21:55 (GMR) トイボックスさんは転校しました。 21:57 (GMR) 今回の注意! 21:58 (A20_Ragt) はーい 21:58 (GMR) RPによるダイス合戦です。有利なほうに事を運びましょう。 21:58 (GMR) ホントどうでもいいことでのダイス勝負を挑まれることが多々あります。 21:58 (A20_Ragt) ラグトでどの程度やれるかなぁ…w 21:59 (GMR) たとえば、☆聞き込み☆なら魅力とか説得力ですよね。 21:59 (GMR) 以前のどうあがいても週間冒険者でやったとおり、ファイター+筋力を基準値に持ってくる場合があるわけです、が 22:00 (GMR) 今回、技能を指定するのはPL。能力値とボーナス~ペナルティを指定するのはGMです。 22:01 (GMR) どういう風に振舞うか…ファイターとして接するか?プリーストとして接するか? 22:01 (GMR) それに応じてGMの要求する能力値が変わると言うことですね。 22:02 (GMR) 更に言えば、合致してればボーナスがつきます。というか… 22:02 (GMR) たとえばモンスターが現れて知名度チェックするときに「ファイター」を使ったら 22:02 (GMR) どれだけ良い目がでても数値的な能力しかわかんないです。 22:03 (GMR) 特殊能力、隠し持ってるものなどを見抜くにはそれなりの技能が必要ということですね。 22:04 (A20_Ragt) ふむふむ。了解ですー。 22:04 (A20_Ragt) 技能申告がカギですねぇ 22:06 (GMR) と、言うわけで。 22:06 (GMR) 「どうあがいても一回冒険者」 22:06 (GMR) 開幕します!(準備ができたら) 22:07 (A20_Ragt) 準備OKです>GM 22:07 (GMR)   22:07 (GMR)   22:07 (GMR) >3日目 夕刻 22:07 (GMR)   22:07 (GMR)   22:07 (A20_Ragt) よろしくお願いしますー。 22:08 (GMR) >不気味なほどに店内は静まり返っている…担当している店員さん自体が少ない…。 22:08 (GMR) >まるでこの店員、客を見計らって出てきているようだ… 22:09 (GMR) >アフロがカウンター側であまり身なりの良くない子供の話を聞いている… 22:09 (A20_Ragt) 「こういった雰囲気も悪くは無いが…ここにしては珍しい気もするね。」 22:11 (A20_Ragt) 「やあ店長。随分と様子が違うが、何かあったのか?」>アフロ店長@GM 22:12 (GMR) アフロ「少しお日様の下に出していい依頼か悩んでてなぁ…店に並べるには少し不確か過ぎるんだぜ」 22:12 (GMR) そういって、アフロは身なりの良くない子供が握り締めている手を指差す。 22:13 (GMR) >子供は手を堅く握って開こうとしない… 22:14 (A20_Ragt) 「ふむ。良ければ聞かせてくれるかい?まぁ、態々悪いようにする気は無いよ。」>店長&子供@GM 22:14 (GMR) 判定をやってみよう。子供から事情を聞いてみよう。技能を選択して振舞ってみるんだ。 22:16 (A20_Ragt) 身なりの良くない子供…安心させる方向かなぁ。うーむ。バードは1だし、プリースト技能でチャレンジ>GM 22:17 (GMR) どんな風に声を、仕草をしてみる?[最初のヒント:神官であると証明するにはどうしよう?] 22:19 (A20_Ragt) 聖印を取り出し、それを見えるように持ちつつ膝をついて視線の高さを合わせてみましょう。「やあ、何を困ってるんだい?」>少年@GM 22:20 (GMR) 今回の場合、アフロに口を合わせてもらう:+1 聖印を出す:+2 神聖魔法を使う:+4 こんな感じでボーナスが設定されてます、GMは気分で決めるけどね! 22:20 (GMR) では、プリースト+精神力+2でどうぞ! 22:20 (A20_Ragt) ふむふむ、なるほどー 22:20 (A20_Ragt) 2d6+7+2 22:20 (GMR) [DICE] A20_Ragt > 2D6[2,6]8+7+2 = 17 22:21 (GMR) 子供「あ、あの…」子供は手を開く、と…これはなんだろう。 22:21 (GMR) 見覚えがないと言うことはない。ただ、ちょっときれいすぎる…。 22:22 (A20_Ragt) 何だろう。 22:22 (GMR) 3点の魔晶石だ。 22:23 (GMR) 大半使い古しが流通しているだけとは言え、3点と言ったらこの身なりの少年が一月どころではなく食べていけるはずだ。 22:23 (A20_Ragt) 売って450ガメルですしねぇ 22:23 (GMR) アフロもその当たりの処遇に悩んでいるんだろう、価値の知らないこの子に処遇を任せるとぼったくられるかもしれないし… 22:24 (GMR) 最悪、奪い合いで命を落とすことにもなる。 22:24 (A20_Ragt) 「おや。これをどうしたんだい?」>少年@GM 22:24 (GMR) この都市の治安は良くない。正当に取引がなされているとは…チャザ神官の君は憂うところだろうが、言いがたい。 22:25 (A20_Ragt) カモがネギ運んでる状態ですな 22:25 (GMR) アフロ「うーん、聞いちまったら引き返せないし、このまま帰すわけにもいかないんだが」 22:26 (GMR) アフロ「丁度グラッフ商会(おとくいさん)とか、各神殿、シーフギルドも忙しくてな…」 22:27 (GMR) アフロ「物が物だけに換金しちまったら口封じに処すると同じだしな…今受けてくれるのはお前さんくらいなんだよ」 22:28 (A20_Ragt) 「そういえば、珍しく閑古鳥が鳴いてるねぇ。何処かを思い出すよ。まあ、俺で良ければ何なりとするさ。」 22:28 (GMR) アフロ「困ったことに、換金してくれるまでは口を効かないって言うんだ…あたりまえだわな、こいつらにとったら魔晶石より銀貨、それよりパンの方が価値がある」 22:30 (A20_Ragt) 「(笑って)違いない。なら丁度良いさ、ここに魔晶石が価値を持つ人間が居る。」成長点が要らない的な意味で(もが 22:30 (GMR) アフロ「数日前まではマーファで預かってもらったんだがー…神殿にも漏らさなくてな」 22:31 (A20_Ragt) てな訳でまぁ、買い取ろうと提案しようとしますがー。 22:31 (GMR) #ランダム、兎の足の意味を知っている、狩の象徴だと思う、タビットだから学問かな? 22:31 (GMR) [DICE] GMR > 対象(狩の象徴だと思う) 22:32 (GMR) 少年はマイリー神官だと思ってるみたいですね。 22:32 (A20_Ragt) ややこしい聖印をつけた弊害が!w 22:32 (GMR) 少年「どのくらいになるかな?6人が食べれるくらいになったらいいんだけど…」 22:34 (A20_Ragt) 「改めて自己紹介しようか。俺は幸運神の神官のラグトという。是非買わせてもらいたい。」とか言いつつ 22:35 (GMR) 少年「チャ・ザ?」アフロに問いかけるような視線をすると、アフロはうなずく。 22:35 (A20_Ragt) さて、もし450で買ったとして、それ持たせて放り出したらそれはそれで問題かなぁw 22:35 (GMR) アフロ「これで喧嘩もできるからな。解決してくれるかどうかまでは保障できないが」 22:36 (GMR) 少年「実は…」と、言いよどんでいた経緯を話してくれる 22:36 (A20_Ragt) あ、買値だと900か。まぁともかく 22:36 (A20_Ragt) はーい、聞かせてもらおう 22:37 (GMR) ある女性が「数日宿を貸してくれ」と言ってスラムの子供たちに渡したものらしい。 22:38 (A20_Ragt) 「古代王国人でもあるまいに…」>宿代魔晶石 22:38 (GMR) だが、その女性は一向に目覚めない。現れた時から足を引きずっていたし、右腕は肘から先が最初からなく、左手の指はありえない方向に曲がって血も出ている。 22:39 (GMR) とは言え、スラムってそんな人だらけなんだよね。 22:40 (GMR) 海で腕や足を失った男とか、ざら。凍傷とか治療の受けられない期間の関係で、港町では結構ある。 22:40 (GMR) だからと言って、宿代貰ったから死ぬまで寝かしとくかどうかは個々人により… 22:41 (GMR) 少年の場合は、まだ犯罪に手を染めてたわけでもない(そこまで重罪でない)。 22:41 (GMR) なので、少年は神殿に駆け込んだんだけど 22:41 (GMR) 残念ながら、祈りと奇跡と信念が揃った人に今まで出会わなかったらしい。 22:42 (GMR) 幸い、ちょろまかそうとする悪人には当たってなかったようだけど… 22:43 (GMR) 特に怪我をしてるのを放置しておくのもなんだから、神殿は当たったらしい。ただ… 22:43 (GMR) チャ・ザは常日頃の日銭を窃盗で補うこともあるので論外(主に表の神官)。 22:44 (GMR) マイリーも叩かれそうなので論外。痛いのはやだ。 22:44 (GMR) ラーダってなんだっけ、神官見たことないや。 22:44 (GMR) で、マーファ神殿に駆け込んでいたそうです。 22:45 (GMR) が、自体は一向に良くならず、預かった分を食事に変えてこないとそろそろ叱られてしまう。 22:45 (GMR) きちんとお金に換えて欲しく、ついでになんか重態そうな女性を引き取って欲しい。 22:45 (GMR) と言うのが現状なんだそうだ。 22:46 (A20_Ragt) 成程ー 22:47 (A20_Ragt) マーファ神殿では結局特に治療などは受けてない…というか受けさせてもらう類の話にはなってないんですね? 22:47 (GMR) と言うか、魔晶石と女性の話をしたのはここが始めて。 22:48 (GMR) でないと、どこから盗んできたんだって言われてしまう。子供と魔晶石の接点って普通ないからさ。 22:49 (A20_Ragt) ふむ。そもそもスラムから出て来た目的としては、魔晶石の処分(売却)と女性の引き取り手の捜索って訳ですね? 22:49 (GMR) そうだね、できれば自分たち(彼含め6名)に迷惑をかけず。 22:51 (A20_Ragt) ぬぅ、魔晶石はともかく、女性は個人でどーにかなるかどーか…。まぁ腐っても神官だし治療を試みる程度は出来るか。 22:51 (GMR) >どうにかなるか考えてみよう。 22:51 (A20_Ragt) 本人を見たら症状が分かるかもしれないーって、今考えられるならレッツチャレンジ。 22:52 (A20_Ragt) さて何使うか。 22:53 (A20_Ragt) 治療呪文があるとは言え、プリーストが怪我や病気に詳しいかどうかも微妙だしなぁ。ま、単純に知識という事でセージでチャレンジ。一応店長にも聞いてみよう。 22:53 (GMR) では、知識と言うずばりの技能があるので+2の補正。どうぞ! 22:53 (A20_Ragt) 2d6+5+2 22:53 (GMR) [DICE] A20_Ragt > 2D6[6,2]8+5+2 = 15 22:54 (GMR) まず、右肘から下がない。これは確実にどうこうできるもんじゃない。ただ聞いた限りでは新しい傷には見えなかったと。 22:55 (GMR) で、左腕の状況、おそらく骨折…で、骨折はリジェネレーションがなければ回復しない。ついでに一週間の回復期間が必要。 22:55 (GMR) 左足もおそらく骨折。軽く捻挫はしてるかもしれないけど、引きずって歩けてたところを聞くに軽度ではあるらしい。 22:56 (GMR) 完全にボキっと行ったと言うよりはヒビが入った系の骨折だと思って。 22:57 (GMR) いずれにせよ面倒を見るのはかなり大変な部類だと思った。 22:57 (A20_Ragt) はーい。意識が戻らない理由については推測できます? 22:58 (GMR) その辺は、単純に冒険者+知力で推理してみよう。 22:58 (A20_Ragt) 2d6+7 22:58 (GMR) [DICE] A20_Ragt > 2D6[5,3]8+7 = 15 22:58 (GMR) [魔晶石を持っているが、それを渡してしまった] 22:59 (GMR) [右手はなく、左手も骨折している] 22:59 (GMR) 簡単に渡せてすぐ使える銀貨ではない、つまり路銀はなさそう。 23:00 (GMR) で、魔晶石を持っていて手放したと言うことは魔法が使えなくなったのではないか。 23:00 (GMR) 声は出せそう、だから神聖/暗黒ではなさそう。 23:00 (GMR) 右腕を失っていると古代語も使えない、ここもアウト。 23:01 (GMR) と言うことは左腕の骨折が原因での、精霊語じゃないかな? 23:02 (GMR) で、ある程度の実力があるのに治療に行けない何らかの理由がある。3点魔晶石を切り札に使える実力と言うと最低でも2レベル以上だよね。(物によっては1でもいいけど) 23:02 (GMR) スラムを選んだのも理由がありそう、と言うことは安易に位置を動かすのは得策ではないのではないか。 23:03 (GMR) 木を隠すなら森。と言うのが浮かんだね。 23:04 (A20_Ragt) えーっと。では状況だけ聞くと『意識が戻らない』ことの外部要因は思い当たらない? 23:04 (A20_Ragt) 意図的に潜んでるっぽいのかな 23:04 (GMR) あ、それ言うの忘れてた 23:04 (GMR) 両手が使えないから 食べられない 23:05 (GMR) →ガス欠 だと思った 23:05 (A20_Ragt) 空腹かー。確かに食わんけりゃキツイかw 23:05 (GMR) 話を聞くに3日目らしいから 23:05 (GMR) そろそろ水分がないと危なくなってくる。 23:06 (GMR) 食料は貯めやすい・食べやすいけどある程度はなくても平気。ただ水分は生命に直結するので。 23:07 (A20_Ragt) 先を考えるなら食べ物も気にはなってきますけど、確かに水は第一。 23:07 (GMR) 特に精霊使いだと水は現地調達が効くものになってくるので。 23:08 (A20_Ragt) ただ、スラムから動かさないほうが良いのかー…店長に頼んで、この子等は逆に一旦こっちに預けた方が良いかも知れぬ。 23:08 (A20_Ragt) と言ってもスラムに後5人か。まずは行かないとかな 23:08 (GMR) 子供たちがこういった施設に身を預けられないのは日ごろのちっちゃな罪がたまってるからでもあるので 23:09 (GMR) 説得はしないといけないかもね。ただ、適任でもある<チャ・ザ=取引や盗みに関する量刑 23:11 (GMR) こと、たとえば 23:11 (GMR) 「戻って来たら帰る場所がなくなった!」 23:11 (GMR) とかそう言う嘘はつけないので。<チャ・ザ神官 23:12 (A20_Ragt) ああ、子供をってことです?>説得 23:12 (GMR) 相手を騙さないと言う点でチャ・ザは信用を得られやすい。ただ、そこまでわかってる相手なのかどうかはあるケド 23:12 (GMR) うん、あと5人ほど家を守ってるらしい 23:13 (A20_Ragt) まー、その辺についてはこちらが頑張るほかなし。って事で 23:13 (A20_Ragt) あ、店長としてはOK?>一時預かり 23:14 (GMR) アフロ「ああ、正式な依頼として受理で競うならうちが窓口になれるしなぁ」<精霊使い?の推理で> 23:15 (GMR) アフロ「神殿に報告するかどうかは『神官』が決めてくれ」 23:15 (A20_Ragt) 「ま、本人の意識が戻れば話も聞けそうだしね。」 23:15 (GMR) 魔法の使えない聖職者はざらにいるから、神官の意思が大事ってのが現場判断。 23:16 (A20_Ragt) 「(苦笑しつつ)野良神官なんだがね。まあ、仕方無いか。」 23:17 (GMR) アフロ「正直野良の方が信用は高いからなー、って言うのは神殿に内緒で頼むぜ!」特にチャザ。 23:18 (A20_Ragt) 「どうあれ、水その他を準備して話を聞きに行かないとならないね。」そーいや、結局この魔晶石って900と450どっちで買い取るのが世界観的にスジなのだろーかw 23:18 (GMR) それは 23:18 (GMR) 『買取を委託された』と取るか 23:19 (GMR) 『現物で依頼を引き受けた』と解釈するかかな。どっちでもチャザ様は怒りません。 23:20 (GMR) 買い取り委託なら半額の450でおk。現物で依頼を受けたなら900払っても過払いではない。そんな感じ。 23:20 (GMR) むしろチャザは過払いでも幸せの取引以外だとたぶん怒るんだよね…w 23:21 (A20_Ragt) 筋の通らん過払いは逆にまずそうですなw 23:21 (A20_Ragt) ともあれ、今回はどっちでもか 23:21 (GMR) 市場が腐敗しちゃうからね。とにかく 23:21 (GMR) アフロ「じゃ、この小さいのは今からお客さんにしとくから」 23:22 (GMR) アフロ「良い結果報告を頼むぜ」と、アフロはランチセットを子供に出す。 23:22 (GMR) そのくらいは店として出すぜ、とのことらしい。 23:22 (GMR) 肉のつくランチセットはスラムの子供たち的にかなりのご馳走です。 23:22 (A20_Ragt) 「報告に戻れる事を祈っておくよ」とか言いつつ。あ、子供の名前とか確認しときますね。仲間に話通しやすいように。 23:23 (GMR) エアルって言うらしい。<少年 尚5名のほうは決めてないのでツッコミなしでよろしくw 23:23 (A20_Ragt) 了解w 23:23 (GMR) ちなみにエアルはポジション的にはナンバー3らしい。 23:24 (GMR) 良いことも悪いことも含めて決定するリーダーと 23:24 (GMR) それに説得力を持たせるサブ 23:24 (GMR) その次位の信頼のあるポジション。仲間は裏切らない。 23:25 (GMR) 下手すると外に出される分サブより信頼あるかもしれない 23:25 (A20_Ragt) ふむふむ。 23:25 (GMR) ただ危険なことを買って出るってことでもあり 23:25 (GMR) エアルが捕まっちゃった場合回りはあきらめるって感じだね。 23:26 (A20_Ragt) 了解。まぁその立場をリーダーとかにやらせるわけに行きませんしねぇ 23:26 (GMR) エアルは13歳くらいなんだけど 23:26 (GMR) リーダーは15歳より大きいらしい 23:26 (A20_Ragt) 成人済みですな 23:27 (GMR) 子供だからがぎりぎり通用する大人の計算なのかもね。ともあれ移動でいいかな? 23:27 (A20_Ragt) はーい、水とかは汲んで行きますねーってああ 23:27 (A20_Ragt) 結局買取価格決めてねぇw 23:28 (GMR) ああ、アフロの振る舞いを見ると 23:28 (GMR) 相手見て決めたら?ってかんじらしいね 23:28 (A20_Ragt) ふむふむ。んじゃ、それに甘えましょうか。PLが無駄に悩んで決まらん予感だったしw 23:28 (A20_Ragt) (駄目 23:29 (GMR) チャ・ザの決定は重い、と言うことで 23:29 (GMR) スラムの中を歩いていく… 23:29 (GMR) では、警戒に使っている技能+知力で振ってみて。 23:31 (A20_Ragt) スラムで警戒…この場合ファイターだと周り刺激する可能性はあるのだろうか。うーん、無難にレンジャーで。 23:31 (GMR) 場合によっては精神でも可。このばあい 23:31 (A20_Ragt) おっと 23:31 (GMR) PCがNT的な光を受信します 23:31 (A20_Ragt) 電波受信ですな、ってあ、またラック忘れてるw 23:32 (GMR) 思い出したときに振っておきましょう、先でいいよw 23:32 (A20_Ragt) 2d6 ラック発動判定 23:32 (GMR) [DICE] A20_Ragt > 2D6[4,1]5 = 5 ラック発動判定 23:32 (A20_Ragt) お騒がせしましたー 23:32 (A20_Ragt) ともあれ。やはりレンジャー+知力でチャレンジしてみます 23:33 (A20_Ragt) 2d6+4 23:33 (GMR) [DICE] A20_Ragt > 2D6[4,6]10+4 = 14 23:33 (A20_Ragt) 出目が頑張った 23:33 (GMR) 今回、睡眠時って言うルールは忘れて2.0の日が昇ったら判定とします。理由はきっちり○日目ってテロップが出るからです。 23:33 (A20_Ragt) はーい。 23:33 (GMR) では、かなり敏感に解る 23:34 (GMR) 明らかに身なりのおかしい人が歩いている他に 23:34 (GMR) 怯えと殺気が同時に感じられる。理由なしに歩いて居たくないレベル。 23:35 (A20_Ragt) えらい空気になってますな。一般的な…というか普段のスラムと比較してもおかしい感じ? 23:35 (GMR) 普通のスラムじゃないね。行軍経験とかある? 23:36 (A20_Ragt) 行軍経験は無さそうですねぇ。見た事はあるかなぁレベル。 23:36 (GMR) レアケースだから実際に感じた経験は多分ないと思うけど、“隣人にスパイが混じっている”とかそう言う類だ。 23:37 (GMR) 特にスラムなんか実力がないと隣人は日ごとに変わるんで緊張感はある程度あるんだけど 23:38 (GMR) それにしたってこの緊張は以上。誰かが剣を抜いたら殺し合いになってもおかしくない。 23:39 (A20_Ragt) その状況で見知らぬ女性を匿ってるエアル君の仲間は大丈夫だろーかw 23:39 (GMR) 言葉を交わさないから余計にプレッシャーを感じるのかな。たぶん、拠点持ちだと違うと思う 23:39 (A20_Ragt) 刺激する行動は避けたほうが良いなー 23:41 (GMR) そんな中…幸運ロールを2D6でどうぞ。 23:41 (A20_Ragt) 2d6 23:41 (GMR) [DICE] A20_Ragt > 2D6[2,6]8 = 8 23:41 (GMR) これはラック使えるよ、内容見た後で。 23:41 (GMR) では、ちょっと知識関係・武器に関する技能でもOK。振ってみて 23:42 (A20_Ragt) 能力値は知力? 23:42 (GMR) これは知力のみでよろしく! 23:42 (A20_Ragt) 2d6+7 ファイター+知力 23:42 (GMR) [DICE] A20_Ragt > 2D6[2,4]6+7 = 13 ファイター+知力 23:43 (GMR) では次は知識関係・薬品、毒物に関する技能で。これは知力と精神力から選べるよ 23:44 (A20_Ragt) では、セージ+知力でチャレンジ 23:44 (A20_Ragt) 2d6+5 23:44 (GMR) [DICE] A20_Ragt > 2D6[6,6]12+5 = 17(6ゾロ) 23:44 (A20_Ragt) おおっと 23:44 (GMR) 解った。 23:44 (GMR) 1d6+2 23:44 (GMR) [DICE] GMR > 1D6[6]6+2 = 8 23:44 (GMR) 確実に位置がわかった。 23:45 (GMR) ある刺激臭…スラムの埃っぽさと人の体臭にまぎれちゃいそうなもんなんだけど… 23:45 (GMR) 注入毒をもっている人間が8名いる。 23:45 (GMR) うち、筒状の…笛?を持っているのが5名 23:46 (A20_Ragt) 吹き矢な予感 23:46 (GMR) おそらくレイピアだと思う細剣から漂わせているのが3名。 23:46 (GMR) 何か、その一団は自分と向かうほうが同じように感じたよ。 23:47 (GMR) あとを付けられてる。 23:47 (A20_Ragt) 「(何か明確な異物が入り込んだ結果として。それがこれから会う相手と違う可能性は…低いかな。タイミング的に。)」 23:47 (A20_Ragt) うーむ。上手く撒ければ良いものの 23:48 (GMR) さすがに8名は本職でもつらいと思った。 23:48 (A20_Ragt) うむ、そしてこちらは全力で素人w 23:48 (A20_Ragt) んー、その8人、どれ位の腕とかは推察できそうです? 23:49 (GMR) そうだね、ファイターとは異なる技術、と言うことを踏まえて 23:49 (GMR) 技能を選択して知力でいってみよう 23:50 (A20_Ragt) んー、では…無難に(?)セージで知識面から。 23:50 (A20_Ragt) 2d6+5 23:50 (GMR) [DICE] A20_Ragt > 2D6[6,3]9+5 = 14 23:50 (A20_Ragt) 全体的に、出目が気を張ってるけれども後が怖いw 23:50 (GMR) では、二つとも抜けたので 23:51 (GMR) 笛の暗殺者 23:51 (GMR) 人間:ML=1 23:51 (GMR) 知能=人間並み(10) 反応=排他的 23:51 (GMR) 敏捷度=10 移動速度=10 23:51 (GMR) 攻撃点=暗殺者の笛:9 打撃点=7*+毒/10*+毒 23:51 (GMR) 回避点=10 防御点=3 23:51 (GMR) 生命点/抵抗値=10/11 23:51 (GMR) 精神点/抵抗値=10/11 23:51 (GMR) 特殊能力 23:51 (GMR) 鋭い武器:*印のついた武器は金属鎧で1点軽減される。 23:51 (GMR) 致命的な注入毒:1点以上のダメージを負った場合目標値16の生命抵抗、失敗すると即座にr20+8の追加ダメージ。 23:51 (GMR) 特殊強打-急所狙い:クリティカル値低下を選んだ場合、通常1下がるところが2低下する。この効果は武器依存。 23:51 (GMR) シーフLv1 23:51 (GMR) アサシンLv3 23:51 (GMR) 言語=共通語、東方語 23:51 (GMR) 知覚=五感 23:51 (GMR)   23:51 (GMR) 剣の暗殺者 23:51 (GMR) 人間:ML=3 23:51 (GMR) 知能=人間並み(12) 反応=排他的 23:51 (GMR) 敏捷度=12 移動速度=12 23:51 (GMR) 攻撃点=レイピア:12 打撃点=10*+毒/14*+毒 23:51 (GMR) 回避点=13 防御点=5 23:51 (GMR) 生命点/抵抗値=12/13 23:51 (GMR) 精神点/抵抗値=12/13 23:51 (GMR) 特殊能力 23:51 (GMR) 鋭い武器:*印のついた武器は金属鎧で1点軽減される。 23:51 (GMR) 致命的な注入毒:1点以上のダメージを負った場合目標値16の生命抵抗、失敗すると即座にr20+8の追加ダメージ。 23:51 (GMR) 特殊強打-急所狙い:クリティカル値低下を選んだ場合、通常1下がるところが2低下する。この効果は武器依存。 23:51 (GMR) 殺人剣:転倒した相手、組み付いた相手へのダメージを+MLする。この攻撃は敏捷度順採択時先に宣言せねばならず、ラウンドの最後に行われる。 23:51 (GMR) シーフLv3 23:51 (GMR) アサシンLv3 23:51 (GMR) 言語=共通語、東方語、西方語 23:51 (GMR) 知覚=五感 23:52 (GMR) 非常にマズい。特に毒の致死力が図抜けてる。 23:52 (A20_Ragt) 笛ってアサッシンフルートか! 23:52 (A20_Ragt) 打撃点が2パターンあるのは強打時の物? 23:52 (GMR) うん、笛で気づくはずの情報が毒で抜けた形。右は強打だね。 23:53 (GMR) 何を相手にする気か知らないけど、こんなんを引き連れて目的地を目指すのは非常にまずいと思った。 23:53 (A20_Ragt) まぁ、確かに殴りあえる相手じゃないなぁ。1点通るだけで致命的だし、数が居るから強打でどれかが通してくる可能性が高い 23:53 (GMR) いったん大通りに出てしまったほうがよさそう、と勘が告げている 23:54 (A20_Ragt) 出直したほうが良さそうですねー。渇いて死ぬまでに辿り着ければ良いなぁw 23:54 (GMR) では、大通りに行くまでちりちりと背中を刺してた視線なんだけど 23:55 (GMR) ふと大通りでそれなりの実力の冒険者とすれ違ってから感じなくなった。 23:55 (A20_Ragt) おや。 23:55 (GMR) まあそのすれ違ったのが銀鎧で銀の大剣を背負ってるって言う超目立つ相手だってのもあるだろうけど 23:56 (A20_Ragt) 『大通りに出た』タイミングじゃなくて『冒険者とすれ違った』タイミングからですね? 23:56 (A20_Ragt) そりゃ目立つw 23:56 (GMR) どうも自分個人をマークされているわけではなく、実力のあるのを無差別に、のようだ 23:56 (GMR) 偶然人通りの少ないときに一人で歩いてたから集中したらしい。 23:57 (A20_Ragt) タイミングを測れば、もしくは運が悪くなければ、マークされずに(もしくは撒ける数で)行けるかもですねぇ 23:57 (GMR) どうも、剣の3名は銀鎧についていったようだ 23:58 (GMR) 残るは笛の5名がばらけていっている形。 23:58 (A20_Ragt) ある意味、今が好機か 23:59 (GMR) では、好機か、と伺った瞬間 23:59 (A20_Ragt) 一旦完全に監視から外れたと感じてから、ルートを多少変えて再突入を試みます。 23:59 (A20_Ragt) っとw 23:59 (GMR) OK。では、君の背側で 23:59 (GMR) 殺気とともにレイピアが音を立ててはじけたのが聞こえた。 23:59 (A20_Ragt) おおっと 00:00 (GMR) 防御ではじけて当たり所が悪かったようだ。3人の剣士と… 00:00 (GMR) 1d6-1 00:00 (GMR) [DICE] GMR > 1D6[3]3-1 = 2 00:00 (GMR) 2名の笛が向かう。 00:00 (A20_Ragt) 気付いてないだけで監視残ってたか? 00:00 (A20_Ragt) って、攻撃されたのはこちら? 00:00 (GMR) いや、銀鎧のほうに都合5名が向かったことになる 00:01 (A20_Ragt) かと思ったけと違うかな 00:01 (A20_Ragt) っと、了解。好機は好機だが大丈夫かな銀鎧w 00:01 (GMR) で、3名は軟い警戒をめぐらせている。これなら抜けそうだ。 00:02 (A20_Ragt) 銀鎧の実力はどんなもんでしょう?推測する余裕があればですが。 00:02 (GMR) 銀鎧「なんなのよあんたたち!毒なんか使って!」 00:03 (GMR) では、知名度で抜くか実力で抜くか選びましょう。能力は技(器用・敏捷)以外なら何使ってもOK。 00:03 (A20_Ragt) …別PCが顔見知りかもなーと少し思ったw 00:03 (A20_Ragt) 2d6+5 知名度チャレンジ 00:03 (GMR) [DICE] A20_Ragt > 2D6[2,5]7+5 = 12 知名度チャレンジ 00:04 (GMR) 知ってるね。神秘の足跡亭の筆頭剣士、ドロシー。 00:04 (GMR) 超生命が高いことで有名です。 00:04 (GMR) 20点近く削ったのをヒーリングされる脅威。 00:05 (A20_Ragt) 毒には強そうだw 00:05 (GMR) そもそも防御もかなり高いので、相性はいいほうでしょうし、何より、知名度で抜いてるので 00:06 (GMR) 彼らは個人行動することは殆どないと知っているのです。と言うわけでドロシー巻き込んだスリープクラウドが聞こえました。 00:06 (A20_Ragt) あー、揃ってるのか。なら大丈夫そうだw 00:06 (GMR) こいつら平気で巻き込むから性質悪いんよなぁ…とは言え、こっちも加減あり。 00:07 (GMR) こっちは任せて大丈夫、と、一つの予想が浮かびます 00:07 (GMR) 自分には反応せず、あっちに反応した理由は 00:07 (A20_Ragt) まぁ、ならこっちが心配するのはお門違いか。間違いなく格上w 00:07 (GMR) “精霊使いだからじゃないか?” 00:07 (A20_Ragt) 件の女性がターゲットな率は上がった気がしますねぇ 00:08 (A20_Ragt) て事で、残りの監視を掻い潜って向かいましょうか 00:08 (GMR) ただ、シャーマンの心得はないのでどう探知してるのかとかはわからなかった。 00:08 (A20_Ragt) く、タッチシャーマンの有能さに嫉妬 00:08 (GMR) OK。では隠密できそうな…もしくは、隠密しないのも隠密と言い切るか。 00:08 (GMR) 敏捷、ないし知力でいってみよう。 00:09 (A20_Ragt) そもそも、隠密出来る装備な気がしないしなぁ…w セージ+知力で建物構造を推測、監視の視界が届きにくそうな場所を選ぶと言い張ってみるw 00:10 (GMR) OK。マップを頭に思い浮かべてください! 00:10 (A20_Ragt) 2d6+5 チャレーンジ 00:10 (GMR) [DICE] A20_Ragt > 2D6[1,5]6+5 = 11 チャレーンジ 00:10 (GMR) 2d6+2 00:10 (GMR) [DICE] GMR > 2D6[3,1]4+2 = 6 00:10 (GMR) 2d6+2 00:10 (GMR) [DICE] GMR > 2D6[1,4]5+2 = 7 00:10 (GMR) 2d6+2 00:10 (GMR) [DICE] GMR > 2D6[3,1]4+2 = 6 00:11 (GMR) -2受けてるので余裕だね。こっちも銀鎧から逃げ出そうとしてる。流石に分が悪いと悟ったのか 00:11 (GMR) では、ちょっとここで 00:11 (GMR) 聞き耳的なことをしてみよう。的なことなので技能的にはできなくても問題ないぜ!知力で! 00:12 (A20_Ragt) 2d6+7 プリースト+知力で 00:12 (GMR) [DICE] A20_Ragt > 2D6[3,5]8+7 = 15 プリースト+知力で 00:12 (GMR) では 00:13 (GMR) 「ばっかあいつハーフエルフじゃねえか!」「話が違う!」「そもそも腕無しじゃなかったっけ?両手剣持ってんじゃねーか!」 00:13 (GMR) 混乱しているようです、彼らも。所詮シーフLv1。 00:14 (GMR) 剣組は全員スリクラに巻き込まれたんで衛兵たちがきてますね。サンボル働いた! 00:14 (A20_Ragt) おー。しかし流石に外見とかの前情報はしっかり届いてるんだな 00:15 (GMR) どうも、統率は取れてないが上下関係だけ残ってるような違和感が残るものの 00:15 (GMR) 3名を撒くことに成功します。 00:15 (A20_Ragt) 「これを掻い潜って連れ出す、というのは確かに骨だな…。」 00:16 (A20_Ragt) ふー。足跡亭の皆さんに感謝 00:16 (A20_Ragt) では、目的地に向かいましょうか。 00:17 (GMR) では、大通りのほうでちらちらとライトが灯るのを見ながら 00:17 (GMR) 目的地に到着します。川際の水車小屋ですね 00:18 (GMR) 昔は何かが挽かれていたのか、今は水車は回っていません。中身は片付けられ住居と化しています。 00:18 (GMR) 事前にエアルから聞いた5人組の住処と、倉庫と称される場所を発見します。 00:18 (A20_Ragt) ふむふむ。割と良い立地に見える。スラムで言うのもあれだけどw 00:18 (A20_Ragt) >川際 00:19 (GMR) サウスゲートではいいほう、何より水浴びできる。 00:19 (A20_Ragt) さて、警戒されずに上手い事合流できれば良いけれど。 00:20 (A20_Ragt) 取りあえず、住処の方に近寄ってみましょうか 00:20 (GMR) 少年(8歳ほど)「…何のよう?」 00:20 (GMR) 番をしてるようですね。 00:22 (A20_Ragt) 「済まないね。エアル君に頼まれてやってきた、と伝えてくれるかい?」 00:22 (GMR) 少年「あいつ捕まったの?」 00:23 (A20_Ragt) 「いや。少々物騒な様子なのと、疲れていたようなので俺だけ来させてもらった形さ。」 00:24 (GMR) 少年「悪いけどもう宝石はないよ、あいつので最後だから」 00:24 (GMR) >どうにも警戒されていますね。どうしよう? 00:25 (A20_Ragt) うむ、警戒するのも尤もw「まぁ、ここにはもうひとつの厄介事を引き受けに来たんだけどね。」 00:26 (GMR) 少年「内容による」 00:26 (A20_Ragt) あ、一応。住居内から、こちらを伺ってるような様子はあります?>GM 00:27 (GMR) あるね、と言っても倉庫からは何も。住居からは3名ほどの視線を感じる。内容を伺うなら知力か精神だね 00:28 (A20_Ragt) 2d6+5 レンジャー知力でチャレンジ 00:28 (GMR) [DICE] A20_Ragt > 2D6[4,2]6+5 = 11 レンジャー知力でチャレンジ 00:28 (GMR) 一つ合致。たぶん神官戦士を敵視してる 00:28 (A20_Ragt) うむー、神官名乗るのはまずいかとは思ってたけど、隠す工夫は忘れてたなw 00:29 (GMR) ファリスからみりゃどういう境遇があろうと悪ではあるからね。特にプリーストがない場合狭量だし 00:30 (GMR) 残りは解らなかった、けど 00:30 (GMR) シーフ的な隠れ方をされてるように感じるのはあるね 00:31 (GMR) 達成値が高すぎて目立つパターン 00:32 (GMR) あと、高いとは言え精精1~2レベルの隠密なので 00:32 (GMR) 冒険者レベルだけで抜けちゃうと言う。 00:32 (A20_Ragt) 「怪我人を匿っていると聞いたんでね。多少でも治して話を聞きたいと思ったんだ。君らとしても、いつまでも物騒の遠因に居座られるのは困るだろう?」ぶっちゃけ気味で行ってみよう 00:32 (GMR) OK。怪我人のワードが出たので判定はスキップ。 00:33 (GMR) たぶんリーダーが出てくるね 00:33 (GMR) 成人してる立派な悪党である。 00:33 (GMR) 「疑って悪いけど武器を見せてくれ」 00:33 (A20_Ragt) フォルだと共感する所があったかもなぁ…w>悪党生まれ 00:34 (GMR) 特にロングスピアのことを言ってるね 00:34 (A20_Ragt) 毒警戒かな?まぁ、差し出しましょう。 00:34 (GMR) では、受け取ってみてから、居住区ではなく 00:35 (GMR) 無警戒な倉庫のほう…しかも 00:35 (GMR) こんなところによく入り口作ったな?! 00:35 (GMR) っていう場所に案内されます 00:35 (GMR) 多分怪我人が入ってきたときは別の入り口があったんだろうけど 00:35 (A20_Ragt) おー。無理矢理乗り込んでも入れそうにないw 00:35 (GMR) 今は丁寧に塞がれてる。 00:36 (GMR) 「エアルのやつ、俺らの飯って言い忘れたな?まーいいや。水袋ぶちまけたんで濁った水だけど飲ませといたからな」 00:37 (A20_Ragt) あー、食事持ってくと言う手があったなw 00:37 (GMR) 「指、無理のし過ぎでもう使えねえ。このままだと切り取らないと腐っちまう」 00:38 (GMR) 「で、表の不恰好な毒の匂いぷんぷんさせてんのはこの人目的だろ?笛ばっかり数人見かけるからすぐにギルドに確認取ったんだ」 00:38 (A20_Ragt) 「処置としては仕方無いところだろう。(とはいえ、俺も施療師という訳でも無い。さてどうするかな。)」 00:38 (A20_Ragt) やるなリーダーw 00:39 (GMR) 「俺たちは正面切って戦うのは無理だからな」 00:39 (A20_Ragt) まあ、こちらも診てみます。キュアーウーンズ程度では、状態の軽減も難しい状態でしょうか? 00:40 (GMR) よく確認すると、手がもうかなり手遅れ気味 00:40 (GMR) 手首から先が鈍器でつぶされたっぽいね 00:41 (GMR) 切り傷だったら致死傷になってたろうに因果なもんで、衰弱しきってるけど生命はある。 00:41 (A20_Ragt) 「(もはや“再生”の奇跡が必要なレベルか。しかし鈍器…先程の連中とは別に手練れが?)」 00:41 (A20_Ragt) 意識はまだ無い感じでしょうか 00:41 (GMR) 「起こせばいいんじゃないか、ちょくちょく動いてる感じだったよ」 00:42 (A20_Ragt) あ、起きはするのか 00:42 (A20_Ragt) んじゃ、少し起こしてみましょう。折角だし持ってきた水飲ませたりもしつつ。 00:43 (GMR) 「…ん、おはよう、また世話に来てくれたのか」と、少年が照れ隠ししてたことをあっさりバラしつつ 00:44 (GMR) 20代の半ばほどの女性ですね。結構体は細身だけどがっしりしてる。 00:45 (A20_Ragt) 「残念ながら、別な相手も混じっているがね。…思っていたより、会話も出来そうだね。」 00:46 (GMR) 「泥を啜って生きた経験が共有できたからさ…この子達は勘弁してやってくれ」と、体を起こす。いちいち動作に潰れた手が引っかかるらしく、やはり油汗なども出てるね。 00:47 (GMR) リウス「私はリウス。君は?」 00:47 (A20_Ragt) 「心配しないでくれ、裁くような立場でもないさ。ともあれ…何度か起きているようだし、周囲の状況は知ってるのかい?」 00:48 (A20_Ragt) 「おっと、失礼。俺はラグト。エアル君に依頼を受けた冒険者だよ。」 00:48 (GMR) リウス「…心に秘めて死ぬべきだとは思っているんだがね。表に出すようなことじゃない…できれば、君の宿にも内密にしてもらいたいことだ」 00:49 (GMR) リウス「君がルージュのそよ風亭の住人であったらその限りではないが…」 00:50 (A20_Ragt) 「こちらの納得と、状況が許せば、という以上は、無責任に保証は出来ないな…っと、おや。それならば例外に属しているようだ。」 00:51 (A20_Ragt) 「エアル君が俺に依頼をする事になったのはそのそよ風亭だよ。生憎と、今は少しばかり手空きが少なかったけどね。」 00:51 (GMR) リウス「左腕が動けば一筆書いて死ぬ所だったが、何が命を延ばすか解らないものだ…私は、元ミッドガルズの暗殺者(アサシン)だ」 00:52 (GMR) リウス「そして今、ミッドガルズはニューゲートに根を下ろそうとしている。…隠れ住んでいた私が死に瀕しているのもその為さ。」 00:53 (A20_Ragt) 「それはまた…想像だにしなかった話だ。現実とは思いの外ドラマチックな物だね。」 00:53 (A20_Ragt) 元々この人はミッドガルズの抜け暗殺者(変な表現だけど)で 00:54 (A20_Ragt) ニューゲートに隠れ住んでた感じですかね。で、そこにミッドガルドが手を伸ばすと共に処分しようと暗殺者を送ってると 00:54 (GMR) リウス「ミッドガルズの事情は知っているかい?」 00:54 (A20_Ragt) セージチェックですかね 00:55 (GMR) 知名度は12だね。フォーセリア出身者なので細かいことは14としよう。 00:55 (A20_Ragt) 2d6+4 00:55 (GMR) [DICE] A20_Ragt > 2D6[4,5]9+4 = 13 00:55 (GMR) では、ミッドガルズの書いてある大体のことはわかっていいよ。 00:55 (A20_Ragt) 「ある程度ならば、といった所かな。詳しいとまでは言えないが。」 00:56 (GMR) リウス「ミッドガルズでは魔法復権運動が起きている…まだ、種火に過ぎないが」 00:56 (GMR) リウス「火の粉が散らばったようなものだ。だが、かき集めれば藁に火をつけることはできるだろうさ」 00:57 (A20_Ragt) そーいやこの人もミッドガルズの暗殺者なのに推定精霊使い 00:57 (GMR) リウス「ミッドガルズのアサシン部門がラクシュに集い、歌と魔術を含めての暗殺術に仕立て上げたのがラクシュ派…」 00:58 (GMR) リウス「その暗殺者の候補になぜか選ばれてしまっていてね。…利き腕を失えば精霊魔法は使えない、などとほらを吹いたのがいけなかったかな」右腕を見せて 00:59 (GMR) リウス「ラクシュ、ミッドガルズ、どちらに属することも皆望まないだろう。権力者を殺す毒蛇は宮廷だけで十分だよ」 01:00 (GMR) リウス「さて、前置きが長くなってしまった…この子達を連れて、そよ風亭に向かい…できれば、ここに私がいることを明かしてくれ。どこでもいい、奴らの嗅ぐ力は髄一だ」 01:00 (A20_Ragt) 「それで潜んでいた、と。」 01:01 (GMR) リウス「あと…リリア=フォーリナーに伝えてくれ。やいばは常に持ち主が意図するように操るものだと」 01:02 (GMR) 彼女は、自分が殺されれば終わると思っているようですね。 01:02 (A20_Ragt) 「撒くのに苦労した身としては、それは少々空しいものがあるな…(苦笑)。折角数も多少は減ったようだというのに。」 01:02 (A20_Ragt) ドロシーへの問答無用っぷりをみるに 01:03 (A20_Ragt) 暗殺者ズの目的はリウスの殺害として 01:03 (GMR) リウス「…アサシンの手段に、服毒と言うものがあるのを知っているかい」 01:04 (GMR) リウス「毒を自分に向ける。諸刃のやいば…だが、得られるものは莫大だ」 01:04 (A20_Ragt) 「少なくとも、本職以上に知っているなどと自惚れてはいないかな<知ってる?>。」 01:04 (GMR) リウス「だがね、アレはいけない、使ったら毒が抜けるまであたりを壊し続けるんだ」 01:05 (GMR) リウスは説明してくれます。データ張るよー 01:05 (A20_Ragt) どうぞー 01:05 (GMR) 服毒暗殺者 01:05 (GMR) 人間:ML=5 01:05 (GMR) 知能=人間並み(14)/低い(8) 反応=排他的/暴力的 01:05 (GMR) 敏捷度=14 移動速度=14 01:05 (GMR) 攻撃点=ベアクロー:14/14(16/16) 打撃点=13*/13*(15*/15*) 01:05 (GMR) 攻撃点=ダガーブーツ:13(15) 打撃点=16(18*) 01:05 (GMR) 回避点=15/11 防御点=7 01:05 (GMR) 生命点/抵抗値=14/15 01:05 (GMR) 精神点/抵抗値=14/15 01:05 (GMR) 特殊能力 01:05 (GMR) 鋭い武器:*印のついた武器は金属鎧で1点軽減される。 01:05 (GMR) 服毒:手番を消費し、服毒する。即座にバーサーク(攻撃点+2/回避点-4)、ストレンクス(筋力+6)の効果が現れる。 01:05 (GMR) この毒は魔法/精神属性(バーサーク)/身体強化属性(ストレンクス)を持つ。 01:05 (GMR) グラップラーLv5 01:05 (GMR) アサシンLv3 01:05 (GMR) 言語=共通語、東方語(バーサークすると東方語のみ) 01:05 (GMR) 知覚=五感 01:06 (GMR) リウス「…勝てるかい。最低一人は受け持ってもらわなければいけない」 01:07 (A20_Ragt) 服毒効果には、達成値は存在します?>GM 01:07 (GMR) リウス「できなければ私がおとなしく死んだほうがいい。そのくらい、奴らはひどい。…食わず、飲まず、あたりを壊し続けるんだ。届かなくなれば自分をも壊す。」 01:07 (GMR) 服毒は、達成値14ほどです。少なくとも精神側さえ消せば暴走はしなくなるので 01:08 (GMR) 目撃者がおとなしく殺されてやれれば引き下がるかもしれません。 01:09 (A20_Ragt) 目撃者? 01:09 (GMR) アサシンギルドが息を潜めていたのは、目撃者も含めて全て抹殺してきたから、とリウスがおしえてくれます 01:10 (A20_Ragt) ふむー。ちょっと遡ってPL的に質問なんですが、ラクシュ派とやらが出てきたのとか、リウスが逃げてきたのは最近の話? 01:10 (A20_Ragt) ちと経緯が分かんなくなって来たw 01:10 (GMR) リウス「私はここ数年の渡航者だ…ラクシュ派が現れたのはつい最近」 01:11 (GMR) リウス「その教本に私が使われたんだ。毒を持ち、<消音(ミュート)>して対象を抹消する」 01:11 (A20_Ragt) 魔法使った暗殺者派閥作るから来てよ!→だが断る→ならば死ぬがよい   こんな? 01:12 (GMR) リウス「あわてたのはミッドガルズだ。私は『利き腕をささげた』が、『精霊魔法までは捧げていなかった』」 01:12 (A20_Ragt) 教本って事は、招かれたのとは違うか 01:13 (GMR) リウス「これでも、ファイア・ストームが使えるからね。」 01:14 (GMR) リウス「オーザム(ミッドガルズの皇帝)が許す存在でない。それだけでミッドガルズの粛清対象になる」 01:15 (A20_Ragt) 「片手だけでも動けば敵では無いだろうに。ままならないものだ。」>ファイアストームレベル 01:15 (GMR) リウス「一人は弱いよ。寝込みで、気取ったときには左足がやられていた」 01:16 (GMR) リウス「どうにか馬を駆ってここまではたどりついたものの…伝えるべき人に伝えられぬまま死のうとしている」 01:17 (GMR) リウスの左手が潰れた原因は、落馬の後に馬車に轢かれたかららしい。 01:17 (A20_Ragt) うわぁ。そりゃー大怪我 01:17 (GMR) リウス「もし、立ち向かってくれると言うのなら」 01:18 (A20_Ragt) 「言葉は伝えるべき者が伝えて欲しい所だね。…先程、一人倒せば可能性があるような事を言っていたね。詳しく聞かせてもらえるかい?」 01:18 (A20_Ragt) (正確には『最低1人倒さなけりゃならない』です 01:19 (GMR) リウス「まず、服毒に耐えるほどの肉体を持ったものは4人しか居らず、1人は私と刺し違えた。」 01:19 (A20_Ragt) 「ここで残りは3。」 01:19 (GMR) リウス「あと3人。安全策を講じるなら…マリア=フォーリナーに連絡を取ってもらえるか」 01:20 (GMR) リウス「2人は抑えられるはずだ。近況が確かなら、サニティ使いが1人にデストラクション使いが1人いる」 01:21 (GMR) リウス「どうしても1人抜けるのは…『私の血を覚えている』奴がいるからだ」 01:21 (A20_Ragt) 「残るは1、と言う訳か。」ところで、マリアについてこいつは知らん可能性が高いw 01:21 (GMR) リウス「こいつは陽動にも情報にも引っかからない。追々ここに辿り着く」 01:22 (A20_Ragt) 「水際で迎え撃つ他ない、という事か」 01:22 (GMR) リウス「マリア=フォーリナーはノースゲートの…」実はこの人、屋敷知ってるんだ。 01:22 (GMR) 実はヴィヴィアンと間接的に交流のあった人なので 01:23 (A20_Ragt) 「店長への連絡をしたためれば、そのあたりを頼む事は出来るだろう。後はその1人、か」 01:23 (A20_Ragt) それとも、PC本人が行かなけりゃまずいですかね?>マリアに連絡 01:24 (GMR) 連絡は伝えることができる、と言うのも 01:24 (GMR) 元の家紋の印象を持ってるから、それで伝えれるんだ 01:24 (A20_Ragt) ああ、単に 01:24 (A20_Ragt) ここを離れなけりゃならんかなーという程度の意味合いです。 01:25 (GMR) ああ、離れなくてもOKというか 01:25 (GMR) 子供たちにお使いに行かせるくらいでもOK 01:25 (GMR) 狙いはリウスのみなので 01:25 (GMR) むしろ離れてくれたほうが好都合。 01:25 (A20_Ragt) はーい。じゃあ子供達にはエアル君に合流してもらおう。一緒にその辺の連絡を頼みつつ。 01:26 (A20_Ragt) 「ついでに増援でも頼めれば、確実性も上げられるんだがね。まぁ皆忙しいようだ。」 01:26 (GMR) リウス「しかし君は…対価も何も要求しないのかい?」 01:29 (A20_Ragt) 「はは。様子からするに、要求して対価が出るような状態でもないだろう?ひとまずは、恩を売っておくさ。(冗談ぽく笑いつつ)」 01:30 (A20_Ragt) なお、PLは忘れてましt(もがー 01:30 (GMR) リウス「26年、変わり者とよく出会う人生だ。…生まれたときから」 01:31 (GMR) では、そんな感じで 01:31 (A20_Ragt) 「それは中々に楽しそうな人生じゃないか。それを聞かせて貰うというのを、当面の対価とさせて貰おうかな」 01:31 (A20_Ragt) はーい 01:31 (GMR) ちょっと説得少なすぎるんで子供たちを説得してもらっておこう! 01:32 (GMR) どう釣りますか! 01:32 (GMR) (最初で8名笛・剣全員釣れたのが誤算ともいう) 01:33 (A20_Ragt) 1:エアル君が待ってる 2:暖かい食事にありつける 3:当面の安全、ついでにこちらは危険という理屈 4:愉快なアフロ店長で遊べる(おい 01:33 (A20_Ragt) 釣り餌としてはこの辺かなぁ 01:35 (A20_Ragt) さて、どー纏めようか 01:37 (GMR) >では、ちょっと考えてみよう!何を主軸に考えよう? 01:38 (A20_Ragt) 今の所の会話って 01:38 (A20_Ragt) リーダー君は聞いてました?そういや確認してなかったw 01:39 (A20_Ragt) 入ってくる時には一緒でしたけど。そのまま横で聞いてたんでしょうか。いや、先に聞いてた可能性もないわけじゃないけど。 01:39 (GMR) リーダー「都合の良い事は聞かないのが大人だってね?」>ラグト 01:39 (GMR) 外で番してたようです 01:40 (GMR) 尚、タバコっぽく見せる布切れ(火付き)所有。 01:40 (GMR) どこまでも省エネリーダー。 01:40 (A20_Ragt) ふむふむ。 01:41 (GMR) はっきりいって 01:41 (GMR) 笛の連中程度なら逃げに徹すれば勝てるくらいの実力の持ち主なので<リーダー 01:42 (A20_Ragt) こっちより役に立つなw 01:42 (GMR) 能力が10ベースの一般人じゃなく、14ベースの冒険者だと思ってください、シーフは2。 01:43 (GMR) 機会と、守るものがなきゃシーフギルドの良いトコにいたかもしれませんね。 01:43 (A20_Ragt) リウスを狙ってくる可能性と、それによる危険。そしてエアル君がそよ風亭で待ってる事、の2本軸で一応説得を考えてみようかな。 01:43 (GMR) OK。ではそうだなぁ。技能はお任せ、精神力で。 01:44 (A20_Ragt) 2d6+7 RP力が足りぬ分を補ってくれダイス君。何となくファイター+精神 01:44 (GMR) [DICE] A20_Ragt > 2D6[6,2]8+7 = 15 RP力が足りぬ分を補ってくれダイス君。何となくファイター+精神 01:44 (GMR) では、リーダーと3名は納得した 01:44 (GMR) が 01:45 (GMR) 女の子「あの女の人狙われたら、この小屋がなくなっちゃうの?」 01:45 (GMR) 1人グズる子が。 01:47 (GMR) リーダー「あー…こいつはここで育ってるからなぁ…住む場所はひつよっかな。俺は作ればあるけど、エアルもこいつらもまだ家が必要だよ」 01:47 (A20_Ragt) 「彼女も君らの家も、無事守ってみせよう。だから、少しの間だけ貸してくれないか。」と説得はしてみますが…初対面の説得力ってどんなもんだろうw 01:47 (GMR) リーダー「いや、もう家はあきらめよう。その代わり…」 01:48 (GMR) リーダー「俺は良いから、こいつらの余罪を追及せずに神殿で育ててくれないかな?」 01:48 (A20_Ragt) ここが必要って訳じゃなく、どっか育つ場所が必要なのか 01:49 (GMR) 無論、女の子はここの暮らしがいいとは言うけど 01:49 (GMR) リーダーはそろそろ時期なんじゃないかなとは思ってたらしい。自分が成人してるしね 01:49 (GMR) で、ここまで盗人を続けておいて 01:50 (GMR) 表舞台に返り咲くにはこのワンチャンしかないとw 01:50 (GMR) リーダーはしたたかなことを言ってるわけですね。まぁ盗みの主導はリーダーだし 01:51 (A20_Ragt) 「まぁ掛け合う程度ならば、俺にも出来るだろうさ。手を貸してくれる相手にも心当たりは無いでもない。」 01:51 (GMR) 実力と徳のある司祭に出会えるなんて、野良犬な彼らにはほぼ無いわけで。 01:51 (A20_Ragt) そよ風亭謎の人脈 01:52 (GMR) と言うわけで、リーダーがしたたかに5人分の人生をライトのある道にぶん投げつつ。約束して去ることになります。 01:53 (A20_Ragt) 「まぁ、それもここから次第ではあるんだがね。」果たして生きて帰れるかw 01:53 (A20_Ragt) では、来るであろう服毒暗殺者を待つ形になるのだろうか 01:53 (GMR) では、リウスと2人になります。 01:54 (GMR) リウス「さて、さっき血を飲んだといったね」 01:54 (GMR) リウス「君はアルラウネを知っているかい?」 01:54 (A20_Ragt) 「そよ風亭の面々と良い、この街は若者が優秀な事だ…うん?」 01:54 (A20_Ragt) 怪物判定かな 01:55 (GMR) これは怪物判定ですね、伝承でもいいならバードでいけるけど 01:55 (A20_Ragt) 2d6+5 怪物判定 01:55 (GMR) [DICE] A20_Ragt > 2D6[4,3]7+5 = 12 怪物判定 01:55 (A20_Ragt) 知らない予感 01:55 (GMR) リウス「マンドレイクに血を与えると人のように育つのさ。しかし…」 01:56 (GMR) リウス「私の代役として作られていたのが、いつしか私なくしては生きられなくなったようだ」 01:57 (GMR) リウス「実はクラックを使えることは確認している、ただ…」 01:58 (GMR) リウス「私の血の供給が切れて一週もすると私を追い求めてくる。どう生かし続けたかは知らないが」 01:58 (GMR) リウス「それが今この大陸にいるのさ」 01:58 (GMR) リウス「もっとも、血が切れた状態では正常な精神はない。精霊魔法は使えない」 01:59 (A20_Ragt) 「先程聞いた服毒暗殺者とは、また違った形(というかデータ)で襲い掛かってくる事になる、という事かな?」 02:00 (GMR) リウス「私も相対してみねばわからない。そもそもアサシンギルドの所有物であり、私は提供者でしかない」 02:00 (GMR) リウス「母と娘のような感覚はない。気にせず張り倒してくれ」 02:02 (A20_Ragt) 「そもそも俺の腕じゃ、加減をする程の余裕は無いさ。だがまぁ、無茶のし時でもある。」 02:02 (GMR) ガタッ。ガタガタッ。 02:03 (GMR)   02:03 (GMR)   02:03 (GMR) =石の嵐が吹き荒れる!= 02:03 (GMR)   02:03 (GMR)   02:03 (GMR) 精神抵抗どうぞ。 02:03 (A20_Ragt) 2d6+7 02:03 (GMR) [DICE] A20_Ragt > 2D6[4,4]8+7 = 15 02:04 (GMR) -2入れて同値抵抗。 02:04 (GMR) r10+9 02:04 (GMR) [DICE] GMR > R10[6,1:3]3+9 = 12 02:04 (A20_Ragt) おおう、警戒宣言とか忘れてたかw>-2 02:04 (GMR) いや、こっちが 02:05 (A20_Ragt) と思ったら、相手にかかってたのか…? 02:05 (A20_Ragt) ともあれ、8被弾で08/16 02:05 (GMR) 吸血衝動が発動してると知力がなきに等しいになっちゃうんだ 02:05 (GMR) とは言え、魔力はそのまま。 02:06 (GMR) 石の嵐がどう吹いたかと言いますと… 02:06 (A20_Ragt) 「精霊魔法…? という事は、まだ血が足りているか」 02:06 (GMR) 地面がそのまんまめくれ上がって… 02:06 (GMR) 建物ごと吹き飛びました! 02:06 (A20_Ragt) そりゃーこんなの飛んで来る奴が相手なら 02:07 (A20_Ragt) 家なんぞぶっ壊れる想定で考えるよ!w 02:07 (GMR) 実はこいつ自前でノーム持ってるんでストーンブラストどこでも使えるんだよね。拡大解釈で。 02:07 (GMR) とは言え、限界で拡大したので精神は空です! 02:08 (GMR) さあ、殴りあいだ。 02:08 (GMR)   02:08 (A20_Ragt) 「やれやれ、相手を勘違いしておいて、下手な嘘などつく物じゃない。彼に感謝しなければね。」 02:08 (A20_Ragt) ラウンド進行ですかね 02:09 (GMR) デッドリーポイズンアルラウネ(以下偽リウス)「○×△~!!」※精霊語 02:09 (GMR)   02:09 (GMR) 1R 02:10 (GMR) こっちは強打。武器じゃなくて自前の爪なのでC-2はないです。 02:10 (A20_Ragt) 怪物判定などは不可? 02:10 (GMR) やってみる? 02:10 (GMR) かもん! 02:10 (A20_Ragt) 可能なら一応。分かんなさそうだけどw 02:10 (A20_Ragt) 2d6+5 02:10 (GMR) [DICE] A20_Ragt > 2D6[1,6]7+5 = 12 02:10 (GMR) ぱっと見て 02:11 (GMR) リウスと能力一緒だと思った! 02:11 (A20_Ragt) 要するに分からんw 02:11 (GMR) で、リウスなんですがー 02:11 (GMR) リウス=マナ 02:11 (GMR) 人間/女性/26歳 02:11 (GMR) 器用:18 02:11 (GMR) 敏捷:20 02:11 (GMR) 知力:16 02:11 (GMR) 筋力:13 02:11 (GMR) 生命:16 02:11 (GMR) 精神:19 02:11 (GMR) こんなんです。 02:11 (A20_Ragt) おー。 02:12 (A20_Ragt) てーか、勝てるか問われた服毒暗殺者とは全く違うのか…w(いやあれ結構な確率で負けるけど 02:12 (GMR) こいつを推測しながら 02:12 (A20_Ragt) ともあれ。こちらは自分にキュアーウーンズ>GM 02:12 (GMR) 戦闘開始です! 02:12 (GMR) OK! 02:13 (GMR) 20同時(回復は一瞬遅れる)なので気合で一発は避けるんだ! 02:13 (GMR) 2d6 02:13 (GMR) [DICE] GMR > 2D6[1,5]6 = 6 02:13 (GMR) 2d6 02:13 (GMR) [DICE] GMR > 2D6[6,1]7 = 7 02:13 (A20_Ragt) 2d6+7 回避1 02:13 (GMR) [DICE] A20_Ragt > 2D6[6,1]7+7 = 14 回避1 02:13 (A20_Ragt) 2d6+7 回避2 02:13 (GMR) [DICE] A20_Ragt > 2D6[2,1]3+7 = 10 回避2 02:13 (GMR) 2回攻撃!どうもシーフらしく、攻撃点-2は入ってるようだ。 02:14 (GMR) 1回回避! 02:14 (A20_Ragt) あちゃー。ここで万一があるとヤバイ。ラック使っときます。 02:14 (GMR) 回避した! 02:15 (A20_Ragt) で、こちらキュア、と 02:15 (A20_Ragt) 2d6+7 発動判定 02:15 (GMR) [DICE] A20_Ragt > 2D6[5,4]9+7 = 16 発動判定 02:15 (A20_Ragt) r10+7 02:15 (GMR) [DICE] A20_Ragt > R10[3,1:1]1+7 = 8 02:15 (A20_Ragt) 全快 02:15 (A20_Ragt) 16/16 15/18 02:15 (GMR) では2R! 02:15 (GMR)   02:16 (GMR) -流石に目立ちすぎたのか人が集まってきた- 02:16 (GMR)   02:16 (GMR) こちらは強打! 02:16 (A20_Ragt) ロングスピア抜いて攻撃>GM 02:16 (A20_Ragt) あ、盾持ってるので片手持ちです。 02:16 (A20_Ragt) てーか、装備宣言抜けてたなぁ。失礼。 02:17 (GMR) 交差法だ!と言うわけで命中どうぞ! 02:17 (A20_Ragt) 盾のみ装備から今槍抜いた感じで。 02:17 (A20_Ragt) 2d6+5 命中判定 02:17 (GMR) [DICE] A20_Ragt > 2D6[3,3]6+5 = 11 命中判定 02:17 (GMR) 2d6 02:17 (GMR) [DICE] GMR > 2D6[2,2]4 = 4 02:17 (GMR) 命中! 02:18 (A20_Ragt) r24@10+6 02:18 (GMR) [DICE] A20_Ragt > R24[3,2:4]4+6 = 10 02:18 (GMR) 少々抜けた!で、悲鳴の変わりに 02:19 (GMR) どろっ、と猛毒がロングスピアに付着します。 02:19 (A20_Ragt) げ、バジリスクの毒の血系の能力だろうか 02:19 (GMR) で、笛と剣の人の毒の効果覚えてるよね。あの匂いが充満します。 02:19 (GMR) そう、あいつらの毒の供給源はこいつだったのだ! 02:20 (A20_Ragt) 「あの毒か…!」 02:20 (GMR) というわけで、よく見ると体はいろんなところに切ったり刺したりっていう傷があるのが確認できます。 02:20 (A20_Ragt) 自分の武器に付着した事による影響はあります? 02:21 (GMR) リウス「アルラウネに生命の精霊を使う能力はない!私よりも脆い筈だ…!」 02:21 (GMR) 生命点はリウスよりだいぶ削れてるって事ですね。 02:22 (GMR) リウスの生命は16だけど、実際はもうちょっと生命点が低い状態で始まっていますよ、って事ですね。 02:22 (A20_Ragt) 「長期戦よりは、という事かな…」呟きつつ。次は回避かな 02:22 (A20_Ragt) 了解ですー 02:22 (GMR) 毒は拭かないといけません!拭かないペナルティは無いけど毒付武器は使っちゃあかんで! 02:23 (A20_Ragt) 拭いてる暇が手番的にねぇ!w 02:23 (GMR) では、こちらの二連撃! 02:23 (A20_Ragt) まー、強打されなけりゃ当たらんからメイスに切り替えるけども 02:23 (GMR) ああ、こいつ自体は自身の毒で傷つかないので 02:23 (GMR) 拭かなくてもだいじょぶ。こいつ終わったらってことで 02:24 (A20_Ragt) ああ、了解です 02:24 (GMR) ではこっちの攻撃だ! 02:24 (GMR) 2d6 02:24 (GMR) [DICE] GMR > 2D6[2,1]3 = 3 02:24 (GMR) 2d6 02:24 (GMR) [DICE] GMR > 2D6[6,5]11 = 11 02:24 (A20_Ragt) 2d6+7 回避1 02:24 (GMR) [DICE] A20_Ragt > 2D6[1,6]7+7 = 14 回避1 02:24 (A20_Ragt) 2d6+7 回避2 02:24 (GMR) [DICE] A20_Ragt > 2D6[4,3]7+7 = 14 回避2 02:24 (A20_Ragt) 一発貰ったか 02:24 (GMR) 一発命中! 02:24 (GMR) チェインなので13点! 02:25 (A20_Ragt) r24+4 02:25 (GMR) [DICE] A20_Ragt > R24[2,4:5]5+4 = 9 02:25 (GMR) うちのモンスター結構鋭い武器持ち多いので、金属鎧は強いです… 02:25 (A20_Ragt) 4抜け、と。12/16 02:25 (GMR) では、3R! 02:25 (GMR)   02:26 (GMR) -観衆は状況がわかっていない。何故同じ容姿の人間が相対しているのか- 02:26 (GMR)   02:26 (GMR) こちらは強打を宣言! 02:27 (A20_Ragt) 強打ならー…武器攻撃続行 02:27 (A20_Ragt) 4で治し始めてたら多分ジリ貧 02:27 (GMR) では、こい! 02:27 (A20_Ragt) 2d6+5 02:27 (GMR) [DICE] A20_Ragt > 2D6[3,4]7+5 = 12 02:27 (GMR) 2d6 02:27 (GMR) [DICE] GMR > 2D6[2,4]6 = 6 02:27 (GMR) 命中! 02:27 (A20_Ragt) r24@10+6 02:27 (GMR) [DICE] A20_Ragt > R24[2,6:7]7+6 = 13 02:27 (GMR) もう一息! 02:28 (GMR) こちらの二回攻撃! 02:28 (GMR) 2d6 02:28 (GMR) [DICE] GMR > 2D6[2,1]3 = 3 02:28 (GMR) 2d6 02:28 (GMR) [DICE] GMR > 2D6[1,5]6 = 6 02:28 (A20_Ragt) 2d6+7 回避判定1 02:28 (GMR) [DICE] A20_Ragt > 2D6[1,5]6+7 = 13 回避判定1 02:28 (A20_Ragt) 2d6+7 回避判定2 02:28 (GMR) [DICE] A20_Ragt > 2D6[2,3]5+7 = 12 回避判定2 02:28 (A20_Ragt) 2発目貰ったか? 02:28 (GMR) 1回命中。 02:28 (A20_Ragt) r24+4 02:28 (GMR) [DICE] A20_Ragt > R24[2,3:4]4+4 = 8 02:28 (GMR) 13点どうぞ! 02:28 (A20_Ragt) 5抜け07/16 02:29 (GMR)   02:29 (GMR) 4R 02:30 (GMR) イベント! 02:30 (GMR) 遠くから歌声が聞こえてきます。 02:30 (GMR) 神聖語が解るので意味が通じる。この歌は… 02:30 (GMR) 『バトルソング』です。 02:31 (A20_Ragt) おお。サンダーボルトだろーか 02:31 (GMR) 尚、アルラウネは精神無効なので効果がありませぬ。 02:31 (A20_Ragt) ありがたいけど、次2連喰らったら落ちるからこのラウンドは殴れんw 02:31 (GMR) どけー!どいてー!ねかすわよー!ねかしてよー!ねかさないのー!? 02:31 (GMR) って声も聞こえるけど 02:32 (GMR) 人ごみ過ぎて動けないみたい… 02:32 (GMR) スラムが集合してるからねえ。 02:32 (GMR) と言うわけで4Rの殴りあいだ!強打! 02:32 (GMR) 2d6 02:32 (GMR) [DICE] GMR > 2D6[3,1]4 = 4 02:33 (GMR) 2d6 02:33 (GMR) [DICE] GMR > 2D6[2,1]3 = 3 02:33 (A20_Ragt) 「ははは、ありがたい話だが…決着位は俺でつけないと、格好がつかないね。」 02:33 (GMR) …GM、1Dしか振ってないんじゃないかと疑う。 02:33 (A20_Ragt) っと。こちらは自身にキュアウーンズ 02:33 (A20_Ragt) 2d6+7 回避1 02:33 (GMR) [DICE] A20_Ragt > 2D6[3,4]7+7 = 14 回避1 02:33 (A20_Ragt) 2d6+7 回避2 02:33 (GMR) [DICE] A20_Ragt > 2D6[3,3]6+7 = 13 回避2 02:33 (GMR) 回避、回避! 02:33 (A20_Ragt) 2d6+7 キュア発動 02:33 (GMR) [DICE] A20_Ragt > 2D6[5,3]8+7 = 15 キュア発動 02:33 (A20_Ragt) r10+7 02:33 (GMR) [DICE] A20_Ragt > R10[3,6:5]5+7 = 12 02:34 (A20_Ragt) HP16/16 MP13/18 02:34 (GMR) 5R! 02:35 (GMR) ドロシーは暴れている! 02:35 (GMR) -人ごみに大ダメージ!- 02:35 (GMR)   02:35 (GMR) 偽リウスは強打だー! 02:35 (A20_Ragt) バトルソングも入ったならこのまま武器で良いか。槍で攻撃続行! 02:36 (GMR) 攻撃きませい! 02:36 (A20_Ragt) 2d6+5+2 命中判定 02:36 (GMR) [DICE] A20_Ragt > 2D6[6,3]9+5+2 = 16 命中判定 02:36 (GMR) 2d6 02:36 (GMR) [DICE] GMR > 2D6[4,4]8 = 8 02:36 (GMR) 命中! 02:36 (A20_Ragt) r24@10+6 02:36 (GMR) [DICE] A20_Ragt > R24[1,4:4]4+6 = 10 02:36 (GMR) おちたー! 02:36 (GMR) でも反撃はあるよ! 02:36 (GMR) 2d6 02:36 (GMR) [DICE] GMR > 2D6[2,3]5 = 5 02:36 (GMR) 2d6 02:36 (GMR) [DICE] GMR > 2D6[5,4]9 = 9 02:36 (A20_Ragt) 2d6+7 回避1 02:36 (GMR) [DICE] A20_Ragt > 2D6[4,3]7+7 = 14 回避1 02:36 (A20_Ragt) 2d6+7 回避2 02:36 (GMR) [DICE] A20_Ragt > 2D6[3,2]5+7 = 12 回避2 02:36 (GMR) 1回命中、13点! 02:36 (A20_Ragt) r24+4 02:36 (GMR) [DICE] A20_Ragt > R24[1,4:4]4+4 = 8 02:37 (A20_Ragt) 5被弾、11/16 02:37 (GMR) 決着! 02:37 (A20_Ragt) 槍で突き刺したけど、貫かれたまま寄って来られて一撃貰った 02:37 (GMR) では、見る見るうちに 02:38 (A20_Ragt) 「執念は流石、という所かな…。」 02:38 (GMR) リウスの姿をしていたものから毒がでろっと流れ出ます…が 02:38 (GMR) トエリス川まではぎりぎり届かなかった! 02:39 (GMR) (6Rイベントで流出だった) 02:39 (A20_Ragt) あぶねぇw 02:39 (GMR) レミィ「出番がなくなったがちゃんとやることはやっていくよ。汚物は消毒ダー(ファイアーボール)」 02:40 (GMR) と言うわけで。 02:40 (A20_Ragt) 「君らの出番となると、逆に俺の出番がなくなってしまうからね…(苦笑)。ともあれ、助かるよ。」 02:40 (GMR) あとには皮だけになった偽リウスと 02:41 (GMR) 瓦礫に埋もれるリウスと 02:41 (A20_Ragt) あ。引っ張り出さねばw 02:41 (GMR) 酒の勢いで歌い続ける酔っ払いと 02:41 (GMR) 暴れるハーフエルフと 02:41 (GMR) そんな感じでした。 02:42 (A20_Ragt) はーい。一応集まった野次馬には適当に変なモンスターが湧いたとかにしとく感じだろうか 02:42 (A20_Ragt) 消毒済みだし、まぁ大丈夫…かな 02:42 (GMR) レミィ「ダブラブルグって報道しておくよ。マーファ通信が」 02:43 (A20_Ragt) ダブラブルグさんまさかの風評被害w 02:43 (GMR) 尚、レミィがあっさり引き下がったのは 02:43 (GMR) マンドレイクアサッシンって、結構あるらしいんだ 02:43 (GMR) かなりの変種だけど<今回の 02:44 (A20_Ragt) ふむふむ 02:45 (GMR) レミィ「そもそもうちのハーフエルフもそれじゃないかと言う噂が出たほどだから」と、ドライアド憑きの話はしておこう。 02:45 (GMR) レミィ「セルフでチャームが使えるから抱き込んでの暗殺には結構便利。ただ、たまに御しきれないのが出て迷惑する」 02:46 (GMR) とのことです。 02:46 (A20_Ragt) 「それはまた…っと。ともあれ今は怪我人を掘り出さないと。情報面の対処はしてくれるならお願いしていくよ。」 02:46 (A20_Ragt) しておくよ か 02:47 (GMR) レミィ「今回は盗賊ギルドが大打撃だな。しかも外様だから頭抱えるぞー」フォルが 02:47 (A20_Ragt) 妙なところに飛び火ったー!?w 02:47 (GMR) でも収穫もあったりするのであった。Lv2つかいっぱしりが増えるよ! 02:48 (A20_Ragt) w 02:48 (GMR) まあ、この辺王家とか貴族を抱かないニューゲートだと御しきれないんだそうな。特に他所の政府の息がかかってくると… 02:48 (A20_Ragt) 一枚岩って言葉とは程遠い街ですからねぇ 02:49 (GMR) 故に、アサシンギルド、と言う言葉は当面一人歩きすることになるでしょう… 02:49 (GMR) 尚、5名のスラムの子供たちは神殿持ち回りでOHANASHIされるそうです。 02:50 (GMR) 特に、必要だから盗むって考えを改めないとどうにもならない。 02:50 (GMR) でも、飢えるって事情を知ってるだけにこっちは難航しそうらしい。 02:51 (A20_Ragt) まー、どうしてもスラムの現実とのギャップがありますからねぇ。 02:51 (GMR) ともあれ。巻きもどって 02:51 (GMR) ラグトは足跡亭の面子と自警団に後を任せて…えーと、リウスどうする? 02:52 (A20_Ragt) 伝えたい事があるって事ですので 02:52 (A20_Ragt) その伝える先まで連れて行こうかなーと。行けるならですが。 02:52 (GMR) OK。ではリウスはまた別件に巻き込まれることになる。 02:53 (A20_Ragt) おおっとw 02:53 (GMR) 後に円卓の暗殺者になりうるかもしれない人物の誕生である… 02:53 (A20_Ragt) どこだったのだろうか…w 02:53 (GMR) リウス=マナ 02:53 (GMR) 人間/女性/26歳 02:53 (GMR) 器用:18 02:53 (GMR) 敏捷:20 02:53 (GMR) 知力:16 02:53 (GMR) 筋力:13 02:53 (GMR) 生命:16 02:53 (GMR) 精神:19 02:53 (GMR) ・右腕欠損:右の肘から先がありません。 02:53 (GMR) ・左腕骨折:左の二の腕、並び指を骨折しています。 02:53 (GMR) ・左足骨折:左足を骨折しています。 02:53 (GMR)   02:53 (GMR) シーフLv7 02:53 (GMR) シャーマンLv8 02:53 (GMR) レンジャーLv5 02:53 (GMR) セージLv4 02:53 (GMR)   02:53 (GMR) ミッドガルズ貧困層から実力で這い上がってきたアサシン。 02:53 (GMR) ミッドガルズ一地方では毒以上、古代語以上に忌み嫌われる精霊魔法の使い手で、 02:53 (GMR) ミュートで自身の音を消しての暗殺が得意技だった。 02:53 (GMR) しかし、護衛任務中必要に駆られてストーンブラストで馬車の車輪を叩き割り、精霊使いである事実が判明。 02:53 (GMR) その折に精霊魔法に必要な利き腕(嘘をついた)を切り落とされている。 02:53 (GMR) しかし以降雇い主もいなくなり稼業に尾ひれ背ひれがついて逆に追われる身となる。 02:53 (GMR)   02:53 (GMR) ワイルドベリーで息を潜めていたところを、ヴィヴィアンの旦那様に欠損を見初められて買い上げられ、 02:53 (GMR) 以降はニューゲートで日々壊される孤児を見ながら、彼が飽きないように毒の手配などを行っていた。 02:53 (GMR) リリアにより飼い主は始末され、ワイルドベリーに渡れば追っ手が来るのが解りきっていたため 02:53 (GMR) ロードレスランド南部へと渡ったのだが… 02:53 (GMR)   02:53 (GMR) 今回は左腕が激しく骨折、左足も真っ当に使えないと言う状況。 02:53 (GMR) 移動は静止移動に限り、古代語・精霊語は使用不可能。回避は-4のペナルティを受ける。 02:53 (GMR) 通常の防具は装備できない。また何らかのダメージを受けると(0ダメージでも)転倒する。 02:53 (GMR) 生傷で生命点が13までしか回復しない。 02:54 (GMR)   02:55 (GMR) こんなデータでした。最初の遭遇で笛と剣がバラバラだったらリウスが外にはいずる場合もありました。 02:55 (A20_Ragt) ふむふむ、結果として纏めてドロシー達の前に引っ張り出す形になったのかw 02:55 (A20_Ragt) >剣やら笛やら 02:56 (GMR) まさかあそこで8体全部釣れるとは…釣れなかったのが盗み聞きして、夜襲をかけると言うストーリーが 02:56 (GMR) 一体くらいダイスに左右されないシナリオをつくろうね! 02:56 (GMR)   02:56 (A20_Ragt) w 02:57 (GMR) アフロ「お疲れさん。まさかランチセット3食づつ食っていかれるとは思わなかったぜ…」 02:57 (GMR) アフロ「フォーリナー家から口止め料とサービスが届いてるぜ」 02:58 (GMR) 2000ガメルと『好きなお酒のボトル引換券』尚、エールだと小さな樽単位になる模様。 02:59 (GMR) アフロ「まあ、盛大にしくじった以上、奴さんらも無茶はしないと思うがな」 03:00 (GMR) 好みのお酒を報告しておいてね! 03:16 (A20_Ragt) 「ははは、強かな子供達だよ。ここから、上手く伸びてくれれば良いんだがね」>ランチセット3食ずつ 03:17 (A20_Ragt) 「ああ、ありがたく受け取っておくさ。さて…」 03:18 (A20_Ragt) 「折角だし、酒を頼むよ。彼女らと彼らの新しい道を祈って。」 03:19 (GMR) アフロ「あいよ!なぜかブランデーとワインばっかり売れるんだよなぁ、繁盛していいことなんだけど、うちのエールはまずいかねぇ。」 03:19 (A20_Ragt) そういえば割と頼まれてる気がするなw>ブランデーとワイン 03:19 (GMR) では、そんな感じで! 03:19 (GMR)   03:19 (GMR) どうあがいても1回冒険者 完 03:19 (GMR)   03:20 (A20_Ragt) 「水がタダなのが原因の1つの気もするけどね…」>エール売れない 03:20 (GMR) おつかれさまでした! 03:20 (A20_Ragt) お疲れ様でした! 03:20 (A20_Ragt) 1ゾロ、消耗品共にゼロかな 03:21 (GMR) 3点魔晶石+2000ガメル+好きなお酒ボトル券 03:21 (GMR) 得られたものはこんな感じだね 03:21 (GMR) Dとは言え、変則的な強さがあったので 03:21 (A20_Ragt) ですねー。>入手品 03:22 (GMR) ボスはさほどの脅威でなかったにしろ、いろんな石ころをよけてった結果なのでDだと思います。 03:22 (A20_Ragt) あの毒はヤバイでござる 03:22 (GMR) あのくらいないとリウスが殺せないっていうのがね。 03:22 (A20_Ragt) ですねぇ 03:23 (GMR) リウスは何回か耐えながら回復を貰う予定だった。 03:23 (GMR) 笛剣全滅したので見れなかったけど。 03:23 (A20_Ragt) 足跡亭メンバーズありがとうw 03:24 (GMR) 実は最後のレミィから逆算して配置され始めたのである。 03:24 (GMR) 気づけば足跡亭がんばりまくりであった 03:25 (A20_Ragt) ラグトでも縁ができたのはPL的には嬉しいけどw 03:26 (A20_Ragt) しかし、途中の行動選択やRPはもーちょっと上手くやれたかなぁとも。まだまだ精進せねば 03:26 (GMR) では報告してくるでござる。 03:27 (A20_Ragt) 途中から脳のエネルギーが足りなくて砂糖摂取してましたw 03:27 (GMR) もうちょっとしゃきしゃき気軽に言える空気が作れねば。 03:27 (A20_Ragt) はーい、報告お願いします。