・1日目 *********************************************************** 22:00:26 (sviurr) では、準備が出来次第開始としますね>ALL 22:00:32 (A14_ouja) OKです! 22:00:34 (A10_dita) 準備OKですー 22:00:37 (A24_elu) いつでもー 22:01:18 (A22-Sera) いつでもおうけいですお 22:01:25 (sviurr) では 22:01:36 (sviurr) ―――――――――セッション開始―――――――――― 22:01:41 (sviurr) よろしくお願いします 22:01:42 (A14_ouja) 宜しくお願いします! 22:01:52 (A10_dita) よろしくお願いします! 22:02:00 *nick sviurr → GM-svi 22:02:23 (A22-Sera) よろしくお願いします 22:02:25 (A24_elu) よろしくお願いします 22:03:00 (GM-svi) では、今回は魔術師ギルドからスタート。流石に長期依頼だし、事前に冒険者の店で話聞いて受けたって感じで。 22:03:09 (A14_ouja) あぃ~ 22:03:13 (A10_dita) ショートカットですね、了解ですw 22:03:32 (A24_elu) ういっすー 22:03:44 (A22-Sera) はーい 22:03:45 (GM-svi) 流石に朝方に 店長「三ヶ月拘束の依頼来たぞ!誰が行く?」 ってのもどーかなと少しw 22:04:01 (A14_ouja) それはそれで面白いかもw 22:04:17 (A24_elu) 子供がうなっとる。ちょっと片手うち作業になります(>< 22:04:40 (A10_dita) 「魔術師ギルドには、一度来てみたいと思っておりました。こうして初仕事で来ることができて幸運です」 22:05:12 (GM-svi) まぁ依頼人も少しは気をつかいましたという事で。魔術師ギルド、ディタ以外は全員知ってそうなイーガン研究室にて依頼人と対面中 22:05:19 (A10_dita) おや…何事もないといいですね。いてらせ<エルさん 22:06:16 (A14_ouja) おぉぉ。。。依頼人。 22:06:43 (GM-svi) 相手はニック・アバンスと言う名前の導師候補ですね。ニ「いやー、良く来てくれた。急ぎで冒険者の手が必要になってね。」 22:07:11 (GM-svi) 一年ほど前に別セッションで出没してますが、大して重要では無いのでスルーでOKw 22:07:19 (A10_dita) 「初めまして、ディタといいます。神官として同行させて頂くことになりました。依頼について教えてください」 22:07:30 (A14_ouja) 「初めまして。ルージュ亭からまいりました、オウジャと申しますm(__)m」>ニックGM 22:07:32 (A10_dita) ニックさん、こんなところでw 22:08:00 (GM-svi) ニ「おっと、自己紹介が遅れてすまないね。依頼状を出したニック・アバンスだ。」 22:08:09 (A24_elu) 「長旅とは聞いておるがどのような仕事かのー?」 22:08:22 (A22-Sera) 「よろしくね。」 22:08:34 (GM-svi) ニ「では、事前に長期拘束という話は伝えているし、詳しい依頼の話に移ろうか。」 22:08:45 (A14_ouja) 「お願いします!」 22:09:51 (A10_dita) 「はい。お話ください」 22:10:22 (A10_dita) 「……長旅になるということはお聞きしてますが…」 22:10:40 (GM-svi) ニ「最近の資料の調査で、私の研究(生物を適切な温度で生育する研究、という建前の涼しく過ごす為の冷房研究)に有用な遺跡の情報が分かったんだが…。」 22:11:32 (GM-svi) ニ「それがどうも私の故郷…ロンドワナ大陸北部のジタンの町付近にあるらしい。」 22:11:42 (A10_dita) エアコンですね 22:12:16 (GM-svi) 北の出身なので夏が堪えるのです 22:12:20 (GM-svi) ニ「言われて思い返してみれば心当たりはある。もっとも、当時の私は魔術師では無かったのであまり気にも留めていなかったんだが。」 22:12:31 (A10_dita) 「まあ、ロンドワナ大陸の北部まで……」 22:12:53 (A10_dita) ジタンについては知っていてもいいですかね?<GM 22:13:00 (A24_elu) 「ロンドワナとはまた遠いのー」 22:13:20 (A24_elu) 北国っぽいなぁw 22:13:21 (A22-Sera) 「随分と遠くまで行くのねぇ。」 22:13:32 (GM-svi) 今回については、知ってるも知らないもPL判断でOKとします>ジタン 22:13:38 (GM-svi) 知らなくても説明されますしね。 22:13:44 (GM-svi) ダイスに任せたい場合は振ってもOKw 22:13:50 (A14_ouja) 「私もこの地に来てから、ニューゲート近辺以外ほとんど行ってないからなぁ~~~^^;」 22:14:15 (A14_ouja) セージチェックですよね??>GM 22:14:28 (GM-svi) ですね。振って決めたいならどうぞ。 22:14:36 (A14_ouja) 2d6+3 セージCH 22:14:36 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [2,5]+3 = 10 22:14:51 (A24_elu) 2d6+7 ジタンの町 22:14:52 (Toybox) A24_elu -> 2d6+7 = [6,4]+7 = 17 22:14:59 (A24_elu) お、知ってるかな? 22:15:04 (A14_ouja) でかいw 22:15:11 (A10_dita) むう、知ってることにしよう。100年生きてるわけだし! 22:15:26 (A10_dita) 炭坑の町ならドワーフの噂になっているに違いない。 22:15:30 (GM-svi) なお、知名度は13 22:15:31 (A14_ouja) 私はこの地に来て間がないので、知らないっとw 22:15:35 (A22-Sera) 知ってるってことでw<ふらない 22:15:52 (GM-svi) 了解ー。 22:16:10 (A24_elu) 700年生きてるから忘れた可能性が!(ぁ 22:16:10 (A10_dita) 「徒歩で歩くなら、往復だけで半年はかかりますね・・・」<遠い> 22:16:10 (GM-svi) ニ「正確に言えば、ジタンの更に北に浮かぶ“氷の島”と呼ばれる島だけどね。まぁ、どちらにせよ相当遠い。」 22:16:20 (A14_ouja) 石炭が採掘されるんだ。。。 22:16:34 (A10_dita) 採掘されるらしいです・・・ 22:16:50 (A24_elu) 「冬支度が必要かのぉ……?」 22:16:56 (A14_ouja) 今しがた、地図を見ながらプレイしていますm(__)m 22:17:08 (A10_dita) 「氷の島、ですか?」それは知らないことにしよう。 22:17:26 (GM-svi) あ、氷の島はオリジナルだった。セージチェックどうぞ。 22:17:34 (A24_elu) はーい 22:17:42 (A14_ouja) 「ジタンっていう街よりもさらに北の島ですか。。。」 22:17:53 (GM-svi) ニ「ああ<半年>。なので、パーシスに頼んで飛行船…フリーメルという名前だったかな?それを使わせてもらう事になった、んだが…」 22:17:57 (A14_ouja) 2d6+3  氷の島 22:17:58 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [4,6]+3 = 13 22:18:03 (A24_elu) 2d6+7 氷の島 22:18:03 (Toybox) A24_elu -> 2d6+7 = [4,6]+7 = 17 22:18:06 (A22-Sera) 2d6+4 セージチェック氷の島 22:18:06 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+4 = [6,5]+4 = 15 22:18:14 (A22-Sera) おい、セラw 22:18:14 (A14_ouja) みんな10以上w 22:18:16 (A10_dita) 知名度11ということにはなってますねw サイトの方の島とはまた別ということなら違う知名度でしょうがw<氷の島> 22:18:19 (A24_elu) 出目すげぇ 22:18:23 (GM-svi) あれ、氷の島あったのかw 22:18:26 (A10_dita) ふっ セージなどない! 22:18:43 (A10_dita) 一応ありますねw 22:18:50 (A14_ouja) ジタンは知らないのに・・・氷の島は知っていたw 22:19:04 (A10_dita) だが氷の島がたくさんある可能性もある! 22:19:05 (GM-svi) あちゃ、こっち名前変えます 22:19:14 (GM-svi) 完全に見落としてたw 22:19:36 (A10_dita) なんと・・・氷の島に初めて設定が!と思ったがオリジナルになりますかw 22:19:51 (A24_elu) w 22:20:06 (GM-svi) どっかでみたなーとは思ってたんですけどねー…あ、少々お待ちを 22:20:17 (A14_ouja) このまま設定を決めてもよいのでは・・・・・管理人さんがいいと言えばw 22:20:34 (GM-svi) 位置的には大して問題ないし、そこ使おうw 22:20:38 (A10_dita) 好きにしちゃっていいですよw 22:20:51 (A24_elu) 位置も名前も一致していう偶然ワロタ 22:21:30 (GM-svi) と言う訳で、サイト記載の氷の島となりましたw 22:21:38 (A24_elu) はーいw 22:21:39 (A14_ouja) ぱちぱちw 22:21:54 (GM-svi) (最終シナリオに吹雪の被害を書き加えながら 22:21:59 (A10_dita) 了解ですw 知名度11となってますが、それ以上の情報があるならGMがお伝えしてくださいーw 22:22:43 (A14_ouja) これから夏に向かうときに氷の島にって。。。。w 22:23:07 (A24_elu) 夏だからこそじゃないのかなw 22:23:09 (A10_dita) 夏のカナダは快適といいますし、きっと丁度いいのでしょう 22:23:25 (A10_dita) むしろ冬に行くと大ピンチかもしれませぬ 22:23:35 (A24_elu) 冬は雪山閉ざされるしそんなかんじかとw 22:23:58 (GM-svi) んー、17出したエルが知ってるかな。氷の島の一部に、一定の周期(十数年から数十年レベル)で吹雪が弱まって入れる地域が存在しております。 22:23:59 (A14_ouja) 今さらだけど、この世界って春夏秋冬の四季がめぐってくるんですよね~~~w 22:24:10 (A24_elu) おー 22:24:23 (A10_dita) エルすごい。さすが最年長 22:24:30 (A14_ouja) 10数年から数10年レベルってw 22:24:34 (GM-svi) 「新王国から前人未到」の設定に引っかかるかどーか微妙だけどw 22:24:45 (A24_elu) 「そういえばあの島は…一部に一定間隔で吹雪が弱まる所がなかったかの?」 22:24:50 (A10_dita) 6333333333335. 22:24:57 (A14_ouja) うん??w 22:25:06 (GM-svi) 猫テロの予感 22:25:13 (A24_elu) きっと古代人なので、古代人情報が頭の隅にあったのさ、はっはっは 22:25:37 (A10_dita) 失礼ミスです; あれです、報告しない場合は未到扱いになりますから…<前人未到> 22:25:50 (A14_ouja) お祖母さんの知恵袋ってやつですね(・w・)b 22:26:01 (A10_dita) 猫テロはたまにあるかもしれませんが気にしないで下さい 22:26:25 (A24_elu) おばーちゃんなので間違いない(´ω`) 22:26:41 (A24_elu) ※物忘れも激しい 22:26:57 (A10_dita) 「いつもは吹雪が強い島なんですね? では、防寒具を用意しなければなりませんね」 22:26:59 (GM-svi) 折角だしもっと周期伸ばした方が面白いかと思わんでもない。ともあれ  ニ「その周期の次が、今年の夏らしいのだ。」 22:28:02 (A14_ouja) 「おぉぉ・・・・今年の夏ですか・・・・・って、もうすぐじゃないかw」 22:28:03 (A10_dita) 「今行かなければ、また数十年待たなければならないかもしれない、ということですね」 22:28:41 (A10_dita) 「ですが、徒歩で行くとなれば夏を過ぎてしまうかもしれません。移動手段はどの程度をお考えですか?」<GM 22:28:55 (GM-svi) ニ「そういう事になる。私にとっては機会が失われるも同じ事。」 22:29:05 (A14_ouja) 「確かにここからですと、相当な日数がかかると思いますが。。。」 22:30:19 (A10_dita) 「船で行ければ早くなりそうですが、航海には人手も必要ですし、出費が嵩みそうです」 22:30:27 (GM-svi) ニ「確かにそうだ。なので、特殊な移動手段を確保している。具体的に言うと空を飛ぶ船だな。フリーメルという名だが、聞いたことはあるかい?」 22:30:41 (A24_elu) 「ふむ、なるほどのぅ」 22:31:01 (A24_elu) 「フリーメルならみつけだしたのが私じゃて、知っておるよ」 22:31:04 (A10_dita) 「(首を振り)空を飛ぶ船、ですか…そんなものがあるんですか」 22:31:05 (A14_ouja) 「フリーメル???前に海中探索の仕事の際に聞いたことがあるような・・・^^:」 22:31:34 (A24_elu) 三者三様の答えがw 22:31:36 (A22-Sera) 「聞いたことはあるわね。」 22:31:38 (A10_dita) 「まあ、すごいっ エルさんは物知りな上に、腕の立つ冒険者なのですね」<エル 22:32:27 (A24_elu) 「ほっほっほ、年の功じゃよ、ドワーフのお嬢さんや」 22:32:32 (A10_dita) 「海中探索……人間は私達の行かない場所も調査しているんですね」 22:32:36 (A24_elu) お嬢さん扱いである。 22:32:36 (A14_ouja) 「なるほど。その飛行艇を使って氷の島まで行くんですね~~^^;」 22:33:17 (A14_ouja) ディタがお嬢さんなら、私は赤ちゃんだw 22:34:04 (GM-svi) http://swfrontier.webspace.ne.jp/bbs/swfrontier_tree_r_43.html 22:34:07 (Toybox) (サイトのタイトル)GM用世界設定掲示板|施設:乗り物【飛行船フリーメル】&NPC:船の知性フリーメル [リンクは自己責任で飛ぼうね。] 22:34:10 (A10_dita) 「お嬢さん……私、100年は生きておりますから、もう大人の女ですよ、もうっ ご自分の方が人間から見れば幼く見えるんじゃございませんか……」<エル 22:34:12 (GM-svi) こちら参照。 22:34:21 (A14_ouja) うぃーっす! 22:34:40 (GM-svi) ニ「そう、飛行船を使って一気にジタンへ…と、行ければ良かったんだが。」 22:35:01 (GM-svi) ニ「未開地はともかく、他国の領域に飛んでいくとなると、そう簡単にはいかなくてね。ミッドガルズの領内に、魔術師が必須の乗り物で乗り込むのはぞっとしないし。」 22:35:40 (A24_elu) 「そうは言うても誰であっても子供のようなものじゃて。とはいえ、きちんと成人しておるのはわかっておるよ、ほっほっほ」>ディタ 22:35:48 (A14_ouja) 「なるほど。確かに領域侵犯になりますね。そこまで考えていなかったやw」 22:36:07 (GM-svi) ニ「他の国については事前に連絡して許可を取っておけばまだしもかもしれないが、なにぶん急な予定でその余裕が無い。」 22:36:10 (A24_elu) 「確かにの。他の国はともかくミッドガルズは危ないであろうのぉ」 22:36:22 (GM-svi) 二「と言う訳で…(地図を広げて)」 22:36:29 (A10_dita) 「空を海のように渡って行けるなら、相当に早く着くことができそうですね。……ああ、そういった問題があるのですか」<領域> 22:36:38 (A14_ouja) 私も広げますw<地図> 22:36:57 (GM-svi) ニ「パネマには辛うじて上空の通過許可を取る余裕があったので、その領空を通過。パレスを迂回しつつムーンパール南西の未開地に着陸。」ぐるーっと西から回りますw 22:37:08 (GM-svi) ニ「という経路になる。飛行時間はフリーメルを最大速度で飛ばして5日と見ているよ。」 22:37:24 (GM-svi) ニ「そこからは馬を借りつつ街道を進んでジタンに。そこで船を借りて島へ。そこで調査、という形だね。」 22:37:52 (A10_dita) 「わかって頂けてるならいいのですけど……(あっけらかんとした態度に毒気を抜かれながら)」<エル 22:38:18 (GM-svi) ニ「行きにムーンパールで交渉してみて許可を取れれば、帰りはフリーメルにそこまで来てもらう形になるんだがね。そうでなければまた未開地を行って貰う事になる。」 22:38:38 (A24_elu) 「ふむふむ。それはまたフリーメルは大変じゃの。エネルギータンクの術師はおるのかの?」>ニックGM 22:38:58 (A14_ouja) 「なるほど、そうなると、ムーンパールを馬で通過することになりますね。。。。」>ニックGM 22:39:04 (A10_dita) 「噂に聞く世界樹のパレスまで通るんですか…なんだか、すごい旅だわ……」 22:39:25 (GM-svi) ニ「私の他、研究室の魔術師数名と神官を貸してもらう手筈になっている。」 22:39:34 (A22-Sera) 「ほんと、長旅だわ(苦笑)」 22:40:22 (GM-svi) ニ「で、この未開地には野生動物や幻獣に加えて、かつて技師ニフマルコや他の魔術師が作った魔法生物が野生化(?)しているとの話もあってね。それなりに危険が予測される。氷の島も勿論だ。」 22:40:26 (A10_dita) 「動力に術師が必要なんですか……。他の移動手段での出費を考えれば、そのくらいでしたら逆に安く済みそうです」 22:41:00 (A14_ouja) 「そのムーンパール南西からジタンまでだったら、どれぐらいの日数がかかるんでしょうか??」>ニックGM 22:41:04 (GM-svi) ニ「そのせいでその未開地の一部は“機械ヶ原”などとも呼ばれているらしいが…。まぁそれもあって君たちのような腕利きを招いた訳だよ。」勝手に名前付けてるが気にしない 22:41:07 (A24_elu) 「フリーメルのエネルギーは、古代語魔法のエネルギー・ボルトで補える故な」>ディタ 22:41:16 (A10_dita) 「初めての旅でこれだけ色々な場所を行けるので、私は嬉しいですよっ」<セラ 22:41:59 (A14_ouja) 「機会ガ原。。。。。。初めて聞く名ですね・・・・w」 22:42:08 (GM-svi) ニ「一月弱と行った所かな」馬を借りて20日で月の街道~石炭の街道、8日でジタン 22:42:10 (A10_dita) 「そこでの護衛が、私達の役目というわけですね」機械ヶ原w謎のかっこよさw 22:42:11 (A22-Sera) 「楽しくはあるわね(笑って)」>ディタ 22:42:25 (GM-svi) 別にそこで修行しても技覚えたりはしませn(別のゲームです 22:42:32 (A24_elu) www 22:43:01 (A10_dita) ちっ 22:43:17 (A14_ouja) 1か月かぁ~~~やはり往復2か月の旅ですね~~w 22:43:37 (GM-svi) ニ「報酬は合計で10000ガメル。拘束時間に比すれば安いかもしれないが、その代わり旅費食料費はこちらで準備する。どうかな?」 22:43:38 (A10_dita) しかし、かなり短縮できた方かとw 22:43:40 (A24_elu) 「まぁ久々に世界樹でも眺めながら北国に行くのも一興じゃな。引き受けてもよいぞー」 22:44:08 (A10_dita) 「はい! 楽しみですね。ニックさんは私達でお守りしましょう!」<セラ 22:44:29 (A14_ouja) 「了解しました。ニューゲート近辺以外に行く機会ができて光栄ですよ!」>ニックGM 22:44:30 (A24_elu) エルにしてみれば故郷という懐かしさ<パレス 22:44:33 (A10_dita) 「私は受けたいと思います。いい経験になりそうですから」<ニックGM 22:45:21 (A10_dita) 防寒具などの準備は、PC持ちでしょうかね?<GM 22:45:24 (A22-Sera) 「ま、退屈はしなさそうだから、あたしも受けるわよ。」 22:45:59 (A14_ouja) そっか。。。。防寒具!w 22:46:22 (GM-svi) レンタルなら依頼人持ち、買うなら本人負担って感じで。終了後も持っとくかどうかですね。 22:46:40 (A24_elu) レンタルでいいやw 22:46:41 (A14_ouja) 私はレンタルで~~w 22:46:58 (GM-svi) 値段考えないで済む分楽とも(もが 22:47:01 (A24_elu) www 22:47:05 (A10_dita) ううむ、悩むなあ。あ、じゃあレンタルしときますw 22:47:06 (A14_ouja) いちおう、サーコートをもってはいるんですがね~~w<防寒具> 22:47:21 (A22-Sera) レンタルでいいよw>GM 22:47:22 (GM-svi) それはコートと名前は付くけど防寒具じゃないと思うw 22:48:23 (A14_ouja) 違うかな?・w 22:48:31 (A10_dita) 難しいですねえ。場所によって値段も違いそうですw 22:48:44 (A10_dita) あ、防寒具の値段とかの話ですー 22:49:31 (GM-svi) なお、ニックはソーサラー5セージ4シャーマン3と保持していますが、護衛対象という事もあり、基本的には戦闘外として扱います。 22:49:43 (A10_dita) ソーサラー5!優秀だ・・・ 22:49:48 (A24_elu) w 22:49:52 (GM-svi) 立場的に…w 22:49:54 (GM-svi) 但し戦闘時、必要だと言えば冒頭で一度だけ補助魔法をかけてくれます。以下から選んで頼めます。 22:50:01 (A14_ouja) 使い魔いますよね??>ニックGM 22:50:15 (GM-svi) 5レベルで消費1の魔法:PC全員 22:50:15 (GM-svi) 消費2:3人まで 22:50:15 (GM-svi) 3以上:1人まで 22:50:27 (GM-svi) あ、持って無いみたいです>使い魔 22:50:37 (A24_elu) ふむ 22:50:37 (A14_ouja) にゃぬ??w<使い魔> 22:50:45 (A14_ouja) 連絡手段がw 22:50:52 (A10_dita) データを簡易にしたなーw 22:50:57 (A10_dita) 「では、出発はいつにされますか? 私は今日の昼には出発用意ができますけど…」<GM 22:50:58 (GM-svi) こんな感じ。 22:51:17 (GM-svi) 最終ボスとかだと完全に参戦するかもです。まだ分からんw 22:51:26 (A14_ouja) 「私もいつでもいいですよ~」 22:51:31 (A24_elu) エルの使えない魔法使ってもらうのがいいかんじかねぇ、ともあれ了解w 22:51:35 (A24_elu) エルもいつでもOK! 22:51:54 (GM-svi) ニ「君たちの準備が出来次第、と考えているよ。私もいつでも出られる」 22:52:04 (A14_ouja) 準備いいっすね~w 22:52:25 (A24_elu) 一応盗賊ギルドに一言言っていくくらいかしら。「数か月留守にするぞーい」 ギルド「てめ、一応天然記念物なんだから死ぬんじゃねーぞー」 みたいな(ぉい 22:53:03 (A22-Sera) セラはアトリちゃんに伝言を残さないと 22:53:12 (GM-svi) ニックの後ろからやってきたパーシス「フリーメルの方も準備は出来ている。色々と積み込む物もあったがね。」海上を5日飛ぶと結構大変である。 22:53:25 (A24_elu) w 22:53:47 (A10_dita) 天然記念物・・・w 22:53:56 (A14_ouja) 海上を5日間も飛行する。。。。。なかなかできる経験ではないw 22:53:58 (A24_elu) 「道中必要であればエネルギー補充位は手伝うぞい」 22:54:21 (GM-svi) パ「方角調整用に、連絡用にとマジックアイテムも積んでいるのでね。落としてくれるなよ。」メタ的な意味でも 22:54:28 (A10_dita) それじゃあ、今日中には出発できそうですね! 22:54:29 (A24_elu) 間違ってなかろう!w<古代から生きるハイエルフとk 22:54:46 (A10_dita) 人間社会に生きてるのは確かに天然記念物ですw 22:54:49 (A14_ouja) 「マジックアイテム??} 22:55:22 (A10_dita) 「あら、どんな品なのですか?」 22:55:23 (A22-Sera) 「船自体がマジックアイテムみたいなもんでしょ?」 22:55:28 (A14_ouja) 今さらだけど、エルフとドワーフが一つのグループの中にいるんだw 22:55:42 (A10_dita) 「言われてみれば、確かにそうですね……」<船自体が> 22:55:52 (A24_elu) フロンティアの世界ではあまり仲悪くもない、のかもしれないw 22:56:08 (A10_dita) きっと集落によるんです…w<エルフとドワーフの仲> 22:56:12 (A22-Sera) セラは普通にそういう仲間とやってたから違和感はないw<エルフとドワーフ 22:56:29 (A14_ouja) はい。エルフとドワが仲が悪いなんてのは時代遅れだべw 22:56:35 (GM-svi) パ「折角だし見ておくかね?」確認したければ、なにやら杖と貝殻を見せてくれますが。 22:56:42 (A24_elu) エルは長く生き過ぎてそういう毒は抜け落ちてるなw 22:56:45 (GM-svi) 1ゾロチャンスのセージチェーック 22:56:45 (A24_elu) あったとしてもw 22:56:52 (A24_elu) 「ほうほう?」 22:57:06 (A14_ouja) 拝見させていただきます。。。。<杖と貝殻> 22:57:09 (GM-svi) それぞれに行えます。 22:57:19 (A10_dita) く、セージいいなぁw 22:57:26 (A24_elu) 2d6+7 杖 22:57:26 (Toybox) A24_elu -> 2d6+7 = [2,4]+7 = 13 22:57:28 (A14_ouja) セージCH行かせていただきます! 22:57:34 (A24_elu) 2d6+貝殻 22:57:37 (A14_ouja) 2d6+3  杖 22:57:37 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [5,4]+3 = 12 22:57:38 (A24_elu) おい 22:57:43 (A14_ouja) 2d6+3 貝殻 22:57:44 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [1,5]+3 = 9 22:57:44 (A24_elu) 2d6+7 貝殻 22:57:45 (Toybox) A24_elu -> 2d6+7 = [4,6]+7 = 17 22:57:56 (A24_elu) 貝殻は抜いたかなー 22:58:00 (A22-Sera) 2d6+4 22:58:00 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+4 = [1,3]+4 = 8 22:58:08 (A22-Sera) 2d6+4 貝殻 22:58:08 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+4 = [5,3]+4 = 12 22:58:10 (A14_ouja) ダメかな?? 22:58:15 (GM-svi) 杖は知名度13。完全版P270、導きの杖の宝石無しverですね 22:58:27 (A24_elu) わーいどっちもぬいたーw 22:58:41 (A24_elu) あ、杖か 22:58:47 (A10_dita) しかし1ゾロはない、残念 22:58:52 (A24_elu) 貝殻はどうかなっ 22:59:21 (A14_ouja) 導きの杖って・・・・・・ようは方位磁石のようなもんなんですね~ 22:59:38 (GM-svi) 貝殻は知名度16。「伝声の貝殻」というマジックアイテムで、距離指定無しの通話の護符みたいな物ですが、基本的に一方通行なので会話には2組要るという面倒臭いアイテム。 22:59:55 (GM-svi) 出典:ソード・ワールドサポート4「パダ」 22:59:58 (A24_elu) だねぇw<方位磁石 23:00:04 (A10_dita) 宝石は迷ったとき用に誰か持っているのかな? 23:00:14 (GM-svi) あ、違った 23:00:22 (GM-svi) 宝石ありverだw 23:00:27 (A24_elu) 「ほうほう、どちらも珍しい品じゃな」 23:00:31 (GM-svi) なしじゃ役に立たんw 23:00:33 (A24_elu) w 23:00:37 (A10_dita) うお、ありましたかw 23:00:40 (A14_ouja) わぁおw 23:00:57 (GM-svi) 無しじゃ方角わからねぇという問題。 23:01:00 (A22-Sera) 「へぇ。珍しいのね。」 23:01:19 (A24_elu) 宝石はここにおいて、杖持っていって方位磁石にするのかと思ってたw 23:01:39 (A14_ouja) ちなみに貝殻は。。。。一組ですか??>GM 23:02:00 (A10_dita) レンジャーがいるから、空が見えているところなら方角わかりそうですけど・・・未開地だからあった方が良さそうですねー 23:02:04 (A24_elu) あ。品の説明はエルからしておきますね>ALL 23:02:15 (A14_ouja) うぃ~っす♪ 23:02:39 (GM-svi) ちゃんと二組で連絡取れるようにしてますw パ「ムーンパールで帰りの離着陸の許可を取ったとして、それがこちらに分からねば迎えに行きようもないのでね。」 23:02:46 (A10_dita) 「どちらも、とても貴重なものなのではないでしょうか…」ありがとうございますw 23:02:55 (GM-svi) フリーメルは一旦帰るのでw 23:03:01 (A14_ouja) おぉぉ~~w<貝殻二組> 23:03:21 (A10_dita) なるほど 23:03:26 (A24_elu) 「なるほどの、便利な品の貸出はありがたい」 23:03:43 (A24_elu) フリーメルこっちでもお借りしますゆえw 23:03:46 (A14_ouja) 最悪の場合は売却して金に換えるw 23:03:51 (A24_elu) 忙しいフリーメルである。 23:04:00 (A10_dita) 「無くさないようにしないといけませんね。ニックさんは肌身離さず持っていてください」 23:04:15 (GM-svi) 杖については、まぁ野外に慣れた人が来るかわからないし、いても方位磁針あって損は無いですしね。 23:04:32 (A10_dita) じゃんじゃんコキ使っちゃってください 23:04:45 (GM-svi) 一面海って超方角間違えそうな気がしたんだ…!w 23:05:02 (A14_ouja) おぉ~~~海の上ならば、必要かもw 23:05:05 (A10_dita) 曇りの時とか重宝しそうですw 23:05:28 (A24_elu) w 23:05:53 (GM-svi) まぁ、事前情報としてはこんな感じかな 23:06:02 (A10_dita) 了解です。ちえ、武器はないかw 23:06:07 (A14_ouja) うぃ~っす 23:06:11 (GM-svi) 誰を補強しろとw 23:06:14 (A24_elu) このメンバーじゃなかろー…w 23:06:23 (GM-svi) (シナリオの文字の半分位が既に過ぎた事は気にしない 23:06:28 (A14_ouja) 魔剣くれ(・w・)b 23:06:39 (GM-svi) 筋力14位でよろしいか>魔剣 23:06:44 (A24_elu) www 23:06:47 (A14_ouja) のーw 23:06:54 (A22-Sera) オウジャはこれ以上強化できんなw 23:07:11 (A10_dita) なんと……ディタは微妙に丁度いいけど、打撃力がほしいしなあw 23:07:12 (A14_ouja) 仕方ない。自力でしますw 23:07:12 (A22-Sera) 筋力14でもおいらはださんw 23:07:22 (GM-svi) まぁ、それ以外のメタな理由も無いでは無いですがそれはともかく。 23:07:50 (A10_dita) 準備したら出発ですね 23:07:55 (A14_ouja) ですね~~ 23:08:00 (A24_elu) いつでもおっけー 23:08:03 (GM-svi) てか、ニック含めるとパーティバランスが面白い位に取れてて補強するポイントがですね…w 23:08:07 (A22-Sera) いくべ 23:08:15 (A22-Sera) そうねw 23:08:24 (A10_dita) 「空の旅、楽しみです。ロンドワナ大陸の北部も」 23:08:26 (A22-Sera) 魔法使いくらいだものw<足りないの 23:08:46 (GM-svi) では、翌日位にレッツフライトとなるのかな 23:08:54 (A24_elu) おっけおっけ 23:08:56 (A14_ouja) うぃ~っす 23:09:01 (A22-Sera) あーい 23:09:21 (A10_dita) 通信機や移動手段が大盤振る舞いだから、これ以上の補給は導師の研究予算が心配になりますしねw 23:09:24 (A24_elu) シーフギルドと先ほどの漫才繰り広げておきます(´ω`)<翌日出発 23:09:31 (A14_ouja) 朝日をバックに出発ですね~ 23:09:51 (A10_dita) 装備と荷物を持ってきますよー。 23:11:19 (GM-svi) フリーメル「あ、エルさんお久しぶりです!」 23:11:38 (A10_dita) 「わあ、これが空を飛ぶ船……(船体を見上げている)」 23:12:08 (A24_elu) 「うむ、久しぶりじゃの~元気そうでなによりじゃ」にこにこ 23:12:14 (A14_ouja) 「おぉぉ。これがフリーメルか。確か潜水艦の姉君でしたっけ??w」 23:12:26 (A22-Sera) 「へぇ。しゃべれるってホントなのね。」 23:12:39 (A24_elu) 多分近くで「おねーちゃんいいなーいいなー!」言ってますよ(ぁ<妹 23:13:05 (A10_dita) 「マイリー様、この旅が良い鍛錬になりますよう、見守っていてくださいませ(出発前にひざまづいて祈っている)」 23:13:07 (GM-svi) んじゃそんな感じでマーメイルも見送りw 23:13:17 (A14_ouja) うぃ~っす! 23:13:58 (A10_dita) 「双子設計のルーンフォークですか、かわいらしい。お姉さんがこの船の操作をしてくれるんですね、よろしくお願いします」 23:14:19 (GM-svi) んじゃ、5日間の飛行ですがー…うち4日間のイベント決定の為、2d6を敏捷度順に振って行ってもらいましょう。まぁよっぽどな物を振らん限りは大丈夫ですw 23:14:43 (GM-svi) 流石に空賊とか出せぬ。世界観的に。 23:14:46 (A10_dita) ここで1ゾロ出すと何が来るのでしょうw 23:14:48 (A14_ouja) よっぽどな物をふることを願いたい(・w・)b 23:14:57 (A10_dita) やめてーw 23:15:03 (GM-svi) では1日目ー。エルお願いします。 23:15:07 (A24_elu) ういす 23:15:11 (A24_elu) 2d6 23:15:11 (Toybox) A24_elu -> 2d6 = [6,5] = 11 23:15:17 (A22-Sera) でかいなw 23:15:25 (A14_ouja) いいことがあるかな??w 23:15:34 (A10_dita) でかい! 23:15:59 (GM-svi) 平和なフライトですな。軽い雨の後に綺麗な虹が見えたりしたかもしれませぬ 23:16:14 (GM-svi) 残念ながら落し物もないからなぁ…w>良い事 23:16:30 (A10_dita) 「うわあ~っ 見てください、虹ですよ!(外を見て感激している)」 23:16:32 (A22-Sera) 空ですからねw 23:16:41 (A22-Sera) 「綺麗ねぇ。」 23:16:43 (A14_ouja) ちっw 23:16:55 (A14_ouja) 写真撮りたいw 23:17:08 (GM-svi) 技術レベルが足りないw では2日目、セラどうぞ。 23:17:14 (A22-Sera) 2d6 23:17:14 (Toybox) A22-Sera -> 2d6 = [4,6] = 10 23:17:24 (A10_dita) オーバーテクノロジーやでー 23:17:26 (A14_ouja) なんか・・・・・もったいない目ばかりだw 23:17:28 (A10_dita) セラもでかいなw 23:17:49 (A22-Sera) セラは戦闘の時の出目は期待してはいけないのだよw 23:17:59 (A22-Sera) それ以外の方がでかいことが多いw 23:18:07 (GM-svi) 出目良いなぁ。同行の魔術師たちもフライトに慣れてきた様子。一部の学生が暇を訴えて賭けポーカーなど始めました。 23:18:20 (GM-svi) 参加すれば小金が稼げるかもですがいかがw 23:18:28 (A14_ouja) やりますかw 23:18:31 (A22-Sera) やるw 23:18:31 (A10_dita) 人間相手だと戦闘も振るう気が…w<セラ> 23:18:42 (A24_elu) 賭けwww 23:18:47 (GM-svi) つっても完全に運ですが、基本的にw 23:18:49 (A22-Sera) それはギルだけw<対人 23:19:05 (A24_elu) よし、エルはやろうかな 23:19:11 (A24_elu) 面白い事はやる所存 23:19:28 (A22-Sera) 暇だから、喜んでやるw<セラ 23:19:30 (A14_ouja) ちなみに賭け金の上限は??w>GM 23:19:31 (GM-svi) とは言え相手は冒険者とかじゃないので掛け金安いですけどね。 23:19:36 (A10_dita) 「まあ、ポーカーなんて! 人を騙す勝負じゃありませんかっ(ぷりぷり怒っている)」<オウジャ&セラ 23:19:43 (A22-Sera) 暇つぶしができれば良いのである 23:19:53 (A10_dita) 怒りながら見学してようw 23:20:01 (A14_ouja) 「そうかたいこと言わないで下さいよ♪おふくろ様♪」>ディタ 23:20:12 (A22-Sera) 「何を硬いこと言ってるのよ。お遊びよ、お・あ・そ・び。」>ディタ 23:20:25 (A10_dita) 「痛い目を見ても知りませんからね!」<オウジャ&セラ 23:20:54 (A24_elu) 「ほっほっほ、遊びは適度にやるものじゃよ」 23:20:55 (GM-svi) いくら位だろ。ある意味バイト扱いで入ってるとして儲ける前提&旅中で気が大きくなってるとして。100辺りでどーでしょう。 23:20:57 (A14_ouja) ここで、1万Gをっと・・・・・できるわけないかw 23:21:04 (A22-Sera) 「それこそ、勉強代よ(笑)」<痛い目>ディタ 23:21:05 (GM-svi) そんな金が何処にw 23:21:09 (A10_dita) なんて大きな賭けだw 23:21:18 (A14_ouja) んじゃぁ~~上限の100Gを賭けますw>GM 23:21:31 (A24_elu) 100かける~ 23:21:35 (GM-svi) PCの参加は3人、と 23:21:45 (A22-Sera) まぁ100いっときますよw 23:21:53 (GM-svi) r0+3 23:21:53 (Toybox) GM-svi -> Rate0+3 = [3,1:0]+3 = 3 23:21:54 (A14_ouja) ういっす 23:22:17 (GM-svi) あ、学生も参加は3人。まぁ全員100出したとして 23:23:18 (A10_dita) 「エルさんまでっ それにポーカーで勉強なんてっ もう!(頬を膨らませて、甲板に出て行った)」 23:23:48 (A10_dita) 6人ポーカーかあ 23:24:04 (A24_elu) シーフ’sがこういうのにのらないわけがない、気がした(ぁ 23:24:25 (A10_dita) 乗るでしょうね、本領発揮だからシーフはw 23:24:25 (A22-Sera) うみゅw<シーブズ 23:24:25 (A14_ouja) ポーカーって、いかさま使わない限りは絶対に運だよね??w 23:24:39 (A10_dita) 駆け引きもありますよw 23:24:56 (A22-Sera) ハッタリという名の駆け引きはありますよw 23:25:08 (A24_elu) うむうむw 23:25:15 (GM-svi) っと失礼。ちと背後から呼ばれてました 23:25:22 (A10_dita) 最終的には運ですけどねw 23:25:22 (A14_ouja) そう言えば、空条承太郎もはったりでポーカーで敵を倒しましたねw 23:25:25 (A24_elu) オウジャは正直だからそういうの苦手そうねw<駆け引き 23:25:49 (A22-Sera) エル&セラはめっさ得意そうですがw 23:25:56 (A14_ouja) いいえ、承太郎なみのはったりでいきます(・w・)b 23:26:02 (A10_dita) なんだとーw 23:26:05 (GM-svi) ハッタリはデータ化が難しい!w 23:26:10 (A22-Sera) www 23:26:27 (A14_ouja) いかさま見つけたら、相手の指をへし折るぐらいの覚悟で(・w・)b 23:26:50 (GM-svi) って事で、超単純化します。2d6振って一番高い人が勝ち。 23:26:57 (A14_ouja) おぉ~~w 23:27:01 (A10_dita) 単純明快w 23:27:04 (A14_ouja) んじゃぁ~~振ります! 23:27:06 (A22-Sera) 単純だw 23:27:06 (A24_elu) www 23:27:20 (A14_ouja) 2d6  ロイヤルストレートフラッシュ!! 23:27:20 (Toybox) A14_ouja -> 2d6 = [3,1] = 4 23:27:24 (A22-Sera) 2d6 23:27:24 (Toybox) A22-Sera -> 2d6 = [2,4] = 6 23:27:27 (A14_ouja) が・・・・・・orz 23:27:28 (A24_elu) 2d6 ポーカー 23:27:29 (Toybox) A24_elu -> 2d6 = [2,6] = 8 23:27:34 (GM-svi) 2d6+2d6+2d6 順に学生ABC 23:27:34 (Toybox) GM-svi -> 2d6+2d6+2d6 = [1,3]+[3,4]+[3,6] = 20 23:27:39 (A22-Sera) おー 23:27:40 (GM-svi) C強ぇw 23:27:42 (A22-Sera) 9がおるw 23:27:43 (A24_elu) Cwwwwwwwww 23:27:46 (A10_dita) おお、Cつええー 23:27:54 (A14_ouja) わたしと学生Aがびりw 23:28:14 (A22-Sera) まぁ、勝ちの総取りってことでw 23:28:16 (GM-svi) てな訳でC勝利。 23:28:26 (A14_ouja) 「くっそ~~!負けた負けた!!w」 23:28:35 (A10_dita) 500G儲けたかw 23:28:54 (A24_elu) 「ほっほう、おぬし中々見所があるのー」学生逆ナンパ(こら 23:28:57 (A22-Sera) 「強いわねぇ。でも楽しかったわ(笑)」 23:29:05 (GM-svi) C「おっしゃ!勝ったー!」しかし賭けで儲けた金など奢りで消えるのが基本。今は買うところ無いから無理だけどw 23:29:24 (A10_dita) 儲けた分は結局、還元されるんですねー 23:29:41 (A14_ouja) 「いずれリベンジしてやるぜ!!w」>学生C、GM 23:30:23 (GM-svi) 帰りにリベンジマッチがあったかどうかはまた別の話…という所で3日目いくか。2日目えらい長くなったw 23:30:27 (A10_dita) 「(戻ってきた)……3人とも、まったく懲りてなさそうですねっ」 23:30:34 (GM-svi) 懲りては無いなw 23:30:39 (A24_elu) うむw 23:30:44 (A10_dita) わかってたさw 23:30:48 (A14_ouja) これで懲りたら面白くないw 23:31:14 (GM-svi) んじゃ3日目、オウジャどうぞー 23:31:18 (A14_ouja) はい。 23:31:24 (A14_ouja) ピンゾロ狙いで行きます。 23:31:27 (A14_ouja) 2d6 23:31:27 (Toybox) A14_ouja -> 2d6 = [2,4] = 6 23:31:30 (A14_ouja) ちっ 23:32:18 (GM-svi) 6かー。平均値周りは基本的に普通。日程的にはそろそろパレスを迂回してるあたりだろうか 23:32:32 (A24_elu) 「お、あれは世界樹じゃの」 23:32:35 (GM-svi) 世界樹って相当でかいんでしたっけ?なら遠目に見えるかもです 23:32:44 (A10_dita) そうとうでかいはず?ですねー 23:32:48 (A14_ouja) ってことは、世界樹が見えますか??>GM 23:32:53 (GM-svi) 見えました! 23:32:55 (A24_elu) 見えると思ったwww 23:33:09 (A10_dita) 「すごい…こんなに近くで、それもこの高さから見れるなんて……」 23:33:18 (A14_ouja) 「おぉぉ~~~♪あれが有名な世界樹か!!壮観だなぁ~~~^^」 23:33:27 (A22-Sera) 「あたしも久しぶりに見たわねぇ」 23:33:42 (A14_ouja) 写真を撮りたいw 23:33:53 (GM-svi) そんな感動を感じつつ。4日目ー。ディタどうぞ 23:34:02 (A24_elu) 「100年以上ぶりかいの…?」桁が違った。 23:34:04 (A10_dita) 2d6 では! 23:34:04 (Toybox) A10_dita -> 2d6 = [1,5] = 6 23:34:16 (A14_ouja) つまらんw 23:34:16 (A10_dita) 「遠目では大きな茸か山のようですけど、こうして近くで見ると、本当に樹木なんですね」 23:34:22 (A10_dita) 普通だねw 23:35:16 (GM-svi) 平和に過ぎましたね。 23:35:28 (A10_dita) 空路は安全であった…… 23:35:32 (GM-svi) …一回くらい悪天候引くかと思ったのにw 23:35:43 (A10_dita) 残念w 23:36:16 (GM-svi) で、5日目。こちらはプログラムドエンカウント。陸地が見えてきますね 23:36:34 (A14_ouja) 「おぉっと。。。ようやく到着かな??」 23:37:11 (A10_dita) 未開地に降り立って、ここからムーンパールへ向かうわけですな 23:37:25 (GM-svi) ニ「いやー、落ちる事も無く到着しそうだね。」とフラグを立てたところで、皆さんレンジャー+知力で判定どうぞ>ALL 23:37:32 (A14_ouja) うぃっす 23:37:36 (A14_ouja) 2d6+3 23:37:36 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [5,4]+3 = 12 23:37:43 (A22-Sera) 2d6+5 レンジャー+知力 23:37:43 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+5 = [2,5]+5 = 12 23:37:44 (A10_dita) 「素敵な旅でした。ここから、いよいよ私達の出番ですね」 23:37:53 (A10_dita) レンジャーなど無い! 23:38:22 (A24_elu) 2d6+8 23:38:29 (Toybox) A24_elu -> 2d6+8 = [6,3]+8 = 17 23:38:31 (GM-svi) 2d6+5 23:38:31 (Toybox) GM-svi -> 2d6+5 = [4,3]+5 = 12 23:38:34 (A14_ouja) でかいなぁ 23:38:44 (A10_dita) 本命のエルが順調に仕事してるねえ 23:39:03 (A24_elu) ま、戦闘以外で仕事しないと他にする事がwww 23:39:29 (A10_dita) 意外とソーサラーの仕事するかもしれませんよw 23:39:34 (GM-svi) …ち、流石に駄目か。エルが真っ先に気付きます。モニターに、何やらこちらに向かって飛んで来る影が3つ。 23:39:49 (A14_ouja) おぉ~~敵か??w 23:39:53 (A10_dita) ニックさんはフラグ建築士であった 23:39:57 (A22-Sera) 「さぁて、あたしらの出番かしら?」 23:40:03 (A24_elu) 「…何か飛んでくるぞい」 23:40:12 (A10_dita) 「え、鳥ですか?」 23:40:27 (GM-svi) 距離20m程、鳥っぽいシルエットですがどーみても金属製。セージチェックどうぞ。 23:40:34 (A14_ouja) 2d6+3 23:40:34 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [6,2]+3 = 11 23:40:38 (A22-Sera) 2d6+4 セージチェック 23:40:39 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15 23:40:42 (A10_dita) セージなどない!! 23:40:55 (A24_elu) 2d6+7 セージ 23:40:56 (Toybox) A24_elu -> 2d6+7 = [3,4]+7 = 14 23:40:56 (A22-Sera) よし、がんばった 23:41:00 (A24_elu) おーw 23:41:03 (GM-svi) 一応、平目OKですよ。さっきのは不意討ち判定の変形なので無意味だったけどw 23:41:03 (A22-Sera) エルに勝ったw 23:41:15 (GM-svi) 知名度は12。オリジナルなので貼り付けますね 23:41:36 (A10_dita) おー 23:42:05 (GM-svi) スティール・ウィング 23:42:05 (GM-svi) 外見:体長1.5m程度の鋼の猛禽 23:42:05 (GM-svi) 説明:元は遺跡防衛用に作られた鳥型ゴーレム。今では無差別に動く物に襲い掛かる。 23:42:05 (GM-svi) モンスター・レベル=5 23:42:05 (GM-svi) 知名度=12 知覚=魔法 23:42:05 (GM-svi) 敏捷度=15 移動速度=10/50(飛行) 23:42:05 (GM-svi) 出現数=複数 出現頻度=まれ 23:42:05 (GM-svi) 知能=低い  反応=暴力的 23:42:05 (GM-svi) 攻撃点=嘴/鉤爪/鉤爪:12/13/13 23:42:05 (GM-svi) 打撃点=11/10/10 23:42:05 (GM-svi) 回避点=12(5) 防御点=9 23:42:05 (GM-svi) 生命点/抵抗値=15/14(7) 23:42:05 (GM-svi) 精神点/抵抗値=――/13(6) 23:42:05 (GM-svi) 特殊能力 23:42:05 (GM-svi) 奇襲(不意討ち判定時のみ、知能を「高い」物として処理する) 23:42:05 (GM-svi) 炎を吐く(単体対象・射程30m・魔法強度12・打撃力10・追加ダメージ5) 23:42:05 (GM-svi) 精神効果無効、不眠、毒・病気におかされない 23:42:08 (GM-svi)   23:42:11 (GM-svi) こんな。 23:42:43 (A24_elu) ふむふむ 23:42:58 (A10_dita) うお、炎吐きおる! 23:43:00 (A14_ouja) 火を吐くんだ 23:43:12 (A24_elu) 飛行中の船の上で戦う感じかな、火がいやんw 23:43:28 (A14_ouja) 持って帰れば、魔術師ギルドも喜ぶかいな?? 23:43:52 (A10_dita) 炎は敵がいつでも任意に吐いてくるみたいですな 23:43:52 (GM-svi) フ「こっちを狙ってるみたいですね…。何とか出来ます?」まさしくそれを想定しております。命綱はありますので甲板に出てレッツ戦闘な予定。 23:44:27 (A14_ouja) もちろん、大剣をもって甲板にあがりますね 23:44:51 (A14_ouja) 命綱は体に巻きつけておくのですかいなぁ~?? 23:44:55 (A10_dita) 「不気味な怪鳥ですね……機械ヶ原の洗礼といったところでしょうか。甲板に出ましょう!」 23:45:06 (A24_elu) まぁあがりましょうかねー 23:45:10 (GM-svi) なお、ニックは最悪の場合に備え船内からモニター通してフォーリングコントロールの構え。 23:45:14 (A22-Sera) もちハルバードもって上がるよー 23:45:24 (A10_dita) ニックさん頼りにしてまっせー 23:45:51 (GM-svi) …モニター通しては難しいか?もし駄目なら窓って事でw 23:46:00 (A10_dita) 金属鎧と斧とスタッフスリング持って出て行きます。 23:46:27 (GM-svi) なお、フリーメルに対しては炎のみ有効。船体は今回直接破損はしないとしますが、 23:46:41 (GM-svi) 算出ダメージ累計が50を超過するとAIの方のフリーメルに限界が来て(臆病である)、自動操縦が解除されます。 23:47:22 (A10_dita) プロテクティブサークルをやりなさいと仰るのでしょう、やってやる! 23:47:23 (GM-svi) その時点で中に居る人が操縦引き継いで、失敗すると不時着って感じで。 23:47:48 (GM-svi) さっさと倒すのも手ですけどねw 23:48:01 (A24_elu) www 23:48:03 (A14_ouja) さっさと倒しましょう~ 23:48:34 (A24_elu) ごうごう 23:48:46 *GM-svi topic : フリーメル・エル・ディタ・セラ・オウジャ―20―ABC 23:48:54 (GM-svi) 超簡略化位置関係 23:48:58 (A22-Sera) w 23:49:09 (A10_dita) フリーメルへの炎攻撃は、ヒートプロテクサークルの範囲面積を広げることで減点可能ですかね?<GM 23:49:24 (A10_dita) 通常は半径5Mなのですが。 23:50:46 (A14_ouja) おぉぉ。あまり耳にしない高魔法w 23:50:57 (GM-svi) フリーメルへの攻撃は甲板に炎打ち込まれる図を想定していたので、と。3倍拡大まですれば可とします。 23:51:26 (GM-svi) ともあれ、戦闘ラウンド進行へ。 23:51:29 (A10_dita) ディタだと消費3なので、拡大しても消費9。痛くないのでできれば防ぎたいところですね。 23:51:30 (A24_elu) ふむふむ 23:52:04 (GM-svi) 1d6+1d6+1d6 まず攻撃手段。123物理456炎 23:52:04 (Toybox) GM-svi -> 1d6+1d6+1d6 = [1]+[1]+[1] = 3 23:52:13 (A10_dita) なんという物理w 23:52:13 (GM-svi) おい脳筋共w 23:52:15 (A24_elu) www 23:52:20 (A14_ouja) 1の3連続w 23:52:34 (GM-svi) 物理じゃフリーメルに行かないじゃねぇかw 23:52:37 (A22-Sera) ものっそ脳筋ねw 23:52:51 (GM-svi) 1d4+1d4+1d4 対象:敏捷度順 23:52:52 (Toybox) GM-svi -> 1d4+1d4+1d4 = [2]+[2]+[1] = 5 23:53:00 (GM-svi) セラセラエル、と。 23:53:03 (A22-Sera) はいはいw 23:53:08 (A14_ouja) おうw 23:53:14 (A24_elu) w 23:53:14 (A10_dita) こっちこねえかw 23:53:16 (GM-svi) あれー、全然怖くなくなったぞw 23:53:16 (A22-Sera) きなさいw 23:53:31 (A22-Sera) 反撃してあげるから 23:53:50 (GM-svi) フリーメルはクリティカルありで食らうから怖いかと思ったのに。ともあれ宣言どうぞ。 23:54:18 (A14_ouja) 宣言:強打+2! 23:54:18 (A22-Sera) 遅延してCに刺す>GM 23:54:32 (GM-svi) てーか少しは遠隔戦に持ち込ませるつもりだったのがどーしてこーなった 23:54:46 (A10_dita) おっと。では、ディタはその場でヒート・プロテクティブサークルを範囲3倍がけで唱えます。<GM 23:54:59 (A24_elu) ん、セラ遅延ならエルは普通に行く 23:55:05 (A24_elu) あ 23:55:05 (GM-svi) あ、知力順ルールなので行動も同時に宣言お願いしますね>オウジャ 23:55:13 (A22-Sera) 遅延しないと殴れなくない? 23:55:17 (GM-svi) ヒント:in the sky 23:55:18 (A14_ouja) うぃっす。 23:55:30 (A24_elu) うむ、だなぁとおもってw 23:55:33 (A22-Sera) w 23:55:54 (A22-Sera) それでなければなぎ払いに行ってるw 23:56:05 (A22-Sera) エルに遅延してもらって 23:56:06 (A24_elu) というわけで遅延して通常攻撃、カトラスで。 23:56:08 (A14_ouja) 敏捷15ですよね~ 23:56:23 (GM-svi) ですね 23:56:43 (A14_ouja) ならば、敵が向かってきたところで攻撃OKですかね~?? 23:56:44 (A10_dita) 「この船が落とされては私達も地面にまっさかさまです。まずは熱を和らげる神聖魔法を使います」 23:56:46 (A22-Sera) あ、反撃だからAでいいのか。>GM 23:57:12 (GM-svi) AかBですね、セラは 23:57:17 (A10_dita) 「皆さん、なんとか耐えてください」 23:57:20 (A22-Sera) 「そのあたりは、よろしく頼むわね。」>ディタ 23:57:33 (A22-Sera) ってわけで、Aに刺しで>GM 23:57:55 (A10_dita) 「はい、お任せを。頼りにしております」<ディタ 23:58:08 (A10_dita) ディタじゃない、セラ! 23:58:11 (A22-Sera) www 23:58:21 (GM-svi) オウジャは狙われてないので、「手近な相手に攻撃」と宣言すればその時に決められますよ。>GMルール掲示板参照 23:58:21 (A24_elu) www 23:58:45 (A14_ouja) 敵が向かってきたところで、手近な敵に強打+2でいきます。>GM 23:59:09 (GM-svi) 了解。では処理に。あ、エルはC攻撃ですね 23:59:37 (GM-svi) >攻撃された後になるので 00:00:07 (GM-svi) 遅延遅延と来てABC。火なんて無かった。 00:00:08 (A24_elu) ういす 00:00:25 (A24_elu) www 00:00:30 (A10_dita) 物理で殴る勇気、称えます 00:00:31 (GM-svi) セラ6回、エル3回回避お願いします。命中値違うので注意 00:00:36 (A22-Sera) 2d6+7 回避A1 00:00:36 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7 = [2,5]+7 = 14 00:00:38 (A22-Sera) 2d6+7 回避A2 00:00:39 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7 = [3,2]+7 = 12 00:00:40 (A22-Sera) 2d6+7 回避A3 00:00:41 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7 = [2,1]+7 = 10 00:00:46 (A22-Sera) 2d6+7 回避B1 00:00:46 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7 = [1,3]+7 = 11 00:00:48 (A22-Sera) 2d6+7 回避B2 00:00:49 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7 = [2,5]+7 = 14 00:00:51 (A22-Sera) 2d6+7 回避B3 00:00:51 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7 = [3,5]+7 = 15 00:01:05 (A22-Sera) 2発もらったかな? 00:01:19 (GM-svi) A爪爪とB嘴ヒット 00:01:23 (A24_elu) 2d6+10 00:01:23 (Toybox) A24_elu -> 2d6+10 = [2,4]+10 = 16 00:01:25 (A24_elu) 2d6+10 00:01:26 (Toybox) A24_elu -> 2d6+10 = [1,4]+10 = 15 00:01:26 (A22-Sera) 3ぱつか 00:01:28 (A24_elu) 2d6+10 00:01:28 (Toybox) A24_elu -> 2d6+10 = [1,1](1ゾロ)+10 = 12 00:01:31 (A24_elu) あw 00:01:31 (A22-Sera) おいw 00:01:33 (A14_ouja) おう~ 00:01:44 (A10_dita) げげ… 00:01:44 (A22-Sera) r7+4 A爪1 00:01:44 (Toybox) A22-Sera -> Rate7+4 = [1,4:1]+4 = 5 00:01:46 (GM-svi) C爪ヒット 00:01:48 (A22-Sera) r7+4 A爪2 00:01:48 (Toybox) A22-Sera -> Rate7+4 = [6,4:5]+4 = 9 00:01:59 (A24_elu) r7+5 00:01:59 (Toybox) A24_elu -> Rate7+5 = [4,2:2]+5 = 7 00:02:00 (A22-Sera) r7+4 B嘴 00:02:01 (Toybox) A22-Sera -> Rate7+4 = [4,1:1]+4 = 5 00:02:24 (GM-svi) 5・1・6で12点>セラ 00:02:32 (GM-svi) 3点>エル 00:02:33 (GM-svi) かな 00:02:38 (A10_dita) やばいな… 00:02:39 (A22-Sera) HP9/21 00:02:54 (GM-svi) で、オウジャどうぞ 00:02:58 (A22-Sera) まぁ、まだまだ立ってれるw 00:02:58 (A14_ouja) うぃっす! 00:03:02 (A24_elu) HP10/13 00:03:07 (A14_ouja) Bに強打+2いきます! 00:03:11 (GM-svi) どうぞ 00:03:15 (A14_ouja) 2d6+7 00:03:15 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [5,1]+7 = 13 00:03:18 (GM-svi) 命中 00:03:22 (A14_ouja) うぃ 00:03:29 (A14_ouja) r35+9@10 00:03:29 (Toybox) A14_ouja -> Rate35+9@10 = [3,6:10]+9 = 19 00:03:36 (A14_ouja) 21てんですね 00:03:39 (A10_dita) 惜しいっ 00:03:46 (A14_ouja) +2が相変わらずに抜けているw 00:03:51 (GM-svi) 12抜け残3。 00:04:13 (GM-svi) 続いてディタどうぞ 00:04:42 切断されました --------2013/06/29 00:07:43ログを終了 ※ここでGMが落ちました。以下貰ったログ。 00:04 (A10_dita) 2d6+7 ヒートプロテク発動、範囲拡大×3倍 00:04 (Toybox) A10_dita -> 2d6+7 = [6,5]+7 = 18 00:04 (A10_dita) かかりましたー。MP:15/24 00:06 (A22-Sera) エルなぐるのじゃ 00:06 (A24_elu) おう 00:06 (A14_ouja) Bやっちまえ~ 00:06 (A24_elu) いや 00:06 (A22-Sera) 遅延組の反撃であるw 00:06 (A24_elu) Cしかだめ、だよね? 00:06 (A22-Sera) Cだの 00:06 (A24_elu) 接敵の関係上。 00:06 (A14_ouja) おぅ 00:06 (A22-Sera) これはしゃーない 00:06 (A10_dita) 「これで炎の熱は和らぎます……すぐに傷を回復しますので、お待ちを!」 00:06 (A24_elu) うむw 00:07 (A22-Sera) いっとけー 00:07 (A24_elu) 2d6+8 Cに攻撃 00:07 (Toybox) A24_elu -> 2d6+8 = [2,3]+8 = 13 00:07 (A24_elu) ひく 00:07 (A22-Sera) あたり、かなw 00:07 (A10_dita) おや、GM不調かな? 00:07 (A24_elu) r7+5@9 だがしかしエルはほとんど通らない! 00:07 (Toybox) A24_elu -> Rate7+5@9 = [4,6:5][1,3:1]<クリティカル>+5 = 11 00:08 (A24_elu) まわしt 00:08 (A14_ouja) おぅ~ 00:08 (A24_elu) 回して2点! 00:08 (A22-Sera) 2点通ったね。 00:08 (A10_dita) 通ってるねー 00:08 (A22-Sera) んじゃーセラもいっときます 00:08 (A22-Sera) 攻撃はAに刺しで *GM-svi quit (Ping timeout: 121 seconds) 00:08 *GM-svi quit (Ping timeout: 121 seconds) 00:08 (A14_ouja) うっわぁ~~w 00:08 (A10_dita) やはし不調ですたな; 00:08 (A22-Sera) ぐお 00:09 (A24_elu) うむむ 00:09 (A24_elu) ま、そのうち帰ってくる 00:09 (A22-Sera) だね。しばし待ちましょ 00:09 (A10_dita) ですね 00:10 (A22-Sera) さぁ、セラの反撃は当たるんかいなw 00:11 (A14_ouja) ちょっと休憩かなw 00:11 (A10_dita) PC強いから、あっさり沈められるだろうw 00:11 (A22-Sera) さぁ?w 00:12 (A24_elu) www 00:12 (A10_dita) がんば・・・ 00:12 (A22-Sera) オウジャくんがちゃんと当ててくれればw 00:13 (A22-Sera) セラに期待しちゃダメよ?w 00:13 (A14_ouja) あぃ~~(ry 00:13 (A10_dita) 刺しですからなw ※貰ったログここまで --------2013/06/29 00:13:04 ログを開始 00:13:12 (A22-Sera) いや、あたっても出目が振るわんから 00:13:15 (A22-Sera) おかえりー 00:13:18 (A14_ouja) おかぁ~ 00:13:20 (A10_dita) おかえりなさいー 00:13:22 (sviurr) 復帰しましたー 00:13:43 *A14_ouja mode +o sviurr 00:14:18 (A24_elu) おか! 00:15:17 (A22-Sera) つーわけで、すんません。エルの行動終わらせてしまいました>GM 00:15:36 (A22-Sera) で、セラの攻撃、でよろしいかしら?>GM 00:15:54 (A24_elu) ふっちゃってましたー 00:16:07 (A14_ouja) 00:07 (A24_elu) 2d6+8 Cに攻撃 00:16:07 (A14_ouja) 00:07 (Toybox) A24_elu -> 2d6+8 = [2,3]+8 = 13 00:16:13 (A22-Sera) ログはお送りしたとおりです 00:16:17 *nick sviurr → GM-svi 00:16:37 (A10_dita) あ、二重送りになっちゃってましたね、ごめんなさいな~; 00:16:49 (GM-svi) えーっと、セラからのログが、画面下部の他チャンネル欄には出るんですが 00:17:14 (A22-Sera) うん。コチャで送りましたw 00:17:19 (GM-svi) そこにしか出ずにどーなってるのかと調べてるうちに反応遅れました。失礼 00:17:22 (GM-svi) コチャ? 00:17:27 (A22-Sera) トーク 00:17:48 (GM-svi) いや、トーク来るとトークのチャンネルが右下に追加されるんですが、何故か今回それが無く 00:17:56 (A22-Sera) おや? 00:18:10 (A10_dita) 多分、サーバーのトップページみたいなとこにログあるのでは! 00:18:14 (A22-Sera) 私の方には出てるんですがねぇ 00:18:20 (A10_dita) あのバナナがあるとこw 00:18:46 (GM-svi) いや、そちらにも。復帰できずに色々いじったせいかな 00:18:58 (A10_dita) ありゃ 00:19:20 (A22-Sera) じゃ、ここに再度ログ貼りますかね?>GM 00:20:02 (GM-svi) で、後になってこちらからセラにトーク繋いで見ましたが、そちらも反応無し、と 00:20:04 (GM-svi) いや、ディタのほうは何故か普通に右下に追加されたので 00:20:15 (GM-svi) なぜ反応分かれたかが謎。 00:20:15 (A22-Sera) おや^^; 00:20:34 (A10_dita) むうう、謎ですね; 00:20:44 (GM-svi) 間違って無視リストとかには…入れてないよな。むぅ。 00:20:52 (A22-Sera) でました? 00:21:00 (GM-svi) まぁともあれ、ログ自体は拾えてるので 00:21:03 (A22-Sera) あい 00:21:10 (GM-svi) っと、大丈夫です。今のは見えました 00:21:15 (GM-svi) 失礼しました。再開しましょうか。 00:21:24 (A14_ouja) うぃーっす! 00:21:47 (GM-svi) エルが2通してセラの番ですね 00:21:47 (A10_dita) 了解ですー 00:21:57 (A22-Sera) では攻撃いきまっせー>GM 00:22:06 (GM-svi) どうぞ 00:22:28 (A22-Sera) 2d6+7-2 Aに刺し攻撃 「いったいわね~!!」 00:22:28 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7-2 = [5,3]+7-2 = 13 00:22:34 (GM-svi) 命中 00:22:34 (A14_ouja) いったぁ~ 00:22:41 (A10_dita) ダメージとおせ! 00:22:42 (A22-Sera) r30+7@9 ダメージ 00:22:42 (Toybox) A22-Sera -> Rate30+7@9 = [5,2:7]+7 = 14 00:22:45 (A24_elu) おー 00:22:52 (A10_dita) おし3分の1! 00:23:01 (GM-svi) 5通して残り10 00:23:15 (GM-svi) そして次ラウンドー。 00:23:28 (GM-svi) 1d6+1d6+1d6 123物理456火 00:23:28 (Toybox) GM-svi -> 1d6+1d6+1d6 = [3]+[3]+[1] = 7 00:23:37 (A24_elu) 素晴らしい 00:23:39 (A14_ouja) また物理w 00:23:41 (GM-svi) 1d3振ってんじゃねぇんだぞオイw 00:23:42 (A10_dita) 地味に怖いなあ 00:23:45 (A22-Sera) w 00:24:12 (GM-svi) Bは殴られたのでオウジャに対象変更。他は対象そのまま 00:24:18 (A14_ouja) ういっす 00:24:19 (A22-Sera) ほいさ 00:24:22 (A24_elu) ういーす 00:24:36 (A22-Sera) A刺す>GM 00:24:48 (A10_dita) セラとエルに、回復魔法を唱えます。<GM 00:24:51 (A24_elu) いっそ強打したいこの衝動(まてこら 00:25:06 (A14_ouja) Bに通常攻撃!>GM 00:25:08 (A24_elu) 普通にC攻撃しますw 00:25:19 (GM-svi) はーい。では処理に。 00:25:23 (GM-svi) エルどうぞ 00:25:32 (A24_elu) 2d6+8 攻撃 00:25:32 (Toybox) A24_elu -> 2d6+8 = [5,6]+8 = 19 00:25:36 (GM-svi) 命中 00:25:43 (A24_elu) r7+5@9 ダメージ 00:25:43 (Toybox) A24_elu -> Rate7+5@9 = [3,2:1]+5 = 6 00:25:46 (A24_elu) かーん 00:25:55 (A10_dita) しかたないさ・・・ 00:25:55 (GM-svi) 弾かれました。セラどうぞ 00:26:05 (A22-Sera) 2d6+7-2 Aに刺し攻撃 「吹っ飛びなさい!」 00:26:05 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7-2 = [1,5]+7-2 = 11 00:26:10 (A22-Sera) あ、1足りないw 00:26:13 (GM-svi) 妖 怪 降 臨 00:26:16 (A14_ouja) おぅ~~w 00:26:24 (A10_dita) 妖怪やめてー; 00:26:31 (GM-svi) んじゃ15でABC。各人回避お願いします。 00:26:36 (A14_ouja) うぃっす 00:26:44 (A22-Sera) 2d6+7 回避1 00:26:44 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7 = [1,5]+7 = 13 00:26:47 (A22-Sera) 2d6+7 回避2 00:26:47 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7 = [4,6]+7 = 17 00:26:49 (A22-Sera) 2d6+7 回避3 00:26:49 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7 = [3,1]+7 = 11 00:26:55 (A14_ouja) 2d6+6 1 00:26:55 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+6 = [3,2]+6 = 11 00:27:01 (A14_ouja) 2d6+6 2 00:27:02 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+6 = [6,6](6ゾロ)+6 = 18 00:27:06 (A10_dita) オウジャ・・・ 00:27:07 (A14_ouja) 2d6+6 3 00:27:07 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+6 = [2,2]+6 = 10 00:27:26 (GM-svi) セラに爪1、オウジャに嘴1爪1命中 00:27:29 (A14_ouja) 2回あたり 00:27:42 (A22-Sera) r7+4 防御爪 00:27:42 (Toybox) A22-Sera -> Rate7+4 = [2,2:1]+4 = 5 00:27:48 (A24_elu) 2d6+10 00:27:48 (Toybox) A24_elu -> 2d6+10 = [5,6]+10 = 21 00:27:50 (A22-Sera) 5点もらい 00:27:51 (A24_elu) 2d6+10 00:27:51 (Toybox) A24_elu -> 2d6+10 = [4,6]+10 = 20 00:27:52 (A24_elu) 2d6+10 00:27:52 (Toybox) A24_elu -> 2d6+10 = [5,3]+10 = 18 00:27:55 (GM-svi) エル全回避 00:27:55 (A22-Sera) HP4/21 00:27:56 (A24_elu) ひらひら 00:27:58 (A14_ouja) r30+5 嘴1 00:27:59 (Toybox) A14_ouja -> Rate30+5 = [3,2:4]+5 = 9 00:28:08 (A10_dita) あぶあぶ 00:28:08 (A14_ouja) r30+5 爪1 00:28:08 (Toybox) A14_ouja -> Rate30+5 = [3,6:9]+5 = 14 00:28:18 (GM-svi) オウジャ2被弾 00:28:22 (A14_ouja) 2点くらいですね 00:28:26 (A14_ouja) HP22/24 00:28:43 (A14_ouja) そんで、私の攻撃ですね 00:28:46 (GM-svi) で、オウジャどうぞ 00:28:53 (A14_ouja) 2d6+7 Bに 00:28:53 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [2,1]+7 = 10 00:29:00 (A14_ouja) くそ・・・・・orz 00:29:02 (GM-svi) ぶーん 00:29:35 (GM-svi) このラウンド、総じて不調。ディタどうぞ。 00:29:46 (A10_dita) 2d6 では、発動判定 00:29:47 (Toybox) A10_dita -> 2d6 = [5,2] = 7 00:29:55 (A10_dita) r10+7 セラ 00:29:56 (Toybox) A10_dita -> Rate10+7 = [1,1]<自動的失敗> 00:30:00 (A22-Sera) おーいw 00:30:01 (A14_ouja) おうw 00:30:02 (A10_dita) ちょま・・ 00:30:05 (GM-svi) ちょw 00:30:09 (A10_dita) r10+7 エル 00:30:09 (Toybox) A10_dita -> Rate10+7 = [1,6:3]+7 = 10 00:30:26 (A10_dita) やべえ、セラ一旦下がってほしいくらいだ; 00:30:32 (A22-Sera) さがれんけどなw 00:30:45 (A22-Sera) オウジャが外したからw 00:30:46 (A14_ouja) 私がAも受けもてませんかいな___ 00:31:00 (A24_elu) >< 00:31:06 (A10_dita) ディタが前に出るのも可・・・かな、距離的に 00:31:27 (GM-svi) んー、配置は大分簡略化してるので 00:31:37 (A10_dita) 「え!? こ、こんな…」 00:31:41 (A22-Sera) ま、回避専念してもいいし、大丈夫よw 00:31:50 (GM-svi) オウジャがAB薙ぎ払ってセラ退避、は可としましょうか。判断は任せますが。 00:32:04 (GM-svi) ABはどっちもはじめにセラに突っ込んできた奴なので位置近いですしね。 00:32:17 (GM-svi) まぁ、そんな考えの意味があるかどうかは 00:32:18 (A10_dita) 万一当たったらやばいので、薙ぎ払いお願いしたいです、すまぬ; 00:32:24 (A14_ouja) では、オウジャがAB薙ぎ払いってことで~~~w 00:32:26 (GM-svi) 1d6+1d6+1d6 これによりますが 00:32:26 (Toybox) GM-svi -> 1d6+1d6+1d6 = [1]+[5]+[6] = 12 00:32:33 (GM-svi) 無意味っぽいぞw 00:32:38 (A22-Sera) w 00:32:44 (A10_dita) げえ、二匹きたか 00:33:00 (GM-svi) Aは続けてセラ攻撃として、BCの炎と 00:33:19 (GM-svi) 1d6+1d6 敏捷度順、56フリーメル 00:33:19 (Toybox) GM-svi -> 1d6+1d6 = [1]+[6] = 7 00:33:26 (GM-svi) エルとフリーメルに炎 00:33:31 (A10_dita) やった、フリーメルいった! 00:33:47 (A24_elu) ういす…! 00:33:48 (A14_ouja) やっと防火魔法の出番がw 00:33:51 (GM-svi) ここで大回転で不時着ルートですよ 00:33:58 (A22-Sera) ま、セラは回避専念で>GM 00:34:00 (A10_dita) そうはいかんざきw 00:34:14 (A22-Sera) ディタちゃん回復ヨロシクネ 00:34:34 (A10_dita) 薙ぎ払いしてもらう方が安全なんだけどなあ; 00:34:45 (A10_dita) 万が一が怖いぜ 00:34:54 (A22-Sera) 普通に考えて敵のが早いのよ? 00:35:14 (A22-Sera) オウジャが前に出れるの?って思うんですがね。 00:35:21 (A10_dita) うむむー 00:35:34 (A14_ouja) 先に敵の方が攻撃する・・・・(ry 00:35:38 (A24_elu) w 00:35:46 (A10_dita) いずれにしろ、回復は変わらずですな。セラとエルに回復します。<GM 00:35:55 (A24_elu) エルはC攻撃ー 00:36:14 (A22-Sera) とっとと殴り殺してくれw 00:36:24 (GM-svi) 1ラウンド目の行動から位置はほぼ双方接敵と処理した感じですけども。「早いから離脱できる」処理だと、遅延離脱がラウンドラストになるルールに繋がりませんし。 00:36:26 (A22-Sera) 今回回復貰えれば、どうにかなるし 00:36:27 (A10_dita) 「今度こそ…!」 00:36:28 (A14_ouja) とにかく、ABに薙ぎ払い>GM 00:36:39 (GM-svi) ま、任せますけどねw 00:36:57 (A22-Sera) 薙ぎ払わんでいいから、Bに当ててくれw 00:37:06 (A14_ouja) その方がいいのかな??? 00:37:13 (GM-svi) あー、セラが離脱しない以上、薙ぎ払うと巻き込むのでw 00:37:17 (A10_dita) こわいのう; 00:37:18 (A14_ouja) おうw 00:37:41 (A14_ouja) B攻撃! 00:38:26 (GM-svi) では出揃いましたかね。 00:38:33 (GM-svi) 処理に。エルからどうぞ。 00:39:09 (A24_elu) はーい 00:39:16 (A24_elu) 2d6+8 攻撃 00:39:17 (Toybox) A24_elu -> 2d6+8 = [3,4]+8 = 15 00:39:20 (GM-svi) 命中 00:39:26 (A24_elu) r7+5@9 ダメージ 00:39:26 (Toybox) A24_elu -> Rate7+5@9 = [4,1:1]+5 = 6 00:39:28 (A24_elu) かーん 00:39:30 (GM-svi) かーん 00:39:33 (A24_elu) 遊んでいるエルである 00:39:51 (GM-svi) セラが回避専念でABC。セラ回避とエル抵抗お願いします。 00:39:54 (A22-Sera) 2d6+7+2 回避1 00:39:54 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7+2 = [5,5]+7+2 = 19 00:39:55 (A22-Sera) 2d6+7+2 回避1 00:39:55 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7+2 = [1,6]+7+2 = 16 00:39:57 (A22-Sera) 2d6+7+2 回避3 00:39:58 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7+2 = [1,6]+7+2 = 16 00:39:59 (A10_dita) 低筋力の宿命ですw 回避、避けてー 00:40:04 (A10_dita) ほっ 00:40:09 (A14_ouja) 2d6+6 1 00:40:10 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+6 = [2,4]+6 = 12 00:40:10 (A22-Sera) 回避専念せんでも避けとる出目だw 00:40:14 (A14_ouja) 2d6+6 2 00:40:14 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+6 = [6,5]+6 = 17 00:40:19 (A22-Sera) おうじゃはないぞ? 00:40:23 (GM-svi) いや、オウジャに攻撃行ってないw 00:40:34 (A14_ouja) あぁl・・・・炎かw 00:40:40 (A14_ouja) 失礼しました! 00:40:46 (GM-svi) で、フリーメルには自動でダメージ 00:40:49 (GM-svi) r10+5@10 00:40:49 (Toybox) GM-svi -> Rate10+5@10 = [3,2:2]+5 = 7 00:41:03 (A10_dita) よし、マストが焦げたくらいだw 00:41:04 (GM-svi) 5抜ける。まだまだだなぁ 00:41:40 (GM-svi) エルも抵抗お願いしますー 00:42:00 (A24_elu) はい 00:42:10 (A24_elu) 2d6+7 00:42:10 (Toybox) A24_elu -> 2d6+7 = [4,1]+7 = 12 00:42:32 (GM-svi) …抵抗で軽減って書き忘れてるしw 00:42:42 (GM-svi) r0+5 00:42:42 (Toybox) GM-svi -> Rate0+5 = [4,2:1]+5 = 6 00:42:47 (A10_dita) 軽減なんだろうなーとは思ってましたw 00:42:50 (A24_elu) ちと反応鈍くてすみませ;(片手うちちう 00:42:56 (GM-svi) ヒートプロテクティブサークルでかーんである 00:43:00 (A10_dita) -2なので、無傷ですね 00:43:17 (GM-svi) オウジャどうぞ 00:43:20 (A14_ouja) あい 00:43:23 (A22-Sera) あてておくれ 00:43:27 (A14_ouja) 2d6+7 00:43:27 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [5,4]+7 = 16 00:43:29 (A14_ouja) あたり 00:43:29 (GM-svi) 命中 00:43:37 (A14_ouja) r35+9@10 00:43:37 (Toybox) A14_ouja -> Rate35+9@10 = [2,6:9]+9 = 18 00:43:43 (A10_dita) でかいねえ 00:43:44 (A14_ouja) いったですよね 00:43:45 (GM-svi) うむ両断 00:43:55 (A22-Sera) @2匹~ 00:44:03 (A22-Sera) ディタちゃん頼むよー 00:44:07 (GM-svi) ディタどうぞ 00:44:09 (A10_dita) 2d6 では、発動判定 00:44:09 (Toybox) A10_dita -> 2d6 = [6,4] = 10 00:44:16 (A10_dita) r10+7 セラの回復! 00:44:16 (Toybox) A10_dita -> Rate10+7 = [5,3:4]+7 = 11 00:44:24 (A22-Sera) HP15/21 00:44:26 (A10_dita) r10+7 エルの回復…無駄になったw 00:44:26 (Toybox) A10_dita -> Rate10+7 = [5,4:5]+7 = 12 00:44:37 (A10_dita) MP11/24 00:44:38 (A22-Sera) ありがとうございやす 00:44:54 (A10_dita) 「よかった……」 00:45:06 (GM-svi) では4ラウンド目ー 00:45:10 (GM-svi) 1d6+1d6 00:45:10 (Toybox) GM-svi -> 1d6+1d6 = [3]+[2] = 5 00:45:11 (A24_elu) www 00:45:14 (A22-Sera) 「助かるわ。さぁて、反撃行くわよ~」 00:45:17 (GM-svi) 脳筋過ぎる件 00:45:20 (A22-Sera) w 00:45:27 (A14_ouja) おうw 00:45:29 (A10_dita) 拳で語るんですね 00:45:31 (GM-svi) Aがセラ、Cがエルに続けて攻撃ー。 00:45:37 (A24_elu) こいこい 00:45:58 (A22-Sera) Aに刺しで>GM 00:46:03 (A14_ouja) 強打+2でAに攻撃>GM 00:46:21 (A10_dita) エルには当たる気がしないので、セラに回復魔法!<GM 00:46:33 (A22-Sera) ありがたう 00:46:35 (A24_elu) wwww 00:46:42 (GM-svi) よし、これでエルが3連1ゾロとか振れば(待て 00:46:50 (A24_elu) まぁ普通に攻撃っ 00:46:57 (GM-svi) 冗談はともかく宣言了解ー 00:47:00 (A10_dita) ジュドじゃあるまいしですw 00:47:01 (A22-Sera) オウジャも来るのか、じゃぁ削っとくか 00:47:01 (A24_elu) 鬼w<3連続 00:47:03 (A22-Sera) すんません 00:47:05 (GM-svi) おっと 00:47:09 (A22-Sera) 切りに変更で>GM 00:47:14 (GM-svi) 了解。 00:47:26 (GM-svi) では処理に。エルからどうぞ 00:48:02 (A14_ouja) 多分に当たればAは落ちるかと・・・・・そう当たれば・・・・orz 00:48:11 (A24_elu) よーし 00:48:16 (A24_elu) 2d6+8 00:48:17 (Toybox) A24_elu -> 2d6+8 = [5,5]+8 = 18 00:48:20 (A22-Sera) 5で当たるんだよ?w 00:48:21 (GM-svi) 命中 00:48:24 (A24_elu) その出目をダメージにだな 00:48:27 (GM-svi) 逆に言う と 00:48:39 (GM-svi) 逆に言うと4で当たらんのです(ほろ 00:48:43 (A24_elu) r7+5@9 まわさないとかーんなのよーよーよー 00:48:44 (Toybox) A24_elu -> Rate7+5@9 = [1,4:1]+5 = 6 00:48:46 (GM-svi) (無茶である 00:48:46 (A24_elu) かーん 00:48:50 (GM-svi) 弾きました 00:48:57 (GM-svi) セラどうぞー 00:49:01 (A22-Sera) 2d6+7 Aに切り攻撃 00:49:02 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7 = [6,3]+7 = 16 00:49:05 (GM-svi) 命中 00:49:06 (A10_dita) なかなか回らないねえ 00:49:13 (A22-Sera) r25+7@10 ダメージだい! 00:49:13 (Toybox) A22-Sera -> Rate25+7@10 = [3,6:8]+7 = 15 00:49:23 (GM-svi) 6抜け残4 00:49:33 (A10_dita) でかいな 00:49:34 (A22-Sera) よし、おうじゃに任せた 00:49:36 (GM-svi) 大分怒りがw 00:49:49 (GM-svi) そして反撃。回避どうぞー 00:49:50 (A22-Sera) 2d6+7 回避1 00:49:50 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7 = [2,5]+7 = 14 00:49:53 (A22-Sera) 2d6+7 回避2 00:49:53 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7 = [4,2]+7 = 13 00:49:55 (A22-Sera) 2d6+7 回避3 00:49:56 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7 = [1,6]+7 = 14 00:49:58 (A22-Sera) よし、よけたw 00:50:05 (A24_elu) 2d6+10 00:50:05 (Toybox) A24_elu -> 2d6+10 = [1,2]+10 = 13 00:50:07 (A24_elu) 2d6+10 00:50:07 (Toybox) A24_elu -> 2d6+10 = [3,2]+10 = 15 00:50:07 (GM-svi) セラ全回避 00:50:08 (A24_elu) 2d6+10 00:50:09 (Toybox) A24_elu -> 2d6+10 = [3,1]+10 = 14 00:50:13 (GM-svi) エル全回避 00:50:13 (A24_elu) 省エネwww 00:50:14 (A10_dita) 1ゾロ以外は避けるw 00:50:39 (A24_elu) だからいっそ強打したくなる時が、たまに(駄目 00:50:45 (GM-svi) オウジャどうぞ 00:50:47 (A14_ouja) 2d6+7 Aに攻撃! 00:50:47 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [4,1]+7 = 12 00:50:50 (GM-svi) 命中 00:50:50 (A14_ouja) おし 00:50:57 (A14_ouja) r35+11@10 00:50:57 (Toybox) A14_ouja -> Rate35+11@10 = [5,4:10]+11 = 21 00:51:06 (A22-Sera) でかw 00:51:07 (GM-svi) 12貫通一刀両断 00:51:07 (A14_ouja) もったいない・・・・・ 00:51:07 (A10_dita) 「強い…」 00:51:21 (A10_dita) しかし、倒しましたね 00:51:30 (GM-svi) 残りはCのみ。ディタどうぞー 00:51:33 (A24_elu) 「おー、あとはこっち頼むぞいー」 00:51:34 (A10_dita) 2d6 発動判定! 00:51:34 (Toybox) A10_dita -> 2d6 = [1,2] = 3 00:51:39 (GM-svi) 危ういなw 00:51:40 (A10_dita) r10+7 セラの回復ー 00:51:40 (Toybox) A10_dita -> Rate10+7 = [6,3:5]+7 = 12 00:51:45 (A10_dita) あぶなかったw 00:51:45 (A22-Sera) ありがとー 00:51:50 (A22-Sera) MAX 00:51:53 (A22-Sera) HP21/21 00:52:05 (A10_dita) よし、次は俺もいこうじゃないか 00:52:11 (GM-svi) では次ラウンド 00:52:15 (GM-svi) 1d6 00:52:15 (Toybox) GM-svi -> 1d6 = [2] = 2 00:52:18 (A10_dita) 「あと一体ですね(斧を構える)」 00:52:26 (A10_dita) 最後まで拳で語るか 00:52:34 (GM-svi) やっぱり物理である。しかも対象エル。 00:52:40 (A22-Sera) よしw 00:52:40 (A24_elu) ふへへ 00:52:47 (A10_dita) やったぜw 00:52:52 (A24_elu) 普通に攻撃ー 00:52:55 (A10_dita) 強打+2で攻撃!<GM 00:52:55 (A14_ouja) 強打+2でCに!>GM 00:53:00 (A22-Sera) 強打+2で切り攻撃 00:53:17 (A10_dita) 強打合戦である 00:53:18 (GM-svi) かーん、ごす、どご、めき という空耳が 00:53:24 (GM-svi) 処理に移りますー。 00:53:25 (A22-Sera) ww 00:53:30 (GM-svi) エルどうぞー 00:54:01 (A24_elu) 2d6+8 攻撃 00:54:02 (Toybox) A24_elu -> 2d6+8 = [3,2]+8 = 13 00:54:07 (GM-svi) 命中 00:54:12 (A24_elu) r7+5@9 ダメージ 00:54:12 (Toybox) A24_elu -> Rate7+5@9 = [2,4:2]+5 = 7 00:54:15 (A24_elu) かーん 00:54:22 (GM-svi) かーん。続いてセラどうぞ 00:54:25 (A22-Sera) 2d6+7 切り攻撃! 00:54:25 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7 = [2,6]+7 = 15 00:54:29 (GM-svi) 命中 00:54:40 (A22-Sera) r25+9@10 ダメージ・ふっとばせ~ 00:54:40 (Toybox) A22-Sera -> Rate25+9@10 = [2,4:5]+9 = 14 00:54:54 (GM-svi) 5抜け残り9 00:55:00 (A10_dita) よしー 00:55:05 (GM-svi) で、エル回避どうぞ 00:55:23 (A24_elu) ういす! 00:55:28 (A24_elu) 2d6+10 00:55:28 (Toybox) A24_elu -> 2d6+10 = [4,6]+10 = 20 00:55:29 (A24_elu) 2d6+10 00:55:29 (Toybox) A24_elu -> 2d6+10 = [6,3]+10 = 19 00:55:30 (A24_elu) 2d6+10 00:55:30 (Toybox) A24_elu -> 2d6+10 = [4,1]+10 = 15 00:55:33 (A24_elu) ひらひら 00:55:33 (A10_dita) 華麗だw 00:55:37 (GM-svi) (片手塞がってる人にややこしい入力を強いるGMである 00:55:42 (A22-Sera) さすがであるw 00:55:43 (GM-svi) 全回避ー 00:55:46 (GM-svi) オウジャどうぞ 00:55:48 (A14_ouja) 2d6+7  Cに強打+2 00:55:48 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [6,6](6ゾロ)+7 = 19 00:55:52 (A10_dita) うおw 00:55:52 (A14_ouja) もったいないw 00:55:57 (GM-svi) 命中 00:55:58 (A22-Sera) おっし、終わったな 00:56:00 (A14_ouja) r35+11@10 00:56:00 (Toybox) A14_ouja -> Rate35+11@10 = [6,4:10][6,2:9]<クリティカル>+11 = 30 00:56:06 (A10_dita) ほんとに終わったーw 00:56:07 (A24_elu) おー 00:56:10 (A14_ouja) さらに・・・・・もったいない・・・・・orz 00:56:16 (GM-svi) 21貫通ーってオーバーキルってレベルじゃねぇw 00:56:30 (A10_dita) この一撃だけで致死かw 00:56:41 (A14_ouja) 久々にクリット出しましたぁ~~~♪ 00:56:50 (GM-svi) ラウンド進行終了ー 00:57:01 (A24_elu) 久々だっけ…?w 00:57:10 (A10_dita) 「(斧を収め)皆さんの実力、とくと拝見しました。すごい方々と共に戦えること、マイリー神に感謝いたします」 00:57:13 (A14_ouja) 3か月ぶりですわぁ~ 00:57:14 *GM-svi topic : 00:57:20 (A24_elu) なんか火力でかいからいつも回してるイメージが勝手にwww 00:57:22 (A10_dita) MP:10/24 00:57:32 (GM-svi) クリティカル級のダメージが常に出てるから…w 00:57:37 (A10_dita) ヒートプロテクを無駄にしちまった気がするな…w 00:57:56 (A14_ouja) 敵が通常攻撃ばかり・・・・(ry 00:58:09 (A22-Sera) サークルつかったからかもよw 00:58:16 (GM-svi) フ「皆さん、ありがとうございます!」って事で、無事陸地について着陸出来そうな感じ。 00:58:39 (A10_dita) 負傷はオウジャだけですね。まだ回復は平気かな。オウジャ固いし・・・w 00:58:47 (A24_elu) 終わってから着陸までに休めてますかね?? 00:58:55 (GM-svi) とは言え結構な危険地域ではあるので 00:58:56 (A14_ouja) HP:22/24なんで、まだいいですよ 00:59:29 (A10_dita) 「良かったですね。少し火に当たってしまいましたけど、これなら帰りの航空でも支障なさそう」 00:59:30 (A14_ouja) 機械ヶ原とは、よく言ったものですわw 00:59:41 (GM-svi) 同行の神官がディタに精神譲渡しとこうと申し出ますが。 00:59:53 (A10_dita) そいつはありがてえ 01:00:22 (A24_elu) おーw 01:00:43 (GM-svi) ちと休憩は難しそうですね。一旦離れて旋回するとかすれば一応できますが、まぁ精神については今言った感じで。 01:00:44 (A10_dita) 「先ほどのような怪鳥が闊歩している地ですので、今のままでは心許ありません。ありがたくお受けいたします」 01:01:20 (A24_elu) 精神力補充できるならおけおけw 01:01:22 (A10_dita) ですが、お金は払いたい。だって正々堂々のマイリー神官だもの。 01:01:25 (GM-svi) とはいえ、帰りの都合もあるので10点譲渡toディタ 01:01:35 (A10_dita) 十分です! 01:02:11 (GM-svi) その分依頼に励んでくれればとの事>お金 01:02:47 (A10_dita) 「お借りするばかりでは、信条として落ち着かないのですが……そういうことでしたら」 01:03:09 (A10_dita) 了解です。むしろPLはタダでもらえるならラッキーみたいな気分ですしな! 01:03:12 (GM-svi) 神官「むしろ皆さんが戦わなければ我々海に落ちてた可能性が十分あるわけで」 01:03:50 (A24_elu) 「ほっほっほ、戦うのが仕事じゃてなぁ」 01:03:57 (A10_dita) 「お守りするのが私達の仕事ですし……ですが、わかりました。では、気をつけてお帰りくださいね。道中の無事をお祈りしております」 01:04:51 (A10_dita) では! MP20/24 だ!やったー! 01:06:05 *A24_elu_ join #Mistfield-s 01:06:23 (A24_elu_) おちてたっ 01:06:24 *GM-svi mode +o A24_elu_ 01:06:32 (GM-svi) おかえりなさいませー 01:06:35 (A10_dita) おかえりですよー 01:06:47 (A14_ouja) おかえりなさい。 01:06:49 (A22-Sera) おかえり 01:07:13 (GM-svi) では、そんな感じで未開地の真っ只中でフリーメルから下りて進む流れとなります 01:07:21 (A22-Sera) はーい 01:07:44 (A14_ouja) 当面の目指す先は、ムーンパール国~ 01:07:48 (A10_dita) 「ここを抜けて、ムーンパールまで、ですね」おう!! 01:08:14 (GM-svi) ではレッツ未開地探索。レンジャー+知力で判定してください。 01:08:22 (GM-svi) 探索というか進行というか 01:08:23 (A24_elu_) ういす 01:08:30 (A10_dita) 任せた! 01:08:33 (A24_elu_) 2d6+8 レンジャー 01:08:33 (Toybox) A24_elu_ -> 2d6+8 = [2,1]+8 = 11 01:08:36 (A24_elu_) あああw 01:08:38 (A14_ouja) 2d6+3 01:08:38 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [2,2]+3 = 7 01:08:41 (A14_ouja) だめだw 01:08:59 (GM-svi) これは事故の予感w 01:09:01 (A10_dita) w 01:09:02 (A22-Sera) 2d6+5 レンジャー+知力 01:09:02 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+5 = [6,6](6ゾロ)+5 = 17 01:09:05 (A10_dita) うおおおw 01:09:05 (GM-svi) おお! 01:09:07 (A14_ouja) おぉw 01:09:26 *A24_elu quit (Ping timeout: 121 seconds) 01:09:27 (A22-Sera) (・ー・) 01:09:44 (GM-svi) セラが超正確なフォローを入れた模様 01:10:16 (A24_elu_) www 01:10:40 (GM-svi) 急転直下スムーズに進むの図。6ゾロだとランダムイベントも無しかw 01:10:44 (A24_elu_) 「長旅は年に堪えるのぅ…」体わけぇよあんた 01:11:16 (GM-svi) ともあれ、そんな感じで進んでいくと…ってそうだ、はじめの日程未開地歩く日数入れてねぇw 01:11:59 (A14_ouja) 未開地だから、当然に道はないですわなぁw 01:12:04 (GM-svi) まぁ気にせず。休憩込みで一日ほど歩いた所で 01:12:15 (GM-svi) (ので精神回復して良いです 01:12:15 (A10_dita) 「同じような場所は見えませんし、迷っている感じはありませんね」そういえばw 01:12:41 (A10_dita) 休む前に、オウジャの回復だけしていいでしょうか?<GM 01:12:45 (GM-svi) あ、どうぞー。 01:12:55 (A10_dita) 2d6 ではー 01:12:55 (Toybox) A10_dita -> 2d6 = [3,2] = 5 01:12:56 (A14_ouja) ありやがとうございまーす! 01:13:03 (A10_dita) r10+7 オウジャ回復 01:13:03 (Toybox) A10_dita -> Rate10+7 = [2,4:3]+7 = 10 01:13:18 (A14_ouja) 全快!鼻血がでました(・w・)b 01:13:20 (A10_dita) うっし、これで後はグースカ寝て、MP全快だ! 01:13:47 (GM-svi) イメージとしてはまばらに草が生えた荒野(草原?)に、所々森のように木々が密集してる地域があるとかそんな雰囲気。良く分かってないけどw 01:13:50 (A10_dita) しかし未開地はどのくらい日数がかかるのかという話でござるな 01:14:11 (A10_dita) 荒れた草原っぽい感じですねー 01:14:14 (GM-svi) いや、シナリオ的には一応設定してます。単に言い忘れたw 01:14:19 (A24_elu_) www 01:14:21 (GM-svi) ともあれ。 01:14:23 (A10_dita) よかったw 01:14:24 (A14_ouja) 荒れ果てた荒野を突き進んでいるっとw 01:14:50 (GM-svi) 遠目に、何かテントのような物と人影が見えるんですが 01:14:59 (A14_ouja) あらまぁ 01:15:16 (A10_dita) 「まあ、あんなところにテント? 誰かいそうですね?」 01:15:16 (GM-svi) その近くで、何やれ戦闘のような物音が響いています 01:15:17 (A24_elu_) 「ふむ…?」 01:15:19 (A14_ouja) 注意して見てみます。 01:15:25 (A14_ouja) あらまぁ 01:15:40 (A10_dita) 「……あまり良い状況ではなさそうです。もしや、襲われているのでは」 01:15:44 (A24_elu_) 何と何が戦ってるかはわからないかなー? 01:15:54 (A10_dita) 聞こえているなら、ディタはどたどた走っていきたいなあ。 01:15:54 (A22-Sera) 「何事かしらね。(眉根を寄せて)」 01:16:05 (A24_elu_) 人が襲われてるとかなら助けに行くけども 01:16:31 (GM-svi) 大柄な人影と、それより更に大きい人影が見えますね。前者がテントを守るかのように戦っているようです。注視するなら、後者はゴーレムの類に見えます。 01:17:10 (A24_elu_) 「…ううむ、ゴーレムに襲われておるのかの…?」 01:17:19 (A10_dita) うおお、この原っぱまじこええw 01:17:20 (A14_ouja) 野生のゴーレムにでも襲われているのですかいな?? 01:17:40 (GM-svi) あ! やせい の ごーれむ が とびだしてきた! 01:17:42 (A10_dita) 「そのようです…私、いってきます!」じゃあダッシュします!<GM 01:17:47 (GM-svi) (違 01:18:12 (A14_ouja) 私も大剣構えて助けに行きます! 01:18:32 (A24_elu_) エルも急いで向かいましょうー 01:18:57 (A10_dita) そして依頼人が置いていかれる 01:19:04 (A24_elu_) oh 01:19:11 (A14_ouja) 依頼人も走れw 01:19:18 (A10_dita) 走れエッタ! 01:19:34 (GM-svi) ニ「おっと、何やら物騒だね」 01:19:35 (A24_elu_) エッタいうと違う人になるwww 01:19:42 (A10_dita) ニッタだ! 01:19:54 (GM-svi) 近付いてるけど違うw 01:19:54 (A14_ouja) ニックじゃ?・w 01:19:58 (A24_elu_) www 01:19:59 (A10_dita) あれ? 01:20:06 (A22-Sera) 「オウジャが行くならあたしは護衛にのころうかしらね。」 01:20:14 (A22-Sera) ニックと一緒にいくよ>GM 01:20:21 (GM-svi) 2d6+2d6 移動中にー、と 01:20:21 (Toybox) GM-svi -> 2d6+2d6 = [5,3]+[6,4] = 18 01:20:29 (A10_dita) ニックですね、なんだろう…なぜエッタにw 01:20:44 (GM-svi) お、頑張った。避けて当てたか 01:21:12 (A10_dita) よし、肉と覚えておこう 01:21:23 (A24_elu_) 地味に戦ってるw 01:21:33 (A10_dita) ダイスを見る限り、善戦してますな 01:21:42 (GM-svi) 小さい方(大柄だけど)が一撃食らわせました。しかし揺らがぬゴーレム。って所で、近くまで辿り着きます 01:22:11 (A24_elu_) 「大丈夫かいのー?」 01:22:20 (GM-svi) ゴーレムの方はセージチェックOKです。 01:22:28 (A14_ouja) 2d6+3 セージCH 01:22:28 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [2,2]+3 = 7 01:22:29 (A10_dita) 「助太刀します!」 01:22:37 (A24_elu_) 2d6+7 ゴーレム 01:22:37 (Toybox) A24_elu_ -> 2d6+7 = [5,3]+7 = 15 01:22:52 (A14_ouja) 「そこのお人!大丈夫ですか!!?」 01:23:14 (GM-svi) えーっと、少々お待ちを。 01:24:22 (A22-Sera) 2d6+4 セージチェック 01:24:23 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+4 = [2,2]+4 = 8 01:24:37 (GM-svi) ストーン・ガーディアンという魔法生物ですね。知名度は12。サプリデータなので貼り付けー 01:24:55 (GM-svi) ストーン・ガーディアン 01:24:55 (GM-svi) モンスター・レベル=6 01:24:55 (GM-svi) 知名度=12 知覚=疑似(暗視) 01:24:55 (GM-svi) 敏捷度=13 移動速度=13 01:24:55 (GM-svi) 出現数=単独→単独~数体 出現頻度=まれ 01:24:55 (GM-svi) 知能=低い  反応=命令による→暴力的 01:24:55 (GM-svi) 攻撃点=腕:14(7)打撃点=15 01:24:55 (GM-svi) 回避点=13(6) 防御点=9 01:24:55 (GM-svi) 生命点/抵抗値=35/18(11) 01:24:55 (GM-svi) 精神点/抵抗値=――/14(7) 01:24:55 (GM-svi) 特殊能力 01:24:55 (GM-svi) 斬るタイプの武器はクリティカルしない(ソード/アックス) 01:24:55 (GM-svi) 一部魔法に耐性(電撃系、かまいたち系無効) 01:24:55 (GM-svi) 精神効果無効、不眠、毒・病気におかされない 01:24:57 (GM-svi)   01:25:28 (GM-svi) こんな。これでも一般的なストーンゴーレムよりは小型で弱めらしい。それなら完全版にストーンゴーレムを載せろと(もが 01:25:44 (A22-Sera) w 01:25:51 (A24_elu_) www 01:25:52 (A10_dita) w 01:25:55 (GM-svi) で、もう一方。ここまで近付いたら分かりますが 01:26:40 (GM-svi) 背格好こそ人ですが、顔や熊で手にも爪が。 01:26:52 (A10_dita) 獣人や! 01:26:53 (A24_elu_) 獣人ー! 01:27:00 (A10_dita) クマさんきたで! 01:27:06 (A14_ouja) おう~~w 01:27:09 (A22-Sera) ワーボアか 01:27:30 (A24_elu_) あるーひっ、ゆきのーなかっ、くまさーんにっ、であーったっ(違う 01:27:45 (A14_ouja) クリスタニアの住人かもしれない・・・・(ry 01:27:51 (A10_dita) 「え、熊!?」 01:27:54 (GM-svi) ユグドラシア、特にバラティカ大陸に住む獣人と言われる種族と判断できます。まぁ確かにワーベアに見えるかもですけどw 01:28:07 (A10_dita) 見分けるのは難しそうですねw 01:28:12 (A24_elu_) 「ほっほう?これはまた面妖じゃな」 01:28:13 (GM-svi) 猫かライオンにすべきだったかw 01:28:52 (A22-Sera) 「あら、めずらしぃ。ワーボアなんてはじめてみるわよ。」 01:28:57 (A14_ouja) バラティカ大陸。。。。。地図をみて確認しました・・・・(ry 01:29:05 (A10_dita) いいじゃないですか、熊さんでw 01:29:06 (GM-svi) で、必死に戦闘中故皆さんには気付いてなさげ。 01:29:18 (A14_ouja) 助けましょう~~ 01:29:27 (A22-Sera) ま、ゴーレムは潰さんとね 01:29:32 (A14_ouja) 大剣を置いて、銀クラブと小盾に装備変更してもいいですか~~??>GM 01:29:36 (GM-svi) なお、熊の一撃でゴーレムはやや傷ついています 01:29:39 (A10_dita) 「動きはまるで人間……もしかして、獣人という種族の人かしら?」 01:29:52 (A10_dita) 熊は怪我してますか?<GM 01:30:13 (GM-svi) どうぞー。納めて準備してOKとします>オウジャ 01:30:20 (A14_ouja) うぃ~っす 01:30:33 (A22-Sera) 変わらずハルバードでw 01:30:41 (A24_elu_) エルもかわらずw 01:30:50 (A14_ouja) やっと、銀クラブを使う機会ができた 01:31:08 (GM-svi) 怪我はありますが、まだ動ける範囲の様子。よく見るとより小型の石ゴーレムの残骸が転がってたり。>ディタ 01:31:21 (GM-svi) データ的に言えば、「減ってるけど生命点高いからまだ大丈夫」 01:31:32 (A10_dita) ほほお、それじゃあ片付けてから回復といきまっか。 01:31:32 (A24_elu_) www 01:31:37 (A14_ouja) けっこう強いんだぁ~w>熊 01:31:54 (GM-svi) で、PCとの距離は10mスタートとします。 01:32:12 *GM-svi topic : 熊VS石-10-PC 01:32:16 (A10_dita) よし斧が届くようなので、斧でいこうw 01:32:20 (GM-svi) もうこれで良いよn(もが 01:32:25 (A24_elu_) w 01:32:31 (A10_dita) なんという簡略w 01:32:43 (A22-Sera) 問題ないw 01:32:44 (A14_ouja) 素晴らしいw 01:32:49 (GM-svi) 宣言ー。なお一番低いのは熊w 01:32:54 (GM-svi) >知力 01:33:00 (A10_dita) 熊…! 01:33:04 (A22-Sera) w 01:33:21 (GM-svi) 熊と石は取りあえず殴り合ってます 01:33:31 (A14_ouja) がちんこw 01:33:46 (A10_dita) 石を殴りにいきます! 強打+2で!<GM 01:33:50 (A22-Sera) 遅延でゴーレム刺す。強打C-1で>GM 01:34:02 (A14_ouja) 強打+2でゴーレムに!>GM 01:35:10 (A24_elu_) 遅延して強打-1 01:35:23 (GM-svi) えーっと、カトラス回りませんけども 01:35:29 (A24_elu_) あ、そうだったw 01:35:35 (A14_ouja) おうw 01:35:39 (A24_elu_) 一応 01:35:52 (A10_dita) そういえば、刺しは回ります? 01:35:55 (A24_elu_) ライトメイスもっているのでそっちでいいですか?>GM 01:36:02 (A22-Sera) 回るさw 01:36:06 (GM-svi) ウォーハンマーは打撃とするのでOK回りますー。 01:36:09 (A10_dita) おー、便利だw 01:36:13 (GM-svi) どうぞー>メイス 01:36:14 (A14_ouja) 斬りがまわらいようですね~~ 01:36:27 (A22-Sera) 切りと突きは回らんかな 01:36:41 (GM-svi) 実は刺す武器は回るんですこいつ。何故か分からんけどw 01:36:50 (GM-svi) ので切りのみ回りませぬ 01:36:50 (A22-Sera) なにーw 01:36:57 (A22-Sera) まぁ、いいですw 01:37:02 (A14_ouja) そう書いてますね~~w 01:37:10 (GM-svi) では処理ー 01:37:23 (GM-svi) っと、エルはメイスで強打でOK? 01:37:28 (A10_dita) 刺すというか叩くみたいなものなのかもしれないねw 01:37:37 (A24_elu_) はいー 01:37:45 (GM-svi) では、エルからどうぞー 01:37:59 (A24_elu_) あ、遅延も宣言してたんですがっ 01:38:04 (GM-svi) おおっと失礼。 01:38:27 (GM-svi) セラも遅延か。一番熊じゃんw 01:38:30 (GM-svi) 2d6 01:38:31 (Toybox) GM-svi -> 2d6 = [1,2] = 3 01:38:32 (A22-Sera) w 01:38:35 (GM-svi) 外した! 01:38:38 (GM-svi) で、オウジャどうぞ 01:38:41 (A10_dita) くまー! 01:38:41 (A14_ouja) うぃっす 01:38:47 (A14_ouja) 2d6+8 01:38:47 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+8 = [3,5]+8 = 16 01:38:50 (A14_ouja) あたり 01:38:50 (GM-svi) 命中 01:39:02 (A14_ouja) r25+11@12 01:39:02 (Toybox) A14_ouja -> Rate25+11@12 = [5,4:8]+11 = 19 01:39:10 (A14_ouja) 19点~ 01:39:18 (A10_dita) でかい・・・w 01:39:19 (GM-svi) ものっそい削れたw 01:39:30 (GM-svi) で、ゴーレムが熊殴る、と。 01:39:31 (A14_ouja) 慣れない武器ですが~~(ry 01:39:38 (GM-svi) 2d6 01:39:38 (Toybox) GM-svi -> 2d6 = [6,1] = 7 01:39:53 (GM-svi) 流石に駄目か。命中 01:40:05 (A10_dita) 「大丈夫ですか!?」 01:40:24 (GM-svi) で、鎧紙なんだよなこいつ。ごすっと抜けた 01:40:40 (GM-svi) なお、戦闘スタイル見るにグラップラーっぽい 01:40:51 (A24_elu_) グラかw 01:41:02 (A14_ouja) 拳闘士♪ 01:41:16 (GM-svi) 熊「ガッ…くう。」 01:41:24 (GM-svi) ではディタどうぞ 01:41:28 (A10_dita) 2d6+6 グラップラーか、ひゃー。斧で攻撃!「一旦下がっていてくださいっ」 01:41:28 (Toybox) A10_dita -> 2d6+6 = [2,4]+6 = 12 01:41:34 (A10_dita) あかんw 01:41:38 (GM-svi) 回避 01:41:53 (GM-svi) では遅延組。エルからどうぞー 01:42:08 (A24_elu_) はーい 01:42:14 (A24_elu_) 2d6+8 攻撃 01:42:14 (Toybox) A24_elu_ -> 2d6+8 = [4,4]+8 = 16 01:42:24 (GM-svi) 命中 01:42:27 (A10_dita) そうか、バラティカの人なら現地語じゃないと通じない可能性があるのか 01:42:56 (A24_elu_) r12+5@10 ダメージ(ライトメイス、シーフ、CT-1強打) 01:42:56 (Toybox) A24_elu_ -> Rate12+5@10 = [2,1:1]+5 = 6 01:42:58 (A24_elu_) あかんw 01:42:59 (GM-svi) かーん 01:43:05 (A10_dita) エル;w; 01:43:12 (A14_ouja) (ry 01:43:16 (A24_elu_) まぁ、エルにダメージ期待してはいけませんw 01:43:29 (A10_dita) 本業は避けることですねw 01:43:31 (A24_elu_) 基本ジュドと同じ生き物と思ってくださいw 01:43:37 (A10_dita) w 01:43:39 (GM-svi) あ、ディタの言葉にはうなずきを返しました。随分と驚いてる様子ではありますが。>ディタ 01:43:44 (GM-svi) で、セラどうぞー 01:43:46 (A22-Sera) 2d6+7-2 刺し攻撃だい! 01:43:46 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7-2 = [6,4]+7-2 = 15 01:43:49 (A10_dita) 言葉わかるのか、やったぜ 01:43:50 (GM-svi) 命中! 01:44:00 (A22-Sera) r30+7@8 ダメージ! 01:44:01 (Toybox) A22-Sera -> Rate30+7@8 = [2,6:8][1,5:6]<クリティカル>+7 = 21 01:44:04 (A14_ouja) おおおおw 01:44:05 (A10_dita) わおw 01:44:14 (A22-Sera) ふ、強打が役に立ったw 01:44:17 (GM-svi) 12抜けw 01:44:32 (A24_elu_) おーw 01:44:49 (A10_dita) 熊さんがカキンでも残り13点だw 01:44:55 (GM-svi) で、ラウンド終了と同時に 01:45:48 (A10_dita) おお? 01:46:13 (GM-svi) ?「あいつらは一旦逃がした!大丈夫か…って、なんで人間増えてんだ?」とか言いつつ、熊の後方20m程に猫の顔の獣人が。 01:46:24 (A10_dita) 猫ー! 01:46:35 (A14_ouja) 「???」 01:46:36 (A24_elu_) 猫ー! 01:46:39 (GM-svi) なお弓を背負ってます。レンジャー風。 01:46:40 (A22-Sera) 「こりゃまた、賑やかだねぇ。」 01:46:51 (A24_elu_) 「うむ、通りすがりの冒険者じゃよ」>猫 01:46:56 (A10_dita) 「仲間の方のようですね…っ」 01:47:02 *GM-svi topic : 猫-20-熊・PCVS石 01:47:03 (A14_ouja) 本当にクリスタニアを彷彿とさせるような・・・・・(ry 01:47:06 (A24_elu_) 「襲われておったようじゃから助太刀したまでじゃ~」 01:47:31 (GM-svi) 猫「冒険者ぁ?なんでこんな所に…って、それどころじゃねぇな」って感じで、戦闘続行 01:47:48 (GM-svi) 2ラウンド目ー 01:47:51 (A10_dita) 猫さんは何使いなのだろうねえ 01:47:56 (A22-Sera) 「まずは、木偶人形倒さないとね。」>ねこGM 01:48:02 (A14_ouja) 「詳しい話しはこいつを倒した後でゆっくりとしましょう~~^^;」>猫 01:48:03 (A24_elu_) 弓じゃないのかなw 01:48:09 (GM-svi) 石は取りあえず痛かったどっちかw 01:48:23 (GM-svi) 1d6 123セラ456オウジャ 01:48:23 (Toybox) GM-svi -> 1d6 = [5] = 5 01:48:25 (A10_dita) レンジャー猫! 01:48:28 (A24_elu_) よーし、また強打してやるぅうううう 01:48:29 (A14_ouja) かもーん 01:48:40 (GM-svi) オウジャに攻撃ー。熊は言われたとおり下がる。猫は弓。 01:48:46 (A10_dita) よおし、おじさんも強打+2いっちゃうぞー。<GM 01:48:48 (A24_elu_) 強打-1 01:48:48 (A22-Sera) よし、強打C-1で刺し>GM 01:48:56 (A14_ouja) 石に通常攻撃でいきます!>GM 01:48:59 (GM-svi) 石の命運尽きた感 01:49:06 (GM-svi) 処理に行きますー。エルどうぞ 01:49:11 (A22-Sera) 当たればねw 01:49:12 (A24_elu_) 2d6+8 01:49:12 (Toybox) A24_elu_ -> 2d6+8 = [4,3]+8 = 15 01:49:17 (GM-svi) 命中! 01:49:24 (A24_elu_) r12+5@10 ダメージ 01:49:24 (Toybox) A24_elu_ -> Rate12+5@10 = [3,6:5]+5 = 10 01:49:27 (A10_dita) おしゃ 01:49:32 (GM-svi) 1抜け! 01:49:39 (A14_ouja) おぉw 01:49:41 (A24_elu_) ライトメイスすげぇな!(は 01:49:44 (GM-svi) セラどうぞ 01:49:46 (A22-Sera) 2d6+7-2 刺し攻撃! 01:49:46 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7-2 = [3,3]+7-2 = 11 01:49:49 (A22-Sera) あかんw 01:49:56 (GM-svi) 今度は外れたw 01:50:02 (GM-svi) で、猫の弓 01:50:05 (A10_dita) どんまいじゃー 01:50:05 (GM-svi) 2d6 01:50:05 (Toybox) GM-svi -> 2d6 = [6,4] = 10 01:50:10 (A22-Sera) まぁ、確率的にはこんなもんじゃいw 01:50:13 (GM-svi) 当たってちくっと 01:50:24 (GM-svi) 熊さん下がって 01:50:27 (GM-svi) オウジャどうぞ 01:50:28 (A14_ouja) 2d6+8 石に攻撃! 01:50:28 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+8 = [2,2]+8 = 12 01:50:32 (A14_ouja) ・・・・・ 01:50:37 (A10_dita) どんまい 01:50:45 (A14_ouja) だみだw 01:50:46 (GM-svi) おおっと回避。そして反撃。 01:50:50 (A14_ouja) うぃっす 01:50:55 (A14_ouja) 2d6+7 01:50:55 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [1,2]+7 = 10 01:51:00 (A10_dita) うおお 01:51:01 (A14_ouja) だみだw 01:51:02 (GM-svi) 命中。打撃点15 01:51:09 (A14_ouja) r30+5 01:51:09 (Toybox) A14_ouja -> Rate30+5 = [2,5:7]+5 = 12 01:51:14 (A14_ouja) 3点くらい 01:51:16 (A10_dita) 固いなあ…w 01:51:22 (A14_ouja) HP:21/24 01:51:24 (GM-svi) 3通し、と。ディタどうぞ 01:51:28 (A10_dita) 2d6+6 いくぜ! 01:51:29 (Toybox) A10_dita -> 2d6+6 = [5,1]+6 = 12 01:51:35 (GM-svi) 妖怪さーん 01:51:36 (A10_dita) 基準値が!出ない! 01:51:55 (GM-svi) なにやら平和に2ラウンド目終了。3ラウンド目ー 01:52:02 (A10_dita) 「早くあの人を回復しろということかしら……」 01:52:11 (A24_elu_) 実にディタ(ループさんのキャラ)らしいじゃないか!<基準値が出ない 01:52:20 (GM-svi) 石は続けてオウジャを殴ります 01:52:25 (A10_dita) 嫌ですよ、こんならしさは!w 01:52:28 (A14_ouja) カモーン♪ 01:52:29 (A24_elu_) www 01:52:35 (A10_dita) まあ強打+2するんですけどね<GM 01:52:41 (A14_ouja) 石に通常攻撃!>GM 01:53:03 (A22-Sera) じゃぁ、同じく強打C-1で刺し攻撃>GM 01:53:14 (A24_elu_) 強打-1 01:53:21 (GM-svi) では処理に。エルどうぞ 01:53:30 (A24_elu_) 2d6+8 01:53:30 (Toybox) A24_elu_ -> 2d6+8 = [4,1]+8 = 13 01:53:36 (GM-svi) 命中 01:53:44 (A24_elu_) r12+5@10 ダメージ 01:53:44 (Toybox) A24_elu_ -> Rate12+5@10 = [5,1:3]+5 = 8 01:53:50 (A24_elu_) (´ω`) 01:53:52 (A10_dita) ぬぬー 01:53:57 (GM-svi) かーん 01:54:00 (GM-svi) セラどうぞ 01:54:01 (A14_ouja) ひゅ~w 01:54:01 (A22-Sera) 2d6+7-2 攻撃 「あったれぇ!」 01:54:01 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7-2 = [2,4]+7-2 = 11 01:54:18 (A22-Sera) あたらんw 01:54:20 (GM-svi) うーむ。かわして動物勢 01:54:25 (A10_dita) 最後に粘る石 01:54:30 (GM-svi) とは言え熊は行動放棄、と 01:54:32 (GM-svi) 2d6 01:54:33 (Toybox) GM-svi -> 2d6 = [2,1] = 3 01:54:37 (GM-svi) 矢も外れー 01:54:46 (GM-svi) オウジャどうぞ 01:54:47 (A14_ouja) 2d6+8 01:54:48 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+8 = [4,5]+8 = 17 01:54:50 (GM-svi) 命中 01:54:51 (A14_ouja) おし 01:55:01 (A14_ouja) r25+9@12 01:55:01 (Toybox) A14_ouja -> Rate25+9@12 = [5,2:6]+9 = 15 01:55:11 (A14_ouja) まだまだかなぁ~~ 01:55:20 (GM-svi) おー。大分ボロボロ 01:55:21 (A10_dita) 6点いったね! 01:55:40 (GM-svi) オウジャに反撃 01:55:48 (A14_ouja) うぃっす 01:55:54 (A14_ouja) 2d6+7 01:55:54 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [2,3]+7 = 12 01:56:03 (GM-svi) 命中ー。 01:56:06 (A14_ouja) うぃ 01:56:11 (A14_ouja) r30+5 01:56:11 (Toybox) A14_ouja -> Rate30+5 = [4,3:7]+5 = 12 01:56:18 (A10_dita) そろそろ回復するよー 01:56:24 (A14_ouja) 3点ですね 01:56:26 (GM-svi) 3抜け。そしてディタどうぞ 01:56:27 (A10_dita) 2d6+6 んで攻撃! 01:56:27 (Toybox) A10_dita -> 2d6+6 = [5,3]+6 = 14 01:56:31 (GM-svi) 命中! 01:56:33 (A14_ouja) HP:18/24 01:56:40 (A10_dita) r30+6 では 01:56:40 (Toybox) A10_dita -> Rate30+6 = [2,4:6]+6 = 12 01:56:52 (GM-svi) おー。それで倒れた! 01:56:54 (A10_dita) 3点どぞ! 01:57:01 (A14_ouja) おっし! 01:57:03 (A24_elu_) おおー 01:57:04 (A10_dita) 「やりました!」 01:57:19 (A14_ouja) 「お見事です。おふくろ様♪」>ディタ 01:57:44 (A22-Sera) 「やるじゃない!」 01:57:51 (A10_dita) 「オウジャさん達の猛攻あってのことです。あ、傷を治します」<オウジャ&セラ 01:58:18 (GM-svi) 猫「ヒュー、倒しちまったよ。大したもんだなあんたら。」 熊「助か…た。礼…言う。」 01:58:20 (A10_dita) オウジャと熊さんですかね。怪我しているようなのは。 01:58:47 (A14_ouja) 6点ほどくらいましたm(__)m 01:58:59 (A10_dita) 「辛いでしょう、よく逃げずに戦いましたね。マイリー神のご加護を、貴方がたにも…」<熊 01:59:13 (A10_dita) では、オウジャと熊に回復魔法を投げてもいいですか?<GM 01:59:22 (A14_ouja) んでもって、熊と猫と詳しく話しをしたいですね~~~ 01:59:22 (GM-svi) どうぞー 01:59:25 (A10_dita) 2d6 発動! 01:59:25 (Toybox) A10_dita -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 01:59:31 (A24_elu_) 無駄にw 01:59:32 (A14_ouja) 鼻血が出ましたw 01:59:35 (A10_dita) r10+7 無駄に!? オウジャへー 01:59:35 (Toybox) A10_dita -> Rate10+7 = [5,6:6]+7 = 13 01:59:39 (A10_dita) r10+7 熊へー 01:59:39 (Toybox) A10_dita -> Rate10+7 = [6,5:6]+7 = 13 01:59:40 (A24_elu_) www 01:59:46 (A24_elu_) そして2時か 01:59:50 (GM-svi) マックスだろうと2撃で落ちるからな熊。よく避けた。 01:59:55 (A14_ouja) 全快です。鼻血が出まくりましたw 01:59:56 (A10_dita) どうした、攻撃当たってハッスルしたかマイリーよ。 02:00:14 (A24_elu_) キリもよさそうだしここが区切りかな? 02:00:15 (GM-svi) 猫「んじゃ、詳しい話をお互いにーって所じゃあるんだが…」 02:00:20 (A10_dita) ですかね? 02:00:24 (A10_dita) <区切り> 02:00:32 (GM-svi) 猫「一旦切りかね。次回に続くって事で。」 02:00:37 (A24_elu_) めたぁwwwwwwwwww 02:00:42 (GM-svi) てな訳で、ここで切りましょうかー 02:00:48 (A14_ouja) ちょきんっとw 02:01:01 (A22-Sera) ありがたや 02:01:04 (GM-svi) ――――――――セッション中断―――――――― 02:01:05 (A10_dita) メタ発言が飛び交う機械ヶ原やでえー 02:01:07 (GM-svi) お疲れ様でした! 02:01:10 (A10_dita) お疲れ様でした!! 02:01:13 (A24_elu_) お疲れさまでした~ 02:01:18 (A14_ouja) お疲れ様でした。 02:01:31 (A22-Sera) お疲れ様でした~ 02:01:32 (GM-svi) では次回予定と言うか来週予定を。 02:01:54 (A14_ouja) ですね~~ 02:02:06 (GM-svi) 基本的に週2程度のペースを予定しているので、空いてる曜日2つに予定を入れてしまおうかなと考えています。 02:02:17 (GM-svi) >次回だけでなく 02:02:21 (A22-Sera) 月曜は行けます。 02:02:33 (A24_elu_) 明日以外ならとりあえずはいつでも 02:02:34 (A10_dita) 来週は、水木は多分ネット来れないのです。 02:02:39 (A10_dita) それ以外ならOKです! 02:02:56 (A22-Sera) 火、水は0時までならなんとか 02:03:04 (A22-Sera) 木曜はセッション立てましたw 02:03:13 (A24_elu_) 木曜はだめだねー 02:03:16 (A10_dita) 火曜か金曜、ですかね 02:03:22 (A14_ouja) 私は、日・水・金。。。。あたりが希望なんですがぁ・・・・w 02:03:33 (A22-Sera) 金曜日はきりかさんのが立ってますね 02:03:41 (A14_ouja) げほw 02:03:44 (GM-svi) なお、翌日平日の場合は 02:03:58 (GM-svi) 0時辺りで切れるので 02:04:11 (GM-svi) てーかそれ位のペースでやる想定での日程ですしねw 02:04:15 (A24_elu_) w 02:04:18 (GM-svi) 只問題は 02:04:25 (GM-svi) 全員揃う曜日が無い?w 02:04:29 (A22-Sera) w 02:04:38 (A10_dita) ううむむ…… 02:04:43 (A22-Sera) 月もだめ? 02:04:47 (A14_ouja) 月曜ならば、私はいいですよ。 02:04:54 (A24_elu_) 私はおっけよー 02:04:55 (A10_dita) 月曜OKです 02:05:07 (A14_ouja) 但し・・・・・・ひょっとしたら、ちょっと遅れるかもしれません。 02:05:34 (A10_dita) 水曜、なんとかしてみようかな 02:05:38 (GM-svi) んじゃ、取りあえず次回は月曜という事で。 02:05:44 (A22-Sera) はーい 02:05:48 (A14_ouja) はい。分かりました。 02:05:52 (GM-svi) いや、そこで無理に何とかしないで済む事を狙っての 02:05:54 (A10_dita) 月曜、了解です! 02:06:04 (GM-svi) ペース予定なので、お気になさらず。 02:06:17 (A10_dita) 地味に日曜が空いているのですが…! 02:06:33 (A22-Sera) のんびりいける予定なのでしょうから、GM様におまかせです<ペース 02:06:50 (A10_dita) ともあれ、月曜で! 水曜、どうかなあ…ちょっと繋ぐ方法だけでも用意しておこう。 02:06:55 (A22-Sera) 日曜できますが、和泉さんのが延長かかりそうですしね 02:06:59 (A24_elu_) w 02:07:21 (GM-svi) 週末セッションと重なるようだと、それはそれで意味が薄いですしねぇ 02:07:37 (GM-svi) ま、次回は月曜22:00~集合次第という事で 02:07:39 (A10_dita) はいー 02:07:42 (GM-svi) よろしくお願いしますー 02:07:43 (A22-Sera) はーい 02:07:48 (A10_dita) よろしくお願いします! 02:07:48 (A24_elu_) はいー 02:07:49 (A22-Sera) よろしくお願いします 02:07:51 (A14_ouja) 了解しました。 02:08:00 (GM-svi) まぁ、一話は上手くすれば終われる筈。 *********************************************************** ・2日目 *********************************************************** 22:09:00 (GM-svi) では、準備が揃い次第再開と行きましょうかー>ALL 22:09:05 (A14_ouja) OKです! 22:09:11 (A22-Sera) 遅くなりました。!>GM 22:09:18 (A10_dita) 準備できてますー 22:09:34 (A22-Sera) OKです>GM 22:09:39 (GM-svi) 事前連絡も受けてますし、お気になさらずー 22:09:53 (A24_elu) 準備できてますっ 22:09:57 (A24_elu) いつでも~ 22:10:05 (GM-svi) では 22:10:15 (GM-svi) ―――――――――セッション再開―――――――――― 22:10:19 (GM-svi) よろしくお願いしますー 22:10:26 (A14_ouja) 宜しくお願いします! 22:10:38 (A10_dita) 宜しくお願いします! 22:10:39 (A22-Sera) よろしくお願いします 22:10:41 (GM-svi) ・前回のあらすじ 22:10:53 (GM-svi) 猫「(飛行船の絵のフリップを持って)飛行船から降り立ち、ムーンパール南西の“機械ヶ原”と呼ばれる未開地を進む一行。」 22:10:56 (A24_elu) よろしくお願いしますっ 22:11:01 (GM-svi) 猫「(ゴーレムの絵のフリップに持ち替えて)そこでゴーレムに襲われる人影を助けたところ、何とそれはバラティカ大陸に住む獣人だった。」 22:11:09 (GM-svi) 猫「(獣人の絵の以下略)彼らは何故ここに?そして、一行は無事にムーンパールまで辿り着く事が出来るのか!?」 22:11:16 (GM-svi) 猫「(完全版表紙チックなフリップに以下略)ソード・ワールドキャンペーン“凍てついた記憶”第1話『機械ヶ原の放浪者』」 22:11:24 (GM-svi) 猫「(フリップ投げ捨てて)…って所だっけな。んじゃ、話に移るかー。」 22:11:39 (GM-svi) と、画面外への説明を終えた猫獣人が語りかけます。 22:11:45 (A10_dita) 熊さんと猫さんに事情を話してもらおうと思ったらメタ発言が・・・ 22:11:47 (A14_ouja) 猫さん・・・(ry 22:12:30 (A14_ouja) 前回は、挨拶をかわしたんでしたっけ??w<猫と熊に> 22:12:34 (A10_dita) 「お二人とも、ご無事で何よりです。他にお連れの方がおられるような事をお聞きしましたが…」<GM 22:12:51 (A10_dita) あ。MP22/24 です。 22:12:58 (A24_elu) 消耗はなしっ 22:13:04 (GM-svi) メタは置きつつ。猫「あー、取りあえずお互いに事情だな。…あんたらは冒険者だって?」 22:13:28 (A10_dita) 3人を見渡そう。 22:13:38 (GM-svi) 戦闘終わってすぐ切ったので、あいさつって程の事はしてませんね 22:13:41 (A24_elu) 「うむ、そうじゃよー。遠くからはるばるきたのじゃ~」 22:13:51 (A14_ouja) 「はい。とある用件で、この地にやってきた冒険者dせう。」 22:14:19 (GM-svi) 猫「てかむしろどーやって来たんだ?いや俺らが言えた事じゃねぇけどよ。」 22:14:34 (GM-svi) in未開地 22:14:57 (A10_dita) 「南のロードレスランドから参りました。こちらの方(エッタ)の護衛で…ええと、魔法の船でここに降りたのですけど…」 22:15:11 (A14_ouja) ニックでしょw 22:15:33 (A10_dita) 「お二人は、バラティカ大陸の方ですか?」そうだ、ニックでした…また間違えました! 22:15:40 (A10_dita) なぜエッタなのか 22:15:50 (GM-svi) 猫「魔法の船?…まぁ見た所、問題ねぇか(オウジャとセラを見て判断したっぽい)。」 22:15:54 (A24_elu) アリエッタしか頭の中に出てこない不思議。 22:16:13 (A10_dita) そ、それか!?w まあいいや・・・w 22:16:13 (A22-Sera) 「どう言う意味かしら?(苦笑)」 22:16:13 (A24_elu) なにゆえその2人!w 22:16:27 (A10_dita) 人間かな? 22:16:29 (A24_elu) だねw 22:16:45 (A10_dita) ニックさん異種族説 22:16:46 (GM-svi) 猫「話すと面倒臭ぇ事になるんだが…っとやべぇ。先に逃がした奴らと合流しつつで良いか?あいつらだけほっとくとまずい」 22:16:55 (GM-svi) あ、ニック完全に忘れてたw 22:16:56 (A14_ouja) 「うん。。。。それよりもお二人方にもちょっとお聞きしたいですね。。あなた方こそ、なぜにこの地にきたのか??w」>熊・猫GM 22:17:22 (A24_elu) 「何が問題なのかよくわからぬのー?ふむ、まぁよいであろ。乗りかかった船というやつじゃな~」 22:17:56 (A10_dita) 「ええ、もちろん。このような危険な場所、できるだけ旅人同士、協力して歩きましょう」<合流>GM 22:18:15 (A10_dita) ニックさん人間でしたかーw 22:18:27 (A14_ouja) 「まぁ、お互い色々事情はあるようですね・・・・・^^;」>熊猫GM 22:18:29 (GM-svi) 猫「ま、簡単に言やあ、バラティカからすりゃ罪人なんだよ俺ら。正確には今から合流する奴らだけど。」 22:18:56 (GM-svi) 言いつつ、少し歩くとあった木陰に 22:18:56 (A14_ouja) 「罪人??」 22:19:05 (A24_elu) 「ほ、罪人とな」 22:19:22 (A22-Sera) 「罪人って、何やったのさ。」 22:19:23 (GM-svi) 人間の子供が2人程、マント被って伏せております。 22:19:53 (A24_elu) 「(子供をみて)こんな童がなんの罪を犯したのかの?」 22:19:54 (A10_dita) 「え……子供までいるのに?…」 22:20:26 (A14_ouja) 「うん・・・??この子供達は??」>熊猫GM 22:21:33 (A10_dita) 「(子供の前でしゃがみ)さっきは恐ろしい荒野でよく静かに待っていられましたね。勇気があるわ」 22:21:56 (GM-svi) 子供は見知らぬ相手に怯え気味ですが、熊が落ち着かせております。 22:22:22 (A10_dita) 「バラティカでこの子達に何があったのですか?」 22:22:23 (GM-svi) 猫「あそこは人間の立ち入れる区域が決まっててなー…。(2人示して)こいつらは俺の知り合いのガキだったんだが、下手して禁域に入り込んじまった。」 22:22:54 (A14_ouja) 「禁域とは???」 22:23:03 (A24_elu) 「なるほどの、そういうことか」 22:23:06 (A10_dita) 「そういうことですか…」 22:23:12 (GM-svi) 立ち入り禁止場所を格好良く言って見ました!w>禁域 22:23:21 (GM-svi) 猫「巡りの悪い事に宗教系の場所で、その上偉いさんが見つけちまったんで誤魔化せず。」 22:23:25 (A24_elu) www 22:23:27 (A22-Sera) 「禁域ねぇ・・・。」 22:24:12 (A10_dita) 「それで、逃げなければならないほどの罰が与えられたというのでしょうか?」 22:24:47 (GM-svi) 猫「親ももういねぇし、せめて面倒見てた知り合い(自分と熊指して)と船でロンドワナまでーって程度で済んだんだが…。」 22:25:08 (A10_dita) 「貴方たち、どうしてそんな危険を冒してしまったの?」<子供GM 22:25:14 (GM-svi) 猫「(空指差して)天気に嫌われてな。辿り着いたのがこの辺って訳だ。」 22:25:42 (A10_dita) とんでもない場所に流れ着いちゃったわけねw 22:25:55 (A24_elu) 「童の事じゃ、大かた知らずに入ってしもうたという所かの…?」 22:27:00 (A10_dita) だいたいの事情はわかってきましたね。安全な場所まで同行しても良さそうだね。 22:27:10 (A14_ouja) ・・・・・今、シルイド王国の政情のところを読んで、やっと事情が理解できましたわ・・・・^^; 22:27:16 (A24_elu) 「しかしバラティカは人間以外の種族の方がはるかに多い事は知っておったが…また面倒な区域なんぞ決めおって」 22:27:43 (GM-svi) うむ、フロンティアの世界参照といい忘れてt(もが 22:28:04 (A24_elu) w 22:28:22 (A24_elu) シルイドチェックしてもいいです? 22:28:33 (A14_ouja) 本当に世界観あふれるセッションですわw 22:28:38 (GM-svi) あー、そうですね。今更ですがセージorバードでどうぞ>ALL 22:28:42 (A24_elu) はーい 22:28:43 (A14_ouja) うぃっす 22:29:02 (A14_ouja) 2d6+3 せっかくなんで、この前とったバード1にて 22:29:03 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [5,3]+3 = 11 22:29:04 (A24_elu) 2d6+7 シルイド(ユグドラシア出身) 22:29:04 (Toybox) A24_elu -> 2d6+7 = [4,5]+7 = 16 22:29:07 (A24_elu) 余裕。 22:29:26 (A24_elu) オウジャ妖怪…!<1たりない 22:29:31 (A10_dita) 「……ですが、そうまでしなければ大地の殆どは人間の居住区になってしまいます…。人間がもっとリルドラケンのような、大らかな人たちなら…(目を伏せる)」<エル 22:29:47 (A14_ouja) 私の場合は、フォーセリア出身なんで達成値は12かw 22:29:52 (A24_elu) ですw 22:30:04 (A10_dita) エルに観光案内してもらうといいよw 22:30:06 (GM-svi) あ、獣人達が中立神という違った神を信仰している事も知ってて良いですよー(前回言い忘れてたけど 22:30:09 (A14_ouja) 全く話しについていけないんで黙ってますw 22:30:18 (A22-Sera) 2d6+4 シルイド 22:30:18 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+4 = [3,4]+4 = 11 22:30:20 (A22-Sera) しらねw 22:30:23 (A24_elu) はーい 22:30:34 (A24_elu) 妖怪再び 22:30:51 (GM-svi) なので宗教関連はちとデリケート、と言うイメージ 22:30:51 (A10_dita) ふっ セージなどない 22:31:02 (A24_elu) 「バラティカにあるシルイド王国はのぅ…」と説明しますねw>ALL 22:31:27 (A24_elu) おばーちゃんの知恵袋状態である、いやそうだけど。 22:31:42 (GM-svi) お婆ちゃんも知恵袋も間違ってないなw 22:31:50 (A14_ouja) 「バラティカ・・・・シルイド?? 世界観が未だにつかめないや。。。。まだまだ勉強しないと・・・^^;」 22:31:51 (A10_dita) 観光ガイド的な存在になってますねぇ 22:31:52 (A24_elu) うむw 22:32:07 (A22-Sera) まぁ、エルの仕事であるw 22:32:17 (GM-svi) ニ「私の出番が減って何よりだ。GMにそんな余裕は無い」>エルのガイド 22:32:20 (A14_ouja) 8000年も生きてりゃ・・・^^; 22:32:26 (A14_ouja) 違う、800年w 22:32:26 (A24_elu) めたぁぁぁあああ 22:32:29 (A22-Sera) メタっておるw 22:32:31 (A10_dita) 「国全体でそのような。一体、どんな歴史があったのかしら……」<エル 22:32:41 (A24_elu) エルさん8000年の歴史www 22:32:49 (GM-svi) 桁違げぇw 22:32:55 (A10_dita) 中国の倍や! 22:32:56 (A14_ouja) ありゃw 22:33:51 (A10_dita) 「あ、私の名はディタといいます。馴染みが無いかと思いますが、マイリー神の神官をしております」<猫GM 22:33:52 (A24_elu) 「事情までは詳しくは覚えておらぬがの。ともあれ…あそこでは人間は暮らしにくいのは確かじゃの、逃げるのも無理はなかろ」 22:34:01 (GM-svi) 猫「ま、別にそこに恨みがある訳でも無ぇんだが、こんなところで遭遇したもんでちとな。ともあれ、こっちの事情はこんなもんだ。」 22:34:19 (A24_elu) 「おお、私はエーデルガルト・エレクトラじゃ。エルでよいぞー」>NPC達 22:34:27 (A10_dita) 「貴方がたのお名前を伺ってもよろしいでしょうか? 途中までご一緒しましょう」<猫GM 22:34:44 (A10_dita) 名前を決めてないならクマネコでも構いませんがw 22:34:53 (A14_ouja) 「なるほどね。。。。。あなた方の事情は分かりましたよ。。。あっ・・・私の名はオウジャと申します。以後、お見知りおきのほどを!」>熊猫GM 22:35:22 (A14_ouja) ウルスとメルキシュとか??w 22:35:39 (A24_elu) 「私達は、こやつ(ニック)の護衛と目的達成の手助けをしておるだけじゃよ。詳細は聞きたければこやつから聞くとよい」>熊猫GM 22:36:04 (GM-svi) 名前決めたらメモ紛失。何故だ。ちとお待ちをw 22:36:31 (A10_dita) 「そうですね…。この大陸なら人の国も多くありますし、来て正解ですね」<人間は暮らしにくい> 22:36:50 (A24_elu) 「空飛ぶ船から降りてみれば、でかぶつに襲われておったからの。目の前で死なれるのは気分もよくないゆえ助けに入ったまでじゃ。ほっほっほ」 22:37:34 (A10_dita) うむ、こちらの事情をどこまで話すかはニックさん次第だ! 22:37:59 (GM-svi) 猫「おれがアリワド、あっち(熊)がパテル。ガキ2人は男がゴールに女がジール。まぁ実際、あんたらが来なけりゃやばかった。ありがとよ。」 22:38:28 (A14_ouja) なんと、子供は男と女でありましたかぁ~~ 22:38:49 (A22-Sera) 「あたしはセラ。よろしく頼むわね。」 22:38:52 (A10_dita) ほほう、兄弟なのかな? 22:39:33 (A24_elu) 「ほほ、礼などよい。無事で何よりじゃよー」 22:39:45 (GM-svi) きょうだいのようですな。なお7~8歳程度。連れ歩く時点で相当骨の折れる猫と熊の図。 22:40:16 (A14_ouja) うちの子と同じ歳だ・・・(ry 22:40:22 (A24_elu) www 22:40:59 (A10_dita) かなり年が離れてるなぁw 22:41:20 (A14_ouja) 「アリワドさんとパテルさんですね。あなた方の事情はよく分かりました。。。。」 22:41:48 (GM-svi) なお、ニックは大して気にせず事情は説明した様子。まぁ遺跡の詳しい話とかはしないけど。 22:41:57 (A24_elu) 了解ですw 22:42:40 (A14_ouja) エアコンをつけるための研究のために、旅をしていると・・・(ry 22:43:03 (GM-svi) では、シルイド一行については同行します?向こうは良いならありがたくって感じですが。 22:43:04 (A24_elu) そっちより野菜の保存とかの大義名分のほういってそーだよ!w 22:43:04 (A10_dita) 「旅は道連れというじゃありませんか、よろしくお願いしますね、アリワドさん、パテルさん。ゴール君にジーるさん」 22:43:26 (A24_elu) 行き先が同じなら問題あるまいー 22:43:40 (A10_dita) 同行しましょう、あえて避ける理由が無い! 22:43:43 (A14_ouja) 同行は大いにけっこうです。 22:43:50 (GM-svi) ゴ&ジ「(おずおずと)うん、ありがとー…。」 22:43:51 (A24_elu) 子供見捨てるのは気分悪いしねw 22:44:21 (GM-svi) 猫と熊はデータを持ってはいますが 22:44:27 (A24_elu) 「子供なぞ久方ぶりじゃの~(3ケタ単位で)」おもむろにジールちゃんだっこだっこ 22:44:34 (GM-svi) 基本戦闘時などでは子供を守っていると考えてください。 22:44:49 (A14_ouja) 「あなた方は最終的にはロードレスランドに行きたいっと言うことでよろしいんでしたっけ??」>アリワド、パテルGM 22:44:52 (A22-Sera) セラも子供抱っこしてるかなーw 22:45:17 (GM-svi) 猫「いや、取り敢えずはどっかに落ち着いてからって感じ。」 22:45:35 (A10_dita) 「この大陸の安全な国に行ければ、よろしいんですね」 22:45:40 (A14_ouja) 「なるほど。落ち着ける場所までと・・・・・・」 22:46:16 (GM-svi) 猫「この近くならムーンパールかねぇ。あんまり長居する場所でもないし、後はまたそこで考えるわ。」 22:47:04 (A24_elu) 「安全のぅ…治安でいうならパレスが一番安定はしておるかもしれぬが、御伽の国はあまりおすすめせぬよ」 22:47:12 (A14_ouja) 「とりあえず、ムーンパールまでご一緒するっということですね。。。了解しました・・^^」 22:47:16 (A24_elu) なんせ人形の国…! 22:47:42 (GM-svi) 猫「ま、あんたらとは足の差もあるだろうしな。聖樹の街道まで出られりゃ、後は何とでもするって。」 22:47:57 (GM-svi) 街道沿いに村や町くらいあるでしょうしねー 22:48:07 (A24_elu) うむうむー 22:48:14 (A10_dita) 「それまで、よろしくお願いしますっ」 22:48:24 (A14_ouja) 聖樹の街道・・・・・おぅ、この赤い線の道かぁw 22:48:45 (A10_dita) 複雑な感じです 22:48:47 (GM-svi) んじゃ、猫熊子供を連れて再度レッツ機械ヶ原。 22:48:54 (A24_elu) ごーごー 22:48:56 (A14_ouja) うぃっす。 22:49:05 (GM-svi) レンジャー+知力で判定してみて下さい。 22:49:11 (A14_ouja) 2d6+3 22:49:11 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [3,5]+3 = 11 22:49:16 (A24_elu) 2d6+8 レンジャー 22:49:16 (Toybox) A24_elu -> 2d6+8 = [1,1](1ゾロ)+8 = 10 22:49:20 (A14_ouja) おうw 22:49:20 (A24_elu) キタコレ 22:49:25 (A10_dita) むおw 22:49:26 (A22-Sera) 2d6+5 レンジャー+知力 22:49:26 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+5 = [4,6]+5 = 15 22:49:31 (A22-Sera) こらーw 22:49:39 (A10_dita) 3人いると安定するねえw 22:49:42 (A22-Sera) まぁ、セラがんばったw 22:49:43 (GM-svi) セラが頑張るな今回w 22:49:50 (A24_elu) うむうむw 22:49:58 (A24_elu) 流石ダブルシーフ!(オマエ 22:50:01 (A14_ouja) 4人目ももとうw<レンジャー> 22:50:09 (A10_dita) いやじゃい、いやじゃい!w 22:50:24 (A14_ouja) わがままな・・・・(ry 22:50:26 (GM-svi) んじゃ、ちと先行して道を確認していたセラが 22:50:39 (A22-Sera) それでいいのじゃよw<わがまま 22:50:54 (A24_elu) きっと子供抱っこしててろくに周り見てなかったんだな、エル(だめじゃん 22:51:00 (GM-svi) 古い街道の跡のようなものを見つけます。まだ聖樹の街道までは遠い筈なのに。 22:51:00 (A10_dita) 愛のままにわがままに僕はレンジャー取らないんです 22:51:27 (A24_elu) なんの愛なのよwww いやまぁ別に取らなくてもいいんだけどさw 22:51:28 (A14_ouja) おぉぉ 22:51:44 (A10_dita) 「また何か出てくるかもしれません、気を抜いてはいけませんね(斧握り締め)」 22:51:46 (A14_ouja) Bzばんざい!w 22:51:52 (GM-svi) …道を確認していて街道跡見つけるって、表現変だなw ルートを調べていて、か。 22:52:01 (A24_elu) www 22:52:20 (A10_dita) 子供好きなのね、エル 22:52:39 (A24_elu) エルは子育てとっくに終えた人種w 22:52:56 (GM-svi) 孫可愛がるよーな気分なのだろうかw 22:53:04 (A14_ouja) この地の歴史で、こういう街道があったのかいな??? 22:53:06 (A10_dita) なるほどw 22:53:07 (A24_elu) まぁ子供好きでもあるけど、そんなかんじかなぁw<孫 22:53:21 (A22-Sera) 「なんか、街道あとみたいなのがあるんだけど・・・。」>ALL 22:53:43 (A24_elu) 「ほう?大昔の道かいの?」 22:54:02 (GM-svi) はーい、その辺を考えるなら、セージorバード+知力で判定どうぞ。但しフォーセリア組は目標値アップw>歴史 22:54:28 (A10_dita) 「え、そんなに歩いたのでしょうか?(目的地にもう着いたのか、的に)」 22:54:31 (A24_elu) 2d6+7 セージチェック 22:54:32 (Toybox) A24_elu -> 2d6+7 = [2,2]+7 = 11 22:54:35 (A14_ouja) うーっす! 22:54:38 (A14_ouja) 2d6+3 22:54:39 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [5,2]+3 = 10 22:54:39 (A24_elu) 出目ぇぇぇ 22:54:43 (A14_ouja) だめだ 22:54:44 (A22-Sera) 2d6+4 セージチェック 22:54:44 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+4 = [2,6]+4 = 12 22:55:05 (A14_ouja) ニックはだめですかな??w>GM 22:55:09 (A24_elu) お前の仕事だエルゥ 22:55:32 (A22-Sera) こら、セラが一番高いってw 22:55:39 (A22-Sera) エルが仕事してませんw 22:55:47 (GM-svi) NPCは案山子だが呼ばれれば仕事するスタンス。じゃあニックもチェック。 22:55:49 (GM-svi) 2d6 22:55:49 (Toybox) GM-svi -> 2d6 = [5,3] = 8 22:56:02 (A24_elu) おいい感じ! 22:56:05 (A10_dita) おーw 22:56:05 (GM-svi) 出身補正も入れれば、ニックが一番詳しいか。 22:56:15 (A14_ouja) さてさて~~ 22:56:23 (A14_ouja) あっ・・・・・w 22:56:29 (A24_elu) おばーちゃん昔の事は結構忘れてるんだね☆<仕事しない 22:56:29 (GM-svi) では、ニック曰く 22:56:34 (GM-svi) 聖樹の街道から、こちらにも街道を作って開拓しようという動きが、昔にあったとの事。 22:56:35 (A14_ouja) ディタもバードでCHできたのでは??w 22:56:46 (GM-svi) あ、バードあったw 22:56:50 (GM-svi) んじゃどうぞー。 22:56:51 (A24_elu) w 22:59:02 (A24_elu) ん? 22:59:04 (GM-svi) ディタ、バード+知力で判定どうぞー。 22:59:14 (A24_elu) ディタちゃんチェックしないのー? 22:59:19 (A10_dita) おや、そういやバードだった!? 22:59:25 (A24_elu) 本人www 22:59:30 (A10_dita) 2d6+5 すっかり忘れてた、失礼; 22:59:30 (Toybox) A10_dita -> 2d6+5 = [3,3]+5 = 11 22:59:41 (GM-svi) うむ、しかしニックが一番高いか 22:59:44 (A24_elu) エルと同じ/(^O^)\ 22:59:47 (A10_dita) ふっ ニック頼んだw 22:59:50 (A14_ouja) あらまぁw 22:59:52 (GM-svi) んじゃ、続きで。 23:00:02 (GM-svi) 機械ヶ原の魔獣や魔法生物が入りづらいようにと工夫され、避難用の建物なども併せて開発されつつあったんですが 23:00:18 (GM-svi) 開発半ばで、開拓のリスクに見合わなくなったとして打ち捨てられました。ムーンパールには開拓欲とかあんまり無いですし。 23:00:32 (A24_elu) oh 23:00:35 (GM-svi) その当時の街道跡と推測されました。まぁ要はこれ使うと道中の安全度がやや上がります、と。 23:00:46 (A24_elu) おー 23:00:58 (A24_elu) 子供の事考えるならそっち行った方がいいかもね~ 23:02:02 (GM-svi) 跡とは言え、ある程度は舗装されてますしね。 23:02:13 (A14_ouja) その街道跡とやらを使ってみましょうかぁ~~~^^ 23:02:45 (A14_ouja) なかなかに歴史ある道のようで、よき経験できそうですわw 23:03:40 (A10_dita) 「こんなものもあるんですね。でも、途中で投げ出すなんて良くありません!」 23:04:16 (A14_ouja) この道に沿って行ってみましょう~~~ 23:04:35 (GM-svi) はーい。では 23:05:15 (GM-svi) ランダムエンカウント判定ー。皆さん1d6を振ってください。1が出すぎると面白い事に。>ALL 23:05:26 (A14_ouja) 1d6 23:05:26 (Toybox) A14_ouja -> 1d6 = [1] = 1 23:05:27 (A24_elu) 1d6 23:05:28 (Toybox) A24_elu -> 1d6 = [3] = 3 23:05:29 (A10_dita) 1d6 いやな予感を吹き飛ばしたいw 23:05:30 (Toybox) A10_dita -> 1d6 = [3] = 3 23:05:31 (A14_ouja) がっ・・・・・・orz 23:06:03 (GM-svi) セラもどうぞー。 23:06:10 (A22-Sera) 1d6 23:06:10 (Toybox) A22-Sera -> 1d6 = [5] = 5 23:06:20 (A10_dita) オウジャどんまい!w 23:06:24 (A14_ouja) なんかやばいことやっちゃったかいな??w 23:06:24 (A22-Sera) 総じて出目がでかいな・・・ 23:07:03 (GM-svi) 街道跡は1回ならセーフ。魔法生物の群れに遭遇したりしましたが、街道脇の簡易シェルター的な物がまだ稼働しておりやり過ごせました。 23:07:39 (A14_ouja) 簡易シェルターなんてあるんだぁ。防空壕みたいなものかいな??? 23:07:42 (GM-svi) 要は地下室的なものだと思ってくださいな。 23:07:50 (A14_ouja) なるほど。 23:09:16 (GM-svi) 猫「(外見て確認しつつ)…行ったみたいだなー。荒野で遭遇してりゃやばかったかもしれん。」 23:10:05 (A24_elu) 「子供を連れておったら流石にのぅ、危険であったろうの」 23:10:06 (GM-svi) 熊「(子供を宥めてる)」 23:10:21 (A10_dita) 「…子供もいますし、隠れてやり過ごすのは致し方ありませんね…(ため息)」よかったよかったw 23:10:30 (A14_ouja) 「しかし・・・・・・魔法生物が群れをなすなど、まさにこの地特有ですね。。。。機械ヶ原とはよく言ったものだ・・・^^;」 23:10:46 (GM-svi) 狼か何かの群れかと思ったら鉄製である 23:10:54 (A22-Sera) 「早いとこ安全な場所に行かないとまずいわね。」 23:11:06 (A14_ouja) 群れというからには、数10匹単位かいなぁ~~~ 23:11:30 (GM-svi) 戦闘じゃなくてイベント処理なのでそーいうレベルですね。まぁ、上手くやり過ごせました、と。 23:11:55 (GM-svi) で、そんな感じで数日進み(キュアして寝てるだろうし、HPMP全快でOK) 23:12:04 (A14_ouja) うぃーっす。 23:12:30 (A24_elu) はーい 23:12:30 (A10_dita) わーい 23:13:20 (GM-svi) フリーメルを降りてから5~6日位かな?街道ルートなのでやや進行早いですが 23:14:34 (GM-svi) 街道跡を進んでいると、その脇に大きな建物(ガレージ的な)があるところにやってきた訳ですが…、聞き耳どうぞ>ALL 23:14:55 (GM-svi) ALLと言ってもセラとエルか 23:14:56 (A22-Sera) 2d6+6 聞き耳 23:14:57 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+6 = [4,1]+6 = 11 23:15:24 (A24_elu) 2d6+8 聞き耳 23:15:24 (Toybox) A24_elu -> 2d6+8 = [4,3]+8 = 15 23:15:46 (A14_ouja) 私は金属鎧なので~~ 23:15:56 (GM-svi) エルが気付きました、なにやら建物の方から金属音が途切れ途切れに聞こえてる。 23:16:08 (A10_dita) ディタも金属鎧ですね。 23:16:24 (A24_elu) 「む…、あちらの方から金属音が聞こえるぞい」 23:16:47 (A14_ouja) 「うん・・・・どうしましたか??」 23:17:16 (A24_elu) 「また面倒な連中がきたやもしれぬな。姿を隠した方がよい」 23:18:05 (A24_elu) 近くに身を隠す場所はありますかね?>GM 23:18:11 (A10_dita) 「ど、努力します…(がちゃがっちゃ)」 23:18:39 (A22-Sera) 「まぁ、二人はどうしても厳しいわよね(苦笑)」<ディタ&オウジャ 23:18:42 (GM-svi) 街道から大きく外れればーって感じでしょうか。ちと現状厳しいかな。>隠れる 23:18:59 (A24_elu) ふむー無理か 23:18:59 (A14_ouja) 大剣を構えてますね~~ 23:19:37 (A10_dita) 「すみません…お二人のように隠れることはできそうにないですっ ここは、戦います!」 23:19:39 (A24_elu) 子供とくまねことニックだけでも安全な所に庇ってで迎えるしかないか 23:19:49 (A24_elu) 庇う人数多いな?!w 23:20:10 (A10_dita) クマネコは遠距離攻撃してほしい!! 23:20:13 (GM-svi) 子供は熊猫を戦力に数えない前提であれば戦闘外に出来ます。 23:20:13 (A14_ouja) 熊猫は戦えw 23:20:36 (A14_ouja) あらまぁ~ 23:20:38 (GM-svi) ニックはシナリオ開始時に言ったとおり、基本はほっといても戦闘外に居ますw 23:20:41 (A10_dita) つまり戦力に数えるなということだな!w 23:20:41 (A22-Sera) いや、戦力外にしたほうがいい 23:20:49 (A22-Sera) 戦闘するなら4人で 23:20:52 (A24_elu) うむ 23:21:03 (A10_dita) 何匹くらいいますかね?<GM 23:21:04 (A24_elu) くまねこは、子供の安全だけ考えてもらっといた方が良い気がする 23:21:05 (GM-svi) 戦闘開始時に必要ならば条件どおりに補助魔法だけ飛ばします。 23:21:14 (A22-Sera) というか、オウジャくん盾になってくれw 23:21:24 (A10_dita) プロテほしくない?<ALL 23:21:25 (GM-svi) エルの達成値なら重いのが一匹、と推測できます。 23:21:29 (A14_ouja) むろん私は前衛に出ます。 23:21:49 (A14_ouja) 一匹。。。今回のラスボスかいな??w 23:21:53 (A22-Sera) 無理に補助はなしでもいいかもね 23:22:00 (A24_elu) 相手によるけど、あると助かるね<プロテ 23:22:03 (GM-svi) まぁ、見てから決めても大丈夫ですがw 23:22:15 (A22-Sera) 必要そうならもらいましょ 23:22:17 (A24_elu) 相手みてからの補助可能です?>GM 23:22:43 (GM-svi) ニックの補助は可能です。今回はそーいう扱いなので。それ以外なら事前ですね。 23:22:59 (A24_elu) 了解ー 23:23:09 (A24_elu) じゃあとりあえずで迎えますかっ 23:23:12 (A14_ouja) さてさて敵はぁ~~ 23:23:14 (A22-Sera) ですねぇ 23:23:45 (GM-svi) はーい、じゃあ近付きますと。…あ、流石に今回は前衛後衛きめといてくださいねw 23:23:50 (GM-svi) オウジャは前衛、と 23:23:55 (A14_ouja) 前衛です。 23:23:58 (A10_dita) 俺も前衛ですよ! 23:24:22 (A24_elu) んー 23:24:24 (A22-Sera) まぁ、セラも前衛なわけでw 23:24:25 (A24_elu) まぁ前衛でw 23:24:25 (A10_dita) あれ、後ろのほうがいい? 一応前に出ておきたいけどw 23:25:00 (GM-svi) 了解ー。では、近付きますと 23:25:23 (A22-Sera) まぁ、今回のメンツに後衛はいないわけでw 23:25:33 (GM-svi) 突然、ガレージのシャッターが開いて何やらデカブツが飛び出してきます…が、警戒済みなので不意討ち等はなし。 23:25:41 (GM-svi) 出て来たのは 23:25:47 (A22-Sera) 「さぁて、おでましね。」 23:26:00 (A10_dita) 「遺跡の中から…あれもゴーレムでしょうか」 23:26:19 (GM-svi) 両腕の大きさがアンバランスな鋼鉄の巨人、と言った代物。怪物判定どうぞ! 23:26:26 (A14_ouja) 2d6+3 23:26:26 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [5,2]+3 = 10 23:26:35 (A22-Sera) 2d6+4 怪物判定 23:26:35 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+4 = [3,4]+4 = 11 23:26:47 (A10_dita) まかせた、セージ諸君 23:26:49 (A22-Sera) まぁ期待値 23:26:58 (A24_elu) 2d6+7 23:26:58 (Toybox) A24_elu -> 2d6+7 = [4,6]+7 = 17 23:27:01 (A24_elu) いぇあ! 23:27:02 (A22-Sera) おー 23:27:05 (A14_ouja) すごい・・・(ry 23:27:07 (A10_dita) おおー 23:27:10 (A22-Sera) 今度は仕事したね 23:27:15 (A24_elu) うむ! 23:27:20 (A10_dita) 観光ガイドが光る 23:27:21 (GM-svi) ふ、知名度はそれなり…って17じゃ流石に分かるわw 23:27:22 (A22-Sera) がんばった^^b 23:27:26 (A24_elu) おばーちゃん(多分)覚えてた 23:27:30 (A24_elu) わーいw 23:27:31 (GM-svi) オリジナルモンスターなので貼り付けー 23:28:04 (GM-svi) ストリング・ゴーレム 23:28:04 (GM-svi) 外見:左腕・左手が異様に大きく、指先に穴が空いている鋼鉄製の巨人。その指先からワイヤーを射出して攻撃する。 23:28:04 (GM-svi) モンスター・レベル=7 23:28:04 (GM-svi) 知名度=14 知覚=疑似(暗視) 23:28:04 (GM-svi) 敏捷度=12 移動速度=15 23:28:04 (GM-svi) 出現数=単独 出現頻度=きわめてまれ 23:28:04 (GM-svi) 知能=人間並み  反応=敵対的 23:28:04 (GM-svi) 攻撃点=拳:15(8) 打撃点=16 23:28:04 (GM-svi) 攻撃点=鋼糸:15(8) 打撃点=15+鋼糸貫通 23:28:04 (GM-svi) 回避点=12(5) 防御点=11 23:28:04 (GM-svi) 生命点/抵抗値=30/18(11) 23:28:04 (GM-svi) 精神点/抵抗値=――/16(9) 23:28:04 (GM-svi) 特殊能力 23:28:04 (GM-svi) ○鋼糸貫通 23:28:04 (GM-svi) 鋼糸の攻撃でダメージを受けた場合、身体に突き刺さって残る。以降、以下の効果を受ける。 23:28:04 (GM-svi) ・ストリング・ゴーレムとの接敵状態から離れられない。 23:28:04 (GM-svi) ・手番で行動したラウンド(移動含む)の終了時に打撃力10、追加ダメージ7のダメージ(レベルでのみ軽減可能)。生命抵抗目標値14でダメージ減少。 23:28:04 (GM-svi) ・傷が完治しない。生命点の上限が-6されたものとして処理する(下限1)。現在の生命点が「生命力-6」以上の場合、即座に「生命力-6」となる。 23:28:04 (GM-svi) 刃のついた武器による攻撃はクリティカル値に+1 23:28:04 (GM-svi) 精神効果無効、不眠、毒・病気におかされない 23:28:06 (GM-svi)   23:28:11 (GM-svi) こんな奴です。 23:28:46 (A24_elu) おー・・・ 23:28:48 (GM-svi) で、ついでにこれ見て 23:29:03 (GM-svi) ニ「…そうだ、思い出した。確か件の街道打ち切りの決め手になったのが、暴走した魔法生物が街道に入り込んで居座った事だった筈だ!」 23:29:10 (GM-svi) という明らかに遅い情報を。 23:29:13 (A10_dita) 「知っているのですか、エルさん!!」 23:29:17 (A24_elu) おうwww 23:29:31 (A14_ouja) 「その魔法生物がこいつだとw」 23:29:46 (A22-Sera) 「とんでもないのがいたものね(苦笑)」 23:29:50 (A24_elu) 「それがこやつのことかいのぅ…?こやつはちぃと手ごわいぞい」ディタに言葉に頷きつつ 23:30:03 (A14_ouja) プロテク頂戴w>ニックGM 23:30:06 (A22-Sera) 「でも、あたしらならどうにかなるんじゃない?」>ALL 23:30:34 (A10_dita) 「暴走している…ならば、倒さなければなりませんね」 23:30:55 (A22-Sera) ジャキっとハルバードを構えます>GM 23:31:00 (GM-svi) ニ「そう願いたいけどね…。…さて、魔法は要るかい?」てな訳で、ラウンド進行開始前にニックの補助を選んでください。 23:31:00 (A24_elu) これエル受けたら大変www 柔らかい上にHP13 23:31:18 (A24_elu) あー 23:31:20 (A24_elu) んーと 23:31:28 (A24_elu) エルはソーサラー2レベルなので 23:31:34 (A14_ouja) いきなりにHP上限がー6にされると。。。w 23:31:35 (A24_elu) 3レベルの補助魔法もらったほうがいいかも 23:31:39 (A24_elu) ストレンクスとかそのへん? 23:31:54 (A10_dita) 「なんとか、いたしましょう(頷き)」<セラ 23:32:17 (A10_dita) うーむ、エルは補助魔法に回ってほしいですね。当たると危険すぎる 23:32:23 (A24_elu) プロテならエルでも全員に入れれるし 23:32:38 (A24_elu) 最初は補助いれるけど限度があるw<魔法 23:32:54 (A22-Sera) ディタもバトソンやってほしいかな 23:32:55 (GM-svi) HAHAHA、見てから防御専念で1ゾロ以外当たらんのです(ほろ 23:33:20 (A10_dita) 質問です、鋼糸は一人のPCに貫通していても、他のPCに同じ攻撃が飛んでくる可能性ありですか? ありそうですがー。<GM 23:33:35 (GM-svi) 5本まで飛びますね>鋼糸 23:33:42 (A24_elu) w 23:33:43 (A14_ouja) 5本かいw 23:33:47 (GM-svi) ただ、同一対象に複数本は飛びません 23:33:50 (A10_dita) 全員当たるねw 23:33:52 (A14_ouja) 指から出るのかな?? 23:33:59 (GM-svi) だって片手の指から撃つしw 23:34:03 (GM-svi) >5本 23:34:08 (A10_dita) 出てきて、そのまま射出される感じかな 23:34:09 (A14_ouja) あと・・・こいつは回避点12か。。。。けっこう低いね 23:34:40 (A10_dita) 3レベル補助もらいましょう。何を貰うかですが 23:34:58 (GM-svi) 鋼鉄製ゴーレム系の割にはクリティカルも完全無効ではありません。鉄塊が動いてるタイプじゃなくて、ある程度機械的な駆動部分があると考えてください。 23:35:01 (A22-Sera) クィックかストレンクスかな<オウジャに 23:35:09 (A14_ouja) プロテクをエルがやってくれるならば。。。。。 23:35:17 (A24_elu) プロテはこっちでいれる 23:35:35 (A24_elu) じゃないと、ストレンクスとかクイックネスとか、エルはいれらんないからw 23:35:42 (A14_ouja) エンチャントウェポンみんなにもらったがよくないですかな?? 23:35:54 (GM-svi) ニックの補助は戦闘開始前1回だけなので 23:36:03 (GM-svi) あんまりどれもこれもはかけられんのです 23:36:12 (A24_elu) エルなけなしの攻撃力上げても、どのみち回らんといかんから、いらないw 23:36:21 (A24_elu) 打撃力、か。 23:36:40 (A22-Sera) まぁ、エンチャもらってもいいけど 23:37:22 (A22-Sera) エンチャくらいなら 23:37:22 (A10_dita) かけるの一度きり、かな? それならエンチャ全員がいいです… 23:37:23 (A24_elu) むしろ、そっちがいいならふぁいぽんオウジャとセラもらったら? 23:37:29 (A22-Sera) エルでも出来ると思うけど 23:37:32 (A24_elu) 炎無効じゃないし。 23:37:40 (A22-Sera) そうね、それはあり 23:37:40 (A10_dita) あ、エンチャでなくてFW 23:37:50 (A14_ouja) あっ・・・・炎無効って書いてないやw 23:37:55 (A22-Sera) FWなら有効だねぇ 23:38:01 (A22-Sera) 消費もでかいし 23:38:02 (A24_elu) うむー 23:38:06 (A22-Sera) エルじゃきつい 23:38:21 (A14_ouja) FWの方がいいかなぁ~ 23:38:25 (GM-svi) ファイアウェポンはニックだと消費2なので、3人まで同時かけ可能。 23:38:25 (A10_dita) ディタもほとんど回復に回るだろうし、じゃあ二人だけでいいか 23:38:30 (A24_elu) きついーwプロテ2点消費だから、8点使うのよん 23:38:55 (A22-Sera) じゃFWもらおうか 23:39:01 (A24_elu) うむうむ 23:39:04 (A14_ouja) ディタももらっていいのではぁ~<FW> 23:39:19 (A22-Sera) 回復&バトソンじゃない?w 23:39:28 (A24_elu) ふぁいぽん3人にいけるなら、エルももらうけど。ディタは攻撃しないでいいよw 23:39:50 (A10_dita) 行動遅いから、二人に回復宣言することになりそうなんすw 23:39:59 (A14_ouja) ならば、ディタ以外でもらいましょうかぁ~~~<FW> 23:40:00 (A24_elu) うむw 23:40:02 (GM-svi) 相手のが早いですからねぇ 23:40:04 (A10_dita) ええ、3人ならエルにw 23:40:24 (A22-Sera) じゃ、それでいきましょうか 23:40:32 (A22-Sera) ごうごうですよ 23:40:37 (A10_dita) バトソン余裕あればってとこだけど、多分回復待機しまくる…ごめんw 23:40:50 (GM-svi) ニ「ファイアウェポンを3倍、だね。了解だ。」セラのハルバード、オウジャのグレートソード、エルのカトラスかな? 23:40:51 (A22-Sera) ま、刺しでも期待値で当たるからw 23:40:53 (A24_elu) いえ 23:40:59 (A24_elu) ライトメイスにお願いします>GM 23:41:03 (GM-svi) おっと。了解です。 23:41:09 (A24_elu) CT値変わらんなら打撃力のある方にwww 23:41:16 (A22-Sera) 強打で@10になるしねw<ライトメイス 23:41:25 (GM-svi) では、こいつのこの補助はダイス振らないので 23:41:30 (A24_elu) うむー 23:41:34 (GM-svi) かかりました! 23:41:41 (A10_dita) 気をつけてね~ いやディタも前に出るけどw 23:41:41 (A24_elu) わーい 23:41:52 (GM-svi) で、それと同時に戦闘開始。あ、敵との距離は問題なければ10mで。 23:42:00 (A14_ouja) うぃーっす 23:42:07 (A22-Sera) OK! 23:42:11 *GM-svi topic : ゴ―10―PC 23:42:15 (GM-svi) テラ適当 23:42:23 (A10_dita) わかりやすいw 23:42:27 (A22-Sera) じゅうぶんw 23:42:28 (A14_ouja) しんぷるいずべすと♪ 23:42:32 (A24_elu) www 23:42:54 (GM-svi) では、ラウンド進行開始ー。 23:43:12 (GM-svi) 知性は無駄に人間並みと設定したが、どの道こちらから宣言 23:43:21 (GM-svi) ゴーレム:手近な相手に攻撃 23:43:26 (GM-svi) まぁ鉄板で。 23:43:31 (A24_elu) ww 23:43:38 (GM-svi) あ、鋼糸の方ですね。 23:43:42 (A14_ouja) げw 23:43:43 (GM-svi) >攻撃手段 23:43:52 (A10_dita) うg、さっそくw 23:43:57 (A22-Sera) 遅延して強打C-1 23:44:09 (A24_elu) 4人全員にプロテです 23:44:09 (GM-svi) まず糸刺してが基本戦術 23:44:14 (A22-Sera) がんばれオウジャくん壁になっておくれw 23:44:29 (A14_ouja) つまり私がまずつっこめと。・・・・(ryw 23:44:33 (A22-Sera) うむw 23:44:36 (A10_dita) 3M前進して、オウジャに回復!<GM 23:44:37 (GM-svi) オウジャ、出目が良いと15弾くから糸とおらないんだよなぁ…w 23:44:43 (A22-Sera) 一番固くてレベルが高いからな! 23:44:57 (A24_elu) プロテ最初に入れてあげるからふぁいとー❤ 23:44:59 (A14_ouja) 怖いけど、がんばります・・・・(ry 23:45:02 (A22-Sera) 頑張ってもらわないとね 23:45:17 (A22-Sera) いつもギルはそういう目にあっておるのだよ?w 23:45:21 (GM-svi) まぁ、他の人は食らうと一気に危険ラインに突入するんでコレw 23:45:22 (A10_dita) 回復するから!w 23:45:50 (A14_ouja) あっ・・・・宣言:前進して通常攻撃 23:46:03 (GM-svi) 了解。では処理に。 23:46:06 (GM-svi) エルどうぞ。 23:46:16 (A24_elu) はーい 23:46:37 (A24_elu) 2d6+5 プロテ4倍 23:46:37 (Toybox) A24_elu -> 2d6+5 = [3,6]+5 = 14 23:46:40 (A24_elu) かかったー 23:46:44 (A14_ouja) サンクス 23:46:51 (A22-Sera) さんくす^^ 23:46:53 (A24_elu) MP6/14 23:46:58 (GM-svi) 発動ー。あ、勿論刺さった糸にも有効ですので。 23:46:59 (A10_dita) ありがとー 23:47:09 (GM-svi) で、セラが遅延でオウジャどうぞ 23:47:13 (A14_ouja) うぃっす 23:47:13 (A10_dita) 「頼もしいです、エルさん」 23:47:20 (A14_ouja) 2d6+7 23:47:20 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [4,3]+7 = 14 23:47:24 (A14_ouja) あたりかな 23:47:25 (GM-svi) 命中! 23:47:38 (A14_ouja) r35+9@11 23:47:39 (Toybox) A14_ouja -> Rate35+9@11 = [3,3:7]+9 = 16 23:47:48 (A10_dita) おおw 23:47:50 (A22-Sera) ん? 23:47:53 (GM-svi) FWFW 23:47:53 (A22-Sera) FWは? 23:47:56 (A24_elu) 「古代の魔法だけならニックの方が得意じゃよ(からから笑いつつ)」>ディタ 23:47:59 (A14_ouja) おうw 23:48:04 (A10_dita) +2かな? 23:48:09 (GM-svi) えーっと、確認するので少々お待ちを 23:48:17 (A14_ouja) 失敬w 23:48:25 (GM-svi) レート45の6は9。+2ですね。 23:48:41 (A14_ouja) 18点です。 23:48:48 (GM-svi) 7点貫通 23/30。…あれ、防御点11ってこんなに脆いっけw 23:48:53 (A22-Sera) w 23:48:56 (A10_dita) すごいなあw 23:49:01 (A24_elu) 相手が悪かっただけです(ぇ 23:49:02 (A22-Sera) オウジャの一撃がでかいだけですw 23:49:03 (GM-svi) まぁ反撃!オウジャ回避どうぞ。 23:49:07 (A14_ouja) うぃっす 23:49:13 (A14_ouja) 2d6+6 23:49:14 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+6 = [3,3]+6 = 12 23:49:16 (A14_ouja) くそ 23:49:20 (A10_dita) きたなあ 23:49:21 (GM-svi) 命中。打撃点15 23:49:24 (A14_ouja) r30+6 23:49:25 (Toybox) A14_ouja -> Rate30+6 = [2,3:4]+6 = 10 23:49:44 (A14_ouja) まず5点ダメージ 23:49:52 (A10_dita) ひええ… 23:49:53 (GM-svi) 5点通って鋼糸貫通ー。 23:50:14 (GM-svi) でも、最大値減る分で実質6ダメージかな 23:50:26 (A14_ouja) まずは・・・・HP:19/24ですよね。。。。。そこで・・・HP:18/18 23:50:31 (GM-svi) ですね。 23:50:32 (A10_dita) ある意味、ラッキーとも…? 23:50:41 (A14_ouja) いやいやw 23:50:46 (A22-Sera) w 23:50:51 (GM-svi) 逆順じゃないだけ良しって事でw 23:51:06 (GM-svi) なお、刺さる前に動いた分は影響しませんので。 23:51:15 (GM-svi) このラウンドはダメージ受けずに済みます。 23:51:22 (A10_dita) あ、遅延宣言してなかった!? 23:51:45 (GM-svi) あー、ラウンド終了時ダメージは遅延とかよりも後で処理としますので 23:51:46 (A14_ouja) おう~~次ラウンドからですかぁ~~<だめ> 23:51:48 (A10_dita) おっと、そうですか。必要なかったか 23:51:48 (GM-svi) どの道同じです。 23:52:06 (A24_elu) www 23:52:08 (A10_dita) つまりオウジャの生命力が18になったということか 23:52:17 (GM-svi) で、ディタですね 23:52:20 (A14_ouja) 痛いですw 23:52:21 (A22-Sera) あ、GM。攻撃手段言ってませんでしたが、「刺し」でいいでしょうか?^^; 23:52:30 (A10_dita) キャンセルで!<GM 23:52:38 (GM-svi) あ、OKです。こちらもそう思い込んでたw 23:52:40 (GM-svi) >刺し 23:52:42 (A22-Sera) w 23:52:47 (GM-svi) キャンセル了解。セラどうぞ 23:52:48 (A24_elu) オウジャで痛けりゃエルは死んでる!(は 23:53:11 (A22-Sera) 2d6+7-2 差し攻撃で!あったれ~ 23:53:11 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7-2 = [4,1]+7-2 = 10 23:53:11 (A10_dita) まともに受けられるのはオウジャだけですな 23:53:15 (A22-Sera) あたらんか 23:53:20 (A14_ouja) ひぃw 23:53:23 (A10_dita) くう~ 23:53:25 (A22-Sera) ま、しゃーない 23:53:26 (GM-svi) 当たらず。 23:53:35 (GM-svi) で、2ラウンド目ー。 23:53:42 (A22-Sera) そんなもんである 23:53:44 (GM-svi) ゴーレム:オウジャに拳攻撃 23:53:50 (A14_ouja) うぃーっす 23:54:00 (A14_ouja) 宣言:通常攻撃。 23:54:09 (A10_dita) 「後で必ずお助けします」オウジャに回復を宣言です。<GM 23:54:12 (A24_elu) 他何かほしいのあるー?<支援 23:54:22 (A22-Sera) よし、じゃぁ再度刺しで強打C-1で今回は遅延する必要ないし遅延はしない7>GM 23:54:25 (A14_ouja) 「お願いします。おふくろ様♪」>ディタ 23:54:32 (GM-svi) …落ち着いて考えると回避でもダメージ条件満たしそうだと今更気付く。まぁ今更だし良いやw 23:54:41 (A10_dita) プロテはあるし、むぅー 23:55:02 (A24_elu) カンタマいらんし、ないよね 23:55:16 (GM-svi) 生命抵抗は上げられませんからな 23:55:21 (A24_elu) うむ 23:55:35 (A24_elu) じゃー強打-1で攻撃するー! 23:55:42 (GM-svi) 了解。処理に移ります。 23:55:45 (A14_ouja) やっぱりそうでしょうね~~ 23:55:46 (A24_elu) 武器はライトメイス、スモールシールドも装備です 23:55:47 (GM-svi) エルどうぞ 23:55:52 (A24_elu) はーい 23:55:59 (A10_dita) オークを使って簡易スケープゴート、とか必要なさそうだし、攻撃ですねw 23:55:59 (A24_elu) 2d6+8 23:55:59 (Toybox) A24_elu -> 2d6+8 = [1,1](1ゾロ)+8 = 10 23:56:02 (A22-Sera) ま、セラはあまり戦闘中仕事しないので、期待しないでねw 23:56:04 (A14_ouja) げほw 23:56:05 (A24_elu) 今回凄いな! 23:56:06 (A10_dita) ;w; 23:56:17 (GM-svi) 3回目かな? 23:56:21 (A24_elu) まぁ、エルはなけなしの攻撃しか出来ないから気にしないw 23:56:22 (A10_dita) セラさん本気出してーw 23:56:22 (A22-Sera) なんか、最近すごねw 23:56:23 (A24_elu) ですねw 23:56:25 (GM-svi) 他3人合わせて1回だった気がするんだけどw 23:56:33 (GM-svi) ともあれ、セラどうぞ 23:56:36 (A24_elu) ぶわっ 23:56:46 (A22-Sera) 2d6+7-2 刺し攻撃! 23:56:46 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7-2 = [1,1](1ゾロ)+7-2 = 7 23:56:49 (GM-svi) ちょw 23:56:50 (A22-Sera) やったねw 23:56:51 (A14_ouja) げほw 23:56:56 (A24_elu) www 23:57:01 (A24_elu) 伝染した/(^O^)\ 23:57:11 (A10_dita) トイボックス先生が荒れておる… 23:57:12 (GM-svi) オウジャ頑張れーw 23:57:16 (A14_ouja) そして2連続ピンゾロ。 23:57:29 (A14_ouja) 次、攻撃行きますね~~ 23:57:32 (GM-svi) どうぞー 23:57:36 (A14_ouja) 2d6+7 23:57:36 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [6,5]+7 = 18 23:57:38 (A14_ouja) おし 23:57:42 (GM-svi) 命中 23:57:44 (A14_ouja) r45+9@11 23:57:45 (Toybox) A14_ouja -> Rate45+9@11 = [3,3:9]+9 = 18 23:57:49 (A10_dita) 着々と… 23:58:02 (A22-Sera) 確実に狙いはオウジャであるなw 23:58:02 (GM-svi) 7貫通16/30。おかしいな、もう半減してるぞw 23:58:13 (GM-svi) そして反撃ー。オウジャ回避どうぞ 23:58:17 (A14_ouja) うぃーっす 23:58:26 (A14_ouja) 2d6+6 23:58:26 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+6 = [3,4]+6 = 13 23:58:31 (A14_ouja) うーむ。。。 23:58:36 (GM-svi) 命中。今度は打撃点16。 23:58:38 (A10_dita) どんまい 23:58:49 (A14_ouja) r30+6 23:58:49 (Toybox) A14_ouja -> Rate30+6 = [6,6:10]+6 = 16 23:58:52 (GM-svi) かーん 23:58:55 (A22-Sera) おうw 23:58:56 (A14_ouja) おし 23:58:57 (A22-Sera) すげぇw 23:58:58 (A24_elu) いやまぁ、オウジャ避けるのむつかしいしw 23:58:58 (A10_dita) 止めおったw 23:59:08 (A14_ouja) もう強打でいこうかな?? 23:59:11 (A22-Sera) w 23:59:11 (A10_dita) 行動キャンセルします…w<GM 23:59:14 (A24_elu) それもありだねー 23:59:19 (A22-Sera) それもありw<強打 23:59:27 (GM-svi) はーい。ではラウンド終了時にオウジャ生命抵抗。 23:59:34 (A14_ouja) うぃっす 23:59:38 (A14_ouja) 2d6+5+4 23:59:38 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+5+4 = [2,6]+5+4 = 17 23:59:45 (GM-svi) 高いんだよなぁw 23:59:48 (A10_dita) 高いねえ 23:59:49 (GM-svi) r0+7 23:59:49 (Toybox) GM-svi -> Rate0+7 = [2,4:1]+7 = 8 23:59:55 (GM-svi) 2抜けかな 23:59:55 (A14_ouja) ふっ・・・((・w・)b --------2013/07/02 00:00:00 ログを開始 00:00:02 (A14_ouja) HP:16/18 00:00:04 (A10_dita) よ、よし、勝てるぞ! 00:00:09 (GM-svi) 3ラウンド目ー。 00:00:18 (GM-svi) それなりに知恵はあるけど 00:00:26 (A14_ouja) 宣言:強打+2 00:00:41 (A22-Sera) 狙いが来る前に強打宣言きたw 00:00:42 (A10_dita) 迷いなしですかw 00:00:43 (GM-svi) どう考えても怖いのオウジャだよなぁ…w ゴ:オウジャ攻撃ー 00:00:48 (A14_ouja) って・・・・・敵の宣言前に言っちまったw 00:01:02 (A24_elu) w 00:01:05 (A22-Sera) 刺しで強打C-1>GM 00:01:06 (A14_ouja) まぁ・・・・どうせ変わらんでしょw 00:01:06 (A24_elu) じゃあ強打-1 00:01:13 (A10_dita) 宣言:3M前進して、オウジャに回復!<GM 00:01:22 (A14_ouja) サンクス~ 00:01:28 (GM-svi) はーい。おかしいぞ雑魚に見えるw 処理行きますね 00:01:33 (GM-svi) エルどうぞ 00:01:34 (A22-Sera) はーい 00:01:42 (A24_elu) 2d6+8 攻撃 00:01:42 (Toybox) A24_elu -> 2d6+8 = [2,5]+8 = 15 00:01:45 (GM-svi) 命中 00:02:08 (A24_elu) r22+5@10 こうか 00:02:08 (Toybox) A24_elu -> Rate22+5@10 = [6,5:9][1,3:2]<クリティカル>+5 = 16 00:02:10 (A24_elu) お 00:02:11 (A14_ouja) おう~~ 00:02:11 (A10_dita) うおw 00:02:14 (A22-Sera) おー 00:02:25 (GM-svi) 相変わらず、見た目固そうな相手に通すの上手いですね…w 00:02:30 (A10_dita) どいつもこいつも高火力やで、ゴーレムさんよぉ 00:02:33 (GM-svi) 5貫通で11/30 00:02:38 (GM-svi) セラどうぞ 00:02:40 (A14_ouja) うまくいけば、このラウンドで~~ 00:02:43 (A24_elu) きっと急所みつけるの上手なのね!w 00:02:54 (A10_dita) よく回す方ですw 00:03:02 (A22-Sera) 2d6+7-2 3度目の正直!刺し攻撃!! 00:03:02 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7-2 = [4,2]+7-2 = 11 00:03:06 (A22-Sera) 1たりないw 00:03:07 (GM-svi) 妖怪さんw 00:03:15 (A10_dita) 妖怪が! 00:03:20 (GM-svi) オウジャどうぞー 00:03:20 (A24_elu) www 00:03:22 (A14_ouja) 攻撃いきますね。 00:03:24 (A22-Sera) やっぱりセラは仕事しませんw 00:03:26 (A14_ouja) 2d6+7 00:03:26 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [5,3]+7 = 15 00:03:29 (GM-svi) 命中 00:03:34 (A14_ouja) r45+9+2@11 00:03:34 (Toybox) A14_ouja -> Rate45+9+2@11 = [6,4:12]+9+2 = 23 00:03:45 (GM-svi) 12貫通で 00:03:47 (GM-svi) 落ちた! 00:03:47 (A10_dita) ある意味、シーフとしては正しい姿ともw<セラ 00:03:48 (A24_elu) でけぇ… 00:03:49 (A14_ouja) いったかな?? 00:03:49 (A10_dita) うおおw 00:03:58 (A22-Sera) なんかセラ1回も当てずに終わりそうw 00:04:24 (A24_elu) て言うか終わったw 00:04:46 (A10_dita) 逆に考えるのです、やっと正規の役目になれたと… 00:04:49 (GM-svi) エルのメイスで揺らいだ所を、オウジャの大剣が真正面から叩き斬った! 00:05:12 (GM-svi) …あれー、こんなに弱いっけこいつw 00:05:13 (A22-Sera) 「あたしいらないみたいねぇ(笑って)」 00:05:17 (A14_ouja) 終わったところで・・・身体に刺さった鋼糸を引っこ抜きますね・・・・ってか、誰か引っこ抜いて下さい~~w 00:05:27 (A10_dita) 「いま抜きます!」 00:05:27 (GM-svi) あー、ダメージ無しで抜くには 00:05:33 (A24_elu) 「ふむ、流石はでかぶつの剣をもつだけのことはあるのぅ」 00:05:38 (A14_ouja) あい・・・まだ何か??w 00:05:51 (A10_dita) なに、ダメージ無しで抜く方法がある・・・? 00:05:52 (GM-svi) ヒーラーもしくは外科手術的な技能で判定です。 00:06:03 (GM-svi) 後者はまぁ持ってる人居ないと思うけどw 00:06:04 (A24_elu) おおうw 00:06:07 (A14_ouja) おう・・・確か、ヒーラー4がいましたよね??w 00:06:09 (A22-Sera) おお、仕事が来たw 00:06:16 (A10_dita) あかん、俺に任せたら痛い思いをするでーw 00:06:23 (GM-svi) ヒーラー+器用度ですねー。 00:06:25 (A10_dita) セラさん頼んだw 00:06:30 (A24_elu) ふぁいと! 00:06:40 (A22-Sera) 2d6+7 ヒーラー+器用度 00:06:41 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7 = [1,5]+7 = 13 00:06:44 (A14_ouja) 「どうか優しくお願いします・・・m(__)m」>セラ 00:06:49 (A22-Sera) 出目よくないw 00:06:57 (GM-svi) 成功ー。無事抜けました。 00:07:01 (A24_elu) よかったw 00:07:06 (A14_ouja) わーいw 00:07:12 (A10_dita) 「勇敢なお姿でした。私、皆さんと同行できて良かったです」 00:07:16 (A10_dita) おおーw 00:07:17 (A14_ouja) HP:16/24ってとこですかな~~ 00:07:24 (GM-svi) ただ、上限減ってた分が治る訳じゃないので 00:07:26 (A22-Sera) 「大丈夫よ、あんた丈夫そうだし(笑いながら)」 00:07:32 (GM-svi) 改めてキュアして貰ってくださいな 00:07:36 (GM-svi) です。>16/24 00:07:37 (A10_dita) では!<GM 00:07:39 (GM-svi) どうぞー 00:07:41 (A10_dita) 2d6 発動 00:07:42 (Toybox) A10_dita -> 2d6 = [5,3] = 8 00:07:49 (A10_dita) r10+7 オウジャ回復 00:07:49 (Toybox) A10_dita -> Rate10+7 = [1,3:1]+7 = 8 00:07:56 (GM-svi) 全快 00:08:08 (A14_ouja) 「あぁぁ。。。すっごく痛かったって、ありがとうございますw」>セラ、ディタ 00:08:18 (A14_ouja) HP:24/24 00:08:38 (A10_dita) 「大事にならずに済みましたね、お医者様の技術はこういう時にも役立つのですね」<セラ&オウジャ 00:08:49 (GM-svi) 見た目的にはそれなりにエグイ攻撃である 00:09:00 (A24_elu) 「ほうほう、上手いものじゃのう~」 00:09:02 (A22-Sera) 「まぁ、半分くらい本職になりつつあったしね(苦笑)」 00:09:11 (A14_ouja) 身体のどこに突き刺さっていたのかいな・・・・(ry 00:09:15 (A10_dita) 見た目に相応しいエグさですw<攻撃 00:09:19 (A24_elu) シーフ的にグロいのとか全く平気なエルさんでした。 00:09:24 (GM-svi) 肩口とかその辺のイメージ? 00:09:37 (A14_ouja) ちなみに、鋼糸を数本もらっていってもいいですか??>GM 00:09:58 (A24_elu) 食べちゃ駄目だよ?!(ない 00:10:11 (A10_dita) おや、オウジャさんが串刺し攻撃を… MP23/24 00:10:20 (A14_ouja) ちゃうわいw 00:10:44 (A14_ouja) 針金だったら、なにかの役にたつかなっと思っただけでですよ~~^^; 00:10:44 (GM-svi) んー、まぁ切ろうとすれば切れはするので持って行くのはOKです。とはいえ、あんまりデータ的に有効には使えませんよ 00:11:03 (A14_ouja) 針金としてもらっていきますよw>GM 00:11:35 (A10_dita) 記念品ですねw 00:11:38 (GM-svi) 報告時に面倒が(もが 00:11:51 (A14_ouja) おっと・・・・w 00:11:55 (GM-svi) まぁ、価値0の針金って事で 00:12:07 (GM-svi) 使い道はその時のGMに任せて良いでしょうw 00:12:11 (A14_ouja) うぃーっすw 00:12:21 (A24_elu) w 00:12:22 (A10_dita) 針金かあ…w 00:12:35 (GM-svi) 変なアイテムならともかく、針金ならまぁ。チェッカーにも委ねますがw 00:12:55 (A10_dita) ですねw 00:13:40 (GM-svi) 基本は記念品という事でー。さて、何かえらいあっさりと倒されましたが 00:13:57 (A10_dita) 「…持って行かれるのですか?」<オウジャ 00:14:48 (GM-svi) 倒した事で、街道跡を更に進む事が出来ます。 00:14:57 (GM-svi) 猫「よく倒せるもんだなあんなの。」 00:15:14 (A14_ouja) 「はい。このたびも長いので、これも何かの役に立つかも・・・・って、思ったんですよw」>ディタ 00:15:17 (A24_elu) 「何とかなって良かったのぉ」 00:15:29 (A22-Sera) 「あいつがすごいのよ(笑ってオウジャ指差して)」>猫GM 00:15:50 (A10_dita) 「細い金属の棒…確かに、どこかで役立つかもしれませんねっ」<オウジャ 00:15:54 (A14_ouja) 「いえいえ。皆の衆のご尽力あればこそです・・・m(__)m」 00:16:10 (GM-svi) 猫「あんたらに合流できて良かったぜ、ホントにな。」序盤の道探し判定に手間取る(=遭遇しない)とこいつらが犠牲になってたのでメタ的にはあまり笑い事でもない 00:16:45 (A10_dita) 「はい、頼りになる方々です!」ひいい、そいつは怖い 00:17:06 (A10_dita) そいじゃ、街道跡を爆進ですね 00:17:32 (GM-svi) ですねー、まぁ、ここからは判定とかは要りませぬ。 00:17:34 (A10_dita) って、ところでシェルターとか遺跡跡は調査しなくてよろしい?シーフ勢 00:17:46 (A10_dita) なんか忘れてるなーと思ってたらw 00:17:51 (A14_ouja) おうw 00:17:53 (A22-Sera) 調べたほうがいいなら? 00:18:04 (A24_elu) ohw 00:18:05 (GM-svi) んー、避難所的なシェルターには 00:18:12 (GM-svi) 特に目立つ物は残ってませんね 00:18:24 (A10_dita) GMがなにもねえ!と言うかどうかにもよります。そして何もなかったw 00:18:32 (A22-Sera) w 00:18:36 (A14_ouja) 残念ですw 00:18:46 (GM-svi) 遺跡は機械ヶ原にもありますが、そっちまで調べてると多分別のシナリオになりますよw 00:19:03 (A10_dita) ちえ~w では本来の街道を目指して進みますか 00:19:24 (A14_ouja) そんじゃぁ~~爆進♪ 00:19:27 (A22-Sera) ごうごうですよ 00:19:30 (GM-svi) ニ「あくまで無事通過するが目的だからね。」 00:19:34 (GM-svi) てな訳で 00:19:55 (GM-svi) 無事、聖樹の街道との合流点が遠目に見えてきました 00:20:08 (A10_dita) 「夏の間に着かなければなりませんし、寄り道はしていられませんね」 00:20:21 (A10_dita) おー。 00:20:39 (GM-svi) 立ち消えたとは言え街道同士の合流点なので、近くに宿場町的なものもあるでしょう。 00:20:44 (A14_ouja) 「おう。ここが有名な聖樹街道かぁ~~」 00:20:47 (A24_elu) 「お、道にでそうじゃのー」 00:20:48 (A10_dita) 「あの道を進めばムーンパールですね…」 00:21:15 (A14_ouja) ちなみに今の時刻は??>GM 00:21:28 (GM-svi) あ、さっくり飛ばしてますが 00:21:42 (GM-svi) 何のかんので数日過ぎてます。ので生命精神以下略 00:21:49 (A22-Sera) w 00:21:49 (A24_elu) www 00:21:52 (GM-svi) もうあんまり関係ないけどw 00:21:54 (A10_dita) 了解ですw 00:21:59 (A14_ouja) わーいw 00:22:09 (A10_dita) 宿町か。ゴーレムが闊歩してる寂れた宿町じゃなければ、入りたいですねw 00:22:31 (GM-svi) で、時間的には昼過ぎ~夕刻前あたりかな。今日中には宿場町に着けそう。 00:22:46 (A14_ouja) ならば宿場町にいきますかぁ~ 00:22:52 (A24_elu) 「久方ぶりのベッドで寝れそうじゃのぅ」めっさ嬉しそう 00:23:04 (A10_dita) 「ムーンパールまではご一緒しますよね? 同じ宿屋に泊まりませんか?」<クマネコGM 00:23:06 (A22-Sera) 「今日はゆっくりできそうね。」 00:23:16 (GM-svi) 本当にシティエルフですなw>エル 00:23:35 (A24_elu) おばーちゃんだからね!ベッドがいいんだよ(´ω`) 00:23:56 (A14_ouja) ちょっと世界観がつかめてないんですが、獣人達が町にはいっても問題ないんですかね~~??w 00:24:00 (A10_dita) 体若いのに・・・w 00:24:31 (A24_elu) w 00:24:37 (GM-svi) 猫「んじゃ、宿場町までは一緒に行かせて貰うか。そっからは、まぁ俺らの足に合わせる事も無いだろ。」>ディタ 00:25:02 (GM-svi) 理由1:依頼的には街道は馬使う予定 00:25:04 (A10_dita) うーん。町によるって感じでしょうねえ<獣人たち> 00:25:22 (GM-svi) 理由2:次回を考えるとNPCが増えすぎr(もが 00:25:27 (A24_elu) wwww 00:25:32 (A10_dita) メタだw 00:25:37 (A22-Sera) 「まぁあたしらも依頼の途中だしねぇ。」 00:25:40 (A14_ouja) おうw 00:25:59 (A10_dita) 「そうですか……皆さんは急ぎの旅じゃありませんものね」 00:26:06 (GM-svi) まぁ、ここはOKな町って事で。なお、ムーンパールは今回は割と何でもあり認識としてます。住むには既存ルーンフォーク以外向きませんがねw 00:26:15 (A24_elu) 「ほほ、まぁ聖樹街道は大きい道ゆえ、今まで程危険はなかろうよ」 00:26:17 (GM-svi) >獣人とか 00:26:32 (A10_dita) 把握です~ 00:26:39 (A14_ouja) にゃるほど~~w 00:27:22 (GM-svi) 熊「本当、世話、なった。俺、忘れない。」 00:27:58 (A14_ouja) 「いえいえ。道中お気をつけてください!」>熊猫GM 00:28:04 (GM-svi) ゴ&ジ「お兄ちゃんお姉ちゃん、ありがとうー!」割と懐いた 00:28:07 (A10_dita) 「機械ヶ原でお会いしたのも何かの縁。私は獣人の方にお会いできてうれしかったです」 00:28:14 (A24_elu) だっこしたしな! 00:28:31 (GM-svi) と、まぁ町に向う辺りで 00:28:32 (A10_dita) アリワドとパテルの身の上も気になるところだが…w 00:28:50 (GM-svi) 特に問題無ければ、セッション終了なりますー。 00:28:55 (A22-Sera) 「気をつけてね。無事いいところが見つかるように祈ってるわ(微笑)」 00:28:55 (A14_ouja) おう・・・・・熊と猫に名前があったのを忘れていましたw 00:28:57 (A24_elu) おー 00:29:02 (A24_elu) 1回目終了ですなっ 00:29:07 (A14_ouja) おう~~ 00:29:13 (GM-svi) 単なる獣人というか、保護者ですな。>猫熊 00:29:39 (GM-svi) 勿論血縁はさっぱりありませんが。 00:29:44 (GM-svi) では 00:29:49 (GM-svi) ―――――――――セッション終了―――――――――― 00:29:54 (GM-svi) お疲れ様でした! 00:29:58 (A24_elu) お疲れさまでした~ 00:29:59 (A10_dita) 犯罪に巻き込まれて的なものではないのか、いいやつらだな! 00:30:01 (A22-Sera) お疲れ様でした~ 00:30:02 (A14_ouja) お疲れ様でした! 00:30:05 (A10_dita) っと、お疲れ様でした! 00:30:26 (A14_ouja) ときに、本セッションの報酬はひょっとして・・・・^^; 00:30:40 (GM-svi) キャンペーン全体で 00:30:45 (A10_dita) 「お気をつけて…皆さんの無事をお祈りしております」 00:30:54 (GM-svi) 報酬出す形式になりますね。 00:31:05 (A10_dita) 合計10000G!+なんかあれば? でしたね~<報酬> 00:31:13 (GM-svi) まぁちゃんと回数に見合った額にするつもりではあるので 00:31:16 (GM-svi) 安心してくださいw 00:31:22 (A24_elu) 3話終わった最後にーだね。 00:31:26 (A10_dita) 今のところ、成功すれば一人2500Gって感じですね。 00:31:32 (GM-svi) 今回の金銭変動:ポーカー参加者が-100 00:31:33 (A14_ouja) おう~~~分割ではなく、一括ですねw 00:31:46 (A22-Sera) ですねw<-100 00:31:48 (A10_dita) 実にキャンペーンらしいw 00:31:48 (A24_elu) ですです 00:31:57 (A14_ouja) -100かぁw 00:31:58 (A22-Sera) 一回目が1ゾロ1回、かな<セラ 00:32:07 (GM-svi) 1ゾロが 00:32:09 (A10_dita) 宿町スタートしたら、スリングの弾を買おう… 00:32:17 (GM-svi) エル3回セラ2回かな? 00:32:18 (A14_ouja) 1ゾロはなし・・・・・・のはずですw>GM 00:32:22 (A22-Sera) あ、2回だw 00:32:28 (GM-svi) あ、違ったか 00:32:41 (A22-Sera) いや、この間も振ったw 00:32:42 (A10_dita) 1ゾロ、1回出したような? いまログ持ってませぬが; 00:32:46 (GM-svi) ディタ1回セラ1回か? まぁちと確認しときます。 00:32:56 (A22-Sera) と思うw 00:33:08 (A22-Sera) ま、今日は間違いなくふったw 00:33:10 (GM-svi) で、次回に向けて確認する事がー(日程より先に)>ALL 00:33:16 (A24_elu) せつねぇw<1ぞろ 00:33:24 (GM-svi) ムーンパール、立ち寄ります? 00:33:28 (A24_elu) 一応ログ 00:33:31 (A24_elu) 00:01 (A24_elu) 2d6+10 00:33:31 (A24_elu) 00:01 (Toybox) A24_elu -> 2d6+10 = [1,1](1ゾロ)+10 = 12 00:33:32 (A24_elu) 22:49 (A24_elu) 2d6+8 レンジャー 00:33:33 (A24_elu) 22:49 (Toybox) A24_elu -> 2d6+8 = [1,1](1ゾロ)+8 = 10 00:33:34 (A24_elu) 23:56 (A24_elu) 2d6+8 00:33:35 (A24_elu) 23:56 (Toybox) A24_elu -> 2d6+8 = [1,1](1ゾロ)+8 = 10 00:33:51 (A24_elu) 別に買う物もないし 00:33:54 (A22-Sera) 依頼主が寄りたいというならw 00:34:01 (A24_elu) 特に必要なければよらないでもいいw 00:34:11 (GM-svi) ニックに意見を問うなら 00:34:17 (A10_dita) も、もちろん! たしか立ち寄らないと、空船を近くに寄せる許可が貰えなかったはずではー 00:34:20 (A14_ouja) 目的地に行くには、ムーンパールを通らなければ行けないと思っていました。。。。 00:34:36 (GM-svi) 帰りのフリーメル発着許可を取りに、と、はい。そーいう感じになります。 00:34:55 (A10_dita) 無視するなら、拘束期間が長くなりますよってとこなのかな? 00:35:01 (A22-Sera) じゃ、よらないといけませんね>ムーンパール 00:35:02 (A24_elu) あぁ、じゃあ寄ろうっ 00:35:15 (A14_ouja) 22:38 (GM-svi) ニ「行きにムーンパールで交渉してみて許可を取れれば、 00:35:16 (A14_ouja) 帰りはフリーメルにそこまで来てもらう形になるんだがね。そうでなければまた未開地を行って貰う事になる。」 00:35:31 (A14_ouja) 確かに言ってますね。よく覚えてましたね~~w 00:35:34 (GM-svi) 了解ー。まぁ、それに加えて 00:35:37 (A10_dita) 一応、こちらの判断に任せるってスタンスなんですねニックさんw 00:36:00 (GM-svi) 旅慣れた相手の言葉はアテにします。 00:36:13 (A10_dita) また機械ヶ原を通ることになるとw<加えて> 00:36:25 (GM-svi) ちと受信したので、ムーンパールに寄った結果として 00:36:33 (GM-svi) 1.5本目に突入しますw 00:36:38 (A14_ouja) おうw 00:36:53 (A10_dita) おおw 00:37:02 (A24_elu) www 00:37:02 (A22-Sera) w 00:37:07 (A10_dita) インターバル的な?w 00:37:36 (GM-svi) 掲示板に書いた『道中トラブル』に分類される感じかな。 00:37:45 (A10_dita) 把握ですw 00:38:03 (A14_ouja) 機械の街で、何が待っているのやら~ 00:38:08 (GM-svi) 私のムーンパールイメージのせいか、ちと荒唐無稽なシナリオになってるかもですがw 00:38:18 (A10_dita) では、1.5本目が次回ということですね! 00:38:19 (A22-Sera) 楽しみですw 00:38:24 (A24_elu) 楽しみですねw ***********************************************************