22:05:05 (GM-svi) では、準備がよろしければ始めさせて貰いますねー。 22:05:08 (A11_Clay) はーい 22:05:11 (A24_ninnin) 準備OKです! 22:05:19 (A11_Clay) 準備おっけーです 22:05:38 (A18_SeaNa) 準備OKです^^>GM 22:06:04 (A07_Rebecca) Okです 22:06:09 (A07_Rebecca) よろしくお願いしますー 22:06:10 (A18_SeaNa) 本日もセッション、よろしくおねがいしますねっ^^>ALL 22:06:20 (A11_Clay) よろしくお願いします 22:06:24 (GM-svi) ――――――――――セッション開始―――――――――――― 22:06:28 (GM-svi) よろしくお願いします 22:06:43 (A24_ninnin) よろしkお願いします! 22:07:27 (GM-svi) では、いつもの如くルージュのそよ風亭です。時刻は朝方~昼前辺り。 22:07:53 (A24_ninnin) カウンターの奥で掲示板を眺めてます。 22:08:12 (A11_Clay) 航海日誌でも読みながらのんびりしてます 22:08:36 (A07_Rebecca) はーい。では、のんびりと、次の授業なんにするか羊皮紙とにらめっこしてます 22:09:02 (A18_SeaNa) シーナは、いつもの日課でマーファ農園の朝採れ野菜をお届けに^^ 22:09:24 (GM-svi) 用事のある面子は出払ったと見た店長が、店内に居た皆さんに声をかけます。 22:09:35 (GM-svi) 店長「おう、お前達暇か?ちょっと魔術師ギルドからの依頼があるんだが。」>ALL 22:10:10 (A24_ninnin) 「依頼でござるか、にんにん。丁度探していたところでござる、是非お聞かせ願いたい」<GM 22:10:19 (A11_Clay) 「暇といえば暇だけど…。依頼?」>アフロ(GM) 22:10:22 (A07_Rebecca) 「うん?ギルドからの依頼?……そうだな。たまには冒険に出ないと体が鈍るか……私で良ければ受けよう。」 22:10:25 (A18_SeaNa) 「ええ…お昼からは空いていますので、お話、お伺いいたしましょう」>店長@GM 22:11:12 (A24_ninnin) ニンニンはやる気あふれておるよ! 22:11:38 (GM-svi) 店長「まぁ、ちと拘束時間が長いらしいんで考えてから決めてくれ。パネマ~ニューゲート間で船から落とされた積荷の捜索と引き上げだと。」 22:12:42 (A18_SeaNa) 「船―――難破したのですか?」>店長@GM 22:12:51 (GM-svi) 店長「大体ニューゲートからは3日~4日程行った所で捜索するらしいから、10日から2週間ほどだな。」 22:13:36 (A07_Rebecca) 「……ふむ。事前に連絡をいれるくらいの余裕はあるな?」 22:13:54 (A24_ninnin) 「店長殿のお耳に入っているならば、沈んだ船の規模をお聞かせくださらぬか?」<GM 22:14:37 (A24_ninnin) 船から落とされたということは、難破したわけではないのかな? 22:14:55 (GM-svi) 店長「船は何とか無事だったんだが、積荷を幾つか落したらしい。まぁ、その中にこっちで鑑定予定のマジックアイテムの入った木箱が混じってたのが問題らしくてな。」>前半シーナ、後半ALL 22:15:33 (A18_SeaNa) 「…ま、まだ沈んだと決まったわけでは…。それなら、よかったです…。」>ニンニンさん(前半)、店長(後半) 22:15:42 (A11_Clay) 「魔法の品、ねぇ…」 22:15:56 (A07_Rebecca) 「……どんな品なのか少しでも情報はあったりするのか?」 22:16:07 (A24_ninnin) 「成程、落ちたのは積荷だけでござったか。 では、その回収したい魔法の品について、拙者も聞かせて貰いたくござる」 22:17:02 (A11_Clay) 「どんな品物かっていうのは聞いてたりする?」 22:17:03 (A18_SeaNa) 「魔術師ギルドがわざわざ海の中からの引き上げを依頼してくるくらいですから、かなりいわくのあるものなのでしょうね?」 22:17:40 (A24_ninnin) 「にんにん、早とちりはいかんでござるな、失敬致した(´w`」<シーナ 22:18:50 (GM-svi) 店長「一応、もうすぐ依頼人扱いのギルドの人間が来る予定なんでそっちに聞いてみてくれ。だが、あんまり詳しくは分かってないらしいぞ。」<マジックアイテム> 22:19:08 (A07_Rebecca) 「分かった。そうしよう」 22:19:19 (A24_ninnin) 「了解致した、にんにん」<GM 22:19:30 (A24_ninnin) じゃあ、お茶でも飲んで待ってますか! 22:20:00 (GM-svi) と言う訳で、ちと早送りで依頼人登場。えーっと、PLは皆知ってそうな気もしますが、世界観設定掲示板参照のパーシス・イーガン導師です。 22:20:05 (A07_Rebecca) おー 22:20:11 (A24_ninnin) おおっと、導師が来るとは 22:20:51 (A07_Rebecca) 結構面白いものみたいだね 22:21:11 (A24_ninnin) 「あれはパーシス・イーガン導師。依頼人とはあの方でござろうか」 22:21:22 (GM-svi) パーシス「おや、思いの他早々に集めてくれたようだな。助かるよ。」>店長  店長「(得意げにアフロを揺らしている)」 22:21:27 (A18_SeaNa) 「依頼されたのはイーガン導師でしたか…先日は、お世話になりました…(立ち上がり丁寧に一礼)」>イーガン導師@GM 22:22:24 (A24_ninnin) 「拙者等、積荷の回収依頼を受ける所存でござる。然れば、詳細をお聞きしたくお待ちして申した」<導師GM 22:22:26 (GM-svi) というやり取りの後に。パ「と言う訳で、君らが話を聞いてくれる冒険者かな?」>ALL 22:23:04 (A24_ninnin) 「然り」頷きます<導師GM 22:23:14 (A11_Clay) 「えぇ。それで、詳しい話を聞きたいのだけど」>導師(GM) 22:23:15 (A07_Rebecca) 「ああ。」頷きましょう 22:23:47 (A18_SeaNa) 「はぃ―――また海でのお仕事を伺いましたから…お待ちもうしあげておりました」>イーガン導師@GM 22:23:53 (GM-svi) パ「件のマジックアイテムについては、あまり詳しい事は分かっていない。なにぶん、パネマには魔術師ギルドが無くてね。こちらに運んできてから研究の予定だったんだよ。」 22:24:15 (A07_Rebecca) 「……なるほど。分かっている分ではどんな代物なので?」 22:24:25 (GM-svi) パ「ただ、水に浸けて駄目になる類ではなく、むしろ水中で使う物のようだとは聞いている。」 22:25:21 (A24_ninnin) 「沈んだ積荷を発見すれば、どれが回収対象の積荷かはおのずとわかるものでござろうか?」<導師GM 22:26:01 (GM-svi) パ「あとは資料からの推測だが、海中生物に何らかの変異をもたらす可能性がある、といった程度か。」<マジックアイテム> 22:26:12 (A07_Rebecca) 「という事は水に沈んでも問題ないと。後は私達が沈んでも大丈夫か、か。……戦闘の可能性もある。と」 22:26:42 (A18_SeaNa) 「―――その古代の魔法の遺物が発掘されたのは、どのような古代遺跡だったのです? なにか情報は届いていませんか?」>イーガン導師@GM 22:28:38 (GM-svi) パ「外観は聞いている。碧い色の水晶球との事だ。後は、魔力感知でもすれば分かる筈だ。ヤチェフ商会の商船に載せて貰っていたものでね。他には魔法の品は無かった筈だ。」>ニンニン 22:29:26 (A11_Clay) ふむ 22:29:32 (A24_ninnin) 「水晶球でござるな、了解致した。にんにん!」<GM 22:29:45 (GM-svi) パ「妙に色鮮やかな遺跡だったとは聞いているな。それ以上は、アイテムと共に報告書を受け取る予定だったのだが、この通りだ。」>シーナ 22:29:56 (A24_ninnin) 他の積荷は回収しなくても良さげなのでしょうかね?<GM 22:30:34 (A07_Rebecca) 「……なるほど。で。それ以外のものについては?」>イーガン導師 22:30:38 (GM-svi) パ「他の物も回収したら、礼金くらいは出るかも知れんね。」ついでで回収できれば儲けだと考えるヤチェフ商会であった。 22:30:59 (A24_ninnin) なるほど、力仕事が唸りそうだぜ! 22:31:06 (A07_Rebecca) 「分かった。引き受けたいと思う……が……水中での呼吸はどうするか……」 22:31:27 (A24_ninnin) 「拙者も微力ながらお手伝いできると判断いたした、引き受け申す」 22:31:49 (A18_SeaNa) 「おおよその事情はわかりました―――後は、積荷を失ったおおよその座標ですね…」>イーガン導師@GM 22:32:13 (A07_Rebecca) 「後、軽装は必須だな……」 22:32:50 (GM-svi) パ「ある程度は把握できているようだが、あくまで悪天候時の場所だからな。完全ではない。移動しつつ何日かかけて調べてもらう事になるだろうと思う。」<座標>シーナ 22:33:05 (GM-svi) パ「報酬は1人500ガメル準備しているよ。前金は1人100、船や道中の食事についてはこちら持ちだ。」 22:33:31 (A07_Rebecca) 「十分だ。問題ない」<報酬 22:33:37 (GM-svi) パ「あと、ある程度の武具ならば、商会の方から貸与してくれるようだ。」具体的には高品質や銀じゃない物のみ。 22:33:45 (A11_Clay) 「あたしも引き受けるわ」<依頼> 22:33:58 (A07_Rebecca) 「折角だからそのまま買い取るのもありだな……」 22:34:04 (A07_Rebecca) こうしてトライデントがレベッカのものに。 22:34:12 (A11_Clay) わーい、投げるためにトライデント借りよう 22:34:36 (GM-svi) ただ、貸与品は無くすと弁償となるので注意w 22:34:46 (A11_Clay) oh... 22:34:52 (A18_SeaNa) 「なるほど…運任せの宝探し…みたいなものですね…^^ では…神殿の許可が降りればお手伝いさせていただきたいと思います」>イーガン導師@GM 22:35:22 (A24_ninnin) 「船も出して頂け申すか、拙者等は装備を整えて船に乗り込めば良いという訳でござるな」 22:35:48 (GM-svi) パ「後、最近鑑定が終わった物に、少し面白いものがあってね。どうせなので使って感想をもらえればと思う。」言って、持って来ていた袋から一本の槍を取り出します。 22:36:00 (A07_Rebecca) 「とりあえず、学院の方に暫く不在にする、と連絡いれねばな……と、その槍は?」 22:36:01 (A24_ninnin) 槍! 22:36:05 (A07_Rebecca) セージチェックです?>GM 22:36:07 (A24_ninnin) どんな槍ですか! 22:36:33 (GM-svi) あー、説明はしてもらえますが、やってもOKです>セージチェック 22:36:48 (A24_ninnin) 2d6+3 よし1ゾロチャンス 22:36:49 (Toybox) A24_ninnin -> 2d6+3 = [2,4]+3 = 9 22:36:50 (A11_Clay) 2d6+4 せーじ(槍) 22:36:50 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+4 = [1,3]+4 = 8 22:36:54 (A24_ninnin) く・・・ 22:37:06 (A07_Rebecca) 2d6+4 よしっ (気合込めた 22:37:06 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15 22:37:20 (A24_ninnin) 気合こもっとる! 22:37:26 (A18_SeaNa) 2d6+5 宝物鑑定: 22:37:26 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+5 = [2,1]+5 = 8 22:37:29 (A11_Clay) さすがレベッカさんや 22:37:42 (GM-svi) おお、レベッカが分かりましたね。オリジナルなので貼り付けます。 22:37:53 (GM-svi) ・アクア・ピアサー(オリジナルマジックアイテム) 22:37:53 (GM-svi) 知名度=14 22:37:53 (GM-svi) 必要筋力10のショートスピア+1。水中(頭まで水に使った状態)でのみ+1の修正が入る(地上でも通常武器無効は突破できる)。 22:37:53 (GM-svi) 暫定価格3000ガメル 22:37:54 (GM-svi)   22:38:07 (GM-svi) という、使い道の狭い魔法槍です。 22:38:33 (A24_ninnin) 水中専用で魔法の槍かー、これはニンニン使わないっすお 22:38:45 (GM-svi) 折角なんで海中探検で使って貰ってデータ取れれば、という思考によりレンタルされました。 22:39:04 (A07_Rebecca) 「……というものだな。ふむ。誰か使うか?いないなら私が使ってみるが」 22:40:19 (A07_Rebecca) 具体的には 22:40:22 (A07_Rebecca) 命中的意味で 22:40:40 (A07_Rebecca) と 22:40:44 (A07_Rebecca) +1はダメージもですか?>GM 22:40:55 (A24_ninnin) 「拙者には扱えぬ獲物でござるな、他の方に使っていただきたい」 22:41:13 (GM-svi) 両方に入ります。ので実質、命中プラマイ0でダメージ+1ですね。 22:41:23 (A11_Clay) 「あたしもちょっと扱えそうにないわねぇ」 ふむ 22:43:04 *ru-puROM join #Mistfield-s 22:43:07 (A18_SeaNa) 「槍なら扱えないことはありませんが…貴女がお使いになるというのであればどうぞ…」>レベッカさん 22:43:10 *A18_SeaNa mode +o ru-puROM 22:43:14 *nick ru-puROM → A24-ninnin 22:43:23 (A24-ninnin) 申し訳ない、落ちてました!; 22:43:40 (A24-ninnin) レベッカに持っていただきますか! 22:43:45 (GM-svi) おかえりなさいませー。 22:44:40 (A07_Rebecca) んー 22:44:45 (A07_Rebecca) シーナさんでいいんじゃないかな 22:44:58 *A24_ninnin quit (Ping timeout: 121 seconds) 22:45:15 (A07_Rebecca) 「……ふむ。では……頼めるか?」とシーナさんに槍渡そう 22:45:16 (A18_SeaNa) レベッカさんがお使いになりたいのでしたら、どうぞ^^ 22:45:26 (A07_Rebecca) 「ちょっと軽いのでな」 22:45:31 (A24-ninnin) どちらも魔法でも戦えますねえ 22:45:47 (A07_Rebecca) いざという時の為に 22:45:50 (A11_Clay) ですねぇ 22:45:55 (A07_Rebecca) シーナさんに渡しとくよ 22:46:09 (GM-svi) パ「…後は、と。(クレイに)精霊使いの君に水中呼吸を頼む事になるだろうが、万全の状態で探索してもらう為に、精神の補充要員をうちの研究室から1人ついて行かせようと思う。」 22:46:38 (GM-svi) パ「但し、まだ子供なので海には入らせんでくれよ。」 22:47:18 (A11_Clay) 「それはありがたいわ」<精神補充要因> なにせ4人にウォーターブリージングかけるだけで残り精神力が2になるので… 22:47:28 (GM-svi) ふぅ。これで多分事前説明が終わった…筈。変わった冒険だけに追加事項が多い…w 22:47:41 (A07_Rebecca) 投げ槍にも使えますしねぇ。。。まぁ、命中値的にはシーナさんもレベッカも同じなので 22:47:42 (A07_Rebecca) 問題ない 22:47:52 (A24-ninnin) GMファイトw 22:47:56 (A07_Rebecca) 「助かる。分かった」<子供なので 22:48:06 (GM-svi) ただ、1ゾロ振った場合の消費までは保証しませんw>水中呼吸消費精神 22:48:11 (A07_Rebecca) アシュレイ君並の逸材か!<子供 22:48:25 (GM-svi) あそこまで若く無いですw成人直前辺り。 22:48:26 (A11_Clay) 1ゾロ振ったら諦める… 22:48:28 (A24-ninnin) 「それはますます有難いでござるな」<研究員>GM 22:48:51 (A07_Rebecca) 「いざという時はしっかり守らないとな。」 22:48:58 (A24-ninnin) プリーストということだな! 22:49:50 (GM-svi) と言う訳で、武具レンタル含めて事前準備チェック時間を取りますー。23時までという事で。質問などあればそれも受け付けます。 22:49:57 (GM-svi) >ALL 22:50:04 (A07_Rebecca) とりあえず 22:50:12 (A07_Rebecca) 学院に暫く冒険に出る届出だして 22:50:22 (A07_Rebecca) 金属鎧と剣はお留守番。 22:50:30 (A07_Rebecca) 鉄球はいざという時の為にもってく 22:50:47 (A18_SeaNa) いったん神殿に戻って、司祭様から数日不在にする許可をもらって、船旅装備を整えて港に集合します>GM 22:51:07 (A07_Rebecca) トライデントあるので火力は問題ない 22:51:20 (A24-ninnin) うーん、槍は投げたらしまいだからなあ…自前のショートソードでいきますか 22:51:24 (A07_Rebecca) 命中が不安だけどこういう時の為の 22:51:27 (A07_Rebecca) 気合当て 22:52:03 (A24-ninnin) 確認ですが、ハードレザーでも水中の動作には支障ないでしょうか? ソフトレザーじゃないといかんでしょか?<GM 22:52:06 (A11_Clay) 使わないとは思いますがショートソード(筋力7)を1つ借りたいのですが>GM 22:52:29 (GM-svi) ハードレザーでは泳げないとします。>ニンニン 22:52:49 (GM-svi) クレイ:ショートソード(7)×1レンタル、と。了解です。 22:52:51 (A07_Rebecca) んー。私もショートソード・・・いらんか 22:52:57 (A07_Rebecca) 槍を投げなければいい 22:53:52 (A24-ninnin) では、ソフトレザー(7)をお借りします!<GM 22:53:57 (A18_SeaNa) シーナ: 鎧は高品質ソフトレザーで、あとはキャラシート装備、もっていきます>GM 22:54:08 (A07_Rebecca) トライデントとソフトレザー。まぁ、これだけあれば問題ないでしょう 22:54:26 (GM-svi) ニンニン:ソフトレザー(7)レンタル、了解です。 22:54:58 (A07_Rebecca) という訳で特にレンタルは無し……かな 22:55:22 (GM-svi) あと、水中では飛び道具は使えないので要注意です。>完全版P151参照。分かりにくい書き方ですが多分。 22:55:30 (A11_Clay) 水中だと飛び道具使えないからなぁ…借りたショートソードとダガーだけ持ってくかー 22:55:35 (A24-ninnin) 「服を借りるというのは妙な気分でござるな、にんにん」 22:57:14 (A24-ninnin) 物理で殴るのみですね<水中> 22:57:20 (A07_Rebecca) あ 22:57:24 (A07_Rebecca) 別に使わない装備を 22:57:28 (A07_Rebecca) 船につんでもいいのですよね?>GM 22:57:35 (GM-svi) OKですよー。 22:57:45 (A07_Rebecca) じゃ、念の為鉄球だけ。 22:57:52 (A07_Rebecca) 地上戦あった時用に。 22:58:28 (A07_Rebecca) 槍でボスを倒したらとったどー ですね 22:58:32 (A24-ninnin) ニンニンは、借りるのはこれくらいでOKです!<GM 22:58:48 (A11_Clay) ふむ それなら弓と矢を船に積んでおきます。水中にはショートソードとダガーを持ち込みます>GM 22:59:25 (A18_SeaNa) シーナ(水中装備):鎧ソフトレザー(7→2)、武器:銀製ダガー(5)、+1アクア・ピアサー(10) でいきますね>GM 23:00:22 (A07_Rebecca) 水中装備。ソフトレザー・トライデントで。>GM 23:00:32 (A07_Rebecca) 後 23:00:39 (A07_Rebecca) スタッフ背負います 23:00:47 (A11_Clay) おっと鎧はソフトレザーです>GM 23:00:47 (A07_Rebecca) 武器としては使えないけど 23:00:52 (A07_Rebecca) 魔法として使うの忘れてた 23:01:53 (GM-svi) 武装、了解しました。 23:02:56 (GM-svi) では、準備出来た所で船に乗って出航の方向で。トランスファー要員の人とも合流できました。 パ「では、頼むよ。」 23:03:30 (A11_Clay) はーい 23:03:41 (A24-ninnin) 速い! 「出発いたす、にんにん」 23:03:57 (A24-ninnin) 装備は全部持って、船に乗り込みます! 23:04:02 (GM-svi) なお、確認した所、この面子だとレベッカは顔見知りだったりします。>神官 23:04:04 (A18_SeaNa) 「シーナといいます、よろしくおねがいしますね…」>トランスファーの人て^^; 23:04:17 (A24-ninnin) おお、彼女かw 23:04:26 (A07_Rebecca) 「む?」 23:04:33 (A07_Rebecca) なん・・・だと 23:04:39 (GM-svi) あ、いや、リアノールはプリースト無いんで。 23:04:47 (A11_Clay) ラフェル君か 23:05:09 (A07_Rebecca) 「久しいな。元気していたか?」 23:05:12 (GM-svi) 彼は彼で盗賊ギルドの人ですw そう考えるとNPC多いなー…w 23:05:13 (A24-ninnin) ラフェルくんだと! 23:05:24 (A24-ninnin) いったい誰だろう?w 23:05:28 (A18_SeaNa) あのトランスファーでお約束のように1ゾロをふった…ラフェルさんですねっ^^(ぁ 23:05:52 (GM-svi) ノルク「お久しぶりです。いつかはお世話になりました。」 鉱山シナリオで遭遇したノルク君です。実はラーダプリースト。>レベッカ 23:06:10 (A24-ninnin) な、なんだってー! 23:06:28 (A18_SeaNa) そっち^^ 23:06:31 (A11_Clay) あれ、違った 23:06:42 (GM-svi) 無造作に増やすのもなんなので、過去シナリオからここに居そうな神官引っ張ってきたらこいつになりましたw 23:06:52 (A11_Clay) w 23:07:20 (A07_Rebecca) 「今回はよろしく頼むぞ。無理はしないように。何かあったら直に知らせてほしい。」 23:07:22 (A24-ninnin) 「お知り合いでござるか、レベッカ殿。拙者、冒険者のニンニンと申すでござる、この度は頼りにしており申す、ノルク殿」<ノルクGM 23:07:57 (A11_Clay) 「クレイよ。よろしくね」>ノルク 23:08:15 (GM-svi) なお、データが必要になった場合は固定値のモンスターデータとして扱います。のでトランスファーは自動成功しますのでご安心をw 23:08:49 (A24-ninnin) 安心設計ですねw 23:08:51 (A18_SeaNa) ^^ 23:09:00 (A11_Clay) 了解です では、私が1ゾロ振らなければ問題ないわけですね 23:09:06 (A07_Rebecca) おー 23:09:24 (A24-ninnin) 1ゾロ…振るときは振るんです、仕方ない…! 23:09:25 (A24-ninnin) 船に乗り込んで出発ですね! 23:09:26 (GM-svi) 「よろしくおねがいします(ぺこり)。僕は船で待ってるだけだけど、皆さん頑張ってくださいね。」>ALL 23:09:41 (GM-svi) 皆さんも、かな。まぁともかく。出発ですね。 23:10:14 (A24-ninnin) 「御意、海の調査はお任せくだされ」 23:10:16 (A18_SeaNa) 「船で待っていてくれる人がいる、というだけで心強いものなのです…^^」>ノルクさん 23:10:18 (A07_Rebecca) はーい 23:10:21 (A11_Clay) はい 23:10:25 (GM-svi) では、出航しまして。初めの数日は無事に航海が進みます。 23:10:39 (A07_Rebecca) 数日も何も3,4日では・・・ 23:10:43 (GM-svi) で、ニューゲートを出て3日目位からサルベージする辺りの範囲に入ります。 23:10:57 (GM-svi) 行きは無事でした、って事でw 23:11:11 (GM-svi) で、調査についてですが 23:11:12 (A24-ninnin) 行きは…(ごくり 23:11:18 (A18_SeaNa) 「そろそろ指定された海域にはいりますね…」 23:11:26 (GM-svi) 探索は1時間掛けて1回、シーフorレンジャー+知力で行えます。基本的には1日1回ですが、水中呼吸拡大や再使用で一応再チャレンジが可能です。 23:11:30 (A07_Rebecca) 「準備せねばな。」 23:11:38 (GM-svi) シャーマン技能の持ち主は、水の精霊に働きかけてサポートに回る事も可能です。具体的には自分の判定を放棄して誰かの捜索達成値に+1。 23:11:45 (A07_Rebecca) じゃ、私はサポートに回るよ 23:11:54 (A24-ninnin) それでは、ソフトレザーに着替えてショートソードを装備しておきます。<GM 23:12:01 (GM-svi) 成功にせよ失敗にせよ、基本的には船は次の日には次の場所に移行します。どうしても再チャレンジしたいなら留まれますが。 23:12:10 (A07_Rebecca) ニンニン 23:12:13 (A07_Rebecca) サポートするんでお願いね 23:12:16 (A18_SeaNa) シーナは、シーフもレンジャーもありませんので、水の精霊とサポートにまわりますね>ALL 23:12:20 (A24-ninnin) シーフがんばるぜ! 23:13:02 (A11_Clay) 「さて、そろそろかしらね…。“水中呼吸”をかけるわよ」 がんばれー<シーフ 23:13:03 (A24-ninnin) とはいえ、捜索できるのはクレイとニンニンですね 23:13:14 (GM-svi) これを目当てのものが見つかるか、諦めるか、GMがこれ以上流石にまずいだろって思うまで(おい)続けますw 23:13:41 (A24-ninnin) w あ、海の深さってどうなってるんでしょうか?<GM 23:13:51 (A07_Rebecca) あ 23:13:51 (A24-ninnin) 潜ってみないとわからぬ!? 23:13:53 (GM-svi) 最後の基準は冗談として、最大で一週間くらいを想定。 23:13:53 (A07_Rebecca) +1って 23:14:03 (A07_Rebecca) 重ね掛けアリですか? 23:14:13 (GM-svi) あー、重複はしないという事でお願いします。 23:14:41 (GM-svi) んー、あんまり具体的に決めてませんが、水圧で圧死とかはしない範囲としてますw>ニンニン 23:14:47 (A24-ninnin) レベッカとシーナがサポートですかね。よろしく頼みます 23:14:53 (A24-ninnin) 了解ですw<GM 23:14:55 (A07_Rebecca) じゃ、それぞれをサポートって事で 23:15:00 (A11_Clay) はーい 23:15:35 (A24-ninnin) 水中呼吸をかけてもらって、いちおうライトもほしい、かな? どうだろう? 23:15:54 (A24-ninnin) ライト必要そうでしょうか? 水面を見た感じ<GM 23:16:19 (A18_SeaNa) ニンニンさん以外は、インフラビジョンもちですね^^ 23:16:26 (GM-svi) 潜っていく事と、捜索を目的としている事をを考えると、あった方が良いと感じます。>灯り 23:16:28 (A24-ninnin) 底がなんとなくおぼろげに見えているなら、光は届いているのでしょうが。というか、よほどの深さじゃないと暗くはならなさそうだなw 23:16:30 (A07_Rebecca) んー。 23:16:30 (A07_Rebecca) あ 23:16:34 (A07_Rebecca) サポートも潜らないと? 23:16:56 (GM-svi) あ、書き忘れてた。潜って誰かについて行きつつサポートって感じです。 23:17:05 (A07_Rebecca) あいあい。じゃあ…… 23:17:15 (A24-ninnin) おおっと、じゃあ水中呼吸は全員分か… 23:17:30 (A07_Rebecca) クレイさんとニンニンの武器にライト使うね? 23:17:50 (A07_Rebecca) 探索組には両方明かりあった方がいいと思うので 23:17:51 (A24-ninnin) 助かります、特にニンニンw<ライト>レベッカ 23:18:37 (A07_Rebecca) 反対はないね。無いな。あ。これにかけて欲しいってあればどうぞ 23:18:53 (GM-svi) かけるなら判定どうぞー。>ライト 23:18:55 (A11_Clay) ダガーにお願いします<ライト> 23:19:01 (A24-ninnin) 特になしです、ショートソードにお願いします 23:19:08 (A07_Rebecca) はーい。クレイさんのダガーとニンニンのショートソードに拡大ライト 23:19:16 (A07_Rebecca) 2d6+4  20/24 23:19:16 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4 = [3,3]+4 = 10 23:19:21 (A07_Rebecca) 発動。かかった。 23:19:51 (A24-ninnin) 「障害物があれば拙者では見ること敵わぬ所存、助かり申す」<レベッカ 23:20:00 (A11_Clay) では、水中呼吸いきますか 23:20:23 (A24-ninnin) お願いします! 23:20:28 (GM-svi) どうぞー。別掛けも拡大一括もOKです。 23:20:36 (A11_Clay) 2d6+5 一括で 23:20:37 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+5 = [1,6]+5 = 12 23:20:51 (GM-svi) 成功しましたね。全員かかりました。 23:20:53 (A24-ninnin) ありがとうございます! 23:21:11 (A18_SeaNa) ありがとうございます^^ 23:21:18 (A11_Clay) 発動と 12点ほど精神点をください(ぉ >ノルク 23:21:20 (A24-ninnin) しかし、MP一気に減りますね 23:21:26 (GM-svi) で、ノルクがクレイにトランスファー12点、と。 23:21:27 (A07_Rebecca) 仕方ないっすよー 23:21:33 (A24-ninnin) ノルク君頼りになるぜ! 23:21:34 (A11_Clay) ありがたし<トランスファー 23:22:57 (A11_Clay) では、探索行きますか 23:23:02 (A24-ninnin) 「これで水中でも呼吸ができるのでござるか? なにはともあれ、潜ってみると致そう」 23:23:20 (A24-ninnin) よし、潜って捜索いきましょう! 23:23:31 (GM-svi) では、探索どうぞー。 23:23:32 (A07_Rebecca) 「サポートは任せておけ」 23:23:34 (A11_Clay) 「えぇ。1時間ぐらいは呼吸できるはずよ」>ニンニン 23:23:43 (GM-svi) サポートは、誰が誰につくか宣言お願いしますね。 23:24:04 (A24-ninnin) おっと、サポートどちらでも! 23:24:10 (A07_Rebecca) ニンニンに 23:24:13 (A07_Rebecca) レベッカが 23:24:19 (A18_SeaNa) ではシーナは、クレイさんのサポートを^^ 23:24:33 (A07_Rebecca) あ。でも 23:24:34 (A24-ninnin) 「魚になる気分でござるな…なにはともあれ、有難い」<クレイ 23:24:40 (A07_Rebecca) 戦闘系と補助系でわかれると不味いか 23:24:58 (A07_Rebecca) 逆のがいいかな?<サポート 23:25:05 (A07_Rebecca) <ノリで決めた 23:25:19 (A24-ninnin) ふむ、一応回復できるかの話ならそうですな 23:25:39 (GM-svi) 何かあった場合、サポートしてる人とされてる人が近くにいる状態として状況を開始します、とは宣言しときますね。 23:25:54 (A24-ninnin) ひい、全員で行動したいくらいだ・・・w 23:25:58 (A07_Rebecca) ん、 23:26:35 (A24-ninnin) しかし、ではシーナさんについていただきましょう。ニンニンは秘孔じゃ即効性がないですし 23:26:39 (A18_SeaNa) 遭遇戦闘があったときのグループ間の距離はどうやって判定しますか?>GM 23:26:44 (A07_Rebecca) じゃあ私がクレイさんについた方が良いかな? 23:27:02 (A11_Clay) ですかね お願いします>レベッカ 23:27:07 (A07_Rebecca) シーナ・ニンニン クレイ・レベッカ が無難か。最悪肉壁になれるから 23:27:13 (A18_SeaNa) なるべく遠く離れないように行動しようと思いますけど…>GM 23:27:15 (GM-svi) おっと、そういえば戦闘などの場合の処理を明言してなかった。 23:27:40 (A24-ninnin) 説明!カモン! 23:29:13 (GM-svi) えーっと、サポートしてない組の距離は20mとします。ただ、ルルブどおりのペナルティに加えて、水中なので移動力が1/3(切り上げ)になるとします。 23:29:31 (A24-ninnin) わお・・・ 23:29:39 (A11_Clay) むぅ 23:29:50 (A24-ninnin) えらいのに会ったら、迅速に逃げ切るのがベストですな 23:29:53 (GM-svi) 離れないように、とするなら10mまで近づけられますが、捜索範囲が狭くなる分達成値を-1として処理します。 23:30:07 (A07_Rebecca) えーと 23:30:12 (A07_Rebecca) 移動力3(キリ 23:30:32 (A11_Clay) 移動力4 23:30:42 (A24-ninnin) やった!8! 23:30:47 (A07_Rebecca) まぁ、 23:30:47 (A18_SeaNa) 移動力6 23:30:53 (A07_Rebecca) 最悪拡大飛ばしてもらうとか処理すれば 23:30:56 (A07_Rebecca) いけなくはないかな 23:31:13 (A24-ninnin) ですね、魔法で援護で。ニンニンだけ現場急行で。 23:33:00 (A11_Clay) ふむ 23:33:02 (GM-svi) サポートと帳消しと見て離れず捜索も手ではありますけどね。さて、組み合わせは先程の提示でOKでしょうか? 23:33:19 (A24-ninnin) こちらは問題なしです。 23:33:38 (A07_Rebecca) 問題はない 23:33:44 (A11_Clay) 問題ないです 23:33:48 (A18_SeaNa) この海域に頻繁に出没するモンスターについての情報を船乗りたちから得ることはできそうですか?>GM 23:35:23 (A24-ninnin) 聞いてなかったなあ、そういえば・・・w 23:35:43 (A07_Rebecca) ですねぇ。 23:35:44 (GM-svi) 船乗り「んー、あるとして鮫とか大蛸かねぇ。海芋虫とかも住んでるらしいが。」 23:36:03 (GM-svi) まぁ、この船にも船乗りは居るんで、これくらいは聞けます。 23:36:08 (A11_Clay) おぉ 23:36:10 (A24-ninnin) 大蛸! わおう 23:36:26 (A07_Rebecca) タコは 23:36:27 (A07_Rebecca) まずい 23:37:37 (A24-ninnin) まずいのう…シェイドに賭けるのみだね 23:37:54 (A18_SeaNa) えと…グループ間の距離は10mがよいと思いますけど、20mにしておくのですね?>ALL 23:38:34 (A24-ninnin) 10Mにしておきましょう・・・w 23:38:39 (A11_Clay) 10mですかねぇ 23:38:56 (A07_Rebecca) どちらでもー 23:39:01 (GM-svi) まぁ、ある程度の描写は聞けるんで、鮫、蛸、海芋虫にセージチェックして良いですよー。>ALL 23:39:09 (A07_Rebecca) 10メートルにするなら捜索班頑張れ、で 23:39:10 (A11_Clay) やったー 23:39:15 (A07_Rebecca) 2d6+4 鮫 23:39:16 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4 = [1,3]+4 = 8 23:39:18 (A11_Clay) 2d6+4 鮫 23:39:18 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+4 = [6,3]+4 = 13 23:39:19 (A07_Rebecca) 2d6+4 タコ 23:39:20 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4 = [2,2]+4 = 8 23:39:25 (A07_Rebecca) 2d6+4 海芋虫 23:39:25 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4 = [5,2]+4 = 11 23:39:27 (A11_Clay) 2d6+4 蛸 23:39:27 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+4 = [6,5]+4 = 15 23:39:33 (A07_Rebecca) 海洋学は詳しくないらしい 23:39:34 (A24-ninnin) な、なにーよし調べちゃうぞ! 23:39:36 (A11_Clay) 2d6+4 海芋虫 23:39:36 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+4 = [5,2]+4 = 11 23:39:41 (A18_SeaNa) あと、ペアの組合せは結局、シーナはニンニンさんのサポートにつくことになったのですか?>ALL 23:39:41 (A24-ninnin) 2d6+3 鮫 23:39:41 (Toybox) A24-ninnin -> 2d6+3 = [5,6]+3 = 14 23:39:46 (A24-ninnin) 2d6+3 蛸 23:39:46 (Toybox) A24-ninnin -> 2d6+3 = [6,4]+3 = 13 23:39:52 (A11_Clay) 蛸について異様に詳しかった 23:39:52 (A24-ninnin) 2d6+3 海芋虫 23:39:52 (Toybox) A24-ninnin -> 2d6+3 = [6,1]+3 = 10 23:39:59 (A18_SeaNa) 2d6+5 怪物判定:サメ 23:39:59 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+5 = [2,3]+5 = 10 23:40:01 (A24-ninnin) hai, 23:40:04 (A11_Clay) ですです>シーナ 23:40:05 (A18_SeaNa) 2d6+5 怪物判定:大タコ 23:40:05 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+5 = [3,2]+5 = 10 23:40:10 (A24-ninnin) ニンニンのサポートでお願いします<シーナ 23:40:13 (A18_SeaNa) 了解です<ペア 23:40:23 (A18_SeaNa) 2d6+5 怪物判定:海芋虫 23:40:23 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+5 = [5,5]+5 = 15 23:40:27 (A07_Rebecca) ニンニン・シーナ クレイ・レベッカっすね 23:40:36 (A07_Rebecca) シーナさん、芋虫詳しすぎです 23:40:39 (GM-svi) では順に。鮫が知名度8。P217キラー・シャークですね。 23:40:44 (A18_SeaNa) 海芋虫にだけ詳しかった…なぜ…TT 23:41:11 (A24-ninnin) 鮫と蛸知ってました! 23:41:16 (GM-svi) 蛸は知名度13、P227 キラー・オクトパスの方です。 23:41:26 (A07_Rebecca) タコは知らん 23:41:50 (GM-svi) 芋虫は知名度14、P224 シー・ウォームですね。 23:42:07 (A07_Rebecca) 芋虫よくしってたな、シーナさん・・・ 23:42:17 (A24-ninnin) 会ったことがあるのでしょう・・・ 23:42:24 (GM-svi) 昔船が襲われたりしたのかなw 23:42:34 (A07_Rebecca) でもやっぱり怖いのは 23:42:36 (A24-ninnin) 「海芋虫、聞き及ばぬ名前……」 23:42:37 (A07_Rebecca) オクトパス・・・w 23:42:59 (A24-ninnin) 会わないことを祈りましょうw 23:43:01 (A07_Rebecca) 「海の勉強もすべきだったな……次までにしておこう」 23:43:05 (A18_SeaNa) 「シ、、シー・ウォームですってぇ……こんな海域にまではびこっているなんて…っ??!(ガクガクブルブル」 23:43:07 (GM-svi) ジャイアントじゃないだけマシって事でw 23:43:11 (GM-svi) >蛸 23:43:20 (A07_Rebecca) ジャイアントとか勝ち目がw 23:43:37 (A11_Clay) 「え、そんな怖いの…?」<シー・ウォーム> 蛸怖いな 23:44:22 (GM-svi) まぁ、データも分かった所で 23:44:38 (A07_Rebecca) 「見かけたら逃げた方がよさそうだな」 23:44:42 (A24-ninnin) 「大蛸も厄介な物の怪でござる、学者達の中でキラー・オクトパスと呼ばれてござる。遭遇しないで捜索できればよいが…」 23:45:19 (A18_SeaNa) 「だ、だって…姿形や動きがとてもキモチわるいもの…」>クレイさん 23:45:20 (A11_Clay) そして話題にもされない鮫 23:45:35 (GM-svi) 鮫…(ほろ 23:45:49 (A24-ninnin) 「血に誘われてくることなきよう、怪我には気をつけねばならぬでござるな、にんにん」 23:46:00 (A24-ninnin) 鮫さんw 23:46:05 (A24-ninnin) しかし、潜りましょうか! 23:46:11 (A07_Rebecca) 鮫さんぇ・・・でも 23:46:15 (A11_Clay) 「…どんな生き物なのかしら」(wkwk PL:するな) 23:46:20 (A07_Rebecca) 攻撃回数が一番怖い<回避と防御低下 23:46:24 (A18_SeaNa) 「それに…海の中でも強力な酸を吐きだして、なんでも溶かしてしまうのです…」<シー・ウォーム 23:47:02 (A11_Clay) もぐりますか 23:47:04 (GM-svi) キラーだと所詮8本使って1回攻撃なのです。ともあれ、探索行きますか。 23:47:14 (A18_SeaNa) はぃ^^; 23:47:27 (A24-ninnin) 酸攻撃も地味におそろしい…それじゃあ、捜索いきます! 23:47:37 (GM-svi) では、探索する人判定お願いしますー 23:47:41 (A07_Rebecca) 頑張れー 23:47:44 (A07_Rebecca) 修正はゼロですよー 23:47:55 (A24-ninnin) 「海は奇怪な物の怪で溢れてござるな。しかし、参ろう!」 23:48:00 (A11_Clay) 2d6+4 探索(修正なし) 23:48:00 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+4 = [6,3]+4 = 13 23:48:05 (A24-ninnin) 2d6+5 捜索! 23:48:05 (Toybox) A24-ninnin -> 2d6+5 = [4,1]+5 = 10 23:48:23 (A24-ninnin) クレイステキーw 23:48:37 (A11_Clay) 戦闘では活躍できないだろうから、ここで頑張らないとねw 23:49:06 (A07_Rebecca) キャークレイサーン 23:49:18 (GM-svi) ふむふむ。ではまずクレイ側。ヤチェフ商会のマークの刻まれた木箱を発見します。魔術師ギルド宛とは違うようですが、落された荷物の1つのようですね。 23:49:38 (A18_SeaNa) ^^ 23:49:38 (A24-ninnin) おお、さっそく収入源GET 23:50:02 (A11_Clay) 「…商会のマーク?目的のものとは違うけど、回収しておきましょうか」 23:50:24 (GM-svi) 一方その頃、ニンニン側。んー…そちら側のお2人、不意討ち判定どうぞ。 23:50:35 (A24-ninnin) 「(本当に水中で呼吸が出来申す…感激でござる、にんにん)」わーw 23:50:36 (A18_SeaNa) ひらめです>< 23:50:47 (A11_Clay) 頑張れ・・・(ほろ 23:50:48 (A24-ninnin) 同じく、平目でいきますw 23:50:50 (A24-ninnin) 2d6 23:50:50 (Toybox) A24-ninnin -> 2d6 = [3,5] = 8 23:51:11 (A18_SeaNa) あ、不意打ちは、冒険者+知力? 23:51:12 (A07_Rebecca) 出目は割といいか? 23:51:21 (A07_Rebecca) いえ平目みたいですね。もしくはレンジャー+知力 23:51:30 (GM-svi) あ、レンジャー+知力です。 23:51:34 (A11_Clay) レンジャー+知力ですね 無ければヒラメですかね 23:51:41 (A18_SeaNa) 2d6+5 不意打ち判定(ひらめ) 23:51:41 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+5 = [2,6]+5 = 13 23:51:55 (A18_SeaNa) あ、ちがいます、8です 23:51:58 (GM-svi) 2d6+3 とは言えまぁ、こちらも所詮動物。 23:51:58 (Toybox) GM-svi -> 2d6+3 = [6,6](6ゾロ)+3 = 15 23:52:01 (GM-svi) おいw 23:52:03 (A11_Clay) ちょwww 23:52:08 (A07_Rebecca) だからGMがふるとー 23:52:13 (A24-ninnin) GMよwww 23:52:46 (GM-svi) 8-13で-5、と。動物並なんでギリギリ不意討ち成立した…w 23:52:59 (A24-ninnin) さあ、こい! 23:53:05 (A24-ninnin) なにが出るかなーw 23:53:44 (GM-svi) 1d6 123ニンニン 456シーナ 23:53:44 (Toybox) GM-svi -> 1d6 = [6] = 6 23:54:03 (A24-ninnin) ひえー、こっちに来いよー 23:54:27 (GM-svi) シーナに行ったか。突如突進して来た鮫が噛み付いてきます。-4で回避判定お願いします>シーナ 23:54:46 (A18_SeaNa) 水中の-4と、不意打ちの-4で合計-8ですね?^^;>GM 23:54:50 (GM-svi) です。 23:55:00 (A18_SeaNa) 2d6+5-8 回避(水中:-4/不意討ち:-4):サメ 23:55:00 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+5-8 = [6,3]+5-8 = 6 23:55:23 (A24-ninnin) どうあがいても当たるな…;; 23:55:34 (GM-svi) まぁ6ゾロのみですねぇ…。命中で、打撃点13です。 23:55:50 (GM-svi) 先程セージチェックに成功していましたし、キラーシャークだと分かります。 23:55:53 (A18_SeaNa) r7+2 防御点 23:55:54 (Toybox) A18_SeaNa -> Rate7+2 = [2,6:4]+2 = 6 23:56:18 (A18_SeaNa) 7点もらって、[シーナ:生命点5/12 精神点18/18]です、痛いよぉ>< 23:56:20 (A24-ninnin) 「(シーナ殿! キラー・シャーク襲ってくるとは!)」 23:56:46 (A24-ninnin) 精神点は6、シェイドで沈めるのが正解です 23:56:52 (GM-svi) と、言う所で戦闘ラウンドに入ります。なお、ウォーターブリージング下では喋って大丈夫ですよニンニンw 23:56:59 (A24-ninnin) しゃべってよかった! 23:57:00 (A07_Rebecca) 「何!?」 23:57:24 (A11_Clay) 今ライトがあるからなぁ…<シェイド 今だけ仕舞えばいいのかな 23:57:31 *GM-svi topic : 鮫/シーナ・ニンニン-10-レベッカ・クレイ 23:57:50 (A24-ninnin) そうだ、ライトあったな… 23:57:55 (A18_SeaNa) 「な、なにっ?? キ、キラー・シャーク?!! ―――宝探しにかまけて、シャークごときに遅れをとるなんてっ><」 23:58:48 (GM-svi) まぁ、水中ペナルティ考えれば結構厄介な相手です。ライトについては、仕舞えばシェイド可能としますよ。 23:58:55 (A11_Clay) 生命力25を削るのは手間ですねぇ… 「え、キラー・シャーク?!積荷の回収しにいってる場合じゃないわね…」 23:59:11 (A24-ninnin) 「こやつには闇の精霊が効果的でござる」ショート・ソードを懐に仕舞い、光の効果をなくしますね<GM&ALL 23:59:31 (A07_Rebecca) でも 23:59:35 (A07_Rebecca) 仕舞うとニンニン見えなくならない? 23:59:53 (A07_Rebecca) まぁ、その前に沈めれば大丈夫か。精霊魔法班頑張れー 23:59:55 (A24-ninnin) 生命点は25、ニンニンが見えなくなっても、みなさんが見えてるなら問題なしです 00:00:04 (GM-svi) えーっと、捜索はともかく戦闘ならライト消しても問題ない範囲とします。まぁそもそも鮫も暗視無いので…w 00:00:51 (A24-ninnin) あ、鞘に収めるほうがいいか。まあどっちでもいいけど! 00:00:57 (GM-svi) 後、すみませんが不意討ち食らってる状態なんで武器仕舞うのは手番でお願いします。>ニンニン 00:01:12 (A24-ninnin) おおっと、そうですね。了解です!<GM 00:01:24 (A07_Rebecca) まぁ、肉弾攻撃無謀だしね……と 00:01:29 (A07_Rebecca) クレイさんの方も仕舞わないとダメなのか 00:01:58 (A11_Clay) こちらも仕舞ったほうがいいのかな 00:02:01 (A24-ninnin) シャークの敏捷度は16、とりあえずニンニン前に出ましょう。シーナさんが接敵状態なのが; 00:02:11 (A07_Rebecca) あ 00:02:16 (A07_Rebecca) でもシェイドは狙った所に出せるから 00:02:18 (GM-svi) んー、召喚場所がライト範囲外ならOKと今回は裁定しますので、クレイは少し下がればOKとします。 00:02:20 (A07_Rebecca) 問題ないのか? 00:02:30 (A11_Clay) 了解です 00:02:32 (GM-svi) ライトは半径10mでしたっけ 00:02:43 (A24-ninnin) はい、半径10Mですね 00:02:45 (A18_SeaNa) 10mです<ライト 00:02:50 (A07_Rebecca) ですね 00:02:58 (GM-svi) では、1m下がればOKです。>クレイ 00:03:07 (A11_Clay) はーい 00:03:30 (GM-svi) で、知能は低いのでこちらから行動宣言を。 00:03:45 (GM-svi) シャーク(16):続けてシーナに攻撃 00:03:47 (GM-svi) 以上 00:03:50 (A24-ninnin) やはりー; 00:04:10 (A24-ninnin) 言うまでもなく、回復優先で!; 00:04:14 (A07_Rebecca) ぜんりょーくでシャークまで泳ぐ 00:04:28 (A24-ninnin) ニンニンはショートソードを鞘に仕舞い、シャークに接敵です。 00:04:38 (A11_Clay) 1m下がってシェイドをシャークに 00:04:50 (A24-ninnin) あ、いちおう、攻撃します。 00:04:54 (GM-svi) 1/3してから3倍すると2m伸びる不思議w>レベッカ全力移動 00:05:10 (A07_Rebecca) ふふw 00:05:21 (GM-svi) あーっと、武器しまうのに手番使うので、攻撃は不可とします。>ニンニン 00:05:39 (GM-svi) 捨てるならOKですが、今回それじゃ意味が無いですし 00:05:43 (A24-ninnin) 「不覚、予備のダガーも持ってくるべきでござった…」おっとそうですねw では接敵だけです!<GM 00:06:25 (A18_SeaNa) シーナは、自分にキュアかけます>GM 00:06:49 (GM-svi) 鞘に直して消せるって意味で、剣にかけたのは正解ではあるんですけどね。 00:07:03 (A11_Clay) ですね 00:07:07 (A07_Rebecca) まぁそれに 00:07:08 (A24-ninnin) よかったのです 00:07:19 (A07_Rebecca) シェイドで済む相手なら攻撃する必要も 00:07:20 (A07_Rebecca)   00:07:25 (GM-svi) 宣言了解です。では、処理に入りますね。 00:07:32 (A24-ninnin) はい! 00:07:34 (GM-svi) まず、ニンニンが剣を直して 00:07:49 (GM-svi) 続いてシーナがキュアですね。どうぞ。 00:07:52 (A18_SeaNa) はぃ 00:07:54 (A18_SeaNa) 2d6+5 神聖魔法:キュア・ウーンズ:シーナ 00:07:54 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+5 = [3,2]+5 = 10 00:08:06 (A18_SeaNa) r10+5 点回復です>シーナ、GM 00:08:06 (Toybox) A18_SeaNa -> Rate10+5 = [6,2:4]+5 = 9 00:08:28 (A18_SeaNa) [シーナ:生命点12/12 精神点15/18 +1アクア・ピアサー] 00:08:29 (A24-ninnin) ほっ 00:08:35 (GM-svi) 全快しましたね。しかし続いて鮫が噛み付きます。回避どうぞ。>シーナ 00:08:48 (A18_SeaNa) はぃ^^; 00:09:07 (A18_SeaNa) 2d6+5-4 回避(水中:-4):シャーク 00:09:07 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+5-4 = [5,2]+5-4 = 8 00:09:25 (A24-ninnin) 当たるわなあ…… 00:09:30 (GM-svi) 攻撃点は10。惜しい。再び打撃点13です。 00:09:32 (A18_SeaNa) r7+2 防御点 00:09:33 (Toybox) A18_SeaNa -> Rate7+2 = [3,1:1]+2 = 3 00:09:38 (A07_Rebecca) 回復してよかった^^; 00:09:45 (A24-ninnin) よかった・・・! 00:09:46 (A18_SeaNa) 10点、もっと痛い…TT 00:09:56 (A18_SeaNa) [シーナ:生命点2/12 精神点15/18 +1アクア・ピアサー] 00:09:57 (A11_Clay) あぶないほんと水中戦あぶない… 00:10:13 (GM-svi) 水中だと、回避しづらい上に鎧も薄くなりますからね。色んなものが脅威に。クレイどうぞ。 00:10:22 (A11_Clay) 2d6+5 しぇいど 00:10:22 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+5 = [2,4]+5 = 11 00:10:23 (A18_SeaNa) 「くっ…は…離れなさいっ…!!」<サメ 00:10:51 (A24-ninnin) やった!抵抗失敗! 00:10:56 (GM-svi) 抵抗突破 00:11:02 (A11_Clay) r10+5@10 00:11:02 (Toybox) A11_Clay -> Rate10+5@10 = [3,1:1]+5 = 6 00:11:12 (A24-ninnin) あと3! 00:11:17 (GM-svi) 3抜けて残り3。割とふらふら。 00:11:26 (GM-svi) で、レベッカが全力で泳いで 00:11:30 (A11_Clay) ダメージ低い…(MP:12/14) 00:11:31 (A07_Rebecca) 届かんがね。 00:11:44 *GM-svi topic : 鮫/シーナ・ニンニン-1-レベッカ-10-クレイ 00:11:55 (GM-svi) 1ラウンド目終了、と。 00:12:18 (GM-svi) 2ラウンド目に入ります。鮫の行動は変わらずシーナに攻撃です。 00:12:31 (A07_Rebecca) 鮫を 槍で 突く 00:12:37 (A11_Clay) 変わらずシェイドで 00:12:46 (A11_Clay) シェイドを鮫に 00:12:50 (A24-ninnin) ううむ・・・素手で攻撃!<GM 00:13:33 (A18_SeaNa) このラウンド、自分の手番で離脱できますか?>GM 00:13:40 (GM-svi) では、ニンニンが24で鮫と近接戦闘に入るのでシーナは離脱が出来るようになります。 00:14:00 (A18_SeaNa) 了解です、では、3m後退しながら、シェイドを召喚して、サメを攻撃します。>GM 00:14:15 (A24-ninnin) よし、鮫こい! 00:14:28 (GM-svi) では、処理に入りますね。 00:14:34 (GM-svi) ニンニンパンチどうぞ! 00:14:56 (A24-ninnin) 2d6+5-4 パンチです! 00:14:56 (Toybox) A24-ninnin -> 2d6+5-4 = [5,2]+5-4 = 8 00:15:03 (A24-ninnin) あたらん! 00:15:20 (GM-svi) うむ、やはり物理戦はきついですね。シーナどうぞ。 00:15:45 (A07_Rebecca) レベル1MOBがレベル3を屠る世界ですからね。<水中戦 00:15:45 (A18_SeaNa) あ、素手は水中戦闘で使用できるのでしたっけ?^^; 00:15:54 (GM-svi) …あ。 00:15:59 (A18_SeaNa) グラップラーは、、ですよね 00:16:12 (A24-ninnin) あ、そうか 00:16:21 (A07_Rebecca) ダガーあるから 00:16:25 (A07_Rebecca) 使っときなよ 00:16:26 (A07_Rebecca) ニンニン 00:16:35 (A24-ninnin) ダガー…なかったよ…ごめん! 00:16:41 (GM-svi) すっかり忘れてました、失礼。 まぁどうあれ巻き戻しはしない方向で。 00:16:55 (A24-ninnin) じゃあ抱きつくような感じなんです、きっとそう 00:16:55 (A18_SeaNa) では、シーナは離脱できないので、、その場で再度キュアですね 00:17:31 (A18_SeaNa) サ、サメに組合い??^^; ニンニンさん、勇者すぎです^^; 00:17:35 (GM-svi) んー、このラウンドについては、引き受ける事が出来たとしましょう。GMが宣言段階で明確にしなきゃならないことだったので。 00:17:44 (A11_Clay) ニンニンかっけー<鮫と組合 00:18:04 (A18_SeaNa) 処理、了解しました、では宣言通り、行動しますね>GM 00:18:16 (A24-ninnin) つまりハグです、ラブアンドピース 00:18:20 (GM-svi) ので、行動は宣言どおりで良いですよ。鮫の知能は動物並みですし、ある程度は何とかできたという事で。 00:18:34 (GM-svi) では、組み合ってるので誤射判定を(やめろ 00:18:41 (A24-ninnin) www 00:18:44 (A18_SeaNa) ニンニンさんが、マーファ信徒に??^^v (ぇ 00:18:54 (GM-svi) まぁ冗談はともかく、普通にシェイドどうぞw 00:19:03 (A24-ninnin) 素手は攻撃判定できるけど、ダメージは通らない、といったところかな? 00:19:09 (A18_SeaNa) では、3m後退しつつ、シェイド召喚します 00:19:13 (A18_SeaNa) 2d6+5 精霊魔法:シェイド:キラー・シャーク 00:19:13 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+5 = [2,1]+5 = 8 00:19:14 (A07_Rebecca) ぽかぽかぱんち 00:19:15 (A24-ninnin) マーファに目覚めるフラグきたで!(w 00:19:17 (GM-svi) 抵抗ー 00:19:29 (A24-ninnin) なに、ボーナスで死なせるさ 00:19:34 (A18_SeaNa) r0+5 点:魔法ダメージ:シェイド 00:19:34 (Toybox) A18_SeaNa -> Rate0+5 = [2,2:0]+5 = 5 00:19:44 (A11_Clay) おしい 00:19:48 (A24-ninnin) 惜しい! 00:19:52 (A18_SeaNa) 魔法も冴えない>< 00:19:59 (GM-svi) 1残ったw 00:20:01 (A11_Clay) ニンニン超頑張れ… 00:20:10 (A18_SeaNa) [シーナ:生命点2/12 精神点12/18 +1アクア・ピアサー] 00:20:14 (GM-svi) では、男前なニンニンに鮫が噛み付きます。 00:20:18 (A24-ninnin) 2d6+7-4 では、回避いきまっせ! 00:20:18 (Toybox) A24-ninnin -> 2d6+7-4 = [2,5]+7-4 = 10 00:20:21 (GM-svi) 避けた! 00:20:24 (A24-ninnin) やったー 00:20:38 (A07_Rebecca) 流石回避の神様やでぇ。 00:20:42 (GM-svi) で、11でクレイです。 00:20:43 (A18_SeaNa) ^^ 00:20:48 (A11_Clay) はい とどめのシェイドを 00:20:50 (GM-svi) どうぞ 00:20:51 (A11_Clay) 2d6+5 00:20:51 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7 00:20:55 (A07_Rebecca) ちょ 00:20:56 (GM-svi) ちょw 00:20:57 (A11_Clay) こらw 00:21:02 (A24-ninnin) どんまい・・! 00:21:07 (A07_Rebecca) ほんと冴えませんね。。。。。。 00:21:15 (A07_Rebecca) では接近して槍使いますねー 00:21:21 (GM-svi) どうぞー 00:21:21 (A24-ninnin) PL側の出目が死んでいるのでござるw 00:21:29 (A18_SeaNa) クレイさんも博愛主義のマーファ信徒に?^^ (ぇ 00:21:30 (A07_Rebecca) 2d6+4-4-1 00:21:30 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4-4-1 = [4,5]+4-4-1 = 8 00:21:35 (A07_Rebecca) えりゃー 00:21:50 (A24-ninnin) 出目すごいのに;; 00:21:51 (GM-svi) 出目は良いものの。やっぱり厳しい。 00:21:52 (A07_Rebecca) 当たる訳がないね 00:22:06 (A07_Rebecca) まぁ、水中生物に基本水中でかてるはずも(ry 00:22:15 (GM-svi) では、3ラウンド目ー 00:22:39 *GM-svi topic : 鮫/ニンニン・レベッカ-3-シーナ-8-クレイ 00:22:41 (A24-ninnin) 僕らは生きる世界を間違ったのだ…ともあれ、鮫に素手の攻撃続行です。できる、かなー?<GM 00:22:52 (GM-svi) 鮫は相変わらずニンニンに噛み付きます。 00:23:04 (GM-svi) で、素手アタックは次からは駄目ですw 00:23:09 (A24-ninnin) ああんw 00:23:17 (A24-ninnin) じゃあ、回避専念をしてやろうじゃないか!<GM 00:23:23 (A11_Clay) 鮫にシェイドー 00:23:24 (A18_SeaNa) シーナは、再度、シェイドを召喚します>GM 00:25:24 (GM-svi) レベッカはどうします? 00:25:36 (A07_Rebecca) んー 00:25:38 (A07_Rebecca) 槍で 00:25:41 (A07_Rebecca) 攻撃 00:25:43 (A07_Rebecca) ひたすら 00:25:46 (A07_Rebecca) と思ったけど 00:25:52 (A07_Rebecca) 防御専念しますね。 00:26:12 (A07_Rebecca) あたらないので! 00:26:17 (A24-ninnin) ;w; 00:26:27 (A24-ninnin) 実質待機ですね、わかります・・・! 00:26:32 (GM-svi) 了解です。まぁ、シェイドで落ちるでしょうし。 00:26:38 (A18_SeaNa) アクア・ピアサーもっててもらえばよかったです;; 00:26:40 (A24-ninnin) シェイド組ふぁいとー 00:26:44 (GM-svi) では、ニンニン防御専念でシーナどうぞ。 00:26:49 (A18_SeaNa) はぃ 00:26:50 (A07_Rebecca) あー 00:26:50 (A07_Rebecca) いえ 00:26:58 (A18_SeaNa) 2d6+5 精霊魔法:シェイド:キラー・シャーク 00:26:58 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+5 = [4,5]+5 = 14 00:27:02 (GM-svi) 抵抗突破 00:27:04 (A18_SeaNa) r10+5@10 点:魔法ダメージ:キラー・シャーク 00:27:05 (Toybox) A18_SeaNa -> Rate10+5@10 = [5,3:4]+5 = 9 00:27:05 (A07_Rebecca) さすがに出目7であたらないと誤差なので 00:27:09 (A07_Rebecca) お見事 00:27:13 (GM-svi) 6抜け。落ちました。 00:27:16 (A24-ninnin) おおw 00:27:21 (A11_Clay) おぉー 00:27:27 (A18_SeaNa) [シーナ:生命点2/12 精神点9/18 +1アクア・ピアサー] 00:27:54 (GM-svi) では、ラウンド進行終了します 00:28:03 *GM-svi topic : 00:28:12 (A07_Rebecca) 「大丈夫か?」 00:28:14 (A18_SeaNa) 自分にキュアしておきますね>GM 00:28:17 (GM-svi) どうぞ 00:28:17 (A24-ninnin) 「シーナ殿、かたじけのうござる。お怪我は…」<シーナ 00:28:23 (A18_SeaNa) 「油断していました…不覚でした…」 00:28:33 (A18_SeaNa) 2d6+5 神聖魔法:キュア・ウーンズ:シーナ 00:28:33 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7 00:28:37 (A07_Rebecca) ちょ 00:28:39 (A11_Clay) ひぃ 00:28:40 (A07_Rebecca) つ「30点」 00:28:41 (A18_SeaNa) ううう 00:28:51 (A24-ninnin) 稼いだんです、これは・・・! 00:28:55 (GM-svi) 酷いなぁ出目、さっきからw 00:29:03 (A11_Clay) ヒーリングしようか? 00:29:05 (A18_SeaNa) もう一回です>< >GM 00:29:22 (GM-svi) どうぞー。 00:29:28 (A18_SeaNa) 2d6+5 神聖魔法:キュア・ウーンズ:シーナ 00:29:28 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+5 = [4,5]+5 = 14 00:29:46 (A18_SeaNa) r10+5 点回復です>シーナ、GM 00:29:46 (Toybox) A18_SeaNa -> Rate10+5 = [4,5:5]+5 = 10 00:29:46 (A24-ninnin) あ、こっそり秘孔を試していいでしょうか? シーナの肩をぽんと叩き!くくく声なしでも発動するぜ!<GM 00:29:58 (A24-ninnin) おっと、全快だw 00:30:07 (GM-svi) 全快しましたね 00:30:13 (A18_SeaNa) [シーナ:生命点12/12 精神点3/18 +1アクア・ピアサー] 00:30:20 (A24-ninnin) 「(必要なかったでござる)」 00:30:33 (A18_SeaNa) 全快…セクハラ回避^^(ぇ 00:30:37 (A11_Clay) w 00:30:56 (A11_Clay) 今回の探索で見つかったのは積荷と鮫か… 00:31:10 (A24-ninnin) 「拙者の不覚でござる故、怪我も今しがた治られたようでなにより」セクハラ回避完了w 00:31:23 (GM-svi) 商会印の木箱ゲットですね 00:31:30 (A24-ninnin) 鮫さんは止め刺しておきましょう。 00:31:53 (A24-ninnin) 木箱げっつ! 00:32:44 (A24-ninnin) では、船の上にいって一日目は終了ですかね。精神力もジリ貧ですし。 00:32:48 (GM-svi) トドメは皆さんがOKなら問題無く刺せます。で、木箱の引き上げもOKですー。 00:32:51 (A11_Clay) ですねー 00:33:07 (A07_Rebecca) んーむ 00:33:10 (A07_Rebecca) 結構きついな 00:33:12 (A18_SeaNa) 「この海域は―――ミルリーフの力が強いようです…(ふらふら」 00:33:15 (A07_Rebecca) 基本魔法メインのがいいか。 00:33:41 (GM-svi) で、問題は木箱の中身が濡れても大丈夫なものかどうか。発見したクレイ、1d6お願いします。 00:33:45 (A24-ninnin) 水中戦、出てくるモンスターの傾向が動物と考えれば、魔法というか、シェイド先生を頼りにしたほうがいいですね。 00:33:46 (A18_SeaNa) トドメ、どうぞ^^;<サメ 00:33:47 (A11_Clay) 1d6 00:33:48 (Toybox) A11_Clay -> 1d6 = [6] = 6 00:33:59 (A24-ninnin) クレイさん・・・! 00:34:12 (A07_Rebecca) すげぇやクレイさん 00:34:26 (A11_Clay) あんた今日戦闘以外で目が走りすぎや<クレイ> 00:34:45 (GM-svi) ふむふむ。金属細工類でした。一部は濡れても問題無い物でしたので、商会に渡せばボーナス対象になるでしょう。 00:34:50 (A18_SeaNa) そういうシナリオのセッションですから^^b 00:34:52 (A07_Rebecca) おー 00:35:06 (A07_Rebecca) 後は魔法の槍借りていいかな? 00:35:13 (A24-ninnin) クレイさんステキーw 00:35:21 (GM-svi) ぬぅ、布とか衣類とかで駄目になってますルートもあったのにw 00:35:26 (A07_Rebecca) 多分使う機会あるのレベッカの方の気がしてきた 00:35:45 (A18_SeaNa) +1アクア・ピアサーはレベッカさんに渡しておきますね>レベッカさん、ALL、GM 00:35:49 (A11_Clay) あい 00:36:09 (A07_Rebecca) 「すまない。借りる。水の中とは思ったよりも動けないものなのだな……」 00:36:39 (A24-ninnin) ニンニンはダガーにライトかけてもらうことにしよう。で、ショートソードも持って行くと。 00:36:58 (A18_SeaNa) 「わたしが持っているよりはいいでしょう…」>レベッカさん 00:37:43 (A18_SeaNa) シーナ(水中装備):鎧ソフトレザー(7→2)、武器:銀製ダガー(5) になりました。>GM 00:37:52 (A07_Rebecca) 「頑張って当ててみる。」 00:38:04 (A07_Rebecca) 1回くらい使うと 00:38:04 (GM-svi) 装備変更等、了解です。では、皆さんは本日の探索を終えて船で休息が取れます。 00:38:05 (A24-ninnin) 「中身は貴金属でござるか、クレイ殿、お手柄でござる」 00:38:09 (A07_Rebecca) 特別ボーナスでるかもですからね 00:38:29 (A24-ninnin) はい、休息ですね。ニンニンは必要な時間寝たら、見張りしますよ! 00:38:37 (A07_Rebecca) んーと 00:38:45 (A07_Rebecca) 時間あると思うので時間ちょっとずつずらせばいいかと 00:38:47 (A07_Rebecca) フルで寝ますよ 00:39:03 (A11_Clay) 「貴金属か…。幸い、濡れたらまずいものは無かったみたいね」 00:39:23 (A18_SeaNa) 「明日は、ニンニンさん、あなたにも期待していますよ?」 00:40:02 (A07_Rebecca) しかし 00:40:08 (A07_Rebecca) シャーマンが1足りない 00:40:36 (A24-ninnin) 「御意でござる、精進いたす! 海流ではるか遠くに流されている恐れもない様子、ここで捜索を続けるのは正解でござろう」 00:41:27 (A24-ninnin) 2あればシェイド撃てますからねw しかし、我々は肉の壁担当といきましょう・・・w 00:41:35 (GM-svi) では、皆さんが交代で休息してる中、船は予測される航路を沿って移動しつつ次の捜索位置に向かう訳ですがー… 00:41:45 (A07_Rebecca) がはてな 00:41:52 (A11_Clay) 「Zzz…」 おや? 00:41:55 (GM-svi) 2d6 00:41:55 (Toybox) GM-svi -> 2d6 = [3,1] = 4 00:41:56 (A07_Rebecca) が? 00:41:57 (A24-ninnin) なにかくるかな? 00:42:22 (A18_SeaNa) なにかきそうなサイコロのめ^^; 00:42:33 (GM-svi) GMの出目も走ってるなぁ。移動中、ちと船が悪天候に見舞われます。 00:42:46 (A11_Clay) oh... 00:43:15 (GM-svi) 予定通りの航路を取れるかどうか、舵取りの人のセイラー技能判定を誰かに振って貰おうかと思う今日この頃。 00:43:20 (A18_SeaNa) 台風16号…^^;; 00:43:52 (A11_Clay) ふむ 00:43:57 (GM-svi) セイラー技能持ちがいれば代わりに判定してもらっても良いんですけどねー。 00:43:58 (A24-ninnin) セイラー技能…持ってる人いるかしらw 00:44:37 (A18_SeaNa) アドミラル技能(提督)ならあります セイラー技能をアゴで使う技能です(ウソ 00:44:44 (A24-ninnin) w 00:44:46 (GM-svi) まぁ、流石にそうピンポイントで持ってる人は居ないと思うのでw 00:45:05 (A24-ninnin) 平目の出番ですね! 00:45:06 (A07_Rebecca) 先生技能しかっ 00:45:17 (A11_Clay) 持ってないねぇ 00:45:51 (GM-svi) んー、アゴで使う(違)技能なら、指示を出して、結果次第で判定者にボーナス出せるとしましょう。やってみます?>アドミラル技能 00:46:00 (A24-ninnin) セイラーを持とうと思うフラグも回収したで! 00:46:01 (A07_Rebecca) やってみたらよかんべ 00:46:07 (GM-svi) なお、結果がよっぽど酷いとペナルティに変わりますw 00:46:07 (A18_SeaNa) ろざさんの新キャラ(兎さん)が、セイラー技能もってました^^ 00:46:09 (A24-ninnin) やるだけやってみましょう 00:46:26 (A18_SeaNa) せっかくなので、アドミラル技能つかってみます>GM 00:46:38 (A07_Rebecca) アドミラル+知力かな? 00:47:09 (A18_SeaNa) 2d6+5 操艦指示? (アドミラル+知力) 00:47:09 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+5 = [6,4]+5 = 15 00:47:10 (GM-svi) では、アドミラル+知力で判定どうぞ。ちと雑な処理ですが、10を超えた分/2をボーナスとします。>シーナ 00:47:18 (GM-svi) って、高いw 00:47:27 (A18_SeaNa) +3かな?^^v 00:47:55 (GM-svi) 5超えてるんで、切り上げて+3ですね。なお、舵取りのセイラー基準値は5だったので、8スタートになります。 00:48:37 (A07_Rebecca) おおー 00:48:42 (GM-svi) で、悪天候突破目標値は12。割と楽に超えられそうになったなぁ。誰かフラグを回収する覚悟のある方は居られませんかw 00:49:14 (A24-ninnin) いまサイコロを振ってみて、いちばん出目が良かった人が振るというのはどうでしょうかw 00:49:19 (A07_Rebecca) 逆に 00:49:25 (A07_Rebecca) 悪かった人がという手も 00:49:47 (GM-svi) 考えるとキリが無いんで、すぱっと立候補制でw 00:49:50 (A24-ninnin) 罰ゲームであり波を期待するという意味ですねw 00:50:18 (A24-ninnin) じゃあ、ちょっとサイコロ振って7以上ならやりましょう 00:50:19 (A24-ninnin) 2d6 00:50:19 (Toybox) A24-ninnin -> 2d6 = [3,6] = 9 00:50:23 (A11_Clay) w 00:50:28 (GM-svi) ではどうぞw 00:50:29 (A24-ninnin) やります・・・失敗したらごめんねw 00:50:43 (A24-ninnin) 2d6+8 00:50:43 (Toybox) A24-ninnin -> 2d6+8 = [4,2]+8 = 14 00:50:45 (A07_Rebecca) おー 00:50:50 (A24-ninnin) やったー! 00:50:50 (A18_SeaNa) ^^b 00:50:51 (A11_Clay) おお 00:51:00 (GM-svi) 成功! …指揮無かったら失敗してたのにー。 00:51:01 (A24-ninnin) 指揮官のお陰です!w 00:51:29 (GM-svi) ともあれ、無事に切り抜けられました。 00:51:32 (A18_SeaNa) なんとなく設定のためだけにとったスキルが役に立ちました…^^v 00:52:11 (GM-svi) 安定してからも時間がありましたので、指揮やりつつも休息時間も取れましたのでご安心を。 00:52:26 (A24-ninnin) 「一時は不穏な空模様でござったが、天候が回復してきた様子。シーナ殿の指揮が功を成したようでござるな」 00:52:32 (GM-svi) で、2日目の捜索予定地にやってまいりました。 00:52:46 (A11_Clay) はい 00:52:47 (A24-ninnin) では、魔法をかけてもらって捜索いきましょう! 00:52:51 (A07_Rebecca) よーし 00:52:56 (A07_Rebecca) お願いします先生方! 00:53:17 (A24-ninnin) ライトもお願いしますレベッカ先生! 00:53:22 (A07_Rebecca) で 00:53:23 (A07_Rebecca) ニンニン 00:53:27 (A07_Rebecca) どこにかければいい? 00:53:36 (A24-ninnin) ダガーにかけてほしいです! 00:53:56 (A11_Clay) 水中呼吸、一括でかけるよー 00:54:00 (A07_Rebecca) では、二人のダガーに 00:54:01 (A07_Rebecca) ライト 00:54:04 (GM-svi) 魔法どうぞー 00:54:09 (A07_Rebecca) 2d6+4 ぽぽぽぽーん 00:54:09 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4 = [3,5]+4 = 12 00:54:11 (A11_Clay) 2d6+5 水中呼吸 00:54:11 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+5 = [4,6]+5 = 15 00:54:13 (A07_Rebecca) はい。成功。 00:54:23 (A11_Clay) そしてトランスファー 00:54:24 (A07_Rebecca) 残り20 00:54:25 (GM-svi) 両方OK。そしてクレイに12精神補充。 00:54:30 (A11_Clay) どもですー 00:54:36 (A11_Clay) さて、探索頑張ろう 00:54:38 (A18_SeaNa) 魔法、ありがとうございます~^^ 00:55:02 (A24-ninnin) 「感謝致す、お二方。では参るでござる」 00:55:03 (GM-svi) ノルク「こうやって見てると、自分もちょっと行ってみたい気もしてくるなぁ…。リアノール先輩が行かせろって騒いでたのが分かるかも。」 先日の惨事を知らぬノルクは無邪気に憧れの目を向けてますw 00:55:42 (A24-ninnin) 「ノルク殿は船の上で! 船の上でしばしご辛抱をっ(´w`;)」 00:55:45 (GM-svi) まぁ、そんなノルクに見送られつつレッツ探索。 00:55:54 (GM-svi) まぁ、実際行くと言い出したりはしませんw 00:55:55 (A07_Rebecca) 「さて。精一杯サポートさせてもらう」 00:55:57 (A24-ninnin) はい! さあ振っちゃうぞー! 00:56:05 (A24-ninnin) 2d6+5 捜索~! 00:56:06 (Toybox) A24-ninnin -> 2d6+5 = [1,2]+5 = 8 00:56:13 (A24-ninnin) これであるw 00:56:17 (GM-svi) 組み合わせやその他は前回と同じですね 00:56:29 (GM-svi) ニンニン…w 00:56:33 (A11_Clay) 2d6+4 00:56:34 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+4 = [1,1](1ゾロ)+4 = 6 00:56:37 (A07_Rebecca) ちょ 00:56:39 (A07_Rebecca) 二人ともwwwww 00:56:42 (GM-svi) これは酷いw 00:56:52 (A07_Rebecca) これは 00:56:52 (A11_Clay) ねーわwほんとねーわw いやほんとごめんなさいorz 00:56:55 (A24-ninnin) だが、そちらは稼いだ! 00:57:00 (A07_Rebecca) ちょっと頑張って2回目の判定もしないとダメですね 00:57:30 (GM-svi) むぅ、出目的にアクシデントだけ発生の予感。パーティ全員で危険感知どうぞw>ALL 00:57:39 (A11_Clay) 2d6+4 00:57:39 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+4 = [6,1]+4 = 11 00:57:42 (A07_Rebecca) 2d6 ねぇよー 00:57:42 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6 = [1,6] = 7 00:57:45 (A24-ninnin) 2d6 平目です! 00:57:45 (Toybox) A24-ninnin -> 2d6 = [2,3] = 5 00:57:47 (A07_Rebecca) あ。危険感知なら 00:57:50 (A18_SeaNa) 2d6 危険感知(ひらめ) 00:57:50 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6 = [3,5] = 8 00:57:50 (A07_Rebecca) ニンジャ使えなくない? 00:58:00 (GM-svi) …あ、不意討ちだった。失礼! 00:58:21 (A07_Rebecca) ま、悪くない 00:58:22 (A24-ninnin) おっと、そうだた・・・あ、不意打ちなら平目で!w 00:58:26 (GM-svi) 2d6+3 00:58:26 (Toybox) GM-svi -> 2d6+3 = [2,1]+3 = 6 00:58:30 (A07_Rebecca) おや 00:58:31 (GM-svi) あれ。 00:58:34 (A07_Rebecca) これは逆不意打ち? 00:58:35 (A24-ninnin) な、なにがくるー 00:58:57 (GM-svi) むう、非常に惜しいけどギリ不意討ち無し。 00:59:16 (A07_Rebecca) 惜しいっけ・・・? 00:59:24 (A24-ninnin) こわいよーw 00:59:26 (A07_Rebecca) <こちらの最大11 00:59:36 (GM-svi) いや、PC側が不意討ちギリギリだったw 00:59:54 (A24-ninnin) そっと逃げたいくらいですな 00:59:55 (A07_Rebecca) 動物並で-2じゃないだと…… 00:59:58 (A07_Rebecca) ですねぇ。 01:00:21 (A24-ninnin) ともあれ、何がくるか! 01:00:48 (A24-ninnin) もしかしたら飛びつきたいくらいの雑魚かもしれない 01:01:03 (A07_Rebecca) 1ゾロでそれはないわ 01:01:24 (A24-ninnin) 現実は非情である 01:01:36 (GM-svi) まぁ、出目の差は考慮しつつ。50m程先に、キラー・オクトパスがこっちに向かってるのが見えますね。 01:01:55 (A24-ninnin) オクトパスきたかー 01:02:04 (GM-svi) 出目というか不意討ち達成値の差。 01:02:22 (A24-ninnin) そっとこの場を去る…船上に戻るには、距離はどのくらいでしょう?<GM 01:02:23 (A07_Rebecca) 当たる気がしない 01:02:33 (A07_Rebecca) んーと 01:02:35 (A07_Rebecca) 待ち構えて 01:02:38 (GM-svi) 現状こっちに全力移動の構えですが、 01:02:39 (A07_Rebecca) 普通にシェイドで倒せば? 01:02:53 (A24-ninnin) 全力移動ですか(しくしく) シェイド攻撃ですね 01:02:56 (A11_Clay) ふむ、倒しておきます? 01:03:01 (GM-svi) 現状こっちに全力移動の構えですが、こっちにくる要因を無くせば来ないかもですね。 01:03:09 (A24-ninnin) 光か! 01:03:12 (A07_Rebecca) ん。じゃあ 01:03:16 (A07_Rebecca) 私が頑張ろうか 01:03:39 (A07_Rebecca) スリクラ撃ちます 01:03:59 (A24-ninnin) おっと、お任せしてみます! 01:03:59 (A07_Rebecca) で、失敗した時に遅延でシェイドの用意しとけば 01:04:04 (A07_Rebecca) 大丈夫じゃないかな? 01:04:08 (A07_Rebecca) 消耗も少なく済むし 01:04:16 (A24-ninnin) ですね 01:04:25 (A11_Clay) 了解でっす 01:04:50 (GM-svi) あーっと、しまった。 01:05:13 (GM-svi) これもQ&Aブック処理なんで先に言うべきでした。クラウド系呪文は水中では作動しません。 01:05:17 (A07_Rebecca) ああ 01:05:20 (A07_Rebecca) そういえばそうだったか 01:05:22 (A07_Rebecca) さて 01:05:38 (A24-ninnin) おや、じゃあ光を消してみましょうか。 01:05:44 (A18_SeaNa) 水中戦闘、おそるべし…ですね…^^;; 01:05:47 (A07_Rebecca) んーと 01:05:54 (A07_Rebecca) GM質問っていうかこれ聞いていいのかな? 01:06:03 (A07_Rebecca) 暗くなったら動き止めますか?<タコ 01:06:05 (A24-ninnin) ダガーをふところに仕舞っておきます。<GM 01:06:20 (A24-ninnin) どちらにしても、シェイドするならそうしたほうがいいでしょうしね。 01:06:35 (A11_Clay) 私もダガーを鞘に仕舞いますね>GM 01:06:37 (A07_Rebecca) いや 01:06:39 (A07_Rebecca) ダークネスあるから 01:06:54 (A07_Rebecca) 闇で封じちゃえばいいんじゃね?と。難しいかな。 01:06:59 (GM-svi) 知覚:五感は把握しているので、見えなくなったらこなくなる可能性はあります。ただ、ライトが消えるだけではまだ視界が通ります。 01:07:08 (A07_Rebecca) えーと 01:07:14 (A07_Rebecca) ラウンド進行ですかね?>GM 01:07:20 (A07_Rebecca) <何かする場合 01:07:23 (A24-ninnin) どうでしょうね、五感だから見えなくと遠ざかるかもしれませんね 01:07:30 (GM-svi) 不意討ち判定を行ったので、基本そうなります。>ラウンド進行 01:07:39 (A24-ninnin) 見えなくなると、だ。闇で! 01:07:42 (A07_Rebecca) でも範囲から出ると 01:07:46 (A07_Rebecca) また追ってくると 01:08:15 (GM-svi) その間に他の獲物を見つければ、そちらに行くかもですね。 01:08:21 (A07_Rebecca) シェイドで落として今度こそにかけるかねぇ。。。 01:08:24 (A24-ninnin) その辺は一種の賭けなのですね 01:08:50 (A24-ninnin) ともあれ、やるだけやってみましょう 01:08:52 (GM-svi) まぁ、明らかに周囲と比べて違う真っ暗闇には突っ込んでこないとしますよ。 01:09:06 (A07_Rebecca) え?いえ 01:09:18 (A07_Rebecca) の真っただ中にやろうかと 01:09:51 (A07_Rebecca) 問題はダークネスやるとシェイドがねぇ。 01:10:04 (A24-ninnin) 蛸の真っ只中です? 01:10:10 (A07_Rebecca) うん。 01:10:49 (GM-svi) んー、暗闇からは抜けようとするでしょうね。その状態で今まで進んでた方向に行くか他に行くかは蛸のみぞ知りますが。 01:10:49 (A24-ninnin) 闇から逃れようとして、こっちに飛んでくるとアウトなので、やるなら壁になるような感じで使っていただきたいです 01:11:04 (A07_Rebecca) まぁ、 01:11:08 (A07_Rebecca) シェイドで落として貰おうか 01:11:13 (A07_Rebecca) それが一番安全な気がする 01:11:17 (A11_Clay) あいさー<シェイドで落とす 01:11:25 (GM-svi) ではともかく、ラウンド進行に入りますね。 01:11:30 (A07_Rebecca) なんでかっていうと 01:11:35 (A07_Rebecca) 残り5メートルまで詰め寄られるから 01:11:36 (A07_Rebecca) はーい 01:11:38 (A24-ninnin) 確実ですね・・・w 01:11:52 *GM-svi topic : 蛸-50-PC 01:11:57 (GM-svi) 雑ですw 01:12:01 (A11_Clay) w 01:12:07 (A24-ninnin) わかりますw 01:12:11 (GM-svi) で、蛸の宣言(12):45m全力移動 01:12:19 (A07_Rebecca) ね? 01:12:27 (A11_Clay) シェイドを蛸に 01:12:31 (A07_Rebecca) レベッカですが3メートル移動します 01:12:46 (A24-ninnin) 遅延して、ダガーを懐にしまい蛸に接近します。つまり5M移動<GM 01:13:54 (A07_Rebecca) ついでに一撃加えたら?>ニンニン 01:13:54 (A18_SeaNa) 遅延して、シェイドを召喚、タコにぶつけます>GM 01:13:59 (A11_Clay) おっと、ダガーを鞘に仕舞ってシェイドを蛸に、だ ここまでできますか?>GM 01:14:04 (A07_Rebecca) でも見えないか。 01:14:12 (GM-svi) あーっと、収納は手番消費です。 01:14:14 (A24-ninnin) 懐にしまうので、攻撃はできないようでっせ!<レベッカ 01:14:38 (A11_Clay) あ、そうだった そうなるとダガー仕舞うだけになるかな 01:15:26 (GM-svi) では、了解です。処理に移りますね。 01:15:29 (A07_Rebecca) ああ 01:15:31 (A07_Rebecca) そうでした 01:15:57 (GM-svi) まず蛸が45mすいーっと寄って来て 01:16:24 (GM-svi) クレイがダガー収納、レベッカが3m前進 01:17:06 (GM-svi) 遅延でニンニンがダガー直しつつ5m前進、同タイミングでシーナがシェイド。…同時で灯り大丈夫かな。まぁいいやw 01:17:27 (GM-svi) 先にニンニンが動いてても変わりませんしね。シーナ、シェイド判定どうぞ。 01:17:35 (A24-ninnin) ういす! 01:17:48 (A18_SeaNa) むつかしければ、このラウンドはライトの範囲外(11m前方)にシェイドを召喚しておきます>GM 01:18:31 (A24-ninnin) そういえば、相手は全力移動だから遅延しなくてよかった…w 01:18:34 (GM-svi) いや、OKですよ。 01:18:42 (A18_SeaNa) 了解です>GM 01:18:52 (A18_SeaNa) 2d6+5 精霊魔法:シェイド:キラー・オクトパス 01:18:52 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+5 = [3,4]+5 = 12 01:18:58 (GM-svi) 抵抗突破 01:19:01 (A18_SeaNa) r10+5@10 点:魔法ダメージ:キラー・オクトパス 01:19:02 (Toybox) A18_SeaNa -> Rate10+5@10 = [5,6:6][4,2:3]<クリティカル>+5 = 14 01:19:04 (A24-ninnin) おおーw 01:19:10 (GM-svi) あっさり落ちたー。 01:19:16 (A11_Clay) おぉ 01:19:18 (A18_SeaNa) あら^^ 昨日の雪辱を^^v 01:19:19 (A24-ninnin) 「お見事でござる」<シーナ 01:19:47 (A18_SeaNa) 「さ、昨日は、不覚をとってご迷惑をおかけしましたからっ…」 01:19:49 (GM-svi) では、無事にラウンド終了。 01:19:54 *GM-svi topic : 01:20:00 (A18_SeaNa) [シーナ:生命点12/12 精神点15/18] 01:20:07 (A07_Rebecca) お見事ー 01:20:16 (A07_Rebecca) 「見事なものだ。」 01:20:21 (A18_SeaNa) 「それに、、あんなのに絡みつかれたくないですからね…^^;」 01:20:33 (A07_Rebecca) きついもんねぇ。。。<絡みつき 01:20:43 (A07_Rebecca) という訳で後1回判定できるんですよ、ね?>GM 01:20:59 (A24-ninnin) また水中呼吸をかけてもらい、再度!ということに! 01:21:03 (A11_Clay) ですかね 01:21:16 (GM-svi) 再度判定の為には、要水中呼吸掛け直しとなります。 01:21:22 (A07_Rebecca) まぁ、 01:21:37 (A07_Rebecca) ここで引き下がるわけにもいかんでしょ 引き下がってもいいが……どうします? 01:21:53 (A11_Clay) リベンジしたいです(ぉ 01:21:54 (A24-ninnin) やりましょう!と思いますが…! 01:22:11 (A07_Rebecca) お願いします 01:22:39 (A18_SeaNa) シーナ、トランスファーでフォローします^^>クレイさん 01:22:46 (A11_Clay) というわけで再度水中呼吸をかけなおしますか お願いします>シーナ 01:23:04 (GM-svi) (あ、長いので『ウォーター・ブリージング』を『水中呼吸』と呼んでいます。忘れてましたが一応宣言を。>ALL&チェッカー様方 01:23:24 (GM-svi) では、再度判定どうぞ 01:23:27 (A11_Clay) 2d6+5 01:23:28 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+5 = [4,1]+5 = 10 01:23:38 (GM-svi) かかりました 01:23:46 (A11_Clay) あ、言い忘れてたけど一括でござる… 01:23:49 (A24-ninnin) 「かたじけない」<クレイ 01:24:06 (A07_Rebecca) さて 01:24:08 (A07_Rebecca) 本番か 01:24:11 (A24-ninnin) 再度チャレンジいきましょう! 01:24:14 (GM-svi) 一括了解です。まぁ今までもそうでしたしね。 01:24:16 (A11_Clay) 「今度は失敗しないわよ…」 01:24:17 (A18_SeaNa) 何点補給しておきましょうか?>クレイさん 01:24:41 (A11_Clay) 3点ほどいただければ、回復に使うでしょうしシェイドが2回撃てればそれでいいんで>シーナ 01:24:44 (A07_Rebecca) そのままシーナさんがシェイド火力する手も 01:25:26 (A24-ninnin) 回復で手番消費もありえますし、一応トランスしていただいたほうがいいかもです 01:25:26 (A07_Rebecca) まぁ、3点融通した方がいいか 01:25:28 (A11_Clay) 期待値は同じですしねー 01:25:29 (A18_SeaNa) では、4点トランスファーしておきます、キュア(シェイド)3回分残せますので>クレイさん、ALL 01:25:34 (A11_Clay) 了解ー 01:25:39 (GM-svi) ではどうぞ 01:25:45 (A18_SeaNa) 2d6+5 神聖魔法:トランスファー・メンタルパワー:クレイさんに4点 01:25:45 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+5 = [5,4]+5 = 14 01:25:46 (A07_Rebecca) お願いします姐さん 01:26:15 (A24-ninnin) いい出目ですw 01:26:21 (A18_SeaNa) クレイさんに4点補給です [シーナ:生命点12/12 精神点10/18] 01:26:24 (GM-svi) 発動しましたね 01:26:36 (A11_Clay) ありがとうございます (MP6/14) 01:27:00 (A07_Rebecca) (´▽` 01:27:15 (A24-ninnin) 「二度目でござるな!」 01:27:19 (GM-svi) では、再度探索どうぞー。もし配置など変更あるなら宣言の上で。無ければ前と同じとみなします。 01:27:32 (A24-ninnin) 変更はなしでいいですか? 01:27:46 (A11_Clay) なしでいいかと 01:27:46 (A18_SeaNa) 変更なしでOKです>ALL 01:27:48 (A07_Rebecca) なしで 01:27:50 (A24-ninnin) 2d6+5 それじゃあ、捜索いきます! 01:27:50 (Toybox) A24-ninnin -> 2d6+5 = [4,6]+5 = 15 01:27:55 (A11_Clay) 2d6+4 01:27:55 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+4 = [1,5]+4 = 10 01:27:57 (A07_Rebecca) リベンジきたー 01:28:02 (GM-svi) ニンニン頑張った。 01:28:09 (A11_Clay) ニンニンパネェ 01:28:10 (A24-ninnin) おっと、ニンニン側初金星 01:28:17 (A18_SeaNa) ^^b 01:28:21 (A07_Rebecca) b 01:28:25 (A11_Clay) b 01:28:25 (GM-svi) と言う訳で、木箱を発見します。これもまた商会マークですね。 01:28:56 (A24-ninnin) 「木箱がまた見つかり申した、探索位置は間違いない模様」 01:29:00 (GM-svi) で、今回はアクシデントは起きませんでした。 01:29:13 (GM-svi) もうちょっと低ければ。 01:29:15 (A07_Rebecca) 「じゃあ引き上げてゆっくり休もう。」 01:29:21 (A24-ninnin) 平和に終わった! 二度目決行、英断でしたね 01:29:22 (A18_SeaNa) 「船の航路をトレースできてるのは間違いなさそうですね…^^」 01:29:25 (A24-ninnin) 「御意」 01:29:40 (GM-svi) では、引き上げ成功と共に、ニンニン中身決定1d6どうぞ 01:29:44 (A24-ninnin) あいさー 01:29:46 (A24-ninnin) 1d6 01:29:46 (Toybox) A24-ninnin -> 1d6 = [3] = 3 01:29:50 (A24-ninnin) 3! 01:29:52 (A07_Rebecca) (ドキドキ 01:29:58 (A11_Clay) さて・・ 01:30:14 (A07_Rebecca) これだからニンニンはになるか、それとも成功を掴むか 01:30:31 (A24-ninnin) これだから言われるー!?w 01:31:04 (GM-svi) むぅ、続けて当たり引くなぁ。中身はパネマ産の真珠でした。これも水は大丈夫な奴です。 01:31:17 (A24-ninnin) なんと 01:31:18 (A11_Clay) 成功をつかんだかw 01:31:21 (A07_Rebecca) 高そうだ! 01:31:27 (A07_Rebecca) 完全成功ですねぇ。 01:31:46 (A24-ninnin) 真珠取ったどー! 探索日数が増えるごとに、中身が良くなるみたいですね 01:32:10 (GM-svi) 目標値も高めだったんですけどねー。見事に抜かれたw 01:32:26 (A18_SeaNa) 「いいじゃない、ニンニンだもの byみつを」 ってフォローしてあげようと思ったのに>< 01:32:38 (A24-ninnin) 「積荷は真珠でござったか、回収できて商会も助かったでござろう」 01:32:49 (A24-ninnin) シーナさん心遣い感謝w 01:32:53 (GM-svi) ともあれ。皆さんはまた交代で休みつつ、船は進んで行きます。 01:33:06 (A24-ninnin) はい~ 01:33:14 (A11_Clay) はーい 「Zzz…」 01:33:22 (A07_Rebecca) Zzzzz 01:33:30 (A18_SeaNa) 了解しましたぁ^^ 01:33:56 (GM-svi) ぶっちゃけると、悪天候イベントはそう何回も起きないのでw 無事に翌朝になります。 01:34:29 (A18_SeaNa) はぃ^^ 01:34:36 (A24-ninnin) 「今日の航路は平和でござった(´w`」 01:34:49 (A24-ninnin) 食事して、魔法のお時間ですね 01:35:20 (A07_Rebecca) 「今日も頑張らないとな。頑張って補佐をする」 01:35:23 (A11_Clay) 昨日食べた蛸はおいしかった(ぉ 01:35:34 (A11_Clay) さて、では水中呼吸かけるよー 01:35:36 (A24-ninnin) 「お頼み致す」<レベッカ&クレイ 01:35:40 (GM-svi) では、3日目探索になりますね。 蛸食われてるー!? 01:35:52 (A24-ninnin) そうだな、蛸は食いましょう。焼くとおいしい 01:35:59 (A18_SeaNa) 「今日は波も穏やかですし―――良い結果になればいいですね…(マーファ神にお祈り)」 01:36:07 (A11_Clay) 2d6+5 一括うぉーたー・ぶりーじんぐ 01:36:07 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+5 = [5,2]+5 = 12 01:36:10 (GM-svi) 体長2mですし、食いであるだろうなぁ…w 01:36:18 (A24-ninnin) みんなで満足できますね! 01:36:38 (GM-svi) ノルク「(同じくラーダにお祈り)」 01:36:55 (A07_Rebecca) ではっと 01:36:58 (A07_Rebecca) ライトも忘れずに 01:37:04 (A07_Rebecca) 2d6+4 だがーだがー 01:37:04 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4 = [3,4]+4 = 11 01:37:06 (A18_SeaNa) しばらく食料は尽きなさそうですね^^<大タコ 01:37:07 (A07_Rebecca) 成功 01:37:12 (GM-svi) 全てかかりましたね 01:37:26 (A18_SeaNa) 魔法、おつかれさまです^^ 01:37:27 (A24-ninnin) 魔法の間に、周囲警戒とかしてよう 01:37:39 (GM-svi) で、クレイにトランスファー。 01:38:14 (A24-ninnin) ノルク君お仕事してます 01:38:21 (A11_Clay) いつもありがとう<ノルク君 01:38:24 (GM-svi) これが固定値の力だ! 01:38:33 (A24-ninnin) 固定値ってすごい 01:38:46 (A07_Rebecca) 固定値は絶対の信頼 01:39:04 (A24-ninnin) 「3日目でござるな、目的の積荷もここで見つかれば良いのだが…」 01:39:24 (A24-ninnin) それじゃあ、ダガーとショートソード持って潜りましょう 01:39:26 (GM-svi) では、3日目の探索どうぞ 01:39:50 (A24-ninnin) 2d6+5 3日目の捜索! 01:39:50 (Toybox) A24-ninnin -> 2d6+5 = [1,2]+5 = 8 01:39:52 (A11_Clay) 2d6+4 01:39:53 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+4 = [2,2]+4 = 8 01:39:53 (A18_SeaNa) 「それはあなたの働きしだい…ではなくて?」>ニンニンさん 01:39:56 (GM-svi) ちょw 01:39:58 (A24-ninnin) そしてこの出目である 01:39:58 (A11_Clay) だめすぎる 01:40:25 (GM-svi) またトラブルだけルートである。全員不意討ち判定どうぞー>ALL 01:40:30 (A11_Clay) 2d6+4 01:40:30 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+4 = [6,1]+4 = 11 01:40:32 (A24-ninnin) 「にんにん、拙者、冒険者として精一杯働き申す!」<シーナ 01:40:32 (A07_Rebecca) 2d6 不意打ちー 01:40:32 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6 = [6,1] = 7 01:40:35 (A07_Rebecca) ふつー 01:40:36 (A18_SeaNa) 2d6 不意打ち判定(ひらめ) 01:40:36 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 01:40:37 (A24-ninnin) 2d6 平目 01:40:38 (Toybox) A24-ninnin -> 2d6 = [5,2] = 7 01:40:40 (A07_Rebecca) あ。 01:40:42 (A07_Rebecca) シーナさん! 01:40:47 (A07_Rebecca) 凄い!慣れてる 01:40:51 (A24-ninnin) すごいぞ! 01:40:56 (GM-svi) しかし 01:40:58 (GM-svi) 2d6+5 01:40:58 (Toybox) GM-svi -> 2d6+5 = [1,3]+5 = 9 01:41:05 (GM-svi) うむ、出目は低かった。 01:41:17 (A24-ninnin) お互いに無しですのう。う、もしやこの+5・・・! 01:41:26 (A18_SeaNa) 今日は マーファ>ミルリーフ って、モンスターレベル5??? ということは…>< 01:41:35 (A24-ninnin) シェイド先生、がんばってください・・! 01:41:47 (GM-svi) お互い不意討ち無し。20mほど先に、シー・ウォームが発見されました。 01:42:05 (A24-ninnin) 今回はボーナスで相殺なんで、ちょっと大変そうですね。ダガーは速攻で仕舞おうw 01:42:11 (A18_SeaNa) 「あ…あ、灯りを消しなさいっ…早くっっ!!!>、」 01:42:17 (A11_Clay) 「へぇ~、あれがシー・ウォーム…って感心してる場合じゃないわねぇ」 01:42:20 (A24-ninnin) 「む!? にんにん!」 01:42:35 (A11_Clay) 自分の手番で仕舞うしかないか<ダガー 01:42:42 (A07_Rebecca) うはぁ。。。 01:43:01 *GM-svi topic : シー・ウォーム―20―PC 01:43:19 (A07_Rebecca) あ。 01:43:23 (A07_Rebecca) …… 01:43:29 (A07_Rebecca) ダークネスの出番ですか!(待て 01:43:43 (A07_Rebecca) シェイドでもいいけど光が無くなると鎮静化するはず 01:43:58 (A18_SeaNa) シー・ウォームの移動力は5ですから、全力で逃げ続ければ…><(ぉぃ 01:44:38 (A07_Rebecca) ともあれ、宣言にいきますか 01:44:52 (A24-ninnin) 2ターン目に、シーさんが光が消えたことで帰ってくれればいいがw 01:44:56 (GM-svi) 沈静化はしますね。ただ、一度入った戦闘状態を解くにはそれだけでは足りないだろう、とセージチェック成功した人は気付いて良いですよ。 01:45:08 (GM-svi) ともあれ、こちらの宣言は15m全力移動。 01:45:10 (A24-ninnin) く、帰らないかw 01:45:36 (A24-ninnin) しかし戦法は変わらないので…今回は普通にダガーをしまって、5M前進です。<GM 01:45:54 (A11_Clay) ダガーを鞘に仕舞って終わりです>GM 01:46:40 (A07_Rebecca) やっぱり精神点低いので 01:46:44 (A07_Rebecca) シェイドの出番ですかね? 01:47:00 (A07_Rebecca) でも通り辛いか 01:47:18 (A11_Clay) 5レベルですしねぇ 2R目からはシェイドの予定ですが 01:47:22 (A18_SeaNa) 遅延して、ウィスプを20m後方に召喚します>GM 01:47:40 (GM-svi) どこからみて後方でしょう?>シーナ 01:48:07 (A18_SeaNa) PCから見て、です、シー・ウォームからは40m先になります>GM 01:48:17 (GM-svi) 了解です。 01:48:59 (A07_Rebecca) んー・・・・・ 01:49:07 (A07_Rebecca) んー・・・・・・・ 01:50:14 (GM-svi) しかしその戦術、他PCとも連携した方が良いかもしれませんよー、と一応。>シーナ 01:50:44 (A07_Rebecca) 遅延しないで出してもらって 01:50:53 (A07_Rebecca) e7 01:50:56 (A07_Rebecca) いや……んー 01:51:19 (A07_Rebecca) すみません時間かかってます 01:51:26 (A24-ninnin) 光に誘われるとあるので、ニンニン移動しないほうがいいかもね 01:51:38 (A24-ninnin) 接近してしまうと、ニンニン叩きそうだし 01:51:44 (A11_Clay) ですね 01:51:46 (A24-ninnin) 普通にダガーをしまいます!<GM 01:51:52 (A07_Rebecca) まった!! 01:51:55 (A07_Rebecca) シーナさん! 01:52:07 (A07_Rebecca) 私達を中心になるようにシェイドの展開お願いします 01:52:15 (A07_Rebecca) 遅延で 01:52:29 (A07_Rebecca) それで、私がライトを遠方に飛ばす 01:52:38 (A07_Rebecca) 6時間はライトにひかれるはず 01:52:54 (A18_SeaNa) 了解です>レベッカさん 01:53:00 (A07_Rebecca) 正確に言うと私達の1メートル後方にシェイドで 01:53:07 (A07_Rebecca) 半径5メートル 01:53:12 (A07_Rebecca) ギリギリCウォームにはかからない 01:53:28 (A07_Rebecca) えーと 01:53:35 (A07_Rebecca) 距離だったら4倍とか可能ですよね?>GM 01:53:40 (GM-svi) OKですよ。 01:53:53 (A18_SeaNa) では、宣言を変更して、遅延で術者の後方1mににシェイドを召喚します>GM 01:53:54 (A07_Rebecca) では、Cウォームの方向に40メートルの位置にライト 01:54:38 (GM-svi) では、宣言了解しました。 01:55:09 (GM-svi) ニンニン・クレイがダガーをしまい、シー・ウォームが15m前進。 01:55:19 (GM-svi) で、レベッカ判定どうぞ 01:55:25 (A07_Rebecca) 2d6+4 てぇいやーーーっ 01:55:25 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4 = [4,2]+4 = 10 01:55:27 (A24-ninnin) どうなるっかな! 01:55:28 (A07_Rebecca) 発動! 01:55:30 (A07_Rebecca) 12/24 01:55:37 (GM-svi) 発動。で、遅延でシーナどうぞ 01:55:40 (A18_SeaNa) 2d6+5 精霊魔法:シェイド召喚 01:55:40 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+5 = [4,2]+5 = 11 01:55:44 (A07_Rebecca) よしっ 01:55:50 (A18_SeaNa) [シーナ:生命点12/12 精神点15/18] 01:55:52 (A11_Clay) おk 01:55:57 (GM-svi) 発動。これで、目の前に謎の暗闇、後ろに強い光源、と。 01:56:21 (GM-svi) OKです。シー・ウォームはライトに寄って行きました。 01:56:32 (A24-ninnin) 去るのだ、邪悪なる芋虫よ…(かっこいい声) 01:56:35 (GM-svi) 正確には、行きますのでここでラウンド進行は終了します、ですね。 01:56:46 (A24-ninnin) やったー! 01:56:49 (A07_Rebecca) 「なんとか上手くいったか……」 01:56:50 (A11_Clay) はーい 01:57:01 (A07_Rebecca) これ導きだすのに凄い時間かかってすんませんっ 01:57:01 (A18_SeaNa) しかしニンニンさんは…暗闇で何も見えないのでした^^; 01:57:16 (GM-svi) ウィスプかライトかどっち使うかなと思ってましたが、お見事でした。 01:57:18 (A24-ninnin) 「良い機転でござるな、にんにん」なにが起きているかわかってないけどな! 01:57:19 (A07_Rebecca) ま、反対側へ私達が連れ出せば大丈夫でしょう 01:57:35 (A11_Clay) いえいえ、倒すしかないかなと思ってたのでありがたいです>レベッカ 01:57:36 (A18_SeaNa) ライトの方が確実でしたね^^ 01:57:58 (GM-svi) ウィスプで引き寄せつつ逃げる戦法もOKですけどね。ある程度動かせるし、シーナ自身は普通に逃げ切れる。 01:57:58 (A07_Rebecca) ウィスプだと体当りする可能性ありましたからね 01:58:13 (A24-ninnin) 無血開城でしたね、お見事w 01:58:43 (GM-svi) ともあれ、見事にかわしました。 01:58:46 (A24-ninnin) 次の問題は、二度目チャレンジするかどうか… 01:58:56 (GM-svi) ただ、問題は再チャレンジするかどうかですがw 01:58:58 (A07_Rebecca) まだライトする余裕はある 01:59:00 (A11_Clay) 再挑戦してみます? 01:59:09 (A24-ninnin) やるだけやりますかね 01:59:13 (A07_Rebecca) 後 01:59:13 (A18_SeaNa) セージ判定に成功してたのが功を奏しました^^ 01:59:17 (A07_Rebecca) 今気づいたんだけど 01:59:21 (GM-svi) その前に。2時が近いので皆さん、時間どうですか? 01:59:24 (A07_Rebecca) ニンニンには二重苦だけど 01:59:25 (GM-svi) >ALL 01:59:32 (A07_Rebecca) シェイドの闇に隠れて闘うって荒業も 01:59:34 (A24-ninnin) 時間大丈夫ですー 01:59:36 (A07_Rebecca) <普通の出目になる 01:59:42 (A07_Rebecca) 大丈夫ですー 01:59:43 (A18_SeaNa) わたしはまだ大丈夫ですー>GM 01:59:45 (A11_Clay) 大丈夫です 01:59:56 (GM-svi) では続行で。きつくなったら言ってくださいね。 02:00:03 (A24-ninnin) ニンニンは厳しいけど、他の人は普通の戦いができるようになるねw<シェイドの闇> 02:01:11 (A18_SeaNa) ニンジャ技能は視覚(増光)とかあるとそれっぽいですね^^ 02:01:18 (GM-svi) では、再チャレンジなら色々再判定です。一旦船に戻っても良いですし。 02:01:32 (A24-ninnin) むしろ聴覚だけで動くのだ!とかもありですw 02:02:00 (A24-ninnin) 船に戻って水中呼吸かけなおしですね 02:02:05 (A11_Clay) はい 02:02:07 (A18_SeaNa) 聴覚で暗闇ペナルティ軽減、カッコイイかも^^ 02:02:15 (A18_SeaNa) 続行するなら、またクレイさんに4点トランスファーします>GM 02:02:29 (A11_Clay) 水中呼吸行くぜー 02:02:32 (GM-svi) どうぞ。 02:02:37 (A11_Clay) 2d6+4 いっかつ 02:02:37 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+4 = [4,4]+4 = 12 02:02:37 (A24-ninnin) 頼みます! 02:03:00 (A18_SeaNa) 2d6+5 神聖魔法:トランスファー・メンタルパワー:クレイさんに4点 02:03:00 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+5 = [1,3]+5 = 9 02:03:09 (A07_Rebecca) お見事 02:03:12 (A18_SeaNa) [シーナ:生命点12/12 精神点10/18] 02:03:36 (A11_Clay) よーし、今度こそ見つける 02:03:53 (A24-ninnin) 「今日もまた、二度決行でござるな。先ほどの海芋虫が去っていれば良いでござるが、光源はなるべく出さないように致そう」 02:03:55 (GM-svi) 発動ですね。では、再度探索どうぞ。 02:04:03 (A11_Clay) 2d6+4 探索 02:04:03 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+4 = [2,5]+4 = 11 02:04:08 (A24-ninnin) 再チャレンジします! 02:04:11 (A24-ninnin) 2d6+5 02:04:11 (Toybox) A24-ninnin -> 2d6+5 = [3,4]+5 = 12 02:04:14 (A07_Rebecca) おー 02:04:20 (A24-ninnin) どちらも普通? 02:04:38 (A18_SeaNa) 波も穏やかですけど、サイコロも穏やかでしたね^^ 02:05:33 (A07_Rebecca) 穏やかなのが 02:05:35 (A07_Rebecca) 一番です 02:05:49 (GM-svi) ふむふむ。では、双方気付きますね。何か途中、ここから先の海の様子が何か違うぞ、という所に気付きます。なんか妙に色彩鮮やかになってる>ニンニン・クレイ 02:06:00 (A11_Clay) うお 02:06:01 (A07_Rebecca) あ 02:06:10 (A07_Rebecca) これ例のマジックアイテムのせいじゃないかな? 02:06:11 (A24-ninnin) き、きたかー 02:06:21 (A11_Clay) そんな感じがしますねぇ 02:06:28 (A07_Rebecca) というか私達もカラフルになるとかはやめてほしいがww 02:06:30 (A24-ninnin) 「様子がおかしい……」 02:06:30 (A18_SeaNa) 色彩…マジックアイテムの効果っぽいですね^^ 02:06:45 (A11_Clay) 「…ずいぶんとカラフルな海ね」 02:07:27 (GM-svi) という所ですが、結構そうなってる領域が広そうなので、一旦戻った後、船をこの辺に持ってきて改めて探索に当たった方が良いかなーって感じです。 02:07:44 (GM-svi) 発見までに、結構水中呼吸持続時間も消費してますし。 02:08:00 (A24-ninnin) 「これがパーシス導師の話しておられた水晶玉の効果であるとすれば、海の魔物によからぬ影響があるとのこと。仕切りなおしが良でござるかと」 02:08:11 (A18_SeaNa) 「―――これまで世界中の海を航海してきましたけど…このような色鮮やかな海は…見たことがありません…」 02:08:29 (A11_Clay) 「そうね。“水中呼吸”の効果が続いているうちに戻りましょうか」 02:08:39 (A07_Rebecca) 「とりあえずこのカラフルな一帯を重点的に、だな」 02:09:05 (A24-ninnin) 「御意」 02:09:17 (A24-ninnin) では、船に戻って明日探索しましょう! 02:09:18 (A18_SeaNa) 「はぃ―――今夜は、この海域に投錨して、明日を待ちましょう…」 02:09:42 (A07_Rebecca) 戻るべー 02:09:55 (A11_Clay) 戻りますかー 02:10:06 (GM-svi) では、一旦船ー。 02:10:12 (A18_SeaNa) 戻りまーす^^ 02:10:24 (A24-ninnin) 船でお休みです 02:10:34 (A11_Clay) Zzz 02:10:39 (A07_Rebecca) ZZzzzz 02:11:11 (GM-svi) えーっと、止める場所などは船員に伝えますね? 02:11:20 (GM-svi) 一応確認。 02:11:21 (A24-ninnin) あ、伝えておきます! 02:11:23 (A11_Clay) 伝えておきましょう 02:11:25 (A18_SeaNa) はぃ^^>GM 02:11:54 (GM-svi) 船員「おう、分かったぜ。学者さんの目当てのものは見つかりそうかい?」 02:12:36 (GM-svi) と言う訳で停めてくれます。 02:12:44 (A07_Rebecca) わーい 02:12:58 (A18_SeaNa) 「ええ…あなた方にもこの海の底の光景を見せてさしあげたいくらいです…^^」>船乗りたち 02:13:12 (A24-ninnin) 「海を観察して頂ければ、魔法の効果が見れるでござろう」 02:14:42 (A24-ninnin) 船員さんに感謝でござる 02:14:51 (GM-svi) 「まぁ、俺たちゃ魔法なんてのには縁が薄いからよ。あんたらに任せるぜ。」変異は主に底の方で起きてるようですね。 02:15:14 (A24-ninnin) なんと、残念ですねえ。面白そうなのに 02:15:14 (GM-svi) で、翌朝ー。ぬぅ、海上イベントもうちょっと有って良かったかなぁ。 02:15:33 (A07_Rebecca) 底さらいですねぇ。 02:15:34 (A07_Rebecca) さておき 02:15:39 (A07_Rebecca) ライト先にやっときますね。 02:15:43 (A11_Clay) はーい 02:15:44 (A07_Rebecca) うゃゃゃゃゃゃゃゃゃ 02:15:49 (A07_Rebecca) 2d6+4 はいっ 02:15:49 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4 = [1,2]+4 = 7 02:15:50 (A24-ninnin) 海上が平和でなによりですw 02:15:53 (GM-svi) 危ないw 02:16:01 (A07_Rebecca) ここら辺で悪い出目ださないと 02:16:03 (A24-ninnin) あぶあぶw 02:16:04 (A07_Rebecca) 調和がとれないんですよ 02:16:07 (A11_Clay) では、水中呼吸を 02:16:08 (A11_Clay) w 02:16:19 (A11_Clay) 2d6+5 一括 02:16:19 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+5 = [6,3]+5 = 14 02:16:29 (GM-svi) 成功 02:16:48 (A11_Clay) 探索で欲しい目やん 02:16:49 (A18_SeaNa) 魔法、ありがとです^^ 02:17:00 (GM-svi) では、皆さんは色彩豊かになった海を進む訳ですが 02:17:08 (A24-ninnin) 「今日も感謝でござる」 02:17:33 (GM-svi) 色だけでなく、生物などの形もなんか微妙にデフォルメされたような形状になってたりしますねー。 02:18:07 (A07_Rebecca) 「生体系すら変えるというのか?長居は危険そうだな」 02:18:12 (GM-svi) なお、GMの作成時イメージはディズニーアニメ的な感じ。詳しく知らんで言ってますがw 02:18:27 (A24-ninnin) 「これは……一体……」 02:18:40 (GM-svi) ヒトデが色とりどりに光ってたりと、何か微妙に間違った感も漂ってます。 02:18:44 (A24-ninnin) あれですね、スポンジボブの世界ですね! 02:19:01 (A11_Clay) 「…形状まで変わってるわ。早いうちに探さないとねぇ」 02:19:47 (A18_SeaNa) 「古代カストゥール王国の魔術師たちは、わたし達の想像も及ばないようなものを創りだしていたのですね…」 02:19:50 (GM-svi) で、こんな場所を進むのでちょっと判定が変わります。冒険者レベル+知力で判定どうぞ>ALL 02:19:51 (A24-ninnin) こんなデフォルメ世界でも、やっぱり捜索判定でしょうか! 02:19:56 (A24-ninnin) おおと 02:20:07 (A24-ninnin) 2d6+5 冒険者+知力 02:20:07 (Toybox) A24-ninnin -> 2d6+5 = [4,1]+5 = 10 02:20:08 (A18_SeaNa) 2d6+5 冒険者+知力 02:20:09 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+5 = [2,2]+5 = 9 02:20:11 (A11_Clay) 2d6+5 ボウケンシャー 02:20:11 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+5 = [3,1]+5 = 9 02:20:16 (GM-svi) おーいw 02:20:18 (A24-ninnin) () 02:20:21 (A24-ninnin) しくしく 02:20:24 (A07_Rebecca) 2d6+5 02:20:24 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+5 = [6,3]+5 = 14 02:20:26 (A07_Rebecca) よしっ 02:20:31 (GM-svi) レベッカ頑張ったw 02:20:32 (A11_Clay) 先生さすがやでぇ 02:20:32 (A24-ninnin) 先生! 02:20:41 (A18_SeaNa) 先生^^ 02:20:41 (A07_Rebecca) 乱数調整中です 02:21:04 (A07_Rebecca) ともあれ、なんとか良い出目でよかった^^; 02:21:13 (GM-svi) では、縁の部分の形状から円形と推測し、中央に向かって進んでいく最中 02:21:38 (GM-svi) 結構な時間泳いだなぁと言うあたりで、ちょーっと皆さんの身にも妙な事が。 02:21:56 (A11_Clay) む? 02:22:06 (A07_Rebecca) 影響がこちらにもーというわけですね 02:22:07 (A18_SeaNa) デフォルメされた?^^;; 02:22:18 (GM-svi) ランダム変異をプレゼント致します。各人2d6を振ってください 02:22:26 (A07_Rebecca) 2d6 いらんwww 02:22:26 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6 = [1,6] = 7 02:22:30 (A11_Clay) 2d6 いらねぇw 02:22:31 (Toybox) A11_Clay -> 2d6 = [1,4] = 5 02:22:37 (A18_SeaNa) 2d6 ランダム変異判定 02:22:37 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6 = [2,1] = 3 02:22:54 (GM-svi) 極端な目を振ると変なことがーって、遅かった気がするw 02:22:59 *ru-puROM join #Mistfield-s 02:23:02 (A18_SeaNa) 3て、、、やめてぇぇ^^;;;; 02:23:04 (A11_Clay) おっとおかえりなさいー 02:23:07 *A18_SeaNa mode +o ru-puROM 02:23:07 *nick ru-puROM → A24_ninnin 02:23:21 (A24_ninnin) 戻りました、たびたびごめんなさい!; 02:23:30 (A07_Rebecca) おかえり。 02:23:34 (A07_Rebecca) という事は 02:23:38 (GM-svi) おかえりなさい 02:23:38 (A07_Rebecca) 私が一番安全なのか 02:23:46 (A24_ninnin) そしてデフォルメは数値低い順!? 02:24:18 (A07_Rebecca) はいはい 02:24:24 (GM-svi) いや、全員に等しく与えられます。極端な目だと与えられる物が変なのになるだけでw 02:24:25 (A07_Rebecca) ニンニン振って下さいな<2d6 02:24:29 (A24_ninnin) お、はい! 02:24:30 (A24_ninnin) 2d6 02:24:31 (Toybox) A24_ninnin -> 2d6 = [3,4] = 7 02:24:40 (A24_ninnin) 与えられるもの!? 02:25:18 (GM-svi) えーっと、コピペで張りますんで少々お待ちを。 02:25:58 *A24-ninnin quit (Ping timeout: 121 seconds) 02:26:20 (GM-svi) まず、ニンニンとレベッカ。7ですね 02:26:28 (GM-svi) 7:頭にチョウチンアンコウのような灯りが。実際ライト相当に光る。意識が途切れると消える。 02:26:30 (GM-svi)   02:26:34 (GM-svi) こんなのが。 02:26:48 (A07_Rebecca) 十分変ですwww 02:26:53 (A07_Rebecca) <極端でないけど 02:27:02 (A18_SeaNa) シー・ウォームに狙われちゃいます>< 02:27:19 (GM-svi) 実際の生物に比較してデフォルメされた感じの器官です。なった身としても、微妙に現実感が無い。 02:27:24 (A24_ninnin) ライトが実装!wwww 02:27:26 (A11_Clay) ふむ 02:27:36 (A07_Rebecca) でもそういうのあると 02:27:39 (A07_Rebecca) 抜きたくなりますよね 02:27:43 (A07_Rebecca) ぶちっと 02:27:45 (A24_ninnin) 「これは、チョウチンの明り!」 02:27:59 (A11_Clay) ぐい 「ぎゃー!」 ってなりそうですな<抜きたくなる 02:28:25 (A24_ninnin) 「拙者から伸びている…魔法の効果でござるな」 02:28:27 (A07_Rebecca) まぁ、適当に布でほっかむりにして隠しますかね。 02:28:34 (A07_Rebecca) 普段から角隠す必要あるし 02:28:42 (GM-svi) 5~6:ひらひらしたヒレっぽい物が生える。水中ペナルティを-2に軽減  で、クレイがこれですね。 02:29:00 (A11_Clay) わーい …意味あるのかこれw 02:29:03 (GM-svi) 一番軽減の旨くない所に行ったんだよなぁ…w 02:29:07 (A24_ninnin) やったじゃないか! 02:29:23 (GM-svi) で、3のシーナ。 02:29:30 (A18_SeaNa) もっと早くほしかったですね^^<水中ペナルティ軽減 02:29:51 (A18_SeaNa) 人間じゃなくなりそう^^;;<3 02:29:59 (A07_Rebecca) というか 02:30:00 (A11_Clay) この姿で戻ったらノルク君とか船員さんがビビリそうな…w 02:30:05 (GM-svi) 2~3:利き手がカニ的な鋏に。必要筋力1・打撃力15の1Hソード扱い。水中戦闘に使用可能。  性能は超強いよ!  ←(GM注:コピペ時のミスで、本当は3~4でした、影響は無いですが一応。 02:30:06 (A07_Rebecca) 5~6が一番マシっていう 02:30:16 (A07_Rebecca) カニwww 02:30:22 (A18_SeaNa) カニ>< 02:30:28 (A24_ninnin) つ、つよい! 02:30:48 (GM-svi) これ、ニンニンあたりに行けば相当強かったんですけどねぇ。 02:30:48 (A07_Rebecca) 「まぁ、急ごう。」 02:31:05 (A07_Rebecca) まぁ、そう上手くはいかない 02:31:07 (A24_ninnin) 残念だ・・・w しかし、現状で挑みましょう! 02:31:23 (A07_Rebecca) とりあえず角隠しの布を利用して提灯は各層 02:31:25 (A07_Rebecca) かくそう 02:31:30 (A07_Rebecca) ライトがある事が常にいいわけでもないし 02:31:48 (GM-svi) で、達成値が高かったのでこれを活かす(?)ようなトラブルは抜けつつ 02:32:04 (A24_ninnin) ニンニンはいざとなれば覆面の中に押し込めましょう 02:32:08 (A18_SeaNa) 「手が…これでは…剣を持てません…」 02:32:26 (GM-svi) この辺が中心点付近だろう、という箇所にやって来ました。 02:32:48 (A24_ninnin) 「自由に動かせるのであれば、そのまま武器と思って使うと良さそうでござる」<シーナ 02:32:53 (A07_Rebecca) 「早くなんとかしないとな……」 02:33:01 (A24_ninnin) 周囲警戒しながら進みます! 02:33:51 (A11_Clay) 「…こういうことが起こってるって事は、目的のものは近いのかしら」 警戒しながら進みますか 02:34:27 (A07_Rebecca) 警戒しながら進む― 02:34:46 (A24_ninnin) 「効果の及ぶ範囲全体に、これほどの変化が起こるとは……」 02:34:54 (GM-svi) ではー、壊れた木箱っぽい物と、水晶球のような物が遠目に見えますが、その周囲に、それを守るかのようにこちらを見てる生物が2匹ほど。 02:35:14 (A24_ninnin) 守ってらっしゃる! 02:35:30 (A11_Clay) 「守護者、かしらねぇ…?」 02:35:31 (A24_ninnin) 生物2匹、何者でしょうかね。セージチェック!? 02:35:37 (GM-svi) 一匹は先程見たシー・ウォームに見えるんですが 02:35:44 (A18_SeaNa) 「そのうち体中がカニの甲羅みたくなってしまうのでは…^^;;; ――こんな姿になってしまっては…もうお嫁にいけません…(ぐすん」 02:36:22 (A07_Rebecca) 「まぁ、根本をどうにかすればなんとかなるとは思うぞ」 02:36:30 (A24_ninnin) 「(拙者もこのような器官がついていては任務ままならぬ)」 02:36:36 (GM-svi) 今のニンニンやレベッカのように、頭にアンコウっぽい明りが付いてます。その影響か、光にも過敏には反応して無いようですね。 02:36:51 (GM-svi) あ、先程見た、といっても同一個体ではありません 02:36:53 (A11_Clay) ふむ 02:36:55 (A24_ninnin) シーウォーム、貴様もか! 02:37:16 (GM-svi) で、もう一体はー、セージチェックどうぞ。 02:37:28 (A24_ninnin) 2d6+3 よし!怪物判定! 02:37:28 (Toybox) A24_ninnin -> 2d6+3 = [3,4]+3 = 10 02:37:31 (A11_Clay) 2d6+4 探検隊は見た 02:37:31 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+4 = [3,1]+4 = 8 02:37:38 (A18_SeaNa) 2d6+5 怪物判定: 02:37:38 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+5 = [4,1]+5 = 10 02:37:56 (A07_Rebecca) 2d6+4 ふむ 02:37:56 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4 = [6,3]+4 = 13 02:38:18 (A24_ninnin) 先生大活躍です! 02:38:32 (GM-svi) レベッカが知ってますね。P224、ジャイアント・クラブです。 02:38:38 (GM-svi) で、その辺まで近付きますと 02:38:49 (A24_ninnin) カニさんがきおったかw 02:39:15 (A07_Rebecca) 「カニだな。」 02:39:22 (A11_Clay) カニかー 02:39:26 (A24_ninnin) 「海芋虫と、あれは…蟹のように見え申すg…蟹でござるか」 02:40:04 (A07_Rebecca) 「だが、単純な戦力ではカニの方が厄介だ。シェイドで落とすならカニか……」 02:40:14 (A24_ninnin) 前に出て耐えるので、シェイド戦法お願いしましょう 02:40:33 (A18_SeaNa) 「わたしの手―――まさか…あれの仲間だというの…?!!!><」 02:41:19 (A24_ninnin) 「拙者、襲ってくるならば大蟹を相手致す」 02:41:34 (A07_Rebecca) Cウォームの相手か 02:41:39 (A07_Rebecca) きついが…… 02:41:55 (GM-svi) その2体も皆さんを警戒するように威嚇行動に出ますー。 02:42:13 (A24_ninnin) ラウンド戦闘開始ですね 02:42:21 (GM-svi) という所で、特に無ければラウンド進行に入ります 02:42:54 (A18_SeaNa) 距離を設定してください^^;>GM 02:43:01 (GM-svi) おっと。距離は双方15mですね 02:43:02 (A24_ninnin) そういえば、ここってノーム使えますかね? 海底なのかな?<GM 02:43:33 (A07_Rebecca) んーと 02:43:35 (A11_Clay) コンスピノームにはしてますが海の中ですしねぇ 02:43:49 (A07_Rebecca) ちょっとクレイさんとシーナさんを後ろにしたいのですが>GM 02:44:02 *GM-svi topic : 蟹・シーウォーム―15―PC 02:44:12 (A18_SeaNa) クレイさんはノームをコントロール・スピリットしてましたよね^^ 02:44:12 (GM-svi) おっと、隊列は決めてくれてOKです。 02:44:21 (A24_ninnin) 光と闇は使えるみたいですが、どうでしょか。ホールド使えれば、蟹に成功させればかなり楽な戦いになりそうだな、と 02:44:34 (GM-svi) で、火風土氷はコンスピしてるもののみOKとします。 02:44:47 (GM-svi) 他は水が強すぎるんで居ません。 02:44:59 (A24_ninnin) 了解です 02:45:07 (A07_Rebecca) (・ω・)-3 02:45:13 (A07_Rebecca) ただシェイドで 02:45:17 (A07_Rebecca) 早く落として欲しいってのもあr 02:45:24 (A24_ninnin) ですね、悩みどころです 02:45:31 (A18_SeaNa) シーナは左手の鋏で、カニに一騎打ちを挑みま……せん^^; (ウソ 02:45:37 (GM-svi) しかしシーウォームの頭にはライト相当の明りが。 02:45:42 (A11_Clay) ウォームをさっさと葬ってカニをシェイドで倒すですかね(‘‘) 02:45:52 (A07_Rebecca) それが現実的かと 02:46:10 (A18_SeaNa) このウォームには、さっきの戦法はつかえないっていうことですね^^;>GM 02:46:13 (A24_ninnin) シーナさんはせっかくの鋏ですが、ここはシェイドでw 02:46:33 (GM-svi) 光に過敏の性質が消えてますからね。>さっきの戦法は使えない 02:46:53 (GM-svi) で、えーっと、後衛に下がる人は申告お願いしますね 02:47:02 (A24_ninnin) 下がらないぞー! 02:47:05 (A11_Clay) 3mほど後ろに下がります>GM 02:47:07 (A07_Rebecca) 肉壁として前に立つ…… 02:47:22 (A24_ninnin) 同じく、肉壁として待機です 02:47:23 (A18_SeaNa) シーナも3m後退して後衛列にはいります>GM 02:47:51 *GM-svi topic : 蟹・シーウォーム―15―ニンニン・レベッカ-3-シーナ・クレイ 02:48:08 (GM-svi) では、こちらは動物並みしか居ないので宣言こちらから。 02:48:40 (GM-svi) 蟹:10m前進 02:48:40 (GM-svi) シー・ウォーム:15m全力移動 02:48:41 (GM-svi)   02:48:43 (A07_Rebecca) きついなあ・・・ 02:48:43 (GM-svi) こうなりました。 02:48:53 (A24_ninnin) シーウォームさんが攻撃的です 02:49:00 (A07_Rebecca) 水中戦で 02:49:16 (A07_Rebecca) レベル5相手って事はレベル9相手にするようなもんだから気をつけないと 02:49:23 (A24_ninnin) 遅延して、強打+2でシー殴ります。<GM 02:49:42 (A07_Rebecca) 同じく、強打+2でシーを殴ります 02:49:47 (A07_Rebecca) 武器はアクアです 02:49:54 (A24_ninnin) 武器はショートソードです 02:50:02 (A11_Clay) ストーンブラストをシー・ウォームに>GM 02:50:02 (A18_SeaNa) このラウンドは、ライトはついたままですか? 02:50:26 (A07_Rebecca) かな? 02:50:37 (A07_Rebecca) レベッカとクレイで倒せなかったら 02:50:54 (A24_ninnin) あ、そうか、しまった 02:50:57 (A07_Rebecca) シェイド待機しておいて解除するのも手かと 02:51:05 (A07_Rebecca) ニンニン動いちゃらめよ? 02:51:09 (A24_ninnin) ダガーをふところにしまいます!<GM 02:51:23 (A24_ninnin) はい、待機ですw 02:51:25 (A07_Rebecca) クレイさんもだね 02:51:39 (A11_Clay) おぉ、ダガー仕舞っておきます 02:51:42 (A07_Rebecca) ストブラ先でもいいけど 02:51:56 (A11_Clay) まぁ、ストブラ先にしましょうか 02:52:31 (A24_ninnin) ストブラは、ジリ貧になりそうでないですか? 回れば強いのはシェイドも同じですし。 02:52:47 (A07_Rebecca) いや 02:52:54 (A07_Rebecca) ウォーム相手に一発くらいは撃ってもいいかと 02:52:58 (A07_Rebecca) 後はシェイド専念してほしいですが 02:53:18 (A18_SeaNa) あ、シー・ウォームの頭のは魔法のライトと同じ効果があるということですか?(=シェイド無効)>GM 02:53:25 (GM-svi) です。 02:53:26 (A07_Rebecca) ですね 02:53:37 (A07_Rebecca) なので 02:53:40 (A24_ninnin) あれ、そうなのかw 02:53:43 (A07_Rebecca) ウォーム倒さないとシェイド使えないので 02:53:51 (A07_Rebecca) なのでニンニンも強打でいいですよ 02:53:52 (A24_ninnin) じゃあ、ダガーしまって頭のアンテナを覆面にしまいますw<GM 02:53:58 (A07_Rebecca) というか 02:53:59 (A18_SeaNa) だったら、倒すか、ダークネスで打ち消してからでないと、シェイドはつかえないですね^^; 02:54:03 (A07_Rebecca) このターンは全力で攻撃しません? 02:54:09 (A24_ninnin) あれ、強打にしますか? 02:54:12 (A11_Clay) 全力で攻撃していいと思いますよ 02:54:14 (A07_Rebecca) うん。 02:54:21 (GM-svi) ある意味、古代語魔法由来の変異だという証でもありますw>ライト相当 02:54:36 (A24_ninnin) わかりました、ならば…何度もすみません。強打+2でシーに攻撃します!<GM 02:55:31 (A18_SeaNa) ウォームは(カニよりは)物理ダメージ通りそうですし、このラウンドは精神点を温存して待機しますね>ALL 02:55:49 (A24_ninnin) はいー 02:56:09 (A24_ninnin) あ、遅延で強打+2、シーに攻撃、です;<GM 02:56:17 (GM-svi) では、宣言了解です。処理に移ります 02:56:34 (GM-svi) 一番早く動くのは11のクレイかな。どうぞ。 02:56:46 (A11_Clay) 2d6+5 すとぶら 02:56:47 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+5 = [5,2]+5 = 12 02:56:51 (GM-svi) 抵抗突破 02:56:57 (A24_ninnin) おおー 02:56:59 (A07_Rebecca) ぬいた^^ 02:57:00 (A11_Clay) r20+5@10 02:57:00 (Toybox) A11_Clay -> Rate20+5@10 = [5,1:4]+5 = 9 02:57:07 (A07_Rebecca) 4点、悪くないっ 02:57:13 (A11_Clay) ダメージがいまいちだねぇ(MP10/14) 02:57:20 (A24_ninnin) いえいえ、あと12! 02:57:25 (GM-svi) 4抜け。11/15。シーウォームはウォーム類の中では生命低いんですよねぇ。 02:57:39 (A07_Rebecca) その代わり酸がありますし 02:57:44 (A24_ninnin) あと11だったー! 02:57:46 (A07_Rebecca) ここ水中なので…… 02:57:49 (A07_Rebecca) かなり凶悪ですよ? 02:57:52 (GM-svi) では、海産物進撃。 02:57:54 (A07_Rebecca) <+4レベル相当 02:58:10 (A24_ninnin) アンコウ仲間が寄ってきました 02:58:18 (GM-svi) ですね。達成値下がらない魔術師系が頼り。 02:58:35 (GM-svi) で、レベッカどうぞ 02:58:39 (A07_Rebecca) ではっと 02:58:49 (GM-svi) 現状こちらの回避点7! 02:58:52 (A07_Rebecca) 2d6+4-4-1+1 02:58:52 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4-4-1+1 = [3,2]+4-4-1+1 = 5 02:58:56 (A07_Rebecca) 駄目 02:58:59 (A24_ninnin) うう;; 02:59:01 (GM-svi) 残念。 02:59:06 (A07_Rebecca) でも 02:59:10 (A07_Rebecca) これで使ってみて分かった事は 02:59:28 (GM-svi) で、遅延のニンニンどうぞ 02:59:29 (A07_Rebecca) そもそも水中で器用に水中生物と戦えない 02:59:35 (A24_ninnin) 2d6+5-4 シーに攻撃! 02:59:35 (Toybox) A24_ninnin -> 2d6+5-4 = [5,3]+5-4 = 9 02:59:40 (GM-svi) 命中 02:59:53 (A24_ninnin) r8+5@9 02:59:53 (Toybox) A24_ninnin -> Rate8+5@9 = [1,4:2]+5 = 7 03:00:07 (A24_ninnin) あ、強打分+2忘れ 03:00:13 (A24_ninnin) 2点しか通らないなあ。 03:00:20 (GM-svi) 強打分通って9/15、と。 03:00:26 (A07_Rebecca) きついなぁ。 03:00:38 (A11_Clay) もう1回ストブラかねぇ 03:00:51 (GM-svi) で、次ラウンド。 03:00:57 (A24_ninnin) うーん…次からは当てる目がなくなりますし、ですねえ… 03:01:05 (A07_Rebecca) でもシェイド分残りますか?>クレイさん 03:01:22 (A11_Clay) 気絶するけど3回打てますね<シェイド>レベッカ 03:01:30 (A07_Rebecca) あ。気絶は 03:01:34 (A07_Rebecca) まずい。<水中 03:01:41 (A11_Clay) うむ だから2回ですね 03:01:57 (A07_Rebecca) ならいいかなとも思うんだが……悩ましい所ねぇ。 03:02:04 (GM-svi) 1d6 シー・ウォーム攻撃対象:123レベッカ 456ニンニン 蟹は逆を狙います。 03:02:05 (Toybox) GM-svi -> 1d6 = [4] = 4 03:02:08 (A07_Rebecca) 一応遅延でお願い 03:02:12 (A07_Rebecca) ってちょ 03:02:13 (A24_ninnin) うおっと 03:02:14 (A07_Rebecca) 私死んだ 03:02:31 (A07_Rebecca) え 03:02:34 (A07_Rebecca) ちょっと待って 03:02:39 (GM-svi) おっと? 03:02:41 (A07_Rebecca) あ 03:02:43 (A07_Rebecca) ごめん 03:02:45 (A07_Rebecca) 詰んだ 03:02:54 (A18_SeaNa) 遅延して、レベッカさんにキュア準備します>GM 03:02:59 (A07_Rebecca) 締め付けあるのよ 03:03:00 (A24_ninnin) はさむのあるからな・・・! 03:03:00 (A07_Rebecca) <カニ 03:03:04 (A07_Rebecca) で 03:03:07 (A07_Rebecca) 絶対に避けれないから 03:03:17 (A07_Rebecca) ニンニンでもよけれないし仕方ないけど 03:03:21 (A11_Clay) カニにスネアしようか? あ、でも厳しいか 03:03:21 (A24_ninnin) 前に出るよ! 03:03:40 *GM-svi topic : 蟹―5―シー・ウォーム/ニンニン・レベッカ-3-シーナ・クレイ 03:03:41 (A24_ninnin) 蟹の前で防御専念するのです 03:03:46 (A07_Rebecca) スネアもありかもねぇ。 03:03:59 (A07_Rebecca) 効けば時間稼ぎには 03:04:06 (GM-svi) シー・ウォームがニンニン、蟹がレベッカを攻撃ですね。 03:04:51 (A11_Clay) 本当に時間稼ぎにしかならないのが辛いところですが 03:05:07 (A24_ninnin) ですね…クレイは要ですしな 03:05:16 (A07_Rebecca) まぁ、仕方ない 03:05:17 (A11_Clay) 精神力に余裕がなくなるけどホールドでもいいかなとも 03:05:21 (A24_ninnin) 手番を足止めで消費させるのは、なんともはや 03:05:25 (A07_Rebecca) が 03:05:25 (A07_Rebecca) んー 03:05:35 (A07_Rebecca) 駄目だ。手が思いつかない 03:05:44 (A07_Rebecca) 締め付けられると終わる 03:05:45 (GM-svi) クレイのが早いので、スネアが決まれば2ラウンド稼げますねー。 03:06:02 (A11_Clay) スネアなら1点分の魔晶石で済みますが うむ… 03:06:17 (A07_Rebecca) んー 03:06:19 (A07_Rebecca) 私見捨てて 03:06:24 (A07_Rebecca) 全員でウォーム倒すというのは 03:06:26 (A07_Rebecca) どうだろうか 03:06:51 (A07_Rebecca) それが一番勝ち目ある 03:07:03 (A24_ninnin) ウォームかあ…ニンニンが足止めするとして、レベッカ防御いまレート7ですよ 03:07:07 (A07_Rebecca) だから 03:07:14 (A07_Rebecca) 私“見捨てて” 03:08:16 (A24_ninnin) それなら、蟹は達成値2倍ホールドで足止めし、ウォームはウィスプで地味に倒して、いったん仕切りなおしするというのはどうでしょう? 03:08:32 (A07_Rebecca) 駄目よ 03:08:48 (A24_ninnin) じゃあ、ダークネスで一気に相手の視界を奪い、全力移動で一時撤退は? 03:08:54 (A07_Rebecca) 無理 03:08:59 (A07_Rebecca) 遅いから 03:09:01 (A11_Clay) ダークネスの前にカニが動くですよ 03:09:05 (A07_Rebecca) それに 03:09:09 (A07_Rebecca) 締め付けられると魔法が使えない 03:09:15 (A24_ninnin) それなら、ホールドしかないですね… 03:09:16 (A07_Rebecca) 異貌化あるとはいえ 03:09:18 (A07_Rebecca) でも 03:09:25 (A07_Rebecca) ホールド使うと今度はカニが倒せないし 03:09:32 (A07_Rebecca) ここで離脱してるうちに他のがこないとも限らない 03:10:10 (A07_Rebecca) だったら私が詰んでいるうちにシーウォーム倒して耐えてるうちにシェイドで撃破する方が 03:10:12 (A07_Rebecca) まだ可能性がある 03:10:17 (A24_ninnin) とはいえ、死人を出してまでここで叩くというのもおかしな話です。場所は発見できたので、一時撤退のほうが現実的でしょう。 03:10:48 (A07_Rebecca) んーいや 03:10:51 (A07_Rebecca) それくらいの覚悟がないと 03:10:55 (A07_Rebecca) 倒せないからね。 03:11:00 (A18_SeaNa) クレイさんの精神点はシーナが補給しますので、ホールドでカニ足止め作戦にかけてみましょう^^ 03:11:02 (A07_Rebecca) 寧ろ失敗しましたくらいの勢いでないと 03:11:06 (A07_Rebecca) いや 03:11:07 (A07_Rebecca) スネアでいい 03:11:30 (A07_Rebecca) 失敗したら失敗したでその時で。まずウォーム倒そう 03:11:47 (A24_ninnin) 魔晶石を後ろに投げて、クレイがキャッチして魔法、は1ターンで可能でしょうか?<GM 03:11:58 (A24_ninnin) あ、まあいいや。どっちにしても魔晶石は投げようw 03:12:10 (GM-svi) 水中ですので、投げて渡す事自体が困難です。 03:12:32 (A07_Rebecca) 通常スネアで 03:12:34 (A24_ninnin) 浮いちゃうんですねw 03:12:35 (A07_Rebecca) なんとかこかして 03:12:39 (A07_Rebecca) 稼いだ2ラウンドで 03:12:45 (A18_SeaNa) スネアで転倒させれば2ラウンド稼げますけど、カニって転倒するのでしょうか?^^;>GM 03:12:48 (A07_Rebecca) 私がエネボで限りなく 03:12:52 (A07_Rebecca) ダメージ与えてみる 03:13:01 (A24_ninnin) 失敗するのはいいんだが、死人を出すのは愚の骨頂ですにゃー 03:13:09 (A07_Rebecca) というかそもそも 03:13:17 (GM-svi) んー、少なくとも今回は転倒する処理で。ひっくり返るんでしょう。 03:13:18 (A07_Rebecca) 死人出さない覚悟で勝ち目がないにゃー 03:13:22 (A24_ninnin) ホールドが確実じゃないでしょうかね 03:13:27 (A07_Rebecca) ホールドは 03:13:30 (A07_Rebecca) 過信すると危険 03:13:47 (A24_ninnin) 失敗すると消費精神が痛いというのはありますが 03:14:14 (A07_Rebecca) まぁ2ラウンド稼げればいい 03:14:14 (A24_ninnin) まあ、長考もなんです。ではスネアでいってもらいましょう! 03:14:22 (A18_SeaNa) 失敗したときの消耗が大きいので、スネアで転倒させれるならスネアの達成値拡大の方が確率はよさげですね^^ 03:15:12 (A24_ninnin) ニンニンは全力防御で、シーナにウォームへウィスプ頼むのがいいかな? 03:15:32 (A07_Rebecca) 異貌化、エネボ。ダメージの確実化。ウォームへ槍を話してスタッフを構える 03:15:37 (A07_Rebecca) 離して 03:15:43 (A18_SeaNa) はぃ^^ シーナもウォームを倒しにいきます>ALL 03:16:00 (A11_Clay) ですかね で、私がカニにスネア(達成値+1)かな 03:16:09 (A11_Clay) いや、2にしよう 03:16:15 (A07_Rebecca) これで、 03:16:36 (A07_Rebecca) あ 03:16:44 (A24_ninnin) 異貌のエネボ魔力0になるので、杖にかえてほしいです! 03:16:45 (A18_SeaNa) ウィスプ召喚して、ウォームを攻撃します>GM 03:16:58 (A07_Rebecca) 異貌化はいいや、エネボ。ダメージの確実化をウォームへ。槍をスタッフに 03:16:59 (A07_Rebecca) いや 03:17:01 (A07_Rebecca) 捕まったらね 03:17:05 (GM-svi) あれ、普通に打てる状況でも魔力0になりましたっけ? 03:17:06 (A07_Rebecca) 異貌でしか魔法がね 03:17:18 (A24_ninnin) いま武器が杖じゃないので 03:17:21 (A07_Rebecca) まぁ、異貌の魔法じゃ弾かれるのオチなので 03:17:29 (A07_Rebecca) 杖にかえると宣言しましたが>ニンニン 03:17:42 (A24_ninnin) あ、失礼見逃してました; 03:17:53 (A24_ninnin) 普通に打てる状況で普通に打つなら、魔力0にはならんですね。 03:18:01 (A11_Clay) カニにスネア(達成値+2)です>GM 03:18:05 (GM-svi) 了解です。 03:18:18 (GM-svi) えーっと、ニンニンは防御専念? 03:18:28 (A24_ninnin) 防御専念にしましょう、当たらないので。 03:19:32 (GM-svi) 了解しました。処理に移りますね。 03:19:38 (A24_ninnin) ういす! 03:19:52 (GM-svi) ではシーナどうぞ 03:19:58 (A18_SeaNa) はぃ 03:20:09 (A18_SeaNa) 2d6+5 精霊魔法:ウィスプ:シー・ウォーム 03:20:09 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+5 = [4,4]+5 = 13 03:20:13 (A24_ninnin) 「にんにん、忍でござる」 03:20:13 (GM-svi) 抵抗突破 03:20:17 (A18_SeaNa) r10+5@10 点:魔法ダメージ:シー・ウォーム 03:20:18 (Toybox) A18_SeaNa -> Rate10+5@10 = [3,2:2]+5 = 7 03:20:24 (A24_ninnin) くーっ 03:20:25 (A07_Rebecca) 2点っ 03:20:30 (GM-svi) 2通って7/15 03:20:38 (GM-svi) クレイどうぞ 03:20:39 (A18_SeaNa) [シーナ:生命点12/12 精神点15/18] 03:20:54 (A11_Clay) 2d6+5+2 スネア 03:20:54 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+5+2 = [6,2]+5+2 = 15 03:20:58 (A07_Rebecca) やった! 03:20:58 (GM-svi) こけました 03:21:02 (A07_Rebecca) ありがとうクレイさん 03:21:05 (A24_ninnin) やったー! 03:21:07 (A18_SeaNa) ^^b 03:21:09 (A11_Clay) (7/14) よしよし 03:21:11 (A24_ninnin) GJ! 03:21:16 (A07_Rebecca) これで 03:21:17 (A07_Rebecca) 勝ち目が 03:21:19 (GM-svi) では、蟹がキャンセルでウォームはニンニンに。 03:21:37 (A24_ninnin) 2d6+7-4+2 回避判定です! 03:21:37 (GM-svi) 回避判定どうぞ 03:21:37 (Toybox) A24_ninnin -> 2d6+7-4+2 = [6,3]+7-4+2 = 14 03:21:41 (A24_ninnin) hu- 03:21:42 (A07_Rebecca) おおおおおおお 03:21:44 (GM-svi) 避けました 03:21:51 (A11_Clay) おー 03:21:52 (A18_SeaNa) 水中でも華麗^^ 03:21:54 (GM-svi) で、レベッカです 03:21:57 (A07_Rebecca) ニンニンすげぇ 03:21:59 (A07_Rebecca) ではっと 03:22:05 (A07_Rebecca) 2d6+4 杖に持ち替えてエネボ 03:22:05 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4 = [3,1]+4 = 8 03:22:08 (A07_Rebecca) orz 03:22:09 (A24_ninnin) その出目を攻撃で出せと 03:22:10 (GM-svi) 抵抗 03:22:14 (A07_Rebecca) r0+4 03:22:14 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate0+4 = [5,5:3]+4 = 7 03:22:18 (A07_Rebecca) r0+4 03:22:18 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate0+4 = [4,2:1]+4 = 5 03:22:20 (A24_ninnin) どんまい! ダメージはでかい! 03:22:21 (A07_Rebecca) よし2点!! 03:22:25 (GM-svi) しかし2抜け。5/15 03:22:42 (A07_Rebecca) もっぱつッ・・・・・・・・! 03:22:55 (A24_ninnin) 蟹こわいのう 03:22:58 (GM-svi) で、ラウンド終了か。 03:23:01 (A07_Rebecca) ですね。 03:23:06 (GM-svi) 3ラウンド目ー 03:23:13 (A24_ninnin) レベッカ、後退したほうがいいかも 03:23:22 (A11_Clay) ですな カニが怖い 03:23:22 (A07_Rebecca) したいんだけどね。 03:23:32 (A24_ninnin) ニンニンがウォームの相手するので 03:23:37 (GM-svi) 蟹:ひっくり返ってじたばた(=起き上がり) 03:23:37 (GM-svi) シー・ウォーム:ニンニン攻撃 03:23:41 (GM-svi)   03:23:42 (A07_Rebecca) ウォームさえ倒せば 03:23:43 (GM-svi) こうなりました 03:23:46 (A07_Rebecca) 大丈夫 03:23:52 (A07_Rebecca) 後はシェイドの問題だから 03:23:52 (A24_ninnin) ふう・・・防御専念です<GM 03:24:13 (A11_Clay) 遅延してカニにスネアか、ウォームにウィスプか 03:24:22 (A07_Rebecca) 確実化、エネボ。シーウォームに。 03:24:25 (A24_ninnin) 「三方の魔法が要でござる、にんにん」 03:24:39 (A07_Rebecca) 遅延で普通にスネアして、遅延でシーナさんがウィスプの用意すれば 03:24:43 (A07_Rebecca) 一番損がないかも 03:24:51 (A11_Clay) ふむ 03:25:06 (A11_Clay) では、遅延してカニにスネアです>GM 03:25:38 (A18_SeaNa) スネアは次のラウンドでかけ直した方がよくないですか? 03:25:45 (GM-svi) ダメージ生産能力だけ見れば、ニンニンの鬼火も高いんですけどね…w 03:25:50 (A07_Rebecca) いや、遅延なら大丈夫 03:25:57 (A11_Clay) いや、遅延して転ばせるので 03:26:00 (A24_ninnin) 鬼火・・・海の中っすからねw 03:26:01 (A07_Rebecca) 水中>GM 03:26:09 (GM-svi) あれ、水中駄目なんですかアレ。 03:26:17 (A07_Rebecca) 炎なので消えるかと 03:26:25 (GM-svi) 記述無いんで、古代語魔法張りに使えるものかと。 03:26:30 (A24_ninnin) GMによります! ということでいいかも? 03:26:34 (A18_SeaNa) このラウンドに寝かせると、次のラウンドにまた起き上がられますよ? 次のラウンドだったら、キャンセル→起き上がりで2ラウンドロスさせれます 03:26:55 (A24_ninnin) 使えるなら、ニンニンも鬼火いきますよ! 03:27:25 (GM-svi) あー、確認すべきだったか…。失礼しました。 03:27:49 (GM-svi) ともあれ、使えると思って敵決めてるんで、今回は使えて良いですよー。>鬼火 03:28:00 (A24_ninnin) おお、使えるのか! 03:28:08 (A18_SeaNa) シーナは、このラウンドもウィスプ召喚してウォームを攻撃します>GM 03:28:15 (A07_Rebecca) と。それならニンニンとシーナは普通にしても大丈夫か 03:28:33 (A11_Clay) ですね 03:28:38 (A24_ninnin) スネアはそうですね、このラウンドよりも次のラウンドのほうがお得です 03:28:44 (A07_Rebecca) ん? 03:28:46 (A07_Rebecca) 一緒ですよ? 03:28:48 (GM-svi) とりあえず今回は『魔法は基本的に物理無視』って事でー。精霊力はまた別問題ですけどね。 03:28:59 (A07_Rebecca) ああ 03:29:02 (A07_Rebecca) 行動キャンセル分か 03:29:09 (A24_ninnin) ですです<行動キャンセル> 03:29:11 (A07_Rebecca) シェイド待機でどうでしょう?>クレイさん 03:29:23 (A11_Clay) そうしますか 03:29:37 (A18_SeaNa) ですです^^ 敏捷度順だと関係ないですけど、知力順だと、敏捷度早い側がかければ1ラウンドお得なんです^^ 03:29:42 (A24_ninnin) では、ニンニンはシーウォームに鬼火いってみましょう!<GM 03:29:51 (A11_Clay) では、遅延してカニにシェイドで>GM 03:30:10 (A24_ninnin) 3人でやれば倒せる・・・といいなあ 03:30:29 (A11_Clay) いや、ウォーム倒せなかったときにまた達成値上げてスネアするのもなぁと思って(‘‘) 03:30:29 (A24_ninnin) おっと、今って俺ら光源を持っていませんか? 03:30:52 (A18_SeaNa) ウォームの頭にも光源が…^^; 03:30:56 (A07_Rebecca) ああ 03:31:00 (A07_Rebecca) そういえば持ってるね 03:31:01 (A11_Clay) ダガー仕舞ってねぇ 03:31:06 (A07_Rebecca) じゃ 03:31:09 (GM-svi) ウォームのは気絶すりゃ消えますけども。他がありますね 03:31:09 (A24_ninnin) 同じく仕舞ってなかたw 03:31:11 (A07_Rebecca) ダガーしまったらどうでしょ>クレイさん 03:31:18 (A11_Clay) ですなw ダガー仕舞います>GM 03:31:27 (A07_Rebecca) で、私だけどどうしよう 03:31:44 (A07_Rebecca) 一応仕留めそこなった時の為にダメージ確実化、エネボ 03:31:50 (A07_Rebecca) ウォームに 03:32:04 (A07_Rebecca) いらないとは思うんだけどね; 03:32:07 (A24_ninnin) 確実化おねがいします、その前にニンニン攻撃受けちゃうけどね!w 03:32:20 (A18_SeaNa) おねがいします…そろそろToyboxさんの気まぐれが、、、^^; 03:32:21 (A07_Rebecca) 喰らいたくなかったら倒さないと 03:32:24 (GM-svi) 了解です。では処理行きますね。 03:32:31 (A24_ninnin) ひえーw 03:32:32 (GM-svi) まずニンニン、鬼火どうぞ 03:32:35 (A24_ninnin) はい! 03:32:46 (A24_ninnin) 2d6+5 発動!ちゃんと喋りますよー 03:32:46 (Toybox) A24_ninnin -> 2d6+5 = [4,6]+5 = 15 03:32:49 (A07_Rebecca) おお 03:32:51 (GM-svi) 抵抗突破 03:32:54 (A24_ninnin) r10+5@10 03:32:54 (Toybox) A24_ninnin -> Rate10+5@10 = [5,6:6][4,1:2]<クリティカル>+5 = 13 03:32:55 (A24_ninnin) おお! 03:32:57 (A11_Clay) おー 03:32:59 (A24_ninnin) やったー 03:33:00 (GM-svi) 焼き尽くしましたw 03:33:09 (A11_Clay) ニンニンキルマークゲットか 03:33:11 (A18_SeaNa) いい方に気まぐれきました^^ 03:33:11 (A07_Rebecca) じゃ、キャンセルっすね 03:33:21 (GM-svi) 8通って倒れました。頭の明りも消えます 03:33:30 (A18_SeaNa) 同じく、シーナもキャンセルします>GM 03:33:44 (A07_Rebecca) という訳で次のラウンドかな。<ダガー仕舞って 03:33:53 (A24_ninnin) MP8/12 「やってみたら成功したでござる(;w;」 03:33:58 (GM-svi) では、蟹が起きました、と。 03:33:59 (A11_Clay) ダガー仕舞うー で、カニが起きあがるのかな 03:34:11 *GM-svi topic : 蟹―5―ニンニン・レベッカ-3-シーナ・クレイ 03:34:31 (GM-svi) で、4ラウンド目で蟹の行動宣言 03:34:32 (A24_ninnin) ダガーと頭のチョウチンをしまいます。<GM 03:34:37 (A24_ninnin) おっと、失礼 03:34:54 (A07_Rebecca) 提灯はとっくに仕舞ってるので 03:34:58 (GM-svi) まぁ、ランダムで決めるかなぁ。 03:35:12 (GM-svi) 1d6 123ニンニン 456レベッカ 03:35:12 (Toybox) GM-svi -> 1d6 = [4] = 4 03:35:19 (GM-svi) よっぽどレベッカに行きたいらしい。 03:35:30 (A07_Rebecca) まぁ、もう 03:35:35 (A07_Rebecca) 役目終わったから別にいいんだけどさ 03:35:40 (A07_Rebecca) 回避専念 03:35:41 (A24_ninnin) レベッカ狙われているがな…た、耐えようお互いに 03:35:48 (A07_Rebecca) ニンニン 03:36:21 (A18_SeaNa) シェイド召喚して、カニを攻撃します>GM 03:36:23 (A11_Clay) カニにシェイド、ダメージの拡大化>GM 03:36:27 (A24_ninnin) ダガーと頭のチョウチンをしまいます。<GM 03:36:38 (A07_Rebecca) 回避専念>GM 03:36:44 (GM-svi) 了解です。ではレッツ処理。 03:37:02 (GM-svi) ニンニンが灯りしまって、シーナどうぞ。 03:37:05 (A18_SeaNa) はぃ^^ 03:37:08 (A18_SeaNa) 2d6+5 精霊魔法:シェイド:ジャイアント・クラブ 03:37:08 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+5 = [2,2]+5 = 9 03:37:13 (GM-svi) 抵抗 03:37:20 (A18_SeaNa) r0+5 点:魔法ダメージ:ジャイアント・クラブ 03:37:20 (Toybox) A18_SeaNa -> Rate0+5 = [2,4:1]+5 = 6 03:37:25 (A24_ninnin) 1とおった! 03:37:26 (A07_Rebecca) 残り6 03:37:31 (A18_SeaNa) 1点だけ>< 03:37:33 (GM-svi) 1抜けて残り6 03:37:33 (A07_Rebecca) 悪くない、悪くないですぞ 03:37:38 (GM-svi) クレイどうぞ 03:37:38 (A07_Rebecca) クレイさんもいるし 03:37:40 (A18_SeaNa) [シーナ:生命点12/12 精神点12/18] 03:37:44 (A11_Clay) 2d6+5 シェイド 03:37:45 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+5 = [3,4]+5 = 12 03:37:50 (GM-svi) 突破 03:37:55 (A24_ninnin) 次は余裕あれば魔晶石をパスです 03:37:55 (A11_Clay) r10+5@10 1回目 03:37:55 (Toybox) A11_Clay -> Rate10+5@10 = [6,1:3]+5 = 8 03:38:01 (A11_Clay) r10+5@10 2回目 03:38:02 (Toybox) A11_Clay -> Rate10+5@10 = [5,3:4]+5 = 9 03:38:14 (A24_ninnin) 4点通った! 03:38:14 (A11_Clay) 2回目採用だねぇ (MP:3/14) 03:38:18 (GM-svi) 4抜けて残り2 03:38:24 (A24_ninnin) いけるな 03:38:28 (GM-svi) で、蟹がレベッカを攻撃 03:38:35 (A07_Rebecca) よけれんなぁ 03:38:40 (A07_Rebecca) 2d6+4-4+2 03:38:40 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4-4+2 = [3,4]+4-4+2 = 9 03:38:46 (A07_Rebecca) 2d6+4-4+2 03:38:46 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4-4+2 = [1,1](1ゾロ)+4-4+2 = 4 03:38:52 (A07_Rebecca) 30点おくれ 03:39:02 (A24_ninnin) 防御レートで出なかった…良かった… 03:39:03 (GM-svi) 稼ぎました、と。 03:39:09 (GM-svi) 打撃点は13と12 03:39:13 (A07_Rebecca) r7+3 03:39:13 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate7+3 = [6,4:5]+3 = 8 03:39:16 (A07_Rebecca) r7+3 03:39:16 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate7+3 = [5,5:5]+3 = 8 03:39:23 (GM-svi) 9抜けかな 03:39:23 (A07_Rebecca) 残り10 03:39:27 (A18_SeaNa) 堅い^^ 03:39:32 (A24_ninnin) なんとか・・・ 03:39:48 (A07_Rebecca) で締め付けと 03:40:01 (GM-svi) 鋏に挟まれました。 03:40:15 (A24_ninnin) シーナさんの回復はまだあります、大丈夫 03:40:21 (A07_Rebecca) シーナさんの回復もあるけど 03:40:30 (A07_Rebecca) ダメージの確実化で葬ってもらうのも手ね 03:40:38 (A11_Clay) シェイドで落としてもらったほうがよさそうですね 03:40:52 (A07_Rebecca) 一応もしもの時の為に 03:40:56 (A24_ninnin) いけるかな・・・うん 03:40:59 (GM-svi) 締め付け状態ですが、あくまで一部分(鋏)で捉えている為、誤射率は上昇しないとして処理します。 03:41:04 (A07_Rebecca) 異貌化してプロテ使うよ。抜けずに 03:41:13 (A07_Rebecca) というかそもそも精霊魔法は誤射しn 03:41:21 (A18_SeaNa) 誤射なし、了解です>GM 03:41:42 (A24_ninnin) 了解しました 03:41:46 (GM-svi) いや、FAQによると組み合いだと誤射するっぽいんですよ。ウィスプ&シェイドでも。まぁともかく。 03:41:54 (A07_Rebecca) ああ。そういえばそうか 03:42:10 (A24_ninnin) おや、そうなのか。しかし鋏だから! 鋏だから! ということなのですね 03:42:34 (GM-svi) です。>鋏だから 03:42:42 (GM-svi) で、5ラウンド目ですね 03:42:44 (A24_ninnin) 耐えてもらいましょう、もう一撃は…! 03:42:56 (A24_ninnin) 蟹よ、カモン! 03:43:13 (A07_Rebecca) いや 03:43:15 (A07_Rebecca) 私でしょうよ 03:43:16 *GM-svi topic : 蟹&レベッカ(締め付け)・ニンニン-3-シーナ・クレイ 03:43:30 (GM-svi) いや、蟹は空いた鋏は別の人殴れるんで 03:43:42 (A24_ninnin) ういなのでっす 03:43:51 (GM-svi) 締め付けつつ小さい鋏でニンニン殴りますね。 03:44:03 (A07_Rebecca) では 03:44:09 (A07_Rebecca) 異貌化してプロテクション自分に。 03:44:18 (A11_Clay) シェイドをカニに 03:44:20 (A18_SeaNa) 倒しにいきますね、ウィスプ(ダメージ拡大2倍)召喚して、カニを攻撃します>GM 03:44:25 (A07_Rebecca) ウィスプ違うー 03:44:29 (A07_Rebecca) シェイド―>シーナさん 03:44:34 (A24_ninnin) 了解です。さて、2点の魔晶石をクレイのいる方向に投げたいのですが。問題は水中に持っていく宣言してない!ということです。<GM 03:44:34 (A18_SeaNa) あ、シェイドでした^^;;; 03:45:07 (A18_SeaNa) ウィスプ→シェイドです^^;;;>GM 03:45:08 (A24_ninnin) 懐にしまっていたことにしていいなら、投げたい! 03:45:10 (GM-svi) まぁ、おいてくる宣言してなければある程度は持ってきてて良いですよ。ただ、投げるの難しいので判定してもらいますが。 03:45:18 (A11_Clay) 水中だからうまく投げられんようなw 03:45:25 (A07_Rebecca) まぁ、 03:45:28 (A07_Rebecca) ギリギリ大丈夫のはず 03:45:29 (A24_ninnin) 判定してみまっしょう 03:45:59 (A24_ninnin) では、ありがたく魔晶石もっていることにしまして…クレイのいる方向に投げるのです!<GM 03:46:25 (A24_ninnin) 「シーナ殿で無理とあらば、次はクレイ殿に!」 03:46:54 (A24_ninnin) 大丈夫だとは思いますが、保険です。ニンニンなら鋏一発なら耐えられるしね。 03:48:51 (A24_ninnin) あれ、消費2だからもしかして次のシェイドで気絶?<クレイ 03:49:08 (A11_Clay) いえ、1残りますよ? 03:49:13 (A24_ninnin) あ、よかったw 03:49:23 (GM-svi) シーフ+器用で判定して、距離が3m…幅跳びでも参考にしよう。3mで5、15センチで+1…だと目標値5か。水中で-4に加えて、さらに悪条件1段階として-2修正で。実質目標値11とします>ニンニン 03:49:43 (A24_ninnin) わあ、了解しましたw 03:49:46 (GM-svi) 色々書いてますが要は適当ですw>目標値 03:49:59 (A24_ninnin) チャレンジできるだけありがてえ! 03:50:19 (GM-svi) 距離に応じて目標値上がるものがジャンプ系くらいしか思いつかなかったw 03:50:37 (A24_ninnin) すみません、時間取らせて; 03:50:45 (GM-svi) で、宣言出揃いましたね。処理行きます 03:50:51 (A24_ninnin) はい! 03:51:00 (GM-svi) まずニンニン、投げてみてください。 03:51:07 (A24_ninnin) 2d6+5 投射ー 03:51:07 (Toybox) A24_ninnin -> 2d6+5 = [1,4]+5 = 10 03:51:13 (GM-svi) 明後日の方向に。 03:51:15 (A24_ninnin) あさっての方向に浮かんでいった 03:51:24 (A24_ninnin) 「Σなんと!」 03:51:29 (A07_Rebecca) ですよねー 03:51:35 (GM-svi) まぁ、石なんで沈んで良いですよw 03:51:36 (A18_SeaNa) 1足りない>< 03:51:38 (A11_Clay) 「…あれ?」 まぁ、しょうがない 03:51:43 (GM-svi) シーナどうぞ 03:51:47 (A18_SeaNa) はぃ 03:51:50 (A24_ninnin) ごめんよーw 03:51:56 (A18_SeaNa) 2d6+5 精霊魔法:シェイド:ジャイアント・クラブ 03:51:56 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+5 = [2,4]+5 = 11 03:51:58 (A11_Clay) いえいえ 03:51:59 (GM-svi) 抵抗 03:52:07 (A18_SeaNa) こっちも1足りない;; 03:52:15 (A24_ninnin) 妖怪が・・・(ざわざわ 03:52:18 (GM-svi) とはいえ期待値で落ちる 03:52:21 (A18_SeaNa) r0+5 点:魔法ダメージ①:ジャイアント・クラブ 03:52:21 (Toybox) A18_SeaNa -> Rate0+5 = [4,3:2]+5 = 7 03:52:26 (A18_SeaNa) r0+5 点:魔法ダメージ②:ジャイアント・クラブ 03:52:26 (Toybox) A18_SeaNa -> Rate0+5 = [1,1]<自動的失敗> 03:52:31 (A24_ninnin) おちた・・・!! 03:52:37 (A18_SeaNa) 1回目で^^; 03:52:39 (A07_Rebecca) お見事 03:52:41 (GM-svi) 経験点とトドメどちらを取るか(待て 03:52:46 (A24_ninnin) ww 03:52:46 (A11_Clay) w 03:52:48 (GM-svi) 了解です。倒れました! 03:52:53 (A18_SeaNa) そして幻の1ゾロに…;; 03:53:04 (A07_Rebecca) 「すまない、助かった……!」 03:53:07 (A18_SeaNa) [シーナ:生命点12/12 精神点6/18] 03:53:09 (A11_Clay) じゃあニンニンが明後日の方向に投げた魔晶石を回収してこよう(ぉ 03:53:21 (A24_ninnin) だいじょうぶ、自分で回収できますさ(しくしく 03:53:29 (A07_Rebecca) 生命10/19  精神12/24 03:53:31 (A07_Rebecca) なんだろう 03:53:37 (A07_Rebecca) 最近凄く死を身近に感じる 03:53:38 (A18_SeaNa) では、すぐにレベッカさんにキュアをかけますね>GM、レベッカさん 03:53:39 (A11_Clay) あいw 「大丈夫…?」>レベッカ 03:53:44 (GM-svi) どうぞ>キュア 03:53:57 (A18_SeaNa) 2d6+5 神聖魔法:キュア・ウーンズ:レベッカさん 03:53:57 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+5 = [6,5]+5 = 16 03:53:58 (A07_Rebecca) 「大丈夫、折り返しといった所か」 03:54:02 (A24_ninnin) 「今のはクレイ殿に投げようと思ったでござるよ、水中は勝手が違い申す、無念(石を拾いつつ」 03:54:08 (A18_SeaNa) r10+5 点回復です>レベッカ、GM 03:54:09 (Toybox) A18_SeaNa -> Rate10+5 = [4,5:5]+5 = 10 03:54:19 (A07_Rebecca) 全回復ー ありがとうー 03:54:31 (A18_SeaNa) [シーナ:生命点12/12 精神点3/18] 03:54:37 (A24_ninnin) 「シーナ殿、お見事でござった。レベッカ殿も回復して何より」 03:55:23 (A24_ninnin) じゃあ、蟹はとどめ刺しておきます。今夜は蟹鍋です<GM 03:55:32 (A11_Clay) あいよー 03:55:34 (GM-svi) 蟹…(ほろ 03:55:53 (GM-svi) トドメは了解です 03:56:05 (A11_Clay) さて、魔法の品を回収しますか 03:56:12 (A24_ninnin) 回収ですね! 03:56:14 (A18_SeaNa) 蟹鍋、、マウントヒルさんとシーフィルドさんに食べさせたい^^(コラ 03:56:14 (A07_Rebecca) ですねー 03:56:18 (A24_ninnin) 蟹を 03:56:23 (GM-svi) では、碧い水晶球が転がってます。 03:56:26 (A07_Rebecca) では 03:56:31 (A24_ninnin) 蟹をニンニンが回収している間に、水晶玉を持っていっていただきましょう! 03:56:31 (A07_Rebecca) とりあえずセージチェックから 03:56:37 (A11_Clay) 「…これ、かしらね」<水晶玉> 03:56:39 (GM-svi) どうぞ>セージチェック 03:56:44 (A07_Rebecca) 2d6+4 セージ 03:56:44 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4 = [6,3]+4 = 13 03:56:45 (A11_Clay) 2d6+4 03:56:45 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+4 = [4,1]+4 = 9 03:56:48 (A07_Rebecca) ドヤァ 03:57:03 (A18_SeaNa) 2d6+5 宝物鑑定:碧い水晶球 03:57:03 (Toybox) A18_SeaNa -> 2d6+5 = [1,4]+5 = 10 03:57:10 (A24_ninnin) 「拙者、修行不足痛感致した。せめて鍋奉公を勤めるでござる」 03:57:15 (A24_ninnin) ニンニンはセージチェックしないのです! 03:57:22 (GM-svi) おー、結構キツイかと思いましたが、レベッカが知ってました。 03:57:33 (A24_ninnin) このまま1ゾロしなかったセッションを完成させる! 03:57:53 (A07_Rebecca) 戦闘で役に立たない分ここで・・・! 03:57:55 (GM-svi) 碧き箱庭(ガーデン・オブ・ブルー) 03:57:55 (GM-svi) 知名度=13 03:57:55 (GM-svi) 外見=碧い色の水晶球。時折中に魚が泳いでいるような幻影が浮かぶ。 03:57:55 (GM-svi) 魔力付与者=“夢見がちな”メラーニエ 03:57:55 (GM-svi) 魔力=水に浸けると、周囲1キロ程の範囲の生物等を色鮮やかに変えてしまう。 03:57:55 (GM-svi) また、どこかデフォルメされたような非現実的な感じにもなる。 03:57:55 (GM-svi) 変異は魔力の範囲から離れれば1日程度で元に戻り、またコマンドワードで操作する事で即座に戻す事も出来る。 03:57:57 (GM-svi)   03:58:01 (GM-svi) こんなアイテムでした 03:58:13 (A11_Clay) なるほど 03:58:13 (A24_ninnin) レベッカさん壁役ありゃーっした!! 03:58:14 (A07_Rebecca) コマンドワードも分かりますか? 03:58:28 (GM-svi) で、セージチェックに成功したので、とりあえず戻すコマンドワードは分かりました。 03:58:31 (A24_ninnin) おお、魔力付与者がいるwステキだw 03:58:34 (A07_Rebecca) ん。じゃあ戻しとこう 03:58:41 (A07_Rebecca) 「使い方は……こうか。」 03:58:53 (A24_ninnin) 「レベッカ殿は誠、物知りでござるなあ」 03:58:56 (A18_SeaNa) とりあえず、海の中から引き上げれば、魔法の効果はなくなりそうですね^^ 03:59:03 (GM-svi) では、皆さんの変異は元に戻りました。 03:59:44 (GM-svi) ですね。水中じゃないと機能しません。 04:00:02 (A07_Rebecca) 「一応学院の教師だからな。多少の知識はある。詳しい事は流石に専門家でないと分からんが。」 04:00:09 (A24_ninnin) 「む、額の触覚が消え申した。不可思議な魔法でござる」 04:00:25 (A11_Clay) 「…ヒレとかなくなっちゃったわね」 ちょっと惜しいらしい 04:00:42 (A07_Rebecca) 「制御法を含めて研究してくれると思うが?」 04:00:55 (A24_ninnin) 面白い効果だから草妖精らへんに大人気しそうです 04:01:01 (A18_SeaNa) 「手が…元に戻ってます…これでカニ鍋に捧げなくてもよいのですね…TT」 04:01:27 (A24_ninnin) 「Σシーナ殿の腕は食べたりしないでござるよ!?」 04:01:38 (A24_ninnin) では、船に戻りませう~ 04:01:49 (A11_Clay) 「まぁ、あのまま帰ったら色々言われるだろうしね」 草妖精のいたずら道具になっちまう 04:01:53 (A07_Rebecca) 戻りましょうかー 04:02:07 (A07_Rebecca) しっかり確保して 04:02:15 (A24_ninnin) ええ! 04:02:16 (A18_SeaNa) 戻ります^^ 04:02:40 (A11_Clay) 戻りましょうか 04:02:42 (A24_ninnin) 「しかし、これにて依頼達成でござるな、にんにん!」 04:03:06 (A24_ninnin) 船に戻って蟹パーティだ! そして街に帰りましょうw 04:03:09 (A07_Rebecca) 「精霊魔法はやはり凄いな。」 04:03:14 (GM-svi) では、レッツ船。 04:03:50 (GM-svi) そして船員たちと蟹パーティや蛸パーティをしたりしつつ、ニューゲートに帰還します。 04:03:51 (A18_SeaNa) 「派手な魔法の効果のおかげですね…案外あっさり見つかってよかったです…」 04:04:32 (GM-svi) 途中、船酔いでノルク君が睡眠不足に陥ったりしましたが、まぁ大事無く帰って来れました 04:04:45 (A07_Rebecca) おや睡眠不足 04:04:46 (A18_SeaNa) シー・ウォーム(の遺骸) 「ワシも喰っておくれ…TT」 04:04:49 (A07_Rebecca) それはいけない…… 04:04:56 (A07_Rebecca) スリープクラウドで…… 04:04:56 (GM-svi) (あまりに長引くと、トランスファーが貰えなくなる流れでした 04:05:09 (GM-svi) 気分悪くて目が覚めるので同じかとw 04:05:24 (A24_ninnin) な、なるほどw 04:05:27 (A07_Rebecca) 頭狙いしかないか 04:05:28 (A11_Clay) 「酔い止め作っておいたけど、いる?」>ノルク ヒーラー技能を生かして作ったことにするというアレなRP 04:05:35 (GM-svi) まぁ、データ的な話ではないので置きつつw 04:06:02 (GM-svi) ノルク「うーん…、ありがとうー。」>クレイ 04:06:18 (GM-svi) まぁ、そんなこんなしつつ無事に帰還。 04:06:30 (A24_ninnin) 「海はなかなか慣れないものでござるな、拙者も若い時は船上で無様を晒したものでござる」<ノルク 04:06:42 (GM-svi) 特に何も無ければ、魔術師ギルドにて報告って感じになります。 04:06:49 (A11_Clay) 「こないだのカニはおいしかった…」 PLは食べたことないけどな 04:07:03 (A24_ninnin) 積荷をちょろまかしたりはしません、はいw ちゃんと報告しますよ! 04:07:35 (A24_ninnin) 「蟹鍋も蛸飯も、新鮮なものはまた格別でござったな…」 04:07:36 (GM-svi) パ「ああ、戻ったか冒険者諸君。」 04:07:51 (A07_Rebecca) 「ああ。しっかりと見つけてきた」 04:07:58 (A24_ninnin) 「にんにん」 04:08:04 (A07_Rebecca) では、一応セージチェックの結果と目視した結果を 04:08:06 (A07_Rebecca) 伝えよう 04:08:24 (A24_ninnin) ニンニンは後ろのほうでにんにん言ってます 04:08:36 (A11_Clay) 「えぇ。魔法の品にいくつかの積荷、無事引き揚げることができたわ」>導師(GM) 04:08:47 (A18_SeaNa) あ、パネマ産の真珠は…値段しだいでは買い取りたいかも^^ 04:08:57 (GM-svi) パ「ほう、そういったアイテムだったか。実際に起動した状況が分かるのはありがたいな。」 04:09:34 (GM-svi) 他の引き上げた物については商会に渡す流れになりますが 04:09:39 (A11_Clay) はい 04:10:07 (A24_ninnin) 臨時収入! 04:10:33 (A24_ninnin) 「実に奇怪な様相でござった、にんにん」<魔法の効果> 04:10:55 (GM-svi) 後日、ルージュのそよ風亭経由で皆さんに礼金代わりとして、パネマ産真珠(300ガメル相当)が1つずつ贈られます。 04:11:00 (A11_Clay) 「あれはあれで面白かったと思うわ」 わーい 04:11:09 (GM-svi) これは売値も買値も300ですー。 04:11:20 (A24_ninnin) わーい! 売りますが! 04:11:30 (A18_SeaNa) 真珠~♪^^ 売りません>< 04:11:33 (A07_Rebecca) 「ふむ……(どうするか……)」 04:11:34 (GM-svi) で、その辺含めて合計収入 04:11:40 (A24_ninnin) 貴金属は…! 04:11:42 (A11_Clay) 売らないですw 04:11:43 (A07_Rebecca) 合計収入で決めよう 04:12:15 (A24_ninnin) ういういっす 04:12:24 (GM-svi) 報酬(1人当たりに換算) 04:12:24 (GM-svi) 前金:100 04:12:24 (GM-svi) 後金:400 04:12:24 (GM-svi) アクアピアサーテストボーナス:100 04:12:24 (GM-svi) 真珠&細工引き上げボーナス:パネマ産真珠(300ガメル相当) 04:12:24 (GM-svi) 合計:600ガメル+真珠 04:12:25 (GM-svi)   04:12:28 (GM-svi) こうなってます。 04:12:46 (A07_Rebecca) あ。アクアピアサーのテスト報告しないと 04:12:56 (A24_ninnin) テストボーナスあった!w なるほど、細工も込みで300か 04:13:06 (A07_Rebecca) 「確かに普通の槍より当てやすいかもしれんが……そもそも水中で当てようとするのが無謀だ。」 04:13:09 (GM-svi) 細工無いとちと質の低いのになってましたw 04:13:15 (A07_Rebecca) 「それが よく 分かった」 04:13:18 (A11_Clay) ふむ 04:13:31 (A07_Rebecca) んー。じゃあ真珠のままでいいかな 04:13:40 (A24_ninnin) 変な副作用とかが無かったと確認できた分、じゅうぶんテストになったのかな?<アクアピア> 04:13:50 (A07_Rebecca) ついに 04:13:56 (A07_Rebecca) このセッションの承認が下りたら 04:14:04 (A07_Rebecca) 24のプレートアーマーが・・・! 04:14:12 (A24_ninnin) おめでとう・・・! 04:14:24 (A11_Clay) おめでとうございます 04:14:25 (A18_SeaNa) おめでとぅございます♪^^ 04:14:25 (GM-svi) パ「ふむ。やはり水中は我々の場ではないか。なにぶん、こういった物は試す機会も少ないのでね。助かるよ。」>レベッカ 04:14:29 (A24_ninnin) ねんがんの ぷれーとあーま(24) を てにいれた! 04:14:52 (A07_Rebecca) 「もっと凄腕だったり水中で普通に動ける奴なら使い勝手は凄まじいだろうな」 04:15:02 (A24_ninnin) マーマンには定価の倍で売りつけられそうだね<アクアピア 04:15:21 (GM-svi) 定価の倍って普通に槍+1より高いw 04:15:35 (A18_SeaNa) 「マーマン族にとっては、宝具になるでしょう…その槍は…^^」>イーガン導師@GM 04:15:36 (A24_ninnin) おう、暴利 04:15:42 (A07_Rebecca) でも 04:15:46 (A24_ninnin) 「にんにん」 04:15:46 (A07_Rebecca) マーマンならではって感じで 04:15:53 (GM-svi) らしくはありますね。 04:16:19 (A24_ninnin) 名前もかわいいしな!(そこか 04:16:34 (GM-svi) 「ともあれ、よく発見してくれた。ありがとう。また何かあれば頼むよ。」>ALL 04:17:09 (GM-svi) と言う訳で、この辺で 04:17:12 (A24_ninnin) 「冒険者は、依頼はいつでも受け賜るでござるよ、にんにん」 04:17:38 (A07_Rebecca) 「こちらこそ。何かあればいつでも。……さて、たまってる仕事を片付けねばな」 04:17:40 (A18_SeaNa) 「はぃ^^ 今回は良い仕事をいただき感謝します…またなにかあればお呼びください」>イーガン導師@GM 04:17:56 (GM-svi) セッション:碧き箱庭 終了とさせていただきます。 04:18:06 (GM-svi) ―――――セッション終了――――― 04:18:06 (A11_Clay) 「またなにかあったらよろしくね」>導師 04:18:08 (A07_Rebecca) お疲れ様でしたー 04:18:12 (A11_Clay) お疲れ様でした 04:18:19 (A07_Rebecca) もう 二度と水中で 戦闘は しない 絶対 04:18:21 (A24_ninnin) 了解です…お疲れ様でした! 死の危険が絶妙でしたねw 04:18:22 (GM-svi) お疲れさまでした!&お付き合いありがとうございました 04:18:26 (A18_SeaNa) セッション、おつかれさまでしたぁ^^>ALL 04:18:30 (A24_ninnin) セッションありがとうございました!! 04:19:02 (A18_SeaNa) シーナの1ゾロは、1回、アイテム消耗はなしでしたぁ>GM 04:19:12 (A07_Rebecca) 1ゾロ1回消耗無し 04:19:17 (GM-svi) クレイ2、シーナ1、レベッカ1ですかね>1ゾロ 04:19:20 (A07_Rebecca) それから 04:19:23 (A11_Clay) 2回振ってたか 04:19:36 (A24_ninnin) 1ゾロ、なんと!0です!! アイテム消費はありません。真珠は売るので、900Gいただきます<GM 04:19:46 (A07_Rebecca) 私の精神力はもうマイナスよ 04:19:48 (A11_Clay) そうだ、借りてたショートソード返却しなきゃ(ぉ 04:19:50 (GM-svi) あ、真珠売るかどうか決めといてくださいね 04:19:55 (A07_Rebecca) 売らない 04:19:56 (A11_Clay) 売らないです 04:20:06 (A24_ninnin) 1人売るニンニン… 04:20:06 (A07_Rebecca) この精神力へのダメージは 04:20:08 (A07_Rebecca) フォルに返す 04:20:11 (GM-svi) あ、レンタル品は回収しましたという事で。 04:20:21 (A24_ninnin) フォルさんがとばっちりを!w 04:20:26 (GM-svi) 実は、シャーマンが居ない場合 04:20:30 (A24_ninnin) まあ本望だろう(w 04:20:40 (GM-svi) 奴がシャーマン3になって出てくる流れもありましたw 04:20:43 (A18_SeaNa) 真珠は売りません ニンニンさん売るならシーナが買い取らせていただきます^^>GM、ニンニンさん 04:20:47 (A07_Rebecca) まぁ、 04:20:50 (A07_Rebecca) シャーマンいなかったら 04:20:53 (A07_Rebecca) 全滅してますが 04:20:53 (A07_Rebecca) これ 04:21:02 (A24_ninnin) なんとw そして駆り出されるのですね強引にわかります 04:21:15 (GM-svi) いや、流石に3レベルに4レベルNPCはまずいので 04:21:25 (A24_ninnin) え、2個ですか! どうぞどうぞ!w<シーナ 04:21:49 (GM-svi) 3レベルセッションに、か。ともあれ、適当に怪我させて水中呼吸要員になってたかとw 04:21:55 (A11_Clay) w 04:21:58 (GM-svi) と、シーナが買い取りますか。了解です。 04:22:00 (A18_SeaNa) 2つになったのでイヤリングにでも加工してもらいます<真珠