第1回:12/16夜〜 22:47 >GM-svi< はい。では開始…の前に、SWサポートの選択ルールの確認を。 22:48 >GM-svi< ガネード・ヴェーナーの神官はいないので特殊神聖魔法はパスしますね。 22:48 ういっす 22:48 はい 22:48 ブラキ・・・ 22:49 ヒートメタル?w 22:49 >GM-svi< ブラキは完全版に載ってるでしょうw>特殊神聖魔法 22:49 言ってみただけw 22:49 >GM-svi< で、残りは戦闘オプションの追加です 22:51 >GM-svi< ・2回攻撃 22:51 >GM-svi< ファイター技能かつアックス、メイス、フレイル、ウォーハンマー、ポールウェポン『以外』で攻撃する場合、命中ダメージ双方に−2のペナルティを受ける事で2回攻撃できます 22:51 >GM-svi< …書いてて思ったんですが、コレも使いそうに無いですね 22:52 一応予備にダガー持ってますが、使わないかなぁ 22:52 クォータースタッフですw 22:52 リリアかジュドが使うかも…?というくらいかな? 22:52 >GM-svi< シーフ技能では使えないのです 22:52 おおっと、そうか!失礼しますた; 22:52 ダガーがあるくらいですね 22:53 -2ペナルティあっても当てられそうな雑魚相手かつメイスが使えないときなら(どんだけ限定的やねん 22:53 w 22:53 あるかもしれませんよ!?w 22:53 2d6 22:54 あ、ダイスはどうします? 22:54 >GM-svi< ・囮攻撃 22:54 >GM-svi< 真正面から攻撃を仕掛ける事で、相手にそれを『回避する』か、『無視する』かを選ばせます。 22:54 >GM-svi< 前者の場合、囮攻撃を宣言で回避できますが、そのラウンドの他の自身への攻撃に命中+1 22:54 >GM-svi< 後者の場合、囮攻撃が必ず命中します 22:54 *** dice2 has joined channel #MistField-S 22:54 ダイス召喚するかと…っと、しましたねw 22:55 >GM-svi< 呼べましたかね 22:55 >GM-svi< 何か下に妙なメッセージが出たのでビビリましたが。 22:55 >GM-svi< で、説明は以上ですね 22:55 近々GMやるんで予習〜 ダイス召喚はどうすれば? 22:56 [dice] 22:56 これを 22:56 ここに招待する 22:56 で入れたらいけますよ 22:56 了解です〜 22:57 >GM-svi< では、セッション開始しましょうか 22:58 失礼しました。説明の途中で申し訳ありません 22:58 囮攻撃はジュド使うかも、覚えておこう… 22:58 はい!<セッション開始> 22:58 (σ_σ)ゞイエッサー<セッション 22:58 よろしくお願いします〜 22:58 >GM-svi< あ、「他の攻撃オプションと併用不可」「必要筋力以上の武器では使えない」のでご注意下さい>囮攻撃 22:58 >GM-svi< よろしくお願いします 22:59 よろしくおねがいしますね ^^ 22:59 >GM-svi< ――――――――――セッション開始――――――――― 22:59 よろしくお願いします 22:59 よろしくお願いします! 22:59 >GM-svi< ではまあ、今日も今日とてルージュのそよ風亭です。 23:00 よし、レムリアさんに「ねえねえ遺跡の資料みせて〜〜〜」とねだっていよう。 23:00 朝の鍛錬から帰ってきてカウンターで紅茶をいただいてます^^ 23:00 「…」壁にもたれかかっている 23:01 >GM-svi< 時間は昼前位ですかね。あんまり重要な訳でも無いですが。 23:01 昼間なら紅茶を飲んでいると思います 23:01 飯食いに来てるかな。 23:01 「つかれてるから後にしてくださいね?」>ジュドさん 23:02 「ぶうっ(>3<)」<レムリア 23:02 >GM-svi< まあそんな感じでいますと。外出していたアフロ店長が戻ってきます 23:02 「あいかわらず、遺跡巡りかい?」ジュド 23:02 ほい 23:02 ちらりと店長の方を見よう 23:02 >GM-svi< アフロ「おう、珍しく昼から揃ってるな!丁度良い!」>ALL 23:02 「レムリアちゃんの遺跡の資料見せてほしいんだよ〜、最近、めぼしい場所が見つからなくてさっ」<ネイ 23:03 ありり、と店長を見よう 23:03 「…依頼か?」>アフロ店長 23:03 店長の方を見やります 23:03 「ジュドさんのは遺跡”荒らし”ですから…(ボソッと」>ネイさん 23:03 [(苦笑)」>レムリア 23:04 「アフロちゃん、遺跡潜りの依頼ならこのジュド様が聞くぜぃっ」 23:04 「ふむ、当面仕事が落ち着いておるから、ワシも参加できるのう。」 23:05 >GM-svi< 「うむ、依頼だ」>リリア 「おお、丁度いいな。遺跡探索の依頼が来てるぞ。やってみるか?」>ジュド&ALL 23:05 「あ…店長さん…ご無沙汰してます」>店長GM 23:05 「遺跡探査か。で、内容は?」>店長GM 23:06 「マジ!? うん、やるやる!!(目をキラキラさせて身を乗り出す)」<店長 23:06 「…丁度暇をしていた。話を聞かせてもらいたい。」>アフロ店長 23:06 (ジュドさんにかぶせるように)「もちろん…お引き受けさせていただきますっ」>店長GM 23:06 >GM-svi< 「つい最近見つかった遺跡らしい。詳しくは依頼人が話してくれるだろう。あ、依頼人は魔術師ギルドの研究者な。」>ネイ&ALL 23:07 「どこかの誰かさんに遺跡を荒らされてしまわないようにっ!」>店長GM 23:07 「…荒らす?」>レムリア 23:08 「ギルドの?まぁ、遺跡の探査は面白いからね。(微笑)」>店長GM 23:08 「あまり深く考えたことがなかったが、荒らしと調査の境界線ってどのへんじゃろうの?」 23:08 「…ん…(ジュドさんの方にちらりと視線)」>リリアさん 23:08 「基本冒険者はあらしてると思うけど?(笑って)」 23:08 「Σそれ俺のことゆってる!? のーのー、荒らすけど受けるからっ」<レムリア 23:09 >GM-svi< 「で、全員受けるで良いか? じゃあコレ持って魔術師ギルドに行ってくれ(依頼状?みたいなのを渡しつつ)」 23:09 「依頼受けてたら調査、無断でやったら荒らし、くらいか?」 23:09 「おいじゃ、詳しいことはその依頼人に聞いたほうがいいのかな? 依頼人のことおせ〜て〜!」<アフロ店長 23:09 「……学術価値があって金銭価値のないものに悪戯しなければいいと思う。」>レムリアさん 23:09 「ほらぁ…本人が”荒らす”って宣言してるしっ><」 23:10 「まあまあ、荒らすくらいいいじゃありませんかおじょーさん。どうせ昔の人の建物なんだし(´▽`)ノ」<レムリア 23:10 「……(受け取って)魔術師ギルドという事は調査員が動向する訳だから、荒らしにはならない……早速行ってくる…」 23:11 「いいといい切りたくはないけど、まぁ、ある程度は仕方ないの、かな。(苦笑)」<荒らし 23:11 >GM-svi< 「ああ、魔術師ギルドのパーシス・イーガンって名前の女だ<依頼人>」>ジュド 23:11 「(リリアが受け取ったの見て)おっと、その招待状を持っていけばいいわけね!おっけ〜、ジュド様に任せといてよ☆」 23:11 GM。ネイは知っている人なのでしょか? 23:12 「…覚えた」<パーシス・イーガン 23:12 「もし金銭価値があっても悪戯しないでくださいっ…(<学術価値のあるもの)」>リリアさん 23:12 「個人的には、無断パターンのほうがロマンを感じるけどねぃ…w」<ヴァルドゥ 23:12 「パーシスちゃんね、ういうい☆」 23:12 「…まぁ、正規ルートで売り払うから大丈夫。」 23:13 パーシスさんは学院では有名人なのでしょうか?>GM 23:13 <悪戯しないで〜 23:13 >GM-svi< ふむ。魔術師ギルドに出入りしていれば知ってて良いです。<パーシス> ネイなら、フォーセリア出身の魔術師らしい事も知ってて問題無いです>レムリア・ネイ 23:13 ラジャ― 23:13 了解です^^>GM 23:13 上の世界の人ですね! 23:14 「パーシス、か。」 23:14 「そいじゃ、この5人で遺跡探索にGO〜! さっそくパーシスちゃんに場所聞きにいこーぜ!」 23:14 「…(一つ頷いてジュドについていくつもりらしい)」 23:15 「そうだね。」>ジュド 23:15 ジュドは説明もそこそこに、魔術師ギルドへ向かうつもりですが… 23:15 「パーシス”ちゃん”は失礼だと思いますよ…?」 23:15 >GM-svi< 形だけ弟子とって放置しつつ研究ばっかりしてる事である意味有名です。<有名?> 23:15 w 23:15 >GM-svi< で、問題無ければ魔術師ギルドに移行しますねー。 23:15 ダメな人だw 23:15 あ、パーシスってレベル的にどのくらいの人? 23:15 御意 23:16 「…そういうのを悪戯っていうんです…(<正規ルートで売りさばく)」 23:16 問題なければ、GOしたいです!<魔術師ギルド> 23:16 >GM-svi< 一応ギリ弟子が取れる位。6レベル位?>ネイ 23:16 移動OKですー>GM&ALL 23:16 OK 23:16 移動しましょ^^ 23:16 「堅いこと言いっこなし」 23:16 >GM-svi< では魔術師ギルドに。>ALL 23:17 「怒られたらイーガンちゃんって言うから(指ぐっ)」<レムリア 23:17 ハーイ 23:17 導師じゃないですか…^^;<パーシスさん 23:17 あいあいさ! 23:17 招待状を見せて、パーシスさんに話を聞きましょう。 23:19 (どんな人なのだろうか… 23:19 >GM-svi< では案内された部屋で待つことしばし、30半ば位の女性が出てきます。 23:19 >GM-svi< 「やあ、依頼人のパーシスだ。君らが依頼を受けてくれる冒険者かい?」>ALL 23:19 (ぺこりと頭を下げる)>パーシス 23:20 「そうでーっす! 俺は遺跡潜りのジュド、まあ今回はこの俺にどーんと任せておいてよ、パーシスちゃん!」<パーシスGM 23:20 (頷く 23:21 「ご無沙汰しています…イーガン導師…わたしでよろしければ、この移籍の調査を担当させていただきたく思います…」>パーシスさんGM 23:21 「……(ぁ…ホントに”ちゃん”付けで…><)」 23:21 どんな遺跡なのか、今回の依頼の詳細を聞きますか。 23:21 うい 23:21 ですねぃ 23:21 ですね 23:23 >GM-svi< 「頼もしいな。では本題に入ろう。今回探索に行って欲しいのは、最近発見された『リグラスフォール』と言う名の魔術師の遺跡だ。」 23:23 >GM-svi< 「これまでフォーセリアでしか発見されていなかったのだが、今回ユグドラシアでも発見されてね」 23:24 「『リグラスフォール』……?」   セージ判定できますか?>GM 23:24 おおっと、バードチェックも良いでしょうか?<リグラスフォール>GM 23:24 >GM-svi< リグラスフォールと言う名前について、知ってるかはセージorバードで判定お願いします>ALL 23:24 では・・ 23:24 平目不可ね 23:24 2d6+4 セージチェック 23:24 A20Lilia: 3(2D6: 2 1)+4 = 7 セージチェック 23:25 2d6+4+3 セージチェック 23:25 A20_Nei: 9(2D6: 6 3)+4+3 = 16  セージチェック 23:25 2d6+5 セージ技能+知力 23:25 A18Lemlia: 7(2D6: 6 1)+5 = 12  セージ技能+知力 23:25 ひっく!?まぁ、興味なさそうだしなぁ・・・ 23:25 >GM-svi< 平目もいいですよ>ヴァルドゥ 23:25 2d6+6 バードで『リグラスフォール』 23:25 A25_jyudo: 4(2D6: 1 3)+6 = 10 バードで『リグラスフォール』 23:25 >GM-svi< ただ、大抵の事はパーシスさんが話してくれるので、あんまり無理に成功させる意味は無いですけども 23:25 安定のネイさんw 23:25 2d6 平目判定 23:25 A06_Vuldo: 6(2D6: 4 2) = 6  平目判定 23:25 w 23:26 >GM-svi< では、まとめて貼りますので少々お待ちを 23:26 はーい 23:26 >GM-svi< 12:“始源を目指す者”と呼ばれる古代王国の魔術師 23:26 >GM-svi< 14:属する一門は創造魔術で、特に魔獣作成を得意としていた。 23:26 >GM-svi< 15:基本的にフォーセリアで遺跡が発見されているが、そのどれもが閉ざされていて入れない。 23:26 >GM-svi< 16:最終目標として、万物の祖である始源の巨人を研究していた。 23:26 >GM-svi< 足りてる分だけ知ってます。ネイは全部ですね 23:27 あい。よく知ってんな、ネイよ・・・ 23:27 「……成る程。かなりの危険が予測される、か。」 23:27 おおお!<始源の巨人> 23:27 >GM-svi< ぶっちゃけパーシスさんと同じ位に知ってます。「説明の手間が省けて何よりだ。」 23:28 「始源の巨人の研究をしていたといわれる遺跡か。」 23:28 「“始源を目指す者”に関する遺跡がこの地にあっただなんて…」 23:28 「ぜんぜん知らない人だなあ…なるほど、”閉ざされていて入れない”のか…そりゃ俺には興味沸かないねぃ(うんうん頷いてる)」 23:29 「こいつはなかなか大物だね・・・」<遺跡 23:29 >GM-svi< あ、忘れてた。『始源の巨人に直接由来しないユグドラシアへの移転には否定的だった』も追加で。16に。 23:29 「そんなの、すっごい昔の話なのに研究なんかできるのかな?」<ネイ 23:29 「向こうではやってたみたいだね<研究」>ジュド 23:30 「イーガン導師は、どうして“始源を目指す者”の遺跡に御興味を持たれたのですか?」>パーシスGM 23:30 「へええ、どーやって調べるのか見当もつかないや。変わったことしてたんだなあ(’3’)」<研究>ネイ 23:31 >GM-svi< 「フォーセリアで没したのかと思っていたのだが、此方の世界にもその足跡があったようでね。」 23:31 「…」 23:31 「ジュドには興味のわかない話だったかい?(笑って)」>ジュド 23:31 「ふむ(相槌だけw)」 23:32 >GM-svi< 「文献に拠れば、上の遺跡の鍵が此方の世界にある可能性が高い。という所に遺跡発見の報を聞いてね。慌てて冒険者ギルドに依頼したというわけだ」 23:32 「だって、巨人の話がほんとーならもう会えないじゃん? 竜とか大地とかになっちゃったんだしぃ。だったら、俺は今も残ってる遺跡のほうが興味あるかな!」<ネイ 23:33 「閉ざされた遺跡の扉を開くための…”鍵”…ですか…」>パーシスGM 23:33 「そのリグラスフォールって人はさ、この世界の遺跡は入れるようにしてくれてんの?」<GM 23:33 >GM-svi< 「うーむ。きっかけは私の研究と似通った研究をしてる先人だったからだが」<興味の理由>レムリア 23:33 「今の話を聞いてると、こっちの遺跡にあるかもしれない鍵があれば、巨人の痕跡に出会えるかもしれないね。」>ジュド 23:34 「…つまり、その鍵を手に入れるのが一番の目的…か。」 23:34 >GM-svi< 「発見の報に拠れば入れるようだ。それも以外だが、此方に鍵があると言う推測理由の上乗せにはなるかも知れんね。」>ジュド 23:35 「なるへそ……俺達は、遺跡の奥まで潜ってその【鍵】らしきものを発見できれば御の字ってことね」<鍵があれば上の遺跡に入れる> 23:35 >GM-svi< 「そんな所だ。<目的は鍵入手> まあ、鍵が一つとも限らんので、見つければ即座に前進、と言うわけではないがね。」>リリア・ジュド 23:35 「鍵発見ないし入手が目標、と。ワシはそこだけ覚えておこう。難しい話は専門家に任せるぞい」 23:35 「イーガン導師は…魔獣の作成に御興味が…?」 23:36 >GM-svi< 「で、報酬の話だが。」 23:36 「…」(じーっと聞いてる。 23:36 >GM-svi< どっちかというと生物学の超延長線上?>レムリア 23:36 「俺は巨人のことはあんま興味ないけど、入れる遺跡なら挑戦するぜい!」<ネイ 23:36 「その”鍵”がどのような形状をしているのか、文献に手がかりはあるのでしょうか?」>パーシスGM 23:37 了解です<生物学の延長線上>GM 23:37 なるほど、始源の巨人も超生物ですなw 23:37 「それで十分だと思うよ。」>ジュド 23:37 >GM-svi< 「と、質問を聞くのが先だったか。札のような形らしい」カードキーですな>レムリア 23:38 「…なるほど…呪符のようなものを探せばいいのですね…」 23:39 「…遺跡内で見つけた他の物は?」>GM 23:39 >GM-svi< 報酬について、『全員で4000ガメルで発見品全部提出』or『1500ガメル&鍵以外の発見品入手』を提示されます>リリア、ALL 23:39 >GM-svi< 「後者の場合、もし鍵以外に2500ガメル以上の収入があれば、その方が君らの儲けになる訳だ」 23:40 「成程。了解した。という事は発見品の報告はキチンとせねばな…」 23:40 「おお、そりゃ腕の見せ所だね!」 23:40 「それは今選ぶんかいな?」 23:40 「俺はどっちでもいいよ。」<報酬>ALL 23:41 >GM-svi< 「今決めて貰いたい。まあ、探険気分を味わうか、報酬を確実にするかと言った感じかな」>ヴァルドゥ 23:42 「確実性があるのは金だが――…(ジュドさんを見た」 23:42 「導師…どうしてそのような選択肢を…? 貴重な古代魔法王国時代の遺物を流出させるわけにはいきませんから、いうまでもなく前者なのでは…?^^;」>パーシスGM 23:42 「いま決めるの!? …俺は、ここはロマンを取って1500ガメルの方を選びたいなぁ〜。みんなは?」<ALL 23:43 >GM-svi< …考えてみれば選択肢にする意味って薄かったなーw 23:43 「了解じゃ。ワシは物探しは専門外じゃから任せるぞい。」 23:43 「いーじゃん、選ばせてくれるってんだから、俺らが選べばっ(´3`)」<いうまでもなく> 23:44 >GM-svi< 「まあ、発見物によっては改めて買取を頼ませてもらうかも知れんがね」 23:44 ぬ、レムリアのは学者にとってみれば正論かもですねw でもパーシスが遺跡にめぼしいものがないと思ってるのかな? 23:44 「…あ、あなたに任せてしまうと恐ろしいことになってしまいます…><」>ジュドさん 23:44 「……発見物の報告は私がきちんと請け負おう。」>レムリアさん 23:45 (PL的にはもちろん後者が魅力的なんですけどね…^^;) 23:45 「ああ、それに関しては、俺も責任を持つ。<報告」 23:45 >GM-svi< この人が一番欲しい文献とかは、基本的にどの道魔術師ギルドが買い取る場合が多いのが一つの理由ですね。 23:45 「な、なにー!?」<みんな前者寄り> 23:45 >GM-svi< >めぼしい物 23:45 「魔術師ギルドにかかわっている以上は、ね。」 23:46 「…いや、後者で構わんぞ?ただし、何を見つけたかの報告くらいはせねばならない…という事。」 23:46 構わんぞ→構わない 23:46 「だね」>リリア 23:46 「ワシの目が黒いうちは発見物報告のごまかしはさせんぞい。念のため、な(誰にとは言わず)」 23:46 「あ、それなら俺もちゃんと報告すんぜっ こういう仕事は信頼第一だかんね!(エヘン」 23:46 >GM-svi< 「ああ、すまないがどの道報告は頼むよ。うっかりまずい物が流出するとまずいからね」 23:46 >GM-svi< まずいが重なった…w 23:46 w 23:47 では、どちらを選びましょうか?<ALL 23:47 後者でいいんじゃないですか? 23:47 キャラ的には中立ですがw 23:47 後者で良いですよ 23:48 後者で桶 23:48 「報告に加えて、古代語魔法に関するような貴重な遺物は、賢者の学院で優先的に買い取るということにしてはいかがでしょうか?」>パーシスGM 23:49 ほいでは、PL的にはみんな後者なのでw 後者を選びます!!<GM 23:49 >GM-svi< (なお、依頼人的には前者だけど自分がPLやるなら後者のが良いなーと思ってこんな選択肢になりました。 23:49 >GM-svi< 了解です 23:50 わーい、依頼人心が広いw 23:50 パリ―パリ―とかでないかな…w 23:50 >GM-svi< 「では、そのような物が見つかったら教えてくれるかな」>レムリア 23:51 >GM-svi< 「分かった。…この方が、君らの探索意欲も出るだろうしね。」<報酬形態>ALL 23:51 >GM-svi< Dランクでは金額的に出せんのです…>パリーパリー 23:51 「うっし、やる気出るぜい! …あ、リグラスフォールの遺跡の傾向っての聞きたいけど…上の世界じゃ遺跡に入れなかったんだっけ」 23:51 「はぃ…貴重な遺物が散逸してしまわないようによろしくおねがいいたします…(丁寧に一礼)」>パーシスGM 23:52 「遺跡の調査か。前回に引き続きってことか(笑)」 23:52 「ここの遺跡に調査隊は出てたんだよね? なんか罠の話とかあった?」<パーシスGM 23:52 「……特に聞くべき事はないが…魔獣の危険性は考えておいた方がいい…か…」 23:52 あい。了解してますよw<むり>GM  23:53 >GM-svi< 「調査できたのは入り口付近だけだからな…ああ、扉の先にだだっ広い空間があった所までは見てきたらしいんだが。」>ジュド 23:53 >GM-svi< 完全に魔術師ギルドの管理下って訳では無いです 23:53 (σ_σ)ゞイエッサー 23:54 「その先は行けなかったの?」<GM 23:54 「魔獣とな。ものによっちゃワシの武器(普通のモール)で太刀打ちできなかったりするもんか?」 23:54 >GM-svi< 「いや、もともと入り口だけ見て帰って来る所を、好奇心の強い奴が少し先まで覗いたというのが近い。」 23:55 「その時は魔法で援護するよ(微笑)」>ヴァルドゥ 23:55 「…最悪シーフ二人で全力でカバーするから逃走という手もある…」 23:56 >GM-svi< 「ああ、その辺については、多少だが装備を貸し出そう」>ヴァルドゥ 23:56 「む〜、そうか…まあ、罠にひっかかって誰か死んだりしてないなら、入るときに嫌な気分にならないからいいかなっ」<GM 23:56 おおお!<装備> 23:56 「それは助かるわい」 23:56 まじっすか!?<レンタル 23:57 「…どんなものが?」 23:57 >GM-svi< バスタードソード+1(15) 23:57 >GM-svi< ポップ・ブリット(クリティカル値を技能に拠らず10に、減少をレベルのみにする)×3 23:57 >GM-svi< 魔晶石4点×1 23:57 >GM-svi< これ位が提示されました 23:58 「導師のお心遣い、感謝いたします…」>パーシスGM 23:58 うおっと、これはおいしい 23:58 ほうほう 23:58 魔剣はヴァルドゥに決定ですな 23:58 減少をレベルのみ…? 23:58 >GM-svi< 「消耗品は使い潰してくれて構わんよ。勿論余ったら返して貰うが」 23:58 >GM-svi< ああ、魔法ダメージにするとでも考えてください>レベルのみ 23:59 「うわおっ 太っ腹〜!!」 23:59 >GM-svi< 早い話が鎧無視ですな 23:59 ああ。了解です… 23:59 バスタードソードは魔剣ですか。それが必要な相手だっつうことですな 23:59 「こんなに、いいんですか?(ちょっと驚きつつ)」>パーシスGM 23:59 と。GM。鎧ですがソフトレザーを着ている事を先に連絡しますね。 23:59 「(小声で)…それだけ危険が予想されるっていう意味でもあるのですよ?」>ジュドさん 00:01 >GM-svi< 「まあ、これも研究の一環なのでね。力は入れるさ。その分は働きで返してくれると助かるよ」>ネイ 00:01 >GM-svi< 了解です<鎧>リリア 00:01 「おお? フッフッフ、もしかして怖いのかな〜?」<レムリア 00:01 後は…クリティカルを10に…か…今は必要ないかな… 00:01 でも、いつでも装備できるように一個借りますね。 00:01 魔法ダメージにするってのは美味しいですね。 00:01 >GM-svi< 装甲の固い相手にオススメ。あとブリットなんで使い捨てです。 00:01 ああ 00:02 ブリットか… 00:02 *** Izumi has joined channel #MistField-S 00:02 >GM-svi< スリングとご併用下さい 00:02 「それだけ危険、ってわけですか。わかりました。全力で当たりますよ。」>パーシスGM  00:02 スタッフスリング、誰か持ってましたっけか 00:02 スリングか…買わないと; 00:02 ああ 00:02 私もってる 00:02 おっと、それじゃリリアに使って貰いましょう!<ぶりっど 00:02 スリング(射) 1H 6 11 1 打撃力+5、射撃用:射程100m 00:02 問題は 00:03 私が前衛という事…なので、スリング誰かに貸し出した方がいいかもしれん… 00:03 >GM-svi< なお、価格は500ガメルです<ポップ・ブリット>ツアー・パダ収録。 00:03 「…わざわざ導師が示唆してくださっているのに…」>ジュドさん 00:03 >GM-svi< まあ、貸し出しなんで関係無いですが 00:04 >GM-svi< 「まあ、相談して使ってくれ。あと、遺跡の位置は〜」と説明してくれます。結構近いですね。ニューゲートから南に1日弱ほど。 00:04 ジュドはもともと火力ないし、前衛は今のところヴァルドゥとジュドと考えていいのではないでしょか!<リリア 00:04 リリアはニンジャーで魔法担当になる可能性もありますからね! 00:04 じゃあ、一応私が持ってるので 00:04 使う人がいればいってくださいね。<ブリットと筋力6のスリング 00:04 無いよ…! 00:05 おし、一日弱か! 00:05 *** Izumi has left channel #MistField-S (Leaving...) 00:05 1レベルだから大した魔法使えんしね。 00:05 わかりませんぞw 00:05 おいらが、借りておきましょうかね。<スリング 00:05 一応ファイタ2レベルあるし 00:06 「このジュド様にど〜んと任せておいてよ! いい仕事すんぜ!」<レムリア 00:06 では、レンタル…という事で>ネイさん 00:06 わたしは戦闘技能ありませんので、お任せしますね>ALL 00:06 あ、ネイも使えるのかw 00:06 (σ_σ)ゞイエッサー>リリアどの 00:06 >GM-svi< (GMが)面倒なので食費その他は依頼人側が出します。戦闘に使う消耗品(矢とか)は各自負担ですが。 00:06 ファイター2は伊達じゃないw 00:06 というか、忍術は近接用が多いしね… 00:06 レムリアさんは魔晶石を持っておくといいかな? 回復魔法は重要ですし。 00:06 ですね 00:06 まあ後衛の二人はすぐにアイテム貸し借りできますしねw 00:07 おいら魔晶石7点分自前で持ってるし 00:07 「どこからそんな根拠のない自信が…これだから草妖精は…」 00:07 使い魔もいるし・・・ 00:07 ドワーフのトランスファーも精神点の足しにしてくださいませ 00:07 ははぁ 00:08 ありがとぅございます…ではとりあえず魔晶石はわたしがあずからせていただきますね^^>ALL&GM 00:08 生体魔晶石さんは心強いw 00:08 >GM-svi< 後は準備・質問他が終わり次第出発しますので行ってくださいね 00:09 はい。問題ありません。必要物資は揃っています。 00:09 序盤から中盤の消費分をトランスファーで埋めて魔晶石は温存がいいかな 00:09 ジュドは銀の武器もあるし、物資くらいかな…保存食などは買ったほうがいいかな。 00:10 >GM-svi< 食費・旅費は考えなくていいですー>ジュド 00:10 保存食も13あるし、問題なし、かな。 00:10 保存食が5つしかないので買い足さないと^^; 00:10 あ、支給してもらえるならありがたいです。<GM 00:10 おお。ありがたい<食費など 00:10 >GM-svi< はい、食費と旅費は支給します>ALL 00:10 っと、上で出てましたね、失礼; 00:10 了解です^^<旅費・食費 >GM 00:11 保存食は3あれば割といけますね<何かあったとき 00:11 ですね。ジュドは特に無くなったかな…出発準備できました。 00:12 レムリアも出発準備OKです>GM&ALL 00:12 当方もOKでございます 00:13 問題なしです 00:13 >GM-svi< では遺跡にGO 00:14 >GM-svi< そして到着(早 00:14 w 00:14 よし!w 00:14 w 00:14 巻いてますね^^ 00:14 w 00:14 >GM-svi< まあ、どうせ何も起こらんので。 00:15 w 00:15 ダンジョンが本編ですからねw 00:15 れっつごー本編 00:15 遺跡はどんな様子でしょう? 00:15 ですね^^ 00:15 >GM-svi< で、ダンジョンの入り口です。 00:16 「…とりあえず確認されている所までは罠の警戒はしなくていい…はず。」 00:16 >GM-svi< 山肌に唐突に扉が開いてる感じですね。 00:16 >GM-svi< >遺跡の様子 00:16 >GM-svi< 確認されてる所まで行ったらそこでGM側から言いますね>ALL 00:17 はい。 00:17 ( ´・Д・)ゞ了解! 00:17 隊列はもう決めましょうか? 00:17 あいあいさ、そいじゃがつがつ入っちゃおうかな? 00:17 >GM-svi< あ、お願いします>隊列 00:17 隊列はきめといた方がいいかも 00:17 「近頃は、街の外には盗賊団が跋扈していますから、この遺跡にもすでに先客がいるかもしれないですね…気をつけて参りましょう」>ALL 00:17 入ろうかね。あ。私は前に立ちますね。シーフですし。 00:18 「へええ、山くり抜いて作ったのかな、この遺跡! そいじゃ入っちゃいますよ〜ん(手ぐすね引いてる)」 00:18 ジュドも前に立ちましょう、ダブルシーフでw 00:19 ジュド・リリア=レムリア=ネイ・ヴァルドゥ かな? 00:19 ドワーフは2番手くらいかな。この敏捷度で最後列だと不便・・・か? 00:19 ジュド・リリア=レムリア・ヴァルドゥ=ネイ  かな? 00:19 OK 00:19 ネイさんファイター持ちですしね 00:20 レンジャーも1ありますw 00:20 ネイさん、ファイター持ってるから奇襲でも大丈夫かな。それで。 00:20 桶です 00:20 ヴァルドゥさんが前にも後ろにもカバーにいける形だから悪くないはず 00:21 ういですね 00:21 >GM-svi< 危険感知の層が厚すぎる…w 00:21 ほんとだw 00:21 ←レンジャー2 00:21 厚いっすなw 00:22 >GM-svi< 隊列了解です。では、隊列組んで進んでいきますと。 00:22 穴らしい穴はシャーマン不在くらいですな 00:22 >GM-svi< 少し行った先に小部屋があります 00:22 >GM-svi< 部屋の中央に、床の色の違う部分があります。その中央に台座。 00:22 >GM-svi< があります(切れた 00:22 「先客は無さそうだぜ? っと、小部屋に突入〜」<レムリア 00:23 「…台座か。駆け寄る前に一応地面等、罠が無いか調べた方が良さそう、か」 00:23 とりあえず、部屋に入る前に罠がないかチェックします。<GM 00:23 「ジュド、ちゃんと調べてくれよ。わくわくしすぎてドジらないようにな。(笑って)」>ジュド 00:23 >GM-svi< 了解。チェックどうぞ>シーフ達 00:23 「――床の色が違うのも気になる…」同じく>GM<罠 00:24 >GM-svi< 床調べるのは部屋は行った後ですね 00:24 2d6+3+2 罠チェック。シーフ+知力  はーい。じゃあ、まず入る前にー 00:24 >GM-svi< は行った→入った 00:24 A20Lilia: 10(2D6: 6 4)+3+2 = 15 罠チェック。シーフ+知力  はーい。じゃあ、まず入る前にー 00:24 無駄にでかい!? 00:24 「おっけい、まあ見ててっ(ウインクして床や壁を調べだす)」<ネイ 00:24 2d6+6 罠ちぇーっく 00:24 A25_jyudo: 7(2D6: 2 5)+6 = 13 罠ちぇーっく 00:24 >GM-svi< では、罠は見つかりません。 00:24 「…ぁ…そんなに急がないで…もっと慎重に…」>ジュドさん 00:24 []< 00:25 「無さそうだね?」<リリア 00:25 じゃあ、床…もでいいのでしょうか<入ってから>GM 00:25 >GM-svi< 床チェックどうぞ 00:25 2d6+3+2 「寧ろ本命はこちらの床だが…」 00:25 A20Lilia: 8(2D6: 5 3)+3+2 = 13 「寧ろ本命はこちらの床だが…」 00:25 あ、悪くないね。 00:26 あ、GM。光源はどうなっているのでしょうか。 00:26 おっと、床チェックしますか。ジュドは中に入ってキョロキョロして…同じく色の違う床の罠チェックします。 00:26 2d6+6 00:26 A25_jyudo: 7(2D6: 4 3)+6 = 13 00:26 >GM-svi< 遺跡内はぼんやりと明るいです>光源 00:26 基準値!! 00:26 ( ´・Д・)ゞ了解! 00:27 という事は基本的に問題なし…と、暗い場所がある場合は教えていただけるとありがたいです>GM<光源 00:27 >GM-svi< はい、では分かりました。色の違う部分は台座の操作で上下します…PLに分かりやすく表現するとエレベーターです>リリア・ジュド 00:27 >GM-svi< 了解です>明かりについて 00:27 「…台座を操作すると階層移動出来るらしい。」 00:28 ほほう…では一応、部屋の探索をしてみましょうか。探索判定いいですか?<GM 00:28 この小部屋には他に出口はありますか?>GM 00:28 >GM-svi< どうぞ>捜索 見える範囲ではありません>他の出口 00:29 了解です<出口 >GM 00:29 2d6+6 捜索判定 00:29 A25_jyudo: 11(2D6: 6 5)+6 = 17 捜索判定 00:29 おー 00:29 ういっす、これで何も出なければ隠し通路はないと信じていいかと! 00:29 >GM-svi< 物凄く自信を持って何もありません>ジュド 00:30 (リリアが説明してる間、しばらく小部屋をうろちょろしてから)「他には何もないでっす!!」 00:31 「先への通路がないということは…この台座を操作するしかなさそうですね…」 00:31 「これで上り下りする一手ということかいな」 00:31 「そいじゃ、その台座つかって上か下に移動しちゃおっか?」 00:31 >GM-svi< あ、現在上にある状態です。要するに移動するなら下方向になります>エレベーター 00:31 「だね。動かないと始まらない」 00:31 おお、下に行くだけなのですね。 00:32 下へGOですよ! 00:32 「…とりあえず下か…」 00:33 「…ということは、これより下層はまだ盗掘にあっていないということですね…」 00:33 >GM-svi< あ、リグラスフォール知ってる人は彼女(彼とか書いたけど女性だった)の好きな装置だと分かって良いです<エレベーター> 00:33 (色の違う床に乗り)「ここはほんとに入り口だったね! じゃ、準備OK〜,下に向かおうぜっ」 00:33 「昇降機か。なるほどね。」 00:33 >GM-svi< 入れないのに遺跡が特定されてるのは毎度コレ使ってるからとかそんな裏話があります。 00:34 なんという 00:34 >GM-svi< では下に行く、という事で。 00:34 はいな 00:35 定番のシステムということですね。下へ行くでOKでっす! 00:35 >GM-svi< ウィーン…ガシャン、と下に数十m程降りました。広めの部屋で、前方に立派な扉、前方の右壁面に普通の扉が見えます 00:37 >GM-svi< 話に聞いていた調査済みの部屋はここまでですね。右の扉の先が話題に出てただだっ広い空間のようです 00:37 「…かなり降りたねえ」 00:38 立派な扉は開かなかったってことか。右の扉の先は確認済み、と… 00:38 「……ここからか。」 00:38 「さて、本番ってことかな。」 00:39 >GM-svi< ですね。右の先はチラッと確認されただけですが。 00:39 「この大きな扉は、開けることもできなかったのかなあ。」一応、大きな扉を罠チェックします!<GM 00:40 >GM-svi< OK、どうぞ 00:40 よし。私もー 00:40 2d6+6 立派な扉の罠チェック 00:40 A25_jyudo: 7(2D6: 1 6)+6 = 13 立派な扉の罠チェック 00:40 2d6+3+2 立派な扉 00:40 A20Lilia: 7(2D6: 5 2)+3+2 = 12 立派な扉 00:40 今日のジュド君、期待値だねぇ 00:40 あまりにも期待値ですw 00:41 「なんという平均的…なんだろうこの感じ…」 00:41 >GM-svi< 罠の類は見つかりませんが、開きそうには無いです。が、扉に何かをはめ込むような窪みが2つほど見つかります>ジュド・リリア 00:42 「…他の場所で鍵を見つける必要がありそう、か。」 00:42 「どこかを回って、最後にここの扉ってことかな。」 00:42 「で、いける場所は…」(チラリと右の扉を見よう 00:43 「行くしかないみたいだね」<右の扉 00:43 「鍵のための鍵探しから…というわけですね…^^;」 00:44 >GM-svi< ロック解除が回りくどいのはダンジョンのサガなのです(? 00:44 「そういうこと、かな。 よし、右の扉に行くか!」 00:44 燃えるぜ!! 00:45 「ぇぇ…」<右扉 00:45 「遺跡なんてこんなもんです。(微笑)」>レムリア 00:45 では、ジュドは聞き耳判定でもしてましょうw リリアに罠チェックを任せちゃおうw 00:45 という訳で右の扉の先かな?扉には罠無さそうだけど。 00:45 という訳で普通に右の扉開けますが 00:45 「パズルを解くみたいですね…^^」<遺跡 00:46 あら、普通に開けるなら止めないですw おそらく調査隊が行った場所には無いでしょうしね。 00:46 >GM-svi< 開けますか?では開きました。 00:46 >GM-svi< で、その先ですがー…SWFの画像掲示板を見てもらえますかー? 00:46 >GM-svi< 部屋のマップが投稿されております 00:46 >GM-svi< http://swfrontier.xtr.jp/gazou/ 00:47 おお! 我々はいまどの地点にいるのでしょうか?<GM 00:47 >GM-svi< 皆さんが入ってきたのがAの扉です 00:47 >GM-svi< で、床の色ですが、実際に色が違うのではなく、高さで色を分けています 00:48 ほほう 00:48 >GM-svi< 薄い灰色が高さ0、濃い灰色が高さ5、赤が高さ15、青が高さ30です。 00:48 >GM-svi< 青の先は角度の問題で見えませんが、天井の様子などからあのあたりまでありそうだと推測できました。 00:48 >GM-svi< 単位はメートルですね 00:48 >GM-svi< 全体としては、A扉から奥に50、横に80〜、高さ40位の部屋です。 00:49 現在地は5m高い場所にいる、ということですね 00:49 >GM-svi< です>現在地は5m高さ 00:49 落ちたくはないですなぁ 00:49 丸いところを飛んでいくことはできそうですけどね。 00:50 広いなあ… 00:50 >GM-svi< 途中の飛び石をわたる場合、冒険者レベル+敏捷判定に成功すると通過できます 00:50 目標値次第でって感じですかね 00:50 >GM-svi< 目標値は鎧がクロース・ソフトレザー:10、ハードレザー・リングメイル:12、上記以外:14 00:51 >GM-svi< なお、シーフは軽業で1ゾロ以外なら大丈夫です 00:51 おいらはピンゾロ以外大丈夫ですな<目標10 00:51 私もピンゾロ以外か 00:52 >GM-svi< 敏捷お化けがそろったのでヴァルドゥ以外には脅威にならんのです(涙 00:52 w 00:52 レムリアは基準値6で、目標値10(ソフトレザー)ですので、4以上で成功です 00:52 ヴァルドゥはロープをくくりつけたりして対処できるないな? 00:52 とりあえず、周囲を見渡してモンスターらしき気配がないか調べたいです。<GM 00:52 ・・・・ああああああああああああああ! 00:53 ・・・ごめん、GM・・・(汗 00:53 >GM-svi< 一体何が 00:53 お? 00:53 ん? 00:53 赤い所あるじゃないですか 00:53 >GM-svi< はい。>赤い所 00:53 普通に歩いていけます。私 00:53 ニンジャだな…… 00:54 ああ、なるほどw 00:54 >GM-svi< ああ、そういえば。 00:54 でも、それを見越してな感じかも? 30Mって普通にあきらめるレベルだしw 00:54 >GM-svi< まあ、フェザーフォルク降臨の可能性のある環境なので、OKです。 00:54 かな?「とりあえず、下を攻めるか、飛び石を攻めるかだが――」一応、最初の部屋に罠がないか調べますね。 00:55 モンスターとかがいないか見ていいですか? どんな判定すべきかわからないですがw<GM 00:55 プレートアーマー着用してたら出目10ないと落ちる・・・ロープでくくられとこうw 00:55 >GM-svi< 最初の部屋と言うか、これ全部一括では調べられないんで、足場ごとにお願いします>リリア 00:55 部屋っていうか空間 00:56 ええ、ですからA扉でてすぐの所(ぁ 00:56 >GM-svi< 現状、気配は無いと言うことでお願いします>ジュド 00:56 30m上の青いところはプールになっていて、灰色の床に水がおちてくるとか…^^; 00:56 >GM-svi< ぶっちゃけると、敵が出るならその時点で不意打ち判定なり危険感知なりをしてもらいます 00:57 はいな 00:57 >GM-svi< 色はあくまで高さを色分けしているだけなのでー。深い意味は無いです 00:57 モンスターは今の段階では見ない感じか…罠チェックおねがいします。 00:57 と思ったが…まぁ、罠気にしない方が良いのかな… 00:57 oKです?GM-svi< で、まあ、探索しようとした段階で、危険感知お願いします>ALL 00:57 なんと。 00:57 おおっと!w 00:58 2d6+2+2 危険感知 レンジャー+知力 00:58 A20Lilia: 4(2D6: 1 3)+2+2 = 8 危険感知 レンジャー+知力 00:58 2d6+1+3 危険感知 00:58 2d6+6 危険感知! 00:58 A20_Nei: 9(2D6: 3 6)+1+3 = 13  危険感知 00:58 A25_jyudo: 9(2D6: 3 6)+6 = 15 危険感知! 00:58 2d6 危険感知 平目 00:58 A06_Vuldo: 8(2D6: 6 2) = 8  危険感知 平目 00:58 2d6 危険感知(平目) 00:58 A18Lemlia: 2(2D6: 1 1) = 2  危険感知(平目) 00:58 >GM-svi< 余裕過ぎる…w 不意打ちは無理だなー。そしてレムリアおめでとう。 00:58 30点おめでとー 00:59 ヒラメだから30点なしのはず・・・ 00:59 >GM-svi< あ、平目は無理なのか 00:59 30点おめでとう! 00:59 振らない方がよかったかも…^^; 00:59 ん?ヒラメでも判定ならありだったかと 00:59 お、いいの? 00:59 判定が可能な場合で判定ダイスを振った場合は 00:59 問題なかったはず…あ、でも、ヒラメ無しの場合はなかったことになりますが 01:00 >GM-svi< まあ、それは後で確認しつつ。 軽く描写入れるんで適当な所で気付いたことにして下さい。 01:00 そこはGM判断ですね<1ゾロ経験点適用範囲内> 01:00 >GM-svi< 平目OKな判定なんで良いですよ 01:00 >GM-svi< 突然右手の高台(赤の部分)に、蜂の巣のような物体が現れます。 01:00 >GM-svi< さらにその中から巨大な蜂に似た生物が出てきて、羽音を喚かせてあなた達に襲い掛かってきます。 01:00 >GM-svi< …が、危険感知に成功したので出てきた辺りから反応できます。 01:00 な、なにもんやー!? 01:00 じゃあ、蜂に向かって構えましょう。仕込み杖を 01:01 セージチェックしますかね 01:01 「おおっと、さっそく歓迎されちゃったよ! なにあれ〜っ」 01:01 >GM-svi< 蜂及び蜂の巣にどうぞ>セージチェック 01:01 同じくセージチェック 01:01 2d6+4+3 魔物知識 01:01 A20_Nei: 11(2D6: 5 6)+4+3 = 18  魔物知識 01:01 2d6+2+2 蜂 セージ+知力 01:01 A20Lilia: 6(2D6: 5 1)+2+2 = 10 蜂 セージ+知力 01:01 ひゃっほい 01:01 「…?!」 01:01 安定のネイさんw 01:01 2d6+5 魔物知識 01:01 A18Lemlia: 3(2D6: 1 2)+5 = 8  魔物知識 01:01 2d6 蜂 平目 01:01 A06_Vuldo: 7(2D6: 4 3) = 7  蜂 平目 01:01 2d6 蜂の巣 平目 01:01 A06_Vuldo: 4(2D6: 3 1) = 4  蜂の巣 平目 01:01 >GM-svi< あ、別々にお願いします。<蜂と蜂の巣> 01:02 2d6+2+2 蜂の巣 01:02 A20Lilia: 10(2D6: 5 5)+2+2 = 14 蜂の巣 01:02 2d6+4+3 魔物判定 ハチの巣 01:02 A20_Nei: 11(2D6: 5 6)+4+3 = 18  魔物判定 ハチの巣 01:02 おいおいw 01:02 ネイさんwwww 01:02 >GM-svi< どっちにしても同じな件について。 01:02 すげえw 01:02 2d6+5 魔物知識:蜂の巣 01:02 A18Lemlia: 8(2D6: 3 5)+5 = 13  魔物知識:蜂の巣 01:02 >GM-svi< 平目でも振りたい方はどうぞー 01:02 振った本人が一番ビビってたりw 01:02 ジュドは魔物判定は賢者に任すのです!w 01:03 >GM-svi< ではオリジナルなので貼り付けますので少々お待ちを 01:03 >GM-svi< 蜂=ビー・バレット 01:03 >GM-svi< モンスター・レベル=3 01:03 >GM-svi< 知能:なきにひとしい 反応:暴力的 01:03 >GM-svi< 知名度=12 01:03 >GM-svi< 敏捷度=20 移動速度=40(空中) 01:03 >GM-svi< 攻撃:針 01:03 >GM-svi< 攻撃点=12 打撃点=10/12 01:03 >GM-svi< 回避点=12/8 防護点=3 01:03 >GM-svi< 生命力/抵抗=5/10(3) 01:03 >GM-svi< 精神力/抵抗=―/11(4) 01:03 >GM-svi< 知覚=魔法 01:03 >GM-svi< 特殊能力 01:03 >GM-svi< 自傷:攻撃を命中させた場合、ダメージ適用後即座に生命力が0になる 01:03 >GM-svi< 特攻:攻撃する場合、常に強打(ダメージ+2)扱い。スラッシュの右の数字適用 01:03 >GM-svi< 毒・病気に冒されない、精神効果無効、不眠 01:03 >GM-svi<   01:03 >GM-svi< 蜂の巣=ビーハイブ 01:03 >GM-svi< モンスター・レベル4 01:03 >GM-svi< 知能:命令を聞く程度 反応:命令による 01:03 >GM-svi< 知名度=13 01:03 >GM-svi< 敏捷度=0 移動速度=0 01:03 >GM-svi< 攻撃手段なし 01:03 >GM-svi< 回避点0 防護点5 01:03 >GM-svi< 生命力/抵抗=20/13(6) 01:03 >GM-svi< 精神力/抵抗=―/13(6) 01:03 >GM-svi< 知覚=魔法 01:03 >GM-svi< 特殊能力 01:03 >GM-svi< 蜂の巣:ラウンド終了時、レーティング表10の数だけビー・バレットを生み出す。生み出された物は自身が死ぬと停止。 01:03 >GM-svi< 擬態:危険感知11に成功しないとビー・バレット共々不意打ち 01:03 >GM-svi< 炎に弱い:通常効果(打撃+10)に加え、3ラウンド間ビー・バレットの生産が半減 01:03 >GM-svi< 毒・病気に冒されない、精神効果無効、不眠 01:04 >GM-svi<   01:04 >GM-svi< 多少簡略化した書き方ですがこんな感じです 01:04 >GM-svi< 数は現状ビーバレットが4、ビーハイブが1 01:05 不眠なのがやっかいですね^^;<蜂 01:05 距離は? 01:05 おおっと、地味に厄介 01:05 >GM-svi< 30mほど先です。 01:05 ち・・・ 01:05 >GM-svi< なお、分類はどちらも魔獣ですね 01:06 >GM-svi< ただ、高所にいる為間の敵味方は遮蔽にならずに射撃攻撃が届きます。 01:06 火で一掃したいとこですが…さて。 01:06 遠いな。近ければ火球でやれるんだけど 01:06 ランタン用油でも投げましょうか 01:07 シャーマンがいればねぇ。ファイアボルトあるんですが^^; 01:07 スリングの出番!? 01:07 >GM-svi< まあともあれ、襲ってきますので戦闘ラウンドに入りましょうか 01:07 はーい 01:07 はい。 01:07 おっす、ひとまずナイフを構えましょう! 01:07 はぃ^^ 01:08 ・・・うあ・・・ 01:08 バスタードソード構えて前列に立ちましょうか 01:08 ファイアボールの射程距離っていくつだったかな… 01:08 20 01:09 ほんの少し足りないのですよね。 01:09 射程伸ばしてもいいような 01:09 倍消費すれば届きますよ 01:09 拡大しないと届かないですね 01:09 >GM-svi< 2倍拡大なら届きますね 01:09 問題は 01:09 精神力消費がでっかいですがw 01:09 同値行動なのよね… 01:10 >GM-svi< 同じ敏捷度でこちらから突っ込んでいくビーバレットは巻き込まれない裁定でお願いします>ファイアボール 01:10 りょうかいです 01:10 >GM-svi< まあ、こいつらもビーハイブが倒れたら死ぬんですが。 01:10 蜂の巣は、蜂を出すのはラウンド最後ということなので何とかなりそうですが… 01:11 後、相手が空中なので接近は難しくなさそうだけど、問題は 01:11 40メートル詰めて来る事 01:11 ってことで、ファイアボールはなしで、ライトニングでもいれましょか? 01:11 >GM-svi< 知能が無いんで前に立ってる奴に突っ込んでいきますよー>ビーバレット 01:11 となるとネイさんにも前に出てもらって、遅延かな。<ライトニング 01:12 ランタン油投擲やるとしたらどう判定します?>GM 01:12 そうですね、ライトニングお願いします。 01:12 あ、あかん。ライトニングも巣までとどかんかったb 01:12 >GM-svi< 投擲武器に準じるとして、基本射程20mなので届きません>ランタン油 01:12 あり?射程30じゃ… 01:12 20q 01:12 おぉぉぅ・・・ 01:12 うお、ちがったw 01:13 ブロッドや!ブリッド投げてもうたらええんや!! 01:13 エネルギーボルトですね<射程30m 01:13 ってわけで、エネボル入れますよw 01:13 >GM-svi< なお、炎に弱いの効果はファイアウェポン付きの武器攻撃でも発動します 01:13 え、ブリッド使わないのねw 01:13 じゃあ 01:13 ジュドさんに前に出てもらって囮になってもらうと確実かな? 01:14 OK、ナイフと盾を構えて前に立ちましょう。 01:14 ぶりっど1パツいれましょか? 01:14 >GM-svi< えーっと、レベル減少は効くんで実質防護点1下がるだけですけども>ブリッド 01:14 よりもエネボルのが威力あるかも 01:15 そうか…(−w− 01:15 じゃ、エネボル行きます 01:15 遅延なしで 01:15 >GM-svi< では、ラウンド冒頭の宣言おねがいします 01:15 宣言行動なしです 01:15 宣言なしです>GM 01:15 >GM-svi< 此方は特殊能力どおりビーバレットが全員強打 01:15 宣言なしです。 01:15 宣言なしです 01:15 宣言なし 01:15 >GM-svi< 以降宣言しません>ビーバレットの強打 01:16 >GM-svi< しませんが強打してる方向で 01:16 了承 01:16 はい。(゜◇゜)ゞ了解♪ 01:16 >GM-svi< ではジュドからですかね 01:16 では、ジュドが前に立ちます。ナイフと盾を構えます。<GM 01:17 「でっかい蜂だなあ、これも魔法生物なのかな?」 01:17 >GM-svi< では20の皆さん。やる事が単純なビーバレットから処理していいですかね? 01:17 どうぞー 01:17 どうぞ^^; 01:18 あ、わたし20ではなかったですね…^^; 01:18 >GM-svi< 前衛はジュドだけですかね? 少し後ろにヴァルドゥ? 01:18 はーい 01:18 ですね 01:18 まずはジュドが前に出てますねw 01:18 と。待って 01:18 ジュドどれくらい前に? 01:18 足の遅さ分、出遅れているかとw 01:18 3Mくらい前に出ましょう。 01:19 足場の関係で、そんなには距離を詰められない気がします。 01:19 あい。 01:19 >GM-svi< あ、足場ぎりぎりまで行って25m距離と考えてください。 01:19 >GM-svi< では3匹ジュド、1匹ヴァルドゥに行きます。4匹は取り付けない気がするのでー。 01:19 >GM-svi< そして攻撃。回避お願いします 01:19 ジュド>リリア、ヴァルドゥ>ネイ>レムリアくらいの感じかな? 01:19 OKです。距離25Mか… 01:19 あんまりぎりぎり行ったら足場が気になってしょうがない 01:20 >GM-svi< あ、リリアもヴァルドゥと同じ距離ですか。ならランダムで。1〜3リリア、4〜6ヴァルドゥとします 01:20 >GM-svi< 1d6 01:20 GM-svi: 6(1D6: 6) = 6 01:20 ヴァルドゥだー 01:20 >GM-svi< で、やっぱりヴァルドゥに行きました 01:20 いらっしゃい 01:20 2d6+2d6+2d6 回避判定3連続!1ゾロじゃなければ避けるのです。 01:20 A25_jyudo: 5(2D6: 4 1)+7(2D6: 4 3)+3(2D6: 1 2) = 15 回避判定3連続!1ゾロじゃなければ避けるのです。 01:20 >GM-svi< 惜しいw 01:20 修正はすべて+10です、おおっと危ないw 01:20 +10とかwww 01:21 危険危険w 01:21 2d6+3 01:21 A06_Vuldo: 4(2D6: 3 1)+3 = 7 01:21 >GM-svi< 命中。打撃点は12です。 01:21 2d6 01:21 A06_Vuldo: 9(2D6: 5 4) = 9 01:21 すごい止めてるしw 01:21 >GM-svi< あ、r○○でレーティング振れますよ。 01:21 「へいへいっ 俺の華麗なダンスについてくるには、まだまだ〜!」 01:22 レーティングじゃないので…えーと 01:22 ヴァルドゥさんは硬いのですw 01:22 あ、ちっと通ったかな? 01:22 >GM-svi< 10点ほど止めましたかね? 01:22 7+3の10点止めで2点被弾 01:22 >GM-svi< 強打分通りました 01:22 >GM-svi< で、自傷の特殊能力でビーバレットDは倒れます。 01:23 それでもすごいやw 01:23 おおっと、なんと… 01:23 強打は怖いなあ 01:23 >GM-svi< 他の20の方どうぞ! 01:23 ほいでは、エネボル打ちこんでいいですかね? 01:23 >GM-svi< どうぞ 01:23 「巣をつぶさないと、話にならないね」 01:24 2d6+7 エネボル発射 01:24 A20_Nei: 10(2D6: 4 6)+7 = 17  エネボル発射 01:24 >GM-svi< ネイ絶好調w 01:24 r10+7 01:24 A20_Nei: R10 (2d6 = 3+2 = 5)+7 = 2+7 = 9 01:24 >GM-svi< 5点抜けました 01:24 ダメージがしょぼいです^^; 01:24 あ、消費は使い魔から 01:24 発動判定の値がダメージ判定で出ていれば!w 01:24 >GM-svi< 了解です 01:25 >GM-svi< ではリリアどうぞ 01:25 使い魔 5→3 01:25 そういえば、猫のルンは連れてきてるんでしょうか? 01:25 連れてきてますよw 01:26 んー 01:26 懐に隠れてますがw 01:26 じゃあ、ジュドの横にならんで、ビー一体に攻撃 01:26 猫たん来てますか、おおw 01:26 >GM-svi< 了解。判定どうぞ 01:26 >GM-svi< 強打してるんでかわせる気がしない 01:27 「リリアちゃん、こいつらさばいちゃって!」 01:27 2d6+3+3 シーフ+器用 あ、武器は仕込み杖(レイピア)です 01:27 A20Lilia: 9(2D6: 3 6)+3+3 = 15 シーフ+器用 あ、武器は仕込み杖(レイピア)です 01:27 >GM-svi< 命中 01:27 r11+3+2 シーフ+筋力 01:28 >GM-svi< おや? 01:28 おっと 01:28 r11 01:28 A20Lilia: R11 (2d6 = 3+5 = 8) = 4 = 4 01:28 たぶん一個しかたしてくれません 01:28 はい、9点です。一閃。 01:28 「新しい武器だからまだ慣れてないが…」 01:29 ずんばらり 01:29 >GM-svi< 一撃で落ちました。今のがビーバレットAという事で。 01:29 あい、後2体いますね 01:29 >GM-svi< ではレムリアどうぞ 01:29 あと2匹か、でもこれ全部さばくの大変ですね。巣だな… 01:29 わたしも巣にエネルギーボルトを撃っておきますね>GM 01:30 おおw 01:30 >GM-svi< 了解です。どうぞ 01:30 2d6+6 古代語魔法:エネルギーボルト 01:30 A18Lemlia: 8(2D6: 4 4)+6 = 14  古代語魔法:エネルギーボルト 01:30 >GM-svi< 抵抗抜けました 01:30 r10+6 点:魔法ダメージ 01:30 A18Lemlia: R10 (2d6 = 2+1 = 3)+6 = 1+6 = 7  点:魔法ダメージ 01:30 >GM-svi< 3点抜けました。残り12 01:30 3点ですね;; 01:31 >GM-svi< ではヴァルドゥどうぞ 01:31 [レムリア:精神点15/18] 01:31 Bに攻撃で 01:31 >GM-svi< 了解です。判定どうぞ 01:31 2d6+6 01:31 A06_Vuldo: 8(2D6: 2 6)+6 = 14 01:31 >GM-svi< 命中です 01:31 r20@10+7 01:31 A06_Vuldo: R20 (2d6 = 4+5 = 9) = 7 = 7 @10+7 01:32 ずんばらりw 01:32 いや、どちらかというと 01:32 書き方間違えたか。14点ですかね 01:32 どぐしゃ 01:32 >GM-svi< あ、クリティカルは設定できないのです。14で落ちました。 01:32 叩き潰す感じ? 01:32 >GM-svi< 流石に脆いなー。 01:32 バスタードソードですから、ずんばらりで合ってます 01:32 >GM-svi< ではラウンド最後に 01:32 いえ、なんかこーヴァルドゥさんって 01:32 ものっそ重い感じが<一撃 01:32 >GM-svi< お楽しみの蜂生産タイム 01:33 >GM-svi< r10 01:33 GM-svi: R10 (2d6 = 4+1 = 5) = 2 = 2 01:33 嫌だーw 01:33 >GM-svi< 2匹出ました。 01:33 大剣の貯め3ですねわかります 01:33 >GM-svi< 動くのは次のラウンドです。では2ラウンド目 01:33 >GM-svi< 宣言どうぞ 01:33 行動同じ、エネボルを巣に 01:33 宣言無し 01:34 宣言なしです>GM 01:34 宣言なし 01:34 >GM-svi< ではジュドからどうぞ 01:34 あいあいさ、周囲を飛ぶ蜂を攻撃! 01:34 2d6+7 01:34 A25_jyudo: 10(2D6: 4 6)+7 = 17 01:35 r5+4 01:35 A25_jyudo: R5 (2d6 = 4+2 = 6)+4 = 2+4 = 6 01:35 6点でっす、あかんw 01:35 >GM-svi< かろうじて残りました 01:35 「痛い目みたんだからこれで逃げろいっ(><」 01:36 >GM-svi< ふらふらしてます。で、20の番 01:36 蜂からどうぞ 01:37 >GM-svi< C・E・Fはそれぞれ前の3人に1回ずつ攻撃。回避どうぞ 01:37 2d6+10 回避! 01:37 A25_jyudo: 7(2D6: 5 2)+10 = 17 回避! 01:37 2d6+3+3+1 シーフ 敏捷 盾 01:37 A20Lilia: 7(2D6: 5 2)+3+3+1 = 14 シーフ 敏捷 盾 01:37 回避。 01:37 2d6+3 回避(多分ムリ) 01:37 A06_Vuldo: 4(2D6: 2 2)+3 = 7  回避(多分ムリ) 01:38 しかし、刺さると一匹減るのです… 01:38 r23+3 防御 01:38 A06_Vuldo: R23 (2d6 = 5+6 = 11)+3 = 9+3 = 12  防御 01:38 かてぇ 01:38 >GM-svi< あ、自傷があるから誰にどれが行ったか一応決めねば。ダメージ行ってるCだけ決めれば良いですね。12ジュド 34リリア 56ヴァルドゥで。 01:38 >GM-svi< 1d6 01:38 GM-svi: 6(1D6: 6) = 6 01:38 カンしたw 01:38 出目がいい・・・が、一番安い奴が来てしまった 01:39 >GM-svi< 傷を負ったCはヴァルドゥに攻撃した挙句弾かれて倒れました。哀れなw 01:39 Cよ…南無〜 01:39 減るのは良いことです^^ 01:39 >GM-svi< では20の2人どうぞ 01:39 じゃ、先に 01:39 どうぞ^^ 01:39 Eに攻撃 01:40 2d6+3+3 01:40 A20Lilia: 9(2D6: 6 3)+3+3 = 15 01:40 あたるなぁ… 01:40 >GM-svi< 当たってます 01:40 r11+5 01:40 A20Lilia: R11 (2d6 = 4+2 = 6)+5 = 3+5 = 8 01:40 スパンっ 01:40 >GM-svi< …ジャスト倒れます 01:40 私は巣にエネボルを、前回同様使い魔から消費で 01:40 ぴったりだね 01:40 >GM-svi< どうぞー 01:40 2d6+7 01:40 A20_Nei: 5(2D6: 1 4)+7 = 12 01:40 >GM-svi< 抵抗しました 01:41 r0+7 01:41 A20_Nei: R0 (2d6 = 2+3 = 5)+7 = 0+7 = 7 01:41 >GM-svi< 3点抜けて残り9 01:41 使い魔 3→1 01:41 あかん、出目がしょぼくなってきた 01:42 >GM-svi< ではレムリア 01:42 確実に削ってるのです! 01:42 同じくエネルギーボルトをもう一度撃ちますね>GM 01:42 >GM-svi< どうぞ 01:42 2d6+6 古代語魔法:エネルギーボルト 01:42 A18Lemlia: 9(2D6: 4 5)+6 = 15  古代語魔法:エネルギーボルト 01:42 >GM-svi< 高い 01:42 r10+6 点:魔法ダメージ 01:42 A18Lemlia: R10 (2d6 = 1+4 = 5)+6 = 2+6 = 8  点:魔法ダメージ 01:42 4点ダメージです ;; 01:42 >GM-svi< 4点抜けて残り5です 01:43 >GM-svi< ヴァルドゥどうぞ 01:43 私が頑張れれば、@1発で落とせますね・・・^^; 01:43 ジュド、どうせ一撃じゃ倒せないし盾なくても割と避けるし弓いっとけば良かったなw 01:43 2d6+6 残ってる一匹に攻撃 01:43 A06_Vuldo: 9(2D6: 4 5)+6 = 15  残ってる一匹に攻撃 01:43 >GM-svi< 命中 01:43 r20+7 01:43 おしおしw 01:43 A06_Vuldo: R20 (2d6 = 5+5 = 10)+7 = 8+7 = 15 01:43 回った 01:44 r20 01:44 A06_Vuldo: R20 (2d6 = 3+1 = 4) = 2 = 2 01:44 17点とな 01:44 17点…圧倒的ではないか… 01:44 >GM-svi< そりゃもう見事に切り裂かれました 01:44 砕け散りましたね 01:44 塵も残りませんね 01:44 >GM-svi< で、蜂補充ー 01:44 >GM-svi< r10 01:44 [レムリア:精神点12/18] 次ラウンド、ネイさんに期待、なのです^^ 01:44 GM-svi: R10 (2d6 = 3+5 = 8) = 4 = 4 01:45 >GM-svi< 4匹湧きましたw 01:45 善処いたします_(_^_)_ 01:45 >GM-svi< では3ラウンド目、宣言どうぞ 01:45 宣言なしで、エネボル巣へ 01:45 宣言なし 01:45 宣言なしです>GM 01:45 宣言無しー 01:45 >GM-svi< ではジュドどうぞー 01:46 宣言無しです〜、では蜂に攻撃…って、みんな死んでるか 01:46 >GM-svi< 現在フリーになってますね 01:46 ええっと、ダガー投げてみよう! 蜂の巣に! 01:47 あとで回収することできる…よね? 01:47 >GM-svi< えーっと、20m超えてるので最大射程のルール使うとしてもペナルティ入りますが 01:47 10メートル移動してなら問題はないのかな? 01:47 >GM-svi< まあ、回避0なんで当たるか。 01:48 とりあえず精神力も勿体無いし投げてしまいましょう! 01:48 >GM-svi< 射撃するなら3mしか動けないとか足場が無いとかの問題をクリアすれば。>10m移動して〜 01:48 ああ そでしたね… 01:48 ペナルティ入るか…えーと、いくつかな 01:48 いま、27Mの距離にいます。 01:49 >GM-svi< 1mオーバーごとに−1ですね 01:49 >GM-svi< ギリギリまで制限移動で寄るとして−5です 01:49 >GM-svi< まあ、回避は0+ダイスではなく0なので 01:49 >GM-svi< 滅多なことが無い限りあたります 01:50 >GM-svi< なお、先ほどのランタン油投擲は、投擲武器では無いので20mを超えられないと判断させてもらいました。一応注釈を。 01:50 桶です 01:50 防御点5か…カンされる気がしてきた、やっぱ止めて待機してます; 01:50 あいあい^^ 01:50 >GM-svi< 投擲武器ではない→投擲に向いた形状で無い かな 01:50 がんばりますよw 01:50 >GM-svi< では20で。 01:51 お願いしゃっす! 01:51 >GM-svi< 蜂から動きますね 01:51 はいな^^ 01:51 こーい 01:51 >GM-svi< 誰に2匹行くかを決めます。12ジュド 34リリア 56ヴァルドゥ 01:51 >GM-svi< 1d6 01:51 GM-svi: 5(1D6: 5) = 5 01:51 「こっちこいやー!(`ロ´)ノ」 01:51 人気者 01:51 >GM-svi< ヴァルドゥに2匹。 01:52 で、一匹ずつか 01:52 >GM-svi< 命削ってるなーお前ら…>蜂 01:52 ぐぬぬーw 01:52 2d6+3 1匹目回避 01:52 A06_Vuldo: 9(2D6: 5 4)+3 = 12  1匹目回避 01:52 2d6+3+3+1 回避 01:52 A20Lilia: 10(2D6: 4 6)+3+3+1 = 17 回避 01:52 2d6+10 01:52 A25_jyudo: 6(2D6: 5 1)+10 = 16 01:52 2d6+3 2匹目回避 01:52 A06_Vuldo: 7(2D6: 3 4)+3 = 10  2匹目回避 01:52 >GM-svi< ヴァルドゥに一匹だけ当たりました 01:52 ひらり。しかもヴァルドゥさんが回避だと…!? 01:52 r23+3 2匹目防御 01:52 A06_Vuldo: R23 (2d6 = 4+3 = 7)+3 = 6+3 = 9  2匹目防御 01:53 3点被弾で残り生命点14点 01:53 ヴァルドゥさんは1Rに2匹は殺ってる件w 01:53 >GM-svi< では、命中したJは散りました。 01:53 「いい加減に落ちてくれ。」 01:53 2d6+7 巣へエネボル発射! 01:53 A20_Nei: 3(2D6: 1 2)+7 = 10  巣へエネボル発射! 01:53 >GM-svi< ではPCの20どうぞ 01:54 >GM-svi< おおう。抵抗 01:54 きゃー;; 01:54 r0+7 01:54 A20_Nei: R0 (2d6 = 4+6 = 10)+7 = 3+7 = 10 01:54 おおおおお! 01:54 0レートでも値が高ければ!おお! 01:54 >GM-svi< でも抜けたかー。巣が壊れて、蜂も落ちます 01:54 ネイ18→16 01:54 ないす 01:54 「ふぅ。何とか、だね(苦笑)」 01:55 >GM-svi< そんな感じで戦闘ラウンドは終了ですね 01:55 「ひ〜、巣が崩れたら蜂も動かなくなったねっ …ヴァルドゥちゃん大丈夫〜?」 01:55 やったーいw 01:55 「厳しい戦いだったが…何とかなったか…」 01:56 「痛くないとは言えんのう、うまいこと鎧の隙間から刺してきよったわい。」 01:56 「みなさん、ごくろうさまでした…さすが魔獣を研究していた“始源を目指す者”の遺跡…一筋縄にはいきませんね…」 01:56 周囲を見渡してみましょう。なにか変化などありますか?<GM 01:56 >GM-svi< シーフに当たりさえすれば大分重傷狙えたんですが。惜しい。>蜂 01:57 怖いのう 01:57 まぁ、ジュドはあほみたいに回避高いですからw 01:57 ヴァルドゥさんにキュアしておきますね 01:57 >GM-svi< 見た感じ、特に変化は無いですね。蜂の巣の出てきた高台に残骸が転がってる位です>ジュド 01:57 まぁ、それでも回避7はありますので。盾つきで 01:57 うい 01:57 2d6+7 神聖魔法 01:57 A18Lemlia: 9(2D6: 4 5)+7 = 16  神聖魔法 01:57 r10+7 01:57 A18Lemlia: R10 (2d6 = 5+4 = 9)+7 = 5+7 = 12 01:58 >GM-svi< 先生、回復量が3レベルの数字じゃ無いですw 01:58 12点回復です>ヴァルドゥさん、GM 01:58 でっかい回復力だw 01:58 この目がダメージロールででてれば^^; 01:58 鼻血出てるね 01:58 おいらも最初にあの目が出てれば・・・;; 01:58 そりゃ満タンになりますな 01:58 トランスファーいります? 01:59 おいらは必要ないです^^ 01:59 [レムリア:精神点10/18]ですので、まだ大丈夫です 01:59 *** ru-puROM has joined channel #MistField-S 01:59 >GM-svi< おっと、おかえりなさい 01:59 あ…おかえりなさぁい^^ 01:59 *** ru-puROM is now known as A25jyudo 01:59 落ちてましたか、お帰りです 02:00 失礼、接続切れてまったです: 02:00 どんまいです 02:00 >GM-svi< 何処から切れてました? 02:00 おかー 02:00 で、トランスファーは次の機会ということで 02:00 「もう蜂は出ないかな?(周囲をキョロキョロしてる)」 02:00 ですね^^ 02:00 はぃ よろしくおねがいします<次の機会 02:00 01:56 (GM-svi) シーフに当たりさえすれば大分重傷狙えたんですが。惜しい。>蜂 02:00 「他には、何もいなさそうかい?」>ジュド&リリア 02:01 >GM-svi< 周囲に変化や気配はありません。でヴァルドゥにキュアが飛びました。>落ちてる間の報告 02:01 「敵はいない。先に進むべきだが…」BとCとDと、一番高い所指さしましょう「…どれからいく?」 02:01 >GM-svi< では、一戦終えた所で2時になる訳ですが。 02:02 *** New Mode for #MistField-S by A18Lemlia: +o A25jyudo 02:02 と今日はここまでかな? 02:02 おおっと、ログ確認しました、どうもw 02:02 *** A25_jyudo has left IRC(Ping timeout) 02:02 >GM-svi< 今回の所はここで一旦切り上げましょうか。 02:03 ですね、ちょうど切れてますので、終わっていただけるとありがたいです 02:03 >GM-svi< では今日はここまでと言う事で。次回の予定を決めておきましょう 02:03 ここで中断、了解です。次は部屋探索!うおー! 02:03 了解です^^>GM 02:04 ウォォォォォォォォォォ!!<探索 02:04 本日(17日)の夜でも、大丈夫です<次回 02:04 という訳で本日でいいですよ 02:04 >GM-svi< ―――――セッション中断―――――― 02:04 私もその日程でOKです 02:04 同じく、本日でもいけます!<次回> 02:04 次回は掲示板にも書いてますけど、土曜日夜OKです 02:05 >GM-svi< じゃあ、皆さん大丈夫みたいですし、今日という事で。 第2回:12/17夜〜 22:44 >GM-svi< あ、開始の前に 22:44 何でしょう 22:44 >GM-svi< 前回出したポップ・ブリットの正確なテキストを貼り付けておきます 22:44 おお 22:44 ほほう 22:44 用意できたー 22:44 >GM-svi< 前回、チェッカーさんとかの事を忘れてました。 22:45 *** Kirika_ is now known as A20Lilia 22:45 >GM-svi< ポップ・ブリット 22:45 >GM-svi< 知名度=14 22:45 >GM-svi< 魔力付与者=多数 22:45 >GM-svi< 形状=スリングの弾丸 22:45 >GM-svi< 基本取引価格=500ガメル 22:45 >GM-svi< スリングの弾丸ですが、命中したら小さな爆発を起こします。 22:45 >GM-svi< そのため、このブリットを使った場合には、クリティカル値が10になり(これはシーフ技能で下げられません)、 22:45 >GM-svi< 相手の冒険者レベル(もしくはモンスター・レベル)でしかこのダメージを軽減できません。 22:45 >GM-svi< なお、打撃力や追加ダメージは、通常の弾丸を使ったときと全く同じです。 22:45 >GM-svi<   22:45 >GM-svi< こんな感じでした 22:46 >GM-svi< では、揃いましたので開始しましょうか!(一部まだ書きかけのシナリオを見ながら 22:46 よろしくお願いします〜 22:46 宜しくお願いします。 22:46 よろしくお願いします! 22:46 よろしくお願いします 22:46 >GM-svi< よろしくお願いします 22:47 うん、魔法ダメージは有効ですな 22:47 >GM-svi< ――――――――――セッション再開―――――――――――― 22:47 (´・ω・)つ)) 22:47 >GM-svi< 前回のあらすじ:無限に蜂の湧く蜂の巣を倒しました 22:48 まずはBの扉を目指すか、下に降りちゃってDに行くかですね。 22:48 私は、降りる前に上から見たいかな。 22:48 おいらもBを目指したいです。 22:48 >GM-svi< っと、あれ?掲示板からマップが消えてる? 22:49 消えてませんよ? 22:49 安全に行ける人だけでBとC見て、必要なら残りメンバーも行くとか 22:49 ←開いてる人 22:49 >GM-svi< あ、出てきた。失礼しました 22:49 とりあえず、降りてDから行くのも手だが 22:50 敵襲のリスクが気になるっちゃ気になりますが 22:50 >GM-svi< あ、飛び石でCにも行けます。MAPでは分かりにくかったですね>ALL 22:50 後 22:50 判定は一緒?<飛び石toC 22:50 ああ。そだ。ここで提案あるんだけど? 22:50 >GM-svi< 同じです。何処から何処に行くにも<飛び石> 22:50 どのような?<提案> 22:50 了解です。提案どうぞ。 22:51 まず、シーフ陣がBとCに移動する。で、ロープを下ろす。同時にAからもロープを下ろす。 22:51 こうする事で比較的安全に移動が出来るのではないかと。 22:51 うん。 22:51 それは、私も思ってました<ロープ 22:52 ロープを降ろすというと、くさびなんかで固定するってことでしょか? 道を作るのはいいですね。 22:52 みんなでまとめて移動するならそれでしょうね 22:52 ロープ垂らして、ヴァルドゥさんに降りてもらって 22:52 幸いくさびはもってますので。 22:52 ジュドも持ってます、まずはそれを実行してしまいますかw 22:52 移動できる人間は上を移動して、引き上げる 22:53 ロープは私も30m持ってます 22:53 では、ジュドからBに向かいますね。 22:53 とりあえず、ネイさんがA、私とジュドさんでBとCやってしまいますか。 では、私はCに向かいましょう。 22:54 くさびは持ってないですよ? 22:54 1個渡しときます。 22:54 よろしくお願いしますw 22:54 私のを使ってください。ハンマーも持ってます。 22:54 戻って来たときにくさびとロープを回収すればいいでしょう。 22:54 じゃぁロープ垂らして固定しますAの扉の高台>GM 22:55 >GM-svi< 了解です>ネイ  で、移動する人は一ゾロが出ないかどうかだけ判定どうぞ>ジュド・リリア 22:55 あいあいさ! 22:55 2d6 移動。ファンブル以外成功 22:55 A20Lilia: 9(2D6: 4 5) = 9 移動。ファンブル以外成功 22:55 2d6+8 移動判定 22:55 A25_jyudo: 8(2D6: 6 2)+8 = 16 移動判定 22:56 性格には9+3+3で15か。 22:56 正確orz 22:56 >GM-svi< 移動成功ですね 22:56 [] 22:56 「到着〜!」 22:56 あ、一応Cの空間に罠探知しても?>GM 22:56 「…こちらも到着。」 22:57 じゃ、Bの高台から下へロープを垂らします。くさび+ロープ消費! 22:57 <GM 22:58 >GM-svi< 罠探知は受動的発見なので、罠発見ならば出来ますが。>リリア 22:58 >GM-svi< で、了解です<ロープ設置>ジュド 22:58 探知じゃない 22:58 発見ですね。 22:58 では、発見を 22:59 あ、設置にダイスロールは必要ですか?>GM 22:59 「ロープ垂らしておいたよ〜!」 22:59 2d6+3+2 罠発見…と。 22:59 A20Lilia: 6(2D6: 5 1)+3+2 = 11 罠発見…と。 22:59 >GM-svi< ただ、捜索とは違って罠発見はある程度場所を絞ってください。>リリア  必要ないです<設置にダイス>ネイ 22:59 扉周辺 22:59 レムリアは、他の人が移動中、さっきみたいに突然襲撃されないように周囲を警戒しておきますね(危険感知はないですけど…)>GM 22:59 了解 22:59 「まずは、ロープを垂らさないとね。」 23:00 特に問題なかったらロープ垂らします>GM 23:00 >GM-svi< 了解です<扉周辺>。罠は見つかりませんでした。ロープは下ろせました>リリア 23:00 ロープ登攀に金属鎧でペナルティありましたっけか 23:01 あい。ではくさび打ち付けてロープ垂らして… 「…こちらも大丈夫。問題ない」 23:01 >GM-svi< 10+4(割と滑りやすい壁面)+4(金属鎧)で目標値18になるかと思います>ヴァルドゥ 23:02 「これでヴァルドゥちゃんがどこで落ちても安心!」 23:02 ロープ体に括り付けて 23:02 全員で引き上げればいいんでなかろうか 23:02 >GM-svi< ただ、失敗しても2d6-2mは登ってるので 23:02 >GM-svi< それで登れる可能性はあります 23:03 4はでかいな・・・脱いで上り下りするか括って引き上げてもらうかだな 23:03 おおっと、割と難しいかも。期待値出ないと落ちるかもなのか 23:03 括るほうがよさそう 23:03 緊急事態でなければ、ロープ括る方法がいいですね。 23:03 それでは、ジュドも扉に罠がないか探します!判定いいでしょか?<GM 23:04 自前ロープを鎧の胴部に括って、上にいるメンバーに上げ下げしてもらうことにします 23:04 とりあえず、全員降りてDから調査するのがいいかな? 23:04 >GM-svi< OKです<判定>ジュド 23:04 2d6+6 B扉の罠発見! 23:04 A25_jyudo: 7(2D6: 2 5)+6 = 13 B扉の罠発見! 23:04 >GM-svi< 罠は見つかりません 23:04 「こっちの扉に罠はありまっせ〜ん(踊ってる)」 23:05 >GM-svi< 上に複数人いれば判定無しでOKとしますね<引き上げ> 23:05 まずはシーフが降りて、危険がないか確認してからにしませんか?<D>リリア 23:05 了解です〜 23:06 ではひとまずAに集合してヴァルドゥさんをおろしてあげましょうか 23:06 「こっちも罠は無さそうだった。」んー、じゃあとりあえずシーフ勢で降りて、罠がないか確認? 23:06 なんか、いかにも下は何かありげなんでシーフが降りたいです〜 23:07 確かに、それがいい気もしますね 23:07 じゃ、GM、シーフ二人で降りて、B→C→D→Aの道に罠が無いか調べたいのですが 23:07 下調査まずシーフ各位にお願いしたいです 23:08 では、いきますかw 23:08 お任せします<調査 23:08 >GM-svi< 下の床の道ですか? 23:08 >GM-svi< >調べる 23:08 はい。>GM<床の道 23:09 Bのところからロープで降りて、床に罠が仕掛けられてないか調べます。<GM 23:10 >GM-svi< 下の床は特殊な処理として、まず一括で床全体を判定できます。<罠発見>ジュド・リリア 23:10 では・・・ 23:10 >GM-svi< と言うわけで、まずそれをどうぞー。 23:10 おいでは、判定してまいましょう! 23:10 2d6+3+2 罠発見 23:10 A20Lilia: 4(2D6: 2 2)+3+2 = 9 罠発見 23:10 ジュドさん頼んだ 23:10 「じゃ、下に降りてみるよ〜ん!」 23:10 2d6+6 最下層の床 23:10 A25_jyudo: 5(2D6: 3 2)+6 = 11 最下層の床 23:10 これはひどいw 23:11 >GM-svi< しかしココの奴はそれでも見つかるのです 23:11 おおおう 23:12 さすがはジュドw 23:12 >GM-svi< ジュドは下の床に『落下でダメージを受けるくらいの勢い』で衝撃を与えた場合、一瞬電流が走る仕掛けに気付きました。 23:12 >GM-svi< 軽業で落下距離0に出来る場合は発生しません 23:12 うおっと、モンスターではない様子? 23:12 あ、あぶなー… 23:13 何そのドワーフほいほいw 23:13 電流が走るというと、ライトニングに当たるというトラップですかね…それを皆さんに伝えましょう!<ALL 23:13 >GM-svi< 並敏捷の戦士にも(いれば)少しは効くはずだったのです(涙 23:13 「ここ、落ちると危ないよー!電気くるよ!」 23:13 「…まぁ、慎重に降りた方がいいな。」 23:13 なかなか危険なトラップだw 23:14 >GM-svi< なお、ダメージは打撃力20、レベルのみ減少可能です。 23:14 @@ 23:14 ひー、ライトニングや…ドワーフほいほいですのう 23:14 期待値は5か… 23:14 >GM-svi< まあ、ゆっくり降ろすなどすれば大丈夫です。 23:14 >GM-svi< ロープ使って 23:14 ヴァルドゥさんはロープでくくって降ろす、上げることにしましょう… 23:14 ですね… 23:14 お手数おかけします・・・ 23:15 「…手が込んだ仕掛けですね…そこまでして侵入者を拒まないといけないものがこの先に隠されている、ということですね…」 23:15 「…で、だ。…あの高い所は…後ででいいか…」 23:15 これ考えると、Dがあやしく見えてきますね・・・ 23:15 まぁ、 23:15 >GM-svi< GMのしゅm(もが 23:15 では、下のトラップもわかったことだし、D扉に向かうためにAに登りますか。 23:15 全部行きますけどね。 23:15 いや 23:15 下で待機してればいいでしょ<私等 23:16 うんw<全部 23:16 あ、そうですね 23:16 少なくともリリアちゃんは上がってきて 23:16 >GM-svi< で、他何か特定の場所を罠など調べるならばどうぞ 23:16 ああ 23:16 ネイ一人じゃ支えきれません>< 23:16 じゃあDの扉だけ調べとく 23:16 罠。 23:16 >GM-svi< どうぞ 23:16 2d6+3+2 Dの扉。罠発見 23:16 A20Lilia: 8(2D6: 4 4)+3+2 D = の扉。罠発見 23:17 13ですね。 23:17 上りの最後と下りの最初に高度0mにいるのがジュドで次がヴァルドゥ 23:17 Dが半角だったから計算してくれなかったのかな 23:17 ですね。 23:17 まぁ、私だけ上るよ 23:18 >GM-svi< 罠は見つかりません。扉には下位古代語で『牢』とかかれております>リリア 23:18 おっと、では青い壁の周辺に何か無いか探しましょう。探索です! 23:18 牢だとw 23:18 上りの最初と下りの最後に高度0mにいるのがリリア、でいいのかな 23:18 「この扉は牢らしい。」 23:18 Dは牢屋か・・・ 23:18 まぁ、とりあえず 23:19 実は下位古代語読めるッ… 23:19 Aに上りますね>GM 23:19 >GM-svi< OKです 23:19 2d6+3+3 1ゾロ以外はシーフの為成功かな? 23:19 A20Lilia: 9(2D6: 5 4)+3+3 = 15 1ゾロ以外はシーフの為成功かな? 23:19 >GM-svi< で、青い壁周辺探索ですね。どうぞ>ジュド 23:19 「…上から支えるのを手伝おう」 23:20 2d6+6 青い壁周辺の探索! 23:20 A25_jyudo: 7(2D6: 5 2)+6 = 13 青い壁周辺の探索! 23:20 >GM-svi< 壁と言うか一応超高いですが天井よりは低いですけども 23:20 「すまないね。力自慢じゃないから(苦笑)」 23:20 むむ、何かありげですね…登るしかないようだ…<青い壁> 23:20 >GM-svi< 罠は見つかりません。ただ、時折何かが落下したような跡が。>ジュド 23:21 >GM-svi< <青い壁付近の床> 23:21 「こっちの高いとこから、何か落ちてた跡があるな……なんだろ、罠かな??」 23:21 なんだろう!?!? 23:21 どのくらいの大きさですか?<跡>GM 23:22 何が落ちたんだろう・・・ 23:22 >GM-svi< 丁度人間位の大きさの物が落下した感じ?>ジュド 23:23 ひーw 23:23 なんたね 23:23 たる。 23:23 危険だ・・・ 23:23 明らかに罠がありますな、本当にありがとうございましたw 23:24 おっと、では皆で降りてきましょうか。 23:25 とりあえず、どれかの扉に向かいましょうか 23:25 >GM-svi< っと、すみません 23:25 はい?>GM 23:25 >GM-svi< 申し訳無いですが、数分だけ離席します。その間に何処に進むかでも考えておいてください。>GM 23:25 とりあえず、 23:25 全員下ろしたいのですが。 23:25 ういす、了解です 23:25 あ、はい 23:25 了解です 23:25 降りるのに判定は…シーフはいらなかったぽいですが 23:26 了解しましたぁ>GM 23:26 最悪の場合ネイさんにフォーリングコントロールかけてもらえば即死は避けられるかと 23:26 私とレムリアさんは判定が必要なので、B,Cに行くのならそのまま飛び石を渡った方が安全かと。 23:26 そうですね。落下に際してはフォーリングコントロールもありますしね 23:27 飛び石にリスクが伴うのはもしかしてヴァルドゥだけ?w 23:27 ですが… 23:27 まぁ、 23:27 Dはおそらくモンスターがおりますのうw 23:27 ですねぇ 23:27 折角ロープはったしそっち使った方が楽かと 23:27 14目標値だから登攀するより飛び石の方が判定楽なんですよ 23:28 ああ。確かに 23:28 じゃあ、先にB、C見てからにします? 23:28 飛び石なら、私ピンゾロ以外成功ですし 23:28 レムリアさんも4以上で成功 23:28 B→C→D→本番→余裕あったら高い所 とか? 23:29 そんな感じですかね。 23:29 ういす、ではBからいきましょう! 23:29 いずれにしろ、全部回りますからねw 23:30 全部回らなくても、正面の大扉の鍵になるものを2つ見つければいいような…^^; 23:30 >GM-svi< と、戻しました。 23:30 高いところはニンジャの出番? 23:30 >GM-svi< 戻しました→戻りました 23:30 おかえりなさい^^ 23:30 おかえりなさい! 23:30 おかえりなさい 23:30 ああ2つ見つければいいんですが 23:30 報酬は出来るだけ高い方がいいですから… 23:30 戻しましただとなんだか違う意味に・・・(ぉ 23:31 報酬を考えると・・・w 23:31 <報酬かかってるのをお忘れなく 23:31 B扉から向かうことになったので、まずは飛び石をネイ、レムリア、ヴァルドゥが渡れるか判定してもらいましょう。 23:31 全部回ったほうが報酬が期待できるのですw 23:31 >GM-svi< 報酬選択肢で結果問わず(鍵だけで)4000、を選んでいればそれが正解なのですが>鍵だけ見つければ良い 23:32 あ。私も移動しますね。 ヴァルドゥさんは降りてから下を歩いて引き上げる方がよいと思います 23:32 ヴァルドゥは飛び石リスキーなので吊るしでお願いします 23:32 まずはヴァルドゥを3人がかりで下します… 23:32 あ、はいな。 23:32 おろすのです。 23:32 ジュドはそれを見ていよう…踊りながら 23:32 「さ、ヴァルドゥ、準備はいいかい?」 23:33 「面倒かけてすまん、頼むぞい」 23:33 GM.ダイスロールは必要です? 23:33 >GM-svi< 降ろす・引き上げるは人数が複数人いればダイス不要です 23:34 レムリアは筋力5ですので、あまりお役に立てそうにないですね…^^;<力仕事 23:34 ネイも9ですw<筋力 23:34 みんな主に非力ですなw 23:34 なので、複数人が必要なのですよw 23:34 リリア、レムリア、ネイの3人でなら 23:34 12です 23:34 オークでも召喚しましょうか…^^; 23:34 という訳で、下ろしたらBに移動しますね。 23:35 3人がかりでヴァルドゥさんおろしてBへ移動です 23:35 2d6+3+3 1ゾロ以外落下しない。飛び石移動。Bへ 23:35 A20Lilia: 6(2D6: 1 5)+3+3 = 12 1ゾロ以外落下しない。飛び石移動。Bへ 23:35 成功。 23:35 2d6 ピンゾロ以外でBへ移動 23:35 A20_Nei: 4(2D6: 3 1) = 4  ピンゾロ以外でBへ移動 23:35 成功です 23:35 2d6+6 冒険者+敏捷:Bへ移動 23:35 A18Lemlia: 5(2D6: 2 3)+6 = 11  冒険者+敏捷:Bへ移動 23:36 3人は移動が終了しました 23:36 3人ともBへ渡りましたね、ではヴァルドゥさんを引き上げてくださいw 23:36 「がんばれ、ファイト!」声援 23:36 はーい。 23:37 「ロープ、結んだかい?引き上げるよ〜。」 23:37 >GM-svi< ジュドってもう上に上がってましたっけ? 23:37 いえ、まだ下におりますよ 23:37 <GM 23:37 >GM-svi< 了解です 23:37 「準備万端じゃ〜」 23:37 せっせと引き上げてジュドさんは登攀かな? 23:37 「見てばかりいないで、あなたも手伝ってくださいっ><」>ジュドさん 23:37 では、引き上げます。 23:37 んでっすね 23:38 >GM-svi< 引き上げられました 23:38 ロープを垂らして、ジュドさんかもーん 23:38 「ジュド、とっとと上がってきてくれ。」 23:38 「いやん、非力なグラランにはこんなお仕事無理よ〜ん(チチチ、と)」<レムリア 23:38 では、Bの高台に上ります! 23:38 2d6 1ゾロいがい成功! 23:38 A25_jyudo: 10(2D6: 4 6) = 10 1ゾロいがい成功! 23:39 >GM-svi< 登れました。で、Bの扉ですが、言い忘れていました。こちらにも下位古代語で文字が書いております 23:39 ほう。 23:39 「ほいほ〜い、華麗に到着! じゃ、この扉に挑みますか〜」 23:39 >GM-svi< 『虎』と書かれております 23:39 ジュドさん読めないので大丈夫です。 23:39 「…虎、ね。」 23:39 でも、調べたのはジュドさんなので、わからないはずw<下位古代語 23:39 大丈夫、遺跡荒らしの癖に読めないのでw 23:40 >GM-svi< では、今読める人が読みました。 23:40 はーい。 23:40 「とら?」 23:40 「虎ぁ?」 23:40 「何かの暗示か?」 23:40 「虎が、出てくるの、かな?」 23:41 「下のが牢で、こっちが虎…あっち(C)は何も書いてなかった?」<リリア 23:41 >GM-svi< Cには無かったです。 23:41 「待て、思い出す…無かった」 23:41 「…“始源を目指す者”は創造魔法に長けていたそうですから、先ほどのようにこんどは虎型の魔獣が出てくるのかもしれませんね…」 23:42 「まぁ、何か出てくると思って開けたら、驚かないだろうし、対処もできるんじゃないかな?」 23:42 挑むなら、俺が前に出てやりあいますよ! 23:42 そいじゃ、開けちゃいますかにw 23:42 あいあい 23:42 避けられるならジュド、痛そうなら硬いヴァルドゥが前ですかな 23:42 うぃお 23:43 バスタードソード構えておきましょう 23:44 >GM-svi< ではBの扉に入ると言う事で 23:44 >GM-svi< よろしいでしょうか 23:44 では、Bの扉を開けます!<GM 23:44 はぃ>GM 23:44 はい>GM 23:44 うぃお>GM 23:44 >GM-svi< では扉は問題なく開けられました。 23:44 >GM-svi< 先は小部屋になっています。描写入れますね 23:44 「どんな虎だろーね? 罠あるかな、罠!」 23:45 >GM-svi< 幅10m、奥行き15m程の部屋です。奥の壁付近にチェストがあり、その前に虎が一匹座っています。 23:45 「罠があったらちゃんと外してくれよ?(苦笑)」>ジュド 23:45 >GM-svi< 一行だけだった>描写 23:45 「罠があるのを喜ぶんかい、お前さんw」>ジュド 23:46 「おいっす!」<ネイ 23:46 「罠は遺跡の楽しみの1つでしょ!」<ヴァルドゥ 23:46 一行だけw 23:46 おおう、虎のセージチェックおねがいしますw 23:46 2d6+7 虎のセージチェック 23:46 >GM-svi< で、皆さんが入ると虎は唸り声を上げて臨戦態勢に入ります。 23:46 A20_Nei: 7(2D6: 1 6)+7 = 14  虎のセージチェック 23:46 2d6+5 怪物判定:虎 23:46 A18Lemlia: 11(2D6: 5 6)+5 = 16  怪物判定:虎 23:46 2d6 虎(平目) 23:46 A06_Vuldo: 6(2D6: 4 2) = 6  虎(平目) 23:47 >GM-svi< 高いよ!分かります 23:47 >GM-svi< 基本的なデータはワー・タイガーの獣形態と同じです。 23:47 >GM-svi< が、魔獣化して獣形態で固定させた結果、毒・病気無効が追加された代わりに感染能力が消えています。 23:47 レムリアさんが高いね! 23:47 2d6+4 23:47 A20Lilia: 4(2D6: 3 1)+4 = 8 23:47 なるほど 23:47 >GM-svi< ルールブックP250 23:48 >GM-svi< 何故か普通の虎より2レベルも高い虎形態ワータイガー 23:48 レベル5…^^; 23:48 でも 23:48 実はジュド君には当たらないんだ 23:48 「ワータイガーっぽいね。ちょっとばかり手ごわそうだ。」 23:49 おおっと、そのままの3回攻撃… 23:49 だいたいは当たらない? じゃあジュドが前に出て挑みますか 23:49 >GM-svi< 回避10に当てられる奴は適性レベルで出せませんてw 23:50 w 23:50 私も回避力あるし 23:50 ヴァルドゥは分が悪そうですなぁ 23:50 「さっそくやる気みたいだぜ!」 23:50 鉄扇構えて前に出ますか。 23:50 「さて、この武器の方が良さそうだな」(※ヘビーメイスです 23:50 >GM-svi< では戦闘ラウンドに入りますね 23:50 あ。 23:50 訂正 23:50 カタール抜きます 23:50 スリング借りて射撃してたほうがいいかな 23:50 >GM-svi< 宣言どうぞ 23:50 >GM 23:51 五感なので、ダークネスでドワーフ戦法も有効ですね。 23:51 宣言なしです! 23:51 いや、通常武器無効ってことは? 23:51 うん 23:51 銀の武器使うよ 23:51 銀のナイフあるので大丈夫! 23:51 だからカタールです 23:51 OK、期待値で避けられる人に任せた。 23:52 宣言はなし 23:52 ヴァルドゥはスリングお願いしますかw 23:52 宣言なしで遅延します>GM 23:52 エンチャいる人 23:52 実は全員銀とかもってるから 23:52 大丈夫という 23:52 ネイさんからスリング受け取りましょう 23:53 はいな。ぶりっとも渡しますね 23:53 宣言は無し 23:53 同じく宣言なし 23:53 >GM-svi< では例によってジュドからどうぞ 23:54 ういっす、では移動して、虎に攻撃! 23:54 >GM-svi< …大体は先手取れると思ったんですけどねー。ぬぅ。>ワータイガー 23:54 2d6+7 23:54 A25_jyudo: 8(2D6: 3 5)+7 = 15 23:54 リリアより早いですしね。 23:54 あ、武器は銀のナイフです! 23:55 r5+4 23:55 A25_jyudo: R5 (2d6 = 4+4 = 8)+4 = 3+4 = 7 23:55 >GM-svi< 命中ですが弾かれました 23:55 かきーんw 23:55 >GM-svi< では虎。ジュドに3回攻撃 23:55 >GM-svi< 牙爪爪の順で。 23:55 「おりゃー! ゆえあって倒してまうぞー!」 23:56 では回避判定いきます! 23:56 1ゾロ以外回避ですね…<ジュドさん 23:56 2d6+10 23:56 A25_jyudo: 6(2D6: 3 3)+10 = 16 23:56 2d6+10 23:56 A25_jyudo: 10(2D6: 4 6)+10 = 20 23:56 2d6+10 23:56 A25_jyudo: 8(2D6: 6 2)+10 = 18 23:56 >GM-svi< …まあ全部1ゾロ以外でかわされるのですが… 23:56 mjdk 23:56 20でネイさんとか 23:56 先に行動させてもらいますね。 23:56 そうですね、1ゾロ以外は安全です…w 23:56 どうぞ〜 23:56 という訳で接近してカタールを突き刺します。 23:57 >GM-svi< どうぞ 23:57 「だが俺のダガーじゃ傷1つつけられないー!!(しくしく)」 23:57 2d6+3+3 23:57 A20Lilia: 7(2D6: 2 5)+3+3 = 13 23:57 ああ。外した… 23:57 >GM-svi< 外れました 23:57 「流石に早いな…!」 23:57 「しかも固いよっ」 23:57 私はヴァルドゥさんにスリングとプロッドをトス 23:57 「ヴァルドゥ、任せる。」 23:58 戦闘前に受け渡しが終わってるなら、魔法となえますが^^; 23:58 「いや、あの動き・・・当てられないかもしれんな。」期待値で外れますね・・・ 23:59 >GM-svi< んー、一応手番使ってください。渡す側だけで良いです>ネイ 23:59 了解>GM 23:59 では、トスで終了です 23:59 >GM-svi< ではレムリアは遅延なので、ヴァルドゥ 00:00 スリング発射準備だけして終了。当てやすい状態になったら撃つ 00:00 セージチェックの結果を反映して戦えるので、その分だけで戦闘前行動が終わった感じですね 00:00 >GM-svi< 了解です。どーもポップ・ブリッドに魔法の武器扱い云々の記載が見つからないので、銀のブリット使ってください。 00:01 >GM-svi< >撃つ時は 00:01 >GM-svi< で、ラウンド終了ですね 00:01 >GM-svi< と、レムリアどうぞ 00:01 >GM-svi< 忘れてた 00:01 おおっと、魔法の武器じゃないのか<ポップ・ブリッド> 00:01 とりあえず待機します>GM 00:02 >GM-svi< このラウンドは行動放棄になりますが良いですか?<待機>レムリア 00:02 >GM-svi< 他全員動いたので 00:02 あ、魔法の武器でないのでしたら、スリングにエンチャントしますか?>ALL 00:03 そうした方がいいかな? 00:03 次に私がした方がいいかも<エンチャ 00:03 精神点がもったいない 00:03 ああ、そうですね。 00:04 では、ネイさんにお任せして、このラウンドは行動なしでおねがいします>GM 00:04 >GM-svi< 了解です。では次のラウンド。宣言どうぞ 00:05 囮攻撃しますよ! 00:05 ありません 00:05 ありません 00:05 宣言いらんかったかw 00:05 >GM-svi< 囮攻撃は行動時でOKです 00:05 宣言なしです>GM 00:05 宣言なし 00:05 >GM-svi< ではジュドどうぞ 00:05 そいじゃ囮攻撃! 00:06 すみません、ふつうに判定してよかったですっけ? 00:07 2d6+7 攻撃〜 00:07 A25_jyudo: 3(2D6: 1 2)+7 = 10 攻撃〜 00:07 >GM-svi< 宣言だけでOKです。知能は動物なので、囮攻撃に引っかかりました。 00:07 あ、攻撃判定してしまいました、ごめんなさいな; 00:08 >GM-svi< 自動的に回避&このラウンドの他の虎への攻撃命中に+1ですね 00:08 はい! 00:09 で、ジュドクン回避かな?<3回 00:09 >GM-svi< 虎は、ターゲットが増えたので 00:09 期待値1点不足なんだけど、ってかポップブリッド使わないんなら遠慮なく撃っていいのか 00:09 はい。 00:09 >GM-svi< どちらかに3回攻撃ですね 123ジュド 456リリア 00:09 >GM-svi< 1d6 00:09 GM-svi: 5(1D6: 5) = 5 00:09 私か 00:09 うおっと; 00:10 >GM-svi< リリアに行きました。牙爪爪 00:10 2d6+7 牙 00:10 A20Lilia: 6(2D6: 4 2)+7 = 13 牙 00:10 2d6+7 爪 00:10 A20Lilia: 6(2D6: 2 4)+7 = 13 爪 00:10 2d6+7 爪 00:10 A20Lilia: 8(2D6: 3 5)+7 = 15 爪 00:10 >GM-svi< お見事 00:10 ひら 00:10 せーふせーふ; 00:10 では、反撃しまーす 00:10 カタール突き刺し。 00:10 2d6+6+1 囮で+1 00:10 A20Lilia: 11(2D6: 5 6)+6+1 = 18 囮で+1 00:11 うお; 00:11 おしゃ! 00:11 >GM-svi< 命中です 00:11 r5+5 ではそのままダメージ 00:11 A20Lilia: R5 (2d6 = 6+3 = 9)+5 = 4+5 = 9 ではそのままダメージ 00:11 あ。回った 00:11 ないす 00:11 r5+9 00:11 A20Lilia: R5 (2d6 = 2+1 = 3)+9 = 0+9 = 9 00:11 でも意味なし 00:11 >GM-svi< でも弾いたと言う謎 00:11 む、なんと 00:11 固いねえ、トラ 00:12 ほいじゃ、私。 00:12 2d6 エンチャントウェポン>ヴァルドゥ 00:12 A20_Nei: 7(2D6: 2 5) = 7  エンチャントウェポン>ヴァルドゥ 00:12 スリングに 00:13 打撃力が11から16になりました。でいいのかな 00:13 精神力16→15 00:13 >GM-svi< ですね。…エンチャントって銀の矢・ブリット使用時も上がりましたっけ 00:14 銀製品には効かなかった気がしますが… 00:14 効かないですね<銀武器> 00:15 打撃力、エンチャウントの5だけでは? 00:15 >GM-svi< ですね。>打撃力5 00:15 5になるはずですね 00:15 しかし 00:16 物理攻撃が全く通る気がしない… 00:16 >GM-svi< エンチャント+ポップブリット(打撃力5装甲無視)or銀ブリット(打撃力11装甲有効) 00:16 では現在は通常ブリッド装填のエンチャントで打撃力10? 00:16 >GM-svi< の二択になりますな 00:16 >GM-svi< 武器の打撃力修正は入らないので、打撃力はやっぱり5ですね 00:16 ああ、そういうことか。 00:16 了解です。 00:17 そういうことなのです。ヴァルドゥさんの筋力ボーナスに期待です 00:17 ポップブリットだと防御力ががっくり落ちますからね^^b 00:18 銀で一応期待値でも1点通る・・・のか? 00:18 >GM-svi< ともかく、レムリアですね 00:19 後衛から虎さんに射線通りますか?>GM 00:19 >GM-svi< 今回は誤射し得るという事でお願いします 00:19 了解しました>GM 00:20 >GM-svi< もうちょっと大型の相手ならOKなのですが 00:21 怪我したときお願いしますw 00:21 では…攻撃は前衛陣にお任せして、待機します>GM 00:21 あとは、ダークネス掛けて、ヴァルドゥさんに殴ってもらうか・・・暗視がないから向こうにペナ4w 00:22 >GM-svi< 五感:増光なので完全な闇だと見えないんでしたね。確か 00:22 あ 00:23 射撃しながら近づいてもらえます?>ヴァルドゥさん 00:23 その続きを伺いましょうか 00:23 でも、誤射か… 00:23 普通に近づいてダークネス作戦がいいのかな 00:25 とりあえず、距離15メートルなので 00:26 近づくのに時間はかかりそうですね 00:26 足遅いですからねw 00:26 後は、フィジカルエンチャント入れるという手もありますが 00:27 ヴァルドゥが近づくなら、回避力を上げてほしいですね 00:27 何が有効でしょう<P.E. 00:28 虎と同じ条件になったジュドが囮攻撃を続ければいいので、攻撃力+1は確保できそうなので。 00:28 あとは、パラライズ聞いたら一発なんですがw 00:28 聞いたら→効いたら 00:29 抵抗値13なんで、ネイなら効く可能性ありますw 00:29 >GM-svi< 精神抵抗力13。出目6以上ですね 00:29 >GM-svi< ただ、射程10mなので一旦前進が必要です 00:29 ですね。 00:30 では、次でパラライズ、ヴァルドゥ剣に持ち替えでみんなで強打? 00:31 ういす、お願いします! 00:31 次の次になりますかね。3m移動で10m以内に入れるなら次ラウンドでパラ入れられます 00:31 では全力防御かな… 00:31 >GM-svi< 15mな上に後衛なので静止移動では届きませんね 00:32 では、魔法が使えるのは次の次、ってことになりますね。 00:32 パラライズ 00:32 OKです、それまで避けておりましょう! 00:32 それでよければ、私はOKですよ。>ALL 00:33 >GM-svi< ではヴァルドゥですかね 00:33 OKです 00:33 あれ…(敵+前衛)と(後衛)は15m離れてたのですか?>GM 00:33 ジュドが即、突っ込んでったので、虎は実質移動してないんですよw 00:33 (部屋の奥と入口?<15m) 00:34 では作戦変更に伴い、武器をバスタードソードに変更の上、可能な範囲で前進 00:34 >GM-svi< 虎が突っ込むつもりだったんですが、ジュドが移動したので。あと、部屋の奥行きは15mです 00:34 >GM-svi< では前進しました。次は遅延のレムリア 00:35 では回復魔法が前衛に届くように5m前進しておきます>GM 00:35 >GM-svi< 了解です。では次ラウンドで宣言を。 00:35 宣言ないでっす! 00:35 宣言なし 00:35 ありません 00:35 宣言なしです>GM 00:35 防御専念もとい回避専念 00:36 逆だ・・・<回避専念もとい防御専念 00:36 >GM-svi< ではジュドどうぞ 00:36 おいじゃジュド、虎を無駄に攻撃! 00:36 2d6+7 00:36 A25_jyudo: 6(2D6: 1 5)+7 = 13 00:36 避けられた! 00:37 >GM-svi< 外れました。虎の反撃123ジュド 456リリア 00:37 >GM-svi< 1d6 00:37 GM-svi: 3(1D6: 3) = 3 00:37 >GM-svi< ジュドに行きました 00:37 おしゃ回避判定! 00:37 2d6+2d6+2d6 1ゾロ以外回避 00:37 A25_jyudo: 2(2D6: 1 1)+9(2D6: 4 5)+6(2D6: 2 4) = 17 1ゾロ以外回避 00:37 きたw 00:37 >GM-svi< おめでとうございます 00:38 30点wwwジュド―――ッ 00:38 >GM-svi< 初めと同様に一撃目牙と言うことで、15点ですね 00:38 r5+4 00:38 A25_jyudo: R5 (2d6 = 4+3 = 7)+4 = 2+4 = 6 00:38 では、9点いただきます! 残り5点! 00:38 そして30点経験点いただきます 00:38 >GM-svi< どうぞ。そして20の方々 00:39 「あうっち! いたいっ(><」 00:39 「ぁぁ…調子に乗って油断してるから…」>ジュドさん 00:39 私は前進10mの射程範囲内に行きます 00:39 >GM-svi< で、リリアは防御専念でしたね。レムリアどうぞ 00:40 「ジュド!大丈夫か!?もうちょっと待っててくれ」 00:40 ジュドさんに回復魔法かけます>GM 00:40 >GM-svi< どうぞ 00:40 2d6+7 神聖魔法:キュア 00:40 A18Lemlia: 8(2D6: 5 3)+7 = 15  神聖魔法:キュア 00:40 r10+7 点回復 00:40 A18Lemlia: R10 (2d6 = 5+2 = 7)+7 = 3+7 = 10  点回復 00:40 10点回復です>ジュドさん、GM 00:41 さすがです。全快だね〜^^ 00:41 >GM-svi< 全快ですね。ではヴァルドゥ 00:41 見事ですね。 00:41 「あ、なんか痛みが引いたよ〜! レムリアちゃんありがと〜☆」全快!ありがとうございますw 00:41 [レムリア:精神点8/18]ですー 00:41 次で通常移動通常攻撃できる距離まで前進 00:41 >GM-svi< 了解です。では次のラウンド。宣言どうぞ 00:41 つまり6m手前です 00:41 宣言はありません 00:42 宣言なし! 00:42 宣言なし 00:42 宣言なしです>GM 00:42 んー防御専念 00:42 >GM-svi< ではジュドどうぞ 00:43 ほいでは虎に攻撃! 00:43 2d6+7 00:43 A25_jyudo: 8(2D6: 2 6)+7 = 15 00:43 >GM-svi< 命中 00:43 あ、あたったw 00:43 r5+4 00:43 A25_jyudo: R5 (2d6 = 1+6 = 7)+4 = 2+4 = 6 00:43 はじかれました! 00:43 >GM-svi< 弾かれました。では虎。123ジュド 456リリア 00:43 「安定の硬さであります!」 00:43 >GM-svi< 1d6 00:43 GM-svi: 6(1D6: 6) = 6 00:43 >GM-svi< リリアに行きました 00:43 >GM-svi< 牙爪爪 00:43 あい 00:43 2d6+7+2 牙 00:43 A20Lilia: 7(2D6: 5 2)+7+2 = 16 牙 00:43 2d6+7+2 爪 00:43 A20Lilia: 8(2D6: 5 3)+7+2 = 17  爪 00:44 2d6+7+2 爪 00:44 A20Lilia: 7(2D6: 6 1)+7+2 = 16 爪 00:44 ひら 00:44 避けるなあw 00:44 >GM-svi< 回避しましたね。ではネイ 00:44 素晴らしいです 00:44 安定してますね^^<回避 00:44 2d6+7 パラライズ 00:44 A20_Nei: 10(2D6: 5 5)+7 = 17  パラライズ 00:44 おっしゃ 00:44 おおw 00:44 SUGEEEEE 00:44 >GM-svi< 止まりました。 00:44 ktkr 00:44 「動きを止めろぉ!」 00:45 「虎さん止まりました、隊長!」 00:45 「どぉ〜れ〜」でいいんですか?w 00:45 >GM-svi< 虎「(ピタッと停止)」 00:45 >GM-svi< で、集中を削ぐ要素も無いので… 00:45 >GM-svi< 倒しました。でOKです。 00:45 ヴァルドゥはそのまま攻撃できちゃいますねw 00:45 あいあいさw 00:45 精神力15→10 00:46 ネイさんGJです〜 00:46 魔法組の消費がけっこうありましたね 00:46 >GM-svi< ひたすら殴り続けるのも結構時間掛かりそうなのでー。 00:46 ここらでトランスファーいっときますか 00:46 ありがとうございますッ・・・>ネイさん<魔法 00:46 よかったですよ^^; 00:46 「お疲れ様であります! ごめんね虎ちゃん、君と友達になれたら倒したりしなかったんだけど〜」 00:47 「…見事に噛まれてた時は大丈夫かと思った…」>ジュドさん 00:47 わたしよりも、レムリアさんにまずはお願いします<トランスファ 00:47 「頭丸かじりされると、そーとー痛かったよ」<リリア 00:47 んでは、虎さんの死体を転がして…シーフは探索いきますかw 00:47 何点送るかご指定ください〜 00:48 レムリアさんが10点消費してますね 00:49 プリーストは重要なので今10点いっときますか? 00:49 キュアは2点消費しますので、7点ほど回復していただければ助かります>ヴァルドゥさん 00:50 了解です、では8点消費7点送りトランスファーtoレムリアいきます 00:50 >GM-svi< どうぞ 00:50 2d6 トランスファー 00:50 A06_Vuldo: 10(2D6: 5 5) = 10  トランスファー 00:50 かかりました 00:50 私が8点消費です。 00:50 「ありがとぅございます…ヴァルドゥさん」 00:50 10点は残ってるのでもうちょっと大丈夫な気もしますが… 00:50 では、探索しようか(゜゜ 00:51 部屋の探索してもOKですか?>GM 00:51 >GM-svi< OKです 00:51 ソーサラーはちょこまか消費するかもなので、次のモンスターがくるまでまだ大丈夫かもですね 00:51 まずは、奥の壁付近のチェストを探索します。<GM 00:51 ではネイさんへのトランスファーは待機で 00:52 >GM-svi< 罠発見ですか?捜索ですか?<チェスト>ジュド 00:52 現在、[レムリア:精神点15/18]です>GM、ALL 00:52 はい^^>ヴァルドゥさん 00:52 うおっと、まずは罠発見します<GM 00:52 残り精神力16点です 00:52 >GM-svi< あーっと、取り敢えず今回は、捜索は一度で部屋全体出来るとしますね。 00:52 >GM-svi< OKです。>罠発見 00:52 了解です<一度で部屋全体> 00:52 2d6+6 チェストの罠発見 00:52 A25_jyudo: 4(2D6: 2 2)+6 = 10 チェストの罠発見 00:52 [] 00:52 おっと。まぁ 00:53 私もチェストの罠調べよう 00:53 2d6+3+2 チェストの罠発見 00:53 A20Lilia: 4(2D6: 2 2)+3+2 = 9 チェストの罠発見 00:53 なんだこれ 00:53 >GM-svi< 見つかりませんでしたが出目的にあんまり自信ないです>ジュド・リリア 00:53 いかん、ダブルシーフ体制が生かされていない…w 00:53 なんだかシーフが二人揃って自信なさそうだ 00:53 頑張るのですw 00:53 「自信ないけど、罠はない気がするな〜〜」 00:53 「…同じく」 00:54 ともあれ、部屋の探索もしましょうか 00:54 じゃあ捜索いっちゃいましょうw 00:54 >GM-svi< どうぞ 00:54 2d6+6 部屋の捜索w 00:54 A25_jyudo: 5(2D6: 4 1)+6 = 11 部屋の捜索w 00:54 くおらジュドw 00:54 >GM-svi< これといった物は見つかりません>ジュド 00:55 2d6+5 部屋の捜索 00:55 A20Lilia: 12(2D6: 6 6)+5 = 17 部屋の捜索 00:55 くwwwりwww 00:55 リリアwww 00:55 >GM-svi< すばらしい自信で何も無いと断言できます>リリア 00:55 ひゃっほい 00:55 「絶対何もない」 00:55 チェストにも何もないの!? 00:56 「なんもないよ〜な気がする〜〜」 00:56 >GM-svi< まだ開けてません>チェスト 00:56 おおっと 00:56 了解、ではジュドが責任も込めて開けましょう。 00:56 チェスト開けるよ!<GM 00:56 >GM-svi< では、開けようとした所で 00:57 >GM-svi< 罠感知お願いします>ジュド 00:57 ういっす! 00:57 2d6+6 罠感知でござい 00:57 A25_jyudo: 8(2D6: 4 4)+6 = 14 罠感知でござい 00:57 >GM-svi< まあ、難易度+4されるので 00:58 くw 00:58 >GM-svi< 発見10で見つけられない無い以上感知14でも分からない訳で 00:58 >GM-svi< 取っ手から針が飛び出してきました>ジュド 00:58 回避できそうでっか?w 00:58 うぉ!毒針か 00:58 >GM-svi< 回避は無理そうです。ダメージはありませんが、生命抵抗お願いします。 00:59 2d6+6 生命抵抗だよ! 00:59 A25_jyudo: 10(2D6: 4 6)+6 = 16 生命抵抗だよ! 00:59 おおお 00:59 >GM-svi< 一瞬痺れ掛けたけど大丈夫でした>ジュド 00:59 なんということでしょう、その出目を罠発見で出せよと… 00:59 責任取ったw 00:59 「あいちちっ 針ささった!」 00:59 なぜ、最初にそれを出さないのだよ、ジュドクンw 00:59 「罠があったようです、隊長(´▽`)」 01:00 「…中々見つけにくい罠だったらしい。」 01:00 >GM-svi< で、チェストは開きまして 01:00 罠には当たって外す男でござったw 01:00 「どうして、探すときに見つけきれないかな(苦笑)」 01:00 >GM-svi< 中には虎マークの付いた石が。 01:00 「罠があったみたいですけど…大丈夫だったのですか? (内心:…本当に遺跡探索のエキスパートなのですか…?^^;)」>ジュドさん 01:00 「そーいうこともあるある!」<ネイ 01:01 「私も分からなかったし、同罪だな。」 01:01 「なんか刺さったけど、う〜ん、毒だったのかな? まあ、いまは平気っぽいよん!」<レムリア 01:01 >GM-svi< さっきの扉の窪みにはまりそうな形と大きさです<石> 01:01 一個目げっと 01:01 「…毒が塗られているかもしれないですので、体調に変化があったらすぐにおっしゃってくださいね…」>ジュドさん 01:01 「おお、明らかに立派な扉のとこの石をゲット!」 01:01 っし 01:02 「それっぽいね」<扉の石 01:02 「うい〜、了解です救護班!」<レムリア 01:02 「ま、他には何もないみたいだし、別の部屋にいこっか?」 01:02 「じゃ、隣か。」 01:03 「こちらに一つ目の鍵があったということは…もう一つはお隣の部屋にありそうですね…そちらの鍵の番人も倒さないといけないのでしょうけど…」 01:03 Cの扉に向かいますか 01:03 >GM-svi< では、移動するなら飛び石判定お願いしますねー 01:03 あ、まず 01:03 C扉、了解です>ALL 01:03 まずは、ヴァルドゥさんをおろしてからです 01:03 ヴァルドゥさんを下ろします 01:03 クレーン運搬されときます 01:03 >GM-svi< 了解です<運搬> 01:04 ヴァルドゥさんはクレーン移動ですw 01:04 2d6 飛び石でCの高台に移動! 01:04 A25_jyudo: 4(2D6: 2 2) = 4 飛び石でCの高台に移動! 01:04 2d6 ピンゾロ以外成功 移動Cへ 01:04 A20_Nei: 5(2D6: 3 2) = 5  ピンゾロ以外成功 移動Cへ 01:04 2d6 ピンゾロ以外セーフ 01:04 A20Lilia: 10(2D6: 5 5) = 10 ピンゾロ以外セーフ 01:04 く・・・出目がいい 01:04 2d6+6 冒険者+敏捷:Cへ移動 01:04 A18Lemlia: 10(2D6: 6 4)+6 = 16  冒険者+敏捷:Cへ移動 01:04 く・・・じゃないっしょw 01:05 みんな安心の移動でござった 01:05 いえ、こういう所で運使いたくないのでってところでヴァルドゥさんを引き上げます 01:05 レムリアさんが今日も出目が走ってるなぁ^^ 01:05 「この調子だと、牢ってのがもう一つの鍵かもだよっ」 01:05 ヴァルドゥさんをぴっくあーっぷです^^ 01:05 引き上げを応援してようw 01:06 >GM-svi< 引き上げ了解です。 では、C扉でよろしいですかね? 01:06 あい。 01:06 扉の入口にはなんて書いてありますか?>GM 01:06 <下位古代語 01:06 >GM-svi< ここには文字は無いです 01:06 シーフサン頑張って〜 01:06 あれ…了解です…>GM 01:07 じゃ、ジュドも一応、C扉の罠発見してみましょか。<GM 01:07 >GM-svi< どうぞ。 01:07 2d6+6 01:07 A25_jyudo: 9(2D6: 3 6)+6 = 15 01:07 「こっち、俺も調べてみるねっ」 01:07 >GM-svi< 罠は見つかりません>ジュド 01:07 「罠なしであります!」 01:07 じゃあ開けちゃいましょう! 01:08 >GM-svi< では開きました。 01:08 ばーん 01:08 >GM-svi< 扉の先は通路になっていて、少し先で右に折れ、そこから登り階段になっています 01:08 ふむ。 01:09 おおっと。 01:09 じゃあ、曲がり角の辺りで罠がないか調べたいのですが>GM 01:09 >GM-svi< 階段前の曲がり角ですね。どうぞ。 01:09 これは上に上がって落とされる罠の予感まんまんですね 01:09 これはあれか、青くて高いところにでも繋がってたりするのか 01:09 おそらくw 01:09 2d6+5 罠発見 01:09 A20Lilia: 6(2D6: 2 4)+5 = 11 罠発見 01:10 >GM-svi< む。見つかりました。 01:10 リリア、いい仕事! 01:10 >GM-svi< 特定の段を踏むと、階段が滑らかな斜面に変化して滑り落ちる 01:10 >GM-svi< パーティ一括でr30@10+10mの高さからの転落として扱うが、斜面なのでダメージは高さ×1。 01:10 >GM-svi< こんな感じの罠でした。 01:11 こえー@@ 01:11 こわいのう 01:11 うひょー 01:11 うーむ… 01:11 発見したから、その特定の段を踏まないように移動できますよね?>GM 01:11 >GM-svi< 解除は不可能ですが、どの段を踏むと発動するか分かるので、避けられます。 01:11 >GM-svi< そうです 01:11 あいあいさ。 01:11 「…となっている。」 01:11 二段構えの罠っぽいな… 01:12 「わお、ここでも落とされる罠あるんだ…でもこれ、上に繋がってるよね。上でも似たようなトラップありそーだな」 01:12 みんなで命綱つないどく? 01:12 「あちこち罠だらけの遺跡ですね…」 01:12 まぁ、行かないでDの扉に向かうという手もありますがw 01:13 ロープ足りるなら、命綱ほしいですねw 01:13 >GM-svi< 階段前まで来たら分かりますが、さっきの部屋の青の部分辺りの高さまで続いてますね<階段> 01:14 10mのロープを1本だけ持ってます>ALL 01:14 ほほう。という事は… 01:14 ジュドとリリアで先にいって 01:14 ネイの残り2本と合わせて、30Mか。 01:14 階段のが終わりそうな所で階段の先に罠がないかチェックかな? 01:14 いや、10mしか残ってませんよ 01:14 高台15mですから 01:15 誰のロープが今どこにあるか、確認しましょう 01:15 >GM-svi< いや、PCがいた足場は高さ5mですよ。念の為。 01:15 あら? 01:15 勘違い^^; 01:15 じゃぁ20m残ってますね 01:15 >GM-svi< 15mは蜂の巣のあった足場ですね 01:15 まあ、誰の、よりもトータル何本かが重要でしょうが 01:15 うい、なんでロープ1本で足りますねw 01:16 じゃあジュドとリリアでお互いを結んで、上にいって罠チェックしましょう。 01:16 階段は高さでいうと5m→35mまで続いている、ということですね 01:16 >GM-svi< 高さ30m位+斜めなので、完全に下までは届きませんが良いですね?<命綱> 01:16 >GM-svi< あ、違った 01:16 あいよ。 01:17 という訳で階段上部まで移動して階段の先に罠がないかチェックしたいのですが 01:17 >GM-svi< 元が5mなので、25m+斜めか。届くで良いです。 01:17 >GM-svi< で、5m→30mですね。階段の高さは。 01:17 >GM-svi< チェックOKです。どうぞ 01:18 おいおいっす、チェックいきましょう。 01:18 2d6+5 罠発見 01:18 A20Lilia: 5(2D6: 1 4)+5 = 10 罠発見 01:18 2d6+6 階段の上の発見 01:18 A25_jyudo: 2(2D6: 1 1)+6 = 8 階段の上の発見 01:18 ジュド……w 01:18 おいおい・・・ 01:18 どうなってんです? 01:18 じゃ、軽い方のジュドさんが先に進むという事で 01:18 >GM-svi< 罠は見つかりません>ジュド・リリア 01:19 ういっす、先に進みますw 01:19 >GM-svi< 登りきるとまた右に折れていて、その先に扉があります 01:19 あ、リリアとジュドを結んで、ジュドが階段の先を調べるって形でいきませんか。 01:19 ああ。良いですよ。 01:20 というわけで、そういう形を取ります! 01:20 <GM 01:20 >GM-svi< 了解です 01:20 >GM-svi< ただ、階段の先の罠チェックは先程もうやりましたが。 01:20 こわいなー。w 01:21 自信がとてもないのでw 01:21 とりあえず、扉まで移動して扉の罠チェック? 01:21 うん、ジュドだけ先行して扉の罠をチェック! 01:21 >GM-svi< OKです。ジュドが移動した段階では何も起きずに扉までいけました。罠発見どうぞ 01:22 2d6+6 扉の罠発見! 01:22 A25_jyudo: 10(2D6: 4 6)+6 = 16 扉の罠発見! 01:22 >GM-svi< 罠は無いです。鍵だけ掛かってますね>ジュド 01:22 >GM-svi< うむ。無いですって表現はまずかった。見つかりません(今更 01:23 [ 01:23 「かなり自信あり!罠ないでっす!」 01:23 じゃ、問題なさそうなら後ろの皆に大丈夫っていって 01:23 扉まで移動しようかな 01:23 その間にジュド君に扉開けてもらおう 01:24 うん、扉の鍵を開錠判定します<GM 01:24 >GM-svi< どうぞ>移動、解錠 01:24 2d6+7 階段の上の扉を解錠 01:24 A25_jyudo: 5(2D6: 1 4)+7 = 12 階段の上の扉を解錠 01:25 >GM-svi< 開きました 01:25 あり? 01:25 ないす 01:25 扉の先はどうなってます?>GM 01:25 >GM-svi< 開けてみますか? 01:25 じゃあ、相変わらずリリアとロープ結んだままでジュドだけ扉の先にいってみます。<GM 01:26 ん。じゃあ、扉まではいかないでおこう。 01:26 <ジュドだけ 01:26 「落ちるかもしれないから、ロープしっかり持っててちょ〜!」<リリア 01:26 「分かった。」 01:26 >GM-svi< 他の人は階段上まで来てます? まだ階段下? 01:26 途中かもしれない… 01:27 >GM-svi< 場所決めてから宣言お願いします 01:27 <ジュド先行っていわれた時点で制止するから 01:27 OK。じゃあ、階段の上にいます。<リリア 01:27 行っても役に立たないだろうからヴァルドゥは呼ばれるまで階段下 01:27 扉を開けます(´w`) 01:27 同じく、階段下 01:28 >GM-svi< レムリアはどうします? 01:28 上がっても足手纏いなので、下で待ってます>GM 01:28 私一人だよ、ちくしょーめー 01:28 吉と出るか凶と出るかw 01:28 >GM-svi< では、開けました。 01:29 なにがあるかな?と中には入らず扉の先を確認したいです、いちおーw<GM 01:29 >GM-svi< 少々お待ちをー 01:31 >GM-svi< 扉の先には、天井10m位の広い空間が広がっています。 01:32 おー 01:32 >GM-svi< 位置感覚から、さっきの広間の青い部分かなーと推測できます 01:32 >GM-svi< 画像掲示板に新たなマップをアップロードしました 01:32 >GM-svi< といっても、さっきは見えなかった扉が見えるようになっただけですが 01:32 ・・・・・・・・・ 01:33 >GM-svi< で、そのEの扉ですね 01:33 Fがでた・・・ 01:33 あ 01:33 このパターンは…みえたっ! 01:33 やばいな、落とされる可能性大w 01:33 えーと 01:33 みえたとな 01:33 Fまでの距離は? 01:33 いえ、異常に滑りやすいとかありそうだな と 01:34 うむw 01:34 ありそうですねぇ・・・ 01:34 >GM-svi< 前回、AB間が50mとか言った気がするんで、それと同じくらいあります 01:34 >GM-svi< あれ、80だったっけ 01:34 >GM-svi< ちょっと確認します 01:34 まぁ、大分距離あると 01:34 そのようですね… 01:35 まぁ、分かってましたけどね。 01:35 さて… 01:35 00:48 (GM-svi) 全体としては、A扉から奥に50、横に80〜、高さ40位の部屋です。 01:35 すれを滑って、落ちたら、助かりませんねぇ… 01:35 >GM-svi< 50ですね。どうもー。 01:35 でした <昨日のログより 01:35 では、青いところの床に罠がないかチェックします。<GM 01:35 >GM-svi< あ、ちょっと待ってください 01:36 >GM-svi< 扉の先に、獣っぽいのが3匹ほどうろついてます 01:36 ぬううw 01:36 なにぃ?! 01:36 扉を閉めますかw 01:36 なんだと・・・ 01:36 扉閉めますw<GM 01:37 >GM-svi< 即座に閉められるか判定…いや、どのみち初めの手番で閉められるか。OKです。 01:37 「どうした?」 01:37 「なんかいたよ、3匹ほど(´▽`)」<リリア 01:37 「…だ、そうだ。どうする?」>ALL 01:37 敏捷25でよかったなあ 01:37 >GM-svi< 他の人々は下ですw 01:38 よーし、みんな上に来てくれーw 01:38 「進むのならあがるよ。ただ、進むには倒さないといけないのだろうけど(苦笑)」 01:38 はーい。あがりますよー。 01:38 「…上がってきてほしい。」 01:38 では、罠に気をつけながら階段の上に上がりますね>GM 01:38 「あっちがここまで来てくれるなら、この場所で戦おー」 01:38 では、皆で体勢立て直して改めてドアオープンかな? 01:38 「さっき罠がどうとか言っておったようじゃが、安全に上に行くにはどうしたらいいかね?」 01:39 >GM-svi< 了解です>上がる 01:39 「今からいう段の階段だけ踏んでくれ」 01:39 「了解。」<罠 01:39 「心得た」指示に従って上りましょう。 01:40 >GM-svi< では、無事に上れました 01:40 では、上まで上がりました〜。 01:40 「扉の先に、襲ってきそうな子が3匹ほどおりました!」 01:41 「3匹か…」 01:41 「とりあえず、どんな敵か見て判断すべき、か」 01:41 「ぱっと開けて、ぱっと閉める?」 01:41 「言えてる。見てみたいな・・・」 01:42 「ああ」 01:42 じゃあ、扉を遅延でぱっと開けて、ぱっと閉めますよ!<GM 01:42 「もう扉の側まで来られている可能性を踏まえて、ワシが前に出ておこうか?」 01:43 ヴァルドゥさんは前にいたほうがいいですのうw 01:43 「扉には(下位古代語で)何か記されていないですか?」>ジュドさん 01:43 「そうだね。そうしてもらえると助かるよ。」>ヴァルドゥさん 01:44 「私も前か」 01:44 「どーだろ?」扉、なにか書いてありますか?<GM 01:44 >GM-svi< 警戒されていた場合、開けた途端にラウンド進行開始とさせてもらいますが、問題ないですか?>ジュド 01:44 >GM-svi< 特に文字は無いです 01:44 良いんじゃないかな?<ラウンド進行 01:44 了解です>GM 01:45 あいあいさ、まずは開けてみましょう! 01:45 >GM-svi< では開けました! 01:45 セージチェックしたいとです! 01:45 >GM-svi< どこか歪な獣3匹、それぞれチェックお願いします 01:45 >GM-svi< ABCで 01:45 2d6+4 A 01:45 A20Lilia: 10(2D6: 5 5)+4 = 14 A 01:45 2d6+4 B 01:45 A20Lilia: 6(2D6: 4 2)+4 = 10 B 01:45 おお、3匹ぜんぶ別々なのね 01:46 2d6+7 セージチェックA 01:46 A20_Nei: 7(2D6: 5 2)+7 = 14  セージチェックA 01:46 2d6+4 C 01:46 A20Lilia: 7(2D6: 2 5)+4 = 11 C 01:46 2d6+7 セージチェックB 01:46 A20_Nei: 7(2D6: 6 1)+7 = 14  セージチェックB 01:46 2d6+7 セージチェックC 01:46 A20_Nei: 9(2D6: 4 5)+7 = 16  セージチェックC 01:46 2d6+5 怪物判定:歪な獣A 01:46 A18Lemlia: 7(2D6: 4 3)+5 = 12  怪物判定:歪な獣A 01:46 2d6+2d6+2d6 えーびーしーの順で平目 01:46 A06_Vuldo: 7(2D6: 1 6)+7(2D6: 1 6)+6(2D6: 4 2) = 20  えーびーしーの順で平目 01:46 2d6+5 怪物判定:歪な獣B 01:46 A18Lemlia: 9(2D6: 5 4)+5 = 14  怪物判定:歪な獣B 01:46 2d6+5 怪物判定:歪な獣C 01:46 A18Lemlia: 7(2D6: 3 4)+5 = 12  怪物判定:歪な獣C 01:46 A14B14C16がMAXかな? 01:47 >GM-svi< うお、こいつら知名度やたら高い! Cだけネイが分かりました。 01:47 ちょwwww 01:47 なにー 01:47 おお、わからないとは! 01:47 う〜ん。期待値以上だったんだけどなぁ^^; 01:47 2d6+2d6 ABの順で平目いってみよう; 01:47 A25_jyudo: 5(2D6: 2 3)+6(2D6: 4 2) = 11 ABの順で平目いってみよう; 01:47 >GM-svi< アザービーストです。完全版245 で、特殊能力が不可されてます 01:47 あかんかった〜 01:48 >GM-svi< 不可→付加 01:48 あざぁびーすとだとぉ?! 01:48 >GM-svi< Cはー…翼が生えて飛行可能。命中と回避+1 ですね 01:49 >GM-svi< 他の奴も描写を。どれも生物を幾つか組み合わせた形をしていますが、Aは前足関節辺りに針があるのが特徴的 01:49 ふむ、3対か…この部屋におびき寄せて戦いましょう。 01:50 ってことは、全部種類の違うアザービーストってことかな。 01:50 >GM-svi< Bは口の部分が変形していて、酸っぽい液体が漏れてます 01:50 引きこんだ方が利巧でしょうね 01:51 Aは毒針があるかもしれませんね。Bは攻撃力が高いのかな? 01:51 酸で溶かされるかもw 01:51 付属器官によって少しづつ能力が違うみたいですね<アザービースト 01:51 >GM-svi< ルルブ的には同じモンスターですし、アザービーストってのは分かって良いですよ>AとB 01:51 あい。 01:51 んー。 01:52 扉を挟んで迎撃しようとする場合、何人(何体)横に並べますか? 01:52 精神抵抗があまり強くないんで、魔法がいいですね。 01:52 いや 01:52 ジュドは相変わらずカキンされるw 01:52 うん。 01:52 倒すならBからがいいかもですね… 01:52 >GM-svi< 2人ほどですかね>並ぶ 01:52 酸イヤー 01:53 一列になってくれてるなら、初撃にライトニングかませられるんですけどねw 01:53 と、今度こそ鉄扇構えますね。 01:53 >GM-svi< では、ラウンド進行入っていいでしょうか? 01:53 はい。 01:53 前衛が廊下に2人並んだ場合、後衛陣からの射線は通りますか?>GM 01:53 はーい 01:53 ジュドとヴァルドゥで扉の前におりますか。リリアはスリング〜 01:53 あいあいさ 01:54 ラウンド進行、了解です>GM 01:54 いきましょう 01:54 距離お願いします!<GM 01:54 >GM-svi< 扉だしなー…誤射の可能性あり、でお願いします<射線> 01:54 >GM-svi< あんまり大型じゃ無いのです。ここのアザービースト。 01:54 (誤射あり、了解です>GM) 01:55 >GM-svi< 警戒して詰めてます。ので5m距離ほど。 01:55 >GM-svi< では1ラウンド、宣言お願いします 01:55 ふむ、5M… 01:55 宣言なし 01:55 宣言なし! 01:55 宣言なしです>GM 01:56 ありません 01:56 ないです 01:56 >GM-svi< ではジュドどうぞ 01:56 と 01:56 失礼、トイレ離席します 01:56 >GM-svi< 了解です 01:57 ジュドが扉の前に立っちゃっていいですか? 2人しか並べないとなると、戦力にはならないジュドが前に出てるのは弾除け以外の使い道が無いのですが。 01:57 良いですよーと 01:57 もう片方はどうしよう? 01:58 ヴァルさんに譲りましょうか? 01:58 その方がいいかと。<ヴァルドゥさん前 01:58 相手の回避は11ですし、リリアでもヴァルさんでもどちらでも。とりあえず、ビーストを抑えるためにジュドがいったん前に出ますね。 01:59 扉の前に待機します<GM 01:59 戻りました。 01:59 じゃあ 01:59 私後ろで応援してますね。(キリッ)  01:59 途中でヴァルさんに前線代わりましょう。 01:59 リリアさんも前に立てるそうですよw 02:00 じゃぁおいらは、リリアさんとヴァルドゥさんにプロテ行きますかねぇ 02:00 あ、私にはいらないですよ 02:00 後ろなので; 02:00 >GM-svi< 広い部屋に入ってから待てば3人並べますよ。一応 02:00 それに回避力と生命力ありますから 02:01 しかし、3匹同時に来るですからねw<広い部屋> 02:01 じゃぁ、ヴァルドゥさんに、入れておきますね。^^b<プロテ 02:01 ヴァルドゥはある程度被弾するでしょうからプロテ所望です 02:02 >GM-svi< あ、敵は1人飛んでますのでどの道3匹来ます。説明不足で申し訳ない 02:02 なにー それだと前提が狂う 02:02 じゃ、三人並びますか。 02:02 む、そうなの?じゃあ三人並びたいですな; 02:02 飛んでるやつには射線が通りそうなんですが、いかがでしょう?>GM 02:03 まぁ、私にプロテは問題ないです 02:03 >GM-svi< では、飛んでる奴ならOKとします<射線> 02:03 了解です 02:03 部屋内に攻め入りますか? 02:04 うーん、仕方ない。 02:04 どちらにしても3匹来るなら、一番前にいるビーストに攻撃したいんですが良いですか?<GM 02:05 >GM-svi< 一応宣言しておきますと、床が特に滑りそうとかいうことはありません。見た感じ。 02:05 >GM-svi< OKです。でも距離はどれも変わらないんで好きなのにどうぞ 02:05 ビーストが普通に闊歩している限り、そうなんでしょうね。<床> 02:05 まぁ、戦ってて落とされたとかかもですね。 02:06 じゃあ、Bに攻撃します!<GM 02:06 >GM-svi< (死体を落としtゴホゴホ 02:06 >GM-svi< OKです 02:06 >GM-svi< どうぞ 02:06 2d6+7 02:06 A25_jyudo: 7(2D6: 4 3)+7 = 14 02:06 >GM-svi< 命中 02:07 どうだ〜 02:07 r5+4 02:07 A25_jyudo: R5 (2d6 = 1+6 = 7)+4 = 2+4 = 6 02:07 >GM-svi< しかし弾く 02:07 と。 02:07 敵との距離は? 02:07 弾かれた! 02:07 >GM-svi< 5mです 02:07 了解。 02:07 >GM-svi< では、20の方 02:08 >GM-svi< なお、敵は全員16です 02:08 では、抜かれないようAに攻撃しようかな; 02:08 >GM-svi< どうぞ 02:08 2d6+3+3 02:08 A20Lilia: 5(2D6: 3 2)+3+3 = 11 02:08 (ドヤァ 02:08 >GM-svi< 命中です 02:08 あ。 02:08 メイスだから12だ 02:08 失礼; 02:09 >GM-svi< 了解です。宣言してましたね>メイス 02:09 r16+5 02:09 A20Lilia: R16 (2d6 = 5+3 = 8)+5 = 5+5 = 10 02:09 >GM-svi< 3点抜けました 02:09 メイスいきましたか…w 02:09 鉄扇でごすっ 02:09 私はヴァルドゥさんにプロテクション行きますね 02:09 「ふむ。確実性に富んでるな」 02:10 2d6 プロテクション>ヴァルドゥさんへ 02:10 A20_Nei: 8(2D6: 6 2) = 8  プロテクション>ヴァルドゥさんへ 02:10 かかりましたよん 02:10 うい 02:10 >GM-svi< ではレムリア 02:10 精神力10→9 02:11 飛んでるCは前衛の上を越えて後衛まで来そうなカンジですか?>GM 02:11 「いいところに当たらないなあ!」 02:11 >GM-svi< 頭悪いんで突っ込んできた奴を殴りそうです。あとまあ、高さ的に殴りには参加できても飛び越えるのは無理そうです。 02:12 では、遅延して待機しておきます>GM 02:12 >GM-svi< まあ、要するに万一きてもヴァルドゥで止まりますね 02:12 >GM-svi< では獣共。Aから 02:12 >GM-svi< 123ジュド 456リリア1d6 02:12 >GM-svi< 1d6 02:12 GM-svi: 6(1D6: 6) = 6 02:12 遅延の宣言タイミングはラウンド開始時以外いけたっけ 02:13 >GM-svi< リリアに針攻撃 02:13 はい。では、回避 02:13 2d6+3+3+1 02:13 A20Lilia: 4(2D6: 3 1)+3+3+1 = 11 02:13 >GM-svi< ペナルティ入る行動じゃ無いですし、少なくとも今回はOKで。>遅延 02:13 >GM-svi< 避けました 02:13 了解。 02:13 >GM-svi< B。Aと同じでランダム 02:13 >GM-svi< 1d6 02:13 >GM-svi< 1d6 02:13 GM-svi: 2(1D6: 2) = 2 02:13 >GM-svi< ジュドに。 02:13 おし、きましたね! 02:14 2D6+10 02:14 A25_jyudo: 2D6+10 = 22 02:14 >GM-svi< 完璧な回避を見せました 02:14 避けるときだけ余裕(;w; 02:14 >GM-svi< ではC、同じくランダム 02:14 >GM-svi< 1d6 02:14 GM-svi: 6(1D6: 6) = 6 02:14 私だー 02:14 >GM-svi< リリア。コイツだけ命中+1です 02:14 2d6+3+3+1 02:14 A20Lilia: 7(2D6: 6 1)+3+3+1 = 14 02:14 避けた 02:15 >GM-svi< 当たらん。ヴァルドゥどうぞ 02:15 どれ狙おうかな ブラキの神様の言うとおり 02:16 酸が怖そうなBを攻撃しときます 02:16 >GM-svi< どうぞ 02:16 2d6+6 02:16 A06_Vuldo: 9(2D6: 5 4)+6 = 15 02:16 >GM-svi< 命中 02:16 r20+7 02:16 A06_Vuldo: R20 (2d6 = 6+6 = 12)+7 = 10+7 = 17 02:16 >GM-svi< うおお 02:16 回った^^ 02:16 r20 02:16 A06_Vuldo: R20 (2d6 = 5+6 = 11) = 9 = 9 02:17 26点と出ました 02:17 恐ろしい一撃だ… 02:17 >GM-svi< まだ回っております 02:17 2d6 02:17 A06_Vuldo: 6(2D6: 1 5) = 6 02:17 >GM-svi< まあ、現時点でも倒れますが 02:17 32点かw 02:17 いいぞーまわってるまわってる 02:17 いや30点 02:17 >GM-svi< 叩き斬られました。一刀両断 02:17 あ、違う。まあどのみち一撃か 02:17 最後のは2d6だからw 02:17 失礼をば。 02:18 「見事すぎる…」 02:18 *** ru-puROM has joined channel #MistField-S 02:18 ブラキ神の御加護ですね^^<鉄を腐食させる敵 02:18 >GM-svi< おっと、お帰りなさい 02:18 「やるねぇ」 02:18 *** ru-puROM is now known as A25jyudo 02:18 おかか 02:18 *** New Mode for #MistField-S by A18Lemlia: +o A25jyudo 02:18 *** New Mode for #MistField-S by A20_Nei: +o A25jyudo 02:18 戻りました、いつものことなので続行どうぞ; 02:18 なるほど酸はブラキ信者の天敵とな 02:18 >GM-svi< 成る程 02:19 >GM-svi< では、遅延していたレムリアですかね 02:19 そのまま待機します>GM 02:19 鉄を腐食させるか…こりゃ銀ナイフ出したほうが利口かなw 02:19 >GM-svi< 了解。では次のラウンド。宣言どうぞ 02:20 宣言なしです! 02:20 宣言無し 02:20 宣言なし 02:20 宣言なしで遅延します>GM 02:20 ありまっせん 02:20 まぁ、酸の奴もう死にましたけどね・・・ 02:20 *** A25_jyudo has left IRC(Ping timeout) 02:21 おおお、ヴァルドゥさん流石!!w 02:21 >GM-svi< ではジュドから 02:21 じゃあ、Cを攻撃しますかね! 02:21 2d6+7 02:21 A25jyudo: 4(2D6: 2 2)+7 = 11 02:21 ぎゃーw 02:21 どんまい。 02:21 >GM-svi< 飛んでる分でかわしました 02:21 >GM-svi< では20コンビ 02:22 では、Bに攻撃しますね 02:22 2d6+3+3+1 メイス分こんどは忘れずに 02:22 A20Lilia: 7(2D6: 6 1)+3+3+1 = 14 メイス分こんどは忘れずに 02:22 >GM-svi< 命中 02:22 Bちげぇ! 02:22 Bは落ちてます 02:22 Aです 02:22 失礼しました; 02:22 >GM-svi< OKです 02:22 r16+5 ごす 02:22 A20Lilia: R16 (2d6 = 1+6 = 7)+5 = 4+5 = 9 ごす 02:22 >GM-svi< 2点抜けます 02:22 着実にダメージ 02:22 メイスの安定感 02:23 >GM-svi< ではネイですね 02:23 おいらはどうしようかな。飛んでるCに弓でも打ちこんでおきますかね。魔法要りますか? 02:23 押しきれそうかな・・・ 02:23 んー。物理でいける気がして来た<ヴァルドゥさん 02:23 おけ。じゃぁ、だめもとの弓打っておきますね 02:23 Cに弓で攻撃です 02:24 >GM-svi< まあ、正直サシでも負ける相手では無いはずなので… 02:24 >GM-svi< どうぞ 02:24 2d6+2+2 弓でCへ攻撃 02:24 A20_Nei: 10(2D6: 5 5)+2+2 = 14  弓でCへ攻撃 02:24 >GM-svi< 命中 02:24 うしうっしw 02:24 r17+4 02:24 A20_Nei: R17 (2d6 = 2+6 = 8)+4 = 5+4 = 9 02:24 >GM-svi< 2点抜けます。痛い 02:24 いぇい^^v 02:25 ネイが武器つかっとる…新鮮だw 02:25 矢36→35 02:25 ええ、初ですよw 02:25 >GM-svi< っと、すみませんが高品質弓は下げた後の必要筋力で追加ダメージ計算お願いします。 02:26 >GM-svi< のでダメージ1点少ないかと 02:26 あ、なるほど。ではそうですね。+3になります 02:26 8点で1点抜けですかね。 02:26 >GM-svi< でも1点抜けてます。ではレムリアが遅延なので獣共 02:26 おや、まあいいか、この辺は 02:27 >GM-svi< A:12ジュド 34リリア 56ヴァルドゥ 02:27 >GM-svi< 1d6 02:27 GM-svi: 1(1D6: 1) = 1 02:27 >GM-svi< ジュドに行きましたー。当たる気しないw 02:27 2d6+10 02:27 A25jyudo: 6(2D6: 5 1)+10 = 16 02:27 ふはは! 02:27 >GM-svi< ではB、同じくランダム 02:27 >GM-svi< 違うC 02:27 >GM-svi< 1d6 02:27 GM-svi: 2(1D6: 2) = 2 02:27 >GM-svi< またジュドw 02:27 「あったるわけないんだな〜、これが。こっちも弾かれるんだけどね!」 02:27 2d6+10 02:27 A25jyudo: 9(2D6: 4 5)+10 = 19 02:28 ひゅんひゅん! 02:28 >GM-svi< そんな、ひどい… という所でヴァルドゥですね 02:28 Aに攻撃 02:28 >GM-svi< どうぞ 02:28 2d6+6 02:28 A06_Vuldo: 8(2D6: 4 4)+6 = 14 02:28 >GM-svi< 命中 02:28 r20+7 02:28 A06_Vuldo: R20 (2d6 = 3+5 = 8)+7 = 6+7 = 13 02:28 13点とな 02:28 でかいなw 02:29 >GM-svi< 痛い痛い。6点抜けます 02:29 >GM-svi< 大分死に掛けてますね>A 02:29 >GM-svi< ではレムリア 02:29 ジュドでも殺せるか・・・? 02:29 待機です(応援してます^^;) >GM 02:30 いや、ジュドは回らない奴だから厳しいw 02:30 >GM-svi< まあ、格下相手の回復役はそんなもんですな…。では次ラウンド、宣言を。 02:30 宣言なす! 02:30 宣言なし 02:30 ありませ〜ん 02:30 みなさん、避けまくるので仕事(回復)ないです^^; 02:30 宣言なしです>GM 02:30 いいことです^^ 02:30 なーし 02:30 >GM-svi< ではジュドどうぞ 02:31 (それと遅延ですね) 02:31 よおーしCに攻撃しちゃうぞー! 02:31 2d6+7 02:31 A25jyudo: 7(2D6: 6 1)+7 = 14 02:31 >GM-svi< 当たります 02:31 r5+4 02:31 A25jyudo: R5 (2d6 = 5+5 = 10)+4 = 5+4 = 9 02:31 r5+9 02:31 A25jyudo: R5 (2d6 = 6+1 = 7)+9 = 2+9 = 11 02:31 >GM-svi< A 02:31 ほい11点! 02:31 廻らないといった矢先に・・・w 02:31 おやおやw 02:31 >GM-svi< A殴れば落ちてた件 4抜けました 02:31 「おっしゃら!みたか!」 02:31 やるぢゃないかw 02:32 では、Aに攻撃します。20チームの片割れ(キリッ 02:32 >GM-svi< どうぞ 02:32 w 02:32 2d6+3+3+1 02:32 A20Lilia: 2(2D6: 1 1)+3+3+1 = 9 02:32 30点下さい 02:32 ひゃっほい 02:32 >GM-svi< 30点どうぞー 02:32 >GM-svi< ではネイですか 02:32 リリアちゃ〜ん>< 02:32 Cへ弓攻撃を 02:32 「・・・む。」 02:32 >GM-svi< どうぞ 02:32 30点おめでとう! 02:32 2d6+4 02:32 A20_Nei: 5(2D6: 3 2)+4 = 9 02:32 はずれー 02:32 >GM-svi< 外れました 02:33 矢35→34 02:33 >GM-svi< ではレムリア…は遅延なのでビースト 02:33 Aが落ちてきたぜー 02:33 ジュドにいく。 02:33 >GM-svi< A 02:33 >GM-svi< 1d6 02:33 GM-svi: 6(1D6: 6) = 6 02:33 >GM-svi< ヴァルドゥに行きました 02:33 2d6+3 02:33 A06_Vuldo: 6(2D6: 4 2)+3 = 9 02:33 >GM-svi< 命中 02:33 r23+3+1 02:33 A06_Vuldo: R23 (2d6 = 1+4 = 5)+3 = 3+3 = 6 +1 02:33 >GM-svi< ダメージは10 02:33 ふっ 俺に来ればいいのに… 02:34 3点か 02:34 通ったか、7点止めの3点被弾 02:34 >GM-svi< 3点抜けましたね。生命抵抗判定お願いします>ヴァルドゥ 02:34 意外と通りますね 02:34 2d6+6 02:34 A06_Vuldo: 8(2D6: 3 5)+6 = 14 02:34 これは大丈夫だろう…多分 02:34 >GM-svi< 余裕で耐えました。 02:34 残り生命点16点 02:34 >GM-svi< ではC 02:34 >GM-svi< 1d6 02:34 GM-svi: 4(1D6: 4) = 4 02:35 >GM-svi< 今度はリリア 02:35 私か 02:35 2d6+3+3+1 02:35 A20Lilia: 8(2D6: 6 2)+3+3+1 = 15 02:35 ひら。 02:35 >GM-svi< 一応事故れば当たる筈なんですけどねー。ヴァルドゥどうぞ 02:35 Aに攻撃 02:35 2d6+6 02:35 A06_Vuldo: 7(2D6: 6 1)+6 = 13 02:35 r20+7 02:35 A06_Vuldo: R20 (2d6 = 4+3 = 7)+7 = 5+7 = 12 02:35 ヴァルドゥも安定してるなあw 02:36 >GM-svi< 5点抜けます。倒れましたね 02:36 安定してますねぇ 02:36 おっけい 02:36 >GM-svi< で、遅延のレムリア 02:36 「ヴァルドゥちゃんやったー!!(>▽<)」 02:36 さっきと同じです 待機です(応援してます^^;) >GM 02:36 ここで仕事できなかったらどうすんのって気もするw 02:36 チアー(応援)かな?^^ 02:36 >GM-svi< では次のラウンド。宣言どうぞ! 02:36 宣言なーし 02:37 宣言なしでっす 02:37 宣言なしです>GM 02:37 ありまっせん 02:37 強打 02:37 >GM-svi< ジュドどうぞ 02:37 おしCに攻撃! 02:37 2d6+7 02:37 A25jyudo: 10(2D6: 4 6)+7 = 17 02:37 r5+4 02:37 A25jyudo: R5 (2d6 = 5+5 = 10)+4 = 5+4 = 9 02:37 r5+9 02:37 A25jyudo: R5 (2d6 = 2+4 = 6)+9 = 2+9 = 11 02:37 ほいまた11点! 02:37 回すねぇ。 02:37 >GM-svi< 痛い痛い。4抜けます 02:37 やるなぁ 02:37 じゃ、私も攻撃ー 02:38 2d6+3+3+1 こんどこそは; 02:38 A20Lilia: 2(2D6: 1 1)+3+3+1 = 9 こんどこそは; 02:38 サイコロさんが回らない言ってたから情けをかけてくれてるんだなw 02:38 >GM-svi< 何故w 02:38 30点下さい 02:38 リリアー!? 02:38 いや 02:38 連発ですか;; 02:38 私の命中の出目はこんなんばっかですよ 02:38 なんというw 02:38 >GM-svi< えー、ではネイどうぞ 02:38 60点おめでとうござるです 02:39 チアー(応援)でいいかなw 02:39 >GM-svi< ではレムリア 02:39 ヴァルドゥさんにとどめはお任せします 02:39 魔法陣はちあーで良さげですね 02:39 あ、遅延です>GM 02:39 応援おねがいしますw 02:39 >GM-svi< 了解です。で、Cですね。最後の一撃になりそうな予感。対象は今までどおりのランダム 02:39 >GM-svi< 1d6 02:39 GM-svi: 5(1D6: 5) = 5 02:39 >GM-svi< 再度ヴァルドゥ 02:40 2d6-1 02:40 A06_Vuldo: 10(2D6: 5 5)-1 = 9 02:40 強打してるとこいっただと… 02:40 >GM-svi< 惜しい 02:40 r23+3+1 02:40 A06_Vuldo: R23 (2d6 = 2+4 = 6)+3 = 5+3 = 8 +1 02:40 9点止め 02:40 1点抜けかな? 02:40 1抜けですね 02:40 >GM-svi< 1抜けましたね。こいつは何も起きません。 02:40 残り15点 02:41 >GM-svi< で、ヴァルドゥですね。あ、強打はダメージ+2ですか? 02:41 2d6+6 ダメージプラスで 02:41 A06_Vuldo: 4(2D6: 1 3)+6 = 10  ダメージプラスで 02:41 あうち 02:41 >GM-svi< おおう、外れました 02:41 >GM-svi< では遅延組。 02:41 次ラウンドどうぞ〜w 02:42 出目が振るわんのう; 02:42 応援>< 02:42 >GM-svi< では宣言どうぞ 02:42 ありませ〜ん 02:42 よおーしジュドも強打いっちゃうぞー 02:42 宣言無し 02:42 ジュドちゃんおとしちゃえ〜 02:42 強打 02:42 強打-1で! 02:42 宣言なしで遅延です>GM 02:42 >GM-svi< ではジュドどうぞ 02:42 では攻撃! 02:42 2d6+7 02:42 A25jyudo: 8(2D6: 6 2)+7 = 15 02:42 r5+4 02:42 A25jyudo: R5 (2d6 = 4+3 = 7)+4 = 2+4 = 6 02:43 >GM-svi< 惜しい。 02:43 くー、回らない! カキンです 02:43 では、私 02:43 いくよー 02:43 2d6+3+3+1 3連続なるか 02:43 A20Lilia: 7(2D6: 3 4)+3+3+1 = 14 3連続なるか 02:43 いけいけ〜 02:43 普通でした 02:43 >GM-svi< 今度は命中ですね 02:43 r16+5 02:43 A20Lilia: R16 (2d6 = 1+4 = 5)+5 = 3+5 = 8 02:43 でも、ダメージが振るわない 02:43 >GM-svi< ちくっと抜けました 02:43 1抜けですな 02:44 >GM-svi< で、色々飛ばしてCで良いですか? 02:44 どぞ! 02:44 >GM-svi< ジュドに一矢報いるチャンス!でも対象はランダム 02:44 >GM-svi< 1d6 02:44 どぞどぞw 02:44 GM-svi: 4(1D6: 4) = 4 02:44 >GM-svi< リリアに行きました 02:44 2d6+3+3+1 02:44 A20Lilia: 6(2D6: 4 2)+3+3+1 = 13 02:44 ひら。 02:44 わっはっはw 02:44 >GM-svi< 当たらないよー。ヴァルドゥどうぞ 02:44 2d6+6 ダメージプラスの強打 02:44 A06_Vuldo: 7(2D6: 4 3)+6 = 13  ダメージプラスの強打 02:45 とっどっめ 02:45 >GM-svi< 命中! 02:45 r20+9 02:45 A06_Vuldo: R20 (2d6 = 5+2 = 7)+9 = 5+9 = 14 02:45 >GM-svi< 7抜けて落ちました! 02:45 おおっしゃ!!w 02:45 うっしゃ 02:45 おー 02:45 「お見事」 02:46 「さすがだね。」 02:46 「おっ 倒れた!! いえーい、やったね!」 02:46 「みなさん、おつかれさまでした…」 02:46 「ここで働かんで何とする、じゃの。わっはっは」 02:46 「精神力タンクもしてるじゃ〜ん(´w`)ノ」 02:47 >GM-svi< で、戦闘終了ですね 02:47 「とりあえず、向こう側まで移動するか。途中高い場所(赤い部分)も確認してもいいかもしれない。」 02:47 おいじゃあ、Fの扉にいってきますか! 02:47 あ 02:47 >GM-svi< ではFの扉ー。例によって下位古代語で文字が。 02:47 「罠には気を付けておくれよ、この高さじゃからの」 02:47 よければ、精神点いただけるとありがたいです。<ヴァルドゥさん 02:48 >GM-svi< っと、その前に何かありますか 02:48 ほい、何点いきましょ 02:48 「りょーかいでっす!」<罠には> 02:48 えーと 02:48 9点貰うとMAXです。 02:48 赤い部分をちょっとみたいのですが 02:48 >GM 02:48 9点送って6点残せます 02:49 よければそれで。お願いします 02:49 では10点消費9点送りトランスファーtoネイいきます 02:49 >GM-svi< 見ると言っても見た目ほど近くないですけどね。飛び移れないわけでも無いですが。15m下ですし。 取り敢えず見るだけで良いですか?>リリア 02:49 ええ 02:49 見るだけです 02:49 2d6 02:49 A06_Vuldo: 7(2D6: 1 6) = 7 02:49 送りました 02:49 ありがとうございます 02:50 ひやひやするぜ…<トラウンスファー> 02:50 >GM-svi< では、ビーハイブの残骸が見えます>リリア 02:50 精神力9→18 02:50 ビーハイブ… 02:50 精神点残り6 02:50 >GM-svi< 細部は距離もあって見えませんね 02:50 ラスボス頑張らないと・・・(ぐっ 02:51 ヴァルドゥさんのタンクも残り少なくなってきましたね… 02:51 ああ。そか。いえ。 02:51 うん。改めて何もないなと思って気にしない事にします 02:51 今は 02:51 >GM-svi< では、扉に行きますか? 02:51 じゃ、Fの扉に罠が無いかチェックしたいです 02:52 それと、Fの扉の前の細い通路の罠もチェックしたいです 02:52 >GM-svi< 取り敢えず、扉には下位古代語で『竜』と書かれてます。 02:52 なんだとーw 02:52 Σ@@ 02:52 竜虎か。 02:52 虎竜か…うん、なるほど 02:53 >GM-svi< ぶっちゃけると、扉チェックで一括になります>扉と通路の罠 02:53 了解。 02:53 2d6+3+2 罠発見 02:53 A20Lilia: 8(2D6: 4 4)+3+2 = 13 罠発見 02:53 お、いい出目 02:53 >GM-svi< ぬ。微妙に高めにしたが丁度見抜かれました。罠があります 02:54 「…罠がある」 02:54 >GM-svi< 解除せずに開けようとすると手前の足場が動いて急傾斜になって滑り落とされます。>罠 02:54 >GM-svi< 30mほど。 02:54 「お、ほんと!? よぉーし解除しちゃおうぜ!」 02:54 「今、解除する。」 02:54 やはりか・・・w 02:54 誰かとロープで結んでおこう! 02:54 ですよねー 02:55 「リリアちゃん、ヴァルドゥちゃんを命綱にするんだー!」 02:55 ヴァルドゥさんに支えてもらって二人で解除しますか 02:55 じゃ、罠解除 02:55 そうしましょうw 02:55 2d6+3+3 シーフ+器用 罠解除 02:55 A20Lilia: 8(2D6: 6 2)+3+3 = 14 シーフ+器用 罠解除 02:55 安全な場所を指定してもらって命綱支えます 02:55 お。これはいけたんでないか 02:55 ではロープで体を結んでから、罠解除! あ、リリアでいけたかもな? 02:55 () 02:55 >GM-svi< これなら行けます。罠解除できました。 02:56 (踊っている) 02:56 素晴らしい 02:56 「…問題ない。罠は外せた。」 02:56 お見事ですw 02:56 「おお。」 02:56 「やりぃ! リリアちゃんさっすがー♪ しっかし、こそい罠だなぁ〜」 02:57 >GM-svi< では、扉開けるところまでやりますか? 02:57 ですね。せっかくなので開錠もしますね。鍵あります?>GM 02:57 >GM-svi< 掛かってます>鍵 02:57 では・・・ 02:58 2d6+3+3 開錠。シーフ+器用 02:58 A20Lilia: 12(2D6: 6 6)+3+3 = 18 開錠。シーフ+器用 02:58 完璧に外した 02:58 クリティカルwww 02:58 すっげー 02:58 >GM-svi< 完全無欠に解除されましたw 02:58 ネ申 02:58 「(・w・)」リリアの横で踊っている 02:58 「…よし。開いた」 02:58 「入ろうか。」 02:58 中のモンスターだけ確認してしまいましょうw 02:59 「イヴもそういうことやるけど、やっぱり本職は一味違うね」 02:59 では例によって前衛の位置に入ります 02:59 「いい開錠だったねえ……久しぶりに、いい開錠を見たよ……(フッと無い顎鬚をさすっている)」 02:59 >GM-svi< では部屋に入りますと。 03:00 同じく、前に出ておきましょう。<扉開ける> 03:00 >GM-svi< 20m×20m位の部屋ですね。 03:00 私も前かな 03:01 なにかいるかな? 03:01 >GM-svi< 中央に…ぱっと見、「鱗のある人型生物」みたいなのが居座ってます 03:01 >GM-svi< で、その両横に、黒い石でできた犬のような物が。 03:01 Σ人間型…リザードマンか!? 03:01 セージチェックしていいですか? 03:02 >GM-svi< では、鱗人及び黒犬にセージチェックどうぞ! 03:02 2d6+4 鱗 03:02 A20Lilia: 5(2D6: 3 2)+4 = 9 鱗 03:02 2d6+4 黒犬 03:02 A20Lilia: 9(2D6: 6 3)+4 = 13 黒犬 03:02 2d6+7 セージチェック 鱗 03:02 A20_Nei: 3(2D6: 2 1)+7 = 10  セージチェック 鱗 03:02 >GM-svi< 鱗は諸般の事情で知名度相当高いので注意。 03:02 2d6+2d6 鱗・犬の順!平目! 03:02 げふ 03:02 A25jyudo: 7(2D6: 1 6)+6(2D6: 4 2) = 13 鱗・犬の順!平目! 03:02 2d6+2d6 鱗人、黒犬(平目) 03:02 A06_Vuldo: 12(2D6: 6 6)+6(2D6: 1 5) = 18  鱗人、黒犬(平目) 03:02 ちょwwwww 03:02 およ 03:02 2d6+7 セージチェック 黒犬 03:02 A20_Nei: 3(2D6: 1 2)+7 = 10  セージチェック 黒犬 03:02 ぐは 03:02 ヴァルドゥさんが鱗の人を知ってるようですw 03:02 >GM-svi< ネイでセーフと思ったら、ヴァルドゥが知ってたw 03:03 2d6+5 怪物判定:「鱗のある人型生物」 03:03 A18Lemlia: 8(2D6: 4 4)+5 = 13  怪物判定:「鱗のある人型生物」 03:03 2d6+5 怪物判定:黒犬 03:03 A18Lemlia: 10(2D6: 4 6)+5 = 15  怪物判定:黒犬 03:03 >GM-svi< てか、黒犬も知名度高いわ。レムリアしか分からなかった。オブシディアンドッグです 03:04 黒犬さんは15が最大ですな 03:04 >GM-svi< 完全版241 03:04 という事はどっちも分かったか 03:04 >GM-svi< で、鱗はオリジナルなので貼り付けます 03:04 よかったよかった 03:04 今回は出目がしょぼすぎた^^; 03:04 >GM-svi< 名前=スケイル・ガーディアン 03:04 >GM-svi< ノーブル・リザードマンを改造した魔獣。 03:04 >GM-svi< 改造の過程で大型化され、筋力は強大だが俊敏さは犠牲になっている。 03:04 >GM-svi< パーシャル・ドラゴン/カウンター・スピリット(シェイド)が非解除状態でかかっている 03:04 >GM-svi< モンスター・レベル=6 03:04 >GM-svi< 知名度:16 03:04 >GM-svi< 敏捷度:10 移動速度:10 03:04 >GM-svi< 出現数:単独 出現頻度=稀 03:04 >GM-svi< 知能:人間並み 反応=命令による 03:04 >GM-svi< 攻撃点=爪(シャープクロー)×2:15(7) 打撃点=15 03:04 >GM-svi< 回避点=13(6) 防御点=12 03:04 >GM-svi< 生命点/抵抗値=22/17(10) 03:04 >GM-svi< 精神点/抵抗値=22/16(9) 03:04 >GM-svi< 特殊能力=竜語魔法5レベル(魔法強度/魔力=14/7)、毒・病気に侵されない、不眠 03:04 >GM-svi< 生息地=遺跡 03:04 >GM-svi< 言語=リザードマン語、下位古代語、竜語 03:04 両方3って・・・ 03:04 >GM-svi< 知覚=五感(暗視) 03:05 >GM-svi<   03:05 たまにはそんなときもあるw 03:05 >GM-svi< こんな感じです 03:05 ぶぬ・ 03:05 ぶ!? 03:05 うおおっと、こいつは強い!シェイドが非解除って! 03:06 Σ@@ 03:06 >GM-svi< いえ、この面子には意味無い…>カウンタースピリット 03:06 攻撃されるとシェイドまで当たったという判定になっちまいます?<GM 03:06 まぁね。シャーマンいないしw 03:06 あ、カンスピか 03:06 >GM-svi< カウンター・スピリット:シェイドなので 03:07 >GM-svi< まあ、普通にパワータイプです。 03:07 >GM-svi< 何故かヴァルドゥが知っておりました。 03:07 抵抗も高いな… 03:07 防御も高い 03:07 「もしかして、知り合い?」<ヴァルドゥ 03:07 >GM-svi< なお、大型化してるんで誤射無しで撃てますよ 03:08 「久しぶりに全く分からないな(苦笑)」 03:08 だけど 03:08 一番怖いのは 03:08 こいつ…ブレスしてくる;; 03:08 犬は割と雑魚だからいいとして、竜語魔法か… 03:08 「いや、直接ではないな。鉄工所の長が武勇伝に語ってくれたからわかったようなもんじゃ」 03:10 >GM-svi< で、これが判明した辺りで今回は斬りますか 03:10 「ほほう、こりゃ倒して親方さんに自慢し返さないとね☆」 03:11 では次回の予定合わせを 03:11 >GM-svi< ですね。 03:11 「なににせよ、やらなきゃならないんだろうし。気を引き締めないと。」 03:11 ですねぇ。<次回 03:11 うむす! 03:11 >GM-svi< ―――――――――――セッション中断―――――――――――― 第3回:12/19夜〜 22:44 >GM-svi< では、準備出来次第再開しようと思いますが 22:44 OK 22:44 OKです 22:44 準備できてます! 22:44 準備OKです>GM 22:44 本日もよろしくお願いします。 22:44 >GM-svi< 前回ラストで出たモンスターデータ、もう一度はっとかなくて大丈夫ですか 22:44 >GM-svi< ? 22:44 いつでもおっけーっす 22:44 おいらは自分でデータメモってますが〜、みなさまは? 22:44 わたしはログをメモ帳にコピペってます<データ 22:45 控えてはありますが、ログの体裁上貼ってもいいですよ 22:45 ログ用意してます。 22:45 お任せいたします 22:45 >GM-svi< ログあるなら良いです。チェックの時には前回ラストから続きますしね 22:45 >GM-svi< てか貼ってもすぐ流れますしね 22:45 >GM-svi< では 22:46 >GM-svi< ―――――――――――――――――セッション再開――――――――――――――――― 22:46 >GM-svi< よろしくお願いします 22:46 今日もよろしくお願いします! 22:46 今日もよろしくおねがいしますね ^^>ALL 22:46 よろしくお願いします 22:46 >GM-svi< で、状況の確認&前回伝え忘れた事ですが 22:46 はい。 22:46 どうぞ 22:46 おおっと? 22:46 よろしくお願いしまーす 22:47 >GM-svi< 竜の部屋は20×20の部屋、その中央にリザードガーディアン、ここまでは一緒なのですが 22:47 >GM-svi< オブシディアンドッグの位置の書き方が「横」としか書いてなかったので 22:47 >GM-svi< リザードガーディアンの左右5m位置にいます 22:47 ぶ。2体か 22:47 2匹いるっていうことですね 22:47 ふむ… 22:47 え?2体だっけ?w 22:48 >GM-svi< あれ、書いてませんでしたか。ミスった。 22:48 誰か石持ってない?w 22:48 いえ、たしか前のログに書いてあった!はず!<2対> 22:48 あ 22:48 持ってる。 22:49 わけなかったorz 22:49 お。2匹いましたか。すっかり欠落してたなぁ^^; 22:49 ぇー 22:49 石か…無いな… 22:49 >GM-svi< 『両横』としか書いて無かったですね。明確に伝えて無くて申し訳ないです 22:49 しゃーない、サーバント類無しで頑張りますか! 22:50 ほんとだ両横だ・・・! 22:50 はっはっは。魔術師のくせに玉石持ってませんし(えっへん 22:50 くそーw 22:50 オーク用の枝だったら持ってますけど…^^; 22:50 オークで足止めしておく? 22:50 >GM-svi< まあ一応二匹でバランス取った心算なので何とかなる筈! 22:51 片方は私向かうよ。 22:51 レムリアの精神点は回復に使いたいよなぁ 22:51 まぁ、最悪おいらが(待て 22:51 あ。武器は仕込み杖(※レイピア)にしますね>GM 22:51 >GM-svi< レムリア以外はあんまり怖くないんですよねー>犬 22:51 オークか…犬くらいなら何ターンかは足止めにできそうですが… 22:51 >GM-svi< 了解です>リリア 22:52 まあ、最初はジュドが突っ込むのです。 22:52 リザードまで10メートル、犬まで約15メートルかな。 22:52 うん。 22:52 >GM-svi< そんな感じです>距離 22:52 ヴァルドゥがバスタードソードで鱗に。スリングとポップブリッドは床に置いてく 22:53 >GM-svi< では、ラウンド進行入ってよろしいですか?>ALL 22:53 (くっそう、事前に渡しておけばよかったぜ) 22:53 はいな 22:53 >GM-svi< (GMも想定してなかった… 22:53 OKです。まぁ、渡されても多分まずは犬と闘うだろうので 22:53 >GM-svi< では1ラウンド目、宣言どうぞ 22:54 宣言なしです! 22:54 宣言無しです 22:54 宣言はありません。 22:54 ヴァルドゥは回避捨てて(つか回避ムリ)強打連打予定です、回復お願いします>レムリア 22:54 了解です>ヴァルドゥさん 22:54 ネイさんがやること無くなったら撃ってくれます、きっと<スリング> 22:54 このラウンドは宣言なし、次から強打予定 22:54 当たる気がしませんが・・・ 22:55 囮攻撃かつ強打ってできましたっけ? 22:55 >GM-svi< あ、今回、遅延は行動順の際に宣言でOKとしますね>ALL 22:55 >GM-svi< 囮攻撃は他のオプションと併用出来ません 22:55 ですよねー 22:55 了解です 22:55 15点の2回攻撃、なんとかできればいいですが(汗) 22:56 おおっと、そういえばジュドはカンタマしようとしてたんだ(汗) 22:56 普通に毎回2発食らいます 22:56 とりあえず、ブレスの範囲から外れていたいので鱗人さんから11m以上離れておきたいです>GM 22:56 横に移動すればいいかと 22:56 >GM-svi< あーっと、位置ですが 22:56 >GM-svi< 前衛陣が入り口(トカゲから10m) 22:57 >GM-svi< 後衛陣は望むなら一歩後ろ(3m位)で良いです 22:57 む、ありがたい 22:57 >GM-svi< 一歩と言うには長いですがw 22:57 ヴァルドゥは前衛位置希望 22:57 私も前衛。 22:57 では前衛陣の後方3mにいます>GM 22:58 レムリアさんのそばかなぁ 22:58 で、宣言はなしです>GM 22:58 同じく宣言ありません 22:58 (そしてたぶん遅延します…) 22:58 >GM-svi< では、ジュドからどうぞ 22:59 さてはて、全員にカンタマしちゃっていいですか? それとも突撃した方がいい?<ALL 22:59 んー。とりあえず移動させるのは 22:59 まずい 22:59 突っ込まれてブレスされたら目も当てられないと思う 23:00 相手は飛行できるから急接近できますしねえ…では、突撃してまいましょう! 23:00 >GM-svi< ブレス使うなら3mまでしか動けませんよ? 23:00 >GM-svi< 一応魔法なんで 23:00 いや 23:00 1ターン目で突っ込んで 23:00 2ターン目ブレスとかね 23:00 >GM-svi< ああ、成る程 23:00 現時点で3m前進の全員にブレスとかやられそうなんですががが 23:00 鱗人さんに3m前進されたら、全員ブレスの射程内ですよね…>< 23:00 ですね。 23:01 トカゲの敏捷自体は10なんで、ヴァルドゥさん以外は射程外にいけそうなんでお願いしゃっすw 23:02 とりあえず、トカゲさんの後方か横に回って、トカゲさんに攻撃!いいですか?<GM 23:02 あ。ごめん、私犬に向かうよ…>ジュドりん 23:02 むしろお願いしますw<犬> 23:03 >GM-svi< 了解…ですが、向きはあんまり考慮しないで(ブレスの場合も含めて)処理させてもらいます。>ジュド 23:04 うおっと、それは弱るな; 23:04 後ろからだから回避ペナルティ、の類無しってことね、お互いに 23:04 >GM-svi< ブレスが前方半円だから面倒なのですが 23:04 まぁ、ジュドの方を向いて他の方向に打たせないようにしたいというのが 23:04 本音でしょうけどね。 23:05 <前方半円 23:05 そうなんですけどね;無理かな、うーむ。そうするとまずカンタマのほうが賢い気がする… 23:05 気にするな。 23:05 的が1体ではもったいなくてブレス使わないような 23:06 しかたない、うすw じゃあ鱗人さんに接近して攻撃します! 装備はダガーと盾!<GM 23:06 >GM-svi< 接敵状態の対象はほぼ自分と同一点な感じで処理という事でお願いします(汗 23:06 >GM-svi< 了解です。判定どうぞ 23:06 2d6+7 23:06 A25_jyudo: 8(2D6: 3 5)+7 = 15 23:06 r5+4 23:06 A25_jyudo: R5 (2d6 = 3+6 = 9)+4 = 4+4 = 8 23:06 r5+8 23:06 A25_jyudo: R5 (2d6 = 6+2 = 8)+8 = 3+8 = 11 23:07 >GM-svi< 惜しい 23:07 11点、かきんだw 23:07 どんまい。 23:07 まわっても弾かれる…硬いですね>< 23:07 「見た目どおりとっても硬いです、この人!」 23:07 かってーなぁ 23:07 >GM-svi< ではネイ・リリアどうぞ 23:07 さて、次は20かな? 23:07 グラスランナーの限界を見ろ(しくしく) 23:07 じゃあ、先にー 23:07 あい、どぞ 23:08 左の犬に進んで斬ります。 23:08 2d6+3+3 命中判定 23:08 A20Lilia: 10(2D6: 4 6)+3+3 = 16 命中判定 23:08 当たったか 23:08 >GM-svi< 命中です 23:08 r11+5 23:08 A20Lilia: R11 (2d6 = 6+5 = 11)+5 = 6+5 = 11 23:08 廻ったか 23:08 r11+11 23:08 A20Lilia: R11 (2d6 = 6+6 = 12)+11 = 7+11 = 18 23:08 廻ったか 23:08 >GM-svi< 凄い事にw 23:08 r11+18 23:08 A20Lilia: R11 (2d6 = 5+3 = 8)+18 = 4+18 = 22 23:08 止まった。22点 23:08 おお。 23:09 居合抜き一閃って所かな 23:09 >GM-svi< ぎ、ギリギリ残った 23:09 惜しい 23:09 「手ごたえはあったんだが…」 23:09 くそぉ、エネボ打ち込みたいw 23:09 残り2点?<黒犬さん(左) 23:09 でも 23:09 全員にプロテ行きますね 23:09 次で落とせますね 23:10 22点! 23:10 あーまって… 23:10 ん? 23:10 距離があるから 23:10 ヴァルドゥさんだけでいいかと…(射程見つつ 23:10 ふむ。 23:10 >GM-svi< ああ、リリアには届かないか>射程10 23:10 ジュドにも距離13あるから届かない 23:10 ジュドもいらんです〜。当たるにしてもブレスとかだろうしw 23:10 それに回避型だからね。 23:11 OK 23:11 リリアとジュドは避けるタイプですからね。カンタマはほしいですがw 23:11 ではヴァルドゥさん、私、レムリアさんの3人にひとまず入れときます<プロテ 23:11 >GM-svi< どうぞ 23:11 OK? 23:12 2d6 プロテ3倍消費 23:12 A20_Nei: 9(2D6: 3 6) = 9  プロテ3倍消費 23:12 かかったよー 23:12 「…ありがとうございます、ネイさん」<プロテクション 23:13 「ちょっとでも、守れればね。」 23:13 うしうし! 23:13 >GM-svi< ではレムリア 23:13 「助かるぞい」 23:13 遅延します>GM 23:13 >GM-svi< どうぞ 23:13 >GM-svi< 違う、了解です 23:14 >GM-svi< では犬ですね。 23:14 >GM-svi< 左はリリアを攻撃します 23:14 はい。では 23:14 2d6+3+3+1 回避 23:14 A20Lilia: 3(2D6: 2 1)+3+3+1 = 10 回避 23:15 >GM-svi< 避けましたね 23:15 ギリギリです 23:15 1ゾロ以外は避けるw 23:15 >GM-svi< 今回は目が攻撃に寄ってますね 23:15 あー。どうでしょう。 23:15 出目に反動が…^^; 23:15 避けれる出目がでるとも 23:16 >GM-svi< では右犬はー…ランダムで。入ってきてる奴優先なので 123ジュド 45リリア 6ヴァルドゥ 位で。 23:16 ・・・・ 23:17 >GM-svi< 1d6 23:17 こい! 23:17 GM-svi: 2(1D6: 2) = 2 23:17 よし。悪くない 23:17 >GM-svi< ジュドですね 23:17 2d6+10 おしゃ! 23:17 A25_jyudo: 10(2D6: 4 6)+10 = 20 おしゃ! 23:17 くそ、無駄に! 23:17 意味もなくたけぇぇぇ  23:17 >GM-svi< ここでヴァルドゥに行くと結構いい妨害になったのですが。残念 23:17 これを攻撃で出せとー! 23:17 まぁジュドちゃんですからw 23:18 >GM-svi< ともかく、次はトカゲ。 23:18 「かもんかもーん!(´3`)」 23:18 >GM-svi< 3人しか入りませんが。ファイアブレス行きます。対象はリリア・ジュド・ヴァルドゥ 23:18 (ヴァルドゥさんに接敵されるとこちらの作戦が頓挫するとこでしたね…^^;) 23:18 あー 23:18 >GM-svi< 魔法強度は14です 23:18 私かヴァルドゥさんかの 23:18 2択では? 23:19 私明らかに真横なので 23:19 >GM-svi< あれ、半円じゃなかったか。しまった 23:19 あ半円か 23:19 ギリ入るのか; 23:19 黒犬さんもブレスの範囲に入らないですか? 23:19 失礼しました(゜゜; 23:19 入りますね。 23:20 >GM-svi< 入る事でお願いします 23:20 >GM-svi< 犬は炎無効なのです 23:20 2d6+6 半円と放射状とごっちゃになってましたよ。すみません。 23:20 A20Lilia: 11(2D6: 6 5)+6 = 17 半円と放射状とごっちゃになってましたよ。すみません。 23:20 2d6+8 では抵抗判定! 23:20 A25_jyudo: 8(2D6: 4 4)+8 = 16 では抵抗判定! 23:20 あ。抵抗。 23:20 ホントだ…>< <炎無効 23:21 2d6+7 抵抗 23:21 A06_Vuldo: 7(2D6: 2 5)+7 = 14  抵抗 23:21 >GM-svi< 高いよ、カウンターマジックかかって無いのに 23:21 >GM-svi< 全員抵抗しましたね 23:21 おお。がんばった^^ 23:22 >GM-svi< で、ダメージ 23:22 固定ですか?振りますか? 23:22 >GM-svi< r10+7 ジュド 23:22 GM-svi: R10 (2d6 = 1+6 = 7)+7 = 3+7 = 10 ジュド 23:22 ふって来た…; 23:22 >GM-svi< あ、振りますね 23:22 うおおい 23:22 こいよ! 23:22 まぁ、ボスですしねw 23:22 >GM-svi< r10+7 リリア 23:22 GM-svi: R10 (2d6 = 5+1 = 6)+7 = 3+7 = 10  リリア 23:22 >GM-svi< r10+7 ヴァルドゥ 23:22 GM-svi: R10 (2d6 = 3+4 = 7)+7 = 3+7 = 10  ヴァルドゥ 23:22 6点被弾、残り8点! 23:22 残り15。 23:22 >GM-svi< 全員10ですね 23:23 シーフの生命点じゃないな…w 23:23 6点被弾の残り9点 23:23 >GM-svi< では遅延のレムリアどうぞ 23:23 ワシw 23:23 ヴァルドゥさんは?^^; 23:24 >GM-svi< おおっと。失礼しました 23:24 >GM-svi< どうぞ>ヴァルドゥ 23:24 つっても6m接近しかできませんなぁ 23:24 スリング落として武器抜きつつ6メートル接近? 23:24 ですねえ 23:24 鱗から見てリリアの180度逆に陣取ります 23:25 >GM-svi< リリアは真横なので、そこまでは移動力が足りませぬ 23:25 >GM-svi< というか、そこまでいけるなら接敵まで行けます 23:25 少し右寄りに移動だそうです。 23:25 くっ・・・ドワーフの欠点丸出し 23:25 まぁ、ですね。(ほろ 23:26 いいんです。 23:26 接敵してからが強いからw 23:26 気にするなですw 23:26 6mまっすぐ接近して終了 23:26 >GM-svi< 了解です。スリング落としとかはやります? 23:26 あ。スリングと武器は?>ヴァルドゥさん(・ω・) 23:27 事前に床に置いてからバスタードソード持って接近で 23:27 ポップブリッドも置いていきます 23:27 >GM-svi< OKです。 23:28 >GM-svi< では今度こそレムリアですかね 23:28 3m前進したらジュドさんとヴァルドゥさんにはキュア届きますよね? 23:28 >GM-svi< 届きます 23:28 問題はブレス範囲 23:28 かな? 23:29 うし、精神回復してて助かった… 23:29 では、3m前進して、二人にキュア拡大で>GM 23:29 >GM-svi< 了解です。判定どうぞ 23:29 2d6+7 神聖魔法 23:29 A18Lemlia: 8(2D6: 3 5)+7 = 15  神聖魔法 23:30 回復の判定は一括ですか? それとも個別?>GM 23:30 >GM-svi< 個別でお願いします 23:30 r10+7 点回復です>ジュドさん、GM 23:30 A18Lemlia: R10 (2d6 = 3+2 = 5)+7 = 2+7 = 9  点回復です>ジュドさん、GM 23:30 r10+7 点回復です>ヴァルドゥさん、GM 23:30 A18Lemlia: R10 (2d6 = 1+2 = 3)+7 = 1+7 = 8  点回復です>ヴァルドゥさん、GM 23:30 >GM-svi< 双方全快ですな 23:31 「ふい〜、こいつのブレスきっくな〜! レムリアちゃんあんがとっ」全快!どもども! 23:31 >GM-svi< では、次ラウンドですかね。宣言どうぞ 23:31 さすが、レムリアさん^^ 23:31 宣言無し。 23:31 ありません。 23:31 残り17点になりました 23:31 宣言ありません 23:31 宣言なしです>GM  [レムリア:精神点11/18] 23:31 >GM-svi< あ、減ってましたね。勘違いでした。失礼>ヴァルドゥのHP 23:31 通常移動+強打はできましたっけ 23:31 >GM-svi< 出来ますよ 23:32 出来たかと。 23:32 では強打宣言 23:32 きたーw 23:32 きたよきたよw 23:32 だってどのみち6ゾロでしか避けられないんだもん 23:32 >GM-svi< ダメージ+2ですね? 23:32 ですねぇ。 23:32 ずっとダメージ+2でやります 23:33 >GM-svi< 了解です。 23:33 「…わたしの精神力もそんなにもたないですので、早めに片づけてしまってくださいねっ><」>ジュドさん 23:33 >GM-svi< ではジュドから 23:33 「俺は避けれるけど、そいつは」 23:33 「ヴァルドゥちゃんに聞かないとね!」<レムリアさん 23:33 というわけで、ジュドは鱗人に囮攻撃します<GM 23:34 問題はジュドの攻撃が当たってもたいして怖くないということだ… 23:34 >GM-svi< 了解です。んー、さっき弾いたんだよなー。少々お待ちを。 23:34 「全力の全力で行かせてもらうよ」 23:34 おいおいすー、どうだ〜 23:35 >GM-svi< 裁定基準を参考にー、うん、無視で。命中しました>ジュド 23:36 ぐあ〜、頭いいなこいつ; 23:36 では普通に攻撃命中! 23:36 人間並ですよ>ジュドさん 23:36 r5+4 23:36 A25_jyudo: R5 (2d6 = 5+5 = 10)+4 = 5+4 = 9 23:36 r5+9 23:36 お 23:36 A25_jyudo: R5 (2d6 = 2+1 = 3)+9 = 0+9 = 9 23:36 ジュド… 23:36 げふん 23:36 やっぱりカキンw 23:36 >GM-svi< 惜しい所まで行くんですけどね 23:36 では、20陣ですね。 23:36 >GM-svi< です 23:36 犬に攻撃します。 23:36 >GM-svi< どうぞ 23:37 2d6+6 23:37 A20Lilia: 6(2D6: 1 5)+6 = 12 23:37 >GM-svi< 命中 23:37 「む! なんで当たるかなっ」人間並は伊達じゃないな、おのれ 23:37 9d 23:37 よし 23:37 r11+5 23:37 A20Lilia: R11 (2d6 = 2+5 = 7)+5 = 3+5 = 8 23:37 あー。残念。抜けないか。 23:37 うむむ、惜しいです 23:37 次強打するよ。 23:37 >GM-svi< あれ、弾いた。流石に石だけあって硬い 23:37 私はヴァルドゥさんにフィジカルエンチャントシャープネス(器用度アップ) 23:37 「ちょっと…草妖精さん! マジメにやってくださいっ><(ぁ」 >ジュドさん 23:38 犬を早々にぶっころで楽になるかも名亜 23:38 「こ、これでも真面目にやってる方なのよ!? おれ食器より重いもの持ったことないんだも〜んっ」<レムリア 23:38 2d6 フィジカルエンチャ(器用度+6) 23:38 A20_Nei: 6(2D6: 3 3) = 6  フィジカルエンチャ(器用度+6) 23:38 >GM-svi< ああ、まだ射程内か<ヴァルドゥ> 23:38 かかりましたよ〜>ヴァルドゥさん 23:38 >GM-svi< かかりました 23:39 >GM-svi< ではレムリア 23:39 「おうよ、奴の首獲ってくれるわ」 23:39 3m左横に移動してブレスの範囲から離脱しつつ、リリアさんから10mに近づけますか?>GM 23:39 「ヴァルドゥ、頼むよ!」 23:39 (微妙な位置取りですけど…^^;) 23:40 あー、私には届かないけど、抜けれる。まだ生命点に余裕あるから焦らないでいい 23:40 うーん、ダンスするにも期待値超えないと抵抗突破できないし、うーん… 23:40 >GM-svi< 犬たちは扉から15m距離の扱いなのでリリアには届きません。>レムリア 23:41 了解です…では1m後退してこのラウンドは待機しますね>GM 23:41 あ。いや。 23:41 >GM-svi< 移動すると遅延ではなく放棄になりますが良いですか? 23:41 うん。まぁ、良い…かな?うん。 23:41 はぃ>GM 23:42 ういうい 23:42 >GM-svi< ぬぅ、ブレス範囲から逃げられたかー… 23:42 >GM-svi< では犬ですねー 23:42 (次のラウンドでも先手で回復はできますので) 23:42 >GM-svi< まあ左リリア、右はジュドに攻撃です 23:42 2d6+7 回避 23:42 A20Lilia: 7(2D6: 3 4)+7 = 14 回避 23:42 ひら。 23:43 2d6+10 23:43 A25_jyudo: 10(2D6: 6 4)+10 = 20 23:43 また無駄に回避! 23:43 >GM-svi< ではトカゲ 23:43 >GM-svi< まあ、ここはジュドに爪攻撃×2で!攻撃点15です 23:44 おっす! 23:44 2d6+10 23:44 A25_jyudo: 2(2D6: 1 1)+10 = 12 23:44 2d6+10 23:44 A25_jyudo: 8(2D6: 3 5)+10 = 18 23:44 おおっとw 23:44 >GM-svi< ぶw 23:44 やめて;; 23:44 一発あたっとるwwww 23:44 >GM-svi< 一発被弾ですね。15点です>ジュド 23:44 うはぁ 23:44 r5+4 23:44 A25_jyudo: R5 (2d6 = 2+6 = 8)+4 = 3+4 = 7 23:44 ああ回復範囲だ 23:44 セフセフ 23:45 あいあい、これは痛いw 8点被弾して残り6点! 23:45 ジュドめええええw 23:45 >GM-svi< 稼ぎますねー。では真打ヴァルドゥ 23:45 30点w; 23:45 「ぁぁ…遊んでるからぁ…><」>ジュドさん 23:45 「ぎゃーす! 爪まで痛いー!!」 23:45 鱗から見てジュドの180度裏から強打+2 23:46 「ジュド、ちゃんと避けろ!」 23:46 >GM-svi< 申し訳無いですが向きは影響しません…攻撃はどうぞ 23:46 2d6+7 強打+2 23:46 A06_Vuldo: 8(2D6: 6 2)+7 = 15  強打+2 23:46 「善処しまっす〜っ 真面目にやってるのよ、まじで!?」<レムリア&ネイ 23:46 >GM-svi< 命中 23:46 r20+9 23:46 A06_Vuldo: R20 (2d6 = 6+5 = 11)+9 = 9+9 = 18 23:46 >GM-svi< うおお 23:46 おおお! 23:46 いけいけー 23:46 r20+18 23:46 A06_Vuldo: R20 (2d6 = 6+3 = 9)+18 = 7+18 = 25 23:46 さすがヴァルドゥさん>< 23:47 おおおおお! 23:47 25点いった 23:47 SUGEEEEE!!! 23:47 まわってますっ!^^ 23:47 やった!! 23:47 25点とかw 23:47 >GM-svi< 痛い痛い。13抜けて残り9 23:47 うおっしゃああ!!ドワーフ強いでえ!!w 23:47 これは魔法火力で順当に落とせるか? 23:47 魔法でいけそうですね 23:47 善処いたしますm(__)m 23:47 13点削って、あと9点ですからね 23:48 >GM-svi< トカゲ「グォアアァァァア」 23:48 「渾身の一撃をも耐えるか・・・なるほど硬いのう」 23:48 >GM-svi< で、次ラウンドですかね 23:48 >GM-svi< 宣言どうぞ 23:48 犬は? 23:48 宣言なしです>GM 23:48 強打。D+2 23:48 強打+2 23:48 宣言なし! 23:49 >GM-svi< かわされました>犬の攻撃 23:49 ありません 23:49 両方とも避けられてます<黒犬さん 23:49 あい。<失礼>GM 23:49 「がつーんといった〜!☆ どんどんいっちゃえ〜!(>▽<)」 23:49 >GM-svi< ではジュドからどうぞ 23:49 あいあい、カンタマいこうと思ったけどあいも変わらず囮攻撃いっちゃいますw 23:50 w 23:50 鱗人に囮攻撃!<GM 23:50 >GM-svi< 無視しますのでダメージどうぞ。ダメージ通ったら次から考え直します>ジュド 23:50 くっそおw 23:50 r5+4 23:50 A25_jyudo: R5 (2d6 = 2+2 = 4)+4 = 1+4 = 5 23:50 カキンだよ、ちくしょう!w 23:50 ふぅ 23:51 じゃ、私ー 23:51 犬に攻撃しまーす 23:51 >GM-svi< どうぞ。 23:51 よろしくです 23:51 2d6+6 23:51 A20Lilia: 8(2D6: 2 6)+6 = 14 23:51 >GM-svi< 命中 23:51 よし。あたった 23:51 r11+7 強打で+2 23:51 A20Lilia: R11 (2d6 = 1+6 = 7)+7 = 3+7 = 10 強打で+2 23:51 よし。潰した。 23:51 >GM-svi< 丁度倒れた! 23:51 ぴったり^^ 23:51 倒した! 23:51 ぐっじょぶ^^ 23:51 ないす 23:51 >GM-svi< 犬左「ガシャン」 23:51 「おお?(リリアの方見る」 23:52 では、私は、鱗人にエネボル行きます 23:52 >GM-svi< どうぞ 23:52 わーい、いけいけーw 23:52 2d6+7 鱗人へエネボル 23:52 A20_Nei: 8(2D6: 2 6)+7 = 15  鱗人へエネボル 23:52 >GM-svi< 惜しい 23:52 ち 23:52 r0+7 23:52 A20_Nei: R0 (2d6 = 5+1 = 6)+7 = 1+7 = 8 23:52 「…倒した(頷く」 23:52 惜しいな…! 23:52 >GM-svi< 2抜けて、残り7 23:53 精神点がこれで10になりました 23:53 「やっるう♪(ひゅう、と口笛吹いて) …にゃ、てことは俺だけまともなことできてないっ(><」 23:53 >GM-svi< ではレムリア 23:53 1m前進して、ジュドさんにキュアします>GM 23:53 確実に削れるのが魔法のいいところですw 23:53 「少しずつ、か。」 23:54 >GM-svi< どうぞ 23:54 2d6+7 神聖魔法 23:54 A18Lemlia: 3(2D6: 2 1)+7 = 10  神聖魔法 23:54 r10+7 点回復です>ジュドさん、GM 23:54 A18Lemlia: R10 (2d6 = 5+4 = 9)+7 = 5+7 = 12  点回復です>ジュドさん、GM 23:54 >GM-svi< 溢れましたね 23:55 「お、痛みが消えた! いえ〜〜い!(感謝の踊りを踊ってる)」全快です、いい仕事!w<レムリアさん 23:55 >GM-svi< では犬右ー。123ジュド 456ヴァルドゥ 23:55 >GM-svi< 1d6 23:55 GM-svi: 1(1D6: 1) = 1 23:55 >GM-svi< ジュドを噛みます 23:55 「ちゃんと、避けろよ」>ジュドさん 23:55 2d6+10 23:55 A25_jyudo: 2(2D6: 1 1)+10 = 12 23:56 >GM-svi< … 23:56 おーい 23:56 ちょ 23:56 「まかせてブイブイ!」といって噛まれるのであったw 23:56 >GM-svi< もはや狙ってるとしかw 23:56 ひでえなおいw 23:56 r5+4 23:56 A25_jyudo: R5 (2d6 = 6+6 = 12)+4 = 5+4 = 9 23:56 >GM-svi< まあ、1点抜けただけですね 23:56 ジュドちゃん稼ぐなぁ 23:56 「…草妖精さん…踊ってないで…黒犬がきてますっ!!><」 23:56 … 23:56 あいあい、1点被弾、残り13! 無視していいレベルでしたw 23:57 >GM-svi< ではトカゲー… 23:57 いや、それ、防御でMAXふってるからw 23:57 (波乱の出目ですね<1ゾロとか6ゾロとか…) 23:57 4回も1ゾロしてる…これヘタ打ちゃ死んでるなw 23:57 1度ありましたよね… 23:57 「痛い! 腕噛まれたー!!(ぎゃーすと叫んでる)」 23:57 >GM-svi< 3回続けて出てれば死んでますねー 23:58 >GM-svi< トカゲ「グアオオオオオアアッ!」と言うことで、ドラゴン・ロアー>ネイ以外 23:58 >GM-svi< 精神抵抗14よろしく。 23:58 お?!私以外? 23:58 きたか… 23:58 >GM-svi< 自分中心半径10mなのです 23:58 2d6+6 23:58 A20Lilia: 7(2D6: 4 3)+6 = 13 23:58 なんと、そうかレムリアいくのか… 23:58 とどかん 23:59 2d6+7 抵抗 23:59 A06_Vuldo: 7(2D6: 2 5)+7 = 14  抵抗 23:59 2d6+8 23:59 A25_jyudo: 12(2D6: 6 6)+8 = 20 23:59 … 23:59 >GM-svi< カウンターマジックの無い今が最後のチャンス…! 23:59 2d6+6 精神抵抗 23:59 2d6 恐怖判定 23:59 A18Lemlia: 12(2D6: 6 6)+6 = 18  精神抵抗 23:59 A20Lilia: 6(2D6: 5 1) = 6 恐怖判定 23:59 ち 23:59 マイナス3のペナか 23:59 何もできんな。 23:59 これは痛いな; 00:00 いや 00:00 >GM-svi< 駄目か。リリアにペナルティ−3。大きいですが、戦況が変わるほどにはならない 00:00 でも、ヴァルドゥさんが抵抗したし 00:00 魔法で潰せる所まで追い込んだからね。応援に回るよ 00:00 レムリアさんに近づいてサニティって効かない? 00:00 >GM-svi< 最低ヴァルドゥかレムリアを無力化しないと厳しい 00:00 >GM-svi< 出来ますよ。 00:01 >GM-svi< >サニティ ついでにディスペルでも 00:01 いや、下手に私回復するより 00:01 潰しにいった方がいい 00:01 扉にむかって移動(逃走)すれば接触できるかも^^; 00:01 「うひーっ(><;)」<咆哮> 00:01 まぁ、なるべく早くつぶしましょう 00:01 まぁ、リリアなので戦況にかわりはないです 00:01 >GM-svi< まあ、ペナルティだけな上に戦ってた犬も倒しましたしね。…結果的に強打が英断でしたね 00:01 犬はあと一匹ですからね 00:01 ヴァルドゥどの頼みますぞ 00:02 >GM-svi< ともかく、ヴァルドゥどうぞ 00:02 >GM-svi< トカゲ「…キカヌカ!」 00:02 「咆哮・・・殴ってこなければどうということはないっ!」強打+2いきます 00:02 2d6+7 00:02 A06_Vuldo: 5(2D6: 1 4)+7 = 12 00:02 >GM-svi< 命中 00:02 っし 00:02 >GM-svi< あ、違った 00:02 おっと? 00:02 「そのような咆哮ではラーダ神の御加護は打ち破れませんっ!」>鱗人 00:02 ですよねー 00:02 回避だね… 00:02 避けられてますね; 00:03 >GM-svi< 失礼、見間違えてました 00:03 ざんねん 00:03 >GM-svi< 一応首の皮は繋がってる…と言う状態で、次ラウンドですね 00:03 惜しい、次があるさ! 00:03 >GM-svi< 宣言どうぞ 00:03 さて…どうするかな。 00:03 宣言ありませ〜ん 00:03 宣言はなしで。 00:03 宣言なしです>GM 00:03 強打+2 00:03 宣言なしですよ〜ん 00:03 >GM-svi< ジュドからどうぞ 00:04 「ちょっと遅かったが、こいつを!」ということでコモン・ルーン使ってカンタマかけます。射程外のネイ以外に! 00:04 2d6 00:04 A25_jyudo: 7(2D6: 1 6) = 7 00:04 あいよ。かかった。 00:04 >GM-svi< かかりました 00:04 と、私ですが、 00:04 うい、精神点3×4で12点消費、MP残り15点 00:05 10メートル後退します。 00:05 射程から逃げますね。<魔法 00:05 >GM-svi< 位置的にはどの辺りに? 00:05 部屋の隅? 00:05 「…?! マナが…」<カウンターマジック 00:05 入口から左D 00:05 >GM-svi< 部屋の中なら角ならOKです 00:05 >GM-svi< 了解です 00:06 >GM-svi< ではネイ 00:06 前回同様エネボ行きます。鱗人へ 00:06 >GM-svi< どうぞ 00:06 「落ちろ!」 00:06 2d6+7 鱗人へエネボル 00:06 A20_Nei: 8(2D6: 5 3)+7 = 15  鱗人へエネボル 00:06 >GM-svi< 繰り返し惜しい 00:06 ぐふ 00:06 あと1! 00:06 おしい… 00:06 r0+7 00:06 A20_Nei: 2d6(2d6=1+1) = 2 ; fumble 00:06 >GM-svi< おおっと 00:06 … 00:07 げふん 00:07 30点ドンマイ 00:07 びゃーっ 00:07 30点頂戴しますTT 00:07 30点稼いだと思えば! 00:07 >GM-svi< ダイスの波が激しいですね… 00:07 精神力10→8 00:07 荒れてますねえ、ダイスの海が 00:07 「ネイさんまで…草妖精さんのマネをしなくてもっ(遊ばなくても)><」 00:07 >GM-svi< ではレムリア 00:08 1m後退して、わたしもエネルギーボルト撃ちます>GM 00:08 「すまない。遊んでるわけじゃないんだけどなぁ(苦笑)」 00:08 いけーっ 00:08 >GM-svi< 了解です。どうぞ 00:08 2d6+6 古代語魔法 00:08 A18Lemlia: 6(2D6: 4 2)+6 = 12  古代語魔法 00:08 「Σ俺だって遊んでるわけじゃないよ!?」 00:08 >GM-svi< 抵抗! 00:08 r0+6 点 魔法ダメージ 00:08 A18Lemlia: R0 (2d6 = 2+2 = 4)+6 = 0+6 = 6  点 魔法ダメージ 00:08 「…(遊んでなかったのか?)」 00:08 どんまい… 00:08 yappari 00:08 >GM-svi< 鱗の表面で弾かれました 00:08 おしおし、抵抗は仕方ないって、なに〜! 00:09 地味に怖いなあ、トカゲめ。 00:09 むぅ 00:09 やっぱり攻撃魔法は不得意みたいです>< 00:09 [レムリア:精神点6/18 魔晶石4点] 00:09 >GM-svi< では犬。さっきと同じランダムで。 00:09 >GM-svi< 1d6 00:09 GM-svi: 6(1D6: 6) = 6 00:09 >GM-svi< 今度はヴァルドゥに行きました 00:09 はじけーっ 00:09 弾けるはじけるw 00:09 2d6-1 回避 00:09 A06_Vuldo: 8(2D6: 6 2)-1 = 7  回避 00:10 命中ですね。 00:10 r23+4 00:10 A06_Vuldo: R23 (2d6 = 2+4 = 6)+4 = 5+4 = 9 00:10 「魔法の矢まで弾くなんてっ…」 00:10 >GM-svi< 1点抜けましたね 00:10 残り16点です 00:10 うむむ…どう来るかな、鱗人は 00:10 >GM-svi< ではトカゲ。んー、現状一番の脅威はヴァルドゥとみなすかな。ヴァルドゥに爪で攻撃! 00:11 うし。想定内。 00:11 2d6-1 回避 00:11 A06_Vuldo: 11(2D6: 5 6)-1 = 10  回避 00:11 2d6-1 回避 00:11 A06_Vuldo: 11(2D6: 6 5)-1 = 10  回避 00:11 ちょwwww 00:11 >GM-svi< 惜しいw 00:11 なんてこったい 00:11 なぜあと1が出ない 00:11 おっしいなぁ。 00:11 11出してるのに^^; 00:11 妖怪1足りないです>ジュドさん 00:11 r23+4 00:11 A06_Vuldo: R23 (2d6 = 5+2 = 7)+4 = 6+4 = 10 00:11 r23+4 00:11 A06_Vuldo: R23 (2d6 = 6+3 = 9)+4 = 7+4 = 11 00:11 >GM-svi< 合計9抜けますかね 00:11 妖怪の仕業か!! 00:11 9点なら、回復可能ですね。 00:11 9点食らって残り7点 00:12 うん、よしよし! 00:12 >GM-svi< く。ではヴァルドゥどうぞ 00:12 ヴァルドゥさん頼みますよ>< 00:12 2d6+7 強打+2 00:12 A06_Vuldo: 9(2D6: 3 6)+7 = 16  強打+2 00:12 >GM-svi< 今度こそ命中 00:12 っしゃ!!w 00:12 r20+9 00:12 A06_Vuldo: R20 (2d6 = 6+2 = 8)+9 = 6+9 = 15 00:12 「ヴァルドゥ。頼む!」 00:12 15点 00:12 >GM-svi< 3抜けて残り4! 00:12 あと4点! 00:13 >GM-svi< トカゲ「グ、ココマデトハ…」 00:13 12点あるのか…、そうか。やっぱ硬いなぁ 00:13 >GM-svi< では次ラウンドですね 00:13 >GM-svi< 宣言どうぞ 00:13 「かー、ギリギリの勝負じゃのぅ(ニヤリ)」 00:13 宣言なしですよ〜 00:13 宣言ありません 00:13 遅延。強打クリ−1 00:13 強打です 00:13 宣言なしです>GM 00:14 >GM-svi< く、ヒット&アウェイに来たか。了解です。 00:14 >GM-svi< ジュドどうぞ 00:14 やっぱり、鱗人を囮攻撃!<GM 00:14 >GM-svi< ダメージどうぞ 00:15 無視されとるw 00:15 だあ〜っ 00:15 >GM-svi< どー見てもヴァルドゥのが怖いですw 00:15 ダメージいったれー 00:15 r5+4 しょうがない、俺だって無視する 00:15 A25_jyudo: R5 (2d6 = 3+5 = 8)+4 = 3+4 = 7 しょうがない、俺だって無視する 00:15 カキンじゃい! 00:15 かきん 00:15 私は遅延です。 00:15 >GM-svi< ネイどうぞ 00:15 では、エネボルいきますよ。 00:15 >GM-svi< どうぞ 00:15 いけいけw 00:15 2d6+7 鱗人へエネルギーボルト 00:15 A20_Nei: 11(2D6: 5 6)+7 = 18  鱗人へエネルギーボルト 00:15 きたー 00:16 >GM-svi< うお、抜けた 00:16 おっしゃー 00:16 r10+7 00:16 A20_Nei: R10 (2d6 = 1+5 = 6)+7 = 3+7 = 10 00:16 おおおおお! 00:16 あ、おおw 00:16 >GM-svi< 4抜けて、ジャスト倒れます! 00:16 やたっ^^ 00:16 ぴったりだなww 00:16 な〜〜いす! 00:16 「なんとか、なった、か?」 00:16 「お見事…」 00:16 ふぃ^^; 00:16 >GM-svi< トカゲ「ググ…、ミゴ、ト…(倒れる)」 00:16 「ようやった!」 00:16 「うっわ〜い!! ざまーみろ、なんかトカゲっぽい奴!」 00:17 「お見事です…ネイさん…」 00:17 といいつつまだ犬残ってるw 00:17 精神力8→6 00:17 >GM-svi< あ、いや。そこで犬も停止します。 00:17 「ネイちゃんとヴァルドゥちゃん、頼りになりますな〜っ(踊ってる」 00:17 おおっと 00:17 む。犬も倒すのかと思ってた。 00:17 「踊ってるんじゃないよ(苦笑)」>ジュドさん 00:18 とりあえずヴァルドゥさんにキュアしておきますね>GM 00:18 「あり、犬も動かなくなったよ。 ばんじゃ〜い、これにて制圧かんりょー、でしょ☆」<ネイ 00:18 「…なんとかなったか。済まない。少し休憩させてもらってもいいだろうか?…あの咆哮は少し堪えた」 00:18 鱗人は倒された後どうなってます? 00:18 >GM-svi< トカゲがボスなので、それで犬も停止したという事でお願いします。>ALL 00:19 はーいな 00:19 了解。<犬も停止 00:19 「これは勝利の踊りなのだ!」<ネイ 00:19 了解です^^<犬停止 00:19 よかった、よかったw 00:19 「(ふっと、笑ってみてる)」>ジュドさん 00:19 >GM-svi< 基本的にそのまま生命活動停止な感じです。一応何か聞きたければ聞けますが>ヴァルドゥ 00:19 あ。GM 00:19 銀の首輪つけてます? 00:20 >GM-svi< なんでしょう? 00:20 「命令を与えるものがいなくなったので、動かなかくなったみたいですね…」<黒犬 00:20 <犬 00:20 まあ、遺跡に閉じこもって命令に従ってたなら死ぬしかないか… 00:20 >GM-svi< はずれてます。少々特殊な物だと言う事で。>犬 00:20 了解 00:21 ぶんどれる装備品がなければ私はスルーしてもいいが、鱗人に何か質問したい人〜 00:21 「―――あなたは…いつからここにいるのですか?」>鱗人 00:21 質問……ジュドはいっぱいありますが…食事どうしてるとか、ずっと待機してんのかとか… 00:21 特には無い。けど、部屋の調査に時間を貰いたい。(恐怖抜けるまで 00:21 とりあえず、もう一つの鍵のありかを聞かないと^^; 00:22 >GM-svi< 「ココガデキタトキカラ。…カゾエテナドイナイノデワカラヌ」>レムリア 00:22 >GM-svi< カタカナ分かりにくいー 00:22 そうね「鍵はどこかね?」to鱗人 00:22 「ねえねえ、にーちゃん強いねえ! 外でもっと腕ふるってみない? 楽しいよ〜」<鱗人 00:23 >GM-svi< 「キーストーンナラココニアル。モッテイクガイイ。ツヨキモノヨ」>ヴァルドゥ 00:23 「そうですか…その長い間…あなたをここで何かを護っていたのでしょう?」>鱗人 00:24 (あ…あっさり鍵渡してくれましたね^^) 00:24 「しかと受け取った。お前さんという強者の記憶と共にな」 00:24 >GM-svi< と、竜マークの付いた石を差し出しますね 00:24 と、恐怖抜けたら、一応この部屋探索したいのですが>GM 00:24 >GM-svi< どうぞ>探索 00:24 では、捜索いっちゃいますか…リリアも3分で効果消えるし。 00:25 「(しずかにみんなのやりとりを見てる)」 00:25 では、3分休憩タイムもらってと… 00:25 2d6+6 F部屋の捜索 00:25 A25_jyudo: 10(2D6: 5 5)+6 = 16 F部屋の捜索 00:25 2d6+3+2 探索 シーフ+知力 00:25 A20Lilia: 10(2D6: 4 6)+3+2 = 15 探索 シーフ+知力 00:25 うわ、二人そろって何してんだ私等 00:25 ほんとだw 00:25 まあシーフですから 00:25 >GM-svi< 「トッパスルモノガアラワレタナラ、タカラヲワタスノガバンニンノツトメ」>レムリア 00:25 >GM-svi< で、高いですねまた 00:26 「名はあるのかい?」>鱗人GM 00:26 「では…勤めを果たした後、あなたはどうされるのですか?」>鱗人 00:26 >GM-svi< 部屋の隅に隠し戸棚を発見しました>ジュド、リリア 00:26 わお、戸棚の罠チェック!<GM 00:26 では、罠無いと思うけど、罠発見を>GM 00:27 >GM-svi< 「モハヤマモルモノハナイ。アトハネムルノミ。」>レムリア 00:27 >GM-svi< どうぞ>シーフs 00:27 2d6+5 00:27 A20Lilia: 8(2D6: 5 3)+5 = 13 00:27 2d6+6 00:27 A25_jyudo: 6(2D6: 2 4)+6 = 12 00:27 普通。 00:27 ダブルシーフ体制の実力を見よ! 00:27 「そう 00:28 >GM-svi< 罠は見つかりません 00:28 「どーせなら、俺たちとこのままパーティ組んで遺跡もぐりしねえ? にーちゃんの主人の遺跡をさ!」<鱗人 00:28 「罠無いみたいだねえ」 00:28 …長き勤めご苦労様でした…ゆっくりお休みください―――でも、もしこの遺跡より出ることができるのでしたら…」>鱗人 00:28 >GM-svi< 「…『ダールリクス』ト、ソウゾウシュハヨンデイタ<名前>」>ネイ 00:28 では、私が戸棚をあけます 00:28 >GM-svi< どうぞ。 00:28 >GM-svi< >戸棚 00:28 ジュドは鱗人に声かけてるので、おまかせです! 00:29 (ぱか) 00:29 「そうか。せっかくだし、君の名を覚えておくよ。ダールリスク。俺は、ネイアルド、だ。」 00:29 >GM-svi< 「ミョウナ、コトヲ、イウナ。」>ジュド 00:30 >GM-svi< では、無事に開けられました>リリア 00:30 「ワシ、ヴァルドゥは、そなた、猛き者ダールリスクの名を、忘れぬよ」 00:30 中を見よう 00:30 「そうですよ…創造主の遺跡を一緒に荒そうだなんて…無神経ですっ><」>ジュドさん、鱗人 00:31 「どれ。」 00:31 >GM-svi< 少々お待ちをー。現在メモを探しております>中身 00:31 「ありゃ、怒られちゃってる? 面白いと思うんだけどなあ〜っ」 00:32 はい 00:32 「まぁ、無理強いはできんだろう?(どことなくいつもと口調が違う)」>ジュドさん 00:32 >GM-svi< 黒い石をあしらった首飾りが出てきます>リリア 00:33 では、セージチェックします>GM 00:33 セージチェックしましょか? 00:33 >GM-svi< どうぞー。>セージチェック 00:33 2d6+4 「む?」 00:33 A20Lilia: 7(2D6: 2 5)+4 = 11 「む?」 00:33 「フられるのは慣れてますけど〜っ(´3`)」<ネイ 00:33 2d6 識別平目 00:33 「そう…あなたもちゃんと名前で呼ばれていたのですね…わたしはレムリア…ラーダ神に仕えるもの…あなたのこともあなたの創造主やこの遺跡と共に記録に留めておきましょう…」>鱗人さん 00:33 A06_Vuldo: 7(2D6: 2 5) = 7  識別平目 00:33 >GM-svi< 喋ってる人でも同時処理でやっていいですよー 00:33 で、まぁ、分からなかったら、こんな首飾りを見つけたと皆に見せよう 00:33 2d6+7 セージチェック宝物鑑定 00:33 A20_Nei: 6(2D6: 5 1)+7 = 13  セージチェック宝物鑑定 00:34 2d6 平目で判定 00:34 A25_jyudo: 7(2D6: 4 3) = 7 平目で判定 00:34 2d6+5 宝物鑑定(セージ) 00:34 A18Lemlia: 3(2D6: 2 1)+5 = 8  宝物鑑定(セージ) 00:34 >GM-svi< ネイは分かりました。黒い石は暗晶石です 00:34 (興味なし…;;) 00:34 おおw 00:34 ほむ。 00:34 「暗晶石か。」 00:35 誰か必要ですか? 00:35 「…まぁ、売り候補だな」 00:35 「キレーだねっ」 00:35 >GM-svi< 残り回数は5回。装飾品としての価値含めて500ガメル位の価値と想定できました 00:36 >GM-svi< 5じゃ無い、3回だ 00:36 「みんながいらないなら売っていいだろうね。(いつもの口調で)」 00:36 >GM-svi< 失礼しました 00:36 「ふむ・・・細工はまずまずじゃが・・・価値の程はようわからんのう」 00:36 ダークネスか、あると地味に嬉しいですよ?w 00:37 嬉しいが…まぁ、売り候補かな と 00:37 >GM-svi< 使い切った場合、あとはただの装飾品となります 00:37 確保という事で、さて。次に行きましょうか。 00:37 ですねぃ 00:37 「古代魔法王国の遺物でしたら…賢者の学院で引き取っていただきましょう…」>ネイさん、ALL 00:37 牢いくか、先に進むかですね。 00:37 「それが妥当かの」 00:38 牢見ときましょうかね 00:38 >GM-svi< なお、この部屋の先には扉などは見つかりません。 00:38 「遺物というほどのものではないよ。でも、まぁ引き取ってもらってもいいかもね」>レムリアさん 00:38 ういですな。鱗人さんには「気が向いたら外に出てきて、遺跡潜りのジュドを捜してよね!」と言って外出ましょう。 00:38 「虎と龍…鍵は2つ揃いましたね…」>ALL 00:38 では、Dに移動したいと思います。ヴァルドゥさんはロープで下します 00:38 牢には何があるのか確認しましょうw 00:38 ですねぃ 00:39 >GM-svi< 一応判定必要な人はお願いしますね 00:39 2d6 1ゾロ以外問題ない 00:39 A20Lilia: 6(2D6: 5 1) = 6 1ゾロ以外問題ない 00:39 2d6+7 14以上で成功 00:39 あいあいさ 00:39 2d6 00:39 A20_Nei: 6(2D6: 4 2)+7 = 13  14以上で成功 00:39 A25_jyudo: 6(2D6: 4 2) = 6 00:39 げ 00:40 おっと? 00:40 >GM-svi< いや、シーフ2人は軽業効くんでーってネイー!? 00:40 縄で降りるんですよね、14もいりましたっけ; 00:40 >GM-svi< 滑りやすい壁なので14ですね 00:40 でしたね… 00:40 冒険者で降りるので10+4っすw 00:40 牢に行くのでしたら、ヴァルドゥさんを回復しておきますね>GM、ALL 00:40 うお、そうなのか; 00:41 お願いします 00:41 >GM-svi< シーフ二人残してロープで下ろすのかなーっと思ったのですが。 00:41 >GM-svi< ちょっと待ってください 00:41 飛び石を飛ぶのは10だからへっちゃらなんですけどねw 00:41 …上る時は、私とジュドさん使いましょうか 00:41 >GM-svi< 先に今判定したネイの分を処理します 00:41 あーい 00:41 そうしましょう<登るとき> 00:41 後 00:41 >GM-svi< で、そのまま落下しますか? 00:41 レムリアさんは下ろした事にしていいですか?>GM 00:41 魔法使っていいなら 00:42 フォーリング使いますがw 00:42 >GM-svi< ネイの処理が終わるまで待ってください>リリア 00:42 >GM-svi< 使えますよ>フォーリングコントロール 00:42 ではつかいます 00:42 2d6 フォーリングコントロール 00:42 A20_Nei: 7(2D6: 4 3) = 7  フォーリングコントロール 00:42 ほっ 00:42 >GM-svi< はいOK。では無事降り立ちました 00:42 ゆ〜らゆ〜ら すた 00:42 あぶあぶ 00:42 さっきの戦闘終わったタイミングで一応宣言だけはしてたのですけどね^^;<ヴァルドゥさん回復 00:43 精神力6→4 00:43 >GM-svi< で、先にヴァルドゥの回復しますか。おおっと。それは申し訳ないです>レムリア 00:43 わたしもロープで降ろしてもらって、牢をあける前に回復したということで^^>GM 00:44 >GM-svi< ではそれでお願いします 00:44 >GM-svi< で、まあ、正直な所、リリアとジュドが自由に上下できるので 00:44 「あうあう、登るときは俺たちが引っ張るよ〜っ」<ネイ 00:44 2d6+7 神聖魔法 00:44 A18Lemlia: 5(2D6: 3 2)+7 = 12  神聖魔法 00:44 「すまない。そうさせてもらうよ(苦笑)」>ジュドさん 00:44 r10+7 点回復です>ヴァルドゥさん、GM 00:44 A18Lemlia: R10 (2d6 = 4+2 = 6)+7 = 3+7 = 10  点回復です>ヴァルドゥさん、GM 00:44 >GM-svi< 『複数人居れば上げ下ろし可能』な時点で結構自在に動けるんですよね 00:44 残り17点になりました 感謝 00:44 [レムリア:精神点4/18 魔晶石4点] 00:44 「ネイちゃんが杖でよかったよう(ふう、と汗をぬぐい)」 00:44 まぁ、 00:45 牢に入りますか 00:45 >GM-svi< では回復して。Dに行きますか? 00:45 こちら精神点6点あるので1人に4点までトランスファーできますが、どうします? 00:46 おいらは1,2,2,2と魔晶石ありますw 00:46 レムリアさんは依頼の魔晶石がありますし、やるならネイさんがいいかと。 00:46 私は問題ない。 00:47 さっきより強い敵は出てこないでしょうから、魔法攻撃用にネイさんに補給しておきましょうか? 00:47 不要ならシェイドに備えて(w)そのまま行きましょう 00:47 うん。とりあえず、このままでいいかと思います 00:47 最悪魔晶石つぶしますから^^b 00:47 了解でっす。ではD行きますか! 00:47 了解です>ALL 00:47 ガチャー 00:48 >GM-svi< では、扉の向こうにはやや緩やかな下り階段が続いています 00:48 一応、階段に罠発見。 00:48 同じく、階段に罠がないかチェックしましょう。 00:48 滑り落ちたくない。 00:48 >GM-svi< で、その先に扉が見えます。どうぞ>罠発見 00:48 2d6+6 00:48 A25_jyudo: 4(2D6: 3 1)+6 = 10 00:48 2d6+5 00:48 A20Lilia: 10(2D6: 4 6)+5 = 15 00:48 >GM-svi< 双方、見つかりませんでした 00:48 「(明らかに気もそぞろ)」 00:49 「罠は無いな。」 では扉までいって扉に罠発見したいのですがっ 00:49 >GM-svi< どうぞー 00:49 2d6+5 扉に罠発見 00:49 A20Lilia: 6(2D6: 2 4)+5 = 11 扉に罠発見 00:49 ぐぬぬ、ジュドさーん 00:49 「なんにもなかったねっ」そいじゃジュドも扉に罠発見! 00:49 2d6+6 00:49 A25_jyudo: 4(2D6: 3 1)+6 = 10 00:49 こいつ…!!w 00:49 >GM-svi< 罠は見つかりません 00:49 どっちが有能なシーフだかわからんな… 00:49 いいとこねーな、今回のジュドw 00:50 だねぇw 00:50 仕方ない。私が開けます。 00:50 しゃーない、リリアの前で待ってますw 00:50 >GM-svi< ふむ。取り敢えず何事も無く開きました 00:50 まぁ…草妖精ですから…(ぁ 00:50 中を見よう 00:51 やることなさそうなのでD扉付近で周囲を見張ってます 00:51 牢の中はどげな感じでしょう! 00:51 >GM-svi< で、入った先には結構広い部屋が。そして左手に鉄格子の付いた牢があります。 00:51 じゃ、皆呼び寄せよう 00:51 カムカム 00:51 ふむ… 00:51 >GM-svi< で、牢の中には何かの骨が見えますね 00:51 で、 00:51 部屋の罠発見しましょう。 00:52 一人この扉の外で待機してもらって部屋の罠と部屋の探索しようかな 00:52 >GM-svi< 罠発見は場所を明確にする必要があります 00:52 ではワシが待機役で 00:52 そいでは、床の罠発見します。<GM 00:52 >GM-svi< 探索なら部屋(牢以外)まとめて探索できます(罠は見つかりませんが) 00:53 とりあえずジュド君の様子見て決めよう 00:53 >GM-svi< 入り口付近、牢付近など、もう少し具体的にお願いします>床 00:53 機能の可能性でいったら牢から出た魔物用の罠があるはずですからね… 00:53 じゃ、入口付近の床から調べます 00:53 おいでは、まず入り口付近いきます<GM 00:53 >GM-svi< どうぞ>入り口 00:53 2d6+5 入口付近 罠発見 00:53 A20Lilia: 8(2D6: 6 2)+5 = 13 入口付近 罠発見 00:53 2d6+6 入り口付近の床 00:53 A25_jyudo: 3(2D6: 2 1)+6 = 9 入り口付近の床 00:54 ジュドォォォォオォォォォォ!!! 00:54 ジュドさーん 00:54 >GM-svi< ジュド…w まあともかく、罠は見つかりません 00:54 1ゾロを稼ぐために振ってる気がしてきた……(遠い目) 00:54 待ってる間、骨の主の御冥福をお祈りしておきます^^; 00:54 じゃ、牢付近。>GM 00:54 >GM-svi< どうぞ 00:54 2d6+5 牢付近の罠 00:54 A20Lilia: 6(2D6: 5 1)+5 = 11 牢付近の罠 00:54 うい、同じく牢付近の床! 00:54 2d6+6 00:54 A25_jyudo: 6(2D6: 5 1)+6 = 12 00:55 今回のジュドは役立たずの烙印が押されそうな気配が…w 00:55 なんだろう、ごめんよ皆… 00:55 >GM-svi< 罠は見つかりませんが、鍵がかかっています>ジュド・リリア 00:55 非常に役立たずです…w 00:55 どんまい 00:56 しょうがない、鍵の解除を試みましょうw 00:56 よし。ジュド頑張れ。 00:56 >GM-svi< どうぞ>解錠 00:56 「なんにもない〜気がする〜〜(´3`)」←命がかかってるとなるとムカつく表情 00:56 2d6+7 00:56 A25_jyudo: 7(2D6: 6 1)+7 = 14 00:57 あい、こんなん出ました〜 00:57 >GM-svi< 解錠できました 00:57 では、牢以外の部屋の探索をしたいです。>GM 00:57 >GM-svi< どうぞ>リリア 00:57 2d6+5 何がでるかな(探索 00:57 A20Lilia: 11(2D6: 5 6)+5 = 16 何がでるかな(探索 00:57 私が神か 00:57 >GM-svi< お、それは気付いた。隠し扉が見つかります>リリア 00:58 リリアの出目のいいこと^^ 00:58 「隠し扉を見つけた。」 00:58 な〜いす 00:58 リリアさんナイスシーフ!!w 00:58 では、続けて罠発見を>GM 00:58 >GM-svi< どうぞ 00:58 <隠し扉 00:58 2d6+5 隠し扉 罠発見 00:58 A20Lilia: 8(2D6: 5 3)+5 = 13 隠し扉 罠発見 00:58 一方、ジュドは牢の骨を見ていた! 00:58 よし。順調。 00:58 >GM-svi< 罠は見つかりません。鍵も掛かっていません 00:59 牢の探索お願い>ジュドさん 00:59 ういさ! 00:59 牢の中を何かないか探索します!<GM 00:59 >GM-svi< では、踏み込む時点で危険感知お願いします>ジュド 00:59 ぎゃーw 00:59 「ぁ…死者の骸に失礼のないようにね…」>ジュドさん 00:59 2d6+6 危険感知! 00:59 A25_jyudo: 6(2D6: 1 5)+6 = 12 危険感知! 00:59 とても普通 01:00 >GM-svi< うーん。ギリ足りない。えーっと、踏み込んだ瞬間、牢の入り口に何か文字のような物が光ります 01:00 おおっと、なんだろ? 01:00 >GM-svi< で、何か糸のような物がまとわり尽きます。精神抵抗どうぞ>ジュド 01:01 なんだー!? 01:01 うぉΣ 01:01 2d6+8 01:01 A25_jyudo: 7(2D6: 6 1)+8 = 15 01:01 だ が ジ ュ ド <精神抵抗 01:01 グラランである 01:01 >GM-svi< むぅ。流石グララン。振り払えました。で、同時に。 01:01 「おおお? な、なにこれ!? 死者の骸に失礼しちゃった俺!?」 01:02 >GM-svi< あけた格子(描写忘れてましたが手前にあけるドアタイプでした。)が、急に閉まってきます 01:02 わおおw とっさに出ようとしますが、できますかw<GM 01:02 >GM-svi< このままだと格子に牢の中に叩き込まれます。避けるか受け止めるかの選択をお願いします>ジュド 01:02 >GM-svi< 出来ますよ 01:02 出ます! 01:02 >GM-svi< あ、冒険者+敏捷で判定をお願いします 01:03 おや… 01:03 だが、ジュド。 01:03 2d6+8 01:03 A25_jyudo: 2(2D6: 1 1)+8 = 10 01:03 >GM-svi< くそ、さっきから得意分野ばっかり攻めてる気分 01:03 >GM-svi< あ。 01:03 ちょwww 01:03 格子が閉まるのを阻止できますか?>GM 01:03 おまwwww 01:03 おーい 01:03 んや 01:03 この際だから 01:03 閉まるのを阻止したいんですが 01:03 私が鍵開けにいくから、 01:03 5回目か 01:03 「なにこれ!! …ぎゃん!(骨にけっつまづいて転ぶ)」 01:03 中調べてもらったらいいんじゃないかな… 01:03 >GM-svi< 阻止するなら、冒険者+筋力Bで判定してください 01:04 >GM-svi< 協力するなら 01:04 これ、なんという役立たず?w 01:04 >GM-svi< 筋力ボーナスを足せます 01:04 うむ、位置関係的に阻止に行けぬと見た 01:04 「?! …く、草妖精さん…なにをしたのですか?」 01:04 筋力ボーナスは0です…;; 01:04 んー。なんか藪蛇になりそうな悪寒がする… 01:04 やっていい? 阻止 01:04 <筋力ボーナス少ない人の集まり 01:04 「あいたたた…骨を踏んだのは今だけなんだけどっ!?」<レムリア 01:04 ですw 01:04 あいさ。いざとなったら開ける方に回りますよ 01:05 ちょっと時間稼いでくれたら駆けつけます 01:05 2d6+4+1 じゃ、阻止〜 01:05 A20_Nei: 5(2D6: 3 2)+4+1 = 10  じゃ、阻止〜 01:05 さすがに低いな 01:05 >GM-svi< 無理でした 01:05 とりあえず、近くにいたので、阻止してみます^^; 01:05 仕方ないw 01:05 2d6+3 冒険者+筋力 01:05 A18Lemlia: 7(2D6: 4 3)+3 = 10  冒険者+筋力 01:05 ジュドが悪い、うむ! 01:05 >GM-svi< ガシャン(扉の閉まる音 01:05 …開錠しにいきます>GM 01:05 やっぱりムリでしたっ;; 01:06 「あちゃっ。閉まったぞ。」 01:06 「閉まっちゃった! わお、ごめ〜ん(>w<」<ネイ&レムリア 01:06 >GM-svi< どうぞ>解錠 01:06 2d6+6 開錠 01:06 A20Lilia: 10(2D6: 4 6)+6 = 16 開錠 01:06 すげw 01:06 >GM-svi< そりゃもう余裕で開きます 01:06 「…さっさと調べて出たらいい。」(頷く 01:06 なんか、どっちが高レベルなのか分からなくなってきましたw 01:06 「…盗賊なのに…罠に気付かなかったのですかっ?」 01:06 転倒から立ち上がって、周囲を見回すのですが何かあります?<GM 01:07 >GM-svi< 骨以外は目だって見える物はありません。 01:07 「天の助け! あ、じゃあ中調べちゃっていい!?」<リリア 01:07 「ああ。」 01:07 >GM-svi< 魔法の罠って、シーフ技能じゃ見つけづらいんですよ… 01:07 >GM-svi< ←割と最近知った人 01:07 >GM-svi< ともかく。探索します? 01:07 「気づきませんでした、ごめ〜ん! で、でもちょい待って、中を調べたいんだけどっ」<レムリア 01:08 魔法関係はこちらが担当でした…^^; 01:08 探索、どうせ中にいるし、しちゃおうかなあw 01:08 また2ゾロになったらやばい気がするんですがね… 01:08 骨だけ拾って出てきます!OK?<GM 01:09 「―――転んでもただでは起きない…さすが草妖精のはしくれですね…」(だんだん言い方が辛辣に… 01:09 >GM-svi< えーっと 01:09 「なんか変な罠みたいだから、あんまり長居しないことにするよ!」 01:09 >GM-svi< さっきのは本来脱出する奴向けの罠であってですね 01:09 >GM-svi< すなわち出ようとするともう一度発動するわけで 01:09 w 01:09 w 01:09 でしょうねぇ 01:09 わお、裏目に出てしまったw 01:09 やっぱり 01:10 まぁ、どうせでないといけない訳だから。ちなみにリリアは外で待機してますよ 01:10 もう一回精神抵抗しましょうw 01:10 >GM-svi< ああ、ソーサラー技能のある人はソーサラー+知力で判定してください 01:10 2d6+8 01:10 A25_jyudo: 6(2D6: 1 5)+8 = 14 01:10 今回のジュド君は本当に裏目に出てますなぁw 01:10 >GM-svi< っと、抵抗は成功しました 01:10 >GM-svi< で、誰か扉押さえてます? 01:10 まったくだー!w 01:10 今度は扉抑えますぞ 01:10 2d6+6 ソーサラー+知力 01:10 A18Lemlia: 11(2D6: 5 6)+6 = 17  ソーサラー+知力 01:10 一応押さえてますよ? 01:10 ヴァルドゥとネイがいれば 01:10 修正値9だからいけるんじゃないかな… 01:11 2d6+4+3 ソーサラー技能でチェック 01:11 A20_Nei: 6(2D6: 5 1)+4+3 = 13  ソーサラー技能でチェック 01:11 >GM-svi< 先に抑えてる分で(行き追いついてない分)ボーナスもあります。 01:11 >GM-svi< 勢い 01:11 2d6+6 扉押さえ 01:11 A06_Vuldo: 6(2D6: 4 2)+6 = 12  扉押さえ 01:11 レムリアさん、出目が爆発してますw 01:11 >GM-svi< ネイのボーナス足して13ですね。押さえられました。 01:12 >GM-svi< ブレードネットの亜種のような魔法がかかる罠でした>ソーサラー組 01:12 (草妖精とは違うのだよ…草妖精とは…  って唐突に言いたくなりました…^^;(何 ) 01:12 おす、だだーっと走っていきますよ! 01:12 「さ、早く出てくれ。」>ジュドさん 01:12 >GM-svi< 大型にも掛かる代わりに抵抗・消滅となっています 01:12 草妖精…こいつひどいなw 01:12 で、収穫が骨とな 01:12 「ういうい! だだだーっと脱出!(;><)」 01:12 「…隠し扉の方に行くか。」 01:12 「…高位の魔法の罠のようです…気をつけてください」>ジュドさん 01:13 収穫が骨ですたw 01:13 >GM-svi< で、掛かった所に扉ぶつけて移動させる→ダメージという罠ですね 01:13 なるほど 01:13 フリップパネルの亜種みたいなものですね。 01:13 >GM-svi< では隠し扉ですがー。時間の方は大丈夫ですかね? 01:13 おいらは平気でっす! 01:13 私は時間大丈夫です 01:13 いけます 01:13 大丈夫ですよ― 01:13 >GM-svi< 正直殆ど終わりかけではありますが 01:13 2時までお願いします^^;>GM 01:14 >GM-svi< 了解です。では2時まで。 01:14 ですね、私も2時までで^^ 01:14 >GM-svi< では隠し扉! 01:14 はい! 01:14 >GM-svi< 入ると、研究室っぽい部屋ですね 01:14 「魔法の罠か、なるほど…!! でもちょっと面白かったよ!!」<レムリア 01:15 「…ふむ。」 01:15 >GM-svi< 実験用の器具の残骸や、本棚に朽ちた本などが。 01:15 ははぁ、牢に入れた何かをモルモットに・・・ 01:15 「面白がるな(苦笑)」ジュドさん 01:15 んー。では、普通に部屋の探索をします>GM 01:15 「へええ、こんな場所見つけたんだっ(きょろきょろしてる)」 01:15 >GM-svi< どうぞ>探索 01:15 2d6+3+2 01:15 A20Lilia: 9(2D6: 6 3)+3+2 = 14 01:15 では隠し扉付近で周りの様子を伺いつつ待機します 01:15 ・・・どんなけ有能なんだ、このシーフ。 01:15 「ホントです…」<面白がるな >ネイさん、ジュドさん 01:15 「ごめん、ごめん〜(>▽<;)」<ネイ 01:16 優秀だw 01:16 りりあ、すごいぞ^^ 01:16 ジュドも探索しますか! 01:16 2d6+6 01:16 A25_jyudo: 10(2D6: 4 6)+6 = 16 01:16 おおお 01:16 ジュドの好奇心も凄い 01:16 ちゃんと仕事したw 01:16 やっとダブルシーフと言える仕事をした(ほろり) 01:17 w 01:17 >GM-svi< では、本棚から朽ちてない本を見つけました 01:17 では、本にセージチェックを>GM 01:17 なんじゃらほい? セージ頼む〜 01:17 お。はーい 01:17 >GM-svi< セージチェック無しでまあわかります 01:17 おおっと 01:17 はい。 01:17 2d6+7 セージチェ〜ック 01:17 A20_Nei: 2(2D6: 1 1)+7 = 9  セージチェ〜ック 01:17 >GM-svi< 下位古代語で書かれてますので 01:17 げふん 01:18 しかも1ゾロw 01:18 30点頂きます TT 01:18 しかも無しだから入らないのね; 01:18 >GM-svi< えーっと、判定無しで良かった所なので、すみませんが経験点になりません 01:18 人のこと言えない 01:18 はーい 01:18 >GM-svi< で 01:18 どんまい…ジュドに比べたら…(´▽`) 01:18 では代わりに判定なしで読ませていただきます^^;<下位古代語 01:18 はい。 01:18 >GM-svi< ・本:『魔獣作成の手引き第一巻・上』 01:18 >GM-svi< ・手記っぽいもの 01:18 >GM-svi<   01:18 いえ、私も読めます。(ばく 01:18 別に気にしてません。ピン振ったことの方がショックです(;;) 01:18 >GM-svi< これだけ発見いたしました 01:19 今日は荒れた海だったんですよw 01:19 「…ふむ。ギルドに持ち帰れば金になるだろう。頼んだ。」じゃあ、ネイさんにパスしとこう 01:19 >GM-svi< まあ、換金型アイテムですねー。 01:19 宝物としての価値は…ないですよね?^^;<本 >GM 01:19 「そ〜れは、なんでしょほい! なんでしょほい!」 01:19 >GM-svi< 魔術師ギルドなら買い取ってくれますよ? 01:19 「ああ。わかった。(受け取ります)」 01:20 「他の本は読めなくなっちゃってるねえ〜。ま、おれ読めないんだけど…」 01:20 では戻りますか! 01:20 さて。GMちょっと一人でやりたい事があります<最初の部屋に行く前に 01:20 >GM-svi< てか、パーシスさんは喜んで買い取るかと。別の遺跡の情報とか有るかもしれませんし 01:20 >GM-svi< なんでしょうか 01:20 了解です…価格にもよりますけど、個人報酬の範囲内でしたらわたし欲しいかも、です^^<本 >GM 01:20 武器をしまって、赤い所を駆けあがって赤い所の上の部分を探索したいです 01:21 何も無いとは思いつつも。 01:21 >GM-svi< ふむ。忍法ですね。どうぞー。 01:21 おお、リリアやるか! 01:21 ヤモリの術ですね 01:21 2d6+1+2-2 詠唱なし。ヤモリの術 01:21 A20Lilia: 2(2D6: 1 1)+1+2-2 = 3 詠唱なし。ヤモリの術 01:21 30点 01:21 おや? 01:21 もっぺんかけ直します。 01:21 >GM-svi< 何か出目があらぶりますね 01:21 なんだこの…1ゾロの嵐はー!! 01:21 >GM-svi< 了解です 01:21 2d6+1+2-2 01:21 A20Lilia: 11(2D6: 5 6)+1+2-2 = 12 01:22 波が激しい… 01:22 よし。成功。駆け上がって、探索 01:22 2d6+3+2 探索 01:22 A20Lilia: 4(2D6: 1 3)+3+2 = 9 探索 01:22 そして、降ります; 01:22 すごい出目の幅だ… 01:22 2d6+1+2-2 ヤモリ 01:22 A20Lilia: 4(2D6: 3 1)+1+2-2 = 5 ヤモリ 01:22 はい。 01:22 残り精神点6 01:22 >GM-svi< 9かー、特に見つかりませんでした>リリア 01:22 今日は恐ろしいサイコロだった・・・ 01:23 「…何もなかったか。先に進もう」 01:23 「う、うおお…なにあの技! どうやったの…!(感動してる)」 01:23 という訳で、最初の部屋に戻って鍵をはめましょうか^^; あ、GM、ロープと楔は回収しますね。 01:23 「すごいな、あんなこともできるのか(驚いている)」 01:23 三人は引き上げます。 01:23 お願いします。 01:23 「…何も無かった。まぁ、疲れるから多用は無理だが。今は。」 01:23 >GM-svi< Aに直接行けば判定いりませんね。了解です 01:24 A地点にロープ張ってるので、まずそこで皆を引き上げ、後でシーフがBとCのロープ回収しましょう。 01:24 「今の業は…」<ヤモリの術 01:24 飛び石の行きかえりの判定だけしますね。<回収 01:24 ジュドさんはBお願い 01:24 私C行く。 01:24 あい、回収いくよん! 01:24 2d6 01:24 A25_jyudo: 5(2D6: 1 4) = 5 01:24 >GM-svi< あー、帰りだけで良いです 01:24 あ、はい。 01:24 飛び石はおいらでも行けたりするw 01:24 2d6 帰りだけでいい。 01:24 A20Lilia: 4(2D6: 2 2) = 4 帰りだけでいい。 01:24 お、そうですね。帰りだけでいいです。 01:24 うん。大丈夫。 01:24 >GM-svi< 行きは降りてロープ使ったら判定無しでいけますし 01:25 あ 01:25 でも、 01:25 「身軽でうらやましいのう」 01:25 うん。というわけで大丈夫でした 01:25 BCを回収した後でAでみんなを引き上げればいいんですもんねw 01:25 「さすがはシーフってところかな。」 01:25 だね。 01:25 「いやあ、リリアちゃんのシーフっぷりを肌で感じた一日だったなあ」 01:25 >GM-svi< 正確には『登攀に失敗してもダメージがないので、成功するまで登ればいい』ですね 01:25 >GM-svi< で、戻ってきました 01:25 あ 01:26 じゃあ立派な扉に行きましょう! 01:26 飛び石もか…(ぁぁ) 01:26 はい。キーストーンをはめましょう。 01:26 扉を開けましょ〜 01:26 「…いよいよですね」<正面の扉 01:26 >GM-svi< 帰り飛び石も、実はAロープ残しとけば大丈夫でしたねそういえば。 01:27 ですねw 01:27 >GM-svi< では、はめ込むとそのまま石が沈んで行き、その後ゆっくりと扉が開きます 01:27 「何があるかな、続きの罠があるかなっ(わくわく」 01:27 何が出るかな 01:27 >GM-svi< (ゴゴゴゴゴゴ… 01:28 「…熟練の冒険者に褒めていただいて光栄…」>ジュド(反応忘れてt 01:28 「そういう期待をするな(苦笑)」<罠があるか>ジュドさん 01:28 >GM-svi< で、開いた先には、小部屋と箱が2つ 01:28 ふむ。 01:28 >GM-svi< いや、箱じゃないか 01:29 「リリアちゃんも熟練だよっ ジュド様が自信を持って言おう!」<リリア 01:29 >GM-svi< 台座があって、そこにカードっぽい物が立てられています 01:29 「…だといいが…」 01:29 >GM-svi< で、その手前に小箱が一つ。 01:29 ほむ。 01:29 「…これが…依頼された鍵のようですね…」<カードっぽいもの 01:30 「チチチ、いろんな罠が面白いんだぜ! ……おお、なんだ小部屋かあ」<ネイ 01:30 とりあえず小箱に罠ないかチェックしたいです>GM 01:30 >GM-svi< どうぞ>罠チェック 01:30 2d6+5 小箱 01:30 A20Lilia: 5(2D6: 1 4)+5 = 10 小箱 01:30 じゃあ、ジュドは小箱周辺の罠チェック! 01:30 >GM-svi< 見つかりません 01:30 >GM-svi< どうぞ 01:30 >GM-svi< …明らかに順番逆な気もしましたが 01:31 2d6+6 01:31 ここにきて出目が壊滅。ジュド君頼むー 01:31 おろ? 01:31 ありり? 01:31 2d6+6 01:32 逆でしたね…。 01:32 A25_jyudo: 7(2D6: 4 3)+6 = 13 01:32 2d6+6 あ、あれれ?? 01:32 A25_jyudo: 6(2D6: 5 1)+6 = 12 01:32 A25_jyudo: 6(2D6: 1 5)+6 = 12 あ、あれれ?? 01:32 ああ。一気に。 01:32 「“始源を目指す者”ほどの者が…2つの鍵を手にしたものに悪趣味な罠を仕掛けるようなことはないと思うのですけど…」 01:32 13ですね。 01:32 雪崩った!(汗) 01:32 >GM-svi< おおっと。最初の一回採用しますね。 01:32 13です、はい。 01:32 >GM-svi< まあ見つかりません 01:32 止まってただけですか 01:32 無いようですね 01:32 ジュド君にも小箱の罠お願いしてみよう 01:32 っと、小箱のチェックもしますか。 01:33 2d6+6 01:33 A25_jyudo: 9(2D6: 3 6)+6 = 15 01:33 >GM-svi< 見つから無いです 01:33 小箱の罠、も無い気がする! 01:33 「…ないね」 01:33 では、小箱からあけていいかな? 01:33 うん、開けちゃおう! 01:33 どうぞ 01:33 どぞ^^ 01:33 ぱか。 01:33 >GM-svi< では、開けまして 01:34 >GM-svi< 光芒を模した白い石の髪飾り が出てきます。 01:34 と、セージチェックしますね。 01:34 >GM 01:34 >GM-svi< どうぞ 01:34 >GM-svi< >セージチェック 01:34 2d6+4 01:34 A20Lilia: 9(2D6: 5 4)+4 = 13 01:34 同じく宝物鑑定します>GM 01:34 2d6+7 セージチェック 01:34 ぶ。 01:34 A20_Nei: 5(2D6: 4 1)+7 = 12  セージチェック 01:34 2d6 鑑定平目 01:34 A06_Vuldo: 5(2D6: 3 2) = 5  鑑定平目 01:34 「あれ、なんか髪飾りだね?」 01:34 2d6+5 宝物鑑定(セージ) 01:34 A18Lemlia: 6(2D6: 5 1)+5 = 11  宝物鑑定(セージ) 01:34 ネイより高いとか 01:34 w 01:35 2d6 平目で鑑定 01:35 A25_jyudo: 8(2D6: 2 6) = 8 平目で鑑定 01:35 >GM-svi< 13で分かります。これ、光晶石製です。価格その他はさっきの首飾りと同様 01:35 「…さっきのの光晶石版だな。金になる。」 01:35 凝ってますなw 01:35 >GM-svi< ライトとダークネスは分類:創造魔術なのですw 01:35 「ああ、なるほど、確かに似てるね」 01:36 では、カードっぽいものの周囲に罠が無いかチェック 01:36 >GM-svi< どうぞ。 01:36 2d6+5 01:36 A20Lilia: 4(2D6: 2 2)+5 = 9 01:36 「恋人の愛用してた髪飾りとかかな? 光晶石なら昔は宝石代わりだっただろうしね」 01:36 同じく、カードの台座を罠発見 01:36 「―――古代魔法王国時代には、すぐれた呪物が作成されていたのですね…」 01:36 2d6+6 01:36 A25_jyudo: 11(2D6: 6 5)+6 = 17 01:36 ジュドお願い。後、部屋の中に他に何もないか探索していいですか?>GM 01:36 >GM-svi< 女性なので本人かもしれませんねー。 01:37 >GM-svi< で、罠は見つかりませんでした 01:37 >GM-svi< どうぞー。>探索 01:37 2d6+5 たんさーく 01:37 A20Lilia: 5(2D6: 3 2)+5 = 10 たんさーく 01:37 「罠なし!割と自信あるよー!」 01:37 駄目だ。力が抜けてる(笑) もう何もないだろって思ってるこの人ーっ 01:37 同じく探索しちゃうぞ! 01:37 2d6+6 01:37 A25_jyudo: 6(2D6: 2 4)+6 = 12 01:37 同じく、力抜けてるなw 01:38 >GM-svi< 隠してるほどでは無いですが、台座に文字が。 01:38 ムム?読んでみよう。下位古代語なら読める。 01:38 解読班、たのんだ!w 01:38 何語でしょうねw 01:39 >GM-svi< 下位古代語ですね。「もし君らが新王国人なら、ダールリクスを倒したのだろう。おめでとう。 01:39 リリアさんがお読みになるのでしたお任せしましょう<下位古代語 01:39 >GM-svi< 「遺跡の物については、好きに持っていってくれ。大した物は残ってないかも知れないが」 01:40 >GM-svi< そんな感じのメッセージがありました 01:40 ふむふむ 01:40 ほう…まあ遠慮なく持ってったわけですがw 01:40 「…なら、カードを回収して撤収するか。」 01:40 うい、カードを台座から取っちゃいましょう! 01:41 「…予想通りの人物だったようですね…“始源を目指す者”『リグラスフォール』という方は…^^」 01:41 >GM-svi< まあ、あくまでメッセージなのでw 01:41 >GM-svi< では取れました>カード 01:41 <台座のメッセージ 01:41 「どーせなら、ダールリクスちゃんを持っていきたかったなあ〜、俺的には!(踊ってる)」 01:42 >GM-svi< で、大体遺跡は制覇したわけですが 01:42 はい 01:42 ういですね! 01:42 まぁ、全部回りましたね。 01:42 私の判定のせいで見切れてない部分がありますが(余所見 01:42 「あの方(ダールリクス)は…長い勤めから解放されたのです…ゆっくり休ませてさしあげあしょう…」>ジュドさん 01:42 片っ端から探索ってわけではないものの、めぼしいところはチェックしましたなw 01:42 そこはもうどんまいとしか 01:42 >GM-svi< ⇒パッと戻る  普通に戻る 01:43 判定のせい…(遠い目) 01:43 ぱっと戻っていいと思いますが、どうでしょう>ALL 01:43 違いは何でしょうw 01:43 >GM-svi< ぶっちゃけ無いですw 01:43 「そーいうもんなの? 炎吐ける仲間ほしかったなあ…」<レムリア 01:43 ぱっと戻りましょw 01:43 まぁ、戻っちゃってよろしいかとw 01:43 はい 01:44 >GM-svi< ではパッと戻ってニューゲート魔術師ギルド。パーシスさんが迎えてくれます 01:44 >GM-svi< パーシス「やあ、冒険者諸君。首尾はどうかね?」 01:44 「…今戻った。報告を始めてもいいだろうか?」 01:44 >GM-svi< 「頼むよ」 01:44 「俺は割りと踊ってるだけでした!いえい♪ でも楽しかったぜー!(まだ踊ってる」 01:44 という訳で、遺跡での出来事話ながら、見つけた物品取り出して目の前においてけばいいかな? 01:45 「この遺跡から出ても…存在していられるのでしたら…あの方がお決めになることでしょう…?」<仲間になる >ジュドさん 01:45 魔術師の専門的な事はソーサラーに任せて、戦闘についてはヴァルドゥさんに語ってもらおう(キリッ 01:45 「ワシには過ぎたる剣じゃったが、こいつのお蔭で大助かりしましたわい(バスタードソード返品しつつ)」 01:46 >GM-svi< 「ふむふむ…」聞いてますが、手記が出てきた辺りでやや目が光ってます 01:46 「んもう、わかってないねえっ あーいう使命とか何百年も真面目に果たしちゃうタイプは、無理やり連れ回した方が相手も楽しいんだって!(>w<)」<レムリア 01:46 戦利品については全部出して引き取ってもらいます? 01:46 でいいと思います 01:46 「…で、全部そちらに値をつけてもらって引き取ってもらおうと思うのだが――」 01:47 まぁ、一応欲しいものあるかなと皆見てみよう 01:47 1500+報酬だったよね。どうしようか… 01:47 「案外、その剣はその剣で、ヴァルドゥさんを過ぎたる使い手だったと思っているかもしれませんよ?」>ヴァルドゥさん 01:47 >GM-svi< 「ふむ…。」少しして、値段つけますね。まあ売るかどうかは別で。 01:47 おいらはなし 01:47 >GM-svi< アクセサリ2種はそれぞれ500ガメル。 01:48 >GM-svi< 手記についてはパラパラ見て重要な箇所を見つけたようで1000。 01:48 「いやーいやー、ワシなんぞまだまだひよっこよ」 01:48 あ、暗晶石を貰いたいな! 01:48 まぁ、とりあえず報酬総計聞いてからにしましょうか 01:49 ういういっすw 01:49 手記はパーシス導師にお譲りします…わたしが持ってるよりふさわしいでしょうから…^^>GM 01:49 >GM-svi< 本については500ガメルを提示します。ついでに骨も100で引き取ってくれますw 01:49 骨w 01:49 つまり、4100ガメルか。 01:49 ああ、骨もありましたなw 01:49 >GM-svi< ですね 01:49 骨がお金になった…^^; 01:49 一人頭、820。 01:49 >GM-svi< パーシス「おめでとう。君らの選択の方が報酬は多かったようだね」 01:49 「いい仕事してくれたよ、案外いいパートナーだったんじゃな〜い?」<魔剣>ヴァルドゥ 01:50 で、ジュド君が暗晶石貰うらしいから―・・・ 01:50 OKっす 01:50 骨が役に立ったw 01:50 一人頭820と、ジュド君が320+暗晶石の首飾り 01:50 と。 01:50 >GM-svi< 「研究も終わって死蔵している者だ。使う機会があれば使った方が良いだろう<魔剣>」 01:51 >GM-svi< ですね。>報酬 01:51 計算ありがとでっす、それで!<報酬 01:51 「いや、良い剣ですな。今後も遺跡探索の大いなる助けとなりましょうぞ」 01:52 >GM-svi< では、そんな感じで。 01:52 >GM-svi< 「(手記に目を通しつつ)これを見る限り、ユグドラシアにもまだ遺跡は多いようだ。またあの店に探索を頼むかもしれんが、縁があれば頼むよ。」 01:52 「なかなか楽しい探検だったね」 01:52 >GM-svi< とか言っております 01:52 「…ああ。縁があれば。」 01:52 あ…わたし、創造魔法の魔術書? もらっていいですか?>ALL 01:53 「その時は呼んでね! あ、そのカード使って上の遺跡開ける時も呼んでくれたら嬉しいんだけどお〜」 01:53 と、じゃあ、レムリアさんも320+本 ? 01:53 「縁があれば、よろこんで(微笑)」 01:53 「うむ、機会があればまたご一緒させてもらおう」 01:53 「みんな、メンゴ☆ 首の皮繋がったって感じっ」 01:53 >GM-svi< うーん、魔獣作成の本とかだけど個人に渡して大丈夫だろうか? 01:53 本って『魔獣作成の手引き第一巻・上』ですよね? 01:54 内容が内容なら 01:54 「今回のメンバーはいいバランスだったと思うよ。また、旅ができたらいいね(微笑)」>ALL 01:54 ギルドで保管したいと依頼人から言った方がいいと思うけど 01:54 「レムリアちゃんはいい癒しの腕持ってるねえ〜、このまんま遺跡荒らしを続けるのをお勧めするぜ☆」<レムリア 01:54 「……シーフ以外の腕を上げねばな…」 01:55 >GM-svi< パーシス「じきに写本が図書室に置かれるだろうから、それで我慢して貰えんかな?」>レムリア 01:55 「うんっ こっちこそ、またよろしくね!」<ネイ 01:55 「腕のいい魔法使いは実に頼もしいな、得意技の使い甲斐があったわい^^」 01:55 >GM-svi< 「待ちきれないなら、いっそ君が写本を作っても良いが」>レムリア 01:55 「だからあなたと一緒になさらいでくださいりますか? 草妖精さん…。 わたしは遺跡荒らしをした覚えはありませんからっ…」>ジュドさん 01:56 「ぁ…導師がそう申さされるなら、そのように…」>GM 01:56 「いやぁ、助けられたよ。あれだけ魔法を使ったのはずいぶんぶりだよ(笑)」>ヴァルドゥさん 01:56 >GM-svi< まあ、ギルド管理にして一応検閲入れた写本作るので待ってくれ、と。 01:56 「…(隅で待機)」 01:56 「謙遜しない、謙遜しない(−▽−)」こんな感じでジュドは一向に話を聞かない会話をしてる、とw<レムリアさん 01:56 そういう写本をきっとネイやってんだろうなw 01:57 (ラーダ信者の魔術師らしく少し残念そうに) 01:57 やってるんでしょうね、魔術師ギルドの一員ならw 01:57 では、1ゾロ報告します! ジュド、5回やりました!!<GM 01:57 「最後魔法で仕留めてくれたこと、心底ほっとしたよ。長引いていたらどうなっておったか気が気でないわい」 01:57 ネイ1回です<1ゾロ 01:57 1ゾロやってねぇ・・・ 01:57 「はぃ…魔術師ギルドの規約にしたがいます…」>パーシス導師 01:58 5×30=150点です。ああ、なんだろうこの…負けたけど勝った感じ…… 01:58 w 01:58 勝ったけど負けた気分です・・・ 01:58 私は3回だったかな 01:58 ちょっと数えてきます 01:58 >GM-svi< パーシス「そんな顔をするな(苦笑)。どうしても読みたければ話は通しておくが、流石に個人所有と言う訳にはな」>レムリア 01:59 「仕留めたのはたまたまですよ。あなたがやっていたかもしれませんしね(微笑)>ヴァルドゥさん 01:59 いいんです、勝ったんですよ…<ヴァルドゥさん 01:59 今回のジュド君は負け犬ですからw 01:59 いえーい、負けたぜ!!w 01:59 02:32 (A20Lilia) 2d6+3+3+1 01:59 02:32 (dice2) A20Lilia: 2(2D6: 1 1)+3+3+1 = 9 01:59 02:38 (A20Lilia) 2d6+3+3+1 こんどこそは; 01:59 02:38 (dice2) A20Lilia: 2(2D6: 1 1)+3+3+1 = 9 こんどこそは; 01:59 01:21 (A20Lilia) 2d6+1+2-2 詠唱なし。ヤモリの術 02:00 01:21 (dice2) A20Lilia: 2(2D6: 1 1)+1+2-2 = 3 詠唱なし。ヤモリの術 02:00 「はぃ…過ぎたる知識が身を滅ぼした物語は、いくつも存じておりますから…」>導師GM 02:00 3回です。90点ですね。 02:00 所々で神がかってました<リリア 02:00 1ゾロは、第1回に 1回のみ でした>GM 02:00 要所は押さえてましたねw てかジュド以外はいい仕事してたw 02:00 >GM-svi< あ、そーいえば平目だからどうこうの回が一回あったような。どこでしたっけ?>1ゾロ 02:00 「ジュドはもうちょっと遊び癖を抜かないと、命を落としかねないぞ?(苦笑)」>ジュドさん 02:01 >GM-svi< 結局、平目でもOKにしようと思うんですが。 02:01 第一回のセージチェックだったかと。 02:01 「割と真剣に受け止めときまっす、踊ってたら腕噛まれたときはマジやばいと思ったよ〜…(=▽=;)」<ネイ 02:01 最初の方のチェックでしたかね 02:01 00:58 (A18Lemlia) 2d6 危険感知(平目) 02:01 00:58 (dice2) A18Lemlia: 2(2D6: 1 1) = 2  危険感知(平目) 02:01 ああ 02:02 危険感知か 02:02 >GM-svi< 成る程。既にカウント済みですね 02:02 ですね <1ゾロログ 02:02 最終的にはGM判断ですので、お好きに決めてくださいなっ 02:02 >GM-svi< ではジュド5回、リリア3回、ネイ1回、レムリア1回ですね