******************************************************* 22:00:31 (A12-Lizzy) そろそろですかね? 22:00:54 (sviurr) おっと失礼。では皆さん準備はよろしいでしょうか?>ALL 22:01:01 (A11_Clay) おっけー 22:01:04 (A14_ouja) OKです。 22:01:09 *nick Toga → A18-Lotte 22:01:13 (A18-Lotte) OKです。 22:01:13 (A12-Lizzy) 問題なしです^^ 22:01:32 (A18_nea) OKです 22:01:42 (sviurr) では 22:01:51 (sviurr) ―――――――――セッション開始――――――――― 22:02:01 (A18-Lotte) GMが変身してません。 22:02:05 (sviurr) おおっと 22:02:10 *nick sviurr → GM-svi 22:02:37 (GM-svi) 改めてよろしくお願いします。 22:02:45 (A18-Lotte) よろしくお願いします。 22:02:51 (A18_nea) よろしくお願いします~ 22:02:57 (A14_ouja) おねがいします 22:03:00 (A12-Lizzy) よろしくお願いします 22:03:08 (A11_Clay) よろしくお願いします 22:03:10 (GM-svi) 導入はいつものよーにそよ風亭。時刻は昼前辺りかな。 22:03:23 (A14_ouja) ランチタイムですね~~ 22:03:40 (A11_Clay) 演奏でもしてようかな 22:03:44 (A18_nea) ランチタイムか… 22:03:47 (A12-Lizzy) 紅茶でも飲んでます 22:03:59 (A14_ouja) 昼ごはん食べていまぁっす 22:04:23 (A18-Lotte) 神殿でお祈りささげたあとに朝ごはん食べに寄っています。 22:04:57 (A18-Lotte) 「オウジャさん。昼ごはんには早いと思うわ?」 22:04:58 (A18_nea) 「もう、あの時のことといったら…いつ魔界の犬達が炎を吐くかとひやひやしましたわよ」とかリジーのとこに言って冒険の話とかしてよう。 22:05:23 (GM-svi) んー、演奏するならどうぞー。丁度今回は導入までに多少ゲーム内時間かける予定だったし。>クレイ 22:05:35 (A14_ouja) 「おう。シャルロッテじゃないか?こんにちはぁ♪オリオンでは大変だったね~~」 22:05:41 (A11_Clay) 2d6+5 楽器演奏 22:05:41 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+5 = [2,6]+5 = 13 22:06:00 (A12-Lizzy) 「ご無事で何よりだったわね、本当に」>ネア 22:06:03 (A11_Clay) 2d6+4 歌唱 22:06:03 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+4 = [3,3]+4 = 10 22:06:10 (A11_Clay) 3*3*2 22:06:15 (GM-svi) 結構な演奏で酒場一般客から拍手が。 22:06:27 (GM-svi) あれ? 22:06:36 (A18-Lotte) 「・・・そうね。大変なこともあったけど・・(赤面)良いこともあったし・・・(ぽそり)」>オウジャ 22:06:57 (A18_nea) 「ええ、まったく……いい加減、自分の細腕がうとましくなってきますわ(紅茶を飲みながら)」<リジー 22:07:21 (A11_Clay) 「お粗末さまでした」<拍手 出ないですねぇ まぁ、日銭を稼いだということで 22:07:23 (A14_ouja) 「はっはっは。。。いろいろあったけど、楽しかったよね。また何かの機会でいければいいんだけどね・・・・^^」>ロッテ 22:07:35 (A18_nea) 「そういえばお姿を見ませんでしたけど、お2人はどこかに行かれてましたの?」<オウジャ&ロッテ 22:07:50 (A18-Lotte) このところ毎朝毎朝毎朝ネックレスにお祈りささげて、今は亡き方の魂を導いたりしています。 22:07:52 (A18_nea) クレイさんのBGMである 22:08:10 (GM-svi) …そもそもおひねり計算式を覚えてないこのGM(おい 22:08:36 (A14_ouja) 「あぁ。。。。ネアさん。こんにちはぁ!ちょっとオリオン国まで一週間ばかり行ってたんですよ。」>ネア 22:08:46 (A18-Lotte) 「オリオンに、いつものお得意様からの依頼で。」>ネア 22:09:14 (A11_Clay) 2d6*3*3 22:09:15 (Toybox) A11_Clay -> 2d6*3*3 = [1,5]*3*3 = 54 22:09:25 (A11_Clay) 日銭54ガメルゲット 22:09:43 (A14_ouja) こういう稼ぎ方もあるんだw 22:09:52 (A12-Lizzy) レベル×レベル×2d6 ですな 22:10:02 (A18-Lotte) 歌でもイケるようですが・・・。 22:10:13 (GM-svi) 一般客からお捻りゲット。まー、道中でやるのが良かったかもですが複数回認めん限りどうせ同じなので。 22:10:55 (GM-svi) そもそも稼ぐだけならルール上は演奏も歌唱も振らなくて良かったり。まぁ雰囲気的に振りたいでしょうし問題なし。 22:10:57 (A18_nea) 「ええと…オリオン……ああ、ここから近いという島国ですわね。前にも何度か依頼が来ているようですけど、また来ておりましたか。得意先が増えるのは良いことですわぁ」<オウジャ&ロッテ 22:11:21 (GM-svi) で、まぁやや暇な時間を演奏を聴くなどして過ごしている所に 22:11:24 (A11_Clay) 振りたかっただけです(ぉ 22:11:27 (A18_nea) 54ガメル…やはり、バードは食うに困りませぬな 22:11:37 (A18-Lotte) 「窯焼きライ麦パン・・・。(ひょい) 豆スープ・・・。・・・・いただきます。」 22:11:59 (A14_ouja) 「そうですね。オリオン国のお大尽達とも顔を合わせることができましたからね・・・・^^」>ネア 22:12:09 (GM-svi) 鎧姿の見慣れない女性が入って来て、なにやらカウンターで店長と話しています。 22:12:55 (A18-Lotte) 「得意先より・・・・。知り合いが増えることがうれしい・・・(微笑)」>ネア オウジャ 22:12:59 (GM-svi) で、店長が皆さんに声をかけます。「おーい、手が空いてる奴は居るかー?」>ALL 22:13:20 (A14_ouja) 「うん??なんか御用ですか??」>店長GM 22:13:21 (A18-Lotte) 「・・・・いま食事中。(もぐもぐ」 22:13:29 (A11_Clay) 「えぇ、ちょうど空いたところよ?」>店長(GM) 22:13:46 (A12-Lizzy) 「内容にもよりますが?」>店長GM 22:14:20 (A18_nea) 「な!? い、意外と重鎮から依頼が来ているのね……」<大尽達> 22:14:55 (A18_nea) 「あら、依頼ですの?」 22:15:22 (GM-svi) 店長「ああ、依頼だ。ま、後ろ暗い話じゃあない。少しばかり物騒だけどな。」 22:16:19 (A18-Lotte) 「・・・・ご馳走様でした。今日も恵みをありがとう・・。お待たせ店長。(食器片付け」>アフロGM 22:16:41 (A18_nea) 「ちょうど時間はありますわ、話を伺ってもよろしくってよ(前髪をかきあげ)」<店長 22:16:43 (A11_Clay) 「(物騒…?)話だけでも聞かせてもらえるかしら?」>店長(GM) 22:16:48 (A14_ouja) 「おぉぉ・・・・依頼ですか。是非、話しをお伺いしたいですね・・^^」>店長GM 22:18:20 (GM-svi) 店長「よし。」 で、明らかにその場で集められた面々に微妙に驚きつつ女性が。「…えーっと。じゃ、まず話をさせて貰うわね。」 22:18:51 (A18-Lotte) 「・・・・・驚くところ、あったかしら?」 22:19:11 (A12-Lizzy) 「さぁ?」<驚くところ>ロッテ 22:19:22 (A18_nea) 鎧姿の女性かあ、一体何者なのか! 22:19:31 (A14_ouja) 若い娘ばかりで驚いたのかいな??w 22:19:31 (GM-svi) 女性「いや、ちょっと冒険者の店のイメージと違ったから。まあ気にしないで。」 22:19:33 (A11_Clay) 「聞いたその場で集めたからじゃないかしら?」<驚くところ> 22:19:41 (A18-Lotte) 1.女戦士<何者 22:20:04 (GM-svi) A:明らかに初対面が混じってる面子を推薦されたから 22:20:14 (GM-svi) >面子同士で 22:20:36 (GM-svi) このサイトじゃ良くあることである。まぁともかく。 22:20:38 (A18-Lotte) はぁ。 22:21:42 (A18_nea) 「フッ…確かに、わたくしたちのような気品あふれる冒険者はその辺の無骨な酒場にはいないですわね。ねえ、リジー?」 22:22:23 (GM-svi) 女性「私はラミナ。衛視隊のメンバーよ。少し調査を手伝って欲しいの。」 22:22:32 (GM-svi) 女性→ラミナ「…あ。もしかしてそもそも衛視隊って知ってるかって聞かなきゃならないかしら。」 22:22:42 (A12-Lizzy) 「(クスクスと笑って)ネアったら、すぐにそのようなことを。いけませんわよ?」>ネア 22:23:09 (GM-svi) と言う訳でいきなり新単語。衛視隊について知ってるかセージチェックどうぞー。知らないと宣言するならそれでOK>ALL 22:23:21 (A14_ouja) あい~~ 22:23:26 (A12-Lizzy) 2d6+7 セージチェック 22:23:26 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+7 = [6,3]+7 = 16 22:23:29 (A11_Clay) 2d6+5 私は、ダイスを振るチャンスを逃したくないのだ 22:23:29 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7 22:23:31 (A14_ouja) 2d6+3 親衛隊? 22:23:31 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [5,2]+3 = 10 22:23:39 (A14_ouja) ぴんだぁ 22:23:39 (A11_Clay) 知らなかった 22:23:49 (GM-svi) チャンスを逃さなかったw 22:23:56 (A18-Lotte) 平目ダメ? 22:24:01 (GM-svi) OKです>平目 22:24:04 (A12-Lizzy) つ【30点】>クレイ 22:24:09 (A18_nea) 「おーっほほほ、事実を申し上げただけじゃないですか(優雅に紅茶持って)」<リジー 22:24:23 (A18_nea) 2d6+5 おっと、衛視隊にセージチェックですw 22:24:23 (Toybox) A18_nea -> 2d6+5 = [1,4]+5 = 10 22:24:23 (A18-Lotte) 2d6 何とか隊 22:24:23 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2 22:24:26 (A11_Clay) 前のセッション(鋼の竜)の反動がいきなり来たか(ぉ 22:24:31 (A14_ouja) まただぁ~~w 22:24:33 (A18-Lotte) 「・・・・・・しらない。」 22:24:40 (A11_Clay) おい、どうなってるんだ今日 22:24:42 (A12-Lizzy) 「そのようなことおっしゃると、品位が下がりますよ?(苦笑)」>ネア 22:24:51 (GM-svi) まぁマイナーな組織なので、どうせなら1ゾロのが得とも。 22:24:53 (A14_ouja) 今のうちにガンガンピンぞろだすべしw 22:24:58 (A18_nea) []< 22:25:05 (GM-svi) リジーだけ知ってました。流石ニューゲート民 22:25:07 (A11_Clay) 「…勉強が足りなかったわ」 22:25:19 (A12-Lizzy) つ【30点】>ロッテ 22:25:30 (A18-Lotte) ありがとうございます。 22:25:34 (A18_nea) 「むぅ……(紅茶飲み)」<リジー 22:25:36 (A12-Lizzy) 知ってましたかw 22:25:38 (GM-svi) 貼り付けー 22:25:38 (GM-svi)   22:25:41 (A14_ouja) 「親衛隊???それはいったい??」 22:25:43 (A18_nea) 流石でござる 22:25:47 (GM-svi) ※ニューゲート衛視隊 22:25:47 (GM-svi) ニューゲートの形式上の統治制度である議会直属の官憲組織。 22:25:47 (GM-svi) 前身はニューゲート設立前から鉱山地域にて纏め役を務めていた面々。その為特に鉱山の代表者との繋がりが強かった。 22:25:47 (GM-svi) 治安の悪さもあって人材の喪失や入れ替わりも激しかったようで、設立当時から現在までいるメンバーはほぼ隊長のみである。 22:25:47 (GM-svi) ミスリルラッシュの落ち着きと共に規模は縮小していき、現在ではほぼ形骸化している。 22:25:47 (GM-svi) 腐っても公的組織故に施設はある程度充実しており、自警団などが捕縛した罪人を入れる牢を提供したりという形で一応貢献はしている。 22:25:48 (GM-svi)   22:25:50 (A18-Lotte) 今の1ゾロは全然悔しくないのはなぜだろう。 22:26:06 (A11_Clay) ほほー 22:26:20 (GM-svi) こんな。一応公的な官憲組織ですな。もはや名ばかりですが。 22:26:37 (A11_Clay) 自警団とはまた別の組織なんですね 22:26:44 (A18_nea) ふむふむ、一応の警察組織ですね 22:26:49 (A18-Lotte) ちなみになんて読むんです?○○隊って。 22:27:03 (GM-svi) どーも自警団と言うと住民の自助組織な気がするので折角なんで作ってみました。 22:27:09 (A18-Lotte) あ。 22:27:13 (GM-svi) えいし、ですね>衛視 22:27:22 (A12-Lizzy) 「親衛隊の方でしたか、いつもお世話になっております。ファリス神殿のエリザベスでございます。(ぺこりと一礼) 22:27:23 (A18-Lotte) えいし か。 22:27:34 (GM-svi) ちなみに親衛隊違うw 22:27:41 (A18-Lotte) ありがとうございます。 違 って字と見間違えてましたw 22:27:41 (A12-Lizzy) えーw 22:28:02 (A14_ouja) あぁぁ・・・・衛視隊か。。。親衛隊に見えてしまったwww 22:28:14 (A12-Lizzy) 衛視隊でしたかw 22:28:16 (A18-Lotte) いろいろ見違えてますねぇw 22:28:23 (GM-svi) 紛らわしくて失礼。 22:29:40 (GM-svi) ラミナ「知ってる人が居た…!(嬉しそう)……っと、コホン。えーっと。ノースゲートの端っこの方で殺人事件があったのよ。被害者は私兵だけど。」 22:29:49 (A18_nea) 「衛視隊…あまり聞きませんわね、この街の警備組織の1つ、と見てよろしいかしら?」 22:30:41 (A18-Lotte) 「○○警備隊って言えばわかりやすいのに・・・。」 22:30:51 (GM-svi) ラミナ「そんな所ね。まぁ今じゃ殆ど名前だけだけれど。」<警備組織>ネア 22:31:10 (A12-Lizzy) 「自警団もありますしね(微苦笑)」>ロッテ 22:31:37 (A14_ouja) 「なるほど。して、その衛視隊の方がいったい、どのようなご用件で??」>ラミナGM 22:31:43 (GM-svi) そもそも統治制度の議会自体が形骸化してるのでまともな活動してるかどーかは推して知るべし。 22:32:20 (A18_nea) 「リジー、知ってますのね…さすがニューゲート生まれ…。ともあれ、その衛視隊の一員が…殺害された、と」 22:32:23 (GM-svi) 「簡単に言うと、手が足りないから調査の手を借りたいの。場所が場所なだけに住民は非協力的でねー。」 22:32:59 (GM-svi) 「あ、ごめん。被害者は貴族の私兵ね。そもそも衛視隊のほかのメンバー、私もロクに知らないし。」サラッと駄目な事を言いつつ 22:34:05 (A18-Lotte) 「調査って、犯人捜しでいいのよね?」>ラミナGM 22:34:32 (A11_Clay) それでいいのか<他のメンバーを知らない 22:34:32 (A18_nea) 「い、いいのですかそれ…!?(汗) 犯人捜し…聞き込みと捕り物くらいでしたら手伝えますけど」 22:34:40 (GM-svi) 「で、その調査をー…、あ、そうそう。犯人捜しね。」>ロッテ 22:34:48 (A18-Lotte) 「一緒に仕事してるんだし、そんなのじゃダメだと思うわ。」<ロクにしらない>ラミナGM 22:35:02 (A12-Lizzy) 「ラミナさん・・・。それはちょっと(苦笑)」>ラミナGM 22:35:31 (A18-Lotte) 初見の相手に一斉にダメだしされる薄幸のラミナ。 22:35:31 (GM-svi) 「まともに居るのかどうかすら分かんないのよ、配属されたばっかりだし。隊長は知ってるけど、あの人縁側でお茶飲んでるのが仕事とか言われてるし…。」 22:35:50 (GM-svi) むしろ組織が駄目という落ち 22:35:54 (A18_nea) たしかに1人くらいフォローに回ってあげてほしいところであるw 22:36:11 (A12-Lizzy) 無理ぽw 22:36:22 (A18_nea) 「名前を聞かないわけですわ……(-v-)」<> 22:36:28 (A18_nea) <隊長> 22:36:39 (A18-Lotte) 「あなたまで、隊長ペースに合わせなくてもいいと思う・・・。」 22:36:44 (A11_Clay) フォローのしようが…w 22:37:41 (GM-svi) 「いや、本当に詰め所に人居ないんだもの。まぁ単にこれまで一切話題に出てない(当たり前)のに合わせた設定だけど。」 22:37:46 (A18-Lotte) 「犯人捜してってことは、仲間意識があった証拠よね・・・。」 22:38:03 (A14_ouja) 「すみません。被害者について聞きたいのですが・・・・??」>ラミナGM 22:38:05 (GM-svi) 「いや、だから被害者は衛視隊じゃないからね?」 22:38:27 (A18_nea) 「そこまで人材不足ということなら、冒険者数人でも調査の足しにはなるかと存じますけれど。報酬などはいかほどですか?」<GM 22:38:28 (A18-Lotte) そうだった。「そうだったわね。」 22:38:29 (A11_Clay) 貴族の私兵でしたっけ 22:38:37 (A18_nea) 私兵なんですねぇ 22:38:47 (A12-Lizzy) 「この街に住まう貴族の私兵とおっしゃいましたね。」>ラミナGM 22:38:57 (A14_ouja) 「被害者って言ってましたが・・・・・殺害されたのですか??」>ラミナGM 22:39:08 (GM-svi) 屋敷の門の前に槍持って立ってる奴をイメージしてくれれば。>私兵 22:39:25 (A11_Clay) 「聞き込みぐらいなら手伝えないこともないとは思うけど…」 22:39:33 (GM-svi) 警備兵かなー。ちと言葉選びがまずくて失礼。 22:40:22 (GM-svi) 「ええ、殺されたみたい。詳しい状況とかはまだ今1つ分からないんだけど、時期は昨日の夜ね。」 22:40:59 (A14_ouja) 「なるほど。まずはその殺害状況の詳細を調べる必要がありますね・・・」>ラミナGM 22:41:43 (A18_nea) 「被害は警備兵だけなのでしょうか、屋敷に入られた形跡はありました?」<ラミナGM 22:42:47 (A14_ouja) 「あぁ。。。ネアさんの言うとおりだ。確かに殺害以外でなにかそれ以外のことは起こってないのでしょうか??」>ラミナGM 22:43:06 (GM-svi) ラミナ「ええ。で、聞き込もうにも人は居ないわ付近住民は非協力的だわで手を借りに来たの。警備兵だけみたい。少なくとも屋敷の方からは被害届は無いわ。」被害届って言葉は無い気がするけどw 22:43:59 (GM-svi) おおっと、2つへの質問が一緒になってしまった。失礼。 22:44:09 (A12-Lizzy) っと、すみません。数分離席します。後ろから呼ばれた>< 22:44:16 (A12-Lizzy) 進めていただいてて構いませんので 22:44:20 (A18_nea) ありゃ、いてらせー 22:44:33 (A11_Clay) いてらー 22:44:38 (A14_ouja) 「少なくとも、その貴族の方の協力はもらえないと捜査は難航しそうですね」>ラミナGM 22:44:51 (GM-svi) 2つへの質問→2つの質問への返答 ですね。ミス多いなー。申し訳ない。 22:44:59 (A18-Lotte) 「それって、屋敷住人が周辺住民から疎まれてるからとか恨まれてるとかいう事はないのかしら?」<非協力的>ラミナGM 22:45:34 (A18_nea) 「もしや貴方がた衛視隊が疎まれているなんてことはありませんわよね…(ロッテの横からジト目で)」 22:46:05 (A18-Lotte) 「たとえば、屋敷内のゴミを隣家の敷地にほおりこんだとか・・・。」 22:46:08 (A18_nea) 気になさらずw しかし依頼を受けると言ってないのにあれこれ聞いてくる冒険者達w<GM 22:46:16 (GM-svi) 「協力を貰えると楽にはなるわね。せめて警備位させて貰えれば…。」>オウジャ 22:46:45 (A11_Clay) まぁ、受けるってとってもらえるのではw 22:47:00 (A14_ouja) 「まずは、その貴族への協力交渉からした方がいいかもしれませんね。ところで・・・その貴族のお名前は??」>ラミナGM 22:47:13 (A12-Lizzy) もどりました>< 22:47:24 (A11_Clay) おかえりなさいー 22:47:29 (A18-Lotte) 調査を受けたから聞いてるんですよw>ネア 22:47:38 (A18-Lotte) おかえりなさい。 22:47:39 (A14_ouja) そう言えば、まだ受けるって言ってなかったですねww 22:47:40 (GM-svi) 「外聞が良くない、とかが原因みたい。ゴミは知らないけど、特に仲が悪いって訳じゃないと思うわ」>ロッテ 22:48:07 (A14_ouja) 衛視隊が嫌われているってわけじゃないんだぁ~~~ 22:48:16 (A18_nea) おかえりなさいませ 22:48:16 (GM-svi) 「調査の時に名乗ったら『何それ?』って顔されたわね…(がくり)。」>ネア 22:48:20 (A18-Lotte) 「御近所関係は,良好ね。」 22:48:46 (A11_Clay) 「単純に知名度が足りなかったのかしら…」<なにそれ? 22:48:50 (A18_nea) 「すっかり忘れられていますのね…(ほろり)」<ラミナ 22:49:09 (GM-svi) 少なくとも達成値10じゃ分かんない事が判明しております 22:49:25 (A18_nea) そうか、聞いたからには受けざるを得ない状況になってるのだな。ラミナ策士である 22:50:04 (A12-Lizzy) 「それでしたら、街の治安のためですし、私共ファリス神殿の名を使いましょうか。でき得ることはさせていただきます。」>ラミナGM 22:50:55 (GM-svi) 「一応説明したら理解はしてくれたけどね。だからまぁ、捜査自体は出来るわよ。」 22:51:12 (A18_nea) 「屋敷のことを調べてから、なにも遺恨がなさそうであれば次は殺された警備兵について調べるのがセオリーかしらね…わたくしも、協力いたしますわよラミナさん」 22:51:45 (A14_ouja) 「私も協力はいますよ。これも尽忠報国のため!」>ラミナGM 22:52:02 (GM-svi) なお、貴族の名前はGMが決めてなかったので適当な物を答えたって事でお願いします>オウジャ 22:52:12 (A14_ouja) それでいいのか>>w 22:52:17 (A18-Lotte) じゃ、オウジャさんが決めてください。 22:52:27 (A14_ouja) なんで??w 22:52:45 (A11_Clay) 「そうねぇ、自分に降りかかってこないとも限らないし…あたしも協力するわ」>ラミナ(GM) 22:52:46 (GM-svi) 捜査地域に屋敷が幾つか出てくるから記号で区別してたw 22:52:50 (A18-Lotte) 聞いて、こたえがGMから返ってこなかったから。 22:52:59 (A12-Lizzy) w 22:53:09 (A18-Lotte) 俗にいう言いだしっぺってヤツです。 22:53:15 (A18_nea) 名前、じゃあキゾークさんでいいんではw 22:53:30 (A14_ouja) キゾーク卿ですかな??w 22:53:45 (GM-svi) 「ありがとう。あ、報酬は一人600ガメル準備してるわ。前金は100ガメルよ。」>ALL 22:54:24 (A18-Lotte) 前金は一人100Gですか? 22:54:27 (A14_ouja) おぉ・・・・報酬の話しもしてなかったw 22:54:34 (GM-svi) あ、一人100です。 22:55:52 (A18-Lotte) 「・・・調査に協力します。私、マイリーに仕えているシャルロッテといいます。」>ラミナGM 22:55:58 (A12-Lizzy) リジーは報酬云々に口出さないなぁ^^; 22:56:06 (A18_nea) 「あら、けっこう出せますのね。経営状態は悪くないと見ていいのかしら(^▽^」 22:56:16 (A18-Lotte) と言いながら、右手のひらを差し出して催促・・・・。 22:56:47 (GM-svi) ラミナ「経営とか言う状況じゃ無いって言うのが近いかもしれないけどねー。」>ネア 22:57:12 (A14_ouja) いちおう公務員。。。 22:57:35 (GM-svi) ある意味、国自体が形骸化してますけどねココw 22:57:49 (GM-svi) んじゃ、前金払ってレッツ調査なり何なりにー。 22:57:54 (A11_Clay) はーい 22:58:18 (A18_nea) はいなw 22:58:26 (A18-Lotte) 私,100G前金いただきました。 22:58:41 (A18_nea) そうだなあ、シーフがいないわけだし…まずは現地の聞き取り調査からいきますかね。 22:58:47 (GM-svi) 全員受け取っといてくださいw 22:59:02 (A18_nea) 殺された警備兵の私的情報について、ラミナが知っている情報はありますか?<GM 22:59:12 (A11_Clay) うむ<シーフなし 22:59:37 (GM-svi) 先に行ったざっくり聞き込みによって、身寄り無しっぽい事は判明してます>被害者情報 22:59:58 (A12-Lizzy) 身寄りなしか・・・ 23:00:00 (A18-Lotte) 無縁仏です。 23:00:53 (A18_nea) 名前とかわかっているなら、それだけ聞いておきますか。ともあれ、キゾークさんの近況とか当たりますかな。 23:00:59 (A11_Clay) ですね 23:01:13 (A14_ouja) キゾーク卿にもお伺いしたいですね。。。 23:01:18 (A18-Lotte) セージ持ってる方。現場と遺体の確認とか行ってみたらどうでしょう? 23:01:32 (A18_nea) キゾークさんについて、この場でセージ判定してみることは可能ですか?<GM 23:01:43 (GM-svi) どうぞー。 23:01:46 (A14_ouja) うぃ~~ 23:01:56 (A14_ouja) 2d6+3 キゾーク卿 23:01:56 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [5,4]+3 = 12 23:02:00 (A11_Clay) 2d6+5 23:02:01 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+5 = [5,3]+5 = 13 23:02:03 (A12-Lizzy) 2d6+7 セージチェック・キゾーク 23:02:04 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+7 = [3,3]+7 = 13 23:02:06 (A18-Lotte) 平目チャレンジは良いですか? 23:02:42 (GM-svi) どうぞー 23:02:44 (A18-Lotte) 2d6 貴族 23:02:44 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6 = [4,4] = 8 23:03:20 (A18_nea) 2d6+5 キゾークさん 23:03:20 (Toybox) A18_nea -> 2d6+5 = [2,6]+5 = 13 23:03:30 (A18-Lotte) 衛視隊より知れてるかもしれない・・・。 23:03:49 (A14_ouja) 元は名前もなかったのにw 23:04:21 (GM-svi) ロッテ以外分かりました。あまり金持ちって訳じゃないですが好事家で、時折冒険者に依頼してたりもするようです。 23:04:38 (A11_Clay) ふむ 23:05:14 (A14_ouja) 冒険者に通じているんだ。。。だったら、我々がいけば話しもしやすいんじゃないですかな??<キゾーク卿> 23:05:22 (A18_nea) 好事家かあ、こりゃ貴族側に何かあるかもなあ 23:05:38 (GM-svi) 後、今回の調査区域となる付近地域の超ざっくりとした図を貼っときますねー 23:05:39 (A18-Lotte) でも、そうなら、とっくに依頼とかだしてそうですね? 23:06:03 (GM-svi) A道D 23:06:03 (GM-svi) B道E 23:06:03 (GM-svi) C道F 23:06:03 (GM-svi) A:被害のあった所。警備あり 23:06:03 (GM-svi) B:空き屋敷:警備あり 23:06:03 (GM-svi) C:警備あり 23:06:03 (GM-svi) D:警備あり 23:06:03 (GM-svi) E:空き屋敷:警備なし 23:06:03 (GM-svi) F:空き屋敷:警備なし 23:06:04 (GM-svi)   23:06:18 (A18-Lotte) 図・・・・? 23:06:33 (GM-svi) ノースゲートでも端っこの方で立地はあまり良くなく、ライト外灯も疎らな地域です。 23:06:38 (GM-svi) 街灯 23:07:02 (GM-svi) マジで図を描いてアップするのは間に合いませんでした、無念。 23:07:09 (A18_nea) 「聞いたことのある名前ですわね、アフロ店長さんなどはお詳しいんじゃないかしら。」<キゾーク> 23:07:24 (A18-Lotte) アルファベット記号は家屋って認識でいいですか?>GM 23:07:35 (A18_nea) Aが被害のあったところか… 23:07:37 (GM-svi) A~Fが屋敷ですね。っと、はい。 23:08:18 (A14_ouja) キゾーク卿のお屋敷はAですか??>GM 23:08:21 (GM-svi) です。 23:08:29 (A14_ouja) はい~~ 23:08:38 (A18_nea) Bは開き屋敷だけど警備があるのは、ラミナさんの見立てで人がいたってことですか?<GM 23:09:08 (GM-svi) 別の町に住んでる貴族の別荘的な扱いらしいです。ので警備兵は置いてるらしい。>空きだけど警備あり 23:09:27 (GM-svi) EとFは完全に持ち主が居なくなった屋敷ですね 23:09:28 (A18-Lotte) D屋敷の警備員、何か見てるか聞いてみてもいいかもしれませんね。 23:09:39 (A14_ouja) ですね~~ 23:09:41 (A11_Clay) ですね 23:09:55 (A18-Lotte) 警備は皆、道沿いに配置ですか? 23:10:31 (GM-svi) 基本、門の前に配置です。ライト街灯もその辺にあって、密度が低いので屋敷と屋敷の間では途切れてます。 23:10:45 (GM-svi) まあ、勿論物音とかによっては駆けつけるかもですけどね。 23:10:46 (A18-Lotte) こんだけ密集してるのに、非協力的かー。 23:11:09 (GM-svi) あ、密集に見えますが、ある程度距離は空いてるという事でお願いします。 23:11:17 (A18-Lotte) 何? 23:11:21 (A18_nea) ふむ、一つ一つ尋ねてみるのがいいか。<GM 23:11:32 (A14_ouja) 我々のやるべきことは・・・・現場検証。キゾーク卿への聞き込み。警備兵への聞き込み・・・・・って、ところですかな??? 23:11:45 (A12-Lizzy) 貴族のお屋敷があるところですからねぇ、ある程度敷地の広さってやつがあるんでしょう 23:12:04 (A18-Lotte) 時間あまるようなら,空き屋敷の調査も。 23:12:06 (A18_nea) ネアはDに行ってきますかね~。ご近所の様子を確認する意味でw 23:12:12 (A12-Lizzy) シーフもいませんしね。聞き込みくらいしかできませんし、やって行きましょう 23:12:24 (A14_ouja) シーフいないですね~~w 23:12:38 (A11_Clay) 地道に聞き込みですね 23:12:44 (A14_ouja) 現場検証の場合って・・・・・レンジャー技能は使えますか??>GM 23:12:50 (A18-Lotte) じゃ,私Bの警備員に。>GM 23:13:45 (GM-svi) 店長「あー、もしどーしても必要なら上の階で寝込んでる奴を呼ぶぞ。データ使う行動は出来ないけど。」<シーフ>と一応。なお、私PCのフォルです。 23:14:08 (GM-svi) 基本使う必要ないとは思いますがw 23:14:09 (A18_nea) おお、シーフのフォルを呼べるw 23:14:12 (A18-Lotte) 寝込んでるっていうか・・・引きこもってる? 23:14:15 (A11_Clay) 「そうね、必要になったらお願いしようかしら」>店長(GM) 23:14:24 (A11_Clay) 必要がなくても呼びたい(ぉ 23:14:31 (GM-svi) 体調崩してるので、データ的な戦闘とかは不可って事で。 23:14:57 (A18_nea) 盗賊ギルドへの聞き込みする時にお世話になりましょ 23:15:39 (A14_ouja) 私はキゾーク卿にお会いしようかな?? 23:15:42 (GM-svi) で、現場検証ですが。セージorレンジャー+知力判定にマイナス2修正入れて代用できるとします。 23:16:00 (A14_ouja) 了解です。<現場検証> 23:16:00 (GM-svi) と言っても、きっちり管理されてるかと言うとアレですが…w 23:16:03 (A18-Lotte) ペナルティ付ですか・・・。 23:16:09 (A12-Lizzy) ほほう、できるのか 23:16:22 (A11_Clay) ふむ、現場検証やろうかね 23:16:46 (A12-Lizzy) できることやっていきましょ 23:16:55 (A14_ouja) セージ技能高い人が今回おおいですよね~~ 23:17:01 (A18_nea) うーむ、セージ持ってるPCはみんな一度はAに行くべきかな。じゃあネアもA行きます! 23:17:12 (GM-svi) では、まず昼から夕方にかけて。行動申告どうぞー。 23:17:17 (A14_ouja) ですね。みんなで現場検証しましょう~~ 23:17:19 (A12-Lizzy) まずはキゾークさんとこの現場検証、かな。 23:17:24 (A11_Clay) ですね 23:17:50 (A18-Lotte) じゃ、D警備員に聞き込みしてきます。>ALL GM 23:17:51 (GM-svi) 了解です。ではA屋敷付近。 23:17:59 (GM-svi) おっと失礼 23:18:06 (A12-Lizzy) おねがいします>ロッテ 23:18:18 (GM-svi) ロッテがDですね。了解です。 23:18:37 (GM-svi) ではまぁとりあえずAの処理行きますねー。 23:18:41 (A12-Lizzy) はーい 23:18:46 (A18_nea) A屋敷に行きますよー<GM 23:19:15 (A18-Lotte) 「(ひゅううう)・・・・・・一人は、慣れてるもの。」 23:19:23 (A12-Lizzy) w 23:19:52 (GM-svi) 今は別の警備兵が警備に当たっていますが、ラミナが取り成して普通に調査に行けます。 23:20:06 (A18_nea) ロッテさん・・・w 23:20:16 (A12-Lizzy) 「お邪魔いたします。」>警備兵GM 23:20:21 (GM-svi) 戦闘能力あり集団なのである程度は警戒してますけどねー。 23:20:24 (A18_nea) 「入れるようですわね、助かりますわ」 23:20:30 (A11_Clay) 「…お邪魔します」 23:21:22 (A14_ouja) さて・・・・現場はどうなってるでしょうかいな?? 23:21:22 (A12-Lizzy) ちゃっちゃか、現場検証しちゃいましょう 23:21:32 (GM-svi) そんな訳で現場に着きますねー。 23:21:37 (A14_ouja) あぃ~~ 23:21:46 (A11_Clay) はい 23:21:51 (A18_nea) 現場は……門!? 23:22:38 (GM-svi) ちょっと入ったあたりですね。 23:23:10 (A14_ouja) なぁるほど・・・調査してみましょうかぁ?? 23:23:19 (A11_Clay) うし、調査しましょうか 23:23:23 (GM-svi) そんな派手に争った跡とかはありませんが。そこに倒れて事切れていたようです。 23:23:26 (GM-svi) 判定どうぞ 23:23:38 (A12-Lizzy) 2d6+7ー2 セージチェックで 23:23:46 (A12-Lizzy) あ、全角になったか・・・ 23:23:48 (A11_Clay) 2d6+5-2 せーじでしらべるよ 23:23:49 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+5-2 = [5,3]+5-2 = 11 23:23:51 (A14_ouja) 2d6+3-2 レンジャーにて 23:23:51 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3-2 = [3,5]+3-2 = 9 23:23:55 (A18_nea) もう死体とかは当然片付けられてるでしょうが、どんな傷だったかとか今いる警備兵に聞けますかね?<GM 23:24:00 (A14_ouja) だめだな・・・・・orz 23:24:04 (A12-Lizzy) 2d6+5 セージで 23:24:04 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+5 = [6,3]+5 = 14 23:24:08 (A18_nea) 2d6+5-2 現場検証 23:24:08 (Toybox) A18_nea -> 2d6+5-2 = [2,1]+5-2 = 6 23:24:33 (A14_ouja) でかい目の人がいますね~~w 23:24:48 (GM-svi) …あれ。ちょっと失礼ー。 23:24:48 (A12-Lizzy) まずまずの出目 23:25:28 (A18_nea) リジーさんが頼もしいw 23:27:14 (GM-svi) …もーちょっと上げとくべきだったか。リジーが発見しました。現場付近の影になってる部分ですが、一部が周囲と比べより一層暗くなっています。 23:27:37 (A12-Lizzy) ふふりw 23:27:42 (A11_Clay) お? 23:27:55 (A14_ouja) 周囲と比べて・・・・・・暗くなっている?? 23:28:28 (GM-svi) ええ、影に紛れてより暗い何かが存在しています。まずリジー、セージチェックどうぞ。 23:28:50 (A12-Lizzy) 2d6+7 普通にチェック 23:28:50 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+7 = [6,1]+7 = 14 23:28:56 (A18_nea) おおっと、なんとモンスターが自生しておる(違 23:29:36 (A12-Lizzy) 何がいたんでしょうなぁ 23:29:38 (GM-svi) しかも抜くし。完全版P243、シャドウ・ストーカーと思いました。ちょっと知恵つけてそうですが。 23:29:49 (A14_ouja) にゃに~??w 23:29:50 (A12-Lizzy) おおっと 23:29:50 (A11_Clay) ひぃ 23:30:15 (A12-Lizzy) 「何かいますね・・・。シャドウ・ストーカー 23:30:34 (GM-svi) 気付かれたと察知して襲い掛かってくる訳ですがー…先に見つけたので準備が可能です。 23:30:51 (A14_ouja) マジかよ。。。もちろん抜刀しますw 23:31:13 (A12-Lizzy) 普通にメイス構えて盾持ちます 23:31:16 (A18_nea) 「どうしましたの?(見てる影を見て)」 23:31:37 (A11_Clay) することがないのだ…<準備 23:32:01 (GM-svi) あ、『通常攻撃無効』となってますが、ストーカーの共通説明にしたがって通常武器無効です、こいつら。 23:32:23 (A18-Lotte) こいつら? 23:32:33 (A18-Lotte) 複数かな? 23:32:34 (A12-Lizzy) ストーカーがってことですかね 23:32:41 (GM-svi) おっと失礼。ストーカー各種って意味です。ここに居るのは単体ですね 23:32:57 (A18-Lotte) はいー。 23:33:08 (A14_ouja) うわぁ~~私攻撃できなじゃんw 23:33:10 (A18_nea) うおお、通常武器無効か 23:33:23 (A11_Clay) シャドウストーカーだけなぜか『通常攻撃無効』になってるという 23:33:33 (A18_nea) メイス貸しましょうかw<オウジャさん 23:33:47 (GM-svi) 自分が使え無い魔法の武器を何故か持ってる人がそこにw 23:33:52 (A12-Lizzy) ネアはまだ使えないメイスw 23:33:55 (A14_ouja) にゃに??w 23:33:57 (A18_nea) はい…問題は持ってきているかどうかですねw 23:34:19 (A11_Clay) 使えない武器をわざわざ持ってくるかというと…w 23:34:25 (A14_ouja) 持ってきているってことにしましょうw・・・・・・・して、それは魔法武器ですか??>ネア 23:34:29 (GM-svi) そこはPLさんにお任せします。 23:34:35 (A11_Clay) いや、私なら持ってこないってだけですが 23:34:38 (A18_nea) ううむむ…もって来るかなあ…w 23:34:42 (A12-Lizzy) 持ってきているとは思えないけどなw 23:35:05 (GM-svi) (武器として)使わない魔法の武器保持者はもう一人居ますけどねw 23:35:09 (A18_nea) こんな時はサイコロだ! 23:35:10 (A18_nea) 2d6 7以上で持ってきている 23:35:10 (Toybox) A18_nea -> 2d6 = [2,5] = 7 23:35:15 (A14_ouja) おしw 23:35:17 (A18_nea) も、持ってきていることにしたー! 23:35:24 (A18-Lotte) え?所持装備でしょう? 23:35:26 (A11_Clay) あぁ、そんなものもあったなと<魔法の武器 23:35:38 (A18-Lotte) 所持してるんじゃ?w 23:36:13 (A18_nea) なんか持ってきてることにしました、筋トレの素振り用なのです。 23:36:28 (GM-svi) ではもってるって事で。貸し借りも準備期間に出来てOKですよ 23:36:38 (A11_Clay) 武器としてはまず使わないから…<銀狼の牙 23:36:39 (A18_nea) 第二の問題は、ロッテが来てないことだなw 近所だから呼べば数ターン後に来れるかな? 23:36:42 (A14_ouja) 了解ですw 23:36:49 (A18-Lotte) 所持装備なのに持ってきてるかどうか疑問に思っていたら、今後宣言しないと持ってこないとなりますよ・・・? 23:37:11 (A18_nea) 「これを。わたくしでは扱えませんが、貴方なら大丈夫そうですわね(メイス投げ)」<オウジャ 23:37:36 (GM-svi) 呼べば聞えるでしょうね>向かいに向かってるロッテ 23:37:55 (A14_ouja) 「おおっと。ありがとう!しかし、ずいぶんにいびつなメイスですね・・^^(ずっしり☆)」>ネア 23:37:57 (A18_nea) いやあ。街中の調査なので、そうそう武器持ち歩かないかと思ってw<所持装備> 23:38:01 (A11_Clay) まぁ、その辺はPL次第かと<持ってきてるかどうか 23:38:32 (A18-Lotte) すみません。こんな早くに遭遇するとは思ってなかったので、ばらけて行動を選択してしまいました。<第2の問題 23:38:43 (GM-svi) GMも思って無かったよ!(駄目 23:39:10 (A11_Clay) (所持アイテムに荷馬とかあるけど宣言しない限りセッションでは使わない人 23:39:14 (A18_nea) 必筋15、CT値12、攻撃力+1、ダメージ+1、1H:打撃力+5、2H:打撃力+10、の魔法のメイスですのでー>オウジャ 23:39:29 (GM-svi) まあ、ロッテ全力移動で54mですし、呼ぶ&来るなら2ラウンド目頭に来てOKです。 23:39:34 (A18-Lotte) はい。 23:39:50 (A18_nea) 想定外なんでしょうがないですよ、ネアも単独行動するつもりでしたしw<ロッテ 23:39:55 (GM-svi) で、隊列どうぞー。敵は前衛から5m距離予定。 23:39:58 (A14_ouja) 了解です。私は2Hで装備しますね~~<魔法メイス>ネア、GM 23:40:12 (GM-svi) ネアが単独だと酷い事になってましたねw>通常武器無効的な意味で 23:40:20 (A18-Lotte) 「・・・・あのエレガントに呼ぶ声は・・・。ネアさん?」 23:40:24 (A14_ouja) 私は前衛にでますね~~>GM 23:40:35 (A18_nea) 前衛になりますねー。レイピア+盾を装備です<GM 23:40:36 (A11_Clay) 私だったらもっとひどいことになってましたね 23:40:40 (A12-Lizzy) 後ろに下がりますね 23:40:44 (A11_Clay) 後衛 23:40:53 (GM-svi) 後衛は問題なければ前衛の3m後ろとします 23:41:04 (A18_nea) 「ロッテさん! で、でましたわーーっ!!」エレガント…w 23:41:07 (A14_ouja) 「ネアさんって、いろんな装備を持ち歩いてるんですね・・・^^」 23:41:15 (A12-Lizzy) 避けることはできるw 23:41:30 *GM-svi topic : シャドウ―5―オウジャ、ネア―3―リジー、クレイ―?―ロッテ 23:41:40 (GM-svi) じゃ、こんな感じで戦闘ラウンド開始ー。 23:41:44 (A14_ouja) あい~~ 23:41:53 (A18-Lotte) オウジャさんもそこそこ持ち歩いてると思います。 23:42:06 (GM-svi) こちらは多少知恵つけてるとはいえ知能は『低い』、こちらから宣言ですね 23:42:10 (A14_ouja) いえいえ、でっかい大剣しかもっていませんw 23:42:24 (A18_nea) 「いつか自在に操れるようにと、素振り用に持ってきた甲斐がありましたわ!」<オウジャ 23:42:59 (GM-svi) こいつ、組み合い無しで絞めに移れるのかな、記述見るに。 23:43:19 (A18-Lotte) 命中したら絞め、とあります。 23:43:20 (GM-svi) まぁ当たる気しないけど…w 23:43:30 (GM-svi) 1d6 123オウジャ 456ネア 23:43:30 (Toybox) GM-svi -> 1d6 = [5] = 5 23:43:33 (A18_nea) みたいですね<命中で締め> 23:43:37 (GM-svi) 宣言:ネアを攻撃 23:43:47 (A14_ouja) あらまぁ 23:44:09 (A18_nea) 攻撃点10か、こちらは普通に攻撃できますね。レイピアで攻撃します!<GM 23:44:15 (A18-Lotte) 金属鎧を装備してるかどうかは本能でかぎ分けたようですか・・・。 23:44:17 (GM-svi) 攻撃点10の悲しさ。皆さん宣言どうぞー 23:44:22 (A18_nea) 地味に魔剣持っててよかったw 23:44:26 (A12-Lizzy) ネアにキュア待機で>GM 23:44:38 (A11_Clay) ライト…いや、いらんか このターンは様子見していい? 23:44:43 (A14_ouja) 宣言:私も普通に攻撃>GM 23:44:51 (A18-Lotte) 呼び声に誘われて全力移動。>GM 23:45:26 (A11_Clay) 1ターン様子を見よう 待機で>GM 23:45:40 (GM-svi) 宣言了解。では処理に移ります。 23:46:07 (GM-svi) ネアどうぞ 23:46:11 (A18_nea) 様子見でもOKです 23:46:27 (A18_nea) 2d6+9 では、攻撃です! 23:46:28 (Toybox) A18_nea -> 2d6+9 = [5,2]+9 = 16 23:46:30 (GM-svi) 命中 23:46:37 (A18_nea) r12+8@10 23:46:37 (Toybox) A18_nea -> Rate12+8@10 = [1,6:4]+8 = 12 23:46:45 (A18_nea) わあい、通ったー 23:46:48 (GM-svi) 装甲は紙なんだよなぁ。5抜け。 23:46:54 (A14_ouja) よわいw 23:47:02 (GM-svi) で、同タイミングでロッテが戦場に出現。問題なければ後衛位置に現れたとしますね 23:47:05 (A18-Lotte) 不意打ち専門ですから。 23:47:24 (GM-svi) 通常武器無効ですからねー。そんなもんです。 23:47:25 (A18-Lotte) 最初、何と戦ってるかわかんないんでしょうね。 23:47:27 (A18_nea) 「この手ごたえ…それほど固くはないようね!」 23:47:39 (GM-svi) あ、もう人型には変形してますので大丈夫です 23:47:48 (A14_ouja) 次は敵さんかな?? 23:47:50 (A18-Lotte) おや。 23:47:53 *GM-svi topic : シャドウ―5―オウジャ、ネア―3―リジー、クレイ、ロッテ 23:48:12 (A18-Lotte) じゃ、平目セージしておきます。>GM 23:48:15 (GM-svi) 霊体だと魔剣すら効かん恐怖なので。で、こちらか。 23:48:19 (GM-svi) っと、どうぞー。 23:48:20 (A18-Lotte) 2d6 黒い人 23:48:21 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6 = [4,5] = 9 23:48:31 (A18-Lotte) 「・・・・黒人?」 23:48:35 (GM-svi) 他の人もダイスの機会を逃さないなら纏めてどうぞ。 23:48:46 (A14_ouja) 2d6+3  セージ 23:48:46 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [4,1]+3 = 8 23:48:55 (A14_ouja) ひくいw 23:48:58 (A18_nea) 2d6+5 セージ判定 わあいw 23:48:58 (Toybox) A18_nea -> 2d6+5 = [2,3]+5 = 10 23:49:37 (A11_Clay) 2d6+5 23:49:38 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+5 = [2,5]+5 = 12 23:49:49 (GM-svi) 残念。では敵ですね 23:49:54 (GM-svi) ネア回避どうぞ 23:50:16 (GM-svi) 1ゾロるとオウジャの攻撃で誤射判定と言うスリル溢れる物が!(待て 23:50:24 (A18_nea) 2d6+8 回避です! 23:50:24 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8 = [4,5]+8 = 17 23:50:32 (A18-Lotte) おー。 23:50:35 (GM-svi) 無念。 23:50:35 (A14_ouja) 余裕でよけとるw 23:50:42 (A18_nea) 1ゾロでなければセーフというありがたいシャドウさん 23:50:44 (GM-svi) 14でオウジャどうぞ 23:50:52 (A14_ouja) 2d6+8 シャドウに攻撃! 23:50:52 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+8 = [2,3]+8 = 13 23:50:58 (GM-svi) 攻撃7打撃25追加9かな 23:51:14 (GM-svi) あ、そのメイス、魔法の+1はダメージだけに入ってますんで。 23:51:19 (A14_ouja) oottow 23:51:22 (A14_ouja) おおっとw 23:51:28 (A14_ouja) じゃー12ですね 23:51:35 (GM-svi) そしてその分で避けたという奇跡。 23:51:42 (A14_ouja) げw 23:51:47 (A18-Lotte) w 23:51:55 (GM-svi) リジーどうぞ。…といってもキャンセルかな 23:52:06 (A12-Lizzy) ですねー 23:52:10 (A12-Lizzy) キャンセルで 23:52:20 (A18_nea) むう、当たれば脅威なのにw 23:52:27 (GM-svi) で、クレイも待機と 23:52:30 (A11_Clay) desune 23:53:07 (GM-svi) 1ラウンド目終了ー 23:53:21 *GM-svi topic : シャドウ/オウジャ、ネア―8―リジー、クレイ、ロッテ 23:53:25 (GM-svi) 2ラウンド目 23:53:48 (GM-svi) シャドウ:ネアを攻撃 現状脅威とみなした 23:53:53 (GM-svi) 宣言どうぞー。 23:53:54 (A14_ouja) 宣言:シャドウに通常攻撃! 23:53:57 (A11_Clay) 待機 23:54:00 (A18-Lotte) 宣言なし。 23:54:09 (A18_nea) また攻撃です 23:54:21 (A18-Lotte) 宣言って行動宣言? 23:54:24 (GM-svi) ですね 23:54:32 (A12-Lizzy) 先ほどと同じくネアへキュア待機で 23:54:33 (GM-svi) まーでも、戦士以外仕事ないよねこの相手。 23:54:52 (A11_Clay) 「戦士のお二人に任せちゃってもよさそうねぇ…」 23:54:57 (A18_nea) 暗殺専門さんですな 23:54:59 (A14_ouja) 魔法つかうのももったいないですね 23:55:01 (A18-Lotte) じゃ、待機しながら周囲警戒。「他にいるんじゃないかしら?」>GM 23:55:20 (A12-Lizzy) 「それで十分だと思います。」<任せる>クレイ 23:55:24 (GM-svi) 宣言了解。処理に入りますねー 23:55:26 (GM-svi) ネアどうぞー 23:55:34 (A18_nea) 2d6+9 攻撃でっす 23:55:34 (Toybox) A18_nea -> 2d6+9 = [1,3]+9 = 13 23:56:02 (GM-svi) 命中 23:56:14 (A18_nea) r12+8@10 ダメージいきます! 次からどんどん出しますね 23:56:14 (Toybox) A18_nea -> Rate12+8@10 = [2,2:2]+8 = 10 23:56:23 (GM-svi) 3通し 23:56:28 (A18_nea) ううむ…通ったけどちびっと 23:56:52 (GM-svi) ロッテ警戒で、敵か。ネア回避どうぞ。 23:57:16 (GM-svi) とりあえず、警備兵が超びびってるのが見えます。>ロッテ 23:57:18 (A18_nea) 2d6+8 23:57:19 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8 = [5,5]+8 = 18 23:57:28 (GM-svi) 当たらぬー。オウジャどうぞ。 23:57:32 (A14_ouja) うぃ 23:57:34 (A18_nea) この出目がダメージで出れば…! 23:57:38 (A14_ouja) 2d6+7 23:57:38 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [3,2]+7 = 12 23:57:40 (A14_ouja) くそw 23:57:47 (A18-Lotte) 「・・・・・・警備兵失格。」 23:58:07 (GM-svi) 紙一重で避け続けるシャドウ君の図。当たると半分ほど削れそうなのにw 23:58:34 (A12-Lizzy) きゃんせるー>gm 23:58:39 (GM-svi) 警備兵「1レベルモンスターデータの俺にどーしろと!?」>ロッテ 23:58:54 (A12-Lizzy) またメタなことをw 23:58:54 (A14_ouja) くそ・・・・GMが魔法武器の攻撃力修正に気がつかなければ・・・w 23:59:03 (GM-svi) ですよねー。クレイも待機で2ラウンド目も終了か。 23:59:18 (GM-svi) 3ラウンド目ー 23:59:21 (A18_nea) ぐぬぬ、当たれば…!w 23:59:26 (A11_Clay) 「エキストラって言ってもいいのよ?」(こら 23:59:35 (GM-svi) シャドウ:ネアを攻撃 変わらぬー。 23:59:40 (A14_ouja) 宣言:シャドウに強打+2 23:59:43 (A18_nea) 「メッタメタなうろたえ方はおやめなさいな!?」<警備兵 23:59:44 (A11_Clay) 待機 23:59:49 (A12-Lizzy) ネアへキュア待機で>gm 23:59:51 (A18-Lotte) 「防御姿勢で的を拡散させる。周囲に気を配る。周りに警戒を促す。やることはいろいろあるわ。できることを行いなさい。」>1レベル警備兵GM 23:59:59 (A18_nea) 宣言:攻撃続行です --------2013/03/30 00:00:01ログを終了 --------2013/03/30 00:00:01 ログを開始 00:00:15 (A18-Lotte) ということで、警戒継続。>GM 00:00:40 (GM-svi) 宣言了解です。 00:00:47 (GM-svi) では処理。ネアどうぞー 00:01:12 (A18_nea) 2d6+9 攻撃続けますよ! 00:01:13 (Toybox) A18_nea -> 2d6+9 = [2,3]+9 = 14 00:01:17 (GM-svi) 命中 00:01:17 (A18_nea) r12+8@10 00:01:17 (Toybox) A18_nea -> Rate12+8@10 = [1,2:1]+8 = 9 00:01:26 (A18_nea) うう、出目3の呪いw 00:01:29 (A18-Lotte) 「なんで、オウジャさん、いつもの剣使ってないの?」 00:01:37 (GM-svi) こっちはダメージが不調。とはいえ2通って残り6か 00:01:46 (GM-svi) ロッテ警戒で、ネア回避どうぞ。 00:02:07 (A14_ouja) 「ちょっと色々とわけありなんだよ。。。終わったらちゃんと説明するから・・・^^;」>ロッテ 00:02:22 (A18_nea) 2d6+8 00:02:23 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8 = [4,2]+8 = 14 00:02:32 (GM-svi) 回避ー。オウジャどうぞ。 00:02:34 (A18-Lotte) 「(・・・・・手、抜いてるのかしら?)ふぅん・・・。」 00:02:35 (A14_ouja) うぃ 00:02:36 (A11_Clay) 「あの影、普通の武器だとダメージが入らないみたいなのよ」(説明)>ロッテ 00:02:40 (A14_ouja) 2d6+7 00:02:40 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [5,5]+7 = 17 00:02:43 (A14_ouja) おっしゃ!!! 00:02:45 (GM-svi) ヒット 00:02:51 (A14_ouja) r25+8@12 00:02:52 (Toybox) A14_ouja -> Rate25+8@12 = [1,1]<自動的失敗> 00:02:53 (GM-svi) 打撃25追加9でどうぞ 00:02:54 (A14_ouja) ぶw 00:02:56 (GM-svi) っておーいw 00:02:56 (A11_Clay) 暇だから説明してよう(ぉ 00:02:59 (A11_Clay) ひっ 00:03:01 (A18_nea) 「この魔物、銀か魔法がかかっていないと当たらないと……あ、あら?」回避だけ順調でござる 00:03:04 (A18_nea) ひいい 00:03:06 (A14_ouja) ぐおおおおおおおおおおおおおおお!! 00:03:07 (A18-Lotte) 「・・・・そうなの?知らなかった。」>クレイ 00:03:19 (A12-Lizzy) きゃんせるー>GM 00:03:34 (A18-Lotte) な、なんだか。オウジャさん、当たっても1ゾロって多い気がw 00:04:03 (A14_ouja) これも我が試練だ・・・・・orz 00:04:04 (A18_nea) 当たるとでかいから、トイボックス先生がいじわるしているのか… 00:04:13 (GM-svi) 3ラウンド目終了ー。あ、警備兵は皆さんの戦いぶりを見て、屋敷内に警戒呼びかけに移りました。 00:04:30 (GM-svi) 4ラウンド目に入ります。 00:04:30 (A18_nea) 仕事しましたな<警備兵> 00:04:44 (A18-Lotte) 不安に思ったのかもしれない。<警戒呼びかけた 00:04:58 (GM-svi) 自分が行っても足手纏いと判断したのですw 00:05:18 (GM-svi) とはいえ、宣言変更無いな 00:05:23 (GM-svi) シャドウ:ネアを攻撃 00:05:25 (A14_ouja) 宣言:強打+2! 00:05:29 (A18_nea) 宣言:戦闘続行…うう、狙われている!w 00:05:31 (A11_Clay) 待機だねぇ… 00:05:47 (GM-svi) そりゃー、一人で削ってますしw>ネア 00:05:49 (A18-Lotte) ですねぇ・・・・。 00:05:58 (A18-Lotte) <待機 00:05:59 (A12-Lizzy) ネアへキュア待機で>GM 00:06:03 (A18_nea) 当てるだけならできてますからな 00:06:27 (A18-Lotte) 私も待機。警戒はしてます。「黒い人、駆け寄ってきたら、それは敵・・・。」 00:06:32 (A18-Lotte) >GM 00:06:33 (GM-svi) じゃ、処理に移りますねー。 00:06:50 (GM-svi) ネアどうぞ 00:06:52 (A18_nea) 2d6+9 攻撃です! 00:06:52 (Toybox) A18_nea -> 2d6+9 = [5,2]+9 = 16 00:06:57 (A18_nea) r12+8@10 00:06:57 (GM-svi) 命中 00:06:57 (Toybox) A18_nea -> Rate12+8@10 = [3,4:4]+8 = 12 00:07:06 (A18_nea) やったでー 00:07:08 (GM-svi) 5抜け。1残ったー。 00:07:20 (A18_nea) オウジャさん、今度こそトドメをw 00:07:22 (A18-Lotte) カール・ルイスとか、ウサイン・ボルトとか駆け寄ってきても敵だと思う状態。 00:07:30 (GM-svi) ロッテ待機で反撃。ネア回避どうぞ 00:07:36 (A14_ouja) 一度ぐらい当てないとw 00:07:53 (A18-Lotte) プレッシャーに押しつぶされますw 00:08:04 (A18_nea) 2d6+8 00:08:04 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8 = [2,2]+8 = 12 00:08:10 (GM-svi) あの辺の人駆け寄ってくると普通に怖いと思うw 00:08:15 (A18-Lotte) ? 00:08:17 (GM-svi) >スピード的に 00:08:27 (A18-Lotte) あ、回避か・・・。 00:08:28 (GM-svi) 回避。オウジャどうぞ 00:08:29 (A14_ouja) 2d6+7  攻撃! 00:08:30 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [4,6]+7 = 17 00:08:32 (A14_ouja) osi 00:08:33 (GM-svi) 命中! 00:08:33 (A18-Lotte) おー。 00:08:45 (A14_ouja) r25+8@12 00:08:45 (Toybox) A14_ouja -> Rate25+8@12 = [2,3:4]+8 = 12 00:08:48 (A18_nea) 全力疾走で近寄ってこられたら、思わず逃げてしまいますねw 00:08:51 (A18_nea) わーい! 00:08:52 (A14_ouja) ふつう~~かな??w 00:09:03 (A18-Lotte) 逃げ切れそうにないですw<思わず逃げる 00:09:07 (GM-svi) えーっと、ダメージ+1魔法武器なんで追加は9ですね。13点、6抜けで倒れました 00:09:14 (A14_ouja) おおっとw 00:09:36 (A14_ouja) 4度目の正直で当てましたw 00:09:53 (GM-svi) 黒いガスとなって霧散していきます。 00:10:05 (A11_Clay) 「お疲れ様」>ネア、オウジャ 00:10:11 (A18-Lotte) 「・・・・あ。霧散していく・・。」 00:10:16 (A18_nea) 「終わりましたわね」 00:10:17 (A14_ouja) 「それでは、このメイスはお返ししますよ。。。いやぁ・・・・見事な剣さばきですね。感服しましたよ!」>ネア 00:10:33 (A12-Lizzy) 「さすがね。二人とも。」 00:10:34 (A18-Lotte) 「しばらく借りていたら?」 00:11:00 (A18_nea) 「オウジャさん、メイス慣れないようですわねえ…ええ、もう少し持っておられたほうがよろしくってよ。まだ残党がいるかもしれませんもの(レイピア仕舞いながら)」<オウジャ 00:11:25 (GM-svi) で、さっき警戒呼びかけがあったので 00:11:43 (A14_ouja) 「ありがとうございます。この仕事が終わるまでは、このメイスは大事におあずかりします!」>ネア 00:11:44 (GM-svi) 最終ラウンド辺り、窓などから戦闘の目撃者が結構居ました。 00:11:51 (A11_Clay) ほぅ 00:11:55 (A18_nea) 「おーほほほ! あのくらいの動き、見切るのはたやすいですわぁっ …思わず退治してしまいましたが、あれが今回の殺人事件と関係ありそうですね」<リジー 00:12:01 (A14_ouja) キゾーク卿もいますかな??>GM 00:12:18 (A18-Lotte) 「こんなのが関わってるなら・・・普通の事件じゃなくなりそうね。」 00:12:35 (GM-svi) それを受けて、皆さんに声がかけられます。 00:13:14 (A14_ouja) うん?? 00:13:50 (A18-Lotte) 「よくも我が家の番犬を」とか言い出すんじゃ?<声 00:13:57 (GM-svi) 撃退のお礼と、中で話を聞きたいとの事です。直接では無いですがキゾークさんからですね。 00:14:10 (A18_nea) 「ええ、オウジャさんならそれを簡単に扱えるようですものね…(羨ましいと言いたげに、ほお、とため息つき)」<オウジャ 00:14:13 (A18-Lotte) 違ったw 00:14:21 (A14_ouja) 当たり前だw 00:14:27 (A18-Lotte) それもそうですねw 00:14:46 (A18_nea) 「あれが番犬でしたら、キゾーク卿は魔人だと疑うべきですわっ」<ロッテ 00:14:48 (A14_ouja) それではお言葉に甘えて、中にはいりましょうかぁ~~ 00:14:58 (A11_Clay) ですねw 00:15:05 (A18_nea) さっそく話を聞いてみましょう、こちらも聞きたいことがあるしw 00:15:06 (GM-svi) うーむ、一気にシナリオの流れ変わったなーw 00:15:07 (A18-Lotte) 「だって、好事家だって・・・。」>ネア 00:15:10 (A12-Lizzy) 「もう少しトレーニングしないと使えそうにないものね(ふふっと笑って)」>ネア 00:15:22 (A14_ouja) そんなに変ったんだw<シナリオの流れ> 00:15:54 (A18_nea) 「言われてみれば…妙なものを集めていてもおかしくない、と(むうと腕組し)」<ロッテ 00:16:02 (A11_Clay) 実行犯?がいなくなっちゃったからですかね<シナリオの流れ 00:16:07 (A12-Lizzy) えへw<変えた人 00:16:31 (A18_nea) 「うう……この依頼が終わったら、しばらくは大人しく筋力トレーニングしますわ…」<リジー 00:16:31 (GM-svi) ダメ押しで戦闘を直接目撃まで行ったのもあります。キゾークさんとの友好的なコンタクトの条件が全て揃ったのでー。 00:17:05 (A14_ouja) シャドウの死体は衛視隊に引き渡しましょう~~>GM 00:17:05 (A18_nea) すごい早解きをしてやったぜ!と思っておきますw 00:17:34 (A11_Clay) 霧散してしまったからないのでは…<シャドウの死体 00:17:39 (A14_ouja) おおっとwww 00:17:41 (GM-svi) 死体残らないんですよ、ガスなんで。だから直接見せないとアウトだったんですがw 00:17:57 (A14_ouja) でもみんな見てたんですよね??w 00:18:15 (GM-svi) ええ、長引いたのとロッテの指示のファインプレーですねそこは。 00:18:18 (A18-Lotte) 窓からlこっそり・・・。 00:19:04 (A18_nea) おお、いい連係プレーだったわけですね 00:19:07 (GM-svi) そんな訳でキゾークさんとご対面。シャドウストーカーについて説明するなら、丁重に礼を言われます。 00:19:25 (GM-svi) あんなもん庭に潜んでたらどれだけ人が死ぬやら分からんのでw 00:19:37 (A14_ouja) 「お初にお目にかかります(ぺこり)」>キゾーク卿GM 00:19:41 (A18-Lotte) シャドウストーカーって、「ライト」とかで存在の発見につながるのですか? 00:19:46 (A11_Clay) そりゃ説明しますともw <シャドウストーカー 00:20:03 (GM-svi) 発見の手助けにはなるでしょうね>ライト 00:20:23 (A18_nea) GM次第って気もしますが、明るくなれば発見の修正+2くらいつきそうですね 00:20:50 (GM-svi) 例えばですが、調査時にライトがかかってたら目標値が下がってましたね。あの時点では分かる筈も無いですがw 00:20:50 (A18-Lotte) ソーサラーいませんでしたか・・・。 00:21:08 (A18_nea) 「貴方がキゾーク卿ですわね、警備兵の殺人事件を、衛視隊から調査するよう言われて参りましたの」 00:21:11 (A14_ouja) そうだ。いないよw 00:21:27 (A18-Lotte) 明るいところ避けるとかいうことはするんでしょうか?シャドウストーカー・・・。 00:21:29 (A12-Lizzy) 「お初にお目にかかります。ファリス神殿所属。司祭エリザベスともうします。(ぺこりと一礼)」>キゾークGM 00:21:33 (A11_Clay) ライトなら使うことはできますけどね…w 00:21:39 (A18-Lotte) おー。 00:22:08 (A14_ouja) 「今回の事件について色々お聞きしたくて、本日まかりこしました・・・・・・っと、言っても実行犯らしきものは先ほど倒しましたがね・・・^^;」>キゾーク卿GM 00:22:21 (A18_nea) やった、これでシェイド先生もこわくないで! 00:22:22 (GM-svi) キゾーク「ああ、大変な事になる所だった。未然に防いでくれてありがとう。」 00:23:05 (A18_nea) 「あのシャドウストーカー…といいますのよね?(リジー見て) あれは、なぜここにいたのか心当たりはあって?」<GM 00:23:10 (GM-svi) キゾーク「いや、『未然』というと先日の彼には申し訳ないな。失礼した。」 00:23:30 (A18-Lotte) 「人が一人亡くなった時点で大変だと思わなかったのかしら・・・・。」<大変なところになる所だった 00:23:57 (A14_ouja) 「しかし、あのような者がこの屋敷に潜んでいたというのは・・・・・・何か妙ですね。あのような者に命を狙われる覚えはございませんか??」>キゾーク卿 00:24:30 (A18_nea) 「ある意味、門兵はこのような時のための犠牲になるのは致し方ありませんかと…」<ロッテ 00:25:05 (GM-svi) んじゃ、少しだけ考えますが思い直して詳しい事情を話すキゾークさんである。 00:25:12 (A11_Clay) はい 00:25:28 (A18-Lotte) 「犠牲になるのは役目柄だったとしても、亡くなったことには何の変わりはないもの・・・。」>ネア 00:25:54 (GM-svi) キゾーク「私は遺物が好きでね、その探索に冒険者に依頼をすることも多かったのだが…。」 00:27:17 (A18_nea) 「(目を閉じ、髪をかきあげて)そうですわね…。主人に危険を知らせる仕事を全うしたと思いましょう…」<ロッテ 00:27:22 (GM-svi) …いかん、あんまり話す予定のキャラじゃなかったから台詞が出てこないw 00:27:30 (A18-Lotte) w 00:27:31 (A18_nea) w 00:27:32 (GM-svi) 纏めてGMから伝えますー。 00:27:35 (A14_ouja) さすが名無しの貴族w 00:27:38 (A11_Clay) 概要だけ説明していただければw 00:27:42 (A18_nea) 古代遺跡のアイテムが原因かなぁw 00:27:52 (A11_Clay) 概要×要点○ が正しいか? 00:28:35 (A18-Lotte) 「そうね。心情ははかり知ることは出来なくなってるけど、せめて迷わず逝けるよう祈りましょう。」>ネア 00:29:02 (A18-Lotte) 執事が代弁した。というイメージで。<キゾーク口下手 00:29:19 (A18_nea) なるほどw 00:30:18 (A18-Lotte) キゾーク「・・・おい」 執事「かしこまりました。ではワタクシめから話しておきます。」 00:30:24 (GM-svi) 1キゾーク卿、とある冒険者に遺跡の探索を依頼。 00:30:32 (GM-svi) 2しかし冒険者、一人を除いて全滅。一人だけ生還。 00:30:41 (GM-svi) 3生き残り冒険者、キゾーク卿に報告。しかしどうにも腹に据えかねたらしく、物騒な事を口走ってそのまま去る 00:30:46 (GM-svi) 4昨日の事件発生 00:30:49 (A18_nea) ほんとに執事がっw 00:31:10 (GM-svi) 追加:その遺跡はストーカー関連の魔法生物研究所だったっぽい。 00:31:17 (GM-svi) そして今に至る。 00:31:26 (A18-Lotte) 事務的な口調です。 00:31:28 (GM-svi) キゾーク卿の話、以上! 00:31:48 (A14_ouja) その生き残った冒険者が怪しい!以上!w 00:31:51 (A18_nea) 「…。生還した冒険者から、なにか受け取りました?」<GM 00:31:57 (A18_nea) 怪しいけどw 00:31:59 (A18-Lotte) 「じゃ、亡くなってるのは門番さんだけじゃないってこと・・・?」 00:32:29 (A11_Clay) 「…どこかで恨みを買ったんじゃないかとは思ったけどねぇ」 少なくとも現時点では怪しいです 00:32:52 (A12-Lizzy) 「まさか、そのようなことが・・・」<研究所云々 00:32:53 (GM-svi) キゾーク「いや、特には受け取っていない。それどころじゃなかった、とは言っていたがね。」>ネア 00:33:00 (A18-Lotte) 怪しいっていうか・・・ストーカーらしく、生き残りの後つけてきて,目標変更って感じ? 00:33:24 (A14_ouja) 「失礼ですが・・・・・・その冒険者にどのようなことを話されたのでしょうか? 今回の事件はその生き残った冒険者になにか怪しいものを感じますが・・・・・」>キゾーク卿GM 00:33:47 (A18-Lotte) いや・・・。家の前で「隠れ心地のいい影」見つけてそこに居座ったかな? 00:34:45 (A18_nea) 「だとすれば、その研究所が原因でシャドウストーカーを招き入れられたのかしら。なんにしても、1人だけ生き残るというのは…心中お察ししますわ」 00:35:40 (A18-Lotte) 「冒険者が言い放ったっていう台詞、聞かせていただけないかしら?」>キゾークGM 00:35:52 (GM-svi) キゾーク「遺憾の意を示したつもりではあるが…随分と情緒不安定な様子だったのでね。」何か刺激してた可能性はありますな>オウジャ 00:36:15 (A18_nea) 「お会いしたほうがよろしいようね、その冒険者に」 00:36:23 (A12-Lizzy) 「お会いしましょう。」 00:36:39 (A11_Clay) 「えぇ。その冒険者の方にも話を聞けるといいのだけど…」 00:36:50 (A14_ouja) 「シャルロッテも言ってますが、その時に言ってた会話の内容を教えてください」>キゾーク卿GM 00:37:08 (GM-svi) 具体的には決めてな(もが<台詞> まぁ、危害を加えてやるーって感じではあったみたいです。その場の感情的な言葉だと判断してたよーですが。 00:37:24 (A18_nea) 冒険者の情報がつかめなければ、遺跡を捜索することになるかな…。 00:38:08 (A18-Lotte) 「あからさまな威嚇ね。文句つけようのないくらい恫喝。」<危害加えてやる 00:38:37 (A14_ouja) つまり、その冒険者が一方的にキゾーク卿に怒って、殺し文句をはいて出て行ったということですかな??>GM 00:38:40 (A12-Lizzy) 「怪物に付け入る隙を与えていらっしゃらなければよろしいのですが・・・」<冒険者 00:39:01 (A18-Lotte) 悪いほうの「殺し文句」ですねぇ・・・・。 00:39:07 (GM-svi) そんな感じです。>オウジャ 00:39:35 (A14_ouja) これ以上詳しいことは、その冒険者に聞いた方がよさそうですかいな??? 00:39:49 (A18-Lotte) ですねぇ。 00:39:55 (A11_Clay) ですね 00:39:55 (A18-Lotte) 一応聞いておこう。 00:39:55 (A12-Lizzy) 冒険者に聞いても出てこないと思うなw 00:40:15 (GM-svi) まあ、その遺跡の情報を持ち込んだのはキゾークさんなので、その辺も重なっての事かもですけどねー。>殺し文句 00:40:29 (A18_nea) 出てこないかな…縛り上げて吐かせるにしては、相手も恨み節でしょうけどw 00:40:37 (A18-Lotte) 「門番が亡くなったほかに、おかしなことは起きていないかしら?たとえば変な物音がするとか。」>キゾークGM 00:41:11 (GM-svi) キ「そういった話は聞いていないな。」>ロッテ 00:41:17 (A14_ouja) その遺跡の情報をキゾーク卿からもらって仲間と探索に行ったら・・・・・実はとんでもないストーカーに襲撃されたと。。。 00:41:24 (A18-Lotte) 「そう。」 00:42:19 (GM-svi) と、まぁキゾークさんから出てくるのはこんな感じです。 00:42:29 (A14_ouja) 冒険者からの情報は分かんないけど、その彼がこの事件に関わってることは間違いないでしょう。やはり会いにいくべきじゃないですかね?? 00:42:33 (A18_nea) ううむ…ラミナさんに報告かな。 00:42:47 (A18-Lotte) しかしこれからどうします?犯人はつかまえたというか、退治しちゃったし・・・。 00:43:01 (A18-Lotte) とりあえず報告しに行ってみますか。 00:43:09 (A14_ouja) そうですね。。 00:43:33 (A14_ouja) ちなみにラミナさんって一緒に同行してたんでしたっけ??w 00:43:34 (A18-Lotte) ラミナさんから、その冒険者のこと聞けるかもしれませんし・・・。 00:43:39 (GM-svi) あ、止めてなけりゃ居ますよー。警備兵取り成してたし。居なかった想定ならそれでも良いですが。 00:44:04 (A18_nea) 聞いた限り、また沸いてくる可能性はあるでしょうし。調査続けたほうが良さそうですよ<シャドウ> 00:44:05 (A18-Lotte) 一緒にいたなら、ラミナさんも一種のストーカー。 00:44:25 (A11_Clay) まぁ、一緒にいたでいいかと 00:44:35 (A18_nea) 影のように付き添っていることに…! 00:44:40 (A14_ouja) とりあえずラミナさんと相談しましょう~~^^ 00:44:50 (A18_nea) しかしどちらでも、相談してみましょう。冒険者のこととかw 00:45:09 (A18-Lotte) 実はラミナさんだったオチ。 00:45:20 (A11_Clay) ΩΩΩ< 00:45:44 (A18_nea) w 00:45:47 (GM-svi) なおラミナ、状況の転変についていけてないフシあり。 00:45:54 (A18-Lotte) w 00:45:55 (A14_ouja) 「すみません。今回の事件のことについてですが、どうもキゾーク卿の情報を元に探索に出かけた冒険者が関わっているようですね。」>ラミナGM 00:46:05 (A14_ouja) ってか・・・・おいw 00:46:20 (GM-svi) まー、説明されりゃ把握するんで気にせずにw 00:46:37 (A18_nea) 生き残った冒険者の情報は、キゾーク卿から聞けますか? 聞けるなら知ってる範囲で教えてもらいます。<GM 00:47:02 (GM-svi) 頼んだ冒険者の店位は分かりますー。そよ風亭とは別ですね>ネア 00:47:04 (A14_ouja) あぁ・・・・・その冒険者の所在って、キゾーク卿は知らないんですか??ってか・・・・・ネアが先に聞いてるわw 00:47:29 (A18_nea) 了解です。冒険者の店に行かないとですねー 00:47:35 (A14_ouja) あと・・・・その冒険者のお名前も聞きましょう~~>GM 00:48:09 (A18_nea) 名前…名前か…w 00:48:24 (A14_ouja) また、私余計なこと言っちゃた??w 00:48:48 (A18-Lotte) すみません。ちょっと外します。 00:48:50 (GM-svi) こいつの情報が出るタイミングも相当変わったからなー。しばしお待ちをw 00:49:16 (A18_nea) いえ、名前を考えてあるのかなーとか思ってw<オウジャ 00:49:30 (A18_nea) おっと、いってらっしゃいませー 00:49:44 (A18_nea) そして待ちますー 00:49:47 (A14_ouja) もうAでもBでもいいと思うけどw 00:50:20 (GM-svi) ABCDEFは屋敷の場所で使ったので(もはや要らなくなりそうだけど) 00:50:27 (GM-svi) 逆向きにZ君で。 00:50:41 (A14_ouja) 冒険者;ゼットさんですねw 00:51:01 (A18_nea) ゼット…けっこう格好いい名前です 00:51:49 (A18-Lotte) ただいま。 00:51:57 (GM-svi) おかえりなさいませー 00:52:04 (A11_Clay) おかえりなさいー 00:52:04 (A18_nea) おかえりなさいませ 00:52:05 (A14_ouja) とりあえず、そのゼットさんがいるらしい冒険者の宿にいきましょうかぁ~~~~ 00:52:09 (A14_ouja) そいておかえり~~ 00:52:17 (GM-svi) そして昼~夕方だけで大量の情報が湧いた所で 00:52:18 (A12-Lizzy) おかえりなさーい 00:52:30 (GM-svi) 夕方パート開始。冒険者の店ですね 00:52:41 (A14_ouja) うぃ~~ 00:52:58 (A11_Clay) はーい 00:52:59 (GM-svi) あ、パートの合間には一応そよ風亭に戻れはします。無いと思うけど何かあれば一応。 00:53:34 (A14_ouja) 私は特に戻る予定も理由もないですが・・・・・・・ 00:53:36 (GM-svi) 無ければ冒険者の店にGO。 00:53:38 (A18_nea) アフロ店長にシャドウストーカー遺跡PTほぼ壊滅事件を知ってるかどうか聞くくらいでしょうかw 00:53:58 (A18_nea) どうせ情報被りそうなので、冒険者の店に直行いたしますw 00:54:13 (GM-svi) 了解です。では冒険者の店。そこそこ賑わってますねー。 00:54:16 (A18-Lotte) はいー。 00:54:25 (A14_ouja) もう夕方ですね~~ 00:54:51 (A14_ouja) それでは、その店にお邪魔しましょう~~ 00:54:58 (A18_nea) おお、こういうところ慣れてないだろうなあ…ネアはキョロキョロしてようw 00:55:14 (GM-svi) まあ、そよ風亭と同様1階は酒場っぽい感じですねー 00:55:31 (A14_ouja) 店長さんはいますかな??>GM 00:55:49 (GM-svi) 2d6 アフロと違うので1ゾロ以外なら居る 00:55:49 (Toybox) GM-svi -> 2d6 = [1,4] = 5 00:55:52 (GM-svi) 居た 00:56:02 (A18_nea) 優秀やで! 00:56:06 (A14_ouja) 普通だw 00:56:08 (A18-Lotte) それはアフロ店長より働き者だとw 00:56:08 (GM-svi) と言う訳で店長発見ー。 00:56:23 (GM-svi) アフロ店長あんまり居ないし…w 00:56:32 (A11_Clay) アフロェ 00:56:33 (A18_nea) 2日はうろうろしてますしねw 00:56:48 (A14_ouja) 「すみません。ちょっとお伺いしたいことがあるのですが、よろしいでしょうか??」>店長GM 00:56:57 (GM-svi) アフロじゃない店長「おっと、なんだい?」 00:57:04 (A18_nea) じゃない店長w 00:57:39 (A18-Lotte) 店の中見回します。一人で暗い表情で飲んでる方居るかどうか探してみます。>GM 00:57:55 (A14_ouja) 「こちらの店にゼットさんという冒険者が在籍していると思うのですが、ちょっとお伺いしたいのですがよろしいでしょうか?」>店長GM 00:58:00 (GM-svi) 2d6 00:58:00 (Toybox) GM-svi -> 2d6 = [6,1] = 7 00:58:02 (A18-Lotte) アフロでなければ・・・スキンヘッド・・? 00:58:24 (A18_nea) モヒカンという可能性m 00:58:38 (A18-Lotte) 捨てがたいですねぇ。 00:58:50 (A18_nea) 「客層がずいぶん違いますわ~…(物珍しそう)」 00:59:01 (GM-svi) 一人で暗い表情の奴は居ましたが、時折叫ぶ声からすると単なる失恋者っぽいのでスルーして良いと思えました>ロッテ 00:59:20 (A14_ouja) シオンじゃないのか??w 00:59:24 (GM-svi) 髪型重要なのかw 00:59:28 (A12-Lizzy) www 00:59:41 (A18-Lotte) 「・・・・・いろんな挫折があるのね。」 01:00:23 (GM-svi) アフロじゃない店長「ああ、あいつか。しかし、そういえば昨日から戻って無い気がするな」>オウジャ 01:00:30 (A18_nea) 存在感があるな失恋者w 01:00:48 (GM-svi) 面倒臭くなったので以後単なる店長で。 01:00:48 (A18-Lotte) 昨日・・・。 01:00:59 (A14_ouja) 「なに??昨日から戻っていない。。。。。うーむ・・・・・」>店長GM 01:01:16 (A18_nea) 「いつもはこちらでお酒を飲んでいらっしゃるの?」<店長GM 01:01:26 (A18_nea) あ、ゼットくんについてです。 01:01:41 (A11_Clay) 失恋者に存在感があっても(ぉ 01:01:46 (A18-Lotte) あれ?キゾークさんとこに生き残りさんが戻ってきたのいつでしたっけ? 01:02:08 (A18_nea) …そういえば、時系列を聞いてないですね…w 01:02:17 (A14_ouja) 聞いてないですねw 01:02:17 (GM-svi) 店長「その前から、ちょくちょく一人でどっか行ってたけどね。仲間を無くしてから自棄酒でも呷ってるのかと思って、どうにかせんとなとは思ってたんだが。」>ゼット 01:02:41 (A18_nea) 生き残り来る→警備殺人→依頼 となってるとして…数日前とか? 01:02:58 (A14_ouja) 「なるほど。遺跡から帰ってきて、かなり荒れていたと・・・・・・・」>店長GM 01:03:00 (A18-Lotte) 殺人があったのは昨日の晩なので・・・・。 01:03:28 (GM-svi) 数日前って感じですね。で、一人でちょくちょく出歩いてたのがそれから毎日。で、昨日遂に帰ってこなくなったと。これだけ並べると非行少年の図にも見える謎。 01:03:30 (A18_nea) 「ちょ、ちょっと…その、昨日の晩とかは、どうでした? ゼットさん、こちらにお酒を飲みに来ておられました?」<店長 01:04:23 (A12-Lizzy) なかなかに怪しいですね・・・ 01:04:23 (GM-svi) 店長「見た覚えは無いなぁ…まあ、客の顔全部100%覚えてるってわけじゃないけど。」>ネア 01:04:57 (A18_nea) 「そうですわよね……ありがとうございます」<店長GM 01:05:14 (A18_nea) もしや、ゼット君がさっき退治してまったストーカーだった可能性…浮上! 01:05:27 (GM-svi) で、そうですね。運試し。全員2d6振ってみてくださいな>ALL 01:05:38 (A11_Clay) ほぅ 01:05:38 (A18-Lotte) 2d6 運。 01:05:38 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6 = [4,5] = 9 01:05:40 (A11_Clay) 2d6 01:05:40 (Toybox) A11_Clay -> 2d6 = [2,5] = 7 01:05:41 (A18_nea) 2d6 おお、運試し! 01:05:41 (Toybox) A18_nea -> 2d6 = [2,1] = 3 01:05:48 (A18_nea) 妖怪がー! 01:05:56 (A14_ouja) 2d6 01:05:57 (Toybox) A14_ouja -> 2d6 = [2,1] = 3 01:06:07 (GM-svi) あ、判定じゃない扱いなんで1ゾロは気にしなくて良いですw 01:06:16 (A18_nea) はいw 01:06:29 (A12-Lizzy) 2d6 01:06:29 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6 = [5,5] = 10 01:06:34 (A18-Lotte) おー。 01:06:46 (GM-svi) お、10出たか。 01:06:55 (A18_nea) リジー絶好調だなあw 01:06:56 (GM-svi) ゼットの話題を出していると 01:07:39 (GM-svi) 「あいつならノースゲートの空き屋敷辺りをうろついてたぜー。あんまりやってると叩き出されるぞって言ったんだけどな。」と言う声が。 01:07:51 (GM-svi) パーティじゃないですけど知り合いが居たみたいですね 01:07:58 (A18_nea) おお! 01:07:59 (A18-Lotte) 水木一郎がやってくる。<ゼットの話 01:08:02 (A12-Lizzy) w 01:08:11 (A18_nea) 空き屋敷の調査ですな 01:08:34 (A14_ouja) 「なに??すみません。今の話し・・・もう少し詳しく教えていただけませんか??」>ゼットの知り合いGM 01:08:54 (A18-Lotte) 意外に・・・警備してる人の一人がゼットさんかもしれませんね。 01:08:56 (A18_nea) B(警備つき)・E・Fが空き屋敷でしたね。 01:09:06 (A11_Clay) EかFですかね? 01:09:13 (GM-svi) 「いや、マジで見かけた程度けどな。Eの辺りで。」 01:09:22 (A18_nea) 一応、勝手に入れるところからいきますかw 01:09:23 (A14_ouja) Eって言っちゃったw 01:09:29 (GM-svi) 程度けどな→程度だけどな 01:09:34 (A18_nea) よっしゃEだ!w 01:09:55 (GM-svi) 色々カモフラージュ用の配置でしたが、もう殆ど意味無いんだ…(ほろ>色々 01:10:05 (GM-svi) >色々→>Fとかその他 01:10:13 (A18_nea) GM…w 01:10:14 (A14_ouja) もう、夜だけど・・・・・・・すぐに行った方がよさそうかな?? 01:10:19 (A18-Lotte) 今夕方ですけど・・。 01:10:31 (A18-Lotte) ライトや松明あるから行けるかな。 01:10:34 (A18_nea) ライトつけながら行くとかいう手もありますが。 01:10:45 (GM-svi) この街、基本ライト付いてます! 01:10:53 (GM-svi) あの辺は疎らですけどね 01:10:55 (A14_ouja) あと・・・・・ラミアさんも近くにいます??>GM 01:11:05 (A18-Lotte) ナ。 01:11:19 (GM-svi) モンスター化、だと…? 01:11:32 (A18-Lotte) 夜なので、本性が出ました。 01:11:36 (A14_ouja) ラミナでしたよ・・・もちろんw 01:11:39 (GM-svi) 冗談はさておき。ラミナは皆さんが連れてきてるなら基本居ます。 01:11:40 (A18_nea) そういえば街灯にライトついていた。なんという贅沢な街 01:11:50 (A18_nea) じゃあ連れていきますかw 01:12:17 (A18-Lotte) 一応技能とか聞いておきたいです。めたで。>ラミナGM 01:12:17 (A14_ouja) ですなぁ~~~ 01:12:20 (A11_Clay) ですね 01:12:33 (A18_nea) そして、その後にEへ出発しちゃいたいです。<GM 01:12:35 (GM-svi) あ、聞かれたw 01:12:41 (A18-Lotte) 連れて行って縊られたら困りますし・・・。 01:13:03 (A18_nea) なんかいい感じの技能持っててくれればそれでw 01:13:20 (A18-Lotte) それなら良いんですが・・・・。 01:13:21 (A14_ouja) ファイター1ぐらいは持ってるでしょう~~^^ 01:13:40 (GM-svi) 実はファイター2、セージ1、プリースト3の予定でした。神官居ない場合のフォロー要員でもあったので。 01:13:51 (A18-Lotte) 神官だらけですw 01:13:59 (A18_nea) プリースト3!使えますね 01:14:19 (GM-svi) ので、基本は戦闘外扱いでー。精神消費なら補充しますけど。 01:14:25 (A18-Lotte) 予定でした。といってるので変更かるかもw 01:14:25 (A18_nea) よーし、おじさん連れてっちゃうに一票だぞー 01:14:31 (A12-Lizzy) 神官やまもりだがねw 01:14:46 (A11_Clay) ですねw 01:15:23 (A14_ouja) 本当は衛視隊に屋敷Eを取り囲んでもらってもいいかとおもいましたが・・・・^^; 01:15:23 (GM-svi) 戦闘外トランス要員以外に使わないなら巻き添えも無しと処理しますー。 01:15:24 (A18_nea) 置いておくなら、我慢しますw 01:15:37 (GM-svi) 待ってろというなら待ちますけどね。 01:15:51 (GM-svi) 衛視隊が アテになると 思っているのか!? (おい 01:16:02 (A18-Lotte) w 01:16:05 (A18_nea) 隊長が縁側でお茶のむ仕事ですね! 01:16:17 (A18_nea) 仕方ない、いちおうついてきてもらいましょうよw 01:16:21 (A14_ouja) 取り囲むぐらいはできるでしょ~~^^; 01:16:24 (A18_nea) <ラミナさん> 01:16:25 (A18-Lotte) Eの周りでお茶飲むことはできますw 01:16:32 (A11_Clay) ついてきてもらいますか 01:16:41 (GM-svi) まあ、救援頼むならそれも承知しますよ 01:16:44 (A14_ouja) もちろん来てもらった方がいいですね~~ 01:16:45 (A18_nea) なんという集団<Eの周りでお茶飲む> 01:16:57 (GM-svi) おっと、連れて行きますか 01:17:01 (A18-Lotte) じゃ連れて行く。ただし戦闘時はどこか離れた場所で隠れてもらう、で。<ラミナ 01:17:18 (A14_ouja) 逃げられたらまずいので衛視隊に屋敷Eを取り囲んでもらいましょう~~~ 01:17:24 (A18_nea) わーい 01:17:47 (GM-svi) ラミナ「そもそも隊員捜す所スタートだから一緒に行くなら救援呼べないけど…」駄目な組織である 01:18:04 (A18-Lotte) 今からスカウトですか。 01:18:08 (GM-svi) 用法はどちらかで。 01:18:22 (A14_ouja) 「じゃぁ・・・・君だけでもいいから来てくださいw」>ラミナGM 01:18:25 (A11_Clay) ダメな組織なのは話を聞いた時点で分かってました(ほろ 01:18:49 (GM-svi) 了解ー。 01:18:51 (A18_nea) 「致し方なし…貴方だけでも役に立っていただきましょう(なぜか上から目線)」<ラミナ 01:19:11 (A18-Lotte) 「依頼人、彼女なのにね。」 01:19:37 (GM-svi) ラ「聞き込みとかでもーちょっと存在感出す予定だったんだけど…」 01:20:07 (A14_ouja) お前は何もしゃべってなかったじゃないかw 01:20:12 (A11_Clay) 「じゃ、行ってみましょうか?」 01:20:16 (A18_nea) 「どんな存在感ですの、どんな」メタメタだw 01:20:23 (GM-svi) 結局聞き込みしなかったのでw 01:20:28 (A18-Lotte) 「人には、それぞれ「出」というものがあるわ。あなたはまだその時じゃない。それだけ。」 01:20:40 (A18_nea) 戦闘とかで存在感出していただきましょうw では、Eに向かっちゃいましょ 01:20:48 (A11_Clay) 今はまだ私が動くときではない… 01:20:49 (GM-svi) ではレッツE。 01:21:06 (A18_nea) クレイさん、ライトお願いいたします…! 01:21:15 (A11_Clay) え?私がやるの?<ライト> 01:21:22 (A14_ouja) 舞台は池田屋に乗り込む新撰組みたいな感じですかいな??? 01:21:24 (A11_Clay) いや、いいけど 01:21:30 (A18-Lotte) 剣渡せばだれでもいいんです。 01:21:35 (GM-svi) このタイミングだと、初日夜だよなー…。 01:21:47 (A18_nea) む、そうか精神点。ではネアが借りてやりますか 01:22:06 (A11_Clay) お願いしますw 01:22:10 (A18-Lotte) ちょっとまって。 01:22:18 (A18_nea) 電光石火な新撰組ですね<初日夜> 01:22:27 (A18-Lotte) 装備状態でってことは、それで戦わなくちゃならない? 01:22:28 (A18_nea) おっと? 01:22:54 (GM-svi) あ、銀狼の牙は 01:22:55 (A18-Lotte) 銀狼の牙の取り扱い。 01:23:05 (GM-svi) 装備が必要なのは発動時だけという扱いです。 01:23:15 (A18_nea) 発動時だけですか、助かります。 01:23:23 (A18-Lotte) じゃ、発動した後は片付けてもいいのですね・・・。 01:23:32 (A18_nea) たしかに、コモンルーンも発動時に装備してないと駄目ですもんねw 01:23:40 (GM-svi) です。受け渡し可。 01:23:45 (A18_nea) それこそ、クレイさんに持っていてもらいましょう 01:23:48 (A18-Lotte) ならいいです。 01:23:52 (A11_Clay) はーい 01:24:10 (A18_nea) それじゃあ、ネアが精神点3消費して、銀狼の牙を光らせてクレイに渡しておきます<GM 01:24:34 (GM-svi) 了解です。判定どうぞ 01:24:39 (A18_nea) 2d6 01:24:40 (Toybox) A18_nea -> 2d6 = [3,6] = 9 01:24:48 (A18_nea) ぺかーっ 01:24:54 (GM-svi) 発動。月光っぽいライトが光ります。 01:25:05 (A18-Lotte) なんか、弱そうw 01:25:14 (GM-svi) 所詮雰囲気ですw 01:25:51 (A18_nea) 「きれいな光ですわね……(すこし見惚れてから、牙返し)」<クレイ 01:26:14 (A18-Lotte) あ。その情報くれた人にゼットさんの人相聞いておきます。>GM 01:26:25 (GM-svi) 了解です。教えてもらえました。 01:26:55 (A11_Clay) 「この件が終わったらゆっくり見せてあげるわよ」>ネア 01:26:56 (GM-svi) ではEにかな? 01:27:04 (A14_ouja) あいぃ~~ 01:27:04 (A11_Clay) はい 01:27:16 (A18_nea) おお、そういえば。これで人違いの家捜し泥棒をボコる恐れはなくなった…<人相> 01:27:41 (A18_nea) 「まあ、嬉しいっ 約束ですわよ♪」<クレイ 01:27:57 (GM-svi) Eに入りますと。…入って良いです? 01:27:58 (A11_Clay) そして死亡フラグがまたひとつ…(ぉ 01:28:01 (A11_Clay) どうぞw 01:28:07 (A18_nea) Eに入ってOKです、うおおフラグがーーw 01:28:19 (A14_ouja) 私が先頭に立ちましょう~! 01:28:43 (A18_nea) シーフもいないし、レンジャー持ちのオウジャさん先頭でお願いします。ネアはその後ろにいよう 01:28:47 (A18-Lotte) 警戒しておきます。 01:28:49 (A12-Lizzy) 「ネアって、この手のもの本当に好きね。(微笑) 01:28:59 (A18-Lotte) 特にもぞもぞ動く影に。 01:29:11 (A12-Lizzy) 一応レンジャー3あったりw<リジー 01:29:46 (A11_Clay) シーフがいないからなぁ 罠は漢探知で見つけてください(ぉ 01:30:21 (A18-Lotte) つまり、オウジャさんがはまってつぶせと?<漢探知 01:30:21 (A14_ouja) 神官二人は神官戦士でもあるんだよね~~^^ 01:30:28 (A11_Clay) うむ 01:30:29 (A18_nea) 「リジーだって、あまり煌びやかなものは趣味ではないようですけど…こういうのは好みではなくって?」<リジー 01:30:41 (A18_nea) 危険感知を信じましょう… 01:30:46 (GM-svi) オウジャ、ネア、後衛って感じですかね? 01:31:06 (A12-Lizzy) 「ええ。綺麗な光ですわね(にっこりと)」>ネア 01:31:07 (A18_nea) それでOKです<隊列>GM 01:31:39 (A14_ouja) ですね 01:31:41 (GM-svi) 了解です。では扉を開けますと 01:31:56 (A18_nea) 「でしょうっ(嬉しそうに手を合わせ)」 01:32:20 (A18_nea) すっかりオウジャさん任せだぜ…ファイト!(・▽・) 01:32:22 (GM-svi) 一瞬、視界が真っ赤に染まります。血煙のような赤い気体(?)が入ってすぐのエントランスを埋め尽くしています。 01:32:24 (A18-Lotte) 「開いてるのね?不用心・・・・。」 01:32:33 (A14_ouja) にゃぬ??w 01:32:41 (A18_nea) うおお、せ、セージチェックしていいですか!?<GM 01:32:42 (A18-Lotte) ひぃ。 01:32:44 (A11_Clay) お 01:32:56 (GM-svi) 幸い、長期的に視界が塞がるような濃さではありません。で、その中央に立ち尽くす人影が。 01:33:08 (A18-Lotte) 影と血ですねぇ。 01:33:22 (GM-svi) ここまで唐突に出す予定じゃなかったんですけどねぇ、血。 01:33:23 (A18_nea) 血煙か……刺激的な匂いがしそうだぜ 01:33:28 (GM-svi) セージチェック…現状では不可とします。 01:33:37 (A11_Clay) Oh 01:33:38 (A18_nea) 了解でっす<GM 01:34:06 (A18_nea) まさに電光石火のショートカットをしたということか・・・w<血> 01:34:08 (GM-svi) 人相はゼットのようですが、既に目が正気の物には見えません。そして動く物…皆さんを見ると、即座に飛び掛ってきます。 01:34:20 (GM-svi) (敏捷的な意味で後だけどな! 01:34:35 (A18_nea) 「なんですの、この煙の色!」 01:34:51 (A18-Lotte) 「赤。」 01:34:51 (GM-svi) と言う訳で、ゼットとの距離は前衛から10m。戦闘開始です。 01:34:57 (A11_Clay) 「これはまるで、血のような…」 01:34:57 (A12-Lizzy) 「酷い有様ですね・・・」 01:35:06 (A14_ouja) 通常武器無効か分からないから・・・・・・通常の大剣でぶつかります! 01:35:09 (A18_nea) 「見ればわかりますわー!?」w<ロッテ 01:35:12 *GM-svi topic : ゼット―10―オウジャ、ネア―3―リジー、クレイ、ロッテ 01:35:36 (A18_nea) レイピアと盾を装備して、つっこみますよ! 01:35:37 (A18-Lotte) 「私もそう思ったけど・・・一応・・・。」 01:36:02 (A12-Lizzy) 一応メイスと盾持ちますね 01:36:14 (A18-Lotte) 「昼間の黒い人とは別なもの。かしら・・・?」 01:36:38 (A18_nea) 「う、確かに疑問系が間違っておりましたけども…っ それより、あれはゼットさんでは…正気じゃありませんわね」 01:36:44 (GM-svi) ゼットの知力はPC最大の18以下。よってこちらから宣言です。 01:36:49 (GM-svi) 1ラウンド目ー 01:37:02 (A18-Lotte) 高いですねー。ゼット。 01:37:11 (A18_nea) 「話して通じる状態ではない様子。戦ってしまいましょう!(レイピアを抜き、構える」 01:37:13 (GM-svi) 高く無いですw 01:37:16 (A18-Lotte) あ、18以下かw 01:37:28 (A18_nea) ゼットさん、元々はファイターなのかな 01:37:49 (GM-svi) 1d6 123オウジャ 456ネア そもそも知性落ちてるんだよな今 01:37:49 (Toybox) GM-svi -> 1d6 = [4] = 4 01:37:59 (GM-svi) ゼット16:ネアに攻撃 01:38:06 (GM-svi) あ、16は敏捷度ですね 01:38:07 (A14_ouja) なぜかネアは人気者~~ 01:38:10 (A18-Lotte) 生き残るのは戦士か盗賊となんとなく決まってるような感じ。 01:38:21 (A18_nea) 宣言:く、狙われているw 普通に攻撃してみますよ! 01:38:25 (A14_ouja) 宣言:強打+2 01:38:31 (GM-svi) 技能は聞かれなかった!というのは置いといて装備的に盗賊と認識して良いですよ 01:38:37 (A12-Lizzy) ネアにキュア待機で>GM 01:38:39 (A11_Clay) んー、ウィスプをゼットに 01:38:53 (A18_nea) シーフか…罠を発動させたかしてしまったかな。 01:39:06 (A18-Lotte) もはや、モンスター扱いですが・・・。それも仕方なし。 01:39:48 (A18_nea) 悲劇的な末路なのです。他人事ではないですにゃー 01:40:08 (A18_nea) ロッテの行動はどうします? 01:40:20 (A18-Lotte) 待機。 01:40:32 (GM-svi) では、処理行きますねー。 01:40:46 (GM-svi) ネアどうぞ 01:40:48 (A18_nea) 2d6+9 ういす、小手調べに攻撃です! 01:40:48 (Toybox) A18_nea -> 2d6+9 = [6,1]+9 = 16 01:41:05 (GM-svi) 2d6+6 01:41:05 (Toybox) GM-svi -> 2d6+6 = [3,4]+6 = 13 01:41:07 (GM-svi) 命中 01:41:13 (A18_nea) r12+8@10 おおっと、+6かあ 01:41:13 (Toybox) A18_nea -> Rate12+8@10 = [2,6:4]+8 = 12 01:41:15 (GM-svi) r0+4 01:41:15 (Toybox) GM-svi -> Rate0+4 = [6,1:2]+4 = 6 01:41:17 (A14_ouja) 高いなぁ~ 01:41:18 (A18-Lotte) 先に見た血煙みたいなのですが・・・ゼットさん出血とかしてます?>GM 01:41:30 (GM-svi) 6抜け。…げ。 01:41:37 (A18_nea) ああ、もしやまっぱ並… 01:41:41 (GM-svi) 速攻イベント発生条件突破 01:41:48 (A18_nea) な、なにーw 01:42:24 (GM-svi) 血には塗れてますが、傷口は見当たらなかった…のですが。ネアの一撃を受けた傷口から凄まじい勢いで血が噴き出します。 01:42:40 (A18-Lotte) 血の気の多い人。 01:42:47 (A18_nea) 「う、これは!?」 01:42:54 (A14_ouja) 「??」 01:42:57 (A18_nea) 一歩後ずさって、ひるむのです 01:43:00 (GM-svi) そして、噴き出した血が人型を取ります。こちらがモンスター。セージチェックどうぞ。 01:43:12 (A18-Lotte) 2d6 平目 01:43:12 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6 = [3,3] = 6 01:43:13 (A11_Clay) 2d6+5 sage 01:43:13 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+5 = [5,4]+5 = 14 01:43:13 (A14_ouja) 2d6+3 チェック 01:43:13 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [1,3]+3 = 7 01:43:17 (A18_nea) 2d6+5 ひ、ひええ、きおったでー怪物判定 01:43:17 (Toybox) A18_nea -> 2d6+5 = [5,6]+5 = 16 01:43:22 (A18-Lotte) おー。 01:43:22 (A12-Lizzy) 2d6+7 セージチェック 01:43:22 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+7 = [5,1]+7 = 13 01:43:25 (A14_ouja) おぉぉ 01:43:33 (A18-Lotte) 一番近くで見てるだけはありますね。 01:43:40 (GM-svi) クレイとネアが抜いたか 01:43:41 (A18_nea) なるほど、一番近くだからわかったのだな 01:43:53 (A11_Clay) おし 01:43:59 (A18-Lotte) O型とわかった。<血 01:44:08 (A12-Lizzy) ww 01:44:08 (A18_nea) 詳しいw 01:44:09 (GM-svi) ブラッド・ストーカーという特殊なストーカーです。オリジナルモンスターなので貼り付け。 01:44:35 (A18-Lotte) ほほう。 01:45:32 (GM-svi) モンスター・レベル=6 01:45:32 (GM-svi) 知名度=14 知覚=魔法 01:45:32 (GM-svi) 敏捷度=16 移動速度=16 01:45:32 (GM-svi) 出現数=単独~数体 出現頻度=ごくまれ 01:45:32 (GM-svi) 知能=  反応= 01:45:32 (GM-svi) 攻撃点=血の手刀:13(6)×2 01:45:32 (GM-svi) 打撃点=12×2 01:45:32 (GM-svi) 回避点=14(7) 防御点=8 01:45:32 (GM-svi) 生命点/抵抗値=18/15(8) 01:45:32 (GM-svi) 精神点/抵抗値=――/14(7) 01:45:32 (GM-svi) 特殊能力 01:45:32 (GM-svi) 毒・病気におかされない 01:45:32 (GM-svi) 精神効果無効 01:45:32 (GM-svi) 不眠 01:45:32 (GM-svi) 通常武器無効 01:45:32 (GM-svi) 非実体化 01:45:32 (GM-svi) ・血の追跡者:生命点が減少している相手に対しては攻撃点&打撃点に+2 01:45:32 (GM-svi) ・血液支配:気絶もしくは死亡した対象の体内に入り込んで操る。生命抵抗目標値9。 01:45:32 (GM-svi) 生命力を全快し(蘇生するわけでは無い)生前の肉体戦闘能力とブラッドストーカーの耐性を備えるが、モンスター・レベル点以上のダメージを受けると弾き出される。 01:45:32 (GM-svi) ・血煙:周囲3m以内に存在する生きているキャラクターに、ラウンド終了タイミングで6点のダメージ(レベル軽減可) 01:45:32 (GM-svi) 血晶石によって解除可能。判定は血煙の濃さによる。 01:45:32 (GM-svi) ・鮮血の矢:射程10m、魔力6、打撃力10の魔法攻撃。血煙が解除されている場合、使用毎に生命点5点消費。 01:45:32 (GM-svi) ・流血喚起:傷口に干渉し、更なる血を流させる。 01:45:32 (GM-svi) 自分の手番の開始時、10m以内に存在する『生命点が減少しているキャラクター』1体をランダムに対象として発動(行動は消費しない)。 01:45:32 (GM-svi) 対象キャラクターは目標値13の生命抵抗を行い、失敗すると打撃力0(クリティカル無し)+6点のダメージを受ける。レベルで軽減可。 01:45:33 (GM-svi)   01:45:35 (GM-svi)   01:45:48 (GM-svi) 特殊能力が多くてややこしいデータで失礼。 01:46:08 (GM-svi) あ、名前抜けたので追加 01:46:14 (GM-svi) ブラッド・ストーカー不完全体 01:46:14 (GM-svi) 血液を元に作成されたストーカー。血を吸収して強化される性質を持つ。 01:46:18 (GM-svi)   01:46:52 (GM-svi) …順当に進めば7レベルverの完全体が待ってたのにw 01:46:57 (A18-Lotte) 貧血無効も加わりそうな勢いです。 01:46:59 (A18_nea) こいつぁ強敵だぜ。相手に不足なし…! 01:47:05 (A11_Clay) きっついねぇ 01:47:29 (A18_nea) 血晶石というのは、なんだろう… 01:47:32 (A12-Lizzy) 回復はがんばりましょうかね・・・ 01:48:00 (GM-svi) あー。同時に、ゼットの体が崩れ落ちると共に水晶が懐から転がり出てきます 01:48:06 (A18-Lotte) そうですね。回復に専念したほうが良さげ・・・・かな。 01:48:09 (GM-svi) セージチェックどうぞ。 01:48:19 (A14_ouja) 2d6+3 01:48:19 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [4,1]+3 = 8 01:48:20 (A11_Clay) 2d6+5 sage 01:48:20 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+5 = [3,5]+5 = 13 01:48:22 (A12-Lizzy) 2d6+7 セージチェック 01:48:22 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+7 = [2,5]+7 = 14 01:48:27 (A18_nea) 2d6+5 おおっと 01:48:28 (Toybox) A18_nea -> 2d6+5 = [4,2]+5 = 11 01:48:30 (A18-Lotte) 2d6 平目 01:48:30 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6 = [1,3] = 4 01:48:37 (A18_nea) そうか、ゼットはすでに死んでいたのか。 01:48:53 (A18_nea) あ、気絶してた可能性も? 01:49:38 (GM-svi) あー、倒れたのを見れば分かりますが、死んでますね 01:49:44 (GM-svi) で、こちらは知名度13、と。 01:49:48 (A11_Clay) あらら 01:49:53 (GM-svi) 血晶石(空) 01:49:53 (GM-svi) 知名度=13 01:49:53 (GM-svi) 魔力付与者=多数 01:49:53 (GM-svi) 形状=掌サイズの透明な水晶 01:49:53 (GM-svi) 基本取引価格=1000ガメル 01:49:53 (GM-svi) 魔力= 01:49:53 (GM-svi) ブラッド・ストーカーの血の器。生命の精霊を操作する事で、血煙を納める事が出来る。 01:49:54 (GM-svi)   01:50:31 (A18_nea) 空ということは、使えるのか 01:50:53 (A14_ouja) 生命の精霊・・・・・シャーマンなら使えるということですかいな?? 01:50:56 (GM-svi) 具体的には、シャーマンの魔力で判定して目標値10を超えた分吸収できます。速攻で来たので5点分吸収すれば血煙は消えます。 01:51:10 (A12-Lizzy) 「クレイさんでしたら、おつかいになれそうですわね」 01:51:17 (GM-svi) de, 01:51:23 (GM-svi) で、これが 01:51:34 (GM-svi) 1d2 1前方 2後方 01:51:34 (Toybox) GM-svi -> 1d2 = [2] = 2 01:51:50 (GM-svi) 後方1m位置に転がりました、と。 01:51:52 (A18-Lotte) 後方にー。 01:51:55 (A18_nea) PCが怪我をするごとに血煙が増える可能性も! 01:52:08 (A18-Lotte) ゼットの後ろ1mに落ちた? 01:52:22 *GM-svi topic : 血晶石―1―ブラッド―10―オウジャ、ネア―3―リジー、クレイ、ロッテ 01:52:41 *GM-svi topic : 血晶石―1―ブラッド、ネア―10―オウジャ―3―リジー、クレイ、ロッテ 01:52:43 (GM-svi) こんな感じになりました 01:53:04 (A11_Clay) ふむ 01:53:16 (GM-svi) で、このラウンド、ブラッドストーカーは攻撃できませんが 01:53:22 (GM-svi) 行動できませんが 01:53:39 (GM-svi) 攻撃対象が消えるのでPC側もほぼキャンセルかな? 01:53:48 (A12-Lizzy) ですね 01:53:49 (A14_ouja) すみません!>GM 01:53:50 (GM-svi) ただ、ラウンド最後の血煙ダメージは入るので要注意。 01:53:50 (A11_Clay) ですね 01:53:51 (A18_nea) キャンセル、ですね…! 01:53:55 (GM-svi) おっと 01:53:59 (GM-svi) どうしました? 01:54:32 (A14_ouja) 私・・・・・血しょう石を取りに行って、それをクレイに向かって投げることはできますか??>GM 01:54:48 (A14_ouja) ちなみに大剣はその場に置きます! 01:54:49 (GM-svi) とりあえず、このラウンドは攻撃を宣言してるので不可です。 01:54:57 (A18_nea) 次のターンなら可能かもです! 01:54:58 (A14_ouja) べっほ 01:55:02 (GM-svi) キャンセルか実行可の二択ですので。 01:55:07 (GM-svi) 実行か 01:55:09 (A18_nea) 知力宣言順の脅威w 01:55:12 (A12-Lizzy) まぁ知力順宣言ですしね 01:55:12 (A14_ouja) 了解です。 01:55:50 (GM-svi) 敏捷ルールならこいつもこのラウンド動くので一長一短ですな。血煙の分ちとPC不利だけど。 01:56:02 (A18_nea) 「…このシャドウ・ストーカー、厄介ですわよ!」石のことはわからない! 01:56:09 (GM-svi) ともあれ、ラウンド終了かな? 01:56:14 (A11_Clay) ですね 01:56:29 (A18_nea) 血煙ダメージですね! 01:56:34 (A14_ouja) 血晶石については教えてもらったでいいですよね~~ 01:56:45 (GM-svi) 問題無いですー 01:56:59 (A12-Lizzy) このラウンド終了時、ってことですね 01:57:16 (A14_ouja) ちなみに血晶石の扱いについては遠方からシャーマンが操作することはできるんですか??>GM 01:57:24 (GM-svi) で、血煙発動。ネアに実質1点ダメージですね。 01:57:34 (A18_nea) うい、1点受けるのです! HP:17/18 MP:9/12 01:57:37 (GM-svi) 手に持って使うアイテムです。残念ながら。 01:57:50 (A11_Clay) 残念 01:57:57 (A18_nea) これで相手は攻撃点&打撃点に+2。いくぜ! 01:57:57 (A14_ouja) 次ラウンドで私が取りにって、クレイに向かって投げましょう~~~ 01:58:13 (A12-Lizzy) 投げて落として壊れたりw 01:58:20 (A14_ouja) あっw 01:58:30 (A11_Clay) w 01:58:45 (GM-svi) 拾うのに手番使うんで次ラウンドですけどね、投げるのw 01:58:45 (A14_ouja) 魔法アイテムだから・・・・壊れないですよね??w 01:58:57 (GM-svi) 2ラウンド目ー 01:59:01 (A18-Lotte) 相手に攻撃点+2で避けれる?>ネア 01:59:06 (A12-Lizzy) 私なら壊れるっていいかねないなぁ、とねw 01:59:11 (GM-svi) …知能書いてねぇw 01:59:25 (A18_nea) ううん、厳しいけどがんばりましょうw<ロッテ 01:59:36 (A18-Lotte) 数値は?w 01:59:41 (A14_ouja) 壊れるんだったら・・・・投げるのはまずいですよね~~^^; 01:59:43 (GM-svi) 失礼。『低い』です。 01:59:52 (GM-svi) あー、壊れはしないとします 01:59:58 (A14_ouja) うぃ~~! 02:00:13 (GM-svi) で、こっちから宣言と 02:00:22 (A18_nea) 相手の攻撃点、15になりますねw プリーストの活躍にこうご期待…しておこう!w 02:00:29 (GM-svi) BS:ネアに2連攻撃 02:00:29 (A14_ouja) 宣言:血晶石を取りに行って、クレイに向かって投げます。(大剣はその場に置きます)>GM 02:00:38 (A12-Lizzy) なげれませんよ 02:00:41 (A12-Lizzy) 取るだけ 02:00:43 (GM-svi) あー、さっきも言いましたが投げるのは次ラウンドです>オウジャ 02:00:45 (A11_Clay) 投げるのは次ラウンドですね 02:01:00 (A18-Lotte) 6出せば回避ですか・・。ネア 02:01:03 (A14_ouja) おっと~~ 02:01:08 (A18_nea) しかし、せっかくの知力順。この場は大人しく防御専念しましょうかw 02:01:20 (A12-Lizzy) ネアにキュア待機で>GM 02:01:46 (A11_Clay) ブラッドストーカーにウィスプ>GM 02:01:57 (GM-svi) 先に回復貰わない場合、流血喚起も入りますしねー。 02:02:50 (A18_nea) なかなかに厄介な相手ですね、こりゃあゼットくんもやられるわけです 02:02:52 (A18-Lotte) 3m前進。待機。>GM 02:03:08 (GM-svi) で、あと。片手で拾う&次投げる分には、剣は片手で保持できるとしますね。まぁどの道メイスに変えるだろうからあんまり意味無いですが…w 02:03:08 (A12-Lizzy) あ3m前進で 02:03:13 (A18_nea) あ、回復貰えるとありがたいw<ロッテ 02:03:22 (A18-Lotte) やっぱいります?w 02:03:23 (A14_ouja) 通常武器無効でしょ~~^^ 02:03:26 (A18_nea) 1点だけですが。うーん、悩み所w 02:03:38 (A18-Lotte) 3m移動して回復。ネア。>GM 02:03:47 (A18_nea) ありがとうございますw 02:03:52 (A12-Lizzy) 流血ダメージってフル回復したら消える? 02:04:36 (A18-Lotte) 傷口、ふさぐから消えるんじゃ? 02:04:48 (GM-svi) えーっと。少なくとも血の追跡者と流血喚起は使えなくなりますね>フル回復 02:05:04 (GM-svi) 名前的に血って言ってますが、傷口開いてなきゃ意味が無いのですコレ。 02:05:09 (A12-Lizzy) なるほど。じゃぁ、遅延も追加しといた方がいい? 02:05:15 (A18_nea) 宣言:防御専念 です。おっとと 02:05:21 (GM-svi) 1点ダメージだけで敵が+2武器相当&追加能力という鬱陶しさがこいつの真骨頂。 02:06:03 (A12-Lizzy) 遅延しても意味がなければ、通常タイミングで回復待機するけど 02:06:21 (GM-svi) あー、どの道血煙ダメージはラウンド最後に処理します。 02:06:33 (A18-Lotte) リルドラケンの血は青いのでブラッドストーカーには無敵という噂。 02:06:35 (GM-svi) ので通常タイミングで同じになりますね。説明不足で失礼。 02:06:38 (A12-Lizzy) じゃ、キュア待機だけで 02:06:57 (A12-Lizzy) 対象はネア 02:07:01 (GM-svi) で、オウジャは拾うところまでか。宣言は出揃ったかな 02:07:08 (A14_ouja) うぃ~ 02:07:20 (A18_nea) プリーストありがてえありがてえ…な敵です 02:07:23 (GM-svi) 処理行きますねー。ネアが専念でロッテどうぞ。 02:07:28 (A18-Lotte) 回復。 02:07:42 (GM-svi) どうぞ 02:07:42 (A18_nea) 「ここは守りますわ…」 02:07:43 (A18-Lotte) 2d6+6 ネア キュアウーンズ 02:07:43 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+6 = [1,5]+6 = 12 02:07:49 (A18-Lotte) かかりました。 02:07:57 (A18-Lotte) r10+6 回復量 02:07:57 (Toybox) A18-Lotte -> Rate10+6 = [2,3:2]+6 = 8 02:08:06 (GM-svi) 全快、と 02:08:07 (A18_nea) 「助かります…!」全快です!<ロッテ 02:08:14 (A18-Lotte) 8点。溢れすぎて流血しそうです。 02:08:27 (A18_nea) きっと生命の精霊が溢れるー 02:09:00 (A18-Lotte) 「こまめなケアが肌の健康を保つ秘訣なの。」 02:09:03 (GM-svi) で、BSですが…流血喚起使えねぇー。そして血の追跡者も無効。ネア2回回避どうぞー。 02:09:17 (A18_nea) 2d6+8+2 回避1! 02:09:18 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8+2 = [5,6]+8+2 = 21 02:09:20 (A18-Lotte) MP13/15 02:09:20 (A18_nea) 2d6+8+2 回避2! 02:09:21 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8+2 = [6,1]+8+2 = 17 02:09:25 (GM-svi) 無理ー。 02:09:32 (A18-Lotte) 流血していてもよさげ。 02:09:34 (A14_ouja) 高い・・・・w 02:09:35 (A18_nea) よ、よしゃ! 02:09:52 (GM-svi) で、オウジャは血晶石を拾い上げました 02:09:58 (A14_ouja) あい~~ 02:09:59 (A12-Lizzy) きゃんせるー 02:10:05 (GM-svi) クレイどうぞ 02:10:08 (A11_Clay) 2d6+6 うぃすぷ 02:10:08 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+6 = [3,6]+6 = 15 02:10:12 (GM-svi) おっと突破 02:10:16 (A18-Lotte) おー。 02:10:25 (A11_Clay) r10+6@10 02:10:25 (Toybox) A11_Clay -> Rate10+6@10 = [3,6:5]+6 = 11 02:10:29 (A18_nea) しかし、まだこの後1点食らうのですよね。南無ー 02:10:35 (A11_Clay) む、惜しい(MP:12/14) 02:10:46 (GM-svi) 5抜け、痛い痛い。てーか血煙消すより倒した方が早いんじゃないかもしかしてw 02:10:57 (A18_nea) w 02:11:20 (A11_Clay) 私もそんな気がする 02:11:42 (GM-svi) で、ラウンド終了時に血煙。ネアに1点オウジャに2点抜けかな 02:11:47 (A18_nea) ごり押しいきますかw 02:11:59 (A14_ouja) そういう話しは私が血晶石をとりに行く前に言ってw 02:12:03 *GM-svi topic : 血晶石withオウジャ―1―ブラッド、ネア―10―リジー、ロッテ―3―クレイ 02:12:08 (A18_nea) 1点もらいました。くっ プロテさえ…プロテさえあれば…! 02:12:21 (GM-svi) 3ラウンド目ー 02:12:21 (A14_ouja) HP:16/18 02:12:39 (GM-svi) ぬー、鮮血の矢ではクレイに届かんw 02:12:43 (A12-Lizzy) そしたら打撃点がもう1点あがるだけじゃないかなw<プロ 02:12:58 (A18_nea) w 02:13:01 (A11_Clay) w 02:13:06 (GM-svi) BS:ネアに鮮血の矢 02:13:21 (A18_nea) ぎゃーす 02:13:34 (GM-svi) レーティング表使うのは前回怖かったんで自重しましたw>継続ダメージ 02:13:48 (A11_Clay) あれは怖かった 02:13:53 (A18_nea) 宣言:ならば、強打+2! 02:14:02 (A14_ouja) 宣言:クレイに血晶石を投げます! 02:14:03 (A12-Lizzy) 3m前進してキュア倍消費でネアとオウジャに>GM 02:14:27 (A18-Lotte) フォースは誤射しますよね? 02:14:35 (A11_Clay) 血晶石を受け取るために身構えているです>GM 02:14:50 (GM-svi) 不完全版は人間サイズなのでー、誤射しますね。 02:14:57 (A18_nea) 今回は攻撃もないし、回復はリジーに任せてOKですよー 02:15:06 (A18-Lotte) オウジャさん、投げる時3mほど移動してもらえません? 02:15:12 (GM-svi) ふ、流血喚起は使えるぜ! 02:15:43 (A18_nea) 仕方なしだ、リジーさんの回復力を信じようw 02:15:47 (A14_ouja) あぁ・・・なるほど。3m近づいて、魔法の射程内にはいりましょう~~>ロッテ、GM 02:15:56 (A12-Lizzy) こっちに動いてきてくれるなら、前進しなくていいね 02:17:09 (GM-svi) ロッテはどうします? 02:17:20 (A18-Lotte) 誤射するんですねぇ・・・・。 02:17:36 (A18-Lotte) 待機。 02:18:23 (A18_nea) 誤射上等で打って出るという攻勢は無しなのですね 02:18:25 (GM-svi) 了解です。ぬー、神官が待機できるボスとは不甲斐無い。いや仕方ないんだけどw 02:18:31 (GM-svi) では処理に入りますね 02:18:39 (GM-svi) ネアどうぞ 02:18:42 (A18_nea) ふっ…w 02:18:48 (A18_nea) 2d6+9 では、攻撃いきます! 02:18:49 (Toybox) A18_nea -> 2d6+9 = [4,1]+9 = 14 02:18:51 (GM-svi) 命中 02:18:53 (A18-Lotte) しませんよ。誤射上等。 02:19:01 (A18_nea) r12+8+2@10 よし強打を生かすぞ! 02:19:01 (Toybox) A18_nea -> Rate12+8+2@10 = [1,5:3]+8+2 = 13 02:19:06 (A18_nea) 生きた! 02:19:21 (GM-svi) ストーカーの常で防御は脆い。5抜け。 02:19:39 (GM-svi) しかし16でネアに反撃。魔法強度13に抵抗どうぞ。 02:19:42 (A18_nea) 通常武器無効の故、でしょうかね。この辺はー 02:19:51 (A18_nea) 2d6+7 精神抵抗です 02:19:51 (Toybox) A18_nea -> 2d6+7 = [2,3]+7 = 12 02:19:57 (GM-svi) おおっと突破 02:19:58 (A18_nea) おっと、抜かれた! 02:20:01 (GM-svi) r10+6@10 02:20:01 (Toybox) GM-svi -> Rate10+6@10 = [5,6:6][3,6:5]<クリティカル>+6 = 17 02:20:05 (A11_Clay) ちょwww 02:20:06 (A18-Lotte) ひぃ。 02:20:06 (A12-Lizzy) ぶっはw 02:20:08 (GM-svi) そして回転 02:20:08 (A14_ouja) にゃぬ?? 02:20:08 (A18_nea) ぎゃー!? 02:20:20 (A18_nea) あ、クリティカル無しでは? 02:20:21 (A18-Lotte) これって憑かれる? 02:20:29 (GM-svi) あ。流血喚起忘れてる。 02:20:31 (A12-Lizzy) しにゃしないがでたねw 02:21:03 (GM-svi) これ、鮮血の矢のほうなんですよ。流血喚起は生命抵抗なんで。 02:21:05 (A18_nea) そうか、抵抗してもr0ダメージか! 02:21:35 (GM-svi) 前後しますが流血喚起。まぁもとよりランダムだし。 02:21:49 (GM-svi) 1d6 123オウジャ 456ネア 02:21:50 (Toybox) GM-svi -> 1d6 = [3] = 3 02:21:52 (A18_nea) って、ああ間違えてました。いま食らったのは鮮血の矢かw 02:21:57 (GM-svi) こっちはオウジャに。生命抵抗どうぞ。 02:22:01 (A14_ouja) うぃ~~ 02:22:06 (A14_ouja) 2d6+4+3 02:22:07 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+4+3 = [5,2]+4+3 = 14 02:22:17 (GM-svi) 抵抗。こちらは抵抗無効なので何も無し、と。 02:22:23 (A18_nea) なんにしても、いてぇいてぇw HP:5/18 02:22:33 (GM-svi) 色々ミスして申し訳無いですが、結果ネアに12点、と。 02:22:38 (A18-Lotte) 生きてる。 02:22:49 (GM-svi) で、オウジャが投げてクレイがキャッチして 02:22:56 (A14_ouja) 3m分の助走をつけて全力投球でクレイに投げます・・・(・w・)bww 02:23:15 (A12-Lizzy) 2d6 発動判定 02:23:15 (GM-svi) オウジャの全力投球、受けたらえらい事になりそうだ…w 02:23:16 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 02:23:17 (A18_nea) 「ううっ…! この…た、ただじゃおきませんわ!」 02:23:18 (GM-svi) リジーどうぞ。 02:23:19 (A14_ouja) もちろんうそですw 02:23:21 (A18-Lotte) おー。 02:23:28 (GM-svi) っと、遅かった。まぁどうぞ。 02:23:28 (A18_nea) 6ゾロがw 02:23:39 (A12-Lizzy) r10+8 >ネア 02:23:39 (Toybox) A12-Lizzy -> Rate10+8 = [4,2:3]+8 = 11 02:23:43 (A11_Clay) (・x・)っ=== ☆Σ(>x<) こうですかわかりません<全力投球 02:23:50 (A12-Lizzy) r10+8 >オウジャ 02:23:50 (Toybox) A12-Lizzy -> Rate10+8 = [3,1:1]+8 = 9 02:24:00 (A14_ouja) ありがとうございま~~す 02:24:09 *GM-svi topic : ブラッド、ネア―2―オウジャ―8―リジー、ロッテ―3―クレイwith血晶石 02:24:15 (A14_ouja) HP:全快! 02:24:34 (GM-svi) で、ラウンド終了時に 02:24:37 (A12-Lizzy) 精神点18ー20 02:24:47 (GM-svi) 血煙でネアに1、オウジャに2、と。 02:24:49 (A18_nea) 「危なかった…ベストなタイミングですわ!」 HP:16/18 02:25:00 (A18_nea) おっと、そうだったw HP:15/18 02:25:12 (A14_ouja) HP:16/18 02:25:12 (A12-Lizzy) 「ネア!大丈夫!?」 02:25:26 (A18_nea) 「お陰様で、まだやれますわよっ」かわいいな投球w 02:25:35 (A18-Lotte) 「びっくりした・・・。意外に恐ろしい相手だわ・・・。」 02:25:51 (GM-svi) 4ラウンド目ー…っと、2時とうに過ぎてるし。皆さん時間どうです?>ALL 02:25:52 (A11_Clay) 「(受け取り)…っと、これで血の流れを操作すればいいのね」 02:25:58 (A12-Lizzy) もうちょいなら+ 02:26:02 (A11_Clay) 皆さんに合わせますー 02:26:04 (A18_nea) まだ大丈夫です!<GM 02:26:05 (A14_ouja) 大丈夫です。 02:26:06 (A18-Lotte) いけます。 02:26:11 (GM-svi) 了解! 02:26:17 (GM-svi) では改めて4ラウンド目。 02:26:29 (A11_Clay) 操作してる間に終わりそうだが… 02:26:31 (GM-svi) BS:ネアに2連撃 02:26:43 (A18_nea) きましたな…w 02:26:45 (A14_ouja) 宣言:魔法メイスを装備して、シャドウに強打+2 02:26:46 (GM-svi) オウジャも加勢するしな…w 02:26:52 (GM-svi) シャドウじゃなくてブラッドw 02:27:05 (A18-Lotte) 「これは、相手を侮った私の傲り・・・。」 02:27:06 (A14_ouja) でしたねw 02:27:12 (A18_nea) 宣言:回復を期待して、攻撃あるのみ! 02:27:17 (A18-Lotte) 回復。オウジャとネア。 02:27:27 (A11_Clay) まぁやるだけやっておきましょう 血晶石を貰ったので生命の精霊の操作>GM 02:27:32 (A12-Lizzy) キュア倍消費でネア&オウジャへ 02:27:45 (A12-Lizzy) いやまて 02:27:49 (GM-svi) 侮った(?)分<流血喚起>は何もして無いとの説も(もが 02:27:55 (A12-Lizzy) ネアのみでいいのか 02:28:03 (A14_ouja) ですね~~ 02:28:18 (A18_nea) おそらく、オウジャは回復しますねっ 02:28:21 (A12-Lizzy) ネアへキュア待機で 02:28:39 (GM-svi) 了解。では処理に移ります 02:28:40 (A18-Lotte) 私が失敗とかオウジャさんが抵抗しなきゃねw<回復 02:28:43 (A12-Lizzy) まぁ仮に1ゾロでもターゲットじゃ無いからねw 02:28:45 (GM-svi) ネアどうぞ 02:28:51 (A18_nea) 2d6+9 攻撃! 02:28:51 (Toybox) A18_nea -> 2d6+9 = [4,6]+9 = 19 02:28:54 (GM-svi) 命中 02:28:54 (A18-Lotte) おー。 02:28:56 (A18_nea) て、抵抗・・・w 02:29:01 (A18_nea) r12+8@10 02:29:01 (Toybox) A18_nea -> Rate12+8@10 = [1,5:3]+8 = 11 02:29:04 (A18_nea) ダメージどうぞ! 02:29:18 (GM-svi) 3抜け。残り5かよもう。 02:29:22 (A18_nea) おおー 02:29:25 (GM-svi) ロッテどうぞ。 02:29:26 (A14_ouja) おぉぉ~~ 02:29:29 (A18-Lotte) 回復。 02:29:36 (GM-svi) どうぞ 02:29:47 (A18-Lotte) 2d6+6 キュア×2 オウジャ&ネア 02:29:47 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+6 = [3,2]+6 = 11 02:29:51 (A18-Lotte) かかりました。 02:29:55 (GM-svi) 発動! 02:30:07 (A18-Lotte) r10+6 オウジャ回復 02:30:08 (Toybox) A18-Lotte -> Rate10+6 = [1,3:1]+6 = 7 02:30:12 (A18-Lotte) 7点。 02:30:21 (A18-Lotte) r10+6 ネア回復 02:30:21 (Toybox) A18-Lotte -> Rate10+6 = [6,6:7]+6 = 13 02:30:22 (A14_ouja) ありがとうございま~~す。HP:全快! 02:30:30 (A18-Lotte) あふれまくりです。 02:30:41 (A18_nea) 「傷が癒えました…っ」全快です! 02:30:46 (A18-Lotte) MP 9/15 02:30:57 (A12-Lizzy) まぁもったいない使い方ですしねw<あふれる 02:31:04 (GM-svi) 溢れさせるのが有効な相手ゆえ仕方なし。では流血喚起は使えずネアに連撃! 02:31:06 (A18_nea) ありがとうございます、6ゾロもったいないw 02:31:17 (A18_nea) 2d6+8 回避1! 02:31:17 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8 = [6,6](6ゾロ)+8 = 20 02:31:19 (A18_nea) 2d6+8 回避2! 02:31:19 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8 = [6,1]+8 = 15 02:31:22 (A14_ouja) おぉぉ 02:31:23 (GM-svi) 無理ー。 02:31:24 (A18_nea) お、おおお… 02:31:28 (A18-Lotte) 「この調子じゃ、あと2ラウンドで精神点尽きちゃう・・・。」 02:31:55 (GM-svi) 14でオウジャどうぞ 02:31:56 (A18_nea) 「ロッテさんも発言がメッタメタになってきましたわね…フォルさんの影響かしら…(汗」 02:31:56 (A14_ouja) 2d6+7  強打+2 02:31:56 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [4,4]+7 = 15 02:31:57 (A12-Lizzy) 「それまでには終わらせてくれると信じましょう。」>ロッテ 02:32:01 (A14_ouja) おし 02:32:09 (A14_ouja) r25+11@12 02:32:09 (Toybox) A14_ouja -> Rate25+11@12 = [2,3:4]+11 = 15 02:32:10 (GM-svi) 命中! 02:32:14 (A18_nea) いやっほおう! 02:32:15 (A14_ouja) 15点! 02:32:15 (A18-Lotte) ん?2ラウンドはメタですか・・・・。 02:32:23 (GM-svi) 7抜けで、落ちましたー。 02:32:31 (A18-Lotte) 20秒後でいいのかな? 02:32:39 (A11_Clay) 微妙にメタいかも<2ラウンド 02:32:44 (GM-svi) 血晶石使わんかったなぁw 02:32:47 (A18-Lotte) 覚えておきます。 02:32:49 (A14_ouja) 「おっし!地獄にもどれ!」 02:32:54 (A18_nea) そうか、微妙な線ですねw 使ってもいいかもw 02:33:09 (GM-svi) まあ、本来の想定の状況とは大分違う故に仕方なし。 02:33:12 (A14_ouja) 私はなんのために、血晶石をとりに行ったんだ・・・・・orz 02:33:25 (A18_nea) 取りに行き、倒した…いいじゃないですか…w 02:33:30 (A18-Lotte) 報酬を上乗せするため。<石の回収 02:33:38 (GM-svi) では、形を保持できなくなり血煙と化します。 02:33:51 (A18_nea) そうか、魔術師ギルドに売り飛ばすのですね 02:34:03 (GM-svi) が、この状態だと特に判定も無しで血晶石に吸収できますね。 02:34:03 (A14_ouja) せっかく持ってきたんだから、血晶石を使って場を清めてくださいw>クレイ 02:34:07 (A11_Clay) 「これだけ残るのかしら?」<血晶石> 02:34:14 (A11_Clay) はいな 02:34:16 (A18-Lotte) ゼットさんの確認。亡くなってるならお祈り。>GM 02:34:22 (A11_Clay) じゃあ使って吸収 02:34:22 (A12-Lizzy) さぁここで血晶石を(違 02:34:24 (GM-svi) お祈りお願いします。 02:34:35 (GM-svi) >ロッテ 02:34:41 (A18-Lotte) 南無南無。 02:34:52 (A12-Lizzy) おなじく南無南無 02:35:03 (A14_ouja) 私はアーメン 02:35:06 (A18_nea) 死んでおりましたか/・ 02:35:19 (GM-svi) では、血晶石が血煙を吸収していきますね。 02:35:38 (GM-svi) 実はこの奥とかにも血煙だけ残ってたりしますが、その辺も吸収したところ 02:35:44 (A18_nea) 「不運な…ここでキゾーク卿に仕返しでも考えていたのかしら…」 02:36:00 (GM-svi) 血晶石が紅く染まってます。 02:36:16 (A11_Clay) ふむ 02:36:37 (A12-Lizzy) 「怪物に付け入る隙を与えてしまった様ですね。」 02:36:47 (GM-svi) こちらについて改めてセージチェックどうぞー。 02:36:57 (A14_ouja) 2d6+3 02:36:57 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [2,3]+3 = 8 02:37:01 (A11_Clay) 2d6+5 hage…なかった 02:37:01 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+5 = [5,5]+5 = 15 02:37:10 (A18_nea) 奥にも血煙…ゼットくん、な、なにか… 02:37:20 (A18-Lotte) 「考えていたか、忘れようとしたかはわかりませんが・・・魔物に付けこまれたのは不運としかいえないわ。」 02:37:21 (A18_nea) 2d6+5 おっと、セージチェック 02:37:21 (Toybox) A18_nea -> 2d6+5 = [1,3]+5 = 9 02:37:36 (A18-Lotte) 2d6平目 02:37:40 (A18-Lotte) あ。 02:37:45 (A18-Lotte) 2d6 平目 02:37:45 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6 = [3,2] = 5 02:37:50 (GM-svi) まー、順当に進むとアレは中ボス(血煙なし)で出てきて、血煙無しの完全版が大ボスだった訳ですw 02:37:53 (A12-Lizzy) 2d6+7 セージチェック 02:37:53 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+7 = [6,1]+7 = 14 02:38:00 (GM-svi) 血煙ありの完全版 ですね 02:38:11 (A11_Clay) ほほぅ 02:38:16 (A18_nea) おお…大ボスw 02:38:16 (GM-svi) クレイとリジーが分かりました。この2人鋭いな今回w 02:38:37 (GM-svi)   02:38:49 (GM-svi) 血晶石 02:38:49 (GM-svi) 知名度=13 02:38:49 (GM-svi) 魔力付与者=多数 02:38:49 (GM-svi) 形状=掌サイズの真紅の水晶 02:38:49 (GM-svi) 基本取引価格=5000ガメル 02:38:49 (GM-svi) 魔力=術者の血を媒介にして、生命の精霊の干渉力を強化する。 02:38:49 (GM-svi) 生命の精霊を扱う精霊魔法を使用する際に使用する事で、その達成値に+2する。 02:38:49 (GM-svi) この効果を使用した場合、直後にその時消費した精神点の2倍の生命点を失う。 02:38:49 (GM-svi) 自身の精神点以外から魔法を使用した場合は使用できない。 02:38:51 (GM-svi)   02:38:56 (GM-svi) こんなマジックアイテムに変化。 02:39:12 (A18_nea) 「心を鍛えねば、いつか自分に返ってくるということですわね…(血糊を拭き、レイピアを仕舞う)」 02:39:30 (GM-svi) …『使用』の多いテキストだなーw 02:39:36 (A18_nea) おお、これは…クレイ用! 02:39:43 (A14_ouja) この血晶石を使えるのはクレイだけですよね?? 02:40:02 (A18_nea) とはいえ、地味に痛いな、生命点がw 02:40:06 (GM-svi) この面子の現在データだとそうなりますねー。女性がシャーマンに目覚めれば使えますが。 02:40:06 (A11_Clay) 先生、達成値を上げてまで使いたい生命の精霊魔法がレストアヘルスしかありません! 02:40:13 (A18-Lotte) でも生命力の精霊だけですね。 02:40:13 (GM-svi) 知ってます!w 02:40:27 (GM-svi) 一応、アンデッドに必殺ヒーリングとかも出来るけど。 02:40:36 (A14_ouja) 2倍の精神力使うというのが、きつそうですねw 02:40:40 (A18_nea) うわあ、ヒーリング殺しが!w 02:40:42 (GM-svi) コスト考えると自分が必殺される可能性高し。 02:40:56 (A11_Clay) 自分がやられる可能性のほうが高いですねw 02:41:16 (A11_Clay) 買えるけどなぁ…欲しいものがあるからなぁ 02:41:28 (A18_nea) レベルが上がれば地味に使えますよ 02:41:28 (GM-svi) もし、バランス上まずければ『達成値拡大と併用不可』もしくは『生命のある相手にしか効果が無い』と足す予定。そもそもこんなの欲しいのかという話もありますw 02:41:43 (A18_nea) ここぞって時のアイテムになりそうですが 02:41:56 (A14_ouja) クレイ次第ですね~~~^^ 02:42:02 (GM-svi) イメージ的には、達成値+2拡大を生命力使ってやる感じですね。 02:42:07 (A11_Clay) んー 02:42:26 (A11_Clay) 買いたいものがあるから これを買う余裕がない…w 02:42:34 (A12-Lizzy) セラだったら欲しかったかもねw<生命力高いし 02:42:38 (A18_nea) 高レベルになっても、ヒーリングで使うと生命に4点ダメージ、レスヘルも6点ダメージか。 02:42:40 (A14_ouja) じゃぁ~~血晶石は売りますかぁ~~~ 02:43:04 (GM-svi) 売るなら基本取引価格で買い取ってもらえますよー。 02:43:12 (A11_Clay) はい 02:43:16 (A18_nea) クレイが使わないなら、売りましょう~ 02:43:55 (GM-svi) では、ちと前後しましたが事後処理に移りましょうか。まずラミナ。 02:44:04 (A14_ouja) うぃ~ 02:44:17 (A18_nea) 犯人は暴き出しましたよ! 02:44:30 (GM-svi) ラ「…えーっと。何気に割といっつもこんな事起きてるの?」 02:45:05 (A18_nea) 「いつもというわけじゃないですが、割と遺跡関連は多いんじゃないでしょうか…」 02:45:24 (GM-svi) 当然のように湧くモンスターに理解が追いついてない現状。「もうちょっと覚悟してやってかないとなー」 02:45:25 (A14_ouja) この娘は・・・・・^^; 02:45:32 (A12-Lizzy) 「割と起きていますよ。(苦笑)」>ラミナGM 02:46:07 (A18-Lotte) 「方程式かしら?遺跡と好事家と冒険者が関わると起こる確率は上がると思うわ。」 02:46:32 (GM-svi) 「私一人で調べてたら死体が増えただけだったわね(溜息)。ありがとう、貴方たちに頼んでよかったわ。」>ALL 02:46:54 (A18-Lotte) 「のんびりお茶飲んでいたいなら、衛視隊から離れることね。」 02:47:09 (A18_nea) 「わたくし達も、この面子で丁度良かったですわ…」 02:47:52 (GM-svi) 「そうは行かないもの。…まだまだだけど、いつか並べるようになってみせるわ」なんか意志を滲ませつつ>ロッテ 02:47:58 (A14_ouja) 「君はもう少し色々と経験を積んで、鍛錬をしなさいw」>ラミナGM 02:48:26 (GM-svi) まあそれはそれとして。一人600の報酬予定に個人的感謝込みで+200ガメル。合計一人800ガメルの報酬を貰いました。 02:48:36 (A18-Lotte) 「そう。その意思が大事よ。周りがお茶飲んでるからってあなたまでそれにあわせることは無いわ。」 02:48:37 (A18_nea) 「ああら。楽しみにしておこうかしら。こちらも負けませんことよっ」<ラミナ 02:48:56 (A11_Clay) 「ええ、楽しみにしてるわよ」>ラミナ(GM) 02:48:58 (A18_nea) ラミナさん太っ腹やね! 02:49:15 (A18-Lotte) 「あなたのその決意が勇気となるように。(南無」 02:49:26 (A12-Lizzy) 「この街の治安の為ですもの。お力になれて光栄ですわ(微笑)」>ラミナGM 02:49:45 (A14_ouja) 「おし!今日はどこかで打ち上げでもしようかぁ!」>ラミナGM 02:49:58 (A18_nea) 「な、なぜそこで打ち上げ!?」 02:50:14 (GM-svi) あ、血晶石は何処で売ります? 02:50:34 (A14_ouja) 魔法ギルドかな?? 02:50:41 (A18_nea) 血晶石…キゾーク卿にでも売って次のセッションの布石にするという手も 02:50:45 (A11_Clay) 魔術師ギルドでいいのでは…ってソーサラーがいないのか 02:51:02 (A14_ouja) 誰でもいいですけどね~~^^ 02:51:04 (GM-svi) まあ、売る分には窓口は開いてますよ。 02:51:08 (A18_nea) ここでフォルさんを無駄に使い盗賊ギルドという線もありますw 02:51:20 (A11_Clay) w 02:51:22 (GM-svi) 果たしてアレ盗賊ギルドに渡して良いのかw 02:51:39 (GM-svi) 今のフォルだと無駄に使えるけどw 02:51:41 (A14_ouja) 次のセッションのネタにはなるw 02:51:58 (A18_nea) 赤い霧の暗殺者が出てくる可能性がw 02:52:04 (A12-Lizzy) w 02:52:05 (A11_Clay) まぁ、どこでもいいや(ぉ 02:52:30 (A18_nea) そんなときはサイコロ振って決める! 02:52:41 (GM-svi) 希望無ければランダムにしますよーって、どうぞw 02:52:58 (A18_nea) 1d3 1キゾーク、2魔術師ギルド、3シーフギルドてかフォル 02:52:58 (Toybox) A18_nea -> 1d3 = [1] = 1 02:53:06 (A12-Lizzy) あ、すみません。そろそろ抜けてもいいですかね?^^;>GM 02:53:07 (A18_nea) キゾークさんでした。 02:53:12 (A14_ouja) キゾーク卿に~~ 02:53:32 (GM-svi) おっと。後は事後処理ですし、了解です。>リジー 02:53:37 (A18_nea) 「リジーも相変わらずですこと…」<治安> 02:53:45 (GM-svi) んじゃキゾークさん。 02:53:48 (A18_nea) おっと、お疲れ様です~w 02:53:53 (A14_ouja) お疲れ様でしたぁ 02:53:56 (A11_Clay) お疲れ様でしたー 02:54:01 (A18-Lotte) おつかれさまでした。 02:54:07 (A12-Lizzy) 「当たり前ですよ。大事なことですから(微笑)」>ネア 02:54:22 (A12-Lizzy) では、1ゾロありません。消耗品もありません。>GM 02:54:37 (A14_ouja) 事件解決を祝して・・・・・打ち上げだぁ~! 02:54:42 (GM-svi) キ「買い取らせてもらうよ。それに、今回の件では色々と迷惑をかけた。良ければ受け取ってくれ」と1000ガメル上乗せしてくれました。 02:54:43 (A18-Lotte) 1ゾロ1回。 02:54:49 (GM-svi) という事で合計が 02:54:52 (A12-Lizzy) お先に失礼しますね。本日はセッションありがとうございました〜 02:54:57 (GM-svi) お疲れ様です 02:54:59 (A11_Clay) 1ゾロ1回 消耗品なし 小遣い54ガメル 02:55:00 (A18_nea) 「(腕組んだまま肩をすくめ、くすっと笑い)そう言うと思ってましたわ」<リジー 02:55:01 (A11_Clay) >GM 02:55:05 (A11_Clay) お疲れ様ですー>リジー 02:55:26 (A18_nea) 1ゾロ……出目3はいっぱい出てましたが、2は無かったです…おかしい… 02:55:32 (A18_nea) ありがとうございましたっ<リジー 02:55:41 (GM-svi) 4000(ラミナ報酬)+6000(血魔晶石&キゾークの感謝)=10000で1人2000ガメルですね 02:55:42 (A14_ouja) 私も1ゾロ1回しました。。>GM 02:55:49 (A12-Lizzy) ではでは。また〜>ALL 02:55:49 (A18_nea) キゾークさん、太っ腹だな! 02:56:00 (A11_Clay) おぉ 02:56:03 (A18-Lotte) おー。 02:56:11 (GM-svi) クレイ、ロッテ、オウジャが1回ずつですかね>1ゾロ 02:56:15 (A14_ouja) けっこう報酬でかいですね~~~ 02:56:21 (A18_nea) 「話がわかる方ですわ~(^▽^人)」 02:56:24 *A12-Lizzy quit (Quit: Leaving) 02:56:24 (A18-Lotte) 私1回。 02:56:31 (A14_ouja) 私も1回 02:56:43 (GM-svi) ログはこちらで取ってますので、回数が合ってるならOKですー。 02:57:04 (GM-svi) では、そんなこんなで打ち上げとかやったりしつつ 02:57:14 (A14_ouja) おぉ・・・・あと魔法メイスをネアに返しますね。 02:57:17 (A18_nea) 打ち上げ…じゃあラミナさんのいる衛視隊の事務所とかでやりましょうw 02:57:28 (A18_nea) はい、受け取りますw<オウジャ 02:57:31 (GM-svi) セッション『影と血と』終了とさせて頂きます。お疲れ様でしたー! 02:57:41 (A11_Clay) お疲れ様でしたー>GM、ALL 02:57:44 (GM-svi) ―――――――セッション終了―――――――― 02:57:45 (A18_nea) お疲れ様でした&ありがとうござました! *******************************************************