■1回目 22:05 (ru-puGM) 今のメンバーで頑張ってくださいw それじゃあ、セッション開始とします。今日もよろしくお願いします! 22:05 (A20_eve) よろしくおねがいしまーすっ 22:05 (ru-puGM) ===== セッション開始 ===== 22:05 (A18Spinel) よろしくお願いします 22:05 (A21-Tiatto) よろしくおねがいします。 22:05 (A25_Roke) よろしくお願いします 22:05 (A07_Rebecca) よろしくお願いします 22:05 (ru-puGM) 時刻は昼下がり。今回は酒場ではありません。 22:06 (A12-Ishuna) よろしくおねが9いします! 22:06 (ru-puGM) ティアットとレベッカとイヴ、君達3人は、魔術師ギルドに何らかの用事で来ている。 22:06 (A18Spinel) ほう 22:06 (A07_Rebecca) きっと魔法の講義 22:07 (ru-puGM) ティアットなら師匠のお使い、レベッカなら講義だね、イヴは…お手伝いに呼ばれたとか、かな? 22:07 (A21-Tiatto) 先生の病気に効く薬を聞きにきたのです。 22:07 (A20_eve) ですかね!使用済みイルミネーションの片づけとか、きっと! 22:07 (ru-puGM) では、薬専門の賢者に話を聞こうとしていたところですね。<ティアット 22:08 (ru-puGM) 一方、スピネルとイシュナとローク、君達3人も、魔術師ギルドのある通りに何かの用事で来ている。 22:08 (A21-Tiatto) 「先週から吐き気があって・・・・ノロわれたとかなんとか。」 22:08 (A07_Rebecca) 最近はこういうところでも授業を頼まれて色々悪印象がきっと減ってる。多分 22:08 (A07_Rebecca) ノロだけにノロわれた、上手い事を・・・!! 22:08 (A20_eve) ノロΣ 22:08 (A18Spinel) ノロかー 22:09 (A25_Roke) 魔術師ギルドならグラランの癖に割合出入りしてるんで、その帰りかな 22:09 (A12-Ishuna) おそろしいw 22:09 (ru-puGM) スピネルはメイドだから、貴族の多いノースゲート市街にいる主人のお客さんにお使いをしてるのかもしれない。 22:09 (A18Spinel) ですなー 22:10 (ru-puGM) ロークは、魔術師ギルドに興味があるからね。元々、魔術師ギルドの受付で飛んだり跳ねたりしててもいいだろうね。 22:10 (A21-Tiatto) 「とりあえず、吐き気抑える薬草とお腹の調子整える薬草の調合について・・(なんだかんだ」 22:10 (A25_Roke) 飛んだり跳ねたりw 22:10 (ru-puGM) イシュナはちょっとした依頼の帰り道とかかな? 22:10 (A12-Ishuna) じゃあ、イシュナはまともそうな服を買いに、さまよっているうちに近くに来たのかも 22:10 (A12-Ishuna) それで! 22:10 (A18Spinel) ギルドで騒がないでくださいw 22:10 (ru-puGM) いえいえ、服捜しがいいなら、それでw<イシュナ 22:11 (A07_Rebecca) 「さて。では基本からいこうか。正確に魔法詠唱をする為にまず必要なのは……(以下略)」 22:11 (A12-Ishuna) はいw 22:11 (ru-puGM) とりあえず、全員がなんらかの用事で魔術師ギルド付近にいるわけです。4人は中に入ってるね。 22:11 (A20_eve) 「こっちとこっちは、来年も使えるからー(ばたばた」 22:11 (ru-puGM) それぞれが思い思いに過ごしていると……そうだな。 22:12 (A18Spinel) 「…これはさっき買った、あとはこれか…(メモを見ながら)」 お使い中ならメイド服を着てるのだろう 22:12 (ru-puGM) さあ、全員、冒険者+知力で判定するのだ。<ALL 22:12 (A25_Roke) 最近(?)追加された販売用マジックアイテムの棚を目を輝かせながら見てます 22:12 (A18Spinel) 2d6+4 22:12 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [1,4]+4 = 9 22:13 (A20_eve) 2d6+5 冒+知 22:13 (Toybox) A20_eve -> 2d6+5 = [4,2]+5 = 11 22:13 (A12-Ishuna) 「……無地と縞とどっちがより普通なのでしょう…」 22:13 (A25_Roke) 2d6+5 冒険者+知力 22:13 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [6,2]+5 = 13 22:13 (A21-Tiatto) 2d6+6 冒知 22:13 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+6 = [3,5]+6 = 14 22:13 (A07_Rebecca) 2d6+5 判定 22:13 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+5 = [5,6]+5 = 16 22:13 (A07_Rebecca) せんせーーーーい!! 22:13 (ru-puGM) ギルドの中にいるより、外にいる方が気づきやすいんだよなあ… 22:13 (A12-Ishuna) 2d6+5 冒険知力 22:13 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+5 = [1,4]+5 = 10 22:13 (A18Spinel) w 22:13 (A07_Rebecca) 6ゾロ間際でした 22:13 (A21-Tiatto) 先生2人います。 22:13 (A12-Ishuna) すごいw 22:13 (A07_Rebecca) 先生が一杯のセッション 22:14 (A20_eve) www 22:14 (ru-puGM) レベッカは講義中、建物が少し揺れ、植物園のほうで何か地鳴りのようなものが起こったのを察する。 22:14 (ru-puGM) ティアットとロークも気づくな。丁度、受付で話している最中、植物園のほうから地鳴りのような音と、悲鳴が聞こえてくる。 22:15 (ru-puGM) イヴは気づかない・・・! 22:15 (A20_eve) ばたばたしてるから…(遠く 22:15 (A07_Rebecca) 「……揺れたな。講義の大まかな所は終わっている。少し早いがこれで終わりとしよう。今日のポイントはしっかりチェックし、二人以上の組になってお互いの言葉がしっかり聞こえるか確認する事。起立、礼。それでは、次回まで」 22:15 (A18Spinel) …お使いメモに夢中なのでしょう(遠い目 22:15 (A07_Rebecca) という事で切りあげて急行してみますか 22:16 (ru-puGM) スピネルとイシュナ。君達が通りを歩いていると、地面が揺れ、魔術師ギルドの敷地内で、突然大きな木がにょきにょきと生えてくるのが見える。 22:16 (A21-Tiatto) 「・・・(お金払った)ありがと。またくるね。・・・・・あれ?いま何か聞こえなかった?」 22:16 (A12-Ishuna) 「…地震?…………あれは何でしょうか?」木を見上げ 22:16 (A20_eve) 「ルヴァルさまー、これはこっちに片づけておいていいですかー?(気付いてない)」 22:17 (ru-puGM) イヴは、少ししてからどこかから悲鳴が上がっているのが聞こえるね。 22:17 (A12-Ishuna) 「……?」不思議なので、ギルドのほうへ向かいます 22:17 (A25_Roke) 「あれー?なんだろー。」音の方に向かってみましょうか 22:17 (ru-puGM) レベッカが急行すると、丁度、受付のところでロークとティアットに出会う形でいいだろうね。 22:18 (A20_eve) 「……ほよ?なんか騒ぎ……?」 22:18 (A18Spinel) 「…いったい、なんだ?」 とりあえず、買い物は切り上げて館へ戻ってキャラシートにある装備をもってきてからギルドへ行きます>GM 22:18 (A20_eve) じゃあ、マロン飛ばして確認させます>GM 22:18 (A07_Rebecca) 「おや?二人とも来ていたのか、先ほどの地鳴りには気づいたか?」>ティアット&ローク 22:18 (A21-Tiatto) 「(小走りで出てきた)・・・たしかこっち・・・。アレ?ローク君?に・・・レベッカさん?」 22:18 (ru-puGM) イシュナが魔術師ギルドに近づくと、入口のほうに酒場で見かける冒険者達が集まっているのが見えるよ。 22:19 (A20_eve) イヴさん的に仕事ほおりだしていきなりは行かなそう…。 22:19 (ru-puGM) スピネルも、ギルドに偶然居合わせたよく見る冒険者仲間を見つける。 22:19 (A21-Tiatto) 「地鳴りはあんまり気にならないけど、悲鳴みたいなの聞こえたから。」>レベッカ 22:19 (A12-Ishuna) 「こんにちは。みなさんも木を見に行かれるんでしょうか?」後ろからみんなに声かけます 22:19 (A25_Roke) 「うんー。凄い音だったねー。」きっと商品眺めてて気付くのが遅かったのだろう 22:19 (ru-puGM) イヴはマロンを飛ばすんだね、OK。 22:19 (A07_Rebecca) 「今日はこちらで授業があってな。折角だし危険があるかもしれない、一緒にいくのはどうだろうか?」 22:19 (A07_Rebecca) と、まぁ 22:19 (A07_Rebecca) 仲間に誘いましょう 22:19 (A07_Rebecca) <来た人も含めて 22:20 (A21-Tiatto) 【なかまにくわわった】 22:20 (A20_eve) w 22:20 (A12-Ishuna) ちゃららららら^ららら~ 22:20 (ru-puGM) マロンは外へ出るために受付を通るとしよう。イヴも受付で仲間が集まっているのを発見していいよ。 22:20 (A18Spinel) 「一体何があったんだ…?」 誘われました 22:20 (A07_Rebecca) RPG形式だと・・・・・ 22:20 (A07_Rebecca) 「分からん。が……ろくでもない事なのは確かだろうな」 22:21 (A20_eve) 「そよかぜ亭の皆…?何かお仕事かな?」 22:21 (A07_Rebecca) <何が 22:21 (ru-puGM) そうこうしてると、植物園に向かう通路から男が1人、走ってくる。 22:21 (A12-Ishuna) 「レベッカ先生。こんにちは」ぺこりん。仲間になった 22:21 (A21-Tiatto) 「この前植物園で騒ぎあったのに、また何かしでかしたのかな?このギルドってどうなってるんだろ。」 22:21 (A07_Rebecca) 「いや、植物園の方で何か事故か何かがあったみたいなんだが……」>イヴ 22:22 (A20_eve) イヴその場にいません、先生!w 22:22 (ru-puGM) 男「大変だ大変だ(迫真)、イルミネーションの養殖に使っていた常緑樹が暴走しちゃったよ(本当)、誰か来てくれー(涙)」<ALL 22:22 (A07_Rebecca) おっと。 22:22 (A07_Rebecca) そういえば 22:22 (A07_Rebecca) 使い魔だけか。 22:23 (A07_Rebecca) じゃあ使い魔の方に 22:23 (ru-puGM) マロンだけだね、今のところw 22:23 (A20_eve) イルミネーションの養殖てどういうことΣ 22:23 (A07_Rebecca) 「良かったら来てくれないか」とマロンに。 22:23 (A25_Roke) イルミネーションの為に養殖してた、って事かな? 22:23 (A12-Ishuna) 「よく判りませんが、お手伝いしたいです」こくり 22:23 (ru-puGM) 魔術師ギルドは、聖夜祭で光のイルミネーションを作ったが、それとは別に常緑樹の葉を飾りとしたイルミネーションも作っていたのです。 22:23 (A07_Rebecca) うにうに 22:23 (A18Spinel) ふむ 22:23 (A21-Tiatto) とりあえず男の人の方に近寄ります。「何かあったんですか?」>GM男 22:23 (A25_Roke) 「うん、行ってみよー。」言うが早いか植物園に行こうとするグラランの図 22:24 (A20_eve) ふむふむw 22:24 (ru-puGM) これは、魔術師ギルドに属している人なら皆、どっかで聞いたことがあっていいよ。属してない人も、聞いててもいいだろう。 22:24 (A21-Tiatto) 学園とギルドは違うんでしたっけ? 22:25 (A25_Roke) ←属して無いけど(てーか属せない)入り浸ってるややこしい奴 22:25 (A20_eve) 「葉っぱの方のやつ……かな?んー、こっち(片づけ)はあと少しで終わりそうだし…ルヴァル様、なんか葉っぱの方が大変みたいだからお手伝いしてきてもいいですか~?」 22:25 (ru-puGM) ほとんど同じでしょうが、魔法の才のある人は少ないので、賢者と魔術師には大きな違いがありますね。<学院とギルド> 22:26 (A12-Ishuna) 「1人で行くと危ないですよ」>ローク 22:26 (A21-Tiatto) なるほど・・・。 22:26 (A07_Rebecca) ←基本は賢者学院、魔法の才もあるので魔術師ギルドに駆り出される事もある 22:26 (A20_eve) イヴはどっちもどっち、かなぁ…w 22:27 (A25_Roke) 「でも早く見たいよー。じゃ、一緒に行こうー。」<1人で行くと危ない>イシュナ 22:27 (A21-Tiatto) 学園に属していないけど、道具とかの調達にギルドには行ってるかな? 22:27 (ru-puGM) 男「何かも何も(焦)、僕の研究チームの一人が無限増殖する常緑樹ニョキニョキ君に間違って大量の栄養剤を与えてしまったんだ(後悔)、お陰で大惨事さ!(悲嘆)」<ティアット 22:28 (A12-Ishuna) 「そうしましょう」こくり>ローク 22:28 (A07_Rebecca) 「成程。で、対策はあるのか?」>男 22:28 (A21-Tiatto) 「なにそのニョキニョキ君とか無限増殖とかって?」>男GM 22:29 (A25_Roke) しかし一緒に行こうと言いながら走り出そうとするグラランクオリティ(やめろ 22:29 (ru-puGM) 男「君達は魔術師なんだよね?(期待)、すぐにニョキニョキ君を止めなければ大変なことになるんだ(本気)、今すぐ止めてほしい!(迫真)」<ALL 22:29 (A18Spinel) 「聞いてるだけなら面白そうな植物だ…」(こら <無限増殖するニョキニョキ君 22:29 (A12-Ishuna) 手をつないで、そして、引っ張られ気味にw 22:30 (A07_Rebecca) 「止めるのはいいが、方法は?」 22:30 (A25_Roke) 脅威の筋力1により、手を繋いだら(強制的に)そちらのペースに合わせられますw 22:30 (A20_eve) ルヴァル「あぁ~、本当ですねぇ。こっちはもうなんとかなりますし、行ってあげてくださいー。そよかぜ亭の皆さんが動かれるようですし(のほほんと茶をすすりつつ)」勝手にNPCしゃべらせていいのかわからんがとりあえずしゃべらそう… 22:30 (A21-Tiatto) 「とはいっても、どうやってとめればいいの?冬まで待てばたぶん枯れるんじゃないかなー、とは思うけど・・・。」 22:30 (ru-puGM) 男「ニョキニョキ君は半永久的に成長し続けるすごい常緑樹さ(自慢)」<ティアット 22:30 (A12-Ishuna) 「あたしは魔術師じゃにので、どうすればいいんでしょうか?」>男GM 22:30 (A12-Ishuna) 筋力18で引き止めておきますねw 22:30 (ru-puGM) 導師はそんな感じでしょうw< 22:31 (A18Spinel) 「とめる方法はあるのか?」>男(GM) 22:31 (ru-puGM) 導師はそんな感じでしょうw 下手に行って担当の場所が薄手になると、それはそれでまずいかもしれませんからね。<ルヴァル>イヴ 22:32 (A21-Tiatto) 植物って枯れない限りどんどん成長していくものと思ってますが・・・・。枯れないのか?ニョキニョキ君。 22:32 (A20_eve) ルヴァルも使い魔つかって確認はしてるんです、きっと(*´∇`*) 22:32 (ru-puGM) 男「ニョキニョキ君の成長点となっている株を破壊すれば成長は止まるよ!(真剣)」<レベッカ 22:33 (ru-puGM) 男「それじゃあ戦士の心得はあるかい?(疑問)」<イシュナ 22:33 (A20_eve) 「はいっ。じゃあ行ってきますっ」マロンはレベッカ先生のそばにとどまらせるようにしつつ、追いかけます>GM 22:33 (A12-Ishuna) 「破壊するのは得意です」ぐっ 22:33 (A12-Ishuna) >男GM 22:33 (A12-Ishuna) 「これでも戦士です」こくり 22:34 (A07_Rebecca) 「つまり突っ切って粉砕しろ、か。やれやれ、鎧を脱ぐか鎧を着て前に立つかが問題だが……イヴも来るなら鎧で十分か」 22:34 (ru-puGM) 基本枯れない上に、成長する速度を薬剤によってコントロールし急激に成長させることが可能だそうです。<ティアット 22:34 (A12-Ishuna) 子供のようなグラランと手をつないでるメイドさんだけど(ぉ 22:34 (A21-Tiatto) 「成長点って1個しかないんだよね?たくさんあったら反則ね。」 22:35 (A21-Tiatto) 使用上の注意をよく読みなさいとあれほど・・・。 22:35 (A07_Rebecca) これだから魔術師ギルドは・・・ 22:35 (ru-puGM) 男「もちろんさ(笑顔)、さっきも言ったように成長点の株を破壊すればいい……ただ腕っ節か魔法の心得がないとニョキニョキ君の枝に絡まれて動けなくなるだろう(悲嘆)」<スピネル 22:36 (A21-Tiatto) 原発や米軍基地と同じくらい立ち退き要求されそうです。 22:36 (A18Spinel) 「ふむ…。幸い、腕には自身があるが…」 22:36 (ru-puGM) 男「それが2つの株を暴走させてしまったんだ(涙)」<ティアット 6人いるから! 22:36 (A18Spinel) なんということでしょう 22:36 (A07_Rebecca) なんという・・・・なんという事だ 22:36 (A12-Ishuna) 「ちょうど冒険者が揃ってますし、大丈夫です」 22:37 (A20_eve) 「…株破壊はいいけど、それしちゃったら今までの苦労水の泡なんじゃ……?(追いかけつつ)」 22:37 (ru-puGM) 男が喋っている間、受付の人やその場にいた賢者は避難誘導、魔術師はニョキニョキの木が侵入してこないように外で応戦をはじめている。 22:37 (A21-Tiatto) 「2株も?それって間違って使った、ですまないと思うけど・・・・。」 22:38 (A21-Tiatto) 「ところで、敷地内だけど、火とかつかってもOK?」>男GM 22:38 (ru-puGM) 男「惜しいけど(哀)、こうなっては2株犠牲になるのは致し方ないさ(微笑)」<イヴ 22:38 (A20_eve) ま、まだイヴ追いついてないwwww追いついて良いのかしら。 22:39 (A12-Ishuna) きっとついてた!w 22:39 (A18Spinel) いいんじゃないw 22:39 (A07_Rebecca) そろそろついていいんじゃよ? 22:40 (ru-puGM) 男「戦士なら丁度いい!(歓喜) これは冒険者を雇わないといけないと思っていたところなんだ……株を破壊してくれれば1人600G払うよ、頼む、協力してほしい!(懇願)」<イシュナ&ALL 22:40 (ru-puGM) もう追いついていいですよw<イヴ 22:40 (A20_eve) 了解です 22:40 (A21-Tiatto) 1株600Gですか・・・・。 22:40 (ru-puGM) そんなこんなしていると、男が走ってきた通路にものすごい勢いで植物の枝が伸びてくる。 22:40 (A12-Ishuna) 「お受けしたいです」一応、みんなをみた 22:40 (A07_Rebecca) 「私は別に構わんな。そもそもここにいたら私達も襲われる事は確定だろうし」 22:41 (A20_eve) 「マロンありがと(マロンを肩に戻しつつ)……なんか大変そうだねぇ?」 22:41 (A18Spinel) 「…放置しておくわけにはいくまい。私も受けるぞ」>GM 22:41 (A21-Tiatto) 「うわぁ・・・・夏の雑草も真っ青ってカンジの伸びっぷりだね。」 22:41 (ru-puGM) グラランは走り出すなら枝がぐんぐんと通路を侵食していくのを見るだろう。<ローク 22:41 (A12-Ishuna) 「急がないと危なそうです」 22:42 (A12-Ishuna) ロークはイシュナの怪力で抑えられて、ジタバタしてそうですw 22:42 (ru-puGM) 受付にいた魔術師見習いや導師が、エネボを使って枝を打ち落としはじめる。 22:42 (ru-puGM) イシュナに押さえられたか…w 22:42 (A21-Tiatto) 「とりあえず何とかしないとね。これ以上魔法使いが白い目で見られたくはないし・・・。」引き受けまーす。>GM 22:43 (A25_Roke) 「僕もやるよー。」>男@GM 「決まったし、行こうー。」>イシュナ&ALL 22:43 (A07_Rebecca) 「ま、足は遅いが前には立とう。」 22:43 (A07_Rebecca) あ、フルアーマーです 22:43 (ru-puGM) 男「ありがとう!!(感謝)」<ALL 22:43 (A20_eve) 「ルヴァル様の許可もらってきたから。お手伝いできるよ~」>男GM 22:43 (A18Spinel) さっきから()が気になる… 22:43 (ru-puGM) そういう喋り方だと思ってください<()> 22:43 (A12-Ishuna) ww 22:44 (A12-Ishuna) 装備は持っていたことでいいんですか?>GM 22:44 (ru-puGM) では、ここからニョキニョキの木について解説だ。 22:44 (A21-Tiatto) 今回は普段着にしておくべきなのかな?このシチュエーション。 22:44 (ru-puGM) 装備は持ってていいよ。<イシュナ 22:44 (ru-puGM) いえ、たまたまフルだったってことで大丈夫です。<ティアット 22:44 (A12-Ishuna) メイド服の衣装が施された鎧なんです(描き直そう 22:44 (A21-Tiatto) 用心深いねw 22:45 (A12-Ishuna) 「はい。いきましょう」こくり 22:45 (ru-puGM) 君達は、きっと魔術師ギルドを通る前に警戒すべきどこかに行ってたか、行く予定だったのだろう。 22:45 (A12-Ishuna) じゃきーんとシャムシールを抜いて、切り払いに参加しましょう 22:45 (A21-Tiatto) ・・・ところでレベッカさん。その格好(フル装備)で講義中だった? 22:45 (A12-Ishuna) ざっくざっく! 22:45 (A07_Rebecca) ああ 22:46 (A07_Rebecca) ソフトレザーと鉄球くらいにしておきますね 22:46 (A07_Rebecca) 流石に講義は無理だ 22:46 (A07_Rebecca) <金属鎧 22:46 (A18Spinel) 鉄球…w 22:46 (ru-puGM) 男「ルヴァル導師のところの子か(驚)、魔術師ということだね、頼むよ!(握手)」<イヴ 22:46 (ru-puGM) 金属鎧の歴史について話していたかもしれないじゃないかw 22:46 (A12-Ishuna) 「セクハラです」>男GM 22:46 (A07_Rebecca) まぁ、ソフトと鉄球で 22:46 (A07_Rebecca) これはこれで 22:46 (A20_eve) www 22:47 (A07_Rebecca) FB連打できますし 22:47 (ru-puGM) 男「!?(驚愕)」<イシュナ 22:47 (A12-Ishuna) 「いきなり手を握るのはそうだと、レベッカ先生に教わりました」こくり 22:47 (A25_Roke) 槍や弓は入り口で預けてたりしたんだろう…w 22:47 (ru-puGM) では、男はニョキニョキの木について簡単に解説したので、まずは枝についてわかります。<ALL 22:47 (A18Spinel) まぁ、私は取ってきたのですが(ぉ <装備 「枝を押さえてもらってる間に株をどうにかしたほうがいいかねぇ」 22:47 (A20_eve) 「え、え…?(内心:私は研究室の子じゃなくて、お手伝いなんだけど…)あ、はい、がんばるね!(握手)」>男GM 22:47 (A25_Roke) 宿無し故仕方無し。 22:48 (A07_Rebecca) 「まぁ、細かい判断に関しては未だ勉強中といったところだがな」 22:48 (ru-puGM) グラスランナーなら、武器は持っててもまあ…w 22:48 (ru-puGM) データはっつけますね。 22:48 (ru-puGM) ========== 22:48 (ru-puGM) ■ビープス(モンスター・レベル2) 22:48 (ru-puGM) 敏捷度=6 移動力=10 22:48 (ru-puGM) 知力=なし 22:48 (ru-puGM) 攻撃点=10 打撃点=4(絡みつき) 22:48 (ru-puGM) 回避点=9 防御点=3 22:48 (ru-puGM) 生命点/抵抗値=3/9 22:48 (ru-puGM) 精神点/抵抗値=-/10 22:48 (ru-puGM) 特殊能力=精神的な攻撃は無効 22:48 (ru-puGM)  ・絡みつきの効果=ビープスの攻撃が成功すると発動 22:48 (ru-puGM)  1本=攻撃、回避に修正-2。全力移動不可 22:48 (ru-puGM)  2本=攻撃、回避に修正-4。古代語魔法&精霊魔法不可。移動3Mまで。 22:48 (ru-puGM)  3本=行動不可。引き剥がし判定のみ可 22:48 (ru-puGM)  4本=完全に行動不可 22:48 (ru-puGM)  ※いずれも、通常攻撃のかわりに冒険者Lv+筋力Bで1本を対象に、 22:48 (ru-puGM)  引き剥がし判定可能。目標値は10。 22:48 (ru-puGM)  他の冒険者が絡みついたビープスを攻撃する場合も、引き剥がし判定可。 22:48 (ru-puGM)  通常攻撃・射撃の場合、1d6で1~5で成功、6で味方に攻撃。 22:48 (ru-puGM) ========== 22:49 (A12-Ishuna) まともな判断ができるようでできない状態ですw 22:49 (A07_Rebecca) やべえ。強い。 22:49 (A12-Ishuna) すみません。ぶったぎって 22:49 (A18Spinel) つえー 22:49 (A20_eve) www 22:50 (A21-Tiatto) ファイアウエポン両手にかけたらツタ切れやすくならないかな? 22:50 (A07_Rebecca) ぜんぶやこうぜ 22:50 (A20_eve) 植物なら、炎は弱そうですよねぇ 22:50 (A25_Roke) 打撃点が低い分、絡み付きが面倒ですねー。上手くやらねば。 22:51 (A12-Ishuna) そこに期待(ちら 22:51 (ru-puGM) 攻撃が当たると絡みついたことになるので、注意してください。 22:51 (A21-Tiatto) 絡みつきの回避は通常の判定?ファイターとかシーフとか。 22:52 (ru-puGM) 回避は、通常の判定ですよ。 22:52 (A25_Roke) 通常攻撃命中時の追加効果的な扱いかと。性能的にはメインですけどw>絡みつき 22:52 (A21-Tiatto) ボクは近寄らないほうがいいかも。 22:52 (A07_Rebecca) 回避4だねぇ。 22:52 (A07_Rebecca) ある意味ソフトで良かったかもしれない 22:53 (A25_Roke) とはいえ、防御点3生命3なら叩けば落ちる 22:53 (A21-Tiatto) フィジカルエンチャントは? 22:53 (A25_Roke) ←一番落とせそうに無い人 22:53 (A07_Rebecca) クイックネス使えば5まで伸びる・・・んー 22:53 (A07_Rebecca) ラージシールド買うべきだったか 22:53 (A12-Ishuna) 回避はあたしも… 22:53 (A07_Rebecca) と。そだ 22:54 (A20_eve) 防御3の生命3ならFWはいらんか…別に。 22:54 (A07_Rebecca) 回避9なら2刀流のがいいかもしれん 22:54 (A18Spinel) 避けるだけなら何とかなるな… 22:54 (A20_eve) クイックネスやシャープネスの方がよさそうかな 22:54 (A07_Rebecca) 鉄球じゃなくて 22:54 (A07_Rebecca) バッソーメインで戦いますね 22:54 (A25_Roke) まあ、もしガードグラブが必要な人が居れば言って下さいな>戦士陣 22:55 (ru-puGM) 男「植物園は枝の侵食を防ぐために門を閉じているんだ! まずは門を開けるスイッチを押さないといけないが…部屋は通路の左側にあったんだが今はどうなっていることやら(焦)」 22:55 (A18Spinel) どっち使うかは様子見てですかね<敏捷か筋力か 22:55 (A25_Roke) 状況にもよりますしね。>補助呪文 22:56 (ru-puGM) 状況によりけり、ですね。 22:56 (A07_Rebecca) ま、大丈夫 22:56 (A07_Rebecca) 力で粉砕する 22:56 (A07_Rebecca) (※筋力19のソーサラー 22:56 (A12-Ishuna) 予備武器がない子なので…w 22:56 (A12-Ishuna) 同じく粉砕で 22:56 (A20_eve) ま、いきますかw 22:56 (A07_Rebecca) 行きましょうか 22:56 (A18Spinel) ですなー 22:56 (A12-Ishuna) ごー 22:56 (A18Spinel) 「まずはスイッチか…」 22:57 (A25_Roke) 打点6で良いなら 22:57 (A25_Roke) 素手でも十分なのが戦士陣の凄い所であるw 22:57 (A25_Roke) ともあれ 22:57 (ru-puGM) 男「植物園の最奥にニョキニョキ君の株はある(確信) だが最奥も研究チームの一人が鍵を閉めていたから、植物園に入った後は鍵を持っている研究員を探してくれ!(焦)」 22:58 (ru-puGM) じゃあ、ここから通路に侵入することにしましょう。 22:58 (A18Spinel) はーい 22:58 (A25_Roke) まずは通路左のスイッチ部屋が目的地か 22:58 (A21-Tiatto) 「諸悪の巣窟だよね。ここの植物園って。」 22:58 (A07_Rebecca) だねー 22:58 (A12-Ishuna) はいー 22:58 (A07_Rebecca) 「否定は出来んな。管理体制を強化するよう申請しておこう」 22:59 (ru-puGM) 君達がやる手順は、(1)植物園の門を開けるスイッチを探す (2)植物園で奥への鍵束を持っている研究員を探す (3)植物園の奥に行って株を破壊 22:59 (ru-puGM) ■通路に侵入、戦闘スタート! 22:59 (ru-puGM) まったくです<諸悪の巣窟> 22:59 (A21-Tiatto) 「そだね。第三者が進言したほうがいいかも。身内じゃ言いにくいだろうからね。」 23:00 (ru-puGM) 通路の壁には植物の枝がびっしりと張り付いている。 23:00 (A07_Rebecca) 「さて、粉砕しながら進むか。」 23:00 (A21-Tiatto) 研究員が、栄養分になっちゃっている姿が脳裏に・・・。 23:00 (A20_eve) 「…なんでいっきにお薬使っちゃったんだろうね…(苦笑しつつ)んー、がんばるぞーっ」 23:00 (ru-puGM) ここからはずっと、こんな調子でニョキニョキ君の張り巡らされた空間を歩くはめになるだろう。 23:01 (A12-Ishuna) ざっくざっくと切り払いつつ 23:01 (A18Spinel) 「…」 ナイフで切り払いつつ進むわけですね 23:01 (A07_Rebecca) バッソーで粉砕しながら進みます 23:01 (A07_Rebecca) ソーサラーとは一体…… 23:01 (A21-Tiatto) ダガー持つと魔法使えないので・・・・。杖。 23:01 (ru-puGM) 通路の奥には、植物園への門。今は閉じている。左右には、奥と手前にそれぞれ部屋があるね。 23:02 (A07_Rebecca) 「確か左だったな」 23:02 (A18Spinel) 左から調べますか 23:02 (A21-Tiatto) 「気をつけてね?」 23:02 (ru-puGM) 調べる前に、戦闘をしていただこう。通路ではニョキニョキ君の枝・ビープスが3つ、君達に巻きつこうとしてくる! 23:02 (A25_Roke) 左手前から行きますかねー 23:02 (A20_eve) ブロソで対応しつつついていこう… 23:02 (A25_Roke) おっと 23:03 (A07_Rebecca) おー。きたか 23:03 (A12-Ishuna) 「…います」 23:03 (A07_Rebecca) 「やれやれ、頑張るとしようか」 23:03 (A18Spinel) 「まずはこれをどうにかしないとか」 23:04 (ru-puGM) そうそう、隊列どうしますか?<ALL 23:04 (A20_eve) そうか、ビープスはいくらでもでてくるか 23:04 (A07_Rebecca) まぁ、レベッカは前でいいかな 23:04 (A20_eve) ここで魔法使うわけにもいかんな…ブロソ+ガードグラブでがんばるべ。 23:04 (A25_Roke) 基本、戦闘で倒す→次のが来る前に捜索&突破 って感じなのかな 23:04 (A07_Rebecca) 回避は兎も角 23:04 (A12-Ishuna) イシュナも前で 23:04 (A07_Rebecca) 力はある 23:04 (A18Spinel) 前に出ますか 23:05 (ru-puGM) ええ、そうなりますねえ<次のが来る前に捜索&突破> 23:05 (A21-Tiatto) 真ん中。<隊列>GM 23:05 (A20_eve) じゃ、後ろ警戒してたってことで後ろにいたかんじでw 23:05 (A25_Roke) 横に何人並べそうでしょう?>GM 23:06 (ru-puGM) 通路だから……3人までは並べるとします!<ローク 23:06 (ru-puGM) 植物園に搬入する荷物は大きいのです。 23:06 (A25_Roke) じゃ、ロークも後方警戒で。<隊列>GM 23:07 (A25_Roke) こいつが前で数埋めると火力無いから無駄に長引くw 23:08 (ru-puGM) 1d4+1d4+1d4 1なら後方から出現 23:08 (Toybox) ru-puGM -> 1d4+1d4+1d4 = [3]+[3]+[1] = 7 23:08 (A12-Ishuna) ちょw 23:08 *ru-puGM topic : ■学院通路■枝A・枝B-5M-レベッカ・イシュナ・スピネル-3M-ティアット-3M-ローク・イヴ-5M-枝C 23:08 (A20_eve) 後ろから…きおったwww 23:08 (A18Spinel) つまり挟み撃ちの形になるな… 23:09 (ru-puGM) それじゃ戦闘開始ですw 23:09 (A21-Tiatto) 囲まれてるね。ニョキニョキ君に。 23:09 (A25_Roke) まあ、どっから出てきてもおかしくないシチュエーションではありますねw 幸い、一匹ならイヴとロークで十分落とせる範囲。 23:09 (ru-puGM) ■1Rの行動宣言 23:09 (A07_Rebecca) きたか。 23:09 (A12-Ishuna) 宣言なしです 23:10 (A21-Tiatto) 宣言なしです。 23:10 (A20_eve) ま、イヴとローク後ろに控えてるからなんとかっ(多分) 23:10 (A07_Rebecca) 宣言なーし 23:10 (A20_eve) 宣言なし 23:10 (A25_Roke) 宣言無しです>GM 23:10 (A18Spinel) 宣言なしー 23:10 (ru-puGM) ■1R開始 23:10 (ru-puGM) 最初ですから、さくっといきましょう。ロークからどうぞ! 23:10 (A25_Roke) 両手ロングスピアで枝Cに移動&攻撃>GM 23:11 (ru-puGM) スピアかっけえなw さあこい! 23:11 (A25_Roke) 2d6+5 命中判定 23:11 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [5,4]+5 = 14 23:11 (ru-puGM) 命中! 23:11 (A25_Roke) r11+2@9 23:11 (Toybox) A25_Roke -> Rate11+2@9 = [1,3:2]+2 = 4 23:11 (ru-puGM) 1点通ったね 23:11 (ru-puGM) ティアットどぞ! 23:11 (A25_Roke) しかし軽い。それがグラランクオリティ。 23:12 (A21-Tiatto) 様子見。というかなにも出来ない予感。 23:12 (ru-puGM) 今はまだそうでしょうねw 23:12 (ru-puGM) イヴどうぞ! 23:12 (A20_eve) では、Cに攻撃ですっ 23:12 (A25_Roke) 追い込まれん限りはボスまで温存になりそうですね…w 23:12 (ru-puGM) どぞ! 23:12 (A20_eve) ブロソ+ガードグラブ装備 23:12 (ru-puGM) ガードグラブあると滅多に当たらんな…どぞ! 23:13 (A20_eve) 2d6+5 攻撃っ 23:13 (Toybox) A20_eve -> 2d6+5 = [1,3]+5 = 9 23:13 (ru-puGM) 当たる! 23:13 (A20_eve) ぎりぎり…w 23:13 (A12-Ishuna) まわせーw 23:13 (A20_eve) r10+3@9 だめーじー 23:13 (Toybox) A20_eve -> Rate10+3@9 = [4,6:5][3,2:2]<クリティカル>+3 = 10 23:13 (A20_eve) まわtt 23:13 (A25_Roke) 相変わらずの 23:13 (ru-puGM) オーバーキルですw 23:13 (A18Spinel) よくまわすねぇw 23:13 (A25_Roke) 剣の才覚がw 23:13 *ru-puGM topic : ■学院通路■枝A・枝B-5M-レベッカ・イシュナ・スピネル-3M-ティアット-8M-ローク・イヴ 23:13 (A07_Rebecca) すげぇ 23:13 (A20_eve) なんでだ…wwww 23:14 (ru-puGM) 次はスピネル! 23:14 (A20_eve) 「ふぅ、後ろはこれでなんとか…っ」 23:14 (A21-Tiatto) 後ろの枝払いは終わりました。 23:14 (A18Spinel) ガードクラブ展開してヘビーメイスでAを殴りますか 23:14 (A12-Ishuna) 「イヴさん、お見事です」にぱ 23:14 (A07_Rebecca) 「凄まじい剣の冴えだな」 23:15 (ru-puGM) どうぞ! 23:15 (A18Spinel) 2d6+5 23:15 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5 = [5,2]+5 = 12 23:15 (ru-puGM) あたるなー 23:15 (A18Spinel) r16+4@11 23:15 (Toybox) A18Spinel -> Rate16+4@11 = [1,3:2]+4 = 6 23:15 (ru-puGM) 枝を一個、完全に殴り落とした! 23:16 *ru-puGM topic : ■学院通路■枝A・スピネル-5M-レベッカ・イシュナ-3M-ティアット-8M-ローク・イヴ 23:16 (A07_Rebecca) おおー 23:16 *ru-puGM topic : ■学院通路■枝B・スピネル-5M-レベッカ・イシュナ-3M-ティアット-8M-ローク・イヴ 23:16 (A21-Tiatto) 当たれば何とかなる感じ? 23:16 (ru-puGM) おっと、Aだった。まあ違いはないけど。 23:16 (A07_Rebecca) ですねー 23:16 (A20_eve) よしよーし 23:16 (ru-puGM) イシュナどうぞ! 23:16 (A07_Rebecca) 個々の能力は非常に弱いので 23:16 (A18Spinel) 生命点は低いですしね<枝 湧く前に突破したいですのぅ 23:17 (A25_Roke) 脆い&枝なだけに 23:17 (A12-Ishuna) では、Bへこうげき 23:17 (A25_Roke) この先で大量に出てこないかが心配w 23:17 (A12-Ishuna) 2d6+5 23:17 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+5 = [1,6]+5 = 12 23:18 (ru-puGM) 当たる! 23:18 (A20_eve) 出てきそうだよねぇ…w 23:18 (A12-Ishuna) r23+5@10 23:18 (Toybox) A12-Ishuna -> Rate23+5@10 = [1,2:2]+5 = 7 23:18 (A18Spinel) 出てくるでしょうねぇ…w 23:18 (ru-puGM) イシュナも切り落とした! 23:18 (A12-Ishuna) あぶなw 23:18 (ru-puGM) 予想通りだなあ。ではここで、ここからのルールを説明します。 23:18 (ru-puGM) ★ルール1★ニョキニョキ君は成長し続けているので、1Rごとに新手が出現します。奥にいくごとに増えます。 23:18 (ru-puGM) ★ルール2★現存している枝をすべて破壊した時点で場所の移動が可能です。 23:18 (ru-puGM) ★ルール3★ニョキニョキ君は成長し続けているので、一度殲滅した場所でも移動すると枝は復活します。 23:19 (A20_eve) www 23:19 (A21-Tiatto) 雑草よりひどい。 23:19 (ru-puGM) 推測どおり、奥にいくごとに出てくる枝の数は増えます。 23:19 (A25_Roke) じゃ、部屋に入って戻って来たら復活してるとw 23:19 (ru-puGM) ■通路から移動可能な場所:×植物園(門が閉じている)・左手前の部屋・左奥の部屋・右手前の部屋・右奥の部屋 23:19 (A07_Rebecca) ふむふむ 23:19 (ru-puGM) 復活してます。だからずっと戦闘ターンですw 23:19 (A07_Rebecca) 奥からいく? 23:20 (A21-Tiatto) ずっと戦闘ターン。 23:20 (A18Spinel) いきますか 23:20 (A25_Roke) そうなると、移動は最低限にしたいですしねー。 23:20 (A07_Rebecca) 奥→手前 23:20 (A25_Roke) 奥からで良いんじゃないかとー 23:20 (A21-Tiatto) 左奥ですか? 23:20 (A07_Rebecca) のが良さそう 23:20 (A12-Ishuna) そうですね 23:20 (ru-puGM) じゃあ、左奥だね。 23:20 (ru-puGM) 君達は枝を切り払い、急いで左奥の部屋に侵入する! 23:21 (ru-puGM) 1d4+1d4+1d4 23:21 (Toybox) ru-puGM -> 1d4+1d4+1d4 = [1]+[2]+[3] = 6 23:21 *ru-puGM topic : ■学院通路■枝B・-5M-レベッカ・イシュナ/-3M-ティアット-8M-ローク・イヴ 23:21 *ru-puGM topic : ■学院通路■枝B・枝C-5M-レベッカ・イシュナ・スピネル-3M-ティアット-3M-ローク・イヴ-5M-枝A 23:21 (ru-puGM) 失礼、間違えました。 23:21 (A21-Tiatto) 「これ、緑化運動に使えば役に立つんじゃないかな?(といいつつ足早に移動)」 23:22 *ru-puGM topic : ■学院・左奥の部屋■枝B・枝C-5M-レベッカ・イシュナ・スピネル-3M-ティアット-3M-ローク・イヴ-5M-枝A 23:22 (A07_Rebecca) 「制御できればの話だがな」 23:22 (ru-puGM) 部屋に入ると、そこは作業用倉庫だった! 23:22 (A12-Ishuna) 「もう少しおとなしいと使えそうですね」 23:22 (A20_eve) 「どうなのかなぁ…(苦笑しつつ)」 23:23 (A25_Roke) 倉庫という事は、スイッチの類はなさそう?>GM 23:23 (A07_Rebecca) 「一応探しながら闘う事になるか」 23:23 (ru-puGM) これはすぐにわかっていいだろ。作業用倉庫には、スイッチの類はなさそうだね。<ローク 23:23 (A21-Tiatto) 「元の常緑樹ってのも、こんな感じでうにょうにょ動いてるのかなぁ・・?」 23:24 (A20_eve) 「とりあえず、これなんとかしないと…」 23:24 (A18Spinel) ふむー 23:24 (ru-puGM) ただ、武器の代わりになるようなものが置いてあるので、必筋1~12までの近接用の武器ならなんでも取っていける。 23:24 (A25_Roke) 残念。「具体的な場所教えてくれれば良かったのにー。」取り敢えず叩くか。 23:24 (A21-Tiatto) 剪定バサミとか落ちていませんか? 23:24 (A20_eve) 剪定ばさみwww 23:24 (A25_Roke) ハンドアックス相当の剪定バサミ(待て 23:24 (ru-puGM) ショートソード相当のものならw 23:24 (ru-puGM) ハンドアックスwたしかにw 23:24 (A18Spinel) ハンドアクスでも持って行きますか 23:24 (A25_Roke) もはや鉈である 23:24 (A18Spinel) ハルバードください(ぉ 23:25 (A20_eve) 鎌とかーw 23:25 (A25_Roke) 流石に高品質は無さそうだしなぁw 23:25 (A07_Rebecca) では 23:25 (A07_Rebecca) 必要筋力1の 23:25 (ru-puGM) 高品質か… 23:25 (A07_Rebecca) 除草剤を 23:25 (A20_eve) www 23:25 (A18Spinel) まぁ、とりあえず枝を叩きません?w 23:25 (ru-puGM) 捜索で13以上出せば、13で+1。14で+2のものを…としましょう。 23:25 (A25_Roke) まー、どの道殲滅してからですねw 23:25 (A07_Rebecca) ですね。闘いましょうか 23:25 (ru-puGM) ええ。とりあえず、戦闘だ! 23:25 (A21-Tiatto) 必筋12の打撃武器って持ってってもいいですか?>GM 23:26 (A21-Tiatto) まずは戦闘ですかw 23:26 (A25_Roke) いっそAをイヴに任せて1ゾロで稼ぎたi(もが 23:26 (A12-Ishuna) おー 23:26 (ru-puGM) 近接用武器ならなんでもOKです。戦闘中に考えといてください~<ティアット 23:26 (A20_eve) ええーwww 23:26 (A21-Tiatto) ボクのスタッフってば、必筋1だからねー。 23:26 (ru-puGM) ■1R目(宣言は他の人が行動している間にしてください! ロークは宣言と同時に行動してOK) 23:27 (ru-puGM) ロークからさあこい! 23:27 (A18Spinel) 宣言なし 23:27 (A21-Tiatto) 宣言なし。 23:27 (A07_Rebecca) 宣言 なーし 23:27 (A25_Roke) では同じくロングスピアで攻撃>GM 23:27 (ru-puGM) 枝は当然ながら突撃しかないので宣言ありません。 23:27 (A25_Roke) 2d6+5 命中判定 23:27 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [4,5]+5 = 14 23:27 (A25_Roke) r11+2@9 23:27 (Toybox) A25_Roke -> Rate11+2@9 = [4,4:4]+2 = 6 23:27 (A21-Tiatto) たいまつで殴ったほうが効果的のような気がしてます。 23:28 (ru-puGM) スピアが枝を切り裂いた! 23:28 (A20_eve) 倒してるw 23:28 (A12-Ishuna) 宣言なしで 23:28 (A25_Roke) (大分先々ダイス振ってます。まずければ言って下さいー 23:28 *ru-puGM topic : ■学院・左奥の部屋■枝B・枝C-5M-レ・イ・ス-3M-テ-3M-イ-5M-ロ 23:28 (A20_eve) 宣言はなしでー 23:28 (A21-Tiatto) 「すごい・・・細い枝をヤリで刺してるよ・・・。」 23:28 (ru-puGM) じゃあ、イヴどうぞ! 23:28 (ru-puGM) 問題ないですw>ローク 23:28 (A12-Ishuna) 「かわいいのに、すごいです」 23:29 (A20_eve) んー、遅延 23:29 (ru-puGM) 了解! 23:29 (A20_eve) あ、遅延その場でよかったのかな…! 23:29 (ru-puGM) あ、ティアットが先だった。さあ・・・こい! 23:29 (A21-Tiatto) 行きませんw 23:29 (ru-puGM) 残念w 23:29 (ru-puGM) じゃあ、スピネルこい! 23:29 (A18Spinel) Bにヘビーメイス2Hアタック 23:30 (A18Spinel) 2d6+5 23:30 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5 = [1,5]+5 = 11 23:30 (A21-Tiatto) せめて必筋12武器を・・・。 23:30 (ru-puGM) あたる! 23:30 (A18Spinel) r21+4@11 23:30 (Toybox) A18Spinel -> Rate21+4@11 = [5,3:6]+4 = 10 23:30 (ru-puGM) 枝を着々と切り落としている! 23:30 (A18Spinel) 当面はガードクラブを展開しないで両手持ちでいいな… 23:30 *ru-puGM topic : ■学院・左奥の部屋■ス・枝C-5M-レ・イ-3M-テ-3M-イ-5M-ロ 23:30 (ru-puGM) さあ、イシュナこい! 23:30 (A07_Rebecca) いけーっ 23:31 (A12-Ishuna) いくー 23:31 (A12-Ishuna) ちぇこうげき 23:31 (A12-Ishuna) cへ 23:31 (ru-puGM) どぞどぞ 23:31 (A12-Ishuna) 2d6+5 23:31 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+5 = [4,3]+5 = 12 23:31 (ru-puGM) あたる! 23:31 (A12-Ishuna) r23+5@10 23:31 (Toybox) A12-Ishuna -> Rate23+5@10 = [5,3:7]+5 = 12 23:31 *ru-puGM topic : ■学院・左奥の部屋■殲滅 23:31 (A12-Ishuna) 「えいっ」すぱーん 23:31 (ru-puGM) ばっさりと切り落とされた! 23:32 (A18Spinel) もしかして、武器を探してる間に1体湧くのか…?w 23:32 (ru-puGM) それじゃあ、枝が伸びてくる間に捜索判定をどうぞ。<ALL 23:32 (A21-Tiatto) シャーマンで植物の精霊に説得する・・・。のは無理か。 23:32 (A20_eve) 捜索するる 23:32 (A18Spinel) 2d6+4 とりあえず捜索 23:32 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [2,6]+4 = 12 23:32 (A20_eve) 2d6+4 捜索 23:32 (Toybox) A20_eve -> 2d6+4 = [6,4]+4 = 14 23:32 (ru-puGM) 2つまでなら、望みのものを一瞬の間に持っていけるとしますw<スピネル 23:33 (A12-Ishuna) 平目なので…(´・ω・`) 23:33 (A18Spinel) 了解です 23:33 (A20_eve) おー、高品質+2探せた 23:33 (ru-puGM) 1つ、高品質-2まで持っていける!<イヴ 23:33 (A20_eve) -だtt 23:33 (A20_eve) わーい 23:33 (ru-puGM) +でも-でも一緒だな…w 23:33 (A12-Ishuna) おめw 23:34 (A21-Tiatto) 普通の武器なら捜索必要なしですか?>GM 23:34 (A20_eve) イヴは10→5のブロソもってるので…-2武器欲しい人居ます? 23:34 (ru-puGM) 必要ナッシングです<ティアット 23:34 (A21-Tiatto) じゃ、必筋12の 23:34 (ru-puGM) ハルバードもありです 23:34 (A21-Tiatto) 鎌。 23:34 (A18Spinel) いらないー<-2武器 23:34 (A07_Rebecca) ま、私はそのままでー 23:35 (ru-puGM) 鎌… 23:35 (A20_eve) じゃ、ティアットに14→12の武器を!>GM 23:35 (A07_Rebecca) リリアの武器みたいなのですね 23:35 (A21-Tiatto) 「草刈っていったら鎌でしょ?」 23:35 (A07_Rebecca)   23:35 (A12-Ishuna) おお 23:35 (ru-puGM) 認めましょう<イヴ 23:36 (A20_eve) わーい 23:36 (ru-puGM) ハンドアックス? 23:36 (A21-Tiatto) 鎌ってポールウエポン? 23:36 (ru-puGM) まあ、近接武器ならどれでも! 23:36 (A07_Rebecca) ポールとかマトックベースで 23:36 (A07_Rebecca) 作りましたね 23:36 (A20_eve) 鎌の形したなにか…w 23:37 (A07_Rebecca) 意外っ、それは髪の毛!(謎 23:37 (A21-Tiatto) じゃ、面倒なので鎌の形した「片手剣」扱いでどうです?>GM 23:37 (ru-puGM) 当たる目を期待すればメイスが一番良さそうですがねw 23:37 (A25_Roke) おっと、捜索見落としてたw 23:37 (A25_Roke) 2d6+5 一応捜索 23:37 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [1,6]+5 = 12 23:38 (ru-puGM) 残念、普通の武器しか見つからぬ 23:38 (A25_Roke) 駄目だったw 23:38 (ru-puGM) 片手剣もOKですよ<ティアット 23:38 (ru-puGM) 必筋12なら、両手剣でもいいし 23:38 (A21-Tiatto) じゃ、それでお願いします。ありがと、イヴちゃん。 23:39 (A20_eve) はーいw どうぞ有効活用してくださいませっ 23:39 (ru-puGM) ふむ、了解です。打撃力14の片手剣ですね。 23:39 (A20_eve) 「これ、使えるんじゃないかなぁ?」 23:39 (A21-Tiatto) ですねぇ。 23:39 (ru-puGM) イヴが指差した先には、すごく感じのよさそうな鎌(片手剣)が! 23:40 (A07_Rebecca) おー 23:40 (A21-Tiatto) 「ちょっとブコツすぎるけど・・・・あんまり重くないし、いい感じだよ?」 23:40 (ru-puGM) ティアットが鎌を拾って、じゃあ通路に移動だね 23:40 (A20_eve) 「ほんと?じゃあティアットさん使ったらいいよ。なにも持ってないのも危険だし」 23:41 (A21-Tiatto) さん付けか・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。 23:41 (A20_eve) Σ 23:41 (ru-puGM) 他に武器を持つ人はいませんか? 2回攻撃のために。 23:41 (A12-Ishuna) いったい何が! 23:41 (A20_eve) イヴ基本的にみんなにさんづけ……w 23:42 (ru-puGM) 同年代には呼び捨てしてもらいたい心境のティアット 23:42 (A21-Tiatto) 攻撃力0打撃力14追加ダメージ0ですか。 23:42 (A07_Rebecca) なんという 23:43 (A20_eve) w 23:43 (ru-puGM) うむ・・・w 23:43 (ru-puGM) では、通路に戻って貰おう 23:44 (A07_Rebecca) 手前の部屋っすね 23:44 (A12-Ishuna) ごーごー 23:44 (A18Spinel) ですね 23:44 (A25_Roke) そして通路に復活する枝 23:44 (ru-puGM) 手前の部屋の前に、枝がにょきにょきと伸びた通路で戦闘だ! 23:44 (A20_eve) ちっちゃい子にはちゃん・君づけだけど…じゃあティアットちゃんて呼ぼうかなwww 23:44 (ru-puGM) 1d4+1d4+1d4 23:44 (Toybox) ru-puGM -> 1d4+1d4+1d4 = [3]+[1]+[1] = 5 23:44 (A20_eve) 1好きね!w 23:44 (A18Spinel) 後ろ多いぞw 23:44 (A12-Ishuna) www 23:45 (A21-Tiatto) 呼び捨てだった気がするんですが。あとでキャンベルログ見ておきます。 23:45 (A07_Rebecca) 後ろ―――後―――――― 23:45 *ru-puGM topic : ■学院通路■枝A-5M-レ・イ・ス-3M-テ-3M-ロ・イ-5M-枝B・枝C 23:45 (ru-puGM) さ、ローク先生どうぞ 23:45 (A25_Roke) Bに両手槍アタック 23:45 (A20_eve) 呼び捨てΣ 23:46 (A25_Roke) 2d6+5 命中判定 23:46 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [4,2]+5 = 11 23:46 (ru-puGM) あたる! 23:46 (A25_Roke) r11+2@9 23:46 (Toybox) A25_Roke -> Rate11+2@9 = [1,4:2]+2 = 4 23:46 (A25_Roke) 駄目ぽいw 23:46 (ru-puGM) 10で当たるからがんがんダメージ入れていいよ。しかし倒せぬ! 23:46 (ru-puGM) 次はティアットどぞ 23:46 (A21-Tiatto) はいー。 23:46 (A21-Tiatto) 攻撃・・・・草刈します。 23:46 (A21-Tiatto) 2d6 23:46 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6 = [3,5] = 8 23:47 (ru-puGM) いくか。だが避けた! 23:47 (A20_eve) 記憶があやふやだなー…w 23:47 (ru-puGM) 次はイヴどぞ! 23:47 (A20_eve) あれ、ティアットどれ攻撃したの? 23:47 (A18Spinel) したのでは? 23:47 (ru-puGM) Bかと? 23:47 (A21-Tiatto) あ、宣言しませんでしたかw 23:47 (A21-Tiatto) Bです。 23:47 (A18Spinel) あ、文章読み間違えてた 失礼 23:47 (A20_eve) w 23:47 (ru-puGM) 当たってました。ではイヴどうぞ! 23:48 (A18Spinel) なんか「どれ」が見えてなかった… 23:48 (A20_eve) じゃあ、イヴもBに攻撃ー 23:48 (ru-puGM) こい! 23:48 (A21-Tiatto) 「ちょ・・・・。避けたよ・・・・。この草というか枝。 23:48 (ru-puGM) 10であたる! 23:48 (A20_eve) 2d6+5 攻撃っ 23:48 (Toybox) A20_eve -> 2d6+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7 23:48 (A20_eve) 無理!w 23:48 (ru-puGM) つ【30点】 23:48 (ru-puGM) おおっと、これはこれは… 23:48 (A20_eve) あれ、9じゃないの? 23:49 (A07_Rebecca) (ほろ 23:49 (ru-puGM) あ、9だ間違いです 23:49 (A20_eve) www 23:49 (ru-puGM) 9で当たる! スピネルどうぞ! 23:49 (A12-Ishuna) どんまい 23:49 (A18Spinel) 後ろに下がってC殴りますか 23:49 (A18Spinel) 2d6+5 ヘビーメイス2H 23:49 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5 = [3,2]+5 = 10 23:49 (ru-puGM) あたる! 23:49 (A18Spinel) r21+4@11 23:49 (Toybox) A18Spinel -> Rate21+4@11 = [1,3:2]+4 = 6 23:49 (ru-puGM) 破壊したね 23:49 (ru-puGM) イシュナどうぞ! 23:49 (A18Spinel) さっきから目が悪いな 23:50 (ru-puGM) Bにも届くよ 23:50 (A12-Ishuna) どしましょ 23:50 (A18Spinel) B落としてもらえると助かる>イシュナ 23:50 (A07_Rebecca) よし 23:50 (A12-Ishuna) Bへいきますー 23:50 (A07_Rebecca) 前は先生に任せろー(駄目フラグ 23:50 (ru-puGM) さあこい! 23:50 (A12-Ishuna) 2d6+5 23:50 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+5 = [6,6](6ゾロ)+5 = 17 23:50 (A12-Ishuna) orz 23:50 (ru-puGM) めっちゃ当たる! 23:50 (A12-Ishuna) r23+5@10 23:50 (Toybox) A12-Ishuna -> Rate23+5@10 = [2,6:7]+5 = 12 23:51 (A12-Ishuna) 「えい」 23:51 (ru-puGM) Bを一刀両断だ! 23:51 (ru-puGM) レベッカどうぞ! 23:51 (A07_Rebecca) じゃあ、 23:51 (ru-puGM) 残るはAだけです 23:51 (A07_Rebecca) Aに移動して 23:51 (A07_Rebecca) 2刀流で攻撃 23:51 (ru-puGM) なんと・・・さあこい! 23:51 (A07_Rebecca) 2d6+4-2 バッソー 23:51 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4-2 = [2,2]+4-2 = 6 23:51 (A07_Rebecca) 2d6+4-2 小太刀 23:51 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4-2 = [4,1]+4-2 = 7 23:51 (A07_Rebecca) ・・・ 23:51 (A07_Rebecca) orz 23:51 (A07_Rebecca) 出目ェ…… 23:52 (A20_eve) (なでなで 23:52 (ru-puGM) なんという出目・・・(ほろ 23:52 (A07_Rebecca) 片方はあたると思ったんよ? 23:52 (A07_Rebecca) <7以上で当たり 23:52 (A12-Ishuna) どまいです 23:52 (ru-puGM) 確率で言えば当たる目は高いのです 23:52 (A21-Tiatto) えー? 23:52 (ru-puGM) それじゃ、レベッカに枝Aが攻撃! 回避するのだ 23:52 (A07_Rebecca) 2d6+4 すまぬ、すまぬ・・・・・ 23:52 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4 = [5,2]+4 = 11 23:52 (A07_Rebecca) rt 23:52 (A07_Rebecca) すか 23:53 (A12-Ishuna) おお 23:53 (ru-puGM) 避けた! 23:53 (ru-puGM) 1d3 23:53 (Toybox) ru-puGM -> 1d3 = [1] = 1 23:53 (ru-puGM) 1d4 23:53 (Toybox) ru-puGM -> 1d4 = [1] = 1 23:53 (A21-Tiatto) 後ろから? 23:53 *ru-puGM topic : ■学院通路■枝Avsレ-16M-・イ・ス・テ・ロ・イヴ・枝D 23:53 (ru-puGM) 2R目、枝Dが出現です。 23:54 (A20_eve) 1が好きなGM 23:54 (ru-puGM) ロークどうぞ! 23:54 (A21-Tiatto) 混んでるねー。後ろ。 23:54 (ru-puGM) トイボックス先生はGMに冷たい 23:54 (A25_Roke) 強打+2って言いつつDに攻撃。ところで4人以上並んでるけど良いんだろーかw 23:54 (A25_Roke) 2d6+5 命中判定 23:54 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [2,5]+5 = 12 23:54 (A25_Roke) r11+4@9 23:54 (Toybox) A25_Roke -> Rate11+4@9 = [6,4:6][1,4:2]<クリティカル>+4 = 12 23:54 (ru-puGM) そういえばw<並んでいる> 23:55 (ru-puGM) まあ気にしないのです 23:55 (A07_Rebecca) 宣言なんてないんや・・・ 23:55 (A21-Tiatto) 「この鎌、柄が長いから気をつけてね?」 23:55 (ru-puGM) スピアが枝を貫き、更なる突きで粉々にした! 23:55 (A12-Ishuna) 宣言なしで 23:55 (A21-Tiatto) 宣言なし。 23:55 (ru-puGM) じゃあ、ティアットどうぞ! 23:55 (A25_Roke) 回さずに倒せるように強打した時に回すなw 23:55 (A18Spinel) 宣言なし 23:56 (A21-Tiatto) D刈ります。 23:56 (A21-Tiatto) 2d6 23:56 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6 = [5,3] = 8 23:56 (ru-puGM) 残念、当たらない 23:56 (A21-Tiatto) 葉が一枚散りました。 23:56 (ru-puGM) 1足りない 23:56 (ru-puGM) イヴどうぞ! 23:56 (ru-puGM) はらりと枝をかすり、葉が落ちるのでした 23:57 (A20_eve) じゃあイヴも…って 23:57 (ru-puGM) 今は枝Aだけだね 23:57 (A20_eve) D落ちてるよね?? 23:57 (A07_Rebecca) (ほろほろ 23:57 (ru-puGM) うむ。つまりティアットは枝Aを落とそうとしていたということになるね。 23:57 (A21-Tiatto) あれ? 23:57 (A20_eve) ですよねw 23:57 (ru-puGM) D刈ると言ってたけど、実はAだったのです。 23:57 (A20_eve) 直前のロークがD落としてるのでw 23:57 (A07_Rebecca) なんという罠 23:57 (A21-Tiatto) すみません。あんまり落ちるのが早いので・・・・。 23:58 (A20_eve) あははw 23:58 (A20_eve) A攻撃~ 23:58 (A12-Ishuna) ww 23:58 (ru-puGM) GMがトピックを変更しない弊害がさっそく 23:58 (A20_eve) 2d6+5 攻撃 23:58 (Toybox) A20_eve -> 2d6+5 = [1,3]+5 = 9 23:58 (ru-puGM) 当たる! 23:58 (A20_eve) r10+3@9 あ、強打すればよかったw 23:58 (Toybox) A20_eve -> Rate10+3@9 = [1,1]<自動的失敗> 23:58 (A20_eve) こらwwwwwwwwwwwwww 23:58 (ru-puGM) つ【30点】 23:58 (A07_Rebecca) わろた 23:58 (A18Spinel) 稼ぐなぁ…w 23:58 (ru-puGM) 稼ぐなあ…スピネルは稼げるか、こい! 23:58 (A18Spinel) Aを攻撃ー 23:58 (A18Spinel) 2d6+5 23:58 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5 = [2,3]+5 = 10 23:58 (ru-puGM) あたる! 23:58 (A18Spinel) r21+4@11 23:58 (Toybox) A18Spinel -> Rate21+4@11 = [6,6:10][5,5:8]<クリティカル>+4 = 22 23:59 (A07_Rebecca) すげぇ 23:59 (A12-Ishuna) 稼いでるw 23:59 (A20_eve) おおー 23:59 (ru-puGM) オーバーキルもたいがいにしろってくらい、枝を粉にしました。 23:59 (A18Spinel) 回すなよ…w 23:59 (A12-Ishuna) ww 23:59 *ru-puGM topic : ■学院通路■残滅 23:59 (A07_Rebecca) 「すまない、手間取った……剣の練習すべきか……」 --------2013/01/03 00:00:00ログを終了 --------2013/01/03 00:00:00 ログを開始 00:00 (ru-puGM) ちょいと手間取りましたが、枝が伸びてくる前に左奥の部屋に移動することになる。 00:00 (A21-Tiatto) 「・・・・・夏の間雑草刈りまくったのに・・・・。練習すべきかなぁ?」 00:00 (A12-Ishuna) 「結果、問題ありません」こくり 00:01 (A25_Roke) 次は左手前では? 00:01 (A25_Roke) >移動先 00:01 (ru-puGM) あ、左手前かw 00:01 (A18Spinel) ですね<左手前 00:01 (A07_Rebecca) ですねー 00:01 (A20_eve) 最初左奥だったよね 00:01 (A20_eve) だから手前かなっ 00:01 (ru-puGM) また作業用具を見せるところだった 00:01 (A20_eve) w 00:01 (ru-puGM) 急いで手前の部屋に走る君達! 00:01 (A07_Rebecca) 実はスイッチなんてなかった説 00:01 (A12-Ishuna) w 00:01 (A18Spinel) w 00:02 (ru-puGM) 部屋へ駆け込むと、奥に【植物園開閉】と書かれたプレートと、その下にスイッチがあるのが見える! 00:02 (A21-Tiatto) 親切なw 00:02 (ru-puGM) スイッチ詐欺はなかった。安心だね! 00:02 (A12-Ishuna) ww 00:02 (ru-puGM) 1d4+1d4+1d4 00:02 (Toybox) ru-puGM -> 1d4+1d4+1d4 = [4]+[2]+[2] = 8 00:02 (A20_eve) 「あ、スイッチはっけーん」 00:03 (A18Spinel) 「あれを押せばいいんだな? …と、その前に枝を切らないとか」 00:03 *ru-puGM topic : ■学院・左手前部屋■枝A・B・C-5M-レ・イ・ス-3M-テ-3M-ロ・イヴ 00:03 (A25_Roke) さっきの戦闘でこんがらかったので再度確認ですが、並べるのは3人までです?>GM 00:03 (ru-puGM) ざっくざっくと枝が伸びてきます。 00:03 (A07_Rebecca) ほむ 00:04 (ru-puGM) 通路は3人で…w 前の戦闘では微妙に距離があったということでw 00:04 (A21-Tiatto) 「生命力旺盛だよね・・・・。」 00:04 (ru-puGM) で、部屋では何人でも並んでいいです。 00:04 (A25_Roke) 了解です。 00:04 (ru-puGM) じゃあ、宣言ないならロークさくさくどうぞ! 00:04 (A25_Roke) Aに両手槍アタック 00:04 (A25_Roke) 2d6+5 命中判定 00:04 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [4,3]+5 = 12 00:05 (A25_Roke) r11+2@9 00:05 (Toybox) A25_Roke -> Rate11+2@9 = [4,6:6][2,2:2]<クリティカル>+2 = 10 00:05 (A12-Ishuna) きまったw 00:05 (A25_Roke) ざっくり 00:05 (A21-Tiatto) 今日はよくまわる・・・。 00:05 (A18Spinel) おぉー 00:05 (ru-puGM) ローク先生は枝を華麗に刺し通す! 00:05 (A07_Rebecca) すごいなぁ 00:05 (ru-puGM) A死亡。ティアットどうぞ! 00:05 (A21-Tiatto) こ、こんどこそ・・・。 00:05 (A21-Tiatto) Cです。 00:05 (A21-Tiatto) 2d6 C 00:05 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6 = [6,5] = 11 00:05 (A21-Tiatto) やったw 00:06 (ru-puGM) C了解w 当たる! 00:06 (A07_Rebecca) すごーい 00:06 (A25_Roke) おお命中 00:06 (A21-Tiatto) r14 00:06 (Toybox) A21-Tiatto -> Rate14 = [3,5:4] = 4 00:06 (A25_Roke) そして通したw 00:06 (ru-puGM) 3分の1ほど、傷つけた! 00:06 (A20_eve) おおーw 00:06 (A21-Tiatto) 出目は悪くない、です。 00:06 (ru-puGM) B無傷、C手負い。イヴどうぞ! 00:06 (A20_eve) じゃあ、イヴもCに攻撃ーついでに強打+2 00:07 (ru-puGM) 強打2きたかーw 00:07 (A20_eve) きっとこのラウンドに敵は倒れる(オマエ 00:07 (A21-Tiatto) 「・・・おっかしいなぁ?刃ゆがんでる?」 00:07 (A20_eve) 2d6+5 攻撃 00:07 (Toybox) A20_eve -> 2d6+5 = [6,4]+5 = 15 00:07 (ru-puGM) あたる! 00:07 (A20_eve) r10+5@9 ダメージ 00:07 (Toybox) A20_eve -> Rate10+5@9 = [6,1:3]+5 = 8 00:07 (A20_eve) うし 00:07 (ru-puGM) うん、Cは完全に切り伏せられた! 00:07 (ru-puGM) スピネルどぞ! 00:07 (A18Spinel) Bを攻撃ー 00:07 (ru-puGM) こい! 00:07 (A18Spinel) 2d6+5 00:07 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5 = [4,3]+5 = 12 00:07 (ru-puGM) あたるー 00:07 (A18Spinel) r21+4@11 00:07 (Toybox) A18Spinel -> Rate21+4@11 = [1,3:2]+4 = 6 00:07 (ru-puGM) Bも撃沈! 00:08 (A18Spinel) ダメージ4ばっかり… 00:08 *ru-puGM topic : ■学院・左手前部屋■残滅 00:08 (A07_Rebecca) いやー 00:08 (A07_Rebecca) すごいなー 00:08 (A21-Tiatto) 残滅? 00:08 (ru-puGM) まあ、今はね(意味深) 00:08 (A12-Ishuna) ボス線が怖いw 00:08 (ru-puGM) スイッチを素早く押すのです 00:09 (A21-Tiatto) 2回押したらキャンセルという罠。 00:09 (ru-puGM) キャンセルになります 00:09 (A18Spinel) じゃあ押しますか 00:09 (A21-Tiatto) 1回だけね? 00:09 (ru-puGM) ぽっちっとな 00:09 (A18Spinel) 3回押そう(こら 00:09 (ru-puGM) スピネルがその俊敏さでスイッチを…えーw 3回押すと! 00:09 (A18Spinel) いや、1回でいいです 00:09 (A21-Tiatto) 問題ない、よね?<3回 00:10 (ru-puGM) 通路の奥の門が、開いて閉じて、また開いた! え、1回にしますかw 00:10 (A07_Rebecca) 3回でいいよ 00:10 (A07_Rebecca) うん。 00:10 (ru-puGM) 音でゴゴゴと動いているのがわかります 00:10 (A07_Rebecca) 奇数なら 00:10 (A12-Ishuna) 「あきましたね」 00:11 (A07_Rebecca) 「後は進むだけだな」 00:11 (A21-Tiatto) 「今の開いたっぽい音だよね? 00:11 (ru-puGM) 門が開いたら、じゃあ植物園に侵入かな? その前に通路でまた一戦するけど 00:11 (A18Spinel) ですね・・・w 00:12 (ru-puGM) 事は一刻を争うのです。じゃあさくさくっといきましょう! スイッチを押し、通路に戻る! 00:12 (ru-puGM) 1d4+1d4+1d4 00:12 (Toybox) ru-puGM -> 1d4+1d4+1d4 = [1]+[2]+[3] = 6 00:12 (A07_Rebecca) またきたーーっ 00:12 (A18Spinel) また後ろかw 00:12 *ru-puGM topic : ■学院通路■枝B・枝C-5M-レ・イ・ス-3M-テ-3M-ロ・イヴ-5M-枝A 00:12 (A12-Ishuna) なんとw 00:13 (ru-puGM) ロークどうぞー 00:13 (A25_Roke) Aに両手槍アターック 00:13 (A25_Roke) 2d6+5 命中判定 00:13 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [5,2]+5 = 12 00:13 (A25_Roke) r11+2@9 00:13 (Toybox) A25_Roke -> Rate11+2@9 = [5,2:3]+2 = 5 00:13 (ru-puGM) うむ、おしい! 00:13 (A25_Roke) 惜しいw 00:13 (ru-puGM) A瀕死。ティアットどうぞー 00:13 (A21-Tiatto) ならA-。 00:13 (A25_Roke) まあ、並べない以上ばらけて出てくれるのがありがたい場合も。 00:13 (ru-puGM) さあこい! 00:14 (A21-Tiatto) 2d6 刈りますA 00:14 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6 = [3,6] = 9 00:14 (ru-puGM) おお、あたる! 00:14 (A21-Tiatto) r14  00:14 (Toybox) A21-Tiatto -> Rate14 = [2,5:4] = 4 00:14 (A25_Roke) とどめw 00:14 (ru-puGM) Aは刈り取られた。 00:14 (A07_Rebecca) かれた! 00:14 (ru-puGM) イヴどうぞー 00:14 (A20_eve) んー 00:14 (A20_eve) じゃあ、B攻撃、D+2 00:14 (ru-puGM) よしこい! 00:14 (A20_eve) 2d6+5 攻撃 00:14 (Toybox) A20_eve -> 2d6+5 = [6,3]+5 = 14 00:14 (A12-Ishuna) 鎌が活躍! 00:15 (ru-puGM) あたる! 00:15 (A20_eve) r10+5@9 ダメージ 00:15 (Toybox) A20_eve -> Rate10+5@9 = [6,1:3]+5 = 8 00:15 (A20_eve) うし 00:15 (A07_Rebecca) すぱーん 00:15 (ru-puGM) Bもずんばらり。残るはCだけだ。スピネルどうぞー 00:15 (A18Spinel) C落としますか 00:15 (A18Spinel) 2d6+5 00:15 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5 = [3,3]+5 = 11 00:15 (ru-puGM) あたるー 00:15 (A18Spinel) r21+4@11 00:15 (Toybox) A18Spinel -> Rate21+4@11 = [5,3:6]+4 = 10 00:15 (A07_Rebecca) よきにはからえ 00:15 (ru-puGM) Cも叩き潰された 00:16 (ru-puGM) レベッカ先生VIP待遇である 00:16 (A12-Ishuna) w 00:16 (A20_eve) www 00:16 (ru-puGM) 通路の枝を残滅し、君達は植物園に進む! 00:17 (ru-puGM) 門の奥はニョキニョキ君がより一層張り巡らされており、広いはずのドームも狭く感じる。 00:17 (ru-puGM) ここから6人並んでもOKとしよう。 00:17 (A07_Rebecca) おー 00:17 (A18Spinel) ふむ 00:17 (A20_eve) わーい 00:17 (A12-Ishuna) はい! 00:17 (A07_Rebecca) 研究員探しですねぇ 00:18 (A21-Tiatto) とりあえず呼んでみますか? 00:18 (A25_Roke) 「鍵持ってる人どこかなー」 00:18 (ru-puGM) 奥に目的の株はあるはずだが、奥には鉄の扉(枝に隠れかかってるが)が見える。鍵がかかっているようだ。 00:19 (A21-Tiatto) アンロックってダメなんでしょうね・・・。 00:19 (ru-puGM) 今いる場所は、すべての通路に繋がる【広場】としよう。 00:19 (ru-puGM) 特殊なハードロックがかかっているとするけど、クリティカルすれば開けられるとはしますw<ティアット 00:20 (A21-Tiatto) そういうシナリオブレイクは御法度ですw 00:20 (ru-puGM) ■広場から移動可能な場所:×奥・左手前の通路・左奥の通路・右手前の通路・右奥の通路 00:20 (A20_eve) 「研究員さんだいじょーぶかなー…?(きょろきょろ」 00:20 (A07_Rebecca) じゃ、 00:20 (ru-puGM) さて、研究員さんを呼びまわるなら聞き耳判定をしてもらおう。 00:20 (A21-Tiatto) 呼んでみます。「おーい。誰かいるー?」 00:20 (A12-Ishuna) 「どこかに隠れて宇野で消化」 00:20 (A07_Rebecca) さっき左だったので右奥あたりにいそうだが 00:20 (A07_Rebecca) 聞き耳頑張れー 00:20 (A18Spinel) 2d6+4 聞き耳 00:20 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [6,3]+4 = 13 00:20 (A12-Ishuna) 隠れてるのでしょうか。で 00:20 (A25_Roke) 2d6+5 聞き耳 00:20 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [2,6]+5 = 13 00:21 (A20_eve) 2d6+4 聞き耳 00:21 (Toybox) A20_eve -> 2d6+4 = [1,3]+4 = 8 00:21 (ru-puGM) スピネルとロークは、右手奥の通路から人の声が聞こえるのに気づくよ。 00:22 (ru-puGM) さあ、その前に戦闘です。 00:22 (ru-puGM) 1d4+1d4+1d4+1d4+1d4 00:22 (Toybox) ru-puGM -> 1d4+1d4+1d4+1d4+1d4 = [3]+[3]+[4]+[2]+[3] = 15 00:22 (A21-Tiatto) 多いですよ・・・。 00:22 (A25_Roke) 「向こうから声が聞こえるよー。」と言いつつ 00:22 *ru-puGM topic : ■植物園:広場■枝A・B・C・D・E-5M-レ・イ・ス-3M-テ-3M-ロ・イヴ 00:22 (A25_Roke) いっそ、1方面はライトニングって貰いたくなってきた…w 00:23 (A18Spinel) 「あっち(右奥)のほうから声がするな…」 また枝折りだな 00:23 (A25_Roke) てーか一直線かw 00:23 (A12-Ishuna) 「はい」こくり 00:23 (A20_eve) www 00:23 (ru-puGM) ありかもねw 横につくまでに少なくとも5M移動しないといけないので、1Rじゃ無理ですが<ライトニング> 00:23 (A07_Rebecca) ふむ。 00:24 (A25_Roke) とはいえ、この数とは最低もう一度は戦闘するわけで。あんまり消耗してられんかもですがw 00:24 (A07_Rebecca) あ 00:24 (A07_Rebecca) 武器は 00:24 (ru-puGM) 二刀流やめますか! 00:24 (ru-puGM) ともあれ、ロークからどうぞー 00:25 (A25_Roke) んー、初手で撃てないなら接敵されてどうせ無理か。 00:25 (A07_Rebecca) 2刀流のままでいきますね 00:25 (A25_Roke) Aに槍アタック 00:25 (A25_Roke) 2d6+5 命中判定 00:25 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [2,2]+5 = 9 00:25 (ru-puGM) 二刀流のまま、了解です。そしてロークもこいー 00:25 (A07_Rebecca) 片手で一体倒して片手でもう一対の可能性もあるんだ! 00:25 (ru-puGM) あたるのである 00:25 (A25_Roke) r11+2@9 00:25 (Toybox) A25_Roke -> Rate11+2@9 = [6,4:6][2,2:2]<クリティカル>+2 = 10 00:25 (A07_Rebecca) ローク先生ーーーっ 00:25 (A25_Roke) 今日回すなーホントw 00:26 (ru-puGM) またロークが槍で枝を切り裂くという器用なことを! 00:26 (A21-Tiatto) 植物に厳しいです。 00:26 (ru-puGM) 虫には優しいのに。では、ティアットどうぞー 00:26 (A12-Ishuna) すさまじいw 00:26 (A21-Tiatto) じゃEに。 00:26 (A21-Tiatto) 2d6 E 00:26 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6 = [1,2] = 3 00:26 (ru-puGM) こい! 00:26 (A21-Tiatto) ひぃ。 00:26 (ru-puGM) 残念、外れました 00:26 (ru-puGM) さあて、A死亡中。イヴどうぞー 00:27 (A25_Roke) 回らずに一撃で倒せる出目が8しかないんだよなぁ…w 00:27 (A21-Tiatto) 「さっきので全力だったのかなぁ・・・。」 00:27 (A20_eve) じゃーBに…今回は普通にw 00:27 (A25_Roke) >7で1残し、9でクリティカル 00:27 (ru-puGM) こい! 00:27 (A20_eve) 2d6+5 攻撃 00:27 (Toybox) A20_eve -> 2d6+5 = [5,4]+5 = 14 00:27 (ru-puGM) 当たり! 00:27 (A20_eve) r10+3@9 ダメージ 00:27 (Toybox) A20_eve -> Rate10+3@9 = [3,6:5][3,6:5][2,2:1]<クリティカル>+3 = 14 00:27 (A20_eve) 2回も回ったー 00:27 (ru-puGM) 容赦なき一閃 00:27 (A25_Roke) 凄いなw 00:27 (A21-Tiatto) 怖いw 00:28 (ru-puGM) AとBが惨殺済。スピネルどうぞー 00:28 (A18Spinel) Cを攻撃 00:28 (A12-Ishuna) ガクブルw 00:28 (A18Spinel) 2d6+5 00:28 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5 = [5,5]+5 = 15 00:28 (ru-puGM) あたる! 00:28 (A18Spinel) r21+4@11 00:28 (Toybox) A18Spinel -> Rate21+4@11 = [5,5:8]+4 = 12 00:28 (ru-puGM) うむ、潰された! 00:28 (ru-puGM) ABC処理済。イシュナどうぞー 00:29 (A12-Ishuna) Dへ 00:29 (A12-Ishuna) 2d6+5 00:29 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+5 = [4,1]+5 = 10 00:29 (ru-puGM) あたる! 00:29 (A12-Ishuna) r23+5@10 00:29 (Toybox) A12-Ishuna -> Rate23+5@10 = [1,4:3]+5 = 8 00:29 (ru-puGM) 真っ二つです。 00:29 (A12-Ishuna) さくり 00:29 (ru-puGM) ABCD死亡。レベッカの番だ! 00:29 (A07_Rebecca) やったー 00:29 (A07_Rebecca) 私がEに攻撃だー 00:29 (ru-puGM) こい! 00:30 (A07_Rebecca) 2d6+4-2 バッソー 00:30 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4-2 = [4,4]+4-2 = 10 00:30 (A07_Rebecca) 2d6+4-2 小太刀 00:30 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4-2 = [5,3]+4-2 = 10 00:30 (ru-puGM) 2発当たる! 00:30 (ru-puGM) 約束されたオーバーキル 00:30 (A07_Rebecca) r17+6@10 00:30 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate17+6@10 = [5,2:5]+6 = 11 00:30 (A07_Rebecca) r10+6@10 00:30 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate10+6@10 = [2,1:1]+6 = 7 00:30 (A20_eve) わーw 00:30 (A07_Rebecca) クロススラッシュ 00:30 (ru-puGM) オーバーキルであった。まさにおおとり 00:31 *ru-puGM topic : ■植物園:広場■残滅 00:31 (A21-Tiatto) 前座ですw 00:31 (A18Spinel) ok 00:31 (A07_Rebecca) 片方あたれば十分ですからね・・・確率的には高いのよ!<2刀流 00:31 (A25_Roke) 終わってみればワンターン殲滅w 00:31 (ru-puGM) それじゃ、全員で枝を切り払い、右奥通路に侵入する君達。 00:31 (A25_Roke) で、音のした方に向かってみますか 00:32 (A18Spinel) ですね 00:32 (A21-Tiatto) 全員で・・・;w; 00:32 (A12-Ishuna) はい 00:32 (ru-puGM) 1d4+1d4+1d4+1d4+1d4 00:32 (Toybox) ru-puGM -> 1d4+1d4+1d4+1d4+1d4 = [2]+[3]+[3]+[2]+[4] = 14 00:32 (A25_Roke) あー、通路で前に5匹は面倒だなw 00:32 *ru-puGM topic : ■植物園:右奥通路■枝A・B・C・D・E-5M-レ・イ・ス-3M-テ-3M-ロ・イヴ 00:33 (ru-puGM) 後ろに回りこんでもいいよ。 00:33 (A25_Roke) おお、出来ますか>回り込み 00:34 (A12-Ishuna) おお 00:34 (A25_Roke) 弓撃とうかとも思いましたが、現状の位置から撃てるか割と微妙w 00:34 (ru-puGM) 右に進むと、そこは植物園の休憩場になっていたようだ。椅子やテーブルが置いてあり、おそらく見目のいい花も植えられていたのだろうが、今はニョキニョキ君の影響で見る影もない。 00:34 (A07_Rebecca) うわぁ 00:34 (A18Spinel) ふむ 00:35 (ru-puGM) 休憩所の奥に、更に部屋みたいになっている空間があるね。そこから人の声が聞こえる。 00:35 (A21-Tiatto) 外来種に襲われる在来種みたいです。 00:35 (ru-puGM) だが、今は枝を打ち払わなければならない! 00:35 (A07_Rebecca) ま、 00:35 (A07_Rebecca) 戦いますか 00:35 (A12-Ishuna) 「いきましょう」 00:35 (ru-puGM) と、失礼。ちょっとトイレいってきます; しばし休憩ということでー; 00:35 (A20_eve) 「うん、行こうっ」 00:35 (A25_Roke) 「向こうの部屋からみたいだねー」 00:35 (A18Spinel) 「さて、やるか…」 はーい 00:35 (A20_eve) いてら~ 00:35 (A21-Tiatto) はいー。 00:35 (ru-puGM) 40分まで休憩タイムにします! 00:35 (A25_Roke) と、了解です 00:35 (A21-Tiatto) 私もちょっとはずします。 00:36 (A12-Ishuna) いてらー 00:37 (A07_Rebecca) (もふー 00:37 (A07_Rebecca) しかたない 00:37 (A07_Rebecca) マロンをもふってよう 00:37 (A20_eve) なんというwww 00:37 (A18Spinel) いてらー 00:38 (A12-Ishuna) ww 00:38 (A12-Ishuna) じゃあ。イシュナは、ロークをもふろう(ぇw 00:40 (A21-Tiatto) ただいま。 00:40 (A12-Ishuna) おかえりです 00:40 (A18Spinel) おかえりなさいー 00:41 (A20_eve) おかおか~ 00:41 (A25_Roke) もふられていたΣ というか、別にもふもふしてないw 00:41 (A25_Roke) 愛玩動物として(おい)どーしてもタビットに及ばない点である 00:42 (ru-puGM) 失礼、戻りました。 00:42 (A25_Roke) おかえりなさいー 00:42 (ru-puGM) 再開します! 00:42 (A18Spinel) はーい 00:42 (A21-Tiatto) はい。 00:42 (ru-puGM) じゃあ、早速ロークからこい! 00:42 (A25_Roke) えーっと。後ろに回りこむって場合の処理は、普通に移動でOK? 00:42 (A12-Ishuna) はい 00:43 (A25_Roke) 移動距離が追加でかかるのならロークが回り込んどかねば。 00:43 (ru-puGM) 1Mだけ後方に回り込む必要があるとしますね。 00:43 (A07_Rebecca) さて。 00:43 (ru-puGM) まあ、ロークなら充分に届きます。 00:43 (A25_Roke) 了解。ならまあ大丈夫そうではありますが回りこみつつAに槍アタック 00:43 (A25_Roke) 2d6+5 命中判定 00:43 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [3,5]+5 = 13 00:43 (A25_Roke) r11+2@9 00:43 (Toybox) A25_Roke -> Rate11+2@9 = [6,4:6][3,3:3]<クリティカル>+2 = 11 00:43 (A12-Ishuna) 宣言なし 00:43 (ru-puGM) こいこい! また回ったー! 00:43 (A25_Roke) どーなってんだw 00:43 (A20_eve) またw 00:43 (A12-Ishuna) またww 00:43 (A21-Tiatto) 回ったw 00:43 (ru-puGM) 槍で貫かれる枝A。 00:44 (ru-puGM) Aは死んだ! さあティアットどぞー 00:44 (A21-Tiatto) Bに。 00:44 (ru-puGM) 回り込みます? 00:44 (A21-Tiatto) 回り込み? 00:45 (ru-puGM) 回り込むと、通路だから3人までしか並べないところを、6人みんな枝に攻撃できるのです 00:45 (A21-Tiatto) じゃ攻撃しません。待機。 00:46 (ru-puGM) なんと・・・りょうかいですw 00:46 (ru-puGM) じゃあイヴこい! 00:46 (A21-Tiatto) だってw 00:46 (A20_eve) イヴは回り込もうかな、Bに攻撃 00:46 (A20_eve) 2d6+5 00:46 (Toybox) A20_eve -> 2d6+5 = [6,1]+5 = 12 00:46 (ru-puGM) あたりー 00:46 (A20_eve) r10+3@9 ダメージ 00:46 (Toybox) A20_eve -> Rate10+3@9 = [5,2:3]+3 = 6 00:46 (A20_eve) 丁度 00:46 (ru-puGM) うーむ、順当に倒されてるなあ 00:47 (ru-puGM) AB死。スピネルこい! 00:47 (A18Spinel) 回り込めます? 00:47 (ru-puGM) ロークとイヴが回り込んでるので、まだ1人OKです。 00:47 (A18Spinel) 了解、そのままC殴る 00:47 (A18Spinel) 2d6+5 まわりこまない 00:47 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5 = [5,4]+5 = 14 00:47 (ru-puGM) まわりこまない。そして当たりー 00:47 (A18Spinel) r21+4@11 00:47 (Toybox) A18Spinel -> Rate21+4@11 = [3,6:7]+4 = 11 00:48 (ru-puGM) Cも潰された… 00:48 (ru-puGM) ABCはいない。イシュナこい! 00:48 (A12-Ishuna) では、Dへ、まわりこみ 00:48 (A12-Ishuna) 2d6+5 00:48 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7 00:49 (ru-puGM) つ【30点】 だが、回り込みOKです 00:49 (A12-Ishuna) (゚Д゚)b 00:49 (ru-puGM) レベッカだ!こい! 00:49 (A07_Rebecca) では、普通に 00:49 (A07_Rebecca) Dにバッソー 00:49 (A07_Rebecca) Eに小太刀で 00:49 (ru-puGM) わあ、二刀流ならでは。どぞー 00:49 (A07_Rebecca) 2d6+4-2 バッソー 00:49 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4-2 = [1,5]+4-2 = 8 00:49 (A07_Rebecca) 2d6+4-2 小太刀 00:49 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4-2 = [3,4]+4-2 = 9 00:49 (A07_Rebecca) あかん 00:49 (A07_Rebecca) 小太刀だけか 00:49 (ru-puGM) Eに当たった! 00:49 (A07_Rebecca) r10+6@10 00:49 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate10+6@10 = [2,1:1]+6 = 7 00:50 (A07_Rebecca) まぁ、撃破 00:50 (ru-puGM) ずんばらりとされた! 00:50 (ru-puGM) 残るはDだけか 00:50 (ru-puGM) 1d5 00:50 (Toybox) ru-puGM -> 1d5 = [5] = 5 00:50 (ru-puGM) Dがロークに攻撃! よりによってー 00:51 (A25_Roke) 2d6+6 回避判定 00:51 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+6 = [5,1]+6 = 12 00:51 (A25_Roke) 無事。 00:51 (ru-puGM) 避けられました 00:51 (ru-puGM) 1d4 00:51 (Toybox) ru-puGM -> 1d4 = [2] = 2 00:51 (ru-puGM) 1d4+1d4 00:51 (Toybox) ru-puGM -> 1d4+1d4 = [1]+[4] = 5 00:52 (A25_Roke) あ、一匹後ろ行ったか 00:52 (A21-Tiatto) もしかして、ボクだけ? 00:52 *ru-puGM topic : ■植物園:右奥通路■ローク・イヴ・イシュナ-枝D・G-レ・イ・ス-8M-テ-5M-枝F 00:53 (A07_Rebecca) イシュナさんが援軍にいけるはず 00:53 (A07_Rebecca) 多分 00:53 (A25_Roke) ですねぇ。数は勝ってるし離脱してフォローは行けそうですが。 00:53 (A07_Rebecca) と思ったら足りない 00:53 (ru-puGM) なんか出現する場所が一定じゃないですが、こういうものなのです。 00:53 (A25_Roke) ロークの位置から再度回り込んでFまで走れます?>GM 00:54 (A12-Ishuna) 1mたりない… 00:54 (ru-puGM) 13Mか……更なる回り込みは、さすがに難しいってことにしましょう。枝が邪魔をするのです。 00:54 (A25_Roke) ふむふむ。じゃあ急いでDGを落とす方向で行きましょうかー。 00:55 (ru-puGM) では、ロークからどうぞ! 00:55 (A18Spinel) ですね 00:55 (A25_Roke) 強打+2-って叫びつつDにアタック 00:55 (A25_Roke) 2d6+5 命中判定 00:55 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [2,4]+5 = 11 00:55 (ru-puGM) あたり! 00:55 (A25_Roke) r11+4@9 00:55 (Toybox) A25_Roke -> Rate11+4@9 = [5,1:3]+4 = 7 00:55 (A25_Roke) 追加ダメージが倍になる喜び 00:55 (ru-puGM) 強打が生きた。D撃破! 00:55 (ru-puGM) ティアットどうぞ! 00:56 (A25_Roke) ところで、イシュナが分身してませんかトピックw>GM 00:56 (ru-puGM) ! 00:56 (ru-puGM) ほんとや! 00:56 (A12-Ishuna) www 00:56 *ru-puGM topic : ■植物園:右奥通路■ローク・イヴ・イシュ-枝D・G-レ・ス-8M-テ-5M-枝F 00:56 (ru-puGM) こうだ! 00:56 (ru-puGM) 失礼しました。 00:57 (A25_Roke) いっそGに斬りかかるのも手? 00:57 (A21-Tiatto) 枝って移動距離いくつでしたっけ? 00:57 (A25_Roke) 10mだったよーな 00:57 (ru-puGM) 枝の移動力は10です。 00:57 (ru-puGM) 敏捷度は6だけどね 00:57 (A21-Tiatto) じゃ、6m移動。枝Fとの距離を11mに。 00:58 (ru-puGM) なるほどw 00:58 (A25_Roke) 1mとどかないでござる状態w 00:58 *ru-puGM topic : ■植物園:右奥通路■ローク・イヴ・イシュ-枝G-レ・ス-2M-テ-11M-枝F 00:58 (ru-puGM) それじゃ、イヴどうぞ! 00:58 (A20_eve) 遅延します 00:59 (ru-puGM) 了解、スピネルどうぞ! 00:59 (A18Spinel) んー、Fいってもいい?w 00:59 (A20_eve) いーよw 00:59 (A18Spinel) じゃー、F殴ろう 00:59 (A07_Rebecca) いけー 00:59 (A18Spinel) 2d6+5 スマッシュ 00:59 (ru-puGM) こい! 00:59 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5 = [1,4]+5 = 10 00:59 (ru-puGM) 当たるんだなあ 00:59 (A18Spinel) r21+4@11 00:59 (Toybox) A18Spinel -> Rate21+4@11 = [2,1:1]+4 = 5 00:59 (A18Spinel) うーむ 00:59 (ru-puGM) 両方の意味で惜しいw 01:00 (A18Spinel) 3じゃなきゃ倒せるんだけどねぇw 01:00 (A12-Ishuna) どまい! 01:00 (ru-puGM) では、イシュナどうぞ! 01:00 (A12-Ishuna) Gへ 01:00 (A12-Ishuna) 2d6+5 01:00 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+5 = [6,2]+5 = 13 01:00 (ru-puGM) あたる! 01:00 (A12-Ishuna) r23*5@10 01:00 (A12-Ishuna) r23+5@10 01:00 (Toybox) A12-Ishuna -> Rate23+5@10 = [4,1:3]+5 = 8 01:00 (ru-puGM) うむ、Gを撃破 01:01 *ru-puGM topic : ■植物園:右奥通路■ローク・イヴ・イシュ-1M-レ-2M-テ-11M-スvs枝F 01:01 (ru-puGM) こうか。 01:01 (A18Spinel) ですね 01:01 (ru-puGM) レベッカ、どうぞ! 01:01 (A07_Rebecca) 見事だのぅ。 01:01 (A07_Rebecca) あーGM 01:01 (A07_Rebecca) 武器拾う暇ありますか? 01:01 (A07_Rebecca) <落とした場合 01:02 (ru-puGM) 通常移動のみなら、拾えるよ 01:02 (ru-puGM) っと、戦闘終わってからか 01:02 (A07_Rebecca) うん 01:02 (ru-puGM) まあ、OKです! 01:02 (A07_Rebecca) じゃ、 01:02 (A07_Rebecca) 2刀流を一旦パージして 01:02 (A07_Rebecca) 弓矢で狙います 01:02 (A07_Rebecca) 2d6+5 = [5,6]+5 = 16 01:04 (A18Spinel) ひらり 01:04 (ru-puGM) 余裕で避ける! 01:04 (ru-puGM) 遅延のイヴ、どうぞ! 01:04 (A20_eve) ういっす、Fに攻撃~ 01:04 (ru-puGM) こい! 01:04 (A20_eve) 2d6+5 攻撃 01:04 (Toybox) A20_eve -> 2d6+5 = [2,4]+5 = 11 01:05 (ru-puGM) あたる! 01:05 (A20_eve) r10+3@9 ダメージ 01:05 (Toybox) A20_eve -> Rate10+3@9 = [6,3:5][3,1:1]<クリティカル>+3 = 9 01:05 (A20_eve) まわっ 01:05 (ru-puGM) またしても。イヴは枝を切り裂いた! 01:05 *ru-puGM topic : ■植物園:右奥通路■残滅 01:05 (A20_eve) 遅延は正解だったw 01:05 (ru-puGM) おっと、もう1時か。さくさくいきましょう! 01:06 (A18Spinel) 研究員を保護したのかな 01:06 (ru-puGM) 通路を奥に進む君達。 01:06 (A25_Roke) しかし研究員が居るのは次の部屋である。 01:06 (A18Spinel) oh 01:06 (ru-puGM) 奥の部屋には、枝に包まれた研究員が見える、のだが…! 01:06 (A07_Rebecca) OH、、、 01:06 (A07_Rebecca) が? 01:06 (A25_Roke) 広場に戻るまでに戦闘が後3回想定されるw 01:06 (ru-puGM) ここで罠発見どうぞ<シーフ勢 01:06 (A12-Ishuna) おお 01:06 (A25_Roke) 2d6+5 罠発見 01:06 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [6,3]+5 = 14 01:06 (A20_eve) おう…w 01:07 (A18Spinel) 2d6+4 知力でしたっけどっちにしろボーナス+2だけど 01:07 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [4,3]+4 = 11 01:07 (A20_eve) 2d6+4 罠発見 01:07 (Toybox) A20_eve -> 2d6+4 = [1,3]+4 = 8 01:07 (ru-puGM) 罠発見は知力だね! 01:07 (A18Spinel) どもです 解除が器用だ 01:07 (ru-puGM) うむ、ロークに発見された。枝が並み居るこの空間。元は中央に泉があったようだ。 01:08 (A25_Roke) 真っ直ぐ突っ込むと嵌まる予感w>泉 01:08 (ru-puGM) このまま中央部分を進むと、泉だったはずの場所に足を取られ、枝に1本絡まれた状態になるところである。 01:08 (A07_Rebecca) 迂回しますか 01:08 (A25_Roke) 「真ん中辺り、凹んでるから避けた方が良いよー。」 01:08 (ru-puGM) 中央を避けるなら、広い空間だが、横に並べるのは3人までだろうね。 01:09 (ru-puGM) 1d4+1d4+1d4+1d4+1d4 01:09 (Toybox) ru-puGM -> 1d4+1d4+1d4+1d4+1d4 = [4]+[2]+[3]+[4]+[2] = 15 01:09 (A20_eve) ふむー 01:09 (A12-Ishuna) 「はい」 01:09 (A25_Roke) そしてまた前方5体かw 01:09 *ru-puGM topic : ■植物園:右奥部屋■枝A・B・C・D・E-5M-レ・イ・ス-3M-テ-3M-ロ・イヴ 01:09 (A18Spinel) 飛び道具で打ち落とすか… 01:09 (ru-puGM) また全部が前方だ! 01:09 (A21-Tiatto) 「容赦なく襲い掛かってくるね。まったく・・・。」 01:10 (A18Spinel) こういう場所だと1つぐらい後方にいて欲しくなるねw 01:10 (ru-puGM) それじゃ、ロークからこい! 01:10 (A25_Roke) ロークの現在地から、味方に当てないように枝に弓撃てますかね?>GM 01:10 (ru-puGM) 今は枝も接敵してないので、射撃可です<ローク 01:11 (A25_Roke) 了解。では弓でAを射撃 01:11 (A25_Roke) 2d6+5 命中判定 01:11 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [4,1]+5 = 10 01:11 (A25_Roke) r11+2@9 01:11 (Toybox) A25_Roke -> Rate11+2@9 = [2,2:2]+2 = 4 01:11 (A25_Roke) ちくっと。 01:11 (ru-puGM) ちくっといった! 01:11 (ru-puGM) イヴどうぞー 01:11 (ru-puGM) じゃない、ティアットどうぞ! 01:11 (A20_eve) w 01:11 (A21-Tiatto) 遅延。 01:11 (ru-puGM) どうも敏捷を逆に思っているな 01:11 (ru-puGM) ティアット遅延。ではイヴどうぞ! 01:11 (A20_eve) どーするかな 01:12 (A20_eve) 弓よりは剣の方が相性が(黙 01:12 (A18Spinel) w 01:12 (ru-puGM) 剣じゃないと回らないかもしれないジレンマですね 01:12 (A20_eve) 今度は回り込みは不可ですかね? 01:12 (A25_Roke) そもそも、イヴの弓ってクロスボウでは…w 01:13 (A20_eve) うん…w<クロスボウ 01:13 (ru-puGM) 回り込むとなると、中央の泉に足を踏み入れることになるでしょうからね。 01:13 (ru-puGM) 回り込みはできないです。 01:13 (A25_Roke) 巻き上げてるうちに誤射圏内入りそうかとw 01:13 (A25_Roke) 圏内って言い方ちとおかしいけど。 01:13 (A20_eve) んー、じゃあ普通にAに攻撃しておこう… 01:14 (A25_Roke) 3人しか前に出られないので、一撃で倒せる前衛陣に任せるのも手ですしねー 01:14 (A20_eve) むぅ 01:15 (ru-puGM) 前衛が絡まれた時のために遅延しているのもありでしょうね。 01:15 (A20_eve) じゃあ遅延で… 01:15 (A18Spinel) 後方から出てくる可能性もありますしね 01:15 (ru-puGM) イヴも遅延。スピネルどうぞ! 01:15 (A18Spinel) 私は前に出てB殴りましょうか 01:15 (A25_Roke) ロークは前塞ぐと多分無駄に時間食う&脱出の役に立たん の二重苦なもんで…w 01:16 (A18Spinel) いや、二刀流しよう メイスでA 刀でBを攻撃 01:16 (A18Spinel) 2d6+5-2 メイス 01:16 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5-2 = [1,2]+5-2 = 6 01:16 (ru-puGM) おや、二刀流しますか。よしこい! 01:16 (A18Spinel) 2d6+4-2 刀 01:16 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4-2 = [1,5]+4-2 = 8 01:16 (A07_Rebecca) 両手利きの有効活用ですよねぇ。 01:16 (A07_Rebecca) <2刀流 01:16 (ru-puGM) ローク先生は筋力Bが0だしね…(ほろ 01:16 (A18Spinel) ですねぇ しかし、当たらない 01:16 (ru-puGM) しかし、どちらも外れだ! 01:17 (ru-puGM) イシュナどうぞ! 01:17 (ru-puGM) 確率的には充分狙えるんですがね<二刀流> 01:17 (A07_Rebecca) 期待値ですからね 01:17 (A12-Ishuna) のこってるのは 01:18 (A12-Ishuna) Bへこうげき!強打+2 01:18 (A20_eve) 全部w 01:18 (A18Spinel) そして、当たればだいたい落とせるので有効ではあるんですが… むぅ 01:18 (A12-Ishuna) 2d6+5 01:18 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+5 = [3,3]+5 = 11 01:18 (ru-puGM) Bだな!あたり! 01:18 (A25_Roke) いっそ拳という手もw>スピネル 01:18 (A12-Ishuna) r23+7@10 01:18 (Toybox) A12-Ishuna -> Rate23+7@10 = [1,1]<自動的失敗> 01:18 (A12-Ishuna) てへ 01:18 (ru-puGM) つ【30点】 01:18 (A07_Rebecca) (・ω・) 01:18 (A18Spinel) ちょw 01:18 (A12-Ishuna) 「あれ…」 01:18 (ru-puGM) うむw 01:18 (A25_Roke) 減らんぞ今回w 01:18 (ru-puGM) よし枝にチャンス到来! レベッカどうぞ! 01:18 (A07_Rebecca) じゃ 01:18 (A07_Rebecca) 先生が 01:18 (A07_Rebecca) DEにそれぞれ攻撃 01:19 (ru-puGM) こいやー! 01:19 (A07_Rebecca) 2d6+4-2 バッソーD 01:19 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4-2 = [3,3]+4-2 = 8 01:19 (A07_Rebecca) 2d6+4-2 小太刀E 01:19 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4-2 = [6,4]+4-2 = 12 01:19 (A07_Rebecca) よし。 01:19 (ru-puGM) E当たり! 01:19 (A07_Rebecca) r10+6@10 01:19 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate10+6@10 = [6,4:5][2,2:1]<クリティカル>+6 = 12 01:19 (A07_Rebecca) 華麗に切り裂いた 01:19 (ru-puGM) わお…またオーバーキルられた 01:19 (ru-puGM) だが、枝の復讐です 01:19 (ru-puGM) 1d3 01:19 (Toybox) ru-puGM -> 1d3 = [2] = 2 01:20 (ru-puGM) イシュナ、回避2回どうぞ。レベッカとスピネルは1回ずつ! 01:20 (A18Spinel) 2d6+5 01:20 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5 = [6,5]+5 = 16 01:20 (A18Spinel) 回避では無駄に本気を出しおって… 01:20 *ru-puGM topic : ■植物園:右奥部屋■枝A・B・C・Dvsレ・イシュ・ス-8M-テ-3M-ロ・イヴ 01:20 (ru-puGM) 本気回避で避けられました 01:21 (A07_Rebecca) 2d6+4 01:21 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15 01:21 (A07_Rebecca) 本気避け 01:21 (ru-puGM) レベッカにも本気回避された 01:21 (A12-Ishuna) む 01:21 (A12-Ishuna) でた 01:22 (ru-puGM) さあ、当たるのじゃー 01:22 (A12-Ishuna) 2d6+3 回避1 01:22 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+3 = [4,2]+3 = 9 01:22 (A12-Ishuna) 2d6+3 回避2 01:22 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+3 = [4,2]+3 = 9 01:22 (A12-Ishuna) 2はつorz 01:22 (A20_eve) おう・・・ 01:22 (A25_Roke) いちたりないさんが仕事し始めた 01:22 (ru-puGM) 2つとも当たり! ダメージはそれぞれ4点です。 01:22 (A12-Ishuna) r22+2 防御1 01:22 (Toybox) A12-Ishuna -> Rate22+2 = [5,6:9]+2 = 11 01:22 (A12-Ishuna) r22+2 防御2 01:22 (Toybox) A12-Ishuna -> Rate22+2 = [1,4:3]+2 = 5 01:22 (ru-puGM) ノーダメージ! 01:23 (A12-Ishuna) しかし、からまれた! 01:23 (ru-puGM) だが、イシュナはこれで、攻撃、回避に修正-4。古代語魔法&精霊魔法不可。移動3Mまで。となります! 01:23 (A12-Ishuna) 「…な…これは…?」ぐるぐる 01:23 (ru-puGM) 遅延のティアット、イヴ、どうぞ! 01:23 (A12-Ishuna) 「………セクハラです」>枝GM 01:23 (A21-Tiatto) 引きちぎることできます? 01:23 (A20_eve) 引きはがしに攻撃しようにも、3人前に出てるから出れないし 01:23 (A20_eve) どーにもこーにも…w 01:24 (ru-puGM) はい。移動して引きちぎる、は、可能です。冒険者Lv+筋力で、目標10に成功すれば1本引きちぎれます。 01:24 (A18Spinel) 前に3人いるけど引きちぎれます? 01:24 (ru-puGM) あ、引きちぎりというより引き剥がしだけど。 01:24 (A25_Roke) 詰まってるなーw 01:24 (ru-puGM) ※つまり数は減らない 01:25 (A21-Tiatto) いけます? 01:25 (ru-puGM) 敵じゃないので、避けて進めるでしょう。というか、3人の後方から引き剥がすことになるだろうから、いけますよ。 01:25 (A12-Ishuna) むしろ、イシュナには、枝ごと攻撃してもらっても大丈夫かもw 01:25 (ru-puGM) 攻撃もできます。これで倒すと、減りますよ 01:26 (A21-Tiatto) これって、1~5で敵に当たるんですよね。通常の判定関係なく。 01:26 (A20_eve) 攻撃も後ろから可能なんですか? 01:26 (ru-puGM) イシュナに絡み付いているものを攻撃するとしますので、この場合だけ例外的に後ろから近接攻撃可能とします。やったね! 01:27 (ru-puGM) 1~5で敵に当たりますね。組み付きと違って、当たり易くはありますよ。 01:27 (A20_eve) ふむ 01:27 (A20_eve) じゃあ、攻撃してみるか 01:27 (A20_eve) ところで絡みついてるのはどいつですk 01:28 (ru-puGM) BとDです! 01:28 (A20_eve) じゃあBに攻撃でー 01:28 (A21-Tiatto) じゃDひっぺがし。>GM 01:28 (A12-Ishuna) ごーごー 01:28 (ru-puGM) 引き剥がしかー、さあこい! 01:29 (A21-Tiatto) 2d6+4 Dひっぺがし 01:29 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+4 = [3,6]+4 = 13 01:29 (A21-Tiatto) ぺり。 01:29 (ru-puGM) 成功、ひっぺがしたー 01:29 (ru-puGM) イヴは攻撃ですね、まずは1d6どうぞ! 01:29 (A20_eve) 1d6 誤射(?)判定 01:29 (Toybox) A20_eve -> 1d6 = [4] = 4 01:30 (A20_eve) 2d6+5 攻撃 01:30 (Toybox) A20_eve -> 2d6+5 = [6,5]+5 = 16 01:30 (ru-puGM) 枝に当たる! 01:30 (A20_eve) r10+3@9 ダメージ 01:30 (Toybox) A20_eve -> Rate10+3@9 = [1,4:2]+3 = 5 01:30 (ru-puGM) 惜しい… 01:30 (A20_eve) 1たりぬ… 01:30 (ru-puGM) Bが瀕死、Aも負傷中か 01:30 (A12-Ishuna) 「ありがとうございます」>ティアット、イヴ 01:30 (ru-puGM) 1d4 01:30 (Toybox) ru-puGM -> 1d4 = [2] = 2 01:30 (ru-puGM) 1d4+1d4 01:30 (Toybox) ru-puGM -> 1d4+1d4 = [4]+[2] = 6 01:31 (A21-Tiatto) 「このっ(ぺりぺり)」 01:31 *ru-puGM topic : ■植物園:右奥部屋■枝A・B・C・D・F・Gvsレ・イシュ(1)・ス-8M-テ-3M-ロ・イヴ 01:31 (A18Spinel) 「どんどん増えていくな…」 なぎ払いたいがものすごいペナルティを貰う気がするぜ 01:31 (A20_eve) あ、攻撃する場合も引きはがし判定可能て書いてあるんですが 01:31 (A20_eve) 倒さないと引きはがせないってことです?? 01:31 *ru-puGM topic : ■植物園:右奥部屋■枝A・B・C・D・F・Gvsレ・イシュ(1)・ス-1M-テ・イヴ-10M-ロ 01:32 (ru-puGM) あ、あれは文章がちょいおかしかったですね。他の冒険者が引き剥がし判定可能、というだけです。 01:32 (A20_eve) えーと 01:32 (ru-puGM) 通常攻撃する場合は、倒さないと引き剥がせないです。 01:33 *ru-puGM topic : ■植物園:右奥部屋■枝A・B・C・D・F・Gvsレ・イシュ・ス-1M-テ・イヴ-10M-ロ 01:33 (A20_eve) なるほど、了解です。 01:33 (ru-puGM) っと、また間違いー 01:33 *ru-puGM topic : ■植物園:右奥部屋■枝A・B・C・D・F・Gvsレ・イシュ(1)・ス-1M-テ・イヴ-10M-ロ 01:33 (A12-Ishuna) 自分に絡み付いてるものに攻撃できますか?>GM 01:33 (ru-puGM) この辺は説明不足でしたね、申し訳ないです。<引き剥がしと通常攻撃> 01:34 (ru-puGM) 引き剥がし判定と違ってマイナス修正つきますが、可能です。<イシュナ 01:35 (A12-Ishuna) はい 01:35 (ru-puGM) Bがイシュナに張り付き中、AとCとDが味方に接敵中です。ロークどうぞ! 01:35 (A25_Roke) 弓捨てて槍装備。イシュナに絡み付いてるBを攻撃 01:36 (ru-puGM) どうぞ! 01:36 (A25_Roke) 1d6 誤射確認 01:36 (Toybox) A25_Roke -> 1d6 = [5] = 5 01:36 (A25_Roke) セーフ 01:36 (ru-puGM) あぶあぶ 01:36 (A25_Roke) 2d6+5 命中判定 01:36 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [5,3]+5 = 13 01:36 (A25_Roke) r11+2@9 01:36 (Toybox) A25_Roke -> Rate11+2@9 = [5,2:3]+2 = 5 01:36 (ru-puGM) おお 01:36 (ru-puGM) Bはこれで倒せた! 01:36 (A07_Rebecca) すげぇー 01:36 (A12-Ishuna) おお 01:36 (ru-puGM) B死亡、AとCとDが味方に接敵中。ティアットどうぞ! 01:36 (A12-Ishuna) 「たすかります」 01:37 (A25_Roke) 「これで大丈夫かなー。前のお願いー」>イシュナ 01:37 (A21-Tiatto) エネルギーボルト。Fに。発動体じゃないので 01:37 (A21-Tiatto) ペナルテイ受けます。 01:38 (ru-puGM) なんと・・・・だがこいこい 01:38 (ru-puGM) 4以下で自動失敗ですね 01:38 (A21-Tiatto) 2d6+6 F 01:38 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+6 = [4,4]+6 = 14 01:38 (ru-puGM) 発動、こちらは抵抗失敗! 01:38 (A21-Tiatto) 魔力は落ちるんでしたっけ? 01:38 (ru-puGM) えーと 01:38 (A12-Ishuna) 「はい。おまかせください」>ローク 01:39 (A25_Roke) 判定ペナルティだけかとー 01:39 (ru-puGM) どっかに書いてあったような…おっと、ありがとうございます 01:39 (ru-puGM) 魔力そのままで! 01:39 (A25_Roke) なお、P297『発動体無しでの魔法の使用』参照 01:39 (ru-puGM) おおw 01:40 (A21-Tiatto) 達成値ー2ですか。 01:40 (ru-puGM) 助かります! 01:40 (A21-Tiatto) 達成地は12ですが。 01:40 (A21-Tiatto) ダメージ。 01:40 (ru-puGM) 達成値が-2ですね、でも抵抗失敗です 01:40 (A21-Tiatto) r10+6 F 01:40 (Toybox) A21-Tiatto -> Rate10+6 = [3,6:5]+6 = 11 01:40 (ru-puGM) Fは焼け焦げた 01:41 (A20_eve) 遅延しますー 01:41 (A21-Tiatto) MP21/24 01:41 (ru-puGM) BF死亡、AとCとDが味方に接敵中。イヴは遅延了解です。スピネルどうぞ! 01:41 (A18Spinel) 二刀流続行 Aをメイスで Fを刀で 01:42 (A20_eve) Fは焦げた 01:42 (A18Spinel) おっと 01:42 (ru-puGM) うむ。 01:42 (A18Spinel) 失礼 なんかぼけてるな 01:42 (ru-puGM) ACDGが生き残ってますね 01:42 (A18Spinel) Gを刀にしますね 01:42 (ru-puGM) 了解です、こい! 01:42 (A18Spinel) 2d6+5 メイス分 01:42 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5 = [6,1]+5 = 12 01:42 (A18Spinel) 10だ -2が入ってるから 01:43 (A18Spinel) 2d6+4-2 刀 01:43 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4-2 = [1,5]+4-2 = 8 01:43 (ru-puGM) メイスあたりだね! 01:43 (A18Spinel) r16+4@11 01:43 (Toybox) A18Spinel -> Rate16+4@11 = [4,6:7]+4 = 11 01:43 (ru-puGM) Aは潰された! 01:43 (ru-puGM) ABF死亡、CDGが生き残ってます。イシュナどうぞ! 01:44 (A12-Ishuna) cへこうでき 01:44 (A12-Ishuna) 2d6+5 01:44 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+5 = [3,2]+5 = 10 01:44 (ru-puGM) 当たり! 01:44 (A12-Ishuna) r23+5@10 01:44 (Toybox) A12-Ishuna -> Rate23+5@10 = [3,4:6]+5 = 11 01:44 (A12-Ishuna) 「えい」ざっくり 01:44 (ru-puGM) Cもざっくりと切られた! 01:45 (ru-puGM) ABCF死亡、DGだけです。レベッカどうぞ! 01:45 (A07_Rebecca) じゃ 01:45 (A07_Rebecca) Dにバッソー 01:45 (A07_Rebecca) Gに小太刀 01:45 (A07_Rebecca) 特に問題ないですよね?>GM 01:45 (ru-puGM) 来るか…どうぞw 01:45 (A07_Rebecca) 2d6+4-2 バッソー 01:45 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4-2 = [3,1]+4-2 = 6 01:45 (A07_Rebecca) 2d6+4-2 小太刀 01:45 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4-2 = [2,3]+4-2 = 7 01:45 (A07_Rebecca) あかん 01:45 (ru-puGM) 当たらぬ! 01:45 (ru-puGM) それじゃ、DGか。 01:46 (ru-puGM) Dがレベッカ、Gがスピネルに攻撃されてたので、そのままいこう。回避どうぞー 01:46 (A18Spinel) 2d6+5 01:46 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5 = [4,6]+5 = 15 01:47 (ru-puGM) スピネル避けたー 01:47 (ru-puGM) レベッカもDの攻撃を回避どうぞ! 01:48 (A07_Rebecca) 2d6+4 01:48 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4 = [1,4]+4 = 9 01:48 (A07_Rebecca) とりゃぁぁぁぁ 01:48 (A07_Rebecca) (ぁー 01:48 (ru-puGM) 当たった! 01:48 (A12-Ishuna) せんせー 01:48 (A07_Rebecca) r7+3 まぁ、しかたない 01:48 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate7+3 = [3,3:2]+3 = 5 01:48 (A07_Rebecca) かきん 01:48 (A07_Rebecca) 元々回避向きじゃないwww 01:48 (ru-puGM) ノーダメージ。だが絡まれる! 攻撃、回避に修正-2。全力移動不可。となります<レベッカ 01:49 (ru-puGM) ABCF死亡、Dがレベッカに絡み中。Gが接敵。遅延のイヴどうぞ! 01:49 (A20_eve) Dに攻撃っ 01:49 (ru-puGM) よしこい! 01:49 (A20_eve) 1d6 01:49 (Toybox) A20_eve -> 1d6 = [4] = 4 01:49 (ru-puGM) セーフ 01:49 (A20_eve) 2d6+5 攻撃 01:49 (Toybox) A20_eve -> 2d6+5 = [1,4]+5 = 10 01:49 (ru-puGM) 当たる! 01:49 (A20_eve) r10+3@9 ダメージ 01:49 (Toybox) A20_eve -> Rate10+3@9 = [1,5:3]+3 = 6 01:49 (A20_eve) うし 01:49 (ru-puGM) おお、倒した 01:49 (A12-Ishuna) おー 01:50 (ru-puGM) Gだけか…初めての3R目だな 01:50 (A07_Rebecca) ありがとー 01:50 (ru-puGM) 1d4 01:50 (Toybox) ru-puGM -> 1d4 = [3] = 3 01:50 (ru-puGM) 1d4+1d4+1d4 01:50 (Toybox) ru-puGM -> 1d4+1d4+1d4 = [4]+[2]+[2] = 8 01:50 (A07_Rebecca) 2刀流の選択は 01:50 (A25_Roke) しかしおかわり3匹(全部前) 01:50 (A07_Rebecca) 悪くないと思うんだ(まだいうか 01:50 *ru-puGM topic : ■植物園:右奥部屋■枝G・H・I・Jvsレ・イシュ・ス-1M-テ・イヴ-10M-ロ 01:50 (A25_Roke) てーか 01:51 (A25_Roke) 3人しか出られないところに3匹増えられたら減らんw 01:51 (A20_eve) うむ 01:51 (A25_Roke) 二刀流ファイトw 01:51 (ru-puGM) ロークの番です、二刀流を信じるのじゃー 01:51 (A25_Roke) 遅延 01:51 (ru-puGM) では、ティアットどうぞ! 01:51 (A18Spinel) 二刀流せざるを得ない まぁ、当たれば落とせるはず… 01:51 (A25_Roke) あと、ロークも前(前衛1m後ろ)に出ております>GM 01:51 (ru-puGM) おっと、そうだった 01:52 *ru-puGM topic : ■植物園:右奥部屋■枝G・H・I・Jvsレ・イシュ・ス-1M-テ・イヴ・ロ 01:52 (ru-puGM) こうである 01:52 (ru-puGM) Gは接敵中、他は手薄です 01:52 (A21-Tiatto) もう一回エネボ。Jに。 01:52 (A21-Tiatto) 2d6+4 01:52 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+4 = [1,6]+4 = 11 01:53 (ru-puGM) 確実に減らしにかかるなあ。発動は成功、だが達成値-2で、抵抗成功です! 01:53 (ru-puGM) 0レートでダメージどぞー 01:53 (ru-puGM) 魔力だけで死にますが 01:53 (A21-Tiatto) r0+6 01:53 (Toybox) A21-Tiatto -> Rate0+6 = [6,5:4]+6 = 10 01:54 (A21-Tiatto) MP18/24 01:54 (ru-puGM) Jも焼け焦げた… 01:54 (ru-puGM) J死亡、G接敵、HI生存。イヴどうぞ! 01:54 (A20_eve) 遅延ー 01:54 (ru-puGM) 了解、スピネルどうぞ! 01:54 (A18Spinel) Hをメイス、Iをカタナで攻撃ー 01:54 (A18Spinel) 2d6+5 H 01:54 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5 = [4,4]+5 = 13 01:54 (A18Spinel) 2d6+5 I 01:54 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5 = [2,1]+5 = 8 01:55 (ru-puGM) Hに当たりー! 01:55 (A18Spinel) r16+4@11 01:55 (Toybox) A18Spinel -> Rate16+4@11 = [5,6:7][1,1:0]<クリティカル>+4 = 11 01:55 (A18Spinel) もったいねぇ…w <1ゾロ 01:55 (ru-puGM) メイス当たるなあ…回った後に1ゾロがw 01:55 (ru-puGM) Hはメイスに潰されました、ぐしゃっと 01:55 (A20_eve) でも倒してもらわないと終わらんし…w 01:55 (ru-puGM) HJ死亡、イシュナどうぞ! 01:56 (ru-puGM) あとはGIだけだね 01:56 (A12-Ishuna) Gへ強打+2 01:56 (A07_Rebecca) 恐ろしい 01:56 (A12-Ishuna) 2d6+5 01:56 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+5 = [5,3]+5 = 13 01:56 (ru-puGM) 確実に殺しにかかってますね。あたり! 01:56 (A12-Ishuna) r23+5 01:56 (Toybox) A12-Ishuna -> Rate23+5 = [3,6:7]+5 = 12 01:56 (ru-puGM) さすがですイシュナさん。 01:57 (A12-Ishuna) 「えい」 01:57 (ru-puGM) 後はIだけ! レベッカどうぞ! 01:57 (A07_Rebecca) では、 01:57 (A07_Rebecca) 2刀流 01:58 (A07_Rebecca) 2d6+4-2 バッソー 01:58 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4-2 = [1,3]+4-2 = 6 01:58 (A07_Rebecca) 2d6+4-2 小太刀 01:58 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4-2 = [6,6](6ゾロ)+4-2 = 14 01:58 (A07_Rebecca) きたーたーーーっ 01:58 (ru-puGM) あたった! 01:58 (A07_Rebecca) r10+6@10 01:58 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate10+6@10 = [6,5:6][5,1:3]<クリティカル>+6 = 15 01:58 (A07_Rebecca) てぇりゃぁぁぁぁぁ 01:58 (ru-puGM) オーバーキルw 01:58 (A21-Tiatto) おー。 01:58 (ru-puGM) 小太刀が枝を細切れにした! 01:58 *ru-puGM topic : ■植物園:右奥部屋■残滅 01:59 (A25_Roke) 固まって出られると長引くなーw 01:59 (ru-puGM) 研究員「た、たすけてくれ~~」彼は腕に鍵束を持っているね。 01:59 (A12-Ishuna) おお 01:59 (A12-Ishuna) 「無事でしたか」 01:59 (A18Spinel) 「大丈夫か?生きてはいるみたいだが」 01:59 (ru-puGM) 長引きますねえ。こういう狭いところだと 02:00 (A21-Tiatto) 「良かった。無事で。よく大丈夫だったね?」 02:00 (A25_Roke) さて、鍵は借りるとしてこの研究員どーしようw 02:00 (ru-puGM) 研究員「動けないんだ、この木を止めてくれ!」 02:00 (A25_Roke) ああ、動けないのか 02:00 (A20_eve) よっぽど硬い人なんや。 02:00 (A21-Tiatto) 引っぺがしですか? 02:01 (A25_Roke) 「元を壊さないと出られないみたいー?」 02:01 (ru-puGM) 引っぺがすなら時間かかりそうですね。 02:01 (A18Spinel) ふむー 02:01 (ru-puGM) 研究員「じゃ、じゃあ、俺の持っているマジックショットを…!」 02:01 (A20_eve) 「鍵だけこっちに渡せる?」 02:01 (A21-Tiatto) じゃ、本体倒すまで我慢してもらおうかな? 02:02 (A07_Rebecca) 「マジックショット?」 02:02 (A25_Roke) あ、こちらとしても疑問系だったんですがw>元を壊さないと~ 02:02 (ru-puGM) 研究員「な、なんとか鍵束はな。マスターキーは葉型のやつだ、それで開けてくれ!」 02:02 (A07_Rebecca) じゃ、探りましょうか 02:02 (A12-Ishuna) はい 02:02 (A18Spinel) はーい 02:02 (A20_eve) 「わかった、木はなんとかしてみるから…鍵貸してね」 02:02 (ru-puGM) 研究員「マジックショットは…手が届かん! 腰につけていたんだが!」 02:03 (ru-puGM) 探索で12以上出せば、マジックショットとやらを見つけられます。 02:03 (A07_Rebecca) 頑張れしーふ 02:03 (ru-puGM) 研究員「ああ、頼んだ!」<イヴ 02:03 (A25_Roke) 2d6+5 マジックショット捜索 02:03 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [6,4]+5 = 15 02:03 (A18Spinel) 2d6+4 今日の私は出目が荒れています(いつもどおりです 02:03 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [6,1]+4 = 11 02:03 (A07_Rebecca) でたよ 02:03 (ru-puGM) おおっと、さっそくローク先生が 02:03 (A20_eve) 鍵は借りれたでいいんですかね? 02:03 (A20_eve) 2d6+4 捜索 02:03 (Toybox) A20_eve -> 2d6+4 = [3,2]+4 = 9 02:03 (A18Spinel) ち、1ゾロじゃなかった 02:03 (ru-puGM) 1ゾロ狙うのねw 02:03 (A25_Roke) マジックショットとか言われたらそりゃ名前的に魔法マニアが本気出します 02:03 (A20_eve) マジックショットは良くわからんがw 02:04 (ru-puGM) 鍵はすぐ借りられるよ<イヴ 02:04 (A20_eve) ういす 02:04 (A18Spinel) 結構振ってるはずなのに1ゾロは出てないので、そろそろ出しておきたいなと(ぉ 02:04 (A12-Ishuna) どんなでしょう 02:04 (ru-puGM) ロークは、枝に囲まれた研究員の腰あたりに、いかにもカストゥール時代っぽい柄の筒を発見する。 02:04 (ru-puGM) セージチェックどうぞ<マジックショット>ALL 02:05 (A18Spinel) 2d6+4 02:05 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [6,6](6ゾロ)+4 = 16 02:05 (A20_eve) 2d6+5 セージチェック 02:05 (Toybox) A20_eve -> 2d6+5 = [3,5]+5 = 13 02:05 (A25_Roke) 「これかなー?」するする枝の隙間をすり抜けて取ってきた 02:05 (A20_eve) ちょwww 02:05 (A21-Tiatto) 2d6+6 セージマジックショット 02:05 (ru-puGM) スピネルが本気だったw 02:05 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+6 = [5,6]+6 = 17 02:05 (A25_Roke) 2d6+5 マジックショットにセージチェック 02:05 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [4,4]+5 = 13 02:05 (A18Spinel) 本気出すところ違うw 02:05 (A25_Roke) マジックショット大人気w 02:05 (A18Spinel) ここはレベッカ先生とかローク先生の出番でしょうに<6ゾロ 02:05 (ru-puGM) 知名度高いです、これ。スピネルとティアットが知ってるな。 02:05 (A12-Ishuna) 2d6 セージ ひらめ 02:05 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2 02:05 (ru-puGM) つ【30点】 02:06 (ru-puGM) いい稼ぎです 02:06 (A25_Roke) 30点おめでとーw 02:06 (A12-Ishuna) って、平目良かったのかしら 02:06 (A07_Rebecca) おふ 02:06 (A12-Ishuna) ありがとうですw 02:06 (A07_Rebecca) 2d6+5 これで いけーーーーーっ 02:06 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+5 = [6,3]+5 = 14 02:06 (ru-puGM) レベッカ、惜しい。1足りぬ! 02:06 (ru-puGM) ========== 02:06 (ru-puGM) ★マジック・ショット(知名度=15) 02:06 (ru-puGM) 筒状の弾撃ち機。半透明の青い弾が6個入っている。 02:06 (ru-puGM) カストゥール文明中期の魔動機文明時に作られた魔具のプロトタイプと考えられている魔法の射撃武器。 02:06 (ru-puGM) 上位古代語で弾丸装着&射出命令し、射撃する。 02:06 (ru-puGM) 必要筋力3、両手持ち、射程10M、攻撃力=ソーサラーLv+知力B。ダメージ=r15+ソーサラーLv+精神力B 02:06 (ru-puGM) ========== 02:06 (A07_Rebecca) 他の人が分かってからいいっていうか 02:06 (A07_Rebecca) 期待値で分からんよ! 02:07 (A25_Roke) そして使えぬw 02:07 (A07_Rebecca) んー・・・・・ 02:07 (ru-puGM) 誰もわからなくても、研究員が虫の息で説明する予定でしたがね! 02:07 (A07_Rebecca) ティアットさん用かな? 02:07 (A18Spinel) さらば研究員…(ほろ 02:07 (A21-Tiatto) こんなの出てくるって事はボスが・・・・・・;w; 02:07 (A25_Roke) 「魔法使いじゃないと使えないのかー。残念ー。」 02:07 (A25_Roke) グラランが使えるとヤバイ説 02:08 (A20_eve) ティアットちゃんがもってていいかとw 02:08 (A18Spinel) ですね 02:08 (A21-Tiatto) はいー。 02:08 (ru-puGM) 弾は6発なので大事に使ってね!とのことです。BY.研究員 02:08 (A25_Roke) 「使うとき教えてねー。どんなになるのか見たいー」>ティアット 02:08 (A21-Tiatto) あ、キャンベルログみたら「さん」付けでした。 02:09 (A20_eve) おっと、了解ですw 02:09 (ru-puGM) ついでに、これ物理攻撃なので鎧防御できます。誤射られた時にどうぞ。 02:09 (A20_eve) まぁ、PCはさんづけでも、PLは割と好きに読んでます、HAHAHA 02:09 (A21-Tiatto) 「ふふ。期待したとおりになるといいね?」>ローク 02:10 (A21-Tiatto) 両手持ち? 02:10 (A25_Roke) 「うんー。楽しみー。」 02:10 (ru-puGM) 両手持ちです! 02:10 (ru-puGM) 魔法を使う時は、ぶん投げて発動体を持ち直さないとです。 02:10 (A21-Tiatto) これ、撃ちつくして次のラウンドに杖に変えて即魔法使える?>GM 02:11 (A21-Tiatto) あ、打ち尽くしたら放ってしまえばいいのかw 02:11 (ru-puGM) ええ、次のラウンドで筒をその場に落とせば、杖持って魔法撃てますよー 02:11 (A20_eve) 貴重なものを撃ち尽くしてなおぶん投げると………研究員南無www 02:11 (ru-puGM) w 02:11 (A12-Ishuna) ww 02:11 (ru-puGM) では、研究員に別れを告げて通路に戻ることになりますが…皆さん、時間大丈夫ですか?<ALL 02:11 (A18Spinel) 大丈夫ですよー 02:11 (A20_eve) 明日も仕事なので3時が限度。 02:12 (A21-Tiatto) 私も3時くらい・・・。 02:12 (A25_Roke) こちらは一応大丈夫です。 02:12 (A12-Ishuna) おkですー 02:12 (A07_Rebecca) 問題ないー 02:12 (ru-puGM) 3時か…了解しました! じゃあ進めながら次回に持ち越した時の日取りも決めましょう。3時に終われば万々歳ですが! 02:13 (ru-puGM) 1d4+1d4+1d4+1d4+1d4 02:13 (Toybox) ru-puGM -> 1d4+1d4+1d4+1d4+1d4 = [4]+[3]+[2]+[1]+[3] = 13 02:13 (A20_eve) 後ろに1匹w 02:13 (A25_Roke) 一匹後ろか 02:13 (A25_Roke) まあやりやすいともw 02:13 (A18Spinel) ですね<後ろに一匹 02:13 *ru-puGM topic : ■植物園:右奥の通路■枝A・B・C・D-5M-レ・イシュ・ス-3M-テ-3M-ロ・イヴ-5M-枝E 02:13 (ru-puGM) じゃあ、ロークからどうぞ! 02:14 (A25_Roke) Eに槍アタック。…あ、前の部屋で捨てた弓は拾ってたことでお願いします。 02:14 (A25_Roke) 2d6+5 めいちゅうはんてい 02:14 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [6,6](6ゾロ)+5 = 17 02:14 (A25_Roke) r11+2@9 02:14 (Toybox) A25_Roke -> Rate11+2@9 = [3,4:3]+2 = 5 02:14 (ru-puGM) 弓は拾っててOKですよー。そして惜しい… 02:14 (A25_Roke) 命中でそんな出目は要らんw 02:14 (ru-puGM) E瀕死。ティアットどうぞ! 02:15 (A21-Tiatto) Eに攻撃。 02:15 (A21-Tiatto) 2d6 02:15 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2 02:15 (A21-Tiatto) ひぃ。 02:15 (ru-puGM) ついでに、次回ですが。4日は開いてますか?<ALL 02:15 (A07_Rebecca) つ【30点】 02:15 (ru-puGM) つ【30点】 02:15 (A07_Rebecca) 問題ない 02:15 (A25_Roke) 稼いで居られるw 02:15 (ru-puGM) おめでとう。イヴどうぞ! 02:15 (A18Spinel) たぶん大丈夫です<4日 02:15 (A20_eve) 問題ないけどローク厳しいんじゃなかったっけ? 02:15 (A21-Tiatto) 今日1回目ですよ。 02:15 (ru-puGM) あ、4日が無理だったか 02:15 (A20_eve) Eに攻撃ー 02:16 (ru-puGM) Eは瀕死だ、さあこい! 02:16 (A25_Roke) あ、厳しいと言ったのは3日ですが、遅くなっていいなら何とかかもです。 02:16 (A20_eve) 2d6+5 攻撃 02:16 (Toybox) A20_eve -> 2d6+5 = [6,3]+5 = 14 02:16 (A12-Ishuna) 私はだいじょうぶです 02:16 (A20_eve) r10+3@9 ダメージ 02:16 (Toybox) A20_eve -> Rate10+3@9 = [5,6:6][4,1:2]<クリティカル>+3 = 11 02:16 (A25_Roke) で、4日は多分普通に大丈夫 02:16 (A20_eve) 無駄に… 02:16 (ru-puGM) またイヴが回したで・・・(ぶるぶる) 02:16 (ru-puGM) E死亡! スピネルどうぞ! 02:17 (A25_Roke) 白兵センスが開花し過ぎてるw 02:17 (A18Spinel) ガンガン二刀流 Aにメイス Bにカタナ攻撃 02:17 (A21-Tiatto) 「もぅっ!いきなり荷物増えるから(鎌+大筒+杖)動きにくいったら・・・!」 02:17 (A18Spinel) 2d6+5 メイス 02:17 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5 = [2,4]+5 = 11 02:17 (ru-puGM) それじゃあ、4日の22時に再開としましょう、2回目があれば!<ALL 02:17 (A18Spinel) 2d6+5 カタナ 02:17 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5 = [2,4]+5 = 11 02:17 (ru-puGM) どっちもあたり! 02:17 (A18Spinel) 了解です<次回 02:17 (A21-Tiatto) はい。 02:17 (A12-Ishuna) おお 02:17 (A18Spinel) r16+4@11 02:17 (Toybox) A18Spinel -> Rate16+4@11 = [6,1:4]+4 = 8 02:17 (A18Spinel) r12+4@9 02:17 (Toybox) A18Spinel -> Rate12+4@9 = [5,5:6][4,5:5][4,2:3]<クリティカル>+4 = 18 02:17 (ru-puGM) ひどすぎるw 枝になんの恨みが!w 02:17 (A12-Ishuna) www 02:17 (ru-puGM) ABE死亡! イシュナどうぞ! 02:18 (A25_Roke) ぶん回ってますなw 02:18 (A18Spinel) 「っと、少しは慣れてきたか」 いっぱい湧くからだよ!w<恨み 02:18 (A07_Rebecca) すごいなぁ。。。 02:18 (A20_eve) 二刀流の-2が無い気がするけど、しても当たってるから問題ないなw 02:18 (A18Spinel) あ、ほんとだ たびたび失礼… 02:18 (ru-puGM) -2で9、当たってますねw 02:19 (A18Spinel) あ、たぶんカタナの分はずれてます 02:19 (A12-Ishuna) cdとなぎはらいってできますか? 02:19 (ru-puGM) なぎ払い、可です!<イシュナ 02:19 (A25_Roke) カタナが8で外れっぽいですね 02:19 (A12-Ishuna) では、 02:19 (A18Spinel) 基準値4 で-2も忘れてるとなると-3なのでー 02:19 (A18Spinel) いかんなどうも 02:19 (A12-Ishuna) 2d6+5-2 C 02:19 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+5-2 = [4,5]+5-2 = 12 02:19 (A20_eve) おっとw 02:19 (A12-Ishuna) 2d6+5-2 D 02:19 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+5-2 = [1,3]+5-2 = 7 02:19 (ru-puGM) おっと、そうか、カタナは外れ。おお、恨みなんてなかったんや。 02:19 (A12-Ishuna) く 02:20 (ru-puGM) C当たり! 02:20 (A12-Ishuna) r23+5@10 C 02:20 (Toybox) A12-Ishuna -> Rate23+5@10 = [6,6:10][6,3:7]<クリティカル>+5 = 22 02:20 (A12-Ishuna) きゃー 02:20 (A18Spinel) w 02:20 (ru-puGM) ひどい・・・w 02:20 (A12-Ishuna) 今日のダイスはあらぶってる… 02:20 (A25_Roke) 代わりにこっちで恨み爆発w 02:20 (ru-puGM) AEC死亡! レベッカどうぞ! 02:20 (A07_Rebecca) すごいなぁ。 02:20 (A07_Rebecca) では 02:20 (A07_Rebecca) BとDに攻撃かな 02:21 (ru-puGM) 二刀流ですね、さあこい! 02:21 (A07_Rebecca) 2d6+4-2 バッソーB 02:21 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4-2 = [6,1]+4-2 = 9 02:21 (A07_Rebecca) 2d6+4-2 小太刀D 02:21 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4-2 = [2,6]+4-2 = 10 02:21 (ru-puGM) どちらも当たり! 02:21 (A20_eve) おー 02:21 (A07_Rebecca) r17+6@10 02:21 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate17+6@10 = [1,1]<自動的失敗> 02:21 (A12-Ishuna) おー 02:21 (A07_Rebecca) orz 02:21 (ru-puGM) つ【30点】 02:21 (A20_eve) Σ 02:21 (A12-Ishuna) 稼いだ! 02:21 (A07_Rebecca) r10+6@10 02:21 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate10+6@10 = [5,1:3]+6 = 9 02:21 (A07_Rebecca) まぁ、Dは倒した 02:21 (ru-puGM) D死亡、残るはBだけか… 02:21 (ru-puGM) 1d4 02:21 (Toybox) ru-puGM -> 1d4 = [1] = 1 02:22 (ru-puGM) 1d4 02:22 (Toybox) ru-puGM -> 1d4 = [1] = 1 02:22 (A20_eve) 後衛に仕事ができたようですw 02:22 (A20_eve) て、枝の攻撃がまだか。 02:23 *ru-puGM topic : ■植物園:右奥の通路■枝BVSレ・イシュ・ス-16M-テ・ロ・イヴVS枝F 02:23 (ru-puGM) こんな感じです。ロークどうぞ! 02:23 (A20_eve) 枝の攻撃は放棄?w 02:23 (ru-puGM) Σはっ 02:23 (ru-puGM) 忘れてた! 復讐せねば 02:23 (ru-puGM) 1d3 02:23 (Toybox) ru-puGM -> 1d3 = [2] = 2 02:24 (ru-puGM) イシュナにBが攻撃!回避どぞ! 02:24 (A12-Ishuna) 2d6+3 02:24 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+3 = [2,4]+3 = 9 02:24 (ru-puGM) あたった! 02:24 (A12-Ishuna) r22+2 02:24 (Toybox) A12-Ishuna -> Rate22+2 = [6,5:9]+2 = 11 02:24 (ru-puGM) ダメージ4点です。かきーん 02:24 (A12-Ishuna) しかし、からまった! 02:24 *ru-puGM topic : ■植物園:右奥の通路■枝BVSレ・イシュ(1)・ス-16M-テ・ロ・イヴVS枝F 02:24 (ru-puGM) くっくっく。さあ、ロークどうぞ! 02:24 (A25_Roke) 強打+2と叫びつつFに槍アタック 02:24 (A12-Ishuna) 「…セクハラです」ぐるぐる 02:25 (A25_Roke) 2d6+5 命中判定 02:25 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [1,3]+5 = 9 02:25 (ru-puGM) 当たり! 02:25 (A25_Roke) r11+4@9 02:25 (Toybox) A25_Roke -> Rate11+4@9 = [3,2:2]+4 = 6 02:25 (ru-puGM) また強打が仕事しました。 02:25 (A25_Roke) よし強打様々 02:25 (A20_eve) w 02:25 (ru-puGM) F撃破! ティアットどうぞ! 02:25 (A20_eve) あとは前衛にお任せかねーw 02:25 (A25_Roke) イシュナの絡み付きを剥がしに行くとかも? 02:25 (A21-Tiatto) 引っぺがし。B。 02:26 (ru-puGM) 引っぺがしOK。どうぞ! 02:26 (A21-Tiatto) 2d6+4 引っぺがし 02:26 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+4 = [1,4]+4 = 9 02:26 (A21-Tiatto) 惜しいです。 02:26 (ru-puGM) 残念、ひっぺがせなかった! 02:26 (ru-puGM) イヴどうぞ! 02:26 (A12-Ishuna) いえいえ。さんきゅです! 02:27 (A20_eve) イシュナなら自分で抜けれる気がするけど…いちおうやっておきますか。1ゾロ狙いで(ぇえー 02:27 (A20_eve) ひっぺがしで 02:27 (A07_Rebecca) べりべり・・・ 02:27 (A20_eve) 2d6+4 ひっぺがし 02:27 (Toybox) A20_eve -> 2d6+4 = [4,6]+4 = 14 02:27 (ru-puGM) 成功だ! 02:27 (A20_eve) 本気の引っぺがしだった。 02:27 (ru-puGM) ひっぺがせた。ぺりぺり! では、スピネルどうぞ! 02:27 (A18Spinel) メイスとカタナで殴るー 02:27 (ru-puGM) さあこい! 02:28 (A18Spinel) 2d6+5-2 02:28 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5-2 = [5,5]+5-2 = 13 02:28 (A18Spinel) 2d6+4-2 02:28 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4-2 = [2,3]+4-2 = 7 02:28 (A18Spinel) r16+4@11 02:28 (Toybox) A18Spinel -> Rate16+4@11 = [4,4:5]+4 = 9 02:28 (A12-Ishuna) 「ありがとうございます」>イッヴ 02:28 (ru-puGM) おお、倒せた! 02:28 (A12-Ishuna) イヴ… 02:28 (ru-puGM) 残滅! 02:28 (ru-puGM) 君達は広場に戻る! 02:28 (A07_Rebecca) 「決して強い相手ではないが、こうも続々こられるときついな……」 02:28 (ru-puGM) 1d4+1d4+1d4+1d4+1d4 02:28 (Toybox) ru-puGM -> 1d4+1d4+1d4+1d4+1d4 = [4]+[1]+[2]+[1]+[4] = 12 02:28 (A20_eve) めんどくさいことこの上ないね 02:29 (A25_Roke) 今度は後ろに2匹か 02:29 (A20_eve) お、後ろに2匹でばらけた 02:29 *ru-puGM topic : ■植物園:広場■枝A・B・C-5M-レ・イシュ・ス-3M-テ-3M-ロ・イヴ-5M-枝D・E 02:29 (ru-puGM) ここからは6人並べますけどね! 02:29 (ru-puGM) ロークどうぞー 02:29 (A25_Roke) Eに槍アタック 02:29 (A25_Roke) 2d6+5 命中判定 02:29 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [2,5]+5 = 12 02:29 (ru-puGM) さくさくどぞ 02:29 (A25_Roke) r11+2@9 02:29 (Toybox) A25_Roke -> Rate11+2@9 = [4,3:3]+2 = 5 02:29 (A25_Roke) ぬぅ 02:29 (ru-puGM) うむ、惜しい… 02:29 (ru-puGM) ティアットこい! 02:29 (A21-Tiatto) さっきの戦闘がまだ続いてる感じw 02:30 (A21-Tiatto) Fに攻撃ー。 02:30 (A21-Tiatto) 2d6 02:30 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6 = [3,1] = 4 02:30 (A21-Tiatto) ダメでした・・・・。 02:30 (A25_Roke) イメージとしてはそんな感じですかねw>戦闘継続 02:30 (ru-puGM) もうほとんどラウンドも地続きでいい気がしますね。 02:30 (A25_Roke) そしてFはいないですw 02:30 (ru-puGM) Eですなw だが外れだ! 02:30 (ru-puGM) イヴどうぞー 02:30 (A25_Roke) 切り払いながら進んでるんだろーなぁ 02:30 (A21-Tiatto) あ、そうだ。Eです。 02:31 (ru-puGM) はいw 02:31 (A20_eve) んー…2匹残ったか。じゃあEを落としておこう 02:31 (A20_eve) 2d6+5 攻撃 02:31 (Toybox) A20_eve -> 2d6+5 = [4,5]+5 = 14 02:31 (ru-puGM) あたり! 02:31 (A20_eve) r10+3@9 ダメージ 02:31 (Toybox) A20_eve -> Rate10+3@9 = [6,2:4]+3 = 7 02:31 (ru-puGM) うむ、E死亡! スピネルどぞ! 02:32 (A25_Roke) 二刀流に薙ぎ払いと 02:32 (A18Spinel) AをメイスでBをカタナで攻撃 02:32 (A25_Roke) 殲滅能力高いなw 02:32 (A07_Rebecca) たかいよねぇ。 02:32 (A18Spinel) 2d6+5-2 02:32 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5-2 = [4,5]+5-2 = 12 02:32 (A18Spinel) 2d6+4-2 02:32 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4-2 = [5,5]+4-2 = 12 02:32 (A18Spinel) r16+4@11 02:32 (Toybox) A18Spinel -> Rate16+4@11 = [4,5:6]+4 = 10 02:32 (ru-puGM) どちらも当たり! 02:32 (A18Spinel) r12+4@9 02:32 (Toybox) A18Spinel -> Rate12+4@9 = [1,4:2]+4 = 6 02:32 (ru-puGM) ざっくざっく切られてます 02:32 (A18Spinel) 逆なら回ってたのにw 02:32 (ru-puGM) ABE死亡! イシュナどうぞ! 02:33 (A20_eve) イシュナうしろおいでー 02:33 (A12-Ishuna) はい 02:33 (A12-Ishuna) では、Dですね 02:33 (ru-puGM) 敏捷を考えればDを切り伏せるのが正解ですね 02:33 (A25_Roke) 11mだし、後ろも届きますね 02:33 (ru-puGM) さあこいー 02:33 (A12-Ishuna) Dへ強打ダメ 02:33 (A12-Ishuna) 2d6+5 02:33 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+5 = [6,1]+5 = 12 02:34 (A20_eve) うん、先生後ろ届かないからねw 02:34 (A07_Rebecca) すまぬーすまぬー 02:34 (ru-puGM) あたり! 02:34 (A12-Ishuna) r23+7@10 02:34 (Toybox) A12-Ishuna -> Rate23+7@10 = [2,2:2]+7 = 9 02:34 (A07_Rebecca) ずばっとね。さて。 02:34 (A12-Ishuna) 「えい」さくー 02:34 (ru-puGM) 順当に殺されてます、残りCだけ! レベッカどうぞ! 02:34 (A07_Rebecca) 2刀流どうしようかな。 02:34 (A07_Rebecca) 私は貫く! 02:34 (A20_eve) www 02:34 (ru-puGM) 確率的には悪くない賭けですねw 02:34 (A07_Rebecca) 2d6+4-2 バッソー 02:34 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4-2 = [4,3]+4-2 = 9 02:34 (A20_eve) よし! 02:34 (A07_Rebecca) 2d6+4-2 小太刀 02:34 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4-2 = [4,2]+4-2 = 8 02:34 (ru-puGM) バッソ当たり! 02:35 (A07_Rebecca) r17+ 02:35 (A07_Rebecca) r17+6@10 02:35 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate17+6@10 = [6,3:6]+6 = 12 02:35 (A07_Rebecca) よし。 02:35 (A07_Rebecca) 一刀両断 02:35 (A20_eve) 殲滅~ 02:35 (ru-puGM) ZAPZAPされた! 02:35 (A25_Roke) 高速殲滅w 02:35 (ru-puGM) 残滅です。 02:35 (A07_Rebecca) しかし 02:35 (A07_Rebecca) 恐ろしい事に 02:35 (A07_Rebecca) ヴァルキリーブレッシング・シャープネス・強打が 02:35 (ru-puGM) 君達は葉型のマスターキーで、広場の奥に進む! 02:35 (A07_Rebecca) ここに加わる可能性<2刀流 02:35 (ru-puGM) 大丈夫、ここからが本当の地獄だ 02:36 (A18Spinel) ひぃ 02:36 (A25_Roke) 「この鍵だねー」 02:36 (A20_eve) ビープス地獄とかだったらやだな……w 02:36 (ru-puGM) がちゃ。鍵が開く。 02:36 (A25_Roke) イヴとレベッカでライトニング掃射して下さいw>ビープス地獄 02:37 (ru-puGM) 扉を開いたその奥には、地面にまで鬱蒼と茂るニョキニョキ君が現れる! 02:37 (A20_eve) 「わー………」 02:37 (A07_Rebecca) だねぇ。。。 02:37 (A12-Ishuna) 「……」 02:37 (ru-puGM) 更に奥に、ニョキニョキ君の根元(株)らしき巨木が2本あるが、まずは枝を切り払わなければならない! 02:37 (A25_Roke) 「凄いー。これ壊せばいいのかなー?」 02:38 (A18Spinel) 「…またすごいことになってるな」 02:38 (ru-puGM) 1d4+1d4+1d4+1d4+1d4+1d4+1d4 02:38 (Toybox) ru-puGM -> 1d4+1d4+1d4+1d4+1d4+1d4+1d4 = [1]+[2]+[1]+[1]+[3]+[4]+[1] = 13 02:38 (A25_Roke) ダイスの数がw 02:38 (A21-Tiatto) ひー。 02:38 (A20_eve) 本当にいっぱいでたよ…w 02:38 (A20_eve) しかも後ろに4…w 02:38 (A25_Roke) そして1の数おかしいw 02:38 *ru-puGM topic : ■植物園:奥までの道■枝A・B-5M-レ・イシュ・ス-3M-テ-3M-ロ・イヴ-5M-枝C・D・E・F・G 02:38 (A07_Rebecca) おおいなぁ。。 02:38 (A21-Tiatto) あ、鎌から杖に持ち替えますけどいいですか?>GM 02:38 (A12-Ishuna) かこまれた! 02:38 (ru-puGM) トイボックス先生は相変わらず僕に冷たい 02:39 (A18Spinel) にげられない! 02:39 (A25_Roke) あれ、ダイス目からすると前3後ろ4では?>GM 02:39 (ru-puGM) 移動時に持ち替えるなら認めましょう<ティアット 02:39 (A21-Tiatto) はいー。 02:39 (ru-puGM) おっと、そうか 02:39 *ru-puGM topic : ■植物園:奥までの道■枝A・B・C-5M-レ・イシュ・ス-3M-テ-3M-ロ・イヴ-5M-枝D・E・F・G 02:39 (ru-puGM) こうですね 02:40 (A25_Roke) 質問1:後ろの枝、ライトニングなら何匹か纏めて巻き込めます?  質問2:鬼火使うと延焼します?>GM 02:40 (A25_Roke) まあ、聞いたところで使うか分からないけどまぁ纏めてw 02:40 (ru-puGM) 答え1:ライトニング、直線距離では巻き込めるのは2体までとします。 答え2:延焼はしないよ!ニョキニョキ君は炎に弱くないのだ! 02:41 (A25_Roke) 了解です 02:41 (ru-puGM) では、ロークどうぞ! 02:41 (A25_Roke) 2体ならエネルギーボルト拡大のが良いなぁw 02:41 (ru-puGM) あと、ここは6人並べるよ。 02:41 (A07_Rebecca) だねぇ。 02:41 (A20_eve) 消費的にねw 02:42 (A25_Roke) Dに槍アタック>GM 02:42 (A25_Roke) 2d6+5 命中判定 02:42 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [3,2]+5 = 10 02:42 (ru-puGM) 強打しないのだね。当たり! 02:42 (A25_Roke) r11+6@9 02:42 (Toybox) A25_Roke -> Rate11+6@9 = [2,3:2]+6 = 8 02:42 (A25_Roke) 違うw 02:42 (ru-puGM) おお? 02:42 (A25_Roke) +2だから4ですね 02:42 (ru-puGM) Dを負傷させたね! 02:43 (ru-puGM) 強打さえしていれば。まあ枝に当たったら拘束されますが。 02:43 (ru-puGM) では、ティアットどうぞ! 02:43 (A25_Roke) ロークが絡まると一気に面倒臭いのです。 戦士陣と違って誤爆で死にかねないんでw 02:43 (A21-Tiatto) エネボー。Gに。 02:43 (ru-puGM) プリーストいませんしね・・・w 02:43 (ru-puGM) エネボいくかー。どうぞ! 02:43 (A21-Tiatto) 2d6+6 G 02:43 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+6 = [1,3]+6 = 10 02:43 (ru-puGM) 抵抗失敗! 02:44 (A21-Tiatto) r10+6 抵抗値って10? 02:44 (Toybox) A21-Tiatto -> Rate10+6 = [3,1:1]+6 = 7 02:44 (A21-Tiatto) 出目がw 02:44 (ru-puGM) 抵抗値は10です! そして魔力だけでも死ぬのでした。 02:44 (ru-puGM) D負傷、G死亡! イヴどうぞ! 02:44 (A21-Tiatto) MP15/24 02:44 (A20_eve) 後ろ後2匹か……んー、遅延で! 02:45 (ru-puGM) 了解、ではスピネルどうぞ! 02:45 (A20_eve) 前衛の殲滅能力を見てからw 02:45 (A18Spinel) どうするかー 後ろ倒しに行きましょうかね 02:45 (A18Spinel) Eをメイス Fをカタナでー 02:45 (A12-Ishuna) おー 02:45 (ru-puGM) 後ろですね、了解。どうぞ! 02:45 (A18Spinel) 2d6+5-2 まだまだ二刀流 02:45 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5-2 = [6,5]+5-2 = 14 02:46 (A18Spinel) 2d6+4-2 02:46 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4-2 = [4,3]+4-2 = 9 02:46 (ru-puGM) どちらも当たり! 02:46 (A18Spinel) r16+4@11 02:46 (Toybox) A18Spinel -> Rate16+4@11 = [3,4:4]+4 = 8 02:46 (A18Spinel) r12+4@9 02:46 (Toybox) A18Spinel -> Rate12+4@9 = [5,6:6][1,2:1]<クリティカル>+4 = 11 02:46 (A07_Rebecca) すげぇ 02:46 (A20_eve) おー 02:46 (A07_Rebecca) 一撃 02:46 (ru-puGM) なんという一閃 02:46 (ru-puGM) D負傷、EFG死亡! イシュナどうぞ! 02:46 (A12-Ishuna) おお 02:47 (A12-Ishuna) ABをない払いで 02:47 (ru-puGM) なぎ払い、どぞ! 02:47 (A12-Ishuna) 2d6+5-2 A 02:47 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+5-2 = [3,3]+5-2 = 9 02:47 (A12-Ishuna) 2d6+5-2 B 02:47 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+5-2 = [1,3]+5-2 = 7 02:47 (ru-puGM) Aに当たり! 02:47 (A12-Ishuna) ひぃ 02:48 (A12-Ishuna) r23*5@10 02:48 (A20_eve) かけちゃだめw 02:48 (A12-Ishuna) r23+5@10 02:48 (Toybox) A12-Ishuna -> Rate23+5@10 = [2,2:2]+5 = 7 02:48 (A07_Rebecca) せふせふ 02:48 (A12-Ishuna) てへw 02:48 (ru-puGM) Aをなぎ倒した! 02:48 (A07_Rebecca) じゃ、 02:48 (A07_Rebecca) 2刀流でBCいきますね 02:48 (ru-puGM) D負傷、AEFG死亡! レベッカどうぞー! 02:48 (A07_Rebecca) 2d6+4-2 バッソーB 02:48 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4-2 = [3,1]+4-2 = 6 02:49 (A07_Rebecca) 2d6+4-2 小太刀 C 02:49 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+4-2 = [6,1]+4-2 = 9 02:49 (ru-puGM) Cに当たり! 02:49 (A07_Rebecca) わらえよべ〇ーた!! 02:49 (A07_Rebecca) r10+6@10 02:49 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate10+6@10 = [1,3:1]+6 = 7 02:49 (A07_Rebecca) はい。ずんばらり 02:49 (ru-puGM) べジータw Cはずんばられた。 02:49 (ru-puGM) 1d2 02:49 (Toybox) ru-puGM -> 1d2 = [2] = 2 02:50 (ru-puGM) 1d2 02:50 (Toybox) ru-puGM -> 1d2 = [1] = 1 02:50 (ru-puGM) Bはイシュナを攻撃、Dはスピネルを攻撃。回避どうぞ!  02:50 (A18Spinel) 2d6+5 02:50 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5 = [2,6]+5 = 13 02:50 (ru-puGM) スピネルはいつも回避本気である 02:50 (A12-Ishuna) 2d6+3 02:50 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6+3 = [3,5]+3 = 11 02:50 (A12-Ishuna) ひらり 02:50 (ru-puGM) イシュナも回避! 02:51 (A20_eve) エネボは誤射るよなぁ 02:51 (ru-puGM) イヴどうぞ! 今だと誤射りますね 02:51 (A20_eve) じゃ、大人しくDに強打+2 02:51 (A20_eve) 2d6+5 02:51 (Toybox) A20_eve -> 2d6+5 = [3,6]+5 = 14 02:51 (ru-puGM) きますか、あたり! 02:51 (A20_eve) r10+5@9 02:51 (Toybox) A20_eve -> Rate10+5@9 = [6,6:7][6,5:6][5,3:4]<クリティカル>+5 = 22 02:51 (A20_eve) 鬼 02:51 (ru-puGM) ひいいい・・・ 02:51 (A18Spinel) w 02:52 (ru-puGM) ほんとに回しますよ、短剣の申し子やでえ・・・ 02:52 (ru-puGM) 1d5 02:52 (Toybox) ru-puGM -> 1d5 = [1] = 1 02:52 (ru-puGM) !? 02:52 (ru-puGM) 1d4 02:52 (Toybox) ru-puGM -> 1d4 = [1] = 1 02:52 (A25_Roke) よしw 02:53 *ru-puGM topic : ■植物園:奥までの道■枝BVSレ・イシュ-8M-テ-8M-ロ・イヴ・イシュVS枝D・H 02:53 (A07_Rebecca) なんちゅーかりょくやぁ・・・ 02:53 (A20_eve) Dはいないw 02:53 (ru-puGM) そうだった! 02:53 *ru-puGM topic : ■植物園:奥までの道■枝BVSレ・イシュ-8M-テ-8M-ロ・イヴ・イシュVS枝H 02:53 (A25_Roke) そしてイシュナが分身してスピネルが消えてますw 02:53 (A12-Ishuna) www 02:54 (ru-puGM) あ、ほんとだ 02:54 (A25_Roke) 後ろはスピネルですね 02:54 *ru-puGM topic : ■植物園:奥までの道■枝BVSレ・イシュ-8M-テ-8M-ロ・イヴ・スピVS枝H 02:54 (ru-puGM) 重ね重ね失礼しました。 02:54 (A25_Roke) で、こちらは強打+2ーって叫んでHに槍アタック 02:54 (ru-puGM) ともあれ、ロークどうぞ! 02:54 (A25_Roke) 2d6+5 命中判定 02:54 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [2,1]+5 = 8 02:54 (A25_Roke) 外したw 02:54 (ru-puGM) なんと、ロークが外すとは!? 02:54 (ru-puGM) ティアットどうぞー 02:54 (A21-Tiatto) 待機。 02:54 (ru-puGM) では、イヴどうぞ! 02:55 (A20_eve) Hに強打+2 02:55 (ru-puGM) こい! 02:55 (A20_eve) 2d6+5 攻撃 02:55 (Toybox) A20_eve -> 2d6+5 = [2,2]+5 = 9 02:55 (ru-puGM) あたり! 02:55 (A20_eve) r10+5@9 ダメージ 02:55 (Toybox) A20_eve -> Rate10+5@9 = [1,2:1]+5 = 6 02:55 (A20_eve) よし 02:55 (A07_Rebecca) イヴにゃんが 02:55 (ru-puGM) ぎりぎりだが、死んだ。強打が生きたねえ 02:55 (A07_Rebecca) シーフとして覚醒している 02:55 (ru-puGM) スピネルどうぞ! 02:55 (A18Spinel) ひゃっはー、16m移動してBに二刀流攻撃だー 02:55 (A20_eve) www 02:55 (ru-puGM) さあこい! 02:55 (A18Spinel) 2d6+5-2 02:55 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+5-2 = [2,5]+5-2 = 10 02:55 (A18Spinel) 2d6+4-2 02:55 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4-2 = [6,3]+4-2 = 11 02:56 (A18Spinel) r16+4@11 02:56 (Toybox) A18Spinel -> Rate16+4@11 = [6,6:8][5,4:6]<クリティカル>+4 = 18 02:56 (A18Spinel) r12+4@9 02:56 (ru-puGM) あたるよ! なにそれ!? 02:56 (Toybox) A18Spinel -> Rate12+4@9 = [6,4:6][6,1:4]<クリティカル>+4 = 14 02:56 (A20_eve) 鬼や 02:56 (A18Spinel) これはひどい 02:56 (ru-puGM) ひどすぎるw 02:56 (ru-puGM) 枝Bはスライスされた 02:56 (A12-Ishuna) ひい 02:56 (A07_Rebecca) 上手にさらだりましたー 02:57 (ru-puGM) それじゃあ、僅かな間に襲い来る枝を切り払った君達は、奥に辿り着く! 02:57 (ru-puGM) セッションは次回、ボス戦です! 02:57 (A18Spinel) はーい 02:57 (A21-Tiatto) はいー。 02:57 (A07_Rebecca) はーい 02:57 (ru-puGM) 4日の22時再開とします! 今日はお疲れ様でした!<ALL 02:58 (ru-puGM) ===== セッション中断 ===== ■2回目 22:01 (ru-puGM) ===== セッション再開 ===== 22:01 (A21-Tiatto) よろしくおねがいします。 22:01 (A20_eve) 今日もよろしくお願いしますっ 22:01 (A07_Rebecca) よろしくお願いしますー 22:01 (ru-puGM) さて、ニョキニョキ君の成長核である株に辿り着いた君達。 22:01 (A12-Ishuna) よろしくおねがいします! 22:02 (ru-puGM) まずはニョキニョキ君の成長核データを求めて貰いましょう。セージ判定どうぞ。平目OKです。<ALL 22:02 (A07_Rebecca) 2d6+5 セージアイ 22:02 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7 22:02 (A18Spinel) 2d6+4 22:02 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [6,4]+4 = 14 22:02 (A20_eve) 怪物判定ですよね 22:02 (ru-puGM) つ【30点】 22:02 (A07_Rebecca) 30点下さい 22:02 (A25_Roke) 2d6+5 セージチェック:ニョキニョキ成長核 22:02 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [5,1]+5 = 11 22:02 (ru-puGM) 怪物判定ですね!<イヴ 22:02 (A20_eve) 2d6+6 ニョキニョキ君 22:02 (Toybox) A20_eve -> 2d6+6 = [3,5]+6 = 14 22:02 (A21-Tiatto) 2d6+6 成長核 セージ 22:02 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+6 = [6,4]+6 = 16 22:02 (A12-Ishuna) 2d6 ひらめ 22:02 (Toybox) A12-Ishuna -> 2d6 = [4,4] = 8 22:02 (A07_Rebecca) ・・・モンストルアークをつかいこなしはじめた!>イヴにゃん 22:02 (A20_eve) まともな出目が!!!(驚愕 22:02 (ru-puGM) w 22:03 (ru-puGM) 受付の男から聞いた話から、成長株の強さは判定10以上で推測できます。 22:03 (ru-puGM) スピネルとローク、イヴとティアットはわかりますね。 22:04 (A07_Rebecca) 「植物はよく分からん…・・」 22:04 (ru-puGM) データを貼り付けます。これが二体いますよー 22:04 (A07_Rebecca) はーい 22:04 (ru-puGM) ========== 22:04 (ru-puGM) ■ニョキニョキ君(モンスター・レベル5) 22:04 (ru-puGM) 敏捷度=16 移動力=なし 22:04 (ru-puGM) 知力=なし(攻撃してくる者を優先して警戒) 22:04 (ru-puGM) 攻撃点=蔓:11×5(1度に1人最大3回。射程=枝のある範囲全て) 打撃点=6(絡みつき) 22:04 (ru-puGM) 回避点=10 防御点=9 22:04 (ru-puGM) 生命点/抵抗値=25/15 22:04 (ru-puGM) 精神点/抵抗値=-/13 22:04 (ru-puGM) 特殊能力=精神的な攻撃は無効 22:04 (ru-puGM)  ・絡みつきの効果=ニョキニョキ君の攻撃が成功すると発動 22:04 (ru-puGM)  1本=攻撃、回避に修正-2。全力移動不可 22:04 (ru-puGM)  2本=攻撃、回避に修正-4。古代語魔法&精霊魔法不可。移動3Mまで。 22:04 (ru-puGM)  3本=行動不可。引き剥がし判定のみ可 22:04 (ru-puGM)  4本=完全に行動不可 22:04 (ru-puGM)  ※いずれも、通常攻撃のかわりに冒険者Lv+筋力Bで蔓の1本を対象に、 22:04 (ru-puGM)  引き剥がし判定可能。目標値は10。 22:04 (ru-puGM)  他の冒険者が絡みついた蔓を攻撃する場合も、引き剥がし判定可。 22:04 (ru-puGM)  通常攻撃・射撃の場合、1d6で1~5で成功、6で味方に攻撃。 22:04 (ru-puGM)  蔓は回避9、防御点3、生命点3。 22:04 (ru-puGM)  !注意! 22:04 (ru-puGM)  絡みついた蔓は、次のラウンドの攻撃ではニョキニョキ君の攻撃には含みません。 22:04 (ru-puGM)  つまり、攻撃回数は減りません。(増えもしません) 22:04 (ru-puGM) ========== 22:04 (A12-Ishuna) 「…あたしも…」 22:05 (A21-Tiatto) 「似たようなのが多いからね。植物って。わりと葉っぱだけとかじゃ判らないかも。」 22:05 (A07_Rebecca) うっわ。強いな。 22:05 (ru-puGM) 引き剥がし目的の魔法攻撃での同士討ちに気をつけようって感じです。 22:05 (A07_Rebecca) あ。武器ですが 22:05 (A07_Rebecca) 二刀から 22:05 (A07_Rebecca) スタッフに変更します 22:05 (A25_Roke) 固くなったなー。流石幹w 22:05 (ru-puGM) 敏捷度が高いので、敏捷15以下のルーンマスターはいくら強くてもひとたまりもないのです。 22:05 (A18Spinel) 武器しまおう…w 22:06 (A07_Rebecca) ←敏捷7 22:06 (ru-puGM) スタッフ装備、了解です。 22:06 (A07_Rebecca) ←ルーンマスター 22:06 (A20_eve) レベッカは…www 22:06 *ru-puGM topic : ■植物園:最奥■木A(5m)木B-5m-レ・イシュ・ス-3m-テ-3m-ロ・イヴ 22:07 (A21-Tiatto) 質問。枝のある範囲って具体的には?>GM 22:07 (ru-puGM) 堅いから、戦士だけでは手数に負けて行動不能にされる危険が高いです。冒険者パーティの出番ということですね。 22:07 (A18Spinel) 炎に弱くないのか… こいつ 22:07 (A25_Roke) 絡みついてない対象への魔法攻撃は誤射し得ます?>GM 22:07 (ru-puGM) 枝のある範囲…つまり、現在いる場所すべてです。攻撃してくる奴がいないと、後ろの人間を狙ってくる可能性があるということです。<ティアット 22:08 (A20_eve) 蔓は回避9てさ、絡みつきながら避けるってこと?酷いw 22:08 (A21-Tiatto) 「植物によっては、火があることで種子を発芽させてるのもあるみたいだし。その類かな?」<火に強い 22:08 (ru-puGM) 成長株は大きいので、本体への攻撃で誤射はありません。<ローク 22:08 (A25_Roke) 最低2人は殴って気を引いとくべきですかねー。 22:08 (A25_Roke) 了解です。>GM 22:08 (A18Spinel) なんかすごく納得できる理由がきたw 22:09 (A07_Rebecca) 怖い相手だ・・・ 22:09 (ru-puGM) イメージ的には蔦の皮が盾の代わりをして攻撃手が滑るとか弾かれるとかイメージしてくださいw<イヴ 22:09 (A20_eve) www 22:09 (ru-puGM) ティアットさんが植物学者のようなことを言っておる。 22:10 (A21-Tiatto) たしかマジックショットって物理系でしたね・・・・。防御力9かー。 22:10 (ru-puGM) では、戦闘開始といきましょう。今回は敵の敏捷度が最低値じゃないので、回避に影響する宣言は先にしてもらいます。 22:10 (A21-Tiatto) 一応父親が植物学者で・・・。(裏設定 22:10 (A18Spinel) 宣言なしー 22:10 (A12-Ishuna) 「…切り倒せば問題ないです」バカなので 22:10 (A25_Roke) 宣言無しです>GM 22:10 (A20_eve) とりあえず…魔法使うから、ブロソしまってガードグラブのみ発動っ 22:10 (A18Spinel) 「…さて、やろうか?」 22:10 (A21-Tiatto) 宣言なしです。 22:10 (A12-Ishuna) 宣言なしです 22:10 (A20_eve) 宣言なし 22:11 (A07_Rebecca) せん げん 22:11 (A07_Rebecca)  なしです 22:11 (A21-Tiatto) あ、手持ちはマジックショット。ヨロイはソフトレザーです。 22:11 (A25_Roke) あ。攻撃してくるものを優先ってのは、魔法攻撃も含みます?>GM 22:11 (A21-Tiatto) バズーカみたいなイメージかな?これ。 22:11 (A12-Ishuna) シャムシです。それしかもってない 22:12 *ru-pu2 join #Mistfield-S 22:12 (ru-pu2) おおっと!? 戻りました、失礼しました; 22:12 *A07_Rebecca mode +o ru-pu2 22:12 (A18Spinel) 武器は徒手空拳です よく考えたら武器で二刀するよりもグラップラーで殴ったほうが命中いいじゃねーかと(ぉ 22:12 (A18Spinel) おかえりですよー 22:12 (A20_eve) おかw 22:12 (A21-Tiatto) おかえりなさい。 22:12 *nick ru-pu2 → ru-puGM2 22:12 (A07_Rebecca) おかえり 22:12 (ru-puGM2) ■1R目開始 22:13 (ru-puGM2) マジックショットは物理系です。防御されるのでお気をつけて。逆に言えば、味方に誤射しても防御できるということです。<ティアット 22:13 (ru-puGM2) ログありがとうございます! すまねえ、すまねえ・・・<レベッカ 22:13 (A12-Ishuna) おかえりです 22:13 (ru-puGM2) じゃ、ロークからこい! 22:13 (A21-Tiatto) いえ、誤射はしたくないんですが・・・・。 22:13 (A25_Roke) 一応質問再掲。攻撃してくるものを優先ってのは、魔法攻撃も含みます?>GM 22:14 (A20_eve) 本体には誤射しないようだし使い勝手よさそうねw 22:14 (ru-puGM2) 魔法攻撃は、誰がしてくるかわからないだろうからなあ…含みません。ついでに射撃攻撃も含みません。<ローク 22:14 (ru-puGM2) 近接攻撃してくるのがいたら、そいつを優先して攻撃してくると思ってください。 22:14 (A21-Tiatto) 魔法と違って、よけられることもあるんですね。これ・・・。 22:14 *ru-puGM quit (Ping timeout: 121 seconds) 22:15 (ru-puGM2) 植物は視力ないですから。 22:15 (A25_Roke) ふむふむ。じゃ、相手の手番までに取り敢えず目を向けさせておこう。Aに移動&槍アタック。今回は片手持ちでガードグラブ起動。>GM 22:15 (A25_Roke) 2d6+4 命中判定 22:15 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+4 = [5,5]+4 = 14 22:15 (A21-Tiatto) 心の目、ですか。 22:15 *ru-puGM2 topic : ■植物園:最奥■木Avsロ(5m)木B-5m-レ・イシュ・ス-3m-テ-3m-イヴ 22:15 (ru-puGM2) 命中! 22:15 (A25_Roke) r11+2@9 22:15 (Toybox) A25_Roke -> Rate11+2@9 = [2,1:1]+2 = 3 22:16 (A25_Roke) 惜しい稼げず。 22:16 (A07_Rebecca) みるでなく感じるです 22:16 (ru-puGM2) おしい・・・w かきーん、弾きますな 22:16 (ru-puGM2) 次はティアット、こい! 22:16 (A12-Ishuna) セヴンセンシズ 22:16 (A21-Tiatto) 「幹が硬いんだね・・・弾かれてるし。」 22:16 (A21-Tiatto) 撃ちます。マジックショット。「装弾ー。発射ー!」 22:17 (ru-puGM2) きますか、攻撃判定どうぞ! 22:17 (A21-Tiatto) 2d6+6 22:17 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+6 = [2,6]+6 = 14 22:17 (ru-puGM2) 命中! 22:17 (A21-Tiatto) r15+6 ダメージ 22:17 (Toybox) A21-Tiatto -> Rate15+6 = [4,3:4]+6 = 10 22:17 (A07_Rebecca) でけぇー 22:17 (A20_eve) 貴重なものを使い倒す気満々のティアットちゃんであるwwwwww(研究員南無 22:17 (A21-Tiatto) い、1点・・・・。 22:17 (ru-puGM2) ふむ、1点もらいました 22:18 (A21-Tiatto) 物理系なんですよこれー;w; 22:18 (A18Spinel) 研究レポートを書けば使い切っても許してくれるよ(棒 22:18 (A21-Tiatto) 「え?貴重だったの?これ。」 22:18 (ru-puGM2) ログで言い忘れてましたが、マジックショットのクリティカル値=12です。よろしくお願いします(主にチェッカー様) 22:18 (ru-puGM2) Aに攻撃したと判断しますね 22:18 (A20_eve) 12だとw 22:18 (ru-puGM2) では、イヴどうぞ! 22:19 (A20_eve) 研究員は貴重なものだから大事に使ってねって言ってたね!w 22:19 (A20_eve) さて 22:19 (A20_eve) シャープネスとクイックネス 22:19 (A20_eve) どっちがほしいかね! 22:19 (A21-Tiatto) 宣言なき場合はAです。多分。 22:19 (A07_Rebecca) クイックじゃない? 22:19 (ru-puGM2) ついでに、筒が壊れなければ、まあ大丈夫です。弾はけっこう何個か見つかってるみたいなので<マジックショット> 22:19 (A07_Rebecca) 命中はなんとでもなるでしょう<回避10の相手 22:19 (A20_eve) かな 22:20 (A20_eve) 当たりたくないよね、絡みつき 22:20 (A07_Rebecca) うん。 22:20 (A12-Ishuna) でしょうね 22:20 (A18Spinel) 当たると面倒ですしね クイックネスがいいかと 22:20 (A12-Ishuna) うんうん 22:20 (A21-Tiatto) 大事に撃ちました、っと。「・・・・反動、なし。ブレなし。しかしダメージ、貫通力ともに低い・・・と。(メモメモ・・・。」 22:20 (A20_eve) レベッカとイシュナ…ロークはいる?w 22:20 (A25_Roke) イシュナが木より先に殴れて気を引けるのも良いかもですね。>クイックネス 22:20 (A20_eve) スピネルとロークはいらんかな 22:21 (A25_Roke) 温存しといてくださいw>ロークの分 22:21 (A12-Ishuna) おお。そうですね 22:21 (A18Spinel) ストレンクスください(こら 22:21 (A20_eve) www 22:21 (A07_Rebecca) ストレンクスは 22:21 (A12-Ishuna) ww 22:21 (A07_Rebecca) 私が出すよ 22:21 (A18Spinel) わーい 22:21 (A20_eve) まぁ、レベッカとイシュナにクイックネスで!>GM 22:21 (ru-puGM2) そこに気づくとは、天才か・・・<イシュナが先に行動できる> 22:21 (A07_Rebecca) イヴとティアットさん以外でいいよね<ストレンクス 22:21 (ru-puGM2) どうぞ!<イヴ 22:21 (A07_Rebecca) わーい♪ 22:21 (ru-puGM2) 判定は1回でいいですよ。分けてもいいけど。 22:21 (A20_eve) 2d6+5 フィジカル・エンチャント:クイックネス2倍 22:21 (Toybox) A20_eve -> 2d6+5 = [5,5]+5 = 15 22:21 (A21-Tiatto) はい。レベッカさん。 22:21 (ru-puGM2) かかったねー 22:21 (A07_Rebecca) ありがとー 22:21 (A20_eve) 一回でー 22:22 *nick A07_Rebecca → A13_Rebecca 22:22 (A13_Rebecca) 二桁・・・だと?<レベッカの速度 22:22 (ru-puGM2) w 22:22 (A12-Ishuna) 「ありがとうございます。イヴさん」 22:22 (A18Spinel) w 22:22 (A25_Roke) ロークも多分鬼火にスイッチするんで無しで良いかとー。>ストレンクス 22:22 *nick A12-Ishuna → A18-Ishuna 22:22 (A20_eve) 精神 イヴ:10/18 マロン4/4 22:22 (ru-puGM2) では、次は…スピネルからこい! 22:22 (A18Spinel) B押さえておきましょうか 22:22 (A25_Roke) +1しても通る気しないし…w 22:23 (A21-Tiatto) 9ですからね。 22:23 (A18Spinel) 2d6+4 素手で二回攻撃 22:23 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [3,5]+4 = 12 22:23 (A18Spinel) 2d6+4 22:23 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15 22:23 (ru-puGM2) どっちも当たり! 22:23 (A18Spinel) r15+4@12 22:23 (Toybox) A18Spinel -> Rate15+4@12 = [6,5:7]+4 = 11 22:23 (A18Spinel) r15+4@12 22:23 (Toybox) A18Spinel -> Rate15+4@12 = [5,5:6]+4 = 10 22:23 (A25_Roke) どっちも惜しいw 22:23 *ru-puGM2 topic : ■植物園:最奥■木Avsロ(5m)木Bvsス-5m-レ・イシュ-3m-テ-3m-イヴ 22:23 (A21-Tiatto) 何気に出目が恐ろしいことに・・・。 22:24 (ru-puGM2) 惜しいねえ。だが確実に幹が削れているね。 22:24 (A18Spinel) たぶんこのセッションで死ぬな(笑顔 22:24 (ru-puGM2) では、イシュナこい! 22:24 (A20_eve) 死ぬなーww 22:24 (A25_Roke) 爽やかに不吉な事をw 22:24 (A13_Rebecca) というか、これだけやって 22:24 (A18-Ishuna) じゃあ、Aに 22:24 (A13_Rebecca) 軽く削れるだけというタフさ 22:24 (A18Spinel) 「…さすがに枝のようにはいかんか」 22:24 (A18-Ishuna) 2d6+5 「いきます…」 22:24 (Toybox) A18-Ishuna -> 2d6+5 = [6,1]+5 = 12 22:25 (ru-puGM2) 命中! 22:25 (A18-Ishuna) r23+5@10 「たあ」 22:25 (Toybox) A18-Ishuna -> Rate23+5@10 = [1,1]<自動的失敗> 22:25 *ru-puGM2 topic : ■植物園:最奥■木Avsロ&イシュ(5m)木Bvsス-5m-レ-3m-テ-3m-イヴ 22:25 (A18-Ishuna) (゚Д゚) 22:25 (ru-puGM2) つ【30点】 22:25 (A20_eve) www 22:25 (A21-Tiatto) もしかしたら、対鉄球仕様なのかもしれないね。ニョキニョキ君。 22:25 (ru-puGM2) では、ニョキニョキの木の番だな… 22:25 (ru-puGM2) Bには1人だけなんだよね 22:25 (A18Spinel) ですね 22:26 (ru-puGM2) 2d3 22:26 (Toybox) ru-puGM2 -> 2d3 = [3,3] = 6 22:26 (ru-puGM2) 1d2 22:26 (Toybox) ru-puGM2 -> 1d2 = [2] = 2 22:26 (A18-Ishuna) Bの方が良かったかしら 22:26 (A20_eve) どっちでもかわらんよw 22:26 (ru-puGM2) ローク3回、イシュナ2回、スピネル3回、イヴ2回、回避どうぞー。 22:27 (A13_Rebecca) 無難な所にきたなー 22:27 (ru-puGM2) 幹から太い枝が伸びてくる! 22:27 (A25_Roke) まあ、残った方が空くので同じかと。片方をさっさと倒すなら火力纏めるのも手ですけどねー。 22:27 (A18Spinel) 2d6+2d6+2d6 回避修正5 22:27 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+2d6+2d6 = [4,2]+[5,4]+[5,3] = 23 22:27 (A18Spinel) 11、14、13 と 22:27 (A20_eve) 2d6+6 回避1 22:27 (Toybox) A20_eve -> 2d6+6 = [4,5]+6 = 15 22:27 (A20_eve) 2d6+6 回避2 22:27 (Toybox) A20_eve -> 2d6+6 = [3,2]+6 = 11 22:27 (A13_Rebecca) セフセフ 22:27 (A18-Ishuna) 2d6+4 回避1 22:27 (Toybox) A18-Ishuna -> 2d6+4 = [3,5]+4 = 12 22:27 (A18-Ishuna) 2d6+4 回避2 22:27 (Toybox) A18-Ishuna -> 2d6+4 = [4,3]+4 = 11 22:27 (A20_eve) あっぶなwww 22:27 (A25_Roke) 2d6+7 回避1:ガードグラブ込み 22:27 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+7 = [2,4]+7 = 13 22:27 (A25_Roke) 2d6+7 回避2:ガードグラブ込み 22:27 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+7 = [3,1]+7 = 11 22:28 (A25_Roke) 2d6+7 回避3:ガードグラブ込み 22:28 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+7 = [2,1]+7 = 10 22:28 (A25_Roke) げw 22:28 (A13_Rebecca) 回避ボーナス入ってるからねー 22:28 (ru-puGM2) 全員回避になるところだった! 22:28 (A13_Rebecca) <クイックネス組 22:28 (A20_eve) ロークw 22:28 (A18Spinel) あかん 22:28 (A18-Ishuna) ボーナスいれました 22:28 (ru-puGM2) ローク、1回当たり!ダメージは6点です 22:28 (A13_Rebecca) ああ。金属か・・・ 22:28 (A25_Roke) r6+2 22:28 (Toybox) A25_Roke -> Rate6+2 = [1,2:0]+2 = 2 22:28 (A13_Rebecca) ロークせんせーーーいっ 22:28 (A25_Roke) こっちもひどいなオイw 22:28 (ru-puGM2) あぶあぶ。4点どぞー 22:28 (A25_Roke) 4抜けて残り11。そして絡まった! 22:29 (A13_Rebecca) せんせー 22:29 (A18-Ishuna) もふもふがー(違 22:29 (A13_Rebecca) ストレンクスいるー? 22:29 *ru-puGM2 topic : ■植物園:最奥■木Avsロ(1)&イシュ[5m]木Bvsス-5m-レ-3m-テ-3m-イヴ 22:29 (ru-puGM2) では、レベッカこい! 22:29 (A13_Rebecca) (じー>ローク先生 22:30 (A25_Roke) 期待値で抜けるようにはなりますけどねー。GM、幹の攻撃優先順位は一度攻撃したらそれ以降も残ります? 22:30 (A20_eve) スピネルにはストレンクス入れたいね 22:30 (A25_Roke) 具体的には次ラウンド攻撃しなかった場合も優先的に狙われるのかどうか 22:30 (ru-puGM2) 近寄って攻撃してたら、一旦離れない限りは残るとします。<ローク 22:30 (ru-puGM2) 悩みどころですね。自分で鬼火するなら、誤射しないと判断しますがー。 22:31 (A25_Roke) ああ、自分でツタ殴ってもいいのか。 22:31 (A25_Roke) まあ、どの選択肢にせよ 22:31 (ru-puGM2) 1本目の影響は物理攻撃&回避に-2、全力移動不可、ですからね。殴るのも魔法もありです。 22:31 (A25_Roke) 確実性は上げておきましょう。ついでがあればお願いします>レベッカ 22:31 (A13_Rebecca) うい 22:31 (A13_Rebecca) イヴはどうする? 22:32 (A13_Rebecca) 巻きこめるけど 22:32 (A20_eve) イヴは… 22:32 (A13_Rebecca) ティアットさんは・・・イヴに任せた方がいいな 22:32 (A20_eve) 次ファイポンあたり武器組に入れたら 22:32 (A20_eve) あとは、精神続く限りエネボ連射するかなーと思ってるから 22:32 (A13_Rebecca) じゃ 22:32 (A20_eve) 今のところはいらないかな! 22:32 (A13_Rebecca) Bの方によって 22:33 (A13_Rebecca) <3メートル 22:33 (A21-Tiatto) なに?ストレンクスならいりませんよ? 22:33 (A13_Rebecca) イヴとティアットさん以外の4人、私も含めて 22:33 (A13_Rebecca) 4倍ストレンクス 22:33 (A25_Roke) あ 22:33 (A20_eve) www 22:33 (A25_Roke) クイックネスとは同時にかからないかと 22:33 (A13_Rebecca) あ。そか。 22:33 (A21-Tiatto) 命中良くなっても当たらなきゃ意味なさげだし・・・。 22:33 (ru-puGM2) ですね 22:33 (A18-Ishuna) ですね 22:33 (A13_Rebecca) ファイアウェポンのがいいかな? 22:33 (A20_eve) スピネルは殴ってるから 22:34 (A13_Rebecca) 炎の拳 22:34 (A20_eve) 両手に必要になるかな? 22:34 (A25_Roke) スピネルはセスタスとか無しで殴ってるので 22:34 (A25_Roke) 一度で纏めて上げられるかと 22:34 (A20_eve) あ、セスタスないのかw 22:34 (A18Spinel) うむ<セスタスなし 22:34 (A20_eve) じゃファイポンがいいかもね! 22:35 (A13_Rebecca) じゃ、ロークの武器・スピネル・イシュナさんの武器・私の鉄球に 22:35 (A13_Rebecca) ファイポン4倍でかけまーす 22:35 (A25_Roke) 鬼火撃っても槍捨てなくて済むガードグラブの利点が生かせそうな展開 22:35 (ru-puGM2) 了解です、どぞ! 22:35 (A13_Rebecca) 武器は今持ってるのだ!<指定の人間 22:35 (A13_Rebecca) 2d6+5 ファイアーーーーー 22:35 (Toybox) A13_Rebecca -> 2d6+5 = [3,5]+5 = 13 22:36 (A13_Rebecca) 発動した 22:36 (A18-Ishuna) 「レベッカ先生、たすかります」 22:36 (A13_Rebecca) まぁ、消耗12 22:36 (ru-puGM2) やばい、スピネルの火力がとんでもねえことになりそう 22:36 (A13_Rebecca) まだ半分以上残ってるしこれから殴るから問題ない 22:36 (ru-puGM2) ■2Rの宣言 22:36 (A25_Roke) 次にストレンクスが入ったら完全形態に…w 22:37 (A20_eve) 宣言なし 22:37 (A18Spinel) ストレンクスが来るとレート31で二回攻撃か… 怖いねぇ 22:37 (A25_Roke) 宣言無しです 22:37 (A18Spinel) 宣言なし 22:37 (A21-Tiatto) 宣言なし。 22:37 (A20_eve) やる気満々よ!<ストレンクス 22:37 (A18-Ishuna) 宣言なし 22:38 (A13_Rebecca) 無し 22:38 (ru-puGM2) ■2R目開始 22:38 (A13_Rebecca) さーぁて 22:38 (A13_Rebecca) レート44炸裂できるかな 22:38 (ru-puGM2) では、ロークどうぞ! 22:38 (A20_eve) レベッカ先生も鬼であるwww 22:38 (A25_Roke) ガードグラブ解除、槍を両手持ちにして自分に絡まってるツタを攻撃>GM 22:38 (ru-puGM2) プリーストいないから、みんな気をつけてね。 22:38 (A25_Roke) あ、この場合は誤爆しません? 22:39 (ru-puGM2) 自分には誤射しないとします。組み合い状態みたいなもんですからね。 22:39 (A25_Roke) 了解です。 22:39 (ru-puGM2) なので、修正-2で攻撃どうぞ! 22:39 (A25_Roke) 2d6+3 命中判定 22:39 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+3 = [2,6]+3 = 11 22:39 (ru-puGM2) 当たる! 22:39 (A25_Roke) r21+2@9 22:39 (Toybox) A25_Roke -> Rate21+2@9 = [2,6:6]+2 = 8 22:39 (A13_Rebecca) すぱーん 22:39 (A21-Tiatto) わかりましたー。<プリいない 22:39 (A25_Roke) よし脱出 22:39 (ru-puGM2) 蔦が切れた! ファイアウェポンが生きたな 22:39 *ru-puGM2 topic : ■植物園:最奥■木Avsロ&イシュ[5m]木Bvsス-5m-レ-3m-テ-3m-イヴ 22:39 (A18-Ishuna) やられるまえにやる! 22:39 (ru-puGM2) それじゃ、ティアットどうぞ! 22:40 (A25_Roke) そして盾が無いから次絡まれるんですね分かります(やめろ 22:40 (A21-Tiatto) マジックショット2発目です。 22:40 (A20_eve) 避けてww 22:40 (ru-puGM2) 避けるのだw 22:40 (ru-puGM2) どうぞ! 22:40 (A21-Tiatto) 目標A 22:40 (A21-Tiatto) 誤射はしませんね? 22:41 (ru-puGM2) しません! 22:41 (A21-Tiatto) 2d6+6 A 22:41 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+6 = [2,2]+6 = 10 22:41 (ru-puGM2) ぎり当たり! 22:41 (A21-Tiatto) ひぃ。 22:41 (A21-Tiatto) 一応あたるのか・・・。 22:41 (A21-Tiatto) r15+6 ダメージ 22:41 (Toybox) A21-Tiatto -> Rate15+6 = [5,5:6]+6 = 12 22:41 (A20_eve) モンスターデータのようだから同値あたりですねw 22:41 (ru-puGM2) なのです 22:41 (A20_eve) 出目いいなーw 22:41 (A21-Tiatto) 3点。 22:41 (ru-puGM2) おお、でかいな。3点もらった! 22:41 (ru-puGM2) 次はイヴどうぞ! 22:41 (A21-Tiatto) でかいの・・か・・? 22:41 (A20_eve) はい、というわけでー 22:42 (A20_eve) スピネルとロークにストレンクスです>GM 22:42 (ru-puGM2) 発動どうぞ! 22:42 (A20_eve) 2d6+5 フィジカル・エンチャント:ストレンクス2倍 22:42 (Toybox) A20_eve -> 2d6+5 = [6,6](6ゾロ)+5 = 17 22:42 (A18Spinel) ありがたいけど距離10mよ?<ストレンクス 22:42 (A21-Tiatto) 「もー・・・。当たるけどあんまり効いてないみたい・・・・。」 22:42 (A20_eve) なんという 22:42 (ru-puGM2) 完璧に成功! 22:42 (ru-puGM2) ロークの修正ボーナスも3に。 22:42 (A18Spinel) 6ゾロw 22:42 (A25_Roke) あー、前進せねば。>距離 22:43 (ru-puGM2) あ、そういえば。 22:43 (A20_eve) 精神 イヴ2/18 マロン4/4 22:43 (ru-puGM2) 2Mは前進しないとですね<イヴ> 22:43 (A20_eve) おおっとΣ 22:43 (A20_eve) 3m前進ですいません; 22:43 (ru-puGM2) 了解です。では、スピネルどうぞ! 22:43 (A18Spinel) Bを殴ろう 22:43 *ru-puGM2 topic : ■植物園:最奥■木Avsロ&イシュ[5m]木Bvsス-5m-レ-3m-テ・イヴ 22:43 (A25_Roke) そして気が付けば打撃21追加3になっていたでござる 22:43 (A13_Rebecca) 絶対に解除できんね。 22:43 (A18Spinel) 2d6+4 22:44 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [2,5]+4 = 11 22:44 (A18Spinel) 2d6+4 22:44 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [4,5]+4 = 13 22:44 (A20_eve) そうか、二人もっと前にいたもんな…! 22:44 (ru-puGM2) あたる!きたー 22:44 (A18-Ishuna) きたー 22:44 (A20_eve) いけいけー 22:44 (A18Spinel) r31+4+1@12 これがレート31の力だー 22:44 (Toybox) A18Spinel -> Rate31+4+1@12 = [2,1:2]+4+1 = 7 22:44 (A18Spinel) r31+4+1@12 22:44 (Toybox) A18Spinel -> Rate31+4+1@12 = [1,3:4]+4+1 = 9 22:44 (ru-puGM2) wow 22:44 (A20_eve) なんということでしょう 22:44 (A18-Ishuna) どんまい 22:44 (ru-puGM2) どんまい… 22:44 (A21-Tiatto) え、っと・・・。ドンマイ。 22:44 (A18Spinel) なん…だと… 22:44 (A21-Tiatto) 力におぼれた、としておきましょう・・・。 22:45 (ru-puGM2) 次に期待なのです。では、イシュナどうぞ! 22:45 (A20_eve) www 22:45 (A25_Roke) 見事にさっきと出目が逆…w 22:45 (A18-Ishuna) では、Aへこうげき 22:45 (A13_Rebecca) (ほろり 22:45 (ru-puGM2) Bが瞬殺されないでよかったよかったなのです 22:45 (A18-Ishuna) 2d6+5 「戦闘モード移行。攻撃します」まだだったのかよ 22:45 (Toybox) A18-Ishuna -> 2d6+5 = [4,3]+5 = 12 22:45 (ru-puGM2) 当たり! 22:46 (A18-Ishuna) r33+5@10 22:46 (Toybox) A18-Ishuna -> Rate33+5@10 = [4,2:6]+5 = 11 22:46 (ru-puGM2) わずかに幹を削った! 22:46 (ru-puGM2) 次はこちらの番ですねえ 22:46 (ru-puGM2) 1d2 22:46 (Toybox) ru-puGM2 -> 1d2 = [2] = 2 22:46 (A18-Ishuna) 「……なんて硬さ」 22:46 (A13_Rebecca) かってぇ 22:46 (A21-Tiatto) かりかりかりかり・・・・カンナみたいに削っています。 22:46 (ru-puGM2) 2d5 さっきAに向かってるPC放置してたけど、普通にBの攻撃対象だった 22:47 (Toybox) ru-puGM2 -> 2d5 = [4,2] = 6 22:47 (ru-puGM2) ローク3回、イシュナ3回(1回はBから攻撃)、スピネル3回、ティアット1回、回避どうぞ! 22:47 (A13_Rebecca) なんと。 22:47 (A21-Tiatto) きた・・・・・。 22:47 (A21-Tiatto) 2d6 回避 22:48 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6 = [6,5] = 11 22:48 (A13_Rebecca) すげぇぇぇぇぇぇぇ 22:48 (A21-Tiatto) よけたーw 22:48 (A25_Roke) ティアット避けたw 22:48 (A18-Ishuna) なんと 22:48 (A18Spinel) 2d6+2d6+2d6 回避修正5をまとめて 22:48 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+2d6+2d6 = [4,4]+[1,4]+[1,2] = 16 22:48 (A20_eve) よしよし!w 22:48 (ru-puGM2) よけただと・・・・! 22:48 (A13_Rebecca) すぴねるさーーーん!? 22:48 (A18Spinel) 13、10、8と 22:48 (ru-puGM2) 2個の蔦が絡まる!それぞれダメージ6点!<スピネル 22:48 (A18-Ishuna) 2d6+2d6+2d6 回避修正4 22:48 (Toybox) A18-Ishuna -> 2d6+2d6+2d6 = [1,3]+[5,4]+[4,4] = 21 22:48 (A18-Ishuna) いっぱつあたった 22:48 (A18Spinel) r7+2 22:48 (Toybox) A18Spinel -> Rate7+2 = [2,2:1]+2 = 3 22:48 (A18Spinel) r7+2 22:48 (Toybox) A18Spinel -> Rate7+2 = [1,6:3]+2 = 5 22:49 (ru-puGM2) 4点どうぞ<スピネル 22:49 (ru-puGM2) イシュナも防御判定どぞ! 22:49 (A18-Ishuna) r22+2 ぼうぎょ 22:49 (Toybox) A18-Ishuna -> Rate22+2 = [4,5:7]+2 = 9 22:49 (A25_Roke) 2d6+2d6+2d6 回避×3:ガードグラブ解除で基本値6の為出目5以上で回避 22:49 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+2d6+2d6 = [4,5]+[1,5]+[2,1] = 18 22:49 (A18-Ishuna) かきん 22:49 (A25_Roke) やべぇ、こっちもまた当たったw 22:49 (A18Spinel) 一気に(2)か (HP14/18) 22:49 (A13_Rebecca) ちょ 22:49 (ru-puGM2) イシュナカキン 22:49 (A13_Rebecca) 三人ともどうした 22:49 (A25_Roke) r6+2 22:49 (Toybox) A25_Roke -> Rate6+2 = [4,2:2]+2 = 4 22:49 (ru-puGM2) ロークは2点どぞー 22:49 (A18-Ishuna) 「……スカートの中は……セクハラです」絡みつかれた。ぐるぐる 22:49 (A21-Tiatto) ひぃ。 22:49 *ru-puGM2 topic : ■植物園:最奥■木Avsロ(1)&イシュ(1)[5m]木Bvsス(2)-5m-レ-3m-テ・イヴ 22:50 (A18Spinel) 「…どうも調子がよくない」 まきつかれつつ 22:50 (A13_Rebecca) とりあえずBに攻撃して攻撃を逸らす! 22:50 (A25_Roke) 2点被弾で9/15、と。 22:50 (A18-Ishuna) 出目が… 22:50 (ru-puGM2) イシュナはひじょうにニョキニョキ君にセクハラうけてる 22:50 (A13_Rebecca) スタッフを捨てて鉄球装備! 22:50 (ru-puGM2) レベッカ、鉄球か、どうぞ! 22:50 (A13_Rebecca) Bに 22:50 (A21-Tiatto) さすがに絡みつかれたら誤射対象かな? 22:50 (A20_eve) スカートの中なのかwww 22:50 (A13_Rebecca) あ 22:50 (A25_Roke) 絡み付いてるのは蔦みたいなんで 22:51 (A13_Rebecca) 誤射します? 2d6+5 = [3,5]+5 = 13 22:51 (A13_Rebecca) あたった 22:51 (A13_Rebecca) あたったよ!!!!! 22:51 (ru-puGM2) あたった! 22:51 (A21-Tiatto) 2回言ってる。 22:51 (A18-Ishuna) ごーごー 22:51 (A13_Rebecca) r44+6 大切な事なので二度 22:51 (A18-Ishuna) 大事な(ry 22:51 (Toybox) A13_Rebecca -> Rate44+6 = [5,2:10]+6 = 16 22:51 (ru-puGM2) でけえ… 22:51 (A13_Rebecca) 粉砕である 22:52 (A18-Ishuna) さすがにおおきい 22:52 (A18Spinel) 流石やでぇ… 22:52 (A21-Tiatto) これくらいになるとさすがに大きいと思うダメージ。 22:52 *ru-puGM2 topic : ■植物園:最奥■木Avsロ(1)&イシュ(1)[5m]木Bvsス(2)&レ-8m-テ・イヴ 22:52 (A13_Rebecca) 「手ごたえありだな」 22:52 (A25_Roke) Aが19のBが15かな>残り 22:52 (ru-puGM2) ■3R目宣言。ついでに絡まってる枝に2回攻撃とかもありですよ。 22:52 (A21-Tiatto) 「表情とかじゃわかんないけどね?」 22:52 (A21-Tiatto) 宣言なし。 22:52 (A25_Roke) 宣言無しです>GM 22:52 (A18-Ishuna) 宣言なしで 22:52 (A20_eve) 宣言なし 22:52 (A18Spinel) 宣言なし 22:53 (A13_Rebecca) 宣言無しッ 22:53 (ru-puGM2) 二つ目の株幹が鉄球に大きく殺がれた! 22:53 (ru-puGM2) では、ロークからどぞ! 22:53 (A21-Tiatto) じつはこれが株分け。 22:53 (A25_Roke) 鬼火3倍拡大でA、B、自分に絡まってる蔦に。>GM 22:53 (A13_Rebecca) ドドドド…… 22:53 (ru-puGM2) きますか、だがこれで精神を削れたーやったー 22:54 (A25_Roke) 達成値は別々に出すべきですかねー 22:54 (ru-puGM2) 攻撃なので、別々にお願いします。 22:54 (A25_Roke) 2d6+5 鬼火toA 22:54 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [4,5]+5 = 14 22:54 (A25_Roke) 2d6+5 鬼火toB 22:54 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [2,4]+5 = 11 22:54 (A25_Roke) 2d6+5 鬼火toツタ 22:54 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [1,5]+5 = 11 22:54 (ru-puGM2) Aは抵抗成功、Bと蔦は失敗! 22:54 (A25_Roke) 逆では? 22:54 (ru-puGM2) あw 22:54 (A25_Roke) >Aにのが達成値高い 22:55 (ru-puGM2) そうだ、ぼけてましたw 22:55 (ru-puGM2) Aと蔦は抵抗失敗、Bは抵抗成功! 22:55 (A25_Roke) r10+5@10 ダメージtoA 22:55 (Toybox) A25_Roke -> Rate10+5@10 = [6,2:4]+5 = 9 22:55 (A21-Tiatto) おとそ気分がw 22:55 (A25_Roke) r0+5 ダメージtoB 22:55 (Toybox) A25_Roke -> Rate0+5 = [2,3:0]+5 = 5 22:55 (ru-puGM2) けっこう燃えた! 22:55 (A25_Roke) r10+5@10 ダメージtoツタ 22:55 (Toybox) A25_Roke -> Rate10+5@10 = [4,5:5]+5 = 10 22:55 (ru-puGM2) Bは炎をものともしない! 蔦は焼ききれた! 22:55 *ru-puGM2 topic : ■植物園:最奥■木Avsロ&イシュ(1)[5m]木Bvsス(2)&レ-8m-テ・イヴ 22:55 (A18-Ishuna) おお 22:56 (A25_Roke) 精神10/25、と。 22:56 (ru-puGM2) では、ティアットどぞ! 22:56 (A25_Roke) ぬぅ、削れてるBに通したかったんですが。 22:56 (A13_Rebecca) まぁまぁ 22:56 (A13_Rebecca) 地道に 22:56 (A21-Tiatto) 3発目です。目標Aで。 22:56 (A25_Roke) ともあれ、これで双方15かな? 22:56 (ru-puGM2) きますか、どうぞ! 22:56 (A13_Rebecca) ですねぇ。 22:56 (ru-puGM2) ですねえ<双方15> 22:56 (A21-Tiatto) 2d6+6 装弾ー。撃てー。 22:56 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+6 = [1,1](1ゾロ)+6 = 8 22:56 (ru-puGM2) つ【30点】 22:56 (A21-Tiatto) おや? 22:56 (A20_eve) おうふw 22:56 (A13_Rebecca) つ【30点】 22:56 (A13_Rebecca) ミスファイア 22:57 (A21-Tiatto) ひゅるるるる・・・・・。ぼふ。 22:57 (A18-Ishuna) どまいです 22:57 (ru-puGM2) どんまい・・・ 22:57 (ru-puGM2) では次、イヴどぞ! 22:57 (A20_eve) では、マロンから精神点もらってエネボをBに 22:58 (A21-Tiatto) 「・・・・。これ。×印のとこに当てたいものを持ってくればいいんだよね?」 22:58 (ru-puGM2) ふむ、こい! 22:58 (A20_eve) 2d6+5 エネルギー・ボルト 22:58 (Toybox) A20_eve -> 2d6+5 = [2,5]+5 = 12 22:58 (A20_eve) 抵抗されたwww 22:58 (ru-puGM2) Bの抵抗成功! 22:58 (A20_eve) r0+5 ダメージ 22:58 (Toybox) A20_eve -> Rate0+5 = [6,6:4]+5 = 9 22:58 (A13_Rebecca) 結構抵抗高いからしゃーないって 22:58 (A20_eve) くそwww 22:58 (A13_Rebecca) すげぇ 22:58 (ru-puGM2) お、これは燃えたな 22:58 (A13_Rebecca) ぼぼぼぼ・・・ 22:59 (ru-puGM2) 光の矢だから焼き焦がされるという感じなのだろうか 22:59 (ru-puGM2) ともあれ、スピネルどぞ! 22:59 (A18Spinel) 自分に巻きついてる蔦を1回ずつ攻撃したいんですが、できますか?>GM 22:59 (ru-puGM2) 可能ですが、攻撃判定は-4なので気をつけて! 23:00 (ru-puGM2) 魔法のほうは確実です 23:00 (A18Spinel) 了解 では、巻きついてる蔦を攻撃 23:00 (ru-puGM2) さあこい! 23:00 (A18Spinel) 魔法(鬼火)は1回しか使えないから…(遠い目 23:00 (A18Spinel) 2d6+4-4 23:00 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4-4 = [4,2]+4-4 = 6 23:00 (A18Spinel) 2d6+4-4 23:00 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4-4 = [1,6]+4-4 = 7 23:00 (ru-puGM2) どちらも回避…! 23:00 (A13_Rebecca) オウフ。 23:00 (A18-Ishuna) どまいです 23:00 (ru-puGM2) 蔦の皮がすべって、うまく当てられない! 23:00 (A21-Tiatto) スピネルさんがもがいてる。 23:01 (A18Spinel) うーむ… 23:01 (ru-puGM2) 当てたら瞬殺なんですけどね、スピネル 23:01 (ru-puGM2) では、イシュナどぞ! 23:01 (A20_eve) おう…魔法で脱出させたほうがよかったか…誤射るとおもって本体にいったけど; 23:01 (A25_Roke) 2本来ると-4ってのはキツイですね 23:01 (ru-puGM2) エネボ、他者からの魔法だと誤射りますからね 23:01 (A18-Ishuna) 自分に絡んでるつたを攻撃 23:02 (A18-Ishuna) kana 23:02 (ru-puGM2) 攻撃、修正-2です。どうぞ! 23:02 (A18-Ishuna) 2d6+5-2 23:02 (Toybox) A18-Ishuna -> 2d6+5-2 = [3,3]+5-2 = 9 23:02 (ru-puGM2) 当たり! 23:02 (A18-Ishuna) r33+5@10 23:02 (Toybox) A18-Ishuna -> Rate33+5@10 = [5,2:8]+5 = 13 23:02 (A13_Rebecca) でけぇー 23:02 (A18-Ishuna) これが本体に出てれば… 23:02 (ru-puGM2) 蔦はずんばらりと切られたね 23:02 *ru-puGM2 topic : ■植物園:最奥■木Avsロ&イシュ[5m]木Bvsス(2)&レ-8m-テ・イヴ 23:03 (ru-puGM2) スピネルが大ピンチ。木の攻撃だ! 23:03 (ru-puGM2) 1d2 23:03 (Toybox) ru-puGM2 -> 1d2 = [1] = 1 23:03 (ru-puGM2) 1d2 23:03 (Toybox) ru-puGM2 -> 1d2 = [2] = 2 23:04 (ru-puGM2) ローク2回、イシュナ3回、スピネル3回、レベッカ2回、回避どうぞ! 23:04 (A13_Rebecca) 2d6+2d6 基準が5 23:04 (Toybox) A13_Rebecca -> 2d6+2d6 = [5,6]+[5,4] = 20 23:04 (A13_Rebecca) 余裕 23:04 (A18Spinel) 2d6+2d6+2d6 回避修正1 23:04 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+2d6+2d6 = [4,6]+[4,1]+[3,1] = 19 23:04 (A18Spinel) 11、6、5(遠い目 23:04 (A21-Tiatto) スピネルさんが・・・・。 23:04 (A20_eve) ひぃぃぃ 23:04 (A18-Ishuna) 2d6+2d6+2d6 回避修正4 23:04 (Toybox) A18-Ishuna -> 2d6+2d6+2d6 = [1,4]+[6,6](6ゾロ)+[3,2] = 22 23:04 (A25_Roke) 2d6+2d6+2d6 出目5で回避 23:04 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+2d6+2d6 = [6,4]+[1,2]+[1,6] = 20 23:04 (A25_Roke) そしてまた当たるかお前w 23:05 (A18-Ishuna) 2はつも… 23:05 (A13_Rebecca) \(^0^)/ 23:05 (A25_Roke) r6+2 23:05 (Toybox) A25_Roke -> Rate6+2 = [3,4:3]+2 = 5 23:05 (ru-puGM2) この状態で1回避けられるだけでもすごいな。スピネルは更に2個からまった、イシュナは2個、ロークは1個だ。 23:05 (A20_eve) +1じゃそら当たるよな… 23:05 (A18Spinel) r7+2 1つ目 23:05 (Toybox) A18Spinel -> Rate7+2 = [4,5:4]+2 = 6 23:05 (A18Spinel) r7+2 2つ目 23:05 (Toybox) A18Spinel -> Rate7+2 = [1,5:2]+2 = 4 23:05 (A18-Ishuna) r22+2 ぼうぎょ1 23:05 (Toybox) A18-Ishuna -> Rate22+2 = [5,1:5]+2 = 7 23:05 (A25_Roke) 1被弾で8/15 23:05 (A18-Ishuna) r22+2 ぼうぎょ2 23:05 (Toybox) A18-Ishuna -> Rate22+2 = [3,1:2]+2 = 4 23:05 (A20_eve) 蔓が邪魔すぎて本体に攻撃出来やしねぇ 23:05 (A18Spinel) 2点貰って残り12 そして戦線離脱であります 23:05 (ru-puGM2) ローク1点、スピネル2点、イシュナ2点ダメージです。 23:05 (A18-Ishuna) 2点は医療 23:05 (ru-puGM2) スピネルは、誰かが助けるまで行動不能です。 23:06 (A13_Rebecca) とりあえず 23:06 (A13_Rebecca) Bに馬鹿のように攻撃しようか 23:06 (A18-Ishuna) イシュナ:生命16/18 精神8/8 23:06 (A18-Ishuna) そですね 23:06 (A20_eve) B落とした方が良いかもね 23:06 *ru-puGM2 topic : ■植物園:最奥■木Avsロ(1)&イシュ(2)[5m]木Bvsス(4)&レ-8m-テ・イヴ 23:06 (A13_Rebecca) という訳で 23:06 (A13_Rebecca) 攻撃 23:06 (A18-Ishuna) 1対になれば一気に楽に 23:06 (A13_Rebecca) 2d6+5 大粉砕! 23:06 (Toybox) A13_Rebecca -> 2d6+5 = [6,4]+5 = 15 23:06 (A13_Rebecca) せんせーーーーい! 23:06 (ru-puGM2) 当たる! 23:06 (A13_Rebecca) 出目ぇェェェ 23:06 (A21-Tiatto) おー。 23:06 (A13_Rebecca) r44+6 23:06 (Toybox) A13_Rebecca -> Rate44+6 = [1,5:8]+6 = 14 23:06 (ru-puGM2) その出目がダメージに出れば… 23:06 (A20_eve) 先生の本気 23:06 (A18-Ishuna) かっこいい! 23:06 (A13_Rebecca) ん。悪くない 23:06 (A18Spinel) すげー 23:06 (A13_Rebecca) それでも6点通る 23:07 (A13_Rebecca) 5点か 23:07 (A20_eve) あと何点だ、B 23:07 (A21-Tiatto) 5? 23:07 (A21-Tiatto) 通るの。 23:07 (ru-puGM2) 5点食らった! あと6点だね 23:07 (A25_Roke) 残り6! 23:07 (A21-Tiatto) おー。 23:07 (A20_eve) よし、B落とそう! 23:07 (ru-puGM2) ■4R目宣言 23:07 (A20_eve) 宣言なし 23:07 (A25_Roke) 宣言なしです>GM 23:07 (A18-Ishuna) 宣言なし 23:07 (A18Spinel) 宣言なし いや、なにもできないけど 23:07 (A13_Rebecca) 宣言ない 23:07 (ru-puGM2) (ほろり 23:08 (A21-Tiatto) マジックショット床において、スタッフ取り出して、魔法・・・。って出来ます?>GM 23:08 (ru-puGM2) 可能です<ティアット 23:08 (A18Spinel) 出目が死んでたからね 仕方ない…orz 23:08 (A21-Tiatto) じゃ、します。他宣言なし。 23:08 (A18-Ishuna) どまいです! 23:08 (ru-puGM2) 了解です。では、ロークこい! 23:09 (A25_Roke) スピネルに絡まってるのって大体Bのツタだと思いますが、Bが倒れた場合外れます?>GM 23:09 (ru-puGM2) 絡まった時点で、別個の存在(ビープス)になると判断しているので、外れないのです。<ローク 23:10 (A20_eve) なん…だと 23:10 (A25_Roke) 了解。逆に言うと、このラウンドBの手番までに倒せないと、そこで絡んだ分は残るか 23:10 (A25_Roke) Bに鬼火>GM 23:10 (ru-puGM2) どうぞ! 23:10 (A25_Roke) 2d6+5 鬼火 23:10 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7 23:10 (A25_Roke) 30点ー 23:10 (A20_eve) ヒィ 23:10 (A13_Rebecca) つ【30点】 23:10 (A21-Tiatto) せんせいがー。 23:10 (ru-puGM2) つ【30点】 おおう・・・ 23:10 (A18-Ishuna) ひぃ 23:10 (ru-puGM2) 先生も筆のあやまりじゃ・・・ 23:10 (A25_Roke) 下手の考えなんとやらであるw 23:11 (ru-puGM2) こればっかりは仕方がないのです。ティアット、こい! 23:11 (A18Spinel) ひぃ 23:11 (A25_Roke) 精神5/25 23:12 (A21-Tiatto) マジックショットを大事に丁寧に慎重に放ってスタッフ出してBにエネルギーボルト。ダメージの確実化×2です。 23:12 (ru-puGM2) 丁寧に落とす了解ですw エネボどうぞ! 23:12 (A21-Tiatto) 抵抗は1回?2回? 23:12 (A25_Roke) ダメージロールだけ2回ですね 23:12 (ru-puGM2) 抵抗は1回です! 23:12 (ru-puGM2) ですね<ダメージロール2回> 23:12 (A21-Tiatto) 2d6+6 Bにエネボ。 23:12 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+6 = [1,4]+6 = 11 23:13 (A21-Tiatto) あれ? 23:13 (ru-puGM2) Bは抵抗成功! 23:13 (A21-Tiatto) r0+6 ダメージ1回目 23:13 (Toybox) A21-Tiatto -> Rate0+6 = [6,1:2]+6 = 8 23:13 (A25_Roke) レート0追加6ですから、11以上出せば落とせるか 23:13 (A21-Tiatto) r0+6 2回目 23:13 (Toybox) A21-Tiatto -> Rate0+6 = [6,5:4]+6 = 10 23:13 (A21-Tiatto) でたw 23:13 (A18-Ishuna) おおw 23:13 (ru-puGM2) 2回目採用ですね。 23:13 (A18Spinel) おー 23:14 (A25_Roke) お見事。 23:14 (A21-Tiatto) 2回目採用。5点です。 23:14 (A13_Rebecca) 後はイヴさんで落とせる・・・かな? 23:14 (ru-puGM2) エネボが株を焼き焦がす! 23:14 (A25_Roke) ああ、あと6だったか 23:14 (A20_eve) がんばる 23:14 (A18-Ishuna) 「ティアットさん。お見事です」うねうね 23:14 (ru-puGM2) イヴこい! 23:14 (A25_Roke) 勘違いしておりました。すみませぬ 23:14 (A20_eve) エネボを、Bに 23:14 (ru-puGM2) さあこいーそして放置されたA 23:14 (A20_eve) 2d6+5 エネルギーボルト 23:14 (Toybox) A20_eve -> 2d6+5 = [6,6](6ゾロ)+5 = 17 23:14 (A20_eve) おっと 23:14 (A25_Roke) おー 23:14 (A21-Tiatto) 「・・・・・やっぱり魔法使い向きなんだね。ボクって(ご満悦」 23:14 (ru-puGM2) 抵抗失敗! 23:15 (A20_eve) r10+5@10 ダメージ 23:15 (Toybox) A20_eve -> Rate10+5@10 = [3,5:4]+5 = 9 23:15 (A20_eve) よし 23:15 (A13_Rebecca) デケーナ 23:15 (A21-Tiatto) おー。 23:15 (A25_Roke) こっちも高い! 23:15 (A18-Ishuna) 「こっちにきなさい」うねうね>A 23:15 (A21-Tiatto) MP 9/24 23:15 (ru-puGM2) それでBの株は中心部までダメージが達し、成長を沈黙させた! 23:15 (A18Spinel) おー 23:15 *ru-puGM2 topic : ■植物園:最奥■木Avsロ(1)&イシュ(2)[5m]ス(4)&レ-8m-テ・イヴ 23:15 (A18-Ishuna) おー 23:15 (A13_Rebecca) あー 23:15 (A20_eve) マロンと自分から1点ずつで打ちどめ! 23:15 (A18-Ishuna) 「イヴさん、さすがです」 23:15 (A20_eve) 精神点が両方残り1 23:15 (A21-Tiatto) 成長がとまった、だけ・・? 23:16 (ru-puGM2) では、スピネルは行動不能だ! イシュナこい! 23:16 (A13_Rebecca) 再起動しそうで怖いが 23:16 (A18-Ishuna) 自分のつたに攻撃 23:16 (A13_Rebecca) まぁ、いいや。した時の事で 23:16 (A18Spinel) やっぱり出るには誰かにほどいてもらわんといかんのね…w 23:16 (ru-puGM2) しばらくすれば枯れるでしょう。 23:16 (A21-Tiatto) よかったw 23:16 (A18-Ishuna) 2d6+5-4 「セクハラです」 23:16 (Toybox) A18-Ishuna -> 2d6+5-4 = [1,2]+5-4 = 4 23:17 (A18-Ishuna) (゚Д゚) 23:17 (A18-Ishuna) つぎどうぞ 23:17 (A25_Roke) あー、イシュナなら 23:17 (ru-puGM2) 攻撃かー、回避です! 引き剥がしのほうがよかったかもですね。 23:17 (A25_Roke) 筋力判定で脱出っててもありましたね 23:17 (A18-Ishuna) 筋力でむしる方が 23:17 (A18-Ishuna) よさそうですね 23:17 (ru-puGM2) 1d2 23:17 (A25_Roke) てーか、イシュナに限らず2本きたらそっちのが良いか 23:17 (Toybox) ru-puGM2 -> 1d2 = [1] = 1 23:17 (A18-Ishuna) 次は奏します! 23:17 (A18Spinel) ですね… 23:17 (A18-Ishuna) こーい 23:17 (A13_Rebecca) きついねぇ。。。 23:18 (ru-puGM2) これは…ローク2回、イシュナ3回、回避どうぞ! 23:18 (A20_eve) 4本着たらどうにもならんからな… 23:18 (ru-puGM2) ロークは-2、イシュナは-4です。 23:18 (A25_Roke) 2d6+2d6 ペナルティで基準値4、出目7で回避 23:18 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+2d6 = [3,6]+[1,5] = 15 23:18 (A20_eve) うへ… 23:18 (A21-Tiatto) 絡まれ、といってるような修正値です;w; 23:18 (A25_Roke) つー、裏目裏目だな今回w 23:18 (ru-puGM2) ローク、1回当たり! 23:18 (A18Spinel) まぁ、-4ってかなりきつい修正ですしねぇ… 23:19 (A18-Ishuna) 2d6+2d6+2d6 修正は4-4 わかりやすい 23:19 (Toybox) A18-Ishuna -> 2d6+2d6+2d6 = [6,6](6ゾロ)+[4,3]+[4,1] = 24 23:19 (A18-Ishuna) 2発受けました 23:19 (A20_eve) これで3と4本 23:19 (ru-puGM2) イシュナ、2回当たり! なんと…1本避けた 23:19 (A20_eve) 鬼か、ほんとにw 23:19 (A18-Ishuna) r22+2 防御1回目 23:19 (Toybox) A18-Ishuna -> Rate22+2 = [4,1:3]+2 = 5 23:19 (A18-Ishuna) r22+2 防御2回目 23:19 (Toybox) A18-Ishuna -> Rate22+2 = [1,1]<自動的失敗> 23:19 (A18-Ishuna) (゚Д゚) 23:19 (A20_eve) イシュナー!! 23:19 (A25_Roke) 2本来たから忍術も不可かー、どなたか剥がしに来てーw 23:19 (ru-puGM2) つ【30点】 23:19 (A21-Tiatto) ひぃ。 23:19 (A13_Rebecca) ギャース 23:19 (A25_Roke) やべぇ、それどころじゃなくなっとるw 23:19 (A13_Rebecca) だが断る。 23:19 (A13_Rebecca)   23:20 (A18-Ishuna) 7てんもらいます 23:20 (A25_Roke) r6+2 防御 23:20 (Toybox) A25_Roke -> Rate6+2 = [5,6:5]+2 = 7 23:20 (A13_Rebecca) しかし 23:20 (A25_Roke) その出目は回避で出せw 23:20 (A13_Rebecca) 本気でどうしようか 23:20 (ru-puGM2) ローク、かきん! イシュナは7点ダメージ! 23:20 (A13_Rebecca) 助けてもいいんだが 23:20 (A13_Rebecca) 攻撃して落とした方が良い気もしてきている 23:20 (A21-Tiatto) ライトニングボルトの魔力おとして一気に落とせませんかー? 23:20 (A18-Ishuna) イシュナ:生命9/18 精神8/8 23:20 (A18-Ishuna) うん 23:20 (A18-Ishuna) 落とした方が速そう 23:20 (A20_eve) イヴは助けに行くね 23:20 (A18Spinel) 攻撃して落とした方が早いかもしれませんね 23:20 (A20_eve) あんま火力の助けにはならんから。 23:20 (A25_Roke) ああ、剥がしに来るだけならターゲッティングされ無さそうなんで 23:20 (A13_Rebecca) ま、先生前に出るよ 23:20 (A25_Roke) どっちかというと後ろの人にw 23:20 (A13_Rebecca) という訳で 23:21 (A13_Rebecca) Aに攻撃します 23:21 (A25_Roke) 武器が燃えてる方々は殴っといてくださいw 23:21 (A21-Tiatto) Aってあと生命点どれくらいかな? 23:21 (A13_Rebecca) 2d6+5 大・粉・砕ーーーーー 23:21 (Toybox) A13_Rebecca -> 2d6+5 = [2,3]+5 = 10 23:21 (A13_Rebecca) ギリギリ 23:21 (A13_Rebecca) ギリギリ 23:21 (A25_Roke) 15かと 23:21 (ru-puGM2) ぎり当たり! 23:21 (A21-Tiatto) 2回言ってる。 23:21 (A13_Rebecca) r44+6 23:21 (Toybox) A13_Rebecca -> Rate44+6 = [4,3:10]+6 = 16 23:21 (A21-Tiatto) おー。 23:21 (A13_Rebecca) とりやぁぁぁぁ7点!! 23:21 (A18-Ishuna) おおきいw 23:21 (ru-puGM2) 一気に削ったな 23:21 (A25_Roke) 残り8か 23:21 (A20_eve) でけー 23:21 (A21-Tiatto) 8点ですか・・・(うずうず 23:22 (ru-puGM2) 焼き焦がすのは認めましょう。そのかわり、味方にも…4本なら1d6で2以下が出たら、2本ならそのまま、電撃が当たるとします。<ライトニング> 23:23 *ru-puGM2 topic : ■植物園:最奥■木Avsロ(2)&イシュ(4)[5m]ス(4)&レ-8m-テ・イヴ 23:23 (ru-puGM2) ■5R目宣言 23:23 (A20_eve) ライトニング無理よ、イヴはもう精神点ないw 23:23 (A25_Roke) (可能なら)ガードグラブ起動しつつ防御専念>GM 23:23 (A21-Tiatto) 宣言なし。 23:23 (A18Spinel) もう宣言しなくてもいいな…(ぉ 23:23 (ru-puGM2) 可能です<ローク 23:23 (A18-Ishuna) 宣言なしで 23:23 (A13_Rebecca) いえあはーーー宣言無し 23:23 (A20_eve) 宣言なし 23:23 (ru-puGM2) スピネルとイシュナは、行動不能です(ほろ 23:24 (ru-puGM2) あと、4本当たったらもう株からのダメージこないです。完全に巻き巻き状態なので。 23:24 (A13_Rebecca) まぁ、最悪 23:24 (A13_Rebecca) 一人が逃げて。 23:24 (A21-Tiatto) 一階の引き剥がしで取れるの1本ですよね?>GM 23:24 (A18-Ishuna) 「…ん…んっ…」もごもごじたばた。行動不可だった! 23:24 (ru-puGM2) ええ、引き剥がしでは取れるのは1本だけです。 23:24 (A21-Tiatto) ふむー。 23:25 (ru-puGM2) でも、1本引き剥がせば、本人も引き剥がしにチャレンジできますよ。 23:25 (ru-puGM2) 行動不能者は、遅延扱いとしますので。 23:25 (A18-Ishuna) やったー 23:25 (A18Spinel) わーい 23:25 (A20_eve) ティアットとイヴで、4本組み一本ずつ試みますか 23:26 (A20_eve) ひきはがし。 23:26 (ru-puGM2) では、ロークからどうぞ! 23:26 (A13_Rebecca) オナシャス 23:26 (A13_Rebecca) 専念 23:26 (A13_Rebecca) です 23:26 (A20_eve) …すぐまた4本きそうだが(遠く 23:26 (A25_Roke) 防御専念中。 23:26 (A25_Roke) って 23:26 (ru-puGM2) あ、そうだったw 23:26 (A25_Roke) あー、まあ良いか。的増やしとくって事で。 23:26 (A21-Tiatto) ボク、よけれないんですよね・・・・。 23:26 (A18Spinel) 一人をほどくのに集中してもいいんじゃよ? 23:27 (ru-puGM2) では、ティアットの番です。エネボなら蔦に何個も当てられますが、誤射が怖いんですよね。 23:27 (A25_Roke) 近接攻撃しない限りは多分狙われないかと。空きが出りゃ別ですが、このラウンドはレベッカとロークに来るでしょう。 23:27 (A21-Tiatto) 今のダメージ受けてる状態で誤射はまずいのでしませんけど・・・。 23:27 *ru-puGM2 topic : ■植物園:最奥■木Avsロ(2)&イシュ(4)&レ[5m]ス(4)-8m-テ・イヴ 23:28 (A13_Rebecca) ま、レベッカ絡まったら 23:28 (A25_Roke) ロークが2本かわせれば次ラウンドも囮に慣れるんですが…w 23:28 (A13_Rebecca) ライトニングでもろともでいいよ・・・ 23:28 (A21-Tiatto) 引きちぎります。 23:28 (ru-puGM2) スピネルかイシュナを引き剥がしで救出が安全でしょうね… 23:28 (A25_Roke) あと、ロークのツタを誰か剥がしてくれれば 23:29 (ru-puGM2) どちらを引き剥がしにいきますか?>ティアット 23:29 (A21-Tiatto) ロークさんとこまで。 23:29 (A25_Roke) 期待値で的残せますけども。ただジリ貧感もw 23:29 (A21-Tiatto) 打破しなさいwジリ貧を。 23:29 (A18-Ishuna) wwww 23:29 (A20_eve) ティアット様www 23:29 (A25_Roke) なら、このラウンドで 23:29 (A25_Roke) 一本剥がしてもらえれば 23:30 (A25_Roke) 避けられれば次ラウンドで自力攻撃で解除できますけども。 23:30 (ru-puGM2) ロークの引き剥がしですね。判定どぞ!<ティアット 23:30 (A21-Tiatto) はがすのは冒険者L+筋力Bでしたっけ?>GM 23:30 (ru-puGM2) はい、冒険者+筋力です 23:30 (A21-Tiatto) 2d6+4 23:30 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+4 = [2,3]+4 = 9 23:30 (A25_Roke) ただ、こいつ剥がしても戦力として微妙との説も…w 23:30 (A21-Tiatto) ひぃ。 23:30 (A25_Roke) おおっと 23:30 (ru-puGM2) 残念、無理だった! 23:30 (A21-Tiatto) すみません。打破できませんでした。 23:30 *ru-puGM2 topic : ■植物園:最奥■木Avsロ(2)&イシュ(4)&レ&テ[5m]ス(4)-8m-イヴ 23:31 (A18-Ishuna) どまいです 23:31 (A25_Roke) 出目があれじゃしゃーないですw 23:31 (ru-puGM2) イシュナとスピネルが一本でも解除できれば、2人は自分の手番で引き剥がし判定できるんですがね。生命点と相談ですな。 23:31 (ru-puGM2) イヴどうぞ! 23:31 (A21-Tiatto) 「えいっ・・・!・・・・ずいぶん食い込んでるよー。この枝!」 23:31 (ru-puGM2) 自分の手番じゃないや、ターンの最後 23:31 (A20_eve) えーと 23:32 (A20_eve) どーするか 23:32 (A21-Tiatto) マジックショットひらってください。 23:32 (A25_Roke) 引き剥がしかツタ攻撃かってところですかね? 23:32 (ru-puGM2) 引き剥がしか、攻撃か! 23:32 (A20_eve) 4本組みからいくかな…また4本気そうな気がしていやだが。 23:33 (A20_eve) イヴが撃つって事?w 23:33 (A20_eve) <マジックショット 23:33 (ru-puGM2) スピネルなら次は来ないかな? 23:33 (A21-Tiatto) まだ2発残ってますけど。 23:33 (A25_Roke) スピネルはAとは接敵してませんからね 23:33 (A20_eve) ふむ 23:33 (A21-Tiatto) あ、3発か。 23:33 (A20_eve) じゃあスピネルを助けたら、火力がプラスになるな 23:34 (ru-puGM2) まだ弾は3発残ってますね 23:34 (A20_eve) 迷うけど、先にスピネルのを1本引きはがします 23:34 (A18-Ishuna) うんうん 23:34 (ru-puGM2) 了解です、判定どうぞ! 23:34 (A20_eve) 2d6+4 引きはがし 23:34 (Toybox) A20_eve -> 2d6+4 = [5,5]+4 = 14 23:34 (A20_eve) よし 23:34 (A21-Tiatto) おー。 23:35 *ru-puGM2 topic : ■植物園:最奥■木Avsロ(2)&イシュ(4)&レ&テ[5m]ス(3)&イヴ 23:35 (A18-Ishuna) おお 23:35 (A13_Rebecca) はがせたー 23:35 (ru-puGM2) OK、絡まった一本を引きちぎる! 23:35 (A18Spinel) 「…助かった」 ありがとー; 23:35 (ru-puGM2) 1d2 23:35 (Toybox) ru-puGM2 -> 1d2 = [2] = 2 23:35 (ru-puGM2) ローク3回、レベッカ2回、回避どうぞ! 23:35 (A13_Rebecca) きついなぁ・・・ 23:35 (A13_Rebecca) 2d6+2d6 23:36 (Toybox) A13_Rebecca -> 2d6+2d6 = [4,5]+[6,3] = 18 23:36 (A21-Tiatto) 枝に埋もれる 23:36 (A13_Rebecca) あ。避けた 23:36 (A18-Ishuna) おお 23:36 (A21-Tiatto) おー。 23:36 (A18Spinel) おぉ 23:36 (ru-puGM2) レベッカ避けた! 問題はローク先生です 23:36 (A20_eve) 先生すげぇー 23:36 (A25_Roke) 2d6+2d6+2d6 ガードグラブ込みで7、ペナルティで-4、防御専念で+2、結果基準値5で6以上で回避 23:36 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+2d6+2d6 = [2,1]+[2,4]+[5,5] = 19 23:36 (A21-Tiatto) もう一人の先生がんばれw 23:36 (A25_Roke) 一本で済んだか 23:36 (ru-puGM2) 1本絡んだ! ダメージは 23:36 (A25_Roke) もう1ラウンド、囮はできますな 23:36 (A25_Roke) r6+2 23:36 (Toybox) A25_Roke -> Rate6+2 = [6,5:5]+2 = 7 23:36 (ru-puGM2) 弾いたね! 23:36 (A13_Rebecca) じゃ、 23:36 (A13_Rebecca) 攻撃しますねー 23:37 (ru-puGM2) 攻撃でいきますか。どうぞ 23:37 (A20_eve) レベッカはがんがん攻撃しちゃってー! 23:37 (A25_Roke) まあ、レベッカが無事な時点で大分安泰度合い上がったはず 23:37 (A21-Tiatto) でも、これで1本はがしても鬼火は使えないんですよね?>ローク 23:37 (A13_Rebecca) 2d6+5 ふんさーーーい! 23:37 (Toybox) A13_Rebecca -> 2d6+5 = [5,3]+5 = 13 23:37 (A13_Rebecca) あたりーっ 23:37 (A21-Tiatto) おー。 23:37 (ru-puGM2) 当たる! 23:37 (A13_Rebecca) r44+6 くたばれーっ 23:37 (Toybox) A13_Rebecca -> Rate44+6 = [6,1:10]+6 = 16 23:37 (A18-Ishuna) おおー 23:37 (A13_Rebecca) 7点 23:37 (A20_eve) でけー 23:37 (A13_Rebecca) 魔法で落とせる! 23:37 (ru-puGM2) 惜しいな! 23:37 (A25_Roke) です。スピネルの解除を手伝ってやってください 23:37 (A21-Tiatto) おとせるw 23:37 (A25_Roke) おっと、もっと早くなったw 23:37 (A18-Ishuna) いける! 23:37 (A13_Rebecca) ティアットさんよろしく 23:37 (ru-puGM2) ■6R目 23:37 (A20_eve) まて 23:38 (A18Spinel) おっと 23:38 (ru-puGM2) っと、ちがった 23:38 (A20_eve) スピネル脱出w 23:38 (ru-puGM2) スピネルの行動です! 23:38 (A18Spinel) 引き剥がしてもよろしい?w 23:38 (ru-puGM2) どうぞw 23:38 (A18Spinel) 2d6+4+1 引き剥がし 23:38 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4+1 = [3,6]+4+1 = 14 23:38 (A18Spinel) べりべり 23:38 (ru-puGM2) 成功! 23:38 (A13_Rebecca) 宣言はなし。 23:38 (ru-puGM2) 自力で引きちぎる! 23:38 (A18Spinel) 宣言なし 23:38 (A20_eve) 宣言なし 23:38 (ru-puGM2) ■6R目(本当の) 23:38 (A25_Roke) 宣言なし>GM 23:38 (A18-Ishuna) 宣言なしーw 23:38 (A21-Tiatto) 「・・・あ、スピネルさんの手が出てきた・・・」 23:38 *ru-puGM2 topic : ■植物園:最奥■木Avsロ(2)&イシュ(4)&レ&テ[5m]ス(2)&イヴ 23:38 (A21-Tiatto) 宣言なしです。 23:39 (A25_Roke) あ、ロークの絡まり深度3かと。 23:39 (ru-puGM2) イシュナは行動不能! 23:39 (ru-puGM2) あ、そうだった 23:39 *ru-puGM2 topic : ■植物園:最奥■木Avsロ(3)&イシュ(4)&レ&テ[5m]ス(2)&イヴ 23:39 (A25_Roke) もう関係なくなりそうですけどねw 23:39 (ru-puGM2) これで合ってるはず。ともあれ、ロークからどぞー 23:39 (A25_Roke) 一応引き剥がし判定を。 23:39 (A25_Roke) 2d6+3 23:39 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+3 = [5,6]+3 = 14 23:39 (A18-Ishuna) おおー 23:39 (A25_Roke) 一段階抜けてきた 23:39 (ru-puGM2) 中から引きちぎる! 23:39 (A21-Tiatto) おー。 23:40 *ru-puGM2 topic : ■植物園:最奥■木Avsロ(2)&イシュ(4)&レ&テ[5m]ス(2)&イヴ 23:40 (ru-puGM2) ティアットどうぞ! 23:40 (A18Spinel) おぉ 23:40 (A21-Tiatto) エネボ撃ちます。Aに。 23:40 (ru-puGM2) 1ゾロが連続でくるかもしれないので、まだ何が起こるかわからないのです。 23:40 (ru-puGM2) 発動判定どうぞ! 23:40 (A21-Tiatto) ですよねぇ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。 23:41 (A21-Tiatto) 2d6+6 エネボ A 23:41 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+6 = [2,4]+6 = 12 23:41 (A13_Rebecca) OKOK 23:41 (ru-puGM2) 自分を信じるんだ!w と、Aは抵抗! 23:41 (A21-Tiatto) 発動はしましたが・・・。抵抗。 23:41 (A13_Rebecca) 大丈夫1ゾロ以外なら倒せます 23:41 (ru-puGM2) あと1点なんですよねえ 23:41 (A18-Ishuna) のこり1! 23:41 (A21-Tiatto) r0+6 ダメージ 23:41 (Toybox) A21-Tiatto -> Rate0+6 = [3,3:1]+6 = 7 23:41 (A13_Rebecca) お見事 23:41 (A21-Tiatto) 2点。 23:41 (A20_eve) よっし 23:41 (ru-puGM2) 通ったー 23:41 (A18-Ishuna) やったー! 23:41 (ru-puGM2) 株Aも沈黙! 23:41 (A18Spinel) おー 23:42 (A21-Tiatto) MP 6/24 23:42 *ru-puGM2 topic : ■植物園:最奥■残滅 23:42 (A13_Rebecca) じゃ、 23:42 (A13_Rebecca) 皆の引きはがしますね 23:42 (A13_Rebecca) べりべりべりべり 23:42 (A20_eve) べりべり 23:42 (A25_Roke) なんとか完全に埋もれる前に終われたw 23:42 (A18Spinel) べりべり 23:42 (A25_Roke) 脱出ー 23:42 (ru-puGM2) 引き剥がしちゃってください、べりべりべり 23:42 (A20_eve) 奇跡だよほんと。 23:42 (A13_Rebecca) 奇跡だねというか 23:42 (A21-Tiatto) 「やっと、成長止まった・・・・。」 23:42 (A13_Rebecca) 本来なら全滅してる 23:42 (A20_eve) レベッカ先生の出目が爆発したからよかったものの。 23:42 (A18-Ishuna) 「たすかりました…」 23:42 (A13_Rebecca) <金属鎧的な意味で 23:42 (A18Spinel) いやー、出目がひどくて申し訳ない; 23:42 (ru-puGM2) 全員が完全に埋まったら、1ゾロ出たら死亡の生命抵抗させるつもりでした。 23:42 (A13_Rebecca) いや、それ死ぬ 23:43 (ru-puGM2) 出目は仕方ないさ… 23:43 (A13_Rebecca) <出られないから 23:43 (A21-Tiatto) 薬与えただけでこんな危険な植物できるなんて・・・・。 23:43 (A25_Roke) まあ、後半のレベッカの出目とバーターする程度には序盤のロークとスピネルの出目が相当酷かったしw 23:43 (ru-puGM2) 研究員が生きてたから、次の冒険者が助けにくるまでは生きてる目があるのです。 23:43 (A25_Roke) ともあれ、解除して脱出したなら戻りますかねー 23:43 (A13_Rebecca) いや、まぁ 23:43 (A13_Rebecca) 終わってから言います 23:44 (A21-Tiatto) マジックショット回収しておきます。>GM 23:44 (A13_Rebecca) ま、ともあれ。 23:44 (A18Spinel) 「…ふぅ、死ぬかと思った」 23:44 (A13_Rebecca) これで解決なのかな? 23:44 (A13_Rebecca) トドメ刺した方が良いかな<植物 23:44 (A20_eve) 成長が止まったなら 23:44 (ru-puGM2) これでニョキニョキ君は沈黙。しばらくすれば枯れていくはずですよ。 23:44 (A20_eve) ささんでもいいんじゃないかな? 23:44 (A13_Rebecca) 一応一撃ずついれとこう 23:44 (ru-puGM2) 研究員が枯れ薬剤を撒くでしょう。 23:44 (A18-Ishuna) 「酷い目にあいました…」 23:45 (A25_Roke) 折角(?)怪我したし自分に秘孔使っときますー。>GM 23:45 (A21-Tiatto) 「木の葉が散ってきているから、もう枯れていってるんじゃないかな?」 23:45 (ru-puGM2) マジックショットの回収、了解です。<ティアット 23:45 (ru-puGM2) 秘孔ですね、一応は判定どうぞー<ローク 23:45 (A25_Roke) 2d6+5 秘孔発動判定 23:45 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [5,3]+5 = 13 23:45 (A25_Roke) r10+5 23:45 (Toybox) A25_Roke -> Rate10+5 = [2,5:3]+5 = 8 23:45 (A13_Rebecca) 「ま、念には念を入れて だな」 23:46 (A25_Roke) 精神2/25。相当先だけど全快はするなw 23:46 (ru-puGM2) 時間かけて8点回復していきますね。<ローク 23:46 (A21-Tiatto) 大事につかいました。とレポートに書いておきましょう。使いやすさB+ 命中性B 威力D- 総合Cっと。<マジックショット 23:46 (A18Spinel) 自分に秘孔を使っておきます>GM 23:46 (ru-puGM2) 株はぼろぼろになった!<一撃入れる> 23:46 (ru-puGM2) 了解です、判定どうぞー<スピネル 23:46 (A18Spinel) 2d6+4 やりたいだけとも 23:46 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [4,3]+4 = 11 23:46 (A18Spinel) r10+4 23:46 (Toybox) A18Spinel -> Rate10+4 = [5,2:3]+4 = 7 23:46 (A25_Roke) 次の課題は威力強化ですかねw>マジックショット 23:47 (ru-puGM2) こちらも時間かけて7点回復していきます。<スピネル 23:47 (A18Spinel) 全快はするな(MP5/8) 23:47 (A21-Tiatto) 弾が球状だったから威力ないのかも?>ローク 23:47 (ru-puGM2) それじゃあ、君達は無事にニョキニョキ君を停止させ、魔術師ギルドに戻ることになります。 23:47 *ru-puGM2 topic : 23:47 (A25_Roke) こうして銃器が進歩を遂げるのですね分かります 23:47 (ru-puGM2) レポートが書かれている…w 23:48 (A18-Ishuna) フランにください(何 23:48 (A21-Tiatto) やがて、剣は鎧に負け、鎧は銃器に負けてしまうのです。<進化 23:48 (ru-puGM2) 男「枝の進行が止まったよ、成功したんだね!(歓喜)」 23:48 (A25_Roke) そこはファンタジー修正で何とかw 23:49 (A20_eve) 「う、うんまぁなんとか…?でも、もう必要以上に薬あげないでね…?」 23:49 (A21-Tiatto) 「植物と思って、ちょーーーーーっと油断したら、ひどい目にあっちゃった・・・・。」 23:49 (A18-Ishuna) 「それに、セクハラです…」>男 23:49 (ru-puGM2) 受付に戻ると、魔術師ギルドや学院の人々が君達に感謝してきます。 23:49 (A13_Rebecca) 「危ない所だったな……正直金属鎧着てなくて助かった」 23:49 (A18Spinel) 「恐ろしい敵だった…」 23:49 (ru-puGM2) 男「セクハラ!?Σ(ロ)」<イシュナ 23:50 (A25_Roke) 「凄い木だったよー」 23:50 (A21-Tiatto) 「普通にお買い物するときでも、戦いに備えなきゃいけないなんて、怖いところだよね?ここ。」 23:51 (A13_Rebecca) サムラーイはカターナで銃弾を斬れるそうデース 23:51 (A18Spinel) SAMURAIすげぇ! 23:51 (A18-Ishuna) サムライ! 23:51 (A25_Roke) 侍じゃなくてサムラーイorSAMURAIですなw 23:51 (A21-Tiatto) つまらないものを斬ってしまった!?<刀 23:52 (ru-puGM2) 男「取り返しがつかなくなる前に、なんとかしてくれて助かったよ(感謝) これは約束の報酬だ、受け取ってくれたまえ(1人1人に600G入った袋を渡す)」<ALL 23:52 (A13_Rebecca) 「確かに。」 23:52 (A25_Roke) 「ありがとー。」 23:52 (A18Spinel) 「…ん」(受け取った) 23:52 (A20_eve) 「あ、ありがとうございますー」 23:52 (A21-Tiatto) とりあえずマジックショット返却しておきます。「ありがと。すごく、とはいえないけど、助かったよ。」 23:53 (ru-puGM2) すぐにお金を渡せるのは、受付の金庫から一時的に借りてるからのようです。あと、こりゃ魔術師ギルドからも金一封あるで。 23:53 (A18-Ishuna) 「ありがとうございます」受け取ります 23:53 (A21-Tiatto) 世の中にはこの件に関しての口止め料なるものも存在してい(ry 23:53 (ru-puGM2) 口止め料w 23:53 (A18-Ishuna) 金一封! 23:54 (A21-Tiatto) いえ、いいませんw魔法使いですし。ティアットw 23:54 (A25_Roke) 街の人皆既に知ってるようなw>口止め 23:54 (A18Spinel) 詳細を知られなければ問題ないとか?w 23:54 (A20_eve) 大騒ぎもいいとこだよw 23:54 (A20_eve) 研究員の凡ミスてのを知られなければいいってことかw 23:54 (A21-Tiatto) それとも、あきらめの境地なんですかねー?「また、魔術師ギルドがやらかしたか?」ていどの。 23:55 (ru-puGM2) 男「これは、たしかソーサラーでもある研究員の持っていた…彼に返しておこう、すごく、とはいえないけど実戦でも使えると伝えておくよ(受け取り)」<ティアット 23:55 (A13_Rebecca) あー。まぁ 23:55 (A13_Rebecca) 私の方から申請しとこう・・・ 23:55 (A13_Rebecca) 植物園の管理問題についての議題 23:55 *nick A13_Rebecca → A07_Rebecca 23:55 (ru-puGM2) 何かが起きたことは確実に周囲の住民に知られてしまっているだろう、うむ。 23:56 (ru-puGM2) 魔術師ギルドでも悩みの種であることには間違いありません。<植物園の管理問題> 23:56 (A25_Roke) まあ、事件には事欠かなさそうな町ですしね…w 23:56 (A25_Roke) 悩みの種が飯の種 23:56 (A18-Ishuna) うまい! 23:56 (A21-Tiatto) 植物だけに種ですか。 23:56 (A25_Roke) 冒険者というのは因果な商売である 23:56 (ru-puGM2) では、そんなこんなで魔術師ギルドのハプニングを救った君達。 23:57 (A07_Rebecca) そして財政難に<ギルド 23:57 (ru-puGM2) 後で、魔術師ギルドからは金一封……更に1人200Gの報酬があるよ。<ALL 23:57 (A18Spinel) おー 23:57 (A18-Ishuna) おおー 23:57 (A21-Tiatto) 買い物した袋忘れずに持って帰途に着きます。「さ、かえって調合しないと。早く良くなってもらわないとね。」 23:57 (ru-puGM2) 財政難はきっと魔法とかあやしい薬とかで稼いでいるのです。わかりませんけど。 23:57 (A25_Roke) 「大変だったけど楽しかったよー。また何かあったら呼んでねー」とか言いつつ>研究員 23:58 (A07_Rebecca) おー 23:59 (A18-Ishuna) 「服、買って帰ります」 23:59 (A25_Roke) 合計で1人800か 23:59 (ru-puGM2) 男「いやあ~、こちらこそ君達にはいつも助けられてるよ(笑顔)、またよろしくね~(手を振る)」<ローク 23:59 (A21-Tiatto) 負のスパイラルですね。財政難⇒怪しい薬で儲ける⇒それが火種⇒どっかん⇒解決&出費⇒財政難 23:59 (A20_eve) 「うう、ちょっと頭くらくらするけど、ルヴァル様のとこ一回帰らなきゃ…(ふらふら)」 23:59 (A18Spinel) なんという… --------2013/01/05 00:00:00ログを終了 --------2013/01/05 00:00:00 ログを開始 00:00 (A18Spinel) 「…問題なさそうなら帰るか」 00:00 (ru-puGM2) 経済の仕組みとも言えますw<負のスパイラル> 00:00 (A07_Rebecca) (ほろり 00:00 (ru-puGM2) それじゃあ、とんだ騒動(災難?)に巻き込まれた君達は、それぞれの用事に戻るのでした! 00:00 (A18-Ishuna) 「次はもっとうまくやりますね」 00:01 (A07_Rebecca) 「さて。資料を纏めて明日の授業の為に頑張るか」 00:01 (ru-puGM2) これでセッションを終了します、お疲れ様でした!<ALL 00:01 (A18Spinel) お疲れ様でしたー 00:01 (A18-Ishuna) おつかれさまでした! 00:01 (A21-Tiatto) 「後片付けは、ギルドのヒト達にお任せして・・・・。」 00:01 (A21-Tiatto) おつかれさまでした。 00:01 (A25_Roke) 貰った金でマジックアイテムを買えないか眺めるロークの図。まだ足りないけどw 00:01 (A25_Roke) お疲れ様でした! 00:02 (A20_eve) お疲れさまでした 00:02 (A20_eve) GM、お願いがあるんですが 00:02 (ru-puGM2) おっと、はい! 00:02 (A25_Roke) 1ゾロ1回、消耗品はアロー×1です。>GM 00:02 (A20_eve) 5日にイベントがあるかもと聞いてるので 00:02 (A21-Tiatto) なんとか目標金額&経験値になりました・・・。 00:02 (A18-Ishuna) 剣を新調します。承認されたらw 00:02 (A20_eve) 拘束日をずらしてもらえるとありがたいです 00:02 (A25_Roke) 23:10:22 (A25_Roke) 2d6+5 鬼火 00:02 (A25_Roke) 23:10:22 (Toybox) A25_Roke -> 2d6+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7 00:02 (ru-puGM2) おっと、1ゾロはこちらでメモってるので、大丈夫ですよー<ローク&ALL 00:03 (A18-Ishuna) 1ゾロ5かい(゚Д゚) 00:03 (A07_Rebecca) (ろぐろぐ 00:03 (A07_Rebecca) っと。 00:03 (A20_eve) 流石に、この事件解決しつつ結婚式はない……w 00:03 (A07_Rebecca) はーい。 00:03 (A25_Roke) おっと了解ですー。 00:03 (A07_Rebecca) まぁ、6日でお願いします・・・<拘束日 00:03 (ru-puGM2) おや、なるほど。5日に。それでは、12月4日に起きたことにしてもいいでしょうか?<ALL 00:03 (A21-Tiatto) 2回ですね。1ゾロ。 00:03 (A07_Rebecca) 1月4日ですね 00:03 (A07_Rebecca) OKです 00:03 (A18Spinel) ん、問題ないすよ<拘束日 00:04 (A21-Tiatto) はいー。 00:04 (ru-puGM2) あ、1月4日です、はいw 00:04 (A18-Ishuna) はい 00:04 (A20_eve) 了解です、それでよろしくお願いします~ 00:04 (ru-puGM2) では、これは1月4日に起きたこととしますね。よろしくお願いします。 00:04 (A25_Roke) こちらも問題ないです。てか数分の差かw 00:04 (ru-puGM2) ===== セッション終了 =====