1回目 ******************************************** 22:01:32 (GM-svi) では、時間になりましたしよろしければ開始しましょうか 22:01:42 (A18_Rock) はい 22:01:46 (A18_Leen) はぃ^^ 22:01:50 (GM-svi) ――――――――セッション開始―――――――― 22:01:51 (A20-Nei) OKです^^ 22:01:53 (A20_Lilia) よろしくお願いしますー 22:01:58 (GM-svi) 改めて、よろしくお願いします。 22:02:01 (A20-Nei) よろしくお願いします 22:02:06 (A18_Rock) よろしくお願いします! 22:02:10 (A18_Leen) よろしくおねがいします^^>ALL 22:02:37 (A14_erich) よろしくお願いしますっ 22:02:52 (GM-svi) では。舞台は例の如くそよ風亭。時間は朝食時を過ぎた辺りですね。 22:03:47 (GM-svi) 皆さんが思い思いに過ごしていますと、そこに外出していた店長が依頼状っぽい物を持って戻って来ます。 22:04:03 (A20_Lilia) では、壁にもたれかかってチラリと店長を見ます。 22:04:14 (A18_Rock) おお、店長が仕事をしている 22:04:21 (A18_Leen) 階段を降りてきてカウンターに。 「おはよーございます、なの―――お水、ちょうだい」 22:05:20 (A18_Rock) 「今起きたのかリーン?」 22:05:33 (A20-Nei) きっと今日はイヴちゃん仕事に出かけてるんだろう。ってことで、一人でお茶しに来てるんでしょう。 22:05:43 (A14_erich) リュートの調整でもしてますかねー 22:05:45 (GM-svi) 店員「はい、水ですねー。どうぞー。」>リーン 22:05:49 (A18_Rock) 瓦版から目を話して話しかけたということで。 22:05:51 (A20-Nei) 紅茶でも飲んでます 22:06:04 (A18_Leen) 「(差し出されたコップを両手で受け取りながら) おはよーなの、ロックさん^^」>ロックさん 22:06:26 (GM-svi) 店長「お、ひのふの…丁度良い人数居るな。お前たち、ちょっと開拓村から依頼が来てるんだが、行ってみる気は無いか?」>ALL 22:06:41 (A18_Leen) 「お水、ありがと…なの」>店員さん 22:06:43 (A18_Rock) 「おう」>おはよう 22:06:50 (A20-Nei) 「どんな依頼ですか?」>店長GM 22:07:28 (GM-svi) 店長「村の周辺調査とその解決、だな。ここから2日ほど先の開拓村なんだが、どうも最近妖魔っぽいものが近くに出没してるらしい。」<どんな依頼?>ネイ 22:08:11 (GM-svi) 店長「襲ってくるってー訳じゃないらしいんだがな。どうにも不安って事で、調べて欲しいんだとよ。」 22:08:22 (A18_Leen) 水をちびちび飲みながら店長さんの話を聞いてます。 「―――。」 22:08:29 (A20_Lilia) 「……詳しい話は現地にいかないと分からないのか?」>店長 22:09:12 (A20-Nei) 「なるほど。調査ですか。」>店長GM 22:09:50 (GM-svi) 「詳しいというか、具体的になんていう奴らなのかは村の連中も分からんらしい。ゴブリンとかの有名所(?)とは違いそうだ。」>リリア 22:10:05 (GM-svi) 何しろゴブリンなら、村人が数人居れば誰か知ってるw 22:10:11 (A14_erich) 「開拓村ねぇ…」 22:10:24 (A18_Rock) ゴブリンの名所ってやだー^^ 22:10:44 (A14_erich) 名所てw 22:10:57 (A20_Lilia) 「………成程。手におえなければ撤収する。その場合はもっとレベルの高い人材を頼む。それで良ければ受けよう」>店長 22:11:34 (A20-Nei) 「依頼自体は受けることはいいんですけど。ゴブリン程度でしたら、村人でも知っているでしょうからね。有名どころではない、ということでしょうか。」 22:13:09 (GM-svi) 店長「おう、それで十分だ<手に負えなければ~>。…ただ、ちとばかり余裕の無い開拓村なんで、報酬はあんたらに頼むにしては安いぞ。」 22:13:27 (GM-svi) 店長「1人400で合計2000。代わりに移動中の経費及び解決までの食費宿泊費は依頼人持ちだ。」 22:13:39 (A14_erich) 「ま、色々あってサイフが寂しくなってるからね、良いわよアタシは」 22:13:51 (A18_Leen) 「開拓村を脅かす、正体不明の妖魔―――まずはそれを確かめないといけないの… だから、リーンも見に行ってみるの…」>店長さん@GM 22:13:52 (A18_Rock) 「(瓦版しまって)困ってんなら請け負うさ、報酬もそれでかまわねぇよ」 22:13:54 (A20-Nei) 「確かに少なめですね。」 22:14:32 (A20-Nei) 「それも仕方のないことでしょうからね。いいですよ。」>店長GM 22:15:07 (A20_Lilia) 「(暫く考えて)問題ない、受けよう。」>店長 22:15:12 (A20-Nei) 「準備だけはさせてもらいますよ。何も準備してませんし(苦笑)」 22:15:46 (GM-svi) 店長「おし、じゃあ頼むぞ。開拓村の村長にこれを見せれば通じる。」と、受領証的なものを渡されます。 22:15:58 (A18_Rock) 印籠か 22:16:16 (A20_Lilia) さぁ 22:16:18 (A20_Lilia) 誰が受け取るッ 22:16:34 (A18_Rock) うっかりさんがいいな、おいしくてw 22:16:38 (GM-svi) 店長「ああ、十分準備して行ってくれ。小さな村なんで、補給は難しいだろうからな。」>ネイ 22:16:42 (A14_erich) ええ…w 22:16:48 (A20_Lilia) じゃあ、エーリッヒで 22:16:55 (A14_erich) どういうことなのΣ 22:17:08 (A18_Rock) そういう評価なのかw 22:17:15 (A20_Lilia) いえ 22:17:25 (A20_Lilia) なんていうか…メンバー的に一番…… 22:17:33 (A20_Lilia) 美味しい人かと。勇者だし 22:17:46 (A20-Nei) で、出発は急いだほうがいいんですよね?>GM 22:17:48 (A14_erich) どういう…w まぁ、じゃあエーリッヒが受け取っておきましょう 22:18:04 (A18_Leen) 受領証はリーンが受け取って、エーリッヒさんに渡します^^ 「今回もよろしくなの…勇者様…^^」>エーリッヒさん 22:18:57 (A14_erich) 「リーン…よろしくと言いたいとこだけど、勇者じゃないからね?」苦笑しつつ受け取りますw 22:18:59 (GM-svi) あんまりのんびりされても困るでしょうけども、依頼としては『早急に!』とか書いてる訳じゃないです。まぁ速い方が心象は良いでしょう。>ネイ 22:19:03 (A18_Rock) ちと離席です 22:19:18 (A20_Lilia) 「……早速行くか。荷物とギルドに連絡だけしてくる。用意出来次第門に集合、か?」 22:19:40 (A14_erich) じゃー行く前に準備がてら3Fにいるであろうアデさん、もしくはエルティナに仕事言ってくる旨連絡しておきます…w 22:19:51 (GM-svi) おっと了解です。>離席  まぁ、取り敢えずは各人準備タイムって事で。それぞれ何かあれば申告して下さいー。 22:20:02 (A20-Nei) 「それじゃぁ一旦戻って準備してきます。ここに集合、がいいですかね」 22:20:22 (A20_Lilia) 「分かった」<ここに集合 22:20:27 (A20-Nei) などど、言って集合場所決まったらネイは一度戻って準備します。 22:20:48 (GM-svi) さぁ使い魔を自分のに戻してくるんだネイw 22:21:08 (A20-Nei) イヴちゃんに連絡してルンを連れて戻ってきますよw 22:21:11 (A20_Lilia) 丹念にナイフを磨かないとね<余った時間 22:21:24 (A14_erich) あははw 22:22:04 (A20-Nei) 追加の準備はとりあえず、大丈夫かな。キャラシートのフル装備で。>GM 22:22:35 (A18_Leen) 宿の部屋に戻って荷物をまとめてチェックアウトします。特に買い足すものはないです(キャラシート装備のみで)>GM 22:22:38 (A14_erich) エーリもフル装備準備しておきますよー、お金ないから買う物なんて何もありゃしない(ごーん 22:23:54 (A20_Lilia) 必要なものは揃ってる 22:23:58 (A20_Lilia) 後はいくだけでフル装備 22:24:31 (GM-svi) 了解。ではロックが戻って確認次第GOで。 22:24:38 (A14_erich) 「そういえば仕事一緒するのは久しぶりね?」>ネイ 22:25:37 (A20-Nei) 「そうだね。よろしく頼むよ。(微笑)」>エーリ 22:26:27 (A20-Nei) 「でも、体調の方はもう大丈夫なのかい?」>エーリ 22:26:32 (A18_Rock) 戻りましたー 22:26:37 (A20_Lilia) おかえり 22:26:38 (A20-Nei) おかえり~ 22:26:46 (A18_Leen) おかえりなさぁい^^ 22:26:47 (A18_Rock) ご迷惑かけました 22:27:25 (A18_Rock) 食料さえ確保できれば準備OKです 22:27:38 (GM-svi) お気になさらずー。準備OKなら開拓村に出発ですね。 22:27:41 (A14_erich) 「まぁ、体の方はなんとかね。貯金がそこ突いてるのも確かだし、仕事しないとねぇ」>ネイ 22:28:21 (A20-Nei) 「(くすりと笑って)じゃぁ、頑張らないとね。」>エーリ 22:28:40 (GM-svi) で、今回は道中トラブルなども無く。無事に出発から2日後の夕刻頃に村に着きました。 22:28:47 (A20_Lilia) おお。楽につけた 22:28:50 (A20-Nei) はやっ!w 22:28:52 (A18_Rock) ついたー 22:28:54 (A14_erich) w 22:29:04 (A20_Lilia) 「……トラブルは無し。出だしは上々か」 22:30:36 (A18_Rock) 「だな」>上々 「さーて、まずは村長さんにご挨拶かね?」 22:30:52 (A14_erich) 「そうね、依頼主に会わない事には進まないわ」 22:30:54 (GM-svi) では、調査に雇われた冒険者である旨を伝えれば村長の所に案内されます。 22:31:09 (GM-svi) 村長「おお、冒険者の方ですかな。この度はどうも。よろしくお願いします。」 22:31:49 (A14_erich) 「こちらこそ、ニューゲートから派遣されてきた冒険者よ。アタシはエーリッヒ」と言って受領書を村長に見せましょう 22:32:27 (GM-svi) 「確かに。」 22:32:28 (A18_Leen) 「(エーリッヒさんの言葉に続けて)―――とその仲間たち、なの…よろしくなの^^ 村長様」 22:32:50 (A20_Lilia) 「……(軽く一礼」 22:32:55 (A18_Rock) 「ロックです(ぺこ)。状況はどんなもんすか? 被害は出てないですか?」>村長 22:33:12 (A20-Nei) 「(同じく一礼)>村長GM 22:33:51 (GM-svi) 「ああ、被害はまだ出ておらぬのですが…、依頼状を出してから、少し変化というか事件がありましてな。」>ロック 22:34:06 (A18_Rock) 「ほほぅ」 22:34:46 (GM-svi) 「今日の昼頃、村の近くで妖魔が一匹倒れていましてな。小さいから子供かもしれませぬが。」 22:35:18 (A18_Rock) 「子供……。そいつは今どこに?」 22:35:19 (GM-svi) 「悩みましたがそのまま野垂れ死にさせるのも忍びなく。今、村の薬師が家で休ませて居るのです。」 22:35:49 (A18_Rock) 「あとで見に行ってもいいですか村長?」 22:36:00 (A20_Lilia) 「……その倒れた妖魔は今は?」 22:36:35 (GM-svi) 「よろしければ専門家の皆さんに見て貰いたいと思っていたところでして。是非お願いします。」<見に行って良い?> 22:36:37 (A18_Leen) 「その妖魔の子…リーンも看てあげるの…」>村長さん@GM 22:37:17 (A20_Lilia) 「意識はあるのか?」 22:37:17 (GM-svi) 「気が付いたという話はまだ聞いておりませぬ。まだ薬師の家で倒れているかと。」薬師の家へは行くなら案内してもらえます。 22:37:26 (A14_erich) 「リーンなら上手く診てあげれるかもしれないわね、行きましょうか」 22:37:27 (A20_Lilia) まだかー 22:37:30 (A20_Lilia) じゃあ案内してもらおう 22:38:08 (A18_Leen) 行きましょう^^ 22:38:15 (A18_Rock) うむ 22:38:26 (GM-svi) では薬師宅にGO。まぁ案内して貰えばすぐです。 22:39:24 (GM-svi) 中の、病人を休ませる寝台に、緑色の皮膚で背中が甲羅のようになっている生物が転がってますね。見たら怪物判定どうぞ>ALL 22:39:45 (A18_Leen) 了解です>GM 22:39:49 (A20-Nei) 2d6+8 セージチェック 22:39:49 (Toybox) A20-Nei -> 2d6+8 = [2,2]+8 = 12 22:39:57 (A18_Rock) 2d6+3 緑の子 22:39:57 (Toybox) A18_Rock -> 2d6+3 = [1,1](1ゾロ)+3 = 5 22:39:58 (A20-Nei) やる気が見えんなw 22:40:04 (A18_Rock) もらったーw 22:40:05 (A14_erich) www 22:40:18 (A20_Lilia) 2d6+4 いけるか! 22:40:18 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+4 = [6,5]+4 = 15 22:40:20 (A18_Leen) 2d6+4 怪物判定:緑色の皮膚で背中が甲羅 22:40:20 (Toybox) A18_Leen -> 2d6+4 = [6,6](6ゾロ)+4 = 16 22:40:21 (A20_Lilia) 任せてー 22:40:24 (A20_Lilia) リーンさんすげぇ 22:40:25 (A14_erich) 2d6+5 セージ 22:40:25 (Toybox) A14_erich -> 2d6+5 = [4,3]+5 = 12 22:40:31 (A14_erich) 6ゾロw 22:40:44 (GM-svi) おお、厳しいかと思ったがリリアとリーンが知ってた。 22:40:44 (A18_Rock) なんて極端デー^^ 22:41:04 (A20-Nei) エーリが期待値だと・・・ 22:41:13 (GM-svi) 完全版P194、マーシュマンですね。ただ、子供なのでそこに書いてるのより相当弱いです。 22:41:23 (A14_erich) 期待値が出て驚かれるエーリッヒ南無 22:41:24 (A18_Leen) 「―――なんだぁ…リーン、この妖魔、みたことあるの…(ちょっとがっかりそうなカンジ)」 22:41:57 (A14_erich) ふむふむ 22:42:16 (A18_Leen) そして「インプ語」ですね<マーシュマン 22:42:22 (GM-svi) 薬師「ご存知でしたか。しかし私も手を尽くしましたが衰弱の原因が分からず。何か有効な治療法などありませんかねぇ。」 22:42:23 (A20_Lilia) ふむふむ。 22:42:30 (A14_erich) インプwwwwwww 22:42:40 (A18_Leen) ^^ 22:42:45 (A20_Lilia) 「……」 22:43:13 (GM-svi) あ、微妙に表現分かりにくいですが、この薬師はマーシュマンって知りません 22:43:28 (A20_Lilia) 「……とりあえず、水につけるのが良い気がするが」 22:43:35 (GM-svi) 薬師「水?」 22:43:37 (A18_Leen) 「リーン、診てみるの…いい?」>薬師@GM 22:44:05 (A20_Lilia) 「乾燥が敵、と聞いたことがある」 22:44:12 (GM-svi) 薬師「お願いします。」ヒーラー+知力で判定どうぞ>リーン 22:44:40 (A18_Leen) 2d6+4 ヒーラー+知力:マーシュマン 22:44:40 (Toybox) A18_Leen -> 2d6+4 = [4,3]+4 = 11 22:44:53 (A18_Rock) それなら乳液の方が>乾燥は敵 22:45:11 (A14_erich) 乳液てw 22:45:41 (A18_Leen) ヒアルロン酸入りの保湿液を^^ 22:46:08 (GM-svi) はい。リリアも言っていますが、主に乾燥による衰弱です。それに疲労や空腹など色々重なってますね。>リーン 22:46:10 (A14_erich) 「乾燥が敵ねぇ…この辺池とか、この子が生きていけそうな場所あるのかしら?」 22:46:31 (A20_Lilia) 「基本は沼地に生息してるはずだが、ここら辺に沼地はあるか?」 22:46:49 (GM-svi) 案内役兼任の村長「妖魔が現れていた先には沼がありますね。」 22:46:56 (A18_Leen) 「沼地に棲息する妖魔だから…乾燥すると弱ってしまうの…」>薬師、ALL 22:47:10 (A14_erich) 「じゃあそこに帰してあげるのが一番ね」 22:47:36 (GM-svi) 薬師「なんと。では早々に水を用意しましょう。」とか色々あって 22:47:43 (A20_Lilia) 「……基本的に排他的な種族だ。といっても子供がここまで来たという事は何かあったのかもしれないな。準備は十分整えた方がいいだろう」 22:47:44 (A20-Nei) 「なるほど。エーリの言うとおり、その沼地に戻すのがベターでしょうね。」 22:47:52 (A18_Leen) 「勇者…エーリッヒ様は優しいの… でもリーンも賛成なの…帰してあげるの」>ALL 22:48:18 (A20_Lilia) 「襲われる件については……まぁ……子供に頼むしかないな」 22:48:47 (A14_erich) 「こっちの言う事わかってくれればいいけど…」わかります。 22:48:55 (GM-svi) 少しして、水に浸けられたマーシュマンの子供が意識を取り戻します。そして周囲を見て喚きだすんですが…インプ語会話出来る人挙手ー。 22:48:55 (A18_Rock) 「ここまで一人で来たってのは、緊急事態があったってことじゃねーか? なら急いだほうがいいだろ」 22:49:04 (A14_erich) はーい(何故 22:49:19 (A20-Nei) おおお 22:49:20 (A14_erich) なんでわかるんだよインプ語さぁ! 22:49:29 (GM-svi) 子供なんで地方語と精霊語はまだ話せない設定だったんですけどねー。では、理解できます。 22:49:46 (A20-Nei) 最悪魔法で・・・w 22:50:02 (A18_Rock) 最悪パントマイムで 22:50:04 (GM-svi) 理解といっても、現状喚いて叫んでるだけですけどね。 22:50:05 (A14_erich) www 22:50:15 (GM-svi) あんまり意味のある言葉は喋ってないw 22:50:28 (A14_erich) 「んん…?この言葉は…」とりあえずインプ語というのだけはわかったことにしますw 22:51:03 (A18_Rock) 「……なんか話になってねーっぽいな。混乱してるのか?」 22:51:06 (A20-Nei) 「なんだ、エーリ会話できるんだね。」 22:51:07 (GM-svi) まあ、意識取り戻したら見知らぬ場所だったんで混乱してるっぽいのは理解できました。>エーリッヒ 22:51:08 (A14_erich) 「大丈夫よ、アンタに危害を加えたりはしないから落ちつきなさい」インプ語で>マーシュマン 22:51:51 (A14_erich) 「インプ語よー、これならわかるわ」>ネイ 22:52:31 (A20-Nei) 「そう。会話ができそうならよかったよ。まぁ、誰もわからなかったら、魔法でとは思ってたけど。」>エーリ 22:52:48 (A14_erich) インプ語で倒れてたから村まで連れてきて介抱してた旨を落ちつくよう説明しますね>GM 22:53:04 (A20_Lilia) エーリ頼もしい 22:53:15 (GM-svi) マ「オマエ、オレ達の住処襲った奴と似て…(良く見て)…無かった。オマエラナンだ?(首傾げ)」 22:53:33 (GM-svi) …カタカナ語打ちづらいんでやめようw 22:53:45 (A18_Rock) 「w 22:54:19 (A14_erich) 「住処を襲われたの?アタシは、この村で最近になってよく現れるっていう妖魔の調査にきたのよ」>マ 22:54:22 (A14_erich) www 22:55:35 (A14_erich) 「住処を襲われたみたいね。…となると、直ぐに戻すのは危ないかもしれないわよ」と皆にも通訳しましょう 22:56:06 (GM-svi) マ「そっちから逃げてきて、それでも大人達が尻込みしてるからオレがこっちを見てきてやるって…。」 話からすると、住処襲ってきた奴は沼から見てこの村とは逆側から出たようですね。 22:56:27 (A20_Lilia) 「……とりあえず敵意が無い事と良かったら協力する事を伝えてもらえるか。後は、村長にも詳しい話を伝えるべきだろう」 22:56:34 (A20_Lilia) 村長連れてきますかね。 22:56:43 (A20-Nei) 「襲われた、となると、その元凶を確認して、障害を排除しないとまずそうですね。(顎に手をやり考えながら)」 22:57:08 (A14_erich) ふむふむ 22:57:09 (GM-svi) で、そっちから逃げてきたはいいものの、こっちはこっちで人間の領域なのでどーすべぇと袋小路に嵌まっていたようです。 22:57:15 (A20-Nei) 村長さん、いるんじゃないですかね。 22:57:19 (A20-Nei) いるつもりだったw 22:57:23 (GM-svi) 村長はついて来てますよー 22:57:57 (A14_erich) 「そうだったの…襲ってきた何かが居るのなら、アタシ達はそれをどうにかするのが仕事になるわね」>マGM 22:58:25 (A14_erich) 可哀想な子供であるw<袋小路 22:59:08 (A20_Lilia) ああ 22:59:10 (A20_Lilia) いたか。 22:59:31 (GM-svi) 村長「ふむ、そんな事がありましたか。…そうですね、そちらを解決してもらえれば、彼らには棲家に戻るのでしょうし。」>エーリッヒ 22:59:49 (A20_Lilia) 「…………協力する事に問題はない。という事でいいか?」>村長 23:00:25 (A18_Leen) 「マーシュマンたちの棲処を襲う怪物…そっちは強そうなの…」 23:00:49 (A14_erich) 「えぇ、この子の住処を襲ってきた何かを排除するのが一番でしょうね、何が居るのかはわからないけど」 23:00:57 (GM-svi) 村長「ええ<協力OK>。元凶を残したままにするのは、どちらにとっても危険でしょうし。ただ、村人を刺激しないようにはお願いしますね。」>リリア 23:01:20 (A18_Rock) 「なんで襲われたんだろうな……? そのへんはなんか知らねーかな?」 23:01:29 (A20-Nei) 「できる限りのことはいたします」<刺激など>村長GM 23:02:00 (A20_Lilia) 「分かった。冒険者だけで基本動く事にしよう。」 23:02:04 (A20-Nei) 「そうですね。何か理由があるのなら、解決も早くなるんですが・・・。」 23:02:05 (A14_erich) 「…というわけで、依頼主のこの村の村長も、アンタの住処を襲った奴を退治してくれって言ってるし、全面的に協力するわよ?(にこりと笑って」>マGM 23:02:19 (GM-svi) 集落の大人達なら知ってるかもとの事。>出てきた理由とか 23:02:27 (GM-svi) あ、マーシュマンのですね。 23:02:30 (A14_erich) はいw 23:02:35 (A18_Rock) うんw 23:02:39 (A14_erich) その辺も通訳しますー 23:03:03 (A18_Leen) 「その襲ってきた怪物は、きっとマーシュマンが好物なの…」 23:03:17 (GM-svi) マ「たすけてくれるのか!おまえいいやつだな!」>エーリッヒ 23:03:36 (A20-Nei) 「ということは、僕らだけでも、彼らの住処に行って、情報を得ないといけないですね。」 23:03:42 (GM-svi) ひらがな後の方がまだ打ちやすいか。下手するとパソコンがこっち覚えるのが問題ですがw 23:03:48 (GM-svi) ひらがな語 23:03:53 (A20_Lilia) 変換しなきゃいいのでは 23:03:57 (A20-Nei) 覚えますねぇw 23:04:00 (A18_Rock) 「怪物って人間かも知れねーぜ、リーンw」 23:04:00 (GM-svi) 変換ボタン押す癖がw 23:04:14 (A20-Nei) 無変換、を覚えたりするし 23:04:16 (A14_erich) 「命からがら逃げてきて倒れてた子供を放置するほど酷い奴じゃないわよー。とりあえず、その大人たちの所に案内できる?」>マGM 23:05:20 (GM-svi) マ「おう!<案内出来る?>」…と言いつつ少し間を空けて「…たぶん。きっと。もしかしたら。」 23:05:26 (A18_Leen) 「……。 マーシュマンなんて食べたい人間がいるの…? (←意味がわかってない)」>ロックさん 23:05:52 (GM-svi) GMから言いますと、ぶっ倒れたりで色々記憶が曖昧になってるんで、PCが判定で探す事になりますw 23:05:54 (A20_Lilia) 「近場にいけば大丈夫だろう。沼の場所は村長に聞けば問題ないだろうしな。」 23:06:05 (A14_erich) 「なんかどんどん自信がなくなってきてるわね…?(笑いつつ」>マGM 23:06:12 (A14_erich) ういすwww 23:06:15 (GM-svi) まぁ、連れてるとボーナスは入りますんで。 23:06:35 (A18_Rock) 「(言葉通じないの構わず)ま、オレらに任せとけボウズ。あー……ほれ(力こぶポーズ)」>マーシュマン子 23:07:06 (GM-svi) マ「(その腕にぶら下がってみる)」>ロック 23:07:17 (A18_Rock) 「いないとは言い切れんなーw」>リーン 23:07:54 (A14_erich) 懐いたなマーシュマンwww 23:07:55 (A18_Rock) 「おーし、元気あるじゃねーか♪」>マーシュマン子 23:08:02 (GM-svi) 村長「とは言え、そろそろ日も落ちて来ましたな。どうします?」>ALL 23:08:12 (A18_Leen) 「ぇ~~。。 リーンは、パスなの~」>ロックさん 23:08:14 (A14_erich) 「ところで、アンタ名前は?アタシはエーリッヒよ」>マGM 23:08:35 (A20_Lilia) 「……ま、マーシュマンがいるなら沼には近づかない方がいいな。……今から出てもいいが、どうする?明日の朝にするか?」 23:09:03 (A14_erich) 夜ー…は色々危険だねぇ。マーシュマンに水を定期的に与えるようにすれば、朝までくらいはきっと大丈夫じゃないかな 23:10:24 (A20-Nei) 明日の朝まで大丈夫なようなら待ってもいいと思う。 23:10:25 (GM-svi) マ「おれか?おれはマールだ。よろしくな、エーリッヒ!」>エーリッヒ 23:10:40 (GM-svi) (マで始まる名前を適当に今探したとかは秘密 23:11:16 (A14_erich) wwwww 23:11:30 (A20_Lilia) あはー 23:11:42 (A14_erich) 「そう、マールって言うのね。こちらこそよろしくね」>マGM 23:12:19 (A18_Rock) 「(自分を指差し)ロック。ロックな、ロック」>マーシュマン子 23:13:22 (GM-svi) マ「よろしくな、ロック!」>ロック まぁ、こんな感じで打ち解けました 23:13:41 (A14_erich) インスピレーションで通じ合う2人。 23:13:56 (A20_Lilia) 「……では、ゆっくり休んで夜明け前くらいに行軍がいいか。そのくらいならば村人に感知もされまい」 23:14:04 (A14_erich) 「よろしくって言ってるわよ(笑って」>ロック 23:14:39 (A18_Rock) 「へ、だと思ったぜ(にかっ)」>言ってる 23:16:26 (GM-svi) では、一旦休みますかね。なら小さな宿ですが食事と宿泊場所を用意してくれます。 23:16:47 (A18_Rock) 「夜明け前行動な、了解。情報不足だし、仕方ねーやな」>リリア 23:18:14 (A20-Nei) 「分かりました。では、それで。」>リリア 23:18:18 (A14_erich) 「ま、夜中に行動するのは危険よ。マールは乾燥さえ気をつければ大丈夫だろうし…朝からにしましょ」 23:18:56 (A18_Leen) 「リーン、朝は眠いの…でもマールのためにガンバるの…」 23:19:14 (A20-Nei) 「僕も早起きは得意ではないんですけどね(苦笑)」 23:19:52 (A14_erich) 低血圧め…w 23:19:55 (A18_Rock) 「(手で月を作って)月が隠れて(手で太陽を作って)日が登ったら(歩く仕草)出かける。いいな?」>マーシュマン子 23:20:07 (A20_Lilia) あはー。 23:20:22 (A14_erich) インプ語で説明しますwww<夜明け前出発 23:20:24 (A20_Lilia) 「……私が起こそう」 23:20:40 (A20-Nei) あははw<低血圧 23:20:55 (GM-svi) 「なにかよくわかんないけど行くんだな!」>ロック  23:21:08 (A14_erich) 「まぁ、寝坊する奴は起きた人が叩きおこせばいいでしょ(笑」 23:22:08 (A20-Nei) 「起きれないわけじゃないんだけどね。頭が働かないんだよ(苦笑)」>エーリ 23:22:22 (GM-svi) まぁ、ちゃんと説明されれば理解しますw 23:22:40 (A14_erich) www 23:22:58 (A18_Rock) 通訳頼むけど、それはそれで身体で語るw 「(頷)そうだ! だから今は(寝る仕草)休め。いいな」 23:23:26 (A20-Nei) まぁ、初動が鈍いのは今に始まったことじゃないw<ネイ 23:23:29 (GM-svi) 村長「では、宿に案内しますね。」もはや案内だけが仕事の村長であった 23:23:45 (GM-svi) と言う訳で、一晩休んで出発ですねー 23:23:50 (A18_Rock) よし、こっちも寝よう 23:24:05 (A14_erich) 「マールはアタシと一緒に居るのが一番でしょ(言葉の壁的に)一緒に休みましょうか」 23:24:28 (A14_erich) というわけで、マールも宿で一緒に休ませますね>GM 23:24:31 (A18_Rock) ちと離席です 23:24:36 (A20_Lilia) ゆっくりやすんで 23:24:41 (A20_Lilia) 襲撃しようぜぇ 23:24:47 (A14_erich) うむうむ 23:24:56 (GM-svi) マールと一緒に居るなら薬師の家に寝る場所作ってくれますよー。宿にマール連れてくのは一応止められます。 23:25:39 (GM-svi) うっかり通りがかった旅人と遭遇とかしても面倒が起きそうなんでw 23:26:59 (A14_erich) あぁ、それもそうか…w 23:27:34 (A20_Lilia) ま、皆早目に起きて 23:27:36 (A20_Lilia) 迎えに行けと 23:28:08 (A14_erich) エーリだけこっちに残ってもいいけどね 23:28:19 (A20_Lilia) ま、折角なので 23:28:28 (A20_Lilia) エーリは親交深めてもらいますかね? 23:28:35 (A18_Leen) 「じゃぁ、リーンもエーリッヒ様と一緒に居るの~ マールの看病しないといけないもの…」>エーリッヒさん、GM 23:28:53 (A20_Lilia) 「こちらは村長宅に居ておこう。」 23:28:59 (GM-svi) まぁ、1人2人程度なら薬師宅に残すことも出来ます。 23:29:11 (A14_erich) 宿に行くのは誰かねwww 23:29:41 (GM-svi) まぁ、何処でも良いっちゃあ良いんでw>宿か村長宅か 23:30:02 (GM-svi) ともあれ、ではエーリッヒとリーンを一応マールのそばに残して 23:30:14 (GM-svi) 他は何処なりと泊まったと。 23:30:15 (A20-Nei) どっちかに固まってたほうがいいでしょうね 23:30:25 (A14_erich) ういういw 23:31:35 (A20_Lilia) ま、なんていうか 23:31:42 (A20_Lilia) 村人に感知されないなら村長の方がいいかな と 23:31:55 (GM-svi) まぁ、特に何事も無く夜が明けました。早朝ですね。 23:32:13 (A20_Lilia) よし。皆をたたき起こしてエーリッヒ達をたたき起こそう(ぇー 23:32:25 (A14_erich) エーリ起きれるもんwww 23:32:33 (GM-svi) 寝起き悪い人は叩き起こされといて下さいw 23:33:37 (A18_Leen) 叩き起こされました>< 23:33:41 (A20-Nei) 起きるのは起きてますけど、ボーッとしてることでしょうw 23:33:46 (A14_erich) リーンは起こしましょう…女の子叩かないけどw 23:34:17 (A18_Leen) さすが勇者様^^ 23:34:21 (GM-svi) まあ、すっきり起きてる人寝ぼけてる人それぞれですが、マーシュマン集落に出発ですかねー。 23:34:26 (A20-Nei) 「おはよぅ・・・はふ(あくびを噛み殺しつつ)」 23:34:38 (GM-svi) マ「いくんだな?いくぞー!」 23:34:51 (GM-svi) 無駄にやる気に満ち溢れてる河童が1人 23:34:58 (A20_Lilia) 「……さて、行くか。」 23:35:07 (A14_erich) 「えぇ、行くわよー。でも無茶しないでよね?」>マール 23:35:12 (A20_Lilia) 精霊力にも気をつけないとね。 23:35:14 (A18_Leen) 「(あくびをしながら)おはよーなの♪^^」 23:35:25 (A20_Lilia) マーシュマンが奇襲とかしかけたら水の精霊力が強く働きそうだし。 23:35:51 (A14_erich) 「ねむそうねぇ…今度イヴに効率のいい起こし方聞いておくわね(笑いつつ」>ネイ 23:36:09 (A20_Lilia) 「参考にならんかもしれんぞ?」>エーリッヒ 23:36:25 (A20_Lilia) 愛する人のキスとかいわれたらどうするんだ! 23:36:28 (A14_erich) 「それは確かに(笑」>リリア 23:36:30 (A14_erich) wwww 23:36:33 (A20-Nei) www 23:36:38 (A14_erich) イヴそれいわんけどwww 23:36:40 (A20-Nei) なんかすごい言われようだなw 23:36:50 (A20_Lilia) 新婚なんだからいじらないと 23:38:02 (A20-Nei) 「ん~。まぁもうちょっとしたら、普通になる、と思うよ(苦笑しているがまだ眠たげ)」>エーリ 23:38:14 (GM-svi) では、沼地方面に向けて出発。とはいえ、脅威のおかげで一旦沼地からは離れているので 23:38:21 (A18_Rock) 戻りますたー 23:38:26 (A20-Nei) おかえりですよー 23:38:29 (GM-svi) おかえりなさいませー 23:38:33 (A18_Leen) おかえりなさい^^ 23:38:34 (A14_erich) おかえりー 23:38:57 (A20_Lilia) おかえり 23:38:58 (GM-svi) マールの記憶だけではちょっと辿り付けません。ので、揃ったらレンジャー+知力で判定お願いしますと言おうと思ったら 23:39:05 (GM-svi) 丁度揃ったw 23:39:08 (A20_Lilia) www 23:39:09 (A14_erich) www 23:39:10 (A20_Lilia) とりあえず振りますね 23:39:13 (A14_erich) レンジャーさんたちよろしうw 23:39:16 (A20_Lilia) 2d6+4 レンジャー+知力 23:39:16 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+4 = [4,3]+4 = 11 23:39:20 (A20_Lilia) 普通。 23:39:57 (A18_Rock) あれ、あといなかったっけ? 23:40:01 (GM-svi) あ、一応平目もOKですー 23:40:13 (A14_erich) あ、はーいw 23:40:20 (A20_Lilia) ネーイ 23:40:20 (A14_erich) 2d6 平目 23:40:20 (Toybox) A14_erich -> 2d6 = [3,1] = 4 23:40:22 (A20-Nei) 2d6+5 レンジャー+知力 23:40:22 (Toybox) A20-Nei -> 2d6+5 = [1,3]+5 = 9 23:40:25 (A20-Nei) はははは 23:40:29 (A14_erich) 眠そうだwww 23:40:33 (A20_Lilia) 私より優秀なレンジャーである 23:40:36 (GM-svi) 寝ぼけてるw 23:40:38 (A18_Leen) 2d6 レンジャー(ひらめ) 23:40:38 (Toybox) A18_Leen -> 2d6 = [5,1] = 6 23:40:38 (A18_Rock) 2d6 平目 23:40:38 (Toybox) A18_Rock -> 2d6 = [6,3] = 9 23:40:53 (A20-Nei) ヒラメのロックさんに並ばれとるw 23:41:05 (GM-svi) ふむふむ。とはいえ、マールを連れてるのもあって目標値は突破してます。 23:41:07 (A18_Rock) w 23:41:23 (A14_erich) 良かったw 23:41:33 (GM-svi) と言う訳で、無事マーシュマン達が集まっている所にこちらからアプローチできます。 23:41:53 (A20-Nei) 今日の出目、死んでるなぁw 23:42:00 (GM-svi) 失敗してると捜索隊に見つかって、やや敵対的な遭遇だったんですが 23:42:13 (GM-svi) 成功なので、マールがとっとと踏み込んで話を早くしてくれます 23:42:19 (A18_Rock) 捜索隊かー 23:42:27 (A20_Lilia) 「……どうやら無事済みそうだな」 23:42:34 (GM-svi) 一応、子供が行方不明なんで探しには行ってますw 23:43:00 (A14_erich) www 23:43:41 (A14_erich) 「マールを保護した冒険者よ。話しを聞いてくれないかしら」と話しかけましょう、インプ語で! 23:43:57 (GM-svi) マ「かえったぞー!」→集落の大人「マール?戻っていたのか!そっちの人間は一体…?」→マ「おれをたすけてくれたぞ!みんなもたすけてくれる!」 23:44:27 (GM-svi) と、訳分かんなくなってる所にエーリッヒが話すと、状況を理解してくれますw 23:44:38 (A14_erich) www 23:45:17 (GM-svi) 大人→長「おお、マールを助けてくれたのか。ありがたい。」 23:45:25 (A14_erich) 事情説明して、住処を襲った敵を排除する旨伝えますね>GM 23:45:42 (A20-Nei) どんな敵かを確認せねば 23:45:58 (A20_Lilia) 数も知りたいね 23:46:09 (A14_erich) 「(うんぬんかんぬん)えぇ、そういう訳だから協力してくれると嬉しいんだけど…どんなやつが襲ってきたのか説明してくれないかしら」>長GM 23:46:30 (GM-svi) 長「ふむ…。それはこちらとしてもありがたい。我々はどうにも戦闘は苦手で。」実際、ルールブックのデータより弱い固体が多い集落のようです。 23:46:42 (A14_erich) ほむほむ 23:47:10 (GM-svi) 長「とはいえ、我々としてもアレがどういう物なのか…。ともあれ、順を追って説明しよう」 23:48:01 (A14_erich) 「えぇ、分る限りでいいから、詳しく教えてちょうだい」 23:49:03 (GM-svi) 長「5日ほど前に、沼の奥地の山(崖下に沼地が広がってる感じとご理解下さい)の方で、突然入り口のような物が開き、そこから1体の怪物が出てきた。」 23:49:18 (GM-svi) …5日違うな、1週間で。 23:49:24 (A14_erich) 1体なのかー 23:49:26 (GM-svi) (大した意味無いけど 23:49:30 (A14_erich) www 23:49:46 (A18_Rock) 秘密基地かな 23:49:56 (A20-Nei) ゲートでも開きましたかねw 23:49:57 (GM-svi) 長「その場は逃げ延びたものの、そんな物が出てくるとなると暢気にその周辺に居る訳にもいかず。」 23:50:13 (GM-svi) 話聞いた感じなら、遺跡の扉っぽい感じですね。 23:50:46 (A20_Lilia) 「……つまり、その入り口から入って制圧すればいいわけか……」 23:51:07 (GM-svi) 長「そこから新たに出てこないとも限らない。と言う訳、色々と困っていたのだ」 23:51:16 (GM-svi) で、その遭遇した魔物については 23:51:29 (GM-svi) オリジナルですが、元になったモンスターが居るので、怪物判定どうぞ 23:51:46 (A20-Nei) 2d6+8 セージチェック(怪物判定) 23:51:46 (Toybox) A20-Nei -> 2d6+8 = [6,6](6ゾロ)+8 = 20 23:51:50 (A14_erich) ふーむ 23:51:52 (A18_Rock) おお! 23:51:52 (A14_erich) おはw 23:51:54 (A20_Lilia) 吹いた 23:51:59 (A20_Lilia) 2d6+4 23:52:00 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+4 = [6,1]+4 = 11 23:52:00 (A14_erich) 2d6+5 怪物 23:52:00 (Toybox) A14_erich -> 2d6+5 = [6,1]+5 = 12 23:52:03 (GM-svi) 伝聞だと達成値次第で元のモンスターは分かって良い…って6ゾロw 23:52:03 (A20-Nei) Σ 23:52:06 (A14_erich) いきなり起きたネイさんであるwww 23:52:08 (A18_Leen) 2d6+4 怪物判定:沼の怪物 23:52:08 (Toybox) A18_Leen -> 2d6+4 = [2,3]+4 = 9 23:52:09 (A20_Lilia) 怪物には興味ない 23:52:14 (A18_Rock) 2d6+3 怪物 23:52:14 (Toybox) A18_Rock -> 2d6+3 = [3,3]+3 = 9 23:52:24 (A20-Nei) ようやく、起きたようですなw 23:52:56 (A18_Rock) もうすぐ12時なのにw 23:53:02 (GM-svi) 分かったのはネイだけかな。パッと聞いた感じ、完全版P205のスキュラのようにも思えたのですが 23:53:09 (GM-svi) どうにもちょっと違いそう。 23:53:22 (A18_Rock) なんだっけ 23:53:48 (A14_erich) スキュラとなー 23:53:48 (GM-svi) 精霊魔法を使った様子も無いし、言葉も喋ってた感じもない。それにどこか金属的に光ってたとの証言も。 23:54:04 (A18_Rock) メカスキュラ 23:54:15 (A20_Lilia) メカスキュラとは 23:54:27 (GM-svi) あ、ぶっちゃけそんな感じのものに感じましたw>メカスキュラ 23:54:38 (A18_Rock) ウィキペディアに載ってるかな^^ 23:55:08 (A14_erich) www 23:55:17 (GM-svi) 具体的なデータは遭遇して再判定になりますが、レベルはスキュラと同じです。 23:55:32 (A20_Lilia) ま、ともあれ、魔法の使えないスキュラと闘う覚悟はした方がいいと 23:55:39 (A20_Lilia) 後クリティカルとかは期待出来なさそう 23:55:39 (A18_Rock) なんか強そう 23:56:05 (A14_erich) やだねぇw 23:56:19 (A18_Rock) ミサイルとばすスキュラと戦う覚悟(ry 23:56:32 (GM-svi) メカ度高けぇw>ミサイル 23:56:51 (A14_erich) まぁ、遺跡に踏み込んで行って倒すというかんじですなっ 23:56:59 (A18_Rock) ドリルくらいはあってもいいと思うんだw 23:57:02 (A20-Nei) 「スキュラ・・・・。でも・・・。(何やら考えている)」 23:57:09 (A14_erich) あ、マールは親元に帰しますね>GM 23:57:28 (A18_Rock) 「よかったなマール」 23:57:34 (GM-svi) 了解です。両親からは大いに感謝されますね。>マール帰す 23:57:50 (A14_erich) 「もう無茶するんじゃないわよ?」>マール 23:58:03 (A20_Lilia) ふふ。微笑ましいのう 23:58:04 (GM-svi) マール「おう!(でもきっとする)」 23:58:18 (A14_erich) www 23:58:21 (A20_Lilia) 「……とりあえず、その入り口まで案内してもらっても?」 23:58:36 (A18_Rock) それでこそ男子w 23:58:39 (A14_erich) 大人に案内してもらおうw 23:59:07 (GM-svi) 長「分かりました<案内>」案内して貰えます。 23:59:10 (GM-svi) という所で 23:59:27 (GM-svi) ぶっちゃけ戦闘が近付いてくるんで、ここで切った方がいいかな? 23:59:36 (A20_Lilia) おっと切るです? 23:59:43 (A20-Nei) そうしていただけるとありがたい>< 00:00:08 (A14_erich) ですねー 00:00:12 (A20_Lilia) はー 00:00:13 (A20_Lilia) 了解 00:00:16 (A20_Lilia) はーい 00:00:30 (GM-svi) 了解です。では、ここで切りますね。今回は導入編という事でw 00:00:42 (A18_Rock) わかりましたw 00:00:45 (A20-Nei) すみません。ありがとうございます 00:00:47 (GM-svi) ―――――――――セッション中断―――――――――― ******************************************** 2回目 ******************************************** 22:05:23 *nick sviurr → GM-svi 22:06:00 (GM-svi) 失礼しました。では、再開と行きましょうかー 22:06:12 (A14_erich) いつでもOKす! 22:06:15 (A20-Nei) 了解です 22:06:17 (A18_Rock) へい 22:06:17 (A14_erich) よろしくお願いしますー 22:06:19 (A20-Nei) いつでも 22:06:19 (GM-svi) ―――――――――セッション再開―――――――― 22:06:19 (A20_Lilia) くく 22:06:21 (A20_Lilia) よろしくお願いします 22:06:24 (A20-Nei) よろしくお願いします 22:06:24 (GM-svi) よろしくお願いします 22:06:29 (A18_Leen) よろしくおねがいしますね^^>ALL 22:06:36 (A18_Rock) 優しくしてください 22:07:08 (GM-svi) さて、マーシュマンの集落から遺跡らしき物の入り口へと案内されていく所でしたねー。 22:07:37 (A18_Rock) でしたね 22:08:03 (A14_erich) ですです 22:08:37 (GM-svi) では、マーシュマンの長に案内されていく訳ですが…、途中までは迂回出来ますが、やはり最終的には沼地を通らなければなりません。 22:09:08 (A18_Rock) もしかして水中を? 22:09:37 (GM-svi) 浅い部分を通れるので水中とまでは行きません。ただ、それなりに動きは阻害されます。 22:09:54 (GM-svi) 具体的には、そこで戦闘になった場合命中回避-2。 22:10:08 (A20-Nei) はーい 22:10:20 (A20-Nei) 相手にはペナルティないんだよなぁ・・・ 22:10:27 (A18_Leen) 回避ペナルティ、了解です^^>GM 22:10:28 (A18_Rock) 完全水没よりずっとましなので平気ですー 22:10:41 (A14_erich) 服がぬれる…(そこは問題じゃない 22:10:58 (GM-svi) 鎧は後で手入れしないとですねw 22:11:09 (A18_Rock) 水着もってない 22:11:22 (A20_Lilia) ふーむ・・・ 22:11:25 (A14_erich) さびついちゃぅうう 22:11:40 (A14_erich) ま、冗談はともかく行くしかないすねw 22:11:56 (A18_Rock) うんw 22:12:10 (A20-Nei) 「なににせよ、用心するに越したことはないでしょうね。」 22:12:37 (A14_erich) 「ネイと一緒に仕事するたびにずぶぬれになってる気がするんだけど、気のせいかしら」 22:12:56 (A20-Nei) 「きっと気のせいですよ(笑って)」>エーリ 22:13:23 (A20-Nei) つーわけで、行っちゃいましょ~ 22:13:33 (A14_erich) 一応隊列組みましょうか 22:13:55 (A20-Nei) 多分最後尾かな 22:14:26 (A20_Lilia) はーい。っと…… 22:14:34 (GM-svi) 色々感想はありつつ沼地を進んでいきますと。レンジャー+知力で判定お願いします。平目OK。>ALL 22:14:35 (A20_Lilia) 先導するとして 22:14:42 (GM-svi) おっと、隊列決めるなら先にどうぞ 22:14:45 (A14_erich) リーンは真ん中として 22:15:01 (A18_Leen) 「勇者様には翼が必要なの…」 リーンは隊列:上空で(ぇ 22:15:02 (A20-Nei) 前:エーリ・リリア 中:リーン 後:ロック・ネイ でいかが? 22:15:10 (A20_Lilia) それで。 22:15:13 (A14_erich) そんなかんじかなw 22:15:17 (A20_Lilia) とりあえずレンジャー判定しますね。 22:15:25 (A14_erich) 平目OK? 22:15:27 (A20_Lilia) 2d6+4 レンジャー 22:15:28 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+4 = [3,2]+4 = 9 22:15:28 (A18_Leen) 中衛、了解です^^>ALL 22:15:28 (GM-svi) OK 22:15:31 (A20_Lilia) あかん 22:15:32 (A18_Rock) いいと思います>隊列 22:15:36 (A20_Lilia) 人間がいないと力が出ない 22:15:41 (A20-Nei) 2d6+5 レンジャー+知力 22:15:42 (Toybox) A20-Nei -> 2d6+5 = [5,4]+5 = 14 22:15:43 (A14_erich) 2d6 レンジャー平目 22:15:43 (Toybox) A14_erich -> 2d6 = [5,6] = 11 22:15:44 (A18_Leen) 2d6 レンジャー(ひらめ) 22:15:44 (Toybox) A18_Leen -> 2d6 = [2,2] = 4 22:15:49 (A20_Lilia) でも、ネイがっ 22:15:54 (A18_Rock) 2d6 平目ンジャー 22:15:54 (Toybox) A18_Rock -> 2d6 = [5,2] = 7 22:15:57 (A14_erich) 妙な所で11とか出すな(´Д`) 22:16:08 (A20-Nei) もったいないからw<11とか 22:16:42 (GM-svi) 2d6+4 22:16:42 (Toybox) GM-svi -> 2d6+4 = [4,4]+4 = 12 22:16:54 (A14_erich) なんか出てきそうだな…w 22:16:57 (A20-Nei) 高いなぁ 22:17:02 (GM-svi) ふむふむ。で、ちと修正を加えて、と。 22:17:33 (A18_Rock) んー、不意打ちかなー 22:17:52 (A20-Nei) とりあえず、不意打ちはないと思いたいw 22:17:52 (GM-svi) ネイが一番に気付きますね。沼地の進行方向の先に、先程話に聞いたようなモンスターの姿が見えます。 22:17:58 (A14_erich) まーネイさんの出目がいいからだいじょうぶでしょw 22:18:06 (A18_Rock) おお、ロボか 22:18:15 (A14_erich) ロケットランチャーかっ 22:18:24 (A20-Nei) 「前の方にいるようですね」 22:18:30 (A18_Rock) ヤメテ!w 22:18:46 (A20_Lilia) 改めてセージかな? 22:18:48 (A14_erich) 「早速お出ましなの?せっかちね」 22:19:17 (GM-svi) ですね。まず改めて怪物判定どうぞ。 22:19:27 (A20-Nei) 「足場が悪いところでの戦闘は避けたいんですが、仕方ないでしょうね。」 22:19:41 (A20_Lilia) 2d6+4 セージ 22:19:41 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+4 = [5,2]+4 = 11 22:19:42 (A20-Nei) 2d6+8 セージチェック 22:19:42 (Toybox) A20-Nei -> 2d6+8 = [1,1](1ゾロ)+8 = 10 22:19:49 (A18_Rock) 2d6+3 ロボスキュラ 22:19:49 (Toybox) A18_Rock -> 2d6+3 = [4,6]+3 = 13 22:19:50 (A20_Lilia) つ【30点】 22:19:50 (A20-Nei) ひゃっほいw 22:19:52 (A14_erich) ちょwww 22:19:58 (A18_Rock) おおw 22:20:04 (A14_erich) 2d6+5 セージろぼ 22:20:05 (Toybox) A14_erich -> 2d6+5 = [3,6]+5 = 14 22:20:07 (A18_Leen) 「リーン、見えないのー」 22:20:12 (A20-Nei) 久しぶりにセージチェックでやらかしたな^^; 22:20:14 (GM-svi) 普通のスキュラには詳しかったのにw 22:20:24 (A18_Leen) 2d6+4 怪物判定:怪物 22:20:25 (Toybox) A18_Leen -> 2d6+4 = [5,2]+4 = 11 22:20:50 (A20-Nei) 普通のスキュラ6ゾロで、本物みて1ゾロってw 22:20:59 (A14_erich) www 22:21:00 (GM-svi) ふむふむ。エーリッヒが知ってます。どっちかというとデータ推察に近いかもしれませんがー。 22:21:05 (A20-Nei) 亜種は苦手らしいですw 22:21:40 (GM-svi) 一応貼り付けますねー 22:21:57 (GM-svi) メタルスキュラ 22:21:57 (GM-svi) モンスター・レベル=4 22:21:57 (GM-svi) 知名度=14 知覚=魔法 22:21:57 (GM-svi) 敏捷度=12 移動速度=12/12(水中) 22:21:57 (GM-svi) 出現数=単独 出現頻度=まれ 22:21:57 (GM-svi) 知能=命令を聞く  反応=命令による 22:21:58 (GM-svi) 攻撃点=牙×6(同一対象には3回まで):11(4) 打撃点=12 22:21:58 (GM-svi) 回避点=11(4) 防御点=8 22:21:58 (GM-svi) 生命点/抵抗値=18/13(6) 22:21:58 (GM-svi) 精神点/抵抗値=――/12(5) 22:21:58 (GM-svi) 特殊能力 22:21:58 (GM-svi) 水中適応 22:21:58 (GM-svi) 毒・病気におかされない 22:21:58 (GM-svi) 精神効果無効 22:21:58 (GM-svi) 不眠 22:21:58 (GM-svi) 対魔法金属装甲:魔法に対する抵抗時のみ、精神抵抗に+2。更に魔法によるダメージを常時2点軽減する。 22:21:58 (GM-svi)   22:22:11 (GM-svi) こんな感じです。大部分はオリジナルを流用ですが。 22:22:34 (A20_Lilia) ふむふむ。なるほど 22:22:41 (A20-Nei) 魔法が効かねーなw 22:22:43 (A14_erich) -2を考えるとそこそこ強いぞw 22:22:43 (A20_Lilia) エーリッヒさんはアデレードさんに教えてもらった分かります 22:22:48 (GM-svi) あと、分類は魔獣ではなく魔法生物です。 22:23:05 (A14_erich) なるほどwww<アデさん 22:23:22 (GM-svi) で、皆さん改めてー、冒険者+知力で良いか。判定お願いします>ALL 22:23:31 (A20_Lilia) 2d6+6 冒険者+知力 22:23:32 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+6 = [6,2]+6 = 14 22:23:34 (A20-Nei) 別にいいです。肉弾戦やるだけなのでw 22:23:36 (A20_Lilia) アバババ 22:23:37 (A14_erich) 2d6+8 冒知 22:23:37 (Toybox) A14_erich -> 2d6+8 = [5,4]+8 = 17 22:23:46 (A20-Nei) 2d6+8 冒険者+知力 22:23:46 (A18_Leen) 2d6+6 冒険者+知力 22:23:46 (Toybox) A20-Nei -> 2d6+8 = [2,6]+8 = 16 22:23:47 (Toybox) A18_Leen -> 2d6+6 = [1,3]+6 = 10 22:24:18 (GM-svi) 5レベル陣の知力が暴力的です先生 22:24:37 (A20-Nei) w 22:24:41 (A14_erich) 対魔法の金属装甲なら、剣でもクリットする?>GM 22:24:55 (A14_erich) ナンノコトカナ 22:25:15 (A20-Nei) まぁ、それなり? 22:25:24 (A20_Lilia) ・・・どうでもいい話 22:25:25 (A18_Rock) 2d6+5 冒険者 22:25:25 (Toybox) A18_Rock -> 2d6+5 = [6,6](6ゾロ)+5 = 17 22:25:31 (A20_Lilia) ナイフなげてぇって、ロックさんwwww 22:25:32 (A14_erich) ロックwww 22:25:32 (A20-Nei) おー 22:25:37 (GM-svi) クリティカルへの抵抗力は持っていないようですね。継ぎ目やら何やらで隙があるんでしょう。 22:25:39 (A18_Rock) うほ 22:25:54 (A20_Lilia) あ、 22:26:00 (A20_Lilia) 魔法の武器は魔法に含まれませんよね? 22:26:01 (A20-Nei) よし、ダメージは出る<クリティカル上昇しない 22:26:06 (GM-svi) おお。リリア、エーリッヒ、ネイ、ロックが気付きます。 22:26:08 (A14_erich) まぁ、敵の情報(推察)は皆に伝えておきますっ 22:26:26 (GM-svi) はい。純粋な攻撃魔法に対してだけですね>魔法ダメージ減少 22:26:56 (A20-Nei) まぁ、消費精神力1でエネボ打てるので、乱射してもいいんですが・・・w 22:26:56 (A18_Rock) こっちも6ゾロ情報伝えますー 22:27:02 (A20_Lilia) 毘沙門は含まれますか>GM 22:27:50 (GM-svi) どうもあのスキュラ、皆さんの進行方向の先に進んでます。6ゾロのロックは、話に聞いている方向などと照らし合わせて、遺跡に戻る所だろうと推察できます。 22:28:03 (A20-Nei) ふむふむ 22:28:12 (A20_Lilia) 出来れば地上部で襲いたいが…… 22:28:13 (GM-svi) 含まれません。鎧の効くものは対象外のようです>毘沙門天 22:28:14 (A14_erich) じゃあ、ついていこうかw 22:28:22 (A14_erich) 地上に上がりたいw 22:28:30 (A20_Lilia) だね。 22:28:31 (A20-Nei) だねー 22:29:17 (A18_Rock) 敵の増援がいるか微妙だけど、泳がせますか 22:29:47 (A20-Nei) 攻撃回避のペナルティがある方が嫌ですねぇ 22:29:54 (A14_erich) うむうむ 22:30:21 (A20-Nei) まぁ、その進行方向が陸ならば、ですが 22:31:02 (A20_Lilia) ま、最悪毘沙門で頑張って削る 22:31:28 (GM-svi) マーシュマンが、遺跡入り口(っぽい所)は少し陸に上がった所にあると言ってますね。 22:31:34 (A18_Rock) 挑発で陸まで引っ張ってこれれば上出来だけど、知能がねー 22:31:43 (A20_Lilia) じゃ、入口辺りで襲うのがベストかな 22:31:50 (A18_Leen) メタルスキュラはこちらに気づいてそうですか?>GM 22:32:13 (GM-svi) 現状気付いてないようです。背を向けて進んでますね>リーン 22:32:28 (A18_Leen) 了解です>GM 22:32:48 (GM-svi) では、少し泳がせますか? 22:32:58 (A14_erich) 泳がせましょう 22:33:09 (A18_Leen) 遺跡まで案内してもらいましょう^^ 22:33:40 (A18_Rock) 伯爵様までごあんなーい 22:34:14 (A20_Lilia) およげおよぐんだ・・・ 22:35:32 (GM-svi) では、ある程度距離を空けて着いていきますと。少し進むと陸が見えてきて、陸に上がって10m先くらいの場所に崖とそこに開いた扉が見えます。 22:36:13 (A20_Lilia) さて。周囲に警戒しつつ襲いますか? 22:36:37 (A18_Rock) うん、そのために泳がせたんだし 22:37:00 (GM-svi) なお、現状のパーティとメタルスキュラの距離は4D6+10で算出します。 22:37:03 (A14_erich) うむっ、倒しておきましょう 22:37:16 (A20_Lilia) はーい 22:37:20 (A20_Lilia) 1ゾロお願いします 22:37:27 (GM-svi) 超近いw>1ゾロ 22:37:35 (A18_Rock) w 22:37:39 (GM-svi) で、スキュラがどの辺まで行った所で仕掛けますか? 22:37:41 (A14_erich) あんまり離れると泣く、主に私がw 22:37:46 (A20-Nei) www 22:37:46 (A20_Lilia) 入口。 22:38:11 (GM-svi) 了解。沼の端―10―スキュラ って状態ですね 22:38:39 (A18_Rock) ちょうど中間(5m)くらいでどうかな 22:38:55 (A20_Lilia) 大丈夫?それだと 22:39:10 (A20-Nei) 接敵できるならできるだけこっち側がいいかな 22:39:23 (A20-Nei) ペナルティがなくなる場所なら 22:39:28 (A20_Lilia) 下手すると全力移動した所でフルボッコされるとか通常移動した所が水地になりそうだけど? 22:39:33 (A20_Lilia) <距離は一定 22:40:14 (GM-svi) あ、伝え忘れていました。襲撃する場合、改めて不意討ち判定の後で戦闘開始とします。 22:40:16 (A20_Lilia) 入口から4d6+10じゃないですからね。。。 22:40:26 (GM-svi) ただし、この場合敵方の不意討ちは発生しません 22:40:35 (A20-Nei) はい 22:40:41 (A18_Leen) はぃ^^ 22:41:00 (A14_erich) 了解ですー 22:41:05 (A18_Rock) んー、なんとなく入口近いと増援くるかなーって思っただけ。特にそうしたいって程じゃないです。 22:41:21 (A20-Nei) とりあえず、彼我の距離を知りたいところ 22:41:29 (A14_erich) まぁ、水地で戦う事にならなければOKかとっ 22:41:49 (GM-svi) 襲撃タイミング決まってから振りますw>距離 22:42:00 (A18_Rock) そうなんだw 22:42:00 (A20_Lilia) まぁ、伏兵に気を付けるなら水場近く 22:42:07 (A20_Lilia) 水場で戦いたくないなら入口近く 22:42:17 (A20-Nei) 水場はいやー 22:42:27 (GM-svi) 見つからないように進むので、ある程度ままなら無かったって事で。>距離ランダム 22:44:14 (A14_erich) 水場皆嫌だろうし 22:44:15 (A18_Rock) 知力の低いほうから宣言でしたっけ? 22:44:20 (A14_erich) 入口付近でいいんでないでしょかっ 22:44:27 (A14_erich) ですよー 22:44:42 (A20_Lilia) まぁ、後は 22:44:51 (A20_Lilia) GMが5と6しかでてないとか意味不明な出目がなければ 22:45:02 (A20-Nei) ですな 22:45:15 (A14_erich) そう簡単に知力じゃ負けないさ、きっと…w 22:45:28 (A14_erich) GMだからなぁ…w 1ゾロ期待w 22:45:30 (GM-svi) 期待されている…!>意味不明な出目 22:45:33 (A18_Rock) 弱気にならないでw 22:46:03 (A18_Rock) うん、ここで時間取るのもなんですし、入口ってことでやりますか? 22:46:10 (A14_erich) いいかとー 22:46:15 (A20-Nei) OK 22:46:15 (A20_Lilia) 元よりー 22:46:19 (GM-svi) じゃ、入り口で。 22:46:22 (GM-svi) 4d6+10 22:46:22 (Toybox) GM-svi -> 4d6+10 = [3,1,5,1]+10 = 20 22:46:28 (GM-svi) キリがいいな 22:46:32 (A14_erich) 遠い!w 22:46:34 (A20-Nei) 十分届くな 22:46:41 (A20_Lilia) ネイさんが一人突っ込んでも。まぁ。 22:46:48 (A20_Lilia) 全力移動せずとも陸地にいけるのはラッキー 22:46:55 (A20-Nei) ん?突っ込みませんよ?w 22:46:58 (A14_erich) 1ゾロじゃないと届かなかったとも言う(… 22:47:04 (GM-svi) あ、ついてってる間に隊列変えてていいですよー 22:47:10 (A20_Lilia) 前衛で 22:47:16 (A14_erich) 前衛っ 22:47:23 (A20-Nei) 多分前? 22:47:53 *GM-svi topic : ―ネイ・リリア・エーリッヒ―10―沼の端―10―メカスキュラ 22:48:01 (GM-svi) 現状ここまで確定 22:48:03 (A18_Rock) 前衛にしときます。移動してるうちに後ろになるし。 22:48:11 *GM-svi topic : ―ネイ・リリア・エーリッヒ・ロック―10―沼の端―10―メカスキュラ 22:48:30 (A14_erich) そう言う意味では全員前衛でも問題ないなぁwww 22:48:32 (A18_Leen) 同じく前衛列からでおねがいします>GM 22:48:41 (GM-svi) ですよねー。了解です 22:48:50 *GM-svi topic : ―ネイ・リリア・エーリッヒ・ロック・リーン―10―沼の端―10―メカスキュラ 22:48:56 *GM-svi topic : ネイ・リリア・エーリッヒ・ロック・リーン―10―沼の端―10―メカスキュラ 22:49:08 *GM-svi topic : ネイ・リリア・エーリッヒ・ロック・リーン―10―沼の端―10―メカスキュラ・入り口 22:49:13 (GM-svi) 難度も失礼 22:49:17 (GM-svi) 何度 22:49:30 (A20_Lilia) で、不意打ちか 22:49:33 (GM-svi) では、改めて不意討ち判定です。レンジャー+知力でどうぞ 22:49:38 (A14_erich) レンジャーふぁいとっ 22:49:42 (A20_Lilia) 2d6+4 6ゾロだと美味しい 22:49:42 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+4 = [4,1]+4 = 9 22:49:44 (A20-Nei) 2d6+5 レンジャー+知力 22:49:45 (Toybox) A20-Nei -> 2d6+5 = [4,3]+5 = 12 22:49:48 (A20_Lilia) 機械じゃなぁ・・・ 22:49:50 (A20-Nei) 期待値 22:49:55 (GM-svi) 2d6+4 不意討ち判定 22:49:55 (Toybox) GM-svi -> 2d6+4 = [3,2]+4 = 9 22:50:04 (GM-svi) 低い。しかし双方不意討ち無しかな 22:50:17 (A18_Rock) 2d6 平目んじゃい 22:50:17 (Toybox) A18_Rock -> 2d6 = [4,3] = 7 22:50:59 (GM-svi) 一応平目でも振れます。まぁ12は超えないんで意味薄いですが…w 22:51:03 (A14_erich) ん?平目いいのかw 22:51:13 (A14_erich) 2d6 まぁ1ゾロ稼ぐかもしれないしw 22:51:13 (Toybox) A14_erich -> 2d6 = [3,4] = 7 22:51:47 (GM-svi) 1ゾロチャレンジ無ければラウンド進行に入りますねー 22:52:12 (A18_Rock) 進行OKです 22:52:36 (GM-svi) 1ラウンド目ー 22:52:36 (A20_Lilia) OKスー 22:52:45 (GM-svi) メカスキュラ:12:手近な相手に攻撃 22:53:02 (A14_erich) よし、知力では勝ってるぞっ 22:53:07 (GM-svi) もはや殴るしかなし。 22:53:15 (A20_Lilia) 小手(盾)構えて14メートルまで移動。かな。 22:53:54 (A18_Rock) ロボには絡み武器効果あります? 22:54:06 (A20-Nei) 1R目はどうするかな。補助魔法いらないよね?>ALL 22:54:16 (A14_erich) 全力移動しても良かったけど手近な相手なら、このラウンド移動だけでもいいね 22:54:31 (A14_erich) エーリもリリアの位置まで移動します 22:54:41 (GM-svi) 足めっちゃ多いんだよなこいつ…w 絡みはしますが転倒はしないという処理で。>ロック 22:54:56 (A18_Leen) リーンは、遅延で11m前進して、沼の端を越えたところで待機します>GM 22:55:14 (A14_erich) そこまでいくと 22:55:19 (A14_erich) 敵がくるよΣ 22:55:25 (A14_erich) あ、遅延か 22:55:27 (A18_Rock) 転倒以外の効果はあります? って何が残るんだろw 22:56:09 (A20-Nei) 遅延して、接敵して攻撃するかな・・・。 22:56:21 (GM-svi) 絡みはするので、解くまでは一部の行動除いて不可、回避-4で。>ロック 22:56:32 (GM-svi) 解くというか脱出ですね 22:56:41 (A14_erich) あ、うんこいつ1体に補助はもったいないから攻撃しちゃえーw>ネイ 22:56:51 (A20-Nei) ( ̄▽ ̄)ゞラジャ 22:57:08 (A20-Nei) では、さっきので行きますかね。遅延、接敵攻撃 22:57:34 (A20-Nei) 攻撃は刀両手持ちで 22:58:45 (A18_Rock) 宣言、遅延、ムチで移動攻撃。強打-1込み。あと、盾装備で。 22:59:05 (GM-svi) 了解です。では処理に入りますねー。 22:59:16 (A18_Rock) はいー 22:59:22 (GM-svi) リリア、エーリッヒと移動して 22:59:54 (GM-svi) あ、一応。14まで移動ってのはスキュラから14m? 現在地から14m?>リリア、エーリッヒ 23:00:05 (A14_erich) スキュラから 23:00:17 (A20_Lilia) ん?現在地からですよ? 23:00:28 (A14_erich) え、そうだったんw 23:00:33 (GM-svi) おおうw 23:00:38 (A20_Lilia) スキュラからとか水地で戦う趣味はない 23:00:57 (A14_erich) 私も戦う趣味はないけど 23:01:05 (A14_erich) 12mしか移動できないから、相手。 23:01:16 (A14_erich) 手近な相手を攻撃ってことなら、移動できないよなと思ってた 23:01:25 (A20_Lilia) うちの場合18メートル移動するからそれ未満だとまでっていう癖が(ばく 23:01:49 (A14_erich) www 23:01:57 (GM-svi) あー、移動だけでキャンセルは一応可能とします。ので、それ知ってる前提だと双方現在地から14m移動かな? 23:02:23 (A14_erich) あぁ、どっちにしろ向かってこれるんですか 23:03:18 (A14_erich) それなら、現在地から14m前進で良いです~ 23:03:18 (GM-svi) そういう処理で行かせて貰います。流石に手近攻撃宣言しときながら敵と逆方向に移動とかは不可としますがw 23:03:40 (A18_Rock) www 23:03:45 (GM-svi) >殴れない場合の移動だけ行動 23:04:12 *GM-svi topic : ネイ・ロック・リーン―10―沼の端―4-リリア・エーリッヒ-6―メカスキュラ・入り口 23:04:22 (GM-svi) で、12でスキュラか 23:04:34 (A14_erich) こいこいー 23:04:44 (A14_erich) 3回ずつですかね 23:04:45 (GM-svi) 前進してリリアとエーリッヒに3回ずつ攻撃。攻撃点11です。 23:04:50 (A14_erich) ういっす 23:04:52 (A20_Lilia) スーハ―スーハ― 23:04:55 (A20_Lilia) 2d6+8 1回目 23:04:56 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+8 = [5,6]+8 = 19 23:04:58 (A20_Lilia) 2d6+8 2回目 23:04:59 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+8 = [6,6](6ゾロ)+8 = 20 23:05:01 (A18_Rock) おおー 23:05:02 (A20_Lilia) 2d6+8 3回目 23:05:02 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+8 = [3,3]+8 = 14 23:05:07 (A20_Lilia) 無駄すぎる 23:05:08 (GM-svi) 先生、そんなに出目要りませんw 23:05:09 (A20-Nei) 超本気w 23:05:15 (A18_Rock) 危なげないなー 23:05:17 (GM-svi) 3で避けるのにw 23:05:19 (A14_erich) 2d6+6 回避 23:05:19 (Toybox) A14_erich -> 2d6+6 = [1,1](1ゾロ)+6 = 8 23:05:22 (A14_erich) ちょwww 23:05:22 (A20-Nei) w 23:05:23 (A14_erich) 2d6+6 回避 23:05:23 (Toybox) A14_erich -> 2d6+6 = [3,5]+6 = 14 23:05:24 (A14_erich) 2d6+6 回避 23:05:24 (Toybox) A14_erich -> 2d6+6 = [4,6]+6 = 16 23:05:25 (A20_Lilia) エーリッヒwwwww 23:05:29 (A18_Rock) おおっと! 23:05:37 (GM-svi) おおう、エーリッヒに一発命中。打撃点は12です。 23:05:42 (A14_erich) おっけーい 23:05:51 (A14_erich) r26+5 防御 23:05:51 (Toybox) A14_erich -> Rate26+5 = [4,5:8]+5 = 13 23:05:54 (A14_erich) かーん 23:05:57 (GM-svi) しかし通らんw 23:05:59 (A18_Rock) 硬かったw 23:06:12 (A14_erich) これぞ肉壁 23:06:16 (A20_Lilia) かってぇ 23:06:27 *GM-svi topic : ネイ・ロック・リーン―10―沼の端―4-リリア・エーリッヒ/メカスキュラ-6-入り口 23:07:07 (GM-svi) で、遅延の3人。リーンは前進のみ、と。同時処理ですが、取りあえずネイどうぞ 23:07:18 (A20-Nei) はーい。攻撃でーす 23:07:29 (GM-svi) どうぞ 23:07:33 (A20-Nei) 2d6+6 攻撃 23:07:33 (Toybox) A20-Nei -> 2d6+6 = [1,2]+6 = 9 23:07:36 (A20-Nei) ぶw 23:07:42 (A14_erich) それは避けられるw 23:07:43 (GM-svi) 流石にかわしたw 23:07:47 (GM-svi) ロックどうぞ 23:07:51 (A18_Rock) 2d6+5 移動してムチ攻撃、強打-1 23:07:51 (Toybox) A18_Rock -> 2d6+5 = [3,5]+5 = 13 23:07:56 (GM-svi) げ、当たった 23:08:02 (A14_erich) ふぁいとー 23:08:22 (A18_Rock) r0@8+5 ダメージ 23:08:22 (Toybox) A18_Rock -> Rate0@8+5 = [1,5:1]+5 = 6 23:08:29 (A18_Rock) かーんw 23:08:34 (A14_erich) 残念www 23:08:47 (A18_Rock) さて、絡まったかな? 23:08:59 (GM-svi) ダメージは弾きました。で、絡みつき判定。回避点を使いますが、ここで固定値だと命中=絡み付き成功になってしまうんで、改めて振ります。 23:09:11 (GM-svi) 2d6+4 出目10以上必要 23:09:11 (Toybox) GM-svi -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15 23:09:13 (GM-svi) あ。 23:09:16 (A20_Lilia) 流石GM 23:09:16 (A20-Nei) ww 23:09:19 (A20_Lilia) 出目がぶれねぇ。 23:09:22 (A18_Rock) おおーやるな 23:09:24 (GM-svi) 耐えた! 23:09:25 (A14_erich) 流石GM 23:09:31 (A20_Lilia) じゃ、 23:09:31 (A18_Leen) >< 23:09:39 (A20_Lilia) キチガイ忍術見せよう。 23:09:45 (GM-svi) では、2ラウンド目ー。 23:09:48 (A18_Rock) それでこそ我がライバルw 23:10:16 (A20_Lilia) でも、どうしようかな 23:10:22 *GM-svi topic : リーン―3-リリア・エーリッヒ・ネイ・ロック/メカスキュラ-6-入り口 23:10:46 (GM-svi) さて、こいつは殴れるなら全員殴ろうとするので 23:10:49 (A20_Lilia) 刺しも捨てがたい 23:10:57 (GM-svi) 2回殴る相手を決めれば良いか 23:11:26 (A20-Nei) 3回3回かw 23:11:37 (A20-Nei) 2回2回2回かと思った 23:11:51 (GM-svi) あ、1122です。 23:12:01 (GM-svi) 1d4+1d4 1エーリッヒ、2ロック、3ネイ、4リリア 23:12:01 (Toybox) GM-svi -> 1d4+1d4 = [2]+[4] = 6 23:12:02 (A20-Nei) それですかw 23:12:11 (A20_Lilia) wwww 23:12:22 (GM-svi) ロックとリリアに2回、エーリッヒとネイに1回攻撃、と。 23:12:30 (GM-svi) では、PC側宣言どうぞ 23:12:34 (A14_erich) メカスキュラを攻撃っ 23:13:00 (A18_Rock) 宣言、普通にムチ攻撃。 23:13:04 (A14_erich) しかすることなどなかった。 23:13:09 (A20-Nei) もう1R様子見でガードグラブ発動させて、片手攻撃>GM 23:13:21 (A20_Lilia) 小手を落としてハルバード構えてメカスキュラに刺し。でいいか。 23:13:41 (A18_Leen) リーンは、応援(待機)してます>GM 23:13:54 (GM-svi) 了解です。では処理に移ります。 23:14:21 (GM-svi) リリアどうぞー。 23:14:49 (A20_Lilia) いや 23:14:52 (A20_Lilia) ネイじゃない? 23:14:58 (GM-svi) あれ 23:15:03 (A20-Nei) 知力の低い方からかなw 23:15:04 (A20_Lilia) と思ったら 23:15:07 (A20_Lilia) 同じだった 23:15:11 (A20_Lilia) 何故か18だと思ってた! 23:15:18 (A20_Lilia) 2d6+5 失礼しました 23:15:19 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+5 = [6,1]+5 = 12 23:15:23 (GM-svi) 命中 23:15:35 (A20_Lilia) あれ、普通に移動して攻撃しててもよかったんじゃん!ナニシテンダ!私 23:15:47 (GM-svi) ああ、そういえば18mって言ってましたね 23:15:50 (A20-Nei) そう、だから届くってw 23:15:56 (A20_Lilia) r26+6@9 ウワァァァァァァァン! 23:15:56 (Toybox) A20_Lilia -> Rate26+6@9 = [1,3:3]+6 = 9 23:16:00 (A18_Rock) www 23:16:01 (A20_Lilia) 1点どうぞ 23:16:03 (GM-svi) 1抜け。 23:16:12 (GM-svi) ではネイどうぞ 23:16:16 (A20-Nei) 2d6+6 攻撃 刀片手 23:16:16 (Toybox) A20-Nei -> 2d6+6 = [6,6](6ゾロ)+6 = 18 23:16:20 (A18_Rock) おおー 23:16:24 (GM-svi) 命中。極端だなーネイw 23:16:24 (A14_erich) ネイさんが本気である 23:16:35 (A20-Nei) r14@10+5 ダメージ 23:16:35 (Toybox) A20-Nei -> Rate14@10+5 = [5,1:4]+5 = 9 23:16:40 (A20-Nei) 1点どうぞw 23:16:41 (GM-svi) 同じく1抜けー 23:16:48 (GM-svi) ロックどうぞ 23:16:56 (A18_Rock) 2d6+5 ムチ攻撃 23:16:57 (Toybox) A18_Rock -> 2d6+5 = [6,5]+5 = 16 23:17:04 (GM-svi) おおう、命中。 23:17:13 (A18_Rock) r0@9+5 ダメージ 23:17:13 (Toybox) A18_Rock -> Rate0@9+5 = [5,2:2]+5 = 7 23:17:22 (A18_Rock) かーんw 23:17:26 (GM-svi) しかも、モンスターだから6ゾロでも達成値が同値止まり。絡まったなw 23:17:34 (A14_erich) おおー 23:17:44 (GM-svi) ダメージは弾きましたが、大分見事に絡まりました 23:18:09 (A18_Rock) よし、確保ー 23:18:15 (A20-Nei) gj 23:18:23 (GM-svi) あ、何振ろうと変わらないので判定は省略してます>ALL&チェッカー 23:18:36 (A20-Nei) まぁ、むりですもんねぇw 23:18:48 (GM-svi) 手があるから毎ラウンド目標値が下がるとはいえ、脱出も厳しいな… 23:18:54 (GM-svi) で、メカスキュラは行動キャンセル 23:19:07 (A14_erich) エーリの攻撃は?w 23:19:19 (GM-svi) おっと失礼。エーリッヒどうぞ 23:19:23 (A14_erich) はーい 23:19:25 (A14_erich) 2d6+7 グレソで攻撃っ 23:19:25 (Toybox) A14_erich -> 2d6+7 = [4,4]+7 = 15 23:19:36 (GM-svi) 絡まって回避7だってばよ。命中 23:19:58 (A14_erich) r26@10+7 だめーじっ 23:19:58 (Toybox) A14_erich -> Rate26@10+7 = [3,6:8]+7 = 15 23:20:02 (A14_erich) 1足りない 23:20:04 (A20-Nei) 流石である 23:20:13 (GM-svi) 6抜け。かなり痛い 23:20:16 (GM-svi) 違う 23:20:19 (GM-svi) 7抜けか 23:20:41 (A14_erich) ですね 23:20:45 (GM-svi) で、改めて絡まってるメカスキュラがキャンセルして 23:20:50 (GM-svi) 2ラウンド目終了 23:20:56 (GM-svi) 3ラウンド目ー 23:21:00 (A14_erich) よーし、強打祭りだ(ぁあ 23:21:06 (GM-svi) メカスキュラ:脱出 23:21:08 (A20_Lilia) クリットさげるぞぉぉぉぉぉぉ 23:21:11 (GM-svi) 無理な気配しかしないw 23:21:14 (A20_Lilia) 強打、刺し 23:21:18 (A20-Nei) 強打+2 23:21:19 (A14_erich) 強打+2! 23:21:21 (A20_Lilia) クリティカル-1ッ 23:21:26 (A20-Nei) ついでに、両手持ち>GM 23:21:27 (A18_Rock) すみません、離席です、長くなるかも。適当に操ってくだされば幸いです。 23:21:48 (A14_erich) おおっと、いってらっしゃいませΣ 23:21:53 (A20-Nei) いってらですよー 23:21:54 (GM-svi) おおっと、了解です。 23:22:00 (A20_Lilia) てらー 23:22:03 (A18_Leen) 前衛陣におまかせして、待機してます^^>GM 23:22:06 (GM-svi) …とはいえ、宣言どうしようw 23:22:08 (A18_Leen) いてらしゃーい^^ 23:22:32 (A14_erich) どうしましょうw 23:22:37 (A20-Nei) 下がってもらっててもいいかも 23:22:45 (A20-Nei) 待たないのならね>GM 23:23:12 (A14_erich) 今日も12時までだから 23:23:13 (A20_Lilia) 一旦離脱の形ですね 23:23:21 (A20-Nei) ですね。 23:23:22 (A14_erich) それでいいんじゃないですかねー 23:23:46 (GM-svi) まあ、適当にと言う事ですし、もう趨勢は見えてますしねぇ。取りあえず鞭を手放してリーンの所まで下がる方向で。 23:23:52 (GM-svi) >ロックの行動 23:23:59 (A20-Nei) はい。 23:24:00 (A14_erich) 了解ですっ 23:24:01 (A20_Lilia) はい 23:24:12 (A18_Leen) はぃ^^ 23:24:12 (GM-svi) では、処理に入ります。強打3連打かーw 23:24:14 (A20_Lilia) 刺すぞー刺すぞー 23:24:15 (GM-svi) リリアからどうぞ 23:24:17 (A14_erich) ふへへ 23:24:20 (A20_Lilia) 2d6+5 23:24:20 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+5 = [6,1]+5 = 12 23:24:22 (A20_Lilia) よしっ 23:24:23 (GM-svi) 命中 23:24:28 (A20_Lilia) r26+6@8 23:24:28 (Toybox) A20_Lilia -> Rate26+6@8 = [5,4:8][4,6:9][1,2:2]<クリティカル>+6 = 25 23:24:33 (A14_erich) 流石wwwwwww 23:24:34 (A20-Nei) おわったw 23:24:35 (GM-svi) うむ、終了w 23:24:44 (GM-svi) 17抜けてぶっ倒れた 23:24:53 (A14_erich) 強打なくてもよかったなこれw 23:24:57 (A20_Lilia) 「フッ!……何とか仕留めれたか。」 23:25:09 (A20_Lilia) 強打ないと回ってない 23:25:11 (A20-Nei) 「さすがだね。」 23:25:21 (A20-Nei) いや、まわってるw 23:25:25 (A14_erich) まわってるよw 23:25:29 (A20_Lilia) ・・・ 23:25:30 (A20_Lilia) ほんとや。 23:25:34 (A14_erich) www 23:25:48 (GM-svi) あー、一応ネイが同時行動なのか 23:26:06 (A20-Nei) ふりましょうか?w 23:26:07 (GM-svi) 同じっちゃあ同じなんですが、1ゾロの可能性あるんでどうぞw 23:26:17 (A20-Nei) 2d6+6 攻撃両手 23:26:17 (Toybox) A20-Nei -> 2d6+6 = [5,1]+6 = 12 23:26:22 (GM-svi) 命中 23:26:28 (A20-Nei) r19@10+5 ダメージ 23:26:28 (Toybox) A20-Nei -> Rate19@10+5 = [1,5:4]+5 = 9 23:26:31 (A20_Lilia) 「幸い、動きを止めてくれたから助かった。」 23:26:33 (A14_erich) メタルちゃん南無過ぎる…w 23:26:35 (A20-Nei) あ+2 23:26:50 (GM-svi) うむ、サクッと3抜け。まぁ、同時なんで別に死体に鞭打った訳じゃないw 23:27:02 (A20-Nei) 両側でサクっとw 23:27:15 (A14_erich) 「ま、これくらいの相手ならこんなもんでしょ」 23:27:16 (GM-svi) と言う訳で、ラウンド進行終了です。 23:27:24 *GM-svi topic : 23:27:51 (GM-svi) で、目の前には遺跡っぽい物の扉が口を開けています。 23:28:10 (A14_erich) 「あとはあの中がどうなってるかよね」 23:28:30 (A14_erich) さっきの隊列に戻して進みましょうかー 23:28:34 (A20_Lilia) とりあえず 23:28:40 (A20_Lilia) 入口に罠が無いか調べますね。 23:28:44 (A14_erich) リリア先生よろしくw 23:28:53 (A20_Lilia) 2d6+6 罠発見 23:28:53 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+6 = [6,1]+6 = 13 23:29:06 (GM-svi) 特に罠は見つかりませんでした>リリア 23:29:18 (A20_Lilia) 「特に問題は無い。警戒して進もう。」 23:29:24 (A20_Lilia) 入口の奥は暗いですかね? 23:29:31 (A14_erich) 「そうね」 23:29:50 (GM-svi) ライトほどじゃないですが、不自由無い程度の灯りはありますね>内部の明るさ 23:29:50 (A20-Nei) 「明かりは必要かな?」 23:30:08 (A20_Lilia) 「特に問題はない。が、シェイドを警戒するなら有りといった所か」 23:30:53 (A14_erich) ふーむ 23:31:16 (A14_erich) 対策するにこした事はないけど、任せるー 23:31:49 (A20-Nei) 「リーン。こちらからシェイドを使うことはありえるのかな?」 23:31:52 (A20-Nei) と聞いてみる 23:32:04 (A20-Nei) リーンちゃんがシェイド使うつもりがあるなら 23:32:07 (A20-Nei) ライトしない 23:33:29 (A18_Leen) 今回の敵は魔法生物が多そうですので、シェイドはあまりつかわないと思います。。 23:33:48 (A20-Nei) だったら、ライトかけておきますか 23:33:53 (A18_Leen) なので、ライトあっても大丈夫だと思います。^^ 23:34:12 (A14_erich) 相手が精霊魔法使う可能性はそこそこあるしねぇw 23:34:25 (A20-Nei) 懐の玉石にライト>GM 23:34:33 (GM-svi) どうぞ 23:34:33 (A20-Nei) 2d6 ライト発動判定 23:34:34 (Toybox) A20-Nei -> 2d6 = [6,2] = 8 23:34:38 (A20-Nei) ペカー 23:34:47 (GM-svi) 発動ー 23:34:51 (A20-Nei) 精神力はルンから>GM 23:35:06 (GM-svi) 了解です。 23:35:06 (A20-Nei) ルン:精神力4/5 23:36:11 (A14_erich) よし、進むぞー 23:36:12 (A20_Lilia) 後は進むだけ、かね。 23:36:18 (A20-Nei) ですねぇ 23:36:30 (A14_erich) エーリはついていくだけでありますっ 23:36:42 (A20-Nei) 同じく 23:36:57 (A18_Leen) 同じく^^ 23:37:12 (A20_Lilia) ま、警戒しながら進みましょうか 23:37:18 (A14_erich) ですねw 23:37:29 (A20-Nei) ロックくん警戒しつつ進んでいるはずです^^b 23:37:44 (A14_erich) 「さて、中はどんな風になってるのかしらね」 23:37:54 (GM-svi) では、進みますか。ロックについては取り敢えずはGM管理とします。 23:38:00 (A20-Nei) はい。 23:38:06 (A14_erich) 了解ー 23:38:52 (A18_Leen) はぃ^^ 23:38:54 (GM-svi) 入りますと、正方形の部屋ですね。中央に、周囲を鎖で囲われた台座があります。あと、右の壁に扉がありますね。 23:39:09 (A20_Lilia) とりあえず、台座を調べないとね。 23:39:13 (A20_Lilia) まずは罠からか。 23:39:33 (A20-Nei) よろしく~ 23:39:41 (GM-svi) ちょっと説明が分かりにくいかもですが、博物館や美術館で展示物が載ってる感じの物だとご認識下さい>台座 23:40:13 (A18_Leen) 部屋の入口で、罠チェックが終わるのをおとなしく待ってます^^>GM 23:40:20 (A20_Lilia) じゃ振りますねー 23:40:25 (A20_Lilia) 2d6+6 えーい 23:40:25 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+6 = [3,1]+6 = 10 23:40:28 (GM-svi) どうぞ>罠発見 23:40:32 (GM-svi) 特に見つかりませんでした 23:40:37 (A20_Lilia) ろっくんにも振ってもらおう 23:40:55 (GM-svi) では、代理でGMが振らせて貰います。 23:41:07 (GM-svi) 2d6+5 ロック:罠発見to台座 23:41:07 (Toybox) GM-svi -> 2d6+5 = [5,3]+5 = 13 23:41:08 (A20_Lilia) お願いします 23:41:10 (A20_Lilia) おー 23:41:13 (A14_erich) いい出目w 23:41:29 (GM-svi) こちらも見つからなかったようです。 23:41:53 (GM-svi) なお、捜索については部屋単位で可能としますね 23:42:15 (A14_erich) 捜索ごーごー 23:42:40 (A20_Lilia) 捜索しますよー 23:42:45 (A20_Lilia) 2d6+6 捜索 23:42:45 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+6 = [2,2]+6 = 10 23:42:47 (GM-svi) ではどうぞ。 23:42:52 (A20_Lilia) お願いろっくん! 23:43:15 (A20_Lilia) 出目の反動が酷い 23:43:21 (A14_erich) www 23:43:24 (GM-svi) PLさん居ないのが申し訳ないレベルに出番が来てるんですがw 23:43:33 (GM-svi) >GMは判定する出番 23:43:39 (GM-svi) GMが、です 23:43:46 (A20_Lilia) 遺跡でシーフだからね 23:43:58 (GM-svi) まぁともあれ。 23:44:09 (GM-svi) 2d6+5 ロック:捜索 23:44:09 (Toybox) GM-svi -> 2d6+5 = [4,1]+5 = 10 23:44:15 (A14_erich) 残念w 23:44:30 (GM-svi) 2人して事故ったw 23:45:00 (A20_Lilia) ま、何もないって事で 23:45:06 (A20_Lilia) 右の扉の罠調べますか 23:45:14 (GM-svi) ですが捜索の結果、台座の根元に何やら記述がある事が分かりました 23:45:20 (A20_Lilia) おお?読んでみよう 23:45:29 (A14_erich) 台座をセージ的に調べる事はできませんかねー、と記述か 23:45:43 (A20_Lilia) 下位古代語なら読めるッ 23:46:07 (GM-svi) 下位古代語で、台座の上に置いてあった物への説明が書かれているようですね。魔法生物としてスキュラを再現した物だとか何とか。 23:46:22 (A20-Nei) さっきのか・・・ 23:46:32 (GM-svi) (再現度が足りない?そんな事は知らない 23:46:34 (A14_erich) もう倒したーw 23:46:58 (A20_Lilia) 倒したねぇ。 23:47:14 (A20_Lilia) 「どうやらああいう生物が他にもありそうだな。」 23:47:50 (A14_erich) 「そうね、警戒しておかないといけないわね」 23:47:57 (A20_Lilia) では、改めて右の扉の 23:48:01 (A20_Lilia) 罠をチェックします>GM 23:48:19 (GM-svi) 再現に当たっての色々な事が書かれていたりもしますが、そこまで行くとちと専門的過ぎて分からないですね。 23:48:21 (A20-Nei) 「今度はどんなものが出てくることやら(苦笑)」 23:48:39 (GM-svi) と、罠発見どうぞ 23:48:46 (A20_Lilia) 2d6+6 23:48:47 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+6 = [3,3]+6 = 12 23:48:51 (A20_Lilia) よっと。普通 23:49:15 (A14_erich) ロックも一応ごー! 23:49:24 (A20_Lilia) まぁ、GMの反応みてからでいいかと 23:49:28 *A18_Rock quit (Ping timeout: 121 seconds) 23:49:32 (GM-svi) おおっと 23:49:34 (A20_Lilia) ろっくーーん!> 23:49:35 (A20-Nei) あいやぁ 23:49:35 (A14_erich) ありゃ 23:49:57 (GM-svi) 時間的にも、ここで一旦切りますかね 23:50:03 (A20_Lilia) はーい 23:50:04 (A20-Nei) そうですね 23:50:08 (A14_erich) 了解ですー 23:50:12 (A20_Lilia) 了解です 23:50:25 (A20-Nei) お疲れ様でした^^ 23:50:32 (A14_erich) お疲れさまでしたー! 23:50:33 (GM-svi) 途中でログ切れてる可能性もあるし、今度渡しておかねば。 23:50:37 (A20_Lilia) お疲れ様でした 23:50:48 (GM-svi) ―――――――セッション中断――――――― 23:50:53 (A20_Lilia) 纏めついでに 23:50:54 (GM-svi) お疲れさまでした 23:50:54 (A20-Nei) 予定ですが、明日だと23:30くらいになると思われます<何もなければ 23:51:06 (A14_erich) いつでもー 23:51:14 (A20_Lilia) 問題ない 23:51:16 (A20_Lilia) 大丈夫だ 23:51:17 (A20-Nei) あさって月曜日なら多分、22時で大丈夫になりました 23:51:27 *A18_Rock join #Mistfield-s 23:51:33 (A20-Nei) おかえりなさーい^^ 23:51:33 (GM-svi) おっと、おかえりなさいませー 23:51:34 (A14_erich) お 23:51:36 (A20_Lilia) おかえりなさい 23:51:38 (A18_Leen) おかえりなさぁい^^ 23:51:38 (A14_erich) おかえりーw 23:51:41 (A18_Rock) 戻りましたー 23:51:41 *A18_Leen mode +o A18_Rock 23:52:07 (A18_Rock) 遅くなってすみませんでした 23:52:07 (A20_Lilia) 一旦終了で次回に続くになりますた 23:52:17 (A18_Rock) 了解です 23:52:28 (GM-svi) 戻った所ですみませんが、一旦切ったので現在次回予定を相談中です。 23:53:07 (A18_Rock) こちらは15日以外なら大丈夫です 23:53:25 (A20_Lilia) 明日の23時からでいいきもする 23:53:35 (A14_erich) 23;30かな? 23:53:54 (A14_erich) まぁ、ちょこちょこやっていくので良いかとw 23:54:05 (A20-Nei) 申し訳ない^^; 23:54:07 (A18_Leen) 日曜日夜、大丈夫です。 ただ終了は1時くらいがいいです。 23:54:41 (GM-svi) ふむふむ。まぁ1時間半あれば1遭遇ずつやって行けるかな。 23:54:45 (A20-Nei) 私は問題ないです。無理言ってるので 23:54:54 (A14_erich) なんかい遭遇するんだろうwww 23:55:06 (GM-svi) ああ、遭遇って罠とかも含むのでw 23:55:12 (GM-svi) 全部戦闘って訳じゃありませんw 23:55:13 (A14_erich) w 23:55:20 (GM-svi) という事で、日曜夜23:30~1:00 でよろしいですか? 23:55:25 (A14_erich) OKですー 23:55:31 (A18_Rock) OKです 23:55:32 (A20-Nei) はい 23:55:37 (A20-Nei) OKです 23:55:38 (A18_Leen) 次回予定、了解しましたぁ>GM 23:56:07 (A20_Lilia) はーい 23:56:14 (GM-svi) では、次回は日曜夜23:30~で よろしくお願いします。改めてお疲れ様でした! 23:20:15 (GM-svi) さて。ちょっと早いですけど、折角集まったしよろしければ再開していこうかと思いますがー。>ALL 23:20:24 *nick Kirika → A20_Lilia 23:20:24 (A20-Nei) OKです>GM 23:20:27 (A20_Lilia) 用意完了 23:20:30 (A20_Lilia) よろしくっす 23:20:43 (A20-Nei) 今日もよろしくお願いします 23:20:55 (A14_erich) いつでもOKでーす 23:21:05 (A18_Rock) こちらOKです 23:23:47 (A20-Nei) あとはツクヤさんかな? 23:23:56 *nick tsukuya → A18_Leen 23:24:24 (A18_Leen) すみません、掲示板、見てました。。^^; 23:24:34 (A18_Leen) 準備OKです^^>GM 23:24:48 (GM-svi) では 23:24:50 (GM-svi) ――――――――――セッション再開―――――――――― 23:25:00 (GM-svi) よろしくお願いします 23:25:08 (A18_Leen) よろしくおねがいしますね^^>ALL 23:25:09 (A20-Nei) よろしくお願いします 23:25:12 (A14_erich) よろしくお願いしますっ 23:25:20 (A18_Rock) よろしくお願いします! 23:25:47 (GM-svi) さてー、入ってすぐの部屋の捜索を終えて、リリアが右手の扉の罠発見を試みた所でしたね。 23:25:48 (A20_Lilia) よろしくお願いしますと 23:25:57 (A20_Lilia) ろっくんの番です 23:26:16 (A18_Rock) あれ? ロックもやってませんでしたっけ? 23:26:35 (GM-svi) あ、両方やったのは部屋の捜索の方ですね。 23:26:45 (GM-svi) 扉の罠発見は今の所リリアのみです。 23:27:01 (GM-svi) で、結構デカイ扉なんで同時に罠発見するのは可能としましょう。するなら判定どうぞー>ロック 23:27:16 (A18_Rock) でしたか、では早速。 23:27:30 (A20_Lilia) (わくわく 23:27:46 (A18_Rock) 2d6+5 23:27:47 (Toybox) A18_Rock -> 2d6+5 = [5,1]+5 = 11 23:27:55 (A18_Rock) ふつーだw 23:28:23 (A20_Lilia) 罠はない。あ。鍵も無いです? 23:28:44 (GM-svi) ふむふむ。では、2人とも発見しました。扉の下に何かの噴射口のようなものがあって、不用意に扉を開けると何かが噴き出してくるかもしれないと思いました。>ロック、リリア 23:28:59 (A20_Lilia) なんと。解除は可能ですか?>GM 23:29:11 (GM-svi) あ、前回途中で切れたんで判定結果出せてなかったのです。失礼。 23:29:20 (A18_Rock) 「(かくしか)」>ALL 23:29:24 (GM-svi) 解除は可能です。そして鍵は掛かってないようですね。 23:29:38 (A20_Lilia) 「とりあえず解除するか……」 23:29:55 (A20_Lilia) じゃ、解除しまーす。一応ガス吸い込まないよう注意しますね。<他の人 23:30:12 (GM-svi) どうぞ>罠解除 23:30:16 (A20_Lilia) 自分もマスクくらいはしとこう。意味あるかどうかは別として 23:30:21 (A20_Lilia) 2d6+7 23:30:21 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+7 = [5,2]+7 = 14 23:30:23 (A14_erich) じゃあ手で鼻と口元抑えて注意しておきますw 23:30:34 (GM-svi) 十分ですね。解除しました。 23:30:50 (A20_Lilia) 「解除できた。進もうか。」 23:30:53 (A18_Leen) では、罠解除を待ってる間、台座の「鎖」を調べたりしてます。 スキルはセージくらいしかないですけど^^;>GM 23:31:18 (GM-svi) ふむふむ。では一応セージ+知力で振ってみてください>リーン 23:31:23 (A18_Leen) はぃ 23:31:34 (A18_Leen) 2d6+4 セージ+知力:鎖 23:31:34 (Toybox) A18_Leen -> 2d6+4 = [6,6](6ゾロ)+4 = 16 23:31:39 (A18_Rock) 匠の技もので(ry 23:31:44 (GM-svi) おおうw 23:31:46 (A18_Leen) あらら^^ 23:31:49 (A20_Lilia) なんという好奇心 23:32:02 (A20_Lilia) これがLeen…… 23:32:12 (A14_erich) www 23:32:24 (GM-svi) 朽ちてない辺りから、品質保持の魔法はかかってそうだなぁとは思いました。それ以上に特殊な物には見えません。>リーン 23:32:52 (A18_Leen) ん…持っていけそうですか?>GM 23:33:27 (GM-svi) 持って行けない事は無いですが、結構な荷物になりそうなんで後にするのが賢明に思えました。 23:33:52 (A18_Leen) 了解です^^ では(名残惜しそうに)置いていきます>GM 23:34:41 (GM-svi) では、扉を開けて進みますか? 23:34:55 (A18_Rock) 進みましょう 23:35:06 (A20-Nei) ごうごう 23:35:13 (A18_Leen) はぃ^^ 23:35:18 (A20_Lilia) ごー 23:35:47 (GM-svi) では、扉を開くと通路に出ます。大分広いけど。で、数メートル先で左に直角に折れてますね 23:36:46 (A18_Rock) 灯りはこの先もありますね? 23:37:24 (GM-svi) はい、ありますね<灯り>。 23:37:28 (A20_Lilia) んー・・・ 23:37:29 (A20-Nei) 一応、ネイの手にライトのかかった玉石がありますよ? 23:37:37 (A20_Lilia) 曲ってる辺りに罠が無いか調べようかな 23:37:56 (GM-svi) どうぞ>角に罠発見 23:38:09 (A20_Lilia) 2d6+6 無いと思うんですけどねー 23:38:10 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+6 = [5,3]+6 = 14 23:38:17 (A18_Rock) 了解です>灯り、玉石 23:38:28 (GM-svi) 出目順調だな今回。罠は見つかりませんでした。 23:39:45 (GM-svi) で、角の先には、同じ位進んだ先に扉がありますね。 23:40:06 (A20_Lilia) じゃ、扉にも 23:40:11 (A20_Lilia) 罠ないか調べますね>GM 23:40:23 (GM-svi) どうぞ 23:40:39 (A20_Lilia) 2d6+6 23:40:39 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+6 = [5,3]+6 = 14 23:40:44 (A20_Lilia) 順調過ぎる 23:40:57 (GM-svi) 見つかりませんでした。 23:40:58 (A18_Rock) おっと、それじゃその扉手前の通路の罠を調べますっていらなかったみたいw 23:41:31 (GM-svi) おおっと。ちと急かせ過ぎましたね。申し訳無いです。>ロック 23:41:56 (A18_Rock) いえいえ、ないのがわかれば問題ないです 23:42:11 (A20_Lilia) ま、先に進みますか。 23:42:14 (GM-svi) で、鍵も掛かってないようですね>扉 23:42:49 (A18_Rock) なにか聞こえます? 23:43:21 (GM-svi) では、聞き耳判定をどうぞ>ロック 23:43:36 (A18_Rock) 2d6+5 聞き耳 23:43:36 (Toybox) A18_Rock -> 2d6+5 = [4,3]+5 = 12 23:43:49 (GM-svi) 特には聞えませんでした。 23:44:22 (A18_Rock) ふむ。じゃあ開けて進みますか? 23:44:34 (A18_Leen) どぞ^^ 23:44:39 (A20_Lilia) ぎー 23:44:50 (A18_Rock) カラカララ 23:44:53 (GM-svi) では、扉を開けますとー。先程と同じく正方形の部屋ですね。同じく中央に台座があるんですが 23:44:59 (A18_Rock) が? 23:45:02 (A14_erich) 何か居るかっ 23:45:41 (GM-svi) そこの台座の上に、上半身人間、下半身馬の生物…にしてはえらい金属質ですが。 そんな物体が鎮座しています。 23:45:55 (A18_Rock) なんか博物館だったのかなココ。 23:46:03 (GM-svi) 怪物判定をどうぞー。 23:46:05 (GM-svi) >ALL 23:46:18 (A14_erich) 馬かー…w 23:46:23 (A18_Rock) 2d6+3 怪物判定 23:46:23 (Toybox) A18_Rock -> 2d6+3 = [2,5]+3 = 10 23:46:24 (A20-Nei) 2d6+8 セージチェック 23:46:24 (Toybox) A20-Nei -> 2d6+8 = [2,5]+8 = 15 23:46:25 (A18_Leen) 2d6+4 怪物判定:上半身人間、下半身馬の生物 23:46:25 (Toybox) A18_Leen -> 2d6+4 = [4,4]+4 = 12 23:46:28 (A20_Lilia) 2d6+4 23:46:28 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+4 = [6,2]+4 = 12 23:46:28 (A14_erich) 2d6+5 怪物判定 23:46:28 (Toybox) A14_erich -> 2d6+5 = [4,2]+5 = 11 23:46:36 (A20_Lilia) おお。半分人間だから普通だ 23:47:10 (GM-svi) これは元の生物の怪物判定とします。知名度は9。全員知ってますね。完全版P205、ケンタウロスのように見えます。 23:47:31 (A14_erich) メタァァァァルケンタウロスッ 23:47:36 (GM-svi) で、台座にデカデカと下位古代語で注意書きがありまして 23:47:46 (A20-Nei) 「ケンタウロスですねぇ・・・。」 23:48:04 (GM-svi) 『現在動作不良にて稼働せず。後日修復予定。』と書いています 23:48:10 (A14_erich) ちょwww 23:48:22 (A14_erich) 「動かないみたいだけどね」 23:48:24 (A18_Rock) ゴーレムとは違うんだなー 23:49:14 (A20-Nei) 「動作不良・・・。原理はどうなっているんだろう・・・。」 23:49:20 (A20_Lilia) 「……とりあえず、動かないならほっておいてこの部屋を探索してみるか」 23:49:21 (GM-svi) 幻獣魔獣を基にしたゴーレムって感じではありますけどね。魔法生物ですし。 23:49:42 (A14_erich) 「一応警戒はしておくからよろしく頼むわね」>リリア、ロック 23:49:51 (A18_Rock) 「だな」>探索 23:50:04 (GM-svi) では、捜索判定どうぞ 23:50:06 (A18_Leen) 「このゴーレム、動かないの…? ポンコツなの…?」 23:50:26 (A18_Rock) 2d6+5 探索 23:50:26 (Toybox) A18_Rock -> 2d6+5 = [3,3]+5 = 11 23:50:41 (A18_Rock) 罠も込みでしたっけ? 23:50:57 (GM-svi) …あ、しまった。扉の描写忘れていた。部屋の入った向きから見て左側の壁に扉があります。 23:51:13 (GM-svi) 捜索判定は罠発見とは別ですね。 23:51:25 (A20_Lilia) 2d6+6 いまだっ 23:51:25 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+6 = [3,4]+6 = 13 23:51:28 (A20_Lilia) よし平均 23:51:32 (A20_Lilia) セーフセーフ 23:51:38 (A20-Nei) w 23:51:40 (A18_Rock) では次は罠を。 23:51:50 (A18_Rock) 2d6+5 罠発見 23:51:50 (Toybox) A18_Rock -> 2d6+5 = [5,3]+5 = 13 23:52:06 (A20_Lilia) 同じく扉の罠を。発見できなかったら振ります 23:52:36 (A20_Lilia) 扉じゃなくて部屋のか(。。 23:52:43 (GM-svi) ロックは前の部屋のように、台座に上の魔法生物の解説が書かれているのを発見します。 23:53:43 (A18_Rock) 2d6+5 罠発見(これは扉に対して) 23:53:43 (Toybox) A18_Rock -> 2d6+5 = [4,3]+5 = 12 23:53:47 (GM-svi) で、リリアは、それの製作方法を解説したような資料を発見します。 23:54:01 (GM-svi) えーっと、ちょっと待ってくださいw>罠発見とか 23:54:03 (A20_Lilia) おお。軽く資料に目を通して確保しよう 23:54:47 (GM-svi) 専門的な記述が非常に多く分からない点も多いですが、見出してある程度内容は推測できました>資料 23:54:57 (A18_Rock) じゃあちょっと待ちます^^ 23:55:25 (A20_Lilia) ほむほむ 23:56:38 (GM-svi) で、罠発見。すみませんが、今回については罠発見は調べる箇所を細かめに指定してもらっているので、『部屋全体』ってのは不可とします。扉に対しての物を処理しますね。 23:56:54 (GM-svi) もらっているので→もらう事にするので 23:57:10 (GM-svi) そして、扉に罠は見つかりませんでした 23:57:42 (A18_Rock) 具体的にはどの程度の細かい指定になりますか? 23:57:44 (A20_Lilia) じゃ私も一応扉に 23:57:51 (A20_Lilia) 罠発見ッ 23:57:58 (A20_Lilia) 2d6+6 23:57:58 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+6 = [6,3]+6 = 15 23:58:40 (A20-Nei) 今日は調子がいいね^^ 23:59:07 (GM-svi) 『部屋全体』が不可って程度です。扉や台座などを指定して頂ければ。通路はその辺のオブジェクトが少なめなのもあって『この辺まで』ってのもOKとします>ロック 23:59:34 (A18_Rock) 了解です。 00:00:36 (A18_Rock) 2d6+5 改めて「部屋の床」を罠発見 00:00:37 (Toybox) A18_Rock -> 2d6+5 = [3,2]+5 = 10 00:01:27 (GM-svi) リリアの扉、ロックの床、双方罠は見つかりませんでした。 00:01:37 (A18_Rock) 2d6+5 「部屋の台座」を罠発見 00:01:37 (Toybox) A18_Rock -> 2d6+5 = [3,2]+5 = 10 00:03:08 (GM-svi) まああと、描写などでどーしても部屋全体に罠を怪しむ場合はOKする場合もあるのでその場合は聞いてくださいな>部屋全体罠発見 00:03:13 (GM-svi) で、台座も見つかりません、と。 00:03:26 (A18_Rock) 「(ぽりぽり)んー、まぁ罠はないみてーだな」 00:03:53 (A14_erich) 「そう、じゃあ進みましょうか?」 00:03:54 (A20_Lilia) 「ま、先に進もう。……罠があってもアレが動かないなら意味は薄い。」 00:04:08 (A20_Lilia) という訳で進みますかね 00:04:20 (A18_Rock) ゴーゴー 00:04:27 (GM-svi) では、扉を開きますと、また通路ですね。今度は真っ直ぐ。 00:04:40 (GM-svi) で、皆さん。危険感知お願いします>ALL 00:04:50 (A20_Lilia) 感知ですね 00:04:55 (A20_Lilia) ニンジャが使えるッ…… 00:04:57 (A18_Rock) おおっと 00:05:08 (A20_Lilia) 2d6+6 イヤッホゥ 00:05:08 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+6 = [3,2]+6 = 11 00:05:11 (A14_erich) 2d6 平目 レンジャー陣まかせたー! 00:05:12 (Toybox) A14_erich -> 2d6 = [1,4] = 5 00:05:15 (A18_Leen) 2d6 危険感知(ひらめっ) 00:05:15 (Toybox) A18_Leen -> 2d6 = [2,5] = 7 00:05:16 (A18_Rock) 2d6+3 危険感知 00:05:16 (Toybox) A18_Rock -> 2d6+3 = [4,5]+3 = 12 00:05:26 (A20-Nei) 2d6+5 危険感知 00:05:26 (Toybox) A20-Nei -> 2d6+5 = [4,5]+5 = 14 00:05:30 (A20_Lilia) ん。レンジャーの期待値と同じだから悪くない 00:05:34 (A20-Nei) っし 00:07:17 (GM-svi) ふむふむ。では扉の通路に、3つ程点々と黒い影が落ちていたのですが、そこから真っ黒な人型の魔法生物っぽい物が1つずつ立ち上がってきます 00:07:30 (GM-svi) 怪物判定どうぞー 00:08:00 (A18_Leen) 2d6+4 怪物判定:真っ黒な人型の魔法生物 00:08:00 (Toybox) A18_Leen -> 2d6+4 = [1,1](1ゾロ)+4 = 6 00:08:05 (A20_Lilia) 吹いた 00:08:06 (A18_Rock) 2d6+3 怪物判定 クロイカゲ 00:08:06 (Toybox) A18_Rock -> 2d6+3 = [2,3]+3 = 8 00:08:13 (A18_Rock) ww 00:08:17 (A20_Lilia) 2d6+4 影 00:08:17 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+4 = [2,4]+4 = 10 00:08:25 (A18_Leen) 「?!!  リーン、あんなの見たことないの…」 00:08:31 (A14_erich) 2d6+5 怪物判定 00:08:31 (Toybox) A14_erich -> 2d6+5 = [6,5]+5 = 16 00:08:34 (A14_erich) ふおw 00:08:41 (A18_Rock) コナンの犯人じゃん? 00:09:31 (GM-svi) まぁ、ネイいるし大丈夫だろうーっと思ったらエーリッヒ凄ぇw 00:10:39 (A18_Rock) 今度のビックリメカは何かなー? 00:10:40 *A20-Nei_ join #Mistfield-s 00:10:47 *A18_Leen mode +o A20-Nei_ 00:10:47 (GM-svi) おかえりなさいませー 00:10:51 (A18_Leen) おかえりなさぁい^^ 00:10:52 (A18_Rock) おっかー 00:10:55 (A20-Nei_) ただいまです^^; 00:11:01 (A14_erich) おかー! 00:11:13 *A20-Nei quit (Ping timeout: 121 seconds) 00:11:22 *nick A20-Nei_ → A20-Nei 00:11:44 (A20_Lilia) おかえりっと 00:11:45 (A20-Nei) で、私の怪物判定、ちゃんとでてますかね? 00:11:56 (A20_Lilia) でてま 00:11:57 (A20_Lilia) せんっ 00:11:58 (GM-svi) あー、こっちには出て無いです 00:12:01 (A20-Nei) 2d6+8 セージチェック 怪物判定 00:12:01 (Toybox) A20-Nei -> 2d6+8 = [5,6]+8 = 19 00:12:07 (A14_erich) wwww 00:12:07 (GM-svi) そして高いw 00:12:14 (A18_Rock) これもスゲー!w 00:12:23 (GM-svi) エーリッヒとネイが分かりました。シャドウ・ディガーという魔法生物ですね。オリジナルです。 00:12:51 (GM-svi) 貼り付けますー 00:13:00 (GM-svi) モンスター・レベル=4 00:13:00 (GM-svi) 知名度=12 知覚=魔法 00:13:00 (GM-svi) 敏捷度=16 移動速度=16/20(特殊) 00:13:00 (GM-svi) 出現数=数体 出現頻度=まれ 00:13:00 (GM-svi) 知能=人間並み  反応=命令による 00:13:00 (GM-svi) 攻撃点=13(6) 打撃点=10 00:13:00 (GM-svi) 回避点=12(5) 防御点=7 00:13:00 (GM-svi) 生命点/抵抗値=15/12(5) 00:13:00 (GM-svi) 精神点/抵抗値=――/12(5) 00:13:00 (GM-svi) 特殊能力 00:13:00 (GM-svi) 毒・病気におかされない 00:13:00 (GM-svi) 精神効果無効 00:13:00 (GM-svi) 不眠 00:13:00 (GM-svi) 奇襲(危険感知の目標値:13)相手の影に潜り込んで奇襲。影潜り(下記参照)で移動できない相手には不可。 00:13:00 (GM-svi) 影潜り:移動する時、20m以内の『影』に瞬時に移動できる。この時、攻撃は可能だが戦闘オプションとは一切併用できない。 00:13:00 (GM-svi) 移動自体は接敵状態に妨害されないが、その場合行動はラウンド最後になる。また、すでに接敵状態のキャラクターに接敵するようには移動できない(同時であっても)。 00:13:00 (GM-svi) (なお、ライト、ウィル・オー・ウィスプなどの範囲内では影が出来ないとする) 00:13:02 (GM-svi)   00:13:08 (GM-svi) これが3体。 00:13:38 (GM-svi) 距離は扉から3、6、9m距離に1体ずつです。 00:13:48 (A20_Lilia) ライトかウィルオーウィスプで 00:13:52 (A20_Lilia) 後衛守護しないとね 00:14:08 (GM-svi) まぁ、ライト張られた時点で特殊能力消えてるんですよねー…w 00:14:16 (A14_erich) よかったねぇwww 00:14:23 (A20-Nei) とりあえず、ネイの持ってるライトの玉石をリーンちゃんに渡しておきますかね 00:14:43 (GM-svi) 危険感知成功とはいえ、即座に戦闘なのでアイテムの受け渡しは出来ません。 00:14:54 (A20-Nei) 了解 00:15:05 (GM-svi) 隊列は事前申告の通り…って、前回ログか 00:15:21 (A20_Lilia) しかし 00:15:24 (A20_Lilia) 回避そこそこあるな 00:15:42 (A20_Lilia) 刺すか。(ぇ 00:15:59 (GM-svi) 22:15:02 (A20-Nei) 前:エーリ・リリア 中:リーン 後:ロック・ネイ でいかが? 00:16:05 (GM-svi) これかな?沼地の時のだけどw 00:16:08 (A14_erich) ですね 00:16:14 (A20-Nei) まぁ、それでしょうね。 00:16:16 (A14_erich) それから変えてないのでそれですねw 00:16:23 (A18_Rock) 隊列了解 00:16:53 (GM-svi) 前中後衛間距離は1~3mで決めてくださいー 00:17:29 *GM-svi topic : ロック・ネイ―?―リーン―?―エーリッヒ・リリア―3―A―3―B―3―C 00:17:47 (GM-svi) 現状こんな。 00:17:58 (A20-Nei) リーン-1-ネイ 00:18:57 (GM-svi) えーっと、特に希望が無ければ、全部1m間隔としますが。 00:19:16 (A18_Rock) それでかまわんです 00:19:20 (A20_Lilia) 構いません 00:19:34 *GM-svi topic : ロック・ネイ―1―リーン―1―エーリッヒ・リリア―3―A―3―B―3―C 00:19:44 (A18_Leen) 1m感覚了解です^^ 00:19:48 (A18_Leen) 間隔 00:19:56 (A20_Lilia) 大鎌(ハルバード)構えますよー 00:20:01 (GM-svi) で、こちらの知性は人間並み。こちらから宣言ですね 00:20:09 (GM-svi) 影潜り使えないしなぁ… 00:20:38 (GM-svi) 1d6+1d6+1d6 123エーリッヒ 456リリア 00:20:38 (Toybox) GM-svi -> 1d6+1d6+1d6 = [3]+[5]+[2] = 10 00:20:52 (A14_erich) こいこいー 00:20:56 (GM-svi) AとCがエーリッヒ、Bがリリアに攻撃です。 00:21:19 (GM-svi) PC宣言どうぞ 00:21:22 (A14_erich) 手近な相手を攻撃 00:21:40 (A20_Lilia) 手近な相手を攻撃。 00:21:54 (A20_Lilia) 攻撃方法は刺し。 00:23:13 (A18_Rock) 手近な相手にムチで強打-1攻撃。 00:24:15 (A18_Leen) 1m後退して、ネイさんからライト石を受け取ります。>GM 00:24:43 (A20-Nei) 片方が手番消費すれば、もう片方は行動可能?>GM 00:25:31 (A20_Lilia) ネイさんが落としたのを 00:25:34 (A20_Lilia) 拾えばいいんじゃないかな? 00:26:17 (GM-svi) うーむ。すみませんが渡す側が手番消費とします<受け渡し>。落して拾う扱いならOKとしましょう。壊れる物ならやばいけど石だし。ライト石なんで多少離れても元々範囲内ですけどね。 00:26:54 (A18_Rock) 半径10mですもんね 00:27:22 (A20-Nei) じゃ、石落として、強打+2でAへ攻撃>GM 00:27:49 (A20-Nei) 両手攻撃で>GM 00:27:55 (A18_Leen) では、1m後退して、落ちたライト石を拾います。>GM 00:28:04 (GM-svi) 宣言了解です。処理に移りますね。 00:28:11 (GM-svi) 20でリリアどうぞ 00:28:17 (A20_Lilia) Bまでは 00:28:22 (A20_Lilia) 移動できませんよね?>GM 00:28:44 (GM-svi) んー、同タイミングでネイがA押さえるし、OKとしましょう。 00:28:56 (A20_Lilia) という訳でAに攻撃かな。手近なのにだしと。いいのか。じゃBで 00:29:04 (GM-svi) どうぞ 00:29:07 (A20_Lilia) 2d6+5 攻撃ッ 00:29:07 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+5 = [4,4]+5 = 13 00:29:11 (GM-svi) 命中 00:29:15 (A20_Lilia) 調子よくて怖いな 00:29:23 (A20_Lilia) r26+6@9 00:29:24 (Toybox) A20_Lilia -> Rate26+6@9 = [1,2:2]+6 = 8 00:29:29 (A20_Lilia) うん。1点(爽 00:29:31 (GM-svi) 1抜け 00:29:46 (GM-svi) 同タイミングのネイどうぞ。こっち先のが感覚的に分かりやすかったか 00:30:02 (A20-Nei) 2d6+6 攻撃A 00:30:02 (Toybox) A20-Nei -> 2d6+6 = [1,2]+6 = 9 00:30:08 (A20-Nei) おうふ 00:30:17 (A20-Nei) 出目3って・・・ 00:30:19 *GM-svi topic : ロック―1―リーン―1―エーリッヒ―3―ネイ/A―3―リリア/B―3―C 00:30:22 (GM-svi) かわされました 00:30:45 (GM-svi) 18でロックどうぞ。こいつは人間サイズなんで普通に絡み武器有効です。 00:31:01 (A18_Rock) 2d6+5 強打-1攻撃、いくわよA! 00:31:01 (Toybox) A18_Rock -> 2d6+5 = [3,5]+5 = 13 00:31:06 (GM-svi) 命中 00:31:08 (A20_Lilia) おおー 00:31:23 (GM-svi) 2d6+5 絡みに抵抗 00:31:23 (Toybox) GM-svi -> 2d6+5 = [1,4]+5 = 10 00:31:30 (A20_Lilia) 絡まったwww 00:31:32 (GM-svi) 絡まって転倒ー 00:31:33 (A18_Rock) r0@8+5 ダメー 00:31:33 (Toybox) A18_Rock -> Rate0@8+5 = [2,2:0]+5 = 5 00:31:43 (GM-svi) ダメージはなし。でも無力化されたなーw 00:31:54 (A18_Rock) 確保ーw でもすぐほどけそう 00:31:58 (GM-svi) リーンは石を拾って、エーリッヒどうぞ 00:32:16 (GM-svi) 違った 00:32:19 (GM-svi) 先に敵だw 00:32:21 (A14_erich) うむw 00:32:28 (A14_erich) びっくりしたw 00:32:36 *GM-svi topic : ―2―エーリッヒ―3―ロック・ネイ/A―3―リリア/B―3―C 00:32:50 (A14_erich) Cだけくるのかな、こっちには 00:33:08 (GM-svi) さて、Aは宣言対象に攻撃出来ない状態になった訳で 00:33:28 (GM-svi) GMルール掲示板の裁定どおり、攻撃できる対象に変更します 00:33:41 (GM-svi) 1d6 123ネイ 456ロック 00:33:41 (Toybox) GM-svi -> 1d6 = [1] = 1 00:33:49 (GM-svi) ネイか 00:34:06 (GM-svi) BCは宣言どおり。結果、エーリッヒ、ネイ、リリア回避どうぞ。 00:34:10 (A20_Lilia) 転倒しながら攻撃か 00:34:13 (GM-svi) おっとw 00:34:14 (A20_Lilia) 胸が熱くなるな 00:34:18 (A18_Leen) Aは転倒中では?^^; 00:34:20 (A20_Lilia) 絡まってるし 00:34:25 (GM-svi) Aはキャンセルでしたね。失礼 00:34:30 (A14_erich) www 00:34:35 (A18_Rock) 胸が厚くなるわw 00:34:53 (A14_erich) 2d6+6 回避 00:34:53 (Toybox) A14_erich -> 2d6+6 = [3,5]+6 = 14 00:34:55 (A20_Lilia) 2d6+7 00:34:56 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+7 = [3,4]+7 = 14 00:34:59 (A20_Lilia) 避けた 00:35:04 (GM-svi) じゃ、エーリッヒとリリアだけですね。双方回避。 00:35:14 (A14_erich) そしてCに攻撃ー 00:35:24 (GM-svi) まぁ、後衛殴れなきゃ厳しいからなーこいつら。どうぞ 00:35:35 (A14_erich) 2d6+7 グレソで攻撃っ 00:35:35 (Toybox) A14_erich -> 2d6+7 = [6,5]+7 = 18 00:35:36 (A20_Lilia) 命中13は結構怖いですけどね。私シーフですし 00:35:38 (GM-svi) 命中 00:35:50 (GM-svi) 両手持ち攻撃しときながら何をw>怖い 00:35:59 (A14_erich) r26@10+7 てりゃー! 00:36:00 (Toybox) A14_erich -> Rate26@10+7 = [2,2:3]+7 = 10 00:36:04 (GM-svi) 3抜け 00:36:11 (A20_Lilia) ダメージが皆死んでる 00:36:16 (A14_erich) 死んでるねぇw 00:36:21 (A20-Nei) 命中すら死んでますが?w 00:36:52 *GM-svi topic : リーン―2―エーリッヒ/C―3―ロック・ネイ/A(転倒&絡み)―3―リリア/B 00:36:57 (GM-svi) しっかり書いとこうw 00:37:10 (GM-svi) と言う訳で、1ラウンド目終了ー 00:37:17 (GM-svi) 2ラウンド目に入ります 00:38:16 (GM-svi) A:脱出判定 B:リリアを攻撃 C:エーリッヒを攻撃 00:38:22 (A20_Lilia) 怖いよー怖いから 00:38:24 (GM-svi) こちらの宣言はこんな感じ 00:38:34 (A20-Nei) Aに強打+2 00:38:38 (A20-Nei) 両手攻撃 00:38:39 (A20_Lilia) 大鎌捨てて魔法の刀抜いて 00:38:41 (A14_erich) Cを攻撃ー 00:38:50 (A20_Lilia) 盾起動。 00:39:09 (A20_Lilia) 着実に攻める 00:39:09 (A18_Rock) 宣言、遅延で手近な相手にムチで強打-1攻撃。(ムチ脱出されなければキャンセル予定) 00:39:14 (A20_Lilia) Bを攻撃 00:39:36 (A18_Leen) 「影~、消えちゃうの~」 ライト石を掲げて待機します>GM 00:39:48 (A20_Lilia) ろっくんがじわじわとなぶり殺しにしてくれるわ宣言……恐ろしい 00:39:57 (A20-Nei) ありがたやありがたや 00:40:14 (A18_Rock) 人聞き悪いよ!w 00:40:21 (A14_erich) www 00:40:23 (GM-svi) 宣言了解です。処理に移りますー 00:40:31 (GM-svi) リリアからどうぞ 00:40:37 (A20_Lilia) では、カタナで攻撃ー 00:40:41 (GM-svi) どうぞ 00:40:44 (A20_Lilia) 2d6+8 まぁ、当たるでしょ 00:40:44 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+8 = [2,3]+8 = 13 00:40:47 (GM-svi) 命中 00:40:49 (A20_Lilia) うん大正解 00:41:02 (A20_Lilia) r6+7@9 00:41:02 (Toybox) A20_Lilia -> Rate6+7@9 = [6,5:5][3,3:2]<クリティカル>+7 = 14 00:41:06 (A20_Lilia) よっと。 00:41:10 (A14_erich) おおー 00:41:10 (GM-svi) 7抜け。痛いなー 00:41:12 (A20-Nei) ぐっじょぶ 00:41:25 (GM-svi) 同タイミング、ネイどうぞ 00:41:29 (A20-Nei) 2d6+6 攻撃A 00:41:29 (Toybox) A20-Nei -> 2d6+6 = [2,6]+6 = 14 00:41:48 (GM-svi) 転んで絡み付いてでかわせるわけも無く。命中です 00:41:54 (A20-Nei) r19@10+7 ダメージ(強打+2) 00:41:54 (Toybox) A20-Nei -> Rate19@10+7 = [5,5:7][5,4:7]<クリティカル>+7 = 21 00:41:57 (GM-svi) ちょw 00:42:02 (A18_Rock) すげ!w 00:42:04 (GM-svi) 14抜けで瀕死w 00:42:20 (A14_erich) www 00:42:30 (GM-svi) えーっと、敵か 00:42:32 (A20_Lilia) お見事 00:42:37 (GM-svi) Aは脱出判定 00:42:40 (A20-Nei) やったねw 00:42:50 (GM-svi) 命中値を使いますねー 00:42:57 (GM-svi) 2d6+6 脱出判定 00:42:57 (Toybox) GM-svi -> 2d6+6 = [5,3]+6 = 14 00:43:10 (GM-svi) お。脱出成功。しかし死が近づいた気もするw 00:43:27 (A20_Lilia) 転倒のままですしね 00:43:49 (GM-svi) 外れた分、ロックがそのウィップで攻撃出来るしなぁw 00:44:12 (GM-svi) ともあれ。残りはリリアとエーリッヒに攻撃。回避どうぞ 00:44:23 (A14_erich) ほーい 00:44:24 (A20_Lilia) 2d6+8 00:44:24 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+8 = [5,6]+8 = 19 00:44:28 (A14_erich) 2d6+6 回避 00:44:28 (Toybox) A14_erich -> 2d6+6 = [4,5]+6 = 15 00:44:29 (A20_Lilia) 本気よけぇぇぇぇぇ!!! 00:44:34 (GM-svi) 当たるかーい 00:44:46 (GM-svi) エーリッヒ反撃どうぞー 00:44:50 (A18_Leen) 「みんな大活躍なの…エーリッヒ様も負けてられないの~♪」 00:44:57 (A14_erich) ういーす! 00:45:04 (A14_erich) 2d6+7 攻撃っ 00:45:04 (Toybox) A14_erich -> 2d6+7 = [3,4]+7 = 14 00:45:07 (GM-svi) 命中 00:45:26 (A14_erich) r26@10+7 何か応援されているっ 00:45:26 (Toybox) A14_erich -> Rate26@10+7 = [3,6:8]+7 = 15 00:45:34 (A14_erich) 1足りない 00:45:34 (GM-svi) 8抜け。こっちもボロボロ 00:45:49 (GM-svi) で、遅延のロックどうぞ 00:46:09 (A20-Nei) ろっくんやっちゃえ~ 00:46:10 (A18_Rock) 2d6+5 強打-1攻撃、気が咎めるけどいくわよA! 00:46:11 (Toybox) A18_Rock -> 2d6+5 = [6,3]+5 = 14 00:46:17 (GM-svi) 命中! 00:46:26 (A18_Rock) r0@8+5 ダメージ 00:46:27 (Toybox) A18_Rock -> Rate0@8+5 = [1,5:1]+5 = 6 00:46:39 (GM-svi) ダメージは弾いた物の 00:46:41 (GM-svi) 2d6+5 00:46:41 (Toybox) GM-svi -> 2d6+5 = [1,4]+5 = 10 00:46:51 (GM-svi) 再び絡まる。駄目だこりゃw 00:46:59 (A14_erich) www 00:47:03 (A18_Rock) とったどー!w 00:47:04 (A20-Nei) わーい 00:47:04 (A20_Lilia) 残念ですねー。 00:47:09 (A14_erich) もう、ネイさんのサンドバック状態ですねwww 00:47:17 (A20-Nei) 「助かるよ」>ロック 00:47:24 (GM-svi) では、2ラウンド目終了。 00:47:30 (GM-svi) 3ラウンド目ー 00:47:45 (GM-svi) A:脱出判定 B:リリアを攻撃 C:エーリッヒを攻撃 00:47:47 (A18_Rock) 「そりゃこっちのセリフだ(にかっ)」>ネイ 00:47:53 (A14_erich) C攻撃ー 00:47:54 (GM-svi) さっきのラウンドと何も変わってないよ! 00:47:55 (A20_Lilia) そのまま反撃。装備変更は無し 00:48:07 (GM-svi) (こっちの生命が尽きかけてる以外 00:48:18 (A18_Rock) 宣言、遅延で手近な相手にムチで強打-1攻撃。(ムチ脱出されなければキャンセル予定) 00:48:24 (A20-Nei) さっきと同じく、両手攻撃で強打+2 00:48:29 (A18_Leen) 待機してます^^>GM 00:48:55 (GM-svi) では、処理に移りますねー 00:48:56 (A20_Lilia) まぁ、魔剣なら高確率で1通るから魔剣にしたが。さて。 00:48:59 (GM-svi) リリアどうぞ 00:49:02 (A20_Lilia) 攻撃しますね。 00:49:04 (A20_Lilia) 2d6+8 00:49:05 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+8 = [1,5]+8 = 14 00:49:07 (A20_Lilia) セフセフ 00:49:09 (GM-svi) 命中 00:49:13 (A20_Lilia) r6+7@9 00:49:13 (Toybox) A20_Lilia -> Rate6+7@9 = [6,1:3]+7 = 10 00:49:16 (A20_Lilia) 悪くない 00:49:24 (GM-svi) 3抜け、こっちもキツイ 00:49:32 (A20-Nei) 2d6+6 攻撃A 00:49:32 (Toybox) A20-Nei -> 2d6+6 = [5,3]+6 = 14 00:49:32 (A20_Lilia) 残り4。いけるかな 00:49:37 (GM-svi) 命中 00:49:48 (A20-Nei) r19@10+7 ダメージ(強打+2) 00:49:48 (Toybox) A20-Nei -> Rate19@10+7 = [6,2:6]+7 = 13 00:50:00 (A20_Lilia) ばしゅーん 00:50:07 (GM-svi) 6抜けて倒れました! 00:50:29 (A20-Nei) 「せあぁっ!」 00:50:36 *GM-svi topic : リーン―2―エーリッヒ/C―3―ロック・ネイ―3―リリア/B 00:50:58 (GM-svi) で、Aが消えたのでBC。エーリッヒとリリア回避どうぞ 00:51:08 (A14_erich) 2d6+6 回避 00:51:08 (Toybox) A14_erich -> 2d6+6 = [5,2]+6 = 13 00:51:11 (A20_Lilia) 2d6+8 00:51:11 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+8 = [6,5]+8 = 19 00:51:16 (A20_Lilia) あたらんねぇ。 00:51:29 (GM-svi) リリアの本気ぶりは何なのかw いや本気じゃなくても当たらんけど 00:51:37 (GM-svi) エーリッヒどうぞ 00:51:44 (A14_erich) まぁそう簡単に当たってもらっても困るんだけどねwww 00:51:51 (A14_erich) 2d6+7 攻撃じゃっ 00:51:51 (Toybox) A14_erich -> 2d6+7 = [1,4]+7 = 12 00:51:55 (GM-svi) 命中 00:52:07 (A20_Lilia) よし。次のターン賭けに出よう。 00:52:19 (A14_erich) r26@10+7 いけーっ 00:52:19 (Toybox) A14_erich -> Rate26@10+7 = [4,4:8]+7 = 15 00:52:29 (GM-svi) 安定してるなぁ。8抜けて倒れます。 00:52:32 (A14_erich) ずんばらりん 00:52:41 *GM-svi topic : リーン―2―エーリッヒ―3―ロック・ネイ―3―リリア/B 00:52:47 (A14_erich) 「ふぅ、ま、こんなものかしらね」 00:53:02 (GM-svi) 遅延のロックですが、キャンセルですかね? 00:53:24 (A18_Rock) そですね、そうしましょう。 00:54:27 (A20_Lilia) さて。盾の起動を消してマトックるか。 00:54:56 (GM-svi) 了解です。そのウィップは絡みっぱなしなので一応要注意。ともあれ、3ラウンド目終了、と 00:55:02 (GM-svi) 4ラウンド目ー 00:55:08 (GM-svi) B:リリアに攻撃 00:55:14 (GM-svi) 他に出来る事が無いよ! 00:55:16 (A20_Lilia) じゃ、 00:55:21 (A20_Lilia) 盾の起動けして 00:55:23 (A20_Lilia) 刀落として 00:55:34 (A20_Lilia) メイスを両手持ちフルスィング 00:55:47 (GM-svi) 確実に落としに来たw 00:55:48 (A14_erich) 一応B攻撃と言っておこうw 00:56:07 (A20_Lilia) 強打は無しでいいや 00:56:21 (A18_Leen) 応援してます^^>GM 00:56:29 (A18_Rock) 宣言、Bに予備ムチで強打-1攻撃。 00:56:30 (A20-Nei) 一応攻撃しとくか。両手攻撃。強打+2 Bへ>GM 00:56:48 (A20-Nei) まぁいらんと思うけどw 00:56:53 (A20_Lilia) いやいや 00:56:56 (A14_erich) 手番は回ってくるまいw 00:57:02 (A20_Lilia) 私ダメージの出目基本低いんですってば 00:57:07 (GM-svi) 宣言了解です。いや、宣言した以上、ネイは同時なんで回ってきますw 00:57:12 (A20_Lilia) では・・・ 00:57:14 (GM-svi) まぁ、リリアどうぞ 00:57:15 (A20-Nei) www 00:57:20 (A20_Lilia) 2d6+8 鉄扇振り下ろし 00:57:20 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+8 = [2,2]+8 = 12 00:57:24 (A20_Lilia) あぶな! 00:57:25 (GM-svi) 命中 00:57:32 (A20_Lilia) r21+6 00:57:32 (Toybox) A20_Lilia -> Rate21+6 = [4,1:3]+6 = 9 00:57:35 (A20_Lilia) ほらね。 00:57:37 (A20_Lilia) 2たりない 00:57:45 (GM-svi) 2抜け。耐えた!…ら良いなぁ。ネイどうぞ。 00:57:49 (A20-Nei) 2d6+6 攻撃B 00:57:50 (Toybox) A20-Nei -> 2d6+6 = [4,5]+6 = 15 00:57:53 (GM-svi) 命中 00:57:56 (A20_Lilia) 終わった 00:58:06 (A20-Nei) r19@10+7 ダメージ(強打+2) 00:58:07 (Toybox) A20-Nei -> Rate19@10+7 = [6,3:7]+7 = 14 00:58:16 (GM-svi) ですよねー。倒れました! 00:58:23 (A20_Lilia) お見事。さて、武器回収しよう。 00:58:40 (A20_Lilia) 「助かった」 00:58:41 (A18_Leen) 強打の時点で^^;<残り生命点2 00:58:45 (GM-svi) ラウンド進行終了します。駄目だ、刃が立たんw 00:58:46 (A20-Nei) 「ふぅ。とりあえず、終わりましたね。」 00:58:51 *GM-svi topic : 00:59:33 (A14_erich) ネイさんが完ぺきにファイターの仕事をしているw 00:59:37 (A20_Lilia) そして 00:59:40 (A20_Lilia) 見事に1時www 00:59:40 (A20-Nei) w 00:59:44 (GM-svi) で、落ちていた影も消えて、通路の先に扉がある訳ですが 00:59:45 (A14_erich) www 00:59:47 (GM-svi) ここで切りますかね。 00:59:56 (A20-Nei) 魔法、なんですかね?って感じですねw 01:00:03 (A20-Nei) 了解です<中断 01:00:03 (GM-svi) 丁度良いタイミングですし。 01:00:27 (A20_Lilia) しかしどうでもいい話 01:00:40 (A20_Lilia) ネイさんが前衛に出てライトニングもありえたのか……了解です 01:00:41 (A14_erich) りょうかーい 01:00:45 (A18_Rock) いいタイミングだし、無知回収できたらOKです 01:00:52 (A18_Rock) 鞭だw 01:01:00 (GM-svi) おっと失礼。武器などは回収したという事で。 01:01:04 (GM-svi) では 01:01:07 (A18_Leen) 中断、ありがとうございます。 おつかれさまでした^^ 01:01:17 (GM-svi) ――――――――セッション中断―――――――― 01:01:19 (A20_Lilia) お疲れ様でしたー 01:01:22 (A20_Lilia) 次回は 01:01:23 (GM-svi) お疲れ様でした! 01:01:24 (A20_Lilia) あわせますよ 01:01:26 (A20-Nei) お疲れ様でした~ 01:01:28 (A20_Lilia) 15はセウト 01:01:30 (A20_Lilia) 違うアウト 01:01:32 (A14_erich) お疲れさまでしたー 01:01:35 (A18_Rock) おつかれさまでしたー 01:01:37 (A14_erich) 15は私もだめですー 01:01:39 (A20-Nei) 明日は普通に22時で来れるはず 01:01:42 (A14_erich) それ以外ならどこでもっつ 01:01:53 (GM-svi) さて、次回予定を決めていきましょうかー 01:01:55 (A18_Rock) 同じく15以外は 01:01:57 (A18_Leen) 月~水は、22時~大丈夫です。>GM 01:02:23 (GM-svi) ふむふむ。じゃ、今日(月曜)22:00~で良いでしょうか? 01:02:29 (A14_erich) 了解ー! 01:02:31 (A20-Nei) OKです 01:02:35 (A20-Nei) 了解しました 01:02:40 (A20_Lilia) OKス 01:02:41 (A18_Rock) 了解です 01:02:58 (A18_Leen) 了解です^^>GM 01:03:14 (GM-svi) では、それでお願いします。 01:03:26 (GM-svi) 改めて、お疲れさまでした&ありがとうございましたー ******************************************** 3回目 ******************************************** 22:06:59 (GM-svi) よし、一通り準備完了。よろしければ開始しますねー>ALL 22:07:10 (A18_Leen) 準備OKです^^>GM 22:07:14 (A20-Nei) はーい。OKです>GM 22:07:19 *nick Izumi → A14_erich 22:07:19 (A18_Rock) こちらはOKでし 22:07:19 (A18_Leen) よろしくおねがいしますね^^>ALL 22:07:26 (A14_erich) よろしくおねがいしまーすっ 22:07:36 (GM-svi) ―――――――セッション再開――――――― 22:07:42 (GM-svi) よろしくお願いします 22:07:48 (A18_Rock) おろしくよねがいしますー>all 22:08:17 (A20_Lilia) よろしくお願いしますー 22:08:34 (GM-svi) さて、通路で奇襲をかけようとしたシャドウディガー×3を首尾よく撃退した所でしたね 22:08:42 (A18_Rock) でしたね 22:08:48 (A14_erich) ですです 22:09:26 (A20-Nei) 「リーン。そのままライトの玉石は持っててください。手をあけたい時には落としてもらって構わないので(微笑)」>リーン 22:09:37 (A20-Nei) リーンちゃんにライト石預けよう 22:09:47 *A14_eric_ join #Mistfield-S 22:09:57 (A20_Lilia) おかえりー 22:09:58 (A20-Nei) おかえりw 22:09:58 (GM-svi) 通路の先に扉が見えますね。シャドウディガー共が居たのが半ばほどまでで、あと10m程(合計20m位)かな 22:10:03 (GM-svi) おかえりなさいませー 22:10:04 (A20_Lilia) んー。 22:10:12 (A20_Lilia) ディガ―もいたし 22:10:15 *A20-Nei mode +o A14_eric_ 22:10:20 (A20_Lilia) もう直接扉でも良い気もするなぁ。 22:10:21 (A18_Leen) 「リーン、了解なの…」>ネイさん 22:10:23 (A14_eric_) ただいまですorz 22:10:28 (A20_Lilia) 一応床くらいは調べます? 22:10:30 (A18_Rock) おかー 22:10:32 (A20_Lilia) <後10メートル 22:10:41 (A18_Leen) ライト石、リーンが預かりました>GM、ALL 22:10:50 (A18_Rock) すご終わるからやるべー 22:10:53 (GM-svi) ライト石受け渡し了解です。 22:11:05 (A18_Rock) すぐ、だw 22:11:05 (GM-svi) 調べるならどうぞー>罠発見 22:12:00 (A18_Rock) 2d6+5 扉前までの床に罠発見 22:12:00 (GM-svi) A18_Rock -> 2D6+5 = [2,6]+5 = 13 22:12:02 (A20_Lilia) 2d6+6 発見と 22:12:02 (GM-svi) A20_Lilia -> 2D6+6 = [6,1]+6 = 13 22:12:21 (GM-svi) 2人とも、特に罠は無いと思いました>ロック、リリア 22:12:40 (A18_Rock) うん、じゃあさくさく扉もいきますか 22:12:50 *A14_erich quit (Ping timeout: 121 seconds) 22:12:52 (A20_Lilia) 扉調べます>GM 22:13:01 (GM-svi) どうぞ 22:13:18 (A20_Lilia) 2d6+6 22:13:18 (GM-svi) A20_Lilia -> 2D6+6 = [6,5]+6 = 17 22:13:26 (A20_Lilia) これで分からなかったらどうしょうもないな 22:13:34 (A18_Rock) おお、これはもうしなくていいね! 22:13:43 (GM-svi) 自信を持って罠は見つかりません。鍵も掛かってないようですね 22:14:23 (A20_Lilia) じゃ、警戒しつつ開けます 22:15:31 (GM-svi) では、今までと同じような台座のある部屋に出ます。今度は台座の上には何も乗っていませんが 22:15:37 (GM-svi) その代わりに 22:16:09 (A20_Lilia) ふむ。 22:16:14 (A20-Nei) 何がいるんだろう 22:16:16 *nick A14_eric_ → A14_erich 22:16:37 (GM-svi) 台座の手前辺りに、何か羽根の生えた馬っぽい物(しかし金属質)が居ます。で、皆さんに気付くと襲い掛かって来ます。 22:16:58 (A18_Rock) 問答無用なのね 22:17:00 (GM-svi) 怪物判定どうぞ。達成値次第で元と今の情報を差し上げます>ALL 22:17:13 (GM-svi) 話が通じる様子はありませんね>問答無用 22:17:32 (A18_Rock) 2d6+3 怪物判定;馬っぽいど 22:17:32 (GM-svi) A18_Rock -> 2D6+3 = [5,2]+3 = 10 22:17:35 (A20_Lilia) 2d6+4 さて。どうなるか 22:17:35 (GM-svi) A20_Lilia -> 2D6+4 = [4,2]+4 = 10 22:17:38 (A18_Leen) 2d6+4 怪物判定:何か羽根の生えた馬っぽい物 22:17:38 (GM-svi) A18_Leen -> 2D6+4 = [3,4]+4 = 11 22:18:10 (A14_erich) 2d6+5 怪物判定 22:18:10 (GM-svi) A14_erich -> 2D6+5 = [1,1]+5 = 7 22:18:14 (A14_erich) やっほう 22:18:29 (A20-Nei) 2d6+8 セージチェック 22:18:29 (GM-svi) A20-Nei -> 2D6+8 = [5,1]+8 = 14 22:18:39 (A18_Rock) いいなーw 22:18:52 (A20-Nei) つ【30点】>エーリ 22:18:54 (A20_Lilia) 流石ネイさん 22:18:57 (GM-svi) 達成値10でP207、ペガサスに思い当たります。で、12あるとこれ自体の性能を推定できますね。 22:19:06 (GM-svi) では、貼り付けますー 22:19:24 (GM-svi) メタルペガサス 22:19:24 (GM-svi) モンスター・レベル=5 22:19:24 (GM-svi) 知名度=11 知覚=魔法 22:19:24 (GM-svi) 敏捷度=12 移動速度=30/40(空中) 22:19:24 (GM-svi) 出現数=単独 出現頻度=まれ 22:19:24 (GM-svi) 知能=命令を聞く  反応=命令による 22:19:24 (GM-svi) 攻撃点=蹄:12(5) 打撃点=13 22:19:24 (GM-svi) 回避点=12(5) 防御点=9 22:19:24 (GM-svi) 生命点/抵抗値=20/14(7) 22:19:24 (GM-svi) 精神点/抵抗値=――/13(6) 22:19:24 (GM-svi) 特殊能力 22:19:24 (GM-svi) 毒・病気におかされない 22:19:24 (GM-svi) 精神効果無効 22:19:24 (GM-svi) 不眠 22:19:24 (GM-svi) 対魔法金属装甲:魔法に対する抵抗時のみ、精神抵抗に+2。更に魔法によるダメージを常時2点軽減する。 22:19:25 (GM-svi)   22:19:39 (GM-svi) こんな性能。今度は攻撃性能も強化されております 22:20:18 (A20_Lilia) 相性は悪くないな…… 22:20:22 (A20-Nei) さてさて、ネイの攻撃じゃぁそろそろ通らなくなってきましたねぇ 22:20:23 (A20_Lilia) 寧ろ、さっきの方が怖いくらいで 22:20:47 (GM-svi) …あ、しまった。一点データ修正です。 22:20:51 (A20_Lilia) 動きそうですかね?動かないなら床の罠調べたいのですが 22:20:53 (A20_Lilia) はむ? 22:21:16 (GM-svi) 移動速度の/の右側を削除です。こんななりですが飛べませんw 22:21:29 (A14_erich) www 22:21:35 (A14_erich) メタルはきっと重いのだw 22:21:46 (GM-svi) で、動きそうです。というか敵対色ですね。 22:21:51 (A20_Lilia) 闘うしかないか。 22:21:55 (A20_Lilia) 大鎌を構えよう 22:22:03 (A18_Leen) 翼なんて飾りなのです…偉い人には(ry 22:22:07 (A14_erich) 「まぁ、やるしかなさそうね」 22:22:46 (A20-Nei) 「そのようですね。」 22:22:49 (A18_Rock) ごーっずしゃって感じで飛ぶんだとw 22:23:07 (GM-svi) ですね。>戦闘避けられ無さそう  ただ違和感はあるかもですね。台座などからしてあんまり警備用とかいうようには見えないかもです。>戦闘 22:23:28 (GM-svi) ともあれ、敵の位置は扉から5mほど 22:23:35 (A18_Leen) 台座に鎖は残されてないのですか?>GM 22:23:40 (A20_Lilia) まぁ、展示用でしょうね 22:23:40 (A18_Rock) 近! 22:24:19 (GM-svi) 鎖残ってますが、展示物を括る物じゃなくて『これ以上近寄らないように』的な鎖みたいです。拘束能力は無いようですね。 22:24:36 (A18_Leen) 了解なのです^^<鎖 22:24:38 (A18_Rock) 5mだと前衛も後衛もあんま関係ないかな 22:25:01 (A20_Lilia) 本来は 22:25:07 (A20_Lilia) 近づかないと認識されないレベルだったんだろうな 22:25:16 (GM-svi) とはいえ、前衛以外はまだ通路なんで、敵は迂回しては来ません。 22:25:40 (A18_Leen) 「あのペガサス、偽物なの…生命の精霊のオーラが感じられないもの…」 22:25:53 (A20_Lilia) 後衛には届かないと 22:25:55 (GM-svi) 隊列は前回参照しつつーっと 22:26:26 *GM-svi topic : ロック・ネイ―1―リーン―1―エーリッヒ・リリア―5―メタルペガサス 22:26:39 (GM-svi) こんな感じですかね? 22:26:45 (A20_Lilia) いいんでないかと 22:26:48 (A18_Rock) ですね 22:27:01 (A14_erich) おけです 22:27:10 (A18_Leen) 遭遇戦ですねっ^^ 22:27:30 (GM-svi) では、続けて(中断入ってるから実感薄いかもですが)ラウンド進行に入ります 22:27:39 (GM-svi) 1ラウンド目 22:28:15 (GM-svi) 1d6 123エーリッヒ 456リリア 22:28:15 (GM-svi) GM-svi -> 1D6 = [1] = 1 22:28:21 (GM-svi) メタルペガサス:12:エーリッヒを攻撃 22:28:35 (A20_Lilia) 強打クリティカル-1、大鎌でメタルペガサスを攻撃。刺しで。 22:28:36 (GM-svi) うむ、フルボッコな予感。PC宣言どうぞ 22:29:05 (A20-Nei) 遅延、強打+2両手攻撃>GM 22:29:18 (A14_erich) メタルペガサスを攻撃ー 22:29:34 (A18_Rock) 宣言、ムチで強打+2攻撃。 22:29:43 (A18_Leen) 後方を警戒しながら、待機します。>GM 22:30:09 (A20_Lilia) まぁ、 22:30:13 (A20_Lilia) あたらんのが難点だが 22:30:14 (A20_Lilia) と。 22:30:35 (A20_Lilia) あ。選択ミスったな訂正ありですか>GM 22:30:50 (GM-svi) あ、絡み武器は有効としますが、こいつはデカイ&重いので絡みだけとして処理、更に絡みついた時点でウィップは手放す事になります>ロック 22:30:54 (GM-svi) っと、修正どうぞー 22:31:06 (A18_Rock) 手放し了解です 22:31:22 (A20_Lilia) 強打。クリティカル-1。突撃。 22:31:30 (A20_Lilia) で。(行動は最後に 22:31:50 (GM-svi) 12*1.5*2で3.6mあれば突撃可か。了解です。 22:32:11 (GM-svi) では、処理に移りますねー。 22:32:28 (GM-svi) えーっと、リリアとネイが遅延になるので、ロックからですね。どうぞ 22:32:36 (A14_erich) ふぁいとーっ 22:32:52 (A18_Rock) 2d6+5 ムチでー 22:32:52 (GM-svi) A18_Rock -> 2D6+5 = [6,3]+5 = 14 22:33:00 (GM-svi) やべぇ当たったw 22:33:08 (A20-Nei) おお! 22:33:17 (A18_Rock) r0@9+7 あたったーw 22:33:17 (GM-svi) A18_Rock -> Rate0@97 = [5,5:3] = 3 22:33:26 (A20_Lilia) 回ってる廻ってる 22:33:34 (A20-Nei) 回ってます、センセー 22:33:35 (GM-svi) クリティカル値が97になってますw 22:33:44 (A18_Rock) あれ?w 22:33:46 (GM-svi) えーっと、回ってるので 22:34:04 (GM-svi) 現在ダメージ10なので、これを追加ダメージに再度レーティングどうぞ 22:34:11 (A20-Nei) r0+7@9 かな 22:34:15 (A18_Rock) r0@9+10 こうかな? 22:34:15 (GM-svi) A18_Rock -> Rate0@910 = [1,1]<自動的失敗> = 0 22:34:21 (A18_Rock) はははw 22:34:38 (GM-svi) 30点ならず。しかし抜けてきた 22:34:44 (GM-svi) 2d6+5 絡み付き抵抗 22:34:55 (GM-svi) 2d6+5 22:34:55 (GM-svi) GM-svi -> 2D6+5 = [2,6]+5 = 13 22:34:55 (A20_Lilia) 抵抗できるかー? 22:34:57 (A18_Rock) はじめて貫通した、感動 22:35:05 (A18_Rock) あぶなー 22:35:18 (GM-svi) 駄目かー。絡まった。サイズ的に転倒はしないものの殴れんなぁ 22:35:29 (A14_erich) わーいww 22:35:37 (A20-Nei) エーリ。よかったねw 22:35:52 (GM-svi) ああ、それと。前回脱出判定を攻撃点で行っていましたが、筋力判定だったみたいなので、今後修正します 22:36:04 (GM-svi) ああ、それと。前回脱出判定を攻撃点で行っていましたが、ルール確認した所だと筋力判定だったみたいなので、今後修正します 22:36:11 (A20-Nei) はい。了解です>GM 22:36:11 (GM-svi) こうだな。分かりにくい文章失礼。 22:36:24 (GM-svi) ただ、モンスターだと筋力値が無いんで 22:37:01 (A18_Rock) 怪物の場合は攻撃点だったような? 22:37:11 (GM-svi) あれ、そうでしたっけ?ちょっとお待ちを。 22:37:36 (GM-svi) おおう、本当だ 22:37:49 (A20-Nei) なんだ、あってたんですねw 22:37:59 (A14_erich) www 22:38:04 (GM-svi) 重ね重ね失礼しました。じゃ、変更無いですね。紛らわしい事してしまったw 22:38:07 (A20_Lilia) 問題なかった。 22:38:18 (A20_Lilia) まぁ、頑張れエーリ。 22:38:35 (GM-svi) 改めて、1点通って絡みつき。リーンは待機なのでエーリッヒですね 22:38:38 (A14_erich) ういす 22:38:41 (A14_erich) では攻撃ー 22:38:49 (A14_erich) 2d6+7 グレソで攻撃 22:38:49 (GM-svi) A14_erich -> 2D6+7 = [4,2]+7 = 13 22:38:53 (GM-svi) 命中 22:39:14 (A14_erich) r26@10+7 てりゃーっ 22:39:14 (GM-svi) A14_erich -> Rate26@107 = [6,3:8] = 8 22:39:23 (A20_Lilia) 15点ですね 22:39:27 (A20_Lilia) 6点ぬけかな? 22:39:31 (A20-Nei) @が後ろね 22:39:34 (A14_erich) ですね 22:39:35 (GM-svi) 15で6抜け。結構来るなぁ 22:39:43 (A14_erich) あ、なるほど、マクロだと逆化 22:40:04 (GM-svi) ああ、成程。それでか(←分かってなかった人 22:40:08 (A14_erich) w 22:40:19 (A14_erich) そしてまた1足りない。。。 22:40:24 (GM-svi) さて、12でメタルペガサスはキャンセル 22:40:24 (A20-Nei) いいじゃんw 22:40:30 (A20_Lilia) 突撃はラストなのでネイからどうぞー 22:40:33 (A20-Nei) だめーじでかいんだからw 22:40:37 (A20-Nei) はーい 22:40:45 (A20-Nei) 2d6+6 攻撃! 22:40:45 (GM-svi) A20-Nei -> 2D6+6 = [6,1]+6 = 13 22:40:51 (GM-svi) 命中 22:41:00 (A20-Nei) r19+7@10 ダメージ(強打+2) 22:41:00 (GM-svi) A20-Nei -> Rate19+7@10 = [6,4:7][4,5:7]<クリティカル>+7 = 21 22:41:07 (A14_erich) あらぶってるでぇ 22:41:07 (GM-svi) なんという剣士 22:41:15 (GM-svi) えーっと、12抜けて 22:41:18 (A18_Rock) でか! 22:41:26 (GM-svi) …残り1か 22:41:30 (A20_Lilia) ま、 22:41:33 (A20_Lilia) やるだけやるね 22:41:33 (A14_erich) リリアさんとどめどうぞ!w 22:41:35 (A20_Lilia) 2d6+7 22:41:35 (GM-svi) A20_Lilia -> 2D6+7 = [5,5]+7 = 17 22:41:38 (A20_Lilia) あたりで 22:41:39 (GM-svi) 命中 22:41:45 (A20_Lilia) 6+r26@8 22:41:45 (GM-svi) A20_Lilia -> 6+Rate26@8 = 6+[3,6:8][5,6:9][4,1:4]<クリティカル> = 27 22:41:49 (A20-Nei) ぶw 22:41:50 (A14_erich) ワロタ 22:41:53 (GM-svi) オーバーキルってレベルじゃねぇw 22:41:56 (A18_Rock) さらにでか!w 22:42:16 (A20_Lilia) これが突撃だ 22:42:18 (GM-svi) 18抜けてマイナス17。切り落とされた上に風穴開いたんじゃなかろーか 22:42:26 (A20_Lilia) 「……貫通したか。」 22:42:36 (A20-Nei) 「すごいねぇ。」 22:42:48 (GM-svi) と言う訳で、倒れました。…1ラウンドキルかー 22:42:56 *GM-svi topic : 22:43:03 (A14_erich) クリティカルのせいであるwww 22:43:05 (A20_Lilia) 「魔術師であの剣技の方が凄いと思うが」 22:43:11 (A20_Lilia) クリティカル故致し方なし 22:43:20 (A20-Nei) よくまわりましたw 22:43:22 (A18_Leen) 「四人ともスゴいのー♪^^」 22:43:32 (GM-svi) 合計3人回したんか…w 22:43:36 (A20-Nei) ろっくんも回ってるしw 22:43:44 (A14_erich) なんだこの疎外感!w 22:43:55 (A18_Rock) 何気に回ったw 22:44:10 (A18_Rock) さーて、ここも台座調べますか 22:44:16 (A20-Nei) 「まぐれですよ(笑って)」>リリア 22:44:25 (A20_Lilia) 台座から調べますかねー 22:44:30 (A20_Lilia) 罠だっけ? 22:44:32 (A14_erich) おかしいぜ…ダメージソースは自分であるはずがwww 22:44:34 (GM-svi) ややこしいかもですが、捜索は部屋単位でOK、罠発見はオブジェクト毎とします。 22:44:41 (A20_Lilia) 台座:罠 22:44:42 (A14_erich) がんがんしらべちゃってーっ 22:44:46 (A20_Lilia) 2d6+6 22:44:46 (GM-svi) A20_Lilia -> 2D6+6 = [2,4]+6 = 12 22:45:04 (A18_Rock) 2d6+5 台座の罠 22:45:04 (GM-svi) A18_Rock -> 2D6+5 = [6,1]+5 = 12 22:45:20 (A18_Rock) 同じだ^^ 22:45:28 (GM-svi) 2人とも、罠は見つけられませんでした。あ、そしてまた扉の描写忘れてた… 22:45:34 (A18_Rock) ほほほ 22:45:35 (A20-Nei) ほかに攻撃要員がいるときのエーリの手の抜きっぷりたるやw 22:45:43 (GM-svi) 入った向きから見て右手壁面に扉があります 22:45:58 (A18_Rock) 2d6+5 部屋搜索 22:45:58 (GM-svi) A18_Rock -> 2D6+5 = [1,1]+5 = 7 22:46:06 (A14_erich) いや、手は抜いてないと思うよ?今回普通に当たってるしダメージ与えてるし…(笑 22:46:06 (A20_Lilia) 30点である 22:46:10 (A20-Nei) でも、手を抜いているわけじゃなく、他が良すぎるだけという話が・・・w 22:46:11 (A20_Lilia) 2d6+6 捜索 22:46:11 (GM-svi) A20_Lilia -> 2D6+6 = [6,4]+6 = 16 22:46:17 (A20_Lilia) まぁ、これで何もなかったらホント何も無い 22:46:18 (A18_Rock) なんか多いな自分 22:46:24 (GM-svi) お、16か。 22:47:02 (GM-svi) では、リリアは前の部屋にあったような詳細な資料と、あと入った向きから見て左手壁面に隠し扉を見つけます。 22:47:26 (A18_Rock) 2d6+5 続いて隠れてない方の扉の罠発見 22:47:26 (GM-svi) A18_Rock -> 2D6+5 = [3,2]+5 = 10 22:47:54 (A20_Lilia) 「隠し扉があった。先にみてもいいかもしれんな(資料に目を通しつつ」 22:47:59 (A20_Lilia) で、隠れてない方の罠発見と 22:48:02 (A20_Lilia) 2d6+6 22:48:02 (GM-svi) A20_Lilia -> 2D6+6 = [4,4]+6 = 14 22:48:12 (A20_Lilia) あらぶってるなぁ・・・<リリアの出目 22:48:14 (GM-svi) 罠は見つかりませんでした。鍵も掛かってないようです<隠れてないドア>ロック、リリア 22:48:34 (A20_Lilia) で、隠し扉の罠発見 22:48:37 (A20_Lilia) 2d6+6 22:48:37 (GM-svi) A20_Lilia -> 2D6+6 = [6,5]+6 = 17 22:48:41 (A20_Lilia) これで(ry 22:48:44 (A20-Nei) すごいな、リリア 22:48:52 (A18_Rock) おおー、もう十分だ。 22:49:10 (GM-svi) 罠は見つかりません。 22:49:16 (GM-svi) 鍵も掛かってないようですね 22:49:33 (A20_Lilia) 「どっちからいく?隠し扉は捨てがたいと思うが」 22:49:54 (A18_Rock) 隠し扉って最初の部屋まで戻るのかなー? 22:50:07 (A20-Nei) 「隠してるくらいですから、何かあるでしょうね」 22:50:18 (A18_Rock) 「資料を見てからでいんじゃね?」>どっち 22:50:21 (A20_Lilia) ま、一応隠し扉からみてみますか。 22:50:29 (A20_Lilia) 資料に何か面白い事は書いてますかね?>GM 22:50:59 (GM-svi) 先程のように、メタル魔法生物作成にあたっての事が書いてる感じですね。詳しくは専門的過ぎて分かりません。>資料 22:51:11 (A18_Rock) なるほどわからん 22:51:17 (A20_Lilia) 「資料には特に何も書いてないな。専門家に任せよう」 22:51:36 (GM-svi) まぁ、専門家にすれば良い研究材料になるんじゃないかなぁとは思いました。 22:52:02 (A18_Rock) 「ふーん、じゃあ隠し扉から行ってみっか?」 22:52:53 (A20_Lilia) じゃ隠し扉からいきましょうか 22:52:56 (A20_Lilia) 特に反対がなければ 22:53:32 (A14_erich) 反対はないよー 22:53:48 (GM-svi) では、隠し扉を開けてみますと 22:54:38 (GM-svi) これまた通路ですね。ただ、今までの通路に比べると端に小物が転がっていたりと雑然としてますね。で、少し行った先で左に90度折れています。 22:55:31 (A20_Lilia) ふむ…… 22:55:41 (A20_Lilia) 通路の床と曲る所の罠を調べよう 22:55:43 (A18_Rock) ほう、毛色が変わったけど、罠は調べねば。 22:55:53 (A20_Lilia) 2d6+6 床 22:55:53 (GM-svi) A20_Lilia -> 2D6+6 = [2,2]+6 = 10 22:55:58 (A20_Lilia) 2d6+6 曲る所 22:55:58 (GM-svi) A20_Lilia -> 2D6+6 = [3,5]+6 = 14 22:56:09 (A18_Rock) 2d6+5 床 22:56:09 (GM-svi) A18_Rock -> 2D6+5 = [6,5]+5 = 16 22:56:29 (A18_Rock) 2d6+5 曲る所 22:56:29 (GM-svi) A18_Rock -> 2D6+5 = [3,6]+5 = 14 22:56:32 (GM-svi) 手前も角も、罠は見つかりませんでした。 22:56:51 (GM-svi) で、曲がった先に扉がありますね 22:57:18 (A20_Lilia) んー。 22:57:19 (A18_Rock) じゃあ続けて調べますか 22:57:26 (A20_Lilia) 小物が転がってるなら通路の床調べた後 22:57:29 (A20_Lilia) 捜索もしてみるか 22:57:37 (A20_Lilia) 2d6+6 床 罠 22:57:37 (GM-svi) A20_Lilia -> 2D6+6 = [3,3]+6 = 12 22:57:48 (A20_Lilia) 2d6+6 捜索 通路 22:57:48 (GM-svi) A20_Lilia -> 2D6+6 = [5,6]+6 = 17 22:58:37 (A18_Rock) 2d6+5 角から扉までの通路の罠発見 22:58:38 (GM-svi) A18_Rock -> 2D6+5 = [5,2]+5 = 12 22:59:14 (GM-svi) まず、床に罠は見つかりませんでした。ロックは捜索はどうします? 22:59:26 (A18_Rock) おっと、失礼しました。 22:59:30 (A20_Lilia) 別のもん見つかる可能性はある 22:59:43 (A18_Rock) 2d6+5 捜索 通路 22:59:43 (GM-svi) A18_Rock -> 2D6+5 = [4,4]+5 = 13 23:01:33 (GM-svi) 2人とも良い所で良い目出すなー。まず、ロックが資料の断片っぽい物を見つけました。ここで作ろうとしていたメタルモンスターの表ですね。ついでに配置の予定図も。 23:01:54 (A18_Rock) いったいいくつあるんだろw 23:02:03 (A20-Nei) ほんとにw 23:02:11 (A14_erich) www 23:02:27 (A18_Rock) どうせなら停止コマンド欲しいよ^^ 23:02:48 (A20_Lilia) 停止させては使えませぬ 23:03:17 (GM-svi) んー、ここまでに遭遇した スキュラ、ペガサス、ケンタウロスに加えて後1つですね。名前出すとある意味一瞬で割れるんでまず怪物判定をどうぞ。>ALL 23:03:34 (A20-Nei) 2d6+8 セージチェック 23:03:34 (GM-svi) A20-Nei -> 2D6+8 = [5,3]+8 = 16 23:03:34 (A20_Lilia) ミノなら遭遇した事あるんだけどね 23:03:43 (A20_Lilia) 2d6+4 23:03:43 (GM-svi) A20_Lilia -> 2D6+4 = [6,4]+4 = 14 23:03:46 (A14_erich) 2d6+5 怪物判定っ 23:03:46 (GM-svi) A14_erich -> 2D6+5 = [1,3]+5 = 9 23:03:46 (A18_Rock) 2d6+3 残りのメタモン 23:03:46 (GM-svi) A18_Rock -> 2D6+3 = [2,6]+3 = 11 23:03:48 (A18_Leen) 2d6+4 怪物判定: 23:03:48 (GM-svi) A18_Leen -> 2D6+4 = [1,3]+4 = 8 23:05:48 (A18_Rock) ここでメタゴブとか 23:05:59 (A20-Nei) w 23:06:02 (GM-svi) ネイ、リリア、ロックが知ってますね。じゃ、全文提示ー 23:07:53 (A20_Lilia) まさか伝説の・・・ 23:07:57 (GM-svi) スキュラ(魔法不全) 23:08:04 (GM-svi) ケンタウルス(機能不全により未稼働) 23:08:11 (GM-svi) ペガサス(飛行能力不全) 23:08:19 (GM-svi) ☆(←目玉っぽくマークつけてる)スモールバジリスク(特殊能力不全) 23:08:25 (GM-svi) (ここから走り書きっぽいメモ)…血も流れてないのに毒の血あるバジリスクの再現とか無理だろうに。何考えてんだろあの人。 23:08:29 (A14_erich) www 23:08:35 (A20_Lilia) wwwwww 23:08:36 (GM-svi) 完全版P211参照。 23:08:40 (A20-Nei) バジリスクってw 23:08:48 (A18_Rock) なんてこったいw 23:08:57 (A20_Lilia) ようは 23:09:05 (A20_Lilia) 視線と毒のないメタル版 23:09:06 (A20_Lilia) と 23:09:13 (A14_erich) 怖くないwww 23:09:17 (A20-Nei) レベル8か・・・まぁ特殊能力ないならw 23:09:21 (A20_Lilia) だから必然的に弱体化している という辺りか 23:09:22 (A18_Rock) 別の手段で石化機能あるかも^^ 23:09:32 (A20_Lilia) ろっくんは石化したいようです(ぇ 23:09:42 (A18_Rock) うっとりw 23:09:44 (GM-svi) 詳細は遭遇してみれば怪物判定できます。今のはあくまでスモールバジリスクの怪物判定なのでー 23:09:56 (A20-Nei) はーい 23:10:06 (A14_erich) でも遭遇するとやっぱりなかなかの強さだなぁ(データ見つつ 23:10:15 (A20_Lilia) まぁ、腐っても8レベル。 23:10:17 (A14_erich) ういす 23:10:18 (GM-svi) いや、スモールなんで5レベルですよw 23:10:19 (A20_Lilia) で私は何かみつけた? 23:10:26 (GM-svi) で、リリアは 23:10:34 (A20-Nei) とりあえず、エーリに任せて私は魔法を使わせてもらうことにしますw 23:10:37 (A20_Lilia) ああ。いや基本がね。<スモールとはいえ 23:10:48 (GM-svi) で、リリアは作業員用のパス的な物を見つけました。 23:10:54 (A20_Lilia) おっと? 23:11:10 (A20_Lilia) 特定の部屋に入れるようになる 23:11:11 (A20_Lilia) かな。 23:11:34 (A18_Rock) 襲われないパスだったらいいなー 23:12:00 (GM-svi) シャドウディガーのような『警護用の』魔法生物をスルー出来たり、罠をスルー出来たりします。ロックの資料によるとバジリスクは特別な展示場に置かれているらしいですが、そこにも入れるようになりますね。 23:12:29 (GM-svi) …ぬぅ、せめてアンロックで精神喰ってもらおうと思ってたのにw 23:12:30 (A18_Rock) おおー、これは見つかってよかった! 23:12:34 (A20_Lilia) なるなる。じゃあ 23:12:41 (A20_Lilia) 罠発見とかは必要ないかな? 23:12:43 (GM-svi) (達成値高いハードロックな予定だった 23:12:47 (A20_Lilia) パスを提示してさくさく進むか。 23:12:56 (A18_Rock) ですねー 23:13:24 (A14_erich) うむうむー 23:13:25 (A20_Lilia) という訳で扉の先に。かな? 23:13:38 (A18_Rock) それでよかです 23:13:42 (GM-svi) では、隠し通路の扉の先に向かうと 23:13:48 (GM-svi) そこは一つ目の部屋でした 23:13:58 (GM-svi) 部屋――――部屋 23:13:58 (GM-svi) |        | 23:13:58 (GM-svi)  ――部屋―― 23:14:09 (GM-svi) こんな感じになってたみたいですね。ズレてるかもしれませんがw 23:14:23 (A20_Lilia) ふむふむ。 23:14:29 (A20_Lilia) では、元の場所に戻って 23:14:30 (A18_Rock) だいたい把握 23:14:35 (A20_Lilia) もう一つの扉に向かいますかね 23:14:39 (A18_Rock) ですね 23:14:57 (A18_Leen) 先に進みましょう^^ 23:15:12 (GM-svi) はい、ではそちらに向かいますと、扉の先はまた通路ですね。今までよりちょっと豪華な雰囲気。 23:15:31 (GM-svi) 少し進んだ後、また90度折れてます。今度は右。 23:15:43 (A18_Rock) 大理石チックなのかな 23:16:00 (A20_Lilia) 例の特殊展示室か 23:16:11 (A18_Rock) じゃんじゃん行こうぜー 23:16:12 (A20_Lilia) ま、曲がり角だけ罠チェック 23:16:18 (GM-svi) どうぞー 23:16:22 (A20_Lilia) 2d6+6 原始的トラップだけは怖いからねー 23:16:22 (GM-svi) A20_Lilia -> 2D6+6 = [1,3]+6 = 10 23:16:48 (A18_Rock) これはこっちもしときますか。 23:16:52 (GM-svi) どうぞ 23:17:02 (A18_Rock) 2d6+5 曲がり角のワナ 23:17:02 (GM-svi) A18_Rock -> 2D6+5 = [1,3]+5 = 9 23:17:06 (A18_Rock) w 23:17:36 (A18_Rock) カバーになってないよ^^ 23:17:39 (A20_Lilia) ま、何もなければ進みます>GM 23:17:52 (A20_Lilia) リリアなら何かあってもなんとかなるといいな 23:17:56 (GM-svi) ふむふむ。しかしパス持ってるのでOK。角に近付くとなんか音したなぁと思ったら、噴射口的なものがパスに反応して閉じていくのが見えますw 23:18:09 (A20-Nei) www 23:18:16 (A18_Rock) あぶなーw 23:18:54 (A14_erich) パスの威力素晴らしいw 23:19:23 (GM-svi) 作業員を罠にかける訳にゃいきませんので。と言う訳で、無事に豪華な扉の前に着きました 23:19:25 (A18_Leen) サイコロが空気読んでます^^b 23:19:36 (A20_Lilia) うむー 23:19:41 (A18_Leen) <パスの見せ場演出 23:19:42 (A20_Lilia) という訳でパス提示してあけるんだけど 23:19:48 (A20_Lilia) 年の為カンタマくらいはかけとく? 23:20:40 (A14_erich) ふむ 23:21:06 (A14_erich) 扉の豪華具合をみるとこの先にメタルがいるぽくはあるよね 23:21:27 (A18_Leen) 石化能力や毒は付与されてないんですよね。 23:21:39 (A20-Nei) 多分ですがw 23:21:43 (A20_Lilia) うん。 23:21:50 (A20-Nei) バジリスクは血に毒があるので 23:21:50 (A20_Lilia) 警戒するならカンタマくらいは用意しといた方がいい 23:21:53 (A20_Lilia) <石化 23:22:49 (A20_Lilia) そこだけは警戒しなくていいって所かな 23:23:26 (A18_Rock) 私はどちらでも。 23:23:29 (A20_Lilia) 疑似的な石化魔力が搭載されているか否かまでは不明。そこまで警戒しなくてもいいとは思うけどね。 23:23:32 (A18_Leen) リーンは消耗してないので、ネイさんにトランスファーできます。^^ 23:23:42 (A14_erich) エーリもどっちでもいいよん 23:24:10 (A20-Nei) その警戒を許してくれればね<GM 23:24:25 (A20-Nei) すくなくとも私なら却下するとことろなのでw 23:24:49 (A14_erich) www 23:25:04 (GM-svi) ああ、さっきの怪物判定はスモールバジリスクに対する物なので 23:25:21 (GM-svi) そのデータは把握した上で判断していいですよ 23:25:40 (A20-Nei) 行っていいんじゃないかな? 23:25:54 (A20_Lilia) ま、行きますか 23:25:57 (A20_Lilia) 開けます 23:26:01 (A14_erich) おっけー 23:26:29 (GM-svi) 了解です。では、扉を開けますと、今までより大分広い展示室ですね 23:26:45 (A18_Leen) 捜索に成功して出てきた情報が、ミスリードを誘う罠だとは思えないけど…(絶対ないとはいえないですけど) 23:27:04 (A18_Rock) バジリスクって大きいのかな 23:27:17 (A14_erich) 「広いわね」 23:27:20 (A18_Rock) スモールでも 23:27:28 (GM-svi) で、その部屋の中央に、金属質な大トカゲが立っていますね。展示室自体、今までに比べるとちょっと荒れてる感じ。 23:27:32 (A20_Lilia) 視線の脅威がかわらんのがバジリスクの恐怖 23:27:40 (A20_Lilia) 制御不能分かりますん 23:27:47 (A20_Lilia) セージチェックしますね>GM<みた 23:27:50 (GM-svi) 通常だと体長10mですが、スモールは記載されてないんですよねー 23:27:52 (GM-svi) どうぞ 23:27:54 (A20-Nei) あ、私的には前もって魔法をかけることを許可しない、と言いたかっただけなのでw 23:27:57 (A20_Lilia) 2d6+4 セージ 23:27:57 (GM-svi) A20_Lilia -> 2D6+4 = [1,6]+4 = 11 23:28:06 (A14_erich) 2d6+5 トカゲ 23:28:06 (GM-svi) A14_erich -> 2D6+5 = [4,2]+5 = 11 23:28:09 (A20-Nei) 2d6+8 セージチェック 23:28:09 (GM-svi) A20-Nei -> 2D6+8 = [2,5]+8 = 15 23:28:19 (GM-svi) 今回は3m前後って事で。魔法生物ですし展示しやすいようにしてるでしょう>スモールのサイズ 23:28:21 (A18_Rock) 2d6+3 セージ:メタトカゲ 23:28:21 (GM-svi) A18_Rock -> 2D6+3 = [4,4]+3 = 11 23:28:22 (A20_Lilia) ああ。でも、部屋から出られないトカゲで部屋の外で準備は普通に考えると出来てしまうので 23:28:30 (A18_Leen) 2d6+4 怪物判定:メタル・スモール・バジリスク? 23:28:30 (GM-svi) A18_Leen -> 2D6+4 = [3,3]+4 = 10 23:28:33 (A18_Rock) 11多いw 23:28:46 (GM-svi) 見た目の時点で、今までの奴に比べるとゴツイ金属質なのが分かりますね 23:28:47 (A20_Lilia) 許可しないならそれだけの理由はいるでしょうね。 23:29:02 (A20_Lilia) という意見も。まぁ、でかいからねぇ。。。 23:29:29 (GM-svi) あと、目の部分には何かクリスタル的な物が嵌めこまれています、と。で、知名度は13、ネイが分かりました 23:30:07 (GM-svi) さて、こいつは今までと比べると結構元とデータ変わっていたり。ともあれ貼り付けますね。 23:30:14 (A20-Nei) はーい 23:30:14 (GM-svi) スモール・メタルバジリスク 23:30:14 (GM-svi) モンスター・レベル=5 23:30:14 (GM-svi) 知名度=13 知覚=魔法 23:30:14 (GM-svi) 敏捷度=12 移動速度=10 23:30:14 (GM-svi) 出現数=単独 出現頻度=まれ 23:30:14 (GM-svi) 知能=命令を聞く  反応=命令による 23:30:14 (GM-svi) 攻撃点=牙:13(6) 打撃点=14 23:30:14 (GM-svi) 回避点=13(6) 防御点=10 23:30:14 (GM-svi) 生命点/抵抗値=25/15(8) 23:30:14 (GM-svi) 精神点/抵抗値=――/12(5) 23:30:14 (GM-svi) 特殊能力 23:30:14 (GM-svi) 毒・病気におかされない、精神効果無効、不眠、武器攻撃ではクリティカルしない 23:30:14 (GM-svi) 上級対魔法金属装甲:魔法に対する抵抗時のみ、精神抵抗に+4。更に魔法によるダメージを常時2点軽減する。 23:30:14 (GM-svi) 視線(抵抗の目標値15、2ラウンドに1回、徐々に石化) 23:30:14 (GM-svi) 抵抗失敗毎に腕か足かの末端から徐々に石化していき、器用度か敏捷度の高い方に-6。どちらかが0になった時点で完全に石化し行動不能に。 23:30:14 (GM-svi) 完全に石化する前ならば1点/2日の割合で回復していき、元の数値になった時点で完全解除。 23:30:15 (GM-svi)   23:30:17 (GM-svi)   23:30:28 (GM-svi) こんな感じです。石化能力は不完全な再現。 23:30:37 (A20_Lilia) 視線あるかぁ 23:30:43 (A14_erich) 大分レベルが下がったな! 23:30:52 (GM-svi) スモールは元から5ですってw 23:30:53 (A20_Lilia) カンタマよろ>ネイさん 23:31:17 (A20-Nei) ( ̄▽ ̄)ゞラジャ 23:31:22 (A14_erich) ああwww<すもーる 23:31:23 (A20-Nei) かかることを祈ってますw 23:31:32 (A20_Lilia) 後 23:31:36 (A20_Lilia) 視線がくると分かったら 23:31:38 (A20_Lilia) 抵抗専念で 23:31:47 (A20_Lilia) これに注意してれば高確率で勝てるはず 23:31:56 (GM-svi) あーっと、すみませんが、視線は宣言時に対象指定しません。 23:32:07 (A20_Lilia) まぁ、指定しないなら 23:32:12 (A20_Lilia) 全員で専念するのも手ですから 23:32:12 (GM-svi) 視線って宣言はしますけどもー。 23:32:17 (GM-svi) それも手ですね。 23:32:43 (GM-svi) で、実はこの部屋、警備用にシャドウディガーが数体追加で居たんですがー…パスのおかげで止まってますw 23:32:57 (A20-Nei) w 23:33:00 (A14_erich) おやwww 23:33:07 (A20_Lilia) やったね。 23:33:12 (A18_Rock) パス様すてきー!w 23:33:14 (A20_Lilia) まぁ、鉄扇と盾起動がいいかな。 23:33:34 (A20-Nei) 初手はカンタマ確定ですね。 23:33:41 (A18_Rock) 視線の射程って何mでしょう? 23:33:53 (A20-Nei) 部屋全部じゃない?w 23:33:56 (A20_Lilia) と 23:34:00 (A20_Lilia) 一つ忘れてた! 23:34:05 (GM-svi) 視線は特に記載が無いので見える範囲とします。>射程 23:34:12 (A20_Lilia) 視線は互換相当ですか? 23:34:15 (A20_Lilia) 五感。 23:34:18 (A18_Rock) 了解です 23:34:41 (GM-svi) 知覚:魔法に変化してるんで視界操作に影響されないとします。>視線 23:34:44 (A18_Rock) こいつは鏡じゃだめなんだろうなー 23:35:22 (GM-svi) 分かりにくい書き方になった気がする。こいつが認識できれば撃てます、と。 23:35:31 (GM-svi) 視覚っちゃあ視覚なんですが 23:35:46 (A20_Lilia) 大分上位互換になるから 23:35:48 (A20_Lilia) 気をつけないとね 23:36:09 (A20_Lilia) 毒無いのでどっこいだが 23:36:15 (A20-Nei) そうね 23:36:26 (A20-Nei) まぁ、やるっきゃないので 23:36:34 (A20_Lilia) ま、戦闘開始といきますか 23:36:37 (GM-svi) で、距離は扉から10m先、と。 23:37:04 (A14_erich) よし届く!(ぇえ 23:37:11 *GM-svi topic : ロック・ネイ―1―リーン―1―エーリッヒ・リリア―10―メタルバジリスク 23:37:34 (GM-svi) では、ラウンド進行開始とします。 23:37:44 (A18_Rock) はい! 23:37:55 (GM-svi) 1d6 123エーリッヒ 456リリア 23:37:55 (GM-svi) GM-svi -> 1D6 = [1] = 1 23:38:02 (GM-svi) バジ:12:エーリッヒに攻撃 23:38:18 (A14_erich) 今日はなんか敵に愛されてるわーwww 23:38:20 (A20_Lilia) ふむ。 23:38:26 (GM-svi) …なんだろう、さっき同じ宣言して瞬殺された記憶がw 23:38:35 (A20_Lilia) 強打D+2鉄扇両手持ち。クリティカルしないのがホント強いな 23:38:46 (A20-Nei) カンタマ5倍消費で全員に>GM 23:39:00 (A18_Rock) こんだけ大きいと絡み武器って効果ありますか? 23:39:02 (A14_erich) メタルちゃんに攻撃さっ 23:39:56 (GM-svi) 行動は停止させられませんが、振りほどき判定に成功するまで命中回避に-2修正を入れるとして処理します>絡み武器 23:40:07 (A18_Rock) わかりました 23:40:17 (A20_Lilia) 鉄扇両手持ち?ばっと開いて叩きつけてもう片方の手で抑えて閉じさせる二重衝撃。  修正入るだけでも強いですよね 23:40:34 (GM-svi) 身体の一部に絡ませるイメージでー。 23:40:46 (GM-svi) こいつの場合牙だから口か。 23:41:09 (A18_Rock) 宣言、強打+2ムチムチ攻撃。 23:41:38 (A20-Nei) あ、消費はルン3点・自分2点で>GM 23:41:56 (A18_Leen) リーン宣言:遅延で1m前進して、エーリッヒさんにキュア詠唱準備します>GM 23:42:14 (GM-svi) 宣言了解です。処理に移りますね 23:42:16 (A20-Nei) あ、3m前進もw>GM 23:42:20 (GM-svi) おっと、了解です。 23:42:24 (GM-svi) リリアからどうぞ 23:42:31 (A20_Lilia) ああもちろん攻撃ですっと 23:42:37 (A20_Lilia) 2d6+8 接近して攻撃 23:42:37 (GM-svi) A20_Lilia -> 2D6+8 = [4,4]+8 = 16 23:42:40 (GM-svi) 命中 23:42:49 (A20_Lilia) r21+8 これが愉悦か 23:42:49 (GM-svi) A20_Lilia -> Rate21+8 = [5,6:9]+8 = 17 23:42:52 (A20_Lilia) ちっ 23:42:54 (A20_Lilia) 回ってるのにっ 23:43:06 (A20-Nei) w 23:43:15 (GM-svi) 7通し。回ってたらこいつも瞬殺だったかもw 23:43:24 (GM-svi) ネイどうぞ 23:43:25 (A20-Nei) 2d6 カンタマ5倍・発動判定 23:43:25 (GM-svi) A20-Nei -> 2D6 = [4,6] = 10 23:43:30 (GM-svi) 発動。 23:43:37 (A14_erich) サンクス! 23:43:39 (A18_Rock) 助かります! 23:43:45 (A20-Nei) 精神力16/18 ルン1/5 23:43:57 (A18_Leen) 補助魔法ありがとうございます^^ 23:44:03 (GM-svi) ロックどうぞ 23:44:06 (A20-Nei) 無事にかかってなによりですw 23:44:31 (A18_Rock) 2d6+5 ムチ強打+2 23:44:31 (GM-svi) A18_Rock -> 2D6+5 = [3,5]+5 = 13 23:44:40 (A20_Lilia) おおギリギリ 23:44:46 (GM-svi) 命中、外さんなー鞭 23:44:54 (A18_Rock) r0@9+7 ダメージ 23:44:54 (GM-svi) A18_Rock -> Rate0@97 = [2,5:2] = 2 23:45:03 (GM-svi) 2d6+6 絡み付き抵抗 23:45:03 (GM-svi) GM-svi -> 2D6+6 = [1,4]+6 = 11 23:45:06 (A20-Nei) 9点 23:45:07 (GM-svi) げ、絡んだ 23:45:12 (A14_erich) わーいwww 23:45:17 (A20-Nei) w 23:45:24 (A20_Lilia) 残り16か 23:45:27 (A20_Lilia) 結構削れたな 23:45:30 (A18_Rock) 今回はよく絡むなーw 23:45:36 (GM-svi) ダメージは弾いたものの、命中回避-2かー。 23:46:21 (GM-svi) リーンは遅延ですので、エーリッヒですね 23:46:34 (A14_erich) ういっす、攻撃しますっ 23:46:49 (A14_erich) 2d6+7 あいもかわらずグレソだー! 23:46:49 (GM-svi) A14_erich -> 2D6+7 = [5,1]+7 = 13 23:46:55 (GM-svi) 命中 23:47:06 (A20_Lilia) 残り18だったorz 23:47:13 (A20_Lilia) ダメージ頑張れー 23:47:22 (A14_erich) r26+7@10 いけーっ 23:47:22 (GM-svi) A14_erich -> Rate26+7@10 = [2,4:5]+7 = 12 23:47:29 (A20_Lilia) 残り16と 23:47:32 (GM-svi) 2抜け。残り16か 23:48:00 (GM-svi) エーリッヒに反撃。しかし絡まってるので攻撃点11 23:48:03 (A14_erich) 今回楽しすぎだぞエーリッヒ…w 23:48:05 (A14_erich) らじゃ 23:48:13 (A14_erich) 2d6+6 回避 23:48:13 (GM-svi) A14_erich -> 2D6+6 = [6,6]+6 = 18 23:48:17 (A14_erich) ひらり 23:48:27 (A20_Lilia) 華麗過ぎるっていうか 23:48:29 (A14_erich) なんという本気避け 23:48:30 (A20_Lilia) 自動成功である 23:48:33 (A18_Rock) 超余裕だw 23:48:44 (A20-Nei) 今日のエーリはよく避けるw 23:48:50 (A20_Lilia) さて 23:48:50 (A20_Lilia) しかし 23:49:29 (GM-svi) で、遅延のリーンですが、移動だけでキャンセルですかね? 23:49:30 (A18_Leen) 「エーリッヒ様、華麗なの♪^^(詠唱忘れてキャンセル)」 23:49:36 (A18_Leen) です>GM 23:49:39 (A14_erich) 忘れたwww 23:49:42 (A20-Nei) w 23:50:05 (A18_Rock) それっていいのかw 23:50:05 *GM-svi topic : リーン―1-ネイ―9―エーリッヒ・リリア・ロック/メタルバジリスク 23:50:29 (GM-svi) では、1ラウンド目終了 23:50:34 (GM-svi) 2ラウンド目ー 23:50:55 (GM-svi) バジ:12:いきなり削られたんで視線に。対象は手番時に撃てる相手からランダム 23:51:03 (A20_Lilia) 抵抗専念で。 23:51:27 (A20-Nei) 抵抗専念&3m前進 23:51:39 (A14_erich) ふーむ 23:51:52 (A18_Rock) 宣言、抵抗専念で。 23:52:09 (A18_Leen) リーン宣言: 抵抗専念しながら3m前進します>GM 23:52:40 (A14_erich) 15なら、ダイスがあほなほど悪くなければ抵抗するけど…抵抗専念しておくかな(>< 23:52:43 (GM-svi) 2ラウンドに1回抵抗専念タイムが来そうな流れだw 23:53:01 (A20_Lilia) それくらい視線は怖いですからね 23:53:09 (A14_erich) 事故った時が怖いすw 23:53:11 (A20-Nei) これでエーリと私は1ゾロ以外くらわないw 23:53:31 (A18_Leen) 石化解除する手段がないですから…^^; 23:53:32 (GM-svi) 4~5回続けて失敗しない限りは自然治癒する範囲ですけどねー。ともあれ宣言了解です。 23:53:55 (GM-svi) 移動以外は変化無し、と 23:54:05 *GM-svi topic : リーン―1-ネイ―6―エーリッヒ・リリア・ロック/メタルバジリスク 23:54:14 (GM-svi) 1d6 1エーリッヒ 2リーン 3ロック 4ネイ 5リリア 6振りなおし 23:54:14 (GM-svi) GM-svi -> 1D6 = [2] = 2 23:54:28 (GM-svi) リーンに行きました。精神抵抗15お願いします。 23:54:31 (A18_Leen) 何もしてないのに狙われました>< 23:54:43 (A14_erich) なんてやつ(>< 23:54:45 (A18_Leen) 2d6+7+2+4 精神抵抗 (カウンター・マジック:+2/抵抗専念:+4) 23:54:45 (GM-svi) A18_Leen -> 2D6+7+2+4 = [3,6]+7+2+4 = 22 23:54:57 (A20-Nei) たまたま目があったんですw 23:55:00 (A14_erich) 恐ろしい数値がwww 23:55:10 (A18_Rock) 20代か…… 23:55:22 (GM-svi) ぬぅ、やっぱり雑魚無しじゃ無理かw 23:55:27 (GM-svi) 2ラウンド目終了です 23:55:40 (GM-svi) 3ラウンド目 23:55:42 (A18_Leen) フェザーフォルクなのに、宝石に目が眩んだの…^^;(ぁ 23:55:49 (A20-Nei) w 23:56:29 (GM-svi) 12 エーリッヒ 2ロック 3リリア 23:56:37 (GM-svi) っと、ミス 23:56:53 (GM-svi) 1d6 12エーリッヒ 34ロック 56リリア 23:56:53 (GM-svi) GM-svi -> 1D6 = [6] = 6 23:56:57 (A20_Lilia) うちか 23:56:59 (GM-svi) リリアに。当たる気しないw 23:57:09 (A20_Lilia) まぁ、出目が悪ければ当たりますよ 23:57:11 (GM-svi) バジ:12:リリアに攻撃 ですね 23:57:13 (A20_Lilia) 盾は使わないので 23:57:20 (A20_Lilia) 命中-2ならなんとかいける 23:57:25 (A20_Lilia) と思ったけど 23:57:35 (A20_Lilia) 念には念をいれるか。 23:57:46 (A20_Lilia) 盾起動。鉄扇は落とす。 23:57:49 (A14_erich) よーし、強打+2 23:57:51 (A20_Lilia) 鬼火で焼く。 23:58:26 (A20-Nei) エネボ打てますか?>GM 23:58:36 (GM-svi) でかいんで誤射無しでOKです 23:58:39 (A18_Rock) 目を狙うってありですか? 23:59:11 (A20-Nei) 3m前進してエネボで 23:59:27 (A20-Nei) 1~2点は削れるはずなので 23:59:38 (A20_Lilia) ただまぁ 23:59:41 (A20_Lilia) 金にはなるかも<目 23:59:44 (GM-svi) んー、頭狙いの要領(更にペナルティ2追加)で狙えるとしますが、当たった所で効果があるかは判らないですね。>目狙い 23:59:56 (A20-Nei) 消費は自前で>GM --------2012/11/13 00:00:00ログを終了 --------2012/11/13 00:00:00 ログを開始 00:00:05 (A18_Leen) リーン宣言:遅延して3m前進、リリアさんにキュア詠唱準備します>GM 00:00:57 (A18_Rock) わかりました。じゃあメイスで強打+2します。 00:01:19 (GM-svi) 宣言了解です。処理に移りますね 00:01:22 (GM-svi) リリアどうぞ 00:01:42 (A20_Lilia) 2d6+6 では、炎を。「燃えろ」 00:01:42 (GM-svi) A20_Lilia -> 2D6+6 = [1,1]+6 = 8 00:01:49 (A20_Lilia) あ。30点貰いますね 00:01:54 (A20_Lilia) 「……不発か。」 00:01:56 (A14_erich) おおおう 00:01:57 (A20-Nei) w 00:02:01 (GM-svi) 30点どうぞ 00:02:02 (A20_Lilia) 逆に考えるんだ 00:02:03 (A18_Rock) 萌えた^^ 00:02:11 (A20_Lilia) 回避でふらなくてよかったと 00:02:20 (GM-svi) ネイどうぞー 00:02:21 (A20-Nei) 2d6+8 エネボ発動判定 00:02:21 (GM-svi) A20-Nei -> 2D6+8 = [2,1]+8 = 11 00:02:24 (A20-Nei) ふぅ 00:02:25 (A18_Rock) まったく正しい! 00:02:33 (A20-Nei) r0+8 ダメージ 00:02:33 (GM-svi) A20-Nei -> Rate0+8 = [1,5:1]+8 = 9 00:02:37 (GM-svi) 省エネな出目が。抵抗しました。 00:02:57 (A20-Nei) 2点、かな 00:02:58 (GM-svi) 2抜け。 00:03:06 (A20-Nei) 精神力15/18 00:03:14 (GM-svi) 残り14かな。いかん、マジ無傷でクリアの予感がw 00:03:21 (A20_Lilia) ああ。精神は15/18 です。まだ余裕 00:03:31 (GM-svi) ロックどうぞ 00:03:40 (A20_Lilia) モンスターレベル5なら4点だから 00:03:42 (A20_Lilia) 12ではないかと 00:03:51 (A20-Nei) 魔法防御2点がある 00:03:55 (A18_Rock) 2d6+8 片手メイス強打+2 00:03:55 (GM-svi) A18_Rock -> 2D6+8 = [1,2]+8 = 11 00:03:56 (A20_Lilia) ああ 00:03:57 (A20_Lilia) そか 00:04:08 (GM-svi) 絡んでなければー!命中です 00:04:15 (A20_Lilia) 魔法防御めんどうっすねー 00:04:41 (A18_Rock) r16+5+2@11 ダメージ 00:04:41 (GM-svi) A18_Rock -> Rate16+5+2@11 = [1,2:1]+5+2 = 8 00:04:44 (A20-Nei) まぁ、対策ですし、仕方ないかとw 00:04:45 (A20_Lilia) どんまい。 00:04:50 (GM-svi) しかし弾いた! 00:04:52 (A18_Rock) 3ばっかりw 00:05:07 (A14_erich) なんというwww 00:05:12 (GM-svi) エーリッヒどうぞ 00:05:15 (A14_erich) ういす 00:05:27 (A14_erich) 2d6+7 攻撃っ 00:05:27 (GM-svi) A14_erich -> 2D6+7 = [4,4]+7 = 15 00:05:33 (GM-svi) 命中。今日安定してるなー 00:05:53 (A14_erich) r26+9@10 安定はしてるけど!w 00:05:53 (GM-svi) A14_erich -> Rate26+9@10 = [3,2:4]+9 = 13 00:06:15 (GM-svi) 3抜けて残り11。半減w 00:06:17 (A14_erich) 3点かな 00:06:20 (A14_erich) よしよし 00:06:37 (A20-Nei) 着実に削ってますなw 00:06:38 (GM-svi) では敵。リリア回避どうぞ。 00:06:45 (GM-svi) 1ゾロ以外避けられるけど…w 00:07:13 (A20_Lilia) 2d6+8 00:07:13 (GM-svi) A20_Lilia -> 2D6+8 = [1,3]+8 = 12 00:07:15 (A20_Lilia) ふー 00:07:21 (A20_Lilia) 危ない 00:07:25 (GM-svi) 鞭さえなければー。 00:07:35 (A18_Leen) ではリーンは、移動のみで行動キャンセルで^^>GM 00:07:41 (A20_Lilia) さて 00:07:44 (A20_Lilia) 念願の抵抗タイムか 00:07:53 (A14_erich) www 00:07:53 *GM-svi topic : リーン―1-ネイ―3―エーリッヒ・リリア・ロック/メタルバジリスク 00:08:14 (A18_Rock) 念願てw 00:08:15 (GM-svi) 4ラウンド目ー。GMが事故を祈る時間です 00:08:25 (GM-svi) バジ:12:ランダムに視線 00:08:33 (A14_erich) 抵抗専念 00:08:53 (A20_Lilia) 抵抗専念 00:08:54 (A18_Rock) 抵抗専念で。 00:09:02 (A18_Leen) リーン宣言:1mだけ前進しながら、抵抗専念します>GM 00:09:02 (A20-Nei) まぁ、抵抗専念で 00:09:11 (GM-svi) 了解です 00:09:17 *GM-svi topic : リーン・ネイ―3―エーリッヒ・リリア・ロック/メタルバジリスク 00:09:25 (A18_Rock) ホント、シャドーいなくてよかった 00:09:25 (GM-svi) 1d6 1エーリッヒ 2リーン 3ロック 4ネイ 5リリア 6振りなおし 00:09:25 (GM-svi) GM-svi -> 1D6 = [1] = 1 00:09:33 (GM-svi) エーリッヒ抵抗お願いします。 00:09:45 (A14_erich) うーす 00:09:47 (GM-svi) 1ゾロしか抜けないのがなぁ…w 00:09:56 (A14_erich) 2d6+8+2+4 00:09:56 (GM-svi) A14_erich -> 2D6+8+2+4 = [3,1]+8+2+4 = 18 00:10:00 (A14_erich) うし 00:10:04 (A20_Lilia) あぶないあぶない 00:10:11 (GM-svi) 惜しい。と言う訳で4ラウンド目終了。 00:10:20 (GM-svi) 5ラウンド目ー 00:10:28 (A20_Lilia) さて。どうくるか。 00:10:30 (GM-svi) バジ:12:脱出判定 00:10:36 (A20_Lilia) 脱出か。 00:10:42 (GM-svi) 絡んでるとどーにもならんと思ったよーですw 00:10:48 (A20_Lilia) じゃ、盾解除して、大鎌(ハルバード)でぷっさす 00:10:50 (A14_erich) www 00:10:56 (A20-Nei) w 00:11:00 (A14_erich) じゃあ、強打+2 00:11:01 (A18_Rock) かかりが浅いから今回抜け出しそう 00:11:08 (A20_Lilia) なんていうか 00:11:19 (A20_Lilia) ガード・グラブとの相性が凄い 00:11:22 (A20-Nei) エネボで 00:11:25 (A18_Leen) リーン宣言:バジリスクにストーンブラストかけてみます(コントロール・スピリットはノームです)。>GM 00:11:28 (A20-Nei) w 00:11:29 (GM-svi) といっても、モンスターなんで同値負けなんですよねー。出目8必要か 00:11:31 (A18_Rock) 宣言、メイスで強打+2 00:11:40 (A20_Lilia) で、強打D+2です 00:11:57 (A20-Nei) 抵抗されても期待値で2点は削れるのだ。ヤルゾ!!Σс(゚Д゚с 00:12:00 (GM-svi) ですよねー。なんというフルボッコ。 00:12:05 (GM-svi) 処理に入りますね 00:12:08 (A20_Lilia) はい。 00:12:10 (GM-svi) リリアどうぞ 00:12:39 (A20_Lilia) 2d6+5 00:12:39 (GM-svi) A20_Lilia -> 2D6+5 = [5,3]+5 = 13 00:12:42 (A20_Lilia) よしよし 00:12:49 (GM-svi) 命中 00:13:01 (A20_Lilia) r26+8 00:13:01 (GM-svi) A20_Lilia -> Rate26+8 = [1,4:4]+8 = 12 00:13:05 (A20_Lilia) ん。2点 00:13:06 (A20_Lilia) 悪くない 00:13:16 (GM-svi) 2抜けで残り9。 00:13:18 (GM-svi) ネイどうぞ 00:13:20 (A20-Nei) 2d6+8 エネボ発動判定 00:13:20 (GM-svi) A20-Nei -> 2D6+8 = [3,4]+8 = 15 00:13:26 (A20-Nei) ち 00:13:29 (A20-Nei) 1足りんか 00:13:44 (GM-svi) 上級装甲にしてなきゃ抜けてたなぁ…w 何とか抵抗 00:13:50 (A20-Nei) r0+8 ダメージ 00:13:50 (GM-svi) A20-Nei -> Rate0+8 = [4,4:2]+8 = 10 00:13:58 (A20-Nei) よし3点とおした 00:14:02 (GM-svi) 3抜けで残り6 00:14:08 (A20-Nei) 精神力14/18 00:14:28 (A20-Nei) みんな、あとは任せたw 00:14:35 (GM-svi) ではロックどうぞー 00:14:39 (A18_Rock) 2d6+8 片手メイス強打+2 00:14:39 (GM-svi) A18_Rock -> 2D6+8 = [3,3]+8 = 14 00:14:43 (GM-svi) 命中 00:14:50 (A18_Rock) r16+5+2@11 ダメージ 00:14:50 (GM-svi) A18_Rock -> Rate16+5+2@11 = [1,3:2]+5+2 = 9 00:15:06 (A18_Rock) 鐘をついたw 00:15:20 (GM-svi) 弾きましたー。 00:15:25 (GM-svi) リーンどうぞ 00:15:29 (A18_Leen) 2d6+6 精霊魔法:ストーンブラスト:スモール・バジリスク 00:15:29 (GM-svi) A18_Leen -> 2D6+6 = [3,5]+6 = 14 00:15:40 (GM-svi) 何とか抵抗 00:15:46 (A18_Leen) r10+6 魔法ダメージ 00:15:46 (GM-svi) A18_Leen -> Rate10+6 = [3,4:3]+6 = 9 00:16:02 (A20_Lilia) 通った 00:16:06 (GM-svi) 2抜け。残り4。そろそろやばいw 00:16:14 (A20-Nei) エーリ、頼んだ! 00:16:17 (A20_Lilia) エーリが英雄に! 00:16:19 (A18_Leen) 勇者様の出番です^^ 00:16:23 (A14_erich) どういうw 00:16:23 (GM-svi) 脱出試みられるかが怪しいレベルw エーリッヒどうぞ 00:16:31 (A14_erich) 2d6+7 攻撃っ 00:16:31 (GM-svi) A14_erich -> 2D6+7 = [6,1]+7 = 14 00:16:35 (GM-svi) 命中 00:16:50 (A14_erich) r26+9@10 まわれーい 00:16:50 (GM-svi) A14_erich -> Rate26+9@10 = [1,1]<自動的失敗>+9 = 9 00:16:53 (A14_erich) ぶwwww 00:16:57 (A20-Nei) ぶっw 00:16:59 (A18_Rock) www 00:17:01 (GM-svi) つ 30点 00:17:01 (A20_Lilia) つ【30点】 00:17:10 (A20_Lilia) 堅い所にあてたな 00:17:15 (A18_Leen) 「エーリッヒ様………。」 00:17:17 (A14_erich) おかしいな、何気にもう3回目である<1ゾロ 00:17:19 (A20_Lilia) 後えーり 00:17:20 (A20_Lilia) まわらん 00:17:29 (A20-Nei) そうね。 00:17:30 (GM-svi) 何気に稼いでるなぁw 00:17:34 (A20-Nei) 回らないねw 00:17:38 (GM-svi) で、脱出判定ー 00:17:41 (A20_Lilia) 1ゾロ 00:17:47 (GM-svi) 2d6+6 目標値14 00:17:47 (GM-svi) GM-svi -> 2D6+6 = [3,4]+6 = 13 00:17:51 (GM-svi) 足りぬー 00:17:53 (A14_erich) あれ、回らんのか 00:17:59 (A20_Lilia) 1足りないさん!1足りないさんっ 00:18:05 (A20_Lilia) クリティカルしないだから 00:18:14 (A14_erich) あ、ほんとだ 00:18:18 (A18_Rock) おー、あぶなかった 00:18:29 (GM-svi) さて、6ラウンド目。もはや決した気もするけど 00:18:36 (GM-svi) バジ:12:ランダム視線 00:18:39 (A20_Lilia) 抵抗専念で 00:18:45 (GM-svi) 一応足掻こうw 00:18:49 (A14_erich) www 00:18:50 (A20-Nei) エネボ 00:18:59 (A14_erich) もういいや、攻撃しようっと 00:19:01 (GM-svi) 果たして手番まで生きているか! 00:19:03 (A20_Lilia) ネイかけにでたなぁ。って 00:19:03 (A14_erich) 強打+2っ 00:19:06 (A20_Lilia) もう皆攻撃するなら 00:19:11 (A20_Lilia) 私も強打D+2するよ 00:19:14 (A20_Lilia) やけだ 00:19:20 (A14_erich) あと4だしねw 00:19:22 (A20_Lilia) 刺しで 00:19:29 (A18_Rock) じゃあ攻撃加わろうw メイスで強打+2。 00:19:31 (A20_Lilia) と思ったんだけどどうしようかな 00:19:32 (A20_Lilia) 斬りで 00:19:49 (A18_Leen) リーン宣言:バジリスクにストーンブラストをもう一回です。>GM 00:19:55 (GM-svi) まぁ、ここで万一喰らって抵抗失敗しても大して戦況に影響出ませんしね…w 00:20:02 (A20-Nei) うんw 00:20:05 (A14_erich) 最早エーリの番まできっと回ってこない 00:20:07 (GM-svi) 生きてる気がしないw 00:20:12 (GM-svi) 処理に入ります。 00:20:14 (A20_Lilia) じゃ、いきましょぅか。 00:20:17 (A20_Lilia) 斬るよー 00:20:17 (GM-svi) リリアどうぞー。 00:20:20 (A20_Lilia) 2d6+7 00:20:20 (GM-svi) A20_Lilia -> 2D6+7 = [3,4]+7 = 14 00:20:23 (GM-svi) 命中 00:20:23 (A20_Lilia) よし。 00:20:29 (A20_Lilia) r21+8 00:20:29 (GM-svi) A20_Lilia -> Rate21+8 = [2,5:6]+8 = 14 00:20:32 (A20_Lilia) よしっ 00:20:35 (A18_Rock) おおー 00:20:43 (A14_erich) 南無 00:20:48 (GM-svi) おお、4抜けて倒れる!…んですが 00:20:53 (A20_Lilia) 同時タイミングー 00:20:54 (GM-svi) 一応同時なんでネイはエネルギーボルト撃ってくださいねw 00:21:02 (A20-Nei) 2d6+8 エネボ発動判定 00:21:02 (GM-svi) A20-Nei -> 2D6+8 = [2,3]+8 = 13 00:21:07 (GM-svi) 抵抗はしてます 00:21:08 (A20-Nei) r0+8 ダメージ 00:21:08 (GM-svi) A20-Nei -> Rate0+8 = [5,4:3]+8 = 11 00:21:11 (A20-Nei) w 00:21:16 (A20_Lilia) 「…………斬る方が手っ取りばやかったか。」 00:21:19 (A20-Nei) エネボでも4点w 00:21:25 (A20_Lilia) 完全に倒してますねこれ 00:21:26 (GM-svi) こちらも4抜けー。 00:21:30 (GM-svi) まぁ倒れますねw 00:21:50 (GM-svi) と言う訳で、ラウンド進行終了です! 00:21:54 (A18_Rock) ケガが無くて何より。 00:22:03 (GM-svi) やべぇ、完全に無傷w 00:22:04 (A14_erich) 無傷か…w 00:22:08 (A20-Nei) 「ふぅ。魔法の抵抗力が高くて魔法の装甲って厄介だね(苦笑)」 00:22:19 (A20-Nei) 精神力13/18 00:22:44 *GM-svi topic : 00:22:47 (A20_Lilia) 「かなり怖い相手ではあったが、運がこちらに向いたな」 00:22:54 (A14_erich) 「そう言いながら余裕そうに見えるけど?(笑いつつ」 00:23:04 (A20_Lilia) 運のせいかと 00:23:05 (A20-Nei) 「視線は厄介ですよ。」 00:23:15 (A18_Rock) ムチ回収しますねー 00:23:25 (A20_Lilia) 初っ端のダメージロールで11とかめったに。あ。装備品は回収して 00:23:29 (GM-svi) 回収了解ですー。 00:23:37 (A20_Lilia) 捜索します。>GM 00:23:45 (GM-svi) 捜索どうぞー 00:23:50 (A20_Lilia) 2d6+6 00:23:50 (GM-svi) A20_Lilia -> 2D6+6 = [6,5]+6 = 17 00:23:53 (A20_Lilia) 吹いた 00:23:56 (GM-svi) どんだけ本気w 00:24:04 (A18_Rock) もう何もしなくていいw 00:24:08 (A20_Lilia) いや 00:24:15 (A20_Lilia) 捜索は出目次第で見つけるもの違う事多いから 00:24:16 (A14_erich) 複数見つける事もあるしw 00:24:18 (A20_Lilia) やる価値はある 00:24:37 (A18_Rock) なるほど。それじゃあ…… 00:24:48 (A18_Rock) 2d6+5 搜索 00:24:48 (GM-svi) A18_Rock -> 2D6+5 = [2,2]+5 = 9 00:25:38 (A18_Rock) まだ扉あります? 00:25:46 (GM-svi) ではまず、台座に今までのような解説があるのが分かりますね。 00:25:50 (A18_Rock) っと、離席です 00:25:51 (GM-svi) 扉は見当たりません 00:25:59 (GM-svi) おおっと、了解です>離席 00:25:59 (A20-Nei) いってらっしゃい 00:26:01 (A18_Leen) いてらしゃーい^^ 00:26:08 (A18_Leen) あ、バジリスクの瞳の宝石って回収できそうですか?>GM 00:26:33 (A20_Lilia) てらー 00:26:38 (A14_erich) いてらー 00:26:39 (A20_Lilia) 回収できるならしたいですね 00:26:50 (A20_Lilia) シーフとして 00:27:10 (GM-svi) 取り外せそうですが、丁寧に取った方がよさげに見えます。取るなら代表者が冒険者+器用でチャレンジ。>宝石 00:27:37 (GM-svi) …五人中四人基準値同じだけどw 00:27:54 (A18_Leen) リーンだけ器用度10…基準値4… TT 00:28:06 (A18_Rock) 戻りましたー 00:28:08 (A20_Lilia) 基準値7 00:28:11 (GM-svi) おかえりなさいませー 00:28:12 (A20-Nei) 5+2 00:28:12 (A18_Leen) おかえりなさい^^ 00:28:15 (A20_Lilia) さて。誰がやるかね 00:28:19 (A20-Nei) おかえり~ 00:28:22 (A20_Lilia) せっかくだからろっくんやらない? 00:28:23 (A20_Lilia) <宝石 00:29:02 (A18_Rock) お、いいですか? 00:29:06 (A14_erich) 基準値7だねぇw 00:29:12 (A14_erich) どぞどぞw 00:29:31 (A20-Nei) やっちゃってください^^ 00:29:36 (A18_Rock) 2d6+7 石取り……胆石じゃないよw 00:29:36 (GM-svi) A18_Rock -> 2D6+7 = [6,3]+7 = 16 00:29:39 (A20-Nei) おー 00:29:41 (A20_Lilia) お見事 00:29:56 (A20_Lilia) ほぼ完ぺきに取れたんでなかろうか 00:30:13 (GM-svi) おー。それなら見事に取れます。具体的には売った時の価格が上昇。 00:30:34 (A18_Rock) 手元狂ってたら石化してたかしら、自分?^^ 00:30:55 (GM-svi) 1ゾロ振ったら精神抵抗してたかも?w 00:31:08 (A18_Rock) あぶねーあぶねーw 00:31:34 (A14_erich) www 00:31:37 (A18_Rock) さて、あと何するんでしたっけ? 00:31:38 (GM-svi) まぁともあれ。他には、部屋の奥に魔法装置っぽい物が見えますね 00:31:55 (GM-svi) って、ちょっとまった。捜索結果途中だったw 00:32:17 (A20_Lilia) こいこい 00:32:18 (A20-Nei) w 00:32:45 (GM-svi) 例によって、ここに置かれていたメタルモンスターの詳細資料が1つ。 00:34:05 (A20_Lilia) 確保ー 00:34:20 (GM-svi) で、隠し棚を発見し、そこにいくらか金属塊が仕舞われていました。見た感じ、メタルバジリスクの装甲に使われていたもののように見えます。 00:34:56 (A18_Rock) へー、装甲板が。 00:35:02 (A20_Lilia) 「そこそこの値で売れそうだな。」 00:35:04 (A20_Lilia) 確保確保 00:35:06 (GM-svi) で、金属塊と同じ場所に追加資料が。えーっと、こちらは読んだらセージチェックお願いします。 00:35:10 (A18_Rock) アスタマイズできるといいのにね。 00:35:15 (A20_Lilia) 2d6+4 皆にも見せよう 00:35:15 (GM-svi) A20_Lilia -> 2D6+4 = [6,5]+4 = 15 00:35:18 (A20_Lilia) 吹いた 00:35:20 (A20_Lilia) 理解した 00:35:24 (GM-svi) リリアのやる気はなんなんだろうw 00:35:30 (A14_erich) 2d6+5 よーしセージチェック 00:35:30 (GM-svi) A14_erich -> 2D6+5 = [3,6]+5 = 14 00:35:33 (A18_Rock) www 00:35:43 (A14_erich) www 00:35:43 (A20_Lilia) ある意味 00:35:49 (A20_Lilia) 今の人でも分かりやすい場所だからかもしれないね 00:35:53 (A20_Lilia) <博物館 00:35:54 (A18_Rock) 2d6+3 セージ 00:35:54 (GM-svi) A18_Rock -> 2D6+3 = [2,2]+3 = 7 00:36:03 (A18_Leen) 2d6+4 知識判定(セージ):追加資料 00:36:03 (GM-svi) A18_Leen -> 2D6+4 = [2,3]+4 = 9 00:36:13 (A20-Nei) 2d6+8 セージチェック 00:36:13 (GM-svi) A20-Nei -> 2D6+8 = [1,5]+8 = 14 00:37:22 (A18_Leen) 「リーン、その金属キラい…精霊さんたちもイヤがってるもの…」 00:37:49 (GM-svi) ネイ、リリア、エーリッヒが分かりました。この金属を発掘・生産していた場所とかの資料ですね。見た感じ、第三ミスリル鉱山の一角に思えます。無論現存してるかは不明ですが。 00:38:09 (A20_Lilia) ふむ。 00:38:27 (A20_Lilia) ミスリルの発展系の可能性もあるかもねぇ。 00:38:36 (A14_erich) ふむりゅ 00:38:49 (A20_Lilia) ヒヒイロカネか!(ぇ 00:38:54 (A20_Lilia) ま、さておき。確保確保 00:38:59 (GM-svi) ミスリルと違って精霊界との関係は無さそうですけどね。何らかの古代王国自体の特殊金属の可能性は高そう。 00:39:06 (GM-svi) 自体→時代 00:40:10 (GM-svi) 発見物はそんな感じです。で、奥に先程説明しかけた魔法装置っぽい物が。 00:40:19 (GM-svi) こちらはセージで調査可能です。 00:40:41 (A14_erich) よーし 00:40:43 (A20_Lilia) 2d6+4 魔法装置 00:40:43 (GM-svi) A20_Lilia -> 2D6+4 = [5,1]+4 = 10 00:40:48 (A20_Lilia) そっちは興味無かった 00:40:50 (A20-Nei) 2d6+8 セージチェック 00:40:50 (GM-svi) A20-Nei -> 2D6+8 = [2,6]+8 = 16 00:40:51 (A18_Rock) 2d6+3 セージで魔法装置調べ 00:40:51 (GM-svi) A18_Rock -> 2D6+3 = [6,2]+3 = 11 00:40:52 (A14_erich) 2d6+5 魔法装置 00:40:52 (GM-svi) A14_erich -> 2D6+5 = [5,2]+5 = 12 00:40:52 (A20_Lilia) ・・・は。 00:40:59 (A18_Leen) 2d6+4 知識判定(セージ):魔法装置 00:40:59 (GM-svi) A18_Leen -> 2D6+4 = [5,1]+4 = 10 00:41:05 (A20_Lilia) まさか自分用の武器の素材にしようと考えているのか・・・(ざわ)<金属 00:41:12 (A14_erich) www 00:41:26 (GM-svi) 流石にネイ高いなぁ、ネイ・ロック・エーリッヒが分かりました。 00:41:56 (A18_Leen) 「このヘンテコな装置のこと、さっきの説明資料みたいなのには書いてないの…?」 00:42:22 (A20_Lilia) 「無い」 00:42:24 (GM-svi) この施設の制御装置ですね。なにやら外部から電源…というか魔力が送られて来ている様で、それで起動して遺跡が開いたようです。 00:42:41 (A18_Rock) 一体だれが…… 00:42:47 (GM-svi) 達成値が十分なので、受信を切る方法も理解できました。 00:43:10 (A20-Nei) まぁ、あれこれ説明したんでしょうねw 00:43:18 (GM-svi) 外部のどっかの遺跡の影響の可能性が高いと推測できました。割と偶発的な物の可能性も。>誰が? 00:43:43 (A20_Lilia) ま、切っときましょうか。 00:43:51 (A18_Rock) 意図的でなければ一安心ですね 00:43:53 (GM-svi) まぁ、遺跡で引いたレバーが他の遺跡に影響する可能性もあるとか、そんな感じと思ってもらえれば。 00:44:11 (A20_Lilia) ま、連動する遺跡の一つだったって事ですね 00:44:26 (A14_erich) ですなー、まぁ、切っておきましょうw 00:44:33 (GM-svi) 他、装置に製作者の愚痴のメモが貼られてたりしますw 00:44:41 (A18_Rock) 愚痴w 00:45:10 (A20_Lilia) おお? 00:45:24 (GM-svi) 古代王国の魔術師同士でああいう魔法生物を作って競ってたらしいんですが、ここの主人は割と苦戦していたようですね 00:45:48 (A14_erich) www 00:45:58 (A20_Lilia) まぁ 00:46:01 (A18_Rock) 流行りだったんだw 00:46:03 (A20_Lilia) 特殊能力性が低いからねぇ。 00:46:21 (A20_Lilia) 空飛べるのがいたら勝ち目薄いですし。 00:46:38 (GM-svi) なんでうまく行かないんだー とか、よし、対魔法金属入手した、これで勝てる! とか色々。まぁ本当に単なる愚痴ですw 00:47:20 (GM-svi) まぁ、直接戦わせる以外にも、どうも再現性に苦しんでいたようですw 00:47:35 (A14_erich) まぁ、そりゃねぇ…w 00:47:41 (GM-svi) 魔法装置はそんな感じですねー。 00:47:49 (A18_Rock) 題材変えなよw 00:47:52 (A20_Lilia) 奥はもうないなら撤収かな? 00:48:07 (A14_erich) ですね、脅威はなくなったから 00:48:11 (A20_Lilia) 後は 00:48:16 (A20_Lilia) この遺跡をきちんと報告するかですね。 00:48:16 (A14_erich) 元の目的は果たしたっ 00:48:29 (GM-svi) いや、この私に出来ない訳がない! とか要らんプライドが邪魔したんでしょうw>題材変更 00:48:44 (A18_Rock) www 00:48:48 (A20_Lilia) 報告する場合はマーシュマンと魔術師ギルドにその旨連絡すればいいかな。争わない様に 00:48:58 (A14_erich) だねぇ 00:49:04 (A14_erich) あ、あと依頼主の村長w 00:49:21 (A20-Nei) うんうん 00:49:46 (A18_Rock) これでマールも安泰だべ 00:50:05 (A14_erich) マール君www 00:50:30 (A18_Leen) マーシュマンの集落とヒトの開拓村はお互いにうまくやっていけそうですか?^^>GM 00:50:53 (A14_erich) 上手くっていうか、従来通り干渉しないかんじゃなんじゃないかなー 00:51:01 (A14_erich) 言葉も通じないし…w 00:51:11 (GM-svi) はーい、報告すればマーシュマンは喜んで沼地に帰っていくでしょう。魔術師ギルドに報告する件を伝えるなら、沼地を荒らさんようにしてくれーとは伝えて欲しがりますね。 00:51:25 (GM-svi) ああ、成長したマーシュマンなら地方語は話せますよ、一応。 00:51:31 (A14_erich) あぁそうかw 00:52:19 (GM-svi) とはいえ、元々閉鎖的な種族ですので、積極的な関わりはあんまり無いでしょう。ただ、お互いに相手をロクに把握してなかった今までよりは関わりやすくなりそうかと。 00:52:33 (A14_erich) うむうむ 00:53:41 (A14_erich) まぁ、そんな感じで関係各所には報告する感じがいいでしょうね、お互いの為に。 00:54:34 (A18_Leen) ですね。^^ こんな偶発的な事件で、お互いに不信感をもったり、争いに発展してしまうのは悲しいので…^^; 00:54:37 (A20_Lilia) うむー。まぁ、ともあれ争いなくす方向で 00:55:16 (GM-svi) しっかり説明したら、相手が何か悪い事したわけじゃないってーのはちゃんとお互い伝わったかとー。 00:55:31 (A14_erich) それならよかった~ 00:55:37 (A20-Nei) 何事もなく収められるのが一番です^^ 00:55:42 (A18_Rock) うん 00:55:45 (A18_Leen) 了解です~^^>GM 00:56:05 (GM-svi) マール「やっつけてきてくれたのか! ありがとうな!」>ALL 00:56:15 (A20-Nei) 「無駄な争いが起こらずに済んで良かったですね。」 00:56:17 (GM-svi) 言葉の壁など知らぬ! 00:56:34 (A20_Lilia) 「何事もなくよかった。ああ。ちなみにあそこに調査の人が来るかもしれないがその時はまぁ、争わないようよろしく頼む」 00:56:36 (A14_erich) 「えぇ、もう大丈夫よ。安心して沼地で遊ぶと良いわ」>マール 00:56:47 (A14_erich) わかるもん!<言葉 00:56:52 (A14_erich) きっと通訳してるwww 00:57:27 (A20_Lilia) まぁ、通訳してくださいな 00:57:28 (A20_Lilia) フフ 00:58:10 (GM-svi) 長「感謝する。調査する相手にも、沼を荒らさぬ限り我々はなんら脅威で無い事は伝えておいてくれ。」>リリア 00:58:26 (A20_Lilia) 「ああ。しかと伝えておく」 00:58:33 (A18_Rock) 「礼にはおよばねーさ(甲羅をぽんぽん)達者でな、(指さして)かーちゃん大事にしろよ!」>マール 00:59:12 (GM-svi) 「ぬまにもどれるんだな!」>エーリッヒ  「おう!またなー!」>ロック 00:59:43 (GM-svi) 報告する所が多くて大変ですが、村でも同様に感謝されました 00:59:48 (A14_erich) 「ふふ、良かったわね(にこりと頷いて)」>マール 01:00:23 (GM-svi) で、予定の報酬を払ってもらえますね。勿論帰り分の旅費と食費も。 01:00:27 (A20-Nei) 「(少し離れたところからにこやかに眺めている)」 01:00:31 (A20_Lilia) うむうむ。後は 01:00:40 (A20_Lilia) 魔術師ギルドに報告と品物の売却か。。。 01:00:54 (A14_erich) ですなー 01:01:01 (A20_Lilia) 欲しいってものがあったら査定してもらって自分で払う感じで 01:01:09 (GM-svi) はーい。捜索が大車輪だったからなーw 01:02:20 (GM-svi) ちょっと纏めて貼りますのでお待ちをー 01:02:26 (A14_erich) ういす 01:02:29 (A18_Rock) はい 01:02:59 (A18_Leen) はぃ^^ 01:03:16 (A20_Lilia) (じー 01:05:40 (GM-svi) ぬぅ、テストで別所に貼り付けると行が揃わんw 01:05:49 (GM-svi) まぁいいか 01:05:53 (GM-svi) 初期報酬       2000 01:05:53 (GM-svi) ケンタウロス資料    250 01:05:53 (GM-svi) ペガサス資料      250 01:05:53 (GM-svi) バジリスク資料     250 01:05:53 (GM-svi) バジリスクの眼(無傷)1500 01:05:53 (GM-svi) 対魔法金属塊      500 01:05:53 (GM-svi) 金属発掘場所の資料  1000 01:05:53 (GM-svi) 作業用パス       100 01:05:53 (GM-svi)            5750 01:06:11 (A20_Lilia) おお。結構な金になるね 01:06:15 (GM-svi) 出目が走ったおかげで上限突破。まー、引っかかったら削る方針で。 01:06:30 (A14_erich) 素晴らしいw 01:06:35 (GM-svi) 最後の捜索と眼無傷がでかかったw 01:06:37 (A20_Lilia) まぁ、出目のせいだから問題ない範囲かと。対魔法金属はそのままだと使えないねぇ。 01:07:08 (GM-svi) ええ、研究材料として供出した場合の買い取り価格となります。 01:07:12 (A20-Nei) 私は必要なものありませんw 01:07:47 (A18_Leen) 宝石(バジリスクの眼)、売ってしまうなら、リーンが買い取ります^^>ALL 01:07:59 (A14_erich) お金の方が必要です(ごーん 01:08:04 (A20_Lilia) 一人頭1250なので 01:08:09 (A20_Lilia) 宝石はマイナス250になりますね 01:08:15 (A20_Lilia) うちは金だけでいいや。 01:08:20 (GM-svi) 紛らわしいので、報告時にちょっと名称かえるかもですがw>バジリスクの眼 01:08:35 (GM-svi) (なにしろ本物のバジリスクじゃない 01:08:58 (GM-svi) まぁ、解説に記載して貰えばいいか。 01:09:10 (A18_Leen) 了解です^^ 所持金-250ガメルでおねがいします。 01:10:13 (GM-svi) まぁ、元よりPCが使えるアイテムとかはあんまりないのでー。他の皆さんは金銭報酬で良いですかね? 01:10:44 (A20-Nei) はいな。<お金 01:10:51 (A14_erich) おけです 01:10:52 (A18_Rock) ロックはお金で。 01:11:04 (A18_Leen) あれ…一人あたり1150ガメルだから、-350ガメルかな?^^; 01:11:04 (A20_Lilia) お金でー 01:11:13 (A20_Lilia) あ 01:11:15 (A20_Lilia) 1150だね 01:11:18 (A20_Lilia) マイナス350で 01:11:22 (A20_Lilia) 計算ミスった 01:11:35 (A18_Leen) ですよね^^; 了解です^^ 01:11:41 (GM-svi) ギルド職員「(金属発掘資料見て)こいつは面白い。鉱山の方に話を通して調査計画を申請してみるか…。」 01:12:16 (GM-svi) とかなんとか言ってたり。ともあれ、では皆さんは報酬を得ました! 01:12:52 (GM-svi) という所で 01:13:16 (GM-svi) よろしければ、セッション「沼地に潜む物」終了とさせてもらいます。 01:13:22 (A20-Nei) はーい 01:13:28 (GM-svi) (タイトルの割に沼地あんまり関係ないとか秘密 01:13:30 (A20-Nei) オツカレサマデシタ! 01:13:31 (A20_Lilia) 問題ない 01:13:33 (A18_Leen) はぃ^^ おつかれさまでしたぁ^^>ALL 01:13:42 (GM-svi) ―――――――セッション終了―――――― 01:13:44 (A18_Rock) おつかれさまでしたー! 01:13:46 (GM-svi) お疲れさまでした! 01:13:51 (A20_Lilia) お疲れ様でした 01:14:10 (GM-svi) さーて、無双されてしまった。消耗品も無かったかな。 01:14:14 (A20_Lilia) 1ゾロは1回です 01:14:23 (A14_erich) おつかれさまでした! 01:14:24 (A20-Nei) 1ゾロ1回です 01:14:29 (A14_erich) 1ゾロは3回です… 01:14:38 (A18_Rock) 2回ですー 01:14:45 (A18_Leen) 1ゾロ1回で、アイテム消耗はなしでした^^>GM 01:14:57 (A20-Nei) 和泉さん・・・ 01:14:59 (GM-svi) はい。ログはこちらで取ってるんでOKですー ********************************************