252 【掲示板】「ねぼけまなこのエヌディール」
●このセッションは、掲示板形式のセッションです。 | ||||
---|---|---|---|---|
最終発言 日時 | GM (ろざ) [2015/10/28 18:03] | マイン (月詠) [2015/09/17 22:19] | ピュア (たらこおにぎり) [2015/09/16 22:11] | ホロゥ (丸福) [2015/09/02 17:26] |
[1] 投稿者:ろざ 投稿日:2015/07/17 22:33
■初回開始日時
7/20 夜(20:00目安)より。
■終了予定時刻
おぼん前には終わらせたい。
■初回開催場所
BBSセッションです。
■予定する難易度
フリー
■採用ルール
いい加減情報収集ルール(技能+能力でざっくり)
■募集人数
1〜4名
■参加条件
参加PCは劇中唐突に連絡が取れなくなりますので、
周囲の人の反応は相談して決めておいてください。
■参加募集の締切日時
7/20 20:00
■予定セッション内経過日数
だいたいお盆の間の未来のお話です。
■シナリオorキャンペーンの概要
南に突然現れた遺跡。
謎の金属でできたその遺跡は、入る方法は見つかったが誰一人帰ってこないのだという。
マイリー神官拳士「と言う訳でミイラ取りがミイラにならんようにするわけですな」
ハーフエルフの精霊剣士「謎金属って時点で嫌な予感しかしない」
エルフの魔法使い「遺跡の名前だけは判明している。エヌディール、という・・・」
実力的には頼れる3人組だが果たして。
■その他、備考
とんでもないことがおきます。
口実としては、遺跡もぐりへの支援という形になります。
7/20 夜(20:00目安)より。
■終了予定時刻
おぼん前には終わらせたい。
■初回開催場所
BBSセッションです。
■予定する難易度
フリー
■採用ルール
いい加減情報収集ルール(技能+能力でざっくり)
■募集人数
1〜4名
■参加条件
参加PCは劇中唐突に連絡が取れなくなりますので、
周囲の人の反応は相談して決めておいてください。
■参加募集の締切日時
7/20 20:00
■予定セッション内経過日数
だいたいお盆の間の未来のお話です。
■シナリオorキャンペーンの概要
南に突然現れた遺跡。
謎の金属でできたその遺跡は、入る方法は見つかったが誰一人帰ってこないのだという。
マイリー神官拳士「と言う訳でミイラ取りがミイラにならんようにするわけですな」
ハーフエルフの精霊剣士「謎金属って時点で嫌な予感しかしない」
エルフの魔法使い「遺跡の名前だけは判明している。エヌディール、という・・・」
実力的には頼れる3人組だが果たして。
■その他、備考
とんでもないことがおきます。
口実としては、遺跡もぐりへの支援という形になります。
掲示板セッションで使用できるコマンド
「dai:」
概要:指定したダイスを振ります。使用方法:文頭に「dai:」と入力し、空白を入れずに、振りたいダイスの式を半角英数字で入力して使います。式の後ろに文章を入れることも可能です。
使用例
例1)6面ダイスを2回振り、8面ダイスを1回振り、結果に2を減らす… dai:2d6+1d8-2例2)値20でCT値10のレーティング表を振り、結果に3を加える… dai:r20@10+3
間違った使用例
×例)「dai:」が大文字… DAI:2d6+5×例)ダイスを振る回数が指定されていない… dai:d6+5
×例)1000面以上のダイス、20回を超えて振る… dai:21d2000+1+10
×例)値50のレーティング表に余計な数値を付け足す… dai:2r50+6
…「*」や「%」は使えません。その他、おかしな値を指定するとダイスが爆発します。
「pldata:」
概要:参加するPLが決定した際、該当PLの最終発言日時を確認するためにPL情報を登録します。使用方法:文頭に「pldata:」と入力し、空白を入れずに「,」で区切って「PL名/PC名」を入力します。GMは登録する必要がありません。式の後ろに文章を入れてはいけません。
登録したPLは、発言時の表示名が登録したPC名になります。戦闘を想定したセッションの場合、PC名に敏捷度を表示しておくと良いかもしれません。
使用例
例)ループおやじさんとPL2さんを登録する… pldata:ループおやじ/ジュド,PL2/PC2例)上記の例でPC名に敏捷度を追加する… pldata:ループおやじ/A25-ジュド,PL2/A12-PC2
「memo:」
概要:掲示板のスレッド一覧表示画面で、タイトル下に短い告知や連絡の文章を表示します。使用方法:文頭に「memo:」と入力し、空白を入れずに50字以内の文字列を入力します。50字以後の文字列や、改行した後の文字列は反映されません。
基本的にGMが使うものですが、場合によってはPLがGMや他の参加者に呼びかけるために使用しても良いでしょう。状況によって使い分けてください。用件が済んだら、メモは消す(空白にする)ようにして下さい。
使用例
例)「戦闘開始中。20日までに返事ください!」と表示したい。… memo:戦闘開始中。20日までに返事ください![2]マインで参加希望 月詠:2015/07/19 00:57
○参加希望PC名:マイン○所持技能:シーフ2 プリースト1 [ガネード]
○一般技能:クラフトマン5(細工具製作) ハスラー3
難易度フリーということですので、マインで応募してみます。
他の応募キャラさんとのバランスが悪ければ、外してください。
よろしくおねがいもうしあげます。
[3]ロゴスorピュアorユウフェンで参加希望 たらこおにぎり:2015/07/19 22:19
■参加希望PC名:ロゴス
ピュア
ユウフェン
■所持技能:
ロゴス・・・レンジャーセージバード4、ヒーラーマーチャント5クラフトマンセイラー3
ピュア・・・ソーサラーセージ5バード2、ハウスキーパーパーカッショニスト4
ユウフェン・・・シーフレンジャーソーサラーシャーマンバードセージニンジャ2
■その他、一言:
支援役といえばロゴス。
その3人と縁があるキャラということでよければピュア。
月詠さんのマインとレベル揃えるならユウフェン。(←レベル詐欺疑惑)
現在PLの勤務時間がシフト制でバラバラなので、書き込みができる時間帯が定まらず、21時くらいに書ける日もあれば26時くらいになる日もあります。それでも大丈夫でしたら。
[4]ホロゥで参加希望 丸福:2015/07/20 00:06
■参加希望PC名:ホロゥ
■所持技能:
ソーサラー2、セージ2、シーフ2、レンジャー2
■その他、一言:
GMとしてはちょっと前に参加してますが、PLとしては久々の参加希望となります。
ここしばらくの情勢が分からず、浦島太郎状態ですがよろしくお願いします。
20日2時現在の状況
[5] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/20 01:38
どうも、GMろざです。
応募いただきありがとうございます。
現在の状況ですと
・マイン
・ピュア
・ホロゥ
さんの参加となります。
途中で福々さんに戻る場合は一報くださいね、ループさんに頼んできます。
21〜26時の書き込み了解しました。
今回はIRCなどが使用不可能なのもあって、ほとんどを掲示板での質疑応答になります。
長文推奨!むしろこうだったらこうするを沢山書き込んでくれるとスイスイ進みます。
割とシンプルですので、よろしくお願いします!
応募いただきありがとうございます。
現在の状況ですと
・マイン
・ピュア
・ホロゥ
さんの参加となります。
途中で福々さんに戻る場合は一報くださいね、ループさんに頼んできます。
21〜26時の書き込み了解しました。
今回はIRCなどが使用不可能なのもあって、ほとんどを掲示板での質疑応答になります。
長文推奨!むしろこうだったらこうするを沢山書き込んでくれるとスイスイ進みます。
割とシンプルですので、よろしくお願いします!
[6]福々は丸福に改名しました 丸福:2015/07/20 20:37
>途中で福々さんに戻る場合は一報くださいね、ループさんに頼んできます。IRCで名前をローマ字にしたとき、ふみふみさんと紛らわしかったのを思い出し、新旧データの統合の際、丸福名義に改名させてもらいましたので、そちらは大丈夫です。
お気遣いありがとうございます。
★募集締切 開催or中止決定
[7] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/20 21:09
■セッション:開催
■参加決定PC名:
PL情報更新:月詠/マイン,たらこおにぎり/ピュア,丸福/ホロゥ
■予定する難易度などの変更
条件付きE(ただし死亡時何をしても復活できない為ボーナス)。
■参加決定PC名:
PL情報更新:月詠/マイン,たらこおにぎり/ピュア,丸福/ホロゥ
■予定する難易度などの変更
条件付きE(ただし死亡時何をしても復活できない為ボーナス)。
オープニング
[8] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/20 21:16
目の前にそびえるのは高さ20mほどの、鈍色にひかる金属の建築物。
サンダーボルト「ここがエヌディールですな、なんと言うか・・・」
ドロシー「不気味なほど円錐?表面つるっつるだね。溶接したようにも見えないよ」
レミィ「話では出入り口が見つかって、大掛かりな梯子をかけたみたい。で・・・」
ドロシー「誰一人帰ってこなかった、かぁ。ヤダなぁ」
レミィ「事前情報によるとほとんどがファイター、シーフで魔法の本職はほとんど行っていないとギルドから聞けた」
ドロシー「精霊使いは横のパイプがないからわからないね。聞いた感じ有力な人(4レベル以上)は行ってないかな?」
サンダーボルト「リーズさんはラーダからも出すつもりで本格的な編成はしておるそうですが・・・プリーストで組織的な編成はあとはファリスくらいでしょうか。こちらもまだ出発しておりません」
サンダーボルト「また、マイリー神殿の噂では腕利きの戦士(5レベル以上)の方もそんなに行っておらんようですな」
サンダーボルト「無理は禁物ですぞ。そよ風亭の皆さんの仕事は『帰ってこない人』の救助となります。わしらはその護衛ですな」
レミィ「ピュアさんは最悪ストーンサーバント動かしてもらうから石ころもっていってね」
>チェック項目【エヌディールとは】が解禁されました。
適正能力:知力(知識から)/生命、精神(経験から)
適正技能:セージ、ソーサラー
>チェック項目【エヌディールの装甲板】が解禁されました。
適正能力:知力(知識から)/筋力(強度)
適正技能:セージ、バード、ブラックスミス
>チェック項目【エヌディールの名前の意味】が解禁されました。
適正能力:知力、精神
適正技能:セージ、バード
指定技術:伝承知識
必須:言語/上位古代語
サンダーボルト「今回から実装された機能ですな。
【】の中の事柄について調べることができますぞ。
適正能力は“GMの設定した情報”を探りやすい能力ですな、わしはもちろん筋力で振りますが・・・
適正技能は同じく“GMの設定した情報”を探りやすい技能ですな、わしはもちろんグラップラーかプリーストで振りますが・・・
もちろん、指定されていないもので振って意外な情報が出るかもしれませんな。その場合こういう切り口から考えてみる、と添えると良いですぞ」
レミィ「指定技術ってのは元々ある技術で振るとボーナスがつくよ、というものよ」
ただ、バード+知力で振る と 伝承知識で振る のはまた別の結果が出てくる可能性があることは視野に入れてね?
例えば、楽器に関する知識だと伝承知識から外れる、そういうこと」
レミィ「必須は、持ってないと振るえない。振っても結果はないでしょう」
現在は遺跡の梯子の前に居る。
どうしよう?
(ちなみに全部の項目に挑戦することもできますし、新たな証拠が見つかったら再び挑戦が可能ですのでがんがん行ってみましょう)
レミィ「ふむ。現在に空白(ブランク)・・・未来に・・・水面(みなも)のコイン。状況が変わる、と出ている。
なんとなくだけど未来は良いか悪いかはともかく、激変すると出ている。商魂たくましい行商人が居るから、買い物をしていった方がいいかもね?
・・・うん、これは。水晶か・・・どう読んだら良いのかな。変われない事を強制される。昔スリープを使われる人間にこの相が出ていたことがあった」
精霊魔法、スリープについては説明を聞けます。状況は激変し、その状態が変えられなくなる・・・そのような未来が占いで出ているようです。
レミィ「当たるも八卦だけどね」
現段階では詳しい状況説明をたずねる+判定をしてみようチュートリアルです。
出てきた理由は、アフロが『遺跡のミイラ取りを手伝ってくれ』と言ったとのこと。
サンダーボルト「ここがエヌディールですな、なんと言うか・・・」
ドロシー「不気味なほど円錐?表面つるっつるだね。溶接したようにも見えないよ」
レミィ「話では出入り口が見つかって、大掛かりな梯子をかけたみたい。で・・・」
ドロシー「誰一人帰ってこなかった、かぁ。ヤダなぁ」
レミィ「事前情報によるとほとんどがファイター、シーフで魔法の本職はほとんど行っていないとギルドから聞けた」
ドロシー「精霊使いは横のパイプがないからわからないね。聞いた感じ有力な人(4レベル以上)は行ってないかな?」
サンダーボルト「リーズさんはラーダからも出すつもりで本格的な編成はしておるそうですが・・・プリーストで組織的な編成はあとはファリスくらいでしょうか。こちらもまだ出発しておりません」
サンダーボルト「また、マイリー神殿の噂では腕利きの戦士(5レベル以上)の方もそんなに行っておらんようですな」
サンダーボルト「無理は禁物ですぞ。そよ風亭の皆さんの仕事は『帰ってこない人』の救助となります。わしらはその護衛ですな」
レミィ「ピュアさんは最悪ストーンサーバント動かしてもらうから石ころもっていってね」
>チェック項目【エヌディールとは】が解禁されました。
適正能力:知力(知識から)/生命、精神(経験から)
適正技能:セージ、ソーサラー
>チェック項目【エヌディールの装甲板】が解禁されました。
適正能力:知力(知識から)/筋力(強度)
適正技能:セージ、バード、ブラックスミス
>チェック項目【エヌディールの名前の意味】が解禁されました。
適正能力:知力、精神
適正技能:セージ、バード
指定技術:伝承知識
必須:言語/上位古代語
サンダーボルト「今回から実装された機能ですな。
【】の中の事柄について調べることができますぞ。
適正能力は“GMの設定した情報”を探りやすい能力ですな、わしはもちろん筋力で振りますが・・・
適正技能は同じく“GMの設定した情報”を探りやすい技能ですな、わしはもちろんグラップラーかプリーストで振りますが・・・
もちろん、指定されていないもので振って意外な情報が出るかもしれませんな。その場合こういう切り口から考えてみる、と添えると良いですぞ」
レミィ「指定技術ってのは元々ある技術で振るとボーナスがつくよ、というものよ」
ただ、バード+知力で振る と 伝承知識で振る のはまた別の結果が出てくる可能性があることは視野に入れてね?
例えば、楽器に関する知識だと伝承知識から外れる、そういうこと」
レミィ「必須は、持ってないと振るえない。振っても結果はないでしょう」
現在は遺跡の梯子の前に居る。
どうしよう?
(ちなみに全部の項目に挑戦することもできますし、新たな証拠が見つかったら再び挑戦が可能ですのでがんがん行ってみましょう)
レミィ「ふむ。現在に空白(ブランク)・・・未来に・・・水面(みなも)のコイン。状況が変わる、と出ている。
なんとなくだけど未来は良いか悪いかはともかく、激変すると出ている。商魂たくましい行商人が居るから、買い物をしていった方がいいかもね?
・・・うん、これは。水晶か・・・どう読んだら良いのかな。変われない事を強制される。昔スリープを使われる人間にこの相が出ていたことがあった」
精霊魔法、スリープについては説明を聞けます。状況は激変し、その状態が変えられなくなる・・・そのような未来が占いで出ているようです。
レミィ「当たるも八卦だけどね」
現段階では詳しい状況説明をたずねる+判定をしてみようチュートリアルです。
出てきた理由は、アフロが『遺跡のミイラ取りを手伝ってくれ』と言ったとのこと。
彼らは誰だろう?
[9] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/20 21:20
NPCズの説明。
モンスター・レベルではなくヒーロー・レベル(=冒険者レベル)表記になっています。
今回NPCの判定は常に7、打撃点防御点は期待値です。クリティカルがおきるのは冒険者だけ!
サンダーボルト
ヒューマン/HL=7
知能=人間並み(12)反応=酒or筋肉
敏捷度=18 移動速度=18
攻撃点=銀セスタスパンチ:17/15 打撃点=16/16(両方銀)
攻撃点=キック:15 打撃点=18
回避点=17 防御点=10
生命点/抵抗値=18/18
精神点/抵抗値=15/17
特殊能力
神聖魔法Lv7(マイリー)
(魔法強度/魔力=16/9)
言語=共通語、西方語、東方語、エルフ語、下位古代語、神聖語、肉体言語
知覚=五感
ドロシー
ハーフエルフ/HL=7
知能=人間並み(14)反応=中立
敏捷度=20 移動速度=25
攻撃点=銀のグレートソード:16 打撃点=16(銀)
回避点=18 防御点=13
生命点/抵抗値=18/18
精神点/抵抗値=18/18
特殊能力
ドライアド憑き:ドライアドに憑依されている。コントロール・スピリット系列が使えない。
スプライト、ドライアドを基にする精霊魔法の魔力+1。サラマンダー、シルフを基にする精霊魔法の魔力−1。
通常(鉄・鋼鉄)の金属鎧を着た場合、全ての行動に−2のペナルティがかかる。
精霊魔法Lv6(女性・コントロールドライアド)
(魔法強度/魔力=15/8)
レンジャーLv6
セージLv3
魔クロース装備:回避力+1、防御点+1(反映済み)
言語=共通語、西方語、東方語、エルフ語、下位古代語、精霊語、肉体言語
知覚=五感(赤外線)
レミィ
エルフ/HL=8
知能=高い(24)反応=あんにゅい
敏捷度=16 移動速度=16
回避点=7 防御点=10
生命点/抵抗値=13/18
精神点/抵抗値=20/19
特殊能力
古代語魔法Lv8(一部遺失持ち)
(魔法強度/魔力=19/12)
精霊魔法Lv1
(魔法強度/魔力=12/5)
魔法学Lv9(一般技能、魔法文明や魔法技術に特化したセージ相当)
セージLv3
言語=共通語、西方語、東方語、エルフ語、下位古代語、上位古代語、古カストゥール語
知覚=五感(赤外線)
サンダーボルト:酒飲みの伊達めがねにひげを若干蓄えた30代のグラップラー。
これでもマイリーの高司祭である。
ドロシー:全身を銀装備でそろえた完成されたハーフエルフの精霊戦士。
植物の中位精霊が宿っている関係で、金属鎧を着られないってウワサですわよ。
レミィ:知名度皆無のエルフ、というか証拠を消している・・・
というと凄い怪しそうだが、実情は腕の割に非常に興味が偏る都合、魔術師ギルドと仲良くしたくないとのこと。
今回は魔法遺跡だったのでホイホイついてきた。
モンスター・レベルではなくヒーロー・レベル(=冒険者レベル)表記になっています。
今回NPCの判定は常に7、打撃点防御点は期待値です。クリティカルがおきるのは冒険者だけ!
サンダーボルト
ヒューマン/HL=7
知能=人間並み(12)反応=酒or筋肉
敏捷度=18 移動速度=18
攻撃点=銀セスタスパンチ:17/15 打撃点=16/16(両方銀)
攻撃点=キック:15 打撃点=18
回避点=17 防御点=10
生命点/抵抗値=18/18
精神点/抵抗値=15/17
特殊能力
神聖魔法Lv7(マイリー)
(魔法強度/魔力=16/9)
言語=共通語、西方語、東方語、エルフ語、下位古代語、神聖語、肉体言語
知覚=五感
ドロシー
ハーフエルフ/HL=7
知能=人間並み(14)反応=中立
敏捷度=20 移動速度=25
攻撃点=銀のグレートソード:16 打撃点=16(銀)
回避点=18 防御点=13
生命点/抵抗値=18/18
精神点/抵抗値=18/18
特殊能力
ドライアド憑き:ドライアドに憑依されている。コントロール・スピリット系列が使えない。
スプライト、ドライアドを基にする精霊魔法の魔力+1。サラマンダー、シルフを基にする精霊魔法の魔力−1。
通常(鉄・鋼鉄)の金属鎧を着た場合、全ての行動に−2のペナルティがかかる。
精霊魔法Lv6(女性・コントロールドライアド)
(魔法強度/魔力=15/8)
レンジャーLv6
セージLv3
魔クロース装備:回避力+1、防御点+1(反映済み)
言語=共通語、西方語、東方語、エルフ語、下位古代語、精霊語、肉体言語
知覚=五感(赤外線)
レミィ
エルフ/HL=8
知能=高い(24)反応=あんにゅい
敏捷度=16 移動速度=16
回避点=7 防御点=10
生命点/抵抗値=13/18
精神点/抵抗値=20/19
特殊能力
古代語魔法Lv8(一部遺失持ち)
(魔法強度/魔力=19/12)
精霊魔法Lv1
(魔法強度/魔力=12/5)
魔法学Lv9(一般技能、魔法文明や魔法技術に特化したセージ相当)
セージLv3
言語=共通語、西方語、東方語、エルフ語、下位古代語、上位古代語、古カストゥール語
知覚=五感(赤外線)
サンダーボルト:酒飲みの伊達めがねにひげを若干蓄えた30代のグラップラー。
これでもマイリーの高司祭である。
ドロシー:全身を銀装備でそろえた完成されたハーフエルフの精霊戦士。
植物の中位精霊が宿っている関係で、金属鎧を着られないってウワサですわよ。
レミィ:知名度皆無のエルフ、というか証拠を消している・・・
というと凄い怪しそうだが、実情は腕の割に非常に興味が偏る都合、魔術師ギルドと仲良くしたくないとのこと。
今回は魔法遺跡だったのでホイホイついてきた。
アナウンス
[10] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/20 21:22
memo:PCの;y=ー( ゚д゚)・∵.ターン! 7/22 2:00or全員の書き込み、質疑応答が終わる迄。
[11]○マインの行動:オープニング マイン:2015/07/21 01:23
「オレ、マインっていうんだ。 駆け出しで足引っ張ってしまうかもしれないけど、よろしくなっ!」>ALL
「アフロのおっちゃんに頼まれてこんなとこまで来ちまったけどさ…。
なんなんだよ、この金属の塊…(遺跡を見上げ)」
【エヌディールとは】について
適正技能はありませんので、、[シーフ技能2+精神2]で調べてみます。
「変わった形の遺跡だけどさ、、、すっげー価値のあるお宝が隠されてたりすんのかな??」
【エヌディールの装甲板】について
こちらも適正技能はもっていませんので、、[クラフトマン技能5+知力2]で。
「溶接しないで加工する技術なんてあったっけ??」
クラフトマン技能は、細工具制作です。
「それで、帰って来てない人って、何人くらいいるの?」>サンダーボルトさん
リアクション
[12] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/21 03:32
>マイン
2d6+「技能」+「能力ボーナス」
で振っちゃってくださいね。dai:を頭につけると振ることができます。
サンダーボルト「こちらこそよろしくおねがいします。
正確な人数は解っておりませぬが、
少なくとも6名パーティが1、5名パーティが1、3名パーティが1となっておりますな。
特殊な技能で言えばバードなどでしょうか。野良神官程度は混ざっているかもしれませんな」
レミィ「・・・よろしく。
3名パーティの人間はちょっと素性が怪しい。
というのも、違法に当たるコモンルーンを持っていたって話だから・・・
まあ、少数精鋭を気取るだけの背景はあるみたい。」
※違法に当たるが便利なコモンルーンなら、アンロックなど。
ドロシー「よろしくね。うーなんか寒気してきた。
伝承上のナイトメアほどじゃないけど、私変な鉄とかに弱いんだよなぁ」
2d6+「技能」+「能力ボーナス」
で振っちゃってくださいね。dai:を頭につけると振ることができます。
サンダーボルト「こちらこそよろしくおねがいします。
正確な人数は解っておりませぬが、
少なくとも6名パーティが1、5名パーティが1、3名パーティが1となっておりますな。
特殊な技能で言えばバードなどでしょうか。野良神官程度は混ざっているかもしれませんな」
レミィ「・・・よろしく。
3名パーティの人間はちょっと素性が怪しい。
というのも、違法に当たるコモンルーンを持っていたって話だから・・・
まあ、少数精鋭を気取るだけの背景はあるみたい。」
※違法に当たるが便利なコモンルーンなら、アンロックなど。
ドロシー「よろしくね。うーなんか寒気してきた。
伝承上のナイトメアほどじゃないけど、私変な鉄とかに弱いんだよなぁ」
[13]下向きの三角錐かしら?w ホロゥ:2015/07/21 12:04
みなさんよろしくお願いします。キャラが初動なのでブレブレかもしれませんが、終わるぐらいには固まっているといいなぁw
基本、淡々とぼけたりチャチャいれたりします。
誰に似てるのかなーとちょっと考えてみましたが、(立ち読みぐらいしかしてませんが)生徒会役員共の魚見みたいな性格だと思います。
ひとまず、知識ロールに挑戦です。
【エヌディールとは】知力(2)+ソーサラー(2)
dai:2d6+4 -> [4,1]+4 = 9
【エヌディールの装甲板】知力(2)+セージ(2)
dai:2d6+4 -> [6,5]+4 = 15
【エヌディールの名前の意味】知力(2)+セージ(2)
dai:2d6+4 -> [4,6]+4 = 14
====================
淡々とした物言いがデフォのホロゥが、ご挨拶します。
マイン「オレ、マインっていうんだ。 駆け出しで足引っ張ってしまうかもしれないけど、よろしくなっ!」
ホロゥ「私はホロゥです。こちらこそよろしくお願いします、オレっ娘マインさん」キリッ
マイン「アフロのおっちゃんに頼まれてこんなとこまで来ちまったけどさ…。
なんなんだよ、この金属の塊…(遺跡を見上げ)」
ホロゥ「地下秘密基地だったとか。――あ、あれは四角錐でしたか」ネルフ?
ドロシー「よろしくね。うーなんか寒気してきた。
伝承上のナイトメアほどじゃないけど、私変な鉄とかに弱いんだよなぁ」
ホロゥ「私も鉄には弱いですね、手錠とかゾクゾクします」プレイ?
ホロゥ「改めて仕事の内容を確認させてください。
私達のお仕事の範疇は、どこまでですか?」
調査なのか、救出なのかという意味合いの意味合いです。
ハイレベル冒険者との混成なので、達成条件が気になりました。
リアクション
[14] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/21 18:05
ドロシー「仕事は・・・」
隅にホロゥを誘い。
ドロシー「あんまりおっきな声では言えないけど、5名パーティに貴族の姉弟が入ってるんだ。
出資者はその両親になるから、最優先になるのはその貴族の子供2名ってことになるかな。
サンボルはマイリーの高司祭だから、勇気ある挑戦者を全員助けたい。
レミィは魔法遺跡を調査したい、ってこっちの目的も結構バラバラなんだ。
だから、その貴族の子弟の奪還が報酬を支払う最優先事項になるかな。
他の人を助けたらサンボルのお財布から、魔法遺跡の調査に積極的に深入りしてくれるんならレミィのお財布から報酬が出るって感じ」
ドロシー「長く組んで気心はしれてるし、目的がバラバラなのも承知の上でこうして居るんだけど、はっきりとは言いづらいね、やっぱり。そういうことだから君たちには2人の護衛を最優先でお願いね、次が他の人間。
レミィの目的に関しては私がついていれば護衛は足りるはずだから。」
羊皮紙を2枚手に入れた。かなりはっきりした似顔絵だ。
技能が書かれているが、姉の方はファイター2、セージ1、バード2。
弟のほうはファイター1、セージ1、レンジャー1とのことだ。
隅にホロゥを誘い。
ドロシー「あんまりおっきな声では言えないけど、5名パーティに貴族の姉弟が入ってるんだ。
出資者はその両親になるから、最優先になるのはその貴族の子供2名ってことになるかな。
サンボルはマイリーの高司祭だから、勇気ある挑戦者を全員助けたい。
レミィは魔法遺跡を調査したい、ってこっちの目的も結構バラバラなんだ。
だから、その貴族の子弟の奪還が報酬を支払う最優先事項になるかな。
他の人を助けたらサンボルのお財布から、魔法遺跡の調査に積極的に深入りしてくれるんならレミィのお財布から報酬が出るって感じ」
ドロシー「長く組んで気心はしれてるし、目的がバラバラなのも承知の上でこうして居るんだけど、はっきりとは言いづらいね、やっぱり。そういうことだから君たちには2人の護衛を最優先でお願いね、次が他の人間。
レミィの目的に関しては私がついていれば護衛は足りるはずだから。」
羊皮紙を2枚手に入れた。かなりはっきりした似顔絵だ。
技能が書かれているが、姉の方はファイター2、セージ1、バード2。
弟のほうはファイター1、セージ1、レンジャー1とのことだ。
[15]○ピュアの行動:オープニング ピュア:2015/07/21 22:24
ピュア「いつぞやの事件以来・・・じゃないのも1人いるけどな。ま、よろしく。で、だ。」賢者の学院の書庫から磁力に関する文献、毒性のある金属に関する文献を探して一読しておきます。
ピュア「無駄になるならそれでもいいんだけどな、ちょっとその名前で色々可能性を考えてみたんだ。
アナグラムするならアレだし、略称から考えるならコイツだしな。知識はあるに越したことはない。」
確認:救助対象者全員の鎧装備。具体的には金属鎧であるか、そうであるなら材質は何か。
確認:遺跡外装に金属(ダガー)を触れさせると、どのような反応を示すか。
確認:円錐の底面の大きさはどれくらいか。
ピュア「あ、石ころな。普段から3つ持ってるけど、そうだな、救助対象の人数分プラス10個は持っとくか。」
チェック項目
【エヌディールとは】知力(4)+セージ(5)
dai:2d6+9 -> [3,6]+9 = 18
【エヌディールの装甲板】知力(4)+セージ(5)
dai:2d6+9 -> [2,5]+9 = 16
【エヌディールの名前の意味】バード伝承知識(知力(4)+バード(2))
dai:2d6+6 -> [3,2]+6 = 11
ピュア「・・・あ、それと『フェルミさん』な。」
toマイン、ホロゥ
ピュア「オレはフェルミ、賢者の学院のもんだ。
見ての通り肉弾戦はからっきしなんで、そっち方面では頼らせてもらうことになると思う。
学院関係者の領分ではきっちり仕事するつもりだ。とはいってもあっちの彼女(レミィ)の方が格上なんだけどな。」
[16]○マインの行動:オープニング2 マイン:2015/07/22 01:38
サイコロ了解です。>GM【エヌディールとは】について
適正技能はありませんので、、[シーフ技能2+精神2]で調べてみます。
dai:2d6+4 -> [5,2]+4 = 11
「変わった形の遺跡だけどさ、、、すっげー価値のあるお宝が隠されたりすんのかな??」
【エヌディールの装甲板】について
適正技能はありませんので、、[クラフトマン技能5+知力2]
dai:2d6+7 -> [3,3]+7 = 13
「溶接しないで加工する技術なんてあったっけ??」
クラフトマン技能は、細工具制作です。
マイン「少なくとも14…帰ってこない冒険者、多いんだな…。
それにみんな、それなりに手練れだったんだろ?」>サンダーボルトさん
マイン「救出するだけっていったって、オレたちだけで大丈夫なのかな?(汗」
マイン「ま…オレも野良神官みたいなもんだけどな…」>ALL
マイン「違法なコモンルーンか…それオレも欲しいなっ(盗賊ギルドで扱ってたっけか?)」
マイン「おもしろそーな占いだね。でも変えられない未来なんてまっぴらだよっ…!」>レミィさん
マイン「変な鉄って…、、、そんなに寒いんだったらオレの毛布貸してあげるよ」>ドロシーさん
マイン「ホロゥ姉さん、手錠好きなのな…こんど、オレが超ゾックゾクなの、作ってあげるよ♪」>ホロゥさん
マイン「オレ、難しい話はからっきしだから、頼りにしてるよっ!」>ピュアさん
リアクション
[17] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/22 01:51
レミィ「ああ、書虫ウサギのフェルミって貴方だったの」
彼女は魔術師ギルドに詳しくない都合、一致していないようです。
確認:救助対象者全員の鎧装備。具体的には金属鎧であるか、そうであるなら材質は何か。
サンボル「記録されているのは3名パーティだけです。チェインメイル、ハードレザー、ソフトレザーですな。」
確認:遺跡外装に金属(ダガー)を触れさせると、どのような反応を示すか。
短剣の素材により、得られる情報が変わります。
一般的な短剣は『鉄〜鋼鉄』としています。
●【エヌディールの装甲板】のヒントがあるかも。
適正能力:器用度
適正技能:セージ
指定技術:占星学(セージ/理由はクローズ)地図作成(レンジャー/理由はクローズ)宝物鑑定(セージ、シーフ、クラフトマンなど/理由はクローズ)航海術(セイラーなど/理由はクローズ)
・・・技能と事前調査からすると、磁力に近い働き方のようだけれど・・・?
確認:円錐の底面の大きさはどれくらいか。
○【新しいチェック項目】のヒントがあるかも。
適正能力:筋力(実際にやってみる)/知力(推測してみる/難しい)
適正技能:セージ、レンジャー、シーフ
◆現在地は「エヌディール出入り口のはしごの手前」です。
商人が利用できます。マジックアイテムは交渉などの判定が必要そうだ。
判定にボーナスが加わる可能性があるので、チェック項目についてはまだ明らかにしません。
●【エヌディールの装甲板】のヒントがあるかも。
○【新しいチェック項目】のヒントがあるかも。
は3人全員が挑戦することができます。
memo:PCの;y=ー( ゚д゚)・∵.ターン! 7/24 4:00or全員の書き込み、質疑応答が終わる迄。
彼女は魔術師ギルドに詳しくない都合、一致していないようです。
確認:救助対象者全員の鎧装備。具体的には金属鎧であるか、そうであるなら材質は何か。
サンボル「記録されているのは3名パーティだけです。チェインメイル、ハードレザー、ソフトレザーですな。」
確認:遺跡外装に金属(ダガー)を触れさせると、どのような反応を示すか。
短剣の素材により、得られる情報が変わります。
一般的な短剣は『鉄〜鋼鉄』としています。
●【エヌディールの装甲板】のヒントがあるかも。
適正能力:器用度
適正技能:セージ
指定技術:占星学(セージ/理由はクローズ)地図作成(レンジャー/理由はクローズ)宝物鑑定(セージ、シーフ、クラフトマンなど/理由はクローズ)航海術(セイラーなど/理由はクローズ)
・・・技能と事前調査からすると、磁力に近い働き方のようだけれど・・・?
確認:円錐の底面の大きさはどれくらいか。
○【新しいチェック項目】のヒントがあるかも。
適正能力:筋力(実際にやってみる)/知力(推測してみる/難しい)
適正技能:セージ、レンジャー、シーフ
◆現在地は「エヌディール出入り口のはしごの手前」です。
商人が利用できます。マジックアイテムは交渉などの判定が必要そうだ。
判定にボーナスが加わる可能性があるので、チェック項目についてはまだ明らかにしません。
●【エヌディールの装甲板】のヒントがあるかも。
○【新しいチェック項目】のヒントがあるかも。
は3人全員が挑戦することができます。
memo:PCの;y=ー( ゚д゚)・∵.ターン! 7/24 4:00or全員の書き込み、質疑応答が終わる迄。
[18]○ピュアの行動:オープニング2 ピュア:2015/07/22 07:41
ダガーの素材:ロープが切れればよい、という考えで購入したので一般的な素材すなわち鉄製でお願いします。サンボルの回答を受けて「さすがに全員ってこたぁないよな。ふーむ・・・」
チェック項目
●【エヌディールの装甲板】のヒントがあるかも。
占星学(知力(4)+セージ(5))
dai:2d6+9 -> [4,4]+9 = 17
○【新しいチェック項目】のヒントがあるかも。
知力(4)+セージ(5)
dai:2d6+9 -> [5,5]+9 = 19
○【商人との交渉】磁力の遮断というか無力化に使える何かを持っているか聞き出し。
知力(4)+ハウスキーパー(4)
dai:2d6+8 -> [5,2]+8 = 15
[19]だってそこにもふもふがあるから ホロゥ:2015/07/22 12:14
ピュア「オレはフェルミ、賢者の学院のもんだ。見ての通り肉弾戦はからっきしなんで、そっち方面では頼らせてもらうことになると思う。
学院関係者の領分ではきっちり仕事するつもりだ。とはいってもあっちの彼女(レミィ)の方が格上なんだけどな。」
ホロゥ「…………(なでなでなでなで)。
――はっ、すいません。ついなでました(なでなーで実施中)」
・ ・ ・ ・ ・
マイン「変な鉄って…、、、そんなに寒いんだったらオレの毛布貸してあげるよ」>ドロシーさん
ホロゥ「人肌であたためてあげるともっとよいですよ(なでなーで実施中)」
マイン「ホロゥ姉さん、手錠好きなのな…こんど、オレが超ゾックゾクなの、作ってあげるよ♪」
ホロゥ「ありがとう、お姉さん嬉しいです。
では、あなたとおそろいでお願いします。フフフ(なでなーで実施中)」 チョーニゲテー!
・ ・ ・ ・ ・
ドロシー「そういうことだから君たちには2人の護衛を最優先でお願いね、次が他の人間。
レミィの目的に関しては私がついていれば護衛は足りるはずだから。」
ホロゥ「なるほど、けっこうデリケートな案件だったんですね、了解しました。
では、私達3人組で捜索にあたります(なでなーで実施中)」
似顔絵を受け取り、2人にそれを見せつつ。
ホロゥ「これが貴族の姉弟だそうです。
だめですよ、鼻に画鋲さしちゃ(なでなーで実施中)」
** ** ** ** **
●【エヌディールの装甲板】のヒントがあるかも。――をチャレンジします。
「なにかこう……方位磁石的な雰囲気を感じますね」
器用度(4)+セージ(2)+地図作成
dai:2d6+6 -> [3,5]+6 = 14
ところで、買い物ってできます?
ファイターいないので、も少しましな武器買ったらいいか思案中です。
それと、オーク用の木々を入手できますか?
リアクション
[20] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/22 17:49
>丸福さんへ
引用はキャラ名のみでおねがいします。GMが混乱してしまうことに気づいた。
商人「オークの枝かい?」
オークに使えそうな枝が3本あり、さらにもう1本オークの杖が出てきた。
●【樫の杖】
指定技術:知識/伝承知識
商人「この素性が解るのなら売ってやろう」
===
商人「磁力に抵抗できるもの、ねえ・・・
北向きの針のケースなんかはそういった影響を受けないそうだが、生憎取り扱っていないな。すまないね」
この行商人さんは消耗品を中心に扱っているみたいだ。
これまで戦士や盗賊ばかりがきているとなると、魔術士用のアイテムは余っている可能性もある。
引用はキャラ名のみでおねがいします。GMが混乱してしまうことに気づいた。
商人「オークの枝かい?」
オークに使えそうな枝が3本あり、さらにもう1本オークの杖が出てきた。
●【樫の杖】
指定技術:知識/伝承知識
商人「この素性が解るのなら売ってやろう」
===
商人「磁力に抵抗できるもの、ねえ・・・
北向きの針のケースなんかはそういった影響を受けないそうだが、生憎取り扱っていないな。すまないね」
この行商人さんは消耗品を中心に扱っているみたいだ。
これまで戦士や盗賊ばかりがきているとなると、魔術士用のアイテムは余っている可能性もある。
Re:【掲示板】「ねぼけまなこのエヌディール」
[21] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/22 18:09
○【新しいチェック項目】が判明しました。
【埋もれたエヌディール底面の設備】
適正能力:器用度、知力/筋力(掘り出してみたら良いじゃん)
適正技能:セージ
指定技術:航海術
必須:最低でもセージ技能1以上
【埋もれたエヌディール底面の設備】
適正能力:器用度、知力/筋力(掘り出してみたら良いじゃん)
適正技能:セージ
指定技術:航海術
必須:最低でもセージ技能1以上
[22]Re:【掲示板】「ねぼけまなこのエヌディール」 ホロゥ:2015/07/22 21:09
>引用はキャラ名のみでおねがいします。GMが混乱してしまうことに気づいた。了解しました。以後気をつけます。
●【樫の杖】指定技術:知識/伝承知識――をチャレンジします。
「素性ですか? この際、特別じゃなくてもいいんですけど、どれどれ――」
風林火山とかいう名の木刀?w
知力(2)+セージ(2) 知識
dai:2d6+4 -> [6,2]+4 = 12
[23]○マインの行動:エヌディール出入り口のはしごの手前 マイン:2015/07/23 00:17
●【エヌディールの装甲板】のヒントがあるかも。
基準値:クラフトマン技能5+器用度4 (宝物鑑定)
マイン「これ…どーなってんだ?」 装甲板にシーフツール(鉄製)を当ててみます
dai:2d6+9 -> [2,4]+9 = 15
○【新しいチェック項目】のヒントがあるかも。
基準値:シーフ技能2+知力2 (推測)
dai:2d6+4 -> [5,5]+4 = 14
マイン「見えてるものだけがすべてじゃない、んだったよな…案外地面の下の方が大きいのかもな」
マイン「お揃いの手錠?! …べ、別の意味で背中がゾクゾクっとしたよ(汗」>ホロゥさん
マイン「(人相書を覗きこんで)なるほど。その二人を逮捕…もとい救助すればいいんだな?」
[24]○ピュアの行動:エヌディール出入り口のはしごの手前 ピュア:2015/07/23 02:00
プレイヤーが風林火山に激しく反応しました。じゃあオレ黄金剣。
toホロウ
ピュア「・・・こら、頭なでんな。絶対に。仕事にならなくなるんだよ。マジで。」
似顔絵見て
ピュア「ああ、貴族ねぇ。面倒くせえ奴じゃなきゃいいなぁ(遠い目)」
いつぞやの和泉さんセッションのアホボンを思い出しつつ
チェック項目
●【樫の杖】
バード伝承知識(知力(4)+バード(2))
dai:2d6+6 -> [1,2]+6 = 9
【埋もれたエヌディール底面の設備】
知力(4)+セージ(5)
dai:2d6+9 -> [1,6]+9 = 16
ピュア「仮にこいつ(遺跡)が磁力の塊だとすると、磁力の影響を受ける金属全て
持ち込まない方がいいってことなんだよな。」
商人に『荷物預かり』『磁力の影響を受けない素材の武器防具の取り扱い』
『魔晶石の取り扱い』について確認を希望します。
すっげえ今更ですが、救助対象、腹すかしてるんじゃないかなぁとか。
ドロシー達に救助対象者がそれぞれいつ遺跡に入ったかを確認の上、
商人に『食料、飲料の取扱い』について確認を希望します。
Re:【掲示板】「ねぼけまなこのエヌディール」
[25] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/23 03:10
●チェック項目【樫の杖】が消滅しました。
→目標値に到達しなかったので、使いこなせません。
『荷物預かり』:可能です。
『磁力の影響を受けない武器防具』:ストーンナイフ(ストーンサーバントにできるダガー)くらいならあります。
基本的に消耗品しかないようですね。
『魔晶石の取り扱い』:あります。詳細は一連の判定が終わった後で。
→目標値に到達しなかったので、使いこなせません。
『荷物預かり』:可能です。
『磁力の影響を受けない武器防具』:ストーンナイフ(ストーンサーバントにできるダガー)くらいならあります。
基本的に消耗品しかないようですね。
『魔晶石の取り扱い』:あります。詳細は一連の判定が終わった後で。
[26]阿修羅って木刀もあったよね ホロゥ:2015/07/23 09:54
>>マイン(2人を救助)「ですね。ただ、お姉ちゃんとしては、彼らの将来を考えれば所属パーティ全員を救助したほうがよいと思います。そうできたらいいですね」
>>ピュア(なでるな)
「ガーン……わかりました」
>>マイン
「ということで、あなただけが私の癒しです、フフフ」
こっちが本丸か!? 頭なでなでにとりかかります(笑)。
>>ピュア(金属持ち込み)
「(持ち物を確認)こうしてみると、結構ありますね。預かってもらいましょう」
商人に『荷物預かり』を申し込みます。
アロー、ダガー、メイジリング(金属だろうと思われ)、くさび、ハンマー、シーフツール、食器の一部(ナイフやフォークといった金属製品)
商人に購入を申し込みます。
・ストーンナイフ(必要筋力5)を2つ
値段によっては1つに変更します。
ところでこれって、ストーンサーバントに使ったら元(ナイフ)には戻れないでしょうか?
・保存食10食分
気づいたら保存食ほとんどなかったよ自分w
こうしてみると、魔法頼りの展開になりそうですね。
[27]Re:【掲示板】「ねぼけまなこのエヌディール」 ピュア:2015/07/24 01:08
ピュア「そういや金属といっても色々あるんだよな」改めて確認:遺跡外装に鉄製ダガー、銅メダルを触れさせると、それぞれどのような反応を示すか。
商人に荷物預かりを申し込みます。
ダガー、食器および調理道具全部
リアクション
[28] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/24 01:18
>チェック項目【エヌディールとは】追加情報
適正能力:知力(知識から)/生命、精神(経験から)
適正技能:セージ、ソーサラー
マイン:シーフ+精神:11
ピュア:セージ+知力:18(+4)
ホロゥ:ソーサラー+知力:9(+3)
ピュアが文献でかろうじて見たかもしれない程度だ。
マインは自分が生まれている間にはかかわったことはなさそうだ、と思う。
【エヌディールとは】
に指定技術「文献調査」が追加されました(セージ+知力:20以上)
この指定技術を使うには施設の都合一度街に戻らねばなりません。
>チェック項目【エヌディールの装甲板】
適正能力:知力(知識から)/筋力(強度)
適正技能:セージ、バード、ブラックスミス
マイン:細工士+知力:12
ピュア:セージ+知力:16(+3)
ホロゥ:セージ+知力:15(+3)
●【エヌディールの装甲板】のヒントがあるかも。
情報にトラップがあった!マインはトラップを回避した!
(勇気あるものの盾、のような誤解を招く情報が入っていた!)
・・・磁力のようだ、とは思うが。
どうも磁力に関係のないシーフツールまで反発するような力を微弱ながら指先に感じる。
(ピュアが出した銅メダルもやはり磁性がないのに反発している)
北向きの針、は実は似たようなものを細工士で作ることができる(現在の方位磁石ですね!)。
磁力というものは外からの影響(特に大地の精霊力)を受けやすく、通常出口と入口があるのだが、この力には出口は表面だが入口がない。
少し気になってエヌディールの入り口に行ってみると、建物の中にこのような力が働いている様子はない。
どうやら一方通行で外向きに力を発揮する反発する力である斥力のようなもののようだ、とマインは感じる。
そのヒントを元にピュアは「この装甲板は物理的な攻撃を装甲板に到達させる前に弾き返す重力装甲」と推理することができる。
おそらく、建物の中にはそういった力の影響はなさそうだ。
マインはこの様式の装甲をどこかで見た気がする。確か港で見た覚えがあるが、はっきりと思い出せなかった。
一細工士として気になる程度には高度な技術だったので頭の中で引っかかっているようだ・・・。
確か凄く独特なシルエットの木製の船、だったような・・・
レミィ「磁力じゃない斥力?・・・うーん、微弱なら[テレキネシス](古代語Lv7)
・・・装甲クラスに用いられるなら遺失魔法[グラビティ・コントロール/リポーション]かな?」
>チェック項目【エヌディールの名前の意味】
適正能力:知力、精神
適正技能:セージ、バード
指定技術:伝承知識
必須:言語/上位古代語
ピュア:伝承知識:11
ホロゥ:セージ+知力:14
詩的な上位古代語と言うのはあまりないのだが、エヌディ、エンディとは詩曲では「終わり」「果て」を意味する単語だ。
魔法的な意味がこもっているかは残念ながらわからなかった。
>チェック項目【エヌディールとは2】が解禁されました。
指定技術:文献調査
>チェック項目【遺失魔法グラビティ・コントロールの理解】が解禁されました。
適正能力:知力
適正技術:セージ、バード、ソーサラー
必須:ソーサラー技能
適正能力:知力(知識から)/生命、精神(経験から)
適正技能:セージ、ソーサラー
マイン:シーフ+精神:11
ピュア:セージ+知力:18(+4)
ホロゥ:ソーサラー+知力:9(+3)
ピュアが文献でかろうじて見たかもしれない程度だ。
マインは自分が生まれている間にはかかわったことはなさそうだ、と思う。
【エヌディールとは】
に指定技術「文献調査」が追加されました(セージ+知力:20以上)
この指定技術を使うには施設の都合一度街に戻らねばなりません。
>チェック項目【エヌディールの装甲板】
適正能力:知力(知識から)/筋力(強度)
適正技能:セージ、バード、ブラックスミス
マイン:細工士+知力:12
ピュア:セージ+知力:16(+3)
ホロゥ:セージ+知力:15(+3)
●【エヌディールの装甲板】のヒントがあるかも。
情報にトラップがあった!マインはトラップを回避した!
(勇気あるものの盾、のような誤解を招く情報が入っていた!)
・・・磁力のようだ、とは思うが。
どうも磁力に関係のないシーフツールまで反発するような力を微弱ながら指先に感じる。
(ピュアが出した銅メダルもやはり磁性がないのに反発している)
北向きの針、は実は似たようなものを細工士で作ることができる(現在の方位磁石ですね!)。
磁力というものは外からの影響(特に大地の精霊力)を受けやすく、通常出口と入口があるのだが、この力には出口は表面だが入口がない。
少し気になってエヌディールの入り口に行ってみると、建物の中にこのような力が働いている様子はない。
どうやら一方通行で外向きに力を発揮する反発する力である斥力のようなもののようだ、とマインは感じる。
そのヒントを元にピュアは「この装甲板は物理的な攻撃を装甲板に到達させる前に弾き返す重力装甲」と推理することができる。
おそらく、建物の中にはそういった力の影響はなさそうだ。
マインはこの様式の装甲をどこかで見た気がする。確か港で見た覚えがあるが、はっきりと思い出せなかった。
一細工士として気になる程度には高度な技術だったので頭の中で引っかかっているようだ・・・。
確か凄く独特なシルエットの木製の船、だったような・・・
レミィ「磁力じゃない斥力?・・・うーん、微弱なら[テレキネシス](古代語Lv7)
・・・装甲クラスに用いられるなら遺失魔法[グラビティ・コントロール/リポーション]かな?」
>チェック項目【エヌディールの名前の意味】
適正能力:知力、精神
適正技能:セージ、バード
指定技術:伝承知識
必須:言語/上位古代語
ピュア:伝承知識:11
ホロゥ:セージ+知力:14
詩的な上位古代語と言うのはあまりないのだが、エヌディ、エンディとは詩曲では「終わり」「果て」を意味する単語だ。
魔法的な意味がこもっているかは残念ながらわからなかった。
>チェック項目【エヌディールとは2】が解禁されました。
指定技術:文献調査
>チェック項目【遺失魔法グラビティ・コントロールの理解】が解禁されました。
適正能力:知力
適正技術:セージ、バード、ソーサラー
必須:ソーサラー技能
[29]要塞だったのかな ホロゥ:2015/07/24 09:57
件の斥力が内部では働かないっぽいなら、預かってもらわなくて良い気がしてきました。初期情報がまだ一段落していないこともあって、ひとまず商人に預かってもらう&ストーンダガーの購入(保存食は別)については保留します。
新たな解禁チェック項目が、だれが挑戦可なのかよく分からなかったので、とりあえずサイコロふりますが無効にするなり適宜取り扱っていただけたらと思います。
●【エヌディールとは2】
文献調査 知力(2)+セージ(2)
dai:2d6+4
●【遺失魔法グラビティ・コントロールの理解】
知力(2)+ソーサラー(2)
dai:2d6+4
***** ***** ***** ****
<自分用のメモ書きです>
【エヌディールとは】
不明
【エヌディールの装甲板】
物理的な攻撃を装甲板に到達させる前に弾き返す重力装甲
内部には影響なしと思われる
【エヌディールの名前の意味】
「終わり」「果て」
リアクション
[30] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/24 14:07
文献調査は「施設」が必要な判定ですので行うことができません。
ダイスの頭に空白を入れると振れないので、空白入れずに挑戦してみましょう。
《ストーン・ダガー》
石製のダガー。
C値は11*と切れ味はそんなに良くない(戦闘用ではない)が、
投げたりナイフを切る、穴を掘るなどの作業に使うには十分な強度と「石製である」事からストーンサーバントの発動体にすることができる。
ストーンサーバントがどのような状態であっても、ストーンサーバントに使ったらストーンナイフとしての再利用は不可能みたいだ。
価格計算:必要筋力×5+40ガメル。お店の在庫は必要筋力5(65ガメル)が1本、必要筋力1(45ガメル)が5本ある。
○ストーンサーバントからの再利用の発想、がトリガーとなりホロゥの【樫の杖】の達成値に+2!
>チェック項目【樫の杖】が判明しました。
《人形使いの樫の杖(オークスタッフ・オブドールマスター)》
知名度=14
魔力付与者=多数
形状=メイジスタッフ(必要筋力1〜10)
基本取引価格=3200ガメル
魔力=魔法の発動体である。樫製であり、この杖をオークに変化させる際に特殊な能力を与えることができる。
具体的には古代語魔法オークに「特殊な拡大」を可能にする。
1)オークの生命点を+8する(拡大するごとに+8が追加、この拡大は達成値同様ソーサラーレベル÷2が限度)。
2)オークの知能を命令を聞く(知力8相当)に変更、人間の子供並みの判断能力を与える。
パペットゴーレムになっている状態で破壊されてしまった場合、この杖も破壊される。
しかし、持続時間の経過によるパペットゴーレムの解除に関してはこの杖は再利用できる形で残る。
ダイスの頭に空白を入れると振れないので、空白入れずに挑戦してみましょう。
《ストーン・ダガー》
石製のダガー。
C値は11*と切れ味はそんなに良くない(戦闘用ではない)が、
投げたりナイフを切る、穴を掘るなどの作業に使うには十分な強度と「石製である」事からストーンサーバントの発動体にすることができる。
ストーンサーバントがどのような状態であっても、ストーンサーバントに使ったらストーンナイフとしての再利用は不可能みたいだ。
価格計算:必要筋力×5+40ガメル。お店の在庫は必要筋力5(65ガメル)が1本、必要筋力1(45ガメル)が5本ある。
○ストーンサーバントからの再利用の発想、がトリガーとなりホロゥの【樫の杖】の達成値に+2!
>チェック項目【樫の杖】が判明しました。
《人形使いの樫の杖(オークスタッフ・オブドールマスター)》
知名度=14
魔力付与者=多数
形状=メイジスタッフ(必要筋力1〜10)
基本取引価格=3200ガメル
魔力=魔法の発動体である。樫製であり、この杖をオークに変化させる際に特殊な能力を与えることができる。
具体的には古代語魔法オークに「特殊な拡大」を可能にする。
1)オークの生命点を+8する(拡大するごとに+8が追加、この拡大は達成値同様ソーサラーレベル÷2が限度)。
2)オークの知能を命令を聞く(知力8相当)に変更、人間の子供並みの判断能力を与える。
パペットゴーレムになっている状態で破壊されてしまった場合、この杖も破壊される。
しかし、持続時間の経過によるパペットゴーレムの解除に関してはこの杖は再利用できる形で残る。
追記
[31] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/24 14:14
この杖を買った場合、ホロゥさんの場合は武器名が
《樫刀・風林火山(オークスタッフ・オブドールマスター)》
ピュアの場合は武器名が
《樫刀・黄金剣(オークスタッフ・オブドールマスター)》
となります(゚д゚)
《樫刀・風林火山(オークスタッフ・オブドールマスター)》
ピュアの場合は武器名が
《樫刀・黄金剣(オークスタッフ・オブドールマスター)》
となります(゚д゚)
気づいた
[32] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/24 17:21
ナイフは切れません。ロープを切る、に訂正しておきます。
[33]衝動買い ホロゥ:2015/07/24 17:33
>武器名ヤダカッコイイw
木刀なのと名前がツボにきました!
でも魔法アイテムなんて買えないよな〜って所持金見たらギリギリ買える!w
買います、買わせてください、修学旅行のお土産的に木刀くださいw
ストーンナイフは、さすがに所持金がほぼゼロなので諦めます。
[34]おっと、こっち忘れてました ホロゥ:2015/07/24 17:36
興奮してて忘れてましたw文献調査を除いて、こっちのダイス失敗をやり直します。
●【遺失魔法グラビティ・コントロールの理解】
知力(2)+ソーサラー(2)
dai:2d6+4 -> [4,3]+4 = 11
アナウンス!
[35] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/24 19:48
《人形使いの樫の杖(オークスタッフ・オブドールマスター)》
についてですが、基本取引価格ではなくここでの取引価格、にしておいてください。
また、拡大するごとに生命点が+8されますが、生命抵抗値はそのままです。
時間経過で杖に戻った後、再召喚した場合生命点に関しては回復します。
完全版では樫の枝が事前に採取してあればただということを考えると、見所はやはり拡大時の効果になるでしょうか。
また、在庫は1しかないのに対しソーサラーは2人いるので
このセッション内でどちらが持っているか、最終的にどちらが購入するかはセッションの終了時に決定することとします。
オークに関してはLv2のソーサラーが行使する場合、
精神点4。生命点を+8すると2倍で8。
ここが期待値として、モンスターLv2の前衛としては比較的硬くなる(回避点10/防御点6/生命点20)ため、
バランスが壊れるとチェッカーさんに却下される可能性もあります。
知能の変更に関してですが、生命点強化能力さえなければLv2でも持つことができると考えています。
ですので、HP増加能力は今回だけ位に考えておいてもらえるとぬか喜びしないですむかもしれません。
一応GMの想定としては、HP追加の知能増加で特定の誰かを守らせる、の4倍起動を念頭においています。
についてですが、基本取引価格ではなくここでの取引価格、にしておいてください。
また、拡大するごとに生命点が+8されますが、生命抵抗値はそのままです。
時間経過で杖に戻った後、再召喚した場合生命点に関しては回復します。
完全版では樫の枝が事前に採取してあればただということを考えると、見所はやはり拡大時の効果になるでしょうか。
また、在庫は1しかないのに対しソーサラーは2人いるので
このセッション内でどちらが持っているか、最終的にどちらが購入するかはセッションの終了時に決定することとします。
オークに関してはLv2のソーサラーが行使する場合、
精神点4。生命点を+8すると2倍で8。
ここが期待値として、モンスターLv2の前衛としては比較的硬くなる(回避点10/防御点6/生命点20)ため、
バランスが壊れるとチェッカーさんに却下される可能性もあります。
知能の変更に関してですが、生命点強化能力さえなければLv2でも持つことができると考えています。
ですので、HP増加能力は今回だけ位に考えておいてもらえるとぬか喜びしないですむかもしれません。
一応GMの想定としては、HP追加の知能増加で特定の誰かを守らせる、の4倍起動を念頭においています。
[36]なるほど ホロゥ:2015/07/24 21:47
そういう事情であれば、購入や所持は辞退すると今から宣言しておきますね。ユニークではありますが、私の魅力を感じたポイントは魔力効果ではないのですし。
最初のロールで失敗した時点で縁が無かったですし、そもそもホロゥでは満足な精神点がないので、購入の話はなかったということでお願いします。
謝罪とか
[37] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/24 22:01
了解しました。
あまりに強いものを低レベルに出すと他のPCの活躍を奪うという点、ご容赦ください。
(2レベルファイターが霞んじゃうほどの能力になってしまうのです)
それはそれとして、樫の枝のほうが実は木刀でもかまわんのだろう?
(こっちはそうですね、クォータースタッフ8とかいかがでしょうか。100ガメルになります)
あまりに強いものを低レベルに出すと他のPCの活躍を奪うという点、ご容赦ください。
(2レベルファイターが霞んじゃうほどの能力になってしまうのです)
それはそれとして、樫の枝のほうが実は木刀でもかまわんのだろう?
(こっちはそうですね、クォータースタッフ8とかいかがでしょうか。100ガメルになります)
[38]それはもうw ホロゥ:2015/07/24 22:30
>木刀いざというときにホロゥのシーフ技能でも振り回せる6のヤツあります?
あるならそれが望ましいです。
[39]Re:【掲示板】「ねぼけまなこのエヌディール」 ピュア:2015/07/25 01:29
【エヌディールとは2】文献調査をやろうと思って方法を考えてみました。
ピュアがフライトで賢者の学院まで時速50kmで飛んで行って
文献調査を実行する。帰りも同じくピュアのフライト。
できれば帰路のフライトを詠唱した後、学院内のラーダプリーストに
トランスファーメンタルパワーを依頼して精神点を補充(謝礼は払います)したいところ。
GMに確認:これをやる場合、所要時間はどれくらいになるでしょうか。
4倍起動ということはレミィにお願いする、ということになりますね。
GMに確認:ピュアが人形使いの樫の杖を買ってレミィに所有権ごと譲渡して
指定タイミングで特定の誰かを守らせる、を依頼したら
レミィは受諾してくれますか。
おそらく貴族姉弟の護衛を考えるならかなり有用になると思うので。
ストーンダガー必要筋力1×1本、購入希望の旨を
各位に意思表示します。ただし他のキャラと
希望が競合した場合は購入を譲ります。
チェック項目
【遺失魔法グラビティ・コントロールの理解】
知力(4)+ソーサラー(5)
dai:2d6+9 -> [2,4]+9 = 15
れっつ、木刀!
[40] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/25 02:17
商人「どうだろうな、工芸の心得がある奴なら調節は効くかもしれないが・・・」
【樫の杖の細工】
能力値:器用度(必要時間:10分)
必須技能:クラフト(工芸系)
3本まで挑戦できます。
1ゾロ以外成功するヨ:必要筋力6まで“研ぐ”?ことができるヨ。
軽量化しようカナ?目標値(15+高品質度):必要筋力8−高品質度のクォータースタッフが完成するヨ。
改造してみようカナ?目標値18:必要筋力8以下任意、C値11のクォータースタッフが完成するヨ(手加減できなくなるので注意だヨ)。
失敗するとオークとしても使えなくなるのは注意だヨ!
れっつ、クラフト!
【樫の杖の細工】
能力値:器用度(必要時間:10分)
必須技能:クラフト(工芸系)
3本まで挑戦できます。
1ゾロ以外成功するヨ:必要筋力6まで“研ぐ”?ことができるヨ。
軽量化しようカナ?目標値(15+高品質度):必要筋力8−高品質度のクォータースタッフが完成するヨ。
改造してみようカナ?目標値18:必要筋力8以下任意、C値11のクォータースタッフが完成するヨ(手加減できなくなるので注意だヨ)。
失敗するとオークとしても使えなくなるのは注意だヨ!
れっつ、クラフト!
リアクション
[41] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/25 02:24
>代理でオーク召喚
レミィ「あたしー?消費精神が1の、HPが+8毎に1倍追加、知能を高めると1倍追加。まー許容はその2倍の8点くらいかな?サンボル、魔力よこせ」
サンボル「酒よこせ!」
レミィ「帰ったらおごってやる、スピリトゥスストレートな」
サンボル「やめてくださいわれわれの業界でも拷問です(゜∀。)」
レミィ「うそうそ。ウイスキーボトルでいいな?」
サンボル「オッケイ!」
4点コース:HP20/知能:子供並み
8点コース:HP28/知能:子供並み
・・・サンボルがここで精神使うのもなんだが、どうしよう?
おや?1人、商人の兄ちゃんがイイ笑顔をしているぞ、ひょっとして・・・
レミィ「あたしー?消費精神が1の、HPが+8毎に1倍追加、知能を高めると1倍追加。まー許容はその2倍の8点くらいかな?サンボル、魔力よこせ」
サンボル「酒よこせ!」
レミィ「帰ったらおごってやる、スピリトゥスストレートな」
サンボル「やめてくださいわれわれの業界でも拷問です(゜∀。)」
レミィ「うそうそ。ウイスキーボトルでいいな?」
サンボル「オッケイ!」
4点コース:HP20/知能:子供並み
8点コース:HP28/知能:子供並み
・・・サンボルがここで精神使うのもなんだが、どうしよう?
おや?1人、商人の兄ちゃんがイイ笑顔をしているぞ、ひょっとして・・・
フライト移動
[42] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/25 02:30
馬車で1日、という想定で・・・たいした速度の馬車じゃない、とすると距離は多めに見積もっても150kmは行かないでしょう。
とすると、3倍も時間拡大をかければ足りることになりますが、
復路の精神を賄えるだけの司祭が居るかは運になります。
また、調査には1時間を要するとします。
かなりの運が絡むけれど、この場所でできるのは確かに自分だけのようだ・・・。
とすると、3倍も時間拡大をかければ足りることになりますが、
復路の精神を賄えるだけの司祭が居るかは運になります。
また、調査には1時間を要するとします。
かなりの運が絡むけれど、この場所でできるのは確かに自分だけのようだ・・・。
メモ更新
[43] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/25 02:32
memo:PCの;y=ー( ゚д゚)・∵.ターン! 7/26 4:00or全員の書き込み、質疑応答が終わる迄。
訂正
[44] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/25 08:53
※クォータースタッフに8以下はないので、ビッグクラブに変化します。どの道見た目は木刀です。
[45]Re:【掲示板】「ねぼけまなこのエヌディール」 ピュア:2015/07/25 23:22
to商人さんピュア「もしかしてアンタ・・・司祭さん?トランスファー頼むなら謝礼おいくら?」
片道150km
ピュア「レミィにオレを学院までテレポートで跳ばしてもらえるんなら片道3時間分くらい短縮できるけど、
できたとしてもあっちからこっちにテレポートする手段がねえよなぁ。テレポートしてもらって4時間、
全部フライトで飛んで7時間かかる計算だ、そこまで時間かけて救助対象者が大丈夫か、
そこまでして文献調査する価値があるかどうか、だよな。」
[46]価値かぁ ホロゥ:2015/07/26 00:33
>ビッグクラブに変化クォータースタッフに特別こだわりはないですし、ビッグクラブのそれで構いませんので宜しくお願いします。
>そこまで文献調査する価値
「現時点において明確な比較・判断材料は存在しないと私は思います。
方針を決める事に時間をかけるより、即決の多数決で決め、それで方針が決まったら、それに向けて全力を尽くすというのはどうでしょう。
文献調査をするしないで言ったら、私はしないに一票。速やかな救助行動を推します。
その理由を問われるなら直感です」
[47]○マインの行動:エヌディール出入り口のはしごの手前 マイン:2015/07/26 01:16
マイン「ぉ…この装甲板…なんでも弾く性質があるみたいだぜ?(シーフツールの反応に)
そーいえば港で似たようなのを見たことがあるような気がするんだけどな…なんだっけかな…」
(凄く独特なシルエットの木製の船)
○購入:ストーンダガー(必要筋力5)を1本購入しておきます。>ALL
マイン「あ、オレも一応、匠の神の声を聞けるようになったから、
(精神点が)必要だったらいってくれよな」>ピュアさん
クラフト、マインの細工具制作でも可能であれば、挑戦してみます。
必要筋力6 で改造(目標値18)を試みます。>GM、ALL
かいぞう!
[48] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/26 10:11
>マイン
細工具製作は工芸に入るとします。
樫の木刀は3本あります。それぞれチェックしてみてください。
後、18の改造は6ではなくピュア(6だった、一緒ですね)やマインの筋力(19/2=10。まだ明言はしていないので可能とします)に合わせることも可能ですよ。
1本完成したら挑戦してみるのも良いかも。
>ピュア
商人「目の付けどころが良いね。俺の精神力はでかい魔法3回くらいかな。」
この商人は精神18あり、15点までを提供できます。
商談に使う能力なので高いのですね。
商人「そうだな、俺を1日雇うという扱いのほうが安そうだ。
商品は割引しないが、鑑定なども俺がやろう。
俺は野営道具について扱っているよ。」
プリースト2(チャザ)、セージ1、レンジャー1、マーチャント5の商人を1日雇う相場は300ガメルとなります。
細工具製作は工芸に入るとします。
樫の木刀は3本あります。それぞれチェックしてみてください。
後、18の改造は6ではなくピュア(6だった、一緒ですね)やマインの筋力(19/2=10。まだ明言はしていないので可能とします)に合わせることも可能ですよ。
1本完成したら挑戦してみるのも良いかも。
>ピュア
商人「目の付けどころが良いね。俺の精神力はでかい魔法3回くらいかな。」
この商人は精神18あり、15点までを提供できます。
商談に使う能力なので高いのですね。
商人「そうだな、俺を1日雇うという扱いのほうが安そうだ。
商品は割引しないが、鑑定なども俺がやろう。
俺は野営道具について扱っているよ。」
プリースト2(チャザ)、セージ1、レンジャー1、マーチャント5の商人を1日雇う相場は300ガメルとなります。
[49]大きな勘違い ホロゥ:2015/07/26 22:40
今の今まで勘違いしてました、現状で樫の枝がクォータースタッフ相当のものしかなかったんですね。すいません、てっきり在庫あるかと思っての「ビッグクラブのそれで構いません」発言でした。
>>月詠さん
図々しくてすみません、よろしかったら1本作ってもらえないでしょうか?
もしOKなら、紛失するほどリスクを冒して趣味に走るのも悪いので、必要筋力6まで研いだバージョン(1ゾロ以外で成功)でかまわないので、よければお願いします。
[50]○マインの行動:クラフト挑戦! マイン:2015/07/27 00:03
ホロゥさん、GM、了解しました〜。では、30分時間をいただいて、3本のクラフトに挑戦します。>GM
@まず、必要筋力6 で改造
dai:2d6+9 -> [1,3]+9 = 13 [クラフトマン5+器用4]
A1回目、成功していれば、次は必要筋力10で改造
失敗していれば、必要筋力6の改造に再挑戦
dai:2d6+9 -> [3,5]+9 = 17 [クラフトマン5+器用4]
B2回とも失敗していれば、最後の一本は安全に、必要筋力6 で通常
2回目失敗していれば、必要筋力10の改造に再挑戦
dai:2d6+9 -> [4,1]+9 = 14 [クラフトマン5+器用4]
で。
アイテムを手に入れた!
[51] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/27 00:30
《樫刀・風林火山》ビッグクラブ・必要筋力6/オークの触媒に使用でき、使用してしまったらこのアイテムはオークの状況にかかわらず失われる。
[52]なにこれすごい ホロゥ:2015/07/27 15:30
>>月詠さんありがとう月詠さん&マインさん!
お礼はホロゥに身体で支払わせます。
って、それじゃ罰ゲームですねw
何か希望あればお知らせください。
>>ALL
皆さんは文献調査をどうしますか?
私はなんとな〜くそこまでしなくてもいいかなと思ってます。
つまり、強い希望ではないので、意見があればちゃんと尊重しますし、方針に従いますよ。
[53]祝・風林火山完成 ピュア:2015/07/27 21:05
餞別に風林火山を渡してるシーンを回想したり。>文献調査
人命救助ミッションに7時間のロスは大きいので
戻らないに一票。戻って成功させれば有益な情報が
得られるだろうとは思いますが、その情報が無くとも
現場の状況から的確に判断していけば、どうにかなるかと。
そういえば商人さんは一日雇いしたら遺跡内まで同行可?
荷物預けるなら外待機ってことになるとは思いますが。
行商人
[54] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/27 21:10
1日雇いする場合、入り口までは同行してくれます。
行商隊の副官ポジションなので、それ以上は無理との事。
なお、1回の魔法行使の場合、消費精神が16点計算だととんでもないことになるので、1日雇う扱いのほうがいいよ、といってくれてるのですね。
どうしても連れて行こうとするなら1回の魔法行使分の高値を吹っかけるよ、と笑っています。
行商隊の副官ポジションなので、それ以上は無理との事。
なお、1回の魔法行使の場合、消費精神が16点計算だととんでもないことになるので、1日雇う扱いのほうがいいよ、といってくれてるのですね。
どうしても連れて行こうとするなら1回の魔法行使分の高値を吹っかけるよ、と笑っています。
さあ、これからどうしよう?
[55] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/28 00:19
memo:迷宮突入前のラストの;y=ー( ゚д゚)・∵.ターン! 7月が終わる迄。
ちなみに計算した結果↓
2レベル司祭に、トランスファーメンタルパワーを・・・
1点消費魔法、としてかけてもらった場合
2×1×20ガメル=40ガメル
・・・これは実消費と照らし合わせると「無い」価格です。魔晶石の意義がなくなりますからね。
16点消費魔法/あるいは、16倍拡大としてかけてもらった場合
2×16×20ガメル=640ガメル
おそらく、想定される相場はこれになります。
一方、商人さんを1日雇うとすると300ですみます。
1日雇うのはいいが、遺跡にはいかないよ・・・という条件で300を支払うか。
無理強いしてじゃあ1回の魔法で640ねといわれるか・・・。
ちなみに計算した結果↓
2レベル司祭に、トランスファーメンタルパワーを・・・
1点消費魔法、としてかけてもらった場合
2×1×20ガメル=40ガメル
・・・これは実消費と照らし合わせると「無い」価格です。魔晶石の意義がなくなりますからね。
16点消費魔法/あるいは、16倍拡大としてかけてもらった場合
2×16×20ガメル=640ガメル
おそらく、想定される相場はこれになります。
一方、商人さんを1日雇うとすると300ですみます。
1日雇うのはいいが、遺跡にはいかないよ・・・という条件で300を支払うか。
無理強いしてじゃあ1回の魔法で640ねといわれるか・・・。
[56]○文献調査 マイン:2015/07/28 00:25
○PLの意見:文献調査についてピュアさんのご意見に同意します。
情報が多いにこしたことはないのですけど、
要救助者のことを考えると7時間のロスは大きいと思います。
ホロゥさんに《樫刀・風林火山》を手渡しながら、
マイン「ゴメンよ…オレの腕前じゃぁ、改造は難しかったよ…
これでよければ使ってよ」
おさらい
[57] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/28 13:59
○【エヌディールとは】
└●【エヌディールとは2】
○【エヌディールの装甲板】
└●【遺失魔法グラビティ・コントロールの理解】
○【エヌディールの名前の意味】
○【樫の杖】
○【埋もれたエヌディール底面の設備】
>マイン
予想通り、相当大規模な物が埋まっているようだ。
この遺跡の立ち方からするに、地面に埋まっているのが2/3、地上に露出しているのが1/3と言った所だろう。
地下の装甲も斥力を微弱に発している。・・・もし、稼動してしまったら地面がめくれ上がるかもしれない。
>ピュア
もう少しエヌディールについての理解があれば、底面にあるものは推測できそうだ(必須:エヌディールとは2)。
マインの指摘に従うと、この遺跡はざっくりと短い鉛筆のような形をしている縦長の遺跡ということになる。
マインは船に似ていたと言うが、案外横ばいにして水に浮かべたら・・・おや?
>チェック項目【港のかわった木造船】が追加されました。
・ピュアは自動成功です。
【港の変わった木造船】とは、潜水艇マーメイルの事だろう。
確かに対水圧機能を持つ装甲と言ったらそれしかなく、武装船でもないのにやたらいかつい。
しかし木造というギャップのある船だ。
・・・すると、これはやはり船なのだろうか。
●【遺失魔法グラビティ・コントロールの理解】
残念ながらこれを達成できたPCはいなかった。
[58]そろそろ出発ですかね ホロゥ:2015/07/28 16:04
>>マイン「(受け取り)ふおぉぉぉ……! これは気分が高揚します。
(きゅっとハグ)ありがとうマインちゃん、もったいなくて使うのに躊躇するくらい、お姉ちゃんは嬉しいです」
二、三度素振りして、改めて木刀にすりすり。
「マインちゃんだと思って可愛がりますね。
名前は……風林火山・舞ちゃん。
一仕事終えたら一緒にお風呂に入りましょう。
お礼に後でお背中流しますね、マインちゃん」
>>ALL
そろそろ遺跡内に突入ですかね?
ホロゥはやり残し無いです。
あ、買えるなら保存食を10食ほど買いたいです。
商人さん
[59] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/28 17:33
商隊長「うちで買うなら1週間14食セットがお勧めだ。なんと77ガメル!」
値段で言えば、77ガメルといえば一番安くしても11食だから確かにお得だ。
ドライフルーツ、干し肉、干し魚、乾パン、砂糖の結晶と値段にしてはなかなか楽しめそうなラインナップをしている。
商隊長「ふふふ、こうして名前を覚えてもらう事こそ、薄利多売の秘奥というもの。というわけで枕木屋をよろしくな!」
普段は大廃墟って言う遺跡群で商売しているんですって。
値段で言えば、77ガメルといえば一番安くしても11食だから確かにお得だ。
ドライフルーツ、干し肉、干し魚、乾パン、砂糖の結晶と値段にしてはなかなか楽しめそうなラインナップをしている。
商隊長「ふふふ、こうして名前を覚えてもらう事こそ、薄利多売の秘奥というもの。というわけで枕木屋をよろしくな!」
普段は大廃墟って言う遺跡群で商売しているんですって。
[60]○マインの行動:エヌディール出入り口のはしごの手前A マイン:2015/07/30 02:03
マイン「そっか…あの港で見た変な船は、そんなスゲー船だったんだな
中に忍び込んでおけばよかったぜ」<潜水艇マーメイル号
マイン「このヘンテコな遺跡も、案外、古代の舟だったりしてなっ(笑)」
>ホロゥさん
マイン「お、おぅ…。街の外れの森に温泉宿があるらしいぜ…。
(内心:なんか身の危険を感じるけどな)」
PL:保存食14食セットを購入しておきます。>GM
マイン「お、そんなに安くていいの? もしかしてヤバげな食材使ってんじゃねーの?
でも贅沢いうつもりはないし、1セットもらっとくよ!」>商隊長
PL:マインも入口ではこれ以上行動はありません。>GM、ALL
商人さん雇うのも、も報酬と比べるとかなり高額だし、費用対効果的に無理に雇わなくても、と思います。
[61]でもお高いんでしょうとか言ってみたかった ホロゥ:2015/07/30 13:33
>>商隊長「やっすーい。私にも1セットお願いします枕木屋さん」
これはお得。遭難中の冒険者達も買ってったかも。
こちらも買いです。
>>ALL
私も商人さんは雇わなくてもいいのではないかと思います。
[62]○ピュアの行動:エヌディール出入り口のはしごの手前A ピュア:2015/07/30 16:57
「オッケー。アンタ(商人枕木屋)のこと、オレが個人的に一日雇いさせてもらうよ。」300ガメルを枕木屋に渡します。
「魔法を出し控えなくて済むことで何か打開策が見えることもあるかもしれねえ。
オレの感覚ではだけど、これは必要経費のうちだ。幸い貯えが充分あるからな。
必要になったらここに戻ってきて魔法とかで色々協力してもらうから、よろしく。」
また、保存食1週間14食セットを3セット、231ガメルで購入します。
「要救助者用に多めに買っとくぞ。余ったら学院連中のフィールドーワーク時の糧食に回そう。」
支出に関連することを改めて宣言します。
人形使いの樫の杖2本(必要筋力6) 6400ガメル
ストーンダガー(必要筋力1) 45ガメル
保存食1週間14食セット3つ 231ガメル
枕木屋一日雇用 300ガメル
計6976ガメル
以上で見落としはないかな?
ソーサラーは武器や金属鎧の高品質追及などといった物理戦闘職によくある経費の嵩みがあまりないので
こういうときには遠慮なく貯めていた所持金を使えます。
複数人の救助がテーマの今回、頭数が必要になる可能性は高く、強化オークは重要と考えます。
入口手前のピュアの行動は以上です。
おおっと。
[63] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/30 17:56
人形使いの樫の杖は1本しかないです・・・!
樫の杖の内容
[64] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/30 19:47
《オークスタッフ・オブドールマスター》
3200ガメル。1本しかない。
《樫刀》
3本あったが、改造の結果1本のみ残っている。
以上になります。
3200ガメル。1本しかない。
《樫刀》
3本あったが、改造の結果1本のみ残っている。
以上になります。
[65]***おおっと*** ピュア:2015/07/30 20:55
人形使いの樫の杖(必要筋力6) 3200ガメルストーンダガー(必要筋力1) 45ガメル
保存食1週間14食セット3つ 231ガメル
枕木屋一日雇用 300ガメル
計3776ガメル
以上のように修正します。
[66]○マインのお買い物 マイン:2015/07/30 23:44
遺跡侵入前にマインが購入したのは、以下の2点です。>GM、ALL
合計142ガメルの支出になります。
@ ストーンダガー(ナイフ?) [必要筋力:5] … 65ガメル
A 保存食:14食セット … 77ガメル
マイン 「すまねぇ…樫の木、2本もつかいものにならなくしちまったよ…」 >ピュアさん
マイン 「(ストーンダガーを見せて) いざとなったら、代わりにこれで石人形つくってくれよな」
ざっくりまとめ
[67] 投稿者:GM 投稿日:2015/07/30 23:46
○【エヌディールとは】
└●【エヌディールとは2】※文献調査が必要。
○【エヌディールの装甲板】
└×【遺失魔法グラビティ・コントロールの理解】
○【エヌディールの名前の意味】
○【樫の杖】
○【埋もれたエヌディール底面の設備】
└●【エヌディール底面にあるモノ】※要エヌディールとは2。
▼ピュア−
・入手
人形使いの樫の杖(必要筋力8)
ストーンダガー(必要筋力1)
保存食1週間14食セット3つ
枕木屋の副隊長一日雇用
・支出
3776ガメル(フッジサーン)
▼ホロゥ
・入手
ストーンナイフ(必要筋力5)
樫刀・風林火山・舞
保存食1週間14食セット
・支出
142ガメル
▼マイン
・入手
ストーンナイフ(必要筋力5)
保存食1週間14食セット
・支出
142ガメル
ストーンナイフの数について言及の機会がなかったので、必要筋力5は1人1つまでと言うことにします。
枕木屋隊長「安くて質も良い、って思ったら宣伝してくれよな。大量に仕入れて、大量に売ることで儲けが出る仕組みなんだ」
枕木屋は支店で本店はワイルドベリーにあり、そちらで大規模な加工を行っているとのこと。
その為防腐剤が不要なものが主力で、海を越えるためある程度しけるのを考慮するとかなり大量に売らなきゃ元が取れないとのことだ。
その為『質も料金も良心的だ』と言うシェアを取りに来ているらしい。
ガネード様(これも人の生きる為の技術である)
・・・セーフだそうです。
そうそう、確保してほしい姉弟についてですが。
姉に700ガメル、弟に1400ガメルがかかっているようです。
これは(足跡亭で受けた3人が)3人で割れない価格を指定した、とのこと。
弟のほうが大事なのは金額でもわかるだろう。
ドロシーが控えめに教えてくれたのも、この辺の命と金が絡むことに当たるのかもしれない。
└●【エヌディールとは2】※文献調査が必要。
○【エヌディールの装甲板】
└×【遺失魔法グラビティ・コントロールの理解】
○【エヌディールの名前の意味】
○【樫の杖】
○【埋もれたエヌディール底面の設備】
└●【エヌディール底面にあるモノ】※要エヌディールとは2。
▼ピュア−
・入手
人形使いの樫の杖(必要筋力8)
ストーンダガー(必要筋力1)
保存食1週間14食セット3つ
枕木屋の副隊長一日雇用
・支出
3776ガメル(フッジサーン)
▼ホロゥ
・入手
ストーンナイフ(必要筋力5)
樫刀・風林火山・舞
保存食1週間14食セット
・支出
142ガメル
▼マイン
・入手
ストーンナイフ(必要筋力5)
保存食1週間14食セット
・支出
142ガメル
ストーンナイフの数について言及の機会がなかったので、必要筋力5は1人1つまでと言うことにします。
枕木屋隊長「安くて質も良い、って思ったら宣伝してくれよな。大量に仕入れて、大量に売ることで儲けが出る仕組みなんだ」
枕木屋は支店で本店はワイルドベリーにあり、そちらで大規模な加工を行っているとのこと。
その為防腐剤が不要なものが主力で、海を越えるためある程度しけるのを考慮するとかなり大量に売らなきゃ元が取れないとのことだ。
その為『質も料金も良心的だ』と言うシェアを取りに来ているらしい。
ガネード様(これも人の生きる為の技術である)
・・・セーフだそうです。
そうそう、確保してほしい姉弟についてですが。
姉に700ガメル、弟に1400ガメルがかかっているようです。
これは(足跡亭で受けた3人が)3人で割れない価格を指定した、とのこと。
弟のほうが大事なのは金額でもわかるだろう。
ドロシーが控えめに教えてくれたのも、この辺の命と金が絡むことに当たるのかもしれない。
[68]Re:【掲示板】「ねぼけまなこのエヌディール」 ピュア:2015/08/01 01:10
▼ピュア−・入手
人形使いの樫の杖(必要筋力8)
ピュアは筋力6なので、もし可能なら必要筋力6以下のものが望ましいです。
樫の杖
[69] 投稿者:GM 投稿日:2015/08/01 17:40
そうですね、特に決めてなかったので6ということにしましょうか。
突入!
[70] 投稿者:GM 投稿日:2015/08/02 11:26
○【エヌディールとは】
└●【エヌディールとは2】※文献調査が必要。
○【エヌディールの装甲板】
└×【遺失魔法グラビティ・コントロールの理解】
○【エヌディールの名前の意味】
○【樫の杖】
○【埋もれたエヌディール底面の設備】
└●【エヌディール底面にあるモノ】※要エヌディールとは2。
▼ピュア−
・入手
人形使いの樫の杖(必要筋力8)
ストーンダガー(必要筋力1)
保存食1週間14食セット3つ
枕木屋の副隊長一日雇用
・支出
3776ガメル(フッジサーン)
▼ホロゥ−
・入手
ストーンナイフ(必要筋力5)
樫刀・風林火山・舞
保存食1週間14食セット
・支出
142ガメル
▼マイン−
・入手
ストーンナイフ(必要筋力5)
保存食1週間14食セット
・支出
142ガメル
サンボル「そろそろ動き始めましょうか」
ドロシー「嫌な予感しかしないなぁ、重力装甲か」
レミィ「この謎合金は調べたいけど、中も気になる・・・」
===
最後のチャンスです。
・オークをかけてもらい、精神を融通してもらえるのはこのタイミングです。
枕木屋副隊長は最大18点・・・16点の融通が可能といっているので、
4点コース:HP20/知能子供並み
8点コース:HP28/知能子供並み
16点コース:HP36/知能子供並み
が可能です。
└●【エヌディールとは2】※文献調査が必要。
○【エヌディールの装甲板】
└×【遺失魔法グラビティ・コントロールの理解】
○【エヌディールの名前の意味】
○【樫の杖】
○【埋もれたエヌディール底面の設備】
└●【エヌディール底面にあるモノ】※要エヌディールとは2。
▼ピュア−
・入手
人形使いの樫の杖(必要筋力8)
ストーンダガー(必要筋力1)
保存食1週間14食セット3つ
枕木屋の副隊長一日雇用
・支出
3776ガメル(フッジサーン)
▼ホロゥ−
・入手
ストーンナイフ(必要筋力5)
樫刀・風林火山・舞
保存食1週間14食セット
・支出
142ガメル
▼マイン−
・入手
ストーンナイフ(必要筋力5)
保存食1週間14食セット
・支出
142ガメル
サンボル「そろそろ動き始めましょうか」
ドロシー「嫌な予感しかしないなぁ、重力装甲か」
レミィ「この謎合金は調べたいけど、中も気になる・・・」
===
最後のチャンスです。
・オークをかけてもらい、精神を融通してもらえるのはこのタイミングです。
枕木屋副隊長は最大18点・・・16点の融通が可能といっているので、
4点コース:HP20/知能子供並み
8点コース:HP28/知能子供並み
16点コース:HP36/知能子供並み
が可能です。
Re:【掲示板】「ねぼけまなこのエヌディール」
[71] 投稿者:GM 投稿日:2015/08/02 11:27
memo:PCのの;y=ー( ゚д゚)・∵.ターン!8月3日まで。
[72]○マインの行動:突入@ マイン:2015/08/03 00:46
マイン「女に生まれたってだけで、安く見積もられるんだな…貴族の家も大変だぜ…」マイン「で、これ、どっから入るんだ?」
といいつつ、入口を探して遺跡の周囲を調べてみます。 [シーフ技能2+知力2]
dai:2d6+4 -> [5,5]+4 = 14
[73]○ピュアの行動:突入@ ピュア:2015/08/03 09:47
レミィに8点コースで樫の杖オークを依頼します。自分がストーンサーバントを2体作成します。自前で持参していた石を使用します。
dai:2d6+9 -> [6,6]+9 = 21
dai:2d6+9 -> [6,3]+9 = 18
枕木屋副隊長にトランスファーメンタルパワーを注文します。
内訳はレミィに8点譲渡、ピュアに6点譲渡で合計16点消費です。
[74]特に行動はありません ホロゥ:2015/08/03 15:20
荷物を預けるか悩みましたが、最終的には預けないことにしました。ちなみに、特に現時点で行動はないのでこちらは進行してくださってかまわないです。
出発直前
[75] 投稿者:GM 投稿日:2015/08/03 20:11
レミィ「・・・わお、なんだこれ」
フィギュアのような、滑らかなパペットゴーレムができた。
・・・人間を模して、しかも似ている分、どこか不気味だ。
上等で普段着にも使えそうな衣服を模しているが、
やはりそこは木製なので、スカートがはためいたりしない。
以降、このオークを“ドール・サーバント”と呼称します。
枕木屋副隊長ミミル「おう、これで俺はガス欠だ。死ぬんじゃないぞ。
行き倒れてもらうよりもう一度店に来てくれたほうが結局は利益になるし、
隊長の悲願である枕木屋でっかくする計画には有力な冒険者の生の声が必要不可欠なんだからよ!」
がんばれよー、と見送ってもらい・・・
>マインの判定
どうも、スライドするタイプのドアのようだ。
罠などが仕掛けられている(いた)様子はない。
重量の割にドアは軽々とスライドし、閉めると密閉される。
(目標値14)
そして、調べているとこのドアも閉めた途端に微弱な斥力が覆うように発生することがわかった。
今はまだ手を突っ込むのに苦労はしないが、レミィの言う重力魔法が発生したら外から扉に手はつけられないかもしれない。
フィギュアのような、滑らかなパペットゴーレムができた。
・・・人間を模して、しかも似ている分、どこか不気味だ。
上等で普段着にも使えそうな衣服を模しているが、
やはりそこは木製なので、スカートがはためいたりしない。
以降、このオークを“ドール・サーバント”と呼称します。
枕木屋副隊長ミミル「おう、これで俺はガス欠だ。死ぬんじゃないぞ。
行き倒れてもらうよりもう一度店に来てくれたほうが結局は利益になるし、
隊長の悲願である枕木屋でっかくする計画には有力な冒険者の生の声が必要不可欠なんだからよ!」
がんばれよー、と見送ってもらい・・・
>マインの判定
どうも、スライドするタイプのドアのようだ。
罠などが仕掛けられている(いた)様子はない。
重量の割にドアは軽々とスライドし、閉めると密閉される。
(目標値14)
そして、調べているとこのドアも閉めた途端に微弱な斥力が覆うように発生することがわかった。
今はまだ手を突っ込むのに苦労はしないが、レミィの言う重力魔法が発生したら外から扉に手はつけられないかもしれない。
[76]開けゴマ ホロゥ:2015/08/04 11:39
>>ALL「では、開けてみましょうか」
異論がなければ、開けて中の様子をみます。
ストサバ達の効果時間が惜しいから進めてしまいたいw
★3人しかいないけど、隊列どうしましょ?(いらないかもだけどw)
【隊列案】← マイン ピュア ホロゥ
ストサバ達は術者周囲でいいのかな。
この案にこだわりはないので、別案あればそれで構わないです。
★中は明るいですかね? ライト必要?
必要ならば、ホロゥがライト唱えますよ。
一応、ライトの点灯対象はホロゥの木刀にするつもりですが、何か希望の点灯対象があればそちらにします。
[77]○マインの行動:突入A マイン:2015/08/04 23:38
隊列は、ホロゥさんの案でよいと思います。内部に光源がなくても、マインはドワーフなので暗視がありますので、
光源はピュアさんとホロゥさんのご都合のよいようにしてください。
マイン「おぅ、さすがに乗り物の入口にまで罠を仕掛けたりはしないだろっと」>ホロゥさん
マイン「一度入ったら、外からの助けは期待できそうになさそうだな…
でも! だからって怖気づいてたら冒険者稼業なんて務まらないもんなっ」>ALL
特に罠がないようであれば、開いた扉からさくっと内部に潜り込みます。>GM、ALL
マインの装備は、キャラシート記載の装備(+購入品)になります。>GM
>1F
[78] 投稿者:GM 投稿日:2015/08/05 00:45
通路ばぼんやりとほの暗く光っている。
両サイドにストーンサーバントを配置しても問題なく移動できるほど、中の通路は広い。
しかし、通路を進んでいくとすぐに行き止まりについてしまう。
・・・物理的な罠ではないッ!
照明が赤く輝き、けたたましい警報音が鳴る。
気づくと・・・分断されていた。
マイン・ホロウ・レミィ・ドロシー組と、
ピュア・サンボル・ストーンサーバンツ・ドールサーバント組に・・・
どうやら、別々の場所に転移させられたようだ。
他の冒険者の姿は、それぞれにない・・・
両サイドにストーンサーバントを配置しても問題なく移動できるほど、中の通路は広い。
しかし、通路を進んでいくとすぐに行き止まりについてしまう。
・・・物理的な罠ではないッ!
照明が赤く輝き、けたたましい警報音が鳴る。
気づくと・・・分断されていた。
マイン・ホロウ・レミィ・ドロシー組と、
ピュア・サンボル・ストーンサーバンツ・ドールサーバント組に・・・
どうやら、別々の場所に転移させられたようだ。
他の冒険者の姿は、それぞれにない・・・
Re:【掲示板】「ねぼけまなこのエヌディール」
[79] 投稿者:GM 投稿日:2015/08/05 00:52
memo:分断されちゃった!反応を8/7の6:00までにお願いします。
[80]壁の中にテレポートじゃなくてよかったw ホロゥ:2015/08/06 11:38
>>ALL「なるほど、転移ですか。
先行のパーティはこれで出口が分からなくて出てこれなくなったのかもしれませんね。
さて、分断はしましたが元々別行動の予定でしたし、落ち着いていきましょう」
まずは、ガーディアンみたいなのが来る前に、ここから移動したほうがいいでしょうね」
「マインちゃんに先頭をお願い出来ますか?
フェルミは中央。
私はしんがりで主に後方警戒を勤めます。
これでよければ、このフォーメーションで行きましょう。
進行方向はお任せします」
右手の法則でも勘ナビでもどんとこいですw
改めて言うのもなんですが。
なんか自分らしくもなく場を仕切った発言してますけど、不快だったり提案があったりしたら言ってくださいね。
先に言われたからと言って変に気を回さなくていいです、違う意見があればちゃんといってください。それほどこだわりがあっての発言じゃないので。
どちらかというと私、気分とか感覚で選択する人なので、むしろ任せっぱなしにすると危ないかもですw
>>GM
「通路ばぼんやりとほの暗く光っている」とは視覚的なペナルティがある程度の照度ですか?
そうであればライトを唱えます。でなければライトキャンセルということで。
dai:2d6 -> [5,6] = 11 (MP12→10)対象は自前の樫刀
Re:【掲示板】「ねぼけまなこのエヌディール」
[81] 投稿者:GM 投稿日:2015/08/06 17:34
『マイン・ホロウ・レミィ・ドロシー』組と、
『ピュア・サンボル・ストーンサーバンツ・ドールサーバント』組に・・・
別けられたので、ホロゥ視点ではピュアは見当たりません。
『ピュア・サンボル・ストーンサーバンツ・ドールサーバント』組に・・・
別けられたので、ホロゥ視点ではピュアは見当たりません。
[82]Re:【掲示板】「ねぼけまなこのエヌディール」 ピュア:2015/08/06 20:56
ピュア「おおっと」・・・状況を確認。
ピュア「こいつは・・・厄介なことになったな。さて・・・」
レミィが作成したドールサーバントが、この状況でピュアないしサンボルによって制御可能かどうか確認します。
ホロゥの風林火山を対象にピュアが「ロケーション」を実行することが有効であるなら、ロケーションを詠唱します。
風林火山を詳しく知っていると言える描写を明確にはしていないので、不可とGMが判断するならロケーションは実行しません。
一応ロケーションのダイス目
dai:2d6+9 -> [3,3]+9 = 15
ピュア「この先罠があったとして、体力的に踏み潰せる罠ならストーンサーバントを使えば攻略できるが、隠し扉の類はどうにもなんねえなぁ。」
風林火山へのロケーションが有効な場合、風林火山に接近する方向への進行(行き詰ったら左壁づたい)、
隊列は先頭からストサバBサンボルドルサバピュアストサバAをサンボルに提案します。
ドールサーバントがもし制御不能なら再考で。
[83]おおっと ホロゥ:2015/08/07 02:34
勘違いしてました、恥ずかしー!wこれだと先の発言はあり得ないですね。
さて、この組み合わせとなれば、先頭ドロシー&マイン、中央レミィ、後方ホロゥでとりあえずこの場を離れることを提案します。
進行方向はやはりお任せで。
ホロゥ・マインのターン
[84] 投稿者:GM 投稿日:2015/08/07 15:29
進んでいくと、一つの部屋に出た。
ほの暗い明かりから一転、君たちを出迎えるように青白い機械的な光が次々にともる。
中央にはルーンフォークが一体、様々なチューブを首につないだ状態で腰掛けている。
ルーンフォークの少女「・・・んぁ。技師が来たのかな?」
どうにもぼんやりとしている所作だが、つながれている都合あまり身動きはとらない。
ほの暗い明かりから一転、君たちを出迎えるように青白い機械的な光が次々にともる。
中央にはルーンフォークが一体、様々なチューブを首につないだ状態で腰掛けている。
ルーンフォークの少女「・・・んぁ。技師が来たのかな?」
どうにもぼんやりとしている所作だが、つながれている都合あまり身動きはとらない。
ピュアのターン
[85] 投稿者:GM 投稿日:2015/08/07 15:33
サンボル「これがからくりですかな・・・?」
ドール・サーバントは事前にレミィが「ピュアの命令に逐次反応する」としていたため、命令は聞きます。
ただし、それ以上の命令は混乱するようです(あくまで子供程度の判断能力のため)。
ロケーションは可能だった。
風林火山は位置からするに自分たちより高い場所にいるようだ。
直線距離で20m以上の距離があるようだ。
高い場所へ、という都合階段などを探していかなければならないだろう。
ドール・サーバントは事前にレミィが「ピュアの命令に逐次反応する」としていたため、命令は聞きます。
ただし、それ以上の命令は混乱するようです(あくまで子供程度の判断能力のため)。
ロケーションは可能だった。
風林火山は位置からするに自分たちより高い場所にいるようだ。
直線距離で20m以上の距離があるようだ。
高い場所へ、という都合階段などを探していかなければならないだろう。
Re:【掲示板】「ねぼけまなこのエヌディール」
[86] 投稿者:GM 投稿日:2015/08/07 15:34
memo:分断されちゃった!8/9の6:00までに反応お願いします。
[87]Re:ピュアのターン ピュア:2015/08/07 21:19
ピュア「オレからの提案、聞いてくれ。」toサンボル隊列
ストサバB (2人分間隔空けて) サンボル ドルサバ ピュア ストサバA
ピュア「戦闘が必要になったら、アンタの判断で攻撃してくれ。アンタなら大抵の相手にゃまず遅れは取らないだろ。
こいつら(ストサバ、ドルサバ)は要救助者の護衛を優先として、臨機応変に指示を出す。
オレからも適宜魔法は使っていくからな。」
ピュア「それと、マッピングはオレが引き受ける。」
転移直後の場所を仮座標として(1F.0.0)と設定、ピュアの歩幅で10歩ごとに座標を+1(または-1)することにします。
方角は平面方向で風林火山のある方角に近い方向の通路の向きをN、その逆側をS、右側をE、左側をWと呼称します。
階段で1階層上に上がったら2F、3F・・・、1階層下に下がったらB1、B2・・・とします。
ピュア「仲間が上の階にいそうだから、ただ近づけばいいってわけにもいかねえ。丁寧に地図を作っていかねえとな。」
もし可能なら、床または壁面に、羽ペン&インクまたはストーンダガーを使って、座標を書き込みながら進みます。
最初の進行方向はN、以降左壁伝いに進み、同じ場所に戻ってきたら(座標を書き込んだ場所に来たら)地図を見て再考します。
もし要救助者を見つけたら保護を優先します。
「ピュアのターン」ざっくり歩いてみたよ。
[88] 投稿者:GM 投稿日:2015/08/07 21:37
ピュアは歩きながらマップを作ってみました。
(タビットは短足らしい・・・)
すると、暗算できる範囲では遺跡の外周が半径約8mの真円を描いているところ、
半径5m程度の円を描くようにマッピングできました。
(円周率が普遍的な3.1415〜3.1416になっているのはAD600年代ですので、セージレベルと比較して十分知っているであろう情報としました)
通路の幅を考えるに、外側に当たる区画にもう一層、内側には1〜2層が存在していそうです。
ドアは内周、外周共に4つ存在し、外周が時計の12、3、6、9の位置。
内周は1と2の間、4と5の間、7と8の間、10と11の間に存在するようです。
(外周が十字と、内周が×の字の頂点の位置ですね)
通路の埃の様子からどうやらつい最近数名が動いた痕跡はありますが、この階層や周にはいなさそうです。
気がかりなのはドアが地面にくっつくのではなく、壁に円を描くように開いていることでしょうか。
・・・おや、ドアのそばに何かの端末のようなものがありますね。
外周12の扉のものだけ、ぼんやりと何かが光っているようです。
光ったボタンには「通話」と下位古代語で浮かび上がるようになっています。
サンダーボルト「なぜ我々だけが別になったのでしょうな。監禁が目的なら1人づつにするし、ゴーレムも別にしてしまいそうなものですが・・・」
サンダーボルトは埃を見ながらやはり12の扉から外に出て行っていることを指摘します。
(タビットは短足らしい・・・)
すると、暗算できる範囲では遺跡の外周が半径約8mの真円を描いているところ、
半径5m程度の円を描くようにマッピングできました。
(円周率が普遍的な3.1415〜3.1416になっているのはAD600年代ですので、セージレベルと比較して十分知っているであろう情報としました)
通路の幅を考えるに、外側に当たる区画にもう一層、内側には1〜2層が存在していそうです。
ドアは内周、外周共に4つ存在し、外周が時計の12、3、6、9の位置。
内周は1と2の間、4と5の間、7と8の間、10と11の間に存在するようです。
(外周が十字と、内周が×の字の頂点の位置ですね)
通路の埃の様子からどうやらつい最近数名が動いた痕跡はありますが、この階層や周にはいなさそうです。
気がかりなのはドアが地面にくっつくのではなく、壁に円を描くように開いていることでしょうか。
・・・おや、ドアのそばに何かの端末のようなものがありますね。
外周12の扉のものだけ、ぼんやりと何かが光っているようです。
光ったボタンには「通話」と下位古代語で浮かび上がるようになっています。
サンダーボルト「なぜ我々だけが別になったのでしょうな。監禁が目的なら1人づつにするし、ゴーレムも別にしてしまいそうなものですが・・・」
サンダーボルトは埃を見ながらやはり12の扉から外に出て行っていることを指摘します。
[89]Re:「ピュアのターン」ざっくり歩いてみたよ。 ピュア:2015/08/07 22:49
ピュア「とりあえず手がかりっぽいのはこれ(通話ボタン?)だけか。試してみるか。」ストサバBの肩に使い魔ストームを乗せ、ストサバBに通話ボタン(仮)を押させます。
何か音声が来たらストーム経由でピュアが回答します。
回答方針は基本直球で(例:何しに来たと訊かれたら「ここに入って帰れなくなってる人達の救助に来た」と答える)。
12の扉の向こう側の様子および安全が確認できるまで、ストサバB以外のメンバーはやや離れたところで待機します。
[90]○マインの行動:1F @ マイン:2015/08/07 23:06
すみません、お返事遅くなりました。>ALLとりあえず、周囲を警戒しながら、ルーンフォークの少女に話しかけてみます。>GM
マイン 「おはよっ! 目、醒めたかい?」
マイン 「オレ、マインっていうんだ、キミの名前は?
どうしてこんなところにいるんだい?」>ルーンフォークの少女
○ホロゥPLさん:
大丈夫ですよ〜。 逆に気をつかわせてしまったようですみません。
マインも感覚的に好き勝手に行動させてしまってます。
いきなり罠(仕掛け)にかかっちゃいましたしね^^;;
隊列は、ホロゥさんの案に賛成です。
どっちに進めるのかもわかんない状況なので、とりあえずGMの描写を待ちましょう ^^;
「マイン・ホロウの状況説明」
[91] 投稿者:GM 投稿日:2015/08/08 03:59
マインの反応に、少女は膝を抱えるように丸くなってしまう。
少女「あなたたち、技師じゃない・・・技師なら、私の名前を呼んで命じてくれるもの・・・」
少女の機嫌を損ねてしまったようだ・・・とはいえ、知らないものなのだから仕方がない。
少女「早く技師を連れてきて」
少女はかたくなに呼びかけを無視しようとしている。
レミィ「・・・んー、たぶんあれ、管制人格じゃないかな」
レミィはそういう知的生命体兼船の運行装置である少女が2人ほどニューゲートに居る事を話してくれる。
レミィ「とはいっても、フリーメルもマーメイルも後から人間の姿を得た筈──」
ふ、とドロシーがレミィの口を塞いだ!ドロシーはそのままレミィを引きずって少女から離れていく。
ドロシー「まぁたそういう無遠慮だから。
あの子、すごい目で睨んでたよ?・・・カストゥールの遺産が、新参より年季が無いなんていわれたらどうなるか」
レミィ「っていうと、やっぱり?」
ドロシー「感情の精霊がかなりこもってるみたいだね・・・技師、って言うと手入れする人がやっぱり必要なのかも」
ドロシーは少女が中位程度の嫉妬や、悲しみの精霊に浸されていることを教えてくれる。
もとより精霊に関わりの乏しいルーンフォークにはそういった感情の精霊の偏り・滞りが発生しやすいのだそうだ。
レミィ「技師ということを証明するには『名前を呼んで』『命じる』必要があるかぁ」
ドロシー「探索して解りそうなものかな?」
レミィ「んー・・・シースルーは装甲の材質的にきっと見えないから
・・・最終手段にテレポートとか、レイス・フォームとかあるけど。
たぶん遺跡的にはもうちょっと探る余地がありそうな気もする」
ドロシー「精神吸うの最終手段ね?あれ気持ち悪いんだから」
レミィ「幸い別の卓と違ってここでは寝れば精神力は回復するしねぇ」
ドロシー「メタいのはやめんかい」
・・・マインとホロゥも、どうやら探索行に巻き込まれることになりそうだ。
なにより細かい探索についてはドロシーもレミィも門外漢だ。
その代わり魔法的なサポートや戦闘などの経験は十分NPC2人にある。
ここからは、外に出るための扉がひとつだけある。
少女「あなたたち、技師じゃない・・・技師なら、私の名前を呼んで命じてくれるもの・・・」
少女の機嫌を損ねてしまったようだ・・・とはいえ、知らないものなのだから仕方がない。
少女「早く技師を連れてきて」
少女はかたくなに呼びかけを無視しようとしている。
レミィ「・・・んー、たぶんあれ、管制人格じゃないかな」
レミィはそういう知的生命体兼船の運行装置である少女が2人ほどニューゲートに居る事を話してくれる。
レミィ「とはいっても、フリーメルもマーメイルも後から人間の姿を得た筈──」
ふ、とドロシーがレミィの口を塞いだ!ドロシーはそのままレミィを引きずって少女から離れていく。
ドロシー「まぁたそういう無遠慮だから。
あの子、すごい目で睨んでたよ?・・・カストゥールの遺産が、新参より年季が無いなんていわれたらどうなるか」
レミィ「っていうと、やっぱり?」
ドロシー「感情の精霊がかなりこもってるみたいだね・・・技師、って言うと手入れする人がやっぱり必要なのかも」
ドロシーは少女が中位程度の嫉妬や、悲しみの精霊に浸されていることを教えてくれる。
もとより精霊に関わりの乏しいルーンフォークにはそういった感情の精霊の偏り・滞りが発生しやすいのだそうだ。
レミィ「技師ということを証明するには『名前を呼んで』『命じる』必要があるかぁ」
ドロシー「探索して解りそうなものかな?」
レミィ「んー・・・シースルーは装甲の材質的にきっと見えないから
・・・最終手段にテレポートとか、レイス・フォームとかあるけど。
たぶん遺跡的にはもうちょっと探る余地がありそうな気もする」
ドロシー「精神吸うの最終手段ね?あれ気持ち悪いんだから」
レミィ「幸い別の卓と違ってここでは寝れば精神力は回復するしねぇ」
ドロシー「メタいのはやめんかい」
・・・マインとホロゥも、どうやら探索行に巻き込まれることになりそうだ。
なにより細かい探索についてはドロシーもレミィも門外漢だ。
その代わり魔法的なサポートや戦闘などの経験は十分NPC2人にある。
ここからは、外に出るための扉がひとつだけある。
[92]○マインの行動:ルーンフォークの少女A マイン:2015/08/09 00:57
(すみません、いきなりやらかしてしまいましたっ><)マイン 「なんかご機嫌斜め上だなぁ…からだの調子でも悪いのかい?」
マイン 「わかったよ! 技師さんを連れてきたらいいんだね?
その技師さん達はどこにいるんだい?」>ルーンフォークの少女
マイン 「(レミィさんの説明を聞いて)さすが古代魔法王国だな…
でもそんな時代の技師なんてもう生きていないんじゃねーのかな?
『名前』と『命令』っていわれてもな。
もし判ったとしても、そんな昔の言葉、オレ喋れねーし」
○とかいいつつ、「扉」に罠がないか調べてみます。 [罠発見:シーフ技能2+知力2]
dai:2d6+4 -> [6,1]+4 = 11
[93]遅くなりました ホロゥ:2015/08/10 12:06
書き込み滞って迷惑かけてすみません。
ここ数日風邪からの腹痛でジタバタしてました。
>>ルーンフォークの少女
間に合うようならマインが「もう生きていないんじゃねーのかな」と言う部分を、ルーンフォークの少女の耳に手をやって聞こえなくさせてみます。
なにすんねんとでも言われたら、
「これはこれは可愛いらしい女子ですね。
お姉さん、とっても親密になりたい気分です。」
名前が分かったら、どんなことでも命令していいんですね(ニッコリ)」
とごまかしますw
>>マイン
>喋れない
「『想いを伝えられるのは言葉だけじゃない』ですよ」
あのあとどうやって伝えたか、私気になりますw
どこかで名前を調べるんだなと理解したところで、探索続行しましょうか。
引き続き進行方向はお任せで、マインの罠調べを見守ってます。
>>マイン
「(罠が)手強いようならお姉さんもお手伝いしますよ」
>>ALL
「今更ですけど、入ってすぐの転移ですけど、女子とその他で区別されたんでしょうか。
だからどうしたって訳ではないですが」
交差
[94] 投稿者:GM 投稿日:2015/08/10 21:11
少女「まって。下層から連絡・・・きっと、あなたたちの同行者が人間か子供だったの」
ふわ、と薄い水色のした宝石のような不思議な物体を浮遊させてマインによこしてくる。
宝石のようなものからはやや遠くにサンボルの声が聞こえる。
>扉
マインが見るに、罠以前にこの扉はボタン1つで完全に開閉してしまう遺跡によくあるスライドドアだ。
罠を仕掛けるのは簡単だが、解除するのはとても難しい。
そして、まだこの扉は開く様子はない。
>下層
ピュアがストーンサーバントに通話のボタンを押させると、マインとホロゥ(とドロシーとレミィ)の声が聞こえてくる。
こちらから声をかけるには装置に近づいたほうがよさそうだ。
ふわ、と薄い水色のした宝石のような不思議な物体を浮遊させてマインによこしてくる。
宝石のようなものからはやや遠くにサンボルの声が聞こえる。
>扉
マインが見るに、罠以前にこの扉はボタン1つで完全に開閉してしまう遺跡によくあるスライドドアだ。
罠を仕掛けるのは簡単だが、解除するのはとても難しい。
そして、まだこの扉は開く様子はない。
>下層
ピュアがストーンサーバントに通話のボタンを押させると、マインとホロゥ(とドロシーとレミィ)の声が聞こえてくる。
こちらから声をかけるには装置に近づいたほうがよさそうだ。
[95]Re:交差 ピュア:2015/08/11 01:50
ピュア「ん・・・?これって、アイツらの声・・・だよな。」ストーンサーバントが無事なのでピュアが近寄っても大丈夫だろうという判断で
装置に接近して通話を試みます。
ピュア「おう、こちらフェルミ。聞こえるか?応答願う。」
応答あればこちらの状況を詳細に報告します。
[96]○マインの行動:ルーンフォークの少女B マイン:2015/08/12 01:40
ホロゥPLさん、お大事になのです〜。><
たしかに、男性陣(+魔法生物)と女子組に別れてますね。。
でも少女の言葉的には、人間(獣人、魔法生物含む)と妖精族で別けられるみたいですね。
マイン 「(ホロゥさんが少女の耳を塞ぐのを見て)ん? オレ、なんか、マズいこと言ったっけ?」
マイン 「(少女から宝石のような物体を受け取って)お、おぅ、なんかわかんないけど、ありがとな」>少女
マイン 「なんか、声が聞こえるけど、、この声は…
(宝石にむかって)サンボルのおっちゃんに、フェルミの旦那…なのか?
マインだけど、こっちは4人とも無事だけど、そっちは大丈夫??」>ピュアさん
おなじく、こちらの状況をお伝えして情報交換します。>ALL、GM
マイン 「この扉、開けれないよ…。ホロ姉もちょっと見てくれよ」>ホロゥさんに応援求めます
リアクション
[97] 投稿者:GM 投稿日:2015/08/12 18:53
ロケーションなども含めると、通話できているのは間違いない。
この宝石のようなものは通話機のようだ・・・
memo:(GM注:お盆はいっちゃったので少し書き込みが遅延します)
この宝石のようなものは通話機のようだ・・・
memo:(GM注:お盆はいっちゃったので少し書き込みが遅延します)
[98]他力本願 ホロゥ:2015/08/13 00:26
>>マイン>マズいこと
微笑してノーコメントですw
>ちょっと見て
「ここは新しいお友達にお願いしましょう」
>>ルーンフォークの少女
「この扉、開けてもらえませんか? 技師を探してきます。
仲間の所への道も教えてくれると、とても助かります」
少女と冒険者
[99] 投稿者:GM 投稿日:2015/08/13 20:37
○【エヌディールとは】
└●【エヌディールとは2】※文献調査が必要。
○【エヌディールの装甲板】
└×【遺失魔法グラビティ・コントロールの理解】
○【エヌディールの名前の意味】
○【樫の杖】
○【埋もれたエヌディール底面の設備】
└●【エヌディール底面にあるモノ】※要エヌディールとは2。
>扉を開けてほしい
少女「かまわない。けれど各所のセキュリティ装置が働き続けている・・・」
少女「私もエネルギー切れだからセキュリティに干渉できない」
・上層
>チェック項目【技師】が解禁されました。
適正能力:器用さ、知力、精神力
適正技能:????
技師の代わりになれることを示せたら、心を開いてくれるかもしれない。
・下層
各扉にある通信装置(インターフォンのような形状)は、どうやらエネルギー切れで使えないようだ。
扉を開くには上層の二人が説得を行う必要があるが、説得できればすぐにでも動けるだろう。
・共通
>チェック項目【リアクターの稼動の方法】が解禁されました。
前提:【技師】のクリア
適正能力:知力
適正技能:ソーサラー
技師であることを証明できたら、エネルギー切れを解消する方法を教えてくれそうだ。
ただし、理解できるかはまた別の話ということになる。
└●【エヌディールとは2】※文献調査が必要。
○【エヌディールの装甲板】
└×【遺失魔法グラビティ・コントロールの理解】
○【エヌディールの名前の意味】
○【樫の杖】
○【埋もれたエヌディール底面の設備】
└●【エヌディール底面にあるモノ】※要エヌディールとは2。
>扉を開けてほしい
少女「かまわない。けれど各所のセキュリティ装置が働き続けている・・・」
少女「私もエネルギー切れだからセキュリティに干渉できない」
・上層
>チェック項目【技師】が解禁されました。
適正能力:器用さ、知力、精神力
適正技能:????
技師の代わりになれることを示せたら、心を開いてくれるかもしれない。
・下層
各扉にある通信装置(インターフォンのような形状)は、どうやらエネルギー切れで使えないようだ。
扉を開くには上層の二人が説得を行う必要があるが、説得できればすぐにでも動けるだろう。
・共通
>チェック項目【リアクターの稼動の方法】が解禁されました。
前提:【技師】のクリア
適正能力:知力
適正技能:ソーサラー
技師であることを証明できたら、エネルギー切れを解消する方法を教えてくれそうだ。
ただし、理解できるかはまた別の話ということになる。
[100]○マインの行動:ルーンフォークの少女C マイン:2015/08/14 00:55
ルーンフォークの少女の元に戻って、マイン 「エネルギー切れ? だからご機嫌ななめだったのかい?」
マイン 「他にどこか調子の悪いところはないかい?
オレ、魔法のことはよくわかんないけど、細かい作業だったら得意だぜ」
不調そうな箇所がないか、"チューブのつながった首のあたり"を中心に、クラフトマン技能で診断してみます。
dai:2d6+7 -> [5,5]+7 = 17 [クラフトマン技能5+知力2]
少女の反応
[101] 投稿者:GM 投稿日:2015/08/14 05:14
ケーブルの伸びていく先を伝っていくと、コンソールパネルがある。
ホロゥが下位古代語を読むことができたのでパネルに表示されている内容はこうだ。
リアクターの魔力残量が1割を切っており、本来すべきメンテナンスがずっとされていない。
細々と扉を開く魔力もいつ途切れるか解ったものではない状態だ。
(現状は自動扉が電源切れで開かないのに等しい)
マインは首のケーブル伝いに隠し扉を発見した。
罠がないか確認してみるも、なさそうだ。足元の床を取り外せ、下に下りることができそうだ・・・
なお、透明の宝石は持ったまま移動ができるのでピュアとの交信も可能だ。
ホロゥが下位古代語を読むことができたのでパネルに表示されている内容はこうだ。
リアクターの魔力残量が1割を切っており、本来すべきメンテナンスがずっとされていない。
細々と扉を開く魔力もいつ途切れるか解ったものではない状態だ。
(現状は自動扉が電源切れで開かないのに等しい)
マインは首のケーブル伝いに隠し扉を発見した。
罠がないか確認してみるも、なさそうだ。足元の床を取り外せ、下に下りることができそうだ・・・
なお、透明の宝石は持ったまま移動ができるのでピュアとの交信も可能だ。
[102]Re:少女と冒険者 ピュア:2015/08/14 07:20
チェック項目【技師】ヤマ勘でリズムが鍵になってやしないかと思い、
パーカッショニスト技能を交信越しにアピールして
これで技師の代わりになれないかい?みたいな探りをいれます。
dai:2d6+7 -> [4,5]+7 = 16 [パーカッショニスト技能4+精神3]
PLが本日から数日間ハードスケジュール勤務のため
長文投稿が難しくなります。
[103]○マインの行動:ルーンフォークの少女D マイン:2015/08/15 01:49
マイン 「エネルギーはこの下から送られてきてるみたいだね…
早くしないと(エネルギー残量が)切れてしまうみたいだし、
ここ(隠し扉)、開けてみてもいいかい?」>ルーンフォークの少女
少女の了解が得られれば、シーフツールを器用に使って、床の隠し扉を取り外します。
(技師の代わりにメンテナンスできるスキルと器用さがあることをアピールしてみます)
dai:2d6+6 -> [3,4]+6 = 13 [シーフ技能2+器用4]
追伸:ピュアPLさん、お仕事おつかれさまです。
*おおっと*
[104] 投稿者:GM 投稿日:2015/08/15 19:16
少女は通信機を通して奏でられる素敵なリズムに・・・聞き惚れ・・・なぜか、ムスっとしてしまった。
「人間と、子供・・・グラスランナーはメンテナンス中に入れてはいけない。技師との約束、だから」
頭の良いグラスランナーな同族の存在はピュアも聞いたことがある。
興味のあるものを前にすると好奇心による発作的な行動を抑えられないと言うものだ。
なるほど、技師と言う人物は慎重派らしい。
そう考えると、この2組に別けられたのは人間、グラスランナー、タビットとそれ以外ではないだろうか。
※ハードスケジュールが終わるまでのんびり。
「人間と、子供・・・グラスランナーはメンテナンス中に入れてはいけない。技師との約束、だから」
頭の良いグラスランナーな同族の存在はピュアも聞いたことがある。
興味のあるものを前にすると好奇心による発作的な行動を抑えられないと言うものだ。
なるほど、技師と言う人物は慎重派らしい。
そう考えると、この2組に別けられたのは人間、グラスランナー、タビットとそれ以外ではないだろうか。
※ハードスケジュールが終わるまでのんびり。
[105]遅くなりました ホロゥ:2015/08/17 08:57
長く書き込み途絶えてて申し訳ないです、落雷で機器が故障してました。今月入ってなんかもう踏んだり蹴ったりです(泣)。
たらこおにぎりさんお仕事お疲れです、まったりやってまーす。
>>マイン
「うまくいきそうですか?」
隠し扉の取り外しを見守りながら声をかけます。
>>ルーンフォークの少女
「なにかマニュアルはないですか?
私は字は読めるし多少の魔法は扱えます。彼女(マイン)は手先が器用だから、2人で取りあえずのエネルギー供給くらいはまかなえるかもしれません」
リアクション
[106] 投稿者:GM 投稿日:2015/08/17 21:01
少女「あなたは入らないほうが良い。金属は危険だから」
ドロシー「えっ、私?」
護衛なんだけどな、と少し逡巡した後。
ドロシー「危ないと思ったらすぐ戻ってきてね」
レミィ「と言うことは私も何か見てきたほうがいいのか。行ってくるよ」
マインが慎重に床の隠し扉を開くと、簡素な梯子がある。
梯子や壁は不思議な材質で、手触りはあまり心地よくない。
非常用なのだろういりくねったパイプ状の通路を経て、大きな魔晶石が装置に取り付けられた部屋に出た。
レミィ「ああ、こりゃぁ雷晶石(ライトニング・クリスタル)に近いけど・・・かなり高等なものだね。
周囲の『雷』を吸収して、動力として魔力に変換して送り込む形式をしているんだ。つまりここがリアクターということだ。
フリーメルやマーメイルも、エネルギー・ボルトをエネルギー変換する動力を用いている。
この船はこのリアクターにライトニングを打ち込めば動力に変換してくれると言うわけだ。
・・・しかし、あえて純エネルギー系より効率の悪い電撃系、か・・・ドロシーの鎧、銀はものすごく電気を通しやすいんだ」
レミィは何か思うことがあるようです。
ここにもコンソールパネルがあり、魔力の残量や使用量を見ることができるようです。
===
おやまぁ。災難でしたね・・・復帰できてよかったです。
そして雷ネタ。因果でしょうか。
ドロシー「えっ、私?」
護衛なんだけどな、と少し逡巡した後。
ドロシー「危ないと思ったらすぐ戻ってきてね」
レミィ「と言うことは私も何か見てきたほうがいいのか。行ってくるよ」
マインが慎重に床の隠し扉を開くと、簡素な梯子がある。
梯子や壁は不思議な材質で、手触りはあまり心地よくない。
非常用なのだろういりくねったパイプ状の通路を経て、大きな魔晶石が装置に取り付けられた部屋に出た。
レミィ「ああ、こりゃぁ雷晶石(ライトニング・クリスタル)に近いけど・・・かなり高等なものだね。
周囲の『雷』を吸収して、動力として魔力に変換して送り込む形式をしているんだ。つまりここがリアクターということだ。
フリーメルやマーメイルも、エネルギー・ボルトをエネルギー変換する動力を用いている。
この船はこのリアクターにライトニングを打ち込めば動力に変換してくれると言うわけだ。
・・・しかし、あえて純エネルギー系より効率の悪い電撃系、か・・・ドロシーの鎧、銀はものすごく電気を通しやすいんだ」
レミィは何か思うことがあるようです。
ここにもコンソールパネルがあり、魔力の残量や使用量を見ることができるようです。
===
おやまぁ。災難でしたね・・・復帰できてよかったです。
そして雷ネタ。因果でしょうか。
[107]○マインの行動:リアクターの部屋@ マイン:2015/08/17 21:59
マイン 「(床の隠し扉を外し) こーいうのは任せておいてよ!」>ホロゥさんマイン 「なるほど、、ドロシー姉さんが来ない方がいいっていうのはそういう意味なのな」>レミィさん
「オレの鎧も一応、金属製だけど、、大丈夫かな…」 ちょっと不安そうに着ているリングメイルを見る
マイン 「雷の魔法を撃ちこめばいいって、、ってことは”技師”っていうのは魔法使いじゃないと務まらないってことか?」
マイン 「”雷”の精霊とかいれば、もっと楽にエネルギーを集めれるのにな (笑)」
と冗談をいいながら、リアクターと(その周辺機器?があれば)の構造をもう少し詳しく調べてみます。>GM
dai:2d6+4 -> [6,1]+4 = 11 [シーフ技能2+知力2]
マイン 「ん? レミィ姉さん、どーしたの?」<何か思うこと
マイン 「あ、ここにもパネルがあるな…なんて書いてあるかわかるかい?」>ホロゥさん
リアクターの魔力残量などを確認してみます。>GM
===
ホロPLさん、災難でしたね。;;
復帰できてなによりです。
わたしの6年目のノートPCも最近かなり不調ぎみです。。
レミィの反応
[108] 投稿者:GM 投稿日:2015/08/17 22:19
レミィ「うーん、純エネルギーより効率の悪い雷系を使うと言うことは・・・逆に言えば、別の利点がある、ってことになる。
ふと浮かんだのはライトニング・バインドだ。
あれは3分間電撃を与え続ける。与える魔力の総量は非常に大きなものになるね。
人間側の効率から言えば、そういう体系化された魔法を扱うほうが習得に不便もないってこと。」
レミィ「もっとも、体系化されてるとは言え相当高度な魔法だし・・・効率化されてるとはいえ、ライトニングバインドは複数人でかけるには不向きだ。
そうすると、1人がリアクターの面倒を見る事に特化した構造なわけだ。
もっとも、そんな莫大な魔力変換を起こして何をするつもりか判断はしかねるけどね・・・」
ふと浮かんだのはライトニング・バインドだ。
あれは3分間電撃を与え続ける。与える魔力の総量は非常に大きなものになるね。
人間側の効率から言えば、そういう体系化された魔法を扱うほうが習得に不便もないってこと。」
レミィ「もっとも、体系化されてるとは言え相当高度な魔法だし・・・効率化されてるとはいえ、ライトニングバインドは複数人でかけるには不向きだ。
そうすると、1人がリアクターの面倒を見る事に特化した構造なわけだ。
もっとも、そんな莫大な魔力変換を起こして何をするつもりか判断はしかねるけどね・・・」
[109]今日はお休み ピュア:2015/08/19 10:06
明日からまたきついシフトではありますが。ピュア「またなんでそんな約束交わしたんだかって話は置いとくとして、 ラ イ ト ニ ン グ 使 え る オレと
サ ン ダ ー ボ ル ト さんが弾かれるのって、それでいいのかなって気がするよな。関係ねえならいいんだけどよ。」
雷系云々の話を聞いたところで、ルーンフォーク少女に聞こえるように、下位古代語で返信してみます。
[110]ウチは雷には負けたけど、そっちはシフトに負けないで! ホロゥ:2015/08/19 14:38
>>マイン>なんて書いてある?
「どれどれ?」
確認しに行きます。
>>ALL
雷晶石に雷を撃てという感じですが、セーターと下敷きでもいいんですかねw
どうやら充電しないとドアが開かない=合流できない&探索できないという事っぽいので、レミィにビリビリやってもらうってことでどうでしょう?
どこまでも勘ぐれば、侵入者排除的システムが復活して遭難者にとどめをさすかもですが、このままだと埒が明かないかなぁと。
ライトニング使えるオレと…
[111] 投稿者:GM 投稿日:2015/08/19 17:50
少女「・・・非常用に、雷晶石がストックされていたはずだから」
いじいじ。音楽は好きなようです。
イメージ的には非常用バッテリー的な雷晶石があるようです。
宝石を介さず通信できる少女はともかく、マインたちにも非常用魔晶石(雷晶石も魔晶石の一種)のありかは教えてもらえます。
いじいじ。音楽は好きなようです。
イメージ的には非常用バッテリー的な雷晶石があるようです。
宝石を介さず通信できる少女はともかく、マインたちにも非常用魔晶石(雷晶石も魔晶石の一種)のありかは教えてもらえます。
[112]○マインの行動:リアクターの部屋A マイン:2015/08/21 00:52
とりあえず非常用の「雷晶石」があるそうですので、それを使ってみてはいかがでしょうか?>ALL扉の開閉等だったら、それで十分そうですので。。
雷晶石1つで何時間分くらいのエネルギーに変換できるかが問題ですけど…。
マイン 「雷系の魔法を使えることを見せれば、技師として認めてもらえるんじゃないの?」>ピュアさん
[113]PLハードスケジュール終了 ピュア:2015/08/24 01:01
24日休み、25日通し勤務、26〜27日休み。28日以降連勤ですが、そこまできつくない。多分。
ピュア「ん〜・・・ここでオレがぶっぱなしても駄目っぽいからな。他の方法を考えようか。
今のところそっちの方が情報量多いから、そっち主導で進めてくれて構わないぞ。
必要ならこっちへの指示をどんどん出してくれよな。」
[114]遅くなってすみません ホロゥ:2015/08/24 10:38
更新がすっかり遅くなってご迷惑かけてます、すみません。機器の不調と私用で時間がとれずにいました。>非常用の「雷晶石」使ってみる?
賛成です。
プレイヤー脳内では雷晶石=エヴォルタ電池ですがw
>>ピュアさん
>そっち主導で進めてくれて構わない
「わかりました。ひとまず非常用ストックとやらを使ってみたいと思いますが――」
>>GMさん
そのストックがある場所には、そこまで至るドア開閉のために電撃が必要ですか?
非常用バッテリー・・・
[115] 投稿者:GM 投稿日:2015/08/24 20:49
通話機を通して少女の指示に従うと、足元の壁に赤いラインで四角く目立つようにしてある、取り外せるような部分がある。
特に鍵や仕掛けなどは無いが、蓋を開けたとたんに「高圧注意!」なる警告文が目に飛び込んでくる。
雷晶石らしいものは、2リットルペットボトルサイズのものが1本(緊急用と書かれている)、500ミリリットルペットボトルサイズのものが3本ある。
どうやら小さいサイズ(と言っても常識からすればものすごい大きさなのだが)の上には何かのパーツがはまっていたへこみ跡があるが、今は何も存在しない。
蓋の裏には「リアクター室外持ち出し厳禁。暴発の危険アリ」と書かれている。
雷晶石(XL)雷晶石(LL)×3を手に入れた。
レミィ「あっ、それさわんないで。金属はちょっとまずそう」
取り外す前にマインに声をかけてきた。
マインは、言われなくとも蓋に手をかけた時点で鎧の袖の部分から微弱に体に電流が流れているのを感じられる。
蓋の時点ではまだ火傷するようなものでもなさそうだが、実際にそれを手に取るのはリスクがあるだろう。
特に鍵や仕掛けなどは無いが、蓋を開けたとたんに「高圧注意!」なる警告文が目に飛び込んでくる。
雷晶石らしいものは、2リットルペットボトルサイズのものが1本(緊急用と書かれている)、500ミリリットルペットボトルサイズのものが3本ある。
どうやら小さいサイズ(と言っても常識からすればものすごい大きさなのだが)の上には何かのパーツがはまっていたへこみ跡があるが、今は何も存在しない。
蓋の裏には「リアクター室外持ち出し厳禁。暴発の危険アリ」と書かれている。
雷晶石(XL)雷晶石(LL)×3を手に入れた。
レミィ「あっ、それさわんないで。金属はちょっとまずそう」
取り外す前にマインに声をかけてきた。
マインは、言われなくとも蓋に手をかけた時点で鎧の袖の部分から微弱に体に電流が流れているのを感じられる。
蓋の時点ではまだ火傷するようなものでもなさそうだが、実際にそれを手に取るのはリスクがあるだろう。
[116]○マインの行動:リアクターの部屋B マイン:2015/08/25 00:12
マイン 「(蓋を取り外しながら)うわっ…なんかピリッときたよっ…」
マイン 「金属製の鎧着てると感電しそうだから、これ(雷晶石)持っていくの、任せてもいい?」>ホロゥさん
雷晶石(LL)の「へこみ跡」の形状からなにか思い当たるものはありますか?>GM
雷晶石(LL)を1個つかって、リアクターを動かしてみますか?>ALL
マイン 「この予備の雷晶石を使えば、とりあえずリアクターは動かせるんだね?」>少女
マイン 「これ(雷晶石)1個でどのくらいの時間、動いてくれるのかな…」
へこみ跡
[117] 投稿者:GM 投稿日:2015/08/25 03:09
この通話機(宝石のようなもの)に似ています。
最悪この部屋に閉じ込められる、と言うことが想定されていたのかなと考えられるので、バッテリー切れになる前に出たほうがよさそうです。
最悪この部屋に閉じ込められる、と言うことが想定されていたのかなと考えられるので、バッテリー切れになる前に出たほうがよさそうです。
[118]ピカ○ュウ10万ボトルだ! ホロゥ:2015/08/25 15:12
>>マイン>雷晶石任せていい?
「かまいませんよ、では袋に入れて持っていきましょう」
素手で触らぬよう、袋ごしに掴んで袋に入れ持ち出します。
>どのくらい動くかな
「そうですね、緊急用というからには避難が間に合う程度の時間は持ってて欲しいですね」
>雷晶石(LL)を1個つかって、リアクターを動かしてみますか?
こちらも異議なしです。
ここまでの話しでピュアさんもこちら主導で進めて構わないとのことだったので、意見が一致したと言うことで雷晶石(LL)を1個つかって、リアクターを動かしてみます。
こうかはばつぐんだ!
[119] 投稿者:GM 投稿日:2015/08/26 07:11
取扱説明書にしたがって、パチパチと光る雷晶石をリアクターに向けた・・・
ビシャア!と電撃が走る。
リアクターを貫通することなく、リアクターがその電撃のすべてを飲み込んだ。
dai:r20@10+15 -> [3,5:6]+15 = 21
ビシャア!と電撃が走る。
リアクターを貫通することなく、リアクターがその電撃のすべてを飲み込んだ。
dai:r20@10+15 -> [3,5:6]+15 = 21
高圧に注意。
[120] 投稿者:GM 投稿日:2015/08/26 07:14
雷晶石LLは輝きを失い、木炭のようになってしまった。
バッテリー残量は12%と、ゲージが若干増えている。
(雷晶石発動前は1%程度でした)
その他、コンソールパネルには船内のドアに電源がいきわたり始めたこと、斥力装甲が働き始めたことなどが表示されている。
バッテリー残量は12%と、ゲージが若干増えている。
(雷晶石発動前は1%程度でした)
その他、コンソールパネルには船内のドアに電源がいきわたり始めたこと、斥力装甲が働き始めたことなどが表示されている。
[121]これはビビるw ホロゥ:2015/08/26 11:57
>>ALL>ビシャア!
「…………。
ちょっと心臓に悪い音ですね。
さて、エネルギーがあるうちに行きましょうか。
ひとまず合流優先の探索が良いかと思いますが。
(少女に)向こう(ピュアたち)までの道順を知っていたら教えてもらえますか?」
[122]○マインの行動:リアクターの部屋C マイン:2015/08/27 00:51
雷晶石(LL)の「へこみ跡」の形状、了解です>GM
マイン 「ホロゥ姉、ありがとう。そだね、エネルギーがなくならないうちにピュアさん達と合流しよっ」
ピュアさん達にリアクターの状況を伝えて、隠し扉等がないか室内を探します。
dai:2d6+4 -> [1,2]+4 = 7 [捜索:シーフ技能2+知力2]
[123]ピュアの行動:バッテリー残量12% ピュア:2015/08/27 10:00
ピュア「状況が変化したんだな、了解。こっちがどうなったか改めて確認する。」現在いる円形通路の状態を確認します。主に扉周辺で新たな選択肢と思える装置がないかどうかチェック。
文献で得た知識が出てこないかなぁと思いつつセージ知力で。
dai:2d6+9 -> [1,5]+9 = 15
通信だ。
[124] 投稿者:GM 投稿日:2015/08/27 17:59
???『みんな・・・』
ドロシーの声『聞こえる?なんか大変なことになってるみたい。レミィもサンボルもそこにいるのね?』
ドロシーの声『急いで・・・30分以内に内周区画、というのにはいって!
今ピュアさんがいるのが一番内周区画の外側部分。
要救助対象はその扉から出て外周にいるはずよ、たぶん!』
ドロシーの声『レミィはレミィの判断に任せるけど・・・何か、魔法語(上位古代語)で、発進がどうのこうの言ってるの。
さっき出入りしてた隠し扉は、動力が通じた際に鍵がかかっちゃったみたい。
安全な航海には30%以上の動力がいる、って言ってる。こちらのパネルには12%としか表示されてない。何とか確保できないかな?』
ドロシーの声『さっき見つけたルーンフォークが、なんだかうつろな目で、ぼーっと突っ立ってるだけになっちゃって・・・ここから外には出られないみたい』
状況は明らかに変化したようだ。
マインも言われてから、先程の蓋に手をかけると開かない・・・ドロシー?の言う通りの状況のようだ。
リアクター室からは外に出る通路が一本伸びている。
ピュアのほうでも、外側4か所、内側4か所とも扉の『通話』と新しく『開く』『閉じる』のボタンが点灯している。
ドロシーの声『聞こえる?なんか大変なことになってるみたい。レミィもサンボルもそこにいるのね?』
ドロシーの声『急いで・・・30分以内に内周区画、というのにはいって!
今ピュアさんがいるのが一番内周区画の外側部分。
要救助対象はその扉から出て外周にいるはずよ、たぶん!』
ドロシーの声『レミィはレミィの判断に任せるけど・・・何か、魔法語(上位古代語)で、発進がどうのこうの言ってるの。
さっき出入りしてた隠し扉は、動力が通じた際に鍵がかかっちゃったみたい。
安全な航海には30%以上の動力がいる、って言ってる。こちらのパネルには12%としか表示されてない。何とか確保できないかな?』
ドロシーの声『さっき見つけたルーンフォークが、なんだかうつろな目で、ぼーっと突っ立ってるだけになっちゃって・・・ここから外には出られないみたい』
状況は明らかに変化したようだ。
マインも言われてから、先程の蓋に手をかけると開かない・・・ドロシー?の言う通りの状況のようだ。
リアクター室からは外に出る通路が一本伸びている。
ピュアのほうでも、外側4か所、内側4か所とも扉の『通話』と新しく『開く』『閉じる』のボタンが点灯している。
[125]Re:通信 ピュア:2015/08/27 22:36
ピュア「了解。(ボタン点灯状況を報告し)要救助対象が入っていったと思われる扉から開けて調査するぞ。これからドア開けを試みるから、著しく動力が減ったりしたら知らせてくれ。」>ドロシーの声
12の扉の『開く』ボタンを自分で押します。ドアが開けば中の様子を確認します。
[126]ピュアがんば! ホロゥ:2015/08/28 09:56
ALL(マイン組)>>「30分以内に内周区画、ですか。
フェルミさん達の方はきっとうまくやってくれるでしょうし、こちらも急ぎましょうか」
と、一本しかない通路を進もうと仕草で伝えます。
同時にレミィやドロシーに訊ねます。
>>レミィ
「いざとなれば、テレポートでドロシーさんを救出できますか?」
>>ドロシー
「どうやって要救助対象の位置を掴んでいるのですか?
可能なら私達(マイン組)も誘導お願いします」
[127]○マインの行動:リアクターの部屋D マイン:2015/08/29 02:27
マイン 「小さい方(の雷晶石)で12%補充か…この部屋にも戻って来れなくなるかもしれないし、いっそのこと今、全部補充してしまうっていうのはどうかな?」>ALL
マイン 「了解、ホロゥ姉。後戻りもできないし、進むしかないねっ」
リアクター室からの伸びている通路を進みます。>GM
[128]Re:【掲示板】「ねぼけまなこのエヌディール」 ホロゥ:2015/08/29 11:46
>全部補充「私は温存がいいかと思いました。テレポートがあるので」
ドロシーの反応
[129] 投稿者:GM 投稿日:2015/08/29 13:14
ドロシー?「なんて言ったらいいんだろ、なんか光の幕にこの遺跡の全容が書かれているの。
生存者は管制室・・・私。このルーンフォークもあるね。
外周に5名。内周外縁に2名。魔法生物ってアイコンがあるから多分フェルミさんとサンボル。生存者は12時方向でてすぐみたい。
リアクター室に3、これがマインさんとホロゥさんとレミィかな。
中央部分に大規模なリフトというかエレベーターというか、という施設があるみたいだね。」
レミィ「テレポートで脱出するのは可能だけど・・・」
何か、思う所がありそうで少し不安を抱いています。
レミィ「最終手段だね。私も充電に一票を入れよう」
ピュアは扉を開く。
ドロシー?「うん、電力は減った様子はないね、さすがにこのくらいなら大丈夫そう」
生存者は管制室・・・私。このルーンフォークもあるね。
外周に5名。内周外縁に2名。魔法生物ってアイコンがあるから多分フェルミさんとサンボル。生存者は12時方向でてすぐみたい。
リアクター室に3、これがマインさんとホロゥさんとレミィかな。
中央部分に大規模なリフトというかエレベーターというか、という施設があるみたいだね。」
レミィ「テレポートで脱出するのは可能だけど・・・」
何か、思う所がありそうで少し不安を抱いています。
レミィ「最終手段だね。私も充電に一票を入れよう」
ピュアは扉を開く。
ドロシー?「うん、電力は減った様子はないね、さすがにこのくらいなら大丈夫そう」
[130]○マインの行動:リアクターの部屋D マイン:2015/08/29 15:46
マイン 「ちょ、ちょっと待ってよ。オレたち以外に生き残ってるのは5人しかいないってこと?」
マイン 「地図があるなら、リアクター室から伸びてる通路はどこに向かってるか教えてよ」>ドロシーさん
ドロシーは言いにくそうに沈黙してから・・・
[131] 投稿者:GM 投稿日:2015/08/30 02:47
ドロシーは言いにくそうに沈黙してから・・・
ドロシー?「落ち着いて、聞いてね。
おそらく、外周6時方向にあるオレンジのアイコンなんだけど・・・
『穢れ』って下位古代語で書いてある。レミィは知ってると思うけど・・・」
レミィ「・・・アンデッドの存在、か。以前の遺跡にも人間に穢れを蓄積した・・・人造ナイトメア、ともいえる存在がいた。
肉体強度を極限まで引き上げたそれはおおよそ手に負えなかった。・・・以前は遺跡の外に逃げ出して日光で何とかなったが」
サンボル「デミ・ヴァンピールでしたかな。そういえばエヌディールという遺跡もその文書が絡んでおって・・・」
ドロシー?「落ち着いて、聞いてね。
おそらく、外周6時方向にあるオレンジのアイコンなんだけど・・・
『穢れ』って下位古代語で書いてある。レミィは知ってると思うけど・・・」
レミィ「・・・アンデッドの存在、か。以前の遺跡にも人間に穢れを蓄積した・・・人造ナイトメア、ともいえる存在がいた。
肉体強度を極限まで引き上げたそれはおおよそ手に負えなかった。・・・以前は遺跡の外に逃げ出して日光で何とかなったが」
サンボル「デミ・ヴァンピールでしたかな。そういえばエヌディールという遺跡もその文書が絡んでおって・・・」
[132]○マインの行動:リアクターの部屋E マイン:2015/08/31 00:24
マイン 「ぐっ…それってやっぱり、みんな、やられちまったってこと?そのヤバそうな奴―――人造ナイトメア? デミ・ヴァンピールに?!」
マイン 「なんでそんなのがこの遺跡にいるのさっ?! とにかく、外周にいる五人にも早く伝えないとっ!」
リアクター室がある階層のおおまかな地図(リアクター室から中央リフトまでの経路)はわかりますか?>GM
更新
[133] 投稿者:GM 投稿日:2015/09/01 02:25
memo:9/2 4:00くらいに更新。返答待ちです。
[134]Re:ドロシーの反応 ピュア:2015/09/02 15:00
ピュア「ドア開閉が電力を極度に消費させることはなさそう、と。了解。で、6時方向に穢れ、デミ・ヴァンピールはアンタたち3人でも手におえない、か。そいつぁ遭遇を回避するしかねえのかな。
ってかエヌディールという遺跡とデミ・ヴァンピールがその文書で云々って話、もっと詳しく聞かせてくれないか。」
>12の扉の『開く』ボタンを自分で押します。ドアが開けば中の様子を確認します。
開いたなら中の様子を見ます。生存者がいるなら当方の事情を説明の上、相手が要救助者のうちの誰であるか確認します。
[135]質問です ホロゥ:2015/09/02 17:26
これらの問い合わせに回答が見受けられないのですが(私の理解力が乏しいのかも知れませんが)、回答は得られないのでしょうか?・「可能なら私達(マイン組)も誘導お願いします」
・「地図があるなら、リアクター室から伸びてる通路はどこに向かってるか教えてよ」
・リアクター室がある階層のおおまかな地図(リアクター室から中央リフトまでの経路)はわかりますか?
すみませんです!
[136] 投稿者:GM 投稿日:2015/09/02 20:04
全員の質問が揃ってから回答するスタンスだったので。
では、今日夜を目安に回答を書き込みます。
では、今日夜を目安に回答を書き込みます。
ざっくりまっぷ。
[137] 投稿者:GM 投稿日:2015/09/03 20:27
1F
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■■■□■□■■■
■■□■□■□■■
■□■■W■■□■
■■D■□■U■■
■■■■□■■■■
■■■■入■■■■
■■■■■■■■■
ドロシー?「まず、1Fにはリフトはないよ。外周は螺旋状になってて、時計回りに進むと2Fに行ける
Tはテレポーター。グラスランナー、タビット、人間、ナイトメアは地下へ。それ以外はコントロールルームにくるみたい。
DがDown(下へ)、UがUp(上へ)ね。」
B1F−B15F
■■■■■■■■■
■■■■□■■■■
■■■□■□■■■
■■□■□■□■■
■□■□扉□■□■
■■□■□■U■■
■■■□↓D■■■
■■■■□■■■■
■■■■■■■■■
ドロシー?「地下は地下のリフトがあるよ。扉となっているのがリフトだね。
電源を『昇降回数』%消費する、ってあるね。ちょっと難しい古代語だから正確かは解らない・・・
扉の上下左右には何か倉庫があるみたい、生命反応はないよ。
地下リフトの内部にはボタンがないけど、こっちで操作できるみたい。」
B6Fのみ
■■■■■■■■■
■■■■兎■■■■
■■■□↑□■■■
■■□□□□□■■
■□←□×□→□■
■■□□□□U■■
■■■□↓D■■■
■■■■邪■■■■
■■■■■■■■■
ドロシー?「ピュアさんたちが今いるのは此処。内側の部分が内部部分になってるみたいだね。
エリア名がここだけ『B6F』・・・えーと、じぇいる?たぶん、檻とか監獄って意味だと思う。
中央に行くには・・・いまリフトは・・・
dai:1d12+2 -> [8]+2 = 10 階にあるみたい。
戦わず逃げてきてね。邪が多分、アンデッドだから。」
2F
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■■■■□■■■■
■■■□■□■■■
■■□■動■□■■
■□■□床□■□■
■■□■□■D■■
■■■□□U■■■
■■■■□■■■■
■■■■■■■■■
ドロシー?「マインさんとホロゥさんが居るのは此処。「動」が動力室で、
その傍に何か、パネルのようなものが唐突に床から生えてないかな?」
レミィ「ああ、これね、これかい?」
ドロシー?「それがリフトの操作端子なんだけど、
『技師専用』だからか『上位古代語』じゃないとうごかないんだ。
マインさんは絶対ホロゥさんから離れないで。動く手段がなくなっちゃう」
3F
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■■■■□■■■■
■■■□□□■■■
■■□□床□□■■
■■□□U□□■■
■■■□□□■■■
■■■■□■■■■
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4F−コントロール・ルーム
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■■■□□□■■■
■■□□女□□■■
■■□□U□□■■
■■■□□□■■■
■■■■□■■■■
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ドロシー?「女ってのがこのルーンフォークだよ。」
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ドロシー?「まず、1Fにはリフトはないよ。外周は螺旋状になってて、時計回りに進むと2Fに行ける
Tはテレポーター。グラスランナー、タビット、人間、ナイトメアは地下へ。それ以外はコントロールルームにくるみたい。
DがDown(下へ)、UがUp(上へ)ね。」
B1F−B15F
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■□■□扉□■□■
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ドロシー?「地下は地下のリフトがあるよ。扉となっているのがリフトだね。
電源を『昇降回数』%消費する、ってあるね。ちょっと難しい古代語だから正確かは解らない・・・
扉の上下左右には何か倉庫があるみたい、生命反応はないよ。
地下リフトの内部にはボタンがないけど、こっちで操作できるみたい。」
B6Fのみ
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■□←□×□→□■
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ドロシー?「ピュアさんたちが今いるのは此処。内側の部分が内部部分になってるみたいだね。
エリア名がここだけ『B6F』・・・えーと、じぇいる?たぶん、檻とか監獄って意味だと思う。
中央に行くには・・・いまリフトは・・・
dai:1d12+2 -> [8]+2 = 10 階にあるみたい。
戦わず逃げてきてね。邪が多分、アンデッドだから。」
2F
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ドロシー?「マインさんとホロゥさんが居るのは此処。「動」が動力室で、
その傍に何か、パネルのようなものが唐突に床から生えてないかな?」
レミィ「ああ、これね、これかい?」
ドロシー?「それがリフトの操作端子なんだけど、
『技師専用』だからか『上位古代語』じゃないとうごかないんだ。
マインさんは絶対ホロゥさんから離れないで。動く手段がなくなっちゃう」
3F
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4F−コントロール・ルーム
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ドロシー?「女ってのがこのルーンフォークだよ。」
反応への返答
[138] 投稿者:GM 投稿日:2015/09/03 20:38
※ピュアさんになっていました。フェルミさんに上書きして読んでいただけると幸いです。
>ピュア
ドロシー:12時の方向のドアの端末
「生命反応、5。そこにいるのが正常な最後の冒険者だよ」
冒険者たちは皆傷を負って倒れている。
傷はエネルギーボルトの痕のようだが、明らかに肉が抉れ落ちている。もっと威力の高いもののようだ。
この傷は、リジェネレーションでなければ治らない。
比較的無事な冒険者「ウサギ?タビット・・・?冒険者か?」
姉妹も衰弱した状態でうずくまっている。
比較的無事な冒険者「大変だ、ヴァンパイアがこの階層にいるんだ。
上に上がろうにも砲台のようなものから熱い光の矢が降ってきて
・・・奴らもなかなか近づけなくなってるが、かいくぐられたらどうしようかって行くにも引くにもできないんだよ・・・」
1人の冒険者が、足の太腿を射抜かれたのが原因らしく、また食料も尽きていたこともあったらしい。
何階か無理矢理上ってきたとのことだ。
>マイン・ホロウ
ドロシー?「説明で解らないことがあったら言ってね。あと、この光の幕のマップは『残存電力が10%を切ると消えちゃう』みたい。注意してね」
>ピュア
サンダーボルト「これは厄介ですな。さて、デミ・ヴァンピールですが・・・
能力としてはLv7のレッサー・ヴァンパイア程度となりますな。
注意したいのは『鎧に関わらず無言で古代語魔法を放てる』ということです。
わしらが以前遭遇した個体はやたら格闘が強いうえに再生も強かったですが、随分大きな個体差が存在するようですな。
大ぶりの角が生えているので、魔法の保護なしでは素性を伏せるのは不可能かと。」
>ピュア
ドロシー:12時の方向のドアの端末
「生命反応、5。そこにいるのが正常な最後の冒険者だよ」
冒険者たちは皆傷を負って倒れている。
傷はエネルギーボルトの痕のようだが、明らかに肉が抉れ落ちている。もっと威力の高いもののようだ。
この傷は、リジェネレーションでなければ治らない。
比較的無事な冒険者「ウサギ?タビット・・・?冒険者か?」
姉妹も衰弱した状態でうずくまっている。
比較的無事な冒険者「大変だ、ヴァンパイアがこの階層にいるんだ。
上に上がろうにも砲台のようなものから熱い光の矢が降ってきて
・・・奴らもなかなか近づけなくなってるが、かいくぐられたらどうしようかって行くにも引くにもできないんだよ・・・」
1人の冒険者が、足の太腿を射抜かれたのが原因らしく、また食料も尽きていたこともあったらしい。
何階か無理矢理上ってきたとのことだ。
>マイン・ホロウ
ドロシー?「説明で解らないことがあったら言ってね。あと、この光の幕のマップは『残存電力が10%を切ると消えちゃう』みたい。注意してね」
>ピュア
サンダーボルト「これは厄介ですな。さて、デミ・ヴァンピールですが・・・
能力としてはLv7のレッサー・ヴァンパイア程度となりますな。
注意したいのは『鎧に関わらず無言で古代語魔法を放てる』ということです。
わしらが以前遭遇した個体はやたら格闘が強いうえに再生も強かったですが、随分大きな個体差が存在するようですな。
大ぶりの角が生えているので、魔法の保護なしでは素性を伏せるのは不可能かと。」
更新。
[139] 投稿者:GM 投稿日:2015/09/05 10:41
memo:マップ更新しました
[140]Re:マップ更新 ピュア:2015/09/06 02:42
現在リフトがあるのは地上10階、地下10階のどちらでしょうか。地上10階まであるという描写が見当たらなかったので、一応確認です。
地下10階とするなら、地図を消さない条件でもあと1個雷晶石LLを使えばある程度上まで移動できそう。
問題は何階まで上がれば安全に合流できるか、ですね。
ピュア「相当危険な場所みてえだな、こりゃ。よく生きてた。オレ達が来たからもう安心とはまだ言えねえが、
まずこれ(持参した非常食)でも食って一息ついてくれ。合間に色々と教えてもらうくらいはできるな?」
邪と我々と砲台の位置関係を確認します。
邪が下から迫ってきていて、砲台が上にあるとするなら
(地図だとそう読めますので)内周に行くしかなさそうですね。
基本方針として、デミ・ヴァンピールとは積極的交戦はしないことをサンボルに提案しつつ、
要救助者をサーバンツにおんぶさせて移動することを考え中。砲台が不意討ち的なものだとしたら
囮役のストサバが1体欲しいところではありますが、要救助者のうち何人が自力で歩けるか
確認した後、いくつかストサバを追加で作成する予定です。
ピュアへ
[141] 投稿者:GM 投稿日:2015/09/06 15:26
(地上は5Fがありますが、マップがありません。
故に地下10Fとなりますね。)
冒険者「足をやられたのは1人だけだ。他は何とか歩ける。
熱い矢は『盾も貫通する』からほとんど運頼みで飛び込んだんだ。
矢の発射装置は『奇数階の12時方面』にあるみたいだな。」
ちなみに、彼らは電源切れの中を進んでいたため内周に行くという手段は解っていません。
アンナ(救助対象・姉)「畜生。他の奴もいたんだよ。最初は10人くらいで逃げてたんだ。
でも、ヴァンパイアの視線で固まって・・・」
矢の罠で脱落したり、ヴァンパイア化したりとかなりの修羅場だったようです。
故に地下10Fとなりますね。)
冒険者「足をやられたのは1人だけだ。他は何とか歩ける。
熱い矢は『盾も貫通する』からほとんど運頼みで飛び込んだんだ。
矢の発射装置は『奇数階の12時方面』にあるみたいだな。」
ちなみに、彼らは電源切れの中を進んでいたため内周に行くという手段は解っていません。
アンナ(救助対象・姉)「畜生。他の奴もいたんだよ。最初は10人くらいで逃げてたんだ。
でも、ヴァンパイアの視線で固まって・・・」
矢の罠で脱落したり、ヴァンパイア化したりとかなりの修羅場だったようです。
[142]○マインの行動:リアクターの部屋F マイン:2015/09/14 00:49
書き込み、滞ってすみません。情報量が多くて、間違って理解してるかもしれません。。
マイン 「ホロゥ姉さんにひっついてないといけないんだねっ。了解だよっ」>ドロシー?さん
マイン 「昇降機使うとかなりエネルギー消費するみたいだから、雷晶石、やっぱり今のうちに全部チャージしておこうよっ」>ホロゥさん、ALL
マイン 「地下6階だけ昇降機が停まらないみたいだから、内周の3時の扉から出て、地下5階に上がって6時の扉から入って!
昇降機はこっちで操作して、地下5階まで上げておくからさっ!」>ピュアさん
ホロゥさん、昇降機の操作、お願いっ! 上位古代語が読めないと動かせないみたいだから」>ホロゥさん
マイン 「昇降機、動かせるうちに上まで昇って! 合流して早くここから出ようっ!
だけど、、どうやって出るの?! 1階の入口につながってる通路がないよっ!」>ALL
□□□
○GMへの質問:昇降機は一度に何人くらい乗れそうですか?
それと1階昇り降りするのにかかるラウンド数(つまり速さ)も判りそうなら。
地図のB1F(のU)から1F(のD)への接続がどうなってるのかよくわからないです。
2FのUから3Fへの接続も。。。
Re:【掲示板】「ねぼけまなこのエヌディール」
[143] 投稿者:GM 投稿日:2015/09/14 15:39
はっ?!
B1FにかんしてはUとDが逆であります。
(ヤッチマッター)
リフトはアイアンゴーレムが数体乗せられるので、
避難が必要な人間が全員のることは可能そうです。
B6Fのリフトは×の経路に止まります。
ドロシー?「そうだね、この遺跡・・・今の段階だと外に出るワープホールがないことになるね・・・
気になるのはえーと、これは『立ち入り禁止』かな。
5Fが気になるよ。あるけど表示できない、ってなっているみたい。」
B1FにかんしてはUとDが逆であります。
(ヤッチマッター)
リフトはアイアンゴーレムが数体乗せられるので、
避難が必要な人間が全員のることは可能そうです。
B6Fのリフトは×の経路に止まります。
ドロシー?「そうだね、この遺跡・・・今の段階だと外に出るワープホールがないことになるね・・・
気になるのはえーと、これは『立ち入り禁止』かな。
5Fが気になるよ。あるけど表示できない、ってなっているみたい。」
追記
[144] 投稿者:GM 投稿日:2015/09/14 15:40
3F
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■■□□床□□■■
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2F→3Fはここに出ます。
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■■□□床□□■■
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2F→3Fはここに出ます。
[145]○ピュアの行動:要救助者合流後 ピュア:2015/09/15 01:57
ピュア「こちらフェルミ、マインの経路案内、了解した。移動可能かどうかにもよるが、その経路で行ってみる。」隊列:先頭からストサバ・サンボル・要救助者(足やられた1人はストサバでおんぶ運搬)・ピュア・ドルサバを提案。
要救助者が移動可能な状態になり次第マイン提案経路での移動を行い、障害があったらマイン、ドロシー?に報告します。
っていうかアイアンゴーレムが数体乗れる=アイアンゴーレムが数体いる、っていう可能性が・・・こえー!!!
ピュア「あと、これはオレの意見な。雷晶石LL1個は温存してもいいと思う。他で何か使う可能性がある気がしてな。
とはいえ、そっちの方が情報が多いんだから、判断は任せる。」
ドロシー?からの応答
[146] 投稿者:GM 投稿日:2015/09/15 14:22
ドロシー?『了解したよ、地下のリフトを5Fに持ってくるね・・・って!
マインさんの指示で正解!内周つたって妙に足の速いのがおってきてる!
本体は一番後列だけど・・・「扉を開くのは本体が見て命令しないといけない」みたいだね』
サンボル「レッサー種も当然いるということですか・・・特に視線は護衛上問題になりますな・・・急ぎましょう」
マインさんの指示で正解!内周つたって妙に足の速いのがおってきてる!
本体は一番後列だけど・・・「扉を開くのは本体が見て命令しないといけない」みたいだね』
サンボル「レッサー種も当然いるということですか・・・特に視線は護衛上問題になりますな・・・急ぎましょう」
[147]Re:ドロシー?からの応答 ピュア:2015/09/16 22:11
ピュア「おう、了解。みんな走れるか?とにかく上の階のリフトまで駆け込むぞ!」といいつつ自分の足の遅さをわかっているピュアなので、
自分の移動速度が一行の中で最遅のようならドルサバにだっこして運んでもらいます。
マイン指示の通り、まず内周に入り全員通過したら12時の扉を閉め、
内周の3時の扉を開けて外周に出て全員通過したら扉を閉め、
地下5階に上がって6時の扉を開け内周に入り、全員入ったら扉を閉めます。
そしてリフトが乗れるようになり次第、みんなで乗り込みます。
[148]○マインの行動:リアクターの部屋F マイン:2015/09/17 22:19
すみません、B6Fもリフト停止できるんですね。。監獄ってあるから停まらないと勝手に解釈してました。。
○GMへの質問:
すみません。やっぱり地図、よくわからないところがまだありました。。。(汗)
@ピュアさん達にリフトでB1Fまで上がって来てもらった後、1Fに上がるにはどこに行ってもらえばよいでしょうか?
1Fの「D」直下のB1Fには「U」がないです。
A1Fを時計回りに回って「U」から2F「D」に上がると、すぐ左斜め下に3Fにあがる「U」がありますが、階段か梯子みたいな感じでしょうか?
その場合、2Fの外周は螺旋状にはなっていないということでしょうか?
B3Fの構造はどうなっているのでしょうか?
4Fの床の隠し扉から直接2Fの動力室に降りるときには、「いりくねったパイプ状の通路を経て」という表現でしたが、
それが3F部分なのでしょうか?
C4Fの「U」は、5Fへの梯子なのでしょうか?
理解力がないのか今一つ把握しきれなくって、いろいろ聞いて申し訳ありません。。。
よろしくお願いします。
○ピュアさんへ:
雷晶石LL温存の方針、了解です〜。
リフトをB10FからB1Fまで動かすと9%消費しますから(残量3%)、
モニターを維持するためにも少なくとも雷晶石Lのチャージは必要ですよね。
2週間も開けてしまった
[149] 投稿者:GM 投稿日:2015/10/01 18:41
選択次第ではLv7〜8ヴァンパイアと衝突してしまうので、
memo:丸福さん応答願います。
memo:丸福さん応答願います。
Re:【掲示板】「ねぼけまなこのエヌディール」
[150] 投稿者:GM 投稿日:2015/10/01 18:52
○GMへの質問:
すみません。やっぱり地図、よくわからないところがまだありました。。。(汗)
@ピュアさん達にリフトでB1Fまで上がって来てもらった後、1Fに上がるにはどこに行ってもらえばよいでしょうか?
1Fの「D」直下のB1Fには「U」がないです。
A1Fを時計回りに回って「U」から2F「D」に上がると、すぐ左斜め下に3Fにあがる「U」がありますが、階段か梯子みたいな感じでしょうか?
その場合、2Fの外周は螺旋状にはなっていないということでしょうか?
B1F
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■■■■□■■■■
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■■□■□■□■■
■□■□扉□■□■
■■□■□■U■■
■■■□↓D■■■
■■■■□■■■■
■■■■■■■■■
1F
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■■■■□■■■■
■■■□■□■■■
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■□■■W■■□■
■■U■□■D■■
■■■■□■■■■
■■■■入■■■■
■■■■■■■■■
2F
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■■■■□■■■■
■■■□■□■■■
■■□■動■□■■
■□■□床□■□■
■■D■□■※■■
■■■■□□■■■
■■■■□■■■■
■■■■■■■■■
※おかしいのは2F−3Fでした!
2Fから上がるには「リフトを必ず使う必要があります」。
3FのDは非常用で、こじ開けると梯子があり、※の位置に出ることができます。
ただし、このルートはマップに乗っていません。
B3Fの構造はどうなっているのでしょうか?
4Fの床の隠し扉から直接2Fの動力室に降りるときには、「いりくねったパイプ状の通路を経て」という表現でしたが、
それが3F部分なのでしょうか?
3Fと4Fの間にはかなり分厚い床/天井があります。
この間のエア・ダクトのような通路を通って動力室に降りたということになります。
C4Fの「U」は、5Fへの梯子なのでしょうか?
その通り、はしごです。
すみません。やっぱり地図、よくわからないところがまだありました。。。(汗)
@ピュアさん達にリフトでB1Fまで上がって来てもらった後、1Fに上がるにはどこに行ってもらえばよいでしょうか?
1Fの「D」直下のB1Fには「U」がないです。
A1Fを時計回りに回って「U」から2F「D」に上がると、すぐ左斜め下に3Fにあがる「U」がありますが、階段か梯子みたいな感じでしょうか?
その場合、2Fの外周は螺旋状にはなっていないということでしょうか?
B1F
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1F
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2F
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■□■□床□■□■
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※おかしいのは2F−3Fでした!
2Fから上がるには「リフトを必ず使う必要があります」。
3FのDは非常用で、こじ開けると梯子があり、※の位置に出ることができます。
ただし、このルートはマップに乗っていません。
B3Fの構造はどうなっているのでしょうか?
4Fの床の隠し扉から直接2Fの動力室に降りるときには、「いりくねったパイプ状の通路を経て」という表現でしたが、
それが3F部分なのでしょうか?
3Fと4Fの間にはかなり分厚い床/天井があります。
この間のエア・ダクトのような通路を通って動力室に降りたということになります。
C4Fの「U」は、5Fへの梯子なのでしょうか?
その通り、はしごです。
Re:【掲示板】「ねぼけまなこのエヌディール」
[151] 投稿者:GM 投稿日:2015/10/28 18:03