・1回目 ************************************************************** 23:10:00 (sviurr) よし、まだ重いけどまだマシ。そろそろ始めますねー(文字入力のたびに固まりながら >ALL 23:10:19 (A24-elu) はーい 23:10:25 (A24-elu) よろしくお願いしますっ 23:10:27 (A12-Lizzy) おうけい 23:10:32 (A12-Lizzy) よろしくお願いしますよ 23:10:35 (sviurr) ―――――――――セッション開始――――――――― 23:10:37 (A18_nea) OKです! 23:10:52 (A13_Wol) おっとよろしくです 23:10:52 *nick sviurr → GM-svi 23:11:17 (GM-svi) よろしくお願いしますー 23:11:41 (A18_nea) よろしくお願いします! 23:11:50 (A13_Wol) よろしくお願いします 23:11:54 (GM-svi) では今回は多少いつもと違って 23:12:25 (A18_nea) 魔術師ギルドの依頼なのです。 23:12:48 (GM-svi) 急な依頼という事で集められた皆さんが依頼人=パーシスの場所に来た所からはじまります。 23:12:49 (A24-elu) いつもと違う魔術師ギルドの依頼なのか(繋げるな 23:13:35 (A13_Wol) ふむ 23:13:42 (A18_nea) すでに到着してるのですね! 23:13:52 (A24-elu) 「ふむー?なんか連れてこられたが、前にも見たことがある顔だのぅ」 23:14:08 (GM-svi) パ「急な話ですまんね、よく来てくれた。」 23:14:13 (A13_Wol) 「お久しぶりです、導師」(一礼して) 23:14:20 (A18_nea) 「おーっほほほ! 早速わたくしの修行の成果が試せそうですわね」 23:14:40 (A12-Lizzy) 「ご無沙汰いたしております。(ぺこりと)」 23:14:54 (GM-svi) この面子で初対面はー・・・ネアかな? 23:15:07 (A24-elu) ネア初なのかw 23:15:09 (GM-svi) (うろおぼえ 23:15:23 (A18_nea) むむう…会ってたかどうだったか…ええい、会ってることにしてしまいます! 23:15:36 (A18_nea) 「パーシス導師、久方ぶりですわ。遺跡のアンデッドを退治するのですって?」 23:16:39 (GM-svi) パ「話が早いな。危険な物が封じられていると言うので、周辺調査に留めていた遺跡なのだが…。」 23:17:14 (A12-Lizzy) 「死霊の類と伺いました。」 23:17:20 (GM-svi) パ「アンデッドが湧いてきたとなれば猶予は無い。それに出て来た物にも問題があってね。」 23:17:31 (A24-elu) 「遺跡のぅ・・・」 23:17:44 (A18_nea) 「と、言われますと?」<出てきた物>GM 23:17:45 (A13_Wol) 「亡者ですか…と、一体何が出てきたのですか?」 23:17:53 (A24-elu) フォルやんに仕事してこいやーと投げ出されたことにしよう(どういうことなの) 23:18:11 (A18_nea) フォル、斡旋まですることに・・・(ほろり 23:18:15 (A13_Wol) w 23:19:04 (GM-svi) パ「ゾンビやグール程度なら対処しようもあるのだが…、それに加えてよりにもよってワイトと来た。」 ゾンビ・グール・ワイト遭遇例無ければセージチェックどうぞー。>ALL 23:19:06 (A24-elu) ぐーたらしつつフォル弄りしてた結果です(きりっ 23:19:27 (A13_Wol) おぉ、全部見たことないぞ 23:19:39 (A24-elu) エルもないなー 23:19:47 (A13_Wol) 2d6+2d6+2d6 ゾンビ、グール、ワイトの順、基準値4 23:19:47 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+2d6+2d6 = [3,1]+[3,4]+[6,1] = 18 23:19:50 (GM-svi) 知名度は順に9、10、12。 23:20:05 (A24-elu) 2d6+7 ゾンビ 23:20:05 (Toybox) A24-elu -> 2d6+7 = [2,3]+7 = 12 23:20:07 (A13_Wol) ワイトだけしらねぇw 23:20:07 (A12-Lizzy) 2d6+2d6+2d6 23:20:07 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+2d6+2d6 = [2,6]+[1,2]+[1,3] = 15 23:20:14 (A24-elu) 2d6+7 グール 23:20:14 (Toybox) A24-elu -> 2d6+7 = [2,4]+7 = 13 23:20:20 (A24-elu) 2d6+7 ワイト 23:20:20 (Toybox) A24-elu -> 2d6+7 = [1,4]+7 = 12 23:20:25 (A24-elu) ひどい出目 23:20:27 (A12-Lizzy) 15・10・11w 23:20:29 (A13_Wol) リジーさん全部みたことありませんでしたっけ? 23:20:34 (GM-svi) 先生、ワイト人気無いですw 23:20:37 (A18_nea) え、えーと…会ってたかどうか… 23:20:45 (A12-Lizzy) 覚えてませんw 23:20:49 (A12-Lizzy) あったかどうか 23:20:50 (A18_nea) あ、3匹とも会ってた! 23:20:51 (GM-svi) 幽霊船が怪しい?>遭遇経験 23:20:59 (A13_Wol) ていうかリジーとネアは見たことあるはず 幽霊船セッションで 23:21:01 (A12-Lizzy) 幽霊船であってる気はしますがw 23:21:11 (A24-elu) 幽霊船はイヴだからないなw 23:21:21 (GM-svi) ま、知らんくても教えて貰えるので問題は無いですが。まぁルルブ参照。 23:21:32 (A13_Wol) 私も幽霊船のときはクレイだったからないけど 23:21:33 (A18_nea) く、1ゾロチャンスを逃したでごわす。ともあれ、わからなくても教えてもらえるぜー 23:21:41 (A13_Wol) w 23:22:02 (A24-elu) 出目ひどいけど、一応知ってるな 23:22:16 (A24-elu) ワイトさん12だったw 23:23:08 (GM-svi) パ「険しい崖になっている海岸付近の遺跡という事で、周囲に人里が少ないのが不幸中の幸いだ。とはいえ急がねばならないのでね、アフロ店長に早急に腕利きを集めてもらった。」 23:23:29 (A24-elu) 「ふむ、ワイトは確かに駆け出しではやっかいなアンデッドじゃのう」 23:23:30 (A18_nea) 「揃い踏みですわね…あまり良い思い出がありませんわ…。 それで、報酬の方はいかほどになりまして?」<GM 23:23:31 (GM-svi) まぁ、人里に突っ込むとある意味増殖するので>ワイト 23:24:41 (A13_Wol) 「なるほど。確かに厄介な相手ですね」 ワイト大増殖とか勘弁してください 23:24:46 (A18_nea) 厄介な奴等です。ううむ、さっそくラージシールド起動だなあw 23:25:10 (A24-elu) 買ってよかったじゃないかw 23:25:17 (A18_nea) ええ・・・w 23:25:29 (A13_Wol) 盾は大事です 23:26:07 (GM-svi) パ「急ぎな上、恐らくは相当な危険が予測される。食費と移動――馬を潰す覚悟で馬車を借りる予定で馬車ギルドと交渉してある――はこちらが出す上で、まず1人1500ガメル準備している。」>報酬 23:27:08 (A24-elu) 「ほぅ、馬車もあるとなると急いで向かえて良いのぅ」 23:27:34 (GM-svi) パ「後は道具類の援護だな。」と言って今回の貸し出し品ズ 23:27:41 (A24-elu) 食事以外の消耗品は補充されないという認識でOKですか?>GM 23:27:45 (A18_nea) 「何匹相手にするかわかったものではなさそうですしね。1500G、わかりましたわ」 23:27:49 (A24-elu) おー、貸出品あるのかーわくわく 23:27:54 (GM-svi) OKです>食事以外の消耗品 23:28:11 (GM-svi) 『補充認識されない認識で』OKです>食事以外の消耗品 23:28:19 (GM-svi) 分かりづらい書き方してたw 23:28:22 (A24-elu) はーいw 23:28:59 (A18_nea) 「沸いてきているとあれば、放っておけば近隣、ひいてはこの街まで危害が及ぶかもしれませんし。放っておくわけにはいきませんわね!」 23:29:23 (A13_Wol) 「俺もその条件で構いません。放っておくわけにもいきませんしね…」<報酬> 23:30:42 (A24-elu) 「(内心:なんというこの流れ。めんどくさいと言うとKYと言われそうじゃー)」マテ。 23:30:45 (GM-svi) ・貸し出し品 23:30:54 (GM-svi) ・銀色の羽根 23:30:54 (GM-svi) ・魔剣(必要筋力:4D6を各自振ってもらう) 23:30:54 (GM-svi) ・瓶×2(同じ物) 23:30:55 (GM-svi)   23:31:02 (GM-svi) 羽根と瓶にセージチェック可能です。 23:31:10 (A24-elu) ふむふむ 23:31:11 (A18_nea) おおー 23:31:21 (A13_Wol) 魔剣か 23:31:26 (A18_nea) 2d6+5 セージチェック:銀色の羽根 23:31:26 (Toybox) A18_nea -> 2d6+5 = [4,1]+5 = 10 23:31:28 (GM-svi) 魔剣要らなさそうですがねw 23:31:31 (A12-Lizzy) 2d6+7 羽根のチェック 23:31:31 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+7 = [5,6]+7 = 18 23:31:32 (A18_nea) 2d6+5 セージチェック:なぞの瓶 23:31:32 (Toybox) A18_nea -> 2d6+5 = [5,6]+5 = 16 23:31:35 (A24-elu) 2d6+7 羽根 23:31:35 (Toybox) A24-elu -> 2d6+7 = [4,4]+7 = 15 23:31:37 (A12-Lizzy) 2d6+7 瓶のチェック 23:31:38 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+7 = [3,6]+7 = 16 23:31:43 (A13_Wol) 2d6+4 羽根 23:31:43 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+4 = [6,1]+4 = 11 23:31:46 (A24-elu) 2d6+7 瓶 23:31:46 (Toybox) A24-elu -> 2d6+7 = [3,2]+7 = 12 23:31:46 (A13_Wol) 2d6+4 瓶 23:31:46 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+4 = [3,5]+4 = 12 23:32:08 (A24-elu) セージチェックにやる気がないエルさんであるorz 23:32:13 (A18_nea) 魔剣、いちおう振ってみるだけ振ってみますかw 23:32:15 (A13_Wol) いや、命中+1なら 23:32:17 (GM-svi) 羽根が知名度12。瓶が13、と。 23:32:25 (A13_Wol) 1たりない!1たりない! 23:32:27 (A18_nea) 4d6 魔剣の必筋 23:32:27 (Toybox) A18_nea -> 4d6 = [6,6,4,6] = 22 23:32:39 (GM-svi) あ、どうぞー。>必要筋力ロール 23:32:40 (A13_Wol) 4d6 魔剣 23:32:41 (Toybox) A13_Wol -> 4d6 = [1,5,2,5] = 13 23:32:41 (A18_nea) うおおw 23:32:41 (A24-elu) ネアさんなにしてるのwwww 23:32:51 (GM-svi) 高すぎw>魔剣レート 23:32:53 (A12-Lizzy) 4d6 魔剣の必要筋力 23:32:53 (Toybox) A12-Lizzy -> 4d6 = [5,3,1,2] = 11 23:33:05 (A24-elu) 4d6 えーい 23:33:05 (Toybox) A24-elu -> 4d6 = [6,4,5,4] = 19 23:33:14 (GM-svi) おー、19出たか 23:33:18 (A18_nea) お、ウォルさん用のが! 23:33:23 (A13_Wol) いいね 23:33:26 (A24-elu) なんということでしょうw 23:33:34 (A13_Wol) 形状はグレソです?>GM 23:33:36 (A18_nea) さすが怪盗だなw 23:33:41 (GM-svi) 22&19:グレートソード、13:バスタードソード 11:ブロードソード で。 23:33:42 (A12-Lizzy) グッジョブ、エルっち 23:34:05 (A24-elu) 「どいつもこいつも重すぎて持てぬよー」 23:34:07 (GM-svi) で、羽根と瓶のデータ、と。 23:34:11 (A24-elu) 本人は非力であるw 23:34:31 (A12-Lizzy) 「私も持てそうなものはないようですね(苦笑)」<同じく非力 23:34:31 (GM-svi) 羽根:ディバイン・フェザー(所有者に対するアンデッドの命中回避-2) 23:34:40 (GM-svi) http://www.groupsne.co.jp/products/sw/intro/swm_item03_1.html#etc_001 23:34:40 (A18_nea) 「なんて大剣…こんなものを扱える古代人がいたのね」 23:34:40 (Toybox) (サイトのタイトル)Group SNE | 製品情報 | ソードワールド | ソードワールドとは? [リンクは自己責任で飛ぼうね。] 23:34:49 (GM-svi) ここ参照。実は公式アイテムw 23:34:58 (A24-elu) www 23:35:10 (A18_nea) すごいアイテムだ! 23:35:27 (A13_Wol) 「(筋力19のグレソを手に)こちらなら持てそうですね」 ほほー 23:35:41 (GM-svi) 性能に比して6000ガメルという超安価。アンデッド退治のお供に!(通販番組風 23:35:46 (A24-elu) 「これは面白い羽根じゃの」 23:36:17 (GM-svi) で、瓶は精神力回復のポーションです。 23:36:30 (GM-svi) MP回復ポーション 23:36:30 (GM-svi) 知名度=13 23:36:30 (GM-svi) 魔力付与者=複数 23:36:30 (GM-svi) 形状=ポーション 23:36:30 (GM-svi) 基本取引価格=1000ガメル 23:36:30 (GM-svi) 魔力= 23:36:30 (GM-svi) レート10、追加5点分精神力を回復 23:36:30 (GM-svi) 出典:ソード・ワールドリプレイXs3巻 23:36:30 (GM-svi)   23:36:41 (A24-elu) おー 23:36:49 (GM-svi) 実はこれもリプレイ出典だけど公式。用法容量に(ry 23:36:49 (A18_nea) なんとありがたい 23:36:50 (A13_Wol) あぁ、あったあった 23:37:05 (GM-svi) パ「魔晶石よりもこちらの方が今回は有用だろう。」 23:37:50 (A18_nea) まさにうってつけの道具。回避力を見る限り、ウォルにつけてもらうのがいいかな。火力もあるから、防御専念させない方向ともいうw<羽根> 23:37:54 (A24-elu) 「ほっほう。これはありがたいのぅ」 23:38:02 (A13_Wol) ですかねぇ<羽根 23:38:14 (A12-Lizzy) 「確かにありがたいですわね。」 23:38:14 (A24-elu) うむうむ、うぉるくんが持つと良いw 23:38:29 (A13_Wol) で、ポーションはとりあえずリジーさんに2つもってもらいましょうか 23:38:44 (A18_nea) うちとエルは、いざとなったら防御専念!という作戦でいきませうw 23:38:47 (A13_Wol) こちらは状況をみて使えばいいかと 23:38:51 (GM-svi) パ「今回提供できるのはこんなところだ。後、周辺調査に当たっていた研究室の魔術師(with冒険者)が遺跡から少し離れた集落に居る筈だ。詳しくはそちらでも聞いてくれ。」 23:39:04 (A24-elu) エルは戦闘の役にはたてねぇぜ(きりっ 23:39:09 (GM-svi) その集落がワイト集落になってない前提ですがw 23:39:22 (A13_Wol) それと筋力19の魔剣を借りていきましょうか 23:39:24 (A18_nea) はい、ポーションはリジーに持ってもらうのに賛成ですー 23:40:06 (A24-elu) 借りちゃえ~ 23:40:18 (A24-elu) ポーションはリジーでおっけー 23:40:20 (A13_Wol) 命中+1は大きいのです 23:40:34 (A12-Lizzy) では、確かにいただいていきます。 23:40:56 (A24-elu) というか、通常武器無効にも有効だしねー 23:41:13 (A13_Wol) 「ありがとうございます。それとこちらの魔剣(筋力19)をお借りさせていただきますね」>導師(GM) PCレベルでも一応 23:41:18 (A18_nea) 「ふふふふ……ええ、依頼は確かにお引き受けしましょう。アンデットから街を救ってみせますわぁ」<GM 23:42:01 (A18_nea) ワイトが通常武器無効なんですよね。厄介なりー。 23:42:06 (A12-Lizzy) 「不浄なるもの、街に近づけさせるわけには参りません。必ずやご依頼果たしてまいりましょう。」>導師GM 23:42:29 (A24-elu) 「ふむ、まぁこの若い者たちに付き合うとするかの」 23:42:53 (GM-svi) パ「ああ、上手く使ってくれ。」>ウォル 「頼むよ。だが、既に散ってしまっている分よりも、遺跡の調査による元凶への対処を優先して欲しい。散った分にはまた第二波を雇うつもりもある。」>ネア・リジー 23:43:44 (GM-svi) 暇な今回未稼働PC達が雇われてるかもしれませんw>第二波 23:43:50 (A13_Wol) うむ…w 23:43:51 (A24-elu) www 23:43:53 (A18_nea) 地味に精神力の保持が大事になってくるので、ルーンマスター用に魔晶石1点を5個買っておこうかなあ。 23:44:32 (A13_Wol) あ、そうだ その集落まで馬で何日ぐらいかかります?>GM 23:44:37 (A18_nea) システムで、魔晶石1点5個、買ってもいいでしょうか?<GM 23:44:59 (GM-svi) OKですー。>魔晶石>ネア 23:45:16 (A24-elu) 1点魔晶石はエルは使えないからなー・・・ 23:45:24 (A13_Wol) キュア用ですねー 23:45:27 (A24-elu) 買うなら2点、ふーむ。 23:46:05 (A24-elu) あぁいや、自分のこと考えてたのです、ソサ2があるから、一応なけなしにwww 23:46:08 (GM-svi) ちょっとここもサプリを覗いてみましてと。馬を潰してでも人を潰さない手段として、馬車で馬とっかえひっかえという手法で徒歩の3倍くらいの速度を出せるようです(勿論まともな道前提 23:46:22 (GM-svi) これ使って1日半ほどですね。 23:46:41 (A13_Wol) 使わないともう少しかかる感じですね ふむー 23:47:06 (GM-svi) まぁこれ使う前提でパーシスが馬車ギルドに話は通しております。 23:47:07 (A24-elu) かわいそうなお馬さん達ですね・・・!w 23:47:26 (GM-svi) 馬は犠牲になったのだ…(マジで 23:47:27 (A18_nea) ありがとうございます、魔晶石1点×5個、買っておきましたー。<GM 23:47:28 (A13_Wol) まぁ、急がないとまずいだろうし今回は使いつぶしていかないとだなぁ… 23:48:03 (GM-svi) どうしても避ける場合、普通に乗用馬しようで徒歩の2倍速、つまり2/ 23:48:12 (A18_nea) 早馬とかは、馬を使い潰しちゃうそうですからね。馬さんありがとう… 23:48:19 (GM-svi) どうしても避ける場合、普通に乗用馬しようで徒歩の2倍速、つまり使いつぶしの2/3の速度で進む事になります。 23:48:37 (A24-elu) ま、人命優先ですなー 23:49:03 (A13_Wol) ですねー 23:49:35 (A18_nea) 放っておくと沸いてくるというのは脅威ですからね。わずかな馬の犠牲が、他の馬を救うのです。 23:49:54 (GM-svi) 了解ですー。 23:50:24 (GM-svi) あ、忘れていた。 23:50:39 (GM-svi) 報酬の半分が前金で出てます。 23:50:51 (A24-elu) おおうw 23:50:56 (A18_nea) 疲労って回復魔法でなんともできないっけな…しかし、致し方なしー。 23:50:57 (A13_Wol) ふむ 23:51:23 (A18_nea) 半分ということは、750Gですか。了解ですー。使い所は今のところないでっせ! 23:51:30 (GM-svi) まぁ、その上で準備が無ければ出発という事でー。 23:51:43 (A24-elu) とくになし! 23:51:46 (A13_Wol) ないかなー 23:51:47 (A24-elu) 出発おっけー 23:52:05 (A18_nea) アイテムも買ったし、出発します! 23:52:20 (A13_Wol) 盾買おうか迷ったけどディバインフェザーがあるなら殲滅に回ったほうがいいでしょうし 23:52:27 (A24-elu) ですねー 23:52:35 (A24-elu) ウォルくんは火力w 23:52:55 (A18_nea) あ、今回はラージシールド持って行きます。 23:53:00 (A12-Lizzy) 特にござらん 23:53:16 (GM-svi) 了解。では、出発ー。 23:53:50 (GM-svi) 今回は緊急時につき山賊達には自重願っています。故に(?)道中ランダムエンカウントは無し。 23:54:02 (A18_nea) 山賊さんも空気を読んだのですね。 23:54:15 (A24-elu) www 23:54:35 (GM-svi) まず、1日ほど馬車を爆走させて最寄りの集落に到着。 23:55:05 (GM-svi) 周囲にバリケードなど作ってやや物々しくなっています。 23:55:24 (A13_Wol) ふむー 23:55:39 (A24-elu) アンデッドにバリケードって有効なのかな・・・w 23:55:45 (A18_nea) 「人々を死霊から救うため駆ける冒険者達……参上しましたわよ!」 23:56:17 (A24-elu) 「お主はいつ見ても元気じゃのぅ」 23:56:19 (A13_Wol) まぁ、まったくの無駄というわけではないかと 23:56:34 (GM-svi) 村人A「なんだ今の大声は!?」 村人B「敵か!?」 C「でも方向ちがくね?」 こんな騒ぎが聞こえてきつつ 23:56:40 (A18_nea) ゴーストあたりだとすり抜けちゃうけど、肉体持ってる連中ならなんとかw 23:56:54 (GM-svi) 物理的に通りづらい意味はあるかとw 23:56:58 (GM-svi) >バリケード 23:57:25 (A24-elu) w 23:57:29 (GM-svi) まぁ、少しすると落ち着いて、1人の男が出てきます。 23:57:40 (GM-svi) 実はエルが知り合いかな?私のPCのカスパルです。 23:57:48 (A24-elu) なぬw 23:57:54 (A24-elu) 知り合いだねw 23:58:10 (A18_nea) 「ふっ わたくしが元気であることで、意気消沈した村人に希望を与えることも騎士の勤めですわっ」<エル 23:58:22 (A18_nea) カスパルさんがここにw 23:58:28 (A24-elu) 「ふむ、お主とここ出会うとは奇遇じゃのう?」白々しいw>カスパル 23:58:30 (A13_Wol) ほほー 23:59:06 (GM-svi) カ「さて、何者か…と思ったが。少なくとも襲撃者では無いようだな。」>エル  「冒険者という発言に間違いは無さそうだ。」>村人ズ 23:59:29 (A12-Lizzy) 一応ヒーラーとして、レンジャーとして手当する必要があればします。もちろんひどければ、キュアも>GM 23:59:32 (A24-elu) 「襲撃者と間違われかけておったようじゃが?(からからと笑って)」>ネア --------2013/04/13 00:00:00ログを終了 --------2013/04/13 00:00:00 ログを開始 00:00:08 (A24-elu) 「うむ、ギルドのイーガン導師とやらの依頼できたんじゃよ」>カスパルGM 00:00:16 (GM-svi) まあ、下手に刺激していなければ問題無し。真っ正直に名乗るのも今回はそれなりに手でしたw 00:00:32 (GM-svi) (万一時間かけると警戒が増えてた予定 00:00:38 (A13_Wol) なるほど 00:00:39 (A18_nea) 「うぐ……まったく、失礼な村人ですことっ(ばつが悪そうにそっぽ向き)」<エル 00:00:39 (A24-elu) www 00:00:43 (A13_Wol) w 00:01:03 (A18_nea) 村人も緊張してるんでしょうな 00:01:22 (A13_Wol) 「まぁまぁ。村の人たちも死霊への警戒で疲れてるのでしょうし」>ネアさん 00:01:26 (A12-Lizzy) 「あなたはどうして、そうあるのですか(苦笑)」>ネア 00:02:14 (GM-svi) カ「そうか、君らが雇われたのか。では、少しこちらから状況を説明しようか。…おっと、私はカスパルという。君らと同じ冒険者だ。周辺調査の魔術師の護衛に雇われてね。」>前半エル、後半他ALL 00:02:26 (A18_nea) 「も、もちろん、わかっていますわよっ わたくし、心が広いので誤解も許して差し上げますともっ」<ウォル 00:03:08 (A24-elu) 「なるほどの、お主もお疲れ様じゃな。それならとりあえず話を聞くとしようかの。」>カスパルGM 00:03:24 (A13_Wol) 「俺はウォルラスといいます。と、状況はどのようなことになっていますか?」>カスパル(GM) 00:03:35 (GM-svi) カ「助かる、多少だが怪我人は居る。相手が相手だけに治癒呪文もそうそう使えないものでな…(苦笑)」>リジー 00:03:42 (A18_nea) 「だぁって、リジ~!○(>m<)○(拗ねている)」<リジー 00:03:47 (GM-svi) 1回使うと精神7。ワイト相手には怖いw 00:04:47 (A18_nea) ネアは後ろで駄々捏ねてましょう。ううむ、カスパルさんプリースト1か、それはうかつに魔法使えないなw 00:04:48 (A13_Wol) うむ 00:05:35 (A18_nea) どれくらいの頻度で沸いているのかも聞きたいですね。 00:05:55 (GM-svi) ・カスパルの話要約 00:06:41 (GM-svi) アンデッドがわきはじめたのは2日前。 00:07:18 (GM-svi) はじめはゾンビ程度だったが、途中からワイトが増えてくる。現れるのは散発的。 00:07:45 (GM-svi) 依頼人の魔術師が預かっていたマジックアイテム(伝書鳩アイテム版みたいなの)で導師に連絡 00:08:42 (GM-svi) 連絡後、出現回数増加。なんとか撃退後、依頼人が他の冒険者を連れて調査に向かう。(カスパルは集落の防護として残った 00:09:07 (GM-svi) それ以降は襲撃は無いが、依頼人も戻ら無い状況で現在に至る。 00:09:12 (GM-svi) 以上ー。 00:09:20 (A24-elu) なんか怖いなーそれ 00:09:46 (A13_Wol) 依頼人がワイトになってる予感がするぜ… 00:09:49 (GM-svi) Q:カスパルは何のために居ますか? A:魔剣ダイスのギャンブルに負けた場合の救済要員です。(17のバスタードソード+1所持) 00:09:59 (A13_Wol) w 00:10:00 (A24-elu) wwww 00:10:18 (A18_nea) わおう…調査隊と戦うことになる予感だぜお… 00:10:57 (A18_nea) カスパルさん来た理由把握ですw 00:11:30 (A18_nea) 「…戻ってこなかった調査隊は、ワイトにされている可能性が高いんじゃありません…?」 00:11:35 (A24-elu) 「ふーむ、少しばかり嫌な予感がするのぅ。急いだほうがよさそうじゃ」 00:11:48 (A13_Wol) 「考えたくはありませんが、可能性はありそうですね…」<ワイト可 00:12:23 (GM-svi) カ「可能性はある。ここを離れる訳にもいかず手を拱いていた所だ。」 00:12:27 (A18_nea) 「調査隊の方々はどのような人選でしたの?」ここで敵(仮)のデータを探れればめっけもの的な質問です。<カスパルGM 00:14:37 (A18_nea) おや? 00:15:09 (GM-svi) っと、失礼。 00:16:14 (GM-svi) 5レベル戦士×1、4レベル戦士×1、4レベル盗賊×1、3レベルソーサラー5レベルセージ×1(依頼人) 00:16:18 (GM-svi) こんな感じだったようです。 00:16:25 (GM-svi) あ、違った 00:16:30 (A18_nea) よかった、自分の接続が切れたのではなかった…! っと、おおー。なかなかの面子? 00:16:47 (A13_Wol) 強そう 00:16:53 (GM-svi) 二人目、4レベル神官の間違いw 00:17:08 (A13_Wol) 戦士、神官(戦士?)、盗賊、魔法使いか 00:17:13 (A24-elu) 結構な実力者である 00:17:21 (A13_Wol) バランスいいねぇ… 00:17:23 (A18_nea) いい感じの面子ですね。 00:17:42 (A18_nea) 5レベルセージが輝いてるw 00:18:01 (GM-svi) 学者タイプの方だったよーです。>依頼人 00:18:44 (A13_Wol) ふむー 00:19:17 (A12-Lizzy) こちらの4人よりバランスがいい気が・・・w 00:19:21 (A24-elu) www 00:19:23 (A13_Wol) w 00:19:37 (A24-elu) 「まんまとやられてないと良いがのぅ」 00:19:52 (GM-svi) しかし能力値はほぼ並人間である>バランス良いけど 00:20:08 (A18_nea) 「それなりの人選だったようですわね…(顎に手やり)」 00:20:45 (A18_nea) 「わかりましたわ…。では、明日にでも遺跡に向かいましょう」 00:21:20 (A24-elu) おっと、いま夜? 00:21:30 (A18_nea) あ、どうだろうw 00:22:04 (GM-svi) あー、1日経過して午前かなと。>今 00:22:13 (GM-svi) >依頼受けてから 00:22:21 (A13_Wol) 今行くと夕方ぐらいに遺跡につく感じかな 00:22:26 (GM-svi) そんな感じです。 00:22:29 (A24-elu) なるなる 00:22:51 (A13_Wol) それなら今行った方がいい気がするなぁ 00:22:57 (A18_nea) 急ぎますか! 00:23:00 (A24-elu) だねぃ 00:23:07 (A12-Lizzy) おっけー 00:23:15 (A18_nea) 怪我人は……耐えるのじゃー! 00:23:24 (A24-elu) www 00:23:26 (GM-svi) まあ、話聞いて把握するまでに 00:23:27 (A12-Lizzy) 「急いだほうがいいと思うの。どう?」>ネア 00:23:35 (GM-svi) 少しは出来たとしますよw>怪我人治療とか 00:23:57 (A24-elu) 「状況を察するに急いだほうが良いじゃろうな」 00:24:00 (GM-svi) そもそも、一般人は怪我するような所まで行くとほぼアウトなのでw>VSワイト 00:24:01 (A18_nea) 「そうかしら? みなさん疲れていなければ…いいですけれど」<リジー 00:24:30 (A12-Lizzy) 「わたしは平気。ほかの皆さんがよろしければ。」 00:24:40 (A18_nea) 「わたくしは馬車の中で休めましたし、今からでも構いませんわよ」<エル 00:25:07 (A13_Wol) 「なに、疲れてなどいませんよ」(笑って)>リジーさん と、ラックをかけておきますね>GM 00:25:11 (A24-elu) 「ほっほっほ、私もかまわぬよー」 00:25:14 (GM-svi) どうぞー>ウォル 00:25:17 (A13_Wol) 2d6 00:25:17 (Toybox) A13_Wol -> 2d6 = [3,4] = 7 00:25:21 (GM-svi) 発動ー 00:25:32 (A13_Wol) MP17/18 00:26:01 (A18_nea) おお、せっかくだから魔晶石つかってもよかったですよw 00:26:23 (A24-elu) じゃあ、直ぐに遺跡に向かうとしましょうかねー 00:26:26 (A13_Wol) 「それに、向かった人たちの安否も気になりますしね」 いや、リジーさんのキュアに残しておきたいなとw 00:26:35 (A13_Wol) (忘れてたともいう 00:26:37 (A12-Lizzy) w 00:26:46 (A18_nea) 大丈夫だといいですが…では、キュア用ということにしますかw 00:26:50 (A12-Lizzy) 一応自前でも5個は持ってますよw<1点魔晶石 00:27:11 (A18_nea) 「わかりましたわ。それじゃあ、向かいましょう!」 00:28:09 (A18_nea) 遺跡にれっつらごーしましょう。 00:28:12 (A13_Wol) ではいきましょー 00:28:13 (GM-svi) では、即時出発という事で。 00:28:14 (A24-elu) ごー 00:28:44 (GM-svi) カ「武運を祈る。こちらは可能ならば第二波(説明してれば)と合流して援護に向かうよ。」 00:29:01 (GM-svi) まぁまずこの集落ガードですがね。 00:29:05 (A13_Wol) だねぇ 00:29:17 (A12-Lizzy) 「ありがとうございます。あなたもご武運を(微笑)」>カスパル 00:29:37 (A18_nea) 「ええ、頼みますわ!」襲撃はなくなったようだけど、原因が未だ不明なのが気がかりですね。 00:29:58 (A13_Wol) ですねー<襲撃がなくなった 00:30:08 (GM-svi) では、遺跡に向かいますと 00:30:10 (A13_Wol) 「えぇ、そちらもお気をつけて」>カスパルさん 00:30:24 (GM-svi) 2d6 00:30:24 (Toybox) GM-svi -> 2d6 = [1,2] = 3 00:30:34 (GM-svi) おおう。 00:31:01 (A24-elu) なんだなんだw 00:31:03 (A18_nea) なんという出目! 00:31:14 (GM-svi) r0+1 00:31:14 (Toybox) GM-svi -> Rate0+1 = [1,6:2]+1 = 3 00:31:17 (GM-svi) 半分ほど行った所で、遺跡側からのそのそとやってくる影3 00:31:23 (GM-svi) 半分ほど行った所で、遺跡側からのそのそとやってくる影3つ。 00:31:25 (A13_Wol) ひぃ 00:31:26 (A18_nea) きおったでござるー 00:31:29 (A24-elu) うほ 00:31:31 (GM-svi) ワイトですねー。 00:31:38 (A18_nea) ワイト君が3匹! 00:31:46 (A24-elu) 「きおったのぅ」 00:31:59 (A12-Lizzy) 「きましたね。」 00:32:05 (GM-svi) 不意討ち判定ー…は、良いか。来るのは想定してるだろうしw 00:32:28 (GM-svi) 問題なければ遭遇時の距離は10mとします。 00:32:30 (A18_nea) 「あの歩き方、アンデットですわ」 00:32:39 (A13_Wol) 「あのワイトたちが先に向かわれた方たちではないといいのですが」 00:32:46 (A18_nea) 10M、OKですとも! 00:33:05 (A13_Wol) 了解ですー 00:33:06 (A24-elu) おけおけ 00:33:23 (GM-svi) あ、前衛後衛宣言お願いしますね。といってもリジーだけ後衛かな? 00:33:27 (A24-elu) センスオーラで確認しつつ「まぁ間違いなくワイトじゃのー」 00:33:31 (A24-elu) 前衛でw 00:33:35 (A13_Wol) 無論前衛です 00:33:36 (A12-Lizzy) ですかねー<後衛>GM 00:33:54 (A12-Lizzy) やってやれないことはありませんがw<前衛 00:33:55 (GM-svi) リジーも前に出れんこと無いですが、相性が悪いw 00:34:11 (A18_nea) 「無事であればそれが一番ですものね…」<先に行った人> 00:34:30 (A18_nea) ネアも前衛ですw 00:34:44 *GM-svi topic : A、B、C―10―ウォル、ネア、エル―3―リジー 00:34:48 (GM-svi) 暫定的にこんな。 00:34:52 (A13_Wol) 「えぇ…。ともあれ、今は眼前にいる迷えるものたちを開放しなければ…!」>ネアさん 00:35:13 (GM-svi) 問題無ければラウンド進行開始! 00:35:17 (A13_Wol) はーい 00:35:19 (A12-Lizzy) ターンアンデッドでもぶちかまそうかと思わなくもないですが、やめておこう 00:35:20 (A24-elu) ういっす 00:35:28 (GM-svi) ・1ラウンド目 00:35:46 (GM-svi) ABC:手近な相手に攻撃 00:35:55 (A18_nea) 「同感です! …少々不恰好ですが、参りますわ!(大盾とメイスを構える)」 00:36:14 (GM-svi) 逃がすとまずい相手には使いづらいのが難点。>ターンアンデッド 00:36:15 (A24-elu) Aに攻撃 銀のショートソード+ガード・グラブ起動 00:36:38 (A13_Wol) Bに魔剣で攻撃 00:36:49 (A13_Wol) あ 00:36:55 (A18_nea) Cに攻撃です。 装備はラージシールド&破裂の鉄槌(メイス+1)です。 00:37:06 (A13_Wol) ワイトのほうが早いじゃん 00:37:11 (A24-elu) はやいねw 00:37:17 (GM-svi) ワイト14の図。 00:37:43 (A24-elu) まぁ、手近なのに攻撃なら、エルかネアにくるんじゃないかなぁと予想w 00:37:53 (A13_Wol) だねぇ 00:38:01 (A13_Wol) なら宣言変えなくてもいいか 00:38:06 (A24-elu) うむうむ 00:38:06 (GM-svi) まあ、迂回してリジーまで行ける移動力は無いですねw 00:38:16 (A18_nea) こっちに来るからモーマンタイです! 00:38:44 (A12-Lizzy) 3mは前進してこのラウンドは待機で 00:38:51 (GM-svi) 了解です。では処理。 00:38:54 (GM-svi) エルからどうぞ 00:38:58 (A24-elu) はーい 00:39:09 (A24-elu) 2d6+8 攻撃っ 00:39:09 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [3,4]+8 = 15 00:39:15 (GM-svi) 命中 00:39:27 (A24-elu) r7+5@9 ダメージ 00:39:27 (Toybox) A24-elu -> Rate7+5@9 = [3,5:4]+5 = 9 00:39:39 (A24-elu) 3点も通った!(ごーん 00:39:44 (A18_nea) やった! 00:39:48 (A13_Wol) w 00:39:59 (GM-svi) A11/14、と。 00:40:04 (GM-svi) ネアどうぞ 00:40:06 (A18_nea) 2d6+8 では、Cに攻撃です! 00:40:06 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8 = [1,6]+8 = 15 00:40:09 (GM-svi) 命中 00:40:23 (A18_nea) r20+8@12 00:40:23 (Toybox) A18_nea -> Rate20+8@12 = [6,5:9]+8 = 17 00:40:31 (GM-svi) ごすっと 00:40:33 (A18_nea) くう、シーフなら通ってた! 00:40:36 (A13_Wol) w 00:40:39 (GM-svi) B03/14 00:40:47 (GM-svi) 違う 00:40:48 (A13_Wol) 一気に瀕死だなぁ 00:40:52 (GM-svi) C03/14 00:41:03 (GM-svi) で、ワイトズ 00:41:08 (GM-svi) (言いづらい 00:41:12 (A24-elu) ww 00:41:18 (A18_nea) ワイトズ…w 00:41:34 (GM-svi) 1d6 Bのターゲット。123ネア 456エル 00:41:35 (Toybox) GM-svi -> 1d6 = [6] = 6 00:41:43 (GM-svi) エルに2回のネアに1回行きます 00:41:47 (A24-elu) ういーっす 00:41:58 (GM-svi) 攻撃点12!(言ってて虚しい 00:42:15 (A24-elu) 「か弱いというのにのぅ」 00:42:30 (GM-svi) 回避どうぞー 00:42:33 (A18_nea) 2d6+9 回避! 00:42:33 (Toybox) A18_nea -> 2d6+9 = [3,5]+9 = 17 00:42:39 (A24-elu) 2d6+10 回避 00:42:39 (Toybox) A24-elu -> 2d6+10 = [3,6]+10 = 19 00:42:42 (A24-elu) 2d6+10 回避 00:42:42 (Toybox) A24-elu -> 2d6+10 = [3,4]+10 = 17 00:42:45 (A12-Lizzy) 「そんなことはありませんわ(微笑)」<か弱い>エル 00:42:50 (GM-svi) どっちも1ゾロ以外だしなぁ。回避、と。 00:42:57 (GM-svi) ウォルどうぞ 00:42:59 (A13_Wol) はーい 00:43:17 (A13_Wol) 2d6+6+1+2 Bへアタック(修正込み) 00:43:17 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+1+2 = [2,4]+6+1+2 = 15 00:43:23 (GM-svi) 命中 00:43:41 (A13_Wol) r24+8+1@10 00:43:41 (Toybox) A13_Wol -> Rate24+8+1@10 = [6,3:7]+8+1 = 16 00:43:50 (A18_nea) 「相変わらずまったく寄せ付けませんわねぇ」<エル 00:43:56 (A18_nea) おおし! 00:43:58 (GM-svi) B04/14 役者不足にも程があるだろこいつらw 00:44:16 (GM-svi) で、リジーが待機で 00:44:24 (GM-svi) 1ラウンド目終了ー 00:44:32 (GM-svi) と、前進か 00:44:36 (A18_nea) 当てれば…当てればきっと…! 00:44:37 (A24-elu) 「怪我はしたくないからの、ほっほっほ」 00:44:48 *GM-svi topic : A、B、C/ウォル、ネア、エル―10―リジー 00:44:52 (GM-svi) もうこれでいいやw 00:44:56 (A13_Wol) うむw 00:45:01 (GM-svi) 2ラウンド目ー。 00:45:11 (GM-svi) ABCはさっき殴られた奴を攻撃。 00:45:13 (A24-elu) 宣言の必要はあるのだろうか(ぉい 00:45:19 (A24-elu) A攻撃w 00:45:27 (A13_Wol) 目の前のBを攻撃 00:45:30 (A12-Lizzy) MP温存のため、ちあーw>GM 00:45:33 (A18_nea) Cを攻撃です! 00:45:58 (GM-svi) 1/216位の確率で致命打を入れられるんだ!(おい 00:46:03 (GM-svi) 了解ー。では処理。 00:46:07 (GM-svi) エルどうぞ 00:46:15 (A24-elu) 2d6+8 攻撃 00:46:15 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [3,5]+8 = 16 00:46:25 (GM-svi) 命中 00:46:32 (A24-elu) r7+5@9 ダメージ 00:46:32 (Toybox) A24-elu -> Rate7+5@9 = [5,3:4]+5 = 9 00:46:37 (A24-elu) こんちきしょうめ 00:46:44 (GM-svi) 一足りないさん跳梁中 00:46:50 (GM-svi) A08/14 00:46:54 (GM-svi) ネアどうぞ 00:46:55 (A13_Wol) さっきからずーっとだなw <1足りない 00:47:02 (A24-elu) うむw 00:47:04 (A18_nea) 2d6+8 なかなか回らないよねw 00:47:04 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8 = [1,2]+8 = 11 00:47:17 (GM-svi) ウォルとネアもかw>クリティカルに1足りない 00:47:24 (GM-svi) そして命中でも来た妖怪。 00:47:26 (A18_nea) 妖怪出目3めー! 00:47:28 (A24-elu) ねあさんそれはwww 00:47:41 (GM-svi) はーい、前衛陣1回ずつ回避どうぞー。 00:47:49 (A24-elu) 2d6+10 回避 00:47:49 (Toybox) A24-elu -> 2d6+10 = [3,5]+10 = 18 00:47:54 (A18_nea) 2d6+9 回避! 00:47:55 (Toybox) A18_nea -> 2d6+9 = [2,3]+9 = 14 00:47:59 (A13_Wol) 2d6+6+2 00:47:59 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+2 = [4,4]+6+2 = 16 00:48:10 (GM-svi) 無理だっての。回避ー。 00:48:16 (GM-svi) ウォル反撃どうぞ 00:48:17 (A13_Wol) 2d6+5+1+2 反撃ー 00:48:17 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5+1+2 = [1,6]+5+1+2 = 15 00:48:20 (GM-svi) 命中 00:48:27 (A13_Wol) r24+8+1@10 00:48:27 (Toybox) A13_Wol -> Rate24+8+1@10 = [2,2:3]+8+1 = 12 00:48:38 (GM-svi) 6抜け。しかし潰れたw 00:48:44 (A18_nea) おおw 00:48:49 (A13_Wol) 「まずは、一体…!」 00:48:55 (A24-elu) よしよしw 00:49:04 *GM-svi topic : A、C/ウォル、ネア、エル―10―リジー 00:49:08 (A12-Lizzy) 「さすがです。」>ウォル 00:49:21 (GM-svi) ではリジー待機で3ラウンド目に入ります。 00:49:42 (GM-svi) AとCはそれぞれエルとネアに攻撃続行。 00:49:57 (A24-elu) 遅延して、手近なのに攻撃っていけます? 00:49:59 (A12-Lizzy) ちあー>GM 00:50:06 (A18_nea) Cに攻撃ですよー 00:50:21 (GM-svi) エルは既に接敵中なんで 00:50:26 (GM-svi) ちと不可とします>手近 00:50:40 (A13_Wol) Aを攻撃 00:50:44 (A18_nea) 「え、もう!? 流石ですわね…(大盾の扱いに手間取り中)」 00:50:58 (A18_nea) それぞれと接敵しているということですね。 00:51:03 (A24-elu) ふむ、遅延してもだめかー。 00:51:13 (A24-elu) じゃあA攻撃しておこう 00:52:16 (GM-svi) まぁ、遅い方が移動だけで封殺されるのを防ぐ為に追加されてたらしきルールですのでご容赦を。では、処理行きますね。 00:52:28 (GM-svi) エルどうぞー 00:52:40 (A24-elu) 2d6+8 攻撃 00:52:40 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [1,5]+8 = 14 00:52:43 (GM-svi) 命中 00:52:55 (A24-elu) r7+5@9 ダメージ 00:52:55 (Toybox) A24-elu -> Rate7+5@9 = [4,6:5][5,3:4]<クリティカル>+5 = 14 00:52:58 (GM-svi) おおっと 00:53:01 (A24-elu) おお、やっとまわった 00:53:04 (GM-svi) 8抜けてジャスト落ちたか 00:53:09 (A18_nea) まわったですね! 00:53:09 (A13_Wol) 今更ながら命中の修正を間違えてたことに気づいたなど(ダメ 00:53:12 (A13_Wol) 回ったーw 00:53:24 (GM-svi) ネアどうぞ 00:53:26 (A18_nea) 2d6+8 では、こちらも攻撃! 00:53:26 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8 = [6,2]+8 = 16 00:53:29 (GM-svi) 命中 00:53:34 (A18_nea) r20+8@12 00:53:34 (Toybox) A18_nea -> Rate20+8@12 = [2,4:4]+8 = 12 00:53:40 (GM-svi) 6抜け。こちらも落ちますね 00:53:45 (A13_Wol) おkおk 00:54:04 (A18_nea) やったー! ふははは、ワイト3匹なぞ相手にならぬわー! 00:54:06 (GM-svi) 無傷かー。まぁ無傷の次がヤバイになる敵だし仕方なし。 00:54:27 (A24-elu) w 00:54:30 (A13_Wol) w 00:54:56 (GM-svi) 精神ポーションあるんでそうでもないかもですけどね。 00:54:58 (A13_Wol) 「さて、調査に向かった方々がご無事だといいのですが…」 00:54:59 (GM-svi) ともあれ 00:55:15 (GM-svi) そのまま遺跡に進行していきますと 00:55:22 (A13_Wol) はい 00:55:31 (A18_nea) 数が多いとやばいでしょうね…さて遺跡はどうなっておるのかな・ 00:56:27 (GM-svi) それらしき入り口が見えてくるんですがー… 00:56:32 (A13_Wol) ふむ 00:56:55 (GM-svi) その手前に魔法陣チックな物が出現しています。セージチェックどうぞ。ソーサラー技能持ちは+2。 00:57:04 (A13_Wol) 2d6+4 00:57:05 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+4 = [1,2]+4 = 7 00:57:05 (A24-elu) ほほう 00:57:10 (A18_nea) むうう、俗に言う召喚陣か!? 00:57:17 (A24-elu) 2d6+7+2 セージ 00:57:17 (Toybox) A24-elu -> 2d6+7+2 = [5,3]+7+2 = 17 00:57:20 (A12-Lizzy) 2d6+7 セージチェック 00:57:20 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+7 = [2,1]+7 = 10 00:57:21 (A18_nea) 2d6+5 セージチェック:魔法陣? 00:57:21 (Toybox) A18_nea -> 2d6+5 = [1,3]+5 = 9 00:57:36 (A18_nea) さっぱりわからないw 00:57:37 (A12-Lizzy) 魔法陣の知識はないらしいですw 00:57:53 (A13_Wol) エルが17だしてるから大丈夫だろう 00:58:06 (A24-elu) やっと仕事したwww 00:58:10 (GM-svi) エルが分かりました。転送系の魔法陣ですね。こちらは出すオンリーのもの。 00:58:28 (A18_nea) 17あれば充分ですなw 00:58:32 (A24-elu) 「これは・・・転送の魔法陣じゃのー」 00:59:16 (GM-svi) 周辺調査ではなかった物(事前情報に含まれていたとします)っぽいので、遺跡稼働に合わせて出現したようです。 00:59:22 (GM-svi) 17あるので 00:59:31 (A24-elu) 「とはいえ、出てくるだけのもの・・・・・・もしかすると、アンデッドはここから湧いていたのかもしれぬなぁ」 00:59:31 (A18_nea) 「何の意味があるのか、ちんぷんかんぷんですわ…あら、転送の…と、いうことは、ここからアンデットが出ていたのかしら?」召喚陣やったな! 00:59:35 (A24-elu) ふむふむ 00:59:37 (A13_Wol) なるほどー 00:59:54 (GM-svi) 適切な手段で判定する(これまたセージ+知力判定)事で一時的に停止させる事が出来る事も分かりました。 01:00:20 (A24-elu) おおう 01:00:24 (A13_Wol) おぉ 01:00:38 (GM-svi) 目標値10を上回った値+2d6時間停止できます。 01:00:53 (GM-svi) なお、魔法陣自体知らなかった人は判定不可なので、エルだけですねw 01:00:55 (A18_nea) おおー 01:00:56 (A24-elu) 「もしかすると、一時的にじゃが動きを止めることもできそうじゃ」 01:01:00 (A13_Wol) w 01:01:02 (A24-elu) じゃあ、やってみますー 01:01:02 (A12-Lizzy) ち 01:01:07 (A13_Wol) お願いー 01:01:07 (GM-svi) どうぞー 01:01:21 (A18_nea) 少なくとも7時間は停止させられるというわけですね 01:01:24 (A12-Lizzy) たのみますー 01:01:37 (GM-svi) いや、改めて判定なので 01:01:40 (A24-elu) 2d6+7 魔法陣よー 01:01:41 (Toybox) A24-elu -> 2d6+7 = [4,2]+7 = 13 01:01:45 (A12-Lizzy) おー 01:01:49 (GM-svi) さっきの達成値は影響しません。3+2d6時間ですね 01:01:55 (A24-elu) とりあえず上回った 01:01:58 (A18_nea) おっと、改めてですか。了解ですー 01:01:58 (GM-svi) こっちもダイスどうぞー 01:02:05 (A24-elu) 2d6+3 止まれー 01:02:05 (Toybox) A24-elu -> 2d6+3 = [1,2]+3 = 6 01:02:12 (GM-svi) 9時間封印、と。 01:02:20 (A24-elu) いや 01:02:26 (GM-svi) おおっと 01:02:27 (A24-elu) 6時間ですよ、たしてるかrあw 01:02:29 (A24-elu) らw 01:02:32 (GM-svi) 出目3かよw 01:02:34 (A13_Wol) w 01:02:35 (A24-elu) 切ないw 01:02:43 (A24-elu) まぁでも 01:02:52 (A18_nea) 探索する時間としては充分だということでw 01:02:53 (A24-elu) 6時間止まるだけでも御の字と 01:02:58 (A24-elu) おもっておこう(´Д`) 01:03:00 (A13_Wol) さくさくいければ大丈夫だとは思います 01:03:04 (GM-svi) んじゃ6時間。まあやばそうならアナウンス入れますのでw 01:03:06 (A12-Lizzy) それでも一応止まるのはありがたい 01:03:34 (A24-elu) 「ふむ、5・6時間ほど止まったかの・・・?」 01:03:54 (A24-elu) 「止まっている間に急いだほうがよさそうじゃよ」 01:04:11 (A13_Wol) うし、ではいきましょうか 01:04:31 (GM-svi) はーい。近くに入り口がありますね。 01:04:32 (A18_nea) 「便利ですわね、魔法使いの知識も。年の功ということかしら?」 01:04:32 (A24-elu) ですね 01:04:52 (A24-elu) 入口に罠チェックと聞き耳します>GM 01:04:52 (A18_nea) 入口……シーフの出番! 01:04:56 (A12-Lizzy) 「私にはさっぱりでした。助かりましたわ。」>エル 01:06:04 (A24-elu) 「一応ソーサラーでもあるからの、魔法陣ならばいくらかはといったところじゃよ」>リジー 01:06:42 (GM-svi) なお、遺跡は海沿いの崖の手前(陸地側)にある建造物です。その一角に入り口がある感じですね。と、どうぞー。>エル 01:06:57 (A24-elu) 了解です 01:07:11 (GM-svi) 漁にも泳ぐにも向かない海なので付近に人が少ないのです。 01:07:15 (A24-elu) 2d6+8 罠発見 01:07:15 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [2,3]+8 = 13 01:07:18 (A13_Wol) ふむー 01:07:20 (A24-elu) 2d6+8 聞き耳 01:07:20 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [2,3]+8 = 13 01:07:24 (A24-elu) 出目ぇぇぇぇ 01:07:41 (A18_nea) 放っておけばレミングスのようにゾンビが崖を落ちていく光景が見れるのかもしれない!? 01:07:43 (A12-Lizzy) 聞き耳できるなら私もしたいところ>GM 01:07:54 (A18_nea) どんまいw<出目> 01:08:05 (GM-svi) 建造物越えて崖側に向かう道無いですけどねw 01:08:09 (GM-svi) どうぞ>リジー 01:08:21 (A12-Lizzy) 2d6+6 聞き耳 01:08:21 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+6 = [6,5]+6 = 17 01:08:34 (A18_nea) くっ 建造物が邪魔ですか 01:08:50 (A18_nea) なんというほぼ完璧な聞き耳… 01:09:01 (GM-svi) おー。まず罠は見当たらず、というか解除跡あり。 01:09:17 (A24-elu) 解除されていたw 01:09:19 (A13_Wol) 先に行った人たちかな 01:09:22 (A24-elu) ですかね 01:09:31 (A18_nea) そうか、中には入れたのですね 01:09:34 (A24-elu) 「ふむ、先に来たのが解除しておるようじゃの」 01:09:36 (GM-svi) 聞き耳はー… 01:09:40 (GM-svi) 2d6 01:09:40 (Toybox) GM-svi -> 2d6 = [5,3] = 8 01:09:46 (GM-svi) あちゃー。 01:09:49 (GM-svi) r0+1 01:09:50 (Toybox) GM-svi -> Rate0+1 = [5,6:4]+1 = 5 01:09:58 (GM-svi) 聞き耳はー…さっき聞いたような足音が多数聞えるかなw 01:10:02 (A13_Wol) ひぃ 01:10:06 (A24-elu) あぅんwww 01:10:15 (A12-Lizzy) 「随分、いるようです・・・。」 01:10:29 (A13_Wol) ワイトをハック&スラッシュするセッションでござったか 01:10:33 (A24-elu) 「いるようじゃのぅ・・・」 01:10:58 (A13_Wol) 「…!」(魔剣を握りなおす) 01:10:59 (GM-svi) ではここで、今回の特殊ルール。 01:11:09 (A18_nea) 5匹かw 01:12:19 (GM-svi)   01:12:21 (A18_nea) 「沸いてくるのは本当のようですわね。この盾と鉄槌のいい練習だと思っておきますわ(武器を構え)」 01:12:23 (GM-svi) ・ランダムエンカウント 01:12:23 (GM-svi) 遺跡内には一方通行のテレポーターが多数あり(正確には遺跡全域に飛べるテレポーターがどっかにあると推定できる) 01:12:23 (GM-svi) 倒してもワイトは再出現する。通路や部屋に入る度、2D6を振り、8以上だと遭遇。 01:12:23 (GM-svi) [1+r0]体出現。 01:12:23 (GM-svi) シナリオで準備された遭遇が存在する場合、この判定は行わない。二重に出ると面倒(もが 密集しすぎないように調整しているんだろう。 01:12:24 (GM-svi)   01:12:26 (GM-svi) これと 01:13:14 (GM-svi) 遭遇時の解決法として、『戦闘』と『突破』が選べます 01:13:22 (A12-Lizzy) でるなー 01:13:26 (GM-svi) ○戦闘or突破の選択 01:13:26 (GM-svi) ・戦闘(戦闘ラウンドに等しい分の時間が経過) 01:13:26 (GM-svi) 通常通りに戦闘を行う。この解決を行った場合、探索を行える。 01:13:26 (GM-svi) ・突破(1ラウンド経過) 01:13:26 (GM-svi) 突っ切る。 01:13:26 (GM-svi) 各自冒険者レベル+敏捷度ボーナスで判定を行う。目標値は10+出現数/2(端数切り上げ)。 01:13:26 (GM-svi) 失敗しても突破出来るが、達成値が不足している分だけワイトからの攻撃を受ける。 01:13:26 (GM-svi) 回数は[1+達成値が2足りない毎に1]回。それぞれ-4修正で回避判定。この際、精神ダメージは固定値(8点、レベル軽減可能)を用いる。 01:13:27 (GM-svi)   01:13:54 (GM-svi) こんな。 01:14:22 (A24-elu) ふむー 01:14:33 (A18_nea) ふうむ…冒険者レベルで判定ですか。通った場所で出てきた数が少なければ突破を選ぶのも吉、ということですね。 01:14:48 (A13_Wol) ですねぇ 01:14:55 (A24-elu) むしろ時間かけると怖い気がしないでもないので 01:15:02 (GM-svi) 5匹でも目標値13だから結構抜けられますけどねw 01:15:06 (A24-elu) あまりワイト相手にしすぎない方がいい気がする 01:15:26 (A18_nea) 6時間かからないようにしないとーですねw 01:15:26 (A12-Lizzy) 相手にしちゃいかんですね。こりゃ 01:15:32 (GM-svi) 突破→喰らった→回った の嫌なコンボだけは起きないようにしときましたんでw 01:15:37 (A12-Lizzy) w 01:15:39 (A13_Wol) w 01:15:42 (A24-elu) www 01:15:52 (A13_Wol) 数が多いとつぶしていくのも時間がかかりますしねぇ 01:16:07 (A24-elu) うむー 01:16:07 (A12-Lizzy) まぁ、キュアでダメージ入るので 01:16:19 (A12-Lizzy) 追撃はできますが・・・ 01:16:40 (A18_nea) かなり強力な攻撃手段です 01:16:49 (GM-svi) あ、今回、ホーリーライトは後ろから撃つ分にはノーリスク(味方の目は眩まない)としますので。 01:16:51 (A18_nea) とはいえ、ルール把握しました 01:17:10 (A12-Lizzy) ひゃっほう 01:17:22 (A12-Lizzy) ホーリーライト使え言われた気がするw 01:17:24 (GM-svi) 位置関係によっては敵も見て無い可能性ありますが、そこはまぁ状況見てw 01:17:37 (A24-elu) www 01:17:46 (A12-Lizzy) 見てなくてもダメージは入るからいいんですw 01:17:54 (GM-svi) アンデッド大量発生なんて 01:18:05 (A18_nea) 期待してますホーリーライトw 01:18:25 (GM-svi) プリーストがダメージのカタルシスを出す為の機会に違いないと思ってます(キリ 01:18:26 (A13_Wol) うむ、対アンデッド必滅兵器 01:18:46 (GM-svi) ともあれ、精神も有限なので容量用法以下略。 01:19:02 (A18_nea) そして、今回は5匹か…通路に沸いた、ということでいいですか?<GM 01:19:03 (A12-Lizzy) まぁ3匹以上いるならキュアより有効ですw 01:19:14 (GM-svi) まあ本来、遺跡入ってから言うつもりだったんですが 01:19:22 (A18_nea) まだ、灯りをつけないとわからないかな。 01:19:24 (GM-svi) 聞き耳達成値のせいで数まで分かってしまったのでw 01:19:31 (A24-elu) www 01:19:34 (A12-Lizzy) いぇい 01:19:39 (A12-Lizzy) やってみるもんだ 01:19:52 (GM-svi) HAHAHAそもそもまだ入り口入ってませんw>通路? 01:20:03 (A13_Wol) w 01:20:10 (A18_nea) 了解です。ですよねーw 01:20:30 (A18_nea) 遺跡の中が暗いなら、だれか・・・灯りをお願いします! 01:20:38 (A24-elu) 「ここに立ち止まっていても仕方ない、行くとするかの」 01:20:39 (GM-svi) なお、改めて描写。入り口は長方形(多分)の角辺りにありますね。上空から見たとすると、海側を上として左下辺り。 01:20:47 (A18_nea) 明るくてもなんか嫌ですが。怖い魔法使いが中にいそうで。 01:21:00 (GM-svi) あ、長方形ってのは建造物の形状ですね。 01:21:06 (A24-elu) 開けてみないとわからぬあかりw 01:21:15 (GM-svi) ダークエルフ+ワイトの地獄の精神アタックですね分かります(やめろ 01:21:17 (A13_Wol) 光晶石でいい?w >ネアさん 01:21:32 (A18_nea) おお、便利なアイテムが! 01:21:37 (A12-Lizzy) 「エルさん。ライトの魔法お願いできませんか?」 01:21:40 (A18_nea) もちろんですともw 01:21:43 (A13_Wol) 出したのはあなたですw 01:22:16 (A18_nea) あの時のですねw 01:22:22 (A24-elu) 「ふむ、かまわぬよ」 01:22:27 (A24-elu) 石使います? 01:22:40 (A24-elu) ライトもできますが。 01:22:47 (A13_Wol) 石ですむなら石のほうがいいかなと 01:22:57 (A24-elu) じゃあお任せしますw 01:23:38 (GM-svi) 使うならどうぞー 01:23:44 (A13_Wol) 光晶石を使いますね>GM、ALL 01:23:47 (A18_nea) 今はお互い、精神力が重要ですからね。使っていただけるなら! 01:23:48 (A12-Lizzy) はーい 01:24:04 (A13_Wol) 2d6 光晶石(残り回数6→5) 01:24:04 (Toybox) A13_Wol -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 01:24:07 (A13_Wol) こらー 01:24:12 (A24-elu) なんというw 01:24:30 (A18_nea) すごい光だ…… 01:24:46 (A12-Lizzy) おおおおお 01:24:54 (GM-svi) 輝いておりますw 01:24:58 (A24-elu) ぐ。ここで子供が。GMすいませんーここで切ってもらってもいいですかー?(>< 01:25:24 (A12-Lizzy) いってらせー 01:25:44 (GM-svi) おっと。了解です。 01:25:48 (A18_nea) ありり。お子さんが呼んでますかー 01:25:53 (A13_Wol) いてらー 01:25:58 (A24-elu) はいー、というか 01:25:59 (GM-svi) 1時半ですし、ルールも丁度説明済み。突入直前という事で切るタイミングとしては丁度良いかな? 01:26:07 (A24-elu) 授乳終わる頃にははい 01:26:14 (A24-elu) 2時になってくるので、と 01:26:16 (A18_nea) 光晶石が燦然と輝いたところで中断、ですね。了解ですw 01:26:23 (A24-elu) 申し訳ないですー 01:26:25 (A13_Wol) ですねー 01:26:29 (GM-svi) では、ここで中断とします。 01:26:40 (GM-svi) ――――――――セッション中断―――――――― 01:26:46 (GM-svi) お疲れ様でした! 01:26:48 (A13_Wol) - セーブデータを保存しています - 01:26:51 (A13_Wol) お疲れ様でした 01:27:00 (A18_nea) お疲れ様でした! 01:27:02 (GM-svi) ―セーブを異常終了しました―(待て 01:27:09 (A12-Lizzy) おお?! 01:27:14 (A13_Wol) このまま電源をお切りやがりください(ぉ 01:27:14 (A12-Lizzy) お疲れ様でした~ 01:27:15 (A18_nea) ちゃんと保存されなかった!? 01:27:18 (A24-elu) 次回の日取りは、私はいつでも構いませんのでっ 01:27:20 (GM-svi) 正常終了しましたという文面に違和感を覚えた幼いあの日。 01:27:27 (GM-svi) ともあれ、次回予定決めましょうかw 01:27:32 (A18_nea) こちらも、日程はいつでも大丈夫です 01:27:42 (A12-Lizzy) すみません。明日が何時残れるかわかりません>GM 01:27:43 (GM-svi) 明日がちょっと色々不明でしたっけか 01:27:53 (A13_Wol) 次回はいつでも大丈夫ですが、日によっては早めに切り上げていただくかも… 01:28:01 (A24-elu) 時間も22:00~2:00で大丈夫です、途中中断だの早めに切るだのお願いしますが; 01:28:13 (A12-Lizzy) あさっては遅くなっても23時には来れるはず、まぁ22時で大丈夫だと思うのですが・・・。<日曜夜 01:28:43 (GM-svi) んじゃ、日曜22:00~1:00でどうでしょうかー。終了時刻はGMの都合w>ALL 01:29:04 (A24-elu) おっけーです 01:29:09 (A18_nea) 日曜22時から、了解です! 01:29:14 (A12-Lizzy) 了解しました~ 01:29:19 (GM-svi) ちまちまーっとやっていきましょう。恒例の準備不足を補えて丁度良(もが 01:29:23 (A12-Lizzy) 遅くなるような時は一言掲示板にのせますー 01:29:28 (A13_Wol) 了解ですー<次回 01:29:34 (A18_nea) ちまちまセッションでやりましょうw 01:29:38 (A13_Wol) ですね 01:29:40 (GM-svi) ではそれで。何か変化があれば、ええ、掲示板なりなんなりで連絡お願いしますー。 01:29:55 (GM-svi) では改めてお疲れ様ですー。 ************************************************************** ・2回目 ************************************************************** 22:00:33 (GM-svi) では揃いましたし時間ですしと、準備が良ければ再開しようと思います>ALL 22:00:42 (A24-elu) はい、準備もできましたっ 22:00:42 (A13_Wol) 大丈夫ですー 22:00:45 (A12-Lizzy) 無問題 22:00:45 (A24-elu) いつでも大丈夫です~ 22:01:00 (A18_nea) OKですとも! 22:01:11 (GM-svi) では 22:01:22 (GM-svi) ――――――――――――セッション再開――――――――――――― 22:01:32 (A24-elu) 今日もよろしくお願いしますっ 22:01:33 (GM-svi) よろしくお願いします 22:01:34 (A13_Wol) よろしくお願いします 22:01:56 (GM-svi) さて、遺跡の入り口まで辿り着いた所でしたね 22:02:03 (A13_Wol) ですね 22:02:12 (A24-elu) ですね!そしてワイトが5匹? 22:02:12 (GM-svi) 前回書いたルール、再掲が必要な方は居ますか? 22:02:23 (GM-svi) まだ開けてないから不明w>5匹? 22:02:23 (A18_nea) 今日もよろしくお願いします。そしてルールは把握しております! 22:02:48 (A18_nea) ウォルさんの光晶石が光って、今から開けるというところですねw 22:03:03 (GM-svi) なお、ワイトを初めとするアンデッドにはFAQその他に従い軒並み暗視を+しております。(前回言い忘れてた 22:03:06 (A13_Wol) 把握しております<ルール 22:03:20 (A12-Lizzy) まぁ、聞き耳のおかげで多分5匹かな、って程度かなw 22:03:23 (A24-elu) ルールだいじょうぶでっす 22:03:35 (GM-svi) …あ、聞き耳で数分かるっつってるじゃないかw 22:03:42 (GM-svi) 5匹確定しました!(おい 22:03:51 (A12-Lizzy) w 22:03:57 (A13_Wol) w 22:03:58 (A24-elu) www 22:04:21 (GM-svi) まぁそんなこんなで扉の前。 22:04:55 (A24-elu) できる限り突破して急ぎたいところだけどー 22:04:58 (A24-elu) どうしましょうかね 22:05:27 (A12-Lizzy) 突破しすぎると後でひどい目に合いそうですがねw 22:05:44 (A12-Lizzy) しらみつぶしにやるには時間がかかりすぎるけど 22:06:03 (A18_nea) うーん 22:06:30 (A13_Wol) 精神に余裕があるうちは突破でいいような気はしないでもないですが 22:07:38 (A24-elu) パーシスも、既に散ってる分より遺跡の調査による現況への対処を優先してくれって言ってたから、突破が可能ならできれば突破、という考えである。 22:08:12 (A12-Lizzy) うん。基本はそれでいいと思うけど、 22:08:23 (A12-Lizzy) 突破しすぎると、囲まれるかなー、とね 22:08:29 (A18_nea) 5匹だと、目標値13なんですよね… 22:09:45 (A12-Lizzy) ホーリーライトぶっぱなせば多分2Rでいけるかな?<5匹 22:09:47 (A24-elu) まぁ、エルやネアはまだいいけど、ウォルとリジーはちょっと厳しいよねぇ 22:10:03 (A13_Wol) 6以上だからねぇ 22:10:07 (A18_nea) 敏捷度ですからね… 22:10:08 (A12-Lizzy) うみゅ 22:10:32 (A18_nea) 開いた場所が、部屋だったら戦闘、通路だったら突破、としてみますか? 22:10:42 (A13_Wol) それでいきますか 22:10:44 (A18_nea) 戦闘を選んだら、捜索を選べるらしいですし。 22:10:52 (A12-Lizzy) 了解。 22:11:08 (A24-elu) ふむー、じゃあそれで 22:11:28 (GM-svi) まあ少なくとも、もうドア開けたから相談するなとかは言いませんのでw 22:11:40 (A24-elu) 一応隊列は 22:11:45 (GM-svi) 見てから決めてくれてOKですよw 22:11:56 (A24-elu) エルとウォル前のネア最後尾かな? 22:12:40 (A13_Wol) それで、真ん中にリジーかな 22:12:41 (A18_nea) ネア最後尾としてもオッケーですよー 22:12:49 (A12-Lizzy) はーい 22:12:52 (A13_Wol) おk- 22:12:55 (A24-elu) じゃあそれでっ 22:13:03 (A24-elu) ねあ敏捷的に後ろかなってそれだけw 22:13:28 (A13_Wol) 不意打ちなど知らん(ぉ 22:13:39 (GM-svi) では、それで扉開けるでOK? 22:13:41 (A24-elu) www 22:13:44 (A13_Wol) おk- 22:13:49 (A24-elu) はい、扉開けますー>GM 22:13:55 (GM-svi) 開けますと 22:14:14 (A13_Wol) と、前回の時点で筋力19のグレートソード+1とディバインフェザーを借り、ラックを唱えております(一応 22:14:15 (GM-svi) 幅5m、長さ20m程の通路が扉から真っ直ぐに延びてますね。 22:14:30 (A13_Wol) ふむー 22:14:38 (GM-svi) 20m行った先の奥と通路右側の壁に扉が見えます。 22:14:52 (GM-svi) で、ワイトが5体、と 22:14:58 (A24-elu) ふむー 22:15:40 (GM-svi) 突破する場合、突破先の扉同士が近いので 22:15:50 (GM-svi) 突破判定後に行く扉を選べるとします。 22:16:03 (A24-elu) あ、ちなみに 22:16:12 (A24-elu) 突破したあと開く扉は 22:16:21 (A24-elu) 罠発見とかそういうことはできるんですかね・・・? 22:16:38 (GM-svi) 捜索に含まれますね>罠発見とか 22:16:42 (GM-svi) 罠感知は可能。 22:16:53 (GM-svi) ん、書き方が悪いな 22:16:54 (A18_nea) うおっと、捜索に…。 22:16:59 (A13_Wol) なら倒しちゃったほうがいいかな 22:17:20 (A18_nea) そうですね。罠があるかもしれませんし。初めて行く場所は全部、戦闘したほうがいいようですね。 22:17:21 (GM-svi) 探索に含まれる、か。捜索はそーいう用語があるから面倒w 22:17:37 (GM-svi) 罠警戒するならそうなりますねー>全部戦闘 22:17:39 (A24-elu) なるほどー、それなら倒さないとか 22:18:17 (GM-svi) では、突破か戦闘かの選択をお願いします。 22:18:48 (A12-Lizzy) じゃぁ、バトル? 22:19:02 (A13_Wol) 戦闘ですかね 22:19:07 (GM-svi) ふむ。一応、冒険者+知力で判定お願いします>ALL 22:19:22 (A13_Wol) 2d6+7 頭を使うことは任せたー(ぉ 22:19:22 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+7 = [5,6]+7 = 18 22:19:22 (A12-Lizzy) 2d6+8 冒険者+知力 22:19:22 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+8 = [4,2]+8 = 14 22:19:30 (A13_Wol) 任せてねーじゃねーか 22:19:36 (A24-elu) 2d6+8 22:19:36 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [6,6](6ゾロ)+8 = 20 22:19:39 (A24-elu) おい 22:19:41 (A13_Wol) w 22:19:43 (A18_nea) 2d6+7 22:19:43 (Toybox) A18_nea -> 2d6+7 = [2,5]+7 = 14 22:19:46 (A12-Lizzy) ひゃっはー 22:19:46 (A18_nea) おお、エルがw 22:20:09 (GM-svi) んじゃ、エルとウォルが 22:20:11 (GM-svi) ざっくりとですが、誰かが通ったような跡に気付けますね。 22:20:25 (A13_Wol) 調査隊かな 22:20:33 (A24-elu) かなー 22:20:53 (GM-svi) まぁ、入り口の罠も解除跡ありましたしねぇ。通ってるとは推測できるかとw 22:21:02 (A24-elu) 「誰か通った跡があるのぅ」 22:21:34 (A13_Wol) 「調査隊の方々でしょうか…?」 22:21:37 (A18_nea) 「あら、それなら……どこへ向かったかなんかも推測できまして?」 22:22:18 (A24-elu) 「詳しく見ればわかるかもしれぬがー」 22:22:34 (GM-svi) 扉はどっちも近い上に奥ですからねぇ。区別は付きませぬ>向かった場所 22:22:42 (A12-Lizzy) 「それでは、ここを掃除せねばなりませんね。」<詳しく見れば 22:22:44 (A24-elu) 「・・・とりあえずあれをどうにかせねば、かの」 22:22:51 (A13_Wol) 「ワイトをつぶしてからゆっくり調べましょうか」 22:22:56 (GM-svi) んじゃ、戦闘でOK? 22:22:59 (A12-Lizzy) はーい 22:23:01 (A13_Wol) はいー 22:23:10 (A24-elu) はいー 22:23:18 (A18_nea) 戦いましょう 22:23:28 (GM-svi) さて、配置はと 22:23:44 (GM-svi) 1d20+1d20+1d20+1d20+1d20 それぞれ入り口からの距離 22:23:44 (Toybox) GM-svi -> 1d20+1d20+1d20+1d20+1d20 = [13]+[1]+[18]+[1]+[11] = 44 22:23:57 (GM-svi) 1m距離に2匹かよw 22:24:20 (A13_Wol) w 22:24:23 (A12-Lizzy) 近っ! 22:24:28 (A18_nea) とても近い! 22:24:40 *GM-svi topic : ネア―3―リジー―3―エル・ウォル―1―A、B―10―C―2―D―5―E 22:24:47 (GM-svi) こんな感じかな 22:24:56 (GM-svi) 1ラウンド目ー。 22:25:20 (GM-svi) A~E:手近な相手に攻撃 22:25:23 (A18_nea) ああ、離れてるぅw 22:25:25 (A24-elu) www 22:25:44 (A13_Wol) こちらも手近な敵に攻撃で 22:25:52 (A13_Wol) どうせ接敵されてるw 22:25:52 (A18_nea) 移動して、Aに攻撃しますw 22:25:53 (GM-svi) なお、『手近』の定義は掲示板通り、『通常移動で届く距離』ですので要注意。 22:26:08 (A24-elu) んー 22:26:22 (A24-elu) 最初だから 22:26:31 (A24-elu) Aしかないw 22:26:38 (GM-svi) まぁD以降は遠くて後ろなんぞ狙えんけどな!w 22:27:00 (A24-elu) Bもいけるか 22:27:23 (A24-elu) うし、じゃあB攻撃でっ 22:28:02 (GM-svi) 後はリジーかな? 22:28:17 (A12-Lizzy) 遅延して2m前進、しかる後ホーリーライト 22:28:20 (A18_nea) 相手も手近宣言しているし、こちらが近づけば後衛には向かわないと思いましょうw 22:28:38 (A12-Lizzy) これでウォルの後方1mになるはず 22:28:40 (A24-elu) w 22:28:42 (GM-svi) さっき言いましたよー、と一応w>手近の定義 22:29:06 (A13_Wol) Cがなー 22:29:12 (A12-Lizzy) Cがね~ 22:29:21 (A12-Lizzy) ウォルで止まってくれるといいんですがw 22:29:27 (A18_nea) ネア、Cに行きましょうか? 22:29:35 (A12-Lizzy) いけないでしょ 22:29:45 (A18_nea) あ、2匹が邪魔してるか。 22:29:45 (A24-elu) 行けないね 22:29:53 (GM-svi) 反応は暴力的だけど知能は人間並み。ともあれ、宣言揃ったなら処理に移りますねー。 22:29:57 (GM-svi) エルからどうぞ 22:30:01 (A24-elu) あい 22:30:05 (A18_nea) おっと、ほんとだ!<人間並> 22:30:05 (A24-elu) Bに攻撃っ 22:30:11 (GM-svi) どうぞ 22:30:17 (A24-elu) 2d6+8 攻撃 22:30:17 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [6,5]+8 = 19 22:30:20 (GM-svi) 命中 22:30:41 (A24-elu) r7+5@9 ダメージ 22:30:42 (Toybox) A24-elu -> Rate7+5@9 = [4,6:5][4,3:3]<クリティカル>+5 = 13 22:30:45 (A12-Lizzy) おお 22:30:45 (A18_nea) おお! 22:30:48 (A24-elu) ・・・大丈夫か? 22:30:52 (GM-svi) おお。7貫通で07/14 22:30:54 (A24-elu) (私のダイスの目が 22:31:04 (GM-svi) 18でネアどうぞー。 22:31:08 (A18_nea) 2d6+8 では、攻撃! 22:31:08 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8 = [1,2]+8 = 11 22:31:13 (A18_nea) すかっ 22:31:17 (A24-elu) ネアーwww 22:31:18 (A12-Lizzy) おいこらw 22:31:21 (GM-svi) 回避w 22:31:24 (A18_nea) 出目3の祟りじゃ! 22:31:37 (A12-Lizzy) 1ゾロより悪いわ! 22:31:41 *GM-svi topic : リジー―3―ウォル―1―ネアVSA、エルVSB―10―C―2―D―5―E 22:32:05 (GM-svi) で、ワイト×5 22:32:39 (GM-svi) Eは14m前進、ABがそれぞれ攻撃は確定として 22:33:15 (A24-elu) 何匹でもくるがいい(ぁあ 22:33:20 (GM-svi) まずDが 22:33:32 (GM-svi) 1d3 エル・ネア・ウォル 22:33:32 (Toybox) GM-svi -> 1d3 = [3] = 3 22:34:09 (A18_nea) ほんとだよ!w<1ゾロより> 22:34:25 (GM-svi) ウォルに行ったのでCの選択肢にリジーが入って 22:34:36 (GM-svi) 1d4 エル、ネア、ウォル、リジー 22:34:37 (Toybox) GM-svi -> 1d4 = [3] = 3 22:34:42 (GM-svi) 惜しい。 22:34:43 (A13_Wol) w 22:34:46 (A12-Lizzy) ウォルくん大人気 22:34:51 (GM-svi) エルとネアに2回、ウォルに2回攻撃。 22:34:59 (GM-svi) 違う 22:35:04 (A18_nea) ウォル君、光晶石にワイトが寄ってきているのだね… 22:35:06 (A24-elu) 6匹になったwww 22:35:11 (GM-svi) エルとネアは1回ずつ、か 22:35:20 (A24-elu) 4匹になtt 22:35:23 (A13_Wol) 2d6+6+2 C避け 22:35:23 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+2 = [6,2]+6+2 = 16 22:35:26 (A13_Wol) 2d6+6+2 D避け 22:35:26 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+2 = [3,6]+6+2 = 17 22:35:37 (GM-svi) Eは届かんのですw 22:35:47 (A13_Wol) 避ける金属塊 22:35:50 (A24-elu) あぁ、5m離れてたかw 22:35:53 (A18_nea) 2d6+9 回避 22:35:53 (Toybox) A18_nea -> 2d6+9 = [2,4]+9 = 15 22:35:54 (A13_Wol) ですね 22:35:57 (A12-Lizzy) グッジョーブ 22:36:09 (A24-elu) あ、宣言してなかったんですが 22:36:12 *GM-svi topic : リジー―3―ウォルVSC&D―1―ネアVSA、エルVSB―3―E 22:36:13 (A18_nea) 順調に避けてますねっ 22:36:28 (A24-elu) 銀ショート+ガードグラブ起動させておいても大丈夫ですか? 22:36:34 (GM-svi) ヒント:どっちにせよ1ゾロ以外回避>エル 22:36:41 (A12-Lizzy) w 22:36:43 (A24-elu) わかってるんだけどwww 22:36:54 (GM-svi) まぁOKとしましょう、変わらんしw 22:37:00 (A24-elu) 2d6+10 回避 22:37:01 (Toybox) A24-elu -> 2d6+10 = [6,4]+10 = 20 22:37:07 (A24-elu) あっはっはw 22:37:09 (A18_nea) どちらにせよw 22:37:14 (GM-svi) 全員回避、と。ではウォルどうぞ 22:37:19 (A13_Wol) Cを攻撃ー 22:37:26 (GM-svi) どうぞ 22:37:29 (A13_Wol) 2d6+6+1+2 22:37:29 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+1+2 = [5,6]+6+1+2 = 20 22:37:33 (GM-svi) 命中 22:37:38 (A13_Wol) r24+8@10 22:37:38 (Toybox) A13_Wol -> Rate24+8@10 = [2,2:3]+8 = 11 22:37:44 (GM-svi) 5点被弾、と 22:37:50 (GM-svi) リジーどうぞ 22:37:52 (A24-elu) 出目が逆なr(以下略 22:37:58 (A13_Wol) うむ 22:37:59 (A12-Lizzy) 発動は1回?それぞれ? 22:38:22 (GM-svi) 別々でー。>発動 22:38:31 (A12-Lizzy) 2d6+8 ホーリーライト・発動A 22:38:32 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+8 = [3,1]+8 = 12 22:38:36 (A12-Lizzy) 2d6+8 ホーリーライト・発動B 22:38:36 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+8 = [1,4]+8 = 13 22:38:39 (A12-Lizzy) 2d6+8 ホーリーライト・発動C 22:38:39 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+8 = [3,4]+8 = 15 22:38:42 (A12-Lizzy) 2d6+8 ホーリーライト・発動D 22:38:42 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+8 = [3,4]+8 = 15 22:38:45 (A12-Lizzy) 2d6+8 ホーリーライト・発動E 22:38:45 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+8 = [1,2]+8 = 11 22:38:54 (GM-svi) E耐えた!w 22:39:02 (A18_nea) むむ、一匹がんばったw 22:39:05 (A12-Lizzy) ではEから 22:39:07 (GM-svi) ダメージも別々でどうぞー 22:39:15 (A12-Lizzy) R10+8 E 22:39:15 (Toybox) A12-Lizzy -> Rate10+8 = [6,5:6]+8 = 14 22:39:34 (A12-Lizzy) r20+8@10 A 22:39:34 (Toybox) A12-Lizzy -> Rate20+8@10 = [6,4:8][3,3:4]<クリティカル>+8 = 20 22:39:37 (A12-Lizzy) r20+8@10 B 22:39:37 (Toybox) A12-Lizzy -> Rate20+8@10 = [3,6:7]+8 = 15 22:39:42 (A12-Lizzy) r20+8@10 C 22:39:42 (Toybox) A12-Lizzy -> Rate20+8@10 = [4,5:7]+8 = 15 22:39:45 (A12-Lizzy) r20+8@10 D 22:39:45 (Toybox) A12-Lizzy -> Rate20+8@10 = [5,1:4]+8 = 12 22:39:47 (A24-elu) 惜しいなぁ・・・Ew 22:39:58 (A12-Lizzy) 精神点17/20 22:40:01 (A12-Lizzy) 以上 22:40:06 (A24-elu) AB死んだな 22:40:11 (A13_Wol) Aは完膚なきまでに滅んだな…w 22:40:26 (GM-svi) A7+16で落ちた、B11抜け残り3、C5+11で落ちた、D8抜け残り6、E10抜け残り4 と。 22:40:26 (A18_nea) ああ…A……(合唱) 22:40:37 (A24-elu) Bは 22:40:37 (GM-svi) 逆だ 22:40:44 (A24-elu) エルが切ってますw 22:40:51 (GM-svi) A16で落ちた、B7+11で落ち、C5+11で落ちた、D8抜け残り6、E10抜け残り4 と。 22:41:08 (GM-svi) 早い順にAB斬ったと勘違い。失礼。 22:41:08 (A24-elu) あ、Cもかー 22:41:10 (A12-Lizzy) よしよし、3匹落とせれば御の字w 22:41:31 (GM-svi) 一瞬の閃光の後に崩れ落ちるABC 22:41:51 *GM-svi topic : リジー―1―ウォルVSD―1―ネア、エル―3―E 22:41:56 (GM-svi) 1ラウンド目終了ー。 22:42:00 (A12-Lizzy) 「聖なる光よ!」 22:42:10 (A18_nea) 一気に半壊w 22:42:14 (GM-svi) 2ラウンド目に入ります。 22:42:36 (GM-svi) 1d2 エル、ネア Eのターゲット決定 22:42:36 (Toybox) GM-svi -> 1d2 = [2] = 2 22:42:36 (A18_nea) 「すごいわ……これがリジーの今の実力ですのね…」 22:42:44 (A18_nea) おっと、きたか! 22:42:50 (GM-svi) D:ウォル E:ネア 22:42:58 (GM-svi) 多分回ってこないけどな!w 22:43:00 (A13_Wol) ではDを攻撃 22:43:10 (A24-elu) エルを無視するなーこらー(ぁ 22:43:14 (A24-elu) E攻撃で 22:43:15 (GM-svi) てーかE手近でよかったなw 22:43:23 (A12-Lizzy) 「あとは、任せるわよ。(微笑)」>ネア 22:43:57 (A24-elu) 戦い任せて捜索しててもいい?ww 22:44:05 (A18_nea) そ、そんなw 22:44:06 (A13_Wol) w 22:44:22 (GM-svi) 戦闘終了後にお願いしますw 22:44:24 (A18_nea) 「(頷き)ええ、お任せあれ!」<リジー 22:44:45 (GM-svi) てーか1ラウンドで移動&捜索だと限界があるw 22:44:54 (A24-elu) w 22:45:39 (A24-elu) あ 22:45:43 (A12-Lizzy) ちあー 22:45:49 (A24-elu) Eに強打-1でお願いしますw 22:46:52 (GM-svi) では、処理に移ります 22:46:56 (GM-svi) エルどうぞ 22:47:15 (A24-elu) あれ?ねあの宣言あります?? 22:47:26 (A18_nea) あ、Eを攻撃です! 22:47:34 (A18_nea) 申し訳ない、してたと思い込んでました; 22:47:50 (A24-elu) いえいえ!じゃあEに攻撃しますー 22:47:51 (GM-svi) おっと。エルの修正前をネアと見間違えたw 22:47:53 (GM-svi) どうぞ 22:48:01 (A24-elu) 2d6+8 攻撃 22:48:01 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [3,1]+8 = 12 22:48:04 (GM-svi) 命中 22:48:22 (A24-elu) r7+5@8 ダメージ 22:48:23 (Toybox) A24-elu -> Rate7+5@8 = [4,2:2]+5 = 7 22:48:30 (GM-svi) 1抜け。まだ立ってる 22:48:35 (A24-elu) 流石に二度は無理だったw 22:48:36 (GM-svi) ネアどうぞ 22:48:42 (A18_nea) 2d6+8 では! 22:48:42 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8 = [6,3]+8 = 17 22:48:45 (GM-svi) 命中 22:48:51 (A18_nea) r20+8@12 22:48:51 (Toybox) A18_nea -> Rate20+8@12 = [5,2:5]+8 = 13 22:48:56 (A18_nea) まわらず! 22:48:59 (GM-svi) 7抜けて落ちました 22:49:05 (A24-elu) 十分っ 22:49:06 (A12-Lizzy) 回るか!w 22:49:09 (A18_nea) w 22:49:12 (GM-svi) で、Dがウォルに最期の一撃! 22:49:19 (A13_Wol) 2d6+6+2 22:49:19 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+2 = [4,4]+6+2 = 16 22:49:24 (A18_nea) 最期確定っすかw 22:49:25 (GM-svi) ですよねー。反撃どうぞw 22:49:28 (A13_Wol) 避けてからの反撃ー 22:49:32 (A13_Wol) 2d6+6+1+2 22:49:33 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+1+2 = [4,2]+6+1+2 = 15 22:49:36 (GM-svi) 命中 22:49:40 (A13_Wol) r24+8@10 22:49:40 (Toybox) A13_Wol -> Rate24+8@10 = [4,4:7]+8 = 15 22:49:49 (GM-svi) 9抜け。潰れました 22:49:54 (A24-elu) うしうし 22:49:58 (A18_nea) 流石ですねw 22:50:13 (GM-svi) 2ラウンドで撃破、と。 22:50:26 (A12-Lizzy) うん。十分十分 22:50:36 (A18_nea) ホーリーライトさまさまですw 22:50:43 *GM-svi topic : 22:50:47 (A18_nea) では、探索をお願いしますエルさんw 22:50:47 (A13_Wol) 「…っと、ここはこれで終わりでしょうか」 ですねー<HL 22:50:50 (A12-Lizzy) 対アンデッドには強いっすよw 22:51:02 (A24-elu) 「ふむ、邪魔なのはいなくなったのー・・・して、この跡がどこにいってるか・・・」 22:51:20 (A24-elu) 調べることは可能ですかねー?>GM 22:51:22 (GM-svi) で、通路調査なら捜索扱いでどうぞ。 22:51:31 (A24-elu) 了解です 22:51:32 (A24-elu) ではー 22:51:44 (A24-elu) 2d6+8 通路捜索 22:51:44 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [5,5]+8 = 18 22:51:53 (A18_nea) 「こうやって沸いて出続けているのかしら」 22:51:59 (A18_nea) すごいぞ!w 22:52:16 (A24-elu) 「沸いてる原因を潰さないことには、出てくるやもしれぬの」>ネア 22:52:24 (GM-svi) 一度右の扉に行ってから、また出て来て奥に行ったみたいです。 22:52:33 (A13_Wol) ふむー 22:52:38 (GM-svi) で、右の扉には下位古代語で文字が刻まれています。 22:52:39 (A18_nea) 「いやですわねぇ……大体、悪趣味ですわ」 22:52:55 (A18_nea) おお、ダイニングメッセージ? 22:53:17 (A24-elu) 「どっちにも向かっておるの」 22:53:24 (A24-elu) 読みます>GM 22:54:04 (A24-elu) 「まず右に行って、次に奥に行ってるようじゃから・・・右は色々調べたあとかもしれぬが・・・ふむ?」<文字読み 22:54:40 (GM-svi) 刻まれてるというか、部屋の表札みたいな感じですね。『猛き右足』とだけ。 22:54:54 (A18_nea) 「それはありそうですわね」<右を調べた後> 22:55:58 (A24-elu) 「・・・『猛き右足』?表札かなにかかのう、この文字」 22:56:06 (GM-svi) で、この言葉から想定されるものがー、と。セージorバード+知力で振ってみてください。リジーとウォルは+2修正あげます。 22:56:17 (A24-elu) はいー 22:56:21 (A13_Wol) 2d6+4+2 22:56:21 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+4+2 = [6,4]+4+2 = 16 22:56:23 (A12-Lizzy) 2d6+7+2 22:56:24 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+7+2 = [1,5]+7+2 = 15 22:56:26 (A24-elu) 2d6+8 セージ 22:56:26 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [5,3]+8 = 16 22:56:34 (A18_nea) 2d6+5 セージ判定です 22:56:34 (Toybox) A18_nea -> 2d6+5 = [3,5]+5 = 13 22:56:48 (A12-Lizzy) +2もらってこれであるw 22:57:01 (A12-Lizzy) セージチェックは今回ダメらしいw 22:57:05 (A13_Wol) 「猛き右足…?」 22:57:32 (GM-svi) ユグドラシアの人ばっかりなので不利でしたがー、と。15あれば分かるな 22:58:22 (GM-svi) 始源の巨人の身体から神々が生まれたという神話がフォーセリアでは(ユグドラシアでは分かんないですが)一般的ですが 22:58:55 (GM-svi) その中で、巨人の右足から生まれたとされるマイリーの呼称として時折使われる名前だと思い当たりました 22:59:17 (A24-elu) 神なんて信じておらぬエルがわかってもーたwww 22:59:19 (GM-svi) >神話についてはP306参照。 22:59:43 (GM-svi) 信仰するのと由来を知るのとは別ですからねぇ。実際居たとはエルフでも考えてるかとw 22:59:47 (A13_Wol) 信じてるかどうかと知ってるかは関係な気がするのですがw 22:59:59 (A13_Wol) 関係ない、か(‘‘) 23:00:00 (GM-svi) なのでセージorバード判定なんですよー。 23:00:10 (A18_nea) なるほど…! 23:00:13 (A24-elu) w 23:00:22 (GM-svi) 一応、神話に触れる機会の多いプリースト所持者にはボーナス足してますけどね。 23:00:51 (A24-elu) 「ふーむ。神話のひとつかの?この手のはそっちのお嬢さんたちの方が詳しいじゃろうが」 23:01:20 (A13_Wol) 「そういえば、戦神をこう呼ぶこともあると聞きましたが…」 23:01:38 (A12-Lizzy) 「申し訳ございません。(すまなそうに首を振る)」>エル 23:01:57 (GM-svi) いや、リジー15出たから知ってますよー。 23:02:02 (A13_Wol) リジーは知ってるよー 23:02:03 (A12-Lizzy) あら? 23:02:07 (A24-elu) w 23:02:10 (A12-Lizzy) 知ってた? 23:02:14 (A12-Lizzy) えるだけだとw 23:02:15 (A24-elu) ぎりしってる 23:02:19 (A13_Wol) 15だから大丈夫 23:02:31 (A24-elu) ネア以外知ってるw 23:02:39 (A18_nea) くっww 23:02:47 (A12-Lizzy) 失礼、勘違いw 23:02:49 (A18_nea) ともあれ、マイリー神に関連しているのかな? 23:02:55 (A24-elu) うむ 23:02:55 (GM-svi) 地域的な問題はありますが、ルルブに載ってる範囲の神話ですしね…w 23:03:11 (A24-elu) 「・・・とはいえ、右は入って戻ってきた跡があるが、どうするかの?」 23:03:38 (A12-Lizzy) 「戻ってきているのでしたら、左に進んだほうが良い気はしますが?」>エル 23:03:48 (A13_Wol) ですねー 23:04:14 (A18_nea) 「何かありそうでしたら、戻って調べてみるのもいいと思いますわ」 23:04:35 (A24-elu) 「ふむ、では奥に行ってみるとするかの」 23:04:42 (A13_Wol) はーい 23:04:52 (GM-svi) では奥の扉へ? 23:05:06 (A24-elu) はい。 23:05:09 (A13_Wol) はーい 23:05:16 (A18_nea) はい! 23:05:17 (A24-elu) 奥の扉に、罠発見と聞き耳を!>GM 23:05:24 (GM-svi) どうぞー。 23:05:32 (A24-elu) 2d6+8 罠発見 23:05:32 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [6,6](6ゾロ)+8 = 20 23:05:36 (A24-elu) おーい 23:05:38 (A12-Lizzy) おおおお 23:05:44 (A24-elu) 2d6+8 聞き耳 23:05:44 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [1,4]+8 = 13 23:05:56 (A24-elu) 入った跡があるのに・・・くっ 23:05:56 (A18_nea) すごいなあ、エルw 23:06:00 (A24-elu) 逆の方がよかtt 23:06:07 (GM-svi) 同様に調べて罠が無かったんだろうなぁって所辺りまで分かりましたw>罠 23:06:09 (A13_Wol) w 23:06:18 (GM-svi) 聞き耳は特に聞えず。 23:06:34 (A24-elu) 「特に危険はない・・・かの?」 23:06:43 (A24-elu) じゃあ、開きますー>GM 23:06:56 (A12-Lizzy) ごうごう 23:07:25 (A18_nea) 何があるかなぁ…マイリー部屋も木になりますがw 23:07:26 (GM-svi) 了解。では5m四方位の部屋。真っ直ぐ奥と右壁に扉あり。なお、ここではランダムエンカウントはありません。 23:07:35 (A13_Wol) ふむ 23:07:38 (A24-elu) ほう 23:08:14 (A24-elu) では、部屋に捜索したいですっ>GM 23:08:19 (GM-svi) どうぞ 23:08:31 (A24-elu) 2d6+8 捜索 23:08:31 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [6,5]+8 = 19 23:08:39 (A18_nea) すごいなぁ… 23:08:49 (GM-svi) おー。何者かが奥側に進んだ形跡を発見。 23:08:53 (A24-elu) ダイス目がいろいろおかしいwww 23:09:03 (GM-svi) 逆に右側には跡がありませんでした。 23:09:09 (A13_Wol) 奥いきますかね? 23:09:21 (A24-elu) 「・・・ふむ、奥に進んだ跡があるが、右の方にはないの」 23:09:54 (A24-elu) だねー、跡を追うのが一番の早道・・・だとおもいたいw 23:10:30 (GM-svi) では奥に? 23:10:35 (A13_Wol) それもあるんですが、跡が残ってるといわれるときになってしまうw 23:10:41 (A24-elu) 特に反対意見がなければっ 23:11:26 (A24-elu) ない、かな?? 23:11:31 (A18_nea) 右も気になるけど、今はワイトが沸きますしね… 23:11:40 (A13_Wol) ですねぇ 23:12:08 (A12-Lizzy) まずは進みましょうか 23:12:38 (A24-elu) じゃあ、奥に行ってみましょうかー 23:12:56 (GM-svi) では、奥に進みますと 23:13:04 (A24-elu) と 23:13:16 (A24-elu) 罠発見と聞き耳一応しておきたいんですがw 23:13:22 (A18_nea) む、おまかせです 23:13:26 (GM-svi) やるならばどうぞー。 23:13:31 (A13_Wol) してなかったねw 23:13:36 (A24-elu) うむ、してないw 23:13:45 (A24-elu) 2d6+8 罠発見 23:13:45 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [1,2]+8 = 11 23:13:48 (A12-Lizzy) やった分時間はかかる気はするけどね・・・ 23:13:52 (A24-elu) 2d6+8 聞き耳 23:13:53 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [5,5]+8 = 18 23:14:00 (GM-svi) 罠見つからず、聞き耳はー、と。 23:14:02 (GM-svi) 2d6 23:14:02 (Toybox) GM-svi -> 2d6 = [2,6] = 8 23:14:12 (A18_nea) おっと、ワイト沸くのねん 23:14:13 (GM-svi) r0+1 23:14:13 (Toybox) GM-svi -> Rate0+1 = [3,6:3]+1 = 4 23:14:19 (GM-svi) 4匹分w 23:14:22 (A24-elu) www 23:14:33 (A13_Wol) こういうところで高いんだから…w 23:14:34 (A18_nea) 今回も多い~!w 23:15:14 (GM-svi) なんで毎度数判るレベルの達成値を出すのかとw 23:15:23 (A24-elu) あっはっはw 23:15:45 (GM-svi) ともあれ。行きます? 23:15:49 (A24-elu) まぁ、急ぎたいけど調べずに行って死ぬ目にあうのも怖いしということで! 23:16:22 (A24-elu) そうですね、開けないとどうにもならぬので、開けますがいいですか? 23:16:26 (A13_Wol) おっけー 23:16:38 (A18_nea) いきましょう 23:16:39 (A12-Lizzy) おうけい 23:16:44 (GM-svi) では、開けますと 23:17:10 (GM-svi) 先ほど同様、長さ20mの通路です。同じく突き当たりの奥と右に扉あり。 23:17:16 (GM-svi) で、ワイト4匹、と。 23:17:24 (A13_Wol) ふむ 23:17:29 (A18_nea) 「今度も似た通路ですわね…」 23:17:30 (A24-elu) また通路かー 23:17:32 (GM-svi) 突破と戦闘選択ターイム。 23:17:39 (A13_Wol) 右ばっかなのは何か意味があるんだろうか 23:18:03 (A24-elu) あるかもしれないねぇ・・・まだわかんないけどw 23:18:05 (GM-svi) 01:20:39 (GM-svi) なお、改めて描写。入り口は長方形(多分)の角辺りにありますね。上空から見たとすると、海側を上として左下辺り。 23:18:10 (A18_nea) 罠発見もありますし、ここは戦闘したほうがいいかな? 23:18:12 (GM-svi) そりゃー左に扉は作れませんw 23:18:17 (A24-elu) あぁwww 23:18:20 (A13_Wol) ともあれ突破の場合は4匹だから目標値12か と、なるほど 23:18:30 (A13_Wol) 戦闘でいいのでは 23:18:49 (A24-elu) ですねー 23:18:54 (GM-svi) では戦闘かな 23:19:20 (GM-svi) 1d20+1d20+1d20+1d20 距離決定ダイス 23:19:20 (Toybox) GM-svi -> 1d20+1d20+1d20+1d20 = [11]+[4]+[11]+[18] = 44 23:19:27 (GM-svi) まーた遠いな一匹w 23:19:52 (A18_nea) 距離だけなら、届きはするんですけどね~ 23:19:53 (GM-svi) で、そろそろ3m間隔だと詰まるので 23:20:06 (GM-svi) 前衛中衛後衛間は2mで処理しますw 23:20:11 (A24-elu) はーい 23:20:15 (A12-Lizzy) はいな 23:20:38 (A13_Wol) はいー 23:20:45 *GM-svi topic : ネア―2―リジー―2―ウォル、エル―4―A―7―B、C―7―D 23:20:50 (GM-svi) こんな感じかな 23:21:06 (GM-svi) ラウンド進行に入ります 23:21:13 (GM-svi) ・1ラウンド目 23:21:21 (GM-svi) A~D:手近な相手に攻撃 23:21:29 (A24-elu) A攻撃~ 23:21:37 (A13_Wol) 手近な敵を攻撃 23:21:37 (A18_nea) えっと、Bを攻撃! 23:22:41 (GM-svi) いや、さっきもミスってたけどDは攻撃できんので、14m前進ですねw 23:22:46 (GM-svi) 失礼。 23:22:57 (A24-elu) w 23:23:01 (GM-svi) あー、いや 23:23:08 (GM-svi) 今回は出来ると言えば出来るのかw 23:23:20 (GM-svi) 重ね重ね失礼、変更なしで。 23:23:26 (A24-elu) 先にネアとか進んできますしねw 23:23:39 (A18_nea) おっと、そう言われると俺もAを攻撃すべきかと思ってしまうw 23:23:49 (A12-Lizzy) ホーリーライトいる?>ALL 23:23:55 (A13_Wol) んー 23:24:02 (GM-svi) キャンセル時移動だけで終了、は可としますっつー事で、さっきの戦闘の方はお願いしますw 23:24:35 (A13_Wol) 様子見でいいかと 23:24:37 (GM-svi) >Eが手近宣言しつつ移動だけで終了した 23:25:03 (A24-elu) まぁ、4匹ならそんなに時間かからない・・・と思いたいw 23:25:09 (GM-svi) …言ってて分からなくなってきたな。後で整理しとこうw 23:25:56 (GM-svi) 数の暴力が主な敵とはいえ、弱すぎたか…?w 23:26:21 (A12-Lizzy) うーん。遅延して5m前進>GM 23:26:27 (GM-svi) まぁ一発命中すると多分んな事も言ってられん訳ですが。主に私がw 23:26:28 (A24-elu) ボスが怖いですw>GM 23:26:40 (GM-svi) では、処理に入ります。 23:26:42 (GM-svi) エルからどうぞ 23:26:59 (A24-elu) はいー、銀ショート+ガードグラブ起動っ 23:27:03 (A24-elu) Aに攻撃~ 23:27:09 (A24-elu) 2d6+8 23:27:09 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [2,1]+8 = 11 23:27:13 (A18_nea) まあ、Dを引き受けるつもりでいこう…w 23:27:15 (A24-elu) ダイス目が!w 23:27:18 (GM-svi) 回避ー 23:27:24 (GM-svi) ネアどうぞ 23:27:31 (A13_Wol) また妖怪か 23:27:39 (A18_nea) 2d6+8 B攻撃です! 23:27:39 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8 = [1,4]+8 = 13 23:27:44 (GM-svi) 命中 23:27:46 (A18_nea) r20+8@12 23:27:46 (Toybox) A18_nea -> Rate20+8@12 = [5,2:5]+8 = 13 23:27:52 (A18_nea) ざっくざっくです 23:27:56 (GM-svi) 7抜けて残り7と 23:28:02 (GM-svi) で、ワイトズ 23:28:26 *GM-svi topic : リジー―2―ウォル―4―エルVSA―7―ネアVSB、C―7―D 23:29:00 (GM-svi) どういう組み合わせでもリジーには届かんなw 23:29:06 (A12-Lizzy) w 23:29:14 (A18_nea) さあこい!D! 23:29:21 (GM-svi) まずCの選択 23:29:35 (GM-svi) 1d3 エル・ネア・ウォル 23:29:35 (Toybox) GM-svi -> 1d3 = [3] = 3 23:29:40 (GM-svi) で、Dが 23:29:43 (A18_nea) ウォルの人気ぶり… 23:29:47 (GM-svi) 1d2 エル・ネア 23:29:47 (A24-elu) ウォル君すきねぇw 23:29:47 (Toybox) GM-svi -> 1d2 = [1] = 1 23:29:55 (A13_Wol) 人気だねぇ…w 23:30:05 (GM-svi) エルに2回、ウォルとネアには1回ずつ行きます 23:30:07 (A24-elu) こいやー 23:30:15 (A24-elu) 2d6+10 回避 23:30:15 (Toybox) A24-elu -> 2d6+10 = [6,1]+10 = 17 23:30:19 (A13_Wol) 2d6+6+2 避け 23:30:19 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+2 = [1,1](1ゾロ)+6+2 = 10 23:30:20 (A24-elu) 2d6+10 回避 23:30:20 (Toybox) A24-elu -> 2d6+10 = [4,3]+10 = 17 23:30:25 (A18_nea) 2d6+9 回避! 23:30:25 (Toybox) A18_nea -> 2d6+9 = [6,6](6ゾロ)+9 = 21 23:30:25 (A24-elu) うぉるくん∑ 23:30:29 (A13_Wol) ダメージおくれ 23:30:33 (A18_nea) 30点稼いだから…! 23:30:35 (A13_Wol) r32+5 23:30:36 (Toybox) A13_Wol -> Rate32+5 = [5,6:10]+5 = 15 23:30:49 (A13_Wol) 物理は弾くんだが 23:30:53 (A13_Wol) 精神ダメージか 23:30:58 (GM-svi) 打撃点9なのでカキンと 23:31:04 (GM-svi) しかし精神奪取 23:31:16 (GM-svi) r10+4@10 回るとヤバイ 23:31:16 (Toybox) GM-svi -> Rate10+4@10 = [1,3:1]+4 = 5 23:31:20 (GM-svi) 残念。 23:31:21 (A13_Wol) 弾いた 23:31:21 (A24-elu) あぁ、よかったw 23:31:36 (A13_Wol) 一瞬、アンデッド化した髭親父の姿がですねry 23:31:46 (GM-svi) セバス…(ほろ 23:31:47 (A24-elu) いやぁwww 23:31:51 (A18_nea) よかった… 23:31:54 (GM-svi) ともあれ、全員無傷と 23:31:57 (A13_Wol) ですね 23:32:09 *GM-svi topic : リジー―2―ウォルVSC―4―エルVSA&D―7―ネアVSB 23:32:15 (A13_Wol) では、C殴りましょうか 23:32:21 (GM-svi) ウォルどうぞ 23:32:22 (A13_Wol) 2d6+6+1+2 23:32:22 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+1+2 = [5,5]+6+1+2 = 19 23:32:24 (GM-svi) 命中 23:32:30 (A13_Wol) r24+8@10 23:32:30 (Toybox) A13_Wol -> Rate24+8@10 = [2,3:4]+8 = 12 23:32:35 (A13_Wol) ダメージがいまいちだねぇ 23:32:42 (GM-svi) 6貫通残り8と。 23:32:45 (A24-elu) 出目がまた逆ならw 23:33:29 (GM-svi) で、リジーは5m前進します? 23:33:44 (A12-Lizzy) やめておきます 23:33:55 (A18_nea) 出目5で12、充分ですともw 23:34:06 (GM-svi) ぬぅ、来ればAかDで狙えたのにw 了解です。 23:34:15 (GM-svi) 1ラウンド目終了 23:34:24 (A13_Wol) 元々の筋力があるからねぇ…w <十分 23:34:30 (GM-svi) 2ラウンド目ー 23:35:04 (GM-svi) Dはエルに当たる気しないので、Aに任せてさっきうっかり当たってたウォルを殴ろう。 23:35:12 (A24-elu) ひどーい 23:35:29 (A13_Wol) こっちくるなら薙ぎ払うか 23:35:29 (GM-svi) Aがエル、Bがネア、CDがウォルに攻撃、と。 23:35:45 (A24-elu) Aに攻撃でー 23:35:54 (GM-svi) リジーがやばいと判断できる材料が足りないのでこうなりましたw 23:35:59 (A12-Lizzy) うーん、ちあー 23:36:09 (A18_nea) Bに攻撃続けますね。 23:36:14 (A13_Wol) やめた 普通にCを攻撃 23:36:21 (A12-Lizzy) でいい? 23:36:27 (A24-elu) いいかとっ 23:36:28 (A13_Wol) いいですよー 23:36:31 (GM-svi) 判断できれば狙うのに。(さっき狙うと言ったのは単にウォルとの間に来るから 23:36:51 (GM-svi) では、処理に入りますねー。 23:36:58 (A18_nea) チアーがんばってw 23:37:00 (GM-svi) エルどうぞ 23:37:04 (A24-elu) 2d6+8 攻撃ー 23:37:04 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [5,1]+8 = 14 23:37:16 (A24-elu) r7+5@9 ダメージ 23:37:16 (Toybox) A24-elu -> Rate7+5@9 = [5,6:5][6,2:4]<クリティカル>+5 = 14 23:37:19 (A24-elu) おっと 23:37:33 (GM-svi) 8被弾で残り6かな。 23:37:46 (A24-elu) ですねっ 23:38:03 (GM-svi) Aが8、Bが7、Cが6被弾中w 23:38:06 (GM-svi) ネアどうぞ 23:38:15 (A18_nea) 2d6+8 攻撃です! 23:38:15 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8 = [1,3]+8 = 12 23:38:18 (GM-svi) 命中 23:38:23 (A18_nea) r20+8@12 23:38:23 (Toybox) A18_nea -> Rate20+8@12 = [1,3:2]+8 = 10 23:38:28 (A18_nea) ぐぬぬ~ 23:38:35 (GM-svi) 4抜けて残り3と。踏みとどまったw 23:38:45 (A18_nea) 地味に通らないw 23:38:59 (GM-svi) で、ウォルに2回、エルとネアに1回ずつ攻撃が来ます。 23:39:03 (A13_Wol) 2d6+6+2 C避け 23:39:03 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+2 = [5,2]+6+2 = 15 23:39:05 (A13_Wol) 2d6+6+2 D避け 23:39:06 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+2 = [1,6]+6+2 = 15 23:39:07 (A24-elu) 2d6+10 回避 23:39:07 (Toybox) A24-elu -> 2d6+10 = [4,4]+10 = 18 23:39:17 (A18_nea) 2d6+9 23:39:17 (Toybox) A18_nea -> 2d6+9 = [1,1](1ゾロ)+9 = 11 23:39:19 (A18_nea) おおっと! 23:39:21 (A24-elu) ひぃ 23:39:21 (A13_Wol) ひぃ 23:39:33 (GM-svi) ありゃ、一番精神力的にキツイ所にw 23:39:44 (GM-svi) とりあえずネアに物理9点 23:39:49 (A18_nea) r25+5 まずは防御! 23:39:49 (Toybox) A18_nea -> Rate25+5 = [6,4:8]+5 = 13 23:39:54 (GM-svi) 弾いて 23:39:55 (GM-svi) r10+4@10 23:39:55 (Toybox) GM-svi -> Rate10+4@10 = [1,2:1]+4 = 5 23:39:59 (A24-elu) なんと 23:40:00 (GM-svi) ぬぅw 23:40:01 (A18_nea) お、やった! 23:40:04 (A13_Wol) あぶないあぶない 23:40:12 (GM-svi) 精神奪取がぬるいぞお前らw 23:40:18 (A24-elu) www 23:40:42 (GM-svi) 無念。ウォルどうぞ 23:40:44 (A13_Wol) 2d6+6+1+2 Cへアタック 23:40:44 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+1+2 = [1,6]+6+1+2 = 16 23:40:48 (GM-svi) 命中 23:40:52 (A13_Wol) r24+8@10 23:40:52 (Toybox) A13_Wol -> Rate24+8@10 = [6,5:9][2,6:7]<クリティカル>+8 = 24 23:40:57 (A18_nea) おおお!! 23:40:57 (A13_Wol) バッサリ 23:40:57 (A24-elu) 完膚無きまでにw 23:40:59 (A12-Lizzy) おー 23:41:02 (GM-svi) 18貫通余裕で両断w 23:41:19 *GM-svi topic : リジー―2―ウォルVSD―4―エルVSA―7―ネアVSB 23:41:25 (GM-svi) で、リジーが応援と 23:41:42 (GM-svi) 2ラウンド目終了。3ラウンド目ー。 23:41:43 (A24-elu) これで後ろに行く心配はなくなった~ 23:41:53 (A13_Wol) だねぇ 23:41:54 (GM-svi) ABDそれぞれ目の前攻撃。 23:42:01 (A24-elu) A攻撃ー 23:42:06 (A13_Wol) こちらもDに攻撃 23:42:16 (A12-Lizzy) かわらず、ちあーで 23:42:25 (A18_nea) Bに攻撃です! 23:42:51 (GM-svi) では、処理に入ります 23:42:53 (GM-svi) エルどうぞ 23:43:01 (A24-elu) はい、Aに攻撃ー 23:43:06 (A24-elu) 2d6+8 23:43:06 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [6,4]+8 = 18 23:43:09 (GM-svi) 命中 23:43:14 (A24-elu) r7+5@9 ダメージ 23:43:15 (Toybox) A24-elu -> Rate7+5@9 = [5,3:4]+5 = 9 23:43:22 (A24-elu) おしいっ 23:43:25 (GM-svi) 3貫通残り3 23:43:29 (A18_nea) ぎりぎり耐えるねぇ 23:43:33 (GM-svi) ネアどうぞ 23:43:36 (A18_nea) 2d6+8 攻撃! 23:43:36 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8 = [3,1]+8 = 12 23:43:45 (GM-svi) そしてギリギリで当てるw 23:43:45 (A18_nea) r20+8@12 さっきから出目がw 23:43:45 (Toybox) A18_nea -> Rate20+8@12 = [2,1:1]+8 = 9 23:43:56 (GM-svi) 3貫通でギリ落ちたw 23:43:58 (A24-elu) ネアの出目の方が心配w 23:44:10 (A18_nea) 自分でも不安が積もりますw 23:44:23 (A18_nea) 「た、倒せましたわ…!(駄目かと思ってた)」 23:44:30 (GM-svi) では生存してるAとDがそれぞれエルとウォル攻撃。 23:44:33 (A13_Wol) 2d6+6+2 D避け 23:44:33 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+2 = [4,6]+6+2 = 18 23:44:38 (A24-elu) 2d6+10 23:44:38 (Toybox) A24-elu -> 2d6+10 = [4,5]+10 = 19 23:44:42 (GM-svi) 無理ー。 23:44:46 (GM-svi) ウォル反撃どうぞ 23:44:47 (A13_Wol) 2d6+6+1+2 23:44:48 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+1+2 = [3,5]+6+1+2 = 17 23:44:50 (GM-svi) 命中 23:44:52 (A13_Wol) r24+8@10 23:44:52 (Toybox) A13_Wol -> Rate24+8@10 = [2,3:4]+8 = 12 23:45:01 (GM-svi) 6ダメージ残り8 23:45:06 (A13_Wol) ネアさん助けてー(ぉ 23:45:06 (A18_nea) がっつり削りますな 23:45:13 (A18_nea) 行きますとも!w 23:45:33 *GM-svi topic : リジー―2―ウォルVSD―4―エルVSA―7―ネア 23:45:40 (GM-svi) リジーが応援で 23:45:52 (GM-svi) 3ラウンド目終了、4ラウンド目ー。 23:46:02 (GM-svi) AもDも変わらず目の前攻撃 23:46:08 (A13_Wol) D攻撃ー 23:46:11 (A24-elu) A攻撃 23:46:17 (A18_nea) Dを攻撃! 23:46:26 (A12-Lizzy) 回復するほどダメージないしなぁ・・・。ちあーでいいかな?^^; 23:46:26 (A18_nea) Aはエルが落としちゃうだろう! 23:46:30 (A13_Wol) いいよー 23:46:39 (A24-elu) エルの火力を期待するなーwww 23:46:57 (A24-elu) ちあーでおっけーですよー 23:46:59 (GM-svi) くそ、ワイト4匹じゃ動かせもせんかw 23:47:11 (GM-svi) では処理に入りますー。 23:47:21 (GM-svi) エルどうぞ 23:47:22 (A24-elu) 2d6+8 攻撃 23:47:22 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [3,3]+8 = 14 23:47:26 (GM-svi) 命中 23:47:33 (A24-elu) r7+5@9 ダメージ 23:47:33 (Toybox) A24-elu -> Rate7+5@9 = [3,6:4][5,1:2]<クリティカル>+5 = 11 23:47:36 (A24-elu) まわるs 23:47:41 (GM-svi) 5抜けて撃破 23:47:42 (A12-Lizzy) 回るなぁw 23:47:43 (A13_Wol) おkおk 23:47:50 (A12-Lizzy) いいこといいこと^^ 23:47:52 (GM-svi) ネアどうぞ。Dは最後に足掻けるのか!? 23:48:00 (A18_nea) 2d6+8 どうかな!?w 23:48:00 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8 = [6,2]+8 = 16 23:48:03 (GM-svi) 命中 23:48:05 (A18_nea) r20+8@12 23:48:05 (Toybox) A18_nea -> Rate20+8@12 = [6,2:6]+8 = 14 23:48:08 (A18_nea) お、これは 23:48:12 (GM-svi) 8ぬけジャスト撃破! 23:48:13 (A24-elu) さようならーw 23:48:19 (A13_Wol) おぉ 23:48:23 (GM-svi) 4ラウンドで終了ー。 23:48:29 (A12-Lizzy) まずまずですねー 23:48:42 (A18_nea) 無傷でよかったですw 23:48:54 (A24-elu) 「次から次に元気なアンデッドじゃのー」やれやれといったかんじに 23:49:03 (A13_Wol) ですねー 23:49:06 (A24-elu) 通路に捜索しますっ>GM 23:49:34 *GM-svi topic : 23:49:37 (GM-svi) どうぞ 23:49:38 (A18_nea) 「今度は4匹…すぐにでも元を断たねば、ですわ…!」 23:49:45 (A24-elu) 2d6+8 捜索 23:49:45 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [6,3]+8 = 17 23:49:53 (A18_nea) すてきー! 23:50:04 (GM-svi) 高いなー、ワイトのおかげで分かりにくい筈なのに。 23:50:32 (A24-elu) たまに転んでるけどね・・・!<ダイス 23:50:34 (GM-svi) 痕跡発見。奥に入ってから出てきて右に行ったようです。 23:50:48 (A13_Wol) 次は右かな 23:50:51 (GM-svi) で、奥の扉にまた文字が。 23:50:52 (A24-elu) 「今度は奥に行ってから右に行ってるようじゃの」 23:50:58 (A24-elu) 読みます!>GM 23:51:07 (A12-Lizzy) 「エルさん流石ですね。」 23:51:20 (A13_Wol) 「それでしたら次は右へ行ってみましょうか」 23:51:36 (GM-svi) 『善なる左手』と下位古代語で。 23:51:40 (GM-svi) これはリジーが判定必要無く分かります。さっき同様の神話で、ファリスの呼称ですね。 23:51:46 (A18_nea) うーん……どうも奥へ行っては右、を繰り返している予感! 23:51:49 (A13_Wol) ふむー 23:51:51 (A24-elu) 「次は善なる左手・・・か」 23:52:03 (A18_nea) ファリスですねぇ。 23:52:06 (A24-elu) さっきは右行って奥だったよw 23:52:18 (A18_nea) お、そっか! 23:52:24 (A13_Wol) 次はなんだろうな 23:52:24 (A12-Lizzy) 始源の巨人 23:52:40 (A12-Lizzy) 「ファリス様のことですわ。」<善なる左手 23:52:51 (A18_nea) 多分、構造的に前のマイリー部屋と同じでしょうね。試しに入ってみませんか? 23:52:58 (A24-elu) 先に下位古代語の文字の部屋に行って、書いてない方に行くってかんじなのかな 23:53:04 (A13_Wol) じゃないかなぁ 23:54:13 (A13_Wol) 入る必要あるかなぁ 23:54:27 (A24-elu) 「始源の巨人になにか関係があるのかのぅ・・・?して、こっちは一度入って戻ってきた形跡があるが・・・どうするかの?」」 23:54:32 (A18_nea) 何か起動させていたりしたら、確認したいなあと思うのですが…進んじゃいますか? 23:55:21 (A24-elu) 気にはなるけど、はてさて・・・ 23:55:42 (A18_nea) 「先ほども、入って戻り…としたようですけれど。先に進みます…?」 23:55:49 (A12-Lizzy) 気になるなら、一回くらいはいってみますか 23:55:55 (A13_Wol) ふむー 23:56:17 (A13_Wol) 入るなら聞き耳してもらっていいです? 23:56:22 (A24-elu) うん、するw 23:56:27 (A13_Wol) 罠はないとは思うが 23:56:37 (A24-elu) 一度入ってるしねぇ 23:56:38 (A18_nea) すまんです、どうにも気になりまして。 23:56:44 (A13_Wol) いえいえw 23:56:57 (A24-elu) じゃあ、奥の部屋に聞き耳します>GM 23:57:10 (GM-svi) どうぞ 23:57:12 (A24-elu) 2d6+8 聞き耳 23:57:12 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [6,6](6ゾロ)+8 = 20 23:57:17 (A18_nea) なんというw 23:57:21 (A12-Lizzy) すげぇな、おいw 23:57:22 (A24-elu) 完璧な聞き耳だtt 23:57:23 (A13_Wol) 「俺は跡のほうが気になりますが、部屋が気になるようでしたら入って見ますか?」 すげぇw 23:57:47 (GM-svi) すげー。しかし何も聞えませんでした 23:57:59 (A18_nea) 「ちょっと、何があるのか知りたいですの……よろしいならば」 23:58:02 (A24-elu) 「ふむ、この奥には何もおらぬようじゃよ」 23:58:18 (A18_nea) ワイトランダム発声のない部屋なのですね 23:58:25 (A24-elu) 「開けて確かめてみるかの?」 23:58:45 (A18_nea) 「ええ…一度は確認してみたいですわ」 23:58:48 (A12-Lizzy) 「お任せいたします」 23:58:50 (A13_Wol) 「えぇ、確かめてみましょう」 23:59:08 (A24-elu) じゃあ、扉を開けます>GM 23:59:14 (GM-svi) では、奥の扉ですね 23:59:18 (A24-elu) はいー 23:59:37 (A13_Wol) はいー 23:59:41 (A18_nea) ういでっす 23:59:47 (A18_nea) 何があるかなぁ… 00:00:31 (GM-svi) 開きました。入った所から見て前10m、横20mの細長い部屋ですね。部屋の中央にゴーレムっぽい物の残骸が見えます。 00:00:45 (A18_nea) 倒した後ということかな 00:00:50 (A24-elu) ですかねー 00:00:58 (A13_Wol) だねぇ 00:01:08 (GM-svi) で、奥に祭壇のような物がありますね。ファリスの聖印が刻まれています。 00:01:17 (GM-svi) セージチェックどうぞー。 00:01:37 (GM-svi) あ、祭壇についてです。>セージチェック 00:01:48 (A13_Wol) 2d6+4 00:01:48 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+4 = [3,6]+4 = 13 00:01:48 (A18_nea) ゴーレムを調べてみるとセージ判定対象でh・・・おっと、まずは祭壇ですか 00:01:48 (A18_nea) 2d6+5 セージチェック! 00:01:48 (Toybox) A18_nea -> 2d6+5 = [6,2]+5 = 13 00:01:48 (A12-Lizzy) ということは、後を追えということですかな。 00:01:48 (A24-elu) 「ふむ、ここで一戦あったのやもしれぬなぁ」 00:01:48 (A24-elu) 2d6+7 セージチェック 00:01:48 (A12-Lizzy) はーい。チェック 00:01:49 (Toybox) A24-elu -> 2d6+7 = [5,4]+7 = 16 00:01:49 (A12-Lizzy) 2d6+7 セージチェック 00:01:50 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+7 = [3,5]+7 = 15 00:02:13 (GM-svi) うむ全員知ってるな。知名度低かったかw 00:02:51 (A18_nea) 「ファリス様の祭壇…部屋の説明通りですけれど。ここは何のために作られたのかしら…?」 00:03:32 (A12-Lizzy) 「本当に、何の目的で作られたというのでしょう・・・。」 00:03:38 (GM-svi) コンセイクレイテッド・アルター(Consecrated Altar:聖別された祭壇):知名度12(宗派毎に別アイテムとして鑑定) 00:03:38 (GM-svi) 各神の聖印の刻まれた祭壇。アンデッドを退ける効果を持つ。 00:03:38 (GM-svi) 各神の聖句を唱えることで起動できる。聖句についてはその宗派のプリーストなら判定無しで知っている。 00:03:38 (GM-svi) それ以外はセージ+知力で目標値12。プリースト技能所持者は+2修正。 00:03:38 (GM-svi) 起動すると、その部屋及び隣接する通路に5レベル以下のアンデッドが侵入できなくなる(既に存在する場合は消滅する)。 00:03:38 (GM-svi) 部屋は24時間、通路は12時間持続。上書き起動による持続時間の延長は可能。 00:03:41 (GM-svi)   00:03:47 (GM-svi) こんな効果があります。 00:04:02 (A13_Wol) ふむ 00:04:07 (GM-svi) ここのはファリス版ですね 00:04:51 (A24-elu) なるほど 00:04:51 (GM-svi) 24時間は経ってないけど12時間は経っている、という状態のようです。 00:05:08 (A24-elu) じゃあ、上書きしたほうがいいなw 00:05:08 (A12-Lizzy) なるほど 00:05:14 (A13_Wol) ですね 00:05:14 (A12-Lizzy) ですねー 00:05:15 (A18_nea) となると、上書きですね! 00:05:24 (A12-Lizzy) リジーにはわかるようですから、さくっとやっちゃいましょう 00:05:42 (GM-svi) はーい。では上書き起動! 00:05:43 (A24-elu) うむー 00:06:02 (GM-svi) これで先ほどの通路はランダムエンカウント範囲外となりました。 00:06:05 (A12-Lizzy) 「なるほど。これは起動しなおしておきませんと。」 00:06:06 (A18_nea) わーい! 00:06:20 (A24-elu) よしよし 00:06:42 (A24-elu) 「この先も同じ仕組みである可能性がたかそうじゃの」 00:07:04 (A24-elu) では、先ほどの右の扉のホーに向かいますかっ 00:07:25 (A13_Wol) 「そうですね。先に入った方たちはこれを起動させてから進んでいたのでしょう」 00:07:58 (A18_nea) 「ですわね! ああ、でも入り口の制御はたしか6時間だったはず…わたくしたちは、急いだほうが良いかもしれませんわ」 00:08:14 (A18_nea) 通路に戻って、右の扉にいってみましょう。 00:08:17 (A13_Wol) ですねー 00:08:19 (GM-svi) では戻って右の扉ー。 00:08:24 (A24-elu) 右の扉に聞き耳! 00:08:26 (GM-svi) どうぞ 00:08:33 (A24-elu) 2d6+8 聞き耳 00:08:33 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [1,4]+8 = 13 00:08:45 (A24-elu) 今度わわからんかなw 00:08:46 (A18_nea) 行方不明チーム、順調に進んでいるように思えるけど…どっかで落とし穴があったりしたのかなあ。 00:09:08 (GM-svi) ふむー。音は聞こえます。数は分かりませんが…、今までと違い、金属鎧っぽい音も聞えますね 00:09:12 (A13_Wol) ふむ 00:09:14 (A24-elu) ほう 00:09:21 (A12-Lizzy) 聞き耳できるならしたいなー>GM 00:09:25 (GM-svi) どうぞ 00:09:31 (A12-Lizzy) 2d6+6 聞き耳 00:09:31 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+6 = [3,4]+6 = 13 00:09:33 (A24-elu) 「・・・?さっきまでとは違う音がするな。金属鎧のどれかか・・・」 00:09:34 (A12-Lizzy) ち、だめか 00:09:36 (GM-svi) 残念 00:10:00 (A24-elu) 「わかるかの?」>リジー 00:10:22 (A12-Lizzy) 「なにかはいるようですが、それだけ、ですね(苦笑)」 00:10:31 (A18_nea) すわ、ゴーレムか…!? 00:10:45 (A13_Wol) まぁ、開けてみましょうか 00:11:13 (A18_nea) 武器を構えております。 00:11:13 (A13_Wol) 剣を構えておきますか 00:11:13 (A24-elu) 「ふむ、ともあれ先程までとは違うようじゃ。皆警戒しておくほうがよいぞー」 00:11:17 (A24-elu) と、警戒促してから扉をあけます>GM 00:11:20 (GM-svi) では、扉を開けますと 00:11:37 (A18_nea) 「わかりましたわ…」 00:11:42 (A13_Wol) 「わかりました」 00:11:53 (GM-svi) 横10m、奥行き20m程の部屋。奥に階段が見えます。 00:12:06 (A24-elu) 構造が変わったかー 00:12:25 (A12-Lizzy) 階段か 00:12:31 (GM-svi) で、部屋の隅に魔獣っぽいものの死体。そして部屋の中に3体のワイトが居ます。 00:12:50 (A13_Wol) ふむ 00:13:00 (GM-svi) 金属鎧、金属鎧、革鎧の組み合わせですね。>ワイト 00:13:08 (A18_nea) おおっと、ここもワイトだったw 00:13:11 (A24-elu) なんか、やなよかん・・・w 00:13:12 (A12-Lizzy) 特殊個体か 00:13:13 (A18_nea) って、うおー 00:13:17 (A13_Wol) 嫌な予感がするなぁ 00:13:30 (A12-Lizzy) ってーか、ワイトになったのね 00:13:32 (A24-elu) 先に入った冒険者じゃないといいんだけどなぁ・・・(´Д`) 00:13:35 (GM-svi) 金属鎧の1つにはマイリーの聖印が刻まれております。 00:13:43 (A18_nea) いかにも、冒険者っぽいえすねぇ… 00:13:44 (A12-Lizzy) はふん 00:13:49 (A24-elu) (´Д`。 00:14:14 (A13_Wol) だねぇ 00:14:14 (A13_Wol) ひとつ足りない 00:14:14 (A18_nea) 戦士、神官戦士、シーフ、かな。 00:14:14 (A12-Lizzy) 「先達の方々、のようですね・・・。」 00:14:14 (A13_Wol) かなぁ 00:14:48 (A24-elu) 「・・・ふむ、これは少しばかり嫌な予感がするの・・・」 00:14:58 (A18_nea) ソーサラーがいませんね… 00:15:01 (A24-elu) ひとつ足りないのがまた嫌な予感がするんだよw 00:15:20 (A13_Wol) 「…先達の方々であれば、いやそうでなくても苦しませずに逝かせてさしあげないとですね」(改めて剣を握りなおして) 00:15:20 (A12-Lizzy) んだ 00:15:32 (A18_nea) 「マイリー様の聖印!? あれは、まさか…やっぱり、そうですの…?」 00:15:51 (A18_nea) 戦うしかありませんな。成仏してくれ! 00:15:59 (A12-Lizzy) 「ファリスの名において、このまま放置するわけには参りません。」 00:16:13 (A13_Wol) 俺の中でソーサラーラスボス説が立っているんですg 00:16:19 (A24-elu) かなりねーw 00:16:23 (A18_nea) おーうw 00:16:43 (GM-svi) では改めて説明を。ここのワイトはPCデータを持っており、そのデータで戦闘します。ただし攻撃手段が素手(爪)になっており、これは打撃力10クリティカル10の武器として扱います。 00:17:00 (A12-Lizzy) 10※? 00:17:03 (A24-elu) 「やれやれ。ここをどうにかして先に行くしかないの」銀ショート+ガードグラブ起動っと 00:17:10 (GM-svi) 爪攻撃には打撃10+レベル点の精神奪取も付与されています。 00:17:18 (A13_Wol) いやん 00:17:24 (A18_nea) 5レベル戦士、4レベル神官戦士、4レベルシーフ、か。アンデットの補正はあるだろうから…うーんと。 00:17:25 (A24-elu) ひー・・・w 00:17:31 (GM-svi) 金属鎧でクリティカルは上がります。ので10※ですね。 00:17:33 (A13_Wol) まぁ、やるしかないねぇ 00:18:04 (GM-svi) で、こいつらの位置は、と 00:18:14 (A18_nea) 5レベル戦士はネアいきますかね! もちろんメイスで!w 00:18:24 (GM-svi) 1d10+1d10+1d10 故あって手前側に居ます 00:18:24 (Toybox) GM-svi -> 1d10+1d10+1d10 = [7]+[4]+[10] = 21 00:19:30 *GM-svi topic : ネア―2―リジー―2―ウォル・エル―4―神官戦士―3―戦士―3―盗賊 00:19:36 (A24-elu) 金属鎧にむかいたかないけど、さてはてー 00:19:39 (GM-svi) 綺麗に3m間隔かよ敵w 00:19:41 (A13_Wol) 神官戦士が一番前かー 00:19:42 (A24-elu) 遠いよーwww 00:19:50 (A24-elu) 盗賊が遠いよーw 00:19:55 (GM-svi) 今回は通路に比べ広いので 00:19:55 (A18_nea) 計ったかのように隊列を組んでるw 00:19:58 (A13_Wol) w 00:20:10 (GM-svi) 二倍距離扱いで迂回できるとします。 00:20:22 (A18_nea) おお、エルなら余裕で届くね。 00:20:23 (A24-elu) おお 00:20:33 (GM-svi) 勿論敵もやってくるので要注意。 00:20:38 (A18_nea) わおw 00:20:41 (GM-svi) ともあれ、戦闘ラウンドに入ります 00:20:42 (A12-Lizzy) そこまで行くとホーリーライトが届かんけどね・・・ 00:21:00 (GM-svi) 敵の敏捷度は盗賊16、戦士14、神官戦士12 00:21:08 (GM-svi) ・1ラウンド目 00:21:18 (A12-Lizzy) お、神官戦士ウォルくんより遅いのか 00:21:24 (GM-svi) 敵全員:手近な相手に攻撃 00:21:30 (A13_Wol) 神官戦士を殴れといわれているようだ…w 00:21:35 (A24-elu) www 00:21:41 (A13_Wol) まぁ、神官戦士いきましょうかね 00:21:45 (GM-svi) 必要能力が多いんです…w>神官戦士 00:21:50 (A24-elu) 迂回して盗賊を攻撃かな 00:21:53 (A18_nea) ふーむ。迂回できぬ… 00:22:05 (GM-svi) …って失礼 00:22:09 (GM-svi) 迂回ルール間違ってた 00:22:13 (A24-elu) おっと 00:22:21 (GM-svi) そもそもPCの中衛以降は部屋入ってないので 00:22:42 (A18_nea) うお、そうだったのか…! ぬぬぬ 00:22:43 (GM-svi) 迂回は部屋の中での距離を2倍して計算、となります。 00:22:54 (GM-svi) 例えばネアの場合 00:23:10 (GM-svi) 4m前進で部屋に→そこからの距離を2倍で換算 となります 00:23:28 (A18_nea) 4+(7×2)とですか! 00:23:30 (A13_Wol) それなら届くかな 00:23:31 (GM-svi) です。 00:23:34 (A18_nea) ぎりぎり届きます!おお 00:23:46 (A18_nea) では、迂回して戦士に攻撃します!<GM 00:23:47 (GM-svi) そして測ったかのような距離がダイスで出た、と。 00:23:53 (A24-elu) www 00:24:27 (GM-svi) 盗賊同士、神官戦士同士、戦士同士で戦いますかw 00:24:31 (A18_nea) ナイスなダイスくんです 00:24:44 (A18_nea) ガチンコ勝負ですよ 00:24:48 (GM-svi) なお、知能は残ってますが流石に神聖魔法は使えませんw 00:24:55 (A24-elu) エルは金属鎧にはかきんの連続だろうしなぁ・・・w 00:24:56 (GM-svi) >敵神官戦士 00:25:09 (A12-Lizzy) 遅延して3m前進、ホーリーライト、かな。盗賊には届かんけど 00:25:26 (A12-Lizzy) 遅延する必要はないか 00:25:33 (GM-svi) では、処理に移ります。 00:25:34 (A13_Wol) まぁ、シーフが相手するもんじゃねぇですねw <金属鎧 00:25:52 (A12-Lizzy) 3m進んでも当たらんし 00:25:56 (GM-svi) おっと、遅延無しにします?まぁ多分変わりませんがw 00:26:05 (A12-Lizzy) ええ。遅延なしで 00:26:14 (A18_nea) ある意味、潔いです。どちらが強いか決めようじゃあないか! 00:26:19 (GM-svi) 了解です。では改めて処理に入ります。エルどうぞ。 00:26:23 (A24-elu) はいー 00:26:35 (A24-elu) 「そっちの硬そうなのはまかせたぞー」しゅたた 00:26:59 (A13_Wol) 「えぇ、お任せを」 00:26:59 (A24-elu) 2d6+8 攻撃 00:26:59 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [3,5]+8 = 16 00:27:03 (A18_nea) 「もちろん、お任せあれ!!」 00:27:04 (GM-svi) 2d6+6 盗賊回避判定 00:27:04 (Toybox) GM-svi -> 2d6+6 = [2,5]+6 = 13 00:27:07 (GM-svi) 命中! 00:27:16 (A24-elu) ・・・あぁPCだったっけか、こいつらw 00:27:32 (A24-elu) r7+5@9 ダメージ 00:27:32 (GM-svi) です。 00:27:32 (Toybox) A24-elu -> Rate7+5@9 = [2,4:2]+5 = 7 00:27:34 (GM-svi) r6+4 盗賊防御 00:27:34 (Toybox) GM-svi -> Rate6+4 = [3,3:2]+4 = 6 00:27:35 (A18_nea) 今気付いたけど、浄化した通路から遠距離射撃というせこい戦い方もありましたね。 00:27:44 (GM-svi) 1抜けー。 00:27:52 (A24-elu) わ、わーい 00:27:53 (A18_nea) レートがんばっとるなぁw 00:28:06 (A12-Lizzy) そんな戦い方はよくありません。と嗜められます、きっとw 00:28:07 (GM-svi) ネアどうぞ 00:28:10 (A18_nea) 2d6+8 それじゃ、戦士よ勝負だ!! 00:28:10 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8 = [4,4]+8 = 16 00:28:20 (A18_nea) 怒られますかw 00:28:22 (GM-svi) 2d6+6 戦士回避判定 00:28:22 (Toybox) GM-svi -> 2d6+6 = [6,1]+6 = 13 00:28:24 (GM-svi) 命中 00:28:27 (A18_nea) r20+8@12 よっしゃ! 00:28:27 (Toybox) A18_nea -> Rate20+8@12 = [2,1:1]+8 = 9 00:28:32 (A18_nea) うおーいw 00:28:36 (A24-elu) ネアさんそれはw 00:28:39 (GM-svi) r21+5 00:28:39 (Toybox) GM-svi -> Rate21+5 = [1,3:2]+5 = 7 00:28:44 (GM-svi) 2抜けたw 00:28:46 (A24-elu) www 00:28:48 (A18_nea) 嬉しいような悲しいようなw 00:28:51 (A12-Lizzy) お互いで目がw 00:29:03 (GM-svi) で、盗賊。エルに攻撃 00:29:06 (A13_Wol) まぁ、弾かれるよりはいいってことでw 00:29:11 (GM-svi) 2d6+6 命中判定 00:29:11 (Toybox) GM-svi -> 2d6+6 = [2,3]+6 = 11 00:29:30 (A24-elu) 2d6+10 回避 00:29:30 (Toybox) A24-elu -> 2d6+10 = [3,5]+10 = 18 00:29:41 (GM-svi) 無理ー。14で戦士がネアに攻撃 00:29:47 (GM-svi) 2d6+7 命中判定 00:29:47 (Toybox) GM-svi -> 2d6+7 = [1,4]+7 = 12 00:29:49 (A18_nea) 2d6+9 おし、回避だ! 00:29:49 (Toybox) A18_nea -> 2d6+9 = [5,4]+9 = 18 00:30:02 (A18_nea) よし、数値ではかなり勝ってるで! 00:30:03 (GM-svi) 無念。ではウォルどうぞ 00:30:09 (A13_Wol) じゃ、神官戦士を殴るー 00:30:11 (GM-svi) どうぞ 00:30:12 (A13_Wol) 2d6+6+1+2 00:30:12 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+1+2 = [3,4]+6+1+2 = 16 00:30:19 (GM-svi) 2d6+5 回避判定 00:30:19 (Toybox) GM-svi -> 2d6+5 = [4,2]+5 = 11 00:30:23 (GM-svi) 命中 00:30:32 (A13_Wol) r24+8@11 金属鎧でしたね 00:30:32 (Toybox) A13_Wol -> Rate24+8@11 = [6,1:6]+8 = 14 00:30:37 (GM-svi) r19+4 00:30:37 (Toybox) GM-svi -> Rate19+4 = [5,4:7]+4 = 11 00:30:44 (A13_Wol) 頑張るねぇ…w 00:30:47 (GM-svi) 3抜け。うーむ、地力の差がw 00:30:47 (A18_nea) 相手もなかなか 00:31:06 *GM-svi topic : リジー―2―ウォルVS神官戦士―4―神官戦士―3―戦士―3―盗賊 00:31:11 (GM-svi) っと、ミス。 00:31:19 *GM-svi topic : 00:31:23 (A24-elu) 「生きておったらなかなかの手練だったであろうにの」 00:31:49 *GM-svi topic : リジー―6―ウォルVS神官戦士―3―ネアVS戦士―3―エルVS盗賊 00:32:08 (GM-svi) で、この位置関係になって、と。リジーどうぞ! 00:32:24 (GM-svi) こちらがダイス振るので発動判定は一括でOKです。 00:32:31 (A12-Lizzy) 3m前進して、ほーりーらーいと 00:32:34 (A12-Lizzy) らじゃー 00:32:45 (A12-Lizzy) 2d6+8 ホーリーライト発動! 00:32:45 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+8 = [6,4]+8 = 18 00:32:49 (A24-elu) おー 00:32:55 (A18_nea) うおおw 00:32:57 (GM-svi) まぁ同時にこちらも神官戦士が動きますがーって高ぇw 00:33:03 (GM-svi) 2d6+6 神官戦士抵抗 00:33:03 (Toybox) GM-svi -> 2d6+6 = [6,4]+6 = 16 00:33:08 (GM-svi) 2d6+7 戦士抵抗 00:33:08 (Toybox) GM-svi -> 2d6+7 = [3,4]+7 = 14 00:33:12 (GM-svi) 頑張ったが無理! 00:33:17 (A18_nea) 南無… 00:33:27 (A12-Lizzy) r20+8@10 ダメージ神官戦士 00:33:27 (Toybox) A12-Lizzy -> Rate20+8@10 = [4,2:4]+8 = 12 00:33:33 (A12-Lizzy) r20+8@10 ダメージ戦士 00:33:33 (Toybox) A12-Lizzy -> Rate20+8@10 = [2,4:4]+8 = 12 00:33:46 (GM-svi) 神官戦士に8、戦士に7と。一気にボロボロw 00:33:46 (A12-Lizzy) 精神力14/20 00:34:19 (A12-Lizzy) 「聖なる光よ!」 00:34:23 (GM-svi) で、同時に神官戦士の攻撃。同時なので盲目ペナルティは無し 00:34:30 (GM-svi) 2d6+6 ウォルに攻撃ー 00:34:30 (Toybox) GM-svi -> 2d6+6 = [4,4]+6 = 14 00:34:31 (A13_Wol) 2d6+6+2 避け 00:34:31 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+2 = [3,6]+6+2 = 17 00:34:39 (GM-svi) 回避、と。 00:34:43 (A18_nea) ありがてえ、ありがてえだぜ 00:34:50 (GM-svi) 1ラウンド目終了。圧倒的だw 00:34:58 *GM-svi topic : リジー―3―ウォルVS神官戦士―3―ネアVS戦士―3―エルVS盗賊 00:35:24 (A18_nea) ふはは!わが軍は圧倒的ではないかね! 00:35:31 (GM-svi) …ってあれ 00:35:36 (GM-svi) 盗賊も入ってる? 00:35:48 (A12-Lizzy) あれ?ほんとですねぇ 00:35:57 (A12-Lizzy) 入らない計算だったんですがw 00:35:59 (A24-elu) おやw 00:36:04 (GM-svi) よく見れば初期12m距離か、範囲内だw 00:36:13 (A13_Wol) 10mだから入ってるのか…w 00:36:16 (A18_nea) 3M前進すると入りますね。 00:36:23 (GM-svi) んじゃ、あらためて抵抗 00:36:26 (A12-Lizzy) あい 00:36:27 (GM-svi) 2d6+6  00:36:27 (Toybox) GM-svi -> 2d6+6 = [6,1]+6 = 13 00:36:33 (GM-svi) 無理ー。ダメージどうぞ 00:36:38 (A12-Lizzy) r20+8@10 ダメージ盗賊 00:36:38 (Toybox) A12-Lizzy -> Rate20+8@10 = [4,3:5]+8 = 13 00:36:39 (A18_nea) おお・・w 00:36:43 (A12-Lizzy) 1点上がったw 00:36:58 (GM-svi) 9抜けー。なんだ一手で合計24ダメージってw 00:37:18 (GM-svi) あらためて1ラウンド目終了。2ラウンド目に。 00:37:21 (A18_nea) HLさまさまやでぇ 00:37:24 (A12-Lizzy) 対アンデッドですからw 00:37:38 (GM-svi) こちらは全員今の相手に攻撃。 00:37:45 (A24-elu) 盗賊に攻撃じゃー 00:37:51 (A18_nea) 戦士に攻撃! 00:38:00 (A13_Wol) 神官戦士を攻撃 00:38:12 (A18_nea) 強打とか…してもいいのか、盲目だっけ。いやでもやめとくかw 00:38:25 (GM-svi) いや、盲目はラウンド終了時までなので 00:38:29 (GM-svi) 次ラウンドじゃ意味無いです 00:38:38 (A12-Lizzy) うみゅw 00:38:39 (A18_nea) ありり、じゃあもう終わってますか。無念ー 00:38:48 (A12-Lizzy) 敏捷度低いので、ごめんなさいなのですw 00:39:09 (A12-Lizzy) なにか必要?>ALL 00:39:09 (A18_nea) 充分ですw 00:39:33 (A24-elu) ふむー 00:39:37 (A18_nea) 今のところは、もう温存しておいてくださればーと。エルへ回復待機とかくらいかな? 00:39:46 (A13_Wol) ですかね 00:39:59 (A24-elu) 当たる気はないけど当たったらやばいからねぇw 00:40:00 (A12-Lizzy) では、エルに回復待機で>GM 00:40:25 (A18_nea) 生命力13だから、一発で持ってかれるとは思わないですけど。一応でw 00:40:27 (GM-svi) 了解です。では処理に移りますね 00:40:30 (GM-svi) エルどうぞ 00:40:37 (A24-elu) 2d6+8 攻撃 00:40:37 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [6,1]+8 = 15 00:40:40 (GM-svi) 2d6+6 00:40:40 (Toybox) GM-svi -> 2d6+6 = [1,1](1ゾロ)+6 = 8 00:40:44 (A18_nea) 盗賊ー!w 00:40:46 (A24-elu) ちょw 00:40:47 (GM-svi) 30点!(もらえません 00:40:48 (A12-Lizzy) w 00:40:54 (GM-svi) 命中ーw 00:40:57 (A24-elu) r7+5@9 ダメージ 00:40:57 (Toybox) A24-elu -> Rate7+5@9 = [6,1:3]+5 = 8 00:41:01 (GM-svi) r6+4 00:41:01 (Toybox) GM-svi -> Rate6+4 = [5,2:3]+4 = 7 00:41:06 (A24-elu) また1! 00:41:10 (GM-svi) また1抜け。何とか立ってる 00:41:20 (GM-svi) ネアどうぞ 00:41:21 (A18_nea) 2d6+8 そいでは、攻撃! 00:41:22 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8 = [4,1]+8 = 13 00:41:33 (GM-svi) 2d6+6 00:41:33 (Toybox) GM-svi -> 2d6+6 = [6,4]+6 = 16 00:41:37 (GM-svi) 避けた! 00:41:38 (A18_nea) ぐぬぬ! 00:41:47 (A18_nea) 「やりますわね!」 00:41:50 (GM-svi) で、エルに盗賊の反撃 00:41:56 (GM-svi) 2d6+6 当たる気がしない 00:41:56 (Toybox) GM-svi -> 2d6+6 = [1,6]+6 = 13 00:42:01 (A24-elu) 2d6+10 回避 00:42:01 (Toybox) A24-elu -> 2d6+10 = [3,2]+10 = 15 00:42:07 (GM-svi) 回避ー。 00:42:11 (A24-elu) かいひー 00:42:14 (GM-svi) ネアに戦士が攻撃 00:42:17 (A18_nea) 2d6+9 ういす、回避! 00:42:17 (Toybox) A18_nea -> 2d6+9 = [6,5]+9 = 20 00:42:20 (GM-svi) 2d6+7 当たる気が(ry 00:42:20 (Toybox) GM-svi -> 2d6+7 = [6,2]+7 = 15 00:42:31 (GM-svi) うーむw ウォルどうぞ 00:42:34 (A13_Wol) 2d6+6+1+2 00:42:34 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+1+2 = [2,4]+6+1+2 = 15 00:42:37 (GM-svi) 2d6+5 00:42:37 (Toybox) GM-svi -> 2d6+5 = [1,6]+5 = 12 00:42:41 (GM-svi) 命中! 00:42:43 (A13_Wol) r24+8@11 00:42:43 (Toybox) A13_Wol -> Rate24+8@11 = [4,4:7]+8 = 15 00:42:45 (GM-svi) r19+4 00:42:46 (Toybox) GM-svi -> Rate19+4 = [3,3:4]+4 = 8 00:42:54 (A18_nea) 「やはり死肉、動きが甘いですわ!」おおーウォルはがんがん削るw 00:43:02 (GM-svi) 7抜けて累計18。倒れた! 00:43:15 (A24-elu) おー 00:43:26 *GM-svi topic : リジー―3―ウォル―3―ネアVS戦士―3―エルVS盗賊 00:43:33 (A12-Lizzy) ちあー<キャンセル>GM 00:43:35 (GM-svi) で、リジーがキャンセルかな? 00:43:39 (GM-svi) 了解です 00:43:45 (GM-svi) 3ラウンド目ー。 00:43:49 (A13_Wol) 「…勇壮なる士よ、その魂を喜びの地へ送りましょう」 00:44:10 (A12-Lizzy) 「マイリー様は喜びの野でしたわね。」 00:44:21 (A18_nea) 戦士へ攻撃続行です! 00:44:30 (GM-svi) こちらは同じ相手に攻撃ー 00:44:31 (A13_Wol) 間違えたw 00:44:34 (GM-svi) (遅かった 00:44:39 (A24-elu) 盗賊へ攻撃ー 00:44:45 (A13_Wol) さて、どっちいきましょう? 00:44:59 (GM-svi) 大喜びの野とかぬか喜びの野とか亜種が色々あるらしいんで問題無し<間違い>(おい 00:45:16 (A13_Wol) 「そうでしたね、もしかしたら送る場所を間違えたかもしれませんね…」>リジーさん 00:45:17 (A18_nea) 盗賊の方が早く沈ませやすいでしょうし、盗賊どうぞ! 00:45:23 (A13_Wol) では、盗賊を攻撃ー 00:45:35 (A12-Lizzy) 「きっと、大丈夫です。」 00:45:59 (A12-Lizzy) では、、もう一度エルにキュア待機>GM 00:46:08 (GM-svi) 了解。では処理に。 00:46:09 (GM-svi) エルどうぞ 00:46:16 (A24-elu) 2d6+8 攻撃 00:46:17 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [1,6]+8 = 15 00:46:20 (GM-svi) 2d6+6 00:46:20 (Toybox) GM-svi -> 2d6+6 = [4,6]+6 = 16 00:46:23 (A24-elu) おっと 00:46:24 (GM-svi) 根性発揮 00:46:36 (GM-svi) 回避しました。そしてネアどうぞ 00:46:37 (A18_nea) 2d6+8 うし、攻撃です! 00:46:38 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8 = [2,2]+8 = 12 00:46:41 (GM-svi) 2d6+6 00:46:41 (Toybox) GM-svi -> 2d6+6 = [6,3]+6 = 15 00:46:41 (A18_nea) あかんーw 00:46:49 (A13_Wol) ここに来て粘るなw 00:46:51 (GM-svi) 一人落ちて動きよくなったぞ何かw 00:46:58 (A18_nea) w 00:47:04 (GM-svi) 2d6+6 で、盗賊がエル攻撃 00:47:04 (Toybox) GM-svi -> 2d6+6 = [3,6]+6 = 15 00:47:07 (A24-elu) 2d6+10 回避 00:47:08 (Toybox) A24-elu -> 2d6+10 = [2,6]+10 = 18 00:47:10 (A24-elu) ひらり 00:47:16 (GM-svi) 2d6+7 戦士がネア攻撃 00:47:16 (Toybox) GM-svi -> 2d6+7 = [4,6]+7 = 17 00:47:19 (A18_nea) 2d6+9 回避! 00:47:19 (Toybox) A18_nea -> 2d6+9 = [5,2]+9 = 16 00:47:22 (A18_nea) おおっと 00:47:23 (A13_Wol) 割と良くある<一人落ちると動きが良くなる 00:47:23 (GM-svi) おおっと 00:47:24 (A12-Lizzy) む 00:47:30 (A18_nea) r20+5 00:47:30 (Toybox) A18_nea -> Rate20+5 = [3,2:3]+5 = 8 00:47:39 (GM-svi) r10+7@11 物理ダメージ 00:47:40 (Toybox) GM-svi -> Rate10+7@11 = [2,6:4]+7 = 11 00:47:43 (A18_nea) 8点防御! で、怖いのが精神攻撃だーw 00:47:46 (GM-svi) r10+5@10 00:47:46 (Toybox) GM-svi -> Rate10+5@10 = [5,2:3]+5 = 8 00:47:50 (A13_Wol) 物理ダメージは問題ないとは思うけど、精神ダメージがなー 00:47:56 (GM-svi) 精神8点。レベル引いて3点か 00:47:57 (A13_Wol) 3点? 00:48:01 (A24-elu) だね 00:48:09 (A24-elu) 3で済んでよかったw 00:48:09 (A18_nea) HP:15/18 MP:9/12 00:48:12 (A13_Wol) ですね 00:48:16 (A18_nea) ふう、割と無事です。 00:48:30 (GM-svi) で、ウォルですね 00:48:33 (A13_Wol) では盗賊を斬りましょうか 00:48:37 (A18_nea) 「…前言撤回、やりますこと!」 00:48:40 (A13_Wol) 2d6+6+1+2 00:48:41 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+1+2 = [3,1]+6+1+2 = 13 00:48:44 (GM-svi) 2d6+6 回避判定 00:48:44 (Toybox) GM-svi -> 2d6+6 = [4,2]+6 = 12 00:48:50 (GM-svi) 足りないw 00:48:52 (A13_Wol) r24+8@10 00:48:52 (Toybox) A13_Wol -> Rate24+8@10 = [1,1]<自動的失敗> 00:48:55 (GM-svi) おおっと 00:48:56 (A13_Wol) w 00:48:58 (A18_nea) あうあう; 00:49:02 (A13_Wol) 60点か 00:49:04 (A12-Lizzy) 「でも、回復は・・・。まだだいじょうぶかしらね。」>ネア 00:49:13 (A13_Wol) 稼いでるな…w 00:49:19 (GM-svi) ところでネア 00:49:20 (A18_nea) 「当然、まだいけますわ!」<リジー 00:49:22 (A12-Lizzy) ウォルくん稼ぐねぇ 00:49:26 (GM-svi) 鎧レート25じゃありませんでしたっけ 00:49:39 (A18_nea) おおっと…そうでした、忘れてた! 00:49:46 (A24-elu) w 00:50:06 (GM-svi) もう一点止めてますね 00:50:10 (A18_nea) +1で、9点防御です。はい~・ 00:50:29 (A18_nea) HP:16/18 MP:9/12 です。ほんとにまだまだいけます。 00:50:45 (GM-svi) で、リジーはキャンセルですかね? 00:50:48 (A12-Lizzy) はいー 00:51:08 (GM-svi) 4ラウンド目 00:51:50 (GM-svi) こちらは同じく目の前攻撃 00:51:57 (A24-elu) 盗賊攻撃ー 00:52:04 (A18_nea) 戦士攻撃! 00:52:12 (A18_nea) 「なかなか粘りますわね…!!」 00:52:35 (A12-Lizzy) さて、どうするかな・・・。 00:52:47 (A13_Wol) 盗賊攻撃で 00:53:01 (A24-elu) ウォルくん強打でもいいよw 00:53:16 (A18_nea) ですねw 00:53:19 (A13_Wol) ふむ 00:53:43 (A13_Wol) じゃあお言葉に甘えて 強打:CT-1で盗賊を攻撃しましょうか 00:54:28 (GM-svi) 宣言了解 00:54:33 (GM-svi) って、リジーか 00:54:44 (GM-svi) 見落とし失礼 00:54:46 (A18_nea) わあい、CT10やで! 00:54:47 (A24-elu) 敵はエルを狙ってくるから、ウォルくん気兼ねなく攻撃できるのだっ、ごーごー 00:54:47 (A12-Lizzy) ネアにはまだ回復はいらないみたいだから 00:54:49 (A12-Lizzy) エルに回復待機しておきますかね。 00:55:00 (A24-elu) さんくすです 00:56:08 (GM-svi) では 00:56:13 (GM-svi) 処理に入ります。 00:56:15 (GM-svi) エルどうぞ 00:56:21 (A24-elu) 2d6+8 攻撃っ 00:56:21 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [1,3]+8 = 12 00:56:26 (A24-elu) 出目が死んできたー 00:56:40 (A18_nea) なくな…なくんじゃない!;w; 00:56:44 (GM-svi) 2d6+6 00:56:44 (Toybox) GM-svi -> 2d6+6 = [3,3]+6 = 12 00:56:48 (GM-svi) ギリ回避! 00:56:55 (GM-svi) ネアどうぞ 00:56:56 (A24-elu) 大丈夫!ウォル君がいる! 00:57:08 (A18_nea) 2d6+8 攻撃だー!! 00:57:08 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8 = [4,1]+8 = 13 00:57:10 (GM-svi) 2d6+6 00:57:10 (Toybox) GM-svi -> 2d6+6 = [6,4]+6 = 16 00:57:15 (GM-svi) おや 00:57:16 (A18_nea) こいつ、避けるぞ・・・! 00:57:23 (GM-svi) では、盗賊が反撃 00:57:24 (GM-svi) 2d6+6 00:57:25 (Toybox) GM-svi -> 2d6+6 = [1,5]+6 = 12 00:57:31 (A24-elu) 2d6+10 回避 00:57:31 (Toybox) A24-elu -> 2d6+10 = [3,3]+10 = 16 00:57:37 (GM-svi) 無理。そして戦士も反撃 00:57:39 (GM-svi) 2d6+7 00:57:39 (Toybox) GM-svi -> 2d6+7 = [4,4]+7 = 15 00:57:45 (A18_nea) 2d6+9 00:57:46 (Toybox) A18_nea -> 2d6+9 = [5,2]+9 = 16 00:57:51 (A18_nea) ふう、なんとか避けた! 00:57:56 (GM-svi) 頑張ったんですけどねー。ウォルどうぞ 00:58:01 (A13_Wol) 2d6+6+1+2 すらーっしゅ 00:58:01 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+1+2 = [6,3]+6+1+2 = 18 00:58:02 (GM-svi) 2d6+6 00:58:02 (Toybox) GM-svi -> 2d6+6 = [4,3]+6 = 13 00:58:08 (GM-svi) 命中 00:58:15 (A13_Wol) r24+8@9 珍しいCT9 00:58:15 (Toybox) A13_Wol -> Rate24+8@9 = [4,4:7]+8 = 15 00:58:21 (GM-svi) r6+4 00:58:21 (Toybox) GM-svi -> Rate6+4 = [3,3:2]+4 = 6 00:58:23 (A18_nea) おおw 00:58:29 (GM-svi) 9貫通。余裕で落ちる 00:58:34 (A24-elu) うし 00:58:35 (A18_nea) やったーっ 00:58:55 (A13_Wol) 「残るは…っ!」 00:58:55 *GM-svi topic : リジー―6―ネアVS戦士―3―エル、ウォル 00:58:59 (A12-Lizzy) きゃんせるー 00:59:08 (A18_nea) さあ、戦士だけだ 00:59:14 (GM-svi) はいー。5ラウンド目突入 00:59:26 (A18_nea) さあこい戦士、後はお前だけだぜ! 01:00:07 (GM-svi) こちらはネア攻撃! 01:00:10 (A24-elu) 戦士に強打-1 だーっ 01:00:14 (A18_nea) 戦士を攻撃! 01:00:28 (A13_Wol) 強打するか ダメージ+2で戦士を攻撃 01:00:30 (A18_nea) 防御専念してもいいけどね…がんばろうw 01:00:47 (A12-Lizzy) ネアにキュア待機で>GM 01:01:18 (GM-svi) では、処理に入ります 01:01:21 (GM-svi) エルどうぞ 01:01:30 (A24-elu) 2d6+8 攻撃 01:01:30 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [1,5]+8 = 14 01:01:39 (GM-svi) 2d6+6 01:01:39 (Toybox) GM-svi -> 2d6+6 = [4,5]+6 = 15 01:01:42 (GM-svi) 避けたw 01:01:47 (A18_nea) 粘るねぇ 01:01:51 (A24-elu) 出目たけぇw 01:01:53 (GM-svi) ではネア! 01:01:55 (A18_nea) 2d6+8 怒涛の攻撃だ! 01:01:55 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8 = [1,6]+8 = 15 01:01:58 (GM-svi) 2d6+6 01:01:58 (Toybox) GM-svi -> 2d6+6 = [3,5]+6 = 14 01:02:01 (GM-svi) 命中! 01:02:07 (A18_nea) r20+8@12 フゥハハハー! 01:02:08 (Toybox) A18_nea -> Rate20+8@12 = [4,5:7]+8 = 15 01:02:09 (GM-svi) r21+5 01:02:09 (Toybox) GM-svi -> Rate21+5 = [6,4:8]+5 = 13 01:02:13 (GM-svi) 2抜け 01:02:29 (GM-svi) まだ立ってます。そしてネアに反撃 01:02:33 (GM-svi) 2d6+7 01:02:33 (Toybox) GM-svi -> 2d6+7 = [5,4]+7 = 16 01:02:34 (A18_nea) 「さあ、貴方も成仏する時が来ましたわよ!」 01:02:37 (A18_nea) 2d6+9 01:02:37 (Toybox) A18_nea -> 2d6+9 = [3,1]+9 = 13 01:02:50 (GM-svi) r10+7@11 物理ダメージ 01:02:50 (Toybox) GM-svi -> Rate10+7@11 = [2,4:3]+7 = 10 01:02:51 (A18_nea) r25+5 おお、最期に頑張られたw 01:02:52 (Toybox) A18_nea -> Rate25+5 = [4,6:8]+5 = 13 01:03:01 (GM-svi) r10+5@10 精神ダメージ 01:03:01 (Toybox) GM-svi -> Rate10+5@10 = [4,1:2]+5 = 7 01:03:19 (GM-svi) 精神2点貫通かな 01:03:22 (A18_nea) HP:16/18 MP:7/12 です! 01:03:23 (A12-Lizzy) 精神ダメージの方がでかいなw 01:03:34 (GM-svi) ウォルどうぞ 01:03:36 (A13_Wol) 2d6+6+1+2 01:03:36 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+1+2 = [2,6]+6+1+2 = 17 01:03:38 (GM-svi) 2d6+6 01:03:38 (Toybox) GM-svi -> 2d6+6 = [3,4]+6 = 13 01:03:41 (GM-svi) 命中! 01:03:42 (A18_nea) 精神には怖い思いをさせられ続けてますわいw 01:03:46 (A13_Wol) r24+8+2@11 01:03:46 (Toybox) A13_Wol -> Rate24+8+2@11 = [1,1]<自動的失敗> 01:03:49 (A13_Wol) まーた 01:03:51 (GM-svi) おおっと 01:03:52 (A18_nea) 稼いだ! 01:03:58 (A24-elu) なんという 01:04:02 (A13_Wol) この戦闘だけで2回振ってますがなw 01:04:19 (A18_nea) やったぜ90点、と思っておくんだ 01:04:24 (GM-svi) 生き残ってるなーw 01:04:44 (GM-svi) そしてリジー。まぁキャンセルですかね? 01:04:49 (A12-Lizzy) ですねー 01:04:54 (GM-svi) 1時ですけど、皆さん大丈夫です? 01:05:03 (A12-Lizzy) 大丈夫ですよー 01:05:05 (A24-elu) ここだけ終わらせたいなー・・・w 01:05:07 (A13_Wol) あんまり大丈夫じゃないけどこの戦闘を終わらせたいw 01:05:11 (A18_nea) 今のところは大丈夫です 01:05:15 (GM-svi) んじゃ、ここ終わらせますかw 01:05:23 (A18_nea) 了解しましたw 01:05:27 (GM-svi) 6ラウンド目ー 01:05:32 (A24-elu) 粘るな戦士よーwww 01:05:43 (GM-svi) ここまで斬り合った以上ネアに攻撃続行 01:05:53 (A18_nea) ふっ…防御専念させてもらうぜ! 01:05:59 (A24-elu) 強打-1! 01:06:01 (GM-svi) (どっちも斬ってないとか知らない 01:06:07 (A13_Wol) 先ほどと同じく 強打ダメージ+2 01:06:10 (A18_nea) さすがにMPがピンチになってきたしw 01:06:28 (A12-Lizzy) ええい。キュアウーンズをワイト戦士に入れてくれる! 01:06:41 (A24-elu) www 01:06:43 (A13_Wol) w 01:06:44 (GM-svi) おおう。では処理に。 01:06:47 (A12-Lizzy) 精神消費は魔晶石からでw 01:06:47 (GM-svi) エルどうぞ 01:06:50 (A24-elu) 2d6+8 攻撃 01:06:50 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [5,3]+8 = 16 01:06:50 (A18_nea) おお、魔晶石、渡しますよw 01:06:54 (GM-svi) 2d6+6 01:06:54 (Toybox) GM-svi -> 2d6+6 = [5,6]+6 = 17 01:06:58 (A24-elu) なに・・・ 01:06:58 (GM-svi) どーなってんだこいつw 01:07:01 (A18_nea) 粘るなほんと…!w 01:07:11 (GM-svi) 防御専念のネアに攻撃! 01:07:14 (GM-svi) 2d6+7 01:07:14 (Toybox) GM-svi -> 2d6+7 = [5,5]+7 = 17 01:07:16 (GM-svi) ちょw 01:07:20 (A18_nea) 2d6+9+2 01:07:20 (Toybox) A18_nea -> 2d6+9+2 = [2,5]+9+2 = 18 01:07:22 (A18_nea) おっし! 01:07:28 (GM-svi) 回避、と。 01:07:45 (GM-svi) 防御専念無ければと考えると怖いなw 01:07:47 (GM-svi) ウォルどうぞ 01:07:49 (GM-svi) 2d6+6 01:07:57 (A18_nea) 防御専念が生きた! 01:08:00 (A13_Wol) 2d6+6+1+2 大剣を振りかぶってメイスのように叩きつける(ぉ 01:08:00 (GM-svi) おっと 01:08:00 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+1+2 = [5,5]+6+1+2 = 19 01:08:00 (Toybox) GM-svi -> 2d6+6 = [3,1]+6 = 10 01:08:09 (A18_nea) きたでー 01:08:10 (GM-svi) 先に振ってしまったw 01:08:10 (A13_Wol) r24+8+2@11 01:08:11 (Toybox) A13_Wol -> Rate24+8+2@11 = [4,6:8]+8+2 = 18 01:08:14 (GM-svi) まぁ命中 01:08:16 (A12-Lizzy) お。ウォルくんが終わらせてくれるかな 01:08:18 (GM-svi) r21+5 01:08:18 (Toybox) GM-svi -> Rate21+5 = [2,1:1]+5 = 6 01:08:21 (GM-svi) 12 01:08:24 (A24-elu) おー 01:08:33 (GM-svi) 12抜けー。って出目3かよw 01:08:35 (A13_Wol) おっし 01:08:38 (GM-svi) 倒れました! 01:08:45 (A24-elu) よっしゃw 01:08:51 (A12-Lizzy) まったくw 01:08:58 (A13_Wol) 「…ふぅ。安らかにお眠りください」 01:08:59 (A18_nea) 「終わりましたわね…! 惜しい腕前でしたわ」 01:09:14 (GM-svi) 戦闘終了ー…って所で今日は切っておきますか。 01:09:17 (A13_Wol) はいー 01:09:20 (A12-Lizzy) ネア、随分MPくらったねぇ 01:09:22 (A18_nea) はい~。 01:09:28 (A18_nea) MP残り7です!w 01:09:30 (A24-elu) 「あの魔獣に苦戦してたのかもしれぬな・・・」 01:09:37 (GM-svi) 後ついでにGMからの修正アナウンス。 01:09:39 (A12-Lizzy) トランスファーしてポーション飲んどくかな 01:09:49 (A13_Wol) ですねー 01:09:58 (A13_Wol) この先、まだワイトと戦う可能性もありますし 01:10:03 (A18_nea) おっと、修正アナウンス。 01:10:16 (A12-Lizzy) っと、どうぞ~>GM 01:10:25 (A13_Wol) どぞ 01:10:29 (A18_nea) 5点頂ければ回復しますし、できれば次回、お願いしますー。<トランス> 01:10:30 (GM-svi) 先ほどの祭壇の効果持続時間、部屋内は24時間とありましたが、48時間に修正致しますー。大変失礼しました。 01:10:45 (A12-Lizzy) はーい 01:10:45 (A24-elu) 了解ですー 01:10:49 (A12-Lizzy) で、 01:10:51 (A18_nea) おおっと、了解しました 01:10:56 (A12-Lizzy) 魔晶石1個握りつぶして5点トランスファー。ネアへ 01:10:58 (A24-elu) 忘れると大変だし今やれるならやっといてはw 01:11:03 (GM-svi) どうぞ>リジー 01:11:07 (A12-Lizzy) 5点だよね?ダメージ>ネア 01:11:14 (A18_nea) あ、ありがとうございます! はい、5点です 01:11:28 (A12-Lizzy) 「ネア。精神力を随分奪われたでしょう?」 01:11:29 (A18_nea) ネアの魔晶石1点潰してくださいな。 01:12:06 (A18_nea) 「あ、あら…わかります? ちょっとくらくらしてるところですわ」 01:12:06 (A12-Lizzy) 2d6 トランスファー発動 01:12:06 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6 = [2,4] = 6 01:12:12 (GM-svi) 無事発動 01:12:19 (A18_nea) ありがとうございます! 01:12:22 (A12-Lizzy) 精神力9/20 01:12:30 (A12-Lizzy) で、ポーション飲みます 01:12:33 (GM-svi) どうぞ 01:12:34 (A18_nea) 「かなり楽になりましたわ……ありがとう、リジー」 01:12:43 (A12-Lizzy) えっと、どうでしたっけ 01:12:52 (GM-svi) レート10+固定値5ですね 01:13:12 (A12-Lizzy) 「少しの怪我よりも精神力の方が危険ですからね(微笑)」>ネア 01:13:13 (GM-svi) 1ゾロったら0になるので注意w 01:13:15 (A12-Lizzy) りょうかーい 01:13:29 (A18_nea) HP16/18 MP:12/12 になってます。 01:13:33 (A12-Lizzy) r10+5 精神力回復ポーション仕様 01:13:33 (Toybox) A12-Lizzy -> Rate10+5 = [1,1]<自動的失敗> 01:13:36 (A13_Wol) ちょwww 01:13:37 (GM-svi) ちょw 01:13:37 (A12-Lizzy) ぶは 01:13:39 (A24-elu) ねらったかのようn 01:13:42 (A18_nea) なんとー; 01:13:48 (A13_Wol) トランスファーしとこうか>リジーさん 01:13:52 (A18_nea) 「相手はワイトですものね…!」 01:14:01 (A24-elu) もうひとつあったはず 01:14:06 (A18_nea) ウォルも前に出るからなぁ…もう1回、飲んでみましょうっ 01:14:10 (A13_Wol) 二つあったっけか 01:14:12 (A12-Lizzy) もう一つありますねー^^; 01:14:20 (A12-Lizzy) 使っていい?^^; 01:14:24 (A18_nea) どうぞ! 01:14:24 (A24-elu) どうぞー 01:14:24 (A13_Wol) いいですよー 01:14:29 (A13_Wol) というか使ってくださいw 01:14:30 (GM-svi) 1/36の不良品引いたかなw まぁ昔の代物ゆえ仕方なし。 01:14:40 (A12-Lizzy) r10+5 精神力回復ポーション使用 01:14:40 (Toybox) A12-Lizzy -> Rate10+5 = [2,4:3]+5 = 8 01:14:47 (A12-Lizzy) ふぅ 01:14:54 (A12-Lizzy) 精神力17/20 01:14:55 (A18_nea) おしおっし 01:14:58 (A13_Wol) うむ 01:15:16 (A12-Lizzy) さすがに30点はなかろうけどw 01:15:20 (A12-Lizzy) あぶあぶ 01:15:21 (GM-svi) 回復。 01:15:42 (GM-svi) んー、雷晶石とかのレートで振っても多分貰えますし 01:15:49 (GM-svi) 30点ありで良い気もしますよw 01:15:52 (A12-Lizzy) くれるなら、喜んでw 01:15:58 (A18_nea) 無事に回復ですね…魔晶石1点×5個、リジーに渡しておこうw 01:16:13 (A24-elu) まだ稼いでないなぁ・・・w(シーフが稼ぐと怖いので稼がないでいい 01:16:15 (GM-svi) んじゃ つ 30点 01:16:22 (GM-svi) という所で 01:16:26 (GM-svi) 切っておきますか 01:16:29 (A24-elu) はいー 01:16:31 (A18_nea) はい! 01:16:34 (A24-elu) お疲れ様でした! 01:16:35 (A13_Wol) はいー 01:16:39 (A13_Wol) お疲れ様でしたー 01:16:43 (A18_nea) お疲れ様でした! 今日もありがとうございましたー 01:16:43 (GM-svi) ――――――――セッション中断―――――――― 01:16:45 (A12-Lizzy) はいな。預かります<魔晶石 01:16:47 (GM-svi) お疲れ様でした! 01:16:49 (A12-Lizzy) おつかれでしたー 01:16:57 (A24-elu) 次もいつでもいいですっ 01:17:03 (A13_Wol) いつでもー 01:17:09 (A18_nea) 次回、同じく日取りはいつでも大丈夫です 01:17:36 (GM-svi) では、次回日程ですねー 01:17:45 (A12-Lizzy) 明日なら、夜は12時は終わっていただけるとありがたいです。 01:17:54 (A12-Lizzy) 明後日なら時間は大丈夫なはず 01:18:05 (GM-svi) んじゃちょっとずつ進める方向で 01:18:19 (GM-svi) 月曜22:00~24:00で行けますかね? 01:18:22 (A13_Wol) 了解ですー 01:18:27 (A24-elu) おけですっ 01:18:27 (A12-Lizzy) 了解しますたー 01:18:28 (A18_nea) 了解しました! 01:18:43 (GM-svi) では、それでお願いしますー。 ************************************************************** 3回目 ************************************************************** 22:02:52 (GM-svi) お気になさらずー。では、準備OKなら再開していきますねー>ALL 22:02:58 (A12-Lizzy) 昨日は動けなかった・・・ 22:03:01 (A13_Wol) 準備OKです 22:03:10 (Izumi) 昨日はいえいえ!その分ゆっくりガリレオ観ました!(きりっ 22:03:13 (A12-Lizzy) OKでーす 22:03:13 (A18_nea) 仕方ないのですよ、社会人はたくさん忙しいですからね…w 22:03:16 (A18_nea) 準備OKです! 22:03:19 *nick Izumi → A24-elu 22:03:29 (A24-elu) 私もOKですっ 22:03:31 (A18_nea) 昨日は忍殺読んでましたw 22:03:40 (GM-svi) では 22:03:54 (GM-svi) ――――――――――セッション再開――――――――― 22:03:59 (GM-svi) よろしくお願いしますー 22:04:03 (A13_Wol) よろしくお願いします 22:04:11 (A24-elu) よろしくお願いしますっ 22:04:21 (A18_nea) よろしくお願いします 22:04:26 (A12-Lizzy) よろしくお願いします 22:04:41 (GM-svi) ではワイトで溢れかえる遺跡内。先遣隊と思しきワイト3体を撃破した所まででしたねー。 22:04:49 (A24-elu) ですねっ 22:05:03 (A18_nea) けっこう強かったワイトを倒したので、捜索タイムです 22:05:09 (A24-elu) 撃破した部屋を早速捜索したいところ~ 22:05:23 (GM-svi) 捜索どうぞー。 22:05:23 (A18_nea) 「この方々、なにか持っていないかしら」 22:05:40 (A24-elu) あと、先発隊と魔獣らしきものもどんなものかチェックしたい 22:05:51 (A24-elu) まず捜索~ 22:05:53 (A12-Lizzy) 「(祈りを捧げる)」 22:05:57 (A24-elu) 2d6+8 捜索 22:05:57 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [6,4]+8 = 18 22:05:58 (A13_Wol) そういえば魔獣が死んでたねぇ… 22:06:18 (A18_nea) エルさんの安定しまくりな捜索 22:06:51 (A18_nea) 魔獣もいましたね。いったい、どんな魔獣なのかわかるでしょうか?<GM 22:07:00 (GM-svi) うむ余裕。部屋の中央の戦闘跡の他に、そこから階段の方に向かっているような形跡があります。 22:07:10 (GM-svi) 魔獣については怪物判定どうぞ>ALL 22:07:21 (A13_Wol) 2d6+4 22:07:21 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+4 = [6,5]+4 = 15 22:07:35 (A18_nea) 2d6+5 怪物判定:死んでる魔獣 22:07:36 (Toybox) A18_nea -> 2d6+5 = [2,2]+5 = 9 22:07:36 (A13_Wol) ぇー 22:07:38 (A12-Lizzy) 2d6+7 セージチェック 22:07:38 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+7 = [5,4]+7 = 16 22:07:44 (A18_nea) あかんー 22:07:45 (A24-elu) 「階段の方に向かってる形跡があるのぅ・・・生き残った者たちと考えるのが妥当かの」 22:07:49 (A13_Wol) こういう高い目は戦闘で出したい… 22:07:54 (A24-elu) 2d6+7 魔獣 22:07:54 (Toybox) A24-elu -> 2d6+7 = [3,2]+7 = 12 22:08:07 (GM-svi) まぁ知名度は12。完全版P210のスフィンクスですが… 22:08:12 (A24-elu) どうもセージチェックはやる気ないw 22:08:19 (GM-svi) 一旦ワイト化してから倒されているように見えますね 22:08:27 (A24-elu) ふむー 22:08:33 (A13_Wol) 「ですかねぇ…(そういってからワイトのほうを向いて軽く黙祷)」 22:08:34 (A18_nea) 「カスパルさんに聞いた限りでは、生き残りはソーサラーの調査員1人のはずですわ。階段ですか…」 22:09:13 (A24-elu) 「このスフィンクスも一度ワイト化しておるようじゃ・・・嫌な予感しかせぬな」階段の方を見つつ 22:09:16 (GM-svi) で、持ち物か。これについては判定不要で見つかります 22:09:16 (A13_Wol) あぁ、雛頻駈か(違 こいつもワイト化したのかー… 22:09:48 (A18_nea) スフィンクスのワイト化か…かなり厄介だなw 22:09:56 (A13_Wol) 「スフィンクスといえばかなり強力な幻獣のはず…」 22:10:16 (GM-svi) グレートソード+1(16)from戦士、銀製ロングスピア(14)from神官、銀製ショート・ソード(6)from盗賊 22:10:37 (A18_nea) おお、いいもん持ってるじゃねえか! 22:10:46 (A13_Wol) ふむー 22:11:01 (GM-svi) 目立った品はこんな感じ。冒険者なんだからもっと雑多に持ってるだろという点については見逃してくださいw 22:11:15 (A13_Wol) 遺品として後で持ち帰るかね 22:11:18 (A24-elu) 「そもそもスフィンクスは遺跡を守る魔獣で頭も良い。普通ならワイト化などはせぬだろう・・・何が起こったのやら」 22:11:26 (A12-Lizzy) ですね<遺品 22:11:29 (GM-svi) 絞って『こんなん無い?』ってのがあれば応じますがー。 22:11:35 (A24-elu) うむ、全部重い!w 22:11:42 (A13_Wol) 魔晶石とか?<こんなん無い 22:11:56 (A13_Wol) まぁ、持ってそうなのはソーサラーだが 22:12:15 (GM-svi) マジックアイテムの類は他には無いですね。 22:12:33 (A18_nea) 運ぶのは重いのう…しかし、ここにきてグレートソード+1とはw 22:12:38 (A24-elu) 猫の爪をよろしくお願いします(きりっ(駄目 22:12:52 (GM-svi) 戦士の魔武器が両手武器だったのも敗因の一つ>先遣隊 22:13:04 (GM-svi) (もが 22:13:11 (A12-Lizzy) よけれないからw 22:13:13 (A13_Wol) バッソなら盾と併用できたんだがなぁ 22:13:19 (A24-elu) www 22:13:37 (GM-svi) 色々な意味でカスパル行けよって話である。まぁネタはともあれ。 22:13:48 (A12-Lizzy) あっはっはw 22:14:12 (A18_nea) 戦士として優秀ですしねえw<カスパル> 22:14:15 (A13_Wol) 階段行きますかねー? 22:14:21 (A24-elu) ま、とりあえず拾い物は後で売っぱらうなりなんなりしますかw 22:14:23 (A24-elu) ですねー 22:14:28 (A18_nea) 今のところ、持って行くものはないなぁ…階段進みましょう! 22:14:41 (GM-svi) ではレッツ階段かな? 22:14:47 (A24-elu) はいー 22:14:51 (A13_Wol) はーい 22:14:52 (A24-elu) 階段のぼる前に 22:14:58 (A24-elu) 罠発見!>GM 22:15:06 (A18_nea) 「スフィンクス…これがそうですのね。知恵ある魔物と聞きますが、ワイトになっているなんて…可哀相に」 22:15:20 (GM-svi) どうぞ 22:15:29 (A24-elu) 2d6+8 罠発見 22:15:29 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [4,1]+8 = 13 22:15:35 (GM-svi) 見つかりません 22:15:46 (A24-elu) ちょいと出目が不安だけれど仕方ないw 22:15:48 (A18_nea) 進みましょうw 22:15:53 (A24-elu) 進みます~ 22:15:53 (A13_Wol) まぁ、いきましょうか 22:16:00 (A12-Lizzy) いくっきゃないっしょ 22:16:32 (GM-svi) では、特に何事も無く階段を上れます。階段は途中で折り返しており、さっきの部屋の真上辺りに来た所で扉がありますね。 22:17:02 (GM-svi) 下位古代語で『英知ありし頭』と刻まれています。 22:17:03 (A18_nea) 「…閉まっている扉ですか」 22:17:16 (A12-Lizzy) ラーダっすなぁ 22:17:23 (A18_nea) ラーダですのう 22:17:25 (A24-elu) 「『英知ありし頭』・・・ふむ」 22:17:28 (A24-elu) ラーダだねぇw 22:17:40 (A24-elu) 一応チェックしたほうがいいです?<ラーダ 22:18:47 (A18_nea) 「あのスフィンクスが守っていたのは、ここ、ということかしら! …上に昇ることといい、まるで人体をそのまま表現しているようですわね、この遺跡」 22:19:23 (A24-elu) 「居た場所からしてそうであろうの」 22:19:24 (GM-svi) えーっと。前回(マイリー)は一応振ってたな。お願いします 22:19:30 (A24-elu) 了解ですー 22:19:36 (A13_Wol) はーい 22:19:39 (A24-elu) 2d6+7 22:19:39 (Toybox) A24-elu -> 2d6+7 = [5,3]+7 = 15 22:19:40 (A18_nea) つまり、この遺跡には更に下がある…! はず? 22:19:49 (A18_nea) 2d6+5 おっと、ラーダかわかるかチェック。 22:19:49 (Toybox) A18_nea -> 2d6+5 = [4,2]+5 = 11 22:19:51 (A13_Wol) 2d6+4 22:19:51 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+4 = [2,4]+4 = 10 22:20:12 (A12-Lizzy) 2d6 22:20:12 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6 = [3,4] = 7 22:20:35 (A12-Lizzy) あ、補正入れそこねた 22:20:41 (A24-elu) w 22:20:50 (A18_nea) プリーストは+2でしたね 22:21:03 (A24-elu) ま、エルも15あればわかるな。 22:21:17 (GM-svi) ですね。エルとリジーが分かるかな 22:21:39 (A13_Wol) 補正入れたら12か 22:22:00 (A24-elu) 「ここはさしずめラーダの部屋というところかの、さて・・・」捜索と聞き耳します>GM 22:22:02 (A24-elu) ちがう 22:22:05 (A24-elu) 罠発見と聞き耳 22:22:08 (GM-svi) どうぞ 22:22:15 (A24-elu) 2d6+8 罠発見 22:22:15 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [2,5]+8 = 15 22:22:21 (A24-elu) 2d6+8 聞き耳 22:22:22 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [3,1]+8 = 12 22:22:33 (A12-Lizzy) 聞き耳していいですか?>GM 22:22:42 (A24-elu) よろしくお願いしますw 22:22:56 (A12-Lizzy) 2d6+6 聞き耳 22:22:56 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+6 = [1,4]+6 = 11 22:22:59 (GM-svi) 罠見つからず。しかし鍵は掛かってないけど扉は開かなくなってるっぽいです。 22:23:00 (A12-Lizzy) はふんw 22:23:04 (A13_Wol) ふむ 22:23:09 (GM-svi) で、罠発見中にーってリジー待ってくださいw 22:23:16 (A12-Lizzy) おっとw 22:23:17 (A12-Lizzy) 失礼w 22:23:44 (A12-Lizzy) とりあえず、なしで 22:23:53 (GM-svi) まぁ良いや、問題にはならないし。エルが罠発見でごそごそやってる時、中から物音が聞えます。 22:24:05 (A24-elu) 「・・・む」 22:24:33 (GM-svi) とはいえ、達成値的に物音、以上の事は分からず。 22:24:56 (GM-svi) で、その後リジーが聞き耳しても特には聞こえず。 22:25:27 (A24-elu) 「何の音かはわからぬが、何か物音がするのぅ。皆警戒しておいたほうがよいぞ」 22:25:53 (A13_Wol) 「物音、ですか…。分かりました」<警戒 22:26:01 (A12-Lizzy) 「確かに物音はしますね・・・。」 22:26:16 (A24-elu) 鍵かかってないけど扉開かないというのは、魔法の鍵的なものと判断できますかね?>GM 22:26:59 (GM-svi) そうですね。ロックやその類の物に近い状態だとは判断して良いです>扉 22:27:15 (A18_nea) 「……エルさんが罠を探している途中で音が聞こえましたの? 何か、仕掛けているのではないでしょうね…」 22:27:18 (A24-elu) 了解です 22:27:22 (GM-svi) 後物音は、エルの作業中にだけして、それからはまた止まってますね。 22:27:39 (A13_Wol) 先発隊のソーサラーかな…? 22:27:45 (A24-elu) 多分ねー 22:28:13 (A24-elu) 「そして魔法の鍵がかかっておる・・・先に入ったであろう魔術師は何をしておるのやら」 22:28:28 (A24-elu) アンロック試みますかー。 22:29:00 (GM-svi) ふむ。試すならどうぞー。>アンロック 22:29:37 (A24-elu) 「開けたら魔法が飛んでくるということもありえるかもしれぬが・・・開錠呪文試みてみるかの?」 22:30:35 (A18_nea) うーん…現状でソーサラー5が仕掛けそうなもの…。なんだろう。 22:30:57 (A24-elu) ちなみに階段の横幅ってどんなものです?>GM 22:31:03 (A18_nea) とりあえず、アンロック試してもらうしかないですね; 22:31:04 (A13_Wol) 「可能性はありますが…お願いします」>エルさん ブリザードとか? 22:31:09 (GM-svi) えーっと 22:31:20 (GM-svi) 先発隊の事なら、ソーサラーはレベル3ですよと一応。 22:31:31 (A13_Wol) セージが5でしたっけ 22:31:34 (GM-svi) です。 22:31:45 (A18_nea) あれ! ソーサラー3か、てっきり5かと思ってました~; 22:31:48 (GM-svi) で、階段の幅は2m程かな 22:31:49 (A18_nea) 失礼しましたー 22:31:51 (A24-elu) 3でライトニングは飛んでくるけどねーw 22:32:23 (A24-elu) ま、わからない以上やるしかないわな 22:32:30 (A24-elu) あんロックしますねっ 22:32:42 (GM-svi) では、どうぞー。 22:32:45 (A12-Lizzy) おねがーい 22:32:53 (A24-elu) 2d6+5 アンロック 22:32:54 (Toybox) A24-elu -> 2d6+5 = [5,2]+5 = 12 22:33:02 (GM-svi) 2d6 22:33:02 (Toybox) GM-svi -> 2d6 = [2,1] = 3 22:33:05 (GM-svi) 開いたな 22:33:15 (A24-elu) わーいw 22:33:21 (A18_nea) ソーサラー…(ほろ 22:33:36 (A24-elu) ひらけごまー 22:33:37 (GM-svi) 扉は開きましたー。で、階段側から見える範囲では 22:34:19 (GM-svi) 奥にラーダの聖印が刻まれた祭壇があるのに加え、棚や寝台などもありますね。少しなら人が暮らせそうな感じ。 22:34:33 (A12-Lizzy) ほほう 22:34:36 (A13_Wol) ふむー 22:34:37 (A24-elu) ふむ 22:34:40 (A18_nea) く、暮らしてたな! 22:34:41 (GM-svi) で、人影は見当たらず。覗き込んでみます? 22:35:11 (A18_nea) 幻覚を疑ってみてもいいでしょうか?<GM 22:35:19 (A24-elu) ですね、入る前によく見てみたいところ>GM 22:35:36 (A13_Wol) ソーサラー3だからその可能性もあるか<クリエイト・イメージ 22:35:47 (GM-svi) ふむ、では精神抵抗どうぞ>ALL 22:35:52 (A18_nea) ええと、何が幻覚か指定しないとあかんっけな、この場合。扉から見える景色? 22:36:00 (A18_nea) 2d6+7 精神抵抗 22:36:00 (Toybox) A18_nea -> 2d6+7 = [3,5]+7 = 15 22:36:01 (A13_Wol) 2d6+8 22:36:01 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+8 = [2,4]+8 = 14 22:36:03 (A24-elu) 2d6+8 精神抵抗 22:36:03 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [6,1]+8 = 15 22:36:13 (GM-svi) そんな感じですね>風景 22:36:14 (A12-Lizzy) 2d6+8 精神抵抗 22:36:15 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+8 = [5,1]+8 = 14 22:36:21 (GM-svi) 2d6 22:36:21 (Toybox) GM-svi -> 2d6 = [6,3] = 9 22:36:31 (GM-svi) 特に誰も幻覚とは感じず。 22:36:44 (A12-Lizzy) 出目がでかいなw 22:36:46 (A18_nea) うう、わからーんw 22:36:50 (A13_Wol) mala, 22:37:07 (A13_Wol) 入ってみるしかないでしょうね 22:37:35 (A18_nea) 「誰もいないように思えますけど。どこかに隠れているかもしれませんわね。虎穴に入らずば虎子を得ずといいます、行きましょう!」 22:37:39 (A24-elu) だねー 22:37:43 (A13_Wol) うむー 22:37:55 (GM-svi) んじゃ、入ってみますと 22:37:57 (A12-Lizzy) 「怪しいところはないような気はしますが、何があるかはわかりません。気をつけて入りましょう。」 22:38:06 (A24-elu) 「まぁ、立ち止まっていては何も出来ぬが・・・注意ははらっておいておかねばな」 22:38:13 (GM-svi) あ 22:38:18 (A18_nea) まず最初に天井を見ようw 22:38:21 (GM-svi) ネアが発言した所でか 22:38:30 (A18_nea) 地味に浮いているかもしれんなw っと、おお!? 22:38:33 (A13_Wol) 「“幻覚”かと思いましたが、考えすぎでしたかね…。ともあれ、気をつけて入りましょうか」 お 22:39:38 (GM-svi) ?「ワイト、じゃ、ない…?」と、多分に怯えを含んだ女性の声が聞えますね。扉の陰辺りから。 22:39:53 (A18_nea) 扉の影かあ…w 22:39:58 (A13_Wol) w 22:40:01 (A12-Lizzy) なるほどw 22:40:16 (A13_Wol) 「えぇ、ワイトではありませんよ」>女性(?)GM 22:40:21 (A18_nea) 「あら、どこからか声が?」 22:40:33 (GM-svi) では、そこから杖を持った魔術師風の女性が顔を出します。大分憔悴した様子でちと顔色悪いですね。 22:40:50 (GM-svi) あ、顔色悪いってのはアンデッド的な意味じゃないです。念の為w 22:40:57 (A12-Lizzy) 「ワイトなどではありませんよ。」 22:41:00 (A18_nea) むう、黒幕かと思っていたら逃げてきたのですね… 22:41:04 (A24-elu) 「・・・生き残りの魔術師かの?」 22:41:34 (A18_nea) 可哀相に、ガチで篭城してたのかw 22:42:03 (GM-svi) 女性「あ、あなた…達、は?」 22:42:33 (A12-Lizzy) 「イーガン導師に依頼を受けたものです。」 22:42:39 (GM-svi) アンデッドの只中で護衛を失った魔術師の図である。>ガチ篭城 22:43:07 (A13_Wol) よく生きてたなぁ…w 22:43:09 (A18_nea) 「わたくし達は、この遺跡から沸くアンデットを退治し、周辺の被害を食い止めるためにやって来た者ですわぁ」 22:43:11 (A12-Lizzy) 篭るか、玉砕覚悟のバンザイ突撃か、しか道はないね。確かに 22:43:16 (A24-elu) 「この場の異変の原因を突き止めに来たんじゃがの」 22:43:47 (A13_Wol) 「イーガン導師に頼まれてこの遺跡で起こっている異変の調査に来た冒険者です」 22:44:11 (A18_nea) 「貴方、もしや先発隊の生き残りではなくって?」<GM 22:45:26 (GM-svi) 「導師から…。(少し安堵の表情を見せて、しかしすぐ翳らせる)もうそんな時間が…。では、先の冒険者達は…。」 22:46:08 (A24-elu) 「スフィンクス相手によくひとりで生き残れたものじゃな?」 22:46:09 (A18_nea) 「(困ったように、他を見る)」<先の冒険者> 22:46:09 (GM-svi) 「ええ。イーガン導師の門下生で、クラルと申します。」>ネア&ALL 22:46:36 (A13_Wol) 「彼らは…残念ながら…」(目を瞑って首を振る) 22:47:34 (GM-svi) 「いえ、私は逃げるのがやっとでして…。その判断も彼らがいなければ下せたかどうか。」>エル 22:48:15 (A18_nea) 「なるほど、お1人で階段を昇り、後は任せていたということですわね…」 22:48:50 (GM-svi) 何というか、続けて2人程やられて呆然としてる所でとっとと逃げろと言われた様子。 22:49:08 (GM-svi) 複数回攻撃モンスターがワイト化するとヤバイという例である。 22:49:19 (A13_Wol) だねぇ…w 22:49:20 (A12-Lizzy) ですなー 22:49:21 (A24-elu) 「(この部屋に敵がいたらそこで終わってたであろうがのぅ・・・ま、戻ったところで終わっておったか)」声には出さず。 22:49:29 (A18_nea) 「わたくしは騎士ネア・セントバールと申します。クラルさん、この遺跡は…何なのかしら? ワイトといい、ここで何が起こっているかわかって?」<GM 22:50:42 (A18_nea) スフィンクスが正気だったら、謎かけとかで遺跡の正体が推測できるといい…なあ?w 22:51:09 (GM-svi) ク「そうですね。では調査途中の情報ですが、ご説明致します。」 22:51:44 (A13_Wol) 説明を聞いてる間に部屋の扉を閉じておこうか ワイトが急に入ってこないように 22:51:54 (A18_nea) そうですねw 22:53:22 (A24-elu) www 22:53:32 (A13_Wol) 考えたら閉めるなら聞く前だよねw (今更 22:53:35 (GM-svi) w 22:53:40 (GM-svi) 「まずこの遺跡は、イーガン導師が調べている魔術師リグラスフォールの遺跡です。…確証が得られたのは内部に入ってからでしたが。」 22:53:55 (GM-svi) http://swfrontier.webspace.ne.jp/bbs/swfrontier_tree_r_17.html 22:53:56 (Toybox) (サイトのタイトル)GM用世界設定掲示板|イーガン研究室 in魔術師ギルド [リンクは自己責任で飛ぼうね。] 22:54:03 (GM-svi) リグラスフォールについてはここ参照。 22:54:13 (A18_nea) ふむふむ 22:54:19 (A12-Lizzy) ふむ 22:54:21 (GM-svi) 「ただ、死霊魔術関連の物が多いのでちょっと毛色が違いますね。何かのマジックアイテムを封印するのが目的だったようです。」 22:55:04 (A13_Wol) 予想されるのはマジックアイテムの暴走かなぁ 22:55:17 (A12-Lizzy) ですねぃ 22:55:19 (GM-svi) 「で、暴走については。私は休んでいて気付かなかったんですが…その数日前に、遺跡付近(なお海側)で局地的な地震があったらしいです。」 22:55:21 (A12-Lizzy) 可能性が非常に高い 22:55:24 (A18_nea) 暴走しちゃったのでしょうなあ 22:55:32 (GM-svi) 局地的といってもそれなりに規模はあって、精霊魔法とかじゃないのでご安心をw 22:55:47 (A18_nea) はいw 22:55:48 (GM-svi) 「とはいえ、それだけと言うのも妙ですし…。何か人為的な干渉を受けている可能性もありますね。」 22:56:00 (A24-elu) 「ふむぅ・・・」 22:56:07 (A12-Lizzy) 超局地的地震<クラック 22:56:39 (A18_nea) 「地震の時に、誰か怪しい者でも侵入していなかったか村の方々に聞いておけば良かったですわね(頬に手をあて)」 22:56:53 (A24-elu) 「ともあれ、この遺跡をもう少し調べてみるしかあるまい」 22:56:57 (A13_Wol) いやー 7レベルシャーマンとか勘弁ー<クラック 22:57:06 (GM-svi) アースクエイクよりマシとはいえ嫌だw 22:57:13 (A13_Wol) 「そうですね…」<調べる 22:57:17 (A12-Lizzy) 「そうですね。確かめてみるしかなさそうですね。」 22:57:24 (A18_nea) 「では、このワイト発生はどこかにある魔法装置を正しく封印しなおさなければ止まらないだろう、と」 22:57:47 (A18_nea) 「ええ、それしかありませんわね(頷き)」<エル 22:57:53 (GM-svi) 「この部屋は主の私室でもあったようで、資料を調べられればもう少しは何か分かるかもしれません。」 22:58:05 (A18_nea) 資料捜索か! 22:58:08 (A24-elu) というわけでこの部屋を捜索してみたい!>GM 22:58:17 (GM-svi) 『ゾンビ映画で1人だけ鍵のある部屋に飛び込めた人枠』であるこいつにはそんな余裕は無かったのである 22:58:25 (A13_Wol) w 22:58:48 (GM-svi) 資料調査はセージ+知力ですが、それとは別に捜索もOK。どうぞ 22:58:50 (A18_nea) 実際、怖いだろうなw 22:59:00 (A24-elu) ういす、ではまずは捜索 22:59:06 (A24-elu) 2d6+8 捜索 22:59:06 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [2,1]+8 = 11 22:59:08 (A24-elu) うおーい 22:59:11 (A18_nea) どんまいっ 22:59:12 (GM-svi) おおっとw 22:59:26 (GM-svi) 特にこれといっては見つかりませんでした。 22:59:37 (A24-elu) じゃあ資料調査・・・! 22:59:52 (A13_Wol) 資料読むかー 22:59:53 (A18_nea) うし、みんなでやればこわくない! 22:59:56 (A24-elu) 2d6+7 資料調査 22:59:56 (Toybox) A24-elu -> 2d6+7 = [2,2]+7 = 11 22:59:59 (A18_nea) 2d6+5 資料調査 22:59:59 (Toybox) A18_nea -> 2d6+5 = [2,3]+5 = 10 23:00:00 (A13_Wol) 2d6+4 セージ2なんよ 23:00:00 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+4 = [6,1]+4 = 11 23:00:07 (A12-Lizzy) 2d6+7 資料調査 23:00:07 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+7 = [2,2]+7 = 11 23:00:11 (A12-Lizzy) はっはっはw 23:00:13 (A24-elu) 出目がやばいwwwww 23:00:16 (A13_Wol) きみらwww 23:00:18 (GM-svi) うーむ…w 23:00:19 (A18_nea) NPC・・・まだNPCがいる・・・! 23:00:39 (A18_nea) セージ5のクラルさん、おねがーしゃーっす!! 23:00:42 (A13_Wol) ここに来てこの出目は…w 23:01:21 (A18_nea) 「ふっ…何がなんだかわかりませんわ…(巻物を閉じ)」 23:01:22 (A12-Lizzy) このやる気のなさ・・・ 23:01:28 (GM-svi) 基本、NPCは案山子ですが言われれば動きます。ではやりましょうかw 23:01:34 (GM-svi) 2d6+7 23:01:34 (Toybox) GM-svi -> 2d6+7 = [3,4]+7 = 14 23:01:42 (A24-elu) よしよしw 23:01:44 (A18_nea) お、おお…やった・・・期待値w 23:02:03 (A12-Lizzy) これくらいでないといかんのですがねぇ・・・ 23:02:15 (A18_nea) しゃーなしですw 23:02:33 (GM-svi) ではまず。遺跡の主の手記っぽい物が見つかります。これは全員見つけられますね 23:03:02 (GM-svi) 以下、ちと長文貼り付け。 23:03:37 (GM-svi) 『死霊魔術門主より、魔法の道具を賜った。他の一門に対しこのような例は珍しい。我が師である創造魔術門主への貸しとするのかもしれないが…。』 23:03:53 (GM-svi) 『生物や下位のアンデッドをワイトに変化させる代物だ。ある意味では不死と言えるのかもしれない。』 23:04:05 (GM-svi) 『作成法は秘されているが、不死王化の技術の応用だろうか。確かにあれよりは難易度は低そうだ。』 23:04:16 (GM-svi) 『しかし、私にはなかなかに使い勝手の悪い道具だ。元より魔獣に寿命はほぼ無い上、変に感染する危険もある。しかも貰い物な以上、処分に困る。』 23:04:30 (GM-svi) 関係ありそうな部分として、こんな辺りが見つけられました。 23:04:58 (A18_nea) わお、もしやこの部屋の主…:スフィンクス 23:05:04 (A13_Wol) ロクでもないものを作りおって…w これだから古代の魔術師は…w 23:05:14 (A24-elu) スフィンクス(ほろ 23:05:36 (A18_nea) 「…古代カストゥールでは、こんなもの作ってましたのね…」 23:05:46 (GM-svi) スフィンクスは寝台使わんと思いますがw 23:06:05 (A13_Wol) あいつら基本的に不眠ですしねぇ 23:06:08 (A24-elu) 「ほっほっほ、妙なアイテムはわんさかとあった時代じゃからの」←生きた化石 23:06:10 (GM-svi) で、それとは別にクラルが発見する物として 23:06:30 (GM-svi) 先ほどから見つけている祭壇の但し書きっぽい物が 23:06:57 (A13_Wol) ふむ 23:07:20 (A18_nea) お、じゃあ魔獣というのはべつの何かのことなのかなw 23:07:49 (GM-svi) コマンドワードを唱える事で、その次ラウンド頭から以下の効果が適用される。 23:07:49 (GM-svi) ・唱えた部屋に存在する[稼働個数]以下のモンスター・レベルを持つアンデッドを消滅させる。 23:07:49 (GM-svi) ・精神力奪取及び同等の効果のダメージロールにて、クリティカルが発生しなくなる。(6ラウンド持続) 23:07:55 (GM-svi) こんな追加用法ゲット。 23:08:10 (A12-Lizzy) おお。いいっすなー 23:08:14 (A13_Wol) ほほー 23:08:29 (A18_nea) これは 23:08:32 (A18_nea) 助かります脳 23:08:33 (GM-svi) 稼働個数ってのは、この遺跡内の総数ですね。 23:09:07 (GM-svi) 勿論カウントするのは稼働している者に限りますが。 23:09:30 (GM-svi) で、この部屋にもあります。稼働済みっぽいですが。 23:09:41 (A24-elu) ふむー 23:09:43 (A18_nea) 稼働個数以下… 23:09:56 (GM-svi) 一応神毎に別アイテム扱いのなので、鑑定判定する方はどうぞ。 23:10:09 (A24-elu) しますっ 23:10:17 (A13_Wol) 2d6+4 一応 23:10:18 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+4 = [3,2]+4 = 9 23:10:22 (A18_nea) 一応、やってみますか。ラーダの場合ですねこれは。 23:10:24 (A12-Lizzy) 2d6+7 一応しておきます 23:10:24 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+7 = [3,1]+7 = 11 23:10:31 (A18_nea) 2d6+5 ラーダの鑑定 23:10:31 (Toybox) A18_nea -> 2d6+5 = [2,6]+5 = 13 23:10:33 (A24-elu) 2d6+7 ラーダの祭壇 23:10:33 (Toybox) A24-elu -> 2d6+7 = [5,5]+7 = 17 23:10:43 (A12-Lizzy) リジーさん、やる気ないね;; 23:11:05 (A18_nea) ラーダはあんま興味ないんですかw 23:11:10 (GM-svi) 知名度12。ファリスの時はやる気あったのにw 23:11:34 (A12-Lizzy) 自分の神以外は興味ないらしいですw 23:12:15 (GM-svi) 調査の結果で見つかるのはそんなところですねー。 23:12:52 (A18_nea) らしいですがw 23:12:56 (A24-elu) 「既に稼働しておるようじゃが・・・ふむ」 23:13:43 (A18_nea) 「なるほどですわ! クラルさんの調査によれば、この調子で祭壇のある部屋を稼働させていけばよろしいのね」 23:14:00 (GM-svi) あ、エル17か。 23:14:09 (A24-elu) うむ 23:14:14 (A13_Wol) 今稼動してるのがこことファリスでしたね<祭壇 23:14:20 (A18_nea) でしたね 23:14:21 (GM-svi) エルに追加情報。この部屋のは常時起動タイプです。 23:14:44 (GM-svi) 事故に備えて私室は常時防護にしてた模様。 23:15:01 (A18_nea) ふむ、セコム状態なのですね 23:15:06 (A24-elu) www 23:15:07 (A13_Wol) ほほー 23:15:36 (A24-elu) 「というか、ここは放っておいても常に起動しておるようじゃな」 23:16:00 (A12-Lizzy) 「そうでしたか。それで、ここにはワイトもいなかったのですね。」<常時 23:16:30 (GM-svi) まぁそのお陰でクラルが生きていた訳です。運ですがねw 23:16:30 (A18_nea) 「まあ。寝室だけあって、警備は厳重ということですわね」 23:16:52 (A24-elu) あれ、そういえばコマンドワードが何かまではわかってないんだっけ? 23:16:59 (GM-svi) あ、分かりますよー 23:17:14 (A24-elu) ふむふむ 23:17:34 (A18_nea) マイリーのもわかっちゃっていいのですかね! 23:17:35 (A24-elu) じゃあ、一旦戻りつつ全部コマンドワード唱えて起動させてこないと・・・かな? 23:17:45 (A13_Wol) かなー 23:17:49 (GM-svi) …ああ、この祭壇のコマンドワードか 23:18:01 (GM-svi) (さっきの追加能力のコマンドワードと勘違いした 23:18:04 (A13_Wol) 少なくとも4つ起動させればワイトは出なくなるでしょうし 23:18:20 (A18_nea) ういですな 23:18:36 (A24-elu) www 23:18:52 (A18_nea) さくさくっと、マイリー稼働させに出発しますか・ 23:19:00 (A13_Wol) ですねー 23:19:11 (A18_nea) クラルさんは精神点残ってますか?<GM 23:19:12 (GM-svi) 追加能力の方は、事前に祭壇を稼働させていればどの部屋or通路でも使用可能です。ただし基本1回だけになりますのでご注意を。(忘れてた 23:19:22 (A13_Wol) これで祭壇が3つしかありません だったら笑うんですがw おおぅ 23:19:27 (A24-elu) ファリスのもコマンドワード唱えてないし、唱えてこないとか 23:19:32 (A18_nea) げげ、1回だけとなw 23:19:46 (GM-svi) いや、失礼。説明が悪かった。あらためて。 23:21:58 (GM-svi) 祭壇の稼働:祭壇のある部屋で、宗派ごとの聖句にて稼働。祭壇の説明にあった効果発揮。 23:22:06 (GM-svi) 追加能力:遺跡内どこでも、専用コマンドワードで使用可能。再使用には祭壇の再稼働が必要。 23:22:10 (GM-svi) こうなります。 23:22:16 (A24-elu) なるなる 23:22:55 (GM-svi) で、現状稼働しているのがファリス・ラーダ(常時)ですね。 23:22:58 (A24-elu) じゃあマイリーだけ起動してこないとかー 23:23:10 (A18_nea) 専用コマンドワードを1回稼働させると、いままで稼働させていたものが停止するわけですね。 23:23:26 (A13_Wol) スルーしてたねぇ…w 稼動させてこないとか<マイリー 23:23:34 (GM-svi) そんな感じです。常時稼働のは残りますが。 23:23:46 (A24-elu) まぁ、仕方ない。急いでたしw 23:23:58 (A12-Lizzy) ちゃっちゃか戻りますかね 23:24:02 (A24-elu) うむー 23:24:03 (A18_nea) まあ、通路の1つを通り過ぎるだけですし、一度稼働させたら元の場所に行けますしモーマンタイですよw 23:24:07 (A13_Wol) だねぇ 23:24:12 (GM-svi) で、えーっと、クラルの状態か。 23:24:27 (A24-elu) クラルも残すほうが危ないから連れて行こう 23:24:39 (GM-svi) ロクに寝られてないので精神半減状態です。精神だけは元が高いのでそこそこありますが。 23:24:39 (A13_Wol) うむ、セージ5だしな(ぉ 23:24:45 (A18_nea) ういですな。常時稼働部屋に残しても、旨みもないし(こら 23:24:58 (GM-svi) なお、使い魔の猫はしっかり寝て全快w 23:25:04 (GM-svi) 連れて行くなら、データ貼りますね 23:25:10 (A18_nea) さすが使い魔さんやでぇ 23:25:17 (A18_nea) データお願いします! 23:25:20 (A13_Wol) 精神は必要になったら俺からトランスファーすればいいさね 23:25:51 (GM-svi) 魔術師クラル 23:25:51 (GM-svi) 能力:器用12敏捷15知力17筋力11生命14精神20 23:25:51 (GM-svi) 技能:ソーサラー3、セージ5、他一般技能(冒険時は役に立ちません) 23:25:51 (GM-svi) 装備:メイジ・スタッフ、ソフトレザー、魔晶石3×1、使い魔(猫) 23:25:59 (GM-svi) HP14/14 MP10/20 23:26:03 (GM-svi) こんな状態。 23:26:21 (A18_nea) 魔晶石3点…これは使えますで(ゲス顔) 23:26:31 (A13_Wol) ふむ 23:26:43 (A24-elu) まぁ十分さw 23:26:51 (A18_nea) 後衛にいてもらうことになりますが、連れて行きましょう。 23:27:05 (A13_Wol) ですねー 23:27:12 (A24-elu) とりあえずリジーと同じ中衛ってとこかね(移動中 23:27:33 (A18_nea) あ、そうですね。<中衛> 23:27:45 (GM-svi) では、リジーの隣に配置。 23:28:13 (A13_Wol) エル・ウォル/リジー・クラル/ネア かな<配置 23:28:18 (A24-elu) だね 23:28:31 (A24-elu) その配置でとりあえず 23:28:39 (A24-elu) マイリーの部屋に向かいます 23:28:46 (A13_Wol) ごーごー 23:28:47 (A18_nea) はいー、その配列で向かいましょう 23:29:03 (GM-svi) 了解ですー。クラルの魔晶石はとりあえず本人もちでOK? 23:29:05 (A12-Lizzy) ( ̄▽ ̄)ゞラジャー 23:29:19 (A12-Lizzy) いいんじゃないですかね 23:29:24 (A13_Wol) いいかとー 23:29:29 (A18_nea) はい、本人持ちでOKです。いざという時に使っていただきましょうw 23:29:45 (GM-svi) はーい。では戻りつつ 23:30:03 (GM-svi) 2d6 マイリー部屋前通路ランダムエンカウント 23:30:03 (Toybox) GM-svi -> 2d6 = [5,6] = 11 23:30:12 (GM-svi) 毎度毎度出るなオイw 23:30:13 (A24-elu) なんだその出目はw 23:30:20 (GM-svi) r0+1 23:30:20 (Toybox) GM-svi -> Rate0+1 = [2,1:0]+1 = 1 23:30:23 (A13_Wol) まーたワイトをスレイヤーする仕事がはじまるお 23:30:28 (GM-svi) 1匹(ほろ 23:30:37 (A12-Lizzy) 瞬殺してしまいなさい 23:30:37 (A24-elu) よーし、とっとと貪ろうw 23:30:48 (A18_nea) 一匹!くっくっく、生贄じゃー! 23:30:56 (A12-Lizzy) なんならキュアでもぶち込んであげるからw 23:30:57 (GM-svi) なお、この配置だと扉どうしが非常に近いので 23:31:11 (GM-svi) 突破の難易度が下がりますー…が、倒すのが確実だよなぁw 23:31:21 (A18_nea) 倒しちゃいましょうw 23:31:25 (A13_Wol) まぁ、1体だから倒す 23:31:30 (GM-svi) 1d20 哀れなワイトの距離決定 23:31:31 (Toybox) GM-svi -> 1d20 = [13] = 13 23:31:39 (GM-svi) 測ったように13mw 23:31:51 (A24-elu) みんな届くどーw 23:31:56 (A18_nea) わーい、戦闘兵は届く! 23:31:59 (A12-Lizzy) ちあー 23:32:04 (GM-svi) もう距離表示抜きで行きますよw 23:32:05 (A12-Lizzy) で、いいよね?w 23:32:07 (A24-elu) 攻撃じゃー 23:32:12 (A13_Wol) はい 23:32:23 (A18_nea) はいw 23:32:25 (GM-svi) 1ラウンド目ー。こちらは手近な相手に攻撃する夢を見ている 23:32:29 (A24-elu) うむうむw 23:32:33 (A18_nea) 夢を・・・;; 23:32:33 (A24-elu) 夢www 23:32:36 (A13_Wol) 強打クリティカル-1でワイトを攻撃 いらないと思うけど 23:32:43 (A12-Lizzy) ちあー 23:32:50 (A18_nea) ワイトを攻撃です。 23:32:56 (A12-Lizzy) クラルさんも、もちろんちあー 23:33:11 (A24-elu) ワイトを攻撃っ、銀ショート+ガードグラブ起動 23:33:16 (GM-svi) あ、クラルに行動させるときは基本的に指示くださいねー。 23:33:25 (A13_Wol) はいー<クラル行動 23:33:25 (A18_nea) 装備はメイス+大盾です 23:33:35 (A13_Wol) いうまでもなくグレソ+1<装備 23:33:39 (GM-svi) はーい。では時間とっててもしゃーない、エルから処理どうぞ 23:33:48 (A24-elu) 2d6+8 攻撃 23:33:48 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [2,3]+8 = 13 23:33:51 (GM-svi) 命中 23:34:03 (A24-elu) r7+5@9 ダメージ 23:34:03 (Toybox) A24-elu -> Rate7+5@9 = [2,2:1]+5 = 6 23:34:08 (A24-elu) ぎゃーw 23:34:13 (GM-svi) しかし弾く。ネアどうぞー 23:34:16 (A18_nea) どんまいっ 23:34:22 (A18_nea) 2d6+8 攻撃! 23:34:22 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8 = [3,1]+8 = 12 23:34:23 (A13_Wol) かわいそうなワイト、ワンチャンあるか…(ぉ 23:34:34 (GM-svi) 命中…ってか出目悪いぞw 23:34:37 (A18_nea) r20+8@12 23:34:37 (Toybox) A18_nea -> Rate20+8@12 = [3,6:7]+8 = 15 23:34:44 (A18_nea) ううむw 23:34:50 (A24-elu) ごっそり 23:34:54 (A18_nea) っと、失礼ちょっと離席します; 23:34:55 (GM-svi) 9喰らって残り5。チャンスが来た! 23:35:01 (A18_nea) 進めておいてください~; 23:35:03 (GM-svi) おっと、了解です。 23:35:14 (GM-svi) 1d2 エル・ネア ターゲット決定 23:35:14 (Toybox) GM-svi -> 1d2 = [1] = 1 23:35:29 (GM-svi) 丁度エルに行ったし、処理続行で。 23:35:38 (GM-svi) 回避どうぞー 23:35:41 (A12-Lizzy) ごーごー 23:35:44 (A24-elu) はーい 23:35:50 (A24-elu) 2d6+10 回避 23:35:51 (Toybox) A24-elu -> 2d6+10 = [5,6]+10 = 21 23:35:58 (A24-elu) 超回避 23:36:03 (GM-svi) 世界が違ぇw 23:36:05 (GM-svi) ウォルどうぞ 23:36:10 (A13_Wol) 2d6+6+1+2 1ゾロ以外で命中 23:36:11 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+1+2 = [3,2]+6+1+2 = 14 23:36:13 (GM-svi) 命中 23:36:28 (A13_Wol) r24+8@9 23:36:28 (Toybox) A13_Wol -> Rate24+8@9 = [1,6:6]+8 = 14 23:36:33 (GM-svi) 落ちたー 23:36:47 (GM-svi) …ってそういえば前回もですが 23:36:51 (A12-Lizzy) 1R撃破w 23:36:53 (GM-svi) ウォル、追加ダメージ9かと。 23:36:56 (A24-elu) すっすめーすっすめー 23:36:58 (A13_Wol) ですねー 23:37:01 (A24-elu) www 23:37:04 (A13_Wol) (すっかり忘れてた 23:37:16 (GM-svi) ともあれ、通路は綺麗になりましたとさ 23:37:26 (A13_Wol) 1回目から+1っていってるのに忘れてたなぁ… 23:37:36 (A12-Lizzy) そんなもんっすよw 23:37:40 (GM-svi) ではマイリー部屋にGO? 23:37:43 (A24-elu) ごー 23:37:48 (A13_Wol) ですねー 23:37:59 (A18_nea) 戻りました! おお、さすがウォルw 23:38:02 (A13_Wol) もう命中だけ+1でもいいな(ぉ 23:38:10 (A24-elu) えええw 23:38:15 (A18_nea) マイリー部屋へGOしましょう! 23:38:21 (GM-svi) ではマイリー部屋に。ファリス部屋と似た構造で、祭壇がありますね 23:38:51 (A13_Wol) じゃあ、稼動させましょうかね 23:39:17 (A18_nea) セージ判定必要でしたっけ。もうクラルさんが成功してそうですが 23:39:17 (GM-svi) クラル達が一度稼働させて知ってるので、稼働までの手順は宣言でOKです。 23:39:28 (A13_Wol) 了解ー では、稼動させますねー 23:39:43 (A18_nea) では、稼働させちゃいましょう 23:39:49 (GM-svi) 稼働しました。 23:39:56 (A24-elu) さくっとさくっと~ 23:40:10 (A18_nea) 「これで3つ、稼働しましたのね」 23:40:26 (A13_Wol) 「ですね。この調子で他の祭壇も稼動させていきましょう」 23:40:44 (A18_nea) 次はファリス祭壇のあった手前に、もう1つあった部屋ですね。 23:41:02 (GM-svi) 右に曲がる扉ですね 23:41:04 (A24-elu) ・・・そういえば行ってないとこあったっけwww 23:41:08 (A18_nea) 「ええ!」<ウォル 23:41:09 (A13_Wol) あったね 23:41:13 (A13_Wol) (確か 23:41:18 (A24-elu) じゃあ、その扉へごーです 23:41:26 (GM-svi) では扉にー。 23:41:40 (A24-elu) 罠発見&聞き耳します>GM 23:41:47 (A18_nea) 罠はっけ・・・おねがいしますw 23:41:56 (GM-svi) こっちはクラル達は言ってないので構造などは分からないとの事。どうぞー。 23:41:59 (GM-svi) 行ってない 23:42:13 (A24-elu) 2d6+8 罠発見 23:42:13 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [5,3]+8 = 16 23:42:19 (A24-elu) 2d6+8 聞き耳 23:42:20 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [4,6]+8 = 18 23:42:29 (GM-svi) 罠見つからずー、そして音はダイスに聞こう 23:42:30 (GM-svi) 2d6 23:42:30 (Toybox) GM-svi -> 2d6 = [4,2] = 6 23:42:40 (GM-svi) 音も聞こえないー。 23:42:43 (A18_nea) ワイトが来ない! 23:42:49 (A24-elu) 「特になにもなし、かの?」 23:42:56 (A24-elu) じゃあ扉開きます 23:42:57 (A18_nea) 「手際がいいこと…」 23:43:02 (A13_Wol) お願いー 23:43:43 (GM-svi) では20m程の通路が続いています。奥の突き当りと中ほどの左側に扉がありますね。 23:44:09 (A18_nea) まずは左側の扉ですかね。 23:44:20 (A13_Wol) だねぇ 23:44:27 (A24-elu) なにか書いてある扉はありますか?>GM 23:44:35 (GM-svi) ああ、左の扉に 23:45:02 (GM-svi) 『慈愛ありし胴』 と。…もーちょっと良い表現がしたかったけど見つからなかったw 23:45:09 (A24-elu) www 23:45:14 (A12-Lizzy) マーファっすな 23:45:17 (A24-elu) 「ここは祭壇がありそうじゃの」 23:45:25 (A18_nea) 胴でいいじゃないですかw 23:45:26 (A24-elu) では、マーファチェックw 23:45:27 (A13_Wol) マーファか 23:45:30 (A13_Wol) 2d6+4 23:45:30 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+4 = [4,3]+4 = 11 23:45:37 (A24-elu) 2d6+7 マーファ 23:45:37 (Toybox) A24-elu -> 2d6+7 = [3,5]+7 = 15 23:45:41 (A13_Wol) おっと+2忘れてた 13ですね 23:45:45 (GM-svi) 胴ってなんだよと思わんでもない。ともあれマーファですね。 23:45:47 (A18_nea) 「ええ。稼働させていって、あの忌々しいワイト達を消滅させちゃいましょう」 23:45:48 (A12-Lizzy) 2d6+10 23:45:48 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+10 = [1,3]+10 = 14 23:45:54 (GM-svi) そしてエルなんでそんなに詳しいんだw 23:45:54 (A18_nea) 2d6+5 マーファ祭壇 23:45:55 (Toybox) A18_nea -> 2d6+5 = [6,5]+5 = 16 23:45:55 (A12-Lizzy) おい!;; 23:45:59 (A24-elu) さぁ・・・w 23:46:05 (A13_Wol) 胴体とも 23:46:08 (A18_nea) お、ネアも知ってる! 23:46:45 (GM-svi) 異世界の神話故、難易度高いのは致し方無し。ともあれ分かりましたね 23:46:46 (A24-elu) 「マイリー・ファリス・ラーダにここがマーファ・・・となると、あと2つほど祭壇があるのかのう」 23:47:15 (A13_Wol) みんなユグドラシア出身だからねぇ…w 23:47:39 (A24-elu) というわけで、扉に罠発見&聞き耳>GM 23:47:42 (GM-svi) どうぞ 23:47:48 (A24-elu) 2d6+8 罠発見 23:47:48 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [3,4]+8 = 15 23:47:53 (A24-elu) 2d6+8 聞き耳 23:47:54 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [6,3]+8 = 17 23:48:26 (GM-svi) む、実はここで罠あったのに。発見しました。音は特に聞こえず。 23:48:34 (A24-elu) www 23:48:46 (A24-elu) 罠ははずせそうですか?>GM 23:48:54 (A18_nea) 「つまり、順調にいけばだいたいのアンデットはささーっと消滅させられるということですわね♪ 爽快そうですわ(^▽^人)」 23:49:14 (GM-svi) 起動するとノスタルジーの呪歌が流れる面倒臭い罠でした。解除判定は可能ですー。 23:49:26 (A24-elu) メンドクサイなたしかにw 23:49:32 (A24-elu) では解除試みます 23:49:32 (A13_Wol) 面倒くせぇw 23:49:40 (A24-elu) 2d6+8 罠解除 23:49:40 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [4,5]+8 = 17 23:49:43 (A18_nea) おおーw 23:49:44 (GM-svi) 解除成功! 23:49:56 (A18_nea) ノスタルジーか、地味に嫌だなあw 23:50:04 (A24-elu) 「呪歌の罠とはまた面倒な罠じゃのう」 23:50:16 (A24-elu) 解除したらば入ります~ 23:50:48 (GM-svi) ではまた20×10の部屋。マーファの聖印の付いた祭壇が(ry 23:50:59 (A18_nea) すすいーっと祭壇を観るのです 23:51:24 (A24-elu) ここからはきちんと捜索もしたほうがいいかしらん 23:51:25 (GM-svi) …部屋入る度にセージチェック×3は構造ミスった気がせんでもないw 23:51:32 (A13_Wol) w 23:51:34 (GM-svi) (今更 23:51:35 (A24-elu) www 23:51:39 (A13_Wol) まぁ、チェックしていきますか 23:51:43 (A24-elu) うむ 23:51:56 (A24-elu) 部屋捜索と祭壇チェックしてもいいですか?>GM 23:51:57 (A18_nea) 1ゾロチャンスが増えたのです…w 23:52:14 (GM-svi) どうぞー。祭壇チェック&聖句チェックは皆OKです。 23:52:17 (A13_Wol) 2d6+4 まーふぁのさいだん 23:52:17 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+4 = [2,5]+4 = 11 23:52:25 (A12-Lizzy) 2d6+7 せ~じちぇ~~っく 23:52:25 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+7 = [1,4]+7 = 12 23:52:27 (A24-elu) 2d6+8 捜索 23:52:27 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [6,4]+8 = 18 23:52:28 (A18_nea) こちらは祭壇チェックだけやっときましょう~ 23:52:35 (A24-elu) 2d6+7 祭壇チェック 23:52:35 (Toybox) A24-elu -> 2d6+7 = [4,5]+7 = 16 23:52:46 (A18_nea) 2d6+5 マーファ祭壇チェック&聖句チェック 23:52:46 (Toybox) A18_nea -> 2d6+5 = [1,4]+5 = 10 23:53:02 (A13_Wol) 2d6+4+2 聖句ちぇっく 23:53:02 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+4+2 = [2,2]+4+2 = 10 23:53:02 (GM-svi) あ、祭壇と聖句は別判定なのです。一回目でそうしてしまったんでw 23:53:09 (A24-elu) おっとw 23:53:17 (A13_Wol) +2あっても足りねぇ…w 23:53:20 (A24-elu) 2d6+7 聖句 23:53:21 (Toybox) A24-elu -> 2d6+7 = [3,2]+7 = 12 23:53:28 (A18_nea) お、そうなのですかw じゃあ最初は祭壇チェックで。2回目に聖句チェックいきますねー 23:53:36 (A18_nea) 2d6+5 マーファ聖句チェック 23:53:37 (Toybox) A18_nea -> 2d6+5 = [2,5]+5 = 12 23:53:40 (GM-svi) 正確には、どこの祭壇か分からなけりゃ聖句もチェック出来ないんですがー…、まぁ誰か分かるだろとw 23:53:55 (GM-svi) 祭壇鑑定&聖句は問題無し。 23:54:21 (GM-svi) で、捜索18かー。エル、2d6振ってみて下さいなー。 23:54:27 (A24-elu) 2d6 23:54:27 (Toybox) A24-elu -> 2d6 = [3,5] = 8 23:54:44 (GM-svi) 2点魔晶石1つ発見。 23:54:49 (A18_nea) おお! 23:54:49 (A24-elu) わーいw 23:55:02 (A24-elu) 「ふむ、魔晶石が落ちておったわ」 23:55:10 (A13_Wol) ふむー 23:55:14 (A12-Lizzy) おー 23:55:19 (A24-elu) 2点ならば使い勝手がいいので持ってていいかな? 23:55:21 (A18_nea) 「あら、すてき!」 23:55:36 (A18_nea) エルも消耗してますしね、どうぞ! 23:55:58 (A24-elu) ちょうど2点ね(笑<消耗 23:56:14 (A18_nea) アンロック分がねw 23:56:17 (A13_Wol) いいよー 23:56:23 (GM-svi) ク「この部屋には番人は居ないみたいですね。代わりの罠でしょうか。」 23:56:52 (GM-svi) マイリー部屋にも実は撃退されたモンスターが居たのです。描写忘れてたけどw 23:57:03 (A24-elu) 「かもしれぬな、6大神全ての祭壇があるとすればあと2箇所このような部屋があろう、先に行ってみるかの~」 23:57:07 (A18_nea) 「そういえば、マイリー様のところには番人がいたようですわね」 23:57:19 (A18_nea) あ、そうかファリスのとこか。 23:57:24 (A13_Wol) ファリスにもいたねー<門番ゴーレム 23:58:04 (A24-elu) というわけで、奥の扉へごーっ 23:58:10 (A13_Wol) いきましょー 23:58:12 (GM-svi) 生物系はワイト化してるのでゴーレムのが楽説。ともあれ、祭壇起動してこの部屋はこんなもんですかね 23:58:23 (A24-elu) うむるっ 23:58:40 (A24-elu) 奥の扉には文字はありますかね~? 23:58:48 (GM-svi) ないですね。 23:59:03 (A24-elu) じゃあ、罠発見&聞き耳します>GM 23:59:06 (A18_nea) はい、マーファも稼働させ、次は奥の扉ですね。おっと、ない…つまり道! 23:59:07 (GM-svi) どうぞ 23:59:14 (A24-elu) 2d6+8 罠発見 23:59:14 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [1,6]+8 = 15 23:59:19 (A24-elu) 2d6+8 聞き耳 23:59:19 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [2,6]+8 = 16 23:59:27 (GM-svi) 罠無し、音も無し 23:59:37 (A24-elu) では開いて入りますっ 00:00:01 (GM-svi) では、さっきと同じ5m四方の部屋。左右の壁に扉があります。 00:00:13 (A18_nea) 足に相当しそうな扉がw 00:00:15 (A13_Wol) 文字が書いてある扉はありますかねー? 00:00:23 (A24-elu) 「扉がふたつ」 00:00:24 (GM-svi) 文字は無いですねー。 00:00:31 (A24-elu) まず部屋の捜索してみます>GM 00:00:37 (GM-svi) どうぞ 00:00:40 (A24-elu) 2d6+8 捜索 00:00:40 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [1,2]+8 = 11 00:00:47 (A24-elu) むりw 00:00:49 (GM-svi) 特に見つからず。 00:00:52 (A18_nea) 「この様子であれば、どちらも祭壇に続いていると考えるべきですわね」 00:01:03 (A18_nea) 次があるさw 00:01:06 (A24-elu) 「まぁそう考えるのが妥当であろうの」 00:01:18 (A24-elu) じゃあ左から罠発見&聞き耳っ>GM 00:01:23 (GM-svi) どうぞ 00:01:30 (A24-elu) 2d6+8 左罠発見 00:01:31 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [3,4]+8 = 15 00:01:39 (A24-elu) 2d6+8 左聞き耳 00:01:39 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [5,5]+8 = 18 00:01:50 (GM-svi) 罠見つからず、音はー…トイボックスさんが知っている。 00:01:51 (GM-svi) 2d6 00:01:51 (Toybox) GM-svi -> 2d6 = [5,4] = 9 00:01:55 (GM-svi) r0+1 00:01:55 (Toybox) GM-svi -> Rate0+1 = [2,2:0]+1 = 1 00:01:59 (A24-elu) よし 00:02:01 (GM-svi) 1体分聞こえた!w 00:02:06 (A24-elu) 貪ろうw 00:02:09 (A18_nea) ふっ 生贄の足音が聞こえおる… 00:02:16 (A13_Wol) また1体か 00:02:20 (GM-svi) なお 00:02:23 (A24-elu) 「うむ、ワイトがおるな」 00:02:42 (GM-svi) 海側(ラーダ部屋のある側)を上として、右上ですね。こちら。 00:03:09 (A24-elu) む 00:03:14 (A18_nea) ふむふむ…どっちがどれだったやら…w 00:03:19 (A24-elu) こっちあとにしたほうがいいのかな? 00:03:21 (GM-svi) で、もういっそなんなので 00:03:30 (A13_Wol) まぁ、両方行くことになると思うんで 00:03:34 (A13_Wol) こっちからいきましょうw 00:04:08 (A18_nea) 調べた方から順にいっちまいましょうかねw 00:04:08 (GM-svi) 残る2柱、ファラリスとチャ・ザの呼称について、ここでセージチェックしといて良いですよー。冒頭で言おうとして言い忘れてたw 00:04:14 (A24-elu) www 00:04:17 (A24-elu) じゃあやっとくw 00:04:19 (A13_Wol) 一括です?>GM 00:04:34 (GM-svi) いえ、別々で。知識1ゾロチャンスのシナリオです(おい 00:04:35 (A18_nea) おっと、了解です。一気にやりますかw 00:04:38 (A24-elu) 2d6+7 ファラリス 00:04:38 (Toybox) A24-elu -> 2d6+7 = [3,5]+7 = 15 00:04:40 (A13_Wol) 了解ー 俺、チャ・ザ振っていいのかしらw 00:04:42 (A12-Lizzy) 2d6+7 ファラリス 00:04:42 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+7 = [6,1]+7 = 14 00:04:43 (GM-svi) あ 00:04:44 (A24-elu) 2d6+7 チャ・ザ 00:04:45 (Toybox) A24-elu -> 2d6+7 = [6,5]+7 = 18 00:04:48 (A18_nea) 2d6+5 ファラリスの呼称 00:04:48 (Toybox) A18_nea -> 2d6+5 = [3,6]+5 = 14 00:04:49 (A12-Lizzy) 2d6+7 チャ・ザ 00:04:50 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+7 = [1,2]+7 = 10 00:04:52 (GM-svi) ウォルはチャ・ザは判定無しで知ってるやw 00:04:54 (A18_nea) 2d6+5 チャ・ザの呼称 00:04:54 (Toybox) A18_nea -> 2d6+5 = [6,4]+5 = 15 00:04:59 (A13_Wol) 2d6+4 ファラリスの右手 00:04:59 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+4 = [3,4]+4 = 11 00:05:03 (A24-elu) 超詳しいぜエル 00:05:03 (A13_Wol) 知らん 00:05:08 (A18_nea) どっちも知ってる予感! 00:05:09 (GM-svi) エルなんで全部知ってんだよw 00:05:14 (A24-elu) しらんwww 00:05:14 (A13_Wol) すげぇw 00:05:43 (A18_nea) きっと古代に呼び方を覚えたんだ… 00:05:57 (GM-svi) んじゃ、出揃うんで纏めて。 00:07:06 (GM-svi) …ってあれ。ちょっとお待ちを。 00:07:11 (A24-elu) はいー 00:07:25 (A18_nea) ういういでっすw 00:07:47 (A13_Wol) はーい 00:07:47 (GM-svi) うん、遺跡の構造ミスっとるw 00:07:57 (A24-elu) おやw 00:08:28 (GM-svi) なんで右足(マイリー)と左手(ファリス)同じ側に出してんだよ私w 00:08:49 (A24-elu) そういえばwww 00:09:04 (A13_Wol) そういえばそうだw 00:09:16 (A18_nea) む…きっとリグラスフォールさんは、「こいつら同じようなもんだろ」と皮肉をこめて… 00:09:18 (A13_Wol) (そういう並びなんだろうなと思って気にしてなかったけど 00:10:21 (GM-svi) ううむ。今更どーにもならんか。まぁ祭壇の位置で見れば間違ってないんだけど…w 00:10:30 (GM-svi) (長い部屋の奥に祭壇があるから) 00:10:38 (A24-elu) まぁ気にしない気にしないw 00:10:46 (A24-elu) とりあえず 00:10:51 (A24-elu) ワイト貪りに行きますねw 00:10:55 (A13_Wol) だねー 00:10:59 (GM-svi) まぁ、祭壇の位置が互い違いになってるって事で進める方向でー。 00:11:01 (A18_nea) そういう構造だと思えば、PCはなにも違和感を感じないでござるw 00:11:11 (GM-svi) 猛き右足:マイリー 00:11:11 (GM-svi) 疾き左足:チャ・ザ 00:11:11 (GM-svi) 邪なる右手:ファラリス 00:11:11 (GM-svi) 善なる左手:ファリス 00:11:11 (GM-svi) 慈愛ありし胴:マーファ 00:11:11 (GM-svi) 英知ありし頭:ラーダ 00:11:12 (GM-svi)   00:11:19 (GM-svi) で、一通り並べときますね。 00:11:21 (A13_Wol) ふむー 00:11:24 (A24-elu) 了解ですっ 00:11:38 (A18_nea) 邪なる右手に本望がありそうなので、左いっきましょう… 00:11:48 (A18_nea) ワイトを屠りに… 00:12:22 (A24-elu) さぁ可愛いワイトちゃん、出ておいでー(扉ばーん 00:12:55 (GM-svi) では左ー。 00:12:58 (A18_nea) こうして見ると、巨人は歩くの大変そうだなぁ…w 00:13:02 (GM-svi) まぁワイトが居るわけですが 00:13:17 (A24-elu) うむ 00:13:17 (A18_nea) ワイト君…君の死は無駄にはせぬよ… 00:13:30 (A13_Wol) ワイト乙 00:14:55 (GM-svi) 戦闘ですかね^w 00:14:58 (A13_Wol) もちろん 00:15:07 (A18_nea) もちろん! 00:15:20 (A12-Lizzy) ごうごうw 00:15:22 (A24-elu) うむw 00:15:51 (GM-svi) では 00:15:52 (GM-svi) 1d20 00:15:52 (Toybox) GM-svi -> 1d20 = [12] = 12 00:16:01 (GM-svi) まーた距離表示要らんなこれw 00:16:08 (A13_Wol) w 00:16:14 (A24-elu) www 00:16:17 (A18_nea) やったー! 00:16:26 (GM-svi) ではもうこのまま1ラウンド目ー。こちらは手近な相手に攻撃ー。 00:16:35 (A24-elu) 攻撃ー 00:16:41 (A13_Wol) 強打 クリティカル-1 00:16:42 (A18_nea) この猛攻に耐えられるかな? 攻撃ー 00:17:07 (A24-elu) そしていつもの如く銀ショート+ガードグラブである 00:17:36 (A24-elu) リジーはちあーかな? 00:17:43 (A12-Lizzy) ですね。失礼 00:17:54 (GM-svi) では、処理に入りますねー。 00:17:56 (GM-svi) エルどうぞ 00:18:01 (A24-elu) 2d6+8 攻撃 00:18:01 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [4,1]+8 = 13 00:18:10 (A24-elu) r7+5@9 ダメージ 00:18:10 (Toybox) A24-elu -> Rate7+5@9 = [5,6:5][4,1:1]<クリティカル>+5 = 11 00:18:13 (GM-svi) 命中 00:18:14 (A18_nea) おおーw 00:18:14 (A24-elu) 通ったー 00:18:17 (GM-svi) っと、5抜け残り9 00:18:19 (GM-svi) ネアどうぞ 00:18:21 (A18_nea) 2d6+8 ふっ…攻撃! 00:18:21 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8 = [2,3]+8 = 13 00:18:25 (GM-svi) 命中 00:18:27 (A18_nea) r20+8@12 00:18:27 (Toybox) A18_nea -> Rate20+8@12 = [2,3:3]+8 = 11 00:18:37 (GM-svi) 4残ったー 00:18:39 (A18_nea) おっと、逃しちまったぜ…任せた! 00:18:40 (GM-svi) 反撃 00:18:45 (GM-svi) 1d2 エル・ネア 00:18:45 (Toybox) GM-svi -> 1d2 = [1] = 1 00:18:48 (GM-svi) 無謀な(ほろ 00:18:52 (A24-elu) 2d6+10 回避! 00:18:53 (Toybox) A24-elu -> 2d6+10 = [6,6](6ゾロ)+10 = 22 00:18:58 (A18_nea) なんという回避w 00:19:00 (A24-elu) あっはっはwww 00:19:02 (GM-svi) 酷ぇw 00:19:06 (GM-svi) ではウォルどうぞ 00:19:07 (A13_Wol) 2d6+6+1+2 攻撃いくよー 00:19:07 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+1+2 = [5,2]+6+1+2 = 16 00:19:12 (A12-Lizzy) すごいねw 00:19:22 (GM-svi) 命中ー 00:19:23 (A13_Wol) r24+8+1@9 +1忘れてたのでつける 00:19:23 (Toybox) A13_Wol -> Rate24+8+1@9 = [4,3:6]+8+1 = 15 00:19:34 (A18_nea) おっしゃ! 00:19:52 (GM-svi) うむ崩れたー 00:20:01 (A24-elu) うむうむw 00:20:12 (A24-elu) して、内部はどうなってるかな! 00:20:21 (A12-Lizzy) 普通に安心してみてられるw 00:20:22 (GM-svi) おっと 00:20:23 (A18_nea) 「おほほほほっ 一匹だけとは片腹痛いですわねっ」 00:20:29 (A13_Wol) 安定してるねぇ…w 00:20:46 (GM-svi) 奥に扉があります。『邪なる右手』と書かれてますね 00:20:58 (A24-elu) ファラリスやー 00:20:59 (A18_nea) あ、こっち来ちゃったか 00:21:23 (A24-elu) ファラリス後回しにして右行ってみる? 00:21:45 (A18_nea) 「あら、ファラリスの方でしたか…ここに魔法装置がありそうですし、後回しにしません?」 00:21:48 (A13_Wol) 右行きますかー 00:21:50 (A18_nea) ですね… 00:21:51 (GM-svi) 左右は間違えましたが、腕と足なら上が腕ですw 00:21:53 (A24-elu) ういういw 00:22:06 (A18_nea) なるほどw 00:22:18 (A24-elu) じゃあ、右の扉にいってみますー>GM 00:22:36 (GM-svi) はーい。では逆側。 00:22:39 (A18_nea) ですが、罠発見と聞き耳だけはしていっては? 次は駆け抜けしたくなるかもしれませぬ。<エル 00:22:50 (A24-elu) あ、それもそうか 00:23:08 (A24-elu) 先にファラリスの部屋の罠発見&聞き耳試みます>GM 00:23:11 (GM-svi) どうぞ 00:23:13 (A18_nea) 発言遅れて申し訳ない; 00:23:17 (A24-elu) 2d6+8 罠発見 00:23:17 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [5,6]+8 = 19 00:23:22 (A24-elu) 2d6+8 聞き耳 00:23:23 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [5,6]+8 = 19 00:23:27 (A18_nea) なんという…w 00:23:35 (A13_Wol) すげぇw 00:23:52 (A12-Lizzy) きょうはすごいねー 00:24:03 (A24-elu) なんか波があるねぇw 00:24:09 (A13_Wol) だねー 00:24:19 (A12-Lizzy) その分私は出目が死んでますがw 00:24:35 (GM-svi) 罠を発見。毒針っぽいですね。解除は可能 00:24:39 (A18_nea) 戦闘の時に下がらなければいいのですっw 00:24:44 (A24-elu) おっとー。 00:24:51 (A24-elu) では、解除試みます>GM 00:24:54 (GM-svi) どうぞ 00:24:59 (A24-elu) 2d6+8 罠解除 00:24:59 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [3,4]+8 = 15 00:25:11 (GM-svi) 解除できました。で、音は特に聞こえず。 00:25:16 (A24-elu) よしっ 00:25:18 (A18_nea) ふむふむ… 00:25:24 (A13_Wol) いいね 00:25:24 (A24-elu) じゃここまで終わらせて右の扉! 00:25:27 (GM-svi) どうぞー 00:25:28 (A13_Wol) ごーごー 00:25:35 (A24-elu) 罠発見&聞き耳します>GM 00:25:42 (A18_nea) がんがん進みましょう 00:25:43 (GM-svi) どうぞ 00:25:47 (A24-elu) 2d6+8 右罠発見 00:25:47 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [4,5]+8 = 17 00:25:54 (A24-elu) 2d6+8 右聞き耳 00:25:54 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [3,4]+8 = 15 00:25:57 (GM-svi) 罠無し、音はー 00:26:04 (GM-svi) 2d6 00:26:04 (Toybox) GM-svi -> 2d6 = [4,4] = 8 00:26:07 (GM-svi) r0+1 00:26:07 (Toybox) GM-svi -> Rate0+1 = [2,3:0]+1 = 1 00:26:12 (A24-elu) 貪ろう 00:26:13 (GM-svi) また1匹。おいw 00:26:14 (A18_nea) ・・・w 00:26:20 (A24-elu) 扉ばーん 00:26:24 (GM-svi) 1d20 00:26:24 (Toybox) GM-svi -> 1d20 = [14] = 14 00:26:29 (A13_Wol) お 00:26:32 (GM-svi) お、今度は遠いw 00:26:35 (A18_nea) 「どしどし進みましょう」 00:26:35 (A24-elu) あららw 00:26:40 (A18_nea) ちぃっw 00:26:59 *GM-svi topic : ネア―2―リジー・クラル―2―ウォル・エル―14―ワイト 00:27:08 (GM-svi) 一応位置表記、と。 00:27:15 (A24-elu) まぁ、攻撃するよー! 00:27:19 (A18_nea) なんとも良い位置ですねぇ 00:27:21 (A13_Wol) ワイトちょうど14m移動かー 00:27:29 (A24-elu) あ 00:27:33 (A18_nea) 遅延してもいいかもしれませんね 00:27:35 (A24-elu) 遅延しようかw 00:27:39 (GM-svi) ともあれ、戦闘でしょうしラウンド進行。 00:27:39 (A18_nea) エルとウォルなら避けるだろうし 00:27:40 (A13_Wol) まぁ、任せますw 00:27:49 (GM-svi) 1ラウンド目、こちらは手近な相手に以下略 00:27:50 (A24-elu) 遅延するw 00:27:59 (A18_nea) 遅延して、ワイトに攻撃予定です 00:28:02 (A13_Wol) 普通にワイトを斬ろう 00:28:02 (A24-elu) 遅延してワイトに攻撃でw 00:28:05 (A18_nea) あ、強打+2! 00:28:08 (A12-Lizzy) 3発でおちるでしょ、ちあー 00:28:08 (A24-elu) そうだね 00:28:11 (A24-elu) 強打-1w 00:28:25 (A24-elu) あ 00:28:25 (A18_nea) おっと、エルは攻撃受けるかもしれないので、危ないですよ 00:28:28 (A24-elu) エルはだめやんw 00:28:36 (A12-Lizzy) 回避-4にする気かい?w 00:28:48 (A24-elu) 強打はなしで! 00:28:51 (GM-svi) 了解。では処理ー。 00:28:58 (A13_Wol) ワイトカモーン 00:29:02 (GM-svi) 1d2 エル・ウォル 00:29:02 (Toybox) GM-svi -> 1d2 = [2] = 2 00:29:05 (GM-svi) ウォルに行きました 00:29:15 (A13_Wol) 2d6+6+2 避ける鉄塊 00:29:15 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+2 = [5,2]+6+2 = 15 00:29:21 (A18_nea) ふっ… 00:29:21 (GM-svi) 避けたー。 00:29:29 (GM-svi) で、遅延の方々どうぞw 00:29:30 (A13_Wol) で、反撃いくよー 00:29:35 (GM-svi) 違った 00:29:37 (A24-elu) ウォrがさきw 00:29:41 (GM-svi) ウォルは通常タイミングですな。失礼。 00:29:42 (A13_Wol) 2d6+6+1+2 00:29:42 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+1+2 = [2,4]+6+1+2 = 15 00:29:47 (GM-svi) 命中 00:29:49 (A13_Wol) うむ、遅延の必要がないので 00:29:58 (A13_Wol) r24+8+1@10 00:29:58 (Toybox) A13_Wol -> Rate24+8+1@10 = [4,4:7]+8+1 = 16 00:30:03 (GM-svi) 残り4w 00:30:08 (A24-elu) w 00:30:09 (A12-Lizzy) さすがであるw 00:30:19 (A18_nea) 一気に削りますねw 00:30:21 (A13_Wol) やっぱこいつに+1魔剣なんて持たせたらダメだな 00:30:28 (A12-Lizzy) なぜにw 00:30:33 (GM-svi) で、あらためて遅延タイミング。一応敏捷度順でエルから。 00:30:36 (A24-elu) はいー 00:30:39 (A24-elu) 2d6+8 00:30:39 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [2,5]+8 = 15 00:30:41 (A18_nea) ボスの時はきっとそれが丁度良くなります・・・!w 00:30:41 (GM-svi) 命中 00:30:43 (A24-elu) r7+5@9 00:30:43 (Toybox) A24-elu -> Rate7+5@9 = [5,4:4][1,6:3]<クリティカル>+5 = 12 00:30:46 (A18_nea) おお! 00:30:49 (A24-elu) ずんばらりん 00:30:51 (A13_Wol) イメージもあるけど破壊力ある上に当てて回すとかry 00:30:53 (GM-svi) 落ちたー。けど、同時なんでネアもどうぞ 00:31:00 (A18_nea) 2d6+8 うう、追い討ちだー 00:31:00 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8 = [2,2]+8 = 12 00:31:03 (GM-svi) 命中 00:31:05 (A18_nea) r20+8@12 00:31:05 (Toybox) A18_nea -> Rate20+8@12 = [3,4:5]+8 = 13 00:31:10 (GM-svi) うむ、余裕で破壊。 00:31:14 (A13_Wol) おkおk 00:31:17 (A24-elu) 鬼な方々であるw 00:31:18 (A18_nea) かわいそうにw 00:31:28 (A12-Lizzy) くずくずのボロボロだな・・・ 00:31:28 (A13_Wol) では、探索お願いします>エルさん 00:31:34 (A24-elu) で、チャザの扉があるはず、かなっ 00:31:44 (A13_Wol) そのはずー 00:32:01 (GM-svi) ですね。『疾き左足』と書かれています。 00:32:10 (A18_nea) よし、こいつをまずは稼働ですよ 00:32:11 (A24-elu) ではその扉に罠発見&聞き耳 00:32:15 (GM-svi) どうぞ 00:32:19 (A24-elu) 2d6+8 罠発見 00:32:19 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [4,6]+8 = 18 00:32:23 (A24-elu) 2d6+8 聞き耳 00:32:23 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [6,2]+8 = 16 00:32:32 (A18_nea) 良いねぇ 00:32:35 (GM-svi) 罠無し&金属音が聞こえます。 00:32:39 (A13_Wol) ほぅ 00:32:51 (A18_nea) ガードマンかな? 00:32:55 (A24-elu) 「金属音が聞こえるの、ここには番人はおりそうじゃよ」 00:32:57 (A13_Wol) ですかねー 00:32:58 (A12-Lizzy) 金属音だと?! 00:33:09 (A13_Wol) じゃあ開けるよー? 00:33:11 (A18_nea) CT+1だー 00:33:14 (A24-elu) あけましょおう~ 00:33:20 (A24-elu) ばーん 00:33:21 (A13_Wol) 開けた ガチャリ 00:33:22 (GM-svi) では開けますと 00:33:24 (A18_nea) 開けてしまいましょう、こうなったらどちらが当たりでも同じ事! 00:33:45 (GM-svi) 同じく10×20の部屋にチャ・ザの聖印の刻まれた祭壇。 00:34:11 (GM-svi) さらに中央に、腕が奇妙に横に伸びたゴーレムが待ち構えています 00:34:17 (A13_Wol) ふむー 00:34:21 (A18_nea) うおお、なんだか強そうだー 00:34:26 (A24-elu) ごーれむだー 00:34:28 (A18_nea) セージチェック案件でしょうか! 00:34:30 (A13_Wol) セージチェック? 00:34:40 (GM-svi) どうぞ 00:34:46 (A12-Lizzy) 2D6+7 セージチェック 00:34:46 (Toybox) A12-Lizzy -> 2D6+7 = [4,1]+7 = 12 00:34:49 (A13_Wol) 2d6+4 00:34:50 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+4 = [4,1]+4 = 9 00:34:53 (A18_nea) 2d6+5 よし!ゴーレム;怪物判定 00:34:53 (Toybox) A18_nea -> 2d6+5 = [5,5]+5 = 15 00:34:54 (A24-elu) 2d6+7 ゴーレム 00:34:55 (Toybox) A24-elu -> 2d6+7 = [4,6]+7 = 17 00:34:55 (A12-Lizzy) どうにもやる気がないらしいw 00:35:11 (A18_nea) エルさんのやる気がその分すごいことにw 00:35:37 (A18_nea) 「本当におりましたわね、番人……というか、なにかしら、あれは」 00:35:49 (GM-svi) 知名度13のオリジナルモンスター 00:36:03 (A18_nea) あ、知ってたw 00:36:03 (GM-svi) バランス・ゴーレムという名前です。以下貼り付け 00:36:13 (A24-elu) 「ゴーレムの一種じゃの」 00:36:34 (GM-svi) バランス・ゴーレム 00:36:34 (GM-svi) 説明:長い両腕を持つゴーレム。ヤジロベエのような外観。 00:36:34 (GM-svi) モンスター・レベル=7 00:36:34 (GM-svi) 知名度=13 知覚=魔法 00:36:34 (GM-svi) 敏捷度=10 移動速度=10 00:36:34 (GM-svi) 出現数= 出現頻度= 00:36:34 (GM-svi) 知能=命令を聞く 反応=命令による 00:36:34 (GM-svi) 攻撃点=腕:15(8)×2 00:36:34 (GM-svi) 打撃点=15×2 00:36:34 (GM-svi) 回避点=14(7)/16(9) 00:36:34 (GM-svi) 防御点=12 00:36:34 (GM-svi) 生命点/抵抗値=22/17(10) 00:36:34 (GM-svi) 精神点/抵抗値=――/15(8) 00:36:34 (GM-svi) 特殊能力 00:36:34 (GM-svi) ・反転反撃: 00:36:34 (GM-svi) ゴーレムの中央から左右どちらかにずれた位置を近接武器で攻撃した場合、即座に反対の腕による反撃を受ける(回避は可能)。 00:36:34 (GM-svi) 中央丁度を狙う場合は回避値はスラッシュ右の数値を使い、14以上16未満ならば左右にズレて命中する(=反撃を受ける)。 00:36:34 (GM-svi) 刃の付いた武器はクリティカルしない 00:36:34 (GM-svi) 精神効果無効 00:36:34 (GM-svi) 毒・病気無効 00:36:34 (GM-svi) 不眠 00:36:37 (GM-svi)   00:36:40 (GM-svi) こんな感じですね。 00:37:18 (A24-elu) なんと・・・ 00:37:24 (A13_Wol) ほほー 面白そうなやつだ 00:37:47 (A18_nea) うお・・・不思議な奴だな 00:38:07 (GM-svi) 距離は前衛から10m 00:38:12 (A18_nea) 「ゴーレム……そういえば、あんなものをどこかの文献で見たような…」 00:38:19 *GM-svi topic : ネア―2―リジー・クラル―2―ウォル・エル―10―ゴーレム 00:38:32 (GM-svi) 特に問題が無ければ、戦闘ラウンドに入りますねー 00:38:42 (A13_Wol) はーい 00:39:14 (A18_nea) 「やるしかありませんわね。あの鉄の体、不格好ですがこのままの装備で挑みますわ」 00:39:14 (A13_Wol) モールで殴るか 00:39:22 (GM-svi) では1ラウンド目ー。 00:39:23 (A24-elu) 装備はライトメイス&ガードグラブ起動かな・・・ 00:39:25 (A18_nea) メイスで殴るとしますね 00:39:36 (GM-svi) ゴーレム:手近な相手に攻撃 00:39:57 (A24-elu) 普通に攻撃 00:39:59 (GM-svi) あ、出現数と頻度抜けてる。単独&まれ です。 00:40:05 (A18_nea) 攻撃です! 00:40:09 (A24-elu) ちなみに、前衛全員中心狙うのは可能ですか? 00:40:16 (A12-Lizzy) さて、誰にキュア待機しておくかな・・・ 00:40:22 (GM-svi) 可能です>複数人が中心狙い 00:40:35 (A18_nea) なるほど… 00:40:41 (A13_Wol) 遅延して強打ダメージ+2 00:40:44 (GM-svi) もし知識判定に失敗すると面白い事になったんですがw 00:41:06 (A18_nea) 反撃されてえー!ってなるわけですねw 00:41:19 (A18_nea) こわいこわいw 00:41:35 (A24-elu) www 00:41:46 (A13_Wol) クラルさんに前衛にプロテクションかけてもらいます?>ALL 00:42:06 (A12-Lizzy) あると嬉しいかもね<プロテ 00:42:09 (A18_nea) 3点だけなら、ちょうど魔晶石分ですな。 00:42:13 (A24-elu) うーむ、そうだね 00:42:21 (A24-elu) プロテはほしいかもw 00:42:35 (A13_Wol) かけてもらえるなら俺が被弾前提で強打で削りにいける(ぉ 00:42:42 (GM-svi) 精神の出所指定する場合は、そこも宣言して下さいねー。特に無ければ自前で使います。 00:42:56 (A13_Wol) 猫から使ってもらおうぜ(ぉ 00:43:01 (A12-Lizzy) そうね 00:43:03 (A18_nea) あ、そうですねw 00:43:03 (A24-elu) 猫だねw 00:43:20 (GM-svi) んじゃクラルは前衛3人に猫プロテ、と。 00:43:26 (A12-Lizzy) じゃぁ、このラウンドはネアにキュア待機しておきます>GM 00:43:27 (A18_nea) 使い魔から精神もらって、プロテを前衛3人にお願いしまっす 00:43:36 (GM-svi) 了解。では処理に。 00:43:37 (A24-elu) 中央狙って通常攻撃ですっ 00:43:38 (A18_nea) ありがてえw 00:43:53 (GM-svi) って、まだ宣言終わってなかったか。失礼 00:43:56 (A12-Lizzy) エルはまず避けるだろうからね 00:44:06 (A18_nea) おっと、ネアも中央狙って攻撃ですー 00:44:18 (A13_Wol) 左で(ぉ 16なんか当たる気がない 00:44:23 (A24-elu) 一応中央狙い宣言しないとかなとおもっただけです・・・w 00:44:25 (A13_Wol) しない、ね 00:44:30 (GM-svi) まぁ、見抜いた以上狙わん意味もあんまり無いですしねー。 00:44:42 (GM-svi) (足りなくてもどっかに当たる 00:44:50 (GM-svi) おっと、ウォルは中央狙いません? 00:44:55 (A13_Wol) うん 00:44:59 (A18_nea) 中央狙ってるほうがお得ですよ! 00:45:05 (A13_Wol) 9以上よ? 00:45:08 (A24-elu) たまたまあたるかもしれないし 00:45:15 (GM-svi) いや、14超えてればどっかにあたるので 00:45:19 (A24-elu) 14以上ならずれて命中するからw 00:45:21 (A13_Wol) あ、そうなのか 00:45:23 (GM-svi) 宣言に損は無いんですよ 00:45:23 (A18_nea) 出目が14以上16未満なら、どうせ当たりますよ! 反撃付きになりますがー 00:45:29 (A13_Wol) じゃあ中央で 00:45:42 (GM-svi) はい。では以降特に無ければ中央狙いってことで。 00:45:48 (GM-svi) 処理にー。エルどうぞ。 00:45:49 (A24-elu) 了解です 00:45:59 (A24-elu) 2d6+9 メイス+ガードグラブで攻撃 00:46:00 (Toybox) A24-elu -> 2d6+9 = [4,1]+9 = 14 00:46:12 (A13_Wol) 失礼 なにか勘違いしてた と、リジーさんの宣言は…? 00:46:13 (GM-svi) 命中。しかし反撃つき 00:46:14 (A24-elu) ぎりっぎりwww 00:46:25 (GM-svi) ダメージと回避お願いします。 00:46:30 (A12-Lizzy) ネアへのキュア待機っすw>うぉる 00:46:39 (A13_Wol) 了解ー 俺が見逃してただけか 00:46:41 (A18_nea) なかなかのシビアさ… 00:46:52 (A24-elu) r12+5@12 ダメージ 00:46:53 (Toybox) A24-elu -> Rate12+5@12 = [6,5:6]+5 = 11 00:47:00 (GM-svi) 回ってるしw 00:47:03 (A13_Wol) 回ってるね 00:47:05 (A12-Lizzy) @は11ねw 00:47:09 (A24-elu) おや? 00:47:11 (A24-elu) あ、そうかw 00:47:17 (A12-Lizzy) あなたはシーフw 00:47:17 (A18_nea) シーフですもんねw 00:47:23 (A24-elu) そうでしたw 00:47:29 (A13_Wol) よくある 00:47:36 (A24-elu) r12+11 00:47:37 (Toybox) A24-elu -> Rate12+11 = [3,4:4]+11 = 15 00:47:42 (A24-elu) 15点~ 00:47:45 (GM-svi) 3抜け。まさかエルに通されるとはw 00:47:50 (GM-svi) しかし反撃ー 00:47:50 (A24-elu) ふへへ 00:47:57 (A12-Lizzy) グッジョブw 00:47:58 (A24-elu) ここで回避か 00:48:05 (A24-elu) 2d6+10 回避 00:48:05 (Toybox) A24-elu -> 2d6+10 = [3,5]+10 = 18 00:48:10 (GM-svi) 即座に来ますので。結構ヤバイ相手ですよ本来w 00:48:16 (GM-svi) しかし当たらんーw 00:48:17 (A24-elu) ひらひら 00:48:23 (GM-svi) ネアどうぞー 00:48:25 (A18_nea) 2d6+8 「奇抜な動きですこと…。参りますわよ!」 00:48:25 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8 = [1,6]+8 = 15 00:48:31 (A18_nea) ちい、反撃くるー 00:48:34 (GM-svi) またしても反撃付き。 00:48:37 (A18_nea) r20+8@12 00:48:37 (Toybox) A18_nea -> Rate20+8@12 = [5,2:5]+8 = 13 00:48:43 (GM-svi) 累積4 00:48:44 (A18_nea) 一点! 00:48:52 (A18_nea) 2d6+9 回避行動! 00:48:52 (Toybox) A18_nea -> 2d6+9 = [6,4]+9 = 19 00:48:57 (A18_nea) おし、避けたっ 00:48:59 (GM-svi) 当たらんなー 00:49:05 (GM-svi) そしてクラルがプロテクション 00:49:06 (GM-svi) 2d6 00:49:07 (Toybox) GM-svi -> 2d6 = [5,6] = 11 00:49:14 (GM-svi) 無駄に華麗に発動 00:49:15 (A13_Wol) 素晴らしい 00:49:21 (GM-svi) そして13でウォルどうぞ 00:49:24 (A18_nea) 「これは…ありがとうございます、クラルさん!」 00:49:26 (A13_Wol) 遅延ですー>GM 00:49:30 (GM-svi) おおっと失礼 00:49:45 (GM-svi) ゴーレムが攻撃か 00:49:51 (GM-svi) 1d2 エル・ネア 00:49:51 (Toybox) GM-svi -> 1d2 = [1] = 1 00:49:55 (GM-svi) エルに攻撃 00:50:04 (A18_nea) うぬぬ 00:50:06 (GM-svi) って、二発あるな 00:50:08 (GM-svi) 1d2 00:50:08 (Toybox) GM-svi -> 1d2 = [1] = 1 00:50:12 (GM-svi) どっちも同じだw 00:50:14 (A24-elu) 愛されてるわー 00:50:19 (A13_Wol) 両方ともかw 00:50:24 (A24-elu) 2d6+10 回避 00:50:24 (Toybox) A24-elu -> 2d6+10 = [4,4]+10 = 18 00:50:25 (A24-elu) 2d6+10 回避 00:50:25 (Toybox) A24-elu -> 2d6+10 = [2,2]+10 = 14 00:50:29 (GM-svi) 回転しつつ長い腕で攻撃。2回回避どうぞ。 00:50:37 (GM-svi) 一発ヒット。打撃点15 00:50:39 (A24-elu) 一個当たったぞwww 00:50:55 (A24-elu) r7+5 00:50:56 (Toybox) A24-elu -> Rate7+5 = [3,3:2]+5 = 7 00:50:59 (A18_nea) 当たる時は当たってしまうな…; 00:51:03 (A13_Wol) だねぇ… 00:51:10 (GM-svi) そりゃまぁ3回中1回くらいは4以下出ても不思議は無いですw 00:51:10 (A12-Lizzy) おおっと 00:51:13 (A24-elu) 8点もらいー 00:51:27 (GM-svi) …って、そうか。リジー先だったか? 00:51:31 (A24-elu) 5/13 00:51:34 (GM-svi) まぁ変わらないけど…w 00:51:50 (GM-svi) >キュアターゲット的な意味で 00:51:52 (A12-Lizzy) いえ、ネア食らってないんでキャンセルなんですけどね 00:51:55 (A13_Wol) エル、プロテクションがあるよ 00:51:59 (A24-elu) おっと 00:52:03 (GM-svi) ともあれ、遅延のウォルどうぞ 00:52:03 (A24-elu) 6/13だ 00:52:09 (A13_Wol) ほい、モールで殴る 00:52:10 (A18_nea) ふい~ 00:52:16 (A13_Wol) 2d6+7 00:52:16 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+7 = [3,5]+7 = 15 00:52:27 (GM-svi) 反撃込みでヒーット 00:52:29 (A13_Wol) r35+8+2@12 00:52:29 (Toybox) A13_Wol -> Rate35+8+2@12 = [6,5:11]+8+2 = 21 00:52:32 (GM-svi) ちょw 00:52:35 (A18_nea) でかいw 00:52:43 (A24-elu) www 00:52:49 (A13_Wol) 2d6+2 避ける気なし 00:52:50 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+2 = [1,6]+2 = 9 00:52:53 (GM-svi) 累計13。一気に半分以上吹っ飛んだぞw 00:52:59 (A13_Wol) r32+5+1 00:52:59 (Toybox) A13_Wol -> Rate32+5+1 = [1,4:5]+5+1 = 11 00:53:06 (A13_Wol) そして4点抜けた 18/22 00:53:27 (GM-svi) では、1ラウンド目終了ー。 00:53:37 (GM-svi) 2ラウンド目ー 00:53:40 (A18_nea) いい火力でござる 00:53:48 (A12-Lizzy) キュアをエル&ウォルへ 00:53:50 (GM-svi) 1d3+1d3 エル・ネア・ウォル 00:53:50 (Toybox) GM-svi -> 1d3+1d3 = [3]+[1] = 4 00:54:02 (GM-svi) エルとウォルに1回ずつ攻撃 00:54:16 (A13_Wol) 避ける気などないので変わらず強打ダメージ+2 00:54:17 (A24-elu) ふむ、ではここは安全に回避せんねんしておこうかな 00:54:20 (A18_nea) 見事に狙われない…とはいえ強打も危険だしなあ。普通に攻撃! 00:54:21 (GM-svi) 読まれた!w>リジーの回復宣言 00:54:35 (A12-Lizzy) それか遅延して攻撃でもいいんじゃない? 00:54:45 (A12-Lizzy) 遅延してくれたら一応回復してるし 00:54:58 (A13_Wol) ですねー 00:55:00 (A24-elu) あぁそうか 00:55:05 (A24-elu) 敏捷10だもんな 00:55:09 (A12-Lizzy) うん。 00:55:20 (A18_nea) ですね 00:55:25 (A24-elu) では遅延して通常攻撃っ 00:55:34 (GM-svi) 了解です。では処理に。 00:55:38 (GM-svi) ネアからどうぞ 00:55:47 (A18_nea) 2d6+8 中央を攻撃! 00:55:47 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8 = [4,4]+8 = 16 00:55:52 (GM-svi) 中央にヒット! 00:55:58 (A18_nea) r20+8@12 おし! 00:55:58 (Toybox) A18_nea -> Rate20+8@12 = [5,4:7]+8 = 15 00:55:59 (A12-Lizzy) よしよしw 00:56:03 (A13_Wol) おkおk 00:56:07 (GM-svi) 累計15 00:56:09 (GM-svi) 違う 00:56:11 (GM-svi) 累計16 00:56:16 (GM-svi) 後6かよw 00:56:19 (GM-svi) ウォルどうぞ 00:56:20 (A13_Wol) 2d6+7 あたればでかいぜー 00:56:21 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+7 = [4,3]+7 = 14 00:56:26 (A18_nea) あと6点や! 00:56:29 (A12-Lizzy) おけー 00:56:32 (A13_Wol) r35+8+2@12 00:56:33 (Toybox) A13_Wol -> Rate35+8+2@12 = [5,5:10]+8+2 = 20 00:56:33 (GM-svi) クロスカウンターな勢いで。 00:56:37 (A18_nea) おおおwww 00:56:37 (A24-elu) 南無 00:56:38 (GM-svi) 8抜け。落ちたw 00:56:39 (A13_Wol) r2d6+2 00:56:42 (GM-svi) しかし最後の反撃! 00:56:43 (A12-Lizzy) ぐっじょぶw 00:56:47 (A13_Wol) 2d6+2 余計なのが 00:56:47 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+2 = [3,5]+2 = 10 00:56:52 (A13_Wol) r32+5+1 00:56:53 (Toybox) A13_Wol -> Rate32+5+1 = [3,6:10]+5+1 = 16 00:56:56 (A13_Wol) 弾いた 00:57:00 (A12-Lizzy) さすがやw 00:57:01 (GM-svi) ゴーレム完敗w 00:57:04 (A18_nea) カキンですねえ… 00:57:11 (A18_nea) やったでー 00:57:22 (GM-svi) クラルが唖然としてますなw>ゴーレムとノーガード殴り合い 00:57:24 (A13_Wol) 「…やっぱり、こっち(モール)のほうがしっくり来ますね」 00:57:28 (A24-elu) プロて温存でも余裕だったなぁ 00:57:29 (A12-Lizzy) では一応キュアしておきましょうか 00:57:31 (A24-elu) 結果的にw 00:57:39 (A13_Wol) まぁ、結果的にはそうなんですがw 00:57:42 (A18_nea) 「(メイスを置いて)ふぅ…。ウォルさんにほとんどお任せでしたわね」 00:57:53 (A13_Wol) ないと安心して強打できません(ぉ 00:57:57 (A12-Lizzy) いい?<キュアを二人に>GM 00:58:02 (A24-elu) お願いしますっ 00:58:03 (GM-svi) おっと失礼。どうぞ 00:58:07 (A13_Wol) お願いしますー 00:58:18 (A12-Lizzy) 2d6+8 発動>ウォルへキュア 00:58:18 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+8 = [3,2]+8 = 13 00:58:28 (A12-Lizzy) r10+8 回復>ウォル 00:58:28 (Toybox) A12-Lizzy -> Rate10+8 = [2,5:3]+8 = 11 00:58:35 (A12-Lizzy) 2d6+8 発動>エルへキュア 00:58:35 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+8 = [3,3]+8 = 14 00:58:40 (A12-Lizzy) r10+8 回復>エル 00:58:40 (Toybox) A12-Lizzy -> Rate10+8 = [5,1:3]+8 = 11 00:58:47 (A24-elu) 全快っ 00:58:47 (A13_Wol) 全快ですねー 00:58:49 (A12-Lizzy) 精神力15/20 00:58:49 (A24-elu) ありがとうございますー 00:58:53 (A18_nea) 素晴らしいw 00:59:06 (A12-Lizzy) 5レベル神官は伊達ではないのだよw 00:59:10 (A24-elu) では、キュアを受けてから捜索あーんど祭壇チェック! 00:59:14 (A24-elu) 聖句もか 00:59:15 (GM-svi) どうぞー 00:59:20 (A18_nea) 祭壇&聖句チェック! 00:59:21 (A13_Wol) いや、聖句は 00:59:24 (A24-elu) 2d6+8 捜索 00:59:24 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [3,6]+8 = 17 00:59:32 (GM-svi) あ、聖句はウォルが確定で知ってるので良いですw 00:59:34 (A13_Wol) チャ・ザだから俺が知ってる…w 00:59:36 (A24-elu) あ、そうかw 00:59:39 (A13_Wol) まぁ、いいですけどw 00:59:40 (A18_nea) お、そうだw 了解ですw 00:59:44 (A18_nea) 2d6+5 祭壇チェック! 00:59:44 (Toybox) A18_nea -> 2d6+5 = [4,1]+5 = 10 00:59:50 (A18_nea) くっ 稼げない 00:59:50 (A24-elu) 2d6+7 祭壇 00:59:50 (Toybox) A24-elu -> 2d6+7 = [5,6]+7 = 18 00:59:59 (A24-elu) そしてまたなぜか詳しいエルである 01:00:10 (A13_Wol) 祭壇もチェックしなくていいか 01:00:21 (A18_nea) もしかして怪盗時代は祭壇マニアだったんじゃw 01:00:23 (A12-Lizzy) 2d6+7 祭壇 01:00:23 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+7 = [2,1]+7 = 10 01:00:32 (A12-Lizzy) とことんやる気ゼロであるw 01:00:34 (GM-svi) 祭壇は一応鑑定なのでお願いしますー。まぁもうエルが分かったけどw 01:00:34 (A24-elu) エルフなのにwww<祭壇マニア 01:00:41 (A18_nea) リジーは見事に興味ないのねw 01:00:41 (A13_Wol) 2d6+4 はーい 01:00:41 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+4 = [6,2]+4 = 12 01:00:52 (GM-svi) まぁ問題なく分かります、と。 01:00:53 (A12-Lizzy) そのようでw<興味なし 01:01:08 (GM-svi) で、捜索17か 01:01:13 (GM-svi) エル、2d6お願いします 01:01:17 (A24-elu) 2d6 01:01:17 (Toybox) A24-elu -> 2d6 = [2,1] = 3 01:01:29 (GM-svi) げ、端っこ出たか 01:01:36 (A24-elu) む? 01:01:49 (A18_nea) 端っこ…w 01:02:02 (A13_Wol) ふむ 01:02:03 (GM-svi) 祭壇の裏に瓶発見。冒頭で貰った精神力回復ポーションと同じ物に見えました。 01:02:08 (A13_Wol) ほほー 01:02:09 (A24-elu) おおー 01:02:10 (A18_nea) おお! 01:02:17 (A12-Lizzy) わーい 01:02:18 (GM-svi) いや、出目が端に行くと良い物が出る予定だったので。 01:02:26 (A18_nea) 良いものですなw 01:02:30 (A13_Wol) んだね 01:02:35 (A24-elu) 「おや?これはまた面白いものがあったのぉ~」ポーション拾いつつ 01:02:52 (A18_nea) 「それ、貰っていたものと同じ色合いですのね」 01:03:11 (GM-svi) 見つかるものはそんなところですね・ 01:03:19 (A24-elu) 「うむ、導師にもらったものと同じであろうの」 01:03:24 (A18_nea) チャ・ザも稼働して、ファラリスにGO!…で、1時ですね 01:03:30 (A13_Wol) ですねー 01:03:33 (GM-svi) ですねー。1時ですので 01:03:42 (GM-svi) ここで切りますね。 01:03:46 (A24-elu) はいー 01:03:48 (A13_Wol) はーい 01:03:54 (A18_nea) 了解しましたー 01:03:57 (GM-svi) ゴーレム瞬殺で丁度良かったw 01:04:05 (A24-elu) きりがいいですねw 01:04:12 (GM-svi) ――――――――――セッション中断――――――――― 01:04:13 (A18_nea) いやあ、もっと苦戦させられちゃうかなーと思ったけど…w 01:04:19 (GM-svi) お疲れ様でした! 01:04:19 (A24-elu) お疲れ様でしたっ 01:04:24 (A13_Wol) お疲れ様でした 01:04:24 (A18_nea) お疲れ様でした! 01:04:24 (A12-Lizzy) おつかれさまでした~ 01:04:27 (A24-elu) エルが攻撃通すとは思わなかったw 01:04:38 (A12-Lizzy) ウォルすげーってことでw 01:04:40 (A18_nea) 回す時はしっかり回すねーw 01:04:47 (A13_Wol) だねぇ 01:04:52 (GM-svi) ウォルの2発だけで17点とか 01:04:53 (A12-Lizzy) 今回なーんにもしてないよ?w 01:04:55 (GM-svi) 何が起きたんだw 01:04:59 (A18_nea) ウォルの火力は見事ですw 01:05:09 (GM-svi) ともあれ。次回予定ですね 01:05:13 (A24-elu) 久々にセッションだったからうっぷん溜まってたんかなwww 01:05:20 (A24-elu) 私はいつでもー 01:05:39 (A18_nea) どの日も、空けようと思えば空けられます 01:05:47 (A12-Lizzy) 明日、明後日が帰ってくるのが遅くなりそうです。23:30くらいなら、なんとか、って程度 01:05:53 (A13_Wol) データ見たときに「あ、これはノーガードでやれるな」と思ったという(ぉ いつでも大丈夫ですが、もしかしたら1時で切ってもらうかもです 01:06:04 (GM-svi) まぁ、ご想像の通り 01:06:16 (GM-svi) 終盤に入ってますので、そんなにはかからんと思います 01:06:52 (GM-svi) 23:30~1:00でもいけそうではあります。まぁ足りなければ次の日もーって感じでどうでしょう? 01:07:00 (A24-elu) ちょっとずつでもいいので、それで構いません~ 01:07:07 (A18_nea) OKです! 01:07:15 (A12-Lizzy) それでよければ、帰ってこれるように仕事頑張りますw 01:07:17 (A13_Wol) はーい 01:07:26 (GM-svi) ではまず、水曜23:30~1:00でお願いします。 01:07:34 (A13_Wol) わかりましたー 01:07:38 (A24-elu) はい!よろしくお願いしますっ 01:07:40 (GM-svi) 無理はなさらずー 01:07:42 (A12-Lizzy) もともとが22時までなので、終わらなさそうな時はまた連絡しますね 01:07:55 (A18_nea) 了解です! 01:08:01 (GM-svi) 了解です。そのときはお願いしますね 01:08:14 (GM-svi) では改めて、お疲れ様でしたー。 01:08:19 (A13_Wol) お疲れ様でした 01:08:19 (A12-Lizzy) ご迷惑かけるかもしれませんが 01:08:24 (A12-Lizzy) 終わる努力はしますw 01:08:40 (A24-elu) 無理なさらず!w 01:08:51 (A12-Lizzy) まぁ、自分ひとりの問題ではないところが、微妙ですがw 01:08:53 (A18_nea) きつい時は連絡してくださいませ~w 01:09:02 (A18_nea) 改めて、お疲れ様でしたっ 01:09:03 (A13_Wol) 無理はなされませぬようー 01:09:14 (A12-Lizzy) ええ、仕事場にキーボード持って行っておきますw 01:09:17 (GM-svi) くれぐれも、無理のないようにー。 01:09:24 (A18_nea) ぬぬ、無理はならさぬようにですw 01:09:27 (A12-Lizzy) で、連絡はいれますのでw 01:09:49 (GM-svi) ※おまけ 01:09:53 (A18_nea) ええ…忙しいときはどうしても抜けられないとかありますしねw 01:10:05 (GM-svi) 遺跡構造 01:10:14 (GM-svi) ――――――――― 01:10:14 (GM-svi) |□□至|???| 01:10:14 (GM-svi) |□□□|???| 01:10:14 (GM-svi) |扉―――――扉| 01:10:14 (GM-svi) |□扉□知□|□| 01:10:14 (GM-svi) |□|□□□|□| 01:10:14 (GM-svi) |□|―――|□| 01:10:14 (GM-svi) |□|□地□|□| 01:10:14 (GM-svi) |□|□□□|□| 01:10:14 (GM-svi) |扉+―――+扉| 01:10:14 (GM-svi) |□扉□□□扉□| 01:10:14 (GM-svi) |扉+―――+扉| 01:10:14 (GM-svi) |□扉□□□|□| 01:10:14 (GM-svi) |□|□□戦|□| 01:10:14 (GM-svi) |□|―――|□| 01:10:14 (GM-svi) |□|運□□|□| 01:10:14 (GM-svi) |□|□□□扉□| 01:10:14 (GM-svi) ―入――――――― 01:10:15 (GM-svi)   01:10:29 (GM-svi) 描写だけだと分かりにくいですが、こんな感じでした。 01:10:57 (A12-Lizzy) ほむほむ 01:10:58 (GM-svi) のでまぁ、左右の足の間違いは祭壇位置でフォローw ************************************************************** 4回目 ************************************************************** 23:11:38 (sviurr) では、少し時間は早いですが 23:11:49 (sviurr) 揃いましたし準備がよろしければ再開したいと思いますがどうでしょうー>ALL 23:11:50 (miu2) はい 23:11:53 (ru-pu) 了解ですw 23:11:54 (miu2) 準備おっけーです 23:11:56 (Izumi) おっけーですよー 23:12:01 *nick siu → A12-Lizzy 23:12:01 *nick miu2 → A13_Wol 23:12:05 *nick ru-pu → A18_nea 23:12:08 *nick sviurr → GM-svi 23:12:15 *nick Izumi → A24-elu 23:12:35 (GM-svi) では 23:12:43 (GM-svi) ―――――――――セッション再開―――――――――― 23:12:45 (A24-elu) よろしくお願いしますっ 23:12:47 (GM-svi) よろしくお願いします 23:12:47 (A13_Wol) よろしくお願いします 23:13:08 (A12-Lizzy) よろしくお願いします 23:13:08 (A18_nea) よろしくお願いします 23:13:25 (GM-svi) さて、五大神の祭壇を起動し、残るはファラリスの部屋! ってとこでしたっけね。 23:13:36 (A24-elu) あ、拾った精神力ポーションのようなもの、は判定する必要はありますか? 23:13:40 (A18_nea) 今は……チャ・ザの祭壇にいたゴーレムを倒してファラリスにGOするところ! 23:13:45 (GM-svi) 同じだと分かって良いとしますー。 23:13:48 (A13_Wol) うむ 23:13:49 (GM-svi) >ポーション 23:13:51 (A24-elu) 了解です~ 23:14:01 (A18_nea) すでに手に入れていたアイテムでしたね~ 23:14:05 (A13_Wol) 誰に飲んでもらおうか 23:14:25 (A24-elu) どうしましょうか。少なくともエルはいらないです 23:14:37 (A18_nea) ネアも全快してますね。 23:14:38 (GM-svi) クラル:HP14/14 MP10/20 猫MP 2/5 23:14:43 (A24-elu) リジーかクラルかなー 23:14:47 (GM-svi) NPCはこんな。 23:14:48 (A13_Wol) 俺も要らないw 23:14:52 (A18_nea) HP16/18 MP12/12 ですw 23:15:13 (A24-elu) エルはHP13/13 MP12/14 23:15:22 (A13_Wol) 22/22 17/18 23:15:28 (A12-Lizzy) リジーは15/20っす 23:15:45 (A18_nea) 微妙なところですね… 23:16:19 (A24-elu) エルもいくらかは支援魔法使えますが、はてさて 23:16:33 (A13_Wol) リジーのMPを全回復させるか、クラルの支援回数を増やすかですね 23:17:03 (A18_nea) うう~ん…… 23:17:27 (A24-elu) ですね、魔晶石っていくつもいっぺんには使えなかったと思うので 23:17:40 (A24-elu) 拡大キュアとかする時のことを考えると、リジーとも思うしー 23:17:47 (A18_nea) 飲む動作って、1R消費しますか?<GM 23:18:00 (A18_nea) あ、戦闘時の話なのですが。 23:18:21 (A24-elu) なんなら 23:18:21 (GM-svi) 取り出して飲む、で1手番消費とします。他人に飲ませる場合でも、持ってる人が手番を使ってください。 23:18:39 (GM-svi) なお、通常移動と同時に行える行動とします。 23:18:40 (A24-elu) 若干精神点をクラルに譲渡して、リジーが飲むとかw 23:18:44 (A13_Wol) ふむ 23:18:51 (A13_Wol) あぁ、それもありか 23:19:00 (GM-svi) そして1ゾロ 23:19:07 (A12-Lizzy) w 23:19:08 (A24-elu) www 23:19:09 (A13_Wol) w 23:19:28 (A18_nea) ううw 23:20:04 (A18_nea) 1手番か…まあ別に、って感じかな。一応クラルに持ってもらって、いざという時はクラルがリジーに飲ませるか自分で飲むってことにしてはどうでしょう。 23:20:16 (A24-elu) そうですね 23:20:19 (A13_Wol) ですねー 23:20:24 (A24-elu) クラルがてばん使う分には構わないw 23:20:28 (A13_Wol) 今無理に使わなくてもいいか 23:20:44 (A24-elu) じゃあそういう事で、クラルにポーション渡しておきますね>GM 23:20:57 (A18_nea) では、クラルにお願いします。 23:21:06 (A12-Lizzy) お任せしますw 23:21:28 (GM-svi) ク「分かりました。代わりにと言う訳ではありませんが、これをお使いになりますか?」と3点魔晶石を出して言いますが>リジー 23:21:31 (A12-Lizzy) 既に一度ゾロ振った身なのでw 23:22:00 (A18_nea) 1ゾロは仕方ないのですw お、そういえば魔晶石があった 23:22:22 (A24-elu) もらっといてもいいかもね~ 23:22:26 (A13_Wol) だね 23:22:40 (GM-svi) 3点で使える魔法、そんなに無いんですよねこちらw 23:22:54 (A13_Wol) 1点の魔法を3人にかけられるよ! 23:22:54 (A12-Lizzy) では、預かっておきます。 23:22:55 (A24-elu) 拡大支援というものがっw 23:23:09 (A18_nea) プロテ用ですかw 23:23:11 (A24-elu) ま、リジーにも言えることだけど(笑 23:23:20 (A18_nea) ですねw 23:23:33 (GM-svi) ではアイテム分配はそんなところですかね 23:23:37 (A24-elu) じゃ、そういう事で、ファラリスの部屋にむかいましょーっ、ごーごー 23:23:42 (A13_Wol) じゃ、いきましょうかね 23:24:11 (A18_nea) ええ、廊下のワイト君をリンチしにいきましょう。 23:24:13 (A12-Lizzy) いきまっしょい 23:24:17 (GM-svi) では少しすっとばしてファラリス部屋前通路のランダムエンカウント 23:24:23 (GM-svi) 2d6 23:24:23 (Toybox) GM-svi -> 2d6 = [1,2] = 3 23:24:27 (GM-svi) お、出ない 23:24:30 (A24-elu) 初のwww 23:24:34 (A13_Wol) わいとはほろびた 23:24:37 (A18_nea) おや・・・w 23:24:48 (A24-elu) 罠発見はしたあとなのでよし。 23:25:01 (A24-elu) 一応、扉に聞き耳します>GM 23:25:05 (GM-svi) どうぞ 23:25:11 (A24-elu) 2d6+8 聞き耳 23:25:11 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [5,3]+8 = 16 23:25:48 (GM-svi) 特に聞こえないですね。 23:26:23 (A24-elu) 「ふむ、行けそうじゃな。とはいえみんな警戒しておくんじゃよ~」 23:26:30 (A24-elu) といって扉開けまーす 23:26:47 (A13_Wol) はいー 23:27:06 (GM-svi) はい。扉を開けますと、ファリス部屋と対になるような感じに20×10の部屋なんですが 23:27:39 (GM-svi) 違う点が2つ。1つは部屋の奥の祭壇の横に下り階段が見える事 23:27:59 (A24-elu) なんと 23:28:05 (A13_Wol) もうひとつは? 23:28:20 (A18_nea) 「案の定、ここにありましたわね! 謎の魔法装置へ続く道!」 23:28:24 (A13_Wol) 門番がいそうな気はするが 23:28:28 (GM-svi) もう1つは、向こうにあったゴーレムの残骸が無く、代わりに祭壇に人の首が1つ置かれている事です。そして皆さんが入ると、その首が浮き上がって襲い掛かってきます。 23:28:29 (A24-elu) ゴーレムの残骸がないことかな!(そこじゃない 23:28:33 (A24-elu) ・・・ 23:28:35 (A13_Wol) ひぃ 23:28:37 (A24-elu) あたってたー∑ 23:28:38 (GM-svi) 半分当たり! 23:28:45 (A12-Lizzy) 首が一つ・・・ 23:28:47 (GM-svi) で、首に怪物判定どうぞ 23:28:54 (A13_Wol) 2d6+4 なにこれこわい 23:28:54 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+4 = [5,1]+4 = 10 23:29:00 (A12-Lizzy) 2d6+7 セージチェック 23:29:00 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+7 = [2,2]+7 = 11 23:29:07 (GM-svi) 知名度は結構高いぜ! 23:29:09 (A24-elu) 2d6+7 首 23:29:09 (Toybox) A24-elu -> 2d6+7 = [5,2]+7 = 14 23:29:11 (A12-Lizzy) どうにもセージチェックやる気がないらしいですよw 23:29:15 (A18_nea) 2d6+5 首:怪物判定 23:29:15 (Toybox) A18_nea -> 2d6+5 = [5,5]+5 = 15 23:29:22 (GM-svi) おおっとネア知ってたw 23:29:29 (A18_nea) お、どうしたネアw 23:29:30 (A24-elu) ネアが一番高いとかwww 23:29:50 (GM-svi) 完全版P207、ヘッド・ディスプレーサーですね。 23:30:00 (GM-svi) なおワイト化しております。脅威の精神奪取4連撃 23:30:12 (GM-svi) (PCの回避値から目を逸らしつつ 23:30:12 (A18_nea) ぎゃ~w 23:30:13 (A13_Wol) おいやめろやめてください 23:30:17 (A12-Lizzy) ひぃ 23:30:25 (A24-elu) www 23:30:30 (A13_Wol) しかも敏捷18もあるじゃないですかこいつ 23:30:44 (A18_nea) 当たったら大ピンチだな、ひやひやするぜ!w 23:31:18 (GM-svi) そんな訳戦闘ラウンド。今回はちと遠くて前衛から15m距離。 23:31:37 (A24-elu) 「ふむ、また面倒そうなやつじゃの」 23:31:48 *GM-svi topic : ネア―2―リジー、クラル―2―ウォル、エル―15―首 23:32:03 (A24-elu) 銀ショート+ガードグラブ起動っ 23:32:04 (GM-svi) こいつが音を立てるかどうかに悩んだのは秘密w 23:32:22 (A13_Wol) 前衛は大丈夫だと思うが後衛にいったらまずいねぇ<4連撃 23:32:30 (A18_nea) 「あれ、わたくしの実家で支援している学者が研究論文を出してましたわ。ヘッド・ディスプレーサー…趣味の悪い魔物なので覚えていましたわ」 23:32:45 (GM-svi) なかなか良い趣味の学者である 23:32:50 (A24-elu) www 23:33:19 (GM-svi) ともあれ、1ラウンド目- 23:33:33 (A24-elu) しっかし回避15は結構やらしいぞ・・・がんばらねばw 23:33:43 (GM-svi) 首18:手近な相手に4連撃。なお、こいつは能力上常に集中攻撃。 23:33:47 (A18_nea) 兵士の頭についてたのを持ってくるってえことですね。悪趣味です! 23:34:12 (A24-elu) 通常攻撃でっす 23:34:14 (A13_Wol) 3m進んでプージ投擲かな?と思ったが誤射するかな 23:34:24 (A18_nea) 防御点7か…よしレイピア使う!メイスさよなら! 23:34:41 (GM-svi) 浮いてるとはいえ人間頭サイズだからなぁ…誤射するでお願いします。 23:34:45 (A13_Wol) 了解ー 23:35:06 (A13_Wol) 3mだけ前進 23:35:28 (GM-svi) そしてネアも微妙に届かぬこの距離。 23:35:31 (A18_nea) うーん。エルまかせた…! というわけで遅延して前進。 23:35:50 (GM-svi) かくして攻撃点12で回避10を殴らねばならんのか(ほろ 23:35:57 (A12-Lizzy) エル突っ込むのか 23:35:59 (A24-elu) なんか任されたー?! ってエルしか届かねぇのなwww 23:36:21 (A13_Wol) 首が後衛に突っ込んできたらまずいしのぅ… 23:36:21 (GM-svi) あ、飛んでるとはいえ 23:36:24 (A24-elu) こいつ飛ぶから 23:36:27 (A24-elu) む? 23:36:37 (A12-Lizzy) なら、このラウンドは前進のみだなぁ12m全身で 23:36:40 (A18_nea) 一応、真っ直ぐ進むと補助魔法の範囲外になっちゃうから遅延しときますw 23:36:45 (A12-Lizzy) 前進 23:37:05 (GM-svi) 移動速度18で前衛迂回しつつ17m前進は不可という事で。言うのが遅れて失礼。 23:37:07 (A24-elu) 飛ぶから前衛スルーするかもと思ったけどしないのかな?? 23:37:17 (GM-svi) 流石に迂回すると移動力が足りないw 23:37:40 (A24-elu) あぁそういうことw 23:38:01 (GM-svi) 飛んでるとはいえ、多少は避けなきゃならんという裁定で。 23:38:16 (A24-elu) じゃあ遅延しようか? 23:38:27 (A13_Wol) ふむ 23:38:30 (A24-elu) そしたらウォルもネアも攻撃できる 23:38:37 (A12-Lizzy) ふむ 23:38:49 (GM-svi) …っと、申し訳ない、ちと呼ばれたので離席します。 23:38:52 (A24-elu) いてらー 23:38:57 (A13_Wol) はーい いってらー 23:38:58 (A18_nea) あ、エルが遅延するなら、こちらも遅延して通常攻撃しますよー 23:39:01 (A18_nea) いってらっしゃいませ 23:39:06 (A24-elu) ただ、ウォルが4連撃来る可能性もあるんだけど 23:39:26 (A13_Wol) アンデッド化してるならディバインフェザーの補正が入るはず 23:39:26 (A12-Lizzy) まぁ、突っ込んでもらってもいいんじゃないかな 23:39:37 (A13_Wol) なんで どちらでもー 23:39:46 (A24-elu) ふむふむ 23:39:48 (A12-Lizzy) 遅延するなら、 23:39:56 (A13_Wol) (GMが戻ってきたら確認しますが 23:40:01 (A12-Lizzy) ホーリーライトぶっぱなすw 23:40:18 (A24-elu) www 23:40:38 (A18_nea) やりますかw 23:41:12 (A24-elu) 危ない敵なのは確かだしねー。じゃあまあ、補正が入るなら遅延しよう 23:41:36 (A18_nea) 把握です。GM確認待ちですな 23:42:07 (A12-Lizzy) やばいので今回はまずHL入れておきますw 23:42:27 (A13_Wol) HLが入るなら俺も遅延しよう…w 23:45:03 (GM-svi) 失礼。戻りましたー 23:45:08 (A24-elu) おか~ 23:45:23 (GM-svi) で、ワイトになって分類はアンデッドなので 23:45:28 (GM-svi) ディバインフェザーは有効ですね 23:45:37 (A24-elu) 了解です 23:45:40 (A13_Wol) 了解ですー 23:45:46 (A24-elu) でしたら、遅延します!>GM 23:46:02 (A13_Wol) では、宣言を変更して遅延してグレソ+1で生首を攻撃しますね>GM 23:46:07 (A18_nea) 遅延して、強打CT-1で攻撃します。<GM 23:46:19 (A12-Lizzy) ホーリーライトー>GM 23:46:22 (GM-svi) 了解ですー。では処理に。 23:46:29 (A18_nea) 装備はレイピア+1と大盾です。 23:46:42 (GM-svi) 生首君はふよふよと寄って来てと 23:46:48 (GM-svi) 1d2 エル・ウォル 23:46:48 (Toybox) GM-svi -> 1d2 = [2] = 2 23:46:52 (GM-svi) ウォルに4回攻撃 23:47:11 (GM-svi) 攻撃点は全て12ですねー。 23:47:15 (A13_Wol) はーい 23:47:18 (A13_Wol) 2d6+6+2 23:47:18 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+2 = [1,5]+6+2 = 14 23:47:20 (A13_Wol) 2d6+6+2 23:47:20 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+2 = [2,6]+6+2 = 16 23:47:29 (A13_Wol) 2d6+6+2 23:47:29 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+2 = [4,4]+6+2 = 16 23:47:29 (A13_Wol) 2d6+6+2 23:47:29 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+2 = [1,1](1ゾロ)+6+2 = 10 23:47:29 (A24-elu) ∑ 23:47:29 (A13_Wol) 1回当たり 23:47:30 (A18_nea) わああ; 23:47:35 (GM-svi) おおっと 23:47:39 (A13_Wol) んー 23:47:45 (A13_Wol) まぁ、ラック使っておきましょう 23:47:52 (A18_nea) おお! 23:47:57 (A12-Lizzy) うむうむw 23:48:09 (GM-svi) まー当たると絞め入りますしねー 23:48:11 (A13_Wol) 締め付け+精神ダメージは怖い 23:48:15 (GM-svi) では全部回避、と。 23:48:16 (A24-elu) ですねっ 23:48:30 (GM-svi) では色々飛ばしてリジーどうぞ 23:48:49 (A12-Lizzy) 2d6+8 ホーリラーイト! 23:48:52 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+8 = [4,1]+8 = 13 23:48:56 (A12-Lizzy) うぐ・・・ 23:49:01 (GM-svi) ギリギリ抵抗突破 23:49:16 (A12-Lizzy) r20+8@10 ダメージ 23:49:16 (Toybox) A12-Lizzy -> Rate20+8@10 = [2,3:3]+8 = 11 23:49:26 (A12-Lizzy) 「聖なる光よ!」 23:49:33 (A12-Lizzy) 精神力12/20 23:49:36 (GM-svi) 6点喰らって残り12。そしてこのラウンド盲目、と。 23:49:45 (A18_nea) 強いのうw 23:49:52 (A13_Wol) さすがホーリーライト 23:49:56 (GM-svi) じゃ、遅延タイミングでフルボッコタイム 23:50:02 (A24-elu) いっくぞー 23:50:03 (A13_Wol) うむw 23:50:06 (GM-svi) 一応敏捷順にエルからどうぞ 23:50:09 (A24-elu) 2d6+8 攻撃 23:50:09 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [5,3]+8 = 16 23:50:13 (GM-svi) 命中 23:50:24 (A24-elu) r7+5@9 ダメージ 23:50:24 (Toybox) A24-elu -> Rate7+5@9 = [1,4:1]+5 = 6 23:50:30 (GM-svi) 弾かれた! 23:50:32 (A24-elu) わーんw 23:50:39 (GM-svi) ではネアどうぞ 23:50:41 (A18_nea) 2d6+8 よし、フルボッコやで! 23:50:41 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8 = [4,4]+8 = 16 23:50:41 (A24-elu) まぁ、エルだから仕方ないっ 23:50:47 (GM-svi) 命中ー 23:50:57 (A18_nea) r12+8@9 強打分-1 23:50:57 (Toybox) A18_nea -> Rate12+8@9 = [1,6:4]+8 = 12 23:51:03 (A18_nea) く、回らないか! 23:51:15 (GM-svi) 5抜けで残り7 23:51:18 (A24-elu) 十分十分っ 23:51:18 (GM-svi) ウォルどうぞー 23:51:19 (A13_Wol) 2d6+6+1+2 23:51:19 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+1+2 = [5,3]+6+1+2 = 17 23:51:25 (A13_Wol) r24+8+1@10 23:51:25 (Toybox) A13_Wol -> Rate24+8+1@10 = [3,4:6]+8+1 = 15 23:51:27 (GM-svi) 命中ー。盲目いらないじゃねぇかw 23:51:30 (A24-elu) 流石ー 23:51:38 (GM-svi) 8抜けて轟沈。 23:51:40 (A13_Wol) だなぁ…w 23:51:46 (A18_nea) やたー!w 23:51:51 (A13_Wol) よすよす 23:51:57 (GM-svi) まー、ラックとホーリーライト使わせたなら金星だろうw 23:52:13 (GM-svi) と負け惜しみつつ。 23:52:15 (A24-elu) そしてまた唖然とするクラルちゃん。<1ラウンドキル 23:52:18 (A24-elu) www 23:52:29 (A12-Lizzy) だねぇw 23:52:33 (A13_Wol) まぁ、使わないまま死ぬよかいいですがw <ラック 23:52:40 (A18_nea) 特にラック使わせたのは快挙ですな…w 23:53:02 (A24-elu) さて、じゃあこの部屋捜索します!あと、祭壇&聖句チェックか>GM 23:53:13 (GM-svi) ですね。どうぞー。 23:53:19 (A24-elu) 2d6+8 捜索 23:53:19 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [5,2]+8 = 15 23:53:25 (A18_nea) お、1ゾロチャンスですね 23:53:33 (A18_nea) 2d6+5 祭壇チェック 23:53:33 (Toybox) A18_nea -> 2d6+5 = [2,2]+5 = 9 23:53:39 (A18_nea) 2d6+5 聖句チェック 23:53:39 (Toybox) A18_nea -> 2d6+5 = [6,4]+5 = 15 23:53:40 (A12-Lizzy) 2d6+7 さいだーんちぇーっく 23:53:40 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+7 = [4,6]+7 = 17 23:53:42 (GM-svi) 捜索は特に目立った物はありませんでした 23:53:43 (A13_Wol) 2d6+4 祭壇 23:53:43 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+4 = [3,3]+4 = 10 23:53:46 (A24-elu) 2d6+7 祭壇チェック 23:53:46 (Toybox) A24-elu -> 2d6+7 = [3,3]+7 = 13 23:53:59 (A24-elu) 2d6+7 聖句チェック 23:53:59 (Toybox) A24-elu -> 2d6+7 = [5,6]+7 = 18 23:54:03 (GM-svi) で、祭壇ー。ち、17出したかw 23:54:07 (A12-Lizzy) 2d6+7 聖句ちぇーっく 23:54:08 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+7 = [5,5]+7 = 17 23:54:10 (A18_nea) 敵対してるからすごいわかってるんだ… 23:54:13 (A13_Wol) 2d6+4 聖句 23:54:13 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+4 = [4,3]+4 = 11 23:54:32 (A12-Lizzy) 相手がファラリスになったとたんこれだよ・・・ 23:54:36 (A24-elu) www 23:54:37 (GM-svi) 達成値12~15だと今までのと同様の祭壇に思えるのですが 23:54:50 (A13_Wol) ほぅ 23:54:54 (GM-svi) 17のリジーは明確に違いに気付きますねー。 23:55:09 (A18_nea) おやまあ。 23:55:48 (A12-Lizzy) どんな違いだろう・・・ 23:56:09 (GM-svi) ディセクレイテッド・アルター(Desecrated Altar:冒涜された祭壇):知名度13/16(13~15だとコンセイクレイテッド~と間違える) 23:56:09 (GM-svi) 起動した場合、周辺の部屋のアンデッドが強化される。あらゆる判定及びダメージに+2の修正。 23:56:09 (GM-svi) コンセクレイテッド・アルターの起動数を-1してカウント。更に精神奪取のクリティカル抑制効果が3ラウンドに短縮される。 23:56:09 (GM-svi) ファラリスはアンデッドを否定しない神であり、この祭壇を起動させるとアンデッドを強化する。 23:56:10 (GM-svi)   23:56:13 (A18_nea) 夜露死苦とかのらくがきがあるとか。 23:56:15 (GM-svi) こんな感じでした。 23:56:30 (A13_Wol) おお あぶねぇ 23:56:31 (A24-elu) ちょww 23:56:53 (A12-Lizzy) あぶねぇなw 23:56:58 (GM-svi) まぁ、強化効果は隣までなので 23:57:04 (GM-svi) 通路まででしたけどねー。 23:57:10 (A12-Lizzy) 「こ・・・これは。」 23:57:51 (GM-svi) 聖句も分かりましたが、まぁ使わないでしょうw 23:57:52 (A18_nea) 「どうしましたのリジー、ちゃちゃっと起動させて魔法装置を封じませんこと?」 23:58:19 (A18_nea) あぶなかったですね~ 23:58:47 (A12-Lizzy) 「ここの装置を起動してはいけません。そういえば、ここはファラリス、アンデッドを否定していない神です。」 23:59:02 (A24-elu) 「・・・ふむ、なるほどの」 23:59:05 (A12-Lizzy) というわけで、リジーの解説~ってことでw 23:59:09 (A13_Wol) ふむー 23:59:36 (A12-Lizzy) この、ピンポイントでくるセージチェックの達成値はなんだろうw 23:59:45 (A24-elu) さすがとしかw 23:59:54 (A24-elu) じゃあ、装置は起動させないとして・・・ 23:59:58 (A13_Wol) 「起動させることで逆にアンデッドを強化する、ということですか…」 ダイスの神様は空気読んでるなw --------2013/04/18 00:00:01 ログを開始 00:00:03 (A24-elu) 階段にいきますかーねぇ・・・w 00:00:09 (A13_Wol) だねぇ 00:00:23 (A18_nea) 「そんな機能が…よく見分けがつきましたわねぇ。と、いいますか、神の性質まで正確に反映しているなんて、なかなか凝っていますのね」 00:00:26 (A12-Lizzy) さきいこw 00:00:48 (A24-elu) 「面倒な装置じゃな。とまれ、先に続く階段があるゆえ、そちらに行ってみるしかあるまいな」 00:01:05 (GM-svi) 無念。スルーされた。では階段ですかね 00:01:14 (A24-elu) 階段に罠チェック&聞き耳します>GM 00:01:18 (GM-svi) どうぞ 00:01:20 (A18_nea) 今のところ4つ起動させていることになりますね。 00:01:28 (GM-svi) 5つ5つw 00:01:30 (A24-elu) 2d6+8 罠発見 00:01:30 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [3,4]+8 = 15 00:01:34 (A13_Wol) 5つだよw 00:01:36 (A24-elu) 2d6+8 聞き耳 00:01:36 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [1,5]+8 = 14 00:01:38 (A24-elu) www 00:01:43 (A18_nea) あ、5つですか 00:01:43 (A12-Lizzy) 5つですねぇ 00:01:50 (A24-elu) ファラリス以外起動させてるからw 00:01:52 (A13_Wol) 5大神は全部回ったじゃないですかーw 00:02:03 (A18_nea) そだ、マーファ忘れてましたw 00:02:05 (A24-elu) 厳密には、ラーダは常時起動だから4つともいえなくはないがw 00:02:09 (A12-Lizzy) ファラリス入れたら6つだからねぇw 00:02:11 (A24-elu) マーファかいwww 00:02:11 (GM-svi) 罠は見つからず、聞き耳は特に聞こえず。階段は結構長く続いてそうな感じかな。 00:02:27 (A24-elu) 「結構長い階段になってそうじゃな・・・」 00:02:32 (GM-svi) ファラリス起動してくれてれば、4つ扱いになったんですがw 00:02:33 (A18_nea) なんか通路の途中にあったから、ついカウント忘れてましたw<マーファ> 00:02:59 (A24-elu) では、警戒しつつ降りていきますー>GM 00:03:15 (A18_nea) 「下にはワイトがどれくらいいるのかしら…(汗)」 00:03:40 (A18_nea) 後衛として、ついていきます。 00:03:40 (A12-Lizzy) 「皆目見当も付きませんね(苦笑)」 00:03:41 (A13_Wol) 「いるのがワイトだけだと良いのですが…」 他のがいたら嫌だなぁ 00:03:44 (A24-elu) 「さっきのより面倒なのがワイトになっておるかもしれぬなぁ」 00:04:06 (GM-svi) はーい。では階段は遺跡の外周をぐるーっと回る感じで、最後にはマーファとラーダ部屋の地下辺りに辿り着きますね。そこには大きな扉が。 00:04:21 (A24-elu) では、扉に罠発見&聞き耳を!>GM 00:04:41 (GM-svi) で、エルはシャーマンだったか。扉の向こうから不死の精霊の気配がすっげーします。 00:04:49 (A24-elu) wwww 00:04:54 (GM-svi) どうぞー 00:04:57 (A13_Wol) この先か 00:05:30 (A24-elu) 「・・・ふむ、アンデッドの気配が濃厚じゃな・・・」 00:05:37 (A18_nea) 「どんなモンスターもワイトになってましたものね……うう。わたくし、死は覚悟してますがアンデット化だけはご免ですわ…」 00:05:43 (A24-elu) 2d6+8 罠発見 00:05:43 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [2,6]+8 = 16 00:05:48 (A24-elu) 2d6+8 聞き耳 00:05:48 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [6,6](6ゾロ)+8 = 20 00:05:56 (A13_Wol) 素晴らしい… 00:06:00 (A18_nea) 聞き耳の完璧さw 00:06:05 (GM-svi) 罠見つからずー聞き耳は多すぎてーって6ゾロだとーw 00:06:14 (A12-Lizzy) 流石であるw 00:06:21 (A24-elu) 意味不明のダイス目であるw 00:06:37 (GM-svi) 金属鎧っぽい音が1つと、そうですね。他足音がざっと数十ほど聞こえますw 00:06:45 (A24-elu) こえぇ 00:06:53 (A18_nea) 数十の・・・ワイト・・・!!w 00:06:56 (A13_Wol) こえーな 00:06:57 (GM-svi) ただ、どの音もちと遠いですね。 00:07:13 (A13_Wol) まぁ、いくしかねーか 00:07:20 (A24-elu) 「金属音がひとつ・・・足音の数が・・・たくさんいすぎて数えれぬ」 00:07:37 (GM-svi) てーか、6ゾロだしバラすかw 00:07:45 (GM-svi) 設定的には36体w 00:07:52 (A24-elu) 「音はちと遠いが、敵がいるのは確かじゃな」 00:07:55 (A13_Wol) 多すぎワロタ 00:07:56 (A24-elu) いやぁあああwww 00:08:04 (A12-Lizzy) 行くっきゃねーっすがwすげーねw<36って 00:08:05 (A18_nea) 36!w 00:08:20 (A18_nea) コマンドワードを使えば、ただのワイトなら消滅しますぜ! 00:08:34 (A13_Wol) ここが最後だろうし使いどころではありますね 00:08:45 (GM-svi) (もし範囲攻撃で処理した場合、ダイス振らずに期待値で処理できるようにという数字>36 00:09:04 (A24-elu) 「ま、行くしかあるまいな」 00:09:06 (A18_nea) あ、ここでポーションはリジーに飲んでもらっちゃいますか。 00:09:17 (A13_Wol) 「えぇ、行きましょう」 00:09:23 (A13_Wol) だねー 00:09:24 (A12-Lizzy) じゃぁ、全快しとく? 00:09:25 (A24-elu) あぁ、そうだね 00:09:35 (A18_nea) またHLのお世話になりそうですしw 00:09:38 (A12-Lizzy) ダメージ入ってる人 00:09:48 (A24-elu) いない 00:09:53 (A13_Wol) いないです 00:09:55 (A12-Lizzy) いないっけ 00:10:06 (A24-elu) 全快回復してもらったから~ 00:10:11 (A18_nea) ネアが2点だけですね。 00:10:15 (A24-elu) 前回! 00:10:19 (GM-svi) ネアが2点負傷かな 00:10:24 (A18_nea) 微々たるものなので、いらないですw 00:10:24 (A24-elu) おっと 00:10:35 (A13_Wol) ネアが食らってたか 00:10:36 (A24-elu) ポーション使うなら 00:10:43 (A24-elu) 全快しといたほうがいいよ~ 00:11:06 (GM-svi) 1ゾロ無ければ最低でも6治りますしね 00:11:11 (A12-Lizzy) うん 00:11:12 (A13_Wol) ですね 00:11:15 (A18_nea) そうですかね…では、お願いします。 00:11:21 (A24-elu) 全快しといても一発でもってかれることだってあるんだ、あるんだよ(過去の記憶w 00:11:22 (A12-Lizzy) では回復しておきますね 00:11:29 (GM-svi) ク「こちらも、何か魔法をかけておきましょうか?」 00:11:35 (A12-Lizzy) 2d6+8 キュアうーんず 00:11:37 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+8 = [6,2]+8 = 16 00:11:46 (A12-Lizzy) r10+8 回復>ネア 00:11:46 (Toybox) A12-Lizzy -> Rate10+8 = [3,3:3]+8 = 11 00:11:52 (A24-elu) 支援魔法は・・・ 00:11:56 (A12-Lizzy) 精神力11/20 00:12:00 (A24-elu) 敵によって変わるしねぇ・・・ 00:12:05 (A13_Wol) 敵を見てからのほうがいいかな? 00:12:09 (A12-Lizzy) で、ポーションごくりと飲んでおきましょうか 00:12:14 (A18_nea) 「あら、ありがと。自分でも忘れておりましたわ…楽になりました」<リジー 00:12:15 (GM-svi) ポーションどうぞー 00:12:16 (A24-elu) うむうむ、精神点無駄にはしたくないしねw 00:12:28 (A12-Lizzy) 0レートでしたよね 00:12:31 (GM-svi) 先に 00:12:46 (GM-svi) ホーリーウェポンかけたりはしませんね?w 00:12:48 (A18_nea) プロテかカンタマだけ貰っておきましょうか<クラルさん> 00:12:49 (GM-svi) 10レートです 00:12:56 (A13_Wol) クラルに精神点5点ほど渡しておこうかと思うのですが>ALL 00:13:08 (A24-elu) HWかw 00:13:13 (A12-Lizzy) ホーリーウェポンいる? 00:13:19 (GM-svi) 実はホーリーウェポンのが銀短剣よか強いんですよねーエルの場合。 00:13:33 (A24-elu) うん 00:13:37 (A13_Wol) だねー 00:13:43 (A24-elu) 強いねw 00:14:08 (A18_nea) お任せしますw 00:14:09 (GM-svi) まあ、言ってみた程度なので 00:14:12 (A12-Lizzy) んじゃーHWしとこか? 00:14:13 (GM-svi) お気になさらず 00:14:22 (A12-Lizzy) 消費は2だし 00:14:29 (A24-elu) ライトメイスか、カトラスかにもらう意味はある。 00:14:51 (A12-Lizzy) どっちがいい? 00:14:52 (GM-svi) クリティカル値は変わらない&武器形状による打撃力上昇は無意味になる なので 00:14:57 (A18_nea) ウォルさんのトランスは、敵にMP奪取があるかないかで変わってくるので悩み所ですね。 00:15:04 (GM-svi) 命中重視かダメージ重視かですねー 00:15:10 (GM-svi) >メイスかカトラス 00:15:13 (A24-elu) うむー 00:15:42 (A24-elu) まぁ、もらうならカトラスかなー・・・? 00:15:55 (A12-Lizzy) なら、かけときますかね 00:16:02 (A12-Lizzy) 2d6+8 HW 00:16:02 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+8 = [1,3]+8 = 12 00:16:08 (A12-Lizzy) ポーションのむねー 00:16:14 (GM-svi) 発動、と 00:16:16 (A24-elu) ありですっ 00:16:19 (A12-Lizzy) r10+5 ポーションごっくん 00:16:19 (Toybox) A12-Lizzy -> Rate10+5 = [1,4:2]+5 = 7 00:16:25 (A18_nea) とりあえず、クラルさんにも前衛3人にプロテかけてもらいませんか? 00:16:35 (A12-Lizzy) MP16/20 00:16:47 (A13_Wol) もらっておきますか 00:17:02 (A24-elu) ふむ 00:17:29 (GM-svi) では、ネア、ウォル、エルにプロテクションですかね 00:17:40 (A24-elu) ですかねー 00:17:42 (A18_nea) はい、お願いします。 00:18:01 (GM-svi) 精神点は猫から2、本人から1。猫は階段の片隅においていく所存 00:18:16 (GM-svi) 2d6 ネア 00:18:16 (Toybox) GM-svi -> 2d6 = [4,1] = 5 00:18:21 (GM-svi) 2d6 ウォル 00:18:23 (Toybox) GM-svi -> 2d6 = [6,2] = 8 00:18:24 (A18_nea) ありがとう猫…w 00:18:24 (A13_Wol) 猫乙(ほろ 00:18:26 (GM-svi) 2d6 エル 00:18:29 (Toybox) GM-svi -> 2d6 = [3,6] = 9 00:18:31 (A12-Lizzy) まぁ、それが安全w 00:18:36 (GM-svi) クラル MP09/20 00:18:36 (A24-elu) ww 00:18:38 (A18_nea) かかりました!ありがとうですよー 00:18:41 (A24-elu) さんくすですー 00:18:47 (A13_Wol) ありがとー 00:18:51 (A13_Wol) では、いきましょうかね 00:18:56 (A24-elu) ですな 00:19:00 (A24-elu) 扉開けますー 00:19:03 (A12-Lizzy) ごっごー 00:19:06 (A18_nea) 「守護の魔法ですわね! 助かりますわ…では、参りましょうっ」 00:19:52 (GM-svi) では、40×40程の広い部屋。礼拝堂っぽい装飾があったりなかったりしつつ 00:20:31 (A18_nea) 封印しておったな!ここで! 00:20:41 (GM-svi) その奥側半分位にワイトがひしめいています。そしてその中央に、甲冑を着こんで大剣を持ったアンデッドが一体 00:20:51 (A13_Wol) ひぃ 00:20:55 (GM-svi) …くそ、ここまで一度も休息して無いんだよなぁ。時間食ってれば手前に埋まってたのに。 00:20:58 (A18_nea) ワイトぱにっくやーw 00:21:01 (A24-elu) 「なんとまぁ、わらわらと」 00:21:15 (GM-svi) さて、甲冑に怪物判定どうぞー 00:21:20 (A18_nea) 「ううう、なんて近づきたくない光景…」 00:21:36 (A13_Wol) 2d6+4 00:21:36 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+4 = [4,5]+4 = 13 00:21:36 (A12-Lizzy) 「ひどい有様ですわ・・・」 00:21:45 (A12-Lizzy) 2d6+7 セージチェック 00:21:45 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+7 = [6,1]+7 = 14 00:21:50 (A13_Wol) 「なんとまぁ…」 00:22:05 (A24-elu) 2d6+7 甲冑 00:22:05 (Toybox) A24-elu -> 2d6+7 = [2,6]+7 = 15 00:22:06 (A18_nea) 2d6+5 甲冑:怪物判定 00:22:06 (Toybox) A18_nea -> 2d6+5 = [5,2]+5 = 12 00:22:26 (GM-svi) 知名度14。PLさんには予測してられた方も居るかもですが、P235のアンデッド・ナイトです。ただ少し毛色が違い、鎧にはミルリーフの聖印が刻まれていますね。 00:22:36 (A12-Lizzy) ひぃぃ 00:22:42 (A24-elu) やっぱりかーw 00:22:54 (A13_Wol) 魔獣のワイト化ときいてコイツかなとは思ってましたが…! 00:22:58 (A18_nea) おおー、きたな! 00:23:11 (A12-Lizzy) いやですなぁ 00:23:24 (A24-elu) てかこいつ 00:23:26 (GM-svi) UK「…やれやれ、ここまで入ってくる者がいるとは。邪魔をして下さいますね。」 00:23:35 (A24-elu) 視線もち・・・いやぁwww 00:24:02 (A12-Lizzy) 「それはこちらのセリフ。なんということをしてくださいましたか!」 00:24:04 (GM-svi) ラーダ部屋の出目次第で情報出てたんですけどねー。まぁ仕方なしw 00:24:20 (A18_nea) いかん、魔晶石を砕いてカンタマ必要だっ 00:24:53 (A18_nea) 「喋るアンデット……この雰囲気といい、只者ではありませんわね…ですが」 00:24:57 (GM-svi) UK「より多くの者を、生という苦痛から解き放とう、と言うだけの事ですよ。」 00:24:58 (A13_Wol) 「生憎と亡者と語る言葉はありません、さっさと斬らせてもらいます」 カンタマ欲しかったが、こればっかりは仕方ないなw 00:25:44 (A18_nea) 「こっちには奥の手があるんですのよ! おーっほっほっほ!!」 00:25:46 (GM-svi) UK「この遺跡の遺品は、私にそれを為す力を与えてくれました。」 00:25:49 (A24-elu) つーか、まずいな・・・エル、支援魔法つかえねー・・・ 00:26:09 (A18_nea) 「さあ、今こそ例のコマンドワードでちゃちゃーっと消し去ってしまいましょう! 一網打尽ですわ~!」 00:26:24 (A13_Wol) そうかアンデッドナイトってしゃべれるんだな(リプレイ3部のイメージしかなかった 00:26:30 (A24-elu) www 00:26:57 (A18_nea) く、事件の核心にせまる話をしているからまともに聞いてあげたいが…他の人に任そうw 00:27:02 (GM-svi) 実はワイトも喋れたり。ただ、実はゾンビとかの知能の低いアンデッドから作ってるんでここの連中は頭が悪かったのですw 00:27:12 (A13_Wol) 俺、聞く気ないよ?w 00:27:33 (A12-Lizzy) リジーも問答無用ですが?w 00:27:36 (A18_nea) 大丈夫、エルとクラルならノー宗派だ!w 00:27:42 (GM-svi) UK「只のワイトではなく、不死の騎士たる力を! さあ、貴方達もその生という苦しみから解き放って差し上げましょう!」 00:27:50 (GM-svi) 無問題、こちらも問答無用w 00:27:53 (A12-Lizzy) w 00:28:02 (A13_Wol) ミルリーフだしなw 00:28:11 (A13_Wol) 死をばら撒くこと自体が目的だろうw 00:28:13 (GM-svi) と言う訳でこのアンデッドナイト、ダークプリースト技能持ってるんで要注意w 00:28:21 (A24-elu) 「死の気配なんぞ薄暗くて反吐が出るのぅ」 00:28:40 (GM-svi) でー、位置関係。 00:28:43 (GM-svi) r0 00:28:43 (Toybox) GM-svi -> Rate0 = [5,5:3] = 3 00:29:37 (GM-svi) ほぼ最速で来てるから、ワイト3体だけが15m距離で、他33+1体は20m距離。1ラウンド目で届かんw 00:29:39 (A18_nea) 「おほほほほっ(口元に手をやり) 残念ですが解放されるのはあなたの方ですのよ~! さあさあ、コマンドワードを唱えてしまいましょ、クラルさん♪」 00:30:20 (GM-svi) ク「えーっと、あの機能、唱えたラウンドの終了時に発生するので。使うのはラウンド進行開始後ですね。」 00:30:22 (A18_nea) なんという好戦的な連中だw 00:30:36 (A13_Wol) ふむ 00:30:36 (A24-elu) メタなNPCだなw 00:30:47 (GM-svi) ので、1R目で届くかどうかだけが存在意義なんですよねーここのワイト共w 00:30:55 (A13_Wol) 20mか 00:31:08 *GM-svi topic : ネア―2―リジー、クラル―2―ウォル、エル―15― 00:31:25 *GM-svi topic : ネア―2―リジー、クラル―2―ウォル、エル―15―3匹―5―残り+UK 00:31:37 (A18_nea) 「そのものすごくフォルさんを思い出す謎の行動説明なんですの!? は、流行ってますの!?」<クラル 00:32:01 (GM-svi) そんな訳で、ラウンド進行開始ー。1ラウンド目。 00:32:16 (GM-svi) ワイト36体:14m前進 00:32:21 (A18_nea) ワイトに近寄りたくないですね…これは全員遅延案件。 00:32:32 (A24-elu) まぁ遅延だねぇ・・・ 00:32:40 (GM-svi) UK:遅延して手近な相手に攻撃 00:32:51 (GM-svi) 1d6 敏捷順・6振りなおし 00:32:51 (Toybox) GM-svi -> 1d6 = [4] = 4 00:32:55 (A13_Wol) まぁ、コマンドワードを言えばラウンド終了時に消えるから近づく必要はないですねw 00:32:59 (GM-svi) 視線:ウォルに 00:33:02 (A24-elu) コマンドワード唱えてもらってー・・・クラルにはカンタマもらわないとかな 00:33:11 (A13_Wol) む、一番いいところに 00:33:15 (GM-svi) 敵陣はこんな感じ。 00:33:16 (A13_Wol) ですね<カンタマ 00:33:31 (A24-elu) あ 00:33:44 (A24-elu) 敏捷的に間に合わない? 00:33:44 (A18_nea) ですね、カンタマ貰いましょう…。 00:33:59 (A13_Wol) このターン抵抗専念でいい?w 00:34:01 (GM-svi) いえ、アンデッドナイトが14のクラルが15なので 00:34:03 (A18_nea) クラルの敏捷15なので、敵さんの攻撃前には間に合うかと 00:34:08 (GM-svi) 間に合います。 00:34:18 (GM-svi) むしろそのための敏捷15w 00:34:25 (A24-elu) よし 00:34:42 (A24-elu) ウォルにカンタマかけるw 00:34:46 (A24-elu) 魔晶石つぶして! 00:34:54 (A24-elu) あ 00:34:58 (A24-elu) 15か 00:35:02 (A13_Wol) 15だね 00:35:03 (A24-elu) ごめん勘違いしてたw 00:35:36 (A24-elu) じゃあ、カンタマはクラルに任せて遅延~ 00:35:46 (GM-svi) なお、お互い遅延で手近攻撃を宣言した場合 00:36:08 (A12-Lizzy) おとなしく遅延しておきますか。なにか欲しいのってあります?>ALL 00:36:09 (A18_nea) 真ん中の位置で衝突です? 00:36:44 (GM-svi) 中央で衝突しつつ、知力の高い側(この場合PC側)が、相手が誰を狙うかも決めて良いです。まぁ勿論殴れる範囲に行く人だけですが。 00:37:06 (A24-elu) HWもらったし今はないかな 00:37:11 (A13_Wol) ですねー 00:37:24 (A18_nea) おお、それならネアも届くということに! 00:37:43 (A13_Wol) んー 殴りにいけるのか 00:37:46 (A12-Lizzy) んじゃー、今回は様子見でちあー 00:37:49 (A18_nea) 今のところ、欲しいのは無いですね…クラルの精神点が若干心配になるくらいですw 00:37:49 (GM-svi) ただ 00:38:14 (GM-svi) 基本、殴り合えるのは次ラウンドからになるかと。ワイトの群れが消えるまで邪魔だろうしw 00:38:23 (A13_Wol) ですね 00:38:26 (A24-elu) うむうむw 00:38:50 (GM-svi) 今回は手近宣言キャンセル時に、殴る相手側に移動して良いとしますので 00:38:56 (GM-svi) オススメw 00:38:58 (A18_nea) う、そうかワイトはラウンド終了時に消滅かw 00:39:09 (A13_Wol) 3m前進しつつ抵抗専念 00:39:11 (GM-svi) 正確には、次ラウンド頭に消滅ですな 00:39:49 (A13_Wol) あ、前進いらない 抵抗専念のみで 00:40:04 (A18_nea) では、ネアも抵抗専念で3M前進しておきます。UKがんがって近寄ってきてちょ… 00:40:17 (A24-elu) まぁこのラウンドはただの遅延で! 00:40:43 (A13_Wol) で、クラルがカンタマを 5人全員に? 00:40:48 (GM-svi) まあ正直、このペースで来たら1ラウンド目はイベントシーンみたいな物です。視線だけ要注意w 00:40:55 (A18_nea) 5人全員、が理想ですね。 00:41:19 (A13_Wol) 5人全員で残り精神4かw 00:41:32 (A18_nea) …すごくやばいなw 00:41:41 (A12-Lizzy) じゃ、トランスファーしとこうか 00:41:45 (A12-Lizzy) 5点 00:41:58 (A18_nea) おお、お願いします 00:42:11 (A12-Lizzy) 発動分は魔晶石からで 00:42:12 (GM-svi) ク「視線で狙われたら抵抗専念しますので、なんとかなりますかと。」お前戦闘慣れして無い筈だろというのは気にしないw 00:42:30 (A24-elu) それがいいかな・・・エルがかけると倍の精神がいるわけだし 00:42:36 (A13_Wol) まぁ、こっちで狙われてるから抵抗専念してー とかいうでしょうしなw 00:42:50 (A24-elu) セージレベルは高いから、精神抵抗だけならできるのか・・・w 00:43:05 (A12-Lizzy) 一応トランスファしとくね 00:43:17 (GM-svi) 抵抗専念すると、カウンターマジック無しでも1ゾロ以外抵抗しますw 00:43:17 (A24-elu) はいー 00:43:26 (GM-svi) >クラル 00:43:31 (A12-Lizzy) いいねぇw 00:43:32 (A13_Wol) 抵抗成功するとダメージなくなるんでしたっけ 00:43:49 (A12-Lizzy) いらんならトランスファしないけど 00:43:57 (GM-svi) です 00:44:11 (A24-elu) あぁ、じゃあいらないかも? 00:44:14 (A18_nea) ダメージそのものがなくなるのか。お得だなあ 00:44:21 (A13_Wol) じゃあいらなさそうだ 00:44:32 (A24-elu) 視線以外の攻撃は受けるような状態にはしないし 00:44:35 (A12-Lizzy) んじゃ、ちあーで 00:44:37 (A18_nea) じゃあ、トランスファなくても大丈夫そうですね 00:44:41 (A24-elu) うむうむ 00:44:46 (GM-svi) その状況は詰んでるでしょうしねw>クラルが斬られる 00:44:57 (A24-elu) うむw 00:45:09 (GM-svi) ああ、あと確か 00:45:16 (A13_Wol) だれかコマンドワード言おうよ…w と思ったがこれ行動のうちに入らないのか 00:45:19 (GM-svi) いや、違った。失礼。 00:45:30 (GM-svi) 手番は使わないけど宣言はして下さいねw>コマンドワード 00:45:45 (A12-Lizzy) もちろnコマンドワードは唱えるよ! 00:45:52 (A18_nea) クラルに任せようかと思ってて・・・w 00:45:54 (A13_Wol) リジーさんお願いー<コマンドワード 00:45:58 (A24-elu) コマンドワードは・・・エルは自ら唱えるタイプじゃないから誰かに任せるーw 00:46:00 (A12-Lizzy) はいなー 00:46:04 (A18_nea) あ、じゃあちあーのリジーにw 00:46:06 (A24-elu) よろですw 00:46:16 (A13_Wol) ファリス神官が唱えることで絵になる(断言 00:46:25 (GM-svi) ではまぁ、ざっと処理にー。 00:46:29 (A18_nea) なるほどw 00:46:38 (A13_Wol) はーい 00:46:39 (A12-Lizzy) w 00:47:00 (GM-svi) わらわらと36体のワイトとUKが皆さんに迫ります。情景はゾンビ映画を参考にして下さいw 00:47:15 (A12-Lizzy) 気色の悪いw 00:47:19 (GM-svi) そんな中、UKの赤い目がウォルに向けられます。抵抗どうぞ 00:47:20 (A13_Wol) 「ちょっとしたホラーですね…!」 で、視線抵抗でしたね 00:47:26 (A13_Wol) その前にカンタマくれー 00:47:28 (GM-svi) おおっと 00:47:33 (GM-svi) 失礼 00:47:33 (A13_Wol) w 00:47:40 (GM-svi) 2d6 エル 00:47:40 (Toybox) GM-svi -> 2d6 = [3,2] = 5 00:47:43 (GM-svi) 2d6 ネア 00:47:44 (Toybox) GM-svi -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 00:47:46 (GM-svi) 2d6 ウォル 00:47:46 (Toybox) GM-svi -> 2d6 = [1,6] = 7 00:47:49 (GM-svi) 2d6 リジー 00:47:49 (Toybox) GM-svi -> 2d6 = [4,4] = 8 00:47:51 (GM-svi) 2d6 クラル 00:47:51 (Toybox) GM-svi -> 2d6 = [1,2] = 3 00:47:56 (GM-svi) うむ、全員かかった 00:47:57 (A24-elu) なんて完璧なってさいごあぶねぇなw 00:47:59 (A13_Wol) あぶねぇw 00:48:15 (GM-svi) だってさっきの仮定だと別に要らんしw>自分にカウンターマジック 00:48:16 (A18_nea) 「ふっ……気持ち悪いことこの上ない光景ですが、もうコマンドワードは唱えられましたわ! おーっほほほほほ、これで終わりよ~!」 00:48:16 (A12-Lizzy) 自分が一番危ないなw 00:48:36 (A13_Wol) 2d6+8+2+4 視線抵抗 00:48:36 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+8+2+4 = [6,1]+8+2+4 = 21 00:48:45 (GM-svi) 効きゃしねぇw 00:48:52 (GM-svi) (効いたらまずいのである 00:48:54 (A13_Wol) 抵抗専念すると1ゾロ以外成功だな…w 00:49:05 (A12-Lizzy) そうでないとまずい相手であるw 00:49:07 (A18_nea) よかったよかったw 00:49:12 (A24-elu) まぁ、視線宣言されたら専念だなーw 00:49:18 (A13_Wol) それがいいねぇ 00:49:19 (GM-svi) そんなもんです。だから抵抗専念する余裕の無い人狙わんとならんわけですな 00:49:55 (GM-svi) つー訳で、殴る相手睨むぜとw ともあれ、ネアだけ前進? 00:50:04 (A18_nea) ネアだけ、ですね 00:50:09 (A24-elu) ですねー 00:50:13 (A13_Wol) ですね 00:50:24 *GM-svi topic : リジー、クラル―1―ネア―1―ウォル、エル―1―3匹―5―残り+UK 00:50:33 (GM-svi) はい、じゃあこんなところまで寄って来まして 00:50:45 (GM-svi) リジーがコマンドワードを唱えます、と 00:51:31 (A18_nea) エルとウォルの前で3匹のワイトがダンシングしているのですね 00:51:39 (GM-svi) 処理的にはこのままラウンド終了しつつ、遺跡機能発動。 00:52:21 (GM-svi) 天井に五大神の聖印のマークが浮かび、そこから眩い光が降り注ぎます。 00:52:29 (A13_Wol) ほほー 00:52:42 (A12-Lizzy) おー 00:52:51 (A18_nea) なんかかっこいいね! 00:52:53 (GM-svi) 一瞬、その場の全員の視界が白く染まり…戻った時にはワイト×36が消滅。 00:53:09 (A18_nea) 「きましたわ~!(^▽^)」 00:53:17 (GM-svi) …ぬぅ、5レベルver混ぜてたからファラリス起動してたらいくらか残ったのにw 00:53:27 (A12-Lizzy) w 00:53:33 (A24-elu) 「ここからが本番じゃがの」 00:53:34 (A12-Lizzy) 今回グッジョブだったなw 00:53:49 (GM-svi) UK「(天井を見上げて)何ッ…!」 00:54:05 (A12-Lizzy) 「やるしかありません。(グッっと拳を握る)」 00:54:32 (GM-svi) そんな訳でここからが本番の2ラウンド目ー、ですが。1時になりました。皆さん時間どうでしょうー。 00:54:38 (A12-Lizzy) 私は平気w 00:54:43 (A13_Wol) 「さて、あとは貴方だけですね…!」 もう少しなら 00:54:46 (A24-elu) 私も大丈夫 00:55:01 (A18_nea) 大丈夫です! 00:55:15 (A18_nea) 「……あら? ちょっと、なんで貴方は消えませんの!?」<UK 00:55:39 (A24-elu) 「雑魚ではないから仕方ないであろー」 00:55:42 (GM-svi) UK「く…。ワイトとした貴方達に、彼らの分まで働いて貰わねばなりませんね…!」 00:55:52 (GM-svi) では、続行しますー 00:56:03 (GM-svi) ・2ラウンド目 00:56:03 (A12-Lizzy) ちゃっちゃかやっちゃいましょう 00:56:19 (GM-svi) 1d6 さっきと同じ 00:56:19 (Toybox) GM-svi -> 1d6 = [5] = 5 00:56:23 (GM-svi) UK:手近な相手に攻撃 00:56:27 (GM-svi) 視線:リジー 00:56:31 (GM-svi) 以上! 00:56:32 (A12-Lizzy) くっ 00:56:41 (A18_nea) 「雑魚じゃないから……ですって…!! くっ…なんて面倒な…!」 00:56:43 (A12-Lizzy) 視線に抵抗専念じゃw 00:57:01 (A24-elu) カトラス&ガードグラブ起動で攻撃ーっ 00:57:15 (A13_Wol) グレソ+1持って強打ダメージ+2で攻撃 00:57:26 (A12-Lizzy) やっちゃってくださいましな 00:57:52 (GM-svi) ク「“身体強化”1回程度ならなんとか使えます。必要ならば言って下さい。」気絶するけどなw 00:57:57 (A13_Wol) ふむ 00:58:04 (A18_nea) 普通に攻撃します! 装備はメイスと大盾! 00:58:14 (A13_Wol) 自発的に気絶すればワイト化しなくなるな(的が減るけど 00:58:22 (A24-elu) www 00:58:42 (GM-svi) まー、わざわざ狙いませんが 00:58:56 (A13_Wol) んだね 抵抗専念しててもらおう 00:59:07 (GM-svi) 皆さんが倒れたら改めてワイト化しますよ。考える意味はあんまり無いけどw 00:59:12 (A18_nea) 「このアンデット駆除装置、構造的欠陥がありますようね。致し方ありません、わたくしが成敗致しましょう。この……鉄槌で!」 00:59:13 (GM-svi) >精神0 00:59:44 (GM-svi) さて、処理に行きますね 00:59:48 (GM-svi) っと 00:59:49 (A12-Lizzy) はーい 00:59:58 *GM-svi topic : リジー、クラル―1―ネア―1―ウォル、エル―6―UK 01:00:05 (GM-svi) いやースッキリした 01:00:10 (A24-elu) www 01:00:11 (A12-Lizzy) w 01:00:12 (GM-svi) 24でエルどうぞw 01:00:13 (A18_nea) すっきりしましたねーw 01:00:16 (A24-elu) はーい 01:00:20 (A13_Wol) ワイトが減ったなぁw 01:00:26 (A24-elu) 2d6+8 攻撃 01:00:27 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [5,5]+8 = 18 01:00:40 (GM-svi) しかし高回避高装甲の強敵! 命中。 01:00:46 (A24-elu) r17+5@9 ダメージ 01:00:46 (Toybox) A24-elu -> Rate17+5@9 = [1,4:3]+5 = 8 01:00:49 (GM-svi) かーん 01:01:03 (A24-elu) こんなものさ! 01:01:03 (GM-svi) 続いてネアどうぞ 01:01:06 (A18_nea) 2d6+8 やるねえ。攻撃! 01:01:06 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8 = [5,6]+8 = 19 01:01:11 (GM-svi) 命中 01:01:14 (A18_nea) r20+8@12 01:01:14 (Toybox) A18_nea -> Rate20+8@12 = [3,2:3]+8 = 11 01:01:21 (GM-svi) 同じくかーん 01:01:25 (A18_nea) く、これ硬いなっ 01:01:25 (A13_Wol) やっぱ堅いねぇ…w 01:01:33 (A24-elu) 13だからねぇw 01:01:37 (GM-svi) クラル抵抗専念、でUK! 01:01:45 (GM-svi) 1d2 エル・ネア 01:01:45 (Toybox) GM-svi -> 1d2 = [1] = 1 01:01:53 (GM-svi) エルに攻撃。攻撃点15! 01:01:59 (A24-elu) 2d6+10 回避 01:01:59 (Toybox) A24-elu -> 2d6+10 = [6,3]+10 = 19 01:02:04 (A24-elu) ひらひら 01:02:05 (GM-svi) そしてリジーに視線 01:02:21 (A12-Lizzy) 2d6+8+2+4 視線抵抗 01:02:21 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+8+2+4 = [5,4]+8+2+4 = 23 01:02:26 (GM-svi) どんな抵抗値だw 01:02:36 (GM-svi) ウォルどうぞ 01:02:38 (A13_Wol) 2d6+6+1+2 01:02:38 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+1+2 = [3,3]+6+1+2 = 15 01:02:43 (GM-svi) 回避! 01:02:51 (A12-Lizzy) カンタマに抵抗専念ですしねw 01:02:52 (A13_Wol) まぁ、しゃあない 01:03:00 (A13_Wol) 次ラウンドかな 01:03:02 (GM-svi) 2ラウンド目終了ー 01:03:06 (GM-svi) 3ラウンド目 01:03:09 (A12-Lizzy) さすがよけるねぇ 01:03:36 (GM-svi) UK:両手剣らしいので薙ぎ払い 01:03:43 (A13_Wol) ほっほー 01:03:46 (GM-svi) 1d3 エル・ネア・ウォル 01:03:46 (Toybox) GM-svi -> 1d3 = [3] = 3 01:03:50 (GM-svi) 視線:ウォル 01:04:01 (A18_nea) ほほお、なぎ払いかあ。強打対策だねえ 01:04:03 (A13_Wol) ふむ 01:04:03 (GM-svi) 抵抗専念したら回避下がるぜコンボ 01:04:21 (A18_nea) 抵抗専念対策でもあったか! 01:04:23 (A24-elu) 火力担当にいくなんてひどーいwww 01:04:28 (A12-Lizzy) ホーリーライトぶっこんでやるか 01:04:39 (A18_nea) まともにダメージ通すのウォルなんだからこっちこんかーいw 01:04:40 (GM-svi) ぶっちゃけ最大火力は後ろに居るでしょうw 01:04:46 (A13_Wol) ホーリーライトがくるなら遅延して普通に殴るか 01:04:59 (A18_nea) そうか、リジーがいたw 01:05:10 (A18_nea) ともあれ、ネアは攻撃続行です。<GM 01:05:12 (A24-elu) まぁ、それはそうだけどねぇw<HL 01:05:17 (A24-elu) 攻撃~ 01:05:27 (A12-Lizzy) 有限の火力ですからw 01:05:28 (GM-svi) ホーリーライト来ますけど遅延は無し? 01:05:37 (A12-Lizzy) 遅延したほうがええよ 01:05:42 (A18_nea) あー 01:05:42 (A12-Lizzy) せっかくやし 01:05:43 (A24-elu) あ、そうか 01:05:43 (A13_Wol) 遅延していいと思うよ 01:05:50 (A24-elu) 遅延して攻撃しますw 01:05:52 (A12-Lizzy) 抵抗されるかもしらんけどw 01:05:54 (GM-svi) 出目10居るけど、回避が16→12は大きいw 01:05:56 (A24-elu) 回避たかいしなーこいつw 01:05:59 (A18_nea) そうですね、遅延して攻撃します。<GM 01:06:21 (GM-svi) クラルは指示が無い限り抵抗専念。では処理行きますね 01:06:39 (GM-svi) えーっと。まず薙ぎ払いか 01:06:50 (GM-svi) 攻撃点12!>前衛 01:06:53 (A24-elu) 2d6+10 回避 01:06:54 (Toybox) A24-elu -> 2d6+10 = [1,3]+10 = 14 01:06:54 (A13_Wol) 2d6+6+2 01:06:54 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+2 = [5,2]+6+2 = 15 01:07:22 (A24-elu) 省エネ回避・・・普通の攻撃なら当たってたw 01:07:27 (A13_Wol) うむ 01:07:28 (A12-Lizzy) ネア~回避~ 01:07:35 (A18_nea) 2d6+9 おおっと 01:07:35 (Toybox) A18_nea -> 2d6+9 = [2,1]+9 = 12 01:07:39 (GM-svi) ぬぅw 01:07:40 (A12-Lizzy) あぶあぶ 01:07:41 (A13_Wol) おいw 01:07:42 (A18_nea) ぎりぎりだw 01:07:49 (A13_Wol) 2d6+8+2 そして視線抵抗 01:07:49 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+8+2 = [1,5]+8+2 = 16 01:07:56 (GM-svi) 更にウォルに視線ーって耐えられたか 01:08:00 (A13_Wol) 耐えた耐えた 01:08:06 (GM-svi) ではリジーどうぞ 01:08:06 (A24-elu) よかったよかった 01:08:07 (A12-Lizzy) 2d6+8 ホーリーライト!発動 01:08:07 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+8 = [1,2]+8 = 11 01:08:07 (A13_Wol) カンタマ様様である 01:08:10 (GM-svi) 抵抗! 01:08:12 (A12-Lizzy) ふw 01:08:22 (A12-Lizzy) r10+8 ダメージ 01:08:22 (Toybox) A12-Lizzy -> Rate10+8 = [5,1:3]+8 = 11 01:08:23 (A18_nea) しかたないw 01:08:32 (GM-svi) 3抜けて残り18。 01:08:38 (A12-Lizzy) MP13/20 01:08:39 (GM-svi) では遅延組 01:08:42 (A18_nea) うっし! 01:08:42 (GM-svi) エルから順にどうぞー 01:08:46 (A24-elu) 2d6+8 攻撃 01:08:46 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [6,3]+8 = 17 01:08:48 (GM-svi) 命中 01:08:53 (A12-Lizzy) ま・わ・せ 01:08:57 (A24-elu) r17+5@9 ダメージ 01:08:57 (Toybox) A24-elu -> Rate17+5@9 = [6,6:8][6,4:7][4,2:4]<クリティカル>+5 = 24 01:09:00 (A18_nea) おおーww 01:09:00 (GM-svi) おおうw 01:09:00 (A24-elu) まわったしwww 01:09:01 (A12-Lizzy) きたー 01:09:08 (A18_nea) 一気に11点! 01:09:14 (A13_Wol) おー 01:09:14 (GM-svi) ってちょっと失礼 01:09:20 (GM-svi) レート17? 01:09:26 (A13_Wol) 10じゃないかな 01:09:29 (A18_nea) あ、10か 01:09:37 (A12-Lizzy) あレートは10だねw 01:09:51 (A24-elu) あれ?あ、そうか 01:09:53 (GM-svi) 出目が12、10、6なので 01:09:55 (A24-elu) 通常無効だw 01:10:03 (A12-Lizzy) 5・7・3 01:10:09 (GM-svi) 7、5、3で 01:10:10 (A13_Wol) それでも21点か 01:10:17 (GM-svi) 合計20で7貫通 01:10:18 (A24-elu) あと金属だからクリットも10か 01:10:23 (A24-elu) でもまわってるから問題ないな 01:10:24 (A13_Wol) あ、20だったか 失礼 01:10:31 (GM-svi) あー、モンスターデータですし上がらなくて良いですよ 01:10:34 (A18_nea) 合計20、つまり7点! 01:10:41 (A24-elu) おっといいのか、了解です 01:10:44 (GM-svi) 累計10で残11。 01:10:55 (A13_Wol) 一気にもっていったな…w 01:10:57 (A12-Lizzy) よしよし半減したぞw 01:10:58 (A18_nea) お、上がらなくてもいいですか? じゃあ次からレイピアでいくか…回した方が早い、多分。 01:11:08 (A24-elu) 通常武器無効見落としてたー申し訳ないっ 01:11:09 (GM-svi) UK「エルフ如きの細腕で、この威力…!?」 01:11:38 (GM-svi) 元が人なんで鎧の隙間が多いんですとか何とかで。>クリティカル値 01:11:40 (A24-elu) 「いいとこに入ったのぅ?」 01:11:41 (GM-svi) ともあれネアどうぞ 01:11:44 (A18_nea) 2d6+8 「エルさん、動きが冴えてますわね!」 01:11:44 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8 = [2,5]+8 = 15 01:11:48 (GM-svi) 回避 01:11:57 (GM-svi) ウォルどうぞ 01:11:58 (A18_nea) ちいw 01:12:05 (A13_Wol) 2d6+6+1+2 01:12:05 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+1+2 = [6,6](6ゾロ)+6+1+2 = 21 01:12:07 (A12-Lizzy) おー 01:12:09 (GM-svi) 命中 01:12:13 (A13_Wol) r24+8@10 01:12:13 (Toybox) A13_Wol -> Rate24+8@10 = [6,3:7]+8 = 15 01:12:13 (A18_nea) きた! 01:12:15 (GM-svi) 出目どーなってんだw 01:12:19 (GM-svi) 2抜けて残り9 01:12:21 (A24-elu) 逆ならまわtt 01:12:34 (A12-Lizzy) 4ラウンド目~ 01:12:41 *GM-svi topic : リジー、クラル―8―ウォル、エル、ネア―UK 01:12:44 (A13_Wol) これ、終わりまでいけそうだな…w 01:12:49 (GM-svi) 4ラウンド目ー 01:12:56 (A18_nea) 倒してしまいましょう! 01:12:56 (GM-svi) UK:暗黒魔法詠唱 01:12:59 (A12-Lizzy) 終わらせるんだ! 01:13:03 (A13_Wol) ふむ 01:13:05 (GM-svi) 1d6 全体ランダム 01:13:05 (Toybox) GM-svi -> 1d6 = [6] = 6 01:13:15 (GM-svi) 6振りなおし。なお敏捷度順に1から 01:13:16 (GM-svi) 1d6 01:13:16 (Toybox) GM-svi -> 1d6 = [1] = 1 01:13:20 (A24-elu) な、何する気だーw 01:13:24 (GM-svi) 視線:エルに 01:13:37 (A18_nea) おっと、地味に暗黒魔法があるのかw 01:13:42 (A12-Lizzy) このラウンドまでホーリーライトしとく 01:13:42 (A24-elu) 抵抗専念 01:13:45 (A13_Wol) まぁ、攻撃子ないなら強打するしか クリティカル-1 01:14:13 (GM-svi) 所詮回復出来ないからなぁ…! 01:14:22 (A13_Wol) あ、遅延して 強打クリティカル-1です 01:14:29 (A18_nea) 遅延して、メイスを捨ててレイピアを装備し、強打CT-1で攻撃します。<GM 01:14:38 (GM-svi) 了解。クラルも抵抗専念と 01:14:43 (GM-svi) 処理ー 01:14:46 (A12-Lizzy) 回す気だw 01:14:55 (A18_nea) 回さないとちまちまになってしまうのでw 01:14:58 (A13_Wol) だって剣だし…w 01:15:11 (A12-Lizzy) UKかもーん 01:15:14 (GM-svi) まずUKか。全員にフォース。魔法強度は15! エルだけ視線も抵抗どうぞ! 01:15:20 (A18_nea) みんな回すためにがんばるぜー! 01:15:22 (A24-elu) はいー 01:15:30 (A12-Lizzy) 2d6+8+2 精神抵抗 01:15:30 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+8+2 = [6,5]+8+2 = 21 01:15:32 (A13_Wol) 2d6+8+2 フォース抵抗 01:15:33 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+8+2 = [6,5]+8+2 = 21 01:15:39 (A18_nea) 2d6+7+2 フォース精神抵抗 01:15:39 (Toybox) A18_nea -> 2d6+7+2 = [1,3]+7+2 = 13 01:15:41 (A24-elu) 2d6+8+2+4 フォース抵抗 01:15:41 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8+2+4 = [6,5]+8+2+4 = 25 01:15:43 (GM-svi) 2d6+14 クラル抵抗 01:15:43 (Toybox) GM-svi -> 2d6+14 = [2,2]+14 = 18 01:15:46 (A24-elu) 2d6+8+2+4 視線抵抗 01:15:46 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8+2+4 = [4,4]+8+2+4 = 22 01:15:51 (GM-svi) 数字おかしいぞオイw 01:15:53 (A12-Lizzy) ネアよ・・・ 01:15:55 (A18_nea) フォースに弱い… 01:15:58 (GM-svi) ネアだけ抵抗突破 01:16:07 (GM-svi) r10+8@10 ダメージtoネア 01:16:07 (Toybox) GM-svi -> Rate10+8@10 = [6,5:6][5,2:3]<クリティカル>+8 = 17 01:16:11 (GM-svi) そして回るw 01:16:12 (A24-elu) おおおおい 01:16:13 (A12-Lizzy) ぶは 01:16:13 (A18_nea) すげえきたー! 01:16:13 (A13_Wol) そして回すGMであるw 01:16:26 (A12-Lizzy) 11点通ったか・・・ 01:16:30 (GM-svi) r0+8 ダメージtoエル 01:16:30 (Toybox) GM-svi -> Rate0+8 = [5,1:1]+8 = 9 01:16:41 (GM-svi) r0+8 ダメージtoウォル 01:16:45 (A18_nea) プロテ1点足して、11点貰い! HP7/18 MP12/12! 01:16:45 (Toybox) GM-svi -> Rate0+8 = [2,4:1]+8 = 9 01:16:49 (GM-svi) r0+8 ダメージtoリジー 01:16:49 (Toybox) GM-svi -> Rate0+8 = [4,6:3]+8 = 11 01:16:52 (GM-svi) r0+8 ダメージtoクラル 01:16:53 (Toybox) GM-svi -> Rate0+8 = [3,4:2]+8 = 10 01:16:56 (A12-Lizzy) まぁ、これでそうそう魔法は来ないだろうから 01:16:57 (A13_Wol) 3点貰って19/22 01:16:58 (A18_nea) 「くっ……最期のあがきといったところですか!」 01:17:08 (GM-svi) クラルは5受けてHP09/14 01:17:23 (A24-elu) 3点もらって10/13 01:17:29 (GM-svi) 無駄にある精神24の有効活用である>アンデッドナイト 01:17:37 (GM-svi) リジーどうぞ 01:17:40 (A13_Wol) 本当に無駄に高いよね…w 01:17:45 (A18_nea) 精神が生きた!w 01:17:50 (A12-Lizzy) 2d6+8 ホーリーライト発動! 01:17:51 (Toybox) A12-Lizzy -> 2d6+8 = [5,1]+8 = 14 01:17:54 (GM-svi) 抵抗! 01:18:00 (A12-Lizzy) r10+8 ダメージ 01:18:00 (Toybox) A12-Lizzy -> Rate10+8 = [1,1]<自動的失敗> 01:18:05 (GM-svi) つ 30点 01:18:05 (A12-Lizzy) きゃい~ん>< 01:18:07 (A24-elu) ひぃ 01:18:10 (A13_Wol) ひぃ 01:18:11 (A18_nea) 30点稼いだ・・・っw 01:18:22 (A12-Lizzy) 回復じゃなくてよかったと思っておこう 01:18:26 (A13_Wol) だねw 01:18:32 (A18_nea) ですですw 01:18:32 (GM-svi) では気を取り直して遅延組 01:18:45 (GM-svi) エルは抵抗専念なのでネアから 01:18:51 (A18_nea) 2d6+8 よし、レイピアで攻撃! 01:18:51 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8 = [1,5]+8 = 14 01:19:00 (GM-svi) 回避。 01:19:01 (A18_nea) 回避高いなぁ! 01:19:04 (GM-svi) ウォルどうぞ 01:19:07 (A13_Wol) 2d6+6+1+2 16あるもの 01:19:08 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+1+2 = [4,4]+6+1+2 = 17 01:19:11 (GM-svi) 命中 01:19:14 (A13_Wol) r24+8@9 01:19:15 (Toybox) A13_Wol -> Rate24+8@9 = [2,5:6]+8 = 14 01:19:22 (A13_Wol) う、まわんねぇw 01:19:22 (A18_nea) 通った! 01:19:28 (GM-svi) 1抜けて残り8 01:19:34 (GM-svi) 5ラウンド目 01:19:38 (A18_nea) 通すだけ充分ですよw 01:19:53 (A12-Lizzy) キュア5倍で全員に 01:20:04 (GM-svi) こちらは 01:20:08 (A12-Lizzy) ちなみにMP10/20 01:20:26 (GM-svi) まぁ押そうか。ネアに斬撃&視線 01:20:35 (A18_nea) きたな! 01:20:50 (A13_Wol) 強打 クリティカル-1~ 01:21:01 (A18_nea) どっちに重きを置くべきか。無論、防御専念だ! 01:21:04 (A24-elu) 思ったんだけど、クラルちゃん気絶しつつウォルにシャープネスとうかどうよ 01:21:16 (A24-elu) エルは攻撃っ 01:21:28 (GM-svi) クラル「“俊敏”でもかけましょうか?」私GM裁定だとこのラウンドから行動順が上がったり。>リジー 01:21:35 (GM-svi) それも手ですねー 01:21:38 (A13_Wol) まぁ、任せるw 01:21:50 (A13_Wol) 期待値でれば当たるから 01:21:55 (A18_nea) [] 01:22:13 (A12-Lizzy) 18になると同値なので相殺は可能だけどね 01:22:14 (A18_nea) 「まずは殺せる相手からといったところですか。このネア・セントバール、そうはいきませんわよ!」 01:22:39 (A24-elu) 敏捷上げるのも手だねw 01:22:53 (A24-elu) 敵の攻撃より早いにこしたことはない<回復 01:22:58 (GM-svi) いや、アンデッドナイトは14なので 01:23:04 (GM-svi) 普通に先に回復が可能。 01:23:21 (A18_nea) うーむむ… 01:23:48 (A13_Wol) 回復優先しましょうか 01:23:59 (A12-Lizzy) 回復が早くなるとピンポイント回復は可能になるね 01:24:04 (A24-elu) うむうむ 01:24:11 (A12-Lizzy) 前もっての倍がけ宣言しなくて済むから 01:24:18 (A18_nea) もったいないような気も。今後のことも考えるなら、というなら反対しませんが。 01:24:19 (A24-elu) じゃあ、気絶してもらいますかw 01:24:44 (A13_Wol) ところでエル姉さん、囮攻撃とかどうよ? 01:24:45 (GM-svi) UK「良い意気ですね。ワイトにするとどうなるか、楽しみですよ」>ネア 01:25:07 (GM-svi) うわぁさっきの今だと無視しづれぇw>囮攻撃 01:25:09 (A13_Wol) 今なら当たってくれるかもしれん 01:25:18 (A24-elu) 囮攻撃かw 01:25:27 (A13_Wol) 避けてくれるかもだな 01:25:43 (A18_nea) あれだけ回ってたら、避けてくれるかもしれない! 01:25:47 (A24-elu) 忘れてた、すびさんルールにあるねw 01:26:10 (A13_Wol) ただ殴るなら…と思って今確認してきた 01:26:31 (A18_nea) 「貴方は成仏した後のことでも楽しみにしてなさいな!」 01:26:51 (GM-svi) では、どうします? 01:26:59 (A24-elu) 囮攻撃した場合、抵抗専念はできないのよね 01:27:06 (A13_Wol) だね 01:27:21 (A24-elu) とはいえ・・・ネアの方がダメージだせるしな 01:27:32 (GM-svi) ですね。でもこのラウンドエルは狙われてませんし。 01:27:38 (GM-svi) >抵抗専念 01:27:56 (A24-elu) うむ 01:27:57 (A18_nea) 今回、ネアは防御専念するので囮してOKですよー 01:28:37 (GM-svi) クラルの行動もお願いしますねー。 01:28:44 (A18_nea) 生命点は回復してもらえますが、精神奪取コンボが怖いのでw 01:28:45 (A24-elu) よし、では囮攻撃しますー 01:28:54 (A13_Wol) リジーにクイックネスかな?<クラル> 01:29:03 (A24-elu) ですね 01:29:06 (A18_nea) ですね<クラル 01:29:11 (GM-svi) では了解。 01:29:20 (GM-svi) まずエルの囮攻撃ー 01:29:39 (A24-elu) ここは普通にふればいいのか 01:29:41 (GM-svi) …理屈は無視しろと言ってるが、さっきあんだけ喰らったしなー。避けた! 01:29:49 (GM-svi) いえ、振らなくて良いですー 01:29:52 (A24-elu) おっと 01:29:54 (A24-elu) 了解w 01:30:09 (GM-svi) ので、このラウンドのUKへの攻撃に+1と。 01:30:16 (GM-svi) で、15でクラルがクイックネス 01:30:18 (GM-svi) 2d6+5 01:30:19 (Toybox) GM-svi -> 2d6+5 = [6,5]+5 = 16 01:30:27 *nick A12-Lizzy → A18-Lizzy 01:30:30 (A18_nea) おおー 01:30:31 (A13_Wol) クラルのクイックネス→リジーさんのキュア→UKの攻撃、かな<行動順番> 01:30:33 (GM-svi) 蝋燭の最後の火の如く 01:30:35 (A13_Wol) 高いなw 01:30:46 (GM-svi) で、リジーがUKより早くなりましたのでここで行動どうぞ 01:30:51 (A18-Lizzy) 2d6+8 キュアウーンズ5倍消費 01:30:52 (Toybox) A18-Lizzy -> 2d6+8 = [4,4]+8 = 16 01:30:55 (GM-svi) 発動 01:31:02 (A18-Lizzy) r10+8 回復>エル 01:31:03 (Toybox) A18-Lizzy -> Rate10+8 = [1,2:1]+8 = 9 01:31:06 (A18-Lizzy) ごめん>< 01:31:16 (A18-Lizzy) r10+8 回復>ネア 01:31:17 (Toybox) A18-Lizzy -> Rate10+8 = [5,1:3]+8 = 11 01:31:21 (A18-Lizzy) r10+8 回復>クラル 01:31:21 (Toybox) A18-Lizzy -> Rate10+8 = [1,5:3]+8 = 11 01:31:26 (A18-Lizzy) r10+8 回復>ウォル 01:31:26 (Toybox) A18-Lizzy -> Rate10+8 = [1,1]<自動的失敗> 01:31:29 (A18-Lizzy) ぐは>< 01:31:34 (A18-Lizzy) r10+8 回復>リジー 01:31:34 (Toybox) A18-Lizzy -> Rate10+8 = [4,6:5]+8 = 13 01:31:37 (A24-elu) いや、エルは十分回復するw 01:31:39 (A18_nea) 「一気に軽くなりましたわ!」こちら全快です! 01:31:39 (A13_Wol) まぁ、俺でよかったw <1ゾロ 01:32:00 (A13_Wol) まだ余裕あるから平気よー 01:32:01 (GM-svi) 何というか、邪神関連の場面でどーも拒否反応の如く出目下がりますねw 01:32:15 (A18-Lizzy) 下がりますなぁ^^; 01:32:19 (GM-svi) クラルも全快、と。気絶だけどw 01:32:20 (A18-Lizzy) MP5/20 01:32:28 (GM-svi) で、UK。ネア、回避&抵抗どうぞ 01:32:32 (A18_nea) 2d6+8+2 では、まずは回避行動! 01:32:32 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8+2 = [5,5]+8+2 = 20 01:32:36 (A18-Lizzy) リジーもフルです<HP 01:32:45 (GM-svi) 当たらず 01:32:46 (A18_nea) 2d6+7+2 そして視線抵抗! 01:32:46 (Toybox) A18_nea -> 2d6+7+2 = [3,5]+7+2 = 17 01:32:58 (GM-svi) ぬー。耐えるなぁw 01:32:58 (A18_nea) おっし、無傷でした! 01:33:09 (GM-svi) ウォルどうぞ 01:33:11 (A13_Wol) 2d6+6+1+2+1 囮含めて 01:33:11 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+1+2+1 = [2,2]+6+1+2+1 = 14 01:33:17 (A13_Wol) ごめーん 01:33:18 (GM-svi) しかし避けた 01:33:23 (A18_nea) どんまい! 01:33:40 (A13_Wol) 6ラウンド目ですかね 01:33:48 (GM-svi) 6ラウンド目ー。そろそろクリティカル抑制効果も消えるぜー。一度たりともダメージ振ってないけどw 01:34:08 (A18_nea) そういえばw 01:34:10 (A13_Wol) 蹴りつけないとあかんねぇ 01:34:34 (GM-svi) UK:まだ怪我残ってるし、再度ネアに斬撃アンド視線 01:34:51 (A13_Wol) さっきと同じで 強打クリティカル-1 01:35:13 (A18-Lizzy) ネア残り何点?<怪我 01:35:14 (A24-elu) んー 01:35:17 (A18_nea) ふっ・・・全快したのだよ! というわけで…迷うなあ。まあ防御専念させてもらいます。 01:35:23 (GM-svi) あれ、全快してたかw 01:35:26 (A24-elu) 囮は何度も通用するとは思えない・・・ 01:35:28 (GM-svi) 失礼。まぁいいやw 01:35:42 (A18_nea) さあこい!w 01:35:46 (A24-elu) ウィップためしにやってみるかな 01:35:52 (A18-Lizzy) ウォルにキュア>< 魔晶石で 01:36:20 (GM-svi) 回避相当高いですけどw 01:36:26 (A13_Wol) 16だからねぇ 01:36:50 (A24-elu) うむー 01:37:12 (A24-elu) むー 01:37:19 (A24-elu) 普通に攻撃しとこw 01:37:38 (GM-svi) 了解ー。では処理に。 01:37:46 (GM-svi) エルどうぞ 01:37:51 (A18_nea) いけいけー 01:37:53 (A24-elu) 2d6+8 攻撃 01:37:53 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [5,4]+8 = 17 01:37:55 (GM-svi) 命中 01:38:08 (A24-elu) r10+5@9 ダメージ 01:38:08 (Toybox) A24-elu -> Rate10+5@9 = [3,2:2]+5 = 7 01:38:13 (GM-svi) かーん 01:38:15 (A24-elu) まぁむりっ 01:38:19 (GM-svi) リジーどうぞ 01:38:21 (A18_nea) くう、回らず… 01:38:30 (A18-Lizzy) 2d6+8 キュアウーンズ発動 01:38:31 (Toybox) A18-Lizzy -> 2d6+8 = [2,2]+8 = 12 01:38:40 (A18-Lizzy) r10+8 回復>ウォル 01:38:40 (Toybox) A18-Lizzy -> Rate10+8 = [1,5:3]+8 = 11 01:38:42 (GM-svi) 基本、2回ほど回さんと通りませんしねぇ 01:38:45 (A18-Lizzy) ふぅ 01:38:46 (A13_Wol) 全快ー 01:38:54 (A13_Wol) で、UKか 01:38:55 (A18_nea) おっしゃー! 01:38:59 (GM-svi) ネア、回避&抵抗! 01:39:03 (A18_nea) 2d6+8+2 回避! 01:39:04 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8+2 = [6,3]+8+2 = 19 01:39:09 (A18_nea) 2d6+7+2 抵抗! 01:39:09 (Toybox) A18_nea -> 2d6+7+2 = [6,4]+7+2 = 19 01:39:14 (GM-svi) やる気あるなー。 01:39:16 (A13_Wol) おしおし 01:39:18 (GM-svi) ウォルどうぞ 01:39:19 (A18_nea) ふっ ってこれ攻撃で出てくれw 01:39:21 (A13_Wol) 2d6+6+1+2 01:39:22 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+1+2 = [1,4]+6+1+2 = 14 01:39:27 (A13_Wol) ちょw 01:39:30 (GM-svi) うーむ。膠着してきたなw 01:39:38 (GM-svi) 7ラウンド目ー 01:39:42 (A18_nea) どんまいーw 01:39:53 (GM-svi) 1d3 エル、ネア、ウォル 01:39:53 (Toybox) GM-svi -> 1d3 = [1] = 1 01:39:53 (A13_Wol) まずいなー 01:40:03 (GM-svi) UK:エルに視線&薙ぎ払い 01:40:20 (A13_Wol) 普通にグレソで殴るー 01:40:21 (A24-elu) 抵抗専念 01:40:27 (A18-Lizzy) では、遅延してエルにキュア待機で 01:40:40 (A18-Lizzy) 魔晶石より 01:40:52 (A18_nea) 「そろそろ、このルネージュの白き刃を味合わせて差し上げましょう! 」 01:41:03 (GM-svi) 抵抗専念だと回避下がりますがOK?>エル 01:41:20 (A24-elu) あれ、そうか 01:41:40 (A18_nea) 強打-1で攻撃です。 01:41:46 (GM-svi) なお、抵抗専念&下がる で 01:41:47 (A18_nea) ウォルも強打しませぬ? 01:41:52 (A13_Wol) なぎ払いだよ? 01:41:56 (GM-svi) ほぼ同様のことが出来ますw>エル 01:42:00 (A18_nea) あ! ほんとだ 01:42:06 (A13_Wol) 流石にしないw 01:42:28 (GM-svi) 引き受けてが居ますからねー。ただ、薙ぎ払いの達成値マイナスが減りますが。 01:42:31 (A18_nea) 薙ぎ払いでしたか、通常攻撃だと思ってたw 強打キャンセル、普通に攻撃します!<GM 01:43:03 (A24-elu) むむむ?あぁ、なるほど 01:43:21 (A24-elu) じゃあ3m下がりつつ抵抗専念で 01:43:33 (GM-svi) 了解ですー。では処理に。 01:43:36 (GM-svi) ネアどうぞ 01:43:43 (GM-svi) って、ちょっとまった 01:43:48 (A13_Wol) はい 01:43:48 (A18_nea) おっとと? 01:43:55 (A18_nea) エルが下がって! ですね! 01:44:02 (GM-svi) エルが下がる前提の場合、リジーの宣言それで良いです? 01:44:05 (A13_Wol) あ、そうか 01:44:14 (A18-Lizzy) 下がるのか 01:44:22 (A18-Lizzy) なら、ウォルにキュア待機で 01:44:29 (A18-Lizzy) 遅延は変わらず 01:44:34 (GM-svi) 了解。では改めてネアどうぞ 01:44:40 (A18_nea) 2d6+8 では、攻撃! 01:44:40 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8 = [3,6]+8 = 17 01:44:43 (GM-svi) 命中 01:44:52 (A18_nea) r12+8@10 お、当たった! 01:44:52 (Toybox) A18_nea -> Rate12+8@10 = [4,2:3]+8 = 11 01:44:56 (GM-svi) 回らん限りロクに通らんぜー 01:44:59 (A18_nea) 回らず~ 01:45:23 (A18_nea) メイスでもたまに弾かれてしまうんですよねぇ…こまったこまったw 01:45:31 (GM-svi) んじゃ、UKが13で薙ぎ払い&エルに視線 01:45:39 (A13_Wol) 2d6+6+2 避け 01:45:39 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+2 = [6,4]+6+2 = 18 01:45:43 (A18_nea) 2d6+9 回避 01:45:44 (Toybox) A18_nea -> 2d6+9 = [4,1]+9 = 14 01:45:51 (GM-svi) 普通に殴ってりゃ当たるのにw 01:45:54 (A18_nea) ぎりぎりだけど避けました! ふははー 01:45:55 (A24-elu) 2d6+8+2+4 抵抗 01:45:55 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8+2+4 = [6,4]+8+2+4 = 24 01:46:05 (GM-svi) ウォルどうぞ 01:46:05 (A18_nea) なんちゅう抵抗値ですかw 01:46:13 (A13_Wol) 2d6+6+1+2 そろそろ1発かましてやりたい 01:46:13 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+1+2 = [5,3]+6+1+2 = 17 01:46:23 (GM-svi) 命中! 01:46:24 (A13_Wol) r24+8@10 01:46:24 (Toybox) A13_Wol -> Rate24+8@10 = [4,2:5]+8 = 13 01:46:30 (GM-svi) しかしかーん 01:46:33 (A13_Wol) だが弾かれる 01:46:42 (A18_nea) ぬうう、こやつ鉄壁だぞ…w 01:46:46 (GM-svi) リジーキャンセルで、8ラウンド目かな? 01:46:50 (A18-Lizzy) ですねー 01:46:51 (A13_Wol) ですねー 01:46:53 (GM-svi) クリティカル抑制効果終了。 01:46:59 (A18_nea) ぎゃーす 01:47:04 (A18-Lizzy) さぁて、怖いねぇ 01:47:05 (A13_Wol) 抜けたときが怖いな 01:47:17 (A18_nea) 本格的に当たっちゃならなくなってきましたね。 01:47:19 (GM-svi) で、ここまでの流れで学習した事を踏まえて 01:47:29 (GM-svi) UK:ウォルに斬撃&視線 01:47:38 (A13_Wol) ふむ 01:47:46 (A18_nea) 薙ぎ払わないことを学んだな…! 01:47:47 (A13_Wol) 普通に殴ったろ 01:47:53 (GM-svi) 抵抗専念しつつで逃げられないのはウォルだけと知ったw 01:48:12 (GM-svi) ウォルの精神点が前衛陣で一番多いなど、こいつは知らん… 01:48:15 (A18_nea) そっちかー… 01:48:18 (A13_Wol) 今が強打チャンスよー 01:48:23 (A18_nea) わかったわー 01:48:27 (A24-elu) 強打-1 01:48:32 (A18_nea) 強打-1で殴りますとも。 01:48:47 (A18-Lizzy) むぅ。どうしようあと1回なら光らせられるけど 01:49:00 (GM-svi) MP残りどんなもんでしたっけ 01:49:06 (A18-Lizzy) 5/20w 01:49:08 (A18_nea) うーん、悩ましいところですねぇ 01:49:11 (GM-svi) つ 3点魔晶石 01:49:19 (GM-svi) 返された記憶は無いw 01:49:20 (A13_Wol) で、UKが残り8か 01:49:21 (A18-Lizzy) うん。魔晶石もある 01:49:37 (A18-Lizzy) だから魔晶石使ってあと1発のつもりだったw 01:49:50 (GM-svi) 8は削り切るには遠いですしねー 01:49:55 (A18-Lizzy) さすがに2にするのはこわいw 01:50:10 (A13_Wol) それでしたら遅延で回復くださいな 01:50:11 (A18_nea) もう少し削ってからお願いしますか…なんとか削りましょう! 01:50:16 (GM-svi) ほら、横には0にした人が…(NPCです 01:50:19 (A18-Lizzy) w 01:50:30 (A13_Wol) w 01:50:42 (A18-Lizzy) このラウンドまではウォルにキュア待機しておきます<遅延で 01:50:44 (A18-Lizzy) なお 01:50:50 (A18-Lizzy) 精神力は魔晶石で 01:50:53 (A18-Lizzy) 1点の 01:50:54 (GM-svi) 了解。では処理に。 01:50:58 (GM-svi) エルどうぞ 01:51:03 (A24-elu) 2d6+8 攻撃 01:51:03 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [1,3]+8 = 12 01:51:10 (A24-elu) やっちまったw 01:51:16 (A18_nea) どんまい! 01:51:20 (GM-svi) 回避。まぁ元々回避高いのでw 01:51:22 (A13_Wol) しゃあない 01:51:23 (GM-svi) ではネア 01:51:25 (A18_nea) 2d6+8 攻撃! 01:51:25 (Toybox) A18_nea -> 2d6+8 = [2,3]+8 = 13 01:51:30 (A18-Lizzy) こらー 01:51:34 (A13_Wol) きみらwww 01:51:38 (A13_Wol) じゃあ避けるよー 01:51:39 (A18_nea) く~、避けおる! 01:51:39 (GM-svi) うーむ。ではウォル、回避&抵抗どうぞ 01:51:45 (A13_Wol) 2d6+6+2 回避 01:51:45 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+2 = [6,5]+6+2 = 19 01:51:52 (A13_Wol) 2d6+8+2 抵抗 01:51:53 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+8+2 = [1,2]+8+2 = 13 01:51:55 (A13_Wol) あら 01:51:56 (GM-svi) おおっと 01:51:59 (GM-svi) 視線が抜けたか 01:52:00 (A13_Wol) ダメージください 01:52:03 (GM-svi) r10+8@10 01:52:03 (Toybox) GM-svi -> Rate10+8@10 = [5,1:3]+8 = 11 01:52:04 (A18_nea) ひええ; 01:52:12 (A13_Wol) 6抜けて残り11 01:52:14 (A13_Wol) まだまだ 01:52:14 (GM-svi) 回らず。6抜けかな 01:52:22 (A13_Wol) 殴り返す 01:52:26 (GM-svi) ではウォルどうぞ 01:52:27 (A13_Wol) 2d6+6+1+2 01:52:28 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+1+2 = [4,5]+6+1+2 = 18 01:52:31 (GM-svi) 命中! 01:52:32 (A18-Lizzy) おー 01:52:33 (A13_Wol) r24+8@10 01:52:33 (Toybox) A13_Wol -> Rate24+8@10 = [2,5:6]+8 = 14 01:52:38 (A18_nea) おお! 削った 01:52:42 (GM-svi) 1抜けて残り7 01:52:54 (GM-svi) で、リジーがキャンセルかな 01:52:57 (A18-Lizzy) ですねー 01:53:08 (A18-Lizzy) 生命点は削れてないし 01:53:09 (A13_Wol) 「…まだ浅い、ですか」 01:53:11 (GM-svi) 9ラウンド目ー 01:53:13 (A13_Wol) だねぇ 01:53:40 (GM-svi) UK「く、しかしこのまま続ければ、貴方が倒れるのが先です!」>ウォル と言う訳で、ウォルに攻撃&視線続行 01:54:05 (A18-Lizzy) むぅ。 01:54:12 (A13_Wol) 「やれるものなら!」 まだ余裕あるから殴り返すよー 01:54:23 (A18_nea) 「く! このまま無視はさせませんわよ!」強打-1で攻撃~!<GM 01:54:32 (A18-Lizzy) HLやっていい? 01:54:41 (A13_Wol) ん、任せるですよー 01:54:49 (A18-Lizzy) じゃぁ、終わらせる方向で 01:54:54 (A24-elu) 強打-1 01:55:00 (A18-Lizzy) HLを魔晶石3点から 01:55:15 (GM-svi) では処理にー。 01:55:22 (A18_nea) 7点ですからね…あ、じゃあ一応遅延して強打-1します。 01:55:24 (GM-svi) エルどうぞ…ってちょっとまった 01:55:34 (GM-svi) ホーリーライト来るから遅延も手ですね 01:55:40 (A24-elu) あ、そうか 01:55:41 (A13_Wol) だね 01:55:49 (A24-elu) HLするんだねw 01:55:51 (GM-svi) まあ抵抗も馬鹿高いんですがこいつ…w 01:55:53 (A18-Lizzy) うまく光ればいいけどね 01:55:54 (A18_nea) 攻撃組、みんな遅延でいきますか。 01:55:55 (A24-elu) 遅延しますー 01:56:02 (GM-svi) んじゃ、まずリジー! 01:56:04 (A13_Wol) 俺、リジーさんより遅いから遅延しないー 01:56:07 (A18-Lizzy) おうけい! 01:56:10 (A18-Lizzy) いくどー 01:56:12 (A18_nea) Σ 01:56:13 (A13_Wol) がんばれー 01:56:23 (A18-Lizzy) 2d6+8 ホーリーライト!発動じゃい! 01:56:23 (Toybox) A18-Lizzy -> 2d6+8 = [3,6]+8 = 17 01:56:27 (A24-elu) おしいいい 01:56:28 (GM-svi) 惜しい…! 01:56:30 (A18_nea) 今のリジーは速い! ああ、惜しい! 01:56:32 (A18-Lizzy) くぅ 01:56:45 (A18-Lizzy) r10+8 ダメージでてちょうだい! 01:56:45 (Toybox) A18-Lizzy -> Rate10+8 = [5,6:6]+8 = 14 01:56:48 (GM-svi) おおっと 01:56:49 (A13_Wol) おぉ 01:56:50 (A18_nea) おおっし 01:56:51 (A24-elu) でかいっ 01:56:54 (GM-svi) 6抜けて 01:56:58 (GM-svi) 残り1か 01:57:00 (A18_nea) あと1! 01:57:03 (A18-Lizzy) さぁ、落とすのです 01:57:05 (A13_Wol) きたまい 01:57:10 (A18_nea) いけいけー! 01:57:14 (A13_Wol) 2d6+6+2 まず回避ー 01:57:14 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+2 = [3,4]+6+2 = 15 01:57:17 (GM-svi) UK「貴方だけでも、連れて行って差し上げましょう!」 01:57:17 (A18-Lizzy) そうか、ウォルくんの受けが先か 01:57:35 (GM-svi) しかし回避。視線抵抗もどうぞ 01:57:40 (A13_Wol) 2d6+8+2 01:57:40 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+8+2 = [1,1](1ゾロ)+8+2 = 12 01:57:43 (A13_Wol) w 01:57:44 (A18-Lizzy) ぶは 01:57:45 (GM-svi) おおう 01:57:54 (GM-svi) 怖い場面でダイス回ってきたー…w 01:57:59 (A13_Wol) ラックきってしまったのでダメージください 01:58:00 (GM-svi) r10+8@10 01:58:00 (Toybox) GM-svi -> Rate10+8@10 = [4,3:3]+8 = 11 01:58:06 (A18-Lizzy) ふぅ 01:58:06 (A13_Wol) 残り5ですね 01:58:10 (A18-Lizzy) あぶないなー 01:58:21 (A13_Wol) 2d6+6+1+2 反撃だよー 01:58:21 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+1+2 = [1,1](1ゾロ)+6+1+2 = 11 01:58:26 (A18-Lizzy) ひゃっはー 01:58:26 (GM-svi) つ 30点 01:58:31 (A13_Wol) この場面で稼ぐかよw 01:58:31 (A24-elu) 稼ぎすぎー?! 01:58:38 *ru-pu join #Mistfield-s 01:58:46 (GM-svi) てか2連続かよ!?w 01:58:46 (A18-Lizzy) おかえり 01:58:50 *nick ru-pu → A18-nea 01:58:59 (A18-nea) 落ちてました、失礼; 01:59:10 *A13_Wol mode +o A18-nea 01:59:17 (GM-svi) まあ、遅延組GO 01:59:28 (A24-elu) 2d6+8 攻撃 01:59:28 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [1,3]+8 = 12 01:59:35 (A24-elu) だみだw 01:59:44 (A18-nea) 2d6+8 ウォル君耐えたのわかればOKです! 攻撃! 01:59:44 (Toybox) A18-nea -> 2d6+8 = [6,1]+8 = 15 01:59:49 (A18-nea) 1足りぬ! 01:59:57 (GM-svi) ギリギリ踏みとどまるかw 02:00:07 (GM-svi) 10ラウンド目! 02:00:08 (A18-nea) ログありがとうございます!<GM 02:00:26 (A13_Wol) まぁ、死んだならしかたねぇが… ウォルが死んだら全滅しそうだなw 02:00:33 (A18-Lizzy) w 02:00:37 (A18-nea) 通らないからなあ…w 02:00:41 (A18-Lizzy) ここで、止め刺す 02:00:53 (A18-Lizzy) 最後の最後のホーリーライト 02:00:55 (GM-svi) 最早生命点攻めてもどーにもならん。ウォルに最後の斬撃&視線! 02:01:01 (A18-nea) 当てるしかねえな。強打-1で攻撃! 02:01:06 (A13_Wol) んー 02:01:13 *A18_nea quit (Ping timeout: 121 seconds) 02:01:18 (A24-elu) 強打-1 02:01:24 (A13_Wol) 抵抗専念しても 攻撃が当たれば意味ねぇからなぁ 02:01:27 (A13_Wol) 防御専念で 02:01:45 (GM-svi) 了解。ではー、まずエルか 02:01:57 (A24-elu) 2d6+8 攻撃 02:01:57 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [5,4]+8 = 17 02:02:01 (GM-svi) 命中 02:02:02 (A24-elu) あたったー 02:02:06 (A18-nea) そのままいけー! 02:02:08 (A24-elu) r10+5@9 ダメージ 02:02:08 (Toybox) A24-elu -> Rate10+5@9 = [5,3:4]+5 = 9 02:02:11 (A24-elu) 無理! 02:02:18 (A18-nea) くっ 出目はいいんだか 02:02:20 (A13_Wol) あれ 02:02:23 (A13_Wol) 回ってない? 02:02:28 (A18-nea) あ、 02:02:30 (GM-svi) 強打ですな 02:02:31 (A18-Lizzy) まわってるやん 02:02:33 (A24-elu) あ 02:02:34 (A18-nea) 強打-1で回ってますね 02:02:38 (A24-elu) そうだった! 02:02:39 (A18-nea) よしゃ! 02:02:43 (GM-svi) 金属扱いじゃないのがここでw 02:02:47 (A13_Wol) うむー 02:02:58 (A24-elu) 2d6+9@8 02:03:06 (A24-elu) まちがった 02:03:17 (A24-elu) r10+9@8 02:03:17 (Toybox) A24-elu -> Rate10+9@8 = [5,6:6][4,2:3]<クリティカル>+9 = 18 02:03:21 (A13_Wol) おっし 02:03:23 (A24-elu) うほ 02:03:27 (A18-nea) めっちゃ通った! 02:03:28 (GM-svi) げ、ここでまた回したか 02:03:33 (A18-Lizzy) やったー 02:03:35 (GM-svi) 5貫通、倒れた! 02:03:36 (A13_Wol) いけたね 02:03:41 (A18-Lizzy) あぶねー 02:03:41 (A18-nea) やったー!! 02:03:55 (A24-elu) おわったーw 02:03:57 (A13_Wol) SWFのエルフにまたひとつ新たな伝説がうまれたのであった…w 02:04:16 (A18-nea) アンデットナイトを屠ったエルフか・・・w 02:04:16 (GM-svi) 何で1人で15点叩き出してるんだ…w 02:04:23 (A24-elu) 「やれやれ、しぶといやつだったわいー」 02:04:23 (A18-nea) 「やりましたわね!」 02:04:35 (A24-elu) おかしなエルフであるw 02:04:43 (A18-Lizzy) 「エルさん。すごいです!」 02:04:48 (GM-svi) UK「おの、れ…ミルリーフよ、御許へ…」がしゃーんと崩れました 02:04:48 (A13_Wol) 「…ふぅ、おかげで助かりました」>エルさん 流石にダメかと思ったらしい 02:04:59 (A13_Wol) さて、クラルさんを起こすか 02:05:02 (A18-nea) 「(メイスを拾って)初志貫徹すべきでしたわね。ルネージュも、まだまだ腕を磨かなくては…」 02:05:05 (A24-elu) 「たまたまじゃよ、皆無事でよかったの」一人寝てるけどw 02:05:17 (GM-svi) 起こすならどうぞー 02:05:18 (A13_Wol) 1点トランスファーしようw 02:05:22 (A13_Wol) 2d6+5 02:05:23 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5 = [6,4]+5 = 15 02:05:28 (A24-elu) クラル起こしてる間にこの部屋捜索!>GM 02:05:31 (A13_Wol) いやここで高いのが出てもw 02:05:33 (A13_Wol) 3/22 02:05:43 (A18-nea) 「(肘を当てて)エルさん、今日は噂通りの怪盗に見えますわよ」 02:05:53 (GM-svi) ク「…は!(起きた)…冒険者達に追い返される夢を見ていました。」 02:05:55 (GM-svi) どうぞ 02:06:04 (A24-elu) 2d6+8 捜索 02:06:04 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [1,2]+8 = 11 02:06:08 (A24-elu) うおおい 02:06:19 (A18-nea) どんまい・・・w 02:06:27 (A13_Wol) しかたねぇさw 02:06:37 (GM-svi) おおう。とはいえ、一番大事なのは1ゾロじゃなけりゃOK。 02:06:52 (GM-svi) 頻繁に開け閉めされてたっぽい隠し扉を発見。 02:07:03 (GM-svi) 海側に繋がってるようですね 02:07:04 (A18-Lizzy) w 02:07:07 (A24-elu) 「どういう噂を聞いておるのか知らぬがのー、泥棒するのに腕力はいらぬよ(笑いつつ」>ネア 02:07:29 (A24-elu) 「む、隠し扉があるの」 02:07:38 (A24-elu) 扉に罠発見&聞き耳です>GM 02:07:42 (GM-svi) どうぞ 02:07:53 (A24-elu) 2d6+8 罠発見 02:07:53 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [1,6]+8 = 15 02:07:56 (A24-elu) 2d6+8 聞き耳 02:07:57 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [3,2]+8 = 13 02:08:02 (GM-svi) 罠なし、波の音が聞こえる! 02:08:19 (A24-elu) 「海につながっておるのかの・・・」 02:08:23 (A24-elu) 開けます!>GM 02:08:26 (A18-nea) 「…同感ですわ。なにごとも腕力より、まずは相手の動きを捉える俊敏さですわね(肩すくめ)」 02:08:54 (GM-svi) 了解。では小部屋があるんですが、海側の壁が一部壊れています。そこから、丁度沈んでいくボロボロの船が見えますね 02:09:04 (A13_Wol) ふむ 02:09:06 (A18-nea) 「…その冒険者ってわたくし達だったんじゃありませんわよね(--;」<クラル 02:09:21 (A18-nea) 「まあ…。あれは……船?」 02:09:22 (A24-elu) 「船が沈んでいっておるな」 02:09:33 (A18-Lizzy) ゴーストシップかよ・・・ 02:09:38 (GM-svi) ク「いえ。…ここの探索に来てもらった、彼らです。」>ネア 02:09:48 (GM-svi) ぶっちゃけた話、クリエイト・ゴーストシップの幽霊船ですな。もう切れてますがw 02:09:49 (A13_Wol) 「あははっ、俺にはとても真似できそうにないですね」<俊敏さ 幽霊船かー 02:09:53 (A18-nea) ミルリーフの力で浮かんでたゴーストシップですね。おおー。 02:10:12 (GM-svi) で、その小部屋にて 02:10:32 (GM-svi) 古びた一振りの剣が落ちています。 02:10:36 (A24-elu) 「・・・そういえば先ほどのやつは暗黒魔法使っておったの・・・(やれやれといった感じに」 02:10:48 (GM-svi) セージチェックどうぞー 02:10:49 (A24-elu) おっと、捜索する前に出てきたw 02:10:55 (A13_Wol) 2d6+4 02:10:56 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15 02:11:00 (A18-Lizzy) 2d6+7 セージチェック 02:11:01 (Toybox) A18-Lizzy -> 2d6+7 = [2,4]+7 = 13 02:11:01 (A24-elu) 一応搜索もできます?>GM 02:11:01 (GM-svi) ついさっきまで使ってたもんでw>捜索する前に 02:11:06 (GM-svi) どうぞ>捜索 02:11:06 (A24-elu) あぁwww 02:11:08 (A18-nea) 「そう、ですか…。 おほほほ、わたくしのワイト姿を想像しなかったので不問にして差し上げます。早く帰りましょうね…」<クラル 02:11:14 (A24-elu) 2d6+7 剣 02:11:14 (Toybox) A24-elu -> 2d6+7 = [2,2]+7 = 11 02:11:19 (A24-elu) 2d6+8 捜索 02:11:19 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [2,2]+8 = 12 02:11:25 (A18-nea) 2d6+5 おお? 剣にセージチェック1ゾロこい! 02:11:25 (Toybox) A18-nea -> 2d6+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7 02:11:29 (A18-nea) よし!!! 02:11:30 (A24-elu) 出目がもうだめぽいw 02:12:01 (A24-elu) ていうか君ら何回稼いでるのよ?! 02:12:14 (GM-svi) はーい、では 02:12:15 (A18-nea) ネアはたしか2回…?w 02:12:17 (A13_Wol) 俺がいえたことじゃないけど稼ぎすぎw 02:12:20 (GM-svi) ウォルが分かったかな 02:12:26 (A18-Lizzy) すみません^^;<3回 02:12:36 (A13_Wol) 4回振った覚えがあるy 02:12:44 (GM-svi) 境界の剣 02:12:44 (GM-svi) 知名度=14 02:12:44 (GM-svi) 魔力付与者=死霊魔術門主アルヴィンス・デラクロス 02:12:44 (GM-svi) 形状=古びた剣(武器としては使用不可) 02:12:44 (GM-svi) 基本取引価格=取引不能品 02:12:44 (GM-svi) 魔力= 02:12:44 (GM-svi) 人間(妖精含む)や下位のアンデッド(ゾンビなど)に突き立てる事で、ワイト/アンデッド・ナイトに変質させる。 02:12:45 (GM-svi)   02:12:51 (GM-svi) こんなマジックアイテムでした 02:12:55 (A24-elu) 私1回もふってなーいw 02:13:07 (A13_Wol) ロクでもねぇ! 02:13:13 (GM-svi) ので、幽霊船からゾンビ出しては突き立てるを繰り返してワイトを増殖しておりました。 02:13:25 (A18-nea) わお、なんという 02:13:26 (A18-Lizzy) なんとロクでもないマジックアイテムだw 02:13:31 (A13_Wol) これは僕らが敬愛する魔術師ギルドで厳重に保管してもらわないといけないね! 02:13:36 (GM-svi) 始末に困る品であるw 02:13:40 (A24-elu) うむw 02:13:59 (GM-svi) で、捜索は残念ながら、これ以上は見つかりませんでした 02:14:09 (A24-elu) まぁそうだろうなw 02:14:31 (A13_Wol) これと先発隊の遺品を持って戻りましょうか 02:14:55 (A18-Lizzy) ですね<遺品もって 02:15:06 (A24-elu) 「さて、この遺跡の異変はあの船であったことは間違いないであろ。戻るとするかのー?」 02:15:20 (A18-nea) こうして、魔術師ギルドの呪いアイテムコレクションが充実するのであった。 02:15:22 (A13_Wol) 「えぇ…先発隊の方々の遺品も持っていきましょうか」 02:15:24 (GM-svi) では、戻りますとー 02:15:50 (GM-svi) 帰り道で雇われた第二波(散ったアンデッド退治)と遭遇したりしつつ 02:16:01 (A18-nea) 「この元凶である魔法装置も持って帰らなければなりませんわねぇ」 02:16:27 (GM-svi) 無事に戻れます 02:16:33 (A18-nea) 第二波が地味にいるww 02:16:46 (A13_Wol) 「パーシス導師に言えばおそらくは厳重に保管してくれるでしょうね」<境界の剣 02:16:47 (GM-svi) フォル「なんで俺がー」 ラグト「アンデッドの気配が分かる事を不運と思え」 02:16:56 (A13_Wol) w 02:17:20 (A24-elu) 第二波www 02:17:25 (GM-svi) そんな一コマを移したりしつつ、ニューゲートに帰還。 02:17:40 (A24-elu) 「私は疲れたゆえあとは働けー」>フォルGM(ぁあ 02:17:52 (A18-nea) 「エルさん……」 02:17:58 (GM-svi) パーシスが迎えますね。色々忙しそうですが 02:18:14 (GM-svi) パ「よく無事に戻ってくれた、冒険者諸君。」 02:18:23 (A18-nea) 遺品が地味に高価な品でっせ! 02:19:02 (A18-nea) 「結構、大変な仕事でしたわ。この面子ですから勝てたようなものねっ ああ、クラルさんも大変お役に立っていただきましたけど」<GM 02:19:35 (A13_Wol) 「えぇ、なんとか無事に戻ってくることができました」>導師(GM) 02:19:36 (A18-Lizzy) 「なんとか無事に成し遂げることができました」>イーガンGM 02:20:33 (A18-nea) 「リジーとウォルさんって、意外と似たところありますわよね…神官だからかしら。(クスっと笑い)」<ウォル&リジー 02:20:50 (A18-nea) よし、遺品も渡しておこう。 02:20:57 (A13_Wol) ですねー<遺品提出 02:21:19 (A18-Lizzy) 「そうかもしれませんね(微苦笑)」<神官だから 02:21:19 (GM-svi) パ「彼らには不幸な事だったが…。君らが果たした事で、少しはその無念が晴れた事を祈ろうか。」 02:21:33 (GM-svi) 遺品は普通に提出します? 02:21:42 (A13_Wol) 普通に提出しちゃっていいかと 02:21:53 (A18-nea) 最終的には各冒険者の関係者に渡ることになるのかな…と、提出しないと神官組が恐そうだしw 02:22:12 (A13_Wol) w 02:22:42 (A24-elu) エルはきっと早く帰って寝たいと思っている!(貴様 02:22:46 (GM-svi) では、クラルが「では、形式上は私が買い取る形にさせて貰います。…流石に、満額は出せませんが。」との事。彼女から関係者に返したいとの事です 02:23:11 (A24-elu) それでいいかと~ 02:23:34 (A13_Wol) それで構いませぬー 02:23:34 (GM-svi) 半額売却でも合計7000ガメル程の額ですが、流石にそこまで金が無いので半分程度の3500ガメルが追加されます。 02:23:50 (A18-Lizzy) ネアが不穏な動きを見せたら、きっちり止めますよw 02:23:52 (GM-svi) で、それ含めて報酬が 02:23:59 (A18-nea) く、止められる!w 02:24:09 (A18-Lizzy) 当たり前ですw 02:24:17 (A13_Wol) だよねぇw 02:24:20 (GM-svi) 6000(初期)+3500+400(2点魔晶石)=9900ガメルかな 02:24:40 (GM-svi) それに加えて、マジックアイテム購入権表を一応作ってますがー…時間無いかな流石にw 02:24:53 (A13_Wol) 金がないw 02:25:02 (A24-elu) あ、魔晶石はほしければどうぞー 02:25:07 (A18-nea) 魔剣+1、ウォルが買えたらと思うところですが…お金けっこうかかるねw 02:25:08 (GM-svi) んな高い物はありませんw>表 02:25:27 (A18-Lizzy) 1点魔晶石を使用した分だけ買っておきたいかな>GM 02:25:28 (GM-svi) そもそも、+1魔剣なら元々成長点無しで買えるしなぁw 02:25:34 (A13_Wol) んむw 02:25:38 (A18-nea) ネアは魔晶石いらないですよん 02:25:42 (A13_Wol) 買わないけd 02:25:58 (GM-svi) あ、使用分については同額で買いなおせるとしますー。数宣言して下さいね<魔晶石>ALL 02:26:05 (A18-nea) ここで買うと形見になりまっせw 02:26:08 (A13_Wol) はーい 02:26:17 (GM-svi) まあ、時間に問題が無ければ、皆さん2d6振ってくれると適当に照らし合わせますw 02:26:19 (A13_Wol) 買う金がないというとろーにw 02:26:21 (A18-Lizzy) 3個<1点>GM 02:26:24 (GM-svi) >購入権表 02:26:29 (A18-Lizzy) 5個はネアに戻しておかないとw 02:26:36 (A24-elu) んじゃ、2点魔晶石もらっとこうかな。 02:27:06 (A13_Wol) 2d6 購入権表 02:27:06 (Toybox) A13_Wol -> 2d6 = [1,2] = 3 02:27:08 (A24-elu) 2d6 ふってみる 02:27:09 (Toybox) A24-elu -> 2d6 = [2,5] = 7 02:27:15 (A18-nea) む、自分で持たれてる分で足りて何よりです。では5個は戻しとして受け取りますー。 02:27:32 (A18-Lizzy) 2d6 一応ふってみるか 02:27:32 (Toybox) A18-Lizzy -> 2d6 = [4,5] = 9 02:27:37 (A18-nea) 2d6 購入権表! 02:27:37 (Toybox) A18-nea -> 2d6 = [4,2] = 6 02:27:48 (A18-nea) 全員ちがう出目ですね 02:27:53 (GM-svi) まぁ、例の如く大した物は無いですけどね!w 02:28:00 (GM-svi) 6~8:魔晶石1~5点から任意の物1つ(成長点免除):100~2500ガメル 02:28:26 (A24-elu) いらんな・・・w 02:28:39 (GM-svi) 3~4:クルーズ・アロー/ボルト(誤射しない矢)を12:それぞれ1つ150ガメル(12で1800ガメル) 02:28:39 (A18-nea) 魔晶石……今は1点のがあればいいなw 02:29:07 (GM-svi) 9:ショートスピア+1(必要筋力2):3800ガメル 02:29:13 (A13_Wol) うお、クレイに持たせたい…<クルーズ・アロー> が、ウォルだといらん…w 02:29:18 (GM-svi) こんな感じか 02:29:25 (A18-nea) 地味にジュドにほしかったw<アロー> 02:29:32 (A18-Lizzy) いりませんw 02:29:42 (A24-elu) その槍エルが持てるwwww 02:29:50 (A18-Lizzy) そうねw 02:29:54 (A18-Lizzy) 買っとく?w 02:30:00 (A24-elu) 要らないw 02:30:01 (GM-svi) まぁ6ゾロとか出ない限り劇的になるかと言うとw 02:30:03 (A13_Wol) w 02:30:13 (GM-svi) 30センチの槍という謎物体なのに!w 02:30:19 (A24-elu) www 02:30:26 (A18-nea) なんか可愛いですねえ。 02:30:32 (GM-svi) まぁともあれ。 02:30:46 (GM-svi) 収入纏めると 02:31:09 (GM-svi) 9900/4で 2475ガメル これが基本収入かな 02:31:28 (A13_Wol) ですねー 02:31:29 (A18-nea) ですね! 02:31:30 (GM-svi) エルが400ガメルマイナスで+2点魔晶石 02:31:36 (A24-elu) と、子供gggg あ、魔晶石ひきとります、はい 02:31:48 (GM-svi) リジーが300払って1点魔晶石3つ補充、と 02:31:54 (A18-Lizzy) はいな 02:31:56 (GM-svi) おっと。では時間も大幅オーバーですし 02:32:01 (A24-elu) 1ゾロ・消耗品なしってことで先落ちしてもいいですかね?(>< 02:32:10 (A18-nea) スピア単なる趣味枠でほしいけど、しかし金がそんなにあるわけでもないから悩む…w いや、しかし…うーん。でもやめとくかw 02:32:12 (A18-Lizzy) おつさまです 02:32:15 (GM-svi) はい、問題無いですー。後やっときますね 02:32:19 (A13_Wol) お疲れ様ですー 02:32:21 (A24-elu) お願いしますー 02:32:26 (A24-elu) それでは、お先にーっ 02:32:28 (A18-nea) おっと、お疲れ様です~ 02:32:34 (A24-elu) おつかれさまでしたー 02:32:37 (GM-svi) 他にも急ぐ方居られれば落ちてくださっても大丈夫ですー 02:32:38 *A24-elu part ("Leaving...") 02:32:42 (GM-svi) お疲れ様です 02:32:48 (A18-Lizzy) ウォルさんだいじょうぶです? 02:32:49 (A18-nea) あ、1ゾロは2回です! 02:33:07 (A13_Wol) セッション終了宣言聞いたら落ちますw 02:33:14 (GM-svi) はーい。では 02:33:30 (GM-svi) 皆さんが無事アンデッドの原因を排除し 02:33:46 (GM-svi) 帰還したという所で 02:33:55 (A18-nea) 「うーん。お洒落な盾とか売ってないのかしら、魔術師ギルドって…デザインが無骨ですわ…」 02:33:58 (GM-svi) 後処理に奔走する人々も写しつつ(おい 02:34:02 (GM-svi) セッション終了としますねー 02:34:05 (A18-nea) フォルさん(ほろり 02:34:12 (A13_Wol) お疲れ様でしたー 02:34:13 (GM-svi) ――――――――――セッション終了――――――――――― 02:34:18 (GM-svi) お疲れ様でしたー! 02:34:20 (A18-Lizzy) 「戦いの道具ですもの、無骨なものだと思うけど?(苦笑)」>ネア 02:34:25 (A18-Lizzy) お疲れ様でした~ 02:34:27 (A13_Wol) では、すみませんがお先に失礼いたします 02:34:32 (A18-nea) 地味に先発隊がほぼ全滅してたり、クラルさんには恐怖体験だったでしょうな。 02:34:32 (A18-Lizzy) はーい 02:34:34 (A13_Wol) おやすみなさいー 02:34:35 (A18-nea) お疲れ様でした~! 02:34:36 (A18-Lizzy) おつかれさまでした~ 02:34:38 (GM-svi) お疲れ様です。長引いて申し訳ない 02:34:40 (A18-nea) おやすみなさいませっ 02:34:51 *A13_Wol quit (Quit: Leaving...) 02:35:00 (GM-svi) なお、6ゾロだとディバインフェザーでした。まぁ出ませんわなw 02:35:05 (GM-svi) >購入権 02:35:09 (A18-Lizzy) w 02:35:57 (GM-svi) さて、探索その他次第で上限オーバー覚悟だったけど 02:36:01 (GM-svi) 収まったなw 02:36:07 (GM-svi) >報酬 02:36:19 (A18-Lizzy) w 02:36:35 (GM-svi) 正直、オーバーしても良いレベルの敵だとは思ったのでー。何しろ失敗がほぼアンデッド化 02:36:43 (A18-Lizzy) ですなー 02:36:57 (A18-Lizzy) アンデッドナイトはなかなか強敵でござった 02:37:21 (GM-svi) 一応、救済案はあったのですがー 02:37:29 (A18-nea) いやあ、あいつは強かったですね! 02:37:31 (GM-svi) それを探す判定でことごとく出目がw 02:37:44 (A18-Lizzy) まぁ、それこそTRPGってもんですw 02:37:48 (A18-nea) そうだったのですかw 02:38:09 (GM-svi) まあ、使わないで済んだので何よりです。相当ハイリスクな救済案でしたしねw 02:38:25 (A18-nea) なんと、もしや生贄を捧げるとか!? 02:39:17 (GM-svi) (リグラスフォールの手記読破or16以上で発見) 02:39:17 (GM-svi) 変質を逆行させる事で、精神力奪取による死者を蘇生する事が可能。(判定が必要、逆に判定者がワイト化する危険あり) 02:39:17 (GM-svi) 但しワイト等として動き出す前の者に限られる。 02:39:17 *nick A18-nea → ru-pu 02:39:28 (GM-svi) こんなのが一応最後のアイテムにありまして 02:39:40 (GM-svi) ・判定 02:39:40 (GM-svi) 2点~12点の間から任意の精神力を消費し、冒険者+精神力ボーナスで判定。消費精神力分判定にボーナスが入る。 02:39:40 (GM-svi) 達成値が16に達すれば蘇生に成功する。但し、出目が消費精神力以下であれば判定者が即座にワイト化する。 02:39:41 (GM-svi)   02:39:50 (GM-svi) こーいう処理でした。まぁ使わん方が良いとおもいますw