1回目 ******************************************************************* 21:51:31 (GM-svi) では、少し早いですが皆さん準備が出来次第開始としましょうかー>ALL 21:51:33 (GM-svi) 即座に休憩になる可能性もありますがw 21:51:38 (A14_ouja) OKです。 21:51:50 (A24_elu) いつでもっ 21:51:59 (A24_elu) まだ、まだ帰ってきてないよ! 21:52:00 (A22-Sera) いいすよー 21:53:32 (A14_ouja) 親父さんはいないのかな?? 21:53:39 (ru-puROM) おっと、すみませぬ。います! 21:53:44 (GM-svi) ではー 21:53:51 *nick ru-puROM → A10_dita 21:53:54 (A10_dita) そして準備OKです 21:54:02 (GM-svi) ――――――――セッション開始――――――――― 21:54:06 (GM-svi) よろしくお願いします。 21:54:08 (A24_elu) よろしくお願いします 21:54:11 (A14_ouja) 宜しくお願いします。 21:54:13 (A10_dita) よろしくお願いします! 21:54:22 (GM-svi) まず成長確認ー。何かある方どうぞ。 21:54:23 (A22-Sera) よろしくお願いします 21:54:34 (A22-Sera) どうしようかなぁ・・・ 21:54:35 (A24_elu) あぁ、確認したいんですが 21:54:35 (A14_ouja) 私は、特にありません。 21:54:35 (A10_dita) 今のところ、ディタはレベルアップなどない予定です<GM 21:54:36 (GM-svi) なお、セッション内容を言ってませんでしたので一応此処で。 21:54:41 (GM-svi) おっと? 21:54:47 (A24_elu) 成長点を使うとレベルアップ可能なんですけど 21:54:50 (A22-Sera) シャーマン上げるか・・・ 21:55:13 (A24_elu) 仮のレベルアップだと実際は、最終的に経験点でレベルアップになると思うんですが 21:55:19 (A24_elu) それはしてもいいんですかね 21:55:46 (A24_elu) GMと管理人双方にお聞きしたいw 21:56:13 (GM-svi) この時点でレベルアップするなら 21:56:23 (GM-svi) こちらは成長点消費かなという認識です。 21:56:45 (A10_dita) ふむむ… 21:56:50 (GM-svi) 報告時にレベル変動・経験点消費・成長点消費全て記載する感じですね 21:56:59 (A24_elu) システム的にできませんよね。 21:57:24 (A24_elu) 私の方では操作が不可能な部分。 21:57:25 (A10_dita) 成長点と経験点、どちらも掲示板の方で消費を宣言する形にしてくだされば、混乱がなくなるかと思います? 21:57:27 (GM-svi) ええ。その辺は管理人側に直接捜査して貰う形になります 21:57:50 (GM-svi) 報告時ってのは掲示板の方のGMの報告の事ですね。 21:57:54 (GM-svi) >私の言った 21:58:43 (A10_dita) そうですね。GMの報告時に言って下されば。PLさんは、必要な成長点や経験点を他で使用しないように注意するというのは変わらないのでー 21:59:11 (A24_elu) ふむふむ 21:59:45 (A10_dita) この辺は、セッション中にアイテムを買う時と変わらないですかと 22:00:15 (A24_elu) 了解しましたーw まぁ、一応可能という事ですねっ 22:00:25 (A24_elu) そしてよく考えたら 22:00:25 (A10_dita) はいー 22:00:27 (GM-svi) ああ、あと、買い物もこちらで報告お願いしますね。少なくとも魔術師ギルドで帰るものとかについてはこの先買いづらくなりますので>ALL 22:00:32 (GM-svi) 買える 22:00:39 (A24_elu) 経験点だけでレベル上げれた/(^O^)\ 22:00:56 (A24_elu) そうだよ、同時取得で-1000だったよソーサラー… 22:00:59 (GM-svi) …あ。ムーンパールにも魔術師ギルドねぇよw 22:01:12 (A10_dita) あれ、なかったかw 22:01:16 (A14_ouja) 防寒具は経費で買えるんでしたっけ??>GM 22:01:26 (A24_elu) 防寒具は経費でしたね 22:01:28 (GM-svi) まぁ、魔晶石とかならルーンフォーク整備施設でも買えます的な処理で… 22:01:34 (GM-svi) 経費でレンタルされます 22:01:48 (A24_elu) というわけで、ちょっと勘違いしてたんですが…今ある1000点とキャンぺの仮の2000の3000点で 22:01:53 (A14_ouja) なるほど、多分ジタンでレンタルすることになるんでしょうね〜〜〜〜 22:01:55 (A24_elu) ソーサラーを3レベルにしたいです>GM 22:02:08 (A14_ouja) おぉぉ・・・・使い魔が〜〜 22:02:10 (A10_dita) なに! 魔晶石、あったほうがいいよなあ。何個くらい買えそうですかね? 理想は1点10個とかほしいw<GM 22:02:10 (GM-svi) 了解です。エルがソーサラー2→3 ですね。 22:02:17 (A22-Sera) シャーマン3にしたほうがいい?>ALL 22:02:41 (A14_ouja) あげた方が、パーティー的には有利になるでしょうね〜〜〜 22:02:44 (A10_dita) 3になると回復魔法が!(++) 22:03:01 (A22-Sera) ヒーリングは増えますねぇ 22:03:23 (A10_dita) 消費を考えると、使う機会は滅多に訪れない気もしますが…。魔法のレベルアップはありがたいです 22:03:40 (GM-svi) うーむ。あんまり数買えてしまうと本来必要な成長点消費がスルーされますので…。全員でr0を振ってもらった結果の合計分までの点数を、好きな点数割り振りで買えるという事で<魔晶石> 22:03:49 (A22-Sera) んじゃ、あげときますか。 22:04:02 (A10_dita) 魔法が強化された〜 22:04:03 (A22-Sera) GM シャーマン2→3 で 22:04:18 (GM-svi) おー。一気に各方面が強化された感がw 22:04:20 (A10_dita) r0 おっと、では魔晶石判定 22:04:20 (Toybox) A10_dita -> Rate0 = [1,5:1] = 1 22:04:38 (GM-svi) 皆さんr0どうぞー>ALL 22:04:39 (A24_elu) ログが一気に流れてきた(´Д`) 22:04:53 (A24_elu) r0 22:04:53 (Toybox) A24_elu -> Rate0 = [1,1]<自動的失敗> 22:04:55 (A14_ouja) r0 22:04:55 (Toybox) A14_ouja -> Rate0 = [1,2:0] = 0 22:04:56 (A24_elu) ぶ 22:05:04 (A10_dita) ひいw 22:05:06 (GM-svi) つ 品薄 22:05:10 (A14_ouja) これは・・・・30点もらえるのかいな???w 22:05:12 (A22-Sera) r0 魔晶石 22:05:12 (Toybox) A22-Sera -> Rate0 = [5,2:2] = 2 22:05:14 (A24_elu) 先生、これは30点もらえ・・・ないよなw 22:05:15 (GM-svi) もらえません 22:05:24 (A10_dita) しかたなしw 22:05:33 (A10_dita) お、セラが2個見つけてる 22:05:34 (A14_ouja) 3点の魔晶石ですかいな?? 22:05:35 (GM-svi) てな訳で、合計3点分まで買えます。 22:05:48 (A22-Sera) じゃ3点一個で 22:05:49 (GM-svi) 点数割り振りは自由で。所詮購入ですしw 22:06:22 (A24_elu) GMGMこのへんに黒猫落ちてませんか(マテ 22:06:28 (A10_dita) 3点…900Gかあ。まあいざって時のために、3点魔晶石をもらっておきましょう。 22:06:43 (A14_ouja) 機械の黒ネコならば・・・・(ry 22:06:44 (GM-svi) ファミリアの呪文は流石に3日かける余裕が無いw 22:06:57 (A24_elu) わかってていったw 22:07:20 (A10_dita) 機械ですかw 22:07:34 (A10_dita) 「900G……けっこうするんですね、魔晶石って…」 22:07:38 (A24_elu) 機械の猫、斬新!wwww 22:07:45 (GM-svi) えーっと。では纏めますね。 22:07:53 (A14_ouja) はぁい 22:07:54 (A10_dita) はいー 22:08:23 (GM-svi) エル:ソーサラー2→3 22:08:23 (GM-svi) セラ:シャーマン2→3 22:08:23 (GM-svi) ディタ:3点魔晶石購入 22:08:23 (GM-svi) ですかね? 22:08:24 (GM-svi)   22:08:30 (A24_elu) ですね! 22:08:31 (A10_dita) です! 22:08:51 (A22-Sera) ですね 22:09:00 (GM-svi) 後、さっき言いかけたのを一応、今回のセッション内容 22:09:04 (GM-svi) ですが、 22:09:05 (A22-Sera) 魔晶石はいいやw 22:09:19 (GM-svi) “氷の島”の遺跡に辿り着く所までとなります。潜るのが最終話。 22:09:29 (A14_ouja) 潜る??w 22:09:36 (GM-svi) 調べる、と言いましょうかw 22:09:41 (A22-Sera) 遺跡に潜る 22:09:50 (A14_ouja) あぁ・・・・潜水艦がくるのかと思いましたw 22:09:53 (A10_dita) ふむふむ。目的地につくまでが今回のセッションということですね 22:09:55 (A24_elu) ふむふむ、了解ー 22:10:21 (GM-svi) では改めてセッション開始。 22:10:26 (A14_ouja) はい。 22:10:40 (GM-svi) 皆さんはムーンパールを出て、ジタンの町へと向いました 22:10:50 (A10_dita) すごい馬車でいくで! 22:11:19 (GM-svi) 疲れを知らない魔法生物の馬&馬車の力で月の街道は実質倍速で踏破(10日経過)→石炭の街道からは普通に馬借りて進む(8日経過) 22:11:48 (GM-svi) そんな感じで8/3朝辺りにはジタンの町に着く予定。 22:11:55 (A14_ouja) 石炭の街道ってのが、この灰色の線かぁ〜〜 22:12:32 (A10_dita) 「ガランさんには助けていただき、結果的にトラブルが良い方向に事を運びましたね」 22:12:42 (GM-svi) ニ「ああ。さて、帰りの予定も立ったし。これからが本番かな。頼むよ。」馬車に揺られつつ 22:13:04 (A14_ouja) ぼちぼち寒くなってきますかなぁ??? 22:13:08 (A10_dita) こっからは石炭の街道か。ミッドガルズの人も通るだろうな。 22:13:26 (A24_elu) 「ミッドガルズは苦手じゃよー」 22:13:36 (A24_elu) エルフなんぞ門前払いだからである。 22:13:56 (GM-svi) 石炭の街道に入ると、ジタンに近付くにつれて冷えてくるんじゃないかなぁという認識 22:14:03 (A10_dita) 「何事も起きなければ良いですね…でも、皆さん信頼できる方々ですから、任せてください」<ニックGM 22:14:42 (GM-svi) ニ「そこは専門家を信頼しているよ。吹雪が弱まっている時期とは言え、簡単に踏破出来る場所じゃあないしね。」まぁ極地なのは間違い無いですしね。>ディタ 22:14:56 (A14_ouja) 「次はジタンの街か。また未知なる地に足を踏み込めるなぁ〜〜^^」 22:14:57 (A10_dita) 「そういえば、この街道を作ったのは人間種族以外には厳しい国なんですっけ」<エル 22:15:24 (A10_dita) 「はい! 精一杯お守りしますからね!」<ニックGM 22:15:48 (A24_elu) 「うむ。亜人は基本的に門前払いじゃな。手に職つけたドワーフは例外と聞いておるがの」>ディタ 22:16:05 (A10_dita) 人間の多い面子だから割となんとかなりそうな気がするのである 22:16:12 (A14_ouja) ディタは本当になんの職に手をつけてんのやらw 22:17:19 (A10_dita) 「まあ、門前払いなんて…過去に何があったのでしょうね…」<エル 22:17:30 (A10_dita) なんの職なんでしょう…ううんw 22:17:39 (A24_elu) www 22:17:40 (GM-svi) ニ「古い知人に船の約束は取り付けているけど、氷の島に渡る時の障害は吹雪だけじゃない。厚い氷に閉ざされているから、船だけでは辿り着けない…。」などと第一話時点では決めてなかった設定を生やしつつ 22:17:56 (GM-svi) (何しろ当時はサイトの氷の島を見落としていた 22:18:07 (A24_elu) www 22:18:16 (A14_ouja) (ry 22:18:48 (GM-svi) ともあれ。そんなこんなしつつ。街道の旅は無事に終わります。ジタンの町の門が見えてきますね 22:19:08 (A10_dita) 「氷の張った池は歩けるといいますが、どのくらい寒い地域なんでしょう。しっかり着込んで、風邪を引かないようにしましょう」割と重要な情報がw<ニックGM 22:19:12 (GM-svi) …国境付近でミッドガルズと揉めるシナリオを一瞬考えたがやめたw 22:19:26 (A22-Sera) w 22:19:30 (A24_elu) www 22:19:54 (A14_ouja) 面白そうですね(・w・)b 22:19:57 (A24_elu) 「町が見えてきたの。あれがジタンかのー?」 22:20:04 (A22-Sera) 「へぇ 22:20:06 (A10_dita) ぬう、ありそうなのがまたw 22:20:24 (A24_elu) もめたらエルだけ見た目で門前払いじゃねぇかwww<ミッドガルズ 22:20:29 (A14_ouja) 「おぉぉ・・・・あれがジタンの街ですかぁ〜〜^^」 22:20:30 (A10_dita) 「良かった、無事に着きそうですね」 22:20:35 (GM-svi) ニ「ああ、そうだ。直接帰るのは久しぶりだな…。」 22:20:51 (A14_ouja) 「直接帰る??」>ニックGM 22:21:06 (GM-svi) ニ「手紙のやり取りは続けていたのでね」 22:21:16 (A10_dita) 故郷はこっちだっけね 22:21:16 (GM-svi) 表現に大した意味はありませんw 22:21:27 (GM-svi) ですね>故郷 22:21:29 (A14_ouja) そうだっけ??w 22:21:34 (A24_elu) w 22:21:36 (A10_dita) ライチさんが手紙を届けていたんやな 22:22:14 (GM-svi) 超速グララン配達便 22:22:15 (A14_ouja) あらぁ・・・完全に私の頭にはなかったわw<ニックの故郷> 22:22:24 (GM-svi) まぁ、到着してニックが入り口で街に入る手続きをしつつ、と。 22:23:20 (GM-svi) ニ「私は船を頼む知人の所に顔を出しにいくけど、君達は先に宿に向うかい?」 22:23:42 (A14_ouja) 「うーむ。。。。。観光がしたいです(・w・)b」>ニックGM 22:23:57 (A10_dita) 周囲を見回して、人々の様子などを見てみます<GM 22:24:11 (A10_dita) 「みなさん、どうします? あら。オウジャさんったら…」 22:24:20 (A24_elu) エルは大々的に歩き回るのはあれかなぁ… 22:24:38 (GM-svi) ニ「今日か明日か、遅くても明後日には出発する事を忘れないでくれよ(苦笑しつつ)。まぁ、帰りのほうがゆっくり見れるんじゃないかな」>オウジャ 22:24:38 (A24_elu) あ、フードで耳隠しますね>GM 22:24:46 (GM-svi) 了解ー、とはいえ 22:24:58 (A22-Sera) 特に何もしませんw 22:25:22 (A14_ouja) 「帰りにゆっくりかぁ・・・ちょっと残念ですが、いちおう仕事がありますしね〜〜〜^^;」>ニックGM 22:25:23 (GM-svi) 亜人排斥が強いのは首都とか重要拠点らしいので 22:25:34 (A24_elu) ふむ 22:25:39 (A24_elu) まぁ一応、かな?w 22:25:50 (GM-svi) ジタンでは下手に目立たなければ大丈夫としますよ。まぁ慎重になるに越したことは無いですが。 22:26:01 (A10_dita) 「ニックさんに同行してもよろしいですか? 一応、私も護衛ですし(にっこり笑って)」<ニックGM 22:26:19 (A14_ouja) 今回わたしがこの旅に参加した一番の理由は観光ですもん♪ 22:26:33 (GM-svi) ニ「では頼むよ。」>ディタ ディタ以外は一旦宿かな? 22:26:38 (A10_dita) じゃあディタはほっかむり被って、耳を完全防御やで! 22:26:48 (GM-svi) ドワーフは大丈夫だったよーなw 22:26:59 (A14_ouja) 「おふくろ様が行くならば、私も行きますよ。ちょっと観光できますしね」>ニックGM,ディタ 22:27:03 (A10_dita) い、一応w エルの真似なのです 22:27:07 (A24_elu) 手に職があるとみなされるから大丈夫だと思うw<ドワーフ 22:27:11 (A24_elu) あははw 22:27:15 (GM-svi) 謎の職がございます 22:27:21 (A24_elu) まぁ、とりあえず宿に行って様子見してよう 22:27:46 (GM-svi) ではニック組。 22:27:52 (A10_dita) クラフトマン(謎)ですがね! 22:28:02 (A14_ouja) うぃっす。同行します!<ニック組> 22:28:17 (A10_dita) 船がどんなもんかの下見もかねて〜 22:28:53 (A14_ouja) ジタン名物の下見もかねて〜 22:29:03 (A22-Sera) セラもエルと一緒かな 22:29:27 (A10_dita) 「こういった寒冷地域の漁村は珍しいですね…どんな魚が採れるのかしら。オウジャさんの故郷はどういう村だったのですか?」では雑談でもしてよう。<オウジャ 22:29:29 (GM-svi) 道中で話を聞くに、船を氷にまで付けて氷上で猟もやってるという、漁師兼猟師な人だそーです。 22:29:38 (A24_elu) 観光に興味が無いシーフ組であった。 22:29:50 (GM-svi) 盗賊ギルドはあるよ!(だからなんだ 22:29:55 (A24_elu) www 22:29:58 (A10_dita) 宿でぐーたらするんやな!するんやな! 22:30:10 (A22-Sera) うん。ぐーたらw 22:30:23 (A14_ouja) 「私の故郷はファンドリアという山国出身ですよ。冬はけっこう寒冷なところです。」>ディタ 22:30:45 (A24_elu) ファンドリアといってディタに理解が出来ると思えないwwww 22:30:49 (GM-svi) 地名が致命的に一致しない雑談な予感 22:30:51 (A22-Sera) だねぇw 22:31:02 (A10_dita) きっとほら、知らない土地なんだなーくらいの認識ですw 22:31:05 (A14_ouja) ユグドラとフォーセリアの〜〜^^; 22:31:27 (A14_ouja) とにかく寒冷な山国出身♪ 22:31:40 (A22-Sera) ファンドリアって最近なんだけどね<建国 22:31:54 (A10_dita) 「まあ、それじゃあ、こういう場所は懐かしいんじゃないですか?」<オウジャ 22:32:10 (GM-svi) で、その人の家に向かったんですが…、ニックが扉をノックしても反応が無い。 22:32:31 (A14_ouja) 「いやいや。山国なんで海はなかったから、けっこう違いますよ・・・^^;」>ディタ 22:32:31 (A10_dita) 氷上の猟というと、あれか、エスキモー的なのか。 22:32:40 (A24_elu) まぁ、ともあれw 22:32:42 (GM-svi) ニ「出るにはまだ早いと思ったんだが…?」なお早朝 22:32:54 (A22-Sera) ゴールデンワンダラーか!? 22:33:15 (A10_dita) 「そうなんですか…」<けっこう違う>オウジャ 22:33:16 (A14_ouja) 「うん。どうしました??」>ニックGM 22:33:30 (A10_dita) 「お留守のようですね…猟に出ておられるのでしょうか」<ニックGM 22:33:30 (GM-svi) フォーセリア民の方々は西部諸国北端のプロミジーの北に広がる氷結海や、そこを狩猟の舞台とする氷上船の事を知っていてOKです。とはいえ今回、こっちでは氷上船は一般的じゃないとしてますが。 22:33:55 (GM-svi) …しかし見返したところ、完全版だけじゃ分かんないんですよねこの辺。>氷結海 22:34:18 (A14_ouja) 「お会いする方って、どのような方なんですか??」>ニックGM 22:34:22 (GM-svi) ニ「そうかもしれないが…」と言ったところでお隣さんが 22:34:22 (A10_dita) その辺はGMの匙加減で自由にってとこでしょうねw 22:35:29 (A14_ouja) お隣さんが出てきたのかな?? 22:35:41 (A10_dita) なにか情報を言ってくれそうな雰囲気です 22:36:04 (GM-svi) お隣「お前、ニックか!久しぶりだな!」とかの適当な再会があって。「あいつなら昨日に猟に出てから戻ってないんだよ。どーしたのかと心配してんだが、あいつ以上にそっち(氷側)に慣れた奴が居なくてなぁ…」 22:36:28 (A10_dita) 「え、ええ!? 大変じゃないですかっ」 22:36:35 (A14_ouja) 「猟に出たまま帰らない???」 22:37:12 (A10_dita) 「あの…これ、お知り合いの方、事故に遭ったんじゃ…」<ニックGM 22:37:28 (GM-svi) お隣「ああ。昨日出たっきりでな。ここ数日はちゃんと夜には帰ってたんだが…。」 22:37:50 *sijimi join #Mistfield-S 22:37:55 (A10_dita) どの辺に出掛けていたのかな。 22:38:01 (A10_dita) おっとw 22:38:01 (A14_ouja) 「猟に行った、具体的な場所は分かりますか??」>お隣GM 22:38:49 *sijimi part ("Leaving...") 22:38:57 (GM-svi) お隣「大体は分かってる。んだが、氷上の方は下手に素人が行く訳にも行かなくてな。二重遭難になりかねんし。」 22:39:11 (A10_dita) しじみさんさよならですw 22:39:28 (GM-svi) 小さめの船で向って、船から下りた先で猟してたんじゃないかなーとの事。 22:39:29 (A24_elu) ログが一気に流れてくる(´Д`) 22:39:43 (A10_dita) 「救助などは…行けないということですか…?」<お隣GM 22:40:22 (A10_dita) 氷上での狩りか…こいつあドサンコデンジャラス 22:40:43 (GM-svi) お隣「俺達じゃーちょっとキツイ所だ。…ん?そういやあんた達は?」 22:40:44 (A14_ouja) 「うーむ。。。。救助に行くにも、ある程度の船の技術をもってないとつらいですよね・・・・・^^;」 22:41:20 (GM-svi) お隣「船で近くまで行く程度なら俺達でもなんとかなるぜ。」 22:41:31 (GM-svi) 具体的に言うとPCが行くなら行けまs(もが 22:41:41 (A24_elu) と、旦那が帰ってきました。一旦退席しますが進めていてくださいー>GM 22:41:41 (A10_dita) 「素人、というのは、その…船乗りの素人ということでしょうか? もし、狩りの素人ということでしたら、私は救助に向かえそうです」<GM 22:41:55 (A10_dita) いってらっしゃいませー 22:42:29 (A14_ouja) 「どうやら、我々が行くしかないようですね・・・・・^^;」>お隣、ニックGM 22:42:42 (A22-Sera) いってら 22:43:09 (GM-svi) お隣「狩りと言うか野外活動というか、その辺だな。後は厄介な動物も居るから、避けて進むんじゃなければ(=救助とかなら)荒事が出来る奴も欲しい。」 22:43:11 (A10_dita) 「ええ!(強く頷き)」<オウジャ 22:43:19 (GM-svi) いってらっしゃいませー 22:43:27 (A14_ouja) いってらぁー 22:43:54 (A14_ouja) 「厄介な動物??」>お隣GM 22:44:17 (GM-svi) 熊とかアザラシとか色々居るには居るそーです。 22:44:31 (GM-svi) まぁ、世界ルール的に冒険者レベルがあるだけで一気に力押しが利くので 22:44:32 (A10_dita) 「船を出してくだされば、行きます! ……セラさんとエルさんにも、聞いてみましょう。お2人とも細身だから、寒い場所は疲れるみたいですけど…(宿にいることを好きに解釈)」 22:44:33 (A14_ouja) ゴールデンワンダラー♪ 22:44:44 (GM-svi) そーいう意味でもありますw>俺達じゃ厳しい 22:45:30 (A14_ouja) 「しかし、捜索するのならば早めにいかないとまずいですよね??」>お隣、ニックGM 22:45:32 (A10_dita) 「特に凶暴な動物の特徴を教えていただけると、助かりますね」 22:46:04 (GM-svi) お隣「おう分かった。それじゃ、俺は船の準備をしとくぜ!」 22:46:44 (GM-svi) とは言え彼らは怪物判定に成功している訳でも無いらしく、漠然とした情報しかもらえなかったという事で。 22:46:56 (GM-svi) 一般人の限界 22:47:06 (A10_dita) 「はい…事は一刻を争いますよ、寒い場所では凍死もありえますし」 22:47:20 (A10_dita) 仕方なしw<怪物判定 22:47:25 (GM-svi) ニ「そうだね、急がなければ。」 22:47:42 (A14_ouja) 「寒冷な場所だから、ちょっとした準備も必要ですよね〜〜」 22:48:03 (A10_dita) 「船は準備してくださるようですから、私達は宿に戻ってお2人にも事の次第を説明に行きましょう」<オウジャ 22:48:08 (GM-svi) ニ「では、そちらは私が請け負おう」>寒冷地装備など 22:48:14 (A14_ouja) 「防寒着や火酒や・・・・・暖房器具はあるかな??w」 22:48:34 (GM-svi) てな訳でディタとオウジャが宿屋にGOしましたー。って所で 22:48:37 (A14_ouja) 「そうですね。いったん、宿に戻りましょう〜〜」>ディタ 22:48:39 (A10_dita) 「よろしくお願いします。お知り合いの方の分も、用意してくださいね」<ニックGM 22:48:43 (GM-svi) ちとエルが戻るの待ちましょうか 22:48:54 (A14_ouja) うんじゃぁ〜〜休憩♪ 22:48:57 (A10_dita) ですね! 22:50:11 (A10_dita) ハンター技能とレンジャー技能が生きる予感ぷんぷんである 22:50:35 (A14_ouja) この時代って、ストーブみたいなのとかあるんでしょうか??  22:51:26 (A10_dita) うーむ、薪ストーブならあるかと。じゃないと寒い地域じゃ生きていけないでしょうしね 22:51:47 (A22-Sera) 暖炉あるから、薪ストーブくらいはあるだろうね 22:52:06 (A14_ouja) ここは石炭の街なんだし、石炭を使ったストーブとかないんすかね〜〜 22:52:32 (GM-svi) ミッドガルズの国としてみれば色々開発されてそうですけどねー。 22:52:35 (A10_dita) ああ、石炭採取してるなら、使ってる場合もありそうですね 22:52:55 (A10_dita) 基本、普通に燃やすだけですしね。煙がすごいから煙突必須でしょうけど。 22:53:36 (A14_ouja) 煙突は必須ですね〜〜 22:55:27 (A14_ouja) 話しは変わりますが、ジタンってファリスとマイリーの神殿しかないんだぁ〜 22:55:59 (GM-svi) ガネード「(技術の国なのに)解せぬ」 22:56:10 (A10_dita) あ、ほんとや・・・w 22:56:23 (GM-svi) まぁ、ガネードの神殿なんぞ滅多に無いですが…w 22:56:54 (A10_dita) 神官はいそうですけどねw 23:02:42 (A14_ouja) ジタンの街について、今読んでいるのですが・・・・・・ 23:02:42 (A24_elu) もどりましたー 23:02:50 (A14_ouja) おーおかえり〜 23:02:54 (A24_elu) 遅くなって申し訳ない(>< 23:02:58 (A10_dita) おかえりなさい〜 23:03:02 (A22-Sera) おかえり^^ 23:03:07 (GM-svi) おかえりなさいませー 23:03:13 (A14_ouja) 再開再開♪ 23:03:27 (A10_dita) んでは、宿に行って状況説明といきまっか。 23:03:37 (A14_ouja) んだんだ 23:03:42 (GM-svi) では再開と行きましょうか。宿に居るセラとエルのもとに、ディタとオウジャが駆けつけるところですな 23:03:52 (A24_elu) はいー 23:04:12 (A10_dita) 「お2人とも、大変です! 船を出してくださるはずの方が、猟で行方不明になっておられるようです!」 23:04:13 (A14_ouja) 「かくかくしかじか・・・・・・・っと言うわけです(・w・)b」>セラ、エル 23:04:30 (A22-Sera) 「そりゃいかなきゃね。」 23:04:37 (A24_elu) 「おや、それは難儀じゃのー」 23:04:46 (A14_ouja) ちなみに今の時刻は??>GM 23:05:10 (GM-svi) まだ朝ですね 23:05:19 (A10_dita) 「私、狩りの知識はありませんが、危険な動物もいるそうなので、ついていきます…」 23:05:27 (A14_ouja) ならば、速攻で準備してGOですね〜〜 23:05:40 (A10_dita) おお、じゃあ昼には出発できそう 23:06:21 (GM-svi) はーい。ではニックやお隣と合流してGOとなります。 23:06:27 (A14_ouja) うぃっす。 23:06:40 (A10_dita) 出発じゃ〜 23:07:02 (A14_ouja) 防寒着・食糧・火酒・・・・暖房器具の準備はOKなんですよね??>GM 23:07:28 (GM-svi) OKという事で。とはいえ、雪上氷上戦闘はそれでも適応なしだと―2ですが。 23:07:31 (A10_dita) ニックさんを信じたいw 23:07:43 (A24_elu) w 23:08:07 (A14_ouja) スパイクシューズがないと氷上では滑るのかいな??w 23:08:20 (A10_dita) プロテクティブサークルの予感を感じつつ、しっかり着込んでいきますがー。 23:08:24 (GM-svi) 本人の言葉通り、船での移動は問題なく進みます。無事に氷に覆われた部分まで移動。で、皆さん冒険者+知力どうぞ>ALL 23:08:36 (A14_ouja) 2d6+5+2 23:08:37 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+5+2 = [3,4]+5+2 = 14 23:08:38 (A10_dita) 2d6+7 おや。 23:08:38 (Toybox) A10_dita -> 2d6+7 = [4,2]+7 = 13 23:08:43 (A24_elu) 2d6+8 冒知 23:08:43 (Toybox) A24_elu -> 2d6+8 = [5,2]+8 = 15 23:08:45 (A22-Sera) 2d6+6 冒険者+知力 なにかしら? 23:08:46 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+6 = [4,1]+6 = 11 23:08:56 (A22-Sera) うん。セラらしいw 23:09:10 (GM-svi) うむ、先着してる船らしき物も見えます。恐らく件の漁師の物だろうとは推測できました。 23:09:18 (A14_ouja) おぉぉ 23:09:25 (GM-svi) 猟師か、この場合。 23:09:31 (A14_ouja) さっそく調べに行きましょう〜 23:09:39 (A24_elu) 「船発見、じゃな」 23:09:55 (GM-svi) では皆さんを下ろしてお隣さんは船で待機。「頼んだぜ」 23:10:08 (A24_elu) 「うむー行ってくるぞい」 23:10:16 *ru-pu_ join #Mistfield-S 23:10:18 (A14_ouja) 「はい。頑張ります♪」 23:10:23 (GM-svi) おっと、おかえりなさいませー 23:10:23 (A24_elu) おかえり! 23:10:24 *A14_ouja mode +o ru-pu_ 23:10:28 (A14_ouja) おかぁ 23:11:20 (A24_elu) とりあえず船に近付きましょうかねー 23:11:31 (A14_ouja) 行きましょう〜 23:11:52 (A24_elu) れっつすけーてぃんぐ(ぇ 23:12:01 (ru-pu_) 戻りました!; 23:12:12 *nick ru-pu_ → A10-dita 23:12:26 (GM-svi) 泊められていますが船は無人のようです。周囲を調べるなら 23:12:40 (A24_elu) 船に近づけたら人の有無や残されたものが無いか捜索したいです>GM 23:12:48 (A24_elu) おおっとw 23:12:52 (A10-dita) 「そちらもお気をつけ下さいね!」<船の人 23:12:52 (GM-svi) レンジャー+知力で判定どうぞ。足跡追跡の応用とします。 23:12:57 *A10_dita quit (Ping timeout: 121 seconds) 23:12:59 (A24_elu) はいー 23:13:11 (A24_elu) 2d6+8 レンジャー+知力 23:13:11 (Toybox) A24_elu -> 2d6+8 = [5,3]+8 = 16 23:13:17 (A14_ouja) 2d6+3 23:13:17 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [3,6]+3 = 12 23:13:31 (A14_ouja) 装備制限なしですよね 23:13:48 (GM-svi) ないですね 23:13:51 (GM-svi) >装備制限 23:13:52 (A22-Sera) 2d6+6 レンジャー+知力 23:13:52 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+6 = [4,4]+6 = 14 23:14:04 (A22-Sera) あ 23:14:05 (A10-dita) ふむふむ 23:14:08 (A14_ouja) 16ならば十分でしょうw 23:14:14 (GM-svi) それだけあれば十分。特にこの場で激しく動きがあったような様子はありません。で、向っていったのではという方向を特定できました。 23:14:19 (A22-Sera) 失礼ー1でw13っす 23:14:28 (GM-svi) おっと。了解です。まぁ問題なし。 23:14:41 (A24_elu) 「あっちの方に向かっておるようじゃが…」 23:14:47 (A14_ouja) ちなみに船内にはなにか残っていませんか??>GM 23:14:54 (GM-svi) 船内を調べます? 23:15:13 (A24_elu) 一応調べておきたいです 23:15:16 (A14_ouja) 調べた方がよろしいかと〜〜 23:15:21 (GM-svi) では、捜索をどうぞ。 23:15:28 (A24_elu) これはシーフですよね 23:15:33 (GM-svi) 屋内なのでシーフのみですね 23:15:33 (A10-dita) でしょうね 23:15:34 (A24_elu) まぁ同じだけど。 23:15:43 (A24_elu) 2d6+8 捜索 23:15:43 (Toybox) A24_elu -> 2d6+8 = [5,3]+8 = 16 23:15:48 (A14_ouja) おぉぉ 23:15:49 (A10-dita) 「方角がわかりましたか、頼もしいですっ」 23:16:19 (GM-svi) 色々見つかる物はあるでしょうが、通常の猟&漁をする場合の物以上には見えませんでした。 23:16:29 (A14_ouja) あらまぁ 23:16:32 (A24_elu) 「特に気になるようなものはなさそうじゃ」 23:16:35 (A22-Sera) 2d6+6 捜索 23:16:35 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+6 = [3,1]+6 = 10 23:16:49 (GM-svi) セラも同意見。 23:16:59 (A24_elu) 「とりあえず、向かったと思われる方角へ行ってみるかいの」 23:17:10 (A14_ouja) 「では、行きましょうかぁ〜」 23:17:27 (A24_elu) れっつごー 23:17:37 (A10-dita) 「危ない場所に行っていないといいんですけど…それなら帰ってきているでしょうね」 23:17:40 (GM-svi) んじゃ、そうしますとー… 23:17:57 (GM-svi) これは聞き耳かな。判定どうぞ 23:18:14 (A22-Sera) 2d6+6 聞き耳 23:18:14 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+6 = [6,6](6ゾロ)+6 = 18 23:18:19 (A14_ouja) おぉぉw 23:18:30 (A10-dita) うおw 23:19:23 (GM-svi) 狼の遠吠えのような音が…って、6ゾロか。遠く&弱まっているとはいえ吹雪のせいで位置特定が難しいとする筈がw 23:19:43 (GM-svi) ピタッと発生源まで含めて聞き分けられた! 23:19:50 (A10-dita) ナイス! 23:19:59 (A14_ouja) 狼の群れかぁ〜〜 23:20:08 (A22-Sera) いぇい!・w・v 23:20:09 (GM-svi) そしてエルがログ雪崩に遭っている予感 23:20:16 (A22-Sera) w 23:20:18 (A24_elu) またログが一気にorz 23:20:25 (A14_ouja) わおうw 23:20:28 (A10-dita) 向かう先に狼も行くなら、鉢合わせるしかないかなあ… 23:20:42 (A24_elu) れっつごーから全部20分のログである。 23:20:48 (A24_elu) えーと 23:20:50 (A24_elu) 聞き耳か 23:20:56 (A24_elu) する必要なさそうだけどw 23:21:02 (A24_elu) 2d6+8 一応 23:21:02 (Toybox) A24_elu -> 2d6+8 = [5,1]+8 = 14 23:21:03 (A14_ouja) 群れを回避するか倒して食うかの2択ですね。。。。 23:21:05 (A10-dita) 1ゾロチャンスだと思えば!w 23:21:37 (A10-dita) 残念…! 23:21:37 (GM-svi) 30点は出なかった。とはいえ、セラの判定結果で判定無しで音の元へと向えます 23:21:54 (A24_elu) w 23:22:23 (A10-dita) おやおや。向かった方が良いのかのう… 23:22:38 (A10-dita) 「たいまつ…点けていったほうがいいでしょうか?」 23:23:27 (A14_ouja) あぁ・・・・ちょっと話しを戻しますが・・・・・あの金マント持ってきていいですよね??>GM 23:23:51 (GM-svi) パーティが持ってるのは問題ないですよ。誰が持ってるかは決めるなら今どうぞ。 23:24:04 (A24_elu) 誰かの手荷物になってるとおもわれるw 23:24:08 (A14_ouja) このメンバーならば・・・・・やはり私かな??w 23:24:13 (A10-dita) オウジャでw 23:24:21 (A24_elu) どうぞどうぞ 23:24:28 (A14_ouja) 皆がよければ、私が着用しますね。。。 23:24:35 (A24_elu) きらめくオウジャにクラスチェンジっ 23:24:45 (A14_ouja) なんか吹雪と言う名のブレスがありそうな気がするw 23:25:08 (GM-svi) はーい。では、どうします? 23:25:26 (A24_elu) まぁ、発生源に人が居たらまずいし 23:25:30 (A24_elu) 行くしか。 23:25:55 (A10-dita) ういですなあ…襲われてたら事です 23:26:05 (A14_ouja) 行きますか 23:26:08 (A22-Sera) いくっきゃねっしょ 23:26:33 (GM-svi) では行きますとー。遠目に、氷の上に頑張って建てたんだろうなぁと言う猟師小屋的な物が見えてきます。 23:26:41 (A14_ouja) おぉぉ 23:26:43 (A24_elu) おおう…w 23:26:57 (A24_elu) 「うむ、嫌ーな予感がするの」 23:26:58 (GM-svi) で、その周囲に、大型の狼が群がって吼えています。オリジナルモンスターですので怪物判定どうぞ 23:26:59 (A10-dita) 行ってよかったねw 23:27:07 (A14_ouja) 2d6+3 23:27:07 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [2,5]+3 = 10 23:27:18 (A10-dita) 「大きな狼達……中に誰かいそうですね」 23:27:18 (A22-Sera) 2d6+4 怪物判定 23:27:19 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+4 = [4,4]+4 = 12 23:27:20 (A24_elu) 2d6+7 怪物判定 23:27:21 (Toybox) A24_elu -> 2d6+7 = [3,3]+7 = 13 23:27:33 (GM-svi) 知名度13。おばあちゃんの知恵袋健在 23:27:45 (GM-svi)   23:27:56 (A24_elu) わーいw 23:27:58 (GM-svi) ブリザード・ウルフ 23:27:58 (GM-svi) 外見:青みがかった銀色の毛並みをした、大型の狼 23:27:58 (GM-svi) モンスター・レベル=5 23:27:58 (GM-svi) 知名度=13 知覚=五感(増光) 23:27:58 (GM-svi) 敏捷度=16 移動速度=24 23:27:58 (GM-svi) 出現数=数体〜 出現頻度=まれ 23:27:58 (GM-svi) 知能=動物並み  反応=腹具合による 23:27:58 (GM-svi) 攻撃点=牙:12(5)打撃点=12 23:27:58 (GM-svi) 回避点=13(6) 防御点=8 23:27:58 (GM-svi) 生命点/抵抗値=16/14(7) 23:27:58 (GM-svi) 精神点/抵抗値=12/13(6) 23:27:58 (GM-svi) 特殊能力 23:27:58 (GM-svi) 雪上適応 23:27:58 (GM-svi) 氷上適応 23:27:58 (GM-svi) ・吹雪の咆哮 23:27:58 (GM-svi) 1d6を振り1なら使用する。 23:27:58 (GM-svi) 自分中心に古代語魔法ブリザードと同効果。更に範囲内の非魔法の炎を消す。なおブレス攻撃として扱う。 23:27:58 (GM-svi) 魔法強度/魔力=12/5 23:28:03 (GM-svi)   23:28:05 (GM-svi) これが 23:28:18 (GM-svi) r0+3 23:28:26 (GM-svi) おや 23:28:29 (Toybox) GM-svi -> Rate0+3 = [5,3:2]+3 = 5 23:28:34 (GM-svi) 5匹。 23:28:41 (A24_elu) ひぃ 23:28:52 (A14_ouja) 多いなぁ。。。。 23:28:58 (A10-dita) ふむ・・・なかなかだが。我々の敵ではぬい! 23:29:05 (GM-svi) 全員が揃って吼えると大量殺戮事件に発展しうるので注意 23:29:10 (A14_ouja) ここでファイアーボールをっと言いたいところですがw 23:29:36 (GM-svi) まあ、向こうはこちらにあんまり注意を払ってないので 23:29:44 (GM-svi) 不意討ち判定スタート。+2修正差し上げます。 23:30:04 (A24_elu) おお 23:30:21 (GM-svi) 2d6+5 モンスター側 23:30:21 (Toybox) GM-svi -> 2d6+5 = [3,2]+5 = 10 23:30:29 (GM-svi) あちゃ。こりゃ先手取られたかw 23:30:43 (A14_ouja) レンジャーが一番高い人が振った方がいいですかな?? 23:30:50 (GM-svi) 全員振れます 23:30:54 (GM-svi) >PCは 23:30:59 (A10-dita) レンジャー任せたw 23:31:00 (A22-Sera) 2d6+5 レンジャー+知力 23:31:00 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+5 = [6,3]+5 = 14 23:31:08 (A24_elu) 2d6+8+2 不意打ち+2 23:31:08 (Toybox) A24_elu -> 2d6+8+2 = [5,2]+8+2 = 17 23:31:08 (A14_ouja) 2d6+3 23:31:08 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [4,3]+3 = 10 23:31:24 (GM-svi) 17-10=7。知能は動物並み… 23:31:30 (A14_ouja) あっ・・・+2かw 23:31:39 (GM-svi) ジャスト不意討ち。PC側が1R自由に動けます 23:31:43 (A24_elu) わーい 23:32:10 (GM-svi) 距離は 23:32:19 (GM-svi) 2d6+5 なんか近い気もするけど 23:32:19 (Toybox) GM-svi -> 2d6+5 = [5,2]+5 = 12 23:32:22 (GM-svi) 12m 23:32:30 (A24_elu) おー 23:32:34 (A14_ouja) おぉぉ・・届く! 23:32:38 (A24_elu) よかったオウジャが届くw 23:32:47 (A14_ouja) ちなみにニックもいますよね??>GM 23:32:53 (A10-dita) あれ、いるのかなw 23:33:04 (A24_elu) 船に居るんだと思ってたw 23:33:09 (GM-svi) まぁ、止めてなければ居ます。 23:33:14 (A14_ouja) おぉぉ 23:33:16 (A24_elu) いるのかw 23:33:20 (GM-svi) 止めてれば待ってます 23:33:25 (A24_elu) じゃあ支援してもらうか 23:33:35 (A14_ouja) あと・・・・この狼って火に弱いって記述はないなぁ・・・・・^^; 23:33:35 (GM-svi) では存在が確定した! 23:33:38 (GM-svi) (それもどうか 23:33:43 (A24_elu) www 23:33:51 (A10-dita) ニックさんw 23:33:59 (A10-dita) いるなら補助ももらえるね 23:34:06 (A24_elu) てか、ほんとにブレス攻撃持ちってあたりがわらえるなぁ 23:34:06 (A14_ouja) もらいましょう〜 23:34:10 (A24_elu) この狼めw 23:34:25 (GM-svi) 補助を頼む場合、1話と同じ処理で行いますね 23:34:31 (A24_elu) はいー 23:34:33 (A10-dita) ディタは初手プロテクティブサークルにありがたく使わせてもらいましょう 23:34:58 (A14_ouja) 私は強打+2でもちろん攻撃ですね。 23:35:16 (A22-Sera) なぎ払ったら5匹全部ですかね? 23:35:21 (GM-svi) あ、多少修正したんだった。このシナリオver。 23:35:32 (A24_elu) w 23:35:41 (GM-svi) 5レベルで消費1の魔法:PC全員 23:35:41 (GM-svi) 消費2:3人まで 23:35:41 (GM-svi) 消費3:2人まで 23:35:41 (GM-svi) それ以上:1人 23:35:59 (A24_elu) シャープネスをオウジャとセラにでどうだ 23:36:00 (A10-dita) ふむ… 23:36:04 (A10-dita) それでいいかな 23:36:04 (GM-svi) 2×3はOKなのに3×2が不可なのはどーかと思ったので修正。 23:36:13 (A24_elu) なぎ払い的にw 23:36:14 (A14_ouja) おぉぉ・・・・・その魔法をつかえるんだぁ〜 23:36:35 (GM-svi) 雪上適応の関係上、命中回避はきびしめですしねー 23:36:43 (A10-dita) 一気に削ってやろうぜ! 23:36:45 (A24_elu) うむー 23:36:53 (A14_ouja) 命中回避にー2でしたっけ??>GM 23:36:57 (GM-svi) ですね。 23:37:00 (A14_ouja) うわぁ 23:37:14 (GM-svi) 薙ぎ払いはー、3体までとしましょう>同時に巻き込み 23:37:18 (A24_elu) エルはプロテを全員に入れる 23:37:27 *GM-svi topic : ABCDE―12―PC 23:37:28 (A22-Sera) ま、もともとペナあるからな 23:37:44 (GM-svi) もはやおなじみの超雑な配置図 23:37:54 (A10-dita) わかりやすしw 23:38:00 (A14_ouja) シンプルイズベスト 23:38:03 (A24_elu) w 23:38:12 (GM-svi) 後衛居ねぇ…w 23:38:15 (A22-Sera) オウジャどんDRAKE?<AtoE 23:38:24 (A24_elu) どうせ前衛陣つっこむし 23:38:31 (A24_elu) ディタちゃん3m前進しないとあかんから 23:38:33 (A14_ouja) ABCにいきましょうかなぁ〜〜〜〜 23:38:34 (A24_elu) それでいいじゃんwww 23:38:41 (GM-svi) デスヨネー。 23:38:57 (A10-dita) うむ、前進します。 23:39:04 (GM-svi) あ、ニックはセラ&オウジャにシャープネスでしたっけ。では発動ー。 23:39:15 (A22-Sera) 遅延して強打C−1 23:39:20 (A24_elu) はい、おねがいしますっ<シャープネス 23:39:22 (A14_ouja) うぃっす。命中+1! 23:39:30 (A22-Sera) Aに斬り攻撃>GM 23:39:49 (A14_ouja) ABCに強打+2で薙ぎ払い! 23:39:55 (GM-svi) 超僭越ながら 23:39:57 (A10-dita) 問題はプロテクティブサークルを拡大するかどうか。俺は攻撃しないなら範囲拡大すべきなのだが、さてはて 23:40:11 (A24_elu) 遅延しなくてもいいんじゃない? 23:40:20 (GM-svi) 突きで突撃のが良いんじゃ…?>セラ 23:40:31 (A22-Sera) まぁ、それもありますな 23:40:32 (GM-svi) 他同じで打撃+5な気が。 23:40:35 (A24_elu) w 23:40:45 (A22-Sera) たしかにw 23:40:50 (A22-Sera) (-(-д(-д(`д´)д-)д-)-)『突撃ぃ〜〜!』 23:40:52 (A10-dita) おうw 23:40:53 (A24_elu) エルは全員にプロテです 23:41:08 (A24_elu) あ、ニック以外で(ぁ 23:41:11 (A10-dita) プロテもある…ならば突撃してしまおう、よし! 23:41:12 (GM-svi) なんかついでに分身したー!?w 23:41:19 (A24_elu) w 23:41:35 (A10-dita) 薙ぎ払いのイメージが!w 23:41:58 (GM-svi) 結局どーしましょう。突撃でOK?>セラ 23:42:04 (A22-Sera) はい^^ 23:42:10 (GM-svi) 了解。では処理に。 23:42:13 (GM-svi) エルどうぞ 23:42:19 (A24_elu) はい 23:42:32 (A24_elu) 2d6+6 プロテクション4倍 23:42:32 (Toybox) A24_elu -> 2d6+6 = [6,6](6ゾロ)+6 = 18 23:42:36 (A24_elu) 完璧すぎた 23:42:37 (A14_ouja) わおう 23:42:38 (A10-dita) なんというw 23:42:40 (GM-svi) 1消費が余程嬉しいらしい 23:42:46 (A22-Sera) w 23:42:46 (A24_elu) www 23:42:54 (GM-svi) で、セラが遅延でオウジャ。 23:42:55 (A24_elu) MP11/14 23:42:58 (A14_ouja) うぃっす 23:43:09 (A14_ouja) ABCに薙ぎ払い強打+2で 23:43:18 (A14_ouja) 2d6+6-2 A 23:43:18 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+6-2 = [1,5]+6-2 = 10 23:43:23 (A14_ouja) 2d6+6-2 B 23:43:23 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+6-2 = [1,6]+6-2 = 11 23:43:28 (A22-Sera) −5なw 23:43:35 (A14_ouja) 2d6+6-2 C 23:43:35 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+6-2 = [2,3]+6-2 = 9 23:43:39 (GM-svi) …ってあれ。ディタの宣言ってコールドプロテクティブサークルですよね? 23:43:42 (A24_elu) シャープネス入ってる? 23:43:43 (A14_ouja) ・・・・・・・・・orz 23:43:46 (A10-dita) おっと、そうです!<GM 23:44:15 (GM-svi) 了解。そして全て外れるの図。 23:44:18 (A14_ouja) +7-2+1-2・・・・・・であってるはずでは??w 23:44:26 (A10-dita) 失礼、行動は知力順でしたね。宣言し忘れ!; 23:44:30 (A22-Sera) -2-3+1ね 23:44:45 (GM-svi) レベル5器用3ペナルティ合計5で3スタートだからなぁ。まぁ厳しい。 23:45:01 (GM-svi) 薙ぎ払いは狙った数だけペナルティですね 23:45:08 (A14_ouja) おっと・・・・−3でしたね。 23:45:20 (GM-svi) で、ディタどうぞ 23:45:25 (A10-dita) はい、では3M前進して、コールド・プロテクティブサークル発動します。<GM 23:45:27 (A24_elu) うむうむ 23:45:30 (A10-dita) 2d6+7 発動じゃー 23:45:30 (GM-svi) どうぞー 23:45:30 (Toybox) A10-dita -> 2d6+7 = [5,1]+7 = 13 23:45:34 (GM-svi) 発動。 23:45:37 (A10-dita) 次ターンに突撃するで! 23:45:50 (GM-svi) ではセラどうぞ 23:46:07 (A22-Sera) 2d6+7+1-2 (-(-д(-д(`д´)д-)д-)-)『突撃ぃ〜〜!』 23:46:07 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7+1-2 = [1,5]+7+1-2 = 12 23:46:20 (GM-svi) 氷と妖怪のタッグ 23:46:22 (A10-dita) 「早く倒してしまいましょう!」 23:46:29 (A24_elu) www 23:46:39 (A14_ouja) こりゃぁ・・・・命中判定厳しいなぁ 23:46:48 (GM-svi) 不意討ちラウンド終了ー。 23:46:59 (A22-Sera) きついよw 23:46:59 (GM-svi) レッツ1R目。 23:47:01 (A10-dita) しゃーなしw 23:47:19 (A24_elu) ブリザード5発とか来たら死ねるな…w 23:47:20 (GM-svi) こっちも通らないんですよねー。無駄に長引く予感w 23:47:23 (A14_ouja) バトソン歌えません?? 23:47:32 (GM-svi) >吹雪以外 23:47:36 (A10-dita) 歌っちゃいますかねえ。 23:47:44 (A22-Sera) 吹雪かれたらダメージひどいけどねw 23:47:47 (GM-svi) 1d6+1d6+1d6+1d6+1d6 A〜E咆哮判定 23:47:47 (Toybox) GM-svi -> 1d6+1d6+1d6+1d6+1d6 = [1]+[6]+[5]+[1]+[4] = 17 23:47:53 (A24_elu) 2発も来たwwww 23:47:54 (A22-Sera) 二つきた・・・ 23:47:55 (GM-svi) A&Dが咆哮った 23:47:59 (A10-dita) うおw 23:48:05 (A22-Sera) 回復ヨロシュ 23:48:16 (A14_ouja) わおう 23:48:19 (A22-Sera) Aに斬り攻撃で>GM 23:48:27 *GM-svi topic : ABCDE・セラ・オウジャ―9―ディタ―3―エル 23:48:29 (A10-dita) だね。3M前進して、セラとオウジャに回復を宣言です。<GM 23:48:30 (GM-svi) こうかな 23:48:44 (A14_ouja) Bに攻撃!>GM 23:48:46 (A24_elu) カンタマほしい? 23:48:48 (A22-Sera) えー 23:48:50 (A10-dita) 現在、まだプロテクティブサークル内に入ってないのでご注意を<オウジャ、セラ 23:48:54 (A22-Sera) 被せようよ 23:48:54 (A24_elu) 12ならいらんかな? 23:49:06 (GM-svi) で、BCEは 23:49:18 (GM-svi) 1d2+1d2+1d2 対象決定敏捷度順 23:49:18 (Toybox) GM-svi -> 1d2+1d2+1d2 = [1]+[1]+[1] = 3 23:49:23 (GM-svi) 全部セラという謎 23:49:27 (A24_elu) おおおいwwww 23:49:31 (A22-Sera) 1匹ずつ確実に潰そうよ>おうじゃどん 23:49:32 (A14_ouja) ・・・・・ 23:49:45 (A14_ouja) 私がAにいったほうがいいかな?? 23:49:53 (A22-Sera) がじゃなく も 23:49:54 (A14_ouja) ならば、Aに 23:50:00 (GM-svi) 現状無傷ですしね敵全部 23:50:02 (A24_elu) とりあえず数を減らさないとまずいやね 23:50:35 (A24_elu) 支援他に欲しいのある? 23:50:44 (A24_elu) セラ火力上げる? 23:50:48 (A14_ouja) FEとか 23:50:55 (A14_ouja) FWかw 23:51:00 (A22-Sera) エンチャほしいかな 23:51:09 (A10-dita) 炎ですな 23:51:10 (A22-Sera) FWはMPきついし 23:51:14 (A24_elu) 事故防止のカンタマでもいいけど 23:51:23 (A10-dita) うむ〜 23:51:26 (A24_elu) 欲しい方入れるよ〜 23:51:34 (A24_elu) うむ 23:51:35 (A14_ouja) はい! 23:51:41 (A22-Sera) わたしゃエンチャでいいよ 23:51:45 (A24_elu) エルはMPそんなに多くないのw 23:51:59 (A24_elu) 専門ソーサラーじゃないからねぃ 23:52:04 (A22-Sera) うむ 23:52:17 (A22-Sera) 補助があるだけありがたや 23:52:28 (A24_elu) じゃあ、エンチャなら二人に入れれるので 23:52:46 (A24_elu) セラとオウジャの今の装備に2倍がけです 23:52:54 (GM-svi) 了解。では処理に。 23:52:57 (A22-Sera) さんくす 23:52:59 (A10-dita) うん、それでも十分ですかと 23:53:02 (A14_ouja) はい。 23:53:26 (A24_elu) FWは4点減るから、2倍とかしたらかすかすになっちゃう(´Д`) 23:53:32 (GM-svi) エルからどうぞ 23:53:37 (A24_elu) はーい 23:53:48 (A24_elu) 2d6+6 エンチャウント・ウェポン2倍 23:53:48 (Toybox) A24_elu -> 2d6+6 = [3,2]+6 = 11 23:53:50 (A24_elu) かかったー 23:53:54 (A22-Sera) ありがとー 23:53:57 (GM-svi) 発動! 23:54:06 (A14_ouja) さんくす 23:54:13 (A24_elu) 8/14 23:54:14 (A10-dita) よっしゃよっしゃ 23:54:18 (GM-svi) セラどうぞ 23:54:19 (A22-Sera) 2d6+7+1-2 斬り攻撃>A 23:54:19 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7+1-2 = [2,2]+7+1-2 = 10 23:54:21 (A22-Sera) はふん 23:54:29 (GM-svi) うーむ。回避 23:54:37 (A10-dita) どんまいー 23:54:54 (GM-svi) で、狼ズ。咆哮から処理。Aからー 23:55:04 (GM-svi) オウジャ、セラ抵抗どうぞ 23:55:08 (A22-Sera) 2d6+6 抵抗 23:55:08 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+6 = [1,5]+6 = 12 23:55:15 (A14_ouja) 2d6+7 23:55:15 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [5,3]+7 = 15 23:55:21 (A24_elu) ぎりぎりや 23:55:24 (GM-svi) r10+5 ダメージtoオウジャ 23:55:24 (Toybox) GM-svi -> Rate10+5 = [5,3:4]+5 = 9 23:55:27 (GM-svi) r10+5 ダメージtoセラ 23:55:27 (Toybox) GM-svi -> Rate10+5 = [6,5:6]+5 = 11 23:55:39 (GM-svi) 今宵のトイボックスは血に飢えております 23:55:42 (A22-Sera) HP15/21 23:55:47 (A10-dita) こりゃ痛いな… 23:55:47 (A24_elu) やっぱカンタマいれとくべきかいなー(´Д`) 23:55:52 (A14_ouja) 私は金マントがあるから・・・・5+1+1で2点ダメージかな?? 23:55:58 (GM-svi) ですね 23:56:00 (A14_ouja) HP:22/24 23:56:07 (GM-svi) で、D。再度抵抗よろしく 23:56:15 (A14_ouja) 2d6+7 23:56:15 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [3,3]+7 = 13 23:56:28 (A22-Sera) 2d6+6 抵抗 23:56:28 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+6 = [1,3]+6 = 10 23:56:32 (A24_elu) ぎゃー 23:56:39 (GM-svi) r10+5 ダメージtoオウジャ 23:56:39 (Toybox) GM-svi -> Rate10+5 = [3,2:2]+5 = 7 23:56:47 (A14_ouja) 弾いた! 23:56:47 (GM-svi) r20@10+5 ダメージtoセラ 23:56:47 (Toybox) GM-svi -> Rate20@10+5 = [6,2:6]+5 = 11 23:56:56 (A24_elu) こわ…! 23:56:57 (A22-Sera) HP9/21 23:57:03 (A10-dita) 焦るなこりゃ 23:57:14 (GM-svi) で、同時にBCEの攻撃。セラ3回回避どうぞ 23:57:17 (A24_elu) セラまだ3発くるんよー… 23:57:26 (A22-Sera) 2d6+7 回避1 23:57:26 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7 = [6,5]+7 = 18 23:57:28 (A22-Sera) 2d6+7 回避2 23:57:29 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7 = [3,3]+7 = 13 23:57:30 (A22-Sera) 2d6+7 回避3 23:57:30 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7 = [1,6]+7 = 14 23:57:36 (A24_elu) おおお 23:57:42 (A24_elu) よかったー! 23:57:48 (GM-svi) 回避も―2です。2発目が命中していますね 23:57:49 (A10-dita) おっし 23:57:54 (A22-Sera) だねぇ 23:57:56 (A10-dita) うおっと 23:57:57 (A24_elu) と、-2があった 23:58:08 (GM-svi) 打撃点は12 23:58:10 (A24_elu) 一発で済んでよかった! 23:58:15 (A22-Sera) r7+5 防御 23:58:15 (Toybox) A22-Sera -> Rate7+5 = [1,5:2]+5 = 7 23:58:26 (A22-Sera) HP4/21 23:58:30 (A10-dita) 危なかった 23:58:31 (GM-svi) まぁ実際、良く避けたと…。 23:58:34 (A24_elu) うむ 23:58:42 (GM-svi) ではオウジャどうぞ 23:58:49 (A14_ouja) 2d6+6 23:58:49 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+6 = [2,5]+6 = 13 23:58:52 (A22-Sera) 「いったいわねぇ」 23:58:52 (GM-svi) 命中 23:58:57 (A14_ouja) おし 23:59:07 (A14_ouja) r40+9@10 23:59:07 (Toybox) A14_ouja -> Rate40+9@10 = [2,4:7]+9 = 16 23:59:21 (GM-svi) ざっくり喰らって半減 23:59:23 (A10-dita) がすっといったな 23:59:35 (A14_ouja) 残り8点か・・・・ 23:59:35 (GM-svi) ディタどうぞ 23:59:56 (A10-dita) 回復いきます! 23:59:58 (A10-dita) 2d6+7 23:59:58 (Toybox) A10-dita -> 2d6+7 = [5,5]+7 = 17 00:00:03 (A10-dita) r10+7 オウジャ 00:00:03 (Toybox) A10-dita -> Rate10+7 = [3,5:4]+7 = 11 00:00:05 (A10-dita) r10+7 セラ 00:00:05 (Toybox) A10-dita -> Rate10+7 = [6,3:5]+7 = 12 00:00:10 (A24_elu) よしよし 00:00:15 (A22-Sera) HP16/21 00:00:16 (A10-dita) MP19/24 00:00:29 (GM-svi) と、エルも3m前進してたかな 00:00:35 (A24_elu) あ、そうですね! 00:00:36 *GM-svi topic : ABCDE・セラ・オウジャ―6―ディタ―3―エル 00:00:44 (A24_elu) すいません宣言忘れてた; 00:00:57 (GM-svi) まー、今回はOKという事で。 00:00:59 (A10-dita) 次はくるなよ吹雪… 00:01:00 (GM-svi) 2ラウンド目終了ー。 00:01:07 (A14_ouja) HP:全快 00:01:10 (GM-svi) …実質は1ラウンド目か 00:01:21 (GM-svi) んじゃこれからが2ラウンド目ー。 00:01:30 (A10-dita) ういさ! 00:01:34 (A14_ouja) はい! 00:01:36 (GM-svi) 1d6+1d6+1d6+1d6+1d6 ABCDE 00:01:36 (Toybox) GM-svi -> 1d6+1d6+1d6+1d6+1d6 = [1]+[1]+[5]+[1]+[5] = 13 00:01:40 (A24_elu) おいこらーw 00:01:42 (A10-dita) げげ 00:01:42 (GM-svi) 今度は3発ー 00:01:44 (A14_ouja) また・・・1ばかり・・・ 00:01:59 (GM-svi) 1d2+1d2 先程と同じ 00:01:59 (Toybox) GM-svi -> 1d2+1d2 = [1]+[2] = 3 00:02:05 (GM-svi) 今度はバラけたか 00:02:11 (A14_ouja) うす 00:02:22 (A24_elu) 狼敏捷16…うーむ 00:02:31 (A14_ouja) Aに通常攻撃! 00:02:48 (A10-dita) 1Mだけ後退とかできねえもんか; 00:03:12 (A22-Sera) Aに突き攻撃 00:03:46 (A24_elu) 狼って、ちなみに小さいですよね?>GM 00:03:57 (A24_elu) 大型って書いてあるけどどんなもんなんでしょ 00:04:03 (GM-svi) 大型は大型ですが、まぁ人より大きいとかでは無いです。狼レベル。 00:04:04 (A10-dita) 1M前進し、セラとオウジャを回復します。<GM 00:04:11 (A24_elu) 主に誤射的な意味で。 00:04:25 (A24_elu) ということは誤射するか 00:04:47 (GM-svi) 誤射はするレベルですね。 00:04:55 (A24_elu) となるとエネボも使えない… 00:05:08 (A14_ouja) 獣だから、ある程度倒せば逃げてくれる・・・・っと期待しましょう・・w 00:05:10 (A10-dita) 事故防止に、カンタマが助かるかと… 00:05:12 (A24_elu) じゃあ、やっぱりカンタマで事故防止かな 00:05:31 (A10-dita) それが良いと思うのですー 00:05:34 (A14_ouja) カンタマ欲しいdせう。 00:05:36 (GM-svi) 現状、咆哮1d6の1率:50% 00:05:48 (A10-dita) 6分の1のはずなのになぁ 00:05:58 (A24_elu) エネボで半減してるAを確実にセラまでに殺しちゃうてのも考えたけど、誤射するなら無理w 00:06:06 (GM-svi) まー、偏る時はそんなもんです 00:06:31 (A24_elu) ディタはつっこむことないよね? 00:06:50 (GM-svi) ヒートプロテクティブサークルが通常版なので 00:06:55 (GM-svi) コールドだ 00:07:08 (GM-svi) 咆哮範囲に突っ込まなけりゃ前衛に届きませぬ 00:07:20 (GM-svi) >自分中心半径5m 00:07:34 (A24_elu) エルは支援かけ終わったらつっこむし…カンタマは3倍かな。 00:07:46 (A24_elu) あぁいえ、ディタが殴りに行く可能性はあるかないか聞いただけw 00:07:47 (A10-dita) なのです。最初から拡大すりゃ良かった…誤判断だったな、く 00:08:11 (GM-svi) いや、17%が50%に化けるの想定してもなぁ…w 00:08:17 (A24_elu) www 00:08:19 (A22-Sera) ww 00:08:29 (A10-dita) サイコロめーw 00:08:31 (A22-Sera) まぁ、なるようにしかならんってw 00:08:37 (GM-svi) では、エルはディタ以外にカウンターマジックかな? 00:08:40 (A22-Sera) 死んだら死んだときさw 00:08:40 (A10-dita) 生きてね… 00:08:41 (A24_elu) です 00:08:47 (GM-svi) 了解。では処理に。 00:08:57 (GM-svi) エルどうぞ 00:09:11 (A24_elu) 2d6+6 カウンター・マジック3倍 00:09:11 (Toybox) A24_elu -> 2d6+6 = [2,6]+6 = 14 00:09:14 (A24_elu) かかったー 00:09:15 (A22-Sera) さんくす 00:09:18 (GM-svi) 発動 00:09:21 (GM-svi) セラどうぞ 00:09:21 (A14_ouja) サンクス 00:09:27 (A22-Sera) 2d6+7+1-2 突き攻撃>A 00:09:27 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7+1-2 = [3,6]+7+1-2 = 15 00:09:30 (GM-svi) 命中 00:09:40 (A22-Sera) r25+7@9 ダメージ 00:09:40 (Toybox) A22-Sera -> Rate25+7@9 = [4,6:8][2,4:5]<クリティカル>+7 = 20 00:09:46 (A24_elu) うお 00:09:46 (GM-svi) ざっくり 00:09:50 (A24_elu) セラの本気 00:09:54 (GM-svi) 12抜けて倒れた! 00:10:02 (A24_elu) よし! 00:10:05 (GM-svi) 咆哮1つ減ったー 00:10:10 (A24_elu) 咆哮がひとつへったあああ 00:10:13 (A22-Sera) よしよし 00:10:16 (A14_ouja) 今さら、相手を変えるのは・・・・無理ですよね・・・・^^; 00:10:21 (A24_elu) 無理 00:10:23 (A22-Sera) ま、しかたなし 00:10:25 (A14_ouja) 分かってます 00:10:34 (A10-dita) うおおw 00:10:39 (GM-svi) 倒れた場合では無理ですね。逃げたとか離脱ならOKとしてるんですが 00:10:48 (GM-svi) では狼ズ 00:10:58 (A10-dita) 2人で一匹倒すつもりだったし、倒れたので上々ですよw 00:11:04 (GM-svi) BとDが咆哮ー 00:11:13 (A24_elu) 咆哮が減っただけもうけもんやねw 00:11:14 *GM-svi topic : BCDE・セラ・オウジャ―6―ディタ―3―エル 00:11:23 (GM-svi) まずB。セラオウジャ抵抗どうぞ 00:11:26 (A22-Sera) 2d6+6+2 抵抗 00:11:26 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+6+2 = [1,1](1ゾロ)+6+2 = 10 00:11:27 (A14_ouja) 2d6+9 00:11:27 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+9 = [4,4]+9 = 17 00:11:32 (A24_elu) セラーΣ?! 00:11:33 (GM-svi) 先生カウンターマジックは一体 00:11:35 (A22-Sera) w 00:11:45 (A10-dita) うおお; 00:11:47 (A14_ouja) w 00:11:58 (GM-svi) r20@10+5 ダメージtoセラ 00:11:58 (Toybox) GM-svi -> Rate20@10+5 = [3,1:2]+5 = 7 00:12:07 (A24_elu) よしよし… 00:12:08 (GM-svi) あ、でもダメージしけった 00:12:10 (A22-Sera) HP14/21 00:12:15 (GM-svi) r10+5 ダメージtoオウジャ 00:12:15 (Toybox) GM-svi -> Rate10+5 = [3,3:3]+5 = 8 00:12:22 (A14_ouja) 1点くらい 00:12:27 (A14_ouja) HP:23/24 00:12:29 (A10-dita) うし、被害は少ないぞ 00:12:40 (GM-svi) 続いてD−。再度抵抗どうぞ 00:12:48 (A14_ouja) 2d6+9 00:12:48 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+9 = [6,5]+9 = 20 00:12:50 (A22-Sera) 2d6+6+2 抵抗 00:12:50 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+6+2 = [6,1]+6+2 = 15 00:13:08 (GM-svi) r10+5 ダメージtoセラ 00:13:08 (Toybox) GM-svi -> Rate10+5 = [2,3:2]+5 = 7 00:13:10 (GM-svi) r10+5 ダメージtoオウジャ 00:13:10 (Toybox) GM-svi -> Rate10+5 = [4,4:4]+5 = 9 00:13:13 (A22-Sera) HP12/21 00:13:14 (A24_elu) セラ2点喰らってる? 00:13:19 (A14_ouja) 2点くらい 00:13:25 (A14_ouja) HP:21/24 00:13:44 (A10-dita) うむ、どっちも被害少ない。よかった 00:13:52 (A24_elu) プロテとコールド入れて1点じゃないの?私の勘違いかしらん 00:14:03 (GM-svi) コールドはまだ届かぬのです 00:14:04 (A10-dita) コールドはまだ範囲外なのです〜 00:14:09 (A24_elu) あ、範囲外なのか 00:14:09 (A22-Sera) コールド範囲外よ? 00:14:13 (GM-svi) で、物理一発ずつ。セラオウジャ回避どうぞ 00:14:17 (A14_ouja) コールドはなしです 00:14:20 (A22-Sera) 2d6+7-2 回避 00:14:20 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7-2 = [6,3]+7-2 = 14 00:14:21 (A10-dita) 5Mだからなあ。やっぱ拡大しとくんやった… 00:14:21 (A14_ouja) うぃっす 00:14:24 (A24_elu) 前衛に届くものだと思ってた…w 00:14:32 (A14_ouja) 2d6+4 00:14:32 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+4 = [5,2]+4 = 11 00:14:34 (GM-svi) 12mがじみに曲者w 00:14:45 (A14_ouja) あたりましたね 00:14:46 (GM-svi) オウジャ命中。打撃点は12 00:14:55 (A14_ouja) r30+6 00:14:56 (Toybox) A14_ouja -> Rate30+6 = [4,5:9]+6 = 15 00:14:59 (GM-svi) かーん 00:15:04 (A14_ouja) もう・・・・・強打いこうかな・・・ 00:15:15 (GM-svi) ディタどうぞ 00:15:18 (A10-dita) それがいいかもw 00:15:24 (A10-dita) では、2人を回復です 00:15:29 (A10-dita) 2d6+7 00:15:29 (Toybox) A10-dita -> 2d6+7 = [5,5]+7 = 17 00:15:33 (A10-dita) r10+7 オウジャ 00:15:33 (Toybox) A10-dita -> Rate10+7 = [6,3:5]+7 = 12 00:15:35 (A10-dita) r10+7 セラ 00:15:35 (Toybox) A10-dita -> Rate10+7 = [5,4:5]+7 = 12 00:15:42 (GM-svi) 回復量安定してるなー 00:15:44 (A10-dita) MP17/24 00:15:45 (A14_ouja) HP:全快。。。。鼻血がでましたw 00:15:45 (A22-Sera) HP MAX 00:15:55 (A24_elu) 期待値で避けれないなら、私なら強打するw 00:16:00 (A10-dita) よし、範囲内にもなったし、これで怖くなくなってきた 00:16:02 (GM-svi) 瀕死に追い込んだと思ったら全快していた。な、なにを(ry 00:16:11 *GM-svi topic : BCDE・セラ・オウジャ―5―ディタ―3―エル 00:16:53 (GM-svi) 2ラウンド目終了。しかし0時過ぎてますね。 00:17:04 (A24_elu) おっと。 00:17:05 (GM-svi) 戦闘だけやってしまうか、ここで切っておくか 00:17:13 (A22-Sera) まかせます 00:17:14 (A14_ouja) 私は1時までならばOKですが・・・・・ 00:17:15 (A24_elu) 私は続けれますが他の方に合わせます 00:17:20 (A22-Sera) おうじゃさんしだい 00:17:22 (A10-dita) ういですな 00:17:33 (GM-svi) んじゃ、もう少し続けますかー 00:17:35 (A24_elu) はーい 00:17:39 (A14_ouja) うぃっす。 00:17:44 (A10-dita) やりましょう! 00:17:50 (A22-Sera) OK 00:17:54 (GM-svi) 1d6+1d6+1d6+1d6 果たして確変は 00:17:54 (Toybox) GM-svi -> 1d6+1d6+1d6+1d6 = [4]+[3]+[6]+[6] = 19 00:17:59 (GM-svi) あ、無くなったw 00:18:00 (A24_elu) よーしよし 00:18:05 (A10-dita) 全員かw うし突撃する! 00:18:08 (GM-svi) 1d2+1d2+1d2+1d2 00:18:08 (Toybox) GM-svi -> 1d2+1d2+1d2+1d2 = [2]+[2]+[1]+[1] = 6 00:18:22 (GM-svi) BCがオウジャ、DEがセラ、と 00:18:26 (A14_ouja) 強打+2でBに! 00:18:37 (A22-Sera) Bに突き攻撃 00:18:40 (A10-dita) 強打+2でCに攻撃します! 00:18:50 (A24_elu) 強打-1でCに 00:19:00 (GM-svi) 強打祭りの始まりである 00:19:04 (A10-dita) あ、ディタは抵抗値9だから、元々1ゾロ以外は抵抗成功なのでカンタマなしでOKなのですw 00:19:10 (A24_elu) ういw 00:19:14 (GM-svi) とはいえ―2ならそうそうは当たらん!と言いつつ処理に 00:19:19 (GM-svi) エルからどうぞ 00:19:33 (A24_elu) 2d6+8-2 攻撃 00:19:34 (Toybox) A24_elu -> 2d6+8-2 = [2,5]+8-2 = 13 00:19:42 (GM-svi) 言ってる傍から命中。 00:19:53 (A24_elu) あ、装備はカトラス&スモールシールドです 00:19:59 (A24_elu) で、命中か 00:20:01 (A10-dita) 「さあ、痛い目を見たくなければ散りなさい!(グレートアックスを握り締める)」 00:20:06 (GM-svi) 了解ですー。ガードグラブ? 00:20:10 (A24_elu) … 00:20:15 (A24_elu) ガードグラブでしたw 00:20:20 (A24_elu) 何でスモールやねん 00:20:24 (A10-dita) w 00:20:24 (GM-svi) 名残がw 00:20:35 (A24_elu) 昔のw 00:20:46 (A24_elu) r7+5@8 ダメージッ 00:20:46 (Toybox) A24_elu -> Rate7+5@8 = [4,1:1]+5 = 6 00:20:51 (GM-svi) かーん 00:20:51 (A24_elu) 回るきせ気はなかった 00:20:55 (A24_elu) 奇跡 00:21:00 (GM-svi) セラどうぞ 00:21:21 (A22-Sera) 2d6+7+1-2 突き攻撃>B 00:21:21 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7+1-2 = [4,3]+7+1-2 = 13 00:21:25 (GM-svi) 命中 00:21:25 (A24_elu) おー 00:21:25 (A10-dita) 当たるだけいいのじゃ…w 00:21:33 (A22-Sera) r25+7@9 ダメージ 00:21:33 (Toybox) A22-Sera -> Rate25+7@9 = [1,6:6]+7 = 13 00:21:40 (GM-svi) 5抜け11/16 00:22:03 (GM-svi) で、狼ズ。セラとオウジャ2回回避どうぞ 00:22:13 (A22-Sera) 2d6+7-2 回避1 00:22:13 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7-2 = [4,5]+7-2 = 14 00:22:15 (A22-Sera) 2d6+7-2 回避2 00:22:16 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7-2 = [2,6]+7-2 = 13 00:22:23 (A14_ouja) 2d6+4 1回目 00:22:23 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+4 = [5,1]+4 = 10 00:22:28 (A14_ouja) 2d6+4 2回目 00:22:28 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+4 = [5,5]+4 = 14 00:22:35 (GM-svi) オウジャに一発命中 00:22:39 (A14_ouja) −2忘れてました 00:22:43 (A22-Sera) 回避4も残るの? 00:22:48 (A14_ouja) 2回目は12ですね 00:22:54 (GM-svi) って、強打してるじゃんオウジャw 00:23:01 (A14_ouja) そうでーすw 00:23:10 (GM-svi) 5+2―6で1スタートですよw 00:23:13 (A24_elu) 強打で-4、適応で-2 00:23:18 (A22-Sera) だよねぇ 00:23:20 (GM-svi) 金属足して0かw 00:23:21 (A14_ouja) じゃなくてー4ね 00:23:25 (A24_elu) うむw 00:23:27 (A14_ouja) どっちも命中かw 00:23:37 (A14_ouja) r30+6 00:23:37 (Toybox) A14_ouja -> Rate30+6 = [4,3:7]+6 = 13 00:23:40 (A14_ouja) r30+6 00:23:41 (Toybox) A14_ouja -> Rate30+6 = [3,2:4]+6 = 10 00:23:41 (A10-dita) まあオウジャだと弾くよなあ…w 00:23:48 (GM-svi) ひらひらかんざく 00:23:50 (A22-Sera) ま、くらわんわな 00:23:53 (A14_ouja) 2点くらい 00:23:55 (GM-svi) 2点だけ抜けた 00:24:02 (GM-svi) で、オウジャ反撃どうぞ 00:24:02 (A14_ouja) HP:22/24 00:24:05 (A14_ouja) うぃっす 00:24:11 (A14_ouja) 2d6+6 00:24:11 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+6 = [3,3]+6 = 12 00:24:13 (A14_ouja) くそ 00:24:29 (A10-dita) 妖怪がまだおる! 00:24:42 (A24_elu) まぁしゃーなしw 00:24:49 (GM-svi) (狙う奴狙われた奴関係無しに斬り合ってますが、乱戦&相手の知能が低いからという事で1つお願いします>チェッカー陣 00:24:57 (GM-svi) てーか面倒臭(もが 00:25:00 (A10-dita) w 00:25:01 (A22-Sera) w 00:25:01 (A24_elu) w 00:25:04 (GM-svi) ディタどうぞ 00:25:12 (A10-dita) 2d6+6-2 攻撃! 00:25:12 (Toybox) A10-dita -> 2d6+6-2 = [1,5]+6-2 = 10 00:25:18 (GM-svi) 回避ー。 00:25:19 (A10-dita) 避けられるー 00:25:20 (A22-Sera) さ、つぎつぎー 00:25:26 (A24_elu) 急ごうw 00:25:27 (A10-dita) こいや! 00:25:29 (GM-svi) 4ラウンド目 00:25:31 (A14_ouja) マジで当たらんなぁ 00:25:35 (GM-svi) 1d6+1d6+1d6+1d6 00:25:35 (Toybox) GM-svi -> 1d6+1d6+1d6+1d6 = [3]+[2]+[1]+[2] = 8 00:25:40 (A24_elu) 本来そんなものさー 00:25:41 (A22-Sera) 1回きたか 00:25:43 (GM-svi) Dが咆哮の予感 00:25:56 (GM-svi) 1d4+1d4+1d4 敏捷度順物理ターゲット 00:25:56 (Toybox) GM-svi -> 1d4+1d4+1d4 = [1]+[4]+[2] = 7 00:26:07 (A10-dita) ま、1回なら問題なすでしょう 00:26:10 (A24_elu) 接敵相手から攻撃先変えれます?>GM 00:26:11 (GM-svi) Bがエル、Cがディタ、Dがセラ 00:26:24 (A14_ouja) 強打+2でBに攻撃 00:26:30 (A14_ouja) 私に来ないんだ・・・・・ 00:26:31 *GM-svi topic : ―全員― 00:26:37 (A24_elu) 全員www 00:26:47 (A22-Sera) Dに突き攻撃 00:26:57 (GM-svi) この戦闘についてはOKとしましょう。ランダムな関係上こっちもやっちゃってるし。 00:27:03 (A24_elu) わーい 00:27:10 (A24_elu) じゃあDに通常攻撃 00:27:21 (A10-dita) 元々避けられる気しないしな、強打+2でCに攻撃。 00:27:40 (A24_elu) あ、まった 00:27:45 (GM-svi) 先生このマイリー神官歌いませんw では処理にー 00:27:47 (GM-svi) っと? 00:27:51 (A24_elu) いやだめだ 00:27:59 (A24_elu) 変更なしでw 00:28:14 (GM-svi) 了解です。改めてエルからどうぞ 00:28:15 (A10-dita) 回復することになったら途切れちゃうしw 00:28:37 (A24_elu) 2d6+8-2 攻撃 00:28:37 (Toybox) A24_elu -> 2d6+8-2 = [5,1]+8-2 = 12 00:28:45 (A24_elu) 妖怪 00:28:49 (A10-dita) 妖怪…(;; 00:28:51 (GM-svi) 外れました。続いてセラどうぞ。 00:28:52 (A22-Sera) 2d6+7+1-2 突き攻撃>D 00:28:52 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7+1-2 = [5,4]+7+1-2 = 15 00:28:55 (GM-svi) 命中 00:29:13 (A22-Sera) r25+7@9 ダメージ まわってちょうだいなっと! 00:29:13 (Toybox) A22-Sera -> Rate25+7@9 = [3,4:6]+7 = 13 00:29:20 (A24_elu) くぅw 00:29:21 (A22-Sera) ち 00:29:28 (GM-svi) これまた5抜け11/16。 00:29:33 (A10-dita) ダメージ与えてるだけw 00:29:42 (GM-svi) … 00:29:50 (GM-svi) 00:25:43 (GM-svi) Dが咆哮の予感 00:29:55 (GM-svi) 00:26:11 (GM-svi) Bがエル、Cがディタ、Dがセラ 00:30:01 (A24_elu) おかしいw 00:30:01 (GM-svi) Eだよ!w 00:30:02 (A22-Sera) それEね 00:30:04 (A22-Sera) w 00:30:09 (A14_ouja) おうw 00:30:16 (GM-svi) はい。修正しつつ狼ズ 00:30:23 (GM-svi) まずDの咆哮ー 00:30:24 (A22-Sera) 2d6+6+2 抵抗 00:30:24 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+6+2 = [3,5]+6+2 = 16 00:30:34 (A14_ouja) 2d6+9 00:30:34 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+9 = [4,5]+9 = 18 00:30:35 (A24_elu) 2d6+10 00:30:35 (Toybox) A24_elu -> 2d6+10 = [5,1]+10 = 16 00:30:40 (A10-dita) 2d6+9 00:30:40 (Toybox) A10-dita -> 2d6+9 = [1,2]+9 = 12 00:30:44 (GM-svi) r10+5 ダメージtoエル 00:30:44 (Toybox) GM-svi -> Rate10+5 = [3,1:1]+5 = 6 00:30:46 (GM-svi) r10+5 ダメージtoセラ 00:30:46 (Toybox) GM-svi -> Rate10+5 = [6,6:7]+5 = 12 00:30:50 (GM-svi) r10+5 ダメージtoオウジャ 00:30:50 (Toybox) GM-svi -> Rate10+5 = [5,3:4]+5 = 9 00:30:53 (GM-svi) r10+5 ダメージtoディタ 00:30:53 (Toybox) GM-svi -> Rate10+5 = [4,5:5]+5 = 10 00:30:57 (A24_elu) あ、ボーナス9だった。でも抵抗してる 00:31:01 (A14_ouja) もうコールドの範囲内ですよね?? 00:31:04 (A22-Sera) GMがセラを殺す気ですw 00:31:06 (GM-svi) マジでセラに殺意高いぞ今日のおもちゃ箱 00:31:09 (A10-dita) 相変わらず魔法が全力で当たるでござる。あ、コールドの範囲だよー 00:31:12 (A24_elu) www 00:31:14 (GM-svi) 範囲内ですね。軽減+2です 00:31:21 (A24_elu) エルはかーん 00:31:25 (A14_ouja) じゃぁ・・・・私は弾いたやぁ 00:31:26 (A22-Sera) HP15/21 00:31:33 (A22-Sera) あ 00:31:38 (A22-Sera) HP16/21 00:31:40 (A10-dita) 5+1+2が減点で、2点受けました。HP18/20 MP17/24 00:31:47 (GM-svi) とはいえ軽減+3されたらこんなもの。 00:31:59 (GM-svi) オウジャどうぞ 00:32:05 (A14_ouja) うぃっす 00:32:10 (A14_ouja) 2d6+6 00:32:10 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+6 = [4,1]+6 = 11 00:32:12 (A14_ouja) くそ 00:32:18 (A14_ouja) 全然に当たらん 00:32:21 (GM-svi) うーむ。ディタどうぞ 00:32:21 (A22-Sera) ん? 00:32:27 (A22-Sera) 回避はしなくていいの? 00:32:31 (GM-svi) おおっと 00:32:32 (A10-dita) おっと 00:32:38 (A14_ouja) おうw 00:32:38 (GM-svi) 忘れてたー。オウジャ以外どうぞ 00:32:42 (A24_elu) はーい 00:32:44 (A10-dita) 2d6+5-4-6 よし! 00:32:44 (Toybox) A10-dita -> 2d6+5-4-6 = [1,5]+5-4-6 = 1 00:32:46 (A22-Sera) 2d6+7-2 回避 00:32:46 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7-2 = [1,6]+7-2 = 12 00:32:51 (A24_elu) 2d6+10-2 00:32:51 (Toybox) A24_elu -> 2d6+10-2 = [5,2]+10-2 = 15 00:32:54 (GM-svi) ディタにだけ命中 00:32:55 (A10-dita) r25+5 防御ー 00:32:55 (Toybox) A10-dita -> Rate25+5 = [2,5:6]+5 = 11 00:33:04 (GM-svi) プロテクション込みで弾いてますね 00:33:17 (A10-dita) プロテありがとう! 弾きました! 00:33:26 (GM-svi) 改めてディタどうぞ 00:33:27 (A22-Sera) で、ディタちゃんあたーっく 00:33:29 (A10-dita) 2d6+6-2 では攻撃! 00:33:29 (Toybox) A10-dita -> 2d6+6-2 = [6,1]+6-2 = 11 00:33:34 (A10-dita) ぐぬぬ 00:33:36 (A24_elu) あたらねぇなぁw 00:33:48 (A10-dita) ホンマにバトソン歌った方が効率いいかもなw 00:33:51 (A22-Sera) さ、こいこーい 00:33:56 (GM-svi) 5ラウンド目ー 00:34:07 (GM-svi) 1d6+1d6+1d6+1d6 なおBとDが手負い 00:34:07 (Toybox) GM-svi -> 1d6+1d6+1d6+1d6 = [2]+[2]+[5]+[1] = 10 00:34:11 (A24_elu) 咆哮来た時がねー回復の事考えるとw 00:34:12 (GM-svi) D再び。 00:34:13 (A22-Sera) バトソン歌うなら遅延するよ? 00:34:15 (GM-svi) ちがうEだw 00:34:30 (A24_elu) Dの方が都合良いのに(ぁ 00:34:47 (GM-svi) あの咆哮、もはや期待値じゃ殆ど弾けるんですけど…w 00:34:52 (A10-dita) ふーむ。1回くらいなら、耐えられそうかな。バトソン歌っちゃいますか。 00:35:01 (A24_elu) ごーごー 00:35:03 (GM-svi) 1d2+1d2+1d2 BCD 00:35:03 (Toybox) GM-svi -> 1d2+1d2+1d2 = [1]+[1]+[1] = 3 00:35:06 (A14_ouja) 初ですね〜 00:35:10 (GM-svi) 違う 00:35:14 (A10-dita) うお!? 00:35:15 (GM-svi) 4人居るんだってのw 00:35:20 (GM-svi) 1d4+1d4+1d4 BCD 00:35:21 (Toybox) GM-svi -> 1d4+1d4+1d4 = [1]+[4]+[3] = 8 00:35:23 (A24_elu) www 00:35:27 (A22-Sera) やったw 00:35:28 (GM-svi) セラ以外に1回ずつ! 00:35:32 (A14_ouja) うぃっす 00:35:36 (A10-dita) よし、バトソンいきます!<GM 00:35:48 (A24_elu) いっそ全部エルに来てくれてよかったのに…w 00:36:02 (A14_ouja) 遅延で強打+2でBに行きます! 00:36:04 (A10-dita) 事故った時が怖いし、分散でいいですおw 00:36:17 (A22-Sera) 遅延、強打C-1で突き攻撃Dへ 00:36:25 (A24_elu) エルに全部きたら回避専念するだけだからねーw 00:36:36 (A10-dita) 「引く様子がありませんね……!」 00:36:40 (A10-dita) なるほどw 00:36:47 (A24_elu) んー、まぁDに攻撃だな 00:36:58 (GM-svi) エルは遅延無しで? 00:37:00 (A24_elu) あ 00:37:03 (A24_elu) 場と損だった 00:37:07 (A24_elu) 遅延します 00:37:11 (GM-svi) 了解。では処理に! 00:37:20 (GM-svi) 狼ズGO 00:37:27 (GM-svi) まずEが咆哮! 00:37:32 (A22-Sera) 2d6+6+2 抵抗 00:37:32 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+6+2 = [4,4]+6+2 = 16 00:37:39 (A14_ouja) 2d6+9 00:37:39 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+9 = [4,2]+9 = 15 00:37:41 (A24_elu) 2d6+9 00:37:42 (Toybox) A24_elu -> 2d6+9 = [6,5]+9 = 20 00:37:45 (A10-dita) とりあえず、回復するにしても次のターンまで歌えるはず・・・? どうだろ 00:37:48 (A10-dita) 2d6+9 00:37:48 (Toybox) A10-dita -> 2d6+9 = [5,1]+9 = 15 00:37:52 (GM-svi) r10+5 ダメージtoエル 00:37:52 (Toybox) GM-svi -> Rate10+5 = [6,1:3]+5 = 8 00:37:55 (GM-svi) r10+5 ダメージtoセラ 00:37:55 (Toybox) GM-svi -> Rate10+5 = [6,1:3]+5 = 8 00:37:58 (GM-svi) r10+5 ダメージtoオウジャ 00:37:58 (Toybox) GM-svi -> Rate10+5 = [5,3:4]+5 = 9 00:38:00 (A24_elu) かーん 00:38:01 (GM-svi) r10+5 ダメージtoディタ 00:38:01 (Toybox) GM-svi -> Rate10+5 = [2,1:1]+5 = 6 00:38:04 (A22-Sera) HP15/21 00:38:04 (A14_ouja) 弾きました 00:38:06 (A10-dita) 弾きましたー 00:38:07 (GM-svi) デスヨネー 00:38:18 (A22-Sera) レベル分だね〜 00:38:26 (A22-Sera) ま、仕方なし 00:38:30 (A22-Sera) 攻撃かもーん 00:38:32 (A10-dita) ふっ… 00:38:37 (GM-svi) この相手だとダメ減が大きいですねー。 00:38:45 (GM-svi) で、セラ以外回避どうぞ 00:38:50 (A10-dita) 2d6+5-2 回避判定ー 00:38:50 (Toybox) A10-dita -> 2d6+5-2 = [2,3]+5-2 = 8 00:38:53 (A14_ouja) 2d6+0 回避 00:38:53 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+0 = [1,1](1ゾロ)+0 = 2 00:38:56 (A24_elu) 2d6+10 00:38:56 (Toybox) A24_elu -> 2d6+10 = [5,4]+10 = 19 00:38:56 (A10-dita) r25+6 00:38:56 (Toybox) A10-dita -> Rate25+6 = [1,3:3]+6 = 9 00:39:00 (A14_ouja) おっしw 00:39:04 (GM-svi) オウジャが超効率の良い1ゾロをw 00:39:16 (A10-dita) おっと、3点もらいました。HP15/20 MP17/24 00:39:19 (GM-svi) 次も 振 る が 良 い 00:39:23 (A14_ouja) r30+6 00:39:23 (Toybox) A14_ouja -> Rate30+6 = [2,3:4]+6 = 10 00:39:30 (A14_ouja) ふw 00:39:37 (GM-svi) 無念。まぁ抜けるには抜けたか 00:39:40 (A14_ouja) 2点くらい 00:39:48 (A14_ouja) HP:22/24 00:39:53 (GM-svi) で、ディタどうぞ 00:39:54 (A10-dita) 2d6+7 バトソン発動! 00:39:54 (Toybox) A10-dita -> 2d6+7 = [4,2]+7 = 13 00:39:58 (GM-svi) 発動! 00:40:05 (A14_ouja) サンクス 00:40:10 (GM-svi) では遅延組。エルからどうぞ 00:40:12 (A10-dita) 「マイリー神よ、この雪原の中で友を救う戦いに助力を!」 00:40:23 (A10-dita) がんがんいったれ〜 00:41:15 *Izumi join #Mistfield-S 00:41:20 (A14_ouja) おかえり 00:41:23 (A10-dita) おかえりなさい〜 00:41:24 (A22-Sera) おかえりー 00:41:26 *nick Izumi → A24_elu_ 00:41:28 *A14_ouja mode +o A24_elu_ 00:41:32 (A24_elu_) 落とされた―; ただいまです 00:42:02 (GM-svi) お帰りなさいませー 00:42:17 (A24_elu_) ログ頂きました、-2忘れてたけど避けてますね、了解! 00:42:23 (GM-svi) てな訳で、朗々とバトルソングが響き渡る中エルの手番です 00:42:29 (A24_elu_) はーい 00:42:50 (A10-dita) エールを送っているのじゃ! 00:42:53 (A24_elu_) 2d6+8 攻撃 00:42:53 (Toybox) A24_elu_ -> 2d6+8 = [3,4]+8 = 15 00:42:58 (GM-svi) 命中 00:42:58 *A24_elu quit (Ping timeout: 121 seconds) 00:43:10 (A24_elu_) r7+5@9 だめーじっ 00:43:10 (Toybox) A24_elu_ -> Rate7+5@9 = [1,2:0]+5 = 5 00:43:12 (A24_elu_) かーん 00:43:17 (GM-svi) かーん 00:43:22 (GM-svi) セラどうぞー。 00:43:23 (A22-Sera) 2d6+7+1+2-2 突き攻撃強打C-1>D 00:43:23 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7+1+2-2 = [4,5]+7+1+2-2 = 17 00:43:29 (GM-svi) 命中! 00:43:35 (A22-Sera) r25+7@8 ダメージ いっとけー 00:43:35 (Toybox) A22-Sera -> Rate25+7@8 = [3,4:6]+7 = 13 00:43:40 (GM-svi) 惜しい 00:43:42 (A22-Sera) そして7かw 00:43:44 (GM-svi) 06/16 00:43:49 (GM-svi) オウジャどうぞ 00:43:51 (A22-Sera) コンスタントに期待値であるw 00:43:52 (A14_ouja) 2d6+8 強打+2でBに 00:43:52 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+8 = [6,3]+8 = 17 00:43:54 (GM-svi) 命中 00:43:54 (A14_ouja) おし 00:44:03 (A14_ouja) r40+11@10 00:44:03 (Toybox) A14_ouja -> Rate40+11@10 = [6,2:10]+11 = 21 00:44:07 (GM-svi) ぇー 00:44:08 (A14_ouja) いったかな? 00:44:18 (GM-svi) 13抜けて倒れた! 00:44:22 (A14_ouja) おsっし 00:44:23 (A10-dita) これで2匹目…! 00:44:33 (A14_ouja) 残り3匹 00:44:44 (A24_elu_) バトソンもらうと、なくてもあたってる出目ワロタ(全員 00:44:49 (A22-Sera) つぎつぎー 00:44:51 (A10-dita) ほんとや!w 00:44:58 (A14_ouja) そろそろ逃げてくれないかなぁw 00:45:00 (GM-svi) 数は3だけど一匹瀕死かー。 00:45:22 (GM-svi) 次ラウンド、こちらは全員全力移動で接敵からの逃亡を宣言します 00:45:31 (A14_ouja) おぉお 00:45:34 (A24_elu_) 逃げるか。 00:45:42 (A10-dita) おお。そんじゃ逃げてもらおうかいのう? 00:45:58 (A14_ouja) 無駄な殺生はやめましょう〜 00:46:04 (A24_elu_) 仲間呼んできたり…しないよね?w 00:46:28 (GM-svi) こだわり次第かもだけどw 00:46:30 (A10-dita) これ以上殺されたくないだろう、と思いたいw 00:46:32 (A22-Sera) Dにとどめの強打+2でw 00:46:35 (A24_elu_) www 00:46:56 (GM-svi) んじゃ、そこだけやってしまいますかー。追撃する人はどうぞ 00:47:03 (A22-Sera) 「ふざけんじゃないわよっ!」 00:47:22 (GM-svi) そりゃー17点累積まで叩き込まれた人からすればそーである。 00:47:24 (A10-dita) 「うう、この歌が仕事してないような気が…あ、逃げていきますね…戦え〜♪ 生きることは戦いだ〜♪」ディタはバトソン続けてますか 00:47:27 (A24_elu_) 手負いはDだけだっけ? 00:47:35 (GM-svi) Dが残り6だけですね 00:47:40 (GM-svi) 他は無傷 00:47:52 (A24_elu_) まぁ、もう来ようと思わないように 00:47:58 (GM-svi) 逆に言うと、これ以上喰らってからだと逃げても全滅するレベルw 00:48:09 (GM-svi) >火力的に 00:48:13 (A24_elu_) 無傷のに強打-1で攻撃しておきますw 00:48:41 (A24_elu_) Cかな?もうだれだかわからんw 00:48:44 (GM-svi) 逃げてもってか逃げようとしても、か。オウジャはいいです? 00:48:52 (A14_ouja) 私はいいですわw 00:48:59 (GM-svi) ではどうぞー。 00:49:07 (GM-svi) エルからかな一応 00:49:11 (A24_elu_) 2d6+8 00:49:11 (Toybox) A24_elu_ -> 2d6+8 = [2,5]+8 = 15 00:49:14 (GM-svi) 命中 00:49:20 (A10-dita) まあ最後まで容赦しなければ、もうこいつら怒らせようって気にはならんでしょう 00:49:32 (A24_elu_) r7+5@8 まわれー 00:49:32 (Toybox) A24_elu_ -> Rate7+5@8 = [3,2:1]+5 = 6 00:49:36 (A24_elu_) まわらんかったw 00:49:36 (GM-svi) しかしかーん 00:49:39 (A10-dita) どんまいっ 00:49:41 (GM-svi) ではセラどうぞ 00:49:44 (A22-Sera) 2d6+8 攻撃 00:49:44 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+8 = [3,3]+8 = 14 00:49:47 (GM-svi) 命中 00:49:49 (A24_elu_) まぁ、エルはこんなものなのでいいのですw 00:49:56 (A22-Sera) r30+7+2@10 ダメージ 00:49:56 (Toybox) A22-Sera -> Rate30+7+2@10 = [5,6:10][2,3:4]<クリティカル>+7+2 = 23 00:50:01 (GM-svi) 怒り心頭 00:50:03 (A24_elu_) 本気だ…w 00:50:04 (A10-dita) ひええw 00:50:13 (A10-dita) これで半数以上やったか… 00:50:14 (GM-svi) −9で開きが出来そうなレベル 00:50:24 (A14_ouja) 南無 00:50:25 (A22-Sera) w 00:50:37 (GM-svi) では、戦闘終了ー。 00:51:07 *GM-svi topic : 00:51:18 (A24_elu_) ここで区切りですかね〜 00:51:22 (A10-dita) 「セラさん…! これだけやれば、狼達もまた襲おうとは思いませんわ」 00:51:38 (A10-dita) ですね。次は小屋の様子確認でっせ 00:51:39 (A14_ouja) 小屋の中がちょっと気になりますねぇ 00:51:49 (A22-Sera) 「ったく、あー痛かったわ。」 00:51:54 (A24_elu_) 「うむうむ、深追いする必要はないがこれで一安心じゃろ〜」 00:52:12 (GM-svi) 気になるなら小屋までやります? 00:52:21 (A24_elu_) じゃあやっときますか 00:52:25 (A14_ouja) うぃっす 00:52:28 (A24_elu_) 捜索しますー>GM 00:52:30 (A10-dita) ふむふむ、GMが区切りいいと思うならー 00:52:48 (GM-svi) 中を捜索? 00:52:54 (A24_elu_) はい 00:53:01 (A24_elu_) 小屋の中を確認しますっ 00:53:06 (GM-svi) では、小屋を開けますと 00:53:07 (A10-dita) HP15/20 MP17/24 一応、現在の状態記録です。他の方の回復は様子見つつ次回やりまっか 00:53:18 (A14_ouja) HP:22/24 00:53:22 (GM-svi) 皆さん、冒険者+知力で判定どうぞ>ALL 00:53:28 (A14_ouja) 2d6+5+2 00:53:29 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+5+2 = [5,4]+5+2 = 16 00:53:32 (A24_elu_) 2d6+8 00:53:32 (Toybox) A24_elu_ -> 2d6+8 = [4,3]+8 = 15 00:53:33 (A10-dita) 2d6+7 何がおるのおか! 00:53:33 (Toybox) A10-dita -> 2d6+7 = [3,1]+7 = 11 00:53:34 (A22-Sera) 2d6+6 冒険者+知力 00:53:34 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+6 = [3,4]+6 = 13 00:54:25 (A22-Sera) ちなみにHP15/21 00:55:08 (GM-svi) おー。んで、先頭…は多分エルか。部屋の中には1人の猟師風の男性が居るのですが、その足元から、エルとオウジャになにやら丸っこい毛玉(?)がコロコロ転がって来ます。 00:55:21 (A24_elu_) 「むむ?」 00:55:25 (A14_ouja) 「??」 00:55:32 (GM-svi) それを良く見るとー、セージチェックどうぞ 00:55:36 (A10-dita) [] 00:55:39 (A14_ouja) 2d6+3 00:55:39 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [4,4]+3 = 11 00:55:43 (A10-dita) 「え、え?」 00:55:44 (A24_elu_) 2d6+7 セージ 00:55:45 (Toybox) A24_elu_ -> 2d6+7 = [2,1]+7 = 10 00:55:47 (A14_ouja) 垢かな??w 00:55:50 (A24_elu_) oh 00:55:53 (A22-Sera) 2d6+4 セージチェック 00:55:53 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+4 = [2,5]+4 = 11 00:56:06 (A22-Sera) エルよw 00:56:09 (A10-dita) 小動物・・・? 00:56:12 (GM-svi) 知恵袋不発。まぁそもそも知名度高いんですけどねコレ。 00:56:58 (GM-svi) まぁ、良く見ると見た目は小さなペンギンっぽい形状。ニ「無事だったか!…おお、これはまた珍しい。」 00:57:13 (A10-dita) 未確認生物! ニックさん仕事の番か! 00:57:29 (A24_elu_) なんと…w 00:57:32 (GM-svi) 猟師「…狼共じゃないみたいだな。助かったよ。」 00:57:39 (A10-dita) 「あら。かわいらしい……あ、あの、奥の男性は…?」 00:57:48 (A24_elu_) ぺんぺんと名付けてやろう。 00:57:55 (A10-dita) いいねw 00:58:27 (A14_ouja) 「うん・・・・ひょっとして、探していた方ですかな??」 00:58:54 (GM-svi) 猟師「ああ、ニックに…見たところ冒険者、かな?」 00:59:07 (A24_elu_) 「うむ、こやつの護衛じゃよー」 00:59:07 (A10-dita) 「良かった、ここに避難しておられたんですね……狼達の声を追うことが出来て幸運でしたね」 00:59:24 (A22-Sera) 「馬鹿犬達は追っ払ったわよ。」 00:59:41 (A24_elu_) 「無事でよかったのぅ、ところでこのぺんぺんはなんじゃいのー」うずうずして抱っこを試みるw 01:00:16 (GM-svi) 猟師「多分ね。<探していた方>そいつら(飛んでった二匹と足元に後2匹)を拾ってたら見つかってね。なんとかここに逃げ込んだはいいものの、なかなかはなれずに往生していたんだ。」 01:00:21 (A10-dita) 「セラさん、バルキリーさながらでした…(^v^)」 01:00:41 (GM-svi) ニ「ああ、それは…」とニックの解説。ニックも割とうずうずしてる様子 01:00:49 (A10-dita) 「とっても可愛いですね。エルさんとオウジャさんに懐いているみたい」 01:01:01 (GM-svi)   01:01:08 (GM-svi) ウィキッド・ペンギン 01:01:08 (GM-svi) 知名度=15 01:01:08 (GM-svi) 全長40センチ程度の小型ペンギン。 01:01:08 (GM-svi) 主にロンドワナ大陸北端に生息するが、温帯でも生存できる事が確認されており生息可能範囲は広い。その為好事家のペット等にも人気。 01:01:08 (GM-svi) 知性が高い生物(人間など)によく懐く。自身の知能も高く、ファミリアの呪文の対象に指定可能。 01:01:08 (GM-svi) 使い魔にした場合のデータ:生命点3・精神点4・水中適応・氷上適応・冷気に強い 01:01:08 (GM-svi)   01:01:08 (GM-svi) 基本取引価格:1500ガメル 01:01:09 (GM-svi)   01:01:14 (GM-svi) こんなナマモノ。 01:01:14 (A22-Sera) 「よしてよ(苦笑)」<ヴァルキリー>ディタ 01:01:22 (A24_elu_) … 01:01:23 (A24_elu_) よし 01:01:24 (A14_ouja) 使い魔かいw 01:01:25 (A10-dita) う、売れる!? 01:01:27 (A24_elu_) 使い魔にもらおうwwwwwwwwwww 01:01:38 (A22-Sera) まじかw 01:01:40 (A10-dita) おお・・・珍しい使い魔だw 01:01:41 (A24_elu_) このぺんぺん一匹くださいwwww 01:01:48 (A14_ouja) うん・・・・・取引価格:1500G??w 01:01:59 (GM-svi) ペットとして好事家に人気>取引価格 01:02:05 (A22-Sera) 1500円ってことやねw 01:03:01 (A10-dita) 15万くらいかも…! 01:03:08 (A22-Sera) w 01:03:09 (A24_elu_) www 01:03:10 (A10-dita) 金持ちの道楽用ですのう 01:03:11 (A14_ouja) 次の冒険でも使えそうですね〜〜〜 01:03:14 (GM-svi) 猟師「(おされ気味)え?ああ、お礼に半分差し上げると言おうとは思っていたけど。懐いたみたいだし。」 01:03:21 (GM-svi) 利用法 01:03:24 (GM-svi) 1:使い魔にする 01:03:28 (GM-svi) 2:ペットにする 01:03:31 (GM-svi) 3:売る 01:03:33 (GM-svi)   01:03:36 (A24_elu_) www 01:03:38 (A24_elu_) 111111111111111111111111111111111111 01:03:45 (A14_ouja) この流れだったら1でしょうね〜w 01:03:47 (A22-Sera) エルの使い魔でいいんじゃね? 01:03:58 (A10-dita) 「あら、わたし本当にそう思ったのですよ!」<セラ 01:04:07 (A10-dita) 使い魔にするなら、どうぞどうぞでw 01:04:23 (A24_elu_) 半分ってことは2匹もらえるのかしら? 01:04:32 (GM-svi) なお、ニックも独自に猟師と交渉して一匹買おうとしております。来たついでにあわよくばと思ってたらしい 01:04:38 (A24_elu_) w 01:04:42 (A22-Sera) 「さすがにそこまで自分を美化できないわよ(ふぅとため息)」>ディタ 01:04:48 (A10-dita) 2匹しかおらんのかな? 01:04:48 (GM-svi) >1話で使い魔無しと宣言してたのはこのため 01:04:56 (A24_elu_) www 01:04:57 (A10-dita) あ、4匹おるのか 01:04:59 (GM-svi) 4匹居ますね。 01:05:15 (A24_elu_) うむなので2匹もらえる?とw 01:05:22 (GM-svi) しかし使い魔としての性能はカラス変形版ではあるものの 01:05:26 (A24_elu_) まぁ、エルは1匹懐いてきたのをいただきますw 01:05:39 (A24_elu_) 水と氷に適応してるてのがおいしいw 01:05:41 (A10-dita) 「あらあら、本人にはわからないものなのですね…(くすっと微笑む)」 01:05:45 (GM-svi) 『飛べない』『暗視なし』『目立つ』の三重苦とも…w 01:05:57 (A24_elu_) 美味しければいい! 01:06:01 (A14_ouja) でも寒冷に強いんでしょ〜〜 01:06:04 (A10-dita) いざとなれば置いていくのも選択だしねw 01:06:12 (GM-svi) ブリザードに巻き込まれたときは便利ですねw 01:06:16 (A24_elu_) w 01:06:39 (A10-dita) しかし、この場合だともう一匹は売ることになるのかな…? 01:06:45 (A24_elu_) ですかね 01:06:52 (A24_elu_) 可愛がってもらえる里親さがすでいいのではw 01:07:00 (A24_elu_) 誰かペットにするならそれでもいいですけどw 01:07:04 (GM-svi) 猟師「まぁ、命の対価には安いかもしれないが貰っておいてくれ。もう一匹も、売るなりどこかで飼育させるなり手はあるだろう。」 01:07:19 (A14_ouja) ルージュ亭で他に使い魔持ってない、ソーサラー3の人いないかいな??w 01:07:22 (A10-dita) 1500G払える金持ちなら変な趣味じゃない限り、たっぷり贅沢させてもらえると信じますかw 01:07:35 (A24_elu_) w 01:07:45 (A10-dita) 使い魔候補としてかw 01:07:54 (GM-svi) まぁ、帰り道までに決めればOKですw 01:08:02 (A24_elu_) はーいw 01:08:18 (A24_elu_) 「おぬしの名前はぺんぺんじゃよー」ご満悦。 01:08:43 (A14_ouja) これから、猟師を連れて帰路につくんですよね。。。 01:08:50 (A24_elu_) そうなりますかね 01:08:51 (GM-svi) で、無事に猟師も助け出して 01:08:56 (A24_elu_) まぁ1時過ぎたのでここまでかっ 01:09:01 (GM-svi) 一旦ジタンに帰還ですね。 01:09:18 (A10-dita) 了解です! 01:09:19 (GM-svi) 改めて氷の島に出発となりますが、今日の所はここで切りましょうー。 01:09:25 (A24_elu_) はーい 01:09:26 (A22-Sera) はいなー 01:09:30 (A22-Sera) おつかれでした〜 01:09:33 (A10-dita) 「わ、すっかり懐いてますね」<エル 01:09:38 (A14_ouja) うぃっす・・・・・って、そうか第三弾は氷の島に乗り込むまででしたね〜〜 01:09:42 (A10-dita) はい! 01:09:45 (GM-svi) ――――――――――セッション中断―――――――――― 01:09:51 (GM-svi) お疲れ様でした! 01:09:54 (A14_ouja) ありがとうございました。 01:09:56 (A10-dita) お疲れ様でした! 01:10:02 (A24_elu_) お疲れさまでしたっ ******************************************************************* 2回目 ******************************************************************* 22:00:42 (sviurr) では、準備ができたら再開としますねー>ALL 22:00:47 *nick siu → A22-Sera 22:00:48 (A14_ouja) OKです! 22:00:48 (A10_dita) 準備OKです 22:00:59 *nick sviurr → GM-svi 22:00:59 (A22-Sera) OKっす 22:01:06 (A24_elu) OK! 22:01:14 (GM-svi) では 22:01:24 (GM-svi) ――――――――セッション再開――――――――― 22:01:28 (GM-svi) よろしくお願いします 22:01:44 (A14_ouja) 宜しくお願いします。 22:01:49 (A10_dita) よろしくお願いします〜 22:02:03 (A24_elu) よろしくお願いします 22:02:12 (A22-Sera) よろしくお願いします 22:02:18 (GM-svi) 前回のあらすじ 22:02:22 (GM-svi) GM「1d6で1が出る確率は?」 狼ズ「1/2です」 22:02:23 (A10_dita) とはいえ、帰って来れた模様なのです 22:02:36 (A22-Sera) w 22:02:56 (A24_elu) www 22:02:59 (A10_dita) 狼よ、強敵だったぜ 22:03:05 (A14_ouja) ふむり 22:03:12 (GM-svi) そんな吹雪吹き荒れる最中から、猟師を救出した皆さんでした。お礼にペンギンゲット。 22:03:39 (A14_ouja) でしたね。 22:04:09 (GM-svi) で、その後。皆さんは一旦ジタンの街に戻り、改めて凍りの島への出発の準備をしている感じです 22:04:37 (A10_dita) 無事に着いたなら何よりです 22:04:40 (A14_ouja) 宿に戻って一服したいですね〜〜 22:04:48 (GM-svi) ここまでで8/3夜辺りかな 22:05:01 (A14_ouja) 結局1日しかたっていないんだw 22:05:07 (A10_dita) 「お怪我はありませんでしたか?」とか、行方不明だった猟師さんに聞いてましょう。 22:05:21 (A14_ouja) いや、1日もたっていないんだ。。。。 22:05:34 (A24_elu) ぺんぺん抱っこでご満悦ぅ 22:05:38 (A10_dita) 夜に帰ってきたのですね 22:06:08 (GM-svi) 朝から救出に行って夜に帰ってきましたね。 22:06:31 (A14_ouja) 「しかし、今回はどうして遭難してしまったのですか??何かトラブルにでも巻き込まれたのですか??」>猟師GM 22:06:34 (GM-svi) 猟「君達のお陰でね。」>怪我がない 22:07:28 (A10_dita) 「もしかして、ぺんぺん…この鳥を保護しようとして?」 22:07:51 (GM-svi) ペンギン発見→捕獲(保護?)を試みる→狼のターゲットだったらしい→決死の逃亡→猟師小屋に立てこもるけどなかなか去らないぜどーしよう。←サッキマデココ 22:08:32 (A14_ouja) ディタの言う通りだったのかw 22:08:58 (GM-svi) 保護が先に立ったんじゃなくて、自業自得の面が大きいですけどねw 22:09:12 (GM-svi) 結果として保護した形にはなりましたけどもー。 22:09:19 (A24_elu) w 22:09:19 (GM-svi) ともあれ。 22:09:28 (A14_ouja) 本当は売る気だったのかな?・w 22:09:45 (A24_elu) だと思うよ、猟師だもの。 22:09:47 (GM-svi) 一匹拾えば1500ガメルです。目も眩もうと言うもの 22:09:56 (A14_ouja) なるほどw 22:10:27 (A10_dita) 確かに一般人にとっては破格の財宝でしょうな・・・w 22:10:45 (A10_dita) 「ご無事でよかったです……ね、ニックさん」 22:11:26 (A14_ouja) まぁ、これで氷島への渡航船も確保できましたね。。。 22:11:46 (GM-svi) 猟「まぁ、そのお陰で君らを送るのも遅滞無く出来そうだよ。」 ニ「そうだね<美辞で>。」 22:11:49 (GM-svi) 無事w 22:12:14 (GM-svi) そんな訳で、翌日以降に出発が可能となります 22:12:22 (A14_ouja) おっし。 22:12:40 (A14_ouja) 今夜は飯食って、風呂入って、寝ましょう〜 22:12:45 (A10_dita) つまり、生命力精神力ともに全快で出発! 22:13:02 (GM-svi) そうなります。流石に消耗した状態で出発しないでしょうしw 22:14:08 (GM-svi) で、氷の島の遺跡に行くまでは 22:14:31 (A24_elu) 「ファミリアーの魔法はニューゲートに帰ってからかのぅ…」ぺんぺん愛でてる。 22:14:37 (GM-svi) 船を下りてから、何段階かの判定を行って処理します。これまたちと特殊なのでちょっと長文で説明ー。 22:14:46 (A14_ouja) うぃっす 22:15:09 (A10_dita) 「ふふ、使い魔にするんですねっ」 22:16:01 (A24_elu) 「うむ、名実ともに一心同体じゃなっ」 22:16:42 (GM-svi) 船を降りてから氷の遺跡まで、以下の順で1日を処理して行きます。なお出発拠点は先程の猟師小屋。 22:16:42 (GM-svi) 1日の流れ 22:16:42 (GM-svi) ・進路決定 22:16:42 (GM-svi) レンジャー+知力で進路を判定。目標値14。成功すると一段階先に進める。拠点に戻る場合は1ゾロ以外成功、かつ1日で2段階戻れる。 22:16:42 (GM-svi) ・生存術 22:16:42 (GM-svi) 生存術(レンジャー+生命、目標値12)で判定し、失敗すると凍えポイント(後述)1を得る。 22:16:42 (GM-svi) ・体温保持 22:16:42 (GM-svi) ヒーラー技能の所持者は1日1回、任意のキャラクターを指定してヒーラー+知力で目標値11の判定を行える。 22:16:42 (GM-svi) 成功した場合、指定したキャラクターの凍えポイントを1点減少することが出来る。 22:16:42 (GM-svi)   22:16:42 (GM-svi) ・凍えポイント 22:16:42 (GM-svi) 凍えポイントを得たキャラクターは、生命・精神を基準とするものを除くあらゆる判定に『凍えポイント/2(切り上げ)』点のペナルティを与える。 22:16:42 (GM-svi) 判定ペナルティが『生命力ボーナス』を上回った場合、そのキャラクターは意識を失う。 22:16:42 (GM-svi) 生命点が0になった物として生死判定を行い、一旦撤退するまで一切の行動不可(時間経過による追加の生死判定はしなくてよい)。 22:16:42 (GM-svi)   22:16:42 (GM-svi) 突破条件:5段階進行した時点で目的地(遺跡)に辿り着く。 22:16:42 (GM-svi)   22:16:42 (GM-svi) 失敗条件:PC全員が行動不能になった時点で完全に遭難したものとして処理し、セッションは失敗となる。 22:16:42 (GM-svi) また、9月1日以降このルートは再び吹雪に閉ざされる為、それまでに到達できなかった場合も失敗となる。 22:16:43 (GM-svi)   22:17:31 (GM-svi) こんな。 22:18:09 (A22-Sera) とりあえず、ヒーラー持ち二人いるんで 22:18:10 (A10_dita) よっしゃ、回復は任せろ! 22:18:14 (A22-Sera) 2回はできるね 22:18:29 (A14_ouja) 防寒対策で、なんらかのボーナスはもらえませんかいな??>GM 22:18:37 (A22-Sera) ないんじゃね? 22:18:38 (GM-svi) 対策してやっとこの程度で進めますw 22:18:40 (A24_elu) レンジャー判定はがんば、る! 22:18:49 (A22-Sera) だよねぇ<対策してやっと 22:18:55 (A22-Sera) レンジャーも一応あるw 22:18:57 (GM-svi) 吹雪が弱まってなお「プロで五分(目標値14)」故の前人未踏って事で。 22:19:06 (A10_dita) がんばれ〜、応援役してるw 22:19:09 (GM-svi) …で、ニックの処理についてですがー… 22:19:55 (GM-svi) コントロール・スピリットでサラマンダーを支配する事で、術者分だけは生存術判定を自動成功できます、と言う扱いです。…ので 22:20:07 (GM-svi) 先生、セラのシャーマン3が誤算過ぎますw 22:20:16 (A10_dita) ニックさんは防寒具にぐるぐる巻きに…おっと、地味に偉い 22:20:24 (A22-Sera) w 22:20:31 (A10_dita) セラ、コンスピだ!w 22:20:38 (A10_dita) あれって儀式数日かかるっけ 22:20:46 (GM-svi) まぁ、セラは元々生存術そこそこあるので 22:20:58 (GM-svi) そんなに変わらんっちゃあ変わらんのですが 22:21:00 (GM-svi) 3時間ですね 22:21:02 (A14_ouja) 3時間ですね。 22:21:04 (GM-svi) >コンスピ 22:21:06 (A14_ouja) 儀式に 22:21:13 (A10_dita) おお。 22:21:15 (GM-svi) 前日時点で言ってるので、準備しようとすれば出来ますよ 22:21:26 (A10_dita) やったほうがいいでしょうね、事故防止で 22:21:30 (A24_elu) 数日かかるのはふぁみりあー 22:21:31 (A22-Sera) ですなー。 22:21:35 (A22-Sera) なにがよいかなー 22:21:41 (A14_ouja) 3日と12時間dせうね。。 22:22:09 (GM-svi) 氷の精霊力の強い場所なので 22:22:30 (A22-Sera) サラマンダーでもコンスピしとくかな・・・ 22:22:40 (A24_elu) まぁ、サラマンダーが無難かなー 22:22:44 (A24_elu) 北国だしねぇw 22:22:46 (A22-Sera) 着火できるのは強みだし 22:22:49 (GM-svi) 火水土風は自然的には期待出来ないという事は判断できて良いですよ>火水土風氷はどれかが強いと他が阻害される 22:22:58 (A14_ouja) ちなみに氷の島にはジタンから何日かかるのですか??>GM 22:23:16 (A22-Sera) っつーわけで、サラマンダーで<コンスピ>GM 22:23:20 (GM-svi) 先程の判定参照としか…w 22:23:27 (GM-svi) サラマンダー、了解です。 22:23:35 (A14_ouja) 5段階かw 22:23:40 (A10_dita) レンジャーの力にかかっているw 22:23:43 (GM-svi) 最短なら5日ですね 22:23:59 (GM-svi) これでもそれなりにジタンに近い側の遺跡という設定。 22:24:45 (A14_ouja) そう言えば、氷の島に上陸できる時期が限られてましたよね。。。。。 22:25:01 (A10_dita) 夏の間だけですな 22:25:13 (A10_dita) まあ、やってみるっきゃないのです! 22:25:40 (GM-svi) それまでに到達できなかったらそこでキャンペーン終了になりますな 22:25:48 (A14_ouja) ですよね〜 22:26:18 (GM-svi) まぁ、セラのお陰で 22:26:28 (GM-svi) 完全遭難での全滅の可能性はほぼなくなったかな 22:26:36 (A24_elu) いいことですw 22:27:11 (A22-Sera) まぁ、GMにとっては想定外のはずw<シャーマン3 22:27:12 (A10_dita) 後は9月1日までに着ければいいだけですねw 22:27:18 (GM-svi) なお、ペンギンについては猟師が一時的に預かっとくよー、と申し出ますね。持って行っても仕方ないしw 22:27:27 (A24_elu) はーいw 22:27:51 (GM-svi) そんな所で、問題なければレッツ出発となります。 22:27:52 (A24_elu) 「ぺんぺんいい子で待ってるんじゃよー?(´・ω・`) 」 22:28:28 (A14_ouja) 翌朝、出発ですね〜 22:28:56 (GM-svi) ぺんぺん「キュー、キュー」この鳴き声であってるか知らんけどw>エル 22:29:01 (A10_dita) 「そういえば、もう一匹の子はいい買い手が見つかるといいですね」 22:29:12 (A10_dita) ぺんぎんなごむのう… 22:29:16 (A24_elu) w 22:29:35 (A14_ouja) 「最悪の場合は我々がひきとって、ルージュ亭で誰かにゆずりたいですねw」>ディタ 22:29:53 (GM-svi) アフロの髪の中に住むペンギンの図 22:29:55 (A24_elu) 「うむ、こっちの子も利発そうな顔をしておるから大丈夫じゃろー」 22:29:57 (A10_dita) 「わあ、それもみなさん喜びそうですね!」 22:30:11 (A24_elu) だがしかし、システム的には誰かに譲る事は不可能であった、南無。 22:30:23 (GM-svi) …そうか、酒場NPCにペンギンを追加w 22:30:36 (A14_ouja) いいんじゃね?w<NPC> 22:30:38 (A24_elu) 和むwww<酒場にペンギン 22:30:39 (A10_dita) 「ええ、ここまで大人しくついてきて、どちらもいい子達だわ」 22:30:51 (A10_dita) ペンギンと猫の戦いが! いえ、しませんがw 22:31:00 (GM-svi) まぁ、ペンギンの処遇は後で考えるとして。では、船の部分は無事に終わって 22:31:07 (A24_elu) アフロの中にぺんぎん 22:31:20 (GM-svi) 出発拠点の猟師小屋。 22:31:29 (GM-svi) ・1日目:8/4 22:31:33 (A14_ouja) そこから出発なんだ<漁師小屋> 22:31:48 (A10_dita) 四次元アフロの中にあらたな住人が。おっと、最初から氷上とかじゃないのですね 22:31:49 (GM-svi) 船をずっと追いとく訳にも行きませんしね 22:32:02 (GM-svi) 置いとく 22:32:10 (GM-svi) まぁ、あくまで拠点であって 22:32:32 (GM-svi) 判定していくのはもう(弱まってはいるけど)吹雪いてる氷の上ですよ 22:33:02 (A10_dita) 猟師小屋で遭難は流石にしないか…w 22:33:07 (A24_elu) w 22:33:19 (A24_elu) さて、じゃあ判定ですかねー? 22:33:27 (GM-svi) 凍死寸前の人を回復できる施設のある脅威の猟師小屋です 22:33:36 (GM-svi) はーい、進路決定から入りましょうか 22:33:43 (A10_dita) 「いよいよ、氷の島に出発ですね……(基本、着いていくだけの簡単なお仕事である)」 22:33:51 (GM-svi) レンジャー+知力判定どぞー 22:33:57 (A24_elu) 2d6+8 進路決定レン知 22:33:57 (Toybox) A24_elu -> 2d6+8 = [4,2]+8 = 14 22:34:00 (A24_elu) うし 22:34:03 (A22-Sera) 2d6+5 レンジャー+知力 22:34:03 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+5 = [4,2]+5 = 11 22:34:08 (A14_ouja) 2d6+3 22:34:08 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [3,1]+3 = 7 22:34:11 (A14_ouja) ぶお 22:34:16 (A10_dita) ニックさんがサラマンダーでうんにゃらほにゃらしてくれたんだよ!w<凍死寸前の人を回復> 22:34:22 (GM-svi) なお、『地図作成』の方向感覚と『天候予測』の合わせ技っぽいイメージ 22:34:37 (GM-svi) のでハンター不可。居ないけどw 22:34:39 (A10_dita) エルの14で成功してるね! 22:34:43 (GM-svi) 成功ですね。 22:35:00 (A14_ouja) 1段階進行〜 22:35:11 *GM-svi topic : 氷の島:1段階進行中! 22:35:21 (GM-svi) では、セラ以外は生存術どうぞ 22:35:38 (A10_dita) 「うう、すごい吹雪だわ…」レンジャー持ってない人は平目ですか?<GM 22:35:39 (A14_ouja) 2d6+1+4 22:35:40 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+1+4 = [6,4]+1+4 = 15 22:35:42 (GM-svi) 平目ですね 22:35:48 (A10_dita) 2d6 よしゃ、平目じゃ! 22:35:48 (Toybox) A10_dita -> 2d6 = [2,4] = 6 22:35:52 (A14_ouja) あらまぁ・・・・ 22:36:01 (A24_elu) 2d6+7 22:36:01 (Toybox) A24_elu -> 2d6+7 = [3,6]+7 = 16 22:36:02 (A10_dita) KOGOE状態だぜ 22:36:05 (A24_elu) うし 22:36:17 (A14_ouja) って、ことはディタがけっこうやばいっすねw 22:36:24 (GM-svi) ディタのみ凍えポイント1。 22:36:30 (A24_elu) ヒーラーいるからなんとかなるなる 22:36:33 (A22-Sera) 2d6+6 ヒーラー+知力>ディタ 22:36:33 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+6 = [2,1]+6 = 9 22:36:36 (A22-Sera) ぎゃー 22:36:37 (GM-svi) で、ヒーラーの体温維持処置フェイズ 22:36:41 (A14_ouja) 私もやりましょう 22:36:51 (A10_dita) 「寒いですね……ここ(ふるふる)」ヒーラーさん、助けて! 22:36:57 (A14_ouja) 2d6+5 22:36:57 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+5 = [6,5]+5 = 16 22:37:00 (GM-svi) ヒーラーが凍えポイント喰らってると、ここにもペナルティ入るから厳しい予定だったんですけどねー。 22:37:05 (GM-svi) お、オウジャが成功 22:37:11 (A14_ouja) おっし。 22:37:18 (GM-svi) ディタの凍えポイント1→0 22:37:19 (A10_dita) ありがとう! ダブルヒーラーありがてえぜ 22:37:27 (A14_ouja) 「おふくろ様。大丈夫ですか?w」>ディタ 22:37:31 (A22-Sera) ごめんよぉ。半分本職なのに^^;<セラのヒーラー 22:38:03 (A10_dita) 「教えて頂いた防寒方でちょっと楽になりました…ありがとうございます」<オウジャ 22:38:07 (GM-svi) では、初日はこんな感じで順調に。 22:38:27 (A10_dita) 出目は仕方ないのですw 22:38:42 (GM-svi) ・2日目:8/5 22:38:51 (GM-svi) 進路決定どぞー 22:39:06 (A14_ouja) 2d6+3 レンジャー 22:39:06 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [5,2]+3 = 10 22:39:17 (A24_elu) 2d6+8 進路決定レン知 22:39:17 (Toybox) A24_elu -> 2d6+8 = [3,6]+8 = 17 22:39:19 (A24_elu) うし 22:39:24 (A14_ouja) おおおお 22:39:41 (A10_dita) おおお 22:39:51 (A14_ouja) 私は11以上出さないと無理だわw 22:40:11 (GM-svi) まぁ、成功はしてますがセラもどうぞー。 22:40:15 (A10_dita) ふっ 俺の生存術成功値と同じだな! 22:40:18 (A22-Sera) 2d6+5 レンジャー+知力 22:40:18 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+5 = [1,2]+5 = 8 22:40:27 (A22-Sera) 今日は出目が悪いなw 22:40:30 (GM-svi) 惜しい。>経験的な意味で 22:40:37 (A22-Sera) w 22:40:39 (A10_dita) 出目3妖怪が出ておる…! 22:40:45 (GM-svi) ともあれ、エルが的確に進行。2段階目に。 22:40:51 *GM-svi topic : 氷の島:2段階進行中! 22:40:55 (GM-svi) 生存術どうぞ 22:40:58 (A14_ouja) 2d6+1+4 生存術 22:40:58 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+1+4 = [3,6]+1+4 = 14 22:40:59 (A24_elu) 2d6+7 生存術 22:41:00 (Toybox) A24_elu -> 2d6+7 = [4,4]+7 = 15 22:41:04 (A24_elu) よし 22:41:04 (A10_dita) 2d6 22:41:04 (Toybox) A10_dita -> 2d6 = [6,2] = 8 22:41:08 (A10_dita) ぐぬ0 22:41:17 (A24_elu) ディタちゃんはしゃーないw 22:41:18 (GM-svi) ディタに凍えポイントー。そしてヒーラーフェイズ 22:41:29 (A14_ouja) 2d6+5 22:41:29 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+5 = [2,4]+5 = 11 22:41:35 (A22-Sera) 2d6+6 ヒーラー+知力>ディタ 22:41:35 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+6 = [2,4]+6 = 12 22:41:36 (A10_dita) 「す、すこし休憩していいでしょうか…(息切れしている)」 22:41:43 (A10_dita) おお、2人とも成功や 22:41:59 (GM-svi) く、生存術も14にしてやれば良かったk(やめろ 22:42:06 (A24_elu) w 22:42:09 (GM-svi) 凍えポイントが貯まらないでござるー 22:42:16 (A22-Sera) ニヤソ 22:42:19 (A14_ouja) 貯めんでいいw 22:42:32 (A10_dita) 「(温かい根湯を飲ませてもらい)暖まりました…」ありがてえw 22:42:44 (GM-svi) ヒーラーの看護でディタも体調安定。2日目も平穏に。 22:43:04 (GM-svi) ・2日目:8/6 22:43:08 (GM-svi) ・3日目:8/6 22:43:31 (A10_dita) ういうい 22:44:05 (GM-svi) 進路決定フェイズ 22:44:20 (A14_ouja) 2d6+3  レンジャー 22:44:20 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [6,6](6ゾロ)+3 = 15 22:44:24 (A14_ouja) あらまぁw 22:44:25 (A24_elu) 2d6+8 進路決定レン知 22:44:25 (Toybox) A24_elu -> 2d6+8 = [3,4]+8 = 15 22:44:28 (A24_elu) おーw 22:44:35 (GM-svi) 安定しすぎてる件 22:44:36 (A14_ouja) いらんのに・・・・orz 22:44:38 (A22-Sera) 2d6+5 レンジャー+知力 22:44:38 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+5 = [5,5]+5 = 15 22:44:39 (A10_dita) うお、全員成功w 22:44:47 (A24_elu) 全員15w 22:44:51 (A14_ouja) ボーナスで+2進行したいw 22:44:54 *GM-svi topic : 氷の島:3段階進行中! 22:45:13 (A10_dita) 2d6 生存術をしてしまうぞ! 22:45:13 (Toybox) A10_dita -> 2d6 = [4,3] = 7 22:45:25 (A14_ouja) 2d6+1+4   22:45:25 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+1+4 = [1,1](1ゾロ)+1+4 = 7 22:45:25 (A24_elu) 2d6+7 生存術 22:45:26 (Toybox) A24_elu -> 2d6+7 = [3,6]+7 = 16 22:45:27 (GM-svi) 全員失敗で-1と合わせて検討はしたんですけどねー>成功者数による変化 22:45:27 (A14_ouja) ぐw 22:45:33 (A24_elu) おお…w 22:45:37 (A24_elu) なんという極端 22:45:42 (A10_dita) むお、オウジャにもっ 22:45:50 (A14_ouja) ついにやっちまったw 22:45:56 (GM-svi) んじゃ、オウジャとディタに凍えポイント 22:46:08 (A10_dita) まあ30点稼いだので良いとも…w 22:46:12 (A22-Sera) オウジャどん自前で頑張れw 22:46:15 (A22-Sera) 2d6+6 ヒーラー+知力>ディタ 22:46:15 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+6 = [6,5]+6 = 17 22:46:18 (GM-svi) ヒーラーフェイズ。オウジャも判定は可能ですが、凍えポイントのペナルティは入ります。 22:46:24 (GM-svi) ディタ回復。 22:46:47 (A14_ouja) うーむ。。。。。私を回復してからの方がよかったような・・^^; 22:46:54 (A14_ouja) 2d6+3+2-1 22:46:54 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3+2-1 = [3,5]+3+2-1 = 12 22:46:56 (A10_dita) 「体を動かしていると全然違いますねっ ありがとうございます…色々とご指導いただき…」ありがてえ! 22:47:10 (GM-svi) オウジャも治ったw 22:47:11 (A14_ouja) 成功。 22:47:11 (A22-Sera) 自分でできるっしょ 22:47:15 (A10_dita) 結果オーライだねw 22:47:27 (GM-svi) あー、此処でセラに直してもらったとしても 22:47:34 (A24_elu) うしうしっ 22:47:36 (GM-svi) ペナルティは減らない処理なので同じですね 22:47:43 (A14_ouja) そうなんですか・・・・ 22:47:44 (A22-Sera) だとおもったw 22:47:46 (A10_dita) 同時行動扱いなのか 22:47:48 (GM-svi) >同時の判定で 22:47:56 (GM-svi) そんな感じです。書き忘れ失礼。 22:48:07 (GM-svi) ともあれ、全員またしても無事。 22:48:15 (A24_elu) まぁ、さっきのヒーラーフェイズのGMの発言でそうだとは思いましたw 22:48:17 (GM-svi) ・4日目:8/7 22:48:28 (GM-svi) 進路決定フェイズー 22:48:33 (A14_ouja) 2d6+3 22:48:33 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [3,3]+3 = 9 22:48:35 (A24_elu) 2d6+8 進路決定レン知 22:48:36 (Toybox) A24_elu -> 2d6+8 = [6,6](6ゾロ)+8 = 20 22:48:39 (A14_ouja) ぐおw 22:48:40 (A24_elu) 有無完璧 22:48:42 (A22-Sera) 2d6+5 レンジャー+知力 22:48:42 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+5 = [3,5]+5 = 13 22:48:49 (GM-svi) エル来た事あるんじゃね説 22:49:00 *GM-svi topic : 氷の島:4段階進行中! 22:49:20 (A10_dita) w 22:49:26 (GM-svi) 生存術フェイズー 22:49:37 (A14_ouja) 2d6+1+4  生存術 22:49:37 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+1+4 = [5,3]+1+4 = 13 22:49:40 (A24_elu) 2d6+7 生存術 22:49:40 (Toybox) A24_elu -> 2d6+7 = [6,4]+7 = 17 22:49:45 (A14_ouja) 成功 22:49:47 (A10_dita) 2d6 「とても好調に進んでいるみたいですね」 22:49:48 (Toybox) A10_dita -> 2d6 = [1,2] = 3 22:49:54 (A10_dita) ぬあー! 22:49:58 (A24_elu) おしいw 22:50:02 (GM-svi) (但し発言者を除く 22:50:04 (A14_ouja) 2d6+5 ヒーラー 22:50:04 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+5 = [4,4]+5 = 13 22:50:05 (A10_dita) 一回くらい自力で成功しれと!w 22:50:13 (GM-svi) 平目じゃしゃーないw 22:50:28 (A10_dita) ぐぬぬw 22:50:36 (A24_elu) 6ゾロしかないのに(笑<平目成功 22:50:43 (GM-svi) まぁ、素人を極点探索に連れてったみたいなもんですしね。 22:50:52 (GM-svi) >現実に合わせると 22:51:05 (A14_ouja) 帰ったら、やはりレンジャー技能をば・・・・(ry 22:51:09 (A22-Sera) ま、おうじゃどんで成功してるし、ふらんくてゞ( ̄ー ̄ )イイッテバ?>GM 22:51:26 (GM-svi) そちらがよろしければそれでー。1ゾロチャンスだけどw 22:51:33 (A22-Sera) いいっすw 22:51:35 (A22-Sera) どぞ 22:51:37 (GM-svi) では 22:51:44 (GM-svi) ・5日目:8/8 22:51:47 (A14_ouja) ラストですね! 22:51:50 (A10_dita) セラ働かない派であるw 22:51:52 (GM-svi) 最後になるかもしれない進路決定フェイズー 22:52:01 (A14_ouja) 2d6+3 レンジャー 22:52:02 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [6,3]+3 = 12 22:52:04 (A24_elu) 2d6+8 進路決定レン知 22:52:04 (Toybox) A24_elu -> 2d6+8 = [3,3]+8 = 14 22:52:07 (A24_elu) よっし 22:52:09 (A14_ouja) おおおお 22:52:10 (A10_dita) 最後でござった 22:52:12 (A22-Sera) 2d6+5 レンジャー+知力 22:52:12 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+5 = [1,2]+5 = 8 22:52:13 (A14_ouja) ストレート 22:52:15 (GM-svi) エル道知ってるだろこれw 22:52:18 (A22-Sera) w 22:52:19 (A24_elu) www 22:52:21 (A10_dita) マジでエルは知ってそうだな、おいw 22:52:31 (A22-Sera) 本当にすげーなw 22:52:46 (GM-svi) くー。もうちょっと苦労する筈が。まぁ生存術どうぞ 22:52:50 (A14_ouja) 2d6+1+4 生存術 22:52:50 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+1+4 = [1,4]+1+4 = 10 22:52:53 (A24_elu) これで最低限仕事したw 22:52:58 (A14_ouja) くそ・・・・・ 22:53:01 (A24_elu) 2d6+7 生存術 22:53:01 (Toybox) A24_elu -> 2d6+7 = [5,5]+7 = 17 22:53:10 (A10_dita) 2d6 最後の! 22:53:10 (Toybox) A10_dita -> 2d6 = [5,1] = 6 22:53:16 (A10_dita) 駄目でした… 22:53:17 (A22-Sera) 2d6+6 ヒーラー+知力>ディタ 22:53:18 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+6 = [6,6](6ゾロ)+6 = 18 22:53:28 (GM-svi) ディタとオウジャが失敗、と。ヒーラーフェイズ 22:53:31 (GM-svi) 6ゾロw 22:53:32 (A10_dita) ありがとう!! すげー調子良くなってそうな件 22:53:34 (A14_ouja) 2d6+3+2-1 ヒーラー 22:53:34 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3+2-1 = [6,3]+3+2-1 = 13 22:53:39 (A14_ouja) なんとか成功 22:53:42 (A10_dita) オウジャも自力回復であるw 22:53:45 (GM-svi) うわー、最後まで無傷かよw 22:53:56 (A24_elu) (´ω`) 22:54:08 (A22-Sera) 流石である>オウジャどん 22:54:11 (A10_dita) 我々は北海を制覇したのだ! 22:54:13 (GM-svi) んじゃ、そうやって歩いていると、ある時急に吹雪が止んだ! 22:54:15 (A14_ouja) うっす(・w・)b 22:54:34 (A14_ouja) あんただけなら死んでるわいw>ディタ 22:54:46 (A10_dita) そこはいわんといて!w 22:54:47 (A24_elu) 「ん、これは…目的地に到着かの?」 22:54:59 (A14_ouja) 旗をたてたいですねw 22:55:02 (GM-svi) それと同時に、近くに人影…にしてはデカイなこれ。が幾つか見えます。 22:55:11 (A24_elu) 特殊な地形の所に入りこんだと言う意味でっ<目的地 22:55:19 (A10_dita) 「あの……エルさん、足取りに迷いがないというか…もしや、一度来られたことがおありでは?」 22:55:27 (GM-svi) まぁ、その意味では間違って無いかと>目的地 22:55:32 (A14_ouja) 人影??? 22:55:35 (GM-svi) で、怪物判定どうぞ>ALL 22:55:38 (A24_elu) 「ほっほっほ、数百年昔に着た事があるかもしれぬのー?」 22:55:40 (A14_ouja) 2d6+3 22:55:40 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [5,2]+3 = 10 22:55:44 (A22-Sera) 2d6+4 怪物判定 22:55:45 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+4 = [4,2]+4 = 10 22:55:53 (A24_elu) 2d6+7 怪物判定 22:55:53 (Toybox) A24_elu -> 2d6+7 = [4,5]+7 = 16 22:55:57 (A14_ouja) おおおおお 22:56:03 (A10_dita) 「数百年前! すごく昔ですね…っ」 22:56:15 (GM-svi) む、16か。なら完全に分かったな 22:56:18 (A10_dita) 知恵袋健在であるな 22:56:22 (A24_elu) 適当言ってるのを信じるディタちゃん萌え 22:56:35 (A10_dita) 適当だったのかーw 22:56:42 (A24_elu) だってエルだしwww 22:56:56 (A10_dita) 昔のことは覚えてない、だもんねw 22:57:07 (A24_elu) うむw 22:57:09 (GM-svi) 取りあえず、完全版200のイエティに見えます。遭遇経験も通常イエティに付けといてくれて結構です。が、エルには只のイエティじゃないと気付けます。 22:57:19 (A22-Sera) セラはきっと話半分で聴いてるなw 22:57:34 (A24_elu) 「あれは普通のイエティではないのう…」 22:57:48 (GM-svi) 巨人が古代語魔法を使えた頃の、古代種の一種だと判断できます。データ的には古代語魔法3レベル所持。 22:57:57 (A10_dita) 信用できそうなことは信じとく、的なw<セラ 22:58:01 (A22-Sera) うんw 22:58:04 (A10_dita) 謎のイエティ君きたか! 22:58:22 (A24_elu) うわー…ディスペルの恐怖キタコレ 22:58:24 (GM-svi) 古代種イエティ:データは通常イエティ+古代語魔法3レベル(魔法強度/魔力=11/4) 22:58:25 (A22-Sera) 「なにその嫌な響きは(苦笑)」<古代語魔法とか 22:58:39 (A14_ouja) 誰かジャイアント語分かりますかいな。。。。ってか、下位古代語が通じるかw 22:58:49 (GM-svi) なにやら話しかけてきますがー…ジャイアント語分かる人ー? 22:58:55 (A24_elu) 「古代種じゃよ、古代語の魔術が使えるでの、気をつけねばいかんぞー」 22:59:04 (GM-svi) 居なければ下位古代語に切り替えてきますけども 22:59:06 (A10_dita) 「イエティ……伝説上の雪男ですね。こんな場所に住んでいたなんて」 22:59:15 (A24_elu) 流石にジャイアントはないw 22:59:23 (A14_ouja) 私は知りません<ジャイアント語> 22:59:25 (A22-Sera) セラも持ってないよw 22:59:33 (A14_ouja) ディタは?? 22:59:48 (A10_dita) 調べてみました。持ってないぜ! 22:59:50 (GM-svi) イ「おお、おまえら、どっから、きた?」んじゃ下位古代語ー 22:59:52 (A22-Sera) おいらの新キャラはしってるがw 23:00:04 (A10_dita) 古代語の出番だ! 23:00:11 (A22-Sera) それはわかるw 23:00:12 (A14_ouja) 下位古代語か・・・・・文字は読めるのですが・・・^^; 23:00:20 (A24_elu) 「かなり南からじゃ!」(どーん 23:00:42 (A10_dita) 会話はできるんで、通訳しておこうー 23:00:44 (GM-svi) イ「そんじゃ、なにしに、きた?」 23:00:47 (A24_elu) まぁわからんひとには通訳するw 23:00:51 (A10_dita) 「〜〜と、言ってきてますよ」 23:01:13 (A24_elu) 「こいつ(ニック)の護衛じゃなー」 23:01:20 (A10_dita) 「古い建物にいきたいんです、なにか知りませんか?」 23:01:23 (A24_elu) 「理由はこいつにきくがよかろー」 23:01:41 (A10_dita) 「あ、ごめんなさい、言っちゃいました…(ニックとエルに)」 23:02:04 (A22-Sera) 必要にならなそうなので、傍観w 23:02:10 (A24_elu) w 23:02:24 (A24_elu) ニックが話すならかくしかでw 23:02:28 (GM-svi) イ「あの、いせきに、はいりに、きたのか?」 23:02:50 (A24_elu) 「うむ、そうじゃよー」 23:02:54 (A10_dita) 頷いておこう。 23:03:15 (GM-svi) イ「おれたち、いちぞく、いせき、まもる、しめい。」 23:03:29 (A10_dita) 「まあ。あなたは、いせきに住んでいるんですね」 23:03:29 (GM-svi) イ「おまえら、いせき、いくなら、ぞくちょう、おまえら、ためす。」 23:03:48 (A14_ouja) なんか試練フラグきたぞw 23:03:56 (A10_dita) むむう、これは避けられそうにないねえ 23:04:10 (A24_elu) w 23:04:22 (A10_dita) 「ためす……ですか! そう言われては、挑まないわけにはいきません!」なんといっても俺はいまマイリー神官だぜー 23:04:50 (A24_elu) 「荒らす気はないんじゃがのー?(ディタを見て)1人燃えだしたではないか…面倒じゃのぅ」 23:04:59 (GM-svi) イ「おまえら、かつ。おれたち、おまえら、あんないする。」意訳:族長に勝てば入れるよ! 23:05:18 (A10_dita) 「面倒だなんて、そんな! 穏便に通していただくためにも、ここはチャレンジしましょう!」 23:05:23 (A22-Sera) 「やれってんなら、やるしかないんじゃない?」>エル 23:05:27 (A10_dita) (目が燃えている) 23:05:38 (A24_elu) 「ふむ、依頼じゃて仕方ないのぅ」 23:05:52 (A10_dita) しまった、ニックさん完全放置である 23:05:59 (A22-Sera) 「ま、頑張りましょ。」>ALL 23:06:16 (GM-svi) ニ「頼むよ」一言で十分である 23:06:37 (A24_elu) 「力試しなんぞは苦手じゃからな、そういうのはおぬしらに任せるぞい」>セラとオウジャあたりw 23:06:38 (A10_dita) 「ええ! 必ず試練を突破してやりましょう!」 23:06:43 (GM-svi) イ「よし、こっち。ついて、こい。」のっしのっしと歩いていきますね 23:07:00 (A14_ouja) 「さて・・・・・どんな試練でしょうかね〜〜^^;」 23:07:11 (A10_dita) 今までのへたれ気が嘘のように戦闘に立って意気揚々とついていこう! 23:07:16 (A22-Sera) 「荒事はあたしらの方が得意だからね(笑って)」>エル 23:07:17 (A10_dita) 先頭w 23:07:34 (GM-svi) イエティ達の集落のような場所に着きまして、一回り大きなイエティが出てきますね 23:07:50 (A14_ouja) 族長かいな??w 23:08:00 (A24_elu) 「これはまた、古代種が集落を作っておるのか…」 23:08:11 (A24_elu) ある意味エルは古代種の仲間である(ぁあ 23:08:13 (A14_ouja) 言語は通じないだろうと思うので・・・・一礼だけします。。。 23:08:33 (GM-svi) 族長「話は聞かせて貰った。あの遺跡に挑みたいとの事。」族長は漢字で喋るのだ! 23:08:34 (A10_dita) ニックさんにも了承もらったし、試練に一直線だぜ 23:08:42 (A10_dita) 「まあ、大きい…」 23:08:52 (A10_dita) 頭もいいのですね 23:09:11 (A22-Sera) w 23:09:13 (A24_elu) と、旦那が帰ってきた。ちょっと退席させてください>GM 23:09:17 (A22-Sera) いってら 23:09:21 (A24_elu) いってきますー 23:09:22 (A10_dita) いってらっしゃいませ〜 23:09:23 (A14_ouja) 言語はやはり古代語ですかいな?? 23:09:29 (A14_ouja) って、いってらっしゃい 23:09:30 (GM-svi) 族長「我らは遺跡を作った古代王国人より、弱き物をむやみに遺跡に入れぬよう託されている。」 23:09:36 (GM-svi) おっと、いってらっしゃいませー 23:09:36 (A24_elu) 会話関係進めててくださいなー 23:09:41 (GM-svi) 下位古代語ですね 23:09:46 (GM-svi) はーい。 23:09:56 (A14_ouja) ならば、私は傍観♪ 23:10:09 (A10_dita) うし、張り切って進めておきましょう 23:10:22 (A22-Sera) ディタちゃん、任せたw 23:10:33 (A22-Sera) セラも言葉はわかるけど、傍観w 23:10:36 (A10_dita) 「私達が強いと証明できれば、入れていただけるのですね!」<族長GM 23:10:58 (A14_ouja) 知恵の試練かも・・・・(ry 23:11:03 (GM-svi) 族長「此処まで辿り着いた以上、知識と技術は持ち合わせていよう。後は我らに力を示したならば、挑む資格ありと認めよう。」 23:11:05 (A10_dita) うちのシーフ2人は面倒ごと嫌いなんだからもーw 23:11:22 (A14_ouja) あっ・・・・力だw 23:11:30 (A22-Sera) w 23:11:32 (A10_dita) 知恵だったらここにきてニックさんをコキ使うチャンス!…にならんかったか 23:12:02 (A10_dita) 「力ですか…一体、どのように示せばよろしいでしょうか?」<GM 23:12:52 (A10_dita) まさか、ここで殴りかかるのが正解 23:12:53 (GM-svi) 族長「簡単な話よ。我と戦い、見事勝利して見せればそれでよい。」 23:13:06 (GM-svi) 間違っては無いですけど、ちと不利ですよそれw>ここで〜 23:13:34 (A10_dita) 完全に悪人認定されそうですねw 23:13:40 (A22-Sera) 「あったかいところでやりたいわね・・・。(ぼそっと)」 23:13:53 (GM-svi) 族長「万全の力を示してもらう為の場は準備がある。」具体的には、雪上適応のペナルティとかを受けない場所で戦ってくれます 23:14:04 (A22-Sera) やったw 23:14:13 (A10_dita) 「貴方と戦えばよろしいのですねっ わかりました。 試練は、この族長さんと戦って勝つことだそうです! やりましょう!」<ALL 23:14:30 (A10_dita) よかった、かなりフェアーな舞台だw 23:14:44 (A14_ouja) 雪上適応・・・・完全に頭から抜けてたわw 23:14:57 (A10_dita) 一対一とかではないっすよね?w<GM 23:15:09 (A22-Sera) それだけで2レベル分ちがうからねぇ<適応 23:15:20 (GM-svi) 全員でOKです。 23:15:22 (A14_ouja) 5人制のチーム戦とか??w 23:15:31 (GM-svi) いや、パーティVS族長1人。 23:15:32 (A14_ouja) おおおお 23:15:37 (A14_ouja) でしょうねw 23:15:47 (A10_dita) 族長、男らしい! 23:15:57 (GM-svi) その分強くした…つもり。いやー大丈夫だろうか。 23:15:58 (A22-Sera) ま、それだけ強いんだからw 23:16:08 (A10_dita) かなりの実力者でしょうな 23:16:31 (A14_ouja) この族長の能力はいくらなのかいな?? 23:16:32 (A22-Sera) まぁ、おうじゃどんに頑張ってもらわんとねw 23:16:37 (A10_dita) うむw 23:16:42 (A14_ouja) うぃっす(・w・)b 23:16:47 (GM-svi) 改めて怪物判定になりますね>族長データ 23:16:54 (A14_ouja) あい〜〜 23:16:59 (A14_ouja) 2d6+3 23:16:59 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+3 = [5,2]+3 = 10 23:17:03 (A14_ouja) だめか 23:17:09 (A22-Sera) 2d6+4 怪物判定・族長 23:17:09 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+4 = [4,3]+4 = 11 23:17:10 (GM-svi) しかし、イエティ自体が高いので相当高くなる問題w 23:17:13 (GM-svi) >知名度 23:17:19 (A10_dita) 知名度14か、こいつら… 23:17:23 (A10_dita) では、ここで和泉さんを待って休憩ですかね 23:17:24 (A22-Sera) ま、おばぁちゃんの知恵袋に期待w 23:17:30 (A14_ouja) エルに任せるかw<怪物判定> 23:17:32 (GM-svi) ですねー。>休憩 23:17:40 (A14_ouja) 休憩ですね〜〜 23:17:48 (GM-svi) エルでも通常イエティで五分だからなー 23:17:52 (A14_ouja) ちょっとお手洗いに行ってきます。 23:17:56 (A10_dita) おっすおっすです! 茶を用意してきますー 23:21:43 (A10_dita) しばし茶飲んでますい 23:22:40 (A22-Sera) あ、 23:22:43 (A22-Sera) せっかくなんで 23:22:48 (A22-Sera) 今後の予定とか 23:22:51 (A22-Sera) 決めません? 23:22:57 (A10_dita) おっと、そうですね 23:23:03 (A22-Sera) 和泉さんは多分概ね大丈夫でしょうし 23:23:08 (GM-svi) あー、そうですね。来週の予定ですか 23:23:41 (GM-svi) 多分次で3話終了になりそう。 23:23:55 (A22-Sera) 来週は月曜以外は大丈夫だと思います 23:23:59 (A14_ouja) 今日は無理なんだw 23:24:11 (A22-Sera) セッション入ってるし1日 23:24:16 (A14_ouja) 日月火水ならばいけるかな?? 23:24:42 (A10_dita) 日火水、OKですよー 23:24:51 (GM-svi) 日を金土セッションの予備に空けるなら、火・水かな? 23:25:14 (A10_dita) ですかね。 23:25:21 (A22-Sera) 火・水なら多少延長でも大丈夫 23:25:30 (A14_ouja) ただ、0:00終了を希望しますが・・・・(ry 23:25:41 (A22-Sera) うん。終了は問題ないっすよ^^ 23:25:48 (A10_dita) 今週は金土が完全に埋まっておるのです;ちょっと時間ないので他のセッション自省です; 23:25:54 (GM-svi) 時間は了解です。少しずつやってく事が大事ですしね 23:26:02 (A14_ouja) 金は多分に埋まりませんw 23:26:22 (A14_ouja) 私のセッションは多分開催中止ですw<金> 23:26:42 (GM-svi) では、和泉さんに確認取りつつ来週火・水22:00〜0:00って感じですねー 23:27:03 (A22-Sera) はいな〜^^<火・水 23:27:05 (GM-svi) ぇー。(キャラを投げ込む構えをしつつ) 23:27:10 (GM-svi) >金曜 23:27:16 (A10_dita) 時間あったら、ニンニンかガラで突撃したかったのです…残念<オウジャセッション> 23:27:20 (A24_elu) 戻りましたー 23:27:20 (A14_ouja) 一人来ても無理っすよw 23:27:27 (A24_elu) そしてOKっす 23:27:32 (A22-Sera) おかえりー 23:27:36 (A14_ouja) おかぁ〜〜 23:27:56 (A10_dita) 火水、了解です〜。そしてソロセッションの夢が砕かれた!く! 23:27:59 (GM-svi) おかえりなさいませー 23:28:03 (A10_dita) おかえりなさいませ〜 23:28:19 (A14_ouja) では、セージCHをお願いします。<怪物判定>エル 23:28:32 (A24_elu) おっと、了解です 23:28:34 (GM-svi) でももし金が消えると普通ーに日空きそうだなー…w 23:28:40 (A22-Sera) w 23:28:41 (A24_elu) 2d6+7 怪物判定 23:28:41 (Toybox) A24_elu -> 2d6+7 = [3,3]+7 = 13 23:28:46 (GM-svi) 残念。 23:28:52 (A24_elu) 残念。 23:28:53 (A14_ouja) だったら、本当に金にできませんかね?? 23:28:58 (A14_ouja) って・・・・失敗ですかいw 23:29:03 (A22-Sera) 短時間なら金曜やってもいいすよw<今週 23:29:04 (A10_dita) しゃーなしですw 23:29:18 (GM-svi) いや、ループさんが付加な筈>金 23:29:21 (GM-svi) 不可 23:29:23 (A22-Sera) ですなw 23:29:26 (A14_ouja) おっとw 23:29:45 (A22-Sera) さて、わからんかったし、とりあえずやるべw 23:29:48 (A10_dita) すみません、金曜は行けないもので…日曜だったら大丈夫、なのですが・ 23:29:52 (A14_ouja) んで・・・・族長の能力は分からずじまいですかw 23:30:00 (A10_dita) はい。謎のイエティと対決! 23:30:01 (A24_elu) ニックさんは 23:30:03 (GM-svi) 謎能力の族長とバトル! 23:30:05 (A22-Sera) 「まぁ、わからないものは仕方ないわね。 23:30:08 (A24_elu) チェックできません? 23:30:10 (A22-Sera) がんばりましょ。」 23:30:13 (A22-Sera) きれた>< 23:30:25 (A24_elu) 一応聞いてみるw 23:30:28 (A10_dita) ここでニックさんのセージ力に期待! 23:30:28 (A14_ouja) おぉぉ・・・・ニックのCH 23:30:37 (GM-svi) 基本的に案山子ですが、言われれば動くいつものNPC 23:30:39 (GM-svi) 2d6 23:30:39 (Toybox) GM-svi -> 2d6 = [6,3] = 9 23:30:42 (GM-svi) … 23:30:45 (GM-svi) 妖怪! 23:30:50 (A24_elu) なんと・・・w 23:30:50 (A14_ouja) だめかいw 23:30:51 (A22-Sera) たりんかw 23:30:53 (A10_dita) なんだと・・・! 23:30:57 (A22-Sera) ま、しゃーなしw 23:31:01 (A10_dita) ちえーw 23:31:28 (GM-svi) まぁ、相当高いものでご容赦くださいな。古代語魔法使ってくるイエティってのは想定できるでしょうし。 ※GM注:抜けませんでしたが、この族長のデータは以下のとおり。 イエティ古代種・族長 モンスター・レベル=8 知名度=16 知覚=五感 敏捷度=10 移動速度=15 出現数=単独 出現頻度=極めて稀 知能=人間並み  反応=中立 攻撃点=爪:16(9)×2 打撃点=17×2 回避点=14(7) 防御点=12 生命点/抵抗値=42/18(11) 精神点/抵抗値=15/17(10) 特殊能力 古代語魔法5レベル(魔法強度/魔力=14/7) 冷気は無効 雪上適応・氷上適応 炎に弱い なお思考回路としては、基本的に魔法は初手ブリザードと自己強化のみ。 高生命点と高打撃点でひたすら押してくるパワー型ボスです。 23:31:36 (A24_elu) うむ 23:31:36 (A10_dita) 「ええ、例え相手の実力がわからなくとも、受けたからには臆せず挑みましょう!」 23:31:46 (A24_elu) 最初に成功したのより強いくらいにおもっておこう 23:31:46 (GM-svi) では、彼我の距離その他任意で決めさせてくれます。 23:31:49 (A22-Sera) 「まぁ、予測できる部分はあるわけだしね。」 23:31:53 (A14_ouja) いちおう、金マントはつけていますね。<ブレス?対策>GM 23:31:59 (GM-svi) 了解ー 23:32:06 (A22-Sera) どぞどぞ>おうじゃどん 23:32:15 (A14_ouja) うぃっす♪ 23:32:36 (A24_elu) 距離… 23:32:38 (A14_ouja) 距離は任意かぁ〜〜 23:32:41 (A10_dita) ういうい。そしてニックさんには…何を頼もうか! 23:32:41 (A24_elu) 10mでいいんじゃ?w 23:32:44 (A22-Sera) まぁ、たぶんブレスはないと思うけどw 23:32:48 (A24_elu) 一律でw 23:33:05 (A14_ouja) 範囲魔法はブレスに相当しませんかいな〜??w 23:33:10 (A24_elu) 支援魔法…ディスペルの恐怖があるんだよなー、はてさて。 23:33:10 (GM-svi) しませぬw 23:33:14 (A14_ouja) あらまぁw 23:33:34 (A24_elu) でも、どのみちうちの前衛陣にシャープネスでいいんじゃないかなぁとおもったり。 23:33:35 (A22-Sera) 魔法とブレスは別だよw 23:33:39 (A24_elu) <ニックさんの支援 23:33:45 (A22-Sera) それが一番ありがたい<シャープ 23:33:55 *GM-svi topic : PC−10−族長 23:34:01 (A10_dita) それやってもらいますか 23:34:01 (GM-svi) んじゃ、これで良いです? 23:34:02 (A24_elu) だよね 23:34:06 (A10_dita) OKですー 23:34:09 (A24_elu) OK 23:34:10 (A14_ouja) うぃーっす 23:34:21 (A22-Sera) もんだいなす<距離 23:34:31 (A10_dita) あ、族長の大きさはいかほど…具体的には誤射の判断について、ですが。<GM 23:34:34 (GM-svi) はーい。ではニックはシャープネスを唱えて下がります。 23:34:45 (GM-svi) 誤射はしません。巨人ですしね。 23:34:48 (A24_elu) 巨人だからねぇw 23:34:50 (A10_dita) やったー! 23:34:50 (A14_ouja) おぉぉ 23:35:07 (GM-svi) 通常イエティが2メートル半の、更にでかいので 23:35:14 (GM-svi) まぁw 23:35:16 (A22-Sera) じゃ、オウジャどんに任せて、弓撃つって手もあるか 23:35:26 (A24_elu) そうだねぇw<弓 23:35:43 (A14_ouja) がっ・・・・Σ( ̄□ ̄;) 23:35:44 (A24_elu) まぁ、相手の宣言みてから考え……… 23:35:49 (A24_elu) 勝てるのか?<知力 23:35:51 (A10_dita) 大丈夫、回復は任せろ! 23:35:54 (A22-Sera) 範囲くらわんように散開しつつ、だけど 23:36:00 (A22-Sera) 問題はその知力だなw 23:36:07 (A24_elu) w 23:36:11 (A22-Sera) セラはおバカだからw 23:36:11 (GM-svi) まぁ、上がってはいますが元が「低い」なので 23:36:19 (GM-svi) 「人間並み」ですよ。エルが勝てます 23:36:24 (A22-Sera) よかったw 23:36:24 (A24_elu) よかったw 23:36:31 (A22-Sera) さぁ、やれるとこまでやるべ〜 23:36:33 (A10_dita) よしゃ! 23:36:46 (GM-svi) では 23:36:51 (A24_elu) じゃあ族長の宣言みてから考える〜 23:37:01 (GM-svi) ラウンド進行開始ー 23:37:10 (GM-svi) 族長:古代語魔法詠唱 23:37:16 (A24_elu) うん、だよねー 23:37:17 (A14_ouja) わおうw 23:37:33 (A10_dita) やはりな…w 23:37:38 (A24_elu) 普通ので3レベル 23:37:46 (A14_ouja) 強打+2で族長に攻撃。 23:37:48 (A24_elu) 族長となると4レベルはみたほうがいいよなぁ… 23:38:48 (A24_elu) んーむ、ディスペルくるか、攻撃に出てくるか…最初だし攻撃に出てきそうな気はしないでもない 23:38:57 (A10_dita) FWがきてしまうのか、ライトニングか… 23:39:03 (A22-Sera) 強打C-1で突き で様子見してみる 23:39:14 (A14_ouja) 雪男がFW使うかな??w 23:39:22 (A24_elu) 酸雨だったらまじいや 23:39:33 (GM-svi) イエティ「おれの こぶしが まっかに もえる!」 23:39:36 (A22-Sera) 6レベルだったら死ねるねw 23:39:45 (A24_elu) … 23:39:49 (A24_elu) FWだw 23:40:08 (A22-Sera) FB 23:40:12 (GM-svi) ああ、別に族長の台詞じゃ無いですよ今のw 23:40:13 (A10_dita) お、おそろしか〜 23:40:27 (A24_elu) w 23:40:27 (GM-svi) まぁ、本人は熱くない上に2回攻撃なんで相性は良いですけどねー 23:40:28 (A10_dita) あ、FBかw 23:40:45 (A24_elu) 2回攻撃なのは変わらんのねw 23:41:00 (A24_elu) んー、カンタマとプロテどっちがいい? 23:41:05 (A14_ouja) Gガンダムかいw 23:41:12 (GM-svi) 腕増えてないし、まぁ推定してくれて構わんという事でw>2回 23:41:20 (A22-Sera) プロテかな 23:41:26 (A24_elu) おっけ 23:41:29 (A22-Sera) ダメージ魔法でも防げるし 23:41:31 (A10_dita) 攻撃魔法きそうですしね 23:41:35 (A22-Sera) アシッドきたらしらんw 23:41:37 (A24_elu) じゃあプロテを4倍で全員に 23:41:46 (A24_elu) あ、3m後退してみる>GM 23:42:22 (GM-svi) はーい。後はディタかな? 23:42:24 (A10_dita) ディタは、保険として全員の回復待機しておきます。動かぬ!たぶんイエティより遅いw<GM 23:42:31 (A22-Sera) OK 23:42:37 (A22-Sera) 回復頼んます 23:42:47 (A24_elu) 元が15だしねぇw 23:42:49 (A10_dita) 何がどこにくるかわからんですしな 23:42:58 (GM-svi) 注:15は移動速度 23:43:00 (A22-Sera) w 23:43:06 (A24_elu) あ 23:43:10 (A24_elu) 見間違えたwww 23:43:15 (A24_elu) 10だw 23:43:18 (A10_dita) 通常だと、同時行動になるんですね 23:43:42 (GM-svi) ですねー。まぁ補助回復は一瞬遅れる扱いで良いか 23:43:47 (GM-svi) では、処理に。 23:43:50 (GM-svi) エルどうぞ 23:43:59 (A24_elu) 2d6+6 プロテクション4倍 23:43:59 (Toybox) A24_elu -> 2d6+6 = [6,4]+6 = 16 23:44:02 (A24_elu) かかった 23:44:06 (A22-Sera) ありとー 23:44:06 (A14_ouja) サンクス 23:44:07 (A10_dita) すごいいい出目やw 23:44:20 (GM-svi) 発動。そしてセラ。 23:44:23 (A22-Sera) 2d6+7 突き攻撃強打C-1 23:44:23 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7 = [6,4]+7 = 17 23:44:25 (A10_dita) 「保護の膜ですね、頼もしいです!」 23:44:27 (GM-svi) 命中! 23:44:42 (A22-Sera) r20+7@8 ダメージ 23:44:42 (Toybox) A22-Sera -> Rate20+7@8 = [2,3:3]+7 = 10 23:44:46 (A22-Sera) まわんねw 23:44:47 (GM-svi) 弾かれた! 23:44:54 (A14_ouja) 10で弾くか 23:44:58 (GM-svi) 続いてオウジャ 23:44:59 (A10_dita) うぬぬ、10で弾くときたか 23:45:01 (A14_ouja) うぃっす 23:45:04 (A22-Sera) いや普通普通<10 23:45:04 (A24_elu) 硬いねー 23:45:06 (A14_ouja) 2d6+8 23:45:07 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+8 = [3,4]+8 = 15 23:45:14 (A24_elu) まぁボスだしw 23:45:21 (GM-svi) ディタもオウジャも割と軽く弾くじゃないですかw>打点10 23:45:27 (GM-svi) 命中! 23:45:30 (A14_ouja) うぃっす 23:45:31 (A10_dita) 確かに…w 23:45:41 (A14_ouja) r35+11@10 23:45:41 (Toybox) A14_ouja -> Rate35+11@10 = [5,3:9]+11 = 20 23:45:49 (GM-svi) ざっくり喰らった! 23:45:54 (A14_ouja) これは通ったでしょ〜 23:45:54 (A22-Sera) でっかいねぇ 23:45:58 (A10_dita) さすがに食らうねw 23:46:15 (A22-Sera) まぁ防御点15くらいじゃないかしらね 23:46:25 *GM-svi topic : エル−3−ディタ−10−セラ・オウジャ・族長 23:46:27 (A10_dita) うひーw 23:46:39 (GM-svi) で、10で族長とディタ。先族長やりますね 23:46:41 (A22-Sera) 生命点が30くらいとみてる 23:46:47 (A10_dita) うお、同時行動か! 23:47:13 (GM-svi) …ディタとエルには読まれてるなー。PC位置との中間点にブリザード! 23:47:21 (GM-svi) 初期PC位置、か 23:47:38 (GM-svi) 魔法強度は14。セラ・オウジャ・ディタが範囲内です 23:47:43 (A14_ouja) うぃっす 23:47:43 (A10_dita) うわーいw 23:47:46 (A22-Sera) (*^ー゚)b グッジョブ!! 23:47:49 (A24_elu) ふひひ 23:47:51 (A22-Sera) >エル 23:47:59 (A14_ouja) 2d6+7 精神抵抗 23:47:59 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [3,2]+7 = 12 23:48:04 (A14_ouja) ぐぞ 23:48:08 (A10_dita) 2d6+9 エルが逃れたので良しとしようw 精神抵抗〜 23:48:08 (Toybox) A10_dita -> 2d6+9 = [4,1]+9 = 14 23:48:08 (A22-Sera) 2d6+6 精神抵抗 23:48:08 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+6 = [2,6]+6 = 14 23:48:12 (A22-Sera) よしw 23:48:15 (A22-Sera) たえた 23:48:21 (GM-svi) r20@10+7 ダメージtoオウジャ 23:48:21 (Toybox) GM-svi -> Rate20@10+7 = [4,1:3]+7 = 10 23:48:28 (A14_ouja) 4点くらい。 23:48:32 (GM-svi) r10+7 ダメージtoセラ 23:48:32 (Toybox) GM-svi -> Rate10+7 = [4,1:2]+7 = 9 23:48:34 (A10_dita) tyotto 23:48:38 (A14_ouja) HP:20/24 23:48:39 (GM-svi) r10+7 ダメージtoディタ 23:48:39 (Toybox) GM-svi -> Rate10+7 = [1,4:2]+7 = 9 23:48:41 (A22-Sera) HP17/21 23:48:44 (A10_dita) つまりこのイエティ……飛ぶぞ! 23:48:44 (GM-svi) ぬぅ、軽いなー 23:48:56 (A24_elu) 飛べるねw 23:49:23 (GM-svi) 唱えるラウンドと逃げるラウンドで強打喰らいまくるんですがそれは 23:49:30 (GM-svi) ディタどうぞー 23:49:33 (A10_dita) HP17/20 では、回復どうするかなあ 23:49:41 (A22-Sera) とりあえず、いらねw 23:49:59 (A10_dita) まだ耐えられそうだよねん。では、キャンセルします!<GM 23:50:04 (A14_ouja) 私もまだ大丈夫です。 23:50:13 (GM-svi) 了解ー。1ラウンド目終了 23:50:19 (GM-svi) 2ラウンド目ー。 23:50:27 (GM-svi) 族長:オウジャに2回攻撃 23:50:33 (A14_ouja) あらまぁw 23:50:37 (A22-Sera) あ、シャープかかってる、でいいのかな?>GM 23:50:40 (A14_ouja) 通常攻撃いきます。 23:50:57 (GM-svi) あ、かかってますよ>シャープネス 23:51:02 (A24_elu) さてどーすっか 23:51:04 (A22-Sera) 刺し、強打C-1>GM 23:51:09 (A22-Sera) リョウカイッ!( ・Θ・)ゞピヨッ!! 23:51:13 (A10_dita) ブリザードで消費5、けっこう痛いからねえ。オウジャを回復します。<GM 23:51:14 (A24_elu) まぁ、カンタマも入れておこう 23:51:26 (A24_elu) カンタマ4倍3m前進!>GM 23:51:31 (A22-Sera) エネボでもいいよ?w 23:51:38 (A24_elu) www 23:51:42 (A22-Sera) はじかれるだろうけどw 23:51:46 (A24_elu) うむw 23:51:52 (GM-svi) 了解。では処理に 23:51:55 (GM-svi) エルどうぞ 23:52:17 (A24_elu) 少なくともFBレベルはあると思って警戒して3m後退したのがはまってちょっとにやりとした件 23:52:19 (A24_elu) よーし 23:52:34 (A24_elu) 2d6+6 カウンターマジック4倍 23:52:34 (Toybox) A24_elu -> 2d6+6 = [2,5]+6 = 13 23:52:37 (A24_elu) かかったー 23:52:39 (A10_dita) カンタマきたで! ありがとー 23:52:43 (A14_ouja) サンクスw 23:52:55 (GM-svi) 発動! 23:52:57 (GM-svi) セラどうぞ 23:52:58 (A22-Sera) 2d6+7+1-2 刺し攻撃・強打C-1 23:52:58 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7+1-2 = [2,3]+7+1-2 = 11 23:53:01 (A22-Sera) あかん 23:53:03 (GM-svi) それは外れた 23:53:05 (A22-Sera) しけった 23:53:08 (GM-svi) オウジャどうぞ 23:53:12 (A14_ouja) 2d6+8 23:53:13 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+8 = [3,2]+8 = 13 23:53:18 (A14_ouja) うーん 23:53:27 (GM-svi) それは避けた 23:53:33 (A14_ouja) 13で回避か 23:53:35 (A10_dita) けっこう回避高いね 23:53:42 (A24_elu) 14か15だな 23:53:44 (A10_dita) ボスやな……! 23:53:52 (A22-Sera) 15だと思ってる・・・ 23:54:05 (GM-svi) で、同時行動と 23:54:10 (GM-svi) オウジャ、2回回避どうぞ 23:54:15 (A14_ouja) 2d6+6 1 23:54:15 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+6 = [6,6](6ゾロ)+6 = 18 23:54:19 (A14_ouja) 2d6+6 2 23:54:19 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+6 = [6,3]+6 = 15 23:54:21 (A10_dita) いざとなればバトソンいきます…w 23:54:24 (A14_ouja) おっし 23:54:25 (GM-svi) 一発だけ命中 23:54:32 (A14_ouja) 15であたったかw 23:54:36 (A10_dita) うひーw 23:54:39 (A14_ouja) r30+6 23:54:39 (Toybox) A14_ouja -> Rate30+6 = [1,5:6]+6 = 12 23:54:44 (GM-svi) 打撃点17 23:54:48 (A14_ouja) 5点くらい 23:54:57 (GM-svi) で、ディタどうぞ 23:54:59 (A14_ouja) HP:15/24 23:55:00 (A24_elu) 攻撃16だと…こいつまじつえぇw 23:55:05 (A10_dita) では、オウジャ回復します! 23:55:10 (A10_dita) 2d6+7 発動判定 23:55:10 (Toybox) A10_dita -> 2d6+7 = [6,2]+7 = 15 23:55:13 (A14_ouja) お願いします。 23:55:15 (A10_dita) r10+7 回復ー 23:55:15 (Toybox) A10_dita -> Rate10+7 = [4,1:2]+7 = 9 23:55:19 (GM-svi) どーせシーフ陣は狙われてから下がれんじゃん、と割り切ったw 23:55:27 (A14_ouja) HP:ちょうど全快 23:55:31 (A24_elu) www 23:55:40 (GM-svi) 2ラウンド目終了ー 23:55:43 (A10_dita) 確かになあw 23:55:54 (GM-svi) 3ラウンド目ー 23:56:09 (GM-svi) 族長:古代語魔法詠唱 23:56:12 (A22-Sera) ま、逃げるよねw 23:56:14 (A14_ouja) またかいw 23:56:28 (A14_ouja) 族長に強打+2行きます。 23:56:29 (A10_dita) おおっと、何くるかなあ 23:56:30 (A22-Sera) 強打C-1斬りで>GM 23:57:05 *GM-svi topic : エル・ディタ−10−セラ・オウジャ・族長 23:57:34 (A24_elu) んーんー… 23:57:51 (A24_elu) 族長の抵抗抜ける気しないしなー 23:58:39 (A10_dita) うーん、こっちも割と悩む〜 23:59:11 (A14_ouja) エンチャントかな?? ディスペルが来ない前提ですが・・・(ry 23:59:15 (A10_dita) まあ、考えても仕方なし! オウジャ以外の3人に回復待機します!<GM 23:59:28 (A24_elu) ディスペルそろそろ警戒するんだがw --------2013/08/01 00:00:00ログを終了 --------2013/08/01 00:00:00 ログを開始 00:00:18 (A24_elu) ダークネスはなったらこっちも見えないしなーむむー 00:00:21 (A10_dita) エネボ撃ってみるとかw 00:00:53 (A24_elu) 問題は既にMP6な件 00:01:08 (A14_ouja) もしくは、通常攻撃。。。 00:01:15 (A10_dita) む、下手は撃てぬかw 00:01:17 (A24_elu) ディスペルきた場合、もう支援不可能になるんよー<エネボ 00:01:47 (A10_dita) なるほろ。遠距離攻撃があれば、それがいいかなー 00:02:13 (A10_dita) 次のターンで逃げれるし、強打接近という手もあるけど。 00:02:16 (A24_elu) セラも抵抗抜くのはつらいだろうしねぇ…抜けるならデストラいってみる?とかいうんだがw 00:02:36 (A22-Sera) むり 00:02:51 (A24_elu) うむ。 00:02:53 (A10_dita) 抵抗値高そうだしね 00:03:10 (A24_elu) とすると、このラウンドはやっぱ魔法使わない方がましか 00:03:21 (A22-Sera) +2しかできんから+7にしかならんもん、むりさーw 00:03:37 (A24_elu) うし、強打-1で特攻しよう。。。 00:03:39 (A22-Sera) 3mさがって飛び道具とかw 00:03:53 (A24_elu) あぁw 00:04:05 (A10_dita) お任せですよん 00:04:06 (A24_elu) 一応もってはいるけど 00:04:12 (A24_elu) クロスボウだからまきまきw 00:04:26 (A24_elu) まぁそれでもいいか 00:04:33 (A24_elu) エルの火力ないのもおなじだし! 00:04:45 (A24_elu) 3m後退してクロスボウまきまきします 00:04:50 (GM-svi) 了解ー。 00:04:55 (A10_dita) 回すの前提ですなw 00:05:05 (GM-svi) 処理に入りますねー。エル巻上げで、セラどうぞ 00:05:15 (A24_elu) 多分2回は回さないと通らないw 00:05:25 (A22-Sera) 2d6+7+1 斬り攻撃強打C-1 00:05:25 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7+1 = [1,2]+7+1 = 11 00:05:32 (A22-Sera) 出目がしんでますw 00:05:35 (GM-svi) うーむw 00:05:38 (A22-Sera) おうじゃどん、まかせたー 00:05:39 (GM-svi) オウジャどうぞー 00:05:40 (A14_ouja) 2d6+8 強打+2攻撃 00:05:40 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+8 = [5,5]+8 = 18 00:05:44 (A14_ouja) おし 00:05:44 (GM-svi) 命中! 00:05:45 (A10_dita) 妖怪がおそろしい; 00:05:53 (A14_ouja) r35+11@10 00:05:53 (Toybox) A14_ouja -> Rate35+11@10 = [4,3:8]+11 = 19 00:06:01 (A14_ouja) 19点! 00:06:13 (A10_dita) どうだー 00:06:18 (GM-svi) 抜けてる抜けてるw 00:06:31 (A24_elu) 19が抜けてなかったら勝ち目なんてないw 00:06:31 (GM-svi) で、族長ターン 00:06:43 (A14_ouja) どんな魔法かいな〜〜 00:07:07 (A10_dita) こい! 00:07:18 (GM-svi) 「小手調べは失礼だったな。では、行くぞ!」自分にファイアウェポン 00:07:27 (GM-svi) 打撃点+2。 00:07:27 (A24_elu) www 00:07:33 (GM-svi) 性格的に 00:07:33 (A14_ouja) げっ・・・・・爆熱ゴッドフィンガーw 00:07:46 (GM-svi) 自己強化>敵弱化なんですよねこいつw 00:07:52 (A24_elu) まぁ力試しだっていってくる相手だからな…w 00:07:58 (GM-svi) ディタどうぞ 00:08:15 (GM-svi) とはいえ、キャンセルかな 00:08:20 (A10_dita) ですねー 00:08:40 (GM-svi) で、3R目終了ー。ってところで 00:08:40 (A10_dita) 「腕が燃えている……やりますね」 00:08:44 (GM-svi) 切りかな 00:09:07 (A24_elu) ですかね 00:09:13 (A14_ouja) 私はいいですが・・・・・・もう0:00がリミットの人いましたよね〜〜 00:09:19 (A22-Sera) @1ラウンドくらいならいけるけど、きりでもOK 00:09:35 (GM-svi) お。んじゃ、行けるだけ行ってみますか 00:09:40 (GM-svi) 4ラウンド目ー 00:09:43 (A24_elu) ほいさー 00:09:49 (A14_ouja) うぃっす 00:09:51 (GM-svi) 族長:オウジャを攻撃 00:10:02 (A14_ouja) 族長に通常攻撃! 00:10:03 (A22-Sera) 指し、強打C-1 00:10:09 (A10_dita) オウジャ回復待機です!<GM 00:10:13 (A24_elu) クロスボウ発射 00:10:23 (GM-svi) お互い考えることの少ないラウンドだったw 00:10:27 (GM-svi) 処理にー。エルどうぞ 00:10:34 (A10_dita) +2だから、打撃点19か…こいつは怖いぜ 00:10:36 (A24_elu) 2d6+8 攻撃 00:10:37 (Toybox) A24_elu -> 2d6+8 = [2,1]+8 = 11 00:10:40 (A24_elu) ぴゅーん 00:10:43 (GM-svi) しかし外れ 00:10:46 (GM-svi) セラどうぞー 00:10:55 (A22-Sera) 2d6+8-2 指しC-1 00:10:55 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+8-2 = [5,4]+8-2 = 15 00:10:59 (A14_ouja) おおお 00:10:59 (GM-svi) 命中! 00:11:05 (A22-Sera) r30+7@8 ダメージ 00:11:05 (Toybox) A22-Sera -> Rate30+7@8 = [4,6:10][1,3:4]<クリティカル>+7 = 21 00:11:08 (A14_ouja) おおおおおw 00:11:14 (GM-svi) 刺しで当ててきたか…って回ったー! 00:11:17 (A24_elu) きたきたw 00:11:21 (A14_ouja) 今半減ぐらいかな〜??w 00:11:24 (A10_dita) わーい!w 00:11:35 (GM-svi) オウジャどうぞ 00:11:36 (A22-Sera) たぶん、想定で半分くらいw 00:11:39 (A14_ouja) うぃっす 00:11:43 (A14_ouja) 2d6+8 00:11:43 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+8 = [6,4]+8 = 18 00:11:44 (A14_ouja) osi 00:11:48 (GM-svi) 命中! 00:11:54 (A14_ouja) r35+9@10 00:11:55 (Toybox) A14_ouja -> Rate35+9@10 = [1,6:8]+9 = 17 00:12:00 (A14_ouja) 17点 00:12:22 (GM-svi) 痛い痛い。10でオウジャに反撃行きますので回避どうぞ 00:12:28 (A14_ouja) うぃっす 00:12:37 (A14_ouja) 2d6+6 1 00:12:37 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+6 = [5,1]+6 = 12 00:12:41 (A14_ouja) 2d6+6 2 00:12:41 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+6 = [6,1]+6 = 13 00:12:43 (A22-Sera) 推定17点くらいかな。<累積ダメージ 00:12:43 (A14_ouja) くそ 00:12:44 (GM-svi) 双方命中ー 00:12:50 (A14_ouja) r30+6 00:12:50 (Toybox) A14_ouja -> Rate30+6 = [2,5:7]+6 = 13 00:12:54 (A14_ouja) r30+6 00:12:54 (Toybox) A14_ouja -> Rate30+6 = [4,3:7]+6 = 13 00:13:03 (A22-Sera) つーか、どのみち避けれんし、強打したら?w>おうじゃどん 00:13:09 (GM-svi) これだけ叩き込んでやっと半分かいw 00:13:18 (A10_dita) 12点かな? 00:13:22 (GM-svi) 半減 00:13:28 (A14_ouja) HP:12/24 00:13:31 (A22-Sera) ですな。かてーかてー 00:13:31 (A14_ouja) かな?? 00:13:36 (A10_dita) 2d6+7 では回復! 00:13:37 (Toybox) A10_dita -> 2d6+7 = [6,2]+7 = 15 00:13:41 (A14_ouja) 19点攻撃か〜やはり 00:13:46 (A10_dita) r10+7 点回復! 00:13:46 (Toybox) A10_dita -> Rate10+7 = [6,3:5]+7 = 12 00:13:52 (A22-Sera) まっくすw 00:13:52 (A10_dita) うおっしゃ! みたかー! 00:13:53 (GM-svi) 全快w 00:13:56 (A14_ouja) HP:全快w 00:14:12 (GM-svi) 4ラウンド目終了ー。まぁ、一匹じゃこんなもんか。 00:14:13 (A10_dita) MP22/24 皆様のお陰で省エネ運行しております 00:14:17 (A22-Sera) つぎいっちゃえー 00:14:22 (GM-svi) 行けるんですかw 00:14:29 (A10_dita) 無理しちゃだめよんw 00:14:30 (A22-Sera) 作業が終わってない 00:14:37 (A22-Sera) から大丈夫w 00:14:39 (A24_elu) w 00:14:40 (A22-Sera) まだねれないw 00:14:44 (A10_dita) むおw 00:14:44 (A14_ouja) おおおw 00:14:46 (GM-svi) 5ラウンド目ー。それは大丈夫な要素なのかw 00:15:24 (GM-svi) 族長:セラとオウジャに1回ずつ攻撃。 00:15:33 (A14_ouja) あぁ・・分かれたw 00:15:41 (A10_dita) ふむー。セラも痛い攻撃してきましたからな 00:15:43 (GM-svi) そりゃー、あれだけ通してくればw 00:15:52 (A22-Sera) 1発なら耐えれるから、殴られるつもりで強打するC-1 00:15:53 (A10_dita) オウジャとセラに回復待機です!<GM 00:15:56 (A22-Sera) 終わらせたる 00:15:59 (A24_elu) 3m前進。エンチャ×2を前衛の現在の武器 00:16:07 (A14_ouja) 族長に強打+2 00:16:17 (A22-Sera) あ、刺しで>GM 00:16:18 (GM-svi) 仕留めに来てるーw 00:16:27 (GM-svi) 了解。では処理行きます! 00:16:30 (GM-svi) エルどうぞ 00:16:39 (A22-Sera) あたらんかったらあきらめるw 00:16:49 (A24_elu) 2d6+6 エンチャ 00:16:49 (Toybox) A24_elu -> 2d6+6 = [1,6]+6 = 13 00:16:53 (A24_elu) かかったー 00:16:54 (A10_dita) がんがんいったれ! 00:16:55 (A22-Sera) ありー 00:16:55 (A14_ouja) サンクス! 00:17:02 (GM-svi) 生命点が打撃点以下なら絶対倒れないってのが強みですな 00:17:02 (A22-Sera) 2d6+8-2 刺しC-1 00:17:02 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+8-2 = [1,6]+8-2 = 13 00:17:06 (GM-svi) 惜しい! 00:17:06 (A22-Sera) く 00:17:10 (A14_ouja) 14かな 00:17:14 (GM-svi) オウジャどうぞ 00:17:15 (A22-Sera) ですな 00:17:18 (A14_ouja) 2d6+8 00:17:18 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+8 = [5,1]+8 = 14 00:17:22 (A14_ouja) うーむ 00:17:27 (GM-svi) うむ、裏付けるかのように命中w 00:17:30 (A14_ouja) おしw 00:17:31 (A24_elu) ww 00:17:38 (A22-Sera) いっとけ〜 00:17:39 (A14_ouja) r40+11@10 00:17:39 (Toybox) A14_ouja -> Rate40+11@10 = [2,2:5]+11 = 16 00:17:42 (A14_ouja) くそ 00:17:50 (A22-Sera) 2d6+7-4 回避 00:17:51 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+7-4 = [1,4]+7-4 = 8 00:17:58 (A10_dita) ぬお、回避が早くもw 00:17:59 (A22-Sera) r7+5 防御 00:17:59 (Toybox) A22-Sera -> Rate7+5 = [3,5:4]+5 = 9 00:18:06 (A22-Sera) HP7/21 00:18:06 (A14_ouja) 2d6+6-4 回避 00:18:07 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+6-4 = [5,6]+6-4 = 13 00:18:10 (GM-svi) 相当痛いがまだ動く。セラとオウジャに反撃。 00:18:15 (GM-svi) 双方命中! 00:18:22 (A14_ouja) r30+6 防御 00:18:22 (Toybox) A14_ouja -> Rate30+6 = [2,2:4]+6 = 10 00:18:30 (A14_ouja) 9点くらいかな 00:18:32 (A22-Sera) 平気じゃもん 00:18:39 (A14_ouja) HP:15/24 00:18:43 (A22-Sera) まだ7残ってるもんw 00:19:09 (GM-svi) 本気で攻撃に寄せればここまで出来るからなぁ…w ディタどうぞ 00:19:21 (A10_dita) 2d6+7 しかし、2人も回復するのです 00:19:21 (Toybox) A10_dita -> 2d6+7 = [1,3]+7 = 11 00:19:28 (A10_dita) r10+7 オウジャ 00:19:28 (Toybox) A10_dita -> Rate10+7 = [3,2:2]+7 = 9 00:19:30 (A10_dita) r10+7 セラ 00:19:30 (Toybox) A10_dita -> Rate10+7 = [5,5:5]+7 = 12 00:19:35 (A22-Sera) わーい 00:19:38 (A22-Sera) HP19/21 00:19:44 (A22-Sera) ほぼ全快 00:19:45 (A14_ouja) いっつもちょうど全快なのですよw 00:19:47 (A10_dita) MP20/24 ふ、まだまだあるぜ 00:20:01 (A14_ouja) HP:全快 00:20:13 (GM-svi) 5ラウンド目終了ー 00:20:24 (GM-svi) そろそろ族長ヤバイなw 00:20:37 (A22-Sera) ええい。そろそろ終わりそうだ。おわるまでやってしまえー 00:20:39 (A14_ouja) だったら降参してよw 00:20:44 (A24_elu) ふむ 00:20:44 (GM-svi) 6ラウンド目ー。 00:20:47 (A10_dita) 降参などありえないのだろう! 00:20:51 (A22-Sera) さくさくいくどー 00:20:54 (GM-svi) 条件は『倒したら』故仕方無し 00:21:00 (A10_dita) 「このまま押せば、いけそうですね!」 00:21:11 (GM-svi) 族長:続けてセラとオウジャに攻撃 00:21:12 (A22-Sera) 宣言に変わりなし・刺し強打C-1 00:21:13 (A24_elu) ディタちゃん、少し精神点くれない?w 00:21:18 (A14_ouja) うぃっす 00:21:22 (A22-Sera) う。譲渡にはいる? 00:21:29 (A14_ouja) 強打+2 00:21:29 (A22-Sera) ま、このラウンドはこれでいいや 00:21:42 (A24_elu) いや、後少しなのなら 00:21:45 (A22-Sera) 次ぎで考える<下がるか、回復か 00:21:56 (A24_elu) セラとオウジャで仕留めきれない場合 00:22:06 (A10_dita) 了解w でも、このターンは回復しますわい>エル 00:22:09 (A24_elu) 遅延のライトニングも手かなーと 00:22:18 (A24_elu) ただ、精神点が4しかないので 00:22:20 (A24_elu) 撃てないw 00:22:22 (GM-svi) 喰らっても先にヒーリング出来るからなー…w 00:22:27 (A22-Sera) うむw 00:22:41 (A10_dita) あ、そうかセラのヒーリングあるのか 00:22:42 (A22-Sera) どのみち使う当てはない精神力w 00:22:48 (A24_elu) ので、ディタちゃんが精神点をこのラウンドでくれるなら 00:22:56 (A24_elu) 遅延してライトニングでしとめにかかるのも手かなと思った! 00:23:30 (A22-Sera) 伊達に、戦える精霊使いではないのですw 00:23:32 (A10_dita) じゃあ譲与に回しちゃおう。エルにトランスしますー。<GM 00:23:44 (A10_dita) 何点送りましょ?<エル 00:23:46 (A24_elu) わーい、ありがとう 00:23:53 (GM-svi) 2.5mイエティの大型って事で相手が3m前後ありそうなので、仲間の頭上から1m幅のライトニングを叩き込む空間はあるとしましょう 00:24:06 (A24_elu) んーと5点使うから…2点欲しい! 00:24:18 (A10_dita) 上空をまう稲妻! では、2点譲与します! 00:24:37 (A24_elu) うむ、巨人だからいけるとふんだ、わーい! 00:24:40 (GM-svi) 了解。処理に。 00:24:45 (GM-svi) セラからどうぞ 00:24:47 (A22-Sera) 2d6+6 刺し強打C-1 00:24:47 (Toybox) A22-Sera -> 2d6+6 = [6,4]+6 = 16 00:24:55 (GM-svi) げ、命中! 00:24:55 (A22-Sera) r35+7@8 ダメージ 00:24:56 (Toybox) A22-Sera -> Rate35+7@8 = [5,2:8]+7 = 15 00:25:00 (A22-Sera) ちちぃ 00:25:10 (GM-svi) 抜けてますー 00:25:12 (A10_dita) おお! 00:25:16 (GM-svi) オウジャどうぞ 00:25:26 (A14_ouja) はい 00:25:32 (A14_ouja) 2d6+8 00:25:32 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+8 = [5,1]+8 = 14 00:25:34 (A14_ouja) おし 00:25:36 (GM-svi) 命中 00:25:41 (A14_ouja) r40+11@10 00:25:41 (Toybox) A14_ouja -> Rate40+11@10 = [6,5:12][1,3:5]<クリティカル>+11 = 28 00:25:43 (A14_ouja) おおおお 00:25:44 (A22-Sera) おー 00:25:44 (A24_elu) ぶw 00:25:46 (GM-svi) ありゃw 00:25:48 (A24_elu) 終わったなw 00:25:51 (A22-Sera) ぐっじょぶ 00:25:56 (A14_ouja) まさか・・・・殺してないですよね??w 00:25:57 (A10_dita) おお、これはw 00:26:33 (GM-svi) 倒れました! 00:26:50 (A14_ouja) さすがに倒れはするでしょうて〜〜(ry 00:27:02 (A10_dita) やった、仕留めましたね! 00:27:02 (A14_ouja) 「地獄の断頭台!!(ぐわし)」 00:27:15 (GM-svi) あー、一応生きてるか。ヤバイヤバイ 00:27:20 (A24_elu) www 00:27:26 (A22-Sera) 「ふぅ。終わったわね。」 00:27:30 (A14_ouja) ここで死んでもらったら、やばすぎる・・・・(ry 00:28:05 (A24_elu) 死んだら死んだで自業自得w<腕試し仕掛けてきたのは向こう 00:28:14 (A22-Sera) だねぇw 00:28:20 (A14_ouja) さて・・・・・言語は通じませんが、族長に一礼して駆け寄りましょう。。。。 00:28:25 (A10_dita) 「お見事です! やりましたねっ」 00:28:30 (GM-svi) まぁ、案内役は残してる予定でしたので 00:28:46 (GM-svi) 死んでも話的には問題ないですよ。別に周りが襲ってきたりもしませんてw 00:28:47 (A10_dita) イエティはすぐに回復してあげようw 00:28:54 (A22-Sera) よし終われた終われたw 00:29:00 (GM-svi) ふー。では 00:29:03 (A24_elu) よかったよかった 00:29:17 (GM-svi) 族長「うむ、想像以上の力。見せてもらった。」 00:29:44 (A22-Sera) 「さすがよね。こっちはこれだけ束になってようやくですもの。」 00:29:49 (GM-svi) 族長「これならば、遺跡に挑む資格は十分にあろう。」 00:29:55 (A10_dita) 「体を張った試練、族長さんもお疲れ様です」 00:30:33 (A14_ouja) 言語は通じないので、一礼だけして傍観♪ 00:30:42 (GM-svi) 「では、そちらの準備が出来次第、遺跡へと案内させよう」って事で 00:30:54 (A24_elu) 「遺跡とやらに行かせてもらおうかのぅ」るんるん 00:30:58 (A10_dita) 「エルさんの素早い補助、オウジャさんとセラさんの猛攻…全員の力が合わさってこその勝利ですねっ!」 00:31:01 (GM-svi) これで3話終了となりますー。 00:31:13 (A22-Sera) はーい。 00:31:21 (GM-svi) ぬぅ、こいつでこの程度の消耗か…w 00:31:25 (A10_dita) 「一旦休ませていただいたら、遺跡に出発できそうですね」 00:31:42 (A22-Sera) 回復あるのを見越して、耐えれるからねぇw 00:31:48 (A24_elu) エルはすぐかつかつになるのでこの程度扱いである 00:31:52 (A14_ouja) 第三話が今日で終われましたかぁ〜〜^^ 00:31:57 (A10_dita) いざとなればヒーリングもあると思うと、かなり安定しますねw 00:32:00 (A22-Sera) 援護はありがたいのです^^ 00:32:07 (GM-svi) ―――――――セッション終了――――――――― 00:32:14 (A22-Sera) ま、そのためにシャーマン上げたわけですしw 00:32:17 (GM-svi) お疲れ様でした! 00:32:19 (A22-Sera) おつかれでした〜 00:32:21 (A14_ouja) お疲れ様でした。 *******************************************************************