――――――――――1日目―――――――――― 22:03:37 (GM-svi) では、準備がよろしければ始めようと思いますー。>ALL 22:03:43 (A11_Clay) 準備おっけーです 22:03:46 (A20_Lemlia) 準備OKです^^>GM 22:03:47 (A25_jyudo) 準備OKです! 22:03:51 (A14_erich) はいー大丈夫ですっ 22:03:57 (A20_Lemlia) 今日もよろしくおねがいしますね^^>ALL 22:04:05 (A14_erich) よろしくお願いしますー 22:04:06 (A11_Clay) よろしくお願いします 22:04:12 (A25_jyudo) 今日もよろしくお願いしますっ 22:04:20 (GM-svi) ――――――セッション開始――――――― 22:04:25 (GM-svi) よろしくお願いします 22:05:01 (GM-svi) では、開始状況の説明から 22:05:23 (GM-svi) 皆さんは、街道を行く隊商の護衛としてとある開拓村にやってきています。ニューゲートから3日程の場所ですね。 22:05:42 (GM-svi) 道中馬鹿な山賊が出没したりしなかったりしましたが、あっさりと撃退しました。 22:06:03 (A20_Lemlia) はぃ^^ 22:06:14 (GM-svi) で、隊商は数日商売をしていくという事で、一旦契約は完了しました。取りあえず、後は帰りまでの数日間自由時間です。 22:06:19 (A14_erich) 山賊なんぞに負けるメンバーじゃないですなぁw 22:06:25 (A11_Clay) 5Lv戦士が護衛にいるというになんということを<山賊 22:06:30 (GM-svi) そんなこんなで、現在時刻は夕方。宿屋兼酒場にて、という状態でスタートとなります。 22:07:06 (GM-svi) 間抜けな山賊だったようです…w 22:07:20 (A25_jyudo) 了解です。「はあ~、平和すぎて退屈だなあ。ここ、遺跡とか無いかな!?」と、山賊から奪った金貨でも弾きながら呟いてましょう。 22:07:22 (A14_erich) 酒場か 22:07:32 (A14_erich) 演奏していいですかっ(きゅぴーん>GM 22:07:49 (A20_Lemlia) 夕刻、宿屋兼酒場、了解です^^>GM 22:08:04 (A14_erich) とにかくお金稼ぎしないといけない、魔剣の為に(… 22:08:10 (A25_jyudo) 山賊、ジュドはエーリッヒに殆ど任せていたに違いない。 22:08:19 (A14_erich) ジュドめwww 22:08:20 (GM-svi) OKですー。むしろ詩人と見れば聞きたがる客も多いでしょう<演奏>エーリッヒ 22:08:21 (A11_Clay) 前回(碧き箱庭)の出来事をなにか歌にできないか考えつつ 22:08:24 (A25_jyudo) くっくっくw 22:08:32 (GM-svi) てかバード多! 22:08:37 (A14_erich) www 22:08:39 (A25_jyudo) 本当だw<バード多い> 22:08:47 (A11_Clay) 実際、エーリッヒ一人で十分でしょうにw <山賊> 22:08:59 (A14_erich) ではまず演奏から 22:09:03 (GM-svi) 5レベル戦士の剣戟見れば逃げ出しますなw>山賊 22:09:09 (A25_jyudo) じゃあジュドもエーリッヒの後ろで伴奏しよう! 22:09:29 (A14_erich) バード組セッションしよーw 22:09:34 (A14_erich) 2d6+7 楽器演奏 22:09:35 (Toybox) A14_erich -> 2d6+7 = [5,5]+7 = 17 22:09:45 (A14_erich) 2d6+8 歌唱 22:09:45 (Toybox) A14_erich -> 2d6+8 = [4,5]+8 = 17 22:09:50 (GM-svi) 凄いなw 22:09:55 (A25_jyudo) 2d6+7 演奏だー! 22:09:55 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+7 = [5,3]+7 = 15 22:09:59 (A11_Clay) では私もジュドとエーリッヒと一緒に演奏をですねry 目がいいな 22:10:06 (A14_erich) 2d6*5*5 小銭 22:10:06 (Toybox) A14_erich -> 2d6*5*5 = [4,2]*5*5 = 150 22:10:15 (A14_erich) きりいいなw 22:10:19 (A25_jyudo) すげー稼いだww 22:10:43 (A11_Clay) 2d6+6 演奏 22:10:43 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+6 = [3,2]+6 = 11 22:11:14 (A25_jyudo) 2d6*4*4 ジュドも小銭…じゃねえ。大金稼ぎ 22:11:14 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6*4*4 = [6,3]*4*4 = 144 22:11:36 (GM-svi) 開拓村の酒場にゃ勿体無いレベルの演奏がw 大喝采ですね。 22:11:38 (A11_Clay) 2d6*3*3 小銭稼ぎ 22:11:38 (Toybox) A11_Clay -> 2d6*3*3 = [2,2]*3*3 = 36 22:11:52 (A14_erich) 盛り上がった事でしょう(*´∇`*) 22:12:15 (A25_jyudo) 酒場の人たち大丈夫かってレベルの散在ですね…きっと、商隊の人もお小遣いくれたんや! 22:12:35 (A25_jyudo) 3つくらい商隊が来てたんだろう 22:13:03 (GM-svi) そりゃもう大盛り上がりですねー。まぁ街道沿いですし金のある商人とか仕事終えたばかりの冒険者とかがいて投げたんでしょうw 22:13:36 (A11_Clay) [] 22:13:38 (A20_Lemlia) レムリアも聴衆に混じって投げてます^^(ぁ 22:13:44 (A11_Clay) 投げるのかw 22:13:46 (A25_jyudo) レムリアまでもw 22:13:51 (A14_erich) www 22:14:28 (A11_Clay) 「…やっぱり、本職にはかなわないわねぇ」(苦笑) 22:14:36 (A25_jyudo) 「ありがとう! ありがとーう!(演奏終わった後の拍手に答えている)」 22:15:06 (GM-svi) 客「すげーなオイ」「そうそう聞けねぇぞこんなの」「おい外の奴呼んで来てやれ」 店主「おし客増えた。」 22:15:25 (A14_erich) 店主なにげにガッツポーズw 22:15:35 (A25_jyudo) 「リュートもいい演奏してたよっ♪」<クレイ 22:16:02 (A14_erich) 「ふふ、やっぱりセッションは楽しいわねぇ」 22:16:11 (A20_Lemlia) ぐぅっ…リーンでエントリしておけばっ>< 22:16:12 (A11_Clay) 「そう言ってもらえるとうれしいわ」>ジュド 22:16:24 (GM-svi) まぁそんな感じで盛り上がった後、演奏を終えて少し落ち着いたかな、というところに 22:16:32 (A14_erich) 全員バードとかうけるわwww<リーン 22:16:46 (A25_jyudo) 「腕上げたねえ、エーリちゃん!」<エーリッヒ 22:17:00 (A14_erich) つか護衛じゃなくて旅芸人の一座だなそれ 22:17:07 (A20_Lemlia) ^^ 22:17:13 (A25_jyudo) 護衛兼音楽団だったのです 22:17:23 (A14_erich) 「あらそぉかしら?ジュドも調子良さそうだったじゃない」>ジュド 22:17:27 (A11_Clay) レムリアさんもバード1レベルとればええんや!(こら 22:17:36 (GM-svi) 村の入り口の方から「狼が出たぞー!」「でかい上、手負いだ、気をつけろ!」 22:17:42 (A25_jyudo) w 22:17:46 (GM-svi) 「いや、本当に狼か?あんなのは見た事が無いぞ!?」 22:17:56 (A14_erich) 「…?狼…?」 22:17:58 (GM-svi) こんな感じの叫びが飛んできます 22:18:01 (A20_Lemlia) 「おつかれさまでした、みなさん^^ 素晴らしい演奏でしたぁ♪」>ALL 22:18:13 (A25_jyudo) 「ふっふっふ、わかる? 俺も、ちょっと腕上がったからねっ ……あれ、なんか外騒がしくない?」<エーリッヒ 22:18:24 (A11_Clay) 「…? なんか、気になるわねぇ」<狼> 22:18:31 (GM-svi) おっと、描写等あったならすみません。一通り終わった後に声が聞えたとして下さいねー>ALL 22:18:39 (A14_erich) 「…騒がしいわね、ちょっと様子見に行くわ」と、武器持って外に出ます>GM 22:18:50 (A25_jyudo) 声が聞こえたら、楽器をしまって、同じくダガー持って村の入口まで行きます。<GM 22:18:56 (A25_jyudo) 「俺もいーこおっと!」 22:19:15 (A11_Clay) 楽器と念のために弓矢をもって外に出ます>GM 22:19:57 (A20_Lemlia) 「なにかあったのですか?」 22:20:44 (A25_jyudo) 「狼だって! ちょっと見てくるね~っ」<レムリア 22:21:07 (A20_Lemlia) 「狼? ぁ、はぃ、お気をつけて…」>ジュドさん 22:21:11 (A11_Clay) 「手負いの狼が出たみたい。気になるから様子を見てくるわね」>レムリア 22:21:33 (GM-svi) では、村の入り口まで行きますと。緊張した面持ちで弓を構えている開拓村の人々と、それを慎重に指揮してるニューゲートからの駐在兵士がおります。 22:21:51 (A14_erich) ニューゲートから来てるのかw 22:22:16 (GM-svi) んー、なんとなく居るかなぁと思いまして。>駐在兵士 22:22:39 (A14_erich) 「何事なの?アタシ、ニューゲートの冒険者なんだけど」>駐在GM 22:22:45 (A25_jyudo) 人間は大抵ニューゲートから流れてきてるでしょうから、村の管理はニューゲートの人がやってるんでしょうな 22:22:56 (A25_jyudo) 狼は見えますか?<GM 22:23:06 (GM-svi) で、彼らが弓を向ける先に、普通の狼より2周りほど大きい銀色に輝く毛並みの狼が見えます 22:23:11 (A20_Lemlia) 「はぃ…クレイさんもお気をつけて…」 (三人を見送り酒場で待ってますね 22:23:37 (A14_erich) 「(狼?を見て)……でかいわねぇ……」 22:24:04 (A25_jyudo) 「わ、珍しい! 銀色じゃんっ」 22:24:20 (GM-svi) 駐在「おお、あなた方は確か対象の護衛で来られた…。いえ、いきなりあのような狼が現れまして。こちらに向かってはいるのですが、下手に刺激する訳にもいかず。」>エーリッヒ 22:24:36 (A25_jyudo) ジュドは兵士気にせず、狼に近寄っていきましょう!<GM 22:24:48 (A25_jyudo) 「うわ、でか~っ」 22:24:52 (GM-svi) 方向転換して帰ればよし、そうでなければある程度近付いた時点で撃つつもりのようですね 22:25:04 (A14_erich) 「あ、ジュドちょっとは警戒………まぁ、大丈夫か」 22:25:05 (A11_Clay) 「こんなに大きいのは見たことないわねぇ…」 ふむ 22:25:28 (GM-svi) 村人「お、おいあんた!危ねぇぞ!」叫びはすれど止めにいく度胸は無し>ジュド 22:25:40 (A25_jyudo) なるほど。しかし、狼は動かず距離を保っているってところでしょうかね。 22:25:44 (A14_erich) ジュドだから大丈夫、と止める気が無いエーリッヒである 22:26:05 (A25_jyudo) エーリに大丈夫~と手を振って、まあ狼の様子を見てみますね。<GM 22:26:16 (GM-svi) 何やら考えているようにも見えます。>狼  で、ジュドが近付いてきたなら 22:26:38 (A25_jyudo) 「へろ~。お腹減ってるんの?」とか話しかけてよう。 22:27:08 (A14_erich) 「まぁ、アレ(ジュド)なら大丈夫でしょうから、ちょっと任せてくれる?下手に弓は撃たないでくれると助かるわ」>駐在GM 22:28:53 (GM-svi) 狼「…子供、では無い様だな。…済まないが、ここらの住人に伝えねばならぬ事があるのだ。少し彼ら(村人たち)を落ち着かせてもらえるか?」共通語>ジュド 22:29:08 (A14_erich) 「さて、考える様子があると言う事は、賢い狼さんのようねぇ…?」ジュドだけ近づかせるのは戦士としてあれなので近づきましょうかね、エーリもw 22:29:31 (A14_erich) 共通語喋る狼新しい(ぇ 22:29:32 (A25_jyudo) 「共通語しゃべった!!+。゜+(・▽・)+。゜+」 22:29:41 (A11_Clay) 一体何者なんだ・・・? 22:29:42 (GM-svi) 駐在「は、はぁ…、分かりました。」開拓村というのもあって、特殊な状況に慣れてる冒険者の意見として尊重されました。世間的には皆さん相当な腕利きですし。>エーリッヒ 22:30:34 (A25_jyudo) 「言葉、喋れるの!? わあ、俺はジュドってゆうの! よろしくねっ …えーっと、なんか用事あるの? ちょっと待ってね~」<狼GM 22:30:45 (A14_erich) 「伝えねばならぬ事…?ということは、この村で暴れる気はないと言う事ね?」(ジュドの隣りに立ちつつ 22:30:54 (A20_Lemlia) 人語を話す大きな銀狼……モロの一族?^^;(ぁ 22:30:59 (A11_Clay) 安全そうなら狼に近づきましょうか 22:31:12 (GM-svi) 狼「(ジュドと、近付いてきたエーリッヒを少しの間見据えて)加えて。…君らが腕の立つ人物であるならば、どうかお願いしたい事がある。」>ジュド・エーリッヒ 22:31:32 (A25_jyudo) じゃあ、兵士達のほうにいって「あの狼、喋れるし、人間狙ってきたわけじゃなさそうだよ!」と言ってきましょう。<GM 22:32:16 (A14_erich) 「そうねぇ、そこらの人間よりは腕は立つつもりだけれど…そのお願いとやらにもよるわね」>狼GM 22:32:43 (A25_jyudo) 「不安なら、俺達が狼ちゃんの用事聞くことにするから! とりあえず弓は仕舞って大丈夫だよ~」<兵士GM 22:33:02 (GM-svi) 狼「ああ。<暴れるつもりは無い>この地に危険が迫っている事を伝えに来たのだ。そして、頼みたい事と言うのはその危険の排除だが。」>エーリッヒ 22:33:32 (A25_jyudo) 「(戻ってきて)で、で、なんの話してたの!? あ、名前聞いた??」<エーリッヒ&クレイ 22:33:54 (A14_erich) 「名前はまだ聞いてないけれど、この村に危険が迫ってるらしいわよ」>ジュド 22:34:21 (A25_jyudo) 「マジで?(・3・)」<危険> 22:35:11 (A14_erich) 「なるほど…でも、狼のアンタがどうしてそんな事を頼みに来るわけ?」>狼GM 22:35:40 (A25_jyudo) 「どんな危険なの? あと名前おしえてよ、名前っ」<狼GM 22:35:44 (GM-svi) 駐在「わ、分かりました。…とはいえ、流石にアレを村に入れる訳には行きませんので。」>ジュド 22:36:22 (A11_Clay) 「危険の排除ねぇ。あたしたちでできるかはわからないけど…」 レムリアさん呼んでこようかね 22:38:15 (GM-svi) 狼「では順を追って伝えよう。まず、私はルプス。この近くの山にある封じられた遺跡、“神獣の祠”の護り手だ。…だった、というべきか。」 22:38:45 (A14_erich) 遺跡とな、セージチェックは可能でしょうかー>GM 22:39:06 (A25_jyudo) 「もったいないなあ、喋る狼なのに。住民にできたら確実に村の知名度アップなのに…。ま、俺達に任せといてー☆」<駐在GM 22:39:15 (A14_erich) もしくは伝承知識。 22:39:20 (A25_jyudo) 「ルプスちゃんね! よろよろー!」 22:39:56 (GM-svi) 出来はするんですがー。ちと色々情報を重ねてしまったんで一通り話が揃ってからという事で。>セージチェック 22:40:04 (A14_erich) 「ルプス、ね。アタシはエーリッヒよ」 22:40:08 (A14_erich) 了解です~ 22:40:48 (A25_jyudo) 「ともあれ、遺跡!! 遺跡ってゆった!?」 22:40:57 (GM-svi) ル「今、その“神獣の祠”が危険な者達に支配されようとしている。我々では歯が立たず、危険を伝える為私だけが逃れてきたのだが…出来るならば、それを止める為に力を貸して貰いたい。」 22:41:28 (A11_Clay) 「レムリアも呼んできたほうがいいか。ちょっと呼びにいってくるから話を聞いておいてね」>ジュド、エーリッヒ はーい<セージチェック> 22:41:52 (A14_erich) 「神獣の祠ねぇ……その話が本当なら、護り手としては取り戻したいわよね」 22:42:05 (A25_jyudo) 「うんっ! もしかしたら護衛の帰りに遺跡潜るかもわからないからね! これはレムリアちゃんにも話を通さないとね!」<クレイ 22:42:12 (A20_Lemlia) では、みなさんの帰りが遅いので、宿屋の戸口まで出てソワソワオロオロしながら待ってます^^ 22:42:56 (GM-svi) ル「ああ。<遺跡> とはいえ、規模としては小さいものだが。」>ジュド 22:43:22 (A14_erich) 「その話を信じるだけの材料は、何か持ってるかしら?」一応少しは警戒しているということで…w>ルプスGM 22:44:00 (GM-svi) ル「そうだ。“神獣の祠”の主となった者は神獣の大いなる力を得られるが、その力はあまりに危険。それ故に封じられているべきなのだ。」<取り戻したい?>エーリッヒ 22:44:55 (A11_Clay) 「(先ほどの出来事を説明して)…ということらしいのだけど。ちょっと来てもらえないかしら?」>レムリア 22:45:06 (A25_jyudo) 「ふんふん…つまり、その祠に潜らないといけないってことだよね? 任せといて!!」<ルプスGM 22:45:11 (A25_jyudo) ジュドは即答である 22:45:15 (A14_erich) ジュドwww 22:45:35 (A20_Lemlia) 「わ…わかりました…すぐに参ります」>クレイさん 22:45:42 (A14_erich) 「アンタちょっとは警戒しなさいよ…嘘だったらどーすんのよ(頭押さえつつ」>ジュド 22:46:21 (A20_Lemlia) クレイさんに案内してもらって、銀狼の現場にむかいます>GM 22:46:54 (GM-svi) ル「すまないが、我ら護り手の誇りと、我らが神フェネスに誓う以上の事は出来ない。だが…」<信用させる材料>エーリッヒ 22:47:09 (GM-svi) 了解です。合流しました>レムリア、クレイ 22:47:42 (A25_jyudo) 「祠自体が嘘かも…!? まあまあ、でもさ、嘘だったらもうちょっと上手くつくと思わない? とりあえず、詳しいこと聞くとしようよっ」<エーリッヒ 22:48:20 (A25_jyudo) 「我々ってゆったけど、ルプスちゃん仲間がいるってこと? それって、おんなじ喋る狼?」<ルプスGM 22:48:36 (A14_erich) 「フェネス神…?また珍しい神を信仰してるのね。……まぁ、嘘を言ってるようには見えないけれど」>ルプスGM 22:48:38 (GM-svi) と、色々遺跡の由来などについて説明しますね。で、ここで皆さんの知識判定or伝承知識で判定して貰って、それと合わせて情報を開示します。>ALL 22:48:59 (GM-svi) その辺が知識と合致するならば、それが信用材料にはなるかもです。 22:49:01 (A25_jyudo) 了解です。バードで判定させてもらいましょう! 22:49:04 (A14_erich) 了解ーでは伝承知識で 22:49:05 (GM-svi) で、判定の内容ですが 22:49:21 (A25_jyudo) 2d6+6 伝承知識 22:49:21 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+6 = [6,5]+6 = 17 22:49:25 (A14_erich) 2d6+8 伝承知識 22:49:25 (Toybox) A14_erich -> 2d6+8 = [1,5]+8 = 14 22:49:27 (GM-svi) おっと、ちょっと待ってください 22:49:32 (A25_jyudo) あ、すみませぬ 22:49:37 (A14_erich) うおっと 22:51:07 (GM-svi) ・『神獣』や『フェネス』について こちらはフォーセリア側の神話伝承に関わってくるんで フォーセリア出身の人に+2 22:51:16 (GM-svi) ・『神獣の祠』について こちらはユグドラシア側の設定なのでユグドラシア側の人に+2 とします 22:51:26 (GM-svi) 2回やってくださいね、という事でした。 22:51:31 (GM-svi) で、レムリアについては 22:51:32 (A14_erich) なるほどw 22:51:52 (GM-svi) 『知識を得た場所』で判定するので、今回の内容についてはユグドラシア側としてボーナスを得てください 22:52:25 (A20_Lemlia) 了解です^^>GM 22:52:30 (GM-svi) で、さっきのジュドとエーリッヒについては +2して前者の判定として扱わせてもらいます 22:52:40 (A14_erich) 了解ですー 22:52:43 (A11_Clay) はーい 22:52:50 (A14_erich) ジュドがほぼ完ぺきにわかったな、これw 22:52:51 (A20_Lemlia) ジュドさんとエーリッヒさんにルプスの話を要約してもらって、知識判定しますね>GM 22:52:55 (A25_jyudo) 了解です。『神獣』や『フェネス』について、ですね。達成値19か・・・! 22:53:14 (GM-svi) OKです。判定どうぞ 22:53:26 (A20_Lemlia) 2d6+7 知識判定(セージ):神獣フェネス 22:53:26 (Toybox) A20_Lemlia -> 2d6+7 = [6,6](6ゾロ)+7 = 19 22:53:27 (A11_Clay) んー、知識判定で振ります>GM 22:53:28 (A14_erich) んじゃ次は祠っと 22:53:31 (A14_erich) レムリアwwwwww 22:53:31 (A25_jyudo) 2d6+6 次は祠について判定です。修正なし! 22:53:31 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+6 = [1,1](1ゾロ)+6 = 8 22:53:42 (A14_erich) 両極端だな! 22:53:50 (A25_jyudo) レムリアが完璧w ジュドは・・・30点いただきますw 22:53:50 (A14_erich) 2d6+8 祠伝承知識 22:53:50 (Toybox) A14_erich -> 2d6+8 = [1,2]+8 = 11 22:53:55 (A20_Lemlia) 2d6+7+2 知識判定(セージ/ユグドラシア+2):神獣の祠 22:53:55 (Toybox) A20_Lemlia -> 2d6+7+2 = [4,5]+7+2 = 18 22:53:55 (A11_Clay) 2d6+4+2 神獣(ボーナス+2) 22:53:56 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+4+2 = [3,6]+4+2 = 15 22:53:57 (GM-svi) 何故遺跡についてだけ知らないんだジュドw 22:54:02 (A14_erich) ああ…ジュドにつられたwwwwwwwwwwwwwwww 22:54:07 (A25_jyudo) つられたなwww 22:54:08 (A11_Clay) 2d6+4 祠 22:54:08 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+4 = [3,2]+4 = 9 22:55:02 (GM-svi) しかし19&6ゾロに18か。完璧に分かったなw 22:55:12 (A25_jyudo) わーいw 22:55:39 (GM-svi) ・神獣(というか中立神というか) 22:55:39 (GM-svi) 12:神話における神々の戦いの際に、光にも闇にも与さずにフォーセリアの南の大地へと逃れた神々の事を中立神と呼ぶ。ファリスの弟神である月と周期の神フェネスがその長とされる。 22:55:39 (GM-svi) 14:中立神達は神としての身体を捨て、不滅の獣にその身を封じる事で神狩りの竜達の追撃を逃れた。この事から中立神は神獣とも呼ばれる。この時に長たるフェネスがとった姿が銀の狼である。 22:55:39 (GM-svi) 16:神獣達は流れる時ではなく永劫の周期こそを必要とし、その大地を結界で覆いフォーセリアの他地域との交わりを絶った。 22:55:41 (GM-svi)   22:55:42 (GM-svi)   22:55:57 (GM-svi) ・神獣の祠 22:55:57 (GM-svi) 12:ユグドラシアには所々にフォーセリアや、また別の異界(魔界とか)との関わりが強くなっている箇所が存在する。 22:55:57 (GM-svi) 14:その中でも、フォーセリアではほぼ信仰されていない神々の力の影響を強く受ける場所が存在しており、その神々の姿(あくまで浮かび上がるイメージ)から神獣の祠と呼ばれている。 22:55:57 (GM-svi) 16:シルイドに存在するとされる獣人種族は、ユグドラシアの初期にこの神獣の力を強く受けて変異した人間という説がある。 22:55:58 (GM-svi)   22:55:59 (GM-svi)   22:56:06 (GM-svi) 長いですが! 22:56:43 (A25_jyudo) やった、獣人設定きたこれ! 22:56:52 (A14_erich) www 22:56:58 (A20_Lemlia) 「月の神―――フェネス神とその眷属である神獣については、パレスの神殿にいたころ、耳にしたことがあります…その神獣を祀る祠がこちらの世界にあることも…(長々と説明」 22:57:05 (A11_Clay) 獣人かー 22:57:20 (GM-svi) 神獣の祠ってのも、幾つかある同等の遺跡の総称ですね 22:57:46 (A11_Clay) 「なるほどねぇ…」(説明を聞いている) 22:57:52 (GM-svi) 最大のがシルイドに有るとか無いとか。あくまで説ですがw 22:57:57 (A14_erich) 「(色々考えつつ)…フェネスの銀狼………神の獣」 22:58:13 (A25_jyudo) 「ルプスちゃんは、フェネス神様の関係者、的な人なのかな? 聞いたことはあるぜ」 22:58:29 (A25_jyudo) 「神獣の祠とか、まったく知らないけどね!!」 22:58:51 (GM-svi) ル「一般的な呼称かどうかは分からないが、『眷属』という呼び方が近いようだ。」 22:59:37 (A14_erich) 「伝承の通りの存在だとすると、またすごいのが目の前に現れたもんだわね…?」 23:00:04 (GM-svi) ぶっちゃけた話、SNEさんの別システム(アレクラストの遥か南が舞台)のネタです 23:00:09 (A25_jyudo) 「そんなのあるんだ! じゃあ、今から行く(脳内決定)祠はフェネス神様の影響を受ける場所ってことね~」<レムリア 23:01:07 (A20_Lemlia) 「わ…わたしも神獣の祠の遺跡は気になりますけど…でも、今は隊商の護衛中です…」>ジュドさん 23:01:52 (A25_jyudo) 「そんなこと言わずにぃ~!」<レムリア 23:01:54 (GM-svi) あ、帰りにまた雇われるだけで一旦完了してます。ややこしくてすみませんけど。>依頼 23:02:18 (A20_Lemlia) あ、護衛依頼、了解です♪^^>GM 23:02:27 (GM-svi) 「商売中は良いけど、また帰り雇わせてねー。」という感じ 23:02:55 (A25_jyudo) 「今はほら、休憩時間みたいなもんじゃんっ? 話だけでも聞いてみよ~よ~!(腕引っ張り)」<レムリア 23:03:41 (A20_Lemlia) 「そうですね…この開拓村の危機ということであれば、聞き捨てるわけにもいきませんから…」>ジュドさん 23:03:44 (A25_jyudo) 「あ、じゃあルプスちゃんの仲間も、おんなじ獣人なんだよね?」<GM 23:04:30 (A14_erich) 「あとどれくらいでここが危険になるのかは知らないけど、やられたら商売どころじゃなくなっちゃうってのはあるわね」 23:04:36 (GM-svi) ル「いや、我々は獣の姿だけを持つ存在だ。ただの遺跡の番人に過ぎないよ<獣人?>」>ジュド 23:05:51 (A25_jyudo) 「そうなの?(・o・) まあ、どっちでもいいか!」<ルプスGM 23:06:21 (A25_jyudo) 「んで、祠を乗っ取ってる連中を退治してもらおうってことなんだよね?」<GM 23:06:22 (A11_Clay) どっちでもいいのか…w 23:06:33 (A25_jyudo) 草妖精には些細なことですw 23:07:02 (GM-svi) ル「そうだ。我々を打ち倒して進んだ彼らは、神獣の祠の力が目当てのようだった。彼らを打ち倒して再度封印を施せればそれに越した事は無い。」>ジュド 23:07:43 (A20_Lemlia) 「でも…それ(遺跡のっとり?)が、どうしてこの街の危機につながるのでしょうか? 神獣の祠にはなにが隠されているというのですか?」>ルプスさん@GM 23:08:25 (A14_erich) レムリアに続いて「それと、その祠を襲撃してきた奴らはどんな奴かはわかってるの?」>ルプスGM 23:08:37 (A11_Clay) 「貴方たちを打ち倒したやつってどんな外見だった?」>ルプス(GM) 23:08:46 (A25_jyudo) 「(ふんふん聞いてる)」 23:08:46 (A20_Lemlia) 「そして―――あなたがたを打倒したものたちとは…どのようなものたちだったのですか?」>ルプスさん@GM 23:09:34 (GM-svi) ル「すまない、説明が足りなかったな。“神獣の祠”は獣の相と大きな力とを与えるが、多くの者は御しきれずに暴れまわる獣と化す。」 23:09:57 (A14_erich) ひぃ 23:10:07 (A20_Lemlia) 獣変化…^^; 23:10:31 (GM-svi) ル「さらに、我々のような眷属をも操れるようになる。…私程度でさえ、無秩序に暴れれば小さな集落などにとっては相当の脅威だろう。」 23:10:44 (A14_erich) 「…つまるところ、制御できなくて獣となってしまった方が危ないってことね………(頭押さえて」 23:10:53 (GM-svi) で、忘れてましたが、ルプスにセージチェックどうぞ。>ALL 23:10:57 (A14_erich) はーいw 23:11:01 (A11_Clay) 2d6+4 23:11:01 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+4 = [2,1]+4 = 7 23:11:05 (A14_erich) 2d6+5 セージチェック 23:11:05 (Toybox) A14_erich -> 2d6+5 = [2,5]+5 = 12 23:11:14 (A20_Lemlia) 2d6+7 怪物判定:銀狼ルプス 23:11:14 (Toybox) A20_Lemlia -> 2d6+7 = [3,6]+7 = 16 23:11:42 (A25_jyudo) セージなどない!! 23:11:58 (GM-svi) 知名度は高いですが、レムリアが分かりましたね 23:12:08 (GM-svi) シルバーウルフ・リーダー 23:12:08 (GM-svi) モンスター・レベル=5 23:12:08 (GM-svi) 知名度=14 知覚=五感(暗視) 23:12:08 (GM-svi) 敏捷度=18 移動速度=30 23:12:08 (GM-svi) 出現数=単独 出現頻度=ごくまれ 23:12:08 (GM-svi) 知能=人間並み  反応=中立 23:12:08 (GM-svi) 攻撃点=牙:13(6) 23:12:08 (GM-svi) 打撃点=12 23:12:08 (GM-svi) 回避点=13(6) 防御点=9 23:12:08 (GM-svi) 生命点/抵抗値=16/15(8) 23:12:08 (GM-svi) 精神点/抵抗値=16/15(8) 23:12:08 (GM-svi) 言語=神聖語、共通語、地方語 23:12:08 (GM-svi) 特殊能力 23:12:08 (GM-svi) 通常武器無効 23:12:08 (GM-svi) 神聖魔法(フェネス)4レベル(魔法強度/魔力=13/6)※“神獣の祠”の力の影響が強い場所でのみ行使可能 23:12:08 (GM-svi) 鼓舞の咆哮:手番使用で20m周囲の狼(自身含まず、シルバーウルフ含む)の攻撃点に+2。18ラウンド持続する精神効果として扱う。 23:12:09 (GM-svi)   23:12:13 (GM-svi) こんな感じです。 23:12:46 (A25_jyudo) 割と強い! 23:12:47 (A11_Clay) 強いな 23:13:17 (A14_erich) 強いねぇ 23:13:33 (A11_Clay) これを打ち破ったやつはそれ以上ってことになるんですが…w 23:13:43 (A25_jyudo) そういうことですな 23:13:43 (A14_erich) これが暴れるだけでも村は大変w 23:13:45 (A20_Lemlia) 敵にまわすと怖い…でもその彼を倒せるくらいの敵っていうことなのですよね^^; 23:14:09 (GM-svi) 「そうだ。さらに、制御できた例を少なくとも私は見た事が無い」<御しきれない方が~>エーリッヒ 23:14:44 (GM-svi) ル「武装した3人組だ。1人がリーダーだったようだ。」<どんな奴?> 23:14:58 (A25_jyudo) 「だいたい暴走するだろうな~ってことね!」 23:15:25 (A14_erich) 「襲ってきたのは人間?魔神の類とかじゃないのね?」>ルプスGM 23:15:26 (A11_Clay) 「経験上、暴走するとみて間違いないってことよね…」 23:16:05 (GM-svi) ル「そうだ。もっとも見た目以上の判断は出来なかったが…」>エーリッヒ 23:16:27 (A20_Lemlia) 「獣への変化は…やはり銀狼に変化するのでしょうか?^^;」>ルプスさん@GM 23:16:48 (A14_erich) 「なるほど。……わかったわ、とりあえず村の連中に伝えてくるから返事は少しだけ待ってもらえる?」>ルプスGM 23:17:18 (A14_erich) 「この村の連中なら近くの祠くらい知ってるでしょ」 23:17:24 (A25_jyudo) 「その襲ってきた3人組、魔法とか使ってきた?」<ルプスGM 23:17:26 (GM-svi) 「我らが守る祠が祭る神獣はフェネス。無論銀狼の相を得る事になる。」>レムリア 23:17:52 (GM-svi) 完全に獣形態になるわけじゃないらしいですけどね 23:18:09 (A11_Clay) 獣人っぽくなる感じなのかしら 23:18:44 (A20_Lemlia) 「わかりました―――ともかく、祠の力で暴れる銀狼と化してしまった彼らが、この街を襲撃する可能性がないわけではない、ということなのですね…」 23:19:02 (GM-svi) 獣人の超強いverになるとでも考えると近いかもです。 23:19:20 (A25_jyudo) ううん、超強い…厄介そうだね 23:19:37 (A14_erich) 怖www 23:19:48 (GM-svi) あくまで、制御できた場合ですけどね。出来なかった場合はどーなるかはその人次第。<超強い云々> 23:19:54 (A11_Clay) こえー 23:20:03 (A14_erich) とりあえず、エーリッヒは遠巻きに怯えてる村人に事情説明しますw>GM 23:20:07 (GM-svi) ル「1人が呪文を使っていたな。恐らくは古代語魔法だと思うが…。」>ジュド 23:20:18 (A25_jyudo) 村人へは、エーリッヒに説明してもらいましょうか 23:20:25 (A11_Clay) あい 23:20:40 (GM-svi) 駐在「うーむ。では、皆さんは解決に行くおつもりで?」>エーリッヒ 23:21:27 (A25_jyudo) 「古代語魔法か…こりゃ厄介そうだねえ…」 23:21:53 (A14_erich) 「というか、誰か行かないとこの村が破壊される危険は大だけれど?」>駐在GM 23:22:09 (GM-svi) 駐在「というのも、皆さんが解決なさるなら、あんまり具体的な事は言わずにおいた方が収まりが早いかなと思いまして。」 23:22:44 (A25_jyudo) なるほど 23:22:59 (A14_erich) 「まぁ大々的に触れまわると余計に不安は煽っちゃうかもしれないし、言いたい事はわかるけれど」 23:23:53 (A25_jyudo) 「でも、遺跡に入っていいだよね! いえーい!」 23:23:57 (GM-svi) むしろ『解決に行くぜ!』と大々的に言ってしまうのも(おい 23:24:13 (A11_Clay) 我々が解決に行って戻ってこなかったら駐在に注意喚起してもらうのがいいかなぁ 23:24:34 (A14_erich) 村からも依頼としてこないかなぁと淡い期待しないほうがいいのか…w 23:24:46 (A14_erich) (報酬的に 23:24:50 (A11_Clay) あ、なんか違うな さっきの発言は無視してください 23:25:03 (A11_Clay) そこですかw <報酬 23:25:34 (GM-svi) ふむ。そういう方向で交渉する事は可能ですよー。放置されると目茶怖いのも事実w 23:25:39 (A14_erich) だって村に危害がってはなしなら、日和見てらんないじゃーんwww 23:26:33 (A25_jyudo) 交渉するのもOKですが、ジュドは潜る気まんまんですよ! 23:27:26 (A14_erich) しかしエーリッヒもこっちから報酬くれっていうキャラじゃないんだが…くそwww 23:27:30 (GM-svi) じゃあ、分かりやすくすべく色々あって 23:27:55 (A25_jyudo) 色々あった・・・w 23:29:36 (GM-svi) にゅっと出てきた隊商の偉い人「ただ働きってのはお互いに良くねぇな。てなわけでどうだ。俺の方から報酬は出しとくから、ちゃんと戻ってきて帰りも護衛頼むぜって事で。」 23:29:55 (A14_erich) 隊商でてきたwww 23:29:58 (GM-svi) そもそもここまでの護衛の代金がルール上まだ出てきてないのはスルーw 23:30:12 (A11_Clay) w 23:30:23 (GM-svi) 滞在中の危険の排除を依頼する形ですね。 23:30:45 (GM-svi) 額は4人で2000ガメルが提示されます。 23:30:56 (A14_erich) 「…あら、依頼主からの口添えがあるんなら遠慮なく働けるわね。いいわ、任せてもらいましょ」>偉い人GM 23:31:07 (A20_Lemlia) 「神獣フェネスの眷属にして祠の護り人であるあなたを倒せるほどの力を持つ者たちが、神獣の力を手に入れてしまったら怖ろしいことになりますね―――わかりました、ともかくわたしの心は定まりました」>ルプスさん@GM 23:31:33 (A25_jyudo) 「太っ腹だねえ! ちゃーんと帰ってくるから、まっかせてね!」<GM 23:32:09 (A11_Clay) 「この件、放置してたら帰りの護衛どころじゃないものね…。任せて」>偉い人 23:33:23 (A25_jyudo) 「俺はもちろん、その話乗った! 連れてってもらいましょーかっ」<ルプスGM 23:33:47 (A14_erich) 「と、いうわけよ。ルプス、あんたのお願い聞いてやろうじゃないの」>ルプスGM 23:34:04 (GM-svi) ル「ありがたい。礼を言う以外に出来ることは無いが、せめて君らの未来をわが神に祈ろう。」周期の神に未来祈るってのも微妙だけどw 23:34:14 (A14_erich) www 23:34:49 (GM-svi) では、そんな感じで出発する事になります。事前準備などあればー。 23:35:00 (GM-svi) ある程度のものは隊商から買えます。 23:35:18 (A11_Clay) 装備全部とってくるですよ>GM 23:35:33 (A25_jyudo) 遺跡潜るという同じことの繰り返しを祈って貰えるなら、大歓迎ですw 23:35:43 (A14_erich) エーリッヒも装備を整えてきますねー>FGM 23:35:47 (A14_erich) F余計 23:36:01 (A25_jyudo) 買うものは特にないです。装備を全部揃えて準備終わりますね。<GM 23:36:02 (GM-svi) FinalGameMasterとかだろうか(違 23:36:14 (A25_jyudo) かっこいい・・・w 23:36:31 (GM-svi) 装備準備了解ですー。 23:36:32 (A14_erich) 終わらないでwwwwwww 23:36:52 (A20_Lemlia) 準備は、護衛装備(キャラシート装備)で^^>GM 23:36:56 (A11_Clay) FlyingGameMasterかもしれない(違 23:37:04 (GM-svi) 飛んだ!? 23:37:41 (A11_Clay) 買うものは特にないかなぁ 23:37:44 (GM-svi) で、件の遺跡ですが。ルプスによると今から出ると旅慣れた人なら朝方には着くようです。 23:37:55 (A14_erich) wwww 23:38:14 (A25_jyudo) 丁度いい時間ですね<朝方> 23:38:14 (A14_erich) あ、それって…徹夜ペナとかつくようになります?>GM 23:39:29 (GM-svi) んー。そのあたりまでならまだペナルティは入らないとします 23:40:02 (A25_jyudo) そうか、寝ないで行進なんですね 23:40:19 (A25_jyudo) 「急がないとマジヤバ?」<GM 23:40:26 (A14_erich) 祠に入る前に寝とかないとまずそーだよねぇ 23:40:53 (A11_Clay) 「急いだほうがいいかしらねぇ…」 寝ておいたほうがいい気はしますが 23:40:55 (GM-svi) ル「急ぐに越した事は無い」>ジュド 23:41:29 (A20_Lemlia) 祠の近くで寝てたら襲われるかも^^; 23:41:34 (A25_jyudo) 遺跡に潜って数時間の間も、ペナルティは考えなくていいですかね?<GM 23:41:37 (A11_Clay) 「そういえば…。貴方たちが襲われたのって何日ぐらい前?」>ルプス(GM) 23:41:38 (GM-svi) 今回については、やたら長引く行動とか取らなきゃ大丈夫としますよー。>ペナルティ 23:41:49 (A14_erich) 「そりゃあそうだろうけれど、少しは寝ておかないと存分に戦えなくなっちゃうわよ」>ルプスGM 23:41:52 (A25_jyudo) 了解です。急げばOKってとこですね 23:42:08 (A14_erich) ふむ 23:42:22 (GM-svi) ル「襲われてから過ぐに逃れてきて、今ここにたどり着いたところだ」>クレイ 23:42:56 (GM-svi) まぁ、夕方から色々ありましたし、休んでから出るでもOKですけどもー。 23:43:17 (A11_Clay) 「それほど時間は経ってないのかしら・・・。ありがとね」>ルプス(GM) 23:44:08 (GM-svi) ル「ふむ、無理をして仕損じては意味が無いか。任せよう。」てーかそもそもこいつも手負いだったなw 23:44:19 (A25_jyudo) 「俺はすぐに行くのでもおっけーだけど~。みんな、どーする?」 23:44:21 (A14_erich) んー、それなら。精神力は誰も減ってないんだし、ペナの心配はなくなる3時間休んで出ますかー 23:44:40 (A14_erich) て、3時間だったっけ(あるつ 23:45:11 (GM-svi) 明確に決まってる訳じゃないですけどねー。>3時間 23:45:40 (A25_jyudo) その辺はGM次第でしょうね。精神力回復は6時間と明記されてますが。 23:45:42 (GM-svi) まぁ、『仮眠をとる』宣言で良しとしますよ、今回は。 23:46:02 (A25_jyudo) じゃあ、仮眠を取ってから出発しましょう。 23:46:08 (A11_Clay) はーい<仮眠 23:46:09 (A14_erich) ですね” 23:46:12 (A14_erich) ! 23:46:18 (GM-svi) GMとしても微妙に面倒なタイミングで事件起こしたなぁと思っている所w 23:46:23 (A14_erich) www 23:46:28 (A25_jyudo) 夜っすからねw 23:46:48 (A11_Clay) 回復はしてやれないが すまんのぅ>ルプス 23:46:52 (GM-svi) 夜から山登って途中で野営するよりは朝から行くよなぁw 23:46:54 (A25_jyudo) ルプスくんと一緒に寝よう。せっかくだから。 23:47:24 (A14_erich) うむ、普通ならそうするw 23:47:25 (GM-svi) 街の外になりますがw>ジュド 23:47:45 (A14_erich) もっふもふの毛にくるまれて寝ると良いよw 23:47:49 (A25_jyudo) 外でもOKです!w 23:48:07 (A14_erich) ジュドならちっこいからくるまるだろw 23:48:09 (A25_jyudo) 「怪我の応急処置もしとくよー!」 23:48:21 (A25_jyudo) 草妖精だし、だいじょうぶさ 23:48:27 (GM-svi) じゃあジュドはルプスと村の外で、他の人は宿のベッドで仮眠を取りました、と。 23:48:29 (A20_Lemlia) 仮眠中は念のため、使い魔のネモを、ルプスの傍に置いておきますね^^>GM 23:48:45 (A14_erich) 「おーけー任せたわ。アタシは祠に備えて宿で仮眠してくるわね」>ジュド 23:48:58 (GM-svi) 了解です。使い魔の性格次第では怯えるかもしれませんがw>使い魔をルプスの傍に 23:49:54 (A25_jyudo) 「ういうい!」<エーリ 23:49:58 (GM-svi) では、仮眠を取って夜明け前位かな? 23:50:20 (A14_erich) ですかね 23:50:32 (GM-svi) 皆さん起き出してGOとなります 23:50:35 (A25_jyudo) はい! 23:50:36 (A11_Clay) はーい 23:51:08 (A25_jyudo) 「う~、よく寝た~っ みんなおっはよ~」<ALL 23:51:24 (A14_erich) 「おはよ、寒くなかった?」>ジュド 23:51:41 (A11_Clay) 「おはよう」>ジュド 23:52:11 (A25_jyudo) 「ルプスちゃん、あったかかったわ・・・(´w`*)」<エーリッヒ 23:52:37 (A25_jyudo) 「ネモちゃんも・・・(´w`*)」 23:52:49 (A20_Lemlia) 「おはようございます…といってもまだ暗いですね…^^;」 23:52:51 (A25_jyudo) それじゃあ、準備をして出発しますか! 23:53:13 (A11_Clay) ですね 23:53:22 (A14_erich) ごー 23:53:33 (GM-svi) では、山に向かうわけですが 23:53:43 (GM-svi) 2d6 道中適当エンカウント 23:53:43 (Toybox) GM-svi -> 2d6 = [5,5] = 10 23:53:49 (GM-svi) まぁ1ゾロじゃなきゃOK- 23:54:21 (GM-svi) では、ある程度までは順調に進むんですが 23:54:36 (GM-svi) 遺跡までの距離の半分ほど行ったかなってあたりで 23:54:51 (A14_erich) 5ぞろ 23:54:53 (GM-svi) レンジャー+知力で不意討ち判定お願いします>ALL 23:55:02 (A14_erich) ない! 23:55:09 (A11_Clay) 2d6+4 不意打ち 23:55:09 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+4 = [1,2]+4 = 7 23:55:10 (GM-svi) 平目もOKですー 23:55:23 (A14_erich) 2d6 平目っ 23:55:24 (Toybox) A14_erich -> 2d6 = [5,2] = 7 23:55:24 (A25_jyudo) 2d6+7 おおっと 23:55:24 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+7 = [5,6]+7 = 18 23:55:31 (A14_erich) ジュドさすがw 23:55:32 (A11_Clay) 今回の私仕事しなさすぎワロタ 23:55:38 (GM-svi) 2d6+3 23:55:38 (Toybox) GM-svi -> 2d6+3 = [1,1](1ゾロ)+3 = 5 23:55:41 (GM-svi) ちょw 23:55:45 (A11_Clay) ジュドさすがやで… 23:55:45 (A14_erich) GMwwwwwwwwwww 23:55:48 (A20_Lemlia) 2d6 レンジャー+知力(ひらめ) 23:55:48 (Toybox) A20_Lemlia -> 2d6 = [4,4] = 8 23:55:50 (A25_jyudo) GM--!!w 23:56:08 (A25_jyudo) 珍しい、ジュドが仕事しよる 23:56:09 (GM-svi) 差分13。どんだけ知能高くてもPC側の不意討ちですなw 23:56:24 (A11_Clay) 不意を撃つつもりがバレバレだったとw 23:56:45 (GM-svi) と言う訳で、ルプスの小型版みたいなのが3匹ほどうろついてますね。まだ皆さんには気付いていません。 23:57:20 (GM-svi) …普通に避けられる気がするw 23:57:23 (A11_Clay) 無視できるかな…w 23:57:30 (A25_jyudo) 「(´w`)」3匹の小ルプス達指してくいくいってしとこう 23:58:10 (A14_erich) 「(小さいのが居るわね…)」頷きつつ 23:58:11 (GM-svi) ル「こんなところまで出てきているとは…。」本来はここまで出てきてはいなかったようですね。 23:58:43 (A25_jyudo) 「それ侵入した3人組が操ってる可能性大かもね?」 23:59:02 (A25_jyudo) 避けられるなら、避けたいなあ…ちょっと回り道ルートになってでも避けましょうw 23:59:16 (A11_Clay) 「…祠に何かやってると考えるべきかしら」(小声で) 避けられるようなら避けていきましょうか 23:59:18 (A25_jyudo) ルプスの同属殺してまうかもしれませんし 23:59:39 (GM-svi) ル「その可能性は高い。御しきれずとも一部の機能は使える場合はある。」 00:00:29 (A20_Lemlia) 「無為に血を流す必要はありません…迂回できるなら迂回して進みましょう」>ALL 00:00:32 (A14_erich) 「操られてる…のなら倒してしまうのは可哀想ではるわね」 00:00:42 (A14_erich) ではあるわね! 00:00:52 (GM-svi) ル「ありがたいが、心配は無用だ。我々は遺跡が健在ならば事足りる。」ぶっちゃけある程度は補充されるらしいです。 00:00:55 (A25_jyudo) 「そいじゃ、あの子達にはこのままウロウロしてもらって……他のとこ通ろっ」 00:01:10 (GM-svi) その上で迂回するならば、ルプスも止めませぬ 00:01:10 (A11_Clay) 「そうね。無益な争いは避けたいし…」 00:01:53 (GM-svi) では、ここの遭遇は避けることが出来ました。 00:01:59 (A25_jyudo) 迂回するぞな! 00:02:03 (A14_erich) おけおけー 00:02:10 (A11_Clay) おっけーい 00:02:17 (GM-svi) で、ここから先なんですが 00:02:19 (A14_erich) 迂回しても戦っても時間はかかるしねぃ、どっちもどっちなら戦わない方がよいよい 00:02:49 (GM-svi) 同じようなのが結構な数パトロールしてますんで、避けて行くには判定が必要になります 00:03:16 (A11_Clay) ふむ<判定 00:03:29 (A25_jyudo) むむう、厳重ですのう 00:03:33 (GM-svi) レンジャー+知力判定(平目不可)で判定し、失敗したら戦闘に突入→再度判定となります。 00:04:02 (GM-svi) あ、違った 00:04:34 (GM-svi) 一応平目は可でした。失礼。 00:04:42 (A14_erich) 了解ー 00:04:49 (A25_jyudo) よおし、やりましょう! 00:04:56 (GM-svi) 流石にレンジャー居なかったら絶対失敗、とかにはしてなかったはずw 00:05:01 (A11_Clay) うし、やりますか 00:05:02 (A14_erich) 2d6 平目 00:05:02 (Toybox) A14_erich -> 2d6 = [2,3] = 5 00:05:18 (A11_Clay) 2d6+4 00:05:18 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+4 = [5,1]+4 = 10 00:05:20 (A25_jyudo) 2d6+7 判定…1回目? 00:05:20 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+7 = [4,5]+7 = 16 00:05:31 (A14_erich) ジュドの調子が良い…怖いw 00:05:34 (A20_Lemlia) 2d6 レンジャー+知力(ひらめ) 00:05:35 (Toybox) A20_Lemlia -> 2d6 = [4,5] = 9 00:05:50 (A25_jyudo) よほど遺跡に向かいたいらしいな、この草妖精。罠では1ゾロるくせに!! 00:05:50 (GM-svi) ぬぅ、ジュドが安定しておられる。 00:05:59 (A11_Clay) 今日6以上がほとんど出てないんだけど…w 00:06:09 (A25_jyudo) クレイは乗り気じゃないのかもしれない・・・w 00:06:15 (GM-svi) ジュドの先導で、狼の警戒区域の合間を縫って遺跡に向かえました。 00:06:36 (A11_Clay) やる気はあるんですけどねぇw 空回りかな… 00:06:58 (GM-svi) で、遺跡らしき建造物が見えたところで 00:07:21 (GM-svi) その入り口の前に、何体かの狼が見張りをしてます 00:07:28 (A25_jyudo) 大丈夫、出目は波があるものです・・・ 00:07:36 (A25_jyudo) 「あった、あれでしょ、あれ!」 00:07:43 (A14_erich) 「あれは避けれそうにないわねぇ…」 00:07:53 (A11_Clay) 「…あったけど、ここにも見張りがいるわね」 これは倒さないと駄目かな… 00:08:33 (A25_jyudo) 「かなー…」 00:08:51 (A25_jyudo) まずは狼のセージチェックかな? 00:08:54 (GM-svi) 小型が2体と、ルプスと同じサイズのが1体ですね。 00:09:02 (A14_erich) 同サイズだとぉw 00:09:10 (GM-svi) 後者はルプスと同性能です。前者にセージチェックどうぞ 00:09:22 (A14_erich) 2d6+5 小型 00:09:23 (Toybox) A14_erich -> 2d6+5 = [5,3]+5 = 13 00:09:26 (A25_jyudo) ひー、スリクラで一掃できぬw 00:09:27 (A11_Clay) 2d6+4 00:09:28 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+4 = [4,1]+4 = 9 00:09:33 (A25_jyudo) セージなどない!! 00:09:35 (A20_Lemlia) 2d6+7 怪物判定:シルバー・ウルフ 00:09:35 (Toybox) A20_Lemlia -> 2d6+7 = [1,1](1ゾロ)+7 = 9 00:09:44 (A25_jyudo) おめでとう 00:09:56 (A14_erich) 頼みのレムリアさんがΣw 00:09:56 (A20_Lemlia) なんで^^; リーダー知ってたのに^^; 00:10:26 (GM-svi) まぁ、エーリッヒが知ってました 00:10:33 (A14_erich) よかったw 00:10:33 (GM-svi) シルバー・ウルフ 00:10:33 (GM-svi) 外見:銀に輝く狼 00:10:33 (GM-svi) モンスター・レベル=3 00:10:33 (GM-svi) 知名度=12 知覚=五感(暗視) 00:10:33 (GM-svi) 敏捷度=16 移動速度=24 00:10:33 (GM-svi) 出現数=数体 出現頻度=ごくまれ 00:10:33 (GM-svi) 知能=低い  反応=中立 00:10:33 (GM-svi) 攻撃点=11(4) 00:10:33 (GM-svi) 打撃点=10 00:10:33 (GM-svi) 回避点=11(4) 防御点=7 00:10:33 (GM-svi) 生命点/抵抗値=15/12(5) 00:10:33 (GM-svi) 精神点/抵抗値=12/12(5) 00:10:33 (GM-svi) 言語=なし 00:10:33 (GM-svi) 特殊能力 00:10:33 (GM-svi) 通常武器無効 00:10:33 (GM-svi) 打ち据える咆哮:神聖魔法のフォースと同等の効果(魔法強度/魔力=11/4)。精神点5点消費。連続した手番には使用出来ない。 00:10:34 (GM-svi)   00:10:37 (GM-svi) こんな性能です 00:11:10 (A25_jyudo) なかなかの攻撃力… 00:11:20 (A11_Clay) 通常武器無効がやらしいねぇ 00:11:39 (A25_jyudo) 「あの大きいのは、ルピアちゃんみたいに魔法使えるわけ?」<GM 00:12:12 (GM-svi) ル「あれは…レアンか。ああ、私と同等と見て良いだろう」>ジュド 00:12:35 (GM-svi) ちなみにスプスですw 00:12:37 (GM-svi) ルプス 00:12:54 (A25_jyudo) ルプスだ、更に可愛い名前にしてまったw 00:13:12 (A14_erich) 「これは…骨が折れそうね?」 00:14:00 (A25_jyudo) 「操られてるのかな…」 00:14:12 (A11_Clay) 「厄介な相手だけど、やるしかないかしら…」 00:14:18 (A25_jyudo) まずは銀のダガーを装備してっと。レアンは骨が折れそうですねえ 00:14:53 (A14_erich) エーリッヒも銀の刀構えましょう 00:15:09 (A11_Clay) 弓と銀矢を用意しますか 00:15:35 (GM-svi) ル「祠に入って少なからず扱っている以上、形式上は従う事になるのだ。どちらかといえば私が例外になるな。」<操られてる> 00:16:10 (GM-svi) では、特に無ければラウンド進行に入ります…が。 00:16:16 (A20_Lemlia) 「あなたの同僚なのですか? 同族同士の争いを避ける方法はないのですか?」>ルプスさん@GM 00:17:03 (A25_jyudo) 3匹だから、1匹は抜けかねんね。ふむー 00:17:27 (A25_jyudo) 最初、弓矢で頭狙い→昏睡を狙うのもアリだね 00:17:40 (A14_erich) とりゃーえず、レアンの方おさえまさー 00:17:53 (GM-svi) ル「同族と言うのが近いが…あちらには既にこちらの声は届かないだろう。避けるのは難しい。」>レムリア 00:18:00 (A14_erich) …ていうかっ 00:18:07 (A14_erich) 敵の方が早いね/(^O^)\ 00:18:18 (A25_jyudo) ほんまや(;; 00:18:46 (A14_erich) と、とりあえず隊列組んでレムリアさんとクレイちゃんに行かないように、しようw 00:19:06 (A20_Lemlia) レアンは、ストーンサーバントで足止めして、その間に祠に入ってしまいましょうか? 00:19:16 (GM-svi) 彼我の距離は15mからスタートです。後衛陣は取りあえず3m後方としますが、変更するなら可能です。 00:19:33 (GM-svi) で、ラウンド進行する場合、ルプスを戦闘に参加させるかどうかを選んでくださいね 00:19:54 (A14_erich) 戦ってくれるんかルプス…w 00:20:17 (GM-svi) まぁ、データあるけど引っ込んでますって訳にも。まぁ生命削れてますけどねw 00:20:28 (A11_Clay) うーむ 00:20:42 (A25_jyudo) うむむ…ルプスのHPどんなもんなんでしょう。 00:20:52 (GM-svi) 半減中です。8/16 00:20:58 (A20_Lemlia) ルプスさんを戦わせるなら、回復いれますね^^;>ALL 00:20:58 (A25_jyudo) 意外と減っておる! 00:21:04 (A14_erich) でかい! 00:21:11 (A11_Clay) 半減はきついねぇ 00:21:30 (A25_jyudo) そういえばルプス、自分で神聖魔法できたりしますよね 00:21:42 (A25_jyudo) 精神力はジリ貧になってるのかな 00:22:05 (GM-svi) ええ。遺跡に近付いた今では使用できます。精神は16/16。>ルプスの神聖魔法 00:22:16 (GM-svi) さっきまでは撃てませんでしたw 00:22:19 (A25_jyudo) おお! 00:22:22 (A11_Clay) なるほど 00:22:26 (A14_erich) つか、ストサバっていっても…レアンは人間並みの知能があるんですよねぇ。ストサバ放置して祠の中にこないかしら 00:23:07 *GM-svi topic : 入り口―5―レアン・A・B―15―ジュド・エーリッヒ―3―レムリア・クレイ 00:23:14 (GM-svi) 取りあえず仮配置 00:23:27 (A14_erich) エーリッヒはそれでOKす<距離 00:23:35 (A25_jyudo) ストサバを全力回避で避けさせることになりますんで、いくらかの足止めは可能かと 00:23:39 (A11_Clay) おっけーです<距離 00:23:54 (A25_jyudo) しかし、ルプスが戦えるっぽいので、小ウルフは彼に担当してもらいましょう。 00:24:23 (A25_jyudo) ジュドが先にレアンに対峙しますかー。頭狙いするために小ウルフに対峙したいとこですがw 00:24:37 (GM-svi) なお、ルプスVS敵モンスターの場合、ルプスの方のダイスを振りますね。 00:25:18 (A11_Clay) はーい 00:25:26 (GM-svi) まぁ、倒すにせよ避けるにせよ、ラウンド進行の中でやっていきますねー。 00:25:55 (A25_jyudo) 了解です 00:26:00 (GM-svi) 今回は敏捷度順です。主な理由はPC側にNPC追加戦力が居るから(前知力順でやってめんどくさかった 00:26:22 (A25_jyudo) めんどくさかったw 00:26:32 (GM-svi) と言う訳で、1ラウンド目冒頭宣言から行きますねー。 00:26:38 (GM-svi) こちらは無し 00:26:54 (A25_jyudo) こちらも無しです 00:27:03 (A11_Clay) 宣言なし 00:27:06 (A14_erich) なしでー 00:27:14 (A20_Lemlia) 宣言なしです>GM 00:27:58 (A25_jyudo) あ、GM質問いいですか? 00:28:11 (GM-svi) あ、どうぞ 00:28:44 (A25_jyudo) ジュドとエーリッヒがここで遅延を宣言した場合、狼達は全員後衛に向かうことが可能だったりしますか? 00:28:58 (A25_jyudo) それとも、2匹までは防げるという裁定になりますか? 00:29:25 (GM-svi) 前衛がガードできるとしましょう。ルプス含めると3つ止められますね。 00:29:49 (GM-svi) そういえば、ルプスは戦力カウントでOK? 00:30:08 (GM-svi) (確認忘れてた 00:30:08 (A25_jyudo) 了解です。じゃあレアンはエーリに任せられるな。 00:30:19 (A14_erich) あんまり手負い戦わせたくはないが…後衛に行かないで欲しいしなーw 00:30:27 (A25_jyudo) ルプス…戦力になってもらいましょう、しかたないw 00:30:35 (A14_erich) 自分にキュアってちっこいのを相手してもらっときましょうかねw 00:30:38 (GM-svi) まぁ、先に回復できますしね。了解です。 00:30:49 *GM-svi topic : 入り口―5―レアン・A・B―15―ジュド・エーリッヒ・ルプス―3―レムリア・クレイ 00:31:01 (GM-svi) では、敏捷度順にジュドからどうぞ 00:31:18 (A25_jyudo) はい! うーん、咆哮の魔力5か…まあ、いいかw 00:31:40 (A25_jyudo) 15M進行し、狼Aに、頭狙いで攻撃します。<GM 00:31:49 (GM-svi) どうぞ 00:31:53 (A20_Lemlia) あ、ルプスさんを戦闘に参加させるなら、レムリアは遅延に変更します>GM 00:31:55 (A25_jyudo) あ、装備は銀のダガーと、盾です。 00:31:55 (A14_erich) あ、ちなみに遅延は冒頭宣言必須ですか?>GM 00:32:10 (A25_jyudo) 2d6+8-4 Aに頭狙い! 00:32:10 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+8-4 = [6,1]+8-4 = 11 00:32:20 (GM-svi) 了解です>レムリア 遅延も冒頭でお願いします>エーリッヒ 00:32:33 (GM-svi) 命中 00:32:33 (A14_erich) 了解ですー 00:32:45 (A25_jyudo) r5+5@9 00:32:45 (Toybox) A25_jyudo -> Rate5+5@9 = [6,6:5][2,4:2]<クリティカル>+5 = 12 00:32:50 (A14_erich) ジュドすげぇなw 00:32:55 (A25_jyudo) やったー! 今日のジュドは冴えてるぞ!? 00:32:56 (GM-svi) おや、5抜けて気絶w 00:32:58 (A11_Clay) ジュドやるなぁw 00:33:01 (GM-svi) 2d6*10 00:33:01 (Toybox) GM-svi -> 2d6*10 = [6,2]*10 = 80 00:33:07 (GM-svi) 80分気絶 00:33:12 (A14_erich) 調子が良いジュド…嵐の前触れw 00:33:19 (A25_jyudo) 嵐の前触れwww 00:33:23 (A25_jyudo) (ぶるぶる) 00:33:24 (A20_Lemlia) ジュドさんがすでに神獣の力を手に入れたようです^^; 00:33:29 (GM-svi) で、レムリアが遅延なので、レアン&ルプス 00:33:48 (GM-svi) まずルプスは自己回復、と。 00:33:55 (GM-svi) r10+6 00:33:55 (Toybox) GM-svi -> Rate10+6 = [2,3:2]+6 = 8 00:33:59 (GM-svi) 全快 00:34:10 (A14_erich) 素晴らしい 00:34:15 (A25_jyudo) うむうむ 00:34:32 (GM-svi) レアンはー…うん、咆哮使う意味薄れたし、部下倒してくれたジュドにフォース。 00:34:39 (A25_jyudo) 「寝ててもらうよっと!」 00:34:47 (A25_jyudo) きたでー 00:34:56 (A25_jyudo) 2d6+9 抵抗判定! 00:34:56 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+9 = [6,4]+9 = 19 00:34:59 (GM-svi) 魔法強度13です。グララン相手に言うだけ空しいw 00:35:14 (A25_jyudo) さっきから遺跡に入るために全力だな・・・ 00:35:16 (GM-svi) r0+6 00:35:16 (Toybox) GM-svi -> Rate0+6 = [5,4:3]+6 = 9 00:35:21 (GM-svi) 4 00:35:25 (GM-svi) 4抜けますかね 00:35:34 (A25_jyudo) 4点いただきました、いててー HP10/14 00:35:46 (A11_Clay) 遺跡が俺を呼んでいる? 00:35:53 (A25_jyudo) 呼んでいる! 00:35:58 (GM-svi) で、雑魚B 00:36:09 (GM-svi) 1d6 12ジュド 34 00:36:09 (Toybox) GM-svi -> 1d6 = [6] = 6 00:36:17 (A25_jyudo) 意外な相手に 00:36:21 (GM-svi) ミスったw 00:36:26 (GM-svi) 振りなおします 00:36:28 (A14_erich) 誰なんだろwww 00:36:53 (GM-svi) 1d6 12ジュド 3エーリッヒ 4ルプス 5レムリア 6クレイ 00:36:53 (Toybox) GM-svi -> 1d6 = [2] = 2 00:36:55 (A25_jyudo) ルプスかな、これだとw 00:37:01 (GM-svi) ジュドになりました。 00:37:04 (A25_jyudo) く、こっちきた! 00:37:11 (GM-svi) まぁ、後衛行こうとしたら止められるんですけどね 00:37:18 (A14_erich) ジュドに行くのはいいが、後ろに行く可能性あっただと…w 00:37:23 (GM-svi) これまた空しい攻撃点11 00:37:28 (A14_erich) あぁ止めれたか、よかたw 00:37:38 (A25_jyudo) 2d6+11 避けます・・・ 00:37:38 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+11 = [6,5]+11 = 22 00:37:42 (A25_jyudo) 無駄に 00:37:45 (A14_erich) ほんと全力だなぁw 00:37:51 (GM-svi) 攻撃点が基準値と同じとか何事w 00:37:56 (A25_jyudo) これは遺跡に入ったら地獄が待ってますね 00:38:45 (GM-svi) では、14でエーリッヒ。しかし残念ながら射程内に敵が…(ほろ 00:39:03 (A14_erich) とおいなぁ(´Д`。 00:39:05 (A25_jyudo) こっちまで来てくれればそれで! 00:39:11 (A14_erich) あ 00:39:19 (A14_erich) 全力移動宣言しとけばよかったorz 00:39:31 (A14_erich) まぁ14m前進しまーす 00:39:32 (GM-svi) ABどっちか行くと思ってたんですけどねぇ。ジュドを甘く見た 00:39:52 (GM-svi) 了解です。では11でクレイ 00:39:56 (A25_jyudo) 遺跡に入る前が本番だぜ! 00:40:12 (A11_Clay) 3m前進しつつ 弓でBを攻撃します>GM 00:40:29 (A11_Clay) 2d6+5 00:40:29 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+5 = [5,1]+5 = 11 00:40:36 (GM-svi) おっと 00:40:46 (GM-svi) Bは通常サイズなんで誤射の可能性が 00:40:54 (A25_jyudo) 振ってもいいぜ! 00:41:11 (A11_Clay) あー、聞くの忘れてた 今回はもうダイス振ってしまったので 00:41:21 (A11_Clay) 誤射判定します…orz 00:41:29 (GM-svi) こちらも先に言うべきでしたね。申し訳ない。 00:41:30 (A11_Clay) 1d6 00:41:31 (Toybox) A11_Clay -> 1d6 = [6] = 6 00:41:38 (A25_jyudo) どんまい! 00:41:42 (A11_Clay) ここで6振るかよ 00:41:44 (GM-svi) どっちがどっちか決めて振らないとw 00:42:04 (A11_Clay) oh... 00:42:18 (GM-svi) 射撃なんで完全に五分としますね 00:42:33 (A25_jyudo) 了解です 00:42:42 (GM-svi) ので、どっちがどっちか決めて再度振ってくださいな>クレイ 00:43:00 (A11_Clay) はい 偶数:ジュド 奇数:狼で>GM 00:43:09 (A11_Clay) 1d6 00:43:09 (Toybox) A11_Clay -> 1d6 = [3] = 3 00:43:27 (A14_erich) お、よかったw 00:43:27 (A25_jyudo) おおー 00:43:28 (GM-svi) お。命中です。ちなみに銀矢ですね? 00:43:32 (A11_Clay) 銀矢です 00:43:42 (GM-svi) 了解です。ダメージどうぞ。 00:43:58 (A11_Clay) r22+4@10 00:43:58 (Toybox) A11_Clay -> Rate22+4@10 = [1,5:5]+4 = 9 00:44:14 (GM-svi) 2抜けて残り13 00:44:30 (GM-svi) で、遅延のレムリアですね 00:44:39 (A11_Clay) 銀矢:9/12 00:45:06 (GM-svi) レアン「神獣の祠は、新たなる主を迎え入れた。…その邪魔をするというのならば、ここで排除させて貰う。」 00:45:19 (GM-svi) ルプス「真に受け入れたというのならば、何故かの者は眷属を広く放っている!それは神獣の望むところでは無い!」 00:45:21 (A20_Lemlia) 待機します>GM 00:45:31 (GM-svi) 背景でGM絶賛1人芝居中。 00:45:36 (GM-svi) 了解です。 00:45:47 (A25_jyudo) 「仲良くしようよ~、もうその主は倒しちゃうからっ」 00:45:47 (GM-svi) 2ラウンド目に入ります 00:46:00 (GM-svi) こちら宣言無しです 00:46:02 (A14_erich) www 00:46:06 (A14_erich) 宣言無しでー 00:46:10 (A25_jyudo) レアンさん意外と話せる人じゃないか 00:46:13 (A25_jyudo) 宣言ありません 00:46:15 (A11_Clay) 「っと、どうも調子がよくないわねぇ…」 宣言なしー 00:46:20 (A20_Lemlia) 遅延します>GM 00:46:33 (GM-svi) では、ジュドどうぞ 00:47:00 (A25_jyudo) はい、では・・・狼Bに頭狙いです!<GM 00:47:03 (GM-svi) どうぞ 00:47:09 (A25_jyudo) 2d6+8-4 当たるかな? 00:47:09 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+8-4 = [1,3]+8-4 = 8 00:47:13 (GM-svi) 残念 00:47:17 (A25_jyudo) 避けられたねw 00:47:18 (A14_erich) 残念っ 00:47:43 *GM-svi topic : 入り口―5―レアン・B/ジュド―1―エーリッヒ―14―ルプス―3―レムリア・クレイ 00:47:50 (GM-svi) 忘れてましたが。 00:48:05 (GM-svi) で、18の狼ズ。ルプスの分は皆さん決めて良いですよ。 00:48:23 (GM-svi) レアンはジュド&エーリッヒに拡大フォース。 00:48:29 (A25_jyudo) 「ありゃりゃ、俺に任せときゃ楽に寝れるのにっ」 00:48:31 (A14_erich) こっちにもきたーw 00:48:33 (A25_jyudo) ぎゃーw 00:48:42 (A25_jyudo) 2d6+9 抵抗判定! 00:48:42 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+9 = [4,3]+9 = 16 00:48:46 (A14_erich) 2d6+8 精神抵抗 00:48:47 (Toybox) A14_erich -> 2d6+8 = [3,4]+8 = 15 00:48:53 (GM-svi) 安定過ぎるw 00:49:07 (GM-svi) r0+6 ダメージtoジュド 00:49:07 (Toybox) GM-svi -> Rate0+6 = [1,4:0]+6 = 6 00:49:10 (GM-svi) r0+6 ダメージtoエーリッヒ 00:49:11 (Toybox) GM-svi -> Rate0+6 = [5,4:3]+6 = 9 00:49:19 (A25_jyudo) 1点いただきました! HP9/14 00:49:28 (A14_erich) 4点貰いでHP10/14 00:49:36 (A14_erich) じゃない 00:49:40 (A14_erich) 12/16 00:50:14 (GM-svi) で、ルプスどーしましょう 00:50:30 (A11_Clay) 小さい狼殴ってもらいます? 00:50:43 (A14_erich) もう無理に前に出る必要なくなったけども、はてさて 00:51:11 (A25_jyudo) んですなー… 00:51:11 (A14_erich) 小さいの頭狙いしてもらいますかー 00:51:14 (A14_erich) ? 00:51:26 (A25_jyudo) せっかくだから、やってもらいましょうか! 00:51:32 (A14_erich) じゃあそれでw 00:51:38 (GM-svi) では、Bに接敵して頭狙い? 00:51:58 (A25_jyudo) やってもらいましょうw 00:52:01 (A14_erich) ですね! 00:52:01 (A11_Clay) それでお願いします 00:52:01 (A20_Lemlia) どぞ^^ 00:52:02 (GM-svi) 2d6+2 ルプス頭狙い 00:52:02 (Toybox) GM-svi -> 2d6+2 = [2,2]+2 = 6 00:52:05 (GM-svi) 駄目ぽい 00:52:09 (A14_erich) w 00:52:15 (A25_jyudo) ちえっ 00:52:30 (A20_Lemlia) 同族ですから^^; 00:52:42 (GM-svi) てーか狼の頭狙いとか頭に噛み付かれてますな。怖いw 00:52:53 (GM-svi) では、16でB 00:53:10 (GM-svi) 1d6 12ジュド 34エーリッヒ 56ルプス 00:53:10 (Toybox) GM-svi -> 1d6 = [4] = 4 00:53:10 (A25_jyudo) きっと首を噛もうとしてるんだ! 00:53:18 (A14_erich) おう、こいこい 00:53:24 (GM-svi) エーリッヒに打ち据える咆哮。魔法強度12です 00:53:36 (GM-svi) あ、11だった 00:53:38 (A14_erich) 2d6+8 精神抵抗 00:53:39 (Toybox) A14_erich -> 2d6+8 = [2,6]+8 = 16 00:53:43 (A14_erich) まぁ、抵抗 00:53:45 (GM-svi) どの道余裕過ぎるw 00:53:48 (GM-svi) r0+4 00:53:48 (Toybox) GM-svi -> Rate0+4 = [3,6:3]+4 = 7 00:53:52 (GM-svi) だが削る 00:53:56 (A14_erich) 2点貰って10/16 00:54:00 (A25_jyudo) 地味に痛いねえ 00:54:08 (GM-svi) で、エーリッヒどうぞ 00:54:12 (A11_Clay) 地味に削れていきますな 00:54:16 (A14_erich) まぁ魔法はしゃーないw 00:54:33 (A14_erich) んー、レアンには行けませんよね?>GM 00:54:43 (A14_erich) 1mが無駄に悲しい距離である 00:54:49 (GM-svi) 前後関係無いんで、大丈夫ですよ>レアン 00:55:10 (GM-svi) ジュド&Bの横とでも思ってくれれば 00:55:27 (A14_erich) んみみ、エーリッヒ1m後ろに居るんですけどいいのかな? 00:55:39 (A14_erich) あ 00:55:41 (GM-svi) えーっと、前進してくれれば? 00:55:41 (A14_erich) そうか 00:55:46 (A14_erich) 咆哮だからいいんかw 00:55:52 (A25_jyudo) ですねw 00:56:04 (GM-svi) あ、はい。さっきのは近接攻撃じゃないんで。 00:56:13 (A14_erich) じゃあレアンに接敵して攻撃します>GM 00:56:16 (GM-svi) どうぞ 00:56:27 (A14_erich) 2d6+7 攻撃 00:56:27 (Toybox) A14_erich -> 2d6+7 = [1,4]+7 = 12 00:56:32 (GM-svi) 惜しい。 00:56:46 (A14_erich) エーリッヒだしなーHAHAHA 00:56:47 (A25_jyudo) 惜しいなり・・・ 00:56:59 (A14_erich) いつものことだよ… 00:57:03 (GM-svi) ではクレイ。なお、レアンは大型なんで誤射無しで当てられるとします。 00:57:27 (A11_Clay) はい ではレアンを弓で攻撃>GM 00:57:30 (GM-svi) どうぞ 00:57:31 (A11_Clay) 2d6+5 00:57:32 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+5 = [3,1]+5 = 9 00:57:47 (GM-svi) 残念、外れました。 00:57:48 (A11_Clay) 駄目すぎる(銀矢: 8/12) 00:57:49 (A25_jyudo) レアンは誤射判定なしですか、これはいいですね 00:57:58 (GM-svi) では、遅延のレムリアどうぞ 00:58:06 (A20_Lemlia) 5m前進して待機します>GM 00:58:14 (GM-svi) 了解です 00:58:45 *GM-svi topic : 入り口―5―レアン/エーリッヒ・B/ジュド&ルプス―13―レムリア―5―クレイ 00:58:55 (GM-svi) 3ラウンド目。こちらは宣言無しです 00:59:05 (A11_Clay) 宣言なしー 00:59:23 (A14_erich) 宣言無しー 00:59:24 (A25_jyudo) 宣言なしです! 00:59:34 (A20_Lemlia) 遅延します>GM 00:59:44 (GM-svi) では、ジュドからどうぞ 00:59:52 (A25_jyudo) 相変わらずBに頭狙いです 01:00:06 (GM-svi) どうぞ 01:00:07 (A25_jyudo) 2d6+8-4 01:00:07 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+8-4 = [1,1](1ゾロ)+8-4 = 6 01:00:19 (GM-svi) みんなのジュドが帰ってきました 01:00:20 (A25_jyudo) ここで稼いだ・・・(涙) 01:00:32 (A25_jyudo) 俺は帰ってきたぞー! 01:01:03 (A14_erich) wwwwww 01:01:37 (A20_Lemlia) 回避&防御で出さないとジュドさんだなんて認めれません^^(ぇ 01:01:38 (GM-svi) ではルプス&レアン 01:01:47 (A11_Clay) ひでぇw 01:01:54 (A14_erich) 鬼www 01:01:58 (GM-svi) レアンはエーリッヒに噛み付きますー。攻撃点13。 01:02:03 (A25_jyudo) 防御は勘弁してーw 01:02:04 (A14_erich) ほいさー 01:02:20 (A14_erich) 2d6+6 回避 01:02:20 (Toybox) A14_erich -> 2d6+6 = [3,2]+6 = 11 01:02:28 (GM-svi) 期待値ってなんだろう。打撃点12です。 01:02:28 (A14_erich) あたった 01:02:42 (A14_erich) r26+5 防御 01:02:42 (Toybox) A14_erich -> Rate26+5 = [4,5:8]+5 = 13 01:02:45 (A14_erich) かーん 01:02:52 (GM-svi) 毎度ながら防御凄いなw 01:02:58 (A25_jyudo) いい防御だw 01:03:09 (GM-svi) で、ルプスは頭狙い続行でOK? 01:03:14 (A14_erich) 肉壁担当です…(´∇`。 01:03:26 (A25_jyudo) 普通に攻撃してもらいますか、その方が削れそうだw 01:03:35 (A11_Clay) 普通に殴ってもらったほうが早いかも 01:03:44 (A14_erich) だねーw 01:03:48 (GM-svi) では普通に。 01:03:58 (GM-svi) 2d6+6 ルプスtoB 01:03:58 (Toybox) GM-svi -> 2d6+6 = [1,1](1ゾロ)+6 = 8 01:04:04 (A14_erich) るぷーす! 01:04:06 (GM-svi) 実はやる気無いだろお前w 01:04:07 (A25_jyudo) ルプスー!? 01:04:20 (A25_jyudo) 同属殺しは嫌でござるよってゆってる 01:04:22 (GM-svi) 自動失敗では無いものの、攻撃点8じゃ当たりません 01:04:23 (A11_Clay) ルプスよ、お前もかw 01:04:24 (A25_jyudo) 「は! …あれっ?(通り抜けられ)」 01:04:26 (A14_erich) ジュドにつられたなw 01:04:49 (GM-svi) で、Bは 01:04:58 (GM-svi) 1d6 123ジュド 456ルプス 01:04:58 (Toybox) GM-svi -> 1d6 = [6] = 6 01:05:12 (GM-svi) GM的に気まずい敵VSNPCタイム。 01:05:19 (A14_erich) www 01:05:20 (GM-svi) 2d6+6 ルプス回避 01:05:20 (Toybox) GM-svi -> 2d6+6 = [1,2]+6 = 9 01:05:24 (GM-svi) 当たるなw 01:05:28 (A14_erich) るぷすーwww 01:05:35 (A20_Lemlia) ルプスさん;; 01:05:58 (GM-svi) 1喰らって15/16 実は同族戦闘そんなに嫌だったのだろーかw 01:05:59 (A25_jyudo) あわわ 01:06:13 (A20_Lemlia) ジュドさんの身代わりになるなんて…TT 01:06:15 (GM-svi) ともあれ、エーリッヒどうぞ 01:06:22 (A14_erich) じゃあレアン攻撃ー 01:06:23 (A25_jyudo) Σ身代わりだった! 01:06:27 (GM-svi) どうぞー 01:06:35 (A14_erich) 2d6+7 てやーっ 01:06:35 (Toybox) A14_erich -> 2d6+7 = [4,2]+7 = 13 01:06:36 (GM-svi) 命中 01:07:00 (A14_erich) r21+7 銀刀両手持ちっす! 01:07:00 (Toybox) A14_erich -> Rate21+7 = [6,2:6]+7 = 13 01:07:18 (GM-svi) 4抜け。結構痛い 01:07:19 (A25_jyudo) うしうっし 01:07:39 (GM-svi) ではクレイ 01:07:43 (A14_erich) 「結構使い勝手よさそうね」(るーのちゃん 01:07:54 (A11_Clay) 変わらずレアンを弓で攻撃 01:07:57 (GM-svi) どうぞ 01:07:59 (A11_Clay) 2d6+5 01:07:59 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+5 = [2,3]+5 = 10 01:08:13 (GM-svi) 外れました 01:08:14 (A11_Clay) 銀矢残り7本 01:08:16 (A25_jyudo) 回避高いんだよなあ… 01:08:51 (A11_Clay) どうせ失敗するなら1ゾロがいいんですが>といぼっくす 01:09:02 (GM-svi) トイボックス「だが断る」 01:09:03 (A25_jyudo) クレイさんw 01:09:11 (A14_erich) www 01:09:17 (GM-svi) では遅延のレムリアですねー。 01:09:29 (A20_Lemlia) ん…待機かな…>GM 01:09:54 (GM-svi) 了解です。 01:09:59 (GM-svi) 4ラウンド目に入りますね 01:10:03 (GM-svi) こちら宣言なし 01:10:05 (A25_jyudo) 宣言なしです! 01:10:11 (A14_erich) 宣言無しー 01:11:02 (A11_Clay) 宣言なしー 01:11:06 (A20_Lemlia) 遅延します>GM 01:11:22 (GM-svi) では、ジュドどうぞ 01:11:34 (A25_jyudo) では、えーと・・・ダメージソース的に、やっぱり頭狙いなんですよねえ。 01:11:46 (GM-svi) どうぞ 01:11:46 (A25_jyudo) 2d6+8-4 てなわけでBに頭狙いです 01:11:46 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+8-4 = [2,6]+8-4 = 12 01:11:51 (A14_erich) お 01:11:52 (GM-svi) 命中 01:11:54 (A25_jyudo) r5+5@9 うし! 01:11:54 (Toybox) A25_jyudo -> Rate5+5@9 = [5,6:5][5,3:3]<クリティカル>+5 = 13 01:11:58 (A14_erich) ジュドwwwwwww 01:11:59 (A25_jyudo) おい・・・w 01:12:03 (GM-svi) おおう。またしても一閃 01:12:13 (GM-svi) 6抜けて気絶、と 01:12:16 (GM-svi) 2d6*10 01:12:17 (Toybox) GM-svi -> 2d6*10 = [5,1]*10 = 60 01:12:17 (A25_jyudo) まあいいです、気絶! 01:12:17 (A14_erich) 俺たちのジュドはまだ帰ってきてなかった! 01:12:25 (A20_Lemlia) 神懸ってますね^^ 01:12:27 (GM-svi) 一時間気絶ー 01:12:37 (A25_jyudo) 遺跡に入ってから帰ってくるぞー!? 01:13:05 (GM-svi) で、レアンとルプス。レアンは牙が通らんのでエーリッヒにフォース 01:13:06 (A11_Clay) ジュド大活躍やね 01:13:11 (A14_erich) ほいさー 01:13:12 (A20_Lemlia) きっと草獣人になるフラグです^^(ぇ 01:13:13 (A25_jyudo) 「長引いちゃったな、ごめんねっ☆」<B 01:13:18 (A14_erich) 2d6+8 精神抵抗 01:13:18 (Toybox) A14_erich -> 2d6+8 = [3,4]+8 = 15 01:13:27 (GM-svi) 抵抗されて 01:13:28 (GM-svi) r0+6 01:13:28 (Toybox) GM-svi -> Rate0+6 = [5,1:1]+6 = 7 01:13:36 (A14_erich) 2点貰って8/16 01:13:47 (GM-svi) 精神残り4。限界近いな 01:13:50 (A25_jyudo) 言うこと聞かない困った存在の誕生です<草獣人> 01:14:19 (A25_jyudo) レアンもMP少なくなってきて、ジリ貧ですね 01:14:25 (GM-svi) で、ルプスはー、と。 01:14:46 (GM-svi) 何も無ければレアンに向かいますが、何か指示します? 01:14:49 (A25_jyudo) ルプス…下がって貰っててもいいですね、これなら。 01:15:07 (A14_erich) ふむふむー 01:15:27 (A20_Lemlia) 同族同士は忍びないので下がってもらいましょう<ルプスさん 01:16:10 (A11_Clay) ですね 01:16:12 (A25_jyudo) ですね。彼にはこれから精神力回復という役目もありますし…w 01:16:24 (GM-svi) ではフォース射程外まで撤退ー。レムリアの横にしましょうかね。「すまない。覚悟はしていたつもりだったが…。」 01:16:26 (A14_erich) そーですな、ジュドとエーリで十分に壁はできますしー 01:16:49 *GM-svi topic : 入り口―5―レアン/エーリッヒ・ジュド―13―ルプス・レムリア―5―クレイ 01:16:51 (A14_erich) ※ジュド=当たらない エーリ=弾く 01:17:03 (GM-svi) 最後のフォースに賭けるしかない! 01:17:10 (GM-svi) ともあれ。14でエーリッヒですね 01:17:10 (A25_jyudo) やるのか、フォースをw 01:17:19 (A14_erich) レアンに攻撃ー 01:17:21 (GM-svi) どうぞ 01:17:30 (A14_erich) 2d6+7 てやーっ 01:17:30 (Toybox) A14_erich -> 2d6+7 = [4,2]+7 = 13 01:17:36 (GM-svi) 命中 01:17:48 (A14_erich) r21+7@10 01:17:48 (Toybox) A14_erich -> Rate21+7@10 = [6,4:8][3,2:3]<クリティカル>+7 = 18 01:17:51 (A14_erich) おや 01:17:51 (GM-svi) おお 01:17:53 (A25_jyudo) わおw 01:17:57 (A11_Clay) おー 01:18:07 (GM-svi) 9抜けて 01:18:13 (A14_erich) がっつりけずったでー 01:18:13 (GM-svi) 残り3w 01:18:25 (A20_Lemlia) ^^ 01:18:29 (A14_erich) ルーノちゃんが手に馴染んでいるようですwww 01:18:30 (A25_jyudo) 「やったぁ!」<エーリッヒ 01:19:04 (GM-svi) では、11でクレイどうぞ 01:19:20 (A11_Clay) うし、ストーンブラスト使いますかね 01:19:35 (A11_Clay) ストブラをレアンに>GM 01:19:42 (A25_jyudo) 確実にやる気ですね! 01:19:46 (GM-svi) 了解です。どうぞー 01:19:48 (A11_Clay) 2d6+6 01:19:48 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+6 = [6,2]+6 = 14 01:19:53 (GM-svi) 抵抗突破 01:19:58 (A11_Clay) r20+6@10 01:19:58 (Toybox) A11_Clay -> Rate20+6@10 = [1,2:1]+6 = 7 01:20:02 (A11_Clay) orz 01:20:02 (GM-svi) あ。違った 01:20:16 (GM-svi) 抵抗15もあったなこいつ 01:20:26 (A11_Clay) 1たりない 01:20:30 (GM-svi) すみません。抵抗してました。まぁダメージは変わりませんが 01:20:42 (A11_Clay) あい 01:20:43 (GM-svi) ともあれ残り1 01:20:50 (GM-svi) 遅延のレムリアどうぞ 01:20:55 (A20_Lemlia) 3m前進して、エーリッヒさんにキュア・ウーンズします>GM 01:20:56 (A25_jyudo) もう相手もジリ貧ですな 01:20:58 (A11_Clay) (MP:11/14) 01:21:09 (A20_Lemlia) 2d6+9 神聖魔法:キュア・ウーンズ:エーリッヒさん 01:21:10 (Toybox) A20_Lemlia -> 2d6+9 = [6,5]+9 = 20 01:21:10 (GM-svi) どうぞ 01:21:18 (GM-svi) 達成値凄ぇ 01:21:23 (A14_erich) 本気のキュアきたでwwwww 01:21:24 (A11_Clay) 20www 01:21:27 (A20_Lemlia) r10+9 点回復です>エーリッヒさん、GM 01:21:27 (Toybox) A20_Lemlia -> Rate10+9 = [3,6:5]+9 = 14 01:21:34 (A14_erich) 余裕で全快であります! 01:21:43 (A20_Lemlia) [レムリア:生命点12/12 精神点18/18 使い魔ネモ4/5] 01:21:48 (A14_erich) 「助かったわ」>レムリア 01:22:07 (A25_jyudo) 本気だねw 01:22:22 (A14_erich) というかだな 01:22:31 (A14_erich) ボーナスだけで全快だったんやwww 01:22:44 (GM-svi) では、5ラウンド目ー 01:22:50 (A14_erich) 宣言無しー 01:22:57 (A20_Lemlia) 「―――遅くなってすみませんっ あと一押しですっ」 01:22:59 (A25_jyudo) 宣言なしです! 01:23:03 (GM-svi) レアン「くっ…、……!!(一瞬痙攣するように震えた後、直後牙を剥く)」強打:ダメージ+2 01:23:03 (A20_Lemlia) 遅延します>GM 01:23:15 (GM-svi) あ、レアンの宣言見て決めて良いですよ 01:23:18 (A11_Clay) 宣言なし 01:23:22 (GM-svi) 知力そちらが上だし 01:23:34 (A25_jyudo) 「もう降参したらどう? 主は俺達がとっちめちゃうんだって!」 01:23:35 (A14_erich) 特に変えなくてもいいや 01:24:08 (GM-svi) 了解です 01:24:28 (A14_erich) 全力防御したら攻撃できぬし・・・w 01:24:34 (GM-svi) 先程まで以上に、聞いているようすがありませんね>ジュド 01:24:39 (GM-svi) では、ジュドどうぞ 01:24:53 (A25_jyudo) 倒さねばならんのだね。では、攻撃です! 01:24:56 (A25_jyudo) 2d6+8 01:24:56 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+8 = [3,2]+8 = 13 01:25:00 (GM-svi) 命中 01:25:00 (A14_erich) あたったで 01:25:08 (A25_jyudo) r5+5@9 01:25:08 (Toybox) A25_jyudo -> Rate5+5@9 = [3,2:1]+5 = 6 01:25:14 (A25_jyudo) そしてカキンw 01:25:23 (GM-svi) いつものグラランの光景です 01:25:28 (A14_erich) www 01:25:29 (A25_jyudo) 「通らないなあ、銀の武器なんだけどねっ」 01:25:53 (GM-svi) で、レアンはエーリッヒに強打。ルプスは特に指示されなければ行動放棄。 01:25:55 (A14_erich) 「非力すぎんのよ、アンタの場合」>ジュド 01:26:01 (A14_erich) こいこーい 01:26:10 (A14_erich) 2d6+6 回避 01:26:11 (Toybox) A14_erich -> 2d6+6 = [6,6](6ゾロ)+6 = 18 01:26:13 (A14_erich) … 01:26:19 (A11_Clay) 本気回避w 01:26:19 (GM-svi) 完全に避けたw 01:26:20 (A14_erich) ひらひらり 01:26:38 (GM-svi) では、その勢いのまま14でエーリッヒです。 01:26:45 (A14_erich) 攻撃っすw 01:26:49 (GM-svi) どうぞ 01:27:03 (A25_jyudo) 「そこはかっこいい俺のチャームポイントってことで!」<エーリッヒ 01:27:09 (A14_erich) 2d6+7 「力むと攻撃パターンわっかりやすくなんのよ?」 01:27:09 (Toybox) A14_erich -> 2d6+7 = [3,5]+7 = 15 01:27:23 (GM-svi) 6抜けて-5 01:27:26 (GM-svi) 倒れました! 01:27:29 (A14_erich) まってwww 01:27:30 (A25_jyudo) おお! 01:27:33 (A11_Clay) いえ、まだ命中です>GM 01:27:36 (GM-svi) おおっと 01:27:39 (GM-svi) 失礼しましたw 01:27:44 (GM-svi) ダメージどうぞ 01:28:00 (A14_erich) r21+7@10 改めてダメージ 01:28:01 (Toybox) A14_erich -> Rate21+7@10 = [6,4:8][6,6:10][2,2:2]<クリティカル>+7 = 27 01:28:04 (GM-svi) ちょw 01:28:04 (A14_erich) ……… 01:28:04 (A25_jyudo) ダメージまだ出てなかったか・・って、わあw 01:28:07 (A14_erich) ごめんw 01:28:07 (A11_Clay) wwwwwwwwwwww 01:28:25 (GM-svi) ざっくりとマイナス17 01:28:29 (A11_Clay) 残り1からすごい持ってかれたなぁ…w 01:28:30 (A14_erich) エーリッヒまで偽物説ggg 01:28:34 (A25_jyudo) まさかの回転2回w 01:28:50 (A11_Clay) どういうことだよw >トイボックス 01:28:55 (GM-svi) まぁでも、剣使いの本領でしょうw>クリティカル 01:29:04 (A20_Lemlia) エーリッヒさんまで神獣化フラグが^^; 01:29:06 (A25_jyudo) レアン……お前は戦士だった… 01:29:30 (A14_erich) 南無…! 01:29:42 (A25_jyudo) 「……やったね!」 01:29:59 (A11_Clay) 「…ふぅ。これで、終わりかしらね」 起き上がったりしないよね?w 01:30:14 (A14_erich) 「…このカタナ使いやすいわねー……(しげしげ)」 01:30:15 (GM-svi) 流石にしませんw 01:31:03 (GM-svi) ルプス「…レアン、お前の務めは終わったのだ。神の御許にて休むが良い。」 01:31:32 (GM-svi) ともかく、ラウンド進行を終了します 01:31:36 *GM-svi topic : 01:31:53 (A14_erich) さて、ここからが本番…w 01:32:05 (A14_erich) あ、その前にジュド一応キュアもらっといたほうがいいんじゃないかしら 01:32:12 (A11_Clay) んですな 遺跡探索だよ、やったねジュド! 01:32:17 (A25_jyudo) 「悪い主は、俺達が倒してやっからね」 01:32:22 (A25_jyudo) やったぜジュド! 01:32:38 (A14_erich) むしろ帰ってくるなジュド!(ぇ(ダイス目的に 01:32:47 (A25_jyudo) 「エーリちゃん、その調子で頼むぜっ」 01:32:56 (A25_jyudo) 帰ってくるかもしれないぜ、ふっふっふw 01:33:17 (A25_jyudo) ジュド、HP9/14ですねえ。あと1回は耐えられるかも。 01:33:45 (A20_Lemlia) ジュドさんにもキュア・ウーンズしておきますね>ジュドさん、GM 01:33:56 (A25_jyudo) 万が一もありますので、いちおうお願いしておきますw 01:34:03 (GM-svi) どうぞ 01:34:08 (A20_Lemlia) 2d6+9 神聖魔法:キュア・ウーンズ:ジュドさん 01:34:08 (Toybox) A20_Lemlia -> 2d6+9 = [1,5]+9 = 15 01:34:16 (GM-svi) 発動 01:34:19 (A20_Lemlia) r10+9 点回復です>ジュドさん 01:34:19 (Toybox) A20_Lemlia -> Rate10+9 = [4,1:2]+9 = 11 01:34:25 (A25_jyudo) 全快しました! 01:34:39 (A25_jyudo) 「痛いの取れた~! ありがとねっ」<レムリア 01:34:42 (A20_Lemlia) [レムリア:生命点12/12 精神点18/18 使い魔ネモ3/5] 01:35:04 (A25_jyudo) 「さ~て、そんじゃいよいよ、侵入だ!(わくわく)」 01:35:45 (A20_Lemlia) 「お礼はこの子(ネモ)にしてあげてね^^」>ジュドさん 01:35:54 (GM-svi) では、皆さんの前には遺跡の入り口っぽいものが見えています 01:35:58 (A11_Clay) 「えぇ、気を引き締めていかないとね」<侵入> 01:36:17 (A25_jyudo) 「ありがと~、これからも頼んだぜ☆」<ネモ 01:36:35 (A25_jyudo) 「ルプスちゃん、遺跡の中に入ったことある?」<GM 01:36:54 (A14_erich) 「道案内はルプスに任せると良いかしらね…?」 01:37:22 (GM-svi) 「いや。我々は本来、遺跡に立ち入るものが無きよう守護する役割なのだ。」 01:37:30 (GM-svi) ので、外部で守ってただけですね 01:37:54 (A14_erich) 「なるほど、内部の事まではわからないのね…」 01:38:04 (A11_Clay) そうなると中に関しては知らないと思ってた方が良さそうですな 01:38:07 (A25_jyudo) 「それじゃ、こっからは遺跡のプロの出番ってわけだ!(片目つぶって)」 01:38:11 (A20_Lemlia) 「道案内、ありがとうございました^^ ここからはわたしたちの仕事ですから、安全なところでお休みになっていてくださいね」>ルプスさん@GM 01:38:34 (A25_jyudo) では、早速ですが入口の罠発見を試みます。<GM 01:38:35 (A14_erich) 精神タンク用についてきてもらおうよwww 01:38:58 (GM-svi) あ、付いては行こうとしますw 01:39:29 (GM-svi) うーん、ちょっと言い方が変だったか。誤解を招いて申し訳ない 01:40:33 (A20_Lemlia) ついてくるなら止めはしませんけど^^; 01:40:53 (A14_erich) 「ま、ルプスだって護人なら敵がいるのに外でのほほんとはしてらんないんでしょ」 01:41:01 (A25_jyudo) ついて来てくれたほうが嬉しいですよ、戦力的にw 01:41:08 (GM-svi) ルプス「気遣いはありがたい。だが既にこうなった以上、入り込んだ賊を除かねば我が過ちは償えぬ。」 01:41:20 (GM-svi) とか何とか言いつつついてきますよー。 01:41:31 (A14_erich) ほいほいw 01:41:34 (A11_Clay) はーい 01:41:56 (A20_Lemlia) 了解しましたぁ>GM 01:42:10 (A14_erich) 「神聖魔法が使えるってだけでも助かるしね。頼りにしてるわ」>ルプス 01:42:18 (GM-svi) ル「個人的な理由も、少しばかり出来たのでね。微力ながら力を尽くそう。」 01:42:23 (A14_erich) いざというときのー精神タンクー 01:42:42 (A25_jyudo) 入口の罠発見してみてもいいでしょうか?<GM 01:42:45 (A11_Clay) 「えぇ。改めてよろしくね」>ルプス 01:42:48 (GM-svi) モンスターデータ扱いの精神タンクは失敗しないという最大のメリットが 01:42:53 (GM-svi) どうぞ>罠発見 01:42:53 (A20_Lemlia) 「……。 それがあなたにとっての勤めだというのであれば…」>ルプスさん 01:42:55 (A14_erich) レアンの仇!(倒したのはエーリッヒでs<個人的な理由 01:43:09 (A25_jyudo) 2d6+7 罠発見:入口 01:43:09 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+7 = [6,1]+7 = 14 01:43:59 (GM-svi) うむ、発見されました。床のある箇所を踏むと上から石が降ってきて潰されます。(データ的にはダメージ受けるだけですが) 01:44:11 (A25_jyudo) 潰されるところだったぜ・・・ 01:44:24 (A11_Clay) 避けて通ることはできますか?>GM 01:44:28 (GM-svi) 解除も可能ですし、発見すれば避けられる類の罠ですね。 01:44:44 (A25_jyudo) おや、解除は…しないほうがいいのかなあ、遺跡これからも守るためにはw 01:45:14 (GM-svi) お任せしますw 01:45:16 (A20_Lemlia) 解除せずに、迂回していきましょう^^<罠 01:45:30 (A25_jyudo) 「おっと、早速あったよん! こっちの床は踏まないように進んでね~!」<ALL 01:45:32 (A20_Lemlia) 迂回というか避けて? 01:45:34 (A25_jyudo) じゃあ避けて進みます! 01:45:35 (A14_erich) まぁ、避けれるならいんでないw 01:45:43 (A14_erich) よけていこー 01:45:50 (GM-svi) では避けて入って行きました。 01:45:59 (GM-svi) で、進むと最初の部屋に出ます 01:46:02 (A25_jyudo) 「踏んだらあの上の石が振ってくるぜ!」 01:46:26 (A25_jyudo) 部屋か、ここも罠発見を試みれますか?<GM 01:46:46 (A20_Lemlia) 「だからって、おもしろがって踏まないでくださいね…^^;」>ジュドさん 01:46:57 (GM-svi) えーっと、少々お待ちをー。 01:47:10 (A25_jyudo) 「大丈夫、何が起こるかわかってる時は我慢できます!」<レムリア 01:47:19 (A25_jyudo) はいなー 01:47:47 (A11_Clay) 「何が起こるか分からないときは我慢しないってこと?」(苦笑)>ジュド 01:48:13 (A20_Lemlia) 「何が起こるかわからないときも自重してくださいね…^^;」>ジュドさん 01:48:29 (A25_jyudo) 「YES!!」<クレイ 01:48:50 (GM-svi) 屋内ですが、妙に明るい部屋ですね。八角形のような形で、左斜め前と右斜め前に扉があります。 01:49:12 (GM-svi) で、正面の壁に少し変わったものがあります 01:49:13 (A25_jyudo) 「…(゜ロ゜) ……善処します…?(;゜w゜)」<レムリア 01:49:28 (A14_erich) 「ジュドにはつっこむだけ無駄ね…(笑いつつ」 01:49:37 (GM-svi) 大きなアステリスク(『*』マーク)の様な図が書かれていて、その各線の先端(計6箇所)に何かをはめこめる様になっています。>正面の壁 01:50:04 (GM-svi) で、その図の下に箱があります。蓋は無いです。 01:50:18 (A14_erich) 「ところであれは何かしらね…?」 01:50:22 (A11_Clay) 「そんなはっきりと『はい!』っていわれると突っ込む気もうせるわね」(苦笑) 01:50:24 (A25_jyudo) 「なんだろ、これ?」 01:50:27 (A11_Clay) なんだろう 01:50:45 (GM-svi) で、部屋に罠発見するならばどうぞ>ジュド 01:50:57 (A14_erich) セージチェックとかそのへんはできますかー?>GM 01:51:00 (A25_jyudo) では、一応確認でやりますねー 01:51:10 (A25_jyudo) 2d6+7 罠発見:最初の部屋 01:51:11 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+7 = [3,3]+7 = 13 01:51:17 (GM-svi) 罠は見つかりませんでした 01:51:38 (GM-svi) セージチェックー、は、ちょっと無理ですね。 01:51:47 (A14_erich) ふむふむ 01:51:56 (GM-svi) あ、罠はともかく部屋調べたなら 01:52:13 (A25_jyudo) 「罠なさそうでーす! んん~。この『*』は扉のない壁を意味してるのかな?(>w<)」 01:52:14 (GM-svi) 箱の中に 01:52:56 (GM-svi) …なんか色々入ってますね。一括でセージチェックどうぞ。プリースト技能所持者は+2ボーナスです。>ALL 01:53:05 (A11_Clay) 2d6+4 せーじ 01:53:05 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+4 = [2,1]+4 = 7 01:53:07 (A14_erich) ういっす 01:53:16 (A14_erich) 2d6+5 セージチェック一括 01:53:16 (Toybox) A14_erich -> 2d6+5 = [2,6]+5 = 13 01:53:18 (A25_jyudo) セージなどない!! 01:53:35 (A20_Lemlia) 2d6+7+2 知識判定(セージ/プリースト:+2):一括 01:53:36 (Toybox) A20_Lemlia -> 2d6+7+2 = [6,4]+7+2 = 19 01:53:37 (A14_erich) 我らにはレムリアさんがいるさ! 01:53:39 (A14_erich) 流石! 01:53:56 (GM-svi) レムリアなら全部余裕でした。エーリッヒも結構分かりますね。ルールブックに載ってる神全ての聖印が一つずつ入っています。 01:54:16 (A11_Clay) 五大神とファラリスかな<聖印 01:54:20 (A14_erich) 「これは…聖印ね?」 01:54:21 (GM-svi) どれも、上の図にはめ込めそうな加工が為されています 01:54:39 (A11_Clay) あ、フェネスの可能性もあるか 01:54:49 (A25_jyudo) ルルブの神すべてならば、カーディスなんかもあるんでしょうな 01:54:54 (A14_erich) きっとヴェーナーだけはよくわかってるよ、エーリ(*´∇`*)(バード的に 01:55:08 (A20_Lemlia) 「―――(聖印)のようですね」 01:55:33 (A25_jyudo) 「なんか、いっぱいあるね!」 01:55:46 (GM-svi) ファリス、マイリー、ラーダ、チャ・ザ、マーファ、ファラリス、フェネス、ヴェーナー、ガネード、ブラキ、名も無き狂気の神、カーディス、ミルリーフ 01:55:48 (A11_Clay) 「なんでこんなところに…?」 01:55:49 (GM-svi) こんだけですね 01:56:03 (A14_erich) いっぱいあるぅー 01:56:10 (A11_Clay) いっぱいあるね 01:56:20 (A25_jyudo) 「『*』にこの印を嵌めるってことかな?」 01:56:35 (A14_erich) 「これを正しくはめろってことかしらねぇ…」 01:57:02 (A25_jyudo) 「頭脳労働は任るよっ! 俺は、こっちの二つの扉をチェックといきましょうか!」 01:57:06 (A20_Lemlia) 聖印を6つ選択しないといけないということですね 01:57:09 (A14_erich) 「フェネスは周期の神……この文様は周期を意味するのかしら」 01:57:26 (A25_jyudo) ジュドは、扉2つに罠チェックします!<GM 01:57:30 (GM-svi) どうぞ>ジュド 01:58:04 (A25_jyudo) 2d6+7 罠発見:最初の部屋の、左斜め前の扉 01:58:04 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+7 = [3,1]+7 = 11 01:58:09 (A25_jyudo) 2d6+7 罠発見:最初の部屋の、右斜め前の扉 01:58:10 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+7 = [3,4]+7 = 14 01:58:17 (A25_jyudo) なかなかひどい出目 01:58:18 (GM-svi) どちらも罠は見つからず、鍵も掛かっていません>ジュド 01:58:30 (A14_erich) 「順当に行くなら、6大神…?」 01:58:42 (A25_jyudo) じゃあ、同時に聞き耳もやっておきます<GM 01:58:47 (GM-svi) どうぞ>ジュド 01:58:52 (A25_jyudo) 2d6+7 聞き耳:最初の部屋の、左斜め前の扉 01:58:52 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+7 = [1,2]+7 = 10 01:58:55 (A25_jyudo) 2d6+7 聞き耳:最初の部屋の、右斜め前の扉 01:58:55 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+7 = [5,3]+7 = 15 01:59:03 (GM-svi) どちらも何も聞えませんでした>ジュド 01:59:05 (A25_jyudo) さっきから左にやる気を感じない…! 01:59:23 (A25_jyudo) 「(戻ってきて)2つの扉、どっちも鍵かかってなかったよ~」 01:59:24 (GM-svi) 神は言っている、左は知らんと 01:59:30 (A20_Lemlia) 「6つあつるということは―――六大神の聖印を選べばいいということかもしれませんね」 02:00:45 (GM-svi) とりあえず2時になったので確認を。皆さん時間どうでしょう?>ALL 02:00:57 (A11_Clay) 私は大丈夫ですよー 02:01:04 (A20_Lemlia) わたしは今日は大丈夫です>GM 02:01:10 (A25_jyudo) まだ平気ですー。でも3時くらいには切っていただきたいかと! 02:01:24 (A14_erich) うーん、私明日仕事なのでここらがいいかなぁ! 02:01:40 (A25_jyudo) 「六大神ねえ、でも順番わかんなくない?(横から覗き込みつつ)」<GM 02:01:49 (GM-svi) 了解です。ではここで切って次回予定を決めましょうか 02:02:10 (A14_erich) 「そうなのよね、ちょっと情報が少なすぎるのよ」>ジュド 02:02:25 (GM-svi) あと最後に、あまりにタイミングが酷いんでGMから一言。現状の情報でこのパズル考えない方がいいですよw>ALL 02:02:33 (A11_Clay) 「ヒントとかあればいいんだけど…」 02:02:35 (A14_erich) www 02:02:37 (A11_Clay) な、なんだってー 02:02:45 (GM-svi) 多分間違いなくリアル時間を無駄にしますw 02:02:50 (A25_jyudo) もっと壁とか『*』を調べないといけませんなw 02:02:58 (A14_erich) まぁ、二つの部屋に向かってヒントもらってこいってことでしょw 02:03:09 (A25_jyudo) 了解です、GMの助言には従おうw 02:03:25 (A11_Clay) 鍵かかってないみたいですしね 02:03:33 (A20_Lemlia) ヒント、了解です^^ 02:03:51 (GM-svi) と言う訳で、次回予定を決めましょうか。まぁ日曜夜は無理として 02:04:13 (A25_jyudo) 次回、日曜以外はOKです! 02:04:17 (A14_erich) いつでも。 02:04:42 (A14_erich) 月曜日は外出するのでちょっと遅くなる可能性もなきにしもあらず! 02:04:43 (A20_Lemlia) 同じく日曜日以外で>GM 02:05:11 (A11_Clay) いつでも大丈夫ですが、1日~3日は遅くとも1時ぐらいには切っていただくことになるかと… 02:05:45 (GM-svi) ふむふむ。取りあえず火曜22:00~1:00でどうでしょう?>ALL 02:05:57 (A25_jyudo) 火曜、了解です! 02:06:03 (A20_Lemlia) 火曜日、了解です>GM 02:06:05 (A14_erich) OKです~ 02:06:05 (A11_Clay) 了解ですー 02:06:35 (GM-svi) では次回、火曜22:00~1:00でお願いします。 02:06:44 (A20_Lemlia) はぃ^^ 02:06:47 (GM-svi) ――――――セッション中断―――――― 02:06:52 (GM-svi) お疲れさまでした! 02:06:53 (A25_jyudo) わかりました! よし、遺跡きたでー!! 02:06:56 (A20_Lemlia) おつかれさまでしたぁ^^>ALL 02:07:03 (A11_Clay) お疲れ様でしたー 02:07:04 (A25_jyudo) お疲れ様でした~! 02:07:23 (A14_erich) お疲れさまでした! 02:07:34 (A14_erich) 次回もこの調子腕頼むでルーノちゃん…! 02:07:39 (A14_erich) 調子で! 02:07:55 (A25_jyudo) 次回に本物と入れ替わってないことを祈ろう。ジュドよ… 02:08:02 *nick A14_erich → izumi 02:08:15 (GM-svi) 最後の一言はゲームとしてはあんまり良くないかもしれませんが、もし現状で色々考えられてしまうと申し訳なさが半端無いのでw 02:08:40 (GM-svi) 間が空くだけに一応言っとかせて貰いましたー。 ――――――――――2日目―――――――――― 22:09:43 (GM-svi) では、準備がOKなら始めますねー。>ALL 22:09:49 (A11_Clay) はーい 22:09:53 (A25_jyudo) 準備OKです! 22:09:53 (A20_Lemlia) 準備OKです^^>GM 22:10:00 (A11_Clay) 準備おっけーです 22:10:07 (A14_erich) うし、OKです! 22:10:22 (GM-svi) ――――――――――セッション再開―――――――――――― 22:10:23 (A20_Lemlia) よろしくおねがいします^^>ALL 22:10:27 (GM-svi) よろしくお願いします 22:10:32 (A11_Clay) よろしくおねがいしますー 22:10:46 (A25_jyudo) よろしくお願いします! 22:11:01 (GM-svi) では、遺跡の初めの部屋ですね 22:11:29 (A20_Lemlia) 手がかりを求めて奥に進むところからでしたね^^ 22:11:30 (A14_erich) よろしくお願いしますっ 22:11:36 (A14_erich) でしたねっ 22:11:49 (GM-svi) 目の前に*マーク、左右の奥に扉って状態ですー。 22:12:13 (A25_jyudo) 『*』のマークと、各種聖印が揃っっておるわけですね。 22:12:20 (GM-svi) あ、*マークの何かをはめ込む部分ですが 22:12:48 (A25_jyudo) 「扉、どっちも罠はなかったよ。どーしよっか?」 22:12:50 (GM-svi) 便宜上、アステリスクの縦直線の上端を1番として、そこから時計回りで2~6としますね。一応先に。 22:13:02 (GM-svi)    1 22:13:02 (GM-svi)  6   2 22:13:02 (GM-svi)   22:13:02 (GM-svi)  5   3 22:13:02 (GM-svi)    4 22:13:02 (GM-svi) こんなかんじです。 22:13:03 (GM-svi)   22:13:10 (A25_jyudo) 了解です<番号> 22:13:16 (A20_Lemlia) 位置、了解しましたぁ^^ 22:13:17 (A11_Clay) はーい<番号> 22:13:34 (A14_erich) ういういす 22:14:53 (A25_jyudo) この部屋にヒントは無さそうなので、左右どちらかの扉に進みますか 22:15:03 (A11_Clay) ですなー 22:15:18 (A14_erich) それしかないねー 22:15:44 (A25_jyudo) 「右にいく? 左にいく~? それとも帰る~?(踊ってる)」 22:15:45 (A20_Lemlia) 左右の扉にそれぞれなにか特徴はないですか?>GM 22:15:49 (A14_erich) 罠発見とかはしてたんだったよね 22:15:56 (GM-svi) 同じような扉ですね>左右 22:16:01 (A25_jyudo) 罠発見と聞き耳、どちらも済ませておりますー。 22:16:15 (A14_erich) 確か出目が傾いてた記憶www 22:16:28 (A25_jyudo) 右が死んでましたw 22:16:46 (A14_erich) んじゃ安全な方から試しに行ってみますか~? 22:16:51 (A14_erich) 左w 22:16:53 (A11_Clay) ですね 22:16:55 (A25_jyudo) 左ですかね、行ってみましょうw 22:17:20 (A25_jyudo) 「お、左いく? いっちゃう? じゃあれっつごー!」 22:17:38 (A25_jyudo) 左斜めの扉を開けます!<GM 22:17:47 (A14_erich) 「罠やらはアンタに任せるんだからしっかりしなさいよー」ついていきまする 22:18:13 (GM-svi) では左に行きますと。 22:18:18 (A25_jyudo) 「まっかせてよー☆」<エーリ 22:18:34 (GM-svi) また同じく八角形っぽい形状の部屋に出ます 22:18:57 (A14_erich) 「これはまた…」 22:19:02 (A25_jyudo) おや。でもまあ一応、部屋に罠発見を試みていいでしょうか?<GM 22:19:05 (A20_Lemlia) 「そんなこといって―――帰るつもりなんてないのでしょう…?^^;」 22:19:20 (GM-svi) 入ってやや右手奥…さっきの部屋の入り口と180度の方向に扉が1つ。 22:19:42 (A25_jyudo) 「おんなじような部屋だねえ。 あ、わかる? 見透かされちゃってる~?」<レムリア 22:19:46 (A14_erich) 斜めに部屋が続いてる感じかぁ 22:19:52 (GM-svi) それと対照にやや左手奥に、先程と同じ*マークがありました 22:20:04 (GM-svi) あー、失礼。ちょっと言い方まずかった>斜め? 22:20:06 (A11_Clay) ふむ 22:20:32 (A20_Lemlia) 「……。(ぷいっ」 22:20:37 (A14_erich) むむ 22:21:21 (GM-svi) 扉の角度は一つ目の部屋に入るときの扉と平行ですね。位置としては斜めですが。…むぅ、自分で言ってても分かりにくいw 22:21:32 (A25_jyudo) 「まあまあ、怒らない、怒らないっ(´3`)ノ」<レムリア 22:21:47 (A25_jyudo) こう、蜂の巣みたいになってるんだね! 22:22:24 (GM-svi) さっきの部屋で45度傾いたのが戻った感じかな>扉角度 22:23:07 (GM-svi) まぁともあれ。*マークの下にはやはり先程と同様聖印の詰まった箱があります 22:23:11 (A14_erich) あー…なんとなくわかったかな、全体図も行き進めていくともしかしたら8角形になるとか、そんなかんじか 22:23:41 (A11_Clay) ここにも聖印があるのか 22:23:54 (A14_erich) 「また何かあるわね」 22:24:01 (A25_jyudo) 「おおっと、また同じの発見! これ、なんかの仕掛けだよね。どーなってんだろ?」 22:24:52 (A20_Lemlia) 右手奥の扉の罠を調べてみます>GM 22:25:07 (GM-svi) どうぞ>罠発見 22:25:16 (A20_Lemlia) 2d6+5 罠発見(シーフ):右手奥の扉 22:25:16 (Toybox) A20_Lemlia -> 2d6+5 = [6,4]+5 = 15 22:25:20 (A25_jyudo) いい出目だ! 22:25:30 (GM-svi) 特に罠は見つかりませんでした 22:25:57 (A20_Lemlia) 「―――扉に罠はないみたいです」>ALL 22:26:20 (A25_jyudo) 「よし、信じちゃう!」<レムリア 22:26:37 (A25_jyudo) この部屋の聖印の数を調べてみます。足りないものとかありますかね?>GM 22:26:57 (A14_erich) 「しっかしこのマークと聖印だけじゃあ何もわからないわねー…」 22:26:58 (GM-svi) 先程の部屋と同じ数ですね<聖印>ジュド 22:27:49 (A25_jyudo) ふむー。『*』に違いはありますか?<GM 22:27:56 (GM-svi) 同じように見えますね 22:28:14 (A11_Clay) 「他の部屋になにかあればいいんだけど…」 22:28:29 (A25_jyudo) なんだろなあ・・・w あ、部屋の捜索は行えますか? 特になにも出ねえ!ということならしませんがw<GM 22:29:15 (GM-svi) んー、探すなら判定どうぞ。何かあると言う保証は無いですがw>ジュド 22:29:32 (A25_jyudo) 了解! 22:29:39 (A25_jyudo) 2d6+7 捜索! 22:29:39 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+7 = [1,5]+7 = 13 22:29:54 (A25_jyudo) やる気がw 22:29:58 (A14_erich) www 22:30:09 (A20_Lemlia) レムリアも探してみます>GM 22:30:14 (GM-svi) と、どうぞ 22:30:22 (A20_Lemlia) 2d6+5 捜索(シーフ):部屋 22:30:23 (Toybox) A20_Lemlia -> 2d6+5 = [4,2]+5 = 11 22:30:42 (GM-svi) では、特に何か見つかるわけでは無いですが、探す過程で気づいた事が1つ。 22:31:06 (A11_Clay) お? 22:31:32 (A25_jyudo) ふむふむ 22:32:06 (GM-svi) この部屋は結構明るいんですが、さっきの部屋よりはちと明るさが落ちてますね 22:32:34 (GM-svi) 01:48:50 (GM-svi) 屋内ですが、妙に明るい部屋ですね。八角形のような形で、左斜め前と右斜め前に扉があります。 22:32:42 (A25_jyudo) なんだろうな…さっきの部屋と色とか違いあったりしますか?<GM 22:32:56 (GM-svi) 前の部屋はやたらと明るかったんですが、それほどでは無いって事ですね 22:33:09 (GM-svi) 明るさ以外には特に気付きませんでした 22:33:12 (GM-svi) >違い 22:33:13 (A25_jyudo) 「この部屋のほうが目に優しいね!」 22:33:17 (A14_erich) ふむん 22:33:35 (A11_Clay) 他の部屋はどうなんだろう<明るさ 22:33:37 (A25_jyudo) 他の部屋に進んでみますか。 22:33:47 (A14_erich) 行きますかー 22:34:04 (A20_Lemlia) 一つ目の部屋とライトの呪文の明るさと比べるとどちらが明るいですか?>GM 22:35:12 (GM-svi) うーむ。あくまで明るさ比較ですが、1つ目がライト、2つ目が自然光って位ですかね。>レムリア 22:35:16 (A25_jyudo) ともあれ。『*』の6方についてる型(くぼみ)って、ぜんぶ同じですか?<GM 22:35:27 (GM-svi) 同じです>* 22:35:38 (A20_Lemlia) 明るさ基準、把握しましたぁ^^>GM 22:35:41 (A25_jyudo) 精霊とかに違いありますかね? 22:35:49 (A25_jyudo) クレイ先生…おねがいしますw 22:36:05 (A11_Clay) む、センスオーラしてみます>GM 22:37:04 (GM-svi) 1つ目はシェイドが居ないレベル、2つ目は影があればシェイドは居るってレベルですね>センスオーラ 22:37:15 (A25_jyudo) 一つ目はそうとう明るいですね 22:37:32 (A11_Clay) ですな 22:37:46 (A25_jyudo) じゃあ・・・進みましょうか! 右奥(というか、上にある)扉に! それとも戻って右斜め前の扉に入ってみますか? 22:38:06 (A20_Lemlia) はぃ^^ 22:38:21 (A25_jyudo) 「なんだろ、さっぱりわかんないや…エーリちゃんわかる?」 22:38:27 (A14_erich) まー進もうw 22:38:37 (GM-svi) では、奥に進みます? 22:38:39 (A11_Clay) 進みますかー 22:38:45 (A14_erich) 「流石に手掛かりが少なすぎるわねぇ、今のところは」 22:39:04 (A25_jyudo) 「だねえ……詰まったら、聖印パズルしちゃおう!」 22:39:31 (A25_jyudo) 戻るのもなんだし、奥いってみますか 22:39:53 (A20_Lemlia) 「神々の聖印で遊ばないでください…」 22:39:57 (GM-svi) では奥の扉。開けると、薄暗い感じの部屋ですね。全く見通せないわけではありませんが。 22:40:29 (A20_Lemlia) 2つ目の部屋よりもさらに暗いということですね?>GM 22:40:31 (A25_jyudo) 「減るもんじゃなし、いいじゃんか~」 22:40:33 (A14_erich) 「だんだん暗くなってきたわね…」 22:41:12 (GM-svi) また8角形な部屋ですね。右手奥にまた45度曲がった壁面に扉が。で、入って左90度の扉に例の*セットがあります。 22:41:41 (A25_jyudo) 「ありゃりゃ…」おや、扉が2つ。 22:41:50 (GM-svi) 入って左90度の壁、でした。失礼。 22:41:59 (A14_erich) 扉はひとつじゃない? 22:42:00 (GM-svi) 扉は右奥1つです 22:42:03 (A14_erich) w 22:42:06 (A25_jyudo) む、壁でしたか! 22:42:11 (A14_erich) あ、45度か 22:42:14 (GM-svi) 打ち間違えたw 22:42:21 (A14_erich) それじゃ8角形にはならんな 22:42:32 (A25_jyudo) 「暗いなあ。ランタンつけちゃうね?」 22:42:58 (A14_erich) いや、なるか 22:43:28 (A14_erich) 4角形が90度だよ…(ぼけてる 22:43:48 (A25_jyudo) 90度なら八方形になりますね。次の扉では八方形の底面に*セットがあるかもね! 22:44:14 (A25_jyudo) ランタンつけてみます<GM 22:44:46 (GM-svi) 了解です。ランタンを付けると、その灯りの中に先程説明した光景が改めて浮かび上がります。 22:45:16 (A25_jyudo) では、一応、右斜め前の扉に罠発見を試みます。<GM 22:45:22 (GM-svi) どうぞ 22:45:34 (A25_jyudo) 2d6+7 罠発見 22:45:35 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+7 = [4,2]+7 = 13 22:45:53 (GM-svi) 特に罠は見つかりませんでした 22:46:14 (A25_jyudo) 「扉は罠なーし! そっちのパズルには変化ありそう?」 22:46:38 (GM-svi) *&聖印セットは同じようですね。 22:47:12 (A11_Clay) 「ここにも聖印が…。なにか関係があるのかしらね?」 22:47:17 (A25_jyudo) むむ~。ここも部屋を捜索してみます!<GM 22:47:23 (GM-svi) どうぞ 22:47:25 (A25_jyudo) 2d6+7 部屋の捜索 22:47:25 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+7 = [1,1](1ゾロ)+7 = 9 22:47:30 (GM-svi) 30点どうぞー 22:47:40 (A25_jyudo) なんという・・・ 22:47:40 (A14_erich) ジュドが帰ってきたか…! 22:47:47 (A20_Lemlia) レムリアも捜索手伝いますね^^;>GM 22:47:49 (A25_jyudo) 帰ってきてしまった…(しくしく) 22:47:49 (A11_Clay) ここでかー 22:47:52 (GM-svi) どうぞ 22:47:55 (A20_Lemlia) 2d6+5 捜索(シーフ):部屋 22:47:55 (Toybox) A20_Lemlia -> 2d6+5 = [6,2]+5 = 13 22:48:12 (GM-svi) 特に変わったものは見つかりませんね 22:48:26 (A25_jyudo) 「パズルがしたくてしょうがない…!」 22:48:29 (A20_Lemlia) 「遊んでないで、真面目にやりましょうね…」>ジュドさん 22:49:06 (A25_jyudo) 「わんぱくに遊びたいお年頃なのです!」<レムリア 22:49:17 (A25_jyudo) 仕方ないですね、とりあえず一週してみますか。 22:49:47 (GM-svi) では、奥に進みますか? 22:50:12 (A25_jyudo) 奥、右斜め前の扉に行ってみます。で、いいでしょか? 22:50:16 (A11_Clay) いきましょう 22:50:22 (A20_Lemlia) はぃ^^ 22:50:39 (A14_erich) ごーごー 22:50:53 (GM-svi) では進みました。次の部屋はこれまた妙に暗いです。とはいえ灯りがあるので見えはしますが。 22:51:47 (GM-svi) 例によって八角形で、入ってすぐ右の壁に例の*セット、その1つ奥の壁に扉があります 22:51:47 (A25_jyudo) 「ここは暗いですな~。 …んん~。聖印と関連してるなら、この部屋は暗黒神を表現してるのかな?」 22:51:54 (A20_Lemlia) ランタンの灯りがなければ、真っ暗闇っぽいですか?>GM 22:52:25 (GM-svi) 消せば真っ暗では無いかと思いますねー。 22:52:31 (A11_Clay) ふむ 22:52:35 (A20_Lemlia) 了解です^^>GM 22:52:53 (A25_jyudo) *セットに変化はなし、ですよねえ。 22:53:01 (GM-svi) 無しっぽいですね 22:53:20 (A20_Lemlia) この4つ目の部屋は、最初の部屋の対角線上にありますよね?>GM 22:53:24 (A25_jyudo) よし、奥(右斜め下)の扉に罠発見してみますね<GM 22:53:52 (A25_jyudo) 地図書いてみたら、ちょうど真上に位置することになりますね。<最初の部屋> 22:54:06 (GM-svi) 初めの部屋の正面の壁を突っ切ってった場所ですね 22:54:14 (GM-svi) どうぞ>罠発見 22:54:23 (A25_jyudo) 2d6+7 扉に罠発見 22:54:23 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+7 = [1,4]+7 = 12 22:54:28 (GM-svi) 見つかりません 22:54:32 (A25_jyudo) [] 22:54:37 (A20_Lemlia) 部屋の数はちょうど6つになりそうですね^^ 22:54:39 (A25_jyudo) 「罠はないと思われます!」 22:54:51 (A25_jyudo) ですね!<部屋6つ> 22:55:03 (A14_erich) うむうむっ 22:55:09 (A20_Lemlia) 「……。」 レムリアも扉の罠を調べてみます>GM 22:55:12 (GM-svi) どうぞ 22:55:25 (A25_jyudo) 全部の部屋に*があるというのが謎ですな…正解の部屋とかがあるのかな。 22:55:29 (A20_Lemlia) 2d6+5 罠発見(シーフ):右斜下の扉 22:55:30 (Toybox) A20_Lemlia -> 2d6+5 = [4,3]+5 = 12 22:55:36 (GM-svi) やはり見つかりません 22:55:49 (A25_jyudo) 出目は悪くない…悪くないよ…! 22:56:01 (A20_Lemlia) 「……。 ホントにないみたいです」 22:56:17 (A14_erich) *マークと同じ形の部屋…ってかんじのところをみると、各部屋にひとつずつ聖印はめていくのかも 22:56:21 (A25_jyudo) 「フッ ジュドさんの言う通りだったっしょ?(得意げ)」 22:56:38 (A25_jyudo) なるほど・・・<各部屋に> 22:56:48 (A11_Clay) なるほど 22:57:14 (A20_Lemlia) 「べ、別にあなたの言葉を疑ったわけではありません…っ」 22:57:18 (A25_jyudo) この部屋に、ファラリスの聖印に変わったところありませんかね?w<GM 22:57:24 (A25_jyudo) この部屋の、だ 22:57:27 (GM-svi) 同じように見えますね 22:57:39 (A25_jyudo) 親切に教えてはくれてないかな・・・w 22:59:08 (GM-svi) さてどうします?現在4つ目の部屋ですね。 22:59:25 (A25_jyudo) とりあえず一周しますかー。 22:59:35 (A20_Lemlia) ですね^^ 22:59:37 (A11_Clay) ですね 22:59:51 (A25_jyudo) 右斜め下の扉を開けて、先に進みます。<GM 23:00:01 (GM-svi) 了解です。 23:00:19 (A14_erich) ごーごー 23:00:40 (GM-svi) では進みますと。薄暗く、左45度に*、右45度に扉、と、3つ目の部屋と同じような配置ですね。 23:01:53 (GM-svi) あ、例によって部屋の形は八角形です。 23:02:55 (A25_jyudo) 開けた角度から見て、右45度に扉ですか。 23:03:22 (GM-svi) です。多分それであってる筈 23:03:40 (A25_jyudo) なんとなしにわかりますw 23:03:53 (A25_jyudo) じゃあ、例のごとく扉に罠発見です!<GM 23:03:56 (GM-svi) どうぞ 23:04:06 (A25_jyudo) 2d6+7 扉の罠発見 23:04:06 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+7 = [4,1]+7 = 12 23:04:13 (GM-svi) 見つかりません 23:04:23 (A25_jyudo) 「たぶん罠ないよ!」 23:04:29 (A14_erich) あ、うす暗くってことは、明るさが戻ってきてると解釈して大丈夫です?>GM 23:04:42 (GM-svi) です。4つ目の部屋よりは明るいですね。 23:04:48 (A14_erich) ふむー 23:05:09 (A11_Clay) 明るさは3つ目の部屋と同じぐらいですか?>GM 23:05:09 (A20_Lemlia) 3つ目の部屋と同じくらいの明るさということですよね^^ 23:05:16 (GM-svi) 同じくらいですね 23:06:07 (A25_jyudo) 判断は明るさと、後は神学の伝承知識とかかな… 23:06:39 (A25_jyudo) 「最後の部屋も確認してみよっか。いちおー」 23:06:54 (A14_erich) とりあえず1週してから考えるかー 23:07:01 (A20_Lemlia) 「おおよその構造は掴めてきましたね…」 23:07:06 (A11_Clay) 「そうね」 1週してみますかー 23:07:42 (GM-svi) では6つ目の部屋。右45度に扉、左90度に*。扉は恐らく初めの部屋に繋がっていると推測できます。 23:08:07 (GM-svi) で、明るさは2つ目の部屋と同等です。 23:08:19 (A25_jyudo) 「予想通りだね!」 23:08:58 (A14_erich) 「明るさも戻ってきたわね」 23:09:29 (A25_jyudo) さてはて…この部屋で聖印を1つ1つ検分していきます。<GM 23:09:51 (A25_jyudo) どれもマーク以外は同じでしょうか?<GM 23:10:25 (GM-svi) マーク以外は同じですね。窪みにはめ込めるようになってます。 23:10:42 (A14_erich) うーん 23:10:52 (GM-svi) ではジュド、冒険者+知力で判定お願いします。 23:10:55 (A20_Lemlia) 「最初の明るい部屋がファリス神で、4つ目の暗闇の部屋がファラリス神? ―――あとは…」 六大神にまつわる神話を思い出してみます>GM 23:10:59 (A25_jyudo) よ、よし! 23:11:09 (A25_jyudo) 2d6+7 なんかの判定 23:11:09 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+7 = [6,1]+7 = 14 23:11:42 (A14_erich) 「明るさは何か関係してそうよね…それしか違いがないんだもの」 23:11:47 (A25_jyudo) 「フェネスって周期の神様だっけ? それが関係してたりするのかなあ」 23:12:26 (A25_jyudo) 聖印は、ファリス、マイリー、ラーダ、チャ・ザ、マーファ、ファラリス、フェネス、ヴェーナー、ガネード、ブラキ、名も無き狂気の神、カーディス、ミルリーフ 23:12:34 (A14_erich) 「関係はしてるとは思うわ。このマーク自体が行って戻ってくる、周期してるようにも見えるしね」 23:12:36 (A25_jyudo) マイナー処もあるんですよね。 23:12:55 (A25_jyudo) 「にゃる~~」 23:13:21 (A11_Clay) 完全版に乗ってるやつですな<聖印 月の満ち欠けとか?<周期> 23:13:21 (GM-svi) ジュドは幾つかの部屋で聖印をチェックする宣言がありましたが、その部屋で共通して箱の上の方に積まれてる聖印が2種類あるのに気付きます。ファリスとフェネスですね。 23:14:20 (A25_jyudo) 箱の上のほう…つまり侵入者が使用した形跡?? 23:14:39 (GM-svi) で、神話関係を思い出そうとする人は、セージorバード+知力で判定どうぞ。>ALL 23:14:55 (GM-svi) 正確には神話とはちょっと違うけどw 23:15:01 (A25_jyudo) 「ファリス様とフェネス様の印は、さっきから上に積まれてるね。この2つは使われたってことかな?」 23:15:01 (A14_erich) それしかやれる事ないわ…w<神話 23:15:16 (A20_Lemlia) 2d6+7 知識判定(セージ):神話 23:15:16 (Toybox) A20_Lemlia -> 2d6+7 = [1,1](1ゾロ)+7 = 9 23:15:17 (A11_Clay) 2d6+5 判定:バード技能 23:15:18 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+5 = [6,4]+5 = 15 23:15:19 (A14_erich) 2d6+8 バード+知力 23:15:19 (Toybox) A14_erich -> 2d6+8 = [4,6]+8 = 18 23:15:27 (A20_Lemlia) しくしく;; 23:15:31 (A25_jyudo) 1日を表現しているのか、世界の破壊と再生を表現しているのか… 23:15:37 (A25_jyudo) レムリアさん・・・おめでとう! 23:15:46 (A25_jyudo) 2d6+6 バードで判定 23:15:46 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+6 = [1,1](1ゾロ)+6 = 8 23:15:51 (A25_jyudo) やったで!? 23:15:52 (A14_erich) Σ 23:15:52 (GM-svi) 揃ってw 23:16:00 (A11_Clay) レムリアさん…; ってジュドもか!w 23:16:14 (A25_jyudo) エーリとクレイがいい出目だから…お任せしますw 23:16:20 (GM-svi) まぁ、クレイとエーリッヒがそれだけ出てれば十分ですw 23:17:05 (A25_jyudo) 「さっぱりわからない! パズルしようか!!(^▽^)」 23:17:52 (GM-svi) ジュドの情報から、ファリスが『太陽』、フェネスが『月』の神として扱われている事に思い至りますね。完全版P307など参照。 23:18:54 (A14_erich) 太陽と月かぁ 23:20:03 (A25_jyudo) ほほお。つまり、*は地平線に太陽と月がどの位置にあるか、を表現せよってことかな。 23:21:14 (A14_erich) あぁ、なるほど 23:21:20 (A14_erich) つことは… 23:21:38 (A14_erich) 一番明るい最初の部屋は上にファリス、下にフェネス 23:21:42 (A14_erich) 暗いところがその逆 23:21:53 (A14_erich) あとは回るように配置…かな? 23:22:02 (A11_Clay) ですかね 23:22:13 (A25_jyudo) やってみますか! 23:22:17 (A14_erich) 回る方向は…太陽が昇るように…か 23:22:35 (A25_jyudo) 太陽って、えーと・・・w 23:22:38 (A20_Lemlia) 2つ目の部屋は、2に太陽/5に月、3つ目の部屋は、3に太陽/6に月―――みたいなカンジですね 23:22:51 (A14_erich) 東から西w 23:23:02 (A25_jyudo) そっか!w 23:23:22 (A25_jyudo) では、レムリアさんの言うように配置していってみますか。 23:23:27 (A11_Clay) はい 23:23:27 (A14_erich) やってみるか 23:23:49 (A14_erich) 「―…と言う感じで予想してみたけど、やってみる?」 23:24:10 (A11_Clay) 「とりあえずやってみましょ。で、駄目ならまた考えてみる方向で」 23:24:15 (A25_jyudo) 「おお、それでいってみよー!(カーディス持って遊ぼうとしてた)」 23:24:23 (A11_Clay) よりによってカーディスw 23:24:32 (A14_erich) 「そうね。とりあえずそのカーディスは置いときなさい」wwww 23:24:36 (A25_jyudo) めんご☆<カーディス 23:24:36 (GM-svi) 試す場合は、各部屋の配置を示して、これで試すと宣言して下さいねー。 23:24:38 (A20_Lemlia) 「同じ意見です…」 23:24:44 (A25_jyudo) 「はーい(・w・)」<エーリ 23:25:10 (A14_erich) んじゃ、きりよく最初の部屋からはめていくか~ 23:25:20 (A11_Clay) ですねー 23:25:36 (A25_jyudo) ですね。最初の部屋で、1:ファリス 4:フェネス、ですね。 23:25:43 (A14_erich) です 23:26:04 (A14_erich) 1の部屋に移動して、1にファリス・4にフェネスをはめます>GM 23:26:16 (GM-svi) 了解です。 23:27:12 (A25_jyudo) 「他の聖印はブラフってやつ~?(嵌めるの見ながら踊ってる)」 23:27:38 (GM-svi) ですが、この時点では特に何も起きませんね。 23:27:48 (A25_jyudo) 一周すべし!ですね 23:27:49 (A14_erich) ふむふむ 23:27:58 (A14_erich) 「まぁ、全部この調子でやってみましょ」 23:28:11 (A11_Clay) 「たぶん使わないのかもねぇ<他の聖印> とりあえず全部回ってみますかね」 23:28:16 (A25_jyudo) 「ういうい!」 23:28:25 (A14_erich) じゃあ2の部屋に移動して、2にファリス5にフェネスをはめますー>GM 23:28:33 (GM-svi) はまりましたー。 23:28:44 (A25_jyudo) どんどんいきまっしょう! 23:28:51 (A14_erich) おうっ 23:28:58 (A11_Clay) いこいこー 23:29:24 (A20_Lemlia) 宣言、おまかせします^^ 23:29:27 (A14_erich) 次は3の部屋 3にファリス6にフェネスをはめます~>GM 23:29:34 (GM-svi) OKです。 23:29:41 (A25_jyudo) そんで、4つめの部屋で、1にフェネス、4にファリスをはめます!<GM 23:29:49 (GM-svi) あ、じゃあ4つ目の時点で 23:29:51 (A14_erich) うむっ 23:29:54 (A11_Clay) お 23:30:02 (A25_jyudo) なにかきたか! 23:30:15 (GM-svi) …ここでジュドか、運良いなー。危険感知どうぞ>ジュド 23:30:21 (A25_jyudo) おおw 23:30:31 (A25_jyudo) 2d6+7 危険感知! 23:30:31 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+7 = [3,6]+7 = 16 23:30:44 (A25_jyudo) イミテーターにも気づけるぜ! 23:31:03 (A14_erich) …ジュドにこの先はめさせるかな…w 23:31:04 (GM-svi) 十分ですね。はめ込む際に手を付きそうな所に、なんか薬品っぽいものが塗られているのに気付きます。 23:31:06 (A25_jyudo) 「ここは、これってことね!」 23:31:20 (A25_jyudo) 「お? なんだこれ?」 23:31:31 (A11_Clay) 「…どうしたの?」 23:31:37 (A25_jyudo) クスリに手をつけないようにはめ込みますw<GM 23:31:42 (GM-svi) 気付いたので触らないようにする事は可能です。 23:31:50 (GM-svi) 了解です。はめ込みましたー。 23:31:55 (A25_jyudo) 「なんか塗られてるねえ、先に入った連中の仕業かな?」<クレイ 23:32:30 (A11_Clay) 「今までのところには無かったんだし、その可能性は高そうね」>ジュド 23:32:38 (A25_jyudo) 毒チェックする機会…つまり1ゾロを狙える機会と捉えてもよろしいのでしょうか。 23:32:46 (A14_erich) www 23:32:49 (GM-svi) セージチェック良いですよw 23:32:53 (A20_Lemlia) 「…毒薬ですか?」 23:33:06 (A14_erich) じゃあ、教えてもらったと言う事で毒物チェックしてみます>GM 23:33:11 (A25_jyudo) 「部屋が真っ暗になってるところを狙ってるあたり、相手はけっこうやるね~」<クレイ 23:33:14 (A14_erich) 「やっかいね…」 23:33:15 (A11_Clay) 2d6+4 薬物チェック 23:33:15 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+4 = [2,3]+4 = 9 23:33:24 (A14_erich) 2d6+5 薬物チェック 23:33:24 (Toybox) A14_erich -> 2d6+5 = [5,5]+5 = 15 23:33:25 (A25_jyudo) みんなに教えますねw セージチェックどぞですw 23:33:52 (A20_Lemlia) 2d6+7 薬品学判定(セージ):塗られていた毒 23:33:53 (Toybox) A20_Lemlia -> 2d6+7 = [2,5]+7 = 14 23:34:02 (A25_jyudo) だが草妖精にセージはなかった! 23:34:25 (GM-svi) レムリアとエーリッヒが知ってますね。といってもオリジナルですが。 23:34:56 (A14_erich) やったで 23:35:28 (A11_Clay) よしよし 23:35:34 (GM-svi) …厳密にはオリジナルでもないなw P175、ケンタウリ・ブラッドの劣化(変化)版です。効果開始が即時になった代わりにダメージが打撃20追加5に下がり、ダメージ増加を覚悟で自力で引き剥がす事が出来ます。 23:36:04 (GM-svi) 壁に手が張り付いて連続ダメージって感じですね。喰らってたら。 23:36:15 (A11_Clay) ふむ 23:36:18 (A14_erich) ヒィ 23:36:18 (A25_jyudo) わお、地味に痛いことをしよる 23:36:35 (A25_jyudo) 「どんな毒かわかる?(ランタンかざしつつ)」 23:36:39 (A14_erich) 「…これは、結構やっかいな毒よ」 23:36:48 (A14_erich) 毒の情報教えます~>ALL 23:37:57 (A25_jyudo) 「うわお、陰湿ぅ~っ こりゃヤッコさん、ルプスちゃんも負けるわけだよ!(>w<)」 23:37:58 (A20_Lemlia) 「不用意に触れてしまっていたら、とてもイタい思いをしていたでしょうね…」>ジュドさん 23:38:34 (A14_erich) 「ま、先に来たやつがつけたとみるのが良くはあるだろうけど、触るんじゃないわよ」 23:38:54 (A25_jyudo) 「(チチチ、と)だが、俺をトラップで嵌めようなんて百年早いぜっ」 23:39:22 (A25_jyudo) 「痛い思いは嫌だから、触りませ~んっ」<レムリア&エーリ 23:39:30 (A25_jyudo) 次の部屋にいきますか! 23:39:43 (A11_Clay) いきますかー 23:39:50 (A25_jyudo) 毒が判明していなかったら舐めてしまうところだった。あぶないあぶない 23:40:03 (GM-svi) 舌が張り付きますなw 23:40:33 (A14_erich) www 23:40:41 (A20_Lemlia) 「毒を喰らわば壁まで」になっちゃいますよ^^; 23:40:44 (A25_jyudo) では…ここからはジュドが。5つめの部屋で、2にフェネス、5にファリスをはめますね。<GM 23:40:56 (A25_jyudo) 壁までw 23:41:02 (GM-svi) 了解です。無事はめ込めました 23:41:03 (A11_Clay) ちょっと見てみたいかもしれん…<舌が壁に張り付く光景 23:41:16 (A25_jyudo) 草妖精にはよくある光景かもしれません 23:41:37 (A25_jyudo) 6つめの部屋で、3にフェネス、6にファリスをはめます。<GM 23:41:50 (GM-svi) 了解です。では6つ目をはめた所で 23:41:52 (A25_jyudo) 「これで最後だね」 23:42:44 (GM-svi) 『汝、周期を示したり』との声が頭の中に響き、同時に4つ目の部屋の奥のほうから何かが動く音が。>ALL 23:42:58 (GM-svi) …一周して初めの部屋に戻った時点でヒント出す予定が、無しで解けたでござるの巻。 23:43:40 (A20_Lemlia) ^^ 23:43:46 (A25_jyudo) 伝承判定がなければ、ぜんぜん違うことしてたかもしれませぬw 23:44:13 (A20_Lemlia) では、罠や不意打ちに注意しながら、4つ目の部屋にむかいましょう^^ 23:44:16 (GM-svi) まぁあの辺ちょっと前倒しにしましたしね。ともあれ、そんな感じです。 23:44:25 (GM-svi) では、4つ目の部屋に行くと 23:44:35 (A25_jyudo) 「ビンゴだね! …こっからは敵さんも黙っちゃいなそーだ(ダガーと盾を装備)」 23:44:42 (GM-svi) 奥の壁が開き、下り階段が続いています 23:45:14 (A14_erich) 「そうね、ここから先は警戒していくべき…かしらね?」銀刀装備しておきまっす 23:45:27 (A25_jyudo) あ、後衛の方、ランタン持ってもらえますか? 23:45:40 (A11_Clay) 「先に侵入者がいる以上、警戒は怠るべきではないわ」 23:46:05 (A20_Lemlia) はぃ、ではランタン、担当しますね>ALL、GM 23:46:14 (A11_Clay) お願いします<ランタン>レムリア 23:46:34 (A25_jyudo) 「…さっきは警戒怠ってたかも…てへっ(´▽`)」 23:46:43 (GM-svi) ランタン了解です。 23:46:45 (A25_jyudo) お願いします!<ランタン>レムリア 23:46:59 (A25_jyudo) それじゃあ、ジュドとエーリ先頭で進みますか。 23:47:10 (A14_erich) ういっす 23:47:22 (GM-svi) では、長い下り階段を下りていきますと。 23:48:23 (GM-svi) 階段の終点と、その先の扉が見えて来るんですが、その手前にボロボロになった人が転がってます。 23:48:35 (A11_Clay) ? 23:48:48 (A25_jyudo) 「ありゃ? 誰かいるや」 23:48:49 (GM-svi) 扉の手前、ですね 23:49:04 (A25_jyudo) 罠を警戒しよう。 23:49:24 (A25_jyudo) 人間ですかね?<GM 23:49:32 (A11_Clay) 「…こんなところに?」 23:49:45 (GM-svi) 人間ぽいです。まぁ他の人型生物の可能性はありますがw 23:49:53 (A14_erich) 「…気をつけたほうが良いわね」 23:50:15 (A20_Lemlia) 「―――だ、大丈夫ですか?!」>倒れている人 23:50:44 (GM-svi) 様子を見ていても、動く様子は無いですね。 23:50:45 (A25_jyudo) 「おおっと、俺が様子見るね~」 23:50:57 (A20_Lemlia) (あ、言語は、共通語で) 23:51:05 (A25_jyudo) ジュドで、警戒しながらつんつん突いてみます。<GM 23:51:56 (GM-svi) では、声をかけられた所でピクリと動いたというか痙攣したというかしてましたが、突かれると、のろのろとそちらを見上げます。 23:52:31 (A25_jyudo) そういえば、さっきから無言でついてきてるルプスは倒れてる人に覚えありそうですかね?w<GM 23:52:39 (A14_erich) www 23:53:18 (A25_jyudo) 「はろー(小声)」 23:53:20 (GM-svi) ル「…この女(女性でした)は、祠を襲ったメンバーの1人だ。」顔見て丁度気付きましたw 23:53:36 (GM-svi) リーダー格の人とは違うみたいですけどね 23:53:44 (A25_jyudo) 「おやおや、仲間割れってやつ?」 23:54:14 (A25_jyudo) なるほど、リーダーに反逆でもしましたかね? 23:54:29 (GM-svi) ??「あんたは…?<仲間割れ>く、ヴォルクの奴…。」>ジュド 23:54:47 (A11_Clay) 「襲撃者の一人ってわけね」 報酬の内訳でもめたのかな 23:55:18 (A14_erich) 「さて…どうだかね…?それは話しを聞いてみない事にはわからないわよ」 23:55:36 (GM-svi) 「揉めるも何も、この奥で祭壇見つけた途端、雇い主が暴れだしたんだよ…。」大分苦しそうっぽいですが。 23:55:49 (A14_erich) つまり制御失敗したわけだな 23:55:55 (A25_jyudo) 「おっと動くな、って言いたいとこだけど、動ける状況じゃないみたいだねえ。 俺達は遺跡荒らしご一行と遺跡の守護者でーす☆」<GM 23:55:56 (A11_Clay) ですな<制御失敗 23:56:15 (GM-svi) なお、満身創痍なのでデータ的に何か出来たりはしません。ご安心を。 23:56:21 (A14_erich) 「勝手に遺跡荒らしの一味にしないでくれる?」>ジュド 23:56:39 (A20_Lemlia) 「―――大丈夫ですか? …傷を見せていただけますか?」>??@GM 23:56:48 (A25_jyudo) 雇い主が失敗しちゃったのですか。おおう…じゃあもう1人は扉の奥で大惨事…?(ほろり) 23:57:02 (A11_Clay) 「遺跡荒らしなのはあんただけでしょ(笑)」>ジュド 23:57:35 (GM-svi) 「遺跡荒らし…同業者かい。まぁ、アタシの仕掛けた罠抜けてきたんなら、結構な腕なんだろうね」>ジュド 23:58:04 (A25_jyudo) 「や~んっ 乗ってくれてもいいのにぃ~(>ロ<)」<エーリ&クレイ 23:58:07 (A14_erich) 「そして勝手に同業者にしないでくれる…?(苦笑」 23:58:28 (GM-svi) まぁ即座に死に至るような傷じゃないですが、ほっとくと危険って感じですかね。<怪我>レムリア 23:59:04 (A20_Lemlia) 「遺跡荒らしはその草妖精だけです…! わたしたちは遺跡を護るために来たのです…(傷口を確認しながら)」>??@GM 23:59:10 (A25_jyudo) 「ふっふっふ、まあね! ああっと、うちの”癒し”が放っとけないみたいだから、キミちょっと縛らせてもらうよっ」<GM 23:59:37 (A25_jyudo) 縛ってから応急処置をしましょう。一応ね、一応。 23:59:40 (GM-svi) 「冒険者ってのは大体イコール遺跡荒らしだと思ってたがね。違うのかい?まぁ、何にせよヘマ踏んだ身で偉そうな事は言えないねぇ。」 23:59:54 (A11_Clay) ですねー<縛ってから応急手当 00:00:27 (GM-svi) 「ま、放っておきゃ死んでる身だ。ご随意に、ってね。」抵抗する気は無さそうですね。 00:00:28 (A20_Lemlia) 実はレンジャーもヒーラーももってないので、キュアしかないのです^^; 00:00:39 (A14_erich) 「それは受ける依頼にもよるでしょうよ…ま、とりあえずアンタも運が良かったわね」 00:00:43 (A11_Clay) レンジャーもヒーラーもあるけど時間がかかるのです 00:01:10 (GM-svi) あー、応急処置でも間に合いはしますよ。 00:01:28 (GM-svi) そこまで切羽詰ってないので 00:01:31 (A25_jyudo) 「だよね~、ネェちゃん話わかるじゃんっ こんど一緒に潜らない? あ、今は我慢してね(服で手足縛りながら)」<だいたい遺跡荒らし> 00:01:43 (A11_Clay) いや、30分かかるのでその間に事態が進んだらいやだなーと思っただけです 00:02:01 (GM-svi) (シナリオ見つつ)その辺はお任せしますー 00:02:28 (GM-svi) まぁ、逆に言うと放置して行って帰りに治療でも間に合いそうですよw 00:02:39 (A20_Lemlia) 「わたしは叡智の神…ラーダ神におつかえしているレムリアと申します―――その…あなたの雇い主…ヴォルクについてもう少し詳しく教えていただけないでしょうか?」>??@GM 00:02:50 (A25_jyudo) そういや、応急処置って30分かかりますね。ここで相手に経緯を説明してもらいながら処置するってことでもいいかもしれませんよ。 00:03:14 (A11_Clay) ふむ では、話聞きながら応急手当しますかー 00:04:00 (A25_jyudo) ヴォルグさんの暴走後の強さも気になりますねw 00:04:18 (A20_Lemlia) 暴走した雇い主を見限って、こちらの味方に加わらないかなぁ、と思ったりしています^^; 00:04:22 (A25_jyudo) 話を聞きがてらってことで、クレイさんに応急処置を頼みましょうw 00:05:04 (GM-svi) 「あー、(治療されつつ頭掻き)アタシはリコスって遺跡荒らしなんだけどね。ヴォルクは依頼人さ。シルイドの出身って言ってたかな?」 00:06:06 (A20_Lemlia) シルイド―――獣人やフェネスと関係ありそうですね…^^; 00:06:09 (A14_erich) 「シルイド……ねぇ」 00:06:13 (A25_jyudo) 「シルイドか~(・3・)」横で干し肉でも齧りながら聞いてようw 00:06:22 (A14_erich) シルイドはセージチェックしたほうがいいです? 00:06:26 (A14_erich) >GM 00:07:25 (GM-svi) んー、知ってていいですよ。>シルイド 00:08:06 (GM-svi) ??→リコス「どうも亜人嫌いみたいでねぇ。あいつは人間なもんだから、シルイドじゃ肩身が狭かったのかも知れないけど。近くの村で飲んでた時に、この祠にたどり着けりゃあんな惨めな思いも終わりだとか言ってたね。」 00:08:25 (A14_erich) 了解ですー 00:08:59 (A14_erich) 逆恨み…?w 00:09:01 (A25_jyudo) 「…獣人になりに来たんだ…」 00:09:20 (GM-svi) リコス「で、色々あってたどり着いた時に暴れだしてね。何とかここまで逃げて、そこまでさ。」 00:09:25 (A14_erich) 制御失敗したかったのかー?ww 00:09:44 (A20_Lemlia) 「―――虐げられて…それで獣人の力を手にいれようとしていたのですね…」 00:09:49 (GM-svi) 成功した時の姿も獣人ではあるんですよ。 00:09:56 (A14_erich) ふむふむ 00:09:56 (A25_jyudo) 「ちょっと可哀相じゃない? あんまり悪者じゃないみたいだねえ」 00:10:03 (A11_Clay) 制御成功して獣人になりたかったのかな 00:10:41 (GM-svi) リコス「まぁ、そのとき以外は特にどうとも言ってなかったからねぇ。ちと分からないね。」 00:11:35 (GM-svi) で、ヴォルクについては、何か獣人っぽい何かにはなってたらしいですね 00:12:00 (GM-svi) 泡食って逃げる羽目になったので細かくは分かって無いですが。 00:12:20 (A25_jyudo) チッw<細かく分ってない> 00:12:35 (A25_jyudo) 「やり方は強引だけど、ここに潜った理由はさもありなんってとこかな。」 00:12:38 (A11_Clay) とりあえず変異してるのは分かったと うーむ 00:12:41 (GM-svi) どーせ見てセージチェックするまでの間でしょうにw 00:12:47 (A20_Lemlia) 「遺跡の力の制御に失敗したものを、元に戻す方法はないのでしょうか…?」>ルプスさん@GM 00:13:37 (GM-svi) ル「…何とか打ち倒した例と、自ら滅びた例しか私は知らないな。」まぁ分からない、と。>レムリア 00:13:55 (A20_Lemlia) 「………。」 00:14:45 (A20_Lemlia) 「そういえば…もう一人、仲間がいた、と聞いていますけど…?」>リコスさん@GM 00:15:37 (A25_jyudo) 「3人だっけね。……無事かなあ…」 00:15:51 (GM-svi) リ「ああ、一緒に仕事受けた相方が1人、ね。まぁ生きてないよ。それはこの目で見た。…あんまり見たか無かったけどね。」>レムリア 00:16:07 (A14_erich) 「なるほど……」 00:16:15 (GM-svi) まぁ、先に狙われなかったからここまで逃げられたって感じらしいです。 00:16:58 (A25_jyudo) 「おっけい。状況はだいたい掴めたね。今は、暴走を止めることが先決だっ」 00:17:12 (A25_jyudo) どんな攻撃か気になるぜw 00:17:32 (GM-svi) 武器と噛み付きと衝撃波と申しております>どんな攻撃? 00:17:33 (A20_Lemlia) 「……。(無言で聖印をきります)」 00:17:43 (A11_Clay) 「…そうね」 衝撃波!? 00:17:52 (GM-svi) フォース的な物と思ってくださいw 00:18:10 (A20_Lemlia) やっぱりメインスキルは、グラップラーなのでしょうか?^^<シルイド出身のヴォルクさん 00:18:35 (GM-svi) 剣使ってたらしいんで、ファイターっぽいです。変異後どーなってるかは分からないですが。 00:19:09 (GM-svi) 実はグラップラーだと通常武器無効が並ぶこの遺跡鬼門だったr(もが 00:19:09 (A20_Lemlia) 了解なのです^^;>GM 00:19:19 (A25_jyudo) 衝撃波・・・!(ざわざわ) 00:19:43 (A11_Clay) 通常武器無効が相手だときついもんねぇ<グラップラー 00:19:49 (GM-svi) ともあれ、出てくる様子は今の所無いですが、この先の居るらしいと言われますねー。 00:19:52 (A25_jyudo) たしかにグラップラーにはきついっすねw 00:19:54 (GM-svi) この先に、か 00:20:07 (A25_jyudo) おし、行きますか! 00:20:17 (A11_Clay) いきますかね 00:20:21 (GM-svi) で、治療していただいたので 00:20:51 (GM-svi) 戦闘には参加できませんが、戦闘突入直前にリコスが補助魔法を一つだけかけてくれます。 00:21:11 (GM-svi) 拡大OKなんで、希望があれば言ってくださいー。 00:21:28 (A20_Lemlia) シーフ・ソーサラーだったのですね^^<リコスさん 00:21:29 (GM-svi) なお、魔法技能ソーサラー2レベルです。 00:22:05 (A11_Clay) プロテクションですかねぇ 00:22:22 (A25_jyudo) ファイアウェポンという鬼希望も…w 00:22:23 (A14_erich) おー 00:22:46 (A25_jyudo) 順当にプロテクションですねw 00:22:48 (A14_erich) ふぁいあうぇぽんwww 00:23:03 (A14_erich) うん、まープロテかな…w 00:23:09 (GM-svi) 流石に全員にかけるのは無理ですと一応言っときますw>ファイアウェポン 00:23:10 (A20_Lemlia) ファイアウェポン拡大x2て^^; 怪我人を酷使しちゃダメですよ^^;; 00:23:19 (A25_jyudo) はーいw 00:23:32 (GM-svi) 精神20も無ぇよ! 00:23:52 (GM-svi) まぁ、プロテクション×4でOK? 00:23:56 (A11_Clay) おっけーです 00:23:59 (A25_jyudo) ルプスくん・・・! 00:24:01 (A14_erich) おっけーですーw 00:24:22 (A20_Lemlia) OKです^^ 00:24:24 (GM-svi) しかしNPCデータなのでダイスという壁が立ちはだかる 00:24:32 (GM-svi) 2d6 プロテクション4倍 00:24:32 (Toybox) GM-svi -> 2d6 = [3,5] = 8 00:24:35 (GM-svi) 成功 00:24:37 (A11_Clay) ルプス君にはぼくらがやられた後助けを呼びに行く作業がですねry 00:24:51 (A25_jyudo) そうか・・・w あ、じゃあ同時にカウンターマジック5倍かけしておきます。<GM 00:25:02 (GM-svi) ふむ、どうぞー。>ジュド 00:25:12 (A25_jyudo) 2d6 コモンルーン:発動だけ 00:25:13 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6 = [2,6] = 8 00:25:16 (A25_jyudo) OK 00:25:31 (A14_erich) さんくすっ 00:25:33 (GM-svi) …あ、ルプスにかけ忘れてたw>プロテクション 00:25:39 (A14_erich) …あ…w 00:25:44 (A25_jyudo) MP12/27 しかたない・・・w 00:25:45 (GM-svi) まぁ、ルプスが固辞した事にしとくw 00:26:11 (A11_Clay) はい 00:26:17 (GM-svi) ともあれ、それと同時に皆さんは部屋に入るでOKですかね? 00:26:25 (GM-svi) 正確には1ラウンド後ですね 00:26:31 (A25_jyudo) 1点に泣かないように頼むぜルプスくん!w 00:26:36 (A25_jyudo) はい。部屋に入ります! 00:26:50 (A11_Clay) はい 後ろで援護してもらおう<ルプス> 00:26:50 (A14_erich) ごー 00:27:08 (GM-svi) では、30m四方ぐらいの部屋ですね。奥に大きな祭壇っぽいものがあり 00:27:47 (GM-svi) 入り口から10m程の所に、銀色の直立した狼の如き人影(?)があります。 00:27:56 (GM-svi) モンスターデータと化しているので、セージチェックできます 00:28:28 (A25_jyudo) 「暴走もここまでだ! っていうか、暴走は本人の意思じゃないんだっけ?」 00:28:38 (A20_Lemlia) 2d6+7 宝物鑑定(セージ):ヴォルク 00:28:38 (Toybox) A20_Lemlia -> 2d6+7 = [5,1]+7 = 13 00:28:40 (A11_Clay) 2d6+4 00:28:40 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+4 = [6,2]+4 = 12 00:28:49 (A25_jyudo) 強くなってそうだーw 00:28:58 (A25_jyudo) セージなどないのじゃ! 00:29:00 (GM-svi) ヴォルク(らしき物)「誰だ…、今度は誰が邪魔をしに来た…!」 00:29:26 (A14_erich) 2d6+5 セージチェック 00:29:26 (Toybox) A14_erich -> 2d6+5 = [1,4]+5 = 10 00:29:36 (GM-svi) ありゃ、何気に足りてないw 00:29:41 (A14_erich) しくしく 00:29:57 (GM-svi) 私のモンスターで抜かれないの初めてかもしれないw 00:29:59 (A25_jyudo) 「なんだ、会話できんならけっこう冷静だったりして?」 00:30:14 (A25_jyudo) わあ、謎の狼出現となるw 00:30:18 (GM-svi) ヴ「(熱に浮かされたように)俺は神獣の力を得た…!これで、これであの獣人共に俺を馬鹿にはさせん。」 00:30:23 (A11_Clay) しょうたいふめい 1たい 00:30:28 (A14_erich) ところで、レムリアさんヴォrクのチェックが宝物に……w 00:31:00 (GM-svi) ヴ「(うわ言のように)後少しだ…、あと少しすれば落ち着く。そうすれば…。」まぁ、言葉の割に落ち着きそうな様子は見えませんけども。 00:31:04 (A20_Lemlia) あ、コピペを一行間違えました^^; 00:31:05 (GM-svi) ヴォルク(宝) 00:31:15 (A14_erich) www 00:31:50 (A14_erich) 「どう見ても失敗してんでしょーよ?」ルーノちゃん構えつつ 00:31:59 (A20_Lemlia) 基準値は同じだなんだからぁ>< 00:32:17 (GM-svi) ル「…やはり、力に飲まれてしまっている。遠からぬ内に正気を失いただの獣と化すだろう。」 00:32:57 (A14_erich) 「殺さずにどうにかする方法は何かある?」>ルプス 00:33:19 (A25_jyudo) 「ほんとに落ち着くのかなあ~…」 00:33:37 (A25_jyudo) 「わかっちゃいますか!」<力に飲まれてる>ルプス 00:33:43 (GM-svi) ル「(首を振って)…残念だが。」>エーリッヒ 00:34:08 (A20_Lemlia) 「人としての理性を失うなんて―――ラーダ神の御名にかけてさせませんっ!」 00:34:17 (A14_erich) 「そう……じゃあ、人間の意識があるうちに逝かせてあげるのがせめてもの情けかしらね」 00:34:18 (GM-svi) まぁ、一言言葉を発するたびに様子のおかしさが酷くなっていってるのが感じ取れます 00:34:21 (A11_Clay) 周囲を見回すともう一人の遺体が見えそうでいやだな… 00:34:25 (GM-svi) ヴ「邪魔を…するな!俺は、俺は…ああああ!」この辺で感情の制御が限界来たのか、襲い掛かってきそうな感じですね。 00:34:31 (GM-svi) 見えますねー。>もう1人 00:34:39 (A14_erich) (ほろ 00:35:09 (A14_erich) んじゃまーわからんものはしかたない! 00:35:14 (A11_Clay) 「…仕方ない、か。あ、やっぱりあるー…」<遺体 00:35:14 (A14_erich) 戦うしかないなっ 00:35:27 (A20_Lemlia) インスピレーションしておけばっ>< 00:35:30 (GM-svi) つー訳でラウンド進行に入りますが、ヴォルクの前衛からの距離は10mです。後衛は3m後ろで問題ないです?>位置 00:35:33 (A11_Clay) 正体が分からんのが怖いが、やるしかないですねぇ… 00:35:38 (A14_erich) あぁ…っw<インスピ 00:35:59 (A25_jyudo) やっぱり、遺体になっていますかー…かわいそうにな。;w; 00:36:00 (A11_Clay) 問題ないです<3m後ろ おぉ、そんな魔法が<インスピ 00:36:05 (A20_Lemlia) はぃ…前衛の3m後方でおねがいします>GM 00:36:12 (A25_jyudo) しまった、それがあった・・・w<インスピ ※ここに、今回のボスのデータを貼り付けてます。チェックの際の参考にどうぞ。 パーシャル・ウルフ(不完全状態) 外見:銀に輝く毛並みを持つ、直立した巨大な狼 “神獣の祠”から神獣フェネスの力を取り込んだ人間。力に精神が対応できず、各所に異常をきたしている。 モンスター・レベル=7 知名度=15 知覚=五感(暗視) 敏捷度=16 移動速度=24 出現数=単独 出現頻度=極めて稀 知能=低い  反応=中立 攻撃点=武器/噛み付き:17(10)/16(9):1ラウンドには同一対象のみ攻撃可能 打撃点=16/17 回避点=14(7) 防御点=11 生命点/抵抗値=22/16(9) 精神点/抵抗値=20/16(9) 特殊能力 神聖魔法7レベル:魔法強度/魔力=15/8 毒・病気におかされない 00:36:24 *GM-svi topic : ヴォルク-10-ジュド・エーリッヒ-3-クレイ・レムリア・ルプス 00:36:30 (GM-svi) ちゃっかりルプスも後衛。 00:36:37 (A25_jyudo) エーリは魔剣があるけど、ジュドは…うーん、最初は銀ナイフでいきますか。 00:36:59 (A14_erich) 魔剣なんてないわい 00:37:00 (A25_jyudo) 回復は任せた?w<ルプス 00:37:08 (GM-svi) では、ラウンド進行に入りますねー。 00:37:08 (A25_jyudo) あれ!? 00:37:10 (A14_erich) ルーノちゃんは銀刀じゃ…w 00:37:30 (GM-svi) 1ラウンド目、こちらは宣言無し。少なくともレムリアよりは知性低い事は判明しましたw 00:37:32 (A25_jyudo) おお、銀刀だったのねw 魔剣だと勘違いしてたw 00:37:45 (A11_Clay) 宣言なし 00:37:51 (A25_jyudo) こちらも宣言なしです! 00:37:56 (A20_Lemlia) 宣言なしです>GM 00:38:37 (A14_erich) なしでー 00:38:42 (GM-svi) では、ジュドからどうぞ 00:39:00 (A25_jyudo) 「リコスちゃんの言ったとおり、生き残ってはいなかったな…」 00:39:21 (A25_jyudo) じゃあ、盾と銀のダガーを装備して、ヴォルクに攻撃です!<GM 00:39:24 (GM-svi) どうぞ 00:39:27 (A25_jyudo) 2d6+8 攻撃判定 00:39:28 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+8 = [2,4]+8 = 14 00:39:32 (GM-svi) 命中 00:39:47 (A25_jyudo) r5+5@9 14で当たると判明! 00:39:47 (Toybox) A25_jyudo -> Rate5+5@9 = [6,3:4][1,3:1]<クリティカル>+5 = 10 00:39:56 (GM-svi) 唸った!が、弾かれます 00:40:09 (A11_Clay) 10をはじくかー 00:40:13 (A25_jyudo) うーん、回りが足りないっすねw 防御点は10以上! 00:40:23 (A14_erich) まぁ 00:40:26 (A20_Lemlia) クリティカルしてもカキンて>< 00:40:31 (GM-svi) 20でレムリアどうぞ 00:40:35 (A11_Clay) エーリッヒ、貴方が頼りだ(肩ポン 00:40:36 (A14_erich) るぷすたん防御点9あるからしゃーないわw 00:40:52 (A25_jyudo) 「おっと、こりゃ確かに獣人だね、ヴォルク!」 00:40:59 (A20_Lemlia) 3m前進して、ヴォルクにウィークポイントしてみます>GM 00:41:04 (GM-svi) どうぞ 00:41:05 (A25_jyudo) エーリッヒ頼んだw 00:41:22 (A20_Lemlia) 2d6+9 神聖魔法:ウィーク・ポイント:ヴォルク 00:41:22 (Toybox) A20_Lemlia -> 2d6+9 = [4,2]+9 = 15 00:41:31 (A14_erich) 元より物理火力はエーリしかおらんのな…(´Д`) 00:41:43 (GM-svi) 15かー、抵抗されました>レムリア 00:42:15 (GM-svi) で、18でルプス。特に無ければ怪我人居ないし行動放棄しますけど。 00:42:16 (A20_Lemlia) はぃ…精神抵抗は16以上^^; 00:42:26 (A20_Lemlia) [レムリア:生命点12/12 精神点17/18 使い魔ネモ1/5] 00:42:29 (A25_jyudo) げげ、15で抵抗か。こりゃMPもかなりありますね 00:42:35 (GM-svi) で、16でヴォルクが動きます。 00:42:48 (A11_Clay) 放棄でいいかと<ルプス> 怪我人でたら回復してくれれば 00:43:02 (GM-svi) ジュドに剣と牙で連続攻撃。それぞれ指定して避けてください。 00:43:07 (A25_jyudo) ですね、前に出ても当たるかは難しいし 00:43:09 (A14_erich) うむうむ 00:43:26 (A25_jyudo) 2d6+11 剣回避! 00:43:26 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+11 = [5,2]+11 = 18 00:43:30 (A25_jyudo) 2d6+11 牙回避! 00:43:30 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+11 = [4,6]+11 = 21 00:43:32 (GM-svi) ヴ「そうだ、俺は、俺は、この力で…!」<獣人>ジュド 00:43:42 (A14_erich) 鬼回避ジュド 00:43:44 (GM-svi) ち、両方かわしました 00:43:51 (A25_jyudo) チート盾が仕事してます 00:43:57 (GM-svi) エーリッヒどうぞ 00:44:02 (A14_erich) ジュドは当たったらシャレにならんがなwww 00:44:08 (A14_erich) 攻撃しますっ 00:44:20 (GM-svi) どうぞ。武器はルーノ君? 00:44:22 (A25_jyudo) いけいけー 00:44:28 (A14_erich) 2d6+7 勿論ルーノ君 00:44:28 (Toybox) A14_erich -> 2d6+7 = [5,3]+7 = 15 00:44:31 (GM-svi) 命中 00:44:42 (A14_erich) あ、両手持ちです! 00:44:45 (GM-svi) 了解です 00:44:53 (A14_erich) r21+7@10 てやーっ 00:44:53 (Toybox) A14_erich -> Rate21+7@10 = [2,4:4]+7 = 11 00:45:05 (A14_erich) ぐにゅにゅ 00:45:12 (A25_jyudo) 「シルイドの連中を見返す、って? 他に方法ありゃあなあ、お前もっ(避けながら)」 00:45:18 (GM-svi) むー、惜しい。後一歩っぽい手ごたえですが弾けた。 00:45:26 (A14_erich) まだはじくかw 00:45:36 (GM-svi) クレイどうぞ 00:45:36 (A25_jyudo) 弾いたか・・・! 防御点は11かな? 00:45:43 (A14_erich) 防御点11ってとこかなー、うむ 00:45:44 (A11_Clay) 3m前に出てウィスプを 00:45:59 (GM-svi) どうぞ 00:46:04 (A11_Clay) 2d6+6 00:46:05 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+6 = [1,3]+6 = 10 00:46:08 (GM-svi) 抵抗 00:46:11 (A11_Clay) r0+6 00:46:11 (Toybox) A11_Clay -> Rate0+6 = [3,3:1]+6 = 7 00:46:31 (GM-svi) むぅ、通りませんね。 00:46:44 (A11_Clay) 了解ー(MP:9/14) 00:46:56 (A25_jyudo) 8レベル以上ですな・・・! 00:47:05 (A11_Clay) 7かな 00:47:05 (GM-svi) では、1ラウンド目終了です。 00:47:17 (GM-svi) 2ラウンド目、こちら宣言無し 00:47:22 (A11_Clay) 宣言なし 00:47:26 (A25_jyudo) 宣言はなしです! 00:47:30 (A14_erich) 宣言なしで 00:47:36 (A20_Lemlia) 宣言なしです>GM 00:47:44 (GM-svi) では、ジュドからどうぞ 00:47:51 (A25_jyudo) では、攻撃いきます! 00:47:53 (A25_jyudo) 2d6+8 00:47:53 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+8 = [3,5]+8 = 16 00:47:56 (GM-svi) 命中 00:48:02 (A25_jyudo) r5+5@9 00:48:02 (Toybox) A25_jyudo -> Rate5+5@9 = [4,5:4][4,4:3]<クリティカル>+5 = 12 00:48:07 (GM-svi) おお、通った! 00:48:08 (A25_jyudo) おおっと、ちくっといったか? 00:48:26 (GM-svi) 20でレムリアどうぞ 00:48:33 (A25_jyudo) 「通したよ!」 00:49:05 (A20_Lemlia) フィジカル・エンチャント、必要ですか? 00:49:10 (A14_erich) ジュドがまた偽物に…( ゚∀゚)o彡゚ 00:49:21 (A25_jyudo) エーリも偽物になるのだw 00:49:39 (A25_jyudo) エンチャウント…するなら、エーリに敏捷ほしいっすね 00:49:53 (A14_erich) 敏捷か 00:50:03 (A14_erich) うーん、相手の攻撃力次第かしら 00:50:08 (A25_jyudo) どうです? あ、そうか 00:50:08 (A11_Clay) エーリにかけるなら筋力か器用度かなーとは思うのですが 00:50:38 (A14_erich) だねー 00:50:50 (A20_Lemlia) ストレンクスにしときましょうか?>エーリッヒさん 00:51:02 (A14_erich) 筋力、かな…うん、火力上げてください! 00:51:12 (A25_jyudo) そっちにしますかw 00:51:26 (A20_Lemlia) 了解です、ではエーリッヒさんにストレンクスを>GM 00:51:32 (GM-svi) どうぞ 00:51:37 (A20_Lemlia) 2d6+7 古代語魔法:ストレンクス:エーリッヒさん 00:51:38 (Toybox) A20_Lemlia -> 2d6+7 = [5,6]+7 = 18 00:52:00 (A20_Lemlia) その目はさっき出てほしかったのです…TT 00:52:08 (A14_erich) w 00:52:11 (A14_erich) さんくすです! 00:52:11 (A20_Lemlia) [レムリア:生命点12/12 精神点13/18 使い魔ネモ1/5] 00:52:11 (GM-svi) 発動w 00:52:13 (A11_Clay) まぁ、よくあることですw 00:52:14 (A25_jyudo) 次があるさw 00:52:25 (GM-svi) さて、18ルプス待機で、16ヴォルクか。 00:52:46 (A14_erich) 筋力あがったってことは、追加ダメージ+1か、よしよし 00:53:07 (A25_jyudo) どっちにくる! 00:53:12 (GM-svi) では、覚悟を決めて。フォース・イクスプロージョン使用です。ルプス以外全員入りますね。 00:53:27 (A25_jyudo) ぎゃーw 00:53:30 (A14_erich) ヒィ 00:53:35 (GM-svi) 魔法強度は15! 00:53:42 (A14_erich) 鬼!w 00:53:48 (A25_jyudo) 2d6+9+2 カンタマが生きる時! 00:53:48 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+9+2 = [6,5]+9+2 = 22 00:53:50 (A20_Lemlia) 神聖魔法が7レベル^^; 00:53:57 (A11_Clay) 抵抗できる気しないなぁ… 00:54:02 (A20_Lemlia) 2d6+8+2 精神抵抗 (カウンター・マジック:+2) 00:54:02 (Toybox) A20_Lemlia -> 2d6+8+2 = [3,5]+8+2 = 18 00:54:02 (A11_Clay) 2d6+6+2 00:54:03 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+6+2 = [2,6]+6+2 = 16 00:54:07 (A14_erich) 2d6+8+2 精神抵抗 00:54:07 (Toybox) A14_erich -> 2d6+8+2 = [3,3]+8+2 = 16 00:54:08 (GM-svi) 逆に言うと、7レベルあるくせに魔力は8なんですけどね 00:54:15 (GM-svi) 全員抵抗しましたね 00:54:31 (GM-svi) r20+8 ダメージ:ジュド 00:54:31 (Toybox) GM-svi -> Rate20+8 = [3,2:3]+8 = 11 00:54:36 (GM-svi) r20+8 ダメージ:エーリッヒ 00:54:36 (Toybox) GM-svi -> Rate20+8 = [6,6:10]+8 = 18 00:54:41 (A14_erich) こらぁwwwwwwwwwwwwwww 00:54:43 (GM-svi) r20+8 ダメージ:レムリア 00:54:43 (Toybox) GM-svi -> Rate20+8 = [2,1:1]+8 = 9 00:54:47 (GM-svi) r20+8 ダメージ:クレイ 00:54:47 (Toybox) GM-svi -> Rate20+8 = [2,2:2]+8 = 10 00:54:47 (A25_jyudo) ひえええ 00:54:57 (GM-svi) エーリ、抵抗して良かったな… 00:55:09 (A25_jyudo) 6点もらいました!こええ~ HP8/14:MP12/27 00:55:12 (A11_Clay) ほんとに… (HP:9/14) 00:55:21 (A14_erich) 抵抗してなかったら死んでるわいw 00:55:31 (A20_Lemlia) [レムリア:生命点9/12 精神点13/18 使い魔ネモ1/5] 00:55:43 (GM-svi) あ、プロテクション忘れずにー 00:55:44 (A14_erich) 13貰ってHP3/16 00:55:46 (A14_erich) あ 00:55:50 (A14_erich) そうだった 00:55:54 (A14_erich) 4/16です 00:56:00 (A25_jyudo) あ、そうだった。ありがとうプロテ  HP9/14:MP12/27 00:56:09 (GM-svi) で、14でエーリッヒです。 00:56:19 (A25_jyudo) 「こりゃ……とんでもなくない!?」 00:56:23 (A14_erich) 攻撃! 00:56:26 (GM-svi) どうぞ 00:56:39 (A14_erich) 2d6+7 「とんでもなくてもやるしかないでしょっ」 00:56:40 (Toybox) A14_erich -> 2d6+7 = [6,4]+7 = 17 00:56:43 (GM-svi) 命中 00:56:45 (A11_Clay) 「これは、厄介ね…」 00:57:01 (A14_erich) r21+8@10 まわれー! 00:57:01 (Toybox) A14_erich -> Rate21+8@10 = [5,6:9][1,5:4]<クリティカル>+8 = 21 00:57:05 (A14_erich) まわったで 00:57:05 (A25_jyudo) まわったー! 00:57:08 (A20_Lemlia) ^^ 00:57:09 (A11_Clay) おー 00:57:11 (GM-svi) 偽者が居るぞー 00:57:33 (A14_erich) 「やられたからにはやりかえさないとね?」 00:57:37 (GM-svi) それはともかく目茶痛ぇw 00:57:38 (A25_jyudo) やはりどちらも偽者…(ごくり) 00:57:46 (GM-svi) クレイどうぞ 00:57:52 (A11_Clay) ストーンブラストー 00:58:01 (GM-svi) どうぞ。大型化してるんで誤射しません。 00:58:04 (A11_Clay) ヴォルクに 00:58:07 (A11_Clay) 2d6+6 00:58:07 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+6 = [2,4]+6 = 12 00:58:10 (GM-svi) 抵抗 00:58:11 (A11_Clay) r10+6 00:58:11 (Toybox) A11_Clay -> Rate10+6 = [1,2:1]+6 = 7 00:58:16 (GM-svi) (ほろ 00:58:21 (A25_jyudo) 「ひ~んっ やるしかないか~」 00:58:24 (GM-svi) 調子悪いですね 00:58:41 (A25_jyudo) 次があるさ・・・!;w; 00:58:41 (GM-svi) >クレイ 00:58:41 (A11_Clay) アカン(MP:6/14) 00:58:58 (GM-svi) ともあれ、2ラウンド目終了ですね。 00:59:07 (GM-svi) で、ここで切るのが良いかな? 00:59:30 (A11_Clay) 申し訳ないですが、ここで切っていただけるとありがたいです 00:59:31 (A25_jyudo) あ、ヴォルグのレベルは7かな? 00:59:35 (A25_jyudo) 了解です! 00:59:55 (GM-svi) あ、弾かれてますね。7以上かと。てか使ってる魔法的にもw 01:00:02 (A14_erich) 了解っす 01:00:07 (GM-svi) では、ここで一旦中断としますね。まぁ次はすぐに終わるかと 01:00:20 (A25_jyudo) 7以上…やはり8の可能性も捨てきれないとw 01:00:22 (GM-svi) (どっち向きにかは知らない 01:00:42 (GM-svi) ともあれ 01:00:45 (A25_jyudo) はい。次で決着ですかね。あ、次回は水曜以外ならいつでも! 01:00:58 (A14_erich) いつでもおけっす 01:00:59 (A20_Lemlia) 中断了解です、おつかれさまでしたぁ^^>GM 01:01:01 (GM-svi) ―――――――セッション中断―――――――― 01:01:11 (GM-svi) お疲れ様でしたってところで次回ですね 01:01:12 (A11_Clay) いつでも大丈夫ですー 01:01:16 (A14_erich) まぁ相手が1人だから8の可能性もあるよね 01:01:17 (A11_Clay) お疲れ様です 01:01:27 (GM-svi) 木曜22:00~でどうでしょう?>ALL 01:01:30 (A20_Lemlia) わたしも水曜日は別セッションですので、木曜日以降でおねがいします>GM 01:01:33 (A14_erich) OKす 01:01:37 (A11_Clay) 問題ありませんー<木曜 01:01:53 (A20_Lemlia) 木曜日、了解です>GM 01:01:59 (A25_jyudo) 木曜了解です! 01:02:04 (A25_jyudo) お疲れ様でした・・・! 01:02:05 (GM-svi) では、木曜22:00~という事で。次回もよろしくお願いしますー。 01:02:12 (A25_jyudo) 次回もよろしくですw 01:02:15 (A11_Clay) よろしくお願いします 01:02:15 (A14_erich) お疲れさまでしたーっ 01:02:21 (A20_Lemlia) 次回もよろしくおねがいします^^ 01:02:26 (A14_erich) 次回も2人、偽者である事を祈って…w 01:02:50 (A25_jyudo) www ――――――――――3日目――――――――――― 21:55:32 (ru-puROM_) プリーストの大魔法になんとか耐えたとこからスタートですね(-w- 21:55:42 *nick ru-puROM_ → A25_jyudo 21:55:49 *nick Izumi → A14_erich 21:55:54 (A11_Clay) もうMP半分使いました… 21:55:59 (sviurr) ですねー。3ラウンド目から。 21:56:03 *nick tsukuya → A20_Lemlia 21:56:09 (sviurr) 精神タンクの狼がそちらを見ている 21:56:13 (A25_jyudo) w 21:56:14 (A20_Lemlia) ですね^^ 21:56:36 (A14_erich) ジュドとりあえず次下がらん?w 21:56:37 (A11_Clay) 精神タンクよりも傷を治して欲しい…w 21:57:10 (A25_jyudo) エーリに前線を完全お願いしちゃいますかねw 21:57:16 (A14_erich) 事故って2人纏めて倒れたらシャレにならんし 21:57:49 (sviurr) 勇者再臨に期待 21:58:01 *nick sviurr → GM-svi 21:58:03 (A25_jyudo) 敏捷高いのが仇にw ではお言葉に甘えて、下がっておきます! 21:58:17 (A14_erich) とりあえず大魔法圏外から弓撃っておいて、エーリが倒れたら、次の壁宜しくねw 21:58:52 (A25_jyudo) 了解しました! まあ倒れたりはしないと思う…回復2人いるし!w 21:59:00 (GM-svi) さて、ちと早いですが大丈夫そうなら再開しようかと思いますがー。>GM 21:59:06 (A14_erich) だいじょうぶでーす 21:59:11 (A11_Clay) 大丈夫です 21:59:17 (GM-svi) GMじゃないALLだw 21:59:17 (A25_jyudo) 再開、OKです! 21:59:18 (A20_Lemlia) 準備OKです^^>GM 21:59:25 (GM-svi) 自分に言ってどうするw 21:59:32 (GM-svi) では 21:59:36 (A25_jyudo) よくある、よくある・・・ 21:59:37 (GM-svi) ――――――――――セッション再開―――――――――――― 21:59:52 *GM-svi topic : ヴォルク/エーリッヒ・ジュド―10―クレイ・レムリア・ルプス 21:59:55 (A25_jyudo) 今日もよろしくお願いします! ジュド状態 HP8/14:MP12/27 プロテ&カンタマ中 21:59:57 (A20_Lemlia) 今日もよろしくおねがいしますね^^>ALL 22:00:00 (GM-svi) よろしくお願いします 22:00:01 (A14_erich) よろしくお願いしますっ 22:00:08 (A11_Clay) よろしくお願いします 22:00:12 (GM-svi) おっと 22:00:16 (A20_Lemlia) [レムリア:生命点9/12 精神点13/18 使い魔ネモ1/5] 22:00:19 *GM-svi topic : ヴォルク/エーリッヒ・ジュド―10―クレイ・レムリア―3―ルプス 22:00:22 (GM-svi) こうだな 22:00:33 (A14_erich) エーリッヒ:HP4/16 MP18/18 22:00:43 (GM-svi) 上記の配置で、3ラウンド頭から再開しますねー。 22:00:43 (A25_jyudo) ういっす。そしてヴォルクの敏捷はルプスと同じ・・・と。 22:00:50 (A11_Clay) HP8/13 MP6/14 前回ダメージ受けた際にMHPを1点水増ししてた… 22:01:01 (GM-svi) いえ、ルプス18のヴォルク16です>敏捷度 22:01:18 (A25_jyudo) おや、間違えてましたか; 失礼…! 22:01:32 (A25_jyudo) 同時行動だと勝手に思ってました。 22:01:41 (GM-svi) ちとルプス便利にしすぎたかなー。まぁともあれ。 22:01:56 (GM-svi) 3ラウンド目、こちらは宣言無しです 22:02:03 (A11_Clay) 宣言なし 22:02:04 (A14_erich) 宣言無し 22:02:11 (A20_Lemlia) 宣言なしです>GM 22:02:25 (A25_jyudo) 宣言は…接敵離脱ですが、エーリが壁になってくれるので宣言はいらないですね。宣言なしです。 22:03:27 (A14_erich) 「ジュド、手筈通り頼むわよ」 22:03:44 (GM-svi) あ、掲示板確認したら離脱も冒頭と書いてたんで一応冒頭にお願いします。 22:04:15 (GM-svi) うーむ、引き受ける相手が居る離脱と居ない離脱を上手く言い分けられないものか。 22:04:34 *ru-puROM join #Mistfield-S 22:04:38 *A20_Lemlia mode +o ru-puROM 22:04:39 *nick ru-puROM → A25-jyudo 22:04:40 (GM-svi) おおっと、おかえりなさいませ 22:04:53 (A11_Clay) おかえりなさいー 22:04:55 (A14_erich) おかえりー! 22:04:57 (A25-jyudo) 戻りました、申し訳ない;  「ういうい! お任せしちゃう~っ」 22:05:36 (A25-jyudo) それでは、冒頭で離脱宣言です! 22:06:01 (A14_erich) あ、できたらレムリアさんとクレイちゃんもちょい下がって圏外から魔法うってくださいね! 22:06:08 (GM-svi) 引き受け先はエーリッヒ、と。OKです。 22:06:15 (GM-svi) では処理に入りましょう。ジュドからどうぞ 22:06:17 (A11_Clay) あいよー<下がる 22:06:27 *A25_jyudo quit (Ping timeout: 121 seconds) 22:06:31 (A25-jyudo) はい。ルプスと同じ位置まで後退します!<GM 22:06:44 (A14_erich) レムリアさんには、エーリへのキュアが距離2倍になるのは申し訳ないですがががが 22:06:55 (GM-svi) 了解です 22:07:05 *GM-svi topic : ヴォルク/エーリッヒ―10―クレイ・レムリア―3―ジュド・ルプス 22:07:11 (GM-svi) で、20でレムリアどうぞ 22:07:14 (A20_Lemlia) エーリッヒさん、ジュドさん、クレイさんにキュア・ウーンズx3して、3m後退します>GM 22:07:19 (A25-jyudo) 「こりゃ俺じゃ危なっかしいやっ エーリちゃんファイト!」 22:07:37 (A25-jyudo) 魔法を唱えた後に後退すれば…! 22:07:43 (A11_Clay) あ、私とジュドはルプス君に治してもらったらどうだろう 22:07:51 (A14_erich) 「まー死なないようにがんばるわよ」>ジュド 22:08:52 (A11_Clay) や、判断はお任せしますが(ぉ 22:09:09 (GM-svi) おっと失礼。ちと確認してました。どうぞ>レムリア 22:09:17 (A25-jyudo) キュアのMP消費がルプス2でレムリア1なので、5人まとめてのほうが手番の意味でもお得かと思いまっせ! 22:09:26 (A20_Lemlia) レムリアはキュア1点ですので、キュアはこちらで担当しますね^^ 22:09:36 (A20_Lemlia) 2d6+9 神聖魔法:キュア・ウーンズx3:エーリッヒさん、ジュドさん クレイさん 22:09:36 (Toybox) A20_Lemlia -> 2d6+9 = [5,5]+9 = 19 22:09:43 (GM-svi) 発動 22:09:48 (A20_Lemlia) r10+9 点回復です>エーリッヒさん、GM 22:09:48 (Toybox) A20_Lemlia -> Rate10+9 = [2,5:3]+9 = 12 22:09:57 (A20_Lemlia) r10+9 点回復です>ジュドさん、GM 22:09:57 (Toybox) A20_Lemlia -> Rate10+9 = [1,4:2]+9 = 11 22:10:02 (A20_Lemlia) r10+9 点回復です>クレイさん、GM 22:10:02 (Toybox) A20_Lemlia -> Rate10+9 = [6,5:6]+9 = 15 22:10:07 (A11_Clay) 距離の関係で消費増えるよなーと思ったので 失礼 22:10:13 (GM-svi) ぬー、6ゾロ喰らわせても一発で回復か 22:10:15 (A14_erich) や、やった全快やで、ありがとうございますっ 22:10:16 (A25-jyudo) あ、なるほどw<距離> 22:10:17 (A20_Lemlia) [レムリア:生命点9/12 精神点10/18 使い魔ネモ1/5] 22:10:26 (A11_Clay) MHP以上に治ってワロタ 22:10:38 (A14_erich) 流石のレムリアさんです 22:10:39 (A25-jyudo) 同じく全快しました! ジュド状態 HP14/14:MP12/27 プロテ&カンタマ中 22:10:57 (A11_Clay) 全快でごぜーます 22:11:29 (A20_Lemlia) ルプスさんはトランスファー担当してくださいっ^^ 22:11:52 (A25-jyudo) 「ふい~、助かるぜっ」<レムリア 22:12:30 (GM-svi) 行動→移動 として、今回は1倍×3ですね>消費 22:12:46 (A11_Clay) 了解ですー 22:12:50 (A25-jyudo) 精神タンク頼みます狼さんw 22:12:50 (GM-svi) 移動が必ず先かどうかはざっと確認した範囲で分からんかったので今回OKでー。 22:13:10 (GM-svi) で、18でルプスですが。精神欲しい人ー。 22:13:26 (A14_erich) 移動が先か後云々は初めて知りましたw 勉強になりましたー 22:13:51 (GM-svi) いや、分からんのでこうしたってだけなんであんまり参考になりませんがw>移動が先か後か 22:14:17 (A11_Clay) GM判断って形になりますか<移動が先か後か 22:14:27 (A25-jyudo) 記述ないみたいですね、魔法。<移動の前後> 22:14:27 (A14_erich) ですね~ 22:15:33 (GM-svi) まぁ、どうあれ今回はこれで。で、精神補填がまだ大丈夫ならルプスは行動放棄しますねー。 22:15:42 (A11_Clay) うぃうぃ 22:15:48 (GM-svi) で、ヴォルク。 22:16:04 (GM-svi) エーリッヒに剣&牙です。指定して回避2回どうぞ 22:16:10 (A14_erich) ういっす 22:16:31 (A14_erich) 2d6+6 剣回避 22:16:31 (Toybox) A14_erich -> 2d6+6 = [1,6]+6 = 13 22:16:42 (A14_erich) 2d6+6 牙回避 22:16:42 (Toybox) A14_erich -> 2d6+6 = [2,3]+6 = 11 22:16:44 (A25-jyudo) 攻撃点はまだ不明なんですよね…どうだろう 22:16:55 (A14_erich) こいこいー(避けれない 22:16:57 (A11_Clay) 打撃点も不明ですねぇ… 22:17:07 (GM-svi) どっちも命中しました。 22:17:37 (GM-svi) 打撃点はー、まぁ抜けたダメージで割れるし宣言しときますね。剣16で牙17です。 22:17:42 (A14_erich) r26+6 剣防御 22:17:42 (Toybox) A14_erich -> Rate26+6 = [4,6:9]+6 = 15 22:17:44 (A25-jyudo) 剣が14以上…ぬおお 22:18:02 (A14_erich) r26+6 牙防御 22:18:02 (Toybox) A14_erich -> Rate26+6 = [1,3:3]+6 = 9 22:18:14 (GM-svi) 1の8で9抜けたかな 22:18:26 (A25-jyudo) これはけっこう痛いですね…! 22:18:27 (A14_erich) ですね 22:18:33 (A14_erich) 7/16です 22:18:42 (GM-svi) では、エーリッヒ反撃どうぞ 22:18:52 (A14_erich) いい出目出しても抜ける、まぁボスはこうでないとw 22:19:03 (A14_erich) ういす、攻撃! 22:19:06 (A25-jyudo) がんばれ~! 22:19:24 (A14_erich) 2d6+7 ルーノちゃんがんばれ! 22:19:24 (Toybox) A14_erich -> 2d6+7 = [4,3]+7 = 14 22:19:41 (GM-svi) 今日は外さないなーエーリッヒ。命中! 22:19:51 (GM-svi) 今回は、か 22:19:56 (A25-jyudo) 「ひゃああ、ありゃ俺じゃきついな…(背中の弓まさぐり)」 22:20:06 (A11_Clay) 前回も結構当ててたようなw 22:20:19 (GM-svi) あー、このセッション、って感じですねw 22:20:23 (A14_erich) r21+8@10 「これはほんとに…手を抜いて勝てる相手じゃあないわね!」 22:20:23 (Toybox) A14_erich -> Rate21+8@10 = [3,4:6]+8 = 14 22:20:26 (A11_Clay) なるほど 22:20:30 (A25-jyudo) ルーノがいい仕事してるのかもw 22:20:32 (A14_erich) ちょっとは通ったかな 22:20:46 (A25-jyudo) 2点入ったはずですね 22:20:56 (GM-svi) ぬぅ、今コンスタンスに当ててる分ストレンクスが結構仕事するな… 22:21:07 (GM-svi) それなりに喰らいました。クレイどうぞ 22:21:10 (A11_Clay) うむ 地味だけどいい仕事ぶり 22:21:21 (A11_Clay) ストーンブラストしますか 22:21:36 (A25-jyudo) いけいけ~w 22:21:43 *GM-svi topic : ヴォルク/エーリッヒ―10―クレイ・―3―レムリア・ジュド・ルプス 22:21:47 (GM-svi) 忘れてた 22:21:49 (A14_erich) 下がってうってね~w 22:21:53 (A11_Clay) あ、あと3m下がる 22:21:57 (A11_Clay) 忘れてた 22:22:00 (GM-svi) ではどうぞー。 22:22:03 (A11_Clay) 2d6+6 22:22:04 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+6 = [6,4]+6 = 16 22:22:09 (GM-svi) お、抵抗抜けました 22:22:13 (A25-jyudo) おおー 22:22:14 (A11_Clay) r20+6@10 22:22:14 (Toybox) A11_Clay -> Rate20+6@10 = [6,5:9][2,3:3]<クリティカル>+6 = 18 22:22:16 (A14_erich) おおー 22:22:19 (A25-jyudo) わあーw 22:22:19 (A20_Lemlia) ^^ 22:22:19 (A14_erich) 素晴らしい! 22:22:21 (A11_Clay) 超がんばった 22:22:30 (GM-svi) えーっと、これは 22:22:44 (A14_erich) ぬ、死んだか? 22:22:48 (GM-svi) 落ちましたね 22:22:49 (A25-jyudo) 「こっちの石つぶてもすごいな…!」 22:22:58 (A14_erich) ヽ(´∇`)ノ 22:22:59 (A25-jyudo) やったー! 22:23:15 (GM-svi) 3ラウンドで累計25点は想定外、くー。 22:23:33 (A11_Clay) 「いつもよりうまく出来たかも…」(苦笑) 22:23:46 (A25-jyudo) 「ありゃりゃ、終わっちゃった?(クロスボウの巻上げしようとしてた)」 22:24:08 (A20_Lemlia) 戦闘が終わったら、エーリッヒさんにキュアしておきますね>GM 22:24:28 (GM-svi) ヴォルク「グォァァァァァァァ!」一際大きな咆哮と共に、倒れ伏します 22:24:35 (A11_Clay) 「…終わった、かしらね」 倒れたのをみて 22:24:42 (A25-jyudo) 「(クレイの膝叩いて)倒しちゃったね!」 22:24:50 (A20_Lemlia) 「暴走…止まったの…」 22:25:31 (A11_Clay) 「…終わったみたいね」(屈んでジュドとタッチ) (MP3/14) 22:25:44 (GM-svi) っと、キュアどうぞ>レムリア 22:25:47 (A20_Lemlia) 2d6+9 神聖魔法:キュア・ウーンズ:エーリッヒさん 22:25:47 (Toybox) A20_Lemlia -> 2d6+9 = [3,2]+9 = 14 22:25:47 (A25-jyudo) 「いえーい☆」 22:25:50 (A14_erich) 「(血をぬぐいつつ)ふぅ、なんとかなったようね」 22:26:02 (A20_Lemlia) r10+9 点回復です>エーリッヒさん、GM 22:26:02 (Toybox) A20_Lemlia -> Rate10+9 = [4,6:5]+9 = 14 22:26:18 (A14_erich) 全快ですw 22:26:35 (A25-jyudo) 「エーリちゃん、相変わらずタフすぎ! お疲れっ」<エーリ 22:26:41 (A14_erich) 「と…、流石ね。助かったわ」>レムリア 22:26:46 (GM-svi) 後ろで待ってたリコス「(扉から覗き込んで)…なんか、えらくあっさり終わっちまったみたいだね」 22:26:49 (A20_Lemlia) 「凶暴な敵でしたね…みなさん、ご無事でなによりです…」>ALL 22:27:11 (A25-jyudo) それでは、ヴォルクの体をつんつん……の前に、ルプスにいかようにすればいいか聞きますかw 22:27:25 (A11_Clay) ですね まだ触るのは怖い 22:27:25 (GM-svi) ルプス「暴走していたとはいえ、神獣の力の一端を得た者をこうまで容易く…。」 22:27:31 (A14_erich) 「あんたが撃たれ弱いだけでしょ?ま、あの魔法封じたかいはあったかしらね(笑って」>ジュド 22:27:48 (A14_erich) www 22:28:10 (A25-jyudo) 「俺の作戦勝ちかな~っ(フフンとカッコつけたポーズ取り)」<リコス 22:28:19 (A11_Clay) 「コントロールに失敗してたせいじゃないの?」<こうも容易く> クリティカル2回は想定外でしょうし 22:28:58 (A14_erich) ジュドも一応くりっとしてたから3回?w 22:29:07 (A11_Clay) 3回でしたかw 22:29:17 (A25-jyudo) 「いいもん、俺は蝶のように避けるタイプだもんっ 無事に終わって何よりだねえ」<エーリ 22:29:22 (A14_erich) 何のクリット祭りだってかんじですかねぇw 22:29:45 (A25-jyudo) 「回復ご苦労様~!(>w<)ノ」<レムリア 22:29:51 (A20_Lemlia) よくまわってましたね^^ …みなさんにも神獣の力が…?(ぇ 22:30:08 (GM-svi) 少し考えはしますが ルプス「先程も言ったが、神獣の力に触れた者から、それを奪う手段については私は知らぬのだ。…打ち倒し滅ぼす以外には。」 22:30:09 (A25-jyudo) フェネスさんのご利益すごいね!w 22:30:23 (A14_erich) www 22:30:25 (GM-svi) 奪うってのも変な表現ですが。基本的に不可逆な変化なんですよね 22:30:42 (A25-jyudo) 「それじゃあ、これで神獣の力はいったん戻ったって見ていいのかな?」<ルプス 22:30:46 (GM-svi) まー、あくまでルプスの知る範囲ではですが。 22:31:06 (A25-jyudo) 部屋の捜索を激しくしたいわけですが。死人もいるし、まずは遺体回収ですな。 22:31:11 (GM-svi) ル「いや、また意識が戻って時が経てば繰り返すだろう」 22:31:29 (GM-svi) まだ滅ぼすまで行ってませぬw 22:31:30 (A14_erich) 「救ってあげれるならそれが一番だったけれど……仕方ないかしらね」 22:31:35 (A20_Lemlia) 非解除の(神聖?)魔法効果というですか?>GM 22:31:41 (A25-jyudo) 「……つまり、止めを刺さないとってこと…?(片目つぶって)」<ルプス 22:32:06 (GM-svi) 魔法効果と明確に分類出来るかは分かりませんが、近い感じですね。>レムリア 22:32:13 (A11_Clay) 「…止めを刺せ、ってことかしら…」>ルプス(GM) 部屋を見渡しつつ 22:32:54 (A20_Lemlia) 種別:非解除でしたら、リムーヴ・カースでも解除できないですね…^^; 22:33:59 (GM-svi) あー、非解除ってのは種別の意味では無いです(時間経過などで解除されないの意)。ただ、場所とかからするに達成値はバカ高いでしょうと推測は出来ます。 22:34:07 *ru-puROM join #Mistfield-S 22:34:11 *A20_Lemlia mode +o ru-puROM 22:34:16 (GM-svi) おかえりなさいませー 22:34:18 (A14_erich) 今も巨体なんですよね?>GM 22:34:19 *nick ru-puROM → A25_jyudo 22:34:20 (A11_Clay) おかえりなさいー 22:34:30 (A25_jyudo) 重ね重ね申し訳ない、戻りました; 22:34:55 (A25_jyudo) フェネスだからその辺テキトーかと思ったら、そこはちゃんとしないとですかね。 22:35:49 (A25_jyudo) とりあえず、護衛の死体を回収しておきましょう。 22:35:54 (A11_Clay) うむ 22:35:56 (GM-svi) 大型化してますね>エーリッヒ 22:36:06 (A20_Lemlia) まだ変化が不完全なら、遺跡から遠ざければ、効果は弱まるのではないでしょうか? やってみないとわかりませんけど^^ 22:36:55 (A14_erich) 巨体を運び出せるなら、やってみてもいいんでないかな 22:36:56 *A25-jyudo quit (Ping timeout: 121 seconds) 22:37:54 (A14_erich) レビテーションかければ、いけるか? 22:38:05 *A25_jyud_ join #Mistfield-S 22:38:07 (A14_erich) あ 22:38:11 (A20_Lemlia) レビテーションは術者だけですね^^; 22:38:12 (A14_erich) これ自分だけなのか… 22:38:16 *A20_Lemlia mode +o A25_jyud_ 22:38:42 (A14_erich) となると、ルプスが運べない限りは無理だなw 22:38:45 (A25_jyud_) 戻りました! 回線変えてきました、これで落ちることないはずです! 22:38:52 (A14_erich) おかえり!w 22:38:56 (A11_Clay) おかえりなさいー 22:38:57 (GM-svi) まぁ、協力すればなんとか運べはしますよ。 22:39:05 (A20_Lemlia) ストーンサーバントを2体ほど召喚しましょうか^^ 22:39:26 (A14_erich) ストサバってそんな仕事できるん…?w 22:39:33 (A25_jyud_) 部屋の捜索はできそうですかね? なんか解除のヒントが見つかれば何よりなのと草妖精的に。<GM 22:39:35 (GM-svi) あ、それなら楽勝かと>ストーンサーバント 22:39:52 (GM-svi) 捜索するならどうぞー>ジュド 22:39:54 (A11_Clay) 今回のメンバーは低筋力PTです ストサバ自体は結構筋力あるはずだからいけるんじゃないでしょうか 22:40:13 *A25_jyudo quit (Ping timeout: 121 seconds) 22:40:19 (A25_jyud_) では、ジュドは運び出しには協力できそうもないし、その横で捜索開始しまっす! 22:40:26 (A25_jyud_) 2d6+7 部屋の捜索 22:40:26 (Toybox) A25_jyud_ -> 2d6+7 = [2,4]+7 = 13 22:40:33 (A14_erich) と、ちょっとだけ退席します。直ぐ戻りますゆえー>GM 22:40:40 (GM-svi) 了解です 22:40:44 (A25_jyud_) いってらっしゃいませっ 22:40:52 (A11_Clay) いてらー 22:40:59 (A20_Lemlia) (戦闘よりは)荷物運びとかが本来の仕事っぽいような^^(ぁ<ストーンサーバント 22:41:05 (A20_Lemlia) いてらしゃーい^^ 22:41:13 (A25_jyud_) ストサバでしたら筋力も高いし、一体でも運び出せそうですね 22:41:52 (A14_erich) 戻り 22:41:52 (GM-svi) 13、と。んー、部屋の奥側に祭壇があります。が、特に手がかりのようなものは見つかりませんね>ジュド 22:42:13 (A14_erich) 祭壇かー 22:42:14 (A20_Lemlia) レムリアは祭壇を調べてみます>GM 22:42:46 (GM-svi) シーフ的にでしょうかセージ的にでしょうか>祭壇 22:42:57 (A20_Lemlia) セージ的にです^^>GM 22:43:00 (GM-svi) どうぞー。 22:43:00 (A25_jyud_) 「うーん、罠も財宝もないし、主のチェンジってのもできそーな装置は見当たらないよー」<ALL 22:43:14 (A20_Lemlia) 2d6+7 知識判定(セージ):神獣の祭壇 22:43:14 (Toybox) A20_Lemlia -> 2d6+7 = [6,1]+7 = 14 22:43:22 (A11_Clay) セージいけるなら私も祭壇調べてみようかな 22:43:25 (A25_jyud_) 祭壇があるのかあ。そこにヴォルクを置いてみるとどうだろう。 22:43:46 (A20_Lemlia) ますます獣変化が加速しそうです^^; 22:44:10 (A11_Clay) 完全な獣に(ぉ 22:44:16 (A25_jyud_) 悪化してまうか!w 22:44:20 (GM-svi) する方はどうぞ>セージ 22:44:23 (A14_erich) エーリも一応見て良いです? 22:44:25 (A14_erich) わーい 22:44:32 (A11_Clay) 一応振るだけ振ってみます 22:44:34 (A11_Clay) 2d6+4 22:44:35 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+4 = [4,5]+4 = 13 22:44:35 (A14_erich) 2d6+5 祭壇 22:44:35 (Toybox) A14_erich -> 2d6+5 = [4,6]+5 = 15 22:44:48 (A14_erich) 皆割と高いw 22:45:13 (A25_jyud_) おや、高いねw 22:45:34 (GM-svi) 知名度14:レムリアとエーリッヒが分かりましたね。 22:45:47 (A11_Clay) 1たりない! 22:46:24 (A25_jyud_) 妖怪が地味に仕事しております 22:46:58 (A20_Lemlia) ジュドさんは祭壇をシーフ的に調べてみてはいかがですか?^^ 22:47:19 (GM-svi) あー、シーフ的にはさっきの判定で調べられてますw 22:47:28 (A25_jyud_) ぬぬ、残念w 22:47:36 (A14_erich) w 22:47:36 (A20_Lemlia) 祭壇も含まれていたのですね^^;<捜索 22:47:40 (GM-svi) ただ、分かるとは言っても 22:48:04 (GM-svi) 神獣の祭壇 22:48:04 (GM-svi) 知名度=14 22:48:04 (GM-svi) 魔力付与者=不明 22:48:04 (GM-svi) 形状=祭壇 22:48:04 (GM-svi) 基本取引価格=取引不能 22:48:04 (GM-svi) 魔力=神獣の力を秘めた祭壇。望む者に神獣の力を与える。 22:48:04 (GM-svi) まぁ文章にするとこんな程度なんですが。具体的な効果などは個人差などもあって不明です。 22:48:05 (GM-svi)   22:48:16 (A14_erich) ふむふむ 22:48:21 (A11_Clay) ふーむ 22:48:27 (A11_Clay) 解除とかは出来そうにないのかしら 22:48:57 (A14_erich) 解除云々とかの類じゃないってことかねぇ 22:49:13 (A14_erich) まぁ、ストサバ使って祠の外に出してまおうか 22:49:19 (A25_jyud_) さすがフェネス、アバウトですねえ。 22:49:26 (GM-svi) えーと。 加護って感じの形ですが、データ的には種別:呪い と同等です。一気に聞こえ悪くなるけどw 22:49:35 (A14_erich) 祭壇破壊はルプスが怒るだろうしwwwwwwwwww 22:49:37 (A20_Lemlia) 危険な神殿ですね…これは賢者の学院で管理した方がいいかも、ですね^^; 22:49:46 (A11_Clay) 正直、加護と呪いは紙一重だと思います 22:49:51 (A25_jyud_) 「ルプスちゃん新しい主になる気ない?」w<GM 22:49:54 (GM-svi) 祝福なんて呪いと似たよーなもんだとどっかの誰かが言っておりました 22:50:29 (A25_jyud_) 魔法的には呪いの種別でしょうねw 22:50:53 (GM-svi) ル「主無くば、この祠を守るが我らの役目。主など居なくとも、私のする事は変わらない。」元々居ませんでしたしねw>ジュド 22:51:03 (A11_Clay) まー、ヴォルクをストサバに運んでもらいますか 外に出してみれば何か変化があるかもしれませんし 22:51:11 (A20_Lemlia) ということは達成値次第では、リムーヴ・カースで解除できそうですね^^<神獣の加護 22:51:38 (A14_erich) できるのかなぁ…w 22:51:40 (A25_jyud_) 「ちえ~、そっか。いいアイデアだと思ったんだけどなあ~(-w-」<ルプス 22:52:01 (A11_Clay) 非解除の可能性もありますしねぇ<加護 22:52:02 (GM-svi) では、祠の外まで来ましたー。 22:52:03 (A25_jyud_) 解除できたらいいなあ・・・ってとこですねw 22:52:12 (A14_erich) 「とりあえず、試すんなら外に出しちゃいましょ。手伝うから」 22:52:31 (A25_jyud_) 「ヴォルク、運んじゃう?」 22:52:35 (GM-svi) まぁ少なくとも、達成値は相当なもんになってるとは推測できていいですよ>呪い 22:53:01 (A14_erich) 折角だから出来る事は試してみようず 22:53:16 (A11_Clay) 「運びましょうか。正直、このままここにおいて行くのも忍びないし…」>ジュド 遺体はリコスが運んでくれるって信じてる 22:53:18 (A25_jyud_) そですね、祠から離してみませう。 22:53:24 (A14_erich) というわけでレムリアさんストサバ召喚宜しう(*´∇`*) 22:53:30 (A20_Lemlia) はぃ^^ 22:53:53 (A20_Lemlia) ストーンサーバントを召喚して、ヴォルクさんの巨体を遺跡の外に運ばせます>GM 22:53:57 (A14_erich) 駄目なら外でとどめさしてあげればよいさね、うむうむ 22:54:10 (GM-svi) リコス「ったく、アタシに逃げろって言っといて自分は逃げ遅れるなんてね…やれやれ。」とか言いながら運んでたという事でw>遺体 22:54:14 (GM-svi) どうぞ>レムリア 22:54:15 (A20_Lemlia) 2d6+7 古代語魔法:ストーンサーバント 22:54:15 (Toybox) A20_Lemlia -> 2d6+7 = [3,6]+7 = 16 22:54:21 (A14_erich) ご遺体南無南無… 22:54:21 (GM-svi) 出ましたー。 22:54:33 (A25_jyud_) 「ういういっ そんじゃ、俺は誘導役やりま~す! 武器より重いもの持てないタイプなのでっ」リコスいい奴だね!<クレイ 22:54:58 (GM-svi) じゃ、改めて、皆で運んで祠の外までやってまいりました。 22:55:05 (A20_Lemlia) 持続時間は1時間ありますから、できるだけ遠くまで運びましょうか^^; 22:55:16 (A20_Lemlia) [レムリア:生命点9/12 精神点5/18 使い魔ネモ1/5] 22:55:45 (GM-svi) 祠からも離れます?その場合ルプスは祠に残りますが。 22:55:52 (A25_jyud_) 遺体もあるし、村の近くまでできれば行きたいw 22:56:03 (A14_erich) とりあえず外に出て変化があるかどうかは 22:56:06 (A14_erich) 見てみたい所? 22:56:06 (A25_jyud_) ヴォルクは戻るか殺すかの二択だろうしw 22:56:10 (A11_Clay) ですなー 22:56:33 (A25_jyud_) そですね、様子見ですね。ストサバさんが運べる限り遠くに運んでみましょう。 22:56:54 (A14_erich) 変化なさげならもっと遠くまで運んでみましょうかねぇ 22:57:19 (GM-svi) あまり目に見えた変化は無いですが、そうですね。冒険者+知力で判定お願いします>ALL 22:57:29 (A14_erich) ういっす 22:57:32 (A11_Clay) 2d6+6 22:57:32 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+6 = [5,4]+6 = 15 22:57:37 (A25_jyud_) 2d6+7 おお? 22:57:37 (Toybox) A25_jyud_ -> 2d6+7 = [6,5]+7 = 18 22:57:39 (A14_erich) 2d6+8 冒知 22:57:39 (Toybox) A14_erich -> 2d6+8 = [5,4]+8 = 17 22:57:45 (A20_Lemlia) 2d6+9 冒険者+知力 22:57:45 (Toybox) A20_Lemlia -> 2d6+9 = [4,6]+9 = 19 22:57:45 (GM-svi) 皆出目どーなってんだw 22:57:46 (A14_erich) ジュドすげぇw 22:57:51 (A14_erich) www 22:57:52 (A25_jyud_) みんなすごいぞ、これw 22:57:54 (A11_Clay) 頑張ったと思ったらみんな頑張ってたw 22:58:00 (A14_erich) 皆本気やw 22:58:08 (A25_jyud_) ジュドはこれを罠発見で出そうよ!! 22:58:08 (A20_Lemlia) ^^ 22:58:25 (GM-svi) 全員分かって良いですね。少しですが、異形じみていた箇所が減ってきてるようにも見えます。 22:58:47 (GM-svi) で、後、祠から離れるなら、ルプスが声をかけますよ。 22:58:54 (A25_jyud_) 「ちょっと人間になってきてない? あ、そろそろロープで拘束しないと起きちゃうかも」 22:58:59 (A11_Clay) お? 22:59:16 (A14_erich) 「確かに、ちょっと変化があるみたいね」 22:59:36 (A14_erich) 「ルプス、この変化…どう思う?」 22:59:37 (A11_Clay) 「言われてみれば変化があるわね」 23:01:04 (A20_Lemlia) 「―――?ルプスさん 23:01:19 (A20_Lemlia) 、どうされたのですか?」>ルプスさん 23:01:27 (A25_jyud_) 生命力マイナスなら、大丈夫かな…? とりあえず動き出しそうだったらロープで縛っておきますw<GM 23:02:12 (A20_Lemlia) シェイドで残りの精神点を奪っておけば、6時間は起きないはず…?^^; 23:02:33 (A25_jyud_) 地味にいい手ですねw 23:02:39 (GM-svi) 「…いや、祠に残るから礼を述べようと思ったのだが。…やはり、結末は見届けたい。私も行かせて貰おう。」ちょっとした都合で前言撤回してついて行きますw 23:02:49 (A14_erich) w 23:03:00 (A11_Clay) 削りきれるか分からんがw<シェイド 23:03:11 (A25_jyud_) 「ルプスちゃんもこいこい~(´w`)ノシ」歓迎しますよw 23:03:21 (GM-svi) 結局フォースエクスプロージョン一発しか使ってませんからねぇ 23:03:30 (A14_erich) 「そう…まぁ、その方が今後のためにもなるかもしれないしね」 23:03:37 (GM-svi) まぁ、どのみちまだ起きる様子は無いですよ 23:04:10 (GM-svi) で、祠から結構離れた位置まで辿りつきました 23:04:27 (A14_erich) さてさて様子はどうかな 23:04:33 (A25_jyud_) 人間に戻るまで祠から離しておきましょう。リコス・・・がんばれ・・・・・ 23:04:49 (A11_Clay) 早く人間にry 23:05:39 (GM-svi) さっきの出目を採用しましょうか。大分異形部分は減っていますね。獣の相はまだ残ってますが。出目が凄かったので、そろそろ移動で変化がなくなって来てると気付いて良いです。 23:06:04 (A14_erich) じゃあこの辺で降ろそうかw 23:06:09 (A11_Clay) ですね 23:06:15 (A25_jyud_) むむ、もう移動しないで人間に戻るまで待ちまっしょう 23:06:25 (A14_erich) 「ここまで戻ってくれば、あとは時間が解決するかしら…」 23:06:40 (GM-svi) んー、ぶっちゃけると時間では戻りません 23:06:48 (A14_erich) あららん 23:06:52 (A11_Clay) ふむ 23:07:00 (A20_Lemlia) 「リコスさん―――あなたといた頃のヴォルクさんに戻ってきていますか?」>リコスさん@GM 23:07:23 (GM-svi) ただ、祠の影響は減っているため、解呪に必要な達成値は下がっているかもです。 23:07:24 (A25_jyud_) 時間では戻らない…つまり、魔法が弱くなってる。ディスペルで治る!? 23:07:35 (A11_Clay) リムーブカースできるかな 23:07:35 (A14_erich) ディスペルなの?!w 23:07:47 (GM-svi) 呪いなんでリムーブカースですねw 23:07:48 (A25_jyud_) え、リムーブカースなの!?w 23:07:51 (A14_erich) wwwwwwww 23:08:24 (A14_erich) まぁ折角5レベル神官がおるんや 23:08:30 (A11_Clay) やってもらいましょうか 23:08:33 (A14_erich) リムーブしてもらおうw 23:08:39 (GM-svi) リコス「んー、そもそも普通に人間だったからねぇ。まだ分からないよ。」>レムリア 23:08:40 (A20_Lemlia) サニティで正気に戻すと目標値がさらに下がったりしませんか?>GM 23:09:00 (A25_jyud_) そうですね、リムカしてもらっちゃいましょうw 23:09:09 (A14_erich) 気絶してるやつにサニティて効果あんのかなw 23:09:16 (A11_Clay) ないんじゃないですかね 23:09:17 (GM-svi) んー、判断が付きませんね<サニティ> どちらにせよ、その場合まず意識を取り戻す必要があります。 23:09:29 (A25_jyud_) き、危険やねっ 23:09:58 (A11_Clay) あくまでも正気を取り戻す魔法なんで意識のないやつに使っても意味ないよ とは思いますが 23:10:28 (GM-svi) あ、判断が付かないというのは 23:10:47 (GM-svi) PCの視点で、目標値が下がるかどうかが分からんという事です。 23:10:56 (A14_erich) まぁこのまま意識取り戻されても怖いしね 23:11:06 (A14_erich) 大人しくリムカがいいんでないでしょかっ 23:11:24 (GM-svi) やってみないと分からんって事ですね。で、下がるにせよ下がらんにせよ意識もどさんとサニティは意味無いです。 23:11:24 (A11_Clay) ルプス君にトランスファーしてもらって達成値あげて解呪してもらいましょうか 23:11:28 (A25_jyud_) なるほど。とはいえ、ここは起こすと何するかわからないので。このままでお願いしたいですね; 23:11:44 (A14_erich) ルプスくん 23:11:49 (A14_erich) 魔法使える距離…? 23:11:50 (A25_jyud_) おお、いいね!w<ルプス> 23:12:02 (A20_Lemlia) どっちにしても目標値超えないといけないから、リムーヴ・カースだけでよさそうですね^^; 23:12:04 (GM-svi) 祠から離れましたなw 23:12:07 (A25_jyud_) あ、距離あったw 23:12:10 (A14_erich) だよねw 23:12:10 (GM-svi) >ルプスの魔法 23:12:14 (A11_Clay) 残念w 23:13:33 (A25_jyud_) 1回きりだから…移動して、達成値を上げてもよさそう。 23:13:42 (A14_erich) でも 23:13:50 (A14_erich) 祠に近づくと今度は達成値もあがるよね 23:13:54 (A14_erich) 往復すんの? 23:14:02 (A20_Lemlia) ここで6時間休憩すれば、達成値+3まで拡大できますけど…休まなくても呪文はつかえます^^> 23:14:07 (A14_erich) 達成値やない目標値や 23:14:21 (A11_Clay) 寝てる間に起きそうだねぇ 23:14:34 (A14_erich) 往復も大分時間かかりそう。 23:14:40 (A25_jyud_) 口に猿轡しておきますか!? 23:14:50 (A25_jyud_) 完全なる拘束! 23:14:51 (GM-svi) ストーンサーバント使って離れられるだけ離れた筈なんで 23:15:01 (GM-svi) 無しで戻るとなればよりかかりますね 23:15:26 (A20_Lemlia) ストーンサーバントで1時間運んだ場所ですから、祠まで往復すると2時間かかりますね 23:15:40 (A25_jyud_) レムリアさんだけ、ルプス君に背負われて戻るとか…(どこまで守護者を酷使しようとしているのか) 23:16:01 (GM-svi) ルプス的には普通に侵入者っつー事も忘れずにw 23:16:08 (A14_erich) www 23:16:13 (A25_jyud_) いやがりますか、ちっ! 23:16:25 (A20_Lemlia) 銀狼に乗るもののけ姫の図…^^ 23:16:38 (A14_erich) まぁ、しゃーないんじゃないかな 23:16:46 (A14_erich) ここでリムカに挑戦するしかっ 23:16:58 (A25_jyud_) そですね。ここは、潔く。 23:17:08 (A11_Clay) うぃうぃ 23:17:11 (A14_erich) ごーごー 23:17:12 (GM-svi) 先に言われてれば考えましたけどね。まぁ、現状から色々やるのはちと手間かと。 23:17:35 (A14_erich) 失敗したら成敗してあげればよいのさっ 23:17:37 (A11_Clay) まー、運ぶ段階では解けるかどうかも分からんかったですしねぇw 23:17:46 (A20_Lemlia) では、ヴォルクさんにリムーヴ・カース、挑戦してみますっ>GM 23:17:54 (GM-svi) どうぞ>レムリア 23:17:58 (A25_jyud_) よろしくです! 23:18:10 (A14_erich) ごー! 23:18:15 (A20_Lemlia) 2d6+9 神聖魔法:リムーヴ・カース:ヴォルクさん 23:18:15 (Toybox) A20_Lemlia -> 2d6+9 = [3,2]+9 = 14 23:18:33 (A14_erich) ボーナス9てのがすげぇよ…! 23:18:34 (A25_jyud_) どうだろうw 23:18:40 (A20_Lemlia) ここにきてサイコロがっ>< 23:18:51 (A11_Clay) サイコロだから仕方ないですよ 23:18:56 (A25_jyud_) 魔力ぱねえですしねw 23:19:06 (GM-svi) 残念ですが手応え無しです。 23:19:18 (A14_erich) くぅ、残念 23:19:24 (A25_jyud_) おやや。 23:19:55 (A11_Clay) あらら 23:20:01 (A20_Lemlia) 「―――フェネス神の加護は強力なようです…」 23:20:34 (A20_Lemlia) [レムリア:生命点9/12 精神点1/18 使い魔ネモ1/5] 23:20:36 (A25_jyud_) 「戻らないかあ。ま、これも仕方ないのかな…(足組み)」 23:20:42 (A14_erich) 「まぁ、呪いとはいえ神様の加護だものね……」 23:21:17 (A11_Clay) 「…仕方ない、わねぇ。これも彼の運命かしら…」 23:21:55 (A20_Lemlia) 「はぃ…わたしの力などでは…まだまだ及ばないようです…^^;」<神様の加護 23:22:03 (A25_jyud_) とどめを刺しますか…! 23:22:03 (GM-svi) ル「残念だろうが、仕方の無い事だ。君達は万全を尽くした。…後は、やりづらければ私がやるが。」 結構きつめに設定してましたからね。 23:23:08 (A25_jyud_) 「俺だと苦しめるだけかもしれないから、頼めるなら任せるよ」<GM 23:23:22 (GM-svi) 先延ばしにするだけなら手は残ってますけど、ちと微妙ですしねぇ。 23:23:39 (A14_erich) 「…そう、ね。…お任せするわ」 23:23:53 (A11_Clay) 「…任せてもいいかしら?」>ルプス(GM) 23:24:02 (A20_Lemlia) 「…では…遺跡の守護者としての勤めを―――果たしていただけますか?」>ルプスさん@GM 23:24:50 (A25_jyud_) ヴォルクも悪い動機じゃなかったが。安全を期さないとこちらも反撃されそうですからね。 23:25:29 (A11_Clay) (たぶん)悪用するためではなかったんだよねぇ…<動機 23:25:33 (GM-svi) ルプス「本来、初めに私がなすべき事だったのだ。…力不足ゆえに君等の手を煩わせた上に、これ以上頼る訳には行かない。」と言う訳で、ルプスが引き受けますが、と。 23:25:35 (A20_Lemlia) 「リコスさん―――それでよろしいですか?」>リコスさん@GM 23:25:44 (A14_erich) 人間じゃなければ認められると思ってたんだろうしね 23:26:24 (GM-svi) リコス「アタシは遺跡で死んでた身さ。自分が生きてる以上に贅沢言う気は無いよ。」 23:27:18 (A20_Lemlia) 「すみません…わたしの力が及ばないあまり…」>リコスさん 23:27:33 (A25_jyud_) 仕方ないな…。可哀相だが。 23:27:46 (A11_Clay) うむ… 23:28:26 (A14_erich) 「何言ってんのよ、アンタは精いっぱいやったわ(レムリアの背中ぽんぽん」 23:29:05 (GM-svi) では 23:29:10 (A20_Lemlia) 「―――ありがとうございます」>エーリッヒさん 23:29:39 (A25_jyud_) 「うん、しょーがないって。ま、ヴォルクも人間に戻ったって元の木阿弥だしさ。次のとこ(死後)のほうが元気にやれるかもよ」 23:29:54 (A25_jyud_) やっちゃってください・・・ルプス! 23:30:06 (GM-svi) ルプス『(神聖語)汝が信ずる神の眷属として、我が牙にて次の周期へと送ろう。来たる周期にて、汝にフェネスの加護あらん事を。』 祈りを捧げた上で、ルプスがとどめを刺します 23:30:30 (A25_jyud_) かっけえ・・・ 23:30:38 (A11_Clay) 「人間に戻れたとしてもまた同じことをしてしまう可能性だってないわけじゃない…」 うぃ、かっこいいな<とどめ 23:30:43 (A14_erich) 「都合のいい解釈だけれど、そうあると良いわね」>ジュド 23:30:58 (GM-svi) その後に 23:31:58 (GM-svi) ルプス「これで役目を全うすることが出来た。本当に世話をかけてしまったな。」>ALL 23:32:00 (A11_Clay) 「悩みがなくなってるといいけどね…。今は、そう思いたいわね」<死後> 23:32:20 (GM-svi) ル「大した礼が出来る訳では無いが…」と言って 23:32:27 (A14_erich) 「どういたしまして。次はちゃんと護んのよ?」>ルプス 23:32:54 (GM-svi) なんか前足で口元をごそごそやって 23:33:02 (A20_Lemlia) 「―――お勤め…ごくろうさまでした…」>ルプスさん 23:33:07 (A25_jyud_) 「お疲れさんっ! や~、俺は遺跡探検できただけでもけっこう満足・・・(´▽`)」<ルプス 23:33:19 (GM-svi) すると、牙が一本抜けて、それを皆さんの前に差し出します 23:33:32 (A11_Clay) 「いえいえ。見る機会のないものも見れたし、こういってはなんだけど貴方との旅は楽しかったよ」>ルプス 23:33:35 (A25_jyud_) 牙が!w 23:34:05 (GM-svi) ル「我等銀狼の牙には魔力が宿るという。せめてもの礼、そして感謝の証として、これを持って行って欲しい。」 23:34:17 (GM-svi) セージチェック可能ですー。 23:34:28 (A11_Clay) 2d6+4 23:34:28 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+4 = [1,3]+4 = 8 23:34:28 (A25_jyud_) おおー、なんだろう? 23:34:31 (A14_erich) 「牙…?」 23:34:41 (A20_Lemlia) 2d6+7 宝物鑑定(セージ):銀狼の牙 23:34:41 (Toybox) A20_Lemlia -> 2d6+7 = [4,1]+7 = 12 23:34:43 (A14_erich) 2d6+5 牙チェックッ 23:34:43 (Toybox) A14_erich -> 2d6+5 = [5,5]+5 = 15 23:34:47 (A14_erich) いぇふ 23:34:56 (A25_jyud_) 「わ、それ大丈夫? モノ食べるのに苦労したりしない?」 23:35:21 (GM-svi) ル「ああ、問題はない。」 23:35:25 (A11_Clay) 首飾りみたいにしたいw <牙 23:35:29 (GM-svi) で、レムリアとエーリッヒが知ってますね 23:35:44 (GM-svi) オリジナルなんで貼り付けます 23:35:58 (A25_jyud_) 「ならいいけど(・w・)」 23:36:21 (GM-svi) 銀狼の牙 23:36:21 (GM-svi) 知名度=12 23:36:21 (GM-svi) 魔力付与者=不明 23:36:21 (GM-svi) 形状=大振りな狼の牙 23:36:21 (GM-svi) 基本取引価格=5600ガメル 23:36:21 (GM-svi) (武器性能で4100ガメル、コモンルーンと同等の効果として3000ガメル。複数効果は安い方の値段を半分で加算とする。) 23:36:21 (GM-svi) 魔力=+1のダガー(必要筋力2、打撃力5)ただし、金属製として扱わない。 23:36:21 (GM-svi) 手に持った状態で精神点を3点消費しコマンドワード(『月光をもたらせ(下位古代語)』)を唱える事によって蒼白い光を発する。 23:36:21 (GM-svi) (ライトの呪文と同様だが、対象はこのアイテム自体に固定され、拡大及び縮小は不可。持続には手に持ち続ける必要は無い) 23:36:23 (GM-svi)   23:36:37 (GM-svi) こんな感じのアイテムです。魔剣+ライトコモンルーンみたいな感じ。 23:36:55 (A14_erich) おー 23:36:59 (A11_Clay) おぉ 23:37:06 (A25_jyud_) ほほお~。う、ジュド装備できん!w 23:37:10 (A20_Lemlia) 「そのような貴重なものを…」 23:37:15 (A11_Clay) 筋トレしよう>ジュド 23:37:22 (A14_erich) www 23:37:37 (A25_jyud_) こいつの非力はアイデンティティなのに!w<筋トレ> 23:37:39 (GM-svi) w 23:37:44 (A14_erich) しかしたけぇ…w 23:37:48 (GM-svi) まぁ、命中-1と魔力+1で相殺とも見られます>ジュド 23:38:05 (GM-svi) なお、非常にレアなので売れば基本取引価格で売れます。 23:38:15 (A11_Clay) ふむ 23:38:36 (A25_jyud_) なかなか貴重だねえ 23:38:45 (A11_Clay) 欲しいけど金がない 23:39:08 (A14_erich) まぁ、エーリは必要ないので譲るもしくは売る方向でいいですよ~ 23:39:54 (GM-svi) まぁ、分配は後で考えるとして、話を進めましょうか 23:39:57 (A25_jyud_) うーむ。いったん貰っておいて、商隊から他の追加報酬あるか確認してみましょうか。 23:39:58 (A11_Clay) はい 23:40:03 (GM-svi) とりあえず、受け取っては貰えますか? 23:40:07 (A25_jyud_) もちろん!w 23:40:08 (A14_erich) おっけー 23:40:08 (A20_Lemlia) レムリアも性能的には必要ないのですけど…売ってしまうのは惜しい品です^^; 23:40:10 (A11_Clay) はーい 23:40:10 (A14_erich) 受け取りますw 23:40:29 (A20_Lemlia) 受け取って、進行どぞです^^>GM 23:40:39 (A14_erich) 良い品だよねぇw 23:40:53 (A14_erich) だがしかし、エーリは必要のない品を買い取る余裕などどこにもないのだった。。。 23:41:03 (A14_erich) そして進行どぞー! 23:41:11 (A20_Lemlia) 月光のライトっていうのがいいですよね^^ 23:41:34 (A25_jyud_) 「うわ、この牙ってそんな魔力あったんだ……だからあんなに痛そうだったんだねえ」 23:41:36 (GM-svi) ル「せめて、この男は祠の傍で葬っておこう。本当に感謝している。」と言う訳で、ヴォルク(死んだらサイズ戻った)背負ってルプスは去っていきます。 23:41:38 (A14_erich) 銀狼の月光ライトとか、もう響きだけで魅力的である 23:41:51 (A11_Clay) ですな 23:41:54 (GM-svi) GMも割とイメージ重視で作りましたw 23:42:07 (A14_erich) ルプスくんばいばーいΣ(´□`)ノシ 23:42:14 (A11_Clay) ノシ 23:42:17 (A25_jyud_) 「なんか獣になれそーなとこに埋めておいてあげてね!」ヴォルクよ、最後は人間の姿かー(ほろ)<ヴォルク>ルプス 23:42:34 (A25_jyud_) 「またねー!!」 23:42:44 (A11_Clay) 人間かー… 死んでなお不憫な(ほろ 23:43:09 (A11_Clay) まぁ、進めましょうか 23:43:22 (GM-svi) では、皆さんは開拓村に戻って 23:43:31 (A25_jyud_) ういす。リコスさんは村に戻って、仲間の遺体を神殿に安置、かな。 23:43:49 (GM-svi) 丁度商売を終えた隊商の帰りの護衛してニューゲートに戻る感じですね 23:43:51 (A14_erich) エーリは状況報告しますねw 23:44:04 (A14_erich) 村人たいそう不安がってるだろうし 23:44:29 (A25_jyud_) ジュドは踊ってます 23:45:05 (GM-svi) リコス「ああ、あんたらにゃ借りが出来たね。もしまた今後何かあれば、言ってくれりゃ手を貸すよ。」と言って、仲間を葬ってこちらも去っていきますね。 23:45:25 (A20_Lemlia) 仲間の遺体はせめてレムリアも埋葬に立ち会って祝福しますね>GM 23:45:31 (GM-svi) 駐在「(説明聞いて)そうですか、そんな事が…。」 23:45:50 (GM-svi) 了解です。感謝される事でしょう。>立ち会う 23:46:27 (A25_jyud_) 「うん。そっちは災難だったよな。また街で会おうぜっ ジュド様がもっと楽しいとこに連れてっちゃうんだから☆」<リコス 23:46:31 (A14_erich) 「まぁ、とりあえずの脅威は去ったけれど…また祠に向かう奴が現れてもおかしくはないわ。ニューゲートに戻ったら対処するようには報告しておくわね」>駐在 23:47:27 (A11_Clay) 魔術師ギルドに見てもらったほうがいいかねぇ<祠 23:47:42 (GM-svi) 不安がっている村人については、脅威は皆さんが退けた事を明確にして落ち着きました。レベル的に割と知られてる(多分)筈なので、その辺の評判が功を奏しました 23:48:25 (GM-svi) 駐在「ええ、お願いします。しかし、皆さんご苦労様でした。」>エーリッヒ 23:48:30 (A25_jyud_) ありがとう冒険者レベル 23:48:31 (A14_erich) まー、祠に余りに手を出すとルプスが嫌がるだろうから 23:48:36 (A11_Clay) 5レベルって結構有名なレベルですしねぇ 23:48:48 (A14_erich) 近づかないように外から管理する程度…かなぁ?<ギルド 23:49:09 (A11_Clay) ですねぇ 23:49:15 (A14_erich) ファイターとしてより詩人として有名になりたいお年頃(年関係ない 23:49:55 (GM-svi) まぁ、どの程度管理できるかはともかく、報告は了解です。(完全に管理できたら冒険者の出番が無いのである 23:50:13 (A20_Lemlia) 祠付近の森は、神域として禁足地にするのがよさそうですね^^ 23:50:24 (A25_jyud_) 確かにw 23:51:07 (GM-svi) で、ニューゲートに戻った後に 23:51:25 (GM-svi) 隊商から報酬がもらえます。2000ガメルですねー。 23:51:37 (A25_jyud_) わお 23:51:39 (A11_Clay) わーい 23:51:43 (GM-svi) で、この辺で報酬の割り当て考えときますか 23:52:00 (A25_jyud_) 1人500G追加! 23:52:09 (A20_Lemlia) バラティカ大陸のシルイドあたりから、聖地巡礼の獣人たちの行列があとを絶たなくなるのでした(ぇ 23:52:13 (A14_erich) わーい 23:52:16 (A25_jyud_) はい!<報酬割り当て> 23:52:31 (A20_Lemlia) 報酬、了解です>GM 23:52:39 (GM-svi) 2000+アイテム5600相当で合計7600、1人当たりだと1900ガメルですね。まぁ金銭ではいるのは売った場合だけですが 23:53:27 (A25_jyud_) けっこう出ましたねw 23:53:43 (A14_erich) わーいw 23:53:49 (GM-svi) で、金銭的に公平にするなら、アイテム入手には5100ガメル支払う扱いになりますかね? 23:54:07 (A20_Lemlia) 銀狼の牙は、売ってデータが残らないのは哀しいので、他に買い手がいらっしゃらなければレムリアが引き取りたいと思います>ALL 23:54:35 (GM-svi) あ、違うか 23:54:40 (A11_Clay) 欲しいけどお金がないのです<銀狼の牙> ですのでどうぞ>レムリア 23:54:52 (GM-svi) 5600/4で1400なので 23:55:07 (A25_jyud_) 牙を買い取る人は、4200Gのマイナスですから…そこに500Gを足して、4100Gのマイナスですね。 23:55:15 (A14_erich) ひー…w 23:55:25 (A25_jyud_) あれ、計算ちがったw 23:55:43 (GM-svi) 4200支払えば良いのか。護衛の分含めると実質-3700 23:55:46 (A25_jyud_) 3700Gのマイナス、だ!w 23:56:40 (A14_erich) w 23:57:00 (A14_erich) まぁ、エーリは買い取り無理なのでどうぞー! 23:57:04 (A14_erich) 魔剣の為に! 23:57:30 (A20_Lemlia) 差引3700ガメル、了解です^^>ALL 23:57:44 (A25_jyud_) ふむ。ではジュドが貰っていいですかね? せっかくですし。 23:57:46 (GM-svi) ライトの対象が固定な事を考えると、もうちょっと下げられるんですけどねー。>魔剣 23:57:56 (GM-svi) チェッカーが怖くてあの値段ですw 23:58:07 (A11_Clay) w 23:58:14 (A14_erich) おりょ、ジュドも欲しいのか 23:58:15 (A20_Lemlia) どぞー^^>ジュドさん 23:58:26 (A14_erich) まぁどちらでもよしw 23:58:46 (A11_Clay) うぃうぃ 23:58:49 (A25_jyud_) 今のままじゃ装備できないから筋トレ必須になってしまうので、使用する人がいるなら譲りたく思ってましたがw 23:59:12 (A14_erich) 頑張って筋トレするべしwwwwwww 23:59:19 (A11_Clay) 筋トレやな 23:59:36 (A25_jyud_) ついに平均的な草妖精の筋力値になる日がきましたか…w 23:59:55 (A20_Lemlia) ^^ 00:00:15 (GM-svi) では、ジュドが引き取るという事で良いですかね? 00:00:20 (A11_Clay) はい 00:00:21 (A14_erich) どぞどぞーw 00:00:50 (A25_jyud_) はい、貰い受けます。 00:01:28 (A20_Lemlia) はぃ、どぞです^^ 00:01:39 (GM-svi) では、その流れで報酬分配は決定しつつ 00:02:04 (GM-svi) そのままセッション『銀狼の導き』終了とさせて頂きます。ありがとうございました! 00:02:20 (A20_Lemlia) おつかれさまでしたぁ^^ 00:02:22 (A25_jyud_) ありがとうございました! お疲れ様でした~!! 00:02:23 (GM-svi) ――――――セッション終了―――――― 00:02:28 (A11_Clay) おつかれさまでしたー 00:02:44 (A25_jyud_) あ、報告の際は牙の攻撃力や追加ダメージに+修正があるかないかを、明記していただければ助かります。<GM 00:03:23 (A14_erich) お疲れさまでしたー 00:03:29 (GM-svi) 了解です。一応+1は付いてますね。その上で表記直しときます 00:03:35 (GM-svi) で、1ゾロですが 00:03:38 (A14_erich) 1ゾロなしであります!(きりっ 00:03:49 (GM-svi) ジュド4、レムリア2 かな? 00:03:52 (A11_Clay) たぶんなかったような 00:03:59 (A25_jyud_) はい、お願いします。 あ、ジュドの1ゾロは4回で間違いないです。 00:04:00 (GM-svi) 一応こちらでログは残してます 00:04:06 (A20_Lemlia) 1ゾロは2回ですね^^;>GM 00:04:10 (A20_Lemlia) 00:09 (A20_Lemlia) 2d6+7 怪物判定:シルバー・ウルフ 00:04:10 (A20_Lemlia) 00:09 (Toybox) A20_Lemlia -> 2d6+7 = [1,1](1ゾロ)+7 = 9 00:04:11 (A20_Lemlia) 23:15 (A20_Lemlia) 2d6+7 知識判定(セージ):神話 00:04:12 (A20_Lemlia) 23:15 (Toybox) A20_Lemlia -> 2d6+7 = [1,1](1ゾロ)+7 = 9 00:04:24 (A25_jyud_) おっと、報酬に、小銭稼ぎで144G追加です。ちと面倒ですが; 00:04:49 (A20_Lemlia) ラーダ信徒として恥ずかしいのです…神獣の加護で知力減退したんです…きっと>< 00:04:56 (GM-svi) 了解ですー。 00:05:12 (GM-svi) あ、あと消耗品か 00:05:37 (GM-svi) ジュドがランタンの油×1、クレイが銀矢を…何本撃ってたっけ 00:05:42 (A25_jyud_) む、クレイも魔晶石を全部売るとギリ買えますね、牙。 00:05:48 (A11_Clay) 銀矢3本ぐらい売ってたような ちょっとログ見てきます 00:06:04 (A11_Clay) 全部売ってまで欲しいかといわれるとちょっと悩む<魔晶石 00:06:09 (A20_Lemlia) 消耗品は、ストーンサーバントにつかったロック1つです―――でも無料で買い足すのでいちいち変更しなくてもいいかも、です^^;>GM 00:06:17 (A25_jyud_) お金ジリ貧になっちゃいますが、魔晶石ならまた改めて買えますし。牙買いませんか?<クレイ 00:06:34 (A11_Clay) んー 00:06:37 (GM-svi) あー、では即座に拾って補充したって事でw>ロック 00:06:46 (A25_jyud_) ジュドは筋トレしないとなんで、使用できるのも先になりそうですのでw 00:07:14 (A25_jyud_) 消耗品は、ジュドは油×1で間違いないです、はい! 00:07:18 (A20_Lemlia) 必要筋力-5の軽石ですけどねっ^^(キリっ 00:07:20 (A11_Clay) まぁ、どうせあまり魔晶石使いませんしのぅ… 魔晶石全部売って買える様なら買いますか<牙> 00:07:47 (A25_jyud_) おすおすw 00:08:15 (GM-svi) おっと、では牙はクレイが購入しますか 00:08:38 (A25_jyud_) なんという良石<必筋-5> 00:08:40 (A11_Clay) 銀矢の消費2本でした>GM はい<購入> 00:09:27 (A25_jyud_) システムで道具をいま売ることを許可していただければ、管理人が楽になったりしますよ!ぜひ!ぜひ! 00:09:33 (A11_Clay) w 00:09:51 (GM-svi) 非承認になった場合がややこしすぎますw 00:10:50 (A25_jyud_) 了解ですw 00:11:16 (A25_jyud_) 実はそんなに苦じゃないから大丈夫です(´▽`) 00:11:30 (A11_Clay) 魔晶石全部売ると650ガメルになるのでギリギリ買えますねw 00:11:56 (A25_jyud_) ですねw 00:12:06 (GM-svi) えーっと、魔晶石売却って半額でしたっけ 00:12:25 (GM-svi) (400+400+500)/2で650、か。 00:12:26 (A20_Lemlia) いったん誰かが買い取って、後日、等価で交換できるようになればいいのですけどね…^^; 00:12:33 (A11_Clay) ですね 00:12:52 (GM-svi) で、現在所持が3055、更に今回演奏で稼いだ分が36 00:13:20 (A14_erich) あっ 00:13:31 (GM-svi) 3741+500-4200で残り41か。ギリ買えますねw 00:13:46 (A14_erich) 演奏忘れてました、150ガメルあります、エーリッヒw 00:13:47 (A25_jyud_) んですねえ。でも、アイテムの交換を許可しちゃうと流石に面倒なのでセッション内で処理してくだされ~ 00:14:57 (GM-svi) あ、あとすみませんが、私のセッションだと矢弾は外れた分も消費にしてるので 00:15:39 (GM-svi) 3本消費になるかと思います>クレイ 00:15:49 (A11_Clay) おっと、3本でしたか 了解ですー 00:15:55 (A25_jyud_) ■報酬■クレイ:牙&-3014G、エーリッヒ:2050G、レムリア:1900G、ジュド:2044G 00:16:49 (A11_Clay) 残数数えてたのに間違える有様… 00:16:52 (GM-svi) 消耗品:クレイ:銀矢3、魔晶石1×5、2×2 ジュド:油×1 00:16:54 (GM-svi) かな 00:17:01 (A25_jyud_) ■消耗品■クレイ:銀矢×3、魔晶石(1点)×5、魔晶石(2点)×2、エーリッヒ:なし、レムリア:なし、ジュド:油×1 00:17:14 (GM-svi) いや、当たった分だけカウントなら合ってるんで 00:17:20 (GM-svi) 単に裁定の違いですw 00:17:25 (A25_jyud_) おっとかぶった失礼; ですね! 00:17:36 (GM-svi) いえいえ、助かります。 00:17:55 (GM-svi) と言う訳で事後処理も完了ー。改めてお疲れさまでした! 00:18:05 (A25_jyud_) お疲れ様でした…!! 00:18:06 (A11_Clay) や、残り本数数えててログにも残してたんですよw それなのに間違えて報告してたという話でして>GM 00:18:14 (A11_Clay) お疲れ様でしたー>GM、ALL 00:18:42 (A20_Lemlia) おつかれさまでした、セッションありがとうございました^^>GM&ALL 00:18:50 (A14_erich) これで完全終了ですかねっ 00:18:53 (A14_erich) おつかれさまでした(^^ 00:18:55 (GM-svi) です