**************************************************** 21:59:38 (A15_erich) 見事にPLとGMが入れ替わって昨日と同じメンバー…(´ω`) 21:59:46 (A13_Wol) w 21:59:49 (A24-GIL) 確かにw 21:59:55 (GM-svi) 変化出るかと思ったら同じだったよ!w 21:59:59 (A24-GIL) うち2名はキャラ一緒w 22:00:00 (A02_Ashlay) あっはっは(GM 22:00:29 (A13_Wol) しょうがないね<同じだった 22:00:36 (A15_erich) エーリしか出せる奴すらいなかった罠だ!w 22:00:44 (A02_Ashlay) 3 22:00:45 (A02_Ashlay) あ 22:00:49 (A02_Ashlay) 27日が拘束日なんで 22:00:55 (A02_Ashlay) よろしくお願いします 22:01:09 (GM-svi) 了解ですー。まぁ、27日中にはどーやっても報告出せないと思うのでw 22:01:12 (A15_erich) w 22:01:58 (A02_Ashlay) 用意OKス 22:02:02 (A02_Ashlay) 女装はしてません 22:02:04 *nick Toga → A21-Tiatto 22:02:05 (A15_erich) w 22:02:30 (GM-svi) はーい。では一応準備出来た人は言ってくださいね。既に言った人は良いですが>ALL 22:02:36 (A13_Wol) OKです 22:02:41 (A21-Tiatto) 準備OKです。 22:02:46 (A15_erich) いつでもOKですー 22:02:50 (A24-GIL) おっけーっす 22:02:55 (GM-svi) では 22:02:57 (GM-svi) ――――――――セッション開始――――――――― 22:03:03 (GM-svi) よろしくお願いします。 22:03:09 (A21-Tiatto) よろしくおねがいします。 22:03:13 (A13_Wol) よろしくお願いします 22:03:16 (A24-GIL) よろしくお願いします 22:03:41 (GM-svi) 今回の導入はそよ風亭より。朝方スタートです。 22:03:42 (A02_Ashlay) 宜しくお願いします 22:04:08 (A02_Ashlay) 朝のコーヒーを優雅に飲んでる11歳児 22:04:10 (GM-svi) 店長が寝てたり遊んでたり店員に蹴られていたりといつも通りの平和な朝 22:04:14 (A21-Tiatto) 朝市からの帰りです。 22:04:15 (A02_Ashlay) もちろんブラック 22:04:45 (A15_erich) 掲示板確認に立ちよって、同じくコーヒーでも飲んでますw 22:05:15 (A13_Wol) 朝食をとりに 22:05:18 (A24-GIL) 普通に朝飯食ってるかな 22:05:25 (A21-Tiatto) 「今日は良い夏野菜が買えたねー。」=v=「・・・・(興味なし)」 22:06:01 (A13_Wol) それは果たして平和といえるのか… <店長が寝てたり遊んでたり店員に蹴られていたり 22:06:19 (A02_Ashlay) いつもの光景だからなぁ 22:06:37 (A02_Ashlay) 「――コーヒーはブラックに限るな。」 22:06:40 (A21-Tiatto) 店長の頭、先のセッションでモヒカンになってるのですが・・・。 22:06:43 (GM-svi) 店員に蹴られて起きた店長「!?…おお、そうだそうだ。仕事が来てるんだった。丁度良い面子が居るな。お前ら、受ける気無いか?」>ALL 22:06:47 (A02_Ashlay) いったじゃないですか。 22:06:49 (A02_Ashlay) 朝には戻ってると 22:06:54 (A21-Tiatto) そうでした。 22:07:14 (A24-GIL) 「いきなりなんだよ(苦笑)」>店長GM 22:07:19 (A02_Ashlay) 「うん?ああ、俺に出来る依頼なら喜んで受けさせて貰おう」>店長GM 22:07:26 (A13_Wol) 「依頼ですか…。どのような内容でしょうか」>店長(GM) 22:07:32 (A15_erich) 「依頼?」 22:08:00 (A21-Tiatto) 「今日からしばらくは夏野菜料理で・・・・。なに?お仕事入ってるの?店長。」>GM 22:08:04 (GM-svi) 店長「ああ、魔術師ギルドのイーガン研究室からな。遺跡調査らしい。」 22:08:14 (GM-svi) っと、すみません。ちと離席。 22:08:20 (A15_erich) てら! 22:08:45 (A13_Wol) いてらー 22:08:48 (A02_Ashlay) いてらー 22:08:55 (A02_Ashlay) 「治療役はいた方がよかろう?」 22:08:57 (A15_erich) 「導師の?へぇ、丁度聞きたかった事あるのよねー」 22:09:34 (A21-Tiatto) 「(魔術師ギルドと聞いた途端そっぽ向いた)・・・・・で、ビネガーに漬けてさっぱりとした食感で・・・・」=◇=「(あくび)」 22:11:15 (A24-GIL) 「イーガン導師のところの依頼か。内容しだいだな。」>店長GM 22:11:59 (A13_Wol) 遺跡調査ってシーフなしでも大丈夫なんだろうか(今更 22:12:21 (A15_erich) 私キャラ申請時につっこんだからね!w<シーフ居ない 22:12:22 (A21-Tiatto) 店長がちょうどよいって言ってるから大丈夫。 22:13:08 (A13_Wol) 前にもいなかった時があった気がするからいいや(お前 22:13:19 (GM-svi) 復帰。失礼しましたー 22:13:24 (A21-Tiatto) おかえりなさい。 22:13:25 (A24-GIL) おかえり~ 22:13:26 (A02_Ashlay) おかえりー 22:13:26 (A13_Wol) おかえりなさいー 22:14:02 (A13_Wol) 「導師からの依頼ですか。極力受けたいところではありますが…」 22:14:14 (GM-svi) 店長「まぁ、手が空いてるなら詳しい話を聞きに行ってみたらどーだ?」依頼票(?)ヒラヒラ振りつつ 22:14:28 (A21-Tiatto) アシュレイ君とはバレー大会以来ですか・・・・。 22:14:38 (A02_Ashlay) バレーではおせわになりました 22:14:40 (A15_erich) 「アタシ達は借りもあるしね(笑って)」>ウォル 22:14:50 (A02_Ashlay) 「ああ。行かせて貰う」 では依頼票を・・・ 22:14:56 (A15_erich) そしておか!(遅 22:14:56 (A02_Ashlay) 手を伸ばしてとろうとするけど届かない 22:15:04 (A02_Ashlay) (ぴょんぴょん 22:15:27 (GM-svi) それ見て、ついついギリギリ届かない所でヒラヒラしてしまう店長。 22:15:29 (A21-Tiatto) 「アシュレイ君、あんまり身長伸びていないんだ?」 22:15:32 (A13_Wol) 「えぇ。こうやって依頼を受けることで少しでもあのときの恩を返せればと思います」>エーリッヒさん 22:15:39 (A13_Wol) いじめだーw <ギリギリ届かないところで 22:15:49 (A02_Ashlay) 「1センチも伸びなかった!」 22:15:49 (GM-svi) さあ誰か殴れ!(おい 22:15:57 (A13_Wol) w 22:16:01 (A15_erich) www 22:16:04 (A24-GIL) 「ふむ。今なら店の方もどうにでもなるし、聞くだけでも行ってみるかね。(ひょいと店長から依頼書を取る)」 22:16:12 (A02_Ashlay) 「くっ・・・!(ぴょんぴょん」 22:16:20 (A24-GIL) 「行くぞ。」 22:16:24 (A24-GIL) >アシュレイ 22:16:28 (A02_Ashlay) 「すまない……」 22:16:38 (A02_Ashlay) 「行こうか。荷馬に乗ってく。」 22:17:22 (A13_Wol) いってみましょうかねー 22:17:23 (GM-svi) 店長「Oh、何か背徳的な楽しさを感じそうにゲハァ!?」 店員「(店長蹴飛ばしつつ)店長が御迷惑をお掛けしました。いってらっしゃいませー。」 22:17:27 (A21-Tiatto) 「え?みんな行くの?ボク朝市の帰りなんだけどなぁ・・・・・(巨大ウリ抱えて追いかける)」 22:17:46 (A02_Ashlay) 「店員に預けておけばほかんしてくれるのではないか?」>ティアット<ウリ 22:18:00 (A15_erich) 「まったく、朝から馬鹿やって…」<届かないところで 22:18:03 (GM-svi) PCが見逃そうと店員に蹴られる店長の図 22:18:12 (GM-svi) ともあれ。 22:18:26 (A21-Tiatto) 「そしたらまた寄らないといけないし・・・・。このまま持っていく。」>アシュレイ 22:18:39 (A24-GIL) 「荷物置いてきていいぞー。導師のとこにいるから、来いよ。」>ティアット 22:19:04 (GM-svi) 必要なら店長の背後からニンニン配達サービスが…(待て 22:19:09 (A13_Wol) w 22:19:13 (A15_erich) www 22:19:13 (A02_Ashlay) 「そうか……」<持ってく 22:19:19 (A24-GIL) 「なんなら、そいつ預かっとこうか?(ガリレオ指しつつ)」>ティアット 22:19:37 (A21-Tiatto) 「いいー。このままいくからー。あ、ちょうどいいとこに荷馬が・・・(よいしょ」 22:19:45 (A13_Wol) ニンニンが出待ちしている… 22:20:01 (GM-svi) まだ観測されて無いから居ないよ!(そういう問題では無い 22:20:28 (GM-svi) まぁネタはおいといて。レッツ魔術師ギルドで良いですかね 22:20:34 (A02_Ashlay) いいすよー 22:20:35 (A24-GIL) はーい 22:20:35 (A13_Wol) はーい 22:21:00 (A21-Tiatto) 「力持ちだねー。キミ(荷馬)。」(ぽんぽんと首筋叩いてる。) 22:21:02 (A21-Tiatto) はいー。 22:21:06 (GM-svi) http://swfrontier.webspace.ne.jp/bbs/swfrontier_tree_r_17.html 22:21:07 (Toybox) (サイトのタイトル)GM用世界設定掲示板|イーガン研究室 in魔術師ギルド [リンクは自己責任で飛ぼうね。] 22:21:16 (GM-svi) すっかり忘れてたけど一応イーガン研究室w 22:21:18 (A15_erich) w 22:21:36 (A15_erich) 「どーも、入るわよー」なんかもう慣れた様子である。 22:21:46 (GM-svi) で、まぁ行くと毎度のよーにパーシスが応じますね 22:22:01 (A24-GIL) 「ご無沙汰してます。」>導師GM 22:22:03 (A21-Tiatto) 「なんだろう。この・・門の前に立つと立ち入りを拒まれるような雰囲気は・・・・。」 22:22:05 (GM-svi) パーシス「あぁ、よく来てくれた、冒険者諸君。」 22:22:12 (A02_Ashlay) ロシナンテも喜ぶ・・・ 22:22:41 (A02_Ashlay) 「さて。依頼を聞こうか」 22:22:44 (GM-svi) 今回はその脇に追加で人影があります。魔術師ギルドでは珍しいかもですが、何やら灰色の翼のフェザーフォルク。 22:22:59 (A13_Wol) 「遺跡の調査と聞いてきたのですが」 ふむ 22:23:08 (A15_erich) 「あら?見ない顔が居るわね」 22:23:20 (A21-Tiatto) 灰色が珍しいのか、フェザーフォルクがいるのが珍しいのか…・? 22:23:24 (A13_Wol) 確かに珍しいな<フェザーフォルク 22:23:31 (A21-Tiatto) 後者ですか。 22:23:52 (A15_erich) 古代語使えないからねー<フェザフォ 22:24:02 (A13_Wol) ソーサラー技能取れないですからね 22:24:27 (A02_Ashlay) 「……」 22:24:45 (A02_Ashlay) 灰色だと・・・ 22:25:25 (GM-svi) パ「ああ、それについては依頼の話の中で出てくるので待ってくれ。」 フェザフォ「……(それとは何だ、って顔)」 22:26:08 (A15_erich) 「それって言われて不満そうよ?(笑って)」 22:26:11 (GM-svi) パ「今回は遺跡の調査を頼みたいのだが…、少しばかり場所が厄介でね。」 22:26:36 (A15_erich) 「厄介?」 22:26:39 (A02_Ashlay) 「空の上にでもあるのか?」 22:26:52 (A02_Ashlay) 羽みつつ 22:27:00 (A21-Tiatto) 「遺跡が危険なのはよくあるから良いけど・・・・。厄介な場所に遺跡があるなら・・・・考えちゃうかな・・・・。」 22:27:09 (GM-svi) パ「(地図を出して海を示す。ロードレスランド西の海)確か、この辺りだったか。いや、惜しいが違う。海の底だ。」 22:27:16 (A13_Wol) ふむ 22:27:24 (A02_Ashlay) 「また厄介な場所だな・・・」 22:27:33 (A15_erich) 「確かに厄介な場所ね」 22:28:01 (A13_Wol) 「海の底ですか…」 22:28:01 (A24-GIL) 「そいつはまた・・・(苦笑)」<海の中 22:28:03 (A15_erich) きっとそのへんにうずうずしてるルンフォが…(は 22:28:37 (A02_Ashlay) 「ま、いい。俺は支援するだけだ。」 22:28:51 (A21-Tiatto) 「やった♪(次第に表情が暗くなり)海・・・・の・・・・底なの?・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・泳げないじゃない・・・(ぼそ」 22:28:52 (GM-svi) パ「まぁ、場所の調査を頼んだのは違いないがね。という所で紹介しようか。遺跡の事前調査などを任せているフィアルという盗賊だよ。」 フェザフォ→フィアル「フィアルだ。よろしく頼む。」 22:29:34 (GM-svi) 海上からレンジャー技能を駆使して海の異変をしらみつぶし捜査という面倒事である 22:30:03 (A13_Wol) それは面倒そうだw 22:30:17 (A21-Tiatto) 「ティアットです。いちおう魔法使いです。(ぺこり)」>フィアルGM 22:30:24 (GM-svi) パ「まぁ、勿論泳いで行けと言う訳じゃあない。この魔術師ギルドのルヴァル導師が担当している潜水船を使ってもらう事になる。」 22:30:28 (A15_erich) 「どーも。エーリッヒよ、よろしく」>フィアル 22:30:30 (A02_Ashlay) 「ふむ……ああ。丁度よかったかもしれんな。この中で調査ができるのいるか・・・?」 22:30:36 (A02_Ashlay) 「俺は出来ん。」 22:30:40 (A24-GIL) 「ギルだ。よろしくな。」>フィアルGM 22:30:47 (A13_Wol) 「ウォルラスといいます。よろしくお願いします」>フィアルさん(GM) 22:31:09 (A15_erich) 「潜水船…あぁ、噂に聞くフリーメルと同種の?」 22:31:23 (GM-svi) http://swfrontier.webspace.ne.jp/bbs/swfrontier_tree_r_49.html 22:31:23 (Toybox) (サイトのタイトル)GM用世界設定掲示板|施設:乗り物【潜水船マーメイル】&NPC:船の知性マーメイル [リンクは自己責任で飛ぼうね。] 22:31:33 (GM-svi) パ「そうだ。マーメイルという名だな」 22:31:34 (A02_Ashlay) 「ちなみにアシュレイという。よろしく頼む」 22:32:23 (GM-svi) パ「調査については…恐らくだが、どちらかというと学術的な面が重要になる。」 22:32:27 (A15_erich) 「聞いた事はあったけど、乗るのは初めてだわー」当り前である。 22:32:37 (A21-Tiatto) 「フリーメルの他に船の子が居るんだ?」>パーシスGM 22:33:00 (GM-svi) パ「と言うのも、罠などについては既に探索されている可能性があってね。」 22:33:14 (A13_Wol) ふむー 22:34:16 (A02_Ashlay) フー 22:34:21 (GM-svi) パ「ああ。恐らくもうすぐ…」 とか言ってると、奥の扉から少女ルンフォが飛び出してきました。「うん、私私っ!」なお掲示板にあるマーメイルルンフォverですね 22:34:37 (A02_Ashlay) よしみなかった事にしよう 22:34:42 (A15_erich) w 22:34:45 (A13_Wol) w 22:34:56 (A02_Ashlay) 「元気がいいな。」 22:35:12 (A21-Tiatto) フリーメルと簡単に区別できるのかな?マーメイル。 22:35:23 (A15_erich) できますよー 22:35:34 (A15_erich) 外見似てるけど、色が違いますっ 22:35:37 (GM-svi) きっと色違いと勝手に認識(するな 22:35:38 (A15_erich) 2Pカラーです 22:35:39 (GM-svi) あってたw 22:35:41 (A15_erich) w 22:35:53 (A13_Wol) w 22:36:03 (A15_erich) あと、性格がフリーメルに比べて元気ですね 22:36:12 (A15_erich) 好奇心旺盛です 22:37:24 (GM-svi) パ「遺跡の話に戻そうか。罠が無い可能性の理由だが…」 22:37:43 (GM-svi) パ「いつぞやに、封印された遺跡からアンデッドが溢れ出した話は知っているかね?まぁ当事者もいるのだが。」 22:37:52 (GM-svi) セッション110、始源への扉3章の話ですね。ウォルは参加していたので確定で知ってます。 22:37:55 (A13_Wol) あれかー 22:38:02 (A15_erich) おおうw 22:38:10 (A13_Wol) 「その話は確か…」 22:38:13 (A21-Tiatto) 「海の底なので、錆びちゃったのかな?」<ワナがない 22:38:46 (A13_Wol) 「あの時の遺跡とこれから向かう遺跡にはなにか関係がある、ということでしょうか…」 22:38:49 (A02_Ashlay) 「……」 22:39:01 (GM-svi) パ「その原因のひとつとして、同時期に海側で発生した局地的な地震が上げられる。」 22:39:38 (A13_Wol) ふむ0 22:39:59 (A15_erich) 「地震ねぇ…」 22:40:01 (GM-svi) パ「今回の遺跡は、資料に因れば海底火山付近に作られていてね。そしてやはりこちらも同時期にやや不安定になっているようだ。」 22:40:09 (GM-svi) まぁ要するに 22:40:23 (GM-svi) そのときの地震の原因が今回の遺跡である可能性が高いという話ですね。 22:40:29 (A02_Ashlay) 噴火しないといいなぁ 22:40:32 (A13_Wol) なるほど 22:40:35 (GM-svi) で、人為的なものだとするなら 22:40:43 (A15_erich) 噴火危険www 22:40:51 (A21-Tiatto) 「火山の傍に?危ないとこに作ったねー。昔のヒトは。」 22:40:53 (GM-svi) 既に何者かが入り込んだ可能性が高い、と。 22:41:06 (A15_erich) 「なるほどね、理由はわかったわ」 22:41:42 (A21-Tiatto) 「誰かが遺跡に入っちゃって、いたずらしたから、火山と地震が起きちゃった?」 22:42:31 (GM-svi) パ「異常が無ければそれでよし。あればその解決か、せめて報告を、というのが依頼内容になる。場所はマーメイルで片道一日ほどの距離、報酬は1人700ガメル(食費はこちら負担)と考えている。」 22:43:02 (A02_Ashlay) 「特に問題はないな。」 22:43:21 (A21-Tiatto) 「遺跡で、宝物見つけちゃったら?」>パーシスGM 22:43:26 (A02_Ashlay) 「危険手当は別か?」 22:43:42 (A13_Wol) 「なるほど…。分かりました、その条件で受けさせていただきます」>導師(GM) 22:43:43 (GM-svi) パ「で、フィアルには遺跡までのルートを上空から伝えて貰う。」 22:43:49 (A13_Wol) ふむー 22:44:01 (A15_erich) 「まぁ報酬関係は問題ないけど…ひとつ聞いていい?マーメイルで行くとはいえ海の底よね。アタシ海の中で動ける気がしないんだけど…何かサポートはあるのかしら」>GM 22:44:07 (A24-GIL) 「いいだろう。やるよ。」>導師GM 22:44:25 (A15_erich) ソフトレザー買った方がいい?(意訳 22:44:46 (A24-GIL) あんたクロース持ってるやろw 22:44:49 (A13_Wol) w 22:45:12 (A15_erich) 持ってるけどあれ必要筋力1…w 22:45:25 (A02_Ashlay) ハードレザーかな 22:45:35 (GM-svi) 「重大な物でなければ、君達の物にしてくれて構わないよ」>宝物  「多少ならば、と言う所かな。」>危険手当 22:45:39 (A15_erich) そうね、ハードやね。 22:45:50 (A13_Wol) 太っ腹ですわ…<宝物 22:46:02 (A02_Ashlay) 「なるほど。理解した」<多少ならば 22:46:19 (A21-Tiatto) 太っ腹すぎて、何も出ないよ♡って言ってるように聞こえます。 22:46:38 (A02_Ashlay) わからんぞ 22:46:43 (A02_Ashlay) 移動力が6になるアイテムが出るかもしれん 22:46:53 (A15_erich) 3倍だね!w 22:46:55 (GM-svi) 「遺跡自体には人が住めるようになんらかの対処がされているとは思うが、準備があるに越した事は無いな。あと、マーメイルについては…」 22:47:15 (GM-svi) パ「担当のルヴァル導師と相談して、道中でのトラブルに備えて深海作業用の装置を1つ組み込んである。」 22:47:27 (GM-svi) パ「遺跡出土品をある程度リストアした物だが、正直な所まだまだ不完全だ。一応動作は確認したが、手入れ無しに二度は続けて使わない方が良いだろう。」 22:47:36 (GM-svi) という事で 22:47:36 (A13_Wol) 魚雷を搭載しましたか 22:47:40 (A15_erich) ほほう 22:47:45 (A15_erich) 魚雷www 22:47:49 (A02_Ashlay) ドリルですね分かります 22:48:00 (A02_Ashlay) 轟〇号ばりに 22:48:12 (GM-svi) 船の周囲10mの任意相手に、ウォーターブリージングとディクリーズウォータープレッシャーがかかるという魔法装置が搭載されています。持続18ラウンド。しかしメンテ無しの複数回起動時はどうなるか不明。 22:48:19 (A02_Ashlay) おー 22:48:22 (GM-svi) 動力が要るので持ち歩きとかは不可で、今回についてはマーメイルの動力を一部用いて作動する物と考えてください。 22:48:23 (A13_Wol) おぉ 22:48:30 (A21-Tiatto) おー。 22:48:31 (A15_erich) おー 22:48:58 (GM-svi) なお次使う人、『こんなの邪魔だ』と思ったら容赦なく取り外してくださいw 22:49:18 (GM-svi) と、ゲーム外へのフォロー(?)を投げつつ 22:49:19 (A15_erich) www 22:49:24 (A15_erich) 調整中とすればよいのですw 22:49:27 (A21-Tiatto) 「ちなみに、その範囲内で,ディスペルマジックとか使ったらどうなっちゃうの?」>パーシスGM 22:49:27 (A13_Wol) うむw 22:50:23 (GM-svi) パ「現状のリストア度合いでは、魔法強度は一律13となっている。まぁ避けた方が良いね」>ディスペル 22:50:40 (A21-Tiatto) 「解除されちゃう可能性はあるんだ・・・・。」 22:50:59 (A15_erich) 「その範囲内なら鎧は着込んでても一応は大丈夫…というわけか」 22:51:05 (A15_erich) まぁ 22:51:12 (A02_Ashlay) 「海とは厄介だ・・・」 22:51:15 (A15_erich) ハードレザー買っとこうかな…怖いしw 22:51:32 (GM-svi) でも、ハードレザーじゃ泳げませんよ? 22:51:49 (A15_erich) あれ、ハード駄目ですっけ 22:51:53 (A24-GIL) だめよw 22:51:53 (A02_Ashlay) ハード駄目だっけ 22:51:57 (A02_Ashlay) じゃあ 22:51:57 (GM-svi) 泳げるのはソフトレザー以下ですね 22:51:58 (A24-GIL) ソフトまで 22:52:01 (A02_Ashlay) アシュレイ君鎧無し!!! 22:52:03 (A13_Wol) ソフトまでですね 22:52:04 (A15_erich) 金属じゃなければいいと思ってたwww 22:52:06 (A02_Ashlay) やったね!!!! 22:52:11 (A13_Wol) ソフトレザーを買うんだw 22:52:17 (A02_Ashlay) 手遅れだ。 22:52:20 (A15_erich) じゃあソフト買っとこう…w 22:52:21 (A21-Tiatto) レーザー・レーサーで。 22:52:24 (A02_Ashlay) 「まー、鎧無しだが仕方あるまい」 22:52:26 (A24-GIL) ギルは一応ソフト持ってる 22:53:31 (GM-svi) 取りあえず、説明はこんなところかな。 22:53:40 (A02_Ashlay) という訳で 22:53:42 (A02_Ashlay) 鎧無しでいきます 22:54:09 (A21-Tiatto) 「今すぐ出発するのかな?まだ時間ある?」>パーシスGM 22:54:37 (A15_erich) あー…うーん、でもいいか。防御力7と1ってそこまで大差ない(´Д`) 22:54:56 (A15_erich) クロースのみでがんばろう。 22:55:10 (GM-svi) 「必要な物を買い足したりする程度の時間は十分に取れるよ。」 22:55:35 (A24-GIL) つーか、あなたはクロース来てなさいw 22:55:45 (A15_erich) クロースは着るよw 22:55:51 (A21-Tiatto) 「よかった。じゃ一度家に帰ろう。(よいしょ)」 22:56:05 (A13_Wol) 野菜を持って帰るのね… 22:56:09 (GM-svi) 買い物をする場合、システム購入かセッション内購入かも合わせて宣言くださいなー 22:56:13 (A15_erich) 旅支度&連絡だけしてこよう。 22:56:29 (A15_erich) 買い物は特になしです 22:56:30 (A24-GIL) 旅支度と店に連絡を>GM 22:56:35 (GM-svi) く、時間が無いと言っておけば野菜持って海底探検という素敵な流れに…!(待て 22:56:38 (A13_Wol) 神殿に連絡を入れて装備を取ってくるぐらいだなー 買い物はなし>GM 22:56:46 (A02_Ashlay) んー? 22:56:48 (A15_erich) あ、待ち時間にでも… 22:56:54 (A02_Ashlay) じゃあ、適当な人からクロース買おう 22:57:01 (A02_Ashlay) 1d6 偶数なら女装 22:57:01 (Toybox) A02_Ashlay -> 1d6 = [2] = 2 22:57:13 (A02_Ashlay) すげぇ。(棒 22:57:14 (A15_erich) 「そういえば、ちょっと気になってたんだけど…」と導師の出自の話でも聞いておくw>GM 22:57:20 (A21-Tiatto) 買い物無しです。>GM 22:57:21 (A15_erich) 女装www 22:57:22 (A13_Wol) アシュレイ君…w 22:57:44 (A02_Ashlay) ではシステム購入します>GM 22:57:46 (A21-Tiatto) ウリが救命用のフロート代わりになるという素敵な仕様。 22:57:55 (GM-svi) んじゃ、皆が準備を終えてくるまでで色々と話しました、で良いですかね?>エーリッヒ 22:58:02 (A15_erich) OKです! 22:58:24 (A02_Ashlay) システム購入:クロース(女装)必要筋力3 22:58:31 (GM-svi) 女装でシステム購入とは…w 22:58:36 (A21-Tiatto) 水の中に潜る可能性も考えて,髪の毛三つ編み。 22:59:14 (A21-Tiatto) 「アシュレイ君。しばらく見ないうちに、趣味変わったの?」 22:59:23 (GM-svi) マ「あー、あの時の可愛い子!君だったんだ。」女装姿を見てこんなリアクション、そういや見てた気がするw>アシュレイ 22:59:36 (A15_erich) うむ、見てたねw 22:59:43 (A15_erich) フリーメルの見送りしてたしねw 22:59:50 (A02_Ashlay) 「ちくしょう!?クロースあるかなっていったらこういうのきせられたんだよ!?」 22:59:56 (A13_Wol) w 23:00:08 (A15_erich) 「あらら、すっかり趣味に目覚めたのかと思ったわ(笑いつつ」 23:00:19 (A24-GIL) 「意外と似合ってるじゃないか(微笑)」>アシュレイ 23:00:20 (A02_Ashlay) 「あってたまるか!?」<趣味 23:00:29 (A02_Ashlay) 「にあってないよ!?」 23:00:58 (A24-GIL) ひとまずはフル装備で 23:01:03 (A02_Ashlay) マイリー:戦え……己の容姿と 23:01:05 (A02_Ashlay) といっておられる 23:01:09 (A15_erich) エーリもとりあえずはフル装備 23:01:15 (A13_Wol) まぁ、フル装備だねぇ 23:01:19 (A15_erich) 外に出る時考える。 23:01:29 (GM-svi) では、すったもんだしつつマーメイルに乗り込む皆さん。 23:01:40 (A02_Ashlay) 「しかも地味に生地がいいからすてれNEEEEEEEEE」 23:01:50 (A13_Wol) (ほろ 23:02:06 (A02_Ashlay) というわけでゴスロリアシュレイ君です(ぇー 23:02:16 (GM-svi) で、マジックアイテムを駆使しつつフィアルが上空から位置について指示を出します。 23:02:43 (GM-svi) …1日かかるんだが、フィアル何処で休むんだ。案内するのは近付いてからで良いなw 23:02:51 (A15_erich) w 23:02:59 (A13_Wol) 「海の中ってこうなってるんですねぇ…」 23:03:19 (A15_erich) 「アタシも流石に海中初めてだわ。綺麗なものね」 23:03:35 (A21-Tiatto) 船窓にがぶり寄り。「ほら、あの派手なのヒョウモンダコだよ?」@v@「ほう?」 23:03:45 (A02_Ashlay) 「orz」 23:03:47 (GM-svi) まぁ1日かけて移動する訳ですがー。まぁ案内を受けるまでの距離、問題なく進めるかレンジャー+知力で皆さん判定どうぞ。 23:03:54 (A15_erich) ないな” 23:03:54 (A24-GIL) 「船の上ってのはあるけど、船に乗って海の中って言うのは 23:03:58 (A02_Ashlay) 2d6 無いよ。 23:03:58 (Toybox) A02_Ashlay -> 2d6 = [3,2] = 5 23:04:01 (A15_erich) 平目はあり? 23:04:01 (A24-GIL) また、何とも言えないな」 23:04:02 (A21-Tiatto) 海でもレンジャーですか・・・。 23:04:04 (GM-svi) 平目OK 23:04:04 (A02_Ashlay) orz状態だよ 23:04:13 (A15_erich) 2d6 平目 23:04:13 (Toybox) A15_erich -> 2d6 = [2,3] = 5 23:04:16 (A24-GIL) 2d6+7 レンジャー+知力 23:04:16 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+7 = [6,1]+7 = 14 23:04:19 (A21-Tiatto) 2d6 海だけにヒラメ。 23:04:20 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6 = [6,2] = 8 23:04:22 (A13_Wol) 2d6+4 23:04:22 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+4 = [2,1]+4 = 7 23:04:22 (GM-svi) セイラーとかダイバーとか求めてもなぁと思いましてw 23:04:43 (A13_Wol) セイラーもってるPCって数えるほどしかいなかったよーな 23:04:43 (A21-Tiatto) ですねぇ。 23:05:48 (GM-svi) ここは14で十分。ギルの方向感覚にて問題なく進めました。 23:06:43 (GM-svi) で、翌日。預かっていたマジックアイテムからフィアルの声が届きます。「聞こえるか?」 23:07:02 (A21-Tiatto) ・・・・・なんか預かってましたか。 23:07:06 (A15_erich) 「聞こえるわよー」 23:07:25 (GM-svi) うむ宣言を忘れてた。預かってたって事でw 23:07:36 (GM-svi) 折角ですしセージチェックしたければどうぞー 23:07:50 (A21-Tiatto) 2d6+8 セージ アイテム 23:07:50 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+8 = [6,6](6ゾロ)+8 = 20 23:07:58 (A02_Ashlay) すげぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ 23:07:59 (A13_Wol) 2d6+5 23:07:59 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5 = [5,5]+5 = 15 23:08:00 (A15_erich) おお…w 23:08:04 (A15_erich) 2d6+6 23:08:04 (Toybox) A15_erich -> 2d6+6 = [5,1]+6 = 12 23:08:08 (A02_Ashlay) 2d6+3 23:08:08 (Toybox) A02_Ashlay -> 2d6+3 = [3,4]+3 = 10 23:08:13 (A24-GIL) 2d6+8 セージチェック 23:08:13 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+8 = [1,6]+8 = 15 23:08:23 (GM-svi) しかし知名度は10。P268、通話の護符ですね 23:08:25 (A21-Tiatto) 久々に見たなぁ。6ゾロw 23:08:32 (A15_erich) 皆知ってた! 23:09:23 (A02_Ashlay) ギリギリだねぇ。 23:09:24 (GM-svi) フィアルが皆の位置特定するのに更に色々使ってたりもしますが、PCが見る訳でも無いし割とどーでも良い所なのでスルーw 23:09:37 (A13_Wol) w 23:09:48 (A21-Tiatto) 「そういえば、フィアルさんってずっと飛びっぱなし?」 23:10:13 (A15_erich) 船に乗ってるんじゃなかったっけ? 23:11:24 (GM-svi) フ「一応適当に船でも休んでる。水面見てるときは船じゃ見づらかったから飛びっぱなしだったがな。」 23:11:51 (A21-Tiatto) 「おつかれさま。今日もよろしくお願いします。」 23:12:10 (GM-svi) 船で水面が動くと海中の様子が察せ無いとか適当な理由付けでs(もが 23:12:17 (A15_erich) w 23:12:26 (A02_Ashlay) ww 23:12:52 (GM-svi) で、まぁそんなフィアルからの位置情報にあわせて 23:12:53 (A15_erich) 「それで?場所は大体特定できたの?」 23:12:59 (A15_erich) と、進んでたw 23:13:05 (GM-svi) フ「ああ、今の位置からだと――」 23:13:17 (GM-svi) レンジャーorセージ+ 23:13:23 (GM-svi) レンジャーorセージ+知力で判定どうぞ 23:13:41 (A15_erich) 2d6+6 セージ 23:13:41 (Toybox) A15_erich -> 2d6+6 = [2,2]+6 = 10 23:13:56 (A21-Tiatto) それがフィアルの最後の通信だった・・・・とかはイヤ。 23:14:02 (A13_Wol) 2d6+4 レンジャー 23:14:03 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+4 = [2,3]+4 = 9 23:14:06 (A21-Tiatto) 2d6+8 セージ+知 23:14:06 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+8 = [1,1](1ゾロ)+8 = 10 23:14:06 (A02_Ashlay) 2d6+3 セージ 23:14:06 (Toybox) A02_Ashlay -> 2d6+3 = [5,5]+3 = 13 23:14:09 (A21-Tiatto) おや。 23:14:10 (A24-GIL) 2d6+8 セージ+知力 23:14:10 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+8 = [2,1]+8 = 11 23:14:14 (A24-GIL) あうち 23:14:15 (A02_Ashlay) つ【30点】 23:14:18 (A02_Ashlay) ちょ。待って 23:14:20 (A21-Tiatto) ありがとうございます。 23:14:27 (GM-svi) ぇー 23:14:29 (A02_Ashlay) アシュレイ君が最大てどういうことwwww 23:14:39 (A15_erich) www 23:14:43 (A13_Wol) w 23:14:44 (A21-Tiatto) 女装効果。 23:14:59 (A02_Ashlay) ΩΩΩな、なんだってーーーー 23:15:06 (GM-svi) ちょっとズレてたのをアシュレイが修正して正しいの針路に向ったかなー、という所で 23:15:13 (GM-svi) 一応危険感知どうぞ>ALL 23:15:19 (A15_erich) ない! 23:15:20 (A13_Wol) 2d6+4 23:15:20 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+4 = [1,1](1ゾロ)+4 = 6 23:15:24 (A15_erich) おおう 23:15:25 (A21-Tiatto) 再びヒラメ。 23:15:26 (A24-GIL) 2d6+7 危険感知 23:15:26 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+7 = [4,1]+7 = 12 23:15:29 (A13_Wol) oh 23:15:36 (A21-Tiatto) 2d8 危険感知ヒラメ 23:15:36 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d8 = [8,2] = 10 23:15:36 (A24-GIL) うーん。あかんw 23:15:46 (GM-svi) 2d8、だと… 23:15:52 (A02_Ashlay) 2d6 平目 23:15:53 (Toybox) A02_Ashlay -> 2d6 = [2,4] = 6 23:15:58 (A15_erich) 平目しといていいのかな? 23:15:59 (A02_Ashlay) つ【30点】 23:16:00 (A21-Tiatto) というか、マーメイル、探索するもの付いてないの? 23:16:02 (GM-svi) 平目どうぞ 23:16:06 (A15_erich) 2d6 23:16:06 (Toybox) A15_erich -> 2d6 = [2,4] = 6 23:16:25 (A21-Tiatto) ソナーとか。ソナーとか。 23:16:27 (GM-svi) ある程度はついてるんじゃないでしょうか。まぁGM次第でしょうけど。 23:16:35 (A24-GIL) ティアットちゃんw2d8ってw 23:16:38 (A15_erich) ですねw 23:16:40 (A21-Tiatto) あれ? 23:16:48 (A21-Tiatto) ほんとだ・・・・すみません。 23:16:49 (GM-svi) 2d6で改めてどうぞ 23:17:04 (A21-Tiatto) 2d6 危険感知 ヒラメ 23:17:04 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6 = [4,5] = 9 23:17:43 (GM-svi) マ「え、これ…!」という声と同時に。ガーンという衝撃で、船体が大きく揺れます 23:17:52 (GM-svi) 生命抵抗どうぞー 23:17:58 (A21-Tiatto) とっさに何かに捕まります。>GM 23:17:58 (A15_erich) おおう 23:18:07 (A24-GIL) 2d6+9 生命抵抗 23:18:07 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+9 = [2,4]+9 = 15 23:18:09 (A13_Wol) 2d6+8 23:18:09 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+8 = [6,5]+8 = 19 23:18:17 (A21-Tiatto) 2d6+7 生命抵抗 23:18:17 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+7 = [2,6]+7 = 15 23:18:17 (A15_erich) 2d6+8 生命抵抗 23:18:17 (Toybox) A15_erich -> 2d6+8 = [3,5]+8 = 16 23:18:18 (A02_Ashlay) 2d6+7 23:18:18 (Toybox) A02_Ashlay -> 2d6+7 = [3,4]+7 = 14 23:18:18 (GM-svi) 危険感知成功なら…!>とっさに捕まる 23:18:24 (GM-svi) とはいえ高ぇw 23:18:34 (A21-Tiatto) 失敗してますよー;w;<危険感知 23:18:51 (GM-svi) 全員、なんとか踏ん張るなりなんなりして怪我は無いですね 23:19:08 (A02_Ashlay) 「……この服装でこけるのは不味い……!」 23:19:27 (A02_Ashlay) 切実なのである 23:19:28 (GM-svi) マ「何かに巻きつかれてるよー!どこから出て来たのこれ?」てな訳で 23:19:37 (GM-svi) モニターから見える何かに怪物判定どうぞ 23:19:42 (A21-Tiatto) 「・・・え・・・・・・(がくん)きゃ!・・・・・・・っと・・・・危なかったー;w;」 23:19:52 (A13_Wol) 「…っと、なにかにぶつかったというわけではなさそうですね」 23:20:07 (A24-GIL) 「うぉ!っとに、どうなってんだ。」 23:20:11 (A13_Wol) 2d6+5 タコ・ソ・ノモノ 23:20:11 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5 = [4,1]+5 = 10 23:20:15 (A21-Tiatto) 2d6+8 怪物判定 23:20:15 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+8 = [5,4]+8 = 17 23:20:15 (A15_erich) 「…巻きつかれてるですって?」 23:20:23 (A15_erich) 2d6+6 怪物判定 23:20:23 (Toybox) A15_erich -> 2d6+6 = [6,2]+6 = 14 23:20:46 (A24-GIL) 2d6+8 怪物判定 23:20:47 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+8 = [2,3]+8 = 13 23:20:50 (A21-Tiatto) そう言えば、今日テレビでダイオウイカの事やってたなぁ。 23:21:02 (A24-GIL) クラーケンか・・・ 23:21:04 (A02_Ashlay) 2d6+3 23:21:04 (Toybox) A02_Ashlay -> 2d6+3 = [3,2]+3 = 8 23:21:08 (GM-svi) 知名度12。P211、シードラゴンですね 23:21:12 (A24-GIL) ひぃ 23:21:13 (A13_Wol) ぶw 23:21:15 (A02_Ashlay) 厄介な 23:21:17 (A15_erich) おおう…w 23:21:17 (A21-Tiatto) ひー。 23:21:40 (GM-svi) マ「何とか追い払える?一旦離れたら多分引き離せるんだけど…」て事で、ちと説明。 23:21:42 (A21-Tiatto) 久々にオリジナルじゃないモンスターにあったと思ったらこれかー;w; 23:22:01 (A02_Ashlay) きっついなぁ・・・ 23:22:14 (A24-GIL) やってやれない相手じゃないが・・・ 23:22:25 (A13_Wol) きついねぇ 23:22:29 (GM-svi) シードラゴンと戦闘になりますが、絞め攻撃は既にマーメイルに対して使用しています。その為PCには使えません。 23:22:51 (A15_erich) それは助かるw 23:22:55 (A21-Tiatto) ウエストがきついですか・・・・。アシュレイ君。 23:23:38 (GM-svi) また、生命点を半分(切捨て)未満にするとマーメイルを解放して離れますので、その隙に(外に出てる人を回収しつつ)離脱できます。そのまま続行しても良いですが。 23:24:11 (GM-svi) まぁそこはPLPC次第で。 23:24:15 (A02_Ashlay) ウェストはきつくない…って何言わせるんですか 23:24:20 (A15_erich) 離れると絞め攻撃がきそうだしなーw 23:24:31 (A24-GIL) とりあえず、一気に削れたらいいんだけどね 23:24:34 (GM-svi) で、位置について 23:24:43 (A21-Tiatto) モニター越しに見えるってことは,マーメイルに乗った状態でも魔法はかけれます?>GM 23:24:54 (A24-GIL) 船の上での戦闘とおもっていいんですかね?>GM 23:25:32 (GM-svi) 基本的に、船の外(マジックアイテム効果内)に出るなら接敵状態になります。またマーメイル内からでもモニターや窓越しに魔法の行使は可能です。距離は10m扱い。但し射撃系魔法は射線が通りません 23:26:00 (A15_erich) ふむふむ 23:26:05 (A02_Ashlay) フォースダメなんですか、やだー 23:26:20 (A02_Ashlay) まぁ、アシュレイ君は中で回復役に徹するよ・・・ 23:26:30 (A15_erich) お願いしますw 23:26:39 (A24-GIL) 鎧どうすっかな 23:26:47 (A15_erich) まーファイター陣でがんばろう 23:26:55 (A15_erich) マジックアイテム使って 23:26:55 (A24-GIL) 現状金属着てるんですかね?>GM 23:26:59 (GM-svi) 一応、アンカー的な物を繋いで10m以上はなれないようには出来ますよ 23:27:01 (A15_erich) 鎧着込まないと危険だべこれ 23:27:11 (A15_erich) 相手から消される事はないし。 23:27:16 (A21-Tiatto) 命綱だ・・・・。 23:27:25 (A13_Wol) 金属鎧でいいんじゃないかなーとは思いますが<ファイター陣 23:27:31 (A24-GIL) OK 23:27:37 (GM-svi) 戦士陣からはフル装備との宣言もありましたし、着ててOKですよ 23:27:38 (A15_erich) 命綱…つけとこうw 23:27:47 (A24-GIL) んじゃ、彗星抜刀 23:28:01 (A24-GIL) 一応、命綱は繋いどくw 23:28:12 (A21-Tiatto) 船内で、支援魔法かけるだけの時間あるかな?それとも、マーメイル、締め付けられて壊れそう?>GM 23:28:16 (A24-GIL) 「一気に片付けるぞ。」>ALL 23:28:16 (A13_Wol) モールとラメラーを装備 命綱は繋いでおきます>GM 23:28:21 (A02_Ashlay) あ 23:28:21 (A02_Ashlay) そだ 23:28:26 (A02_Ashlay) 誤爆の可能性は? 23:28:47 (A15_erich) ブレイスとプレート装備っと。 23:28:56 (A15_erich) クロース勿論着込んでる! 23:29:08 (GM-svi) 戦士陣が外に出るまで、1Rだけあります。>補助魔法  マーメイルは、あまり長時間この状態が続くと厳しそうですね 23:29:32 (A24-GIL) 上手くやれれば1ラウンドだw 23:29:35 (A21-Tiatto) じゃ、一回だけまとめてかけておきますか。 23:29:35 (A15_erich) 外に出る間に自己エンチャしてもいいですか!(こら 23:29:39 (GM-svi) 誤爆というか誤射については…全長20mだっけか。無しでw 23:29:54 (GM-svi) 戦士陣は移動してますんで駄目ですw 23:29:58 (A21-Tiatto) 成獣だ。<20m 23:30:08 (A15_erich) ちぇw 23:30:24 (GM-svi) 巻きついてはいますが、余り部分狙えばって感じですね 23:30:33 (A02_Ashlay) ま、誤射しないなら良かった 23:30:37 (GM-svi) あ、30mか…(ルルブ読み返した 23:30:43 (A21-Tiatto) 避けれないだろうから、まとめてプロテクション×3。 23:30:56 (A21-Tiatto) ますます成獣だ。 23:31:56 (GM-svi) では、発動どうぞ 23:32:38 (A21-Tiatto) 2d6+8 プロテクション×3 ギル、エーリッヒ、ウォルに。 23:32:38 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+8 = [5,2]+8 = 15 23:32:43 (A15_erich) さんくすっ 23:32:44 (A21-Tiatto) かかりました。 23:32:47 (A24-GIL) 「助かる。」 23:32:51 (A21-Tiatto) MP21/24 23:33:13 (A13_Wol) Thx 23:33:18 (GM-svi) 発動! 23:33:18 (A21-Tiatto) 「ちょーっと、シードラゴンには心細いかもしれないけど。」 23:33:35 (GM-svi) では、問題なければレッツラウンド進行 23:33:39 (A24-GIL) おう 23:33:47 (A24-GIL) 「とっとと追い払うぞ!」 23:33:59 (GM-svi) 宣言は勿論こちらから 23:34:18 (GM-svi) 1d3+1d3 攻撃対象戦士陣敏捷順 23:34:18 (Toybox) GM-svi -> 1d3+1d3 = [2]+[3] = 5 23:34:28 (GM-svi) エーリッヒに牙、ウォルに尻尾 23:34:36 (A24-GIL) おいこらw 23:34:37 (A13_Wol) 賢いな…w 23:34:41 (A15_erich) www 23:34:43 (GM-svi) 絞めはフリーメルに続行ー 23:34:47 (A24-GIL) 強打+2 23:34:57 (A13_Wol) 強打ダメージ+2ー 23:35:15 (A15_erich) 15かー… 23:35:29 (A15_erich) 8…うむ 23:35:34 (A15_erich) 強打+2で 23:35:37 (A24-GIL) w 23:35:45 (A02_Ashlay) まぁ 23:35:48 (A02_Ashlay) うん・・・ 23:35:48 (GM-svi) ターゲット決定に何か意味があったのか果たして 23:35:52 (A24-GIL) まぁ、こっちとしては、一番攻撃できるパターンではあるw 23:36:08 (A24-GIL) ギルが強打をするかどうかw<意味 23:36:11 (A13_Wol) うむw 23:36:13 (A15_erich) www 23:36:20 (A02_Ashlay) エーリにキュアウーンズ待機でいいかな 23:36:27 (A13_Wol) だねー 23:36:32 (A15_erich) よろしくーw 23:36:37 (GM-svi) 牙が一番打撃点重いですからねぇ 23:36:40 (A02_Ashlay) ウォルにもするか迷ったけど 23:36:43 (A02_Ashlay) ウォルなら大丈夫みたいな 23:36:47 (A02_Ashlay) なんか妙な安心感が 23:36:53 (A15_erich) w 23:36:59 (GM-svi) 1ゾロで気絶するか否かの差が! 23:37:04 (A13_Wol) w 23:37:11 (A21-Tiatto) 船内に出た途端にシードラゴンの攻撃対象になります?>GM 23:37:19 (A21-Tiatto) ちがった、船外に出た。 23:37:59 (GM-svi) 基本、外はそうなりますね。 23:38:13 (GM-svi) 勿論このラウンドに攻撃対象変えたりはしませんが 23:38:23 (A21-Tiatto) じゃ、中で待機してます。 23:38:36 (GM-svi) 了解です。では処理。 23:38:40 (GM-svi) ギルどうぞ 23:39:03 (A24-GIL) 2d6+9 攻撃 「せりゃぁあ!」 23:39:03 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+9 = [1,1](1ゾロ)+9 = 11 23:39:09 (A15_erich) wwwww 23:39:10 (A24-GIL) 盛大にすかったw 23:39:11 (A13_Wol) oh 23:39:21 (GM-svi) そんなに人以外斬るのが嫌か!w 23:39:30 (A24-GIL) 嫌らしいよw 23:39:36 (A24-GIL) 30点もらったー 23:39:39 (GM-svi) ティアット待機でエーリッヒどうぞ 23:39:46 (A21-Tiatto) 「おさかなにも狼っているんだよ?オオカミウオだったかな?」=v=「・・・・(だから?みたいな顔)」 23:40:14 (A15_erich) 2d6+7 攻撃 23:40:14 (Toybox) A15_erich -> 2d6+7 = [3,5]+7 = 15 23:40:17 (GM-svi) 命中 23:40:31 (A15_erich) r23+12@10 だめーじっ 23:40:31 (Toybox) A15_erich -> Rate23+12@10 = [1,4:3]+12 = 15 23:40:40 (A15_erich) しぶった。 23:40:41 (GM-svi) 3抜け32/35 23:40:52 (GM-svi) 13でウォルとシードラゴン同時 23:41:03 (GM-svi) まずウォルどうぞ 23:41:06 (A13_Wol) 2d6+7 23:41:07 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+7 = [4,6]+7 = 17 23:41:10 (GM-svi) 命中 23:41:20 (A13_Wol) r35+8+2@12 23:41:20 (Toybox) A13_Wol -> Rate35+8+2@12 = [6,4:10]+8+2 = 20 23:41:26 (A21-Tiatto) おー。 23:41:28 (GM-svi) ごふう 23:41:33 (A13_Wol) よしよし 23:41:37 (GM-svi) 8抜け24/35 23:41:46 (A13_Wol) さて問題はこっちか… 23:41:57 (GM-svi) で、反撃。ウォルとエーリッヒ回避どうぞ 23:42:01 (A15_erich) ういす 23:42:07 (A13_Wol) 2d6+2 23:42:07 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+2 = [3,1]+2 = 6 23:42:16 (A15_erich) 2d6+7-4 23:42:17 (Toybox) A15_erich -> 2d6+7-4 = [1,4]+7-4 = 8 23:42:19 (A13_Wol) あたりー つーか、避けられるはずもなしw 23:42:20 (A15_erich) まぁね! 23:42:23 (GM-svi) 攻撃点はどちらも15…って出目もやる気無いw 23:42:26 (A15_erich) www 23:42:30 (GM-svi) 打撃点は19に18! 23:42:35 (A13_Wol) r32+5+1 ここでどれだけとめられるか 23:42:35 (Toybox) A13_Wol -> Rate32+5+1 = [2,2:4]+5+1 = 10 23:42:43 (A13_Wol) 8抜けて 14/22 23:42:45 (A15_erich) r28+6 23:42:45 (Toybox) A15_erich -> Rate28+6 = [5,5:9]+6 = 15 23:42:50 (A21-Tiatto) ひー。 23:42:56 (A15_erich) 4もらって14/18 23:42:57 (A24-GIL) 相変わらず本気だなw 23:42:59 (GM-svi) エーリッヒ、プロテクションかクロースどっちか忘れてます 23:43:01 (A15_erich) あ 23:43:07 (A15_erich) ほんとだ 23:43:09 (A13_Wol) だね 3抜けかな 23:43:14 (A15_erich) 3もらって15/18 23:43:15 (A02_Ashlay) 回復いらんな? 23:43:16 (GM-svi) 尋常じゃねぇ固さw 23:43:31 (A02_Ashlay) 終わってから回復するよ……(´・ω・`) 23:43:44 (A15_erich) このラウンドは大丈夫、ありがとうw 23:43:49 (GM-svi) では、アシュレイもキャンセルで2ラウンド目かな 23:43:51 (A02_Ashlay) キャンセル 23:43:57 (GM-svi) 了解ー 23:44:01 (A24-GIL) すまねぇTT 23:44:14 (GM-svi) ついでにマーメイルが絞められてます。ぎゅうぎゅう 23:44:17 (GM-svi) 1d3+1d3 先程と同様 23:44:17 (Toybox) GM-svi -> 1d3+1d3 = [1]+[2] = 3 23:44:19 (A24-GIL) まさか、1ゾロぶちかますとはw 23:44:27 (GM-svi) 牙がギル、尻尾がエーリッヒに。 23:44:28 (A13_Wol) ふむ 23:44:33 (A15_erich) うむ、こいこい 23:44:34 (A24-GIL) 通常攻撃 23:44:35 (A15_erich) 強打+2 23:44:37 (A13_Wol) 前Rと変わらず強打ダメージ+2 23:44:53 (A02_Ashlay) うむ。では、 23:45:06 (A02_Ashlay) エーリとウォルにキュアウーンズ 23:45:20 (A21-Tiatto) 待機します。 23:45:32 (GM-svi) 了解。処理に入りますー 23:45:40 (GM-svi) ギルどうぞ 23:45:40 (A24-GIL) 2d6+9 攻撃 23:45:41 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+9 = [5,5]+9 = 19 23:45:43 (GM-svi) 命中! 23:45:46 (A21-Tiatto) おー。 23:45:48 (A24-GIL) r25+8@10 ダメージ 23:45:48 (Toybox) A24-GIL -> Rate25+8@10 = [1,3:3]+8 = 11 23:45:54 (A15_erich) くw 23:45:54 (GM-svi) そんなに(ry 23:46:00 (GM-svi) 弾きました 23:46:05 (A24-GIL) まぁ、こんなもんだw 23:46:11 (GM-svi) まぁ、相当固いんですけどねレベル8だしw 23:46:21 (A13_Wol) 頑張れパワーファイター(お前もだ 23:46:22 (A02_Ashlay) ギルモンスター相手だと普通になるよね 23:46:31 (A24-GIL) うんw 23:46:38 (GM-svi) サクサク抜けるから感覚わかんなくなるけどw では、ティアット待機でエーリッヒどうぞ 23:46:44 (A15_erich) 2d6+7 攻撃 23:46:44 (Toybox) A15_erich -> 2d6+7 = [5,5]+7 = 17 23:46:47 (GM-svi) 命中 23:46:47 (A15_erich) よし 23:46:59 (A15_erich) r23+12@10 だめーじっ 23:46:59 (Toybox) A15_erich -> Rate23+12@10 = [1,1]<自動的失敗> 23:47:02 (A24-GIL) w 23:47:02 (A15_erich) oh 23:47:05 (A21-Tiatto) ひぃ。 23:47:08 (A13_Wol) w 23:47:22 (A13_Wol) 鎧で出なかっただけよしとしよう 23:47:25 (GM-svi) むしろ外すかと思ったパワー陣がはずさねぇ…と思ったらw 23:47:28 (A15_erich) くっそぉ、当たるかどうかが1/2なのにw 23:47:33 (GM-svi) 13でまずウォルどうぞ 23:47:37 (A13_Wol) 2d6+7 23:47:38 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+7 = [2,2]+7 = 11 23:47:47 (GM-svi) 回避ー 23:47:53 (A02_Ashlay) 君等・・・ 23:47:57 (A13_Wol) 7振らんと当たらんからなー… 23:47:58 (GM-svi) そしてギルとエーリッヒに反撃 23:48:00 (A24-GIL) 2d6+9 回避 23:48:01 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+9 = [1,4]+9 = 14 23:48:02 (A15_erich) うむ 23:48:07 (A15_erich) 2d6+7-4 23:48:08 (Toybox) A15_erich -> 2d6+7-4 = [6,3]+7-4 = 12 23:48:13 (A24-GIL) r24+7 防御 23:48:13 (Toybox) A24-GIL -> Rate24+7 = [6,4:8]+7 = 15 23:48:21 (A15_erich) r28+7 23:48:21 (Toybox) A15_erich -> Rate28+7 = [1,3:3]+7 = 10 23:48:25 (A02_Ashlay) 絶望した。ギルの鉄壁に絶望した。 23:48:26 (GM-svi) ギルに4抜け、エーリッヒに8抜けかな 23:48:31 (A24-GIL) 最初に出せと・・・ 23:48:34 (A15_erich) www 23:48:35 (A24-GIL) HP14/18 23:48:38 (A15_erich) 7/18 23:48:42 (GM-svi) アシュレイどうぞ 23:48:44 (A02_Ashlay) では、発動 23:48:47 (A02_Ashlay) 16→14 23:48:52 (A02_Ashlay) 2d6 はつどー 23:48:52 (Toybox) A02_Ashlay -> 2d6 = [6,5] = 11 23:49:02 (A02_Ashlay) r10+7 ウォル 23:49:02 (Toybox) A02_Ashlay -> Rate10+7 = [5,6:6]+7 = 13 23:49:07 (A02_Ashlay) r10+7 エーリ 23:49:07 (Toybox) A02_Ashlay -> Rate10+7 = [6,3:5]+7 = 12 23:49:11 (A02_Ashlay) なんぞこれ。 23:49:15 (GM-svi) 神は言っている、まだ死ぬ時では無いと 23:49:15 (A15_erich) 全快 23:49:18 (A13_Wol) 先生、あふれますw 23:49:21 (A02_Ashlay) 「癒すぞ。」 23:49:23 (A13_Wol) 22/22 23:49:29 (A02_Ashlay) これが女装の力か 23:49:37 (A21-Tiatto) 「おどしてるように聞こえるよ?それ・・・。」 23:49:46 (GM-svi) マイリーの趣味が…おや、こんな時間に誰か来たようだ 23:49:47 (A02_Ashlay) 「癒そう?」 23:50:07 (GM-svi) 冗談はともかく。レッツ3ラウンド目ー 23:50:15 (A24-GIL) さて、だれにくるかね 23:50:19 (GM-svi) 1d3+1d3 23:50:19 (Toybox) GM-svi -> 1d3+1d3 = [3]+[2] = 5 23:50:28 (GM-svi) 牙がウォルの尻尾がエーリッヒ。 23:50:35 (A24-GIL) さぁ、外すと言われる、強打の時間 23:50:38 (A24-GIL) 強打+2 23:50:39 (A02_Ashlay) んー。ウォルでいいや。 23:50:45 (A13_Wol) 強打ー ダメージ+2ー 23:50:52 (A02_Ashlay) キュアウーンズ。いや。ウォル&エーリで待機 23:50:56 (A21-Tiatto) 「それならOK。でももうちょっとかわいくした方がいいかな?たとえば上目づかいでうるうるさせるとか・・・・・。」=v=;「・・・・・・」>アシュレイ 23:51:20 (A15_erich) んーんーんー…ちょっと1R無駄にするか… 23:54:19 切断しました --------2013/07/27 23:56:46ログを終了 ※GM注:ここから少しGMが落ちていたので貰ったログになります。 23:51 (A02_Ashlay) 「……マジでか?」 23:51 (A13_Wol) 遺跡はいるときにかけようと思ってたからラック使ってなかったや(今更 23:51 (A21-Tiatto) シードラゴンにパラライズ。>GM 23:52 (A15_erich) 自分とウォルに、ルーティーン 23:52 (A21-Tiatto) 「せっかくの衣装だもん。最大限に利用しないとね?」 23:52 (A02_Ashlay) 「orz」 23:52 (A15_erich) む 23:52 (A15_erich) パラライズくるならいらんか? 23:52 (A02_Ashlay) 殴った方が 23:52 (A02_Ashlay) 速いと思うよ 23:52 (A02_Ashlay) 半分までもう少しだし 23:52 (A13_Wol) うむー 23:52 (A24-GIL) 温存でいいと思うで? 23:53 (A15_erich) そうね、じゃあなぐっとくか 23:53 (A21-Tiatto) ボクも温存?>ギル 23:53 (A15_erich) 強打+2 23:53 (A24-GIL) うん 23:53 (A15_erich) いやぁだって 23:53 (A15_erich) 当たらない&かーんが続くかもとおもうと 23:53 (A21-Tiatto) じゃ待機します。>GM 23:53 (A15_erich) した方がいいかどうかと悩むw 23:54 (A15_erich) ウォルとエーリが当てれば後少しなんだがねー 23:54 (A24-GIL) はっはっは。 23:54 *GM-svi quit (Quit: Leaving...) 23:54 (A24-GIL) ギルは当てにならんからなw 23:54 (A24-GIL) うぉ 23:54 (A02_Ashlay) まぁ、あたらないのは仕方ないが 23:54 (A13_Wol) 落ちたかな 23:54 (A02_Ashlay) エーリの強打ならカーンってならんから 23:54 (A15_erich) かーんはギルねw 23:54 (A24-GIL) うっさいなぁw 23:54 (A02_Ashlay) ギルに関しては 23:55 (A02_Ashlay) そもそも火力型じゃないから 23:55 (A24-GIL) これが普通なんだいw 23:55 (A02_Ashlay) リリアと一緒で対人戦だと 23:55 (A02_Ashlay) 暴走するだけで 23:55 (A15_erich) わかってる。だから 23:55 (A24-GIL) そよ風亭の最高火力の人たちに言われたかないやいw 23:55 (A02_Ashlay) で、まぁ 23:55 (A02_Ashlay) 後少しだしね 23:55 (A02_Ashlay) <半減まで 23:55 (A15_erich) ルーティーンで命中率上げたほうがいいかと思ったのさ。 23:55 (A24-GIL) まぁ、当たらんと、ってのはあるわねぇ 23:56 (A02_Ashlay) 殴った方が確立は高い 23:56 (A02_Ashlay) かな。 23:56 (A24-GIL) 1上げると出目が1下がる・・・ 23:56 (A02_Ashlay) そして僕に精神力を寄越すんだ!(本音 23:56 (A13_Wol) 戦闘終わったらあげるよw <精神力 23:56 (A15_erich) それは、ウォルさんからw 23:56 (A24-GIL) どっちかってーと、ギルがエンチャントしたいくらいだw 23:57 (A15_erich) エンチャントはエーリもしたい…w 23:58 (A21-Tiatto) エンチャントいるなら使用しますが・・・・。魔法の武器ってかからないんですよね? 23:58 (A02_Ashlay) かかりませんね。 23:58 (A15_erich) うん、かけるならエーリ以外に~ 23:58 (A24-GIL) エーリの場合は自己エンチャあるからね 23:59 (A24-GIL) ま、大丈夫でしょ 23:59 (A24-GIL) あたればw 23:59 (A15_erich) 当たればな! 23:59 (A13_Wol) うむー<当たれば 23:59 (A13_Wol) なのでファナティシズムください(貴様 23:59 (A24-GIL) w 23:59 (A24-GIL) 使えませんが、何かw 23:59 (A15_erich) ファナティ…アシュレイ君使えるのか、そういえば 00:00 (A15_erich) w 00:00 (A13_Wol) いや、冗談ですよ?<ファナティシズム 00:00 (A21-Tiatto) しかし今の彼は彼女。 00:00 (A02_Ashlay) うむ 00:00 (A02_Ashlay) 使えますよ 00:00 (A15_erich) なんと…使える魔法まで変わるのかwww<彼女 00:00 (A02_Ashlay) ただ、欲しい時はいってね。 00:00 (A02_Ashlay) 変わらないよ! 00:00 (A15_erich) w 00:00 (A02_Ashlay) 一応 00:00 (A02_Ashlay) キュアウーンズ主体で考えてるから 00:00 (A15_erich) うん 00:00 (A15_erich) キュア待機よろしくっ 00:00 (A02_Ashlay) バトソンもあるから 00:01 (A02_Ashlay) 上げようと思えばあげれる。 ※貰ったログここまで --------2013/07/28 00:01:30 ログを開始 00:01:30 チャンネルに入りました 00:01:30 *sviurr join #Mistfield-s 00:01:30 *names : Toybox @A02_Ashlay @A15_erich @A13_Wol sviurr @A21-Tiatto @A24-GIL 00:01:32 (A15_erich) 打撃19/18は重いしねー 00:01:32 *mode +nst 00:01:32 *created at 2013/07/27 21:01 00:01:33 メンバ情報を取得しました 00:01:34 (A15_erich) と、おかえり! 00:01:35 (A24-GIL) おかえりー 00:01:40 (A13_Wol) おかえりー 00:01:40 (A21-Tiatto) 心の底から女と思ってる男の娘でも、使えないのかな? 00:01:44 *A13_Wol mode +o sviurr 00:01:44 (A21-Tiatto) おかえりなさい。 00:01:52 (sviurr) 復帰。最近定期的に落とされてる気がする 00:02:03 *nick sviurr → GM-svi 00:02:22 (A15_erich) 改めて宣言しなおしますかっ 00:02:30 (A21-Tiatto) バトルソング、水中で聞こえそう? 00:02:33 (A02_Ashlay) おかえりー 00:02:49 (GM-svi) えーっと、エーリッヒの手番からでしたっけか。私が落ちたの。 00:03:00 (GM-svi) 違うw 00:03:04 (A15_erich) www 00:03:09 (A15_erich) 宣言してたとこですw 00:03:14 (GM-svi) エーリッヒが悩んでたログが最後だから間違えたw 00:03:18 (A15_erich) あははw 00:03:32 (A15_erich) 強打+2ですw 00:03:33 (A24-GIL) 強打+2で 00:03:37 (A21-Tiatto) 待機です。 00:03:38 (A13_Wol) 強打ダメージ+2 00:05:44 (A24-GIL) ん? 00:05:53 (A15_erich) また落ちたかな? 00:06:10 (GM-svi) おっと失礼、落下中のログ頂いて確認してました。 00:06:13 (A02_Ashlay) ドドドドドド…… 00:06:15 (A02_Ashlay) という訳で宣言終わった辺りです 00:06:17 (A02_Ashlay) 改めて、私はエーリとウォルにキュアです 00:06:21 (GM-svi) 思ったより長く落ちてたなw 00:06:27 (GM-svi) 了解。では処理に。 00:06:38 (GM-svi) ギルどうぞ 00:06:40 (A24-GIL) 2d6+9 攻撃 00:06:41 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+9 = [6,1]+9 = 16 00:06:43 (GM-svi) 命中 00:06:53 (A24-GIL) r25+10@10 ダメージ 00:06:53 (Toybox) A24-GIL -> Rate25+10@10 = [6,5:9][2,2:3]<クリティカル>+10 = 22 00:06:56 (GM-svi) おー 00:06:58 (A15_erich) ひぃ 00:06:58 (A21-Tiatto) おー。 00:06:59 (A02_Ashlay) ギルェ 00:07:01 (A13_Wol) おぉ 00:07:05 (GM-svi) 10抜けて 00:07:10 (A02_Ashlay) ギルも急所を見切ったか 00:07:10 (A13_Wol) 流石や 00:07:21 (A15_erich) ドラゴンスレイヤーきたこれ 00:07:22 (A02_Ashlay) 退治しとく? 00:07:25 (A24-GIL) 「やっと手応えがあった。」 00:07:34 (GM-svi) って一旦切ったからログ保存場所から拾ってこないとw 00:07:34 (A15_erich) 一応このラウンドは続く、のかな? 00:07:38 (A24-GIL) そのまま殴ったら? 00:07:38 (A02_Ashlay) 帰りの為に。 00:07:44 (A13_Wol) うむー 00:07:52 (GM-svi) あ、このラウンド中は続きますー 00:08:01 (GM-svi) >少なくとも 00:08:06 (A15_erich) はーい 00:08:15 (A24-GIL) ぬっ殺してしまえw 00:08:21 (A15_erich) じゃあ、エーリかな? 00:08:30 (GM-svi) 14/35か 00:08:35 (GM-svi) エーリッヒですね 00:08:40 (A15_erich) 2d6+7 攻撃 00:08:40 (Toybox) A15_erich -> 2d6+7 = [2,2]+7 = 11 00:08:45 (A15_erich) あたらぬー 00:08:46 (GM-svi) 外れー 00:08:56 (GM-svi) で、ウォル攻撃どうぞ 00:09:03 (A13_Wol) 2d6+7 00:09:03 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+7 = [1,2]+7 = 10 00:09:09 (A13_Wol) ひでぇw 00:09:11 (GM-svi) どーしたw 00:09:12 (A24-GIL) きみらw 00:09:12 (A15_erich) www 00:09:26 (GM-svi) まぁ反撃。ウォルとエーリッヒ回避どうぞ 00:09:29 (A15_erich) まぁ、そう何度も当たらぬ! 00:09:34 (A02_Ashlay) これはもう仕方ないと思うんだよ……? 00:09:39 (GM-svi) えーっと、牙がウォルだったか 00:09:44 (A13_Wol) 2d6+2 ですねー<牙 00:09:45 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+2 = [3,4]+2 = 9 00:09:46 (A15_erich) 2d6+7-4 00:09:46 (Toybox) A15_erich -> 2d6+7-4 = [4,5]+7-4 = 12 00:09:56 (A15_erich) さっきから回避の出目いいなぁおい。 00:09:56 (GM-svi) 双方命中 00:09:58 (A13_Wol) r32+5+1 00:09:58 (Toybox) A13_Wol -> Rate32+5+1 = [3,3:6]+5+1 = 12 00:10:04 (A02_Ashlay) 命中ででろよ って出目ですね。 00:10:09 (A15_erich) r28+7 00:10:09 (Toybox) A15_erich -> Rate28+7 = [5,4:9]+7 = 16 00:10:13 (GM-svi) ウォルに7抜け、エーリッヒに2抜け 00:10:16 (A02_Ashlay) ・・・んー 00:10:18 (A02_Ashlay) キャンセルします 00:10:18 (A15_erich) 16/18 00:10:20 (A24-GIL) エーリかたいなぁw 00:10:24 (A13_Wol) 15/22 00:10:32 (GM-svi) キャンセル了解。で、ラウンド終了時にマーメイル解放 00:10:40 (A15_erich) うし、逃げよう 00:10:43 (GM-svi) マ「どうする?逃げる?」 00:10:44 (A13_Wol) だねー 00:10:51 (A24-GIL) 「行ってくれ。」 00:10:52 (A15_erich) アシュレイ君温存したいし 00:10:59 (A15_erich) 無理に倒す事なかろうー 00:11:22 (A15_erich) 船に乗り込む! 00:11:28 (GM-svi) マ「りょうかーい!しっかり掴まっててね!」ってな訳で 00:11:33 (GM-svi) 離脱成功ー 00:11:41 (A13_Wol) ふぅ 00:11:43 (A02_Ashlay) じゃ 00:11:46 (A24-GIL) ダッシュで船内へ 00:11:47 (A15_erich) …命綱で海中引きずられるのかこれwwwwwww 00:11:51 (A02_Ashlay) 3人の生命点回復して 00:11:53 (A02_Ashlay) 寝る。 00:11:54 (GM-svi) 戻っても良いですよw 00:12:01 (A02_Ashlay) OK?>GM 00:12:02 (A15_erich) はーいw 00:12:09 (GM-svi) 回復どうぞー。 00:12:14 (A02_Ashlay) 2d6 はつどー 00:12:14 (Toybox) A02_Ashlay -> 2d6 = [2,6] = 8 00:12:21 (A02_Ashlay) r10+7 ギル 00:12:21 (Toybox) A02_Ashlay -> Rate10+7 = [3,3:3]+7 = 10 00:12:26 (A02_Ashlay) r10+7 エーリ 00:12:26 (Toybox) A02_Ashlay -> Rate10+7 = [5,1:3]+7 = 10 00:12:28 (A24-GIL) さんきゅ 00:12:31 (GM-svi) 睡眠は、取りあえずこの後目的地に到着するのでそこで判断よろしく。 00:12:34 (A02_Ashlay) r10+7 ウォル 00:12:34 (Toybox) A02_Ashlay -> Rate10+7 = [1,6:3]+7 = 10 00:12:40 (A15_erich) 全快ー 00:12:43 (A13_Wol) Thx 全快だ 00:12:44 (A02_Ashlay) 14→11 00:12:56 (A02_Ashlay) 寝る暇もないか。まぁ、仕方ない 00:13:02 (A02_Ashlay) 拙速が乗り込もう 00:13:12 (A15_erich) まぁ時間が無ければ 00:13:21 (A15_erich) ウォル君から譲渡してもらっておくといい 00:13:28 (A02_Ashlay) 念の為オナシャス 00:13:29 (A13_Wol) アシュレイに5点ほど精神譲渡したいです>GM 00:13:36 (GM-svi) どうぞ 00:13:39 (A13_Wol) 2d6+5 発動 00:13:39 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5 = [4,5]+5 = 14 00:13:57 (GM-svi) 精神補給量が怖いんですがこのパーティ 00:13:57 (A13_Wol) 発動と 12/18 00:14:02 (A13_Wol) w 00:14:04 (A02_Ashlay) 「ありがとう」上目使いでにっこり笑えばいいですかね?>ウォル 00:14:19 (A13_Wol) あとラックも使っておきますね>GM 任せるw >アシュレイさん 00:14:22 (GM-svi) どうぞー 00:14:25 (A02_Ashlay) じゃあそーする 00:14:27 (A13_Wol) 2d6 Luck 00:14:27 (Toybox) A13_Wol -> 2d6 = [5,4] = 9 00:14:28 (GM-svi) しかし相手はリルドラケン 00:14:37 (A15_erich) www 00:14:37 (A13_Wol) 11/18 これも発動と 00:15:03 (A13_Wol) …さっきの戦闘で出してよぅw 00:15:14 (GM-svi) マ「あ、ここかな?到着みたいだよー。」 フ「というか何の騒ぎだったんだ」 00:15:29 (A15_erich) 「シードラゴンに絡まれたのよ」 00:15:51 (A15_erich) 物騒な会話である 00:15:52 (GM-svi) フ「また厄介な物に…。まぁ、無事に着いたようで何よりだ。」 00:16:11 (A15_erich) 遺跡じゃー 00:16:22 (A13_Wol) 「いえいえ、こちらこそ貴方の“癒し”に助けられましたから」>アシュレイさん さぁ、遺跡だ 00:16:30 (GM-svi) マ「しっかり潜水船向けっぽい入り口もあるよー」 00:16:53 (A13_Wol) 「では、そちらから向かいましょうか」<潜水船向け入口 00:17:01 (A24-GIL) 「あの手の輩はどうにも苦手だよ(苦笑)」 00:17:06 (A15_erich) 「便利な遺跡だ事…」 00:17:12 (GM-svi) では 入る→閉じる→排水→降りる こんな流れで降りるところまで行けました。 00:17:31 (A15_erich) ということは、遺跡の中は空気がある? 00:17:35 (A24-GIL) ほんとに潜水艦向けだw 00:17:44 (GM-svi) あるようですね。 00:17:47 (A15_erich) おー 00:17:49 (A21-Tiatto) 「周りに水、無くなったっぽいけど・・・・。降りれるのかな?」 00:17:54 (A02_Ashlay) 「……幸いだな。中では息がつけるのは。だが、泳げるようにはしておいた方がいいか。憂鬱だ」 00:18:15 (GM-svi) マ「とうちゃーく。」 00:18:24 (A15_erich) まぁ、フル装備…かな 00:18:34 (A13_Wol) フル装備だねぇ 00:18:41 (A24-GIL) フル装備でw 00:18:49 (GM-svi) まぁ、入ってきた側の扉は 00:18:54 (A21-Tiatto) フル装備です。 00:18:56 (GM-svi) 相当頑丈そうに出来てますね 00:19:20 (GM-svi) で、その反対側にも扉が。こちらは人間サイズ 00:19:26 (A21-Tiatto) 周りに警戒します。 00:19:37 (A13_Wol) よし、そっちを開けよう 00:19:38 (A15_erich) 「まぁ、水が入り込む…のは余程の事が無ければ大丈夫かしらね、この様子なら」 00:19:54 (GM-svi) まぁ、一連の流れで描写しましたが 00:20:04 (A13_Wol) 念のため、罠とか調べてもらった方がいいんだろうか 00:20:10 (A15_erich) シーフなどいないw 00:20:15 (A02_Ashlay) おらぬ! 00:20:23 (A13_Wol) おぉ、もういないか 00:20:23 (A02_Ashlay) あ。女装のままでもう突破します。 00:20:38 (A15_erich) 罠はだまってふみつぶせー(ぁあ 00:20:42 (A13_Wol) じゃあ開けるー ちょっと離れててくれると助かる 00:20:45 (A02_Ashlay) 「まぁ、ウォルを先頭に皆でいけば怖くないだろう。」 00:20:47 (GM-svi) 排水とかの操作は、中側(要するにPC側)から可能でした。 00:20:58 (GM-svi) 閉まっております>ウォル 00:21:07 (A13_Wol) oh 00:21:27 (GM-svi) シーフは…居ないか。冒険者+知力で判定どうぞ 00:21:30 (A15_erich) 何か装置みたいなのとかないですか? 00:21:33 (A15_erich) おっと 00:21:36 (A02_Ashlay) 2d6+7 いねーのですよ 00:21:36 (Toybox) A02_Ashlay -> 2d6+7 = [1,6]+7 = 14 00:21:39 (A15_erich) 2d6+9 00:21:39 (Toybox) A15_erich -> 2d6+9 = [5,3]+9 = 17 00:21:43 (A13_Wol) 2d6+7 どうやらこんかいのぼうけんはここまでのようだ(棒 00:21:43 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+7 = [3,2]+7 = 12 00:21:53 (A24-GIL) 2d6+9 冒険者+知力 00:21:53 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+9 = [3,2]+9 = 14 00:21:58 (A21-Tiatto) 2d6+8 冒値 00:21:58 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+8 = [1,1](1ゾロ)+8 = 10 00:22:02 (A21-Tiatto) おや? 00:22:08 (A15_erich) 稼いでおられるw 00:22:08 (A21-Tiatto) 2回目・・・と。 00:22:37 (GM-svi) エーリッヒが気付きます。魔法の鍵っぽいですね。扉の頑強さからして推定ハード・ロック 00:22:50 (A15_erich) なんと 00:22:55 (A13_Wol) ふむー 00:23:02 (A15_erich) 「あぁ…これは魔法の鍵がかかってるみたいだわ」 00:23:16 (A15_erich) 「アンロックできる?」 00:23:20 (A24-GIL) 魔法に関する知識はすごいなw>エーリ 00:23:30 (A02_Ashlay) あ 00:23:33 (A02_Ashlay) 通信してみよう 00:23:34 (A15_erich) 出身柄?(笑 00:23:35 (GM-svi) あー、先にウォルにだけ振ってもらってもよかったか宣言的に。失礼。 00:23:41 (A02_Ashlay) 「ここの鍵誰かハードロックかけたか?」 00:23:48 (A13_Wol) いえいえw 00:24:06 (GM-svi) フ「いや。そもそも今回については事前調査隊は入ってない。」 00:24:12 (A02_Ashlay) 「そうか……」 00:24:16 (A02_Ashlay) ソーサラーに任せよう 00:24:24 (A13_Wol) うむー 00:24:26 (A21-Tiatto) はい。 00:24:52 (A21-Tiatto) 「・・・・・(わかんなかった・・・・)えい。アンロック。」 00:25:00 (A21-Tiatto) アンロック使います。 00:25:05 (GM-svi) どうぞ 00:25:12 (A21-Tiatto) 2d6+8 アンロック 00:25:12 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+8 = [6,3]+8 = 17 00:25:22 (A15_erich) おおー 00:25:32 (GM-svi) ぇー。何回か使わせてやるつもりだったのに。一発で空きました。 00:25:59 (A15_erich) www 00:26:02 (A13_Wol) w 00:26:12 (A02_Ashlay) wwww 00:26:14 (A15_erich) 「お見事、これで先に進めるわね」 00:26:16 (A02_Ashlay) 「凄いな。」 00:26:29 (A24-GIL) 「おお、すごいね。」 00:26:45 (GM-svi) で、開いた先には 00:26:59 (GM-svi) 幅の広い廊下が続いていて、その先に更に扉が。 00:27:07 (A13_Wol) ふむー 00:27:13 (A21-Tiatto) また扉・・・。 00:27:23 (A21-Tiatto) 警戒して進みますー。 00:27:24 (A15_erich) 罠など気にしてもしょうがないのだ、すすめーすすめー 00:27:26 (A13_Wol) まぁ、開けよう さっきと同じようにみんなには少しだけ離れてもらって 00:27:41 (A13_Wol) (そしてまた閉まってますといわれる 00:27:49 (GM-svi) はい。では今度は普通に開きましたー 00:27:53 (A13_Wol) おっとw 00:27:54 (A15_erich) w 00:28:05 (A02_Ashlay) おー。 00:28:13 (A13_Wol) 「…っと、今度は閉まってなかったようです」 00:28:30 (A13_Wol) 警戒しながら入ってみよう 00:28:36 (GM-svi) その先は、20×20程度の広い部屋。色々とモニターのような機材があったように見えますが、そのほぼ全てが壊れています。そして 00:28:41 (A13_Wol) ふむー 00:29:06 (GM-svi) その中央に、背の低いドワーフに似た人影が1つ。手には鉄槌を持ち、鎧を着込んでいますね 00:29:25 (A15_erich) おや 00:29:26 (A13_Wol) ドワーフ…? 00:29:28 (A02_Ashlay) おお? 00:29:31 (A24-GIL) 誰かいるのね 00:29:37 (GM-svi) それが、皆さんに気付くと眼を血走らせて襲い掛かってきます…が、その前に怪物判定どうぞ 00:29:46 (A02_Ashlay) 2d6+3 まさかおとーさん 00:29:47 (Toybox) A02_Ashlay -> 2d6+3 = [5,5]+3 = 13 00:29:49 (A13_Wol) 2d6+5 00:29:49 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5 = [1,5]+5 = 11 00:29:49 (A24-GIL) 2d6+8 怪物判定 00:29:49 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+8 = [5,4]+8 = 17 00:30:12 (A15_erich) 2d6+6 00:30:12 (Toybox) A15_erich -> 2d6+6 = [4,3]+6 = 13 00:30:14 (A24-GIL) 人型になった途端にこの出目である 00:30:14 (A21-Tiatto) 2d6+8 怪物 ドワーフ? 00:30:14 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+8 = [1,4]+8 = 13 00:30:34 (A02_Ashlay) まぁ、ギルが抜いてるかな 00:30:43 (GM-svi) 知名度は14、ギルが知ってます。そして妖怪多発 00:30:53 (A15_erich) www 00:31:09 (GM-svi) ファーナス・ガーディアンというオリジナルモンスターです。貼り付けー 00:31:43 (A21-Tiatto) 「あぁ・・・もったいない・・・・。何で壊しちゃうかなぁ・・・。貴重な遺跡なのに;w;」 00:31:48 (GM-svi) ファーナス・ガーディアン(furnace guardian) 00:31:48 (GM-svi) ドワーフを魔獣化したもの。 00:31:48 (GM-svi) 同種の例に比較すると、外見その他に変動は少ない。 00:31:48 (GM-svi) 個人差はあるが、以下は今回の遭遇のデータ。 00:31:48 (GM-svi) モンスター・レベル=6 00:31:48 (GM-svi) 知名度=14 知覚=五感(暗視) 00:31:48 (GM-svi) 敏捷度=10 移動速度=10 00:31:48 (GM-svi) 出現数=単独~数体 出現頻度=まれ 00:31:48 (GM-svi) 知能=人間並み  反応=中立 00:31:48 (GM-svi) 攻撃点=鉄槌:16(9) 00:31:48 (GM-svi) 打撃点=17 00:31:48 (GM-svi) 回避点=14(7) 防御点=14 00:31:48 (GM-svi) 生命点/抵抗値=22/17(10) 00:31:48 (GM-svi) 精神点/抵抗値=25/18(11) 00:31:48 (GM-svi) 言語=ドワーフ語、下位古代語 00:31:48 (GM-svi) 特殊能力 00:31:48 (GM-svi) 毒・病気におかされない 00:31:48 (GM-svi) 不眠 00:32:05 (GM-svi)   00:32:08 (GM-svi) 以上 00:32:41 (A21-Tiatto) 特殊能力に鬱とかないかな?と思う今日。 00:32:55 (A15_erich) ふむふむ 00:33:02 (GM-svi) 魔獣化という単語が雑に使われていますが、既存種族に魔獣としての耐性や寿命を付加した物と考えてください。 00:33:11 (A13_Wol) ふむー 00:33:20 (GM-svi) …今までも何度か適当に使って説明してなかったw 00:33:32 (A21-Tiatto) ドワーフを象ってるけど、暗視無しかな? 00:33:34 (A02_Ashlay) あー 00:33:42 (A02_Ashlay) いわゆるキマイラドワーフ 00:34:21 (GM-svi) ギルが知っている通りでは、本来反応:中立です。が、この個体は見るなり襲い掛かってくる。どうにもおかしいように見えますね。 00:34:34 (A24-GIL) ふむふむ 00:35:07 (GM-svi) そんな感じで戦闘ラウンドー。開けてすぐなので、最前衛はウォルのみ! 00:35:14 (A13_Wol) うむ 00:35:18 (A02_Ashlay) じゃあカリスマガード 00:35:27 (A15_erich) しっかしこいつ硬いな 00:35:36 (A13_Wol) このフロントガードで君たちの攻撃は防ぐぞ 00:35:40 (GM-svi) あれ 00:35:56 (GM-svi) 修正忘れてるじゃん、防護点1多いです。正しくは13だ。 00:36:01 (A15_erich) www 00:36:14 (GM-svi) (但し金属鎧 00:36:22 (A15_erich) やっぱそうかw<金属 00:36:27 *GM-svi topic : 00:36:28 (A15_erich) そんな気はしてた。 00:36:36 (A24-GIL) よし、人型w 00:36:51 (A15_erich) ギルが喜んでいるwww 00:37:03 *GM-svi topic : アシュレイ・ティアット・ギル・エーリッヒ―3―ウォル―10―FG 00:37:14 (GM-svi) 暫定配置。修正希望あれば言ってください。 00:37:26 (A15_erich) 扉は 00:37:30 (A02_Ashlay) 特に問題ない 00:37:35 (A15_erich) 狭いです?ウォル追い越せますかね 00:37:40 (A15_erich) 敏捷的に。 00:37:43 (GM-svi) 通り抜けは問題なく出来るとします 00:37:54 (A15_erich) 了解ー 00:38:30 (GM-svi) ではレッツラウンド進行。 00:38:37 (A15_erich) 自己エンチャ…はまだいいか。 00:38:54 (GM-svi) 幾ら魔獣化してようと知力25以上のドワーフにまでは進化してませぬ。こちらから宣言 00:39:11 (GM-svi) FG:手近な相手に強打+2で攻撃 00:39:13 (A02_Ashlay) むしろ魔獣化したら知力下がる事のが多いよね 00:39:19 (A02_Ashlay) んー。 00:39:30 (A02_Ashlay) アシュレイ行動放棄かな。バトソンとかいる? 00:39:32 (A21-Tiatto) このドワーフ、種族で言うと、魔獣ですか?>GM 00:39:42 (GM-svi) 魔獣になってますね>分類 00:39:54 (A21-Tiatto) はいー。 00:39:59 (A15_erich) この敵も、期待値出さないと当たらないのよねぇ 00:40:16 (A13_Wol) 今なら強打してるから期待値じゃなくても当たるよw 00:40:27 (A15_erich) あぁw 00:40:29 (A21-Tiatto) じゃ、いつも通りプロテクション×3です。 00:40:29 (A24-GIL) とりあえず、彗星抜刀で斬りかかるさ 00:40:29 (A15_erich) そうねw 00:40:53 (A15_erich) 遅延して強打+2 00:41:10 (A13_Wol) 遅延 強打ダメージ+2で殴りかかろう 00:41:15 (A24-GIL) 「いきなり襲って来るのはおかしいな・・・。」 00:41:18 (GM-svi) これはギルを殴ってるうちにフルボッコの構え 00:41:25 (A24-GIL) w 00:41:26 (A15_erich) w 00:41:29 (A13_Wol) w 00:41:43 (A02_Ashlay) カリスマガードで待機 00:41:44 (A21-Tiatto) 「ドワーフみたいな形してるけど,そういう性格なのかな?」>ギル 00:41:45 (GM-svi) 行動タイミング的に、3m前進もですかね?>ティアット 00:41:52 (A24-GIL) 「とりあえず、二人はきっちり当ててくれよ!」>エーリ&ウォル 00:41:53 (A02_Ashlay) あ 00:41:58 (A02_Ashlay) 2メートルだけ前進 00:42:21 (A21-Tiatto) あ、そうか。一人速い方がいた。 00:42:24 (A24-GIL) 「俺が知ってる奴は中立な行動をするはずなんだがね。」>ティアット 00:42:50 (A24-GIL) すんませんw 00:42:58 (A24-GIL) 行動トップです 00:42:58 (A21-Tiatto) 3m前進込みで,プロテクション×3です。>GM 00:43:02 (GM-svi) 了解。では、処理にー。 00:43:05 (GM-svi) ギルどうぞ 00:43:21 (A24-GIL) 2d6+9 攻撃・胴を薙ぐ 00:43:21 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+9 = [3,1]+9 = 13 00:43:25 (GM-svi) 命中 00:43:26 (A24-GIL) あいた、はずしたw 00:43:29 (A24-GIL) あれ? 00:43:32 (GM-svi) いえ強打中 00:43:35 (A24-GIL) あ、そうかw 00:43:44 (A24-GIL) r25+8@11 ダメージ 00:43:44 (Toybox) A24-GIL -> Rate25+8@11 = [3,5:7]+8 = 15 00:43:54 (GM-svi) 2抜けて20/22 00:43:56 (A02_Ashlay) おお通った 00:44:02 (GM-svi) ティアットどうぞ 00:44:12 (A24-GIL) 人型なら、当てればダメージは出る、はずw 00:44:16 (A21-Tiatto) 3歩前進してプロテクション。 00:44:18 (A15_erich) www 00:44:20 (GM-svi) どうぞー 00:44:35 (A21-Tiatto) 2d6+8 プロテクション ギル ウォル エーリッヒ 00:44:36 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+8 = [6,1]+8 = 15 00:44:40 (A21-Tiatto) かかりました。 00:44:41 (A15_erich) さんくすっ 00:44:49 (GM-svi) 発動。そして色々遅延でギルに反撃 00:44:50 (A24-GIL) さんくすです 00:44:56 (A13_Wol) ありがとー 00:44:57 (A24-GIL) 2d6+9 回避 00:44:57 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+9 = [5,6]+9 = 20 00:45:07 (A24-GIL) 「あたるかよ!」 00:45:09 (A21-Tiatto) ひー。 00:45:15 (GM-svi) 重いぞ喰らえーというGMの願いは虚しく消えるのであった 00:45:27 (GM-svi) アシュレイが前進して 00:45:36 (GM-svi) 遅延組ですね。エーリッヒどうぞ 00:45:42 (A21-Tiatto) MP17/24 00:45:52 (A15_erich) はーい 00:45:58 (A15_erich) 2d6+7 攻撃 00:45:59 (Toybox) A15_erich -> 2d6+7 = [2,5]+7 = 14 00:46:02 (GM-svi) 命中 00:46:12 (A15_erich) r23+12@11 ダメージッ 00:46:12 (Toybox) A15_erich -> Rate23+12@11 = [6,3:7]+12 = 19 00:46:16 (A02_Ashlay) でけぇ。 00:46:21 (A15_erich) 妖怪 00:46:23 (GM-svi) 6抜け14/22 00:46:26 (A15_erich) じゃなかった 00:46:28 (A15_erich) 11だもんなw 00:46:29 (GM-svi) ウォルどうぞ 00:46:33 (A13_Wol) 2d6+7 00:46:33 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+7 = [1,3]+7 = 11 00:46:36 (GM-svi) 命中 00:46:38 (A13_Wol) あぶねぇなw 00:46:43 (A13_Wol) r35+8+2@12 00:46:43 (Toybox) A13_Wol -> Rate35+8+2@12 = [3,3:7]+8+2 = 17 00:46:50 (GM-svi) 4抜け10/22 00:47:06 (GM-svi) …あれー? 00:47:12 (GM-svi) 何でもう半減してんだろうw 00:47:15 (A24-GIL) w 00:47:25 (A15_erich) w 00:47:33 (A24-GIL) 2ラウンド目、かもーん 00:47:34 (GM-svi) やばいなー、次強打して大丈夫だろうかw 00:47:37 (GM-svi) 2ラウンド目ー 00:48:00 (GM-svi) しかし行動基準に従うのみ。強打でー…一番重かったエーリッヒ攻撃 00:48:07 (A02_Ashlay) エーリッヒにキュアウーンズ用意だけ 00:48:07 (GM-svi) あ、無論+2 00:48:11 (A13_Wol) 強打 ダメージ+2 00:48:14 (A15_erich) だがしかし強打+2 00:48:22 (A24-GIL) 強打+2 仕留めるぞ! 00:48:23 (A21-Tiatto) 待機しながら周囲を警戒してます。 00:48:31 (GM-svi) 了解ー。 00:48:33 (GM-svi) ギルどうぞ 00:48:49 (A24-GIL) 2d6+9 攻撃・喉元を突く 00:48:50 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+9 = [2,4]+9 = 15 00:48:53 (GM-svi) 命中 00:48:57 (A24-GIL) r25+10@11 ダメージ 00:48:57 (Toybox) A24-GIL -> Rate25+10@11 = [2,1:2]+10 = 12 00:49:01 (A24-GIL) あいやー 00:49:03 (GM-svi) しかしかーん 00:49:11 (GM-svi) エーリッヒどうぞ 00:49:11 (A24-GIL) 出目3て 00:49:21 (A15_erich) 2d6+7 00:49:21 (Toybox) A15_erich -> 2d6+7 = [5,1]+7 = 13 00:49:23 (A24-GIL) 相変わらず強打は苦手らしいw 00:49:24 (GM-svi) 命中 00:49:35 (A15_erich) r23+12@11 ダメージッ 00:49:35 (Toybox) A15_erich -> Rate23+12@11 = [5,1:5]+12 = 17 00:49:43 (A02_Ashlay) ごっすん☆ 00:49:48 (GM-svi) 4抜け06/22 00:49:55 (GM-svi) ウォルどうぞ 00:49:56 (A13_Wol) 2d6+7 00:49:57 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+7 = [5,2]+7 = 14 00:49:59 (GM-svi) 命中 00:50:07 (A13_Wol) r35+10@12 00:50:07 (Toybox) A13_Wol -> Rate35+10@12 = [1,4:5]+10 = 15 00:50:15 (A13_Wol) う、たりねぇ 00:50:17 (GM-svi) 2抜け04/22。一応生きてるw 00:50:19 (A15_erich) w 00:50:25 (A24-GIL) すまねぇ>< 00:50:28 (A02_Ashlay) 大丈夫だ。問題ない 00:50:34 (GM-svi) エーリッヒに反撃 00:50:41 (A15_erich) 2d6+7-4 00:50:42 (Toybox) A15_erich -> 2d6+7-4 = [1,3]+7-4 = 7 00:50:51 (A15_erich) r28+7 00:50:51 (GM-svi) 命中。打撃点19! 00:50:51 (Toybox) A15_erich -> Rate28+7 = [6,6:10]+7 = 17 00:50:56 (GM-svi) おーいw 00:50:58 (A15_erich) あっはっは 00:51:02 (A15_erich) 16/18 00:51:04 (A13_Wol) なんかすごい堅いんですけどw 00:51:22 (A15_erich) 6ゾロw 00:51:44 (A24-GIL) 流石であるなw 00:51:56 (A02_Ashlay) 回復いらんよね 00:51:58 (A02_Ashlay) 放棄 00:52:12 (GM-svi) アシュレイ…はキャンセルか。 00:52:12 (A15_erich) うむ、さんくすー 00:52:26 (A02_Ashlay) じりじり 00:52:31 (GM-svi) 3R目ー。 00:52:43 (A24-GIL) なにすんのかな・・・ 00:53:09 (GM-svi) 一番重いのはー、やっぱ変わらんか。 00:53:19 (A24-GIL) ダメージ出てませんw 00:53:20 (GM-svi) 同じくエーリッヒに強打+2 00:53:30 (A15_erich) きみがっしぬまでっなぐるのをやめないっ 強打+2 00:53:31 (A24-GIL) くっそー、強打+2 00:53:33 (A13_Wol) 強打 ダメージ+2 たぶん終わってると思う 00:53:41 (A21-Tiatto) 待機です。 00:54:22 (A02_Ashlay) まー 00:54:26 (A02_Ashlay) えーりにキュア待機 00:54:32 (A02_Ashlay) 1メートル前進つきで 00:54:34 (GM-svi) 了解。では処理に。 00:54:37 (GM-svi) ギルどうぞ 00:54:40 (A02_Ashlay) 忘れてたんや! 00:54:56 (GM-svi) まぁ、良くあることともw 00:54:56 (A24-GIL) 2d6+9 攻撃・正眼から切り下ろす! 00:54:57 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+9 = [6,1]+9 = 16 00:55:00 (GM-svi) 命中 00:55:15 (A24-GIL) r25+10@11 ダメージ「せりゃぁぁああっ!」 00:55:15 (Toybox) A24-GIL -> Rate25+10@11 = [1,1]<自動的失敗> 00:55:24 (A21-Tiatto) ひぃ・・・・。 00:55:25 (A15_erich) ギルやんが呪われてるぞー! 00:55:25 (A24-GIL) で、2度目の1ゾロ(つд;*)ニャン… 00:55:31 (A13_Wol) ひぃ 00:55:37 (A24-GIL) 30点もらい 00:55:41 (A02_Ashlay) つ【30点】 00:55:50 (GM-svi) 強打:ダメージ- とかの新オプションなのだろうか(ほろ 00:55:56 (GM-svi) エーリッヒどうぞ 00:56:07 (A15_erich) 2d6+7 攻撃 00:56:07 (Toybox) A15_erich -> 2d6+7 = [4,6]+7 = 17 00:56:10 (GM-svi) 命中 00:56:19 (A15_erich) r23+12@11 ダメージッ 00:56:19 (Toybox) A15_erich -> Rate23+12@11 = [4,6:8]+12 = 20 00:56:23 (GM-svi) げ 00:56:24 (A24-GIL) よしよし 00:56:27 (A02_Ashlay) さすがー 00:56:27 (A15_erich) うし 00:56:30 (A13_Wol) さすがや 00:56:30 (GM-svi) 8抜けで-4/22 00:56:51 (GM-svi) まぁ気絶で済むか。ではそれを受けて崩れ落ちますが 00:57:03 (A02_Ashlay) が? 00:57:10 (GM-svi) 冒険者+知力で振ってみてください 00:57:12 (GM-svi) >ALL 00:57:13 (A24-GIL) 「っとに、今回はどうなってんのかね(苦笑)」 00:57:16 (A13_Wol) 2d6+7 00:57:16 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+7 = [1,1](1ゾロ)+7 = 9 00:57:22 (A24-GIL) 2d6+9 冒険者+知力 00:57:22 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+9 = [3,3]+9 = 15 00:57:24 (A13_Wol) 2回目の1ゾロか 00:57:24 (A15_erich) 2d6+9 冒知 00:57:24 (Toybox) A15_erich -> 2d6+9 = [6,5]+9 = 20 00:57:36 (A24-GIL) みんな、1ゾロ振りまくりであるw 00:57:37 (A15_erich) 今日は1ゾロおおいなw 00:57:38 (A21-Tiatto) 「いきなり襲ってきたわりには・・・・・。って感じ?」 00:57:46 (A21-Tiatto) 2d6+8 冒値 00:57:46 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+8 = [1,6]+8 = 15 00:57:48 (GM-svi) 1ゾロ合計7回目である 00:58:05 (GM-svi) …なんだ、1人で振った人が居る範囲じゃないか 00:58:19 (A13_Wol) w 00:58:26 (A24-GIL) 「いや、自分の剣が、かな(苦笑)」>ティアット 00:58:31 (A24-GIL) まぁ、たしかにw<7回 00:58:41 (A02_Ashlay) 2d6+ 00:58:41 (A02_Ashlay) 7 00:58:45 (A15_erich) www 00:58:45 (A02_Ashlay) 2d6+7 00:58:45 (Toybox) A02_Ashlay -> 2d6+7 = [1,6]+7 = 14 00:58:56 (A02_Ashlay) いかん、ぼんやりしてゆ。ちと顔あらいつつ・・・ 00:59:01 (A24-GIL) 「まぁ、それも確かに、どうなってるのか、わからんのだけどね。}。ティアット 00:59:15 (A21-Tiatto) 「あ、ギルさんの事だったの?」<どうなってる>ギル 00:59:27 (A02_Ashlay) 大丈夫。と。 00:59:30 (GM-svi) ウォル以外は気付いたかな。倒れ際に一瞬、目に正気っぽい光が戻った気がします。後、ドワーフ語会話できる人挙手>ALL 00:59:41 (GM-svi) おっと、厳しそうなら言ってくださいねー 00:59:47 (A24-GIL) 読み書きはできますw話せません 00:59:51 (A02_Ashlay) 別のキャラが喋れます(ドヤァ 00:59:59 (A02_Ashlay) んや。それは全然平気 01:00:11 (A02_Ashlay) <厳しいかどうか 01:00:31 (A15_erich) 一瞬画面が真っ黒になった、びっくらした。 01:00:39 (GM-svi) ドワーフ語(ほろ 01:00:44 (A21-Tiatto) ドワーフ語・・・しゃべれません・・・・。 01:00:46 (A15_erich) ドワーフは無理 01:00:54 (A13_Wol) そんなものはry <ドワーフ語 01:01:01 (GM-svi) では、倒れ際に何か言った気がしました。そしてそのまま気絶。 01:01:09 (A21-Tiatto) 下位古代語でしゃべってくれないかなぁ・・・。 01:01:11 (A24-GIL) バードあげたら取るつもりだったw<ドワ語 01:01:51 (GM-svi) 倒れ際の呟きってきっと種族語だろうというGMの偏見によりドワ語(おい 01:02:02 (A15_erich) www 01:02:14 (A13_Wol) とりあえず部屋を見渡してみましょうか 01:02:22 (A21-Tiatto) はい。 01:02:45 (A02_Ashlay) まぁ、 01:02:48 (A02_Ashlay) 手当くらいはしとこう 01:02:50 (A02_Ashlay) <ドワ 01:02:52 (GM-svi) はーい。では残骸になったモニターに追加して 01:03:05 (A21-Tiatto) ドワーフの持ち物も調べておきます。>GM 01:03:20 (GM-svi) 入ったところから見て、奥に大きな扉、左右に普通サイズの扉がありますね 01:03:32 (A02_Ashlay) 左右からいって 01:03:36 (A02_Ashlay) 最後に奥がいいと思うんだ 01:03:41 (A13_Wol) だねー 01:03:41 (GM-svi) 持ち物:鉄槌・鎧 かな 01:03:45 (GM-svi) 手当ては応急処置? 01:03:54 (A24-GIL) まぁ、最後奥は妥当ですね 01:04:21 (A24-GIL) 応急処置でよければ、やりますよ 01:04:50 (A21-Tiatto) 「アシュレイ君、どうしよう?一応縛っておく?このヒト。」>アシュレイ 01:04:50 (A02_Ashlay) 応急処置 01:04:55 (A02_Ashlay) 回復させるには 01:05:01 (A02_Ashlay) 精神点も相手の対応も難しい 01:05:09 (GM-svi) では、応急処置られます。 01:05:14 (A02_Ashlay) 「また襲ってくるなら倒せばいいだろ。」 01:05:29 (A24-GIL) 「ま。そうだな。」<襲ってきたら 01:05:33 (A13_Wol) うむー 01:05:36 (A15_erich) w 01:05:44 (A13_Wol) どうせ生命力1だし… 01:05:45 (A21-Tiatto) 「それはそうだけど・・・・。そのたびに戦うのもなんだかなー。」 01:05:54 (GM-svi) んじゃ眼を覚まして、なにやら皆さんの分からない言語で話した後… 01:06:48 (A24-GIL) 「すまんな。これなら話せるが・・・。」<と下位古代語で>ドワGM 01:07:12 (GM-svi) んじゃ、それが分かったらしく下位古代語に切り替えます。襲ってくる様子は無いですね 01:07:14 (A15_erich) 「あぁ、下位古代語ならアタシもいけるわよ」 01:07:31 (A13_Wol) たぶんみんな話せるんじゃない?<下位古代語 01:07:36 (A24-GIL) ですねw 01:07:38 (GM-svi) ド「おお、これならば通じるか。済まぬ、先は迷惑をかけた。」 01:07:39 (A15_erich) w 01:07:56 (A24-GIL) コモンに次ぐ共通語であるw 01:07:56 (A15_erich) 「正気を失っていたのね。何があったの?」 01:08:04 (A02_Ashlay) 私は 01:08:08 (A02_Ashlay) 喋れんので 01:08:11 (A13_Wol) oh 01:08:11 (A02_Ashlay) エーリつうやくー 01:08:14 (A15_erich) 通訳するー 01:08:34 (A02_Ashlay) 「ソーサラーの勉強もするべきか……?」 01:08:45 (A02_Ashlay) 晴れて魔法少女である 01:08:49 (A24-GIL) w 01:08:50 (A15_erich) www 01:08:58 (A13_Wol) w 01:09:08 (GM-svi) 「あの連中に良いように荒らされた上、妙な術をかけられて…情けない話じゃ。」 01:09:29 (A13_Wol) 「あの連中…?」 01:10:06 (A21-Tiatto) 妙な術ってなんだろ?チャームかギアス? 01:10:13 (A02_Ashlay) パーサークじゃない? 01:10:28 (A21-Tiatto) あったっけ? 01:10:31 (GM-svi) 「前にここに来た連中よ。行け好かぬ邪神の使徒に黒いエルフという組み合わせじゃがの。」なお、既に出てったと分かるのでこのシナリオには余り関係しません 01:10:38 (A02_Ashlay) ほむ 01:10:49 (A24-GIL) w 01:10:50 (A15_erich) おうふw 01:10:50 (GM-svi) ふむ。話を聞いた結果として、セージチェックどうぞ。プリーストには+2修正>術 01:11:14 (A21-Tiatto) 2d6+8 セージ 謎の術 01:11:14 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+8 = [2,2]+8 = 12 01:11:19 (A24-GIL) 2d6+8 セージチェック・術 01:11:19 (A15_erich) 2d6+6+2 術ちぇっく 01:11:19 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+8 = [1,5]+8 = 14 01:11:19 (Toybox) A15_erich -> 2d6+6+2 = [6,5]+6+2 = 19 01:11:23 (A13_Wol) 2d6+5+2 ボーナス込み 01:11:23 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5+2 = [1,4]+5+2 = 12 01:12:11 (A24-GIL) えーりすごいねw 01:12:15 (GM-svi) なお、彼の言う邪神の使徒…ダークプリーストは、以前ウォルが倒した奴ですね。いつぞやにアンデッドナイト化してた奴。 01:12:16 (A02_Ashlay) 2d6+5 01:12:16 (Toybox) A02_Ashlay -> 2d6+5 = [3,4]+5 = 12 01:12:22 (A02_Ashlay) ふー(遠い目 01:12:25 (GM-svi) 外見聞いたら合致します 01:12:32 (GM-svi) 全員分かりましたね。暗黒魔法カースの拡大講釈っぽい感じですね。 01:12:41 (A15_erich) 無駄に高い出目だしたかw 01:12:42 (A02_Ashlay) 恐ろしい 01:12:54 (A13_Wol) 「あいつか…」 いやぁ、アンデッドナイトは強敵でしたね… 01:13:10 (A15_erich) 「暗黒魔法をかけられたのね…」 01:13:40 (GM-svi) そのミルリーフ神官が『死を目の当たりにしたら』とか変な解除条件付けたから生死判定でOKとなりましたとかいう裏話。 01:13:52 (A24-GIL) なるほどw 01:13:58 (A13_Wol) なるほど 01:14:01 (A15_erich) よかった生きててw 01:14:09 (A02_Ashlay) だねぇ。 01:14:11 (A24-GIL) ある意味、ギルがやるとオーバーキルになってた可能性が・・・ 01:14:26 (A21-Tiatto) 目の当りっていうか、実体験というか半分行ってきたみたいな感じ。 01:14:39 (GM-svi) 「ともあれ、お前さんらには礼を言わねばの。」 01:15:14 (A15_erich) 「礼には及ばないわ。下手すると殺してしまっていたしね…」 01:15:25 (A24-GIL) 「そうだな。命があってよかったよ。」 01:15:47 (GM-svi) 「して、お前さんらは何用でここに?」 01:15:56 (A21-Tiatto) 「そうだ。ここの装置って何してるモノなの?」ドワGM 01:16:12 (A15_erich) 「遺跡の調査をしにきたのよ」 01:16:38 (A13_Wol) 「えぇ、こちらの遺跡の調査をしに来ました」>ドワーフ(GM) 01:16:45 (A02_Ashlay) 「……(じー」 01:17:49 (GM-svi) 「この地か。元々は火山を制御し、鋼を鍛える炉とする為の施設よ。火山の神を信仰する我ら一族が永き寿命を賜り守っておった。」 01:18:09 (GM-svi) なおP107参照ですが、火山の神ってのはブラギの事ですね 01:18:14 (A15_erich) ふむふむ 01:18:20 (GM-svi) ブラ『キ』か 01:18:29 (A24-GIL) キ ですねw 01:18:51 (A24-GIL) 「なるほどな。」 01:18:53 (A21-Tiatto) 「・・・・・・・わざわざ海の中に建てなくてもいいと思うけどな・・・・。ミルなんとかの勢力圏じゃないのかな?海って。」>ドワGM 01:18:55 (A02_Ashlay) 「おお。では面白そうな武具とかが……!」 01:18:57 (A15_erich) 「火山の制御…?でも、最近噴火したのは……例の暗黒神官の仕業?」 01:19:02 (A02_Ashlay) 剣とかにあこがれる年ごろ 01:19:35 (GM-svi) 「とはいえ、それも過去の話となるがの。連中が火山と守護者を暴走させ、多くを奪って行きおった。」 01:19:47 (A13_Wol) ふむー 01:19:50 (A15_erich) 「なるほどね…」 01:19:52 (GM-svi) 「うむ。<例の暗黒神官>」 01:20:45 (GM-svi) 「作っておった。だが、もはや盗人の手よ。ふむ、しかし…。」<武具> 01:21:28 (A21-Tiatto) 「守護者って、シードラゴンとかいうのかな?ひょっとして。」>ドワGM 01:21:42 (A02_Ashlay) 「しかし?」 01:22:29 (GM-svi) 「いや、1つ残っておるかも知れんと思っての。とはいえ、炉への道は暴走した守護者でふさがれておる。」 01:22:45 (A15_erich) 「今もまだ暴走しているのね?」 01:22:53 (A13_Wol) 「ふむ…」 01:23:02 (GM-svi) 「いや、まぁそれも守ってはおったがの<シードラゴン>。この奥(大扉)で炉への道を塞いでおる」 01:23:02 (A24-GIL) 「暴走、ね。抑えられるもんなのかね。」 01:23:09 (A21-Tiatto) 「アレは別なんだ・・。」<シードラゴン 01:23:20 (A15_erich) 「それなら、暴走を抑えておかないと今後も噴火する可能性があるわ…」 01:23:23 (A13_Wol) 「その炉へはどうやって?」 と打ってたら奥か 01:23:48 (A24-GIL) 「俺らでやれるもんなら、その暴走ってやつを抑えてみたいね。」 01:23:58 (A02_Ashlay) 「………」 01:24:06 (A02_Ashlay) 「とりあえずいってみて駄目だったら帰るか。」 01:24:11 (GM-svi) 「あれは大型の魔物や魔法生物への防護策での。少数で来おった連中には気づかなんだようだ」>シードラゴン 01:24:14 (A02_Ashlay) 「どうせ全ての部屋回らんと行けないしな」 01:24:26 (A13_Wol) ですなー 01:24:28 (A15_erich) 「えぇ、折角ここまで来たんだものね。やれるだけやってみましょ」 01:24:53 (GM-svi) 「然るべき知識があれば、対応も出来よう。火と魔法装置双方の知識が必要となるが…。」 01:24:55 (A24-GIL) 「ああ、やれるだけ、やってみよう。」 01:24:59 (GM-svi) >暴走抑える 01:26:02 (A02_Ashlay) 「細かい事は任せよう。俺は俺の役目を果たす」 01:26:06 (A15_erich) 「知識ねぇ…」 01:26:21 (GM-svi) なお、ドワーフ(?)曰く両横の扉は住居とサブ作業室みたいな物らしいですね 01:26:32 (A13_Wol) 左右を調べてみましょうかねー なんか手がかりがあるやも 01:27:01 (GM-svi) この部屋は火山の様子をモニターしつつ、緊急時の対処もされてたようですが、見事にぶっ壊されております 01:27:03 (A15_erich) そこは調べるとドワーフさんに怒られるかも…?w 01:27:04 (A21-Tiatto) 住居入っちゃっていいのかな?家主の目の前でw 01:27:06 (A24-GIL) 「お前さんの癒しの力には期待してるよ(微笑)」>アシュレイ 01:27:27 (A02_Ashlay) 「ああ。任せろ。」 01:27:55 (A02_Ashlay) まぁ、 01:27:58 (GM-svi) 「既に盗賊に荒らされた後じゃ、今更じゃて。」 01:27:59 (A02_Ashlay) 迷惑かけると思うがすまない 01:28:03 (A02_Ashlay) くらいいっとけば。 01:28:29 (GM-svi) まぁ、どっちかというとうっかり死んだ場合の情報源って意味合いが強いですしね…w>両隣 01:28:30 (A24-GIL) なんもないなら、とっとと奥に行くべw 01:28:34 (A13_Wol) 許可とってからならいいかなーって(>ω・) (ぉ 01:28:39 (A13_Wol) なら奥行くかー 01:28:49 (A21-Tiatto) 「なんか変なの仕掛けられてるかもしれないし、一応中をみせてね?(住居)」>どわGM 01:29:00 (GM-svi) ああ、発言は一応『調べてOK』って意ですよw 01:29:15 (A15_erich) おおうw 01:29:21 (GM-svi) 今更気にしない、って意味ですw 01:29:24 (A15_erich) w 01:29:37 (A15_erich) じゃあ調べようか! 01:29:40 (A02_Ashlay) おーらい 01:29:41 (A15_erich) しーふないけd 01:29:41 (A13_Wol) うむw 01:29:42 (A02_Ashlay) 技能ないから 01:29:47 (A02_Ashlay) ぱっとみる程度になりそうだが 01:30:02 (GM-svi) 「それに、お前さんらが暴走を止めてくれれば、同胞達も浮かばれようというもんじゃ」 01:30:20 (GM-svi) んじゃ、パッと見て行きますか 01:30:29 (A13_Wol) はーい 01:30:29 (A21-Tiatto) はい。 01:31:02 (GM-svi) まず住居。普段の仕事の日報とかがありますね。冒険者+知力で振ってみてください。 01:31:10 (A13_Wol) 2d6+7 01:31:10 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+7 = [3,5]+7 = 15 01:31:17 (A21-Tiatto) いつの日報だろう・・・・。 01:31:28 (A21-Tiatto) 2d6+8 冒値 01:31:28 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+8 = [1,2]+8 = 11 01:31:45 (A15_erich) 2d6+9 01:31:45 (Toybox) A15_erich -> 2d6+9 = [1,3]+9 = 13 01:31:51 (A21-Tiatto) おや・・・。だんだん出目が良くない方向に・・・・。 01:31:52 (A15_erich) やる気ないw 01:31:53 (A02_Ashlay) 2d6+7 01:31:53 (Toybox) A02_Ashlay -> 2d6+7 = [5,3]+7 = 15 01:32:12 (A02_Ashlay) 魔法のステッキとか拾ったら爆笑だね 01:32:17 (A24-GIL) 冒険者+知力 01:32:21 (A24-GIL) おっと 01:32:25 (A24-GIL) 2d6+9 01:32:25 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+9 = [3,2]+9 = 14 01:32:33 (A24-GIL) ダイス部分が消えてたw 01:33:09 (GM-svi) 14を超えた人が3人、と。では日報から火山制御の際の注意点を引き出せました。装置制御の判定に全員+3の修正を得ます。 01:33:21 (A13_Wol) ほほぅ 01:34:00 (A15_erich) おー 01:34:21 (A21-Tiatto) 「ドワーフさん、教えてくれなかったのは、忘れていたからかな?」<制御の注意 01:34:30 (GM-svi) で、サブ作業室…というかサブ炉かな。こちらは規模は小さいですが火山を用いた炉があります。 01:34:30 (A02_Ashlay) 「ふむ。」 01:34:55 (GM-svi) 第三者の立場からはじめて引き出せた点という事でご承知願いたくw 01:35:02 (A21-Tiatto) 日報に守護者の事とか書いてないかな? 01:35:04 (GM-svi) >教えてくれなかった 01:35:26 (A21-Tiatto) 部外者には口外するなということですかw 01:35:29 (GM-svi) どーも、普段は隠れてる物らしく。そんなのが居るって程度の認識ですね 01:35:35 (GM-svi) ああ、いや。 01:35:56 (GM-svi) 岡目八目というと言葉が悪いですが、書いてる側じゃ気付かない点に気付いたって感じですね。 01:36:11 (A21-Tiatto) ふむ。 01:36:32 (A02_Ashlay) あーそか 01:36:35 (A15_erich) w 01:36:40 (A02_Ashlay) 取扱い説明書あっても 01:36:43 (A13_Wol) なるほどw 01:36:45 (A02_Ashlay) 慣れてる人は気にしないもんね。。。 01:37:39 (GM-svi) まぁそんな感じで。他、暴走時の対処は想定外でしょうしね基本的に。度合いにも因るけど 01:37:41 (GM-svi) で、サブ炉に話を戻し。こちらは炎の様子などを 01:37:52 (GM-svi) 確認できます。同様に冒険者+知力でどうぞ 01:38:09 (A02_Ashlay) 2d6+7 もっと 熱くなれよ! 01:38:09 (Toybox) A02_Ashlay -> 2d6+7 = [5,5]+7 = 17 01:38:11 (A15_erich) 2d6+9 確認だー 01:38:11 (Toybox) A15_erich -> 2d6+9 = [6,3]+9 = 18 01:38:20 (A21-Tiatto) 2d6+8 冒険知力 こんどこそー。 01:38:21 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+8 = [5,2]+8 = 15 01:38:24 (A13_Wol) 2d6+7 01:38:24 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+7 = [6,4]+7 = 17 01:38:36 (A24-GIL) 2d6+9 冒険者+知力 01:38:37 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+9 = [2,1]+9 = 12 01:38:42 (A24-GIL) やる気ねぇなw 01:39:11 (GM-svi) 本領発揮。暴走止める判定時、炎を把握する判定に全員+4 01:39:18 (A15_erich) うし 01:39:23 (GM-svi) まぁ、ぶっちゃけボス戦後の判定に使うと思ってもらえればw 01:39:29 (A13_Wol) ふむ 01:39:32 (A15_erich) w 01:40:02 (A02_Ashlay) よし。では 01:40:04 (A02_Ashlay) 討伐にいきますか 01:40:07 (GM-svi) ともあれ。左右はそんなもんですね 01:40:18 (A15_erich) 進もうー 01:40:34 (GM-svi) では、行く際に 01:40:37 (A15_erich) 「まぁ、なんとなく要領は得たかしらね…」 01:41:19 (A02_Ashlay) 行く際に。 01:41:23 (GM-svi) 「戦闘には参加出来ぬが、儂とてブラキを信仰する一族の端くれ。少しでも助力をしよう。」という事で 01:41:44 (A02_Ashlay) アシュレイ君の誰得色気イベントが(無い) 01:41:55 (GM-svi) 実はこの人、先程は使え無い状態でしたがプリースト持ち。精神点を補充してくれます 01:42:05 (GM-svi) …要らん気がしなくもないw 01:42:08 (A15_erich) おーw 01:42:10 (A21-Tiatto) おー。 01:42:11 (A13_Wol) おぉ 01:42:13 (A02_Ashlay) ティアットさんのを 01:42:15 (A15_erich) まぁ、全快にしてもらっとこうw 01:42:19 (A02_Ashlay) 補充してもらう事を強いられているんだ! 01:42:56 (GM-svi) てな訳でMP回復どうぞー。面子見て要らんかなぁとも思ったんだけどw ※GMの呟き: サンプルパーティでざっくりシミュレートした所では、そろそろ神官の消耗が厳しくなってくる感じでした。 軒並み戦闘ラウンドが短縮されている分、結構被ダメージが抑えられてるんですよね。高火力恐るべし。勿論出目もありますが。 01:43:24 (A21-Tiatto) お願いします。ドワーフさん。 01:43:51 (GM-svi) んじゃ、基本減ってる人全快しててくれてOKです。 01:44:05 (A13_Wol) わーい 11/18だったのが18/18だー 01:44:07 (A02_Ashlay) (つやつや 01:44:15 (GM-svi) で、引き止めて申し訳ない。レッツ討伐 01:44:32 (A21-Tiatto) 「ありがと。ドワーフさん。」 01:44:43 (A13_Wol) 「ありがとうございます」 01:44:58 (GM-svi) 奥の部屋に向いますか? はい/いいえ 01:45:03 (GM-svi) 部屋というか扉 01:45:04 (A02_Ashlay) はい 01:45:16 (A13_Wol) Y 01:45:32 (A15_erich) YYYY 01:45:38 (GM-svi) ではレッツ奥。開けますと、強い熱気が吹き込んできます 01:45:43 (A21-Tiatto) はい。 01:45:54 (A24-GIL) ふむ 01:46:04 (A24-GIL) 「こいつはまた。」 01:46:11 (A02_Ashlay) く。この熱気。炎の妖精か・・・ 01:46:27 (GM-svi) 先には10mほどの通路があり、その先にまた頑丈そうな扉が。 01:46:33 (GM-svi) 違う、20mだ 01:46:48 (A13_Wol) ふむー 01:46:54 (GM-svi) まぁ、データ的にどうこう言う程のものではありません>熱気 01:47:02 (A15_erich) 「あっついわねー」 01:47:37 (A15_erich) 恒冷石で冷をとりつつ(ぁ 01:47:37 (A21-Tiatto) @v@;「ほうぅ・・・・・」 01:47:59 (GM-svi) で、そこを進んでますと(進んでまずければ言って下さい 01:48:39 (GM-svi) 中頃まで来た時にー…、危険感知どうぞ>ALL 01:48:45 (A13_Wol) おう 01:48:47 (A13_Wol) 2d6+4 01:48:47 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+4 = [2,4]+4 = 10 01:48:49 (A15_erich) そんなものはないっ 01:48:50 (A21-Tiatto) 2d6 平目 01:48:51 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6 = [4,1] = 5 01:48:53 (A15_erich) ひらめあり? 01:48:56 (GM-svi) OK 01:48:59 (A02_Ashlay) 2d6 01:49:00 (Toybox) A02_Ashlay -> 2d6 = [5,3] = 8 01:49:01 (A15_erich) 2d6 01:49:01 (Toybox) A15_erich -> 2d6 = [5,2] = 7 01:49:03 (A24-GIL) 2d6+7 危険感知! 01:49:04 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+7 = [4,6]+7 = 17 01:49:09 (A21-Tiatto) おー。 01:50:26 (GM-svi) ギル成功。只の熱気じゃなくて微妙に湿気を感じる。それと同時に、前後10mのそれぞれの扉の前に、より強い熱気が渦を巻きはじめます。 01:50:51 (GM-svi) 実体化はしてませんが、怪物判定はこの時点で可能とします。どうぞ>ALL 01:50:57 (A13_Wol) 2d6+5 01:50:57 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5 = [4,3]+5 = 12 01:51:00 (A02_Ashlay) 2d6+3 6ゾロ 01:51:00 (Toybox) A02_Ashlay -> 2d6+3 = [2,4]+3 = 9 01:51:04 (A24-GIL) 2d6+8 怪物判定 01:51:04 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+8 = [6,3]+8 = 17 01:51:04 (A02_Ashlay) 出ない 01:51:07 (A15_erich) 2d6+6 01:51:08 (Toybox) A15_erich -> 2d6+6 = [2,4]+6 = 12 01:51:24 (A24-GIL) 「こいつは、空気が変わったぞ。何かいる・」 01:51:26 (A21-Tiatto) 2d6+8 怪物判定 01:51:26 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+8 = [6,2]+8 = 16 01:51:44 (GM-svi) 知名度15!オリジナルモンスターのスチーム・ストーカーです 01:51:48 (GM-svi) 貼り付けー 01:52:20 (GM-svi) スチーム・ストーカー 01:52:20 (GM-svi) 高温の水蒸気から作られたストーカーの一種。熱で居場所が感知されやすい為、暗殺よりも番人などに用いられる事が多い。 01:52:20 (GM-svi) モンスター・レベル=8 01:52:20 (GM-svi) 知名度=15 知覚=魔法 01:52:20 (GM-svi) 敏捷度=15 移動速度=20(浮遊) 01:52:20 (GM-svi) 出現数=単独~数体 出現頻度=まれ 01:52:20 (GM-svi) 知能=命令を聞く  反応=命令による 01:52:20 (GM-svi) 攻撃点=腕:15(8)/蒸気:12(5) 01:52:20 (GM-svi) 打撃点=16/特殊 01:52:20 (GM-svi) 回避点=16(9) 防御点=10 01:52:20 (GM-svi) 生命点/抵抗値=16/16(9) 01:52:20 (GM-svi) 精神点/抵抗値=20/17(10) 01:52:20 (GM-svi) 特殊能力 01:52:20 (GM-svi) 通常武器無効 01:52:20 (GM-svi) 精神効果無効 01:52:20 (GM-svi) 毒・病気におかされない 01:52:20 (GM-svi) 不眠 01:52:20 (GM-svi) 炎は無効 01:52:20 (GM-svi) 霊体時は物理攻撃無効 01:52:20 (GM-svi)   01:52:20 (GM-svi) ・蒸気の矢 01:52:20 (GM-svi) 蒸気による攻撃は射程20m。ダメージは打撃力10、追加ダメージ8(クリティカルなし・炎属性魔法扱い) 01:52:20 (GM-svi) 近接状態でも使えるが、腕と同じ対象は狙えない。 01:52:20 (GM-svi)   01:52:20 (GM-svi) ・超高温 01:52:20 (GM-svi) 近接攻撃でダメージを与えた場合、その武器が極めて高温になる。 01:52:20 (GM-svi) その武器を持っている限り、ラウンド終了毎に打撃20、追加8のダメージを受ける(クリティカル10・炎属性魔法扱い)。 01:52:20 (GM-svi) 精神抵抗15に成功で軽減(打撃10・クリティカルなし)。 01:52:22 (GM-svi)   01:52:57 (GM-svi) これがパーティ前後10m距離に1匹ずつ出現!…しようとしています。完全に出現するまでに1R自由に行動できます。 01:53:20 (A02_Ashlay) えー 01:53:23 (A02_Ashlay) まってまって 01:53:25 (A02_Ashlay) 1匹ずつ? 01:53:33 (GM-svi) ですね。 01:53:39 (A02_Ashlay) で回避 01:53:41 (A02_Ashlay) 16? 01:53:44 (GM-svi) ですね。 01:53:56 (A02_Ashlay) 逃げようか。 01:54:29 (A15_erich) 挟まれてるんでは、これw 01:54:32 (A21-Tiatto) ですねぇ。 01:54:44 (A02_Ashlay) じゃあ、 01:54:50 (A02_Ashlay) 魔法で今攻撃する事は可能ですか? 01:55:18 (GM-svi) 現在は霊体状態ですので、物理攻撃だけ無効ですね。魔法ならOK 01:55:58 (GM-svi) あ、ミス発見。移動の浮遊能力は実体化したら消えます 01:56:27 (A15_erich) 超高温がこわいな 01:56:28 (A02_Ashlay) じゃあ。フォースります 01:57:04 (A15_erich) てか、矢は近接でも使えるのか… 01:57:14 (A24-GIL) 使えませんよ?w<矢 01:57:25 (A15_erich) 蒸気の矢ね 01:57:35 (GM-svi) あ、はじめの1Rも全員宣言出てから処理しますね 01:57:37 (A02_Ashlay) いや使ってくるよ 01:57:37 (A24-GIL) ああ、向こうの、ね 01:57:42 (A15_erich) うむ 01:57:58 (A02_Ashlay) 2回目の攻撃が蒸気の矢 01:58:03 (A15_erich) ティアットちゃんとアシュレイ君が危ないなぁ 01:58:05 (GM-svi) 使ってきます。とはいえ戦闘の知能は低めなので、対象選択は腕で殴る人以外からランダム。 01:58:43 (A21-Tiatto) ウォルさんだけ魔法の武器持ってないんでしたっけ? 01:58:44 (A24-GIL) その、蒸気の矢って、射線遮ってかばったりってできませんかね?>GM 01:59:21 (GM-svi) 間に位置した上で、射線を潰す事に専念して手番を使用するなら可能とします。 01:59:30 (A15_erich) ふむふむ 01:59:34 (A24-GIL) ふむ。 01:59:45 (A15_erich) まぁ、とりあえず… 01:59:49 (A02_Ashlay) 宣言いこうか 01:59:53 (A02_Ashlay) 向こうは出現。 02:00:03 (A21-Tiatto) でも、超高温ってイヤですね。武器持ってる限りダメージくらいそう。 02:00:03 (A02_Ashlay) 私はフォースとりあえずぶつけるよ 02:00:12 (A24-GIL) ギルは物理しかできないんで、待機、かな 02:00:22 (A02_Ashlay) でも 02:00:25 (A02_Ashlay) 通らんのよねぇ。。。 02:00:55 (A15_erich) 隊列は整えれます?>GM 02:01:11 (A21-Tiatto) ウォルさん。 02:01:11 (GM-svi) 可能です。てーか初期配置からある程度自由にしてくれてOK。 02:01:16 (A15_erich) うし 02:01:27 (A15_erich) じゃあティアットちゃんとアシュレイ君を真ん中としてー… 02:01:44 (A02_Ashlay) ギルと 02:01:49 (A02_Ashlay) エーリ&ウォル で 02:01:53 (A21-Tiatto) ウォルさん? 02:01:55 (A15_erich) かなー、やっぱ。 02:02:10 (A15_erich) ギルが耐えてる間に 02:02:11 (GM-svi) おっと、大丈夫です?>ウォル 02:02:20 (A15_erich) 火力組で一匹落とさないとあかん 02:02:23 (A21-Tiatto) 返事してません。 02:02:34 (A13_Wol) はいー 02:03:20 (A13_Wol) と失礼 02:03:26 (A15_erich) あ、通常武器無効か 02:03:37 (A15_erich) ウォル君一応プージがあるっちゃあるけど 02:03:53 (A02_Ashlay) ていうか 02:04:00 (A02_Ashlay) 1R目は物理攻撃自体無効 02:04:08 (A15_erich) まぁね…w 02:04:22 (A02_Ashlay) ウォルとエーリだが 02:04:25 (A02_Ashlay) バルキリーいるかね 02:04:36 (A15_erich) 欲しい 02:04:41 (A02_Ashlay) ファナティシズムというバルキリー 02:04:41 (A13_Wol) あるとうれしいかも 02:05:16 (A15_erich) 回避すてたいわけじゃないが、相手回避高いw 02:05:21 (A02_Ashlay) で、ウォル良かったら遅延で譲渡お願いかな。 02:05:39 (A13_Wol) はーい 02:05:56 (A02_Ashlay) ギルが足止めしてるうちに 02:06:06 (A02_Ashlay) エーリ・ウォル側から倒すのがベストか 02:06:11 (A02_Ashlay) と思うんだが、どうだろう。 02:06:25 (A21-Tiatto) ですねぇ。 02:06:28 (A24-GIL) ギルは蒼き剣抜剣してガードグラブ起動 02:06:30 (A13_Wol) うむー 火力固めて1体落としたいところ 02:06:47 (A24-GIL) うん。それで頼みます<そっち先に 02:06:49 (A15_erich) うむ、そんなとこだな 02:07:12 (A15_erich) エーリは自己エンチャ。 02:07:32 (A02_Ashlay) ファナティシズム。ウォルとエーリに。 16→10 02:07:46 (A02_Ashlay) 距離は 02:08:15 (A21-Tiatto) ウォルさん魔法武器で戦うの? 02:08:18 (A13_Wol) 遅延してアシュレイに精神点6点譲渡 かな 02:08:19 (A02_Ashlay) A-7M-エーリ・ウォル-3M-ティアット・アシュレイ-3M-ギル-7M-B 02:08:22 (A02_Ashlay) でいいと思う。 02:08:27 (A13_Wol) プージあるからそれで殴る>ティアット 02:08:28 (A15_erich) うむ 02:08:53 (A21-Tiatto) じゃフィジカルエンチャント。ストレンクスをエーリッヒとウォルに。 02:09:21 (GM-svi) では、宣言出揃いましたかね。 02:09:44 (A13_Wol) あー シャープネスの方がうれしいかも… いや、いいけど 02:09:57 (A21-Tiatto) シャープネスの方がいいですか? 02:10:17 (A15_erich) あ、うん。そうですねー相手回避高いので 02:10:18 (A13_Wol) 私はそっちの方がうれしいかなー 02:10:24 (A15_erich) シャープネスが嬉しいかも! 02:10:30 (A24-GIL) 今回は命中あげたほうがいいかもね~ 02:10:31 (A21-Tiatto) じゃシャープネスに変更します。 02:10:44 (GM-svi) 了解。では処理に。 02:10:51 (GM-svi) ティアット発動どうぞ 02:10:59 (A21-Tiatto) シャープネスです。 02:11:16 (GM-svi) はーい 02:11:22 (A21-Tiatto) 2d6+8 エーリッヒ ウォル 02:11:22 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+8 = [1,2]+8 = 11 02:11:25 (GM-svi) 発動 02:11:29 (A15_erich) さんくすっ 02:11:29 (A21-Tiatto) 一応w 02:11:36 (A13_Wol) ありがとー 02:11:41 (GM-svi) で、エーリッヒが自己エンチャントで 02:11:46 (GM-svi) アシュレイどうぞ 02:11:50 (A15_erich) 15/18 02:12:07 (A21-Tiatto) MP18/24 02:12:17 (A02_Ashlay) 2d6+4 「ヴァルキリーよ!汝の力を貸し与えよ!」ふぁなてぃしずむ 02:12:17 (Toybox) A02_Ashlay -> 2d6+4 = [6,5]+4 = 15 02:12:27 (GM-svi) バルキリーさん超やる気 02:12:28 (A02_Ashlay) 女装してるのにヴァルキリーさんあらぶってる 02:12:28 (A13_Wol) たけぇw 02:12:36 (GM-svi) で、ウォルのトランスファーですね 02:12:45 (A13_Wol) 2d6+5 6点譲渡 02:12:45 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5 = [3,5]+5 = 13 02:12:48 (A21-Tiatto) ヴァルハラに連れて行かれそうな勢い。 02:12:50 (A02_Ashlay) (つやつや 02:12:52 (A13_Wol) 11/18 02:12:54 *GM-svi topic : A-7M-エーリ・ウォル-3M-ティアット・アシュレイ-3M-ギル-7M-B 02:13:11 (GM-svi) では、それと同時に2体が実体化! 02:13:16 (A15_erich) えーとファナティ&シャープネスで攻撃力が+3で回避力が-2な、めもめも 02:13:17 (A21-Tiatto) あの。 02:13:26 (A21-Tiatto) トランスファーって接触じゃ? 02:13:36 (A02_Ashlay) あー 02:13:38 (A02_Ashlay) 3メートルだから 02:13:41 (A02_Ashlay) 下がればいけると思う 02:13:45 (A15_erich) あ、ですね 02:13:49 (A21-Tiatto) しっぽで触れ。よし。 02:13:52 (A13_Wol) w 02:13:55 (GM-svi) 発動後移動って事で。 02:13:56 (A15_erich) ウォル君3m後退しとかないとだw ってしっぽw 02:14:17 (A13_Wol) まぁ、別に3m移動してから譲渡でもいいんですが…w 02:14:29 (GM-svi) あー 02:14:36 (A21-Tiatto) まぁ一応言ってみました。 02:14:39 *GM-svi topic : A-7M-エーリ-3M-ウォル・ティアット・アシュレイ-3M-ギル-7M-B 02:14:42 (A13_Wol) (どうせ次ターン移動で届くし 02:14:57 (GM-svi) じゃ、これで。まぁ届くw 02:15:14 (GM-svi) 改めて1R目ー、という前に。皆さん時間どーでしょう 02:15:23 (A15_erich) 私はいける 02:15:28 (A02_Ashlay) いけるいける 02:15:30 (A13_Wol) どちらでもー 02:15:30 (A21-Tiatto) 3時までなら・・・・。 02:15:31 (A24-GIL) まぁ平気~ 02:15:47 (GM-svi) 了解。では続行 02:15:53 (GM-svi) 1R目ー 02:16:22 (GM-svi) こちらはどちらも腕が手近で蒸気がランダム。…って、7m移動前提じゃ蒸気撃てないじゃねぇか 02:16:31 (A15_erich) w 02:16:34 (A13_Wol) w 02:16:37 (A24-GIL) w 02:16:40 (A02_Ashlay) w 02:16:46 (GM-svi) 構造上欠陥発覚。 02:16:55 (GM-svi) ABともに:腕で手近な相手に攻撃 02:17:16 (A15_erich) まぁなんだ 02:17:24 (A15_erich) ファナティで元々回避なんて捨てている 02:17:26 (A21-Tiatto) プロテクション。ボク以外のヒトに。 02:17:32 (A24-GIL) ま、接敵して、このラウンドは殴らんでおくかな。殴ると、剣が高熱化するし・・・ 02:17:32 (A15_erich) 強打+2でA攻撃 02:17:54 (A13_Wol) 強打 ダメージ+2でAを攻撃 02:17:56 (A24-GIL) ギルは耐えるのが前提なので、このラウンドは接敵のみで 02:17:58 (A21-Tiatto) 剣の高温化もプロテクションで防げます?>GM 02:18:06 (A02_Ashlay) まぁ、エーリにキュアウーンズ 02:18:11 (GM-svi) ダメージなのでダメージ軽減系は入ります>高熱化 02:18:25 (GM-svi) 精神抵抗なのでカウンターマジックも有効 02:18:50 (GM-svi) では、処理に。 02:18:54 (GM-svi) まずギルが移動 02:18:57 (GM-svi) ティアットどうぞ 02:19:12 *GM-svi topic : A-7M-エーリ-3M-ウォル・ティアット・アシュレイ-10M-ギル・B 02:19:23 (A21-Tiatto) プロテクション。ギル ウォル エーリッヒ アシュレイ 02:19:28 (A21-Tiatto) 2d6+8 02:19:28 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+8 = [3,5]+8 = 16 02:19:31 (GM-svi) 発動 02:19:32 (A24-GIL) さんくす 02:19:36 (A21-Tiatto) かかりました・・と。 02:19:40 (A13_Wol) Thx 02:19:52 (GM-svi) で、15で敵とエーリッヒ。 02:19:53 (A15_erich) さんくすっ 02:20:04 (A21-Tiatto) MP14/24 02:20:12 (A02_Ashlay) ありあり 02:20:12 (A15_erich) 2d6+7+3 攻撃 02:20:13 (Toybox) A15_erich -> 2d6+7+3 = [6,4]+7+3 = 20 02:20:21 (A02_Ashlay) 無謀の精霊ェ 02:20:41 (GM-svi) Aとエーリッヒは双方殴りあう予感なので知力高いエーリッヒが好きな位置関係で迎え撃てるとしましょう。A-エーリッヒ間の7Mから選んでください 02:20:57 (A15_erich) おっと、それなら…・ 02:21:22 (A02_Ashlay) どこでもいっしょではある 02:21:28 (A21-Tiatto) 「蒸気の時に冷やしたら、水になってしまわないかな?この怪物。」 02:21:37 (A15_erich) 今の場所まで 02:21:40 (A15_erich) 来てもらう 02:21:48 (A02_Ashlay) 「相当低温ならな」 02:21:51 (GM-svi) まぁ、引きつけると後が楽ですな。了解。 02:21:55 (A15_erich) うむ 02:21:58 (A13_Wol) ですねー 02:22:00 (A15_erich) 倒した後1ラウンドで 02:22:00 *GM-svi topic : A・エーリ-3M-ウォル・ティアット・アシュレイ-10M-ギル・B 02:22:03 (A02_Ashlay) あー確かに 02:22:05 (A15_erich) ウォル君がBにいける 02:22:07 (GM-svi) で、攻撃は命中! 02:22:08 (A02_Ashlay) ダメージゴーゴー 02:22:13 (A15_erich) r28+12@10 ダメージッ 02:22:13 (Toybox) A15_erich -> Rate28+12@10 = [3,5:8]+12 = 20 02:22:17 (GM-svi) ギャース 02:22:23 (A02_Ashlay) 逝ったァァァァっ 02:22:28 (GM-svi) A06/16 02:22:34 (A02_Ashlay) これが!無謀の精霊だ! 02:22:38 (A24-GIL) いい感じであるw 02:22:42 (A15_erich) ウォル君きめておくれ! 02:22:47 (GM-svi) で、エーリッヒとギル回避どうぞ 02:22:51 (A02_Ashlay) の前に腕。 02:22:51 (A15_erich) ういす 02:22:54 (A24-GIL) 2d6+10 回避 02:22:55 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+10 = [5,2]+10 = 17 02:23:02 (A15_erich) 2d6+7-4 02:23:02 (Toybox) A15_erich -> 2d6+7-4 = [1,6]+7-4 = 10 02:23:04 (GM-svi) まぁギルには当たらんとして 02:23:07 (A24-GIL) w 02:23:08 (A15_erich) まぁよけるわけが 02:23:11 (A13_Wol) w 02:23:13 (A02_Ashlay) 避ける気もないよね 02:23:21 (GM-svi) エーリッヒには命中 02:23:24 (A15_erich) r28+7 02:23:24 (Toybox) A15_erich -> Rate28+7 = [3,3:6]+7 = 13 02:23:29 (A02_Ashlay) 3点 02:23:30 (GM-svi) 3抜けー。 02:23:32 (A02_Ashlay) ぽすん 02:23:38 (A15_erich) 15/18 02:23:51 (GM-svi) で、ウォルどうぞ 02:23:53 (A13_Wol) うし、A殴るぜー 02:24:01 (GM-svi) どうぞー 02:24:05 (A13_Wol) 2d6+6+3 02:24:05 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+3 = [1,3]+6+3 = 13 02:24:07 (A02_Ashlay) あ。 02:24:08 (A02_Ashlay) エーリ 02:24:11 (A02_Ashlay) 13<残り 02:24:14 (GM-svi) 生き延びたの図 02:24:22 (A13_Wol) これでも7いるからなぁ… 02:24:26 (A15_erich) あれ? 02:24:29 (A02_Ashlay) 回復してなかったと思う 02:24:36 (A02_Ashlay) <ドワーフ戦でのHP 02:24:41 (GM-svi) ああ、怪我残ってましたっけね 02:24:46 (A24-GIL) そうだね<未回復 02:24:47 (A15_erich) あ、わすれてたwww 02:24:56 (A02_Ashlay) まぁ、すぐ回復するけどね。 02:24:59 (A15_erich) 13/18ですね 02:25:01 (A02_Ashlay) キュア 02:25:06 (GM-svi) で、アシュレイキュアどうぞ 02:25:07 (A02_Ashlay) 2d6 02:25:07 (Toybox) A02_Ashlay -> 2d6 = [2,6] = 8 02:25:11 (A02_Ashlay) r10+7 02:25:11 (Toybox) A02_Ashlay -> Rate10+7 = [1,6:3]+7 = 10 02:25:14 (A15_erich) 全快 02:25:15 (GM-svi) 全快ー。 02:25:18 (A02_Ashlay) ホラヨー 02:25:25 (GM-svi) レッツ2ラウンド目ー 02:25:36 (A15_erich) ん 02:25:39 (A15_erich) 高温は? 02:25:44 (GM-svi) おっと。 02:25:53 (GM-svi) エーリッヒだけかな。精神抵抗どうぞ 02:26:05 (A15_erich) 2d6+8 精神抵抗 02:26:05 (Toybox) A15_erich -> 2d6+8 = [4,5]+8 = 17 02:26:07 (A15_erich) うし 02:26:27 (A02_Ashlay) GM1ゾロお願いします 02:26:28 (GM-svi) r10+8 軽減手段が多いこと除くとほぼバジリスクの毒の血である 02:26:28 (Toybox) GM-svi -> Rate10+8 = [3,4:3]+8 = 11 02:26:42 (A15_erich) でけぇ 02:26:46 (GM-svi) 5通したかな 02:26:53 (A02_Ashlay) 抵抗してこれだからなぁ。。。 02:27:00 (GM-svi) では、改めて2ラウンド目 02:27:05 (A15_erich) ん? 02:27:13 (A13_Wol) 4かな 02:27:24 (A24-GIL) 魔法の鎧はとまらんよ 02:27:26 (GM-svi) 鎧のダメージ減少+1は物理だけですよ 02:27:30 (A13_Wol) あ、そうなのか 02:27:33 (A13_Wol) 失礼 02:27:42 (A15_erich) あ、そうか、これプロテはきくから5か 02:27:46 (A15_erich) (そっちじゃなかった人 02:27:49 (A24-GIL) w 02:28:02 (A15_erich) 13/18っと 02:28:11 (A02_Ashlay) さぁ。宣言どうぞ 02:28:21 (GM-svi) えーっと。まず腕対象か 02:28:36 (GM-svi) 1d2 エーリッヒ・ウォル 02:28:36 (Toybox) GM-svi -> 1d2 = [1] = 1 02:28:43 (A02_Ashlay) まただよ 02:28:48 (A15_erich) こいこい 02:28:50 (A21-Tiatto) ギルさん、相手に攻撃する? 02:28:54 (GM-svi) Aが腕エーリッヒ、Bが腕ギルが確定 02:29:03 (GM-svi) で、それ以外から蒸気対象決定 02:29:03 (A24-GIL) まだしないよー 02:29:10 (A02_Ashlay) まぁ、カンタマかけといた方が安心ではあるかと 02:29:12 (A02_Ashlay) <まとめて 02:29:17 (A13_Wol) ですねー 02:29:25 (GM-svi) 1d4 A蒸気対象敏捷度順 02:29:25 (Toybox) GM-svi -> 1d4 = [3] = 3 02:29:31 (GM-svi) 1d4 B蒸気対象敏捷度順 02:29:31 (Toybox) GM-svi -> 1d4 = [2] = 2 02:29:34 (A21-Tiatto) じゃカウンターマジックをギル、ウォル、エーリッヒに。 02:29:57 (GM-svi) A:腕エーリッヒ、蒸気ウォル B:腕ギル、蒸気ティアット かな 02:30:02 (A13_Wol) ふむ 02:30:05 (A24-GIL) 回避専念で 02:30:25 (A21-Tiatto) キレイに分かれたなぁ。攻撃。 02:30:27 (A15_erich) それでもぼくはっ強打するのをやめない。強打+2でA攻撃 02:30:31 (A02_Ashlay) ティアットとエーリにキュアウーンズ 02:31:01 (A13_Wol) Aを普通に攻撃 倒れたらキャンセル 02:31:35 (GM-svi) では 02:31:39 (GM-svi) 処理にー。 02:31:42 (GM-svi) ティアットどうぞ 02:32:04 (A21-Tiatto) 2d6+8 カウンターマジック ギルウォルエーリッヒ 02:32:05 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+8 = [6,2]+8 = 16 02:32:10 (GM-svi) 発動ー。 02:32:11 (A24-GIL) ありがとー 02:32:15 (A13_Wol) ありがとー 02:32:15 (A21-Tiatto) かかりました。精神抵抗+2です。 02:32:16 (GM-svi) エーリッヒどうぞ 02:32:17 (A15_erich) ありがとうー! 02:32:24 (A02_Ashlay) わーい 02:32:29 (A15_erich) 2d6+7+3 攻撃 02:32:29 (Toybox) A15_erich -> 2d6+7+3 = [3,6]+7+3 = 19 02:32:32 (GM-svi) 命中 02:32:40 (A15_erich) r28+12@10 ダメージッ 02:32:40 (Toybox) A15_erich -> Rate28+12@10 = [2,6:8]+12 = 20 02:32:43 (A15_erich) うし 02:32:48 (A24-GIL) 終わったな 02:32:51 (A21-Tiatto) MP11/24 02:32:52 (GM-svi) ざっくり真っ二つである 02:32:52 (A13_Wol) よしよし 02:32:59 (A02_Ashlay) すぱぁーん 02:32:59 (GM-svi) A撃破! 02:33:07 (A02_Ashlay) 同時タイミングだけど反撃なしなのか 02:33:12 (A15_erich) 「これで一匹ね」 02:33:14 (GM-svi) あ、同時か。失礼 02:33:20 (A15_erich) はいw 02:33:30 (GM-svi) 死に際に動くぜー。てな訳でアシュレイ以外回避どうぞ 02:33:33 (A24-GIL) 2d6+10+2 回避 02:33:33 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+10+2 = [3,3]+10+2 = 18 02:33:38 (A15_erich) 2d6+7-4 回避 02:33:38 (Toybox) A15_erich -> 2d6+7-4 = [4,6]+7-4 = 13 02:33:48 (A21-Tiatto) 2d6 回避って? 02:33:48 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6 = [2,6] = 8 02:33:56 (A13_Wol) 2d6+4 02:33:56 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+4 = [2,3]+4 = 9 02:34:04 (GM-svi) ギル以外命中、と 02:34:18 (A15_erich) わかっているさー 02:34:20 (GM-svi) r10+8 蒸気ダメージtoティアット 02:34:20 (Toybox) GM-svi -> Rate10+8 = [2,2:1]+8 = 9 02:34:23 (GM-svi) r10+8 蒸気ダメージtoウォル 02:34:23 (Toybox) GM-svi -> Rate10+8 = [6,6:7]+8 = 15 02:34:31 (A13_Wol) ワロタ 02:34:34 (GM-svi) 死に際に殺意が 02:34:35 (A02_Ashlay) ウワァ 02:34:47 (A13_Wol) クリティカルなくてよかったよ…w 02:34:48 (A21-Tiatto) これ、鎧防御なし? 02:34:51 (GM-svi) まぁ、クリティカル無し故セーフ 02:34:56 (GM-svi) レベルでのみ軽減となります 02:35:01 (A13_Wol) 13/22 かな 02:35:07 (GM-svi) で、エーリッヒには打撃点16 02:35:08 (A21-Tiatto) じゃ5点ですか・・・。 02:35:12 (A15_erich) あいさ 02:35:15 (A15_erich) r28+7 02:35:15 (Toybox) A15_erich -> Rate28+7 = [5,2:6]+7 = 13 02:35:19 (A21-Tiatto) MP13/18 02:35:22 (A15_erich) 3もらい 02:35:23 (GM-svi) プロテクションは効きますが、外してましたね 02:35:28 (A02_Ashlay) で 02:35:34 (A02_Ashlay) ウォルが放棄で・・・ 02:35:35 (A15_erich) 10/18 02:35:35 (A02_Ashlay) 私か 02:35:39 (GM-svi) ウォルがキャンセルしてアシュレイですね 02:35:42 (A13_Wol) ですねー 02:35:43 (A02_Ashlay) 15→13 02:35:54 (A02_Ashlay) 2d6 「癒そう」(上目づかいで 02:35:54 (Toybox) A02_Ashlay -> 2d6 = [1,2] = 3 02:35:56 (A02_Ashlay) 発動 02:36:03 (A02_Ashlay) r10+7 エーリ 02:36:04 (Toybox) A02_Ashlay -> Rate10+7 = [4,3:3]+7 = 10 02:36:08 (A02_Ashlay) r10+7 ティアット 02:36:08 (Toybox) A02_Ashlay -> Rate10+7 = [5,5:5]+7 = 12 02:36:15 (A02_Ashlay) ティアットさんのツボだったようです 02:36:21 (A15_erich) 全快ー 02:36:27 (A21-Tiatto) 「ありがと♪(あたまなでなで」>アシュレイ 02:36:32 (GM-svi) で、ラウンド終了時にエーリッヒ、精神抵抗どうぞ。 02:36:37 (A02_Ashlay) 「む、むぅ……(真っ赤)」 02:36:41 (A15_erich) 2d6+8+2 02:36:41 (Toybox) A15_erich -> 2d6+8+2 = [2,4]+8+2 = 16 02:36:43 (A15_erich) うし 02:36:48 (A15_erich) カンタマのおかげや 02:36:50 (A02_Ashlay) カンタマいきとるなぁ。 02:36:54 (GM-svi) …く、まだ1人にしか効いてないぞこれw 02:37:00 (A13_Wol) いいね 02:37:01 (GM-svi) r10+8 02:37:02 (Toybox) GM-svi -> Rate10+8 = [3,1:1]+8 = 9 02:37:07 (A02_Ashlay) しょぼん 02:37:14 (A15_erich) 3ぬけ 02:37:14 (A02_Ashlay) 3点と 02:37:18 (A15_erich) 15/18 02:37:19 (A21-Tiatto) 全快してHP18/18 02:37:21 (GM-svi) 2ラウンド目終了ー。 02:37:25 (A02_Ashlay) さーこい 02:37:27 (GM-svi) 3ラウンド目ー。 02:37:35 (GM-svi) 殴るのはギル確定なので 02:37:41 (GM-svi) (殴りたくないけど 02:37:44 (A24-GIL) w 02:37:47 (GM-svi) 蒸気対象を、と 02:37:54 (GM-svi) 1d4 ギル以外から敏捷度順 02:37:55 (Toybox) GM-svi -> 1d4 = [2] = 2 02:37:59 (GM-svi) エーリッヒに。 02:38:05 (A24-GIL) いいとこいった 02:38:05 (A15_erich) こいこい 02:38:07 (A13_Wol) よーし、強打ダメージ+2しちゃうぞー 02:38:12 (A15_erich) 強打+2 02:38:14 (A24-GIL) 攻撃である。 02:38:23 (A24-GIL) 「そろそろ俺もやっていい頃合だな。」 02:38:50 (A24-GIL) 通常攻撃で>GM 02:38:56 (A02_Ashlay) エーリにキュアウーンズ 02:39:22 (A15_erich) 壁になってるわけじゃないんだが 02:39:22 (A21-Tiatto) フィジカルエンチャント。クィックネスをギルに。 02:39:30 (A15_erich) 見事に肉壁をしている気分である(は 02:39:41 (A24-GIL) あー 02:39:56 (A24-GIL) どっちかってーと、私にはストレンクスがありがたい^^; 02:40:06 (A21-Tiatto) えー。じゃストレンクス。 02:40:10 (GM-svi) 蒼の剣だと火力落ちますからねー。 02:40:18 (A02_Ashlay) まぁ、元々命中高いですしね 02:40:26 (A24-GIL) 回避はまず問題ないんで 02:40:33 (GM-svi) では、処理に。 02:40:37 (GM-svi) ギルどうぞ 02:40:46 (A24-GIL) 2d6+10 攻撃! 02:40:46 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+10 = [2,3]+10 = 15 02:40:55 (A24-GIL) そして1たりないw 02:40:55 (GM-svi) しかし回避 02:41:12 (GM-svi) ティアットどうぞ 02:41:20 (A24-GIL) ま、ギルの仕事は避けることw 02:41:24 (A15_erich) うむうむ 02:41:34 (A21-Tiatto) 2d6+8 フィジカルエンチャントストレンクス ギル 02:41:34 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+8 = [2,5]+8 = 15 02:41:40 (A24-GIL) さんくすです 02:41:40 (GM-svi) 発動。 02:41:45 (GM-svi) エーリッヒどうぞ 02:41:53 (A24-GIL) 「援護助かる!」 02:42:01 (A15_erich) 2d6+7+3 攻撃 02:42:01 (Toybox) A15_erich -> 2d6+7+3 = [5,6]+7+3 = 21 02:42:03 (A21-Tiatto) MP8/24 02:42:05 (A02_Ashlay) そして回すエーリ 02:42:09 (GM-svi) 命中ーってかさっきからなんだこの出目w 02:42:16 (A02_Ashlay) 無謀の精霊がはりきってるんです 02:42:19 (A13_Wol) すげぇなw 02:42:23 (A15_erich) r28+12@10 ダメージッ 02:42:23 (Toybox) A15_erich -> Rate28+12@10 = [6,6:10][6,5:10][4,3:6]<クリティカル>+12 = 38 02:42:25 (A24-GIL) エーリが殺る気まんまんであるw 02:42:25 (A15_erich) うわ 02:42:27 (A02_Ashlay) ほらまわした 02:42:27 (A21-Tiatto) おー。 02:42:29 (GM-svi) 終ー了ー 02:42:32 (A13_Wol) HAHAHA 02:42:36 (A02_Ashlay) さすが光の勇者 02:42:39 (A24-GIL) やっぱ、勇者だよあんたw 02:42:46 (A13_Wol) やはり勇者だった 02:42:58 (A15_erich) 本人勇者やる気なしw 02:43:01 (A02_Ashlay) 「古の勇士もかくやという奮戦ぶりだな」 02:43:02 (A24-GIL) 「はは。こいつは。かなわんなぁ(苦笑)」 02:43:38 (A15_erich) 「まぁ、戦乙女のおかげでしょ?」 02:43:48 (GM-svi) データテストの数段上の速度で戦闘終了。ただ、ブレイスはちょっと冷やした方が良いかもw 02:43:56 (A15_erich) w 02:44:01 (A02_Ashlay) 「さて、急いでやる事済ませるぞ。……女装状態なんだけどなぁ……<無謀の精霊」 02:44:07 (A15_erich) 恒冷石でもあてとこうw 02:44:08 (GM-svi) てーか、高熱喰らったのブレイスだけか…w 02:44:15 (GM-svi) んじゃ、奥に進みますとー 02:44:19 (A15_erich) ブレイスきっとくらくらしてるね…w 02:44:20 (A13_Wol) うむー 02:44:29 (A24-GIL) ブ「主よ。流石に熱気がこもりすぎておる、手を離されよ。」>エーリ 02:44:29 (A02_Ashlay) あー 02:44:32 (A02_Ashlay) エーリ回復だけしとく 02:44:37 (GM-svi) おっと、どうぞ 02:44:40 (A02_Ashlay) 2d6 02:44:40 (Toybox) A02_Ashlay -> 2d6 = [4,4] = 8 02:44:42 (A02_Ashlay) r10+7 02:44:42 (Toybox) A02_Ashlay -> Rate10+7 = [3,5:4]+7 = 11 02:44:46 (A02_Ashlay) ほい。全回復 02:44:50 (A15_erich) ありがとー 02:45:57 (A15_erich) 「まー冷却する石があるから、少し休んでなさいな」>ブレイス 02:46:45 (GM-svi) 先程のサブ炉を大きくしたような物がありますね。ダイレクトに火山の熱を用いて以下略と、GMに炉とか火山の知識がさっぱり足りない所を誤魔化しつつ ※GMの呟き:この辺、もーちょっと調べとけば良かったなぁと反省。イメージだけで作ったせいで描写力が足りない。 02:46:56 (A02_Ashlay) 「――後はこれをなんとかするだけか」 02:47:25 (GM-svi) で、それに繋がる魔法装置的な物が幾らか。 02:47:35 (A21-Tiatto) 「なんとかなりそうかな?」 02:47:46 (A13_Wol) ふむー 02:47:59 (A24-GIL) 「なんとかするしかないだろ?(笑って)」 02:48:23 (GM-svi) 判定の説明をしますね。火担当がレンジャーorセージ+知力判定、魔法装置担当がソーサラーorセージ+知力で判定。これに先程の+4、+3を足します。 02:48:28 (A21-Tiatto) @v@「ほう。」 02:48:37 (A13_Wol) ふむー 02:48:39 (A02_Ashlay) アシュレイ君は応援だの 02:48:41 (GM-svi) 同時に色々する必要があるので、1キャラクターが担当できるのはどちらかだけです。 02:48:44 (A02_Ashlay) どっちも3しかない。 02:48:50 (A15_erich) ふむ 02:48:56 (GM-svi) あ、1つの事に複数人が参加は可能です 02:48:59 (A02_Ashlay) ティアットさんは魔法装置は確定 02:48:59 (A24-GIL) レンジャー4・セージ5~ 02:49:07 (A15_erich) セージしかない。 02:49:10 (A02_Ashlay) ギルは火担当かな。 02:49:13 (A13_Wol) レンジャー2、セージ3 02:49:21 (GM-svi) この面子、レンジャーを可にした意味はさっぱり無いなw 02:49:27 (A13_Wol) w 02:49:27 (A15_erich) w 02:49:46 (A24-GIL) セージの方が高いですからねw 02:49:53 (A02_Ashlay) ウォル・ギルが火で 02:50:02 (A02_Ashlay) 残り魔法装置にします? 02:50:06 (A13_Wol) おk- 02:50:08 (A02_Ashlay) それともギルエーリにするか 02:50:11 (A24-GIL) あいよ 02:50:16 (GM-svi) 火はボーナス多いですしねー 02:50:32 (A02_Ashlay) ま、いいか 02:50:36 (A15_erich) どっちでもいいよw 02:50:45 (A02_Ashlay) じゃ、ウォルとギルから 02:50:48 (A02_Ashlay) どうぞー(ぇー 02:50:53 (A24-GIL) +4だっけ 02:50:56 (A02_Ashlay) <反対ないなら 02:51:02 (GM-svi) んじゃ火担当どうぞー。+4入ります 02:51:02 (A15_erich) ごーごー 02:51:07 (A13_Wol) 2d6+5+4 セージ、ボーナス込 02:51:07 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5+4 = [6,2]+5+4 = 17 02:51:13 (A24-GIL) 2d6+8+4 セージ+知力 02:51:13 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+8+4 = [1,6]+8+4 = 19 02:51:14 (A15_erich) おー 02:51:19 (GM-svi) うむ余裕。 02:51:19 (A02_Ashlay) 圧倒的だとおもうの の 02:51:29 (GM-svi) では魔法装置班ー 02:51:33 (GM-svi) こちらは+3 02:51:36 (A02_Ashlay) 2d6+3+3 02:51:36 (Toybox) A02_Ashlay -> 2d6+3+3 = [5,5]+3+3 = 16 02:51:41 (A15_erich) 2d6+6+3 02:51:41 (Toybox) A15_erich -> 2d6+6+3 = [4,5]+6+3 = 18 02:51:49 (A02_Ashlay) 「お願い止まって……!」  02:51:51 (GM-svi) 実質知力24組かw>アシュレイは成人後だけど 02:52:00 (A21-Tiatto) 2d6+8+3 魔法装置 02:52:00 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+8+3 = [2,2]+8+3 = 15 02:52:03 (A02_Ashlay) おーい、鍛冶場は女人禁制のはずですぞー(ぇー 02:52:13 (GM-svi) こちらも問題なし。 02:52:14 (A21-Tiatto) ひぃ。 02:52:24 (A02_Ashlay) ※処女はOKらしい 02:52:41 (GM-svi) 的確な処理が行え、それにより暴走していたのが収まっていくのが分かります。 02:52:50 (A13_Wol) おー 02:52:53 (A21-Tiatto) おー。 02:52:55 (GM-svi) シャーマン持ちには精霊力が落ち着くのも感じられるかな 02:53:07 (A24-GIL) ふむ 02:53:17 (A24-GIL) 「精霊力も落ち着いてきたな。」 02:53:24 (A02_Ashlay) 「制御は出来たようだな。後は報告して帰投するか。……ドワーフの彼にもついてきてもらうか?」 02:53:31 (A15_erich) 「なんとかなってよかったわね…」 02:53:42 (A13_Wol) 「これで解決…ですかね」 02:53:57 (GM-svi) 「おお、やりよったか、お前さんたち。」 02:54:01 (A02_Ashlay) 「まぁ、必要ないなら後でギルドの面々と顔合わせしてもらえば済む話だが。」 02:54:21 (A02_Ashlay) 「ああ、終わった」 02:54:57 (GM-svi) 「おお、そうか…これで同胞も救われるじゃろう」皆さんに礼を言った後、炉の部屋をごそごそと探って 02:55:47 (GM-svi) 「うむ、1つだけ残っておった。これを持って行ってくれい。」と、小振りの剣を差し出しますね。 02:55:54 (A02_Ashlay) 鑑定しまー 02:55:58 (A02_Ashlay) 2d6+3 02:55:58 (Toybox) A02_Ashlay -> 2d6+3 = [6,5]+3 = 14 02:56:00 (A13_Wol) 鑑定ー 02:56:02 (A13_Wol) 2d6+5 02:56:02 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5 = [4,5]+5 = 14 02:56:06 (A02_Ashlay) アシュレイ君あらぶりすぎ 02:56:07 (A24-GIL) 2d6+8 鑑定 02:56:07 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+8 = [6,2]+8 = 16 02:56:15 (A15_erich) 2d6+6 02:56:15 (Toybox) A15_erich -> 2d6+6 = [1,6]+6 = 13 02:56:16 (A21-Tiatto) 2d6+8 アイテム鑑定 02:56:16 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+8 = [4,5]+8 = 17 02:57:03 (GM-svi) はーい。では、と。まず皆さん1d6振ってください。一番多い出目で剣種が決定しますw 02:57:09 (GM-svi) 1:レイピア、2:サーベル、3:シミター、4:ブロードソード、5:コダチ、6:ダガー なお必要筋力はそれぞれの下限(ダガーのみ上限) 02:57:20 (A02_Ashlay) 1d6 02:57:20 (Toybox) A02_Ashlay -> 1d6 = [6] = 6 02:57:21 (A15_erich) 1d6 02:57:21 (Toybox) A15_erich -> 1d6 = [4] = 4 02:57:22 (A13_Wol) 1d6 02:57:22 (Toybox) A13_Wol -> 1d6 = [4] = 4 02:57:23 (A24-GIL) 1d6 02:57:23 (Toybox) A24-GIL -> 1d6 = [2] = 2 02:57:27 (A21-Tiatto) 1d6 剣種 02:57:27 (Toybox) A21-Tiatto -> 1d6 = [3] = 3 02:57:33 (GM-svi) ブロードソードに決定 02:58:04 (A02_Ashlay) かなり良い装備だ 02:58:06 (A02_Ashlay) <ブロードソード 02:58:28 (GM-svi) 炎晶刃 02:58:28 (GM-svi) 知名度=14 02:58:28 (GM-svi) 魔力付与者=“炉の守り手”バズール 02:58:28 (GM-svi) 形状=柄に赤い宝石のはまったブロードソード 02:58:28 (GM-svi) 基本取引価格=6900ガメル(武器として4900ガメル、追加効果4000ガメル。抱き合わせにより安い方を1/2で追加) 02:58:28 (GM-svi) 必要筋力=8 02:58:28 (GM-svi) 魔力=攻撃力、ダメージに+1 02:58:28 (GM-svi) コマンドワードを唱える事で、一度だけ古代語魔法“ファイア・ボール”と同等の効果を発生させる事ができる(魔力は5)。 02:58:28 (GM-svi) この効果を一度使用すると柄の宝石が砕け、ただの+1となる。 02:58:31 (GM-svi)   02:58:45 (GM-svi) こんな魔剣です。炎晶石との抱き合わせ販売 02:58:55 (A13_Wol) ふむ 02:59:03 (A02_Ashlay) 下さいな 02:59:07 (A21-Tiatto) 抱き合わせですか。どっちかが売れなかったんですね。 02:59:13 (A02_Ashlay) あーでも 02:59:17 (A02_Ashlay) 微妙なラインだ 02:59:18 (A13_Wol) 欲しいならどぞ>アシュレイ 02:59:19 (GM-svi) ただの+1となる→ただのブロードソード+1となる ですね 02:59:31 (A15_erich) ひつようないー 02:59:35 (A02_Ashlay) 今溜めてはいるのよなぁ 02:59:36 (GM-svi) 必要筋力が8だからなぁ…w>微妙 02:59:42 (A02_Ashlay) いや 02:59:44 (A13_Wol) クロース+1を買うために貯金してるから買えない 02:59:45 (A02_Ashlay) アシュレイ君の場合 02:59:50 (A24-GIL) いらんならもらうよ。 02:59:55 (A02_Ashlay) ファイター1なんだよ! 02:59:59 (A02_Ashlay) どうぞ。>ギル兄 03:00:06 (A13_Wol) どぞー>ギル 03:00:20 (A24-GIL) んじゃ、買います~ 03:00:26 (A02_Ashlay) 一人欲しい人がいたが 03:00:32 (A02_Ashlay) 残念ながらこのセッションに出ていない! 03:00:36 (A24-GIL) w 03:00:38 (A13_Wol) w 03:00:39 (GM-svi) まぁ、ともあれ3時になりましたし巻いていきましょうか。取りあえずレッツ魔術師ギルド帰還かな 03:00:43 (A13_Wol) はーい 03:00:47 (A24-GIL) はーい 03:00:47 (A02_Ashlay) はーい 03:00:50 (A21-Tiatto) はいー。 03:01:00 (A24-GIL) ま、これで、ギルも二刀流できるってもんだw 03:01:03 (A02_Ashlay) ※ちゃんと着替えました 03:01:12 (A24-GIL) しないけどw 03:01:55 (A15_erich) www 03:02:07 (A24-GIL) 8だから、ちょうど半分なんよねw 03:02:27 (A24-GIL) 赤と青で色もいいしw 03:02:28 (A13_Wol) 蒼(蒼き剣)と紅(炎晶刃)の二刀流か… 03:02:38 (GM-svi) パ「やあ、首尾はどうかね?」といつも通り聞いて、時間に問題でパパッと報告されつつ 03:02:55 (GM-svi) (まずければ言って下さい 03:02:56 (A02_Ashlay) 「ここにきたら毎回女装させられるのは気のせいか?」 03:03:02 (A24-GIL) 「首尾は上々だと思うよ。」 03:03:17 (A24-GIL) 「気のせいじゃないか?(笑って)」>アシュレイ 03:03:17 (A13_Wol) かっこいいな!<蒼と紅の二刀流 (適当いってるので流してください 03:03:23 (GM-svi) パ「ふむ、そういった施設だったか…。ともあれ、良く暴走を止めてくれた。」 03:03:47 (A13_Wol) 「3回続いたら確信してもいいかと」<女装 03:04:04 (A02_Ashlay) ※PLの魔の手により3回目は確定しています 03:04:10 (A13_Wol) w 03:04:12 (A24-GIL) w 03:04:12 (A15_erich) w 03:04:16 (A21-Tiatto) 「シードラゴン、手負いのままにしちゃったし,あそこ通る船舶に注意をするように言った方がいいかも。」 03:04:31 (A24-GIL) 「ああ、そうだな。」<手負いにした 03:04:57 (GM-svi) パ「そのドワーフ…に似た者とも話がしたいしな。一度そのあたりも含め再調査するとしよう。」 03:05:06 (GM-svi) パ「ああ、伝えておこう」 03:05:14 (GM-svi) で、報酬が渡されます 03:05:19 (A02_Ashlay) ワーイ 03:05:23 (A13_Wol) わーい 03:06:05 (GM-svi) 報酬3500+剣価格6900で10400か。 03:06:16 (A15_erich) ですかねー 03:06:31 (A21-Tiatto) 「き、危険手当は・・・?(どきどき」 03:06:32 (A02_Ashlay) デスネー 03:06:50 (A15_erich) 2080ガメルかな? 03:06:52 (A02_Ashlay) 一人頭だと2080 03:06:56 (A13_Wol) ふむー 03:07:13 (GM-svi) おっと。そういえば言ってたな。調査だけの所でこれだけ戦闘して帰ってきたし、11000で1人2200まで足しました。 03:07:20 (A02_Ashlay) おおおおおおおお。 03:07:24 (A13_Wol) おー 03:07:27 (A15_erich) おおw 03:07:27 (A24-GIL) おお 03:07:31 (A24-GIL) ありがたや 03:07:38 (A21-Tiatto) 「ありがと♪パーシスさん。」 03:07:43 (A02_Ashlay) で、ギルは剣の支払いか…… 03:07:56 (A24-GIL) んじゃ、ギルは6900-2200で -4700ですねー 03:08:13 (GM-svi) ですかね。 03:08:21 (A02_Ashlay) すまぬのぅ・・・ 03:08:37 (GM-svi) では3時過ぎてしまってますし、ちと慌しいですが 03:08:53 (GM-svi) これにてセッション『水底の火』終了とさせて頂きますー 03:08:59 (A15_erich) お疲れさまでしたーっ 03:09:03 (GM-svi) ――――――――――セッション終了―――――――――――― 03:09:07 (GM-svi) お疲れ様でした! 03:09:07 (A21-Tiatto) おつかれさまでした。 03:09:09 (A02_Ashlay) はいさ。お疲れ様でしたー。1ゾロはありません。消耗品はありません。失ったもの男という認識プライスレス 03:09:15 (A24-GIL) 「じゃ、ありがたくこいつは使わせてもらうよ。(炎晶刃を受け取りつつ)」 03:09:20 (A24-GIL) お疲れ様でした~ 03:09:20 (A21-Tiatto) 1ゾロ2回です。 03:09:24 (A13_Wol) お疲れ様でしたー 途中、微妙に寝落ちしかけててすまぬ…>ALL 03:09:24 (A15_erich) 1ゾロ1回 03:09:25 (A02_Ashlay) 3回目の女装イベントに関しては 03:09:27 (A15_erich) 23:46 (A15_erich) r23+12@10 だめーじっ 03:09:27 (A15_erich) 23:46 (Toybox) A15_erich -> Rate23+12@10 = [1,1]<自動的失敗> 03:09:30 (A02_Ashlay) フリーでやる予定です 03:09:30 (A24-GIL) 1ゾロ2回ですー 03:09:36 (A13_Wol) 1ゾロ2回 消耗品なしだったかな 03:09:41 (A21-Tiatto) では落ちます。 03:09:44 (A21-Tiatto) おやすみなさい。 03:09:46 (A24-GIL) おつかれでしたー 03:09:47 (GM-svi) お疲れ様です 03:09:47 (A13_Wol) おやすみなさいー 03:09:49 *A21-Tiatto quit (Quit: Leaving...) 03:09:49 (A02_Ashlay) お疲れ様でしたー 03:09:50 (A24-GIL) おやすみなさーい 03:09:52 (A15_erich) お疲れ様ー 03:09:54 (GM-svi) 消耗品は誰も使わなかったなー 03:09:54 (A02_Ashlay) PCがこれは酷いといっているが 03:09:58 (A02_Ashlay) 私は謝らない 03:10:02 (A15_erich) あぁ、あれ寝落ちしかけてたのかw 03:10:09 (A15_erich) 戻って来れて良かった!w 03:10:16 (A02_Ashlay) しかし 03:10:21 (A02_Ashlay) また女装することになるとは 03:10:28 (A02_Ashlay) このリハクの目をもってしても見抜けなんだ 03:10:34 *nick A02_Ashlay → Kirika 03:10:39 *nick A13_Wol → miu2 03:10:43 *nick A15_erich → izumi 03:10:51 *nick A24-GIL → siu 03:11:04 (GM-svi) ギル・ウォル・ティアットが2回のエーリッヒ1回、うん、メモと合致するな 03:11:08 (GM-svi) >1ゾロ ****************************************************