第1回目 2012/1/13(金)22:30(集まり次第) 〜 2012/1/14(土)01:00 22:31 さて、あとはカスパルさんだけですねぇ 22:35 >GM_tarako< 今のうちに決めポーズとか考えておくといいかも 22:37 決めポーズとなw 22:38 >GM_tarako< 揃いましたね 飲み物など準備のある方は今のうちにどうぞ〜 22:39 いつでもOKでっす 22:40 準備OKです^^>GM 22:41 >GM_tarako< 開始前に大事なお知らせ:明言していない行動は、基本的に「していない」ものとみなします 22:41 >GM_tarako< 何かしたいときは発言、GMに何か打診したいときは質問を遠慮なくお願いします 22:41 おっけーですー 22:41 あ、コンスピでシルフつれてます>GM 22:41 (σ_σ)ゞイエッサー 22:41 了解です>GM 22:41 >GM_tarako< シルフ了解です 22:41 使い魔ルン連れて行きます 22:41 >GM_tarako< 使い魔了解です 22:42 ストーンゴーレム用石3つほど持っていきます 22:42 >GM_tarako< ストーンサーバント用ですね、了解です 22:42 アイテム購入のところになかったので、ここで宣言してますが、よろしいですか? 22:42 >GM_tarako< OKです 22:42 あい^^ 22:43 あ、一応キャラシートには記載してますけど、オーク用の樫の木の枝を3本、持ってます>GM 22:43 >GM_tarako< うちのピュアにはストサバ用のつもりでロック持たせましたが(タダだし) 22:43 おいらもキャラシートに記載しておきますね<すとさば用>GM[ 22:43 >GM_tarako< ロックでいいのかなぁと気になってはおりました 22:43 >GM_tarako< 枝了解です 22:44 おお、そういうのキャラシに書いておくといいのかぁ 22:44 今度イヴのにもかいとこ… 22:45 >GM_tarako< カスパルさん準備OK? 22:45 記入完了 22:45 あ、OKです 22:45 ここらへんは、厳しくいくGMさんもおられますからね<石> 22:45 その他メモのところに、アイテム欄外で所持してるものを記載してます^^ 22:45 >GM_tarako< では皆さん準備できたようですので 22:45 うん。今まで書いてなかったから、一度も使ってませんw 22:45 >GM_tarako< それでは「彫像戦隊ゴーレムジャー」始めさせていただきます〜 22:45 よろしくおねがいしますね ^^>ALL 22:45 よろしくお願いいたします〜 22:45 よろしくおねがいしまーす 22:45 よろしくお願いします! 22:46 よろしくお願いします 22:46 >GM_tarako< ---------------セッション開始--------------- 22:46 >GM_tarako< 皆さんは、賢者の学院からの依頼書に書かれた指定時刻に、ルージュのそよ風亭に集まりました。学院の担当者も来ています。 22:46 >GM_tarako< 担当「では、依頼の詳細について説明しますね」 22:46 >GM_tarako< 概要 仕事内容:遺跡攻略 場所:カーネルマーチ・ゴーレム研究所跡(往復の移動は学院所有の馬車を使用) 22:46 >GM_tarako< 目標物:ゴーレム研究秘伝書の入手と納品 経費ほか:道中の食糧は学院が用意、ラージシールド貸し出しあり 22:46 >GM_tarako< 報酬:5人合計で前払い1000、秘伝書納品で2000、研究所遺産は全て学院引き取り(換金不可) 22:46 >GM_tarako< 学院の調査隊員は馬車での移動のみ同行、館内への同行は無し 22:47 「ゴーレム…古代王国時代のからくりでござるな。その秘伝書は、見ればわかるものなのでござろうか?」<GM 22:48 ラージシールド貸し出しが何か意味深な…w 22:48 持っていったほうがいい気がしますね<ラージシールド> 22:48 ですねぇ 22:48 ふむふむぅ 22:48 >GM_tarako< 担当「私は新入りなので現場には行っていないのですが、調査隊の報告によりますと」 22:48 >GM_tarako< 担当「その遺跡には5人同時、それも過不足なく5人丁度でしか入れないそうです」 22:48 >GM_tarako< 担当「入ってすぐの部屋で戦闘があって、そこで勝たないと先に進めないのですが」 22:48 >GM_tarako< 担当「負けてしまったら、その人はもう一度挑戦することができないようなのです」 22:48 >GM_tarako< 担当「で、学院の調査隊の先発がまず失敗、人数足りないからと一旦帰還して」 22:48 >GM_tarako< 担当「戦闘の心得がある研究員2人ヘルプ頼んで、プラス調査隊の残り3人で挑戦したのですが」 22:48 >GM_tarako< 担当「ヘルプの2人がしくじっちゃって結局失敗」 22:48 >GM_tarako< 担当「もう手が空いてて調査に行ける人員が学院にいないので、外注することになったというわけです」 22:48 >GM_tarako< 担当「調査隊の報告によると、入口の戦闘について」 22:48 >GM_tarako< 担当「『相手が1人である限りは大型盾で頭をかばう方法の有効性は認められた、但し2人に狙われたら無理』とのことです」 22:48 >GM_tarako< 担当「2回目の調査のときに人数分ラージシールド仕入れたので、使いたい人には無償でお貸しします」 22:48 >GM_tarako< 担当「ただし成功報酬精算時にラージシールドは返却してください。学院でもまた使うかもしれませんので」 22:49 「…具体的に何が合ったかは報告されていないのだろうか?」>担当GM 22:50 あ、入り口戦闘の件です 22:50 >GM_tarako< 担当「秘伝書、多分わかりやすく見つかると思います。調査済みのところもそうだったそうです」>ニンニン 22:50 「概要は承知致した。拙者も戦闘になった物の怪の詳細を知りたいでござる」 22:50 まぁクリュは盾使わない…(´ω`) 22:50 ふむ。しかし、筋力的に使えないという・・・ 22:51 ネイが聞きたいことは皆さんが聞いてくださってるので、今のところ出番なしw 22:51 >GM_tarako< 担当「ボーンサーバントだそうですよ」>カスパル 22:51 筋力的に使えない人間でも、その有効性は発揮されたのでしょうか?<大盾>GM 22:51 難しい事はわからない聞かないがクリュエルだ!(駄目w 22:51 「ボーンサーバント?」 22:52 クリュエルさんwww 22:52 >GM_tarako< 担当「じゃ、先にそのへん説明しましょうか」 22:52 「骨でござるか…現在の拙者の武具では心許無い様子…」 22:52 セージチェックしてよければします>GM 22:52 「ああ、聞き方が良くなかったようですまない。盾で頭を庇う等の報告は、どういう状況から発されたのかと気になったのだよ。」>担当GM 22:53 「骨を材料にしたパペットゴーレムの一種でしょうか…」>ネイさん 22:53 >GM_tarako< OK,ではセージチェック皆さんどうぞ 22:53 2d6 セージチェック平目 22:53 A18_cruel: 7(2D6: 4 3) = 7  セージチェック平目 22:53 2d6+7 ボーンサーバントのセージチェック 22:53 A20-Nei: 4(2D6: 3 1)+7 = 11  ボーンサーバントのセージチェック 22:53 セージ判定しますね>GM 22:53 2d6+3 ボーンサーバントに怪物判定 22:53 A18Kasper: 7(2D6: 5 2)+3 = 10  ボーンサーバントに怪物判定 22:53 知名度15もあるんですよねー。 22:53 >GM_tarako< 盾の云々はセージチェック後に説明しますね 22:53 2d6+5 怪物判定:ボーンサーバント 22:53 A18Lemlia: 8(2D6: 4 4)+5 = 13  怪物判定:ボーンサーバント 22:53 ありゃりゃ、出目が死んでるわw 22:54 2d6+3 22:54 A24ninnin: 7(2D6: 6 1)+3 = 10 22:54 誰もわからなかった…w 22:54 ていうか皆セージ持ってたのかw 22:54 まあ並知力だと6レベルセージで五分ですし、仕方ないかとw 22:54 「たぶんサーバントってくらいだから、そういうものだと思うけど、俺も知らないな(苦笑)」>レムリアさん 22:55 「物の怪に関する文献は読んでいるつもりでござったが……修練不足、面目ない」 22:55 いつもなら超えれてるんだがなぁ(くそぉ 22:55 >GM_tarako< 学院の人が教えてくれますので、完全版P240見てOKです 22:55 はーい 22:55 やったーw 22:55 >GM_tarako< で、盾とボーンサーバントについて説明 22:55 はい 22:56 了解です<ボーンサーバント >GM 22:56 おおう、何も考えずに知名度見てました。申し訳ない。以後気をつけます 22:56 シェイドさんが効かない、まぁそうだなw 22:56 >GM_tarako< 研究所入口でボーンサーバントと5対5で「どっちが先に頭へ攻撃を当てるか勝負」をして 22:57 >GM_tarako< 勝ったら研究所内部に入れるんだそうですよ 22:57 ほうほう。 22:57 「倒すんじゃなくて頭に攻撃を当てる、なのかー、ほへー」 22:57 頭へ攻撃を当てる…ほほう… 22:58 「5人のうち誰かが先に当てれば勝ち…なのですか?^^;」>担当さんGM 22:58 >GM_tarako< 接敵状態にあるボーンサーバントが1体のみの場合、ラージシールドで頭を庇うと宣言すると頭部被弾は確定で回避できる(この場合必要筋力は不問) 22:58 >GM_tarako< という特別ルールを設けてあります 22:58 ほうほう。 22:58 ふむふむー 22:58 >GM_tarako< 担当「いえ、当てられた人が離脱していって、先に相手を全滅させたら勝ち、なのですが」 22:58 魔法とかは頭狙う事できるんです? 22:58 なるほど、そういうルールですね 22:59 射撃武器は有効でしたか?<GM 22:59 「…なるほど…」<ルール 22:59 頭を庇う宣言したラウンドは攻撃は不可能ですかね?>GM 22:59 >GM_tarako< 狭い部屋で接近戦になるので射撃は無理でしょう 22:59 >GM_tarako< 頭庇い中の攻撃は不可です 23:00 魔法は頭を狙えるんですか?>GM 23:00 >GM_tarako< 頭部狙い成功時と、部位狙いでない攻撃(魔法攻撃含む)が命中した後のダメージ計算の2D6で6ゾロを出したときのみ、頭部に命中したものとして扱います 23:01 戦闘オプションの『頭狙い』を食らった人から離脱して、全滅する前に全滅させたら勝ち、という感じですかね>GM 23:01 おお、了解です 23:01 ああ、頭狙いでも頭に当たり得るんですね、了解です 23:01 >GM_tarako< そうなります>カスパル 23:01 6ゾロだとぉ・・・w 23:01 オークやストーンサーバントを代わりに応戦させるのは反則ですよね…^^;>GM 23:01 頭狙い『以外』でも、です。失礼。 23:02 じゃあ大人しく接近した方がいいってことかー 23:02 >GM_tarako< 精神点を消耗してよければどうぞ、ただし術者が離脱したらもろとも離脱です<オークなど 23:02 ラージシールドは、魔法組は持ってたほうがいいですね 23:03 ですね〜 23:03 ですねぇ 23:03 でも、必要筋力が…^^;<ラージシールド 23:03 筋力関係ないらしいんでw 23:03 それはいいみたいです<筋力 23:03 >GM_tarako< 実際、調査隊第2班はファイター2人と頭かばうソーサラー3人で挑戦したのですが 23:04 「そのルールでは、確かに魔術師ギルドの人間では分が悪いか。」 23:04 >GM_tarako< ファイター2人が1ゾロぶっこいたんです 23:04 w 23:04 >GM_tarako< ええ、頭を庇うという動作に限り、筋力不問です 23:04 了解です〜^^<頭庇う 23:05 「にんにん…拙者、武具を新調いたす」 23:05 「私やニンニン君の場合ならば、普通に応戦した方が良いか。」 23:05 話を聞いた後でもいいんで、ヘビーメイスを購入したいのですが、PCデータで直接買っちゃっていいでしょうか?<GM 23:05 「では、盾をお借りしていきます。」>GM 23:05 >GM_tarako< ちょっと後に買い物フェイズを用意してますが 23:05 あ、了解です。その時に買います!<GM 23:06 おお。買い物フェイズがあるんですねw 23:06 「んー、私も大人しく盾かりるよー」>GM 23:06 「わたしもその大きな盾をお借りしていきますね…」>担当さんGM 23:06 >GM_tarako< 担当「はい、どうぞどうぞ<盾」 23:06 しっかし、盾かりると、片腕で殴るしかない?? 23:06 いや、頭庇ってるうちは攻撃できません 23:06 グラップラーだからなぁ…戦闘技能、むむむ 23:06 戦えないわけではないけど、おとなしく身を守っておきますw 23:06 いや、庇わなくても 23:07 装備するってことは片腕塞がれるよねって意味 23:07 「(頷く)カスパル殿、仮に本当の戦闘になる場合にも備え、拙者メイスを買っておき申す」<カスパル 23:07 何もせずに守っておけってことかなぁw 23:07 まあ、そうですね。でも、庇わないなら装備する必要が無いような気も 23:07 >片腕塞がる 23:08 >GM_tarako< 担当「あ、研究所の主のカーネルマーチについても少しお話しておきますね」>ALL 23:08 グラップラーは2回攻撃デフォなので、確率的に強いかもしれません。ボンサバ回避11なんでレベル低くても割といけそうですし。 23:08 >GM_tarako< カーネルマーチは学院内ではネタ的意味合いで有名な古代の魔術師、ゴーレム製造の専門家 23:08 >GM_tarako< 作るゴーレムには戦闘用でないものや、仕掛けの凝ったものが多い 23:08 >GM_tarako< ゴーレムのダンサーユニットだとか、頭が立体パズルになっているアイアンゴーレムなど 23:08 >GM_tarako< 倒されてしばらくすると爆発するストーンゴーレムなんてのも報告されている 23:08 >GM_tarako< 研究所は各地にいくつか見つかっており、今回の研究所で4つめの発見、調査済みの3つのうち2つは半壊状態で発見されている 23:08 >GM_tarako< まともな状態で発見されたのは今回が2例目、1例目も5人丁度でしか入れない仕掛けになっていた 23:08 >GM_tarako< (1例目のときは5人一組であればすんなり入れたらしい) 23:08 >GM_tarako< ・・・ではここで、今名前が出たアイアンゴーレム、ストーンゴーレムについてセージチェックどうぞ いずれも目標値12です 23:08 はい 23:08 ボーンサーバントの頭狙いって攻撃値7ですし、そうそう当たりません(フラグ 23:08 うん、だからクリュはある意味持たない方がいいのかなーとかなんとか!<盾 23:08 ネタ的wwwなんてやつじゃw 23:08 2d6+3 アイアンゴーレム 23:08 A18Kasper: 7(2D6: 6 1)+3 = 10  アイアンゴーレム 23:08 2d6+7 アイアンゴーレム 23:08 A20-Nei: 4(2D6: 2 2)+7 = 11  アイアンゴーレム 23:09 2d6 平目 23:09 A18_cruel: 4(2D6: 1 3) = 4  平目 23:09 2d6+3 ストーンゴーレム 23:09 A18Kasper: 11(2D6: 5 6)+3 = 14  ストーンゴーレム 23:09 2d6+7 ストーンゴーレム 23:09 A20-Nei: 7(2D6: 5 2)+7 = 14  ストーンゴーレム 23:09 2d6+5 怪物判定:アイアンゴーレム 23:09 >GM_tarako< 担当「ええ、なんつーか、独特の美学?みたいな。学院の一部にファンもいるそうで」 23:09 A18Lemlia: 6(2D6: 4 2)+5 = 11  怪物判定:アイアンゴーレム 23:09 アイアンゴーレムは知らんらしいですw 23:09 2d6+3 アイアンゴーレム 23:09 A24ninnin: 6(2D6: 3 3)+3 = 9 アイアンゴーレム 23:09 石だけ知ってますねー。 23:09 2d6+5 怪物判定:ストーンゴーレム 23:09 A18Lemlia: 9(2D6: 4 5)+5 = 14  怪物判定:ストーンゴーレム 23:09 2d6+3 ストーンゴーレム 23:09 A24ninnin: 7(2D6: 4 3)+3 = 10 ストーンゴーレム 23:09 dotiramo 23:09 むしろ鉄誰も知らないw 23:09 どちらも知らない!! 23:09 あ、2回かw 23:10 2d6 23:10 A18_cruel: 8(2D6: 3 5) = 8 23:10 まぁ、平目だし!w 23:10 「世界は広いでござるな…しかしそのカーネルマーチとやら、かなりのからくり技師でござる」 23:10 申し訳ない、おいらが成功させないといけないところなのに>< 23:11 >GM_tarako< アイアンゴーレムはまた学院の人に教えてもらえます(完全版P244) 23:11 いいんですよ、学院の人に聞けばいいしw 23:11 w 23:11 >GM_tarako< ストーンゴーレムはソードワールドSFC・PC全シナリオ100本集のデータより下記に抜粋 23:11 >GM_tarako< ただし担当者いわく、カーネルマーチのゴーレムは特殊な仕掛けを付加してあることが多く 23:11 >GM_tarako< かつ一般的な個体よりは弱いものしか発見されていないとのことです 23:11 >GM_tarako< ストーンゴーレム 23:11 >GM_tarako< レベル 7 23:11 >GM_tarako< 知名度 12 23:11 >GM_tarako< 敏捷度 12 23:11 >GM_tarako< 移動速度 13 23:11 >GM_tarako< 攻撃点 6 23:11 >GM_tarako< 打撃点 16 23:11 >GM_tarako< 回避点 7 23:11 >GM_tarako< 防御点 13 23:11 >GM_tarako< 生命点 40 23:11 >GM_tarako< 生命抵抗 17 23:11 >GM_tarako< 精神点 - 23:11 >GM_tarako< 精神抵抗 15 23:11 >GM_tarako< 注:攻撃点と回避点は誤植じゃなかろうかと思うので、上記数値は無視してください 23:12 >GM_tarako< 特殊能力 打撃武器以外の武器はクリティカル無効、精神的な攻撃は無効 23:12 了解です、ストーンゴーレムさんもなかなかの強さ! 23:12 w 23:12 これはガチで挑んだら大怪我しますね 23:12 攻撃&回避はこれに+7位ですかね? 23:13 生命40がキツイですね。防御13もそうそう抜けませんし。 23:13 当てられたら一撃でバタンキューですね>< <打撃点16 23:13 ひー…強いw 23:14 >GM_tarako< まあ、これよりは少しは弱いだろうということです、担当者いわく 23:14 「完全な状態な物が現れるとすれば相当に厳しいな。そうでない事を祈ろうか。」 23:14 >GM_tarako< 担当「あ、そうそう。研究員の一人から手紙を預かってきました。こちらです」 23:14 >GM_tarako< 手紙『ルージュのそよ風亭の仲間達へ    賢者の学院 古代語魔術研究班・清掃班 フェルミより』 23:14 >GM_tarako< 『カーネルマーチ研究所の調査に向かうと聞いたので、こっちで調べた情報を提供する』 23:14 >GM_tarako< 『カーネルマーチが作るゴーレムには、多種多様なパペットゴーレムの他に、ストーンゴーレム、アイアンゴーレムが報告されている』 23:14 >GM_tarako< 『フレッシュゴーレムの発見例は今のところ無い。それを踏まえて作戦を考え、準備するといい』 23:14 >GM_tarako< 『あと、半壊した研究所跡からは遺跡荒らしと思しき遺体が見つかっている。ある程度の危険は想定し、捜査は慎重にやったほうがいいと思う』 23:14 >GM_tarako< 『俺は研究の都合で行けないが、みんな無事に帰ってこいよ』手紙は以上です 23:14 火力を上げて貰って辛うじてダメージ通るようになる、というところですね。魔法は回ればよく効くかな… 23:14 「かなりの手ごわさですねぇ・・・(眉を寄せる)」 23:15 「フェルミ…ふむ、タビット族のピュア殿でござるな、にんにん」 23:15 「パペットゴーレムと呼ばれる物ですら、我々からすれば結構な相手だ。慎重を期さねばならんな。」 23:15 「あいつもかかわってたのか。ありがたい情報だ。」 23:15 「ゴーレムだらけなんだねぇ…(ぽかーん」 23:16 >GM_tarako< つ タイトル「彫像戦隊ゴーレムジャー」 23:16 ww 23:16 >GM_tarako< えっと、ここで前払い金が1人200ガメル支給されました 出発前に何か買い物したい方は宣言をどうぞ 23:16 「パペットゴーレムなら、そうでもないだろうけど、問題はストーン、アイアンといったゴーレムたちだろうね。」>カスパルさん 23:17 「それで…目的のゴーレム研究秘伝書、というのは、どのような書物なのでしょうか?」>担当さんGM 23:17 フレッシュゴーレムが出なさそうな辺りも含めて、鈍器は重要そうですね。 23:17 「この依頼、拙者引き受けたでござる。これも修練のため……」 23:17 あ、ではヘビーメイスと、ハードレザーを新調しておきます!<GM 23:18 >GM_tarako< 担当「まあ、そのまんまですよ。カーネルマーチがゴーレム作成に関する薀蓄を熱く語っているっていう感じかと」>レムリア 23:18 クリュやっぱり盾もっていかないどこかな…! 23:18 私も魔法を撃ち尽した時用に武器新調するかなぁ・・・」 23:18 当たる事より当てる事を考えたほうが良さそうだ 23:18 「石製はともかく、鉄製は我々では足止めすら難しい。うまく切り抜けねばな」>ネイ 23:18 でっすねぇ 23:19 取り敢えず構えないで背負っとけば良いんじゃないかと<盾> 23:19 「了解です…では、ともかくそれっぽい書物を見つけて持ち帰ればよいですね…」>担当さんGM 23:19 なるほどwww 23:19 「ゴーレムのからくり奥が深いでござるな」 23:19 しかし翼が邪魔だなそれwwww 23:19 「確かに、聞いている限り手の出る相手ではなさそうです(苦笑)<アイアン」>カスパルさん 23:19 >GM_tarako< 担当「そうなります。そのへん意地悪な研究者じゃないみたいですから、わかると思いますよ」>レムリア 23:19 帽子みたいに頭にくくりつけちゃだめですk(駄目です 23:20 「…最悪の場合に備えて、私も大盾を借りておこう」>担当GM 23:20 「はぃ…なんとかご期待におこたえできますようガンバってみます」>担当さん 23:20 前払い金が無くても装備買えるので、PCデータで購入していて良いでしょうか?<GM 23:20 >GM_tarako< 盾は皆さん持っていくということで了解です 23:20 ま、翼が邪魔にならないよーに背中にせおったということでっ 23:20 >GM_tarako< はい、どうぞ 一応詳細教えてください>ニンニン 23:20 奇妙な帽子をつけたファリス神官が誕生する!w 23:21 www 23:21 はい。ヘビーメイス(12→7)、ハードレザー(12→7)を購入します。そして、ハードレザー(10→7)を売却します。<GM 23:22 >GM_tarako< OKです>ニンニン 23:23 ルーサーンハンマーがほしいw(ぉぃ 23:23 まぁ、買いませんがw 23:23 ネイが魔法戦士への道をw 23:23 ^^ 23:24 >GM_tarako< 念のため:打撃武器の定義って皆さんどういう認識ですか? 23:24 おそらく精神力は足りると思うのにw 23:24 で、こちらは追加購入はありません>GM 23:24 >GM_tarako< はい>カスパル 23:24 クリュもとくにないでーす 23:24 追加購入ありません>GM 23:24 定義です? 敵さんに当たる部分が鈍器なら、打撃武器だと思うのですが〜<GM 23:24 刃の無い武器?>GM 23:24 システム的にはクリティカル値12の武器一般?>GM 23:24 殴る武器っておもってたw 23:25 >GM_tarako< メイス、クラブ、スタッフ、フレイル、ウォーハンマーというのが私解釈 23:25 メイス・クラブ・ウォーハンマー・スタッフ・フレイル・スリング・ロック・セスタス・プロッド 辺りかと考えています>GM 23:25 そんなところでしょうね<カスパルさんの 23:26 レムリアも特に追加購入するものはありません>GM 23:26 >GM_tarako< セスタスって打撃? 23:26 あんまり自信無いですね、セスタスはw 23:27 打撃だと思います。刃は無いので<セスタス 23:27 >GM_tarako< ボウイのイラスト見てると打撃っぽくなかったんですよね 23:27 カタールはダガーに含まれますが 23:27 セスタスは打撃だと思ってた! 23:28 セスタス…って、う〜ん…一応、打撃武器ですよね。クリティカル値的には。 23:28 >GM_tarako< あ、クリティカル値12か。 23:29 >GM_tarako< セスタス打撃に含めましょう 23:29 あ、あとブラックジャック 23:29 あ、そうですね。ちょっと特殊な武器ですけど。<ブラックジャック> 23:30 はい<特殊 23:30 ウィップは刃は無いけどFAQによると打撃武器に含めないでいいだろうとの事です。 23:30 ついでに言えば、シールドアタックも打撃かと 23:30 ウィップはクリティカル値10ですしね 23:31 あ、10* ね 23:31 >GM_tarako< 各自持参する打撃武器の確認:ニンニンが今買ったメイス、ネイがスタッフ、クリュがセスタス、カスパルがメイスとクラブ 23:31 打撃武器=金属鎧に対してクリティカル値が+1にならない武器、と解釈するのが適当かも…^^; 23:31 あい。クォータースタッフです>GM 23:32 あ、ニンニンはブラックジャックも所持してます。<GM 23:32 >GM_tarako< あ、本当だ。ブラックジャック追加 23:32 >GM_tarako< でもゴーレムをブラックジャックで殴っても気絶するのかなぁ 23:32 しないんじゃないですかねw<気絶 23:32 精神的攻撃は無効だから気絶はしないのでは…^^; 23:33 ちょっと無理そうな感じですねw あ、確認したらダンジョンに出発ですかねっ(わくわく) 23:33 >GM_tarako< はい、ゴーレムは気絶しない、で進めます 23:33 >GM_tarako< では出発でいいですか? 23:34 出発OKです! 23:34 おけーです! 23:34 OKです 23:34 レムリア、OKです>GM 23:34 OKです 23:34 >GM_tarako< では学院の調査隊員と一緒に馬車で移動し、遺跡に到着しました 23:34 >GM_tarako< 遺跡は外から見て1階建て、大きさはバスケットボールコート2面ある体育館くらいと思ってください 23:34 >GM_tarako< 建物手前側中央に手前にせり出した部分があります 上から見て長方形の建物の長辺中央に小さな正方形の部屋がくっついているような位置関係です 23:34 >GM_tarako< その小さな部屋部分の壁面に窪み(テニスボールが収まるくらいの大きさ)が等間隔に5つあり、上部看板に下位古代語で文字が書かれています 23:34 >GM_tarako< 『ここはカーネルマーチ・ゴーレム研究所 我が秘伝書を求める者は5人一組で入るべし』 23:34 >GM_tarako< 『挑戦者は5人同時に5つの窪みに珠を収めよ 一度挑戦に敗れし者は二度と入るなかれ』 23:34 >GM_tarako< 調査隊員「その珠って書いてあるの、実は大きささえ合っていれば石ころでも何でもいいらしいんですけど、それ用の珠があるんで、好きなのを選んでください」 23:34 >GM_tarako< そう言うと調査隊員は小部屋外壁の角にある小さい扉(以前の調査でロック解除済み)を開けてくれます 23:34 >GM_tarako< 中には窪みに丁度収まりそうな珠がいくつか入っています どれも色がついています 赤、青、黄、緑、ピンク、白、黒などなど 23:34 >GM_tarako< 調査隊員「気に入った色を選べば、それっぽい演出をしてくれる、だけのものみたいですので、まあ好きなのをどうぞ」 23:34 >GM_tarako< (カーネルマーチ関係の遺跡で、調査済みのところにも同じ仕掛けがあったようです) 23:35 「(入り口前の草で忍語を綴っている「ニンニンここに入る」)」 23:35 >GM_tarako< さあカスパルさん、何色?w 23:35 緑とかじゃw 23:35 123:緑 456:黄 で 23:35 1d6 23:35 A18Kasper: 4(1D6: 4) = 4 23:35 イエローになりました 23:36 >GM_tarako< 了解です 23:36 「じゃー私は赤いのにするね!」 23:36 なんだと…色的にはイエローはクリュエルだと思うのに…w 23:36 「俺は青、かな。」 23:36 少し迷って白い珠を選び 「では…わたしは…これにしますね^^」 >ALL&GM 23:36 「…拙者、これを(一番端の黒を適当に取る)」 23:36 正義の使者は赤色選んでこそwwwww 23:36 情熱の赤 ですなw 23:36 掲示板でレッド宣言してましたしねw>クリュエルが赤 23:37 >GM_tarako< 並び順も決めていいですよ・・・(ごごご 23:37 それっぽい演出ってなんなんだろうなw 23:37 はからずも…木火土金水の五行の色になりましたね^^ 23:37 グレーとかあったら考えますが、流石に無いでしょうw 23:37 >GM_tarako< 決めポーズの練習もしていいですよ・・・(どーん 23:37 w 23:37 はしっこ!はしっこ!!<並び順> 23:37 じゃあ真ん中!w 23:37 じゃぁその間w 23:37 恥ずかしいの後ろの方で^^;(ぇ 23:38 >GM_tarako< 横一列ですので後ろは無理〜 23:38 色的には 黒青赤黄白 が戦隊っぽいんじゃないかな!!! 23:38 サイドアタックを警戒して両端に戦闘能力ありを入れますか。言う訳で端に行こうかと 23:38 って何ー 23:38 サイドアタック……!q 23:38 戦闘の事は何も考えずwww 23:39 まぁ、全員横一列だしね(笑 23:39 戦闘のことなど考えてもみなかった^q^ 23:39 決めポーズのときに襲ってこないのはお約束のはず…(ぁ 23:39 >GM_tarako< 同行してる調査隊員「サイドアタックは心配しなくていいです・・・」 23:39 横一列じゃ他に警戒しようが無いのですw 23:39 てか、キャラレベルで相談してるんですかこれ 23:39 えw 23:39 1にんにん2ねい3くりゅ4かすぱる5れむりあ??というならびでしょうか?w 23:40 流石に縦隊列で入ると思うんですが… 23:40 そうです!w<ネイさん 23:40 いや、調査隊員からツッコミが入ったので… 23:40 >キャラレベル? 23:40 >GM_tarako< 調査隊員「ネタバレしますけど、全員正面に1体ずつで戦闘開始ですよ」 23:40 ああ、そういうことですねw 23:40 NPCは見えない誰かの声を聞く特殊能力があるんですよきっと… 23:41 ちゃんと並んで開始なのねw 23:41 もう、気にしないで良いよっていうGMのお達しwww 23:41 とすると、中央に術士系はちと危険な気が 23:41 ですね〜w 23:41 …まあ、どっちでも良いか。 23:42 >GM_tarako< ヒント:盾 23:42 まぁ、問題ないと思いますよ。目の前に敵が並んでるわけですし 23:42 術者は盾構えて避けてれば 23:42 それじゃあ、魔法組を庇えるように戦闘系が間に挟まってる方がいいという意味で、青黒赤黄白 にします?w 23:42 どのみち、「かばう」という行動はありませんしw 23:42 いや、万一一人目がやられるた場合を考えただけです。順調ならどうせ負けはないですし。 23:43 でも、確率低いのでどっちでも良いか、と。 23:43 個人的には 黒青赤黄白 推しです…こっちでお願いしたい! 23:43 ニンニン様とカスパル様がピンゾロ振らなければ…w 23:43 >GM_tarako< そうねw 23:43 w 23:43 がんばるよ! 23:44 魔術師は盾構えて避けてますからw 23:45 えへw 23:45 心配してくれる方がいるから、危険が減るのです^^b 23:46 婦と思ったんですけど 23:46 ふと 23:46 ほい? 23:46 クリュは飛ぶスペースあります?>GM 23:47 >GM_tarako< ないと思われます<飛ぶ>クリュ 23:47 では。今回はお約束重視ということで…黒青赤黄白 の隊列でお願いします!<GM 23:47 ですよねw 23:47 魔術師に2人行ったらアウトなので飛べてもやめて欲しいw 23:47 回避力が4あれば1ゾロ以外あたらないですし、数的優位ができれば攻勢に転じてもいいですよね^^ 23:47 たしかにw 23:47 まあ、全員白兵戦闘能力ありなのはありがたいですね 23:47 >GM_tarako< 黒青赤黄白でOK? 23:47 一応回避基本値5ありますよw 23:48 いいんじゃないかとー 23:48 配列OKです>GM 23:48 レムリアさんもシーフとったんでしたね^^ 23:49 >GM_tarako< では珠を窪みにセットしてください やりたい人は決めポーズもどうぞ(ぇ 23:49 はぃ^^<シーフ 23:49 ああ、入るならラック使用したいのですが>GM 23:49 ま、クリュも回避4あるし、なんとかなるっしょっ 23:49 >GM_tarako< ラックどうぞ>カスパル 23:49 2d6+3 ラック発動 23:49 A18Kasper: 4(2D6: 2 2)+3 = 7  ラック発動 23:49 成功 23:49 >GM_tarako< OK 23:49 ラックはすばらしいのです 23:49 ですねぇ 23:49 非常に素晴らしい 23:50 「……(忍法を唱えるポーズで、黒の珠を窪みにセットする)」<GM 23:50 では、盾構えて警戒しつつセットします。一応。>GM 23:50 「(なにげなく青い球をくぼみにはめる)」>GM 23:51 盾は持ってますよー<構えてます>GM 23:51 ああ、大盾と明記しない限り盾=スモールシールドでお願いします>GM 23:51 大盾もしくはラージシールド 23:51 「ポーズ?んー、こう?こう?」(赤い珠をくぼみにはめて、両手をあげてポーズとってるw 23:51 「これを…ここに…ですね…」盾を構えて白い珠をはめます>GM 23:51 一応小盾と書くよう心がけますが 23:51 >GM_tarako< ネイさんラージシールド、カスパルさんスモールシールドですね 23:51 はい>GM 23:52 レムリア、ラージシールドです<盾 >GM 23:52 >GM_tarako< では皆さん珠を収めましたので ラージ了解です>レムリア 23:52 ゴーレム戦隊出動やで!! 23:52 >GM_tarako< 珠を窪みに収めると、皆さん魔法的な力(自分が入れた珠の色をしたオーラのようなもの)に包まれ、地面から少しだけ浮きます 23:52 >GM_tarako< でもって窪みを中心に、皆さんとほぼ等身大のシルエット(選んだ珠の色と同じ色、同じポーズ)が浮かび上がります 23:52 >GM_tarako< シルエット部分の縁を残して壁が空洞状になり、皆さんはそこを通過して中にふわふわ〜っと移動させられます 23:52 >GM_tarako< 皆さんが部屋の中に運ばれたところで今通ってきた部分が壁に戻ります 部屋の中は暗いですがパーティ5人の姿と位置はお互い確認できます 23:53 「おおおおー」 23:53 「むむ……!(ポーズは崩さない)」 23:54 >GM_tarako< 5人が扇状の位置に並べられたところで、下位古代語で女性らしき声が聞こえます 23:54 >GM_tarako< 女性の声「秘伝書を求めし者たちよ、名乗りを挙げるがよい」 23:54 「…???」(古代語わからない 23:54 通訳しましょw<下位古代語 23:54 「―――名を名乗れと申しています…」>クリュさん 23:54 私も読文だけですな 23:55 「何奴!?」 23:55 通訳ありがとうございますw 23:56 「名前?名前言うの?(すぅっと息を吸い込んで)クリュエル・タレイアだー!」 23:56 「拙者ニンニンと申す。故あって秘伝書を頂戴仕る」<GM 23:56 >GM_tarako< 女性の声「私はこの研究所の案内人。そなたらがこの部屋の関門を突破したら、改めて挨拶しよう」 23:56 「ラーダ神に仕えるレムリアと申します…故あってこの遺跡の主、カーネルマーチの偉大なる叡智…いただきに参上いたしました…」 23:57 「…生憎と、貴女の知る言葉では名乗れないのだがね。」 23:57 「ネイアルド・バーニッシュ(静かにだがしっかりと答える)」 23:57 >GM_tarako< 女性の声「よろしい、では始めよう」 23:57 >GM_tarako< 女性の声「この部屋ではそなたらがこの館に入って生きて帰るだけの力量を持っているかどうかを試させてもらう」 23:57 >GM_tarako< 女性の声「今からそなたらの目の前に敵が現れる、頭を叩かれるより先に相手の頭を叩け」 23:57 大丈夫、ニンニンも共通語だよ!<カスパル 23:58 >GM_tarako< 魔法的な力が消滅し、皆さんすたっと着地 部屋が明るくなりました 23:58 >GM_tarako< そして皆さんの目の前に1体ずつ全部で5体、人型の何かが出現! 23:58 >GM_tarako< 体全体はホネホネしており、顔に いかにも的ですよというデザインの装飾が施されています 23:58 >GM_tarako< 予備知識があるのでボーンサーバントだというのはわかってOKです 23:59 はい 23:59 「…依頼の説明のとおりですね…先に頭を叩け、と申しています…」>ALL 23:59 「言われていた通りでござるな(メイスを構え、戦闘のポーズをとる!)」 23:59 >GM_tarako< ボーンサーバント5体、いかにもな決めポーズで構えています。それでは戦闘開始!(こういう始まり方なので、双方不意打ちはありません) 23:59 >GM_tarako< 再掲、ここだけの特別ルール:頭部狙い成功時と、部位狙いでない攻撃(魔法攻撃含む)が命中した後のダメージ計算の2D6で6ゾロを出したときのみ、頭部に命中したものとして扱います 23:59 >GM_tarako< 頭部に被弾したキャラクターおよびボーンサーバントは戦闘から退場させられます(魔法的に戦闘から隔離されると思ってください) 23:59 ソーサラー組のお二人、通訳お願いします…w 23:59 もちろんですよw 23:59 >GM_tarako< あ、以降は通訳端折ってOKです(面倒ですよねw) 23:59 木剣(クラブ)と小盾を構えて迎え撃ちますね>GM 00:00 ひとまず、ラージ構えて傍観決め込みますw>GM 00:00 「おー、あれが骨サバ!」 00:00 >GM_tarako< クラブって命中判定+1なんですね〜 了解です 00:00 とりあえずは、盾を構えて片腕だけファイティングポーズ>GM 00:01 「では…作戦通り、いきましょうっ」 大盾に身を隠すように構えます >ALL&GM 00:01 ではラウンド進行? 00:01 「今は耐えてくだされ」<ネイとレムリア 00:01 >GM_tarako< 行動宣言どうぞ(素早さ順で勝っているので、頭かばいは自分の順番に宣言しても問題ないけどなw) 00:02 「とりあえず、任せるよ。」>ニンニンさん&カスパルさん 00:02 宣言はありません。 00:02 宣言無しで。 00:02 宣言なしです>GM 00:02 宣言は盾構えて頭かばうw 00:02 かばいは自分の順番で良いの?じゃあ宣言無し 00:03 >GM_tarako< ではまずニンニン! 00:03 はい。目の前のボンサバを頭狙いで攻撃します!<GM 00:03 2d6+5+1-4 00:03 A24ninnin: 10(2D6: 6 4)+5+1-4 = 12 00:03 おおっし! 00:03 おお、命中 00:03 おめめ^^ 00:04 >GM_tarako< はい。ニンニンの前のがAです 00:04 ダメージ出しますか?<GM 00:04 >GM_tarako< ネイの前がB、クリュの前がC、カスパルの前がD、レムリアの前がEです 00:04 >GM_tarako< 一応出してください 00:04 はい 00:04 r17+5 00:04 A24ninnin: R17 (2d6 = 6+1 = 7)+5 = 5+5 = 10 00:05 >GM_tarako< では、頭部に被弾したボーンサーバントは、派手なアクションでのたうちまわり、部屋の隅に転げていった後、魔法的な力に包まれ、部屋から姿を消しました 00:05 10点でした!「参るでござる」 00:05 「…このような仕掛けになっており申すか」 00:05 「やるねぇ(微笑)」>ニンニンさん 00:05 >GM_tarako< それを見て他のボーンサーバント、たじろぐそぶりを見せています 00:06 >GM_tarako< 次、ネイ! 00:06 ショッカーだw 00:06 宣言通り、盾構えてます 00:06 そのまま、次へどうぞw>GM 00:06 >GM_tarako< OK 次は3人同時なんだよな。レムリア! 00:07 大盾の端から戦闘の様子を伺いながら 「…さすがニンニンさんです♪^^」 00:07 美しい18の並びですw 00:07 大盾で庇ってます>GM 00:07 また18で並ぶのかw 00:07 >GM_tarako< OK クリュ! 00:07 んー、このラウンドは庇っておきます!>GM 00:07 今回は18軍団に入れたのです。 00:07 >GM_tarako< OK カスパル! 00:08 ではDに頭狙い>GM 00:08 >GM_tarako< 命中判定どうぞ! 00:08 2d6+3 命中判定 00:08 A18Kasper: 6(2D6: 3 3)+3 = 9  命中判定 00:08 残念 00:08 >GM_tarako< ではホネホネ軍団の行動〜 00:08 ぬぬ、カスパルさんは8以上で当たるので効率はニンニンより良いのです 00:09 >GM_tarako< Aは離脱、BCEは大盾に阻まれてうろちょろしてます 00:09 >GM_tarako< Dがカスパルに頭部狙い攻撃します 回避どうぞ! 00:10 2d6+7 回避判定 00:10 A18Kasper: 4(2D6: 2 2)+7 = 11  回避判定 00:10 おし! 00:10 >GM_tarako< ホネホネのデコピンは空を切りました 00:10 >GM_tarako< 第2ラウンド行動宣言どうぞ 00:11 宣言無しで 00:11 宣言なしです(庇い予定)>GM 00:11 宣言ありません! 00:11 かばい予定ですw>GM 00:11 デコピンなんだ…w 00:12 せんげんなしー 00:12 >GM_tarako< はい、ではニンニン! 00:12 はい。Bに頭狙いで攻撃します!<GM 00:12 2d6+5+1-4 00:12 A24ninnin: 4(2D6: 3 1)+5+1-4 = 6 00:12 >GM_tarako< どうぞ! 00:12 >GM_tarako< それは避けるなぁ 00:13 「避けたでござるかっ(メイスを空ぶり、姿勢を整える)」 00:13 次だ〜! 00:13 >GM_tarako< ホネホネB、うきゃきゃきゃきゃっってな感じの仕草で挑発してきます>ニンニン 00:13 ラージ構えて避ける準備>GM 00:13 >GM_tarako< ネイは頭庇い了解、レムリア! 00:14 「なんと面妖な動き……(間合いを取っている)」<B< 00:14 同じく庇いです>GM 00:14 >GM_tarako< はい、クリュ! 00:14 んーむむむ 00:14 庇います!>GM 00:15 >GM_tarako< ではカスパル! 00:15 改めてDに頭狙いを 00:15 2d6+3 命中判定 00:15 >GM_tarako< どうぞ! 00:15 あれ 00:15 2d6+3 命中判定 00:15 A18Kasper: 12(2D6: 6 6)+3 = 15  命中判定 00:15 A18Kasper: 10(2D6: 5 5)+3 = 13  命中判定 00:16 おおっしゃ! 00:16 と。1回目採用で良いですかね?>GM 00:16 2回目でも当たってますねw 00:16 >GM_tarako< 命中!6ゾロの1回目採用でOKです 00:16 >GM_tarako< ホネホネD沈みました 00:16 r23+7 00:16 A18Kasper: R23 (2d6 = 2+2 = 4)+7 = 2+7 = 9 00:16 あ、一応ダメージも振ってしまいましたが 00:17 >GM_tarako< あ、OKです 00:17 「お見事でござる(Bと対面しながら)」 00:17 「おおー」 00:17 「順調順調(微笑)」>カスパルさん 00:17 >GM_tarako< ホネホネB ターゲット 奇数ニンニン偶数ネイ 00:17 >GM_tarako< 1D6 00:17 GM_tarako: 1D6 = 4 00:18 >GM_tarako< 盾に阻まれましたw 00:18 いらっしゃ〜いw 00:18 よしよしでっす 00:18 >GM_tarako< CとEも盾で阻止・・・次ラウンド行動宣言どうぞ 00:18 宣言ないです! 00:18 宣言はありまっせん 00:19 宣言なしです(庇い予定)>GM 00:19 宣言無しで 00:19 >GM_tarako< つかもう行動宣言端折ってもいい気がしてきた・・・ニンニンどうぞ! 00:19 はい、Bに頭狙いで攻撃いきます!<GM 00:19 2d6+5+1-4 00:19 A24ninnin: 7(2D6: 4 3)+5+1-4 = 9 00:20 「これは避けられ易いでござるな…っ」だめだ〜 00:20 ラージ構えまーす>GM 00:20 >GM_tarako< ホネホネBはおしりペンペンのポーズで(以下略・・・ 00:21 >GM_tarako< ネイ頭庇い、レムリアも頭庇い固定かな 00:21 同じく大盾で頭庇いです>GM 00:21 >GM_tarako< クリュどうする! 00:21 そろそろ殴りたいなwwww 00:21 w 00:21 いっちゃぇ^^ 00:22 よーし、じゃあ殴る!w 00:22 うーん、2ゾロ以外は避けられるし、殴っても…いいですねw 00:22 >GM_tarako< どうぞ! ターゲットは目の前のCでOK? 00:22 目の前は、Cだね 00:22 うん、Cで! 00:22 >GM_tarako< 頭部狙い? 00:22 あ、はい頭部狙いです 00:22 >GM_tarako< 命中判定-4でどうぞ! 00:23 ういす! 00:23 2d6+3-4 利き手 00:23 A18_cruel: 7(2D6: 6 1)+3-4 = 6  利き手 00:23 >GM_tarako< 避けられた・・・ 00:23 2d6+3-4-2 逆手 00:23 A18_cruel: 2(2D6: 1 1)+3-4-2 = -1  逆手 00:24 まぁむりwwww 00:24 って 00:24 きたwwwww30点wwwww 00:24 つ 30点^^ 00:24 ここでw 00:24 もうですかw 00:24 てへり☆ 00:24 >GM_tarako< ホネホネC華麗なダンスを披露してます 結構動きにキレがあります 00:25 「おおおお?骨っこ素早いねー!」 00:25 >GM_tarako< 次、カスパル! 00:25 えーっと、殴れる範囲にどれが居ましたっけ? 00:25 「ぼーんさーばんと、なかなかの手練でござる」 00:25 >GM_tarako< 隣を当たるならCですね 00:26 CとEが隣にありますかrなえ 00:26 ではCに頭狙いを 00:26 >GM_tarako< CorEでした 00:26 >GM_tarako< CでOK?ではどうぞ 00:26 と、では端から潰します。Eに頭狙い 00:26 >GM_tarako< あ、E了解。どうぞ 00:27 2d6+3 命中判定 00:27 A18Kasper: 7(2D6: 4 3)+3 = 10  命中判定 00:27 足りない 00:27 おっすぃ 00:27 >GM_tarako< 1点差とな。それはだね 00:27 どんまいです! 00:27 あと1>< 00:27 >GM_tarako< ホネホネE、派手なアクションで回転受け身を取り、転倒しました 00:28 おお、これは勝てる! 00:28 >GM_tarako< で、ホネホネ軍団の行動 00:28 なかなか当たらないねぇってこけたwww 00:29 こけてる…ということは回避に−2? ^^; 00:29 まあ、すぐに起きるでしょうが、リスクは減らせますね 00:29 >GM_tarako< Bは変わらず奇数ニンニン偶数ネイ 00:29 >GM_tarako< 1D6 00:29 GM_tarako: 1D6 = 5 00:29 うし、避けます! 00:29 >GM_tarako< ニンニン回避どうぞ! 00:29 2d6+7 00:29 A24ninnin: 8(2D6: 6 2)+7 = 15 00:29 >GM_tarako< これはデコピンの手が止まって見えるレベルですな 00:29 おおーw 00:30 >GM_tarako< Cはクリュにアタック、回避どうぞ! 00:30 ふっ・・・遅いぞな 00:30 はーいっ 00:30 2d6+4 回避 00:30 A18_cruel: 10(2D6: 6 4)+4 = 14  回避 00:30 いえい 00:30 お、判定はしないんですね?<C>GM 00:31 あ、 00:31 失礼Eでしたね 00:31 >GM_tarako< Cは最初のターゲットがクリュで、他からまだ攻撃されてないので、ターゲット判定に至りません 00:31 カスパルさんが殴ったの 00:31 >GM_tarako< ですです 00:31 現状、クリュエルだけ一騎打ちしてる形ですな 00:31 >GM_tarako< で、先程素敵なアクションを披露してくれたEですが 00:31 申し訳ない、勘違い^^; 00:31 ですねっ 00:32 >GM_tarako< 床でのたうちまわってます(起き上がってきません) 次のラウンド〜 00:32 >GM_tarako< 行動宣言もう端折りますよ ということでニンニン! 00:32 ほい、またBに攻撃でござる! 00:32 >GM_tarako< どうぞ! 00:32 2d6+5+1-4 00:32 A24ninnin: 9(2D6: 6 3)+5+1-4 = 11 00:32 「…変り種だとは聞いていたが。少しばかり、私の理解の外のようだな。」 00:32 おし、命中! 00:33 r17+5 00:33 A24ninnin: R17 (2d6 = 3+3 = 6)+5 = 4+5 = 9 00:33 9点です! 00:33 >GM_tarako< 当たった!B沈みました 00:33 グッジョブ 00:33 >GM_tarako< ネイとレムリア、頭庇いでOK? 00:34 「後2匹ですねぇ。」 00:34 「あと2匹でござるな」 00:34 OK^^>GM 00:34 このラウンドは反撃なさそうですので、Eにデコピン返しです〜>GM 00:34 おおw 00:35 あ、でもラージシールドもってるから無理かも^^; 00:35 >GM_tarako< 勇者現る!レムリア攻撃・・・となると、盾を装備解除することになりますね 00:35 >GM_tarako< どうします? 00:35 どうせ6ゾロでしか当たらないので 00:36 盾持ったままでも変わらないという説も 00:36 >GM_tarako< 一応、Eはコケてますが 00:36 おおっと。 00:36 11でも当たるので捨てて良さそうですねw 00:37 解除したら、拾って装備しなおすのに1ラウンドかかるのですよね?>GM 00:37 >GM_tarako< 頭庇いは特殊ルールなので、次ラウンド即座に拾って頭庇えるでOKです 00:37 *** A24_ninni has joined channel #Mistfield-S 00:37 失礼しました! 00:38 *** New Mode for #Mistfield-S by GM_tarako: +o A24_ninni 00:38 了解です、では、5vs2になってますし…攻撃しますね>GM 00:38 >GM_tarako< どうぞ〜 00:38 2d6+2-4 デコピン攻撃:E 00:38 A18Lemlia: 6(2D6: 1 5)+2-4 = 4  デコピン攻撃:E 00:38 ハズレ>< 00:38 >GM_tarako< それはころころっと転がりながら避けられました・・・ 00:39 >GM_tarako< クリュどうぞ! 00:39 転倒状態なので±0ですが…むむ、残念っ 00:39 よーし、がんあbるw 00:39 Cに殴りかかります!頭部狙い! 00:39 >GM_tarako< どうぞ! 00:39 2d6+3-4 利き手 00:39 A18_cruel: 10(2D6: 4 6)+3-4 = 9  利き手 00:39 む、出目は割と良かったw 00:39 おっしい 00:40 2d6+3-4-2 逆手 00:40 A18_cruel: 2(2D6: 1 1)+3-4-2 = -1  逆手 00:40 こらwwwwwwwwwwwww 00:40 >GM_tarako< 利き手だけで攻撃しとけば当たってたともいう 00:40 おーいw 00:40 つ30点 00:40 逆手が唸っておられるww 00:40 あ、いや、グラップラーなんでどの道利き手には修正ありませんね。 00:40 *** A24ninnin has left IRC(Ping timeout) 00:40 なのです 00:41 >GM_tarako< ホネホネC、闘牛士よろしく両手をパンパンッと叩いて挑発(ry 00:41 >GM_tarako< ***おおっと*** 00:41 「かわいくなーい!」 00:41 ともあれ、次私ですかね。Eに頭狙いです>GM 00:41 >GM_tarako< え〜と、次。カスパル! 00:41 >GM_tarako< どうぞ! 00:41 2d6+3 命中判定 00:41 A18Kasper: 8(2D6: 4 4)+3 = 11  命中判定 00:41 お 00:41 r23+7 00:41 A18Kasper: R23 (2d6 = 4+1 = 5)+7 = 3+7 = 10 00:41 命中しましたね 00:41 おおっしw 00:41 一応10点です 00:42 おおー 00:42 >GM_tarako< 沈みました 00:42 「これで後一体、勝負見え申したな」 00:42 >GM_tarako< もう大勢は決しましたね 以下略でもいいですが、続けますか? 00:42 「いい感じ。後1匹!」 00:42 GMが以下略でよろしければw 00:43 「…倒れて起きる気もないのならば、早々に離脱してもらおうか(言いながら振り下ろす)」 00:43 後はサイコロで良い数値が出れば勝ちですが…略してもらえるならw 00:43 略で良いかとー。 00:43 クリュエルがあと何点稼ぐかとかには少し興味ありますがw 00:43 >GM_tarako< ホネE「‘+:@〜=*」派手にのたうちまわって消えていきました 00:43 えええwwwwww 00:43 >GM_tarako< では以下略します 00:43 1ゾロが増えるか増えないかの違いくらいですね^^<処理略 00:44 >GM_tarako< ボーンサーバント5体の頭部に攻撃命中成功したところで、研究所内への扉が開きました 00:44 >GM_tarako< 同時に皆さんが入ってきた壁面が姿を消し、皆さんは出入り自由になりました(調査隊員は入れませんので、お見送りしてます) 00:44 きっと5人のフォーメーション技で倒したのです! 00:45 >GM_tarako< 研究所入口扉の向こうは廊下になっており、扉のすぐそばに誰かいます 00:45 >GM_tarako< 派手ではないながらも豪華な装飾の赤い服を着た二足歩行の猫が登場 背丈はエルフに近いです 00:45 >GM_tarako< 下位古代語で話しかけてきました 00:45 >GM_tarako< 「私はカーネルマーチ研究所の案内人ターニャ。館内の説明と道案内をさせてもらう。」 00:45 「おつかれさまでした…とりあえず、門番を退けることには成功しましたね…」 00:45 「第一関門は突破、でござろうか。先ほどの声は……なんと、喋る猫とは!」 00:45 と、通訳しますね>ALL&GM 00:45 >GM_tarako< なお、先程の頭部庇い特別ルールは以降使用しません 00:46 「みんなごくろうさん。(微笑)」>ALL 00:46 「かたじけない」<通訳>レムリア 00:46 「猫!!でもわかんないっ」 00:46 「すまないね(微笑)<通訳」>レムリアさん 00:47 では、ラージシールドはこの時点で使えない方は返した方がいいかもですね。使える方は一応持っているに越したことないけどw 00:47 「よろしくおねがいします…ターニャさん」>GM 00:47 >GM_tarako< ターニャ「館内は地上1階、地下2階という構造。秘伝書がある書庫は地下2階の奥」 00:47 >GM_tarako< ターニャ「地下1階へ降りるには扉の鍵となる4つの珠を1階の各部屋から集めなくてはならない」 00:47 >GM_tarako< ターニャ「珠はカーネルマーチの子4人が作りしゴーレムによって護られている」 00:47 >GM_tarako< ターニャ「それぞれの部屋に趣向を凝らした仕掛けが施されている」 00:47 >GM_tarako< ターニャ「それらを解き明かし、あるいは撃破し、珠を4つ揃えた後」 00:47 >GM_tarako< ターニャ「カーネルマーチの作りしゴーレムと戦い、これを打ち破った者に、書庫への道は開かれよう」 00:47 >GM_tarako< ターニャ「力だけでも知恵だけでも、たやすくは辿り着けぬ」 00:47 >GM_tarako< ターニャ「扉には罠は無いものの、大怪我をする危険、死の危険は存分にある館だ。心して挑むがよい」 00:47 一応その猫にセージチェックは可能ですかね?>GM 00:47 >GM_tarako< 今ざっと見える範囲には、まっすぐだけど短い廊下の右側に扉2つ、左側にも扉2つ、正面突き当りにも扉が1つあります 00:48 >GM_tarako< セージチェックする?どうぞ〜 00:48 2d6+3 猫にセージチェック 00:48 A18Kasper: 11(2D6: 6 5)+3 = 14  猫にセージチェック 00:48 2d6 00:48 A18_cruel: 7(2D6: 2 5) = 7 00:48 無駄な出目をw 00:48 2d6+7 猫にセージチェーック 00:48 A20-Nei: 5(2D6: 2 3)+7 = 12  猫にセージチェーック 00:48 やるだけやろうw 00:48 2d6+5 セージ判定:猫ゴーレム 00:48 A18Lemlia: 2(2D6: 1 1)+5 = 7  セージ判定:猫ゴーレム 00:48 伝染しちゃった>< 00:48 2d6+3 猫チェック 00:48 A24_ninni: 7(2D6: 6 1)+3 = 10 猫チェック 00:49 いいなあ…30点…w 00:49 >GM_tarako< クリュ残念・・・ 00:49 wwww 00:49 >GM_tarako< ニンニンはライカンスロープなんていう病気があったような気もするけど、それかといわれると自信が持てない 00:50 >GM_tarako< カスパルは人の言葉を話せる幻獣ツインテールキャットを思い浮かべるが違うような気もする 00:50 >GM_tarako< ネイとレムリアは古代語魔法にディスガイズとかシェイプチェンジとかいう魔法があるなぁと思った 00:50 うぃうぃ 00:51 まぁハイレベルになればポリモルフなんてのもありますしねぇ 00:51 「ふむ、なるほど…して、ターニャ殿は何者でござるか?」<GM 00:51 >GM_tarako< あと10分か。最初の一部屋くらい行けるかな 00:51 >GM_tarako< ネイPLさん、どうします? 00:51 >GM_tarako< ターニャ「案内人だ」>ニンニン 00:52 「しゅ、種族などは……(´w`)」<GM 00:52 そうですねぇ、せっかくですが、ここで中断していただけるとありがたいです(*・ω・)*_ _))ペコリン 00:52 >GM_tarako< ターニャ「内緒だ」>ニンニン 00:52 「喋る猫すごいねぇ♪」(のんき 00:52 「ずっとここで案内人をしているのですか?」>ターニャさんGM 00:53 「なんと…秘密でござるか……」<内緒> 00:53 >GM_tarako< ターニャ「その通りだな」>レムリア 00:53 >GM_tarako< まあ区切りはいいので、ここでセーブして 00:53 次回は部屋を開けるところですねっ 00:53 >GM_tarako< 次回の予定を相談しましょうか 00:54 はぃ^^ 00:54 すみません。ありがとうございます  第2回目 2012/1/16(月)22:30(集まり次第) 〜 2012/1/17(火)02:00 22:44 >GM_tarako< では皆さん準備できたら始めましょう 22:44 はぃ^^ 22:44 はーい 22:45 準備できてます〜 22:45 いつでも! 22:45 OKです 22:45 >GM_tarako< ---------------セッション再開--------------- 22:46 4つの扉に挑戦するところからですね 22:46 >GM_tarako< ではターニャが皆さんを最初の部屋に案内します 22:47 >GM_tarako< 大盾なんですけど、廊下にほっぽっといて使うとき宣言、でもOKです 22:47 案内人が順番に入る部屋を指定するのですね。従いましょう。 22:47 じゃあ、ほっぽいとく(*´∇`*) 22:47 >GM_tarako< ターニャ「まずはマーガレットの部屋へ」といって、入口から見て右手前の扉を開けてくれます 22:47 >GM_tarako< ターニャ「まずはこの部屋で奥の大部屋の鍵を探し求めよ、奥の大部屋に1つめの珠がある」便宜上、今入る部屋を小部屋と呼びますね 22:47 >GM_tarako< 小部屋に入ると、小さな人型が2体います 下位古代語で何か話し合っているようです 22:47 >GM_tarako< セージチェックどうぞ(2体とも同じです) 22:48 一応、借り物ですので、行動の制限にならないのであれば背中に背負っておきます<大盾 22:48 こちらも一応持って行きますね>ラージシールド 22:48 >GM_tarako< OKです、背負っても制限は課しません 22:48 「マーガレットの部屋……各部屋には花の名がついているのでござるか?」<ターニャGM 22:48 2d6 平目 22:48 A18_cruel: 3(2D6: 1 2) = 3  平目 22:48 2d6+5 怪物判定:小さな人型 22:48 A18Lemlia: 11(2D6: 5 6)+5 = 16  怪物判定:小さな人型 22:48 2d6+3 人型に怪物判定 22:48 A18Kasper: 11(2D6: 5 6)+3 = 14  人型に怪物判定 22:49 2d6+7 小さな人型 22:49 A20-Nei: 8(2D6: 3 5)+7 = 15  小さな人型 22:49 2d6+7 小さな人型その2 22:49 A20-Nei: 5(2D6: 1 4)+7 = 12  小さな人型その2 22:49 あ、おなじだったw 22:49 >GM_tarako< ヒント:00:47 >GM_tarako< ターニャ「珠はカーネルマーチの子4人が作りしゴーレムによって護られている」 22:49 2回目は無視してください^^; 22:49 となると人名ですかね>マーガレット 22:50 >GM_tarako< 目標値14に達したら完全版P242をどうぞ シーです 22:50 おおう、古代語魔法3レベル>シー 22:50 >GM_tarako< 下位古代語の会話ができる人なら内容もわかります 22:50 >GM_tarako< 人型A「キノッコの実のほうがおいしい」人型B「いーや、タケノッコの実のほうがうまい」ってな会話を延々繰り返しています 22:50 ほほう 22:50 つまり、それぞれの子供の名前ですね<部屋の名前> 22:51 なに話してんだ!?w 22:51 「あれは…シーか。しかし何を揉めているのやら」 22:51 ぼそぼそと通訳しておきましょうか 22:52 「…??」(さっぱりわからないw 22:52 一体の正体はわかった、かな? 22:52 「確かに、シーのようですね。」>カスパルさん 22:52 >GM_tarako< 人型A「キノッコの実のほうが上だって」人型B「だからタケノッコのが上だっつーの」 22:52 「(通訳されて)ふむ。…魔法生物と言えど、やはり嗜好の差はあるものか」 22:52 「シーは、古代語魔法(3レベル)もつかえるので、注意してください…」>ALL 22:53 「ライトニングまで使えるっていうのは怖いね。(肩をすくめつつ)」 22:53 「シー…あれが世に聞く魔法生命体でござるか」 22:53 「さて、どうするかな。まずは鍵を探さねばならんが」 22:53 あ、二体とも同じシーか… 22:54 部屋を見渡してみます。<GM 22:54 >GM_tarako< シーが理解できる言語は下位古代語ですが、面倒なので通訳描写ははぶいてOKです 22:54 「タケノコとキノコがあれば鍵と交換してもらえるかも…」 22:54 はーいw 22:54 助かります<通訳省略> 22:54 「どこにそんなものがあるんだろうね(苦笑)」<たけのこ&きのこ>レムリアさん 22:54 「そもそもあの魔法生物らが持っているのかどうかだが…。まずはニンニン君に捜索を頼みたい所だな」 22:55 「御意」<カスパル 22:55 >GM_tarako< シーs「こらそこ、オレたちの部屋に何の用だ」呼び止められます>ニンニン 22:56 「む…!(入ろうとして話しかけられる)……(下位古代語が話せない!)」<シーGM 22:56 部屋はなんの変哲もない壁だけの部屋なのですか?<GM 22:57 わかんないので通訳聞きつつきょろきょろw 22:57 あれ、こっちじゃないとキー反応しないですかに;GM_tarako< 入ってきた部屋の向かいに扉がある他は何もなく、シーがいるだけです 22:58 ニンニンさんの後ろから 「あの…カーネルマーチの珠を探しているのですけど、よろしければどこにあるか御存知でしたら教えていただけないですか?」>シーGM 22:58 >GM_tarako< シーA「うっせえな、今それどころじゃねえんだよ。キノッコの実のほうが上だって言ってんのに、コイツが納得してくれねえからよ」 22:58 >GM_tarako< シーB「タケノッコの実の素晴らしさをコイツにわからせるまでは相手してやれないんだ、悪いな」 22:58 シーwwwwwww 22:58 向かいの扉…ふむー。しかし、まずはシーを相手にしないといけないようだな…!! 22:59 ちなみに、それぞれの実がどんな物かは知識的な意味で分かりますか?>GM 23:00 >GM_tarako< 諸事情あって知らないでしょう・・・が、知る方法があるとすれば・・・>カスパル 23:00 「なんという態度…女人に失礼ではござらぬか、ご両人。しかし、そのキノッコとタケノッコの実とやら、気になるでござるな…」 23:01 俺はだんぜんタケノコ派ですがね 23:01 「ぇと…その実はどこに行ったら採れるのですか?」<キノッコ&タケノッコ >シーGM 23:01 おいらもw<たけのこ 23:01 >GM_tarako< シーA「だからキノッコの実のほうがうまいって」シーB「いーや、タケノッコ最強」 23:01 どっちでも良いwww 23:01 「彼らの議論に決着をつけさせなければ、どうにも話が進まない無いようだ」 23:02 >GM_tarako< シーs「ん?どこ行ったら採れるかって?採ってどうすんの?」>レムリア 23:02 「…(カスパルに頷く)…おそらく、そのようなトラップなのでござろうな」 23:02 「食べ比べてみればどちらが美味しいのかわかるのではないですか…?^^;」>シーGM 23:03 >GM_tarako< シーA「あーまあそうだな、でオレは食べ比べた上でキノッコの実が最高だと」シーB「何言ってんの、食べ比べたらタケノッコのほうが美味いって絶対」 23:04 「聞くとお互い譲れぬ模様、このままでは埒があかぬでござる。ここは拙者等にどちらが素晴らしいかを決めさせ、キノッコとタケノッコの雌雄を決するというのはいかがでござろう」<シーGM 23:04 「どっちも美味しいってことでいいじゃーん」 23:05 >GM_tarako< シーs「ほほぅ?その話、乗った!」>ニンニン 23:05 のるんだwwww 23:05 「世には譲れぬものというのがあるでござるよ、クリュ殿」<クリュ 23:05 まあ、そういうギミックっぽいですね 23:06 >GM_tarako< シーA「じゃあお前ら全員で味見してみろ、どっちの実が多く支持されたかで勝負だ」シーB「遂に雌雄を決するときが来たか、望むところ」 23:06 「ふむ……真剣勝負でござる」<シーGM 23:06 >GM_tarako< シーs「よし、じゃあ1人につきキノッコの実とタケノッコの実それぞれ1個ずつな」ということで全員1個ずつ渡されました 23:07 持っておったwww 23:07 なんとwwwwww 23:07 持ってるのですね^^; 23:07 >GM_tarako< 懐に、ね 23:07 「代表者1人ではいかんのかね?」一応聞いてみよう>シーGM 23:07 もっとるのか・・・ 23:07 >GM_tarako< シーs「5人いるんだから5人で審判してくれよ」だそうです 23:08 毒キノッコ、毒タケノッコだったりして…^^; 23:08 「この実…」毒がないか判定してみていいですか?<GM 23:08 >GM_tarako< それは食べてみるという意味でいいですか?>ニンニン 23:08 「ふむ。希望となれば仕方ないか」 遺跡で得体の知れない物食べたくないー、というのは無理かw 23:09 くんくん匂いかいでみるw 23:09 見た目の時点でセージの薬品学が試せれば、試したいのですがw<GM 23:10 >GM_tarako< 薬品学ですね、どうぞ 23:10 わたしもセージ技能で、毒物鑑定しておきたいです…^^;>GM 23:10 では、おいらも試したいです 23:10 では、挑戦します! こわいようw 23:10 「まあ、こういう仕掛けだとすれば、この上で毒物を仕掛ける可能性は低いだろうが…さて。」 23:10 >GM_tarako< ではセージないしヒーラー技能所持者・・・かなあ 23:10 2d6+3 キノッコの実 23:10 A24ninnin: 2(2D6: 1 1)+3 = 5 キノッコの実 23:10 2d6+3 タケノッコの実 23:10 A24ninnin: 6(2D6: 5 1)+3 = 9 タケノッコの実 23:10 こらニンニン!w 23:10 2d6+5 セージ判定(薬品学):キノッコの実 23:10 A18Lemlia: 3(2D6: 1 2)+5 = 8  セージ判定(薬品学):キノッコの実 23:10 2d6+5 セージ判定(薬品学):タケノッコの実 23:10 A18Lemlia: 2(2D6: 1 1)+5 = 7  セージ判定(薬品学):タケノッコの実 23:11 2d6 平目! 23:11 2d6+7 薬品学セージ判定 23:11 A18_cruel: 6(2D6: 2 4) = 6  平目! 23:11 A20-Nei: 9(2D6: 3 6)+7 = 16  薬品学セージ判定 23:11 2d6+3 キノコ 23:11 A18Kasper: 10(2D6: 5 5)+3 = 13  キノコ 23:11 2d6+7 薬品学セージ判定たけのこ 23:11 A20-Nei: 7(2D6: 5 2)+7 = 14  薬品学セージ判定たけのこ 23:11 2d6+3 タケノコ 23:11 A18Kasper: 10(2D6: 5 5)+3 = 13  タケノコ 23:11 仲間、仲間!(´▽`)<レムリア 23:11 2d6 平目!(たけのっこ 23:11 A18_cruel: 7(2D6: 3 4) = 7  平目!(たけのっこ 23:11 双方ネイが一番高いですかね 23:11 また伝染しました…;; 23:11 キノコ16 タケノコ14 23:12 >GM 23:12 ネイさんに任せましょうw 23:12 「どちらもとても美味しそうですね…^^」(しくしく 23:12 レベル一番高いですし^^; 23:12 >GM_tarako< ネイさんが一番自信ありそうです、毒の可能性は無いと思いました むしろ美味しそうな香りを放っています 23:13 「……見たことのない実でござる…」 23:13 「香りはいいよね。おいしそうな気がするけど・・・」 23:13 とりあえず、食べてみます>GM 23:13 >GM_tarako< はい>ネイ 23:13 >GM_tarako< キノッコの実は、カリッとした歯ごたえでかなり美味しいです 23:13 >GM_tarako< タケノッコの実は、サクッとした歯ごたえでかなり美味しいです 23:13 どちらが美味しいと思ったかはどうやって決めたらよいですか?>GM 23:13 仕方ない、キノコ、タケノコの順で食べましょうw 23:14 きのこ→たけのこ の順で>GM 23:14 [] 23:14 「(もぐもぐ)」 23:14 >GM_tarako< リアルにアレを想像するなり好きに投票してください・・・(どーん 23:14 おなじくキノッコ→タケノッコの順に試食してみます>GM 23:15 好きにしていいんだ!? 23:15 「(食べてみる)…ふむ。」 23:15 「……(もぐもぐ)」 23:15 「もぐもぐ」 23:15 「ん〜。どっちもおいしいと思うけど。俺はタケノッコの方がおいしいと思うな。」>GM 23:15 あ、クリュもきのっこ、たけのっこの順で食べます 23:15 >GM_tarako< シーB「よっしゃ、オレ1点〜」シーA「なにぃ・・・タケノコーハきさまー」 23:16 ダイスで決めます。 123キノコ 456タケノコ 23:16 1d6 23:16 A18Kasper: 4(1D6: 4) = 4 23:16 「…これは味覚を賭けた真剣勝負、嘘はつかぬでござる…拙者には、タケノッコがより美味でござる」<GM 23:16 >GM_tarako< タケノコーハ「だから言ってんじゃんキノコーハ、タケノッコ最強だって」キノコーハ「ぐ・・・」 23:16 「キノッコの実の香りも味がとてもいいです…わたしはこっちかなぁ…」>シーGM 23:17 >GM_tarako< タケノコーハ「さらに1点〜」キノコーハ「こっちも1点入ったぞ、まだわからん」 23:17 あ、ニンニンもダイスで決めればよかったなw 23:17 「甲乙つけがたいが、私もタケノコの側が好みだな。」>GM 23:18 私もダイスで決めようかな…!結果はカスパルさんと同じで 23:18 1d6 23:18 A18_cruel: 1(1D6: 1) = 1 23:18 >GM_tarako< タケノコーハ「よっしゃ、3点!」キノコーハ「なんだ・・・と・・・」 23:18 「んー、どっちかっていうとキノッコかなー」 23:18 男女で分かれましたな。 23:18 タケノッコ3票vsキノッコ2票ですね^^ 23:18 「3対2……決着がついた様子」 23:19 >GM_tarako< キノコーハ「そうか、わかってくれるか、キノッコの実の素晴らしさを」>レムリア、クリュ 23:19 >GM_tarako< タケノッコ「勝ちはしたが・・・僅差か」 23:19 >GM_tarako< 間違えたw 23:20 www 23:20 >GM_tarako< タケノコーハ「まあタケノッコの実最強は実証されたが、キノッコもなかなかだということか」 23:21 >GM_tarako< キノコーハ「結果がでちまったもんはしょうがねえ、キノッコの実は2番でいいよ」 23:21 きのっこ以外に素直だなwww 23:21 「さくさくとしていて、まろみある味。タケノッコの実は飽きない味でござった。しかしキノッコの実のメリハリの効いた味もなかなかのもの」 23:21 「…キノッコもタケノッコもホントにどちらも美味しくて素晴らしかったです…^^」>シーGM 23:22 >GM_tarako< シーs「だろ!そうだろ!」 23:22 俺はだんぜんタケノコ派ですけどね……! 23:23 >GM_tarako< キノコーハ「そういえばお前ら、珠がどうとか言ってたな」 23:23 「さて、決着がついた所で構わないかな? 我々は奥の部屋に行く為の鍵を探しているのだが…」 23:23 っと、そういえば先に聞いてましたね。 23:24 >GM_tarako< タケノコーハ「そうそう、珠を持っているのは俺らじゃない。奥のゴーレムだ。おい、渡してやれよ」キノコーハ「あいよ」 23:24 「Σ(w) 決着もついたところで、部屋の調査をしても構わぬでござるか?」<GM 23:24 >GM_tarako< 鍵を渡されました 23:24 なんとwww 23:24 奥のゴーレムか、なにか情報がないか知りたいですね。 23:25 いきなり鍵かw 23:25 >GM_tarako< キノコーハ「えっとだな、オレ達の論争にケリをつけてくれた礼だ。次の部屋について教えてやる」 23:25 >GM_tarako< タケノコーハ「次の部屋のゴーレムとは戦闘する必要は無いぜ。あるゲームをプレーして勝てば珠GETだ」 23:25 >GM_tarako< キノコーハ「ただしそのゲームの相手の鳥は手ごわいぜ」タケノコーハ「普通にやったらまず勝てないだろうな」 23:25 >GM_tarako< キノコーハ「どうすれば勝てるかって?」タケノコーハ「そりゃ自分で考えな」 23:25 >GM_tarako< キノコーハ「あと、一人一回までは引き分けてもノーペナルティだが、二度目以降の引き分けと、負けのときは」 23:25 >GM_tarako< キノコーハ&タケノコーハ「いった〜〜〜〜〜い」 23:25 >GM_tarako< キノコーハ「お仕置きが待ってるからな」 23:25 >GM_tarako< タケノコーハ「ゲーム盤をぶっ壊そうとか思うなよ?さすがにそれやったらゴーレムが暴れだすからな、暴れたらアレはヤバイぜ」 23:26 「げーむ……次の部屋は遊戯がトラップでござるか!」 23:26 どういうゲームなんだwww 23:26 「…御馳走になった上、鍵までいただいてありがとうございます^^」>シーGM 23:27 どうするんでしょうねぇ<ゲーム 23:27 「まったく、世話になり申した」<シー 23:28 >GM_tarako< シーs「おう、うまくやれよ」 23:28 ゲームをしましょう 23:28 ここで探索して何か出ても……ギルドが持っていっちゃうぜい! 23:28 >GM_tarako< では奥の部屋へ進むでOK? 23:29 あい 23:29 OKです>GM 23:29 で、いいですかね? いちおう捜索しておくべき? 23:29 良いんじゃないかとー>次の部屋GO 23:30 >GM_tarako< 時間短縮のために書きますが、隠し扉探す類の浪漫は期待しないで・・・ 23:30 ういっす! では次の部屋にいきましょう! 23:30 了解しました、ありがとうGM(ほろり) 23:30 >GM_tarako< 鍵を開けて大部屋の中に入りました ターニャもついてきます 23:30 >GM_tarako< 部屋中央にはピンボール機サイズくらいのゲーム機が1台、その脇に白と黒で装飾を施されたゴーレムがいます 23:30 >GM_tarako< ゴーレムの装飾についてプレイヤーにわかりやすく言い換えると、何かのスポーツの審判っぽいデザインです 23:30 >GM_tarako< ではこのゴーレムのセージチェック、既に学院からの情報で予習済み状態であるとして、達成値が12以上ならこのゴーレムの能力値まで識別可能とします 23:30 >GM_tarako< ただし特殊能力については「打撃武器以外の武器はクリティカル無効、精神的な攻撃は無効」が共通項目ですが 23:30 >GM_tarako< それ以外の特殊能力は状況説明から類推してください(NPCが説明してくれる場合もあります) 23:30 >GM_tarako< (なお、これ以降に登場するゴーレムも同様に処理します) 23:31 要するにセージチェックでは特殊能力は分からない、と?>GM 23:31 >GM_tarako< です>カスパル 23:31 了解です 23:31 2d6+3 ゴーレム怪物判定 23:31 A18Kasper: 3(2D6: 1 2)+3 = 6  ゴーレム怪物判定 23:31 駄目w 23:31 「なにやら変わった仕掛けが続くでござるな」 23:32 2d6+5 怪物判定:ゴーレム 23:32 A18Lemlia: 9(2D6: 6 3)+5 = 14  怪物判定:ゴーレム 23:32 2d6+3 ゴーレム判定! 23:32 A24ninnin: 7(2D6: 5 2)+3 = 10 ゴーレム判定! 23:32 2d6+7 ゴーレム 23:32 A20-Nei: 6(2D6: 1 5)+7 = 13  ゴーレム 23:32 カスパルさんが惜しいのです… 23:32 2d6 平目 23:32 A18_cruel: 5(2D6: 4 1) = 5  平目 23:32 ある意味1ゾロが目的になってますね我々w 23:33 基本的にはレムリアさんとネイさんまかせですからねw 23:33 >GM_tarako< 順当にソーサラー二人が能力値まで見切りました 23:33 w 23:33 >GM_tarako< レベル 6 23:33 >GM_tarako< 知名度 12 23:33 >GM_tarako< 敏捷度 7 23:33 >GM_tarako< 移動速度 7 23:33 >GM_tarako< 知能 低い 23:33 >GM_tarako< 反応 命令による 23:33 >GM_tarako< 攻撃点 13 23:33 >GM_tarako< 打撃点 14 23:33 >GM_tarako< 回避点 10 23:33 >GM_tarako< 防御点 12 23:33 >GM_tarako< 生命点 30 23:33 >GM_tarako< 生命抵抗 16 23:33 >GM_tarako< 精神点 - 23:33 >GM_tarako< 精神抵抗 14 23:34 うむ、強い…一体ならこのPTなら勝てそうですが 23:35 つよいっすねぇ 23:35 抵抗高いなーwww 23:35 >GM_tarako< ゲーム機は手前にプレイヤー用操作パネル、中央に3×3マスのメイン画面、奥部に透明な箱状のものが乗っていて、その中に鳥がいます 23:35 >GM_tarako< ゴーレムが音を発します「ピ・・・パ・・・ポ・・・」 23:35 >GM_tarako< ターニャ「通訳しよう。鍵となる珠を求めるものはこのゲームに挑戦し、中の鳥に勝利せよ・・・と言っている」 23:35 >GM_tarako< ターニャ「ゲームは一度に一人しか挑戦できない。プレーする者はそこの手前のパネルに手を触れるがいい」 23:35 >GM_tarako< ターニャ「そのゲームは三目並べ。9つのマスを交互に1マスずつ取っていき、縦横斜めのいずれかで1列3マスを揃えたら勝ちとなる」 23:35 >GM_tarako< ターニャ「既に取られたマスは選べず、両者1列揃わなければ引き分けだ。そして先手は鳥で固定されている」 23:35 消耗は免れないので出来ればギミックで抜けたいところですね。特殊能力が分からないのも厳しいですし。 23:35 レベル6でも十分強いですね…^^; 23:36 成る程、確か普通にやると勝てない筈w 23:36 「この左右にて立ち並ぶゴーレムがその審判を勤めるということでござるな」 23:36 3目並べとな(笑 23:36 しかも先手取られてるwww 23:36 先手は相手からか。ふむふむー 23:36 ぐ。3目で向こうの先手か・・ 23:37 そらなかなか勝てんわwww 23:37 >GM_tarako< あ、審判ちっく装飾のゴーレム(便宜上、ジャッジと呼称します)は1体です 23:38 引き分けでもペナルティなのが辛いですね…^^; 23:38 お、ジャッジは一体だけか 23:38 普通に勝てませんなぁ^^; 23:38 >GM_tarako< ヒント:23:25 >GM_tarako< キノコーハ「あと、一人一回までは引き分けてもノーペナルティ 23:39 ゴーレムの知覚は5感ですか?<GM 23:39 引き分けるだけならできるですが… 23:39 >GM_tarako< 疑似ですね 23:39 擬似…えーと、幻影効くっけ。どうだったかな… 23:39 まあ、とりあえずやってみますか! 23:40 「罠が張ってある可能性もあり申す、まずは拙者が挑むでござるが、よろしいか?」<ALL 23:40 対戦相手の「鳥」ってなにものですか?>GM 23:41 おねがいします>ニンニンさん 23:41 >GM_tarako< 他に特に行動せずにどなたか挑戦するなら、パネルに手を触れてスタートです 23:41 「どぞどぞ!ニンニンさんふぁいとー」 23:41 「わかった。頼むよ。でも、勝算はあるのかい?」>ニンニンさん 23:41 一度相手や審判の反応を見てから対処手段を考えてみますか 23:41 >GM_tarako< 鳥は、小型の鳥型ボーンサーバントです 23:42 「三目並べ、引き分けるだけであれば方法はあり申す。拙者の結果で後を決めてくだされ」<ネイ 23:42 では、パネルに触れます!<GM 23:42 鳥型の骨か… 23:42 >GM_tarako< では、ゴーレムに利き腕じゃないほうでいいので片腕を掴まれてください>ニンニン 23:42 >GM_tarako< ターニャ「大丈夫、ゲームが終われば放してくれる。負けたら痛い目を見るがな。」 23:43 「引き分けにはできる。そのあとが、わからないんだよ…」>ニンニンさん 23:43 >GM_tarako< 便宜上、パネル番号はテンキー状に下記の通り。パネルの向こう側が北として 23:43 >GM_tarako<   北 23:43 >GM_tarako<  789 23:43 >GM_tarako< 西456東 23:43 >GM_tarako<  123 23:43 >GM_tarako<   南 23:43 OKです、左腕を掴まれます。<GM 23:43 ボーンサーバントは「知能:命令をきく」ですけど、このゲームにのみ特化してるっぽいですね…^^; 23:43 (あ、すみません><) 23:43 >GM_tarako< そういうことです。戦闘用ではなさそう、くらいはわかってOKです>レムリア 23:43 「ご説明、感謝致す」<ターニャGM 23:44 >GM_tarako< 鳥:初手、1です 23:45 「腕をやられるようなペナルティで無ければいいのだが。」 23:45 「む…?」では、ニンニンは5を取ります。<GM 23:45 >GM_tarako<   北 23:45 >GM_tarako<  789 23:45 >GM_tarako< 西4ニ6東 23:45 >GM_tarako<  鳥23 23:45 >GM_tarako<   南 23:45 >GM_tarako< 鳥:9 23:46 ううーんと… 23:46 >GM_tarako<   北 23:46 >GM_tarako<  78鳥 23:46 >GM_tarako< 西4ニ6東 23:46 >GM_tarako<  鳥23 23:46 >GM_tarako<   南 23:48 やべ、この時点で引き分け確定してるな; ニンニンは7を取ります! 23:48 >GM_tarako< 鳥:3 23:48 >GM_tarako<   北 23:48 >GM_tarako<  ニ8鳥 23:48 >GM_tarako< 西4ニ6東 23:48 >GM_tarako<  鳥2鳥 23:48 >GM_tarako<   南 23:48 2を取りましょう。 23:48 >GM_tarako< 鳥:6 23:48 「引き分けでござるな…」 23:49 >GM_tarako<   北 23:49 >GM_tarako<  ニ8鳥 23:49 >GM_tarako< 西4ニ鳥東 23:49 >GM_tarako<  鳥ニ鳥 23:49 >GM_tarako<   南 23:49 >GM_tarako< WINNER:鳥!!! 23:49 あれ? 23:50 >GM_tarako< え〜っと、ニンニンは金属鎧でしたっけ? 23:50 あ〜、そうだった、しまった! 23:50 「負けたでござる、申し訳ない…!」<ALL 23:50 ハードレザーです! よしこい! 23:50 <GM 23:51 >GM_tarako< 金属鎧ではない、と。ではジャッジがニンニンに、しっぺ 23:51 >GM_tarako< 回避不能ですが、ダメージ減少どうぞ 23:51 >GM_tarako< 打撃点は8点(しっぺなので)です 23:51 r12+3 23:51 A24ninnin: R12 (2d6 = 5+6 = 11)+3 = 6+3 = 9 23:51 おっしゃ、カキンです!w 23:51 >GM_tarako< 耐えたw 23:51 うぇー…これ辛いなw 23:52 >GM_tarako< ジャッジ、腕を離してくれました。開放です>ニンニン 23:52 「腕を掴まれるのはこのような罰則のためでござるか! 面目ない、東の門を見過ごしており申した!」 23:53 ダブルリーチだったからしかたないw 23:53 「無事かね? ならば何よりだ」>ニンニン 23:53 「…初見のゲームなのですし、相手が有利なのは当然ですから…」>ニンニンさん 23:54 「無事と申して良いのか否か…遊戯で負けるとは修行不足でござるな、にんにん」 23:54 先手番と後手番は交互ですか?>GM 23:55 >GM_tarako< キノコーハ「あれ、あっさり負けてる(小声で)」タケノコーハ「普通にやったら勝てないとは言ったけど、あれはなぁ(ひそひそ)」 23:55 >GM_tarako< 先手鳥で固定です 23:55 あ、そうでしたね…^^; 23:55 正直先手でも後手でも引き分けるゲームなので 23:55 何か別の手段を考えねばならないかとは思うんですが…思いつかない 23:55 いつのまにか観戦してるし…^^;<シーs 23:56 んーむむむ 23:56 >GM_tarako< キノコーハ「しかも今、みんなマッタリ観戦モード(ぼそっ)」タケノコーハ「しーっ」 23:56 「ふむ。…ゲームの機材なり部屋なりを調べてみるかね?何かヒントがあるかも知れん」 23:56 「うむ、拙者の鍛錬不足…痛み入るでござる(横で正座して真面目に聞いてる)」<シーs 23:57 >GM_tarako< ゲーム機調べる?なら 23:57 >GM_tarako< 判定不要にて以下のことがわかります 23:57 >GM_tarako< 鳥の足元に金属製っぽい球体が見えます 23:57 >GM_tarako< 透明な箱の手前側に丸い穴が開いています 腕を突っ込むのは無理ですが、指数本なら入りそうです 23:57 >GM_tarako< かつ、金属製っぽい球体はその穴を通りそうなサイズに見えます 23:57 >GM_tarako< ゲーム機背面に扉がついていて、鍵穴がついています 23:58 >GM_tarako< タケノコーハ「お、やっと気付いた」キノコーハ「しーっ」 23:58 なんだとーっ ゲーム機は細工できそうですねw 23:58 「…台詞打ち込みが遅い事をPLに代わって詫びよう」>シー達 23:58 www 23:59 >GM_tarako< シーs「(親指ぐっ)」>カスパル 23:59 ^^ 00:00 さて、では調べて見ますかね 00:00 背面の鍵を開けようとしただけでもゴーレム暴れるのかなぁ…^^; 00:00 足元の球体が白黒の球を取り出す感じですか?<GM 00:00 シーの発言からすると壊そうとしない限り大丈夫なんじゃないですかね? 00:01 ちと私の認識が甘いかもしれませんが 00:01 では調べるだけ調べてしまいましょう^^ 00:01 そんなかんじですよね<壊そうとしない限り 00:01 審判ゴーレム、ゲーム中はゲーム盤に集中してるかもしれませんよ! 00:01 >GM_tarako< ジャッジは珠の類を持っている様子はなさそうだと思ってOKです 00:02 ふむ。では今度こちらがやってみますので、ニンニンが取り出そうとして貰えますかね? 00:02 あ、やってみるというのはゲームの事ですね 00:02 誰かがゲームやってる最中に、ってとこかー 00:03 つまり、その銀球体が球を出し入れしてるのかな? はい、お願いします!<カスパルさん 00:03 >GM_tarako< 腕は穴を通りません 00:03 ああ、鍵を開けてという心算でした>取り出す 00:03 >GM_tarako< ターニャ「その鳥の足元の珠が、4つの珠のうちのひとつだ」 00:04 「あれでござるか…」 00:05 鍵を開けるということで、やってみますね。 00:05 >GM_tarako< ターニャ「3目並べに勝ったら、鳥が珠を寄越してくれるようになっている」 00:05 鳥もゲーム機の中に居るわけですし、鍵開けたら取れるかなーと思ったのですが 00:05 >珠 00:06 勝ったら丸い穴から球が出てくる仕掛けみたいですね 00:06 「でも、このゲーム…相手の鳥さんがミスをするまで勝てそうにないのですけど…^^;」>ターニャさんGM 00:06 >GM_tarako< 位置関係的には、ゲーム機背面の扉は、ゲーム盤の下を覗けるような場所についています 00:06 >GM_tarako< 扉を開けただけで珠に手が届きそう、ではありません 00:07 ふむ。結構遠いんですね 00:07 球を引き寄せる方法ないかな…えーっと 00:07 でも開けて中を見れば何か出来るかもしれません 00:07 >GM_tarako< ターニャ「ミス、か。普通にはしないだろうな」>レムリア 00:07 やってみませんか? 00:07 そうですね、いちおう開けるのチャレンジしてみます! 00:08 >GM_tarako< ではまずニンニンが鍵開け? 00:08 バレて痛い目を見ても、まあニンニンだしな…w 00:08 ゲームは誰がしようか 00:08 「普通にはミスしない…では”普通ではない状況”をつくりださないといけない、ということですね…」 00:08 カスパルがやりましょうか。生命力的に。 00:08 >ゲーム 00:08 お願いしますw 00:08 ゲーム盤の鍵に近寄ろうとしても、ゴーレム達は何も反応しませんか?<GM 00:09 >GM_tarako< 反応しませんねぇ>ニンニン 00:09 ああ、反応が無いなら今の内に開けてしまえば良いか 00:09 止められたらゲーム中にトライする感じで 00:09 「普通ではない状況……なるほど」<レムリア 00:09 ですねw<止められたらゲーム中> 00:10 では、背面の扉に近寄り、罠チェックしてみます。<GM 00:10 >GM_tarako< 罠チェック?どうぞ 00:10 2d6+5 罠チェック! 00:10 A24ninnin: 9(2D6: 4 5)+5 = 14 罠チェック! 00:11 >GM_tarako< かなり自信を持って罠は無いと思いました 00:11 「罠はない様子でござるー」<カスパル 00:11 鍵開けにチャレンジしちゃいまっせ!<GM 00:11 では扉開けられるかどうかもお願いします 00:11 >GM_tarako< では鍵開けどうぞ 00:11 失敗したらアンロックお願いしますw 00:12 2d6+5 00:12 A24ninnin: 8(2D6: 6 2)+5 = 13 00:12 >GM_tarako< 開きました 00:12 >GM_tarako< 中を覗くと何かの装置がごちゃごちゃとあります 00:12 「……!(・w・ )( ・w・)」 00:12 「開き申した!」 00:12 >GM_tarako< でもって、覚えのある美味しそうな香りがします 00:12 「どういうカラクリで動いているのかは解りませんか? …正常に作動しているうちは勝てないようですので…誤作動をおこさせれれば…」>ニンニンさん 00:13 「複雑なからくりでござるが、動作を変えられるか試してみるでござる…おや?」<レムリア 00:14 香り…キノッコ? タケノッコ?^^; 00:14 もしや、その中にキノッコタケノッコの実があるというのか!? なんか装置がどうなってるかわかる範囲で調べてみたいと思うのですが!<GM 00:14 >GM_tarako< いかにもその香りですね 00:14 まさかエネルギー源か……? 00:15 匂いで誘導してるとかですかね? 00:15 >GM_tarako< では装置の調査、シーフまたはクラフトマン知力でどうぞ 00:15 え、ええー 知力きたー シーフ技能でいきます 00:15 2d6+5 00:15 A24ninnin: 10(2D6: 4 6)+5 = 15 00:15 >GM_tarako< わかりました 00:15 おおっと、からくりに興味があったぞ! 00:15 冴えてますな 00:16 なんとまぁ…w 00:16 ヘマした分を返上してるんですきっと(ほろり 00:16 がんばですよw 00:16 ど、どうなってんですかー!!<GM 00:16 香りにつられて…(ぇ 00:16 >GM_tarako< 鳥の操作ボタンに餌となる実を送り出す装置のようです 00:16 えさを取り上げろということかwww 00:16 餌w ふむ、その餌の実はキノッコですか、タケノッコですか?<GM 00:16 どちらが餌になっているかわかりますか?>GM 00:17 >GM_tarako< 相手の手に応じて次に送り出す場所が設定されているっぽいギミックがありそうです 00:17 ほぅ 00:17 なるほど、実で誘導しているんですねw 00:17 >GM_tarako< 実はキノッコだったりタケノッコだったりランダムみたいです 00:18 なんとかして、任意の場所に(せめて別の場所に)誘導できれば勝てるのですが…。その辺の操作に干渉できますかね?>GM 00:18 どの場所に実を置けばいいか…まではわかりませんでしたか?<GM 00:18 餌の実を送り出す場所をこちらで操作できれば勝てそうですね^^ 00:18 >GM_tarako< 今の段階では実に干渉できそうにないです・・・が、ゲームが動けばチャンスがあるかも、と感じました>ニンニン 00:19 やはり誰かゲームをしないとか! 00:19 ギミックかぁ 00:19 やるしかなさげですね 00:19 ふーむ。ではまあやってみますか。カスパルでゲームに参加してみようと思います>GM 00:19 了解でっすw とりあえず、タケノッコ派のシーさんに実を幾つか貰いたいのですがw<GM 00:19 >GM_tarako< はい、では同じ流れで、腕を掴まれてください>カスパル 00:19 お願いします!<カスパルさん 00:20 っと、先に準備があるならお願いします。 00:20 頼みます! 00:20 >GM_tarako< ん?ゲーム機離れてタケノコーハと交渉?>ニンニン 00:20 その上で右腕を掴ませましょう 00:20 >GM_tarako< ではカスパルさんのゲームは保留で 00:21 はい、カスパルさんがゲームに挑戦する前にタケノッコの実を貰いたいです。<GM 00:21 >GM_tarako< (パネルに触る宣言がまだだから寸止めできたことにしておこう、うん) 00:21 >GM_tarako< タケノコーハ「実が欲しいって?悪いがこれは自分達で取ってきた実であってオレ達の宝だ」 00:21 「使わなかった分はお返しいたす、ここはタケノッコ派同士、手助けをしてくださらぬか…」<シーGM 00:22 >GM_tarako< キノコーハ「欲しけりゃ建物の外を探してみな、運が良けりゃ見つかるだろうよ」 00:22 >GM_tarako< だそうです 00:22 無しでやってみて駄目なら取りに行きましょうかw 00:22 「断られたでござるか(;w;)」 00:22 w 00:22 その捜索は野外ならレンジャーでもできますか? 00:22 …ですね、干渉できるだけ、やってみましょう! 00:23 >GM_tarako< まあそれは探す段階になったら、で>ねい 00:23 >GM_tarako< ひらがな失礼orz 00:23 すごすごとゲーム機の裏側に戻ります! あ、みなさんに状態を説明しておきます!<ALL 00:23 (σ_σ)ゞイエッサー>GM 00:24 >GM_tarako< (まあできそうなのはレンジャーとかハンターだよな・・・@実探し) 00:24 ではゲームを始めますか 00:24 右腕をつかませてパネルに触れます>GM 00:24 「カスパル殿、お頼み申すー」 00:24 >GM_tarako< はい 鳥:1は変わりません 00:25 裏側に回って、基盤を見ます。 なにか裏では変わりましたか?<GM 00:25 >GM_tarako< で、ニンニンが装置を観察してるんだよな 00:25 観察中でっす 00:25 >GM_tarako< もっかいシーフ知力振ってください 00:25 2d6+5 00:25 A24ninnin: 10(2D6: 6 4)+5 = 15 00:25 おなじ! 00:25 >GM_tarako< このタイミングでこうすれば実が出る位置をいじれるというのがわかりました 00:26 興味津々な様で 00:26 ナイッス! 00:26 ニンニンさんが冴えてる^^ 00:26 忍者はからくりに興味があるようです 00:26 や、やったで! 00:26 >GM_tarako< (シーフは鍵の仕組みにも熟知してるだろうからな、こういうのはお手の物だろ・・・) 00:27 では5に置きます>GM 00:27 >GM_tarako<   北 00:27 >GM_tarako<  789 00:27 >GM_tarako< 西4カ6東 00:27 >GM_tarako<  鳥23 00:27 >GM_tarako<   南 00:27 カスパルさんが5に置いたら、鳥が6に置くようにがんばります!<GM 00:27 >GM_tarako< OK>ニンニン 00:28 >GM_tarako<   北 00:28 >GM_tarako<  789 00:28 >GM_tarako< 西4カ鳥東 00:28 >GM_tarako<  鳥23 00:28 >GM_tarako<   南 00:28 「わかったでござる! にんにん」 00:28 おおおおw 00:29 「その調子です、ニンニンさん…うまく誤作動してくれてますっ^^」>ニンニンさん 00:30 …あ。PLが定石しか把握してなかったw 00:30 >GM_tarako< キノコーハ「・・・おっ」 00:30 まあ、操作できるなら大丈夫か 00:31 >GM_tarako< 次はカスパルの手番ですよ・・・ 00:31 どこでも自由に置くといいですぜ! 00:31 3に置きますね>GM 00:31 鳥は2に置くようにします<GM 00:31 >GM_tarako<   北 00:31 >GM_tarako<  789 00:31 >GM_tarako< 西4カ鳥東 00:31 >GM_tarako<  鳥2カ 00:31 >GM_tarako<   南 00:31 >GM_tarako< OK>ニンニン 00:32 >GM_tarako<   北 00:32 >GM_tarako<  789 00:32 >GM_tarako< 西4カ鳥東 00:32 >GM_tarako<  鳥鳥カ 00:32 >GM_tarako<   南 00:32 「先ほどの失態の分を取り戻すでござる、にんにん(´w`)」<レムリア 00:32 では7に。>GM 00:32 >GM_tarako<   北 00:32 >GM_tarako<  カ89 00:32 >GM_tarako< 西4カ鳥東 00:32 >GM_tarako<  鳥鳥カ 00:32 >GM_tarako<   南 00:32 >GM_tarako< WINNER:チャレンジャー!!! 00:32 「勝負ありでござったなっ(もぞもぞ出てくる)」 00:32 「見事だ、ニンニン君。」 00:33 「やったな(微笑)」 00:33 「おおー、やったねー!」 00:33 >GM_tarako< ゲーム機の中の鳥がバッサバッサとのたうちまわり 00:33 「ごくろうさまでした…^^」 00:33 >GM_tarako< 珠を掴んで、穴からコロッと 00:33 >GM_tarako< ということで、珠GETおめでとうございます 00:33 「カスパル殿も、試合の役目感謝致す(´w`)」 00:33 わーい! 00:34 >GM_tarako< タケノコーハ「おぉ、扉に気付いてからは早かったな」キノコーハ「最初はどうなることかと思ったけどな」 00:34 「私はリスクを負っただけだよ。ともあれ、一つ目を入手か。」 00:34 >GM_tarako< カスパルさんは腕を解放されました 00:35 「これで、まーがれっとの部屋は制覇したということでござるな」 00:35 「ヒントと御馳走のおかげです…^^」>シーGM 00:35 >GM_tarako< ターニャ「そういうことだな」>ニンニン 00:36 では、次の部屋に向かいますか? 00:36 >GM_tarako< ターニャ「では次の部屋に案内しよう」 00:36 「助言あってのこと、助かり申した」<タケノコーハ&キノコーハ 00:36 次の部屋、いきましょう! 00:36 >GM_tarako< シーs「(親指ぐっ)」 00:36 「よろしくおねがいします^^」>ターニャさん 「じゃぁね^^」>シーGM 00:36 「ああ、頼むよ」>ターニャ 00:37 「なかなか変わった造りでござるな、この遺跡は…(ターニャについていく)」 00:37 >GM_tarako< では次〜 の前に、休憩入れたい方いらっしゃいます? 00:37 だいじょぶです 00:37 休憩だいじょうぶです〜^^ 00:37 進んで問題無いです 00:37 もんだいありまっせ〜ん^^ 00:37 問題なしですよ〜 00:38 >GM_tarako< はい、進めますね 00:38 >GM_tarako< ターニャ「次はジョセフィーンの部屋へ」といって、入口から見て右奥の扉を開けてくれます 00:38 >GM_tarako< ターニャ「同じくこの部屋で奥の大部屋の鍵を手に入れよ」 00:38 >GM_tarako< 部屋に入ると、中央の台上にパズルがあります 00:38 >GM_tarako< パズルはこんな感じです 00:38 >GM_tarako<   いろはに 00:38 >GM_tarako<  ■■■■■■ 00:38 >GM_tarako< 1■A□□H■ 00:38 >GM_tarako< 2■A□□H■ 00:38 >GM_tarako< 3■BDFJ■ 00:38 >GM_tarako< 4■BEGJ■ 00:38 >GM_tarako< 5■C  K■ 00:38 >GM_tarako<  ■■出口■■ 00:38 >GM_tarako< 同じアルファベットのマスは繋がっています 例えばAは縦長の長方形、Dは1マスだけの正方形です 00:38 >GM_tarako< □4つが一塊の大きな正方形で、ここに下位古代語で「鍵」と書いてあります 00:38 >GM_tarako< ターニャ「ブロックはスライドさせることはできるが、上に抜き取ることはできない」 00:38 >GM_tarako< ターニャ「また、鍵のブロック以外は手前の抜き取り口から取り出すことはできない」 00:38 >GM_tarako< ターニャ「ブロックをスライドさせていき、鍵のブロックを手前の抜き取り口から取り出すことができれば鍵入手だ」 00:39 次はパズルwww 00:39 >GM_tarako< 一手ごとに動かすブロックと座標を書いてもらおうかと思ったのですが、それだと時間がかかってしょうがないので 00:39 >GM_tarako< Javaアプレットのパズルを拝借することにしました アクセスできる方は下記URLのパズルを解いてください 00:39 >GM_tarako< http://www.kokukagaku.jp/06_science/hakoiri/hakoiri1.html 00:39 >GM_tarako< 解けたら、クリア画面にどんなイラストが出てきたか書き込んでください 00:40 「ジョセフィーン…4姉妹なのでござろうか…? むむ、今度はマス並べでござるか…?」 00:40 >GM_tarako< パズルが開けない方、いらっしゃいますか? 00:41 ちと時間掛かりそうです(PCが重い 00:41 ノ パズル開かないです;; 00:41 >GM_tarako< 誰か1人でも解いたらOKです・・・が 00:42 おおっと、パズル開きます! 00:43 待機中… 00:45 >GM_tarako< レムリアPLさん以外はできてますか? 00:45 できてるー 00:45 あ、できてます〜。悩んでますが^^; 00:46 >GM_tarako< レムリアさんは上記のをテキストエディタにコピペして・・・面倒すぎてオススメはしづらい^^; 00:46 やっと読み込めました。開始します 00:49 出来ました。…姫さん置いて勇者が走り出してる絵? 00:49 >GM 00:49 >GM_tarako< お見事!>カスパルPLさん 00:49 >GM_tarako< クリアー>ALL 00:49 おおー!!<カスパルさん 00:49 おお。よかった^^ 00:49 ないすです^^ 00:49 おおw 00:49 「むむ…この竜が曲者でござるな……」 00:50 >GM_tarako< ということで、カスパルが鍵取り出しに成功しました 00:50 おつかれさまでした^^ 00:50 >GM_tarako< ターニャ「見事だ」>カスパル 00:51 「ふむ。小回りの効くブロックを酷使せねばならんようだな」とか何とか言ってやってる内に出てきました。 00:51 >GM_tarako< ターニャ「奥の部屋のゴーレムは、触れられてからしばらくして動き出す」 00:51 >GM_tarako< ターニャ「動き出す前に両腕を外し、腰にあるリングを背中から抜き取れば動かなくなるぞ」 00:51 >GM_tarako< ターニャ「ただしあまりもたついていると痛い目を見るがな。珠はそのリングの内側についているぞ」 00:51 「どのように解くのか難儀でござる……流石でござるな!」<カスパル 00:52 両腕を外すだと〜 00:52 >GM_tarako< (誰も解けなかったら、パズルをぶっ壊すという選択肢もあるにはあったんだけどな・・・) 00:53 www 00:53 「ふむ…? ゴーレムの腕を外す…。外せるように組まれているということかな。」 00:53 >GM_tarako< ニンニン、出番ですよ(ぇ 00:53 私も何とか、今解けましたけどね^^;<パズル 00:53 >GM_tarako< ターニャ「では、次の部屋へ」 00:53 「拙者の腕を問われている気がなぜかするでござる!」 00:54 ぶっ壊すとなったら…クリュの出番でしたなw 00:54 えwww 00:54 「話から察するに、力技で勝てる相手では無いようだな。忠告感謝する」>ターニャGM 00:54 >GM_tarako< 進んでいいですか? 00:54 はぃ   「腕を外す」のはどうすればいいのですか?>GM 00:55 >GM_tarako< ターニャ「まぁ、うまくやれ、としか言えないな」>レムリア 00:55 OKです>進む GM 00:55 >GM_tarako< 鍵を開けて大部屋の中に入りました ターニャもついてきます 00:55 >GM_tarako< 部屋の中央に台座に座ったゴーレムがいます セージチェックどうぞ 00:55 2d6 平目 00:55 A18_cruel: 4(2D6: 3 1) = 4  平目 00:55 2d6+3 ゴーレムチェック 00:55 A18Kasper: 4(2D6: 3 1)+3 = 7  ゴーレムチェック 00:55 2d6+5 怪物判定:ゴーレム 00:55 A18Lemlia: 6(2D6: 2 4)+5 = 11  怪物判定:ゴーレム 00:56 2d6+3 セージチェック〜 00:56 A24ninnin: 4(2D6: 1 3)+3 = 7 セージチェック〜 00:56 順調に低いですねw 00:56 2d6+7 ごーれむちぇ〜〜っく 00:56 A20-Nei: 8(2D6: 6 2)+7 = 15  ごーれむちぇ〜〜っく 00:56 >GM_tarako< 最後の砦w 00:56 最後の砦ってw 00:56 ネイさんがんばって〜!w 00:56 >GM_tarako< レベル 6 00:56 >GM_tarako< 知名度 12 00:56 >GM_tarako< 敏捷度 7 00:56 >GM_tarako< 移動速度 7 00:56 >GM_tarako< 知能 低い 00:56 >GM_tarako< 反応 命令による 00:56 >GM_tarako< 攻撃点 13/13,13 00:56 >GM_tarako< 打撃点 14/14,14 00:56 >GM_tarako< 回避点 10 00:56 >GM_tarako< 防御点 12 00:56 >GM_tarako< 生命点 30 00:56 >GM_tarako< 生命抵抗 16 00:56 >GM_tarako< 精神点 - 00:56 >GM_tarako< 精神抵抗 14 00:57 >GM_tarako< ということでネイ成功です 00:57 >GM_tarako< 金属製の細い管状のものが複雑にからみあって人型になっています 00:57 >GM_tarako< (金属製ですが、そこまで太い管でもないのでデータはストーンゴーレムと同等としました) 00:57 >GM_tarako< 特にニンニンさんは(過去そよ風亭で話題にしているので)ピンと来ます 知恵の輪みたいな体のゴーレムです 00:57 >GM_tarako< 腰のところにはターニャが言うようにリングが見えます 00:57 >GM_tarako< 抜き取り経路を辿ってみると、両腕が邪魔になっているのがわかります 先に両腕を外せば抜くことはできそうです 00:57 >GM_tarako< 両腕は知恵の輪の要領でうまくやれば抜き取れるんじゃないかと思いました 00:57 仕事ですからw 00:57 おおっと、こいつは正攻法ではいかんな! 00:57 >GM_tarako< ニンニン、出番でしょ?w 00:57 攻撃は3回攻撃?>GM 00:57 3回攻撃、コワすぎます…^^; 00:57 出番ですw 00:58 >GM_tarako< ネイが+3成功してるからなぁ、わかりますよ 00:58 >GM_tarako< 両腕あれば両腕で攻撃しそう 00:58 >GM_tarako< 片腕抜けば、その姿なりの攻撃になるでしょう 00:58 腕がある分攻撃してくるってことのようですね 00:59 腕が無くなったら蹴りでも来るんですかね 00:59 >GM_tarako< 両腕抜いても、脚が・・・? 00:59 >GM_tarako< ってところですね 00:59 なるほど…先によく見て、どうすれば抜けるか確認しておきます。触るとチャレンジスタートっぽいので。<GM 00:59 では、この姿を見たうえで『腕を外す』のに必要な判定は推察できますか?>GM 00:59 まぁ蹴りがあるでしょうねぇ 00:59 っと、既に記述されていました 00:59 申し訳ない 01:00 >知恵の輪の要領 01:00 >GM_tarako< ではまず、ニンニンが「どうすれば抜けるか確認」と宣言したので 01:00 ふぬふぬ… 01:00 >GM_tarako< どうすれば外れそうかな〜と当たりをつけられるかどうか判定 01:00 >GM_tarako< 冒険者知力で、左右別々にどうぞ 01:01 他のメンバーも出来ますか?<冒険者+知力>GM 01:01 これはみんなチャレンジ可能っぽいかな? 01:01 >GM_tarako< ニンニンがやるなら連鎖的にやるっしょ?OKで 01:01 あい 01:01 2d6+6 右腕外し方 01:01 A18Kasper: 6(2D6: 3 3)+6 = 12  右腕外し方 01:02 「この様子、知恵の輪と同じでござるな。どのように解けるか先に見ておくでござるよ」 01:02 2d6+7 腕外しの方法 01:02 A20-Nei: 6(2D6: 3 3)+7 = 13  腕外しの方法 01:02 2d6+6 左腕外し方 01:02 A18Kasper: 6(2D6: 2 4)+6 = 12  左腕外し方 01:02 2d6+5 右腕 01:02 A24ninnin: 9(2D6: 5 4)+5 = 14 右腕 01:02 2d6+5 左腕 01:02 A24ninnin: 4(2D6: 3 1)+5 = 9 左腕 01:02 2d6+7 腕外しの方法・左 さっきのは右で 01:02 A20-Nei: 5(2D6: 1 4)+7 = 12  腕外しの方法・左 さっきのは右で 01:02 2D6+7 冒険者+知力:右腕 01:02 A18Lemlia: 2D6+7 = 12  冒険者+知力:右腕 01:02 2d6+6 右 01:02 A18_cruel: 3(2D6: 1 2)+6 = 9  右 01:03 2d6+6 左 01:03 A18_cruel: 11(2D6: 5 6)+6 = 17  左 01:03 2d6+7 冒険者+知力:右腕 01:03 A18Lemlia: 8(2D6: 3 5)+7 = 15  冒険者+知力:右腕 01:03 極端…w 01:03 右:14 左:17 が最大値ですね 01:03 2d6+7 冒険者+知力:左腕 01:03 A18Lemlia: 6(2D6: 4 2)+7 = 13  冒険者+知力:左腕 01:03 あ、右:15か 01:03 >GM_tarako< すげえのが出た! 01:03 いや、やっぱり14/17か。 01:04 知力判定お任せですw いえいえ、右15が最大ですよっ 01:04 レムリアが右を2回振ってるようなので。15は2回目の方では、と。 01:04 >GM_tarako< 右はレムリアが、左はクリュがかなり自信ありげです 01:04 >GM_tarako< ん? 01:05 あれ、私の見間違いですかね 01:05 >GM_tarako< あ、カスパルさんのご指摘の通りですね 01:05 (あ、すみません。サイコロのDが大文字でも結果は出ていたのですね^^;) 01:05 あ、ほんとだ! 01:05 >GM_tarako< ニンニンの14が右の最大値、に訂正です 01:06 たまに間違えますよねw<大文字> 01:06 (それぞれの出目が出ていなかったので、間違えたと思ってました^^;) 01:06 あー、大文字だとそうなるんですね。知らなかった。 01:07 >GM_tarako< 触る前の外し方考察はここまでです 以降、外せなかったらもう一度「その腕に取り組んでいた人」が考察できます 01:08 あい 01:08 こいつはニンニン殿出番ですなぁ^^b 01:08 >GM_tarako< ターニャ「さっきも言ったが、あまり時間をかけるなよ」 01:08 自身のある方々でそれぞれ行って貰いますかね? 01:08 うす、シーフ技能がうなるぜ! 01:09 他にシーフ持ってるのって、レムリアさんだけかな? 01:09 器用度+1なので、基準値2ですけど^^;<シーフ 01:09 >GM_tarako< (外し方判定は冒険者器用度でやりますよ、と) 01:09 冒険者なら、おいらは基準値6っすw 01:09 >GM_tarako< (あ、外し方だと紛らわしいか。腕外し判定で) 01:09 ん?今の考察は外し方判定に影響します…よね?>GM 01:10 >GM_tarako< 勿論しますとも>カスパル 01:10 冒険者だと、基準値4です<レムリア腕外し判定 01:10 >GM_tarako< こっそりボーナスをカウントします 01:10 自身のある人物が腕外し判定を行った場合にボーナスが入る感じですかね 01:10 ニンニンの基準値は5ですね。ネイさんかクリュさんがやったほうがいいかも? 01:11 ふぬ 01:11 >GM_tarako< いや、ボーナスは共有でいいです 01:11 と、了解です>ボーナス共有 01:11 >GM_tarako< 右と左は独立した判定ですが 01:11 なら基準値の高いキャラが行ったほうが良いですね 01:12 やるのは構いませんぞ?殴られたら昇天しそうですがw 01:12 万一の危険を考えてもカスパルは確定で良いと思いますが 01:12 >GM_tarako< 誰がやっても右はニンニン、左はクリュの達成値基準のボーナスがつきます 01:12 ネイは万一殴られると怖い 01:12 お、誰がやってもいいなら器用度高い人がやるのがいいかも 01:13 一応回避の基準値5はありますけどねw 01:13 >GM_tarako< ヒント:00:51 >GM_tarako< ターニャ「奥の部屋のゴーレムは、触れられてからしばらくして動き出す」 01:13 クリュは冒険者+器用は+5だよー 01:13 居りませぬw>器用度高い人 01:13 しばらくしてから、か。 01:13 ネイ・カスパル=6 クリュエル・ニンニン=5 レムリア=4ですかね 基準値 01:13 ほいじゃ、しょっぱな行きますよ 01:14 では、ネイとカスパルにお願いしますかね! 01:14 よろしくです! 01:14 よろしくおねがいします>< 01:14 じゃあボーナスが多いと思われる左側お願いします>ネイ 01:14 「とりあえず、やってみなけりゃわからないでしょう。」 01:14 はいな<左 01:14 「右腕は私が受け持とう」 01:15 「失敗したときは、フォローよろしく。」 01:15 >GM_tarako< では、仲間がこれ!と思った抜き方を心に、右腕をカスパル、 01:15 「動き出しそうなら、早々に離脱してくれ」 01:15 >ネイ 01:15 「あ、左はねーなんかこーなってあーなって(説明しているw」>ネイ 01:15 >GM_tarako< 左腕をネイが抜き取りチャレンジで 01:15 (σ_σ)ゞイエッサー>GM 01:16 了解です。チャレンジした瞬間から動くまでのカウントダウンスタートですよね。 01:16 他の人の位置とか決めときますか 01:16 「拙者、腰のほうを確認しておくでござる!」 01:16 >GM_tarako< そうなります 01:16 では、いきますよ〜>ALL 01:16 キュア待機してますね^^;>ALL 01:16 はい、がんばれ〜! 01:16 2d6+6 左腕外し 01:16 A20-Nei: 10(2D6: 6 4)+6 = 16  左腕外し 01:16 腰の前にいますね<GM 01:16 >GM_tarako< ネイとカスパル、冒険者器用度で判定GO! 01:16 おおw 01:17 >GM_tarako< 了解>ニンニン 01:17 2d6+6 右腕外し判定 01:17 A18Kasper: 5(2D6: 2 3)+6 = 11  右腕外し判定 01:17 く、低い 01:17 OK?>GM 01:17 >GM_tarako< ネイ、一発で外した! 01:17 っしゃ!(゜∀゜) 01:17 >GM_tarako< カスパルも一発で外した! 01:17 おおっし! 01:17 おおー! 01:17 腰のリングを外しますよ! 01:18 >GM_tarako< ターニャ「お見事。次はリングだが」 01:18 「…よし。ニンニン君の見立てに助けられたな」 01:18 >GM_tarako< ターニャ「その背骨部分にリングや手が触れないように気をつけよ、触れると痛い目を見るぞ」 01:18 >GM_tarako< リングを手に取った直後、抜き取る経路から静電気のようなものがちりちりとほとばしり始めます 01:18 >GM_tarako< 冒険者レベル+器用度で3回チェックします 設定した目標値に達しなかったら電撃ダメージが来ます 01:18 >GM_tarako< 1ラウンド1回チェックのペースで慎重にやるなら難易度は低め、急ぐなら一気に最後までチェックできますが難易度が上がります 01:18 >GM_tarako< 失敗して電撃ダメージ判定が発生したら自動的にそのラウンドは終了です(ただし既に成功している部分のチェックは以降とばせます) 01:18 「抜け申したな!!」<ネイ&カスパル 01:18 「とれた!」 01:19 「ああ、問題なく」 01:19 けられる覚悟で1ラウンド1回で行った方がいい気はしますが 01:19 >GM_tarako< 第1ラウンドは両腕抜き取りまでで終了 01:19 おいでは、このターンはニンニンがチャレンジするべきなのかな? 遅延宣言してなかったから無理かな…? 01:19 >GM_tarako< 第2ラウンドから抜き取り挑戦可 01:20 >GM_tarako< とします 01:20 っと、第二ラウンドからですね、了解です! チャレンジ自体は何人してもいいんでしょうか?<GM 01:20 抜き取り作業中の人間がゴーレムに攻撃された場合、回避行動は取れますか?>GM 01:20 >GM_tarako< リング抜き取りは一人で 01:21 >GM_tarako< ターニャがまだしばらく動かないと教えてくれました(あと5ラウンドくらいかな〜 01:21 じゃぁ、さくさくっと、外しちゃいましょう^^b 01:21 結構余裕ありますね 01:21 なら、1ラウンド1回ずつで堅実にやっていくほうが良いですかね 01:22 >GM_tarako< ターニャが言うには、第6ラウンド終了時点でリング抜けてなかったら、チエノワに触ってた人にバチッと行く感じみたいです 01:22 では、これも冒険者+器用Bの高い二人にチャレンジしてもらいたいです。 01:22 >GM_tarako< さあ、代表はどなた? 01:22 うむよろしう! 01:22 電撃ダメージを考えるとカスパルのが良いですかね。やります。 01:22 よろしくお願いします>< 01:22 (希望者がいればお任せしますが 01:23 (お任せいたします〜^^) 01:23 ではリング外し判定にチャレンジします。取り敢えず1ラウンド1判定ずつで>GM 01:24 >GM_tarako< 慎重ですね、了解。冒険者器用度で1回目どうぞ! 01:24 お願いします!<カスパルさん 01:24 2d6+6 リング解除1段階目 01:24 A18Kasper: 5(2D6: 4 1)+6 = 11  リング解除1段階目 01:24 >GM_tarako< 1回目・・・成功! 01:24 >GM_tarako< 第3ラウンド、2回目どうぞ! 01:24 2d6+6 リング解除2段階目 01:24 A18Kasper: 10(2D6: 6 4)+6 = 16  リング解除2段階目 01:24 >GM_tarako< (さっきよりちょっとシビアかも) 01:24 「(じっとゴーレムが動き出さないか見ている)」 01:24 おお 01:24 >GM_tarako< 2回目成功! 01:25 解除方法みたいなのは、今回は確認できないわけですかね?<GM 01:25 >GM_tarako< 第4ラウンド、3回目どうぞ!(もうちょっとシビア) 01:25 2d6+6 リング解除3段階目 01:25 A18Kasper: 10(2D6: 4 6)+6 = 16  リング解除3段階目 01:25 おおー!! 01:25 きたきた〜 01:25 カスパルさんすげぇwww 01:25 急に好調になりましたね 01:25 >GM_tarako< いや、もうリング抜くだけですから>ニンニン 01:25 >GM_tarako< リング抜きは知恵の輪ではないのです 01:25 了解です! 01:25 >GM_tarako< 3回目、成功! 01:25 でも、カスパルさんナイスなのですw 01:26 >GM_tarako< はい、無事リングを抜き取りました 01:26 >GM_tarako< ターニャの言っていたとおり、リング内側に珠があり、引っ張ると簡単に取り出せます 01:26 「みなさん、おつかれさまでしたぁ^^」 01:26 >GM_tarako< チエノワゴーレム、完全に動きを止めました 01:27 「…よし!(抜き取る)(停止を確認して息をつく)これで2つ目か」 01:27 「無事、行けたねぇ。」 01:27 「(緊張を解いて)…カスパル殿もネイ殿も、盗賊の技に才があるでござるなっ」 01:27 >GM_tarako< ターニャ「お見事」 01:27 「やり方のコツみたいなのは教わってたしね(微笑)」>ニンニンさん 01:27 これで2つ目ですね! 01:27 >GM_tarako< ターニャ「では次の部屋に案内してよいかな?」 01:28 「行きましょう。」 01:28 3番目の部屋はエリザベスの部屋っぽいですね…^^ 01:28 >GM_tarako< よくわかったなw 01:28 w 01:28 >GM_tarako< ターニャ「次はエリザベスの部屋へ」といって、入口から見て左奥の扉を開けてくれます 01:28 >GM_tarako< ターニャ「この部屋では謎かけを解いて奥の大部屋の鍵を手に入れよ」 01:28 「何、幸運に恵まれただけの事だよ。何より、皆の協力あってこそだ」>ニンニン  「頼むよ」>ターニャ 01:29 謎かけ… 01:29 >GM_tarako< 部屋中央の台座正面に銅板があり、下位古代語が刻まれています 01:29 >GM_tarako< 『数多の眼が我を見れど、数多の心の眼は我を見ず』 01:29 >GM_tarako< 『我が本質を知るは土より出でて鍛えられしもの、そして静かなる水』 01:29 >GM_tarako< 『我が本質を知るものを、この銅板の前にかざせ』 01:29 「理論と実践は違うもの、手先の動きに才を感じ申す」<ネイ 01:29 「エリザベス…4姉妹なのでござろうか……」 01:29 周りに他の物はありますか?>GM 01:29 >GM_tarako< この部屋は生活感のある普通の部屋といった趣で、いわゆる私室にあるものはベッドも含め概ねあります 01:30 >GM_tarako< まあ調度品の年季は古いですが 01:30 「そんなもんかなぁ(苦笑)」>ニンニンさん 01:30 「心の眼は見ぬもの…?」 01:31 「今度は謎掛けか。…剣を頼りにする身としては、中々に厳しい遺跡だ(苦笑)」 01:31 「土より出でて鍛えしもの・・・。鉄、か?」 01:31 魔力は無いということかな 01:31 静かなる水、がわからないな…なんだろう 01:32 クリュもさっぱりだよwww 01:32 「ふむ…。鏡、かと浮かんだが。」 01:32 鉄は鍛えるときに水使いますしねぇ 01:32 鏡もあり得ますよねぇ 01:32 鏡でしょうか?^^ 01:32 「だが、『我が本質を知るもの』とあるな。」 01:32 あ、鏡っぽいですね 01:32 鏡かなぁ 01:33 「『我』ではなく『我が本質を知るもの』をかざすとなると…ふむ。」言ってて分からなくなったw 01:33 調度品があるってあたりで、鏡かなぁ 01:33 「本質を知る、でござるか……試しに置いてみるでござるかな。しかし拙者も修練が足りぬこと痛感いたす遺跡でござる」 01:34 手鏡とかは調度品にありますか?<GM 01:34 >GM_tarako< 化粧台上部が三面鏡になっているものがありますね 01:34 「まあ、試してみようか。皆念のために台座から離れていてくれ」 01:34 試してみて良いですかね? 01:35 「お手伝い致す」 01:35 三面鏡をかざしてみましょう 01:35 >GM_tarako< すると、銅版の下の穴から鍵が落ちてきます 01:35 おおう、当たってたっぽい 01:35 「正解でござったな!」 01:35 おおーw 01:35 >GM_tarako< ターニャ「なかなか早かったな」 01:36 >GM_tarako< ターニャ「ここの奥の部屋のゴーレムは、部屋に誰かが入った時点で動き出す」 01:36 >GM_tarako< ターニャ「珠はゴーレムの体の中。ちなみに炎を持ち込むと水をかけられるので気をつけよ」 01:36 >GM_tarako< ターニャの発言とほぼ同時に、部屋が明るくなります 01:36 >GM_tarako< 天窓の覆いが外され、外の光が差し込んできます 01:36 記憶無いけど貴族だからきっと馴染み深かったんだろう…>鏡 01:36 「ふむ。よかった。カスパルの言っていた通りだったね。」 01:36 おお? これは家具に何かあるかな… 01:37 「水のゴーレムなのでござるか?」<ターニャGM 01:37 「体の中に珠? さらに炎は禁じられる…ふむ。」アイスゴーレムでも出るんだろーか 01:38 >GM_tarako< ターニャ「私はここで待っているぞ、濡れたり寒かったりするのは苦手なのでな」 01:38 そういえば猫でしたかこの人 01:38 ww 01:38 「…なぜ天窓の覆いを外したのですか?」>ターニャさんGM 01:39 「少々賭けだったがね。当たっていた様で良かった」>ネイ 01:39 今考えると『我』は鏡使う人の事か… 01:39 >GM_tarako< ターニャ「私が外したわけではないぞ?銅版に鏡をかざしたら鍵が手に入って覆いが外れただけのこと」>レムリア 01:40 「試すことも大事ですよ(微笑)」>カスパルさん 01:40 ←初め『我』=鏡と思ってた人 01:40 >GM_tarako< (鏡の代用品になるものをかざしても正解にしましたよ、ということです・・・) 01:40 「…あら…そうでしたか…」<天窓の覆い 01:41 「外からの光が、この先のゴーレムの弱点ということはあるでござろうか?」<ターニャGM 01:41 「ともあれ、次の部屋に進むとしようか」 01:41 「ですねぇ。次は戦わないといけなそうですけどね。」 01:41 >GM_tarako< ターニャ「それは見て考えたまえ」>ニンニン 01:42 >GM_tarako< 扉を開けると、猛烈な寒気が流れ込んできます 大部屋の中はかなり寒いようです 01:42 >GM_tarako< 大部屋中央に透き通った体のゴーレムが立っています 胴体中央に珠らしきものが埋まっているように見えます 01:42 「ま、行くっきゃないでしょー!」 01:42 「ふむ、助言痛み入るでござる」<ターニャGM 01:42 「炎を嫌う、となれば、ネイ君やニンニン君の得意な相手かもしれんな」 01:42 氷だwww 01:42 >GM_tarako< セージチェックどうぞ 01:42 2d6+7 ごーれむちぇ〜〜く 01:42 A20-Nei: 10(2D6: 6 4)+7 = 17  ごーれむちぇ〜〜く 01:42 2d6 安定の平目 01:42 A18_cruel: 4(2D6: 1 3) = 4  安定の平目 01:43 2d6+3 クリアゴーレム判定 01:43 「試しに、鏡を使って光をゴーレムに当ててみませぬか? 氷でできてるなら解けるやもしれぬ」 01:43 …おや 01:43 A18Kasper: 8(2D6: 2 6)+3 = 11  クリアゴーレム判定 01:43 2d6+5 怪物判定:透明ゴーレム 01:43 1ゾロのためにやるぜー! 01:43 A18Lemlia: 5(2D6: 4 1)+5 = 10  怪物判定:透明ゴーレム 01:43 2d6+3 01:43 A24ninnin: 11(2D6: 6 5)+3 = 14 01:43 くそおおお!! 01:43 いい目を出して、嘆かないw 01:43 11で悔しい不思議w 01:43 >GM_tarako< ニンニンとネイが見抜きました 01:43 戦闘の時に見放されますよw 01:43 >GM_tarako< レベル 6 01:43 >GM_tarako< 知名度 12 01:43 >GM_tarako< 敏捷度 7 01:43 >GM_tarako< 移動速度 7 01:43 >GM_tarako< 知能 低い 01:43 >GM_tarako< 反応 命令による 01:43 >GM_tarako< 攻撃点 13 01:43 >GM_tarako< 打撃点 14 01:43 >GM_tarako< 回避点 10 01:43 >GM_tarako< 防御点 12 01:43 >GM_tarako< 生命点 30 01:43 >GM_tarako< 生命抵抗 16 01:43 >GM_tarako< 精神点 - 01:43 >GM_tarako< 精神抵抗 14 01:45 特殊能力は状況から判断…さっきの会話から炎に弱い可能性は考えても良いかな? 01:45 「レムリア殿とクリュ殿の癒しがあれば、直接戦っても構わぬ相手でござるが…」 01:45 >GM_tarako< 勿論OKです>炎 01:45 鏡を使って、光をゴーレムに当ててみます。<GM 01:45 >GM_tarako< 光とな? 01:45 「炎が苦手…鏡と光…」 01:45 純エネルギーとかだと跳ね返されたりして^^; 01:46 どっこいしょ、どっこいしょっと…「(´w`)」 01:46 陽光を虫眼鏡で集めてですね(違 01:46 …!<虫眼鏡 01:46 三面鏡なら、似たような効果があるかも!? 01:46 レンズじゃ無いんでちょっと無理なんじゃないかと… 01:47 無理かなあw 01:47 「先程の話から、炎を使った対処法を狙ってみるべきかと思うが…どうだろうか」 01:48 >GM_tarako< で、今は何をどうした状況か 01:48 うむ 01:48 >GM_tarako< 整理していただけますか? 01:48 私も火がいいとおもうw 01:48 炎を持ち込むと水をかけられる、つまりゴーレムの手番を無くした状況!とか? 01:48 たぶん。そういうことでしょうね 01:48 ニンニンは鏡で光をゴーレムに当ててます。他の方はおそらく部屋の前でゴーレム見学してます<GM 01:48 >GM_tarako< 光とは、どこからの? 01:49 部屋の仕掛けで消されそうな予感w>炎持ち込み 01:49 ティンダー使って、松明なりに着火してみましょうか? 01:49 天蓋から光が差してるんですよね? そこからですー。<GM 01:49 >GM_tarako< OK、それを明言することがポイントだったのですよ>ニンニン 01:49 お、もしかして当たり!? 01:49 むむ 01:50 >GM_tarako< 天窓から差す光を鏡でゴーレムに向けるとですね 01:50 >GM_tarako< 丁度ゴーレムあたりで光が焦点を結びますね 01:50 強化されたらいやだなぁw 01:50 それはいやだーw 01:50 「幸い、『火球』や『火炎付与』からの『火弾』も選択肢に取れる…(変化に気付いて)…む、これは一体…」 01:51 >GM_tarako< 光照射、続ける?>ニンニン 01:51 そのままやっちゃえ〜w 01:51 ごーw 01:51 続けちゃいます…w<GM 01:51 >GM_tarako< では、テレビ的描写でいうなら「・・・1時間後」というテロップと共に鳩時計が一回鳴ったと思いねえ 01:52 「これでゴーレムに水がかけられてゴーレムが大きくなる…ということでなければ良いのでござるが(´w`)」 01:52 1時間経過したのか…w 01:52 1時間後ってなんだwww 01:52 >GM_tarako< はい、ゴーレムの胴部が溶けて床に珠が転がり落ちました 01:52 >GM_tarako< ゴーレムは胴体を解かされたので五体バラバラになりました 01:52 経過したのかwww 01:52 「おお、氷の体が解け申したな!」 01:52 ニンニンちゃん、ないっす^^b 01:52 「鍵が開くとともに…わざわざ天窓の覆いが外されましたからなにか仕掛けがあるのだと思いましたけど…案の定、ですね…^^」 01:53 「無駄な戦いが省けてよかった(微笑)」 01:53 「なんと、正解は陽光だったか。…見事な発想だ。考えもしなかった。」 01:53 「(頷き)レムリア殿が言われており申したので…」<レムリアさん 01:53 「むつかしー事はよくわかんないー」 01:53 >GM_tarako< さて、もうすぐ2:00ですが 01:53 あなた知力高い筈…w 01:54 3つめゲットだぜ! 01:54 セージ持ってないもんw 01:54 >GM_tarako< セーブorもうちょい続行? 01:54 クリュさんですから!w 01:54 後は4つめの部屋ですね。どちらでも大丈夫です! 01:54 「鏡をつかって光を一点に集めるなんて、さすがニンニンさんですね…^^」 01:54 私はどちらでも大丈夫ですが… 01:54 >GM_tarako< (かなり順調だと思います・・・) 01:54 今日なら、続行できます^^ 01:55 明日がお休みなのでw 01:55 >GM_tarako< それは重要 01:55 私もどっちでもー 01:55 すみません、明朝いつもより早いので予定通り2:00まででおねがいします>< 01:56 >GM_tarako< はい、了解です 01:56 >GM_tarako< ではここでセーブといたします 01:56 はーい^^ 01:56 了解です。 01:56 ( ´・Д・)ゞ了解!