使用した選択ルール:ともにSWサポート1より 02:23 >GM-svi< ・二回攻撃 02:23 >GM-svi< すばやく武器をふるって1ラウンドに二回攻撃を行います。 02:23 >GM-svi< 燕返しのようなものか、二段突きなのか、あるいはクォータースタッフの両端を使うのか、いろいろとあります(そうした「イメージ」はプレイヤーの任意です)。 02:23 >GM-svi< 同じ相手に二回攻撃をしかけてもかまいませんし、別々の目標を狙ってもかまいません(目標の指定は行動宣言時です)。 02:23 >GM-svi< 自分の行動順に連続して二回の攻撃を行います。二回攻撃では、それぞれの攻撃において、攻撃力と追加ダメージの両方に−2のペナルティーを受けます。自身の回避に影響はありません。 02:23 >GM-svi< これは、ファイター技能で攻撃を行うときのみ可能です。また、接近戦でのみ使用でき、飛び道具では行えません。 02:23 >GM-svi< アックス、メイス、フレイル、ウォーハンマー、ポール・ウェポンに分類される、先端部に重量を集中させている「バランスの悪い」武器を使っているときも、これを行うことはできません。 02:23 >GM-svi< 二回攻撃は、同一の目標に攻撃するときに限り、「部位狙い」と組み合わせることができます。このとき、二つの別の部位を狙ってもかまいません。その他の戦闘オプションと同時に行うことはできません。 02:23 >GM-svi< ・囮攻撃 02:23 >GM-svi< 同じ敵を攻撃する味方がいるときのみ行えます。正直すぎるほどの攻撃をしかけて目標の注意を誘い、味方の攻撃を当たりやすくします。 02:23 >GM-svi< 味方の攻撃が自分より遅いときのみ有効となります。もちろん、行動順を遅らせてもらえば、常に有効です。 02:23 >GM-svi< 囮攻撃を受けたものは、そのタイミングでそれを「回避する」か「無視する」かを決めなければなりません。 02:23 >GM-svi< 「回避する」の場合、囮攻撃は、必ずはずれとなり、いっさいのダメージを与えることはできません。 02:23 >GM-svi< その代わり、そのラウンド内で、それ以降に目標に加えられる他の攻撃(複数あれば、そのすべて)の命中判定に+1のボーナスが与えられます。 02:23 >GM-svi< 「無視する」ことを選んだ場合、囮攻撃が必ず命中し、そのまま通常のダメージ判定を行います。このときには、囮攻撃が与える他の攻撃への命中ボーナス(+1)はありません。 02:23 >GM-svi< 1ラウンドに複数回の囮攻撃が行われても、効果は累積しません。 02:23 >GM-svi< この場合、相手はそのすべてを「回避する」(囮攻撃は全てはずれ、囮攻撃以外の命中判定が+1)かすべてを「無視する」(囮攻撃のすべてが命中となる)のどちらかを選択します。 02:23 >GM-svi< 囮攻撃は、その他の戦闘オプションとは一切組み合わせる事はできません。両手にそれぞれ持った武器で攻撃するときにこれを行うなら、その2回の攻撃を両方とも囮攻撃としなければなりません。 02:23 >GM-svi< また、必要筋力が制限を越えている重すぎる武器を使用している場合も、囮攻撃を行うことはできません。 02:23 >GM-svi< NPCやモンスターが「囮攻撃」を受けた場合、どう対処するかはGM判断です。「人間並み」以上の知力を持つものが、当たっても痛くないであろう攻撃(2レベルを越えて下)を受けた場合というのがひとつの目安です。 02:23 >GM-svi< ケース・バイ・ケースの部分もあり、また、個々のGMが別の判断基準を持つことを止めるものではありませんが、この程度がおそらく、一番簡単でかつ、プレイヤーにも不満を持たせにくいあたりでしょう。 02:23 >GM-svi<   23:01 >GM-svi< では、セッション開始と行きましょうか 23:01 >GM-svi< 問題ないですかー? 23:01 準備OKですー。>GM 23:01 問題ないです〜! 23:01 問題ないです 23:02 >GM-svi< では 23:02 >GM-svi< ――――――――――セッション開始―――――――――――― 23:02 >GM-svi< よろしくお願いします 23:02 よろしくおねがいしますね ^^>ALL 23:02 よろしくお願いします 23:03 よろしくお願いします 23:03 >GM-svi< では例によって例のごとくそよ風亭です。 23:03 >GM-svi< 時刻は朝方 23:04 (カウンターに腰掛けて地図を広げながら足ぶらぶらさせてます) 23:04 >GM-svi< 既に居るか、話途中で来るかでお願いします 23:04 「おはようございます…」 2階から階段を降りてきます >GM 23:04 朝のお勤めの前にご飯食べに来たところです 23:05 ウォルって、お勤めしてたのですか! 23:05 >GM-svi< アフロ店長「(カウンターで絶賛朝食中)」 23:05 「おっはろ〜☆」<レムリア 23:05 神官ですもの、やりますよw 23:05 店長、客いる前で食ってやがるwww 23:06 「ちょっと草妖精さん…? そこはわたしの席なのですけど…?」 (ぉぃ 23:06 まじめに神官しているのね…w 23:07 「やん、い・け・ず☆ ここ空いてるよ、ほらほら!(アフロ店長の目の前の席叩き)」<レムリア 23:07 「店長さん…おはようございます。 温かいスープとサラダをお願いします」 23:07 「朝ご飯は何にしましょうかね…」 こうみえて真面目な神官を目指してるんですよ(ぉ 23:08 「冗談です…おはようございます、草妖精さん^^」 ジュドさんの隣の席に座ります>ジュドさん、GM 23:08 >GM-svi< アフロ店長「(爽やかな笑顔で)注文は店員に」 店員「仕事しないのは良いですが邪魔しないで下さい店長」>レムリア 23:09 >GM-svi< 店員が注文受けてくれました 23:09 「なんだ、今日は機嫌よさそーだなあ!(地図閉じる)」<レムリア 23:09 >GM-svi< de, 23:09 「……(−w−)」<アフロ店長> 23:10 >GM-svi< で、そんな感じで朝食をとっていますと 23:10 「仕事しましょうよ…w」>店長 「パンとチーズのセットをお願いします」>店員さん 23:11 >GM-svi< 店員「邪魔なら適当に退けて下さいねー<店長>。パンとチーズのセットですね。承りました。」>ウォル 23:11 >GM-svi< …こんな扱いで良いんだろーか、店長 23:12 >GM-svi< ともかく 23:12 「ありがとう…あいかわらず大変ですね…^^;」>店員 23:12 「意外にふつーの食事なんだね、肉食べるの嫌い?」<ウォル 23:12 いいと思いますw 23:12 「ありがとうございます(と言ってから食べ始める)」>店員さん いいんじゃないですかねw 23:12 >GM-svi< 女性の声「あー。すまないが、手の空いている冒険者は居るかな?」 23:13 >GM-svi< と言う声と共に、1人の女性が店に入ってきます 23:13 「朝からはちょっときついかなと思いまして。…お金もありませんし(ボソ)」>ジュドさん 23:13 「お?(振り向き)」<女性の声 23:13 「……?」 入口の方を見ます>GM 23:13 振り向いてみますが 23:14 「おたがい、懐が寂しい時は節制しないとね…(うんうん頷き)」<ウォル 23:14 >GM-svi< では入り口に30半ば程の女性が立ってます。ジュドとレムリアは面識がありますね。以前依頼を受けた魔術師ギルドのパーシス・イーガン導師です。 23:14 >GM-svi< アフロ店長「(がつがつ)」 23:14 「魔術師ギルドの姉ちゃんだ! 依頼!? 依頼なの!?」<パーシスGM 23:14 店長w 23:14 「あら…これはイーガン導師…あはようございます…」>GM 23:15 (おはようございます、です^^;) 23:15 「ご存知なのですか?」>ジュドさん、レムリアさん 23:15 「…店長…お客様のようですよ…?」>店長@GM 23:15 >GM-svi< 店員「(皿取り上げて)依頼っぽい客来ましたよ。仕事してください店長」 店長「NO!俺の朝飯がー!」 23:16 「うんっ 魔術師ギルドで導師やってる姉ちゃんだよ、遺跡の調査とかしてる人!」<ウォル 23:16 >GM-svi< とぼとぼ話を聞きに行きます<店長 23:16 「はぃ…以前に魔術師ギルドからの依頼で…」>ウォルさん 23:16 「なるほど」<依頼> 23:16 >GM-svi< パーシス「ああ、依頼だ。だが残念ながら、遺跡調査と言うわけではないぞ」>ジュド 23:16 「(−w−)」店長を生温かく見守っていようw 23:17 朝ご飯食べながら話を聞くのかしら(失礼) 23:17 「え、ええ〜っ! そうなのぉ〜! …じゃ、じゃあ今日はどしたん?」<パーシスGM 23:17 >GM-svi< パーシス「こちらの2人は以前に顔を合わせたが…、君は初対面かな? 魔術師ギルド所属のパーシス・イーガンだ。」>ウォル 23:18 朝ごはん食べながら話を聞くと良いですよw ジュドは掲示板見ながら話を聞いてようw 23:18 「ウォルラスです」>パーシスさん(GM) 23:18 >GM-svi< 「少し人探しをな。店長と話した上で、多分君らに頼む事になるだろう。まあ、朝食中なら食べながら待っててくれ」>ジュド 23:18 席を立って、手近なテーブルをすすめながら 「遺跡の調査ではないとすると…詳しくうかがいましょう、導師」>導師@GM 23:19 >GM-svi< では、軽く店長と話を終えてさっさと依頼の話に入りますねー 23:19 はいー 23:20 (あ、サイコロ召喚してない…^^;) 23:20 >GM-svi< おおっと 23:20 どうぞー<依頼 23:20 *** dice2 has joined channel #Mistfield-S 23:20 「人探し……誰か逃げちゃったとか? 魔術師ギルドの七不思議・恐怖の人体実験被験者とか?(では言われたとおりに店長との話を聞いてましょうw)」 23:21 「…魔術師ギルドは…そんな酷いこと、しません……たぶん…」>ジュドさん 23:21 >GM-svi< パーシス「簡単に言うとだ。うちの弟子が遺跡の資料を一部持ち出して勝手に調査に行った。」 23:22 「ふっふっふ、わかんないよお〜、どんなトンチキ魔術師がど〜んな実験してるか、保障できないからねえ〜、へっへっへ(−▽−」<レムリア 23:22 「どちらの遺跡の資料だったのでしょうか?」>導師@GM 23:23 「おお、すごく実行派だね、そのお弟子さん! シンパシー感じるな〜」 23:23 「向かった先に心当たりなどはありますか? それとお弟子さんの容姿などを教えていただけますでしょうか」>導師(GM) 23:23 「………(否定できないので黙る)」>ジュドさん 23:23 >GM-svi< パーシス「新年早々から行ってたフィールドワークから帰ったら持ち出されていてな…、未踏査の遺跡だな。面倒な場所にあるから調査は後に回すつもりだったんだが」>レムリア 23:24 「…面倒な場所…といいますと?」>導師@GM 23:24 >GM-svi< 場所的にはニューゲートから南方向にある森の中辺りです 23:24 「何かいたりするんですかね…」<面倒> 23:24 「(・▽・)…あ、冗談っ 冗談だからねっ?(あせあせ)」<レムリア 23:25 >GM-svi< 「遺跡は森の中にあるのだが…その森の深部は、妖魔の集落があるようでね<面倒>」>レムリア 23:25 「冗談…ですめばいいのですけど…^^;」>ジュドさん 23:25 「その弟子を連れ戻さないと危ないから、こうして依頼に来たってことかっ」 23:26 >GM-svi< 「心当たりはまあ、その遺跡だな」容姿は説明してくれます>ウォル 23:26 「すまない、んだ……(−w−;」<レムリア 23:26 >GM-svi< 「そもそも、あれの実力でどうこうできる遺跡でもないだろうしな。馬鹿をやる前に連れ戻して欲しい」 23:26 「…妖魔の集落…お弟子さんがそれを知らないまま調査に行ったとすると…早く連れ戻さないと危険ですね…」>導師@GM 23:27 「なるほど。…早いとこ連れ戻したほうがよさそうですね>導師@GM 23:27 弟子の技能的スペックはいかほどなのでしょう?<GM 23:28 「あたりまえです…いくら研究のためでも…生きている者にそのようなこと許されることではありません…」>ジュドさん 23:28 >GM-svi< 「樫の木ゴーレムが出せるようになったと喜んでいたな。あと、出自の関係で多少は武器も扱えるらしいが。」<スペック> 23:28 >GM-svi< ソーサラー2、ファイター1、セージ1って所です 23:28 どんな妖魔が出てくるかは…実地に向かってからだろうか 23:29 「…樫の木のゴーレム…わたしと同じくらい…ですね…」 呟く 23:29 「ん〜、俺も解剖とかはされたくないなあ、さっすがに!(>w<」<レムリア 23:29 >GM-svi< ゴブリン系が良く出るとは聞いてますね>妖魔の種類 23:29 割と戦えますね、よしっw 23:30 >GM-svi< 他には普通に獣とか。 23:30 ゴブリンのセージチェックをしてもいいですかね?>GM 23:30 「わたしは、あなたの頭の中がどうなってるのか…ぃぇ…冗談です…」>ジュドさん 23:30 「その弟子が見つかったら、すぐ連れ戻さないとダメ? 遺跡潜っちゃだめ?」<GM 23:31 >GM-svi< そうですね、普通のゴブリンについてはここでやってOKです>セージチェック 23:31 レムリアさんがラーダ的発言を!wっ 23:31 「…ダメといわれたって、踏み込むおつもりなのでしょう?」>ジュドさん 23:31 >GM-svi< 「まあ、流石に連れ戻すのを優先してくれ。それに、最深部までは行くのは如何に君らと言えど危険だと思うよ」>ジュド 23:31 「遺跡は気になりますが、まずはお弟子さんの安否を報告するのが先じゃないですかね」>ジュドさん 23:32 >GM-svi< 最深部、は森の最深部の意です。一応 23:33 2d6+4 怪物判定:ゴブリン 23:33 A13_Wol: 4(2D6: 1 3)+4 = 8 怪物判定:ゴブリン 23:33 (その遺跡は、森の最深部にある、ということですね^^) 23:33 >GM-svi< …む。考えてみればセージチェックできそうですね。件の森についてセージorバード+知力で判定どうぞ>ALL 23:33 「…わかります? てへっ☆(−▽−」<遺跡>レムリア 23:33 2d6+5 セージ判+知力:森 23:33 A18Lemlia: 7(2D6: 5 2)+5 = 12  セージ判+知力:森 23:33 2d6+4 セージ:件の森 23:33 A13_Wol: 7(2D6: 5 2)+4 = 11 セージ:件の森 23:34 「う、う〜ん、まあ依頼が人探しなら、もちろんお弟子さんは助けないとね…うん!」<ウォル&導師 23:34 「…草妖精の考えることくらい、お見通しです…」>ジュドさん 23:34 >GM-svi< バードでもOKですが、ジュドは判定します?>森 23:35 「遺跡の調査が必要になったならまた改めて依頼も来るでしょうしね」>ジュドさん 23:35 あ、バードいけるなら判定します! 23:35 2d6+6 森 23:35 A25_jyudo: 7(2D6: 2 5)+6 = 13 森 23:35 [] 23:35 みんな期待値7^^ 23:35 この安定感w 23:35 すばらしい安定ぶり 23:36 >GM-svi< まあ、3人ともは分かりました。奥にはダークエルフの集落があると言う噂があります 23:36 ダークエルフ…^^; 23:36 なんと……あ、弟子さんのお名前は、ありますか? あれば一応聞いておきたいですw<GM 23:36 黒いエルフもいるのかー… 23:37 1人二人ならまだしも、集落は危険ですね。たしかに奥までいくと危ないな 23:38 >GM-svi< 「名前? リアノール・ウォルステンフォルムだ。ああ、言い忘れていたが気性は一言で言うと我侭娘だ。」<弟子> 23:38 街から森までの距離と、森の大きさ(遺跡までの距離)はどれくらいですか?>GM 23:40 「我侭娘さんですか! …あちゃー、連れ戻すのも大変そうだなあ。これは遺跡についていって一度本人を満足させるしか……なんちゃって…」 23:40 リアちゃんですねw 23:40 >GM-svi< 街から森は2日ほど、森から遺跡まではー…森歩き素人だと多分辿り着けないです。玄人と仮定して2日ほど?あんまり森の大きさは自信無いですが。 23:40 了解です^^>GM 23:40 >GM-svi< 森の入り口辺りには一応人間の村があります。 23:41 リアノールさんは、レンジャー技能もってないのでますます危険ですね…^^; 23:42 人間の村で保護されてればいいけど、道に迷ってる可能性もあるのかな 23:42 自分なりに帰るための目印とかつけててくれればいいのですが… 23:42 移動の際の必要経費はどうなるでしょうか!<GM 23:42 >GM-svi< パーシス「それは当人も自覚している筈なのだがな…(森歩き素人)」 23:42 「森の外れに開拓の村があったはずですから…とりあえず、そこまで行って聞き込みしてみるしかないですね…」 23:43 >GM-svi< 「と言うことで、冒険者諸君に協力を願いたい訳だ。依頼内容はあの弟子の生きた状態での回収。報酬は1000ガメル用意している。」 23:43 >GM-svi< あと、移動の経費は依頼人側で負担します 23:43 「おぃっす、奥にはダークエルフがいるらしい場所だかんねえ。一度は村に寄って物資補給してるだろーからね!」<レムリア 23:44 了解です<移動費負担> 23:44 「あ…導師…リアノールさんが出かけたのは、いつ頃ですか?」>導師@GM 23:45 >GM-svi< 「朝に私がフィールドワークから帰った時にはもう出ていた。夜中から早朝にかけてだろうな」>レムリア 23:45 「早く追いかけないと、だね!」 23:45 「では…馬車で追えば、森に入ってしまう前に捉まえられるかもしれないですね…」>導師@GM 23:46 「おっけー、俺は受けるよ! もしかしたら遺跡も潜れるかもしんないし!」 23:46 「急げば追いつける…かもしれないですね」 23:46 (↑ 馬車も経費で、と暗にいってます^^;) 23:47 >GM-svi< 「あれは無駄に金は持っているからな…向こうも使っている可能性も高い。<馬車なり馬なり> まあ、その辺りの費用もこちらで出しておこう。」 23:47 みんな考えることは同じということかw 23:47 >GM-svi< 弟子も含めて>考える事は同じ 23:47 食費は経費に入りますか、GM! 23:47 「導師にはお世話になっていますから…わたしもご協力させていただきます」>導師@GM 23:48 >GM-svi< 入ります>ジュドさん 23:48 ちくしょーw<同じ> わーいw<入る> 23:48 「ここまで聞いて受けないとはいえません。俺も協力させてもらいます」>導師@GM 23:49 >GM-svi< 「助かるよ。ではよろしく頼む」>ALL 23:49 貴族っぽいですねー リアちゃん 23:50 >GM-svi< まあ、ぶっちゃけると貴族です。 23:50 「おうよ! リアちゃんは必ず連れて帰るねっ ダークエルフたちに捕まえられると大変だしね!」 23:50 無事に保護できたら、親からもお金もらえるかも…^^;(ぇ 23:50 なるほど、お金を持っているお嬢様なのだなw 23:51 「…では…手遅れにならないうちに、わたしたちも出発しましょう」>ALL 23:51 食費も交通費も出るなら、こちらで用意するものは特にないな…うん 23:52 (でも世間ズレしてるレムリアはそんなこと思いつかないのでした…<親からも報酬) 23:52 「(頷き、床に下りて)そいじゃ、馬車用意して出かけますか!」<レムリア 23:52 「では、急いで向かいますかね」 店長、「急に依頼がきたのでお勤めいけなくなった」って手紙をチャ・ザ神殿に持っていってください(ぉ 23:52 「あ、遺跡ってさ、どういう関係の遺跡なの!?」<導師GM 23:53 親から報酬か…後でジュドが言おうかしらw 23:53 なに、ウォルも思いつかないだろうさ…<親からもお金もらう>レムリアさん 23:53 一応、リアノールさんの人相風体は確認済ですよね… 23:53 >GM-svi< 店長「うおおお(ガツガツ)。む、分かった。ニンニン頼む!」 (後ろからシュタっとニンニン登場)「承知したでござる」>ウォル 23:54 ニンニンいたのかw 23:54 ありがとうございますw 23:54 ニンニンさん、もはやNPC^^; 23:54 「(ちょっと驚きつつ)よろしくお願いします」 23:54 「あ…というわけで…今日のお稽古は…」>ニンニンさん 23:55 「あ、忍者だ。忍者がいるー(−▽−)」 23:55 >GM-svi< 「件の古代魔術師の遺跡だよ。今回のシナリオでは余り重要ではないが。」>ジュド 23:55 「Σ今回のシナリオって何!?依頼のこと!? …例のあれか、フッフッフ」 23:55 メメタァ 23:56 >GM-svi< 「了解でござる。任務に励んでくだされ」>レムリア 23:56 「―――“始源を目指す者”…『リグラスフォール』が関係した遺跡ということですね…」>導師、ジュドさん 23:56 前に調査依頼されたところですかね いや、俺は知らんのですが 23:56 「わくわくしますな!(−▽−」<遺跡> 23:57 ウォルさんもいつかは…もぐるかもしれない…w 23:57 「無事に戻れたら、また、こちらの宿帳で連絡しますね」>ニンニンさん 23:57 では、馬車の手配をして出発しましょうか。<ALL 23:57 潜る機会があるといいなぁ…<遺跡> 23:57 はぃ^^<馬車手配 >ジュドさん 23:57 はい 23:58 >GM-svi< では馬車手配して出発で良いですかね?何かやることあります? 23:58 ないですかねぇ 23:59 >GM-svi< 無ければ出発と言う事で。特にする事がなければ森付近まで飛ばしますが 23:59 ないですね、なるべく早くいったほうがいいと思いますしねw 23:59 「リアノールさんの御両親も心配していると思います…わたし達が必ず連れ帰りますので安心してお待ちください、とお伝えください…」>導師@GM 00:00 >GM-svi< 「あー、気遣いはありがたいが、あれの実家は別の街だ。」 00:00 >GM-svi< ニューゲートの貴族構成があんまり良く分からなかったので… 00:01 了解です;; では特にないので、森までどうぞ>GM 00:01 「えー!? それじゃ貴族さまから恩を傘に”感謝してるなら気持ちを形にしてほしいな〜”とかできないの!? 残念……(>3<)」<別の街> 00:02 割と適当に、周辺の土地管理していろいろ名乗ってる人がいていいですおw<ニューゲートの貴族構成> 00:02 森の村で情報収集しましょう! 00:03 「そのような心配など無用です…あなたの行いがよければ、神はきっとあなたにも報いてくれますから…」>ジュドさん 00:03 >GM-svi< では森の村。近づくと、なにやら少々騒がしいです。 00:03 >GM-svi< 争いの音とかも聞こえてきますね 00:03 「レムリアちゃんの神様、ラーダ様じゃん、俺に報いてくれるかなあ〜。 …お?なんだろ…騒がしいな」<レムリア 00:03 「おや?」 00:04 「…?! なにかあったみたいですね…急ぎましょう…」>ALL 00:04 おおっと、馬車を降りて何が起きてるか見に行きましょう。 00:04 見に行きます!<GM 00:04 「…違いますっ…わたしの神ではなくって、あなたの神が、ですっ^^;」>ジュドさん 00:04 同じく、二人を追って村にむかます>GM 00:04 様子を見に行ってみます>GM 馬車どうしようかな 00:05 >GM-svi< 入り口付近まで行きますと、なにやらゴブリン達が村に向かって襲撃、それを村人が迎え撃っているような状態です。 00:05 「ミー!? ……俺の神様、いるのかしら☆ 遺跡の神様だといいなあ!」<レムリア 00:05 「ゴブリンが来てるよ! 被害が出る前に、助けてやろうぜ!」 00:06 >GM-svi< 偉そうなゴブリンが下っ端のゴブリンをけしかける→村人鍬で応戦  現在こんな感じです 00:06 ゴブリンの襲撃かー そいつらはこっちに任せてとかいったほうがいいのかな 00:06 村人に攻撃してるゴブリン達のほうに向かいます。<GM 00:06 >GM-svi< 現在偉そうな奴らはあなた達には気付いてなさそうですね 00:06 「はぃ…」>ジュドさん 00:06 雑魚はレムリアがスリクラかましたほうがいい気がしますが…w 00:07 ゴブリンの数はどれくらいですか? 00:07 >GM 00:07 >GM-svi< 村人ズVS雑魚っぽいゴブリン2  偉そうなゴブリンと普通っぽいゴブリン2  PC  こんな感じです。 00:07 偉そうなやつをセージチェックしてもいいですか?>GM ですかね>ジュドさん 00:08 >GM-svi< どうぞ。ついでに雑魚っぽいのもどうぞ>セージチェック 00:08 おおっと、偉そうなのは1人じゃないんか…方向転換して、ジュドも偉そうな方に向かうかな。 00:08 わたしもセージ判定しますね>GM 00:08 セージがんばれ!w 00:08 2d6+4 偉そうなの 00:08 A13_Wol: 5(2D6: 4 1)+4 = 9 偉そうなの 00:08 >GM-svi< どうぞ 00:09 2d6+5 怪物判定:偉そうなゴブリン 00:09 A18Lemlia: 7(2D6: 3 4)+5 = 12  怪物判定:偉そうなゴブリン 00:09 2d6+4 雑魚っぽいの 00:09 A13_Wol: 4(2D6: 2 2)+4 = 8 雑魚っぽいの 00:10 2d6+5 怪物判定:雑魚っぽいゴブリン 00:10 A18Lemlia: 10(2D6: 6 4)+5 = 15  怪物判定:雑魚っぽいゴブリン 00:10 >GM-svi< 偉そうなのはゴブリンシャーマン、雑魚っぽいのはゴブリン・ワーカーという労働階級ゴブリンです 00:10 ゴブリンだし、わかるですなきっと… 00:10 >GM-svi< ゴブリン・ワーカー 00:10 >GM-svi< レベル=1 知名度=5 敏捷度=13 移動速度=8 00:10 >GM-svi< 出現数=数体〜数十体 出現頻度=頻繁 知能=低い 反応=敵対的 00:10 >GM-svi< 攻撃点=武器または牙:8(1) 打撃点=7 00:10 >GM-svi< 回避点=9(2) 防御点=4 00:10 >GM-svi< 生命点/抵抗値=12/9(2) 00:10 >GM-svi< 精神点/抵抗値=10/8(1) 00:10 >GM-svi<   00:11 >GM-svi< こんな感じです 00:11 うむ、サクッと退治してやりますか! 00:11 さくっと退治したいですね 00:11 >GM-svi< 普通ゴブリンはルルブの普通のゴブリンですね 00:11 はぃ^^ 00:12 >GM-svi< ちなみに村人ズは割とワーカーと良い勝負してます 00:12 どちらに向かいます? ジュドは普通のゴブリンに向かおうと思ってますが。 00:12 普通の+シャーマンを先に倒しちゃいます? 00:13 シャーマンやっかいですので、シャーマンと普通ゴブリンを倒してしまいましょう^^>ALL 00:13 先に倒してしまいましょう、びびったら雑魚は逃げるかもしれませんしね 00:13 >GM-svi< ではラウンド進行ー、の前に、気づかれてないので不意打ち判定が可能です 00:14 お、やった! あ、二人がシャーマン達に対応してくれるなら、ジュドは雑魚のほうに向かおうと思いますが。ジュドの針攻撃でも通りそうなのでw 00:14 (わたし、レンジャー技能ないです>< <不意打ち) 00:14 >GM-svi< レンジャー+知力で振ってください>ALL 00:14 金属鎧がいますが、いいんですか?<不意打ち>GM 00:15 >GM-svi< 戦いの喧騒で気付かないとしておきます。忍び足とかとは別なのでー。 00:15 了解です 00:15 >GM-svi< 不意打ち判定自体は装備制限無いのです 00:16 2d6+6 了解です、不意打ち判定! 00:16 A25_jyudo: 5(2D6: 1 4)+6 = 11 了解です、不意打ち判定! 00:16 2d6+3 不意打ち判定 00:16 A13_Wol: 10(2D6: 6 4)+3 = 13 不意打ち判定 00:16 >GM-svi< で、こちらの最大レベルは3なのでー 00:16 >GM-svi< 2d6+3 00:16 GM-svi: 8(2D6: 4 4)+3 = 11 00:17 「オレオレオレ〜〜〜!!(大声出して突撃してる」 00:17 >GM-svi< 残念。差分2ではどちらも不意打ち無しです 00:18 5…だと……! 00:18 >GM-svi< ?<5> 00:18 >GM-svi< ああ、出目ですか 00:18 雑魚に向かいます…なんか嫌な予感もしますしね…!w あ、出目のことですw<5>GM 00:19 >GM-svi< ではラウンド進行開始しますね 00:19 「っと、気づかれちゃいましたか」 00:19 では、ゴブリンシャーマン中心にスリープクラウドでいいですか?>ALL 00:19 「Σ(▽)はっ」<気づかれた> 00:19 >GM-svi< 取り敢えず冒頭宣言こちらは無しです 00:19 どうぞですえ〜!<スリクラ>レムリア 00:19 いいですよ<スリクラ> 強打ダメージ+2で<宣言> 00:20 同じく、強打ダメージ+2します。<宣言> 00:20 >GM-svi< あ、距離は偉そうな連中まで10m、村人たちまで20mで! 00:20 距離、了解です^^>GM 00:20 >GM-svi< ではジュドからどうぞ 00:20 了解です<距離> 00:21 はい、村人を襲ってる雑魚まで走っていって雑魚Aに攻撃します! 00:21 2d6+7 00:21 A25_jyudo: 8(2D6: 2 6)+7 = 15 00:21 >GM-svi< どうぞ 00:21 >GM-svi< 余裕で命中しました 00:21 r5@9+4+2 00:21 A25_jyudo: R5 (2d6 = 4+3 = 7) = 2 = 2 @9+4+2 00:22 おっと、出し方違ったか。8点です! 00:22 >GM-svi< 4抜けました 00:22 >GM-svi< 次レムリアですね 00:22 ゴブリンシャーマン中心にスリープクラウドいきますね>GM 00:22 雑魚ビバ(;w;) 00:22 >GM-svi< どうぞ 00:22 2d6+6 古代語魔法:スリープクラウド 00:22 A18Lemlia: 10(2D6: 4 6)+6 = 16  古代語魔法:スリープクラウド 00:23 >GM-svi< 寝ました! 00:23 あ、別々に達成値を出した方がいいですか?>GM 00:23 これは寝るw 00:23 >GM-svi< んー、雑魚戦なのでこれでOKとします。 00:24 はぃ^^>GM 00:24 [レムリア:精神点15/18] 00:24 範囲攻撃ですしね 00:24 >GM-svi< 雑魚A「小隊長がやられた! どうする!?」 00:25 「なんかゆってるっ 俺が強敵で颯爽と駆けつけてきてかっこいいってゆってる!?」 00:25 >GM-svi< 雑魚B「小隊長がやられた! どうする!?」 00:25 >GM-svi< AB「(顔見合わせる)」 00:25 これはゴブシャー殴りにいくしかないな…w 00:26 なんというゴブリン雑魚さん。見事なシンクロである。 00:26 >GM-svi< 雑魚共とウォルが同時行動ですかね 00:26 ですね ゴブシャーを殴りますね 00:26 >GM-svi< ではどうぞー。 00:26 2d6+4 00:26 A13_Wol: 4(2D6: 3 1)+4 = 8 00:27 >GM-svi< まあ寝てますんで命中します 00:27 r30+5+2@12 00:27 A13_Wol: R30 (2d6 = 4+5 = 9)+5 = 9+5 = 14 +2@12 00:27 >GM-svi< 痛い痛い痛い 00:27 >GM-svi< 10抜けて残り2ですな 00:27 16点…でいいのかな 00:27 がすっときたねw 00:28 >GM-svi< で、これで起きてさらにシャーマンも同時行動? 00:28 >GM-svi< 目茶苦茶怖い状況ですが 00:29 おやおや。命乞いをするのだフハハハ! 00:29 >GM-svi< (起きたら目の前で竜人が棍棒振り上げてる件 00:29 怖いですねー 00:30 >GM-svi< ともかく雑魚ABはー…「小隊長ー!?」とか言いつつジュド攻撃 00:30 こわいな、俺ならちびるw 00:30 >GM-svi< 回避二回どうぞ 00:30 おっしゃこい! 00:30 2d6+8 盾の宣言忘れてたので! 00:30 A25_jyudo: 4(2D6: 1 3)+8 = 12 盾の宣言忘れてたので! 00:30 2d6+8 00:30 A25_jyudo: 8(2D6: 3 5)+8 = 16 00:31 >GM-svi< どの道1ゾロ以外回避ですな 00:31 うっしうっし 00:31 ですねぇ 00:31 今日は敵の前で遊ばないでくださいね(ぇ 00:31 「ふっ 俺のダンスについてこれるかな!?」 00:32 >GM-svi< で、シャーマン。起き上がってもどうにもならん気がするので、駄目元で目の前のウォルにストーンブラスト 00:32 遊んでしまうかも…しれません……(遠い目) 00:32 回避が−2ではなくて−4ですけど避けてることには変わりないですし<強打> 00:32 あい 00:32 >GM-svi< 転んでるので魔法強度10ですかね 00:32 2d6+4 00:32 A13_Wol: 7(2D6: 6 1)+4 = 11 00:32 >GM-svi< く、転んでさえいなければー 00:32 危なかった… 00:33 あ、しまった、強打してたので回避マイナスでしたね、申し訳ない; 00:33 >GM-svi< 雑魚ゴブリンなのでそれでも避けております 00:34 ストブラきたか、シャーマンはおそろしいのう 00:34 あ、俺も勘違いしてました…<回避> 盾なかったのですね 00:35 忘れてたのです、失礼しました; 00:38 >GM-svi< えーっと、申し訳ない。転倒のペナルティは魔法強度には適用されないようです 00:38 >GM-svi< ので、非常に申し訳ないのですがウォルは抵抗に失敗してますね。 00:38 うぃ、では抵抗失敗ですね ラックはまだかけてなかったからなぁ 00:38 >GM-svi< r20+5 00:38 GM-svi: R20 (2d6 = 5+1 = 6)+5 = 4+5 = 9 00:38 >GM-svi< と言う訳で、9点どうぞ 00:39 7点いただきました(HP:15/22) 00:39 >GM-svi< HP高! 00:39 >GM-svi< で、次のラウンドですね 00:40 「…っぐ。がまだまだですっ」 00:40 あいっす、宣言、強打ダメージ+2します!<宣言> 00:40 、をはさまないまま入力してしまった。宣言なしです 00:40 宣言なしです>GM 00:40 >GM-svi< あ、先にこちらの宣言ですね。 シャーマン「お前ら逃げろー」 雑魚AB「了解ー」 雑魚ABは離脱宣言しました 00:41 >GM-svi< で、特に変更無ければジュドからですが 00:41 あじゃじゃ、どうしよっかな! 00:41 はい、まあ雑魚Aに攻撃しますよ! 00:41 2d6+7 00:41 A25_jyudo: 11(2D6: 6 5)+7 = 18 00:41 むだに・・! 00:41 r5+4+2 00:41 A25_jyudo: R5 (2d6 = 1+2 = 3)+4 = 0+4 = 4 +2 00:41 >GM-svi< 凄まじい剣裁きで命中しております 00:42 >GM-svi< 2点抜けました 00:42 でも6点でした…! 00:42 ダメージと命中の出目が逆なら…w 00:42 (出目が逆なら、、、と何度…^^;) 00:42 くそーw 00:42 >GM-svi< ではレムリア 00:42 ウォルさんにキュアとばします>GM 00:42 2d6+7 神聖魔法:キュア 00:42 A18Lemlia: 7(2D6: 6 1)+7 = 14  神聖魔法:キュア 00:43 r10+7 点回復です>ウォルさん、GM 00:43 A18Lemlia: R10 (2d6 = 5+1 = 6)+7 = 3+7 = 10  点回復です>ウォルさん、GM 00:43 全快ですね(HP:22/22) 00:43 [レムリア:精神点13/18] 00:43 >GM-svi< ではウォルとシャーマンですね 00:43 普通に殴りますか 00:44 2d6+4 00:44 A13_Wol: 7(2D6: 2 5)+4 = 11 00:44 >GM-svi< 命中してます 00:44 あ、シャーマンをです<殴るの> 00:44 >GM-svi< 了解です 00:44 宣言忘れてた… 00:45 r30+5@12 00:45 A13_Wol: R30 (2d6 = 6+6 = 12)+5 = 10+5 = 15 @12 00:45 まわった!w 00:45 >GM-svi< おおっと 00:45 r30+15@12 00:45 A13_Wol: R30 (2d6 = 3+5 = 8)+15 = 8+15 = 23 @12 00:45 >GM-svi< 17抜けて−15。完膚なきまで死亡いたしましたw 00:45 23点どかーん オーバーキルもいいところだ 00:45 ゴブシャーさん;; 00:45 >GM-svi< だが死に際に一撃 00:45 火力のすごさよw 00:45 ミンチよりひでぇ 同時攻撃でしたね 00:46 >GM-svi< 雑魚を逃がす為にはグラスランナーを放置出来んのじゃー、と言う訳で、ジュドにホールド 00:46 うぬぬ、くるか! 00:46 2d6+8 00:46 A25_jyudo: 8(2D6: 6 2)+8 = 16 00:47 >GM-svi< 利きませぬ。無念(ぐしゃ 00:47 やったー! 00:47 「なにかあった気がするが、そうでもなかったぜ!」 00:47 >GM-svi< となると、雑魚も降伏しますねー。 00:47 おや、降伏か…… 00:48 捕虜になるのかな; 00:48 >GM-svi< まあ、逃げる処理でも良いんですが、正直追いかければあっさり捕まるので。 00:48 親分がものすごい死に方したからですかね… 00:48 >GM-svi< それもありますw 00:49 捕えたゴブリンたちの処遇は村人にお任せしましょうか…^^;>ALL 00:49 そうしますか 00:49 >GM-svi< まあ、どの道彼らの運命は同じ… 00:49 はい、村人にお任せしましょう…せめて楽な死に方を 00:50 ダガーの血を拭って、村人に話しかけます。<GM 00:50 >GM-svi< 村人with鍬「おう、そいつはこっちで対処させてもらおう。それはともかく助かったぜ兄さん達」 00:50 「ラーダ神に仕える祭司のレムリアと申します…深手を負っている方はいらっしゃいませんか?」>村人たち 00:51 「大変だね、いっつもこんなことやってんの?」<村人GM 00:51 「いつもこんな感じなんですか?」>村人@GM 00:52 >GM-svi< 「怪我するほどまでなる前にあんたらが来てくれたからな、大丈夫だ。 いや、ここまで出てくるのは珍しいな」>前半レムリア・後半ジュド&ウォル 00:53 「怪我人がいないのでしたらよかったです…」>村人 00:53 「どうしたんだろうね…あ、俺達、街から来たんだけど、ここにリアちゃんって来てない?」<村人GM 00:53 >GM-svi< 「普段は奥に行かなけりゃ会う事も無いんだがよ」 00:53 リアノールさんの容姿を村人に説明します>GM 00:53 「何かあったと考えるべきでしょうか…」 00:54 ゴブリン語を話せる人がいれば、捕虜にした奴らから何か聞けるんですが…いますかね、ゴブリン語はなす人w<GM 00:54 「(ジュドさんの質問を補足するカンジで) ………っていうカンジの女の子なのですけど…」>村人 00:55 >GM-svi< 「リア? (容姿聞いて)ああ、あの元気な嬢ちゃんか。来たぞ。そこの兄さん(ジュド指して)みたいなの連れてな」>ALL 00:55 >GM-svi< 居りませぬw>ゴブリン語はなせる人 00:55 (もしや…ロークさん?!^^;) 00:55 「え、俺みたいの? ふっ 俺みたいなダンディな草妖精がそう何人もいるとは思えないなあ……」 00:56 ロークさんかもw道案内人ですかねw やばい、トラブルメイカーが案内なんて!w 00:56 「…そうですね…チンチクリンな草妖精なんてそうはいませんものね…(ボソッと」 00:56 「お連れの方がいらっしゃったんですか。それで、何処へ行ったかはわかりますか?」>村人@GM どこかで雇ったのかな 00:57 しまったな、街で情報収集してればわかったかもですね<雇った草妖精> 00:57 >GM-svi< 「ダンディかどうかは知らねぇが、森の奥に行くとかでなあ。案の定草妖精の兄さんだけ帰ってくるし。嬢ちゃんの方は大丈夫かねえ」>ALL 00:57 >GM-svi< その分ここで情報がまとめて出るだけの話なのですw 00:57 ゴブリン語話せる人はいないし…何が起きてるのか、予測だけでも立てれる村人いないかなあ 00:57 「…でも…草妖精が案内しているということになれば…森の奥に行ってしまっている可能性が高くなりますね…って…」>ALL 00:58 おおっと、そうなのかw<情報が> 00:58 草妖精さんはまだこの村にいるのかな 00:58 「だねぇ。ま、寄り道してなければ?(片目つぶって)」<レムリア 00:58 「森の奥にむかったのは、リア…女の子だけ、、ということですかっ?!」>村人@GM 00:59 >GM-svi< 「いや、行った後、草妖精の兄ちゃんだけ帰ってきたんだ。何かえらく怪我しててなあ。」>レムリア 00:59 >GM-svi< と言うわけで、この村にいます 00:59 「その草妖精さんはまだこちらにいらっしゃいますか?」 っているのか。話を聞きたいね 00:59 「…なんてこと…」 茫然と 00:59 「怪我してたの!? そ、それは大変、襲われちゃったんじゃんっ そ、その子に会いたい!(ウォルの後ろで騒いでる)」 01:00 ですね、事情を聞きましょう。ひいい〜 01:00 >GM-svi< では小さな宿っぽい所に案内されます。 01:01 >GM-svi< で、通された部屋でベッドに座ってるグラスランナーが 01:01 「…案内役の草妖精だけが深手を負って一人で戻ってきたということは…リアノールさんが心配です…」 01:01 >GM-svi< 「何かゴブリン来てたけど大丈夫ー? …あれ?」 01:02 >GM-svi< あなた方を見て首を傾げている訳です 01:02 「案内役だけが戻ってきた…ということですか。無事だといいのですが」 01:02 「(駆けていって)おーい! あんたがリアちゃんと一緒に森に入ったんだなっ あ、怪我へいき?」<グラスランナー 01:02 >GM-svi< ちなみに既に予測されてますが、私の登録キャラのロークです。 01:03 >GM-svi< 「取り敢えず生きてるよー。ちょっと動けないけどー。」 01:03 >GM-svi< >平気? 01:03 「…とりあえず傷をみせていただけますか…?」>草妖精@GM 01:03 魔法で治せそうですか?>GM 01:04 >GM-svi< 動けないのはHPダメージとは別の扱いなので、キュアウーンズでは治せない状態です 01:04 >GM-svi< >レムリア 01:04 了解です>GM 01:04 「リアさんとはぐれた際のお話を伺いたいのですが」>グララン@GM 01:05 「大変だったねえ、兄ちゃん!」ロークさんだった!おおうw 01:05 「…これはわたしの魔法では無理ですね…早く街に戻って治療を受けた方がいいみたいです…」 01:05 >GM-svi< 「えーっとー…」こいつの口調で長話は面倒なのでGMで説明しますね 01:05 >GM-svi< まあ、皆さんの予測どおり遺跡への案内役を頼まれたのですが 01:06 >GM-svi< 森をある程度進んだ所でうっかり妖魔と遭遇 01:06 うむむむ。 01:06 ダークエルフくるか…! 01:07 >GM-svi< 目的を問われてリアノールが正直に遺跡に行くと宣言→追っかけられる 01:07 >GM-svi< 怪我した所で村近くにある崖に到達。飛び降りて逃げたとの事 01:08 その妖魔は、黒いエルフだったりしたのでしょうか…!<GM 01:08 >GM-svi< なお、リアノールには『落下制御呪文使えば大丈夫だよー』と言ったけど何故か降りてこなかったとの事 01:09 精神力切れ…というわけではないのかな。 01:09 高所恐怖症だったとか 01:10 「それで…襲われたのは…リアノールさんと崖で逸れたのはどのくらい前のことなのですか?」>ロークさん@GM 01:11 「ローク同志よ、追いかけてきた奴らはどんなのだったかに!」<GM 01:12 >GM-svi< 「4、5時間くらい前かなー。 指揮とってた奴は黒かったよー。<どんな奴>」>レムリア・ジュド 01:13 黒いエルフかなー 01:13 >GM-svi< ああ、ダークエルフだろうとは分かります 01:13 「黒かった……ちきしょう、一体なにもんだっ あ、じゃあ崖のあったところ教えてくれる?」<GM 01:13 「…噂通り…ダークエルフに襲われたみたいですね…」 01:13 きたですな、ダークエルフ! 01:14 >GM-svi< 「いいよー。」崖については案内してくれます 01:14 「ダークエルフも遺跡の探索を狙っているのかな…!!」 01:14 >GM-svi< と、ダークエルフもセージチェックする方はどうぞ 01:14 おお、ありがたいです<案内> 01:14 2d6+4 黒いエルフ 01:14 A13_Wol: 10(2D6: 6 4)+4 = 14 黒いエルフ 01:14 >GM-svi< まあ、厳密には村人が案内するのですが。 01:14 2d6+5 怪物判定:ダークエルフ 01:14 A18Lemlia: 8(2D6: 5 3)+5 = 13  怪物判定:ダークエルフ 01:15 動けないですもんね、ロークは…残念…ダブルグララン体制が… 01:15 やかましそうですw<ダブルグララン> 01:16 >GM-svi< 双方分かりましたね。ただ、個人差のある種族だという事も分かります。>レムリア・ウォル 01:16 >GM-svi< 基本的なデータとして、ルルブのダークエルフを参考にしてください 01:16 了解です<ダークエルフ >GM 01:16 はい 01:18 >GM-svi< では、崖に案内されつつ 01:18 >GM-svi< というか案内されて良いですかね? 01:19 ふむ、案内され…そうだなあ 01:19 いいですよ ラックの判定をしていいですかね? 01:19 >GM-svi< どうぞ>ラック 01:19 あ、ラックの判定していただきたいです 01:19 2d6+4 ラック 01:19 A13_Wol: 11(2D6: 5 6)+4 = 15 ラック 01:19 >GM-svi< 高いw 01:19 ぇー(MP16/17) 01:19 村人に、妖魔が遺跡を守ってるとか言う話を聞いたことがないか聞きたいです。<GM 01:20 >GM-svi< あーっと、その前に 01:20 >GM-svi< ダークエルフのセージチェックに成功した人は 01:20 >GM-svi< 彼らが独自に遺跡を探索して遺物を入手したりしている事を知っています 01:21 >GM-svi< (とはいえ、SWサポートの情報なので、完全な一般知識と言うわけではありません。 01:21 うみゅみゅ 01:21 遺跡の盗掘とかやってるんでしたっけ<黒いエルフ> 01:21 >GM-svi< やってます。…そういえばリプレイでもやってたか。 01:22 >GM-svi< その上で、特に守ってるとかの話は無いようです 01:23 持ってたロール&ロールの中にダークエルフに関する特集があったのです 盗掘中なのだろうか 01:24 なるほど、やはり遺跡が…正確には遺跡の情報?が狙われているようですね。 01:24 「…リアノールさんの安否も心配ですけど…遺跡を盗掘されるのを黙認することもできないです…」 01:25 「そうだね、一緒に潜ってくれるならラッキーだけど…勝手に潜られちゃたまんないよ!」 01:25 >GM-svi< で、これも村人情報ですが。 01:26 >GM-svi< 狩人達の中で、『危ないからこっちには近づくな』と言われている場所があるようです。 01:26 「ダークエルフを見逃すわけには行きませんね」 ほほぅ 01:27 村を襲ったのは、ロークが何か掴んでいるかもしれないから、でしょうか…おや。 01:27 >GM-svi< 村人with鍬「妖魔連中が向かうってんなら、その辺じゃないかね」 01:27 そのあたり、調べに行ってみたほうがいいのかな… 01:27 「そこは妖魔が住んでるから危ないってことかな…その場所のことも教えてちょー!」<村人GM 01:29 「森の奥の遺跡については、なにかご存知ないのですか?」>村人@GM 01:29 >GM-svi< 結構森の奥のほうですね。最深部とまでは行きませんが。ある程度のラインを越えると妖魔との遭遇率が跳ね上がるとかで。 01:30 そのラインの奥にリアちゃんが捕らえられてるのだとすると…慎重に進まないとですね… 01:30 >GM-svi< 遺跡については知らないようです。むしろリアノールが喋ってるの聞いて初めて知ったらしい 01:31 ふむ 01:31 ロークから崖のことを聞き、村人からは危険ラインを教えて貰えた、ということですね。 01:32 まず崖にいって、足跡かなにかが残っていないかを探しませんか?<ALL 01:32 ですね 01:32 妖魔たちにとってリアノールさんを生かしておくメリットってあるのでしょうか… 01:32 >GM-svi< では崖に案内しつつ話してたので、到着いたしました 01:32 うーん…遺跡のことを妖魔が知らなければ、彼女を生かして情報を吐かせる…という可能性が思い浮かぶかと。 01:33 ワンダリングがないのは、ありがたい! 01:33 遺跡について何か知ってることがあるかも と向こうが思っていれば生かすんじゃないですかね<メリット> 01:33 「遺跡の資料だけ奪われて、あとは…  っていうことになってなければよいのですけど…」 01:33 >GM-svi< はっはっは、ワンダリングはこれからなのでw 01:34 では、まずはレンジャーで捜索してみます。何か手がかりが残ってるかもしれませんし。<GM 01:34 ううう、これからなのですねっ;w; 01:34 >GM-svi< と言うのも、森を進むのに一部特殊な判定をして貰うからですが。ともかく捜索どうぞ。捜索ならシーフもOKです。 01:34 2d6+3 れんじゃー 01:34 A13_Wol: 9(2D6: 6 3)+3 = 12 れんじゃー 01:35 「もしそうなっていれば……遺体だけでも捜してやろうぜ、貴族のお嬢さんなら、親御さんも心配してるだろうしさ」<レムリア 01:35 2d6+6 捜索でっす 01:35 A25_jyudo: 8(2D6: 3 5)+6 = 14 捜索でっす 01:36 「…そうですね…(って…草妖精さんが珍しくまともなこと言ってる…!)」>ジュドさん 01:36 >GM-svi< ふむ。二人とも見つけましたね。争った感じの跡があります。 01:37 「そうなってるのはあんまり考えたくないですね…。ともかく、今は出来ることをやっていきましょうか」 01:37 ふむ 01:37 リアはどうしてフォーリングコントロールしなかったのか…ミュート使われたのかな。 01:37 >GM-svi< 多少足跡追跡の範疇に入りますが 01:37 >GM-svi< 足跡も幾つか発見できます 01:38 人間的な、つまり黒いエルフ的な足跡でしょうか!<GM 01:38 >GM-svi< ただ、どこに向かっているかは改めて足跡追跡判定が必要ですね 01:38 >GM-svi< ですね>人間的、というか靴です 01:39 「…だね! 争ってるなあ、どーして崖をロークちゃんと一緒に降りなかったんだろう…」<ウォル 01:39 んでは、足跡追跡してみます<GM 01:39 >GM-svi< どうぞ 01:39 2d6+6 01:39 A25_jyudo: 5(2D6: 3 2)+6 = 11 01:39 「なにか理由があったのでしょうね」>ジュドさん 01:39 ……出たよ、これがジュドの実力さ… 01:39 2d6+3 足跡 01:39 A13_Wol: 2(2D6: 1 1)+3 = 5 足跡 01:39 おいー! 01:40 >GM-svi< 30点おめでとうございます 01:40 ウォルまでー!? 01:40 >GM-svi< まあともかく、ジュドが見つけてます。何か暴れてる人を引きずってるっぽい足跡が 01:40 >GM-svi< 森の奥に続いていますね 01:41 わーい30てんだー 01:41 なんと、見つけたか!よくやった! …ふむり、みんなにそれを伝えて、足跡を追います<GM 01:41 >GM-svi< で、森の奥に進む場合の判定を説明しますね 01:41 はいな…! 01:41 はい 01:42 「よかった…いずれにしても…ここに遺体が残っていないということは…彼女はまだ生きているようですね…」 01:42 どぞ>GM 01:43 「ヘタに暴れて怪我増やしてないといいけど……」 01:43 >GM-svi< 1段階森を進む毎に、まずレンジャーorハンター+知力で判定して貰います。 01:43 >GM-svi< 失敗すると進めず迷う。目標値に4以上足りないor1ゾロだと迷った挙句崖まで戻ってくる。 01:43 >GM-svi< 判定毎に1単位時間経過。 01:43 >GM-svi< で、その判定終了毎にエンカウント表を振ってもらいます。 01:44 >GM-svi<   01:44 >GM-svi< となっていますが 01:44 >GM-svi< 諸般の事情でまず森を進む前に足跡追跡が必要になります 01:44 ふむふむ 01:45 >GM-svi< と、失礼 01:45 >GM-svi< 足跡追跡で道を決めてる以上、始めの知力判定は不要ですな 01:46 判定がいっぱいか…気合を入れねば! 01:46 >GM-svi< 始めの知力判定は、『目的地への道を探す』判定ですので 01:46 >GM-svi< 訂正します 01:46 >GM-svi<   01:47 >GM-svi< まず、進行方向を決める為に足跡追跡を行います。 01:47 >GM-svi< 失敗すると進めず迷います。目標値に4以上足りないor1ゾロだと迷った挙句崖まで戻ってくる。 01:47 >GM-svi< 判定毎に1単位時間経過。 01:47 >GM-svi< で、その判定終了毎にエンカウント表を振ってもらいます。 01:47 >GM-svi<   01:47 >GM-svi< この流れで 01:47 足跡を追うのに失敗したら、レンジャー判定ですね^^ 01:47 >GM-svi< いえ、残念ながら足跡以外の手がかりが無いので 01:47 >GM-svi< 単位時間経過後、再判定という形になります 01:48 あ、はぃ、次のターンからは、という意味です^^ 01:48 >GM-svi< 本来足跡追跡は再挑戦不可なので、やや特殊な裁定になりますが 01:49 *** ru-puROM has joined channel #Mistfield-S 01:49 *** ru-puROM is now known as a25_jyud_ 01:49 おかですー 01:49 すみません、落ちてしまいました; 01:49 おかえりなさぁい^^ 01:50 後は、森を進む毎の判定をしていく…ということでいいでしょうか? 01:52 *** A25_jyudo has left IRC(Ping timeout) 01:52 あ、最初の判定に成功したので、エンカウントということですね! 01:52 >GM-svi< まあ、足跡追跡に近い別の判定という感じでお願いします>始めのレンジャー+知力判定 01:53 了解です 01:53 >GM-svi< ですねー。ではランダムエンカウントです。どなたか2d6お願いします 01:53 了解です 01:54 …順番に振っていきますか? 01:54 ですかねw 01:54 deha, 01:55 最初に振っちゃいます! 01:55 >GM-svi< 基本偶数のがいい事が起きます。頑張ってください 01:55 2d6 01:55 a25_jyud_: 7(2D6: 5 2) = 7 01:55 無難な結果^^ 01:55 >GM-svi< 7:遭遇無し 01:55 言ったそばから奇数でした!…ごめんなさいなっ 01:55 >GM-svi< と言う訳で無難に通過できました。 01:55 よかった〜 サイコロ、こわいよう 01:56 >GM-svi< では次の目的地を求めて判定をお願いします 01:56 「…まだ連れて行かれて5〜6時間しかたっていないのですから、きっとなにか手がかりがあるはずです…」 01:56 2d6+6 目的地判定! 01:56 a25_jyud_: 3(2D6: 2 1)+6 = 9 目的地判定! 01:56 2d6+3 れんじゃー 01:56 A13_Wol: 8(2D6: 3 5)+3 = 11 れんじゃー 01:56 「なんか希望が見えてきたね!(踊ってる)」 01:56 >GM-svi< お、ウォルが気付きました。 01:56 (↑といいながらレンジャー技能もってない役立たず女です、、、ゴメンなさいっ><) 01:57 ウォル…ありがとう…頼れる竜人じゃ…(;w;) 01:57 >GM-svi< と言うわけで痕跡を見つけました! 01:58 >GM-svi< この辺から争わずに歩いてますねー>足跡 01:58 「何かありましたが、これは…」 01:58 「抵抗をあきらめた!みたいな?」 01:59 おっと、ジュドは失敗していたw 01:59 >GM-svi< そんな感じにも見えますね 01:59 「または暴れられなくなったか…ですかね」 02:00 「むむむ〜、そんな風になってるのか……もしかして、一緒に潜ることになってないだろうなあ…」 02:00 「……どうか無事でいてください…」 02:00 そんな取引が成立しているような気がとてもします^^;<一緒に潜る 02:01 >GM-svi< といった感じで無事通過。では次のランダムエンカウントどうぞ 02:01 「ダークエルフ達って、言葉通じるもんなの?」<レムリア 02:01 「…だったら嫌ですねぇ」<一緒に潜る> 02:01 「ダークエルフはもとはわたし達と同じ森の妖精族ですので…”知性が高い”ですから…」 02:02 では、レムリアさんどうぞ(ぉ <ランダムエンカウント> 02:02 あれ…わたし? 02:02 「ありゃりゃ、こりゃもしかすると、もしかするかもよお〜。…そうなってたら、どーしよっか。一緒に潜らせてもらおうか(−▽−」 02:02 >GM-svi< 敏捷順っぽいので次はレムリアですね 02:02 了解です。。 02:02 なんとなく、そんな感じでw 02:03 2d6 遭遇表 02:03 A18Lemlia: 7(2D6: 5 2) = 7  遭遇表 02:03 よしっ^^ 02:03 >GM-svi< 無難すぎる件について 02:03 ジュドさんが最初に振ったので敏捷度順なのかなと 02:03 いい感じですね 02:03 わあいw 02:03 >GM-svi< では特に何とも遭遇しません 02:04 「静かな森ですね…」 02:04 よおし、次の目的地判定ですね! 02:04 >GM-svi< ですね。お願いします 02:04 2d6+6 02:04 a25_jyud_: 8(2D6: 2 6)+6 = 14 02:04 2d6+3 目的地はいずこ 02:04 A13_Wol: 7(2D6: 1 6)+3 = 10 目的地はいずこ 02:04 >GM-svi< 今度はジュドが発見しました。 02:05 おおー、役に立ったか…よかったよかった(ほろ) 02:05 フォルさん、お願いしますっ 02:05 >GM-svi< 女性の物っぽい足跡が一部深く付いてたり、微妙に休憩したっぽい後があったりします 02:06 >GM-svi< ウォルの間違いでは…w 02:06 フォルさん、きてた^^ 02:06 ウォルでした、間違えです!! 失礼っ…! 02:06 いえいえ えー、遭遇表ですかね 02:07 >GM-svi< ですね。2d6お願いします 02:07 フォルさん来てくれると嬉しいんだけどなぁw 02:07 2d6 遭遇表 02:07 A13_Wol: 6(2D6: 1 5) = 6 遭遇表 02:07 >GM-svi< 6:落し物 02:07 >GM-svi< もう一度2d6をどうぞ>ウォル 02:08 2d6 02:08 A13_Wol: 10(2D6: 4 6) = 10 02:08 役に立ちますし火力にもなるから、来ていただきたいですね…! 02:08 >GM-svi< 100ガメル落ちておりました。 02:08 「足跡が深くついてるから、誰かが助けにきてくれるのを待ってる感じだね。へー、けっこう賢いじゃん。さすが賢者の弟子っ」 02:08 誰の落し物だろう リアさんかな 02:08 ウォルさんラッキーだ〜w 02:09 …こっそり、いただいてしまえばいいじゃないですか……w 02:09 >GM-svi< 落とし主を示すような物は見当たりませんでした 02:09 「チャ・ザ神の御加護でしょうか…これも日頃の行いですね…誰かさんとは違って…」 02:10 「Σ俺のことじゃないはずなのに、なぜか心が痛いだと!?(ロ)」<レムリア 02:10 「…あら? なにか自覚があるようですね…」>ジュドさん 02:11 落し物をもらうのは問題ないみたいですしね<チャ・ザ> 「後で分けましょうかね。割り切れませんけど」 02:11 「じ、じかく…だと!Σ(゜3゜)」<レムリア 02:12 「報酬ではありませんから、見つけた人の懐にいれてしまえばよろしいのでは?^^」>ウォルさん 02:12 「わーいっ ラッキーだね! 拾ったもんなら、そりゃウォルちゃんのでしょっ!」<ウォル 02:13 一人だけ得するのもなーと 「いいんですかね…お二人がそういうならいただきますが」>レムリアさん、ジュドさん 02:14 「チッチッチ、拾い物はそいつの物、これ草妖精の間じゃ常識よん?」<ウォル 02:14 「その100ガメルは、ウォルラスさんに見つけてもらうために、ここで待っていたのですよ…きっと^^」>ウォルさん 02:14 3人だと割り切れないっていうのもあるし、丁度いいかとw 02:15 ですねw ではいただきます 02:15 あいっすw では、目的地判定いかせてもらいますか… 02:15 >GM-svi< お願いしますー 02:15 2d6+3 目的地ー 02:15 A13_Wol: 5(2D6: 1 4)+3 = 8 目的地ー 02:16 2d6+6 02:16 a25_jyud_: 10(2D6: 4 6)+6 = 16 02:16 >GM-svi< ジュドが成功ですね 02:16 うおっし、ここでしか多分役に立たないのでいい調子だぞ、ジュドw 02:17 >GM-svi< 多少早足で歩いているんじゃないかなーと感じました 02:17 おや、どうしたんでしょうね……なんかあったのかな 02:17 遭遇判定、振らせてもらいます! 02:17 2d6 02:17 a25_jyud_: 5(2D6: 2 3) = 5 02:17 「…遺跡が近いのでしょうか…」<早足 02:17 5! また奇数なのであった! 02:18 >GM-svi< 5:遭遇:熊 02:18 ぎゃーすっ 02:18 鈴、鈴ー >< 02:18 >GM-svi< と言うわけで、道の脇から腹を空かせてそうな熊が出没いたしました 02:18 まずいのがでたなぁ… 02:19 >GM-svi< 一応セージチェックどうぞ 02:19 2d6+4 02:19 A13_Wol: 7(2D6: 2 5)+4 = 11 02:19 「わーっ 熊さんがーー!!」 02:19 平目ですが振って良いでしょうか?<GM 02:19 2d6+5 怪物判定:ベア 02:19 A18Lemlia: 5(2D6: 2 3)+5 = 10  怪物判定:ベア 02:19 >GM-svi< どうぞ>平目 02:19 2d6 くま判定 02:19 a25_jyud_: 6(2D6: 2 4) = 6 くま判定 02:19 >GM-svi< まあ、知名度6なのでー 02:20 よ、よし、ぎりぎり知ってたぞ熊…!w 02:20 >GM-svi< 全員知ってますな。P219、グリズリーです 02:20 盾とダガー構えて、前に出ますねっ 02:20 強いな、こいつ… 02:20 >GM-svi< 腹を空かせてるので早速戦闘ラウンドに入ります 02:21 「眠らせてしまいましょうか…」>ALL 02:21 3回攻撃ですね… 02:21 >GM-svi< こちらは宣言無し。彼我の距離は10mで 02:21 囮攻撃やってみましょう。宣言は無しです。 02:21 >GM-svi< あ。 02:21 「それがよさそうですね」>レムリアさん 保存食投げたらその方向に行かんかなーとは思うのですが 02:21 >GM-svi< 選択ルールの貼り付けを完全に忘れてました 02:22 「(装備構えてから)あ・・・そっちの方が早いかもねっ」<レムリア 02:23 >GM-svi< ここで貼り付けても中途半端になりそうですが、一応貼りますね。セッションログにするときは整理します   ※セッション中はここで囮攻撃と二回攻撃のデータを貼り付けました。ログでは冒頭に移しています。結局使用しませんでしたが。 02:23 >GM-svi< うお、目茶苦茶長かった。失礼。 02:23 >GM-svi< で、囮攻撃はラウンド冒頭宣言と言う事でお願いします。今更ですが。 02:25 むむ、それは申し訳ない! では、うーん、スリープクラウドでお任せするので、宣言はやっぱりなしです。 02:25 はい 宣言なしで 02:25 とりあえず宣言はなしです>GM 02:25 >GM-svi< ではジュドからどうぞ 02:25 遅延します。<GM 02:26 >GM-svi< 了解。ではレムリアどうぞ 02:26 「無益な殺生はしたくあありませんので…」 スリープクラウドいきます>GM 02:26 >GM-svi< OKです 02:26 2d6+6 古代語魔法:スリープクラウド 02:26 A18Lemlia: 7(2D6: 3 4)+6 = 13  古代語魔法:スリープクラウド 02:26 >GM-svi< 熊「ZZZzzz……」 02:26 [レムリア:精神点10/18] 02:27 >GM-svi< 寝ました 02:27 「(小声で)ぐっすり休んでいてくださいね…」>グリズリー 02:27 「おお〜…ありがとレムリアちゃん☆ それじゃあ、そっと離れませう……」 02:28 「…さ…いまのうちに先を急ぎましょう…」>ALL 02:28 >GM-svi< では無事に離脱できました 02:28 「あいあい、さ〜…」 02:29 さらに、目的地判定ですね・・・! 02:29 >GM-svi< ですね。次の判定&遭遇を越えた辺りで、村人に聞いた危険ラインに入るんじゃないかなという事がわかります 02:30 ふむ 02:30 うおお、きましたか。 では、いきますよっ 02:30 2d6+6 02:30 a25_jyud_: 6(2D6: 4 2)+6 = 12 02:30 2d6+3 02:30 A13_Wol: 6(2D6: 1 5)+3 = 9 02:30 >GM-svi< ので、ここで1ゾロとか振ると大惨事なのですがー…成功ですね 02:30 やったーい(´▽`) 02:31 遭遇表が動物中心から妖魔中心に変わるのでしょうか…<危険ライン 02:31 >GM-svi< では、遭遇表をお願いします 02:32 あ、足跡の様子の描写とかはなしですか?^^; 02:32 早足が続いているということかな… 02:32 >GM-svi< おっと 02:33 >GM-svi< 足を止めようとして止められてない感じの足跡、ですかね 02:33 >GM-svi< 引き摺られてる訳じゃ無いですが 02:33 ふむ 02:33 なにを意味しているのでしょうね…^^; 02:33 >GM-svi< 正直あんまり深い意味は無(もが 02:34 >GM-svi< 一応考えてはいますけどね 02:34 助けを待つために時間稼ぎしようとして、相手に気づかれて失敗してるのかも・・・? ダークエルフ賢いですからね… 02:34 では遭遇判定いきますね^^; 02:34 >GM-svi< どうぞ 02:34 2d6 遭遇表 02:34 A18Lemlia: 4(2D6: 3 1) = 4  遭遇表 02:34 どんどん下がってきてますね… 02:34 一応、偶数だけど…^^; 02:35 >GM-svi< 4:遭遇:エルフ 02:35 おお! 02:35 レムリアさんの仲間さんですね。 02:35 エルフもいるのですな 02:35 「…この辺りから先はなにか罠が張られていたりするかもしれませんから、気をつけて行きましょう…」>ALL 02:36 あ、そっか。警戒しとかないとねっ 了解〜☆「」 02:36 エルフ語、話せます^^>ALL 02:36 やった、コミュニケーションできますねっw 02:36 >GM-svi< エルフ「む。こんな所まで入り込んでくる者は珍しいな。何者だ?これ以上先は危険だぞ」 エルフがいる事はGMが伝え忘れていました。申し訳ない 02:37 お、ジュドもエルフ語話せました!やった〜 02:37 「わたし達はニューゲートの街から参りました」>エルフ@GM 02:37 エルフ語を話せないのは俺だけですかw 02:38 「ハロー ワルイヒトチガウヨー ハラシュー …あ、おれエルフ語聞けるや。いま、ダークエルフに捕まった女の子を追いかけてるんだよーっ」 02:38 「森に迷い込んだ人を探してここまできたのですけど…」>エルフ@GM 02:38 >GM-svi< 「町に住む同胞か。ここより先は忌まわしき妖魔共の領域。用が無いのなら引き返すが良い。」パトロール中っぽい感じですね 02:39 「ご忠告、感謝します…でも、わたしたちが探している人はどうやらその妖魔たちに攫われてしまったようで…」>エルフ@GM 02:39 >GM-svi< 「ふむ。迷い人…? 何、ダークエルフに囚われた者が居るのか…」 02:39 「妖魔の住処ですけい…!(><) でも、行かないとその子が危ないんだ〜。な、なんか注意するおこととかある?」<エルフGM 02:39 「(リアノールさんの容姿を説明して)…なカンジの女の子なのですけど…」>エルフ@GM 02:40 >GM-svi< 「(共通語に切り替えつつ)その少女はここより人の側の領域で捕らえられたのだな?」 02:40 「おお、共通語…! うん、そうだぜ!(頷き)」 02:41 「森の外れの崖で捕まったようです…足跡を追ってここまで参りました…」>エルフ@GM 02:41 「そうみたいです」 02:41 >GM-svi< 「それならば…、ここより少し先に、妖魔共が合流に使っている洞窟がある。」 02:41 おお・・・! 02:42 そこにいるのかな 02:42 「そ、そこに連れてかれてるかも! その場所、おせーて!」<エルフGM 02:42 >GM-svi< 「人の側の領域に居る遊撃隊と、妖魔の領域に住む本隊の合流に用いられる拠点のひとつだ」 02:42 組織的なんですね…おそろしい… 02:42 「妖魔たちは、この森の奥にあるという遺跡にむかっているようなのですけど…なにかご存知でしょうか?」>エルフ@GM 02:43 さっきの村に来たのは遊撃隊ですかね 02:43 小隊長、とか言ってましたし、みたいですね<遊撃隊 02:43 ウォルさん、リザードマンが出てきたら出番ですw<エルフ語> 02:43 >GM-svi< 「生憎、任務中の為、手は貸せぬが…道を教えるくらいは出来る」と言うわけで、次は判定不要でその洞窟に向かえます 02:44 (ゴブリン語は理解できないので、PCには判断できませんけど^^;) 02:44 リザードマン…出るのかなぁw 02:44 やったぜー! 02:44 やったー 02:44 >GM-svi< ローク達が遭遇したのも分類上は遊撃隊ですね 02:45 >GM-svi< で、「遺跡については初耳だ。あるのならば、ダークエルフ共が探索しようとするだろうが…」 02:45 遊撃隊が村付近までウロウロしてるというのは、物騒ですね。妖魔の森が近いと大変だな。 02:45 「そうですか…(<遺跡初耳)、ご協力、感謝いたします…この森と森に住む同胞たちに繁栄がありますように…」>エルフ@GM 02:46 >GM-svi< ローク達が遭遇したのはある程度森の奥ですね。そっから逃げてきたわけです。村に来た奴は村に行けと任務を受けたのでしょう。 02:46 「君らは興味ないの? 遺跡! 遺跡はいいよお〜、罠もあるし、太古の建造物は趣向さまざまだし、財宝もあるし!」と、雑談しようとしていようw 02:46 ふむ 02:47 >GM-svi< 「武運を祈る。街の同胞よ。」>レムリア 02:47 そうか、けっこう逃げて崖まで来たんですもんね。遊撃隊も何かしてるということか…なんでしょうな…。 02:48 「妖魔の拠点…その中を探してみる価値はありそうですね」 02:48 あ、妖魔の森に入ってからは、周囲を警戒しながら進みますね。<GM 02:48 「ありがとうございます…」 丁寧に一礼してエルフを見送ります>GM 02:48 >GM-svi< 了解です>警戒 02:48 「村が襲われてるし、なにか企んでいるのかもしんないね。なにもなけりゃいいけど…」<ウォル 02:49 警戒しながら進みます>GM 02:49 >GM-svi< では、警戒しながら教わった道を進んでいくと…、洞窟に辿り着きます 02:50 草陰に隠れて  「…あれが妖魔たちが合流につかっているという洞窟のようですね…」 02:50 中の様子は、どんな感じでしょうか? 人らしき影があるなら、一旦隠れて様子を見たいのですが<洞窟>GM 02:50 >GM-svi< 入り口から少し行った所で曲がっているので、中の様子は分からないですね。 02:51 「はあ…あのエルフ、ぜんぜん遺跡に興味持ってくれなかったよ… お、うん。リアちゃんがいればいいんだけど…」<レムリア 02:51 「森の同胞たちは、ああいう世俗のものにはあまり興味がないのよ…」>ジュドさん 02:51 むむ…石を投げて、いったん陽動してみるか、入ってみちゃうか…ですな。 02:52 >GM-svi< まあ、様子を見ているとですね 02:52 >GM-svi< 中から、微妙に甲高い声が聞こえてきたりします。 02:52 ちなみに追っていた足跡も洞窟に向かっていたのでしょうか?>GM 02:52 おお、リアかな!? 02:52 >GM-svi< あ、向かってますね>足跡 02:53 聞き耳してみていいですか!<GM 02:53 了解です>GM 02:53 ここにいるのかな 02:53 >GM-svi< 具体的に何言ってるかは分からないですがー、あ、聞き耳どうぞ 02:53 motto 02:53 もっと近寄らないとだめかなと思ったけど、やってみますw 02:53 2d6+6 02:53 a25_jyud_: 5(2D6: 3 2)+6 = 11 02:53 こwいwつwはw 02:53 近づくほど目標値が下がるっぽいですね^^ 02:53 >GM-svi< まあ、具体的には分かりませんが、悲鳴とかでは無いです。むしろハイテンションに喋ってる感じの声。 02:54 リアノールさん^^; 02:54 な、なんと…馴染んでいる…だと……いや、洞窟が珍しいからテンションあげあげなのか…!? 02:55 人間の声ですかね? 02:55 真っ暗な洞窟でテンションあがる女の子はまりいないと思いますけど…^^; 02:55 洞窟のほうに、そのへんの石を投げてみます! そ、そして隠れたい…<GM 02:55 もしや、洞窟が遺跡の入り口だったとか…… 02:55 >GM-svi< ふむふむ。OKです。では石が投げられました。 02:55 しかも敵に捕縛中…楽しめる女の子は少なそうですねw 02:56 「か、かくれろれろー!」 02:56 おっと、近くの草むらに隠れておこう 2mあるから隠れられるか疑問ですが 02:56 もとから洞窟から離れて隠れてます^^; 02:56 >GM-svi< そもそもマトモに隠密出来るのジュドだけのよーな 02:57 な、なんだと… 02:57 ですねw 02:57 つまり、堂々としていようってことかな……いや、リアも一緒に来ないと人質に取られるだけだな… 02:57 >GM-svi< しかし反応が無いのです 02:58 ぬぬぬ、どうしたのかな…入ってみます?<ALL 02:58 反応がないのが気になるので入ってみたいです 02:59 暗視できないので光源が必要ですので、こちらの侵入は気づかれてしまいそうですね<洞窟 03:00 そうですね、相手が光源を手に持っていればいいのですが…ダークエルフ暗視もちなんだよなあ…w 03:00 リアノールさんの奇声は洞窟の奥にむかっているカンジなのでしょうか?>GM 03:00 >GM-svi< 流石にそこまでは分からないです。 03:00 とりあえず、ジュドだけ洞窟の曲がり角になってるところまで進んで確認してみますか? 忍び足で<ALL 03:01 お願いします 03:01 そうですね…通り抜けないと奥に行けないのか、単に合流の拠点になってるだけなのかは確認しないといけないですね 03:01 それでは、洞窟の曲がり角のところまで、忍び足で進んでみます。<GM 03:01 >GM-svi< では忍び足判定どうぞ 03:02 2d6+8 03:02 a25_jyud_: 12(2D6: 6 6)+8 = 20 03:02 >GM-svi< 完璧w 03:02 わーい! 03:02 完璧ですね 03:02 >GM-svi< では凄まじい隠密っぷりで忍び込めました 03:02 だ、だれもきづかないど!へへへ! 03:02 ジュドさんが神懸ってきました^^ 03:02 >GM-svi< で、声がはっきり聞こえてくるわけですが 03:02 >GM-svi< ここからしばし、GMの1人芝居が始まります 03:02 聞いてみます…なにを言ってるのか…! 03:02 >GM-svi<   03:03 >GM-svi< 高い声「…で、結局私はフィールドワークに連れてって貰えないし!」 03:03 >GM-svi< 高い声「去年までは『成人してないから』で納得してたけど!今年も同じっておかしいでしょー!」 03:03 >GM-svi< 高い声「家で文句言っても皆危ないことするなってうるさいし!何のために学院行ってるのよ!」 03:03 >GM-svi< 高い声「(以下色々と愚痴を叫んでいる)」 03:04 >GM-svi< 低い声A「…俺らはなんでこの小娘の愚痴聞いてるんだろーな。」 03:04 >GM-svi< 低い声B「えーっと…、じゃ、黙らせますかね?」 03:04 >GM-svi< A「あー、うっかり死なれると面倒だからな。手加減しても死ぬときゃ死ぬし。」 03:04 >GM-svi< 低い声C「しかしですねグローク様。尋問もしませんと。愚痴だけ聞きだしても話が進みません。」 03:04 「(馴染んでる……馴染んでるよリアちゃん……)」 03:04 >GM-svi< A「隊長に連絡はしたから、合流すれば魔法で聞き出すのが確実なんだよ。それにあの人要らん事するとやたらと怒るし。」 03:04 >GM-svi< BC「あー、ですねー。」 03:04 >GM-svi<   03:04 >GM-svi< こんな感じの会話が 03:05 お、おおう…エルフ語と共通語が入り乱れる感じ!? 03:05 光源とかはどうなっておりますか?<GM 03:05 >GM-svi< あー、全部共通語でお願いします 03:05 いいやつらだなー(ほろ <ABC> 03:06 >GM-svi< 奥の少女の近くにランタンが1つ置いてます。 03:07 おお。では、こちらは近づいても大丈夫そうですね。リアがランタン守りさえすれば! 03:07 >GM-svi< あ、曲がった先は比較的すぐに行き止まってます。そこに4人ほど人影がありますね 03:07 ふむ 03:07 >GM-svi< あ、一応拘束されております。>リアっぽいの 03:08 >GM-svi< 軽い拘束ですけどね 03:08 了解です! じゃあランプは守らないとかな…忍び足で戻って、状況を二人に伝えますね!<GM 03:08 早くしないと高レベルの魔法を操れそうな隊長さんがやってきそうですね…^^; 03:08 >GM-svi< あ、一部共通語喋れない奴混じってる…まあ、教わってたと言う事で。 03:08 「…てな感じで、なんかすっごいリラックスしてたよ! でも、隊長ってのが来たら大人数相手にすることになるし、今のうちになんとか助けないとっ」 03:08 出来るだけすばやく救出したいところではありますな 03:09 「…ご苦労様…よかった…リアノールさんは無事だったのですね…」>ジュドさん 03:09 ダークエルフに魔法は効き辛いですから、こっちは準備してから突撃しますかね。 03:10 ですね 03:10 洞窟の中の距離はどんな状態でしたか? ダークエルフと、曲がり角からの距離とか。<GM 03:10 残りの精神点も少なくなってきてますし、魔法はキュア用に温存の方向でいきますね>ALL 03:11 >GM-svi< 曲がり角から20m距離と言う事でお願いします。>敵集団 03:11 あ、最後にライトだけは貰いたいかもです、シェイド対策で。<レムリアさん 03:11 精神力お分けしましょうか>レムリアさん あぃ<距離> 03:12 ライト了解です 03:12 あ、残り8になるので、精神点補充しておいていただけると安心です>ウォルさん 03:12 了解です 03:12 20M…最初に飛び込んで…主力のウォルが一手遅れるのが痛いな…。 03:12 では、先にライトをかけておきますね>GM、ALL 03:13 足遅いからなーウォル 03:13 小石にかけてくだされば、袋で隠せるので助かります<レムリア 03:13 >GM-svi< どうぞ>ライト 03:13 では、適当な小石にかけます<ライト 03:13 2d6+6 古代語魔法:ライト 03:13 A18Lemlia: 6(2D6: 3 3)+6 = 12  古代語魔法:ライト 03:13 仕方ないです、火力に期待なのです! というかジュドは最初にダメージないとわかったら無視されてまうw 03:14 で、ジュドさんに渡しておきます<ライト石 >GM 03:14 ありがとうございます! 小石、小袋に入れて持っておきます<GM 03:15 >GM-svi< 了解です>ライト石 03:15 で、俺がレムリアさんにトランスファーメンタルパワーですね 03:15 お願いします 03:15 10点補充だから11点消費ですね 03:15 ありがとうございます>ウォルさん 03:15 2d6+4 03:15 A13_Wol: 12(2D6: 6 6)+4 = 16 03:15 >GM-svi< さっきから出目がw 03:16 完璧だ!!w 03:16 完璧にかかった ていうかここではいらんw 03:16 (MP:5/17) 03:16 なにかスゴく漲ってきました^^ 03:16 [レムリア:精神点18/18] 03:16 >GM-svi< 他に何か魔法かけますか? 03:17 ファイアウェポンかけておきましょうか?>ALL 03:17 あ、ならカウンターマジックをみなさんにかけます。 03:17 お願いしてもいいですか?<ファイアウェポン> 03:17 はぃ^^ 03:18 >GM-svi< それぞれどうぞ 03:18 ジュドもあると嬉しいです<ファイアウェポン> 03:18 ではお二人にファイアウェポンをそれぞれかけます>GM 03:18 では、3人に【コモン・ルーン】を使ってカウンターマジックをかけます。<GM 03:18 2d6 03:18 a25_jyud_: 9(2D6: 3 6) = 9 03:18 >GM-svi< 精神点大丈夫ですか? OKですけども。 03:19 消費9なので、残り精神点18点です! 03:19 8消費で残り10点になります<精神点 03:19 …では、いきますか! 03:19 2d6+6 古代語魔法:ファイアウェポン:ウォルさん 03:19 A18Lemlia: 5(2D6: 2 3)+6 = 11  古代語魔法:ファイアウェポン:ウォルさん 03:19 2d6+6 古代語魔法:ファイアウェポン:ジュドさん 03:19 A18Lemlia: 5(2D6: 4 1)+6 = 11  古代語魔法:ファイアウェポン:ジュドさん 03:20 [レムリア:精神点10/18] 03:20 あ、3人別々に振ったほうがいいですね!<カウンターマジック> 03:20 2d6 レムリア さっきのはジュド 03:20 精神点残り8点じゃないですか?>レムリアさん 03:20 一度に振って1ゾロだと怖いので…^^; 03:21 a25_jyud_: 8(2D6: 5 3) = 8 レムリア さっきのはジュド 03:21 あ、基本10点でしたね… 03:21 <ファイアウェポン 03:21 2d6 ウォル 03:21 a25_jyud_: 9(2D6: 5 4) = 9 ウォル 03:21 あれ? 03:21 [レムリア:精神点8/18]です 03:22 >GM-svi< 全部かかりましたね 03:22 あ、そっか。2レベルだから精神5消費でしたね。 03:22 ですです 03:22 なんとなく8と勘違いしてました^^;<ファイアウェポン 03:23 後は…回復に回っていただきましょう… 03:23 ですね 03:23 ダークエルフのHP10なので、短期決戦になる気がしますので。 03:23 >GM-svi< では突入時の位置関係を決定してください。 03:23 了解です! 気絶するまでガンバりますっ(ぇ 03:23 >GM-svi< 前衛が最短で敵集団から20m距離です 03:24 それでは、効果が薄れる前にいそいそと洞窟前にいきます。ジュドは前に出ています! 03:24 ウォルも1回は回復できるですよ 前衛かなぁ 03:24 DEの敏捷19か……みんな前に出て、ジュドが10M付近でライト石を落とすのでシェイド対策、としてもらっていいですか?<ALL 03:25 いいですよ 03:25 おねがいします>ジュドさん 03:25 わざわざ距離拡大してくるとは思えませんけども…ね(−w−:) 03:26 >GM-svi< レムリアも前衛から何m位置にいるか一応宣言してくださいね 03:26 みんな20M付近ということでお願いします<GM 03:26 >GM-svi< 了解です 03:26 一応、最初は曲り角のところですね>GM 03:27 「そいじゃ、いっくぞー…リアちゃん救出隊っ(小声)」 03:27 不意打ちはできそうですか?>GM 03:28 >GM-svi< 石に気付かないレベルだしなー。レンジャー+知力で振ってみてくださいな 03:28 振ってみます 03:28 2d6+6 03:28 a25_jyud_: 4(2D6: 1 3)+6 = 10 03:28 2d6+3 03:28 A13_Wol: 6(2D6: 2 4)+3 = 9 03:28 ここで出目がw 03:28 >GM-svi< 2d6+4 03:28 GM-svi: 9(2D6: 3 6)+4 = 13 03:28 あぁ、ここにきてダメになった 03:28 逆に不意打ちされそう^^; 03:28 GMが調子いいなあっw 03:29 >GM-svi< まあ、不意打ちは不可です。同時に気付きますね 03:29 くー、しまったw 03:29 >GM-svi< というか、敵の描写を全くしてなかったわけですが 03:29 ダークエルフABCくんたちは、何を話しておったのか…… 03:31 >GM-svi< 1人がリーダー格っぽいですねー。てかA。>ABC 03:31 >GM-svi< あと、すみません説明不足でした。Cはダークエルフじゃ無いです 03:31 おや? 03:32 >GM-svi< 大柄なゴブリンの様な妖魔ですね。セージチェックどうぞ。 03:32 2d6+4 03:32 A13_Wol: 8(2D6: 3 5)+4 = 12 03:32 なんと、Cはゴブリンかしらん? 03:32 2d6+5 怪物判定:大柄なゴブリン 03:32 A18Lemlia: 3(2D6: 2 1)+5 = 8  怪物判定:大柄なゴブリン 03:33 >GM-svi< 8で分かります。ホブゴブリンですね 03:33 ゴブリンなんてみんな同じよっ>< って思ったら知ってました…^^; 03:33 humu 03:33 >GM-svi< あと、うーん。これはどーいう所で分かるのか不明ですが、リーダーはPCデータで作成されております。 03:34 ホブゴブリンですか、想定よりも楽かも レムリアさんw 03:34 ダークエルフリーダー、ダークエルフ、ホブリンですかね<敵> 03:34 リーダーも知名度判定できますか?<GM 03:34 >GM-svi< ダークエルフリーダーはモンスターデータで存在してしまうので、さっき呼んでたグロークと呼称しますね 03:34 想定よりは楽ですが、油断は出来ませんね 03:34 >GM-svi< PCデータなので不可でお願いします>知名度判定 03:35 了解です! 03:35 はい 03:35 ダークエルフにも個人差があるっていうあたりが伏線になってます^^<グローク様 03:35 >GM-svi< あと、Bはルルブ通りのダークエルフです。 03:36 グロークさんがどのくらいの強さか…シャーマン5だと一気に厄介度が上がりますな(ぶるぶる) 03:36 >GM-svi< 特に問題なければ、戦闘ラウンドに入りますね 03:36 >GM-svi< こちらは宣言ありません 03:36 戦闘開始、どうぞです! やるだけやりましょう。 03:36 グロークさんの強さ次第だなぁ 03:36 宣言同じくありません。 03:36 宣言なしで 03:36 宣言なしです>GM 03:37 >GM-svi< ではジュド…なのですが 03:38 >GM-svi< 同時にグロークが行動します 03:38 なんと!速い! 03:38 早いな 03:38 片手にダガーを持ち、もう片方に小袋を持ちます。小袋から石を10M付近のところで落として、できれば盾を装備してグロークに攻撃したいのです、が…。<GM 03:38 >GM-svi< SWFルールのエルフと同様で作成しておりますので、MAX敏捷25なのです。 03:39 >GM-svi< そこはホブゴブリンがガードに入ります>ジュド 03:39 敏捷25が作れるのか…エルフすげぇ 03:39 なるほど、ではホブゴブリンに攻撃してしまいましょう。 03:40 >GM-svi< どうぞ 03:40 あ、小袋から落とす石ってライト石です、一応; 03:40 2d6+7 攻撃! 03:40 a25_jyud_: 9(2D6: 5 4)+7 = 16 攻撃! 03:40 >GM-svi< 敵の位置の描写が足りてませんでした。(ガード 重ね重ね申し訳ない 03:40 >GM-svi< 命中です 03:40 r15+4 03:40 a25_jyud_: R15 (2d6 = 3+2 = 5)+4 = 3+4 = 7 03:40 かきんでした(;w;) 03:40 >GM-svi< ジャスト弾いた様子 03:41 >GM-svi< で、接近したジュドには、グロークの指に怪しげな指輪が見えます 03:41 流石に部下ですね! むむ、その指輪…セージがない!けど、どんな形状でしょうか?<GM 03:41 (もしかして古代語魔法の発動体とか…?^^;<怪しげな指輪) 03:42 >GM-svi< 正解です。メイジリングですね 03:42 >GM-svi< そして同タイミング。グロークは後方の2人にファイアボール 03:42 発動体かー 03:42 しかも4レベル以上>< 03:42 なるほど、古代語魔法持ちか…! 03:42 これは想定してなかったな… 03:42 >GM-svi< 2d6+6 ファイアボール 03:42 GM-svi: 8(2D6: 5 3)+6 = 14  ファイアボール 03:43 こりゃ意地でもグロークから倒さないと、後が大変ですね! 03:43 2d6+6+2 精神抵抗 03:43 A18Lemlia: 10(2D6: 4 6)+6+2 = 18  精神抵抗 03:43 2d6+6 03:43 A13_Wol: 7(2D6: 4 3)+6 = 13 03:43 >GM-svi< r20+6 ウォル 03:43 GM-svi: R20 (2d6 = 4+1 = 5)+6 = 3+6 = 9 ウォル 03:43 >GM-svi< r10+6 レムリア 03:43 GM-svi: R10 (2d6 = 3+5 = 8)+6 = 4+6 = 10  レムリア 03:43 >GM-svi< ウォルに9、レムリアに10ダメージです 03:44 これは痛いな… 03:44 7点もらって、[レムリア: 生命点5/12 精神点8/18]です>< 03:44 抵抗したほうが痛いよ… 7点食らったー(15/22) 03:44 >GM-svi< で、通常ダークエルフですが 03:45 >GM-svi< ライト石置かれたかー… 03:45 離脱宣言ってどうするんだったかな… 03:46 >GM-svi< ラウンド冒頭に宣言→ラウンド最後に離脱 ですね 03:46 >GM-svi< 3人全員に拡大してウィスプ使います 03:46 >GM-svi< 魔法強度13です>ALL 03:47 あ、どうもです! 03:47 2d6+6 03:47 A13_Wol: 8(2D6: 5 3)+6 = 14 03:47 2d6+10 03:47 a25_jyud_: 7(2D6: 5 2)+10 = 17 03:47 2d6+6+2 精神抵抗 03:47 A18Lemlia: 4(2D6: 3 1)+6+2 = 12  精神抵抗 03:47 >GM-svi< うおっと、レムリアが失敗ですね 03:47 >GM-svi< r10+6 レムリア 03:47 GM-svi: R10 (2d6 = 1+6 = 7)+6 = 3+6 = 9  レムリア 03:47 >GM-svi< r0+6 ジュド 03:47 GM-svi: R0 (2d6 = 3+6 = 9)+6 = 3+6 = 9 ジュド 03:48 >GM-svi< r0+6 ウォル 03:48 GM-svi: R0 (2d6 = 3+6 = 9)+6 = 3+6 = 9  ウォル 03:48 >GM-svi< 全員9点です 03:48 5点もらって、残り9点です! 03:48 6点もらって、[レムリア: 生命点−1/12 精神点8/18] 倒れます>< 03:48 全滅する予感しかしないぜ 7点もらって残り8点ですね 03:48 ひえええ; 03:49 >GM-svi< レムリア、生死判定お願いします 03:49 2d6+5-1 生死判定 03:49 A18Lemlia: 10(2D6: 5 5)+5-1 = 14  生死判定 03:49 >GM-svi< 生存 03:49 ふぅ… 03:49 良かったのです; 03:49 >GM-svi< ではウォルとホブゴブリンですね 03:49 >GM-svi< あ、ホブゴブ12か 03:49 「光の精霊?! …ぅぅ…すみません…あとは頼みます…」 バタリ 03:49 うー、レムリアさんを回復するべきか 03:50 MP、ウォルの余力はいくつでしょうか?<ウォルさん 03:50 5です>ジュドさん 03:50 とすると、一回きりですね…! 03:51 接敵しようにも届かないんだよなぁ… 03:52 魔力4だから、期待値でけっこう回復はできるか…しかし、また魔法攻撃食らうことになるだろうし… 03:53 自分を癒してもいいんだけど そうすると回復がなくなるので 03:54 離脱は最後か…最初にリアをなんとかすればよかったな…ここは一旦、退却したほうがいいかも。 03:55 >GM-svi< ふむ、では接敵してるジュドは気付くのですが。 03:55 >GM-svi< 使った魔法の割に疲弊してるように見えますね>ダークエルフ達 03:55 退却できますかね… おや? 03:55 む。 03:56 他で消費したってことかな? うーん… 03:57 レムリアさん回復すると、寝たままでも神聖魔法は使えるので…ここはもうファイアーボールできないと考えて、レムリアさん回復してもらいたい、です。どうでしょう? 03:58 そうしますか 回復ないのはまずいですしね 03:59 魔法使っても3Mは移動できるので…今の場所から3M移動して、壁に隠れることってできますか?<GM 04:00 あ、でもそうするとレムリアさん転がったまま置いてけぼりだ; 04:03 3m前進してレムリアさんにキュアしますがいいですかね?>ALL 魔法はもうないと信じて(ぉ 04:05 わたし回復しても、あと3回キュアかけると何もできなくなります^^; 04:08 8点残っておられるなら……4回という、ことも…できれば… 04:09 あ、お願いします。<キュア 04:09 4回でも^^ 04:09 3m前に出てレムリアさんにキュアしますね>GM 4回打つと気絶ですな 04:10 >GM-svi< ルール上微妙な点が多いのですが、この状態でレムリアが復帰した場合、行動遅延した扱いで行動できるとします 04:10 おおお…ありがてえ…! 04:10 ありがたい話です 04:11 了解しました>GM 04:11 >GM-svi< これは完全にGM裁量です。てか可能だと思ってバランスとってました。実際冒頭でもシャーマンが寝て起きて魔法唱えてますし。申し訳ないです。>PL及びログチェッカーの方。 04:12 >GM-svi< と言う訳で、キュアどうぞ 04:12 2d6+4 発動判定 04:12 A13_Wol: 10(2D6: 5 5)+4 = 14 発動判定 04:12 r10+4 回復ー 04:12 A13_Wol: R10 (2d6 = 2+5 = 7)+4 = 3+4 = 7 回復ー 04:12 ありがとうございます>< [レムリア: 生命点6/12 精神点8/18] 04:12 「助けにきたよ! ところでリアちゃん、どーしてこんなことになってんの!? 崖から落ちればよかったのに!」と話していよう〜 04:13 1ゾロ振らなくてよかった… 04:13 ほんとですね;w; 04:15 >GM-svi< リアノール「うっ…(崖から落ちる)飛び降りろって言われてすぐ降りられる訳無いでしょー! てかあなた誰よ!?」>ジュド 04:15 >GM-svi< 単純に逡巡してただけですね 04:15 なんとw 04:15 >GM-svi< ともかく、次はホブゴブリンですね 04:15 >GM-svi< ジュドに攻撃します 04:15 迷ってただけだったのかしら 04:15 はい、回避します! 04:15 2d6+10 04:15 a25_jyud_: 4(2D6: 1 3)+10 = 14 04:16 >GM-svi< 一瞬迷った→敵の魔法射程内に→残念! こんな感じです。 04:16 >GM-svi< かわしました 04:16 「俺は遺跡もぐりのジュドだよっ ていうか、逆にピンチかも! 助けて〜っ」<リアGM 04:17 >GM-svi< で、遅延扱いでレムリアです 04:17 そうか、魔法くらっただけ…あれ、それじゃまだ余力あるかもな敵さんたち; 04:17 はぃ…では、全員にキュアを >GM 04:18 >GM-svi< ロークが怪我してた事、忘れないで上げてください… 04:18 あ、ジュドはいいです。20M離れてるので! 04:18 むむ、ロークよw 04:18 ロークが頑張ってくれたのか… 04:18 あ、そうですね…では、ウォルさんと自分にキュアをかけます>GM 04:18 ありがとうございます、今度からローク様と呼ぼうw 04:19 >GM-svi< どうぞ>キュア 04:19 2d6+7 神聖魔法:キュアx2 04:19 A18Lemlia: 3(2D6: 1 2)+7 = 10  神聖魔法:キュアx2 04:19 >GM-svi< 危ないw 04:19 あぶなw 04:19 アブナい…^^; 04:19 よ、よし! 04:19 r10+7 点回復です>ウォルさん、GM 04:19 A18Lemlia: R10 (2d6 = 5+4 = 9)+7 = 5+7 = 12  点回復です>ウォルさん、GM 04:20 おおーさすが巫女さんですっ! 04:20 回復点は別々ですか? それともまとめて?>GM 04:20 >GM-svi< 別々でお願いします 04:20 どもです(HP:8/22→20/22) 04:20 はぃ 04:20 r10+7 点回復です>レムリア、GM 04:20 A18Lemlia: R10 (2d6 = 2+4 = 6)+7 = 3+7 = 10  点回復です>レムリア、GM 04:21 [レムリア: 生命点12/12 精神点4/18]です >GM 04:21 >GM-svi< 了解です。では次のラウンド 04:21 >GM-svi< こちらは宣言無しです 04:21 全力移動…かなぁ 04:22 >GM-svi< 全力移動では接敵状態には持ち込めません。一応念の為。 04:22 倒れたままですので、このラウンドは、立ち上がるだけですね。 04:22 >GM-svi< このラウンド攻撃する意志があり、それが可能である が条件ですので 04:23 >GM-svi< 果たして起き上がる余裕があるかどうか 04:23 どうするかな…頭狙いすべきか、うーん… 04:23 そうなんですか では、全力移動はなしにして宣言なしでもいいですかね?>GM 04:23 >GM-svi< 了解です 04:24 あ、足狙いいきます!宣言はなしかな、この場合は。 04:24 ジュドさんが危なかったら距離2倍でキュアかけて気絶します;; 04:24 >GM-svi< 部位狙いは行動順で宣言でOKです 04:24 はい! 04:24 >GM-svi< ではジュド&グローク 04:25 ホブゴブリンに足狙いで攻撃しますね。<GM 04:25 >GM-svi< どうぞ 04:26 2d6+7-2 04:26 a25_jyud_: 7(2D6: 2 5)+7-2 = 12 04:26 >GM-svi< 命中です 04:26 r15+4 04:26 a25_jyud_: R15 (2d6 = 6+2 = 8)+4 = 5+4 = 9 04:27 ぬぬ、9点で2点抜け! 強打すればよかったなー… 04:27 >GM-svi< 2点抜けてー…抵抗失敗、転倒しました 04:27 やった〜!!(T▽T) 04:27 >GM-svi< 自分の手番で立ち上がるとの説ありですが 04:28 >GM-svi< で、グロークはー…うーむ。もう一発撃つと精神がキツイ 04:28 >GM-svi< 後衛にスリープクラウド 04:28 (ぶるぶる) 04:29 >GM-svi< 「く、癒し手が2人だと! …まとめて眠ってろ!」 04:29 >GM-svi< 2d6+6 04:29 GM-svi: 7(2D6: 2 5)+6 = 13 04:29 2d6+4+2 04:29 A13_Wol: 2(2D6: 1 1)+4+2 = 8 04:29 >GM-svi< おおっと 04:29 ははっ、ラック宣言しますよー 04:29 >GM-svi< ですよねー 04:29 わああ、チャ・ザ様ばんざいやでーー!! 04:29 ここで寝るわけにはいかないですしね 04:29 >GM-svi< レムリアも抵抗お願いします 04:30 2d6+6+2 精神抵抗 04:30 A18Lemlia: 7(2D6: 2 5)+6+2 = 15  精神抵抗 04:30 この場合の1ゾロはなしですよね… 04:30 >GM-svi< 経験点にはなりませんねw 04:30 そうですね…判定が変わるしw 04:30 >GM-svi< 流石に貰ってる場合でも無いですねw 04:31 >GM-svi< ではダークエルフ…再び全員にウィスプ! 04:31 >GM-svi< 魔法強度13です 04:31 2d6+4+2 04:31 A13_Wol: 10(2D6: 4 6)+4+2 = 16 04:32 2d6+10 04:32 2d6+6+2 精神抵抗 こんどこそっ>< 04:32 a25_jyud_: 8(2D6: 4 4)+10 = 18 04:32 A18Lemlia: 3(2D6: 1 2)+6+2 = 11  精神抵抗 こんどこそっ>< 04:32 >GM-svi< おおう。レムリア抵抗失敗ですね 04:32 ダメでした>< 光の精霊キライ>< 04:32 うう、出目が荒れてますね; 04:32 >GM-svi< r10+6 レムリア 04:32 GM-svi: R10 (2d6 = 2+1 = 3)+6 = 1+6 = 7  レムリア 04:32 >GM-svi< しかしダメージの出目も死んだ 04:32 お、低い 04:32 >GM-svi< r0+6 ジュド 04:32 GM-svi: R0 (2d6 = 5+1 = 6)+6 = 1+6 = 7  ジュド 04:32 >GM-svi< r0+6 ウォル 04:32 GM-svi: R0 (2d6 = 6+2 = 8)+6 = 2+6 = 8  ウォル 04:32 >GM-svi< ウォルに8、他は7のダメージです 04:33 4点もらって、[レムリア: 生命点8/12 精神点4/18]です >GM 04:33 3点貰って、残り6点! やれるで! 04:33 6点通しー(14/22) 04:33 ホブゴブリンは、同じターンで転倒から回復しようとするはずですな…。 04:33 >GM-svi< ですね。ともかくレムリアですね。 04:34 「にゃっはっは、まだまだよゆう!」 04:35 では…ともかく立ち上がって、3m前進は可能ですか?>GM 04:36 >GM-svi< えーっと、移動出来たっけかー… すみませんが移動は不可でお願いします 04:36 了解ですー>GM 04:36 >GM-svi< ではウォルですね 04:37 これで普通のダークエルフBくんの精神力は、多くとも5点以下ですね。放っておいてもいいような感じの人になりました。 04:37 では立ち上がって終了です>GM 04:37 13m前に進んで終わりですかね…(遠い目) 04:37 >GM-svi< 1ゾロ振って毒を受けるが良いー>ジュド 04:37 ひいいーw 04:37 毒がありますぜ<黒エルフ> 04:37 >GM-svi< ではホブ…も、起き上がって終了ですね 04:37 毒もこわいのです 04:38 >GM-svi< では第3ラウンド! 04:38 >GM-svi< こちらは宣言無し 04:38 強打ダメージ+2 04:38 「リアちゃん、道中でどんな魔法食らった!? ローク様のぶんもおしえて〜!」<リアGM 04:38 宣言ありません。 04:38 宣言なしです>GM 04:40 >GM-svi< 「そこまで具体的に憶えてないわよ!? …眠りの雲と光の矢くらい?」 04:40 >GM-svi< ではジュドから 04:40 「ひ〜ん、どっちも古代語魔法っぽい〜っ 十分だよ、ありがと!」<リアGM 04:41 はい、ウォルにグロークを任せるので、こちらはホブゴブリンを攻撃します。足狙いで! 04:41 2d6+7-2 04:41 a25_jyud_: 5(2D6: 3 2)+7-2 = 10 04:41 >GM-svi< 外れました 04:41 任されました<グローク> 04:41 あらら; 04:41 >GM-svi< でもまあ、ジュドと接敵状態ではガードは出来ないとしましょう 04:42 >GM-svi< で、グローク。限界近いんですよねこの人。 04:42 …そういえば、意味が無かったな足狙い; 04:42 次から頭狙いですね(無茶振り 04:43 現在で11点は消費しているはずですが…<グローク> 04:43 ホブゴブリンの攻撃を無効化できますけど、もともとホブゴブリンの攻撃点10ですもんね^^;<足狙い 04:43 頭狙いしてみますかねw 04:44 >GM-svi< 実は光の矢はロークとリア両方に撃っていてですねー…。ともかく、エネルギーボルトtoウォル 04:44 (宣言あり戦闘だと2ラウンド空費させれるからかなり有効なのですけどね…^^;<足狙い) 04:44 はい 04:44 >GM-svi< 2d6+6 04:44 GM-svi: 4(2D6: 3 1)+6 = 10 04:44 >GM-svi< 低い! 04:44 2d6+4+2 04:44 A13_Wol: 10(2D6: 5 5)+4+2 = 16 04:44 >GM-svi< r0+6 04:44 GM-svi: R0 (2d6 = 1+3 = 4)+6 = 0+6 = 6 04:44 >GM-svi< 6点!限界に達してますなそろそろ 04:45 4点通しー (HP:10/22) 04:45 うむむむ、両方に撃っているとなると、これで15点か…削れてますね! 04:45 >GM-svi< で、ダークエルフ。MPが残ってないんでジュド殴りに加わりますか 04:45 >GM-svi< …攻撃点は9ですが 04:46 ぎゃーす! 04:46 では、回避いきます 04:46 2d6+10 04:46 a25_jyud_: 6(2D6: 4 2)+10 = 16 04:46 ほっ 04:46 >GM-svi< うむ、当たりませぬ 04:46 >GM-svi< ではレムリア 04:46 1ゾロが恐怖です(びくびく) 04:46 10m前進して、前衛の後方10mにつけます>GM 04:47 >GM-svi< 了解です。ではウォル 04:47 移動してグロークを殴りたいのですが可能ですか>GM 04:47 >GM-svi< OKです 04:47 では、殴りますー 04:47 2d6+4 04:47 A13_Wol: 6(2D6: 4 2)+4 = 10 04:47 >GM-svi< しかし敏捷ボーナス+4!そう簡単には 04:47 >GM-svi< 2d6+5 回避 04:47 >GM-svi< あれ 04:47 「リアノールさん、こちらに! 歩けるなら逃げてくださいっ!」>リアノールさん@GM 04:48 >GM-svi< 2d6+5 回避 04:48 GM-svi: 6(2D6: 2 4)+5 = 11  回避 04:48 GM-svi: 7(2D6: 5 2)+5 = 12  回避 04:48 >GM-svi< む。回避しました 04:48 ぬぐ〜っ やりおる! 04:48 はい 期待値振れば当たりそうだ・・・ 04:49 >GM-svi< では最後にホブゴブがジュドを攻撃します 04:49 はいな、よけますよ! 04:49 2d6+10 04:49 a25_jyud_: 5(2D6: 4 1)+10 = 15 04:49 ひらーり、なのです 04:49 >GM-svi< 当たる気がしないw 04:50 >GM-svi< では次のラウンド 04:50 >GM-svi< こちらは宣言無し 04:50 宣言なしです! 04:50 強打ダメ+2で 04:50 宣言なしです>GM 04:50 >GM-svi< リアノール「1ラウンド3mずつとかしか動けないー」 04:50 ウォルさんが殺る気である 04:50 >GM-svi< ではジュドからどうぞー 04:51 どうせ避けられないのでw <強打> 04:51 ホブゴブリンの他にダークエルフも狙えるんでしょうか?<GM 04:51 >GM-svi< 狙えます 04:51 では、そっち攻撃します! 04:51 2d6+7 04:51 a25_jyud_: 6(2D6: 3 3)+7 = 13 04:51 うっし! 04:51 >GM-svi< 命中 04:51 r15+4 04:51 a25_jyud_: R15 (2d6 = 1+5 = 6)+4 = 4+4 = 8 04:51 8点ダメージです! 04:51 >GM-svi< 2点抜けました 04:52 うう、ファイアウェポンで強化されてなかったらカキンでした; 04:52 >GM-svi< で、グロークももうMP無いのでウォルに物理攻撃です 04:52 >GM-svi< 2d6+4 04:52 GM-svi: 5(2D6: 1 4)+4 = 9 04:52 あわわわ 04:52 2d6-1 04:52 A13_Wol: 11(2D6: 6 5)-1 = 10 04:52 おお・・・! 04:52 >GM-svi< おおっと。かわされました 04:53 しかし、どうせなら攻撃のときのほうが…w 04:53 …ですねw 04:53 でもありがてえのですw 04:53 >GM-svi< ダークエルフはジュドを攻撃します 04:53 あいあいさー 04:53 2d6+10 04:54 a25_jyud_: 9(2D6: 6 3)+10 = 19 04:54 これが攻撃で出ろよと…!w 04:54 >GM-svi< 無理ー。次、レムリアどうぞ 04:54 んなもん当てられるかぁ!w 04:54 ジュドさんは回避高いので、ウォルさんにキュアかけておきます>GM 04:54 >GM-svi< どうぞ 04:54 2d6+7 神聖魔法:キュア 04:54 A18Lemlia: 10(2D6: 6 4)+7 = 17  神聖魔法:キュア 04:54 r10+7 点回復です>ウォルさん、GM 04:54 A18Lemlia: R10 (2d6 = 3+3 = 6)+7 = 3+7 = 10  点回復です>ウォルさん、GM 04:55 草妖精は蝶のように舞い、蜂(攻撃力的な意味で)のごとく刺すのです! 04:55 20/22ですね 04:55 [レムリア: 生命点8/12 精神点2/18]です 04:55 一方、リルドラケンは当たってカキンする生き物なのです… 04:56 >GM-svi< ではウォル 04:56 では、グロークを殴るのです 04:56 >GM-svi< どうぞ 04:56 2d6+4 04:56 A13_Wol: 4(2D6: 3 1)+4 = 8 04:56 >GM-svi< 2d6+5 回避判定 04:56 GM-svi: 11(2D6: 6 5)+5 = 16  回避判定 04:56 >GM-svi< 無駄に華麗に避けました 04:56 出目だけでw 04:56 どんまいなのです! 04:56 「む! 似た空気!」 04:56 ダークエルフまで蝶のように舞わなくてもいいのにっ>< 04:57 >GM-svi< で、ホブがジュドをー…いや、今離脱出来るか。離脱しつつウォルを攻撃 04:57 長期戦になると不利かしら・・・ 04:57 2d6-1 04:57 A13_Wol: 7(2D6: 4 3)-1 = 6 04:57 なんとお 04:57 >GM-svi< 命中。打撃点10です 04:57 r29+2 04:57 A13_Wol: R29 (2d6 = 4+6 = 10)+2 = 9+2 = 11 04:57 >GM-svi< 通らんw 04:57 カーン 04:57 いい出目です! 04:58 >GM-svi< では次ラウンドー 04:58 「ちょっとづつでもいいから逃げてくださいっ!><」 >リアノールさん 04:58 宣言はなしです。当てられるとダメダメなんでっ 04:58 強打ダメ+2 04:58 宣言なしです>GM 04:59 >GM-svi< ではジュド&グローク!グロークはウォルに攻撃! 04:59 >GM-svi< 2d6+4 命中判定 04:59 GM-svi: 7(2D6: 3 4)+4 = 11  命中判定 04:59 2d6-1 04:59 A13_Wol: 7(2D6: 4 3)-1 = 6 04:59 >GM-svi< r11+2 04:59 GM-svi: R11 (2d6 = 2+5 = 7)+2 = 3+2 = 5 04:59 r29+2 04:59 A13_Wol: R29 (2d6 = 3+1 = 4)+2 = 3+2 = 5 04:59 >GM-svi< 弾かれました 05:00 >GM-svi< レートが違いすぎるw 05:00 きっかりですね! 05:00 ジュドは、ダークエルフを攻撃です! 05:00 2d6+7 05:00 a25_jyud_: 6(2D6: 4 2)+7 = 13 05:00 >GM-svi< 命中 05:00 *** dice2 has left IRC("auto down") 05:00 r15+4 05:01 おおっと? 05:01 サイコロが^^; 05:01 ダイスが落ちましたね 05:01 >GM-svi< む。呼べない。誰か呼んでくれます? 05:01 5時になると自動的にリセットされちゃうんですね^^;<サイコロ機能 05:01 [dice] 05:01 そうなのですか、知らなかった… 05:02 あ、じゃあこっちのダイス召喚します。ちょっと時間かかりますけど… 05:02 >GM-svi< すみません、お願いします 05:03 *** setu has joined channel #Mistfield-S 05:03 よびました! 05:03 >GM-svi< では続けてダメージどうぞ 05:03 r15+4@9 05:03 a25_jyud_ -> Rate15+4@9 = [2,5:4]+4 = 8 05:03 >GM-svi< またしても2点 05:03 また8点です! 05:04 ぐぬぬぬ、なぜ回らない(しくしく) 05:04 >GM-svi< ではダークエルフの反撃です 05:04 >GM-svi< ジュドに攻撃 05:04 2d6+10 05:04 a25_jyud_ -> 2D6+10 = [4,3]+10 = 17 05:04 >GM-svi< くぅ 05:05 よけるのです、ここは! 05:05 >GM-svi< 次、レムリアですね 05:05 リアノールさんはどの位置にいますか?>GM 05:06 >GM-svi< 乱戦の脇を抜けよーとしてるとこですね 05:07 リアノールさんは、足も拘束されてるのでしょうか?>GM 05:07 >GM-svi< 軽く手足が括られてます。 05:07 >GM-svi< 枷が付いてたりはしませんが 05:08 では、とりあえず遅延しておきます >GM 05:08 >GM-svi< 了解です。ウォルどうぞ 05:08 グロークを殴りますか 05:08 >GM-svi< どうぞ 05:08 2d6+4 05:08 A13_Wol -> 2D6+4 = [2,1]+4 = 7 05:08 >GM-svi< 2d6+5 回避判定 05:08 GM-svi -> 2D6+5 = [1,4]+5 = 10 05:08 >GM-svi< どっちも低いw 05:08 出目がっ 05:09 次から強打しない・・・orz 05:09 >GM-svi< で、ホブゴブがウォルに攻撃 05:09 2d6-1 05:09 A13_Wol -> 2D6-1 = [2,2]-1 = 3 05:09 >GM-svi< 命中 05:09 r29+2 05:09 A13_Wol -> Rate29+2 = [4,1:4]+2 = 6 05:09 >GM-svi< 4抜けましたね 05:09 16/22ですね 05:10 >GM-svi< で、遅延していたレムリアですが 05:10 強打つよいんですけどね… 05:10 ホブゴブから倒すかなぁ・・・地味に削られてく・・・ 05:10 打撃10点は強いですからね 05:10 ん…ではリアノールさんが乱戦を抜けるまで待ってます >GM 05:11 なので、このラウンドは行動なしで >GM 05:11 >GM-svi< 了解です。リアノールは次ラウンドに抜けるとしましょう。 05:11 >GM-svi< では次ラウンド! 05:12 宣言なし 05:12 宣言はないです! 05:12 >GM-svi< 宣言はなしです 05:12 宣言なしです>GM 05:12 >GM-svi< ジュド&グローク 05:12 >GM-svi< グロークはウォルに攻撃します 05:12 >GM-svi< 2d6+4 05:12 2d6+3 05:12 GM-svi -> 2D6+4 = [3,6]+4 = 13 05:12 A13_Wol -> 2D6+3 = [6,2]+3 = 11 05:12 >GM-svi< 命中 05:13 >GM-svi< r11+2 05:13 GM-svi -> Rate11+2 = [3,3:3]+2 = 5 05:13 r29+2 05:13 A13_Wol -> Rate29+2 = [3,6:9]+2 = 11 05:13 >GM-svi< 駄目 05:13 ウォルさん硬いですっw ダークエルフに攻撃します!<GM 05:13 >GM-svi< どうぞ 05:13 2d6+7 05:13 a25_jyud_ -> 2D6+7 = [5,4]+7 = 16 05:13 >GM-svi< 命中 05:13 r15+4@9 05:13 a25_jyud_ -> Rate15+4@9 = [1,2:1]+4 = 5 05:13 >GM-svi< 弾きました 05:13 カキンでした…くうう 05:14 >GM-svi< ダークエルフが反撃します 05:14 2d6+10 05:14 a25_jyud_ -> 2D6+10 = [6,1]+10 = 17 05:14 あいあいっす! 05:14 遅延します>GM 05:14 >GM-svi< 了解です。ウォルどうぞ 05:14 ホブゴブを殴るですよ 05:14 >GM-svi< と、了解です 05:14 2d6+4 05:14 A13_Wol -> 2D6+4 = [6,5]+4 = 15 05:15 >GM-svi< 命中 05:15 r40+5@12 05:15 A13_Wol -> Rate40+5@12 = [1,1]<自動的失敗>+5 = 5 05:15 ;; 05:15 >GM-svi< おおっと。30点進呈 05:15 おいー! 05:15 あわわ、ここでかっ 05:15 >GM-svi< ホブゴブが反撃いたします 05:15 ウォルさん稼ぐなぁ・・・ 05:15 セツー!! 05:15 (だってセツだもの…;;) 05:15 2d6+3 05:15 A13_Wol -> 2D6+3 = [6,1]+3 = 10 05:16 >GM-svi< 回避しましたね 05:16 >GM-svi< ではリアノールも乱戦を抜けてきました 05:16 >GM-svi< レムリアどうぞ 05:16 では、ダガーを抜きながらリアノールさんのところまで前進して、足の拘束を解きますね >GM 05:16 >GM-svi< 了解です。解けました! 05:17 いい仕事です 05:17 「大丈夫でしたか? どこか怪我とか痛いところとかはないですか?」>リアノールさん@GM 05:17 「こっち、助けて〜んっ(TwT)ノシ」 05:18 >GM-svi< 「歩き詰めだったから足痛いけど、怪我はそんなに。1発魔法ぶつけられた位?」 05:18 >GM-svi< 実は体力半減してますが 05:18 >GM-svi< >魔法一発 05:19 体力がないのね; 05:19 2レベルだとすると、4レベルの魔法攻撃は脅威なのかもです 05:19 >GM-svi< その両方な感じですね 05:19 「では、今はわたしも余裕がありませんので回復はあとでしますね…>リアノールさん@GM 05:20 「それにしても、このホブゴブリン・・・予想以上の強敵です・・・」(ぉ 05:20 >GM-svi< (ローク君が忍法でこっそり少し直してたり 05:20 ローク様、さすがです 05:20 >GM-svi< おかしい、全く活躍しない筈なのに。 05:20 >GM-svi< >NPC 05:20 >GM-svi< ともかく、次のラウンドですね 05:21 宣言なし 05:21 活躍してくださいですw 宣言はないです! 05:21 (ホブゴブリンふつうに強いです…^^;) 05:21 宣言なしです>GM 05:21 >GM-svi< おっと、こちらも宣言はありません 05:21 >GM-svi< ではグロークがウォルに攻撃 05:21 2d6+3 05:21 A13_Wol -> 2D6+3 = [1,1]+3 = 5 05:22 >GM-svi< 稼ぎますね 05:22 ウォル;; 05:22 90点目ですねw 05:22 >GM-svi< 2d6+4 命中判定 05:22 GM-svi -> 2D6+4 = [2,5]+4 = 11 05:22 >GM-svi< r11+2 05:22 GM-svi -> Rate11+2 = [3,2:2]+2 = 4 05:22 r29+2 05:22 A13_Wol -> Rate29+2 = [2,3:4]+2 = 6 05:22 >GM-svi< 駄目 05:22 鎧で振るよりマシですが<1ゾロ> 05:22 ははは、草妖精の気持ちがわかったかね? …あれ、なんだろう胸が痛い。 05:23 >GM-svi< ジュドどうぞ。何か初めと行動順逆になってますが、最早グロークには考える事無いのでー。 05:23 では、今度もダークエルフBくんを攻撃しますよ! 05:23 >GM-svi< どうぞ 05:23 よし、こうなったらジュドさんを超える(ぉ 05:23 2d6+7 05:23 setu -> 2D6+7 = [4,5]+7 = 16 05:23 r15+4@9 05:23 setu -> Rate15+4@9 = [5,2:4]+4 = 8 05:23 >GM-svi< またしても2点 05:23 >GM-svi< ダークエルフの反撃をどうぞ 05:23 それは茨の道ですよっ(;;)<1ゾロジュド越える> 05:24 2d6+10 05:24 setu -> 2D6+10 = [1,6]+10 = 17 05:24 あいあいっさ! 05:24 >GM-svi< ではレムリア 05:24 遅延です>GM 05:24 さっきからセツになってますよ?>ジュドさん 05:24 >GM-svi< ではウォル 05:24 ホブゴブを殴りますか 05:24 2d6+4 05:24 >GM-svi< どうぞ 05:24 A13_Wol -> 2D6+4 = [5,6]+4 = 15 05:24 あれ、ほんとだ! 05:24 >GM-svi< 命中 05:24 r40+5 05:24 A13_Wol -> Rate40+5 = [4,6:11]+5 = 16 05:24 失礼しました; 05:24 >GM-svi< おおう。9抜けました 05:25 >GM-svi< 一気に削れた 05:25 >GM-svi< で、ホブゴブが反撃します 05:25 当たると馬鹿でかいです! 05:25 2d6+3 05:25 A13_Wol -> 2D6+3 = [5,4]+3 = 12 05:25 >GM-svi< かわされました 05:25 >GM-svi< レムリアですね 05:25 出目高くなってきたなー 05:25 リアノールさんを庇いながら、前衛10m後方まで移動します >GM 05:26 >GM-svi< 了解です 05:26 >GM-svi< リアノールも追従して移動 05:26 >GM-svi< で、次ラウンドですね 05:26 >GM-svi< こちらは宣言無し 05:26 宣言なしです 05:26 宣言無しです 05:26 「洞窟から一人で出ると危険だから、ここで待っていてください」>リアノールさん 05:26 宣言なしです>GM 05:27 >GM-svi< ではグローク。そろそろ疲れた顔でウォルを攻撃 05:27 >GM-svi< 2d6+4 05:27 GM-svi -> 2D6+4 = [4,5]+4 = 13 05:27 2d6+3 05:27 A13_Wol -> 2D6+3 = [5,4]+3 = 12 05:27 >GM-svi< r11+2 05:27 GM-svi -> Rate11+2 = [3,1:2]+2 = 4 05:27 r29+2 05:27 A13_Wol -> Rate29+2 = [2,1:2]+2 = 4 05:27 >GM-svi< カキン 05:28 グロークさん……君も…君こそが草妖精だ! 05:28 >GM-svi< ジュドどうぞ 05:28 Bくんへ攻撃いきます! 05:28 2d6+7 05:28 a25_jyud_ -> 2D6+7 = [6,2]+7 = 15 05:28 r15+4@9 05:28 a25_jyud_ -> Rate15+4@9 = [1,4:3]+4 = 7 05:28 >GM-svi< 1抜けましたー。 05:28 「・・・疲れてるようなら、降伏していただけるとありがたいんですけどねぇ」 05:28 あらら、1点です 05:29 >GM-svi< 「…した後、生きてる可能性がないだろが<降伏>」 05:29 「遺跡なんて、また次のを探して潜ればいいのにい〜っ」 05:30 >GM-svi< ともかく、Bがジュドに攻撃します 05:30 2d6+10 05:30 a25_jyud_ -> 2D6+10 = [4,2]+10 = 16 05:30 うし、避けました。 05:30 遅延です>GM 05:30 >GM-svi< ではウォルどうぞ 05:30 ホブゴブ殴りますよー 05:30 >GM-svi< どうぞ 05:30 2d6+4 05:30 A13_Wol -> 2D6+4 = [3,1]+4 = 8 05:30 >GM-svi< 外れました 05:30 ダメだ、こっちも疲れてきてる・・・w 05:30 >GM-svi< ホブゴブの反撃 05:30 2d6+3 05:31 A13_Wol -> 2D6+3 = [6,1]+3 = 10 05:31 >GM-svi< かわされました 05:31 お二人を応援してます…>GM 05:31 どちらも疲労困憊ですね…… 05:32 お互いに出目が・・・w 05:32 >GM-svi< ですね。しかし降伏しても処刑されるのがオチな気がするのでー…。 05:32 >GM-svi< 次のラウンドです 05:32 ですよねー<処刑> 宣言なしです 05:32 処刑か、されちゃうかもですね。リーダーもダークエルフなら非情だろうし。宣言なしです。 05:33 >GM-svi< いや、そもそも逃がしてくれんと考えてますが。 05:33 宣言なしです>GM 05:33 >GM-svi< こちらも宣言はありません 05:33 >GM-svi< そしてグロークはウォルを攻撃 05:33 >GM-svi< 2d6+4 05:33 GM-svi -> 2D6+4 = [5,2]+4 = 11 05:33 2d6+3 05:33 A13_Wol -> 2D6+3 = [2,3]+3 = 8 05:33 >GM-svi< r11+2 05:33 GM-svi -> Rate11+2 = [3,4:3]+2 = 5 05:33 r29+2 05:33 A13_Wol -> Rate29+2 = [2,5:7]+2 = 9 05:33 >GM-svi< ジュドどうぞ 05:33 わかるよ・・・わかるよ気持ち・・・では、ダークエルフBに攻撃します! 05:34 2d6+7 05:34 a25_jyud_ -> 2D6+7 = [4,1]+7 = 12 05:34 r15+4@9 05:34 a25_jyud_ -> Rate15+4@9 = [3,3:4]+4 = 8 05:34 >GM-svi< 2抜けて残り1! 05:34 ま、また2点抜け…! 05:34 >GM-svi< で、反撃行きます 05:34 2d6+10 05:34 a25_jyud_ -> 2D6+10 = [4,1]+10 = 15 05:34 大丈夫でした! 05:34 18レムリア、遅延です>GM 05:34 >GM-svi< ではウォル 05:34 ホブゴブにアターック 05:34 2d6+4 05:34 A13_Wol -> 2D6+4 = [2,4]+4 = 10 05:35 >GM-svi< 惜しい… 05:35 >GM-svi< 反撃行きます 05:35 ダメだ、当たらん 05:35 2d6+3 05:35 A13_Wol -> 2D6+3 = [4,6]+3 = 13 05:35 うむむむ…! 05:35 >GM-svi< 回避は好調。長引く出目ですねー 05:35 それを攻撃で出してくれれば・・・っ 05:36 ですね。いま何ターンくらいかな… 05:36 0レムリア、応援中〜^^;>GM 05:36 10はいってないと思うのですが… 05:36 >GM-svi< 補助魔法は切れない範囲なので問題ないかなと 05:36 はい。そうですね 05:36 補助魔法が切れるまでには…!(ごごご) 05:36 これで10ターン目ですかね・・・(多分) 05:37 >GM-svi< で、次ラウンド、こちら宣言無しです 05:37 違う、このラウンドが10ターン目だ 宣言なしです 05:37 強打宣言、ダメージ+2します。 05:37 宣言なしです(多分遅延です…>GM 05:37 >GM-svi< 了解。グロークはウォルに攻撃 05:37 >GM-svi< 2d6+4 05:37 GM-svi -> 2D6+4 = [2,2]+4 = 8 05:37 2d6+3 05:37 A13_Wol -> 2D6+3 = [1,4]+3 = 8 05:37 >GM-svi< あ、命中から腐った 05:38 >GM-svi< 外れました。ジュドどうぞ 05:38 互角…!だと、回避有利ですね!はい。Bに攻撃です! 05:38 2d6+7 05:38 a25_jyud_ -> 2D6+7 = [2,4]+7 = 13 05:38 >GM-svi< 命中 05:38 (どっちもヘトヘト感満載な出目ですね^^;) 05:38 r15+4+2@9 05:38 a25_jyud_ -> Rate15+4+2@9 = [2,5:4]+4+2 = 10 05:38 >GM-svi< 4抜けて倒れました 05:38 うう、オーバーだっただけっ 05:38 おお 05:38 >GM-svi< 最後まで出目7で倒しましたねw 05:38 「やった〜っ やったよお〜っ(T▽T)」 05:39 あくまでも基準値でしたっ セツ〜〜〜! 05:39 >GM-svi< で、レムリアですかね 05:39 「さすがジュドさん! さて・・・(ホブゴブのほうを向いて)」 05:39 「まだ…油断してはダメですよぉっ」>ジュドさん 05:39 >GM-svi< 遅延ならウォルで。 05:39 遅延です^^;>GM 05:39 ホブゴブを殴ります>GM 05:39 >GM-svi< どうぞ! 05:39 2d6+4 05:39 A13_Wol -> 2D6+4 = [4,4]+4 = 12 05:40 >GM-svi< 命中! 05:40 r40+5 05:40 A13_Wol -> Rate40+5 = [3,6:11]+5 = 16 05:40 「がんばりますっ このダガーが弾かれないお陰で戦えまっす!(><)」<レムリア 05:40 回ったか!? 05:40 >GM-svi< おおっと、これは死亡域ですかね 05:40 オーバーキルと言わんかこれ モールだから回らないですね 05:40 >GM-svi< てか出目9で11あるのか40レート 05:41 >GM-svi< これで完全に趨勢は見えましたね。次ラウンドー。 05:41 あ、モールはクリティカル値12ですねっ しかし、どちらにしても死ぬなら一思いに殺してやれただけ良かったかもです… 05:41 強打+2で 05:41 >GM-svi< と、遅延のレムリアが先か 05:42 応援中ですー>GM 05:42 っと失礼 レムリアさん飛ばしてましたね・・・ 05:42 >GM-svi< こちらは宣言無し 05:42 宣言、ありません! 05:42 遅延→待機 だから大丈夫です^^ 05:42 改めて 強打+2で 05:42 宣言なしです>GM 05:43 >GM-svi< ではグロークがウォルを斬ります 05:43 >GM-svi< 2d6+4 05:43 GM-svi -> 2D6+4 = [4,5]+4 = 13 05:43 2d6-1 05:43 A13_Wol -> 2D6-1 = [1,5]-1 = 5 05:43 >GM-svi< r11+2 05:43 GM-svi -> Rate11+2 = [1,6:3]+2 = 5 05:43 r29+2 05:43 A13_Wol -> Rate29+2 = [1,5:6]+2 = 8 05:43 >GM-svi< 無理 05:43 >GM-svi< ジュドどうぞ 05:43 グローク…(ほろり) 05:43 クロードさんに攻撃いきますよ! 05:43 2d6+7 05:43 a25_jyud_ -> 2D6+7 = [2,3]+7 = 12 05:43 >GM-svi< 2d6+5 05:43 GM-svi -> 2D6+5 = [6,2]+5 = 13 05:43 >GM-svi< 避けました 05:43 MP切れた魔術師だしなぁ・・・<グローク> 05:43 クロードちがう、グロークさんですw 05:44 「当たりません!(><)」 05:44 18レムリア、遅延します>GM 05:44 >GM-svi< ウォルどうぞ! 05:44 グローク殴ります 05:44 2d6+4 05:44 A13_Wol -> 2D6+4 = [3,4]+4 = 11 05:44 >GM-svi< 2d6+5 05:44 GM-svi -> 2D6+5 = [2,3]+5 = 10 05:44 >GM-svi< お。当たりました 05:44 逃がしても、本陣が迫ってるなら後から追いかけてきそうだし…トドメ刺した方がいいんだろうなあ; 05:45 r40+5+2@12 05:45 A13_Wol -> Rate40+5+2@12 = [2,2:5]+5+2 = 12 05:45 >GM-svi< r6+4 05:45 GM-svi -> Rate6+4 = [2,6:3]+4 = 7 05:45 >GM-svi< 5点抜けて 05:45 けずりましたね! 05:45 >GM-svi< 実は倒れるのです 05:45 >GM-svi< 生命力は最低値なのです… 05:46 な、なんだと…… 05:46 1クレスポ以下だったのか・・・w 05:46 「…お二人ともおつかれさまでした」>ALL 05:46 「長い戦いでした・・・」>レムリアさん お待たせして申し訳ない 05:47 ダークエルフ、グロークよ…YOUは次生まれてくるときは、草妖精にだけはならないだろう……!! 05:47 「いえ…お二人が無事でなによりでした…」>ウォルさん 05:47 「お、おわった〜! ウォルちゃんの一撃は怖い…(><)」 05:47 >GM-svi< 奴は草妖精になるには生命力が足りなかったのです 05:48 >GM-svi< では、見事勝利しましたので話を進めましょう 05:48 「トドメを刺してやりたいとこだけど……」グローク見る 05:48 とりあえず、魔法の発動体は外しておきましょうか…^^;<グロークさん 05:48 そうですね… 05:49 ですな 05:49 >GM-svi< リアノール「(荷物を漁って取り上げられた発動体を取り戻してる)」 05:49 リーダーが来ないうちに撤収しますか・・・ 05:49 『冒険者 参上 悔しかったらニューゲートまでこい!!』と血で壁にでも書いておきます。村に被害あったらこまるんで<GM 05:50 >GM-svi< おや、では連行しない? 05:50 >GM-svi< ああ、リーダーへのメッセージですね 05:50 あ、連行できるなら。ダークエルフ2体になるかな? 05:50 「…村人を襲う強力な妖魔をこのまま放置しておくわけにはいかないですよね」>ジュドさん 05:51 「今は逃げるっきゃないけど、村の人がやったと思われたら大変だからねえ…効果あるといーけど(´w`)」<レムリア 05:51 >GM-svi< 連行及び帰り道については、行きにあったエルフの集落が手を貸してくれましたと言う事で。 05:51 エルフさん!! やった〜、よろこびます! 05:52 やったー ボロボロだしこれ以上は戦えないです 05:52 >GM-svi< と言う訳で判定無しで帰って来れます 05:52 ほっ…ありがてえ…里の暖かさが身にしみるです… 05:52 ローク様はどうなってますか?<GM 05:53 >GM-svi< リアノール「ちょっと!あんた私の荷物から資料一部持ち出したでしょう!」  ローク「えー? これの事ー?」 05:53 ? 05:53 >GM-svi< 割と快復に向かってるようです。あと奴に様は要りませぬ 05:53 村に帰ったら、とりあえずリアノールさんにキュアかけて、そのまま眠りますね>GM、ALL 05:54 >GM-svi< 資料を一部持ち出していたようです。<ローク> 05:54 了解です、帰りの馬車の中で眠って貰いましょう、レムリアさんw 05:54 「ローグ様元気になってるみたいだね、よかった〜っ さ、ここは一旦帰ろうよ、またあいつらが来たら厄介だしさ!」<リアGM 05:55 ロークのまちがいっ 05:55 ローク様はローク様なのですw 05:56 「もぅこんな無茶なことはしないでくださいね……zzZ」 >リアノールさん 05:56 資料がなくて迷ってたのかな…w 05:56 どうなんでしょうねぇ・・・w 05:56 >GM-svi< 資料が足り無いのでリアノールの知ってるだろう情報をアテにした感じですね 05:57 「レムリアちゃん寝ちゃった…いっぱいいっぱい、だったんだねえ。ね、リアちゃんがまた遺跡に突撃しないように、すぐ馬車出して連れ戻しちゃおうよっ」<ウォル 05:57 >GM-svi< 「師匠がちゃんとフィールドワークにも連れてってくれないのが悪いのー!」 05:57 おお、なるほど! さすがやで、ローク様っ 05:57 >GM-svi< byリアノール 05:57 「そうしましょうか」>ジュドさん 05:57 ロークさんがグッジョブだったのですね…^^;<リアノール殺されなかった理由 05:58 では、リアさんとローク氏を連れて馬車で街に帰ります!<GM 05:59 >GM-svi< ではニューゲートに帰り着きます 05:59 「まあまあ、これで師匠もちょっとはリアちゃんの気持ちわかってくれるって〜。準備そこそこで飛び出す危険もわかったっしょ? 今度は俺を誘ってよね☆」<リアGM 06:00 >GM-svi< 「むー。あなたも草妖精よね? 資料勝手に読んだりしない?」>ジュド 06:00 よし、リアを導師に会わせます。馬車で一日なんだっけ…レムリアさんも起きますねw 06:01 >GM-svi< で、魔術師ギルドに行きますと。 06:01 起きるねw 06:01 「……。 ……それは保障できない(・▽・)」<リアGM 06:01 そこは保障するって言っておけばいいのに・・・w 06:02 「…貴重な資料を勝手に持ち出しておいて、ジュドさんにそんなこという資格があるのですか?」>リアノールさん 06:02 >GM-svi< リアノール「…やっぱりー!!」<保証できない> 06:02 いやあ、嘘つくと後でしこたま怒られるって身を持って知ってるような…w 06:02 *** setu has left IRC("Leaving...") 06:03 >GM-svi< 「…むー…。(反論できないので黙ってる)」<お前が言うな> 06:04 「とりあえず、導師に事の次第を報告しましょうか」>ALL 06:04 >GM-svi< で、魔術師ギルド パーシス「やあ冒険者諸君。うちの馬鹿弟子は生きているかな?」 06:04 「そうそう、そして俺を誘うといいよ!☆ あ、は〜いっ 依頼追行を伝えましょう!」<ウォル 06:05 お弟子さんは生きてますが、我々が死に掛けましたw 06:05 「割とぎりぎりだったようだよん、俺達もジリ貧でした〜(´▽`)ノ」<導師GM 06:05 「ただいま戻りました、イーガン導師…リアノールさんは無事です」>導師@GM 06:05 >GM-svi< パーシス「思った以上に苦労をかけた様だな。すまんね。」 06:06 南の森に、高レベルの古代語魔法を使うダークエルフがいたことも報告しておきますね>GM 06:07 「あそこの森、こわいねえ。遺跡に潜るときはエルフに貢物でも持ってって、協力してもいながら道中進みたいな〜」 06:07 ファイアーボールかまされて僕らは死屍累々になりかけたのです!w 06:08 すげぇ怖かったですね<ファイアーボール 06:08 >GM-svi< パーシス「ノーラ。話は後として、お前も感謝と謝罪をちゃんと言っておきなさい」 リア「うー……、ごめんなさい」 06:08 リアちゃんとローク様のお陰でなんとか削り負けせずに済みました…! 06:09 >GM-svi< パーシス「ふむふむ。遺跡周囲の情報も手に入ったのはありがたい。」 06:10 「もう2人でなんて行っちゃダメだぜっ 遺跡潜りには3人6人は仲間がいなくっちゃね!(ウインクして)」<リア 06:10 「あなたの力では、あの森は危険すぎます…もう少し導師の下で修業をつんでからにしないと取り返しのつかないことになりますから…」>リアノールさん 06:11 >GM-svi< パーシス「…私が言わずとも、既に説教はしてもらっているようだな。さて、報酬についてだが。」 06:11 「森で暮らす同胞たちも、遺跡についてはほとんど情報を持っていないようでしたから…なにか特殊な結界で護られているのかもしれませんね…」>導師@GM 06:11 「報酬は次に遺跡に潜るときに声かけられる権利がほしいとこだけど、ここは約束どおりの報酬を受け取っときます!」<導師GM 06:12 1000でしたっけ<報酬> 06:13 >GM-svi< パーシス「想像以上に危険が大きかった事と、遺跡周囲の情報が手に入った事とで、2000ガメル支払おう。」 06:13 「わあーい! パーシスちゃん太っ腹!!(´▽`)」 06:14 「ありがとうございます」>導師 一人700ですかね 06:14 「お気遣い、痛み入ります、導師…」 06:14 >GM-svi< あと、ダークエルフ捕縛により 06:14 >GM-svi< 少しだけ報奨金が入ります 06:14 2000ガメルだっ あれ、ウォルさんの拾った100Gはウォルさんの懐へどうぞ…w 06:15 >GM-svi< 400ガメル程 06:15 いいのかなw <100G> 06:15 割り切れました^^<報酬 06:15 >GM-svi< で、合計2400ガメルで割り切れます。100懐に入れても良いかとw 06:15 拾ったものはその人のものですw 今回は必要経費も依頼人持ちだし、これで割り切れるしw 06:15 ちょうど割り切れるなと思ったら400増えましたねw 06:16 日頃のお勤めの賜物です、きっと <100ガメル 06:16 チャ・ザ神のおぼしめしですな 06:16 >GM-svi< ダークエルフの装備品とかは面倒なのでその辺処分した代金もパーシスの報酬に含まれている扱いでお願いします 06:17 ありがとうチャ・ザ!これでハルバードが買えるよ!(ぉ 06:17 了解ですw<装備品> 06:17 >GM-svi< そう考えると実は殆どパーシスさん報酬増やしてなかったりしますがw 06:17 はい<装備品> 06:17 うまいことやらないと研究費がかつかつなのです、きっとw 今回の件は予想外の出費だろうしw 06:18 >GM-svi< まあ、そんな感じで 06:18 発動体なんかは魔術師ギルドで引き取って処分してもらった方が安全ですので…^^; 06:18 >GM-svi< ウォルが900、他2人が800ですかね 06:18 ですね 06:18 はい! あ、1ゾロはジュドはなかったです。 06:18 了解です<報酬800 >GM 06:18 わたしも今回は1ゾロなしでした^^ 06:19 4回振りました・・・<1ゾロ> うち1回はラック使ったので3回です 06:19 >GM-svi< では経験点はウォル1090、他2人1000ですかね 06:20 はい! 06:20 はい 06:20 はぃ^^>GM 06:20 >GM-svi< では、以上で今回のセッションを終了とします。 06:20 >GM-svi< ありがとうございました&お疲れさまでした! 06:20 お疲れ様でした 06:20 おつかれさまでしたぁ^^>ALL 06:21 お疲れ様でした! ヒヤッとしたけど楽しかった出w 06:21 >GM-svi< いや、非常に長くなってしまいまして、本当に申し訳ない 06:21 長くなったのは出目のせいですし、お気になさらず 06:21 1回で終わったので新鮮というか、こういうすっきりした話良いですw 06:21 やっぱり魔法を使う敵は怖いですね ;; 06:22 >GM-svi< 気絶からの復活と行動については、セッション報告の際に明記してチェッカー様に確認とった方が良いですねー。 06:22 強敵ですよね。お互いに短期決戦ですし 06:22 今回は処理が特殊でしたからね。<気絶からの復活> 06:22 ですね<気絶云々> 06:23 …では、ちょっとだけ眠ってくるのでお先に失礼しますっ 今日はありがとうございました〜!<ALL 06:23 >GM-svi< と、お疲れ様です 06:23 おつかれさまでした 06:23 *** a25_jyud_ has left IRC("Leaving...") 06:24 おやすみなさぁい^^ 06:24 私も落ちます 06:24 お疲れ様でしたー 久々のセッション楽しかったですよー 06:24 *** A13_Wol has left IRC("CHOCOA") 06:24 >GM-svi< お疲れ様です 06:25 同じく休みますね  ログチェックは延期で〜^^; 06:25 セッション、ありがとぅございましたぁ^^ 06:25 おやすみなさい^^ 06:25 >GM-svi< お疲れ様です 06:26 *** A18Lemlia has left channel #Mistfield-S (Leaving...)