22:16:00 (GM-svi) では、準備が良ければはじめましょうかー>ALL 22:16:07 (A15_Erich) はい、大丈夫ですー 22:16:08 (A22-Sera) OK!>GM 22:16:13 (A13_Wol) はーい 22:16:14 (A21-Tiatto) OKです。>GM 22:16:17 (A13_Wol) OKです 22:16:17 (A14_ouja) OKです。 22:16:58 (GM-svi) では 22:17:04 (GM-svi) ―――――――セッション開始――――――― 22:17:09 (GM-svi) よろしくお願いします! 22:17:14 (A14_ouja) 宜しくお願いいたします! 22:17:14 (A13_Wol) よろしくお願いします 22:17:15 (A15_Erich) よろしくお願いしますっ 22:17:15 (A21-Tiatto) よろしくおねがいします。 22:17:22 (A22-Sera) よろしくお願いします 22:17:56 (GM-svi) では、導入はそよ風亭から。時刻は朝方。 22:18:16 (GM-svi) 店長は外出中です。 22:18:28 (A14_ouja) ういっす。それでは朝ごはんを食べています。 22:18:39 (A21-Tiatto) 魔術師ギルドからの帰りで寄ってテーブルで申請書&登録書書いてます。 22:18:52 (A14_ouja) 昨日は諸事情で、某所で宴会でしたが・・・・・ 22:19:06 (A13_Wol) 隊商の護衛が終わったんで立ち寄ったことにしようw 22:19:14 (A21-Tiatto) 「・・・・・・このたび火球の魔法が使えるようになりました・・・・。(書き書き」 22:19:28 (A22-Sera) 眠た気に2回より降りてこようw 22:19:36 (A14_ouja) 「あぁ・・・・・朝だり~~な・・・・^^;」 22:19:46 (A15_Erich) 仕事前のお茶でも飲みにきたかな 22:20:07 (A21-Tiatto) 「(注意事項)・・・・・感情に任せてぶっ放してはいけません。泥酔での使用を禁じます・・・・。」 22:20:47 (A22-Sera) 物騒なことが書かれているw 22:20:52 (GM-svi) では、そんなこんなしているところに 22:20:58 (A21-Tiatto) 物騒な魔法ですから。 22:21:04 (A22-Sera) 「紅茶でももらえる?」>店員 22:21:19 (A22-Sera) ということでもらって飲んでますw 22:21:43 (GM-svi) 店長が戻ってきます。なにやらルーンフォークの青年を連れてますね。 22:21:45 (A21-Tiatto) 「(サイン書いて・・・・)これでよし・・・。間違ってないかな。後、登録料かー。」 22:21:50 (GM-svi) 店長「うーむ、その条件で受けてくれる奴らがいると良いんだが…。」 22:22:07 (A14_ouja) 「あぁ・・・・・店長。おはようございます!」>アフロ店長GM 22:22:19 (GM-svi) ルンフォ「やはり難しいでしょうか…。」 22:22:36 (A13_Wol) 「おはようございます…と、そちらの方は?」>アフロ(GM) 22:23:00 (A22-Sera) 「あら、てんちょおはよ。」 22:23:02 (GM-svi) 店長「おお、結構揃ってるな。丁度良い、まず試しに聞いてみるといい。」 22:23:11 (A21-Tiatto) 「おはようー。店長。お邪魔してます。」>アフロGM 22:23:24 (A14_ouja) 「うん?どうかなされましたか??」>店長GM 22:23:48 (A15_Erich) リュートの調整に入りつつ。 22:23:59 (A21-Tiatto) @v@「ほぅ」(のり手渡し)  「あ、ありがと。(ぺたと封した。」 22:24:14 (GM-svi) 店長「ああ、冒険者ギルドで見かけた依頼人だ。一緒に遺跡に行く護衛が欲しいらしい」<そちらの方>ウォル 22:24:36 (A21-Tiatto) 冒険者ギルドって別にあるんだ・・・・。 22:24:56 (A14_ouja) 別の冒険者ギルド??? 22:25:04 (A21-Tiatto) そよかぜ亭=冒険者ギルドかと思っていたw 22:25:20 (GM-svi) 本部はここですけどね。なんか仕事で外部行ってる事ありとかどっかに書いてたので。 22:25:22 (A22-Sera) ニューゲートの支部はここっすね<そよ風亭 22:25:34 (GM-svi) 本部というかニューゲート支部か。 22:25:47 (A13_Wol) 「遺跡の護衛ですか。ちょうど手も空いてますし俺はいけますよ」>アフロ(GM) まぁ、他にあってもおかしくはないかとw <冒険者ギルド 22:25:50 (A22-Sera) はパレスのはずだから 22:25:52 (A21-Tiatto) それもそうか・・・。他の酒場でも斡旋してるんだしね。 22:25:54 (A22-Sera) 本部 22:26:16 (GM-svi) まぁ、『冒険者ギルドの仕事で出張ってた先で』見つけたとでも解釈してくれれば。正直定義なぞ知らぬw 22:26:20 (A13_Wol) 遺跡へ向かうための護衛、だ 言葉足らずだったw 22:26:27 (A21-Tiatto) 「遺跡?遺跡に行くならボクも一緒にいけるよ?」 22:26:33 (GM-svi) 店長「ただ、報酬に出せる金がちょっと今のところ無いって事でな…。」 22:26:34 (A21-Tiatto) >アフロGM 22:26:58 (A21-Tiatto) 「え~?」<報酬なし 22:27:07 (A14_ouja) 「ちょっと詳しくお聞きしたいですね・・・・・・ってか、報酬がない??w」>店長GM 22:27:15 (A22-Sera) 「あたしもいってもいいけど、現地払い?(苦笑)」 22:27:49 (A21-Tiatto) 「というか、現品払いってヤツ?遺跡に期待しなさい。とか。」 22:27:57 (A15_Erich) 「(遺跡…?イヴが好きそうな話ね)」とか思いつつリュート(以下略) 22:28:07 (A13_Wol) たぶん気にせず受けるw <報酬なし 22:28:35 (A22-Sera) 「そのあたりがはっきりするなら受けてもいいわよ?」>GM 22:28:51 (A21-Tiatto) 気にしないとダメですよ。ギルドの収入もあるかもしれないし・・・・。 22:28:54 (GM-svi) ルンフォ「私が探している物以外であれば、遺跡で見つけた物は全て差し上げると言う形になるのですが…。あ、失礼。私、ムーンパールの方から来ましたルイスと申します。」 22:29:06 (A14_ouja) 「ムーンパール??} 22:29:09 (A14_ouja) 」 22:29:54 (GM-svi) ムーンパールについて。まぁ折角なのでセージorバードで判定どうぞ>ALL 22:29:58 (A14_ouja) ういっす 22:30:05 (A21-Tiatto) 2d6+8 ムーンパール 22:30:05 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+8 = [1,3]+8 = 12 22:30:07 (A13_Wol) 2d6+5 22:30:08 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5 = [1,3]+5 = 9 22:30:10 (A15_Erich) 2d6+9 バード! 22:30:10 (Toybox) A15_Erich -> 2d6+9 = [5,5]+9 = 19 22:30:11 (A22-Sera) 2d6+4 ムーンパール 22:30:11 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+4 = [2,6]+4 = 12 22:30:11 (A14_ouja) 2d6+3 ムーンパール 22:30:11 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [5,4]+3 = 12 22:30:31 (GM-svi) 知名度13とか妖怪多すぎ 22:30:32 (A14_ouja) エーリだけは多分めちゃくちゃ知っているなぁw 22:30:44 (A21-Tiatto) おしい;w; 22:30:49 (A13_Wol) 妖怪仕事しすぎだろ少し休め 22:30:54 (A15_Erich) 一番話聞いてないやつだけ知ってた(ごごご 22:30:55 (A14_ouja) 13なんだ・・・・・分からなかったわw 22:30:58 (GM-svi) まぁ、判定失敗でも名前とかは知っててくれても良いですけどね。 22:31:05 (GM-svi) エーリッヒは詳しく知ってました。 22:31:06 (A22-Sera) あ、フォーセリア人はペナつくはず 22:31:14 (A14_ouja) ルーンフォークの国らしいですね~~ 22:31:32 (GM-svi) んー、知名度分けられてないんですよ。何故かこの辺。 22:31:41 (GM-svi) まぁ、どっちにせよ6も超えてりゃ知ってますw 22:31:59 (A14_ouja) んだんだ 22:32:07 (GM-svi) まぁ、『フロンティアの舞台』参照 22:32:11 (A13_Wol) だねぇ しかしまたえらい遠いところから来たなw 22:32:32 (GM-svi) むしろ遠すぎたから 22:32:35 (A14_ouja) 騎士団領よりも北なんだ 22:32:45 (GM-svi) PCが行くんじゃなくてNPCが来t(もが 22:32:49 (A15_Erich) 「ルーンフォーク達の王国ねぇ…(ぼそりと)」 22:33:15 (GM-svi) まあ、ルイスからもざっとムーンパールの説明がありまして 22:33:36 (A14_ouja) 「えっと。。。初めまして。私の名はオウジャと申します。以後、お見知りおきのほどを!」>ルイスGM 22:34:00 (A15_Erich) ムーンパールの基礎知識みたいなかんじで、知ってる歌歌って教えてもいいですか(きりっ>GM 22:34:11 (A21-Tiatto) 「遠くから、ようこそ。そよかぜ亭へ♪ボクはティアット。ソーサラーしてます。」>ルイスGM 22:34:17 (GM-svi) なんなりとOKです 22:34:20 (GM-svi) >エーリッヒ 22:34:24 (A15_Erich) わーい 22:34:33 (A22-Sera) 「あたしはセラ。よろしくね(微笑)」>ルイスGM 22:34:41 (A15_Erich) 2d6+8 歌唱 22:34:41 (Toybox) A15_Erich -> 2d6+8 = [2,2]+8 = 12 22:34:45 (A13_Wol) 「ウォルラスといいます。よろしくお願いします」>ルイスさん(GM) 22:34:45 (GM-svi) おとぎ話のような町なんで、歌には事欠かんでしょうね 22:34:52 (A15_Erich) 2d6+7 演奏 22:34:53 (Toybox) A15_Erich -> 2d6+7 = [1,2]+7 = 10 22:34:57 (A15_Erich) 省エネだな! 22:35:11 (A14_ouja) 機械仕掛けの国なんですね。 22:35:12 (A21-Tiatto) ほんとは怖いおとぎ話というものもありまして・・・。 22:35:54 (GM-svi) 「この国の設計者、技師ニフマルコの残した遺跡がこのロードレスランドにあると聞いてやって参りました。ただ、なにぶん長旅で路銀も減ってしまい、冒険者の方々を雇うほどには…。」 22:36:12 (GM-svi) 挨拶には丁寧に挨拶を返しますね。 22:36:29 (A21-Tiatto) 「まぁ・・・・。遠いからね。路銀もなくなっちゃうよね。」 22:36:37 (A14_ouja) 「技師ニフマルコ???」 22:36:47 (A14_ouja) 有名な方ですかな?? 22:36:56 (A15_Erich) 「創設者の遺跡となると…どんな機械仕掛けな遺跡になってるのかわからないわねぇ」 22:36:57 (GM-svi) 「おや、ご存知で?」なお、こいつも荷物と共にリュート持ってます。>エーリッヒ 22:37:09 (A21-Tiatto) 有名かどうかはボクらの出目にかかっています。 22:37:16 (A15_Erich) ムーンパール創設者ですよ>オウジャ 22:37:22 (GM-svi) ムーンパールのルーンフォークを作った古代人ですね。<ニフマルコ> 22:37:30 (A14_ouja) あらまぁ・・・・・・w 22:37:38 (A15_Erich) ムーンパールの説明に書いてありますのでどうぞw 22:37:47 (A14_ouja) あとで確認しま~~す 22:37:55 (A21-Tiatto) 出目に頼らないほどの有名人でしたw 22:38:58 (A14_ouja) 「その遺跡の探索調査で我々を雇いたいというわけですね。」>ルインGM 22:39:05 (A14_ouja) ルイスGM 22:40:02 (A21-Tiatto) 「ルイスさんの『探してるもの』ってどんな感じのモノ?剣?こん棒?」>ルイスGM 22:40:23 (A15_Erich) 棍棒w 22:40:42 (A14_ouja) 「お話は分かりました。できれば、その遺跡の詳細について分かる範囲で教えていただけませんか?あと・・・具体的に何を調査したいのかも」>ルイスGM 22:40:53 (GM-svi) ル「そうなります」>オウジャ 「えーっと…。なんと言いますか。資料と言うのが近いでしょうか。」>ティアット 22:41:03 (A22-Sera) 「(周りを見渡して)遺跡探索ってあたししか出来そうなのがいないわね、ここには(苦笑してつぶやく)」 22:41:37 (A15_Erich) 「あら、あんたもリュートの奏者なのね。まぁ詩人の端くれとしては、あんな題材になりそうな国を知らないわけにもね」>ルイス 22:41:38 (A14_ouja) 「資料の探索ですか??遺跡で・・・?」>ルイスGM 22:41:49 (A13_Wol) 「ふむ…」 22:42:44 (A21-Tiatto) 「資料って言うことは、羊皮紙か粘土板かに書かれた記録文書だよね・・・・。」 22:44:09 (GM-svi) ル「どういう形かは分からないんですけどね。技師ニフマルコは現在では想像出来ないような高度な技術を有していたと聞き及んでいますし。」 22:44:34 (A15_Erich) 「技師ニフマルコの残した資料…か。それは、いろんな意味で期待ができる代物でしょうね」 22:45:02 (A21-Tiatto) 「内容読まないとわかんないよね。書かれていたのがデスノートみたいな無い様だったら困るんだし。」 22:45:20 (A21-Tiatto) 無い様⇒内容 22:45:28 (A15_Erich) デスノートがこの世界にあるのか∑w 22:45:37 (A22-Sera) 「ま、仕方がないわね。あんたが必要ないものはこっちの取り分ってことで、受けてあげてもいいわよ。」>ルイスGM 22:45:53 (A14_ouja) 「すみません。その資料とは具体的にどのようなことが書かれているものなのでしょうか?」>ルイスGM 22:46:06 (GM-svi) ル「それはそうですね。私としても、『どうしても欲しい物』にあたる資料以外ならば、皆さんの方で報酬代わりにして貰えればと。」 22:46:09 (GM-svi) >ティアット 22:47:14 (A15_Erich) 「それで?その、アンタがどうしても欲しい物…ってどんな情報なのよ?」 22:47:21 (A15_Erich) >ルインGM 22:47:22 (A21-Tiatto) 「うんwそういう分配なら依頼として引き受けれるよ。」>ルイスGM 22:47:25 (A15_Erich) ルイスだった 22:47:40 (GM-svi) ル「そうですね。…ムーンパールに詳しい方も居られますし、知って頂いた方が早いでしょう。」>オウジャ、エーリッヒ 22:47:55 (GM-svi) レッツ説明タイム(今までが違ったとでも言うのか 22:47:58 (A13_Wol) w 22:49:05 (GM-svi) ル「ご存知の方も居られるとおり、我がムーンパール国はニフマルコの残した『50年の出来事・行事』を繰り返して居る国です。」 22:49:27 (GM-svi) 国説明参照 22:49:57 (A21-Tiatto) つまり同じこと繰り返してる国? 22:50:04 (A15_Erich) ですね。 22:50:23 (A14_ouja) クリスタニアみたい。 22:51:17 (GM-svi) ル「私もそれに沿って生きてきました。ですが少し前に、旅人から『50年の繰り返しから先』の部分が、ロードレスランドに残されていると聞いたのです。」 22:51:22 (A13_Wol) ほほぅ 22:51:54 (GM-svi) ル「曰く、それは繰り返しから脱し、ルーンフォークが自らの意思で生きる為の物だとか。」 22:52:22 (GM-svi) で、これ聞いてー…さっき成功したのエーリッヒだけか。再度バード判定どうぞ 22:52:24 (A15_Erich) 「なるほど、自分はレールの決まった存在でも、それを知っちゃうと…先を知りたくなっちゃったわけね」 22:52:29 (A15_Erich) はい 22:52:35 (A15_Erich) 2d6+9 バード 22:52:36 (Toybox) A15_Erich -> 2d6+9 = [3,6]+9 = 18 22:52:46 (A21-Tiatto) 「50年の繰り返しが51年の繰り返しになっちゃうだけかもしれないよ?」 22:52:48 (A14_ouja) でかいなぁ 22:53:01 (GM-svi) これもセージでも良かったか。まあ判定できる人の関係上同じかw 22:53:11 (A15_Erich) w 22:53:13 (A13_Wol) ですねw 22:53:20 (GM-svi) では、エーリッヒはニフマルコについてのややマイナーな一説を思い出します 22:53:38 (GM-svi) ・一説によると、ニフマルコのシナリオは50年のループではなく、ルーンフォークがシナリオに頼らず自立する所までが記されていたと言われる。 22:53:39 (GM-svi) ・ループから外れた部分は、ロンドワナ大陸ではなくロードレスランドに点在する遺跡に少しずつ残されている。 22:53:40 (GM-svi)   22:53:43 (GM-svi) こんな。 22:54:27 (GM-svi) ル「かもしれません。ですが、少しずつでも変化が加われば、いつかは何かが大きく変わるかもしれません。」>ティアット 22:54:30 (A15_Erich) 「そういえば…どこかで聞いたことがあるわね」 22:54:37 (A15_Erich) と、皆に説明しましょう>ALL 22:55:17 (A21-Tiatto) 「ニフマルコさんって、わざわざムーンパールから離れたとこに、追加シナリオ隠したの?」 22:55:20 (A13_Wol) 「なるほど…。そんな説があったのですね」 22:55:45 (A13_Wol) シナリオw 22:55:46 (GM-svi) ル「そう思って、私は街を出て来たのです。幸い、私の役割は長期離れても問題ない物でしたので…」 22:55:52 (A14_ouja) 「なるほど。。。。。その技師の追加シナリオを探しにニューゲートに来られたっと言うわけですね。。。」>ルイスGM 22:56:43 (A15_Erich) 「そうなるわね。こんな未開の遠い地に………すごい知識をもった古代人だけど、簡単にみつかるようじゃいけない理由でもあったのかしらね」>ティアット 22:56:46 (A21-Tiatto) 「ルイスさんがココに来たのも50年物語の一節なのかな?」 22:57:09 (GM-svi) ル「ムーンパール付近のニフマルコの遺跡は、既にほぼ調査されています。それも関係しているかもしれません。」確かに、誰かが探そうと思わん限りは遭遇しない位置ですねー。>ティアット 22:58:00 (A13_Wol) 探しに来ること自体がシナリオに頼らないための第一歩とか? 22:58:47 (A21-Tiatto) どうでしょう。長期間離れても問題ない役目を与えられたのかも。 22:58:55 (A14_ouja) 「なかなか面白そうな依頼ですね。ところで、遺跡の具体的な場所は分かっているんですか??」>ルイスGM 23:00:09 (GM-svi) ル「はい。大まかな所は分かっていましたし、丁度探し屋(遺跡の情報屋的な物)の方に具体的に教わったので…。」それで完全に依頼金が無くなったともいう。 23:00:31 (A13_Wol) w 23:00:52 (A21-Tiatto) つまりせびり取られちゃった。 23:01:17 (GM-svi) ル「いえ、私の役割は『旅人』ですが…、本来ならムーンパールで、『他の街』についての情報を教わる所でした。そこを相談して、実際に外に出させてもらったのです。」>ティアット 23:01:30 (A14_ouja) 「なるほど。してその場所とはいずこに??」>ルイスGM 23:01:48 (A14_ouja) まさか・・・・・南の砂漠じゃないだろうな?w 23:02:07 (A13_Wol) 大廃墟とか? 23:02:13 (A15_Erich) 「うーん、ま、報酬についてはさっきの話でいいとして、ひとつだけいい?運命が決められていた人形達が自らの足で動き出す…それって、アタシみたいな詩人には、報酬よりもよっぽど興味がそそられる話なのよね」>ルイスGM 23:02:24 (A21-Tiatto) 「ゴメン。つい詮索しちゃって。依頼は探し物の護衛なんだし・・・・。うん。」>ルイスGM 23:02:54 (GM-svi) ル「いえ。ここからだと徒歩で1日程度でしょうか。比較的近くのようです。」探し屋に貰ったらしき地図を取り出しつつ。 23:03:14 (A21-Tiatto) 「・・・・・・・ちかいねー。」 23:03:31 (GM-svi) 多分ロードレスランド内のニフマルコ遺跡の中で一番近場だと推測されます。他の位置は設定すらして無いけどw 23:03:32 (A14_ouja) 「徒歩で一日。。。。けっこう近場にあるんだ・・・・^^;」>ルイスGM 23:04:07 (A21-Tiatto) 「もう、荒らされていなければいいんだけど。」<遺跡 23:04:12 (A13_Wol) 「結構近いところにあるんですね」 まぁ、一番近いところを教えられたのかもしれないし 23:04:38 (GM-svi) ル「探し屋の人曰く、巧妙に隠されていたとの事です。」てーか、無理の無い日程のシナリオ多く組むと近くに遺跡が山ほど出てくるんですよね…w 23:04:47 (A13_Wol) うむw 23:06:11 (GM-svi) ル「ええっと…?」ちょっと困惑した感じで見返します>エーリッヒ 23:06:19 (A14_ouja) 「依頼内容・報酬についてはよく分かりました。。。。私はOKですよ。」>ルイスGM 23:06:52 (A14_ouja) 「して、出発はいつの予定なんですか?」>ルイスGM 23:07:07 (A21-Tiatto) 「良いモノがおかれてるといいなぁ・・・・遺跡♪」 23:07:12 (A15_Erich) 「あぁ、たいした話じゃないのよ?今回のいきさつと結果…、いい結果となるならば、それを歌の題材にさせて欲しいんだけど。本業は詩人だけど、一応戦士としての腕もあるつもりよ」>ルイスGM 23:08:37 (GM-svi) ル「本当ですか!ありがとうございます。」>OKしてくれた方々ALL 23:08:42 (GM-svi) ル「皆さんさえよろしければ、すぐにでも。」>オウジャ 23:08:53 (A15_Erich) そして出来上がる歌はおもちゃのチャチャチャ(マテ 23:08:56 (A13_Wol) w 23:09:07 (A14_ouja) 「おっと・・・・今すぐにですかw」>ルイスGM 23:09:26 (GM-svi) 勿論準備とかあるなら待ちますけどね 23:09:34 (A13_Wol) おっとOKだしてなかtt (ダメ 「えぇ、その条件で問題ありません。俺も受けましょう」>ルイスさん(GM) 23:09:45 (A21-Tiatto) すぐに・・・・。じゃ、お店のヒトにお願いしておこう。「この封筒,魔術師ギルドに届けておいてください。」 23:09:50 (A14_ouja) 私は特に準備するものはありません。 23:10:08 (A15_Erich) 歌にしていいなら、家の座敷わらしさんに留守を伝えてきますw 23:10:40 (GM-svi) ル「はい、それ位で良ければ幾らでも。(詩の題材)…自分達が題材になるというのも、少し変わった気分ですね。」両方相当にこなしてるエーリッヒだけどw 23:10:56 (A13_Wol) 特にはないかなぁ 23:11:25 (A22-Sera) いつも持ってくものだけじゅんびー 23:11:32 (GM-svi) 店長「おお、流石は俺の店の連中、気の良い奴らだぜ!」 店員「(邪魔になってる店長蹴飛ばして)あ、分かりました。届けておきますね」>ティアット 23:11:33 (A15_Erich) レベルは同じなのでw<両方 23:11:39 (A13_Wol) 店長…w 23:11:49 (A21-Tiatto) お願いします。店員w 23:12:17 (GM-svi) このひたすら店長をぞんざいに扱う店員をネームド化するか悩み中(どうでもいい 23:12:28 (A14_ouja) ここの店長って権力なかったの??w 23:12:44 (A13_Wol) いえ、単に店長の扱いがぞんざいなだけですw 23:12:44 (A21-Tiatto) GMによります。 23:12:57 (GM-svi) 権力は知らんけど扱いは悪い事が多いかなw 23:13:04 (A14_ouja) 目上の人に対してけしからん店員だw 23:13:07 (A15_Erich) 「ふふ、契約完了ね。それじゃ、少し準備だけしてくるわね」 23:13:26 (A15_Erich) 冒険者ルックに着替えて戻ってくることでしょう。ぴかぴか鎧。 23:14:03 (A14_ouja) 「ちょっと思ったんですが・・・・・道中の費用はどうなるのでしょうか?? ひょっとして自腹ですか??w」>ルイスGM 23:14:17 (A15_Erich) アフロがやられキャラなのは、だいたいアリエッタのせいだよn 23:15:05 (A22-Sera) 自腹に決まっとろうw>おうじゃさん 23:15:16 (A14_ouja) 私、また余計なこと言っちゃったかな??w 23:15:27 (A22-Sera) それが普通w<自腹 23:15:42 (GM-svi) ル「お恥ずかしながら…。」 まぁ自分の分が限度らしいw 23:15:43 (A13_Wol) 自腹ですかねw アフロが出してくれる可能性がないこともないだろうけど 23:15:47 (A14_ouja) つまり道中の食費も今回は自腹ってことですよね?w 23:16:07 (A13_Wol) まぁ、徒歩1日だし自腹でも問題ないよ! 23:16:17 (GM-svi) 店長「行きの分なら、俺が弁当作ってやるぜ!」って事で一食分だけ出してくれますw 23:16:23 (A22-Sera) わーいw 23:16:25 (GM-svi) (但しアフロ風 23:16:28 (A13_Wol) w 23:16:31 (A15_Erich) 保存食買い足そうかなー。 23:16:34 (A21-Tiatto) 「店長・・・が?」 23:16:47 (A22-Sera) 10食あるしいいか 23:17:07 (A15_Erich) 保存食買ってもいいですか?>GM 23:17:15 (A14_ouja) 道中で狼か猪と遭遇してほしいなぁw 23:17:24 (A21-Tiatto) 最終的な取り分から食事分引けばOKですか?>GM 23:17:26 (GM-svi) 店長「おう、俺の熱い魂の弁当を持って行くが良い。」この暖かくなってくる時期に暑苦しい話である 23:17:44 (A21-Tiatto) 「傷むよ。お弁当・・・・。」 23:17:46 (GM-svi) 流石に無い物は消費出来ないので 23:18:02 (GM-svi) 保存食無い人は買っといてくださいな。 23:18:08 (GM-svi) で、今から購入はOKです。 23:18:16 (A14_ouja) 私は保存食18日分あった 23:18:17 (A15_Erich) システムで買っていい? 23:18:20 (GM-svi) どうぞ 23:18:23 (A15_Erich) はーい 23:18:35 (A22-Sera) 18日?18食じゃなくて?>おうじゃさん 23:18:52 (GM-svi) 店員「まあ、今日の昼の分くらいは大丈夫だと思いますよ。それ以上は保存食をお願いします」>ティアット 23:19:07 (A13_Wol) 1日1食…だと… 23:19:11 (A14_ouja) 18食でした 23:19:11 (A21-Tiatto) 今の手持ちから引いておこう・・・・。そろそろ買い置きを変えないと期限切れそう。 23:19:49 (A13_Wol) そうすると消費は5食分か…? 23:19:51 (A15_Erich) うし、一応念のためということで6食買いました>GM 23:20:00 (GM-svi) では、その辺の処理が終われば出発という事でー。 23:20:06 (GM-svi) ですかね>5食 23:20:10 (A21-Tiatto) 最低5食ですね。 23:20:11 (A15_Erich) ういーす 23:20:13 (A14_ouja) いや、遺跡探索で1日費やすでしょう~~ 23:20:17 (A22-Sera) 一応所持品は持っていきます~>GM 23:20:30 (GM-svi) ああ、調査時間忘れてたw 23:20:59 (GM-svi) まぁ、休息取ったりしないレベルなら、普通のシナリオだと私は時間経過適当なので 23:21:07 (A13_Wol) 9食あるが買い足しとくか…? 23:21:17 (A14_ouja) 調査時間がどれぐらいかにはよるけど・・・・・ 23:21:33 (A13_Wol) ちょっと足しとこう システムで保存食5食分買っておきます>GM 23:21:40 (GM-svi) どうぞー 23:21:50 (A14_ouja) 仕方ない。道中に遭遇するモンスターが食えることを祈りましょう。 23:22:41 (A13_Wol) 購入しました 23:22:49 (GM-svi) 了解ですー。 23:23:30 (GM-svi) 探索時の時間経過については、6時間休憩とかで回復を試みる毎に1日追加として処理しますね。 23:23:52 (A13_Wol) はーい 23:23:53 (GM-svi) 他はシナリオで指定されたイベントとか、発動時間の決まってる魔法とか使わん限り適当。 23:24:14 (GM-svi) では、問題なければGO-。 23:24:21 (A14_ouja) GO! 23:24:24 (A13_Wol) 遺跡はいる前にラック使おうw 23:24:34 (A21-Tiatto) 今から出発すると,野宿して到着って感じですか? 23:25:23 (GM-svi) えーっと、今朝だからと。着いたら夜なので寝て起きて探索って感じで。 23:25:29 (A21-Tiatto) はいー。 23:25:33 (GM-svi) 2d6 道中イベント、近いし1ゾロのみ 23:25:33 (Toybox) GM-svi -> 2d6 = [6,2] = 8 23:25:44 (A14_ouja) ちっ 23:26:08 (A21-Tiatto) 「いつもいつも言ってるけど・・・・。道中は平和なんだよね・・・・。」 23:26:11 (GM-svi) 無事に。 23:26:14 (A15_Erich) よし、そこにルーティ(もご(してどうする 23:26:41 (A13_Wol) 「平和なのはいいことですよ」 23:27:11 (GM-svi) ル「この辺りです。探し屋さんが改めて偽装してるらしいですが、その目印は聞いてますので…。」一応、冒険者レベル+知力でどうぞ>ALL 23:27:22 (A13_Wol) 2d6+7 23:27:22 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+7 = [5,1]+7 = 13 23:27:23 (A14_ouja) 2d6+5+2 23:27:23 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+5+2 = [5,1]+5+2 = 13 23:27:24 (A15_Erich) 2d6+9 冒知 23:27:25 (Toybox) A15_Erich -> 2d6+9 = [6,1]+9 = 16 23:27:25 (A21-Tiatto) 「そうだよね。ボクがこれ言うと、必ず誰かがそう答えてくれるよ。平和なのはいいことなんだよね。」>ウォル 23:27:34 (A22-Sera) 2d6+5 冒険+知力 23:27:34 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+5 = [6,4]+5 = 15 23:27:42 (A21-Tiatto) 2d6+8 冒知 23:27:42 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+8 = [6,2]+8 = 16 23:27:57 (GM-svi) うむ発見。 23:28:15 (A13_Wol) 「えぇ、そのとおりですよ」>ティアットさん よしよし 23:28:21 (A13_Wol) 発見できたー 23:28:22 (A14_ouja) うーっす 23:28:32 (GM-svi) 森の中の一本の木の根元に、偽装された地下への入り口発見。 23:28:41 (A21-Tiatto) 「ロッテちゃんにダウジングしたら?って言われてるけど、別に必要なさそう・・・。」 23:28:52 (A14_ouja) おぉぉ 23:28:59 (A15_Erich) 「これ、かしらねー」 23:29:13 (A13_Wol) 「ここでしょうね…」 23:29:14 (A14_ouja) 入口の大きさはどれぐらいでしょうか??>GM 23:29:34 (GM-svi) 入り口は人一人なんとか通れる程度の穴ですね。 23:29:53 (A14_ouja) うっわぁ・・・・・・一列縦隊かぁ~~~ 23:30:00 (A21-Tiatto) ウォルさんが入れれば問題なし。 23:30:14 (GM-svi) 頑張れば大丈夫!w>ウォルが入れるかどうか 23:30:19 (A13_Wol) w 23:30:36 (GM-svi) まぁ、入り口が小さい穴ってだけで、先がどーなってるかはわかんないですが。 23:30:48 (A21-Tiatto) あ、野宿する前にライト使いたいですが。もう次の日になっちゃってます?>GM 23:30:49 (A14_ouja) ウォルは2mかぁ。。。。。私は1.82m~~w 23:30:56 (A22-Sera) とりあえず先頭行きますよ?調べながら 23:31:06 (A14_ouja) ですね。 23:31:07 (A15_Erich) リルドラケンはでかいからねぇw 23:31:17 (A13_Wol) でかいよねぇ 23:31:32 (A15_Erich) 隊列はー… 23:31:38 (A15_Erich) そうだね、セラ先頭ですかねー 23:31:43 (A13_Wol) 今回最後尾にいるか クロスボウ巻き上げながら 23:31:53 (GM-svi) 寝る前ライトOKですよ。まぁ多少巻戻しになるかもだけど、さっくり飛ばしてた場面だし気にしないw>ティアット 23:31:55 (A15_Erich) ティアットとルイスに真ん中いてもらって 23:32:23 (A14_ouja) 入口から先の大きさはどうなっているのかいな?? 23:32:31 (A15_Erich) 戦士陣敏捷あれだけど…レンジャー的にオウジャに後ろはってもらうといいかな? 23:32:46 (GM-svi) 行って見て判断して下さいw>先がどーなってるか 23:33:03 (A14_ouja) いや・・・・1列なのは最初の入り口だけのような気がしますね。 23:33:04 (A15_Erich) ウォル君も一緒に後ろなら安心か。 23:33:07 (A21-Tiatto) まぁ。言うの遅かったので、次の日になったら使ったということにしておきます。あとガリレオも連れてきてます。>GM 23:33:20 (A15_Erich) 中が広ければそれはそれで。 23:33:38 (GM-svi) いや、さっぱ確認して無い部分だったしOKなんですがw まぁお任せします。>ティアット 23:33:55 (A13_Wol) うむ と次の日になったならラック使っとこうか 23:33:57 (GM-svi) GMが>確認して無い部分だった 23:34:06 (GM-svi) どうぞ>ラック 23:34:09 (A13_Wol) 2d6 23:34:09 (Toybox) A13_Wol -> 2d6 = [4,4] = 8 23:34:14 (A13_Wol) 発動ー 17/18 23:34:21 (A15_Erich) 一応、セラ・エーリ・ティアット・ルイス・ウォル・オウジャの順で入るでいいですかねー? 23:34:27 (A21-Tiatto) じゃライトも使っておきます。>GM 23:34:30 (GM-svi) どうぞ 23:34:33 (A21-Tiatto) 2d6+8 23:34:33 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+8 = [5,1]+8 = 14 23:34:33 (A22-Sera) はーい 23:34:36 (A15_Erich) エーリはレンジャーないからなぁ… 23:34:45 (A21-Tiatto) 杖の先端ぴかり。 23:34:49 (A13_Wol) 最後尾にいようと思ったが…まぁ、どっちでもいいやw 23:34:52 (A21-Tiatto) MP23/24 23:35:02 (A15_Erich) ウォルとオウジャはどっちが後ろでもいいですけどねwww 23:35:10 (A14_ouja) どっちでもいいよ。。。w 23:35:15 (A13_Wol) ですねw 23:35:24 (A13_Wol) まぁ、エーリの案で問題ないよー 23:35:25 (A14_ouja) まずは中を確認しよう。。。。。 23:35:54 (A22-Sera) 警戒しつつ侵入>GM 23:36:07 (A15_Erich) あ、ちなみに…ルイスは何か技能あります?>GM 23:36:41 (GM-svi) ルイスはバード3のみ所持してます 23:36:48 (A15_Erich) 了解でっす 23:37:16 (A13_Wol) 了解ー 呪歌はなにがありますか? 23:37:47 (A15_Erich) いいのがあれば戦闘中歌っててもらうとかねーw 23:38:42 (GM-svi) モラル・ヒーリング・サモンスモールアニマル の3つです。 23:38:52 (A13_Wol) ふむふむ 了解です 23:38:58 (A14_ouja) モラルかぁ~~ 23:39:01 (A15_Erich) 了解っ 23:39:18 (A21-Tiatto) ・・・・・・最後の一曲は食糧調達のためですか・・・・? 23:39:30 (A14_ouja) おうw<食糧> 23:39:35 (A15_Erich) ルンフォ食事するのか…?w 23:40:00 (A13_Wol) するんじゃないの? 23:40:35 (A21-Tiatto) しないんですか・・・? 23:40:38 (GM-svi) そー言う意図は無いですがw 23:40:39 (A22-Sera) 普通の人と変わらんはずですよ?w 23:40:47 (GM-svi) >食料調達 23:40:55 (A21-Tiatto) ですかw 23:41:02 (A14_ouja) そんな話しはどうでもいいでしょw 23:41:16 (A21-Tiatto) すみませんw 23:41:23 (A14_ouja) して、洞窟の中は??w>GM 23:42:12 (GM-svi) では、ライト持って入ってく、いう事でOK? 23:42:25 (A15_Erich) OKっ 23:42:25 (A13_Wol) OKです 23:42:25 (A21-Tiatto) ライトは唱えちゃってます。 23:42:35 (A14_ouja) うーっす 23:43:05 (A21-Tiatto) 杖の上でガリレオがまぶしそうにしてます。 23:43:18 (GM-svi) では、穴を進んでいくと広い部屋に出ます。 23:43:37 (A14_ouja) やはり中は広かったか。 23:43:57 (GM-svi) 部屋って認識できるかどうかの広さですが。先には森っぽく木々が並んでいる場所が数塊見えます。 23:44:21 (A14_ouja) ふむ 23:44:23 (GM-svi) そして、皆さんが入ってくると、部屋に居た小人っぽいのが2人程駆け寄ってきます。 23:44:25 (A13_Wol) ほほぅ 23:44:33 (A14_ouja) 小人?? 23:44:36 (A21-Tiatto) おや。 23:44:39 (A22-Sera) 警戒してます 23:44:43 (GM-svi) 怪物判定どうぞ>ALL 23:44:46 (A15_Erich) 「随分と小さいのが出てきたわね」 23:44:48 (A14_ouja) 2d6+3 23:44:49 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [6,1]+3 = 10 23:44:50 (A13_Wol) 2d6+5 23:44:50 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5 = [3,3]+5 = 11 23:44:54 (A15_Erich) 2d6+6 小人 23:44:54 (Toybox) A15_Erich -> 2d6+6 = [6,1]+6 = 13 23:44:55 (A22-Sera) 2d6+4 怪物判定 23:44:56 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+4 = [5,4]+4 = 13 23:44:59 (A21-Tiatto) 2d6+8 怪物判定 小人 23:44:59 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+8 = [5,5]+8 = 18 23:45:07 (A14_ouja) 18きたぁw 23:45:24 (GM-svi) 知名度14。P242のシーですね。ただ、敵意はなさげ。 23:45:58 (A22-Sera) ほほう 23:46:01 (A21-Tiatto) シー、か・・・。記録に残ってないし、初見です、ね。 23:46:08 (A14_ouja) 魔法生物か 23:46:10 (GM-svi) 皆さんの所に近付いてくると、駆け寄りながら何やら歌いだします。 23:46:30 (A21-Tiatto) アーリーバードかな? 23:46:46 (GM-svi) A「大変だ」B「大変だ」 23:46:49 (A14_ouja) 「うん??」 23:46:55 (GM-svi) A「僕らのカギが盗まれた」B「でっかいカラスに盗まれた」 23:47:10 (A14_ouja) シーのしゃべってる言語は??>GM 23:47:15 (A13_Wol) 「盗まれた…?」 言葉は下位古代語ですかね? 23:47:17 (GM-svi) A「でっかいカラスはどこ行った?」B「でっかいカラスは森の中」 なお、下位古代語。 23:47:31 (A14_ouja) んじゃぁ~~私は分からないやw 23:47:32 (A15_Erich) まぁ、シーなら下位古代語だね、わかる。 23:47:33 (A21-Tiatto) ちがった。歌の効果も間違えてたw 23:47:45 (GM-svi) A「真っ黒カラスは怪我してる」B「真っ黒カラスは弱ってる」なお、途中から皆さんの所に辿り着いて踊ってます。 23:48:27 (GM-svi) A「カラスを倒せばカギが見つかる」B「カギが見つかれば扉が開く」 23:48:35 (GM-svi) 以下繰り返し。 23:48:54 (A13_Wol) ふむー 23:49:04 (A13_Wol) まずはカラスを探せと 23:49:08 (A14_ouja) 「な・・・なんだ??この子たちは・・・・^^;」 23:49:10 (A15_Erich) 「先へ進むヒントかしらね?これ」 23:49:21 (A21-Tiatto) 「カラスって1羽?それともたくさん?」>小人GM 23:49:25 (A13_Wol) 「これは一体…」 23:49:44 (GM-svi) A「カラスは一匹」B「でっかい一匹」 23:50:08 (A21-Tiatto) 「あ、答えてくれた。ありがとうw」 23:50:08 (A13_Wol) 「どこにいるかは分かりますか?」>小人(GM) 一応聞いてみるか 23:50:43 (GM-svi) A「森の中」B「森の中」A「4つの森の」B「どこかに逃げた」 23:51:00 (A13_Wol) 「森の中ですか…。ありがとうございます」 ふむー 23:51:08 (A21-Tiatto) 「・・・・カラスって、はね持って空飛んでるカラスだよね?いきなり黒いだけで、4本足で歩いてるようなのじゃないよね?」>小人GM 23:51:55 (A14_ouja) ここって、ライトがなかったら暗いですよね?? カラス=鳥目??>GM 23:51:59 (A15_Erich) 「ずいぶんと親切な小人さんたちねぇ」 23:52:07 (GM-svi) A「カラスは黒い」B「カラスはでかい」A「カラスは飛べない」B「怪我して飛べない」 23:53:20 (GM-svi) 穴は暗かったですが、この部屋は明るくなってますね。 23:53:29 (A14_ouja) なるほど~ 23:53:58 (A21-Tiatto) 「でかい、ならサモンスモールアニマルじゃ効かない、よね?」>ルイスGM 23:54:18 (A14_ouja) 黒くて大きいカラス(?)に鍵を盗まれたと・・・・・・・・・ 23:54:22 (GM-svi) ル「おそらく…。」<サモンスモールアニマル効かない>ティアット 23:54:44 (A14_ouja) そして、そのカラス(?)は怪我をしていて飛べないと・・・・ 23:54:47 (A13_Wol) 地道にひとつずつ探してくしかないか… 23:54:56 (A15_Erich) うむ 23:55:04 (A15_Erich) まぁこの先森のようになってるってことだから 23:55:09 (A15_Erich) 先に進めばいいってことですかね 23:55:20 (GM-svi) えーっと、ちと分かりにくい描写でしたが 23:55:41 (GM-svi) 広い部屋に、森っぽく木が並んでる箇所が4ブロックほどある感じです。 23:55:44 (A21-Tiatto) 森みたいな茂みが広い空間に点在してる感じ? 23:55:50 (GM-svi) ですね。 23:56:04 (GM-svi) ただ、どれもそれなりの広さがあるので 23:56:16 (A21-Tiatto) 森自体が広い? 23:56:17 (A15_Erich) 森ABCDってかんじ? 23:56:17 (GM-svi) それなりに手間食いそうですね。 23:56:26 (GM-svi) 森自体がそれなりの広さです。 23:56:35 (GM-svi) ですね。>ABCD 23:57:11 (A15_Erich) ふむふむ 23:57:15 (A14_ouja) そのA,B,C,Dに何か特徴はありますか??>GM 23:57:33 (GM-svi) 遠めで見てぱっと分かる違いはありませんね 23:57:58 (A14_ouja) 一個ずつつぶしていくしかなさそうだね。 23:58:01 (GM-svi) なお、捜索する場合は 23:58:25 (GM-svi) 纏めて全員が行くか、ばらけるかの選択は可能です。 23:58:41 (A15_Erich) 搜索能力はないのでおまかせである、ハァハァ 23:58:55 (A22-Sera) レンジャー持ってりゃできそうだけどねw 23:59:07 (A13_Wol) まとめていきますかね? 23:59:08 (A14_ouja) レンジャー所持はオウジャとウォルとセラの3人かな?? 23:59:10 (A15_Erich) 両方ないからーw 23:59:11 (A21-Tiatto) 森と森の間ってかなり距離がありそうですか?>GM 23:59:22 (GM-svi) バラけて発見した場合、発見したグループ以外は20m距離として扱います。 23:59:34 (A15_Erich) そしてレンジャーで搜索するなら鎧がですn 23:59:44 (GM-svi) おっと、まぁこれ位の距離になります>森と森距離 23:59:44 (A22-Sera) 私はまぁ本職なので、頑張らせていただきますよ? 23:59:49 (A14_ouja) (ry 23:59:52 (GM-svi) 捜索は金属鎧でもOK-。 00:00:06 (A15_Erich) おー、いいのか。それなら良かった 00:00:06 (GM-svi) 装備制限無しって記載されてるっぽいですし。 00:00:17 (A14_ouja) そもそもバラける必要はあるのかな?? なにか時間制限があるのならば別ですが・・・・・・・w 00:00:19 (A21-Tiatto) 20mですか・・・。駆けつければ1ラウンドでつきますが・・・。まとまっていきますか。相手がわからないし・・・。 00:00:24 (A22-Sera) そうでしたっけ・・・<制限なし 00:00:51 (GM-svi) さてどーでしょう。 00:01:05 (GM-svi) (適当言ってる説あり 00:01:30 (A14_ouja) いや、しかし昨日のセッションではレンジャー捜索で金属鎧不可でしたやんw 00:01:55 (GM-svi) あれは水中での行動を可能とするアイテムの解説による物かと。 00:02:03 (A15_Erich) まぁ、GM裁定というのもありますから 00:02:12 (A15_Erich) 昨日は昨日、今日は今日ということで(笑 00:02:22 (A14_ouja) にゃるほどw 00:02:30 (A13_Wol) んむ 00:02:32 (A15_Erich) 昨日のは海の中でもありましたしねー。 00:02:34 (A21-Tiatto) レンジャー捜索は装備制限なし。とありますので。 00:03:08 (GM-svi) まぁ、今回の裁定についてはP123&125参照としか言えません。 00:03:24 (A14_ouja) レンジャー使えるならば、それに越したことはないですね~~ 00:03:31 (A15_Erich) ですです 00:03:35 (GM-svi) で、どんな感じで探します?(もしくは小人に話聞きます? 00:03:37 (A22-Sera) まぁ、いいことじゃないか 00:03:42 (A22-Sera) できるんだからw 00:03:52 (A14_ouja) 小人にもう少し話しを聞きたいですね。 00:03:57 (A13_Wol) ですねー 00:03:59 (A15_Erich) 「カラスがどっちに向かったかわからないの?」>小人GM 00:04:49 (A21-Tiatto) 「カラスって怪我してるっていったよね?キミたちが傷を負わせたのかな?」>小人GM 00:05:10 (GM-svi) A「カラスはどこかに逃げてった」B「走ってどっかに逃げてった」 A「あいつ(B指して)は怖くて見てないよ」B「あいつ(Aを指して)は怖くて見てないよ」 00:05:37 (A14_ouja) あぁ・・・・・怪我してるんだったら、血ぐらい出てないでしょうか???? 00:05:39 (A21-Tiatto) はしって、とか一匹とか言ってるし。意外に鳥じゃないのかも。 00:05:53 (A14_ouja) 血痕ないかな??? 00:06:21 (GM-svi) A「魔法で怪我した、弱ってる。」B「治ればまた来る、繰り返し。」まぁ、これは非常に分かりにくいので解説しますと 00:06:32 (A15_Erich) 「…見てないのに、走って逃げたってわかるものかしら?」 00:06:44 (GM-svi) 生命点ダメージじゃなく、判定にペナルティの来る負傷を負っています。 00:06:49 (A13_Wol) ふむー 00:06:56 (GM-svi) で、時間経過と共にペナルティが減っていきます・ 00:06:59 (A14_ouja) なるほど。 00:07:08 (GM-svi) 血痕は見つかりません・ 00:07:23 (GM-svi) …さっきから『。』と『・』間違えるなw 00:07:23 (A22-Sera) 早く見つけたほうがやっつけやすいってことですね 00:07:29 (A15_Erich) どっちか嘘付いてるとかのあれじゃーないよな…?これw 00:07:40 (GM-svi) あー、判定とかするまでも無く 00:07:41 (A14_ouja) そうか。。。時間がくればペナルティが減るから、やはり早めに探した方がいいんだね~~~~ 00:07:52 (GM-svi) どっちも怖がって逃げる先は見てないなって分かって良いですw 00:08:01 (A15_Erich) w 00:08:14 (A14_ouja) 走ったんだったら、足跡ぐらい残ってますよね??>GM 00:08:31 (A15_Erich) だったらあしあとを探すべし、かな 00:08:57 (A15_Erich) シーフあんどレンジャー陣、任せるっ 00:09:03 (GM-svi) 地面が割としっかりしてる点を除けば。まぁ、足跡追跡判定は可能としますね。ただ、一箇所捜索したのと同等の時間は経過します。 00:09:31 (GM-svi) 成功すれば、逃げた森を割り出せますので 00:09:37 (A13_Wol) やってみる価値はありそうですね 00:09:40 (GM-svi) 次の捜索成功で確実に発見できます。 00:09:50 (A14_ouja) ですな 00:09:54 (A15_Erich) 「魔法でケガ…ねぇ。あ、そうだ、この先の森、それぞれ何か仕掛けとか特徴ってあるの?」>小人GM 00:09:57 (GM-svi) なお、足跡追跡はレンジャーのみなので要注意w 00:10:20 (A22-Sera) とりあえず、やっときましょうか 00:10:25 (A21-Tiatto) はい。 00:10:39 (A14_ouja) ういっす。足跡捜索は装備制限なしですね。 00:10:43 (A22-Sera) 2d6+5 足跡追跡 00:10:43 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+5 = [6,4]+5 = 15 00:10:45 (A14_ouja) 私もやります。 00:10:47 (A13_Wol) 2d6+3 00:10:47 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+3 = [1,3]+3 = 7 00:10:48 (GM-svi) A「森にはカラスが隠れてる」B「森にはカラスが隠れてる」他に仕掛けはなさそうですね。>エーリッヒ 00:10:48 (A14_ouja) 2d6+3 00:10:49 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [3,3]+3 = 9 00:11:02 (A14_ouja) やはりセラが決めたね~w 00:11:03 (GM-svi) セラが発見。 00:11:09 (A15_Erich) ふむふむ 00:11:44 (GM-svi) 1d4 00:11:44 (Toybox) GM-svi -> 1d4 = [2] = 2 00:11:51 (GM-svi) Bにいるっぽいよ!w 00:11:58 (A14_ouja) Bに行きましょう~w 00:12:01 (A15_Erich) ダイスで決めたwww 00:12:05 (A13_Wol) Bだねw 00:12:15 (A15_Erich) じゃあ向かいませう 00:12:24 (A21-Tiatto) どんな足の形かセラさんに聞いてみます。 00:12:46 (A22-Sera) GM。お願いしますw<足跡の形 00:13:00 (GM-svi) 形状は鳥の足と同じですが、サイズがでかい。これが足なら、身体は人間より一回り大きいんじゃないかって位。 00:13:10 (A22-Sera) ほっほー 00:13:12 (A15_Erich) カラスじゃねぇだろwww 00:13:18 (A13_Wol) w 00:13:19 (A21-Tiatto) 取りこし苦労でした。 00:13:49 (A14_ouja) 黒いダチョウかな??w 00:13:50 (GM-svi) では、改めて森に捜索判定どうぞ 00:14:04 (A15_Erich) 教えてもらいつつ「…カラスっていう大きさじゃないわよね、これ」 00:14:19 (A14_ouja) レンジャーですよね? 00:14:29 (GM-svi) レンジャーorシーフで。 00:14:33 (A14_ouja) 2d6+3  レンジャー 00:14:33 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [4,5]+3 = 12 00:14:37 (A15_Erich) お任せしつつ周囲警戒しておきます>GM 00:14:40 (A13_Wol) 2d6+3 00:14:40 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+3 = [2,2]+3 = 7 00:14:47 (A22-Sera) 2d6+5 捜索判定 00:14:47 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+5 = [2,2]+5 = 9 00:15:07 (A14_ouja) なんと。。。。私が一番高いとはw 00:15:17 (GM-svi) オウジャが発見 00:15:23 (A14_ouja) あいよ~w 00:15:41 (GM-svi) 木に隠れてますが、まぁデカイので割と見えてます。(目標値10だった 00:16:00 (A14_ouja) はい。みんなに教えます>ALL,GM 00:16:23 (A21-Tiatto) 「ほんとに大きいねー。」 00:16:24 (A15_Erich) おおうw 00:16:27 (A13_Wol) [] 00:16:33 (A13_Wol) 「大きいですねぇ…」 00:16:34 (GM-svi) まぁ、金属鎧が近くまで来て動いてれば向こうも気付く、という事で 00:16:49 (GM-svi) 隠れるのをやめて向かってきます。怪物判定どうぞ 00:16:50 (A21-Tiatto) うかつでしたw 00:16:54 (A14_ouja) 「うん??なんじゃありゃ??w」 00:16:59 (A22-Sera) 2d6+4 怪物判定 00:16:59 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+4 = [6,1]+4 = 11 00:17:00 (A15_Erich) 「いや、カラスってでかさじゃないでしょ、やっぱり」 00:17:03 (A13_Wol) 2d6+5 00:17:03 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5 = [3,1]+5 = 9 00:17:07 (A14_ouja) 2d6+3 00:17:07 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [4,1]+3 = 8 00:17:12 (A15_Erich) 2d6+6 似非カラス 00:17:12 (Toybox) A15_Erich -> 2d6+6 = [3,1]+6 = 10 00:17:13 (A21-Tiatto) 2d6+8 怪物判定 大きい烏 00:17:14 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+8 = [2,1]+8 = 11 00:17:19 (A15_Erich) うわぁw 00:17:28 (A14_ouja) なんかみんなふるわないなぁw 00:17:34 (A13_Wol) みんな出目が腐ってる…w 00:17:41 (A21-Tiatto) かたっぽ、皆1ですよ・・・。 00:17:43 (GM-svi) あれ、足りないw 00:17:52 (A14_ouja) 2d6 00:17:52 (Toybox) A14_ouja -> 2d6 = [1,3] = 4 00:17:54 (A22-Sera) でも私は期待値w 00:18:00 (A14_ouja) いまのはなしですw 00:18:12 (GM-svi) はーい。では不明なまま戦闘に入ります。 00:18:17 (A14_ouja) げほw 00:18:17 (A15_Erich) うわーんwww 00:18:22 (GM-svi) 前衛後衛は決めといてくださって結構ですのでー。 00:18:24 (A13_Wol) 「なんだかわかりませんが、あれを倒せばいいのでしょう」 00:18:27 (A15_Erich) まぁ前衛。 00:18:34 (A13_Wol) 前出るか 00:18:36 (A14_ouja) わたしはもちろん前衛です!>GM 00:18:41 (A21-Tiatto) 後衛です。>GM 00:18:48 (A13_Wol) ティアット以外みんな前に出ると思うw 00:18:54 (A21-Tiatto) 鍵って見えますか?>GM 00:18:59 (GM-svi) おかしいなー、データ見たほうが威圧できるかと思ってたデータなのにw 00:19:00 (A15_Erich) ルイス君はティアットのそばでいいかな 00:19:02 (A14_ouja) ルインも後衛ですよね?? 00:19:05 (A14_ouja) ルイスかw 00:19:13 (A13_Wol) あ、NPCがいたやw 00:19:14 (A22-Sera) ティアットより前、前衛よりうしろで 00:19:20 (GM-svi) どーやったかは分かりませんが、首に引っ掛けてます。<カギ>ティアット 00:19:29 (A21-Tiatto) 謎です。 00:19:45 (A21-Tiatto) 特殊能力でしょうか・・・・。 00:19:46 (A13_Wol) 謎の敵だからなぁ それぐらいやってもおかしくはない(ぇー 00:19:50 (GM-svi) まぁ、そもそも謎生物w 00:19:51 (A15_Erich) 威圧かぁ・・・強そうだw 00:20:05 (A14_ouja) 通常武器きくかな??? 00:20:08 (A15_Erich) ま、わからないなら殴りに行くしかあるまい!w 00:20:15 (A22-Sera) さぁ?やるしかないんじゃね?w 00:20:18 (A15_Erich) 殴ってみないとわからんですなw 00:20:21 (A13_Wol) ですねー 00:20:22 (A21-Tiatto) 知らないほうがいいこともある、と先生が言っていた。 00:20:24 (GM-svi) では、えーっと 00:20:50 (A14_ouja) 装備は大剣でいきます。 00:20:56 *GM-svi topic : ティアット・ルイス-1-セラ-2-オウジャ・ウォル・エーリッヒ-10-烏 00:21:04 (GM-svi) 不確定名だから烏だよ!w 00:21:16 (A13_Wol) w 00:21:17 (A15_Erich) 一応黒いのかな、このエセカラスw 00:21:32 (GM-svi) あ、んじゃ外見だけ 00:21:36 (GM-svi) 外見:巨大なカラス 00:21:37 (A14_ouja) カラスじゃ肉が臭くて食えないだろうなぁ・・・・・・・・ 00:21:43 (A15_Erich) そのままだったw 00:21:46 (GM-svi) いやあ参考にならん 怪物判定には失敗しましたが、チェック用に貼り付け。まぁ必要なほど長い戦闘じゃありませんでしたが。 クローズ・クロウ 外見:巨大なカラスの形をした魔法生物。 モンスター・レベル=7 知名度=15 知覚=魔法 敏捷度=15 移動速度=15/15(飛行) 知能=低い  反応=敵対的 攻撃点=鉤爪:15(8)×2 打撃点=15×2 回避点=15(8) 防御点=9 生命点/抵抗値=15/15(8) 精神点/抵抗値=――/15(8) 特殊能力 毒・病気におかされない 精神効果無効 不眠 数値上は結構な強さでしたが、2手目で発見した扱いの為攻撃点・回避点に-3のペナルティが入っていました。 00:22:09 (GM-svi) なお、知力的にこちらが先宣言、と。戦闘ラウンドに入りますねー 00:22:15 (A13_Wol) はーい 00:22:16 (A21-Tiatto) はいー。 00:22:18 (GM-svi) 烏:手近な相手に攻撃 00:22:23 (A15_Erich) 知力順ですな、うし、がむばる。 00:22:27 (GM-svi) なお敏捷度は15 00:22:33 (A14_ouja) 了解です。 00:22:33 (A15_Erich) oh 00:22:34 (A13_Wol) 知力24を越える鳥とか勘弁願いたいのですが(ぉ 00:22:58 (A15_Erich) となると、宣言なしで殴りに行くしかないな。 00:22:59 (A14_ouja) それは鳥神だw 00:23:04 (GM-svi) 伝説に残りそうだw>知力24超えの鳥 00:23:24 (A15_Erich) オウジャとウォルは強打でもいいんじゃないかな 00:23:32 (A13_Wol) だねぇ 00:23:37 (A15_Erich) あ、セラ普通に殴りに行く? 00:23:39 (A13_Wol) (強打する気満々だったけど 00:23:42 (A22-Sera) いきませんw 00:23:48 (A22-Sera) やるなら遅延するよー 00:23:59 (GM-svi) さすがにこの面子相手に出る敵だからなぁ…w 00:24:01 (A15_Erich) ちぇw じゃあ壁になるんでセラ遅延しちゃえー 00:24:22 (A13_Wol) うむw 強打ダメージ+2で鳥を攻撃 武器はモール 00:24:27 (A22-Sera) 遅延して、強打C-1で突く 00:24:36 (A22-Sera) ハルバードね>GM 00:24:49 (A14_ouja) ちょっと通常で行かせてください。。。。 00:25:17 (A15_Erich) …?まぁご自由にどうぞw 00:25:45 (GM-svi) ああ、エーリッヒが殴りに来た場合、同時行動でエーリッヒと殴りあいますよ、とは一応。>オウジャ 00:26:01 (A21-Tiatto) じゃ、手堅くプロテクション。エーリッヒに。>GM 00:26:09 (GM-svi) この辺の裁定、慣習化してるだけで分からんっちゃあ分からんw 00:26:21 (A15_Erich) さんくす!<プロテ 00:26:25 (A14_ouja) なるほど。同時だからこっちに向かってくることがあると思ったので。。。。>GM 00:26:43 (A14_ouja) ならば、強打+2で行きます。 00:26:58 (GM-svi) 了解ー。…1ラウンド生きてるかなぁw 00:27:00 (A22-Sera) 行動順が早いと行動終わってますしね 00:27:12 (GM-svi) では処理に移りますね。 00:27:17 (GM-svi) ティアットどうぞ 00:27:26 (A15_Erich) 当たるかどうかの方が問題とm 00:27:36 (A21-Tiatto) 威圧がどうのって言ってたのに、気弱な発言が。 00:27:44 (GM-svi) 早かったから怪我残ってるんですよw 00:27:49 (A21-Tiatto) プロテクション。エーリッヒに。 00:27:51 (A15_Erich) なるほどw 00:27:55 (GM-svi) どうぞ 00:27:55 (A21-Tiatto) 2d6+8 00:27:55 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+8 = [2,3]+8 = 13 00:28:01 (A15_Erich) ありがとうございますー 00:28:02 (A21-Tiatto) ひくいけど・・・かかった。 00:28:04 (GM-svi) 発動。 00:28:22 (A21-Tiatto) MP22/24 00:28:26 (GM-svi) で、エーリッヒと烏同時行動か。中間地点で殴りあうとします。 00:28:35 (A15_Erich) 5m地点ですねー了解 00:28:59 (A15_Erich) 2d6+7 攻撃 00:29:00 (Toybox) A15_Erich -> 2d6+7 = [5,6]+7 = 18 00:29:02 (GM-svi) カラスの攻撃は鉤爪2連。攻撃点12×2で回避どうぞ。 00:29:03 (A22-Sera) おー 00:29:07 (GM-svi) で、そちらは命中 00:29:23 (A15_Erich) r23+10@10 ダメージ 00:29:23 (Toybox) A15_Erich -> Rate23+10@10 = [5,4:7]+10 = 17 00:29:28 (A15_Erich) 妖怪め 00:29:46 (GM-svi) ごっそり削れた 00:29:46 (A15_Erich) で、回避か 00:29:58 (A15_Erich) 2d6+6 回避 00:29:58 (Toybox) A15_Erich -> 2d6+6 = [1,1](1ゾロ)+6 = 8 00:30:01 (A22-Sera) w 00:30:02 (A15_Erich) わーい 00:30:02 (A14_ouja) おう 00:30:04 (A15_Erich) 2d6+6 回避 00:30:04 (Toybox) A15_Erich -> 2d6+6 = [3,6]+6 = 15 00:30:19 (A15_Erich) 一発避けたw 00:30:20 (GM-svi) 一発命中。打撃点は15 00:30:28 (A15_Erich) r28+5 防御 00:30:28 (Toybox) A15_Erich -> Rate28+5 = [2,1:2]+5 = 7 00:30:32 (A15_Erich) ひっく 00:30:41 (GM-svi) こっちが1ゾロだと大惨事だったのに。 00:30:42 (A15_Erich) ここ1ゾロじゃなくてよかったw 00:30:44 (A15_Erich) www 00:30:47 (A21-Tiatto) 5ですか? 00:30:48 (A13_Wol) プロテクションがあるから8点とめかな 00:31:13 (A15_Erich) あ、プロていれてなかった 00:31:19 (A14_ouja) 7点ダメですね 00:31:20 (GM-svi) 7通し、と。続いてオウジャどうぞ。 00:31:23 (A14_ouja) はい 00:31:30 (A14_ouja) 2d6+7 00:31:30 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [4,2]+7 = 13 00:31:31 (A15_Erich) 7点もらって11/18 00:31:39 (GM-svi) くー、怪我が残ってなければ。命中です 00:31:48 (A14_ouja) r35+11@10 00:31:49 (Toybox) A14_ouja -> Rate35+11@10 = [2,5:8]+11 = 19 00:32:01 (GM-svi) あちゃー。それで落ちましたw 00:32:02 (A14_ouja) 19点dせう 00:32:08 (A13_Wol) おぉー 00:32:13 (A21-Tiatto) おー。 00:32:13 (A14_ouja) はやw 00:32:13 (A15_Erich) おー 00:32:19 (A13_Wol) 流石やな 00:32:44 (GM-svi) 生命力はそこそこ程度だったもんで。まぁこんなもの。 00:33:08 (A14_ouja) とりあえず・・・鍵を取りましょう~~ 00:33:08 (GM-svi) 大剣の一撃を喰らって崩れ落ちます 00:33:17 (GM-svi) 鍵ゲット! 00:33:41 (A15_Erich) うしうしw 00:33:58 (A14_ouja) 小人のところにもどりましょう~~~ 00:34:02 (A13_Wol) うむー 00:34:20 (A21-Tiatto) 「こんど、小人に聞いたら、「カラスが取って言って、それを人間がとっていった」になるのかな?」 00:34:23 (A14_ouja) あと・・・・・カラスの首ははねておきますね>GM 00:34:37 (GM-svi) 了解。で、手応えその他から分かる事として 00:34:48 (GM-svi) 動物じゃなくて、このカラスも魔法生物の一種のようですね。 00:35:03 (A14_ouja) あらま?? 00:35:04 (A13_Wol) ほー 00:35:22 (A15_Erich) 「そういえば…このカラス、普通の生物って感じじゃなかったわね」 00:35:26 (A14_ouja) あとで魔法学院で調べるしかないっすかな~~ 00:35:50 (A21-Tiatto) じゃスリクラとか効かなかった可能性もあったんですね。カラス。 00:36:00 (A15_Erich) かもしれませんねー 00:36:14 (GM-svi) ありましたね。まぁともかく。 00:36:25 (GM-svi) A「ありがとう」B「ありがとう」 00:36:40 (GM-svi) A「扉が開くよ」B「道が開くよ」 00:36:57 (GM-svi) A「いってらっしゃい」B「いってらっしゃい」 00:36:59 (A21-Tiatto) 「『どういたしまして』『どういたしまして』」>小人 00:37:14 (GM-svi) 相変わらず踊りながら感謝の意志を伝えてきます。 00:37:38 (A14_ouja) さて・・・・その扉とはいずこに??w 00:38:03 (GM-svi) はーい、森ブロックを挟んで、来た扉とは反対側にある扉ですね 00:38:13 (A14_ouja) ふむり 00:38:22 (A13_Wol) ふむ 00:38:25 (A14_ouja) 行ってみますか~ 00:38:27 (A22-Sera) あ、ところでエーリ回復は? 00:38:36 (A13_Wol) そうだ ダメージ受けてたね 00:38:42 (GM-svi) メイン神官は居らずとも 00:38:50 (GM-svi) 3レベル2人居れば大丈夫だろうと踏んだw 00:38:59 (A13_Wol) 治しておいたら?w 00:39:00 (A15_Erich) あ、一応しておこうかなー 00:39:01 (A22-Sera) そう思ってセラ出したんだもんw 00:39:28 (A15_Erich) 適当に歩きながら自分でキュアします>GM 00:39:37 (GM-svi) どうぞー 00:39:48 (A15_Erich) 2d6+7 00:39:48 (Toybox) A15_Erich -> 2d6+7 = [6,1]+7 = 14 00:39:58 (A15_Erich) r10+7 00:39:58 (Toybox) A15_Erich -> Rate10+7 = [1,4:2]+7 = 9 00:40:04 (A15_Erich) ん、全快 00:40:21 (A15_Erich) MP16/18 00:41:49 (A21-Tiatto) すみません。ちょっとといれ・・・。 00:42:02 (A14_ouja) 扉に行ってみましょうかぁ~~ 00:42:18 (A22-Sera) いってらん 00:42:25 (GM-svi) いってらっしゃいませー 00:42:41 (A15_Erich) いてらー 00:42:47 (A13_Wol) いてらー 00:44:09 (A14_ouja) あの・・・??w 00:44:21 (A13_Wol) ? 00:44:36 (GM-svi) なんでしょう? 00:44:37 (A14_ouja) 扉は?? 00:44:54 (GM-svi) ああ、先に進めときます? 00:44:56 (A15_Erich) 待ってるんじゃないのかな? 00:44:57 (A22-Sera) ティアットちゃん待ちw 00:45:01 (A15_Erich) と思ってたけどw 00:45:20 (GM-svi) 一応待ち姿勢でしたが。進めるのなら進めますけどもー。 00:45:25 (A21-Tiatto) ただいま。 00:45:30 (A13_Wol) おかえりなさい 00:45:31 (A14_ouja) おかえり 00:45:35 (A22-Sera) おかえり~ 00:45:44 (GM-svi) っと、おかえりなさいませー。 00:45:55 (A15_Erich) おかー 00:46:06 (GM-svi) では改めまして扉に。 00:46:33 (GM-svi) まあ、ここは鍵も見つけたので平和に開きまして 00:46:48 (GM-svi) 小人に見送られつつ次の部屋。 00:47:11 (A13_Wol) さて、次の部屋はと 00:47:18 (A15_Erich) ここからは人工的な遺跡かな? 00:47:19 (A21-Tiatto) 小人にバイバイと手を振って次の部屋へ。 00:47:34 (GM-svi) 奥に下り階段の見える小部屋ですね。 00:47:50 (A21-Tiatto) 周囲警戒します。>GM 00:47:54 (A14_ouja) 下り階段・・・・・・・? 00:47:56 (GM-svi) 人工的な構造になってまいりました。 00:48:00 (A13_Wol) 警戒しながら降りていきましょうか 00:48:12 (A14_ouja) 階段の幅はいかほどですか??>GM 00:48:29 (GM-svi) 1人ずつ通れる程度ですね。 00:48:33 (A21-Tiatto) 人工的か・・・。さっきの森は自然のものだったのかな? 00:48:40 (A22-Sera) とりあえず、警戒しつつ一人でしたまで降りていいですか?>GM 00:48:42 (A14_ouja) さっきの隊列でいきますかぁ・・・・ 00:48:46 (A15_Erich) じゃ、またさっきの隊列かな? 00:48:55 (A22-Sera) うん、ちょっとまって、先にひとりで降りて調べてみる 00:49:02 (A15_Erich) ういす 00:49:11 (GM-svi) 地面とかは人工的でしたが、森部分は自然っぽく作られてましたね<前の部屋>ティアット 00:49:18 (A22-Sera) 階段にトラップとかあっても嫌だし 00:49:31 (A13_Wol) 了解ー 00:49:32 (A21-Tiatto) 木は本物だったんだ・・・。 00:49:36 (GM-svi) ふむふむ。では先行します? 00:49:44 (A22-Sera) はい>GM 00:50:02 (A22-Sera) 階段にトラップがないか調べつつ降りたいです>GM 00:50:06 (A15_Erich) 「何かあったら呼ぶのよ?」>セラ 00:50:14 (GM-svi) 了解ー。ではまず階段に罠発見か。どうぞ。 00:50:25 (A22-Sera) 「はいはい~(手をひらひらさせつつ)」 00:51:02 (A22-Sera) 2d6+5 罠発見 00:51:02 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+5 = [3,2]+5 = 10 00:51:06 (A22-Sera) ぐは 00:51:24 (A22-Sera) まぁ期待値で12だしな・・・ 00:51:30 (A15_Erich) w 00:51:59 (GM-svi) では、と。階段に差し掛かるあたりで 00:52:59 (A22-Sera) なにかあったらしいw 00:53:04 (GM-svi) 足元にスイッチっぽい物が仕掛けられてる事に気付きました。周囲を確認すると、踏むとなんか幻術的なものが投影されそうな感じ。 00:53:11 (A13_Wol) ふむ 00:53:20 (A22-Sera) まぁ、みんなに知らせてみましょう 00:53:26 (A14_ouja) なんかの映像がでるのかな??? 00:53:40 (A15_Erich) …踏んでみたいwww<幻術 00:54:08 (GM-svi) ジュド君の病気が感染しております 00:54:11 (A13_Wol) w 00:54:14 (A15_Erich) てへり 00:54:17 (A13_Wol) まぁ、ジュドなら踏むわな 00:54:20 (A14_ouja) 離れた位置からそのスイッチをONしてみたいですわぁ~~~ 00:55:00 (A22-Sera) 「ふんでみる?」>ALL 00:55:10 (A21-Tiatto) いいですよ? 00:55:17 (A13_Wol) 任せるw 00:55:30 (A22-Sera) じゃ、踏んでみますか 00:55:37 (A22-Sera) 「じゃ、踏むわよ。」 00:55:43 (A22-Sera) ってわけで、踏みました>GM 00:55:45 (A15_Erich) 警戒しておきます>GM 00:55:54 (GM-svi) はーい、んじゃ、私はちゃんと『罠』発見の結果として出したぞー、と言いつつw 00:55:56 (A15_Erich) 精神的に負けないように(何 00:55:57 (A13_Wol) 警戒しておくか 00:56:11 (A13_Wol) ポチっとなー 00:57:17 (GM-svi) 幻術発動。なにやら タビット・ネズミっぽい生物・でっかい帽子を被った人間 の3者がお茶会っぽい物をしてる映像が出るんですが 00:57:30 (A14_ouja) 映像だけかw 00:57:57 (GM-svi) タビットが3月兎の如く狂ったように奇声を上げるわ、その他が妙に喚くわと 00:58:07 (A13_Wol) !? 00:58:27 (A22-Sera) 「うわっ。うるさっ!」 00:58:30 (A15_Erich) うひw 00:58:46 (A22-Sera) とりあえず、足は外します 00:59:00 (GM-svi) 精神的にショッキングな音声付幻術が発動いたします。精神抵抗どうぞ。エーリッヒの宣言は的確だったので、+2のボーナスをプレゼント。 00:59:17 (A15_Erich) わーいw 00:59:20 (A22-Sera) 2d6+5 精神抵抗 00:59:20 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+5 = [3,1]+5 = 9 00:59:27 (A21-Tiatto) 2d6+8 精神抵抗  00:59:27 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+8 = [3,5]+8 = 16 00:59:30 (A15_Erich) 2d6+8+2 精神抵抗 00:59:30 (Toybox) A15_Erich -> 2d6+8+2 = [1,3]+8+2 = 14 00:59:35 (A15_Erich) でめぇぇぇぇ 00:59:49 (A13_Wol) 2d6+8 00:59:49 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+8 = [3,3]+8 = 14 00:59:52 (A14_ouja) 2d6+8 00:59:52 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+8 = [3,6]+8 = 17 00:59:53 (A22-Sera) 思いっきり足でまといになっとるなw 01:00:04 (A14_ouja) って・・・全員ですか??w 01:00:17 (A22-Sera) 全員だろうねぇw 01:00:23 (GM-svi) オウジャ、精神抵抗なら+6では? 01:00:29 (A21-Tiatto) オウジャさんの8って? 01:00:32 (GM-svi) まぁ、出目が良いんで問題ないですが。 01:00:34 (A22-Sera) +6だねぇ 01:00:38 (A14_ouja) 失礼。15です。 01:01:02 (GM-svi) セラのみ失敗。0レート+5点の精神点ダメージをプレゼント。クリティカルはしません。 01:01:12 (A22-Sera) r0+5 01:01:13 (Toybox) A22-Sera -> Rate0+5 = [3,4:2]+5 = 7 01:01:23 (A22-Sera) MP8/15 01:01:29 (GM-svi) あ、レベル軽減は可能です 01:01:37 (A22-Sera) ほい 01:01:42 (A22-Sera) MP11/18 01:01:48 (A22-Sera) しつれい 01:01:51 (GM-svi) 1ゾロ振ると、マンドレイクばりに発狂の危険がありましたが、まぁ無事で何よりw 01:01:54 (A22-Sera) MP11/15 01:01:57 (A15_Erich) なんか、ボーナスに助けられた気がしないでもない…w 01:02:46 (GM-svi) とまあ、こんな感じでトラップ名:狂ったお茶会 終了w 01:02:51 (A15_Erich) w 01:03:12 (A22-Sera) 「あ〜、耳痛い(苦笑)」 01:03:36 (A15_Erich) よーし、先に行こうっw 01:03:48 (A21-Tiatto) 「こんな仕掛けもニフマルコさんは得意だったのかな?」>ルイスGM 01:05:05 (GM-svi) ル「技師としての評判が大きいので、それ以外は詳しく分からない所も多いんですよ。もしかしたら、他の魔術師に頼んだのかもしれません。」 01:05:26 (GM-svi) 有名NPCの設定確定を避ける姑息なGMの図 01:05:35 (A15_Erich) www 01:05:49 (A14_ouja) ふむり 01:05:52 (A13_Wol) w 01:06:16 (GM-svi) で、罠発見は階段全体を行っていたという事で 01:06:23 (GM-svi) 他には罠の類は見つかりませんでしたね 01:06:35 (A21-Tiatto) 「ルーンフォークの自立を促すようなシナリオ置いたとこにこんな仕掛けするなんて、ルーンフォークって精神力が希薄なはずなのに・・・・。」 01:06:36 (A14_ouja) 降りますか。 01:06:53 (A13_Wol) 降りましょう 01:07:04 (GM-svi) なおルイス君は精神ボーナス+2ある希少種(と言うほどでもないけど 01:07:18 (A15_Erich) w 01:07:22 (A14_ouja) ルーンフォーク以外のものは来させないためのトラップだったりして~ 01:07:26 (GM-svi) では下へ。 01:07:32 (GM-svi) … 01:08:18 (GM-svi) ルイスの分完全に忘れてた件。 01:08:26 (A15_Erich) www 01:08:36 (GM-svi) 2d6+5 精神抵抗 01:08:36 (Toybox) GM-svi -> 2d6+5 = [5,4]+5 = 14 01:08:38 (GM-svi) あ、耐えてたw 01:08:39 (A22-Sera) ルンフォには無効かとおもってたw 01:08:47 (A21-Tiatto) よかったw 01:08:57 (GM-svi) 無効でも良いかなと思ったけど 01:09:12 (GM-svi) シナリオにはそんな事は書いて無かった!(練りが足りません 01:09:25 (GM-svi) ともあれ。 01:09:49 (GM-svi) 階段の下に行くと、少し広くなって通路になってますね 01:10:50 (GM-svi) 少し先に扉が見えます 01:11:14 (A14_ouja) おおお 01:12:04 (A13_Wol) ふむ 01:12:15 (A14_ouja) 近づいて見てみましょう。 01:12:40 (GM-svi) 割と頑丈な扉ですね。 01:13:46 (A22-Sera) 扉調べていいですかね? 01:13:50 (GM-svi) どうぞ 01:13:51 (A13_Wol) お願いします 01:14:15 (A22-Sera) 2d6+5 罠発見 01:14:15 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+5 = [4,2]+5 = 11 01:14:32 (GM-svi) 罠は見つかりません 01:14:41 (A22-Sera) 聞き耳ー 01:14:47 (A22-Sera) 2d6+5 聞き耳 01:14:47 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+5 = [6,5]+5 = 16 01:14:55 (A14_ouja) たかっ 01:15:19 (GM-svi) おー 01:15:35 (GM-svi) 唸り声というか咆哮と言うか。そういった声が聞こえます。 01:15:47 (A14_ouja) おぉぉぉ 01:15:51 (A13_Wol) おぉ 01:15:55 (A22-Sera) 「なーんか変な声が聞こえるんだけど・・・(苦笑)」 01:16:08 (A15_Erich) 「警戒しておく必要がありそうね」 01:16:20 (A15_Erich) 魔剣出して警戒しておきます>GM 01:16:50 (A21-Tiatto) 「また、幻術的なものなのかな・・?」<唸り声 01:16:51 (A14_ouja) 声は複数でしょうか?それとも単体でしょうか・・・分かりますか??>GM 01:17:08 (GM-svi) 16出てるんだよなぁ 01:17:21 (GM-svi) 大きいのが1つ、小さいのが1つ、ですね 01:17:27 (A14_ouja) 2体かぁ~~~ 01:17:39 (A13_Wol) ふむー 01:17:51 (A22-Sera) 「罠はあるかどうかわかんないけどねぇ(苦笑)」 01:17:55 (A14_ouja) もちろん、大剣構えておきますね。 01:18:24 (A13_Wol) モール構えておきますか 01:18:54 (GM-svi) まあ、武器はその都度手番で構えられますけども。了解です 01:19:17 (GM-svi) では、入ります? 01:19:31 (A15_Erich) 入りましょうー 01:19:43 (A14_ouja) 鍵は・・・・って、かかってないんだろうなw 01:19:45 (A13_Wol) 入りましょうか 01:19:53 (A15_Erich) ま、罠あったならば踏み倒すしかないw 01:19:54 (GM-svi) かかって無いですね。開けようとすれば分かりますが。 01:20:18 (GM-svi) なんでさっき10で罠見抜いて、11でこんな警戒するんですかw 01:20:20 (A14_ouja) さて・・・・・・・鬼が出るか蛇がでるか! 01:20:37 (A22-Sera) w 01:20:39 (A21-Tiatto) 頑丈そうな扉だから。<警戒 01:20:39 (GM-svi) では、部屋に入りますと 01:20:45 (A22-Sera) 一応出目は上がってるのにw 01:21:10 (GM-svi) いやー、只の扉だと聞き耳とかしなくても丸聞こえな気がしてですね…w 結果的に意味なかったけどw 01:22:18 (GM-svi) ともあれ。これまた広い部屋です。扉から5m距離、10m距離あたりにそれぞれ中型、大型位のモンスターが居ますね。 01:22:29 (GM-svi) 怪物判定どうぞー。 01:22:32 (A14_ouja) うい 01:22:38 (A14_ouja) 2d6+3 大 01:22:38 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [5,1]+3 = 9 01:22:46 (A14_ouja) 2d6+3 中 01:22:46 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [2,4]+3 = 9 01:22:48 (A21-Tiatto) 2d6+8 怪物判定 中型 01:22:48 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+8 = [1,2]+8 = 11 01:23:00 (A22-Sera) 2d6+4 怪物判定・大 01:23:00 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+4 = [6,1]+4 = 11 01:23:02 (A14_ouja) 9か・・・・低いw 01:23:03 (A13_Wol) 2d6+5 中型 01:23:03 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5 = [6,4]+5 = 15 01:23:03 (A22-Sera) 2d6+4 怪物判定・小 01:23:03 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+4 = [1,1](1ゾロ)+4 = 6 01:23:05 (A21-Tiatto) 2d6+8 怪物判定 大型 01:23:05 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+8 = [4,4]+8 = 16 01:23:07 (A22-Sera) わーい 01:23:09 (A13_Wol) 2d6+5 大型 01:23:09 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5 = [4,6]+5 = 15 01:23:12 (A14_ouja) 30点! 01:23:21 (A15_Erich) 2d6+6 中型 01:23:22 (Toybox) A15_Erich -> 2d6+6 = [4,2]+6 = 12 01:23:28 (A15_Erich) 2d6+6 大型 01:23:29 (Toybox) A15_Erich -> 2d6+6 = [1,5]+6 = 12 01:23:30 (A21-Tiatto) 中が11 大が16でした。 01:23:37 (A15_Erich) お、よかった 01:23:42 (A15_Erich) どっちも抜いたね 01:23:54 (GM-svi) 知名度自体は中が12の大が14。オリジナルなので貼り付けます。 01:24:08 (GM-svi) …オリジナルという言葉に非常に違和感を感じつつw 01:24:14 (A15_Erich) w 01:24:33 (GM-svi) 中型 01:24:33 (GM-svi) バンダースナッチ・ゴーレム 01:24:33 (GM-svi) 外見:奇妙な外見の四足獣型ゴーレム 01:24:33 (GM-svi) 古い詩に現れる、想像上の魔物を元に作られたゴーレム。 01:24:33 (GM-svi)   01:24:33 (GM-svi) モンスター・レベル=4 01:24:33 (GM-svi) 知名度=12 知覚=魔法 01:24:33 (GM-svi) 敏捷度=14 移動速度=16 01:24:33 (GM-svi) 知能=動物並  反応=敵対的 01:24:33 (GM-svi) 攻撃点=噛み付き:12(5) 01:24:33 (GM-svi) 打撃点=10 01:24:33 (GM-svi) 回避点=12(5) 防御点=8 01:24:33 (GM-svi) 生命点/抵抗値=20/13(6) 01:24:33 (GM-svi) 精神点/抵抗値=――/13(6) 01:24:33 (GM-svi) 特殊能力 01:24:33 (GM-svi) 毒・病気におかされない 01:24:33 (GM-svi) 精神効果無効 01:24:33 (GM-svi) 不眠 01:24:33 (GM-svi) 伸びる頸:10m距離まで近接攻撃可能。誰かと接敵してると使えない。 01:24:35 (GM-svi)   01:24:37 (GM-svi) これと 01:24:52 (GM-svi) 大型 01:24:52 (GM-svi) ジャバウォック・ゴーレム 01:24:52 (GM-svi) 外見:獣とも竜とも巨人とも取れぬ、奇怪な姿のゴーレム 01:24:52 (GM-svi) 解説:古い詩に現れる、想像上の魔物を元に作られた大型ゴーレム。1手番消費して心当たりをあたる(伝承知識判定を行う)事で、追加情報を得られる。 01:24:52 (GM-svi)   01:24:52 (GM-svi) モンスター・レベル=7 01:24:52 (GM-svi) 知名度=14+α 知覚=魔法 01:24:52 (GM-svi) 敏捷度=12 移動速度=12 01:24:52 (GM-svi) 出現数=単独 出現頻度=ごくまれ 01:24:52 (GM-svi) 知能=低い  反応=敵対的 01:24:52 (GM-svi) 攻撃点=牙/鉤爪/鉤爪:14/15/15 01:24:52 (GM-svi) 打撃点=17/16/16 01:24:52 (GM-svi) 回避点=12(5) 防御点=12 01:24:52 (GM-svi) 生命点/抵抗値=50/18(11) 01:24:52 (GM-svi) 精神点/抵抗値=――/17(10) 01:24:52 (GM-svi) 特殊能力 01:24:52 (GM-svi) 毒・病気におかされない 01:24:52 (GM-svi) 精神効果無効 01:24:52 (GM-svi) 不眠 01:24:54 (GM-svi)   01:24:56 (GM-svi) これです。 01:25:54 (A21-Tiatto) ひゃー。 01:26:01 (A13_Wol) うーん 強いねぇ 01:26:06 (A15_Erich) タフだなこいつw 01:26:19 (A21-Tiatto) ガリレオ、離しておきます。できるだけ遠く。>GM 01:26:44 (GM-svi) 了解。指示通り飛んでいきましたー。 01:26:50 (A15_Erich) で、手番消費…はするしかあるまいな 01:26:52 (A14_ouja) HP:50かぁ 01:27:11 (A21-Tiatto) 「指示に従ったのか、逃げただけなのかはわかんないけどねー。」 01:27:16 *GM-svi topic : ティアット・ルイス-1-セラ-2-オウジャ・ウォル・エーリッヒ-5-バ-5-ジ 01:27:24 (GM-svi) 取りあえず全快と同じならこんな感じ。 01:27:26 (GM-svi) 前回 01:27:36 (A22-Sera) まぁ、雑魚の方は任されましょうかね 01:27:44 (A14_ouja) 大は中よりも奥にいるんですね~~ 01:27:47 (A15_Erich) 手番消費して伝承知識するならば、静止行動になります?>GM 01:27:50 (GM-svi) レベルにしてはそこそこ強いのに…w>雑魚 01:28:04 (GM-svi) 静止移動でのみ行えます 01:28:10 (A15_Erich) 了解です 01:28:34 (A22-Sera) いや、相対的に見て、の話ですw 01:28:42 (GM-svi) ですねw 01:28:54 (A15_Erich) ま、オウジャとウォル君いるし、エーリが遅くても問題ないよねw 01:29:25 (GM-svi) では、問題なければ戦闘ラウンドに入ります 01:29:33 (A13_Wol) だれかヴォーパルソード持ってきてくれー(こら ジャバウォック君は怖いねぇ 01:29:48 (A15_Erich) w 01:30:10 (A22-Sera) はいな 01:30:13 (A13_Wol) はい 01:30:17 (A15_Erich) 問題ない 01:30:27 (A14_ouja) はい 01:30:30 (A21-Tiatto) はい。 01:30:30 (GM-svi) では 01:30:33 (GM-svi) ・1ラウンド目 01:31:04 (GM-svi) バ:手近な相手に攻撃(頸伸ばし含む) 01:31:12 (GM-svi) ジ:手近な相手に攻撃 01:31:22 (A15_Erich) あ、このモンスター言語はないんですかね? 01:31:27 (A15_Erich) >GM 01:31:39 (GM-svi) ないっぽいです。なお分類は魔法生物。 01:31:46 (A13_Wol) ふむふむ 01:31:48 (GM-svi) (ゴーレムって書いてる時点で今更だけど 01:31:57 (A15_Erich) よし、じゃあルイス君にはモラルうたってもらっとこ 01:32:04 (A14_ouja) おぉぉ 01:32:07 (GM-svi) 気付かれた!w 01:32:15 (A15_Erich) ふふり 01:32:15 (GM-svi) なおルイスの敏捷は16。 01:32:19 (A22-Sera) うれしいなw 01:32:31 (A14_ouja) モラルって攻撃+1ですよね? 01:32:35 (GM-svi) です 01:32:42 (A15_Erich) です、この前衛連中には嬉しい効果 01:32:45 (A13_Wol) ハルバード持って遅延して手近な相手に突撃を仕掛けようかと思ったけど 01:33:07 (A22-Sera) じゃ今回はブロソにラージで雑魚ちゃん相手にするかな 01:33:21 (A13_Wol) モラルが来るなら刺したほうがいいのか…w 01:33:29 (A14_ouja) 敵は幸いにも回避力は高くないようだし。。。。 01:33:39 (A15_Erich) ま、まずは伝承知識です 01:33:45 (A22-Sera) 一気にかたしてもいいけどさー 01:34:40 (A14_ouja) うむり。伝承知識はなんか気になりますね~ 01:34:40 (A21-Tiatto) ファイアウエポン。ウォル、セラ、オウジャに。3m下がりつつ。>GM 01:34:54 (A22-Sera) うお。ファイポンくるのかw 01:34:56 (A13_Wol) あ、そもそも突撃ってできます?>GM 01:35:16 (A15_Erich) というわけで、エーリ1ラウンド目戦力外なので、3人任せたーw>オウジャ・ウォル・セラ 01:35:21 (A21-Tiatto) いらないなら、外しますけど・・・。>セラ 01:35:23 (GM-svi) んー、可能としましょう。勿論誰かがバンダースナッチ抑えるのが前提ですが。>ウォル 01:35:27 (A22-Sera) いえ。喜んでw 01:35:29 (A13_Wol) 了解ー 01:35:37 (A22-Sera) 頂戴いたしますm(_ _)m 01:36:04 (A22-Sera) ハルバードにください 01:36:14 (A21-Tiatto) はい。 01:36:42 (A13_Wol) ハルバードを持ってバンダースナッチに突撃>GM ハルバードにくれると助かります>ティアット 01:36:55 (A21-Tiatto) はい。 01:37:00 (GM-svi) あーっと 01:37:03 (A15_Erich) あ、3m前進しつつ伝承知識に変更>GM 01:37:08 (GM-svi) ウォルの位置からバンダースナッチだと 01:37:20 (A13_Wol) あ、距離が足りないなw 01:37:22 (GM-svi) 助走距離が足りないのを見落としてたw 01:37:29 (GM-svi) そのハルバード長いのでw 01:37:48 (A13_Wol) 失礼 宣言変更 ハルバードを持って手近な相手を刺します>GM 01:37:49 (GM-svi) 確か長さの倍は必要だったので 01:37:52 (A14_ouja) もうこの時点で届きそうとか??w 01:37:55 (GM-svi) 変更了解 01:38:02 (A13_Wol) ですね 私も忘れてた… 01:38:24 (A22-Sera) 私が突撃しましょうかw 01:38:38 (GM-svi) 先生、敏捷度敵に抑える人がいなくなりますw 01:38:38 (A22-Sera) バンダーい 01:38:43 (GM-svi) 的 01:38:44 (A22-Sera) やっぱりw 01:39:11 (A22-Sera) ま、このラウンドはファイポンなしでがんばろう 01:39:19 (A14_ouja) バンダーは伸びる顎が厄介ですね。 01:39:25 (A22-Sera) バンダーに斬り 01:39:35 (A13_Wol) ですね ルイス君にはモラルを歌ってもらいましょうか 01:39:55 (GM-svi) こいつら、情報が少なくてモンスター化に苦労しt(もが 01:40:17 (GM-svi) 後はオウジャですかね? 01:40:31 (A14_ouja) ういっす。 01:40:40 (A15_Erich) 宣言宣言w 01:40:50 (A14_ouja) 大にいきましょうかな。。 01:41:40 (A14_ouja) 大剣で大に向かいます。 01:41:49 (GM-svi) 了解。では処理に移りましょうか。 01:41:55 (GM-svi) セラからどうぞ 01:41:59 (A22-Sera) はーい 01:42:12 (A22-Sera) 2d6+6 バンダーに斬り攻撃 01:42:12 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+6 = [6,3]+6 = 15 01:42:18 (GM-svi) 命中 01:42:30 (A22-Sera) r25+6@10 ダメージ 01:42:30 (Toybox) A22-Sera -> Rate25+6@10 = [1,3:3]+6 = 9 01:42:39 (GM-svi) 1通し 01:42:42 (A22-Sera) 出目がしょぼいなぁ 01:42:52 (GM-svi) 続いてティアットどうぞ 01:42:55 (A21-Tiatto) はい。 01:43:04 (A21-Tiatto) ファイアウエポン。セラとウォルのハルバード。オウジャのグレートソードに。>GM 01:43:08 (GM-svi) どうぞ 01:43:15 (A21-Tiatto) 間違いないかな? 01:43:19 (GM-svi) 大型武器のオンパレードである 01:43:39 (A13_Wol) おk 01:43:39 (A21-Tiatto) 2d6+8 ファイアウェポン×3 01:43:40 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+8 = [6,2]+8 = 16 01:43:41 (A22-Sera) はいな! 01:43:45 (GM-svi) 発動! 01:43:46 (A14_ouja) サンクス 01:43:52 (GM-svi) で、15でエーリッヒ 01:43:56 (GM-svi) の前に 01:43:58 (GM-svi) ルイスがモラル 01:44:02 (A15_Erich) うむ 01:44:03 (GM-svi) 2d6+5 モラル 01:44:03 (Toybox) GM-svi -> 2d6+5 = [6,6](6ゾロ)+5 = 17 01:44:05 (A21-Tiatto) かかりました。打撃力+10です・・・・。炎無効じゃなければいいなぁ。 01:44:05 (GM-svi) 無駄にw 01:44:07 (A15_Erich) 完璧w 01:44:08 (A21-Tiatto) おー。 01:44:08 (A14_ouja) げほw 01:44:16 (GM-svi) 精神無効なので敵には効果なし 01:44:22 (A22-Sera) すげぇ 01:44:27 (A21-Tiatto) 戦闘そっちのけで聞き入ってしまいそうです。 01:44:29 (A13_Wol) 完璧だねぇ 01:44:30 (GM-svi) そしてエーリッヒ 01:44:31 (A15_Erich) 3m前進して、伝承知識です 01:44:38 (A15_Erich) 2d6+9 伝承知識 01:44:38 (Toybox) A15_Erich -> 2d6+9 = [1,5]+9 = 15 01:44:39 (GM-svi) 判定どうぞ 01:44:43 (GM-svi) 成功 01:44:46 (A15_Erich) ほ 01:44:47 (GM-svi) 追加情報貼り付けます 01:44:58 (A21-Tiatto) MP13/24 01:45:02 (GM-svi) ・追加情報 01:45:02 (GM-svi) ヴォーパルの剣と呼ばれる魔剣で首を落とされて死んだという古い詩より、首が弱点。 01:45:02 (GM-svi) 首を狙うと宣言する事で(判定ペナルティは-2)相手の防御点を7として攻撃でき、首に累積20点以上の斬撃武器によるダメージが入った時点で死亡する。 01:45:03 (GM-svi)   01:45:07 (GM-svi) こんな情報が。 01:45:12 (A13_Wol) ほっほぅ 01:45:27 (A15_Erich) おー 01:45:32 (A13_Wol) やってみる価値はあるねぇ 01:45:39 (A15_Erich) ですね 01:45:48 (A21-Tiatto) ハルバードの突きは斬撃じゃないんですね。 01:45:59 (A14_ouja) 首狙う宣言をしたらー2のペナはあるが・・・・・・・防御を7にできるとw 01:46:00 (GM-svi) 斬りが該当しますね。ハルバードの場合。 01:46:12 (A15_Erich) 「皆、あのでかいのは多分、首が弱いわよ!」とまぁ内容説明します>ALL 01:46:32 (GM-svi) なお、古い詩については『ジャバウォックの詩』で検索を(もが 01:46:38 (A14_ouja) 首狙い宣言はやはり冒頭でしょうか??>GM 01:46:38 (A15_Erich) www 01:46:43 (GM-svi) 冒頭になります。 01:46:45 (A22-Sera) そうだね 01:46:52 (A14_ouja) じゃー次のRからかぁ 01:46:55 (A13_Wol) 「わかりました!しかし、その前にあちら(バンダースナッチ)を落としてしまいましょうか…!」<首が弱点 01:47:10 (GM-svi) で、14でオウジャ&バンダースナッチ 01:47:23 (GM-svi) バンダー君はセラに攻撃します 01:47:24 (A14_ouja) うん??バンダーも首が弱点ですか?? 01:47:34 (A22-Sera) 2d6+6 回避 01:47:34 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+6 = [3,2]+6 = 11 01:47:54 (A14_ouja) 私は、ジャバに攻撃! 01:48:00 (A14_ouja) 2d6+8 01:48:00 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+8 = [4,4]+8 = 16 01:48:13 (A13_Wol) いや、バンダーは違うと思いますw <首が弱点 01:48:18 (A14_ouja) ですよね 01:48:25 (A15_Erich) でかいのだけー 01:48:27 (GM-svi) おおっとセラ命中。オウジャの攻撃も命中です 01:48:29 (A22-Sera) r7+3 防御 01:48:29 (Toybox) A22-Sera -> Rate7+3 = [2,6:4]+3 = 7 01:48:30 (A14_ouja) っで・・・あたりですよね 01:48:31 (A13_Wol) (単に目の前にいるから倒す程度のつもりだった 01:48:34 (A15_Erich) w 01:48:38 (A14_ouja) r45+9@10 01:48:38 (Toybox) A14_ouja -> Rate45+9@10 = [4,2:9]+9 = 18 01:48:49 (GM-svi) 6抜け、と。 01:48:55 (A14_ouja) 6か・・・・・ 01:49:08 (A13_Wol) やっぱり首を狙いたいですね 01:49:18 (A15_Erich) ですねぃ 01:49:29 (A22-Sera) 私は3点もらいですかね?>GM 01:49:31 (GM-svi) セラに3抜けかな 01:49:32 (GM-svi) はい。 01:49:40 (GM-svi) で、13でウォルどうぞ 01:49:41 (A22-Sera) HP18/21 01:49:44 (A13_Wol) バンダーを刺す 01:49:54 (A13_Wol) 2d6+6-2+1 当たればでかいよ! 01:49:54 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6-2+1 = [1,5]+6-2+1 = 11 01:50:05 (A13_Wol) 足りないー 01:50:05 (A15_Erich) 妖怪! 01:50:10 (GM-svi) フラグ回収早すぎである 01:50:25 (A13_Wol) 当たればレート45なんだがなぁ… 01:50:32 (GM-svi) で、12でジャバウォックがオウジャに三回攻撃 01:50:36 (A14_ouja) うぃっす 01:50:41 (A14_ouja) 2d6+6 01:50:41 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+6 = [1,1](1ゾロ)+6 = 8 01:50:42 (GM-svi) 14,15,15どうぞ 01:50:45 (A14_ouja) 2d6+6 01:50:45 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+6 = [3,4]+6 = 13 01:50:48 (A14_ouja) 2d6+6 01:50:48 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+6 = [4,3]+6 = 13 01:50:50 (A14_ouja) げほw 01:50:54 (A21-Tiatto) ひぃ・・・・。 01:51:03 (A15_Erich) まぁ、なかなかよけれる訳がないとも 01:51:03 (A22-Sera) 3発被弾・・・ 01:51:08 (GM-svi) 打撃点は17/16/16 01:51:16 (A14_ouja) r30+5 01:51:16 (Toybox) A14_ouja -> Rate30+5 = [6,6:10]+5 = 15 01:51:20 (A14_ouja) r30+5 01:51:20 (Toybox) A14_ouja -> Rate30+5 = [1,3:4]+5 = 9 01:51:24 (A14_ouja) r30+5 01:51:24 (Toybox) A14_ouja -> Rate30+5 = [3,2:4]+5 = 9 01:51:27 (A14_ouja) やばいw 01:51:37 (A14_ouja) 16点くらいw 01:51:39 (A13_Wol) 一気に減ったなぁ… 01:51:54 (A14_ouja) HP:8/14 01:51:56 (A21-Tiatto) まぁ、3回攻撃ですからね・・・・。 01:52:07 (A13_Wol) さっさとバンダー倒して加勢せねば 01:52:07 (A14_ouja) ちゃう・・・・・HP:8/24 01:53:10 (GM-svi) で、ラウンド終了かな 01:53:16 (A15_Erich) ですかね 01:53:16 (A22-Sera) ですかねー 01:53:17 (A13_Wol) ですね 01:53:19 (A14_ouja) 相当にやばいってことはわかったw 01:53:28 (A15_Erich) あ、エーリ3m前進してます 01:53:48 (A15_Erich) っていうか距離全部変わってないか、まだ。 01:53:59 *GM-svi topic : ティアット・ルイス-6-エーリッヒ-2-セラ・ウォル/バ-5-オウジャ/ジ 01:54:04 (GM-svi) こうか 01:54:12 (A21-Tiatto) ボク3mさがってます。 01:54:15 (GM-svi) おっと 01:54:26 *GM-svi topic : ティアット-3-ルイス-6-エーリッヒ-2-セラ・ウォル/バ-5-オウジャ/ジ 01:54:51 (GM-svi) では2ラウンド目 01:55:11 (GM-svi) 1d2 バンダー君の対象決定。敏捷度順 01:55:11 (Toybox) GM-svi -> 1d2 = [2] = 2 01:55:19 (GM-svi) ジャバ君は目の前に1人しか居ませぬ 01:55:25 (A14_ouja) ・・・・・・ 01:55:26 (GM-svi) バ:ウォル攻撃 01:55:34 (GM-svi) ジ:オウジャ攻撃 01:55:42 (A15_Erich) 3m前進してオウジャにキュア 01:55:55 (A14_ouja) お願いしますm(__)m 01:56:04 (A22-Sera) 強打C-1で突く>GM 01:56:09 (A13_Wol) こっちもオウジャ回復に回ったほうがいい? 01:56:34 (A15_Erich) うーん。3発当たると思った方がいいですしねぇ 01:56:46 (A15_Erich) 遅延してキュア待機でもいいかも。 01:56:47 (A13_Wol) だよねぇ 01:57:04 (A13_Wol) そうしよう 遅延してオウジャにキュアします>GM 01:57:10 (A14_ouja) すんませんw 01:57:21 (A22-Sera) がんばるどー 01:57:33 (A21-Tiatto) バンダ-の伸びる顎って接敵してたらのびない、でしたよね。>GM 01:57:41 (GM-svi) です。>頸 01:57:49 (A13_Wol) ですねー 01:58:16 (A13_Wol) オウジャさんは首狙いをお願いします 01:58:17 (GM-svi) ちなみに顎(アゴ)じゃなくて頸(クビ)でs(紛らわしい漢字使うな 01:58:32 (A14_ouja) あっと・・・・宣言:首狙い>GM 01:59:44 (A15_Erich) 自己エンチャする余裕がねぇ(´Д`) 01:59:56 (A21-Tiatto) 3m前進してウォルにフィジカルエンチャントシャープネス>GM 02:00:05 (A13_Wol) いや 02:00:12 (A13_Wol) その前にプロテクションをですね… 02:00:17 (A15_Erich) オウジャにプロテいれて欲しいねw 02:00:26 (A21-Tiatto) とどきません。 02:00:29 (GM-svi) 2倍になるんですよねぇ 02:00:33 (GM-svi) >距離 02:00:34 (A21-Tiatto) が拡大すれば・・・。 02:00:36 (A14_ouja) うむり。むしろ前衛にプロテクをば~ 02:00:59 (A14_ouja) そうかぁ・・・・ 02:01:04 (A15_Erich) 拡大になりますが、このラウンドまだ3発いくんだよなぁ… 02:01:06 (A13_Wol) オウジャだけでもいいんでお願いしてもいいですかね?<拡大 02:01:21 (A22-Sera) まぁ拡大しても消費2点だし、プロテの方がいいかもね 02:01:35 (A21-Tiatto) じゃ3m前進してオウジャにプロテクション。距離拡大。>GM 02:01:53 (GM-svi) 了解。では処理に移ります。 02:02:11 (GM-svi) セラどうぞ 02:02:15 (A22-Sera) 2d6+6+1 強打攻撃・突き>バンダー 02:02:15 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+6+1 = [2,1]+6+1 = 10 02:02:17 (A22-Sera) げふ 02:02:23 (GM-svi) うーむ、出目が腐っておる 02:02:27 (A22-Sera) なんだよ3って(TT 02:02:30 (GM-svi) ティアットどうぞ 02:02:33 (A21-Tiatto) はい。 02:02:52 (A21-Tiatto) 2d6+8 プロテクション距離拡大 オウジャ。 02:02:52 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+8 = [4,6]+8 = 18 02:02:55 (A14_ouja) ありがとうございます! 02:02:57 (GM-svi) 発動! 02:02:57 (A21-Tiatto) かかりました。 02:03:09 (A21-Tiatto) MP11/24 02:03:30 (GM-svi) ではルイスは歌維持でエーリッヒ 02:03:44 (A15_Erich) 3m前進してオウジャにキュア 02:03:47 (A15_Erich) 2d6+7 02:03:47 (Toybox) A15_Erich -> 2d6+7 = [5,3]+7 = 15 02:03:54 (A15_Erich) r10+7 02:03:54 (Toybox) A15_Erich -> Rate10+7 = [2,3:2]+7 = 9 02:03:58 (A15_Erich) 9点回復 02:04:11 (A14_ouja) HP:17/24 02:04:22 *GM-svi topic : ティアット・ルイス-8-セラ・ウォル/バ-1-エーリッヒ-4-オウジャ/ジ 02:04:22 (A14_ouja) ありやーす! 02:04:28 (GM-svi) 14でオウジャどうぞ! 02:04:28 (A15_Erich) MP14/18 02:04:32 (A14_ouja) うい 02:04:38 (A14_ouja) 2d6+8-2 02:04:38 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+8-2 = [3,4]+8-2 = 13 02:04:42 (A14_ouja) あたりかな? 02:04:44 (GM-svi) 命中! 02:04:52 (A14_ouja) r45+9@10 02:04:52 (Toybox) A14_ouja -> Rate45+9@10 = [5,4:11]+9 = 20 02:04:56 (A13_Wol) ぶw 02:05:07 (GM-svi) 13抜け。首半分ほど切れてるw 02:05:15 (A14_ouja) おしい・・・・・クリまでもうすこしw 02:05:16 (A13_Wol) 俺が言うのもなんですがほんとすごい威力だな…w 02:05:22 (GM-svi) パワーって面では 02:05:32 (GM-svi) 今回の面子はトップスリーみたいなもんだしw 02:05:33 (A14_ouja) ここからが地獄ですが・・・・・orz 02:05:36 (GM-svi) >戦士陣 02:05:46 (A22-Sera) おちるなよー 02:05:47 (GM-svi) で、同時にバンダー君がウォルを攻撃 02:05:57 (A13_Wol) 2d6+6 02:05:57 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6 = [3,4]+6 = 13 02:05:58 (A15_Erich) エーリは筋力じゃついていけませんw 02:06:06 (GM-svi) 回避 02:06:07 (A15_Erich) ※むしろ戦ってない 02:06:15 (GM-svi) で、ウォルが遅延か 02:06:18 (A13_Wol) hai 02:06:23 (GM-svi) ではオウジャ、回避どうぞ 02:06:28 (A14_ouja) うぃっす 02:06:32 (A14_ouja) 2d6+6 02:06:32 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+6 = [4,4]+6 = 14 02:06:39 (A14_ouja) 2d6+6 02:06:39 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+6 = [1,6]+6 = 13 02:06:43 (A14_ouja) 2d6+6 02:06:43 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+6 = [2,6]+6 = 14 02:06:52 (A15_Erich) 一発避けたー 02:06:54 (GM-svi) 牙かわした!16×2回 02:06:59 (A14_ouja) ほw 02:07:05 (A14_ouja) r30+6 02:07:05 (Toybox) A14_ouja -> Rate30+6 = [1,4:4]+6 = 10 02:07:09 (A14_ouja) r30+6 02:07:09 (Toybox) A14_ouja -> Rate30+6 = [4,6:10]+6 = 16 02:07:16 (A13_Wol) おぉ 02:07:20 (A21-Tiatto) おー。 02:07:30 (A14_ouja) 7点くらいかな?? 02:07:33 (GM-svi) 6抜け。さっきとの差はなんだw 02:07:39 (A14_ouja) 6点か 02:07:43 (A13_Wol) エーリッヒ首狙いいけそうねぇ 02:07:47 (A14_ouja) HP11/24 02:07:53 (GM-svi) ウォル回復どうぞ。 02:07:57 (A13_Wol) 2d6+5 02:07:57 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5 = [5,1]+5 = 11 02:08:00 (A13_Wol) r10+5 02:08:00 (Toybox) A13_Wol -> Rate10+5 = [3,4:3]+5 = 8 02:08:08 (A13_Wol) 8点回復ー 15/18 02:08:11 (A14_ouja) 「ひゅぅ・・・・・・かなりビビるなぁ・・・・^^;」 02:08:11 (A15_Erich) そうだねー落としてしまいたいねー 02:08:21 (A14_ouja) HP:19/24 02:08:42 (GM-svi) で、2ラウンド目終了 02:08:49 (GM-svi) 3ラウンド目 02:08:58 (GM-svi) 1d2 背景のバンダー君 02:08:58 (Toybox) GM-svi -> 1d2 = [2] = 2 02:09:06 (A13_Wol) FWが無駄になってしまってるのが悲しいが、さっさとジャバウォックを落とした方が被害は少なかろう 02:09:07 (GM-svi) バ:ウォル攻撃 02:09:20 (GM-svi) ジ:オウジャ攻撃 02:09:25 (A14_ouja) 宣言:ジャバに首狙い!>GM 02:09:30 (A13_Wol) 遅延してオウジャにキュア>GM 02:09:40 (A15_Erich) ジャバに首狙いで強打+2 02:09:48 (A14_ouja) 毎度もうしわけないっすw 02:09:50 (A22-Sera) 強打C-1突き>バンダー 02:10:32 (A21-Tiatto) 3m前進してオウジャにフィジカルエンチャント。筋力と器用度どっちがいいですか? 02:10:45 (A14_ouja) 器用度っすね~w 02:10:47 (A13_Wol) 当てやすくしたほうがいいかな 02:10:52 (A21-Tiatto) じゃシャープネス。 02:11:20 (GM-svi) 了解。では処理に。 02:11:44 (GM-svi) セラどうぞ 02:11:45 (A22-Sera) 2d6+6+1 強打攻撃・突き>バンダー 02:11:45 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+6+1 = [1,6]+6+1 = 14 02:11:49 (GM-svi) 命中 02:11:58 (A22-Sera) r30+6@8 ダメージ 02:11:58 (Toybox) A22-Sera -> Rate30+6@8 = [4,1:4]+6 = 10 02:12:02 (A22-Sera) まわんねーw 02:12:11 (GM-svi) 2抜け。不調ですな 02:12:15 (GM-svi) ティアットどうぞ 02:12:15 (A21-Tiatto) はい。 02:12:23 (A21-Tiatto) 3m前進して。 02:12:37 (A21-Tiatto) 2d6+8 シャープネス オウジャ 02:12:37 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+8 = [2,6]+8 = 16 02:12:41 (A21-Tiatto) かかりました。 02:12:43 (A14_ouja) サンクス! 02:13:12 (A21-Tiatto) MP8/24 02:13:29 (GM-svi) ではエーリッヒどうぞ 02:13:33 (A15_Erich) はい 02:13:45 (A15_Erich) 2d6+8-2 攻撃 02:13:45 (Toybox) A15_Erich -> 2d6+8-2 = [2,2]+8-2 = 10 02:13:50 (A15_Erich) だめか 02:13:58 (GM-svi) 回避。 02:14:13 (GM-svi) 続いてオウジャどうぞ。 02:14:15 (A14_ouja) ジャバの首攻撃いきます。 02:14:19 (A14_ouja) 2d6+9-2 02:14:20 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+9-2 = [3,1]+9-2 = 11 02:14:25 (GM-svi) おおうw 02:14:25 (A14_ouja) くそ・・・・・orz 02:14:26 (A13_Wol) 不調だねぇ… 02:14:38 (A15_Erich) 妖怪 02:14:43 (GM-svi) こりゃ厳しい。ともあれウォル回避どうぞ 02:14:44 (A13_Wol) 2d6+6 バンダーを避ける 02:14:44 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6 = [4,3]+6 = 13 02:14:47 (A13_Wol) 避けた 02:14:56 (GM-svi) 回避。そしてオウジャに3発 02:15:01 (A14_ouja) 地獄の3連激 02:15:07 (A14_ouja) 2d6+6 02:15:07 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+6 = [3,3]+6 = 12 02:15:10 (A14_ouja) 2d6+6 02:15:10 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+6 = [6,4]+6 = 16 02:15:13 (A14_ouja) 2d6+6 02:15:14 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+6 = [2,2]+6 = 10 02:15:16 (A14_ouja) おお 02:15:18 (A15_Erich) 一発避けた 02:15:22 (GM-svi) 根性見せております。17の16 02:15:23 (A14_ouja) うぃっす 02:15:32 (A14_ouja) r30+6 02:15:32 (Toybox) A14_ouja -> Rate30+6 = [4,6:10]+6 = 16 02:15:36 (A14_ouja) r30+6 02:15:36 (Toybox) A14_ouja -> Rate30+6 = [5,3:8]+6 = 14 02:15:44 (GM-svi) 防御レートが本気だなぁ。3しか抜けんw 02:15:47 (A21-Tiatto) おー。 02:15:53 (A13_Wol) おぉ 02:16:00 (A14_ouja) HP:16/24 02:16:04 (A14_ouja) ほっw 02:16:06 (A13_Wol) 回復しとこ 02:16:07 (GM-svi) で、ウォルどうぞ 02:16:10 (A13_Wol) 2d6+5 02:16:10 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5 = [4,6]+5 = 15 02:16:15 (A13_Wol) r10+5 02:16:15 (Toybox) A13_Wol -> Rate10+5 = [2,1:1]+5 = 6 02:16:18 (A13_Wol) ぇー 02:16:21 (A13_Wol) 13/18 02:16:32 (GM-svi) まぁまぁw 02:16:33 (A13_Wol) 6点回復ね 02:16:38 (A14_ouja) サンクスw 02:16:46 (GM-svi) 4ラウンド目突入ー。 02:16:47 (A14_ouja) HP22/24 02:16:58 (GM-svi) 1d2 バンダ君 02:16:58 (Toybox) GM-svi -> 1d2 = [1] = 1 02:17:01 (A13_Wol) ち 02:17:09 (GM-svi) 1d2 ジャバ君同じく敏捷度順 02:17:09 (Toybox) GM-svi -> 1d2 = [1] = 1 02:17:13 (A15_Erich) うーむ、今度こそ。首狙いの強打+2でジャバに。 02:17:21 (GM-svi) 今度はエーリッヒに行きますけどw 02:17:26 (A13_Wol) 剛毅だな… 02:17:27 (A15_Erich) あぁ、そうだったw 02:17:29 (A14_ouja) 宣言:ジャバに強打+2首狙い>GM 02:17:35 (GM-svi) バ:セラ攻撃 02:17:39 (GM-svi) ジ:エーリッヒ攻撃 02:17:44 (A15_Erich) 全部? 02:17:54 (GM-svi) 全部行きます。 02:18:04 (A22-Sera) 攻撃斬り>バンダー 02:18:13 (A15_Erich) おけ、じゃあ普通に首狙いー 02:18:18 (A13_Wol) 狙われてようが先に落とせば問題ないという男前な発想かとw まぁ、遅延してエーリにキュア>GM 02:18:27 (A15_Erich) 分散させれないかとおもったんだけどなー。残念。 02:18:31 (A15_Erich) www 02:18:41 (A21-Tiatto) バンダ-にパラライズ。>GM 02:18:46 (A15_Erich) 先に落としたいとはおもってたけどさw 02:18:51 (A14_ouja) 今回はウォルが神にみえる・・・・(ry 02:18:55 (GM-svi) おおっと。了解です。では処理に。 02:18:59 (GM-svi) セラどうぞ 02:19:11 (A22-Sera) 2d6+6+1 攻撃・斬り?バンダー 02:19:11 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+6+1 = [3,4]+6+1 = 14 02:19:16 (GM-svi) 命中 02:19:22 (A22-Sera) r35+6@10 ダメージ 02:19:22 (Toybox) A22-Sera -> Rate35+6@10 = [4,5:10]+6 = 16 02:19:27 (A22-Sera) ち 02:19:33 (A13_Wol) おしい 02:19:41 (GM-svi) 8抜けか。痛い 02:19:48 (A21-Tiatto) ちなみに先のラウンドで3m前進してるのでバンダ-とは5mです。 02:19:50 (GM-svi) ティアットどうぞ 02:19:54 (A21-Tiatto) はい。 02:20:02 *GM-svi topic : ルイス-3-ティアット-5-セラ・ウォル/バ-1-エーリッヒ-4-オウジャ/ジ 02:20:09 (A21-Tiatto) 2d6+8 パラライズ バンダ- 02:20:09 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+8 = [4,1]+8 = 13 02:20:14 (A21-Tiatto) あぶない。 02:20:17 (GM-svi) くう、止まった 02:20:28 (A13_Wol) おぉ 02:20:33 (A14_ouja) あら・・・・きいたの??w 02:20:35 (A21-Tiatto) MP3/24 02:20:36 (GM-svi) エーリッヒどうぞ 02:20:40 (A15_Erich) はい 02:20:46 (A21-Tiatto) バンダ-の方ですよ。かかったの。 02:20:46 (A22-Sera) 「あら。止まっちゃった?」 02:20:48 (A15_Erich) 2d6+8-2 攻撃 02:20:48 (Toybox) A15_Erich -> 2d6+8-2 = [4,1]+8-2 = 11 02:20:53 (A15_Erich) むぅ… 02:21:00 (A15_Erich) 妖怪め。 02:21:00 (GM-svi) 妖怪さん大跳梁 02:21:06 (GM-svi) オウジャどうぞ 02:21:07 (A14_ouja) ジャバに首狙い! 02:21:07 (A13_Wol) 妖怪働きすぎだろw 02:21:12 (A14_ouja) 2d6+9-2 02:21:12 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+9-2 = [1,6]+9-2 = 14 02:21:14 (A14_ouja) おし 02:21:17 (GM-svi) 命中 02:21:22 (A14_ouja) r45+9@10 02:21:22 (Toybox) A14_ouja -> Rate45+9@10 = [3,4:10]+9 = 19 02:21:27 (A14_ouja) どうだ?? 02:21:28 (GM-svi) 12抜けー。 02:21:30 (A15_Erich) おー 02:21:37 (A15_Erich) 死んだかな 02:21:37 (GM-svi) 見事に首を切り落とし 02:21:41 (A14_ouja) おっしゃ!w 02:21:52 (GM-svi) ジャバウォック撃破! 02:22:01 (GM-svi) で、まぁバンダースナッチも消化試合なので 02:22:07 (A13_Wol) 強打分抜けてません?>オウジャ 倒せてるから問題ないですが 02:22:18 (A14_ouja) あ・・・・+2忘れてたw 02:22:20 (GM-svi) 倒しましたという事で。もう止まってますしね…w 02:22:26 (A13_Wol) うむw 02:22:30 (A22-Sera) ほーい 02:22:59 (GM-svi) そんな訳でジャバウォックの間クリア。ちと首の耐久上げすぎたかなぁ 02:23:22 (A21-Tiatto) バンダ-をたおしたら集中解除。 02:23:56 (GM-svi) ジャバウォックの断末魔の後に、奥の方でガチャっと扉の鍵が空くような音が 02:25:07 (A21-Tiatto) 「ガリレオ―。もどっておいで?」ガリレオ回収。 02:25:09 (A13_Wol) 進めるのかな 02:25:11 (A14_ouja) 扉?? 02:25:14 (GM-svi) 部屋の奥の方に、更に扉が見えますねー…という所で 02:25:22 (GM-svi) 2時半になっちゃいましたが、どーします? 02:25:32 (A14_ouja) もうすぐ終わります??>GM 02:25:33 (A13_Wol) 私は大丈夫ー 02:25:34 (GM-svi) 時間確認遅れて申し訳ない 02:25:38 (A15_Erich) 大丈夫 02:25:43 (A14_ouja) 私も大丈夫です。。。 02:25:54 (GM-svi) ぶっちゃけると後一部屋かなw 02:25:57 (A21-Tiatto) 3時までにおわれるなら・・。 02:26:10 (A15_Erich) まぁ、あとはEDが近いと信じてw 02:26:19 (A22-Sera) ですなw 02:26:25 (A15_Erich) じゃ、ちゃかちゃかいこー 02:26:27 (A21-Tiatto) はいー。 02:26:29 (A13_Wol) いきましょうか 02:26:33 (A14_ouja) GO! 02:26:43 (GM-svi) では。 02:27:34 (GM-svi) 扉の先に行きますと 02:28:03 (GM-svi) 棚がたくさん置かれた部屋に辿り着きます。 02:28:12 (A14_ouja) ふむり。 02:28:18 (A13_Wol) 「ここは…」 02:28:32 (A21-Tiatto) 本でもおいてあるのかな? 02:28:35 (A15_Erich) 「ここを探せば資料が出てくるかもしれないわね」 02:29:18 (A15_Erich) 探すのはシーフかね、セラちゃんふぁいとー 02:29:19 (A21-Tiatto) 「どんなのかわからないって言ってたし・・・・。全部調べないとね。」 02:29:20 (A13_Wol) 捜索かな 02:29:22 (A22-Sera) 2d6+5 捜索 02:29:22 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+5 = [6,3]+5 = 14 02:29:24 (A14_ouja) そうか・・・・・資料探しに来たのを忘れていたw 02:29:27 (GM-svi) おー、14か。 02:29:27 (A15_Erich) おおお 02:29:28 (A22-Sera) ま、まずまず 02:30:05 (A15_Erich) 資料もだが、報酬になりそうなものはでてくるのかなーw(ぁあ 02:30:37 (GM-svi) ではまず、資料というか日誌みたいな物が見つかります 02:30:46 (A13_Wol) ふむ 02:30:49 (A15_Erich) おー 02:30:58 (A15_Erich) 言語はなんだろ、読めるかしらん。 02:31:03 (A14_ouja) 読んでみましょう。。。。。何語で書かれてるかだけどw 02:31:26 (A15_Erich) 古代人だから下位古代語かなぁ…w 02:31:26 (GM-svi) 下位古代語かな。ムーンパールを舞台として、色々な出来事が書かれています 02:31:33 (A15_Erich) あたったw 02:31:49 (A15_Erich) よし、読めるー。詩人として興味津々である。 02:31:55 (A14_ouja) 下位古代語ならば、全員読めますね。 02:32:27 (A15_Erich) 「へぇ、何かの物語みたいな日記ね…」 02:32:30 (GM-svi) ル「少なくとも私には、聞いた事もない出来事ですね…。」てな事で、繰り返しの50年とは別の物である可能性が高いです。 02:32:42 (A13_Wol) おー 02:33:03 (A15_Erich) 「そう、じゃあこれは、アンタが持っていくべきものよね、きっと」>ルイスGM 02:33:47 (GM-svi) で、最後のページに『自らの足で立ち上がらんとする者へと送る』との記述が。 02:33:52 (A14_ouja) さて・・・・・・・資料以外のものはないのかしら??? 02:34:06 (GM-svi) はーい、資料以外については 02:34:21 (A21-Tiatto) センスマジック使っておきます。>GM 02:34:32 (A21-Tiatto) 必要ないかな?w 02:34:35 (GM-svi) ぶっちゃけランダム表を作ったので各人2d6をお願いします。…しかしページが何処行ったのか分からんので少々お待ちをw 02:34:45 (A13_Wol) はーい 02:34:47 (A22-Sera) 2d6 02:34:47 (Toybox) A22-Sera -> 2d6 = [6,2] = 8 02:34:53 (A21-Tiatto) いった手前使っておこう・・・・。 02:34:54 (A15_Erich) 「自らの足で…ね。運命神に仕える身としても、この言葉はアンタに送りたいわね」>ルイスGM 02:34:58 (A14_ouja) その間、ちょっとトイレに行ってきますm(__)m 02:35:06 (A21-Tiatto) 2d6+6 センスマジック 室内 02:35:06 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+6 = [1,1](1ゾロ)+6 = 8 02:35:10 (A21-Tiatto) おや・・・・・。 02:35:12 (A15_Erich) わお 02:35:19 (A21-Tiatto) MP 2/24 02:35:19 (A15_Erich) 2d6 02:35:19 (Toybox) A15_Erich -> 2d6 = [3,3] = 6 02:35:25 (A13_Wol) 2d6 02:35:25 (Toybox) A13_Wol -> 2d6 = [2,4] = 6 02:35:27 (A15_Erich) 普通すぎたw 02:35:37 (A21-Tiatto) 2d6 ランダム表 02:35:37 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6 = [5,3] = 8 02:36:07 (A14_ouja) 2d6 02:36:08 (Toybox) A14_ouja -> 2d6 = [1,2] = 3 02:39:38 (A21-Tiatto) 落ちていないことの確認。 02:40:27 (A13_Wol) |ω・) 02:40:46 (GM-svi) 発見。モンスターデータの間に埋もれてたw 02:40:51 (A14_ouja) お~w 02:41:03 (A13_Wol) w 02:41:11 (A21-Tiatto) まちがえてモンスター出さないでください・・・・。 02:41:31 (A15_Erich) www 02:41:33 (GM-svi) で、36688か。 02:42:17 (GM-svi) 6:魔法のトランプ(魔力のカード同様。プロテクション・カウンターマジックの2枚セット)960×2ガメル 02:42:40 (GM-svi) 8:魔法のトランプ(魔力のカード同様。フォーリング・コントロール)1920ガメル 02:42:56 (GM-svi) 3:ヴォーパルの剣・レプリカ(追加ダメージのみ+2の魔法のダガー(必要筋力5))4600ガメル 02:43:07 (A14_ouja) あっ・・・・魔剣だw 02:43:09 (A21-Tiatto) 微妙な魔法効果が・・・。 02:43:19 (GM-svi) …誰か1人は7(只の魔晶石)出すかと思ったんだけどなぁ…w 02:43:46 (A14_ouja) この魔剣(5)が欲しい人はいるかいな??? 02:43:58 (A21-Tiatto) そういう場合は、値がかぶったらもう一回案。 02:44:14 (GM-svi) それがあったか。まぁ良いや、今回はw 02:44:17 (A15_Erich) w 02:44:33 (A21-Tiatto) 剣はいらない・・・・。 02:44:55 (A14_ouja) 残りの高筋力の4人もいらないと…思う。 02:44:59 (A22-Sera) ダガーはあるとうれしいっちゃうれしいね 02:45:04 (A22-Sera) シーフだし 02:45:07 (A15_Erich) まぁ、全部いらないなー私は。 02:45:16 (A14_ouja) あら、欲しいんっですか??? 02:45:17 (GM-svi) 今回については、魔剣のみ基本取引価格で買い取ってもらえる処理になりますー。 02:45:18 (A13_Wol) 私も全部いらないですー 02:45:28 (GM-svi) レプリカとはいえネームド剣なのでw 02:45:30 (A22-Sera) だって銀のダガーの代わりになるもの 02:45:33 (A14_ouja) 私も、もちろんいりません。 02:45:55 (A14_ouja) 全部 02:46:00 (A22-Sera) ダガーはダメージ+2ってけっこう意味あるのよ? 02:46:05 (GM-svi) シーフの場合、成長点が浮くのもありがたいですしねー。 02:46:09 (A22-Sera) 高品質ないし 02:46:09 (A13_Wol) うむー 02:46:28 (GM-svi) 組み合い時の火力上昇という点では 02:46:39 (GM-svi) 他にない選択肢ですね 02:46:52 (A15_Erich) うん、まぁセラ欲しいならもらっちゃっていいんじゃないかなっ 02:46:58 (A13_Wol) ですね 02:47:01 (A22-Sera) じゃー、ありがたく 02:47:29 (A15_Erich) ほかは換金しちゃいましょーw 02:47:39 (A13_Wol) うむー 02:47:43 (A21-Tiatto) はいー。 02:48:00 (GM-svi) ル「はい、ありがとうございます。少しでも、他の皆にも伝えられれば良いんですけどね…。」遅くなって失礼>エーリッヒ 02:48:29 (GM-svi) では、ニューゲートに帰還して 02:48:32 (A15_Erich) 基本取引価格は、魔剣のみってことはほかのは半額になる、でいいんですかね>GM 02:48:37 (GM-svi) です。 02:49:04 (GM-svi) 店長を通して売却ー。 02:49:10 (A14_ouja) そうなると・・・・・今回の報酬は・・・ 02:49:45 (GM-svi) 剣(4600相当)、3840ガメル(カード売却総計)で 02:50:07 (GM-svi) 合計8440相当かな? まぁ、D~C募集にしては物騒なのとぶつけたし 02:50:17 (GM-svi) 出目の結果でもあるし問題ないかと。 02:50:40 (A15_Erich) ん?あれ、私計算間違ってる…? 02:50:47 (GM-svi) おっと? 02:51:05 (A14_ouja) 8のトランプは2枚でしょ?? 02:51:18 (A13_Wol) 2枚が2セットでしたっけ<8 02:51:20 (GM-svi) 同じ出目出した場合、複数入手してます。 02:51:24 (A21-Tiatto) 6のトランプは960が2枚の2セットです。 02:51:33 (A15_Erich) 960/2*2=960 1920/2*2=1920 なのでカード類は2880かとおもって。 02:51:35 (A15_Erich) あぁ 02:51:36 (A15_Erich) なるほど 02:51:42 (A15_Erich) 4枚なんですね 02:52:05 (GM-svi) です。複数で易い出目ですからもう少し分かりやすく書いときゃよかったかw 02:52:17 (A15_Erich) いえいえ、理解しましたw 02:52:30 (GM-svi) で、分配ですが 02:52:44 (GM-svi) 5人なので 02:53:16 (GM-svi) 1688×5に、セラが剣買取で-4600して 02:53:32 (GM-svi) -2912&剣? 02:53:51 (A13_Wol) かな 02:54:12 (A22-Sera) 足りたw 02:54:22 (A15_Erich) てか、見事に割り切れるのかこれ…w 02:54:47 (A15_Erich) 他4名は2416ガメルかな? 02:55:24 (A22-Sera) 1688かな 02:55:32 (GM-svi) えーっと?すみません、ちと分かんなくなってるw 02:55:33 (A22-Sera) で私が-2912 02:55:57 (A15_Erich) あ、そうか 02:56:01 (A15_Erich) 私が変な計算してたかw 02:56:27 (A14_ouja) 残り4人の取り分は1688Gですね。 02:56:34 (GM-svi) 全部売って金分配→購入 の形で計算するからと、うん1688で合ってるかと。 02:56:44 (GM-svi) はい。そんな感じでー。 02:56:48 (A15_Erich) ですね。 02:56:49 (A14_ouja) まぁまぁの報酬でしたね~ 02:56:57 (A22-Sera) 足りるかがちょっと怖かっただけでw 02:57:00 (A13_Wol) うむうむ 02:57:32 (GM-svi) …あ 02:57:46 (A15_Erich) うん? 02:57:52 (GM-svi) ボケてた、Cの上限また見間違えてたw 02:58:27 (A22-Sera) w 02:58:30 (A15_Erich) おやw 02:59:02 (GM-svi) ちょっと色々決めたところで失礼ですが、ちょっと報酬修正OKでしょうか? 02:59:06 (A13_Wol) 15000でしたっけ<C まぁ、必ず上限まで出さなきゃいけないってもんでもないかと思いますんで 02:59:09 (A15_Erich) どうぞー 02:59:14 (A13_Wol) どぞー 02:59:22 (A21-Tiatto) はいー。 02:59:27 (A22-Sera) はいな 02:59:32 (A13_Wol) GMに任せるです 02:59:41 (GM-svi) いやー、超えすぎると思ってカード半額にしてたもんで。 03:00:10 (A15_Erich) むしろ余裕w 03:00:12 (GM-svi) カードも基本取引価格買取とします。一応ディティール変えてるのでー。 03:00:30 (A15_Erich) おっと、なら 03:00:36 (GM-svi) ので、剣4600+カード売値7680で 03:00:45 (A15_Erich) ですね 03:00:46 (A14_ouja) もうこの時間で数学したくね~~w 03:00:52 (GM-svi) 12280か。 03:00:59 (A13_Wol) おー 03:01:06 (GM-svi) なんか前考えたときと比べておかしいと思ったんだ…w 03:01:17 (A15_Erich) 2456ガメルですかねー 03:01:22 (A15_Erich) だいぶ増えたw 03:01:26 (A22-Sera) わーい 03:01:29 (A15_Erich) セラも余裕が出るねw 03:01:35 (A22-Sera) ありがたやw 03:01:54 (A14_ouja) 2456Gかぁ~~ 03:01:58 (A22-Sera) -2144ですな 03:02:00 (GM-svi) てな訳で、4人2456ガメル、セラが-2144ガメル+魔剣かな? 03:02:05 (A15_Erich) ですね 03:02:13 (A13_Wol) ですね 03:02:20 (A22-Sera) ありがたや~ 03:02:27 (GM-svi) 焦ってシナリオ作るとこーなると言う例である。他山の石として真似しないようにw 03:02:31 (A14_ouja) 最近、2000G越えのセッションばかりで貯金がたまってうれしいです・・・(ry 03:03:01 (GM-svi) では、グダグダして申し訳無いですが 03:03:17 (A14_ouja) ちょうど3時ですね。 03:03:21 (GM-svi) ここでセッション終了とさせて頂きます。 03:03:24 (A13_Wol) はーい 03:03:28 (A22-Sera) おつかれさまでした~ 03:03:28 (A14_ouja) お疲れ様です。 03:03:32 (A13_Wol) お疲れ様でしたー 03:03:32 (GM-svi) ――――――セッション終了――――――― 03:03:34 (GM-svi) お疲れ様でした! 03:03:38 (A21-Tiatto) 1ゾロ1回です。保存食はいくつ使用したことにしたらいいでしょう?>GM 03:03:38 (A15_Erich) お疲れ様でしたっ 03:03:45 (A21-Tiatto) おつかれさまでした。 03:03:57 (A15_Erich) 1ゾロ1回ですー 03:04:01 (A15_Erich) 00:29 (A15_Erich) 2d6+6 回避 03:04:02 (A15_Erich) 00:29 (Toybox) A15_Erich -> 2d6+6 = [1,1](1ゾロ)+6 = 8 03:04:05 (GM-svi) 5回分ですね>保存食 03:04:06 (A22-Sera) 1ゾロ1回です 03:04:14 (A14_ouja) あ・・・・ 03:04:22 (A13_Wol) 1ゾロなし 消耗品は保存食5食分です>GM 03:04:24 (A21-Tiatto) わかりました。<5食分 03:04:25 (A14_ouja) 01:50 (A14_ouja) 2d6+6 03:04:25 (A14_ouja) 01:50 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+6 = [1,1](1ゾロ)+6 = 8 03:04:33 (A14_ouja) ピンゾロ一回です>GM 03:04:47 (A21-Tiatto) それではおちます。 03:04:50 (A21-Tiatto) おやすみなさい。 03:04:51 (A22-Sera) ログいります?>GM 03:04:55 (A22-Sera) おつかれでした~ 03:04:56 *A21-Tiatto quit (Quit: Leaving...) 03:04:56 (GM-svi) 1ゾロ、こちらでもカウントしております。報告どうもです。 03:05:00 (A13_Wol) おやすみなさいー 03:05:01 (GM-svi) お疲れ様です 03:05:05 (GM-svi) ログは大丈夫ですー。 03:05:14 (A14_ouja) お疲れです。 03:05:25 *nick A14_ouja → ouja 03:05:35 (ouja) こっちは抜けます。 03:05:38 *ouja part ("さようなら。") 03:06:02 (A15_Erich) 保存食はみんな仲良く5食ですね、了解です