39 「パンダヒーロー 〜カオスなう〜」初回 5月19日(土)22時半予定
[1] 投稿者:福々 投稿日:2012/05/19 00:04
・シナリオの傾向
ギャグマンガです。
GMは可笑しいと思うんだけど、みんなはどうかなー?
私も不安ですが、チャレンジしてみたい方は歓迎いたします。
最後の方に概要等を書いておきますので、そちらも参考にどうぞ。
・初回開催日時
5月19日(土)22時半
・終了予定時刻
開始から3時間後(遅くとも4時間後)
・開催場所
「irc.cokage.ne.jp(ポート番号:6667) チャンネル「#Mistfield-F」
・予定する難易度
E
・参加可能な最大PC人数
3〜5人
ファイター、シーフ、グラップラーのいずれかは持っているべきです。
これらの技能がない人は退屈すると思うのでお薦めできません。
・参加条件
冒険者レベル1〜2(※一部の魔法を禁じられます)
・採用する選択ルール
完全版のルール全て。行動は敏捷順。遅延・離脱に関しては冒頭宣言。
・参加募集締め切り日時
5月19日(土)19時半
GMが返信出来るのが22時位になるので、それまでなら対応します。
・単発セッションなら予定開催回数
1回(多くて2回)
なるべく一晩で終えたいです。
・シナリオの概要やその他諸注意など
このシナリオは、パンダを愛でるお話しです。
冒険者はサーカス団から町中に逃げ出したパンダを無傷で捕獲するようお願いされます。
「スリクラ、シェードで一発じゃー!」
げふっ!!
そ、それじゃ秒殺過ぎるので、パンダは肉体的にも精神的にも繊細だ、というこじつけで、そういった魔法や暴力的な事(ネットやムチ、手加減攻撃も含めて)はNGになります。
じゃあどうやって捕獲するのか?
パンダを愛でて捕獲します。
つまり“なでなで”で、スキンシップをとり、荒ぶったパンダを従順にさせるのです。
いや、マジでw
ふざけんなー!
って方は、読むのはここまでにして不参加を決めるのがよいでしょう。
さて、大丈夫な人向けに続けます。
お話しはいたって単純で、裏を読む要素もなく、楽しむ要素はほぼノリだけ。
かわいいパンダたんと、きゃっきゃうふふするのが主体です。
しかし、簡単には可愛がらせません。
パンダだって、牙も爪もある立派なツンデレ(怪物)です。べべ別に嬉しくなんかないんだからねアタックをかましてきます。
体当たりの青春を満喫してください。
ちなみに。
要り用でしたら、NPCプリーストもご用意します。
=========================================
<<システム的なお話し>>
【なでなで】
今回のシナリオでの攻撃手段となる“なでなで”です。
多少差異はありますが、手順は基本的に素手で攻撃するのと同じです。
・攻撃力 … 近接戦闘技能LV+器用B+2D
・打撃力 … 筋力そのまま(本家では0扱い)
・クリティカル値 … 12(シーフは11)
・追加ダメージ … 近接戦闘技能LV+筋力B+2D
セスタスでの“なでなで”は、パンダが許しません。
便宜上ダメージと表現していますが、これは心の癒やしを与えるもので、負傷させるものではありません。
生命点がパンダの荒ぶる心で、それを癒やしポイントで相殺し、0にすると懐柔できる、というイメージでお願いしますw。
【なでなでする部位】
なでなでするパンダの部位によって、攻撃にペナルティがかかる代わりに、クリティカル値が変わります。
例1)あたま …… 攻撃−4、クリティカル値−2
例2)のど …… 攻撃−2、クリティカル値−1
この部位は参考ですので、ほかに気持ちよさそうな部位があったら適宜あてはめてロールプレイしてください。
=========================================
思いつく説明は以上です。
質問などありましたら、お知らせ下さい。
ギャグマンガです。
GMは可笑しいと思うんだけど、みんなはどうかなー?
私も不安ですが、チャレンジしてみたい方は歓迎いたします。
最後の方に概要等を書いておきますので、そちらも参考にどうぞ。
・初回開催日時
5月19日(土)22時半
・終了予定時刻
開始から3時間後(遅くとも4時間後)
・開催場所
「irc.cokage.ne.jp(ポート番号:6667) チャンネル「#Mistfield-F」
・予定する難易度
E
・参加可能な最大PC人数
3〜5人
ファイター、シーフ、グラップラーのいずれかは持っているべきです。
これらの技能がない人は退屈すると思うのでお薦めできません。
・参加条件
冒険者レベル1〜2(※一部の魔法を禁じられます)
・採用する選択ルール
完全版のルール全て。行動は敏捷順。遅延・離脱に関しては冒頭宣言。
・参加募集締め切り日時
5月19日(土)19時半
GMが返信出来るのが22時位になるので、それまでなら対応します。
・単発セッションなら予定開催回数
1回(多くて2回)
なるべく一晩で終えたいです。
・シナリオの概要やその他諸注意など
このシナリオは、パンダを愛でるお話しです。
冒険者はサーカス団から町中に逃げ出したパンダを無傷で捕獲するようお願いされます。
「スリクラ、シェードで一発じゃー!」
げふっ!!
そ、それじゃ秒殺過ぎるので、パンダは肉体的にも精神的にも繊細だ、というこじつけで、そういった魔法や暴力的な事(ネットやムチ、手加減攻撃も含めて)はNGになります。
じゃあどうやって捕獲するのか?
パンダを愛でて捕獲します。
つまり“なでなで”で、スキンシップをとり、荒ぶったパンダを従順にさせるのです。
いや、マジでw
ふざけんなー!
って方は、読むのはここまでにして不参加を決めるのがよいでしょう。
さて、大丈夫な人向けに続けます。
お話しはいたって単純で、裏を読む要素もなく、楽しむ要素はほぼノリだけ。
かわいいパンダたんと、きゃっきゃうふふするのが主体です。
しかし、簡単には可愛がらせません。
パンダだって、牙も爪もある立派なツンデレ(怪物)です。べべ別に嬉しくなんかないんだからねアタックをかましてきます。
体当たりの青春を満喫してください。
ちなみに。
要り用でしたら、NPCプリーストもご用意します。
=========================================
<<システム的なお話し>>
【なでなで】
今回のシナリオでの攻撃手段となる“なでなで”です。
多少差異はありますが、手順は基本的に素手で攻撃するのと同じです。
・攻撃力 … 近接戦闘技能LV+器用B+2D
・打撃力 … 筋力そのまま(本家では0扱い)
・クリティカル値 … 12(シーフは11)
・追加ダメージ … 近接戦闘技能LV+筋力B+2D
セスタスでの“なでなで”は、パンダが許しません。
便宜上ダメージと表現していますが、これは心の癒やしを与えるもので、負傷させるものではありません。
生命点がパンダの荒ぶる心で、それを癒やしポイントで相殺し、0にすると懐柔できる、というイメージでお願いしますw。
【なでなでする部位】
なでなでするパンダの部位によって、攻撃にペナルティがかかる代わりに、クリティカル値が変わります。
例1)あたま …… 攻撃−4、クリティカル値−2
例2)のど …… 攻撃−2、クリティカル値−1
この部位は参考ですので、ほかに気持ちよさそうな部位があったら適宜あてはめてロールプレイしてください。
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思いつく説明は以上です。
質問などありましたら、お知らせ下さい。
使用できるコマンド
「memo:」
概要:掲示板のスレッド一覧表示画面で、タイトル下に短い告知や連絡の文章を表示します。使用方法:文頭に「memo:」と入力し、空白を入れずに50字以内の文字列を入力します。50字以後の文字列や、改行した後の文字列は反映されません。
基本的にGMが使うものですが、場合によってはPLがGMや他の参加者に呼びかけるために使用しても良いでしょう。状況によって使い分けてください。用件が済んだら、メモは消す(空白にする)ようにして下さい。
使用例
例)「特殊アイテムの価格計算についてGMに質問あり。」と表示したい。… memo:特殊アイテムの価格計算についてGMに質問あり。Re:「パンダヒーロー 〜カオスなう〜」初回 5月19日(土)22時半予定
[12] 投稿者:ループおやじ 投稿日:2012/05/23 21:47
遅れながらログ読ませてもらいました
楽しいセッションでしたw 調教師のお姉さんといい、パンダ達といいw
IRCのトラブルがあったものの無事に終わり何よりです
承認の条件は満たしているので、感想だけとしておきます…w
GM報酬についてですが、経験点or成長点と所持金の追加は
セッション報告の都度にPCへ加算することになっております
PCに割り振らずにストックする、ということはできませんので
今回はルカさんに経験点と所持金を追加させてもらいます
よろしくお願い致します
承認条件を満たしたので、
このセッションを承認とします。
今日中に結果を反映しておきますので、
参加者の方々は確認をお願いします。
みなさま、お疲れ様でした!!
楽しいセッションでしたw 調教師のお姉さんといい、パンダ達といいw
IRCのトラブルがあったものの無事に終わり何よりです
承認の条件は満たしているので、感想だけとしておきます…w
GM報酬についてですが、経験点or成長点と所持金の追加は
セッション報告の都度にPCへ加算することになっております
PCに割り振らずにストックする、ということはできませんので
今回はルカさんに経験点と所持金を追加させてもらいます
よろしくお願い致します
承認条件を満たしたので、
このセッションを承認とします。
今日中に結果を反映しておきますので、
参加者の方々は確認をお願いします。
みなさま、お疲れ様でした!!