※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ※ ※   第一回 2012/10/19 22:00 〜 2012/10/20 02:00 ※ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 22:19 (ru-puGM) では、セッションを開始しますね。今日はよろしくお願いします! …おっと、いますよw 22:19 (A12-Ishuna) ( ゚д゚ ) 22:19 (A18_Leen) よろしくおねがいします^^ 22:19 (A21-Tiatto) よろしくおねがいします。 22:19 (A18Spinel) よろしくお願いします>ALL 22:19 (ru-puGM) ===== セッション開始 ===== 22:19 (A12-Ishuna) よろしくおねがいします!>ALL 22:19 (A18_Rock) よろしくお願いします! 22:20 (A25_Roke) よろしくお願いします 22:20 (ru-puGM) 今は昼下がり。君達は、酒場にいるよ。<ALL 22:20 (A18_Leen) 昼の酒場、了解です^^>GM 22:20 (A21-Tiatto) いいかげん、ノースリーブは寒いのできょうから衣替え・・・。 22:20 (A18Spinel) 用事を終わらせた帰りなのでメイド服を着てカウンターでだらけてる…(ぉ 22:21 (A18_Rock) 食後のコーヒー飲んでようかな 22:21 (A21-Tiatto) そろそろ使い魔召喚できそうなので、図書館(?)から関連本借りてきて酒場で見てる。 22:21 (ru-puGM) 酒場の店長がウロウロしてたり、ミスリル通りの仕事人達(一般客)が食事と取ったりしている。君達も昼食しにきたり、仕事探しに来たりという理由でここにいるわけだ。<ALL 22:21 (A18Spinel) 「…頼まれた用事は終わったし、少し休憩しよう…」(だらー) 22:21 (A18_Leen) 久しぶりにランチをとりがてら依頼掲示板を確認してます。>GM 22:22 (A12-Ishuna) お洒落の習慣も無いので、すけすけのキャミソール一枚に裸足で、お店の隅っこの席にちょこんと座って、一番安い食事(パンの耳的なサムシング)と水でお昼ご飯にしてます。 22:22 (ru-puGM) 店員「(水を出し)おや、今日は何かのおつかいでしたか?」<スピネル 22:22 (A21-Tiatto) 「・・・・・準備に3日・・・・。儀式に12時間・・・・?大変だねー。これ。」 22:22 (A18Spinel) 「…あぁ。しかし、慣れないことはするもんじゃないな…」>店員 22:22 (A12-Ishuna) ぶcちゃけ、たちんぼさん的な格好です 22:22 (A12-Ishuna) 「…………」むぐむぐ。ごっくん 22:23 (ru-puGM) 一般客がたまに君に気づいて「!?」みたいな表情をするのが見えるだろうw<イシュネル 22:23 (A25_Roke) マジックアイテム入荷に伴いアイテム購入資金を貯めようとしています。しかし別に倹約するわけでは無いw 22:23 (A21-Tiatto) いきなり下着姿の女性居るんですがw 22:23 (A12-Ishuna) ビンボーそうな感じでw 22:23 (A18Spinel) こんなの絶対おかしいよw<下着姿の女性がいる 22:23 (A21-Tiatto) 「いつのまに、踊り子雇ったんだろう…(とちらちら」 22:23 (A18_Rock) それはあんまりなw 22:23 (ru-puGM) アフロ店長「依頼を探しているか……無いだろう?(アフロがキラーん)」<リーン 22:24 (A12-Ishuna) 見られてても、あんまり気にしない感じで。 22:24 (ru-puGM) 倹約しないなら、何をする気だローク先生w 22:24 (A18_Leen) 「依頼ないの―――店長さんの甲斐性もないの…」>アフロ店長@GM 22:24 (A18Spinel) 「(水を貰いつつ)…すまないが、あそこにいる子(イシュナ)になにか服を貸してあげてくれないか?」>店員 22:24 (A12-Ishuna) 「…………?」ティアットさんの視線に気づいて、ちらっと目を合わせて、にぱっと微笑み返しますよ>ティアット 22:24 (ru-puGM) 店員「…あの子、冒険者としてここに登録してるルーンフォークの子ですよ…仲間です、仲間!(耳元にこそっと)」<ティアット 22:24 (A25_Roke) きっと仕事が来れば飛びつきますw>NOT倹約 22:25 (A21-Tiatto) 言われる前に動いてよ店員・・・・。 22:25 (ru-puGM) アフロ店長「さらっとひどいこといわれた!?」<リーン 22:25 (A12-Ishuna) すみません。痛々しくて 22:25 (A18_Rock) さすがにあれだな、見かねてコートをかけよう、イシュナに。 22:25 (A18Spinel) キャーロックサーン 22:25 (A12-Ishuna) 「……あ、ありがとう」にぱっと笑う>ロック 22:25 (A21-Tiatto) 「仲間…って、それじゃあのままにしておくわけ・・・。あ、ロックさん、手だしてる。」 22:26 (ru-puGM) 店員「いやあ、冒険者の人って自由が好きだし、そういうの迷惑かなーと思いまして…(頭かきかき)」<スピネル 22:26 (A18_Rock) 「ちっと目の毒だ、あとでなんかみつくろってやるから、これはおっとけ」 22:26 (A18_Leen) 「―――だって…本当のことだもの…」>店長@GM 22:26 (ru-puGM) ロックさーん!! 22:26 (A21-Tiatto) 「気が利くんだねー。ロックさん。」と軽く挨拶。 22:26 (A12-Ishuna) 「うん。良い人だね」にこー>ロック 22:26 (A18Spinel) 「…いや、だからって下着姿はまずいだろ」>店員B(GM) 22:26 (ru-puGM) 店員「やだ、紳士……(きゅん)」<ロック 22:26 (A18_Rock) 「手を出すって、あのなーw」 22:27 (A12-Ishuna) こ、こいつ…紳士だッ! 22:27 (A21-Tiatto) そう言えば紳士だったw 22:27 (A18Spinel) なんというジェントリ 22:27 (A18_Rock) 今まで俺をなんだとw 22:28 (A21-Tiatto) ローク先生もいるし・・・・。なんだか大船に乗った気分w 22:28 (ru-puGM) じゃあ、そんなこんなで過ごしているとです。酒場に、明らかに腕と足を負傷した、狩人の格好をした壮年の男が駆け込んでくるよ。<ALL 22:28 (A18_Leen) 「冒険者の宿なのに依頼が一件もない上に…女の子の服まで剥ぎ取ってしまうなんて…」>店長さん@GM 22:28 (A18Spinel) ふむ 22:28 (A12-Ishuna) 「…………」かけてもらったコートの匂いをかいでます。くんくん 22:28 (A21-Tiatto) いつも思うけど・・・・怪我治してから来たほうがいい、んじゃないかなぁ・・・。 22:29 (A18Spinel) それ(服を剥ぎ取る)は店長のせいじゃないw >リーン 22:29 (ru-puGM) 狩人「冒険者はいるか!? ……誰でもいい、戦える人間はいないか!?」 22:29 (A18_Rock) か、加齢臭がw 22:29 (A21-Tiatto) 狩人に注目します。>GM 22:29 (A12-Ishuna) 加齢臭www 22:29 (A18Spinel) 「…? 店長、依頼が来たんじゃないか」>GM 22:29 (ru-puGM) アフロ店長「濡れ衣だー!?」<服剥ぎ取り>リーン 22:29 (A21-Tiatto) ジェントル的に華麗臭で脳内変換。 22:29 (A18_Leen) 「―――その前に…その怪我を治した方がいいと思うの…(立ち上がり狩人風の男に近寄ります)」>GM 22:30 (ru-puGM) アフロ店長「おおっと、俺の出番だな!? あんた、名前は? 一体どうしたんだ、その怪我は?」 22:30 (A12-Ishuna) 「……よくわからないけど、戦えます」>狩人さん 22:30 (A21-Tiatto) 「た、たたかえる・・・ヒト?(きょろきょろ)」手あげようか迷ってる。 22:30 (ru-puGM) 店長はカウンターによりかかって訴える狩人の男と会話をはじめるよ。<ALL 22:31 (A18Spinel) 「…戦える人、か」 ようすをみている 22:31 (A12-Ishuna) 「あれ?」首傾げ 22:31 (A21-Tiatto) 今日は初心者しかいない様子。 22:31 (A18_Rock) 「仕事、だよな・・・?」 22:31 (ru-puGM) 狩人「!? 冒険者か? まるで子供のようだが……!」<イシュナ 22:32 (A18_Rock) それをいったらグラランはw 22:32 (A21-Tiatto) 園児? 22:32 (A12-Ishuna) 「ぼうけんしゃに、この前なりました」こくり>狩人 22:33 (A18_Rock) 「へー、そうなのか。俺も最近だわ。よろしくな」 22:33 (ru-puGM) 狩人「私はロバート・ウェルス、モンスターハンターだ。……ここに来る前に、希少種を狩ろうとしてやられた」 22:33 (A12-Ishuna) 「子供じゃありません」 22:33 (A25_Roke) 「どうしたのー?戦えるよー。」>狩人@GM 22:33 (A18_Leen) 「ちょっと…動かないでじっとしていて欲しいの…(狩人の腕と足の傷を確かめてから必要ならキュアします)」>狩人@GM 22:33 (A21-Tiatto) 「希少種?」 22:33 (A12-Ishuna) 「よろしくです」ぺこりん>ロック 22:33 (A18Spinel) 「戦えるといえば戦えるが…希少種?」>狩人(GM) 22:33 (A18_Rock) 「おう(にかっ)」>イシュナ 22:34 (A12-Ishuna) 「希少種?」ロックさんをみた。紳士は珍しいから 22:34 (A18_Rock) 「?」 22:34 (A21-Tiatto) 希少種食いつきまくり。 22:34 (A12-Ishuna) 珍獣にみえてるのかもしれませんw 22:34 (ru-puGM) 狩人「君は、神官か…ありがたい。君と、君の仕える神に感謝を」<リーン 22:34 (A18_Rock) なんですと^^ 22:35 (ru-puGM) おや、では実力を測るという意味でも、判定どうぞ!<キュア>リーン 22:35 (A18_Leen) サイコロ召喚をおねがいします^^>GM 22:35 (A18_Rock) 狩人の実力をw 22:35 (A18Spinel) おぉ、さいころないですね 22:35 (A18_Rock) あw 22:35 (A12-Ishuna) えっちなことをする男の人ばかり見てきたので、優しい人は珍しいのです 22:35 (ru-puGM) おっとw 22:35 (A12-Ishuna) おやw 22:35 (irc.cokage.ne.jp) *** ru-puGM invited Toybox into the channel 22:35 *Toybox join #Mistfield-S 22:35 (A18_Rock) 不憫な 22:36 (ru-puGM) 召喚しましたw 22:36 (A18_Leen) ありがとうございます^^ 22:36 (A18_Leen) 2d6+6 神聖魔法:キュア・ウーンズ:ロバート 22:36 (Toybox) A18_Leen -> 2d6+6 = [6,2]+6 = 14 22:36 (A18_Leen) r10+6 回復点>ロバートさん、GM 22:36 (Toybox) A18_Leen -> Rate10+6 = [4,6:5]+6 = 11 22:36 (ru-puGM) アフロ店長「だな、戦えるのが6人もいるな! ……冒険者を雇うなら、依頼の詳細と報酬を決めてくれ。急いでいるようだが、その希少種の回収が依頼かな?」<ALL 22:36 (A18_Leen) [リーン:生命点12/12 精神点23/25] 22:37 (ru-puGM) 狩人「ありがとう、ずいぶん楽になった」<リーン 22:37 (A21-Tiatto) 「ろ、6人?(いち、に、さん・・・・)あ、ボクもか・・・。」 22:37 (A12-Ishuna) 「……」すごいなあと思ってリーンをきらきらした目でみてます。 22:38 (A18_Rock) 「いい腕だな(感心)」>リーン 22:38 (A18_Leen) 「だったらよかったの―――あなたの運命に感謝なの…^^」>ロバート@GM 22:38 (ru-puGM) 狩人「報酬か、出せるのは…1208G…切りのいいところで、1人200Gの1200Gだな。追加報酬も、成功すれば出そう」 22:38 (A21-Tiatto) 「急ぐのはわかるけど、次からは寺院か薬局にまず寄ったほうがいいとおもうよ?」 22:38 (A18Spinel) 8G…w 22:39 (A12-Ishuna) 「うんうん」ティアットさんの言葉に頷きます 22:39 (A21-Tiatto) 8Gって・・・。 22:39 (A18Spinel) 「報酬は分かった…。で、私たちは具体的に何をしたらいい?」>狩人(GM) 22:39 (A12-Ishuna) 8Gha何の端数なんでしょうw 22:39 (ru-puGM) 狩人のロバートは、リーンのキュアで出血と足のぐらつきが回復するね。片腕は骨折しているのか、動かないみたいだ。<ALL 22:39 (A21-Tiatto) 足のぐらつきって、もげかかってた? 22:39 (A18_Rock) 重傷だな 22:40 (A12-Ishuna) ひいい 22:40 (A21-Tiatto) いやふらついていたのかな? 22:40 (A18_Leen) 「その腕の傷は…リーンでは治せないの…ゴメンなさいなの…」 22:40 (A18Spinel) キュアでは治らない程度の怪我ってことですな 22:41 (ru-puGM) ロバート「キメラアントという希少種のモンスターを取り逃し、住処の遺跡に向かわせてしまったんだ。私の代わりに奴を狩ってほしい…。」<スピネル 22:41 (A18Spinel) セージチェックしてもいいですか?>GM 22:42 (A18_Leen) 「それで…その希少種って…そんなに珍しいモンスターなの? 詳しく聴かせて欲しいの^^」>狩人@GM 22:42 (ru-puGM) 足は片足を怪我してたから、動きがぐらついてたのです。もげそうだったわけじゃないのでご安心をw<ティアット 22:42 (A21-Tiatto) 「住処の遺跡に向かわれたら、都合悪いのかな?あ、一家総出でお出迎えとか?」>狩人GM 22:42 (A18Spinel) 「捕まえられなくても、狩ればいいのだな?」>狩人(GM) 22:42 (ru-puGM) キメラアントのセージチェック、してみてもいいですよ。どうぞ!<ALL 22:42 (A12-Ishuna) 「キメラアント…?」脳内データを検索中 22:42 (A21-Tiatto) 足元がおぼつかなかったですかw 22:42 (ru-puGM) ただし目標値は高いぞ! 22:42 (A18Spinel) 2d6+4 22:42 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [2,5]+4 = 11 22:42 (A12-Ishuna) 2d6 キメラアント 22:42 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6 = [4,6] = 10 22:42 (A18Spinel) ティアットさんに任せた 22:42 (A12-Ishuna) まかせました” 22:43 (A18_Leen) 2d6+4 怪物判定:キメラアント 22:43 (Toybox) A18_Leen -> 2d6+4 = [3,2]+4 = 9 22:43 (A25_Roke) 2d6+5 怪物判定:キメラアント 22:43 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [2,2]+5 = 9 22:43 (A18_Rock) 2d6 キメラアント 22:43 (Toybox) A18_Rock -> 2d6 = [2,3] = 5 22:43 (A21-Tiatto) プレッシャーに弱いのです。ボク。 22:43 (A21-Tiatto) 2d6+6 キメラアント 22:43 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+6 = [6,3]+6 = 15 22:43 (A21-Tiatto) あ、いい目w 22:43 (ru-puGM) ロバート「一家総出でお出迎えもするが、何よりボスのキメラアントが怪我を回復してしまうんだ。それに……強くなってしまう」<ティアット 22:44 (ru-puGM) ティアットがわかりましたね。知名度は14だもの! 22:44 (A12-Ishuna) 「……知らない生き物です」しょんぼり 22:44 (A21-Tiatto) 「つまり、家から出たら、ホームシックにかかっちゃうんだね。」 22:44 (A18Spinel) 週間男のUMAに載ってそうな生き物だ…<キメラアント 22:44 (A18_Rock) 「奇遇だな、俺もだw」>しょんぼり 22:45 (A18Spinel) 「…さっぱりわからん」 22:45 (ru-puGM) とはいえ、ロバートも説明してくれます。キメラアントというのは、アリの一種なのですが、たいへん貴重な怪物アリで、遺跡の中を住処にしている突然変異とも言われています。<ALL 22:45 (A18_Rock) 「アリ、ねぇ・・・」 22:46 (A21-Tiatto) 知っていたようなので、説明しておきます。「キメラアントっていうのはね、(かくかくしかじか)・・・・って、『月刊 みんなのUMA』に載ってた。」>GM ALL 22:46 (A12-Ishuna) 「物知りなんですね」きらきら>ティアットさん 22:46 (A18_Rock) それいくらで買えます?w 22:46 (A18Spinel) 拾われたー!w <UMA 22:46 (A12-Ishuna) そんな雑誌がw 22:46 (ru-puGM) キメラアントの特徴は、女王アリが外に出て積極的に狩りをし、狩った動物の特徴を子供アリに受け継がせたり、女王本人が強化されることです。<ALL 22:46 (A21-Tiatto) 「たまたま知ってただけだよ(てれ)知らないことのほうが多いんだし。」>イシュナ 22:47 (A18_Leen) 「知ってる人いるの―――希少種っていうから誰も見たことのないレアモンスターだと思ったのに…(ちょっとしょんぼり)」 22:47 (A21-Tiatto) フュージョンするのですか。キメラアント・・・・。<強くなる 22:47 (A18Spinel) 「…」(想像中) 22:48 (ru-puGM) つまり、放っておくとどんどん強くなっていくという恐ろしいモンスターです。ロバートが焦っているのも納得といったところです。<キメラアント>ALL 22:48 (A18_Rock) 「なんだなんだ? 知らないことがあってよかったじゃねーか。知ってばっかじゃ世の中つまんねーぜ?」>しょんぼり 22:48 (A12-Ishuna) 「…………」煙が出てきた。バカだから 22:48 (A21-Tiatto) 「貴重なアリってことは、なにか持ってるってこと?」>ロバートGM 22:48 (A18Spinel) 「…さっさと退治したほうがよさそうだな」 22:49 (ru-puGM) 狩人「物知りなお嬢さんがいるな。…その通り、キメラアントの女王の心臓は、とても貴重なものなんだ」<ティアット 22:49 (A21-Tiatto) 「でも、危険だけど・・・。危害与えてるわけでもないみたい・・・。」 22:49 (A21-Tiatto) 「貴重・・・?(ごくり」 22:50 (A18_Leen) 「だって…誰も見たことないモンスターを退治する冒険を詩にできるチャンスだったんだもの…」>ロックさん 22:50 (A18Spinel) 「…彼(ロバート)の焦りようを見るに、被害が出てからだと遅いのでは?」>ティアット 22:50 (ru-puGM) ロバート「今は人間に危害を与えてはいないが、このまま放っておけば、いつかこの街にも被害が出るだろう。」狩人とロバートが不安定だw 22:50 (A21-Tiatto) 「知る楽しみっていうのもあるんだけど・・・ボクは先にその楽しみを感じちゃったの。」>ロック 22:51 (A12-Ishuna) 「危険なのなら、退治しに行ってもいいかも」 22:51 (A25_Roke) 「凄い虫なんだねー」興味津々 22:52 (A21-Tiatto) 「そうだねー。怪我を負ったのはたしかに危険因子だけど・・・。心臓得るのに襲ったっていうならアリにしたら迷惑な話で・・・。(ぶつぶつぐるぐる」>スピネル 22:52 (ru-puGM) ロバート「このまま見逃してしまえば、キメラアントの女王は更に強くなる。それに、私もモンスターハンターとして、奴の心臓を手に入れたいのだ」 22:53 (ru-puGM) アフロ店長「で、手負いの今がチャンスってことだな? つまり魔物狩りの依頼ということだ、どうする?」<ALL 22:53 (A21-Tiatto) 「あ、そっちのほうが本音っぽく感じるw」<手に入れたい>ロバートGM 22:54 (A18_Rock) 「そういうもんはな、ちょっぴり事実に盛るんだよ。ドキュメンタリーじゃあるまいし」>リーン 22:54 (A18_Leen) 「街の危機…そしてその危機に立ち向かう冒険者たち………語り継ぐべき詩になりそうな予感なの^^ リーン、その依頼、見届けるの」>アフロ店長@GM 22:54 (A25_Roke) 「僕受けるよー。」>店長&ロバート@GM 22:54 (A12-Ishuna) 「よくわからないけど、あたし、やってみます」ぽよんと胸張った>アフロ店長@GM 22:54 (A21-Tiatto) 「普通に狩りの依頼だよね。だったらOK。ウラもなさそうだし。」>ロバートGM 22:55 (ru-puGM) ロバート「人間への被害なども気になることは気になるが…こうして依頼をするのは、たしかに私の我侭だな。これも性分と思ってくれ」<ティアット 22:55 (A18Spinel) 「…異論はない」>ロバート(GM) 22:56 (A21-Tiatto) 「それでいいよ。わがままなのはヒトが持ってるものだし。手伝うことに迷う必要なし!」 22:56 (ru-puGM) アフロ店長「わかった、じゃあイシュナ、ちゃんとした服を着てきなさい!」<イシュナ 22:57 (A12-Ishuna) 「……きてる。裸じゃないよ?」>店長@GM 22:57 (A18Spinel) 「…仕事だし、着替えるか」 まぁ、メイド服の下に皮鎧を着てるんでメイド服を脱ぐだけだが! 22:57 (A21-Tiatto) 「初心者の身支度は、店長の仕事じゃないのかなぁ?」 22:57 (A18_Leen) 「―――店長さんが剥ぎ取ったの返してあげればいいと思うの…(ボソっと)」 22:58 (A21-Tiatto) 「そうじゃなくって、怪物相手にするんだし、戦えるカッコしてきなさい、って店長は言ってるんだよ。」>イシュナ 22:58 (A18Spinel) 店長は犠牲になったのだ…服を剥ぎ取ったという風評被害、その犠牲にな… 22:58 (A18_Rock) 「w 22:58 (ru-puGM) 全員、受けることになりましたね? では、ロバートは休憩がてら数刻ほど出発を待つそうです。 22:58 (A12-Ishuna) 「それに、あのおじさんが服を買ってくれるみたい」ロックさん指差した>店長@GM 22:58 (ru-puGM) 行き帰りで往復2日かかる距離があるらしいので、準備などありましたらどうぞ!<ALL 22:58 (A18Spinel) 「何か鎧とかそういったものは持ってないのか?」>イシュナ 22:58 (A12-Ishuna) 「はい!わかりました。きがえます」>店長@GM 22:59 (A21-Tiatto) 「とりあえず、骨折した骨、あて木しないとね。」ロバートGM 22:59 (ru-puGM) アフロ店長「メッ! 上着とか鎧とか着なきゃだぞ!」<イシュナ 22:59 (A12-Ishuna) 「あります。鎧と剣」頷き>ティアットさん、スピネルさん 22:59 (ru-puGM) 店長が犠牲になっていますが、ロバートはこの間に腕の骨折も応急処置してますね。 22:59 (A18Spinel) 「(…持ってたのか)服は?」>イシュナ 23:00 (A18_Leen) 「リーンはこれさえあればどこへでも…(竪琴をポヨヨンと鳴らします)」 23:00 (ru-puGM) ロバート「ああ。(カウンターの隅に座り)待っている間に処置しておこう、君達は準備を整えてくれ」<ティアット 23:00 (A21-Tiatto) 「あるんなら、それ身に着け・・・・って、着方わかるの?キミは。」>イシュナ 23:00 (A12-Ishuna) 「服は、これだけ」キャミ一枚。下着なし>スピネルさん 23:00 (A18Spinel) 仕事道具(武器その他色々)を取ってきまっす>GM 23:01 (A25_Roke) こちらも冒険装備にシフト。いや、単にキャラシート通りなだけですがw 23:01 (A12-Ishuna) 「うん。剣を振ることと鎧を着ることはできます」>ティアットさん 23:01 (A18_Rock) 保存食を買い足したいですね 23:01 (A21-Tiatto) 「なんだか大丈夫そうだし、じゃ、こっちはこっちで準備しに行くね。」>ロバートGM 23:01 (A18Spinel) 「…何か着ておいたほうがいいと思うぞ?いくつか適当に見繕ってくるからそれを着てくれ」>イシュナ 23:01 (A12-Ishuna) では、小宇宙を燃やして聖衣を身に着けるがごとく、スプリントアーマーとシャムシールを背負ってきます 23:02 (ru-puGM) 了解です。鎧はメイド服脱げば完了みたいですしねw イシュナといい、ルーンフォークって・・・w<スピネル 23:02 (A18Spinel) ルーンフォークは犠牲にry それはさておきですね 23:02 (A12-Ishuna) 「はーい」頷く>スピネルさん 23:02 (A18_Rock) 「やれやれ、普通の服買ってやるから。えーと女子、付き合ってくれるか? 今どきの服ってよくわかんねーし」>ALL 23:02 (ru-puGM) 店員「やだ、紳士……(きゅん)」<スピネル 23:02 (A18Spinel) 紳士かよw 23:02 (A21-Tiatto) イシュナちゃんの攻撃が光速を超えそうです。 23:02 (A12-Ishuna) 紳士がいっぱい! 23:03 (ru-puGM) おおっと、ロックは服を見繕うのか! なんというジェントルメン! 23:03 (A21-Tiatto) あ、光速は超えないのか・・・。アインシュタイン先生すみません。 23:03 (A18_Rock) セレクトは女子に任せるよw 23:03 (A18_Leen) 「リーンの服、貸してあげたいけど…(イシュナさんの体形を見て)ちょっと小さすぎるの…」 23:03 (ru-puGM) ロバートは少し不安げに君達を見ていることだろうw<服> 23:04 (A18_Rock) www 23:04 (A12-Ishuna) wwwww 23:04 (A18Spinel) 仕事道具一式(キャラシートにある装備)と一緒に服を持ってくるですよ>GM、イシュナ 23:04 (A21-Tiatto) 同感。<不安げ 23:04 (A18Spinel) そっすね…w <服> 23:05 (A12-Ishuna) まあ、適当に簡単な服で。着せ替え人形的に変わったものでもかまいませんけどw 23:05 (A18Spinel) 簡単な服でよければ>イシュナ 変わったものはたぶん持ってこない…w 23:05 (A21-Tiatto) 準備っていっても、上着羽織って、背負い袋持ってくるだけなので、早いです。 23:05 (ru-puGM) 了解です、スピネルの服を借りて鎧を上から着込むとと良さそうですねw 23:05 (A12-Ishuna) 「ありがとう。あなたも良い人」にこぱ>スピネルさん 23:06 (A18_Leen) リーンもキャラシート装備だけでOKです>GM 23:06 (A12-Ishuna) さらにロックさんが買ってくれるなんてラッキー(こら 23:06 (ru-puGM) その間に、店長はロバートと話をして、保存食の融通をしてくれたようです。3日分はロバートの借金で用意してくれました。<ALL 23:06 (A21-Tiatto) ありがとうwロバートさん。 23:07 (A18Spinel) 「…下着姿で歩き回るのはどうかと思う。真面目に」>イシュナ サンキューロバやん 23:07 (A18_Rock) 助かります! 23:07 (A18_Leen) ロバートさん、いい人〜♪^^ 23:07 (ru-puGM) ロバート「成功すれば、私も収入が入るからね。君達を信じよう」 23:07 (A21-Tiatto) 「駆け出し組の報酬は、保存食なんだねー(しみじみ」 23:08 (A18_Rock) 買うのはやぶさかでないさ(キラ! 23:08 (A18Spinel) 準備が終わったら行きますかー 23:08 (A12-Ishuna) すごい下着でもOKですよ(キラン 23:08 (A21-Tiatto) はいー。 23:08 (A12-Ishuna) はいー 23:08 (ru-puGM) じゃあ、冒険者ルックに身を包んだ君達。ロバートの案内でキメラアントの住居に出発でいいかな?<ALL 23:09 (A21-Tiatto) 「すごい下着」とかドラクエみたいな感じ。 23:09 (A18_Rock) 正直モノにしか見えないヤツとかw 23:09 (A18Spinel) あぶない下着? あ、いいですよw 23:09 (A12-Ishuna) ああ、そんな感じかもw 23:09 (ru-puGM) なんて格好で酒場にいるんだ!w 23:09 (A18_Rock) 出発でいいですー 23:09 (A12-Ishuna) えへへw 23:09 (A21-Tiatto) ?酒場だからいるんじゃないですか?ダンサーとか。 23:10 (ru-puGM) なるほど・・・! 23:10 (A18_Rock) 店長が店長だしな^^ 23:10 (A21-Tiatto) 昼間から出没してるのはどうなんだろうとw 23:10 (A18_Leen) 冒険者の宿なんてやめて、そっち系のお店の店長になればいいのに… 23:11 (A18Spinel) ダンサーでもせめてマントぐらい羽織りなさいよとw 23:11 (ru-puGM) ともあれ、君達は1日かけて遺跡に辿り着く。あ、ロバートは馬に乗って移動してきたんだけど、人数多いから今回は徒歩の距離で1日かかりました。<ALL 23:11 (A12-Ishuna) どちらかというと、娼婦です>< 23:11 (A21-Tiatto) 出発OKです。GM道すがら、聞いておこう。「キメラアントって普通に倒せばいいの?下手に倒したら心臓痛めちゃうとかなし?」>GM 23:12 (A12-Ishuna) 痛いよ! 23:12 (A21-Tiatto) 「目的地まではいつも平穏につくんだよね・・・・。」 23:12 (A12-Ishuna) 「……そうなの?」 23:12 (A18_Rock) 「つまらないか?」 23:13 (A21-Tiatto) 「そうなの(にこり」>イシュナ 23:13 (A18Spinel) 「無駄な消耗はよろしくない」 23:13 (A21-Tiatto) 「ううん(首ふり。のんびり歩けるのってすごく好き。」>ロック 23:13 (A12-Ishuna) 「よかった」にぱ>ティアットさん 23:13 (ru-puGM) ロバート「大丈夫だ、その心配はない。心臓は彼らの最も守らねばならない部分であるし、痛むようなものでもないんだ。見ればきっとわかるさ」<ティアット 23:14 (ru-puGM) 目的地まではね……! 23:14 (A18Spinel) 警戒していきますかー 23:14 (A21-Tiatto) 「・・・・・毛がはえてるのかな?」<心臓見ればわかる 23:14 (A18_Rock) ついたとたんSANチェックですかねー 23:15 (ru-puGM) ロバート「ここが奴の住んでいる遺跡だ。中では、特殊な能力を持った女王の子供が卵を守っている。罠もまだ生きているかもしれない。慎重に進んでくれ」<ALL 23:15 (A18Spinel) 「…わかった」>ロバート 23:15 (A12-Ishuna) 「はーい」頷いた 23:15 (A21-Tiatto) 「その特殊能力って今、なにがあるかって心当たりないかな?やりあったんでしょ?」>ロバートGM 23:15 (A18_Rock) 「罠も仕掛けんのか、へー」 23:16 (A25_Roke) 「分かったー」>ロバート 23:16 (A21-Tiatto) そういえばさっき、子供も特殊能力が、って言ってなかったっけ? 23:16 (A18_Leen) 「女王の子の特殊な能力…ってなんなの?」>ロバートさん@GM 23:16 (A12-Ishuna) いってましたね 23:17 (ru-puGM) ロバート「心当たりか…女王はパワータイプだったな、私が戦った範囲では。しかし、子供に能力を与えると女王はその能力を吸収できないんだ」<ティアット 23:17 (ru-puGM) ロバート「女王の能力で子供の能力を推測することはできない、残念ながら」 23:17 (A21-Tiatto) 「パワータイプの女王さま・・・・・(もわん)・・・・・おぇ・・・・・」 23:18 (A18Spinel) 「見てみないことには分からない、というわけか…」 23:18 (A12-Ishuna) 「ぱわー……」腕をむきむきっ 23:19 (ru-puGM) ロバート「力以外では…遺跡を住居にできるのは、女王が遺跡に住む魔法生物には何らかの理由で強いのが原因らしいな」<リーン 23:20 (A18_Leen) 「キメラアントだけでなく、遺跡を護っている魔法生物もいるの…」 23:20 (A18Spinel) 「魔法生物もすんでいるのか…」 23:20 (A21-Tiatto) 「つまり、遺跡に先住していた魔物を駆逐して女王が居座ったってからには、その辺に特殊能力の一端があるんじゃないかなー?って感じ?」>ロバートGM 23:20 (ru-puGM) 遺跡の入口は、よくある石作りの地下へ続く穴だね。地面には引きずった粘液らしきものがあるよ。<ALL 23:21 (A18Spinel) ふむー 23:21 (A21-Tiatto) 女王のハラが擦れた跡かな? 23:21 (A18_Rock) 「ふーん、じゃあその魔法生物見りゃそこそこ手の内わかるかもな」 23:21 (ru-puGM) ロバート「そういうことになるな。この辺りは、学者の研究任せだが」<ティアット 23:22 (A12-Ishuna) 「じゃあ、行ってポカンとなぐってみましょう」 23:22 (A21-Tiatto) 「学者・・・・(鼻ぷく)・・・・がんばる^^」 23:22 (A12-Ishuna) ティアットさん、かわいいw 23:22 (ru-puGM) あ、魔法生物は女王が住処にする時に食べられるもんなら捕食しちゃってるだろうとのことだよ。まあ、子供アリに能力がコピーされるわけであまり変わらんですがw<ALL 23:22 (A18Spinel) 「それじゃ、まー。いってみようかね」>ALL 23:23 (A25_Roke) 「遺跡ー、虫ー」と楽しそうにしつつ。行ってみましょうかー 23:23 (A12-Ishuna) 「はい」がちゃんがちゃん 23:23 (A21-Tiatto) あ、虫といえばローク先生。 23:23 (A25_Roke) セージチェックは失敗しましたけどねw>虫 23:23 (A18_Leen) 隊列、決めておいた方がよさそうですね>ALL 23:24 (ru-puGM) 虫……! そう、虫なのです。草妖精との意思の疎通ってどうなんだろう、巨大な虫系w 23:24 (A21-Tiatto) 頭に「キメラ」ついてましたし、惑わされたのかもw 23:24 (A25_Roke) 虫の知能によるんじゃないかとw 23:24 (A12-Ishuna) 先頭希望です! 23:24 (A21-Tiatto) じゃ、真ん中・・・・。 23:24 (A21-Tiatto) ロバートさんも同行してる? 23:24 (ru-puGM) 知能か。動物並に進化したら通じなくなるとw グラランって一体…!!w 23:24 (A12-Ishuna) ガチムチマッチョロリファイターですから( ゚д゚ )キリッ 23:25 (A18_Rock) 隊列案はお任せしますー 23:25 (ru-puGM) どんな属性だー!! 23:25 (A12-Ishuna) www 23:25 (A18Spinel) じゃ、3列に分けますか ローク・イシュナ/ティアット・リーン/スピネル・ロックとか?<隊列> 23:25 (ru-puGM) 隊列決めるなら、入口は3人は並んで歩けると言っておきますよ<ALL 23:25 (A18Spinel) 3人いけます? ふむー 23:25 (ru-puGM) スピネル案でOKならそれでも! 23:25 (A21-Tiatto) ガチとマッチョは同属性でムチとロリも同属性・・・? 23:26 (A18_Rock) スピネル案でOKですー、2人ずつでもいいわけだし。 23:26 (A25_Roke) 分類についてはGM判断で良いかと。てーかまぁ、GMがシナリオで使う場合除いて便利には使えん認識で良いんじゃないかとw<グラランの虫意思疎通>GM 23:26 (A18Spinel) ロバートはついてくるなら真ん中に入れておきます(ぉ 23:26 (A21-Tiatto) 怪我してますしね。ロバートさん。 23:26 (A18_Leen) 隊列、了解です^^>スピネルさん、ALL 23:26 (A12-Ishuna) こちらも異存ないです 23:26 (ru-puGM) そうですね、主にGMの都合でやっていきますw<グララン>ローク 23:27 (A21-Tiatto) ・・・弓も引けないのか。ロバートさん。 23:27 (A25_Roke) 中衛作ってた方がいいですしねー。2人3列でいいかとー 23:27 (A18Spinel) 了解ですよー では、さっき提示した隊列で行きましょうかー 23:27 (ru-puGM) 片手が骨折、両手を使う弓は厳しいのです<ロバート> 23:27 (A21-Tiatto) 中って、やっぱり暗いんだろうね? 23:28 (A25_Roke) ところで、謎の粘液って調べられます?>GM 23:28 (ru-puGM) 中は暗いですね。おっと言い忘れた。キメラアント、特徴として暗視持ちです。<ALL 23:28 (A25_Roke) おおっと、明かり重要 23:28 (A18Spinel) 「…明かりを用意したほうがいいな」 23:28 (A21-Tiatto) ロークさん。お願いしますw 23:28 (A12-Ishuna) w 23:29 (ru-puGM) ロバートが「女王の這った後だな」とほぼ正解だろうことを言いますが、調べるなら調べても可ですよー。<ローク 23:29 (A25_Roke) 異論無ければ大喜びでライト使いますw 23:29 (ru-puGM) 大喜びで・・・w はい、発動判定どぞー<ローク 23:29 (A18_Rock) スモールライトー!w 23:29 (A25_Roke) んー、シェイド想定で隠せる物にした方が良いですかね? 23:29 (ru-puGM) スモールライトw 23:29 (A25_Roke) >ライトの対象 23:29 (A18Spinel) ですね<ライト 動物相手に使う可能性もありますし 23:29 (A21-Tiatto) あ、なるほど・・・・。 23:30 (A18Spinel) まぁ、リーンさんがプリースト兼任してるから使わないかもしれませんが<シェイド> 23:31 (A25_Roke) じゃ、手を持つ物にかけた方が良さそうなんで、と。ショートソードにかけて鞘ごとリーン(比較的片手に余裕あり)に預けといて良いですかね? 23:31 (A18Spinel) いいですよー 23:31 (A21-Tiatto) はいー。 23:31 (ru-puGM) ふむふむ 23:31 (A21-Tiatto) すみません。ちょっとトイレ・・・・。 23:31 (A18_Leen) 今回はプリーストメインですね。 ライトソード、了解です^^>ロークさん、GM 23:32 (A12-Ishuna) いっといれーw 23:32 (A18_Rock) いってらー 23:32 (ru-puGM) いってらっしゃいませー 23:32 (A25_Roke) 行ってらっしゃいませー。じゃ、ライトの発動判定しときますねー。>GM 23:32 (A18Spinel) いてらー 23:32 (ru-puGM) はい、発動判定どぞ! 23:32 (A25_Roke) 2d6 23:32 (Toybox) A25_Roke -> 2d6 = [3,5] = 8 23:32 (A25_Roke) 成功 23:32 (A25_Roke) MP22/25 23:33 (ru-puGM) ショートソードが光りました。ライトの白い明りが遺跡内を照らします。 23:33 (A25_Roke) 「じゃ、お願いー。」といって渡しときますね>リーン 23:33 (A18_Leen) はぃ^^ 23:33 (A12-Ishuna) 「綺麗」 23:33 (A21-Tiatto) ただいま。 23:33 (ru-puGM) おかえりなさいませー 23:34 (A18_Leen) おかえりなさい^^ 23:34 (A18Spinel) おかえりー 23:34 (A21-Tiatto) ちょっと思いついたのですが。入口の粘液? 23:34 (A18_Rock) おかー 23:34 (ru-puGM) ロバート「コモンルーンか、便利だな(感心している)」 23:34 (A18_Rock) 今ならセットがお得 23:34 (ru-puGM) 粘液が気になるなら…セージチェックするだけしたらいいさ…! さあ、するといい!!<ALL 23:34 (A21-Tiatto) 持っていたら、子キメラアントが女王と勘違いしてくれないかな?って。 23:34 (A12-Ishuna) おかえりですー 23:34 (ru-puGM) 1ゾロチャンスを試すといい!! 23:35 (A18Spinel) 2d6+4 謎の粘液 23:35 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [4,2]+4 = 10 23:35 (A18_Rock) よし! 23:35 (A12-Ishuna) なるほど! 23:35 (A21-Tiatto) 2d6+6 粘液 23:35 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+6 = [6,5]+6 = 17 23:35 (A18_Rock) 2d6 粘液 23:35 (Toybox) A18_Rock -> 2d6 = [6,5] = 11 23:35 (A12-Ishuna) 2d6 粘液 23:35 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6 = [2,3] = 5 23:35 (A18_Leen) 2d6+4 知識判定(セージ):粘液 23:35 (Toybox) A18_Leen -> 2d6+4 = [3,5]+4 = 12 23:35 (A21-Tiatto) なんだかその言い回しは何もなさげな感じw 23:35 (A12-Ishuna) ティアアトさん、絶好調w 23:35 (ru-puGM) ほほう。いいアイデアですが、ロバート曰く「たぶん効かないだろう」とのことだね<粘液持って行く>ティアット 23:35 (A12-Ishuna) ティアットさんで 23:36 (A25_Roke) 2d6+5 23:36 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [5,4]+5 = 14 23:36 (ru-puGM) ティアットの出目がすごすぎるwww 23:36 (A21-Tiatto) 「そうなんだ・・・・。いい思い付きだと思ったのに。」ととりあえず専門家の意見をメモるボク。 23:37 (ru-puGM) リーンとロークとティアットはわかりましたね、これは昆虫類の体液です。おそらく…女王のものだろう! 23:37 (A21-Tiatto) なんだってー!! 23:37 (A18Spinel) ふむー 23:37 (A21-Tiatto) 腹いせに驚いておこう・・・・。;w; 23:37 (A18_Rock) 罠は心配だけど手掛かりになるね 23:37 (ru-puGM) w では、侵入しますかね? 23:37 (A25_Roke) レッツ侵入ー。 23:38 (A18Spinel) いきましょうかー 23:38 (A18_Rock) しましょ 23:38 (A18_Leen) 粘液はいつころ付着したのかはわかりそうですか?>GM 23:38 (A21-Tiatto) はい。でも、粘液のたどった後は罠もなさげな感じがする。 23:38 (A12-Ishuna) とてとて進みます 23:38 (A18Spinel) 「…」 警戒しながら進みます 23:39 (ru-puGM) いつ頃、かあ……やや乾いているので、1日は経ってるだろうと推測できてもいいですね。そういう意味でも女王のものだと思ったかな?<リーン 23:39 (A18_Leen) 了解です 結構動き回ってそうなのですね、女王様^^;>GM 23:40 (ru-puGM) 元気だったりするかもしれませんねw 23:40 (A12-Ishuna) ひい 23:40 (A18_Rock) イケイケなんでしょ 23:40 (A21-Tiatto) 出歩くタイプですね。 23:41 (ru-puGM) 入口を進んでいくと、すぐに部屋と呼べる空間に突き当たります。20M四方の正方形の部屋です。奥に通路が続いていますが、奥の通路前に4匹の蟻がいますね。<ALL 23:41 (A21-Tiatto) さっそくアリかー・・・・。 23:41 (A18Spinel) ふむー 23:41 (A12-Ishuna) 「あれは倒すの?」剣を構え 23:42 (A21-Tiatto) 「寝ないんだよね・・・・。アリさんって。」 23:42 (A18Spinel) 「いきなりか…」 こっちに気づいた様子はあります?>GM 23:42 (ru-puGM) 君達がアリを視認すると同時に、アリ達もこちらに気付いたようです。<ALL 23:42 (A25_Roke) 「蟻ー。4匹もー。」 23:42 (A18Spinel) おっとw 23:42 (ru-puGM) そして、アリ達の体が目に見えて変化していきます!<ALL 23:42 (ru-puGM) 1d6+1d6+1d6+1d6 上から順 23:42 (Toybox) ru-puGM -> 1d6+1d6+1d6+1d6 = [4]+[1]+[4]+[5] = 14 23:42 (A21-Tiatto) ひぃ。 23:42 (A18_Rock) あらら 23:42 (A18Spinel) うお 23:42 (A12-Ishuna) なん……だと 23:43 (A21-Tiatto) そうか。小さく変化してるんだね。 23:43 (A18_Rock) だねw 23:44 (A21-Tiatto) 普通のアリになりました。めでたしめでたし。 23:44 (ru-puGM) 顔部分だけがアリのまま、スピネルの体型と装備にそっくりなアリが2体、イシュナにそっくりなのが1体、ティアットにそっくりなのが1体…。 23:44 (ru-puGM) 誕生します!! 23:44 (A21-Tiatto) えー。 23:44 (A18Spinel) 「…きしょいな」 23:44 (A18_Rock) あー、魔法生物って、あー、うんw 23:44 (ru-puGM) ロバート「あ、あれは……遺跡の魔法生物の力を与えられた子供アリだ!」 23:44 (A25_Roke) 「うわー何か分かんないけど凄いー。」 23:45 (A12-Ishuna) ひいいー 23:45 (A21-Tiatto) 「なんだかすごいムカついてきた・・・・。」 23:45 (A18Spinel) 装備というと出会ったときの装備ですよね?>GM 23:45 (A21-Tiatto) 化ける能力を持った魔法生物? 23:45 (A12-Ishuna) 「あたしの同型機?」首かしげ 23:45 (A18_Rock) マネマネね 23:46 (A21-Tiatto) ドラクエ・・・? 23:46 (A18_Leen) 「冒険者 対 冒険者…なの」 23:46 (A18_Rock) うんそれ>ドラクエ 23:46 (ru-puGM) …そこは所持している装備の一番攻撃的(とGMが思った)装備をなぜかしています。データの関係です。お察しください。<スピネル 23:46 (A18Spinel) 了解ー>GM 23:47 (ru-puGM) セージチェックできますよ。わからなくてもロバートが解説しますが!<ALL 23:47 (A18Spinel) セージチェックは1回です?>GM 23:47 (A12-Ishuna) イシュナ型はきっとシェイドで一発(ぇ 23:47 (A21-Tiatto) ・・・・・ダガーとスタッフ持ってるんですが・・・・。どっちが攻撃的ですか・・・・? 23:47 (ru-puGM) 1回です!<スピネル 23:47 (A18Spinel) うい 23:47 (ru-puGM) スタッフを持っているみたいですw<ティアット 23:47 (A18_Rock) 2D6 セージ;アリっぽいど 23:47 (Toybox) A18_Rock -> 2D6 = [5,3] = 8 23:48 (A18Spinel) 2d6+4 なんだこいつは!? 23:48 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15 23:48 (A21-Tiatto) 意外とナイスチョイスと言っておこうw 23:48 (A25_Roke) 2d6+5 セージチェック:魔法生物 23:48 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [2,2]+5 = 9 23:48 (A12-Ishuna) 2d6 セージ 23:48 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6 = [5,6] = 11 23:48 (A21-Tiatto) 2d6+6 ありっぽいど? 23:48 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+6 = [3,3]+6 = 12 23:48 (A18_Leen) 2d6+4 怪物判定:魔法生物 23:48 (Toybox) A18_Leen -> 2d6+4 = [1,4]+4 = 9 23:49 (ru-puGM) スピネルがわかりましたね。知名度14の、完全版P238の”シミュラクラ”という魔法生物の能力と酷似しています。<ALL 23:49 (A21-Tiatto) どこまで、化けてるんでしょうね。このアリ。 23:49 (A18_Rock) 「顔まで女子だったらやばかったなー、俺戦えねーよ」 23:50 (A18Spinel) 「…そういえば聞いたことがあるな。こちらの姿を模す魔法生物がいると」 23:50 (ru-puGM) 顔がアリのままなので、彼らの暗視能力だけはそのまんまだろうと推測できるでしょう。後はシミュラクラと同じですね。<スピネル 23:50 (ru-puGM) ロバート「知っているのかスピネル!?」 23:50 (A18Spinel) うむ、聞いたことがある… 23:50 (A21-Tiatto) 「意外に女の子(雌)かもしれないよ?あのアリ・・・。」>ロック 23:51 (A18Spinel) あれこそは噂に聞くry 23:51 (A21-Tiatto) 物知りスピネルさんw 23:51 (ru-puGM) ではスピネルが雷電並に解説することで、アリのデータがわかります。3体貼り付けますかw 23:51 (A12-Ishuna) 「でも、あっちの方が胸ちいさいです」 23:51 (ru-puGM) ■偽スピネル(2) 23:51 (ru-puGM) 敏捷度=18 23:51 (ru-puGM) 攻撃点=右:11/左:11 打撃点=8/8 23:51 (ru-puGM) 回避点=12 防御点=5 23:51 (ru-puGM) 生命力/抵抗値=18/12 23:51 (ru-puGM) 精神力/抵抗値=8/10 23:51 (ru-puGM) 感覚=五感(暗視) 23:51 (A18_Rock) 「女子とメスは別腹なんだw」 23:51 (ru-puGM) ■偽イシュナ(2) 23:51 (ru-puGM) 敏捷度=12 23:51 (ru-puGM) 攻撃点=12 打撃点=12 23:51 (ru-puGM) 回避点=11 防御点=7 23:51 (ru-puGM) 生命力/抵抗値=18/12 23:51 (ru-puGM) 精神力/抵抗値=8/10 23:51 (ru-puGM) 感覚=五感(暗視) 23:52 (ru-puGM) ■偽ティアット(2) 23:52 (ru-puGM) 敏捷度=21 23:52 (ru-puGM) 攻撃点=8 打撃点=3 23:52 (ru-puGM) 回避点=7 防御点=5 23:52 (ru-puGM) 生命力/抵抗値=18/12 23:52 (ru-puGM) 精神力/抵抗値=24/13 23:52 (ru-puGM) 感覚=五感(暗視) 23:52 (A18Spinel) さて、意外と厄介なのに化けられたな 23:52 (ru-puGM) 厄介なのに化けましたね。まあ、イシュナ×4よりはマシでしょう。 23:53 (A18Spinel) まぁ、ねw 23:53 (A21-Tiatto) 先生。偽のボクの回避力がブーストされてます。 23:53 (ru-puGM) 一応は平目の力があるのですw 23:53 (A21-Tiatto) あ、そうか。固定値でしたかw 23:54 (A21-Tiatto) 名前の横の()って? 23:54 (ru-puGM) シミュラクラの特性上、(数値)はモンスターレベルだと思ってください。 23:54 (A18Spinel) はい 23:54 (A21-Tiatto) レベル? 23:54 (ru-puGM) レベルですね 23:54 (A21-Tiatto) はいー。 23:55 (ru-puGM) というわけで、前衛との距離は20Mからスタートです。前衛:中衛:後衛、どのくらい距離取りますか?<ALL 23:56 (A18Spinel) 「しかし、厄介なものを食したものだな…!」 3m感覚で離れておきます?<距離> 23:56 (A21-Tiatto) 魔法は使えなさそうですが・・・・・。それが救いかな? 23:56 (A18_Rock) うん 23:56 (A21-Tiatto) 全英から3m。 23:56 (A18_Leen) リーンは、前衛の3m後方からでおねがいします>GM 23:56 (A21-Tiatto) 前衛から3m後ろw 23:57 (A18Spinel) 前衛の6m後ろかな<後衛> 23:57 (A18_Rock) ロックも前衛の3mでお願いします 23:58 (A18_Rock) おっと前衛の後方3m、で。 23:58 (A18Spinel) まぁ、いいや いけるなら前に出ます 23:59 (ru-puGM) アリが化けている間に前衛のところまで前に出てもOKとしましょう。 23:59 (A18Spinel) わーいw 23:59 (A12-Ishuna) イシュナは最前線で 23:59 (A12-Ishuna) おお 23:59 (ru-puGM) 他に前衛と並びたい人いますか? --------2012/10/20 00:00:00ログを終了 --------2012/10/20 00:00:00 ログを開始 00:00 (ru-puGM) あ、シミュラクラなので魔法は当然使えません。あと、二足歩行なので部位攻撃も通用しますよ。 00:00 *ru-puGM topic : 距離■偽スピA・偽スピB・偽イシュ・偽ティ−20M−ローク・イシュナ・スピネル−3M−ティアット・リーン・ロック 00:01 (A21-Tiatto) なら偽ボクは大した脅威じゃないですね・・・・・自分で言うのもなんですが。 00:01 (A18Spinel) (ほろ 怖いのはイシュナだなぁ 00:01 (ru-puGM) ルーンフォーク組はどっちも怖いでしょうね。なんとか前衛を選べたなw 00:01 (A21-Tiatto) 攻撃点12ってかわすのつらい値ですか? 00:02 (A18Spinel) 避けられないことはないけど当たると痛いから?<イシュナ> 偽の私も嫌だけどなーw 00:02 (ru-puGM) ロークなら余裕といったところですね<攻撃点12> 00:02 (A12-Ishuna) スピネルさんの偽はこわいw 00:02 (A21-Tiatto) 一回エネボ飛ばしてみますか・・・。偽イシュナ。 00:03 (A18Spinel) えーと、戦闘は知力順でしたっけ 00:03 (ru-puGM) 戦闘は…知力順です! 00:03 (A18_Rock) 負けた!w 00:04 (ru-puGM) シミュラクラだったら、知力はなしですね。今回はアリなので、動物並といったところでしょう。 00:05 (ru-puGM) 勝ってるよ、大丈夫だ!w<ロック 00:05 (A18_Rock) やたー!W 00:05 (ru-puGM) 距離がこれでいいなら、戦闘ラウンドスタートしてよろしいかな? 00:05 (A18Spinel) 大丈夫ですー 00:05 (A21-Tiatto) はいー。 00:05 (A12-Ishuna) はいー 00:06 (A25_Roke) ラウンド進行了解です 00:06 (A18_Rock) OKです 00:06 (ru-puGM) ■戦闘ラウンド:変身アリ×4 00:06 (ru-puGM) ■1R、行動宣言 00:07 (ru-puGM) 1d3 00:07 (Toybox) ru-puGM -> 1d3 = [2] = 2 00:07 (ru-puGM) 偽スピA:進む 偽スピB:進む 偽イシュ:進む 偽ティ:進んでスピネル殴る 00:07 (A18Spinel) む 00:08 (A21-Tiatto) 「それはボクの意思ではないです;w;」<殴る 00:08 (A18Spinel) いや、偽の自分を攻撃しようと思ってたので…w 00:09 (ru-puGM) ロバート「アリの本能が脅威を察知したのかもしれん」サイコロの結果です 00:09 (ru-puGM) そちらの宣言どうぞ!<ALL 00:09 (A21-Tiatto) そういえば、変身アリって途中で変身変えられるのかな? 00:09 (A25_Roke) 遅延で待ち構えて殴る、ですかねぇ。 00:09 (A25_Roke) 誰が誰に行くかが問題ですが 00:09 (A21-Tiatto) 宣言なし。 00:10 (ru-puGM) シミュラクラの特性の範囲ですね。GM判断ですが、今回はなしでいきます。管理も大変ですしね。<変身変化>ティアット 00:10 (A18Spinel) 私は遅延しなくてもいいか… 強打ダメージ+2で偽ティアットを攻撃しますか 00:10 (A18_Rock) んー、遅延でイシュナに頭狙い強打+2します。 00:10 (A25_Roke) で、偽イシュナの移動力が12、つまり前衛から8m距離で止まるので 00:11 (A21-Tiatto) 「偽」をつけないとw 00:11 (A25_Roke) ギリギリライトの範囲外w 00:11 (A12-Ishuna) 遅延 強打+2です。偽スピAに 00:11 (A12-Ishuna) www 00:11 (A18_Rock) おっとw 00:11 (ru-puGM) 手近な奴を殴る、って選択は、接敵状態じゃない限りはOKとしましょう<ALL 00:11 (A25_Roke) まぁ、リーンに1m前進してもらえばOKですけどねー 00:11 (A18Spinel) ですね 00:12 (A18_Leen) では1m前進しますね>ALL 00:12 (A25_Roke) 遅延→偽スピネルBに強打:クリティカル−1で攻撃します>GM 00:12 (ru-puGM) ティアットはこのターン、行動放棄ってことでいいですか?<ティアット 00:13 (A25_Roke) あ、装備はロングスピア&盾です>GM 00:13 (A18_Rock) おっと、メイスとスモシ装備です 00:13 (A18Spinel) 素手ですー 00:13 (ru-puGM) 装備宣言大事っすねw 00:13 (A12-Ishuna) 武器はシャムシールです 00:13 (A25_Roke) 90cmしかないけどロングスピアなのです 00:13 (A21-Tiatto) いえ。エンチャントウエポンを「ロ’s」に。 00:13 (A12-Ishuna) ちっちゃなおにゃのこが巨大な剣を振るんです( ゚д゚ )b 00:14 (A12-Ishuna) ロsってww 00:14 (A18_Leen) リーンは、片手にライトのついたショートソード、片手は空いてます>GM 00:14 (A21-Tiatto) 「Ro’s」のほうがわかりやすいかw 00:14 (A21-Tiatto) ロックとローク。<「ロ’s」 00:14 (A18Spinel) 別システムでは作ったなぁ…w <小さな女の子が馬鹿でかい剣を振り回す 00:14 (A12-Ishuna) はいw 00:15 (ru-puGM) 了解です、では処理いきましょう! 00:15 (A18Spinel) はーい 00:15 (ru-puGM) ■1R、処理開始 00:15 (ru-puGM) まず偽ティが移動して、スピネルに攻撃です。回避どうぞ!<スピネル 00:15 (A18Spinel) 2d6+5-4 00:15 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5-4 = [2,3]+5-4 = 6 00:15 *ru-puGM topic : 距離■偽スピA・偽スピB・偽イシュ−20M−ローク・イシュナ・スピネルvs偽ティ−3M−ティアット・リーン・ロック 00:16 (ru-puGM) 当たりました、防御判定どぞ! 00:16 (A18Spinel) r7+2 00:16 (Toybox) A18Spinel -> Rate7+2 = [4,3:3]+2 = 5 00:16 (A21-Tiatto) 「当てた?!」 00:16 (ru-puGM) かきん!! 00:16 (ru-puGM) ロバート「だがノーダメージだ!」 00:16 (A21-Tiatto) 「まぁ、そーなるよね。うん。 00:16 (ru-puGM) 次はティアットです、発動判定どうぞw 00:16 (A18_Rock) 「頑丈だなw」 00:17 (A12-Ishuna) おお 00:17 (A21-Tiatto) 2D6+6 エンチャントウエポン。ロックとロークの武器に。 00:17 (Toybox) A21-Tiatto -> 2D6+6 = [6,5]+6 = 17 00:17 (A21-Tiatto) かかりました。 00:17 (A12-Ishuna) すぴねる「ダメージは、0じゃ!」 00:17 (A21-Tiatto) 打撃力+5です。 00:17 (A18_Rock) すげーw ありがとー! 00:17 (ru-puGM) エンチャウント効果発動! 00:17 (A18Spinel) すごいエンチャントだ 00:17 (A12-Ishuna) おお 00:17 (A21-Tiatto) MP 20/24 00:18 (ru-puGM) 次は18ズですね。まずはスピネルの攻撃どうぞ! 00:18 (A18Spinel) 2d6+4 L 00:18 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [3,4]+4 = 11 00:18 (A18Spinel) 2d6+4 R 00:18 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [1,3]+4 = 8 00:18 (ru-puGM) 当たり! 00:18 (ru-puGM) どっちも当たり! 00:18 (A18Spinel) r15+4+2@12 L 00:18 (Toybox) A18Spinel -> Rate15+4+2@12 = [3,5:5]+4+2 = 11 00:18 (A18Spinel) r15+4+2@12 R 00:18 (Toybox) A18Spinel -> Rate15+4+2@12 = [2,4:4]+4+2 = 10 00:18 (ru-puGM) 6点と5点もらいました。偽ティアットアリが呻きます。そうとう痛い。 00:19 (A21-Tiatto) 思わず目を背けてしまいます。「いたそー・・・・・;w;」 00:19 (A18Spinel) 「…くっ。アリとは分かってても、やりにくい…」 00:19 (ru-puGM) リーンは1M前進で、偽スピネルも18M前進です。 00:20 *ru-puGM topic : 距離■偽イシュ−18M−偽スピA・偽スピB−2M−ローク・イシュナ・スピネルvs偽ティ−1M−リーン−2M−ティアット・ロック 00:20 (ru-puGM) 次はイシュナですね。攻撃どうぞ! 00:20 *A21-Tiatto quit (Connection closed) 00:20 (A18Spinel) あら? 00:20 (ru-puGM) ロバート「恐ろしい威力だ……メイドだと思っていたら格闘家だった」 00:20 (ru-puGM) おおっとお; 00:21 (A12-Ishuna) あら 00:21 *Toga_ join #Mistfield-S 00:21 *A18_Leen mode +o Toga_ 00:21 (Toga_) ただいま。 00:21 (A12-Ishuna) おかえりです 00:21 (ru-puGM) おかえりなさい! 00:21 (A18_Leen) おかえりなさい^^ 00:21 *nick Toga_ → T21-Tiatto 00:22 (A25_Roke) おかえりなさいませー 00:22 (A18Spinel) おかえりなさいー 00:22 (A12-Ishuna) では、いきます!偽スピAって……攻撃できるんですか? 00:22 (A18Spinel) 18m歩いてるからできるよー 00:22 (ru-puGM) 2Mしか距離ないから、充分届きますね!w 00:22 (A12-Ishuna) はい! 00:22 (A12-Ishuna) 2d6+5 「いきます!」ぶーん。 00:22 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+5 = [6,6](6ゾロ)+5 = 17 00:23 (T21-Tiatto) おー。 00:23 (A12-Ishuna) だめーじがよかったw 00:23 (ru-puGM) 完璧に相手を捕らえた太刀筋! 当たる! 00:23 (A12-Ishuna) r23+5@10 00:23 (Toybox) A12-Ishuna -> Rate23+5@10 = [3,6:7]+5 = 12 00:23 (A18_Rock) いいね 00:23 (T21-Tiatto) おー。 00:23 (A12-Ishuna) おしい。ごちーん 00:23 (A18Spinel) 惜しいな 00:23 (A12-Ishuna) あ 00:23 (A12-Ishuna) 強打+2なので 00:23 (ru-puGM) ごんっと大剣めりこんだ! 00:23 (A12-Ishuna) 14点で 00:23 (A18Spinel) 14点ですかね 00:24 (A18Spinel) 一気に半減か…w 00:24 (A12-Ishuna) つぎどうぞ 00:24 (ru-puGM) 9点いただきました・・・半減か、おそろしいw 00:24 *ru-puGM topic : 距離■偽イシュ−18M−偽スピAvsイシュナ・偽スピB−2M−ローク・スピネルvs偽ティ−1M−リーン−2M−ティアット・ロック 00:24 (ru-puGM) で、偽イシュが移動と… 00:24 *ru-puGM topic : 距離■偽イシュ−6M−偽スピAvsイシュナ・偽スピB−2M−ローク・スピネルvs偽ティ−1M−リーン−2M−ティアット・ロック 00:25 (ru-puGM) 遅延の番ですね、まずはロークからどうぞ! 00:25 (A25_Roke) では、宣言通りにBにー 00:25 (A25_Roke) 2d6+4 命中判定 00:25 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+4 = [5,5]+4 = 14 00:25 (ru-puGM) あ、そういえばイシュナも遅延だった。ごめん; 00:25 (T21-Tiatto) w 00:25 (A18Spinel) w 00:25 (A12-Ishuna) あw 00:25 (A12-Ishuna) こちらこそw 00:25 (A18_Rock) あるあるw 00:26 (A18Spinel) まぁ、問題はないと思いますが<イシュナの遅延> 00:26 (ru-puGM) 結果は同じだったということで・・・! 00:26 (ru-puGM) ローク、当たり! 00:26 (A25_Roke) r16+2@8 ダメージ 00:26 (Toybox) A25_Roke -> Rate16+2@8 = [1,3:2]+2 = 4 00:26 (A25_Roke) うむ、いつも通り 00:26 (ru-puGM) カキン!と弾かれました! 00:26 (T21-Tiatto) 虫にやさしいローク先生・・・w 00:26 (A25_Roke) 虫と戯れてるので皆頑張れーw 00:27 (ru-puGM) ロバート「あんな怪力だとは、ルーンフォークはわからないな…だがそうなると、変身した方も侮れないことに!」 00:27 (T21-Tiatto) 戯れないでくださいw 00:27 (ru-puGM) ロバート「(草妖精は草妖精だなあ、という目)」 00:27 (ru-puGM) 戯れてるのかww 00:27 (ru-puGM) じゃあ、次はロックどうぞ! 00:28 (A18_Rock) 2d6+3 偽イシュナに頭狙い強打+2 00:28 (Toybox) A18_Rock -> 2d6+3 = [2,5]+3 = 10 00:28 (A18_Rock) はずれちった 00:28 *ru-puGM topic : 距離■偽イシュvsロック−6M−偽スピAvsイシュナ・偽スピBvsローク−2M−スピネルvs偽ティ−1M−リーン−2M−ティアット 00:28 (A12-Ishuna) たわむれww 00:28 (ru-puGM) おっと、それは避けられましたね。 00:28 (ru-puGM) ■2R、行動宣言 00:28 (ru-puGM) 乱戦になってまいりました。 00:29 (A18Spinel) うむ 00:29 (ru-puGM) 偽スピA:イシュナ殴る 偽スピB:ローク殴る 偽イシュ:ロック殴る 偽ティ:スピネル殴る 00:29 (A18Spinel) 偽ティアットを攻撃 強打ダメージ+2 00:29 (ru-puGM) だが、こちらはしょせん虫。目の前の敵を討つべし!討つべし! 00:29 (A25_Roke) 続けてBを攻撃>GM 00:29 (T21-Tiatto) むー。ロックさんはずしちゃったし・・・・。プロテクションかけておこうか?>ロック 00:30 (A18_Rock) あとのことがあるし、なしでOKです>ティアット 00:30 (T21-Tiatto) はいー。頑張ってくださいね。 00:31 (A18_Rock) はいな! では宣言、偽イシュナに頭狙い攻撃 00:31 (ru-puGM) 狙いに狙うねえw 00:31 (T21-Tiatto) このラウンド待機。 00:31 (A12-Ishuna) 宣言:偽スピたんAへ通常攻撃 00:31 (A18_Rock) 頭だけはアリだからw 00:32 (T21-Tiatto) 意外にこだわり派? 00:32 (A12-Ishuna) 紳士だ! 00:32 (ru-puGM) そこでポリシーを守るか!w 00:32 (A18_Rock) まーねw 00:32 (A18_Leen) 待機しますー>GM 00:33 (ru-puGM) 了解です、では処理いきまっしょう 00:33 (ru-puGM) ■2R、処理開始 00:33 (ru-puGM) まずはローク、攻撃どうぞ! 00:33 (A25_Roke) 2d6+4 命中判定 00:33 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+4 = [3,6]+4 = 13 00:33 (ru-puGM) 当たり! 00:33 (A25_Roke) r16+2@9 00:33 (Toybox) A25_Roke -> Rate16+2@9 = [4,2:4]+2 = 6 00:33 (ru-puGM) 1点いただきました。ダガーが肌をかすめる! 00:34 (A25_Roke) ie, 00:34 (A25_Roke) いえ、槍です。一応。 00:34 (ru-puGM) なにー!? あ、ほんとだ槍装備宣言してた 00:34 (T21-Tiatto) ダガーにみられてしまうヤリって・・・。 00:35 (ru-puGM) ロバート「(目をこすって)! …そうか、あの攻撃力。珍しいものを装備しているな」自分のPCがいつもダガーなので勘違いしたのですw 00:35 (ru-puGM) 次はティアット…待機なので、偽ティがスピネルに打撃点3の攻撃です。回避どうぞ! 00:35 (A18Spinel) ロバートw 00:36 (A18Spinel) 2d6+5-1 00:36 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5-1 = [3,4]+5-1 = 11 00:36 (A18Spinel) あ、違う -4なので回避は8です 00:36 (ru-puGM) おっと、当たら・・・ない。回避! 00:37 (ru-puGM) 次は18ズだね。まずは攻撃いってもらいましょうか。 00:37 (A18Spinel) はーい 00:37 (ru-puGM) リーンは待機なので、スピネルからどうぞ! 00:37 (A18Spinel) 2d6+4 L 00:37 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [5,2]+4 = 11 00:37 (A18Spinel) 2d6+4 R 00:37 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [2,4]+4 = 10 00:37 (ru-puGM) モンスターデータだから回避もPC有利。なので一発当たり! 00:38 (A18Spinel) r15+4+2@12 00:38 (Toybox) A18Spinel -> Rate15+4+2@12 = [2,2:2]+4+2 = 8 00:38 (A18Spinel) あれ、一発です? 00:38 (ru-puGM) あ、2発とも当たりか! 00:38 (ru-puGM) 混乱してました、失礼しました; 00:39 (A18Spinel) うん、私は偽ティアットさんを攻撃してるので 00:39 (A18Spinel) r15+4+2@12 00:39 (Toybox) A18Spinel -> Rate15+4+2@12 = [1,3:2]+4+2 = 8 00:39 (ru-puGM) 偽ティだからな。偽イシュのデータ見てた; 00:39 (A18Spinel) w 00:39 (ru-puGM) 3点と3点、6点いただきましたが、まだギリ生きてる! 00:39 (T21-Tiatto) タフだねー。 00:39 (A18Spinel) タフだねぇ… 00:39 (ru-puGM) ティアットだからねえ… 00:40 (ru-puGM) 次はロック、攻撃どうぞ! 00:40 (A18_Rock) 2d6+3 偽イシュナに頭狙い 00:40 (Toybox) A18_Rock -> 2d6+3 = [1,2]+3 = 6 00:40 (A18_Rock) ww 00:40 (ru-puGM) 出目がーw 外しました! 00:40 (A18_Rock) あてたくないらしいw 00:40 (T21-Tiatto) 「なんだか、当てないし、よけないし、ぼこぼこ殴られてるし。」 00:40 (A12-Ishuna) ww 00:41 (A12-Ishuna) 「がんばって!」チアー>ロックさん 00:41 (ru-puGM) ロバート「あちらの攻撃力はかなりのものだ、気をつけるんだ!」<ロック 00:41 (A18Spinel) ごめんね>ティアット 00:41 (T21-Tiatto) ボクに化けたアリが悪いw 00:41 (ru-puGM) それじゃあ、偽スピの行動ですね。ロークとイシュナ、それぞれ回避判定どぞ! 00:41 (A18_Rock) 「おー、おじさんなりにがんばるぜ!」 00:42 (A25_Roke) 2d6+7 回避判定1回目 00:42 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+7 = [2,3]+7 = 12 00:42 (A25_Roke) 2d6+7 回避判定2回目 00:42 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+7 = [4,2]+7 = 13 00:42 (T21-Tiatto) おー。 00:42 (ru-puGM) ロバート「おじさん……だと……! どう見ても私よりは年下…!」 00:42 (A12-Ishuna) 2d6+3 1回目回避 00:42 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+3 = [3,6]+3 = 12 00:42 (ru-puGM) ロークは華麗に避けた! 00:42 (A12-Ishuna) 2d6+3 2回目回避 00:42 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+3 = [5,5]+3 = 13 00:42 (ru-puGM) イシュナも華麗に避けた! あるぇー 00:42 (T21-Tiatto) こっちも華麗だw 00:42 (A12-Ishuna) 「みえる!」きゅぴーん 00:42 (ru-puGM) じゃあ、イシュナの反撃どうぞ! 00:43 (T21-Tiatto) 加齢と華麗・・・? 00:43 (A12-Ishuna) 2d6+5 「そこです!」ぶーん 00:43 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+5 = [2,1]+5 = 8 00:43 (A18_Rock) w 00:43 (A12-Ishuna) ここできた 00:43 (A12-Ishuna) ぶんぶんまる 00:43 (ru-puGM) 避けられた! 微妙に誰も1ゾロらない! 00:43 (A18_Rock) 微妙w 00:43 (ru-puGM) 偽イシュの行動です、ロック回避判定どうぞ! 00:44 (A18_Rock) 2d6+5+1 回避 00:44 (Toybox) A18_Rock -> 2d6+5+1 = [6,6](6ゾロ)+5+1 = 18 00:44 (T21-Tiatto) おー。 00:44 (A18_Rock) そういうのは早くやれよロック!w 00:44 (ru-puGM) もう次の一手を予測しきっていて、避けるときは動かなかったという回避! 00:44 (A12-Ishuna) おーw 00:45 (ru-puGM) では、ラウンド終了です。 00:45 (ru-puGM) ■3R、行動宣言 00:45 (ru-puGM) 偽スピA:イシュナ殴る 偽スピB:ローク殴る 偽イシュ:ロック殴る 偽ティ:スピネル殴る 00:45 (ru-puGM) この敵楽だな。 00:45 (A18Spinel) w 00:45 (T21-Tiatto) w 00:45 (ru-puGM) そっちの宣言どうぞ! 00:45 (A12-Ishuna) w 00:45 (A18Spinel) 偽ティアットを攻撃 強打ダメージ+2 00:45 (A18_Rock) ww では宣言、偽イシュナに頭狙い攻撃 00:45 (T21-Tiatto) 待機ー。>GM 00:46 (A12-Ishuna) 宣言:偽スピAに通常攻撃 00:46 (A25_Roke) 偽スピBに攻撃です>GM 00:46 (A18_Leen) このラウンドも待機です〜>GM 00:46 (T21-Tiatto) 「このままじゃ、「エンチャントかけたら当たらない」ってジンクスがががが・・・・」 00:46 (ru-puGM) さっきと同じ・・・! では、処理いきましょう。 00:47 (ru-puGM) ■3R、処理開始 00:47 (A18_Rock) なんてジンクスw 00:47 (ru-puGM) ルーティーンの呪いがかかってそうです 00:47 (A25_Roke) 当たってますよー。通ってないけどw 00:47 (ru-puGM) ローク先生どうぞ! 00:47 (A25_Roke) 2d6+4 命中判定 00:47 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+4 = [4,2]+4 = 10 00:47 (A25_Roke) そして外す 00:47 (T21-Tiatto) ひぃ。 00:47 (ru-puGM) おっと、それは回避ですね 00:47 (ru-puGM) では、偽ティアットです。スピネル回避どうぞ! 00:47 (A18Spinel) 2d6+5-4 00:47 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5-4 = [2,3]+5-4 = 6 00:47 (ru-puGM) 当たる! 00:47 (A18Spinel) r7+2 00:48 (Toybox) A18Spinel -> Rate7+2 = [5,1:2]+2 = 4 00:48 (T21-Tiatto) ;□; 00:48 (ru-puGM) あー、だめだー、カキン! 00:48 (T21-Tiatto) ^▽^ 00:48 (A18Spinel) そして殴り返すw 00:48 (ru-puGM) では、そのままスピネル攻撃かもん! 00:48 (A18Spinel) 2d6+4 L 00:48 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [6,2]+4 = 12 00:48 (A18Spinel) 2d6+4 R 00:48 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [5,3]+4 = 12 00:48 (ru-puGM) 両方当たる! 00:48 (A18Spinel) r15+4+2@12 L 00:48 (Toybox) A18Spinel -> Rate15+4+2@12 = [6,3:5]+4+2 = 11 00:48 (A18Spinel) r15+4+2@12 R 00:48 (Toybox) A18Spinel -> Rate15+4+2@12 = [1,4:3]+4+2 = 9 00:49 (ru-puGM) 偽ティアットは、徹底的に破壊された! 連続打撃に吹き飛び、地面に倒れ伏す時にはアリの姿に戻っています。ぼろぼろです。 00:49 (A18Spinel) 「…まずは、ひとつ」 00:49 (A18_Rock) おおー 00:49 (T21-Tiatto) 徹底的言わない。 00:49 *ru-puGM topic : 距離■偽イシュvsロック−6M−偽スピAvsイシュナ・偽スピBvsローク−2M−スピネル−1M−リーン−2M−ティアット 00:50 (A12-Ishuna) 「やった」 00:50 (ru-puGM) マイナス7点超えてたものでw 00:50 (T21-Tiatto) 「アリの姿に戻ってくれた良かった・・・・。」 00:50 (A18_Rock) そりゃしかたないw 00:50 (ru-puGM) では、18組のロック、攻撃どうぞ! 00:50 (A18_Rock) 2d6+3 偽イシュナに頭狙い 00:50 (Toybox) A18_Rock -> 2d6+3 = [5,4]+3 = 12 00:50 (ru-puGM) 当たった! 00:50 (A18_Rock) やっとあたったー 00:51 (T21-Tiatto) おー。 00:51 (ru-puGM) 2点通せば沈みますな 00:51 (A12-Ishuna) ごー 00:51 (A18_Rock) r21@11+4+2 ダメージ 00:51 (Toybox) A18_Rock -> Rate21@11+4+2 = [1,6:6]+4+2 = 12 00:51 (ru-puGM) おお…! 00:51 (T21-Tiatto) おー。 00:51 (ru-puGM) 偽イシュナは、ロックの攻撃に気絶する! 00:51 (A18Spinel) あれ、+2ってなんです?>ロック 00:51 (A18_Rock) 消し忘れてたw 「ごめんな」 00:52 (A18Spinel) なるほどw 00:52 (A12-Ishuna) 「おみごとです」 00:52 (A18_Rock) 10点が正解です 00:52 (ru-puGM) おや、10点ですか。それでも3点通してるね 00:52 (ru-puGM) 2d6 00:52 (Toybox) ru-puGM -> 2d6 = [2,2] = 4 00:52 (ru-puGM) 40分間、気絶していますね。 00:52 (T21-Tiatto) 永眠と一緒・・・。 00:52 *ru-puGM topic : 距離■偽イシュ(気絶)&ロック−6M−偽スピAvsイシュナ・偽スピBvsローク−2M−スピネル−1M−リーン−2M−ティアット 00:53 (A18_Rock) 確かに 00:53 (ru-puGM) ここで決着が着かないという可能性もまだ…! 00:53 (A18Spinel) w 00:53 (A18Spinel) まぁ、40分つかないってことはないでしょうけどw 00:53 (ru-puGM) では、偽スピの攻撃です。ロークとイシュナは2回、回避どぞ! 00:53 (A18_Rock) なにー!w 00:53 (A25_Roke) 2d6+7 回避1 00:53 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+7 = [1,2]+7 = 10 00:53 (A25_Roke) 2d6+7 回避2 00:53 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+7 = [5,2]+7 = 14 00:53 (A25_Roke) 一発喰らったか 00:54 (ru-puGM) 一発当たり! 00:54 (T21-Tiatto) ひぃ。 00:54 (A25_Roke) r6+2 00:54 (Toybox) A25_Roke -> Rate6+2 = [4,5:4]+2 = 6 00:54 (ru-puGM) ダメージは8点です。 00:54 (A25_Roke) 2抜けて12/14 00:54 (A12-Ishuna) 2d6+3 回避1 00:54 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+3 = [4,2]+3 = 9 00:54 (A12-Ishuna) 2d6+3 回避2 00:54 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+3 = [1,5]+3 = 9 00:54 (ru-puGM) 二発とも、当たり! 00:54 (ru-puGM) それぞれ、ダメージ8点です。 00:54 (A12-Ishuna) r22+2 1ぱつめ 00:54 (Toybox) A12-Ishuna -> Rate22+2 = [2,4:5]+2 = 7 00:54 (A12-Ishuna) r22+2 2ぱつめ 00:54 (Toybox) A12-Ishuna -> Rate22+2 = [3,6:7]+2 = 9 00:54 (ru-puGM) ぬぬ 00:54 (A12-Ishuna) 1ダメです 00:55 (T21-Tiatto) おー。 00:55 (A18_Rock) 軽くてよかった 00:55 (A12-Ishuna) 「やります」 00:55 (ru-puGM) いかんな、割と善戦できる変身かと思ったがー。 00:55 (ru-puGM) では、イシュナの攻撃どうぞ! 00:55 (A12-Ishuna) 2d6+5 「そこです」ぶーん!ぐしゃ 00:55 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+5 = [2,1]+5 = 8 00:55 (A12-Ishuna) ええええー 00:55 (ru-puGM) 外れた! 00:55 (T21-Tiatto) ひぃぃ。 00:55 (A12-Ishuna) つぎどうぞw 00:55 (A18Spinel) 筋力そこまでないんで…w 避けて倒れないような能力なんで…<スピネル> 00:56 (ru-puGM) ラウンド終わりですねw 00:56 (A18_Rock) 妖怪1多いw 00:56 (ru-puGM) ■4R、行動宣言 00:56 (ru-puGM) 偽スピA:イシュナ殴る 偽スピB:ローク殴る 00:56 (A18Spinel) どっちいきましょうか 00:56 (ru-puGM) 予定調和でござる。 00:56 (T21-Tiatto) 今ラウンドも待機。>GM 00:57 (A18Spinel) 偽スピネルAを攻撃 強打ダメージ+2で>GM 00:57 (A18_Leen) 待機します>GM 00:57 (A12-Ishuna) 宣言:偽スピAに通常攻撃 00:57 (A18_Rock) 武器持ち替えてすぐ攻撃ってOKでしたっけ? 00:58 (T21-Tiatto) 今の武器、落とせば可? 00:58 (A25_Roke) 続けて偽スピBに攻撃>GM 00:58 (ru-puGM) 持ってた武器をその場に捨てるなら、持ち替えOKですねー 00:58 (A18_Rock) ありがとうございます 00:59 (A18_Rock) 宣言、武器を捨て鞭装備。偽スピネルに絡ませます。 00:59 (A18Spinel) どっちの?w 00:59 (ru-puGM) AとB、どっちにしますか?<ロック 01:00 (ru-puGM) Aがけっこう負傷中です 01:00 (A18_Rock) おっと、Bでお願いします 01:00 (ru-puGM) 了解です、では処理いきましょう! 01:00 (ru-puGM) ■4R、処理開始 01:00 (ru-puGM) さあ、ロークかもん! 01:00 (A25_Roke) 2d6+4 01:00 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+4 = [1,6]+4 = 11 01:00 (ru-puGM) よし、避けた! ねばる偽スピ! 01:01 (A25_Roke) 残念。ウィップ来るなら遅延すべきだったか 01:01 (ru-puGM) 次は、18ズだね。スピネルからどうぞ! 01:01 (A18Spinel) 2d6+4 L 01:01 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [1,5]+4 = 10 01:01 (A18Spinel) 2d6+4 R 01:01 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [4,2]+4 = 10 01:01 (A18Spinel) 当たらんね 01:01 (ru-puGM) はっはっは、避ける! 01:01 (T21-Tiatto) ひー。 01:01 (ru-puGM) ロック、さあこい! 01:02 (A18_Rock) 2d6+4 偽スピネルを縛るぜー 01:02 (Toybox) A18_Rock -> 2d6+4 = [5,2]+4 = 11 01:02 *ru-puGM topic : 距離■偽イシュ(気絶)−6M−偽スピAvsイシュナ・偽スピBvsローク&ロック−2M−スピネル−1M−リーン−2M−ティアット 01:02 (A18_Rock) 惜しかった 01:02 (ru-puGM) 偽スピは避けた! 01:02 (ru-puGM) ロバート「なんてスピードだ…!」 01:02 (ru-puGM) 偽スピの攻撃です、ロークとイシュナ、2回回避どうぞ! 01:03 (A25_Roke) 2d6+7 回避1 01:03 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+7 = [3,4]+7 = 14 01:03 (A25_Roke) 2d6+7 回避2 01:03 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+7 = [1,5]+7 = 13 01:03 (ru-puGM) 避けられた… 01:03 (A12-Ishuna) 2d6+3 回避1 01:03 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+3 = [3,2]+3 = 8 01:03 (A18Spinel) すごく不毛なことになっている…すまぬ、すまぬ… 01:03 (A12-Ishuna) 2d6+3 回避2 01:03 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+3 = [6,6](6ゾロ)+3 = 15 01:03 (A18_Rock) おおー 01:03 (T21-Tiatto) おー。 01:03 (ru-puGM) 一発当たり! 2発目は軌道を読まれた。 01:03 (A12-Ishuna) r22+2 防御 01:03 (Toybox) A12-Ishuna -> Rate22+2 = [3,2:3]+2 = 5 01:03 (A12-Ishuna) いたた 01:03 (ru-puGM) 8点だから、3点ですね 01:04 (ru-puGM) イシュナ、反撃どうぞ! 01:04 (ru-puGM) ティアットとリーンの後ろで、ロバートも声援を送っている。 01:05 (A12-Ishuna) 2d6+5 「そこです」ぶーん!ぐしゃ 01:05 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+5 = [5,2]+5 = 12 01:05 (A18_Rock) おおー 01:05 (ru-puGM) 当たった! 同値だからPC有利です。 01:05 (A12-Ishuna) r23+5@10 01:05 (Toybox) A12-Ishuna -> Rate23+5@10 = [5,4:7]+5 = 12 01:05 (A12-Ishuna) おしい 01:05 (A12-Ishuna) イシュナ:生命14/18 精神8/8 01:05 (ru-puGM) 7点食らって…まだギリギリ生きてます! 01:05 (A18_Rock) タフだなー 01:05 (A12-Ishuna) 「おしかったです」 01:05 (A18Spinel) 「…タフだな」 01:06 (ru-puGM) ロバート「あれで倒れないとは…」 01:06 (T21-Tiatto) たふですねぇ。 01:06 (ru-puGM) では、5R目だね 01:06 (A18Spinel) 「さすが私だとほめてやりたいところだが…」 01:06 (ru-puGM) ■5R、行動宣言 01:06 (ru-puGM) 1d2 01:06 (Toybox) ru-puGM -> 1d2 = [2] = 2 01:06 (ru-puGM) 偽スピA:イシュナ殴る 偽スピB:ローク殴る 01:07 (T21-Tiatto) 待機。<GM 01:07 *ru-puGM topic : 距離■偽イシュ(気絶)−6M−偽スピAvsイシュナ・偽スピBvsローク&ロック−3M−リーン−2M−ティアット 01:07 (A18Spinel) 「…その顔が気に食わん」 強打ダメージ+2で偽スピネルAを攻撃ー>GM 01:07 *ru-puGM topic : 距離■偽イシュ(気絶)−6M−偽スピAvsイシュナ&・偽スピBvsローク&ロック−3M−リーン−2M−ティアット 01:07 (A25_Roke) Bに通常攻撃>GM 01:07 (A18_Rock) 宣言、偽スピネルBに鞭うつ 01:07 *ru-puGM topic : 距離■偽イシュ(気絶)−6M−偽スピAvsイシュナ&スピネル・偽スピBvsローク&ロック−3M−リーン−2M−ティアット 01:07 (ru-puGM) 失礼、トピックあらぶりすぎた 01:07 (A25_Roke) おっと、今回もウィップ来るし、遅延でB攻撃に変更します>GM 01:08 (A12-Ishuna) 宣言:偽スピA 通常攻撃 01:08 (ru-puGM) ふむ、リーンは今回も応援かな? 01:08 (A18_Leen) はぃ^^待機です〜>GM 01:08 (ru-puGM) 了解です、ではいきましょう! 01:08 (ru-puGM) ■5R、処理開始 01:09 (ru-puGM) ロークは遅延なので、18組からですね。スピネルどうぞ! 01:09 (A18Spinel) 2d6+4 L 01:09 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [6,4]+4 = 14 01:09 (A18Spinel) 2d6+4 R 01:09 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [4,4]+4 = 12 01:09 (ru-puGM) 2発当たり! 01:09 (A18Spinel) r15+4+2@12 L 01:09 (Toybox) A18Spinel -> Rate15+4+2@12 = [6,3:5]+4+2 = 11 01:09 (A18Spinel) r15+4+2@12 R 01:09 (Toybox) A18Spinel -> Rate15+4+2@12 = [6,3:5]+4+2 = 11 01:09 (A18_Rock) おおー 01:09 (T21-Tiatto) おー。 01:09 (ru-puGM) そ、それで倒れた! 01:10 (A18Spinel) 「…のこり、ひとつ」 01:10 (ru-puGM) またオーバーキルだった! 偽スピAは吹っ飛び、そしてボロボロのアリになっている 01:10 (A12-Ishuna) 「やりましたね」 01:10 *ru-puGM topic : 距離■偽イシュ(気絶)−6M−イシュナ&スピネル・偽スピBvsローク&ロック−3M−リーン−2M−ティアット 01:10 (ru-puGM) 次はロック、行動どうぞ! 01:10 (A18Spinel) 「あぁ。最初の一太刀があってこそだ」>イシュナ 01:11 (A18_Rock) 2d6+4 偽スピネルを今度こそ縛るぜー 01:11 (Toybox) A18_Rock -> 2d6+4 = [4,5]+4 = 13 01:11 (ru-puGM) スピネルも生命力ありますからね。 01:11 (A12-Ishuna) 「………(照れ」 01:11 (ru-puGM) ロック、当たった! 01:11 (A18Spinel) 二人称をどうしようか考え中(ぉ 01:11 (ru-puGM) で、転倒か 01:11 (A18_Rock) r0@11+4 01:11 (Toybox) A18_Rock -> Rate0@11+4 = [6,5:4][5,1:1]<クリティカル>+4 = 9 01:12 (T21-Tiatto) おー。 01:12 (A18_Rock) ああ、そんなつもりなかったのに! 01:12 (A12-Ishuna) おー 01:12 (ru-puGM) おお・・・w 01:12 (A18_Rock) 「あ・・・ごめん」 01:12 (A18Spinel) おぉ、鞭でダメージがw 01:12 (A18Spinel) 「アリだから気にする必要はないぞ?」>ロック 01:13 (A18Spinel) ←さっきまで全力でぶん殴ってたやつ 01:13 (A18_Rock) 「いやー、割り切りたいんだけどな、どうもいかんな」 01:14 (ru-puGM) ちょっとウィップの判定調べてるからお待たせします、ごめw 01:14 (A18_Rock) はーい 01:14 (A18Spinel) はいなー 01:15 (ru-puGM) 2d6+5 こうか 01:15 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+5 = [5,2]+5 = 12 01:15 (ru-puGM) うむ、失敗! 01:15 (ru-puGM) 偽B、転倒! 01:16 *ru-puGM topic : 距離■偽イシュ(気絶)−6M−イシュナ&スピネル・偽スピB(転倒)vsローク&ロック−3M−リーン−2M−ティアット 01:16 (ru-puGM) イシュナは攻撃対象が消えたので、待機ですね。 01:16 (A12-Ishuna) 目標射なくなりましたw 01:16 (A12-Ishuna) はいw 01:16 (ru-puGM) ロークの番です、どうぞ! 01:16 (A25_Roke) では攻撃ー 01:16 (A25_Roke) 2d6+4 01:16 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+4 = [1,5]+4 = 10 01:17 (ru-puGM) 偽Bも行動キャンセルです。そして、当たり! 01:17 (A25_Roke) 鞭に感謝 01:17 (A25_Roke) r16+2@9 01:17 (Toybox) A25_Roke -> Rate16+2@9 = [5,4:6][5,2:4]<クリティカル>+2 = 12 01:17 (ru-puGM) まわりおった 01:17 (A18_Rock) おおー 01:17 (A25_Roke) そして容赦は無かったw 01:17 (T21-Tiatto) おー。 01:17 (ru-puGM) ひどいw あ、でもまって!Bはロックと同時行動だった! 01:17 (A25_Roke) おっと、回避判定は必要ですね 01:17 (A18Spinel) ですね 01:17 (A18_Rock) お、そういえば 01:18 (ru-puGM) ぎりぎりで攻撃できてもいいね、これはw ですね、回避判定どうぞ!<ローク 01:18 (A25_Roke) では 01:18 (A25_Roke) 2d6+7 回避1 01:18 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+7 = [5,3]+7 = 15 01:18 (A25_Roke) 2d6+7 回避2 01:18 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+7 = [4,1]+7 = 12 01:18 (A25_Roke) セーフ 01:18 (ru-puGM) 回避! 01:18 (ru-puGM) ということで、7点もらいました。痛い! 01:18 (ru-puGM) ■6R目、行動宣言 01:19 (ru-puGM) 偽スピB:脱出試みる 01:19 (A18Spinel) 偽スピネルBにジャンプキック(ただの蹴り)を 01:19 (ru-puGM) 蹴りきたw 01:19 (A25_Roke) 強打−1でBを攻撃>GM 01:20 (A12-Ishuna) 宣言:強打+2 偽スピB 容赦なく 01:20 (A18_Leen) 待機します>GM 01:20 (T21-Tiatto) 遅延します。アリが離れたらエネボ。>GM 01:20 (A18_Rock) 宣言。えーと、冥福を祈ってます。さすがに忍びないよw 01:21 (T21-Tiatto) あ、+3m前進も。 01:21 (ru-puGM) 顔はアリなのにw 了解です、ロックだけ優しい! 01:21 (A18Spinel) 顔以外はアリじゃないから手が出せないのか…w 01:21 (ru-puGM) ■6R、処理開始 01:22 (ru-puGM) じゃあ、容赦なき攻撃を開始してください。ロークどうぞ! 01:22 (A25_Roke) 2d6+4 01:22 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+4 = [5,3]+4 = 12 01:22 (ru-puGM) あたるね! 01:22 (A25_Roke) r16+2@8 01:22 (Toybox) A25_Roke -> Rate16+2@8 = [5,4:6][3,4:4]<クリティカル>+2 = 12 01:22 (A18_Rock) おおー 01:22 (T21-Tiatto) おー。 01:22 (A18Spinel) おー 01:22 (ru-puGM) またもw それで動かなくなった! 気絶だ! 01:22 (A25_Roke) こけた途端に強くなったなw 01:22 (A18Spinel) おk 01:23 (A18Spinel) アリには止めを刺しておきますか 01:23 (A18_Rock) おわた 01:23 (ru-puGM) ロバート「いい使い手だ…」 01:23 (A12-Ishuna) おー 01:23 *ru-puGM topic : 01:23 (A12-Ishuna) 「おみごとです」 01:23 (ru-puGM) ■戦闘終了。勝利!! 01:23 (A18Spinel) カタナでざくざく 01:23 (A18_Rock) なんか見たくないから捨てた武器回収してますわ 01:23 (ru-puGM) さあ、気絶してるアリ二匹は止めを刺されました。 01:24 (A12-Ishuna) 剣をおさめて、隊列に戻ります 01:24 (A18Spinel) …容赦ねェな、こいつ<スピネル> 01:24 (A18_Leen) 「おつかれさまなの…」 01:24 (ru-puGM) 躊躇をまったく感じない。さすがルーンフォーク。 01:24 (A18Spinel) 「…しかし、魔法生物まで取り込んでいるとはな」 01:24 (ru-puGM) ロバート「アリに同情しているのかね?」<ロック 01:24 (A25_Roke) 「どーやってるんだろーねー。」 01:25 (ru-puGM) ロバート「生命の神秘だ」 01:25 (A12-Ishuna) 同じくルンフォなので、ちょっと情緒欠落気味 01:25 (A18_Rock) 「んー、どうかな。俺にもよくわかんねーんだ、ハハハ」>同情 01:26 (A18Spinel) 敵には容赦ない子なのです、たぶん 01:26 (ru-puGM) ロバート「ふむ……」<ロック 01:26 (ru-puGM) 戦闘が終わると、部屋は静まり返ります。部屋の中にはこれといって目立つものはありませんね。ところどころ、何かの破片が落ちているくらいです。<ALL 01:26 (A18Spinel) ふむー 01:27 (ru-puGM) 奥に続く通路には、入口でも見た粘液が続いています。<ALL 01:27 (A18Spinel) 破片を拾ってみます>GM 01:27 (T21-Tiatto) 何の破片だろう?調べてみます。>GM 01:27 (A12-Ishuna) 「奥に進みますか?」 01:27 (ru-puGM) 遺跡内部に設置してあったのだろう、朽ちた家具や調度品の破片ですね。<スピネル&ティアット 01:27 (A18_Rock) ちと離席です 01:28 (T21-Tiatto) いってらっしゃい。 01:28 (A18Spinel) ふむー 特別なものってわけじゃなさそうですな 01:28 (A18Spinel) いてらー 01:28 (ru-puGM) 了解です。いってらっしゃいー 01:28 (A18_Leen) いてらしゃーい^^ 01:28 (A12-Ishuna) いてらっしゃい 01:28 (ru-puGM) じゃあ5分休憩取りますか、2時で終わるけどw 01:28 (A18Spinel) w 01:28 (ru-puGM) === 32分まで休憩 === 01:28 (A12-Ishuna) w 01:29 (ru-puGM) === おっと間違い、33分まで休憩 === 01:29 (T21-Tiatto) はいー。私も飲み物とってきます。 01:29 (ru-puGM) 34分に再開しましょう。どぞー 01:31 (T21-Tiatto) ただいま。 01:31 (A18Spinel) おかえりなさいー 01:32 (A12-Ishuna) おかえりです 01:32 *roz join #Mistfield-S 01:32 *roz part ("Leaving...") 01:33 (ru-puGM) おおw 01:33 (A18_Rock) もどったどーん 01:33 (A18Spinel) おかえりなさいー 01:33 (ru-puGM) 2人ともおかえりなさいませー 01:33 (T21-Tiatto) おかえりなさい。 01:33 (A18_Leen) おかえりなさい^^ 01:35 (A18Spinel) 再開ですかねー 01:35 (ru-puGM) では、再開します! 01:35 (A18Spinel) はいw 01:35 (A18_Rock) はーい 01:35 (T21-Tiatto) はいー。 01:35 (A25_Roke) 再開了解ですー 01:35 (A18_Leen) はぃ^^ 01:35 (ru-puGM) ロバート「先に進むかね?」 01:35 (A18Spinel) ニアY/Y 01:35 (T21-Tiatto) 「子キメラアントには用はないんでしょ?」 01:36 (A12-Ishuna) はい 01:36 (A18_Rock) 「こっちはいつでも行けるぜ」>先に 01:36 (A12-Ishuna) 「あたしもいけます」がちゃり 01:36 (A25_Roke) 進みましょうかー 01:36 (A18_Leen) 「早く女王様蟻を掴まえるの…」 01:36 (ru-puGM) ロバート「ああ、厄介なのは女王だけだ」 01:36 (A18Spinel) 「では、進もうか」 01:37 (A18_Leen) 粘液を追って進みましょう^^ 01:37 (A18Spinel) ですね 01:37 (ru-puGM) 変身アリ4匹の死体を後にして、通路を進むと…。先頭のロークとイシュナ、危険感知を! 01:38 (ru-puGM) これってGM側が勝手に振ったほうがよかったなあ。まあいいや。 01:38 (A18_Rock) おおっと 01:38 (A12-Ishuna) おお 01:38 (A12-Ishuna) 2d6 危険感知 01:38 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6 = [1,6] = 7 01:39 (A25_Roke) 2d6+5 危険感知 01:39 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [3,4]+5 = 12 01:39 (A18Spinel) ドキドキ・・・ 01:40 (ru-puGM) うむ、ロークが気付くね。この先、ライトが届かない暗闇部分で、何か音がしている。急がなければ、取り返しがつかなくなる予感がしたよ。 01:40 (A18Spinel) む 01:41 (T21-Tiatto) 抽象的な・・・。 01:41 (A25_Roke) 先の方で音がしてるんですね?どんな音かは分かります?>GM 01:41 (A18Spinel) 暗視で見れますか?>GM 01:41 (ru-puGM) これって危険感知なのかな? と思いますかね。だが危険感知なのです!<チェッカー 01:42 (A12-Ishuna) 指示してもらえれば、同じく暗視で 01:42 (ru-puGM) ごりごりごり、と、生物ではない何かが動いている音ですね。壁じゃないかな? なんて思ってもいいだろう。<ローク 01:43 (T21-Tiatto) 女王のハラ引きずってる音かな? 01:43 (A25_Roke) んー、皆に注意促してみますね。で、ついでに自分は左右の壁に注意。狭まってたりしたら怖いw>GM 01:44 (ru-puGM) 暗視で見るなら…奥は突き当たりになっており、左右に通路がある(T字路)のですが、その左右どちらの通路も、なんか上の壁が下に動いているように見えます。<スピネル&イシュナ 01:44 (A25_Roke) 上下だったか 01:44 (A18Spinel) 「…上の壁が下に動いてるぞ?」 上下かー 01:44 (A25_Roke) 「塞がりそうー?」 01:44 (T21-Tiatto) 「?なにそれ」って言い返しそうw 01:45 (ru-puGM) 挟まる予感はないです、大丈夫w<ローク 01:45 (ru-puGM) ロバート「……遺跡の仕掛けを利用しているのか!?」 01:45 (A25_Roke) ちなみに、『上の壁』『下の壁』って事は天井と床じゃない? 01:45 (A12-Ishuna) 「壁が動いてます。上から下へ。行ってみましょう」 01:46 (A18Spinel) ですかね 01:46 (T21-Tiatto) はいー。 01:46 (A25_Roke) 「んー、嫌な予感がするー。急ごうー。」勘を信じよう 01:46 (ru-puGM) その辺は、先に進んで見てみないとわからない感じですね。ただロークは、この依頼を達成するには素早く先に進まなければ、という予感がするだろう!<ローク 01:46 (A18Spinel) 「ふむ…。それなら急いだほうがいいな」 01:47 (A18_Rock) さらに進化するのかな 01:47 (A18_Leen) 「右がいいの? 左がいいの?」 01:47 (ru-puGM) 急いで突き当たりまで進んでみるかな? 01:47 (A25_Roke) 「突き当りまで行って見てみてー」 01:47 (A12-Ishuna) とてとてと駆け出して突進します 01:47 (A18Spinel) 急いでいってみよう 01:47 (A18_Rock) うちも急ぐぞ 01:48 (A25_Roke) と言う訳で突き当りまでダッシュ。 01:48 (ru-puGM) それじゃあ、君達は突き当たりまで遺跡をダッシュして進む。 01:48 (T21-Tiatto) 続いていきます。 01:48 (ru-puGM) 突き当たりに行き着くと、T字路になっており、左右に通路があるのがすぐにわかる。 01:49 (ru-puGM) そして、左右のどちらも…図にしよう。 01:49 (A12-Ishuna) 右を見て、左を見ます。 01:49 (A12-Ishuna) おお 01:49 (A18Spinel) 左右を確認 01:52 (ru-puGM) ■※レバー?=15M=壁&アリ=15M=壁&アリ×2=5M=壁=2M=★PC★=2M=壁=5M=壁&アリ×2=15M=壁&アリ=15M=■※レバー? 01:52 (ru-puGM) こんなんになっているね。 01:53 (A18Spinel) ふむー 01:53 (T21-Tiatto) ややこしいえ 01:53 (ru-puGM) 文字で説明すると、左右どちらにも、かなり奥にレバーらしきものがあり、その前に3枚の壁があり、どの壁も順番に下へ動いている。 01:53 (A18Spinel) 左右対称なのか、これ 01:53 (A25_Roke) 壁が落ちきる前にレバー操作しに行かないとって感じですかねー 01:54 (ru-puGM) 左右対称だね。そして、左右どちらも、2枚目の壁にアリが2匹、3枚目の壁にアリが 01:54 (ru-puGM) 左右対称だね。そして、左右どちらも、2枚目の壁にアリが2匹、3枚目の壁にアリが1匹、門番のように立っている。 01:54 (ru-puGM) まさにそんな感じだね。<壁が落ちる前に>ローク 01:54 (A12-Ishuna) つまり、すばやく倒していかないとだめなんですね 01:55 (A18Spinel) PT分割は…相手によっては厳しいかね 01:55 (A25_Roke) 左右に分散しつつアリを手早く倒してレバーまで、と。アリの性能次第か 01:55 (ru-puGM) ロバート「あの子アリは……キメラアント女王が生産する、典型的なファイターだ!」 01:55 (ru-puGM) では、セージチェックどうぞ。レア生物なので知名度は高めだ!<ALL 01:56 (A18Spinel) 2d6+4 01:56 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [4,6]+4 = 14 01:56 (A25_Roke) 2d6+5 怪物判定 01:56 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [3,4]+5 = 12 01:56 (T21-Tiatto) つよそう・・・。 01:56 (A12-Ishuna) 2d6 セージ 01:56 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6 = [4,2] = 6 01:56 (ru-puGM) 次に壁が落ちきるラウンドを伝えましょう。 01:56 (T21-Tiatto) 2d6+6 セージ 01:56 (Toybox) T21-Tiatto -> 2d6+6 = [2,4]+6 = 12 01:56 (A18_Rock) 2d6 セージ平目 01:56 (Toybox) A18_Rock -> 2d6 = [2,4] = 6 01:57 (A18_Leen) 2d6+4 怪物判定:子アリ 01:57 (Toybox) A18_Leen -> 2d6+4 = [3,1]+4 = 8 01:57 (ru-puGM) スピネルがわかった! 知名度ぴったりだね。 01:57 (A18Spinel) おー 01:57 (ru-puGM) ■キメラアント・ファイター 01:57 (ru-puGM) モンスターレベル=3 知名度=14 01:57 (ru-puGM) 敏捷度=16 移動速度=15 01:57 (ru-puGM) 知能=動物並み 反応=命令による 01:57 (ru-puGM) 攻撃点=腕:11 打撃点=11 01:57 (ru-puGM) 回避点=11 防御点=6 01:57 (ru-puGM) 生命力/抵抗値=16/11 01:57 (ru-puGM) 精神力/抵抗値=6/10 01:57 (ru-puGM) 感覚=五感(暗視) 01:57 (A18Spinel) セージあげてよかった… 01:57 (T21-Tiatto) なんか、さっきの偽スピネルのほうが強い気がw 01:58 (ru-puGM) 強いですw 01:58 (A12-Ishuna) ww 01:58 (A25_Roke) 偽スピネル×6とか怖すぎますw 01:58 (A18Spinel) これを手早く倒していかないといけないわけですね 01:58 (A18_Rock) スリクラ効くなら早いかな 01:59 (A18Spinel) ですな 01:59 (A12-Ishuna) たしかに 01:59 (ru-puGM) そして壁ですが、1枚目の壁は、戦闘ラウンドの2ラウンド目に完全に閉じ、2枚目は4ラウンド目に完全に閉じ、3枚目は6ラウンド目に完全に閉じます。<ALL 01:59 (ru-puGM) 一応…シーフは罠発見の判定をしてみてください。 01:59 (A25_Roke) それぞれ、閉まるのはラウンド終了時ですか?開始時ですか?>GM 01:59 (A25_Roke) 2d6+5 罠発見 01:59 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [6,1]+5 = 12 01:59 (A18Spinel) 2d6+4 罠発見 01:59 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [5,3]+4 = 12 02:00 (T21-Tiatto) 閉じたら、どうやってT字路にもどるんだろう? 02:00 (A18Spinel) レバーですかね…? 02:00 (ru-puGM) 終了時ですね、この場合は。<ローク 02:00 (A25_Roke) レバーで開くと信じるしか無いですねぇ>どうやって戻る? 02:00 (A25_Roke) 了解です>ラウンド終了時 02:01 (A18Spinel) というところで2時ですが どうしましょ?>GM、ALL 02:01 (A12-Ishuna) ねもいです! 02:01 (ru-puGM) 2人ともわかりますね。レバーのほうを見ると、鉄の縄(鎖)のようなものが2つレバーと連動しており、1つの鎖は現在動いている左右の壁郡に繋がっているとわかります。<ローク&スピネル 02:02 (T21-Tiatto) 今日はこれで終わりたいと・・・。 02:02 (ru-puGM) 2時ですね。じゃあ、次回だけ決めて中断しましょう! 02:02 (A18Spinel) ですね 02:02 (A18_Rock) はい 02:02 (A18Spinel) 私も眠い… 02:02 (A25_Roke) 1つで今閉まってる壁操作、もう1つは先に進む扉かなぁ 02:02 (ru-puGM) GMはいつでもいいですよ。空いてる日を教えてくださいませー 02:02 (A18Spinel) いつもで大丈夫です 02:02 (ru-puGM) もっと早く中断しとけばよかったな、ごめんなさいね; 02:02 (T21-Tiatto) 土曜日も日曜日も空いてます。 02:03 (A25_Roke) 私も大体は大丈夫です。日によっては早めに切り上げるのを希望するかもですが>GM 02:03 (A12-Ishuna) すみません。土日あうとです 02:03 (A18_Rock) こちら都合悪い日はないです 02:03 (T21-Tiatto) じゃ、月曜夜? 02:03 (ru-puGM) おっと、じゃあ月曜の22時からはどうでしょうか?<ALL 02:03 (A12-Ishuna) おけです 02:03 (T21-Tiatto) 大丈夫です。 02:03 (A18Spinel) ですかねぇ 月曜でしたら早めに切り上げていただけるとありがたいです 02:04 (A18_Rock) OKです 02:04 (A25_Roke) OKです>GM 02:04 (T21-Tiatto) OKです。<月曜夜 02:04 (ru-puGM) じゃあ、1時くらいに終われるようにサクサク進行を目指しますw 02:04 (A18Spinel) OKですー<月曜夜 02:04 (ru-puGM) それでは、月曜22時から再開です。今日はお疲れ様でした!!<ALL 02:04 (A25_Roke) お疲れさまでした 02:04 (T21-Tiatto) おつかれさまでした。 02:05 (A18Spinel) お疲れ様でしたー 02:05 (A12-Ishuna) おつかれさまでした!>ALL 02:05 (ru-puGM) ===== セッション中断 ===== ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ※ ※   第二回 2012/10/22 22:00 〜 2012/10/23 01:00 ※ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 22:08 (ru-puGM) では、始めてしまいましょう。今日もよろしくお願いします! 22:08 (ru-puGM) ===== セッション再開 ===== 22:08 (A18_Leen) よろしくおねがいします^^>ALL 22:08 (A18Spinel) よろしく尾根がします 22:08 (A25_Roke) よろしくお願いします 22:08 (A18Spinel) お願いします(‘‘) 22:09 (A21-Tiatto) 現在HP18 MP20です。 22:09 (A18_Rock) よろしくです 22:09 (ru-puGM) あらすじ:モンスターハンターのロバートが取り逃したキメラアント女王を討つため、遺跡に入った一行。しかし、そこには遺跡の罠が待っていた! 22:10 (A21-Tiatto) 取り逃がしたっていうか、ロバートさん一人でどうにかなる相手なのかな?女王さまって。 22:10 (A18Spinel) どうにもならんような気が 22:10 (ru-puGM) ロバートさんは、弓の腕も確かだけど、罠を駆使して戦う人なのです。 22:11 (ru-puGM) 女王1人がハンティングに出ているときなら、けっこういい戦いができていたみたいですね。 22:11 (A21-Tiatto) 罠にかからなかったのかー。 22:11 (A18_Leen) ちなみにロバートさんのスキルレベルってどんなカンジなのでしょうか?^^>GM 22:11 (ru-puGM) いい戦いといっても、結果は腕をやられてしまい、満身創痍で君達のところに来たというところだね。 22:12 (A25_Roke) 一般技能モンスターハンター10レベルをですね(待て 22:12 (ru-puGM) ハンター7レベルくらいあります!<リーン 22:12 (A18Spinel) すげぇ! 22:12 (A21-Tiatto) すごいですねー。 22:12 (A12-Ishuna) すごいw 22:12 (A25_Roke) おー、攻撃する分には相当ですね。 22:12 (ru-puGM) 回避能力がないから、見つけられたら超やばいのでしょうね。 22:12 (A18_Leen) めっちゃ強いですのに…負けちゃったんですね…^^;  22:13 (ru-puGM) ともあれ、今日のために罠をわかりやすく図にしました。 22:13 (ru-puGM) ●=15m=壁6R・蟻A=15m=壁4R・蟻B&蟻C=5m=壁2R=2m=○=2m=壁2R=5m=壁4R・蟻D&蟻E=15m=壁6R・蟻F=15m=● 22:13 (A25_Roke) まぁ、一般的な狩人ってそんなもんですよねぇ…。>見つかって襲い掛かられるとアウト 22:13 (A21-Tiatto) アレかな。「落とし穴掘った」「しかし女王さまは羽アリだった」というパターン。 22:13 (ru-puGM) ○が現在地です。そして、蟻(キメラアント・ソルジャー)のデータを改めて提示しましょうか?<ALL 22:13 (A18Spinel) 回避できないし、(たぶん)冒険者技能もないだろうからダメージ減少もないので…<ロバート 22:14 (A21-Tiatto) 提示してくださいw 22:14 (ru-puGM) 実は前に提示したデータは敏捷度がなかった手落ちデータだったでござる。ごめんちゃい。 22:14 (A18Spinel) そうですね 再度提示してもらってもいいですか? 22:14 (ru-puGM) では提示です! 22:14 (ru-puGM) ■キメラアント・ファイター 22:14 (ru-puGM) モンスターレベル=3 知名度=14 22:14 (ru-puGM) 敏捷度=15 移動速度=15 22:14 (ru-puGM) 知能=動物並み 反応=命令による 22:14 (ru-puGM) 攻撃点=腕:11 打撃点=11 22:14 (ru-puGM) 回避点=11 防御点=6 22:14 (ru-puGM) 生命力/抵抗値=16/11 22:14 (ru-puGM) 精神力/抵抗値=6/10 22:14 (ru-puGM) 感覚=五感(暗視) 22:15 (ru-puGM) あ、ソルジャーじゃなくてファイターやった。 22:15 (A21-Tiatto) アント・ファイターもなんらかの特殊能力持ってるのかな? 22:15 (ru-puGM) 特殊能力はないですね。純粋な戦闘アリです。 22:15 (A12-Ishuna) どんまいです 22:16 (A21-Tiatto) ほぅ。 22:16 (A18Spinel) ふむー 22:16 (ru-puGM) 今は○にいますが、●にあるレバーの両方に辿り着かなければ、この先に進めそうにありません。 22:17 (A25_Roke) 分散してレバー操作しに行かねばですね 22:17 (ru-puGM) ●にあるレバーを操作できれば、一度閉じた壁は元に戻るだろうことが推測できます。 22:18 (A21-Tiatto) 同時におろさないとダメなのかな? 22:18 (A21-Tiatto) 同時に操作、か。 22:18 (A25_Roke) やってみないとですが、壁が閉まる以上、多分同時ってのは難しいんじゃないかなぁと。 22:18 (ru-puGM) その辺は、やってみないとわかりませんが…シーフ+知力で罠を推測することは可能としましょう。<同時?> 22:19 (A18_Rock) よーし 22:19 (A21-Tiatto) お願いしますー。 22:19 (A25_Roke) 2d6+5 レバー推測 22:19 ([dice]) A25_Roke: 4(2D6: 3 1)+5 = 9 $Be`(B?$Bec(I,$Bec@e&>kn(I($Bl:(I,(B 22:19 (A25_Roke) おおっと文字化けか 22:19 (A18Spinel) 2d6+4 22:19 ([dice]) A18Spinel: 8(2D6: 2 6)+4 = 12 22:19 (A12-Ishuna) あら 22:19 (ru-puGM) ライムで見ると、文字化けが大変なことに!w 22:19 (A18_Rock) 2d6+4 レバー推理 22:19 ([dice]) A18_Rock: 7(2D6: 1 6)+4 = 11 $Be`(B?$Bec(I,$Bec@e&>kn(I($Bmp(B? 22:19 (A25_Roke) んー、トイボックスに変えます? 22:19 (A18_Rock) しまったw 22:20 (ru-puGM) ですね、ダイス君には退場してもらいましょうw 22:20 (A21-Tiatto) 見づらいですねー。 22:20 *ru-puGM kick [dice] (Flooder) 22:20 (irc.cokage.ne.jp) *** A25_Roke invited Toybox into the channel 22:20 *Toybox join #Mistfield-S 22:20 (A25_Roke) 召喚 22:20 (A25_Roke) ともあれ、達成値は9、12、11か。 22:21 (ru-puGM) ふむ、ロックとスピネルがわかってもいいかな。前回のセッションで、両方のレバーがそれぞれの壁に鎖の仕掛けで連動していることは伝えたけど。 22:22 (ru-puGM) 左右どっちのレバーも、左は右の仕掛けに干渉してないようだし、右は左の仕掛けに干渉してないように見えるよ。 22:22 (A21-Tiatto) じゃ、一個ずついけそうですね。 22:22 (A18Spinel) 同時に操作する必要はなさそうですな 22:23 (A21-Tiatto) というか。壁がおり始めるきっかけってなんでしょう? 22:23 (ru-puGM) ロバート「遺跡の罠に、キメラアント・ファイターが控えているか…私はここで待機しよう、仮に君達が壁に閉じ込められた時は、すぐ助けを呼びに走ろう」 22:23 (A25_Roke) 手前の通路に入ったのがトリガーじゃないかなと 22:23 (A21-Tiatto) かたっぽずつ攻めるにしても、両方の壁が同時におり始めたら困ります。 22:24 (A18Spinel) そして新しくわいたアリに襲われる、と(ぉ <ロバート 22:24 (ru-puGM) 今の状態では推測の域を出ませんが、動作しはじめたのは通路を通ってからですね。<おり始めるきっかけ> 22:24 (A12-Ishuna) ロバートさああんw 22:24 (A18_Rock) ま、ともかく。大雑把に二手で別れてそれぞれレバーを目指そうって感じでいいのかな? 22:24 (A25_Roke) さっきの説明と前回のログからすると、同時に下りるんじゃないかと。>左右の壁 22:25 (ru-puGM) 両方の壁が同時に降りるんです。はいw 22:25 (A25_Roke) ですね。一旦分散は止むなしですかねぇ。 22:25 (A18Spinel) PT分けないとだめだねぇ… 22:25 *ru-puGM topic : ●=15m=壁6R・蟻A=15m=壁4R・蟻B&蟻C=5m=壁2R=2m=○=2m=壁2R=5m=壁4R・蟻D&蟻E=15m=壁6R・蟻F=15m=● 22:25 (A12-Ishuna) ですねえ。 22:26 (A25_Roke) 6ラウンド目終了時までに、誰かが左右それぞれの奥の壁を越えるのが取り敢えずの成功条件かな。 22:27 (ru-puGM) 敵を退けるには、1・仲間に引き受けてもらう。2・一度接敵してから接敵離脱する。の二択です。<ALL 22:27 (A12-Ishuna) ああ、必ずしも倒さなくても良いんですね 22:28 (A18_Leen) ライトの範囲外の蟻さんも見えていますか?>GM 22:28 (ru-puGM) 倒していて間に合えば御の字でしょうね 22:28 (A18Spinel) ふむー 22:28 (A25_Roke) 打撃点結構高いんで、接敵離脱は結構リスクありますねぇ。さてどーしようかな 22:28 (ru-puGM) ここの通路だけほの明るいので、見えています。<リーン 22:29 (A18_Leen) 照明、了解です^^>GM 22:29 (A18_Rock) そうだった、明かりがないと見えなかったよ自分 22:30 (A25_Roke) 火力が高い&装甲でいざとなったら強行突破の狙えるイシュナと 22:30 (A21-Tiatto) 回避の高いヒトが回避専念でひきつけてるうちに横すり抜ける、ってのは? 22:30 (A25_Roke) シェイドで有効打を狙えるリーンを分散していくのがいいのかな? 22:30 (A18_Leen) ライトを一時的に消して(=鞘にしまう)、シェイドで倒していまう選択肢もありますね^^>ALL 22:30 (A18Spinel) ですかねー 22:30 (A12-Ishuna) そうですねw 22:32 (ru-puGM) 行動はだいたい決まりましたか? 22:32 (ru-puGM) ラウンド処理に入ってしまいますが! 22:33 (A18_Rock) 蟻AとFに一人ずつは殴られるの覚悟で全員で双方向に全力移動とか 22:33 (A21-Tiatto) とりあえず、誰がどっち行くか決めますか・・・。 22:33 (A25_Roke) 例えばBとCがロークを攻撃しようとしている場合、後ろから他の人がBCの間を走り抜ける事はできますか?>GM 22:33 (A18_Rock) あ、すりぬけだめでしたか 22:34 (ru-puGM) その場合、ロークが止められるのは一匹だけと思ってください! 22:34 (A12-Ishuna) 1キャラで、引き受けられる蟻は1pikidakedesuka ? 22:34 (ru-puGM) 走り抜けようとしたPCは、一度その場に待機することになっちゃいます。 22:34 (A12-Ishuna) a, 22:34 (A12-Ishuna) 回答が先にw 22:34 (A25_Roke) 了解です。>GM 22:35 (A18Spinel) そうなると魔法でどうにかしないと駄目ですかねぇ… 22:35 (A21-Tiatto) シェイド4倍拡大で、手前の4体攻撃しちゃう? 22:35 (A18_Leen) BCDEをシェイドで倒して、AとFをそれぞれ引きつけてる間に、別の人がレバー操作、で行きましょうか? 22:35 (A18_Rock) スリクラは? 22:35 (A12-Ishuna) そうですね。 22:35 (A21-Tiatto) このアリってなんだか眠りそうな気がする。 22:36 (A12-Ishuna) 不眠って、書いてないですしね 22:36 (ru-puGM) ロバート「寝るだろうな」 22:36 (A12-Ishuna) 「寝ちゃうんですかあ」 22:36 (A18_Leen) 不眠や精神攻撃無効の属性はないみたいですね 22:36 (A21-Tiatto) 「専門家がいうなら間違いなしだね。」 22:37 (A25_Roke) ふむふむ、それならスリープクラウドでBCかDEを眠らせてもらうのは手ですね 22:37 (A25_Roke) もう片方をシェイド×2して貰って突破かな? シェイドが期待値ギリなのが難ですが…w 22:38 (A18Spinel) ですかね まぁ、期待値なら大丈夫かと 22:38 (A18_Leen) シェイド、ガンバります>< 22:39 (A12-Ishuna) 気合です! 22:39 (A25_Roke) まぁ片方落ちれば十分ですしねー。 22:39 (ru-puGM) では、戦闘開始しましょうか! 22:39 (A21-Tiatto) じゃ、片一方をシェイド×2、反対をスリクラ。多く残ったほうに近接戦闘員を多く入れるw 22:39 (A12-Ishuna) はい!近接戦闘員ノ 22:39 (A18_Rock) ふwノ 22:39 (A18Spinel) ノ 22:40 (A25_Roke) 知力順宣言なので、行動を先に決めにゃならんのです。うっかり起きる可能性を考えるとスリクラ側に多めかな? 22:40 (A18Spinel) ですねー 22:40 (ru-puGM) それじゃあ、行動宣言いってきますよー 22:40 (ru-puGM) ■戦闘開始:VSキメラアント・ファイター×6&壁トラップ 22:40 (ru-puGM) ■1R目、行動宣言 22:40 (A25_Roke) なんならシェイド側は次ラウンドにも撃って貰えば良いですし。 22:40 (A21-Tiatto) 皮鎧多いので、イシュナちゃん、シェイド側で? 22:40 (A12-Ishuna) らじゃです! 22:41 (ru-puGM) 蟻A〜F:その場に留まり、手近に敵がくれば攻撃 22:41 (A12-Ishuna) 一人で引き受けますよ! 22:41 (A25_Roke) …というか、偶数なら2/2でも良かったのかw 22:41 (A25_Roke) >近接要員 22:41 (A18Spinel) 2/2でもいいかもしれませんね 22:41 (A12-Ishuna) まずは魔法の効果しだいで! 22:41 (A21-Tiatto) がしゃがしゃうるさいから、キャミってしまうのは、無しです。 22:41 (A18_Leen) あ、戦闘が始まる前に、ライトのついたショートソードは鞘にしまっておきますね>GM 22:42 (A12-Ishuna) せくしー! 22:42 (A25_Roke) となると、ロークもシェイド側に行っときましょう。好調なら引き返せない事もない 22:42 (A21-Tiatto) 近づいてこないのか・・・・かしこいアリです。 22:43 (ru-puGM) ふむ、トラップは即発動しているのですが、そのくらいは認めましょう<リーン 22:43 (A18Spinel) ふむ 私はスリクラ側に回りましょうか 22:43 (A12-Ishuna) イシュナはシェイド側ですね 22:43 (A21-Tiatto) じゃ、アリBCにスリープクラウド。>GM 22:43 (ru-puGM) では決まった順に行動宣言をお願いしますね<ALL 22:43 (A18_Leen) ありがとうございます^^ ではシェイドを2体召喚して、DとEを攻撃します>GM、ALL 22:44 (A18_Rock) んー、反対意見なければシェイド側に行こう 22:44 (A18Spinel) 遅延してアリBCの4m手前まで前進>GM 22:44 (A21-Tiatto) なんだかスリクラ使うの2回目のような気がする・ 22:44 (A25_Roke) おおっと、シェイド側が3人に。ではロークはスリープクラウド側に移ります。 22:45 (A21-Tiatto) 「魔法撃ってから、走ってね?ローク君。」 22:45 (ru-puGM) ティアットとリーン以外は、移動だけでターン終了でよいでしょうか? 22:45 (A25_Roke) アリってどれも行動は遅らせてませんよね?>GM 22:45 (A12-Ishuna) 宣言:なぎ払い DE 22:46 (A18_Rock) 宣言、蟻Dの頭狙い攻撃 22:46 (A12-Ishuna) おっと 22:46 (A12-Ishuna) 宣言変更 22:46 (A12-Ishuna) 宣言:Eは攻撃 です 22:46 (ru-puGM) おおっと、さすがにそれくらいの脳は働いてるかな・・・。後付で申し訳ないが、遅延で手近に敵がくれば攻撃、にしているということでー。<ローク 22:47 (A21-Tiatto) というか、後ろに控えてるアリA、FってボクたちがBCDEに接近したら、寄ってくるかな? 22:47 (A25_Roke) 残念。突撃は諦めようw 行動を遅らせてAに攻撃を宣言です。>GM 22:47 (A18_Rock) ないとはいえないか 22:47 (ru-puGM) 移動して、手近な奴を攻撃という選択もOKですよ。こっちもやってるしw<ALL 22:47 (A12-Ishuna) 守ってそうなきはしますよね。状況しだいでしょうけど 22:48 (A12-Ishuna) おお…… 22:48 (A18Spinel) そうか、Aまでいけるのか…<ローク 22:48 (A12-Ishuna) 宣言;移動して、手近なやつを攻撃で 22:48 (A21-Tiatto) ローク君にはAの足止めを・・・・。何とか眠らせないとね。BC. 22:48 (A12-Ishuna) ちょっと便利になった1 22:49 (ru-puGM) あ、どっち側に移動するかは宣言お願いしますw 22:49 (A12-Ishuna) あ 22:49 (A21-Tiatto) というか、ローク、62歳でしたw 22:49 (A12-Ishuna) DE側へ!と追加で 22:49 (ru-puGM) 了解ですw 22:49 (A25_Roke) 年は食ってますよ無駄にw 22:50 (A21-Tiatto) 目上ですねぇw 22:50 (A18Spinel) 私も宣言変更しますか 遅延 BC側に移動して手近な敵に攻撃>GM 22:50 (ru-puGM) ロックとロークは現状の宣言のままでいいですか? 22:51 (A21-Tiatto) 眠ってるのたたき起こさないでね?スピネルさん。 22:51 (A25_Roke) んー、移動宣言は『方向』だけでOKです?>GM 22:51 (A18_Rock) それでいいです。倒れてないとスタート地点に寄られてしまうから。 22:51 (ru-puGM) はい、方向だけでOKですよ。敵も同じような宣言ができるので、PCもできんと利に合わんですしw<ローク 22:52 (A25_Roke) では、ABC方向に通常移動し攻撃、に変更させてもらいます>GM 22:52 (ru-puGM) ロック了解です、蟻Dの頭狙い攻撃のままですね 22:52 (A18_Rock) はい、そのままで。 22:52 (ru-puGM) 確認ですが、遅延ですよね?<ローク 22:52 (A25_Roke) おおっと失礼。忘れてましたが遅延です>GM 22:53 (ru-puGM) 了解です、では処理に移りましょう! 22:53 (ru-puGM) ■1R目、処理開始 22:53 (ru-puGM) まずはティアット、発動判定どうぞ! 22:53 (A21-Tiatto) はいー。アリBCにスリープクラウド。普通に。2体とも入るよね? 22:53 (A12-Ishuna) ゴクリ 22:54 (ru-puGM) 入りますね。スリクラ範囲大きいですし 22:54 (A21-Tiatto) 2d6+6 スリクラ 22:54 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+6 = [3,3]+6 = 12 22:54 (A21-Tiatto) あぶなw 22:54 (ru-puGM) 寝ました 22:54 (A18Spinel) おk 22:54 (A12-Ishuna) 「おみごとです」 22:54 (A21-Tiatto) 一個ずつサイコロ振ればよかったw 22:54 *ru-puGM topic : ●=15m=壁6R・蟻A=15m=壁4R・蟻B(寝)&蟻C(寝)=5m=壁2R=2m=○=2m=壁2R=5m=壁4R・蟻D&蟻E=15m=壁6R・蟻F=15m=● 22:54 (A18_Rock) これで楽になった、グッジョブ! 22:54 (ru-puGM) うーん、まとめてでもいいです、今回はw 22:55 (A21-Tiatto) MP17/24 22:55 (ru-puGM) さて、次はシェイドのリーンですね。スリクラは範囲だからまとめてでいいんだった。シェイドは個別にお願いします!<リーン 22:55 (A21-Tiatto) ちがうwさいころを一個ずつふったほうが緊張しないで済む、ような気がするのです。 22:55 (A18_Leen) 個別、了解です^^>GM 22:55 (ru-puGM) そんなw<ティアット 22:56 (A18_Leen) 2d6+6 精霊魔法:シェイド:キメラアントD 22:56 (Toybox) A18_Leen -> 2d6+6 = [5,2]+6 = 13 22:56 (A18_Leen) 2d6+6 精霊魔法:シェイド:キメラアントE 22:56 (Toybox) A18_Leen -> 2d6+6 = [4,2]+6 = 12 22:56 (ru-puGM) どちらも抵抗失敗ですね 22:56 (A18_Leen) r10+6@10 魔法ダメージ:キメラアントD 22:56 (Toybox) A18_Leen -> Rate10+6@10 = [5,2:3]+6 = 9 22:56 (A18_Leen) r10+6@10 魔法ダメージ:キメラアントE 22:56 (Toybox) A18_Leen -> Rate10+6@10 = [1,1]<自動的失敗> 22:56 (ru-puGM) つ【30点】 22:56 (A18_Leen) うわぁん>< 22:56 (A21-Tiatto) 「あ、意外に簡単にねるんだね。このアリって・・・・。」 22:56 (A12-Ishuna) どんまい! 22:56 (A18_Rock) なんですとー! 22:56 (A21-Tiatto) ひぃ。 22:56 (A18Spinel) でも、一匹は沈んだのでおっけーです 22:56 *ru-puGM topic : ●=15m=壁6R・蟻A=15m=壁4R・蟻B(寝)&蟻C(寝)=5m=壁2R=2m=○=2m=壁2R=5m=壁4R・蟻E=15m=壁6R・蟻F=15m=● 22:56 (A25_Roke) まぁ、もう片方は落ちましたしね。 22:57 (A18_Leen) 期待値でいいのに…;; 22:57 (A21-Tiatto) ロックさんの頭狙いで・・・・。Eを・ 22:57 (ru-puGM) 蟻Dは気絶しましたね! 22:57 (A12-Ishuna) 作戦ミスった。こっちもロックさんに遅延してもらえばよかった 22:57 (A18_Rock) Dがネタから相手いないよーw 22:57 (A12-Ishuna) イシュナじゃ足がおそくて… 22:57 (A18_Leen) [リーン:生命点12/12 精神点21/25] 22:57 (ru-puGM) とはいえ、ふむー、ロックどうしますか? Dはいなくなったので、行動キャンセルでも可です。今ならEに突っ込むことになりますが…。 22:57 (A25_Roke) 敵は遅延してますし大丈夫じゃないですかね 22:58 (A21-Tiatto) 気絶しているだけなので、殴ってもいいですw<アリD 22:58 (ru-puGM) ああ、気絶にとどめを刺しますかw 22:58 (A21-Tiatto) いえいえ、ほっておいても起きてこないから、止めはまたあとで・・・。 22:59 (ru-puGM) ちょっと前進するくらいはアリとしますよ<ロック 22:59 (A21-Tiatto) アリがとうございます。 22:59 (ru-puGM) 行動を途中でキャンセル、という解釈で。アリだけに!! 22:59 (A18_Rock) Dの傍らに進みます、止めはささないよw あと、遅延しなかったのは理由あります。だって蟻のほうがイシュナより先に動くから。 22:59 (A18Spinel) うまいことをいうw 22:59 (A12-Ishuna) ティアットさんがダジャレを!w 23:00 (A21-Tiatto) そういうキャラなのですよ。 23:00 *ru-puGM topic : ●=15m=壁6R・蟻A=15m=壁4R・蟻B(寝)&蟻C(寝)=5m=壁2R=2m=○=2m=壁2R=5m=壁4R・ロック&蟻E=15m=壁6R・蟻F=15m=● 23:00 (A12-Ishuna) ああ、そうでした!強打すればよかった 23:00 (ru-puGM) では、次はイシュナです! 23:00 (ru-puGM) じゃない、アリだ! 23:01 (A18_Rock) うんw 23:01 (ru-puGM) っと、アリも遅延やったw 23:01 (A25_Roke) アリ、遅延では?>GM 23:01 (ru-puGM) でしたね、重ね重ね失礼、 23:01 (A18_Rock) あ、そうなんだw 勘違いしてたよw 23:01 (ru-puGM) やっぱりイシュナの番です! 23:01 (A12-Ishuna) はい!吶喊します! 23:02 (ru-puGM) この場合、手近な奴は、アリEですね。 23:02 (A12-Ishuna) 蟻Eに攻撃をします! 23:02 (ru-puGM) どうぞ! 23:02 (A12-Ishuna) 2d6+5 「いきます!」ぶーん。ごっつn 23:02 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+5 = [2,5]+5 = 12 23:02 (ru-puGM) 当たりです 23:02 (A18_Rock) いたそーw 23:02 (A12-Ishuna) r23+5@10 23:02 (Toybox) A12-Ishuna -> Rate23+5@10 = [6,2:7]+5 = 12 23:02 (A12-Ishuna) まわらなかった! 23:02 (ru-puGM) しかし6点食らいました、いてて 23:03 (A21-Tiatto) いたそう;w; 23:03 *ru-puGM topic : ●=15m=壁6R・蟻A=15m=壁4R・蟻B(寝)&蟻C(寝)=5m=壁2R=2m=○=2m=壁2R=5m=壁4R・ロック&イシュvs蟻E=15m=壁6R・蟻F=15m=● 23:03 (A12-Ishuna) 「かたいです」 23:03 (ru-puGM) では、遅延の番ですね。まずはPC側から。ロークどうぞー 23:03 (A12-Ishuna) 細かいことですけど、蟻Dが消えた!w 23:04 (ru-puGM) ロックに頭をガッツンされていることでしょう 23:04 (A21-Tiatto) もう、戦闘中は復帰してきそうにないですしね。<D 23:04 (A25_Roke) 2d6+4 Aに攻撃。あ、装備はロングスピア&盾です>GM 23:04 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+4 = [3,4]+4 = 11 23:04 (A18Spinel) ですねぇ… 23:04 (A18_Rock) いや、まさかの裏切りw 23:04 (ru-puGM) 了解です、そして当たり! 23:04 (A25_Roke) r11+2@9 23:04 (Toybox) A25_Roke -> Rate11+2@9 = [2,3:2]+2 = 4 23:04 (A25_Roke) 無理ー 23:04 (ru-puGM) 弾くのです 23:04 *ru-puGM topic : ●=15m=壁6R・ロークvs蟻A=15m=壁4R・蟻B(寝)&蟻C(寝)=5m=壁2R=2m=○=2m=壁2R=5m=壁4R・ロック&イシュvs蟻E=15m=壁6R・蟻F=15m=● 23:04 (A21-Tiatto) もうちょっとで防御点抜けそう・・・。 23:05 (ru-puGM) トピックが混沌としてまいりました。では、スピネルどうぞ! 23:05 (A18Spinel) BCのところまで前進 殴るのはやめてもいいですか?w >GM 23:05 (ru-puGM) おや、BCのところで止まる? 23:05 (ru-puGM) 殴るのはキャンセルOKですw 23:06 (A18Spinel) とまっておきます 23:06 (A18Spinel) 了解 では殴らずにBCのところまでいってとまります>GM 23:06 *ru-puGM topic : ●=15m=壁6R・ロークvs蟻A=15m=壁4R・蟻B(寝)&蟻C(寝)&スピ=5m=壁2R=2m=○=2m=壁2R=5m=壁4R・ロック&イシュvs蟻E=15m=壁6R・蟻F=15m=● 23:06 (ru-puGM) わかりました、どんどん長くなるトピック! 23:06 (A18Spinel) w 23:07 (A12-Ishuna) ww 23:07 (A18_Rock) ww 23:07 (ru-puGM) じゃあ、蟻の番です。ローク、イシュナは、回避どうぞ! 23:07 (A25_Roke) 2d6+7 回避判定 23:07 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+7 = [2,1]+7 = 10 23:07 (A25_Roke) げw 23:07 (A21-Tiatto) ひぃ。 23:07 (A12-Ishuna) 2d6+3 ちらりと回避 23:07 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+3 = [2,2]+3 = 7 23:07 (A21-Tiatto) ひぃぃ。 23:07 (ru-puGM) おおっとお? どちらも当たりました! こちらの打撃点は11です! 23:07 (A18Spinel) せんせー! 23:07 (A25_Roke) r6+2 防御ロール 23:07 (Toybox) A25_Roke -> Rate6+2 = [5,3:3]+2 = 5 23:07 (A18_Rock) なんですとー 23:07 (A12-Ishuna) なかよく、くらいますw 23:07 (A12-Ishuna) r22+2 防御 23:07 (Toybox) A12-Ishuna -> Rate22+2 = [6,5:9]+2 = 11 23:07 (A25_Roke) 6被弾で6/14、と。 23:08 (A18_Rock) 硬い! 23:08 (A12-Ishuna) かきん! 23:08 (ru-puGM) ローク先生がピンチ。イシュナはカキン! 23:08 (A25_Roke) まぁ、4で回避の相手に3出しゃ仕方無いw 23:08 (ru-puGM) ロバート「電撃的な進軍!」 23:08 (ru-puGM) ■2R目、行動宣言 23:08 (A12-Ishuna) これから、ダイス運があがります! 23:08 (A21-Tiatto) 「そこまで、虫に優しくなくても・・・。」 23:09 (A25_Roke) あ、BCが起きるかどうかは判定しません?>GM 23:09 (ru-puGM) BCの起床判定ですか、いちおうやっておくかな。戦闘中ですからね 23:10 (ru-puGM) 2d6+3 12を超えたらOKか… 23:10 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+3 = [1,1](1ゾロ)+3 = 5 23:10 (ru-puGM) 2d6+3 23:10 (A18_Rock) www 23:10 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+3 = [2,5]+3 = 10 23:10 (A12-Ishuna) ww 23:10 (ru-puGM) あまりにも無理だった 23:10 (A25_Roke) ZZZZZ 23:10 (A18Spinel) 1ゾロ…w 23:10 (A21-Tiatto) あぶない・・・。 23:10 (A12-Ishuna) 30点稼いだ蟻さん 23:10 (ru-puGM) 蟻A:ロークを攻撃、蟻E:イシュナを攻撃、蟻F:遅延で、その場に留まり手近な敵を攻撃 23:11 (A18Spinel) 全力移動でレバーのところまで行きますか 23:11 (A25_Roke) ここで倒れる訳にもいかんので防御専念。スピネルレバーよろしくー。>GM 23:11 (A18Spinel) 任されましたw 23:12 (A18_Rock) さて宣言、今度は蟻Eの頭狙い強打+2攻撃 23:12 (A12-Ishuna) じゃあ、ロックさんを信じて、全力移動。Fに張り付く予定 23:13 (A12-Ishuna) で、だいじょうぶでしょうか?(どきどき 23:13 (A12-Ishuna) ああ 23:13 (A18_Rock) おっと、それじゃ強打なしで蟻Eの頭狙い攻撃します 23:13 (A21-Tiatto) このラウンド、最後に壁2Rが閉まるんですよね。 23:14 (A18Spinel) ですね 23:14 (ru-puGM) はい、ラウンドの最後に閉まります! 23:14 (ru-puGM) 閉まると当然、視界はさえぎられますので一応ご注意を。 23:14 (A12-Ishuna) ああ。ごめんなさい 23:14 (A21-Tiatto) どうしよう。アリA側にいってもF側に行ってもどちらかの支援ができなくなりそう・・・。 23:15 (A12-Ishuna) 2回殴られるだけになっちゃう 23:15 (A25_Roke) A側は次ラウンドにはレバー操作できそうですし 23:15 (A12-Ishuna) ええっと、ちょっとまってくださいw 23:15 (A21-Tiatto) A側に行くか。反対側リーンちゃん居るし。 23:15 (A18_Leen) リーンはA側に3m移動して、ロークさんに距離2倍拡大のキュアをかけようかと思います。>ティアットさん 23:16 (A18Spinel) このターンは普通に移動するだけというのはどうだろう>イシュナ 23:16 (A12-Ishuna) 宣言:イシュナ 移動のみ 23:16 (A21-Tiatto) こっちきたら、F側にいけなくなるけど・・・いいの?>リーン 23:16 (A12-Ishuna) はい。そうしてみます 23:17 (A12-Ishuna) ロックさんがはずしたら見殺しになるけど、信じてる! 23:17 (ru-puGM) 仲間がレバーを操作すると信じて進むのじゃ 23:17 (A12-Ishuna) 仕事終わったら、服買って貰うから(フラグ 23:17 (A18_Leen) F側も心配ですけど、ロークさんの残り生命点が少ないので。。^^;>ティアットさん 23:17 (A18_Rock) 期待に応えようじゃないかw 23:17 (A25_Roke) こちらはこのラウンドだけ見ればレバーまではほぼ確実に(通路に罠とか無ければ)辿り着けるので 23:18 (A12-Ishuna) 男前だw 23:18 (A25_Roke) 何とかなるとは思いますよー、と一応。 23:18 (A21-Tiatto) じゃ、ボクF側に行きますか。 23:18 (A18_Rock) つか、ロックをFに行かせればよかったかな。 23:20 (A12-Ishuna) ああ 23:20 (A18_Rock) ま、なんとかなるさー。これで出揃ったかな? 23:20 (ru-puGM) ティアットは通常移動するだけ、ということでOKですか? 23:20 (A12-Ishuna) じゃあ、そうしますか?イシュナがEをひきうけるので 23:20 (A21-Tiatto) F側に前進。6m。 23:20 (A21-Tiatto) 通常移動ですね。 23:20 (ru-puGM) 了解です。おっと、イシュナ行動変えます? 23:21 (ru-puGM) ロックも変えるかな? 23:21 (A12-Ishuna) あ、いえ。ロックさんがFにいくのなら、でw 23:21 (A18_Rock) ん、チェンジでいいですよ。 23:21 (A18_Rock) 対象をFに変更します。 23:21 (ru-puGM) ロックはFの頭狙いですね。 23:22 (A12-Ishuna) では、宣言:Eを攻撃 で 23:22 (A21-Tiatto) 手前から ロック&イシュナ、アリE、壁4Rみたいな感じ? 23:22 (ru-puGM) そして、イシュナがEを引き受けると。 23:22 (A18_Rock) はい、それで>どたま狙い 23:22 (ru-puGM) みたいな 23:23 (ru-puGM) 感じですねー<ティアット 23:23 (ru-puGM) それじゃあ、処理に入ります! 23:23 (A18_Rock) はい 23:23 (ru-puGM) ■2R目、処理開始 23:23 (A12-Ishuna) はい! 23:23 (ru-puGM) ロークは防御専念! 23:23 (ru-puGM) ティアットが6M移動です 23:23 (A21-Tiatto) じゃ、イシュナちゃんの後ろ1mにまでぜんしーん。 23:23 (ru-puGM) おっとと? 23:24 (A21-Tiatto) ?おかしいとこでも? 23:24 (A18_Rock) む、殺気w 23:24 (ru-puGM) あ、距離あってますw 23:24 *ru-puGM topic : ●=15m=壁6R・ロークvs蟻A=15m=壁4R・蟻B(寝)&蟻C(寝)&スピ=5m=壁2R=2m=○=2m=壁2R=4m=ティア=1m=壁4R・ロック&イシュvs蟻E=15m=壁6R・蟻F=15m=● 23:24 (A21-Tiatto) 一応あってると思います。分かりやすく?言い直してみました。 23:24 (ru-puGM) そして、スピネルが全力移動でレバーまで移動! 23:24 (A18Spinel) はい 23:25 (A18Spinel) 操作は次ターンかな 23:25 *ru-puGM topic : ●・スピ=15m=壁6R・ロークvs蟻A=15m=壁4R・蟻B(寝)&蟻C(寝)=5m=壁2R=2m=○=2m=壁2R=4m=ティア=1m=壁4R・ロック&イシュvs蟻E=15m=壁6R・蟻F=15m=● 23:25 (ru-puGM) 全力移動ですからね、次ターンになるかな。 23:25 (A18Spinel) 了解です 23:25 (ru-puGM) リーンがA側に移動で、距離2倍キュアです。発動判定どうぞー 23:25 (A18_Leen) はぃ 23:25 (A18_Leen) 2d6+6 神聖魔法:キュア・ウーンズ(距離x2):ロークさん 23:25 (Toybox) A18_Leen -> 2d6+6 = [2,4]+6 = 12 23:26 *ru-puGM topic : ●・スピ=15m=壁6R・ロークvs蟻A=15m=壁4R・蟻B(寝)&蟻C(寝)=4m=リーン=1m=壁2R=2m=狩=2m=壁2R=4m=ティア=1m=壁4R・ロック&イシュvs蟻E=15m=壁6R・蟻F=15m=● 23:26 (ru-puGM) 発動! 23:26 (A18_Leen) r10+6 回復点>ロークさん、GM 23:26 (Toybox) A18_Leen -> Rate10+6 = [4,6:5]+6 = 11 23:26 (A18_Leen) [リーン:生命点12/12 精神点17/25] 23:26 (A25_Roke) 全快です。どうもー。 23:26 (A18_Rock) 一瞬回ったかとw 23:26 (A25_Roke) 死ぬ!?w 23:26 (ru-puGM) 全快ですね、次はロックです、Fまで移動と。 23:26 (ru-puGM) 攻撃どうぞ! 23:26 (A21-Tiatto) 効きすぎる薬も毒です。 23:27 *ru-puGM topic : ●・スピ=15m=壁6R・ロークvs蟻A=15m=壁4R・蟻B(寝)&蟻C(寝)=4m=リーン=1m=壁2R=2m=狩=2m=壁2R=4m=ティア=1m=壁4R・イシュvs蟻E=15m=壁6R・蟻Fvsロック=15m=● 23:27 (A18_Rock) 2d6+7-4 あたってー 23:27 (Toybox) A18_Rock -> 2d6+7-4 = [4,1]+7-4 = 8 23:27 (A21-Tiatto) ひぃ。 23:27 (A18_Rock) 外したw 23:27 (ru-puGM) 回避された! 23:27 (A12-Ishuna) どんまい! 23:27 (ru-puGM) こちらの番だな…。 23:27 (ru-puGM) ロークと、イシュナと、ロック、回避判定どうぞ! 23:28 (A12-Ishuna) 2d6+3 回避 23:28 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+3 = [4,4]+3 = 11 23:28 (A18_Rock) 2d6+5+1 かわしてー 23:28 (Toybox) A18_Rock -> 2d6+5+1 = [6,6](6ゾロ)+5+1 = 18 23:28 (A21-Tiatto) おー。 23:28 (A18_Rock) ふw 23:28 (A25_Roke) 2d6+9 回避判定@防御専念 23:28 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+9 = [4,6]+9 = 19 23:28 (A12-Ishuna) 華麗に避けた! 23:28 (ru-puGM) 全員回避です! ロックすげえw 23:28 (A18Spinel) 華麗だ… 23:28 (A21-Tiatto) おーw 23:28 (A18_Leen) ^^ 23:28 (ru-puGM) では、イシュナの攻撃どうぞ! 23:28 (A18_Rock) つかちょっと遅いよw 23:29 (A12-Ishuna) 2d6+5 「たあ!」ぶーん。ごきん  23:29 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+5 = [2,3]+5 = 10 23:29 (ru-puGM) 蟻も回避! 23:29 (A12-Ishuna) テヘ 23:29 (A18_Rock) 惜しい 23:29 (A21-Tiatto) ひぃ;w; 23:29 (A25_Roke) ハイパー素振りラウンドな予感w 23:29 (ru-puGM) ここで、壁が1つ閉じます。 23:29 (A12-Ishuna) ぶんぶん丸ですw 23:29 *ru-puGM topic : ●・スピ=15m=壁6R・ロークvs蟻A=15m=壁4R・蟻B(寝)&蟻C(寝)=4m=リーン=1m=壁=2m=狩=2m=壁=4m=ティア=1m=壁4R・イシュvs蟻E=15m=壁6R・蟻Fvsロック=15m=● 23:29 (A21-Tiatto) 「ほんとに、レバーで開くんだろうね・・・・;w;」 23:29 (ru-puGM) ■3R目、行動宣言 23:30 (ru-puGM) おっと、蟻BCが起きたかチェック 23:30 (A18Spinel) 「…ピックでも買っておけばよかったか」 23:30 (ru-puGM) 2d6+3 23:30 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+3 = [2,1]+3 = 6 23:30 (ru-puGM) 2d6+3 23:30 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+3 = [2,1]+3 = 6 23:30 (A18_Rock) www 23:30 (ru-puGM) うん、無理すぎる。 23:30 (A21-Tiatto) ほ。 23:30 (A12-Ishuna) 熟睡中w 23:30 (A25_Roke) 睡眠不足だったのかなこのアリw 23:30 (ru-puGM) 蟻A:ローク攻撃、蟻E:イシュナ攻撃、蟻F:ロック攻撃 23:30 (A21-Tiatto) 働きすぎなんでしょう。、アリ 23:31 (A12-Ishuna) 宣言:蟻Eを攻撃 23:31 (A25_Roke) Aに攻撃です。>GM 23:31 (A18_Rock) 宣言、蟻Fの頭狙い攻撃 23:31 (ru-puGM) アリも重労働なんです 23:31 (A18Spinel) レバーを操作 23:31 (A21-Tiatto) 全力移動でレバーまで行きます。もちろんアリFの後ろのレバーです。>GM 23:32 (A18_Leen) 遅延して、A側に18m通常移動しておきます>GM 23:32 (ru-puGM) ふむふむ、これ左右のレバーが回るか 23:33 (ru-puGM) では、処理に入りましょう! 23:33 (ru-puGM) ■3R目、処理開始 23:33 (ru-puGM) ローク攻撃どうぞ! 23:33 (A25_Roke) 2d6+4 命中判定 23:33 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+4 = [4,2]+4 = 10 23:33 (A25_Roke) 足りぬー 23:33 (ru-puGM) なんと、回避ー 23:33 (A21-Tiatto) 妖怪がー。 23:34 (ru-puGM) ティアットが、ここでレバーまで到着と。 23:34 (A25_Roke) まぁ、命中は下げてる故致し方なし。当たっても軒並み通らんしw 23:34 *ru-puGM topic : ●・スピ=15m=壁6R・ロークvs蟻A=15m=壁4R・蟻B(寝)&蟻C(寝)=4m=リーン=1m=壁=2m=狩=2m=壁=5m=壁4R・イシュvs蟻E=15m=壁6R・蟻Fvsロック=15m=●・ティア 23:34 (A21-Tiatto) 到着しました。 23:34 (A25_Roke) トピックさんが限界にw 23:35 (A18_Rock) www 23:35 (A18Spinel) トピック「らめぇ」 23:35 (A21-Tiatto) w 23:35 (A25_Roke) と思ったら、単にティアットをティアで止めてるだけかな?失礼。 23:35 (ru-puGM) スピネルが左のレバーを操作です。レバーを引き倒すと、ごごご、と連動する鎖が動き、壁の動きが逆になります。 23:35 (A18Spinel) 「…これでいいのか」(レバーを動かす) 23:35 (A21-Tiatto) テ、でもいいんですよ。<略語 23:35 (A25_Roke) 今度は床から天井に向けて壁が…(待て 23:36 (A18_Rock) それがあったかw 23:36 *ru-puGM topic : ●・スピ=15m=ロークvs蟻A=15m=蟻B(寝)&蟻C(寝)=4m=リーン=1m=壁(5Rで消)=2m=狩=2m=壁=5m=壁4R・イシュvs蟻E=15m=壁6R・蟻Fvsロック=15m=●・ティア 23:36 (A21-Tiatto) おそろしい・・・。 23:36 (ru-puGM) テにしますかw 23:36 (A21-Tiatto) いいですよ。テ。 23:36 (ru-puGM) ともあれ、リーンは18M前進です 23:36 (A18_Leen) レバーを操作しても、蟻さんの動きは変わらないですか?>GM 23:37 *ru-puGM topic : ●・ス=15m=ロークvs蟻A=1m=リ=14m=蟻B(寝)&蟻C(寝)=5m=壁(5Rで消)=2m=狩=2m=壁=5m=壁4R・イvs蟻E=15m=壁6R・蟻Fvsロック=15m=●・テ 23:37 (ru-puGM) よしわかる人は全員1文字だ。 23:37 (A12-Ishuna) ww 23:37 (ru-puGM) 蟻の動きは、少なくともこのターンでは同じですね<リーン 23:38 (A21-Tiatto) アリの動きも逆に・・・・ならないのかw 23:38 (A25_Roke) ロバート含めるとロが3人居るのかw 23:38 (ru-puGM) では、ロックの攻撃どうぞ! 23:38 (A18_Rock) 2d6+7-4 Fを頭狙い 23:38 (Toybox) A18_Rock -> 2d6+7-4 = [3,6]+7-4 = 12 23:38 (A18_Leen) あ、リーンは、遅延宣言です^^ 蟻の行動も了解です>GM 23:38 (A21-Tiatto) おー。 23:38 (ru-puGM) おおっと、そうでした、失礼!<リーン 23:38 (ru-puGM) そしてロック、当たり! 23:38 (A18_Rock) r16@11+4 23:38 (Toybox) A18_Rock -> Rate16@11+4 = [5,2:4]+4 = 8 23:38 (A21-Tiatto) ぬけたー。 23:39 *ru-puGM topic : ●・ス=15m=ロークvs蟻A=15m=蟻B(寝)&蟻C(寝)=4m=リ=1m=壁(5Rで消)=2m=狩=2m=壁=5m=壁4R・イvs蟻E=15m=壁6R・蟻Fvsロック=15m=●・テ 23:39 (ru-puGM) 2点抜けて、こいつも気絶かー 23:39 (ru-puGM) 2d6 23:39 (Toybox) ru-puGM -> 2d6 = [5,3] = 8 23:39 (A18_Rock) 「っし!」 23:39 (ru-puGM) 終わるころには止め刺してる時間まで気絶! 23:39 (A18Spinel) うむw 23:39 *ru-puGM topic : ●・ス=15m=ロークvs蟻A=15m=蟻B(寝)&蟻C(寝)=4m=リ=1m=壁(5Rで消)=2m=狩=2m=壁=5m=壁4R・イvs蟻E=15m=壁6R・ロック=15m=●・テ 23:40 (A12-Ishuna) 「やりましたね。ロックさん」 23:40 (ru-puGM) じゃあ、イシュナの攻撃どうぞ! 23:40 (A12-Ishuna) 2d6+5 「あたしも!」ぶーん。ぼき 23:40 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+5 = [2,6]+5 = 13 23:40 (A12-Ishuna) r23+5@10 23:40 (Toybox) A12-Ishuna -> Rate23+5@10 = [4,3:6]+5 = 11 23:40 (A18_Rock) 「こら、人の心配よか、集中!」 23:40 (A21-Tiatto) 「気絶させるの、うまいね^^」 23:40 (A12-Ishuna) 「はい」 23:40 (ru-puGM) 当たり! 23:41 (A21-Tiatto) 残り、5点かな。 23:41 (A18_Rock) 「できる男ですから^^」>気絶 23:41 (ru-puGM) 5点食らって、11点受けたか・・・あと 23:41 (ru-puGM) 5点ですね 23:41 (ru-puGM) あ、蟻の攻撃忘れてた!? 23:42 (A12-Ishuna) そういえばw 23:42 (A18_Rock) あ、確かに。 23:42 (ru-puGM) 時間を巻き戻して、ロークとイシュナ、回避判定どうぞw 23:42 (A12-Ishuna) 2d6+3 回避 23:42 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+3 = [2,1]+3 = 6 23:42 (A21-Tiatto) ひぃ。 23:42 (A25_Roke) 2d6+7 回避判定 23:42 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+7 = [1,6]+7 = 14 23:42 (A12-Ishuna) r22+2 防御 23:42 (Toybox) A12-Ishuna -> Rate22+2 = [2,4:5]+2 = 7 23:42 (ru-puGM) おっと、イシュナ4点どぞー 23:42 (A12-Ishuna) 4点いただきます 23:42 (ru-puGM) さっきの攻撃は反撃といったところですね。 23:43 (ru-puGM) で、リーンが移動と 23:43 (A12-Ishuna) イシュナ:生命10/18 精神8/8 まだまだ平気! 23:43 (A18_Rock) 「あと少しだ、踏ん張れよ!」 23:43 *ru-puGM topic : ●・ス=15m=ロークvs蟻A=1m=リ=14m=蟻B(寝)&蟻C(寝)=5m=壁(5Rで消)=2m=狩=2m=壁=5m=壁4R・イvs蟻E=15m=壁6R・ロック=15m=●・テ 23:43 (ru-puGM) ■4R目、行動宣言 23:43 (A21-Tiatto) とはいえ、1ゾロ振ったらアウト、ですが・・・。 23:43 (ru-puGM) あぶあぶ、ですねえ。 23:44 (A25_Roke) B&C「起床判定をー。」>GM 23:44 (ru-puGM) おおっと、また忘れてたw 23:44 (A21-Tiatto) プロテクションなら、1ゾロ振っても1点は防げるんですよね? 23:44 (ru-puGM) 2d6+3 23:44 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+3 = [6,1]+3 = 10 23:44 (ru-puGM) 2d6+3 23:44 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+3 = [3,6]+3 = 12 23:44 (ru-puGM) ふう・・・ギリ失敗! 23:44 (A25_Roke) 1ゾロだと全部抜けたような? 23:44 (A18_Rock) 防げないのですー 23:44 (ru-puGM) プロテの場合も、1ゾロは全抜けみたいですね 23:44 (A21-Tiatto) ふせげませんでしたか;w; 23:45 (A12-Ishuna) 「はい!このくらい平気です」 23:45 (ru-puGM) さてはて、終わりは見えてきましたが。 23:45 (A21-Tiatto) 役に立たないなー。プロテクション。 23:45 (A18_Rock) 「よーしいい子だ、今行く」 23:45 (ru-puGM) 蟻A:ロークを攻撃、蟻E:イシュナを攻撃 23:45 (A18Spinel) いやいや、役にはたちますよw 23:45 (A12-Ishuna) 宣言:Eを攻撃 23:45 (A25_Roke) Aに攻撃を宣言>GM 23:45 (A18Spinel) A倒しておくか 強打ダメージ+2でAを攻撃>GM 23:46 (A12-Ishuna) 1点はおおきいですよねw 23:46 (A18_Rock) 宣言、メイスぽい捨てムチで蟻Eを絡めます 23:46 (ru-puGM) 地味に生死を分かつときもありますね 23:47 (A18_Leen) ん…精神点を温存して、待機しておきます>GM、ALL 23:47 (A21-Tiatto) レバー、操作します。>GM 23:48 (ru-puGM) では、処理を開始! 23:48 (ru-puGM) ■4R目、処理開始 23:48 (ru-puGM) 毎度のように、ロークどうぞ! 23:48 (A25_Roke) 2d6+4 命中判定 23:48 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+4 = [3,1]+4 = 8 23:48 (A25_Roke) どんどん下がるーw 23:48 (ru-puGM) なぜだ・・・避けた! 23:49 (ru-puGM) ティアットがレバーを操作すると、壁が逆方向に戻っていきます 23:49 (A21-Tiatto) ひぃ。・・・・壁に阻まれて見えないけどねw 23:49 (A25_Roke) じゃれてるんでスピネルよろしくという事で…w 23:49 (A21-Tiatto) がちゃがちゃ。 23:49 (A18_Rock) そうだったw>見えない 23:49 (A18Spinel) あいよーw 23:49 *ru-puGM topic : ●・ス=15m=ロークvs蟻A=1m=リ=14m=蟻B(寝)&蟻C(寝)=5m=壁(5Rで消)=2m=狩=2m=壁(6Rで消)=5m=イvs蟻E=15m=ロック=15m=●・テ 23:49 (ru-puGM) では、スピネルどうぞー 23:50 (A18Spinel) 2d6+4 L 23:50 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [2,4]+4 = 10 23:50 (A18Spinel) 2d6+4 R 23:50 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [1,4]+4 = 9 23:50 *ru-puGM topic : ●=15m=ローク&スvs蟻A=1m=リ=14m=蟻B(寝)&蟻C(寝)=5m=壁(5Rで消)=2m=狩=2m=壁(6Rで消)=5m=イvs蟻E=15m=ロック=15m=●・テ 23:50 (A18_Rock) おしい 23:50 (ru-puGM) どちらも回避! 出目よ・・・ 23:50 (A25_Roke) 妖怪跳梁中 23:50 (A18Spinel) 妖怪ぱねぇな… 23:50 (A21-Tiatto) ひぃ・・・。 23:50 (ru-puGM) リーンは待機で、ロックどうぞ! 23:50 (A18_Rock) 2D6+4 鞭がうなるぜー 23:50 (Toybox) A18_Rock -> 2D6+4 = [4,1]+4 = 9 23:50 *ru-puGM topic : ●=15m=ローク&スvs蟻A=1m=リ=14m=蟻B(寝)&蟻C(寝)=5m=壁(5Rで消)=2m=狩=2m=壁(6Rで消)=5m=イ&ロックvs蟻E=30m=●・テ 23:50 (A18_Rock) はずしたー 23:51 (ru-puGM) 残念、避けたー 23:51 (A12-Ishuna) どまい! 23:51 (ru-puGM) じゃあロークとイシュナも回避どぞ! 23:51 (A25_Roke) 5回振って7以上出てないなこのラウンドw 23:51 (A25_Roke) 2d6+7 回避判定 23:51 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+7 = [6,1]+7 = 14 23:51 (A25_Roke) あ、4回だったか 23:51 (ru-puGM) 絶賛回避祭り中です 23:52 (A18_Rock) 祭りかw 23:52 (A12-Ishuna) 2d6+3 回避 23:52 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+3 = [1,3]+3 = 7 23:52 (ru-puGM) おっと、イシュナ当たり! 23:52 (A12-Ishuna) r22+2 防御 23:52 (Toybox) A12-Ishuna -> Rate22+2 = [1,4:3]+2 = 5 23:52 (ru-puGM) 6点どぞー。 23:52 (A12-Ishuna) 拝領しますw 23:52 (ru-puGM) そして反撃どうぞ! 23:52 (A21-Tiatto) うわー:w: 23:52 (A25_Roke) ありゃ。イシュナ結構削られてるな 23:52 (A18_Rock) 危ないね 23:52 (A12-Ishuna) イシュナ:生命4/18 精神8/8 まだいける! 23:53 (A21-Tiatto) 打撃点11ですからねー。 23:53 (A18Spinel) ひー 23:53 (A12-Ishuna) 2d6+5 「おかえしです」ぶーん。ごきーん 23:53 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+5 = [1,4]+5 = 10 23:53 (A18_Rock) おしい 23:53 (A12-Ishuna) ( ゚д゚ ) 23:53 (A25_Roke) それは割と瀕死と言いますw>4/18 23:53 (A21-Tiatto) ようかいがー。 23:53 (ru-puGM) 回避した・・・! 23:53 (ru-puGM) 攻撃の出目が大変な事態に。 23:53 (ru-puGM) 2d6+3 23:53 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+3 = [4,1]+3 = 8 23:53 (ru-puGM) 2d6+3 23:53 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+3 = [2,1]+3 = 6 23:53 (A12-Ishuna) そうそう死にませんw 23:53 (A18_Rock) 「無理しなくていいぞ!」 23:54 (ru-puGM) 過労で寝ている蟻2匹。では次のラウンドに移りましょう! 23:54 (A12-Ishuna) 「だいじょうぶです」にぱ 23:54 (ru-puGM) ■5R目、行動宣言 23:54 (A25_Roke) 1/6で起きる筈なんだけどなあいつら…w 23:54 (ru-puGM) 1d2+1d2 23:54 (Toybox) ru-puGM -> 1d2+1d2 = [1]+[1] = 2 23:54 (A12-Ishuna) 宣言:Eへ攻撃 今度こそ 23:54 (A18Spinel) このラウンドの終わりにこちら側の壁が消えるわけですね 23:54 (ru-puGM) 蟻A:スピネル攻撃、蟻Eイシュナ攻撃 23:55 (ru-puGM) そうなりますね<壁が消える> 23:55 (A18Spinel) 普通に蟻Aを攻撃>GM 23:55 (A18_Rock) ん? 起きた? 23:55 (A25_Roke) Aに強打クリティカル−1で攻撃です>GM 23:55 (ru-puGM) 蟻BCは、寝てますw 23:56 (A18_Rock) 疲れがw 宣言、ムチで蟻Eを絡めます。 23:56 (ru-puGM) 容赦の無い攻撃 23:56 (A21-Tiatto) 30mはなれてるんじゃ、届かないし・・・・。このラウンド、回避専念したほうがいいんじゃ?>イシュナ 23:57 (A21-Tiatto) ダメ元で聞いてみますが、アリって、誤射しないほど大きい?>GM 23:57 (A12-Ishuna) ああ、そうですね 23:58 (ru-puGM) この蟻は、誤射しえますね・・・! 23:58 (A12-Ishuna) 可宣言:回避専念 にします 23:58 (A18_Leen) 遅延して、F側に18m通常移動します(状況をみてキャンセルするかもです)、、右往左往してます>< >GM 23:58 (ru-puGM) うろうろするのが人生です 23:58 (A18_Rock) w 23:58 (A21-Tiatto) しますか・・・・。アリEに向かって21m前進。>GM 23:59 (ru-puGM) おおっと、接敵する気かー!? 23:59 (ru-puGM) では、処理にいきましょう 23:59 (A21-Tiatto) まだ9m離れています・・・。 23:59 (ru-puGM) ■5R目、処理開始 23:59 (ru-puGM) ロークどうぞ! 23:59 (A25_Roke) 2d6+4 命中判定 23:59 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+4 = [5,1]+4 = 10 23:59 (ru-puGM) どういうことなの・・・ 23:59 (A25_Roke) 妖怪と戯れる草妖精の図 23:59 (A21-Tiatto) ようかいががが --------2012/10/23 00:00:00ログを終了 --------2012/10/23 00:00:00 ログを開始 00:00 (A21-Tiatto) さいころ1個ずつ振るのです。 00:00 (ru-puGM) ロークは虫と仲良ししてます。 00:00 (ru-puGM) ティアットが前進 00:00 (A25_Roke) レッツダンスウィズ虫 00:00 (A21-Tiatto) すたすたすた。 00:00 *ru-puGM topic : ローク&スvs蟻A=1m=リ=14m=蟻B(寝)&蟻C(寝)=5m=壁(5Rで消)=2m=狩=2m=壁(6Rで消)=5m=イ&ロックvs蟻E=9m=テ 00:00 (ru-puGM) スピネル攻撃どぞ! 00:01 (A18Spinel) 2d6+4 L 00:01 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [3,4]+4 = 11 00:01 (A18Spinel) 2d6+4 R 00:01 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [2,1]+4 = 7 00:01 (ru-puGM) 一発当たりです 00:01 (A18Spinel) r15+4@12 00:01 (Toybox) A18Spinel -> Rate15+4@12 = [5,2:4]+4 = 8 00:01 (ru-puGM) 2点いただきました! 00:01 (A21-Tiatto) といぼっくす、ご機嫌斜め? 00:01 (A18_Rock) かも 00:01 (ru-puGM) 全体的に出目が不調ですね。 00:01 (A18Spinel) ですねぇ… 00:01 (ru-puGM) では、リーン遅延なのでロックどうぞ! 00:01 (A12-Ishuna) これから爆発し明日! 00:01 (A18Spinel) 働いてよぉ!>トイボックス先生 00:01 (A18_Rock) 何かお供えを 00:01 (A25_Roke) トイボックスさんはいつもきまぐれ 00:02 (A18_Leen) リーンが人身御供に…>< 00:02 (A18_Rock) そ、それはw 00:02 (ru-puGM) 危険ですw 00:02 (A18Spinel) もなか?<お供え 00:03 (A18_Rock) じゃあ油揚げも 00:03 (ru-puGM) ロック君、ウィップかもん! 00:03 (A21-Tiatto) 饅頭です。 00:03 (A18_Rock) 2D6+4 鞭ー! 00:03 (Toybox) A18_Rock -> 2D6+4 = [3,5]+4 = 12 00:03 (A18_Rock) よーし 00:03 (ru-puGM) おっと、当たったー 00:03 (ru-puGM) 判定か。 00:03 (ru-puGM) 2d6+5 00:03 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+5 = [1,5]+5 = 11 00:03 (A18_Rock) r16@11+4 ダメージ 00:03 (Toybox) A18_Rock -> Rate16@11+4 = [1,1]<自動的失敗> 00:03 (ru-puGM) Eは転んだ! 00:03 (A18_Rock) はははw 00:03 (A12-Ishuna) www 00:03 (ru-puGM) つ【30点】 00:03 (A12-Ishuna) 「おみごとです」 00:04 (A18_Rock) まぁダメージは期待してないからよしw 00:04 (ru-puGM) Eはえーと、これは脱出判定か。 00:04 (ru-puGM) 今回はキャンセルだな 00:04 (A18_Rock) 「ありがとよ^^」 00:04 (ru-puGM) Aがスピネルを攻撃です、回避どぞ! 00:05 (A18Spinel) 2d6+5 00:05 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7 00:05 (A18Spinel) こらー! 00:05 (A21-Tiatto) ひぃ。 00:05 (ru-puGM) つ【30点】 00:05 (A18_Rock) こっちもw 00:05 (A12-Ishuna) ひい 00:05 (A18Spinel) r7+2 00:05 (Toybox) A18Spinel -> Rate7+2 = [4,1:1]+2 = 3 00:05 (ru-puGM) 意外と大変なことになってきた。8点どぞー 00:05 (A18Spinel) (HP10/18) 00:05 (ru-puGM) では、イシュナの攻撃かもん! 00:05 (A18_Rock) 結構強かったんだなー 00:05 (A18Spinel) マジでもなか差し出さないとまずい(ぉ 00:06 (ru-puGM) トイボックス先生いい加減にしてください 00:06 (A25_Roke) 打撃点は結構高いですしねー。当たると中々。 00:06 (A12-Ishuna) あ、回避専念です 00:06 (ru-puGM) おおっと、そうだった 00:06 (ru-puGM) ではリーン、どうしますか? 00:06 (A18_Leen) リーンは、移動をキャンセルして待機しますね>GM 00:06 (ru-puGM) キャンセル了解です、そして左の壁が一枚とっぱらわれます! 00:07 *ru-puGM topic : ローク&スvs蟻A=1m=リ=14m=蟻B(寝)&蟻C(寝)=7m=狩=2m=壁(6Rで消)=5m=イ&ロックvs蟻E=9m=テ 00:07 (ru-puGM) ■6R目、行動宣言 00:07 (ru-puGM) 1d2 00:07 (Toybox) ru-puGM -> 1d2 = [1] = 1 00:07 (ru-puGM) 蟻A:スピネル攻撃、蟻E:鞭から脱出 00:07 (A25_Roke) 妖怪と戯れつつ強打−1をAに。>GM 00:07 (ru-puGM) おっとと 00:07 (A25_Roke) あ、BCか 00:07 (ru-puGM) 2d6+3 00:07 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+3 = [3,6]+3 = 12 00:07 (ru-puGM) 2d6+3 00:08 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+3 = [3,6]+3 = 12 00:08 (A21-Tiatto) ひぃ。 00:08 (ru-puGM) ギリギリで寝てます!! 00:08 (A25_Roke) 敵にも妖怪がw 00:08 (A18Spinel) ガードクラブ展開して防御専念>GM 00:08 (A12-Ishuna) 宣言:強打+2をアリEへ 00:08 (A18_Rock) あぶねー!w 00:08 (A18_Leen) スピネルさんにキュアをかけます>GM 00:08 (A21-Tiatto) 「なんだか、BとC、ぴくぴく動いて起きそうなんだけど・・・。」 00:09 (A21-Tiatto) 9m前進。接敵。>GM 00:09 (ru-puGM) ティアットが魔力を感じているのかw 00:10 (A21-Tiatto) まぁ、クラス上感じやすいんですけど。 00:10 (A18_Rock) 「イシュナ、ここ頼むわ」 鞭をポイ捨て、予備メイスもってBの頭狙い強打+2。 しっかり寝かせときますw 00:10 (ru-puGM) ロバート「おお、無事にレバーを戻したか! こちらは目の前の壁が一部開いているぞ!」 00:10 (A25_Roke) まだ壁がw 00:10 (ru-puGM) ロバートのほうを見ると、行き止まりだった壁がしましま模様みたいに一部だけ取っ払われています。 00:11 (A18Spinel) ふむ 00:11 (A18_Rock) あ、壁あったんだ、じゃあ無理だったw 00:11 (A12-Ishuna) 「はい!任されました」 00:11 (ru-puGM) それじゃあ、処理を開始! 00:11 (A18_Rock) ん、あ、こっちはいいのか。 00:11 (A21-Tiatto) 細かい細工だねー。<シマシマ模様 00:11 (A18Spinel) このターンの最後に消えますな<壁 00:11 (ru-puGM) ■6R目、処理開始 00:11 (ru-puGM) ロークどぞ! 00:11 (A25_Roke) 2d6+4 命中判定 00:11 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+4 = [1,5]+4 = 10 00:11 (A25_Roke) 妖怪が気に入ったようです 00:12 (A21-Tiatto) まだ戯れ中・・・。 00:12 (ru-puGM) 虫は基本殺さない主義のロークであった 00:12 (ru-puGM) ティアットがEと接敵 00:12 (A25_Roke) マジで虫に当たらんな…w 00:12 (A21-Tiatto) ぺた。 00:12 *ru-puGM topic : ローク&スvs蟻A=1m=リ=14m=蟻B(寝)&蟻C(寝)=7m=狩=2m=壁(6Rで消)=5m=イ&ロック&テvs蟻E 00:12 (ru-puGM) スピネルは防御専念! 00:12 (ru-puGM) では、リーン回復判定どうぞ! 00:12 (A18Spinel) ですです 00:12 (A18_Leen) 2d6+6 神聖魔法:キュア・ウーンズ:スピネルさん 00:12 (Toybox) A18_Leen -> 2d6+6 = [1,5]+6 = 12 00:12 (ru-puGM) はつどう! 00:13 (A18_Leen) r10+6 回復点>スピネルさん、GM 00:13 (Toybox) A18_Leen -> Rate10+6 = [4,6:5]+6 = 11 00:13 (A18_Rock) 出目大きいね! 00:13 (A18Spinel) 「助かる!」>リーン 全快ですね 00:13 (ru-puGM) 全力だねえ。 00:13 (A12-Ishuna) そろそろ爆発です! 00:13 (A18_Leen) [リーン:生命点12/12 精神点15/25] キュアのサイコロは絶好調♪ 00:13 (ru-puGM) では、ロックの攻撃ですね。どうぞ! 00:14 (A18_Rock) 2d6+7-4 弱いものいじめじゃないのよw 00:14 (Toybox) A18_Rock -> 2d6+7-4 = [6,5]+7-4 = 14 00:14 (ru-puGM) 容赦なく当たる! 00:14 (A21-Tiatto) おー。 00:14 (A18_Rock) r16@11+4+2 00:14 (Toybox) A18_Rock -> Rate16@11+4+2 = [6,1:4]+4+2 = 10 00:14 (ru-puGM) 抜けたなあ、Eも気絶! 00:14 (ru-puGM) 2d6 00:14 (Toybox) ru-puGM -> 2d6 = [3,3] = 6 00:14 (ru-puGM) うん、気にすることない 00:15 (A18_Rock) 「ごめんな、なんか」 00:15 *ru-puGM topic : ローク&スvs蟻A=1m=リ=14m=蟻B(寝)&蟻C(寝)=7m=狩=2m=壁(6Rで消)=5m=イ&ロック&テ 00:15 (ru-puGM) 蟻Aがスピネルを攻撃、回避どうぞ! 00:15 (A18Spinel) 2d6+5+1+2 00:15 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5+1+2 = [4,5]+5+1+2 = 17 00:15 (A18Spinel) そりゃ避けるわ…w 00:15 (ru-puGM) あざやかに回避! 00:15 (ru-puGM) イシュナは攻撃どうしますか? とどめ刺します?w 00:16 (A18_Rock) アリはつぶらな瞳で(ry 00:16 (A12-Ishuna) うーん 00:16 (A21-Tiatto) w 00:16 (A12-Ishuna) えええええーw 00:16 (ru-puGM) 仲間になりたそうにこちらをみている 00:17 (ru-puGM) 嘘です 00:17 (A12-Ishuna) ひ、ひどいwww 00:17 (A12-Ishuna) でも、倒さないといけないから、倒します 00:17 (ru-puGM) どうぞ! 00:17 (A12-Ishuna) 2d6+5 00:17 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+5 = [6,5]+5 = 16 00:17 (A12-Ishuna) 容赦なかった 00:17 (A18_Rock) すげーw 00:17 (A21-Tiatto) おー。 00:17 (ru-puGM) 当たり!しかも強打 00:17 (A12-Ishuna) r23+7@10 00:17 (Toybox) A12-Ishuna -> Rate23+7@10 = [1,4:3]+7 = 10 00:17 (A12-Ishuna) のこった!? 00:17 (ru-puGM) 生命力はマイナスになりました 00:18 (A12-Ishuna) 「ごめんなさい」ごいーん 00:18 (ru-puGM) まだ生きてますねー。とはいえ、これで壁がすべてとっぱらわれます! 00:18 *ru-puGM topic : ローク&スvs蟻A=1m=リ=14m=蟻B(寝)&蟻C(寝)=7m=狩=7m=イ&ロック&テ 00:18 (ru-puGM) 2d6+3 00:18 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+3 = [2,5]+3 = 10 00:18 (ru-puGM) 2d6+3 00:18 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+3 = [2,4]+3 = 9 00:18 (ru-puGM) うん、蟻は寝ている。 00:18 (ru-puGM) さて、残るha 00:19 (A21-Tiatto) レム睡眠とノンレム睡眠を繰り返してます。 00:19 (ru-puGM) 蟻Aだけなのです 00:19 (ru-puGM) 省略していきたいな…この戦いw 00:19 (A18Spinel) こいつだけレベルが違う気がしてきたw <蟻A 00:19 (A18_Rock) わかるw 00:19 (A12-Ishuna) ww 00:20 (A18_Rock) 省略しても構わないと思うw 00:20 (ru-puGM) ロークとスピネル、どっちも2回ずつ回避判定して貰えますか? 00:20 (A18Spinel) GMがそう思うなら省略してもいいと思いますよw 00:20 (A18Spinel) はい 00:20 (A18Spinel) 2d6+6 00:20 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+6 = [3,6]+6 = 15 00:20 (A18Spinel) 2d6+6 00:20 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+6 = [1,6]+6 = 13 00:20 (ru-puGM) それで蟻Aもボコって終了、ということにしよう。後は防御専念などを駆使してPC側が無傷で勝つでしょう。 00:20 (A25_Roke) 2d6+7 00:20 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+7 = [3,5]+7 = 15 00:20 (A25_Roke) 2d6+7 00:20 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+7 = [6,3]+7 = 16 00:21 (A21-Tiatto) おー。 00:21 (ru-puGM) ぜんぶ回避! 00:21 (A18_Rock) きたね! 00:21 (ru-puGM) じゃあ蟻Aも倒した! 00:21 (ru-puGM) ■戦闘終了:キメラアント・ファイター×6&壁トラップに勝利! 00:21 (A21-Tiatto) BCには悪いけど、永眠してもらいましょう。 00:21 (A18_Rock) だね。 00:21 (ru-puGM) BCは永眠しました 00:21 (A18_Rock) 捨てた武器回収してきますー 00:22 (A18Spinel) ですね 00:22 (ru-puGM) 了解です<ロック 00:22 (A18Spinel) 「…ふぅ。手ごわい蟻だったな…」 00:22 (ru-puGM) けっこうダメージ受けてますね。 00:22 (A18_Leen) レバーは両方とも解除しましたけど…動く壁が反転した以外変化ないですか?>GM 00:22 (A12-Ishuna) 「はい。でも、なんとかなりました」がっちょんがっちょん 00:22 (ru-puGM) ロバートが立っていた場所の行き止まりになっていた壁が、開いて通路が誕生しています。<リーン&ALL 00:23 (A18_Rock) 離席です。長くなるかもなので適当に操作していただけたら。 00:23 (ru-puGM) おっとと、了解です。いってらせー<ロック 00:23 (A12-Ishuna) いってらっしゃいー 00:23 (A21-Tiatto) MP17 HP18です。一応、無傷・・・。 00:23 (A18_Leen) 隠し扉^^ 了解なのです>GM 00:23 (A12-Ishuna) あ。わすれてた 00:23 (A21-Tiatto) いってらっしゃい。 00:23 (ru-puGM) イシュナがけっこうダメージ受けてましたね。 00:23 (A18Spinel) いってらっしゃい 00:23 (A12-Ishuna) イシュナ:生命4/18 精神8/8 わりとぴんちだったw 00:23 (A18Spinel) うむ 残りHP4だったろう 00:23 (A18_Leen) では、先に進む前にイシュナさんにキュアしておきます>GM 00:23 (ru-puGM) ロークとスピネルは全快した後でしたな。 00:24 (ru-puGM) はい、どうぞ!<リーン 00:24 (A18_Leen) 2d6+6 神聖魔法:キュア・ウーンズ:イシュナさん 00:24 (Toybox) A18_Leen -> 2d6+6 = [1,2]+6 = 9 00:24 (A18_Leen) ^^; 00:24 (ru-puGM) 発動!あぶあぶ 00:24 (A18_Leen) r10+6 回復点>イシュナさん、GM 00:24 (Toybox) A18_Leen -> Rate10+6 = [2,1:1]+6 = 7 00:24 (A18_Leen) 反動が、、、 00:24 (ru-puGM) この[1,2]の多さはどうしたんですか、トイボックスさん 00:25 (A18_Leen) もう一回、キュアします^^;>GM 00:25 (ru-puGM) 了解です、どうぞ! 00:25 (A12-Ishuna) 「ありがとうございます」にぱ>リーンさん 00:25 (A18_Leen) 2d6+6 神聖魔法:キュア・ウーンズ:イシュナさん 00:25 (Toybox) A18_Leen -> 2d6+6 = [4,5]+6 = 15 00:25 (A18_Leen) r10+6 回復点>イシュナさん、GM 00:25 (Toybox) A18_Leen -> Rate10+6 = [1,1]<自動的失敗> 00:25 (A21-Tiatto) さいころの面に3と4 00:25 (A21-Tiatto) がない感じがw 00:25 (ru-puGM) oh 00:25 (A18Spinel) お供えしますから気を静めてください…>トイボックスさん 00:25 (A12-Ishuna) ひいw 00:25 (ru-puGM) tu 00:25 (A18Spinel) ぇー 00:25 (ru-puGM) つ【30点】 00:25 (A18_Leen) トイボックスさんに殺意が、、、^^;;; 00:25 (A18Spinel) いやほんとどうなってるの今日のトイボックスさん 00:26 (A21-Tiatto) 召喚をしなおしてみたら・・? 00:26 (ru-puGM) 次のトイボックスはうまくやってくれるでしょう。 00:26 *ru-puGM kick Toybox (Flooder) 00:26 (irc.cokage.ne.jp) *** ru-puGM invited Toybox into the channel 00:26 *Toybox join #Mistfield-S 00:26 (A21-Tiatto) 成仏してください・・・。 00:27 (A18_Leen) 3度目のキュアです>< >GM 00:27 (A12-Ishuna) www 00:27 (A12-Ishuna) すみません。リーンさん 00:27 (ru-puGM) 了解です、3度目どうぞ! 00:27 (A18Spinel) 次のトイボックス…w 00:27 (A18_Leen) 2d6+6 神聖魔法:キュア・ウーンズ:イシュナさん 00:27 (Toybox) A18_Leen -> 2d6+6 = [6,1]+6 = 13 00:27 (A18_Leen) r10+6 回復点>イシュナさん、GM 00:27 (Toybox) A18_Leen -> Rate10+6 = [6,1:3]+6 = 9 00:27 (A12-Ishuna) 全快です。感謝! 00:27 (ru-puGM) やった!全快!! 00:27 (A21-Tiatto) なんだか両極端・・・。 00:27 (A18_Leen) さらに9点回復です。[リーン:生命点12/12 精神点9/25] 00:28 (A18Spinel) 残り9か… 00:28 (ru-puGM) さて、ここで役立たずロバートさんの本領発揮といくかな? 蟻の死体を捜索する方は、シーフ+知力か平目でチャレンジどうぞおー 00:28 (A21-Tiatto) ヒラメです。 00:28 (A18Spinel) 2d6+4 死体捜索 00:28 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [1,3]+4 = 8 00:28 (A21-Tiatto) 2d6 アリ調べる 00:28 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6 = [3,2] = 5 00:29 (A25_Roke) 2d6+5 アリ捜索 00:29 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [3,2]+5 = 10 00:29 (A18_Leen) ひらめで調べます^^>GM 00:29 (ru-puGM) 12以上は出るかな・・・!? 00:29 (A18_Leen) 2d6 蟻の死体(ひらめ) 00:29 (Toybox) A18_Leen -> 2d6 = [5,5] = 10 00:29 (A25_Roke) 二号機も殺意満点w 00:29 (A21-Tiatto) w 00:29 (ru-puGM) く、ロックさんに全てを託そう 00:29 (A18Spinel) あぁ、今回(のトイボックス)もだめだったよ…あいつは話を聞かないからな… 00:30 (A21-Tiatto) ロックさん、離席中? 00:30 (A18Spinel) ですね 00:30 (ru-puGM) イーノック自重 00:30 (A12-Ishuna) 2d6 ひらめ 00:30 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6 = [5,1] = 6 00:30 (A12-Ishuna) だめでした 00:30 (ru-puGM) 出ませんね・・・ 00:31 (A12-Ishuna) ロックさんに期待! 00:31 (A21-Tiatto) ロバートさんの本領発揮は? 00:31 (ru-puGM) ロバートさんも平目いってみますか 00:31 (ru-puGM) 2d6 00:31 (Toybox) ru-puGM -> 2d6 = [3,5] = 8 00:31 (ru-puGM) 駄目だったよ・・・ 00:31 (A21-Tiatto) ヒラメですか・・・。 00:32 (ru-puGM) 1時に終了なんで、3回目の予定を聞いておいていいですか? ロックさんにも後で聞こう。<ALL 00:32 (A21-Tiatto) 他に予定ないのでいつでもいいです。 00:32 (A12-Ishuna) 明日以外でしたら 00:32 (A18Spinel) 明日以外ならいつでも大丈夫ですが日によっては今日みたいに1時できっていただきたいです 00:33 (A25_Roke) 取り敢えず明日(火曜日夜)以外なら何とか。>GM 00:33 (A21-Tiatto) 明日って水曜? 00:33 (A18Spinel) 火曜のつもりでした<明日 00:33 (ru-puGM) 一応、火曜日ですねw<明日> 00:33 (A21-Tiatto) 火曜日でしたかw 00:33 (ru-puGM) 厳密には今日ですがw 00:33 (A18_Leen) 今週は、金曜日に予定入ってます^^; それ以外はOKです^^>GM 00:34 (A12-Ishuna) ああ、火曜日以外で〜 00:36 (ru-puGM) 了解です、ひとまず水曜か木曜に22時から大丈夫か、ロックさんに聞いてみますねー。 00:36 (A18Spinel) はーい 00:36 (A25_Roke) 了解です 00:36 (A21-Tiatto) この6体のアリってずっとここで待ったのかな。 00:36 (A21-Tiatto) はいー。<水曜か木曜 00:37 (A12-Ishuna) はーい 00:37 (ru-puGM) ロバート「罠は自動的に作動するようだ。ああして待機させて、女王が通るときにレバーを押す役目も任せていたのだろう」<ティアット 00:37 (ru-puGM) とはいえ、適当に操作しといてください、とも言われているんですよね。ロックさんの能力はと… 00:38 (A21-Tiatto) 「門番みたいだね。」 00:38 (A21-Tiatto) 賢いなー。キメラアント。 00:38 (ru-puGM) 修正は+4か。かわりに判定してしまっていいかな? GMのサイコロ運はかなり悪い部類に入りますが 00:39 (A21-Tiatto) 1個振りたい。 00:39 (ru-puGM) w 00:39 (A25_Roke) PLさんはああ言われてますし、GM判断で良いかとー 00:39 (ru-puGM) 一個ずつ振りますか、じゃあw 00:39 (A12-Ishuna) どきどき 00:39 (A21-Tiatto) お互い目悪いですし。 00:39 (ru-puGM) 1d6 では、GMからw 00:39 (Toybox) ru-puGM -> 1d6 = [3] = 3 00:39 (A21-Tiatto) 振りますー。 00:39 (A21-Tiatto) 5以上? 00:40 (ru-puGM) 煮え切らない結果に! 00:40 (ru-puGM) 5以上ですね、すまぬ・・・すまぬ・・・ 00:40 (A21-Tiatto) なんかすごいプレッシャーが。 00:40 (A21-Tiatto) 1d6 00:40 (Toybox) A21-Tiatto -> 1d6 = [1] = 1 00:40 (A21-Tiatto) ひー。 00:40 (ru-puGM) どんまい! 00:40 (A21-Tiatto) ひどい・・・すみません。 00:40 (A18Spinel) お気になさらずー 00:40 (A12-Ishuna) どんまい! 00:41 (A25_Roke) お気になさらず。 00:41 (ru-puGM) 今宵のトイボックスは血の雨を降らせたいようですし、後は先に進むとしましょう。 00:41 (A18Spinel) はい 00:42 (A21-Tiatto) はいー。 00:42 (A18_Leen) どぞー^^ 00:42 (ru-puGM) 隠し通路の先は、また暗くなっています。 00:42 (A21-Tiatto) 血の雨の前に血の涙はらはら流してますが。 00:43 (ru-puGM) なんかじめじめしてる感じは伝わってきますよ<通路の先> 00:43 (A25_Roke) 通路に入る前に入り口に罠発見してみます>GM 00:43 (ru-puGM) 了解です、どうぞ! 00:43 (A25_Roke) 通路の入り口に、ですね 00:43 (A25_Roke) 2d6+5 罠発見 00:43 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [1,6]+5 = 12 00:43 (ru-puGM) 無いように思えますね 00:43 (A25_Roke) さっきこれを出せw 00:43 (ru-puGM) どんまい・・・! 00:43 (A21-Tiatto) しかたなす;w; 00:44 (A12-Ishuna) w 00:44 (A25_Roke) 「罠は無さそうだよー」 00:44 (A12-Ishuna) 「よかったです」こくり 00:44 (A18Spinel) 一応、私もやってみますが>入り口に罠発見 00:44 (A18Spinel) 2d6+4 1ゾロ狙いである 00:44 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [4,5]+4 = 13 00:44 (A21-Tiatto) おー。 00:44 (ru-puGM) 罠はないと思った! 00:44 (A18_Rock) 戻りましたー 00:44 (A18Spinel) おかえりなさいー 00:44 (ru-puGM) 残念、1ゾロはなかったのです 00:44 (A21-Tiatto) おかえりなさい。 00:44 (ru-puGM) おかえりなさいー 00:44 (A12-Ishuna) おかえりですw 00:44 (A18_Leen) おかえりなさい^^ 00:45 (ru-puGM) 先に進むことになってます。ところで、3回目に突入しそうなのですが; 水曜と木曜、どちらか予定空いてますか?<ロック 00:45 (A18_Rock) どっちもOKですよ 00:46 (ru-puGM) 了解です、では水曜22時からスタートとしましょう。 00:47 (ru-puGM) おおっと、水曜は斬華さんのセッションがあるじゃないか!? やはり木曜22時からでいいですか? 00:47 (A18_Rock) 了解です 00:47 (A21-Tiatto) はいー。 00:47 (A21-Tiatto) あ、そうでした・・・・。 00:47 (A25_Roke) OKです>GM 00:47 (A18_Leen) 木曜日、了解です>GM 00:47 (A18_Rock) 木曜わかりました 00:47 (A18Spinel) わかりました<木曜日 00:48 (A21-Tiatto) 木曜日ですねー。 00:48 (ru-puGM) では、木曜22時から再開でお願いします…!! ともあれ、今日は進めるとこまで進んでしまいましょう! 00:48 (A12-Ishuna) 了解です 00:48 (A18_Rock) おー! 00:48 (A18_Leen) はぃ^^ 00:48 (ru-puGM) 隠し通路の道には、女王が這って行ったと思われる粘膜が見えますね。 00:48 (A18Spinel) はーい 00:49 (A21-Tiatto) 「粘膜、つけまくってるね・・・。」 00:49 (A25_Roke) まぁ、罠も見つかりませんし隊列戻して進みましょうかー 00:49 (A21-Tiatto) はいー。<隊列 00:49 (A12-Ishuna) はーい 00:50 (A18Spinel) はいな<隊列 00:50 (A18_Leen) はぃ^^ 00:50 (A18_Rock) へい 00:50 (ru-puGM) 隊列戻して、前進ですね。ライトはリーンさんがショートソードを出して点等かな? 00:50 (A18_Leen) ですです<ライト >GM 00:50 (ru-puGM) そうだ、勝手にロックで捜索判定しました・・・ご連絡しときますw<ロック 00:50 (A18_Rock) はい、全然構わないですw 00:51 (ru-puGM) ライトを点けて進むと、奥に行くごとに通路全体の壁に粘ついたものが張り付いているのがわかります。 00:52 (ru-puGM) ロバートとティアットはわかりますが、キメラアント女王の卵がある場所に近づいているようですね。 00:52 (A21-Tiatto) 「これ、本気の粘膜になったら、くっついて取れなくなるとか?」 00:52 (A12-Ishuna) 「……気味悪いです」 00:52 (A18_Rock) エイリアンっぽくなってきたね 00:52 (A18_Leen) 「このネバネバ…気持ち悪いの…」 00:52 (A18Spinel) 「…」 00:53 (A21-Tiatto) じゃ、その旨みんなに伝えておきますね。「女王さまの部屋、近いよ?」>GMALL 00:53 (A18_Leen) ネバネバが翼につかないように縮こまってます^^; 00:53 (A25_Roke) 「もうすぐー?楽しみー。」 00:53 (A12-Ishuna) ちょとりせきです。すみません 00:53 (A18Spinel) 「…ボスは近いということだな」 00:53 (A21-Tiatto) うかつにしゃがんだら、髪の毛にくっついてしまいそうですね。これ。 00:53 (A18Spinel) いてらー 00:54 (A21-Tiatto) いってらっしゃい。 00:54 (A18_Rock) いってらっしゃい 00:54 (ru-puGM) いってらっしゃいませ! 00:54 (A18_Leen) いてらしゃーい^^ 00:54 (ru-puGM) って、もう6分で1時だった! 00:54 (A21-Tiatto) 「ボス、っていうか、女ボス?」 00:54 (ru-puGM) ロバート「女王=ボスといったところか。気を引き締めていこう!」 00:54 (A12-Ishuna) もどりです 00:54 (A21-Tiatto) はや。 00:54 (A18Spinel) おかえりなさいー 00:54 (ru-puGM) おかえりなさい〜w 00:54 (A21-Tiatto) おかえりなさい。 00:54 (A18_Leen) おかえりなさい^^ 00:54 (A18_Rock) おかー 00:55 (A12-Ishuna) 「はい!」うなずき 00:55 (ru-puGM) そんなこんなで先に進んでいくと、直径30Mの円形の空間に出ます。 00:56 (A21-Tiatto) 「ところで、心臓いるんだよね。ロバートさん。ファイアウエポンって魔法あるんだけど・・・・。大丈夫かな?」>ロバートGM 00:56 (ru-puGM) 円形の空間には、壁にびっしりと大小の卵のようなものが張り付いており、空間の中央にはねばねばの繭に入った大きな蟻が見えます 00:56 (A21-Tiatto) 強化中?かな。 00:57 (A18_Leen) とりあえず円形空間内をセンス・オーラしてみます>GM 00:57 (ru-puGM) ロバート「女王の心臓は、そう簡単には壊れないのだ。問題ないだろう」<ティアット 00:58 (A12-Ishuna) 「じゃあ、思いっきりやっても大丈夫なんですね」 00:58 (A21-Tiatto) 「まぁ、女王ってだけのことはあるよね。タフな心臓してそうw」 00:58 (ru-puGM) 光・闇・精神、くらいですね! 風・火・水・土はなしということで。<リーン 00:58 (A21-Tiatto) 妖怪の気配もしてそうですが。 00:58 (A18_Leen) 精霊力、了解しました^^; 生命もありですよね>GM 00:59 (A18_Rock) w 00:59 (ru-puGM) 生命もあります! 00:59 (A12-Ishuna) w 01:00 (ru-puGM) 君達が円形の空間に近寄ると、中央の繭から蟻が這い出てくる。同時に、大きな卵の1つから蟻がもう一匹出てくるよ。 01:00 (ru-puGM) ロバート「女王と…あれは、プリンセスまで!」 01:00 (A18_Rock) プリンスじゃないんだ 01:00 (A21-Tiatto) 「あ、もしかして女王の座を争うとか?」 01:00 (A18Spinel) 「…女王以外にも何かいるのか」 01:00 (ru-puGM) どちらもセージチェックできます! 知名度は両方高めの14です。 01:01 (A18Spinel) 2d6+4 王女 01:01 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [4,5]+4 = 13 01:01 (A12-Ishuna) 「2匹もいるんですか」 01:01 (A18Spinel) 2d6+4 女王 01:01 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [2,3]+4 = 9 01:01 (A18Spinel) 1足りなかった 01:01 (ru-puGM) ロバート「通常の蟻と同じように、突然変異のキメラアントも次世代の女王蟻を生み出すことがあるらしい」<スピネル 01:01 (A21-Tiatto) いちばん最初にキメラアントで成功したのは別にしてふってOK?>GM 01:01 (A18_Leen) 2d6+4 怪物判定:キメラアント・クイーン 01:01 (Toybox) A18_Leen -> 2d6+4 = [4,5]+4 = 13 01:01 (ru-puGM) はい、別ということで!<ティアット 01:01 (A18_Leen) 2d6+4 怪物判定:キメラアント・プリンセス 01:01 (Toybox) A18_Leen -> 2d6+4 = [3,6]+4 = 13 01:01 (A18_Rock) 2d6 セージ:クイーン 01:01 (Toybox) A18_Rock -> 2d6 = [5,2] = 7 01:01 (ru-puGM) わからなくてもロバートが解説します。 01:01 (A21-Tiatto) じゃ振りますか。 01:02 (A18_Rock) 2d6 セージ:プリンセス 01:02 (Toybox) A18_Rock -> 2d6 = [6,2] = 8 01:02 (A18Spinel) サンキューロバート<解説 01:02 (A25_Roke) 2d6+5 セージチェック:女王 01:02 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [6,3]+5 = 14 01:02 (A18_Leen) 妖怪1足りないx2 TT 01:02 (A21-Tiatto) 2d6+6 女王 01:02 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+6 = [3,1]+6 = 10 01:02 (A25_Roke) 2d6+5 セージチェック:王女 01:02 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [6,5]+5 = 16 01:02 (A25_Roke) 両方知ってる謎 01:02 (A12-Ishuna) 2d6 クイーン 01:02 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6 = [2,2] = 4 01:02 (A21-Tiatto) 2d6+6 王女 01:02 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+6 = [6,4]+6 = 16 01:02 (A18Spinel) キャーロークセンセー 01:02 (A12-Ishuna) 2d6 プリンセス 01:02 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6 = [1,3] = 4 01:02 (A21-Tiatto) 王女知ってたw 01:02 (ru-puGM) すてきー! 01:02 (A12-Ishuna) すごいw 01:02 (A21-Tiatto) 王女のほうが有名なのか・・・・。 01:03 (ru-puGM) どっちもロークがわかりますねw ティアットは王女だけわかる! 01:03 (A21-Tiatto) さすがローク先生。 01:03 (ru-puGM) ■キメラアント・クイーン(弱体化バージョン) 01:03 (ru-puGM) モンスターレベル=5 知名度=14 01:03 (ru-puGM) 知能=人間並 反応=攻撃的 01:03 (ru-puGM) 敏捷度=15 移動速度=15 01:03 (ru-puGM) 攻撃点=消化液:11 打撃点=10 01:03 (ru-puGM) 回避点=11 防御点=9 01:03 (ru-puGM) 生命力/抵抗値=20/19(※抵抗値は生命力全快時のもの) 01:03 (ru-puGM) 精神力/抵抗値=15/16(※抵抗値は精神力全快時のもの) 01:03 (ru-puGM) 感覚=五感(暗視) 01:03 (ru-puGM) 特殊1=念じるだけで古代語魔法3(魔法強度=7/魔力0 ※拡大なし) 01:03 (ru-puGM) 特殊2=消化液:接敵している敵全員を攻撃可能 01:03 (ru-puGM) ■キメラアント・プリンセス 01:03 (ru-puGM) モンスターレベル=4 知名度=14 01:03 (ru-puGM) 知能=人間並 反応=攻撃的 01:03 (ru-puGM) 敏捷度=16 移動速度=16 01:03 (ru-puGM) 攻撃点=牙:11/尾:12 打撃点=13/12 01:03 (ru-puGM) 回避点=12 防御点=9 01:03 (ru-puGM) 生命力/抵抗値=20/14 01:03 (ru-puGM) 精神力/抵抗値=16/13 01:03 (ru-puGM) 感覚=五感(暗視) 01:03 (A21-Tiatto) 「詳しいね。ローク君^^」 01:04 (A25_Roke) 「凄いんだよー、魔法使える虫ー。」 01:04 (ru-puGM) ロバート「どちらも強敵だ! く、私の腕が無事なら、女王のほうはサポートできるのだが…!」 01:04 (ru-puGM) ロバート「知っているのか草妖精!」 01:05 (A12-Ishuna) 「きにしないでくださあい」>ロバートさん 01:05 (ru-puGM) というわけで、次回は最後の戦闘です! 今回は、これでセッションを中断しますね! 01:05 (ru-puGM) ===== セッション中断 ===== ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ※ ※   第三回 2012/10/25 22:00 〜 2012/10/26 00:30 ※ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 22:13 (ru-puGM) ではセッション再開します、今日もよろしくお願いします!<ALL 22:13 (ru-puGM) ===== セッション再開 ===== 22:13 (A21-Tiatto) よろしくおねがいします。 22:13 (A18Spinel) よろしくお願いします 22:13 (A18_Leen) よろしくおねがいしますね^^>ALL 22:13 (A12-Ishuna) よろしくおねがいします! 22:14 (ru-puGM) HPは全員全快、リーンのMPが9でまじやばでしたね。 22:14 (A25_Roke) よろしくお願いします 22:14 (A18_Leen) [リーン:生命点12/12 精神点9/25]ですね^^; 22:14 (A25_Roke) HP14/14 MP22/25 22:14 (A12-Ishuna) イシュナ:生命18/18 精神8/8 22:14 (A18Spinel) うむ…ここまで消耗するとはこの海のリハクの目をもってしてもry 22:14 (ru-puGM) ロークもコモンルーンで3消費中か 22:14 (A18Spinel) HP18/18 MP8/8 22:14 (A12-Ishuna) ダメな軍師っぽいですww 22:14 (ru-puGM) まずは、敵さんの情報を改めて貼り付け…は、必要ありますか?<ALL 22:14 (A21-Tiatto) リハクの目は老眼入ってますからねー。 22:15 (A18_Lock) [ロック:生命点8/8 精神点10/10] 22:15 (A21-Tiatto) 必要ですw 22:15 (ru-puGM) リハクさん…w 22:15 (ru-puGM) そいでは女王と姫アリのデータを改めて貼り付けです! 22:15 (ru-puGM) ========== 22:15 (ru-puGM) ■キメラアント・クイーン(弱体化バージョン) 22:15 (ru-puGM) モンスターレベル=5 知名度=14 22:15 (ru-puGM) 知能=人間並 反応=攻撃的 22:15 (ru-puGM) 敏捷度=15 移動速度=15 22:15 (ru-puGM) 攻撃点=消化液:11 打撃点=10 22:15 (ru-puGM) 回避点=11 防御点=9 22:15 (ru-puGM) 生命力/抵抗値=20/19(※抵抗値は生命力全快時のもの) 22:15 (ru-puGM) 精神力/抵抗値=15/16(※抵抗値は精神力全快時のもの) 22:15 (ru-puGM) 感覚=五感(暗視) 22:15 (ru-puGM) 特殊1=念じるだけで古代語魔法3(魔法強度=7/魔力0 ※拡大なし) 22:15 (ru-puGM) 特殊2=消化液:接敵している敵全員を攻撃可能 22:15 (ru-puGM) ■キメラアント・プリンセス 22:15 (ru-puGM) モンスターレベル=4 知名度=14 22:15 (ru-puGM) 知能=人間並 反応=攻撃的 22:15 (ru-puGM) 敏捷度=16 移動速度=16 22:15 (ru-puGM) 攻撃点=牙:11/尾:12 打撃点=13/12 22:15 (ru-puGM) 回避点=12 防御点=9 22:15 (ru-puGM) 生命力/抵抗値=20/14 22:15 (ru-puGM) 精神力/抵抗値=16/13 22:15 (ru-puGM) 感覚=五感(暗視) 22:15 (ru-puGM) ========== 22:16 (ru-puGM) 距離:女王(5M)姫=15m=ローク・イ=1〜3m=テ・リ=1〜3m=ス・ロック 22:16 (ru-puGM) 中衛と後衛の、位置取りからはじめますか。 22:17 (A21-Tiatto) 攻撃点低そうだし・・・。イシュナちゃんとスピネルにファイアウエポンとプロテクションをかけます。>ALL 22:17 (A12-Ishuna) ありがとうございます(ノ´▽`)ノオオオオッ♪ 22:17 (A18_Lock) 変更可ですか? 22:17 (A21-Tiatto) いらなければエネボに回すw 22:17 (A18_Lock) 位置の。 22:18 (A12-Ishuna) ください((>_<) 22:18 (ru-puGM) 後衛は、前衛から2〜6m内で変更可能とします。<ロック 22:18 (A21-Tiatto) まゆから出てくる間に、いそいそと場所交代。 22:18 (A18_Lock) わかりましたー>変更可 22:18 (ru-puGM) 中衛は、前衛から1〜3m内で変更可能です。後衛が中衛より前に出ててもOKとしましょう。 22:18 (A18Spinel) では前衛から2mのところまで行きますか 22:19 (A21-Tiatto) スピネルにファイアウエポンかける場合、武器1つか、拳2つのどちらかになっちゃいそうですが・・・。 22:19 (A18_Lock) そですね、ロックも同じく前衛2m後ろまで。 22:19 (A18Spinel) あ、私にFWはいいや 誰か別の人にかけてください>ティアット 22:19 (A18_Lock) 質問! サイズは人間並みですか? 22:20 (A18_Leen) リーンは前衛後方1mからスタートしますね>GM 22:20 (A18Spinel) 武器捨てる可能性があるので 22:20 (ru-puGM) =○m=が縦の距離、(○m)が横の距離と思ってください。一応、敵も魔法を使うので簡易二次元を採用です。<ALL 22:20 (A21-Tiatto) はいー。>スピネル 22:20 (A25_Roke) クイーンの消化液って、防具は有効ですか?>GM 22:20 (ru-puGM) 流石に有効としますw<ローク 22:21 (A21-Tiatto) 実は女王の粘液が消化液から身を守る作用が・・・・ないかな? 22:21 (A25_Roke) 了解です。ならクイーンは固い人に押さえてもらえれば楽かな? 22:21 (A18Spinel) ですね 22:21 (A21-Tiatto) ロークさん、接近する? 22:21 (A12-Ishuna) つまり、私ですね! 22:21 (A25_Roke) とは言え、プリンセスも怖いなw 22:22 (ru-puGM) 残念、むしろ粘液=消化液だったり<ティアット 22:22 (A21-Tiatto) 良く溶けなかったね。足・・・。 22:22 (ru-puGM) 女王は大きいので、誤射なしとします。姫は誤射ありです。<ALL 22:22 (A18Spinel) ふむー 22:22 (A25_Roke) クイーン前で囮するか鬼火撃つかってところですねー。どっちにしても火力増強は無しで良いですよー。>ティアット 22:22 (A21-Tiatto) 姫、小さいのか。 22:23 (A12-Ishuna) じゃあ、イシュナはクイーンとタイマンで!(グッ 22:23 (A21-Tiatto) はいー。>ローク 22:23 (ru-puGM) まだ姫だから小さいのさ! 二足歩行の威厳に満ちたアリです。 22:23 (ru-puGM) タイマンいっちゃいますか。 22:23 (A21-Tiatto) じゃ、ファイアウエポンをイシュナちゃん。プロテクションをイシュナちゃんとスピネル。これで9か・・・。 22:23 (A18_Lock) 二足歩行ですと! 22:24 (A18_Lock) アリなのに 22:24 (A18_Lock) w 22:24 (A18Spinel) イシュナにクイーンを押さえてもらってる間にシーフ勢が姫をボコるわけですなw 22:24 (A18_Leen) 二足歩行?^^ スネアで転びそう^^;(ぇ 22:24 (A21-Tiatto) 消化液が消火液だったら鬼火、消えるかな。 22:24 (A12-Ishuna) ふふふ。クイーン倒しちゃうかもですよ 22:25 (ru-puGM) アリなのに。ロバート「これがキメラアントの力だ! もっと強力な奴は、空を飛ぶ姫を産む場合もある」 22:25 (A18Spinel) それはそれでおいしいので<クイーン倒す 22:25 (A25_Roke) イシュナがクイーンに行ってくれるならプリンセス前で囮かなぁ。それとも鬼火でクイーンを一気に削りに行くか… 22:25 (ru-puGM) ティアットは距離をどこにしますか? 22:25 (A21-Tiatto) いまのとこ。<ちょり 22:25 (A21-Tiatto) <距離 22:25 (ru-puGM) じゃあ、前衛から3Mで 22:25 (A18_Lock) 味方の動き次第ですが、初手はボーラを姫に、って考えてます。 22:26 *ru-puGM topic : 距離:女王(5M)姫=15m=ローク・イ=1m=リ=1m=ス・ロック=1m=テ 22:26 (A21-Tiatto) 「自身は飛べないんだね・・・。トンビが鷹を産むって感じかな?」 22:26 (A25_Roke) ロックなら割と当たり目ありますね。>ボーラ 22:27 (A12-Ishuna) 問題はイシュナがクイーンより遅いので先手とあれることw 22:27 (A18_Lock) ヒラメで8だから自信ないけどw 22:27 (A18Spinel) 「…なんだか悪役の言う台詞みたいだぞ」<これがキメラアントの力だ! 22:27 (ru-puGM) では、ラウンド進行いきますか! 22:27 (A25_Roke) あー、それがあるか。じゃ、一旦ロークが接敵して抑えます>クイーン 22:27 (ru-puGM) ■戦闘開始:キメラアント・クイーン&プリンセス 22:27 (A18Spinel) はーい 22:27 (ru-puGM) ■1R目、行動宣言 22:27 (A12-Ishuna) おねがいします。ロークさん 22:28 (ru-puGM) 女王:古代語を唱え、3M前進、姫:手近な奴を攻撃 22:28 (A21-Tiatto) 一応、相手人間並みに賢いから注意。 22:28 (A25_Roke) おっと、行く必要が無くなったw 22:28 (A12-Ishuna) やったw 22:28 (A12-Ishuna) 宣言:移動、シャムシールでクイーンへ攻撃 22:28 (A21-Tiatto) 精神集中でしたっけ?クイーンの魔法って。 22:28 (A25_Roke) 集中だけでOKぽいですね。 22:28 (ru-puGM) あっと、間違い! 22:28 (ru-puGM) 女王:古代語を唱え、3M前進、姫:遅延して、手近な奴を攻撃 22:29 (A21-Tiatto) デストラクション効果あり、かな? 22:29 (ru-puGM) こうだった。 22:29 (ru-puGM) どっちも人間並に賢いからな。 22:29 (A18_Lock) さーて魔法はなんだろ・・・ 22:29 (A25_Roke) 効果はあるかもですが、ちと距離が辛いかもです。 22:29 (A25_Roke) >デストラクション 22:29 (A21-Tiatto) プロテクションかな? 22:29 (A18Spinel) 効果はあるだろうけど、相手の抵抗が高いのでなんとも<デストラクション 22:29 (A21-Tiatto) なるほど。距離ですか。 22:30 (A21-Tiatto) 嫌な相手だなぁ・・・。 22:30 (A18_Lock) 10m以上は・・・スリクラ? 22:30 (A25_Roke) リーンの精神は回復にも使いますしね、と 22:30 (ru-puGM) デストラクションは有効でしょうね〜 22:30 (A21-Tiatto) すりくらかー・・・。 22:30 (A25_Roke) 魔力0なんで強化呪文じゃないですかね 22:30 (A18Spinel) ですかね 22:31 (ru-puGM) ただ、魔法抵抗めっちゃ高いんでご注意を 22:31 (A21-Tiatto) 行動、普通に魔法ファイアウエポンをイシュナちゃんに。>GM 22:31 (A18_Leen) 女王の精神抵抗、高すぎます^^;; 22:31 (A18Spinel) そうか魔力0だったな…w <クイーン 22:31 (A18_Lock) たぶん、直せ魔法じゃなく補助魔法かな、魔力0なら。 22:32 (A18_Leen) きっと女王の中の人は、異貌化したナイトメアなんですよぉっ>< 22:32 (A25_Roke) フィジカルエンチャントかプロテクションかファイアウェポンか。プリンセスにファイアウェポンが怖いなw 22:32 (A18_Lock) いやー! ロック手が出せなくなるからやめてー^^ 22:32 (A21-Tiatto) あ、訂正。 22:33 (A21-Tiatto) 3m前進して、ファイアウエポン。 22:33 (A18_Leen) リーンは、遅延して、6m前進して待機します>GM 22:34 (A25_Roke) 後イシュナ、誰かがプリンセス押さえる前提ですが強打出来そうですよー。 22:34 (A25_Roke) >クイーンが魔法だから 22:34 (A18_Lock) 宣言、3m前進してボーラを姫に。味方まきぞうようなら考え直します。 22:34 (ru-puGM) ふむふむ 22:35 (ru-puGM) 後は宣言、スピネルとロークだけですね。他の人も動き変更しても可ですがー 22:35 (A18Spinel) ガードクラブを展開しつつ3m前進してブーメランを姫に投げる>GM 22:35 (A21-Tiatto) いろいろ持ってるね^^スピネル・・・。 22:35 (A25_Roke) あー、そうか。同タイミングだから誰も行けないのか 22:35 (A18Spinel) いこうと思ったけど同時なのよねぇ 22:36 (A25_Roke) 失礼。こちらの勘違いでした>イシュナ 遅延して3m前進しつつ女王に鬼火使います>GM 22:37 (ru-puGM) 全員、了解です! 22:37 (ru-puGM) ■1R、処理開始 22:37 (ru-puGM) まずはティアット、発動判定どぞ! 22:37 (A21-Tiatto) ふぁいあうえぽーん。イシュナちゃんのシャムに。 22:37 *ru-puGM topic : 距離:女王(5M)姫=15m=ローク・イ・テ=1m=リ=1m=ス・ロック 22:38 (A21-Tiatto) 2d6+6 22:38 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+6 = [3,3]+6 = 12 22:38 (A12-Ishuna) しまった。強打入れてよかったんだ 22:38 (A21-Tiatto) 無難にかかりました。 22:38 (ru-puGM) イシュナのシャムシールが真っ赤に燃える 22:38 (A21-Tiatto) MP12/24です。 22:38 (A12-Ishuna) 「ありがとうございます」剣がごごごー!っと炎を待とう 22:38 (A21-Tiatto) 実は柄のほうが燃えてる。 22:39 (ru-puGM) 次はスピネル、盾手展開して、姫に攻撃ですね。判定どうぞ! 22:39 (A18_Lock) ww 22:39 *ru-puGM topic : 距離:女王(5M)姫=15m=ス=1m=ローク・イ・テ=1m=リ=1m=ロック 22:39 (A18Spinel) 2d6+5 ピッチャー第1投なげましたー? 22:39 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5 = [5,6]+5 = 16 22:39 (A21-Tiatto) おー。 22:39 (ru-puGM) 当たったよ! 22:39 (A18_Lock) おおー! 22:39 (A18Spinel) r8+4@12 22:39 (Toybox) A18Spinel -> Rate8+4@12 = [1,2:0]+4 = 4 22:39 (A18Spinel) だめぷー 22:40 (ru-puGM) ダメージの出目が相変わらず仕事しません。弾いたね 22:40 (A21-Tiatto) むぅ。 22:40 (A18Spinel) あ、CT11だった 22:40 (ru-puGM) 次はロック、さあこい! 22:40 (A21-Tiatto) 戻ってきません?ブーメラン。 22:40 (A18_Lock) 2D6+4 3m前進、ボーラを姫に! 22:40 (Toybox) A18_Lock -> 2D6+4 = [3,3]+4 = 10 22:40 (A18_Lock) だめだったー 22:40 (ru-puGM) おっと、そういえばCT11か。<ブーメラン> 22:40 (A18Spinel) 「…」 当たってるから戻ってこないですねぇ<ブーメラン 22:40 (ru-puGM) 流石に避けた! 22:40 (A21-Tiatto) なるほど。 22:40 (A18Spinel) いえ、シーフ技能で投げたのでクリティカル値が下がるんです 22:40 (ru-puGM) しかし、当たると怖いんだよなあロックの攻撃は。 22:41 (A18_Lock) ほほほ 22:41 (A18_Lock) 外す方が多いけどw 22:41 *ru-puGM topic : 距離:女王(5M)姫=15m=ス・ロック=1m=ローク・イ・テ=1m=リ 22:41 (A12-Ishuna) ああ。今日はRじゃなくて、Lになってるロックさん 22:42 (A21-Tiatto) なに?ニセモノ? 22:42 (A18_Lock) うん、紛らわしいのが少し改善するかなって 22:42 (ru-puGM) で、次は女王です。フィジカルエンチャウントを姫に。あげるのは、敏捷度だ! 22:42 *ru-puGM topic : 距離:姫=3m=女王=15m=ス・ロック=1m=ローク・イ・テ=1m=リ 22:42 (A12-Ishuna) さすがです! 22:42 (A18_Leen) 今日は左利きのロックさん^^(違 22:42 (A21-Tiatto) なるほど・・・って、そっちかー。 22:42 (A18Spinel) ふむー 22:42 (A25_Roke) おっと。敏捷上げてきたか 22:42 (A18_Lock) ふ、解除も容易いけど 22:43 (ru-puGM) では、イシュナどうぞ! 22:43 (A21-Tiatto) 仲いいんだね、嫁姑。 22:43 (A12-Ishuna) いきます! 22:43 *ru-puGM topic : 距離:姫=3m=女王vsイ=12m=ス・ロック=1m=ローク・テ=1m=リ 22:43 (A25_Roke) あれ、プリンセスはまだ動きません? 22:43 (ru-puGM) 距離間違ってたw どうぞ! 22:43 (A18_Lock) 利手は新しいw 22:43 (ru-puGM) プリンセスは、遅延ですね 22:43 (A25_Roke) あ、遅延か。失礼。 22:43 (A12-Ishuna) 2d6+5 「いきます!」でいやーっ! 22:43 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+5 = [4,6]+5 = 15 22:43 (A21-Tiatto) おー。 22:43 (ru-puGM) 当たる! 22:44 (A12-Ishuna) r33+5@10 22:44 (Toybox) A12-Ishuna -> Rate33+5@10 = [6,5:10][6,3:10]<クリティカル>+5 = 25 22:44 (A18_Lock) いいね! 22:44 (A18Spinel) おー 22:44 (A25_Roke) 凄ぇw 22:44 (A21-Tiatto) ひーw 22:44 (ru-puGM) ひ、瀕死w 22:44 (A18Spinel) 「…やるな」 22:44 (A12-Ishuna) 「えーいっ!」ずばばーん! 22:44 (A12-Ishuna) 強打−1だったたら、もう1回転してた.不覚 22:44 (ru-puGM) イシュナの一閃が女王の腹部を切り開く! 22:45 (A18Spinel) 次から鬼火打とうかと考えてたらボスが瀕死に…w 22:45 (A21-Tiatto) 「焦げる嫌な臭い・・・これ、はいってるねー。」 22:45 (ru-puGM) 一撃KILLとかやだー 22:45 (ru-puGM) 遅延の番ですね。まずはローク、鬼火…どうぞ! 22:45 (A25_Roke) 2d6+5 鬼火 記載からして精神使ったら抵抗下がるのだろーか 22:45 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [3,3]+5 = 11 22:45 (ru-puGM) て、抵抗したぞ! 22:46 (A25_Roke) r0+5 鬼火ダメージ 22:46 (Toybox) A25_Roke -> Rate0+5 = [4,6:3]+5 = 8 22:46 (A21-Tiatto) おー。 22:46 (A12-Ishuna) おお 22:46 (A18Spinel) 今日のトイボックス先生はデレ期か… 22:46 (A18_Lock) こっちもいい! 22:46 (A25_Roke) 1残したか? 22:46 (A25_Roke) MP17/25 22:47 (A18_Lock) みたい>1 22:47 (ru-puGM) な、なんとか生きてる! 22:47 *ru-puGM topic : 距離:姫=3m=女王vsイ=10m=ローク=2m=ス・ロック=1m=テ=1m=リ 22:47 (ru-puGM) で、次は姫!これは…イシュナにいくだろ、常識的に考えて。 22:48 (A18_Lock) いや、助けてママンとか 22:48 (A21-Tiatto) アリの常識・・? 22:48 (ru-puGM) 2回の回避、どうぞ!<イシュナ 22:48 (A21-Tiatto) 産まれたてなのにいやー!とか。 22:48 *ru-puGM topic : 距離:女王&姫vsイ=10m=ローク=2m=ス・ロック=1m=テ=1m=リ 22:48 (ru-puGM) むしろママンが助けてでごわす 22:48 (A12-Ishuna) 2d6+3 回避1 22:48 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+3 = [1,1](1ゾロ)+3 = 5 22:48 (A12-Ishuna) ふ 22:48 (A21-Tiatto) ひー。 22:48 (ru-puGM) ちょ 22:49 (A18_Lock) ! 22:49 (A12-Ishuna) 2d6+3 回避2 22:49 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+3 = [4,6]+3 = 13 22:49 (A18Spinel) ま、まだ回避だから… 22:49 (A21-Tiatto) まぁ、防御じゃないので・・・。 22:49 (ru-puGM) 牙が当たりです、防御判定どうぞ! 22:49 (A25_Roke) 2発目かわしてますしね 22:49 (ru-puGM) まあイシュナ生命も高いから/・ 22:49 (ru-puGM) おっと。つ【30点】 22:49 (A12-Ishuna) r22+2 防御 22:49 (Toybox) A12-Ishuna -> Rate22+2 = [6,1:6]+2 = 8 22:49 (ru-puGM) 打撃点13点なんで、5点どぞー 22:49 (A21-Tiatto) いたそう・・・。 22:50 (A12-Ishuna) 拝領します! 22:50 (ru-puGM) では、リーンは6M前進でOK? 22:50 (A12-Ishuna) 「いたた…」演出的にスカートとか少し破れたり! 22:50 (A18_Leen) はぃ、そういう宣言でしたので。>GM 22:51 (A12-Ishuna) イシュナ:生命13/18 精神8/8 22:51 *ru-puGM topic : 距離:女王&姫vsイ=8m=リ=2m=ローク=2m=ス・ロック=1m=テ 22:51 (ru-puGM) こうですね。 22:51 (ru-puGM) ■2R目、行動宣言 22:51 (A21-Tiatto) 「結構、がぶってやられたみたいだけど・・・。あんまりこたえてないのかな?」 22:52 (A12-Ishuna) 「平気です」ガッツポーズ 22:52 (A21-Tiatto) 宣言。普通に魔法。プロテクションをイシュナちゃんとスピネルに。 22:52 (A18_Lock) 「顔にでねータイプなだけだろ、自身持てよ」 22:52 (A21-Tiatto) あ、あと3m前進です。 22:52 (ru-puGM) 女王:古代語を念じる、姫:イシュナに攻撃 22:52 (A12-Ishuna) 宣言:クイーンを攻撃 22:53 (A12-Ishuna) おっと 22:53 (A12-Ishuna) 宣言:近くの敵を攻撃 で 22:53 (A12-Ishuna) クイーン死んでそうでw 22:53 (ru-puGM) 了解です・・・w 22:53 (A18_Lock) 確かにw 22:53 (A21-Tiatto) 敵にみなされたら怖い・・・。 22:53 (A18Spinel) 手が空いたので3m前進しつつ鬼火を姫に>GM 22:54 (A18_Leen) リーンは、イシュナさんにキュア準備です。>GM 22:54 (A18_Lock) あ、プリンセスが敏捷度+6でしたっけ? 22:54 (A18Spinel) ですね 22:55 (ru-puGM) してますよ、ティアットより速いのです 22:55 (A21-Tiatto) きー。 22:55 (A12-Ishuna) ティアットさんは大事な仲間ですから! 22:55 (ru-puGM) でも普通に考えて前衛の姫が脅威に立ち向かわねばならぬ<姫イシュナに攻撃> 22:56 (A25_Roke) うーむ。女王落としに行きましょうか。続けて鬼火を女王に。>GM 22:56 (A12-Ishuna) カモン! 22:56 (A21-Tiatto) なるほど。これでへこたれたら、次期女王の座はないと思えと。 22:56 (A18Spinel) そういうことか…! 22:57 (ru-puGM) 先頭民族ですからね 22:57 (ru-puGM) 戦闘民族ですからね 22:57 (A25_Roke) …って、そういえば、姫相手だと誤射あるのでは?>スピネル 22:57 (A18Spinel) あれ、あります?<鬼火 22:57 (A18Spinel) あるようなら宣言変えよう… 22:57 (ru-puGM) む。そうですね、姫は人間サイズなので、誤射ありえます 22:57 (A21-Tiatto) ;w; 22:57 (ru-puGM) 女王が殺されるフラグ立ちすぎです 22:58 (A18Spinel) 了解 では、宣言変更 ヘビーメイスで姫に攻撃>GM 22:58 (A25_Roke) ので、接敵せずに射撃攻撃魔法撃つなら女王にトドメがラストチャンス? 22:58 (A21-Tiatto) いろいろ持って(ry 22:58 (A18Spinel) 鞭もあるよ! まぁ、使わないと思いますが 22:58 (ru-puGM) 了解、ではロックどうしますか? 22:58 (A18_Lock) 宣言、鞭持って姫に絡ませる。です。 22:59 (A18Spinel) あ、囮攻撃にしてもいいですか(ぉ >GM 22:59 (ru-puGM) ロックさんの鞭きたー 22:59 (A18_Lock) 9以上だから外れると思うw 22:59 (ru-puGM) 囮攻撃かあ……最初に採用してないしてなかったから、チェックで何か言われんためにも今回はなしでw<スピネル 23:00 (A18Spinel) 了解ですー 23:00 (A12-Ishuna) ロックさん、自信もって!w 23:00 (A18Spinel) 先に確認しておくべきでした; 23:00 (ru-puGM) 「サイトに載ってるルールで被んないの全部採用」とかいずれ書く日がくるかもしれませんね 23:01 (ru-puGM) では、処理いきましょう 23:01 (ru-puGM) ■2R、処理開始 23:01 (ru-puGM) さあロークよ、とどめを刺すのじゃ 23:01 (A25_Roke) 2d6+5 鬼火 23:01 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [1,3]+5 = 9 23:01 (A25_Roke) r0+5 23:01 (Toybox) A25_Roke -> Rate0+5 = [6,3:3]+5 = 8 23:01 (ru-puGM) 抵抗成功!やった!? 23:01 (ru-puGM) やってねー! 23:01 (A21-Tiatto) 挑発されてるよー。 23:01 (ru-puGM) 倒れた! 23:01 (A25_Roke) 現実は非情である 23:01 (A18Spinel) w 23:01 (A25_Roke) MP12/25 23:01 (A18_Lock) w 23:01 (A12-Ishuna) 「おみごとです」 23:01 *ru-puGM topic : 距離:姫vsイ=8m=リ=2m=ローク=2m=ス・ロック=1m=テ 23:01 (ru-puGM) ロバート「やった!! 第一部完!!」 23:02 (A18_Lock) 一部ってw 23:02 (A18Spinel) おいやめろそれはフラグだ<第一部完 23:02 (ru-puGM) ロバート「彼は草妖精でありながら、魔法のようなものを……!」 23:02 (ru-puGM) では、姫の攻撃です。イシュナ二回回避どうぞ! 23:02 (A25_Roke) 「りーんぴょーうとーうしゃーかーいじーん(以下略」 23:02 (A12-Ishuna) 2d6+3 回避1 23:02 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+3 = [1,5]+3 = 9 23:03 (A12-Ishuna) 2d6+3 回避2 23:03 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+3 = [4,5]+3 = 12 23:03 (ru-puGM) また一発目が当たりです! 23:03 (A12-Ishuna) r22+2 23:03 (Toybox) A12-Ishuna -> Rate22+2 = [3,5:6]+2 = 8 23:03 (A18_Lock) ダメージまで同じ 23:03 (ru-puGM) また5点どぞ! 23:03 (A12-Ishuna) 5点拝領! 23:03 (ru-puGM) 次はティアット、発動判定どうぞ! 23:03 (A21-Tiatto) ひー。 23:03 *ru-puGM topic : 距離:姫vsイ=8m=リ=2m=ローク・テ=2m=ス・ロック 23:04 (A21-Tiatto) 3m前進して・・イシュナちゃんと、スピネルにプロテクション。 23:04 (A12-Ishuna) 「きゃわっ…でも、まだまだです」だらだら 23:04 (A12-Ishuna) イシュナ:生命8/18 精神8/8 23:04 (ru-puGM) 消化液の出番が皆無でござった。 23:04 (A21-Tiatto) 2d6+6 プロテクション 23:04 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+6 = [6,3]+6 = 15 23:04 (A18_Lock) 「いやけっこうやばいだろソレ」 23:04 (A21-Tiatto) かかりました。 23:04 (ru-puGM) 発動ですね! 23:04 (ru-puGM) それじゃあ、スピネル攻撃どうぞ! 23:04 (A21-Tiatto) MP8/24 23:04 (A18Spinel) 2d6+5 23:04 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5 = [2,5]+5 = 12 23:04 *ru-puGM topic : 距離:姫vsイ&ス=8m=リ=2m=ローク・テ=2m=ロック 23:05 (ru-puGM) ふっ 回避。フィジカルが生きた 23:05 (A21-Tiatto) 「少しは防いでね?プロテクション。」 23:05 (A18Spinel) 「…」 仕事してるねぇ 23:05 (ru-puGM) 事実上、何もせぬまま死ぬわけじゃなかった。よかった(涙) 23:05 (ru-puGM) 次はリーン、キュアどうぞ! 23:06 (A21-Tiatto) まさに遺志ですねー。 23:06 (A18_Lock) イイハナシダナー 23:06 (A18_Leen) 2d6+6 神聖魔法:キュア・ウーンズ:イシュナさん 23:06 (Toybox) A18_Leen -> 2d6+6 = [3,4]+6 = 13 23:06 (ru-puGM) 発動! 23:06 (A18_Leen) r10+6 回復点>イシュナさん、GM 23:06 (Toybox) A18_Leen -> Rate10+6 = [3,2:2]+6 = 8 23:06 (ru-puGM) ほぼ回復ですねえ。 23:06 (A12-Ishuna) 「感謝します。ティアットさん」 23:06 (ru-puGM) それじゃあ、ロックの攻撃どぞ! 23:06 (A18_Leen) 8点回復  [リーン:生命点12/12 精神点7/25] 23:06 (A12-Ishuna) 「ありがとうございます」>リーンさん 23:06 (A18_Lock) 2D6+4 鞭を姫に。「あーらよっと!」 23:06 (Toybox) A18_Lock -> 2D6+4 = [4,3]+4 = 11 23:07 (A12-Ishuna) イシュナ:生命16/18 精神8/8 23:07 (ru-puGM) 回避! 23:07 (A21-Tiatto) 「イシュナちゃんの鎧に比べれば、気休めかもしれないけどね?」 23:07 (A18_Lock) スカッ 23:07 (ru-puGM) では、今度はイシュナどうぞ! 23:08 (A18_Leen) 「次の一撃も期待なの…」>イシュナさん 23:08 (A18Spinel) 見せてもらおうか、連邦のモビルスーツの実力とやらを(違 23:08 (A12-Ishuna) ではいきます 23:09 (ru-puGM) ルーンフォークなだけにw 23:09 (A12-Ishuna) 姫へ攻撃 23:09 (ru-puGM) どぞ! 23:09 (A12-Ishuna) 「たああー!」ぶーん 23:09 (A12-Ishuna) あ 23:09 (A12-Ishuna) 2d6+5 23:09 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+5 = [6,5]+5 = 16 23:09 (A21-Tiatto) おー。 23:09 (A18_Lock) おおー 23:09 (A18Spinel) いい剣筋だ 23:09 (ru-puGM) 当たる!なにその出目!!(涙) 23:09 (A12-Ishuna) r33+5@10 23:09 (Toybox) A12-Ishuna -> Rate33+5@10 = [3,3:6]+5 = 11 23:09 (ru-puGM) 2点いただきました! 23:09 (A12-Ishuna) ちくり! 23:10 (A18Spinel) 硬いねぇ 23:10 (A21-Tiatto) かた・・・・。 23:10 (A18_Lock) うん 23:10 (ru-puGM) ■3R目、行動宣言 23:10 (ru-puGM) さあ、ボコられるターンです。プロテクションさんの仕事する機会はあるのか? 23:10 (ru-puGM) 姫:イシュナに牙、スピネルに尾で攻撃 23:11 (A21-Tiatto) 宣言。ディスペルマジック。対象は・・・。個人ってあるので、姫だけって可?>GM 23:11 (ru-puGM) 可ですねえ<ティアット 23:11 (A18Spinel) 前ターンと変わらずメイスで攻撃 23:11 (A21-Tiatto) じゃかけます。 23:11 (A12-Ishuna) 宣言:姫に攻撃 23:12 (A18_Lock) 宣言、鞭で。 23:12 (A18_Leen) リーンはこのラウンドもイシュナさんにキュア準備しておきます。>GM 23:13 (ru-puGM) ふむ、後はローク先生ですな 23:13 (A25_Roke) 行動順ゼロのタイミングでプリンセスに突撃。武装はロングスピア両手持ちです>GM 23:13 (A21-Tiatto) ランスチャージだw 23:13 (A18_Lock) おおー 23:13 (A12-Ishuna) かっこいい! 23:13 (A18Spinel) 珍しいものを<チャージ 23:13 (ru-puGM) おおw 23:13 (ru-puGM) ■3R、処理開始 23:14 (ru-puGM) それじゃあ、イシュナとスピネルは回避どうぞ! 23:14 (A18Spinel) 2d6+5+1 23:14 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5+1 = [6,5]+5+1 = 17 23:14 (A18_Lock) 華麗だ 23:14 (ru-puGM) 超回避された 23:14 (A21-Tiatto) 華麗です。 23:14 (A18Spinel) 「…止まって見えるな」 尻尾の上にのっていよう 23:14 (ru-puGM) かっこいい・・・! 23:15 (A18_Lock) 僕もーw 23:15 (A12-Ishuna) 2d6+3 回避1 23:15 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+3 = [3,6]+3 = 12 23:15 (ru-puGM) 君は攻撃されてないからダメッ!w<ロック 23:15 (A12-Ishuna) かいひ! 23:15 (ru-puGM) おおっと、イシュナも回避! 23:15 (A21-Tiatto) 「あんまり密着すると巻き込まれるよー。イシュナちゃんの攻撃に・・・。」 23:15 (A18Spinel) …この状態からどうやってメイスで殴るとかは聞かないでください 23:16 (ru-puGM) 気合なのでしょう。さて、ティアット発動どうぞ! 23:16 (A12-Ishuna) 「そ、そんなことないですよう」 23:16 (A21-Tiatto) じゃ、ディスペルマジック。姫の魔法解除。 23:16 (A21-Tiatto) 2d6+6 ディスペル 23:16 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+6 = [1,6]+6 = 13 23:16 (ru-puGM) ひー1ゾロ以外は解除されるー 23:16 (ru-puGM) てなわけで解除です、くっ 23:17 (ru-puGM) では、スピネルの攻撃どうぞ! 23:17 (ru-puGM) 姫「!!」 23:17 (A18Spinel) 2d6+5 唐竹割り 23:17 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5 = [3,1]+5 = 9 23:17 (A18_Lock) 目標値はあるんだけどw 23:17 (ru-puGM) おっと、避けました 23:17 (A21-Tiatto) 「廻る廻る言葉の歯車、いまだけちょっと逆に回ってね?」 23:17 (A18Spinel) 7だし…w <目標値 23:17 (ru-puGM) 次はリーン、回復どうしますか? 23:17 (A18_Leen) リーンは、行動をキャンセルしますね^^>GM 23:17 (A21-Tiatto) 基準値6です。 23:17 (ru-puGM) キャンセル了解です! 23:17 (ru-puGM) ロック、鞭どうぞ! 23:18 (A18_Lock) 2D6+4 鞭を姫に。「もういっちょー!」 23:18 (Toybox) A18_Lock -> 2D6+4 = [6,1]+4 = 11 23:18 (A18_Lock) うーん、だめだ 23:18 (ru-puGM) 惜しいねえ、回避! 23:18 (A21-Tiatto) 「足場の悪いとこに乗ってるから・・・。」>スピネル 23:18 (ru-puGM) では、イシュナどうぞ! 23:19 (A12-Ishuna) 2d6+5 「たー!」どどどーん 23:19 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+5 = [4,5]+5 = 14 23:19 (A18Spinel) 「…少し、格好をつけすぎたか」(ちょっと悔しそうに)>ティアット 23:19 (A18_Lock) 快調だ 23:19 (A12-Ishuna) r33+5@10  23:19 (Toybox) A12-Ishuna -> Rate33+5@10 = [1,5:6]+5 = 11 23:19 (A21-Tiatto) いいでめですねぇ・・・。 23:19 (A12-Ishuna) ちくり 23:19 (A18Spinel) チョーイイネ<出目 23:19 (ru-puGM) 2点いただきましたー 23:19 (A21-Tiatto) じわじわと・・・。 23:19 (ru-puGM) ■4R目 23:19 (ru-puGM) ■4R目、行動宣言 23:19 (A25_Roke) おっと、遅延行動です 23:20 (A12-Ishuna) 宣言:姫に攻撃 23:20 (ru-puGM) おっと、そうだ、失礼! 23:20 (A12-Ishuna) おっと 23:20 (A25_Roke) 2d6+5 突撃命中判定 23:20 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [5,6]+5 = 16 23:20 (A12-Ishuna) キター 23:20 (ru-puGM) ロークの槍…あたる! 23:20 (A21-Tiatto) 残りMP5です・・・。 23:20 (A25_Roke) r21+2@9 23:20 (Toybox) A25_Roke -> Rate21+2@9 = [3,1:2]+2 = 4 23:20 (A25_Roke) 勢いつけてもこれかいw 23:20 (A12-Ishuna) どんまいです! 23:20 (ru-puGM) レートでけー!! しかし出目が悪いですね、弾いた! 23:20 (A21-Tiatto) 体重、軽いんだねw 23:20 *ru-puGM topic : 距離:姫vsイ&ス&ローク=8m=リ=2m=テ=2m=ロック 23:20 (A18_Lock) 気持ち変えていこー! 23:20 (A21-Tiatto) おー。 23:21 (ru-puGM) ■4R目、行動宣言 23:21 (A25_Roke) 「(走ってく)やー。」「(ぶつかった衝撃で跳ね返る)うわー?」 23:21 (A12-Ishuna) ちょっとかわいいw 23:21 (ru-puGM) 3人いるのか…うーん 23:21 (A21-Tiatto) 「ロークくんー!!・・・うわ。粘液でぐちょぐちょ・・・・」 23:21 (ru-puGM) 1d6 1〜3で一名抜かす。4〜6で集中攻撃 23:21 (Toybox) ru-puGM -> 1d6 = [3] = 3 23:21 (A18_Lock) 「あたってるだけいいじゃねーか、おれなんか釣れない釣り師だぜw」 23:22 (ru-puGM) 姫:イシュナに牙、スピネルに尾で攻撃 23:22 (A12-Ishuna) 宣言:姫に攻撃 23:22 (A18Spinel) 姫に攻撃ー 23:22 (A18_Lock) 宣言、鞭で。 23:22 (A25_Roke) 強打:クリティカル-1で姫攻撃>GM 23:22 (A18_Leen) プリンセスに、達成値+1でスネアかけてみます>GM 23:22 (A21-Tiatto) 尾、踏まれてますが・・・。 23:23 (ru-puGM) ロバート「他の武器で攻撃してしまえば、当たりそうだな!」<ロック 23:23 (A18_Lock) 「当てるだけならねー(苦笑)」 23:23 (A21-Tiatto) とりあえず、7m前進します。>GM 23:24 *ru-puGM topic : 距離:姫vsイ&ス&ローク&ロック=8m=リ=2m=テ 23:24 (A25_Roke) おっと、スネア狙うなら遅延で強打:クリティカル−1に変更します。>GM 23:24 (ru-puGM) そうだ、ロックも接敵してたんや! 次から標的の1人にしようw 23:24 (A18_Lock) いまからでもいいわよん 23:24 (A18_Leen) 今気づきましたけど…アリさんなのに尾…?? 23:24 (ru-puGM) まあ・・・いいさ・・・(遠い目) 23:24 (A21-Tiatto) それダメ。<今からでも 23:25 (ru-puGM) キメラですから!<尾> 23:25 (A18Spinel) キメラですしな 23:25 (A18Spinel) 色々食ってるんだろう 23:25 (A21-Tiatto) キメラだったんだ? 23:25 (ru-puGM) ■4R、処理開始 23:25 (A18_Lock) ありとしかw 23:26 *ru-puGM topic : 距離:姫vsイ&ス&ローク&ロック=3m=テ=5m=リ 23:26 (ru-puGM) ティアットが5M前進、と 23:26 (A21-Tiatto) 7mですよ。 23:26 (ru-puGM) おっと、そうだ7Mでしたw 23:27 (ru-puGM) しかしトピックはあってるはず! そして18の攻撃組、スピネルどぞー 23:27 (A18Spinel) 2d6+5 23:27 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5 = [2,5]+5 = 12 23:27 (ru-puGM) 当たり! 23:27 (A21-Tiatto) あってますw>トピック。 23:27 (A21-Tiatto) おー。 23:27 (A18_Lock) いいね 23:27 (A18Spinel) r16+4@11 23:27 (Toybox) A18Spinel -> Rate16+4@11 = [3,2:3]+4 = 7 23:27 (ru-puGM) 弾いた! 23:27 (A21-Tiatto) むぅ。 23:28 (A18Spinel) 硬いところを殴ったか 23:28 (ru-puGM) 次はロック、どぞ! 23:28 (A18_Lock) やっぱ硬いね。ロックじゃ無理だわw 23:28 (A18_Lock) 2D6+4 鞭を姫に。「まだまだー!」 23:28 (Toybox) A18_Lock -> 2D6+4 = [5,5]+4 = 14 23:28 (A18_Lock) きたー 23:28 (ru-puGM) あたったー 23:28 (A21-Tiatto) おー。 23:28 (A21-Tiatto) 万能だなー。鞭って。 23:29 (A18Spinel) あたったー 23:29 (ru-puGM) で、これはサイコロ振るか。4+2で、14に勝つかな? 23:29 (A12-Ishuna) 「やりましたね」 23:29 (ru-puGM) 2d6+6 23:29 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+6 = [4,4]+6 = 14 23:29 (ru-puGM) モンスターだから、負け! 23:29 (A21-Tiatto) ひー。 23:29 (A18_Lock) r16@11+4 ダメージ 23:29 (Toybox) A18_Lock -> Rate16@11+4 = [5,5:7]+4 = 11 23:29 (A21-Tiatto) おやw 23:29 (A12-Ishuna) おおお 23:30 (A18_Lock) 「あ・・・ごめん」 23:30 (ru-puGM) レートは0だねw 23:30 (A21-Tiatto) 0レートの10か・・・。 23:30 (A18_Lock) 貫通してないよ! ごめんね! 23:30 (A18_Lock) メイスと間違えたw 23:30 (A21-Tiatto) 3? 23:31 (A18Spinel) ウィップってクリティカルあるんでしたっけ 23:31 (A25_Roke) クリティカル値10だったような? 23:31 (A18_Lock) あるんですよ 23:31 (A18Spinel) 10なら回ってません? 23:31 (A21-Tiatto) +4で7点か・・。 23:31 (ru-puGM) 一応ありますね、10です 23:31 (A21-Tiatto) おや・・・。 23:31 (A12-Ishuna) まわってる 23:31 (A25_Roke) シーフで9ですし回ってますね 23:32 (A18_Lock) あ。そっか。 23:32 (ru-puGM) じゃあ、もう1回レート振ってください! 23:33 (A18_Lock) r0@9+4+3 23:33 (Toybox) A18_Lock -> Rate0@9+4+3 = [1,5:1]+4+3 = 8 23:33 (A18_Lock) うん、こんなもん。 23:33 (ru-puGM) 弾いた! さすがに0レートではダメージ受けませんなw 23:33 (A18_Lock) ちょっと焦ったw 23:33 (A21-Tiatto) さすが、アリ姫。 23:33 (ru-puGM) しかし転倒状態です。リーン。どうしますか? 23:33 (A18_Leen) キャンセルします>GM 23:34 (A21-Tiatto) 同時でしたっけ? 23:34 (ru-puGM) あー、同時ですね… 23:35 (ru-puGM) これはキャンセルしないでもらうのが正解だな。リーン、発動していただきましょう。 23:35 (A18_Leen) 2d6+6+1 精霊魔法(達成値:+1):スネア:プリンセス 23:35 (Toybox) A18_Leen -> 2d6+6+1 = [3,6]+6+1 = 16 23:35 (A18_Lock) おお 23:35 (ru-puGM) うむ、鞭&土の嫌がらせ 23:36 (A18_Leen) [リーン:生命点12/12 精神点5/25] 23:36 (A21-Tiatto) おきあがった;w;    23:36 (A21-Tiatto) ってのはないよね。 23:36 (ru-puGM) そこは大丈夫ですw 23:36 (ru-puGM) しかし、このターンでの鞭の脱出判定は無しですね 23:36 (A21-Tiatto) おー。 23:36 (ru-puGM) 姫は転倒で行動キャンセル。イシュナどうぞ! 23:37 (A12-Ishuna) 2d6+5 「いきます!」ぶーん。ごちん 23:37 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+5 = [4,1]+5 = 10 23:37 (ru-puGM) 当たる! 23:37 (A21-Tiatto) 「ロバートさん、ひょっとして、プリンセスアリの心臓も貴重品なのかな?」 23:37 (A12-Ishuna) ぶーん。はまずいらしい 23:37 (A12-Ishuna) あたった! 23:37 (A12-Ishuna) r33+5@10  23:37 (Toybox) A12-Ishuna -> Rate33+5@10 = [3,6:10]+5 = 15 23:37 (ru-puGM) ロバート「プリンセスでは、まだ駄目だな…」<ティアット 23:37 (A21-Tiatto) おー。 23:37 (A12-Ishuna) おしい 23:37 (A18_Lock) おしい 23:38 (ru-puGM) 6点いただきました!でけー 23:38 (ru-puGM) それじゃあ、ロークどうぞ! 23:38 (A21-Tiatto) 「・・・・・・。熟してないんだ。」 23:38 (A25_Roke) 2d6+5 命中判定 23:38 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [3,4]+5 = 12 23:38 (ru-puGM) あたる! 23:38 (A25_Roke) r11+2@8 23:38 (Toybox) A25_Roke -> Rate11+2@8 = [2,5:3]+2 = 5 23:38 (ru-puGM) 回らないねえ、カキン! 23:38 (A21-Tiatto) おしいー・・・。 23:38 (A25_Roke) 硬いw 23:39 (A25_Roke) とは言え、これだけ削れたら鬼火に移るか。接敵状態だと誤射無しで撃てます?>GM 23:39 (ru-puGM) ロバート「古代語魔法を唱えられるようにはならないとな」 23:39 (ru-puGM) 誤射なしでOKです!<ローク 23:39 (A21-Tiatto) 接敵ならいけますよー。 23:39 (A25_Roke) 了解です 23:39 (ru-puGM) ■5R、行動宣言 23:39 (ru-puGM) 姫:鞭から脱出 23:40 (A12-Ishuna) 宣言:強打+2で! 23:40 (A21-Tiatto) 「古代語魔法唱えるか唱えないかの違いなんだ?」 23:40 (A25_Roke) まー、絡んでいるうちに皆で殴って倒せそうですがw 23:40 (A18Spinel) 強打ダメージ+2で姫を攻撃 強打といわざるを得ない 23:40 (A21-Tiatto) 待機です。。GM 23:40 (A25_Roke) 行動遅らせて鬼火で姫を攻撃します>GM 23:41 (A18_Leen) 待機します>GM 23:41 (ru-puGM) なんというボコりタイミング(しくしく) 23:41 (ru-puGM) ■5R、処理開始 23:41 (ru-puGM) って、ロックがまだ! 23:41 (ru-puGM) ■5R、処理まだ 23:41 (A21-Tiatto) w 23:41 (A18_Lock) 遅延。姫が脱出したら、ムチ緩んで再利用できるはずなので、遅延でムチ攻撃。 23:41 (A21-Tiatto) 手堅いw 23:42 (ru-puGM) 了解です! 23:42 (ru-puGM) ■5R、処理開始 23:42 (A18_Lock) だって硬いもんw 23:42 (A12-Ishuna) ムチすごいw 23:42 (ru-puGM) 相手がナイフとかで切ってる場合は、鞭は使い物にならなくなったりしますが。今回は手でなんとかしてるでしょう。 23:43 (ru-puGM) スピネルどうぞ! 23:43 (A18Spinel) 2d6+5 23:43 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5 = [5,2]+5 = 12 23:43 (ru-puGM) あたる! 23:43 (A21-Tiatto) おー。 23:43 (A18Spinel) r16+4+2@12 23:43 (Toybox) A18Spinel -> Rate16+4+2@12 = [1,6:4]+4+2 = 10 23:43 (ru-puGM) ちくっときました 23:43 (A18Spinel) だからCT11だよ、俺 23:43 (ru-puGM) シーフだからねw 23:43 (A18Spinel) ちくちく削るよ! 23:43 (ru-puGM) で、こっちは絡めとりから脱出判定か 23:44 (ru-puGM) 攻撃力は大きいほうを採用 23:44 (ru-puGM) 2d6+5 23:44 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+5 = [1,2]+5 = 8 23:44 (A12-Ishuna) やったー 23:44 (ru-puGM) 脱出できん… 23:44 (A18_Lock) うむ 23:44 (A21-Tiatto) ほw 23:44 (ru-puGM) イシュナ、どうぞ! 23:44 (A12-Ishuna) いいGMです! 23:45 (ru-puGM) くそっ!w 23:45 (A12-Ishuna) 2d6+5 「えーい」ごちん 23:45 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+5 = [3,3]+5 = 11 23:45 (ru-puGM) あたる! 23:45 (A12-Ishuna) r33+5@10  23:45 (Toybox) A12-Ishuna -> Rate33+5@10 = [1,6:8]+5 = 13 23:45 (A12-Ishuna) ちくちく 23:45 (ru-puGM) ちくちくいくな〜 23:45 (A21-Tiatto) 順調ですね^^ 23:46 (ru-puGM) で、魔法組は待機なんで、遅延組。ロックは行動キャンセルのようなもんなので、ロークどぞ! 23:46 (A25_Roke) 2d6+5 鬼火 23:46 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [3,5]+5 = 13 23:46 (A18_Lock) あと5点くらいかな 23:46 (ru-puGM) 抵抗失敗! 23:46 (A25_Roke) r10+5@10 23:46 (Toybox) A25_Roke -> Rate10+5@10 = [1,2:1]+5 = 6 23:46 (A21-Tiatto) おー。 23:46 (A25_Roke) しかしダメージが死んだw 23:46 (A21-Tiatto) w 23:46 (A12-Ishuna) どんまい 23:46 (ru-puGM) 2点分焼けた! 23:46 (A25_Roke) MP07/25 23:46 (ru-puGM) ■6R目、行動宣言 23:46 (ru-puGM) 姫:鞭から脱出 23:47 (ru-puGM) アリさんが絶望的だよう 23:47 (A21-Tiatto) 待機です。>GM 23:47 (A18Spinel) メイスを落として姫に鬼火>GM 23:47 (A12-Ishuna) 宣言:強打+2で! 23:47 (ru-puGM) 鬼火きたー 23:47 (A12-Ishuna) ああ。+2わすれてました! 23:47 (A18Spinel) だって硬いんだものw 23:47 (ru-puGM) なんだってー! 23:47 (A25_Roke) 今度は強打クリティカル−1で姫を攻撃>GM 23:47 (ru-puGM) だが、+2ダメージでも生きてます。 23:47 (A12-Ishuna) まあ。このラウンドはわすれずに 23:47 (A18_Lock) ラストターンにしたいね。 23:48 (A18_Lock) 遅延。姫が脱出したら、ムチ緩んで再利用できるはずなので、遅延でムチ攻撃。 23:48 (A18_Leen) リーンは、光の精霊を召喚して、プリンセスを攻撃します>GM 23:48 (A18_Lock) たしか残り1点。 23:48 (ru-puGM) ラストターンの予感ぷんぷんです 23:48 (ru-puGM) ■6R、処理開始 23:48 (ru-puGM) 誰がとどめ刺すかって状態ですね。さてロークどぞ! 23:48 (A25_Roke) 2d6+5 命中判定 23:48 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7 23:49 (A25_Roke) 稼いだ! 23:49 (A18_Lock) おおw 23:49 (ru-puGM) つ【30点】 いい稼ぎだ! 23:49 (A18Spinel) せんせー! 23:49 (A21-Tiatto) これで生きて生還したらプリンセステンコーの称号を与えたいですが。 23:49 (A18_Lock) 第2部ですね 23:49 (ru-puGM) じゃあ、スピネルとリーンどっちも魔法判定どうぞ! 同時でいいよ! 23:49 (A18Spinel) 2d6+4 初めての鬼火 23:49 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [4,3]+4 = 11 23:49 (ru-puGM) やっぱり虫には優しかったローク先生 23:49 (A21-Tiatto) ローク先生^^ 23:49 (ru-puGM) 抵抗成功!<スピネル 23:50 (A18Spinel) r0+4 23:50 (Toybox) A18Spinel -> Rate0+4 = [3,2:0]+4 = 4 23:50 (ru-puGM) やった!耐えた! 23:50 (A18Spinel) MP3/8 23:50 (A21-Tiatto) ひー。 23:50 (A12-Ishuna) ナンダッテー 23:50 (A18_Lock) これはビックリ 23:50 (A18Spinel) 出目がよろしくないw 23:50 (ru-puGM) テンコーになることはできるのか? 23:50 (A21-Tiatto) 脱出に炎はつきものです。 23:50 (A25_Roke) まぁ、1ゾロ出なけりゃリーンで落ちるはず 23:51 (A18_Leen) 2d6+6 精霊魔法:ウィスプ:プリンセス 23:51 (Toybox) A18_Leen -> 2d6+6 = [6,5]+6 = 17 23:51 (ru-puGM) 抵抗失敗!<リーン 23:51 (A12-Ishuna) おお 23:51 (A18_Lock) 高い! 23:51 (A18_Leen) r10+6@10 魔法ダメージ:プリンセス 23:51 (Toybox) A18_Leen -> Rate10+6@10 = [6,3:5]+6 = 11 23:51 (A21-Tiatto) おー。 23:51 (A18_Lock) 決まった 23:51 (ru-puGM) 落ちた! 23:51 (A12-Ishuna) 「おみごとです!」 23:51 (A18Spinel) メイスとブーメランを回収しとこう…w 23:51 (A21-Tiatto) 「なんとか、終わったね。」 23:51 (ru-puGM) ■戦闘終了:キメラアント・クイーン&プリンセスに勝利! 23:51 (A18Spinel) 「…終わったな」 23:52 (ru-puGM) ロバート「見事だ!!」 23:52 (A25_Roke) 「勝ったよー」 23:52 (A18Spinel) 心臓手に入れますか 23:52 (A18_Lock) 「・・・はぁ」 合掌してから、こっちもボーラ回収しますー 23:52 (A18_Leen) 「ぁ…光の精霊さん、はりきりすぎなの…」 23:52 (ru-puGM) 巣の中は、誰かさんの鬼火やファイアウェポンの火で焼けています。 23:52 (A21-Tiatto) 「卵からまたアリ出てこないのかな?」>ロバートGM 23:52 (A18Spinel) w 23:53 (ru-puGM) ロバート「放っておけば出てくるだろうな。ここは燃やしてしまおう」<ティアット 23:53 (A21-Tiatto) 「そっか・・・・。やっぱりそうなるんだね。」 23:53 (ru-puGM) ロバート「しかし迅速な退治だった、君達に頼んでよかったよ」<ALL 23:54 (A12-Ishuna) 「達成できて、なによりでした」>ロバート 23:54 (ru-puGM) 狩人は賛辞の言葉を述べると、さっそく女王の死体へ近寄り、お腹の部分に手を突っ込んでごそごそしだす。 23:54 (A18_Leen) 「早く心臓を抉っちゃうの…」>ロバートさん@GM 23:54 (A18Spinel) とどめさしてからにしようよ…w <心臓抉る 23:55 (ru-puGM) そういえばまだ死んでないw ひどいロバートw 23:55 (A21-Tiatto) 一応見学してます。いろいろ学んでおこう。<解剖>ロバートGM 23:55 (ru-puGM) ロバート「あった、これだ!!」<リーン 23:55 (A18Spinel) 「…なんか苦しそうにしてるから、抉るのは楽にしてからにしてやってくれ」>ロバート 23:56 (ru-puGM) ロバートが腹の中から取り出したのは、魔晶石のように淡く光る石ころだ。 23:56 (A21-Tiatto) 「腹部第3甲殻から切開・・・神経節切断・・・(めもめも」 23:56 (ru-puGM) 止めを刺してあげるといいのです。首ちょんぱが適当でしょう<スピネル 23:56 (A12-Ishuna) イシュナが止めを刺して回ります 23:56 (A18_Leen) 「おめでとうなの…でもなんかロバートさん…闇の司祭の儀式みたいなの…」>ロバートさん 23:57 (A12-Ishuna) 汚れ仕事は人形さんの役割。 23:57 (ru-puGM) 燃える剣でどっちも断頭した!!<イシュナ 23:57 (A12-Ishuna) ずんばらりん! 23:57 (A21-Tiatto) 「?それ、心臓?」>ロバートGM 23:57 (ru-puGM) ロバート「狩りとはそういうものさ」<リーン 23:59 (A18Spinel) 「ともあれ、目的の品は手に入ったのだな?」>ロバート(GM) 23:59 (ru-puGM) ロバート「ああ。キメラアントは蟻が遺跡の中にある魔力に触れて覚醒することで誕生すると言われている。覚醒した蟻は、こうして心臓に魔力を宿すんだ」<ティアット 23:59 (A18_Leen) 「そうなの…狩りって…楽しいかも…なの♪^^」>ロバートさん 23:59 (A25_Roke) 「(心臓見て目を輝かせている)何か凄そうー。」 --------2012/10/26 00:00:00ログを終了 --------2012/10/26 00:00:00 ログを開始 00:00 (A21-Tiatto) 「へぇ・・・・。そうなんだ。そんな作用も・・(めもめも」 00:00 (ru-puGM) ロバート「もちろん、そしてこれが私の目当ての品だ。魔力を宿した心臓は、腐ることなく輝き続ける。とても貴重な柔らかい宝石なのだ」<スピネル 00:00 (A21-Tiatto) 「じゃ、プリンセスの心臓は輝いてないんだ・・・。」 00:00 (A18Spinel) 「…よくわからん生き物だな」 00:01 (A21-Tiatto) 「だって、魔法かかわってるんだし。」<よくわからん>スピネル 00:01 (ru-puGM) ロバート「そうだな、女王になる頃には遺跡の魔力によって輝くらしいがね」<ティアット 00:01 (A18Spinel) 「いや、それはそうなんだが…」>ティアット 00:02 (A21-Tiatto) 「じゃ、この遺跡ある限りは、次々キメラアント出てくるのかな?」>ロバートGM 00:02 (ru-puGM) 後は、ロバートが巣の中に油を敷いて焼き払うことになるよ。<ALL 00:02 (A18Spinel) はいな 00:02 (A18_Lock) うん 00:02 (A12-Ishuna) はーい。 00:02 (ru-puGM) ロバート「プリンセスの卵が他にあるなら、ここで潰さなければまたキメラアントの巣が復活することになるな。しかし、それは危険だろうからやめておこう」<ティアット 00:03 (A25_Roke) 一応、焼き払う前に最後の部屋の捜索でもやってみようかとー。何も無さそうですが折角なんでw>GM 00:03 (A21-Tiatto) 「一応、しかるべき場所に報告しておくべきかな?「この遺跡はキメラアント発生源です」って。」 00:03 (ru-puGM) やりますかw では、どうぞ!<ローク 00:03 (A25_Roke) 2d6+5 捜索ー 00:03 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [3,2]+5 = 10 00:03 (A25_Roke) 残念、30点ならず 00:03 (ru-puGM) うーん、卵ばかりだねえ。<ローク 00:03 (A21-Tiatto) そっちねらいですかw 00:03 (A18Spinel) 1ゾロ狙いで捜索しようと思ったけどいいか 00:03 (A25_Roke) どうせ低いならいっそとw 00:04 (A18_Leen) 「その遺跡の魔力の源ってどこにあるの?」>ロバートさん@GM 00:05 (ru-puGM) ロバート「遺跡に残る魔法の遺品という場合もあるが、枯れた遺跡でも発生することがあるからね。遺跡全体に保護の呪文がかかっていれば、その魔力に反応するんだろう」<リーン 00:05 (ru-puGM) スピネルもするなら、どうぞどうぞw<スピネル 00:05 (A18Spinel) では一応w 00:05 (A18Spinel) 2d6+5 00:05 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5 = [1,3]+5 = 9 00:05 (A25_Roke) 「崩れてないのも魔法だしねー。凄いー。(適当に探しつつ跳ね回ってる)」 00:05 (A12-Ishuna) おしい 00:05 (ru-puGM) 卵ばかりだ!<スピネル 00:06 (A18Spinel) 惜しい(色々と 00:06 (ru-puGM) そんなこんなで、君達はキメラアントの巣と化した遺跡を後にした!<ALL 00:06 (A21-Tiatto) 「たまたま魔力に敏感に反応しちゃうから生まれざるを得なかった?そう思うとかわいそうな生き物だね。」 00:06 (A18Spinel) 焼き払ったので撤収と 00:06 (A18_Leen) 「じゃぁこの遺跡も枯れてるの…」 00:07 (A12-Ishuna) 「そうですね」魔法で生まれたようなもののルーンフォーク…w 00:08 (A21-Tiatto) 「ルーンフォークは望まれて誕生したんじゃないかな?キメラアントは・・・」 00:08 (A18_Lock) 恋の魔法で生まれた(ry 00:08 (A12-Ishuna) 恋の魔法(*ノノ) 00:08 (A21-Tiatto) w 00:08 (ru-puGM) ロバート「生命の奇跡とも言えるだろう。こうして人里に近い巣は壊さねばならないことに、人の業を感じるがね」>ティアット 00:09 (ru-puGM) 恋の魔法か・・・ルーンフォーク設計者は変態だっ 00:09 (A18_Lock) 「……そうだな、業なんだよな」 00:09 (A21-Tiatto) 「業、かー。その業を踏み越え乗り越え、暮らしてるんだよね。ボク。」 00:10 (ru-puGM) それじゃあ、無事に心臓を手に入れたことで、君達には…1人50Gの追加報酬を出しますw 00:10 (ru-puGM) これで、合計報酬1500Gだ。 00:10 (A18_Lock) ありがほー 00:10 (ru-puGM) 1人250Gだね。 00:10 (A18Spinel) わーい 00:10 (A21-Tiatto) 貴重なのに意外と安いんですか?心臓って。 00:11 (A12-Ishuna) わーい 00:11 (A12-Ishuna) 「帰ったら、服買ってください」にこぱー>ロック 00:11 (A18_Lock) じゃあ50やるからイシュナは普段着買うことw 00:12 (A12-Ishuna) まだ覚えているのだった 00:12 (A18Spinel) w 00:12 (ru-puGM) 報酬の上限がもごもご…は置いておいてw ロバートは最初に払うと約束した分で無一文になってたんで、そういう都合があるのでしょうw<ティアット 00:12 (A18_Lock) ちゃんと覚えてるよw 00:12 (A12-Ishuna) 普段着はきっとメイド服とか、コスプレっぽい感じので(ぇ 00:12 (A12-Ishuna) はいw 00:12 (A21-Tiatto) はいwまぁ貴重っていったわりにはー、の金額だったので、マイナーな宝石なのかな?と。 00:13 (A18_Lock) 「わかってるよ、どーれ、どこ連れていきゃいいもんかね?」 00:13 (ru-puGM) ロバート「エルフの君には、人間の活動はどう見えるのだろうね。おっと、そうか、そっちの人形お嬢さんに服を買うんだったな」<ロック 00:13 (A18Spinel) ロバートの取り分のせいかw <貴重な割りに安い 00:14 (ru-puGM) 最初に女王を倒すために用いたトラップや損害とかで、きっと5000Gくらい赤字出してたんですw 00:14 (A18_Lock) 「ま、そういうこと」>服買うんだった 00:14 (ru-puGM) 逃げるための馬とか、殺されてそうですからね 00:14 (A18_Lock) 「あと、俺は人形って言い方好きじゃない」 00:15 (A21-Tiatto) 名付けておこうキメラアントハツタイト。 00:15 (A12-Ishuna) 「………」ちょっと嬉しそうに、ロックさん見た 00:15 (ru-puGM) ロバート「ははは、これは失礼した!」<ロック&イシュナ 00:15 (A12-Ishuna) 「ありがとうございます」にぱー 00:16 (ru-puGM) なんかそれらしい名前だw<キメラアントハツタイト> 00:16 (ru-puGM) 街に帰ると、アフロ店長がロバートと交渉、のちに報酬を渡される。<ALL 00:16 (A18_Lock) 「なーにお礼なんか言ってんだよ(髪をぐしゃぐしゃっと)」w 00:16 (A21-Tiatto) 「ありがとー。ロバートさん。」<報酬 00:17 (ru-puGM) ロバートは君達に改めて感謝を述べて、また次のレアモンスター狩りに向かうと言ってお別れをするよ。<ALL 00:17 (A12-Ishuna) 「えへへ…♪」 00:17 (A18Spinel) 「ありがとう。気をつけてな」>ロバート(GM) 00:17 (A21-Tiatto) じゃ店の前で見送ってます。>ロバート 00:17 (A25_Roke) 「またねー。」>ロバート 00:18 (A12-Ishuna) 怪我治してからにしましょうよw 00:18 (A18_Lock) w 00:18 (A18Spinel) ですなw 00:18 (A12-Ishuna) ロバートさん、元気だw 00:18 (A18_Leen) 「レアモンハンターの狩りを讃える詩をつくってあげるの…♪^^」 00:18 (A21-Tiatto) ・・・・・考えてみたら、片手で捌いていたのか?ロバートさん。 00:18 (A18Spinel) ロバート…謎の多い男だ 00:18 (A18_Lock) 7LVだからw 00:18 (ru-puGM) ロバート「君達には世話になった、ありがとう。私も腕を治して、もっと磨いていかなければな!」<ALL 00:19 (A18_Lock) もっと磨くんだw 00:19 (ru-puGM) 怪我治せって話ですねw 00:19 (ru-puGM) 7Lvのハンターは色々できるんです、たぶん。 00:19 (ru-puGM) さて、報酬結果に移りましょう。 00:19 (A18_Lock) 僕もなれますか?w 00:20 (A18Spinel) はーい 00:20 (ru-puGM) 5Lvまでなら!w<ロック 00:20 (A21-Tiatto) なれるかなぁwお互いにw 00:20 (A18_Lock) やっぱりw 00:20 (ru-puGM) 1人250Gですが…ロックは50Gは服を買うんだったかな?けっこういい服が買えるよ。 00:20 (A21-Tiatto) 消耗アイテムなし。1ゾロなし。 00:21 (A12-Ishuna) ああ、ほんとにいんですか。ロkックさん?なんかもうしわけなくw 00:21 (ru-puGM) 1ゾロはこちらで数えているので、報告なしでOKです。<ALL 00:21 (A18Spinel) 回避で1ゾロ振ったな…w 00:21 (A25_Roke) 1ゾロ1回に消耗品無しかな 00:21 (A12-Ishuna) フレーバーでいいですよw 00:21 (ru-puGM) 消費アイテムは無しだね。ウィップも無事に回収できたでしょう。 00:21 (A18_Lock) 買った服はどんなかはイシュナ本人にお任せでー、って迷惑かしら? 00:21 (A12-Ishuna) かまいません。コスプレ風味で! 00:21 (A21-Tiatto) 「任せたら、キャミソール買っちゃわない?」>ロック 00:22 (ru-puGM) せっかくセッションですから、ユニークアイテムとして追加アイテムにできることにしましょう!<イシュナ 00:22 (A18_Lock) コスプレっていっても幅広いぞw 00:22 (A18Spinel) じゃあ、私からも服を何着かあげよう(同僚のお古とかだけど)>イシュナ 00:22 (A12-Ishuna) ありがとうございますw 00:22 (A18_Leen) リーンは、アイテム変動なしでした>GM 00:22 (ru-puGM) メイド服か…<スピネル 00:23 (A21-Tiatto) 一気に衣装が増えたw 00:23 (A18Spinel) なぜw 00:23 (ru-puGM) 了解です、みんなアイテム消費なかったなあw<リーン 00:23 (A18_Lock) もっというならちゃんとした下着買ってあげてw 男子からはちょっと気まずいw 00:23 (A18Spinel) 普通に着れる服デスよー>GM 00:23 (ru-puGM) 普通に着れる服w 00:24 (A18Spinel) 普段着とか?<普通に着れる 00:24 (ru-puGM) 普通に着れない服を想像してしまうのはなぜだろうw 00:24 (A18_Lock) 拘束具ですね分かります 00:24 (ru-puGM) ともあれ、なんかこういう服がいいーとかありますか<イシュナ 00:24 (A12-Ishuna) 着せ替え人形的なw 00:24 (A12-Ishuna) ちょw 00:25 (A18Spinel) なんか違う…w 00:25 (ru-puGM) ぜんぶシーフ技能が悪いのです。あのいかがわしい技能名が。 00:25 (A12-Ishuna) メイド服とかでしいですよw 00:25 (ru-puGM) うーむ、じゃあメイド服にしてしまいますよ!? 00:26 (ru-puGM) 50Gか、仕立てのかなり良いメイド服になるな 00:26 (A12-Ishuna) でも、布地は少ないんですよ! 00:27 (A18_Lock) ロック「はぁーっ……」w 00:27 (ru-puGM) ロックの意図が報われてない!?w ともあれ、イシュナはメイド服追加ということにしましょう! 00:27 (A21-Tiatto) 良い生地を使ってますw 00:27 (A18_Lock) うむ、決まったね 00:27 (ru-puGM) では、セッションを終了します。皆様、お疲れ様でした&ありがとうございました!!<ALL 00:27 (ru-puGM) ===== セッション終了 ===== 00:27 (A12-Ishuna) ロックさんが…!ww 00:27 (A18Spinel) 普段着を買えといった(と思われる)のにどうしたこうなった…w 00:27 (A21-Tiatto) おつかれさまでした。 00:27 (A12-Ishuna) おつかれさまでした!>ALL 00:27 (A18Spinel) お疲れ様でしたー>GM、ALL 00:27 (A18_Leen) おつかれさまでしたぁ^^>ALL 00:28 (A25_Roke) ありがとうございました&お疲れさまでした 00:28 (A18_Lock) おつかれさまでしたー!