―――――――――――――――――――――――1回目――――――――――――――――――――――――― 22:30 >GM-svi< さてー、時間ですね。準備が出来れば開始としましょうか 22:30 準備OKです! 22:30 おうけいです 22:31 おけ! 22:31 >GM-svi< では始めましょう。よろしくお願いしますね 22:31 よろしくお願いします(^^ 22:31 よろしくお願いします! 22:31 >GM-svi< ―――――――――セッション開始――――――――――― 22:32 >GM-svi< さて、ではある日の昼頃 22:32 >GM-svi< 今回はそよ風亭をすっとばして 22:32 おうw 22:32 早速、依頼場か! 22:32 >GM-svi< 依頼を受けて魔術師ギルドに向かった所です。 22:33 w 22:33 「ジュド。約束通り戻ってきたぞ(微笑)」>ジュド 22:33 >GM-svi< あ、依頼人その他の詳細は設定掲示板参照で。 22:33 イーガン導師ですね〜^^ 22:33 「おお、そういえばどこかに行っておったのだったのう。おかえりーじゃ」 22:33 >GM-svi< あー、そこに至るまでのRPがあればやってくれてOKです。単にGMが導入考えて無かっただけなのd(もが 22:34 「ギルちゃん、おっかえり!! 戻って早々、依頼も一緒だねえ(´▽`)」<ギル 22:34 「エルも知ってたのか。まぁそういうことなんで。ただいまってことで(笑)」>エル 22:34 w 22:35 とりあえず、ジュドにはただいま言っておかないと、と思いましてw 22:35 「イーガンちゃんとこの依頼だから、遺跡がらみだとジュド様は睨んでいるー! さあて、どんな依頼かな〜っ」 22:35 そうですね、酒場で会っておかえりしたことでしょうw 22:35 「うむ、掲示板も見たし、何人かが話しておるのを聞いたからの!」>ギル 22:35 >GM-svi< では、再会と共に依頼状を持った店長にとっ捕まって仕事が回ってまいりましたw 22:36 「丁度いい肩慣らしでしょ!」<依頼> 22:36 「お手柔らかに、ってところだな(苦笑)」、依頼 22:37 うん、この面子ならだいだい1人で切り抜けられる奴等だw 22:37 >GM-svi< ではそんな感じで魔術師ギルド内の一室までやってきました。イーガン研究室。 22:37 はーい 22:38 ういす、研究室の中に入りたいものです。 22:38 「この間腕がなまりすぎておったからのぅ、いい運動になるとよいのー」(すたすたすた 22:38 >GM-svi< 導師の性格の関係上、大分出入り自由な場所なんで魔術師の少ないパーティでも別に浮かなかったりも。 22:39 >GM-svi< で、そこで…ジュドは知ってるかな。例によってイーガン導師が迎えます。 22:39 「エルちゃんが働くとはなーって偉い人(ギルドの)が驚いてたよ〜」 22:39 >GM-svi< パーシス「やあ冒険者諸君、そよ風亭から来てくれたのかな?」 22:40 知ってますね、イーガン導師。前に仕事を紹介してくれたことなど、2人にも話しておきましょう! 22:40 「俺もこういう依頼はずいぶんと久しぶりだし、どうなるかな(苦笑)」 22:40 「ほっほっほ、そうじゃろそうじゃろ〜」>ジュド 22:41 「うむ、そうじゃよ!はじめましてじゃー」>パーシスGM 22:41 「おひさ〜! 依頼がきたっていうから、引き受けに来たよ!」<GM 22:42 >GM-svi< パ「ありがたい。また頼みたい事があってね。とはいえ、正確にはうちの助手からの依頼なんだが。」 22:42 「初めまして(ぺこりと)」パーシス導師GM 22:43 *** dice2 has joined channel #Mistfield-S 22:43 「今日はギルちゃんもいるし、エルちゃんもいるし、百人力だぜっ なんでもこ〜い!(^▽^)」 22:43 >GM-svi< ダイス忘れてたw 22:43 「おいおい(苦笑)」<なんでもこい>ジュド 22:43 「あ、助手からの依頼なんだ……それで、どんな頼みごとなの? 遺跡?」<GM 22:43 >GM-svi< まあ、そんな感じで挨拶しつつ。パーシスに呼ばれて奥から学者風の男がやってきます。 22:43 www 22:44 >GM-svi< パ「すまんが、街中の仕事だ。遺跡への準備段階ではあるのだがね」>ジュド 22:44 >GM-svi< 助手「初めまして。イーガン導師の助手を務めさせて頂いておりますスチュアート・ハドルストンと申します。」基本腰の低そうな人です。 22:45 「うぐぐ、当てが外れた…! ま、まあいいや、スーちゃんね。よろよろ〜☆」<GM 22:46 「私はエーデルガルトじゃ。面白そうな依頼ならなんでもよいぞー(ほっほっほと笑いつつ)」 22:46 >GM-svi< 「早速話に入らせてもらいますと、実はこの度、クレモスの私の実家から、こちらに販売用・研究用・貸与用のマジックアイテムを輸送してくる予定だったのですが…。」 22:46 お弟子さんには明るく手を振ってまっしょう。 22:46 「ギフェイル・クラーヴァルです。街中なら腕慣らしにもちょうどいいかな。」 22:47 「クレモスから! へええ、面白い道具いっぱいありそう……で、輸送予定が、何かトラブルでもあったってとこ?」<GM 22:47 >GM-svi< ス「どうにも、ワイルドベリーの手前辺りであった連絡を最後に連絡が取れなくなってしまいまして。」 22:47 「ほっほーう」 22:48 >GM-svi< ス「皆様には、ワイルドベリーに向かって貰っての捜索を依頼させて頂きたいと思っております。」 22:49 「ふーむ……連絡の時に、気になるような内容は無かった?」 22:49 <GM 22:49 「ワイルドベリー方面か・・・」 22:50 魔具の街クレモスのことなどは、セージ振らずに知識として知ってても良いのでしょうか?<GM 22:50 >GM-svi< 「そうですね。依頼には伝書の小鳩(=マジックアイテムの伝書鳩みたいなの)を使っていたのですが…。特に気になるような事は。」 22:50 >GM-svi< あー、クレモスについてはセージチェック必要なく一通り知っててOKとします>ALL 22:51 いいんですかw 22:51 ギルやジュドはフォーセリア出身なのにw 22:51 www 22:51 いいならありがたいですがw 22:51 >GM-svi< 一応GM判断って事だったと思いますしOKとします。 22:51 「ワイルドベリー付近でふつうに定期連絡して、それきりか。 野党に襲われたか、持ち逃げされたか…ってとこかな?(後ろに腕組)」 22:52 了解ですw<知ってていい> 22:52 わーい<知ってる 22:52 「危険なマジックアイテムを向こうが使ってこないとよいがのぅ」 22:52 「あのあたりの治安について何か情報は入っていませんか?」>スGM 22:53 荷物を運んでいた人間のこと、運んでいた荷物のことなども聞いてみたいです。<GM 22:53 >GM-svi< ス「ワイルドベリーまでは大き目の隊商と一緒に街道を来ていたとの事でしたね。勿論それとは別に護衛は連れていましたが。」<連絡云々> 22:54 >GM-svi< ふむ、ワイルドベリーの治安…とは少し違うかもしれませんが、シーフorマーチャント+知力で振ってみてください>ALL 22:54 ういす! 22:54 2d6+4 マーチャント! 22:54 B24-GIL: 4(2D6: 3 1)+4 = 8  マーチャント! 22:54 2d6+8 22:54 B24_elu: 6(2D6: 5 1)+8 = 14 22:55 あ、シーフですw 22:55 おっと、振ってみますか 22:55 2d6+6 シーフで 22:55 B25-jyudo: 9(2D6: 4 5)+6 = 15 シーフで 22:55 >GM-svi< ふむふむ。シーフ2人は十分分かりますね。 22:56 >GM-svi< ・ワイルドベリーの(このシナリオにおける)盗賊ギルドの設定 22:56 >GM-svi< 以下貼り付けます 22:56 ジュドのダイス目が良いぞ…(ごくり 22:56 1レベルに何を言いますかw 22:56 >GM-svi< このシナリオにおいては、多くの派閥が抗争しているギルドとします。 22:56 >GM-svi< 一応ギルドマスターを中心とする中央派閥は最大規模であり、他派閥のある程度の情報を把握・管理しています。 22:56 >GM-svi< ですが、中央から各派閥に対しては理由無しにはそんなに強く口を出せません。で、今回情報の窓口になるのはそんな中央部署です。 22:56 >GM-svi<   22:56 これは反動が怖いな… 22:57 >GM-svi< こんな感じ。…最後の一文はまだ要らんかったw 22:57 >GM-svi< まあ、こんな状態なんでたまーに派閥抗争とかがあります。>治安 22:57 ふむふむ 22:57 なるほど、治安はけして良いとは言えませんね。マフィア同士の抗争があるというところですか。ワイルドベリーらしいです。 22:59 「その、最後に一緒に来てたっていう隊商の名前を教えといてくれる?」一応聞いておこう…決めてなければただの隊商でいいですがw<GM 22:59 >GM-svi< で、運んでいた人間ですが、カールというクレモスの学者兼商人ですね。隊商はただの隊商でお願いしますw 23:00 了解です! では、連絡があったのは何日前かも聞いておきたいです!<GM 23:01 >GM-svi< 今回運んでいたアイテムは魔剣各種や他護符の類が多かったようです。 23:01 魔剣だとう! 23:02 「何か聞き覚えあるか?」>ジュド、エル 23:02 特に目立った効果のものはなかった、ということかな。 23:02 と聞いておこうw 23:02 >GM-svi< (一部成長点無しで買える様になる事への演出(もが>魔剣 23:02 >GM-svi< まあ、届いてませんがね! 23:03 「ワイルドベリーの方は、ギルドの派閥争いが多いんだ。だから、ギルド絡みで盗みがあったとしてもすぐに情報が把握できるとは限らないぜ」<ギル 23:03 >GM-svi< まあ、他にもこっちで研究する用の物とか色々ですねー。 23:04 「ふむ。じゃぁ何かあったと見るのが妥当だな。」 23:04 >GM-svi< 目立った効果な物… 23:04 >GM-svi< 1d6 23:04 GM-svi: 3(1D6: 3) = 3 23:04 ありそう!? 23:05 「まぁ、碌なとこじゃないのはたしかじゃのー」 23:05 魔剣を買えるか…ジュドは買ったほうが良さそうか、筋力上げるのが先か…w 23:06 w 23:07 >GM-svi< 把握してる範囲で一番高いのが淑女の仮面(17万ガメル)とか出ました。シナリオに書いといて言うのもなんですが良いのかなぁw 23:07 ひぃwwww 23:07 ネタとして欲しいが無理www 23:07 うおお、そんなものがw 23:08 魔術師ギルドはまったく…w 23:08 17万ってw 23:08 「そうそう、連絡があったのは何日前?」<GM 23:08 >GM-svi< 持ち逃げとか考えるとそよ風亭って信用されてるなぁw 23:08 >GM-svi< おっと失礼>連絡 23:08 実績いいからwww 23:09 まぁ実績でしょうねw 23:09 顔も割れてるし、魔術師ギルドと冒険者ギルドの報復が怖いのかもしれませんw 23:09 >GM-svi< 2日前夕方にクレモス付近での報告。昨日朝の船に乗って昨日夜に付く筈でした>連絡 23:09 >GM-svi< クレモスじゃない 23:10 >GM-svi< ワイルドベリー付近での報告、でした。失礼。 23:10 ワイルドベリーですね、ういういっす 23:10 はいなー 23:10 うにうにw 23:11 迅速な対処ですね、一日遅れたらすぐ冒険者を派遣するとは。運んでいるものの重要性を考えれば最もですがw 23:12 >GM-svi< 定期的な連絡も途絶えてましたしね。>迅速 23:12 流石といったところです 23:13 それじゃあ、一応…カールさんの似顔絵か幻術で顔でも見せてもらい、依頼人に聞くのはこのくらいかな? 23:13 「日数的にも流石というところだな。」 23:13 ですねー 23:13 「まー淑女の仮面なんぞあるのなら当然じゃろうて」 23:13 「素早いよねえ、アフロちゃんにも見習ってもらいたいくらいっ」 23:14 「アフロはいつも寝ておるしの」 23:14 「グータラやってるわりにきちんと回るあたりはさすがだけどな(笑)」 23:14 >GM-svi< では、カールの人相は確認できました。 23:14 「(うんうん頷いている)」 23:15 よし、人相把握!! 23:15 他に聞きたいことありますかね?<ALL 23:15 ジュドはこのくらいでいいかな、って思ってます。 23:15 そんなもんでしょ 23:15 うむ 23:15 >GM-svi< パ「あ、報酬は1人1200ガメルを準備している。」 23:15 「Σそうだった、報酬!!」 23:15 >GM-svi< パ「後は、輸送したマジックアイテムの内、研究の余地の無いものについては販売出来る、といった位かな。」 23:15 おおっと、大事なことを聞き忘れていたw 23:15 「ほうほう、まぁ取り返す物の価値を考えれば当然じゃな」<1人1200 23:16 >GM-svi< パ「後は…荒事になった場合に備えて、一応これも貸し出しておこう。」と、短剣を2本ほど。 23:16 「まぁ、そんなところだな。」<報酬 23:16 「おお〜? それって、気に入ったら俺たちが買い取ってもいいってこと? こりゃ品定めしないとね〜」 23:17 >GM-svi< 本日のレンタル品: 23:17 >GM-svi< 追加ダメージのみ+2のダガー(1):3600ガメル相当 ×2 23:17 ダメージ増強に来ましたかw 23:18 追加ダメージ+2! おお……て、必筋1w エルとジュド用かw 23:18 >GM-svi< 少しでも打撃力を確保して下さいシーフ陣w 23:18 >GM-svi< この面子ならシーフ底上げしてもシーフ無双にゃならんでしょうしねー。 23:18 「わお、すごい切れ味よさそう! これ魔剣かあ! お借りしちゃいま〜す!」 23:19 一応ギルの期待ダメージは14点ですのでw<シャムシール 23:19 充分ですw 23:19 w 23:19 >GM-svi< パ「街中で懐に入れておくなら、大型武器よりこの手の物の方が良いだろうと思うのでな。頼むよ。」 23:20 「エルちゃんと俺とでそれぞれ持つのが良さそうだね」 23:20 「そうじゃの、ギルには軽すぎるじゃろうて」 23:20 ギルは筋力値だけで我らボーナス0に太刀打ちできますからね。 23:20 「そうだな。俺には向かないな(笑)」 23:21 では、エルとジュドで持たせてもらいましょう! 23:21 「そいじゃ、善は急げってことで、早く出発しよーぜ!」 23:22 ギルはライトファイターなのですよねwダメージよりも継戦能力に長けている方なので^^; 23:22 「うむ、いくかのー」 23:22 >GM-svi< 特に無ければ導入はこんな感じですねー。あ、移動費や食費は持ってくれるようです。 23:22 「行こう。」 23:23 太っ腹だ…経費で落とす準備をしておきましょう。 23:23 >GM-svi< 情報料や消費アイテムは出ませんのであしからずw 23:23 なに! ちいw 23:23 www 23:24 ジュド、買うものは特にないのです。まあ向かう先も街中ですしね。 23:24 エルも特にはないな 23:24 うんむりw 23:24 ギルは買うにしてもお金ないw 23:24 www 23:24 >GM-svi< では、そんなこんなでレッツワイルドベリー。すぐの船で出て半日かな。購入は大体先でも出来ます。 23:24 >GM-svi< っと、前金渡してないw 23:25 >GM-svi< 一応、先に300ずつ渡されてるって事でー。>ALL 23:25 はーい 23:25 おや、了解でーす 23:25 早い船で半日、ですね。とすると、夜に着くってことかな。 23:26 >GM-svi< ですねー。夜のワイルドベリーに到着です。 23:26 >GM-svi< ニューゲートと違ってライトの外灯が無いので新鮮に…見える人はここには居ないなw 23:26 「夜か・・・。こういうときは夜目が効かないのが悔やまれるな・・・」 23:26 見慣れた光景ですw 23:27 見える、見えるぞぉ 23:27 普通な光景ですなw 23:27 ギルは特に一月キャンベルに戻ってまっしたからw 23:27 エルはシャーマン持ち! 23:27 「さぁて、丁度いい時間だ〜! 今から情報収集といこうっ 宿探すのはいつでもできそうだし!」 23:28 「ああ、まかせる。」と言ってジュドについていこうq 23:28 夜道はエルと同行してれば安心です 23:28 いいのかw 23:28 >GM-svi< 確かに宿はいつでも取れそうですねー。 23:28 「まーシーフギルドじゃのぅ」てくてく 23:28 さっそく盗賊ギルドで聞いちゃいますかね〜 23:28 ですねーw 23:29 そうしましょ〜 23:29 隊商の人らに話を聞くのは昼間のほうが良さそうですしね。めぼしい情報がなければ宿屋で情報収集でもしましょう。 23:29 >GM-svi< 了解です。では盗賊ギルドー。先程書いたとおり、基本話を聞きに行けるのは中央派閥になります。>盗賊ギルド 23:30 「しかしワイルドベリーのギルドはまた久しぶりじゃー、何年ぶりかのぅ?(数える気にならないw」 23:30 ww 23:30 >GM-svi< 4レベルに5レベルが居りゃすぐに場所見つかるだろうw 23:30 しっかしギルドに反応するから鳴る鳴るw 23:30 www 23:30 !w 23:31 「やっほ〜! ニューゲートから来ました☆ 調子はどーよ?」<GM 23:31 >GM-svi< 受付「おう毎度ー。」 23:31 「邪魔するぞー」 23:31 あ、GM 23:31 ギルの装備はフル装備でいいですか?>GM 23:32 >GM-svi< 受付「いやー、色々と纏まり無くて面倒だぞこの辺<調子どう?>」>ジュド 23:32 >GM-svi< OKです>ギル 23:32 ∠(^_^)ラジャ 23:32 では、キャラシートに記載している、通常装備で 23:33 >GM-svi< 受付「で、そっちはどうだ?」<調子> 23:34 「ぼちぼちでんな〜。こっちもあっちも儲け話が多い分、お互い大変だねえ。 そうそう、ここに来たのはあっちの輸送物品絡みなんだけど。」<GM 23:35 >GM-svi< 受付「輸送物品ねぇ。隊商なら一昨日の夜に街に入ってきたぜ。」>ジュド 23:35 ギルドなので、おとなしくしてようかなw 23:35 「2日前にこの付近で消息を絶ってる商人がいるんだ、荷物と一緒に。その隊商って、えーと…」依頼人に聞いた普通の隊商のことでしょうか?<GM 23:36 >GM-svi< 一致しますね>隊商 23:36 「この近辺を騒がしてる野党の情報とかは無い?」<GM 23:37 >GM-svi< 「んー、野盗ってのは最近きかねぇな。」 23:37 「あ、念のため聞いとくけど、その隊商と一緒に商人がついてきた情報は?」<GM 23:39 つまり、隊商は無事だけど行方不明の商人はピンポイントで消えたということか。 23:40 >GM-svi< 「あー、そっちは門番の方の情報か…(奥に)おーい、○○の資料貸せー。(出てきた資料見つつ)こいつか。こいつはこっちで商売はしてねぇけどな。」 23:40 >GM-svi< つー訳で、門の時点では居たようです。 23:41 ふむふむ。街中で消えたと! 23:42 街中で消えたのか・・・ 23:42 「ありがと! ……んんん、こりゃ…どー思う?」<ALL 23:42 「この中でいなくなった、としか言いようがないな」>ジュド 23:42 「だよねえ……」 23:42 「ふぅむ……そうとしか言えないのぅ」 23:44 >GM-svi< あ。情報の出し忘れがありました。 23:44 おおう 23:44 「この人、そのままニューゲートに来るはずだったのに、来てないんだよね。……なんかこの人に関する情報あったら、教えて〜」<GM 23:44 うむ、いくら取られるかなさてw 23:44 ww 23:45 >GM-svi< カール、2日前の夜は魔術師ギルドの方で宿泊予定でした。ので、そこで隊商とは分かれてますねー。 23:45 >GM-svi< >出し忘れてた情報 23:46 おおう 23:46 其れは重要w 23:46 そこまで把握しているとは、流石だぜ 23:46 >GM-svi< で、その上でさっきの質問はどうします? 23:47 >GM-svi< いや、さっきのは依頼人が知ってた情報なんですw>カールの宿泊予定 23:47 www 23:47 カールについてギルドで把握しているのは、このくらいかな…ギルドが盗んだ張本人でなければw 23:47 てことは質問キャンセルして違う事聞こうw 23:47 依頼人が把握してたのかw 23:48 >GM-svi< ので、知ってた事にしててOKですよー。 23:48 なるほどなるほど 23:48 了解です〜。では、他に聞くことといえば…マジックアイテム大好きな盗賊とかいるか…は、聞くべきかさてはてw 23:48 >GM-svi< 情報出る場所が複数あるんだから、何処で出し忘れたか言わないと分かりにくいですわなw 23:49 >GM-svi< 受付「役に立ったり金になるなら欲しがるぞ?」 23:49 >GM-svi< >マジックアイテム 23:49 「ここらで、違法品を取り扱うマーケットの場所は?」闇市の情報とかですな。 23:49 <GM 23:49 金にはなりますわねぇ<マジックアイテム 23:49 売ればかなりのもんでしょうな 23:50 >GM-svi< 「ああ、闇市か。そっちは基本的には中央派閥メインで仕切ってるな。」一応場所も教えて貰えますね。>ジュド 23:51 ふむふむ 23:51 >GM-svi< きっと闇市を仕切ってるから中央派閥で居られるんだろう(今決めた 23:51 「こっちで仕切ってるのか、ありがと!」ういっすw 23:51 www 23:52 >GM-svi< 受付「ちなみに、どの程度そっちが話すかでこっちから出る情報も変わるかもしれんからなー。」 23:52 「おおっと、それはつまり、何か掴んでるってことかな〜? このカールちゃんのことを!」 23:53 どこまで話しましょうかw<ALL 23:53 なやみますねぇ 23:53 シーフギルドにぶっちゃけ過ぎるのも怖いけど、 23:53 ある程度ぶっちゃけないと情報は出ないしw 23:54 うーむむむ 23:54 マジックアイテムのことまで話してしまいますかね。カールについて話すのってそのくらいですわい。 23:54 それしかない気もするけど… 23:54 >GM-svi< まあ、GMからある程度ぶっちゃけておくと 23:54 ですね。まぁ、マジックアイテムが妥当なラインでしょうか 23:55 >GM-svi< 個人については大して把握してません 23:55 >GM-svi< ので、状況なりなんなりで訊く方が良いかも…と、きっとPCが思った(この受付大丈夫か 23:56 ありがとうございますw 23:56 「魔術師ギルドの客人を襲ったっていう連中に心当たりはない?」<GM 23:57 マジックアイテムで目立つものといえば、淑女の仮面でしょうね。 23:57 ですねぇ 23:57 >GM-svi< 「そいつには無ぇなぁ。だが…(机の端にあった地図を広げる)」 23:58 「?(地図を見る)」 23:58 「ふむ…?」 23:59 >GM-svi< 「(地図指しつつ)門から魔術師ギルドまでの道はこれだけあって、その内で中央が直接仕切ってないのが1つある。これが何処でどれかっつーのはコレ(指で輪作って)と相談だ。」 00:00 >GM-svi< (意訳:中央としては知らんけど、やりうる奴らの派閥は金次第で出るよ。 00:00 「んむむ、それなら…200でどーだ!」<GM 00:01 勝手に言ってます 00:01 w 00:01 追加であと100までならだすよw 00:01 >GM-svi< 受付「毎度。で、この通りだな。この辺は、今はデリクって奴が仕切ってる範囲だな」>ジュド 00:01 3人で割るなら300の方が後々の計算良さそうですねw 00:01 200でしゃべってくれたw 00:01 www 00:01 やったーw 00:02 >GM-svi< なーに、情報料がこれだけで済む保証はどこにも(待て 00:02 www 00:03 「デリクかぁ〜。そいつの隠れ家ってゆーか、懇意にしてる奴のアジトとかはわかんない? こっちが知りたいくらいって感じ?w」<GM 00:03 >GM-svi< 「その派閥、元は別の奴がトップだったんだがな。そいつが他との抗争で死んじまって、今じゃじわじわ弱ってる所だ。」 00:03 「巻き返そうと躍起になってる、というところか。」 00:03 滅びゆくマフィアか…切羽詰ってそうですねえ 00:04 >GM-svi< 「デリクの奴はその元トップの腹心だな。腕はあるし真面目な奴だが、リーダー向きじゃねぇ。」 00:04 「無茶な事してそうなやつらじゃの」 00:04 >GM-svi< 「他の主だった奴らは、さっさと他に移るなりしてる。残ってるのはそれに置いてかれた奴や、何処にもいけない奴らだろう。…ただ。」 00:05 「真面目だと、リーダーなんて大変だろうな〜。おっと、ただ?」 00:05 >GM-svi< 「生憎、こっからは追加料金だ。さっき200だったしな。100で良いぜ」 00:06 「こんな言い方されたら気になる〜!よし、出しちゃお〜! ……で、いいよね?」<ALL 00:06 「任せるよ」 00:06 いいよw 00:06 「うむうむ、出すがよいぞ」 00:06 >GM-svi< 「OK。奴の派閥は、元々妖魔とかの人間以外との繋がりがあってな。そっちで独自の伝手があるのかもしれん。フード被った怪しい連中とつるんでたって話もある。」 00:07 「妖魔だと(苦笑)」 00:07 「フード被った怪しい連中……それ魔術師ギルド員じゃないだろうね(−w−)」 00:08 どちらにしろ、魔法に気をつけてということかー!! 00:08 魔法はいたいです>< 00:08 魔法怖いw 00:09 カウンターマジック持ってます!! 00:09 魔法は避けられないもん>< 00:09 >GM-svi< 「で、アジトか。…割と知ってる奴の多い場所なら、さっきの代金で出るぜ。町外れの古い屋敷だ。改造してアジトにしてた。」>ジュド 00:09 カンタマかけれる…よ!(´Д`) 00:09 ギルが言うと染みる言葉だw<避けられない> 00:09 >GM-svi< この面子に魔法無しで挑める奴らって相当レベル高いんですがw 00:09 かなり切実よ?w<避けられない 00:10 回復手段がないのが一番怖いかな^^; 00:11 だねぇw 00:11 「わ〜い、恩に着るぜ! …まあ、俺らには関係ない連中かもしれませんけど? こいつらが悪さしてたら、痛い目みせちゃうからっ 財産かっさらう準備しとくといいかも♪」<GM 00:13 「カールちゃんがこっちの派閥関係の人に襲われた訳じゃないってのは聞けたし、この妖魔とつるんでるっぽい人らの情報集めといきますか!」<エル 00:14 >GM-svi< 受付「おうよ。ま、派閥としては落ち目とは言え、腕利きも残ってるから舐めてかかるなよ?」 00:14 ・支配権の通りの酒場で情報収集 ・こいつらが犯人だ。アジトに乗り込む! の二択っすなw 00:15 >GM-svi< 基本、中央派閥的にはあんまり庇うつもり無しっぽいですねー。 00:15 「だいじょ〜ぶい! 腕利きならニューゲートの冒険者も負けてないから♪」<GM 00:15 まぁ、庇うなんて事はしないだろうてw 00:16 「ジュドは気楽だな(苦笑)」<だいじょ〜ぶぃ 00:16 では、盗賊ギルドは去りますか〜。 00:16 ですねw 00:16 らじゃー 00:16 >GM-svi< 了解です。受付「おう、またな。」 00:16 「期待してるよ〜、ギルちゃん☆」<気楽>ギル 00:17 「うむうむ、期待しておるぞー」 00:17 「おいおい。他力本願かよ(苦笑)」 00:17 「エルまで同じことを・・・(苦笑)」 00:17 「まあまあ、雑魚くらいは任されますからっ(・▽・)」 00:18 「ほっほっほ、私はか弱いおなごじゃてなぁ」 00:18 どうしましょう、アジトいってみます?w もし犯人じゃなかったらとんだ無法者になるわけですが我らがw 00:18 時間何時だろw 00:18 そろそろ寝ないと厳しいっすかね? 00:19 >GM-svi< ああ、所詮形式上は所有者の居ない屋敷なので>推定アジト 00:19 >GM-svi< とっ捕まったりはしませんよw 00:19 おおっと、お許しがw 00:20 >GM-svi< んー、まだペナルティとかは来ません。まあ休んでもな時間ではありますw 00:20 >GM-svi< 休んでもな→休んでもOKな 00:21 では、真っ直ぐ行ってみますかね。規模縮小している派閥なら、カールさんが捕まってたらアジトにいそうですし。<AL 00:21 ういw 00:21 おうけぇい 00:21 夜中ですが……! 00:21 そして妖魔は暗視持ち! 00:22 >GM-svi< ではレッツ屋敷。夜中なのもあって人気のない区域です。 00:22 「さ〜て、目星つけて来ちゃったけど、カールちゃんいるかな〜(´▽`)」 00:22 ランプつけます?w 00:22 用心はしておきますが、所詮2レベルレンジャーw>GM 00:23 ライトにしますかね? シェイド対策で…怖いのは別の魔法ですが! 00:23 エルは見えるけど…二人見えないしねぇw 00:23 w 00:23 「う〜ん、暗くてこう探すのとかに支障が出そう…エルちゃんお任せします!」 00:24 まあ、同じく警戒だけはして近づきましょうw 00:24 ういw 00:24 >GM-svi< では、取り敢えず入り口まで辿り着けます。特に反応は無し。 00:24 「人気はないの…」 00:25 聞き耳してみたいです 00:25 >GM 00:25 >GM-svi< どうぞ 00:25 「あったらあったでいやだけどな」<人の気配 00:25 「でも、無くても困るかも?」 00:25 2d6+8 聞き耳 00:25 B24_elu: 6(2D6: 4 2)+8 = 14  聞き耳 00:25 >GM-svi< 特に聞えませんね 00:25 いい値です。元が高いけどw 00:26 ううむw 00:26 「何も聞こえぬ…」 00:26 ジュドも一応やってみます、聞き耳。<GM 00:26 >GM-svi< どうぞ 00:26 2d6+6 聞き耳 00:26 B25-jyudo: 4(2D6: 1 3)+6 = 10 聞き耳 00:26 [] 00:26 >GM-svi< 聞えませぬw 00:26 あかんw 00:26 伊達に5レベルじゃねぇなw>えるっち 00:26 「聞こえないねえ」駄目だw 00:27 技能的には聞き耳できるけど、金属鎧着てるから無理だw 00:27 さて…どうするかなw 00:27 「入ってみるかの?」 00:28 そっと近づいて、窓の中を覗く…のは、エルがいいかもw 00:28 「いっていいなら行くぞ?」 00:28 一応窓さがしてみるかw 00:28 一応、ゴーサインが出るまではギルは動きませんw 00:28 「誰も居ないなら、お邪魔しちゃいますか〜」 00:28 窓あります?>GM 00:29 >GM-svi< ありますね。ガラスとか無いんで完全に開いてるのが 00:29 おお 00:30 じゃあ、忍び足で近づいて中を確認します 00:30 >GM 00:30 お任せ! 00:30 >GM-svi< どうぞ。 00:30 2d6+9 忍び足 00:30 B24_elu: 5(2D6: 2 3)+9 = 14  忍び足 00:30 そして中を見るっ 00:30 >GM-svi< では、窓に辿り着けました。 00:30 ボーナスが高いw 00:31 >GM-svi< 中は… 00:31 >GM-svi< 1d2 00:31 GM-svi: 2(1D2: 2) = 2 00:31 …… 00:31 はてさて 00:32 >GM-svi< ふむ、こっちか。家具系は赤外視だとちと見辛いですが、宿の大部屋に似た感じの部屋ですね>エル 00:32 >GM-svi< 生物系の物は見当たりません 00:32 誰も居ないか… 00:32 いないっぽいなー 00:32 一応忍び足で戻ります>GM 00:32 >GM-svi< どうぞー 00:32 2d6+9 忍び足 00:33 あ 00:33 2d6+9 00:33 B24_elu: 9(2D6: 5 4)+9 = 18 00:33 いるとしても隠し部屋のなかとか 00:33 なんて問題ないんだw 00:33 って、たかいなw 00:33 >GM-svi< 無事戻ってこれました 00:33 「どーだった?」 00:34 「人の気配はせなんだ」 00:34 「入って確認してみるかの?」 00:34 「誰もいないのかな? 行ってみますか!」 00:35 うむw 00:35 いってみますかw 00:35 じゃあ、扉の鍵と罠を確認します>GM 00:35 ちゃちゃっとね! 00:35 >GM-svi< 罠発見判定どうぞ 00:35 2d6+8 罠発見 00:35 B24_elu: 10(2D6: 5 5)+8 = 18  罠発見 00:35 すごいw 00:35 >GM-svi< 凄い自信で罠は無いですw 00:35 w 00:36 「ふむ、特に罠もなさそうじゃ」 00:36 静かにかちゃりと開けて中に入ります>GM 00:36 「開けちゃおー(小声)」 00:36 がちゃがちゃ 00:36 しゃらんしゃらんと 00:36 >GM-svi< おっと、鍵も掛かってませんでした。 00:36 鎧が音を立てておりますが?w 00:37 www 00:37 立ててるねえw 00:37 「……無用心すぎるな」 00:37 「鍵すら掛かってないだと?」 00:38 「どういうことかのう…?」 00:38 屋敷の広さはどのくらいでしょうか?<GM 00:38 やっぱり誰もいないっぽいのかね 00:39 >GM-svi< 入って広間+部屋幾つかって感じです>屋敷の広さ 00:39 >GM-svi< 屋敷っつーほどでかくなかったなw 00:39 1・盗賊ギルドが間違った情報を掴んでいた 2・こういう罠である 3・カールから大金になる物を強奪できたので、アジト変更 00:39 w 00:40 「いっそ明かりをつけて何か探してみるかいの?」 00:40 もしくは、地下があり、そこだけアジトに使っているかですね 00:40 捜索したいけど暗いままだとアカン気もするw 00:40 「俺としては、そっちのが助かるね。ランプの明りつけちゃっていい?」 00:41 んじゃつけちゃえw 00:41 エルは支障ないと思いますが、ジュドだとマイナス修正きそうですねえ。 では、ランプつけます!<GM 00:42 >GM-svi< 了解です。暗闇の中にランプの明かりが灯ります。 00:42 >GM-svi< ランプっつーかランタンで良いですよね? 00:42 ランタンですね! 00:42 「それじゃ、ちゃちゃっとやんないとな!」 00:42 では捜索いきましょう。 00:42 頼みます^^ 00:43 >GM-svi< ではまず広間の捜索ですかね。どうぞー 00:43 ういす! 00:43 はい! 00:43 2d6+6 広間の捜索 00:43 B25-jyudo: 4(2D6: 2 2)+6 = 10 広間の捜索 00:43 2d6+8 広間捜索 00:43 B24_elu: 7(2D6: 1 6)+8 = 15  広間捜索 00:43 ありがてえ…ありがてえ… 00:43 www 00:44 ジュドよw 00:44 >GM-svi< うーむ、そろそろかなぁ。では、エルは隠し扉を一つ発見しました。と同時に。 00:44 む 00:44 きたか!? 00:44 >GM-svi< 皆さん、冒険者+知力で判定お願いします>ALL 00:44 おいでなすったか 00:45 2d6+8 冒知 00:45 B24_elu: 5(2D6: 3 2)+8 = 13  冒知 00:45 2d6+6 冒険者+知力 00:45 B25-jyudo: 8(2D6: 4 4)+6 = 14 冒険者+知力 00:45 2d6+9 冒+知 00:45 B24-GIL: 10(2D6: 4 6)+9 = 19  冒+知 00:45 >GM-svi< 高ぇよ!? 00:45 ギルwww 00:45 >GM-svi< で、こっちが 00:45 >GM-svi< 2d6 00:45 GM-svi: 8(2D6: 4 4) = 8 00:45 >GM-svi< 2d6 00:45 GM-svi: 7(2D6: 6 1) = 7 00:45 ふふふw 00:45 ギルがまず気付く!w 00:45 >GM-svi< うーむ、安定はしてるんだが。ギルが一番ですが、結局全員気付きました 00:46 >GM-svi< 屋敷の外側から、こちらに近寄ってくる足音が聞えます。 00:46 「ふむ…ここに扉………!(耳がぴくり」 00:46 なるほど、お出かけ中でしたか 00:46 おや、ランプを消すべきか、迎え撃つべきか? 00:47 ランプに布かぶせて闇に潜みますか 00:47 「扉? …どうする?(ランタンを閉じる準備しつつ)」 00:47 闇のペナルティ考えるとつけておいた方がいいかもね 00:47 ランタンなら消さずとも隠せないかしらw 00:47 ギルがまず隠れられないのですが…一応、隠れるだけ隠れてみますかね 00:47 >GM-svi< 一応、扉まで来てこっちを伺おうとしてる感じですね>気付いた足音 00:47 なら、そうしますよー 00:47 布被せて、様子見しますか。 00:48 ランタンにマントを被せ、部屋の隅にでもいます。<GM 00:49 ひそめませんが、部屋の隅にいますw>GM 00:49 >GM-svi< 雑多な物は広間にあるので、扉側から死角になるようにする位は可能としましょうか。>隠密不可な装備でも 00:49 …忍び足しないと動けないかな?w 00:49 おおw 00:49 わーいw そうしましょうw 00:49 ありがたや。ならそれで^^ 00:49 >GM-svi< あれだけの達成値で気付いたんで、先動けるとしましょうw>忍び足 00:50 >GM-svi< 先=忍び足が必要になるほどの距離に来られるより前に、ですね。 00:50 では、エルとジュドは判定して隠れたほうがいいかな? 00:51 >GM-svi< では、ギルの分のスペースだけ見つけられたという事で、他2人は判定お願いします 00:51 >GM-svi< 潜伏なんでシーフ+敏捷かな 00:51 ういす 00:51 では、潜伏判定いきます 00:51 2d6+9 潜伏 00:51 B24_elu: 8(2D6: 6 2)+9 = 17  潜伏 00:51 2d6+8 00:51 B25-jyudo: 8(2D6: 5 3)+8 = 16 00:52 >GM-svi< 2d6 00:52 GM-svi: 5(2D6: 3 2) = 5 00:52 >GM-svi< 2d6 00:52 いい出目だw 00:52 GM-svi: 7(2D6: 1 6) = 7 00:52 うし! 00:52 >GM-svi< 無理だってーの。盗賊っぽい奴が2人程扉から様子を伺いますが… 00:53 (どーくるかなっ?(><)) 00:53 >GM-svi< A「あれ、居ないぞ?」 B「マジか?あー、流石に調べるの明日にしたんじゃねーの?」 A「ぇー、骨折り損かよ。」 00:54 >GM-svi< こんな事をぼやいてます。 00:54 ……w 00:54 www 00:54 このやろw 00:54 情報筒抜けしておるw 00:54 >GM-svi< A「帰って報告して寝るか?」 B「いやー、一応探さなきゃ駄目だろ。」 00:55 しめてやるかw 00:55 >GM-svi< そんな感じで踏み込んできますが、余裕で不意打てる状況ですねw 00:55 不意打っちゃいましょうw 00:55 うむw 00:55 ですねぃw 00:55 中に入ったところで…おっとと、相手は光源持ってますか?<GM 00:55 >GM-svi< 戦闘にするなら、自動的にPC側の不意討ちと処理します 00:55 >GM-svi< と、ランタン持ってますね。 00:56 じゃあ、自分のは置いてけますか。了解ですっ 00:56 らじゃーです 00:56 よーし、たたかっちゃうぞー 00:56 やっちゃうぞー 00:56 さあ、不意打ちだー! 強打+2だー! 00:56 >GM-svi< ではラウンド進行ー。知力順の行動宣言ルールなんでご注意を。 00:56 おおっとw 00:56 おっとw 00:57 こちらは最大18! 00:57 ですね〜 00:57 >GM-svi< また、近接攻撃を宣言した対象が手番時に攻撃できる範囲にいない場合、対象だけ変更する事を可能とします。…まあこのパーティにはどうでも良い話ですがw 00:57 w 00:57 www 00:57 はいw あ、相手のスペックと距離をお願いします<GM 00:58 スペックというか、見た目! 00:58 >GM-svi< こっちは知力14。先宣言っつーか不意討ち時は要らんなw勿論行動できず。 00:58 >GM-svi< 見た目は皮鎧と腰にショートソード。盗賊風ですね 00:58 >GM-svi< 距離はー 00:58 やっぱりギルがおかしいんだな・・・エルフやグラランと同じくらいに動けるというのが・・・ 00:58 >GM-svi< 1d6+3 00:58 GM-svi: 5(1D6: 5)+3 = 8 00:58 雑魚っぽいでんなあ 00:58 >GM-svi< 8メートルで。これもどうでも良いなこのパーティw 00:58 届いちゃうからねw 00:59 >GM-svi< では皆さん宣言どうぞ 00:59 はい。強打+2を宣言します。 00:59 強打+2でw 00:59 強打+2! 00:59 >GM-svi< あ、行動と対象もお願いしますね。 00:59 と、近い奴に頭狙いで、強打+2です。 00:59 >GM-svi< どっちも距離は同じなんでAと受領しますね。了解です 00:59 ジュドがいってない方に>GM 01:00 >GM-svi< ではギルがB、と。 01:00 じゃあエルは保険でジュドと同じAに、頭狙いで強打+2 01:00 >GM-svi< フルボッコな予感w 01:00 Bあわれな…w 01:00 >GM-svi< では処理行きます。ジュドからですね 01:00 がんばる>< 01:00 はい、Aに頭狙い! 01:00 a, 01:01 武器は追加D+2のナイフにしますね。 01:01 2d6+7-4 01:01 B25-jyudo: 11(2D6: 6 5)+7-4 = 14 01:01 すげーぞジュドっち! 01:01 雑魚相手だからな!! 01:01 >GM-svi< なお、ギルとエルは同時ですが、便宜上処理順はエル→ギルの順としますね 01:01 www 01:01 >GM-svi< 2d6+2 A回避判定  01:01 GM-svi: 11(2D6: 5 6)+2 = 13  A回避判定  01:01 はーい 01:01 ∠(^_^)ラジャ 01:01 >GM-svi< 頑張ったが足りんw 01:01 惜しい…実に惜しい。 01:01 >GM-svi< ダメージどうぞ 01:02 r1+4+2+2 強打+2で打撃ロール 01:02 おっとお? 01:02 >GM-svi< + 01:02 ジュドとどっこいか・・・ 01:02 >GM-svi< +が流石に多すぎる? 01:02 r1+8 こうか! 01:02 B25-jyudo: R1 (2d6 = 4+2 = 6)+8 = 1+8 = 9 こうか! 01:02 >GM-svi< r7+4 01:02 GM-svi: R7 (2d6 = 5+6 = 11)+4 = 5+4 = 9 01:02 >GM-svi< あ、弾いたw 01:02 wwww 01:02 弾かれた! 01:02 まわってる 01:02 ないか 01:03 ごめん見間違えたw 01:03 「おっとっと?」 01:03 >GM-svi< A「うおっ!なんだなんだ?」 01:03 じゃあ、エルも借りたダガーであたまねらーい 01:03 >GM-svi< どうぞー 01:03 「俺らのこと知ってるようだから、捕まえさせてもらうよ!」 01:03 2d6+8-4 てーい! 01:03 B24_elu: 6(2D6: 4 2)+8-4 = 10  てーい! 01:03 >GM-svi< 2d6+2 A回避 01:03 GM-svi: 5(2D6: 1 4)+2 = 7  A回避 01:03 >GM-svi< 命中 01:03 よしw 01:04 r1+9 ダメージ!! 01:04 B24_elu: R1 (2d6 = 4+2 = 6)+9 = 1+9 = 10  ダメージ!! 01:04 >GM-svi< r7+4 01:04 GM-svi: R7 (2d6 = 6+5 = 11)+4 = 5+4 = 9 01:04 ヽ(´∇`)ノ 01:04 1点通った! 01:04 >GM-svi< お前の鎧どーなってんだAw 01:05 よしよしw 01:05 >GM-svi< 2d6+6 01:05 GM-svi: 7(2D6: 3 4)+6 = 13 01:05 >GM-svi< しかし生命抵抗成功 01:05 くっw 01:05 くそぅw 01:05 >GM-svi< で、ギルどうぞ 01:05 はーい 01:05 粘るな、リンチしてもらいたいのかA!! 01:05 GMのダイスめぇええw 01:05 もちろんシャムシールで斬る 01:05 >GM-svi< どうぞー 01:05 2d6+9 Bへ斬撃 01:05 B24-GIL: 7(2D6: 6 1)+9 = 16  Bへ斬撃 01:05 >GM-svi< 2d6+2 B回避 01:05 GM-svi: 6(2D6: 5 1)+2 = 8  B回避 01:05 >GM-svi< 無理w 01:05 無理すぎるww 01:05 w 01:06 r22+10 ダメージ 01:06 B24-GIL: R22 (2d6 = 6+2 = 8)+10 = 6+10 = 16  ダメージ 01:06 >GM-svi< r7+6 01:06 GM-svi: R7 (2d6 = 4+3 = 7)+6 = 3+6 = 9 01:06 南無… 01:06 >GM-svi< ざっくりと7抜けます 01:06 >GM-svi< で、ラウンド終了なんですが 01:06 >GM-svi< …24行動終了でラウンド終了ってどんな世界だw 01:06 www 01:06 謎です… 01:07 >GM-svi< B「ま、待て!俺らはあんたらの敵じゃねぇ!」と叫んでおります 01:07 >GM-svi< (両手上げつつ 01:07 「さて、いろいろとしゃべってもらわないといけないんでね。」 01:07 「おっとお、合図か何かかな?」 01:07 「…なんじゃと?」 01:07 「周辺にボスがいるんじゃないの?」 01:07 「っと。何が言いたい?」 01:09 >GM-svi< A「そ、そうだ!確かにしょぼい相手なら無理矢理連れてきても良い来いとかも言われてたが!」 B「一々言う奴があるか馬鹿!」 01:09 >GM-svi< まあ、こんな調子ですが、戦意はもうないっぽいですね。 01:09 「おおう……取り越し苦労でしたか…(−▽−」 01:09 それじゃ、ジュドも剣を収めて「で、俺達を探してたみたいだけどお。どゆこと?」と聞きましょう。 01:09 「(剣は構えたままで)で、俺たちに何の用だ?」 01:10 「舐められたもんじゃのぅ?」 01:10 どうせ奇襲されてもすぐ対応できるっぽいすよ、俺らの敏捷度ならw 01:10 www 01:10 >GM-svi< B「えーっと、簡単に言うと俺ら、デリクらの派閥からすると敵対派閥の所属でして。」 01:11 「ほほう…」 01:11 「で?」 01:11 冷やかにいってあげようw 01:12 続きを聞きましょう 01:12 >GM-svi< 「連中のアジト調べてる奴らが居るから出来れば上手い事…いや手ぇ借り…力をお借り出来ればなーとか何とか。そんな感じで」どんどん下がっていきますw 01:13 >GM-svi< あ、下がるって態度がですねw 01:13 >GM-svi< まあ、そんな感じで調べに来た別派閥の下っ端コンビです。 01:13 www 01:13 「ご覧の通り、確かにアジトは調べてるけど…。デリク一味が目的の相手じゃなかったら、手を貸す保証はできないぜ?」 01:14 「君ら、カールって商人知ってる?」<GM 01:14 「俺らを出し抜こうってのか。舐められたもんだな・・・。」 01:15 >GM-svi< 本人は知らないけど、上の人は知ってるんじゃないかって感じですねー。当人ら曰く。 01:15 「私の名前も知らぬのが増えたということかの…」(名乗ってないけど(をい 01:16 「うーん、大体はりょーかい! ところでさあ、君らはどこの一味なわけ?」 01:16 まぁ我々にとっては派閥争いは関係ないので、有用な情報は頂いて我々の仕事を片付けませんとねw 01:16 >GM-svi< B「いやー、基本様子見て来いってー話だったんですよ。確かに滅茶マズイタイミングで踏み込みましたけども!」 01:17 「腕が足りない証拠じゃー。金属鎧の音にすら気付かないようじゃまだまだじゃの>B」 01:18 かぎかっこの位置がおかしいw 01:18 >GM-svi< B「えーっと、(周囲の様子を見る→諦める)…ウェンツェルさんの派閥です。」さっき話聞いたし、デリクの派閥が敵対してた相手と分かって良いですよー。 01:18 ういw 01:18 おいっす! 01:19 「ウェンツェル…敵対派閥じゃのぅ」 01:19 あ、ところで隠し扉ちゃんと調べたいwww 01:19 「ウェンツェルってとこか。……えーと、ところでさ。マズイとゆーか、このアジトっていつもこんな、無人なわけ?」<GM 01:19 >GM-svi< 2ラウンド目から逃げに走ろうとか考えてたけどそんな暇も無かったぜ!逃げ切れる気はしないけどな! 01:20 後ろから頭狙いされる光景が浮かびます(ほろ 01:20 逃がすものですかw 01:20 >GM-svi< 「あーっと、多分ここは引き払ってるっす。<アジト>」 と言う訳で、4:アジトは1つじゃない でしたー。 01:20 w 01:20 ぐわー、引き払ってるだとーw 01:21 「なるほどの…とはいえ、先ほど隠し扉見つけたんじゃがの?」 01:21 「一応調べてみぬか?」>ALL 01:21 調べてほしいね 01:21 「それは調べておくべきだと思う。」 01:21 >GM-svi< では調べるならどうぞー。 01:21 「うう、盗賊ギルドの情報が遅れてるよう…後で教えて情報料もらってやるぅ!」 01:21 ういーっす! 01:22 「隠し扉! ど、どこそこ!」<エル 01:22 では、隠し扉の罠発見! 01:22 >GM 01:22 「ここじゃー」>ジュド 01:22 「わおっ わあ〜、中に何かあるといいね、あと罠あるといいね、罠っ 罠っ」 01:22 >GM-svi< (実は他のアジト聞かれたら『高いぞ?』って言いながら出てt(もが 01:23 >GM-svi< どうぞー>罠発見 01:23 2d6+8 罠発見 01:23 B24_elu: 8(2D6: 2 6)+8 = 16  罠発見 01:23 くそ、知ってるが教えなかったのかw 01:23 まずまず 01:23 >GM-svi< ちと情報の出し方間違えたなー、とw 01:23 充分ですw 01:23 w 01:23 >GM-svi< 見つけられました。不用意に開けると毒針が刺さります>エル 01:24 「ふむ、毒針があるようじゃの」 01:24 では、罠解除です>GM 01:24 >GM-svi< どうぞ 01:24 2d6+8 罠解除 01:24 B24_elu: 3(2D6: 1 2)+8 = 11  罠解除 01:24 「毒針! うう〜ん、今の時代の人間が毒なんて、カタギじゃないねえ〜!(>w<)」 01:24 ひw 01:24 ジュドっちたすけてーwww 01:24 >GM-svi< んー、レベルから換算して…。ギリギリ発動しないレベルの失敗で済みましたw 01:25 わーいw 01:25 おいでは、ダブルシーフの威力を見よ! ジュドが解除試みてみます! 01:25 >GM-svi< どうぞー 01:25 エルっちw 01:25 2d6+7 01:25 B25-jyudo: 4(2D6: 2 2)+7 = 11 01:26 >GM-svi< おおうw 01:26 わーんwwww 01:26 かわんない;w; 01:26 こらw 01:26 ダブルシーフまさかの失敗。よし、AとBにやらせよう。 01:26 GMのダイスを信じて! 01:26 「……ふむ」 01:26 よし、やらせようwww 01:26 「だめでしたー(´▽`)」 01:27 「二人して何やってんだよ(苦笑)」 01:27 >GM-svi< B「え、俺?」 01:27 「お主らもやってみぃ」>A&B 01:27 「てへっ☆(ギルに) ほら、ここに何かあったらお手柄だよっ」<A&B 01:28 >GM-svi< B「えーっと、あいつ(A)流石に毒のしゅるいによっちゃ死ぬんで…。」っつー訳でまずBがやりましょうかw 01:28 >GM-svi< 2d6+6 B罠解除 01:28 GM-svi: 9(2D6: 4 5)+6 = 15  B罠解除 01:28 よし!w 01:28 ちょwwwwwwwwwwwwww 01:28 >GM-svi< 解除したw 01:28 「おお、お主手先が器用じゃな!」 01:28 >GM-svi< B「開いた!俺生きてる!」 01:28 「グッジョブ!! 君、一緒にニューゲートで遺跡荒らししない?」 01:28 >GM-svi< 開いた→解除できた 01:28 やるなお主w 01:29 んじゃまぁ中に入りますw 01:29 >GM-svi< あ、鍵があります 01:29 おおっと 01:29 厳重ですねい 01:29 >GM-svi< 鍵開けどうぞー 01:29 じゃあ鍵開け!>GM 01:29 「カギまであるの〜?」 01:29 2d6+8 鍵開け 01:29 B24_elu: 3(2D6: 1 2)+8 = 11  鍵開け 01:29 え… 01:29 >GM-svi< 無防備と見せかけて内部で全力がこの屋敷のコンセプト。って何故w 01:30 なんということだ…エル、耳ほじりながらやったなw 01:30 GMにダイス運がすわれてるwww 01:30 >GM-svi< 残念ながら開きませぬ。鍵無いと思ってたかエルよw 01:30 「おりょ?鍵がかかっておったのかー」(すっとぼけw 01:31 >GM-svi< まあジュドどうぞー 01:31 「もお〜、手抜きしすぎでしょエルちゃん!」じゃ、やりますかー 01:31 2d6+7 01:31 B25-jyudo: 10(2D6: 4 6)+7 = 17 01:31 よしw 01:31 >GM-svi< お、今度はちゃんと成功。開きました 01:31 エルが手抜きすぎであるw 01:31 www 01:31 「空きましたよお嬢さん(´3`)」 01:32 そいじゃぱぱーっと開けてみますかい! 01:32 「ほっほう、空けば全てよしじゃ!」 01:32 >GM-svi< 中に入ると、無機質な感じの部屋ですね。 01:32 扉ばーん 01:32 「…ふむ」 01:32 じゃあ捜索(きりり>GM 01:32 >GM-svi< 一見目立ったものはないですが、プロの目では別のものが見えるでしょう…っと、捜索どうぞ 01:33 2d6+8 捜索! 01:33 B24_elu: 7(2D6: 2 5)+8 = 15  捜索! 01:33 期待値! 01:33 「んん、目ぼしいもんは残ってるかな?(キョロキョロ」 01:33 >GM-svi< 15あれば十分。部屋の隅で羊皮紙を燃やした後がありますが、燃え残りを発見しました。>エル 01:34 おやおや、厳重ですねえ 01:34 「本職に任せるよ」(っと傍観してますよ) 01:34 「…これはなんじゃろうな?」燃え残りを拾い上げ 01:34 流石に文字見るなら明かりが要りそうだ…w 01:34 「ちょっと明かりをくれぬかの〜」 01:34 「なにそれ?」ランタン、AとBカモン! 01:35 というわけで何が書いてあるか見ます!>GM 01:35 何か読めるかなあ〜 01:36 >GM-svi< で、燃え残りに文字が残っていてですね。何か色々書いてます。ぶっちゃけると、これみたらマジックアイテム輸送を襲撃…というか奪う計画が把握できますね。 01:36 ほっほう 01:36 ビンゴ! 01:36 「これは…!」 01:36 ビンゴですねぇ^^b 01:36 「アタリだったようじゃぞ?」>ジュド・ギル 01:37 「マジ? (横から覗き見て)……う〜ん、こりゃ、ビンゴだねえ」 01:37 >GM-svi< エルには『護衛の冒険者に潜り込む事に成功』とか『責任者に対し魅惑の呪文に成功。街にて予定通りに』とかのエルフ語も読めました。 01:37 エルフ語wwwwwwwwwwww 01:37 黒エルフか・・・ 01:37 ダークエルフがチャームの予感!! 01:38 「―………どうやら、同胞もまぎれておるようじゃのう。魅惑の呪文まで駆使しておる」 01:38 「連中、当たりみたいだから、俺ら君たちウェンツェル一味に協力しちゃいま〜す!(勝手に決めちゃう)」<GM 01:38 「高位の精霊使いがいる、ということか…」 01:39 「妖魔って言ってたし、ダークエルフ達のことじゃない?」 01:39 「恐らくそうじゃろうな」<DE 01:39 「そうかもしれんな。」<ダークエルフ 01:39 >GM-svi< B「おお、来てくれるか!命令以上に面倒な事にした上に手ぶらで帰るとどーなるか怖かった所なんだ!」>ジュド 01:39 3人しかいないから、他からの協力はありがたいですな。 01:39 >GM-svi< とかこちらも勝手に感謝してますw 01:39 w 01:39 神官いないかなぁw 01:40 「まぁ状況的に敵対する状況じゃなさそうだしな。」>B 01:40 「相手は一筋縄じゃいかないみたいだし、この人たちの協力ないと依頼達成厳しそうだから…ま、大目に見てよ、ねっ(ウインクして)」<ギル 01:40 >GM-svi< と言う訳で、ウェンツェル側のアジト…じゃないか。宿に一旦呼ばれますね。既に夜中だし。 01:40 「エルちゃんもいいっしょ?」<エル 01:41 「ほっほっほ。私らも人数少ないゆえな、使える者は使うのもまたよかろうて」 01:41 「ああ。とりあえず、敵対する理由は無いからな。構わんさ。」>ジュド 01:41 よし、呼ばれてしまいましょう。 01:41 利害一致というわけだ! 01:41 ですねw 01:41 ええ! 01:41 >GM-svi< では場面を移しまして 01:41 >GM-svi< って、先に休みます?それともまず話聞く? 01:41 真夜中ですね。宿でリーダーと対面かな? 01:42 まずは話を聞いてから、がいいです。 01:42 個人的には。 01:42 うむうむ 01:42 明日の朝早くから動くのでもない限りこのまま行っていいと思うけどな 01:42 >GM-svi< 了解です。まあその後突貫っつー可能性もありますしね。 01:42 魔法使いがいるわけでなし 01:42 いる 01:42 エルっちは魔法使いとはみなしませんw 01:42 一応居るw 01:42 ちぇwwww 01:43 AとBが負傷してるのが気がかりですがw 01:43 そうね、ちょっといじめちゃったからw 01:43 >GM-svi< では宿の一室にて。少し待ってると、1人のエルフ男性が入ってきますね。 01:43 とりあえず、休むにしても話を聞かないことには落ち着かないのです! 01:43 「おや、同胞かの」 01:44 「ウェンツェル・・・…って、エルフなんだ!」 01:44 >GM-svi< 「ええ、私がウェンツェルです。部下が御迷惑をかけた様で申し訳ない。」 01:45 でもギルって意外と名前売れてたりすんのかな・・・ 01:45 >GM-svi< 「それにしても…これ程の顔ぶれとは。彼らには荷が勝ちすぎましたね。(苦笑)」 01:45 エルフなら 01:45 エルの名前しってたりしないかなぁw 01:45 >GM-svi< PLさんが問題なけりゃ全員知ってますよw 01:45 どうぞw 01:46 「いやあ、俺らもてっきりデリク一味かと思って早まっちゃったかも☆ ごめんね!」 01:46 「ほう、私らの事知っておるのかの?」 01:46 「状況が状況だっただけに、こちらも手加減できなくてね。手傷を負わせたことは申し訳ない。」 01:46 >GM-svi< 「状況を聞くに仕方無いでしょう。彼らが無事だった事を感謝しますよ。」不意討ちでさえなければ先に命乞いが出来たのにw 01:47 www 01:47 w 01:47 「そんで、デリク達と対抗してるみたいだけど。俺達もニューゲートへ届くはずの厄介な物資が奴らに盗まれたみたいなんだ。お互い、あいつ等を叩くっきゃないってとこだよな」<GM 01:48 >GM-svi< 「ええ、こちらにも噂は伝わっていますよ。<私らの事> あなたについては、別口でもお聞きしていますが」>エル 別口=過去の事ですね 01:48 ういういw 01:48 相手は魔剣も所持しているわけで…戦力削るために、気前のいい商人に化けて魔剣回収とかもしてみたいんだが・・・ 01:48 この面子なら正面突破でも、まあいいかw 01:49 >GM-svi< 「ええ、ですが、我々も以前の抗争で消耗しておりまして。それに、あまり派手に叩いては他の反感を買いますもので。」ので、協力しつつ打破してくれると助かる、って感じですね。 01:49 >GM-svi< 協力しつつ→協力するので かな 01:49 うちらにやってほしいってとこでしょうね 01:49 >GM-svi< そんな感じです。 01:50 なるなる 01:50 >GM-svi< で、協力の内容としては 01:50 「まぁ手助けはこっちとしてもありがたい。」 01:50 「俺達が動いた方が、そっちも好都合ってことだね。そりゃあいいが、お膳立てはしてもらわないと困るぜっ」<GM 01:51 「ほっほっほ、そんなところまでよく知っておったものじゃな、流石は同胞というところか。…まぁ、この通り私らも人出が少ない故、協力は助かるの」 01:51 「相手には強力な精霊使いもいるようだが……相手の幹部の情報は知ってるかい?」<GM 01:52 「(エル横目で見て)パレスで大暴れした過去はなかなか消えないねえっ」 01:53 「こういう話を聞くと、俺もまだまだだなって思うな(笑って)」>エル 01:53 >GM-svi< 1:情報(新アジト情報含む) 2:戦力(プリースト4シーフ2の部下) 3:報酬(600ガメル×3) 取り敢えずこんな感じ 01:53 >GM-svi< ギルとジュドは過去がフォーセリアなんで流石にw 01:53 報酬くれるのか! やったー!! 01:53 ww 01:53 プリーストやったーw 01:53 ギルについては商会がらみでわかるくらいでしょうねw 01:54 プリーストがいるのがありがたいw 01:54 おっと、三択でどれかを選ぶということですかもしや!?<GM 01:54 「なに、無駄に長生きしておるからしてな」>ジュド・ギル 01:54 >GM-svi< いえ、全部です。てーか1無いと進めないw 01:54 wwwwwwwww 01:54 わーいw 01:54 ww 01:55 新アジトか・・・敵は何人いるのかな・・・ 01:55 >GM-svi< 「そうですね。まずはデリク。彼は優秀な盗賊です。…決してそれ以上では無いですが、甘い相手ではないでしょう。」とか言いつつ、面倒なんで以下箇条書き 01:56 よし、どんな奴らが相手か! 01:58 >GM-svi< ダークエルフ:シャーマン5↑、ソーサラー3↑ こいつは割と新入りでこっちの派閥があまり見たこと無いんで詳しくは不明 01:59 ふむ、だがおそらく怖いのはこいつ・・・ 01:59 できることなら3連撃で落としたいところ 01:59 DEこわいよぉw 02:00 >GM-svi< 箇条書きにするほど居なかった件。あとは単にシーフ3〜4が数名とシーフ5の副官的なのが(?)が1人 02:00 デリクは未知数なわけですね。 02:00 いっぱいいいる件 02:00 >GM-svi< デリクはレベルまでは不明です。 02:00 たくさんいますねぇw 02:01 「各個撃破でいけたら楽勝なんだけど、デリクもそんなヘマしないだろうしなあ…」 02:02 ダークエルフにたどり着くのが一苦労だな・・・ 02:02 「各個撃破できたら最高だな。」 02:02 相手のアジトはどんな構造ですかね?<GM 02:02 「にしてもダークエルフが一番厄介そうだ(苦笑) 02:02 」 02:02 >GM-svi< で、後は新アジトですねー。街中の古道具屋の地下です。 02:03 くそ、地下…! 遠くから射撃できん! 02:03 張って殺すとかしたいくらいです。じゃべりんが怖いw 02:03 >GM-svi< 街中ですが、周囲は騒ぎにならないように押さえておいてくれるよーです。援助の一環ですね。 02:03 >GM-svi< あー、そこに朗報を1つ 02:03 まぁがんばりますよ。 02:03 >GM-svi< このダークエルフは女性です。 02:04 おお、朗報ですw 02:04 >GM-svi< >ジャベリン怖い 02:04 ばるじゃべは無いと言いたいわけですねw 02:04 >GM-svi< ですw 02:04 確かにジャベリンいたいですw 02:04 www 02:05 いや、冗談抜きにこのPTの生命力なら一撃で持って行かれかねませぬw 02:05 >GM-svi< 基本、古道具屋の方に見張りを置いているようなので、上手くすれば合流前に一部を倒せるかも?とは言ってますねー。 02:05 うし、一部を倒せるなら倒したいものです。 02:05 だねぇ 02:06 「やれることを一つずつ、かな。」 02:06 >GM-svi< とまあ情報が出揃った所で、2時なんで切りますかね? 02:06 おねがいしまーすm(__)m 02:06 はい! 02:06 おっと、了解です! 02:06 >GM-svi< 追加で聞く事があれば、次回頭でも承りますのでー。 02:06 次は日曜日ですね! 02:06 はいな 02:06 >GM-svi< で、次は27日曜22:00〜で良いですかね? 02:07 おっけーです^^ 02:07 はい、OKです! 02:07 >GM-svi< 多分、次突貫で終わりそうな雰囲気です。 02:08 頑張りますw 02:08 >GM-svi< では、上記の時間でお願いしますね 02:08 頑張ろう!!w 02:08 >GM-svi< ――――――――――セッション中断――――――――― 02:08 魔法が痛いのよ。魔法が・・・ 02:08 >GM-svi< お疲れさまでした! 02:08 了解しました。今日はありがとうございました! お疲れ様です!<ALL 02:08 お疲れ様でした^^ 02:08 おつかれさまでしたー! ―――――――――――――――――――――――2回目――――――――――――――――――――――――― 22:06 >GM-svi< では、皆さんの準備が良ければ再開としましょうか 22:06 だいじょうぶですっ 22:06 準備OKです! 22:06 OKでーす 22:06 >GM-svi< ――――――――――――――セッション再開――――――――――――――――― 22:06 今日もよろしくお願いいたします 22:06 >GM-svi< ではよろしくお願いしますー 22:06 今日もよろしくお願いします! 22:07 >GM-svi< で、早速前回の訂正というかなんというか。 22:07 おや? 22:07 >GM-svi< まず、前回出したルールに修正を。 22:07 >GM-svi< 00:57 >GM-svi< また、近接攻撃を宣言した対象が手番時に攻撃できる範囲にいない場合、対象だけ変更する事を可能とします。…まあこのパーティにはどうでも良い話ですがw 22:07 >GM-svi< これに追加して 22:07 >GM-svi< 『行動宣言時に明確に接敵状態になっていない状態』においてのみ『手近な(=敏捷順時に通常移動で届く範囲に居る)奴に接敵し攻撃』という宣言を可能とします。 22:07 >GM-svi< どちらかというと、前回言った方が追加だった。元の方書き忘れてどうする。 22:08 >GM-svi<   22:08 >GM-svi< まずこれですね。『手近な相手に攻撃』宣言をOKとするルールです。 22:09 うん、知力順だとこういうこともありえますからね。 22:09 ( ̄▽ ̄)ゞラジャ>GM 22:09 おけですっ 22:09 むしろ敵さんがこういう行動してくるというお話っすなw 22:09 >GM-svi< このパーティならどうでも良いとか言ってましたが、むしろGMにとって超重要だという事実w 22:09 www 22:09 www 22:09 >GM-svi< ですw>的が 22:09 >GM-svi< 敵 22:10 >GM-svi< で、あとは割とどうでもいい修正ですが 22:10 >GM-svi< 前回、確か雑魚Aが怪我してBが怪我してない様な感じに喋ってましたが 22:10 >GM-svi< 実は怪我してるのBでした…w 22:10 Bがけがですねw 22:10 Bが重い一撃を受けてましたね、Aは1だけw 22:10 ですね。私がBなぐったw 22:10 >GM-svi< まあ、データ上は影響しないのでOKという方向で…w 22:11 >GM-svi< B、罠解除でヘマってたら死にかねなかったw 22:11 >GM-svi< で、最後に 22:11 >GM-svi< 追加戦力のNPCのデータを貼り付けますね 22:12 プリ4の頼れるアイツですね 22:12 >GM-svi<   22:12 >GM-svi< 援軍:人間・男性 22:12 >GM-svi< 器用12 敏捷15 知力18 筋力10 生命14 精神20 22:12 >GM-svi< シーフ2、プリースト(ガネード)4 22:12 >GM-svi< 装備:ダガー(5)、ソフトレザー(5) 22:12 >GM-svi<   22:12 >GM-svi< こんな感じです。 22:12 おおお。精神力20もあるΣ@@ 22:13 おお、知力ボーナスも高い! 22:13 >GM-svi< なお、作成ルールはSWFルールですー。 22:13 優秀ですw 22:13 >GM-svi< ただ、連れて行くと進軍速度が半分近くに下がるので注意w 22:13 まぁ、その分 22:13 敵もつよいんでしょうけど・・・ 22:13 問題ないです! 22:14 >GM-svi< 取り敢えず、GMからの冒頭連絡は以上です 22:14 www 22:14 はいー 22:14 どのみち乗り込むまでよ 22:14 おしっ、がんばるぞー 22:14 ういっす! 22:15 >GM-svi< では、真アジトである所の古道具屋にGOですねー。 22:15 >GM-svi< 時間はー…真夜中か。長い夜だなw 22:15 ええ、こちらは無傷ですし、問題なければ…! 22:16 「さぁて。やるとするか。」 22:16 相手に情報が知れる前に電撃突撃です 22:17 「ぼちぼちやっちゃいますか!」 22:17 >GM-svi< では夜中か夜明け前の街中。小道具屋までやってきます。 22:17 >GM-svi< まあ、夜なんで人気も少ないですね 22:18 周囲に警戒しながら…というか土地勘無いから、案内に任せきりになりそうだなあ。 22:18 警戒しながら道具屋に近づきましょう! 22:18 ギルはそう言う意味では、警戒はしても、おまかせかな 22:18 周囲警戒しながらいきますよー 22:18 夜目も聞くしねっ 22:18 >GM-svi< ニューゲートと違ってライト照明なんてのも無さそうですしー、と。取り敢えずは神官君(名前付け忘れた)が案内しますよ。 22:19 可哀想にwww 22:19 神官でシーフ、シンシ君にしよう。 22:19 >GM-svi< では、警戒しながら接近、と。 22:20 >GM-svi< じゃーそれでw>シンシ君 22:20 w 22:20 www 22:20 >GM-svi< では、冒険者レベル+知力で振ってみてくださいな>ALL 22:20 了解です 22:21 2d6+6 22:21 2d6+9 22:21 >GM-svi< あ。 22:21 >GM-svi< ダイスw 22:21 おおっと、ダイス召喚ですね 22:21 ダイスがいねぇw 22:21 (irc.cokage.ne.jp) *** GM-svi invited dice2 into the channel 22:21 *** dice2 has joined channel #MistField-S 22:21 2d6+6 再度! 22:21 B25-jyudo: 8(2D6: 6 2)+6 = 14 再度! 22:21 >GM-svi< 改めてお願いします 22:21 2d6+9  22:21 B24-GIL: 2(2D6: 1 1)+9 = 11   22:21 >GM-svi< ギル稼いだw 22:21 (o_△_)oギャフン 22:21 ギル、稼いだ…! 22:22 2d6+8 22:22 B24_elu: 6(2D6: 2 4)+8 = 14 22:22 >GM-svi< 2d6 22:22 GM-svi: 9(2D6: 6 3) = 9 22:22 >GM-svi< 2d6 22:22 GM-svi: 9(2D6: 5 4) = 9 22:22 >GM-svi< 2d6 22:22 戦闘中でなかったことをよしてしておこう・・・ 22:22 GM-svi: 10(2D6: 6 4) = 10 22:22 >GM-svi< 無駄に出目良いなオイw 22:22 すげぇGMが高いのが気になるが 22:22 GM…なんという…w 22:23 >GM-svi< うん、ギリ1つ気付かれたか。内部で警戒してるような音を聞きつけます>エル・ジュド 22:23 >GM-svi< (音でそこまで分かるのかどうかは知らない 22:23 「…!」 22:24 「気付かれてるね、こりゃあ」 22:24 入口は何個あるでしょうか、窓とかあります?<GM 22:24 「まぁ相手もシーフだろ。ある程度は予測の範囲内だな。」<気づかれる 22:24 >GM-svi< 入り口は正面に1つ、窓は幾つかありますが内側から閉じられてます>ジュド 22:25 つまり、突入口は1つのみですか…! 22:25 正面突破しかねぇwww 22:25 >GM-svi< 窓に体当たりかます気なら筋力判定をですね…。 22:26 >GM-svi< …って、すみません1つ修正 22:26 ネイならファイアボールで(ちが 22:26 入口前で待って、相手の何人かが外に出て偵察に来るのを待つのもいいかも。 22:26 街中でやったら大騒ぎですおw<ファイアボール> 22:26 >GM-svi< 窓、1つ空いているのがありますね。>修正 22:26 ふむ 22:27 >GM-svi< 空いて→開いて 22:27 おっと、飛び込んで来いと。 22:27 誰でも侵入できそう?>GM 22:27 そこから様子見でもしているのかな。 22:27 >GM-svi< 1d3 22:27 GM-svi: 3(1D3: 3) = 3 22:27 … 22:27 >GM-svi< 特に無し、か。侵入はー、飛び込むなら軽業判定10位? 22:28 GMのダイス目いいのが気になって仕方ないなぁwww 22:28 多勢に無勢といいますか、DEを早々に倒せないときついですからね、敵を分散させたいところ。 22:29 道具屋の広さってどんなもんでしょうか?<GM 22:29 >GM-svi< 普通に枠よじ登って入る分には誰でも大丈夫です>窓 22:29 >GM-svi< …よじ登るって高さじゃないけど 22:30 >GM-svi< 10m×10m位じゃないかなーと予測出来たという事で>ジュド 22:30 ギルとシンシ君が正面から行って、敵をおびき寄せたところでエルとジュドが窓から侵入、とかできればいいかな。 22:31 回復魔法の効果範囲には入れそうですし。 22:31 ですかねぇ 22:32 DEがギルの方に来ればいいんだけど…w 22:32 …w 22:32 なんですと?! 22:32 一撃で切り伏せてほしいんですw 22:32 >GM-svi< シンシ君「えーっとですね。アジトは一応ここの地下になるので。今動いてるのは見張りかと。」 22:33 「地下好きだねえ、シンパシー感じちゃうよ」 22:34 見張りか… 22:34 「お主は遺跡が好きなだけじゃろう?」 22:34 まあ挟み撃ちしてったほうがいいかも? 22:34 うむうむ 22:34 「天然の地下洞窟とかも好きだもん!(>w<)」<エル 22:35 「まぁ俺が正面からはかわりなさそうだな。」 22:35 >GM-svi< では分散しますかね? 22:36 「うん、頼んだ!」<ギル 22:36 地下に怖いのがいるなら、ロックとかで地下の扉を閉じてしまいたいですねw 22:37 >GM-svi< 注:接触 22:37 閉じこめるきかwww 22:37 接触…つまり地下扉を見つけてそこに走ることが大事!? 22:37 >GM-svi< まあ、お任せしますw 22:38 うし、いきますかw 22:38 はいなw 22:38 おうけい^^ 22:38 入口と窓、同時に侵入しちゃいますか。 22:39 >GM-svi< 扉に近づくと一応『休業中』の札が掛かってたりしますよ 22:39 休業中wwwwwww 22:39 休業中だとw 22:39 休業中でしょうね、はいw 22:40 体当たりをしろとおっしゃるならやりますよ?w>GM 22:40 ギルの体当たりか、怖いな… 22:40 あ、そっちに司祭の子いるなら 22:41 一応罠とか… 22:41 >GM-svi< 体当たりなり叩っ斬るなりご随意にw(構造物破壊ルール見つつ 22:41 ないならいいけどw 22:41 まぁ、そのあたりはみてもらいたいですなw<罠とか 22:41 罠のチェックですか、一応やっておいてもらったほうがいいですね 22:41 味方の出入りを考えたらないかもと思わないでもないけど 22:41 あったらやだしw 22:42 ですねぇw 22:42 >GM-svi< んー、了解です 22:42 >GM-svi< 2d6+5 シンシ君罠発見 22:42 GM-svi: 7(2D6: 6 1)+5 = 12  シンシ君罠発見 22:42 >GM-svi< 見つからないようです 22:42 うぃ 22:42 さあ突撃ですよ!! 22:42 おー 22:43 >GM-svi< なお、扉は木製です。 22:43 窓は開いているんだっけ? 22:44 窓からは普通に突撃しちゃいますか 22:44 んじゃぁとりあえず。メイスでぶん殴ってみるかな? 22:44 >GM-svi< 窓は開いてます。で、罠発見したなら扉は鍵掛かってるのも分かるか。 22:44 それとも近づいて中へ矢を撃ちまくるか 22:44 まぁ鍵を開けてもらうっていうのも手ですが 22:45 鍵かかってるなら、こちらが先に突撃してしまいますか?<エル 22:46 鍵開けを試みてもらいましょうかね<シンシ君>GM 22:46 >GM-svi< それはそれで、そろそろ色々やってるの気付かれそうですけどね<鍵開けとか>。タイミングずらして侵入ならどちらが先か行ってくださいねー。 22:46 >GM-svi< と、鍵開けします? 22:46 >GM-svi< まあ、既に気付かれてる訳ですしねー。 22:46 んむむ 22:46 うん。 22:46 まぁ、先でも良いかこっちw 22:46 うん、気付かれてるだろうしなあ…w 22:46 気づかれてるから 22:47 まぁラウンド的には破壊の方が早い気もしますがw 22:47 じゃあ窓組から、忍び足で近づいて矢を撃ち、そして飛び込む! これでしょう! 22:47 鍵開け10分とかだし 22:47 >GM-svi< いや、処理的には1ラウンドで良いですよ 22:47 …! 22:47 お?いいです?じゃぁ鍵開けでw 22:47 私の装備クロスボウっす!!! 22:48 シンシよ、天才だな…! 22:48 矢とかw 22:48 あかなかったら破壊工作w 22:48 クロスボウ、同じく!! 22:48 巻き上げながら忍び足むりじゃね?w 22:48 巻き上げてから、そっと近づいて窓から矢を放つ! そして突撃…は、大丈夫でしょうか?<GM 22:48 >GM-svi< てーか扉組は既に扉の前で作業してるんですけどもw 22:48 え!w<作業> 22:49 www 22:49 じゃあ突撃しちゃいますか… 22:49 うむ 22:49 >GM-svi< 流石に罠発見より前には巻き戻せませんよ。判定しちゃいましたし。 22:49 普通に、24Mダッシュで。 22:49 どうせ私らがはやかろうw 22:49 ですねぇ 22:49 ええ、速さの違いを見せつけてやりましょう 22:49 窓から突撃じゃー 22:50 >GM-svi< では、シーフ陣が飛び込む、と。一応軽業判定どうぞ>エル・ジュド 22:50 盾とナイフ持って、窓から侵入します!<GM 22:50 ういす 22:50 2d6+8 軽業! 22:50 B25-jyudo: 5(2D6: 4 1)+8 = 13 軽業! 22:50 2d6+9 軽業 22:50 B24_elu: 8(2D6: 5 3)+9 = 17  軽業 22:50 >GM-svi< 余裕過ぎるw 22:50 華麗にひらり 22:50 >GM-svi< では、入った状況の説明を。 22:50 窓に足をかけて二段とび! 22:52 >GM-svi< 侵入した窓のすぐ脇に盗賊A、扉の手前に盗賊B、奥にある地下への扉っぽいのを開けて進もうとしてる盗賊Cが居ます。 22:52 >GM-svi< で、シンシ君は鍵開け、と。 22:52 盗賊C、やりおるな…! 22:52 >GM-svi< 2d6+4 鍵開け判定 22:52 GM-svi: 9(2D6: 6 3)+4 = 13  鍵開け判定 22:52 >GM-svi< お、高い。開いた 22:52 おっし。 22:52 おおw 22:53 ではシャムシール構えて突撃じゃい>GM 22:53 盗賊 22:53 B南無 22:53 >GM-svi< という所で不意討ち判定をしたいんですが 22:53 ジュドは、Aの相手が順当かなあ。 22:53 >GM-svi< 撹乱の宣言があったので 22:54 おっと、不意打ち判定できるならしますか! 22:54 おお 22:55 >GM-svi< 撹乱の宣言があったのでー。エル・ジュド組、ギル組、敵組の3陣営扱いで不意討ち判定を。撹乱後に入ったギルには+2のボーナスをプレゼント。 22:55 わーい、がんばるぞー! 22:55 えーと。レンジャー+知力?>GM 22:55 2d6+6 不意打ち! 22:55 B25-jyudo: 4(2D6: 2 2)+6 = 10 不意打ち! 22:55 駄目だwww レンジャー+知力ですね 22:56 2d6+7 不意打ち 22:56 B24_elu: 5(2D6: 4 1)+7 = 12  不意打ち 22:56 >GM-svi< 相手がモンスターじゃないのでレンジャー+知力同士で比較し、相手の最大を4以上上回れば不意討ちとします。 22:56 ひくい; 22:56 2d6+5+2 不意打ち〜+2ボーナス 22:56 B24-GIL: 7(2D6: 3 4)+5+2 = 14  不意打ち〜+2ボーナス 22:56 >GM-svi< こっちはABがレンジャー0(平目)、Cがレンジャー1(基準値3)しかないんだよなぁ…。 22:57 >GM-svi< 2d6 A 22:57 GM-svi: 9(2D6: 4 5) = 9  A 22:57 >GM-svi< 2d6 B 22:57 GM-svi: 2(2D6: 1 1) = 2  B 22:57 たけぇwww 22:57 GMの出目が…w 22:57 極端w 22:57 >GM-svi< 2d6+3 C 22:57 GM-svi: 8(2D6: 4 4)+3 = 11  C 22:57 無理w 22:57 >GM-svi< C頑張った!ギリギリ誰も不意討ち無しですね。 22:57 あかんな…w 22:57 まぁよしです^^ 22:57 仕方ない、先制でいきまっしょう 22:57 >GM-svi< まあ、普通にやっても不意撃たれてるようなものですけどもw 22:58 ですね! 22:58 では宣言ですかね? 22:59 >GM-svi< では、通常のラウンド進行に入ります。ギル・シンシとエル・ジュドが5m離れていて、双方と0距離にそれぞれAとB。どちらからも5m先にCが居ます 22:59 うい、いくでー! 22:59 >GM-svi< …微妙に違うな、Aがシーフ側でBがギル側だ 22:59 ですねw 22:59 >GM-svi< で、知力順宣言なので 22:59 >GM-svi< まあこっちから宣言ですねー 23:00 誰かC止めに行きたいよなぁ… 23:00 >GM-svi< 1d6 123エル 456ジュド 23:00 GM-svi: 2(1D6: 2) = 2  123エル 456ジュド 23:00 >GM-svi< A14:エルに攻撃 23:00 おう、こいこい 23:00 Cは扉開けようとするでしょうからねえ 23:00 >GM-svi< 1d6 123ギル 456シンシ 23:00 GM-svi: 6(1D6: 6) = 6  123ギル 456シンシ 23:01 >GM-svi< あ、扉既に開いてます 23:01 ピンポイントでそっちいくなwww 23:01 はいー 23:01 >GM-svi< B14:シンシ攻撃 23:01 いいっす。食い止めるからw 23:01 w 23:01 Bはまあすぐ終わるとして、ぐお…扉もう開いてるのかw 23:01 >GM-svi< C14:扉奥にGO 23:01 >GM-svi< 以上です 23:01 仲間に伝えに行こうとしてるんだよね 23:01 じゃあ、A請け負うんで 23:01 ジュドはCにつっこんでw 23:01 ういっす、行きましょうw 23:02 じゃあ、ジュドだけ強打宣言かな。 23:02 ギルはBへ通常攻撃ですね。 23:02 強打+2でいきましょう。 23:03 あ、盗賊Cに強打+2の足狙い攻撃します。 23:03 >GM-svi< エルも一応宣言で明文化お願いしますね 23:03 はい、えーっと 23:04 Aに頭狙いで 23:04 >GM-svi< 了解です。では順に処理していきましょうか。 23:04 強打は…強打はうーんしちゃおうかなっ 23:04 >GM-svi< と、強打もします? 23:04 今日+2追加でお願いします!>GM 23:04 シンシ君は遅延かな。 23:04 よけれるのか?w 23:04 強打 23:04 さぁ…w 23:04 相手のレベルによっては余裕だがw 23:05 ですね。シンシくんは遅延でいきましょう 23:05 ま、ものは試しw 23:05 >GM-svi< あーっと、遅延で何するかまで宣言が要るので 23:05 チャレンジャーな若おばあちゃんw 23:05 >GM-svi< この場合、『遅延でエルにキュア』とだけ宣言しときましょうかね>シンシ 23:06 あい 23:06 だってダメ通さないと頭狙い成功しない…w 23:06 うん、順次キャンセルということで。 23:06 ありがとうございますw<キュア 23:06 >GM-svi< 改めて了解です。では処理に行きましょう。ジュドからどうぞ 23:06 はい、Cに足狙い攻撃いきます! 23:06 2d6+7-2 23:06 B25-jyudo: 9(2D6: 5 4)+7-2 = 14 23:06 >GM-svi< 2d6+7 C回避判定 23:06 GM-svi: 10(2D6: 6 4)+7 = 17  C回避判定 23:07 つええww 23:07 >GM-svi< 避けました 23:07 かいひたか1 23:07 >GM-svi< ではエルどうぞ 23:07 なんつー出目… 23:07 よし、じゃあ頭狙いー 23:07 扉の奥に行かれちゃうなあ、まあ閉じればいいか(−− 23:07 2d6+5+3-4 頭狙い!! 23:07 B24_elu: 9(2D6: 4 5)+5+3-4 = 13  頭狙い!! 23:08 >GM-svi< いや、接敵されたから離脱出来ないw 23:08 >GM-svi< 2d6+5 A回避判定 23:08 GM-svi: 9(2D6: 3 6)+5 = 14  A回避判定 23:08 キィ 23:08 >GM-svi< 出目が…w 23:08 え、行ってもいいのにw 23:08 遅延してないから 23:08 だめなんじゃない?w 23:08 請け負うのも居ないし 23:08 だね。にげらんない 23:08 >GM-svi< あれ、途中で接敵されても行けましたっけ?まあ、取り敢えず今回は不可としますねー。 23:08 GMの出目がすげえ…w 23:08 >GM-svi< ではギルどうぞ 23:09 2d6+9 Bへ攻撃 23:09 B24-GIL: 5(2D6: 4 1)+9 = 14  Bへ攻撃 23:09 >GM-svi< 2d6+5 B回避判定 23:09 GM-svi: 10(2D6: 5 5)+5 = 15  B回避判定 23:09 ふむ、じゃあCとぼちぼち戦いますか〜 23:09 >GM-svi< おーいw 23:09 だからさぁ…w 23:09 おーい。でめがわるいぞー 23:09 というかGMの出目www 23:09 さっきからクリティカル値でまくってるw 23:09 >GM-svi< まあ、気を取り直してこちら。まずAがエルを攻撃 23:09 ほいさ 23:09 >GM-svi< 2d6+5 A命中判定 23:09 GM-svi: 2(2D6: 1 1)+5 = 7  A命中判定 23:09 >GM-svi< あ。 23:09 wwwwwwwwwwwwww 23:09 7ですね 23:09 7ですよ? 23:10 >GM-svi< いえ、PCデータなんで 23:10 2d6+5+4-4 23:10 B24_elu: 4(2D6: 2 2)+5+4-4 = 9 23:10 一応振った 23:10 そして回避w 23:10 おや、クリティカルも1ゾロもありですか、了解しますた 23:10 >GM-svi< 自動失敗ですー、と。まあ当たりませんねw 23:10 6ぞろありなのか^^; 23:10 >GM-svi< で、Bがシンシを攻撃 23:11 >GM-svi< 2d6+5 B命中判定 23:11 GM-svi: 7(2D6: 4 3)+5 = 12  B命中判定 23:11 こりゃあかなりな強敵ですな 23:11 >GM-svi< 2d6+4 シンシ回避判定 23:11 GM-svi: 5(2D6: 2 3)+4 = 9  シンシ回避判定 23:11 >GM-svi< r7+5 23:11 GM-svi: R7 (2d6 = 6+3 = 9)+5 = 4+5 = 9 23:11 >GM-svi< r7+9 23:11 GM-svi: R7 (2d6 = 1+6 = 7)+9 = 3+9 = 12 23:11 おいおい 23:11 >GM-svi< r5+4 23:11 GM-svi: R5 (2d6 = 4+3 = 7)+4 = 2+4 = 6 23:11 >GM-svi< おや、6点抜け。痛いw 23:11 げげ、シンシ君が 23:11 怖いなこれは… 23:12 まだザコ戦なのにwww 23:12 >GM-svi< で、Cは離脱出来ないー、けど、流石に攻撃に切り替えは無理だろうなぁ。行動キャンセルです。 23:12 シンシHP8/14 MP20/20 ですね。 23:12 次は扉を閉じますかね。 23:13 自分を回復して紳士君w(ぇ 23:13 >GM-svi< シンシもエルが無傷なんで行動キャンセル、と。知力順の回復役はむずかしいw 23:14 ままならないですねw 23:14 そこもキャンセルになるのかー… 23:15 >GM-svi< では次ラウンド 23:15 >GM-svi< A14:エルを攻撃 23:15 >GM-svi< B14:ギルを攻撃 23:15 >GM-svi< C14:ジュドを攻撃 23:15 同じキュアならできそうなものなのに…w 23:15 >GM-svi< シンシ15:自身にキュアウーンズ 23:15 >GM-svi< シンシ君も一緒に宣言しときましたw 23:15 ありあり^^ 23:15 了解ですw 23:16 ジュドですが、扉を閉じることはできそうですかね?<GM 23:17 >GM-svi< 可能としましょう。ただ、ちと開け閉めに手間のかかる扉なので、両手を空ける必要があります>ジュド 23:18 >GM-svi< C「くそ、邪魔しやがって。こうなりゃまずてめぇを叩っ斬ってやる!」 23:18 >GM-svi< なお、Cはこんな感じですw 23:18 おおうw まあ、やりますか。武器をしまうのは同じターンにやってもいいですか?<GM 23:18 >GM-svi< しまうのは手番を消費するので、その場に捨てる扱いになります 23:19 >GM-svi< >武器やら盾 23:19 さて、Bは強打した場合回避できるかのボーナスが同値になってたな…避けれる目はあるけど…GM出目いいのがなぁ…w 23:19 おおっと、そりゃ悩むなあw 23:20 >GM-svi< そういえば、エルは現在盾無しですか? 23:20 しまう、次のターンで閉める、でもいいか… 23:20 >GM-svi< >回避力的に 23:20 …あ! 23:20 すいませんすっかり盾わすれてt 23:20 >GM-svi< まあ、影響の無い場面だったので大丈夫ですw 23:21 盾持ってます(´Д`) 23:21 遅延し、武器をしまいます!<GM 23:21 次のターンで扉を閉めよう、うん。 23:22 てことはボーナス勝ってるじゃん。…次も強打しよかなー…w 23:22 >GM-svi< 了解です。他2人はどうします? 23:22 Bを斬る!<通常攻撃>GM 23:22 よし、じゃあ今度はものはためしで強打CRT-1で! 23:22 あ、勿論Aにです 23:22 >GM-svi< 了解です。処理に向かいましょうか。 23:23 >GM-svi< エルからですかね 23:23 おいっす 23:23 2d6+5+3 攻撃ぃっ 23:23 B24_elu: 3(2D6: 2 1)+5+3 = 11  攻撃ぃっ 23:23 >GM-svi< 2d6+5 A回避判定 23:23 GM-svi: 8(2D6: 3 5)+5 = 13  A回避判定 23:23 ひく!? 23:23 なにー!? 23:23 やべぇ…w 23:23 >GM-svi< 何か低いですねー。ギルどうぞ。 23:23 出目がやべえ… 23:23 2d6+9 Bへ攻撃「ええい。ちょろちょろと!」 23:23 B24-GIL: 9(2D6: 5 4)+9 = 18  Bへ攻撃「ええい。ちょろちょろと!」 23:23 >GM-svi< 2d6+5 B回避判定 23:23 GM-svi: 4(2D6: 2 2)+5 = 9  B回避判定 23:23 >GM-svi< 命中 23:24 おし!! 23:24 >GM-svi< r7+3 B 23:24 GM-svi: R7 (2d6 = 6+2 = 8)+3 = 4+3 = 7 B 23:24 r22+8 ダメージ 23:24 B24-GIL: R22 (2d6 = 3+3 = 6)+8 = 5+8 = 13  ダメージ 23:24 >GM-svi< 6抜けます。ざっくりやられました。 23:24 まぁ期待値 23:24 えるぅ腕なまってるにも程があるw 23:24 順調です! 23:24 >GM-svi< で、シンシ君がキュア 23:24 >GM-svi< 2d6 23:24 GM-svi: 8(2D6: 3 5) = 8 23:24 >GM-svi< r10+7 23:24 GM-svi: R10 (2d6 = 5+6 = 11)+7 = 6+7 = 13 23:24 >GM-svi< 無駄にw 23:24 全快ですね 23:25 >GM-svi< 全快。MP18/20 23:25 ダイス良すぎだよぉw<GM 23:25 >GM-svi< で、Aがエルを攻撃 23:25 GMですからw 23:25 >GM-svi< 2d6+5 A命中判定 23:25 GM-svi: 10(2D6: 5 5)+5 = 15  A命中判定 23:25 ほい 23:25 >GM-svi< 高ぇw 23:25 高いよ!? 23:25 2d6+5+4+1-4 回避 23:25 B24_elu: 4(2D6: 3 1)+5+4+1-4 = 10  回避 23:25 あんまりじゃね?W 23:26 >GM-svi< おかしいなー、一番強いのCの筈なんだけど。 23:26 やばい、GMの出目に殺される… 23:26 >GM-svi< r7+5 ダメージ 23:26 GM-svi: 2d6(2d6=1+1) = 2 ; fumble  ダメージ 23:26 r7+5 防御 23:26 B24_elu: R7 (2d6 = 2+6 = 8)+5 = 4+5 = 9  防御 23:26 >GM-svi< しかしこのオチであるw 23:26 よ、よしw 23:26 なんなんだw 23:26 触れ幅広いなぁw 23:26 「私に受け止められるようじゃまだまだじゃの?」>A 23:27 >GM-svi< A「駄目だ、俺に女は斬れない!」 B「いやそーいうキャラじゃねぇだろお前!?」 23:27 >GM-svi< 茶番をしつつ。Bの攻撃 23:27 www 23:27 >GM-svi< 2d6+5 B命中判定 あ、ギルにです 23:27 GM-svi: 7(2D6: 2 5)+5 = 12  B命中判定 あ、ギルにです 23:27 2d6+9 回避 23:27 B24-GIL: 8(2D6: 6 2)+9 = 17  回避 23:27 >GM-svi< 無理w 23:27 「そのままこっちの側についてくれりゃ、いいんだけどね!」じゃ、ジュドの回避いきまっせ! 23:27 >GM-svi< ではCがジュドに 23:27 >GM-svi< 2d6+8 C命中判定 23:27 GM-svi: 3(2D6: 1 2)+8 = 11  C命中判定 23:27 >GM-svi< 出目w 23:28 2d6+10 23:28 B25-jyudo: 10(2D6: 4 6)+10 = 20 23:28 盾がチートですから 23:28 >GM-svi< かわされました!で、遅延のジュドですね 23:28 はい、盾とナイフを所定の場所に収めますよ! 23:29 腰のベルトとかに挟んでいるのかな? 23:29 >GM-svi< …そういえば、2つ同時にしまえたっけ。えーっと、取り敢えず今回はOKで! 23:30 >GM-svi< で、しまってラウンド終了ですね 23:30 >GM-svi< 3ラウンド目ー。 23:30 とりあえず、両手の武器2つともOKみたいです!<武器をしまう> 23:30 >GM-svi< シンシ「キュア予約の欲しい人挙手ー」 23:31 >GM-svi< …まあ別に要らんかw 23:31 「まだいいや!」 23:31 www 23:31 「俺はいいぞ。」 23:31 >GM-svi< おお、了解です。>武器2つOK 23:31 「じゃあもらっとくかの?(笑」<予約 23:31 「エルでも回復するつもりでいてくれ。」 23:31 >GM-svi< A14:エルを攻撃 23:31 >GM-svi< B14:ギルを攻撃 23:31 >GM-svi< C14:ジュドを攻撃 23:31 >GM-svi< シンシ15:遅延でエルにキュアウーンズ 23:31 >GM-svi<   23:31 >GM-svi< ではこれで 23:32 >GM-svi< PC側の宣言どうぞー 23:32 ジュド、扉を閉めますよ〜ん!<GM 23:32 強打CRT-1でAに攻撃 23:32 Bへ強打+2で>GM 23:32 やるきだw 23:32 >GM-svi< 了解です。 23:33 >GM-svi< まずジュド、扉閉めました! 23:33 >GM-svi< で、エルどうぞ 23:33 うい! 23:33 「はい、これでお前等から締め上げることになったぜ!」 23:33 2d6+8 そろそろ当たれ! 23:33 B24_elu: 6(2D6: 3 3)+8 = 14  そろそろ当たれ! 23:33 >GM-svi< 2d6+5 A回避判定 23:33 GM-svi: 10(2D6: 5 5)+5 = 15  A回避判定 23:33 キィ 23:33 1足りない… 23:33 >GM-svi< …… 23:34 >GM-svi< えーっと。ともかくギルどうぞ。 23:34 2d6+9 Bへ攻撃「先へ進ませてもらうぞ。」 23:34 B24-GIL: 9(2D6: 3 6)+9 = 18  Bへ攻撃「先へ進ませてもらうぞ。」 23:34 >GM-svi< 2d6+5 B回避判定 23:34 GM-svi: 5(2D6: 2 3)+5 = 10  B回避判定 23:34 きた! 23:34 >GM-svi< 命中 23:34 r22+10 ダメージ強打+2 23:34 B24-GIL: R22 (2d6 = 2+5 = 7)+10 = 6+10 = 16  ダメージ強打+2 23:34 >GM-svi< C「ふん、この魔剣で返り討ちにしてやるって何ー!(ギルVSB見て)」>ジュド 23:34 >GM-svi< r7+3 23:34 GM-svi: R7 (2d6 = 5+4 = 9)+3 = 4+3 = 7 23:34 「え、魔剣持ってるの…」 23:35 合計15点!! 23:35 >GM-svi< 9抜けて超過ダメージ15、倒れます 23:35 >GM-svi< 2d6+5 23:35 GM-svi: 6(2D6: 4 2)+5 = 11 23:35 生きてますか 23:35 >GM-svi< 生きてはいるか 23:35 よかったw 23:35 >GM-svi< ではこちらの行動 23:36 >GM-svi< Aがエルを攻撃 23:36 >GM-svi< 2d6+5 命中判定 23:36 GM-svi: 8(2D6: 3 5)+5 = 13  命中判定 23:36 Cって敏捷度的には低いのか…? 23:36 「次はどいつだ。」 23:36 2d6+10-4 回避!! 23:36 B24_elu: 9(2D6: 4 5)+10-4 = 15  回避!! 23:36 回避ったw 23:36 >GM-svi< 全員14です>敵敏捷度 23:36 「そろそろ次が来るぞ?(笑って」>A 23:36 >GM-svi< で、Cがジュドを攻撃 23:37 敏捷14か、それであの回避! ふむふむ…強いな 23:37 >GM-svi< 2d6+8 C命中判定 23:37 GM-svi: 9(2D6: 4 5)+8 = 17  C命中判定 23:37 >GM-svi< まあ、戦ってるうちに分かるかな。5レベルで+1魔剣装備ですね。>C 23:37 2d6+8 23:37 B25-jyudo: 6(2D6: 4 2)+8 = 14 23:37 回避できん!w 23:37 >GM-svi< r7+8 23:37 GM-svi: R7 (2d6 = 4+3 = 7)+8 = 3+8 = 11 23:37 >GM-svi< 11点 23:37 r5+4 23:37 B25-jyudo: R5 (2d6 = 4+2 = 6)+4 = 2+4 = 6 23:38 6点防御、5点貰います! 23:38 つぎはジュドっちが回復いるなぁ 23:38 HP9/14 です、まあまあ。 23:38 >GM-svi< で、遅延のシンシ君はキャンセルw 23:38 はいw 23:38 シンシはせっかくのボーナス+7、あと一撃くらい耐えたいとこですけどねえ。 23:38 >GM-svi< 4ラウンド目に入りますね。 23:39 了解ですw 23:39 >GM-svi< A14:エルを攻撃 23:39 >GM-svi< C14:ジュドを攻撃 23:39 >GM-svi< シンシはどうしましょう? 23:39 ジュド君回復で 23:39 いいかな? 23:39 うーん、-5だけですが… 23:39 万が一が怖いし、回復してもらいますか 23:39 うむうむ 23:39 >GM-svi< まあ、この中じゃ一番手強い相手ですしねぇ。シーフですし。 23:40 遅延で回復してもらったら? 23:40 >GM-svi< >C 23:40 ですね、遅延で回復してもらいまっしょう。 23:40 >GM-svi< ではシンシ:遅延でジュドにキュア で。 23:40 ジュドは、武器を構えてCを足狙いで攻撃です!<GM 23:40 *** dice2 has left IRC(Connection closed) 23:40 >GM-svi< PC側どうぞー。 23:40 >GM-svi< おおっと? 23:40 おお? 23:40 (irc.cokage.ne.jp) *** B25-jyudo invited dice2 into the channel 23:40 … 23:41 おや、どうしたかな? 23:41 (irc.cokage.ne.jp) *** GM-svi invited dice2 into the channel 23:41 何事w 23:41 (irc.cokage.ne.jp) *** B24-GIL invited [dice] into the channel 23:41 *** [dice] has joined channel #MistField-S 23:41 呼んでみたw 23:41 w 23:41 >GM-svi< では取り敢えずこれで行きましょうか 23:41 そっちでいきますか、後ろに文字入れられないタイプですね 23:41 ういす 23:41 で、宣言は 23:42 強打CRT-1でAに攻撃!(涙目 23:42 >GM-svi< PCデータの敵のときにこれは結構面倒だなーw 23:42 いや、入ったと思いますが 23:42 *** dice2 has joined channel #MistField-S 23:42 >GM-svi< あ、入りました?まあやってみれば分かるか 23:42 お? 23:42 [dice] was kicked off from #MistField-S by B24-GIL (B24-GIL) 23:42 まぁ戻ったのでよしとw 23:42 なんだったんでしょうね? とりあえず、戻ってきたからよしw 23:42 *** dice2 has left IRC(Connection closed) 23:42 え… 23:43 んんん? 23:43 >GM-svi< うーむ。何でですかね? 23:43 ギルはどれにいけますでしょう>GM 23:43 おや? 23:43 >GM-svi< どちらでもOKです>ギル 23:43 またおちた 23:43 あ、ジュドでサイコロ振るようにしました!<GM 23:43 2d6 テスト 23:43 B25-jyudo -> 2D6 = [6,4] = 10 23:43 らじゃー 23:43 >GM-svi< と、助かります。 23:43 あ、なるほど 23:43 ういういw 23:43 こんなん出ます、お使いください 23:44 じゃぁ、ギルはCに行くかな<通常攻撃>GM 23:45 わーいw 23:45 >GM-svi< では処理に行きますねー 23:45 >GM-svi< ジュドからどうぞ 23:45 2d6+7-2 足狙い! 23:45 B25-jyudo -> 2D6+7-2 = [4,3]+7-2 = 12 23:45 エルっち気合入れてケーw 23:45 >GM-svi< 2d6+7 C回避判定 23:45 GM-svi -> 2D6+7 = [1,2]+7 = 10 23:45 >GM-svi< おや 23:45 よし! 23:46 r1+6@9 23:46 B25-jyudo -> Rate1+6@9 = [3,2:0]+6 = 6 23:46 ダメージがー 23:46 >GM-svi< r7+5 23:46 GM-svi -> Rate7+5 = [1,2:0]+5 = 5 23:46 >GM-svi< are, 23:46 >GM-svi< 抜けたw 23:46 1点か、ぐぬぬ 23:46 >GM-svi< 2d6+7 23:46 GM-svi -> 2D6+7 = [4,1]+7 = 12 23:46 >GM-svi< 何とかこけなかったw 23:46 ボーナスですでに高いw 23:46 >GM-svi< エルどうぞ 23:47 >GM-svi< 一応中ボスクラスなのです。パーティ平均レベルと同じだけどw 23:47 おっと 23:47 がんばるぞい! 23:47 2d6+8 当たれ!! 23:47 B24_elu -> 2D6+8 = [1,1]+8 = 10 23:47 … 23:47 いけいけー 23:47 って、えええ 23:48 >GM-svi< 30点どうぞー。 23:48 30点(ほろほろ 23:48 おーい>< 23:48 30点が手に入ったと思えば… 23:48 >GM-svi< ではギルどうぞ 23:48 2d6+9 Cへ攻撃「次はお前か。」 23:48 B24-GIL -> 2D6+9 = [2,2]+9 = 13 23:48 ぎゃー 23:48 >GM-svi< 2d6+7 23:48 GM-svi -> 2D6+7 = [6,1]+7 = 14 23:48 でめがひくいー 23:48 うぬぬ…! 23:48 >GM-svi< 何とか回避。反撃ですねー。まずAがエルに 23:48 >GM-svi< 2d6+5 23:48 GM-svi -> 2D6+5 = [4,3]+5 = 12 23:49 エルが回避ですね 23:50 ギルよちゃんと当てろ>< 23:50 あれ、エル大丈夫かな? 23:51 だいじょうぶでっす 23:51 おっと、良かった良かったw 23:51 申し訳ない!ちょっと子供があれだったので様子ちらっとみてました; 23:51 もう大丈夫です! 23:51 2d6+10-4 回避 23:51 B24_elu -> 2D6+10-4 = [4,1]+10-4 = 11 23:51 あたったー 23:51 おやや、お疲れさまです…! 23:51 r7+5 防御 23:51 B24_elu -> Rate7+5 = [1,5:2]+5 = 7 23:52 >GM-svi< いえいえー。もし何かあったら休憩でも挟むんで言って下さいねーって命中w 23:52 >GM-svi< r7+5@9 23:52 GM-svi -> Rate7+5@9 = [3,4:3]+5 = 8 23:52 1点もらいまっす 23:52 >GM-svi< 1抜けたかな 23:52 >GM-svi< ではCがジュドに 23:52 生命12/13 23:52 >GM-svi< 2d6+8 C命中判定 23:52 GM-svi -> 2D6+8 = [2,3]+8 = 13 23:52 2d6+10 回避! 23:52 B25-jyudo -> 2D6+10 = [2,5]+10 = 17 23:52 よし! 23:53 >GM-svi< では、ラウンド最後にシンシ君がジュドにキュア…キャンセル無しで良いですね? 23:53 キャンセル、うーん…無しで、キュアお願いします! 23:53 >GM-svi< では 23:53 >GM-svi< 2d6 23:53 GM-svi -> 2D6 = [6,5] = 11 23:54 >GM-svi< r10+7 23:54 GM-svi -> Rate10+7 = [3,4:3]+7 = 10 23:54 くそぅ。あたらんなぁ・・・ 23:54 よし、全快です 23:54 >GM-svi< 10回復。全快ですね 23:54 ほんとなんなんだろう 23:54 >GM-svi< シンシ:MP16/20 23:54 ダイス目の悪さが…orz 23:54 謎の出目です 23:54 >GM-svi< 何が起きてるのか…wともあれ5ラウンド目 23:54 >GM-svi< 1d6 123ジュド 456ギル 23:54 GM-svi -> 1D6 = [4] = 4 23:55 こいこい 23:55 おっと、そっち来たか 23:55 >GM-svi< A14:エルを攻撃 23:55 >GM-svi< C14:ギルを攻撃 23:55 >GM-svi< シンシ15:遅延でエルにキュアウーンズ 23:55 こいこい 23:55 >GM-svi< 今回はこんな。 23:55 Aに強打CRT-1!!!(涙目 23:56 Cに強打-1で攻撃します。<GM 23:56 Cを攻撃ですよ<通常>GM 23:56 >GM-svi< 了解です。ジュドから処理どうぞ 23:56 2d6+7 攻撃! 23:56 B25-jyudo -> 2D6+7 = [2,4]+7 = 13 23:56 >GM-svi< 2d6+7 23:56 GM-svi -> 2D6+7 = [3,5]+7 = 15 23:56 >GM-svi< 回避!次エルどうぞ 23:56 避けられたぜ! 23:57 うい! 23:57 2d6+8 攻撃ぃ!!! 23:57 B24_elu -> 2D6+8 = [2,1]+8 = 11 23:57 >GM-svi< 2d6+5 A回避 23:57 GM-svi -> 2D6+5 = [3,5]+5 = 13 23:57 … 23:57 なんなん、ほんとなんなん 23:57 >GM-svi< …うーむ。 23:57 謎の;; 23:57 。・°°・(´Д`)・°°・。 23:57 2d6+9 Cへ攻撃「どいつもこいつもちょろちょろと!」 23:57 B24-GIL -> 2D6+9 = [5,4]+9 = 18 23:57 >GM-svi< 2d6+7 23:57 GM-svi -> 2D6+7 = [3,2]+7 = 12 23:57 >GM-svi< 命中 23:57 r22+8 ダメージ 23:57 B24-GIL -> Rate22+8 = [2,5:6]+8 = 14 23:57 >GM-svi< r7+5 23:57 GM-svi -> Rate7+5 = [4,4:4]+5 = 9 23:58 順調に削ってます! 23:58 >GM-svi< 5抜けた、痛い 23:58 いいんや、我々は弾避けだから! 攻撃の本命はギルだから! 23:58 ^^; 23:58 >GM-svi< で、反撃。Aがエルに 23:58 ダメージ低いのよねぇ 23:58 うい 23:58 >GM-svi< 2d6+5 A命中判定 23:58 GM-svi -> 2D6+5 = [4,3]+5 = 12 23:58 2d6+10-4 回避 23:58 B24_elu -> 2D6+10-4 = [4,2]+10-4 = 12 23:58 おおw 23:58 回避ったかw 23:58 >GM-svi< 避けられた!続いてCがギルに 23:59 2d6+9 回避 23:59 B24-GIL -> 2D6+9 = [6,3]+9 = 18 23:59 >GM-svi< 2d6+8 C命中判定 23:59 GM-svi -> 2D6+8 = [4,6]+8 = 18 23:59 >GM-svi< く。当たらん 23:59 ふぅ。回避じゃ 23:59 うしうしw 23:59 >GM-svi< で、シンシ君行動キャンセルー。 23:59 >GM-svi< 6ラウンド目に入ります。 23:59 「当たってたまるかよ!」 23:59 回復、あと8回ですからね。慎重にしないと。 00:00 >GM-svi< で、さっきのラウンドでCはギルを一番の脅威と認識。 00:00 >GM-svi< ので 00:00 >GM-svi< A14:エルを攻撃 00:00 >GM-svi< C14:ギルを攻撃 00:00 >GM-svi< シンシ15:遅延でエルにキュアウーンズ 00:00 >GM-svi<   00:00 >GM-svi< 変化無し! 00:00 Aに強打CRT-1(以下略 00:00 うむ、Cに強打-1で攻撃!<GM 00:01 Cへ通常攻撃>GM 00:01 >GM-svi< 了解!ジュドから処理どうぞ! 00:01 2d6+7 攻撃! 00:01 B25-jyudo -> 2D6+7 = [4,5]+7 = 16 00:01 >GM-svi< 2d6+7 C回避 00:01 GM-svi -> 2D6+7 = [4,5]+7 = 16 00:01 >GM-svi< 惜しい! 00:01 たけえーw 00:02 >GM-svi< エルどうぞ 00:02 2d6+8 あたれよぉ(涙目 00:02 B24_elu -> 2D6+8 = [2,5]+8 = 15 00:02 >GM-svi< 2d6+5 A回避 00:02 GM-svi -> 2D6+5 = [2,1]+5 = 8 00:02 >GM-svi< 命中! 00:02 あたた!!!!! 00:02 おっしゃw 00:02 あ、武器は借りたダガーです! 00:02 >GM-svi< 了解です、ダメージどうぞー 00:03 r1+5+2 00:03 B24_elu -> Rate1+5+2 = [6,1:2]+5+2 = 9 00:03 >GM-svi< r7+3 00:03 GM-svi -> Rate7+3 = [2,5:3]+3 = 6 00:03 >GM-svi< 3抜け。それなりに痛い 00:03 うし、順調です 00:03 2d6+9 Cへ攻撃「これはどうだ!」 00:03 B24-GIL -> 2D6+9 = [6,1]+9 = 16 00:03 >GM-svi< 2d6+7 00:03 GM-svi -> 2D6+7 = [5,2]+7 = 14 00:03 >GM-svi< く、命中 00:03 おしかった…あと1で回ってたのにw 00:03 r22+8 ダメージ 00:03 B24-GIL -> Rate22+8 = [1,3:2]+8 = 10 00:03 >GM-svi< r7+5 00:03 GM-svi -> Rate7+5 = [2,2:1]+5 = 6 00:03 しょぼいぞ>< 00:04 でも削ってます! 00:04 >GM-svi< 4抜け。やばいやばい。 00:04 >GM-svi< 反撃 00:04 >GM-svi< 2d6+5 Aがエルに 00:04 GM-svi -> 2D6+5 = [5,3]+5 = 13 00:05 2d6+10-4 00:05 B24_elu -> 2D6+10-4 = [3,1]+10-4 = 10 00:05 おっとと 00:05 あたった 00:05 >GM-svi< おっと命中 00:05 >GM-svi< r7+5@9 00:05 GM-svi -> Rate7+5@9 = [3,6:4][2,6:4]<クリティカル>+5 = 13 00:05 >GM-svi< おーい。 00:05 えwww 00:05 うおいおい 00:05 r7+5 防御 00:05 B24_elu -> Rate7+5 = [1,5:2]+5 = 7 00:05 >GM-svi< ここで回すかー。防御どうぞ 00:05 >GM-svi< 6抜けですね。 00:05 6点か 00:05 シンシ君待機してて良かった 00:05 HP6/13 00:05 >GM-svi< 2d6+8 Cがギルに 00:05 GM-svi -> 2D6+8 = [6,2]+8 = 16 00:05 2d6+9 回避 00:05 B24-GIL -> 2D6+9 = [3,3]+9 = 15 00:06 ち 00:06 >GM-svi< r7+8@10 00:06 GM-svi -> Rate7+8@10 = [6,1:3]+8 = 11 00:06 >GM-svi< 11点 00:06 r24+6 防御 00:06 B24-GIL -> Rate24+6 = [3,3:5]+6 = 11 00:06 かきん 00:06 >GM-svi< 通らぬw 00:06 +8…強いなあ 00:06 よし、次のターンです! 00:06 >GM-svi< いや、遅延のキュアが。 00:06 >GM-svi< 2d6 00:06 GM-svi -> 2D6 = [1,1] = 2 00:06 あ、そうか 00:06 >GM-svi< おーい! 00:07 って、ここでか;w; 00:07 >GM-svi< GMの出目がPCに厳しすぎるw 00:07 www 00:07 >GM-svi< シンシ:MP14/20 00:07 >GM-svi< ともあれ、7ラウンド目 00:07 ファイト、シンシ君 00:07 >GM-svi< A14:エルを攻撃 00:07 >GM-svi< C14:ギルを攻撃 00:07 >GM-svi< シンシ15:エルにキュアウーンズ 00:07 >GM-svi<   00:07 流石にこの出目の差はそろそろ辛いw 00:07 >GM-svi< もう考える事無くなってきたw 00:07 今回は強打無しでA殴る 00:08 前回同様Cへ通常攻撃 00:08 あい、Cに強打-1で攻撃しますw<GM 00:08 >GM-svi< 了解です。ジュドからどうぞ 00:08 2d6+7 00:08 B25-jyudo -> 2D6+7 = [5,3]+7 = 15 00:08 >GM-svi< 2d6+7 00:08 GM-svi -> 2D6+7 = [1,1]+7 = 9 00:08 こうだ!よし! 00:08 >GM-svi< おおっと。命中! 00:08 r1+6@9 00:08 B25-jyudo -> Rate1+6@9 = [4,3:2]+6 = 8 00:08 >GM-svi< r7+5 00:08 GM-svi -> Rate7+5 = [5,4:4]+5 = 9 00:09 >GM-svi< 通らず。惜しい 00:09 @9じゃない@8だ、まあ変わらず! 00:09 >GM-svi< エルどうぞ 00:09 2d6+8 今回は通常だー 00:09 B24_elu -> 2D6+8 = [2,4]+8 = 14 00:09 >GM-svi< 2d6+5 00:09 GM-svi -> 2D6+5 = [1,2]+5 = 8 00:09 >GM-svi< 命中 00:09 なんだかなぁ、くっそw 00:09 当たってきたねw 00:09 r1+5+2 00:09 B24_elu -> Rate1+5+2 = [1,4:0]+5+2 = 7 00:09 >GM-svi< r7+3 00:09 GM-svi -> Rate7+3 = [1,1]<自動的失敗>+3 = 3 00:09 >GM-svi< a. 00:09 …w 00:10 >GM-svi< 7丸抜けw 00:10 おおしw 00:10 いいかんじ^^ 00:10 >GM-svi< まだ立ってはいるものの。ギルどうぞ 00:10 2d6+9 Cへ攻撃「楽しくなってきたよ。まだ落ちるなよ(にやり)」 00:10 B24-GIL -> 2D6+9 = [4,2]+9 = 15 00:10 >GM-svi< 2d6+7 00:10 GM-svi -> 2D6+7 = [1,4]+7 = 12 00:10 順調ですw 00:10 r22+8 ダメージ 00:10 B24-GIL -> Rate22+8 = [5,5:8]+8 = 16 00:10 >GM-svi< 命中!やばいかな 00:10 まわった! 00:10 きたーw 00:11 r22+16 ダメージ 00:11 B24-GIL -> Rate22+16 = [3,3:5]+16 = 21 00:11 >GM-svi< って、落ちるなといってそれは酷いです先生w 00:11 >GM-svi< r7+5 00:11 GM-svi -> Rate7+5 = [3,4:3]+5 = 8 00:11 うっしうっしw 00:11 >GM-svi< 13抜けてー 00:11 落ちるなと言ったから回るの法則w 00:11 >GM-svi< マイナス9か、生死判定は諸々入れて出目9以上。 00:11 >GM-svi< 2d6 00:11 GM-svi -> 2D6 = [4,1] = 5 00:11 >GM-svi< あー、死んだかw 00:11 南無ー 00:12 C…南無… 00:12 戦いはかくも厳しいものですな… 00:12 ちーん Ωヾ(-"-;)南無南無。。。。 00:12 >GM-svi< C「く、そ…(ざっくり斬られてバタリ)」 00:12 「さて、後はおぬしひとりじゃの?」>A 00:12 「ギルちゃん、落ちちゃったねい」 00:12 このままロックして兵糧攻めかな? 00:12 「ちっ。せっかく楽しくなってきたところだったんだがな」 00:12 >GM-svi< A「ちょ、無理無理、勘弁してくれ(武器捨てて両手上げ)」 00:13 >GM-svi< 流石にAも降伏ー。 00:13 「じゃあ、命がほしけりゃこっちに情報よこしなよ〜っw」<A(GM) 00:14 >GM-svi< ではまあ、Aが知ってる範囲で吐きますが 00:14 紳士君キュアおくれwww 00:14 よし吐け! 00:14 >GM-svi< と、先にキュアしときますね 00:14 >GM-svi< 2d6 00:14 GM-svi -> 2D6 = [4,4] = 8 00:14 >GM-svi< r10+7 00:14 GM-svi -> Rate10+7 = [3,2:2]+7 = 9 00:14 >GM-svi< 9回復です>エル 00:15 わーい全快! 00:15 紳士君名誉挽回! 00:15 さあて、Aよ洗いざらい話してもらおうかw 00:15 「ふむ、礼を言うぞー」>紳士君 00:16 >GM-svi< で、Aの情報。まあ前のトップが死んで以来落ち目な感じとか、デリクが何とかしようとするも割とそういうのに不向きだったりして徐々に人も減ってきたとか。 00:16 「助かるよ〜(´▽`)」<紳士君 00:17 商人の事いってくれなきゃあw 00:17 >GM-svi< で、そんなところに元トップの筋からダークエルフの女が接触してきたようで。そこで例のマジックアイテム強奪に走ったようですね。 00:17 あ、魔剣回収しないとねw 00:17 >GM-svi< で、捕まえた商人とアイテムは地下で軟禁&鑑定中のようです。 00:18 さぁて、次が本番ですな 00:18 そういえば、魔剣は普通に使っても良さそうですね。 00:18 紳士君に持たせますかね<魔剣> 00:18 >GM-svi< ああ、Cの魔剣はショートソード+1(7)です 00:18 >GM-svi< この面子じゃちょっと筋力が合いそうに無いのが問題w 00:19 普通に使ってやがったか 00:19 「デリク……見事に尻に敷かれてるってわけか(うむうむ)」 00:19 >GM-svi< 鑑定の済んだものとして、現副官&見張りリーダーだったCに渡されたようです>魔剣 00:20 「ま、この剣は回収させてもらうぞい」 00:20 「副官だったんだなあ…腕は良かったね、確かに!(−w−」 00:20 「さすがに手加減出来る状況じゃなかったんでね。(苦笑)」 00:20 必筋7じゃあ、ギルに持たせても弱くなってしまうしなあ。いらんか。 00:21 >GM-svi< まあ、魔剣貰って舞い上がったりでちと性格に難ありでしたがw<C>、そんな訳で、まだ何人か居ますがデリク&ダークエルフを除けばC以上の腕は居ないようですねー。 00:21 ギルは12のブロソもってますw<魔剣 00:21 無用だな…w 00:21 うむ、脅威はまあダークエルフだね。 00:22 いらんけど、物は回収して返さないといかんしなw 00:22 他に魔法を使う奴はいそうですか?<GM 00:22 ですねぃ<回収 00:22 >GM-svi< 居ないようです<魔法> 00:22 相手はダークエルフのみ暗視持ち、か。 00:23 で、DE… 00:23 シェイド封じのライトしとくかねぇ 00:23 現状、人質がいる状態になるのかな…地下は。 00:23 あ、それならジュドがライト使っておきましょう。<エル 00:23 おおっと了解w 00:24 ジュド、自分のベルトにコモンルーンでライトしておきます。<GM 00:24 >GM-svi< A情報では、部屋は分けてるっぽいですねー。っていうか、デリク達は鑑定敢行中ですが商人はお休み中w 00:24 >GM-svi< 了解です<ライト>ジュド 00:24 部屋は分けている…か。それはありがてえ。 00:24 2d6 発動判定 00:24 B25-jyudo -> 2D6 = [2,5] = 7 00:24 usi, 00:24 発動しました、ベルトぺかー! 00:25 まぁ寝てるよな…w 00:26 >GM-svi< 時間によっては同じ部屋に居たりもしたんですがね…w 00:26 鑑定中ならありがたいってもんです 00:26 ですねぃ 00:26 よーし、つっこもーw 00:27 >GM-svi< と言う訳で、Aが吐ける情報はこんなもんですね。 00:27 あ 00:27 こいつはふんじばってころがしときますか 00:27 Aはうん 00:27 ふんじばりましょうw 00:27 >GM-svi< ではAB仲良く転がりました。 00:27 後は補佐の方々にお任せしましょう 00:27 突撃しますか! 00:28 いくですよ 00:28 >GM-svi< では地下室ー。A曰く構造は割と長い通路の先に部屋があるとの事。 00:28 罠とかは! 00:29 まあAを前に歩かせて進めばどうということはありませんが。 00:29 >GM-svi< 入り口に鳴子が。しかし通用口なんで知ってれば避けて通れるレベルです。>罠 00:29 じゃあ避けようw 00:29 それだけ避けて、進みましょう。 00:30 Aを前に出して進みたいなあ…うむー。 00:30 >GM-svi< パターン次第だと情報出るのに手間が掛かる予定だったというのに。ボス死んで雑魚だけ残ったからなぁw 00:30 ぬっころしちまいました(てへ 00:31 >GM-svi< ではー、入り口の鳴子避けて進んでいきますと。 00:31 www 00:31 はい、Aの言葉を信じて進みましょう…仕方ない。 00:31 w 00:31 Aを信じて!! 00:31 >GM-svi< まあ結構歩いた先で、通路の先に扉があるのが見えますねー。 00:32 「…あれか(小声」 00:32 罠調べますかねー 00:32 「罠あるかなあ?」 00:32 いけいけ! 00:33 2d6+8 罠発見 00:33 B24_elu -> 2D6+8 = [6,6]+8 = 20 00:33 おまえさぁ… 00:33 >GM-svi< 凄ぇw 00:33 www 00:33 なぜ攻撃の時出さぬ 00:33 解せぬwwwwwwwwww 00:33 6ゾロってw 00:33 >GM-svi< 心の底から自信を持って罠は無いです>エル 00:33 www 00:34 「こりゃなにもないわ」と目で合図w 00:34 「よし、俺はエルちゃんを信じますっ」 00:34 あっと、小声ね小声w 00:34 w 00:34 鍵はどうでしょうかね。 00:34 黙って付いてきてます<ギル 00:34 >GM-svi< まあ、金属鎧装備が居る時点で…w>小声 00:35 >GM-svi< 鍵は掛かってないようです 00:35 Σそういえば!<金属鎧> 00:35 まあ、相手も身構えているということでどばーんといきますかw 00:35 うむ 00:35 ばばーんといこうかw 00:36 >GM-svi< 隊列などあればー。…このパーティに聞く事じゃないかもしれないw 00:36 開けるときはギル先頭じゃないかな?w 00:36 あんまり関係なさそうです…部屋が24M以上だったら少し違いそうですがw 00:37 www 00:37 >GM-svi< ですよねー。まあシンシ君は一歩下がってますね。 00:38 そうですね、紳士君は2Mくらい後ろで、我々は前に出ておきましょう。 00:38 3人並べないなら、ギルが先頭でお願いします。 00:38 どぞどぞ(*´∇`*) 00:39 >GM-svi< じゃ、二人並べるとして。ギル―1―エル・ジュド―2―シンシ こんな感じかな 00:39 ですねw 00:39 ですね 00:39 はい。それでいってみます! 00:40 >GM-svi< では入るでOKですかね? 00:40 はい 00:40 OKです! 00:41 >GM-svi< では扉を開けますと、やや細長い感じの部屋です。相手も構えてはいたようですね。リーダーっぽい盗賊が10m先に。手前5mに通常盗賊×2、奥5mにダークエルフが見えます。 00:41 奥か…! 00:41 >GM-svi< あ、手前・奥はリーダーを中心に見ての位置ですねー。 00:42 まぁ奥だよなぁ…(´Д`) 00:42 雑魚AB−10M−リーダー−5M−DE ですね 00:43 *** New topic on #MistField-S by GM-svi: シンシ―2―エル・ジュド―1―ギル―5―AB―5―デリク―5―ダークエルフ 00:43 >GM-svi< こんな感じです 00:43 雑魚を3人でぶっとばして、相手の出方を待ちますか。10M以上近づくの嫌だし。 00:43 >GM-svi< あ、雑魚とデリク間は5mですよー。 00:43 雑魚2匹になぎ払いかけるっててもありますがね 00:44 ウィスプさん距離20Mだけどな!!! 00:44 w 00:44 >GM-svi< デリク「もう来たとは…、流石に速いな。」 00:44 エル最初はギルに支援するかねぇ 00:44 おっと、動きたくないねえ。 00:45 「おや、私達の事を知っておるのかい?」 00:45 >GM-svi< で、さっき見たから分かるとしましょう。全員魔剣所持です。 00:45 ひーんw 00:45 ぎゃーすw 00:45 ギルは遅延して薙ぎ払えるなら薙払いで無理なら攻撃できるのを攻撃かしらね。>ALL 00:46 >GM-svi< デ「…ニューゲートから何らかの対応はあると思っていた。」 00:46 とにかくAB先に殺しちゃわないとね…薙ぎ払いはしてもらえると嬉しいです。<ギル 00:46 みんなで遅延すると、ウィスプ来るだろうなあ。 00:48 雑魚なら、足払いで転ぶかな。そうすれば接敵から抜け出せるか。 00:48 「こんなところで全滅するのも嫌だろうから、降伏してくれるとありがたいんだがな。」>デリクGM 00:48 エルはMPあるかぎりギルに支援とばすよぉ 00:48 あ、宣言忘れてたけど盾しまってていいですか!>GM 00:48 ジュド、カウンターマジックあるんで使いましょうか?<ALL 00:48 どうにも盾の宣言忘れるんだよな… 00:48 ですね。それはありがたい<カンタマ 00:49 4人分でMP12消費、届きますので。 00:49 お願いします!<カンタマ 00:49 じゃあ、エルはプロテとエンチャギルにかけますね 00:49 >GM-svi< デ「…この機を逃せば、どの道先は無いのだ。<全滅>」と、思いつめた感じで言ってますが、後ろでダークエルフが笑ってたり。>ギル 00:49 「ビンゴってことさ! 年貢の納め時だぜ、デリク!」 00:50 あ、プロテ3人にならかけれるな、エンチャ込みでも 00:50 エルとジュドもプロテいれとこ。。。 00:50 ありがてえw 00:51 それじゃ、先頭いきますか 00:51 戦闘w 00:51 >GM-svi< デ「逃げ隠れはせん。返り討ちにしてくれる。」>ジュド 00:51 「思いつめすぎると突飛な行動するやつなのじゃのぅ、じゃあこちらからもいかせてもらうぞい」 00:51 「いい度胸だっ …そっちのネーちゃんは楽しそうだねえ、怖い怖いっ」<デリク 00:52 >GM-svi< では、ラウンド進行入りますか 00:52 ういす! 00:52 「ったく、ダークエルフに乗せられてんじゃねぇよ(チッとしたうちしつつ)」 00:53 ( ̄▽ ̄)ゞラジャー 00:53 >GM-svi< こっちはー、ダークエルフPC作成だから知力18なんだよなぁ。同値なので二番手比較で18対14。こっちが先宣言か。 00:53 うしうっし 00:53 18が3人おりますからな、よかったw 00:53 >GM-svi< 19にしとけば結構面白く出来たかなー。まあ仕方なし。 00:53 www 00:54 1足りないだな、ふははー 00:54 >GM-svi< えーっと 00:54 >GM-svi< 雑魚A14:手近な相手に攻撃 00:54 >GM-svi< 雑魚B14:手近な相手に攻撃 00:54 >GM-svi< デリク16:手近な相手に攻撃 00:54 >GM-svi< ダーク20:エル・ジュドの居る位置を中心にファイアボール 00:54 >GM-svi<   00:54 >GM-svi< これで。 00:55 ちょwww 00:55 DEこわいよぉw 00:55 おま、地下でそれするか…! 00:55 自爆?w 00:56 >GM-svi< まあ、本人はトンネル使えますしね。>自爆 00:56 地下でFBだと!? 00:56 目標は位置にしてるんですね 00:56 >GM-svi< 位置です。 00:56 移動したら目標から外れるということはありえますか?<GM 00:56 >GM-svi< 発動タイミングで範囲内に居るに奴しかあたりませんよw 00:57 それって 00:57 紳士君だけは確実n 00:57 紳士君を引っ張って移動させっか・・・? 00:57 >GM-svi< まあ、基本そうなりますね。ってーかこのパーティでもなけりゃ普通に全員喰らうレベルw 00:58 ていうか、こっちもファイアボール避けると支援が出来ない罠 00:58 しょうがない…このターン、カンタマかけられんです。3M移動します 00:58 だなぁ 00:58 >GM-svi< 3M移動しつつ魔法は使えますよ? 00:58 しゃーないね 00:58 ダメージ食らってまで支援は無謀ですからね 00:59 3M移動しても、FB入りますよね 00:59 おや、3M移動しても3M圏内に入ることになりませんか?<GM 00:59 片方は抜けられるかな 00:59 >GM-svi< ああ、成る程。 00:59 うすw 00:59 >GM-svi< 入りますねー。 00:59 なんですよねえ。 01:00 なのでやっかいw 01:00 逆に言うと突進すると味方も巻込むという罠 01:00 >GM-svi< いや、位置指定なので 01:00 お? 01:00 >GM-svi< 突っ込まれると後ろで爆発してますw 01:00 なるほど 01:00 だから紳士君だけw 01:00 紳士君を逃がしたいのですが、手を引っ張るとか可能でしょうか?<GM 01:01 ソーサラーレベルは4以上か、このDEおっかねえぜw 01:01 >GM-svi< うーむ、すみませんが不可で。>手を引っ張るとか 01:01 くうー、仕方ないっすな 01:02 >GM-svi< その手のが出来ると色々と便利に使えてしまいそうなんでー。 01:02 紳士君は自分を回復、または抵抗専念、ですねえ 01:02 それしかないねー 01:02 抵抗専念したところでダメージは来るので、回復のほうがいいかと 01:02 自分にキュアだな 01:03 エルは仕方ないんで雑魚Aにつっこむ 01:03 紳士君はキュア、ですね…! 01:03 >GM-svi< なお、ABに一人ずつ付けば 01:03 ジュドも仕方ないんで雑魚Bに突っ込もう。 01:03 >GM-svi< デリクまでは1人が突破できますよー。やる意味があるかはともかくw 01:03 ギルはその先に! 01:03 あ、Bに足狙い攻撃です。<GM 01:03 ううむw 01:04 エルも足狙いしてみるかw 01:04 DEに行ってほしいw 01:04 デリク潰してDEまでいくか・・・ 01:04 DEの前にデリク立ちはだかってるからだめだろうw 01:04 >GM-svi< DEまで行くには後一手足りないw 01:04 まずAB殺した方が早いと思います! 01:04 ですね 01:05 ではABに薙払いで 01:05 OK? 01:05 ういす 01:05 >GM-svi< えーっと、先にジュドが行ってるんで 01:05 >GM-svi< 巻き込まないかな、と。>薙ぎ払い 01:06 無理ならいいです 01:06 げ、巻き込みますかw 01:06 >GM-svi< まあ、薙ぎ払いなら避けそうですけどね 01:06 >GM-svi< 『前面の敵』の定義が面倒なんですよねぇ。 01:06 なるほど… 01:06 じゃあAを集中攻撃しますか。 01:06 どうせBは手近な奴を攻撃だし。 01:06 ジュドよけろぉ!!!とか言いながらやるのもかっこいい(マテ 01:07 >GM-svi< まあ、済みませんが今回は巻き込む、でお願いします。 01:07 いや標的増えるとペナルティも増えるw 01:07 w 01:07 >GM-svi< 命中が6まで落ちるんでジュドなら当たらないとは思いますけどねw 01:07 なんということでしょうw 01:07 当たったら目も当てられんのでやめときますw 01:07 はいw 01:07 じゃ、クリュとジュドでAギルがBだね 01:08 くりゅ? 01:08 … 01:08 >GM-svi< 先生、別のPCがw 01:08 エル! 01:08 手が勝手にwww 01:08 みんなAでいいんじゃないでしょか、Bは「手近なの攻撃」だから、ってクリュw 01:08 あぁ、そうかw 01:08 1匹ずつやる 01:08 じゃそうしましょうw 01:08 Aから行きましょう 01:08 >GM-svi< では全員Aですね 01:09 A氏ねー!! 01:09 ジュドごー! 01:09 >GM-svi< 一応、どういう攻撃をするか先に宣言お願いしますね 01:09 >GM-svi< ジュドは足狙いでしたっけ? 01:09 Aに足狙い攻撃します! 01:09 通常攻撃 01:09 あ 01:10 よし、ジュドが成功する事を考えて 01:10 転んだら強打じゃー!! 01:10 って、成功しないかもよ?w 01:10 だけど 01:10 成功した場合、また足払いするのって超無駄…w 01:10 あ、そうか; 01:10 >GM-svi< いや、起き上がり行動が次ラウンドまで出来ないので 01:10 >GM-svi< 次ラウンドでも倒れてますよ 01:10 >GM-svi< >足狙い喰らったやつ 01:11 うん、だからエルまで足払いするのはちょっとあれなので 01:11 >GM-svi< このラウンド:行動キャンセル 次ラウンド:起き上がり になるので 01:11 通常攻撃をしておきまっす 01:11 >GM-svi< 了解です 01:11 >GM-svi< ではジュドから処理行きましょうか 01:11 はい! 01:11 2d6+7-2 足狙い! 01:11 B25-jyudo -> 2D6+7-2 = [1,6]+7-2 = 12 01:11 >GM-svi< あ、シンシは自分にキュア宣言で。 01:11 お願いしますw 01:11 >GM-svi< 2d6+5 01:11 GM-svi -> 2D6+5 = [3,2]+5 = 10 01:12 >GM-svi< 命中 01:12 おお 01:12 おっと、よし! 01:12 r1+6@9 01:12 B25-jyudo -> Rate1+6@9 = [5,5:3][1,6:2]<クリティカル>+6 = 11 01:12 おっし! 01:12 >GM-svi< r7+3 01:12 GM-svi -> Rate7+3 = [6,3:4]+3 = 7 01:12 なんとwww 01:12 >GM-svi< 4抜けて 01:12 ジュドいい仕事した!w 01:12 >GM-svi< 2d6+5 01:12 GM-svi -> 2D6+5 = [3,5]+5 = 13 01:12 >GM-svi< 転んだ! 01:12 よっしゃーw 01:12 ぎゃーw って、修正-4で9か 01:12 おしゃー!! 早くDE頃さんと!! 01:12 >GM-svi< おっと、目標値側に足してしまう癖が。転んでますよ 01:12 A殺せー!! 01:13 よっしゃー 01:13 >GM-svi< ではエルどうぞ 01:13 2d6+8 Aに攻撃! 01:13 B24_elu -> 2D6+8 = [4,2]+8 = 14 01:13 >GM-svi< 2d6+5-2 01:13 GM-svi -> 2D6+5-2 = [5,4]+5-2 = 12 01:13 >GM-svi< 転んでなければw 01:13 >GM-svi< 命中 01:13 なんという出目w 01:13 r1+5+2@9 01:13 B24_elu -> Rate1+5+2@9 = [4,1:0]+5+2 = 7 01:14 >GM-svi< r7+3 01:14 GM-svi -> Rate7+3 = [1,3:1]+3 = 4 01:14 通った! 01:14 おし! 01:14 >GM-svi< 3抜け。痛いー。…いや、本来こうなる筈なんだ、こっち3レベルなんだし…。 01:14 合計7点! 01:14 >GM-svi< ギルどうぞ 01:14 2d6+9 Aに攻撃「各個撃破と行くか。」 01:14 B24-GIL -> 2D6+9 = [5,5]+9 = 19 01:14 >GM-svi< 2d6+3 01:14 GM-svi -> 2D6+3 = [3,6]+3 = 12 01:14 ひいw 01:14 いけいけー 01:14 >GM-svi< 命中 01:14 r22+8@10 ダメージ 01:14 B24-GIL -> Rate22+8@10 = [2,3:3]+8 = 11 01:15 >GM-svi< r7+3 01:15 GM-svi -> Rate7+3 = [5,1:2]+3 = 5 01:15 ダメージがなー 01:15 >GM-svi< 6抜け!ぎ、ギリギリ残ってる 01:15 合計11点…届かんか!? 01:15 くw 01:15 >GM-svi< 合計13ですね。 01:15 6抜けなら13点よねw 01:15 よし、Aは次でまず死ぬから捨て置いて、ギルはDEいってほしいですね。 01:16 エルがBにいって、ジュドがデリクいって、ギルがDEと。 01:16 >GM-svi< ダークエルフ「な、速い…!なんなのこいつら!?」 01:16 >GM-svi< これが言いたかっt(もが 01:16 wwwwwwwww 01:16 www 01:16 ふはははは!通常の3倍は早いぜ! 01:16 >GM-svi< で、ダークエルフ。1人しか巻き込めんかー。まあキャンセルはやめて撃っとくか。 01:17 >GM-svi< 2d6+7 ダークエルフ:ファイアボール 01:17 GM-svi -> 2D6+7 = [1,6]+7 = 14 01:17 紳士頑張れ! 01:17 >GM-svi< 2d6+7 シンシ:抵抗 01:17 GM-svi -> 2D6+7 = [6,6]+7 = 19 01:17 気合じゃ!! 01:17 きたでw 01:17 >GM-svi< 全力w 01:17 >GM-svi< r10+7 01:17 GM-svi -> Rate10+7 = [2,2:1]+7 = 8 01:17 >GM-svi< 4しか喰らってねぇw 01:17 紳士よく耐えた! 01:17 紳士よくやった! 01:17 >GM-svi< シンシHP:10/14 01:17 いいぞー 01:18 >GM-svi< で、16でデリクか 01:18 >GM-svi< 手近宣言だとここで選べるのかー。なんか有利になってしまう気も。まあ気にせず進める方向で。 01:18 こいこーい 01:19 こいや! 01:19 >GM-svi< うーむ、後に回してもどの道戦う相手だしな…ギルを攻撃! 01:19 お、ダイスじゃなかったw 01:20 紳士君にいっても責めはしな…おおっと、そっちか 01:20 >GM-svi< 2d6+11 デリク命中判定 01:20 GM-svi -> 2D6+11 = [4,3]+11 = 18 01:20 2d6+9 回避 01:20 B24-GIL -> 2D6+9 = [6,5]+9 = 20 01:20 11だとお!? 01:20 ふ 01:20 何なんだこの2人w 01:20 避けたw 01:20 >GM-svi< くー、避けられたか 01:20 魔剣だなぁw 01:20 >GM-svi< で、シンシですが。4ダメで済みましたが治します? 01:21 「当たっても倒せるかわかんないぜ、そっちの兄ちゃんは! こっち来いよデリク!」 01:21 様子見てもいいかもね 01:21 魔法が怖いので回復でもいいんじゃない? 01:21 うーん…倒れてしまうよりはマシでんな。 01:21 ですかねー 01:22 *** New topic on #MistField-S by GM-svi: シンシ―8―PC/B・デリク―10―ダークエルフ 01:22 >GM-svi< ではキュアしときますかね  01:22 >GM-svi< 2d6 01:22 GM-svi -> 2D6 = [6,4] = 10 01:22 >GM-svi< r10+7 01:22 GM-svi -> Rate10+7 = [1,1]<自動的失敗>+7 = 7 01:22 >GM-svi< あ。 01:22 おいw 01:22 紳士ー!!;; 01:23 >GM-svi< シンシMP:10/20かな 01:23 GMが空虚な点数を稼いでいる… 01:23 まぁ、しゃーないか^^; 01:23 >GM-svi< 失敗率2/5ってどーなってんだこいつw 01:23 >GM-svi< で、Aは 01:23 さぁこいや 01:23 >GM-svi< 1d6 12ジュド34エル56ギル 01:23 GM-svi -> 1D6 = [6] = 6 01:23 >GM-svi< ギルにw 01:23 ギル人気者だなあw 01:24 >GM-svi< 2d6+6 Aじゃなかった。Bの命中判定 01:24 GM-svi -> 2D6+6 = [1,1]+6 = 8 01:24 2d6+9 回避 01:24 B24-GIL -> 2D6+9 = [5,6]+9 = 20 01:24 >GM-svi< おーいw 01:24 ギルが怖いんじゃないの?w 01:24 なんというw 01:24 ふ 01:24 ここでwww 01:25 >GM-svi< えーっと、これでラウンド終了か。さっきとの違いは何だw 01:25 >GM-svi< 2ラウンド目行きますね 01:25 ちなみに 01:25 ありがたいことですw 01:25 Aが転んでさっきのはBの攻撃、ですよね?? 01:25 >GM-svi< です。Bでした。 01:25 ういすw 01:26 さて、相手さんはどう来るかな? 01:26 >GM-svi< 雑魚B14:手近な相手に攻撃 01:26 >GM-svi< デリク16:ギルに攻撃 01:26 >GM-svi< ダーク20:ギルにフィア 01:26 フィア… 01:26 今回はカンタマほしいかも 01:27 おっと、ここでやりますかね。カンタマ。 01:27 >GM-svi< まあ、単にGMの趣味です…w>フィア 01:27 となると 01:27 >GM-svi< で、例えばギルが離脱した場合、デリクは他の対象に攻撃対象を変更できるとしますね。 01:27 >GM-svi< …って、 01:28 >GM-svi< B、もう『手近な〜』は使えねぇよw 01:28 ジュドがカンタマ、エルがAにとどめ 01:28 >GM-svi< 1d6 123ジュド 456エル 01:28 GM-svi -> 1D6 = [1] = 1 01:28 ジュドがカンタマ、エルがデリク留め、ギルにDEいってもらいたいw 01:28 で2対2にもっていけるものとしてギルにDEにつっこんでもらう、か 01:28 >GM-svi< と言う訳で、Bはジュド攻撃に変わりましたー。 01:28 おし、こいこいw 01:29 >GM-svi< はい、その場合、エルはデリクを攻撃して下さいね 01:29 え 01:29 AはDE倒せるなら放っておいてもいいくらいですしw 01:29 そうか、ほっといてもいいのか… 01:29 じゃあデリク攻撃ですね 01:29 逆でもいいですよ! エルもカンタマできるしw 01:29 >GM-svi< なお、Aは倒れた奴ですね。一応w 01:29 いや、プロテ考えるとジュドにお任せするw 01:30 あいあいっさw 頼みます! 01:30 やー、とどめ刺さないと2対2にならんから先にいけない?とおかしなこと考えただけですw 01:30 >GM-svi< では、決定したら宣言をどうぞー 01:30 私はDEにいけるのかな?>GM 01:30 >GM-svi< ああ成る程w 01:30 転倒してて良かった良かったなのですw 01:30 エルはデリクに攻撃 01:30 >GM-svi< …あ。 01:31 >GM-svi< A生きてるw 01:31 移動はせず、4人にカンタマです。<GM 01:31 >GM-svi< なんか勘違いしてたw 01:31 生きてますよねw 01:31 生きてますねw 01:31 >GM-svi< まあ、前回行動キャンセル、今回起き上がりで。離脱の妨害は出来ないとします>A 01:31 >GM-svi< ので、ギルはダークエルフまで行けます! 01:32 じゃぁDEに攻撃ですね。 01:32 で、紳士君はエルに回復お願いするかな。紳士君自身には…今はいいか。 01:32 彼の回復は1ゾロが怖いんで! 01:32 www 01:32 >GM-svi< じゃあ、シンシ:エルにキュア、ですね 01:33 頼むぜ紳士君 01:33 >GM-svi< では、処理行きましょうか。ジュドどうぞ 01:33 ジュド、4人にカンタマの発動判定! 01:33 2d6 01:33 B25-jyudo -> 2D6 = [3,1] = 4 01:33 うし 01:33 >GM-svi< 発動。続いてエル 01:33 かかりました。MP12/27 01:34 ありり^^ 01:34 2d6+8 デリクー!! 01:34 B24_elu -> 2D6+8 = [5,3]+8 = 16 01:34 おおw 01:34 >GM-svi< 2d6+9 01:34 GM-svi -> 2D6+9 = [2,2]+9 = 13 01:34 おお 01:34 >GM-svi< お、命中 01:34 いいぞー 01:34 r1+5+2@9 01:34 B24_elu -> Rate1+5+2@9 = [6,6:4][1,5:1]<クリティカル>+5+2 = 12 01:34 >GM-svi< r7+7 01:34 GM-svi -> Rate7+7 = [5,1:2]+7 = 9 01:34 お 01:34 おおー!! 01:34 >GM-svi< おお、結構抜けた 01:35 >GM-svi< 3ダメージ。ではギルどうぞ 01:35 「効いてるし!(>w<」 01:35 2d6+9 DEに攻撃「さぁて、相手をしてもらおうか!」 01:35 B24-GIL -> 2D6+9 = [5,5]+9 = 19 01:35 「ギルはあっちを頼むぞい!」 01:35 >GM-svi< デ「ぐ、あの男が一番の手練れかと思ったが…。」 01:36 >GM-svi< 2d6+7 01:36 GM-svi -> 2D6+7 = [3,5]+7 = 15 01:36 おおお 01:36 >GM-svi< 19なんぞかわせるかー!1 01:36 r22+8@10 ダメージ 01:36 B24-GIL -> Rate22+8@10 = [4,2:5]+8 = 13 01:36 >GM-svi< r3+5 01:36 GM-svi -> Rate3+5 = [5,5:4]+5 = 9 01:36 さて、相手のレベルが判るな 01:36 まぁ、期待値ね 01:36 >GM-svi< 4抜けました 01:37 ふむ、5レベル…精霊魔法の方か? 01:37 >GM-svi< DE「ちゃんと壁やりなさいよー!」 01:37 「手応えはあったぞ。」 01:37 かなー 01:37 「やっちゃえやっちゃえ!」 01:37 >GM-svi< で、デリクか。ダメージもくれたしエルに反撃 01:37 あい 01:37 >GM-svi< 2d6+11 デリク命中判定 01:37 GM-svi -> 2D6+11 = [4,5]+11 = 20 01:38 2d6+9 回避! 01:38 B24_elu -> 2D6+9 = [4,4]+9 = 17 01:38 あたった 01:38 >GM-svi< r7+10@9 01:38 GM-svi -> Rate7+10@9 = [5,4:4][2,3:1]<クリティカル>+10 = 15 01:38 避けれるかい… 01:38 おいw 01:38 ふぅ 01:38 >GM-svi< うわぁ。シンシ君回復対象正解っぽい。 01:38 ここで回すか…GMの出目ぇ… 01:38 r7+5 防御 01:38 B24_elu -> Rate7+5 = [4,1:1]+5 = 6 01:38 9点貰い 01:38 一気に4/13 01:38 >GM-svi< で、即座にシンシの手番 01:38 よし、せふせふ! 01:38 >GM-svi< 2d6 01:38 GM-svi -> 2D6 = [6,1] = 7 01:39 >GM-svi< r10+7 01:39 GM-svi -> Rate10+7 = [5,6:6]+7 = 13 01:39 >GM-svi< 13回復 01:39 きたでw 01:39 全快! 01:39 全快w 01:39 いい仕事してくれまし! 01:39 >GM-svi< 残り精神8/20、かな? 01:39 「恩に着るぞい!!」>紳士 01:39 ですね 01:39 >GM-svi< で、雑魚A起き上がりでBがジュドに。 01:39 2d6+10 回避〜 01:39 B25-jyudo -> 2D6+10 = [2,2]+10 = 14 01:40 >GM-svi< 2d6+6 01:40 GM-svi -> 2D6+6 = [2,4]+6 = 12 01:40 わははー 01:40 >GM-svi< 駄目かー 01:40 >GM-svi< 2ラウンド目終了。あれー、なんかボロボロw 01:40 あ、 01:40 お? 01:40 DEの行動まだですね 01:40 うむ 01:40 >GM-svi< …あ。 01:41 フィアしてないw 01:41 抵抗しろー! 01:41 2d6+8+2 カンタマ付き精神抵抗 01:41 B24-GIL -> 2D6+8+2 = [2,3]+8+2 = 15 01:41 >GM-svi< えーっと、多分このラウンドには影響しないので今振りますね 01:41 >GM-svi< 2d6+8 フィア 01:41 GM-svi -> 2D6+8 = [5,2]+8 = 15 01:41 でめひっく>< 01:41 あぶあぶ 01:41 よ、よし!! 01:41 抵抗!! 01:41 >GM-svi< 駄目かw 01:42 >GM-svi< では、改めて3ラウンド目 01:42 はい。さあどうくる! 01:43 >GM-svi< …って、ライト影響下か。フィア使えたか微妙だな… 01:43 >GM-svi< まあ気にせず 01:43 範囲10M離れてるから、ぎりぎりってことで? 01:44 >GM-svi< 雑魚A14:ジュド攻撃 01:44 >GM-svi< 雑魚B14:エル攻撃 01:44 >GM-svi< デリク16:エルに攻撃 01:44 >GM-svi< ダーク20:ギルにストーンブラスト(コンスピ・ノーム) 01:44 >GM-svi< これで 01:44 それいてぇ>< 01:44 おっと、そう来ますか 01:44 うひー…w 01:45 ジュドとりあえずA落としてw 01:45 紳士君、こっちに来てもらわないとだな。はい、まずはA落とす!! 01:45 GM倍消費から単発への変更はできますか?<回復>GM 01:45 >GM-svi< ギル倒さんとDE死ぬのでw 抵抗通されるし。 01:45 エルは、プロテ入れる 01:45 >GM-svi< えーっと、全部そのままか全キャンセルかのどちらかですね。 01:45 やっぱりか 01:46 拡大は痛いですね…DEは行動デリクの前かな? 01:46 >GM-svi< デリクよりは先ですね>DE 01:46 ジュドは強打+2でAに攻撃します!<GM 01:46 ギル、強打がいいですね。 01:46 ですね 01:47 強打+2でDEに 01:47 >GM-svi< 了解です。くー、強打が飛び交ってるw 01:47 >GM-svi< ではジュドからどうぞ 01:47 はい 01:47 2d6+7 強打! 01:47 B25-jyudo -> 2D6+7 = [3,1]+7 = 11 01:47 >GM-svi< 2d6+5 A回避判定 01:47 GM-svi -> 2D6+5 = [6,4]+5 = 15 01:47 低いわー!! 01:47 >GM-svi< 回避! 01:47 うわーん 01:47 >GM-svi< ではエルどうぞー 01:48 >GM-svi< あ。シンシの宣言忘れてる 01:48 じゃあ、紳士抜いた3人にプロテ入れます 01:48 2d6 プロテ 01:48 B24_elu -> 2D6 = [3,2] = 5 01:48 発動 01:48 精神5/14 01:48 で、紳士の宣言忘れてましたね… 01:48 紳士、こっちに来るのも怖いすが…うーん; 01:49 *** New topic on #MistField-S by GM-svi: シンシ―8―エル・ジュド/A・B・デリク―10―ギル・ダークエルフ 01:49 どうしたものかー…w 01:50 通り抜けはできないかなあ。無理かのう; 01:50 >GM-svi< あ、デリク、行こうとすればこのラウンドでギルに向かえたか…忘れてたなー。 01:50 >GM-svi< 人数がPCのが少ないですからねぇ。ちょっと無理そうです。>通り抜け 01:50 デリクはエルを脅威と見ているのですきっと! 01:50 きてたら強打してないっすw 01:50 通り抜け無理か、ジュドが成功しとったら!! 01:51 まぁ 01:51 3m前進でエルにキュアかな<紳士 01:51 >GM-svi< まあ、特に無ければ『3m前進しつつエルにキュア』とだけ宣言しときますが 01:51 >GM-svi< と、被ってたw 01:51 w 01:51 >GM-svi< ではそれで。ギル頑張れ!(おい 01:51 うん、まずはそれで…まあギルは滅多に倒れませんし… 01:51 >GM-svi< で、手番もギルですね 01:51 ふぅ 01:52 カンタマとプロテは入った、がんばってー!! 01:52 いくよー 01:52 がんばれ…! 01:52 2d6+9 DEに攻撃 01:52 B24-GIL -> 2D6+9 = [2,6]+9 = 17 01:52 >GM-svi< 2d6+7 01:52 GM-svi -> 2D6+7 = [5,2]+7 = 14 01:52 おっしゃ 01:52 >GM-svi< 命中 01:52 よっしゃ!! 01:52 強打+2の威力! 01:52 まわせー!w 01:53 r22+10@10 ダメージ強打+2つき 01:53 B24-GIL -> Rate22+10@10 = [5,2:6]+10 = 16 01:53 >GM-svi< r3+5 01:53 GM-svi -> Rate3+5 = [2,2:0]+5 = 5 01:53 うし!! 01:53 おお 01:53 >GM-svi< げ、11抜けた? 01:53 これはきつかろう!w 01:53 ですねぇ 01:53 おちてくれるとありがたいw 01:53 15点抜けですね 01:53 >GM-svi< うーん、ダークエルフにしては生命高かったんだけどなー。マイナス1です。 01:53 >GM-svi< 2d6+7 01:53 GM-svi -> 2D6+7 = [1,4]+7 = 12 01:53 おっし 01:53 やったーーーーwwww 01:53 >GM-svi< 生きてはいますが倒れますね 01:53 生きてるな…しかし気絶!脅威は去った! 01:54 「さすがじゃのう!」 01:54 「やったぜギルちゃん! 信じてたよ〜っ(ウインク)」 01:54 「魔法は痛いんでね。」 01:54 まぁなんだ 01:54 さぁこいよ…! 01:54 エル、男らしいw 01:54 >GM-svi< DE「速、すぎ…る(バタリ)」 01:55 >GM-svi< しかしデリクの足掻きが。エルに攻撃 01:55 >GM-svi< 2d6+11 01:55 GM-svi -> 2D6+11 = [4,5]+11 = 20 01:55 >GM-svi< やる気がw 01:55 2d6+9 回避 01:55 B24_elu -> 2D6+9 = [6,4]+9 = 19 01:55 >GM-svi< 惜しい…! 01:55 おしいなw 01:55 捨て台詞がそれかDEw 01:55 GM 01:55 出目がすごいぜ 01:55 r7+6 防御 01:55 B24_elu -> Rate7+6 = [3,4:3]+6 = 9 01:55 相変わらず1足りませんなぁ 01:55 >GM-svi< r7+10@9 01:55 GM-svi -> Rate7+10@9 = [4,5:4][3,2:1]<クリティカル>+10 = 15 01:55 だからw 01:55 おいおい… 01:55 >GM-svi< どんだけ回すんだお前w 01:56 >GM-svi< とはいえ6抜けか 01:56 6点貰って7/13 01:56 >GM-svi< で、シンシ君の出番です 01:56 >GM-svi< 2d6 01:56 GM-svi -> 2D6 = [1,4] = 5 01:56 >GM-svi< r10+7 01:56 GM-svi -> Rate10+7 = [5,2:3]+7 = 10 01:56 全快! 01:56 うし、次はABですね 01:56 ありがとう、ありがとう!! 01:56 >GM-svi< 残り精神6。詰んでるなw 01:57 >GM-svi< 2d6+6まずAがジュドに 01:57 2d6+10 回避! 01:57 B25-jyudo -> 2D6+10 = [5,3]+10 = 18 01:57 >GM-svi< 2d6+6 01:57 GM-svi -> 2D6+6 = [6,2]+6 = 14 01:57 >GM-svi< 2d6+6 そしてBがエルに 01:57 GM-svi -> 2D6+6 = [4,3]+6 = 13 01:57 2d6+9 回避 01:57 B24_elu -> 2D6+9 = [5,4]+9 = 18 01:57 ひらり 01:57 >GM-svi< 無理ーw 01:57 hahaha 01:57 >GM-svi< く、3レベルでは雑魚にもならんかw 01:58 さあ、3ターン目でこんなに戦況変化! 01:58 >GM-svi< 4ラウンド目行きますか 01:58 よし、デリクは任せるぞギル…!w 01:58 了解だw 01:58 ぼくらは雑魚をかたすよ…(´▽`) 01:58 >GM-svi< 雑魚A14:ジュド攻撃 01:58 >GM-svi< 雑魚B14:ジュド攻撃 01:58 >GM-svi< デリク16:エルに攻撃 01:58 >GM-svi< 今回はこんな感じで。 01:59 「さぁて、次はお前だ。」>デリク 01:59 エンチャをギルに入れます 01:59 鬼だw 01:59 *** New topic on #MistField-S by GM-svi: シンシ―8―エル・ジュド/A・B・デリク―10―ギル 01:59 おっと、そういえば前の回避-4で14でした、失礼; 02:00 そんで、Aに攻撃です!<GM 02:00 紳士3m進んでない?? 02:00 >GM-svi< デ「…く。まだだ、俺がお前を倒せばまだ道はある。」 02:00 >GM-svi< おっと。 02:00 まぁもう別にいいけどwww 02:00 *** New topic on #MistField-S by GM-svi: シンシ―5―エル・ジュド/A・B・デリク―10―ギル 02:00 「諦めがわるいのぅ」 02:00 >GM-svi< 一応修正。 02:01 はいw 02:01 「やる気だねえ。引き時だぜっ」 02:01 「まぁ、言っても引き下がらんだろうさ(苦笑)」 02:01 >GM-svi< で、ギルはデリク攻撃ですかね?>宣言 02:01 はい 02:01 通常攻撃で 02:01 >GM-svi< 了解です。ではジュドから処理行きましょうか。 02:01 ういっす! 02:01 2d6+7 攻撃! 02:01 B25-jyudo -> 2D6+7 = [6,4]+7 = 17 02:01 紳士はエルにキュアねw 02:02 >GM-svi< 2d6+5 02:02 GM-svi -> 2D6+5 = [5,2]+5 = 12 02:02 >GM-svi< a, 02:02 r1+6@9 02:02 B25-jyudo -> Rate1+6@9 = [1,6:2]+6 = 8 02:02 8点! 02:02 >GM-svi< あ、まーた忘れてた。了解です>シンシ宣言 02:02 >GM-svi< r7+3 02:02 GM-svi -> Rate7+3 = [3,5:4]+3 = 7 02:02 紳士くん…w 02:02 >GM-svi< 1抜けてジャスト倒れた! 02:02 1点しか抜けない;w; 02:02 おしゃーw 02:02 おおっと、やったーw 02:02 >GM-svi< 2d6+5 02:02 GM-svi -> 2D6+5 = [2,1]+5 = 8 02:02 >GM-svi< な、なんとか生きてるw 02:02 www 02:03 >GM-svi< ではエルどうぞ 02:03 「アンタもここでオネンネしときな!」 02:03 では、ギルにエンチャント・ウェポンです 02:03 2d6 02:03 B24_elu -> 2D6 = [3,3] = 6 02:03 はいったー 02:03 ありり 02:03 >GM-svi< 発動!ただ、このラウンドはそのエンチャントは加算されませんので注意。 02:03 ういw 02:03 りょうかい 02:03 >GM-svi< ギルどうぞ 02:03 同時ですからねw 02:03 精神2/14 02:04 2d6+9 デへ攻撃「さぁて、さっきの続きをやるか!」 02:04 B24-GIL -> 2D6+9 = [6,2]+9 = 17 02:04 >GM-svi< 2d6+9 02:04 GM-svi -> 2D6+9 = [5,3]+9 = 17 02:04 >GM-svi< 惜しい! 02:04 くー 02:04 デリク避けるねえ 02:04 >GM-svi< デリク、エルへと攻撃 02:04 なんと…w 02:04 ほいさ 02:04 >GM-svi< 2d6+11 02:04 GM-svi -> 2D6+11 = [1,6]+11 = 18 02:05 2d6+9 回避 02:05 B24_elu -> 2D6+9 = [3,5]+9 = 17 02:05 ぐw 02:05 11は鬼だ、11はw 02:05 >GM-svi< r7+10@ 02:05 >GM-svi< r7+10@9 02:05 GM-svi -> Rate7+10@9 = [2,6:4]+10 = 14 02:05 >GM-svi< 回らず。 02:05 r7+6 防御 02:05 B24_elu -> Rate7+6 = [4,1:1]+6 = 7 02:05 回らなくても痛いな… 02:05 そう何回も回さないでw 02:05 >GM-svi< そしてシンシ君…w 02:05 7点貰って6/13 02:05 >GM-svi< 2d6 02:05 GM-svi -> 2D6 = [5,2] = 7 02:05 >GM-svi< r10+7 02:05 GM-svi -> Rate10+7 = [1,2:1]+7 = 8 02:06 せふせふ 02:06 >GM-svi< 危ないw 02:06 全快! 02:06 >GM-svi< だが残り精神4! 02:06 >GM-svi< で、雑魚Bがジュドに攻撃ー 02:06 >GM-svi< 2d6+6 02:06 GM-svi -> 2D6+6 = [1,5]+6 = 12 02:06 2d6+10 Bを回避! 02:06 B25-jyudo -> 2D6+10 = [1,5]+10 = 16 02:06 >GM-svi< 駄目ーw 02:06 どだー! 02:06 >GM-svi< で、ラウンド終了のところで 02:06 >GM-svi< 2時過ぎてしまいましたが、どうします? 02:07 むむ 02:07 こちら大丈夫ですが、皆さん無理はされずに〜 02:07 私は大丈夫だけど 02:07 ギルさんしだいでー 02:07 だいじょぶですよー 02:07 >GM-svi< 了解です。では続行でー。 02:07 よし、じゃ頑張るぞー 02:07 ささーっといきますか…後は戦闘馬鹿ばかりですしw 02:08 www 02:08 >GM-svi< 雑魚B14:ジュド攻撃 02:08 >GM-svi< デリク16:ギルに攻撃 02:08 もう回さないでね、デリク!; 02:08 支援は入れ終えた、後は攻撃するのみだー 02:08 >GM-svi< もう出来ること無いよ! 02:08 よし、Bに足狙いで攻撃します。<GM 02:08 >GM-svi< ただ、デリクは基本レベルが高いので 02:08 デリクへいくぞ〜 02:08 >GM-svi< 無駄に頑張るぜ!(おい 02:08 雑魚Bに強打+2! 02:08 >GM-svi< 了解!ジュドからどうぞ 02:09 ギルを倒されたら、どう転ぶかわかりませんからね…<デリク> 02:09 2d6+7 足狙い! 02:09 B25-jyudo -> 2D6+7 = [4,5]+7 = 16 02:09 >GM-svi< 2d6+5 02:09 GM-svi -> 2D6+5 = [5,6]+5 = 16 02:09 おおw 02:09 おおっとw 02:09 本気見せたなBw 02:09 >GM-svi< 避けた!ってーか命中も−2ですね 02:09 出目がwww 02:09 >GM-svi< エルどうぞ 02:09 ほい 02:09 おっと失礼、足狙いは命中-2でした! 02:09 2d6+8 いくぞー! 02:09 B24_elu -> 2D6+8 = [3,2]+8 = 13 02:10 >GM-svi< 2d6+5 02:10 GM-svi -> 2D6+5 = [2,6]+5 = 13 02:10 おおい! 02:10 「へえ、いい動きじゃんっ」 02:10 >GM-svi< 入り口の再来かw 02:10 >GM-svi< ではギル! 02:10 2d6+9 デリクへ「これは受けれるか!」 02:10 B24-GIL -> 2D6+9 = [4,3]+9 = 16 02:10 エル強打嫌いなん…?w 02:10 >GM-svi< 2d6+9 02:10 GM-svi -> 2D6+9 = [5,2]+9 = 16 02:10 ふぅ 02:10 >GM-svi< ギリギリで捌いてます…w 02:10 こら、こらwww 02:10 なんで全部同値www 02:10 みんなギリギリでw 02:11 あ! 02:11 >GM-svi< 2d6+11 「まず貴様さえ落せば…!」 02:11 GM-svi -> 2D6+11 = [4,6]+11 = 21 02:11 紳士…の宣言…w 02:11 また紳士君の行動が!? 02:11 まぁギルにキュアだよねw 02:11 まあ、ギル回復でしょうねw 02:11 デリク本気だのう 02:11 切羽詰まりすぎだデリク! 02:11 >GM-svi< …あ。もうこれ以降基本デリクの攻撃対象へのキュア予約で良いですw>シンシ宣言 02:12 …w 02:12 専売になったw 02:12 >GM-svi< a, 02:12 ん? 02:12 >GM-svi< あ、さっきのダイス、ギルへの攻撃です 02:12 2d6+9 回避 02:12 B24-GIL -> 2D6+9 = [5,2]+9 = 16 02:12 >GM-svi< r7+10@10 02:12 GM-svi -> Rate7+10@10 = [2,6:4]+10 = 14 02:13 r24+6 防御 02:13 B24-GIL -> Rate24+6 = [6,5:9]+6 = 15 02:13 かん 02:13 おおw 02:13 弾いたw 02:13 >GM-svi< くー、鎧硬いw 02:13 >GM-svi< で、シンシはキャンセル 02:13 伊達に金属鎧にしちゃいないぞ! 02:13 >GM-svi< Bが寂しくジュドに攻撃 02:13 >GM-svi< 2d6+6 02:13 GM-svi -> 2D6+6 = [3,1]+6 = 10 02:13 2d6+10 B回避〜 02:13 B25-jyudo -> 2D6+10 = [4,6]+10 = 20 02:13 問題なっしんぐ! 02:13 >GM-svi< 倍…w 02:13 倍w 02:14 よし、次のラウンドじゃーい 02:14 >GM-svi< いかん、何も起きてないぞこのラウンドw 02:14 www 02:14 www 02:14 ほんとだw 02:14 >GM-svi< ですね。次ラウンド 02:14 >GM-svi< 雑魚B14:エル攻撃 02:14 >GM-svi< デリク16:ギルに攻撃 02:14 >GM-svi< Bの対象を変えるくらいしかする事無い 02:15 www 02:15 デリク目次こそ当ててやる! 02:15 強打-1でBに攻撃します(ほろ)<GM 02:15 盾装備して、通常攻撃でー 02:16 「ジリ貧だし、君だけでも降参すればいいのに〜…ってのは仁義に反してるし、できないかあ(´w`)」 02:16 紳士君はいつもどおり、と 02:16 >GM-svi< B「確かにダイス振る回数増えて手間増えるだけだが!流石にそー言う訳には。」 02:16 あ、攻撃対象はBですっと 02:17 >GM-svi< 了解です 02:17 めたwwwww 02:17 「メタ発言抑えて!?」 02:17 >GM-svi< ジュドどうぞー 02:17 2d6+7 強打-1攻撃! 02:17 B25-jyudo -> 2D6+7 = [6,3]+7 = 16 02:17 >GM-svi< 2d6+5 02:17 GM-svi -> 2D6+5 = [2,6]+5 = 13 02:17 >GM-svi< 命中 02:17 いけいけー 02:17 r1+6@8 02:17 B25-jyudo -> Rate1+6@8 = [2,3:0]+6 = 6 02:17 駄目だ〜! 02:17 >GM-svi< r7+3 02:17 GM-svi -> Rate7+3 = [1,6:3]+3 = 6 02:17 >GM-svi< 弾いたw 02:17 www 02:17 ちょうどカキンっ 02:17 >GM-svi< エルどうぞ 02:17 うっしゃいくぜー 02:17 2d6+8 いけいけー 02:17 B24_elu -> 2D6+8 = [4,6]+8 = 18 02:18 >GM-svi< 2d6+5 02:18 GM-svi -> 2D6+5 = [3,2]+5 = 10 02:18 >GM-svi< r7+3 02:18 GM-svi -> Rate7+3 = [6,5:5]+3 = 8 02:18 r1+5+2@9 ダメージ! 02:18 B24_elu -> Rate1+5+2@9 = [3,1:0]+5+2 = 7 02:18 ぐぬぬ; 02:18 わーんw 02:18 >GM-svi< 硬いぞここにきてw 02:18 >GM-svi< ギルどうぞ 02:18 2d6+9 デリクへ攻撃「はぁぁぁっ!」 02:18 B24-GIL -> 2D6+9 = [1,4]+9 = 14 02:18 >GM-svi< 2d6+9 02:18 GM-svi -> 2D6+9 = [3,5]+9 = 17 02:18 >GM-svi< デリクの出目が安定し過ぎw 02:18 GMの出目がたけえってばよwww 02:18 で目が低いなぁ 02:18 >GM-svi< 2d6+11 ギルへ反撃 02:18 GM-svi -> 2D6+11 = [2,5]+11 = 18 02:19 2d6+9 回避 02:19 B24-GIL -> 2D6+9 = [6,1]+9 = 16 02:19 >GM-svi< r7+10@10 02:19 GM-svi -> Rate7+10@10 = [6,2:4]+10 = 14 02:19 r24+6 防御 02:19 B24-GIL -> Rate24+6 = [2,1:2]+6 = 8 02:19 おおっと 02:19 うぎょ 02:19 6点貰い 02:19 1ゾロじゃなくて良かった…; 02:19 >GM-svi< キュアかな? 02:19 生命点 8/12 02:19 紳士君の出番がきましたね 02:19 あ 02:19 生命点 8/14 ね^^; 02:19 キュアごー 02:19 >GM-svi< ではー。 02:19 >GM-svi< 2d6 02:19 GM-svi -> 2D6 = [5,4] = 9 02:20 >GM-svi< r1 02:20 GM-svi -> Rate1 = [4,1:0] = 0 02:20 >GM-svi< ミスった 02:20 >GM-svi< もう一度 02:20 >GM-svi< r10+7 02:20 GM-svi -> Rate10+7 = [3,2:2]+7 = 9 02:20 全快っ 02:20 >GM-svi< しかし精神2。あと1回! 02:20 うむ…! 02:20 デリク、強いなあ。 02:20 粘るねぇw 02:20 とっととBを倒してしまいたいところ。 02:20 ですね 02:20 >GM-svi< で、Bがエルに 02:20 >GM-svi< 2d6+6 02:20 GM-svi -> 2D6+6 = [5,3]+6 = 14 02:20 おっと 02:21 2d6+10 回避 02:21 B24_elu -> 2D6+10 = [6,1]+10 = 17 02:21 ひらり 02:21 問題なっしんぐ! 02:21 >GM-svi< 当たる気しないーw 02:21 >GM-svi< では次のラウンド! 02:21 >GM-svi< 雑魚B14:ジュド攻撃 02:21 >GM-svi< デリク16:ギルに攻撃 02:21 >GM-svi< シンシはいつも通り 02:22 雑魚Bに足狙い攻撃します!<GM 02:22 くそぉ。反撃じゃー>デリク 02:22 じゃあBに強打+2 02:22 まあ、当たってもカキンだしなw 02:22 >GM-svi< ジュドからどうぞー 02:22 2d6+7-2 02:22 B25-jyudo -> 2D6+7-2 = [6,1]+7-2 = 12 02:22 こうです! 02:22 >GM-svi< 2d6+5 02:22 GM-svi -> 2D6+5 = [2,2]+5 = 9 02:22 >GM-svi< あ。 02:22 お 02:22 おし! 02:22 r1+6@9 02:22 B25-jyudo -> Rate1+6@9 = [6,2:3]+6 = 9 02:22 >GM-svi< r7+3 02:22 GM-svi -> Rate7+3 = [5,4:4]+3 = 7 02:22 おお 02:22 >GM-svi< 2抜けて 02:22 2点とおったー;w; 02:23 >GM-svi< 2d6+5-2 02:23 GM-svi -> 2D6+5-2 = [2,4]+5-2 = 9 02:23 うっし!! 02:23 >GM-svi< こけた! 02:23 おおおおwww 02:23 へっへっへ、強打のお時間ですなあ 02:23 よし、強打じゃー! 02:23 >GM-svi< どうぞー 02:23 2d6+8 てぇい! 02:23 B24_elu -> 2D6+8 = [3,4]+8 = 15 02:23 >GM-svi< 2d6+3 02:23 GM-svi -> 2D6+3 = [5,4]+3 = 12 02:23 おし! 02:23 >GM-svi< 頑張ったが足りないw 02:23 r1+9@9 ダメージ!! 02:23 B24_elu -> Rate1+9@9 = [4,5:3][3,6:3][3,1:0]<クリティカル>+9 = 15 02:23 あ 02:23 >GM-svi< r7+3 02:23 GM-svi -> Rate7+3 = [5,2:3]+3 = 6 02:24 おおおw 02:24 >GM-svi< お、9抜け。大分やばい 02:24 よしよし! 02:24 >GM-svi< ギルどうぞ 02:24 2d6+9 「ふぅぅぅ。そろそろケリつけないとなぁ!」 02:24 B24-GIL -> 2D6+9 = [1,6]+9 = 16 02:24 >GM-svi< 2d6+9 02:24 GM-svi -> 2D6+9 = [4,2]+9 = 15 02:24 >GM-svi< 命中! 02:24 おおお 02:24 r27+8@10 ダメージ 02:24 B24-GIL -> Rate27+8@10 = [5,3:8]+8 = 16 02:24 >GM-svi< r7+7 02:24 GM-svi -> Rate7+7 = [1,3:1]+7 = 8 02:25 うっし!! 02:25 >GM-svi< うおう 02:25 おお、いったぞー! 02:25 >GM-svi< 8抜けか 02:25 >GM-svi< 大分キツイ 02:25 >GM-svi< 累積11 02:25 よしよーしw 02:25 後は紳士くんのフォースなんちて 02:25 wwww 02:25 >GM-svi< MP2じゃ撃てないw 02:26 おっと、もうそんなにw ちっw 02:26 >GM-svi< デ「ぐ…。これほど、か。」 02:26 >GM-svi< 反撃! 02:26 >GM-svi< 2d6+11 02:26 GM-svi -> 2D6+11 = [4,2]+11 = 17 02:26 >GM-svi< あ、無論ギルに 02:26 うむ…! 02:26 2d6+9 回避 02:26 B24-GIL -> 2D6+9 = [2,1]+9 = 12 02:26 「さっきの時点で諦めておくべきだったのう?」>デリク 02:27 >GM-svi< r7+10@10 02:27 GM-svi -> Rate7+10@10 = [1,2:0]+10 = 10 02:27 r24+6 防御 02:27 B24-GIL -> Rate24+6 = [4,4:7]+6 = 13 02:27 >GM-svi< 駄目だw 02:27 「まあ、ここまで粘ったのは評価するぜ!」 02:27 かき〜ん 02:27 弾いたなw 02:27 >GM-svi< おかしいな、流石に期待値でもそこそこ通るはずなのにw 02:28 >GM-svi< 通るときと通らん時の差がw 02:28 回した反動が今きたのです、きっと! 02:28 >GM-svi< で、シンシキャンセルに 02:28 >GM-svi< B転倒で 02:28 >GM-svi< ラウンド終了! 02:28 うしゃ! 02:28 そういやギル、プロテ入ってる? 02:28 まぁ、このくらいの差がないと戦士の金属鎧が悲しいのですw 02:28 まぁかきんしてるからいいえkどw 02:28 あ、いれてないやw 02:28 www 02:29 >GM-svi< まあ、レベル上とは言えシーフじゃキツイですよねー。 02:29 おし、次じゃ! 02:29 プロテもあるし、こりゃギルに任せていけるなw 02:29 >GM-svi< 次ラウンド! 02:29 同じく、デリクへー 02:29 デリクさんの行動には熱くなるものがあります。 02:30 >GM-svi< 雑魚B14:起き上がり 02:30 >GM-svi< デリク16:ギルに強打クリティカル−1 02:30 デリクwwww 02:30 おおっとお 02:30 >GM-svi< さあ最後の特攻なるか! 02:30 紳士君、気絶しちゃうが回復たんんますー 02:30 Bに強打-1でチャレンジ! 02:30 んー… 02:30 ここでデリク倒したいよね 02:30 >GM-svi< シンシ君はいつも通りギルにキュアでー。 02:31 よし、加勢だ。デリクに強打+2 02:31 武器が厄介なんで、組み合いって手もありますけどねw 02:31 組合いwww 02:31 まあBが死んでからでいいや! 02:32 うむw 02:32 >GM-svi< デ「貴様を…貴様を倒せば……!」 02:32 >GM-svi< ではジュドから! 02:32 はい! 02:32 2d6+7 強打! 02:32 B25-jyudo -> 2D6+7 = [2,6]+7 = 15 02:32 >GM-svi< 2d6+3 02:32 GM-svi -> 2D6+3 = [3,6]+3 = 12 02:32 いけいけー 02:32 >GM-svi< 命中 02:32 r1+6@8 02:33 B25-jyudo -> Rate1+6@8 = [1,1]<自動的失敗>+6 = 6 02:33 … 02:33 …おいw 02:33 ジュドwww 02:33 >GM-svi< つ30点 02:33 30点稼ぎました(しくしく) 02:33 >GM-svi< ではエル 02:33 はい 02:33 ジュドォ 02:33 2d6+8 デリクぅぅうう! 02:33 B24_elu -> 2D6+8 = [6,1]+8 = 15 02:33 >GM-svi< 2d6+9-4 02:33 GM-svi -> 2D6+9-4 = [3,3]+9-4 = 11 02:33 おっしゃ 02:33 >GM-svi< 命中! 02:33 r1+9@9 ダメージ!! 02:33 B24_elu -> Rate1+9@9 = [6,3:3][1,4:0]<クリティカル>+9 = 12 02:33 「さあ、こっちはこれでトドメとさせて…あれ!?(首の横にある床をかきん)」 02:33 >GM-svi< r7+7 02:33 GM-svi -> Rate7+7 = [4,1:1]+7 = 8 02:33 >GM-svi< 4 02:33 おっし!! 02:34 >GM-svi< 4抜けて累計15! 02:34 15!どうよ! 02:34 どうだ! 02:34 >GM-svi< だがまだ倒れません!ギルどうぞ! 02:34 とどめいけー!w 02:34 2d6+9 デリクへ「もういいだろう!諦めろ!!」 02:34 B24-GIL -> 2D6+9 = [5,6]+9 = 20 02:34 なんと、固いねえ! 02:34 >GM-svi< 2d6+9-4 02:34 GM-svi -> 2D6+9-4 = [2,2]+9-4 = 9 02:34 >GM-svi< 命中! 02:34 r27+8 ダメージ 02:34 B24-GIL -> Rate27+8 = [2,4:6]+8 = 14 02:34 >GM-svi< r7+7 02:34 GM-svi -> Rate7+7 = [1,1]<自動的失敗>+7 = 7 02:34 あw 02:34 ぶ 02:34 よしゃー! 02:34 >GM-svi< ぐはw 02:35 生きる気ないのかwww 02:35 でもこれで…ああ、デリク……頑張った… 02:35 >GM-svi< 14丸抜けでマイナス12 02:35 >GM-svi< 2d6+9 02:35 GM-svi -> 2D6+9 = [4,1]+9 = 14 02:35 死んだな… 02:35 >GM-svi< 死亡! 02:35 ですね…まあ無理だよね… 02:35 「…えーと、どうする?」<B 02:35 ふぅ。撃墜マークが二つか・・・ 02:36 「寝てる所悪いがのう、生きるか死ぬか選んでみるかいの?」>B 02:36 >GM-svi< デ「俺は、ただ敵を倒していれば良かった…。そんな、俺、では…(崩れ落ちつつ)」 02:36 KILL数が稼がれております…ああ、デリク…天のヴァルハラで安らかに戦え… 02:36 >GM-svi< B「…(デリク見て)…えーっと。降参します。」 02:36 「そんなんじゃ長続きはしないさ(苦笑)」 02:36 「…だよねーw」 02:37 じゃあ、Bを助け起こして、そのままお縄にしましょう! 02:37 ういすw 02:37 そして魔剣はすべて回収しますw>GM 02:37 さあ、カールさんを救出だw 02:37 あと鑑定中の品物も回収しますよ!>GM 02:37 しごとしないとねー 02:37 >GM-svi< はーい。魔剣に限らず、マジックアイテムとカールは回収できます 02:37 「いやあ、強敵だったな! さっすがギルドの派閥!」 02:37 ついでに何かないか捜索しますよ!(ぇ 02:37 カールも回収したw 02:38 捜索か、やるだけやりますか?w 02:38 >GM-svi< ふむー。捜索するならどうぞー。 02:38 はいw 02:38 「なんとかなったな(ふぅと一息)」 02:38 ジュドもやろうw 02:38 やってちょ〜 02:38 2d6+8 捜索 02:38 B24_elu -> 2D6+8 = [5,4]+8 = 17 02:38 2d6+6 捜索 02:38 B25-jyudo -> 2D6+6 = [1,2]+6 = 9 02:38 >GM-svi< やる気の差がw 02:38 せめて1ゾロに!w 02:38 wwwwwwwwwwww 02:39 >GM-svi< ではエル。4D6振ってくださいな 02:39 魔剣だの淑女の仮面だのに目を奪われていようw 02:39 ほい 02:39 4d6 02:39 B24_elu -> 4D6 = [4,5,4,1] = 14 02:40 >GM-svi< あ、あと1D6も>エル 02:40 1d6 02:40 B24_elu -> 1D6 = [2] = 2 02:40 おやおや、なんでしょね? 02:40 何かあるかな何かあるかなっ 02:40 >GM-svi< 必要筋力14→9のレイピア…要らんなー多分…w 02:40 わーんwww 02:41 筋力を上げれば…あるいは…!! 02:41 ジュドっち遺跡じゃないときの捜索出目悪いよねーw 02:41 >GM-svi< まあ、売ったら230ガメルですのでw 02:41 遺跡でもひどいの出しますけどねジュドw 02:41 それネイが欲しいなw<必筋9 02:41 >GM-svi< 遺跡だと罠回避性能が下がりますw>ジュド 02:41 エルの副収入?w 02:41 >GM-svi< まあ、伝えるかどうかはエル次第w 02:41 まったく死なないのが不思議だぜーふーはははー! 02:42 www 02:42 いや一応伝えておこうwww 02:42 >GM-svi< はーい。ではエンディング処理に向かって行きましょうか 02:42 「ほっほっほ、質の良さそうなレイピアみつけたぞーい」 02:43 「わお、すごいなあエルちゃんっ 怪盗参上ってやつ?」はいな〜! 02:43 「使えそう?」<エル 02:43 「さすがだねぇ。」 02:43 「ジュドとは大違いだな(笑って)」 02:43 「いんや、私には重すぎるのぅ、おぬしにも重かろうて」>ジュド 02:43 「ぶ〜っ 俺は遺跡で本気出すもん!!(><」<ギル 02:44 「逆におぬし(ギル)にはちと軽かろうのぉ…」 02:44 >GM-svi< では、事後処理はウェンツェル派閥と中央派閥で大体やってくれたという事で。 02:44 「俺やエルちゃんにゃ大抵のモンは重いからねえ…(−w−)」 02:44 「ちょっといいかい?(といって握ってみて)あー、かなり軽いね。」 02:44 了解しましたw<事後処理> 02:44 >GM-svi< ウェンツェルからは報酬の600ガメルが各人に支払われますね 02:45 まあ、面倒そうな奴は2人とも死んでるし問題もないでしょうね。 02:45 報酬、やったー! 02:45 わーいw 02:45 わーい 02:46 >GM-svi< ウェンツェル「お見事でした。ニューゲートに飽きたらこちらで働く気はありませんか?(冗談っぽく)」 02:46 「飽きたらね〜っ」 02:46 「そうじゃのう、飽きて気が向いたら行っても良いぞ?」 02:46 仕事しないけどなwww 02:47 遺跡潜ってばかりですけどね! 02:47 >GM-svi< とか変なスカウト(?)も受けつつ。翌日には船に乗ってニューゲートに戻ります。 02:47 カールさん連れて、スチュアートさんに報告ですね 02:47 >GM-svi< 要事に働いてくれれば良いのです。…働くのかなぁw 02:47 www 02:47 ギルはともかく、エルとジュドは謎ですねw<働くか> 02:47 >GM-svi< はい。スチュアートとパーシスが迎えますね。 02:48 「ぜーんぶ無事じゃぞー」 02:48 ギルも怪しいですよ?相手はシーフギルドだしw 02:48 >GM-svi< パーシス「まさか出立の翌日に帰還するとは思っていなかったぞ。迅速な仕事振りだな。」 02:48 >GM-svi< 色々と速いよ! 02:48 「意外と事が上手く運んだんでね(笑)」 02:48 「そうじゃろう!流石にちぃと眠いがの」 02:48 「そういえば、まだ一日しか経ってなかったね…! お早いお帰りでした!」 02:49 精神力残り2だしな…w 02:49 >GM-svi< スチュアート「おお、カールさん、ご無事で。皆さん、ありがとうございます!」 02:49 「早いに越したことはないじゃん? あー、そう気付くと眠くなってきた〜!(><」 02:49 >GM-svi< で、報酬ですが 02:50 「もう変なエルフに捕まらないようにね〜」<カール 02:50 >GM-svi< 各人に1200ガメル(前金で300出したので追加900)と 02:50 盗賊ギルドで300使ってるので、1人-100Gですね。 02:50 ですね^^ 02:50 >GM-svi< カール「いやあ、不覚を取りましたなー。皆さんには御迷惑をお掛けしました」 02:51 あっちのギルドの報酬600G合わせて、1人1700Gですね。そして、エルはレイピアも追加、と。 02:51 エルは売ります? 02:51 >GM-svi< 一部マジックアイテムについて、購入権が!(大した物ないけど 02:51 売るw 02:51 マジックアイテム…どうしようかなw 02:51 1200+600−100 かな?<各人 02:51 使えないしw<レイピア 02:51 どんなもんがありますかね、ほぼ魔剣ばかりですか?<マジックアイテム>GM 02:52 >GM-svi< 魔剣各種+魔晶石1〜5(1人1つ)あと、システム上では買えない物のうち適当に選んだ物を1D6でランダム決定w 02:52 1d6…振ってみてもらいますか!w 02:53 >GM-svi< なお、購入権の持越しは不可能なので今買えないと意味無いですけどもw 02:53 >GM-svi< 各人振って良いですよー>1D6 02:53 よーし 02:53 >GM-svi< 被ったらそれがその数だけあります 02:53 ギルは成長点消費ないし、魔剣はあまり変わらないというか、旨みはないですね… 02:53 1d6 02:53 B24_elu -> 1D6 = [5] = 5 02:53 1d6 02:53 B25-jyudo -> 1D6 = [1] = 1 02:53 ギルはお金ないので〜w 02:53 >GM-svi< 5:マジック・スクロール(シャープネス):720ガメル 02:54 むむ、そうか〜 02:54 >GM-svi< 1:魔力のカード:盾(プロテクション):960ガメル 02:54 >GM-svi< まあ、振るだけなら可能ですよー>ギル 02:54 1d6 02:54 B24-GIL -> 1D6 = [5] = 5 02:54 ぐぬぬ、消耗品w 02:54 いらんw 02:54 >GM-svi< スクロール二つ目w 02:54 >GM-svi< 微妙に外れっぽいのでした。残念w 02:55 >GM-svi< で、レイピア売った代金は分けます? 02:55 エルも魔剣にはまだ届かないなー…お金 02:55 むむ 02:55 どっちでもwww 分けましょうかっ 02:56 >GM-svi< 分けるなら、面倒臭そうなので報酬が割りやすいように10増えます(オイ 02:56 エルが持ってていいかとw 02:56 こういう時半魔剣が買えたらって思う(ぇ 02:56 おおっと、いいならもらっちゃいますよー 02:56 >GM-svi< 出目次第で今回のダガー買えたんですけどねーw 02:56 まじでwww 02:57 そういや価格設定してあったなwww 02:57 エル持ってていいよ?<レイピア 02:57 >GM-svi< …あ、アイテムで出したから報告時は基本取引価格で換算か。気をつけないと>レイピア 02:58 じゃあレイピアはエルの報酬でお願いします…っ 02:58 でも使えないのでうりまs 02:58 なんですとーw 02:58 ww 02:58 >GM-svi< エル:1700+レイピア(460相当)、ギル&ジュド:1700ガメル 02:58 >GM-svi< こうなりますかね>報酬 02:58 はい^^ 02:58 ですね 02:58 ですねっ 02:59 1ゾロ1回です>GM 02:59 ジュドも1ゾロ1回w<GM 02:59 ていうか売ったことにして最初からお金で良いですよ?>GM 02:59 システムで売った方が良いならそうしますが 02:59 あ、そうしてくれると俺が楽だったりします…!<武器売る価格> 03:00 >GM-svi< 最初からお金にすると、収入は230なのに報酬額は460換算するという良く分からん事が起きるので…w 03:00 で、エルも1ゾロ1回ですw 03:00 く、そうかっ 03:00 >GM-svi< ので、システムで売却お願いしますw 03:00 了解w 03:00 >GM-svi< では、1ゾロ了解ですー。 03:00 >GM-svi< では、この辺を解決した所で今回のセッションは終了とします。お疲れさまでしたー! 03:00 GMが一番1ゾロ多かった件 03:01 でもダイス目も良かった… 03:01 GMの出目がすごかったのですw 03:01 極端w 03:01 おつかれさまでした〜 03:01 おつかれさまでしたー! 03:01 無事生還できた〜^^ 03:01 >GM-svi< ―――――――――セッション終了――――――――――― 03:01 お疲れ様でした! いやあ、戦闘いいですねえw 03:01 くー、お金届いてたら魔剣買ったのになーくっそー 03:01 >GM-svi< ふー。 03:01 今回でかなり稼いだですよ!<エル 03:01 うむ! 03:01 いやでも、セッション内で買えば 03:02 成長点が得で来たのにとwww 03:02 >GM-svi< 折角なので、ニューゲートに魔剣が流通する背景の1つみたいな感じにしてみましたー。 03:02 確かに…w 03:02 >GM-svi< >システムで成長点が要らなくなるから 03:02 なるほど、これでファイターが成長点なしで魔剣を買えるほどの量が揃ってくると! 03:03 >GM-svi< そんな感じでw 03:03 では、こっちぬけますねー 03:03 クレモスにもそういうのは集まりそうですしね、いい感じですw 03:03 おつかれさまでしたー! 03:03 *** B24-GIL has left channel #MistField-S 03:03 >GM-svi< お疲れ様ですー 03:03 お疲れ様です! 03:04 でもそうか、エーリッヒ魔剣買いやすくなるんだな… 03:04 *** B24_elu has left channel #MistField-S ("Leaving...") 03:04 *** GM-svi is now known as sviurr 03:04 同じく落ちますね! 03:04 *** B25-jyudo has left channel #MistField-S ("Leaving...")