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268 「廃屋探索」 初回 10月 8日 日本時間22時予定
[1] 投稿者:秋野雪時 投稿日:2016/10/06 23:24
■初回開始日時:
10月8日日本時間22時〜集まり次第

■終了予定時刻:
10月8日日本時間24時

■初回開催場所:
サイト内どどんとふルーム5

■予定する難易度:
C〜D

■採用ルール:
・戦闘の行動は敏捷度順
・接敵状態の誤射あり
・同時行動での回復は、相殺を可とします。補助は一手遅れ
・完全版の選択ルール全て

■募集人数:
2〜4人

■参加条件:
冒険者レベル1〜4、ルーンマスター技能は3以下

■参加募集の締切日時:
10月8日日本時間19時

■予定開催回数:
2〜3回

■予定セッション内経過日数:
約半日

■シナリオorキャンペーンの概要:
酒場でくつろいでいるとハンチング帽を被った若者に声をかけられた。
「町の郊外にある大きな建物が取り壊されることになったらしいけれど、その話が上がってから周囲で幽霊を見るようになったって噂なんだ。きっと何か秘密があると思うんだけれど、一人じゃ不安だから一緒に来てほしい」
と。


■その他、備考:
屋内の探索シナリオです。
シーフ技能の所持者がいる事が好ましいです
使用できるコマンド
「memo:」
概要:掲示板のスレッド一覧表示画面で、タイトル下に短い告知や連絡の文章を表示します。
使用方法:文頭に「memo:」と入力し、空白を入れずに50字以内の文字列を入力します。50字以後の文字列や、改行した後の文字列は反映されません。
 基本的にGMが使うものですが、場合によってはPLがGMや他の参加者に呼びかけるために使用しても良いでしょう。状況によって使い分けてください。用件が済んだら、メモは消す(空白にする)ようにして下さい。
使用例
例)「特殊アイテムの価格計算についてGMに質問あり。」と表示したい。… memo:特殊アイテムの価格計算についてGMに質問あり。
そして、雉…じゃなく烏で参加希望
[3] 投稿者:八那岐涼 投稿日:2016/10/06 23:54
■参加希望PC名:
サイカネイタ・シュトゥーカテス

■所持技能:
ファイター3 シーフ1 レンジャー1 シャーマン1 ニンジャ3
(ハンター1 ノーブル3 プリンセス1)

■その他、一言:
このタイミングなら参加できそう!
と言う訳で、投げ込んでみます。

シーフ? きっとそれは飾りです。

では、よろしくお願いします。
シーナ、リーンもしくはリムで応募します。
[4] 投稿者:月詠 投稿日:2016/10/08 01:13
回復&ターンアンデッド要員としてエントリしておきます。

○参加希望PC名:シーナ
○所持技能:ファイター4 プリースト3[マーファ] シャーマン3 セージ2 バード1
○一般技能:ノーブル5 アドミラル5 セイラー3

○参加希望PC名:リーン
○所持技能:バード4 プリースト3[ヴェーナー] シャーマン3 セージ1
○一般技能:ノーブル3 ドリームプロフィット5 ヒーラー3 エピックメーカー3

もしくは、レベル的に不安ですけど街中のセッションですので
○参加希望PC名:リム
○所持技能:プリースト2[ガネード] シーフ1 ソーサラー1 セージ1
○一般技能:クラフトマン(リペアラー)1 マーチャント1 セイラー1
 
応募者が多い場合は、他の応募者を優先してください。
よろしくおねがいします。
 
ガラかゼニマニかルイで参加希望
[5] 投稿者:ループおやじ 投稿日:2016/10/08 08:55
■参加希望PC名:
ガラ(火力系前衛、補助魔法多数)
ゼニマニ(シャーマン後衛)
ルイ(前衛)

■所持技能:
ガラ:グラップラー4、シャーマン3、プリースト3
ゼニマニ:シャーマン2、レンジャー2、セージ1(どれかをレベルアップ可能)
ルイ:ファイター2、レンジャー1

■その他、一言:
今日立てるのかと…今日やるのですね!
3人をエントリーしてみます。
ゼニマニはレベル上昇も可能です。
ガラは今のところ少し火力強すぎなスペックかと思います。
人数超過の場合、進んで落としていただいて構いません。
どれかで参加できそうでしたら、よろしくお願いします。
【延期報告】:「廃屋探索」 初回 10月 9日 日本時間22時予定
[6] 投稿者:秋野雪時 投稿日:2016/10/08 17:47
応募ありがとうございます。

申し訳ありません、本日予定していたセッションですが、急な用事が入ってしまい開催が困難となってしまいました。

勝手ではありますが、明日まで延期をさせてください…

現在時点では、
【ゴクー】【サイカ】【リム】【ルイ】
の4人を選択させていただく予定となっています。



一言(内情)
社長来社、本日接待(代理)
おのれぇぇぇ!
Re:「廃屋探索」 初回 10月 8日 日本時間22時予定
[7] 投稿者:ループおやじ 投稿日:2016/10/08 21:45
了解しました、私は明日でも大丈夫です。
お仕事、お疲れ様です!
Re:「廃屋探索」 初回 10月 8日 日本時間22時予定
[8] 投稿者:八那岐涼 投稿日:2016/10/08 21:53
接待お疲れ様です。

|・ω・)ノ 明日に関しては私も大丈夫です
Re:「廃屋探索」 初回 10月 8日 日本時間22時予定
[9] 投稿者:王邪 投稿日:2016/10/08 21:53
了解しました。
明日、OKです。
延期、了解です。
[10] 投稿者:月詠 投稿日:2016/10/08 22:07
お仕事、おつかれさまです。

延期、了解しました。 明日も大丈夫です。
よろしくおねがいします。
★募集締切 開催or中止決定
[11] 投稿者:秋野雪時 投稿日:2016/10/09 18:20
■セッション:開催

■参加決定PC名:
ゴクー・ザ・モンキー(王邪様)
サイカネイタ・シュトゥーカテス(八那岐涼様)
リム(月詠様)
ルイ(ループおやじ様)

■予定する難易度などの変更:
「C〜D」を「D〜E」に変更いたします。


■その他、備考:セッション内開始時刻は昼前辺りを予定しております。
慌ただしくなり申し訳ありません。

【GMただいま観光案内中…】
★セッション延長★ 次回開始 月 日 時予定
[12] 投稿者:秋野雪時 投稿日:2016/10/10 01:01
■再開日時:
10月22日日本時間22時〜集まり次第

■終了予定時刻:
10月22日日本時間24時

■開催場所:
サイト内どどんとふルーム1

屋敷到着…からの再開となります
★セッション延長★ 次回開始 10月 29日 日本時間22時予定
[13] 投稿者:秋野雪時 投稿日:2016/10/24 00:26
■再開日時:
10月29日日本時間22時〜集まり次第

■終了予定時刻:
10月29日日本時間24時

■開催場所:
サイト内どどんとふルーム1

館階段からの再開です
★セッション延長★ 次回開始 10月 30日 日本時間22時予定
[14] 投稿者:秋野雪時 投稿日:2016/10/30 00:41
■再開日時:
10月30日日本時間22時〜集まり次第

■終了予定時刻:
10月30日日本時間24時

■開催場所:
サイト内どどんとふルーム1

「隠し通路の隠し通路発見」からの再開です
★セッション延長★ 次回開始 11月03日 日本時間22時予定
[15] 投稿者:秋野雪時 投稿日:2016/11/01 18:51
■再開日時:
11月03日日本時間22時〜集まり次第

■終了予定時刻:
11月03日日本時間24時

■開催場所:
サイト内どどんとふルーム1

「戦闘 1R終盤」からの再開です
★セッション延長★ 次回開始 11月05日 日本時間22時予定
[16] 投稿者:秋野雪時 投稿日:2016/11/04 00:17
■再開日時:
11月05日日本時間22時〜集まり次第

■終了予定時刻:
11月05日日本時間24時

■開催場所:
サイト内どどんとふルーム1

「戦闘 3R終了」からの再開です
★セッション終了★ 結果報告遅延報告
[17] 投稿者:秋野雪時 投稿日:2016/11/07 23:55
セッションは2016年11月6日 日本時刻24時に終了いたしました。

現在GMが報告用のログを編集中です。

11月8日日本時間午前10時までには提出と報告を行いますので、少々お待ちください。
★セッション終了★ 結果報告
[18] 投稿者:秋野雪時 投稿日:2016/11/08 08:57
■セッション結果:
成功

■セッションの概要:
酒場で仕事をさがしているとマスターからハンチング帽を被った若者を紹介された。
「町の郊外にある大きな建物が取り壊されることになったらしいけれど、その話が上がってから周囲で幽霊を見るようになったって噂なんだ。きっと何か秘密があると思うんだけれど、一人じゃ不安だから一緒に来てほしい」
と言う事らしい。

■実際の難易度:
E

■セッション内の経過日数:
11月6日〜11月7日 経過日数2日

■獲得経験値と報酬(消費アイテム含む):
経験点 全員 +1000
報酬 ゴクー 260ガメル
   サイカ 200ガメル+センスマジックのスクロール(60ガメル相)
   ルイ  220ガメル+ランタン(40ガメル相当)
   リム  魔晶石2点(400ガメル相当) 
消費 サイカ 油1 ロープ10m
1ゾロ ゴクー3回(経験点30点追加)

■GMの報酬:
クロケルに500ガメルと、経験点1000点

■セッションログURL:
http://obonu.adam.ne.jp/swfrog/log/log20161108084340.html

2回で終わらせる予定がだいぶ長引いてしまいました…
参加してくださった方は申し訳ありません。
また、報告が遅くなり申し訳ありませんでした。
今回はセッションの会話抜き出しとなり、名前の訂正などの編集は行っておりません。
Re:「廃屋探索」 初回 10月 8日 日本時間22時予定
[19] 投稿者:王邪 投稿日:2016/11/08 23:30
セッションお疲れさまでしたm(__)m

さて、ちょっとだけ修正です。

>>1ゾロ ゴクー3回(経験点30点追加)

このサイトでは1ゾロ1回で30点もらえます。
そのため、ゴクーの経験値は+90点(30点x3回)ということになります。

以上です。
Re:「廃屋探索」 初回 10月 8日 日本時間22時予定
[20] 投稿者:秋野雪時 投稿日:2016/11/10 00:06
獲得経験点の訂正報告です。
ゴクーの1ゾロによる経験点獲得量に間違いが有ったため訂正いたします。

正:1ゾロ ゴクー3回(経験点90点追加)
誤:1ゾロ ゴクー3回(経験点30点追加)

これにより、経験値と報酬を改めて掲示させていただきます。
■獲得経験値と報酬(消費アイテム含む):
経験点 全員 +1000
報酬 ゴクー 260ガメル
   サイカ 200ガメル+センスマジックのスクロール(60ガメル相)
   ルイ  220ガメル+ランタン(40ガメル相当)
   リム  魔晶石2点(400ガメル相当) 
消費 サイカ 油1 ロープ10m
1ゾロ ゴクー3回(経験点90点追加)

■GMの報酬:
クロケルに500ガメルと、経験点1000点


王邪さん>
指摘ありがとうございます。
私のチェックミスとなります、申し訳ありませんでした。
セッションチェックしました
[21] 投稿者:咎人 投稿日:2016/11/12 17:44
咎人です。
とかく日本人は文章に微妙な強弱をつけて,感覚を表現することが多い種族です。
その弊害として,文が長くなったり,身振り手振りや感情が希薄なのではないかと思います。

オンラインサイトではその文章が最大の伝達手段です。
正確に伝えて正確に解釈すること。それが命題と考える秋の夜長のひと時です。


■承認・未承認■
 承認します。

◆遅刻・欠席の有無◆
 遅刻,欠席ともにありませんでした。

◆障害に対する報酬の妥当性◆
 経験点および1ゾロの回数に相違はありません。

★ミスチェック★
 今回のセッションで以下のことが確認されました。

●セッション2回目。
 00:06:GM:分かりました、近接戦闘系技能Lv+敏捷Bで振って下さい<シールド
 00:08:リム:2d6+5 シーフ2+敏捷3:シールド
 SwordWorld : (2D6+5) → 5[2,3]+5 → 10

 ○リムのシーフ技能は1です。

●戦闘1ラウンド目。ルイが男に与えたダメージ。
 00:22:ルイ:k22+5 ダメージ
 SwordWorld : KeyNo.22c[10]+5 → 2D:[6,1]=7 → 6+5 → 11
 00:22:GM:k0@99+4
 SwordWorld : KeyNo.0+4 → 2D:[3,2]=5 → 0+4 → 4
 00:23:ルイ:両手もちなので、打撃力+5でした。どうぞ!
 00:23:ゴクー:LV4かな
 00:23:ルイ:「見辛いが、こうでないと魔法の餌食になるかもしれないんだよな・・・?」
 00:23:ルイ:4ですね・・・ボスだ!
 00:23:GM:6点ですね…残り12点です

 ○ルイの与えたダメージは11点で減少値が4点。差引7点のダメージ。残り11点です。

●グラ2のダメージ判定
 グラ2の1R時のダメージ
  00:06:GM:2D6+1+4 グララン2攻撃
  SwordWorld : (2D6+1+4) → 6[5,1]+1+4 → 11
  00:06:ゴクー:低いw
  00:06:GM:当たりました
  00:06:ルイ:出目がんばれ!!
  00:06:GM:K1+2@11+1+0 ダメージ
  SwordWorld : KeyNo.1c[11]+3 → 2D:[3,1]=4 → 0+3 → 3

 グラ2の2R3R時のダメージ
  22:18:グララン2:K1@11+1+0 ダメージ判定
  SwordWorld : KeyNo.1c[11]+1 → 2D:[2,5]=7 → 2+1 → 3

 ○1Rとその他Rでダメージが異なっています。
  ちなみに1R目の冒頭宣言で強打宣言という記載はありません。

●1R目の雲隠れの影響
 00:13:GM:では周囲に霧が出ました
 00:13:ゴクー:もくもく
 00:13:GM:ゴクー・グララン1、グララン3は影響
 00:13:GM:しません

 1R目のグラ2からゴクーへの攻撃
  00:06:GM:2D6+1+4 グララン2攻撃
 2R目のグラ1からゴクーへの攻撃
  22:17:GM:グララン2はゴクーを棒でたたきます
  22:17:グララン2:「くらえー!」
  22:17:ゴクー:2d6+7 グララン2を回避
  SwordWorld : (2D6+7) → 6[2,4]+7 → 13
  22:17:グララン2:2D6+1+4

 ○グラ2には影響していると思われますが,2R目のゴクーへの攻撃にはその影響が表れていません。

●サイカ3R目のグラ3への攻撃 
 23:22:サイカ:というわけで、手加減を見なかった事にして、両手持ちでグラ3に攻撃です>GM
 23:22:サイカ:まぁ、棘ついてるし……<フレイル
 23:22:ルイ:フレイルって打撃系でやれんかったですけ。おや、俺も見直そう
 23:23:サイカ:2d6+2+3-4
 SwordWorld : (2D6+2+3-4) → 10[6,4]+2+3-4 → 11

 ○フレイルは,両手持ちでも攻撃力に−1の修正が入ります。攻撃力は10となります。


いずれのミスもセッション結果に支障を与えるものでないと思われます。

以上のことから,咎人は本セッションを承認します。
GMとPLの皆さんお疲れ様でした。

◇何か一言◇
 
 22:56:ブンヤ:「引き受けてくれるんですね!」(ブンヤは光の速さでルイの手を握りました)
 
 ・・・というわけで身近な単位でわかりやすくしてみました。
 光は秒速300000kmです。時速にすると,1080000000q/h。
 マッハにすると約880000。
 ますますわかりにくいので別方向から考えます。
 握手しているようなので,1m離れていると仮定します。
 ブンヤさんがアクションを起こして手を握るまでにかかる時間は・・・。

 299792458分の1秒です。(真空中に限る)

 何人たりともブンヤさんの拳を見ることはできません。
Re:「廃屋探索」 初回 10月 8日 日本時間22時予定
[22] 投稿者:ループおやじ 投稿日:2016/11/15 21:36
咎人さん、チェックありがとうございました。
数値ミスは結構気付かなかったところありました、反省です;

大きな問題も無いようなので、このセッションを承認とします。

参加者の方々はプレイヤー編集画面から
セッション結果を反映してください。
(わからない部分は随時、管理人かGMに質問をして下さい)

みなさま、お疲れ様でした!!