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96 「どうあがいても週間冒険者」 1/13開始予定
●このセッションは、掲示板形式のセッションです。
最終発言
日時
GM
(ろざ)
[2013/01/22 01:49]
エーリッヒ
(和泉優香)
[2013/01/21 23:01]
リジー
(愁海堂)
[2013/01/21 23:54]
カスパル
(sviurr)
[2013/01/21 23:30]
ピュア
(たらこおにぎり)
[2013/01/22 00:27]

[1] 投稿者:ろざ 投稿日:2013/01/12 15:24
■初回開始日時
1/13の19時にメンバー決定、22時にオープニング投下予定。

■終了予定時刻:
1/20の22時に最後の反映、23時にエンディング投下予定。

■初回開催場所
セッション掲示板

■予定する難易度
基本はレベルフリー。
D程度ないと名声的に苦労するかもしれません。

■採用ルール
※掲示板専用簡易戦闘ルール
戦闘オプションは『使えません』。ダイスは『振れません』。全て出目が7として扱います。
なので勝てない相手にはどうあがいても勝てませんが戦闘に入るまでの行動で攻撃力、回避力などに補正がついていくシステムになっています。
なお、打撃力は期待値をGM側が出します。

※掲示板専用汎用シティルール
有利な条件がつくごとに+1〜4、不利な条件がつくごとに−1〜−4の補正が技能に対してつきます。
また、一見どう使うのか解らない技能でも頑張ってこじつければ出来ないことはないはずです。一般技能でもOK。
尚、めんどくさいのでこまけぇことはいいんだよで一括技能+能力Bで振ります。どれ使ったらいいか解らなかったら選択能力はGMに任せるのもあり。
ルールにのっとった宣言でももちろん構いません。

(プリーストで情報収集するよ!:ファリスだから自警団で処罰されてる人を聞いてみよう…など。理由も付けてもらえるとこっちで勝手に補正入れます)
(セージ技能の「怪物判定」を行います:技能にのっとったもので)

聞き込みに筋力使ったりするととんでもなくギャグなシーンになるので気をつけてください、GM止めませんので。

■募集人数:1〜4名

■参加条件
・できるだけ毎日行動宣言ができる方
なおGMは20時前後から目を通し始め、22時に反応し、23時前後にその日の行動を確定します。

■参加募集の締切日時
1/13の19時にメンバー決定

■予定開催回数:
1/13〜1/20(後処理で21も予備日)。

■予定セッション内経過日数
7日以上

■シナリオorキャンペーンの概要
真の月の教団という謎の暗黒教団としっと団が手を組んだ!
今度の標的は若い医者夫婦…事件の解決は割りと簡単だったのだが…

■その他、備考
“絶対に21日までに終結させます”これが最優先なので一気にまとめて行動することをお勧めします。
長文複数宣言レス推奨。ただし確定ロール(NPC相手でも)は一部却下されます。

なお、優先順位をはっきりさせつつ宣言してもらえるとGMやりやすい。
宣言と同時にダイス振っちゃってください、ダメなのは却下しますので。

『変装してスラム街で情報収集をします、あまり危険なことはしないように警戒を優先します』
・優先順位1/危険感知:
・優先順位2/情報収集(シーフ+知力):
・変装判定
この場合、ある程度の危険を察知したら情報収集を諦めて引き上げることになります。

『シーフギルドで情報収集を行います。○ガメルほど使用します』
この場合、ある程度の対価を支払っているので情報収集判定にボーナスが期待できます。

『アイテムを手がかりに資料の調査を行います』
この場合、そのアイテムにまつわることに関してはボーナスがつきますが、他の事に対してはかえってマイナスになるかもしれません。

尚、お試しα版なので粗があったり最悪承認されません。ご了承のほどお願いします。
掲示板セッションで使用できるコマンド
「dai:」
概要:指定したダイスを振ります。
使用方法:文頭に「dai:」と入力し、空白を入れずに、振りたいダイスの式を半角英数字で入力して使います。式の後ろに文章を入れることも可能です。
使用例
例1)6面ダイスを2回振り、8面ダイスを1回振り、結果に2を減らす… dai:2d6+1d8-2
例2)値20でCT値10のレーティング表を振り、結果に3を加える… dai:r20@10+3

間違った使用例
×例)「dai:」が大文字… DAI:2d6+5
×例)ダイスを振る回数が指定されていない… dai:d6+5
×例)1000面以上のダイス、20回を超えて振る… dai:21d2000+1+10
×例)値50のレーティング表に余計な数値を付け足す… dai:2r50+6
…「*」や「%」は使えません。その他、おかしな値を指定するとダイスが爆発します。
「pldata:」
概要:参加するPLが決定した際、該当PLの最終発言日時を確認するためにPL情報を登録します。
使用方法:文頭に「pldata:」と入力し、空白を入れずに「,」で区切って「PL名/PC名」を入力します。GMは登録する必要がありません。式の後ろに文章を入れてはいけません。
 登録したPLは、発言時の表示名が登録したPC名になります。戦闘を想定したセッションの場合、PC名に敏捷度を表示しておくと良いかもしれません。
使用例
例)ループおやじさんとPL2さんを登録する… pldata:ループおやじ/ジュド,PL2/PC2
例)上記の例でPC名に敏捷度を追加する… pldata:ループおやじ/A25-ジュド,PL2/A12-PC2
「memo:」
概要:掲示板のスレッド一覧表示画面で、タイトル下に短い告知や連絡の文章を表示します。
使用方法:文頭に「memo:」と入力し、空白を入れずに50字以内の文字列を入力します。50字以後の文字列や、改行した後の文字列は反映されません。
 基本的にGMが使うものですが、場合によってはPLがGMや他の参加者に呼びかけるために使用しても良いでしょう。状況によって使い分けてください。用件が済んだら、メモは消す(空白にする)ようにして下さい。
使用例
例)「戦闘開始中。20日までに返事ください!」と表示したい。… memo:戦闘開始中。20日までに返事ください!
[2]エーリで参加希望 和泉優香:2013/01/12 23:21
■参加希望PC名:
エーリッヒ・ラピスアイズ

■所持技能:
ファイター5 バード5 セージ2 プリースト(ヴェーナー)1 ビューティシャン3 ノーブル3

■その他、一言:
毎日顔出し可能!それが私の取り柄(なんか間違ってる)
よろしくお願いしますっ
[3]リジーで参加希望 愁海堂:2013/01/13 02:43
■参加希望PC名:エリザベス・グロウ・マッケラン

■所持技能:プリースト5(ファリス)・セージ4・レンジャー3・ファイター2
一般技能:ノーブル1・ヒーラー1

■その他、一言:
多分、毎日いけると思います。
ギルでもいけますが、一応リジーで。
よろしくお願いします。
[4]カスパルで参加希望 sviurr:2013/01/13 02:53
■参加希望PC名:カスパル

■所持技能:
ファイター5、レンジャー3、セージ2、プリースト(チャ・ザ)1

■その他、一言:
チェックは出来そうなので参加希望を。
なお、もしラックが面倒と感じられたならば無いものとして頂いても問題ないです。
[5]ピュアで参加希望 たらこおにぎり:2013/01/13 09:10
■参加希望PC名:ピュア・フェルミ

■所持技能:
ソーサラー5セージ4バード2ハウスキーパー3パーカッショニスト3

■その他、一言:
水曜日と土曜日、宣言が23時を過ぎる可能性大です。
進行上それがマズい場合は外していただいて構いません。
★募集締切 開催or中止決定
[6] 投稿者:ろざ 投稿日:2013/01/13 20:36
■セッション:開催

■参加決定PC名:
PL情報更新:和泉優香/エーリッヒ,愁海堂/リジー,sviurr/カスパル,たらこおにぎり/ピュア
オープニング
[7] 投稿者:ろざ 投稿日:2013/01/13 22:14
その依頼はかなりの技量を必要とする依頼であるはずだった。
「アシッド・クラウド」小柄なエルフの女性はソーサラーであるようだ、杖を掲げると大気が強酸性に変質し暗黒神官の身体を蝕む。
「さあ、筋肉の宴の始まりです!」筋骨隆々な人間のヒゲメガネの男性はモンク僧であるらしい、時にバトルソングを歌いながら、自らも前線へと立ち回る。
「泣いて謝っても許さないよ!」ハーフエルフの女性は精霊剣士だそうだ、銀鎧に防御を任せ大剣でデーモンに切りかかる。
殿を勤める3名は適度にあしらいつつ後退を続ける。
一方先導するPC達も通路の先から沸いて出るアザービーストを蹴散らしながら遺跡の入り口へと向かっていく…。

▼アザービースト4体とバトル!
前衛アザービーストABCD
PC前衛エーリッヒ、カスパル
PC後衛リジー、ピュア

−1R−
18:カスパルはAに攻撃!8点のダメージを与えた!
16:Aはカスパルに攻撃!カスパルは回避した!
16:Bはに攻撃!カスパルは回避した!
16:Cはに攻撃!カスパルは回避した!
16:Dはに攻撃!エーリッヒは回避した!
14:エーリッヒはに攻撃!Aに7点のダメージを与えた!
Aは気絶した!
12:リジーはキュアウーンズをエーリッヒとカスパルに準備したが使用しなかった。
10:ピュアはエネルギーボルトでABCDを攻撃!
Aは抵抗に失敗!Aに9点のダメージ!
Bは抵抗に失敗!Bに9点のダメージ!
Cは抵抗に失敗!Cに9点のダメージ!
Dは抵抗に失敗!Dに9点のダメージ!
Aは死亡したようだ。

−2R−
18:カスパルはBにに攻撃!8点のダメージを与えた!
Bは気絶した!
16:Cはリジーに攻撃!命中!リジーに2点のダメージを与えた!
16:Dはエーリッヒに攻撃!エーリッヒは回避した!
16:エーリッヒはDにに攻撃!7点のダメージを与えた!
Dは気絶した!
12:リジーはキュアウーンズを自身に準備したが使用しなかった。
10:ピュアはエネルギーボルトでBCDを攻撃!
Bは抵抗に失敗!Bに9点のダメージ!
Cは抵抗に失敗!Cに9点のダメージ!
Dは抵抗に失敗!Dに9点のダメージ!
Bは死亡したようだ。
Cは気絶した!
Dは死亡したようだ。

−制圧完了−

その原因は冒険者にかくまわれる3名の人間にあった。

話は少し遡る。君達は老夫婦からしっと団によって拉致された息子夫婦と4歳の孫を奪還してきて欲しいという依頼を受けていた。
度々嫌がらせを受けていたのだが、ついに目に見える犯罪行為に出たというのだ。

そして、道中で神秘の足跡亭…マーファ神殿の高司祭が経営している宿の良識ある冒険者の一団と出くわしたのである。
彼らは遺跡の奥へのデーモンと暗黒教団討伐依頼の最中だったが人質のことは聞かされておらず、
ひとまず共闘して戦う術のない者を逃がすことにしたのだった。

「ふいー、やっと出口だ。それじゃあ人質さんは安全に送り届けてあげてね、ファリスの聖女さん!」
エルフのソーサラーがやれやれと息を吐き出す。

しっと団のねぐらを抜け出し、そこで別れを告げる。彼らは暫しの休息をとって本来の目的である討伐を行うつもりなのだろう。
ルージュのそよ風亭の一行は、夫婦とその娘を護送しながら帰る途中だった。
しかし、どうも娘の様子がおかしい。歯を食いしばり、うなるような声を上げている。
一方で完全な敵意を抱いているわけではなさそうで、必死にそれに抗っていた。

「私たちは呪われてしまったのです!真実の月とか言う暗黒神官に!」

ファリスの高司祭を信用してのことだろう、旦那さんがせきを切ったようにまくし立てる。
一体、誘拐の後何が起こったのだろう…?

[現在地:ニューゲートから徒歩2日の街]

[勝利条件:旦那、嫁、娘の3名を“健康な状態”でニューゲートに連れ帰る]

☆リアクションが起こせると考えられる手がかり
知識判定:暗黒教団“真実の月”
??判定:旦那、嫁、娘からの事情聴取

その他、思いつく事をがんがん上げるといいよ!
23時まで質疑応答タイムです。
[8]質問 和泉優香:2013/01/13 22:37
暗黒教団”真実の月”とデーモンが拠点としている遺跡を、しっと団がねぐらにしていた…という認識でいいんでしょうか?

概要にはこの二つが手を組んだという事が書いてありますのでそうなのでしょうが、その事は既にPC達は知っているということでいいんでしょうかー。

教えてくださいませ。
[9]質問追記。 和泉優香:2013/01/13 22:41
わ、忘れてた(汗
もう一つ質問です。

倒したのはアザビだけみたいだけど、しっと団の連中は奥に逃げてるのかどうか。

これについてもご回答お願いします!
[10]取り敢えず質問を幾つか sviurr:2013/01/13 22:45
・現在地の街について
街の規模、及び存在が確認できる施設(冒険者の店、神殿、商店他)を知りたいです。
もし、固定すると理由付けしづらくなるよ?って感じなら分からないという事でー。


・神秘の足跡亭の冒険者達が受けた依頼について
どんなデーモンとか、どの程度の力量の闇司祭とか、もし聞けていれば。
向こうの依頼だし分からない/聞けない可能性も十分あるのであくまで念の為ー。


・PC達の受けた依頼について
この家族はどんな理由でしっと団に嫌がらせを受けていたんでしょうか?
…しっと団に理由を求める意味があるかはともかく。


・PCの状態について
冒頭の戦闘で魔法使ったりダメージ受けたりしてますが、その消耗は残っている状態という事で良いでしょうか?
真実の月とデーモンとしっと団
[11] 投稿者:ろざ 投稿日:2013/01/13 22:47
精霊戦士「しっと団ー?あぁあのハタ迷惑な奴?前情報ではそんな奴いるって聞いてないなぁ」
ソーサラー「奴ら、しっとで目の前狂ってるからねえ。他人が不幸になれば自分達がどーゆー立場になってもいいんじゃない?」
モンク僧「脳まで筋肉になってはいけないということですな!」
精霊戦士&ソーサラー「おまえがいう(ゆー)な」

しっと団は、律儀に人質交換を要求してきたのですが…人質交換の内容が大量にリストされた初々しい恋人達だったため君達が派遣されました。
事前情報で暗黒教団やデーモンの存在はほのめかされていませんでした。

逆に、足跡亭の三人組もしっと団がいることは全く知らなかったそうです。
現状把握
[12] 投稿者:ろざ 投稿日:2013/01/13 23:00
・現在地の街について
馬車ギルドが足を運ぶ以外にさしてめぼしいものはありません。
神殿はマーファとチャザのものがありますが、神官はレベル2マーファが1人いるだけです。
その他多少の流通はありますので調達したり、馬車ギルドが足を運ぶのでニューゲートに戻ることも可能でしょう。

・PC達の受けた依頼について
報告どおり、結婚5年目の夫婦と4歳になるその娘が拉致されたので奪還して欲しいとのことです。
旦那の方が医者として高名な人物であり、嫁は貴族出身であるため身代金というか人質交換に応じるに値すると判断されたのでしょう。
尚、しっと団撲滅は依頼ではありません。

・PCの状態について
イベント戦闘な上、拘束期間内の出来事なので回復していてOKです。

・神秘の足跡亭の冒険者
ソーサラー「ボス級は毒が効かないと思われるザルバードが2体とダブラブルグと思われるものが1。
なお、ダブラブルグに関しては人質がそうでないかは徹底的に調べたので安心していーよ」
精霊戦士「うちの新人が後ろからバッサリやられちゃってねぇ」
モンク僧「暗黒教団については正体不明だったな!」
ソーサラー「ただし人間の手による召喚手段は持っている模様。
過剰戦力を用意したのも数が押し寄せる予感があったから…とは言え、君達がいて助かったよー」
13日分の行動宣言開始
[13] 投稿者:ろざ 投稿日:2013/01/13 23:58
と言うわけで、13日の行動宣言開始です。

ダイスの振り方は…

モンク僧「グラップラー+筋力で聞き込みを行います!」
dai:2d6+9 -> [5,3]+9 = 17

精霊戦士「やめんかっ!」
[14]エーリッヒの行動(13日分) 和泉優香:2013/01/14 03:45
しっと団はろりこんだった説(ない <4歳の女の子拉致
とかいうボケは置いといて…

「…ただ連れて帰るだけじゃ、どうにもなりそうもないわね」
と、子供の様子を心配そうに見つつ。

■リアクション1(伝承知識)
暗黒教団”真実の月”についてバード方面からチェック。
こんな二つ名ついてるような団体なら、きっと伝承知識でもいけるはず!

dai:2d6+8 -> [5,4]+8 = 17

■リアクション2(セージ判定)
見た事がある呪いの可能性もあると言う事で、まず自力で知識を探ります。

dai:2d6+5 -> [6,5]+5 = 16

「呪いをなんとかしないと危険だわ。いくつか質問させてちょうだいね?」

■リアクション3(バード+知力の魅力判定)
どのような呪いかわからなければ、呪いを受けてすぐから今までの状態を親子に聞きます。
今のところ子供のみ苦しんでいる症状が出てるようですが。
そして、呪いをかけた人物は先ほど倒した中に居るのか居ないのか。
居ないのであればどこに消えたか、何か気になる事をしゃべってなかったか聞きだします。
そうですねー、自分達も立ち止まり子供の様子を見て休憩をしつつ事情を聞いていると思うので
ビューティシャンならではの魅力(自身の身なりはメイクもしてきちんとしている男なのです…)を出して3人に優しく接しつつ、詩人の上手い話術(知力)で聞いてみましょうか。
親子皆に聞いてるつもりですが、皆の様子を一番把握してるのはきっと奥さん!ということで奥さん重視で聞きますね。

dai:2d6+8 -> [1,4]+8 = 13
[15]13日のカスパルの行動 sviurr:2013/01/14 03:56
1:事情聴取:旦那
「まずは、よく話してくれた。ありがたい。」
「呪いと言うのは、彼女(=娘)にだけではなく、君達皆にかけられた物なのかな?かけられたという時の事を教えてもらいたい。」
「我々もそれなりに経験を積んだ冒険者だ。必ずや解決法を探してみせよう。落ち着いて思い出して欲しい。」
ファイター+生命辺りで頼りに出来る護衛である事をアピールしつつ落ち着かせて話を聞こうとしてみましょう。基本的に真面目なスタンスでー。
dai:2d6+8 -> [3,4]+8 = 15

2:知識判定:嫁さんの家関係
万一ですが、ノーブル+知力で背後関係に怪しい点が無いか知ってないかなーと。
dai:2d6+5 -> [2,4]+5 = 11

3:街の様子を見る
ファイター的な体力とフットワーク(敏捷度)で街の道の様子でも調べておきます。何かあった場合に人通りの多い/少ない所に出られるように、という感じで。

dai:2d6+8 -> [5,3]+8 = 16
[16]リジーの行動 愁海堂:2013/01/14 03:58
「真実の月、ですか?」

まずはセージチェックから
dai:2d6+7 -> [2,6]+7 = 15

「もしかしたら、解呪することもできるかもしれませんので、小さなことでもお話いただけませんか?」

ということで、奥さん>娘さん>お父さん
の順で聞き込みたいです。
ファリスの司祭ですので、ありのままに接していきます。
一応会話ですので、プリースト+知力で振っておきます。
採用できる分だけ採用お願いします。
母dai:2d6+8
娘dai:2d6+8
父dai:2d6+8
[17]リジーの行動 愁海堂:2013/01/14 03:59
失礼しました
ダイスロールだけやっておきます

dai:2d6+8 -> [4,5]+8 = 17
dai:2d6+8 -> [1,2]+8 = 11
dai:2d6+8 -> [2,2]+8 = 12
[18]リジーの行動・その2 愁海堂:2013/01/14 04:08
追加で調査項目を
ノーブル技能を用いての家族の家について記憶をたどってみたいと思います。
ノーブル+知力でロール
dai:2d6+4 -> [3,6]+4 = 13
[19]エーリッヒの行動(13日分)追記 和泉優香:2013/01/14 09:13
エーリも流れに乗って調査項目(リアクション)の追加をば。

「(内心:そういえばこの夫婦っていったら…)」

■リアクション4(ノーブル+知力)
元々貴族、そしてその振る舞いを活用し貴族の家々にて演奏もしているその知識を利用して!
奥さんの実家に覚えがないか記憶をたどります。

dai:2d6+6 -> [6,1]+6 = 13

■リアクション5(バード+知力)
奥さんについて思いかえしたついでに、お父さんについても思いかえします。
医者としての評判、背後に怪しい点がないかどうか。
広場での演奏の時などに聞こえてくる噂を頼りに…。

dai:2d6+8 -> [2,1]+8 = 11
[20]ピュアの行動(13日分) たらこおにぎり:2013/01/14 10:48
■リアクション1(セージ+知力)
真実の月とか言う暗黒神官と言われて学院で事件の伝聞などが話題になっていたかどうか記憶を探る。
「魔神召喚手段を入手してる相手ってのがキツいなぁ、くそっ」

dai:2d6+8 -> [6,3]+8 = 17

■リアクション2(ソーサラー+知力)
一番辛そうな娘の症状を注視して、魔法の影響で何かしらの症状が出ていないか当たりをつける。
「おい、大丈夫かアンタ。今どこか痛かったりするか?」

dai:2d6+9 -> [6,4]+9 = 19

■リアクション3(古代語魔法「センスマジック」)
家族に魔力が及んでいるかどうかを確認。精神力はストームから1点消費。
「一応確かめとくか。くっそう、オレがもっと高位魔法使えたら・・・」

dai:2d6+9 -> [6,5]+9 = 20



昨晩職場の緊急対応が入り、就寝前にここのチェックするのを忘れてました。申し訳ないです。
[21]リジーの行動・その3 愁海堂:2013/01/14 15:30
誰が呪われているのかを確認したいです。
判定が必要なら、
プリースト+知力で
dai:2d6+8 -> [1,1]<自動失敗>+8 = 10

いままで調べたことや他の人の行動でわかることなどを踏まえてリムーブカースが行使できるのであれば、呪文を唱えます。
dai:2d6+8 -> [3,5]+8 = 16
14日大体のまとめ
[22] 投稿者:ろざ 投稿日:2013/01/14 21:37
※成功条件が更新されました。
[任務成功条件:21日までにカースを解除する]

・暗黒教団“真実の月”
エーリッヒ/伝承知識:17
リジー/知識:15
ピュア/知識:17

星界に浮かぶといわれる真実の月を崇拝するカルト教団。独自の儀式を持ち、真実の月の暦にのっとって様々な事件を引き起こす。
だが、真実の月を信仰し利用する以外の教義は存在せず、信者にも暗黒に属する魔法を使用しない者から、ファラリス的に自分の欲のために惜しむことはない者まで様々である。
真実の月とは運命を司るらしく、この世界では全てサイコロが支配するという眉唾な信仰も持っている。

・聞き込み→父
カスパル/ファイター+生命力:15
リジー/プリースト+知力:12
父はユーインと言う。最初は錯乱していたものの、リジーが身分を明かしたこと、
デーモンを蹴散らしてくれたカスパルを信頼して幾分か落ち着いて話してくれる。

ユーイン曰く、ユーイン自身は“女性に触れると身体に痺れが走る呪い”をかけられているようだ。
様子から見て娘イレインも何らかの影響がでている呪いがかかっていると見て間違いないだろう。

そして、この呪いをかけたものは自害してしまったというのだ。

・呪いについて
エーリッヒ/知識:16
ピュア/ソーサラー+知力:19
リジー/リムーブカース:16

呪いとは、通常のカースをかける以外に相応の生贄を捧げることで達成値を強化できる。
この場合、魂を供物に捧げることで達成値が+6されているようで、少なくともリジーの魔力では解呪は難しそうだ。
そして真実の月の暦で最も魔力が増大する日にさしかかった場合、カースが必ず持つ『解呪の鍵』が消滅してしまうようだ。
そのXデーはリアル時間の21日。
尚、リムーブカースが成功しなくとも『解呪の鍵』に即した行動を取ればカースは解除できると言う知識はあってよい。

カースの鍵を探るには、アナライズ・エンチャントメントが必要だろうとピュアは判断した。
現状、わかっている範囲ではユーインの症状のみだ。

・呪いは誰に
リジー/プリースト+知力:自動失敗
ピュア/センス・マジック:20
父、母、娘全てから魔力の反応がある。おそらくはカースによるものだ。

・貴族的に考えて
カスパル/ノーブル+知力:11
エーリッヒ/ノーブル+知力:13
母の名前ロレッタを聞くとなにか引っかかることがあるのだが、思い出せる事はない。

・不和の種
エーリッヒ/バード+知力(魅力):13
リジー/プリースト+知力:17
リジーから見てロレッタの挙動は非常に不信感が募るものである。
エーリッヒに対しあきらかな色目を使っているあたりがその原因だろうか。

・ユーインの評判
エーリッヒ/バード+知力:11
薄ぼんやりとした噂だが、若い頃から非常に優秀な医者であったようだ。
追記
[23] 投稿者:ろざ 投稿日:2013/01/14 21:57
GMちょっと体調を崩してるので、質問受付は朝になりそうです。
[24]質問 和泉優香:2013/01/14 23:26
回答を時間のある時にしていただければいいと思うので、今思いつく質問をさせていただきますね!

この場でこれ以上調べれる事は少ないと思うので…
ニューゲートに戻って詳しい事を調べる場合、まさか二日もかけて時間浪費して戻るわけにはいかないと思う事から馬車について。

馬車の代金はいかほどか。
そして、馬車を使う事によってニューゲートまでどれくらいかかるのか。

この2点について教えてほしいところです、お願いします〜
[25]質問 たらこおにぎり:2013/01/14 23:28
ソーサラー・モンク・精霊戦士の3人組に再度接触することは可能でしょうか。
ピュア「思い出した。エルフの彼女、オレより高位の魔法使ってたよな。アレ使えるだろ、きっと。」
[26]質問追記。 和泉優香:2013/01/15 01:08
呪いの症状について。

ユーインは女性に触ると痺れ
娘は条件はわからないけど苦しみがある

まではわかってるとして
ロレッタについては、症状がわからない…というよりも、症状について答えてもらえなかった。
という認識でいいでしょうか?


…そして。
さっきの書き込みした後気付いたんですが
馬車使わず徒歩で戻ったとしても、リアル時間を消費するわけじゃないですよね、そりゃそうだよ、HAHAHA
まぁ、早いに越した事はないので、馬車への質問についてもお答えいただければと思います。
[27]リジーの行動 愁海堂:2013/01/15 01:40
感じたこと、気づいたことを仲間に耳打ちしておきます。
・ロレッタの挙動が不審なこと。
・ロレッタが明らかに色目を使っていること<エーリッヒに

なお、看護については基本リジーが付きたいと思います。
そして、ユーインからなにか聞けないかさらに聞き込んでみたいと思います。ファリス神官ということで信用してもらっているとおもうので。
プリースト+知力で
dai:2d6+8 -> [3,6]+8 = 17
1/14の現状把握
[28] 投稿者:ろざ 投稿日:2013/01/15 08:56
おはようございます、体調直りました。

・馬車ギルドの馬車に乗ることは可能です。
依頼者はロレッタの父、つまり貴族なのでレンタル馬車(1回100ガメル)を使用しても懐が痛むほどヤワな人物ではありません。
なお、必要経費で落ちる範囲ならば依頼者に請求することが出来ます。
馬車の料金についてはGM世界観設定より馬車ギルドから拝借させていただきました。

・3人組に再度接触することは可能か?
無事ならば2日以内に討伐を終えてこの街に戻ってくるでしょう。そして無事なので戻ってきます。
ソーサラーはLv6で精神も十分(18以上)にあるのでアナライズ・エンチャントメントを使うことは可能です。
尚、引き換え条件として『魔術師ギルドに協力した旨を言わないこと』『逗留中の食事代を3人分出してくれること』を要求してきます。
彼女はあまり魔術師ギルドに近寄りたがらない人種であるようです。これは必要経費で落ちる範囲でしょう。

・呪いの症状
ロレッタは自分が呪われていることに気づいてすらいませんでした。
センス・マジックで反応したことと、おそらく程度の推理です。

・ユーインの話
リジー/プリースト+知力:17
ユーインは、結婚する前後からしっと団に付きまとわれていることを打ち明けてくれます。
しっと団、と言うよりマスクで人相はわからないもののどうも特定個人ではないかと予想しています。

此処からはひそひそとですが、ロレッタに執心している男性ではないかとユーインは考えているようです。

リジーは解りますが、明らかに色気で攻めているエーリッヒは兎も角カスパルにも色目を使っているので、
ロレッタは基本的にそういった交友関係にだらしのない人間でありそうです。
[29]エーリッヒの行動(14日分) 和泉優香:2013/01/15 09:19
二日以内…リアル時間でですかね?
となると調査は今日と明日……がんばらねば。


「このままここに居ても八方ふさがりね」

■リアクション1(判定無し)
とりあえずは、呪いを解くカギをみつけるためにもニューゲートに帰還します。
馬車が比較的安価なので馬車で。(他のメンバー全員の了承があれば)
馬車代は、必要経費にしていただきましょうw

■リアクション2(バード+知力の魅力判定)
どちらにせよ、呪いを受けた3人の体調を優先しながら戻ります。
ロレッタが何か怪しいので、リジーに不信感の話を聞ければ…特に注視しつつも、ロレッタに悪い印象を与えないように色目を受けつつ会話してますね。
雑談の中からでも、何か面白い情報がないか探ります。
付きまとって来る男がいたかや、ロレッタの実家についての話しとか、話術+魅力で引き出せたらいいなと思いつつ。

dai:2d6+8 -> [1,2]+8 = 11

「さ、歌をはじめるわよ」

■リアクション3(バード+知力&演奏判定&歌唱判定&お小遣い判定)
ニューゲート帰還後は、看護(監視ともいう)はひとまずリジーに任せつつ…呪いに関する情報収集を行います。
広場にての演奏で聴衆を集め、めぼしい人にロレッタ本人とその実家に関する情報がないか聞き込みます。
また、これまでにロレッタに言い寄る(騙された?)男がいないかどうかも探りましょう。

・楽器演奏
dai:2d6+7 -> [6,3]+7 = 16

・歌唱
dai:2d6+8 -> [2,3]+8 = 13

・お小遣い
dai:2d6 -> [2,6] = 8 *5*5

・情報収集
dai:2d6+8 -> [3,1]+8 = 12
[30]エーリッヒの行動(14日分)ダイス値修正 和泉優香:2013/01/15 09:21
ぐ…大事なとこのダイス目が(ほろ

お小遣いのところのダイスが反映されてないですね。
ええと、
8*5*5=200ガメルとなります。
訂正
[31] 投稿者:ろざ 投稿日:2013/01/15 11:25
特に明記されていない場合、ユグドラシア時間になります。
31追記
[32] 投稿者:ろざ 投稿日:2013/01/15 13:53
たとえば
> 無事ならば2日以内に討伐を終えてこの街に戻ってくるでしょう。

この場合、この街でユグドラシア時間の2日待機していれば必ず遭遇できると言うことです。
その分、ニューゲートでの聞き込みは遅れるかもしれません。
ただあくまで制限は現実時間の21日なので、時間をかけても拘束時間が延びる以外のペナルティはないものとします。
[33]エーリッヒの行動(14日分)追記 和泉優香:2013/01/15 14:29
なるほど、理解しました<時間軸

それでは、他のメンバーが全員よければ
NPC冒険者を待って、アナライズ・エンチャントメントを受けてからニューゲートに戻る方がいいかな。
反対意見があれば、最初の投稿のままニューゲートに戻る方向に。
なければNPC冒険者を待って、先だってのピュアの質問の回答通りの対価を支払ってアナライズ・エンチャントメントを受けてからニューゲートに戻る。
戻る時・戻った後の行動は、最初の投稿通りの行動をそのままする事でお願いします。
[34]リジーの行動 愁海堂:2013/01/15 15:21
では、ロレッタの言動については、PTメンバーにこっそりと伝えておきましょう。

ニューゲートに戻ることについては異論ありません。
なお、アナライズを受けることも了承します。

その間、看病は続けます。
長時間診ていることで、わかることがないか確認しておきたいところ。
娘の症状についてヒーラー+知力で判定してみたいです。
dai:2d6+4 -> [6,4]+4 = 14

ロレッタの家について思い出せることがないかノーブル技能で判定しておきたいです。
ノーブル+知力
dai:2d6+4 -> [1,2]+4 = 7

ここまでは、合流してアナライズを受けるまでの間の行動ということで。
ニューゲートへ戻ってからも、基本は看病ということになるでしょうが、神殿にロレッタの家のこと、ユーインのこと、呪いについての3項目を確認したいです。
一応ロレッタの家→ユーインのこと→呪いについての順でダイスを振っておきます。
神殿での聞き込みですので、プリースト+知力で振ります。
修正方よろしくお願いします。
dai:2d6+8 -> [5,4]+8 = 17
dai:2d6+8 -> [3,2]+8 = 13
dai:2d6+8 -> [1,3]+8 = 12
[35]カスパル行動 sviurr:2013/01/15 16:00
神秘の足跡亭パーティと合流してアナライズ・エンチャントメントを頼む→ニューゲートに戻って情報収集
この流れ了解です。

その上で
○ニューゲートに戻るまで
・聞き込み:ロレッタ
自分達が狙われた心当たりなどについて、安全面の確保という点を強調しつつ聞いてみましょう。
エーリッヒは会話の合間に聞いているようですので、こちらは護衛としてというスタンスを強めてくそ真面目に。
判定はー…旦那と同じでファイター+生命でチャレンジ。
dai:2d6+8 -> [5,3]+8 = 16


○ニューゲートに戻ってから
・自警団にて聞き込み:しっと団について
家族をさらったしっと団について、以前から出没していたみたいですし自警団の方で知っている人がいないか聞いてみましょう。
戦士としての腕がそれなりに自警団にも知られてると良いなと思いつつファイター+筋力で。
…決して自警団員を締め上げて聞きだすわけじゃありません(笑)。
dai:2d6+8 -> [6,4]+8 = 18

・ノースゲート(?)にて聞き込み:しっと団らしきマスク男
医者と貴族の娘って事で勝手にノースゲートと思ってますが、一家の自宅(診療所?)周りで怪しいマスクの男の目撃証言を探してみます。
上流住宅街だからノーブル、かつ情報は足で稼ぐ(=出来るだけ多く・広い範囲で聞き込む)と言い張って体力勝負(生命)で。
dai:2d6+6 -> [5,2]+6 = 13
[36]エーリッヒの行動(14日分)追記 和泉優香:2013/01/15 18:17
二日間待っている間の行動を追加します。

「あの3人、無事に戻ってくるとを祈るわ…でも、待ってる間もやれることをやってないといけないわね」

■リアクション4(ノーブル+知力の魅力判定)
待ってる間もやっぱり奥さん中心に聞き込みをしてるでしょうね。ということで。
ずっとバード方面の話術で攻めてましたが、街滞在中のこの時は、貴族の立ち振る舞いでエスコートなんてこともしつつ、良い雰囲気で話しを聞きましょう。
リラックスしてもらうと、いいでしょうし。
内容はやっぱり、実家方面や誰かに狙われたりした事ないかなどを会話の中で引き出せれば。

dai:2d6+6 -> [3,4]+6 = 13

■リアクション5(バード+知力・楽器演奏・歌唱・呪歌)
子供の相手はピュアや女性のリジーが適任と思いつつも、子供にいい歌も知っているということで
寝る間際に歌でも歌ってあげて、症状をみつつ
どういった時に苦しいかなどを娘から聞きだします。
寝れないようであれば、他の仲間に聞こえないよう配慮しつつ呪い歌ララバイを歌って寝かせてあげます。

・楽器演奏
dai:2d6+7 -> [6,5]+7 = 18

・歌唱
dai:2d6+8 -> [5,1]+8 = 14

・情報収集(会話)
dai:2d6+8 -> [5,6]+8 = 19

・呪歌ララバイ
dai:2d6+8 -> [4,5]+8 = 17
[37]ピュアの行動(14日分) たらこおにぎり:2013/01/15 19:37
神秘の足跡亭パーティと合流してアナライズ・エンチャントメントを頼む→ニューゲートに戻って情報収集
対価ともども同意です。

ニューゲートに戻るまでの行動

■リアクション1(セージ+知力、場合によってはトランスレイト)
娘イレインより情報を聞き出せている様子が見えないことから
娘が“喋れない呪いを受けている”可能性を前提に。
(つまり実際は普通に喋れているならリアクション1自体カット)
父ユーインに娘イレインが“筆談が可能かどうか、可能ならその言語は何か”を質問し
可能ならイレインとの筆談を試みる。
「そういや医者の娘で人間の4歳って、もう読み書きできるもんか?
 魔術師家系でタビットの4歳ならそこそこできるんだが。」
dai:2d6+8 -> [4,1]+8 = 13

もしPC全員が読解できない言語での筆談なら可能という場合は
トランスレイトを使用して筆談試行。
dai:2d6+9 -> [3,2]+9 = 14

■リアクション2(セージ+知力)
呪いによるものと思しき症状の内容と発生条件について
イレインに(口頭または筆談にて)質問する。
「話、できるか?・・・あ、オレの頭なでるの禁止な。」
dai:2d6+8 -> [2,1]+8 = 11

■リアクション3(呪歌チャーム)
ロレッタに対しチャーム使用。
“仲睦まじい夫婦が人前で普通にできる程度のコミュニケーション”をするよう誘導し
(接触はユーインの呪いに関係すると思われるのでユーインの負担を見つつ程々に)
色々試してロレッタにかけられた呪いの内容を推し量る。
「すまん、ちょっと試したいことがある。大丈夫、軽いおまじないみたいなもんだ。」
dai:2d6+5 -> [3,5]+5 = 13

■リアクション4(ソーサラー+知力、場合によってはシェイプ・チェンジ)
アナライズ・エンチャントメントで呪いの解除鍵が判明後、それが
PCにより即解除可能なものであると判断されたら、解除を試みる。
「わかっちまえばこっちのもん、と思いたいが・・・」
dai:2d6+9 -> [4,6]+9 = 19

もし姿を変えることで解除可能になる見込みがあれば
シェイプ・チェンジを使用して解除試行。
dai:2d6+9 -> [4,5]+9 = 18


ニューゲートに戻ってからの行動

■リアクション5(セージ+知力)
賢者の学院にて呪い解除についての手がかりを聞き込み。
「フェルミさんの依頼でかくかくしかじか、協力を頼む。
 ・・・対価でなでさせろ? こっちの依頼がクリアされてからにしてくれ。」
dai:2d6+8 -> [6,6]+8 = 20

■リアクション6(セージ+知力)
ここまでで入手した情報を参考に、呪い解除方法のヒントを図書室で文献調査。
「おいおい、オレが数日いない間に随分埃っぽくなってないか、ここ。」
dai:2d6+8 -> [2,5]+8 = 15
馬車道近くの街にて
[38] 投稿者:ろざ 投稿日:2013/01/15 21:20
・イレインについて
リジー/ヒーラー+知力:14
エーリッヒ/バード+知力、ララバイ併用:19
ピュア/知識:13
リジーはある種の脅迫症状をイレインに見出すことが出来る。
たとえば“いけない薬と知りつつ常用してしまう”とか、まだ良心の残る依存症のような雰囲気を感じ取れる。
おそらく呪いに関わるものであろう。

ララバイが効果をあらわさなかったことから、精神に何らかの作用をしているように感じた。
エーリッヒが辛抱強く話を聞くと“ピュアの首を絞めたくなる”などという物騒な話を聞くことが出来る…
どうやら何かを強要する類の呪いであり、本人はしたくないのに呪いがそうさせているようだ。

普通に喋ることは出来るが、どうも酒に酔ったような、朦朧とした喋り方をしている。

・ロレッタについて
エーリッヒ/バード+知力(魅力):11
エーリッヒ/ノーブル+知力(魅力):13
悪い印象を与えなかったようだ。本人曰く、貴族と言っても半ば没落気味であったそうだ。金のある頃は男を侍らせ遊び歩いていたと言う。

カスパル/ファイター+生命:16
エーリッヒ同様好印象を与えている、と思うのだが。彼女の視線はただの男好きにしてはどこか病的なように思う。
アナライズ・エンチャントメントの結果
[39] 投稿者:ろざ 投稿日:2013/01/15 21:38
レミィ(ソーサラー)「んじゃー、さくっとやっちゃうー」

・ユーイン
「女性に触れると体が拒絶反応を起こす呪い。ペナルティは接触が0〜6Rまでは−1、7〜18Rまでは−2、19〜59Rは−4、60R以降は行動不能になる」
解呪の鍵「ヒーラー技能で深度2以上の女性の患者を介抱し完癒させる」
レミィ「解呪は…んー、全力でやればいけるんじゃね?」

・イレイン
「傷を負ったものにとどめを刺したくなる呪い。サディスト的な衝動を刺激し、長く苦しめた上で殺そうとさせる」
解呪の鍵「自らの手で何かを生死判定に追い込み、その上で自らがそれを見逃す(具体的には、生命点を全快にするまで手を出さない)」
レミィ「解呪は多分有能な神官なら普通におっけー。うちのマスターとかそこの脳筋グラップラーだと拡大必須ーくらい」
サンダーボルト(モンク僧)「酒があれば何でもできる!」

・ロレッタ
「目に映る全ての男性の要求に応えたくなる呪い。差し出せるものは差し出そうとする」
解呪の鍵「ある秘密を自ら暴露する」
レミィ「うわー、これ下手すると何もかも手がかりのない人間蘇生できるくらいの魔力がいるわー、ないわー」
ニューゲートにたどりついた後の行動
[40] 投稿者:ろざ 投稿日:2013/01/15 21:57
・ロレッタについて
リジー/プリースト+知力:17
ロレッタの家は貴族の間でもあまりいい評判を聞かない家系だった。
病的にギャンブルや詐欺師へと金をつぎ込んでこの一代でかなりの資産を失っているらしい。
リジーには口外しないようにと念を押した上で神殿はロレッタの婚姻についての情報をくれる。
彼女には元婚約者が居たのだが、家の一存で破談になりこの事でファリス神殿に裁判沙汰のような形で問題を持ち込まれたことがあるらしい。

エーリッヒ/バード+知力(情報収集):12
ロレッタの事を大多数の人は知らないようだ。
知っている人間からも、男にだらしがないと言う感想を聞くことが出来る。


・事件を起こしたしっと団について
カスパル/ファイター+筋力:18
自警団員
「しっと団って一枚岩じゃないらしい。女性の団員も居るし、ふとしたことでしっとされる側に回ったりでいまいち内情を把握できないんだってさ」
「頭はファラリスの影響を受けてるって聞くけど狂気の神だったりして、自警団のレベルだとどうしようもないことが多いよ。結局神殿任せだな…」

・ユーイン宅、ロレッタ宅周辺でのしっと団の動き
カスパル/ファイター+生命:13
どうもこのあたりはシーフの領分に思う。デーモン召喚を考えると魔術師ギルドや神殿に掛け合うのもいいかもしれない。

・賢者の学院
ピュア/セージ+知力:自動成功
偶然ルヴァル導師が暇そうにしてたので聞いてみることにした。
ルヴァル「ほう、面倒そうなことをしておるのぉ。」

ユーイン:彼主導で、誰かを雇って治療すれば良いはず。深度2のこじれた風邪程度なら伝手で探してくれるらしい。
イレイン:良心にもよるが、薬品投与の研究用のねずみなどなら、何匹か死んでしまったところで咎められないだろう。薬品投与していなければ猛禽系ファミリアのご飯にもなるし…。

ルヴァル「その奥方に関しては言える事がないのぉ、神聖魔法で解けないようにしたのならそれ自体が目的なのかもしれん」

ピュア/セージ+知力(調査):15
聞き込みで自動成功したためにそれ以上のものは発見できなかった。
ただ、ある秘密と言うものはカースの例に漏れず“呪いに相反する”行動である、男性からの顰蹙を買う事ではありそうだ。

・稼ぎ
一人前と名乗れる出来栄えだった。エーリッヒは200ガメルを手に入れた!
※尚、この稼ぎは収入上限に勘定していないのでチェックで弾かれる場合があります

・備考
ドロシー(精霊戦士)「あ、折角なら馬車乗せてってよ」
彼らも一緒に戻ってきたようです。
[41]質問 和泉優香:2013/01/16 00:21
NPC3人組の仕事はどこまでできているのか。

ボス級と言われていた、ザルバードと、ダブラブルグは盗伐で来たのか。
暗黒教団はどこまで撲滅できているのか。
人間の手による召喚手段は手段を行使できないようにされたのか。
他、何か気になる事、わからなかった事はあるのか。

この4点について教えてくださいませー。
[42]質問 たらこおにぎり:2013/01/16 00:22
タビットであるピュア(24歳♂)は、ロレッタの「目に映る全ての男性の要求に応えたくなる呪い」の対象になっていそうですか?
「オレだって男なんだぞッ!」
質疑応答
[43] 投稿者:ろざ 投稿日:2013/01/16 00:52
ドロシー「ああ、依頼された分はぶちのめしたよ?」
レミィ「とは言え、私たち3名はセージレベルが3が最大。詳しいことは追っての調査が入るまで解んねーのよ」

毒無効ザルバード×2、ダブラブルグ討伐済み。
召喚施設破壊済み、召喚者殺害済み。

レミィ「ああ、多分探しているのはーこれ?」

血まみれのしっとマスク(手下)をゲットした!

レミィ「胸を綺麗にぶち抜かれてたしー、多分無抵抗だったのを生贄にされたんじゃねー?」
ドロシー「かぶって出てきたのは居なかったね」
ロレッタの反応
[44] 投稿者:ろざ 投稿日:2013/01/16 00:54
観察していると、リルドラケンやタビット、ドワーフ、比較的人間に姿が近いルーンフォークでも反応していないようだ。
生殖できるかどうかがラインになっていると思われる。
追記
[45] 投稿者:ろざ 投稿日:2013/01/16 01:03
誤)血まみれのしっとマスク(手下)をゲットした!
正)血まみれのしっとマスク(手下用)をゲットした!
[46]エーリッヒの行動(15日分) 和泉優香:2013/01/16 01:24
お小遣いの件は了解です!
ここからはリジーさん大忙しになりそうですね。


「魔法で治せるならそれが一番いいわよ。子供に酷い事はさせたくないしね…」

■リアクション1(トランスファー・メンタルパワー)
ユーインとイレインに関しては、リムーブ・カースでの解呪ができるかもしれないということで
リジーが3倍拡大の全力リムカするのであれば、精神譲渡を。
3倍拡大で精神消費15点なので、16点使用して、15点譲渡を1回行います。(エーリの精神点は2/18に)

dai:2d6+4 -> [5,1]+4 = 10

「―……邪魔するわよー。ちょっと、聞きたい事があるんだけれど」

■リアクション2(プリースト+知力)
ちょっとこう、行くのが躊躇われるところがありますが!(変人がいる的なw)
ヴェーナー神殿へ赴き、神官としてロレッタ宅周辺でのしっと団の動きを、デーモン召喚を行なっていた事も踏まえて調べてみます。
ねぇ、教えて運命神!(ぇえ

dai:2d6+4 -> [5,2]+4 = 11

「ロレッタに何かしら強い想いがある奴が仕組んだであろうのは、間違いないわよね…」

■リアクション3(ビューティシャン+知力の魅力判定、楽器演奏、ヘアメイク術)
ツテのある貴族の家で、いつもの演奏披露やヘアメイク&メイクを女性陣に施して機嫌とりつつ、美容師の会話テクニックを駆使しつつロレッタの事を聞いてみます。
評判もそうですが、特に元婚約者について知ってる事がないかなどを聞きだしたい。

・楽器演奏
dai:2d6+7 -> [2,6]+7 = 15

・ヘアメイク&メイク(ビューティシャン+器用)
dai:2d6+5 -> [4,5]+5 = 14

・情報収集
dai:2d6+6 -> [5,6]+6 = 17

■リアクション4(休息)
リムーブ・カースを行使したとあれば、リジーとエーリの精神消耗が大きいのでここで一晩経過させたいところ。
皆の了承があれば、リジー&エーリ組、ピュア&カスパル組で分れて寝たいと思います。
起きている方は警戒と、看護を。
[47]ピュアの行動(15日分) たらこおにぎり:2013/01/16 01:46
休息の班分けOKです。

■リアクション1(ソーサラー+知力)
血まみれのしっとマスク(手下用)について学院で調査。
しっと団に詳しい人が学院にいれば知恵を拝借。
「つか何モンだ、こいつら?(よくわかってない)」
dai:2d6+9 -> [4,2]+9 = 15

■リアクション2(ハウスキーパー+知力)
イレインの解呪鍵用に、間違って殺しても良心が痛まなさそうな
小さい虫を学院内の清掃が行き届いていないあたりで探し、捕獲する。
「こらストーム、まだ喰うな。これから使うかもしれないんだ。
 使わないで済んでくれた方がいいんだけどな。」
dai:2d6+7 -> [3,1]+7 = 11

■リアクション3(ハウスキーパー+知力)
リジーがいずれかのリムーブ・カースを失敗していた場合のみ実行。
サンダーボルトにリムーブ・カースを依頼。
対価としてハウスキーパー技能で知り得た一番美味な酒をボトルで提供、を提案。
代金は500ガメル以内なら即供出、それより高い場合は価格提示後判断。
dai:2d6+7 -> [2,2]+7 = 11

■リアクション4(呪歌チャーム)
リジーがイレインのリムーブ・カースを失敗し、
かつサンダーボルトも失敗した場合のみ実行。
学院で使用済みのメモ紙を調達し、丸めて筒にしてイレインに渡し
チャームを使用してリアクション2で捕獲した虫に手加減攻撃をさせる。
生死判定が発生し判定成功したらイレインの追撃行動を阻止した上で、
行動可能なプリーストにキュアー・ウーンズを依頼。
dai:2d6+5 -> [5,4]+5 = 14

■リアクション5(バード+知力)
他PCの行動後、ロレッタの呪いが解決していない場合のみ実行。
ロレッタと親睦を深めつつ、今ロレッタがどんなことを想っているかを探る。
dai:2d6+6 -> [2,3]+6 = 11

■リアクション6(休息)
エーリ提案に従い、休息と警戒。
[48]ちょい訂正 たらこおにぎり:2013/01/16 01:52
■リアクション4
追撃を阻止すると見逃したことにならないかもと思ったので、
とどめを刺すなとあらかじめイレインに言い聞かせておき、
行動可能なプリーストに以下同文。
[49]カスパル行動宣言 sviurr:2013/01/16 02:21
休息などについては了解です。そのように。

・ロレッタの縁談について、貴族関連の伝手で聞き込み
具体的になにがあってどういう決着が着いたのか、遺恨が残っている可能性等について。仕事等で縁があった所とかを足がかりに聞き込みをしてみますね。
ノーブル+知力でチャレンジ
dai:2d6+5 -> [5,2]+5 = 12

・ロレッタの家の現当主=依頼人?について
ギャンブルや詐欺師へと金をつぎ込んでるとの事ですが、それは単に性格的な物なのか、それとも何か理由が伺える物なのかを聞いてみましょう。
上記同様貴族関係で聞いてみますが、詐欺とかだとチャ・ザ神殿も頼れるかと考えてそちらも当たってみましょう。判定はノーブル+知力で。
dai:2d6+5 -> [1,5]+5 = 11

・警戒
特にロレッタの護衛に着いた際、様子を伺ってくるような怪しげな者は居ないか警戒します。判定は危険感知で。
dai:2d6+5 -> [6,2]+5 = 13

・デーモンを召喚出来るような施設・実力の持ち主としっと団について
「魔神の召喚を行えるような相手となれば、神殿などでもマークされている可能性はあるか。…未だ縁の浅い所ではあるが、聞いてみるとしよう。」
プリースト+知力でチャ・ザ神殿にて聞き込み。
dai:2d6+3 -> [2,4]+3 = 9
[50]リジーの行動 愁海堂:2013/01/16 02:24
「解呪の魔法でどうにかできる可能性があるのですね。全力でやらせていただきます。」

ということで、リムーブカースを行使してみたいと思います。

最初に娘・イレインへ3倍消費の達成値+2リムーブカース
dai:2d6+8+2 -> [3,6]+8+2 = 19

エーリッヒよりトランスファーもらった後
父・ユーインへ同じく3倍消費の達成値+2リムーブカース
dai:2d6+8+2 -> [1,4]+8+2 = 15

一日進ませること了承です。
さらに、交代休息も了承です。
順番としては先にリジー・エーリ組が休息しないと
話にならないですね。

ユーインと結婚する前に婚約者がいたことについては、悩みつつPTメンバーにだけはこっそり伝えます。
一応神殿からは口止めされている旨も一緒に。
[51]リジーの行動 愁海堂:2013/01/16 02:40
ロレッタに秘密の心当たりについて聞いてみます。
なお、小声でロレッタにだけに聞こえるように
「・・・(ここから小声で)昔の想い人とか。」
ファリス神の名の下に、ということで判定するとしたらはやりプリースト技能でしょうかね。
プリースト+知力でふっておきます
dai:2d6+8 -> [6,2]+8 = 16

それから、交代で休む際の張番時は、もちろんレンジャーとして警戒は怠りません。
レンジャー+知力で振っておきます
dai:2d6+6 -> [2,2]+6 = 10
リムーブ・カースから事前の聞き込みなど
[52] 投稿者:ろざ 投稿日:2013/01/16 06:49
おはようございます。処理前半戦を開始します。

・リムーブカース
リジー/リムーブカース達成値+2:19
イレインの呪いは解呪された。[クリアフラグ3を手に入れた!]

エーリッヒ/トランスファーメンタルパワー:10
発動した。

リジー/リムーブカース達成値+2:15
ユーインの呪いは解呪できなかった。手応えとしては1足りない。

・ロレッタの心当たり
リジー/プリースト+知力:16
詳細は別ページで。[クリアフラグ2を手に入れた!]

・それぞれの神殿
エーリッヒ/プリースト+知力:11
司祭「その答えはすぐ傍に転がっているかもしれないよ。君が出会うのもまた1つの運命なのだろうね」
要領は得ませんが、なんとなく誘拐された3名から離れない方がよさそうな助言を受け取りました。
尚、仮面かぶっただけの似た人なのか本人なのかは良く解らないと言うことにしておいてください。

カスパル/プリースト+知力:9
チャ・ザ的には幸せな2人を引き裂く事を目的にするしっと団というもの自体が相容れないものだそうです。
しっと団に悪事を混ぜるのは、森の中に木葉を隠すようなもので、発見するのは非常に困難なのです。

・ロレッタの過去
エーリッヒ/ビューティシャン+知力:17
「ロレッタってケティス家のコだよね?」
「ああうん、本当は婚約者の方が彼女を捨てたのよ、16から3年くらい嫁に行って、子供ができなくって」
「それからずっと男の間遊び歩いて、突然子宝を授かってそこの旦那と結婚したのよね」
「え、そうなの?って言うかあの子相手が誰か解るような遊び方してたー?」
「そこが不思議なのよね。で、子供が生まれた途端に婚約先から訴えられてねー」

カスパル/ノーブル+知力:12
カスパル/ノーブル+知力:11
ロレッタ=ケティス。ケティス家の大旦那と本妻の間に生まれたただ1人の子供。
彼女は正妻の子でありながら妾腹の子供達より年下で生まれた。
その陰に潜むのが怪しげな、不妊に効く薬品の数々であった。
そういった薬剤があるのは事実だがそこから調薬への多大な投資を行うようになり、
次第に錬金術などの詐欺を疑わず投資していくようになってしまったという。
ノーブルというよりは通商としてチャ・ザ神殿で聞けた面が大きい。

・血まみれのしっとマスク
ピュア/ソーサラー+知力:15
末端構成員、つまり大した信用もないその他大勢がかぶっているマスク。
これが幹部クラスになると通信の機能を持ったり、ファミリアの如く視覚を共有したりなどの機能があると言う。
これのみが現場から見つかったということは、少なくともこの事を起こしたのはしっと団を隠れ蓑に動いていた別の思惑の持ち主である可能性が高い…ので、一応聞いてみた。

ドロシー「とはいっても、人間は殆ど半裸だったしねえ。何か隠し持ってたらすぐわかるよ」
レミィ「全ての場所を探索できたわけではないしー、私たちにはシーフ技能者が足りなかったんでー…」
ドロシー「でもそうすると、何でこの一枚だけ見つかったのって話になるよね…生贄にだけかぶらせる必要ってあるのかなぁ」

・ユーインの解呪、交渉はボトルで
ピュアが交渉に出向くと…
サンダーボルト「いいよ!成功したらボトルでクレ!」
クール=ガイ「ハァーン!久々にカウンターの向こうで一杯やりたいネ!」

なんとその場に居合わせた神秘の足跡亭マスター(Lv6マーファ、ただし知力ボーナスは1)までもが食いついてきた!
成功したら神秘の足跡亭で宴会を主催させる事を条件にリムーブカースをそれぞれ一回づつ試みてくれるようだ。
Lv3以上の披露できる芸や、宴会に使えそうな技能を持っている人は無料。それ以外のメンバーは100ガメルが必要となり、拘束時間が1日延長する。
(たとえば、エーリッヒであればバードLv5があるのでそれを活かしてくれるなら飲み食い無料。なおNPC分の出費は経費でおりる)

サンダーボルトは+2(3倍、消費精神12)、クール=ガイは+3(4倍、消費精神16)の拡大を試みてくれるようだ。

サンダーボルト「呪いよ去(い)ねぇ!」
dai:2d6+9 -> [1,5]+9 = 15

クール=ガイ「ハァーン!フゥーン!ワレニカゴォォ!」
dai:2d6+10 -> [1,4]+10 = 15
事件は現場でおきているんだ
[53] 投稿者:ろざ 投稿日:2013/01/16 07:15
…なんと2人とも失敗してしまった!

ユーインの解呪には失敗した。
こればかりはこれ以上の進展が望めそうもない。

サンダーボルトは「タダ酒…」と呟いて去っていった。


・忍び寄る…
カスパル/危険感知:13
リジー/危険感知:10

・ロレッタの語る話
「イレインは、彼の子供じゃないわ…誰の子供かもわからないの。
 ただ、彼が不妊に対する薬を処方できたと言うだけ。 お父様は、ただ不妊の薬の知識を持つ彼が欲しかっただけなのよ…
 私が言い寄ったのもそのせい。良い人だと何度も思ったけれど、ね。」

ロレッタがリジーとピュアに懺悔の様に呟くものの、解呪の条件を満たさないらしい。
ロレッタの視線は背を向け警戒しているエーリッヒのほうに向いてしまっている…。


▼インタラプト!▼


十分な休息をとって4人が揃ったとき、それは目の前に迫っていた。

気配の察知に成功したカスパルのみがとっさに位置どる事ができる。
その気配は…ユーインの細い首に手を伸ばそうと実体化しかけている!

気配−1m−カスパル−1m−ユーインー1m−イレイン

カスパル以外の3名は1D10−4を振り、カスパルから○mの地点に配置される。
(−3であればカスパルから左方向に3m
 +2であればカスパルから右方向に2m)

※ロレッタはリジーかピュア、どちらか謎の気配から遠いほうと同座標に配置される。

場所が決定したら、怪物判定を行うこと。
謎の気配の知力は『一般人にしては高め(15)』。
[54]質問 和泉優香:2013/01/16 09:30
うおお、戦闘だ。
っていうかリムカ全員1足りないて(笑)
まだ鍵で治しやすいお父ちゃんの方でよかったw

1.武器選択はここでできますか?また、条件を指定しておけば途中での武器変更か可能ですか?

2.また、弓を使う場合の誤射はしますか?

以上2点について回答をよろしくお願いします。
位置決定・怪物判定は回答を待ってから行いたいと思います。
[55]質問 たらこおにぎり:2013/01/16 12:48
射撃魔法の誤射はありますか?

ピュアは武装選択も何もメイジスタッフ一択なので
位置判定と怪物判定は先にやっときます。

位置判定
dai:1d10-4 -> [8]-4 = 4

怪物判定
dai:2d6+8 -> [2,3]+8 = 13
[56]リジーの行動 愁海堂:2013/01/16 16:15
「気配に気づけないとは・・・。不覚です(悔しそうに)」
準備できるものもたいしてないので、配置ロールをしましょうか。

dai:1d10-4 -> [2]-4 = -2

さらにセージチェックっと
dai:2d6+7 -> [2,1]+7 = 10

一応武装は間接攻撃に誤射がない場合は弓を
誤射がある場合は念のためダガーを握っておきましょうか。
[57]対応:インタラプト sviurr:2013/01/16 16:36
「イレイン君の方だけでも解除できて良しとしよう。子供に殺害行為をさせるのは忍びない。」
とかなんとか言ってるうち
「…!」
「何かが来ている、ユーイン君、下がれ!」
咄嗟に間に割って入ってあの配置になったのでしょう。

怪物判定
dai:2d6+4 -> [2,4]+4 = 10
[58]エーリッヒの行動(インタラプト ) 和泉優香:2013/01/16 19:25
やっぱり、とりあえずダイス振っておきますかね!
装備関係は回答を待って書き込みしたいと思います。

位置判定
dai:1d10-4 -> [7]-4 = 3

怪物判定
dai:2d6+5 -> [4,6]+5 = 15

「何か裏があるとは思ってたけど…とうとうおでましね?3人に手出しはさせないわよ」
敵能力が判明しました。
[59] 投稿者:ろざ 投稿日:2013/01/16 20:48
ポルターゴースト
モンスター・レベル=7
知名度=15(ゴーストの亜種である:14)
敏捷度=15 移動速度=15(空中)
知能=一般人よりやや高い(15)
反応=友好的、ただし一部はきわめて敵対的
攻撃点=念動力:15 打撃点=14
回避点=15 防御点=9
生命点/抵抗値=21/18
精神点/抵抗値=15/17
特殊能力
非実体化:接敵離脱と同様の手順で実体を消滅させる。
非実体化中は精霊力感知以外のあらゆる手段で視認できない。
憑依(抵抗の目標値=14)
念動力:接敵している全ての敵に対し同時に攻撃を行う。
巨大:誤射が発生しない、その他GM裁量で色々。
通常武器無効
毒、病気に冒されない
不眠
治癒魔法でダメージ
言語=共通語、西方語

※知力優性なので判明
ユーインに攻撃を最優先にする。
たとえ攻撃があったとしても接敵離脱を試みてユーインに接近する。

何らかの儀式で霊的な肉体を与えられたホーントです。
ホーントについては233Pを参照。
戦闘前の会話
[60] 投稿者:ろざ 投稿日:2013/01/16 20:59
ポルターゴーストは説得などに耳を貸そうとしない。
ホーントは憑依の能力があるし、それでなくともこの強大な亡霊に握りつぶされては一般人はひとたまりもないだろう。

ただ勝つだけならこのメンバーなら可能だろうが、被害を出さないようにと考えると少し状況は変わってくる。

ユーインとロレッタは行動可能。イレインは腰が抜けて移動が不可能。

途中での武器選択:可能です。
条件をできるだけ詳細に書いてください(相手が接敵離脱を図って逃走する場合は弓、など)

誤射:巨大なので起こりません。

ピュア−1m−リジー−2m−PG−1m−カスパル−1m−ユーイン−1m−イレイン−1m−エーリッヒ
注釈
[61] 投稿者:ろざ 投稿日:2013/01/16 21:04
なお、回り込むことは不可能であるとします。
Re:「どうあがいても週間冒険者」 1/13開始予定
[62] 投稿者:ろざ 投稿日:2013/01/16 21:08
リジー−2m−PG−1m−カスパル−1m−ユーイン−1m−イレイン−1m−エーリッヒ−1m−ピュア・ロレッタ

マイナスと間違えてました。
[63]エーリッヒの行動(インタラプト ) 和泉優香:2013/01/16 22:10
ユーイン・イレイン・ロレッタを後ろに下がってもらって
エーリッヒはその前に出たいところですねー。

って、あかん。
エーリ、攻撃当たらん/(^O^)\
ボ、ボーナスが増えている事を期待…するしか。

通常武器無効なので…
まずは、幻光の弓を装備し精神点を消費して弓を撃ちます。
精神点が12になる、もしくは攻撃が当たらない場合は
弓を落としてルーノ・グラヴォを装備し、接敵します。
当たらなくても仕方ない!ユーインに接敵されないようつきまとって壁になります。
リジーの精神点がかつかつになった場合は、状況が許せば精神譲渡したいところです。
[64]ピュアの行動(インタラプト) たらこおにぎり:2013/01/17 00:54
毎ラウンド遅延で行動、後退可能な場合は3m後退(ただし10m以上は離れない)の上、
以下の順で古代語魔法を使用します。
使い魔の精神力は消費1の魔法初回使用時のみ使用、
それ以外は自前精神力で使える限り魔法を使います。

初手
初手エーリッヒの攻撃が外れた場合→エーリッヒにシャープネス(消費3)
初手エーリッヒの攻撃が命中した場合→次以降の行動を初手で行う

次以降
非実体化され、まだセンス・オーラを使用していない場合→センス・オーラ(消費3)
非実体化していない、ないし非実体化されたがセンス・オーラ使用済みで
エネルギー・ボルトを抵抗されたことがない場合(初エネボ含む)→ポルターゴーストにエネルギー・ボルト(消費1)
非実体化していない、ないし非実体化されたがセンス・オーラ使用済みで
エネルギー・ボルトを抵抗されたことがある場合→ポルターゴーストにエネルギー・ボルト(達成値+1消費2)
[65]微修正 たらこおにぎり:2013/01/17 01:28
初手行動を以下のように修正します。

初手
エーリッヒがまだ攻撃していない場合→「次以降」の行動を実行し、次ラウンドで改めて初手行動を行う
エーリッヒの最初の攻撃が外れた場合→エーリッヒにシャープネス(消費3)、次ラウンド以降は「次以降」の行動を行う
エーリッヒの最初の攻撃が命中した場合→そのラウンドおよび次ラウンド以降は「次以降」の行動を行う
[66]エーリッヒの行動(インタラプト ) 変更 和泉優香:2013/01/17 01:42
イレイン自分で動けない事に気づいてなかった。
そして非実体化がかなり面倒…。

ので、方針転換。

・初手
ロレッタ・ユーインは後方に10m移動
エーリはイレインを抱っこして、ユーインの前に立ちイレインを後ろに降ろす。
つまり、3人の壁になるように動きます

・2ラウンド以降
幻光の弓を装備し精神点を消費して知力Bが追加ダメージの状態で弓を撃ちます。
弓が続く限り撃ちます、通常矢12・銀矢12ありますので
通常矢12本撃ったら、銀矢なので精神点は消費できなくなります。
敵がこちらに向かってきたら、親子を後方(壁ぎりぎり)まで逃がして3人の壁となって敵を迎え撃ちます。イレインはロレッタに抱っこしてもらって下がってもらいます。
この時は接敵となるので、弓をすててルーノ・グラヴォを装備して斬ります。
[67]]エーリッヒの行動(インタラプト )追記。 和泉優香:2013/01/17 01:49
リジーからの注意勧告があれば
ホーリーライトが発動された場合、目をつむって光を受けないようにします。

また、親子3人にもそう指示しておきます。
[68]カスパル戦闘宣言 sviurr:2013/01/17 01:59
・基本行動
魔剣&盾装備でポルターゴーストに斬りつけます。以降、基本的には同様に物理攻撃を加えます。離脱されても愚直に追いかけて追撃。

…何か無いかと考えましたが、結局脳筋らしくGO。
ホーリーライト対応などはエーリッヒ同様。
[69]リジーの行動 愁海堂:2013/01/17 02:17
「みなさんのお体の状態に合わせて、治癒か、聖光を選びます。」

ということで、基本遅延して、怪我があれば治癒優先で、
治癒の必要がなければ、ホーリーライトを行います。
なお、ホーリーライトを使用する際は注意喚起をします。
戦闘締め切り
[70] 投稿者:ろざ 投稿日:2013/01/17 02:21
空間が波打って、わらわらと腕が伸びてくる!
皮膚のない筋繊維剥き出しの腕、腐敗した臭いを撒き散らす腕、骨の腕…
様々な腕が半透明の人型の、口から股間までを縦に引き裂いた裂けた空間から伸びてくる!

▼戦闘開始▼

投下は朝〜昼の予定です。
[71]追記 たらこおにぎり:2013/01/17 07:19
リジーからの注意勧告があれば
ホーリーライトが発動された場合、目をつむって光を受けないようにします。
ただし必然的にリジーとピュアの行動タイミングがかぶるので、ホーリーライト回避ができない場合も想定し、
「次以降」のセンス・オーラ使用条件を以下のように変更します。

ポルターゴーストに非実体化され、ないしホーリー・ライトで目が眩み、
センス・オーラなしでエネルギー・ボルトを当てられない状態になり、
まだセンス・オーラを使用していない場合→センス・オーラ(消費3)
戦闘処理
[72] 投稿者:ろざ 投稿日:2013/01/17 08:19
▼戦闘開始▼

▽1R行動
リジー−2m−ポルターゴースト−1m−カスパル−1m−ユーイン−1m−イレイン−1m−エーリッヒ−1m−ピュア・ロレッタ
18:カスパルは魔剣でポルターゴーストを攻撃!6点のダメージを与えた!
15:ポルターゴーストは念動力でカスパルを攻撃!カスパルに3点のダメージを与えた!
14:エーリッヒは1m前に出てイレインを抱え11m下がり、イレインを下ろして2m前に出た。
10:ロレッタは10m下がりイレインを抱きかかえた。
10:ユーインは10m下がった。
2:イレインは恐怖にすくんで動けない!
遅延:ピュアは3m下がりエネルギー・ボルトでポルターゴーストを攻撃!抵抗された!4点のダメージ!
遅延:リジーはホーリー・ライトを放った!
カスパルはタイミングを合わせ目を瞑った!
ポルターゴーストは抵抗した!4点のダメージ!

▽2R行動
リジー−2m−ポルターゴースト・カスパル−7m−ピュア−3m−エーリッヒ−1m−ユーイン−1m−ロレッタ+イレイン
ポルターゴーストは離脱を宣言している。このラウンド回避力に−4。

18:カスパルは魔剣でポルターゴーストを攻撃!6点のダメージを与えた!
14:エーリッヒは3m前に出て幻光の弓の光の矢でポルターゴーストを攻撃。ポルターゴーストは光に弱い!7点のダメージを与えた!
ポルターゴーストは断末魔とともに憑依を試みた!カスパルは抵抗した!

ポルターゴーストはファントムとなってその場に縛られた…

−制圧完了−

※光に弱い効果は幻光の弓の特殊能力です。
ファントムとの対話
[73] 投稿者:ろざ 投稿日:2013/01/17 08:38
ファントムは怨念をつらつらと口にする。
その言葉はもはや人間が理解するのには非常に辛い、正気のとどめられていない言葉であった。

どうやらロレッタは生前の姿に戻ったファントムが誰だか解っているようだ…

大体言いたげな事を翻訳すると以下のようになる。
ファントム「おのれ淫売め…それは俺の娘だ。我が家の後継者なのだ、そいつを寄越せ!」

バリバリと放電するかのような音とともに、小物や家具が宙を舞い壁や床に叩きつけられて壊れる。

イレインは泣き叫び、恐怖で失禁しているようだ。
汚れるのも構わず、ロレッタはイレインを大事そうに抱えてうずくまり、飛び回る家具のいくつかを身体に打ち付けているようだ。

ユーインはファントムの起こす現象に逆らって何度か何かを言おうとしたが、ファントムが忌々しげに家具を彼にぶつけて中断させている。


※冒険者の行動タイムです。
[74]リジーの行動 愁海堂:2013/01/17 23:09
神官としての経験則に基づいてファントムの説得を試みようかと思います。


プリースト+知力で判定してみたいと思います。
dai:2d6+8 -> [4,1]+8 = 13
[75]リジーの行動・その2 愁海堂:2013/01/17 23:18
続いて、ロレッタ相手にももう一度話をして欲しいと、説得してみましょう。話す相手はユーインに、ということで。
ただし、まずはイレインには聞かせないように、イレインがはなれてから、ですかね。

一応もう一度判定しておきます。
不要なら、スルーで。プリースト+知力
dai:2d6+8 -> [3,2]+8 = 13
[76]ピュアの行動 たらこおにぎり:2013/01/17 23:34
■リアクション1(ハウスキーパー+知力)
イレインを安全圏かつ大人の会話が聞こえない場所に連れて行き、
なだめて落ち着かせる。
「よーしよしよし、もう怖くないぞー。」
dai:2d6+7 -> [6,4]+7 = 17

■リアクション2(ハウスキーパー+知力)
イレインの合流が必要になったら心の準備をするよう言い聞かせて
イレインを連れてパーティに合流する。
「これから大変な話を聞くことになるかもしれない。 だけど、パパとママは今までイレインのことを
 大切にしてくれてたよな?パパとママを信じるんだ。」
dai:2d6+7 -> [1,3]+7 = 11
[77]カスパルの行動 sviurr:2013/01/17 23:41
ユーインの前に立って、ポルターガイストから庇います。
避ける訳にもいきませんし、ファイター+生命で耐えます。
dai:2d6+8 -> [4,5]+8 = 17

で、ロレッタが何か伝えた場合に備えて、念の為にユーインを落ち着かせておきます。
「この亡霊は最早妄執の塊だ。その言葉よりも、彼女(ロレッタ)の言葉を聴いてやってくれ。」
「くれぐれも落ち着いて聞いてくれ。どんな事実があろうと、君と彼女の絆が変わる訳では無い筈だ。」
微妙にチャ・ザ的な要素を入れつつプリースト+知力で判定。
dai:2d6+3 -> [2,1]+3 = 6
[78]エーリッヒの行動 和泉優香:2013/01/17 23:44
「(内心:……間違いなく、元婚約者ってやつよね……)」

■リアクション1(ファイター+生命力、キュアー・ウーンズ)
ポルターガイストからロレッタの身を守るように壁になります。
超痛そうだけど、気にしない、気にしないよ!
ついでにキュアもしておきましょう、ロレッタとユーインに2倍で。

「これ以上、血は流させないわよ」

・壁になる
dai:2d6+7 -> [2,2]+7 = 11

・キュアー・ウーンズ2倍
dai:2d6+4 -> [1,1]<自動失敗>+4 = 6

・回復量:ロレッタ
dai:r10+4 -> [1,2:1]+4 = 5

・回復量:ユーイン
dai:r10+4 -> [6,3:5]+4 = 9

■リアクション2(ファイター+知力)
守ってたイレインを外に出され、リジーに説得され…取り乱すであろうロレッタを身を挺して守りながら、落ちつかせるために語りかけます。

「大丈夫、アタシがちゃんとついてるから…話す事があるのなら…まず落ちつきましょ?」

dai:2d6+8 -> [4,4]+8 = 16

■リアクション3(プリースト+知力)
ファントムに立ち向かいながら、神官として語りかけましょう。
リジーの助けになればと。

「暴れるだけじゃなんの解決にもならないのよ。自分の力で納得のいく結末をむかえなさい」

dai:2d6+4 -> [5,2]+4 = 11
[79]リジーの行動・その3 愁海堂:2013/01/17 23:54
キュア・ウーンズが必要であれば行います。
ユーイン・ロレッタ・カスパルへ3倍消費で
dai:2d6+8 -> [4,2]+8 = 14
ユーインへ回復
dai:r10+8 -> [3,5:4]+8 = 12
ロレッタへ回復
dai:r10+8 -> [3,5:4]+8 = 12
カスパルへ回復
dai:r10+8 -> [1,3:1]+8 = 9

使用した場合精神点はいかのようになります。
精神点14/20となります。
Re:「どうあがいても週間冒険者」 1/13開始予定
[80] 投稿者:ろざ 投稿日:2013/01/17 23:57
GMの眠気が限界のため処理は翌日に行いますね、折角のクライマックスなので。
以下宣言あったら続行してください。
ファントムへの説得は失敗した。
[81] 投稿者:ろざ 投稿日:2013/01/18 12:50
・イレイン
ピュア/ハウスキーパー+知力:17
イレインは別室に移動させると安心のあまりピュアに抱きついて泣き出してしまう。
幽霊が目の前に現れた恐怖から別室に残った両親を心配する内容に変わっていき、
パパ、ママと口の端から漏れる言葉でそれが解る。

話には混じれないが、イレインに付いていてあげるのがよさそうだ。

・ファントムとの対峙
リジー/プリースト+知力:13
ファントムが消滅するのは心残りがとけるかイクソシズムで強制的に消滅させるかだ。
ただ意訳すれば解り易かった文章も数分かけてようやく的を得るほどの発狂振りからするに、
たとえイレインが彼のものになってもろくな結果を迎えられないのは想像できる。

・ポルターガイストからの護衛
エーリッヒ/ファイター+生命:11
カスパル/ファイター+生命:17
エーリッヒに椅子が直撃して微妙によろめいたものの、護衛は十分に成功した。
(※冒険者達はダメージ減少で止まる程度の傷です)

・ロレッタへの説得
リジー/プリースト+知力:13
エーリッヒ/ファイター+知力:16

・ユーインへのフォロー
カスパル/プリースト+知力:6

ユーイン「よ、良く解らないが、呪いを何とかするには私が妻の言葉を聞けばいいんだね?」
ユーインは呪いと言う物に恐れを隠せていないが、何とかロレッタに向き直る。

ロレッタはユーインの恐れを暴露する内容の事かと思い悩むが、放電の音の中必死で一言をひねり出す。

ロレッタ「イレインは誰の子か解らないの!あなたに治療してもらっている間も、いくらか心当たりがあって!」

ユーインはその言葉にきょとんとして、どう応えたらいいのかは解らないが呪いを相手にしたときよりはいくらか落ち着いた風である。

ユーイン「イレインは私と君が育ててきた大切な娘じゃないか。血がどうであろうとも私と君の子であることは間違いない」

だが、そのやり取りがファントムは余計に逆撫でてしまい、ついに机など大掛かりなものまでがずりずりと音を立てて移動し始めた。

ユーイン「うわっ、これは大丈夫なんでしょうか…妻だけでも避難させていただけませんか?」

どうも、これ以上は一般人が巻き込まれると命に関わる規模になりそうだ。
残念ながら何を言っても聞かないファントムは力技でどうにかするしかないだろう。

[クリアフラグ4を手に入れた!]

===

・顛末
流石に気の触れたファントムをどうにかしようとなると神殿への正式な要請が必要になってくる。
そもそも呪いに関わる人間を集めた関係上リジーの知る神殿関連施設であった此処は、速やかに高司祭の派遣の手続きを行った。
多少お布施は必要になるだろうものの、永遠に荒れ狂うファントムをそのままにもできないだろう。

ピュアがセンスマジックで確認するとユーインの呪い以外は解除できており、ユーインの呪いは内容を把握していれば安全かつ順当に解除できるものである。

依然しっと団に関して警戒の必要があったため別の神殿施設に移動し、イレインがお漏らしして汚れてしまった服をぶかぶかの服に取り替え、落ち着いた場所で話す事となった。
イレインはピュアの言葉が難解すぎてよく解っていなさそうな風だったが、パパとママを信じるという事は理解しているようだ。
ユーインも直接な呪いという恐怖から一旦距離を取れた事で落ち着いている。ただ、そうでないのがロレッタだった。

ユーイン「先ほども言いましたが、イレインは私達が育ててきました。私としては血がどうとか、あまり関係がないのです」

いくらかの判断材料がありそうな彼はどう説明しようかと悩み、ロレッタはその悩む様子すら悲観的に受け取っている。

※冒険者が聞きたい事があったら宣言してください。基本的に達成値勝負が必要なことでない限り達成値は必要ありません。
この後、ユーインが呪いを解くために助手を雇って介抱してエンディングとなります。
[82]リジーの行動 愁海堂:2013/01/18 16:49
「ロレッタさん。あなたの旦那様、ユーインさんはご立派ですわ。あなたの告白を聞いても、あなたとイレインさんに変わらぬ愛情を注いでくださっているではありませんか(微笑)」

「あなたがしっかりなさらないと、ユーインさんもお困りになりますよ?
お二人力を合わせて、イレインさんを立派な大人に育て上げることこそが、亡くなられた方への供養というものです。」

「まだ、なにかお悩みのことがあるんですか?
わたくしでよければ、お話いただけませんか。」

って感じでしょうか。
まぁ、リジーは神官として、女性として諭していきたいなぁ。といったところですね。
[83]エーリッヒの行動:エンディング 和泉優香:2013/01/18 21:16
「これはアタシの憶測だけど。ユーイン…アンタ、大体わかってたんでしょ?
イレインとの血のつながりがどうかなんて。…最初からか、途中からかまでは知らないけど。
ちゃんと、ロレッタがわかるように話してあげなさいな、不安に思っているわよ?」

「ロレッタ。アタシは…アンタの事は軽蔑なんてしない。
むしろ…軽薄な父親に振り回されて、血のつながりがよくわからない弟妹が多く居るから…なんとなく、わかるとこもある。アタシも、褒められたやつじゃないし。
けど、経緯はどうあれ…イレインにとっての父と母は間違いなくアンタ達二人でしょ?
両親が仲良く居てくれる事が、子供にとっては嬉しい事だわ。…二人でもっと、話をなさいな」

こんなかんじで語りかけるでしょう。
ロレッタの過去を知ると、他人な感じがしないようです。
親身になるつもりもあるようです。
[84]ピュアの行動 たらこおにぎり:2013/01/18 21:56
「血の繋がりってやつは絆の拠り所のひとつにはなる。それは間違いない。
だけどな、血を分けた間柄でも争いや虐待が起こることだってあるんだ。
アンタ、歴史を勉強したことあるか?戦史の何割かは血族間の争いなのさ。
逆に、血の繋がりが無くたって、深い絆を育むことはできる。
野生動物の中にだって、生まれた直後に親とはぐれたりした乳飲み子を
見つけた通りがかりのメスが面倒見て大きくなるまで育てたっていう話が
実際にあるんだぜ。
それまでの事情全部飲み込んで二人で力を合わせてその子を大切に
育てようと思えるんなら、真っ直ぐ前を向いてやっていけっての。
酸いも甘いも経験したなら、その経験を糧にして、イレインにいい道を
進ませてやんなよ。辛い思いをしたからこそ教えてやれることだって
あるだろうさ。今までのアンタの歩いてきた道が、これからの人生の
足枷になるとか、自分は許されないとか、決めつけるもんじゃねえよ。
そいつぁこれからのアンタ次第でどういう展開にもなるんだからな。」

ピュアは実体験としてこの手の話が何かある身の上ではないので、
古代語研究中に没頭した歴史の中によく登場するエピソードからの
抜粋的な何かを語るくらいしかできませんが、なんとか3人に
前向きに頑張って欲しいと願って、こんなようなことを話してみます。
[85]カスパル行動宣言:クライマックス後 sviurr:2013/01/18 21:58
・脅威は去った?
「顛末としては、件の元婚約者が何らかの儀式で成り果てたのがあの亡霊という事かな。儀式が先か化けて出たのが先かは分からないが…。」
「儀式とやらを仕向けた人物が居るのかもしれないが、さて。亡霊自身、あるいは呪いの術者(=既に死亡)と同一ならば先の不安も少なくなるのだがな。」
とか誰にとも無く呟きつつ。一応、先の不安を払拭する為にその辺の背後関係を把握しておきたいですかね。
ファントムを除霊した時点でもう直接的に危害を加えようとする人は居なさそうですが、もうこんな事は無い筈だと安心させておきたい。

・これからに向けて
「やれやれ、私が言うまでも無かったようだ。…安心させてやると良い。必要なのはシンプルな事の筈だ。」
と、達成値6の説得からは目を背けつつ(おい)ユーインを後押し。
ちょっと考え中なので
[86] 投稿者:ろざ 投稿日:2013/01/18 23:42
日程も余裕ありますし、ちょっと時間かけて考えます。
しばらくお待ちください。
幕。
[87] 投稿者:ろざ 投稿日:2013/01/21 19:59
リアルでゴタゴタがありましてお待たせいたしました。
===

ロレッタは語りだす。エーリッヒの台詞に第三者的な見方による自信を失い、
ピュアの台詞に自分はそこまで立派じゃない、と否定的な台詞を返しながら…
「私には母親の資格なんてありません…」

アレもコレも、と原因は幾らか挙げるものの、全ての原因はロレッタが感じていた両親への恐怖であるようだ。
イレインの母親になってしまったら、イレインは世継ぎとして自分と同じ目にあうだろう、と…。
男遊びをやめられないのは更生する必要があるものの、その状況に至ったのは「世継ぎを寄越せ」と言う旨の父からの手紙であった。
それに対し、イレインを手放したくないロレッタは「男の子が産まれたら送る」と返答した為、男遊びにどっぷり浸かっていたそうなのだ。

対し、ユーインは全く驚いた様子はない。
エーリッヒの問いにはっきり頷き、カスパルやリジーに打ち明けるように事情を語り始めた。
「ロレッタ、私からも謝りたい。私は君が落ち着いたら落ち着いたらと先送りにしてきたんだ…」

ユーインが打ち明けた内容は、ロレッタを凍りつかせイレインがその言葉の端々に出る単語を聞くだけで泣き出すような事だった。
父親からの要請を受けロレッタに施された不妊治療は、3人に1人が拒絶反応を起こして死ぬ禁術であったというのだ。
これらはクレモスの賢者の学院にて厳重に封印されており、その所在は神殿もが把握していた物だった。

しかし、どこから情報が漏れてしまったのかユーインに対し彼の養父母を人質をとった挙句、ロレッタにユーインの子を産ませろと要求してきたのだ。
どうもロレッタの父は、ユーインの子供であればその禁術を継承できると考えていたようだった。

そこでユーインは禁術の内容までは知られていない事を逆手に取り、シャーマンである養母を禁術に必要だと口車に乗せて奪還。
さらにその伝手を辿って、罪に問われる事を覚悟の上で様々な策謀をめぐらせたのである。

1つ、ロレッタを妻として娶り、両親とは絶縁させる事。
1つ、生まれてくる子供に対しユーインの親権を明らかにする事。
1つ、ロレッタが拒絶反応を起こし死亡した場合、自ら罪に問われる事で証言台に立ち両親を弾劾するつもりだった事。
1つ、子供が生まれた場合はロードレスランドという逃げ道を確保しつつクレモス経由で定時報告を行う手続きを確立させていた事。

だから書類上、どのような証拠を積まれようとも負ける要素はないほどにユーインの立場は固かった…
だからこそ相手が真っ当な手段で来るならば、と言う前提がついていたことをすっかり忘れてしまっていた。

また、計算外だったのがロレッタが元しっとマスクだったという事実だった。
彼女は恋愛ではなく親子に対し妨害を働く悪辣なしっとマスクであり、その事実は誘拐された後に本人の口から聞いたのである。
そしてしっと団を抜けた人間が真っ先に槍玉にあがるのは至極当然のことと言えよう。
クレモスに居ない事が判明してから大陸中を探し回られ、ついに海の向こうであるロードレスランドで尻尾をつかまれたのだ。

イレインがロレッタに抱きついて「ママ、死なないで」と泣き喚く中、非常に申し訳なさそうにユーインは冒険者と妻に詫び、
この後の安全のためにとどんな裁きも受ける覚悟でユーインは一時的にファリス神殿預かりとなった。

===

リジー宛に、クレモスのファリス神殿(裁判所のような施設)から連絡が届いた。
ユーインの策謀によって獄中に叩き込まれたロレッタの父がこの一連の誘拐事件を画策したことが判明。
恥をかかされた元婚約者を裏で操り、彼とユーインを暗黒教団に売り渡す約束でイレインとロレッタを奪還してくるように命じていたらしい。
ユーインの殺害方法が呪いによる社会的抹殺であったのはおそらくしっと団を兼任していた暗黒司祭の実益を兼ねた趣味だろう。
社会的に死んだ医者は、毒を生成させるのにとても都合がよくなるからだ。

===

生来慎重な性格なのであろう、ユーインの身元ははっきり言って慎重すぎるほどに白であった。
彼は元々薬師でもあり、麻酔薬や弛緩剤など用法を誤れば劇毒になるものを多数処方できたからである。
そもそも病気やら怪我が神聖魔法でけろっと治ってしまうこの世の中、あえて街医者に任せるような奇特な人はなかなか居ない。

自らの罪を明かし裁きを望んだのはロレッタである。しっと団員として親子の絆に何度も横槍を入れた事実が消えるわけではない。
ロレッタは数年、ファリス神殿預かりという形で罪を償う事になった。
とは言え、証拠もないものであるから本人が納得すればいつでも出られるものである。

その後、ユーインは呪いから解き放たれ…ようやく娘や妻を抱きしめる事ができただった。

===

カスパルに、新たな依頼が入る。デーモンを操っていた人間がニューゲートで発見されたというのだ。

レミィ「間違いなく同一人物。アシッド・クラウドで巻き込んで殺したはずなんだけどー」

どうやら、今日もニューゲートは完全な平穏というものとは無縁であるらしい…


※それぞれ冒険者の〆の台詞を待って、このセッションは終わりになります。
[88]エーリッヒの行動:〆 和泉優香:2013/01/21 23:01
「母親になるのに、資格なんて必要ないのよ。…知らない間にさ、子供が親を選んで導かれてくるのよきっと。」

言いながら、胸が苦しくなるのがよくわかる。
本当にそうだとしたら、自分は何故、世界で一番嫌っているはずの…あの父親を選んだと言うのか。
そしてロレッタも、どうしてそういう父を選んだと言うのか。
理由はいくら探してもわからない。

「それに、アンタはあの時…自分が汚れ傷つくのも構わずイレインを庇い守ったわ。それだけで資格なんて十分なんじゃないかしら」

聞けば聞くほどに、ロレッタとエーリッヒには共通点がある。
普段の父は女好きの軽薄な男だが…仕事と家の為なると怖い程の何かがあり、自分も家に残って後を継ぐことになっていたならば、跡継ぎの事は耳が痛くなるほど言われていただろう。
そう思うと、家に残してきた唯一の母が同じである妹に頭が上がらなくなる思いになる。
正妻の子供であるのは自分と妹のみである事から、今は妹が色々と辛い事を言われているであろうから。

「あーあ…アタシも一度神殿に籠ろうかしら?」

言いながら、頭を横に振る。
自分がこもるとするならばあの、変人がいるヴェーナーの神殿である。
逆に頭がおかしくなりそうな気さえしてきた。

全ての結末を知ると、やりきれない思いになるものの…
ユーインとイレインがそばに居るならば、ロレッタはきっと立ち直ると…そう思えた。
父の陰謀が明らかになってしまった今、もう男遊びなんかする必要もなくなったのだから。

「また様子を見に来るわ、ロレッタ。これからなのは………お互い様よね」
[89]カスパルの行動:エンディング sviurr:2013/01/21 23:30
シンプルどころか複雑な話があった件について。今回発言が外れまくってるな私。
「そんな背景があったとは…。」
「当面の危機を乗り越える手助けは出来たが、私が力を貸せるのはここまでだろう。せめて君達の幸せを祈っているよ。」
ユーイン達を励ましつつ別れましょうか。

===
後日
「あの事件の時の術者か…。是非引き受けさせて貰おう。よろしく頼む。」
と、新たな依頼に向かう感じで。
[90]リジーの行動・エピローグ? 愁海堂:2013/01/21 23:54
「紆余曲折ありましたが、無事に解決できて良かったですね。(優しげに微笑んで)

それにしても、人の弱みに付け込むとは、暗黒神の使徒というものは本当に度し難いものです。
もっともっと精進せねばならないようですね。」

「ユーインさん。ロレッタさんとイレインさんを大事になさってください。
それがあなたのなすべき事、だと思いますよ(微笑)」

「ロレッタさん。家族3人仲良く暮らしてくださいね。わたくしでよければいつでもご相談に乗りますよ。気軽にファリス神殿へおこしください。」

「イレインちゃん。お父様とお母様と仲良く過ごすのですよ?
元気いっぱい遊んで学んでくださいね。」

とこんな感じでしょうか。うまく伝えきれてない気もしますが・・・。
パーティメンバー、3人へそれぞれ伝えます。

掲示板セッションお疲れ様でした〜
[91]ピュアの行動(〆) たらこおにぎり:2013/01/22 00:27
「事情が複雑過ぎて軽はずみなことは言えねえが・・・
アンタはきっとそこいらの母親よりよっぽどしっかり
母親をやり切れると思うぜ。
少なくとも、アンタがイレインを守ろうって意志の強さは本物だよ。」

「禁術といい策謀といい、アンタ相っ当な切れ者だなぁ。
でもまあ、色々解った上でやってるよな。心配はしてねえ。
オレの守備範囲外のことで頼らせてもらうことがあるかもしれないな。
そのときはよろしく。逆にアンタが助力を必要とすることで
オレ達の出番があったら、遠慮なく声をかけてくれ。」

「イレイン、ママがちょっとの間神殿でお祈りするそうだから、
ママが帰ってくるまでの間、できることでいいからパパを手伝ってやんな。
大丈夫、ママのお祈りはこれからイレインとパパとママが
楽しく幸せに暮らせますようにって神様にお願いするんだってよ。
ママが帰ってきたら、ママと仲良くな。
それと大きくなったらいっぱい勉強しろよ。
いっぱい勉強していろんなこと覚えたら、沢山他の誰かの役に立てる。
パパやママのお仕事のお手伝いだってできるかもしれないぜ。」

最近学院に籠って魔法の研究に熱心だったピュアだったが、
学院の外の経験、特に複雑な人間関係について理解を深めることが
どこかで役に立ちそうだと思い、また冒険者としての仕事も
積極的に参加するようにしようと考えていた。
りざると!
[92] 投稿者:ろざ 投稿日:2013/01/22 01:41
■セッション結果
成功

■セッションの概要
しっと団に誘拐され、呪われた家族の呪いを解くことに成功しました。

■実際の難易度
D。

※ただしポルターゴーストはそのまま出たらD難易度適正のキャラクターでは手も足も出ない可能性が高いです。

■セッション内の経過日数
7日

■獲得経験値と報酬(消費アイテム含む)
エーリッヒ:経験点1030/報酬1000ガメル
リジー:経験点1030/報酬1000ガメル
カスパル:経験点1000/報酬1000ガメル
ピュア:経験点1000/報酬1000ガメル

※D上限−イクソシズムのお布施1000ガメル

■GMの報酬
ノアに500ガメル、経験点1000
消耗品について
[93] 投稿者:ろざ 投稿日:2013/01/22 01:43
今回矢弾の消耗がありましたが、『お布施という形で徴収する代わりに補填されました』
(ファリス神殿関連施設にゴーストが侵入したのを撃退してもらった)

と言う形にして、お布施の中に混ぜてあります。
さらに追記
[94] 投稿者:ろざ 投稿日:2013/01/22 01:49
エーリッヒが演奏で200ガメルを稼いでいるのを失念していました。
エーリッヒの報酬は1000ガメルですが、別途200ガメルの収入があります。
[95]セッションチェックしました ループおやじ:2013/01/25 22:20
■承認・未承認:承認します

◆遅刻・欠席の有無◆
特になし

◆障害に対する報酬の妥当性◆
ともすればモダモダしている内にセッション失敗もありえたようで。
障害も報酬も、問題ありません

◇ミスチェック◇
なしですw

◇何か一言◇
奥さんがしっとマスクだったという衝撃……
PC達の最後の締めまで、それぞれ個性が出てましたね。

GM様、参加PLの方々、お疲れ様でした
[96]Re:「どうあがいても週間冒険者」 1/13開始予定 ループおやじ:2013/01/29 20:54
特に問題は見当たらないので、
管理者権限でこのセッションを承認とします。
今日中に結果を反映しておきますので、
参加者の方々は確認をお願いします。

みなさま、お疲れ様でした!!