21:58:02 (GM-svi) では、少し早いですが一応揃った所で、追加ルールや文面を貼り付けておきましょうか。 21:58:03 *nick ru-puROM → A13-gara 21:58:23 (GM-svi) 特殊神聖魔法は今回関係ないとして、と。 21:58:42 (A13-gara) 関係ないぞー! 21:58:58 (GM-svi) では、長文貼り付けになりますのでご注意下さい。 21:58:59 (GM-svi)   21:59:08 (GM-svi) ・二回攻撃 21:59:08 (GM-svi) すばやく武器をふるって1ラウンドに二回攻撃を行います。 21:59:08 (GM-svi) 燕返しのようなものか、二段突きなのか、あるいはクォータースタッフの両端を使うのか、いろいろとあります(そうした「イメージ」はプレイヤーの任意です)。 21:59:08 (GM-svi) 同じ相手に二回攻撃をしかけてもかまいませんし、別々の目標を狙ってもかまいません(目標の指定は行動宣言時です)。 21:59:08 (GM-svi) 自分の行動順に連続して二回の攻撃を行います。二回攻撃では、それぞれの攻撃において、攻撃力と追加ダメージの両方に-2のペナルティーを受けます。自身の回避に影響はありません。 21:59:08 (GM-svi) これは、ファイター技能で攻撃を行うときのみ可能です。また、接近戦でのみ使用でき、飛び道具では行えません。 21:59:09 (GM-svi) アックス、メイス、フレイル、ウォーハンマー、ポール・ウェポンに分類される、先端部に重量を集中させている「バランスの悪い」武器を使っているときも、これを行うことはできません。 21:59:09 (GM-svi) 二回攻撃は、同一の目標に攻撃するときに限り、「部位狙い」と組み合わせることができます。このとき、二つの別の部位を狙ってもかまいません。その他の戦闘オプションと同時に行うことはできません。 21:59:09 (GM-svi) ・囮攻撃 21:59:09 (GM-svi) 同じ敵を攻撃する味方がいるときのみ行えます。正直すぎるほどの攻撃をしかけて目標の注意を誘い、味方の攻撃を当たりやすくします。 21:59:09 (GM-svi) 味方の攻撃が自分より遅いときのみ有効となります。もちろん、行動順を遅らせてもらえば、常に有効です。 21:59:09 (GM-svi) 囮攻撃を受けたものは、そのタイミングでそれを「回避する」か「無視する」かを決めなければなりません。 21:59:09 (GM-svi) 「回避する」の場合、囮攻撃は、必ずはずれとなり、いっさいのダメージを与えることはできません。 21:59:09 (GM-svi) その代わり、そのラウンド内で、それ以降に目標に加えられる他の攻撃(複数あれば、そのすべて)の命中判定に+1のボーナスが与えられます。 21:59:09 (GM-svi) 「無視する」ことを選んだ場合、囮攻撃が必ず命中し、そのまま通常のダメージ判定を行います。このときには、囮攻撃が与える他の攻撃への命中ボーナス(+1)はありません。 21:59:09 (GM-svi) 1ラウンドに複数回の囮攻撃が行われても、効果は累積しません。 21:59:09 (GM-svi) この場合、相手はそのすべてを「回避する」(囮攻撃は全てはずれ、囮攻撃以外の命中判定が+1)かすべてを「無視する」(囮攻撃のすべてが命中となる)のどちらかを選択します。 21:59:09 (GM-svi) 囮攻撃は、その他の戦闘オプションとは一切組み合わせる事はできません。両手にそれぞれ持った武器で攻撃するときにこれを行うなら、その2回の攻撃を両方とも囮攻撃としなければなりません。 21:59:09 (GM-svi) また、必要筋力が制限を越えている重すぎる武器を使用している場合も、囮攻撃を行うことはできません。 21:59:09 (GM-svi) NPCやモンスターが「囮攻撃」を受けた場合、どう対処するかはGM判断です。「人間並み」以上の知力を持つものが、当たっても痛くないであろう攻撃(2レベルを越えて下)を受けた場合というのがひとつの目安です。 21:59:09 (GM-svi) ケース・バイ・ケースの部分もあり、また、個々のGMが別の判断基準を持つことを止めるものではありませんが、この程度がおそらく、一番簡単でかつ、プレイヤーにも不満を持たせにくいあたりでしょう。 21:59:09 (GM-svi) ○知力順行動宣言の際の追加ルール 21:59:09 (GM-svi) 知力順の行動宣言の際、『ラウンド開始時点で接敵状態に無い』キャラクター限定で、以下の宣言を可能とします。 21:59:09 (GM-svi) ・手近な相手に攻撃 21:59:09 (GM-svi) 意味合い:自分の行動順が回ってきた時点で、通常移動で接敵して近接攻撃を仕掛けられる相手に対して接敵し、近接攻撃を行います。 21:59:09 (GM-svi) また、(宣言時の状態を問わず)『対象を指定して近接攻撃』を宣言していた場合で自分の行動順の時点でその対象が近接攻撃可能範囲に居ない場合、近接攻撃可能な相手に対象を変更できるものとします。 21:59:10 (GM-svi)   21:59:21 (GM-svi) …流石に長すぎた気がする。 22:00:01 (GM-svi) まぁ、例によって2回攻撃はあんまり使わなさそうですけどねー。 22:00:43 (A15Sidney) はっはっは 22:00:56 (A15Sidney) ブロードソード(16)の出番じゃないか 22:01:18 (A13-gara) ルール把握・・・たぶんしましたw 22:01:54 (A15Sidney) ガラって連続攻撃する? 22:02:03 (GM-svi) バトルアックス両手持ちのが2回斬るよりダメージ多い予感が…w 22:02:22 (A15Sidney) クリティカルへのあくなき挑戦 22:02:24 (A13-gara) で、できない! 22:02:28 (A13-gara) <連続攻撃> 22:02:32 (A18_SeaNa) 追加ルール、だいたい了解です^^;>GM 22:02:37 (A15Sidney) ならあんま囮も使わなさそう 22:02:39 (GM-svi) パーティの手数が多い分、囮攻撃含めて補助が強力なんですよねぇ。 22:02:46 (GM-svi) あれ、両手利きでは?>ガラ 22:03:06 (A13-gara) あ、二回攻撃と勘違いしておりました。連続攻撃はしますね! 22:03:15 (A15Sidney) 両手利きグラップラーに補助するのに囮攻撃はサイコー 22:03:21 (A15Sidney) ただ問題は 22:03:31 (A15Sidney) 知力順だ。みんな知力を挙げようぜ 22:03:34 (A13-gara) 両手利きです、まかせろ 22:03:36 (A15Sidney) 12。 22:03:40 (A13-gara) 知力7 22:03:44 (A18Spinel) 12です<知力 22:03:46 (A18_SeaNa) 知力18です>ALL 22:03:51 (A13-gara) やった! 22:03:53 (A15Sidney) 18が基準だ、良かったね 22:04:00 (A15Sidney) 全員前衛ってので 22:04:09 (A15Sidney) 全員12ってのも覚悟してたw 22:04:20 (GM-svi) 平均すれば12ですがw 22:04:28 (A13-gara) ええ・・・w 22:04:35 (GM-svi) あ、ちょっと超えるか。 22:05:01 (GM-svi) ともあれ、準備がよろしければ始めていきますねー。>ALL 22:05:07 (A18_SeaNa) 準備OKです^^>GM 22:05:08 (A13-gara) 準備Ok! 22:05:08 (A15Sidney) よろしくおねがいします! 22:05:29 (GM-svi) ―――――――――――セッション開始―――――――――― 22:05:29 (A18Spinel) よろしくお願いします 22:05:32 (A18_SeaNa) よろしくおねがいします^^>ALL 22:05:37 (GM-svi) よろしくお願いします。 22:05:41 (A13-gara) 今日もよろしくお願いします 22:06:24 (GM-svi) では、場所は朝方のそよ風亭。 22:06:51 (A13-gara) 朝食食べていよう。 22:07:13 (A18_SeaNa) 朝摘みの収穫したての夏野菜を「そよ風亭」に届けにきました^^>GM 22:07:19 (A13-gara) 「今日も飯が美味いぜ!!」 22:07:21 (GM-svi) 皆さんが思い思いに過ごしてますと、扉が開いて、店長が1人の客を連れて入ってきます。 22:07:36 (A18Spinel) サンドイッチもぐもぐ 22:07:43 (A15Sidney) 冒険者少女の朝は早い、軽く汗を流して帰ってきますー 22:07:52 (A13-gara) おお、依頼人かー 22:08:00 (A18_SeaNa) 「おはようございます^^ 今日のお野菜をお届けに参りました…ぁ…店長さん?」 22:08:01 (GM-svi) 店長「おーい、手が空いてる奴は居るかー!」>ALLというか店の中 22:08:22 (A15Sidney) 「店長さん…あれ?」と言った後に入ってくる感じのタイミングで帰ってきたってとこで>GM 22:08:32 (A13-gara) 「片手なら空いてるぜ(右手で骨付き肉をもぐもぐ)」 22:08:52 (A18_SeaNa) 「―――依頼ですか?」>アフロ店長 22:08:53 (A18Spinel) 「手なら空いているが・・・何かあったのか?」>店長 22:08:54 (GM-svi) タイミングなど了解ですー。まぁ、ある程度前後するのは脳内保管で。w 22:09:01 (A15Sidney) 「何か今日の依頼はありませんか?」>@アフロ店長 ※チャット運用 22:09:02 (A13-gara) ういすw 22:09:14 (A15Sidney) ログには残ってないが普段こんな感じなのだw 22:09:40 (GM-svi) 店長「おう、急ぎの依頼だ!ゴブリン退治だとよ!」>ALL 22:09:44 (A15Sidney) というメタネタを振ったところで 22:10:09 (GM-svi) 普段は碌でもない仕事しか言ってくれないんだろうなー…w 22:10:20 (GM-svi) >店長ボット 22:10:30 (A13-gara) 「ゴブリン共がまた沸きやがったか! ぐへへへ! そいつはどこだ、俺が殴りにいってやる!」<GM 22:10:38 (A15Sidney) 庭掃除とか農家の手伝いとかがほとんど 22:11:01 (A15Sidney) 「(うわぁ、なんか物騒な人だ)」>ガラ 22:11:03 (A18_SeaNa) 「(朝方の閑散とした店内を見回して) わかりました…急ぎということであれば、お話を伺いましょう」>店長@GM 22:11:57 (A18Spinel) 「(・・・ゴブリンか。以前の依頼でも遭遇したな)詳しい話を聞かせてもらえるだろうか」>店長(GM) 22:12:17 (A15Sidney) ゴブリン知ってるかを判定、さすがに失敗しないと思うけど 22:12:23 (A15Sidney) 2d6+3 22:12:23 (Toybox) A15Sidney -> 2d6+3 = [1,6]+3 = 10 22:12:32 (GM-svi) おっと、そうだった。>ゴブリン知っているかどうか 22:12:52 (GM-svi) 問題なく知ってますね>シドニー 22:12:55 (A13-gara) あれ、ガラ知らないぞ 22:12:56 (A15Sidney) 「多分、相手はできると思います。組織的なものだと一時しのぎにしかならないと思いますが」 22:13:13 (A13-gara) 「おう、なんだその…組織…なんだって?」<シドニー 22:13:38 (GM-svi) 店長「よし、じゃあ詳しくは依頼人から聞いてくれ。」と言って、連れて来た客を示します。 22:14:05 (A15Sidney) 「あ、いえ…ゴブリンはよくつかいっぱしりに使われる低級の妖魔なのです」と言いつつ、依頼人のほうを向き直って>ガラ 22:14:19 (A18_SeaNa) シーナも前回のセッションでゴブリンに遭遇していますね^^>GM 22:14:35 (GM-svi) で、この客ですが、実はシーナだけ面識があります。シナリオ42『狂鳥の宴』に出てきたNPCのルッツです。要するに使い回s(もが 22:14:54 (A18_SeaNa) ルッツさん^^ 了解です^^>GM 22:15:06 (A13-gara) 「フーン?(首を傾げるが、依頼人に向き直る)」<シドニー 22:15:22 (A13-gara) ルッツさんがw 22:15:32 (GM-svi) まぁ、特に重要な訳でも無いのですが。なお、外見はやや(?)魔術師っぽい青年ですね。 22:15:49 (GM-svi) ル「俺はルッツ。魔術師ギルドの学生で、一応依頼人って事になる。よろしく頼むぜ。」 22:16:13 (GM-svi) ル「じゃ、早速話に入るか。ニューゲートから半日ほど離れた場所に、とある薬草畑があるんだが。」 22:16:18 (A18_SeaNa) 「それで依頼人の方は…ってルッツ殿…ではありませんか…その節はどうも…(一礼)」 22:16:21 (A15Sidney) 「魔術師ギルドの、ですか…?」ゴブリンに困るイメージがあまりないらしい 22:16:26 (A13-gara) 「おめーの家があれか、ゴブリンにぶいぶい言わされてんのか!?」<ルッツ 22:16:48 (GM-svi) あ、半日じゃなかった。もうちょっと近いか。 22:17:01 (A13-gara) 2d6 今更、ゴブリン知ってるか判定 22:17:01 (Toybox) A13-gara -> 2d6 = [6,3] = 9 22:17:02 (GM-svi) ル「実はそこ、魔術師ギルドが特定の薬草の栽培委託してるところでな。」 22:17:16 (A13-gara) ちっ 22:17:51 (GM-svi) ル「いや、家じゃなくて薬草畑な。」>ガラ  「ついでに最近、薬品作る施設も出来てたんだが。そこが纏めてゴブリンに襲われたらしい。」 22:18:38 (GM-svi) ル「で、ゴブリン共はそこに居座ってるんだと。なんで、ゴブリン共の退治と、畑の奪還を頼みたい。」 22:18:54 (A18_SeaNa) 「またゴブリン…こないだ追い払ったばかりですのに…辺境ではゴブリンはどこにでも湧いてくるのですね…」 22:19:06 (A15Sidney) 「魔術師さんがゴブリンに困るとは思えないのですが…何か理由があるのですか?」>ルッツ 22:19:13 (GM-svi) ル「畑の手前に人の集落もあるからな。下手に調子づいてそっちまで来てるとヤバイ。って訳で、急ぎで探してたんだ。」 22:19:20 (A13-gara) 「ほほう、魔術師ギルドの畑が荒されてんのか! ……魔術師が畑耕してるなんて想像できねーな…なに育ててんだ?」<ルッツGM 22:19:26 (A18Spinel) 「興味本位で聞きたいのだが。どんな薬品を作っていたんだ?」>ルッツ(GM) ゴブリンは1匹見かけたら30匹ほどいるんですよ(ぉ 22:19:28 (GM-svi) ル「あー、薬草畑の管理自体は一般の人間なんだよ。ギルドがメインの取引先ってだけで。」>シドニー・ガラ 22:20:19 (A18_SeaNa) 「ともかく…よりによって”畑”を荒すなど…女神に対する冒涜ですね…」 22:20:36 (A15Sidney) 「な、なるほど…とりあえず農園のようなものなのですね」 22:21:14 (GM-svi) 委託業者というと何か違うかもしれませんが、少なくともギルド直轄地ではない感じで。 22:21:17 (A13-gara) 「それで困ってるってわけか。俺は行ってやってもいーぜ、久しぶりにあいつらのド頭をカチ割ってやるか!」 22:21:21 (A18Spinel) ふむ 22:21:22 (A18_SeaNa) ゴキブリン?!><  <一匹見かけたら… 22:21:32 (A13-gara) やめてーw 22:21:47 (GM-svi) ル「で、その薬草な。カロス草ってんだが、上手く変異させりゃ身体能力に影響する薬が出来るらしい。」>スピネル・ガラ 22:22:13 (A13-gara) ゴブリンは何匹くらい出たんでしょうかね?<GM 22:22:17 (GM-svi) ル「例えばこんな奴な。」皮袋から、幾つか錠剤を見せます。データ的には、薬ごとに対応する肉体系能力値を+1D6する位の効果。 22:22:24 (A13-gara) おおっと、興味深い薬草が! 22:22:29 (A18_SeaNa) 「カロス草…?」 セージ判定できますか?>GM 22:22:50 (GM-svi) あ、どうぞー。<カロス草セージチェック>ALL 22:22:50 (A18Spinel) 「・・・カロス草? (錠剤を見て)なるほど・・・」 22:22:56 (A15Sidney) おやー?ちょっと知識チェックしてみよう 22:23:00 (A15Sidney) 2d6+3 22:23:00 (Toybox) A15Sidney -> 2d6+3 = [6,3]+3 = 12 22:23:00 (A18Spinel) 2d6+3 カロス草 22:23:01 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+3 = [2,3]+3 = 8 22:23:11 (A18_SeaNa) 2d6+5 知識判定:カロス草 22:23:11 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+5 = [4,3]+5 = 12 22:23:58 (A13-gara) 平目だからやめておくよ! 22:24:06 (A13-gara) 知っているのもどうかと思うのでw 22:24:21 (GM-svi) シドニー・シーナは知ってますね。 22:24:52 (A15Sidney) 「ん、似た効能の薬草が栽培されているのを聞いたことがあります…それと同じかとは断言できませんが」 22:25:39 (A18_SeaNa) 「カロス草は以前、マーファ神殿でも栽培を試みたことはありましたけど…あまり上手くいきませんでしたね…」 22:26:12 (A13-gara) 「うぐっ 薬か…(苦そうな顔をする) …フーム、おめーら魔術師はマジで変わったことにばっか手出ししてんなあ。たまには喧嘩でもしてスカっと過ごせよ」<ルッツ 22:26:25 (GM-svi) カロス草:一種の薬草。もともとの効果は滋養強壮ですが、変種が発生しやすく、身体に影響を与える効果を持つ薬が作れたりする。 22:26:56 (A18Spinel) マーファ神殿でも栽培されてた時期があったのか・・・<カロス草> 22:27:11 (A15Sidney) つまり、品種改良中だったのかな 22:27:43 (GM-svi) ル「小屋の方じゃ、もうちょっとマトモな効果を長持ちさせるのを研究をしてたらしい。と言ってもまぁ実用化には何年掛かるやらって話だが。あんまり上から興味持たれてないらしくてなー。」 22:28:18 (GM-svi) 研究と言っても、色々掛け合わせたり混ぜ合わせたりの単なる試行錯誤って感じですけどね。品種改良中と言うのも近いですね。 22:28:18 (A18_SeaNa) 「ロンドワナ大陸から持ってきた苗は、ロードレス大陸の土壌に合わなかったようです…」 22:28:46 (A15Sidney) 「3分くらいなら、古代語魔法でも同じことができたような気がします。だからでしょうか…」 22:29:16 (GM-svi) いや、研究ってそんなもんか。ともあれ、まぁ要するに本格的に魔術師の人がそこに出張っていた訳では無いと言う事です。 22:29:25 (A13-gara) 「???(話を聞いているが、栽培とかさっぱりわからんって顔している)」 22:29:35 (A18_SeaNa) 「魔術師ギルドの方で品種改良がうまくいけば、ぜひマーファ神殿でも栽培をお手伝いさせていただきたい薬草です…^^」 22:30:09 (GM-svi) で、逃げてきた人によるとゴブリンは3~4匹居たようですが、予備戦力が無いとは保証出来ません。 22:30:12 (A13-gara) しかし、現状でもけっこう重宝されそうな薬ですね。 22:30:36 (A18_SeaNa) 「はぁ…(溜息) 気晴らしのために喧嘩など…あいかわらず野蛮なことをなさっているのですね…」>ガラさん 22:30:40 (A15Sidney) 効果がランダムな時点でちょっと信頼できないか。副作用もわからないしね 22:30:54 (A15Sidney) ただ、グラップラーには売れる。確実に 22:31:26 (GM-svi) 少なくとも、商品化には難しいかなーって感じですね。副作用が分からないのが確かに大きいw 22:31:52 (A13-gara) 「へっ! 俺は畑耕しなんざぁ退屈であくびが出るんだよっ」<シーナ 22:32:00 (A15Sidney) 「とりあえず薬草園を取り戻し…それから、どうすれば?」>ルッツ 22:32:29 (A18Spinel) 「(・・・副作用とかあるのだろうか。急なドーピングは命を縮めると聞いたが)」<カロス草> 22:33:09 (A13-gara) カロス草を噛み噛みすることで、薬と同じような効果が出る可能性は・・・!<GM 22:33:38 (GM-svi) ル「居座ってるのの撃退と、奪われてるっぽい薬品の奪還って所か。もしもぬけの殻だったりするなら、捜索も追加になりそうだが。」>シドニー 22:34:01 (GM-svi) 同様に、謎の副作用で筋力が下がったりする可能性もありますがw>ガラ 22:34:38 (GM-svi) ル「報酬は纏めて1000準備してる。よっぽど何かあれば色付けるけど。」 22:35:30 (A18Spinel) 筋力が下がるのはいやだなぁ・・・w<副作用> 22:35:50 (A13-gara) 副作用がw それは怖いですなあw 22:36:27 (A13-gara) 筋肉を延縮させる効果があるんでしょうね。 22:36:57 (A18_SeaNa) 「ゴブリンたちが居座っている建物の見取り図は見せていただけますか?」>ルッツさん@GM 22:36:59 (GM-svi) まぁ、実際には色々やって薬状態にしないとデータ的効果は滅多に出ません、という事で。 22:37:00 (A13-gara) 「ああ、そんだけ出りゃ充分だ! この人数だしな!」<ルッツGM 22:38:02 (A18Spinel) 「・・・了解した」>ルッツ(GM) ふむ<薬状態にしないとデータ的効果はめったに出ない> 22:38:34 (GM-svi) ル「ああ。ま、見取り図っても、簡単な構造だけどな。」 入り口、入って右手に実験室、奥に現状大して使ってなかったフリースペース って位です。 >シーナ 22:38:42 (A13-gara) 見取り図を貰って、場所を教えてもらったら出発かな? 22:39:13 (A18Spinel) ですね 22:39:41 (A18_SeaNa) 「ありがとうございます…それでも知らないよりは知っている方が作戦もたてやすいですから…^^」>ルッツさん 22:39:51 (A18_SeaNa) 出発、OKです^^>ガラさん 22:40:00 (GM-svi) 場所は、途中で集落通過して5~6時間で着く位の場所ですね。今からなら昼過ぎ位? 22:41:05 (A13-gara) ういういっす。あ、食費とかはどうなりますか?<GM 22:41:40 (GM-svi) あ、忘れてた。1日保存食3食分までなら依頼人が払ってくれます。(要するに考えなくていい)<食費>ガラ 22:41:47 (A13-gara) わーいw 22:41:55 (A18_SeaNa) 「では…急ぎということですし…すぐに出発しましょう」>ALL 22:41:55 (A18Spinel) 了解です<食費> 22:41:57 (GM-svi) 馬鹿食いすると宣言するなら超過分は払ってくださいw 22:42:11 (A18_SeaNa) 保存食、了解です^^>GM 22:42:15 (A13-gara) 馬鹿食い…したいけど自重しよう、自分が面倒くさいw 22:42:38 (A13-gara) 「おう、飯も食いおわったしな!!」<シーナ 22:42:53 (A13-gara) 4人でぴくにーっく 22:43:05 (GM-svi) ル「んじゃ、頼んだぜ。」>ALL 22:43:24 (GM-svi) 店長「おう、頑張って来いよお前ら!」 22:43:26 (A18Spinel) 「・・・(無言で頷く)」>シーナ 22:43:30 (A13-gara) 「このガラ様に任せとけ!」<ルッツ 22:44:37 (A13-gara) それでは目的地にGOです 22:44:49 (GM-svi) では、出発という事で。 22:44:52 (A18_SeaNa) 「はぃ…では、失礼いたします…(一礼)」>ルッツさん、店長 22:45:24 (A18_SeaNa) マーファ神殿によって、装備を整えてきますね 装備はキャラシート装備で!^^>GM 22:46:03 (A13-gara) はっはっは、僕は着の身着のままでいきましょう 22:46:18 (GM-svi) 今回は近場だし街道遭遇チャートは省略して、と。 …先ほど言われた途中の集落まで、無事にたどり着きました。 22:46:58 (GM-svi) 依頼人は危惧していましたが、この辺まではまだゴブリンは来ていないようですねー。 22:47:05 (A18_SeaNa) ゴブリンが薬の効果で強化されてたらどうしましょう…^^; 22:47:13 (A13-gara) 集落の人に情報を聞きます!<GM 22:47:14 (A18Spinel) フル装備です ・・・実はまだ武器を使った覚えがないのですが(ぉ 22:47:29 (GM-svi) グラップラー故致し方なし。 22:47:31 *roz join #Mistfield-s 22:47:45 *A18_SeaNa mode +o roz 22:47:48 (A13-gara) ゴブリンの現れた場所を教えてもらいたいでっす<GM 22:47:51 *A15Sidney quit (Connection closed) 22:48:11 *nick roz → A15-Sidney 22:48:22 (A15-Sidney) (ログ読んでます) 22:50:23 (A15-Sidney) ただいまー、では訓練帰りだったのでそのまま準備完了 22:50:53 (GM-svi) この集落にはまだ来てないようです<ゴブリン>。先の薬草畑で出たと言う話は聞いているようで、警戒はしているようですが。 と、そんな話をしていますと。 22:51:36 (A13-gara) おっと、してますと? 22:51:45 (A18Spinel) ふむ? 22:51:45 (GM-svi) 村人「ゴブリン共が出たぞー!」との声が。 22:51:53 (GM-svi) 丁度今出没した様子ですね。 22:52:10 (A13-gara) 「おお! 来たな来たなぁ!」 22:52:11 (A18_SeaNa) 「わたしたちは、魔術師ギルドからの依頼でニューゲートの街から…  っ!?」 22:52:18 (A15-Sidney) シビリアンを救出してEXP100をゲットだー! 22:52:29 (A15-Sidney) と言うわけで声の上がったところに急ごう。 22:52:34 (GM-svi) 救出戦にw 22:52:41 (A13-gara) わーい、と喜び勇んでゴブリンが出たらしいほうに向かいます!<GM 22:53:06 (A18Spinel) 「・・・まだ来てないと言っていたが、行動範囲が広がったのか・・・?」 声が上がったところへ向かいます>GM 22:53:44 (A13-gara) 「いいことじゃねえか、探す手間が省けたぜ!」<スピネル 22:54:01 (GM-svi) では向かいますと。集落から薬草畑方面への道側に、ゴブリンが出没し、武器を構えて威嚇しています。 22:54:01 (A18_SeaNa) 「むこうから攻めてきた、というのでしたら止むをえません…返り討ちにしましょう!」>ガラさん、ALL 22:54:41 (A15-Sidney) 威嚇とは 22:54:45 (A18Spinel) 「・・・まぁ、そうなんだがな」<探す手間が省ける>ガラ 22:54:46 (A15-Sidney) 殴ってくれ、の意味である 22:55:05 (GM-svi) 数はゴブリン3体程とー、体格よさげなのが一体。知ってる人が居るのでホブゴブリンと宣言しておきます。知らない可能性のある人はセージチェックどうぞ。 22:55:14 (A15-Sidney) 2d6+3 22:55:14 (Toybox) A15-Sidney -> 2d6+3 = [1,4]+3 = 8 22:55:19 (A15-Sidney) ちょっと低かったな 22:55:26 (A13-gara) 「おうよ! やる気じゃねえか、へっへ!」<シーナ 22:55:26 (GM-svi) しかし知名度は8。 22:55:44 (A13-gara) 2d6 ホブゴブリン知ってるかチェックします! 22:55:44 (Toybox) A13-gara -> 2d6 = [5,2] = 7 22:55:53 (A18_SeaNa) (ホブゴブリンも以前遭遇してます^^b) 22:55:54 (A13-gara) 知らないぞー!! 22:56:19 (A18Spinel) 前回のセッションで遭遇したので振らないです<ホブゴブリン> 22:56:22 (GM-svi) シーナとスピネルは遭遇経験ありますね。何しろ前回私が出したから間違いないw 22:56:27 (A18Spinel) w 22:56:32 (A18_SeaNa) ^^ 22:57:16 (A13-gara) よし、ガラだけ知らないぜー!w 22:57:39 (A15-Sidney) 「少し強いのがいますね」 22:57:42 (A18_SeaNa) 「あの大きめのはホブゴブリンといいます…でも単なる大きなゴブリンというわけではありませんから油断しないように…」>ガラさん 22:57:49 (GM-svi) ゴブリンって割と小心者だったりしますが、ゴブリン×3はそれなりに人数の居る集落に対して明らかに強気です。調子に乗ってそうな感じ。 22:57:50 (A13-gara) 「なんだぁ、あのでっけえゴブリンは!? よし、俺がいっちょ殴りにいくから、おめーら手ぇ出すなよ!」 22:58:21 (A15-Sidney) 「…」<囮攻撃をしようと思ったがやめた! 22:58:30 (A13-gara) 「なんだってー!?(走り出して聞いていなかったようだ)」<シーナ 22:58:43 (GM-svi) 一方ホブは微妙に嫌そうに弓を構えています。 22:58:50 (GM-svi) 距離はー 22:58:55 (GM-svi) 2d6+5 22:58:55 (Toybox) GM-svi -> 2d6+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7 22:58:55 (A13-gara) おっと、賢いぞ! 22:58:56 (A18Spinel) 「・・・大きいのは任せた」>ガラ 弓だとw 22:59:01 (GM-svi) 近いぞ!? 22:59:21 (GM-svi) 7m距離。なお、ホブの弓は粗悪品なので射程が僅か15m。 22:59:26 (A13-gara) が、がんばれホブゴブリン! 22:59:58 (A13-gara) よーしおじさん殴っちゃうぞー 22:59:59 (A18_SeaNa) 「は、話を聞きなさいっ! …ま、でもガラ殿であれば後れをとるような相手でもないですか…」>ガラさん(前半) (後半)ひとりごと 23:00:06 *GM-svi topic : ガラ・シドニー・シーナ・スピネル―7―ゴブA・ゴブB・ゴブC・ホブ 23:00:19 (GM-svi) 1d6 ゴブA謎判定 23:00:19 (Toybox) GM-svi -> 1d6 = [3] = 3 23:00:22 (GM-svi) 1d6 ゴブB謎判定 23:00:22 (Toybox) GM-svi -> 1d6 = [4] = 4 23:00:25 (GM-svi) 1d6 ゴブC謎判定 23:00:25 (Toybox) GM-svi -> 1d6 = [4] = 4 23:00:33 (A13-gara) おおお・・・ 23:00:43 (GM-svi) げ。面倒臭い上にあっさりバレる奴ばっかり…。 23:01:09 (A18Spinel) む? 23:01:10 (GM-svi) このゴブリンズ、何か妙に動きが早そうです。 23:01:28 (A13-gara) 薬をキメてるな 23:01:44 (A18_SeaNa) 敏捷度アップ^^; 23:02:03 (GM-svi) 具体的には敏捷が19、移動力14にアップ。 23:02:21 (GM-svi) …まさか全員引くとは。足並み揃わん予定が揃いすぎ。 23:02:25 (A15-Sidney) めちゃくちゃ効果で照る 23:02:43 (A18Spinel) 「・・・心なしか、ゴブリンたちの動きがいいようにみえるが」 23:03:22 (A18_SeaNa) 「たしかに…以前見たゴブリンよりも明らかに素早さそうです…」>スピネルさん 23:03:41 (GM-svi) ゴブABC「ゴブゴブー!」軽やかな足取りです 23:04:20 (A13-gara) 「このゴブリン共、やけにすばしっこいな!」 23:04:42 (GM-svi) という所で、特に無ければ戦闘ラウンド処理に入りますね 23:05:03 (A13-gara) 突っ込むのみです、戦闘ラウンドこい! 23:05:07 (A18_SeaNa) どぞ>GM 23:05:10 (GM-svi) あ、PCは全員前衛で良いですかね? 後衛のが言い人は宣言お願いしなすね。 23:05:10 (A18Spinel) はい 23:05:30 (A13-gara) 大丈夫です 23:05:32 (A18Spinel) グラップラーゆえ、前に出ざるをry 23:06:02 (GM-svi) こちらの知力は全員『低い』ので当然のようにこちらから宣言。 23:06:07 (A15-Sidney) ちょっと思うところがあって、接敵されたらスピネルかシーナのフォローを受けられる場所に陣取ってます>GM 23:06:37 (GM-svi) おっと、了解ですが、位置的には前衛でOKです?>シドニー 23:06:42 (A15-Sidney) 前衛で。 23:06:50 (A18_SeaNa) シーナも前衛OKです^^ バスタードソード両手持ちでゴブリンを迎え撃ちます>GM 23:06:52 (GM-svi) 了解しました。 23:07:23 (GM-svi) 1d4 1ガラ 2シドニー 3シーナ 4スピネル Aターゲット決定 23:07:23 (Toybox) GM-svi -> 1d4 = [1] = 1 23:07:40 (GM-svi) 1d4 1ガラ 2シドニー 3シーナ 4スピネル Bターゲット決定 他と被れば振りなおし 23:07:41 (Toybox) GM-svi -> 1d4 = [4] = 4 23:07:46 (GM-svi) 1d4 1ガラ 2シドニー 3シーナ 4スピネル Cターゲット決定 他と被れば振りなおし 23:07:47 (Toybox) GM-svi -> 1d4 = [1] = 1 23:07:53 (GM-svi) 1d4 1ガラ 2シドニー 3シーナ 4スピネル Cターゲット決定 他と被れば振りなおし 23:07:53 (Toybox) GM-svi -> 1d4 = [1] = 1 23:07:54 (GM-svi) 1d4 1ガラ 2シドニー 3シーナ 4スピネル Cターゲット決定 他と被れば振りなおし 23:07:54 (Toybox) GM-svi -> 1d4 = [1] = 1 23:07:57 (GM-svi) 1d4 1ガラ 2シドニー 3シーナ 4スピネル Cターゲット決定 他と被れば振りなおし 23:07:57 (Toybox) GM-svi -> 1d4 = [4] = 4 23:08:05 (A18_SeaNa) ガラさん大人気^^v 23:08:08 (GM-svi) 駄目だ、被るw 23:08:13 (A15-Sidney) d2にすればいいのにw 23:08:17 (A18Spinel) 1多い・・・w 23:08:18 (A13-gara) わあw 23:08:21 (A15-Sidney) めんどくさがりめーw 23:08:24 (GM-svi) 1d2 1シドニー 2シーナ Cターゲット決定 23:08:24 (Toybox) GM-svi -> 1d2 = [2] = 2 23:08:55 (A13-gara) では、ガラもセスタスを両手にはめて迎え撃ちましょう! 23:08:55 (GM-svi) でしたねw<D2使えば> と言う訳でシドニー以外に一匹ずつ。 23:09:19 (GM-svi) で、ホブはシドニーに弓で攻撃を宣言。 23:09:49 (GM-svi) ホブ12:シドニーに弓 23:09:49 (GM-svi) A19:ガラに攻撃 23:09:49 (GM-svi) B19:スピネルに攻撃 23:09:49 (GM-svi) C19:シーナに攻撃 23:09:50 (GM-svi)   23:10:07 (GM-svi) 纏めるとこんな感じですね。では、PC側宣言どうぞ。 23:10:22 (A13-gara) ゴブリンとは同時行動ですし、ガラはホブゴブリンを攻撃します!<GM 23:10:33 (A18Spinel) Bを攻撃 素手で>GM 23:10:51 (A15-Sidney) 装備はバトルアックス+Sシールド で。 23:10:56 (A15-Sidney) で、声をかけます 23:11:03 (GM-svi) えーっと、先にゴブリンが接敵しに来ますけども。>ガラ 23:11:13 (A18_SeaNa) バスタードソードでゴブリンCを斬りつけます>GM 23:11:24 (A15-Sidney) 「寄ってくるのを転倒させてみます、行動を遅らせてください!」>ガラ以外 23:11:30 (A18_SeaNa) 鎧は、銀製リングメイルです>GM 23:11:40 (A13-gara) うむむ、そうかドーピングが! では、ゴブAを攻撃します!<GM 23:12:13 (A13-gara) っと、シドニーありがとうw では遅延で…ホブゴブリンを攻撃!<GM 23:12:15 (A18_SeaNa) 遅延、了解しました>シドニーさん 23:12:28 (A18Spinel) では改めて行動宣言を 遅延してBを攻撃です>GM 23:12:30 (A18_SeaNa) 遅延して、バスタードソードでゴブリンCを斬りつけます に変更します>GM 23:12:42 (GM-svi) いや、ホブは寄って来ないんで殴れなさそうですけども>ガラ 23:12:44 (A15-Sidney) スピネルとシーナさんは集中してくれると 23:12:56 (A15-Sidney) 転倒させた後タコ殴りできるかな! 23:12:59 (A13-gara) あ、なるほど 23:13:03 (A15-Sidney) さんがぬけたぁぁぁ 23:13:09 (A15-Sidney) スピネルさん! 23:13:14 (A13-gara) 遅延で、ホブゴブリンに近づいて攻撃!…でいいでしょうか?<GM 23:13:31 (A15-Sidney) Aが接触してるから離脱になりそうだ 23:13:33 (GM-svi) その場合、接敵状態からの離脱になりますので 23:13:44 (A18Spinel) さん抜きでも問題ないのです 23:13:47 (A18_SeaNa) どの敵に集中しますか?>シドニーさん 23:13:49 (GM-svi) 庇ってくれる相手が必要となります。>ガラ 23:14:06 (A15-Sidney) Cで行きましょう。ただ命中の分が悪いので> 23:14:07 (A13-gara) そうか、転ばせるかどうかはわからないっ 23:14:20 (A13-gara) では、無難に…遅延し、Aに攻撃します!<GM 23:14:56 (A18Spinel) 了解ですよ<C集中> たびたび変更して申し訳ないですが 遅延して素手でCを攻撃します>GM 23:15:10 (A15-Sidney) 「あのゴブリンをシールドで倒しに行きます!」 23:15:10 (A18_SeaNa) C集中、了解です^^>シドニーさん 23:15:13 (A15-Sidney) シールドアタック併用体当たり。Cに。 23:15:36 (A18_SeaNa) シーナの宣言はそのままですね^^ 23:15:53 (GM-svi) 了解です。では処理に行きましょうか。 23:16:06 (A13-gara) Cを攻撃すべきか・・・いや、2人に任せてしまおう; 23:16:38 (GM-svi) ゴブリンが最速という珍しい状況に驚愕しつつ。ガラ、シーナ、スピネル回避どうぞ。攻撃点は9です。 23:16:51 (A18Spinel) 2d6+5 23:16:51 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5 = [5,4]+5 = 14 23:17:00 (A18_SeaNa) 2d6+5 回避:ゴブリンC 23:17:00 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+5 = [3,1]+5 = 9 23:17:11 (A13-gara) 2d6+4 回避 23:17:13 (Toybox) A13-gara -> 2d6+4 = [6,3]+4 = 13 23:17:15 (A18_SeaNa) ギリギリ回避^^; 23:17:32 (GM-svi) 全員回避。く、器用度強化されていれば! 23:17:45 (A13-gara) 器用度バージョンもあるのか、なるほど・・・! 23:17:46 (GM-svi) で、15でシドニーですね。シールドアタック体当たりどうぞ 23:17:59 (A15-Sidney) 2d6+4 23:17:59 (Toybox) A15-Sidney -> 2d6+4 = [6,2]+4 = 12 23:18:08 (GM-svi) 命中 23:18:10 (A15-Sidney) 「バッシュ!」 23:18:22 (A15-Sidney) r10+4 23:18:22 (Toybox) A15-Sidney -> Rate10+4 = [4,2:3]+4 = 7 23:18:28 (GM-svi) 2点抜けて 23:18:31 (A15-Sidney) 7点物理ダメージ 23:18:48 (A15-Sidney) 転倒判定 23:18:56 (GM-svi) 判定どうぞ 23:19:04 (A15-Sidney) 2d6+4 23:19:04 (Toybox) A15-Sidney -> 2d6+4 = [5,5]+4 = 14 23:19:20 (GM-svi) こちらは生命抵抗-7で判定、って高けぇ!? 23:19:31 (A13-gara) これはやったー! 23:19:32 (A15-Sidney) 右手に構えたシールドで相手をぶん殴るっ! 23:19:35 (GM-svi) 2d6+3 23:19:35 (Toybox) GM-svi -> 2d6+3 = [5,5]+3 = 13 23:19:46 (GM-svi) こっちも相当良いけど駄目。転倒しました! 23:19:57 (A15-Sidney) 「追い打ちを!」 23:20:05 (GM-svi) C「ゴブー!?」 23:20:05 (A13-gara) 「いいアタックだ!」<シドニー 23:20:56 (GM-svi) で、ホブですけども。…シドニーはCと接敵状態になってますが、Cが転倒状態なので誤射条件には当たらないと処理させてもらいます。 23:21:04 (A18Spinel) 「・・・任せて」<追い打ち> 23:21:08 (GM-svi) と言う訳で、シドニーに射撃。回避どうぞ 23:21:22 (GM-svi) 攻撃点は通常と同じく10です 23:21:24 (A15-Sidney) さて、こちらは金属の上に盾の回避は含まれない 23:21:35 (A15-Sidney) 2d6+4-1 23:21:35 (Toybox) A15-Sidney -> 2d6+4-1 = [5,4]+4-1 = 12 23:21:40 (GM-svi) しかし避けた 23:21:50 (A13-gara) いい出目です 23:21:53 (GM-svi) ホブ「!?」 23:22:46 (GM-svi) では0で遅延組みですね。 23:22:52 (A15-Sidney) 盾で弾いた! 23:22:55 (A18Spinel) はい 23:23:00 (A18_SeaNa) はぃ^^ 23:23:06 (A13-gara) うす! ではガラいっていいでしょか! 両手で殴りますよ! 23:23:17 (GM-svi) どうぞ。Aですね。 23:23:24 (A13-gara) 2d6+4 Aです! 右! 23:23:24 (Toybox) A13-gara -> 2d6+4 = [4,6]+4 = 14 23:23:32 (A13-gara) 2d6+4 左! 23:23:32 (Toybox) A13-gara -> 2d6+4 = [4,1]+4 = 9 23:23:38 (GM-svi) 右命中 23:23:51 (A13-gara) r29+6@12 23:23:52 (Toybox) A13-gara -> Rate29+6@12 = [3,6:9]+6 = 15 23:23:54 (A13-gara) おし! 23:24:05 (GM-svi) ちょ、一気に瀕死 23:24:16 (A15-Sidney) 一発がさすがのでかさ 23:24:24 (A13-gara) グラップラーは怖いですな 23:24:32 (GM-svi) 何とか立ってはいますが、一気にボロボロですねぇ。 23:24:40 (A18Spinel) 重い一撃だなぁ・・・ と、C殴りますよー 23:24:44 (GM-svi) どうぞ 23:24:51 (A18Spinel) 2d6+4 23:24:51 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [3,4]+4 = 11 23:24:53 (A18_SeaNa) 筋力24のグラップラーは怖いです^^ 23:24:54 (A18Spinel) 2d6+4 23:24:54 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [1,4]+4 = 9 23:25:16 (GM-svi) あ。敏捷強化タイプだから回避上がってるじゃないか!…しかし、転倒ペナルティで双方命中。 23:25:22 (A18Spinel) r15+4@12 右 23:25:22 (Toybox) A18Spinel -> Rate15+4@12 = [1,2:1]+4 = 5 23:25:26 (A13-gara) わーいw 23:25:30 (A18Spinel) r15+4@12 左 23:25:30 (Toybox) A18Spinel -> Rate15+4@12 = [4,1:3]+4 = 7 23:25:36 (A15-Sidney) うん、だからシールドアタックを選んだんだ<敏捷上昇 23:25:41 (GM-svi) 2点抜けます。 23:26:04 (A15-Sidney) 目が悪いなぁ… 23:26:08 (A18_SeaNa) 転倒中のCに斬りつけます>GM 23:26:09 (GM-svi) 命中下がらないのが優れものですねぇ。>シールドアタック体当たり 23:26:10 (GM-svi) どうぞ 23:26:19 (A18Spinel) 「・・・堅いな」 出目; 23:26:21 (A18_SeaNa) 2d6+4 攻撃(両手剣):ゴブリンC 23:26:21 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+4 = [5,5]+4 = 14 23:26:25 (GM-svi) 命中 23:26:29 (A15-Sidney) ラージだと1下がるからあえてスモールの重い盾にしてあるのだ 23:26:36 (A18_SeaNa) r22+4@10 打撃点(両手剣):ゴブリンC 23:26:36 (Toybox) A18_SeaNa -> Rate22+4@10 = [4,5:7]+4 = 11 23:26:50 (GM-svi) 6抜け。こっちも結構ボロボロ 23:26:55 (A15-Sidney) おしい、回らない 23:26:57 (A13-gara) よおっし 23:27:21 (GM-svi) では、ラウンド終了して2ラウンド目に。 23:27:31 (A18Spinel) はい 23:27:41 (A13-gara) うっす 23:27:44 (A18_SeaNa) はぃ 23:28:04 (A13-gara) 「チッ ちょこまか動きやがって…っ」 23:28:17 (GM-svi) ホブ12:前進してシドニーを攻撃 23:28:17 (GM-svi) A19:ガラに攻撃 23:28:17 (GM-svi) B19:スピネルに攻撃 23:28:17 (GM-svi) C19:起き上がり 23:28:18 (GM-svi)   23:28:29 (GM-svi) こんな感じです。 23:28:35 (GM-svi) PC宣言どうぞ 23:28:39 (A18Spinel) ふむ 23:29:14 (A13-gara) 大人しくAに攻撃を続けます。<GM 23:29:26 (A13-gara) まってろホブゴブ! 23:29:45 (GM-svi) でかいのと殴り合いたいんですね…w 23:29:57 (A15-Sidney) すぐ起き上がっちゃうのが敏捷早い相手の強さだよなぁ 23:30:08 (A18Spinel) 数を減らしていこう Cを攻撃します>GM 23:30:11 (A15-Sidney) これが鈍足だと2回殴れるんだけど 23:30:17 (A18_SeaNa) ですね^^;<起き上がり早い 23:30:35 (GM-svi) 敏捷UPverでなければ間違いなくコケたままご臨終でしたね…w 23:30:35 (A13-gara) 敏捷が高いだけで厄介度が上がりますのう 23:31:02 (GM-svi) 厄介になるんでゴブリンでも少しは!とか思ったんだけどなー。何で半壊してるんだろうw 23:31:16 (A15-Sidney) 保険にCにバトルアックス(片手)で攻撃を入れておきます。 23:31:24 (A13-gara) ダイス目に関係ある気がしますw 23:33:40 (A18_SeaNa) では、Cはスピネルさんとシドニーさんにお任せして、ゴブリンBを強打+2で攻撃します>GM 23:34:05 (GM-svi) 了解です。では処理に移りますね。 23:34:31 (GM-svi) 19でAとBが攻撃。ガラとスピネル回避どうぞ。 23:34:36 (A13-gara) 2d6+4 回避じゃー! 23:34:36 (Toybox) A13-gara -> 2d6+4 = [3,2]+4 = 9 23:34:37 (A18Spinel) 2d6+5 23:34:37 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5 = [6,3]+5 = 14 23:34:48 (A13-gara) ぎりぎりだった! 23:34:51 (GM-svi) 器用度強化固体なら(ry 23:34:55 (A18Spinel) w 23:35:02 (GM-svi) 双方回避ですね 23:35:12 (A18_SeaNa) ^^ 23:35:25 (GM-svi) では、シーナとスピネルどうぞ 23:35:31 (A18Spinel) ではCを殴りますか 殴ってきたのBだけど 23:35:43 (A18Spinel) 2d6+4 R 23:35:43 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [5,2]+4 = 11 23:35:47 (A18Spinel) 2d6+4 L 23:35:47 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [1,3]+4 = 8 23:35:48 (GM-svi) その辺、団子になってるんでOKとしましょう。勿論敵も出来ますが。 23:35:55 (GM-svi) 一発命中。 23:36:08 (GM-svi) 敏捷強化が仕事しました 23:36:21 (A18Spinel) そういえば前ラウンドも同じ状況でしたね<Bに殴られてるC殴る 23:36:30 (A18Spinel) r15+4@12 R 23:36:30 (Toybox) A18Spinel -> Rate15+4@12 = [4,4:5]+4 = 9 23:36:44 (GM-svi) 4抜け。駄目かー。気絶しました。 23:36:55 (A18_SeaNa) なんという三角関係^^;<Bに殴られてるC殴る 23:37:00 (A13-gara) 一匹やりましたね! 23:37:09 (A13-gara) 三角関係・・・w 23:37:15 (A18Spinel) 三角関係なのか・・・?w 23:38:20 (GM-svi) C「グハァ、ゴブ…。(ぐたり)」と言う訳で、シーナどうぞ。 23:38:23 (A18_SeaNa) ではBに斬りつけます^^>GM 23:38:31 (A18_SeaNa) 2d6+4 攻撃(両手剣):ゴブリンB 23:38:31 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+4 = [4,3]+4 = 11 23:38:42 (GM-svi) 敏捷が今度は仕事しませんでした。 23:38:44 (GM-svi) 命中。 23:38:58 (A18_SeaNa) r22+4+2@10 打撃点(両手剣/強打+2):ゴブリンB 23:38:58 (Toybox) A18_SeaNa -> Rate22+4+2@10 = [1,5:5]+4+2 = 11 23:38:59 (A13-gara) 敏捷仕事しろず! 23:39:18 (GM-svi) 6抜け。半減したなー。 23:39:42 (GM-svi) B「(そんな馬鹿な!って感じの顔で)ゴブー!?」 23:39:43 (A18_SeaNa) 「あなたのお相手はわたしですっ!」>ゴブリンB 23:40:21 (A15-Sidney) 15!私のターン!待機! 23:40:24 (GM-svi) では15でシドニーですが、C倒れてるんでキャンセルですかね? 23:40:28 (GM-svi) と、了解です。 23:40:37 (GM-svi) 13でガラどうぞ! 23:40:45 (A13-gara) では、攻撃です! 23:40:53 (A13-gara) 2d6+4 Aに!右 23:40:53 (Toybox) A13-gara -> 2d6+4 = [6,5]+4 = 15 23:41:02 (A13-gara) 2d6+4 左 23:41:02 (Toybox) A13-gara -> 2d6+4 = [2,4]+4 = 10 23:41:08 (GM-svi) 右命中 23:41:12 (A13-gara) r29+6@12 23:41:12 (Toybox) A13-gara -> Rate29+6@12 = [4,3:7]+6 = 13 23:41:17 (A13-gara) よし! 23:41:27 (GM-svi) 8抜けてノックアウト。 23:41:32 (A18Spinel) だうーん 23:41:54 (GM-svi) てーかすみません。確認したらCも気絶じゃなくて死んでるw 23:42:03 (A13-gara) なんと、C南無ー 23:42:10 (GM-svi) 勿論Aもですが。 23:42:26 (A13-gara) Aはギリ生きてたり…しないのですね;w; 23:42:40 (GM-svi) むしろAのが圧倒的に死んでますw 23:42:48 (GM-svi) で、12でホブ。シドニーに10と言いながら攻撃 23:42:58 (A15-Sidney) 2d6+4+1 23:42:58 (Toybox) A15-Sidney -> 2d6+4+1 = [2,3]+4+1 = 10 23:43:07 (A15-Sidney) 盾が有効なのさ、このターンは! 23:43:20 (A15-Sidney) あ、ちがう 23:43:24 (A15-Sidney) 1足りないだw 23:43:30 (A15-Sidney) +3+1だから。 23:43:34 (A15-Sidney) だめーじくださーい 23:43:35 (A13-gara) なんと! 23:43:37 (GM-svi) ああ、金属鎧でしたね 23:43:48 (A15-Sidney) r21+2 23:43:48 (Toybox) A15-Sidney -> Rate21+2 = [2,5:6]+2 = 8 23:43:49 (GM-svi) 打撃点10です。ホブの一撃は割と重い。 23:43:57 (A15-Sidney) 2点もらって残り13。 23:44:03 (A15-Sidney) うちの戦士は弱いのだ 23:44:19 (GM-svi) でも装甲は一番硬いんですよねー。通りづらい。 23:44:22 (A13-gara) 大丈夫、防御力は段違いです 23:44:54 (GM-svi) で、遅延は居なかったので2ラウンド目終了ですね。 23:45:01 (A18Spinel) はい 23:45:11 (A18_SeaNa) はぃ 23:45:28 (GM-svi) 3ラウンド目。Bが「馬鹿な!」って顔しつつ、こちらから宣言。 23:45:58 (A13-gara) B・・・かわいそうに(ほろ 23:46:14 (GM-svi) ホブ12:続けてシドニーを攻撃 23:46:14 (GM-svi) B19:斬られたんでシーナに攻撃 23:46:15 (GM-svi)   23:46:32 (GM-svi) 能力強化されて大喜びしてたらこのザマですよ! 23:46:37 (A18Spinel) w 23:47:07 (A15-Sidney) 「一撃で落とします!協力お願いします!」>ガラ 23:47:15 (A13-gara) 生まれ変わったら強くなれるさ… 23:47:29 (A13-gara) 「おおう!?」<シドニー 23:47:42 (A13-gara) ガラ、囮攻撃の出番ですか! 23:47:44 (A15-Sidney) シールドを捨て、バトルアックス両手持ちでホブゴブリンに囮攻撃。 23:47:56 (A15-Sidney) これは無視できまい! 23:48:04 (A18_SeaNa) 宣言:そのままゴブリンBを攻撃します>GM 23:48:14 (A18Spinel) こちらはゴブリン落としておこうか Bを攻撃です>GM 23:48:23 (A13-gara) ホブゴブリンに攻撃です!<GM 23:48:45 (GM-svi) ぬぅ、敏捷度にバラつきあるんで何気に囮攻撃有効なんですよねぇ。遅延しなくても効く。 23:48:46 (A13-gara) 「なんだか知らねえが、任せときな!」シドニーが囮攻撃か! 23:49:17 (A18_SeaNa) こちらもシーナが囮攻撃しますので、スピネルさんは強打で攻撃しますか?>スピネルさん 23:49:49 (A18Spinel) 敏捷度同じだから一歩遅れるのよね・・・<シーナの囮攻撃 普通に攻撃でいいかと 23:49:54 (GM-svi) くぅ、頭の差がここでw>ターゲッティングされて無いんで強打。 23:50:09 (A18_SeaNa) 了解です^^>スピネルさん 23:50:40 (GM-svi) と、強打は無しでしたか。 23:50:56 (A13-gara) あ、そうだった。ガラも強打していいでしょうか!<GM 23:50:58 (A18Spinel) 狙われてないから強打も考えたけど はい、強打ないです 23:51:13 (GM-svi) と、了解です>ガラ 23:51:30 (GM-svi) では、処理に入りますね。 23:51:34 (A13-gara) ありがてえ、ありがてえ…知力18…。では、強打+2です! 23:51:36 (A13-gara) はい! 23:51:43 (GM-svi) まずBはシーナに攻撃。回避どうぞ 23:51:56 (A18_SeaNa) 2d6+5 回避:ゴブリンB 23:51:56 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+5 = [1,2]+5 = 8 23:52:07 (GM-svi) おおっと命中。打撃点は7です。 23:52:13 (A18_SeaNa) うわぁん>< 器用度強化じゃないのに;; 23:52:27 (A18_SeaNa) r12+2 防御点 23:52:27 (Toybox) A18_SeaNa -> Rate12+2 = [6,4:6]+2 = 8 23:52:29 (A13-gara) 出目が…(ほろ 23:52:33 (GM-svi) 弾かれた…w 23:52:37 (A18Spinel) カン 23:52:48 (A18_SeaNa) 銀鎧が仕事してくれました^^ 23:52:56 (A13-gara) おおw 23:52:59 (GM-svi) では、18でシーナとスピネル 23:53:10 (A18Spinel) はい ではBを殴ります 23:53:12 (GM-svi) 頑張れB-。 23:53:14 (GM-svi) どうぞ 23:53:15 (A18Spinel) 2d6+4 R 23:53:16 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [1,1](1ゾロ)+4 = 6 23:53:19 (A18Spinel) 2d6+4 L 23:53:19 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [4,4]+4 = 12 23:53:26 (GM-svi) 二発目命中 23:53:26 (A13-gara) 稼いでおる…! 23:53:29 (A18Spinel) r15+4@12 23:53:29 (Toybox) A18Spinel -> Rate15+4@12 = [6,2:5]+4 = 9 23:53:43 (A18Spinel) こつこつ稼ぐよ!<1ゾロ 23:53:44 (GM-svi) 4抜け。ま、まだ立ってはいます。 23:54:03 (A18_SeaNa) B斬ります>GM 23:54:06 (GM-svi) どうぞ 23:54:10 (A18_SeaNa) 2d6+4 攻撃(両手剣):ゴブリンB 23:54:10 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+4 = [1,5]+4 = 10 23:54:24 (GM-svi) あ、強化がまた仕事を。 23:54:27 (A18_SeaNa) 薬も仕事しました>< 23:54:37 (A13-gara) 仕事しておるな敏捷…! 23:54:38 (A18Spinel) おっと、しとめ損ねたか 23:54:54 (GM-svi) 回避成功。で、シドニーが両手斧で囮攻撃ー? 23:54:56 (A18Spinel) 強打しておけばよかったか・・・; 23:55:08 (GM-svi) 流石に無視は出来ないよなぁ。かわします。 23:55:17 (GM-svi) >シドニー 23:55:25 (A13-gara) よっしゃあ、グラップラーの拳がうなるで! 23:55:32 (A15-Sidney) 「(シールドぽい)っせぇい!」ガラのほうに誘導するかのように囮攻撃 23:55:34 (GM-svi) で、このラウンドホブの受ける攻撃の命中が+1。 23:56:04 (A13-gara) 「なるほど、こういうことか!」 23:56:07 (GM-svi) ホブ「!?」かわすと、丁度死角からガラが殴ってくる、と。 23:56:15 (GM-svi) 13でガラどうぞ 23:56:23 (A13-gara) 2d6+4+1 右! 23:56:24 (Toybox) A13-gara -> 2d6+4+1 = [2,6]+4+1 = 13 23:56:28 (A13-gara) 2d6+4+1 左! 23:56:28 (Toybox) A13-gara -> 2d6+4+1 = [2,2]+4+1 = 9 23:56:34 (A13-gara) わあーんw 23:56:39 (GM-svi) しかし右のみ命中。 23:56:45 (A13-gara) r29+8@12 23:56:45 (Toybox) A13-gara -> Rate29+8@12 = [4,5:9]+8 = 17 23:56:48 (A13-gara) こんなんでしたー 23:56:52 (A15-Sidney) でかい 23:56:58 (A18Spinel) でかいなぁ・・・ 23:57:12 (GM-svi) げふう。10も抜けた 23:57:34 (GM-svi) しかし辛うじて左はかわして、シドニーに反撃です。 23:57:39 (A15-Sidney) 「(落としきらなかったか…!)」 23:57:45 (A15-Sidney) 2d6+3 23:57:45 (Toybox) A15-Sidney -> 2d6+3 = [3,2]+3 = 8 23:57:50 (A15-Sidney) r21+2 23:57:50 (Toybox) A15-Sidney -> Rate21+2 = [4,6:8]+2 = 10 23:57:55 (GM-svi) 硬いよ! 23:58:00 (GM-svi) 弾かれました。 23:58:01 (A15-Sidney) 防具の硬いところに当てる! 23:58:07 (A13-gara) 「悪りぃ! 一発当て損なった!」<シドニー 23:58:19 (A13-gara) よかったよう! 23:58:40 (GM-svi) で、3ラウンド目終了ではあるものの。 23:58:43 (A15-Sidney) 「おそらく次に狙われます、気をつけて!」>ガラ 23:58:54 (GM-svi) 死にかけてるなー両方w 23:59:02 (GM-svi) 4ラウンド目に入りますね。 23:59:06 (A18Spinel) はい 23:59:38 (A18_SeaNa) 言葉が通じないので降伏勧告できません^^; 23:59:41 (GM-svi) ホブ12:今痛かったガラに攻撃 23:59:41 (GM-svi) B19:今痛かったスピネルに攻撃 23:59:42 (GM-svi)   23:59:50 (GM-svi) 行動まで読まれてたよ! 23:59:52 (A13-gara) 「おめーら小っこいのが狙われるよりゃ、こっちに来る方が望むところだぜ!」 --------2012/08/05 00:00:00ログを終了 --------2012/08/05 00:00:00 ログを開始 00:00:22 (A13-gara) ゴブリン達はこうして叩かれながらも生きているのだな…強く生きよう;w; 00:00:24 (A15-Sidney) ホブゴブリンに強打+2、バトルアックス両手もち!>GM 00:00:35 (A13-gara) ガラもホブゴブリンに攻撃です!<GM 00:00:41 (A18Spinel) B殴るー 00:02:12 (A18_SeaNa) Bに強打で攻撃します>GM 00:02:22 (GM-svi) では処理に入りますねー。19でBがスピネルに攻撃。恐らくは最後の一撃…。 00:02:28 (A18Spinel) 2d6+5 00:02:29 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5 = [2,4]+5 = 11 00:02:44 (GM-svi) 無念。18でスピネル&シーナです。 00:02:55 (A18Spinel) 反撃行きます 00:02:57 (A13-gara) 残念でござった… 00:03:05 (A18Spinel) 2d6+4 L 00:03:05 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [4,3]+4 = 11 00:03:08 (A18Spinel) 2d6+4 R 00:03:08 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [5,5]+4 = 14 00:03:13 (GM-svi) 双方命中 00:03:19 (A18Spinel) r15+4@12 R 00:03:19 (Toybox) A18Spinel -> Rate15+4@12 = [3,1:2]+4 = 6 00:03:22 (A18Spinel) r15+4@12 L 00:03:23 (Toybox) A18Spinel -> Rate15+4@12 = [5,6:7]+4 = 11 00:03:37 (GM-svi) 1の6抜けて、また死亡…w 00:03:42 (A13-gara) がんばった、B… 00:03:58 (A18Spinel) この戦いだけでキルマーク2個ゲットしたじぇ・・・ 00:04:06 (A13-gara) おめでとうw 00:04:08 (A18_SeaNa) 目標沈黙しましたので、シーナはキャンセルです^^>GM 00:04:14 (GM-svi) 同タイミングでシーナ。どの道死亡なんで省略でもいいですが、一応1ゾロ可能性があるので 00:04:39 (A18_SeaNa) あ、ではふるだけふっておきますね^^>GM 00:04:47 (A18_SeaNa) 2d6+4 攻撃(両手剣):ゴブリンB 00:04:47 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+4 = [3,3]+4 = 10 00:04:59 (GM-svi) っと。結果見てから変えるのは出来るか微妙な所もあるのでーっと、お願いします。 00:05:05 (GM-svi) そして回避。薬仕事した。 00:05:08 (A18_SeaNa) 外れてるし>< 00:05:26 (GM-svi) では、15でシドニーですね。 00:05:29 (A15-Sidney) 「っせぇーい!」 00:05:45 (A15-Sidney) 2d6+4 強打追加D+2>ホブゴブリン 00:05:45 (Toybox) A15-Sidney -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15 00:05:47 (A18_SeaNa) トドメは刺すな、という女神の意志を感じました>< 00:05:49 (GM-svi) 命中! 00:06:01 (A15-Sidney) r26+4+2 00:06:02 (Toybox) A15-Sidney -> Rate26+4+2 = [5,3:8]+4+2 = 14 00:06:07 (A15-Sidney) 14点! 00:06:07 (GM-svi) しかし既に死んでいる悲しさw>トドメさすな 00:06:09 (A13-gara) マーファ神のおぼしめしとw 00:06:15 (GM-svi) 7抜けて、倒れました。 00:06:17 (A13-gara) ホブもいった! 00:06:37 (A13-gara) 「もってかれちまったな!」<シドニー 00:06:43 (A18Spinel) 死者に追い打ちかけんな、ってことでしょうな 00:07:11 (GM-svi) 一応ホブだけ気絶で留まりました。ともあれ、戦闘終了ー。 00:07:13 (A18Spinel) 「・・・ふぅ。これで終わりか?」 00:07:13 (A18_SeaNa) そんなとこですね きっと^^ <死者に追い打ち=遺体に冒涜 00:07:39 (GM-svi) そして、変えるのをすっぱり忘れていたトピックの距離表示…w 00:07:47 (A15-Sidney) 「(斧を肩に担いで、盾を拾って)すごいですね、斧よりも威力がある一撃でした」>ガラ 00:08:02 (A18Spinel) w 00:08:02 (A13-gara) つまりホブにとどめを刺せと……ともあれ、これはゴブリン達の調査かな? 00:08:37 (A18Spinel) とどめ(汚れ仕事)なら任せろー 冗談はさておき、ゴブリンたちを調べてみますか 00:08:47 (A18_SeaNa) 「とりあえず撃退できましたね…みなさん、ご苦労様でした…お怪我はありませんか?」>ALL 00:08:55 (GM-svi) 取り敢えず、集落の人々からは大いなる感謝が送られます。 00:09:07 (GM-svi) (あくまで感謝 00:09:15 (A13-gara) 「ヘッ そりゃあ、俺様の腕は斧より強ええのよ!(空中にボクシングしてる)」<シドニー 00:09:30 (A13-gara) 「そうだ、怪我ぁしてねえか?」 00:09:35 (GM-svi) 打撃力29ですからねぇ…w>斧より強い 00:09:38 (A15-Sidney) 「少し矢傷がありますが、回復魔法のお手間までではないかと」 00:09:41 (A13-gara) お金は出ないんですねw 00:09:42 (A18Spinel) 左手にセスタスつけておくか 右手は(使うか分からないけど忍術用に)素手のまま 00:10:05 (A15-Sidney) 矢傷じゃないか、まぁ、細かいことは置いておいてw 00:10:20 (A13-gara) 「どーする、これで終わりってこたあないよなあ?」 00:10:42 (A13-gara) ゴブリン達、武器を持っていましたが…他に持っているものありましたか?<GM 00:10:43 (A18_SeaNa) 「大丈夫ですか? では痛んできたら遠慮なく申してくださいね…」>シドニーさん 00:10:54 (A15-Sidney) 「あまりホブゴブリンは良い顔をしていませんでした」 00:11:09 (A15-Sidney) 「服用しているゴブリンは他にも居そうですね」 00:11:15 (GM-svi) 特に目立ったものはありませんね>ゴブリンの持ち物 00:11:25 (A18Spinel) ふむ 00:11:34 (A13-gara) 足跡をたどるか・・・! 00:11:49 (A18Spinel) れんじゃー!<足跡たどる 00:12:04 (A15-Sidney) とりあえず、ホブはざくっととどめを刺しておこう 00:12:13 (GM-svi) 足跡を調べるなら、レンジャー+知力で足跡追跡判定をお願いします。 00:12:31 (A18Spinel) はい 00:12:33 (GM-svi) とどめ了解です。集落側としてもそうしてもらっとかんと怖いw 00:12:43 (A18Spinel) 2d6+3 足跡を調べた 00:12:43 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+3 = [6,5]+3 = 14 00:12:50 (A15-Sidney) まあ、両手斧のとどめなので介錯ですが 00:12:56 (A15-Sidney) わかりやすくていいよね 00:13:04 (A18Spinel) ですね 00:13:05 (A15-Sidney) 2d6+3 足跡追跡! 00:13:06 (Toybox) A15-Sidney -> 2d6+3 = [3,5]+3 = 11 00:13:14 (A13-gara) 戦うしか脳がないのでウロウロしてよう(-w-) 00:13:59 (A18_SeaNa) レンジャーないので、スピネルさんとシドニーさんの後を悠然と着いていきます^^ 00:14:15 (GM-svi) シドニー・スピネル双方分かりました。話に聞いていた薬草園のほうから来たようですね。 00:14:50 (A18Spinel) ふむ 「・・・どうも、薬草園のほうから来たみたいだな」 00:15:05 (A13-gara) 「よくわかんなぁ…」 00:15:29 (A15-Sidney) 「はじめは3~4体という話でしたが、規模が膨れ上がっていそうですね」 00:15:33 (A18_SeaNa) 「やはり薬草園の方から…お二人ともご苦労様でした…」 00:16:19 (A13-gara) 「何匹いるのか知らねえが、依頼だしよお。ぱぱっと壊滅させてくっか!」 00:17:28 (A18Spinel) 「・・・集落にまで出てくるようになった以上、早いうちに殲滅したほうがよさそうだな」 薬草園行きますか? 00:17:30 (A18_SeaNa) 「ええ…ともかく、まずはゴブリン達の数を調べてみましょう」 00:17:54 (A13-gara) 薬草園、まずは観察という形でいくと良さそうですね。 00:18:05 (A15-Sidney) 「あ、少しお待ちください」 00:18:21 (A13-gara) 「お?」 00:18:24 (A15-Sidney) GM、この集落に管理に携わっていた人っているかな? 00:19:01 (A15-Sidney) 最悪、ゴブリンが噂流してる可能性あるから、この一波を退けただけで終わる気がしなくて。 00:19:25 (A15-Sidney) あそこに行くと強くなれる! …毒薬混ぜてやりたい、というのはPLです 00:19:55 (A13-gara) 管理か、なるほど。薬草園の構造はわかってますが、管理者がいるならもっと詳しいこともわかるかもしれんですね 00:20:35 (GM-svi) ふむ、そうですね。時々様子を見に行って手伝ってた、というレベルの人なら居るようです。 00:21:00 (A13-gara) おおー 00:21:05 (A18Spinel) ふむ 00:21:08 (A13-gara) 交渉はおまかせ・・・w 00:21:11 (A15-Sidney) じゃあ、薬品を服用したゴブリンの遺体があるから良いサンプルになるんじゃないか、という話をして 00:21:28 (A15-Sidney) 魔術師ギルド本隊を呼ぼうと試みますw 00:21:43 (A15-Sidney) で、その間に私たちで薬草園の奪還はしておきましょう、と 00:22:30 (GM-svi) ふむふむ。了解です。奪還後のフォローを任せる感じですかね? 00:22:36 (A15-Sidney) うん、そんな感じ 00:23:01 (A18Spinel) なるほど 00:23:03 (A15-Sidney) 来るか来ないか解らない護衛任務は金にはなるけど渋られるだろうしね 00:23:46 (GM-svi) サンプル回収で理由付けも出来る、と。では、集落の人が了解してくれますね。 00:23:51 (A13-gara) うーむ、魔術師ギルドの関係者というと依頼人が来そうでござる。 00:23:51 (A15-Sidney) やることやって引き上げて、対応を評価してもらったほうが良いさ。多分ね 00:24:22 (GM-svi) あの依頼人、ゴブリン集団に対応できる力量は無いんで…w 00:24:31 (A13-gara) そうだったのか…w 00:24:54 (A15-Sidney) 「薬品は俊敏さに作用していたとお伝えください。よろしくお願いします」 00:25:03 (A13-gara) 頼めるなら、こちらもゴブリンの取り逃しを気にしないで済みそうですね。 00:25:10 (GM-svi) 「では、こちらの方でニューゲートへの連絡は承りましょう。薬草畑の方はお願いします。」 00:25:27 (A13-gara) 「おうよっ」 00:25:32 (A15-Sidney) 「わかりました」 00:25:53 (A18Spinel) 「・・・わかった」 00:26:29 (A13-gara) 薬草園に向かいましょう! 00:26:53 (A15-Sidney) 2回攻撃、出番なさそうだなぁw 00:26:57 (GM-svi) では、足跡辿ってレッツ薬草畑。 00:26:58 (A15-Sidney) 向かおう! 00:27:15 (A18_SeaNa) はぃ^^ 00:27:17 (A13-gara) あ、畑か。畑! 00:27:49 (A18Spinel) 薬草畑で捕まえてー(‘‘) 00:27:55 (A13-gara) ww 00:27:59 (GM-svi) では、ある程度進むと、遠くに畑っぽい場所と、突貫で立てたような建物が見えてきます。 00:28:06 (A18Spinel) ふむ 00:28:26 (A15-Sidney) 現代で言うプレハブ小屋か 00:29:02 (A13-gara) 「あれだろ! おい、あれだろ!」 00:29:02 (GM-svi) そんな感じですかねぇ。まぁ、あんまり予算回されてないだろーというのは見て取れて良いですw>プレハブ 00:29:31 (A13-gara) お財布事情が垣間見えるのねw 00:29:43 (A13-gara) 周辺にゴブリンはいますかね?<GM 00:29:49 (A18_SeaNa) 「魔術師ギルドの研究施設にしては…少々お粗末なカンジもしますけどね…」 00:30:13 (A18Spinel) 「・・・予算が足りないんだろう」<お粗末な感じ 00:30:23 (GM-svi) ゴブリンっぽい姿は見当たりませんね。 00:30:25 (A15-Sidney) 「まだ農業の段階なのではないでしょうか?」 00:31:16 (GM-svi) ただ、建物の煙突からは細く煙が出てたりします。誰か居そうな雰囲気。 00:31:52 (A18_SeaNa) 「薬草の効果を考えれば…あれでは少し無防備にすぎますね…」 00:31:59 (A13-gara) 「細かいことは気にすんなよ! あれで間違いねえだろっ」 00:32:16 (A13-gara) おや、ゴブリンの親玉がいる予感ですな 00:32:25 (A15-Sidney) 「そうですね(きっと、詳細に報告したら取り上げられてしまうのでしょう)」←ノーブル 00:32:35 (A18Spinel) 「・・・誰かいるのか?いてもゴブリンかもしれないが」<煙 00:33:12 (A15-Sidney) 「毒性があるかもしれません、気をつけて進みましょう…あ。」 00:33:30 (A15-Sidney) シドニーはとりあえずできることを説明した!>ALL 00:33:35 (A13-gara) 「中で飯でも炊いてるのか…?」<煙> 00:33:51 (A15-Sidney) というわけで屋内警戒は無理です 00:34:30 (A13-gara) じゃあ、ガラもプリースト技能あることを説明しといた!<ALL 00:34:52 (A13-gara) むろん室内行動は平目です 00:35:04 (A18_SeaNa) シーナも精霊力を感知できることを説明しておきます!>ALL 00:35:17 (A18Spinel) シーフ技能があることを説明しておきます>ALL 00:35:29 (A13-gara) スピネルが決めてや・・w 00:35:32 (GM-svi) 了解です。情報共有できました。 00:35:49 (A15-Sidney) じゃあ、 前 スピネル ガラ シーナ シドニー 後 の順で 00:35:56 (A15-Sidney) 進んでいこう。 00:35:59 (A13-gara) OK! 00:36:02 (A18Spinel) 了解です<隊列 00:36:09 (A18_SeaNa) 隊列、了解しました 00:36:47 (A13-gara) 「なんか言うタイミング遅くねえか?おれら」<自己紹介> 00:37:00 (A15-Sidney) 「最初は駆逐任務でしたから…」 00:37:14 (A13-gara) うーん、様子見は必要ないか。そのまま小屋に向かってしまいましょう。 00:37:22 (A18Spinel) 「・・・気にするな」 まったくしない場合もありますしね<自己紹介> 00:37:51 (GM-svi) では、小屋の入り口にGOという事で? 00:38:01 (A15-Sidney) GO! 00:38:05 (A18Spinel) ごーごー 00:38:10 (A15-Sidney) あっちがでますようにw 00:38:24 (GM-svi) では、小屋入り口までたどり着きました。特に反応は無いですね。 00:38:41 (A13-gara) 聞き耳を・・・w 00:38:49 (A18Spinel) 聞き耳だけやっておきますか 00:38:55 (GM-svi) どうぞ>聞き耳 00:39:01 (A18Spinel) 2d6+3 00:39:01 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+3 = [4,4]+3 = 11 00:39:03 (A13-gara) 罠感知もやってくれていいですよ!w 00:39:46 (GM-svi) ふむ。スピネル、会話可能な言語を確認したいので、教えて貰えます? 00:40:03 (GM-svi) 共通語と下位古代語は把握してるんですが。 00:40:04 (A18Spinel) 共通語、東方語、下位古代語です>GM 00:40:33 (GM-svi) ふむふむ。では、時折何か喚くような声が聞えてきますが、意味は分かりません。>スピネル 00:41:02 (A18_SeaNa) 神聖語、精霊語、西方語、マーマン語です>GM 00:41:09 (A13-gara) ゴブリン語か…? 00:41:45 (A18_SeaNa) ゴブリンシャーマンがいると会話成立します^^ 00:41:50 (A18Spinel) む? 「・・・中で何か喚いているな」>ALL 00:42:33 (A13-gara) 「あの煙を炊いてる奴らだな。ぶっとばそうぜ!」<スピネル 00:42:37 (GM-svi) 共通する言語があったとしても、相手がそれを普段使っているとか限らないという問題点。独り言って何語で言うんだろう…w 00:43:01 (GM-svi) (分からないので生まれ言語にした 00:43:11 (A18Spinel) 普段使ってる言語かと<独り言 さて、罠発見を試みたいのですが 扉ですかね 00:43:14 (A15-Sidney) シドニーは共通語だな、ドーナだし 00:43:22 (GM-svi) どうぞ。>罠発見 00:43:29 (A18Spinel) 2d6+3 00:43:30 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+3 = [5,6]+3 = 14 00:43:32 (A15-Sidney) (外から傭兵がわんさか来るので) 00:44:19 (GM-svi) お、見つけました。即席の鳴子のようなものが仕掛けられていますね。不用意に開けると大きな音が鳴りそうです。>スピネル 00:44:23 (A13-gara) (わきわきしている) 00:44:39 (A13-gara) シーフが光る! 00:44:44 (A18Spinel) 解除できますか?<鳴子>GM 00:44:51 (GM-svi) 解除しても良いですし、知った以上開け方を気をつければOKです。 00:45:05 (GM-svi) 開ける際1ゾロ振らなければOKという事で、 00:45:18 (GM-svi) 、→。 00:45:22 (A18Spinel) なるほど 念のため解除しておきます 00:45:26 (GM-svi) どうぞ。 00:45:31 (A18Spinel) 2d6+3 00:45:31 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+3 = [2,3]+3 = 8 00:45:53 (GM-svi) おおっと、解除失敗。とは言え、誤作動するほどの失敗ではありませんでした。 00:46:10 (A13-gara) 見つかっただけ良しですねえ 00:46:44 (A18Spinel) 「・・・すまない。解除し損ねた」 気をつけて開けましょうか・・・ 00:47:18 (A18_SeaNa) 「(罠が)見つかっただけでも十分です^^」 00:47:28 (A13-gara) 「なんか知らねえが、気にすんな!」 00:47:29 (GM-svi) では、開ける際に2D6どうぞ。 00:47:40 (A18Spinel) 2d6 おーぷんざry 00:47:40 (Toybox) A18Spinel -> 2d6 = [1,5] = 6 00:47:46 (GM-svi) 大丈夫でした。 00:47:55 (A18Spinel) おっけー 00:48:17 (GM-svi) 扉を開けるとエントランスです。右手に『実験室』と書かれた扉、奥に特に何も書いてない扉が。 00:49:03 (A18Spinel) 「・・・実験室、か」 どちらからいきましょうか? 00:49:23 (A13-gara) おっし! 00:49:46 (A13-gara) 特に何も書かれてない扉に、ゴブリン達がいそうな予感が! 00:49:55 (A13-gara) 実験室に親玉が! 00:50:03 (A18_SeaNa) 「(小声で) ルッツ殿の情報通りですね…」 00:50:45 (A18_SeaNa) 煙は実験室から上がっているぽいですか?>GM 00:51:11 (GM-svi) 煙の位置は、奥の部屋っぽいです。 00:51:26 (A18Spinel) ふむ 00:51:40 (A13-gara) おや、じゃあ何も書いてない扉に親玉が? 00:51:56 (A13-gara) では、実験室からいってみたいです。 00:52:08 (A18_SeaNa) 奥が生活用スペースで煮炊きでもしてるのでしょうか… 00:52:14 (A18Spinel) 実験室行きますか 00:52:20 (GM-svi) では、実験室に向かいますか? 00:52:24 (A18_SeaNa) 実験室から調べてみましょう^^ 00:52:40 (A18Spinel) はい 00:52:50 (A13-gara) いきまっす 00:53:19 (A13-gara) お邪魔しまっす 00:53:31 (A15-Sidney) 明かりはあるんだろうか? 00:53:43 (A15-Sidney) ゴブリン暗視だから気をつけて! 00:54:08 (GM-svi) んー、エントランスの辺りには外の光が届いていますが、灯りは点いてないですね。 00:54:55 (A13-gara) 今は昼間…かな? だったら、まだ明るそうではあるです 00:54:59 (A15-Sidney) 「ランタンはないですが、たいまつだと火事になりそうですね…」 00:55:22 (A15-Sidney) 「職員用のランタンはないでしょうか?」 00:55:36 (A18_SeaNa) 「光の精霊を召喚しておきましょうか?」 00:55:45 (A18Spinel) 「ランタンならあるが」 00:56:17 (GM-svi) 一応、壁にランタンが吊るされたりはしてますね。火は灯って無いですが。 00:56:36 (A15-Sidney) 油の量を確認して、ひとつ拝借します>GM 00:56:55 (A13-gara) 油残ってるかな? 00:57:01 (A15-Sidney) 全員両手使いなので、ランタンはいくつか壊れる覚悟で 00:57:43 (GM-svi) 2d6 5以上で油残ってる 00:57:43 (Toybox) GM-svi -> 2d6 = [4,1] = 5 00:57:47 (GM-svi) 残ってました。 00:57:52 (A13-gara) やった! 00:57:58 (A18Spinel) おぉ 00:58:13 (A13-gara) 火をつけましょう。火口箱ならまかせろ! 00:58:55 (A13-gara) ぼぼぼー 00:59:16 (GM-svi) 了解です。灯り、複数持つなら誰が何を持っているか申告お願いしますね。 00:59:51 (A13-gara) じゃあ、ガラが持ってもいいですよーん。床に置けばいいし。 01:00:13 (A13-gara) ガラ、ランタン持っておきます。片手だけセスタスはめておきますね。<GM 01:00:34 (A15-Sidney) セスタスはランタン持つくらいなら大丈夫だと思うよ 01:00:39 (A15-Sidney) 武器と同時に装備できるんだし 01:00:42 (GM-svi) 了解です。しかし手番使わずに投げ捨てると割と高確率で壊れますのでご注意を。 01:00:46 (GM-svi) >ランタン 01:01:05 (A13-gara) 割れますか、気をつけようw 01:01:28 (A15-Sidney) 唯一の鎧装備だと、持ちますっていえなくてなぁ; 01:01:50 (A13-gara) いきますか、実験室! 01:01:56 (A18Spinel) はい 01:02:18 (A18_SeaNa) はぃ 01:02:48 (A15-Sidney) 最後尾でバックアタック警戒。 01:02:51 (GM-svi) では、実験室の扉を開けますと。 01:03:31 (GM-svi) なんか中に充満していたらしき煙がボフッと流れてきます 01:03:39 (A18Spinel) うお 01:03:51 (A13-gara) わーw 01:03:55 (A18_SeaNa) そんな罠>< 01:04:26 (GM-svi) えーっと、さっきの隊列と考えて 01:04:36 (A13-gara) ランタン消えちゃうかな? 大丈夫かな?w 01:04:53 (GM-svi) スピネルとガラかな?生命抵抗判定お願いします。 01:04:58 (A18Spinel) 2d6+5 01:04:58 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5 = [3,1]+5 = 9 01:05:12 (A13-gara) 2d6+5 01:05:12 (Toybox) A13-gara -> 2d6+5 = [4,2]+5 = 11 01:05:30 (A13-gara) 何が来るかな; 01:05:58 (A15-Sidney) ガラが筋力! 01:06:04 (A15-Sidney) こい!w 01:06:09 (A15-Sidney) 見てみたいだけだが! 01:06:22 (A13-gara) ぎゃーw 01:06:36 (GM-svi) …む。良くみたらこの時点では成功も失敗もパッと分かる影響ないなw 01:06:59 (GM-svi) 取り敢えず、煙はすぐに拡散しました。 01:07:07 (A13-gara) あやしい・・・w 01:07:07 (A18Spinel) 何が起こったんだろう; 01:07:19 (A13-gara) 「ぐおっほ!ぐおっほ! ……なんだあ、今のは?」 01:07:41 (A18Spinel) 「・・・けほっ。今の煙は・・・?」 01:07:41 (GM-svi) 部屋の中央付近には、カロス草らしき草がなんか火で焚かれたような痕跡がありますね。 01:07:55 (A18_SeaNa) 「だ…大丈夫ですかっ?」>スピネルさん、ガラさん 01:08:05 (GM-svi) で、それを見たら、カロス草知ってた人、再度セージチェックどうぞ。 01:08:12 (A18_SeaNa) はぃ 01:08:27 (A18_SeaNa) 2d6+5 知識判定:カロス草 01:08:27 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+5 = [2,1]+5 = 8 01:08:35 (A13-gara) なにがでるかな! 01:08:49 (A15-Sidney) 2d6+3 01:08:49 (Toybox) A15-Sidney -> 2d6+3 = [4,3]+3 = 10 01:09:27 (A15-Sidney) 「本来の摂取では滋養強壮ですが」口元押さえてるのでもごもご言いつつ 01:09:47 (GM-svi) シドニーが知ってました。カロス草、焚いて煙を吸うと、これまた種類によって色々な影響を及ぼす訳ですが 01:10:27 (A13-gara) 「なんともねーけどよお……これ、あれだろ? ルッツの言ってたよー」 01:10:56 (A15-Sidney) ですが… 01:11:23 (A18_SeaNa) 「(小声で) なるほど…そのような服用のしかたもあったのですね…カロス草には…」 01:11:39 (GM-svi) すみません、メモ帳捜し中(駄目 01:11:46 (A18Spinel) w 01:11:47 (A13-gara) 了解っすw 01:12:01 (A18_SeaNa) 最近話題の脱法ハーブみたいですね…^^; 01:12:32 (A13-gara) 薬ダメ、ぜったい! というシナリオか!w 01:14:48 (GM-svi) この焚き方だと、吸い込むと、特定の物質によって生命の精霊が一部異常に活動する症状(我々の世界で言うアレルギー)を発生させるようです。 01:15:08 (A18Spinel) Oh... 01:15:23 (A13-gara) アレルギー…鼻水とかくしゃみが止まらなくなるのだな! 01:15:28 (A18_SeaNa) 何のアレルギーかが問題ですね…^^; 01:15:45 (GM-svi) アレルギー対象:1~2:花粉 3~4:ホコリ 5~6:猫の毛 だったんですが…。 01:16:02 (GM-svi) 拡散していた為、毒性値は大分下がってまして。残念ながらギリ抵抗されております。 01:16:10 (A18_SeaNa) ガラさんは喧嘩アレルギーになればいいのに…><(ぁ 01:16:22 (GM-svi) まぁ、どっちにしても一時的なものなんですけどね。 01:16:25 (A18Spinel) あぶねぇ・・・w 01:16:29 (A13-gara) 猫の毛はともかく、ホコリはあぶなかったw 01:16:42 (A15-Sidney) 「…というわけですが、大丈夫ですか?」 01:16:48 (A13-gara) 喧嘩アレルギーになったらきっとガラは死んでしまいますw(;w; 01:17:04 (A18Spinel) 「・・・今のところは、な」<大丈夫?> 01:17:06 (A15-Sidney) 「魔術師ギルドも、シャーマンを招いて研究なさったほうが良いかもしれません、そして」 01:17:19 (GM-svi) まぁ、猫アレルギーでも猫触る人も居ますし…w>喧嘩アレルギー 01:17:34 (A15-Sidney) 妖魔で精霊魔法に長ける存在が居る、位の想像はできるよね。 01:17:58 (A13-gara) 「俺も今んところ、なんともねーぜ」<シドニー 01:18:46 (A13-gara) 実験室は、煙の他には何か見えますか?<GM 01:19:13 (A13-gara) ねこぐるいですねw 01:19:13 (A18_SeaNa) 「それならよいのですけど…わたしではまだ解毒の魔法はつかえませんので…^^;」 01:19:45 (GM-svi) 精霊感知が出来ると、確かに作成が捗るかもしれませんね。あと、それなりに複雑なので、ある程度以上学が無いとこの手の使い方は出来ないだろうとも想定できて良いです。>シドニー 01:20:17 (GM-svi) 実験用具などがありますが、ちと少ない感じですね。持ち出されているようにも見えます。>ガラ 01:20:27 (A18Spinel) ふむ・・・ 01:21:13 (A15-Sidney) 「少なくとも、馬鹿にはできません」 01:21:21 (A13-gara) 「解毒かあ、神の力ってやつでは…俺もできねーな」 01:21:39 (A13-gara) 罠だったな! 01:21:42 (A13-gara) おのれ~ 01:22:32 (A15-Sidney) 「外からの戦力召集…は、実のところ言い訳だったのですが」 01:22:39 (A15-Sidney) 「ありうるかもしれませんね」 01:23:43 (A13-gara) 「煙出してる奴をぶっ飛ばして、そいつらもぶっ飛ばせばいいじゃねえか!」 01:24:03 (A13-gara) 奥の扉に向かいますか? 捜索でもいいですが! 01:24:07 (A18_SeaNa) 最後の敵に植物型と猫型が混じっていて近寄るとアレルギー反応で判定にペナルティというコンボなのですね><  <罠 01:24:32 (A18Spinel) なんて恐ろしい・・・ 一応探索してみますか 01:24:38 (GM-svi) ついでに床にホコリがたまってるんですね分かります 01:24:48 (A18Spinel) ひぃ 01:24:56 (GM-svi) 捜索するならどうぞ 01:25:06 (A18_SeaNa) 探索おねがいします^^ 01:26:51 (A13-gara) やっちゃえーw 01:26:51 (A18Spinel) 2d6+3 01:26:51 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+3 = [2,5]+3 = 10 01:26:52 (A18Spinel) 何が見つかるかな 01:27:18 (GM-svi) おっと、ログ止まってて一気に来た。失礼。 01:27:32 (GM-svi) えーっと、実験室の捜索ですかね? 01:27:36 (A13-gara) ですね! 01:27:44 (GM-svi) r0 01:27:44 (Toybox) GM-svi -> Rate0 = [5,6:4] = 4 01:27:47 (GM-svi) げ。 01:28:00 (GM-svi) 薬っぽいのが4錠ほど。 01:28:08 (GM-svi) 発見されました。 01:28:26 (A13-gara) 丁度4人w 01:28:35 (A18Spinel) 人数分ありますねw 01:29:14 (GM-svi) どんな薬か知りたければセージチェックどうぞ。しかし目標値は大分高いです。 01:29:23 (A13-gara) それはルッツが見せた…あれではないのね 01:29:39 (A15-Sidney) 2d6+3 01:29:39 (Toybox) A15-Sidney -> 2d6+3 = [3,2]+3 = 8 01:29:40 (A18Spinel) 2d6+3 ちぇーーっく 01:29:40 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+3 = [1,1](1ゾロ)+3 = 5 01:29:49 (A18Spinel) 1ゾロ2回目w 01:29:56 (GM-svi) 30点ゲットする薬です。(違います 01:30:03 (A13-gara) かせいでおる! 01:30:11 (A18_SeaNa) 2d6+5 薬品鑑定: 01:30:11 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+5 = [5,6]+5 = 16 01:30:15 (A13-gara) おおw 01:30:32 (A18_SeaNa) 今日のサイコロは両極端^^; 01:30:42 (GM-svi) おおう、シーナが発見。 01:30:48 (GM-svi) 発見じゃないや、知ってました。 01:31:12 (A13-gara) 何かな! 01:33:02 (GM-svi) 1D6を振って、1:器用度+6、2:敏捷度+6、3:筋力+6 4:上記3つの内、一番高い能力値-6 5:生命点に6点ダメージ 6:何もなし という素敵錠剤です。 01:33:08 (GM-svi) >飲むと 01:33:23 (GM-svi) 知ってたと言うか何というか・・・。推測かな? 01:33:38 (A18_SeaNa) 副作用がコワすぎます^^; 01:33:47 (A13-gara) うぬぬ、微妙なチャレンジ薬ですねw 01:34:02 (A18Spinel) 副作用が怖いなぁ・・・ 01:34:13 (A18_SeaNa) 効果時間はわかりそうですか?>GM 01:34:31 (GM-svi) 基本6ラウンドですね。5のダメージは治りませんが。 01:34:36 (GM-svi) >持続時間 01:34:58 (A13-gara) 売ったら幾らくらいになりますかね…?w 01:35:19 (A18_SeaNa) 6ラウンドでしたら、チャレンジしてみてもいいかも^^(ぇ 01:35:31 (GM-svi) ある意味結構な危険物なんで、魔術師ギルドで引き取って報酬に上乗せもらえるかも?>売ったら 01:35:50 (A15-Sidney) 「…売れるとは思います、口止め料として」 01:35:54 (A15-Sidney) という台詞を 01:36:02 (A15-Sidney) 引っ込めたけどやっぱり出してみたw 01:36:17 (A13-gara) タダ同然なら使ってしまうとこですが・・・ほほう 01:36:29 (GM-svi) あんまりイメージ悪くしたく無いですからねぇ…w 01:36:29 (A18Spinel) 報酬上乗せにまわします?w 01:36:42 (A15-Sidney) ただでさえ火の車の研究だからね、ただ 01:36:54 (A15-Sidney) プリーストがそれを許すかどうか、というところで悩んでたんだ 01:37:13 (GM-svi) 自然かっつーと微妙なところはありますなw 01:37:52 (GM-svi) ただまぁ、一応自然由来と理屈はつけますが。まぁその辺は後で考えて貰うとして。 01:38:15 (A15-Sidney) 自然由来でも 01:38:22 (A13-gara) んですねえ 01:38:23 (A15-Sidney) 精製したら毒なのよ 01:38:37 (GM-svi) ですねぇ。のであくまで理屈w 01:38:43 (A18Spinel) ふむ 01:38:44 (A18_SeaNa) 「この薬…昔…ある貴族たちの余興で、良く似た薬を見かけたことがあります… (あまり思い出したくなさそうなカンジで効果を説明)」 01:38:52 (A15-Sidney) というわけで多くは押し付けないよw 01:39:41 (A13-gara) 「よくそんなもん知ってるなぁ、頭ん中どーなってんだよ? …んじゃまあ、とりあえず頂戴しとこーぜ」<シーナ 01:39:53 (A15-Sidney) ちなみにGM、シドニーはそれは受け取らない方針なので 01:40:23 (A15-Sidney) 紛いなりにもセシリア騎士を夢見てるわけですから、それはできない。 01:40:39 (A15-Sidney) 報告のとき面倒ですがよろしくお願いしますー 01:40:40 (A13-gara) なるほど、薬には頼らないと(-w- 01:41:16 (GM-svi) …あ。所持品にする流れは考えてなかった。あり得るなそういえば。(駄目な人 01:41:26 (A15-Sidney) 毒を精製でき、能力値を下げる効果がある時点で 01:41:34 (A15-Sidney) それはまぁ、毒でしょう。 01:41:36 (A18_SeaNa) 「わ…わたしは関わってはいません…その場に居合わせただけで… そのような薬…人に用いるべきではありませんっ」>ガラさん 01:41:59 (A13-gara) あれです、ルッツ君は薬をサーチする方法を持っているのです。持ち出し禁止! 01:42:11 (A15-Sidney) その辺突き詰めていくと薬も毒の一種なんだけど 01:42:28 (A15-Sidney) 口止めされる、って言うのが気に入らない 01:42:41 (A15-Sidney) 金で動くような口ではありませんことよ。 01:43:02 (A18_SeaNa) 毒になるか薬になるかは用量次第なところはありますよね^^; 01:43:18 (GM-svi) カロス草自体が毒にも薬にもなりますからねぇ。 01:43:25 (A15-Sidney) そうだねー。下剤を毒か薬かに分けるとなんともいえないしw 01:43:43 (A13-gara) 「そりゃ、おめえは関わってねえだろうよ。 頭固てぇなあ、相変わらず……(`3´)」<シーナ 01:44:03 (A18_SeaNa) シーナもその薬にはあまり良い印象はないので、受け取らない方向でいきますね>GM、ALL 01:44:27 (GM-svi) じゃ、取り敢えずセージチェック結果に一文追加させてもらいます。他のセッションに持ち込む流れとかになると迷惑が掛かりますし。 01:44:44 (A13-gara) おやおや…スピネルとガラで貰っておきますか!w 01:44:47 (A18Spinel) 薬自体は知らないけど説明聞いてたらいらないと思えてきた 01:45:04 (GM-svi) ・精製直後の為効果が残っているが、日持ちしない。 01:45:30 (A13-gara) ガラが4つ服用するしか・・・ 01:45:41 (A13-gara) まずは奥の部屋に進みまっかw 01:45:44 (A18Spinel) ので、私も受け取らないですー>GM、ALL 01:45:44 (GM-svi) ルッツのチェック程度では出し抜こうとすれば出し抜けるでしょうしねぇ。取り敢えずこういう一文追加でお願いします。 01:45:52 (A18Spinel) はい 01:45:55 (A18_SeaNa) (PL的には)どぞどぞ^^>ガラさん 01:46:25 (A13-gara) やるか!w 01:46:27 (GM-svi) では、奥の部屋に? 01:46:32 (A18Spinel) いきますか 01:46:35 (A13-gara) いきましょう~ 01:46:41 (A18_SeaNa) はぃ^^ 01:47:06 (A13-gara) 6×4=24、うーん気絶の恐れがあるな… 01:47:40 (GM-svi) では奥の部屋。入ると、広めの部屋の中に人影が二つ程。 01:47:49 (A18_SeaNa) 1ゾロが2回連続ででるのと同じ確率ですから^^;<気絶 01:48:34 (A13-gara) ありえるからおそろしい・・・w 01:48:48 (GM-svi) 1つはゴブリンっぽい外見で、火元で草を焚いて煙を吸ってます。 もう1つは皮膚の黒いエルフで、机に研究器材っぽいのを広げています。 01:48:49 (A13-gara) 人影にセージチェックの番ですか! 01:48:58 (GM-svi) 双方セージチェックどうぞ。 01:49:23 (A18_SeaNa) ゴブリンシャーマンなら遭遇してます<ゴブリンっぽい方 01:49:28 (A13-gara) 2d6 ゴブリン薬 01:49:28 (Toybox) A13-gara -> 2d6 = [6,4] = 10 01:49:36 (A13-gara) 2d6 黒エルフ 01:49:36 (Toybox) A13-gara -> 2d6 = [2,2] = 4 01:49:41 (GM-svi) 今回は違うのでチェックお願いします>ゴブリンシャーマン 01:49:50 (A13-gara) わからーん! 01:49:51 (A18Spinel) 2d6+3 ゴブリンッポイ 01:49:51 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+3 = [4,5]+3 = 12 01:49:51 (A18_SeaNa) 了解です^^>GM 01:49:58 (A15-Sidney) 2d6+3 ゴブっぽい 01:49:58 (Toybox) A15-Sidney -> 2d6+3 = [1,3]+3 = 7 01:50:03 (A18Spinel) 2d6+3 エルフッポイ 01:50:03 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+3 = [5,4]+3 = 12 01:50:06 (A15-Sidney) 2d6+3 黒エルフっぽい 01:50:06 (Toybox) A15-Sidney -> 2d6+3 = [2,6]+3 = 11 01:50:11 (A15-Sidney) さーて 01:50:11 (A18_SeaNa) 2d6+5 怪物判定:ゴブリンっぽい外見 01:50:11 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+5 = [3,3]+5 = 11 01:50:18 (A15-Sidney) どっちかかなと思ったら両方きたな 01:50:21 (A18_SeaNa) 2d6+5 怪物判定:黒エルフ 01:50:21 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+5 = [4,6]+5 = 15 01:50:25 (A15-Sidney) これは厄介なことになりそうだ 01:50:26 (GM-svi) ゴブリンが知名度10、黒いのが11、か。 01:50:55 (GM-svi) ゴブリンっぽいのがゴブリンロード、黒エルフがダークエルフなんですが、双方ちとルールブック記載とデータが違います。 01:51:21 (A13-gara) おおー 01:51:24 (A18Spinel) ふむ 01:51:30 (GM-svi) ので、貼り付けますね 01:52:28 (GM-svi) ダークエルフ(能力値個性化データ) 01:52:28 (GM-svi) モンスター・レベル=5 01:52:28 (GM-svi) 知名度=13 知覚=五感(暗視・赤外視) 01:52:28 (GM-svi) 敏捷度=15 移動速度=15 01:52:28 (GM-svi) 知能=高い  反応=敵対的 01:52:28 (GM-svi) 攻撃点=短剣:12(5) 打撃点=7+ダメージが通ると毒(毒性値12、打撃10、追加5) 01:52:28 (GM-svi) 回避点=12(5) 防御点=8 01:52:28 (GM-svi) 生命点/抵抗値=13/15(8) 01:52:28 (GM-svi) 精神点/抵抗値=17/17(12) 01:52:28 (GM-svi) 特殊能力 01:52:28 (GM-svi) 精霊魔法2レベル 魔力5 01:52:28 (GM-svi) 暗黒魔法1レベル 魔力4 01:52:28 (GM-svi) 知識判定 基準値8 01:52:29 (GM-svi)   01:52:38 (GM-svi) エンハンスド・ゴブリンロード(器用・敏捷・筋力に+6) 01:52:38 (GM-svi) モンスター・レベル=4 01:52:38 (GM-svi) 知名度=10 知覚=五感(暗視) 01:52:38 (GM-svi) 敏捷度=18 移動速度=16 01:52:38 (GM-svi) 出現数=単独 出現頻度=まれ 01:52:38 (GM-svi) 知能=人間並み  反応=敵対的 01:52:38 (GM-svi) 攻撃点=武器もしくは牙:12(5) 01:52:38 (GM-svi) 打撃点=12 01:52:38 (GM-svi) 回避点=13(6) 防御点=7 01:52:38 (GM-svi) 生命点/抵抗値=18/13(6) 01:52:38 (GM-svi) 精神点/抵抗値=15/12(5) 01:52:38 (GM-svi)   01:52:44 (GM-svi) こんな感じのデータです。 01:53:15 (A13-gara) おお、つよい! 01:53:21 (A18Spinel) 強いな・・・ 01:53:27 (GM-svi) ダークエルフは単純にPCデータで作成してモンスターデータ化、ゴブリンロードは能力値が上がった分強化されてます。 01:53:36 (A13-gara) 囮攻撃で、各個撃破が良さそうですね 01:54:05 (A13-gara) まずはDEだなあ 01:54:11 (GM-svi) 位置的には、10m先にGロード、そのさらに5m先にダークエルフとしますね。 01:54:27 (A18_SeaNa) 5レベル@@ 01:54:36 *GM-svi topic : ガラ・シドニー・シーナ・スピネル―10―ロード-5-ダークエルフ 01:54:41 (A13-gara) 「ひょろい奴がいんな、俺はこっちのゴブリン野郎とやりあうか!」 01:54:59 (A18Spinel) 5レベル・・・と思ったけどもしかしてセージ5なのだろうか<DE 01:55:03 (GM-svi) あれのレベルはある意味飾りですが…。それでも、毒の強度に影響してるので厄介。 01:55:07 (GM-svi) ええ、セージ5ですねw 01:55:13 (A15-Sidney) 問題は 01:55:14 (A13-gara) な、なるほどw 01:55:20 (A15-Sidney) ダークエルフが18以上だと 01:55:34 (A15-Sidney) 囮攻撃がどうのこうのという話ではなくなるということだろうか 01:55:38 (A15-Sidney) <知力 01:56:01 (GM-svi) 残念ながらというかなんというか、18以上です。>ダークエルフ知力 01:56:10 (A18Spinel) ぎゃー 01:56:19 (A13-gara) やるねえ 01:56:31 (A15-Sidney) 実質ごり押しで4レベル2体を倒さなきゃならん 01:56:57 (A15-Sidney) 魔法の妨害も加味しながら動くしかない。 01:57:07 (A18_SeaNa) ダメージ減少も5で生命点も高いから攻撃魔法でゴリ押しも難しいですね^^; 01:57:42 (GM-svi) という所で2時なわけですが 01:57:49 (GM-svi) 皆さん、時間は大丈夫でしょうか? 01:57:50 (A15-Sidney) ところで、ゴブリンロードのデータ見たけど 01:57:53 (A13-gara) 接敵で縛ることはできるので、18組がロードを押さえてくれればガラがDEに向かいますよ 01:58:01 (A15-Sidney) ロードって魔法能力ないのね…w 01:58:13 (A13-gara) こちらは大丈夫です!<時間> 01:58:16 (A18Spinel) 私は大丈夫ですが、他の方が辛いようでしたら切っていいかと 01:58:19 (A15-Sidney) まだいけるよ 01:58:20 (A18_SeaNa) わたしは時間は大丈夫です>GM 01:58:39 (GM-svi) 了解です。では、続けさせて頂きますが、きつくなったら言ってくださいね。 01:58:44 (A15-Sidney) 薬であっぱーになったから魔法能力が消えたわけじゃないのかw 01:58:47 (A18Spinel) はい 01:58:52 (A13-gara) はいな! 01:58:53 (GM-svi) 元から無いのですw 01:59:05 (A15-Sidney) しかしこいつは厄介、かなり厄介 01:59:19 (A15-Sidney) 片方から倒さないとどうにもならんと思う 01:59:39 (A13-gara) DEをやりましょう! 01:59:50 (A15-Sidney) たぶんDEは妨害してくるから 01:59:58 (A13-gara) って、距離15Mだわーw 02:00:02 (A15-Sidney) ロードを最初から狙おう、と思う 02:00:37 (A13-gara) 全員でロードですか?<シドニー 02:00:46 (A15-Sidney) うん、一案だけどね 02:00:55 (A15-Sidney) 多分、ロードが壁なのはゆるぎなく 02:01:11 (A15-Sidney) ダークエルフはレベル低くても敏捷+3のせいであたらないと思うんだ 02:01:17 (A13-gara) 防御点自体は通るものではありますが… 02:01:34 (A15-Sidney) で、2人行った瞬間、片方スネアで粘られる 02:01:35 (GM-svi) このダークエルフ、敏捷は+2です、一応。 02:02:08 (A15-Sidney) 落としたほうが良いけど 02:02:14 (A13-gara) あ、回避点はロードのほうが高いでっせ。 02:02:24 (A15-Sidney) ロード、2人で食い止めれる?>シーナ、スピネル 02:02:47 (A13-gara) 精霊魔法2か… 02:02:56 (A18_SeaNa) ロードにはスネアなどの魔法も通りそうですし、足止めはできると思います>シドニーさん 02:03:14 (GM-svi) DE「(皆さんに分からない言語で叫んだ後、共通語で言い直します。)誰だ!」 適当に言ってるだけなので気にせず相談どうぞー。 02:03:30 (A18Spinel) あしどめがんばるよ!>シドニー 02:03:58 (A15-Sidney) それじゃあ、囮→2連強打をぶち込んで落とそう>ガラ 02:04:26 (A15-Sidney) 1R目は無理そうだからうまいことやろう 02:04:48 (A15-Sidney) あ、そうか 02:04:52 (A15-Sidney) ちょっとまってに 02:05:08 (A15-Sidney) …ダークエルフのがかてぇぇぇ?! 02:05:15 (A15-Sidney) な、なんだと…! 02:05:41 (GM-svi) 装備とレベルの関係?>ダークエルフのが硬い 02:05:43 (A15-Sidney) 囮を無条件に食らってくれる基準が2レベル下なので 02:05:43 (A13-gara) セージ5の威力だね! 02:06:02 (A15-Sidney) いや、レベル差だとゴブリンロードが薄いというべきか… 02:06:15 (A15-Sidney) 最悪囮食らってくれるんだよね… 02:06:15 (A13-gara) ガラが囮をするのもいいね!w 02:06:16 (GM-svi) それ、あくまでGMの参考基準であって気にし過ぎなくて言いと思いますがw 02:06:40 (A13-gara) 「おいおい、てめーこそどこのどいつだ!?」 02:06:45 (A15-Sidney) いや、ここで打撃力の軽い人が囮やると、食らうって選択肢がでるんで 02:07:05 (A15-Sidney) シドニー意外だと両手剣なら何とか、と 02:07:09 (A15-Sidney) 計算してたんだ 02:07:22 (A13-gara) ううむ、敏捷の低さが仇となるぜw とりあえず、最初はロードぼっこが確かに良さそうだね。 02:07:56 (GM-svi) まぁ、軽装なんである程度は避けようとすると思いますけどね。少なくとも、後ろに強打連撃が待ってるのが見えてたらあえて喰らうかも知れませんw 02:08:05 (GM-svi) >囮攻撃 02:08:12 (A13-gara) ガラと敏捷18の誰かがロードに行って、残りの二人がダークエルフに向かってもいいけどw 02:08:25 (A15-Sidney) シーナのバッソでもいけそうだけど 02:08:41 (A15-Sidney) 毒食らって耐え切るというとやっぱこっちがおとりのほうがいいか 02:09:08 (A13-gara) そういうのはありますね 02:09:17 (A15-Sidney) シーナの意見聞きたいかな。 02:09:51 (A18_SeaNa) シーナは大盾装備したら回避力7になりますので、そう簡単にダメージはもらわなくなります^^b 02:10:20 (A13-gara) 回避7、たのもしいw 02:10:21 (A18_SeaNa) 囮になりますよ>シドニーさん 02:10:27 (A15-Sidney) じゃあ、おねがいするよ 02:10:42 (A15-Sidney) ロードは何とかして抑えよう 02:10:44 (A18_SeaNa) はぃ、任せてください^^>シドニーさん、ALL 02:10:55 (A13-gara) ガラはロードいきますよ! 02:11:00 (A15-Sidney) 作戦会議終了。おまたせしました>GM 02:11:03 (GM-svi) DE「私はラクード(名前今決めた)。愚かな同胞を見限り、ここで魔法に変わる新たな力を生み出す者だ!」>ガラ 02:11:10 (GM-svi) と、作戦会議了解です。 02:11:20 (A18Spinel) 私もロードですかね 02:11:24 (GM-svi) (調子に乗って台詞考えてたら見落としてた 02:11:32 (A18_SeaNa) ^^ 02:11:54 (GM-svi) では、戦闘ラウンドに入りますか。 02:12:05 (GM-svi) 1ラウンド目。PC側の宣言どうぞ 02:12:12 (A13-gara) 「ラクードか、俺はガラだ! てめえ、なんか難しいこと言いやがって! よくわかんねーけど痛い目見せてやっから待ってろや!」 02:12:15 (A15-Sidney) よし 02:12:36 (A13-gara) ガラはロードに接近し、攻撃します!<GM 02:12:46 (A15-Sidney) ロードに囮仕掛けるから、ガラは追撃お願い 02:13:05 (A15-Sidney) たぶん敏捷18のレベル4を抑えるのは並大抵じゃできない 02:13:18 (A13-gara) おや、囮しますか。じゃあ強打+2でロードをぶん殴る! 02:13:26 (A15-Sidney) 強打はだめ、迎撃される 02:13:48 (A13-gara) むしろガラに…ううむ、まあ防御は薄いからなあw 02:13:52 (A15-Sidney) 相手はこっちの行動見てから動くから 02:13:57 (A13-gara) わかりました、強打はしないで普通に攻撃! 02:14:14 (A15-Sidney) プリーストが居たらやっても良かったと思うけど、Lv2で数打てない今だときつい 02:14:23 (A15-Sidney) ごめんね、指図するみたいで; 02:15:01 (A13-gara) いざダイスがひどかったら迷惑かけるからねw 気にせず~! 02:15:15 (A18Spinel) ロードに接敵して攻撃ですかね ロードと同時行動になるけど>GM、ALL 02:16:51 (A13-gara) 囮あるなら、ロードをまずぼっこですねえ。 02:16:52 (A15-Sidney) ガラさ、たぶんロード突っ込んできて妨害するから 02:17:10 (A15-Sidney) もういっそ13m向こうに行っちゃわない? 02:17:23 (GM-svi) あ、同時タイミングなんで、シーナやスピネルが突っ込んで来るならそっちと接敵状態になりますね>ロード 02:17:38 (A15-Sidney) シーナとガラはダークエルフに向けて移動で。 02:17:41 (GM-svi) 後退とかしない限り。 02:17:47 (A18Spinel) ふむ 02:18:03 (A13-gara) 後退するならどっちにしても10M前進できるんで、まあいいですよ~ 02:18:26 (A13-gara) あと、囮やるとなったらシドニーより他の人の方が良いね、敏捷度の関係で。 02:18:36 (A15-Sidney) そだね。 02:18:46 (GM-svi) 勿論、奥に進むならロードは片方しか止られめませんので、残りはダークエルフ側に行けます。 02:18:54 (A18Spinel) ですね 私がやったほうがいいのかな<囮攻撃 02:19:12 (A18_SeaNa) 了解です>GM 02:19:23 (A13-gara) そういえば、部屋は明るいですか? 明るければランタン投げようかってだけの話ですがw<GM 02:19:38 (A15-Sidney) 投げたら壊れて真っ暗になる可能性があるw 02:19:58 (A13-gara) 窓とかついてれば!w 02:20:02 (GM-svi) こちらは暗視持ちではありますが、煙突から煙が出る程度に火を付けてるんで最低限の灯りはあるとしてOKです。 02:20:13 (A13-gara) よしゃ! 02:20:29 (A13-gara) じゃあランタンは投げてしまおう…さよなら、ランタン… 02:20:31 (A15-Sidney) ガラはどする? DEに向けて突破するか、ロード沈めるか 02:20:42 (A13-gara) ロードに攻撃します、勿体ないしw 02:20:47 (A15-Sidney) おし、じゃあ 02:20:58 (A15-Sidney) もう一個の意味の囮をやろうか 02:21:10 (A15-Sidney) 強打+2を振る。 02:21:26 (A15-Sidney) シドニーがこれを振ることで、妨害なり攻撃がこっちに来るはず 02:21:33 (A18_SeaNa) シーナは、(誰かがロードを足止めすること前提で)15m前進してダークエルフに接敵、バスタードソードで攻撃しますね>GM、ALL 02:22:13 (A13-gara) スピネルさんが足止めの形になりますね。……薬使いたい気持ちw 02:22:39 (A15-Sidney) 使うなら通常移動しながらDE狙ってほしいなw 02:22:59 (GM-svi) スピネル:ロード攻撃、シーナ:DEに攻撃、シドニー:ロードに強打+2、ガラ:ロード攻撃 かな? 02:23:08 (A18Spinel) ロードを足止めしようかと思いましたが、DEのほうがいいですか? 02:23:20 (A15-Sidney) スピネルはロードお願い 02:23:26 (A13-gara) 1ターンが勿体ないんでやめときますw 進む前に飲めばよかったw 02:23:38 (A15-Sidney) 18で相手動くから、18で動けるスピネルにしかとめられない 02:23:44 (A18Spinel) 了解ですー<ロード足止め> 02:23:47 (A13-gara) お願いします~ 02:23:58 (A15-Sidney) 1ターンきついけど持ちこたえて。 02:24:30 (A15-Sidney) あ、バトルアックス両手もちです>GM 02:24:36 (GM-svi) では、宣言は先程の通りでOK? 02:25:03 (A18Spinel) おっけーです 右手フリー、左手にセスタスつけてます>GM 02:25:09 (A13-gara) OKでっす。ガラはロードに接近して攻撃!あ、ランタンを途中で投げてセスタス装備します。<GM 02:25:10 (GM-svi) あ、同タイミングの2人は、中間地点でぶつかるとしますね。 02:25:17 (A18_SeaNa) シーナの初期装備は、銀製リングメイルに、大盾、バスタードソード(片手持ち)です>GM 02:25:48 (GM-svi) 装備了解です。で、敵の宣言、と。 02:26:26 (GM-svi) といっても、敵からすると各人突っ込んでくるっつー感じか。 02:26:48 (A13-gara) 魔法とかないね・・・w 02:26:52 (GM-svi) ロード18:スピネルを迎撃 02:26:52 (GM-svi) DE15:突っ込んでくるシーナを迎撃 02:26:53 (GM-svi)   02:26:57 (GM-svi) こんな感じに。 02:27:05 (GM-svi) 何気に、シドニーを止める手が無いw 02:27:21 (A13-gara) わあいw 02:27:36 (A13-gara) ロードは遅延しなかったか、よしよしw 02:28:01 (GM-svi) では処理行きます。まず18でスピネルとロードが殴り合い。さらにシーナがDEに攻撃、と。 02:28:09 (GM-svi) スピネル、命中及び回避どうぞ 02:28:17 (A18Spinel) 2d6+4 R 02:28:18 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [3,4]+4 = 11 02:28:21 (A18Spinel) 2d6+4 L 02:28:21 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [4,6]+4 = 14 02:28:26 (GM-svi) 左命中 02:28:33 (A18Spinel) r20+4@12 02:28:33 (Toybox) A18Spinel -> Rate20+4@12 = [5,4:7]+4 = 11 02:28:37 (GM-svi) 丁度セスタス付けてる方か! 02:28:42 (A18Spinel) ですですw 02:28:58 (A13-gara) がんがんじゃー! 02:28:58 (GM-svi) 4抜けます。 02:29:06 (A18Spinel) 2d6+5 そして回避 02:29:06 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5 = [1,5]+5 = 11 02:29:17 (GM-svi) 命中。打撃点は12です。 02:29:29 (A18Spinel) r7+2 02:29:29 (Toybox) A18Spinel -> Rate7+2 = [4,4:4]+2 = 6 02:29:57 (A18Spinel) 6点食らって残りHP:12/18 02:30:00 (GM-svi) 6通りますね 02:30:00 (A13-gara) やはり、痛いですね… 02:30:14 (GM-svi) で、シーナがそこをすり抜けてDEに攻撃、と。判定どうぞ 02:30:22 (A18_SeaNa) はぃ^^ 02:30:25 (A18_SeaNa) 2d6+3 攻撃(片手剣/大盾:-1):ダークエルフ 02:30:25 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+3 = [2,6]+3 = 11 02:30:36 (A18_SeaNa) 1足りない>< 02:30:36 (GM-svi) 惜しい。ギリギリかわしました 02:30:54 (GM-svi) ラ「半端者に人形風情が、これだけ速いと言うのか!ダークエルフであるこの私よりも!おのれ!」何か勝手にエキサイトしているラクードさんです。 02:30:59 (A13-gara) 1足りない妖怪が;; 02:31:25 (GM-svi) で、そのDEとシドニーが同時行動か 02:31:26 (A13-gara) DEの匙が問われているのですねw 02:31:46 (GM-svi) まず先にシドニーを処理しましょう。攻撃どうぞ! 02:32:11 (A18_SeaNa) 「闇の神の眷属! 貴殿のお相手はシーナがしますっ!」>ダークエルフ 02:32:40 (A15-Sidney) バトルアックス両手もち強打追加D+2 ロードに! 02:32:44 (A15-Sidney) 2d6+4 02:32:44 (Toybox) A15-Sidney -> 2d6+4 = [3,5]+4 = 12 02:32:54 (GM-svi) おしい。薬仕事してるなぁ。 02:33:06 (A15-Sidney) 8であたらないということは 02:33:08 (A18Spinel) 「・・・修行の成果だ」<ダークエルフよりはやい> 次は囮攻撃しよう・・・ 02:33:12 (A15-Sidney) 囮ないとかすりもしない 02:33:15 (A13-gara) 薬仕事しすぎだな 02:33:22 (GM-svi) で、DEがシーナに反撃。命中12です。 02:33:39 (A18_SeaNa) 2d6+7 回避(大盾:+2):ダークエルフ 02:33:39 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+7 = [4,5]+7 = 16 02:33:50 (A13-gara) すばらすい 02:34:13 (GM-svi) 避けました。 02:34:20 (GM-svi) で、13でガラどうぞ 02:34:23 (A13-gara) 一番遅いガラがいくぜ!! ランタンがしゃーん、セスタス装着! 02:34:27 (A13-gara) 2d6+4 右 02:34:27 (Toybox) A13-gara -> 2d6+4 = [4,6]+4 = 14 02:34:27 (A13-gara) 2d6+4 左 02:34:28 (Toybox) A13-gara -> 2d6+4 = [6,2]+4 = 12 02:34:38 (GM-svi) 右命中、左は薬仕事した! 02:34:42 (A13-gara) r29+6@12 02:34:42 (Toybox) A13-gara -> Rate29+6@12 = [4,6:9]+6 = 15 02:34:48 (A13-gara) こうだ! 02:34:55 (GM-svi) うおっと、8抜け。やべぇ瀕死。 02:35:00 (A18_SeaNa) 「いくら毒を用いても、当たらなければどうということはありませんっ!」>ラクード 02:35:33 (A13-gara) 「その言い方かっけぇな!?」<当たらなければ> 02:35:40 *GM-svi topic : ガラ・シドニー・スピネル/ロード―10―シーナ/ダークエルフ 02:35:59 (A18_SeaNa) (でもある意味フラグ的…(ぇ ) 02:36:07 (GM-svi) という所で、1ラウンド終了。2ラウンド目に入ります。 02:36:24 (A18Spinel) はい 02:36:27 (A13-gara) さて、ガラはロードと戦いたい気持ち満タンなわけですが。 02:36:33 (GM-svi) ラクード「調子に乗るなよ、半端者が!」>シーナ 02:36:38 (A13-gara) ダークエルフをぼこりにいきますか 02:37:17 (A13-gara) 3人ともダークエルフいきませんか? 02:37:18 (A18_SeaNa) ラクードさん、知力高いけど挑発にのってくれました^^v 02:37:40 (A13-gara) ガラだけロードとっ!! 02:37:41 (A18_SeaNa) 作戦通りでしたら、シーナは囮攻撃に切り替えます^^>ALL 02:37:54 (GM-svi) 俗にいう口プロヴォックという奴ですなw 02:38:29 (A13-gara) 囮攻撃おいしいのう…うーん、どっちにいこうか迷うw 02:38:37 (A15-Sidney) うーん、こういうのはどうか 02:38:42 (GM-svi) サシでやりたいとw>ガラ 02:38:46 (A18Spinel) 二人がDEいくなら私は防御専念でロードを足止めするよ そうでなければロードに囮攻撃する 02:38:47 (A15-Sidney) シドニーがロードの相手するんで 02:39:12 (A15-Sidney) スピネルが囮、シーナ通常、ガラ強打2連 02:39:33 (GM-svi) あ、防御専念では近接戦闘の意思を放棄しているんで、足止めは出来ないとします。一応。 02:39:33 (A15-Sidney) 多分決まれば1Rで倒せる 02:40:08 (A13-gara) うぐぐ…仕方ない。DE討伐を優先しましょう。 02:40:15 (A18Spinel) おっと だめでしたか<防御専念 02:40:16 (GM-svi) 近接戦闘の→近接攻撃の か。 02:40:32 (GM-svi) GM裁定レベルですけどね。今回はこれでお願いします。 02:40:45 (A18Spinel) 了解ですー 02:40:48 (A15-Sidney) これも相手に知力超えられてるからだね 02:40:59 (A15-Sidney) 攻撃されないと解れば通常移動で逃げれる 02:41:01 (A13-gara) でしねー 02:41:07 (A18Spinel) なるほど 02:41:07 (GM-svi) 先宣言じゃ分かんないですからねぇ。 02:41:10 (A15-Sidney) 攻撃されるか解らなければ全力移動するしかない 02:41:15 (A13-gara) それでは、強打+2でDEに接敵し攻撃します!<GM 02:41:27 (A18_SeaNa) 接敵状態でも自分に対して攻撃が宣言されていなければ、手番でペナルティなしで離脱できますもんね^^<足止め無効 02:41:41 (A15-Sidney) そして 02:41:53 (A15-Sidney) DEがつぶれれば知力的にはこっちがイニシアチブ取れる! 02:42:04 (A13-gara) いえー! 02:42:05 (GM-svi) うーむ、見抜かれてるなぁw 02:42:08 (A15-Sidney) つまり、狙われた一人以外は強打し放題だ! 02:42:29 (A18Spinel) では DEに接敵して囮攻撃を宣言して攻撃 です>GM、ALL 02:42:59 (GM-svi) 囮攻撃といっても通すと2発来るんだよなぁ。グラップラー怖いです。 02:43:19 (A13-gara) 攻撃特化ファイターですねえ 02:43:22 (A18_SeaNa) ではシーナは、ダークエルフに通常攻撃を継続します>GM 02:43:30 (A15-Sidney) Sシールド構えて、バトルアクス片手持ちでロードに攻撃! 02:43:50 (GM-svi) 宣言了解です。さて、これを見たうえでどう動くべきか… 02:43:58 (A18_SeaNa) 二人で囮をしたからといって、修正+2にはならないですよね?^^; 02:44:10 (GM-svi) 重複しませんので、+1だけですw 02:44:10 (A18Spinel) ならないはず 02:44:23 (A18_SeaNa) 了解です<囮 02:45:34 (A18_SeaNa) あ、遅延して攻撃すれば、シーナも囮効果+1もらえますね… 02:45:46 (A13-gara) ですね! 02:45:50 (GM-svi) ですね。 02:45:51 (A18Spinel) ですね 02:46:10 (A18_SeaNa) すみません、GM、攻撃は遅延に変更します>GM 02:46:19 (GM-svi) 了解です。 02:46:39 (GM-svi) ロード18:シドニーに攻撃 02:46:39 (GM-svi) DE15:ガラとシーナにコンフュージョン 02:46:40 (GM-svi)   02:46:47 (GM-svi) これで凌げるかどうか… 02:46:58 (A13-gara) おおw 02:47:27 (GM-svi) で、処理に入りますね。 02:48:00 (GM-svi) まず18、DEはコンフュージョンを信じてスピネルの囮攻撃は避けます。シドニー回避どうぞ。 02:48:41 (GM-svi) DE「クッ、だが、隙を突く者が居なくなれば良いだけの事だ!」 02:49:10 (A18Spinel) 「・・・」 コンフュージョンか・・・ 02:49:11 (A13-gara) 「!?」 02:49:14 (A15-Sidney) 2d6+3+1 02:49:14 (Toybox) A15-Sidney -> 2d6+3+1 = [6,1]+3+1 = 11 02:49:24 (A15-Sidney) く、足りない! 02:49:39 (GM-svi) 何処までも仕事するな薬。打撃点は12です。 02:49:47 (A15-Sidney) r21+2 02:49:47 (Toybox) A15-Sidney -> Rate21+2 = [4,4:6]+2 = 8 02:49:49 (A13-gara) ロードの薬は優秀すぎる 02:49:56 (A18Spinel) 仕事しすぎw 02:49:58 (A15-Sidney) 4点もらい、残り9 02:50:11 (GM-svi) てーか、7でOKのところとか8でOKのところに入ってますからねぇ。 02:50:41 (GM-svi) で、15。先にコンフュージョン処理しますね。ガラとシーナ、精神抵抗どうぞ! 02:50:46 (A18_SeaNa) はぃ^^ 02:50:47 (GM-svi) 魔法強度は12 02:50:51 (A13-gara) ぎゃーきたーw 02:50:58 (A13-gara) 2d6+4 抵抗判定! 02:50:58 (Toybox) A13-gara -> 2d6+4 = [2,2]+4 = 8 02:51:00 (A18_SeaNa) 2d6+5 精神抵抗:コンフュージョン 02:51:00 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+5 = [6,1]+5 = 12 02:51:02 (A13-gara) かかった! 02:51:14 (GM-svi) シーナは抵抗、ガラ抵抗失敗ですね 02:51:16 (A18_SeaNa) かろうじて耐えました!^^v 02:51:31 (A15-Sidney) 問題はこれを解きにくいって事だ 02:51:31 (A18Spinel) おぉ 02:51:31 (A13-gara) 「こ、ここはどこだあ!?」 02:51:38 (A13-gara) サニティ自分がけしますw 02:51:49 (A15-Sidney) そうか、神官… 02:52:06 (GM-svi) まぁ、ガラがセルフサニティ出来るので…。ガラが神官とはDE、この時点では見抜けないw 02:52:24 (GM-svi) とはいえ、時間は稼げます。 02:52:30 (GM-svi) で、シドニー攻撃どうぞ。 02:52:30 (A13-gara) ですね、おのれー! 02:52:31 (A18_SeaNa) 「…っん?! これはレプラコーン…?! 見損なわれたものね…そんな精霊に惑わされたりはしませんよっ?!」>ラクード 02:52:37 (A15-Sidney) 2d6+4 02:52:37 (Toybox) A15-Sidney -> 2d6+4 = [2,1]+4 = 7 02:52:45 (A15-Sidney) 時間稼ぎしかしてない 02:52:47 (GM-svi) かわしました。 02:52:52 (A13-gara) ←そんな精霊に惑わされるトカゲ 02:53:18 (A18Spinel) 「(そういえば、前も同じ展開があったような・・・)」<コンフュージョン> 02:53:31 (GM-svi) で、混乱中のガラはキャンセルとして、遅延のリーンですかね。 02:53:40 (A13-gara) がんばれーw 02:54:07 (A18_SeaNa) リーンじゃないけど、ガンバりますっ>< 02:54:08 (A15-Sidney) …リーン? 02:54:16 (GM-svi) あ。何で間違えた私w 02:54:18 (A18_SeaNa) 2d6+4 攻撃(片手剣/大盾:-1/囮+1):ダークエルフ 02:54:18 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+4 = [3,4]+4 = 11 02:54:22 (A15-Sidney) アレ、デルセッションマチガエタカナ… 02:54:27 (GM-svi) 失礼、シーナでした。 02:54:37 (A18_SeaNa) 囮+1があっても、1足りないは健在TT 02:55:00 (A13-gara) 1足りない妖怪こわい;; 02:55:11 (GM-svi) 何時とこんがらがったかすら最早わからんw ともあれ回避! 02:55:47 (A18_SeaNa) 実はスキル構成は似ています^^;<プリースト+シャーマンなあたり 02:55:47 (GM-svi) で、2ラウンド目終了、と。 02:55:54 (A15-Sidney) 残り11、と。結構あるなぁ 02:55:59 (GM-svi) 3ラウンド目に入りますね。 02:56:03 (A13-gara) ありますね… 02:56:07 (A13-gara) ガラはサニティを自分にかけます!<GM 02:56:24 (A18Spinel) 普通にDEを殴ります>GM 02:56:24 (A15-Sidney) 12抜けそうになかったらフォローしてあげて。デストラクション拡大でもいい 02:56:40 (A15-Sidney) 精神に属する効果なら何でも抜けるから 02:56:56 (GM-svi) あ、コンフュージョンは種別:目標値が無いので 02:57:01 (GM-svi) 1ゾロで無けりゃ解けます。 02:57:07 (GM-svi) >サニティ 02:57:09 (A15-Sidney) あ、まじだ 02:57:11 (A13-gara) おっと、フラグですか? 02:57:21 (GM-svi) 構築完了!>フラグ 02:57:27 (A13-gara) やめてーw 02:57:43 (A18_SeaNa) シーナは、シドニーさんとスピネルさんにキュアをかけておきますね>GM、ALL 02:57:45 (A15-Sidney) とりあえず片手バトルアックスでロード殴る!後2Rくらい持たせてみせる! 02:58:16 (GM-svi) では、各人了解です。さて、と。 02:58:49 (A18_SeaNa) シドニーさんとの距離はちょうど10mですよね 02:59:10 (A15-Sidney) 10mの模様 02:59:16 (GM-svi) 妨害しようにもシーナのキュアには間に合わないんだよなぁ…。いや、敏捷低めに設定したの自分だけどw 02:59:26 (A15-Sidney) DEの怖さは 02:59:41 (A15-Sidney) 行動読んだ上で上回る敏捷で食い止めてくること 02:59:53 (GM-svi) 両方兼ね備えたのを出す勇気はありませんでしたw 03:00:02 (A15-Sidney) 2レベルに出してたら投げた 03:00:23 (A18_SeaNa) 今回は、ダークエルフよりもゴブリンの方が敏捷度が高いですから^^; 03:00:25 (A15-Sidney) というか、Lv4PTにLv3DE集団出したら完封だったんだって… 03:00:45 (A15-Sidney) 知力と敏捷が合わさるとまじめに怖い、DE 03:00:55 (A15-Sidney) しかもこっちの妨害は効かない、なんてこった 03:00:58 (A13-gara) その辺もバランス考えられてマスねえ 03:01:14 (A15-Sidney) 敏捷度が多かったからうちのサイトのエルフはタフだけどな! 03:01:19 (A18_SeaNa) 知力順戦闘はそのあたりシビアでスリリングですよね^^ 03:02:14 (GM-svi) ロード18:続けてシドニーに攻撃 03:02:14 (GM-svi) DE15:魔法使うっぽいシーナにシェイド 03:02:15 (GM-svi)   03:02:18 (GM-svi) こんな感じで。 03:03:05 (A18Spinel) シェイドか・・・ 03:03:08 (A13-gara) きたねえ 03:03:28 (A15-Sidney) 来たねえ、だといよいよかって感じがするけど 03:03:33 (A18Spinel) これははやいとこDEを沈めたいですね・・・っ 03:03:34 (GM-svi) で、処理に入りますね 03:03:48 (A15-Sidney) 汚ぇ!だと さすが忍者汚いに 03:03:56 (GM-svi) まず18で、スピネルの攻撃から処理しますね。どうぞ。 03:03:58 (A18Spinel) 2d6+4 R 03:03:59 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [6,2]+4 = 12 03:04:02 (A18Spinel) 2d6+4 L 03:04:02 (A13-gara) シェイド先生を使うことで、DEは精神9点消費ですね 03:04:02 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [2,4]+4 = 10 03:04:09 (GM-svi) 右命中! 03:04:15 (A18Spinel) r15+4@12 R 03:04:15 (Toybox) A18Spinel -> Rate15+4@12 = [6,3:5]+4 = 9 03:04:22 (GM-svi) 変換の差がw 03:04:28 (A18_SeaNa) ダークエルフの精神点が減ったところで、こちらもシェイドの応酬という選択肢もありますね^^ 03:04:29 (A15-Sidney) 1点か 03:04:31 (GM-svi) 1抜けました 03:04:42 (A18Spinel) 浅いな・・・ 03:04:47 (A13-gara) セージ5が効いてるね… 03:04:52 (A15-Sidney) 相手はレベルが高いから、安易に打つのは得策じゃない、打ち負けちゃう 03:05:07 (GM-svi) しかし、何気に瀕死のロードを援護する余裕が無い…w 03:05:30 (GM-svi) で、そのロードがシドニーを攻撃します。回避どうぞ 03:05:41 (A15-Sidney) 2d6+3+1 03:05:41 (Toybox) A15-Sidney -> 2d6+3+1 = [2,2]+3+1 = 8 03:05:49 (GM-svi) 命中 03:05:52 (A15-Sidney) r21+2 03:05:53 (Toybox) A15-Sidney -> Rate21+2 = [2,3:3]+2 = 5 03:05:59 (A15-Sidney) あ、これはまずい 03:06:06 (GM-svi) 7抜けるかな? 03:06:12 (A15-Sidney) 残り2。 03:06:31 (GM-svi) で、シーナのキュアどうぞ。 03:06:37 (A18_SeaNa) はぃ^^; 03:06:44 (A18_SeaNa) 2d6+5 神聖魔法:キュア・ウーンズx2:シドニーさん、スピネルさん 03:06:44 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+5 = [6,5]+5 = 16 03:06:50 (GM-svi) 発動! 03:07:00 (A18_SeaNa) r10+5 点回復です>シドニーさん、GM 03:07:01 (Toybox) A18_SeaNa -> Rate10+5 = [1,1]<自動的失敗> 03:07:09 (A18_SeaNa) なぜ;; 03:07:10 (A18Spinel) げ 03:07:14 (A13-gara) ぬぬう; 03:07:16 (A15-Sidney) \(^o^)/ 03:07:22 (GM-svi) おおっと、これは厳しい。 03:07:26 (A18_SeaNa) r10+5 点回復です>スピネルさん、GM 03:07:26 (Toybox) A18_SeaNa -> Rate10+5 = [2,5:3]+5 = 8 03:07:31 (A15-Sidney) よーし、辞世の句でも考えるかー 03:07:44 (A18Spinel) 全快はしたが・・・厳しいのぅ; 03:08:06 (A18_SeaNa) [シーナ:生命点12/12 精神点12/18] 03:08:06 (GM-svi) で、15でシドニー、反撃どうぞ。 03:08:10 (A13-gara) まだ諦めるな!w 03:08:10 (A15-Sidney) DEに接敵してれば勝てる。強打のチャンスがないだけだ 03:08:15 (A15-Sidney) 2d6+4 03:08:15 (Toybox) A15-Sidney -> 2d6+4 = [4,3]+4 = 11 03:08:34 (A15-Sidney) むりです、と 03:08:40 (GM-svi) 残念。 03:08:47 (A13-gara) ゴブリンロードに苦戦する日がこようとはー 03:08:56 (A15-Sidney) 9以上な時点で期待はしてない。 03:08:56 (GM-svi) で、同タイミングでシェイドが飛びます。シーナ抵抗どうぞ。 03:08:58 (A18_SeaNa) 「?!  マーファ様…なぜ……」 03:09:08 (A18_SeaNa) 2d6+5 精神抵抗:シェイド 03:09:08 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+5 = [4,2]+5 = 11 03:09:19 (GM-svi) 抜けましたか 03:09:20 (GM-svi) r10+5@10 03:09:20 (Toybox) GM-svi -> Rate10+5@10 = [6,4:5][4,6:5][2,1:1]<クリティカル>+5 = 16 03:09:25 (A13-gara) げげっ 03:09:25 (A15-Sidney) オワタ 03:09:26 (A18Spinel) ぇー 03:09:30 (A15-Sidney) コレハオワタ 03:09:33 (A18_SeaNa) 1足りないしぃ>< クリティカルしぃ>< 03:09:46 (A18_SeaNa) [シーナ:生命点12/12 精神点0/18] 03:09:46 (GM-svi) あっちゃー…。14抜けて気絶かな。 03:09:57 (A13-gara) シーナ気絶で、これはサニティかけてもきついか? 03:10:02 (A13-gara) サニティじゃない、トランス 03:10:04 (A18_SeaNa) ですねTT<気絶 03:10:06 (GM-svi) で、13でガラ、サニティ判定どうぞ。 03:10:14 (A13-gara) 2d6 サニティ発動判定! 03:10:14 (Toybox) A13-gara -> 2d6 = [1,4] = 5 03:10:18 (GM-svi) 発動。 03:10:21 (A15-Sidney) ガラが強打2連をきっちり当てればDEはつぶせるが 03:10:26 (GM-svi) で、 03:10:39 (A15-Sidney) 知力が12の段階で人間並みには勝てないから、好転はしないかもしれない 03:10:44 (GM-svi) で、3ラウンド目終了時に 03:10:48 (GM-svi) 1d6 03:10:48 (Toybox) GM-svi -> 1d6 = [1] = 1 03:10:51 (A13-gara) 「おいマイリー! また……あ、うおおっ またかかったあー!!」 03:11:09 (GM-svi) ふむ。ロードの命中が元に戻りました。 03:11:19 (A18_SeaNa) 「マーファさ… ?! はっ…しまった…や、闇の精霊…?!」 03:11:24 (A13-gara) くそー、敏捷度がおちろーw 03:11:34 (A13-gara) 「あの野郎!!」 03:11:58 (GM-svi) シェイド回しすぎだろ私。ともあれ4ラウンド目に入ります。 03:11:59 (A18Spinel) 「・・・シーナ!」 命中かー 03:12:14 (A15-Sidney) OK。では 03:12:35 (A15-Sidney) 「そちらにロードが行きます!」 03:12:40 (A15-Sidney) 回避専念>GM 03:12:41 (A18_SeaNa) 気絶+転倒中です>GM 03:12:56 (A13-gara) 「おいマーファ女…!」 03:13:20 (A18Spinel) 「・・・任された」<ロードがこっちに> 囮攻撃するか、それとも普通に殴るか 03:13:54 (A13-gara) 囮よりも、手数に賭けましょう。 03:14:12 (A18Spinel) うぃ では普通にDEを殴ります>GM 03:14:33 (A13-gara) こっちは強打でロードに向かおうかな? HPに余裕はあるし。 03:14:44 (A15-Sidney) まだロードが来るとは限らないから 03:14:49 (A15-Sidney) DE殴ってくれい 03:15:02 (A13-gara) では、強打でDE殴ります<GM 03:15:18 (A15-Sidney) 回避専念したところで、殴りかかる場合もある 03:15:23 (A13-gara) 強打+2ね! 03:15:27 (GM-svi) 宣言了解です。ではこちらですね。 03:16:39 (GM-svi) ロード18:強打宣言したガラに攻撃  なので、ガラは攻撃対象をロードに変更可能になります。 03:16:39 (GM-svi) DE15:スピネルにウィスプ 03:16:40 (GM-svi)   03:16:45 (GM-svi) こうなりました。 03:16:48 (A15-Sidney) おや? 03:16:58 (A13-gara) 魔法で攻めてきたな 03:17:34 (A15-Sidney) まあ、いいや。DEそのまま狙ってくれ! 03:17:39 (A13-gara) おう! 03:18:01 (GM-svi) いや、変更可能というか、接敵状態にされるんで足止めくらいますよ。 03:18:08 (A13-gara) げげw 03:18:16 (A15-Sidney) え?もう接敵してるのに? 03:18:26 (A13-gara) シドニーは回避専念ですからね 03:18:31 (A15-Sidney) いや、ちがう。 03:18:41 (A15-Sidney) もうすでにDEと接敵してて 03:18:43 (GM-svi) おっと、何か間違ってましたっけ。 03:18:51 (A15-Sidney) DEはスピネルが食い止めている 03:19:01 (A15-Sidney) ゆえに、3m後退できない 03:19:01 (A13-gara) あ、コンフェされたんでガラは接敵してないんですよ 03:19:42 (A18Spinel) いや、接敵するターンにコンフュージョンされて抵抗失敗してたので接敵できてないんです<ガラ 03:19:44 (A13-gara) どちらかというとロードに接敵中なんですね…と、あれ? こういうことじゃないのかな? 03:19:49 (A15-Sidney) 接敵ってそんなに厳密だっけ、まあ良いや 03:20:28 (GM-svi) ガラ、移動前にコンフュージョン喰らったんで移動してなかったかと。それで、今回は動く前に殴られるから、と思ったんですが。 03:20:33 (A13-gara) あ、むしろガラはDEに攻撃できなかったな…w とりあえずやるしかないか! 03:21:02 (GM-svi) うーむ。申し訳無いですが、今回はこれでお願いします。 03:24:03 *GM-svi topic : ガラ・シドニー/ロード―10―シーナ・スピネル/ダークエルフ 03:24:11 (GM-svi) 大分前に変わってた 03:24:53 (GM-svi) ともあれ、処理に移らせてもらいますね。 03:25:06 (A18Spinel) はい 03:25:25 (GM-svi) まずスピネル、攻撃どうぞ。 03:25:43 (A18Spinel) 2d6+4 R 03:25:43 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [6,6](6ゾロ)+4 = 16 03:25:48 (A18Spinel) 2d6+4 L 03:25:48 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [5,3]+4 = 12 03:25:50 (A18_SeaNa) ^^ 03:25:53 (GM-svi) 双方命中 03:26:05 (A18Spinel) r15+4@12 R 03:26:05 (Toybox) A18Spinel -> Rate15+4@12 = [2,6:5]+4 = 9 03:26:12 (A18Spinel) r20+4@12 L 03:26:12 (Toybox) A18Spinel -> Rate20+4@12 = [6,3:7]+4 = 11 03:27:13 (GM-svi) 1と3で、合計4抜けですね。 03:27:47 (GM-svi) で、同タイミングでロードがガラに攻撃します 03:28:10 (A13-gara) 2d6 回避だ! 03:28:11 (Toybox) A13-gara -> 2d6 = [1,3] = 4 03:28:17 (A13-gara) あたったw 03:28:23 (GM-svi) 命中。打撃点はは12 03:28:25 (A13-gara) r12+2 03:28:25 (Toybox) A13-gara -> Rate12+2 = [3,3:3]+2 = 5 03:28:27 (A13-gara) 7 03:29:01 (A13-gara) 7点貰いました! 残りHP20/13 MP12/9 03:30:36 (GM-svi) で、15でウィスプが飛びます。スピネル抵抗どうぞ。 03:30:52 (A18Spinel) 2d6+3 03:30:52 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+3 = [1,1](1ゾロ)+3 = 5 03:31:01 (A13-gara) ここで・・・! 03:31:10 (A18Spinel) 3回目ー いや、稼いでる場合じゃないだろw 03:31:42 (GM-svi) r10+5@10 03:31:42 (Toybox) GM-svi -> Rate10+5@10 = [5,4:5]+5 = 10 03:31:52 (GM-svi) デカイなー。10点です。 03:31:55 (A18_SeaNa) 今日もToyboxさんが絶好調のよですね…^^; 03:32:01 (A13-gara) 回らなくてよかった; 03:32:05 (A18Spinel) あぶねー (HP:10/18) 03:33:00 (GM-svi) で、13でガラですね。 03:33:16 (A13-gara) では、ロードに攻撃! 03:33:19 (GM-svi) どうぞ 03:33:20 (A13-gara) 2d6+4 右 03:33:20 (Toybox) A13-gara -> 2d6+4 = [3,6]+4 = 13 03:33:23 (A13-gara) 2d6+4 左 03:33:23 (Toybox) A13-gara -> 2d6+4 = [5,4]+4 = 13 03:33:27 (GM-svi) 双方命中 03:33:31 (A13-gara) r29+8@12 03:33:31 (Toybox) A13-gara -> Rate29+8@12 = [5,3:8]+8 = 16 03:33:31 (A13-gara) r29+8@12 03:33:32 (Toybox) A13-gara -> Rate29+8@12 = [6,4:9]+8 = 17 03:33:34 (A13-gara) どうだ! 03:33:49 (GM-svi) 9の10抜けて…マックスでも気絶しますw 03:34:09 (A18Spinel) おお 03:34:28 (A15-Sidney) ようやく目が向いたか 03:34:47 (A18_SeaNa) 2レベルキャラの打撃点じゃないです^^; 03:34:53 (A13-gara) 当たればでかいんだー! 03:35:40 (GM-svi) で、4ラウンド目終了、と。 03:35:57 (GM-svi) 5ラウンド目に入りますね。 03:36:33 (A15-Sidney) OK、もう言う言葉は一つしかないな 03:36:41 (A13-gara) DEに強打だな<GM 03:36:42 (A18Spinel) 囮攻撃を宣言>GM 03:36:48 (A15-Sidney) シールド捨ててバトルアックス強打+2をDEに 03:37:12 (A13-gara) 1つだね… 03:37:37 (GM-svi) 了解です。 03:38:11 (GM-svi) で、こちらは、と…。 03:38:17 (A13-gara) キュアする余裕はあるんですが、敏捷13だしな 03:38:58 (GM-svi) 回復すると倒れる、屋内なのでスネアは使えない、コンフュージョンは一人にしか撃てない…。 03:40:44 (A13-gara) コンフェこいや!? 03:41:04 (A13-gara) そしてまたサニティ。その頃には戦闘は終わっている 03:41:06 (GM-svi) 削ってるスピネルとシドニーは倒しても攻撃が止まらない、ガラは落とせる気がしない。 03:41:35 (GM-svi) DE15:ガラにコンフュージョン 03:41:44 (GM-svi) 無駄っぽくてもこれかなぁ…。 03:42:00 (GM-svi) と言う訳で、処理に移りますね。 03:42:08 (A13-gara) わーいw 03:42:25 (GM-svi) お待たせして申し訳ない。>ALL スピネル、攻撃どうぞ。 03:43:01 (A18Spinel) はい 囮攻撃ですので当たるか避けるか選んでくださいな>GM 03:43:08 (GM-svi) おっと失礼。 03:43:28 (GM-svi) コンフュージョン狙ってるし回避しますね。 03:43:42 (GM-svi) で、15でコンフュージョン。ガラ抵抗どうぞ。 03:43:50 (GM-svi) 同時にシドニーは攻撃ですね。 03:44:04 (A13-gara) 2d6+4 抵抗だー! 03:44:04 (Toybox) A13-gara -> 2d6+4 = [2,6]+4 = 12 03:44:09 (A13-gara) や、やった・・・ 03:44:18 (A18_SeaNa) ^^ 03:44:28 (A15-Sidney) 2d6+4+1 バトルアックス両手持ち、強打をDEに 03:44:29 (Toybox) A15-Sidney -> 2d6+4+1 = [5,1]+4+1 = 11 03:44:29 (A18Spinel) 抵抗した 03:44:34 (A15-Sidney) はずした。 03:44:52 (GM-svi) 外れました。13でガラ、攻撃どうぞ。 03:45:25 (A13-gara) では・・・ 03:45:31 (A13-gara) 2d6+4 右 03:45:31 (Toybox) A13-gara -> 2d6+4 = [1,1](1ゾロ)+4 = 6 03:45:34 (A13-gara) 2d6+4 左 03:45:34 (Toybox) A13-gara -> 2d6+4 = [2,5]+4 = 11 03:45:46 (A18_SeaNa) ;; 03:45:50 (A13-gara) 30点ください!w 03:45:54 (GM-svi) 3抜けました。そして30点プレゼント 03:46:41 (A18_SeaNa) 11は、命中判定です^^;>GM 03:46:48 (GM-svi) あ。 03:46:49 (A18Spinel) 囮攻撃分足しました?>ガラ 03:46:58 (A13-gara) おっと、足してないです! 03:46:58 (GM-svi) どうもボケてますね。申し訳ない。 03:47:12 (GM-svi) 道理でガラにしてはダメージが低いと(もが 03:47:20 (GM-svi) 足すと命中ですね。ダメージどうぞ 03:47:28 (A13-gara) 失礼しました、囮攻撃で当たった。ありがとう! 03:47:34 (A13-gara) r29+8@12 03:47:34 (Toybox) A13-gara -> Rate29+8@12 = [3,3:6]+8 = 14 03:47:42 (GM-svi) 6抜け。 03:47:51 (A13-gara) 強打した甲斐があり申した。 03:47:55 (GM-svi) こっちも瀕死だなぁ。 03:48:18 (GM-svi) で、5ラウンド目終了、6ラウンド目に入りますね。 03:49:20 (A18_SeaNa) はぃ^^ 03:49:27 (A18_SeaNa) シーナ 「zzZ むにゃむにゃ(…マーファさま…この戦いは…義のない戦いだというのですか?!)」 03:49:29 (A13-gara) シーナがんばれ・・・・w 03:49:30 (GM-svi) 宣言お願いしますねー。 03:49:39 (A18Spinel) おっと、囮攻撃します>GM 03:49:42 (A13-gara) DEに強打+2で攻撃します!<GM 03:49:47 (A15-Sidney) 強打、追加D+2でDEに攻撃 03:50:22 (A18Spinel) こっちももうこれ以外の宣言でないんじゃなかろうか・・・w 03:50:45 (GM-svi) で、こちらの宣言。DE15:スピネルに通常攻撃 です。 03:50:53 (GM-svi) 処理に移ります。スピネルどうぞ。 03:51:13 (GM-svi) って、囮か 03:51:16 (A18Spinel) はい>GM 03:51:40 (A13-gara) 魔法は小さいのなら撃てるくらいかね、DE 03:51:45 (GM-svi) まーたボケてました。今回は…。さっき1だったしなぁ。受けます。ガラが痛すぎるw 03:51:56 (GM-svi) 残り2だったかと。>DE精神 03:52:07 (A18Spinel) r15+4@12 R 03:52:07 (Toybox) A18Spinel -> Rate15+4@12 = [3,5:5]+4 = 9 03:52:08 (A15-Sidney) 2レベルで撃てる魔法はもうないね 03:52:12 (GM-svi) さっきと言っても大分前ですが…。ともあれ、ダメージどうぞ。 03:52:15 (A18Spinel) r20+4@12 L 03:52:15 (Toybox) A18Spinel -> Rate20+4@12 = [5,4:7]+4 = 11 03:52:37 (A13-gara) 残り2か…! DEがんばったな・・・  03:52:42 (GM-svi) 1抜けて残り1、3抜けて-2。 03:52:51 (GM-svi) 倒れました! 03:52:54 (A13-gara) よし! 03:53:03 (A18Spinel) 「・・・っ、ようやく倒れたか」 03:53:05 (A18_SeaNa) ^^ 03:53:06 (GM-svi) ぬぅ、期待値辺りなら何とかと思いましたが。 03:53:56 (GM-svi) DE「馬鹿な…! く、私の…。(バタリ)」 03:54:01 (A13-gara) 「この野郎、生意気な真似しやがって…! おっと、マーファ女を起こさねえとな!」 03:54:36 (GM-svi) と言う訳で、戦闘を終了しますね。 03:54:50 (A13-gara) 勝った… 03:55:06 (A15-Sidney) よーし 03:55:13 (A13-gara) トランスフォーメンタルパワーしますー。4点だけ。精神がマイナスにならんでよかった;<GM 03:55:19 (A15-Sidney) DE縛るか、ガラなら担いで帰れるだろう 03:55:25 (GM-svi) どうぞ。>トランスファー 03:55:28 (A18Spinel) 長い戦いだった・・・ DEを縛るのは任せてー 03:55:29 (A13-gara) 2d6 03:55:29 (Toybox) A13-gara -> 2d6 = [1,5] = 6 03:55:32 (A18_SeaNa) マーファ女て…^^;  ガラさんに起こされるなんて…なんか屈辱的 TT(ぇ  でもありがとうございます>< 03:55:45 (GM-svi) 成功。シーナは意識を取り戻しました。 03:55:48 (A15-Sidney) 信仰的に相容れないんだよね…w 03:56:02 (A18_SeaNa) [シーナ:生命点12/12 精神点4/18] 03:56:21 (A15-Sidney) んで、ロードは表に引きずり出して介錯しておきます>GM 03:57:02 (GM-svi) ふむ。ロードはトドメさしてDEは捕縛ですね。他PLさんもよろしければ了解です。 03:57:19 (A13-gara) わはは!マイリーに感謝せよー!w …まあ、相容れないからね…w 03:57:21 (A18Spinel) おっけーです<ロード介錯、DE捕縛> 03:57:23 (A18_SeaNa) 「ん……ここは…そうでした…闇の精霊に不覚を…」 03:57:35 (A13-gara) おっけー! 03:57:55 (A18_SeaNa) どうぞー^^<ダークエルフ、ゴブリンロード 03:57:59 (A15-Sidney) 「それでは連絡もすんでいますし、戻りましょう…夜までにはつくはずです」 03:58:05 (GM-svi) では、そのように。 03:58:12 (A13-gara) 「がはははは! だらしねぇなあ! 俺様に感謝しろよっ?」<シーナ 03:58:50 (GM-svi) では、町に戻って報告の流れですかね 03:58:59 (A18Spinel) はい 03:59:04 (A13-gara) DEは担いで帰りましょう。よく考えたら1人だけ男で1人だけアルファベットSじゃねえ。ぼっちだ。 03:59:07 (A18_SeaNa) 「あなたが起こしてくれたのですね…礼を申しておきます…… でも、もとはといえば、あなたがきちんと作戦通りに…(くどくど)」>ガラさん 03:59:09 (A15-Sidney) 「(精神攻撃はどかーんとかびりびりーとかぴきぴきーとか音がしないから怖いなぁ)」 03:59:28 (GM-svi) そういや皆Sかw 03:59:33 (GM-svi) >頭文字 03:59:38 (A18Spinel) ガラ以外は頭文字がSですねw 04:00:27 (GM-svi) ともあれ。そよ風亭に戻ると、ルッツが迎えますよ。 ル「早かったな。魔術師ギルドの方に話も行ってるってのは聞いてる。」 04:00:39 (A18_SeaNa) カロンさんなら狂喜しそうなシチュエーションなのに…^^;>ガラさん 04:00:41 (A13-gara) 「いいじゃねえか、結果オーライだろ…!(コンフェで混乱したのは事実なんでバツが悪そうに聞いている)」<シーナ 04:01:42 (A15-Sidney) 「あの薬草を効果的に使う人がいましたから連れてきました」>ルッツ 04:02:13 (GM-svi) ル「効果的に?って、ダークエルフまで出てたのか!」 04:02:37 (A13-gara) 「あ、この薬なんだけどよお。小屋に捨ててあったぞ。おめえ、買い取れよこれ。使えんだろ」<ルッツ 04:03:01 (A15-Sidney) 「(煙のことについてかくかくしかじか)」>ルッツ 04:03:08 (A13-gara) 「……あいつ、なんであそこにいたんだろうな?」<ダークエルフ>割と知りたいわけですが 04:03:30 (A15-Sidney) 「(それを主導していたのがたぶんダークエルフっぽいということをまるまるうまうま)」>ルッツ 04:03:49 (A18Spinel) 「・・・さて、な。本人に聞くのが一番早いかもしれんが・・・」>ガラ 04:03:51 (A18_SeaNa) 「…人の身を滅ぼしかねない悪しき薬です…魔術師ギルドで責任をもって管理してください…」>ルッツさん@GM 04:04:42 (GM-svi) あー、身体能力と精霊魔法レベルの低さから、自分の部族からは低く見られてたらしいです。で、ゴブリンの頭に居座って良い気分になってました。>DEの居た理由 04:05:05 (GM-svi) ので、襲撃時からいるにはいたんです。ゴブリンにやらせてただけで。 04:05:26 (A15-Sidney) 「でも正直」 04:05:37 (GM-svi) ル「げー、報告でもそこまで色々出来るってのは聞いてないぞ。(色々聞いて)」 04:06:03 (A15-Sidney) 「“おくすり”を処方することにおいてはかなりの腕前だと思います」>ルッツ 04:06:29 (A18Spinel) 「・・・せっかくだ、ギルドのほうでいろいろ調べてみては?」<錠剤>ルッツ 04:06:30 (A13-gara) 「あのゴブリン野郎、すばしっこくなってたからなあ」<シドニー 04:06:50 (A15-Sidney) 「(ついでにロードの強化具合を説明)」>ルッツ 04:06:51 (GM-svi) ル「その辺の薬とかも短時間で良くもまぁ…。確かに相当なもんだな。」セージ5はこの辺を示したかったんですけどねぇ。いっそ一般技能とかにした方が誤解を生まなかったかw 04:07:09 (A13-gara) 薬草学ですね 04:07:20 (A18Spinel) ヒーラーとかですかね<薬草学> 04:07:24 (A18_SeaNa) ヒーラー技能ですね 04:07:28 (A15-Sidney) 正直に言っちゃうと 04:07:38 (A15-Sidney) 最大障害Lv5!とか書かれると 04:07:39 (A13-gara) あれで魔法の威力を殺されたのは事実でござったw 04:07:41 (GM-svi) ヒーラーとかハーバリストとか、色々やりようはありましたねぇ。申し訳ない。 04:07:55 (A15-Sidney) 色々と困るのでレベル下げといていただけると…w 04:08:20 (A15-Sidney) 防御点とか抵抗はたしかに高いんだけど 04:08:32 (A15-Sidney) 別に戦闘能力が高いわけじゃないからね 04:08:48 (A15-Sidney) 戦闘最大障害にされるとちょっと、と思うよw 04:08:51 (A13-gara) 丁度、E難易度としては良かったけどねー 04:09:04 (GM-svi) 思いついたのを作って投げ込んでみたんですけど、ちょっと考えが浅かったですかねぇ。 04:09:08 (A13-gara) 普通の3,4レベルだと、今回のPTでは楽勝だし 04:09:37 (A15-Sidney) そのあたりは収録後w 04:09:47 (GM-svi) 報告に際しては、その辺もしっかり書いておきますね。ご忠告どうもです。 04:09:54 (GM-svi) ともあれ、話を進めますね。 04:09:58 (A18_SeaNa) はぃ^^ 04:10:02 (A13-gara) ういす! 04:10:03 (A15-Sidney) らじゃー 04:10:06 (A18Spinel) はい 04:10:29 (GM-svi) で、発見した薬などと、知識を持った人員の引渡し、更に親玉がダークエルフだったという事で 04:10:30 (A13-gara) DEの理由が割と応援してやりたい系でしたが… 04:11:09 (GM-svi) 報酬として500ガメル追加され、1500ガメルとなりました。1人当たり375ガメルですかね。 04:11:55 (GM-svi) ル「まぁともかく、こいつどーするかも含めて上に相談してみるわ。話次第で報酬追加って事で。」 04:12:07 (A15-Sidney) 「あ、私はその報酬はいらないです」 04:12:08 (GM-svi) 前後しましたが、こんな事も言ってました。 04:12:31 (GM-svi) おおっと。 ル「?」 04:12:48 (A15-Sidney) 「別に不利になることではありませんが…」 04:13:08 (A15-Sidney) 「おくすりがおくすりとして使われなかったとき、私は告発しますから」 04:14:04 (A15-Sidney) 「なので、受け取れないです」 04:14:20 (GM-svi) ル「信用ねぇなー(苦笑)。」ま、同種の薬を以前盗賊ギルド関連の依頼で出した身では何も言えないw 04:14:29 (A18Spinel) w 04:14:39 (A13-gara) 「あっちの斧女とマーファ女は、頭固てぇんだよ。 俺の分はたっぷり出せよな!(背中叩き)」<ルッツGM 04:14:53 (A18Spinel) まぁ、魔術師ギルドなら盗賊ギルドよりは信用できる・・・と思う(偏見 04:14:55 (GM-svi) 追加分を辞退って感じですかね?>シドニー 04:15:04 (A15-Sidney) 「…ガラさん。あのお薬を使うのって卑怯ではないのですか?」 04:15:16 (A13-gara) 脳筋はこういう時に楽だな… 04:15:54 (A18_SeaNa) 「カロス草の品種改良にはまだまだ時間が必要なようです…いまのままではマーファ神殿では扱いかねますね…」>ルッツさん 04:15:56 (A13-gara) 「卑怯なのか? あるもんは使う! じゃねーと武器だって使えねえぜ!」<シドニー 04:16:26 (A15-Sidney) 「うーん、マイリー神官にも色々居るのですね…古代語さえ拒絶している人がいましたのに」 04:16:39 (A13-gara) 「まっ 俺様には拳1つあれば充分だけどなあ! がはははは!」 04:16:55 (A13-gara) 「……マジか」<古代語>シドニー 04:17:02 (A15-Sidney) シドニーの認識では、あくまで毒、という感じなようです。 04:17:12 (GM-svi) ル「ま、基本はあくまで研究対象だ。実用化ってのはまだ先の話だしな。(苦笑)」>シーナ 04:17:22 (A15-Sidney) なので、口止めされても受け取らんよ、ということで。 04:17:28 (GM-svi) まだというか実用化はしませんけどね。ルール的な意味でw 04:17:46 (A13-gara) 敵が使ってくるんですね、わかります 04:17:59 (A15-Sidney) なので、ゴブリン退治分、375ガメルはいただきますが 04:18:02 (A13-gara) ドーピングコンソメスープだ… 04:18:20 (A15-Sidney) 研究の成果のお礼とかは受け取るつもりがない、という感じで判断していただければ>GM 04:18:32 (GM-svi) あ。 04:18:46 (A18_SeaNa) 「そうですね…多くの民のためになる薬草になるよう研究をすすめてください」>ルッツさん 04:19:28 (GM-svi) 成る程。まぁ、実際の所このセッションの報酬はさっき言った分なので 04:19:40 (GM-svi) しっかりとゴブリン退治の分、受け取っておいてください。 04:19:58 (A18Spinel) 「・・・今回見つけた錠剤を含めてカロス草とやらが毒か薬かはまだ分からないからな。貴方たちの研究によって薬になることを願っているよ」>ルッツ(GM) 04:20:09 (A13-gara) スピネルとガラだけ追加報酬! 04:20:17 (A15-Sidney) 375ガメルは約束分に加え、DEを有力な情報提供者として引き渡した、自分がしでかしたことなので 04:20:22 (A13-gara) かな? 04:20:26 (A15-Sidney) それはちゃんといただきますね。 04:20:53 (GM-svi) あー、いえ。ぶっちゃけると、これ以上出すと目安料に引っかかるので 04:21:23 (A15-Sidney) 逆に言ったら、そのダークエルフ絡みで問題が起こったらアフターサービスで動くよ、という感じです。 04:21:26 (GM-svi) さっきの発言が前後しただけで、報酬は全額基本ゴブリン退治の分ですよ。 04:21:39 (A18_SeaNa) 「―――それで…誰が頭の固い女ですって? 頭の中まで拳骨の人とどちらが固いのでしょうね…?」>ガラさん 04:21:54 (A13-gara) じゃあ、みんな受け取ったということだー! 04:21:55 (A18Spinel) PCは金欲しいけどPLとしては目安料の限界なんでこれ以上くれとはいえないという(‘‘) 04:22:12 (GM-svi) 口止め云々は正直、GMもあんまり考えてなかったので演出程度だった事にして貰えれば。 04:22:20 (A15-Sidney) 了解です。 04:22:23 (A18Spinel) はい 04:22:55 (A13-gara) 「俺様は嘘はついてねーぞ……(そそくさと場を離れようとしている)」<シーナ 04:23:28 (A13-gara) ういすw 04:23:39 (A18_SeaNa) はぃ^^ 04:23:41 (GM-svi) ル「ま、その辺はこっち次第だな。まかされとくって。」という所で 04:23:59 (GM-svi) セッション『薬草畑の危機』終了とします。お疲れさまでした! 04:24:05 (A15-Sidney) おつかれさまでした! 04:24:11 (A18Spinel) お疲れ様でしたー 04:24:14 (A18_SeaNa) おつかれさまでしたぁ^^ 04:24:15 (A13-gara) お疲れ様でした~!&ありがとうございました!! 04:24:21 (GM-svi) ――――――セッション終了―――――― 04:24:34 (GM-svi) で、消耗品その他ですね。 04:24:55 (GM-svi) といっても、多分何も消費してなかったと思いますが。 04:25:03 (A13-gara) 消耗品は、ランタンは現地調達ですしね 04:25:09 (A18_SeaNa) 「……。 (一応、トランスファーしてもらったので、それ以上は追及しないで見送ります)」>ガラさん 04:25:10 (A13-gara) 1ゾロ回数は! 04:25:10 (A18Spinel) 油? 04:25:37 (A18_SeaNa) シーナの1ゾロ回数は、1回でした;; >GM 04:25:50 (A13-gara) 油は、たしかランタンの中に入ってたから消費なしかと! 04:25:51 (A18_SeaNa) 03:07 (Toybox) A18_SeaNa -> Rate10+5 = [1,1]<自動的失敗> 04:26:09 (A18Spinel) あ、ランタンの中にありましたっけ<油> 04:26:31 (A18Spinel) 3回振ったはず<1ゾロ> 04:26:33 (GM-svi) 入ってました。ダイスのおかげで。 04:26:49 (GM-svi) スピネル3、ガラ1、シーナ1かな?>1ゾロ 04:27:11 (A13-gara) ガラも1回であってますね 04:27:13 (A13-gara) 03:45 (A13-gara) 2d6+4 右 04:27:14 (A13-gara) 03:45 (Toybox) A13-gara -> 2d6+4 = [1,1](1ゾロ)+4 = 6 04:28:55 (GM-svi) では、そんな感じで合ってそうですね。 04:29:40 (GM-svi) と言う訳で、事後処理も完了という事で 04:29:49 (A13-gara) GMお疲れ様でした!w 04:30:04 (GM-svi) こちらで報告しておきますねー。お付き合いありがとうございました!