21:44 (GM-siu) では、改めまして、準備が整いましたら、お教えください>ALL 21:44 (A20_Lilia) OKです 21:44 (A11_Clay) OK>GM 21:44 (A20_eve) OK 21:46 (A10_dita) お待たせしました、準備OKですー。<GM 21:46 (GM-siu) はい。 21:46 (GM-siu) それでは、時間前ですが、開始したいと思います 21:46 (GM-siu)    21:46 (GM-siu)    21:46 (GM-siu) ***セッション開始*** 21:46 (GM-siu)   21:46 (GM-siu)   21:46 (A20_Lilia) 蘇生金なんて無いよ……よろしくお願いします 21:46 (GM-siu) よろしくお願いいたします 21:46 (A18_Kasper) よろしくお願いします。 21:46 (A11_Clay) よろしくお願いします 遺書は持ちました 21:46 (A20_eve) よろしくお願いします 21:47 (A10_dita) よろしくお願いします…死ぬ気の人が多いぞーw 21:47 (A10_dita) トイボックスさんの機嫌がいいといいね! 21:47 (GM-siu) さて、 21:47 (GM-siu) 今回は掲示板でも書いておりましたが 21:48 (GM-siu) 依頼を見てグラッフ商会に集まっているところから始まります 21:48 (A10_dita) 「長旅から帰ってきたばかりですが、興味深い依頼がありました」 21:48 (GM-siu) ギリアス「よくぞお集まりいただきました。ありがとうございます。」 21:48 (A20_Lilia) じゃ、部屋の隅に仕事着で立ってよう 21:48 (A20_eve) 「わ、私なんかでよければ…」ぺこりと挨拶しつつ 21:48 (GM-siu) 場所は、グラッフ商会の応接室です 21:48 (A18_Kasper) そしてなんか勘違いしてたけど、見返したら一個前に参加してたんだなカスパルw 21:48 (A11_Clay) 「(…あれのことよねぇ)」 一礼 21:49 (GM-siu) ギリアス「さて、今回の依頼ですが、不死の城と呼ばれる城について調査をお願いしたいのです。」 21:49 (A11_Clay) ディタ以外は参加してたような<1つ前 21:49 (GM-siu) ですねw 21:49 (A10_dita) 「初めまして、ギリアスさん。アフロ店長さんの紹介で参りました、ディタと申します。不死の城といいますと、あの、最近現れたという?」 21:49 (A20_eve) 「この間の依頼の時に現れた城ですよね…」 21:49 (A10_dita) むしろディタ以外は全員知り合いですねw 21:50 (GM-siu) ギリアス「ええ。そのとおりです。」<例の城 21:50 (GM-siu) ですなw 21:50 (A18_Kasper) 「かの城については、こちらとしても気になっていた。是非、探索行の末席に加えて貰いたい。」 21:50 (GM-siu) ギリアス「ただし、既に一度は調査に派遣したのですが、音信不通となってしまいました。」 21:50 (A20_Lilia) 「……・」 21:50 (GM-siu) ギリアス「みなさんには城の調査がメインですが、可能であれば、先遣隊の救助もお願いしたい。」 21:50 (GM-siu) ギリアス「ただし、調査についても、救助についても、無理だと判断された場合は、構わず引き返してください。」 21:50 (A18_Kasper) ディタ帰還時だと考えると、最近でもないかもしれないw 21:50 (A20_eve) きょろきょろ。(思わずネイさんの確認(ぇー 21:50 (GM-siu) ww 21:50 (GM-siu) ここにはいませんよw<ネイ 21:51 (A11_Clay) 「…調査と可能なら救助、ね」 うむー、ディタの帰還時期とか考えると結構経ってますね 21:51 (GM-siu) ええ。かなりの日数が経過してますね 21:51 (GM-siu) ギリアス「依頼料は前金で一人500ガメル、完了で1000ガメル。救助出来た場合は更に1000ガメル。」 21:51 (A10_dita) 9月15日以降にしていただくことになりますな。 21:52 (A20_eve) うわーん 21:52 (GM-siu) ギリアス「なお、先遣隊は総勢4名。戦士女1・神官女1・盗賊男1・魔法使い男1」 21:52 (A20_Lilia) 「――」既に承諾してる事にしよう……(ぇ 21:52 (A18_Kasper) 魔法使い男(ごくり 21:52 (A20_eve) 「あ、あの。ギリアス様…」 21:52 (GM-siu) ギリアス「いかがでしょうか。」 21:52 (A11_Clay) 「名前などを教えていただいても?」<先発隊 21:52 (GM-siu) ギ「はい?」 21:52 (A10_dita) 「まあ……なんてこと」<音信不通> 21:52 (A20_eve) 「その、ネイは…?」 21:53 (GM-siu) ギ「ネイさんでしたら、たぶんギルと一緒にいるはずですが?」>イヴ 21:53 (A11_Clay) 「…受けるわ。そうでなければここに来た意味がないもの」>ギリアス(GM) ふむ 21:54 (A20_eve) 「よかった、じゃあまた仕事行ったら大怪我してるとかはないですね?」ほっとして 21:54 (A18_Kasper) 「無論、引き受けさせてもらおう」 21:54 (GM-siu) ギ「戦士・ルーナ 神官・ミア 盗賊・テッド 魔・オース」 21:54 (A10_dita) 「あの禍々しい様子、気になっていました。私はお受けするつもりです!」<GM 21:54 (GM-siu) ギ「ありがとうございます。(ぺこりと頭を下げる)」 21:55 (A20_Lilia) 「……一つ。」 21:55 (A20_eve) 「私も、怖いけれど大丈夫、みんなとだったら行きます。近くの村が心配だし…」 21:55 (GM-siu) ギ「特にめぼしい情報はないのが心苦しいのですが(苦笑)」 21:56 (A20_Lilia) 「……救出者を葬る事になる覚悟も必要だ。」 21:56 (GM-siu) ギ「ええ。それについては、もちろん。(神妙な面持ちで)」<葬る覚悟 21:57 (A20_eve) 「それでも。誰にも看取られないままあんなところにいるよりは、行った方が絶対良いよ」 21:57 (GM-siu) ギ「ですが、依頼した以上、出来うることならば、助けたい、とも思うのです。」 21:57 (A18_Kasper) 「情報を得るための手(先遣隊)は打ったのだろう?その結果として情報が得られないのは仕方のない事だ。」<めぼしい情報がない> 21:57 (A10_dita) 「あ……先遣隊の方は、使い魔を持っておられましたか?」<ギリアスGM 21:57 (A11_Clay) 「先発隊の実力はどれほどのものでした?」 自分らと同じぐらいだとまずいよねぇ 21:57 (A20_Lilia) 「勿論。――ただ、覚悟はしておいてくれ、というだけの話だ。……流石に不死者になっては救えない」 21:57 (GM-siu) ギ「ええ。使い魔も連れておりましたよ。」>ディタ 21:58 (GM-siu) ギ「そう言っていただけるとありがたい。」>カスパル 21:58 (A20_eve) と、数分退席します。すぐもどりますー 21:58 (A11_Clay) てらー 21:58 (GM-siu) ギ「先発隊の実力は、あなたがたよりも少し劣りますね。」>クレイ 21:58 (GM-siu) いってらっしゃい 21:59 (A10_dita) いてらせー 21:59 (GM-siu) 3~4といったところですね<実力 21:59 (A11_Clay) 「なるほど…。ありがとうございます」>ギリアス(GM) 21:59 (A10_dita) 「どのような使い魔だったか、教えていただけますか?」<ギリアスGM 22:00 (A20_eve) 戻りましたっ 22:00 (A11_Clay) おかー 22:00 (GM-siu) ギ「たしか、ふくろうだったかと。」>ディタ 22:00 (GM-siu) おかえりなさい 22:00 (A10_dita) おかえりなさいませ 22:00 (A20_Lilia) 夜目がききますねぇ。。。 22:00 (A10_dita) 「ふくろうですか…ありがとうございます」 22:01 (GM-siu) ギ「他に、何かありますか?」 22:02 (A18_Kasper) 「一通り、先遣隊の武装や外見などを確認させてもらいたい」問題なければ確認した、ってだけでOKですー。 22:02 (A11_Clay) 今はないかなぁ… あ、消耗品とかは自腹ですかね?>GM 22:02 (A18_Kasper) 遭遇時に分かる程度に、って感じで。 22:02 (GM-siu) 先遣隊の特徴などについては、確認した、ということでお願いします>ALL 22:02 (A20_Lilia) 特に質問は無いかなー……まぁ、入れば分かるだろう で 22:02 (A11_Clay) はーい 22:03 (GM-siu) 消耗品などは、食料、矢弾などはこちらもち 22:03 (A20_eve) ふむふむ 22:03 (A11_Clay) わかりました 22:03 (A10_dita) ふむ、顔などはわかったってことか。 22:03 (GM-siu) 魔晶石については、使用した分は、成長点なしで購入可、ということで 22:03 (A10_dita) 質問はないです! 22:04 (A20_eve) 途中途中で購入チャンスがあると言う事か 22:04 (A20_eve) 魔晶石購入ちょっと悩んでたw 22:04 (A11_Clay) 了解ー まぁ、報告などで戻った際に買えるとかですかね 22:04 (GM-siu) ああ、途中で購入できるといいねw 22:04 (A11_Clay) まぁ、どうなるかわからんので 22:04 (A20_eve) ななななにーwww 22:05 (GM-siu) 今言っているのはグラッフ商会においてのことなので、よろしく。 22:05 (A20_eve) あ、最後に購入できるかもってことか 22:05 (A11_Clay) 迷ってるようなら今買っておいたら?>イヴさん 22:05 (A20_Lilia) だねー 22:05 (A20_eve) 今購入するならシステムで買うようにってことですか? 22:05 (GM-siu) です。<追加購入 22:05 (A10_dita) うーん。買っておいたほうがいいかなぁ…不安はあるw 22:05 (A20_eve) 了解、では少し魔晶石ついかします 22:06 (GM-siu) あくまで使用した分、ですので 22:06 (GM-siu) OK?>ALL 22:07 (A11_Clay) OKす 22:07 (A10_dita) ふむ、ではディタも魔晶石1点を5個、システムで買っておきます。<GM 22:07 (GM-siu) はい。どうぞ~ 22:07 (A20_eve) 1点魔晶石を10個買いましたー 22:07 (GM-siu) 10だとw 22:07 (A10_dita) 多いのうw 22:08 (A20_eve) ばっちり蘇生代は残したよ! 22:08 (GM-siu) 了解しました 22:08 (GM-siu) では、進めますね 22:08 (A11_Clay) 1点魔晶石を2つ、2点魔晶石を1つ購入しました>GM 22:08 (A20_eve) いや、うん。これ終わったら卒業なので、後の事考えるより使ってでもクリアするべと!<10個 22:08 (GM-siu) おっと。 22:08 (GM-siu) 了解です>クレイ 22:08 (A20_Lilia) オナシャス 22:09 (A11_Clay) うん、やっぱ買っておこうと 失礼しました>GM、ALL 22:09 (A20_eve) そして進めてもらってOKですー 22:09 (A18_Kasper) 進行OKです。 22:09 (A10_dita) 同じく、進めてくださいませ 22:09 (GM-siu) では、みなさん、準備を整えて、出発しました。 22:09 (A18_Kasper) あ 22:09 (A18_Kasper) いや、良いか。失礼 22:09 (A11_Clay) どうしました? 22:09 (GM-siu) なにか? 22:10 (A10_dita) 準備かー……旅装そのままだなw 22:10 (A18_Kasper) どれくらいの距離でしたっけ?>GM 22:10 (GM-siu) 二日ほど 22:10 (GM-siu) ありますね。<レーブの村まで 22:11 (A10_dita) 保存食などは、依頼人に用意してもらえるから持ってない~w 22:11 (A18_Kasper) うーむ。補填ありですが、PL的にその分の保存食は持たせておきたいので、システム購入しておきたいと思います。遅くなりましたが構いません?>GM 22:11 (GM-siu) はい。できれば、そうしてください。 22:11 (GM-siu) 使った分を補填することになるので 22:12 (A10_dita) 慎重だな! 22:12 (GM-siu) 最低でも、2*3*2 の12こくらい 22:12 (A20_Lilia) まぁ30個あれば 22:12 (A20_Lilia) 大丈夫でしょ 22:12 (A11_Clay) w 22:12 (GM-siu) w 22:12 (A18_Kasper) はーい。取りあえずこれを機に纏め買い。20個購入 22:13 (A20_eve) じゃあかっておきまーす<保存食 22:13 (A18_Kasper) 失礼しましたー。 22:13 (GM-siu) はいな^^ 22:13 (A11_Clay) ちょいと買い足しておいたということで<保存食 22:13 (GM-siu) まぁ、グラッフ商会にはちゃんと置いてありますのでw<保存食 22:14 (GM-siu) ってわけで、だいじょうぶですかね? 22:14 (A10_dita) OKですよい 22:14 (A11_Clay) OKです 22:14 (A18_Kasper) はい、OKですー。 22:14 (GM-siu) ではあらためて 22:14 (GM-siu) とっとこすすんで 22:14 (A20_Lilia) (わくわく 22:14 (GM-siu) レーブの村につきました 22:14 (A10_dita) どんな様子かな? 22:14 (A11_Clay) 様子はどんな感じでしょう? 22:15 (GM-siu) まぁ、今のところ、村が見えた、ってくらいの状況です 22:15 (GM-siu) 人影はまばらですね 22:15 (GM-siu) というところで 22:15 (A20_eve) 「皆、不安がってないかな、大丈夫かな?」 22:15 (GM-siu) 冒険者+知力でチェックをどうぞ 22:15 (A18_Kasper) 既に死者の村に(やめろ 22:15 (GM-siu) www 22:15 (A20_Lilia) 2d6+7 まだ苦手な判定を―ッ 22:15 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+7 = [3,5]+7 = 15 22:15 (A11_Clay) 2d6+7 22:15 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+7 = [2,2]+7 = 11 22:15 (A10_dita) 「村の方々に、あの城のことを聞いてみましょう」 22:15 (A18_Kasper) 2d6+7 冒険者+知力 22:15 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+7 = [6,6](6ゾロ)+7 = 19 22:15 (A20_eve) 2d6+6 冒知 22:15 (Toybox) A20_eve -> 2d6+6 = [6,4]+6 = 16 22:15 (A20_Lilia) ワロタ 22:15 (A20_eve) 勇者が凄い出目w 22:15 (A10_dita) 2d6+7 カスパルw 22:15 (Toybox) A10_dita -> 2d6+7 = [2,4]+7 = 13 22:16 (A11_Clay) ここは テドンの むらです 22:16 (A20_eve) なななななにー 22:16 (GM-siu) まずはクレイ 22:16 (A10_dita) なんだってー 22:16 (A11_Clay) はい 22:16 (GM-siu) 先程も言いましたが、人影はまばらで 22:16 (GM-siu) 外壁も壊れているのが見えます。 22:16 (GM-siu) 12以上の人 22:16 (GM-siu) どことなく重苦しい雰囲気があります 22:17 (A20_Lilia) 襲撃されたか 22:17 (GM-siu) そして、壊れた外壁もそのまま放置されている感じ 22:17 (GM-siu) 14以上の人 22:17 (GM-siu) 周囲の外壁の破壊状況ですが、真新しいもののようですね。 22:17 (GM-siu) 16以上の人 22:17 (A10_dita) 「……ここの方々は傷付いているかもしれませんね。何かあったようです」 22:17 (A20_eve) げふん 22:18 (A11_Clay) 「…中から何か出てきたのかしら」 22:18 (GM-siu) 外壁が壊れているというのに、修繕をする人影が一つもないことに気づきます 22:18 (A20_Lilia) 嫌な予感しかしないね 22:18 (GM-siu) ま、そんな状況 22:18 (A20_eve) 「……!大変っ」 22:18 (A20_Lilia) 下手すると此処すらも 22:18 (A20_Lilia) 敵地の可能性がある。 22:18 (A11_Clay) うむー 22:18 (A20_Lilia) 「……センスオーラは怠るな。」 22:18 (GM-siu) 君たちが村の外にいると、自警団と思われる人が近づいて来るよ。 22:18 (A20_eve) 「絶対、何かあったんだよ」 22:18 (A20_Lilia) 精霊みるよー 22:18 (A11_Clay) だねぇ<センスオーラ 22:18 (GM-siu) 男「あんたたち、村になにかようかい?」 22:19 (A11_Clay) ちょいと精霊力を見てみよう と 22:19 (A10_dita) 「ええ、話を聞いてみましょう」<イヴ 22:19 (A20_Lilia) というかさ 22:19 (A20_eve) 「私達、ニューゲートから来た冒険者です。前にも仕事でここに来た事があるんですけど…様子がおかしいと思って」 22:19 (A20_eve) >男GM 22:19 (A20_Lilia) 一番嫌なデーモンが脳裏をよぎったんだが 22:19 (A11_Clay) w 22:19 (A20_eve) …w 22:19 (A10_dita) 「あの、壁が破壊されているようですが。どうされましたか?」<GM 22:19 (A20_eve) このシリーズによく出てくるあいつとかですかw 22:19 (GM-siu) 男「ん?ああ、あんたらか。」>イヴ 22:20 (A18_Kasper) 滅多に出ないで欲しいあいつですね 22:20 (GM-siu) どうやら、イヴに気づいたようだね 22:20 (A20_eve) おお? 22:20 (GM-siu) 男「いったいどうしたんだい。こんなところに。」 22:20 (A20_Lilia) ほむ 22:21 (A20_eve) 前にも関わった事があるってことですかね?>GM 22:21 (A18_Kasper) まぁ、この村来た事ある人もいますしねー 22:21 (A20_eve) 2回ほど来たねぇw 22:21 (GM-siu) 関わっていたというより、イヴちゃんは村にきてますしねw 22:21 (A20_eve) あ、じゃあ村の自警団のひとか 22:21 (A11_Clay) うむー 22:21 (GM-siu) ネイがズタボロになってるときにw 22:22 (A10_dita) 「お知り合いでしたか? …良かった、それならすぐ話が通りそうっ」 22:22 (A20_Lilia) 「……」 22:22 (A20_eve) 「どうしたも何も…あの、不気味な城の調査に……あの、この村の皆さんは一体」>男GM 22:22 (A20_eve) 男の人からはアンデッド臭はしないのかな?センスオーラじゃわかりませんかね? 22:23 (GM-siu) 男「なるほどね。俺たちは、あの城のおかげで、この村を離れなきゃならなくなりそうだよ(苦笑)」>イヴ 22:23 (GM-siu) センスオーラしても、普通ですね。アンデットではないようですよ 22:23 (A20_eve) 「え、えええっ。な、何があったんですか?」>男GM 22:23 (A11_Clay) ふむー 22:23 (A10_dita) 「壁のことと関係あるのかしら…城から魔物が来ているとかでしょうか?」<男GM 22:24 (GM-siu) まぁ、そんなことを話しながら、村長のところに連れて行ってくれるよ。 22:24 (A10_dita) うおw 何が起きたかは村長宅でってことかな 22:24 (GM-siu) 男「ま、詳しいことは尊重に聞いてくれよ。俺も、忙しくてね。」 22:24 (A11_Clay) 「差し支えなければ、何があったか教えていただけるとありがたいのだけど…と、まずは村長に挨拶かしらね」 22:25 (GM-siu) おっと、尊重→村長 ね^^; 22:25 (A11_Clay) れっつ村長卓 22:25 (GM-siu) では、村長宅 22:25 (A20_eve) そんちょうさーん 22:25 (A20_Lilia) 「――分かった」では村長の所にいきましょうー 22:26 (GM-siu) 村長「ようこそいらっしゃいました。(疲れた様子で)」 22:26 (GM-siu) 村長「あの城が現れた後より、魔物が増えましてな。(苦笑)」 22:26 (A10_dita) 正座して話を聞こうじゃーないか。 22:26 (A20_Lilia) 「……」 22:27 (GM-siu) 村長「この有様ですよ。」 22:27 (A20_eve) 「村長さん!よかった、ご無事で…」 22:27 (GM-siu) 村長「グラッフ商会よりおいでていた方々のおかげでどうにかしのげていた、というのが実情です。」 22:27 (A20_Lilia) 「――そして既に限界、か?」 22:27 (A11_Clay) 「なるほどねぇ…」 22:27 (GM-siu) 村長「そうですな。そろそろ、潮時でしょう。」 22:28 (A10_dita) 「それは、大変でしたね。よくぞ今まで耐えておられました……。あの、魔物というと、どのような者が来ているのですか?」<村長GM 22:28 (A20_eve) 「そう、でしたか……」 22:28 (GM-siu) 村長「おお、そうです。一つお願いがあるのですが、聞いては頂けんでしょうか。」 22:29 (A20_eve) 「はい…?なんでしょうか?」 22:29 (A11_Clay) 「以前は“異界の獣”だったわね…と、なにかしら?」<お願い 22:29 (A10_dita) 雑魚敵の度合いチェックでござる 22:29 (GM-siu) 村長「不死の者どもが大半ですな。中には魔獣もおったようですが。」 22:29 (A10_dita) 「?(首をかしげる)」<お願い> 22:29 (GM-siu) 村長「実は、先に行かれた方々にもお願いしたのですが、断られてしまいまして・・・。」 22:29 (A10_dita) ぎゃーw<不死者> 22:29 (GM-siu) 村長「ですが、きっとあなたがたの役にたつはずなのです。」 22:30 (A20_Lilia) 「……」 22:30 (GM-siu) 村長「あの城の手前に遺跡があって、そこに対アンデッドのアイテムがあるはずなのです。」 22:30 (GM-siu) 村長「前においでた方々は、そんな時間はないと、あの城へ向かわれたのですが・・・。」 22:30 (A10_dita) ほほう 22:30 (A11_Clay) ふむ 対アンデッドの護符か! 22:31 (GM-siu) 村長「いかがでしょうか?」 22:31 (A20_Lilia) 「――時間はかかっても行くべきだろうな。」 22:31 (A10_dita) わからんぞ、アンデットスレイヤーかもしれぬ! 22:31 (A20_Lilia) 「リスクは潰しておくに越したことはない」 22:31 (A20_eve) 「不死の者に魔獣…」 22:31 (GM-siu) んーと、セージチェック3回どうぞ<怪物判定 22:31 (A11_Clay) 「先発隊の安否は気になるけど…先にそちらへ行ってみましょうか」 22:31 (GM-siu) 聞いた姿かたちで連想するのです 22:32 (A10_dita) 「それは! わざわざ教えていただいて、ありがとうございます。城に行く前に、入ってみるべきですわ。魔法の助けであれば役に立ちますもの」 22:32 (A20_Lilia) 2d6+5 1回目 22:32 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+5 = [4,6]+5 = 15 22:32 (A20_Lilia) 2d6+5 2回目 22:32 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+5 = [2,3]+5 = 10 22:32 (A20_Lilia) 2d6+5 3回目 22:32 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+5 = [2,5]+5 = 12 22:33 (A11_Clay) 2d6+7 1回目 22:33 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+7 = [2,2]+7 = 11 22:33 (A11_Clay) 2d6+7 2回目 22:33 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+7 = [1,2]+7 = 10 22:33 (A11_Clay) 2d6+7 3回目 22:33 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+7 = [6,4]+7 = 17 22:33 (A10_dita) ふ、セージなどない! 22:33 (A18_Kasper) 「先遣隊が撤退すら出来ずに居る現状を考えれば、慎重になるに越したことは無いな。不死者には厄介な者も多い」 22:33 (A20_Lilia) 「――助かる。……とりあえず後の生活に関してもグラッフ商会を伝手にすればいいだろう」>村長 22:33 (A18_Kasper) 2d6+4 1 22:33 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+4 = [6,4]+4 = 14 22:33 (A18_Kasper) 2d6+4 2 22:33 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+4 = [6,2]+4 = 12 22:33 (A18_Kasper) 2d6+4 3 22:33 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+4 = [3,6]+4 = 13 22:33 (A18_Kasper) 2つ目が怪しい 22:33 (A20_eve) ろ 22:33 (A20_eve) ログが雪崩 22:33 (A10_dita) おおう 22:34 (GM-siu) 1・スケルトン 知名度10 P231 22:34 (A20_eve) えーと、怪物判定今からします; 22:34 (GM-siu) どうぞw 22:34 (A20_Lilia) 人骨だからか・・・<出目良かった 22:34 (A20_eve) 2d6+7 1回目 22:34 (Toybox) A20_eve -> 2d6+7 = [6,1]+7 = 14 22:34 (A20_eve) 2d6+7 2回目 22:34 (Toybox) A20_eve -> 2d6+7 = [5,2]+7 = 14 22:34 (A20_eve) 2d6+7 3回目 22:34 (Toybox) A20_eve -> 2d6+7 = [1,5]+7 = 13 22:34 (GM-siu) 2・ワイト 知名度12 P232 22:34 (A10_dita) おー、全部通ったかな、これは 22:35 (GM-siu) 3・アザービースト(ノーマルタイプ) 知名度15 P245 22:35 (A20_Lilia) 本当に人骨だったからについて 22:35 (GM-siu) こんな感じですね 22:35 (A20_Lilia) <出目良かった 22:35 (A11_Clay) ふむー 22:35 (A10_dita) ワイトいややー 22:36 (A20_eve) おー皆判明か 22:36 (GM-siu) まぁ、雑魚だけど、一般人には超強敵 22:36 (A11_Clay) 「…なんか厄介なの(ワイト)まで混ざってるわねぇ」 ワイトはアカン 22:36 (A20_Lilia) だねぇ。 22:36 (GM-siu) ワイト&アザビ 22:36 (A20_Lilia) 増えるからね 22:37 (A20_eve) 「そんな、村ではどうにもできないのに……はやく、なんとかしないとっ」 22:37 (GM-siu) まぁ、そんな感じなので、そろそろ潮時だという判断に・・・ 22:37 (A20_eve) 「村長達はどちらへ逃れられるんですか?」 22:37 (A18_Kasper) うむ、GM時に知ってる扱いでNPC出演してしまったので知っててよかったw>ワイト 22:37 (A10_dita) 「私達も、遺跡に向かうにしても、急がなければなりませんね…」 22:37 (GM-siu) w 22:37 (A11_Clay) w 22:38 (A10_dita) ワイトがいるなら逃げるしかあるまいな… 22:38 (GM-siu) 村長「我々はギリアス様のお手配で、近隣の村に移りますよ。」 22:38 (A11_Clay) ふむー 22:38 (GM-siu) カスパルが無双したあの村ね^^b 22:38 (A20_eve) www 22:39 (A18_Kasper) 実は縁がw 22:39 (A20_eve) 「そうですか、はやく落ちつかれるといいですね(にこりと笑って)」>村長 22:39 (A10_dita) 「護衛していきたいところですが、元を断つことができればそれに越したことはありません。お気をつけて、いってらっしゃいませ」 22:39 (GM-siu) 村長「それと。このような書物がありましてね。」 22:39 (GM-siu) といって、古文書を見せてくれるよ 22:39 (A11_Clay) 遺跡の場所を聞いて向かいますかね、と? 22:40 (A11_Clay) 「…これは?」 22:40 (A10_dita) 古文書!たぶん読めない! 22:40 (GM-siu) それに、遺跡の大まかな場所と、アイテムの効果が記されているね。 22:40 (A11_Clay) ほうほう 22:40 (GM-siu) まぁ、対アンデッド、ってくらいですが<効果 22:40 (A10_dita) お、場所わかるのかー。 22:40 (GM-siu) 大まかな場所ですが、わかります。 22:41 (A10_dita) 「ありがとうございます、助かりますわ」 22:41 (A20_eve) 読んでみたいっ 22:41 (A10_dita) 探す手間が省けたかな? 一応、捜索はしないといけんようだけど。 22:41 (GM-siu) 村長「それでは、イヴさんにお渡ししておきましょうか。(微笑)」 22:42 (A20_eve) 「はい、お預かりします…っ」 22:42 (GM-siu) ってわけで、手渡されるよ<古文書 22:42 (A20_eve) 受け取りますー 22:42 (A10_dita) ういういー 22:42 (A20_eve) 中読みたい、うずうず 22:42 (GM-siu) 村長「ご武運を。」 22:42 (A20_Lilia) わーい 22:42 (A10_dita) 「そちらも、道中くれぐれも気をつけてください」 22:43 (GM-siu) 村長「ええ。といっても、今すぐというわけでもありませんのでね。(苦笑)」 22:43 (GM-siu) 村長「もうしばらくは、耐えねばなりません。」 22:44 (A20_Lilia) 「……そちらこそ武運を祈る」>村長 22:44 (A10_dita) 「そうですか……。(不安そうな顔)」大丈夫かねえ。商会から護衛が来ればなんとか持ちこたえるだろうけど。 22:45 (GM-siu) 村長「移動するにも、村人ばかりでは危険なもので、ギリアス様が、お手配くださるのを待っておるのですよ。」 22:45 (A11_Clay) うむー 22:45 (A20_eve) 「そうですね…、私達も頑張りますから。皆さんももう少しだけ、耐えてくださいね」 22:46 (GM-siu) とまぁ、村長さんはこんな感じだね。 22:46 (GM-siu) なにか聞き込みします?それとも、先を急ぎますか? 22:46 (A18_Kasper) 「手を貸したい所ではあるが…、こちらも為すべき事を為さねばならない。無事を祈っている。」 22:46 (GM-siu) ちょうどお昼過ぎです。 22:46 (A20_Lilia) 「――先を急ぐか?それとも先行者達の情報を集めるか?」 22:46 (A11_Clay) あとはそうだねぇ 時間に余裕があれば犠牲になった村人のところへ行ってレクイエムを歌うぐらいですか 22:46 (A10_dita) 「私達の後に、きっとすぐ来ますわ。それまで、希望を捨てないでくださいね。勇気を持って立ち向かえば平和は訪れますっ」 22:46 (A10_dita) 遺跡から帰ってきたら村人たちがワイトになってたぜーという悲劇が起こらないことを祈ろう…。(ーー) 22:46 (GM-siu) w 22:47 (A20_eve) www 22:47 (GM-siu) まぁ、そうなっていたら、村長たちも運がなかったということですよ。 22:47 (A10_dita) 「先を急ぎたいと思うのですが、情報を集めた方がよろしいでしょうか?」<リリア 22:47 (A11_Clay) まぁ、そうなんですが…w そうならんよう頑張ろう 22:47 (A20_eve) んー、聞きこみしたくもあるけど、村でわかることってあるかなぁ。はてさて。 22:47 (A20_eve) 先行者は城に行ったんだろうし。 22:48 (A11_Clay) あんまりないような気はするねぇ<村での聞き込み 22:48 (A11_Clay) やるだけやっておきます? 22:48 (A10_dita) 先行隊に似たワイトがいたかどうかを聞くのは割と重要かもしれませんが…w 22:49 (A10_dita) 2時間ほど聞き込みするってことにしましょうか。 22:49 (GM-siu) ああ、その点については、答えてあげやう 22:49 (GM-siu) いないよ 22:49 (A10_dita) よかったw 22:49 (A20_eve) よ、よかったー 22:49 (A20_eve) いや 22:49 (A11_Clay) よかった…のか?w 22:49 (A20_eve) 城の中でアンデッドになってる率すげぇたかいんだけども! 22:49 (A11_Clay) うむー 22:49 (A10_dita) 少なくともお外には出てない、と思えば!w 22:49 (A20_eve) w 22:50 (A10_dita) 室内外の可能性は十二分にありますが…まあ。 22:50 (A10_dita) 室内飼い、だ 22:50 (GM-siu) 室内飼いってw 22:50 (A20_eve) まぁ 22:50 (A20_eve) 向かおうか! 22:50 (GM-siu) んじゃ、移動しますかね? 22:50 (A20_eve) うむー 22:50 (A11_Clay) はーい 22:51 (GM-siu) それでは、移動します 22:51 (A10_dita) おおっと。聞き込みしないなら、そのままいきましょう。 22:51 (GM-siu) レンジャー+知力チェックどうぞ 22:51 (A11_Clay) 2d6+5 22:51 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+5 = [3,1]+5 = 9 22:51 (A20_eve) ないな! 22:51 (A10_dita) ふ、そんなものはないぜ 22:51 (A11_Clay) ダメだな(爽 22:51 (A18_Kasper) 2d6+5 22:51 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+5 = [1,5]+5 = 11 22:52 (GM-siu) リリアさん? 22:52 (A20_Lilia) おっと 22:52 (A20_Lilia) 2d6+7 22:52 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+7 = [6,6](6ゾロ)+7 = 19 22:52 (GM-siu) ぶw 22:52 (A20_Lilia) よし。 22:52 (A20_eve) おおw 22:52 (A10_dita) リリアー!w 22:52 (A11_Clay) ワロタ 22:52 (GM-siu) すげぇな 22:52 (A20_Lilia) 乱数調整。 22:52 (GM-siu) まずは順調に進んでいますね。 22:52 (A20_Lilia) まぁ、これで順調じゃなかったら 22:52 (GM-siu) では、改めてチェック2回目 22:52 (A20_Lilia) 泣く。 22:53 (A20_Lilia) 2d6+7 22:53 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+7 = [4,6]+7 = 17 22:53 (A11_Clay) 2d6+5 22:53 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+5 = [4,4]+5 = 13 22:53 (A18_Kasper) 2d6+5 22:53 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+5 = [1,6]+5 = 12 22:53 (GM-siu) 2回目も非常に順調ですなぁ 22:53 (A10_dita) わーい 22:53 (GM-siu) では続けて3回目、どうぞ 22:54 (A11_Clay) 2d6+5 ウラー 22:54 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+5 = [1,6]+5 = 12 22:54 (A18_Kasper) 2d6+5 22:54 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+5 = [5,2]+5 = 12 22:54 (A10_dita) 魔物たちを避けながら進んでるのかなぁ 22:54 (GM-siu) 魔物の方が避けてたりw 22:54 (GM-siu) さぁ、リリアさん、ふっておくれ 22:54 (A20_Lilia) よし 22:55 (A20_Lilia) これで1ゾロる! 22:55 (A20_Lilia) 2d6+7 22:55 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+7 = [5,3]+7 = 15 22:55 (A20_Lilia) チッ 22:55 (GM-siu) 非常に順調である 22:55 (GM-siu) 残念w 22:55 (A20_eve) www 22:55 (GM-siu) だいたいリリアの出目が全部8以上って・・・orz 22:55 (A20_Lilia) 襲撃に敏感だったらしい 22:56 (A10_dita) 戦闘に希望が出てきたなりよ 22:56 (GM-siu) ということで、日も落ちてきた頃 22:56 (GM-siu) 祠のようなものがたっている場所にたどり着きました 22:56 (A11_Clay) 「ここかしらね…?」 22:56 (A10_dita) 遺跡じゃー!周囲警戒じゃー! 俺はレンジャー持ってないがな!! 22:57 (A20_eve) 「祠だね…」と、本をチェックしつつ。 22:57 (GM-siu) まぁ、探索するなら、シーフで、もしくはレンジャー、最悪冒険者で 22:57 (A20_Lilia) よーし 22:57 (A20_Lilia) 探索するぞー 22:57 (A20_Lilia) 2d6+7 22:57 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+7 = [3,1]+7 = 11 22:57 (A20_Lilia) わからーん 22:57 (A18_Kasper) 2d6+5 byレンジャー 22:57 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+5 = [5,5]+5 = 15 22:58 (A20_Lilia) カスパルさん貴方が天使か 22:58 (A10_dita) 俺は周囲を警戒しているぞ! 22:58 (A11_Clay) 2d6+5 レンジャー 22:58 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+5 = [1,5]+5 = 11 22:58 (GM-siu) うん。リリアとカスパルは見つけた 22:58 (A20_eve) よーし 22:58 (A20_eve) 2d6+5 22:58 (Toybox) A20_eve -> 2d6+5 = [3,6]+5 = 14 22:58 (GM-siu) イヴも余裕だね 22:58 (A20_eve) わーい 22:58 (A10_dita) おーw 22:59 (GM-siu) 祠に隠し扉があるのに気づくよ 22:59 (A11_Clay) ほぅ 22:59 (GM-siu) どうする? 22:59 (A20_eve) 罠発見だね! 23:00 (A11_Clay) 罠調べてくださいな 23:00 (A18_Kasper) 調査ヨロー 23:00 (GM-siu) どうぞ~ 23:00 (A11_Clay) その間はあたりを警戒してよう 23:00 (A20_eve) よーしやってみよう 23:00 (GM-siu) ほいほい 23:00 (A20_eve) 2d6+4 罠発見 23:00 (Toybox) A20_eve -> 2d6+4 = [6,4]+4 = 14 23:00 (GM-siu) あ、そろそろ明かりの準備してくださいね 23:00 (A20_eve) わ、わーい 23:00 (A20_eve) おっと 23:00 (A20_eve) では、ライトします>GM 23:00 (GM-siu) 暗くなってきてるので 23:00 (A20_eve) 魔晶石1個潰して。 23:00 (A18_Kasper) あ、忘れてたので便乗してラックをw>GM 23:00 (A20_eve) w 23:01 (GM-siu) はーい。どうぞw 23:01 (A20_Lilia) (? 23:01 (A20_eve) 2d6 ライト 23:01 (Toybox) A20_eve -> 2d6 = [4,2] = 6 23:01 (A18_Kasper) 2d6 チャ・ザ信者PCが多いくせに忘れすぎである 23:01 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6 = [3,4] = 7 23:01 (GM-siu) 相変わらず、忘れられているのであるw<ラック 23:01 (A20_Lilia) ムムム。ちょい待ってね 23:01 (A20_eve) かかりました、魔晶石消費ー 23:01 (A20_Lilia) よし。 23:01 (A10_dita) 「ここが、村長さんの言っておられた遺跡ですね…」 23:01 (A20_Lilia) まぁ、イヴの出目なら大丈夫 23:01 (GM-siu) イヴちゃんライトw 23:02 (GM-siu) 今の出目は 23:02 (A20_Lilia) 罠発見もあったよー 23:02 (A20_eve) その前に 23:02 (A20_eve) 罠発見したよ? 23:02 (GM-siu) おお。失礼 23:02 (GM-siu) まぁ、14でてますな 23:02 (A20_eve) 出目10! 23:02 (GM-siu) 特にみあたりませぬ 23:02 (A20_Lilia) いかんな、ぼんやりしてた。すみませぬ。開けましょうか。 23:02 (A20_eve) 「とくには、ないみたい」 23:02 (A11_Clay) うむー 23:03 (A10_dita) 「魔法の明かり、助かります…」この中で死なないようにしないとねーw 23:03 (A20_eve) 鍵はかかってますかねー?>GM 23:03 (GM-siu) かかってませんね。 23:04 (GM-siu) 扉が綺麗に隠してあるので 23:04 (A20_Lilia) 必要なかった と 23:04 (A20_eve) じゃあ、開けて入ろうかー。 23:04 (A20_Lilia) じゃ、気を付けて入りましょうか。 23:04 (A20_eve) その前に隊列決めておくか 23:04 (A11_Clay) 一応、松明にも火をつけておきますね>ALL、GM ファイアボルトは使わないと思うけども 23:04 (A20_eve) シーフのリリア、イヴ戦闘に後ろをカスパルさんにお任せ、かな? 23:04 (A20_eve) 先頭! 23:04 (A11_Clay) だねー 23:04 (GM-siu) はいどうぞ<松明 23:05 (A10_dita) リリアとイヴが前、カスパルが後列、くらいかな? ディタは前に出てもOKですよー 23:05 (A20_Lilia) (・ω・)前は任せろー 23:05 (A10_dita) おっと、松明了解。 23:05 (A11_Clay) 私まんなかー 23:05 (A20_eve) ディタとクレイまん中か、とりあえず。 23:05 (A18_Kasper) んじゃレッツ殿ー。 23:05 (A20_eve) ごー 23:05 (GM-siu) ほーい 23:05 (A11_Clay) だね、ディタは状況に応じて前出てもらいましょう 23:05 (GM-siu) でははいりました 23:05 (A10_dita) くくく、我のガードグラブの威力を見せてやる 23:05 (A20_Lilia) ディタクラーッシュと 23:05 (A20_Lilia) ディタをなげればいいんですね。分かります 23:06 (A10_dita) 投げられるーw 23:06 (GM-siu) 入っていきますと、最初は1本道で二人が並べる程度の広さ 23:06 (A10_dita) まあ、真ん中了解ですー 23:06 (A11_Clay) ふむー 23:06 (A20_eve) んみんみ 23:06 (A20_eve) まずは道に罠発見ですかね 23:06 (GM-siu) で進んでいくと、道が二つに分かれてるね 23:07 (A20_Lilia) じゃ、分かれ道まで罠調査してすすみますか 23:07 (A20_eve) そうしましょうー 23:07 (A11_Clay) だねー 23:07 (A20_Lilia) 1回でいいすかね?>GM 23:07 (A10_dita) シーフがんば~ 23:07 (GM-siu) はい。<1回 23:07 (A20_Lilia) 2d6+7 23:07 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+7 = [6,2]+7 = 15 23:07 (A20_eve) 2d6+4 分かれ道まで罠発見 23:07 (Toybox) A20_eve -> 2d6+4 = [4,6]+4 = 14 23:07 (A20_Lilia) イヴェ 23:07 (A20_eve) がんばってる、がんばってるよこのこ! 23:07 (A10_dita) 順調そうですw 23:07 (A11_Clay) あ、松明は自分が持ちますね>ALL 23:07 (GM-siu) うん。特にないね 23:08 (GM-siu) 松明/(・。・) 了解! 23:08 (A10_dita) ういす、頼みますー<松明 23:08 (A18_Kasper) ところでイヴ 23:08 (A18_Kasper) シーフ3では…? 23:08 (A20_eve) あ、ライト何にかけたのか宣言してなかった 23:08 (A20_eve) … 23:08 (A20_eve) 基準値5だった! 23:08 (GM-siu) w 23:08 (GM-siu) 大丈夫よ~ 23:08 (GM-siu) 問題はないw 23:08 (A10_dita) 同値だねw 23:08 (GM-siu) で分かれ道まで来たよ 23:09 (A20_eve) ライト、石にかけたでいいですか?>GM 23:09 (GM-siu) いいですよー 23:09 (A20_eve) ありがとうございますー 23:09 (GM-siu) 特に問題はないので 23:09 (A20_Lilia) じゃ、ちょっとセンスオーラで奥までみますか<左右 23:09 (A20_Lilia) センスオーラじゃないな赤外線視か。まぁ、どうなってるか確認だけします 23:10 (GM-siu) 特に、センスオーラで気になるようなものは見えませんでした<左右 23:10 (A20_eve) あ 23:10 (A20_eve) 本で道確認したいです>GM 23:10 (GM-siu) もちろんインフラでも 23:10 (GM-siu) 本には残念ながら、詳しい記述はないのですよ・・・ 23:10 (A20_eve) 残念w 23:10 (A11_Clay) ふむー 23:11 (A10_dita) 遺跡内のことはわからないか、流石に 23:11 (A20_Lilia) 「左からでいいか?」 23:11 (A20_Lilia) 罠確認しながら左いきますか 23:11 (A10_dita) ういうい 23:11 (A11_Clay) おk- 23:11 (A20_eve) おっけー 23:11 (GM-siu) では 23:11 (GM-siu) 左へ 23:12 (GM-siu) 曲がりくねった道、感覚的には左下の方向に進んでいる気がする。 23:12 (GM-siu) 100mほど進んだところで広い空間が広がる。中央部に何やら岩の出っ張りがひとつ 23:12 (GM-siu) さて、どうしますかね? 23:12 (A20_eve) えーと 23:12 (A20_eve) まずは広い所に出るまでの間に罠発見かな? 23:13 (A11_Clay) かなぁ 23:13 (GM-siu) ああ、いりませんよw 23:13 (GM-siu) 広いところについたw 23:13 (A20_eve) おおうw 23:13 (A20_Lilia) でっぱり怖いなぁ。 23:13 (A20_eve) では、広い空間に罠発見w 23:13 (A10_dita) かなり広いねえ。岩の出っ張りを要チェックか。 23:13 (A20_Lilia) 罠発見しますか。 23:13 (A20_Lilia) でっぱり付近中心に 23:13 (A20_eve) うむー 23:13 (A11_Clay) 二人が罠発見してる間にセンスオーラしてよう 23:14 (A10_dita) こちらは周囲警戒しときまっす 23:14 (GM-siu) センスオーラすると、光、精神、炎、土 23:14 (A20_eve) 罠発見してもいいですかー? 23:14 (GM-siu) それ以外はコンスピされてる精霊くらい 23:14 (GM-siu) どうぞー<罠( ̄ー『+』)敵発見!! 23:14 (A20_eve) ひぃ 23:14 (A11_Clay) ふむー 23:14 (A20_eve) 敵発見www 23:14 (A20_Lilia) えーと 23:15 (A20_Lilia) 2回ふればいいんですかね? 23:15 (GM-siu) あ、単なる誤変換なので^^; 23:15 (A20_Lilia) <危険察知と罠 23:15 (A20_Lilia) 2d6+7 23:15 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+7 = [2,3]+7 = 12 23:15 (GM-siu) 罠だけでいいすよ 23:15 (A20_eve) 2d6+5 罠発見 岩のでっぱり中心に。 23:15 (Toybox) A20_eve -> 2d6+5 = [3,6]+5 = 14 23:15 (A20_Lilia) イヴ優秀 23:15 (GM-siu) ( ̄ー『+』)敵発見!!→発見 ですから^^; 23:15 (A20_eve) w 23:15 (A20_eve) 今日のイヴさんシーフやる気満々です(別の仕事しろ 23:16 (A10_dita) 頼りにしてますよ、ダブルシーフ 23:16 (GM-siu) ともあれ、イヴがスイッチらしきものを発見したよ 23:16 (A20_eve) 「リリアさん、ここになんかある」 23:16 (A20_Lilia) 「……さて。押すか放置するか、だな。」 23:16 (A20_Lilia) 「先に他も調べるか?」 23:17 (A20_eve) スイッチ調べれますかね?>GM 23:17 (A11_Clay) 「…ボタンって押してみたくなったりしない?」(こら まぁ、どちらでもー 23:17 (GM-siu) 調べていいですよ? 23:17 (A20_Lilia) じゃあ 23:17 (A20_Lilia) 調べよう。シーフ+知力? 23:17 (A10_dita) 「何もなかったら押してみるのも一興です!」 23:17 (A20_Lilia) セージ? 23:18 (GM-siu) セージですねー 23:18 (A20_eve) 了解ですー 23:18 (A20_Lilia) 2d6+5 23:18 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+5 = [4,1]+5 = 10 23:18 (A20_eve) 2d6+6 スイッチ調べる:セージ 23:18 (Toybox) A20_eve -> 2d6+6 = [4,2]+6 = 12 23:18 (A20_Lilia) わからーん 23:18 (A20_Lilia) 他の人にもお願いしよう 23:19 (A20_eve) セージな人皆さんおねがいしまーすw 23:19 (A10_dita) セージたのんだー 23:19 (A11_Clay) セージでいいならやるか 23:19 (A11_Clay) 2d6+5 23:19 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+5 = [1,4]+5 = 10 23:19 (A11_Clay) w 23:19 (A11_Clay) あ 23:19 (A11_Clay) +7だから12だよ でもわかんないよ 23:19 (GM-siu) どうしてこうイヴちゃんは・・・w 23:19 (A18_Kasper) 2d6+4 23:19 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+4 = [1,3]+4 = 8 23:19 (A20_eve) ぶわっ 23:19 (A20_Lilia) ここで 23:19 (A18_Kasper) うむ駄目。 23:19 (A20_Lilia) ディタが6ゾロ 23:19 (GM-siu) 本業が出目悪いかねw 23:20 (GM-siu) まぁ、どっかが動くんだろうなぁ、とは思ったけど、それ以上はわかんないね 23:20 (A10_dita) 期待しちゃあかん! 23:20 (A11_Clay) ふむー 23:20 (A11_Clay) 他も見てみます? 23:20 (A20_eve) 「うーん、何か動く気はするんだけど…」 23:20 (A20_Lilia) ふるだけ 23:20 (A20_Lilia) 振りたまえよ 23:20 (A20_eve) ちなみに 23:20 (A10_dita) 平目OKかどうかでw 23:20 (A20_Lilia) 「行き止まりなら先に他の場所も調べた方がいいな」 23:20 (A20_eve) 広い空間は行き止まりです?>GM 23:21 (GM-siu) ヒラメは却下であります^^b 23:21 (GM-siu) 1ゾロも6ゾロも許しませんw 23:21 (A10_dita) NGやったw 今の情報でがんばろう! 23:21 (GM-siu) そうですな。行き止まりとなっております 23:21 (A11_Clay) ふむー 23:22 (A10_dita) 「右の通路にいってみます?」 23:22 (A20_eve) だーねぇ 23:22 (A11_Clay) うん 23:22 (A11_Clay) 「そうね…これだけじゃわからないし…」<右行く 23:22 (A20_Lilia) じゃ、右ですねー 23:23 (GM-siu) はいな 23:23 (A10_dita) よしゃ、行こうぜー 23:23 (A20_eve) ごうごう 23:23 (GM-siu) では道をもどって、右へ 23:23 (GM-siu) 曲がりくねった道、感覚的には右下の方向に進んでいる気がする。 23:23 (GM-siu) かなり進んだところで行き止まり。 23:23 (GM-siu) となっておりますが 23:24 (A11_Clay) ふむー 23:24 (A20_eve) ふむ 23:24 (A20_eve) 今度は広くない? 23:24 (A20_Lilia) 行き止まりを調べますかね? 23:24 (GM-siu) まぁ、通路の行き止まりっぽいね 23:24 (A20_eve) ふむ 23:24 (A20_eve) ですね 23:24 (A20_eve) 行き止まりを調べますー 23:24 (A20_eve) まずは罠発見 23:24 (A20_Lilia) 捜索でいいのかな? 23:24 (A20_Lilia) 罠発見から 23:24 (A20_Lilia) 2d6+7 罠発見 23:24 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+7 = [1,3]+7 = 11 23:24 (A20_Lilia) 分からん。無い 23:24 (A20_eve) 2d6+5 罠発見 23:24 (Toybox) A20_eve -> 2d6+5 = [5,6]+5 = 16 23:24 (A20_eve) どういうことだってばよ 23:24 (GM-siu) w 23:25 (GM-siu) 罠はないと思ったよ 23:25 (A20_Lilia) では 23:25 (A20_Lilia) 捜索も一応 23:25 (A11_Clay) リリアの運を吸ってるんだよ!! ΩΩΩ< 23:25 (A20_Lilia) 2d6+7 23:25 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+7 = [4,1]+7 = 12 23:25 (A20_Lilia) あかん 23:25 (A20_eve) 2d6+5 捜索 23:25 (Toybox) A20_eve -> 2d6+5 = [6,3]+5 = 14 23:25 (GM-siu) うん。イヴが見つけたね 23:25 (A20_Lilia) イヴェ 23:25 (A11_Clay) おっと 23:25 (A20_eve) なんということだ 23:25 (A20_Lilia) 苦手なのである 23:25 (GM-siu) スイッチらしきものを発見したよ 23:25 (A20_Lilia) <捜索専門なのに 23:25 (A20_eve) 「あ、ここにも…」 23:25 (A10_dita) スイッチ…!! 23:26 (A20_eve) よーし、こんどこそ。スイッチしらべるー 23:26 (GM-siu) ま、シーフでどうぞ 23:26 (A10_dita) 「どこと連動しているんでしょうね?」 23:26 (A20_Lilia) 2d6+7 23:26 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+7 = [4,6]+7 = 17 23:26 (A20_Lilia) ほいよ 23:26 (A20_eve) セージじゃだめです? 23:26 (A20_Lilia) 完璧に分かった 23:26 (A20_eve) おおw 23:26 (GM-siu) うん。シーフで 23:26 (A11_Clay) 「さっきの部屋のスイッチとなにか関係があるのかしらね」 23:26 (A20_eve) じゃあいちおう 23:26 (A20_eve) 2d6+5 23:26 (Toybox) A20_eve -> 2d6+5 = [5,6]+5 = 16 23:26 (A20_Lilia) イヴwwwww 23:26 (A20_eve) イヴェ 23:26 (A11_Clay) w 23:26 (GM-siu) あ、ここはシーフじゃなかったやw 23:26 (A20_Lilia) 「……本職になった方がいいんじゃないか?」>イヴ 23:26 (GM-siu) ごめんなさい 23:27 (A20_Lilia) あ。セージなら15デスヨ 23:27 (A20_eve) w 23:27 (GM-siu) セージだったw 23:27 (GM-siu) うぃうぃ 23:27 (A20_eve) セージなら17!w 23:27 (A10_dita) わかりそうやで! 23:27 (GM-siu) つーか、スゲェで目だねぇ 23:27 (A20_eve) 「え、え、そんなことないよ」>リリア 23:27 (GM-siu) スイッチ押したら、たぶん。壁が動くんじゃないかな、と思っていいよ 23:27 (A20_Lilia) 「少なくともいつでも遺跡調査で食えると思うぞ。」>イヴ  じゃ押そう。 23:28 (GM-siu) ほい 23:28 (A20_eve) 「多分壁が動くんじゃないかな?向こうのももしかしたら同じものだったのかも」 23:28 (A10_dita) 「頼もしいですね!」 23:28 (GM-siu) スイッチをおしたら 23:28 (GM-siu) ゴゴゴというとを立てて正面の壁が開き道ができたよ 23:28 (A20_eve) 「そんなぁ、遺跡は大好きだけど(苦笑して)」 23:28 (A20_eve) おおう 23:28 (GM-siu) そこから先は整備された道だね 23:28 (A11_Clay) ふむー 23:28 (A10_dita) 「まあ……これは、あちら側も押してみる価値がありそうですね」 23:29 (A20_Lilia) 「先にこちらから調べて後で戻ればいいだろう。」 23:29 (A20_eve) うむー 23:29 (GM-siu) んじゃーすすみますか? 23:29 (A11_Clay) 進もう 23:29 (GM-siu) ほい 23:29 (A20_Lilia) 進もう。 23:29 (A20_eve) じゃあ進みますかっ 23:29 (GM-siu) では整備された道を進んでいきますと 23:29 (A10_dita) 「ええ、急がなければなりませんしね!」<リリア 23:30 (GM-siu) しばらく進むと、開けた場所に出るよ 23:30 (GM-siu) 奥には扉が見えるね 23:30 (A20_Lilia) 扉に罠チェック 23:30 (A20_eve) おう… 23:30 (A20_Lilia) 2d6+7 23:30 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+7 = [6,2]+7 = 15 23:30 (A10_dita) ふむふむー 23:30 (GM-siu) ほい 23:30 (A20_Lilia) ほい。 23:30 (A20_eve) 2d6+5 罠発見 23:30 (Toybox) A20_eve -> 2d6+5 = [4,2]+5 = 11 23:30 (A20_eve) さ、下がってきた! 23:30 (GM-siu) お。リリアが罠を見つけた 23:30 (A20_Lilia) 解除しようかな 23:30 (GM-siu) どうぞ 23:30 (A20_Lilia) 2d6+7 23:30 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+7 = [5,3]+7 = 15 23:30 (A20_eve) おー 23:31 (GM-siu) うん。解除できた 23:31 (A20_Lilia) 「……(針金でぴんっと罠を刎ねる」 23:31 (GM-siu) ちっ。残念だw 23:31 (A20_Lilia) 鍵はかかってますかね? 23:31 (A20_eve) 「やっぱり、リリアさんの手際のほうがすごいよ」 23:31 (GM-siu) 失敗したら面白いことになってたのに 23:31 (A20_eve) どういうw 23:31 (GM-siu) 鍵はかかってないよ 23:31 (A10_dita) 「今のは?(首を傾げてる)」解除はええw 23:31 (A20_Lilia) 「――たまたま見かけた事のある罠だった」 23:31 (A20_Lilia) では開けますか 23:31 (A11_Clay) だねー 23:31 (GM-siu) 室内全員にランダムカース食らってもらうところでしたよw 23:31 (A20_eve) あけましょうかー 23:32 (A20_eve) www 23:32 (A11_Clay) あぶねぇw 23:32 (A20_Lilia) ランダムカースwww 23:32 (A20_Lilia) くそ 23:32 (A20_Lilia) 失敗してれば 23:32 (A10_dita) そいつは危険だぜw 23:32 (A10_dita) 「罠を解いたんですねっ」 23:32 (GM-siu) で、扉を開けるのかな? 23:32 (GM-siu) 誰が開ける? 23:33 (A20_eve) 何それ怖い 23:33 (GM-siu) w 23:33 (GM-siu) 確認してるだけですよぉ(にやり) 23:33 (A11_Clay) 固い人がいいかねぇ 23:33 (A10_dita) 迷うなら俺様が開けよう! 23:33 (A20_Lilia) じゃ 23:33 (A20_Lilia) 私が開ける 23:33 (A11_Clay) ちょっと離れよう 23:33 (A20_eve) まてディタwww 23:33 (A10_dita) えーw 23:33 (GM-siu) んじゃ、リリアが扉を開けようとしたところで 23:34 (A10_dita) レンジャー持ちにお任せしますか。 23:34 (GM-siu) 危険感知じゃないんですが、レンジャー+知力で 23:34 (A20_Lilia) レンジャーあるし 23:34 (A20_Lilia) それに 23:34 (A20_Lilia) 耐えれるからね 23:34 (A20_Lilia) 2d6+7 23:34 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+7 = [4,3]+7 = 14 23:34 (A20_Lilia) 普通 23:34 (GM-siu) うん。14でちょうど 23:34 (GM-siu) この扉開けたらやばい気がしたよ 23:35 (A11_Clay) ふーむ 23:35 (A20_Lilia) じゃあ、手を引っ込めて離れる 23:35 (A20_eve) oh 23:35 (A20_eve) 「リリアさん…?」 23:35 (GM-siu) ほい 23:35 (A20_Lilia) 「……この扉、危ない。魔法か何かかかっているかもしれない。戻ってボタンを押す事を推奨する」 23:35 (A11_Clay) ハズレ大魔王でも出るんですかね? 23:35 (A10_dita) 「え……」 23:35 (A20_eve) 「…!そ、そうなんだ、じゃあ戻ろうっ」 23:35 (A11_Clay) 「…戻りましょうか」 23:35 (A10_dita) 嫌な大魔王だw 23:35 (GM-siu) ディタが開けたら面白かったのにw 23:35 (A20_Lilia) 「進むにしても覚悟がいる」 23:36 (A20_eve) あかーんwww 23:36 (GM-siu) レンジャー持ってないから 23:36 (A10_dita) 「わかるものなのですね…(’o’)」 23:36 (GM-siu) さて、では、もどりますか? 23:36 (A20_eve) 戻ります 23:36 (A11_Clay) Y 23:36 (A10_dita) あぶねえ、あぶねえw 23:36 (GM-siu) やばいって言っても 23:36 (A20_eve) もう一つのスイッチの所までー。 23:36 (A10_dita) 戻ってスイッチ押しますか! 23:36 (A20_eve) うむ 23:36 (A20_Lilia) だねー 23:36 (A11_Clay) だねー 23:36 (A18_Kasper) 「リリア君が言うのなら間違いは無かろう。では、一度戻ろうか。」 23:36 (GM-siu) 死を直結してる感じではないというのは付け足しておきますね 23:37 (A20_Lilia) うん。でも 23:37 (A20_Lilia) 14丁度というのは中々厄介な危険だと思うから 23:37 (A18_Kasper) やり残しに心当たりもありますしねー。 23:37 (GM-siu) では、戻りました 23:37 (A20_eve) ぽちっとなー。 23:37 (GM-siu) 出っ張りのある場所です 23:37 (GM-siu) ポチッとな 23:37 (A18_Kasper) そして爆発(待て 23:38 (GM-siu) 先ほどと同じようにゴゴゴと音を立てて 23:38 (A20_eve) ひぃw 23:38 (A11_Clay) デンドンデンドンデンドンデンドン 23:38 (GM-siu) 中央部の出っ張りがバックリと割れて中より台座が出てくるよ。 23:38 (A10_dita) おお、まともな起動だった 23:38 (A20_eve) 「これは…」 23:38 (GM-siu) で 23:38 (A20_eve) 本ちぇーっく 23:39 (GM-siu) その台座の上には 23:39 (GM-siu) 宝石のようなものが置かれているね 23:39 (A20_Lilia) 一応台座とかに罠がないか 23:39 (A20_Lilia) チェック 23:39 (A20_eve) 本には何か気になる記述はありませんか?>GM 23:39 (GM-siu) 本の記述にはアイテムがあるとしか・・・w 23:39 (A11_Clay) ふむー まぁ、先に罠調べてくださいな 23:39 (A20_eve) ちぇw 23:39 (A20_Lilia) 2d6+7 23:39 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+7 = [1,1](1ゾロ)+7 = 9 23:39 (A20_eve) 2d6+5 台座に罠発見 23:39 (Toybox) A20_eve -> 2d6+5 = [6,3]+5 = 14 23:39 (A20_Lilia) 30点おくれ 23:39 (A10_dita) 稼いでる! 23:39 (A20_eve) りりあーΣ 23:39 (A20_Lilia) まぁ、いいじゃん 23:40 (A20_Lilia) イヴが分かるから 23:40 (GM-siu) つ【30点】>リリア 23:40 (A20_Lilia) 解除で振るよりはいい 23:40 (A11_Clay) だねぇ…w 23:40 (A20_eve) w 23:40 (GM-siu) うん。特に罠はないと思ったよ 23:40 (A20_Lilia) それに 23:40 (A20_Lilia) 1ゾロチャンスだったみたいだし 23:40 (A20_eve) 「罠、はないとおもう…」 23:40 (A20_Lilia) 宝石にセージチェックしていい?>GM 23:40 (GM-siu) どうぞー 23:40 (A20_Lilia) 2d6+5 23:40 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+5 = [1,3]+5 = 9 23:40 (A20_Lilia) 分からん 23:40 (A20_eve) 2d6+6 宝石 23:40 (Toybox) A20_eve -> 2d6+6 = [4,3]+6 = 13 23:40 (A11_Clay) 2d6+7 23:40 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+7 = [6,1]+7 = 14 23:40 (A18_Kasper) 2d6+4 23:40 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+4 = [5,3]+4 = 12 23:41 (GM-siu) うん。わからないね 23:41 (A20_eve) がーん 23:41 (A11_Clay) セージ弱いからなぁ…w 23:41 (A10_dita) しょうがないさー 23:41 (A20_eve) まぁ14で分からないなら仕方ないかw 23:42 (GM-siu) まぁ、知名度から考えて名前くらいは教えてもいいんだけどねぇw 23:42 (A20_Lilia) まぁしかし 23:42 (A20_Lilia) 14で分からないなら 23:42 (A20_Lilia) このパーティで分かる訳が無かった 23:42 (A20_Lilia) という事で 23:42 (GM-siu) ドマイナーなアイテムだということで 23:42 (GM-siu) 知名度は高いのですw 23:42 (A20_Lilia) まあ、使い道も分からんから 23:42 (A20_Lilia) どうするかな 23:42 (A20_Lilia) これ。 23:43 (A20_eve) 一応持っていく? 23:43 (A11_Clay) 持ってくだけ持ってけば? 23:43 (A20_Lilia) だね 23:43 (A10_dita) とっておくべー 23:43 (GM-siu) ほい 23:43 (A20_eve) じゃあ持って行きますー>GM 23:43 (GM-siu) とった 23:43 (GM-siu) すると 23:43 (A20_Lilia) 崩れるんですね 23:43 (A10_dita) 持ってったらなんか作動するかもしれんし 23:43 (A20_Lilia) 逃げましょうか。 23:43 (GM-siu) それがスイッチであったかのように 23:43 (A20_eve) 「…!」 23:43 (A11_Clay) 「…?」 23:43 (GM-siu) ゴゴゴと音を立てて入ってきたのと反対側の壁が開き道ができるよ 23:44 (A20_Lilia) ざーんねん。 23:44 (A20_eve) w 23:44 (A20_Lilia) 「……進むか」 23:44 (GM-siu) 右側の道と同様に 23:44 (A20_eve) 「そ、そうだね!」 23:44 (GM-siu) 整備された道だね 23:44 (A10_dita) おや、こっちにもルートがー 23:44 (A11_Clay) ふむー 23:44 (A10_dita) 「どちらにも道ができた形になりますね…」 23:45 (A20_eve) 進もうー 23:45 (GM-siu) ほい 23:45 (A11_Clay) ガンガン進もう 23:45 (GM-siu) では進みますね 23:45 (A20_Lilia) ゴーゴー 23:45 (GM-siu) 整備された道を進むと 23:45 (A10_dita) あっちがイミテーターである可能性もあるし、ここが正ルートだといいなw 23:45 (GM-siu) 扉があるよ 23:45 (A20_Lilia) 罠チェックします 23:45 (GM-siu) どうぞ 23:45 (A20_Lilia) 2d6+7 23:45 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+7 = [3,3]+7 = 13 23:45 (A20_Lilia) 普通 23:45 (GM-siu) 特に罠は見つからないね 23:45 (GM-siu) 鍵はかかってる 23:45 (A20_Lilia) だが待ってほしい 23:45 (A20_Lilia) 本命(イヴ)がいる 23:45 (GM-siu) w 23:45 (A11_Clay) w 23:45 (A20_eve) ちょw 23:46 (GM-siu) やるならどうぞ 23:46 (A20_eve) 2d6+5 罠発見 23:46 (Toybox) A20_eve -> 2d6+5 = [1,4]+5 = 10 23:46 (A20_eve) だめだった! 23:46 (A20_Lilia) 2d6+7 では鍵開け 23:46 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+7 = [3,3]+7 = 13 23:46 (GM-siu) ま、見当たらないね 23:46 (A20_Lilia) 普通 23:46 (GM-siu) はい。鍵は開いたよ 23:46 (A20_Lilia) 「――(ピンっ)進むか。」では開けましょう 23:46 (GM-siu) うぃ。 23:46 (A20_eve) 「やっぱり手際が良いよー…」 23:46 (GM-siu) 開けた 23:46 (A20_eve) ごうごう 23:46 (A10_dita) 「はい!」<進む> 23:46 (A11_Clay) いこうー 23:47 (GM-siu) 開けると10m四方の部屋だね 23:47 (A20_eve) 「部屋…」 23:47 (GM-siu) 奥のほうに何かあるように思うんだけど、見えない。 23:47 (A10_dita) 宝石の謎が気になる…w 23:47 (A11_Clay) ふむ 23:47 (A20_eve) センスオーラのお時間っ 23:48 (A11_Clay) まぁ、みてみましょうか センスオーラするですよ 23:48 (A20_eve) そして部屋に罠発見、かなぁ 23:48 (GM-siu) 精霊力については光、精神、炎 にコンスピの精霊くらい 23:48 (A11_Clay) だね<罠発見> よろしくー 23:48 (A20_Lilia) では 23:48 (A20_Lilia) 罠調べましょう 23:48 (A20_Lilia) 2d6+7 23:48 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+7 = [2,2]+7 = 11 23:48 (GM-siu) んーと、全員入るのかな? 23:48 (GM-siu) それともリリアだけ? 23:48 (A20_Lilia) んー。私は入る 23:48 (A20_eve) シーフ2人ですかね 23:49 (A20_Lilia) 先にシーフ二人ですかね? 23:49 (A20_eve) うむ 23:49 (GM-siu) ふむ。 23:49 (A11_Clay) 「…精霊力に変化はないわね」 そうだねー 23:49 (A20_eve) 2d6+5 罠発見 23:49 (Toybox) A20_eve -> 2d6+5 = [5,1]+5 = 11 23:49 (A20_Lilia) 同じwwwww 23:49 (A20_eve) うぐぐ、出目が下がってきたw 23:49 (A18_Kasper) こちらは基本、入り口辺りで残って後方警戒の予定ー。 23:49 (GM-siu) では、入った二人には奥の壁に錫杖のようなものがかかっているのが見えるよ 23:49 (A11_Clay) 入口から覗く感じでしょうね<センスオーラ ほほぅ 23:50 (A20_eve) 「……!」 23:50 (A20_Lilia) んー?錫杖の辺りの罠調べても良いです?>GM 23:50 (GM-siu) どうぞ~ 23:50 (A20_Lilia) 2d6+7 23:50 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+7 = [6,3]+7 = 16 23:50 (A20_eve) 2d6+5 罠発見 23:50 (Toybox) A20_eve -> 2d6+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7 23:50 (A20_eve) わーい 23:50 (GM-siu) 特に罠はないねぇ 23:50 (A20_Lilia) つ【30点】 23:50 (A11_Clay) w 23:50 (GM-siu) >イヴ 23:50 (A10_dita) いい稼ぎだw 23:50 (A20_eve) w 23:51 (GM-siu) ま、罠は見つからないよ 23:51 (A20_Lilia) 「……イヴ。外で待機を。」じゃリリアだけで取りましょうかね? 23:51 (A10_dita) 安全なら中に入りまっせー 23:51 (GM-siu) 本当に一人でいい? 23:51 (A20_eve) セージでどんなものか調べれないかな? 23:51 (A20_Lilia) んー。 23:51 (A20_Lilia) まぁ、セージからしますか 23:51 (GM-siu) みんなは外? 23:51 (A20_Lilia) 2d6+5 23:51 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+5 = [5,3]+5 = 13 23:51 (A20_Lilia) ディタだけ入って来るらしい(ぇー 23:51 (A20_eve) w 23:51 (GM-siu) w 23:52 (A11_Clay) まぁ、シーフが入ってといわなければ入らんと思う…w 23:52 (A20_eve) 2d6+6 錫杖 23:52 (Toybox) A20_eve -> 2d6+6 = [6,5]+6 = 17 23:52 (A20_Lilia) まぁ、怖いけど……どうする? 23:52 (A20_eve) や、やっと本職! 23:52 (GM-siu) まぁ、外か中かをはっきりさせて欲しい、かな 23:52 (A10_dita) 俺だけー?w 23:52 (GM-siu) って 23:52 (A20_Lilia) じゃ、 23:52 (GM-siu) 17か 23:52 (A20_Lilia) お? 23:52 (A11_Clay) 入るなら全員でしょうねぇ…とは思う 23:52 (A10_dita) 呼ばれるなら入りませう 23:52 (GM-siu) 知名度16を抜きおったわい 23:52 (A20_Lilia) リリアだけ中でもいいよ 23:52 (A20_eve) わぁい 23:53 (A20_Lilia) まぁ、全員中だろうなぁ・・・ 23:53 (A20_eve) 全員入ってもらおうー 23:53 (A20_Lilia) あ。その前にちょっと待ってねと 23:53 (A11_Clay) うぃうぃ 23:53 (GM-siu) 全員入った、と? 23:53 (A20_Lilia) んや 23:53 (A20_Lilia) その前に扉をダガーでつっかえ棒する。 23:53 (GM-siu) はいはい。されたよ 23:53 (A20_Lilia) で、入ろうか。 23:54 (A11_Clay) ふむ じゃあ入るね 23:54 (A20_eve) さぁどんな杖だ 23:54 (GM-siu) で、錫杖のセージチェックをした、と 23:54 (GM-siu) この錫杖に持ってきた宝石をはめると、アイテムとして完成するのではないかと思ったよ 23:54 (A11_Clay) よし、はめてみようぜw 23:55 (GM-siu) まだ、手にしたわけではないよ 23:55 (GM-siu) みてるだけー 23:55 (A11_Clay) おっと 23:55 (A11_Clay) そうだったw 23:55 (A20_eve) 「あ、これ…もしかしたら?」宝石出して。 23:55 (GM-siu) で、とる? 23:55 (A20_eve) 怖いなぁw 23:55 (A20_Lilia) はめてからとりましょうか。 23:55 (A20_eve) でも、ここまできてやらない理由はないのだ。 23:55 (A20_eve) うむ 23:55 (A10_dita) そうだね。全員部屋にいるし 23:55 (A11_Clay) おk- 23:55 (GM-siu) んじゃぁ 23:56 (GM-siu) はめようと触る距離に近づいたとき 23:56 (GM-siu) ビーッ!と警告音が発せられる 23:56 (A20_eve) 「……!」 23:56 (A10_dita) なんじゃー! 23:56 (GM-siu) で 23:57 (A20_Lilia) 罠あるんじゃないですか―――発見不可能クラスが 23:57 (GM-siu) その警告音と共に何かが姿を現す 23:57 (GM-siu) 罠じゃないのでねw 23:57 (A20_Lilia) ほむ。 23:57 (A20_Lilia) セージチェックですかね? 23:57 (A20_eve) 「な、ななになにっ」 23:57 (GM-siu) 怪物判定をどうぞ 23:57 (A11_Clay) 「…“番人”がきたのかしら」 23:57 (A20_Lilia) 「――守護者か」 23:57 (GM-siu) 2体出てます 23:57 (A20_Lilia) 2d6+5 23:57 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+5 = [5,1]+5 = 11 23:57 (A11_Clay) 2d6+7 23:57 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+7 = [3,3]+7 = 13 23:57 (A20_Lilia) 2回?? 23:57 (A18_Kasper) 怪物判定も二回? 23:58 (GM-siu) うん。やっていいですよ。 23:58 (A18_Kasper) 2d6+4 怪物判定1 23:58 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+4 = [6,2]+4 = 12 23:58 (A18_Kasper) 2d6+4 怪物判定2 23:58 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+4 = [4,3]+4 = 11 23:58 (A20_eve) 2d6+7 怪物判定1 23:58 (Toybox) A20_eve -> 2d6+7 = [1,2]+7 = 10 23:58 (A20_eve) 2d6+7 怪物判定2 23:58 (Toybox) A20_eve -> 2d6+7 = [4,1]+7 = 12 23:58 (A20_Lilia) 2d6+5 2回目 23:58 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+5 = [3,3]+5 = 11 23:58 (A11_Clay) 2d6+7 その2 23:58 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+7 = [3,1]+7 = 11 23:58 (A20_eve) おーいwww 23:58 (A20_Lilia) 分からんッ 23:58 (A11_Clay) アチャー 23:58 (A11_Clay) 全然わからんwwwwwww 23:58 (A18_Kasper) 13の11かなw 23:58 (A18_Kasper) >パーティ最大で 23:58 (GM-siu) まぁ、アザービーストの特異タイプであることはわかっていいですよ 23:58 (GM-siu) どちらも 23:58 (A18_Kasper) あ、13の12か 23:59 (A11_Clay) ふむ 23:59 (GM-siu) 知名度は超えてないけど、前回も出てるし 23:59 (A20_Lilia) じゃ 23:59 (A20_eve) おおうw 23:59 (A20_Lilia) 小太刀と盾構えますかね 23:59 (GM-siu) アザービーストの特異イプはタ 23:59 (A20_Lilia) 硬くは無いだろうし。 23:59 (A18_Kasper) アザービースト自体は見慣れてるレベルに遭遇してる人も居そうだしな…w 23:59 (A20_eve) www 23:59 (A11_Clay) w --------2013/08/26 00:00:00ログを終了 --------2013/08/26 00:00:00 ログを開始 00:00 (A10_dita) アザビーなら大丈夫や!ファイトやで! 00:00 (A18_Kasper) 「異界獣…とはいえ、いつぞやのような例もある。油断は出来んな。」 00:00 (GM-siu) でBの方は複数回攻撃してきそうよ 00:00 (GM-siu) 似たのを見てる 00:00 (A18_Kasper) 仮称アシュラ君か! 00:00 (GM-siu) あ、阿修羅ではありませぬw 00:00 (A18_Kasper) 違ったw 00:00 (A20_eve) www 00:01 (A20_Lilia) Bの方にカスパルかね? 00:01 (GM-siu) ってーか、前回とかって、 00:01 (A11_Clay) だねぇ 00:01 (GM-siu) 知名度抜いた気がするのは気のせいだったかな? 00:01 (A20_eve) 前回は抜いたはず 00:01 (GM-siu) だよねぇ 00:01 (A18_Kasper) 特殊固体と言われると 00:02 (GM-siu) まぁ、前回の参加者いるから 近い感覚を覚えるよ 00:02 (A18_Kasper) 前回アテに出来るかわからんのですよw 00:02 (A20_eve) w 00:02 (A11_Clay) まぁ、そうだねw 00:02 (GM-siu) 特殊個体なので、同じとは言いませんので、データは晒しませんが 00:02 (A10_dita) とりあえず様子見だなあ。 00:02 (A20_Lilia) ま、 00:02 (A20_Lilia) 一つ分かってる事がある 00:02 (A20_Lilia) 斬れば殺せる。 00:02 (GM-siu) w 00:02 (A11_Clay) 異界獣は刀で斬ると死ぬ 00:02 (A10_dita) うむw 00:02 (GM-siu) まぁ、知能は人間並みである 00:02 (A11_Clay) 心理やね 00:03 (A11_Clay) 真理 00:03 (A18_Kasper) 位置関係はどんなもんです?>GM 00:03 (A11_Clay) (>ω・) 00:03 (GM-siu) 君らと入口との間に2体 00:03 (GM-siu) ちょうど5m程度の距離が離れているね 00:03 (A20_Lilia) あ 00:03 (A10_dita) 杖だけ取ってトンズラこくには難しそうねw 00:03 (A20_Lilia) 装備訂正しまつ 00:03 (A18_Kasper) 了解ー。まぁ調査には参加してないしそっち側に居るかな 00:04 (A20_eve) 支援魔法はまだ要らないと思いたい。 00:04 (A11_Clay) 魔法は様子見ながらだねぇ 00:04 (GM-siu) 前回と同じやつならモンスターレベル7よ? 00:04 (GM-siu) とは言っておきます。はい 00:04 (A20_Lilia) と思ったけど 00:04 (A20_eve) うごふw 00:04 (A20_Lilia) まぁ、そのままでいいや 00:04 (A20_Lilia) どうせ回さんと通らん 00:04 (A20_eve) 前回のデータとってないのよなぁ、しかたない 00:05 (A18_Kasper) ボスラッシュなのか再生怪人なのか、それが問題である 00:05 (A11_Clay) あれが2体とか勘弁して欲しいんだがなぁ…w まぁ、様子見 00:05 (A18_Kasper) ま、どうあれ 00:05 (GM-siu) ALL-5m-A・B-5m-入口 って感じ 00:05 (A18_Kasper) ラウンド進行ですかねー 00:05 (A11_Clay) うむー 00:05 (GM-siu) ほいさ 00:06 (A20_eve) とりあえず前衛にだけでもプロテ入れよう。。。 00:06 (GM-siu) 1R目 00:06 (A20_Lilia) 宣言無し。 00:06 (A20_Lilia) シールド起動、 00:06 (A20_Lilia) 刀か前 00:06 (A20_Lilia) 構え。 00:06 (GM-siu) 知力順であるw 00:06 (A18_Kasper) 相手からかな? 00:07 (A20_eve) 宣言なしー 00:07 (GM-siu) うむ。こちらから 00:07 (GM-siu) A・Bともに手近な敵へ攻撃 00:07 (A20_Lilia) という訳で装備宣言した所で 00:07 (A20_Lilia) Aを斬る 00:08 (A20_eve) えーと 00:08 (GM-siu) あ 00:08 (A20_eve) 前衛はリリアとカスパルよね 00:08 (GM-siu) A・B 共に敏捷度18ね 00:08 (A20_eve) リリアとカスパルにプロテクションを宣言 00:08 (A20_Lilia) ん?同じ場合どうなるん? 00:08 (A11_Clay) 私の魔法はまだいらんよねぇ って早いなw 00:08 (A20_Lilia) 2d6 = [3,4] = 7 00:11 (A20_eve) かかったー 00:11 (A20_Lilia) つやつや 00:11 (GM-siu) はい 00:11 (A20_eve) あ、マロンから2点拝借です 00:11 (GM-siu) ではリリアどうぞ 00:11 (GM-siu) MP了解 00:11 (A20_eve) イヴ18/18 マロン2/4 00:11 (A20_Lilia) じゃあ、刎ねよう。一足飛びに接近してAを攻撃 00:11 (A20_Lilia) 2d6+8 00:11 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+8 = [2,6]+8 = 16 00:12 (GM-siu) 命中 00:12 (A20_Lilia) r6+7@9 00:12 (Toybox) A20_Lilia -> Rate6+7@9 = [2,1:0]+7 = 7 00:12 (A20_Lilia) カーン 00:12 (A20_Lilia) デーモンに弱い 00:12 (GM-siu) カーンw 00:12 (A20_eve) ww 00:12 (GM-siu) では、カスパルどうぞ 00:12 (GM-siu) 本当はこっちからだけどw 00:12 (A18_Kasper) 2d6+9 命中判定 00:12 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+9 = [2,3]+9 = 14 00:12 (GM-siu) 命中 00:12 (A18_Kasper) r17@10+9 00:12 (Toybox) A18_Kasper -> Rate17@10+9 = [2,1:1]+9 = 10 00:12 (GM-siu) かきーん 00:13 (A18_Kasper) そろって出目3かいw 00:13 (A20_eve) www 00:13 (GM-siu) では、リリア1回 カスパル3回回避を 00:13 (A10_dita) 3回かー 00:13 (A20_Lilia) 2d6+8 00:13 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+8 = [5,3]+8 = 16 00:13 (A20_Lilia) スッ 00:13 (A18_Kasper) 2d6+8 回避1 00:13 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+8 = [4,5]+8 = 17 00:13 (GM-siu) あ、ごめん 00:13 (A18_Kasper) 2d6+8 回避2 00:13 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+8 = [4,6]+8 = 18 00:13 (A18_Kasper) 2d6+8 回避3 00:13 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+8 = [5,6]+8 = 19 00:13 (GM-siu) リリアも3回だった見落としてた 00:14 (A20_Lilia) 2d6+8 00:14 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+8 = [6,2]+8 = 16 00:14 (A20_Lilia) 2d6+8 00:14 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+8 = [6,6](6ゾロ)+8 = 20 00:14 (A20_Lilia) すっ 00:14 (A20_eve) うおw 00:14 (GM-siu) しかし、余裕の二人である 00:14 (A20_Lilia) すっ(消えた 00:14 (A10_dita) うお、二人ともかよ 00:14 (A20_eve) どっちも3回攻撃なのか 00:14 (GM-siu) では、クレイどうぞ 00:14 (A20_Lilia) しかし 00:14 (A20_Lilia) アレと同じレベルだとしたら 00:14 (A11_Clay) きついねぇ まぁ歌う 00:14 (A20_Lilia) 本気でないとあかんね。 00:14 (A11_Clay) 2d6+6 00:14 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+6 = [4,4]+6 = 14 00:15 (GM-siu) ほい 00:15 (GM-siu) レジスタンスでしたねぇ 00:15 (A11_Clay) ですです 00:15 (GM-siu) 抵抗に+1ですね 00:15 (A10_dita) 俺は行動キャンセルじゃー! 00:16 (GM-siu) ほい 00:16 (GM-siu) では2ラウンド目 00:16 (A10_dita) 「…(はらはら)」 00:16 (A20_Lilia) メガンテを使うッ MPが足りない 00:16 (GM-siu) こちらは、そのままリリア・カスパルへ攻撃 00:16 (A18_Kasper) 14で当たるならば。ガードグラブ解除して大盾装備しつつ続けて攻撃>GM 00:16 (A20_Lilia) 攻撃するしかないなぁ・・・ 00:16 (A10_dita) カスパルとリリアに回復!<GM 00:16 (A20_eve) んーむ 00:16 (A20_Lilia) つか、片方だけとかいってたのにーっまぁ、いいけど 00:17 (A20_eve) どーしようかなー 00:17 (A11_Clay) 演奏続行だなぁ 00:17 (A20_Lilia) Aを攻撃。そのままだね 00:17 (A20_eve) イヴは攻撃してもかーんがわかってるんだよねぇ 00:17 (GM-siu) ついでに、魔法は誤射しませんぜ?w 00:17 (A20_Lilia) というか 00:18 (A20_Lilia) 前にでたらはたく<イヴ 00:18 (A20_eve) わかってる、んだが…ぐぬぬw<誤射 00:18 (A11_Clay) クイックネスで回避を上げるとか? 00:18 (A10_dita) スリングぶん投げたくはあるが、何が起こるかわからないので回復しとこう 00:18 (A18_Kasper) 双方魔剣だからエンチャント系も効果薄いしなぁ…w 00:18 (A18_Kasper) 薄いというか無いw 00:19 (A20_eve) 初戦だから一応消耗の事も考えないとまずいなぁとも。 00:19 (A20_eve) しかし、いっぱついれておくか 00:19 (GM-siu) あーこれ雑魚戦とか言ったら怒られるんで 00:19 (A20_Lilia) ボスですよな 00:19 (A20_eve) w 00:19 (GM-siu) ボス戦ですよ、と 00:19 (A11_Clay) w 00:19 (A20_Lilia) <変異×2 00:19 (A20_Lilia) ぶっちゃけ 00:19 (A20_Lilia) これと連戦とか無理です<このレベル帯 00:19 (A18_Kasper) データが分かってないからなぁ。エネルギーボルト撃ち込んでダメージ通らなかったらボス認定とかどーでしょう とか打ってたら 00:19 (A20_eve) エネボ2倍拡大でAB両方に。 00:20 (GM-siu) 流石にそれは理解してるw<連戦無理 00:20 (A18_Kasper) 教えてくれていたでござる 00:20 (A20_eve) www 00:20 (GM-siu) ほい 00:20 (GM-siu) んじゃ、でそろったかな? 00:20 (A11_Clay) かな 00:20 (A20_Lilia) まぁ、以前のが 00:20 (A10_dita) おう! 00:20 (A20_Lilia) レベル7で生命30とかいう 00:20 (A20_Lilia) 代物だったので 00:21 (A20_Lilia) 吸収つきで 00:21 (A18_Kasper) 再生怪人は脆くなってるの法則に期待 00:21 (GM-siu) まぁ、強いよ。うん。 00:21 (GM-siu) かかってきなさい 00:21 (A18_Kasper) (待て 00:21 (GM-siu) で、知力順で、イヴどうぞ 00:21 (A20_eve) いやーボス戦だったとしても、次回回復するとは限らないし…・と思っただけなのよ! 00:21 (A20_eve) はーい 00:21 (A20_Lilia) いや、うん 00:22 (A20_Lilia) 流石に安全な場所確保してねるよ 00:22 (A20_eve) 発動から個別ですか? 00:22 (A20_Lilia) <これ倒したら 00:22 (GM-siu) 発動も個別でお願いします 00:22 (A20_eve) はーい 00:22 (A20_eve) 2d6+6 A 00:22 (Toybox) A20_eve -> 2d6+6 = [2,5]+6 = 13 00:22 (A20_eve) 2d6+6 B 00:22 (Toybox) A20_eve -> 2d6+6 = [6,6](6ゾロ)+6 = 18 00:22 (A20_eve) おお 00:22 (A11_Clay) おぉ 00:22 (GM-siu) Aは抵抗 00:22 (A10_dita) むう 00:22 (GM-siu) ダメージどうぞ 00:23 (A20_eve) r0+6 Aダメージ 00:23 (Toybox) A20_eve -> Rate0+6 = [4,6:3]+6 = 9 00:23 (A20_eve) r10+6@10 Bダメージッ 00:23 (Toybox) A20_eve -> Rate10+6@10 = [6,4:5][2,5:3]<クリティカル>+6 = 14 00:23 (A20_eve) おお 00:23 (A20_Lilia) すげぇぇぇぇぇぇ 00:23 (A18_Kasper) おー 00:23 (A10_dita) おお! 00:23 (A11_Clay) おしおし 00:23 (A20_Lilia) 2点と7点かな…… 00:23 (A10_dita) いい感じですw 00:23 (GM-siu) イヴちゃんが頑張っておるw 00:23 (A20_eve) イヴ14/18 マロン2/4 00:23 (A20_eve) 珍しい事もあるもんだー 00:23 (GM-siu) リリアどうぞー 00:24 (A20_Lilia) では 00:24 (A20_Lilia) 攻撃ッ 00:24 (A20_Lilia) 2d6+8 00:24 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+8 = [4,6]+8 = 18 00:24 (GM-siu) 命中 00:24 (A20_Lilia) r6+7@9 00:24 (Toybox) A20_Lilia -> Rate6+7@9 = [3,5:3]+7 = 10 00:24 (A20_Lilia) カーン 00:24 (GM-siu) うん 00:24 (GM-siu) かきーん 00:25 (GM-siu) で、18と 00:25 (A10_dita) 防御10以上! 00:25 (GM-siu) カスパルどうぞ 00:25 (A18_Kasper) 2d6+8 命中判定、大盾でマイナス1 00:25 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+8 = [5,6]+8 = 19 00:25 (GM-siu) 命中 00:25 (A18_Kasper) r17@10+9 00:25 (Toybox) A18_Kasper -> Rate17@10+9 = [4,6:7][5,2:5]<クリティカル>+9 = 21 00:25 (GM-siu) ぶは 00:25 (A18_Kasper) おし 00:25 (A20_eve) おおお 00:25 (A11_Clay) さすがや 00:25 (A10_dita) よしゃ! 00:25 (GM-siu) いたいいいたい 00:25 (A20_Lilia) 流石デーモンに強いなぁ 00:26 (GM-siu) では、二人共3回回避を 00:26 (A18_Kasper) 装備切り替えが同タイミングですが、大盾の回避修正はここから入れてもいいです?>GM 00:26 (GM-siu) いいですよ 00:26 (A20_Lilia) 2d6+8 00:26 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+8 = [1,6]+8 = 15 00:26 (A20_Lilia) 2d6+8 00:26 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+8 = [1,3]+8 = 12 00:26 (A20_Lilia) 2d6+8 00:26 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+8 = [1,2]+8 = 11 00:26 (A20_Lilia) あかん 00:26 (A20_Lilia) 死んだ 00:26 (A18_Kasper) 2d6+9 回避1 00:26 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+9 = [3,4]+9 = 16 00:26 (A18_Kasper) 2d6+9 回避2 00:26 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+9 = [1,3]+9 = 13 00:26 (A18_Kasper) 2d6+9 回避3 00:26 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+9 = [6,6](6ゾロ)+9 = 21 00:26 (A20_Lilia) これだから 00:26 (A20_Lilia) デーモンはーっ 00:26 (A20_eve) www 00:26 (A18_Kasper) こっちも一発喰らったか 00:26 (GM-siu) リリア2回・カスパル1回ヒット 00:26 (A20_Lilia) r7+5 00:26 (Toybox) A20_Lilia -> Rate7+5 = [1,3:1]+5 = 6 00:27 (A20_Lilia) r7+5 00:27 (Toybox) A20_Lilia -> Rate7+5 = [2,4:2]+5 = 7 00:27 (A18_Kasper) r27+6 00:27 (Toybox) A18_Kasper -> Rate27+6 = [5,5:9]+6 = 15 00:27 (A20_Lilia) 16点かな?>GM 00:27 (GM-siu) リリアは9点8点の17てんだね 00:27 (A20_Lilia) ん? 00:27 (A20_Lilia) 9と8でいいって事は 00:27 (GM-siu) 15だから 00:27 (A20_Lilia) 打撃力全部一緒?<3はつ 00:28 (GM-siu) カスパルのは17なので2点 00:28 (A20_Lilia) ま、いいや 00:28 (A20_Lilia) 残り5- 00:28 (GM-siu) うん。リリアのは3発とも一緒 00:28 (A18_Kasper) HP17/19 00:29 (GM-siu) カスパルのは2発目だったからなぁ 00:29 (GM-siu) 残念である 00:29 (GM-siu) ってわけで、クレイは継続? 00:29 (A18_Kasper) 3発目喰らうとやばい予感がヒシヒシしております 00:29 (A18_Kasper) >こっちの 00:29 (GM-siu) w 00:29 (A11_Clay) ですです 00:29 (GM-siu) ではディタ 00:30 (A10_dita) ういじゃあ、回復いくか! 両者に! 00:30 (A10_dita) 2d6+7 発動判定 00:30 (Toybox) A10_dita -> 2d6+7 = [4,6]+7 = 17 00:30 (GM-siu) 発動 00:30 (A10_dita) r10+7 リリア 00:30 (Toybox) A10_dita -> Rate10+7 = [4,3:3]+7 = 10 00:30 (A10_dita) r10+7 カスパル 00:30 (Toybox) A10_dita -> Rate10+7 = [5,5:5]+7 = 12 00:30 (A20_Lilia) おおー 00:30 (A20_Lilia) 大分癒された 00:30 (A10_dita) 逆でいいよ!! 00:30 (A20_Lilia) 残り15 00:30 (A18_Kasper) 全快 00:30 (GM-siu) ほい 00:30 (GM-siu) では3ラウンド目 00:31 (GM-siu) こちらは、やることは同じである 00:31 (A20_Lilia) さて。どうするかな。 00:31 (A20_Lilia) まぁ、攻撃するしかないか。 00:31 (A11_Clay) 演奏解除してBにファイアボルト>GM 00:31 (GM-siu) リリア・カスパルへ攻撃で 00:31 (A10_dita) 同じく、リリアとカスパルを回復ー。<GM 00:31 (A18_Kasper) こちらも変化無く攻撃続行ー。打撃点的にも流石に防御捨てる余裕は無いしw>GM 00:31 (A20_eve) もっぱつ入れるかー 00:32 (A20_eve) エネボをBへ 00:32 (A20_eve) とりあえずこっち潰そう。 00:32 (A11_Clay) だね 00:32 (GM-siu) ほい 00:33 (GM-siu) リリアも攻撃続行でよい? 00:33 (A20_Lilia) うん 00:33 (A20_Lilia) というか 00:33 (GM-siu) では進行しましょう 00:33 (A20_Lilia) 続行しないとカスパルに行く可能性あるから 00:33 (A20_Lilia) 分散させたい 00:33 (GM-siu) イヴどうぞ 00:33 (A10_dita) 俺にきてもいいんだぜ、アザビーちゃん 00:33 (A20_eve) はいー 00:33 (A20_eve) 2d6+6 Bにエネボ 00:33 (Toybox) A20_eve -> 2d6+6 = [3,6]+6 = 15 00:33 (GM-siu) 抵抗 00:33 (A20_eve) r0+6 ダメージ 00:33 (Toybox) A20_eve -> Rate0+6 = [2,3:0]+6 = 6 00:33 (A20_eve) ぐぅ 00:34 (GM-siu) かきーん 00:34 (A18_Kasper) ボス認定ー(遅 00:34 (A20_eve) www 00:34 (GM-siu) リリアどうぞw 00:34 (A20_Lilia) 2d6+8 00:34 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+8 = [2,1]+8 = 11 00:34 (A20_Lilia) すか 00:34 (GM-siu) さすがに回避 00:34 (GM-siu) カスパルどうぞ 00:34 (A18_Kasper) 2d6+8 命中判定 00:34 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+8 = [4,4]+8 = 16 00:34 (GM-siu) 命中 00:34 (A18_Kasper) r17@10+9 00:34 (Toybox) A18_Kasper -> Rate17@10+9 = [6,4:7][1,6:5]<クリティカル>+9 = 21 00:34 (A18_Kasper) どーなってんだw 00:34 (GM-siu) げー 00:34 (A11_Clay) ぶw 00:35 (A20_eve) www 00:35 (A10_dita) すごいぞw 00:35 (GM-siu) なんとか、生き残ってるけどさ・・・ 00:35 (GM-siu) 流石デーモンスレイヤーやで・・・ 00:35 (A20_Lilia) デモンスレイヤーカスパル 00:35 (A10_dita) 次こそイヴのエネボでw 00:35 (GM-siu) 反撃じゃい! 00:35 (A20_eve) まだくれいたんがw 00:35 (GM-siu) 3回ずつよけてくれい 00:35 (A20_Lilia) 2d6+8 1回目 00:35 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+8 = [3,1]+8 = 12 00:35 (A20_Lilia) 2d6+8 2回目 00:35 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+8 = [5,3]+8 = 16 00:35 (A20_Lilia) 2d6+8 3回目 00:35 (Toybox) A20_Lilia -> 2d6+8 = [4,3]+8 = 15 00:35 (A18_Kasper) 2d6+9 回避1 00:35 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+9 = [1,4]+9 = 14 00:35 (A20_Lilia) 1発もらいかな 00:35 (A18_Kasper) 2d6+9 回避2 00:35 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+9 = [1,2]+9 = 12 00:35 (A18_Kasper) 2d6+9 回避3 00:35 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+9 = [3,6]+9 = 18 00:35 (GM-siu) リリア1回15点 00:35 (A20_Lilia) r7+5 00:35 (Toybox) A20_Lilia -> Rate7+5 = [2,2:1]+5 = 6 00:35 (A20_Lilia) 残り6 00:36 (GM-siu) カスパル1回17点 00:36 (A18_Kasper) r24+6 00:36 (Toybox) A18_Kasper -> Rate24+6 = [2,4:5]+6 = 11 00:36 (A18_Kasper) 13/19 00:36 (GM-siu) では、クレイかもーん 00:36 (A11_Clay) ファイアボルトいくよー 00:36 (GM-siu) こいこーい 00:36 (A11_Clay) 2d6+7 何気にはじめて使う 00:36 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+7 = [3,3]+7 = 13 00:36 (GM-siu) 抵抗値はたけーぜ 00:36 (GM-siu) 抵抗じゃ 00:37 (A11_Clay) r0+7 ここが高ければいいや 00:37 (Toybox) A11_Clay -> Rate0+7 = [4,2:1]+7 = 8 00:37 (A11_Clay) MP12/14 まだ死なんかな 00:37 (GM-siu) 食らった、まだ立ってる 00:37 (A20_eve) ぐぬぬw 00:37 (A10_dita) まだかー。しかし回復しますよ!「がんばって!」 00:37 (A20_Lilia) オナシャス 00:38 (A10_dita) 2d6+7 発動ー 00:38 (Toybox) A10_dita -> 2d6+7 = [5,6]+7 = 18 00:38 (GM-siu) カスパルが順調に削りおるからなぁ・・・ 00:38 (GM-siu) ほい 00:38 (A10_dita) r10+7 リリア 00:38 (Toybox) A10_dita -> Rate10+7 = [3,2:2]+7 = 9 00:38 (A10_dita) r10+7 カスパル 00:38 (Toybox) A10_dita -> Rate10+7 = [6,2:4]+7 = 11 00:38 (GM-siu) ぐぅ 00:38 (A20_Lilia) よーし 00:38 (A20_Lilia) 残り15っ 00:38 (A18_Kasper) 全快 00:38 (A10_dita) MP20/24 おい出目…タイミング考えろ… 00:38 (GM-siu) では4ラウンド目 00:38 (A20_Lilia) デーモンは苦手である 00:39 (GM-siu) こちらは他に行けないので、結局はリリアとカスパルである・・・ 00:39 (A20_Lilia) あー 00:39 (A20_Lilia) 刀落として 00:39 (A20_Lilia) 武器換装 00:39 (A20_Lilia) 鉄扇装備 00:39 (A18_Kasper) 続けて攻撃。早く落としたい所ではあるけども。>GM 00:39 (A11_Clay) Bにファイアボルト>GM 00:39 (A20_eve) ふーむ 00:39 (A10_dita) リリアとカスパルの回復を続行です<GM 00:39 (A20_eve) リリア、シャープネスとクイックネスどっちか欲しい? 00:40 (A20_Lilia) 攻撃でいいよ? 00:40 (A20_Lilia) >イヴ 00:40 (A20_Lilia) やるならクイックネスのがいいと思う 00:40 (A20_eve) ふむむ 00:40 (A20_eve) じゃあリリアにクイックネスで! 00:40 (A20_Lilia) クイックあると 00:40 (A20_Lilia) ハルバード使えるようにもなるから 00:40 (A20_eve) おけおけー 00:41 (A18_Kasper) 出揃ったかな? 00:42 (A11_Clay) ですかね 00:42 (A10_dita) ういだね! 00:42 (GM-siu) では、いきましょうか 00:42 (GM-siu) イヴどうぞ。 00:42 (A20_eve) 2d6 クイックネス 00:42 (Toybox) A20_eve -> 2d6 = [3,2] = 5 00:42 (A20_eve) はつどうー 00:42 (A20_Lilia) わーい 00:42 (GM-siu) ほい 00:42 *nick A20_Lilia → A26_Lilia 00:42 (GM-siu) リリアどうぞ 00:42 (A10_dita) 速いーw 00:42 (A26_Lilia) じゃあ、鉄扇で殴るよー 00:42 (A26_Lilia) 2d6+8 00:42 (Toybox) A26_Lilia -> 2d6+8 = [5,4]+8 = 17 00:42 (GM-siu) 命中 00:42 (A26_Lilia) r16+6@11 00:42 (Toybox) A26_Lilia -> Rate16+6@11 = [3,3:4]+6 = 10 00:43 (A26_Lilia) うん 00:43 (GM-siu) かきーん 00:43 (A26_Lilia) 火力はこっちのがある 00:43 (GM-siu) では、つづいて18 00:43 (GM-siu) カスパルからどうぞ~ 00:43 (A18_Kasper) 2d6+8 命中判定 00:43 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+8 = [6,4]+8 = 18 00:43 (GM-siu) 命中 00:43 (A18_Kasper) r17@10+9 00:43 (Toybox) A18_Kasper -> Rate17@10+9 = [6,5:7][3,2:3]<クリティカル>+9 = 19 00:43 (A18_Kasper) おーい 00:44 (A10_dita) す、すげえw 00:44 (GM-siu) おいこら! 00:44 (GM-siu) 3連発かよw 00:44 (A11_Clay) どうなってんのw 00:44 (A18_Kasper) 3連続てなんだよお前w 00:44 (GM-siu) おちたしw 00:44 (A10_dita) 「カスパルさん、それで落ちました!」 00:44 (A20_eve) wwww 00:44 (A26_Lilia) デモンスレイヤーだからだよ 00:44 (A20_eve) さすがのデモンスレイヤー 00:44 (A26_Lilia) 「流石は……といった所か」 00:44 (GM-siu) 流石はデーモンスレイヤーだぜ・・・ 00:44 (A10_dita) デーモンスレイヤーの伝説は続くのじゃ… 00:44 (GM-siu) ま、反撃はもらってくれ 00:44 (A11_Clay) 「やっぱりすごいわねぇ…」 00:44 (A26_Lilia) 2d6+9 00:44 (Toybox) A26_Lilia -> 2d6+9 = [3,2]+9 = 14 00:44 (A26_Lilia) 2d6+9 00:44 (Toybox) A26_Lilia -> 2d6+9 = [6,1]+9 = 16 00:44 (A26_Lilia) 2d6+9 00:44 (Toybox) A26_Lilia -> 2d6+9 = [6,1]+9 = 16 00:44 (GM-siu) 3発目があたればまだ・・・ 00:44 (A26_Lilia) ほいほいほい 00:44 (A18_Kasper) 2d6+9 回避1 00:44 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+9 = [1,6]+9 = 16 00:45 (GM-siu) リリアOK! 00:45 (A18_Kasper) 2d6+9 回避2 00:45 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+9 = [4,2]+9 = 15 00:45 (A18_Kasper) 2d6+9 回避3 00:45 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+9 = [6,5]+9 = 20 00:45 (GM-siu) くっそw 00:45 (A26_Lilia) だが無意味である 00:45 (A20_eve) www 00:45 (A10_dita) 回避いいねえw 00:45 (GM-siu) はずれた 00:45 (A18_Kasper) よっぽど3発目嫌らしいw 00:45 (GM-siu) では、クレイは標的いなくなったんでキャンセルと 00:45 (A11_Clay) ですね 00:45 (GM-siu) ディタもキャンセル? 00:45 (A10_dita) ディタは…うーん。リリアだけ回復というのは流石に勿体ないな。キャンセルしときます。 00:45 (A18_Kasper) 「前回と同系だとすれば、時間をかけては居られんのでな…!」突きで首を貫いた 00:45 (A18_Kasper) あー 00:46 (A18_Kasper) 1消費が増えるだけですし 00:46 (A18_Kasper) かけといていいと思いますけども。 00:46 (A10_dita) やっといた方がいいでしょか? 00:46 (A26_Lilia) まかせーる 00:46 (A18_Kasper) 個人的には是非。 00:46 (A10_dita) そいじゃ、やっときましょう。やっぱり回復しますー<GM 00:46 (A11_Clay) そうだね やっておいてもいいかも 00:46 (A10_dita) 2d6+7 発動 00:46 (Toybox) A10_dita -> 2d6+7 = [6,1]+7 = 14 00:47 (GM-siu) 発動 00:47 (A10_dita) r10+7 リリア 00:47 (Toybox) A10_dita -> Rate10+7 = [2,5:3]+7 = 10 00:47 (A10_dita) r10+7 カスパル 00:47 (Toybox) A10_dita -> Rate10+7 = [2,5:3]+7 = 10 00:47 (A10_dita) これで全快のはず! MP18/24 00:47 (A18_Kasper) 全快にしとけば、よっぽど事故っても残りますしねリリア。 00:47 (GM-siu) では5ラウンド目 00:47 (A26_Lilia) わーいわーい 00:47 (A26_Lilia) という訳でハルバードに持ち帰るよー 00:47 (A26_Lilia) もとい大鎌 00:48 (GM-siu) こちらは現状リリアしかいねぇなリリアへ 00:48 (A18_Kasper) 大盾捨てつつ剣両手持ち、強打+2でAを攻撃>GM 00:48 (A26_Lilia) 大鎌に換装して突く。 00:48 (A10_dita) リリアに回復待機!<GM 00:48 (A20_eve) エネボ! 00:48 (A11_Clay) Aにファイアボルト>GM 00:49 (GM-siu) では、進行しましょうか 00:49 (GM-siu) イヴどうぞw 00:49 (A26_Lilia) 私だーっ 00:49 (A11_Clay) いえ、リリアです 00:49 (A26_Lilia) 2d6+7 00:49 (Toybox) A26_Lilia -> 2d6+7 = [2,2]+7 = 11 00:49 (A26_Lilia) だがこの病気 00:49 (GM-siu) あ、そうだった 00:49 (A20_eve) w 00:49 (GM-siu) 確かに、あたらんねー 00:49 (A10_dita) どんまい! 00:49 (GM-siu) でイヴどうぞ 00:49 (A20_eve) 2d6+6 Aにエネボ 00:49 (Toybox) A20_eve -> 2d6+6 = [3,1]+6 = 10 00:50 (GM-siu) 抵抗 00:50 (A20_eve) r0+6 ダメージ 00:50 (Toybox) A20_eve -> Rate0+6 = [3,3:1]+6 = 7 00:50 (A20_eve) ぐぬぬ 00:50 (GM-siu) ぱっしん 00:50 (GM-siu) カスパルどぞん 00:50 (A18_Kasper) 2d6+9 命中判定 00:50 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+9 = [2,6]+9 = 17 00:50 (A10_dita) 出目がふるわないのう 00:50 (GM-siu) 命中 00:50 (A18_Kasper) r22@10+11 00:50 (Toybox) A18_Kasper -> Rate22@10+11 = [1,3:2]+11 = 13 00:50 (GM-siu) かきーん 00:50 (A10_dita) な、なにぃ! 00:50 (A18_Kasper) 下がったー。大盾装備時だけのボーナスだった様子 00:50 (GM-siu) w 00:50 (A11_Clay) 13を弾くかー 00:51 (A10_dita) こやつ、固いぞ! 00:51 (A26_Lilia) 2d6+8 1回目ー 00:51 (Toybox) A26_Lilia -> 2d6+8 = [4,1]+8 = 13 00:51 (A26_Lilia) 2d6+8 2回目- 00:51 (Toybox) A26_Lilia -> 2d6+8 = [2,4]+8 = 14 00:51 (A26_Lilia) 2d6+8 3回目 00:51 (Toybox) A26_Lilia -> 2d6+8 = [2,2]+8 = 12 00:51 (A26_Lilia) あかんねぇ。 00:51 (GM-siu) 2はつ命中15×2 00:51 (A26_Lilia) r7+5 00:51 (Toybox) A26_Lilia -> Rate7+5 = [1,6:3]+5 = 8 00:51 (A26_Lilia) r7+5 00:51 (Toybox) A26_Lilia -> Rate7+5 = [3,6:4]+5 = 9 00:51 (A26_Lilia) というか 00:51 (A26_Lilia) 本気でデーモンに弱い 00:51 (A26_Lilia) 残り9 00:51 (GM-siu) 7+6 13ダメージ 00:52 (GM-siu) ほんと、弱いねぇ 00:52 (GM-siu) クレイどぞー 00:52 (A11_Clay) 2d6+7 ファイアボルト 00:52 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+7 = [5,1]+7 = 13 00:52 (GM-siu) 抵抗 00:52 (A11_Clay) r0+7 ぬけねぇw 00:52 (Toybox) A11_Clay -> Rate0+7 = [1,2:0]+7 = 7 00:52 (GM-siu) ぱちーん 00:52 (A11_Clay) 10/14 出目がしんどる 00:52 (A10_dita) ぐぬぬ 00:52 (A10_dita) 回復じゃー! 00:52 (GM-siu) ディタどぞ 00:52 (A26_Lilia) ディターありがとー 00:52 (A10_dita) 2d6+7 発動 00:52 (Toybox) A10_dita -> 2d6+7 = [6,1]+7 = 14 00:53 (A10_dita) r10+7 リリア~ 00:53 (Toybox) A10_dita -> Rate10+7 = [6,5:6]+7 = 13 00:53 (A26_Lilia) おお 00:53 (A26_Lilia) 全回復 00:53 (A10_dita) おしゃ 00:53 (A26_Lilia) 「すまない」 00:53 (A10_dita) 「連撃が強烈な相手ですね…っ」 00:53 (GM-siu) では6ラウンド目~ 00:53 (GM-siu) こちらは 00:53 (GM-siu) 1d2 敏捷度順 00:53 (Toybox) GM-siu -> 1d2 = [2] = 2 00:54 (A26_Lilia) さぁ、1ダメージも与えられない私と 00:54 (GM-siu) カスパルへ 00:54 (A26_Lilia) Bを殺したカスパルどっちだー 00:54 (A26_Lilia) 強打C-1で突く。 00:54 (A11_Clay) 「出し惜しみしてる場合じゃないかしら…」 Aにストブラする>GM 00:54 (A10_dita) ふっ カスパルに回復待機じゃ。ちょっとスリング投げようか迷ったがな。<GM 00:54 (GM-siu) w 00:54 (A20_eve) エネボで! 00:54 (A18_Kasper) 剣を片手持ちに切り替え、ガードグラブ起動して攻撃>GM 00:54 (GM-siu) では、リリアから 00:55 (A18_Kasper) ガードグラブマジありがたい 00:55 (A26_Lilia) 2d6+7 「疾ッ……!」 00:55 (Toybox) A26_Lilia -> 2d6+7 = [2,5]+7 = 14 00:55 (A26_Lilia) よしっ 00:55 (A10_dita) あなたの盾になるガードグラブ 00:55 (GM-siu) 命中 00:55 (A26_Lilia) r16+6@8 00:55 (Toybox) A26_Lilia -> Rate16+6@8 = [4,5:6][3,5:5][3,2:3]<クリティカル>+6 = 20 00:55 (A10_dita) おおー!w 00:55 (A18_Kasper) 本領発揮w 00:55 (A11_Clay) うお 00:55 (A20_eve) おおー 00:56 (A26_Lilia) 「手ごたえ有……!」 00:56 (GM-siu) いたいねぇ 00:56 (GM-siu) 続いてイヴどうぞー 00:56 (A20_eve) はーい 00:56 (A20_eve) 2d6+6 えねぼー 00:56 (Toybox) A20_eve -> 2d6+6 = [5,6]+6 = 17 00:57 (GM-siu) すまんな。抵抗だ 00:57 (A11_Clay) まじかw 00:57 (A20_eve) うへぇw 00:57 (A26_Lilia) 18あったはず 00:57 (A20_eve) r0+6 ダメージッ 00:57 (Toybox) A20_eve -> Rate0+6 = [6,3:3]+6 = 9 00:57 (A10_dita) 流石にボスだなぁ… 00:57 (GM-siu) 2点いただきました 00:58 (A10_dita) 削ってるね 00:58 (GM-siu) さぁ、カスパルかもんぬ 00:58 (A18_Kasper) 2d6+9 命中判定 00:58 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+9 = [3,6]+9 = 18 00:58 (GM-siu) 命中 00:58 (A18_Kasper) r17@10+9 00:58 (Toybox) A18_Kasper -> Rate17@10+9 = [4,6:7][4,4:5]<クリティカル>+9 = 21 00:58 (GM-siu) どうしてこう盾持つとまわすかねw 00:58 (A18_Kasper) …なんでだろーホント 00:58 (A10_dita) すごいなほんとにw 00:58 (A20_eve) www 00:58 (A11_Clay) 謎の補正 00:58 (GM-siu) では、反撃3発いっとけー 00:58 (A10_dita) 「あと少しですね…!(適当)」 00:59 (A18_Kasper) ソード&シールドスタイルが得意なのだろーかw 00:59 (A18_Kasper) 2d6+8 回避1 00:59 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+8 = [1,6]+8 = 15 00:59 (A18_Kasper) 2d6+8 回避2 00:59 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+8 = [2,5]+8 = 15 00:59 (A18_Kasper) 2d6+8 回避3 00:59 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+8 = [5,6]+8 = 19 00:59 (GM-siu) よー避けるわw 00:59 (A26_Lilia) しかも 00:59 (GM-siu) あたんねー 00:59 (A10_dita) やはり盾もなければ勇者ではないのかもしれません 00:59 (A26_Lilia) デーモンに限ってよね 00:59 (A26_Lilia) <カスパルさん 00:59 (GM-siu) クレイかもーん 00:59 (A11_Clay) 2d6+7 00:59 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+7 = [1,3]+7 = 11 00:59 (A18_Kasper) ほぼ魔神相手ですねぇw 00:59 (GM-siu) 抵抗 00:59 (A11_Clay) r10+7 まぁ、抜けない 00:59 (Toybox) A11_Clay -> Rate10+7 = [1,5:3]+7 = 10 00:59 (GM-siu) 3点もらった 01:00 (A11_Clay) 7/14 01:00 (A26_Lilia) 命中と打撃も 01:00 (A26_Lilia) かなり高いですからね 01:00 (A11_Clay) うむー 01:00 (A26_Lilia) リリアじゃなかったらしんどる…… 01:00 (A26_Lilia) 出目低い事考えても 01:00 (GM-siu) さぁてディタはキャンセルだね? 01:00 (A10_dita) ですね 01:00 (A10_dita) く、スリングを撃っていればよかったw 01:01 (GM-siu) 7ラウンド目~ 01:01 (A26_Lilia) さぁ。どうするディーモン 01:01 (GM-siu) こちらは、カスパルへ「グガァァッ!」 01:01 (A26_Lilia) 強打C-1で突く。 01:01 (A11_Clay) Aにストブラ 01:01 (A18_Kasper) では、こちらも前回同様に攻撃!>GM 01:01 (A10_dita) カスパルに回復待機です<GM 01:02 (A20_eve) やはりえねぼ! 01:02 (A26_Lilia) 「これだからデーモンは厄介だ……」 01:02 (GM-siu) ほい 01:02 (GM-siu) ではリリアから 01:02 (A26_Lilia) 2d6+7 「フッ……!」 01:02 (Toybox) A26_Lilia -> 2d6+7 = [4,3]+7 = 14 01:02 (GM-siu) 命中 01:02 (A26_Lilia) r16+6@8 「これでどうだ!」 01:02 (Toybox) A26_Lilia -> Rate16+6@8 = [1,1]<自動的失敗> 01:02 (A26_Lilia) 「ッ……硬」 01:02 (A20_eve) 30点が舞い込んだ! 01:02 (A10_dita) 稼いだっ 01:02 (A26_Lilia) 6点目―いやっほーぅ 01:03 (GM-siu) つ【30点】>リリア 01:03 (A26_Lilia) 60点 01:03 (GM-siu) ではイヴどうぞ~ 01:03 (A20_eve) はいー 01:03 (A20_eve) 2d6+6 えねぼー 01:03 (Toybox) A20_eve -> 2d6+6 = [4,1]+6 = 11 01:03 (A20_eve) r0+6 ダメージッ 01:03 (Toybox) A20_eve -> Rate0+6 = [2,3:0]+6 = 6 01:03 (A20_eve) ぱすん 01:03 (GM-siu) ぱちん 01:03 (GM-siu) ではカスパル 01:03 (A18_Kasper) 2d6+9 命中判定 01:03 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+9 = [6,3]+9 = 18 01:03 (A18_Kasper) r17@10+9 01:03 (Toybox) A18_Kasper -> Rate17@10+9 = [5,4:6]+9 = 15 01:04 (GM-siu) ほんと出目いいねぇ 01:04 (GM-siu) 回ってないけど、9か 01:04 (GM-siu) 通ったよー 01:04 (A18_Kasper) 真面目におかしいレベルの出目が続いております。何かはずさねぇし 01:04 (GM-siu) 反撃くらってねー 01:05 (A18_Kasper) 2d6+8 回避1 01:05 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+8 = [3,4]+8 = 15 01:05 (A18_Kasper) 2d6+8 回避2 01:05 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+8 = [6,3]+8 = 17 01:05 (A18_Kasper) 2d6+8 回避3 01:05 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+8 = [4,6]+8 = 18 01:05 (A26_Lilia) 本気で 01:05 (A10_dita) おおw 01:05 (GM-siu) うむ。オール回避 01:05 (A26_Lilia) デーモンにつよいよねぇ。。。 01:05 (A26_Lilia) リリアと違って 01:05 (A18_Kasper) うんいやまじで。明日死んでおかしくないレベルの出目w 01:05 (A11_Clay) w 01:05 (A26_Lilia) 羨ましいけど対人だと逆転する不思議 01:05 (A10_dita) フラグ立てちゃあかん!w 01:05 (GM-siu) さて、クレイどうぞ 01:06 (A11_Clay) 2d6+7 01:06 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+7 = [6,1]+7 = 14 01:06 (GM-siu) 抵抗 01:06 (A11_Clay) r10+7 問題はこっち 01:06 (Toybox) A11_Clay -> Rate10+7 = [2,4:3]+7 = 10 01:06 (GM-siu) ダメージもらった 01:06 (A11_Clay) 4/14 まだかなー 01:06 (A10_dita) 通った~ 01:06 (A10_dita) ディタはキャンセルです! 01:06 (GM-siu) では8ラウンド目~ 01:07 (A26_Lilia) さぁデーモン 01:07 (A18_Kasper) セッション履歴見ると、セッションで対人戦はロクに参戦すらしとらんかった・・・w 01:07 (GM-siu) こちらはカスパルへ、かな 01:07 (A20_eve) w 01:07 (A20_eve) まぁ、少しでも削ろう 01:07 (A18_Kasper) っと、なんか急に重くなったな 01:07 (A26_Lilia) 強打C-1で 01:07 (A20_eve) エネボー 01:07 (A26_Lilia) 更に突く 01:07 (A11_Clay) ストブラだなぁ 01:07 (A10_dita) カスパルに回復だー 01:08 (A18_Kasper) 続けて攻撃>GM 01:08 (GM-siu) では、いくよ 01:09 (GM-siu) リリアどうぞ~ 01:09 (A26_Lilia) 2d6+7 「穿つ――」 01:09 (Toybox) A26_Lilia -> 2d6+7 = [6,6](6ゾロ)+7 = 19 01:09 (GM-siu) めいちゅう 01:09 (A26_Lilia) r16+6@8 01:09 (Toybox) A26_Lilia -> Rate16+6@8 = [2,3:3]+6 = 9 01:09 (A26_Lilia) 「届かんか。」 01:09 (GM-siu) かきーん 01:09 (GM-siu) イヴどうぞ 01:09 (A10_dita) どんまいー 01:09 (A20_eve) はーい 01:09 (A20_eve) 2d6+6 えねぼー 01:09 (Toybox) A20_eve -> 2d6+6 = [4,3]+6 = 13 01:09 (GM-siu) 抵抗ね 01:10 (A20_eve) r0+6 ダメージッ まぁ6ゾロしか抜けないしw 01:10 (Toybox) A20_eve -> Rate0+6 = [5,5:3]+6 = 9 01:10 (A20_eve) 2点っ 01:10 (GM-siu) もらったー 01:10 (GM-siu) へろへろだ~ 01:10 (A20_eve) こっちはうちどめだー 01:10 (A26_Lilia) イヴの跡は 01:10 (A26_Lilia) 後は 01:10 (A26_Lilia) 私が引き継ごう 01:10 (GM-siu) カスパルと最後に殴りあい、かな 01:10 (GM-siu) カスパルかもん 01:11 (A18_Kasper) 2d6+9 命中判定 01:11 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+9 = [2,3]+9 = 14 01:11 (GM-siu) 命中 01:11 (A18_Kasper) r17@10+9 01:11 (Toybox) A18_Kasper -> Rate17@10+9 = [4,2:4]+9 = 13 01:11 (A10_dita) カキンか… 01:11 (GM-siu) ぴったり、かきーん 01:11 (A18_Kasper) 弾かれたか 01:11 (A26_Lilia) カーン 01:11 (GM-siu) 生き延びたw 01:11 (A26_Lilia) カーン 01:11 (GM-siu) では、反撃 01:11 (A18_Kasper) てーかこれが出目的に普通だよ!w 01:11 (A18_Kasper) 2d6+8 回避1 01:11 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+8 = [3,2]+8 = 13 01:11 (A10_dita) 粘るねえ、デーモン 01:11 (A18_Kasper) 2d6+8 回避2 01:11 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+8 = [4,2]+8 = 14 01:11 (A18_Kasper) 2d6+8 回避3 01:11 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+8 = [3,6]+8 = 17 01:12 (A26_Lilia) 1発かな? 01:12 (GM-siu) 1発命中15点 01:12 (A18_Kasper) r24+6 01:12 (Toybox) A18_Kasper -> Rate24+6 = [2,6:7]+6 = 13 01:12 (A18_Kasper) 17/19 01:12 (A10_dita) まだ耐えられるな! 01:12 (GM-siu) では、クレイ 01:12 (A11_Clay) 2d6+7 このラウンド終わると役立たずになる 01:12 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+7 = [6,3]+7 = 16 01:13 (GM-siu) 抵抗 01:13 (A11_Clay) r10+7 精神1しかないよ! 01:13 (Toybox) A11_Clay -> Rate10+7 = [2,2:1]+7 = 8 01:13 (GM-siu) おちたー 01:13 (A26_Lilia) おつかれー 01:13 (A11_Clay) おぉ 01:13 (A11_Clay) おつー 01:13 (A26_Lilia) 「見事。……流石だな。」 01:13 (A20_eve) やたー 01:13 (A26_Lilia) 何の役にもたってないぜ! 01:13 (A10_dita) おお、あと1点だったか 01:13 (A18_Kasper) 残1だったかw 01:13 (GM-siu) うんw 01:13 (A10_dita) 「やりましたね!」 01:13 (A11_Clay) 落とせてよかった…w 01:14 (A11_Clay) 「…ふぅ、なんとか落ちてくれたみたいね」 01:14 (GM-siu) で、 01:14 (GM-siu) 断末魔の叫びを上げて消え去るよ 01:14 (A26_Lilia) 「一旦休息を取った方がいいな。」 01:14 (GM-siu) アザービーストが倒れたことで壁にあった錫杖が君らの前にすーっと降りてくる 01:15 (A26_Lilia) 「この遺跡を利用すればある程度安全だろうが……」 01:15 (A10_dita) 「そうですね。あ、カスパルさん、まだお怪我が…」 01:15 (A18_Kasper) 「不死者への切り札を守るのが魔神、というのも、なかなかに皮肉が利いているな。」 01:15 (A20_eve) 「うん、ちょっと魔法使いすぎちゃった…あ、杖が」 01:15 (A10_dita) セージチェックにまたチャレンジかな? 01:15 (A20_eve) 宝石はもうはまってるんですっけ?>GM 01:15 (GM-siu) いいえ。まだですよー<宝石 01:15 (A11_Clay) 「あたしもこれ以上は使えないわねぇ…」<魔法 ふむー 01:15 (A20_eve) じゃあ、今度こそはめるー>GM 01:16 (GM-siu) ほいきた 01:16 (A10_dita) 「みなさん、お疲れ様ですっ」 01:16 (A18_Kasper) 「休息する前にでも、治癒を頼むとしようか。」まぁ多分すぐだろうけどw<怪我>ディタ 01:16 (GM-siu) かちゃりとはめ込んだよ 01:16 (GM-siu) で、もう一度セージチェックをしてね。 01:16 (A26_Lilia) 「……消耗はしていない。最低限の眠りはさせてもらうが見張りはしよう。」 01:17 (A26_Lilia) 2d6+5 01:17 (Toybox) A26_Lilia -> 2d6+5 = [3,3]+5 = 11 01:17 (A20_eve) 2d6+6 真の錫杖! 01:17 (Toybox) A20_eve -> 2d6+6 = [4,4]+6 = 14 01:17 (A11_Clay) 2d6+7 01:17 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+7 = [4,5]+7 = 16 01:17 (A18_Kasper) 2d6+4 01:17 (Toybox) A18_Kasper -> 2d6+4 = [6,6](6ゾロ)+4 = 16 01:17 (A20_eve) うおw 01:17 (GM-siu) お。 01:17 (A10_dita) では、その間にカスパルに回復飛ばしておきます。<GM 01:17 (A11_Clay) なんか悔しいぞw <6ゾロ 01:17 (A10_dita) 6ゾロでとるw 01:17 (GM-siu) しかし、達成値は同じなのである 01:18 (GM-siu) では 01:19 (GM-siu) 生者の王錫 01:19 (GM-siu) 知名度16 01:19 (GM-siu) レクイエムⅠ 01:19 (GM-siu) 消費精神力5 効果範囲10mR・拡大不可 01:19 (GM-siu) コマンドワードを唱えることにより発動する。 01:19 (GM-siu) ML5以下のアンデッドは瞬時に消え去る。 01:19 (GM-siu) ML10以下のアンデッドは全ての行動、魔力にペナルティ 01:19 (GM-siu) 5-(10-使用者の冒険者レベル)分のペナルティ 01:19 (GM-siu) ML10を超えるアンデッドはすべての行動、魔力に1のペナルティ 01:19 (GM-siu) となっております。 01:19 (A20_eve) 誰でも使える? 01:20 (A26_Lilia) つまり 01:20 (GM-siu) そうですね 01:20 (A26_Lilia) レベル低い人のがいいのか 01:20 (A20_eve) メインルンマスはもたない方がいいね 01:20 (GM-siu) 違うよ? 01:20 (A26_Lilia) えーと 01:20 (GM-siu) レベルが高いほうがいいのです。 01:20 (A26_Lilia) 6~10レベルのアンデッドには 01:20 (A26_Lilia) ペナルティあたえれない 01:20 (A18_Kasper) 最大でもレベル5だからなー。実質5~10にはペナルティ入らんのか 01:20 (A26_Lilia) でOK?>GM 01:20 (GM-siu) はい。 01:21 (GM-siu) それでOK 01:21 (A10_dita) ふうむ 01:21 (A18_Kasper) 雑魚集団を蹴散らせるのが大きいですな。11以上は想定すると怖いだけなのでスルーw 01:21 (A11_Clay) ですねぇ 01:22 (A20_eve) カスパルさんが一番いい、かなぁ?<持つ人 レベル的に。 01:22 (A26_Lilia) 「……まぁ、強いアンデッドには効かない事を考えると、これはもっと実力者に後で渡した方がいいな」 01:22 (A26_Lilia) だねー 01:22 (A26_Lilia) 精神損耗も基本考えないでいいし 01:22 (A11_Clay) 「これが対アンデッド用アイテムってことかしら…・」 うむー 01:22 (A10_dita) レベルと敏捷のかねあいといい、カスパルだね。 01:23 (A18_Kasper) そうか、実質全員ルーンマスター持ってるのかw 01:23 (A20_eve) w 01:23 (A10_dita) 使用回数は制限あります?<GM 01:23 (GM-siu) ありませんよ。 01:24 (A18_Kasper) 1レベルで実質使ってないカスパルが使うのはありですな。まぁ精神も一番低いんだけどw 01:24 (A26_Lilia) んー 01:24 (A10_dita) ふむ、囲まれたらリリアとカスパル、交代で使うのもありね 01:24 (A26_Lilia) リリアがもとうか? 01:24 (A26_Lilia) 3回使えるし 01:24 (A26_Lilia) ただニンジャ技能が使えなくなるけど 01:24 (A26_Lilia) 戦闘基本任せる士 01:24 (A26_Lilia)   01:24 (A26_Lilia) し。 01:24 *nick A26_Lilia → A20_Lilia 01:24 (A20_Lilia) そっちでもいいよー 01:25 (A11_Clay) ふむー 01:25 (A18_Kasper) 消去法じゃなく考えるなら 01:25 (A18_Kasper) リリアでいいかと。 01:25 (A20_Lilia) じゃ、一応リリアがもっといて 01:25 (A18_Kasper) 精神使わない順で言うならカスパルだけどw 01:25 (GM-siu) それでは、まあ、誰が持つかとかは今決めなくてもいいのでw 01:25 (A20_Lilia) 2回使った時点でカスパルに譲渡するね 01:25 (A11_Clay) 了解ー 01:25 (A18_Kasper) そんな感じで良いですかねー。まぁ暫定的に。 01:25 (A10_dita) 敏捷度的には、そっちが安心ですね 01:25 (GM-siu) あ、あとカスパルは6ゾロだったんで 01:26 (A18_Kasper) 隠された能力が? 01:26 (GM-siu) これ以外にも効果があるんじゃないかと思ったよ 01:26 (A18_Kasper) 本当にあったw 01:26 (GM-siu) ただ、わからなかった 01:26 (A20_eve) w 01:26 (A11_Clay) w 01:26 (GM-siu) 残念ながら達成値が足りていないのだw 01:26 (A11_Clay) 詳しいところで調べてもらうかー? でも、時間が足りんか 01:26 (A10_dita) くそw 01:26 (GM-siu) で、すみません 01:26 (GM-siu) 予定時刻をオーバーしてますが 01:27 (A10_dita) おっと。最後にカスパルの回復だけしていいですか?<GM 01:27 (A18_Kasper) まぁ、もしかしたら調査してると出てくるかもですしw 01:27 (GM-siu) もうちょっとで1話目終わるので、区切りまで大丈夫でしょうか? 01:27 (A11_Clay) いいですよー 01:27 (A20_eve) おっけー 01:27 (A10_dita) あ、時刻はまだ大丈夫ですー 01:27 (A11_Clay) がんばる 01:27 (A20_Lilia) 問題ないよー 01:27 (A18_Kasper) 大丈夫ですー。 01:27 (GM-siu) すみあせん、ありがとうございます 01:27 (GM-siu) では、 01:28 (GM-siu) 錫杖を手に入れた皆さんは、村に戻る、不死の城に向かう 01:28 (GM-siu) という選択肢がありますが、どうしますか? 01:28 (A20_Lilia) そのまま休んで不死の城だと思ってたんだけど 01:28 (GM-siu) 村に戻れば、もしかkすると違った情報が手に入るかもしれません 01:28 (A18_Kasper) 反対側の扉はスルーすべきという啓示だろうかw 01:29 (A20_eve) とりあえず休息とらんとまずいねw 01:29 (GM-siu) もちろん、進んでも構いません 01:29 (A11_Clay) だねぇ 01:29 (A10_dita) 「これがアンデット退治用のアイテムですね…強力な効果ですね、心強いです」 01:29 (A20_Lilia) まぁ、戻るか戻らざるか 01:29 (GM-siu) 休憩することも可能です。 01:29 (A20_Lilia) あーその前に質問 01:29 (A11_Clay) 村長に確認取りに戻りたいところだけども… 01:29 (GM-siu) ここでそのまま休憩できますし 01:29 (A20_Lilia) 今何時頃で、村までの時間と村→不死の城 遺跡→不死の城の 01:29 (A20_Lilia) 大体の時間は聞いても? 01:29 (GM-siu) 時間的にもう夜中ですね 01:29 (GM-siu) 到着が夕暮れでしたから 01:30 (A20_Lilia) ふむふむ 01:30 (A20_Lilia) ぶっちゃけ 01:30 (A20_Lilia) 城に到達するのは夜明けがいいと思うのよね 01:30 (A20_eve) ルンマス陣は6時間寝ないといかんし、村まで戻っていいかもね 01:30 (A20_eve) うん 01:30 (GM-siu) 戻れば徹夜になりますので、まぁたっぷり休息する必要がありますね。 01:30 (A20_eve) 夜に城行きたくないw 01:30 (A11_Clay) だねぇ 01:31 (A20_Lilia) 戻って休息。 01:31 (GM-siu) このままここで休息4をとれば夜明け過ぎに活動を開始できます 01:31 (A20_Lilia) ふむ。 01:31 (A10_dita) うーむ… 01:31 (A20_Lilia) 休息4? 01:31 (A18_Kasper) 村に戻る場合、そのあと一日休んでその次の朝に城に、って流れかな 01:31 (GM-siu) 4はいりませんw 01:31 (A20_Lilia) だねぇ。 01:31 (A20_eve) w 01:31 (GM-siu) ですね>カスパル 01:31 (A18_Kasper) ここで休んだ場合、そのまま明日の朝に城に、か 01:32 (GM-siu) 向かうことは可能です 01:32 (A20_Lilia) まぁ、私は直行でもいいと思うけど合わせるよ 一応直行に1票 01:32 (GM-siu) ここから城まではさほどかかりません。 01:32 (GM-siu) かかってもお昼までには付く距離です 01:32 (A20_Lilia) 救出はほぼ絶望的だけど 01:32 (A20_Lilia) 救出考えるなら速い方がいいので 01:32 (A20_eve) ふむー 01:32 (A10_dita) 早く行ったほうがいいと思う…アイテムの効果は気になるけど。使い魔飛ばすのは危険かな。 01:33 (A18_Kasper) 一日差と情報と。うーん、行って戻ってでどの程度村の状況に差があるかだけど 01:33 (A20_Lilia) アイテムの効果? 01:33 (A11_Clay) 村長に確認しようかと思ったけど隠された効果を知ってるとも限らないですし… それなら直行ですかねー 01:33 (A20_eve) 杖の事かとw 01:33 (GM-siu) 戻ってもわからない可能性もありますので、念のため 01:33 (A10_dita) あ、村に戻ったら生者の王錫の別の効果がわかるかもしれないな、と思って。 01:33 (A20_eve) まぁ、急ぐか! 01:33 (A20_Lilia) 分かってなかったっけ…… 01:33 (A20_Lilia) ま、うん 01:33 (A20_eve) 隠された能力がー 01:34 (A20_Lilia) 別に良いかなっていうか 01:34 (A20_Lilia) 16で分からん時点で 01:34 (A20_Lilia) 分からん可能性のが高い 01:34 (A20_Lilia) というか 01:34 (A20_Lilia) 6ゾロで 01:34 (A10_dita) 村長が知名度16を突破している可能性は薄いか…w 01:34 (A20_Lilia) ディタさん16ちゃうで 01:34 (A20_Lilia) 6ゾロやねんで・・・<こちらの達成値 01:34 (A20_eve) GMの口ぶりだと 01:35 (A20_eve) 達成値が重要だったようなので 01:35 (A10_dita) 伝承とかあるかもなんですけどね…でもとりあえず、急ぎますか 01:35 (GM-siu) 達成値ですね 01:35 (A20_eve) 多分6ゾロ関係ないw 01:35 (GM-siu) 6ゾロ不可なので 01:35 (A20_Lilia) チィ。 01:35 (A20_Lilia) まぁ、うん 01:35 (GM-siu) 6ゾロだから、追加効果があるとわかったのです 01:35 (A20_Lilia) あーなるほど・・・ 01:35 (A20_Lilia) うん。でもなんか 01:35 (A18_Kasper) まぁ、メタな事を言えば 01:35 (A20_Lilia) 無理くさい(´・ω・`)<メタ 01:36 (GM-siu) w 01:36 (A18_Kasper) 6ソロ振ってなけりゃ、存在を分かりすらしてない効果ですw 01:36 (A20_eve) www 01:36 (A11_Clay) w 01:36 (A18_Kasper) >メタな事 01:36 (A20_eve) ま、じゃあ 01:36 (A20_eve) ここで休んで向かいますか 01:36 (A11_Clay) うむー 01:36 (A10_dita) ういだね。 01:36 (A20_Lilia) うぬー。まぁ戻るメリットもあるんだけどねー・・・ 01:36 (A20_Lilia) 救出考えないなら尚更 01:37 (GM-siu) では、ここで休憩するということで、OK? 01:37 (A20_eve) はいー 01:37 (A10_dita) 休息前に、今度こそカスパルの回復します!OKでしょうか?<GM 01:37 (GM-siu) どうぞ~ 01:37 (A10_dita) 2d6+7 では発動 01:37 (Toybox) A10_dita -> 2d6+7 = [2,4]+7 = 13 01:37 (A10_dita) r10+7 回復ー 01:37 (Toybox) A10_dita -> Rate10+7 = [2,4:3]+7 = 10 01:37 (A10_dita) 滞りなく終わりました。 01:37 (A20_Lilia) じゃ、鍵でもかけてそのままここで寝て向かいますかね? 01:38 (A20_Lilia) 流石にもう出ないでしょうし 01:38 (A10_dita) ロックするなら、精神点譲与できるよ! 01:38 (A18_Kasper) 全快ー 01:38 (A20_Lilia) あ。武器は回収 01:38 (GM-siu) はい、OK<回収 01:38 (A20_eve) あぁ 01:38 (A20_eve) じゃあロックしよう 01:39 (A20_eve) 精神点はだいじょうぶよーw 01:39 (A20_eve) あ、ハードロックがいい? 01:39 (GM-siu) では、まぁ休息をとってフル回復でいいですよ 01:39 (A20_Lilia) ハードでー 01:39 (A20_Lilia) 折角ですし 01:39 (A10_dita) 大丈夫か!お任せしますよい 01:39 (GM-siu) ロックかけるんでしょうし 01:40 (A20_eve) おっけー、じゃあ一応精神点ください>< 01:40 (A20_eve) 3点。 01:40 (A10_dita) 了解ですw では、精神譲与だけチャレンジ! 01:40 (A10_dita) 2d6 発動ー。 01:40 (Toybox) A10_dita -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 01:40 (A20_eve) うおw 01:40 (A11_Clay) もったいねぇw 01:40 (A10_dita) 無駄に。3点どぞー 01:41 (GM-siu) w 01:41 (A10_dita) MP12/24 01:41 (A20_eve) 2d6+6 ハード・ロック 01:41 (Toybox) A20_eve -> 2d6+6 = [5,5]+6 = 16 01:41 (A20_eve) かかったー 01:41 (A20_eve) 安全安全 01:41 (A20_eve) さぁ寝よう 01:41 (A10_dita) 安全や。ぐっすり眠れるで 01:41 (A11_Clay) Zzz 01:41 (GM-siu) はい。安全に休むことができました。 01:41 (A20_eve) ぐー 01:41 (GM-siu) ということで、 01:41 (A20_Lilia) Zzzzz 01:42 (GM-siu) 真紅の盗賊団 沈黙の鎮魂歌 前編 終了です 01:42 (GM-siu) お疲れ様でした 01:42 (GM-siu)   01:42 (GM-siu)   01:42 (A20_eve) おつかれさまでしたっ 01:42 (GM-siu) セッション終了 01:42 (GM-siu)   01:42 (GM-siu)