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251 「冒険者ギルドはじめました」 初回 7月 13日 6時以降
●このセッションは、掲示板形式のセッションです。
最終発言
日時
GM
(丸福)
[2015/07/22 16:28]
A-24リンシア
(愁海堂)
[2015/07/22 15:35]

[1] 投稿者:丸福 投稿日:2015/07/11 11:51
■参加募集の締切日時:
 とりあえずH27.7.13 06:00で。以降は希望者がいれば。
 終了までどのくらいか正直初体験で予測がつけられずにいます。ので、超のんびり進行でも大丈夫な人に向いてます。
■初回開始日時:
 早ければH27.7.13のうちに。
■初回開催場所:
 セッション掲示板。
■予定する難易度:
 E。
■参加条件、募集人数:
 1人。
■採用ルール:
 完全版の選択ルール全て。
■予定セッション内経過日数:
 せいぜい1週間程度。
■その他、備考:
 今の段階で思いつく諸注意とかマスタリング傾向です。
 シナリオ自体は平々凡々です。だらだらとしたおしゃべり感覚ですね。
 未体験の掲示板形式を模索しながらやるので、ルール等を随時設けたり改変したりすると思います。面白そうだと思えばシナリオも改変(アドリブ)するでしょう。
 ルールは公式を尊重しますが、円滑にするため暫定措置をとったりします。明確にしておきたいルールは事前に確認していただけたらと思います。
 お笑い傾向ですが、イベントセッションではありません。計算しないリアクション芸は死んじゃいます。GMはその状況下での、その敵、そのNPCの自然な行動をイメージしながら動かしていますので、ボケる時はTPOを心がけましょう。

 プロローグを書いておきます。

**************************

〜プロローグ〜

 世界地図の南西にドーナという大陸がある。
 ドーナ大陸と言えば、岩盤に覆われた不毛な大地でありながら世界の果てからやってくる謎の霧効果で妖魔が名産な土地。リルドラケンやドワーフを中心に好戦的な戦士達が、今日も血汗を流して収穫しているだろう。
 さて、そんなドーナ大陸のとある港で、外来船から下りてきた人々の幾人に声をかけて回る1人の女エルフがいた。冒険者ギルドへの勧誘らしいが、どうやらうまくいってないようだ。
「――これは困りました」
 ぼーっとした顔で分かりにくいが、ちゃんと困っているようだ。

 説明しよう。
 女エルフことシルバーソードは、冒険者ギルドの存続のため、奮闘していた。
 この街の冒険者ギルドは、その昔やんちゃが過ぎてゴロツキと変わりなく、大変ご迷惑をおかけした黒歴史があり、今では冒険者ギルド委員会の認可を受けなければならない決まりがある。
 認可条件のひとつに一定の期間内にクエストの実績――住民からの諸々の依頼や遺跡探検など――を積まなければならないというものがあり、シルバーソードの所属する冒険者ギルド『円卓同盟』は、まもなく期限を迎えてしまう危機に瀕していたのだ。

 シルバーソードはアドバイスをつづったメモ帳を確認した。
「正攻法でダメならば――次はハニートーストでしょうか」
 トーストではない、ハニートラップだ。
「おなかを空かせているとよいのですが」
 だからパンじゃない。
「しゃきーん」
 どこに持ってたフランスパン。
「これをねじ込んでやれば、きっと」
 ミンナニゲテー!

 ・ ・ ・ ・ ・ ・

 クエストはもう決まっていた。いわゆるゴブリン退治だ。
 祭事のときぐらいにしか使っていない村はずれの神殿に、どこからか流れてきたゴブリンの一団が占拠してしまい、対応に困っていると近隣の農村から依頼があったのだ。
 村人には悪いが、彼女にとってこれは幸運だった。し明後日までに解決して、委員会に報告できれば当面の問題は回避できる。
 しかし、戦力が問題だった。
 目撃談によると、敵は10体前後らしい。
 対して、『円卓同盟』には現在彼女1人。まだまだ駆け出しだし、そもそも盗賊スタイルで前衛向きではない。
 それでも、神殿周囲の森からネチネチと弓を駆使して嫌がらせを続けたら、あるいは根負けして出て行くかもしれないが、それに必要な時間がなかった。
 そこで、即戦力を求めるべく、よそからの冒険者に出会いやすいこの港で、勧誘を試みていたのだった。
 先人からアドバイスをもらい、意気揚々と始めたものの、どうも彼女は要領というか愛想が悪く、ここまでで成果はゼロ。
 今日で勧誘ができなければ、もう1人で向かうしかない。

 ・ ・ ・ ・ ・ ・

「――疲れました」
 ベンチに座ってぼーっと夕日を眺める。
「なにがいけなかったのでしょう」
 分かりませんかそうですか。
 ハニートーストというか、ぶっかけフランスパンを見やってため息ひとつ。
 さすがに落ち込んでいるようだ。
 太陽はもう半分以上山陰に隠れている。そこから日が暮れるのは早い。
「……帰りますか」
 もう潮時だと諦め、立ち上がった。
 朝いちで港町を出て、件の神殿には昼過ぎくらいに着く。何事もなければ、し明後日の昼前まで滞在できるはずだ。その間になんとかするしかない。
 パンにぱくつきながら家路についていると――ドンッ!
 角を曲がろうと踏み出したその時、だれかとぶつかって尻餅をついた。
「――すいません、考え事をしていて。大丈夫ですか?」
 声をかけてから、少し可笑しくなった。先人のアドバイスを思い出したのだ。
 出会いの48手に、パンをくわえて交差点でぶつかるというものがあったのだ。
 さらに事故を装ってパンツを見せねばならん、とその先人は力説していたが、リハーサルは丁重にお断りさせていただいた。
 この時、もう勧誘は終わりと決めていたので、これは彼女なりの下手なジョークだった。
「あなたは私の運命のようです」
 薄く微笑を浮かべて手を差し出した。
「責任とって、私とゴブリン退治に行ってください」

〜プロローグ終わり〜

**************************

 というところで本編は、ぶつかった誰か、つまり、あなたPCのリアクションから始まります。

 プロローグには出なかった情報をいくつか。
 敵総数は10体ですが、クエスト達成条件として6体は戦闘不能にする必要があります。敵リーダーは2体としてカウントします。
 報酬は敵1体につき100ガメル。
 常識的な食事提供は報酬とは別に支給されます。
 回復魔法の使い手は手配されません。

 敵の戦力は変わらないので、参加PCのチョイスで難易度が決まるといって過言ではありません。
 バッサバッサと戦国無双スタイルもよし、弱キャラで戦術を工夫するスタイルもよしです。

 えーと、説明はこんなとこですかね。
 あとは質問受け付けますので何かありましたらどうぞ。
 気に入ったらご参加ください。
掲示板セッションで使用できるコマンド
「dai:」
概要:指定したダイスを振ります。
使用方法:文頭に「dai:」と入力し、空白を入れずに、振りたいダイスの式を半角英数字で入力して使います。式の後ろに文章を入れることも可能です。
使用例
例1)6面ダイスを2回振り、8面ダイスを1回振り、結果に2を減らす… dai:2d6+1d8-2
例2)値20でCT値10のレーティング表を振り、結果に3を加える… dai:r20@10+3

間違った使用例
×例)「dai:」が大文字… DAI:2d6+5
×例)ダイスを振る回数が指定されていない… dai:d6+5
×例)1000面以上のダイス、20回を超えて振る… dai:21d2000+1+10
×例)値50のレーティング表に余計な数値を付け足す… dai:2r50+6
…「*」や「%」は使えません。その他、おかしな値を指定するとダイスが爆発します。
「pldata:」
概要:参加するPLが決定した際、該当PLの最終発言日時を確認するためにPL情報を登録します。
使用方法:文頭に「pldata:」と入力し、空白を入れずに「,」で区切って「PL名/PC名」を入力します。GMは登録する必要がありません。式の後ろに文章を入れてはいけません。
 登録したPLは、発言時の表示名が登録したPC名になります。戦闘を想定したセッションの場合、PC名に敏捷度を表示しておくと良いかもしれません。
使用例
例)ループおやじさんとPL2さんを登録する… pldata:ループおやじ/ジュド,PL2/PC2
例)上記の例でPC名に敏捷度を追加する… pldata:ループおやじ/A25-ジュド,PL2/A12-PC2
「memo:」
概要:掲示板のスレッド一覧表示画面で、タイトル下に短い告知や連絡の文章を表示します。
使用方法:文頭に「memo:」と入力し、空白を入れずに50字以内の文字列を入力します。50字以後の文字列や、改行した後の文字列は反映されません。
 基本的にGMが使うものですが、場合によってはPLがGMや他の参加者に呼びかけるために使用しても良いでしょう。状況によって使い分けてください。用件が済んだら、メモは消す(空白にする)ようにして下さい。
使用例
例)「戦闘開始中。20日までに返事ください!」と表示したい。… memo:戦闘開始中。20日までに返事ください!
[2]リンシアで参加希望 愁海堂:2015/07/11 13:58
■参加希望PC名:リンシア・シンクレア

■所持技能:ファイター5・レンジャー4・セージ3・(ソーサラー3)・バード1

■その他、一言:
参加希望に際し質問です。
レベル5ですが大丈夫でしょうか?
ゴブリン退治とのことレベル5のファイターだと強すぎる気もしますし(^_^;)
現状の私のキャラでドーナまで出かける可能性があるキャラがリンシアしかいなかったもので・・・。
そしてこいつが一番レベルが低い。

場所がドーナ大陸ではなく、ニューゲート近辺であればまだ参加の可能性があるキャラたちも多くなるとは思いましたが。


書き込みなどは1日に1度は書き込めると思います。

それでは、参加させていただけるようでしたら、よろしくお願いいたします。
回答です
[3] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/11 22:08
>レベル5ですが大丈夫でしょうか?
>ゴブリン退治とのことレベル5のファイターだと強すぎる気もしますし(^_^;)

 敵の脅威度は変えない代わりに、事前に戦力情報を公開する。
 というスタンスなので、セッションの構成上、「だいじょうぶだ、問題ない」とは言い難いですね。
 PCが強すぎて=簡単すぎてつまらないということは充分ありえます、ごめんなさい。

 んー、なんというか、どのセッションでも誰もが満足のいく形で参加できるわけではない、と私は思います。かくいう私は、それ以前にチャットセッションには参加できない状況なので、満足云々いってられません(笑)。
 お悩みはごもっともですが、しょうがないことってワリと普通にあるもんですよ。
 検討材料としての事前情報は余所より多いと思います。あとは、折り合いがつきそうか考えてみて、その上で決心していただけたらと思います。

 ということで、まだ募集期間中ですので、また後で。
[4]改めて 愁海堂:2015/07/12 01:37
GMさま、ご返答ありがとうございました。

では、改めて参加表明させていただきますね〜。

リンシアで行かせていただきます!

ということで、一応プロローグのリアクションも入れておきますね。
参加者裁定時の判断材料にしていただければ

**
ぶつかられて
「おっとっと。大丈夫かい?(手を差し伸べつつ)」(身長154cm)

「へ?ゴブリン退治?(ゴブリン退治と聞いて顔色が変わる)そんなにいんの?(真面目な顔で)」

「あたし来たばっかで、状況わかんないのよ。ちゃんと教えて。」
「まぁ、長く居るわけじゃないけど、いる間の手助けならできるわ。あたしはリンシア。みての通り戦士よ。よろしくね。(にっこり笑って)」

こんな感じでしょうか。
★募集締切  開催決定
[5] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/13 10:25
■セッション:
 開催
■参加決定PC名:
 リンシア・シンクレア
■その他、備考:
  ちょうどお一人様でしたので、そのまま愁海堂さんとこのリンシア・シンクレアを当セッションにご案内します。
  長丁場となりますが、ひとつよろしくお願いします。
はじまりは道ドン
[6] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/13 10:29
 ではでは、さっそく話を始めましょう。
 先のプロローグ等に書き込みあったとおり、今回の舞台となるドーナ大陸。
 そこにリンシア嬢はやってきました。
「Sightseeing?」 「No. Combat」みたいなやりとりがあったかは定かではありませんが、女子の一人旅も珍しくなくなった昨今、そのあたりはさておき。
 ともかく、リンシアはとある港町で、女エルフことシルバーソードと壁ドンならぬ道ドンします。

「責任とって、私とゴブリン退治に行ってください」ニコッ

 かなり電波系女子的にかましてくれます。
 この空気読めない感がこれまでの勧誘失敗にも繋がるわけですが。
 さて、リンシア嬢、いかがしますか? リアクションをお願いします。
[7]リンシアのリアクション A-24リンシア:2015/07/13 12:15
「へ?ゴブリン退治?(ゴブリン退治と聞いて顔色が変わる)そんなにいんの?(真面目な顔で)」

「あたし来たばっかで、状況わかんないのよ。ちゃんと教えて。」
「まぁ、長く居るわけじゃないけど、いる間の手助けならできるわ。あたしはリンシア。みての通り戦士よ。よろしくね。(にっこり笑って)」

PL情報更新:愁海堂/A-24リンシア
[8]追記:リンシアの行動の指針 A-24リンシア:2015/07/13 12:18
ナイトメアということは基本隠します。
ですので、異貌化も余程身の危険がない限りしません。
ソーサラーということもまず話しません。
ゴブリンなどの妖魔は基本的に滅殺の方向です。

このくらいでしょうか。

先のリアクションでも回答しておりますが、ゴブリン退治とのことですので、受ける方向で話をしています。
道→バーに移動
[9] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/13 16:49
「へ?ゴブリン退治?(ゴブリン退治と聞いて顔色が変わる)そんなにいんの?(真面目な顔で)」
「えぇ、けっこういますよ?」
「あたし来たばっかで、状況わかんないのよ。ちゃんと教えて。」
「えぇ、いいですよ? えぇと、話ふっておいて何ですが大丈夫ですか?」

 思っていたより、ずっとキリッとした反応だったので、聞き間違えられただろうかと少し心配そうなシルバーソード。
「まぁ、長く居るわけじゃないけど、いる間の手助けならできるわ。あたしはリンシア。みての通り戦士よ。よろしくね。(にっこり笑って)」
「私は円卓同盟のシルバーソード。ドーナへようこそ、旅の戦士殿。
 立ち話もなんですし、食事でもしながらお話しましょう」

   ・
   ・
   ・

 ということで、そこからほど近いバーへと誘われます。

「ここ、食事もいけるんですよ。
 私のおごりということで、遠慮無く注文してください。
 ここのマスター、結構な無茶ぶりでも作ってくれますよ。
 ヘイマスター、さすがにお好み焼きは無いですよね」
「(ボソッ)あるよ」
「くっ、それください」

 なぜ悔しがる。
 それはさておき、飲み食いしながらプロローグにあったような説明をリンシアは受けます。ギルド云々の締切は直接関係ないのでそれは割愛しますが。
 また、彼女が聞き取りで作成した神殿周囲の地図も提示されます。

「今のところ村周囲を村民が交替で自衛して、まだ深刻なトラブルには発展してません。
 村としては追放がベター。殲滅がベストという意向です」

 これは無慈悲だということでなく、追放先で被害者が出るのを懸念しての事です。

「説明はこんなところですね。
 改めてお聞きしますけど、どうします?
 正直に言って、あなたに声をかけたのは冗談でした。
 おごりというのはお詫びの印です。
 なので、お断りされても別に問題ありませんよ」

 シルバーソードは相手(リンシア)の実力が分かっていません。
 故に常識的に考えて、無謀なクエストに巻き込ませようとしたことを申し訳なく思っています。

 ということで、リアクションお願いします。
 ちなみに、ゴブリンをご存じなければ怪物知識ロール(知名度5)をどうぞ。


 こちらは参考の地図です。
 掲示板上ではうまく表示されないと思います。コピペしてテキストドキュメントとかのMSゴシックとかに貼るなどして見ていただけたらと思います。

 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
2▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
3▲▲▲▲・・・・・・・・・・・・・▲▲▲▲▲▲▲▲▲
4▲▲▲・・・・・・・・・・・・・・・▲▲▲▲▲▲▲▲
5▲▲・・・・・・・・A・・・・・・・・▲▲▲▲▲▲▲
6▲▲・・・・・・・・・・・・・・・・・▲▲▲▲▲▲▲
7▲▲・・・・・・・・・・・・・・・・・▲▲▲▲▲▲▲
8▲▲・・・・・■■■■■■■・・・・・▲▲▲▲▲▲▲
9▲▲・・・・・■■■■■■■・・・・・・・▲▲▲▲▲
10▲▲・・・・・■■■■■■■・・・・・・・・・・・・
11▲▲・・・・・■■■■■■扉@・・・・・・・・・・・ → 村方向
12▲▲・・・・・■■■■■■■・・・・・・・・・・・・
13▲▲・・・・・■B■■■■■・・・・・・・▲▲▲▲▲
14▲▲・・・・・■■■■■■■・・・・・▲▲▲▲▲▲▲
15▲▲・・・・・・・・・・・・・・・・・▲▲▲▲▲▲▲
16▲▲・・・・・・・・・・・・・・・・・▲▲▲▲▲▲▲
17▲▲・・・・・・・・・・・・・・・・・▲▲▲▲▲▲▲
18▲▲▲・・・・・・・・・・・・・・・▲▲▲▲▲▲▲▲
19▲▲▲▲・・・・・・・・・・・・・▲▲▲▲▲▲▲▲▲
20▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
21▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲

1大文字=約3m四方
▲=木々(忍び足ロールで隠れながら移動可)
■=神殿(平屋)
・=丈の短い草地(忍び足不可)
@=敵(扉前を守っています)
A=敵(神殿の周りを歩き回っています)
B=敵(平屋根の上を歩き回っています
[10]リンシアのリアクション・イン酒場 A-24リンシア:2015/07/13 22:30
「シルバーソード、ね。よろしく(にっこり)」

酒場に連れていかれて

状況を聞かされて
「なるほど。なおさら手伝いたくなったわね。」
「その状況なら殲滅できそうね。」

ゴブリンは知っています。

「あ、これでも熟練って言われるくらいの腕前よ?安心なさいな。(けらけら笑って)」
「まあ、こんなちんちくりんだから、信じらんないとは思うけどね?(舌をペロッと出して)」

「ただ、あたしの鎧じゃ忍び足とか無理だから。(苦笑)」

「だから、あたしが行くなら正面突破になっちゃうけど、それでも大丈夫?」

「あとは遠目から弓で撃ち落としていくって手もあるけど、どうがいい?外にいるのは隠れられない限り弓で打てると思うけど。」

ということで、引き受ける方向で、外にいる敵について、B@Aの順で攻撃していきたいという旨の意見を述べます。
敵が近寄ってくるように仕向けてうまくいけば各個撃破したい、と。

とりあえず、こんな感じで。
一応女子会だよねこれ
[11] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/13 23:24
「その状況なら殲滅できそうね。」
「……マジですか?」
「あ、これでも熟練って言われるくらいの腕前よ?安心なさいな。(けらけら笑って)」
「うーん」
「まあ、こんなちんちくりんだから、信じらんないとは思うけどね?(舌をペロッと出して)」
「はい、信じられないですね」ニコッ

 箸を止めてマジマジ見つめるシルバーソードでしたが。

「でも、嘘を言ってあなたにメリットはない。
 故に、あなたを信じます。
 本来なら、あなたはもっと大手の冒険者ギルドにスカウトされるべきなんですが。
 なんだかすみませんね」

 昔は円卓同盟にも熟練冒険者はいたし、活気もあった。今はどちらもない。

「ただ、あたしの鎧じゃ忍び足とか無理だから。(苦笑)」
「それはよかった。そんな完璧超人なら、嫉妬に狂う所でした」
「だから、あたしが行くなら正面突破になっちゃうけど、それでも大丈夫?」
「あなたが大丈夫なら」
「あとは遠目から弓で撃ち落としていくって手もあるけど、どうがいい?外にいるのは隠れられない限り弓で打てると思うけど。」
「そうですね――」モグモグ

 飲み物でお好み焼きを流し込むと、それほど悩まず答えを出した。

「あなたが最も危険になりますが、たぶん前者が持ち味を生かしやすいと思います。
 あなたを前面に出し、私はそのサポートというか、邪魔をしないよう援護射撃する。
 どうでしょう?」

 それでよければ明日の夜明け、町の北門前で待ち合わせましょうと持ちかけます。
[12]リンシアの行動 A-24リンシア:2015/07/14 01:34
「あなたが最も危険になりますが、たぶん前者が持ち味を生かしやすいと思います。
 あなたを前面に出し、私はそのサポートというか、邪魔をしないよう援護射撃する。
 どうでしょう?」

「了解。それでいいわ。援護お願いね。指示出ししてくれるだけでも全然違うから。(笑ってぺろりとご飯を平らげる)」
(よくよく見ると154cmという身長に見合わずがっちりとした体躯。まるでドワーフのようでもある。プレートメイルにバトルアックスという装備もそれを助長しているようだ)

「あと一つだけ。外に出てる3匹以外にもいるのよね?トータル何匹かわかってるなら、なおありがたいわ。(エールをぐぃっと煽りつつ)」

「夜明け前には行くようにするわ。じゃ、あしたはよろしく。」
(改めて握手を求める)
(きっと握手するとシルバーソードさんは泣きを見ることに(笑)なぜって、筋力18が何気なくギュッとするから)

こんな感じでしょうか。
町 → 農村
[13] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/14 09:55
「了解。それでいいわ。援護お願いね。指示出ししてくれるだけでも全然違うから。(笑ってぺろりとご飯を平らげる)」
「小さいのによく食べますねぇ」シゲシゲ
「あと一つだけ。外に出てる3匹以外にもいるのよね?トータル何匹かわかってるなら、なおありがたいわ。(エールをぐぃっと煽りつつ)」
「(手帳を見つつ)見張りは3人体制がデフォらしいです。
 トータルは10体前後。
 このへんの情報精度は村人の偵察ということでお察しください。
 それから、時折狩りのために数人で出掛けるそうです」
「夜明け前には行くようにするわ。じゃ、あしたはよろしく。」
「(握手)はい、よろぃたたたたっ! ギブギブ! 笑ってないで!」

 ということで、時を進めます。
 もし、なにか買い物がありましたら、特殊なものでなければ買えたものとして構いません。

 さて、打合せどおり北門前で再開を果たしたリンシア達は、件の農村へと出発します。
 天候にも恵まれ、順調に二人旅は進み、あと少しで村が見えそうだというところまで来たとき。

 道脇の林から、不意に声をかけられます。
「あんたたち、旅人か?
 来る途中で、子供を見かけなかったか?
 14歳の男子なんだが」
 身なりからして、山菜採りのおじさんです。
 きっと村人の一人でしょう。 
「14歳の美男子ですか」キリッ
「うむ、14歳の美男子だ」サムズアップ
「ほほう」サムズアップ
「おれにそっくりのな」サムズアップダブル
「……」サムズダウンダブル
「まぁ冗談はともかく、オレの息子なんだが見かけなかったか?
 あのバカどこに行ったんだか。
 あれだけ念押ししたから神殿の方には行ってないと思うんだが……」

 というところで、リアクションお願いします。
 もちろんリンシア達は、そのような子供を見かけてはいません。
[14]リンシアの行動 現地まで A-24リンシア:2015/07/14 10:38
特段買い物はありません。

二人のさむずあっぷを見て苦笑しつつ
「残念だけど、見かけてないわね。」

「でもそれって、まず間違いなく神殿にいってるわね・・・。」<念押しした

「詳しい特徴とか教えてよ。あと、いつくらいからいないか、とか。あたしらこれからその神殿にゴブリン退治に行くところだから。道すがら探していくことはできるし、状況によっては救出しなきゃいけなくなるわ。」>想定村人

「あ。ねぇ、シル。勝手に進めてるけど、よかった?」>シルバーソード

とまぁ、まずはこんなところ。
反応次第でまた話は膨らむかと思います。
基本、捜索&救出もやる方向ですが、ゴブリン退治が優先といった感じでリンシアは話します。
オレの名前をゆってみろ
[15] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/14 11:26
「まぁ冗談はともかく、見かけなかったか?
 オレの息子なんだが、あのバカどこに行ったんだか」

 二人のさむずあっぷを見て苦笑しつつ

「残念だけど、見かけてないわね。」
「あれだけ念押ししたから神殿の方には行ってないと思うんだが……」
「でもそれって、まず間違いなく神殿にいってるわね・・・。」
「戦士の勘です?」
「詳しい特徴とか教えてよ。あと、いつくらいからいないか、とか。あたしらこれからその神殿にゴブリン退治に行くところだから。道すがら探していくことはできるし、状況によっては救出しなきゃいけなくなるわ。」
「(驚き)じゃ、あんたらが村長が雇った冒険者だったのか?
 嘘だろ? 女子2人で? いや、見かけたときは、まさかなーとは思ってたけどよ」
「驚かれるのは無理もありませんが、こちらの戦士殿は熟練の冒険者。
 ゴブリンごとき指先ひとつでダウンなのですよ。胸のアザを見ますか?」ドヤァ

 いやホントにやりかねないよね。

「えぇ〜?(凄い疑わしげ)」
「まぁ、論より証拠です。我ら円卓同盟にお任せあれ」
「分かった分かった。えーと、特徴だな。
 病気じゃねーかってくらい黒ずくめの格好してるから、すぐ分かると思う」
「あー、なんか分かりました、はい」
「神殿にはこの道進んで右の脇道入った先だ。ちなみに村には脇道入らず真っ直ぐな」
「(頷)」
「あ。ねぇ、シル。勝手に進めてるけど、よかった?」
「もちろんです。冒険者として私はまだまだですから、むしろ勉強させてもらいます。
 あなたの思うとおりにしてください」

 ということで、リアクションお願いします。
追加(予備ロールのお願い)
[16] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/14 11:39
使用するか分かりませんが、2D6で4回ほどふっておいてください。

ちなみにこの掲示板って、書き込み後の修正ってできるタイプでしょうか?
見落としてました、追加です
[17] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/14 11:42
いつから見ないという問いでしたが、20〜30分くらいという話でした。
[18]リンシアのリアクション、その2 A-24リンシア:2015/07/14 14:49
特徴聞いて
「黒づくめねぇ。まあ、わかったわ。分かりやすい特徴であたしのバカな頭でも覚えられそう。(笑)」

「戦士の勘っていうか、冒険者の勘?(笑って)」

好きにしろとのことで
「依頼主のとこはいかなきゃいけないの?」>シルバーソード
「行かないでもいいならとっとと現地に行った方がいい気がするのよ。」

という事で、現地に行きたいと主張します。
居なくなった息子さんのこともありますしね。

あとはダイス4回っと
dai:2d6 -> [5,2] = 7
dai:2d6 -> [5,1] = 6
dai:2d6 -> [3,4] = 7
dai:2d6 -> [3,6] = 9

それと、掲示板は修正できなかったと思いますよ。
無修正でがんばります
[19] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/14 15:59
「あ。ねぇ、シル。勝手に進めてるけど、よかった?」
「もちろんです。冒険者として私はまだまだですから、むしろ勉強させてもらいます。
 あなたの思うとおりにしてください」
「依頼主のとこはいかなきゃいけないの?」
「というと?」
「行かないでもいいならとっとと現地に行った方がいい気がするのよ。」
「それでかまわないと思います。
 礼儀としてはアレですけど、ケースバイケースでしょうから。
 極端な話、解決してからでも問題無いと思います」

 では、現地に行きたいということで、ご案内します。
 さて、神殿への道を向かう途中、リンシアはかろうじて遠くから言い争う? 少年の声が聞こえてきます。
(聞き耳ロール平目7で成功)。

 見つからない程度にそちらに歩を進めると、やがてゴブリン語も聞こえ始め、ついには黒ずくめの少年と、そしてゴブリン3体を視野に入れます。
 ゴブリンのうち2体は、いわゆる豚の丸焼きスタイルで少年を拘束した棒を、それぞれの肩にかけており、おそらく神殿に運ぼうとしているのでしょう。

「やめろっ! オレに触るな! オレの中のヤツが目覚め……が……
 あ……離れろ……死にたくなかったら早く俺から離れろ!!」
「うるさいでゴブ」
「もう捕まってるんだからあきらめるゴブよ」
「っは……し、静まれ……俺の腕よ……怒りを静めろ!!」
「何いってるか分からないゴブが、気持ち悪いゴブ」
「支持するゴブ」
「なんかめんどくさいヤツゴブ。逃がしちゃうゴブ?」
「いやぁ、手ぶらで帰ると晩飯取り損ねたってお仕置きされるからなぁゴブ」
「そうゴブねぇ、人質とったどーってしないと格好がつかないゴブねぇ」
「はぁはぁ……くっ……この力が解放されたら……世界が……滅……」

 シルバーソードはひどい頭痛のような顔で眉間を押さえています。
 さて、リンシアはゴブリン達が剣や弓矢の他に、角笛を所持していることに気づきます。
(観察ロール平目6+冒険者LV5+知力ボーナス1=12で成功)

 こじらせた少年の五月蠅さで、敵はまだリンシア達には気づいていません。
 では、リアクションをどうぞ。

 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV
1▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
2▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
3▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
4▲▲▲B▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
5▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
6▲▲▲▲▲@A▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲☆☆▲▲▲
7▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲☆☆▲▲▲
8▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
9▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
10▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
11▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲

1大文字=約3m四方
▲=木々(忍び足ロールで隠れながら移動可)
☆=PCたちの位置(どれか任意で)
@A=敵(少年を2人で担いでます)
B=敵
[20]リンシアのリアクション 現地にて@ A-24リンシア:2015/07/14 23:22
ケースバイケース
「そういってもらえると助かるわ。」

つられた少年を見て
「嫌な予感はよく当たるわ、まったく。(舌打ちしつつ)」

少年の発言などを聞いて、シルバーソードと同様に頭を押さえます。
「これはなかなか・・・。」

「頭押さえてばっかりもいられないわね。とりあえず、弓で数を減らして、突っ込みますか。」

3番の敵に弓を射かけて、その次のラウンドは弓をほおって吶喊したいと思います。

「援護はまかせるわ。万が一応援呼ばれたら、シルは無理しちゃだめよ。いいわね。状況だけあたしに教えて。」

★☆
☆☆

リンシアはこの位置でお願いします

一応攻撃、およびダメージなど、ダイスロールをしておきますね。
不必要であればスルーしておいてください。

弓で3を攻撃
dai:2d6+8 -> [4,6]+8 = 18
ダメージ
dai:r28@10+8 -> [3,2:4]+8 = 12

こんなところでしょうか。
GMはミスを犯した
[21] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/15 08:54
 GMミスりました!
 木々だらけのゾーン故、木々が邪魔して射線が通らないと事前に説明すべきでした。
 言ったつもりになっててごめんなさい!

 対処法として、

 @このラウンドのリンシアの射撃のみ制限なしで使用出来ることにする。
 Aこのラウンドを想定どおりの制限でやり直す。
 Bその他、提案を検討する。

 このどれかで対応したいと思いますが、どれがいいですか?
 対処案を並べてサイコロで決定っていうのもアリです。
[22]おおっと! リテイク! A-24リンシア:2015/07/15 10:16
射線が通りませんか。
了解です。

では、発言修正といきましょう。
2番で

ケースバイケース
「そういってもらえると助かるわ。」

つられた少年を見て
「嫌な予感はよく当たるわ、まったく。(舌打ちしつつ)」

少年の発言などを聞いて、シルバーソードと同様に頭を押さえます。
「これはなかなか・・・。」
ここまでは先ほどのぶんと同じ

「このまま突撃したら笛を吹かれる恐れが高いけど、突っ込んでもいい?」
「あたしだけならどうにかできるから。乱戦の間に彼を回収できれば御の字なんだけど。」
「でも、無理はしないでね。」

と、こんな感じでしょうか。

射撃ではないので、攻撃ロールはしません。
ついでに、前回のロールはなかったということでいいかと思います(*^-^*)

あとはGM様のよろしいようにお願いしますね。
では2番で進行します
[23] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/15 11:32
「はぁはぁ……くっ……この力が解放されたら……世界が……滅……」

 シルバーソードはひどい頭痛のような顔で眉間を押さえています。
 少年の発言などを聞いて、シルバーソードと同様にリンシアも頭を押さえます。

「これはなかなか・・・。」
「重症ですね……」

 さてさて。

「このまま突撃したら笛を吹かれる恐れが高いけど、突っ込んでもいい?」
「はい、かまいません。私もできれば増援を阻止してみます」
「あたしだけならどうにかできるから。乱戦の間に彼を回収できれば御の字なんだけど。」
「そうですね、縛られているのが厄介ですが……では、私は回収を優先しましょうか」
「でも、無理はしないでね。」
「はい」

 と、そこまで言ってから、シルバーソードから提案されます。

「提案があります。あなたに頼ってばかりになりますが」

 それは、シルバーソードはこのまま隠れ、リンシア単独で闘ってもらう、というものでした。

「ゴブンリン達が優位だと思っているうちは、増援を呼ぼうとしないでしょう。
 その為には2人よりは1人の方が都合がよいと考えます。
 うまく挑発に乗せられれば、少年をひとまず地において、あなたに挑もうと離れてくれるのではないかと。
 その間、私は忍び足で少年の元へ赴き、護衛します。
 あとは、どう挑発するかはあなたの演技力にかかってきますが。
 どうですか?」
[24]リンシア・戦闘行動 A-24リンシア:2015/07/15 11:52
提案について

「なるほど。構わないわよ。ゴブリンごときに遅れをとるようじゃあたしも商売上がったりだわ(ふっと笑って)」

「それじゃ、少し遠目からおちょくってみましょうかね。(にやりと)」

「幸いあたしはゴブリン語しゃべれるから、あいつらが何言ってるかわかるし。行動はとりやすいと思うわ。」

ということで、まず、ゴブリンたちに見つかるように派手に登場!
その後 共通語 で「あっ!何かいるっ!」

そこから先はゴブリンたちの反応を見てリアクションをとっていきたいと思います。

このようなところでいかがでしょうか。
具体的な登場シーンに期待大
[25] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/15 12:36
「――どうですか?」
「なるほど。構わないわよ。ゴブリンごときに遅れをとるようじゃあたしも商売上がったりだわ(ふっと笑って)」
「ホントすいません、甘えてばっかりで。
 では、この手筈で行きましょう」
「それじゃ、少し遠目からおちょくってみましょうかね。(にやりと)」
「そういう悪そうな顔似合いませんね、ふふふ」
「幸いあたしはゴブリン語しゃべれるから、あいつらが何言ってるかわかるし。行動はとりやすいと思うわ。」
「では、私は隠れます。ご武運を」サムズアップ

 ということで、作戦開始です。
 まず、ゴブリンたちに見つかるように。
 リンシア!
 派手に!
 登場!

 きっとジョジョみたいなポージングだと、GM信じてる(笑)。
 その後 共通語 で「あっ!何かいるっ!」というゴブリンの反応。

「むっ! 人間ゴブか? ――なんだ、ちっこいのが1匹ゴブ」
「こいつを助けに来たゴブ?」
「どうするゴブ? あいつも捕まえるゴブ?」
「人質なら1匹でいいんじゃないゴブ?
 それに、またこいつみたいな気持ち悪いのだったらイヤゴブ」
「それはイヤ過ぎるゴブね……」シミジミ
「じゃあ、追い払うなり殺すなりしてくるゴブよ」

 と、Bが進み出てきました。

「おい、ちっこいの。痛い目に会いたくなかったらさっさと帰るゴブ!」

 剣を抜いて威嚇してきます。
 では、どうぞ。

 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV
1▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
2▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
3▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
4▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
5▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
6▲▲▲▲▲@A▲▲▲▲B▲▲▲▲▲リ▲▲▲▲
7▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲シ▲▲▲▲
8▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
9▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
10▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
11▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲

1大文字=約3m四方
▲=木々(忍び足ロールで隠れながら移動可)
リ=リンシア
シ=シルバーソード(隠れてます)
@A=敵(少年を2人で担いでます)
B=敵
具体的な登場シーンに期待大
[26] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/15 13:00
「――どうですか?」
「なるほど。構わないわよ。ゴブリンごときに遅れをとるようじゃあたしも商売上がったりだわ(ふっと笑って)」
「ホントすいません、甘えてばっかりで。
 では、この手筈で行きましょう」
「それじゃ、少し遠目からおちょくってみましょうかね。(にやりと)」
「そういう悪そうな顔似合いませんね、ふふふ」
「幸いあたしはゴブリン語しゃべれるから、あいつらが何言ってるかわかるし。行動はとりやすいと思うわ。」
「では、私は隠れます。ご武運を」サムズアップ

 ということで、作戦開始です。
 まず、ゴブリンたちに見つかるように。
 リンシア!
 派手に!
 登場!

 きっとジョジョみたいなポージングだと、GM信じてる(笑)。
 その後 共通語 で「あっ!何かいるっ!」というゴブリンの反応。

「むっ! 人間ゴブか? ――なんだ、ちっこいのが1匹ゴブ」
「こいつを助けに来たゴブ?」
「どうするゴブ? あいつも捕まえるゴブ?」
「人質なら1匹でいいんじゃないゴブ?
 それに、またこいつみたいな気持ち悪いのだったらイヤゴブ」
「それはイヤ過ぎるゴブね……」シミジミ
「じゃあ、追い払うなり殺すなりしてくるゴブよ」

 と、Bが進み出てきました。

「おい、ちっこいの。痛い目に会いたくなかったらさっさと帰るゴブ!」

 剣を抜いて威嚇してきます。
 では、どうぞ。

 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV
1▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
2▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
3▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
4▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
5▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
6▲▲▲▲▲@A▲▲▲▲B▲▲▲▲▲リ▲▲▲▲
7▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲シ▲▲▲▲
8▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
9▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
10▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
11▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲

1大文字=約3m四方
▲=木々(忍び足ロールで隠れながら移動可)
リ=リンシア
シ=シルバーソード(隠れてます)
@A=敵(少年を2人で担いでます)
B=敵
[27]リンシアVSゴブリン A-24リンシア:2015/07/15 15:38
ババンと登場!
ひょいっと飛び出しバトルアックス片手で肩に背負ってゴブリンを指さして
「あっ!なんかいるっ!」<共通語

「おい、ちっこいの。痛い目に会いたくなかったらさっさと帰るゴブ!」

「帰れって言われて帰る馬鹿がどこにいんのよ。」<ゴブリン語

ひとマス前方に進みながら

「それともこんなちみっちゃいのが怖くって手も足も出ないのかしら?(笑いながら斧持ってない方の手でこいこいと挑発)」
Bは挑発に乗った! コマンド?
[28] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/15 17:16
 リンシア、ババンと登場!
 ひょいっと飛び出しバトルアックス片手で肩に背負ってゴブリンを指さし

「あっ!なんかいるっ!」<共通語

 進み出るゴブB。

「おい、ちっこいの。痛い目に会いたくなかったらさっさと帰るゴブ!」
「帰れって言われて帰る馬鹿がどこにいんのよ。」<ゴブリン語

 強気に前に踏み出すリンシア。

「それともこんなちみっちゃいのが怖くって手も足も出ないのかしら?(笑いながら斧持ってない方の手でこいこいと挑発)」
「生意気なチビざるが、後悔させてやるゴブよ!」

 ゴブBは接近してきました。
 頃合いなので、ここからラウンドで解決します。

 ゴブBはリンシアに移動攻撃。
 他のゴブは静観します。
 シルバーソードはラウンド最後に忍び足で移動します。
 少年は発症してます。

 敵は標準的な固定値ゴブリンなので、怪物データを見て成否を確認し、防御ロールや打撃力ロールを行って構いません。

 では、リンシアの行動をどうぞ。
 
 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV
4▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
5▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
6▲▲▲▲▲@A▲▲▲▲▲▲▲B▲リ▲▲▲▲▲
7▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲シ▲▲▲▲
8▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
9▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲

1大文字=約3m四方
▲=木々(忍び足ロールで隠れながら移動可)
リ=リンシア
シ=シルバーソード(隠れてます)
@A=敵(少年を2人で担いでます)
B=敵
[29]リンシアの戦闘行動・1ラウンド目 A-24リンシア:2015/07/15 17:54
「生意気なチビざるが、後悔させてやるゴブよ!」

「どっちが後悔することになるかしらね。(ぼそりとつぶやいて)」

1ラウンド目の宣言

 「強打」・ダメージ+2で

「いくわよっ!覚悟なさいっ!!」(バトルアックス振りかぶって両手持ちでゴブリンの懐に飛び込んで一閃)

攻撃
dai:2d6+8 -> [5,4]+8 = 17

ダメージ
dai:r30@11+8+2 -> [6,3:9]+8+2 = 19

回避
dai:2d6+8-4 -> [3,3]+8-4 = 10

防御
dai:r28+5 -> [1,6:6]+5 = 11

一応1ラウンドに必要なダイスは全部振っておきました。
必要な分だけチョイスということで。
[30]リンシアの戦闘行動・1ラウンド目 A-24リンシア:2015/07/15 17:54
「生意気なチビざるが、後悔させてやるゴブよ!」

「どっちが後悔することになるかしらね。(ぼそりとつぶやいて)」

1ラウンド目の宣言

 「強打」・ダメージ+2で

「いくわよっ!覚悟なさいっ!!」(バトルアックス振りかぶって両手持ちでゴブリンの懐に飛び込んで一閃)

攻撃
dai:2d6+8 -> [2,2]+8 = 12

ダメージ
dai:r30@11+8+2 -> [3,3:6]+8+2 = 16

回避
dai:2d6+8-4 -> [2,5]+8-4 = 11

防御
dai:r28+5 -> [3,6:9]+5 = 14

一応1ラウンドに必要なダイスは全部振っておきました。
必要な分だけチョイスということで。
[31]おおっと。失礼しました。 A-24リンシア:2015/07/15 17:58
二重投稿になっておりました。
最初の投稿分のレスナンバー29の方のダイスチョイスでよろしいでしょうか。
申し訳ありません。よろしくお願いします。
ちょっと間が空きました
[32] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/16 12:20
2重投稿はお気になさらず。私も既にやらかしてますからw
こういう場合は最初の出目を採用しますね。

結果発表の前に、シルバーソードの分を振ります。

dai:2d6+5 -> [4,1]+5 = 10  (目標値9)
結果発表
[33] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/16 12:50
「生意気なチビざるが、後悔させてやるゴブよ!」
「どっちが後悔することになるかしらね。(ぼそりとつぶやいて)」

 先手リンシア五段、後手ゴブB二段の対戦です。
 解説はピピチチの1年生、銀剣初段です。ひとつよろしくお願いします。
“『ピチピチ』の銀剣です。おっぱいあります。よろしくお願いします”
 初段、まずこの対戦のポイントはなんでしょうか?
“リンシア五段にとって勝つだけなら容易いですが、目先の勝利ではなく人質の少年をどうするかがポイントですね”
 そうですね、見捨てたくなるアレな少年ですが。少年が拘束されて動けないこと。そしてゴブリン達が角笛、つまり、いつでも援軍を呼ぶ準備ができているところが難易度を上げています。
 初段、ここはどう攻めるべきでしょうか?
“今のところ、ゴブリン達は3対1かつチビ猿とタカを括って余裕こいています。そこをどう逆手にとるかでしょうね。リンシア五段の手腕を注目したいですね”
 では、対戦を見てみましょう。

 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

 初手。リンシア五段、強打ダメージ+2。

「いくわよっ!覚悟なさいっ!!」
 バトルアックス振りかぶって両手持ちでゴブリンの懐に飛び込んで一閃。

攻撃 dai:2d6+8 -> [2,2]+8 = 12 → 成功
ダメージ dai:r30@11+8+2 -> [3,3:6]+8+2 = 16 → B瀕死(HP12→01)

 後手。ゴブB、通常攻撃。

「ぐはっ!! ばかな、こんなチビ猿が!?」
 小剣を突き出す。

回避 dai:2d6+8-4 -> [2,5]+8-4 = 11

 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

 これは惜しい、あと少しでワンパンでしたね。妖怪いちたりない、掲示板でもその存在感をアピールしています。
 強打だというのに、回避も余裕です。
“そうですね。ですが、今の状況ではマズかったかもしれません”
 というと?

 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

 手合わせしてみて、ゴブリン達は相手の力を大きく見誤っていた事に気づきます。

「あれはチビ猿なんかじゃない、ボスゴリラだったゴブ!」
「ついに……ついに来てしまったか、我が眷属……“深遠より深きケモノ”紅の鉄槌!
 だが、まだ間に合う……っく、お前達、オレがヤツを押さえているウチに……
 さっさと去れ……! 長くは……持た」
「何を言ってるか分からないゴブ、うるさいゴブ!」
「お前には人質として働いてもらうゴブよ!」

 ということで、ゴブリン達は手を変えます。

「お前! 刃向かったら人質の命はないゴブよ!
 分かったら武器を捨てて投降するゴブ!」

 @は角笛に手をかけています。
 Aは余裕で人質に斬りかかれます。運が良ければ少年は死なないでしょう。
 Bは接敵を崩していません、出方次第で攻撃してくるでしょう。

 シルバーソードは、まだ敵に見つかってはいません。
 特に指示無ければ、少年との距離を詰めるべく忍び足で移動します。
 さて、どうしますか?
 敏捷度がリンシアがもっとも高いので、先手はとれます。


 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV
4▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
5▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
6▲▲▲▲▲@A▲▲▲▲▲▲▲Bリ▲▲▲▲▲▲
7▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
8▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲シ▲▲▲▲▲▲▲▲▲
9▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲

1大文字=約3m四方
▲=木々(忍び足ロールで隠れながら移動可)
リ=リンシア
シ=シルバーソード(隠れてます)
@A=敵(少年を2人で担いでます)
B=敵
[34]おや? A-24リンシア:2015/07/16 17:49
GM様、最初の出目であればゴブリンほふっておりますが?
採用されている出目が二つ目のものです。

なので、ひとまずリアクションは控えますね。
GM様の回答を待ってリアクションいたします。

申し訳ありません。
結果発表【修正版】
[35] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/16 21:42
 指摘のとおり、間違って2回目のを使ってました、ごめんなさい!
 修正しての結果を再掲載します。Bがいなくなり、接敵していない状態になりました。

==============================================

「生意気なチビざるが、後悔させてやるゴブよ!」
「どっちが後悔することになるかしらね。(ぼそりとつぶやいて)」

 先手リンシア五段、後手ゴブB二段の対戦です。
 解説はピピチチの1年生、銀剣初段です。ひとつよろしくお願いします。
“『ピチピチ』の銀剣です。おっぱいあります。よろしくお願いします”
 初段、まずこの対戦のポイントはなんでしょうか?
“リンシア五段にとって勝つだけなら容易いですが、目先の勝利ではなく人質の少年をどうするかがポイントですね”
 そうですね、見捨てたくなるアレな少年ですが。少年が拘束されて動けないこと。そしてゴブリン達が角笛、つまり、いつでも援軍を呼ぶ準備ができているところが難易度を上げています。
 初段、ここはどう攻めるべきでしょうか?
“今のところ、ゴブリン達は3対1かつチビ猿とタカを括って余裕こいています。そこをどう逆手にとるかでしょうね。リンシア五段の手腕を注目したいですね”
 では、対戦を見てみましょう。

 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

 初手。リンシア五段、強打ダメージ+2。

「いくわよっ!覚悟なさいっ!!」
 バトルアックス振りかぶって両手持ちでゴブリンの懐に飛び込んで一閃。

攻撃 dai:2d6+8 -> [5,4]+8 = 17
ダメージ dai:r30@11+8+2 -> [6,3:9]+8+2 = 19 → B撃沈(HP12→-2)

「ぐはっ!?」

 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

 ゴブB撃沈!
 鮮やかなワンパンでしたね。
“そうですね。しかし、今の状況ではマズかったかもしれません”
 というと?

 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

 手合わせしてみて、ゴブリン達は相手の力を大きく見誤っていた事に気づきます。

「あれはチビ猿なんかじゃない、ボスゴリラだったゴブ!」
「ついに……ついに来てしまったか、我が眷属……“深遠より深きケモノ”紅の鉄槌!
 だが、まだ間に合う……っく、お前達、オレがヤツを押さえているウチに……
 さっさと去れ……! 長くは……持た」
「何を言ってるか分からないゴブ、うるさいゴブ!」
「お前には人質として働いてもらうゴブよ!」

 ということで、ゴブリン達は手を変えます。

「お前! 刃向かったら人質の命はないゴブよ!
 分かったら武器を捨てて投降するゴブ!」

 @は角笛に手をかけています。
 Aは余裕で人質に斬りかかれます。運が良ければ少年は死なないでしょう。

 シルバーソードは、まだ敵に見つかってはいません。
 特に指示無ければ、少年との距離を詰めるべく忍び足で移動します。
 さて、どうしますか?
 敏捷度はリンシアがもっとも高いので、先手をとれます。


 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV
4▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
5▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
6▲▲▲▲▲@A▲▲▲▲▲▲▲▲リ▲▲▲▲▲▲
7▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
8▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲シ▲▲▲▲▲▲▲▲▲
9▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲

1大文字=約3m四方
▲=木々(忍び足ロールで隠れながら移動可)
リ=リンシア
シ=シルバーソード(隠れてます)
@A=敵(少年を2人で担いでます)
[36]リンシアの戦闘行動・2ラウンド目 A-24リンシア:2015/07/17 00:39
修正ありがとうございます(>_<)

さて、ワンパンかましたのはいいとして、どうするか。
やはり、次も通常移動でAに接敵して強打+2で行動します。

「まあ、こうなるわよね・・・(^_^;)」
「ごめんねっ!」>シルバーソード
ただし、誰にとはなしに

「あんたたち、大人しくそのぼうやと、武器を捨てなっ!!」
そう言ってとっかんします。

攻撃
dai:2d6+8 -> [3,1]+8 = 12

ダメージ
dai:r30@11+8+2 -> [6,2:8]+8+2 = 18

回避
dai:2d6+8 -> [2,4]+8 = 14
dai:2d6+8 -> [2,5]+8 = 15

防御
dai:r28+5 -> [5,2:6]+5 = 11
dai:r28+5 -> [3,4:6]+5 = 11

回避と防御は想定される最大で予備も含めて振っておきます。
必要な分をチョイスしていただければと思います。

また、それは出来ないという場合も想定されますので、その際にはできる形に修正したいと思います。
また、修正はGM様の方でできるものでしたら、スムーズな運用のため、修正いただいて構いませんので、申し添えます。

ということで、ひとまずこれで。
よろしくお願いします。
再び忍び足
[37] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/17 09:11
結果発表Aの前に、シルバーソードの分を振ります。

dai:2d6+5 -> [4,2]+5 = 11  (目標値9)
結果発表A
[38] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/17 09:55
「お前! 刃向かったら人質の命はないゴブよ!
 分かったら武器を捨てて投降するゴブ!」
「まあ、こうなるわよね・・・(^_^;)」

 ヒールのお仕事、人質作戦に手を変えたゴブリン達。
 木々に隠れているシルバーソードは、リンシアの方を見て口だけ動かして問いかけます。

『どうします?』
「ごめんねっ!」

 それで意図を察したシルバーソードは敬礼し、再び忍び足にかかります。

「あんたたち、大人しくそのぼうやと、武器を捨てなっ!!」
 そう言ってリンシアは、とっかんします。

 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

先手 リンシア五段、強打ダメージ+2。

攻撃 dai:2d6+8 -> [3,1]+8 = 12 → 成功
ダメージ dai:r30@11+8+2 -> [6,2:8]+8+2 = 18 → A撃沈(HP12→-1)

 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

「……捨てろと言いつつ……殺すとか……オレらよりひどい……ゴ……ブ……」
「グエっ!」

 倒れるAと共に背中から地面に落とされた少年が悲鳴を上げます。

 ボエ〜〜 ボエ〜〜 ボエ〜〜……

 ジャイアンの歌声よろしくゴブ@の角笛の音が森中に響き渡ります。

「間もなく応援がやってくるゴブ!
 降伏するなら今のうちゴブよ!
 三度も幸運が続くと思ったら大間違いゴブよ!」

 ゴブ@は、少年と接敵しました。出方次第で少年を攻撃します。
 さて、どうします?
 シルバーソードは特に指示がなければ(インビジリティのルールのように)行動宣言時には姿を現し、少年の上に覆い被さって庇います。

 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV
4▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
5▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
6▲▲▲▲▲@少リ▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
7▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
8▲▲▲▲▲▲シ▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
9▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲

1大文字=約3m四方
▲=木々(忍び足ロールで隠れながら移動可)
リ=リンシア
シ=シルバーソード(隠れてます?)
@=敵
少=黒ずくめの少年
[39]リンシアの戦闘行動・3ラウンド目 A-24リンシア:2015/07/17 10:47
「応援が来たところであんたがあたしに殺されることにかわりはないのよっ!」

そういって、回り込んでやっぱり強打ダメージ+2で、ついでに足狙いも追加しておきます。

「この子のことは頼むわよっ!」>シルバーソード

ということで、万一に備えてリンシアがゴブリンを倒せなかった場合、転倒させられなかった場合、シルバーソードちゃんに少年を庇ってもらうことになるかと思います。

攻撃・足狙い&強打ダメージ+2
dai:2d6+8-2 -> [1,4]+8-2 = 11

ダメージ
dai:r30@11+8+2 -> [3,2:4]+8+2 = 14

回避
dai:2d6+8-4 -> [1,2]+8-4 = 7

防御
dai:r28+5 -> [2,1:2]+5 = 7

必要と思われるダイスは振っておきました。
いつも通り必要な分をチョイスしていただければと思います。
結果発表B
[40] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/17 12:28
「間もなく応援がやってくるゴブ!
 降伏するなら今のうちゴブよ!
 三度も幸運が続くと思ったら大間違いゴブよ!」
「応援が来たところであんたがあたしに殺されることにかわりはないのよっ!」

 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

先手 リンシア五段、足狙い強打ダメージ+2。

攻撃・足狙い&強打ダメージ+2 dai:2d6+8-2 -> [1,4]+8-2 = 11 → 成功
ダメージ dai:r30@11+8+2 -> [3,2:4]+8+2 = 14 → @重傷&転倒(HP12→3)

 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

「ギャボー!!」

 よそのルールなら切断されても不思議じゃない一撃がゴブ@の足に命中。
 たまらず@は転倒します。

「この子のことは頼むわよっ!」
「はいっ」

 万一の攻撃に備えて、シルバーソードは少年の上に覆い被さります。

「なっ!? あのっ!? ……えっ!?(赤)」
「重いとか言ったらコロス」ニッコリ

 それって何ハラ?

「ひええぇゴブ!!」

 絶望的なゴブ@、僅かな望みを託して、まず立ち上がります。
 あぁ1ゾロ神よ、哀れなゴブ@に祝福を。
 さて、どうしますか?
 シルバーソードは特に指示無ければ現状維持です。

 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV
4▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
5▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
6▲▲▲▲▲@シ▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
7▲▲▲▲▲リ▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
8▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
9▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲

1大文字=約3m四方
▲=木々(忍び足ロールで隠れながら移動可)
リ=リンシア
シ=シルバーソード(少年に覆い被さってます)
@=敵


《GMつぶやき》
・もしかしたら転倒しても(ペナはつくが)攻撃そのものはできたのかも?
 Q&Aのログでは、古代語魔法は複雑な身振りができなる為、精霊語魔法は受け身をとろうと腕を使う為キャンセルされるが、神聖語魔法はキャンセルされないとのこと。
 ここでは精霊語魔法に準じて、攻撃はキャンセル扱いします。
・忍び足しながらの移動力は、通常より劣るのが自然だったなと反省。
 次セッションからは半分とか静止移動にしようかな。
[41]リンシアの戦闘行動・4ラウンド目 A-24リンシア:2015/07/17 12:56
「これで終わりね。」(冷たく言い放ち)
ゴブリンを攻撃します。

[シル。見てて気持ちのいいもんじゃないと思うから、そのこといっしょにあっち向いてなさいよ。」

特段指示らしい指示は出しません。少年を庇ってくれていればそれで。

攻撃
dai:2d6+8 -> [3,5]+8 = 16

ダメージ
dai:r30@11+8 -> [6,4:10]+8 = 18

回避
dai:2d6+8 -> [1,5]+8 = 14

防御
dai:r28+5 -> [2,3:4]+5 = 9

ひとまず戦闘終了
[42] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/17 13:35
「これで終わりね。」(冷たく言い放ち)
「ゴブ!?」
「シル。見てて気持ちのいいもんじゃないと思うから、そのこといっしょにあっち向いてなさいよ。」

 とどめの一撃(クリティカル)で、最後のゴブ@も撃沈しました。
 いや、これで最後ではなかったですね。先ほどの角笛で、援軍がやってくるでしょうから。
 
 少年の拘束を解き、立ち上がらせるシルバーソード。

「ん、ケガはないようですね」
「……あ、ありがとう」
「お礼は向こうのお姉さんに言ってください。
 今にあいつらの援軍が来ちゃうから手短にね、紅のなんちゃらとかはナシでね」

 先手を打って、ウザいことは黙らせるようですw

「ありがとうございます。
 なんていうか、オレの設定よりクールです!」
「…………」

 さて、これからどうしますか?
[43]リンシアの行動 A-24リンシア:2015/07/17 18:38
「お礼は無事に村に戻ってからね(苦笑)」>少年

「敵のアジトに近いから増援は間違いなくすぐに来るわ。」
まぁ、移動時間も考えて10ラウンド程度はあるかなーと思いつつ。

「いったん村に戻りましょ。敵がきたらあたしが抑えるから、シル、あんたはこの子を連れて村に急いで。」

「さすがに自分の身も守れないような子供が一緒じゃ先には進めないわ。」

ということで、いったん撤収を希望します。リンシアが殿で敵がきたら迎え撃つという感じで。
再会
[44] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/17 23:22
「ありがとうございます。
 なんていうか、オレの設定よりクールです!」
「お礼は無事に村に戻ってからね(苦笑)」

 少年としてはすごい賞賛しているつもりですw

「敵のアジトに近いから増援は間違いなくすぐに来るわ。」
「――ですね」

 まぁ、移動時間も考えて10ラウンド程度はあるかなーと読むリンシア。

「いったん村に戻りましょ。敵がきたらあたしが抑えるから、シル、あんたはこの子を連れて村に急いで。」
「分かりました」

 と言いつつ、少し考える素振りだったシルバーソードは、何を思ったかゴブリン達の角笛を拾いました。

「よし」ポンポン
「さすがに自分の身も守れないような子供が一緒じゃ先には進めないわ。」
「我が腕(むご)」
「はいはい、急ぎましょうねぇ」

 頭を抱えるように、シルバーソードは少年を引きずって村へと急ぎ、リンシアは殿を務め、後方の襲撃に備えます。

「おーい! あんたらかー!」

 途中、少年の父親と再会します。

「このバカちんが!(ゴチン!)」
「っつ〜〜……!!」
「角笛が聞こえてな、もしやと思って来てみたんだ。
 このバカ息子が迷惑かけた、本当に申し訳ない」
「お父さん、今はそういうの後にしましょう」

 かくかくしかじか。

「つまり、もうすぐあいつらがやって来るってことなんだな」
「おそらく」
「仲間がやられたと知ったら、報復に村を襲うだろうな」
「否定はしません」
「――うちのバカ息子が引き金を引いちまった。なんてお詫びしたらいいんだ。
 撃退できたとしても、犠牲は免れない――」
「そんな事はありません」
「……いや、しかし」
「そんな事は、ありません」
「…………」
「彼女がいる限り、そんな事はさせません」

 シルバーソードは、リンシアの背を押します。

「お、オレも、そう思う」

 少年も頷き、期待のまなざしでリンシアを見つめています。

「任せて……いいのか? あんたを信じて、いいのか?」

 お父さんが問いかけてきます。
 さて、いかがしますか?
[45]リンシアのリアクション・対決! A-24リンシア:2015/07/18 00:43
背中を押されて
「何を今さら」(にっこり笑って)

「退治するためにあたしら冒険者をやとったんでしょ?受けた仕事は最後まで責任を持つわ。」
「泥舟じゃないつもりだからさ(笑)」
「心配しなさんな。村に被害が出ないように頑張るから。」

「シル。あんたにはちょっと大変だと思うけど、よろしく頼むわね。」(肩をぽんと叩いて)

そういうことで、少年は父親に返して、踵を返しアジトに向け出発したいと思います。

「あんたしっかりしてるわね。」<角笛
「もう少し行ったら吹きましょ。ただし、あんたは隠れてんのよ?いい?」

一人でやる気のようです。
まあ、囲んでくれれば凪ぎ払いもできるので、いろいろと手段が増える。

あとは、シャーマンがいないことを願うばかり・・・。
決戦は近い
[46] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/19 00:35
「――うちのバカ息子が引き金を引いちまった。なんてお詫びしたらいいんだ。
 撃退できたとしても、犠牲は免れない――」
「そんな事はありません」
「……いや、しかし」
「そんな事は、ありません」
「…………」
「彼女がいる限り、そんな事はさせません」

 シルバーソードは、リンシアの背を押します。

「何を今さら」(にっこり笑って)

 少年も期待のまなざしでリンシアを見つめています。

「退治するためにあたしら冒険者をやとったんでしょ?受けた仕事は最後まで責任を持つわ。」
「任せて……いいのか? あんたを信じて、いいのか?」
「泥舟じゃないつもりだからさ(笑)
 心配しなさんな。村に被害が出ないように頑張るから。」
「――わかった。あんたを信じるよ。
 どうか村を守って欲しい、よろしく頼む(一礼)」
「では、お父さん、息子さんを連れて村に戻ってください。
 それと、村長さんにこの事をお伝えください。
 信じることと、用心することは別ですから」
「わかった」

 ということで、親子は村へ戻ります。

「シル。あんたにはちょっと大変だと思うけど、よろしく頼むわね。」(肩をぽんと叩いて)
「なんなりとご命令を」ヘヘー

 踵を返し、アジトに向け出発します。

「あんたしっかりしてるわね。」
「それがいい女というものです」
「もう少し行ったら吹きましょ。ただし、あんたは隠れてんのよ?いい?」
「見栄をはりたいトコですけど、了解です。
 人質になるようなヘマはしませんから、遠慮無く暴れてきてください」

 サムズアップをリンシアに向けると、シルバーソードはどこかへと姿を隠します。



 というところで、今日はここまでです。
おっと、書き忘れ
[47] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/19 01:28
角笛はリンシアに託されております。
ご自由にどうぞ。
[48]リンシアの行動 A-24リンシア:2015/07/19 03:52
「見栄をはりたいトコですけど、了解です。
 人質になるようなヘマはしませんから、遠慮無く暴れてきてください」

シルバーソードが隠れるのを確認してから、託された角笛を吹き鳴らします。
鳴らした後は腰につるします。

バトルアックスを右手に持って肩に背負った状態で悠然と待ちかまえます。

「さぁて。こっからが本番ね。ゴブリンたち、出てらっしゃい。」(つぶやくように周囲を見回しながら)

決戦 7匹のゴブ
[49] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/20 22:16
 ボエ〜……ボエ〜……ボエ〜……

 角笛を吹き鳴らし終えたリンシアは、それを腰に吊して悠然と待ち構えた。
 シルバーソードがそばにいたら、間接キスですね、とでも言っただろう。

「さぁて。こっからが本番ね。ゴブリンたち、出てらっしゃい。」

 そうつぶやく彼女が、彼らの気配を感じるまで、それほど時間は要しなかった。

「いたゴブ!」
「一匹か?」
「――仲間がいるはずゴブ。同志が3人もやられて一匹なはずがないゴブ。
 罠に注意するゴブ」

 ゴブリン達は意外と用心深い反応を見せた。
 リンシアの実力を知らない彼らとしては、彼女の態度は罠を警戒させるに充分だったからだ。
 しかし、周囲に待ち伏せらしき気配も感じられなかった彼らは、改めてリンシアを取り囲んだ。

「おい、人間。
 よくも我が同胞を殺してくれたなゴブ。
 血には血で贖ってもらうゴブ。
 手始めにお前、そしてこの先の村人全ての血でゴブ。
 生まれてきたことを後悔させてやるゴブよ」

 リーダーらしきゴブが一方的に宣言すると、卑怯という辞書はないゴブリン達は四方から襲いかかります。

 さて、書き込みの雰囲気から次の図のような位置関係にしましたが、これはちょっと一方的すぎると思われましたら相談に乗りますのでお知らせください。このままでよければ、始めてしまいます。

 ABCDEFGHIJKLMNO
1▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
2▲▲▲▲▲▲▲@▲▲▲▲▲▲▲
3▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
4▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
5▲▲▲▲▲▲▲A▲▲▲▲▲▲▲
6▲▲▲▲▲▲B▲C▲▲▲▲▲▲
7▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
8▲▲▲▲▲▲▲リ▲▲▲▲▲▲▲
9▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
10▲▲▲▲▲▲D▲E▲▲▲▲▲▲
11▲▲▲▲▲▲▲F▲▲▲▲▲▲▲
12▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲

1大文字=約3m四方
▲=木々(忍び足ロールで隠れながら移動可)
リ=リンシア
@=敵リーダー
A〜F=敵


 タクティクス風ゲームの都合で、一人に対し設定できる場所は次の4カ所に限られます。
 なぎ払いをする場合、4カ所中3カ所までを狙うことができるとします。

▲▲▲▲▲
▲▲敵▲▲
▲敵リ敵▲
▲▲敵▲▲
▲▲▲▲▲

 @は悠然と構えて、ゴブリン達に指示を飛ばします(現段階、超余裕こいてます)。
 A〜Fは一斉に襲うと、先の接敵上限で動きに無駄が生じるので、D〜Fは通常の、A〜Cは行動順位0のタイミングで移動攻撃を敢行します。
[50]リンシアの行動・1ラウンド目 A-24リンシア:2015/07/21 01:34
まずは質問です!
取り囲まれた場合のペナルティとかありますでしょうか?

逃走状態でない限りペナルティないというところで、行動していきたいと思います。

配置にしては問題ありません!
どんとこいです。
囲まれるのもまたそれでよし、で。

「おい、人間。
 よくも我が同胞を殺してくれたなゴブ。
 血には血で贖ってもらうゴブ。
 手始めにお前、そしてこの先の村人全ての血でゴブ。
 生まれてきたことを後悔させてやるゴブよ」

「じゃ、まずはあたしを殺らないといけないわね。
 かかってらっしゃいよ。(笑いながら)
 まぁ、あたしのほうが早いんだけどねっ!」<ゴブリン語で


リーダーがいる方向に2マス進んで2・3・4の中に飛び込んで3体になぎ払いこうげきをします。

ダイスは念のため個別採用として振っておきます。
もし1回ですべてに適用でしたら、1回目の分でお願いします。

攻撃なぎ払い
A番へ
dai:2d6+8-3 -> [6,2]+8-3 = 13

ダメージ
dai:r30@11+8 -> [1,2:2]+8 = 10

B番へ
dai:2d6+8-3 -> [3,1]+8-3 = 9

ダメージ
dai:r30@11+8 -> [5,6:10][4,3:7]<クリティカル!>+8 = 25

C番へ
dai:2d6+8-3 -> [2,4]+8-3 = 11

ダメージ
dai:r30@11+8 -> [4,1:4]+8 = 12

回避については何回攻撃が来るかわかりませんので想定される最大数を振っておきます。
必要な分をチョイスしてください。

回避
dai:2d6+8 -> [6,2]+8 = 16
dai:2d6+8 -> [3,1]+8 = 12
dai:2d6+8 -> [6,3]+8 = 17
dai:2d6+8 -> [6,6]+8 = 20
dai:2d6+8 -> [2,5]+8 = 15
dai:2d6+8 -> [5,4]+8 = 17
dai:2d6+8 -> [2,1]+8 = 11

防御
dai:r28+5 -> [5,2:6]+5 = 11
dai:r28+5 -> [6,1:6]+5 = 11
dai:r28+5 -> [3,1:3]+5 = 8
dai:r28+5 -> [6,6:10]+5 = 15
dai:r28+5 -> [4,6:9]+5 = 14
dai:r28+5 -> [1,4:4]+5 = 9
dai:r28+5 -> [2,1:2]+5 = 7

これで大丈夫かな。
もし足りなければ、GMで振っていただいてもかまいません。
チャンバラ開始
[51] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/21 09:16
>まずは質問です!
>取り囲まれた場合のペナルティとかありますでしょうか?

 とりたててペナルティはないです。
 表現上はともかく、後方の死角というようなものはありません。

 ・ ・ ・ ・ ・ 

■先手 リンシア ABCをなぎ払い

A番へdai:2d6+8-3 -> [6,2]+8-3 = 13 → 成功
ダメージdai:r30@11+8 -> [1,2:2]+8 = 10 → 負傷(HP12→7)

B番へdai:2d6+8-3 -> [3,1]+8-3 = 9 → 失敗

C番へdai:2d6+8-3 -> [2,4]+8-3 = 11 → 成功
ダメージdai:r30@11+8 -> [4,1:4]+8 = 12 → 負傷(HP12→5)


■後手 DEF 通常行動順位で移動(攻撃範囲に対象がいないため攻撃は中止)

「は、早いゴブ!」
「追いつけないゴブ」!

    ABC 行動順位0でリンシアを攻撃

A攻撃を回避 dai:2d6+8 -> [6,2]+8 = 16 → 回避成功
B攻撃を回避 dai:2d6+8 -> [3,1]+8 = 12 → 回避成功
C攻撃を回避 dai:2d6+8 -> [6,3]+8 = 17 → 回避成功

「かすりもしないゴブ!」
「ぐぬぬゴブ!」

 ・ ・ ・ ・ ・ 

「だらしないゴブお前達! たかがチビ猿一匹、遊んでるんじゃないゴブ!」
「「「ゴブー!!!」」」

 リンシアの早さに驚くゴブリン達ですが、数の優位からイケイケモードです。
 ということで、引き続きD〜Fは行動順位0でリンシアを攻撃。
 A〜Cは通常順位でリンシアを攻撃します。
 リンシアの行動をどうぞ。
位置関係図
[52] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/21 09:22
 ABCDEFGHIJKLMNO
1▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
2▲▲▲▲▲▲▲@▲▲▲▲▲▲▲
3▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
4▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
5▲▲▲▲▲▲▲A▲▲▲▲▲▲▲
6▲▲▲▲▲▲BリC▲▲▲▲▲▲
7▲▲▲▲▲▲D▲E▲▲▲▲▲▲
8▲▲▲▲▲▲▲F▲▲▲▲▲▲▲
9▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
[53]リンシアの行動・2ラウンド目 A-24リンシア:2015/07/21 10:47
「あら。一匹はずれちゃったわね。まぁいっか。(ぼそりと共通語で)」


「はん!なっさけないわねぇ。こっちは一人よっ!かかってらっしゃい!」

ということで、1ラウンド目と同様になぎがらいを敢行。
目標も同じA・B・Cで

攻撃なぎ払い
Aへ
dai:2d6+8-3 -> [3,2]+8-3 = 10

ダメージ
dai:r30@11+8 -> [5,2:7]+8 = 15

Bへ
dai:2d6+8-3 -> [6,6]+8-3 = 17

ダメージ
dai:r30@11+8 -> [6,1:7]+8 = 15

Cへ
dai:2d6+8-3 -> [6,6]+8-3 = 17

ダメージ
dai:r30@11+8 -> [2,2:4]+8 = 12

回避
dai:2d6+8 -> [5,3]+8 = 16
dai:2d6+8 -> [3,1]+8 = 12
dai:2d6+8 -> [3,4]+8 = 15
dai:2d6+8 -> [6,1]+8 = 15
dai:2d6+8 -> [6,2]+8 = 16
dai:2d6+8 -> [2,5]+8 = 15
dai:2d6+8 -> [2,6]+8 = 16

防御
dai:r28+5 -> [6,5:10]+5 = 15
dai:r28+5 -> [5,6:10]+5 = 15
dai:r28+5 -> [3,4:6]+5 = 11
dai:r28+5 -> [3,2:4]+5 = 9
dai:r28+5 -> [1,3:3]+5 = 8
dai:r28+5 -> [2,6:8]+5 = 13
dai:r28+5 -> [4,4:8]+5 = 13

ということで、必要な分をチョイスいただければと思います。
いっとけー!
悪あがきに行こうっと
[54] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/21 12:27
「はん!なっさけないわねぇ。こっちは一人よっ!かかってらっしゃい!」
「なまいきゴブー!!!」

■先手 リンシア ABCをなぎ払い

Aへdai:2d6+8-3 -> [3,2]+8-3 = 10 → 成功
ダメージdai:r30@11+8 -> [5,2:7]+8 = 15 → 撃破(HP7→-3)

Bへdai:2d6+8-3 -> [6,6]+8-3 = 17 → 成功
ダメージdai:r30@11+8 -> [6,1:7]+8 = 15 → 重傷(HP12→2)

Cへdai:2d6+8-3 -> [6,6]+8-3 = 17 → 成功
ダメージdai:r30@11+8 -> [2,2:4]+8 = 12 → 撃破(HP5→-2)

■後手 通常順位ないし行動順位0でリンシアを攻撃BDEF

dai:2d6+8 -> [2,4]+8 = 14 -> [5,3]+8 = 16 → 回避成功
dai:2d6+8 -> [3,3]+8 = 14 -> [3,1]+8 = 12 → 回避成功
dai:2d6+8 -> [5,4]+8 = 17 -> [3,4]+8 = 15 → 回避成功
dai:2d6+8 -> [3,3]+8 = 14 -> [6,1]+8 = 15 → 回避成功

「まるで嵐と闘っているみたいゴブ!」
「圧倒的過ぎるゴブよ!」
「ぐぬぬ、役立たず共ゴブ! お前達、時間を稼ぐゴブよ!」
 
 ゴブたちは引き続き戦い続けますが、リーダーはどこかへ全力ダッシュしようとします。
 さて、リンシアはどうしますか?

 ABCDEFGHIJKLMNO
1▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
2▲▲▲▲▲▲▲@▲▲▲▲▲▲▲
3▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
4▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
5▲▲▲▲▲▲▲E▲▲▲▲▲▲▲
6▲▲▲▲▲▲BリF▲▲▲▲▲▲
7▲▲▲▲▲▲▲D▲▲▲▲▲▲▲
8▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
9▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
[55]リンシアの行動・3ラウンド目 A-24リンシア:2015/07/21 14:22
「生意気って何よっ!」

「あっ!こらっ!にげんなっ!」

リーダーを追いたいところですが、回りを取り囲まれているのでまずは殲滅を。
B・E・Fになぎ払いで

攻撃・なぎ払い
Bへの攻撃
dai:2d6+8-3 -> [3,4]+8-3 = 12

ダメージ
dai:r30+8 -> [3,6:9]+8 = 17

Eへの攻撃
dai:2d6+8-3 -> [4,5]+8-3 = 14

ダメージ
dai:r30+8 -> [4,3:7]+8 = 15

Fへの攻撃
dai:2d6+8-3 -> [6,1]+8-3 = 12

ダメージ
dai:r30+8 -> [3,2:4]+8 = 12

回避
dai:2d6+8 -> [3,4]+8 = 15
dai:2d6+8 -> [5,3]+8 = 16
dai:2d6+8 -> [1,4]+8 = 13
dai:2d6+8 -> [2,2]+8 = 12

防御
dai:r28+5 -> [5,5:9]+5 = 14
dai:r28+5 -> [1,3:3]+5 = 8
dai:r28+5 -> [6,3:9]+5 = 14
dai:r28+5 -> [4,1:4]+5 = 9


追いかけられるようであれば、追いかけたいところですが、まぁ無理だと思いますので周囲のゴブリンをまず殴りたいと思います。
実質崩壊
[56] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/21 15:06
「ぐぬぬ、役立たず共ゴブ! お前達、時間を稼ぐゴブよ!」
「あっ!こらっ!にげんなっ!」

 リーダーゴブリンが全力ダッシュを敢行します。
 他のゴブリン達に動揺が広がりますが、背を向けるわけにもいかず、戦闘継続です。


■先手 リンシア BEFをなぎ払い

Bへの攻撃dai:2d6+8-3 -> [3,4]+8-3 = 12 → 成功
ダメージdai:r30+8 -> [3,6:9]+8 = 17 → 撃破(HP2→-10)

Eへの攻撃dai:2d6+8-3 -> [4,5]+8-3 = 14 → 成功
ダメージdai:r30+8 -> [4,3:7]+8 = 15 → 重傷(HP12→2)

Fへの攻撃dai:2d6+8-3 -> [6,1]+8-3 = 12 → 成功
ダメージdai:r30+8 -> [3,2:4]+8 = 12 → 重傷(HP12→5)

■後手 リンシアを攻撃DEF

回避
dai:2d6+8 -> [1,6]+8 = 15 -> [3,4]+8 = 15 → 回避成功
dai:2d6+8 -> [1,1]<自動失敗>+8 = 10 -> [5,3]+8 = 16 → 回避成功
dai:2d6+8 -> [4,5]+8 = 17 -> [1,4]+8 = 13 → 回避成功


 実力差、そしてリーダーの逃走で、残されたゴブリン達はガタガタです。

「これ以上やってられないゴブよ!」
「オレも逃げるゴブ!」
「ゴブ!」

 DEFは一か八かの離脱を試みます。
 リーダーは全力移動で逃走中(地図外)。

 シルバーソード(地図外)は、村に向かわれるのを懸念して忍ぶのを止め、リーダーを追いかけようと全力移動を試みます。

 さて、いかがしますか?

 ABCDEFGHIJKLMNO
1▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
2▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
3▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
4▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
5▲▲▲▲▲▲▲E▲▲▲▲▲▲▲
6▲▲▲▲▲▲▲リF▲▲▲▲▲▲
7▲▲▲▲▲▲▲D▲▲▲▲▲▲▲
8▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
[57]リンシアの行動・4ラウンド目 A-24リンシア:2015/07/21 15:52
「っとに、こいつらは・・・。」(いらつきつつ)

「リーダーほっとくわけにもいかないわね。」

ということで、回りが逃走の気配なので、リーダーを全力で追いかけたいと思います。

できないということであれば、なぎ払いで、D・E・Fを攻撃で。

なぎ払い攻撃をした場合のダイスロールしておきます。
追いかけられる場合はダイスロールはスルーしてください。

攻撃・なぎ払い
Dへの攻撃
dai:2d6+8-3 -> [3,6]+8-3 = 14

ダメージ
dai:r30+8 -> [3,1:4]+8 = 12

Eへの攻撃
dai:2d6+8-3 -> [4,6]+8-3 = 15

ダメージ
dai:r30+8 -> [5,6:10]+8 = 18

Fへの攻撃
dai:2d6+8-3 -> [4,2]+8-3 = 11

ダメージ
dai:r30+8 -> [1,1:0]<自動失敗>+8 = 8

回避
dai:2d6+8 -> [5,4]+8 = 17
dai:2d6+8 -> [4,1]+8 = 13
dai:2d6+8 -> [2,6]+8 = 16

防御
dai:r28+5 -> [2,3:4]+5 = 9
dai:r28+5 -> [2,5:6]+5 = 11
dai:r28+5 -> [3,6:9]+5 = 14

まぁ、必要はないと思いますが。

では、よろしくお願いします。
ラストラウンドかな?
[58] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/21 16:14
 1ゾロもったいないですが、D〜F達には引き留める意思はありませんのでこういう結果となりました。

「これ以上やってられないゴブよ!」
「オレも逃げるゴブ!」
「ゴブ!」
「っとに、こいつらは・・・。(いらつきつつ)
 リーダーほっとくわけにもいかないわね。」

 逃げ出すD〜Fゴブを放って、リンシアはリーダーゴブリンを追います。

 最初、リーダーゴブリンを追おうとしていたシルバーソードですが、リンシアが追い始めたのに気づいて考え直し、D〜Fゴブの逃亡先を観察することにしました。

 D〜Fはそれぞれ勝手に逃げて行き、少なくとも村へ向かう様子はないようです。


 さて、本気で追いかけるリンシアを振り切れる妖魔は滅多にいません。
 すぐさま射程距離に追いつきます。

「あいつらめ! 時間稼ぎすらできないゴブか、役立たず共!!」

 もはや、やけになってリーダーゴブは逃げるのを止め、リンシアに攻撃してきます。
 さて、どうしますか?

 今回、地図は省略します。
[59]リンシアの行動・VSゴブリンリーダー A-24リンシア:2015/07/22 08:40
「もう逃げらんないわよっ!観念なさい!!」

こちらとしてもやりあう前提なので、そのまま突進してリーダーに切りかかります。

攻撃
dai:2d6+8 -> [5,2]+8 = 15

ダメージ
dai:r30+8 -> [5,4:9]+8 = 17

回避
dai:2d6+8 -> [2,6]+8 = 16

防御
dai:r28+5 -> [6,2:8]+5 = 13

こんなところで、お願いします。
勝負あり
[60] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/22 09:36
「もう逃げらんないわよっ!観念なさい!!」

 もちろん相手に観念する気はありません。
 振り向きざまに斬りかかろうとします。

 ・ ・ ・ ・ ・ 

■先手 リンシア @を攻撃

攻撃dai:2d6+8 -> [5,2]+8 = 15  → 成功
ダメージdai:r30+8 -> [5,4:9]+8 = 17  → 撃破(HP12→0)

 ・ ・ ・ ・ ・ 

「ば……ばかな……たった1人に……」

 ワンパン再び!
 リンシアの斧が、ざっくりとゴブリンの身体を断ちます。
 ゴブリンは反撃する間もなく息絶えました。
 事実上、ゴブリン達の脅威は消え去ったのでした。


 さて、あとはエンディングですが。まずは確認です。
 倒したゴブリンの数で報酬が決定されるセッションなのですが、逃げたD〜Fはどうしますか?
 リンシアの実績を考えれば残党狩りは容易にこなせただろうと推測されますので、殲滅させますと言えばそのまま了承します(ただ、チェックで指摘され報酬面では無効となる可能性はあります)。
[61]ブリーフィング? A-24リンシア:2015/07/22 10:11
「ふぅ。ひとまず片付いたわね。」

「っと、あとは残党狩りやっておかないと。あいつらねずみ算でかず増やすんだから」

報酬に関しては、この時点でカウントしていただいてかまいません。
ただ、リンシアの性格上ゴブリンを野放しにすることは考えられないので、殲滅させるかと。

「まずは、シルと合流しないとね。」

といったところでしょうか。
Re:「冒険者ギルドはじめました」 初回 7月 13日 6時以降
[62] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/22 11:02
では、殲滅したということで進行したいと思います。

**********

 リーダーを倒した後、残党狩りに赴いたリンシア達は、最後の1匹を仕留めた頃には夕暮れになっていました。
 夕日を背にリンシア達が村へやってくると、バリケードとその向こうに思い思いの武器をもった男たちがいましたが、リンシア達の様子からうまくいった事を察して、強張った顔から歓喜のそれになって、村の勇者を出迎えてくれます。

 その夜は、酒宴でもてなされました。
 お酌の洪水はもちろん、武勇談や剣の稽古をせがまれたり、見合いを強く薦められたり、ちょっとは迷惑な、でも概ね楽しくて賑やかな一夜を過ごしました。
 翌朝、それほど急ぐ用はなかったのですが「農家の嫁にされそう」とのシルバーソードのたっての願いで、名残惜しげな村人を残しつつ、早々に村を出ます。

「オレ、いつか設定を超える冒険者になるよ。
 そのときは、オレを仲間に入れてくれよなー!」

 少年の声に手をふり、一路港町へ。
 道中何事もなく、出発点だった北門へと辿り着きます。

「無事依頼を果たせました。お疲れ様でした。
 では、約束の報酬です。
 例のお父さんから謝礼を受けたので、少し多くなってます」

 +200ガメルなので、ゴブの頭数との合計で1200ガメル(予定)が報酬となります。

「私は用があるので、ここで失礼させてもらいます。
 本当にありがとうございました。
 またドーナに来ることがあったら、ウチのギルドにも遊びに来てくれると嬉しいです」

 そして、握手の手を差し伸べます。
[63]ラストブリーフィング? A-24リンシア:2015/07/22 15:35
「ゴブリンなんかに負けないようになるんだよ(微笑)」>少年

「お役にたてたなら頑張った甲斐もあるっていうものよ(笑)」
「ありがたくいただいておくけど、あんたもちゃんと報酬はとるんだよ?」

「そうだね。なかなかこっちまで来るってこともないかも知れないけど、来たときにはあんたを探すよ(にっこりと笑って)」
「じゃあ、またね」
そういってシルバーソードとガッチリ握手して別れることでしょう。
きっとまた痛い目に遭う気もしますが(笑)
痛がったら、「あっはっは。ごめんごめん、つい力入っちゃうんだよね。」などといって去っていきます。

ということで、終わりでしょうか?

ありがとうございましたっ!
これにて終わりです
[64] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/22 16:08
「オレ、いつか設定を超える冒険者になるよ。
 そのときは、オレを仲間に入れてくれよなー!」
「ゴブリンなんかに負けないようになるんだよ(微笑)」>少年
「病気が完治したら、ウチに誘ってもいいんですけどね、薄給ですけど(微笑)」

 ・ ・ ・ ・ ・ 

「無事依頼を果たせました。お疲れ様でした」
「お役にたてたなら頑張った甲斐もあるっていうものよ(笑)」
「では、約束の報酬です。
 例のお父さんから謝礼を受けたので、少し多くなってます」
「ありがたくいただいておくけど、あんたもちゃんと報酬はとるんだよ?」

 それには微笑で答えるシルバーソードでした。

「私は用があるので、ここで失礼させてもらいます。
 本当にありがとうございました。
 またドーナに来ることがあったら、ウチのギルドにも遊びに来てくれると嬉しいです」
「そうだね。なかなかこっちまで来るってこともないかも知れないけど、来たときにはあんたを探すよ(にっこりと笑って)」

 そして、互いに握手の手を差し伸べます。

「じゃあ、またね」
「はい、また会いぃたたたたっ! ギブギブ! 笑ってないで!」
「あっはっは。ごめんごめん、つい力入っちゃうんだよね。」

 こうしてガッシリ握手を交わした2人は、互いの行くべき道へと去って行くのでした。


 〜 「冒険者はじめました」 終わり 〜




 以上で終わりです。お疲れ様でした。
 このあと所定の手続きをとります。
 1ゾロはナシだったと思いますので、そのように報告しますね。

 さて、振り返ってみると、やはり戦国無双でしたねw
 一番の山場は少年の救出でしたが、これもあっけなくクリア。
 結局神殿マップ使わずに済みました、もったいないw
 初の掲示板形式で、雰囲気を掴もうというのがそもそもの狙いだったのですが。
 一本道シナリオで寄り道しずらいのもありましたけど、まさか掲示板形式で10日かからずエンディング迎えられるとはw
 飽きっぽい私としては、短期決戦は都合が良かったです。
 とはいえ、今回のペースは例外だと肝に銘じて、次ぎに取り組もうと思います。
 おつきあいいただき、ありがとうございました!
★セッション終了★ 結果報告
[65] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/22 16:28
■セッション結果:
 成功

■セッションの概要:
 神殿に住み着いたゴブリン10匹の退治。
 向かう途中、捕まっていた少年を救出し、そのまま殲滅戦に突入。
 リンシアの完勝でした。

■実際の難易度:
 E

■セッション内の経過日数:
 3日

■獲得経験値と報酬(消費アイテム含む):
 リンシア獲得/経験点+1000点、所持金+1200ガメル
 1ゾロはありませんでした。

■GMの報酬:500G と、経験点1000点 or 成長点150点
 ホロゥに経験点でお願いします。
[66]Re:「冒険者ギルドはじめました」 初回 7月 13日 6時以降 ループおやじ:2015/07/30 01:18
セッションお疲れ様でした!
チェックがなかったので管理人として目を通させて頂きました。
ファイター5のリンシアに複数のゴブリン!
障害としては、非常に簡単な内容だったと思います。
個人的には、ゴブリン・ロードが2匹ほど混じっても丁度良いくらいかと感じました。
GM様も久しぶりのセッションで、PC1人のBBSセッション。
今回はこれくらいライトな障害でも承認したいと思います。

以上で、このセッションを承認とします。

参加者の方々はプレイヤー編集画面から
セッション結果を反映してください。
(わからない部分は随時、管理人かGMに質問をして下さい)

みなさま、お疲れ様でした!!