21:59 (sviurr_note) なお、GMの回線が相変わらずな調子である事と 22:00 (A14_ouja) なんと 22:00 (sviurr_note) 病院で貰った薬が思ったよりキツくて多少ボケてる事を申告しておきます。反応遅かったりしたら失礼。 22:00 (A11_Clay) 了解ですー 22:00 (A21-Tiatto) はい。 22:00 (A24_elu) おおう 22:00 (A24_elu) 了解です 22:00 (A02_Ashley) はーい 22:00 *nick sviurr_note → GM_svi 22:00 (A14_ouja) あい 22:05 (A20-noah) ただいまー 22:05 (A24_elu) おかおかー 22:05 (A21-Tiatto) おかえりなさい。 22:05 (A11_Clay) おかえりー 22:05 (GM_svi) おかえりなさいませー。では準備が出来次第はじめて行きますね>ALL 22:05 (A02_Ashley) OKでーす 22:05 (A11_Clay) 準備おっけーです 22:05 (A20-noah) OK! 22:05 (A21-Tiatto) 準備OKです。 22:05 (A14_ouja) OKです 22:07 (A24_elu) おっけ 22:07 (GM_svi) それでは 22:07 (GM_svi) ――――――――セッション開始―――――――― 22:07 (GM_svi) よろしくお願いします 22:07 (A14_ouja) 宜しくお願いします! 22:07 (A21-Tiatto) よろしくおねがいします。 22:07 (A20-noah) よろしくおねがいします! 22:07 (A24_elu) よろしくお願いします 22:07 (A02_Ashley) よろしくお願いしますー 22:07 (A11_Clay) よろしくお願いします 22:08 (A21-Tiatto) サイコロを・・・。 22:08 (A14_ouja) ぶw 22:08 (A02_Ashley) 2d6 22:08 (GM_svi) 前回終了後、情報が見つかったという事で皆さんに魔術師ギルドから声がかかったという感じで再開していこうかと思います。 22:09 (irc.trpg.net) *** A02_Ashley invited Toybox into the channel 22:09 *Toybox join #MistField-S (Toybox@irc.trpg.net) 22:09 (Toybox) ご招待ありがとう。おもちゃ箱の鍵を開けて、ステキな時間を楽しもうねっ☆ 22:09 (A02_Ashley) 2d6 22:09 (Toybox) A02_Ashley -> 2d6 = [3,2] = 5 22:09 *A21-Tiatto quit (Connection closed) 22:09 (A02_Ashley) ほい。 22:09 (GM_svi) おおっと 22:09 (A11_Clay) おや… 22:09 *Toga join #MistField-S () 22:09 (A02_Ashley) *おおっと* 22:09 (A11_Clay) おかえりー 22:09 *A14_ouja mode +o Toga 22:09 (GM_svi) おかえりなさいませー 22:09 (Toga) た、ただいま・・・。 22:09 (A02_Ashley) おかえりー 22:09 (A14_ouja) おかぁ 22:10 *nick Toga → A21-Tiatto 22:10 (GM_svi) まぁそんなこんなで、今回はそよ風亭すっ飛ばして魔術師ギルド。ぶっちゃけた話、出発後スタートでも良いんじゃないか位で(もが 22:10 (A21-Tiatto) クレイさんのよろしくまでは見た・・・・。 22:10 (A02_Ashley) あ 22:10 (A02_Ashley) 今回はクロースではなく鎧着てます 22:10 (A14_ouja) あれから、2週間ぐらいですかね 22:11 (A20-noah) 申告。ラージシールド13を売却してます。名前被るとややこしいので。 22:11 (GM_svi) そんな感じですかね。まぁ報告時期によって多少変わってきますが>二週間? 22:11 (A11_Clay) ふむー 22:11 (A21-Tiatto) ノアの筋トレ期間ですか。 22:11 (GM_svi) 売却了解です。他にも掲示板申告以外にもし変化がある人は申告お願いしますね>ALL 22:12 (A20-noah) フンフンフンフンフンフン! 22:12 (A24_elu) 特に変更なし 22:12 (A14_ouja) 私はありません<申告> 22:12 (A21-Tiatto) 変更なしです。 22:12 (A11_Clay) 特にはー 魔晶石買おうか迷ったけど 22:13 (GM_svi) 変化なしかな。 パーシス「前回のメンバーは揃ったようだね。」 22:13 (A02_Ashley) 「ああ。なんとか逃げ切れた。」 22:13 (A20-noah) 鎧がつや消しは入ったものの超豪華です! 22:13 (A14_ouja) 「どうも久方ぶりです!」>パーシス導師GM 22:13 (A21-Tiatto) 「あんな終わり方じゃ,他のヒトには譲りたくないからね?」>パーシス 22:13 (A24_elu) 「うむ、私はいつでも暇だからのぉ」 22:14 (A20-noah) 「どーにか情報までに真剣装備が間に合ったな。大廃墟ってでっかい遺跡なんだろ?」 22:14 (A14_ouja) 「して、大廃墟の件については何か情報は入りましたか?」>パーシス導師GM 22:14 (A11_Clay) 「…えぇ、気になって眠れなかったわ」 22:14 (A21-Tiatto) 「大って付いてるし,細かいことは知らないけど大きいんだろうね・・・・。」>ノア 22:14 (GM_svi) パ「こちらの方でも調査を進めてみた所、一応当たりは付ける事ができた。…ユグドラシアの伝承に詳しい人間が以外と少なくて少々手間取ったが。」 22:15 (GM_svi) PCの高レベルバードがよく見たらフォーセリア出身ばっかりだった…w 22:15 (A02_Ashley) 「……伝承に関わる事なのか?」 22:15 (A11_Clay) w 22:15 (A02_Ashley) あっはっは 22:15 (A20-noah) 「一応キャラバンでついていったことがあるくらいだな。砂漠にたてもんが埋まってるんだ。中に入ったことはないな」>ティアット 22:15 (GM_svi) 「あまり資料に残る類の話ではなかったようだ、という程度かな。」 22:16 (A21-Tiatto) 「埋まってるんじゃ入れないもんね?」 22:16 (A20-noah) 「詳しい事は現地の冒険者に聞くほうが早いと思うからな、魔術師ギルドに丸投げできてラッキーだったぜ」 22:17 (A21-Tiatto) 「つまり,大げさな終わり方だったけど,大それたことには発展しそうにない感じ・・・・。かな?」<あまり残ってない 22:17 (GM_svi) パ「あの装置を作った魔術師(=メラーニエ)は単に童話を基に作ったようだったしな。が、まぁ何にせよそれらしい場所の推測は出来た。とはいえ辿り着くまでが面倒だが。」 22:18 (A11_Clay) ふむー 22:18 (A11_Clay) 「面倒、とは?」 22:18 (A21-Tiatto) 馬車の乗り換えが多いとか。 22:18 (A20-noah) 「エルフがお姫様に選ばれた原因とかは解んなかったのか?」 22:18 (A02_Ashley) 「……しかし、童話をもとに本物……?」 22:18 (A02_Ashley) 「何か同調したんだろうか?」 22:18 (A14_ouja) 「大廃墟自体が少々距離がありますからね。。。その中で更に探索をせねばならぬでしょうからね・・・・・」 22:19 (A21-Tiatto) 「実話をもとにしたおとぎ話ーってよくあるんだけどね?」 22:19 (A24_elu) 「童話のぉ…」 22:19 (GM_svi) パ「メラーニエの作った話については単に趣味だろう。が、古代王国時代に同様の事をしていた魔術師が居たらしい。そちらでは取り換え子を引き取ったという話だったらしいが。」<エルフの理由> 22:20 (A20-noah) 「あー、そりゃ大変だ」口には出さないが部下にいるので。 22:21 (A14_ouja) 「とにもかくにも、その場所自体はある程度絞り込めたのですよね??」>導師GM 22:21 (GM_svi) パ「ああ。これが大雑把な大廃墟の予測地図だが」とマジで大雑把な地図(何しろ細部が分かってない)を広げて 22:22 (A24_elu) 「ふむ」地図を見る 22:22 (A11_Clay) 「…?」地図を見てみよう 22:22 (A14_ouja) 「おぉぉー。ちょっと拝見させていただきます!」>導師GM 22:22 (A21-Tiatto) 砂に埋もれてる部分もわかってるのかな?地図って。 22:22 (A21-Tiatto) 拝見します。 22:23 (A20-noah) 「出入りできる詳細な地図は発掘屋の門外不出だろうからな…」 22:23 (GM_svi) 探索した冒険者の証言とかが主な情報源なので 22:23 (A21-Tiatto) 「盗掘するヒトに渡っちゃったら困るもんね?」 22:23 (GM_svi) 埋もれてる所とかは大分謎。 22:23 (A02_Ashley) 「……ふむ」 22:24 (A20-noah) 「何しろ廃墟になった原因とかまったく知らんしな…何が住み着いてるかわかんねーし」>ティアット 22:24 (GM_svi) パ「(比較的端の場所に印を付けて)推測に拠る点が大きいが、この辺りではないかと思う。かつて街だったという事を考えると、郊外に当たるかな。」 22:24 (A11_Clay) 「…」 22:25 (A20-noah) 「確かに、あの夢の中では街が見えないところの塔だったな」 22:25 (A21-Tiatto) 「前みたいな魔獣とかいるかもしれないんだよね・・・・・。」 22:25 (A14_ouja) 「大廃墟のさらに郊外・・・ですか??」>導師GM 22:26 *sviurr_note join #MistField-S 22:26 (A24_elu) おか! 22:26 (A14_ouja) おっとw 22:26 *A14_ouja mode +o sviurr_note 22:26 (sviurr_note) おお、戻れた 22:26 (A11_Clay) おかえりなさいー 22:26 (A14_ouja) おかぁ 22:26 (A21-Tiatto) 華やかなりしころの街の風景が,そのまま投影されていたのかな?前回の舞台は。 22:26 (A02_Ashley) おかえりなさいー 22:26 (A21-Tiatto) おかえりなさい。 22:26 *sviurr_note kick GM_svi (Flooder) 22:27 *nick sviurr_note → GM_svi_ 22:27 (A14_ouja) 「あの時は確か、周りが森でしたね。。。。。。」 22:28 (GM_svi_) パ「問題は、端の割にはこの辺りに直接の入り口が見当たらなかった点だがね。少し離れた場所から入って向かって貰う事になる。」 22:28 (A11_Clay) ふむ 22:28 (A02_Ashley) ほほう。 22:29 (A14_ouja) 「そこまでの道中については??」 22:29 (A21-Tiatto) 「その少し離れたところから,目的地までの行程とかってわかってるのかな?」>パーシスGM 22:30 (GM_svi_) パ「上手くすれば新情報だ、と言う事で上と交渉し、こちらから依頼の形を取らせて貰う事が出来た。前回に比べると額は落ちるが、大廃墟入り口までの移動費と食費はこちらで持てる。」>道中? 22:30 (A14_ouja) 「おぉー助かりますよ!」>導師GM 22:30 (GM_svi_) パ「生憎と。方向は概ね推測はつくから、闇雲よりはマシだろうがね。」>ティアット 22:31 (A24_elu) 「ふむふむ。まぁ、大廃墟は前から暇つぶしに行きたくはあったのじゃ。私は構わぬよ」 22:31 (GM_svi_) 尚、1人1000の6000予定。>額 22:31 (A21-Tiatto) 「・・・・・なんか,移動費と食費を出したら交渉成立みたくなってる気がする・・・・(ボソ」 22:31 (A14_ouja) 6000G了解です 22:31 (A02_Ashley) 「後はいってみてのお楽しみか。中々面白そうではあるし……いや、これはよそう。まぁ、この面子全員でいくのであれば受けたい。流石に危険も多いだろうしな」 22:32 (A11_Clay) 了解ー 22:32 (A21-Tiatto) 「方向だけ・・・・なんだ。確かに全然わからないよりはマシだよね。」 22:32 (A20-noah) 「何分お姫様がいるからな、王子様は必須だろ」くくくと笑いつつ>オウジャ、アシュレイ 22:32 (GM_svi_) 「こちらの情報としてはこんな所かな。追加で確認事項と、受けるかどうかの確認を取りたい。」 22:33 (A02_Ashley) 「俺は受けたい。」 22:33 (GM_svi_) 質問事項、か 22:33 (A11_Clay) 「…あたしも受けるわ」 22:33 (A14_ouja) 「私もOKです!」 22:33 (A20-noah) 「質問ねえ。ちょっと遡るけど、大廃墟周辺ってどんなやつが住み着いてそうだったんだ?やっぱ作られた魔獣とかか?」 22:34 (A20-noah) 「あ、受ける受けないで言ったら受けるぜ。その上で。」 22:34 (A21-Tiatto) 今一つ,パーシスさん側のメリットというか依頼内容がよくわからないです・・・・。 22:34 (A02_Ashley) 「……お前も……といおうとしたが、お前はもう既にお姫様がいたな。」>ノア 22:34 (A02_Ashley) 今まで未調査だった大廃墟の情報が手に入る 22:34 (A02_Ashley) じゃないかな 22:34 (A02_Ashley) <メリット 22:34 (GM_svi_) 大廃墟の情報に加えて 22:34 (A21-Tiatto) じゃ、地図でも書けばいいのかな? 22:34 (A02_Ashley) マッピングは必須だろうね 22:35 (A21-Tiatto) はい。 22:35 (A11_Clay) ですねー 22:35 (GM_svi_) 件のエルフ、上手くすれば古代王国時代(大廃墟付近)の生き証人になる訳で。いや此処にも1人いるけど。 22:35 (A11_Clay) w 22:35 (A21-Tiatto) マッピングしてますって言えば,ティアットが勝手にしてくれると信じてる。 22:35 (A24_elu) (´ω`) 22:35 (A14_ouja) いますねーw 22:35 (A24_elu) お友達になってあげよう 22:35 (GM_svi_) と、言う理屈をつけて適当に言いくるめt(もが 22:35 (A14_ouja) 地図製作はレンジャー技能では?・w 22:36 (A02_Ashley) エルができるさ・・・ 22:36 (A24_elu) レンジャーがというならやるさ 22:36 (A14_ouja) 今回は、マッピングが必須kな?? 22:36 (A21-Tiatto) ですね。街並みとか建物の並びくらいは落書き程度に出来てもいいんじゃないかな? 22:36 (A02_Ashley) と、思っといた方がいいかと 22:37 (A21-Tiatto) <レンジャー技能のマッピング 22:37 (A02_Ashley) その分の費用もでる・・・かな?>GM<マッピング 22:37 (A14_ouja) 古代都市の町並みかぁ。。。。学者さんの研究にはなりますね 22:37 (A20-noah) 「おう、お姫様はいるんでな」>アシュレイ 22:37 (A20-noah) 「で、あともう一個はそれだ、魔術師ギルド的に欲しい情報あるか?」 22:38 (A24_elu) シーフレンジャーのお仕事はがんばるよ、一応5レベル。一応。 22:38 (A20-noah) 「品物は片っ端から持ってくれば良いとしても、情報のほうは何が欲しいかわからんからな…」 22:38 (A21-Tiatto) あれ?レンジャー技能の地図作成ってフィールドみたいに広大なエリアが対象みたいな感じがする・・・・。 22:38 (GM_svi_) まぁ、宣言レベルでマッピングしてくれれば。レンジャー技能でも遺跡の地図ってどーなんだ的な所もありますし。 22:38 (A11_Clay) 「…いっそ、情報も片っ端から拾ってくる?」 22:39 (A20-noah) 「頭が爆発しちゃうぞ?」 22:39 (A24_elu) あいw 22:39 (A11_Clay) 「紙も足りなくなりそうよね。自分で言っておいてなんだけど…」 22:39 (A14_ouja) 屋外ならばOKと思ってました。<レンジャーマッピング> 22:40 (A24_elu) 紙はギルドからぶんどっていこう 22:40 (GM_svi_) 「件の姫君が本当に居たのなら、是非話を聞きたいね。後は…、何にせよ未知の部分の多い領域だ。地形情報は把握しておきたいね。上空から見れる人物も居る事だし。」>ノア 22:40 (A02_Ashley) わーい。 22:40 (A20-noah) レンジャーシーフがマッピングできないとだな。 22:40 (A14_ouja) あと、ガリレオもねw<上空から見る> 22:40 (A20-noah) 自分の仕掛けた罠に引っかかりかねないぞ…! 22:40 (A24_elu) www 22:40 (A11_Clay) うむ… 22:41 (GM_svi_) 他はシーフの無意識記憶術から引っ張り出す為にエルが拉致られるかもしれませんg(もが 22:41 (A21-Tiatto) ガリレオ,ドーナッツ食べ過ぎて最近飛べなくなってます。 22:41 (A24_elu) 拉致られるwww 22:41 (A14_ouja) なんじゃそりゃw 22:41 (A20-noah) 野生どこいったんだガリレオ君w 22:41 (A11_Clay) 飛べないふくろうは…とりあえずダイエットするんだ 22:41 (A14_ouja) 元々服着てる時点で野生じゃないw 22:41 (A21-Tiatto) 最初から無いという設定で・・・・。 22:42 (GM_svi_) 大廃墟は単独で使い魔飛ばすのは中々怖いと思うんだ…w 22:42 (A02_Ashley) じゃあ、 22:42 (A11_Clay) ふくろうだっけ…?違ったらごめん 22:42 (A02_Ashley) アシュレイ君の頭の上は誰が獲得するのか 22:42 (A02_Ashley) <飛べない 22:42 (A24_elu) ミミズク 22:42 (A11_Clay) あぁ、違ったか ごめんね 22:42 (A20-noah) ぺんぺんは海中を飛べるな…w 22:42 (A24_elu) ぺんぺんお空飛んだら死んじゃう 22:43 (A14_ouja) おー。ペンペンもいたw  水中探索できるかな??w 22:43 (A20-noah) あ、でも 22:43 (A20-noah) ノアの知力面死んでるから 22:43 (A20-noah) ぺんぺん担いで飛ぶのはアリかもしれん。知力チェック的に 22:43 (A24_elu) それはありやねw 22:43 (A02_Ashley) あっはっは 22:44 (A20-noah) ガリレオ君とぺんぺん担いで飛ぶ。 22:44 (A24_elu) 空に連れて行かれるぺんぎん 22:44 (A24_elu) 斬新 22:44 (A20-noah) 風船で飛ぶとかだとメルヘンw 22:44 (GM_svi_) 三羽烏的な(違います 22:44 (A14_ouja) ガリレオは自力で・・・・(ry 22:44 (A24_elu) w 22:45 (A21-Tiatto) 今セッション中にダイエットさせますから・・・。 22:45 (GM_svi_) 道中紐付けて飛ばされるガリレオの図。 22:45 (A24_elu) www 22:45 (A14_ouja) げほっw 22:45 (A24_elu) ま、そんなとこですかねー 22:46 (GM_svi_) ともあれ。特に無ければこのままレッツ大廃墟って感じです。 22:46 (A24_elu) 紙はギルドからぶんどったということで(´ω`) 22:46 (A02_Ashley) ごーごー 22:46 (A14_ouja) 了解です! 22:46 (A14_ouja) して、馬車ですかいな?? 22:46 (A20-noah) ごー! 22:46 (GM_svi_) はいはい、マッピング消費分はフォロー入るって事で。>紙 22:46 (A24_elu) w 22:46 (A11_Clay) わーい 22:46 (GM_svi_) 街道が走ってる範囲は馬車。そっから徒歩って流れですね 22:47 (A14_ouja) 了解です。徒歩で6日だから少しは短縮できるかな?? 22:47 (GM_svi_) 6日の過程が3~4日程度には短縮されます 22:47 (A14_ouja) おお 22:47 (A02_Ashley) すばらしい 22:47 (A11_Clay) おー 22:47 (A14_ouja) 往復1週間ちょいかな 22:48 (A21-Tiatto) 「ほらっ頑張って羽ばたいて!(ぽい)」  @◇@;「!!(ぱたぱた・・・・ひゅー)」  22:48 (GM_svi_) ですね。そんな感じで馬車を飛ばして 22:48 (A02_Ashley) 「頑張ってるな」 22:48 (A14_ouja) 馬車をかっ飛ばして・・・・(ry 22:48 (GM_svi_) 2d6 1ゾロだとヤバイ遭遇するかもだけど他は無視 22:48 (A21-Tiatto) 「ちょっと食べすぎちゃったしね?」 22:48 (GM_svi_) おや。 22:48 (A11_Clay) 「…急なダイエットって危ないんじゃなかったかしら?」 22:48 (A14_ouja) おや?? 22:48 (A20-noah) ボックスさんがストしよったw 22:48 (A20-noah) 2d6 22:48 (A11_Clay) 2d6 22:48 (A11_Clay) ダメだな 22:49 (A14_ouja) 2d6 22:49 (GM_svi_) おもちゃ箱先生がこのタイミングで拗ねたw 22:49 (A20-noah) しゃーない、こっちでいれる? 22:49 (A02_Ashley) ノアさん 22:49 (A02_Ashley) お願いします 22:49 *A02_Ashley kick Toybox (Flooder) 22:49 (A11_Clay) お願いしますー 22:49 (A21-Tiatto) 「・・・・あ、食べ過ぎたのボクじゃないんだから。勘違いしないでね?」>アシュレイ 22:49 (A20-noah) 2d6 22:49 (A20-noah) [DICE] A20-noah > 2D6[3,1]4 = 4 22:49 (GM_svi_) GMも出せますが、このGM落ちる頻度高いのでお願いしますw 22:49 (GM_svi_) 2d6 22:49 (A20-noah) [DICE] GM_svi_ > 2D6[1,5]6 = 6 22:49 (A14_ouja) 何もなしかw 22:49 (GM_svi_) 7に近いと平穏。犠牲になる山賊も無かった模様 22:49 (A14_ouja) ちっw 22:50 (A11_Clay) なんもないほうがよくないですか?w 22:50 (A24_elu) 山賊いぢめ良くないwww 22:50 (A21-Tiatto) 「・・・・まぁ、危なくなったら,ボクにも感じれるし・・・・・ほんとに危なくなる前にはやめるから。 22:50 (A21-Tiatto) }>クレイ 22:50 (A14_ouja) 悪人いじめをしたかった・・・・(ry 22:50 (A02_Ashley) 「分かっているとも。綺麗な事は」>ティアット<違う 22:50 (A11_Clay) さんぞくいじめてへいきなの 22:50 (A14_ouja) 平気です(・w・)b 22:50 (A11_Clay) 「…そう?それならいいんだけど」>ティアット 22:51 (A11_Clay) そんな酷なことはないでしょう… 22:51 (A20-noah) 馬車の屋根の上でまったり中 22:51 (GM_svi_) 馬車内からガリレオを応援するぺんぺんの図 22:51 (GM_svi_) (多分 22:51 (A24_elu) おばーちゃんは馬車のなかでだらだら 22:51 (A11_Clay) んー まぁ、ノームでいいや 22:52 (GM_svi_) では、無事に街道を過ぎ 22:52 (A14_ouja) 大魔剣の手入れでもしておきます 22:52 (GM_svi_) 開拓村で馬車を預けて 22:52 (GM_svi_) 大廃墟までやってまいりました。 22:52 (A24_elu) 「お、このあたりじゃな」 22:52 (A21-Tiatto) 砂漠でしたっけ?周囲は。 22:52 (A20-noah) 遅いんでアシュレイはおぶっていこう…w 22:52 (A02_Ashley) 「すまない」<おぶって 22:52 (GM_svi_) ですね。 22:53 (A14_ouja) ガオ砂漠というのが近くにあるようですね 22:53 (A11_Clay) 「…ここが、ねぇ」 22:53 (GM_svi_) で、序盤の大廃墟エンカウントですが 22:53 (A14_ouja) 頭にターバンでもまいておきましょうかなー 22:53 (A24_elu) 地図確認して、大体今このあたりかーとあたりをつけつつ。 22:53 (A21-Tiatto) マントをすっぽりかぶっておこう・・・・。袖なし,ショートパンツじゃ日に焼けちゃう。 22:54 (A20-noah) クロスボーンのようなマントつきです 22:54 (A24_elu) ぺんぺんはアシュレイ君の頭の上に…(定位置 22:54 (A20-noah) たまに羽バサバサやって砂を落としてる 22:54 (A14_ouja) 今は11月ですが、ここら辺は暑いのですかな??>GM 22:54 (A02_Ashley) 三段重ね<ノア 22:54 (A11_Clay) すっかり定位置にw 22:54 (A21-Tiatto) ビームを遮断する効果つきです。<クロスボーン 22:55 (A20-noah) 砂漠は寒暖の差が厳しいからどうだろう、照り付けてる間は暑いんじゃないかな 22:55 (A14_ouja) 夜が氷点下かな?? 22:55 (A21-Tiatto) そうか・・・。夜は氷点下になるのかな? 22:55 (GM_svi_) 砂漠なんで乾燥はしてますが…どうでしょーね。少なくとも夜は超寒そう。 22:55 (GM_svi_) 昼は熱い、夜は寒いで。 22:55 (A20-noah) うん、夜は熱を持つものがないのでものすごく寒いらしい… 22:55 (A11_Clay) 「…体調を崩さないよう、気をつけないとね」 22:55 (A02_Ashley) なんていうか極端なんですよね 22:56 (A14_ouja) 気を付けないと下手すりゃ死にますねw 22:56 (A02_Ashley) 「ま、なるべくマントで身を隠すくらいがいいな」 22:56 (A20-noah) 「毛布は全員分あるよな?まあなかったら俺のぶった切って使うけど」 22:56 *sviurr_note join #MistField-S 22:56 *names : @A02_Ashley @A20-noah @A11_Clay @A21-Tiatto @A24_elu @A14_ouja @GM_svi_ sviurr_note 22:56 *mode +nst 22:56 *created at 2013/11/15 21:21 22:56 (A21-Tiatto) 「クレイさん,精霊使いなんだよね?体の精霊力で体調とかわかるのかな?」 22:56 メンバ情報を取得しました 22:56 (A14_ouja) おっとw 22:56 (sviurr_note) またか! 22:56 *A14_ouja mode +o sviurr_note 22:56 (A21-Tiatto) おかえりなさい。 22:56 (A14_ouja) おかぁ 22:56 (A11_Clay) おかえりなさいー 22:57 (sviurr_note) 復帰が早いのが救い 22:57 (A24_elu) おかえりなさい 22:57 (A24_elu) 自前で持ってるのでよし!<毛布 22:57 (A02_Ashley) 「あるぞ。まぁ、俺の分渡そう。」 22:57 (A02_Ashley) ノアが背負ってるから 22:57 (A02_Ashley) おかえりー 22:57 (A11_Clay) 「…薬師としての勘かしらねぇ」(適当 <体調 22:57 (A14_ouja) 砂漠は確か水と土の精霊が弱かったですよね~ 22:57 (A11_Clay) 毛布もマントもあるー 22:57 (A20-noah) 風と火が強いとか。 22:58 (A14_ouja) 水筒に水ぐらいは入れておきますね 22:59 (sviurr_note) で、改めて。 22:59 *GM_svi_ quit (Ping timeout: 121 seconds) 22:59 (A21-Tiatto) そういえばアシュレイ君は今日はフリフリな服だったっけ? 23:00 (A11_Clay) 鎧着てるといってたような… 23:00 (A02_Ashley) いや鎧よー 23:00 (sviurr_note) 方向が分かってるのもあって簡略化して、1d6を敏捷度順に振って行って貰ってランダム遭遇を決めます。 23:00 (sviurr_note) 12、34、56それぞれに遭遇が準備されていて 23:00 (A21-Tiatto) そう言われたら言っていた気がするw>クレイ 23:00 (A02_Ashley) ハードレザー来てる 23:00 (A11_Clay) ほほぅ 23:00 (sviurr_note) 同じ目グループが2回出たらその遭遇に出くわします。 23:00 (sviurr_note) グループ=12、34,56 23:01 (A24_elu) ふむふむ 23:01 (A14_ouja) どんな遭遇が待っているのやら楽しみですねー 23:01 (sviurr_note) 3回目が出ると 23:02 (sviurr_note) スルーか共通遭遇のどれかになります。 23:02 (sviurr_note) ので、上手くすると1回出くわすだけで済む可能性もありますね。 23:02 (A14_ouja) ふむり 23:03 (sviurr_note) で、3回振った時点で1日経過して 23:03 (sviurr_note) 生存術判定&風邪判定。 23:03 (A24_elu) 風邪判定あるのなw 23:03 (A21-Tiatto) 風邪か・・・乾燥してるうえに寒いせいかな? 23:03 (sviurr_note) 英雄も風邪に勝てぬのがSW。 23:04 (sviurr_note) (治すのは自由 23:04 (A14_ouja) 風判定嫌だな 23:04 (A02_Ashley) うわぁ 23:04 (A21-Tiatto) ガリレオから鳥インフル出たら困る。 23:05 (sviurr_note) まぁ大雑把な所はそんな感じです。 23:05 (A24_elu) 了解です 23:05 (A02_Ashley) はいな 23:05 (sviurr_note) もうちょっと詰めようと思ったけど体調が足りなかった!(むしろ計画性が足りてません 23:05 (A02_Ashley) じゃ、1日目はエル・ティアット・ノアですね 23:05 (A24_elu) あいあいさー 23:06 (A24_elu) 私からか 23:06 (sviurr_note) まぁ、一発目では基本的に何も起きないのでw 23:06 (A24_elu) 1d6 気楽w 23:06 (A20-noah) [DICE] A24_elu > 1D6[4]4 = 4 気楽w 23:06 *sviurr_note topic : 12:0回 34:1回 56:0回 23:06 (A21-Tiatto) じゃ振ります・・・。 23:06 (sviurr_note) はーい。何事も無く進めました。 23:07 (sviurr_note) どうぞー 23:07 (A24_elu) 道々警戒しつつマッピングします>GM 23:07 (A21-Tiatto) 1d6 23:07 (A20-noah) [DICE] A21-Tiatto > 1D6[6]6 = 6 23:07 (A20-noah) 1d6 23:07 (A20-noah) [DICE] A20-noah > 1D6[5]5 = 5 23:07 (A20-noah) ごっめーん! 23:07 *sviurr_note topic : 12:0回 34:1回 56:2回 23:07 (A14_ouja) あっw 23:07 (sviurr_note) 56イベント発生ー 23:07 (A24_elu) 早速w 23:07 (A20-noah) さあ戦闘だw 23:07 (A11_Clay) 遭遇かー まぁ、お気になさらず 23:07 (sviurr_note) あ、隊列聞き忘れてた。 23:07 (sviurr_note) 今からでも良いのでどうぞ― 23:07 (A24_elu) おっと 23:07 (A21-Tiatto) 「あ、タンブルウィードが横切っていく・・・・。」 23:07 (A24_elu) エル先頭 23:07 (A20-noah) 今回は中列で。アシュレイ君降ろします 23:08 (A24_elu) それならオウジャさんに最後尾努めてもらいますか 23:08 (A21-Tiatto) じゃ、ボクも中列です。 23:08 (A11_Clay) 後ろにいようかなぁ そだねぇ 23:08 (A14_ouja) んじゃー最後尾で 23:08 (A24_elu) ルンマス陣は基本中衛ですかね 23:08 (A02_Ashley) うむー 23:08 (sviurr_note) 割と純術者多めの面子なんですよね今回。 23:08 (A02_Ashley) まぁ、 23:09 (A02_Ashley) 手ーひっぱってもらうくらいがいいか 23:09 (sviurr_note) エルが前、オウジャが後ろで他は中衛? 23:09 (sviurr_note) あ、クレイ後衛か 23:09 (A02_Ashley) 良く考えたら奇襲されたらやばい。ま、だいじょうぶかな 23:09 (A02_Ashley) だね。 23:09 (A24_elu) なのでオウジャさんに後ろに居てもらうのだw<奇襲 23:09 (A02_Ashley) あいや 23:09 (A02_Ashley) おぶってもらってるとw 23:09 (A24_elu) w 23:09 (A11_Clay) まぁ、後ろでいいや 23:10 (A14_ouja) 決まりかな 23:10 (sviurr_note) では危険感知をお願いします。中衛はマイナス1、後衛はマイナス2のペナルティ込み。>ALL 23:10 (A20-noah) 2d6+4-1 23:10 (A20-noah) [DICE] A20-noah > 2D6[6,2]8+4-1 = 11 23:10 (A24_elu) 2d6+8 危険感知 23:10 (A20-noah) [DICE] A24_elu > 2D6[5,4]9+8 = 17 危険感知 23:10 (A11_Clay) 2d6+5-2 ヒエー 23:10 (A20-noah) [DICE] A11_Clay > 2D6[3,3]6+5-2 = 9 ヒエー 23:10 (A14_ouja) 2d6+3-2 23:10 (A20-noah) [DICE] A14_ouja > 2D6[2,3]5+3-2 = 6 23:10 (A21-Tiatto) 平目アリ? 23:10 (sviurr_note) 平目も一応OKなのでどうぞー 23:10 (A21-Tiatto) 2d6-1 無理ー。 23:10 (A20-noah) [DICE] A21-Tiatto > 2D6[1,2]3-1 = 2 無理ー。 23:11 (sviurr_note) まぁエルが気付くか。瓦礫の多い場所に差し掛かったと思ったら 23:11 (A02_Ashley) 2d6 23:11 (A20-noah) [DICE] A02_Ashley > 2D6[1,6]7 = 7 23:11 (A02_Ashley) 6か・・・ 23:11 (sviurr_note) 何か振動を感じて、直後に瓦礫の中から何かデカイのが出てきます。 23:11 (A24_elu) 「何かおるな」 23:11 (A14_ouja) おぉぉー 23:11 (A02_Ashley) ミミズだー 23:11 (A21-Tiatto) 瓦礫の中からデカい瓦礫が・・・・。 23:11 (A14_ouja) 前に出ますねー 23:12 (sviurr_note) …エルも失敗してたら囲まれた所スタートだったんだけどなー。 23:12 (A24_elu) w 23:12 (A21-Tiatto) 複数いるんですか・・・・。 23:12 (sviurr_note) あーっと、隊列変更の前に 23:12 (A14_ouja) あら、ひょっとして背後からも?? 23:12 (sviurr_note) 気付いたので、一旦避けて迂回する判定も可能です。 23:12 (sviurr_note) この場合 23:13 (A14_ouja) 迂回すべしw 23:13 (A24_elu) じゃ、迂回しますっ 23:13 (sviurr_note) 全員がレベル+敏捷度で判定し 23:13 (A24_elu) 全員…w 23:13 (A02_Ashley) …… 23:13 (sviurr_note) 失敗したキャラクター1人につきパーティの誰かが1回-4でどつかれます。 23:13 (A20-noah) アシュレイ君おぶったまま逃亡していいですか<敏捷はヤバイ>GM 23:14 (sviurr_note) 誰がどつかれるかは自己申告可能 23:14 (A02_Ashley) フハハハは 23:14 (A24_elu) あぁ 23:14 (A14_ouja) 私がどつかれましょう~! 23:14 (sviurr_note) なお、敏捷の目標値は13 23:14 (A11_Clay) 敏捷度はきついなぁ… 23:14 (A24_elu) じゃあオウジャさんが殴られてくれればいいからいいかw 23:14 (A02_Ashley) アカン 23:14 (A21-Tiatto) 13ですか・・・・。 23:14 (A02_Ashley) 私とクレイさんが実は補正一緒 23:14 (A11_Clay) だねw 23:14 (A14_ouja) LV高いからなんとかなるのでは?? 23:15 (A21-Tiatto) 一応6ゾロ期待で振ってみては? 23:15 (sviurr_note) なお、2人以上が失敗した場合 23:15 (A21-Tiatto) ひぃ。 23:15 (sviurr_note) 同じ人が2回どつかれるのも可です。まぁそれはそれで痛いけどw 23:15 (A02_Ashley) そうやねぇ。 23:15 (A02_Ashley) 出目8で逃走可能 23:15 (A14_ouja) 2回どつかれましょう(・w・)b 23:16 (A20-noah) よし、任せた! 23:16 (A20-noah) 2d6+8 23:16 (A20-noah) [DICE] A20-noah > 2D6[3,1]4+8 = 12 23:16 (A02_Ashley) じゃ、振ろうか。 23:16 (A20-noah) ごっめーん! 23:16 (A21-Tiatto) いちおう不可能ではない目ですね・・・。 23:16 (sviurr_note) ちょw 23:16 (A24_elu) www 23:16 (A14_ouja) 2d6+7 23:16 (A20-noah) [DICE] A14_ouja > 2D6[1,5]6+7 = 13 23:16 (A02_Ashley) 2d6+5 23:16 (A20-noah) [DICE] A02_Ashley > 2D6[2,2]4+5 = 9 23:16 (A11_Clay) 2d6+5 23:16 (A20-noah) [DICE] A11_Clay > 2D6[3,6]9+5 = 14 23:16 (A14_ouja) ぎりぎりOK 23:16 (A02_Ashley) 無理― 23:16 (A24_elu) 2d6+9 23:16 (A20-noah) [DICE] A24_elu > 2D6[3,4]7+9 = 16 23:16 (A11_Clay) よっし、オウジャの負担は減らせた 23:16 (A21-Tiatto) 2d6+7 逃げるー。 23:16 (A20-noah) [DICE] A21-Tiatto > 2D6[1,4]5+7 = 12 逃げるー。 23:16 (A21-Tiatto) あれ? 23:16 (sviurr_note) ノア・アシュレイ・ティアットが失敗で3人かな? 23:16 (A11_Clay) 1たりないが跋扈しておる 23:16 (A21-Tiatto) す、すみません。 23:16 (A14_ouja) 3回どつかれるの??w 23:16 (A20-noah) 3発貰って大丈夫? 23:16 (sviurr_note) 合計3回ですね。割り振りは自由 23:17 (A14_ouja) がんばりますw 23:17 (A14_ouja) 3回くらいますね! 23:17 (sviurr_note) まぁ、何度か喰らった時点で 23:17 (sviurr_note) やばかったら庇うのは可としましょう 23:17 (A20-noah) オウジャさんに任せよう。此処はでしゃばってもいいことないや 23:17 (A02_Ashley) オウジャさんすまぬ(> <) 23:17 (A14_ouja) まずは、回避ー4からですか?? 23:17 (A02_Ashley) 後で回復する 23:17 (sviurr_note) まぁ一発目。回避判定ー4でどぞ 23:17 (A14_ouja) はい 23:17 (A11_Clay) 合計ダメージ次第ではヒーリングするよ 23:17 (A14_ouja) 2d6+6-4 23:17 (A20-noah) [DICE] A14_ouja > 2D6[5,3]8+6-4 = 10 23:18 (sviurr_note) 命中ー。防御ロールどうぞ 23:18 (A14_ouja) gはい 23:18 (A14_ouja) r30+5 23:18 (A20-noah) [DICE] A14_ouja > R30[2,4:6]6+5 = 11 23:18 (A14_ouja) 11点 23:18 (sviurr_note) 7点被弾。…おかしいな、並みの戦士なら相当やばい筈なんだが。 23:19 (A14_ouja) HP17/24 23:19 (sviurr_note) ともあれ2発目― 23:19 (A14_ouja) けっこうでかいなw 23:19 (A14_ouja) 2回目いきます 23:19 (A14_ouja) 2d6+6-4 23:19 (A20-noah) [DICE] A14_ouja > 2D6[4,4]8+6-4 = 10 23:19 (A21-Tiatto) おおきいです・・・。 23:19 (A24_elu) 結構っていうか打撃18かー 23:19 (A24_elu) 重いなー 23:19 (A14_ouja) r30+5 23:19 (A20-noah) [DICE] A14_ouja > R30[1,1:*]0+5 = * 23:19 (A14_ouja) ぶw 23:19 (sviurr_note) げ。 23:19 (A11_Clay) あ… 23:19 (A24_elu) (゚Д゚;) 23:19 (A21-Tiatto) あ。 23:19 (A20-noah) おふう。流石にこりゃまずい。カバーはいろう 23:19 (A14_ouja) HP:-1/24 23:20 (A14_ouja) やっちまったw 23:20 (sviurr_note) まぁ振ってればそー言う事もあります。では3発目、ノアどうぞ 23:20 (sviurr_note) あ、先に 23:20 (A24_elu) 生死判定か 23:20 (sviurr_note) 生死判定か 23:20 (A11_Clay) 生死判定? 23:20 (A14_ouja) はい 23:20 (sviurr_note) 1ゾロ以外ですね。 23:20 (A14_ouja) 2d6+9-1 23:20 (A20-noah) [DICE] A14_ouja > 2D6[2,4]6+9-1 = 14 23:20 (A14_ouja) ふー 23:20 (A20-noah) 3発目ノアが受けます。回避は… 23:20 (sviurr_note) 生存。ふー。 23:20 (A11_Clay) 流石に2連続では出ないだろ…<ゾロ 23:20 (sviurr_note) フラグやめてw 23:20 (A11_Clay) ふぅ 23:20 (A20-noah) 2d6+9-4 23:20 (A20-noah) [DICE] A20-noah > 2D6[6,2]8+9-4 = 13 23:21 (sviurr_note) 頑張ったけど命中 23:21 (A20-noah) 「やべえ、あれもろじゃねえか!」 23:21 (A20-noah) r25+5 23:21 (A20-noah) [DICE] A20-noah > R25[3,5:7]7+5 = 12 23:21 (sviurr_note) 6被弾、と。 23:21 (A02_Ashley) しかし 23:21 (A20-noah) 10/16。 23:21 (A14_ouja) 「げっほぉー!(ばたり★)」 23:21 (A02_Ashley) 怖い場所だ; 23:22 (A11_Clay) うむー… 23:22 (A21-Tiatto) 「お、オウジャさん―!」と言いながら退避してる。 23:22 (A21-Tiatto) 回収しないといけないのかな? 23:22 (A20-noah) じゃあ、即座にオウジャさん抱えて飛ぼう。 23:22 (A14_ouja) この場合は・・・退避できるのですかいな??w 23:22 (sviurr_note) んじゃ、オウジャ引きずりつつ追われない範囲までなんと退避完了 23:22 (sviurr_note) なんとか 23:22 (A14_ouja) ひゅーw 23:22 (A24_elu) 「深く入ってしもうたの」 23:22 (A20-noah) 「ぐおおおお、重いぞー?!」 23:22 (A24_elu) ヒーリングがいいかこれは。 23:22 (A21-Tiatto) ちなみになんだったんだろう・・?相手は・・・。 23:22 (A14_ouja) ですなw 23:22 (A11_Clay) だねぇ 23:22 (A20-noah) ※必要筋力25の鎧である 23:22 (sviurr_note) 動くのを狙うプログラムされたタイプのゴーレムだったのでセーフ。 23:23 (sviurr_note) なお、劣化版アイアンゴーレムでした。 23:23 (A21-Tiatto) ゴーレムですか・・・・。 23:23 (A14_ouja) ゴーレム好きやねw 23:23 (A24_elu) おおうw 23:23 (A11_Clay) oh 23:23 (A24_elu) オウジャさんにはヒーリング 23:23 (A24_elu) ノアっちにはキュア 23:23 (A20-noah) 「ああ、俺は回復いいや」>アシュレイ 23:23 (A24_elu) それぞれ、かな?よろしく! 23:23 (A20-noah) 槍使う。回復効果! 23:23 (sviurr_note) まぁ引きずる分には何とかなったって事で。>重い鎧 23:24 (sviurr_note) どうぞー>それぞれ回復 23:24 (A11_Clay) オウジャにヒーリングしますね>GM 23:24 (A02_Ashley) がんばー 23:24 (A20-noah) 2d6 発動 23:24 (A20-noah) [DICE] A20-noah > 2D6[1,4]5 = 5 発動 23:24 (A20-noah) r10+5 23:24 (A20-noah) [DICE] A20-noah > R10[4,4:4]4+5 = 9 23:24 (A11_Clay) 2d6 発動 23:24 (A20-noah) [DICE] A11_Clay > 2D6[6,6]12 = 12(6ゾロ) 発動 23:24 (A02_Ashley) お見事。 23:24 (A11_Clay) ワロタ 23:24 (A24_elu) おおー 23:24 (A20-noah) 全回復。16/16 15/18 23:24 (A14_ouja) もったいないw 23:24 (A21-Tiatto) 後ろから、「とん」ってしたら危ない感じ・・・。>ノア 23:24 (A14_ouja) HP:全快 23:24 (A24_elu) 大地の槍の回復初めて見た(´ω`) 23:25 (A14_ouja) 「ありがとう。本当に死にかけたよ!w」>クレイ 23:25 (sviurr_note) …落ちた予感が。 23:25 (A20-noah) 一応穂先に向けて横からくっつけてるので大丈夫なはずw 23:25 (A11_Clay) 「…『―――知られざる生命の精霊よ』」 ほい、全快 10/14 23:25 *sviurr_note quit (Connection closed) 23:25 (A14_ouja) おう 23:25 (A02_Ashley) 予感的中か 23:25 (A24_elu) 予感的中Σ 23:25 (A21-Tiatto) 刃に対して横からですかw 23:25 (A21-Tiatto) 落ちた・・・・。 23:26 (A11_Clay) 落ちたか… 23:26 (A21-Tiatto) ちょうどいいので,トイレ・・・・・。 23:26 (A11_Clay) 「…生きててよかったわ」>オウジャ 23:26 (A24_elu) いてらー 23:26 (A11_Clay) てらん 23:27 (A02_Ashley) てらー 23:27 (A14_ouja) 「ありがとう。改めて己が弱さしれたよw」>クレイ 23:27 (A02_Ashley) 「すまない、俺が遅れたばかりに」 23:28 (A14_ouja) 「とんでもないよ。これも仕事のうちだからね!」 23:28 *sviurr_note join #MistField-S 23:28 *topic : 12:0回 34:1回 56:2回 23:28 *sviurr_note!sviurr_note set the topic at 2013/11/15 23:06 23:28 *names : @A02_Ashley @A20-noah @A11_Clay @A21-Tiatto @A24_elu @A14_ouja sviurr_note 23:28 *mode +nst 23:28 *created at 2013/11/15 21:21 23:28 メンバ情報を取得しました 23:28 (A24_elu) おかー 23:28 *A11_Clay mode +o sviurr_note 23:28 (A14_ouja) 56がアイアンゴーレム劣化版か・・・・・・・やばいってことはよく分かりました 23:28 (A11_Clay) おかえりなさいー 23:28 (A14_ouja) おかぁ 23:28 (sviurr_note) 3度目。きっついなぁ 23:28 (A02_Ashley) おかー 23:28 (A21-Tiatto) ただいま。 23:28 (A20-noah) 穂先の腹にかな。まあ危なくはないですw 23:28 (A21-Tiatto) おかえりなさい。 23:29 (A24_elu) いや…敵もやばいがいまのは防御1ゾロがですね…w<やばい 23:29 (A20-noah) けどこいつ、投擲して忘れてるとすっ飛んできて刺さりますけどねw 23:29 (A11_Clay) 迂回してよかった… 23:29 (A24_elu) w 23:29 (A14_ouja) もし迂回じゃなくバトルを選んでいたら、今日のセッションはこの戦いだけで終わったね~ 23:30 (A14_ouja) 確率的には、ピンゾロはしばらくは私はでないはず・・・・・・・・・(ry 23:30 (A21-Tiatto) 「オウジャさん。ありがとう。かばってくれて・・・・。」 23:30 (A11_Clay) …と、思うじゃないですか?>オウジャさん 23:30 (A11_Clay) そう思った2ターン後に1ゾロ振った人間がいてですね 23:30 (sviurr_note) 回避防御連続とか起きるものです。そう(ほろ 23:31 (A14_ouja) 「いえいえどういたしまして!これも男子の使命だよ!」>ティアット 23:31 (A24_elu) www 23:31 (sviurr_note) ともあれ、一日終えて野営の時間。 23:31 (A24_elu) 3連続で1ゾロふったやつもいますよ!(キュアで 23:31 (A14_ouja) orz 23:31 (A24_elu) そしてGMにもうやめてと止められt 23:31 (A02_Ashley) よくある 23:31 (A20-noah) 「しかし、噂が嘘じゃないくらいとんでもない遺跡だな。迎撃装置かなんかなのか…?」 23:32 (A14_ouja) 野営の順番は前の順番でいいのでは??? 23:32 (A21-Tiatto) 「そうなんだ?でもあんまり使命に縛られないでね?」>オウジャ 23:32 (A11_Clay) 「かもしれないわねぇ…」 でいいんじゃないですかね<野営 23:32 (A24_elu) 「古代に生きた証じゃからのぉ、この廃墟は」 23:32 (A24_elu) いいと思いますよー<前回 23:32 (A02_Ashley) 「油断は禁物か、」 23:33 (A21-Tiatto) そういえば,警戒と言っていなかった気がする。 23:33 (A20-noah) 薄暗いうちに先に寝る!→夜起きる!でよかったっけ。 23:33 (A14_ouja) エル・ノア・アシュレイ/ オウジャ・ティアット・クレイでしたよね 23:33 (A11_Clay) ですです 23:33 (A24_elu) うむ 23:33 (A24_elu) ティアットさん、寝る前に時間拡大でライトお願いできますか 23:34 (A14_ouja) おーw 23:34 (A02_Ashley) あー。それなら 23:34 (A02_Ashley) 私がやるよ 23:34 (sviurr_note) で、野営時に生存術判定を各人行います。(平目OK)今回は低めに目標値10で、失敗したら風邪引き判定。 23:34 (A02_Ashley) ライトなら鎧脱いだらいけるし 23:34 (A24_elu) いや、先に寝る人がやったほうが 23:34 (A24_elu) いいでしょ?<ライト 23:34 (A02_Ashley) あ。うん 23:34 (A02_Ashley) エル・ノア・アシュレイ/ オウジャ・ティアット・クレイ 起きてる順番か 23:34 (A21-Tiatto) ありがとう、アシュレイ君w 23:35 (A24_elu) と思ってたw 23:35 (A02_Ashley) 寝る順番かと思った 23:35 (A14_ouja) 前回はこの順番で起きてたよねー 23:35 (A02_Ashley) だね。じゃすまんこってすがティアットさんお願いします 23:35 (A21-Tiatto) はい。 23:36 (A21-Tiatto) 1ソロ怖いから1個ずつ振っていいですか?GM 23:36 (sviurr_note) どうぞ。 23:36 (A21-Tiatto) じゃ時間2倍拡大です。 23:36 (A21-Tiatto) 1d6 23:36 (A20-noah) [DICE] A21-Tiatto > 1D6[1]1 = 1 23:36 (sviurr_note) OKですよ。1ラウンドずつかけるって言っても同じですしね。>1個ずつ 23:36 (A21-Tiatto) む・・・・。 23:36 (sviurr_note) あ、そういう意味か 23:36 (sviurr_note) (勘違い 23:36 (A21-Tiatto) 1d6 23:36 (A20-noah) [DICE] A21-Tiatto > 1D6[6]6 = 6 23:36 (sviurr_note) まぁ今回はOKで。 23:37 (A14_ouja) 成功! 23:37 (sviurr_note) 何にせよ、発動成功ー。 23:37 (A21-Tiatto) 怖い。さすが大廃墟・・・・。 23:37 (sviurr_note) 6を1にする遺跡効果が(やめろ 23:38 (sviurr_note) あ、何処にかけたか申告お願いしますねー 23:38 (A21-Tiatto) その辺の小石にかけて,回収しておきます。 23:38 (sviurr_note) 了解です。 23:38 (A21-Tiatto) MP 22/24 23:39 (A14_ouja) 生存判定ですかね?? 23:39 (sviurr_note) では、しかる後に野営、と。 23:39 (A11_Clay) ふむー 23:40 (A20-noah) 生存術! 23:40 (A24_elu) ですかね 23:40 (A20-noah) 2d6+5 根性! 23:40 (A20-noah) [DICE] A20-noah > 2D6[3,4]7+5 = 12 根性! 23:40 (A24_elu) 2d6+7 生存術 23:40 (A20-noah) [DICE] A24_elu > 2D6[4,6]10+7 = 17 生存術 23:40 (A14_ouja) 振りますよ 23:40 (sviurr_note) 生存術ですね。どうぞー。レンジャー+生命 23:40 (A14_ouja) 2d6+9 23:40 (A20-noah) [DICE] A14_ouja > 2D6[2,4]6+9 = 15 23:40 (A11_Clay) 2d6+4 23:40 (A20-noah) [DICE] A11_Clay > 2D6[3,4]7+4 = 11 23:41 (sviurr_note) 平目もどうぞー。10なので可能性は一応。 23:41 (A21-Tiatto) ひぃ。 23:41 (A21-Tiatto) 2d6 生き残れるか? 23:41 (A20-noah) [DICE] A21-Tiatto > 2D6[6,3]9 = 9 生き残れるか? 23:41 (A21-Tiatto) 妖怪さん出現中。 23:41 (sviurr_note) 妖怪 23:41 (A02_Ashley) 2d6 ふー 23:41 (A20-noah) [DICE] A02_Ashley > 2D6[1,1]2 = 2(1ゾロ) ふー 23:41 (A02_Ashley) 30点。 23:41 (sviurr_note) 稼いだ! 23:41 (A14_ouja) おーw 23:42 (A24_elu) 美味しいなw 23:42 (A21-Tiatto) 貴族にはつらいですか・・・この環境下・・・・。 23:42 (A11_Clay) おいしい…w 23:42 (sviurr_note) 失敗した人は2d6振って下さいな。4以下で風邪の潜伏期間に入ります。 23:42 (A02_Ashley) 貴族の子供、しかも神殿で保護されてる子が 23:42 (A02_Ashley) いていい環境ではない 23:42 (A02_Ashley) 2d6 23:42 (A20-noah) [DICE] A02_Ashley > 2D6[6,1]7 = 7 23:42 (A02_Ashley) セーフ 23:42 (A14_ouja) あっ・・・・・すみません。私の数値は11でしたw  なんだ+9ってw>GM 23:43 (A21-Tiatto) 2d6 潜伏期間 23:43 (A20-noah) [DICE] A21-Tiatto > 2D6[2,4]6 = 6 潜伏期間 23:43 (A21-Tiatto) あ、危ない・・・・。 23:43 (A11_Clay) セーフ 23:43 (sviurr_note) おっと修正了解。とはいえ全員無事かな 23:43 (A21-Tiatto) 「(ぶる・・・。)ほんとに寒いんだ・・・・砂漠の夜って・・・。」 23:43 (sviurr_note) 2d6 一応エンカウント判定。まぁ風邪もあるので確率は低め 23:43 (A20-noah) [DICE] sviurr_note > 2D6[1,5]6 = 6 一応エンカウント判定。まぁ風邪もあるので確率は低め 23:44 (sviurr_note) うむ、朝が来ました 23:44 (A14_ouja) 「大丈夫か??ここは寒いからねw」>ティアット 23:44 (A20-noah) 剛羽毛けうけげんと化していました。翼にも鎧あるのでまさにとげとげ 23:44 (A24_elu) 野営時にマッピングしておきますね>GM 23:44 (sviurr_note) マッピング了解ー 23:44 (A14_ouja) さて、次は私が振るんですよね??>GM 23:44 (sviurr_note) 危険地点は一つ割り出してるしw 23:44 (sviurr_note) ですね。どうぞー 23:44 (A24_elu) うむw 23:45 (A14_ouja) はい 23:45 (A14_ouja) 1d6  南無三 23:45 (A20-noah) [DICE] A14_ouja > 1D6[5]5 = 5 南無三 23:45 (sviurr_note) 5が三度目ー。 23:45 (A14_ouja) orz 23:45 (A21-Tiatto) 「大丈夫、アリガト。本で読んだことはあるんだけど、こんなに寒いって思わなかったからね?」>オウジャ 23:45 (A14_ouja) ごみんなさ~~い 23:45 (A11_Clay) 4度目とかあるのだろうか…w 23:45 (A21-Tiatto) 妖怪5がたくさん。 23:45 (A02_Ashley) つぎくりぇーい 23:45 (A14_ouja) もうやだw 23:45 (sviurr_note) いや、基本的にあの手の遭遇は2回目だけだから…w 23:45 (A11_Clay) 1d6 羅針盤は回すものではない 23:45 (A20-noah) [DICE] A11_Clay > 1D6[1]1 = 1 羅針盤は回すものではない 23:46 (A14_ouja) スルーか共通遭遇のどれかですよね 23:46 (sviurr_note) 56の3度目は平和な道です。 23:46 (A02_Ashley) 1d6 23:46 (A20-noah) [DICE] A02_Ashley > 1D6[1]1 = 1 23:46 (A02_Ashley) すまん 23:46 (A21-Tiatto) w 23:46 (sviurr_note) で、1が2回目、と。 23:46 (A21-Tiatto) 続くなぁ・・・・・。 23:46 (A11_Clay) お気になさらずw 23:46 (A20-noah) 平均的。 23:47 (sviurr_note) 1、2は、と。進んでく道から少し外れた所に、魔法陣的な物を見つけます。それと 23:47 (sviurr_note) 1d4 火氷土風 23:47 (A20-noah) [DICE] sviurr_note > 1D4[3]3 = 3 火氷土風 23:47 (A24_elu) 「ふむ…?」 23:47 (A02_Ashley) 土。 23:47 (sviurr_note) 1d3 木・生命・勇気 23:47 (A20-noah) [DICE] sviurr_note > 1D3[2]2 = 2 木・生命・勇気 23:47 *A14_ouja topic : 12:2回 34:1回 56:3回 23:47 (A21-Tiatto) 昨日、痛い目にあったので超警戒。<魔法陣 23:48 (A11_Clay) ふむ 23:48 (A02_Ashley) 生命 23:48 (sviurr_note) シャーマン達、強い土の精霊力と生命の精霊力をその付近から感じます。 23:48 (A02_Ashley) あれ 23:48 (A02_Ashley) 農地じゃね 23:48 (A24_elu) w 23:48 (A02_Ashley) <強い土と生命 23:48 (A11_Clay) 「…?」 農地か 23:48 (A21-Tiatto) 豊かな大地? 23:48 (A24_elu) 「精霊力が強いの…」 23:48 (A20-noah) よし、大地の槍でダウジングだ(キュアできるし名前大地だし) 23:48 (A11_Clay) 「なにかしらね」 23:49 (sviurr_note) 土はともかく、自分たちとは別個に生命を感じ取れるのは相当強いでしょうね。 23:49 (A02_Ashley) 「農地には凄く適している事は確か……というか」 23:49 (A14_ouja) 砂漠で土と生命を感じると~w 23:49 (A24_elu) 調べれます?>GM 23:49 (sviurr_note) 確認するならば 23:49 (A02_Ashley) 「……もしかして砂漠を止めようとした時の名残か?」 23:49 (A24_elu) じゃあ確認します 23:49 (sviurr_note) そうですね。まずセージ+知力で判定どうぞ。 23:49 (A20-noah) 2d6+4 ダウジングなう 23:49 (A20-noah) [DICE] A20-noah > 2D6[6,5]11+4 = 15 ダウジングなう 23:49 (A24_elu) 2d6+8 セージ 23:49 (A20-noah) [DICE] A24_elu > 2D6[1,3]4+8 = 12 セージ 23:49 (A11_Clay) 2d6+7 23:49 (A20-noah) [DICE] A11_Clay > 2D6[6,5]11+7 = 18 23:49 (A02_Ashley) 2d6+3 セージならまかせろーばりばり 23:49 (A20-noah) [DICE] A02_Ashley > 2D6[1,1]2+3 = 5(1ゾロ) セージならまかせろーばりばり 23:49 (A14_ouja) 2d6+3 23:49 (A20-noah) [DICE] A14_ouja > 2D6[4,6]10+3 = 13 23:50 (A24_elu) だうじんぐすげぇw 23:50 (A02_Ashley) 30点おくれ 23:50 (A20-noah) 槍、万能説 23:50 (A14_ouja) 多いなw 23:50 (A11_Clay) これがだうじんぐぱわー… 23:50 (sviurr_note) アシュレイ稼ぎまくりであった 23:50 (A02_Ashley) どうでも良い所で稼ぐ 23:50 (A21-Tiatto) 2d6+8 農地? 23:50 (A20-noah) [DICE] A21-Tiatto > 2D6[5,5]10+8 = 18 農地? 23:50 (A14_ouja) 18が二人もw 23:51 (sviurr_note) クレイ・ノア・ティアットが分かった。精霊力を用いる目的で捕縛された精霊が、そのまま操作する人が居なくなって放置されてる状態です。 23:51 (A11_Clay) ふむー 23:51 (A14_ouja) 開放したらどうなるんだろ 23:51 (A11_Clay) まぁ、説明はするとしてだ 23:51 (A20-noah) ふむふむ、古代語的な力だと精霊使いだとどうしようもないな。 23:51 (A02_Ashley) 解放したらどうなるかは分かりますか?>GM 23:51 (A11_Clay) 開放できるもんなのだろうか 23:51 (A20-noah) じゃあ、一応交渉はしてみよう、暴れないでと>GM 23:51 (sviurr_note) 今の所は大丈夫ですが、弾み次第で下手な解放のされ方をすると狂った精霊になってしまう可能性がありますね。 23:51 (A20-noah) ナウシカレクイエム流しながらw 23:52 (A21-Tiatto) w 23:52 (sviurr_note) ちゃんと還すには 23:52 (A02_Ashley) 還すには? 23:52 (sviurr_note) シャーマン+知力で判定を。但し達成値が足りないと暴走の危険性あり。 23:52 (A02_Ashley) ふむ。 23:52 (A21-Tiatto) ナウシカレクイエムってなんか泣き落としって感じがします・・・・。 23:52 (A11_Clay) ふむー 23:52 (A02_Ashley) 私は無理だの 23:52 (A20-noah) よし触っちゃいけねえw 23:52 (sviurr_note) 目標値は12. 23:52 (A24_elu) それならクレイさんがやれるなら、かな 23:53 (A02_Ashley) クレイさんだの。 23:53 (A11_Clay) まぁ、精霊使いの端くれとしてですね 23:53 (A02_Ashley) 一応皆はクレイさん護る形で布陣。 23:53 (A14_ouja) ですね 23:53 (A11_Clay) やってみよう 23:53 (sviurr_note) どうぞー。 23:53 (A11_Clay) 2d6+7 5以上ってたまに失敗するから 23:53 (A20-noah) [DICE] A11_Clay > 2D6[5,4]9+7 = 16 5以上ってたまに失敗するから 23:53 (A21-Tiatto) おー。 23:53 (A11_Clay) よし 23:53 (A14_ouja) 四ゆー 23:54 (sviurr_note) 無事に精霊界に送り返す事が出来ました。で、彼ら(?)の居た足元に 23:54 (A14_ouja) アイテムかw 23:54 (sviurr_note) 1d4+1d4+1d6 2以下が出てると 23:54 (A11_Clay) 「…無事還ったみたいね」 23:54 (A20-noah) [DICE] sviurr_note > 1D4[2]2+1D4[1]1+1D6[3]3 = 6 2以下が出てると 23:54 (A02_Ashley) でまくってるがな 23:54 (sviurr_note) 宝石っぽいのが2つ程。 23:54 (A24_elu) w 23:54 (A11_Clay) ほぅ 23:54 (A14_ouja) セージCHw 23:54 (A02_Ashley) セージは必要? 23:55 (A21-Tiatto) それぞれですかw合計が2以下かと思って、どうしようとw 23:56 (sviurr_note) あーオウジャとエルが見た事あるんですが、種類が違うのでセージチェックどうぞ。ここの二つは同じ種類の物なので1回で。 23:56 (A14_ouja) はいー --------2013/11/16 00:00:00ログを終了 --------2013/11/16 00:00:00 ログを開始 00:00 (A11_Clay) 2d6+7 00:00 (A20-noah) [DICE] A11_Clay > 2D6[1,1]2+7 = 9(1ゾロ) 00:00 (A24_elu) あい 00:00 (A20-noah) 2d6+4 チェックはしよう 00:00 (A20-noah) [DICE] A20-noah > 2D6[5,3]8+4 = 12 チェックはしよう 00:00 (A24_elu) www 00:00 (A02_Ashley) 2d6+3 稼ぐっ 00:00 (A20-noah) [DICE] A02_Ashley > 2D6[2,1]3+3 = 6 稼ぐっ 00:00 (A14_ouja) 2d6+3  南無三 00:00 (A20-noah) [DICE] A14_ouja > 2D6[1,5]6+3 = 9 南無三 00:00 (A21-Tiatto) 2d6+8 宝石 00:00 (A20-noah) [DICE] A21-Tiatto > 2D6[4,6]10+8 = 18 宝石 00:00 (A02_Ashley) おしい 00:00 (A24_elu) 2d6+8 宝石 00:00 (A20-noah) [DICE] A24_elu > 2D6[4,2]6+8 = 14 宝石 00:00 (A11_Clay) …稼いだw 00:00 (A14_ouja) ピンゾロ多いなw 00:00 (A21-Tiatto) よくでる・・・・。1ゾロ・・・・。 00:00 (A14_ouja) さすがにティアっとはわかったでしょうー 00:00 (A21-Tiatto) 良い出目でしたからw 00:00 (A02_Ashley) あ 00:00 (A02_Ashley) 落ちたか雪崩れたな・・・ 00:00 (A14_ouja) でしょうねーw 00:00 (A11_Clay) 待ちましょうか 00:00 (sviurr_note) おおう、雪崩ってました 00:00 (A14_ouja) 大丈夫ですか??w 00:01 (sviurr_note) まぁ知名度は13 00:01 (sviurr_note) 精霊の水晶(スピリッツ・クリスタル):精霊魔法版魔力のスクロール。価格計算は同様だが上位精霊及び性別限定のある物は1.5倍 00:02 (sviurr_note) で、この二つに込められてるのはホールドですね。 00:02 (sviurr_note) 2*10*20=400ガメル 00:02 (A14_ouja) 土かぁ 00:02 (A11_Clay) ほむー 00:02 (sviurr_note) 生命が落としてればヒ-リングでした。惜しいw 00:02 (A02_Ashley) でもその分難易度あがってそうだ 00:02 (A21-Tiatto) 「この宝石の効果で,縛られていたのかな?さっきの精霊さんは。」 00:03 (A02_Ashley) だから6か 00:03 (sviurr_note) 確率が厳しめでした 00:03 (A11_Clay) なるー 00:03 (A24_elu) 「似たようなのを見たことがあるのぉ」 00:03 (A14_ouja) 「ふむ・・・・・今日はここで野営かな??」 00:04 (sviurr_note) で、その辺を突破した先に 00:04 (A02_Ashley) だねー。 00:04 (A02_Ashley) お? 00:04 (A11_Clay) 目的地? 00:04 (sviurr_note) 地下通路っぽい入口が見えましたって所で野営どきに。 00:05 (A20-noah) 「朝起きたらこの周辺スケッチだな」 00:05 (A24_elu) というところでまた、ライトもお願いしつつ(´ω`) 00:05 (A11_Clay) うむー 00:06 (A20-noah) 入り口の近くに罠探してみてくれない?ちょっと入ったほうがよさそうな気がする>エル 00:06 (A24_elu) ふむふむ 00:06 (A20-noah) 風邪引くよりはましっぽいし。 00:06 (A24_elu) では、入り口付近に罠発見しておきます>GM 00:06 (A02_Ashley) うむー 00:06 (sviurr_note) どうぞ 00:07 (A24_elu) 2d6+8 罠発見 00:07 (A20-noah) [DICE] A24_elu > 2D6[1,4]5+8 = 13 罠発見 00:07 (A24_elu) 出目が低空飛行 00:07 (sviurr_note) 罠は見当たらないんですが 00:07 (sviurr_note) さっきの魔法陣とは別の方向性で精霊力がおかしい。一部の精神精霊がやたらと強く感じます。 00:08 (sviurr_note) サンドマン・シェイド・レプラコーン辺り・ 00:08 (A11_Clay) ふむ 00:08 (A24_elu) 「む、ここも精霊力がおかしいの」 00:08 (A14_ouja) 精神系ですね 00:08 (sviurr_note) この奥で精神の精霊はあんまり使わない方が良いな―とは感じました。出目次第で暴走して出てくるかも。 00:08 (A20-noah) 「物によっちゃあんまり長居するとよくないか?」 00:09 (A02_Ashley) ほむ・・・・・・ 00:09 (A21-Tiatto) 「離れておかなくても大丈夫かな?(そわそわ」 00:09 (A20-noah) 「しかし、こんな城砦の中にお姫様がいるのかね…確かにアレは精霊力まで再現した幻覚だったが…」 00:09 (A02_Ashley) 「精霊魔法を使える敵にも注意せねば……うん?待てよ」 00:09 (A02_Ashley) 「……お姫様は眠っているのか?」 00:10 (A14_ouja) 「上位の精霊使いが中にいるのかもしれないね・・・・・」 00:10 (A20-noah) 「…んー、あの時は夢の精霊が流れてきてたから、眠ってるんじゃないか?」>アシュレイ 00:10 (A11_Clay) 「…眠り姫?」 00:10 (A24_elu) ラプンツェルの次は眠り姫かw 00:10 (A02_Ashley) 「サンドマンと聞いて、な。」 00:11 (A14_ouja) ナイトメアを呼んだらどうなることやら・・・・・(ry 00:11 (A20-noah) 「なんだ、年上じゃないのがそんなに不満なのか」>アシュレイ 00:11 (sviurr_note) データがルルブに無くて残念だった<夢精霊>(おい 00:11 (sviurr_note) そもそも魔法も一種類しかないしな… 00:11 (A02_Ashley) 「ん?いや、魅力的と感じる女性なら満足するが?いつも。」 00:12 (A20-noah) ノアはナニカを悟って逃げた 00:12 (A11_Clay) うむ、これは怖い<夢の精霊 00:12 (A14_ouja) 野営するのならば、この入口から少し距離をおいておいたほうがいいかな?? 00:13 (A20-noah) とは言え三人ともそういうことで怒りはしなさそうなんだけどw<魅力的? 00:13 (A24_elu) ですかねぇ 00:13 (A24_elu) 精霊に悪さされるよりは風邪がマシかもしれませんw 00:13 (A02_Ashley) 「まあ、ここにいる女性は皆魅力的だが。」で済ませる辺りこいつもこいつである 00:13 (A11_Clay) w 00:13 (A02_Ashley) だね。特に永遠の眠りにつかせられそうな精霊おるし 00:13 (A24_elu) 「ほっほっほ、おぬしも言うのぉ」 00:13 (A14_ouja) 風邪はキュアディジーズで治せるしねーw 00:14 (A11_Clay) 「ふふっ、嬉しいことを言ってくれるわね」 00:14 (A20-noah) 生存術持ってない人が軒並み重要なポジションだったのでその人たちだけ入れるということも出来ずw 00:15 (A20-noah) ディスペルマジックにサニティ・キュアディジーズ。対抗手段が潰れてまうw 00:16 (A24_elu) ま、何はともあれ 00:16 (A24_elu) 外で野営ですかね 00:16 (A14_ouja) ですね 00:16 (A11_Clay) そだねー 00:16 (A14_ouja) そしてGMは・・・w 00:16 (A24_elu) なだれか落ちたか・・・ 00:17 (sviurr_note) いや、まだ無事w 00:17 (A24_elu) w 00:17 (A14_ouja) おうw 00:17 (A21-Tiatto) おー。 00:17 (A14_ouja) 野営しますねw 00:17 (A21-Tiatto) 寝る前にライトしておきます。時間拡大×2です。>GM 00:17 (sviurr_note) どうぞー。手順はおおむね同じ。 00:17 (sviurr_note) どうぞ 00:17 (sviurr_note) >ライト 00:17 (A21-Tiatto) 2d6+8 ライト 00:17 (A20-noah) [DICE] A21-Tiatto > 2D6[2,1]3+8 = 11 ライト 00:17 (A14_ouja) あぶねw 00:17 (A24_elu) マッピングもしておきますね>GM 00:17 (A21-Tiatto) かかりました・・・・なんとなく光が細いかも・・・・。 00:17 (sviurr_note) はーい 00:18 (A21-Tiatto) MP22/24 昨日ライトをかけた石に今日もかけます。>GM 00:18 (sviurr_note) 了解。 00:18 (sviurr_note) ではレッツ野営&風邪タイム 00:18 (A20-noah) 2d6+5 根性@生存術 00:18 (A20-noah) [DICE] A20-noah > 2D6[5,3]8+5 = 13 根性@生存術 00:19 (A11_Clay) 2d6+4 生存せんりゃーく 00:19 (A20-noah) [DICE] A11_Clay > 2D6[5,6]11+4 = 15 生存せんりゃーく 00:19 (A14_ouja) 行きます 00:19 (A21-Tiatto) おー。 00:19 (A02_Ashley) 2d6 せいぞーん 00:19 (A20-noah) [DICE] A02_Ashley > 2D6[5,6]11 = 11 せいぞーん 00:19 (A14_ouja) 2d6+5 南無三 00:19 (A20-noah) [DICE] A14_ouja > 2D6[2,4]6+5 = 11 南無三 00:19 (A02_Ashley) おいwwww 00:19 (A14_ouja) おっし 00:19 (A24_elu) 2d6+7 生存術 00:19 (A20-noah) [DICE] A24_elu > 2D6[3,6]9+7 = 16 生存術 00:19 (A21-Tiatto) 2d6 せいぞーん 00:19 (A20-noah) [DICE] A21-Tiatto > 2D6[5,5]10 = 10 せいぞーん 00:19 (A24_elu) ん、よし 00:19 (A14_ouja) おうw 00:19 (A11_Clay) おぉ 00:19 (A21-Tiatto) ん? 00:19 (sviurr_note) 全員w 00:19 (A14_ouja) 全員クリアw 00:19 (A11_Clay) 全員成功ですね 00:19 (A02_Ashley) せいぞーん が良かったらしい 00:20 *nick sviurr_note → GM_svi 00:20 (A14_ouja) おっし!清々しい朝だw 00:20 (A21-Tiatto) 「(せのびして)・・・・すこし慣れた気がする・・・・。」 00:20 (GM_svi) 風邪判定なしで朝を迎えました。ここではエンカウントなし。 00:20 (A20-noah) さーて、なんか眠ったらおきれなそうな遺跡…の前に 00:21 (A20-noah) ガリレオ君とぺんぺん連れて上空まで上がってみよう>GM 00:21 (A24_elu) うむ 00:21 (A24_elu) いってきておくれ 00:21 (A11_Clay) オナシャス 00:21 (A21-Tiatto) 暴れるガリレオ。 00:21 (A14_ouja) 暴れるなw 00:21 (A24_elu) ぺんぺん通じてマッピングします、上空からの>GM 00:21 (GM_svi) w 00:21 (A02_Ashley) 「頑張れ。」 00:21 (A20-noah) 「俺も半分トリだ!トリ食うけど!」 00:21 (GM_svi) マッピング了解です。で、と。 00:22 (A21-Tiatto) 「普段低いとこしか飛ばないから・・・・・。ちょっと暴れるかも?」>ノア 00:22 (A20-noah) センスオーラして精霊力の異常とかの位置が把握できないかなー、匂いをかぐだと難しいか 00:22 (GM_svi) 遺跡の方向を見るなら、そちら一帯が瓦礫に埋もれてるようですね。 00:23 (A20-noah) 「もしなんかで撃ち落されたら地面に落ちないように頼むわ。あの地面から出てきたのもあるし」 00:23 (A21-Tiatto) フォーリングコントロールです。 00:23 (A11_Clay) ふむー 00:23 (A11_Clay) 埋もれてる? 00:23 (A20-noah) 「地面に出てる分でも結構広そうだな…」 00:23 (GM_svi) 位置把握まで狙うなら、ちと時間かけての捜索が必要になりそうですね。 00:24 (A14_ouja) 気になりますね 00:24 (A24_elu) ふむー 00:24 (A20-noah) 「なにか気になることあるか?…あ、センスマジックとかどうだ?あれ目に見えるものが光るんだろ?」@上空>ガリレオ、ぺんぺん 00:25 (A20-noah) 「アレならそんなに動かなくても解るんじゃないかな、この見える風景なら」 00:25 (A21-Tiatto) じゃ観察してみます。気になるとこないか。でしかるのちセンスマジック。>GM 00:26 (GM_svi) では、センスマジック判定どうぞ 00:26 (A21-Tiatto) 発動? 00:26 (GM_svi) 発動判定ですね 00:26 (A21-Tiatto) 2d6+8 センスマジック 00:26 (A20-noah) [DICE] A21-Tiatto > 2D6[6,2]8+8 = 16 センスマジック 00:26 (A21-Tiatto) かかりました。 00:27 (A20-noah) ガリレオ君通じてぐるりと周囲を見回しながらばっさばっさ。 00:27 (GM_svi) 発動、と。さてどうするかな。埋もれて見えない部分は分からないけど、漏れて見える部分があるかどうか。 00:27 (A21-Tiatto) MP23/24 00:27 (A21-Tiatto) 「あんまり速く飛んだら,見落としちゃうかも・・・?」 00:28 (GM_svi) 難易度高いですが、ティアット、レベル+知力で判定どうぞ。 00:28 (A20-noah) 今は上空の定点カメラ状態ですね、よくある朝のニュースっぽいアレ。 00:28 (A21-Tiatto) ひぃ。 00:28 (A21-Tiatto) 2d6+8 00:28 (A20-noah) [DICE] A21-Tiatto > 2D6[2,4]6+8 = 14 00:28 (GM_svi) 特にこれと言っては見つからず。 00:28 (A21-Tiatto) ちょっと足らない感・・・。 00:29 (A21-Tiatto) 「なにも感知しない・・・ね?」 00:29 (A14_ouja) ペンペンもやってみては?? 00:29 (A20-noah) あまり動くとフォーリングコントロール圏外が怖いので 00:29 (A24_elu) んー 00:29 (A20-noah) 今は上空にとどまってます。 00:29 (A24_elu) やってみますか 00:29 (A24_elu) するならセンスマジックしてからですかね?>GM 00:30 (A20-noah) 情報によっちゃ稼ぎにもなるからね。がんばれー 00:30 (GM_svi) 魔法的な物は時々あるかもですが、単に保存魔法で保護された物の破片だったりとかそんな感じですね。 00:30 (A11_Clay) がんばー 00:30 (GM_svi) センスマジック後にどうぞ― 00:30 (A24_elu) はーい 00:30 (A24_elu) ではまず 00:30 (A24_elu) 2d6 センスマジック 00:30 (A20-noah) [DICE] A24_elu > 2D6[2,5]7 = 7 センスマジック 00:30 (GM_svi) 発動 00:30 (A24_elu) 2d6+8 レベル+知力 00:30 (A20-noah) [DICE] A24_elu > 2D6[4,4]8+8 = 16 レベル+知力 00:30 (A24_elu) どうだっ 00:31 (A14_ouja) 結構高いはずだけど・・・w 00:32 (GM_svi) んー、ギリギリ分かるか。方向的には見えてる入り口からまっすぐ行った辺りに 00:32 (A24_elu) おお 00:32 (A02_Ashley) これでギリギリか・・・ 00:32 (GM_svi) 魔法的な反応のある瓦礫の破片が多く集まってる部分がありますね。 00:33 (GM_svi) て所で 00:33 (A24_elu) 「ふむ、魔力反応が集まっておる場所があるの」 00:33 (A14_ouja) おー 00:33 (A24_elu) マッピングしておきます>GM 00:33 (A21-Tiatto) ゴーレムの欠片・・砕けたら,魔力抜けちゃうかな? 00:33 (A11_Clay) ふむ、そこ行けるかなぁ 00:33 (GM_svi) 2d6 上空遭遇表:8以上で遭遇 00:33 (A20-noah) [DICE] GM_svi > 2D6[1,3]4 = 4 上空遭遇表:8以上で遭遇 00:33 (GM_svi) 残念 00:33 (A14_ouja) ほっw 00:33 (A21-Tiatto) ふぅw 00:33 (A14_ouja) 鷲でもでたのかいな?・w 00:34 (A20-noah) 「なんか成果あったらつついてくれ。食うなよ?」>ガリレオ・ぺんぺん 00:34 (A24_elu) ぺんぺんががぶり。 00:34 (A21-Tiatto) さっきからつつきっぱの気がする・・・・。 00:34 (A11_Clay) ギャー 00:34 (GM_svi) 付近まで行けば、更に判定が出来そうですね 00:34 (A24_elu) (食うなと 00:34 (A14_ouja) 行きますかー 00:34 (A11_Clay) うむー 00:34 (A20-noah) 「あだだだ。解った、降ろすから暴れないでくれ!」 00:34 (A11_Clay) いってみよー 00:35 (A20-noah) 地図の完成を待って入り口からじゃなくて瓦礫の上を探してみようか。 00:35 (GM_svi) 徒歩陣は瓦礫の上に一旦上がるのに登攀…いや、どうせ運べるな。いいやw 00:35 (A24_elu) w 00:36 (A14_ouja) わーいw 00:36 (A02_Ashley) ノア大活躍。 00:36 (A20-noah) 「オウジャさんお重え…!」 00:36 (A20-noah) ライオンハーティッドを別輸送してこれである 00:36 (A14_ouja) 私は鎧を一度脱ぎましょうかw 00:36 (GM_svi) 鎧は鎧で運ぶから同じ説 00:36 (A11_Clay) w 00:37 (GM_svi) まぁ、無事瓦礫には上がれましたが 00:37 (A21-Tiatto) 「ノアさん・・・・ボクたち重くないかな・・・・?(運ばれつつ」 =v=「♪」 00:37 (A24_elu) 筋力的に軽そうなおばーちゃんである。 00:37 (GM_svi) 先ほどの場所にたどり着くまで、2d6で踏み抜かないかチェック。4以下で踏み抜けかけます(踏みとどまれるかは別判定>地上組ALL 00:38 (A02_Ashley) 2d6 00:38 (A20-noah) [DICE] A02_Ashley > 2D6[1,2]3 = 3 00:38 (A14_ouja) げw 00:38 (A02_Ashley) アカン 00:38 (A11_Clay) 2d6 運試しだ 00:38 (A20-noah) [DICE] A11_Clay > 2D6[2,4]6 = 6 運試しだ 00:38 (A24_elu) 2d6 00:38 (A20-noah) [DICE] A24_elu > 2D6[5,5]10 = 10 00:38 (A14_ouja) 2d6 南無三 00:38 (A20-noah) [DICE] A14_ouja > 2D6[2,4]6 = 6 南無三 00:38 (A21-Tiatto) アシュレイ君がー! 00:38 (A20-noah) 2d6 00:38 (A20-noah) [DICE] A20-noah > 2D6[5,5]10 = 10 00:38 (A14_ouja) おし 00:38 (A02_Ashley) 知ってた 00:38 (A21-Tiatto) 2d6  00:38 (A20-noah) [DICE] A21-Tiatto > 2D6[4,3]7 = 7 00:38 (A02_Ashley) <アシュレイ君は駄目 00:38 (A21-Tiatto) ふ、ふんばった・・・・。 00:39 (A20-noah) 「オウジャさんが特別重いからなぁ。戦士の筋肉って結構な重さなんだよ」>ティアット 00:39 (A14_ouja) 体重は78kgー(・w・)b 00:39 (GM_svi) アシュレイは自身でレベル+敏捷or筋力判定目標値12で踏みとどまれます。それも駄目ならノアがレベル+敏捷目標値14で追いついて掴めます。 00:39 (A02_Ashley) 「俺が駄目だって事は知ってた。」 00:39 (A02_Ashley) 2d6+6 00:39 (A20-noah) [DICE] A02_Ashley > 2D6[6,3]9+6 = 15 00:40 (A14_ouja) おうw 00:40 (GM_svi) 耐えたw 00:40 (A24_elu) おーw 00:40 (A11_Clay) おぉ 00:40 (A02_Ashley) 「ふっ!(筋力で踏みとどまる」 00:40 (A20-noah) 「おっと、だいじょうぶか?」 00:40 (A02_Ashley) 「なんとかな。」 00:40 (GM_svi) 片足のっけた瓦礫が崩れたけどもう片方で踏みとどまりました、と 00:40 (GM_svi) では先ほどの地点。 00:41 (A14_ouja) 到着ー 00:41 (GM_svi) 瓦礫から物探すのってシーフの捜索で良いかなw 00:41 (A24_elu) 「うむ、光っておるのぅ」 00:41 (A24_elu) 自然のものじゃあないから 00:41 (A24_elu) シーフじゃないかなw 00:41 (A11_Clay) シーフの出番だ 00:41 (GM_svi) では捜索どうぞー 00:41 (A02_Ashley) 頑張れー 00:41 (A24_elu) 2d6+8 捜索っ 00:41 (A20-noah) [DICE] A24_elu > 2D6[6,4]10+8 = 18 捜索っ 00:41 (A14_ouja) 私は周囲を警戒していましょう 00:41 (A24_elu) ふー 00:41 (A14_ouja) 高いw 00:42 (A11_Clay) おー 00:42 (GM_svi) ここも結構高めだったんだが。埋もれてますが、除ければ下に降りられる通路がありますね。 00:42 (A24_elu) 「ここじゃな」 00:42 (A14_ouja) 近道とみたw 00:43 (A14_ouja) 「ここから入ってみますか!」 00:43 (A24_elu) 「そこのおのこらや、この瓦礫どけておくれ~」 00:43 (GM_svi) 除けるにはレベル+筋力で目標値14。失敗すると時間食った挙句疲労でr10+5ダメージ。 00:43 (A14_ouja) がいよー 00:43 (A11_Clay) ふむー 00:43 (A24_elu) w 00:43 (A14_ouja) 2d6+9 00:43 (A20-noah) [DICE] A14_ouja > 2D6[5,6]11+9 = 20 00:43 (A11_Clay) すげぇw 00:43 (A14_ouja) わおうw 00:43 (A21-Tiatto) おー。 00:43 (GM_svi) 軽々と除けてく人がいる(ほろ 00:43 (A14_ouja) 一秒で終わりました(・w・)b 00:43 (A24_elu) w 00:43 (A02_Ashley) 「流石はオウジャだな……」 00:43 (A20-noah) はや! 00:44 (A11_Clay) 「流石よねぇ…」 00:44 (GM_svi) オウジャがデカイ瓦礫を投げ飛ばすと、下り坂の通路が見えてきます。 00:44 (A21-Tiatto) 「すごいね・・・・オウジャさん・・あんな大きい瓦礫どけちゃった・・・・。」 00:44 (A14_ouja) 「こんなもんかな!(岩をぽいっ)」 00:44 (A20-noah) 「色々と規格外だな。頼もしいや」 00:45 (A14_ouja) 「鍛えてるからね(・w・)b」>ティアット 00:45 (GM_svi) 通路は先の方で螺旋階段のようになってるようですね。 00:45 (A24_elu) ふむふむ 00:45 (A24_elu) じゃあまずは 00:45 (A11_Clay) ふむー 00:46 (A24_elu) 通路に罠発見です 00:46 (GM_svi) どうぞ 00:46 (A24_elu) 2d6+8 罠発見 00:46 (A20-noah) [DICE] A24_elu > 2D6[2,5]7+8 = 15 罠発見 00:46 (GM_svi) 罠は見つかりません。 00:46 (A24_elu) 「大丈夫そうじゃな」 00:46 (A24_elu) 通路は何人並べそうですかね? 00:46 (GM_svi) 横に2人って所ですね 00:47 (A24_elu) ふむー 00:47 (A24_elu) んじゃあ、中衛が二人づつになってもらえればいいかな 00:47 (A20-noah) 後衛にシフトしよう、前オウジャさん頼む 00:47 (A14_ouja) はいよー 00:48 (A14_ouja) クレイ・ティアット・アシュレイが中列1と中列2かいな? 00:48 (A24_elu) おっと、じゃあ、エル・オウジャ/ティアット・アシュレイ/ノア・クレイ 00:48 (A21-Tiatto) 「また,前みたいなゴーレム出てくるかもしれないし・・・気を付けてね?」>オウジャ 00:48 (A24_elu) ですかね? 00:48 (A11_Clay) ふむー 00:48 (A14_ouja) おっと、そんなもんですかね 00:48 (A02_Ashley) ほほう。 00:48 (A11_Clay) それでおkよ 00:48 (A02_Ashley) 反対はないッ 00:49 (GM_svi) 隊列了解。 00:49 (A24_elu) じゃあそれでっ 00:49 (A14_ouja) 「苦い経験だけど気をつけるよ!w」>ティアット 00:49 (A24_elu) じゃあ通路抜けて螺旋階段に罠発見です 00:49 (A24_elu) あ、明りはあるんですかね?ティアットさんがライトしてくれているので見えてるでしょうけど 00:50 (GM_svi) ここは灯りは無いですね。まぁライトで見えてます。 00:50 (A24_elu) 了解ですー 00:51 (A24_elu) じゃあ螺旋階段に罠発見していいですか?>GM 00:51 (GM_svi) どうぞ 00:51 (A24_elu) 2d6+8 罠発見っ 00:51 (A20-noah) [DICE] A24_elu > 2D6[5,5]10+8 = 18 罠発見っ 00:51 (A02_Ashley) 完璧すぎる 00:51 (GM_svi) 罠は見つかりません。 00:51 (A14_ouja) 出目が良くなってきたようなw 00:51 (GM_svi) 降りた先には扉がありますね 00:52 (A24_elu) 「ここも大丈夫そうじゃよ」センスマジック的な目でもみつつ 00:52 (A24_elu) では、扉にも罠発見です>GM 00:52 (GM_svi) どうぞ 00:52 (A24_elu) 2d6+8 罠発見っ 00:52 (A20-noah) [DICE] A24_elu > 2D6[5,5]10+8 = 18 罠発見っ 00:52 (A21-Tiatto) センスマジックは18Rですが? 00:52 (A14_ouja) なんでまたこんなに出目がw 00:52 (GM_svi) 罠は見つかりませんが、鍵ががかかってます。 00:52 (A11_Clay) ふむー 00:52 (GM_svi) で、センスマジックは流石に途切れてますね 00:52 (A24_elu) まぁ消えてるならそれはそれでよし。 00:52 (A20-noah) 隊列整える時に、ガリレオ君はティアットにちゃんと返したのにぺんぺんはアシュレイの頭の上に置く不思議 00:53 (A24_elu) 「鍵があるの」 00:53 (A24_elu) 聞き耳して、鍵開けします>GM 00:53 (GM_svi) どうぞー 00:53 (A24_elu) 2d6+8 聞き耳 00:53 (A20-noah) [DICE] A24_elu > 2D6[3,3]6+8 = 14 聞き耳 00:53 (A21-Tiatto) 鳥類の帰巣本能です。 00:53 (A14_ouja) 頭の上がw 00:53 (GM_svi) 物音は聞こえませんが、先ほど同様の精霊力の偏りを感じます。 00:53 (A24_elu) 2d6+8 鍵開け 00:53 (A20-noah) [DICE] A24_elu > 2D6[6,1]7+8 = 15 鍵開け 00:53 (A21-Tiatto) 住みよいのですw 00:53 (A02_Ashley) 「(頭の上のぺんぺんもふもふ」 00:54 (A24_elu) 「精霊力が相変わらずじゃのぅ…」 00:54 (GM_svi) で、鍵は開きました! 00:54 (A24_elu) うし 00:54 (A24_elu) 「うむ、こんなもんじゃろ」 00:54 (A20-noah) 「悪夢を見そうなの揃い踏みだよな、お姫様はどうしているやら」 00:54 (A24_elu) 開けますー 00:54 (A14_ouja) おー 00:54 (GM_svi) では、開けますと 00:55 (A11_Clay) はい 00:56 (A14_ouja) 大魔剣は構えておきますね 00:56 (A11_Clay) 警戒しておきます 00:56 (A21-Tiatto) 警戒します―。 00:56 (A24_elu) 警戒するよっ 00:56 (GM_svi) 瓦礫の下とは思えない程度には広いスペースがあり、皆さんから15m程先の場所に塔が立っています。以前見た物同様に、最上階らしき所に窓あり。 00:57 (GM_svi) 風の精霊力は感じるのでどこか風の通り道はあるようですが、空(にあたる天井)は灰色、周囲は瓦礫となっています。 00:57 (A20-noah) 「これ、あの瞬間見た風景そのままか…」 00:57 (GM_svi) で、皆さんと塔の中間点当たりの上空に 00:57 (A02_Ashley) 「……ここで間違いはなさそうだな」 00:57 (GM_svi) 大きな黒い球体が浮かんでいます。 00:57 (GM_svi) レッツ怪物判定 00:58 (A20-noah) 2d6+4 そんなものはない 00:58 (A20-noah) [DICE] A20-noah > 2D6[2,1]3+4 = 7 そんなものはない 00:58 (A11_Clay) 2d6+7 00:58 (A20-noah) [DICE] A11_Clay > 2D6[4,3]7+7 = 14 00:58 (A14_ouja) 2d6+4 00:58 (A20-noah) [DICE] A14_ouja > 2D6[5,1]6+4 = 10 00:58 (A21-Tiatto) 2d6+8 黒い球体 00:58 (A20-noah) [DICE] A21-Tiatto > 2D6[3,2]5+8 = 13 黒い球体 00:58 (A24_elu) 2d6+8 怪物判定 00:58 (A20-noah) [DICE] A24_elu > 2D6[4,1]5+8 = 13 怪物判定 00:58 (A21-Tiatto) ひぃ。 00:58 (A24_elu) あちゃー 00:58 (A11_Clay) むぅ 00:58 (A14_ouja) ちゃうw+3なので、9です!w>GM 00:58 (A02_Ashley) 2d6+3 00:58 (A20-noah) [DICE] A02_Ashley > 2D6[1,6]7+3 = 10 00:58 (A14_ouja) また間違えたw 00:59 (GM_svi) 妖怪が多数 00:59 (GM_svi) っと、クレイ14か 00:59 (GM_svi) ギリギリ知ってた 00:59 (A11_Clay) お 00:59 (A14_ouja) なんだろう 00:59 (A21-Tiatto) おぉ。 00:59 (A11_Clay) なんだ… 00:59 (A24_elu) おお 00:59 (A02_Ashley) きっとけせらんぱさらん 00:59 (GM_svi) オリジナルモンスターですね 00:59 (GM_svi) 貼り付け― 01:00 (GM_svi) ちと面倒臭いデータである 01:00 (A02_Ashley) けさらんだった。はーい 01:00 (A11_Clay) よかった、ベアード様はいなかったんだ 01:00 (A02_Ashley) このロリコンめ>ノア 01:00 (GM_svi) アスペクト・オブ・ナイトメア(悪夢形態) 01:00 (GM_svi) 外見:見通せない闇の球体 01:00 (GM_svi) 解説:長時間観られ続けた悪夢が、周囲に干渉するようになったもの。観測する者がいる限り倒す事は難しい。 01:00 (GM_svi) モンスター・レベル=7 01:00 (GM_svi) 知名度=14 知覚=魔法 01:00 (GM_svi) 敏捷度=18 移動速度=18(飛行) 01:00 (GM_svi) 出現数=単独 出現頻度=ごくまれ 01:00 (GM_svi) 知能=高い  反応=敵対的 01:00 (GM_svi) 攻撃点=正体不明の衝撃:16(9)/16(9) 01:00 (GM_svi) 打撃点=15/15 01:00 (GM_svi) 回避点=12(5) 防御点=10 01:00 (GM_svi) 生命点/抵抗値=30/16(9) 01:00 (GM_svi) 精神点/抵抗値=35/17(10) 01:00 (GM_svi) 特殊能力 01:00 (GM_svi) 悪夢喚起:ラウンド終了時起動 01:00 (GM_svi) ラウンド終了時、このモンスターを認識しているキャラクターは精神抵抗を行い(目標値14)、失敗すると精神点にレート0(クリティカル12)+7のダメージ。 01:00 (GM_svi) この効果で精神点が0になる場合は1で止まり、精霊魔法スリープ相当の睡眠状態になる。この睡眠では悪夢を見る為、睡眠時間に関わらず精神点は回復しない。 01:00 (GM_svi) ダメージを受けたラウンド、この効果は使用できない。 01:00 (GM_svi)   01:00 (GM_svi) 観測されし者:常時(条件あり) 01:00 (GM_svi) “悪夢を見ている”キャラクターがこのモンスターの認識下に存在する限り、このモンスターは生命点にダメージを受けない。 01:00 (GM_svi) “悪夢を見ている”キャラクターがこのモンスターの認識下に存在しない時、このモンスターはこの形態を維持できない。 01:00 (GM_svi)   01:00 (GM_svi) 通常武器無効、精神的な効果は無効、毒・病気におかされない。 01:00 (GM_svi)   01:00 (GM_svi) こんな奴です。 01:01 (A11_Clay) ふむー 01:01 (A20-noah) つまり、今は倒せないし 01:01 (A11_Clay) 説明しますね>ALL 01:01 (A20-noah) 犠牲者がでたらそれを復活させないとジリ貧。 01:01 (A02_Ashley) 「つまりお姫様を目覚めさせない限り倒せないから無視しろという事か。それにあれを見続けてると危険。駆け抜けるしかないな」 01:02 (A20-noah) 「よし担がれろ」>アシュレイ 01:02 (A02_Ashley) 「分かった」 01:02 (GM_svi) そしてレッツラウンド進行ー。 01:02 (A20-noah) あ、質問GM 01:02 (GM_svi) 途中戦闘一気に省かれたよ! 01:02 (A02_Ashley) で 01:02 (GM_svi) おっと。 01:02 (A11_Clay) 球体は!無視して!走り抜けろ!説明! 01:02 (A02_Ashley) ルールを説明して下さいな 01:02 (A02_Ashley) それと 01:02 (A20-noah) このモンスターは攻撃に射程ありますか?衝撃波って言うと射程がありそうなので>GM 01:02 (A02_Ashley) 真面目に移動速度だと私が死にます(…… 01:03 (GM_svi) ああ、名前の割に単なる近接攻撃です。何が起きてるか分かんないのでそーいう名前なだけ。 01:03 (A11_Clay) なるほど 01:03 (A20-noah) 離脱はせんといかんか、よし 01:03 (A14_ouja) 近接・・・・体当たりかな?? 01:04 (GM_svi) ルールに関しては、ここについては割合普通のラウンド進行になりますね。 01:04 (A20-noah) 作戦変更。オウジャ、アシュレイ君頼む>オウジャさん 01:04 (A24_elu) 「ふぅむ、ならば走るかの」 01:04 (A14_ouja) 私がかつぐの??<アシュレイ> 01:04 (A20-noah) 接敵しちまえば攻撃はどこにも飛ばない。 01:04 (A11_Clay) 「さっさと走り抜けないとね…」 01:04 (A02_Ashley) ・・・うん 01:04 (A14_ouja) 他に担げるものはいないかぁー 01:04 (A02_Ashley) あれだ担げないみたい 01:04 (A02_Ashley) かな?>GM 01:05 (A02_Ashley) 脱落しとくか 01:05 (A02_Ashley) 大人しく。 01:05 (A20-noah) 回避ならこっちの方が目がある。ちときついけども 01:05 (GM_svi) 担ぐ場合の処理は 01:05 (A14_ouja) 私はあの精神攻撃がきついね 01:05 (A20-noah) だから塔の中に入ってしまって 01:05 (A02_Ashley) 全部がきつい(´;ω;`) 01:05 (A20-noah) 認識を切るしかない 01:06 (A11_Clay) ふむー 01:06 (A14_ouja) 担ぐ場合の処理は・・・・考え中ですか?・w 01:06 (A20-noah) 雪崩れてるかもしれない。 01:06 (A02_Ashley) 処理無理なら無理でいいですよー 01:06 (A02_Ashley) 諦める準備は出来た(キリ 01:06 (A02_Ashley) 後で回収してもらえばいいし 01:06 (GM_svi) 命中回避ペナルティ-2で、移動は基本が全力移動、但し通常移動距離、という感じの扱いで。 01:07 (GM_svi) >担ぐ側 01:07 (A02_Ashley) あかんね。 01:07 (A20-noah) 攻撃は全部受け持つ! 01:07 (A02_Ashley) 皆先いって 01:07 (A14_ouja) いいでしょう! 01:07 (A14_ouja) 担ぎますよ。 01:07 (A21-Tiatto) プロテクションかけておきます? 01:07 (A02_Ashley) いや 01:07 (A02_Ashley) 私見捨てて 01:07 (A20-noah) くれるとありがたい。 01:07 (A02_Ashley) いっといて 01:07 (A02_Ashley) 私背を向けて逆走するから 01:07 (A20-noah) 子供を見捨てられねえから! 01:07 (A14_ouja) 見捨ててどうするの? 01:07 (A02_Ashley) ん。いや 01:07 (A02_Ashley) 認識しなきゃいいなら 01:08 (A02_Ashley) 元来た道戻って扉しめればいいでしょ 01:08 (A20-noah) 相手移動力18だ、追っかけられたらひとたまりもない 01:08 (A02_Ashley) そっちのが早いと思って 01:08 (A24_elu) 戻った先にも何か居るかもしれないから 01:08 (A02_Ashley) 分かってるけど 01:08 (A24_elu) 一人で居ようとしないでw 01:08 (A20-noah) 任せて。で、オウジャと一緒に行って 01:08 (A02_Ashley) それならオウジャさんとクレイさんも道連れにするのも手 01:08 (A14_ouja) 担いでいきますよ。初回だけ、ノアが引きつけてくれるんだし 01:08 (A02_Ashley) だけど無理強いできない 01:08 (A02_Ashley) それから 01:08 (A24_elu) 塔の中にも何か居るかもしれないんだしさ 01:09 (A02_Ashley) 距離がどんなもんか分からんから 01:09 (A02_Ashley) オウジャさんはかついだらあかん 01:09 (A24_elu) 分裂するのはよくないよ? 01:09 (A02_Ashley) 全力移動するべきだとは思う 01:09 (A14_ouja) なんでよ 01:09 (A02_Ashley) 例えば距離が100メートルだとしたら 01:09 (A20-noah) よし、じゃあ 01:09 (A20-noah) ティアットさん頼める? 01:09 (A02_Ashley) 精神が死ぬ 01:09 (A24_elu) エルが担ぐよ。 01:09 (A24_elu) 通常でも24m動けるし 01:09 (A14_ouja) 入具とまでの距離はいくつでしたっけ??>GM 01:09 (A21-Tiatto) 何を頼まれましょう? 01:10 (A20-noah) オウジャさんはティアットさんの直衛お願い。20m移動できる人が担げば大丈夫だろう 01:10 (A14_ouja) 入口 01:10 (A20-noah) アシュレイを誰が担ぐか、で考えた時 01:10 (A20-noah) 回避できる人が残ってて欲しいんだ 01:10 (A02_Ashley) んで 01:10 (A21-Tiatto) じゃ、クイックネスかけて担ぎましょうか? 01:10 (A02_Ashley) 私を担ぐ場合は 01:10 (A20-noah) そうすると、クレイさんかティアットさんが担ぐ事になるけど 01:10 (A02_Ashley) ノアでいい 01:11 (A20-noah) 問題は、相手敏捷18で 01:11 (A20-noah) 空中にいるんだ 01:11 (A14_ouja) あのね・・ 01:11 (GM_svi) 塔までの距離は、先ほどの通り15m 01:11 (A20-noah) つまり、陣形どこでも攻撃できる、ノアが接敵しない限り 01:11 (A02_Ashley) ノアじゃダメか 01:11 (GM_svi) ノア・クレイ―1―ティアット・アシュレイ―1―エル・オウジャ―7―悪夢(上空10m)―8―塔 01:11 (GM_svi) こうかな、位置関係 01:11 (A02_Ashley) きついなぁ・・・ 01:11 (A14_ouja) 8mでつけるんでしょ 01:11 (A21-Tiatto) 16mですか・・・・。 01:11 (A02_Ashley) 15メートルでつけるなら 01:11 (A02_Ashley) かついで抜けた方が早いか 01:11 (A14_ouja) 1Rで済むじゃない 01:12 (A20-noah) なんで、ノアは初手で接敵するから 01:12 (A02_Ashley) GM 01:12 (A20-noah) 全員で抜けて欲しい。 01:12 (A14_ouja) 15mか 01:12 (A02_Ashley) 悪夢に接敵された場合全力移動は必要としますか?<地上組>GM 01:12 (A21-Tiatto) 塔って,扉あるのかな? 01:12 (GM_svi) 引きうける人がいなければ、通常ルール通りにラウンド終了時に全力移動して離脱する事になりますね 01:13 (A11_Clay) ふむー 01:13 (GM_svi) 引きうける人が居れば手番で離脱OK 01:13 (A02_Ashley) ノア、お願い 01:13 (A02_Ashley) <受け持ち 01:13 (A20-noah) なんで、空中相手で先手を取って接敵するならノアしかいないんだ。 01:13 (A02_Ashley) 私がエルに担がれて、オウジャさんとクレイさんが全力移動すれば 01:13 (A20-noah) だから、アシュレイのフォロー皆でお願い 01:13 (A02_Ashley) 多分いける。 01:14 (A02_Ashley) フラグだからいわんけど盾ノアが一番向いてるね 01:14 (A20-noah) 中身があるなら、ノアは全力移動してでも撤退するし 01:14 *GM_svi topic : ノア・クレイ―1―ティアット・アシュレイ―1―エル・オウジャ―7―悪夢(上空10m)―8―塔 01:15 (A20-noah) がらんどうの塔だったら起こしてきて欲しい 01:15 (A02_Ashley) うむー 01:15 (A24_elu) ういうい 01:15 (A11_Clay) うぃうぃ 01:15 (A24_elu) じゃあそれで。 01:15 (A20-noah) ってわけで、なんか色々言っちゃったけどよろしく! 01:15 (A21-Tiatto) もう,魔法かけてる余裕はないんですね? 01:15 (A02_Ashley) ないっぽい 01:16 (GM_svi) 事前準備の時間余裕はなさげですね 01:16 (A21-Tiatto) はい。 01:16 (A24_elu) 「若いの、気を抜く出ないぞ」>ノア 01:16 (GM_svi) ではラウンド進行に入りますね。 01:16 (A11_Clay) はーい 01:17 (GM_svi) 1R目。こちらの宣言は手近な相手に攻撃。 01:17 (A20-noah) 「出来るだけ早く頼むぜ!」 01:17 (A24_elu) アシュレイ君かついで塔まで走ります。 01:17 (A11_Clay) 全力移動で塔までダッシュ で、いいのか 01:17 (A21-Tiatto) あれ?ボクじゃないのか・・・・。抱えるの。 01:17 (A24_elu) 全力する距離ではなかった。 01:17 (A14_ouja) 塔まで全力移動。 01:17 (A02_Ashley) うん。塔まで 01:17 (GM_svi) アシュレイが手番でエルに捕まって、エルが遅延ダッシュで塔にGO、かな。>エルがアシュレイ抱えてダッシュ 01:17 (A02_Ashley) ですね 01:18 (A11_Clay) だね 01:18 (A02_Ashley) <エルが抱えて 01:18 (A24_elu) ですかね 01:18 (A24_elu) 遅延でごーします 01:18 (A20-noah) 大地の槍+ラージ盾装備でナイトメアパワーオーブ(違)を攻撃 01:18 (A20-noah) スターロッドください! 01:18 (GM_svi) そんな某ゲームに出てきそうな名前じゃな…いや、由来的には近いかw 01:18 (A24_elu) まぁ、回避を考えるとエルのがいいでしょう、うんうん 01:20 (A20-noah) 最悪ドアは全部アンロックでこじ開けて欲しいもんで 01:20 (A20-noah) がんばってくれ、頼むw 01:20 (A20-noah) こっちは寝たら落下ダメージで死ぬw 01:20 (A20-noah) ノアはまじめにフォーリングコントロールのコモンルーン買わないかんわ… 01:21 (GM_svi) 先生、売ってません 01:21 (GM_svi) と言うのは置いといて 01:21 (GM_svi) 後はティアットですかね?手は空いたっぽいですがどうします? 01:21 (A21-Tiatto) そのまま駆け抜けます。 01:21 (GM_svi) 了解。では処理に入りますね。 01:22 (GM_svi) エルが遅延して 01:22 (GM_svi) ティアットが塔にダッシュ。あ、塔は入口については駆け込める構造です。返答遅れ失礼 01:22 (GM_svi) でー、と。ティアット、塔に入った所で 01:23 (GM_svi) なんか大柄な影がそちらに気付いてびっくりした様子。 01:23 (A21-Tiatto) こっちもビックリしそうですが。 01:23 (A14_ouja) げっ・・・・敵かな? 01:23 (A21-Tiatto) 「だれっ?!」 01:23 (GM_svi) 塔には上り下りの螺旋階段があるんですが、下り側を見てたらこっちから駆け込んできてびっくりな模様 01:23 (A21-Tiatto) 今度はしたからですか・・・・。 01:24 (A14_ouja) 前は下りの階段なかったですよね 01:24 (GM_svi) こちらもオリジナル。怪物判定どうぞ 01:24 (A14_ouja) ティアットだけですか?? 01:24 (A21-Tiatto) 2d6+8 ビックリした人 01:24 (A20-noah) [DICE] A21-Tiatto > 2D6[1,3]4+8 = 12 ビックリした人 01:24 (GM_svi) 現時点ではティアットだけです 01:24 (GM_svi) 惜しい、分からなかった 01:24 (A11_Clay) そこまで行った段階でチェックかしら 01:24 (A21-Tiatto) はい。 01:24 (GM_svi) とはいえ、どうせこのラウンドはこいつも動けません。 01:24 (GM_svi) で、20でノアどうぞ 01:26 (A20-noah) 2d6+6 「(教わった事思い出せよ、盾の使い方)」ヘイト稼ぎに攻撃! 01:26 (A20-noah) [DICE] A20-noah > 2D6[3,1]4+6 = 10 「(教わった事思い出せよ、盾の使い方)」ヘイト稼ぎに攻撃! 01:26 (GM_svi) 回避。とはいえヘイトは稼いだので反撃×2! 01:27 (A20-noah) 2d6+9 01:27 (A20-noah) [DICE] A20-noah > 2D6[3,6]9+9 = 18 01:27 (A20-noah) 2d6+9 01:27 (A20-noah) [DICE] A20-noah > 2D6[4,3]7+9 = 16 01:27 (A14_ouja) おう 01:27 (GM_svi) 両方回避! 01:27 (A02_Ashley) 師匠がドヤ顔してるのが見える 01:28 (GM_svi) 14オウジャ、11クレイが全力移動。2で捕まって0でこれまた全力移動。 01:28 (GM_svi) 塔に移動した組、怪物判定どうぞ 01:28 (A14_ouja) はい 01:28 (A14_ouja) 2d6+3 01:28 (A20-noah) [DICE] A14_ouja > 2D6[2,3]5+3 = 8 01:28 (A11_Clay) 2d6+7 01:28 (A20-noah) [DICE] A11_Clay > 2D6[4,6]10+7 = 17 01:28 (A21-Tiatto) おー。 01:29 (A14_ouja) わかったかな 01:29 (A02_Ashley) 2d6+3 01:29 (A20-noah) [DICE] A02_Ashley > 2D6[2,3]5+3 = 8 01:29 (GM_svi) クレイが知ってるな 01:29 (A24_elu) 2d6+8 01:29 (A20-noah) [DICE] A24_elu > 2D6[2,2]4+8 = 12 01:29 (A24_elu) おばーちゃんやる気ねぇ 01:30 (A14_ouja) なんだろうか 01:30 (GM_svi) アスペクト・オブ・ソリテュード 01:30 (GM_svi) 外見:羽根の生えた巨大な鬼。サイズ以外は精霊レプラコーンに似ている。 01:30 (GM_svi) モンスター・レベル=6 01:30 (GM_svi) 知名度=13(精霊使いは判定不要でレプラコーンとの類似に気付く)  01:30 (GM_svi) 知覚=魔法 01:30 (GM_svi) 敏捷度=12 移動速度=12/6(空中) 01:30 (GM_svi) 出現数=単独 出現頻度=まれ 01:30 (GM_svi) 知能=人間並み  反応=暴力的 01:30 (GM_svi) 攻撃点=拳:14(7) 01:30 (GM_svi) 打撃点=14 01:30 (GM_svi) 回避点=13(6) 防御点=8 01:30 (GM_svi) 生命点/抵抗値=15/12(5) 01:30 (GM_svi) 精神点/抵抗値=25/14(7) 01:30 (GM_svi) 特殊能力 01:30 (GM_svi) 精霊魔法4レベル(消費無し、レプラコーンのみ)(魔力6、魔法強度13) 01:30 (GM_svi) 瞬間移動(範囲:視界。他の行動と同時には行えない) 01:30 (GM_svi) 通常武器無効・精神効果無効・毒・病気におかされない 01:30 (GM_svi)   01:30 (GM_svi) こんな奴。レプラコーン+2レベル的な。 01:31 (A11_Clay) ふむー 01:31 (A21-Tiatto) 空中移動の方が遅いのですか・・・・。 01:31 (A14_ouja) お相手つかまつる 01:31 (GM_svi) この瞬間移動ですが、宣言時点では場所指定としますね。『手番時点で誰それの居る場所』は不可とします。 01:31 (A24_elu) 「レプラコーンに似ておるな」 01:31 (GM_svi) レプラコーンも飛ぶと遅いんだよ!w 01:31 (A11_Clay) 「…似てるけどちょっと違うわねぇ」 01:31 (GM_svi) なんでだろーな 01:32 (A14_ouja) 瞬間移動かぁ・・・・・・ 01:32 (GM_svi) で、塔に関して改めて。 01:32 (A02_Ashley) 継続する孤独 か 01:33 (GM_svi) 外壁に沿って登り螺旋階段、中央部分に下り螺旋階段、って感じに配置されていて 01:33 (A24_elu) 配置は同じかぁ 01:34 (GM_svi) 距離計算が円周率面倒臭いので直径10ちょい×3×3階層分で雑に述べ100m移動で最上階まで辿り着けます。 01:34 (A11_Clay) ふむー 01:35 (GM_svi) 下り階段はー…まぁ、先ほどの地下通路から繋がってるんじゃないかな―的な推測はしていただいて結構ですw 01:35 (A14_ouja) つながっているんだw 01:36 (A11_Clay) 目指すは上ですかねぇ 01:36 (GM_svi) こっちから来るのが一応の想定でしたw まぁ飛行ユニットが居る時点で色々と覚悟はしてましたがw 01:36 (A14_ouja) ですね 01:36 (GM_svi) で、ラウンド終了時。このラウンドは全員認識したので、精神抵抗どうぞ 01:36 (A02_Ashley) 2d6+7 01:36 (A20-noah) [DICE] A02_Ashley > 2D6[1,6]7+7 = 14 01:36 (A20-noah) 2d6+8 01:36 (A20-noah) [DICE] A20-noah > 2D6[5,1]6+8 = 14 01:36 (A11_Clay) 2d6+6 01:36 (A20-noah) [DICE] A11_Clay > 2D6[5,1]6+6 = 12 01:36 (A14_ouja) 2d6+7 01:36 (A20-noah) [DICE] A14_ouja > 2D6[3,6]9+7 = 16 01:36 (A21-Tiatto) 2d6+8 抵抗 01:36 (A20-noah) [DICE] A21-Tiatto > 2D6[5,3]8+8 = 16 抵抗 01:36 (A14_ouja) おし 01:36 (A02_Ashley) あっぶなー 01:36 (GM_svi) クレイだけ抜けたか 01:37 (A11_Clay) うむ 01:37 (GM_svi) r0@12+7 01:37 (A20-noah) [DICE] GM_svi > R0[1,2:0]0+7 = 7 01:37 (A11_Clay) 3抜けて11 01:37 (GM_svi) 出目がやる気ない。 01:37 (GM_svi) と、後エルかな? 01:37 (A21-Tiatto) やる気出すぎても困る・・・・。 01:37 (A11_Clay) エル姐さん、雪崩れてるのか…? 01:37 (A24_elu) 2d6+7 精神抵抗 01:37 (A20-noah) [DICE] A24_elu > 2D6[6,6]12+7 = 19(6ゾロ) 精神抵抗 01:38 (A14_ouja) おーw 01:38 (GM_svi) 余裕だったw 01:38 (A24_elu) なだれたっ 01:38 (A11_Clay) おぉ 01:38 (GM_svi) では、1ラウンド目終了 01:38 (GM_svi) 2ラウンド目ー。 01:38 (A14_ouja) うっす 01:38 (A20-noah) さて、知力順的には先宣言か(゚∀゚) 01:39 *GM_svi topic : ノアVS悪夢(上空10m)―8―塔(他PC・孤独(0m)) 01:39 (A14_ouja) レプとナイトメアは別々の戦闘扱いですかな?? 01:39 (GM_svi) 塔の中のメートルは高さを示しますね 01:39 (GM_svi) うーん。認識せずに指示出すのは確かに難しいか。 01:39 (A20-noah) まあ、回避専念しちゃおう。ちと五分五分の回避にかけるのは怖い 01:40 (GM_svi) まぁ、こちらは悪夢がノア殴って 01:40 (GM_svi) 孤独が手近パンチ宣言ですな。 01:40 (A14_ouja) あいなー 01:40 (A14_ouja) オウジャが孤独の手近に行って攻撃します。 01:41 (A02_Ashley) 降りるか。 01:41 (A11_Clay) ふむ 01:41 (A24_elu) あぁ、降りてもらわないとですなw 01:42 (A02_Ashley) オウジャにとめてもらって 01:42 (A02_Ashley) 私が下りて 01:42 (A02_Ashley) エルさんが遅延強打かね 01:42 (A11_Clay) そだね 01:42 (A24_elu) ですねー 01:42 (A24_elu) 遅延せざるを得ないので 01:42 (A24_elu) 強打-1します 01:42 (A11_Clay) モラルとレジスタンスどちらがいいかしらね 01:43 (GM_svi) く、こっちはどちらも精神効果無効…!w 01:43 (A14_ouja) 悪夢を考えるとレジかいな? 01:43 (GM_svi) あ、一応レジスタンスは精神じゃないから受けられるのか。役に立つかは知らんけどw 01:43 (A11_Clay) それかさっさと魔法で孤独を落とすか 01:43 (GM_svi) 無視して階段にGOですね分かります 01:43 (A11_Clay) w 01:43 (A11_Clay) まぁ、レジスタンス歌おう 01:44 (A21-Tiatto) ノアさんプロテクションいります? 01:44 (A20-noah) むしろクイックネスが欲しいですw 01:45 (A24_elu) 届きますかね? 01:45 (A21-Tiatto) はい。 01:45 (A20-noah) 自己キュアやると7出ないと避けられないので、ちと2連打がばしばし飛んでくると怖い。 01:45 (GM_svi) 8m先で10m上空。ちと拡大なしじゃ10m魔法は届かないですね 01:46 (A20-noah) 何ならカウンターマジックでも。 01:46 (A02_Ashley) んー 01:46 (GM_svi) 後、は位置的にノアに魔法かけると同時に悪夢も認識しますので要注意。 01:46 (A02_Ashley) てか 01:46 (GM_svi) 配置的に 01:46 (A20-noah) ただ認識しちゃう、うん。 01:46 (A11_Clay) だねぇ 01:46 (A02_Ashley) ノアも塔の中に入れば? 01:46 (A20-noah) 16の2連打を生き残れるかというと 01:47 (A20-noah) かなり厳しい 01:47 (A02_Ashley) 打撃15よ 01:47 (A02_Ashley) あれ 01:47 (GM_svi) その場合、こいつも突っ込んできますが…w 01:47 (A20-noah) で、生命0になった瞬間に落下死が確定するのでキュアがあるってのもきつい 01:47 (A02_Ashley) 突っ込んで来るんだ…… 01:47 (A20-noah) というわけなのでがんばるしかないw 01:47 (A02_Ashley) あー。じゃあ 01:47 (A02_Ashley) エルに担いでもらって 01:47 (A02_Ashley) 先に進みますか 01:47 (A14_ouja) この場合は早めにエルフ姫に接触するしかないってことか 01:48 (A02_Ashley) ティアットさんはクイックネス入れた後全速、 01:48 (A11_Clay) 命中16*2の打撃15*2ですね<球体X それがよさそう>エルフ姫に接触 01:48 (A02_Ashley) クレイさんは全速かな。 01:48 (A24_elu) あー、じゃあ。 01:48 (A02_Ashley) オウジャさん単体でもなんとかなるし 01:48 (A11_Clay) ふむ、レジスタンスいらんね? 01:48 (A02_Ashley) あ。でも 01:48 (A14_ouja) いいっすよ 01:48 (A02_Ashley) レジスタンスはいるか 01:48 (A02_Ashley) 抵抗あげる価値はあるし 01:48 (A24_elu) このラウンドセンスマジックかなぁ 01:48 (A14_ouja) 瞬間移動で追いついたらちっと怖いけど 01:48 (A02_Ashley) んや 01:49 (A02_Ashley) エルって担いで登ってー 01:49 (A24_elu) 前回と同じなら下りが罠だったよな 01:49 (A02_Ashley) うん。 01:49 (A02_Ashley) 登りは大丈夫なはず 01:49 (A11_Clay) 前回は下りが罠だったね 01:49 (A24_elu) 同じと信じるなら突っ込んでもいいけど 01:50 (A02_Ashley) エルの場合フォーリングあるし 01:50 (A14_ouja) いいんじゃないですかな 01:50 (A24_elu) それに 01:50 (A02_Ashley) 登り階段が偽物でも 01:50 (A02_Ashley) 登れないだけだから 01:50 (A24_elu) 階段6段飛ばしとかじゃなかったかな 01:50 (A20-noah) 5段づつ! 01:50 (A24_elu) 5段か 01:50 (A02_Ashley) 5の倍数踏まないように 01:50 (A14_ouja) そんな罠あったね 01:50 (A02_Ashley) 気をつければいいんじゃない? 01:50 (A24_elu) ので、センスマジックでみながらがいいかなぁと 01:51 (A02_Ashley) 多分ここまで一緒なら 01:51 (A02_Ashley) 違う方が難しいが 01:51 (A02_Ashley) まぁ任せる 01:51 (A21-Tiatto) ところで誰にクィックネスですか? 01:51 (A02_Ashley) じゃ、私はおりとくよ 01:51 (A02_Ashley) ノアにー 01:51 (A21-Tiatto) はい。 01:51 (A20-noah) 拡大してでもくれるとありがたい。事故が減る 01:52 (A21-Tiatto) ですね・・・。3m下がるワケにいかさなそうですし・・・。 01:52 (A24_elu) うぅ… 01:53 (A14_ouja) 大体決まりましたね 01:53 (A20-noah) こいつ(悪夢)がシェイドだとすると 01:53 (A14_ouja) サンドマンか 01:53 (A20-noah) あとサンドマン相当はいるかもしれない。気をつけて 01:53 (A11_Clay) うむー 姫の近くとかにいるっぽいですかね? 01:54 (A14_ouja) 可能性あるねー 01:54 (A02_Ashley) ああ 01:54 (A02_Ashley) アシュレイ連れてく場合はかついでね 01:54 (A14_ouja) でも通常移動でしょ 01:54 (A02_Ashley) ていうか能力低すぎて足引っ張りまくりである 01:54 (A20-noah) サニティで解除できる可能性はあるな。 01:54 (A02_Ashley) うん。連れてく場合は、ね 01:54 (A02_Ashley) 私は移動しないよ 01:55 (A02_Ashley) 間に合わないから。<サニティ 01:55 (A24_elu) ここまで分裂するなあ 01:55 (A11_Clay) 迷ってるようでしたら自分がやろうと決めた行動でいいと思いますよー、とは一応>エル 01:55 (A24_elu) 分裂するなら 01:55 (A24_elu) 逆に回復役はここにいたほうが 01:55 (A24_elu) いいかもしれません 01:55 (A02_Ashley) 問題は 01:55 (A24_elu) エルとクレイで上りましょうか。 01:55 (A02_Ashley) 姫の状態が魔法で回復する代物なのか 01:56 (A11_Clay) ん? 01:56 (A02_Ashley) そうでないのかくらいですからね 01:56 (A02_Ashley) なんてか 01:56 (A02_Ashley) 敏捷度2で能力値低くて本当にもうしわけねぇ(´・ω・`) 01:56 (A24_elu) 鬼はオウジャさん、黒いのはノアっちが引き受けるんでしょう? 01:56 (A20-noah) おう! 01:56 (A11_Clay) うん 01:56 (A14_ouja) そうですね 01:57 (A24_elu) で、支援にティアットさんが残るなら 01:57 (A21-Tiatto) そこで、荷馬と合体してですね・・・・。 01:57 (A20-noah) ケンタウロスアシュレイ(女装) 01:57 (A14_ouja) 多分、孤独鬼は当たれば2Rで落とせます。 01:57 (A24_elu) アシュレイは残って何かあったときのキュアをしてもらって 01:57 (A21-Tiatto) 敏捷度を補うわけです。 01:57 (A02_Ashley) ま、ともあれ 01:57 (A24_elu) エルとクレイで上かな、と 01:57 (A02_Ashley) 起こすのは任せたけど 01:57 (A02_Ashley) そちらにいって起こす事は出来ないと思うから 01:57 (A11_Clay) 上がるのは構わんけど 01:57 (A02_Ashley) それだけは気を付けて 01:57 (A21-Tiatto) あたれば,というのが問題だということは黙っておこうと思うティアットだった。 01:58 (A11_Clay) レジスタンスはいいのね? 01:58 (A02_Ashley) いいんじゃない?多分 01:58 (A11_Clay) よければエルと上がるよ 01:58 (A11_Clay) おk 01:58 (A11_Clay) 頑張って耐えてくれ… 01:58 (A20-noah) 付き合いが長いとそういうのはあるね…w<あた「れば」 01:58 (A02_Ashley) ノアの問題だと思う 01:58 (A02_Ashley) 精神力削られるから 01:59 (A24_elu) むぅ、一人で行ってもいいですが…クレイも何かあったときの回復役になれるので、と。 01:59 (GM_svi) あの人6で抵抗する上、ダメージで6ゾロor11三連打出さん限り4回以上失敗させなけりゃ落ちてくれませんけどね…w 02:00 (A20-noah) 心配は精神より生命。 02:01 (A11_Clay) んー 02:01 (A02_Ashley) じゃいってきー 02:01 (A11_Clay) まぁ、行動変えますか エルについていこうか 02:01 (A02_Ashley) 私はおりる 02:01 (A14_ouja) これで決まったかな?? 02:01 (A24_elu) 一人でもいいですよ、なんかもう 02:01 (A24_elu) 申し訳なくなってきた 02:02 (A24_elu) とりあえず、遅延して上り階段5の倍数に気をつけて上ります 02:02 (A20-noah) サンドマンがいるかもわからん以上、申し訳なくなる必要はないんだぜ 02:02 (A24_elu) 全力移動で。 02:02 (A11_Clay) うむー 02:03 (GM_svi) では、現行の宣言で処理行きますねー 02:03 (A21-Tiatto) あ。 02:03 (A21-Tiatto) つけくわえます。 02:03 (GM_svi) おっと。 02:03 (A11_Clay) では、私も遅延して全力移動だね 上り階段の5の倍数に気をつけて上るー 02:03 (A21-Tiatto) 3m移動しつつクイックネス距離拡大。ノアに。 02:03 (A14_ouja) それがいいと私も思います 02:04 (GM_svi) 塔を登る方向?それともノア側?<移動>ティアット 02:04 (A21-Tiatto) 真横でノアが視界に入るような感じ・・ってのは無理ですか? 02:05 (A20-noah) ありがてえ!<クイックネス 02:05 (A02_Ashley) 登る方向でもできるんです?<クイックネス 02:05 (GM_svi) 範囲効果対策に分散って感じですかね?それならOKとします。 02:05 (A21-Tiatto) どっちかって言えば瞬間移動対策? 02:05 (GM_svi) 階段はちと厳しいかな>移動&外に補助 02:06 (GM_svi) 了解です。では処理に入りますね。 02:06 (GM_svi) エル遅延で、ティアットどうぞ 02:06 (A21-Tiatto) じゃ移動しつつノアに向けてクイックネス・・・。 02:06 (A21-Tiatto) 2d6+8 02:06 (A20-noah) [DICE] A21-Tiatto > 2D6[3,3]6+8 = 14 02:06 (A21-Tiatto) かかりました・・・・。 02:06 (GM_svi) 発動。 02:06 *nick A20-noah → A26-noah 02:06 (A26-noah) 「たすかんぜ!」 02:07 (GM_svi) 20でノア…は防御専念か。14オウジャどうぞ 02:07 (A14_ouja) はい 02:07 (A21-Tiatto) 「ノアさん。いい具合に視線が通る位置にいてくれてる・・・・。」 02:07 (A14_ouja) 孤独に通常攻撃 02:07 (A14_ouja) 2d6+8 02:07 (A26-noah) [DICE] A14_ouja > 2D6[3,1]4+8 = 12 02:07 (A14_ouja) く・・・・・ 02:07 (A21-Tiatto) MP20/24 02:07 (GM_svi) 当たればが問題と言うのは間違っていなかった。 02:07 (GM_svi) って 02:07 (GM_svi) 悪夢忘れてるよ。ノア回避どうぞ 02:07 (A14_ouja) おうw 02:07 (A21-Tiatto) 付き合いがそこそこ長いのでw 02:08 (A14_ouja) >w<)b 02:08 (GM_svi) 孤独も殴り返すので、オウジャも回避どうぞ 02:08 (A14_ouja) はい 02:08 (A02_Ashley) (・ω・) 02:08 (A02_Ashley) ま、でもあたれば終わらせれるのもオウジャの強み 02:08 (A26-noah) 2d6+9+2 02:08 (A26-noah) [DICE] A26-noah > 2D6[1,5]6+9+2 = 17 02:08 (A26-noah) 2d6+9+2 02:08 (A21-Tiatto) はいw 02:08 (A26-noah) [DICE] A26-noah > 2D6[6,2]8+9+2 = 19 02:08 (A14_ouja) 2d6+6 孤独を回避 02:08 (A26-noah) [DICE] A14_ouja > 2D6[5,1]6+6 = 12 孤独を回避 02:08 (GM_svi) ノア双方回避 02:09 (GM_svi) そしてオウジャに孤独パンチヒット 02:09 (A21-Tiatto) なんか孤独を回避って・・・・意味深・・・・。 02:09 (A14_ouja) オウジャは当たりましたね 02:09 (A14_ouja) r30+5 02:09 (A26-noah) [DICE] A14_ouja > R30[2,4:6]6+5 = 11 02:09 (GM_svi) 3抜けかな 02:09 (A26-noah) 「(いや、脇に潜り込んじゃいけねえ、此処はこうだ!)」 02:09 (A14_ouja) HP:21/24 02:09 (GM_svi) で、クレイが移動、アシュレイが降りてエルが移動 02:10 *GM_svi topic : ノアVS悪夢(上空10m)―8―塔(エル(72m)・クレイ(33m)・アシュレイ(0m)、ティアット(0m)オウジャVS孤独(0m)) 02:10 (GM_svi) こんな感じか。 02:10 (GM_svi) で、2ラウンド目終了にノアとティアット精神抵抗どうぞ。 02:10 (A14_ouja) 10秒で39mも間があいたかw<エル-クレイ間> 02:10 (A21-Tiatto) 2d6+8 抵抗 02:10 (A11_Clay) 「…はぁ、まって…エル姐さん…早いってば…」 ですかねぇ 02:10 (A26-noah) [DICE] A21-Tiatto > 2D6[2,3]5+8 = 13 抵抗 02:11 (A26-noah) 2d6+8 02:11 (A26-noah) [DICE] A26-noah > 2D6[5,4]9+8 = 17 02:11 (A21-Tiatto) あれ_ 02:11 (A02_Ashley) 流石早いなぁ。 02:11 (GM_svi) ティアット抵抗失敗 02:11 (A11_Clay) 敏捷度が倍違うからなぁ… 02:11 (A26-noah) 「根性ッ!」 02:11 (GM_svi) r0@12+7 02:11 (A26-noah) [DICE] GM_svi > R0[4,6:3]3+7 = 10 02:11 (A02_Ashley) まぁ、知ってた。<フラグ 02:11 (GM_svi) 回らず 02:11 (A11_Clay) ヒエー 02:11 (A21-Tiatto) 6点? 02:11 (GM_svi) 6抜けですね 02:11 (GM_svi) そして3ラウンド目。ですが2時過ぎましたね。 02:11 (A21-Tiatto) 精神点. 02:11 (A02_Ashley) まだいけますよー 02:12 (A21-Tiatto) ・・・・っと・ 02:12 (GM_svi) 時間皆さんどうでしょう。終盤ではありますが。 02:12 (A26-noah) まだいける! 02:12 (A14_ouja) 私はまだ大丈夫です 02:12 (A24_elu) 私も大丈夫 02:12 (A11_Clay) 大丈夫ー 02:12 (A21-Tiatto) MP14/24 02:12 (A21-Tiatto) まだだいじょうぶです。 02:13 (GM_svi) 了解です。厳しくなったら言ってくださいねー。斬りますので。 02:13 (GM_svi) 切ります、だ 02:13 (A14_ouja) はいなぁ 02:13 (GM_svi) 3ラウンド目。こちらはどっちも目の前に攻撃 02:13 (A26-noah) 回避専念! 02:13 (A14_ouja) 孤独に通常攻撃! 02:13 (A11_Clay) 5段飛ばしで全力移動 02:14 (A21-Tiatto) オウジャさんにシャープネス。儚い祈りを込めて。 02:14 (A14_ouja) サンクスw 02:14 (A02_Ashley) んー。 02:14 (A02_Ashley) 様子見でいいよね 02:14 (A11_Clay) いいと思う 02:14 (A02_Ashley) ああ 02:14 (A02_Ashley) でも 02:14 (A02_Ashley) ノアにキュアの用意だけ。 02:14 (A02_Ashley) 声が聞こえたら移動して回復する 02:15 (A02_Ashley) 聞こえなかったらそのまま 02:15 (GM_svi) 了解。それならキャンセルなら認識せずに済みますね。 02:15 (A02_Ashley) で 02:15 (A02_Ashley) 勿論倍掛けで<距離 02:15 (A14_ouja) エルも全力移動ですよね 02:16 (A24_elu) はい 02:16 (A26-noah) 「(塔で何もなきゃそろそろ着くが…『倒すのが生業の剣闘士は護りがおろそかになる』…)」 02:16 (GM_svi) では、処理に入りますね。 02:16 (GM_svi) まずエルがダーッシュ。 02:16 (A26-noah) 「(今の俺は、倒すのが仕事じゃねえ。こいつの化けの皮がはがれても、だ。魔法で串刺しに出来るまでの間)」 02:16 (A26-noah) 「(護り抜く)」 02:17 (GM_svi) 扉(今回は移動の一部として開けられる物としました)を蹴破って最上階に入った所 02:17 (A21-Tiatto) 魔法が尽きるかもしれません。 02:17 (A24_elu) まぁ離れてもクレイが来るまでしぬ事は無いと思いたい 02:17 (GM_svi) 以前どっかで見たような、天井から吊るされた籠の中にエルフの女性が。 02:17 (A24_elu) 「ふむ、居ったか」 02:18 (GM_svi) あと、窓からは外の光景が見えますね。しようとすれば最上階からならノアへの補助は飛ばせます。 02:18 (A24_elu) なんと 02:18 (A11_Clay) ほー 02:18 (A02_Ashley) とりあえずエルフの女性どうにかせんと 02:18 (A02_Ashley) どうにもならん 02:18 (GM_svi) で、エルフの状態について 02:18 (GM_svi) セージチェックかシャーマン+知力で判定どうぞ。 02:19 (A02_Ashley) サンドマンだろうなぁ。。。 02:19 (A24_elu) 2d6+8 セージで 02:19 (A26-noah) [DICE] A24_elu > 2D6[1,2]3+8 = 11 セージで 02:19 (A24_elu) うわーん 02:19 (GM_svi) ぇー。 02:19 (A14_ouja) わおう 02:19 (GM_svi) 判定の方では分からず。サンドマン・レプラコーン・シェイド辺りの精霊力が強い事は分かって良いです。 02:20 (A11_Clay) ふむー 02:20 (A26-noah) 開く場所は覚えてない?>GM 02:20 (GM_svi) 特にサンドマンかな 02:20 (A26-noah) 記憶術とかで、音が同じコマンドワードを発するとか出来ないかな 02:20 (A24_elu) 寝てるんですかね<エルフ 02:20 (GM_svi) コマンドワードで開いてましたね、前は。 02:20 (GM_svi) 寝てるっぽいです 02:20 (A02_Ashley) 同じコマンドワードいってみたらどうだろう 02:20 (A24_elu) コマンドワード記憶術で思い出してみたいです 02:20 (GM_svi) うなされてる様にも見えますが。 02:21 (A26-noah) やってみよう、クレイが来るまでになにか状況を良くしたい 02:21 (A11_Clay) 後2ターンほど待ってください…(遠い目 02:21 (GM_svi) んー。では、記憶術判定どうぞ。PLさんが覚えてるならそれでも良い所ですけど。 02:21 (A24_elu) 覚えてませんw 02:21 (A24_elu) 2d6+8 記憶術 02:21 (A26-noah) [DICE] A24_elu > 2D6[5,1]6+8 = 14 記憶術 02:22 (GM_svi) 『起きなさい』でしたね。あのゲームでは。 02:22 (A24_elu) じゃあ言おう 02:23 (A14_ouja) Wake Up! 02:23 (GM_svi) 尚下位古代語。 02:23 (A24_elu) 「起きなさい」下位古代語 02:23 (GM_svi) ふむ。では同様に一面が開きます。が、目覚める様子は無いですね。 02:23 (A11_Clay) ふむ 02:23 (A24_elu) んじゃ、皆が戦ってる間に外に出します( ´¬`) 02:23 (GM_svi) まぁどちらにせよ、このラウンドに出来るのはこの辺までですね。 02:24 (A24_elu) ですね 02:24 (GM_svi) 一旦21のティアットに移りますー。 02:24 (A21-Tiatto) ではシャープネス。オウジャさんに。 02:24 (GM_svi) どうぞ 02:24 (A21-Tiatto) 2d6+8 シャープネス 02:24 (A26-noah) [DICE] A21-Tiatto > 2D6[4,2]6+8 = 14 シャープネス 02:24 (A14_ouja) サンクス! 02:24 (A21-Tiatto) かかりました。 02:24 (GM_svi) 発動。そして防御専念中のノアに殴りかかる。回避どうぞ 02:24 (A14_ouja) 「ありがとう。今度こそマナを無駄にしないよ!」>ティアット 02:25 (A26-noah) 2d6+9+2 02:25 (A26-noah) [DICE] A26-noah > 2D6[5,4]9+9+2 = 20 02:25 (A26-noah) 2d6+9+2 02:25 (A26-noah) [DICE] A26-noah > 2D6[1,5]6+9+2 = 17 02:25 (A21-Tiatto) MP11/24 02:25 (A14_ouja) でかいw 02:25 (GM_svi) うむー、専念されると流石に当たらん 02:25 (GM_svi) 14でオウジャどうぞ 02:25 (A14_ouja) 2d6+9 孤独に攻撃! 02:25 (A26-noah) [DICE] A14_ouja > 2D6[1,6]7+9 = 16 孤独に攻撃! 02:25 (A14_ouja) おし 02:25 (GM_svi) 命中 02:25 (A21-Tiatto) おー。 02:25 (A14_ouja) r30+10@10 02:25 (A26-noah) [DICE] A14_ouja > R30[4,5:9]9+10 = 19 02:25 (A11_Clay) でかいなー 02:25 (A21-Tiatto) ひぃ。 02:25 (GM_svi) 一気に残4 02:26 (GM_svi) 両断されかけな気がせんでもない。だが反撃 02:26 (A14_ouja) 当たれば次でおとせるな 02:26 (A14_ouja) はい 02:26 (A14_ouja) 2d6+6 02:26 (A26-noah) [DICE] A14_ouja > 2D6[6,6]12+6 = 18(6ゾロ) 02:26 (A14_ouja) おし 02:26 (GM_svi) 回避ー。 02:26 (A21-Tiatto) おー。 02:26 (A02_Ashley) すげぇぇぇ 02:26 (GM_svi) で、クレイが33m上昇して 02:26 (A14_ouja) ダメージで出て欲しかった・・・(ry 02:27 (A11_Clay) 33mダッシュ 02:27 (GM_svi) アシュレイはノアが喰らってないからキャンセルですかね 02:27 (A02_Ashley) うん 02:27 (A02_Ashley) きゃんせーる 02:27 *GM_svi topic : ノアVS悪夢(上空10m)―8―塔(エル(100m)・クレイ(66m)・アシュレイ(0m)、ティアット(0m)オウジャVS孤独(0m)) 02:27 (GM_svi) で、ラウンド終了時に 02:27 (GM_svi) このラウンドはノアだけか。精神抵抗どうぞ 02:27 (A26-noah) 2d6+8 02:27 (A26-noah) [DICE] A26-noah > 2D6[6,1]7+8 = 15 02:27 (A21-Tiatto) =v= がりれおはなにもしなかった! 02:27 (GM_svi) ぬぅ。耐えました 02:27 (A26-noah) 「ド根性ッ!」 02:28 (GM_svi) 4ラウンド目か 02:28 (A26-noah) 回避専念! 02:28 (A26-noah) ←知力の関係で人の判断が聞けないやつ 02:29 (GM_svi) ぬぅ、現形態だと選択肢が無いぞ。孤独が現クレイの位置に瞬間移動を狙おう。悪夢は変化なし。 02:29 (A24_elu) エルフ引きずり出してます。 02:29 (A14_ouja) やはり 02:29 (A11_Clay) 5段飛ばして全力ダッシュ 02:29 (A14_ouja) 強打+2で孤独に攻撃! 02:29 (A02_Ashley) あ離脱も宣言しとくといいですよ>クレイさん 02:30 (A11_Clay) あ、そうか 02:30 (A02_Ashley) 3ラウンド目と同じ。<宣言 02:30 (GM_svi) 瞬間移動しても即逃げられるさだめ 02:30 (A11_Clay) 離脱宣言で 5段飛ばして全力ダッシュだヒャッハー 02:30 (GM_svi) まぁ手番くるか怪しいですがねw 02:30 (A11_Clay) ひたすら上へ 02:30 (A02_Ashley) まぁ来た場合の為に 02:30 (GM_svi) エルが引っ張り出したら 02:30 (A21-Tiatto) エネボ。孤独に。>GM 02:31 (GM_svi) このラウンドの移動時点でクレイがチェックできるかな 02:31 (A02_Ashley) ですね 02:31 (A14_ouja) それで落ちるかな? 02:31 (A21-Tiatto) わかりませんw 02:31 (GM_svi) ギャースでかいので射線が通る 02:31 (A21-Tiatto) れべるが6で残り4ですから・・・・。 02:32 (A21-Tiatto) 落とさない方がハズかしいかも。 02:32 (GM_svi) で、処理かな 02:32 (GM_svi) まずエルがエルフ引っ張り出して 02:32 (GM_svi) ティアットどうぞ 02:32 (A21-Tiatto) エネボです。 02:32 (A21-Tiatto) 2d6+8 孤独 02:32 (A26-noah) [DICE] A21-Tiatto > 2D6[4,1]5+8 = 13 孤独 02:32 (A24_elu) 「おーい、起きろー起きるんじゃー」ずるずるぺしぺし 02:33 (GM_svi) 一応抵抗 02:33 (A21-Tiatto) ひぃ・・・・。 02:33 (A21-Tiatto) r0+8 ダメージ 02:33 (A26-noah) [DICE] A21-Tiatto > R0[5,2:2]2+8 = 10 ダメージ 02:33 (A21-Tiatto) あ。 02:33 (GM_svi) ジャスト撃沈か。 02:33 (A11_Clay) 「エル姐さん…?なにを…やってるの、かしら…」 落ちたな 02:33 (A14_ouja) ちょうど終わったw 02:33 (A21-Tiatto) よかった;w; 02:33 (GM_svi) で、悪夢の攻撃ー。ノア回避どうぞ 02:33 (A11_Clay) ワープしてくることを知るよしもないまま走るようだ 02:33 (A26-noah) 2d6+9+2 02:33 (A26-noah) [DICE] A26-noah > 2D6[3,6]9+9+2 = 20 02:33 (A14_ouja) このまま大剣振り下ろしてとどめさすかなー 02:33 (A26-noah) 2d6+9+2 02:33 (A26-noah) [DICE] A26-noah > 2D6[3,1]4+9+2 = 15 02:34 (A26-noah) ぐあ、一発貰ったかこれ 02:34 (GM_svi) お、一撃入ったか 02:34 (A14_ouja) なんと 02:34 (GM_svi) 打撃点15ですね 02:34 (A26-noah) r25+5 02:34 (A26-noah) [DICE] A26-noah > R25[1,1:*]0+5 = * 02:34 (A02_Ashley) ・・・ 02:34 (A21-Tiatto) ひぃ。 02:34 (A11_Clay) ヒエー 02:34 (A26-noah) うぐ、食いしばった、残り1 02:34 (A02_Ashley) いきてるかーノアっち 02:34 (GM_svi) あちゃー。本日の戦士の鎧はどーなってるw 02:34 (A14_ouja) わおうw 02:34 (A02_Ashley) よかった。回復いくからまっちょれ>ノア 02:34 (A21-Tiatto) MP9/24 02:34 (A26-noah) 「すまねえ、届くなら回復頼むッ!」>上の窓(ノアはそこにいると思っている) 02:34 (GM_svi) で、オウジャ。トドメの件ですが、こいつは半ば精霊みたいなもんなので 02:35 (GM_svi) 生命点0の時点でほぼ消えます 02:35 (A21-Tiatto) 隙間大きいんじゃないの?ニューゲート製ヨロイ。 02:35 (A14_ouja) 空をきっちゃったかなw 02:35 (GM_svi) のでキャンセルで問題無いかと。気分的に切りたいなら別ですがw 02:35 (A14_ouja) 斬りますw 02:35 (A26-noah) フェザーフォルクにあわせるだけでもかなりの苦労だと思う、うん。<スキマ 02:35 (GM_svi) これはひどい。まぁ即消えるとはしてないので真っ二つですな 02:36 (GM_svi) で、無事に99m地点まで移動したクレイ 02:36 (A11_Clay) はい 02:36 (GM_svi) セージかシャーマンで判定どうぞ 02:36 (A11_Clay) エルフを見るわけですね 02:36 (A11_Clay) 2d6+7 シャーマンー 02:36 (A26-noah) [DICE] A11_Clay > 2D6[5,1]6+7 = 13 シャーマンー 02:36 (A02_Ashley) ・・・・・・ 02:36 (A02_Ashley) どや? 02:36 (GM_svi) なんとか分かった。 02:36 (A14_ouja) おっしゃw 02:36 (A21-Tiatto) おー。 02:36 (A11_Clay) おぉ 02:36 (A11_Clay) ちと不安だったが 02:37 (GM_svi) ぶっちゃけ精神効果の魔法で眠ってるのとほぼ同等です。魔法強度は具現してる悪夢の強さと同等となっていて14。 02:37 (A11_Clay) ふむ 02:37 (A02_Ashley) つまり 02:37 (GM_svi) スリープ睡眠中みたいなもんと思って貰えれば。 02:37 (A02_Ashley) クレイが抵抗を抜け 02:37 (A02_Ashley) と 02:37 (A11_Clay) だね 02:37 (A02_Ashley) 呪歌お願い 02:37 (A21-Tiatto) じゃ対抗で起きちゃうのかな? 02:37 (A02_Ashley) 精神に作用するの 02:37 (A26-noah) デストラクションでもいける 02:37 (A02_Ashley) デストラのが確実かな 02:37 (GM_svi) しかし精神精霊は危険な場なので 02:37 (A24_elu) ふぁいと 02:37 (A11_Clay) あぁ、モラルいけるな 02:37 (A14_ouja) でしたね 02:38 (GM_svi) そこは選択次第。 02:38 (A02_Ashley) サニティかモラルだの 02:38 (A02_Ashley) だが私は下にいる 02:38 (A14_ouja) 呪歌でいいのでは 02:38 (A11_Clay) 確実性を上げるなら精神精霊だけどね 02:38 (A02_Ashley) うん。いいと思うよ 02:38 (A02_Ashley) 精神精霊の暴走のが怖いかもしれんし 02:38 (GM_svi) まぁ、その辺の判断は次ラウンドまでにまたして貰うとして 02:38 (A02_Ashley) 回復するねー 02:39 (GM_svi) 今重要なのはアシュレイー。回復どうぞ 02:39 (A02_Ashley) 2d6 02:39 (A26-noah) [DICE] A02_Ashley > 2D6[2,6]8 = 8 02:39 (A02_Ashley) r10+7 02:39 (A26-noah) [DICE] A02_Ashley > R10[4,5:5]5+7 = 12 02:39 (A02_Ashley) ドャァ…… 02:39 (A21-Tiatto) おー。 02:39 (A26-noah) 13/16 18/18 02:39 (GM_svi) 安定であった 02:39 (A02_Ashley) で、抵抗と 02:39 (GM_svi) で、ラウンド終了時。ノアとアシュレイ精神抵抗どうぞ 02:39 (A02_Ashley) 2d6+7 02:39 (A26-noah) [DICE] A02_Ashley > 2D6[4,3]7+7 = 14 02:39 (A26-noah) 「あれ?」下にいると思ってなかったやつ 02:39 (A26-noah) 2d6+8 02:39 (A26-noah) [DICE] A26-noah > 2D6[6,1]7+8 = 15 02:39 (A21-Tiatto) なんかプロテクションしても焼け石に水みたいな感じ・・・・。 02:39 (GM_svi) 耐えた 02:39 (A02_Ashley) 「足遅いからおいてかれたんだ」 02:40 (A26-noah) 「そいつは災難、もうちょいがんばるから背中向けといてくれ!」 02:40 (GM_svi) で、4ラウンド目終了ー 02:40 (GM_svi) 5ラウンド目。もう当分ノア殴り続けるだけだよこいつw 02:40 (A26-noah) 回避専念! 02:40 (A11_Clay) モラル歌うよ 02:41 (A14_ouja) どうしようかなぁ 02:41 (A24_elu) んー 02:41 (A11_Clay) 遅延して強打 私が解除できなかったらキャンセルでどうです?>オウジャ 02:41 (A14_ouja) 空中にいるんだよねw 02:41 (A21-Tiatto) 球体って宙に浮いてるんじゃ・・? 02:41 (A11_Clay) あ、そうか 02:41 (A24_elu) ノアに支援いれておきますか 02:42 (A24_elu) 何が無いんだっけ 02:42 (A02_Ashley) ノアにキュア 02:42 (A11_Clay) クイックネスだけだっけ? 02:42 (A21-Tiatto) ですね。 02:42 (A24_elu) じゃあプロテいれます 02:42 (A11_Clay) うーん、アーリーバードでもあればそれを歌うんだが 02:42 (A14_ouja) 銀矢と弓で遅延待ちはできますか?? 誤射ないことが前提ですがw>GM 02:43 (A21-Tiatto) たとえばですよ?アシュレイがキュアかけたら認識されるわけですが,そのアシュレイに何か魔法かけたら,そのヒトも認識されちゃう?>GM 02:43 (GM_svi) OKとしましょう。>オウジャ 02:43 (A14_ouja) はいなぁーw 02:43 (GM_svi) アシュレイは悪夢と接敵してるノアを観るから認識してしまう訳で 02:44 (GM_svi) アシュレイを対象とする分には問題無いですよ>ティアット 02:44 (A21-Tiatto) はい。 02:44 (A26-noah) 今だとダメージ無効化なので遅延してもらえるとありがたく>オウジャ 02:44 (A26-noah) 銀の矢が勿体ねえ(゚∀゚) 02:44 (A14_ouja) もちろん遅延です! 02:44 (A11_Clay) 「これは…なるほど…」眠ってるエルフを見て 02:44 (A02_Ashley) んーあ 02:45 (A02_Ashley) そだ 02:45 (A02_Ashley) カンタマもらっていい?>ティアットさん 02:45 (A21-Tiatto) アシュレイとノアとボクにカウンターマジック。 02:45 (A14_ouja) 私もお願いできませんかw 02:45 (A26-noah) オウジャさんも含めてあげてー 02:45 (A21-Tiatto) あ、そうだった・・・・。忘れてました。 02:46 (A24_elu) 拡大入れると消費いくつになります? 02:46 (A21-Tiatto) オウジャさんも入れて。 02:46 (A14_ouja) おねがいシマース 02:46 (A24_elu) あれなら、ノアはこっちがいれますよ 02:46 *GM_svi topic : ノアVS悪夢(上空10m)―8―塔(エル(100m)・クレイ(99m)・アシュレイ(0m)、ティアット(0m)オウジャVS孤独(0m)) 02:46 (A02_Ashley) せやね 02:46 (A02_Ashley) ノアにはエルお願いできる? 02:46 (A11_Clay) 8じゃない?<4人+距離拡大 02:46 (A02_Ashley) 精神ちょっとでも残しておかないと 02:46 (A02_Ashley) ミイラ取りがミイラになるから 02:46 (A11_Clay) だね 02:46 (A21-Tiatto) のあと って打ったら高確率で「の後」になるからてこずる・・・・。 02:47 (GM_svi) w 02:48 (A14_ouja) 全員決まったかいな? 02:48 (A21-Tiatto) ん? 02:48 (A02_Ashley) 鯖にも 02:48 (A02_Ashley) (宣言済み 02:48 (A24_elu) えーと・・・ 02:49 (GM_svi) 補助魔法の対象確定待ち 02:49 (A02_Ashley) ノアにエルがいれてくれるって 02:49 (A02_Ashley) 消耗でかいからノアはエルに任せたら と 02:49 (A21-Tiatto) 気絶もできませんね・・・・・。 02:50 (A11_Clay) 自発的に気絶したら悪夢見ないんじゃね?(狂人の理論 02:50 (A02_Ashley) で、実際自発的な気絶の場合は?>GM 02:50 (A21-Tiatto) それなんですがうまく0に出来ないので・・・・。w 02:50 (A11_Clay) まぁ、冗談はさておき ノアへのカンタマはエルに任せていいと思うですよー 02:50 (A14_ouja) ですね 02:51 (GM_svi) お、元祖対策法(待て)。一応可ではありますよ。>自発的にゼロに 02:51 (A02_Ashley) ティアットさん残り9だっけ? 02:51 (GM_svi) あんまりお勧めはしませんが。 02:51 (A21-Tiatto) じゃ目標数少なくします。オウジャさんとアシュレイ。 02:51 (A21-Tiatto) 9ですね。 02:51 (A24_elu) …じゃあ、変更して 02:51 (A02_Ashley) じゃ、3消費して攻撃で6消費して気絶するというのはどうだろう 02:52 (A24_elu) ノアと自分にカンタマです 02:52 (A02_Ashley) 気絶戦法するならだけど 02:52 (A11_Clay) まぁ、無理にやらんでもという気もする<自発的に気絶 02:52 (A21-Tiatto) しますw新しい居眠り姫になりたくないし。 02:53 (A02_Ashley) だから自分もいれていいかと 02:53 (A21-Tiatto) ですね。ボクも入れておきます。 02:53 (A21-Tiatto) 忘れてたw 02:53 (GM_svi) この効果で0になる場合、1残して特殊な眠りって理屈でやってる以上、別要因での0を1にするとややこしいんですよねー。 02:54 (GM_svi) のでまぁ有効。さて、では対象も決まったかな 02:54 (A14_ouja) ですね 02:54 (A21-Tiatto) はひ。 02:54 (A11_Clay) はい 02:54 (GM_svi) 処理に行きますね 02:54 (GM_svi) エルどうぞ 02:54 (A24_elu) はい 02:54 (A24_elu) 2d6 02:54 (A26-noah) [DICE] A24_elu > 2D6[2,2]4 = 4 02:54 (A24_elu) かかりました 02:54 (GM_svi) 発動。 02:54 (GM_svi) そしてティアット 02:54 (A21-Tiatto) はい。 02:55 (A21-Tiatto) 2d6+8 カンタマ オウジャアシュレイボク 02:55 (A26-noah) [DICE] A21-Tiatto > 2D6[3,2]5+8 = 13 カンタマ オウジャアシュレイボク 02:55 (A14_ouja) サンクス 02:55 (GM_svi) 発動ー。 02:55 (A21-Tiatto) かかりました。 02:55 (GM_svi) ノアが防御専念で、回避どうぞ 02:55 (A21-Tiatto) MP6/24 02:55 (A26-noah) 2d6+9+2 02:55 (A26-noah) [DICE] A26-noah > 2D6[2,6]8+9+2 = 19 02:55 (A26-noah) 2d6+9+2 02:55 (A26-noah) [DICE] A26-noah > 2D6[4,2]6+9+2 = 17 02:55 (GM_svi) 回避。オウジャが遅延で、クレイですね 02:55 (A11_Clay) 2d6+6 モラル 02:55 (A26-noah) [DICE] A11_Clay > 2D6[4,5]9+6 = 15 モラル 02:55 (GM_svi) 超えた! 02:55 (A21-Tiatto) おー・ 02:55 (A11_Clay) うむ 02:55 (A02_Ashley) 逝ったァァァァァァァァ!!! 02:55 (A26-noah) 「二度も当たったら顔向けできねえ」 02:56 (A21-Tiatto) こっちまで聞こえてこないかな? 02:56 (A24_elu) よかったー 02:56 (A14_ouja) ちなみにそのモラルは我々にも聞こえますか??w>GM 02:56 (GM_svi) 聞こえるとします。 02:56 (A14_ouja) おっしゃ+1 02:56 (A26-noah) あ、ミス発見、とは言え繰り上がって解決するのはなんなので。 02:56 (GM_svi) その演奏で、エルフが目を開けると共に 02:56 (A11_Clay) 『さぁ、悪夢はおしまい。―――目覚めの時間よ』 02:57 (GM_svi) 悪夢の姿が激しくぶれ始めます。…が、データ的にはこのラウンドはこのまま処理。 02:57 (A21-Tiatto) ますますうなされたら困る。 02:57 (A26-noah) 5+4-1+2なので+10ですね、同値で命中が抜けてるので今回はちと局面変わってます、反省。 02:57 (GM_svi) おおっと。後で確認しておきますね。 02:57 (A26-noah) チェッカーさんよろしくお願いします(´・ω・)折角のクイックネス… 02:57 (GM_svi) で、アシュレイはダメージ無いからキャンセルとして 02:57 (GM_svi) 違う 02:58 (GM_svi) キャンセルですかね? 02:58 (GM_svi) ダメージ残ってるのにGMが勝手に決めてどうする 02:58 (GM_svi) 失礼しました。 02:58 (A21-Tiatto) 良くありますよ・・・。特にプロテクション。 02:58 (GM_svi) ああ、避けてたのか… 02:59 (A02_Ashley) うーん 02:59 (A02_Ashley) いやまよってたがキャンセル 02:59 (GM_svi) 了解です。遅延でオウジャどうぞ 02:59 (A14_ouja) はいな 02:59 (A14_ouja) 2d6+8+1 02:59 (A26-noah) [DICE] A14_ouja > 2D6[4,2]6+8+1 = 15 02:59 (A14_ouja) おし 02:59 (GM_svi) 命中 02:59 (A02_Ashley) こう微妙に減ってる時ってキュアするか迷う 02:59 (A26-noah) 不思議な一撃だったのだ。防御の1ゾロはなしで。本来“振らなくていいダイス”なので 03:00 (A14_ouja) r30+9@10 「初の飛び道具だぜ!」 03:00 (A26-noah) [DICE] A14_ouja > R30[5,2:7]7+9 = 16 「初の飛び道具だぜ!」 03:00 (GM_svi) 巻き戻さない以上貰ってて良い気もしますけどね。まぁ報告の際にでも。 03:00 (GM_svi) 痛ぇ 03:00 (GM_svi) 6被弾 03:00 (A21-Tiatto) ですねぇ…1ゾロで生命点無くなっちゃう場合とか。 03:00 (A14_ouja) HP高いなぁ・・・30か 03:00 (GM_svi) で、ラウンド終了時の悪夢は無く 03:01 (A14_ouja) おおお 03:01 (GM_svi) 形態変わるんだけど 03:01 (A21-Tiatto) でも今ので6点ならいけますw 03:01 (A11_Clay) 『―――さぁ、勇者たちに祝福を。栄光と勝利の詩を捧げよう!』 ほう 03:01 (A02_Ashley) だけど? 03:01 (GM_svi) 変化後に飛行能力付け忘れてんだが何やってんだGM 03:01 (A02_Ashley) 落ちるね 03:01 (A26-noah) おちるのか! 03:01 (A24_elu) 落ちますかw 03:01 (A11_Clay) あ 03:01 (A02_Ashley) 落下ダメージドゾー 03:01 (A14_ouja) 落下ダメージ??w 03:01 (A11_Clay) 今からつけてもいいのよ? 03:02 (GM_svi) まぁ、通常武器無効なので落ちるだけで済むか? 03:02 (A14_ouja) そっかw 03:02 (A02_Ashley) 盛大にわろた 03:02 (A21-Tiatto) なるほど・・・。 03:02 (A11_Clay) ボスが落下ダメージで死亡とか涙出てきます 03:02 (A26-noah) あ、でも。 03:02 (A26-noah) 絶対離脱しなきゃいけないわけだよね。 03:02 (A26-noah) <接敵してる 03:02 (A02_Ashley) …… 03:03 (A02_Ashley) ラウンド終了時だから 03:03 (A02_Ashley) ペナルティはつかないかと 03:03 (A26-noah) 残念。 03:03 (GM_svi) うーん、すみません。ややこしいですが飛んでる事にします。データ出す前だしむしろ直して出しとけお前。 03:03 (A11_Clay) w 03:03 (GM_svi) 大分脳がやられている 03:03 (A14_ouja) わおうーw 03:04 (A26-noah) さあ死闘だ(∩・ω・)∩ 03:04 (GM_svi) で、変形後のデータ貼り付け。先のに成功してればこちらは無条件で知ってます 03:04 (A21-Tiatto) さっき失敗したら、今振ってもいいのかな? 03:05 (A11_Clay) 知ってるー 03:05 (GM_svi) アスペクト・オブ・ナイトメア(通常形態) 03:05 (GM_svi) 爪が異常に長い人型の影。 03:05 (GM_svi) モンスター・レベル=7 03:05 (GM_svi) 知名度=14 知覚=魔法 03:05 (GM_svi) 敏捷度=18 移動速度=18(飛行) 03:05 (GM_svi) 出現数=単独 出現頻度=ごくまれ 03:05 (GM_svi) 知能=高い  反応=暴力的 03:05 (GM_svi) 攻撃点=影の爪×2/影の翼×2:15(8)×2/14(7)×2  03:05 (GM_svi) ※接敵位置に2キャラクター以上存在する場合、1キャラクターにはそれぞれ(爪と翼)1回ずつまでしか狙えない(両側に陣取るイメージ)。 03:05 (GM_svi) 打撃点=13×2/14×2 03:05 (GM_svi) 回避点=14(7) 防御点=10 03:05 (GM_svi) 生命点/抵抗値=20/16(9) 03:05 (GM_svi) 精神点/抵抗値=25/17(10) 03:05 (GM_svi) 特殊能力 03:05 (GM_svi) 精霊魔法(レプラコーン・サンドマンのみ)5レベル(魔力/魔法強度=8/15)精神消費無し&拡大不可 03:05 (GM_svi) 恐怖の喚起:周囲半径10mに存在するキャラクターは精神抵抗を行い、失敗すると恐怖表の効果を受ける。 03:05 (GM_svi) 通常武器無効、精神効果無効、毒・病気におかされない。 03:05 (GM_svi) こんな。ダメージは引き継ぎます。だから痛ぇ。 03:05 (A26-noah) 窓から教えて! 03:05 (GM_svi) てーか翼まで付けて飛行忘れんなお前と。マジ失礼しました。 03:05 (A02_Ashley) うわぁ。 03:06 (A11_Clay) モラルの歌詞にのせて教えるw 03:06 (A24_elu) 上手い事をw 03:06 (A14_ouja) モラルは継続ですかな??w 03:06 (A02_Ashley) まぁ、しかもこれひょっとしてだけど 03:06 (GM_svi) あ、知らなかった人は再度判定OKです 03:06 (A02_Ashley) モラル歌ってる限り 03:06 (A02_Ashley) 精霊魔法使えなくね? 03:06 (A24_elu) おお 03:06 (A26-noah) 2d6+4 知ってる訳がない! 03:06 (A26-noah) [DICE] A26-noah > 2D6[3,5]8+4 = 12 知ってる訳がない! 03:06 (A02_Ashley) (※狂った精霊召喚不可 03:06 (A24_elu) 2d6+8 03:06 (A26-noah) [DICE] A24_elu > 2D6[6,1]7+8 = 15 03:06 (A24_elu) 知ってた 03:06 (A02_Ashley) 2d6+3 03:06 (A26-noah) [DICE] A02_Ashley > 2D6[4,1]5+3 = 8 03:06 (A21-Tiatto) 2d6+8 さっき知らなかったけど! 03:06 (A26-noah) [DICE] A21-Tiatto > 2D6[1,2]3+8 = 11 さっき知らなかったけど! 03:06 (A02_Ashley) 知らん 03:07 (A14_ouja) 2d6+3 03:07 (A26-noah) [DICE] A14_ouja > 2D6[4,5]9+3 = 12 03:07 (A21-Tiatto) 今回も知らない・・・と。 03:07 (GM_svi) 呪歌は目標値を持たないので 03:07 (GM_svi) 他の精神効果の成功に失敗すると、モラルも消えます。要注意。 03:07 (A26-noah) 目標値を持つスリープとかだと効くのか… 03:07 (GM_svi) バトルソングとかだとマジ封印されてましたが…w 03:07 (A14_ouja) すみません。さっきの6点ダメージは無効ですか??>GM 03:07 (A26-noah) 減ってるらしい、痛いとw 03:07 (GM_svi) 蓄積してます。ので残14ですね。 03:07 (A26-noah) さあ、回避の時間だ 03:07 (A21-Tiatto) 精霊関係にも弱いな・・・・ティアット。 03:07 (A14_ouja) おっしゃ!w 03:08 (A26-noah) 指示が飛べば好き放題できる! 03:08 (A14_ouja) こっからは集中砲火だ!w 03:08 (GM_svi) 翼が結構デカイので、誤射無しで射撃は可能。そんな感じで6ラウンド目から再開かな 03:08 (GM_svi) あ、恐怖の喚起の抵抗目標値は14です。抜けてた 03:09 (A26-noah) 暴力的なら多分殴ってくると思うけど、相手はどう来るかな 03:09 (A11_Clay) ふむ 03:09 (GM_svi) こちらの宣言:恐怖の喚起 03:09 (A26-noah) 抵抗専念(`・ω・´) 03:09 (A11_Clay) モラル続行で 03:09 (GM_svi) 一発目はこれと言うつもりでした。しかし次が無さそうなのは何故だ。 03:09 (A02_Ashley) 先生 03:09 (A21-Tiatto) エネボうちます。 03:09 (A02_Ashley) 恐怖の方向の抵抗目標は? 03:09 (A11_Clay) 14だそうです 03:09 (A02_Ashley) 咆哮。 03:09 (A02_Ashley) ・・・それ 03:09 (A02_Ashley) 無意味じゃね? 03:09 (A02_Ashley) (モラル15みつつ 03:10 (A26-noah) いや、クレイが恐怖した場合途切れるから 03:10 (A24_elu) 念のためプロテをノアにいれます 03:10 (GM_svi) 呪歌は目標値を持たないので、精神抵抗を抜ければ有効ですよ 03:10 (A02_Ashley) ああ。そっか 03:10 (A26-noah) 一発はくるんだ。呪歌が書き直されるのは歌いはじめなんだよ、たしか 03:10 (A02_Ashley) ま、いいや。それじゃ、フォース 03:11 (A21-Tiatto) フォース、10mです・・・。注意。 03:11 (A02_Ashley) いや 03:11 (A02_Ashley) 落下してるから8メートルなんだわ<距離 03:11 (A24_elu) 落下してないよ 03:11 (A21-Tiatto) 飛んでるんじゃ? 03:11 (A26-noah) あ、飛んでるらしいよ。 03:11 (A02_Ashley) あ。そか 03:11 (A14_ouja) 落下はしなかったのでは 03:11 (A02_Ashley) 飛んだままか…… 03:11 (A02_Ashley) まぁ、2倍フォースで 03:11 (A21-Tiatto) はいw 03:11 *A11_Clay topic : ノアVS悪夢(上空10m)―8―塔(エル(100m)・クレイ(99m)・アシュレイ(0m)、ティアット(0m)、オウジャ(0m)) 03:11 (A11_Clay) 孤独君は消してもいいよね… 03:12 (GM_svi) まー、もう精神狙えないですしねー。 03:12 (GM_svi) 真の孤独へと(ほろ 03:12 (GM_svi) では、処理に入りますね 03:12 (GM_svi) エルからどうぞ 03:12 (A24_elu) はい 03:12 (A24_elu) 2d6 03:12 (A26-noah) [DICE] A24_elu > 2D6[2,5]7 = 7 03:12 (GM_svi) 発動。 03:12 (GM_svi) 21でティアット 03:13 (A21-Tiatto) はい。 03:13 (A26-noah) 「おっし。やっぱ頭は大事だな。俺1人じゃどうにもならなかったぜ」 03:13 (A21-Tiatto) 2d6+8 エネボ ナイトメア 03:13 (A26-noah) [DICE] A21-Tiatto > 2D6[4,4]8+8 = 16 エネボ ナイトメア 03:13 (A14_ouja) おおw 03:13 (GM_svi) ギリギリ抵抗 03:13 (A02_Ashley) おしい 03:13 (A21-Tiatto) r0+8 ダメージ 03:13 (A26-noah) [DICE] A21-Tiatto > R0[2,4:1]1+8 = 9 ダメージ 03:13 (GM_svi) 2抜けて残12 03:13 (A21-Tiatto) 2てん。 03:14 (GM_svi) で、ノアが抵抗専念だから恐怖喚起か 03:14 (GM_svi) 範囲内なのはノアとエルかな 03:14 (A26-noah) 2d6+8+2 03:14 (A26-noah) [DICE] A26-noah > 2D6[1,1]2+8+2 = 12(1ゾロ) 03:14 (A26-noah) おうふw 03:14 (A24_elu) うむ 03:14 (A11_Clay) oh... 03:14 (A24_elu) Σ 03:14 (GM_svi) ちょw 03:14 (A02_Ashley) なんという 03:14 (A21-Tiatto) ひぃ。 03:14 (A26-noah) 死亡フラグ立ってしまったw 03:14 (A02_Ashley) 慣れない事するから・・・・ 03:15 (GM_svi) 取り敢えず恐怖表どうぞ。 03:15 (A24_elu) 2d6+9 精神抵抗 03:15 (A26-noah) [DICE] A24_elu > 2D6[3,3]6+9 = 15 精神抵抗 03:15 (A26-noah) あ、+4だぜ抵抗専念…これも直し。局面変わんないけど 03:15 (A26-noah) 2d6 03:15 (A26-noah) [DICE] A26-noah > 2D6[2,3]5 = 5 03:15 (GM_svi) あらゆる成功ロールにー2か 03:15 (A26-noah) まだマシ、逃げてたら4回食らって確実に落ちてた 03:15 (A24_elu) それですんで良かったというか 03:16 (GM_svi) 万一気絶引いてたらヤバかったね…w 03:16 (A11_Clay) うむー 03:16 (A26-noah) 逃亡も多分デス・ノボリである 03:16 (A02_Ashley) じゃのー 03:16 (GM_svi) で、オウジャ射撃どうぞー 03:16 (A14_ouja) hai 03:16 (A14_ouja) 2d6+9 03:16 (A26-noah) [DICE] A14_ouja > 2D6[6,5]11+9 = 20 03:16 (A14_ouja) おし 03:16 (A02_Ashley) デケーナ 03:16 (A21-Tiatto) おー。 03:16 (GM_svi) ものっそい勢いでヒット 03:17 (A14_ouja) r30+9@10 03:17 (A26-noah) [DICE] A14_ouja > R30[6,4:10][5,5:10][4,2:6]26+9 = 35 03:17 (GM_svi) ぇー 03:17 (A14_ouja) わおうw 03:17 (A21-Tiatto) ひー。 03:17 (A11_Clay) うお 03:17 (A02_Ashley) ワロス 03:17 (A02_Ashley) 「……なんつー強弓」 03:17 (A14_ouja) 貫通だァ!!w 03:17 (A26-noah) 何に怖がってたのか結局よく解らんまま( ゚д゚ ) 03:17 (A11_Clay) 状況が分かるまでは歌ってよう…w 03:17 (GM_svi) 凄まじい勢いの矢が貫いた! 03:17 (A24_elu) あれ、命中って+9もあったっけ…? 03:17 (GM_svi) MAXでも即死してるよ! 03:17 (A24_elu) まぁどの道あたってるか 03:17 (A14_ouja) 「狙い一閃!!一撃必中!!!(ずっごぉーん☆)」 03:18 (A11_Clay) シャープネスとモラルを足した分じゃないかな<+9 03:18 (A14_ouja) +5+2+1+1です 03:18 (GM_svi) んじゃ、今度こそ落ちて行って 03:18 (A24_elu) あぁ、シャープネスはいってたっけ 03:18 (GM_svi) 消滅。同時に精霊力の異常も薄れて行きます 03:18 (A26-noah) 「すげー…逃げ腰になりすぎても駄目だなぁ」ちょっとイライラとしつつ降りてきて 03:18 (A11_Clay) んー、演奏をやめよう 03:19 (A21-Tiatto) 「すごいね・・・・さっきのといい今のといい・・・・。」 03:19 (A14_ouja) 姫の元に向かいましょうー 03:19 (GM_svi) エルフ「…う…あなた、達は…?」今更ですがきょろきょろ 03:19 (A24_elu) 「うむ、同胞。起きたかの」 03:19 (A02_Ashley) じゃ、向かおう 03:19 (A11_Clay) 「起きられたようね」 03:19 (A02_Ashley) 「……そっちのぐあいはどーだー?」 03:19 (GM_svi) では揃ってご対面。 03:19 (A21-Tiatto) いちおう、ゲームの世界では屋根とか床とか落ちたのでその辺に注意しておきます。>GM 03:20 (A24_elu) 「起きたようじゃよ」 03:20 (GM_svi) 「…夢で、一瞬だけですが貴方達を見たような…。」 03:20 (A02_Ashley) 「じゃ、とりあえずここから離れよう」 03:20 (A02_Ashley) 「ああ、夢でみたからここまできた。多分崩れる。」 03:20 (A26-noah) 「表のバケモノも変化して、咆哮して、射抜かれたと思うんだが…」 03:20 (A21-Tiatto) 注意しながら部屋の中を観察しておこう。>GM 03:20 *nick A26-noah → A20-noah 03:20 (A14_ouja) 「ようやくお会い出来て恐悦至極でござるm(__)m」>エルフ姫GM 03:20 (GM_svi) 注意了解。見た感じでは大丈夫そうですね。>ティアット 03:21 (A02_Ashley) 大丈夫なんだ・・・ 03:21 (A11_Clay) 大丈夫ならいいや 03:21 (A21-Tiatto) 「今回は・・・・頑丈そうだね?(こんこん」 03:21 (A02_Ashley) 「……それならよかった」<頑丈 03:21 (GM_svi) 崩れるのはメラーニエの趣味。まぁ紛らわしいのは確かですなw 03:21 (GM_svi) 崩れたのは、か 03:21 (GM_svi) まぁともあれ 03:21 (A20-noah) 「泣きそうな顔で助けにきてーなんていうからみんなで乗りこんぢまったぞ?」 03:22 (A21-Tiatto) 「シロウトの見た目だから,当てになんないかもしれないよ?」 03:22 (A11_Clay) 「…夢で見たから、気になってここまで来ちゃったわね」 03:22 (GM_svi) 「…では、その夢だけで貴方がたはこんな所(=瓦礫の底)まで…?」 03:23 (A20-noah) 「俺達だけじゃない。その夢に案内した人達がおまえさんに会いたがってる」 03:23 (GM_svi) まぁ、彼女も長い悪夢で曖昧になってる所がありますが 03:23 (A02_Ashley) 「ああ。……ま、流石に俺達だけでここに来るのは難しかったから、色々理由をつけて依頼という形でな。」 03:23 (GM_svi) 身の上としては 03:23 (A24_elu) 「そういう事じゃて、おぬしも共に来るがよいぞー」>エルフ 03:23 (A14_ouja) 「姫君の助けに答えるのは男子の義務にござれば当然のことにござります!」>エルフ姫GM 03:24 (GM_svi) 身の上としては、ここ(大廃墟の前の都市)の魔術師に保護されたけど、崩壊と共に置き去りになって 03:24 (A21-Tiatto) 「見たのは夢だけなんだけどね?助けたいって理由が出来たから来たの。」>エルフGM 03:24 (GM_svi) 以下云々。保護の際に使ってた睡眠系の魔法がまずかったのかもしれない。 03:24 (A11_Clay) ふむー 03:25 (A21-Tiatto) 「男子の義務,多いんだね?」>オウジャ 03:25 (A11_Clay) 「…あたしは、物語の続きが気になっただけよ」 03:25 (A24_elu) 「何、不安がる事もない。私もお主と同じ古代から生きる者ゆえな」>エルフGM 03:25 (GM_svi) 「そんな…。ありがとうございます。皆さんのお陰で、悪夢から覚める事が出来ました。ええ、私でお役にたてるのなら。」とかそんな感じですね。 03:26 (A02_Ashley) 「――ふむ」 03:26 (A14_ouja) 「いかにも男子の道とは試練の道なんだよ!」>ティアット 03:26 (GM_svi) GMのRP幅性能が悲鳴を上げている!(駄目すぎるだろ 03:26 (A11_Clay) w 03:26 (A11_Clay) まぁ、戻りましょうか 03:26 (A02_Ashley) 「……ま、ともあれ、早く戻るとしよう。」 03:26 (A14_ouja) ですね 03:26 (A21-Tiatto) ゴーレムとかに気を付けて戻ろう・・・。 03:26 (A02_Ashley) 「――こんな所にいるよりも、町へ出てゆっくりしてもらう方が良いだろう」 03:26 (A20-noah) 「じゃあ、帰るか。馬車つかまえにゃなんないしな」 03:27 (A14_ouja) ここでゴーレムにであったらw 03:27 (GM_svi) 「貴方も…?」>エル まぁ、スリープ的な魔法で寝てたので、身体的には異常はありません。 03:27 (A24_elu) マッピング完成させておこう。 03:27 (A20-noah) そういえば 03:27 (A21-Tiatto) 「オンナで良かったよ・・・ボク・・・・。」<試練の道>オウジャ 03:27 (A20-noah) この子も髪長いんだろうかw 03:28 (A14_ouja) 「ところで姫君のお名前は??」>姫GM 03:28 (A21-Tiatto) む。 03:28 (A21-Tiatto) そういえばそうだった。最後の勝負が・・・・。 03:28 (A24_elu) 「うむ、永遠の時を生きるハイエルフだからの、ほっほっほ」>エルフGM 03:28 (A20-noah) 確か夢ではつま先より長かったよね、髪 03:28 (A11_Clay) たしかそうでしたねぇ 03:28 (A02_Ashley) 「ぶっちゃけもう一人いるよな。ハイエルフ。」 03:29 (GM_svi) こちらも長いですねー。まぁ元ネタがあれですし。「保護してくれた方は、私をラプンツェルと呼んでいました。」>オウジャ 03:29 (GM_svi) 同じ物を見たてて名付けたのもあって 03:29 (A02_Ashley) 「……とりあえず、髪を汚さないようになんとかするか……」 03:29 (GM_svi) 夢と繋がったのかもしれません。まぁこの辺はデータ的な所じゃないので何ともですがw 03:29 (A20-noah) ?って顔をしているバード1 03:29 (A14_ouja) 「ラプンツェル姫ですね。よきお名前にござりますな!」>姫GM 03:30 (A11_Clay) ふむー 03:30 (A20-noah) 「はいはい道中色々聞けるから遺跡出るぞー」 03:31 (A21-Tiatto) 18m・・・・か・・・・。 03:31 (GM_svi) 「あ、ありがとうございます。あと、皆さんのお名前も…」とかまぁ道中で聞いたりしつつ 03:31 (A24_elu) 「髪は切ったほうがよくないかの…?せめて地面につかぬ程度にのぉ…」 03:31 (GM_svi) 尚、皆さんが来るのに使った通路ですが 03:31 (A14_ouja) 「髪は女の命とは言いますが・・・・・ちょっと長いですよねw」 03:31 (A02_Ashley) 「?いいんじゃないか?」 03:32 (A02_Ashley) 「――切るのももったいないくらい美しい髪だし」 03:32 (GM_svi) 出た場所から少し広げると、街道に近い所に繋がります。今後次第では、大廃墟の新しい入口となるかもしれません。 03:32 (A11_Clay) ほほー 探索がはかどるのかしら 03:32 (GM_svi) …帰りに見つかるか判定する予定だった(もが 03:32 (A02_Ashley) おー 03:32 (A20-noah) 「…」びー、とマントの端を細くダガーでちぎって髪を簡単に纏めよう>GM 03:33 (A24_elu) 童話どおりなら切るんですがねw 03:33 (A20-noah) 「ほれ、結構いけるもんだろ」 03:33 (A21-Tiatto) 帰りの馬車の中で人知れず髪を梳かしてるティアットでした。 03:33 (A14_ouja) あぁー大廃墟の遺跡内のところに名前を刻んで帰ればよかった 03:33 (A20-noah) そんな迷惑な事をw 03:33 (GM_svi) 童話と近づけるかは悩みましたが、結局『別の場所で再会する』って所位ですね。引っ張って来たのはw 03:33 (A21-Tiatto) 建造物破損? 03:33 (A24_elu) ま、あれは塔から地面につくほどのありえない長さなんだが。 03:33 (GM_svi) 古代王国人からの損害賠償が(来ません 03:34 (A11_Clay) w 03:34 (A14_ouja) 別に世界遺産じゃないんだしw 03:34 (GM_svi) では、そんな感じでニューゲートに帰還する流れですかね 03:34 (A02_Ashley) はーい 03:34 (A14_ouja) あいなぁー 03:34 (A21-Tiatto) はい。 03:34 (A11_Clay) うぃうぃ 03:34 (A24_elu) はい 03:34 (A20-noah) うい 03:35 (GM_svi) ではパーシスが迎えます「やぁ、首尾はどうかね?」 03:35 (A02_Ashley) 「無事、お姫様を救出してきたのと、地図、それから新しい入口の発見といった所か」 03:35 (A14_ouja) 「はい。無事に姫君を保護することに成功しました!」>導師GM 03:35 (A02_Ashley) 「――当面の保護その他を頼みたい」 03:36 (GM_svi) パ「ほほう。毎度ながら見事にやってくれるね。ああ、保護については請け負おう。」 03:36 (A21-Tiatto) 「あと,結構危ないから調査するヒトはきをつけてね?」>パーシスGM 03:36 (A24_elu) 「マッピングした地図じゃよー」 03:37 (A14_ouja) 「それは言えてるね。大廃墟はかなり過酷でしたね」 03:37 (GM_svi) パ「地図も十分な出来だし、大廃墟の入り口が増えるのもありがたい。追加調査の結果次第では大きなプラスになりそうだ。」てな訳で 03:37 (A11_Clay) ふむ 03:37 (A02_Ashley) 「それは何よりだな」 03:37 (A24_elu) 「ふ、お主は魔術師ギルド、私はシーフギルド…共に保護されるというのもまた面白きことじゃな」>ラプンツェル 03:38 (GM_svi) まず報酬の6000に加え、追加調査で有用性が確認された時点で追加3000ガメルが支払われます。で、その追加支払いの際に 03:38 (A11_Clay) 「ふふっ、嬉しい話ね」<プラスになりそう 03:39 (GM_svi) ラプンツェルから「皆さんに使って頂ければ」と言う事で、一つの装飾品が渡されます。 03:39 (A02_Ashley) ・・・・約一名保護されてない古代エルフがいるんですが・・・ 03:39 (A11_Clay) ふむ 03:39 (GM_svi) 鑑定どうぞー 03:39 (A11_Clay) それ欲しいな(ぉ 03:39 (A20-noah) 「少し減額していいからお姫様にシャンプーとか言うのを買ってやってくれよ」>パーシス 03:39 (A14_ouja) 2d6+3 03:39 (A20-noah) [DICE] A14_ouja > 2D6[6,6]12+3 = 15(6ゾロ) 03:39 (A24_elu) まだ若いからです 03:39 (A20-noah) 2d6+4 03:39 (A20-noah) [DICE] A20-noah > 2D6[3,6]9+4 = 13 03:39 (A21-Tiatto) ガリレオ,ダイエットに成功しました・・・と付け加えておこうw 03:39 (A14_ouja) わおうw 03:39 (A02_Ashley) 2d6+3 03:39 (A20-noah) [DICE] A02_Ashley > 2D6[2,3]5+3 = 8 03:39 (A11_Clay) 2d6+7 03:39 (A20-noah) [DICE] A11_Clay > 2D6[4,3]7+7 = 14 03:39 (A24_elu) 2d6+8 03:39 (A20-noah) [DICE] A24_elu > 2D6[5,6]11+8 = 19 03:39 (A21-Tiatto) 2d6+8 鑑定 03:39 (A20-noah) [DICE] A21-Tiatto > 2D6[4,5]9+8 = 17 鑑定 03:39 (GM_svi) 知名度12。 03:39 (GM_svi) オリジナルなので貼り付け― 03:39 (A02_Ashley) -\e 03:39 (A02_Ashley) ほーい 03:40 (A14_ouja) ここで6ゾロはいらんw 03:40 (A21-Tiatto) いいじゃないですか・・・出ただけでも・・・。 03:40 (GM_svi) ケイジド・アンクレット(籠の鳥の足輪) 03:40 (GM_svi) 知名度=12 03:40 (GM_svi) 魔力付与者=“鳥を観る者”ストラウド 03:40 (GM_svi) 形状=金銀に輝くミスリル銀の輪を交互に繋いだアンクレット。 03:40 (GM_svi) 基本取引価格=6000ガメル 03:40 (GM_svi) 魔力=古代語魔法の発動体として扱える。これを発動体とする場合、手に持たず足首につけているだけで古代語魔法を使用可能。その他の条件は通常の発動体と同様。 03:40 (GM_svi)   03:40 (GM_svi) 装備箇所は特殊ですが、データ的には指輪の発動体と同等の制限を受けます。一般的ではないので相手によっては油断を誘えるかもですが。 03:40 (GM_svi) 加えて対になる指輪を持つ者が居場所を把握できる、という魔力もありましたが、対の方が失われた為にその魔力も消失しています。 03:40 (GM_svi)   03:41 (GM_svi) こんな。名前は由来による物なので変更可能 03:41 (A11_Clay) ho- 03:41 (A02_Ashley) あー 03:41 (A02_Ashley) 欲しいかも 03:41 (A20-noah) 「特にいらんなぁ。良い銀なんだが」 03:41 (A14_ouja) ソーサラーですね 03:42 (A02_Ashley) 誰か欲しい人いるー? 03:42 (A24_elu) 発動体は持ってるので欲しいならどうぞ。 03:42 (A11_Clay) 欲しい(ぉ 03:42 (A21-Tiatto) これもっていれば両手ふさがっても使える? 03:42 (A02_Ashley) じゃ、レディに譲る 03:42 (A11_Clay) でも、他に欲しい人がいるなら譲るよ 03:42 (GM_svi) いえ、制限は指輪同等なので 03:42 (A11_Clay) ソーサラー取る予定はないから完全にアクセサリーになる 03:43 (GM_svi) 指輪装備で使えない程度に塞がってたら使えません。 03:43 (A14_ouja) ないんかいw<ソーサラー> 03:43 (A11_Clay) ないね 03:43 (A11_Clay) (私は 03:43 (A14_ouja) いい機会だからとればいいのにw 03:43 (A02_Ashley) 馬鹿高くて効果のない発動体だから 03:43 (A02_Ashley) 装飾目的もありかと 03:43 (A21-Tiatto) 私もほしいですねこれ。 03:43 (A11_Clay) どうぞw 03:43 (A02_Ashley) 「ま、レディに譲るとしよう。」 03:43 (GM_svi) まぁメイジリングと比較して、データ的優位はありませんからね…w 03:44 (A14_ouja) ティアットはこれから足首を見せながら古代語魔法を唱えるとw 03:44 (A21-Tiatto) 露出してないと駄目なの? 03:44 (A14_ouja) そんなことはないと思うけどw<露出> 03:45 (GM_svi) 大丈夫、という認識で出してました。指輪も一応大丈夫だったように思えるし。 03:45 (A21-Tiatto) じゃ引き取ります。 03:46 (A14_ouja) ではー報酬はどうなりますかいな 03:46 (GM_svi) んじゃ、報酬集計― 03:46 (A11_Clay) ほいー 03:46 (GM_svi) 実質15000ガメル相当だったので 03:46 (A21-Tiatto) 初アイテムいただきました。ありがとうございます。 03:46 (A11_Clay) いえいえ 03:46 (GM_svi) 1人2500ガメル。アンクレットを買い取る場合は-3500ガメルって感じになるかな? 03:47 (A11_Clay) ふむー 03:47 (A02_Ashley) ほむむ。 03:47 (A21-Tiatto) はい。 03:47 (A14_ouja) ほい 03:47 (A02_Ashley) はい。 03:47 (A24_elu) はい 03:48 (GM_svi) では、時間も時間ですし 03:48 (A14_ouja) あいなぁー 03:48 (GM_svi) あわただしくてすみませんが、特に問題なければセッション終了とさせていただきます。 03:48 (A11_Clay) おー 問題ないす 03:48 (A20-noah) おつかれさまでした! 03:48 (A14_ouja) お疲れ様でした 03:48 (A21-Tiatto) おつかれさまでした。 03:48 (GM_svi) ――――――――セッション終了―――――――――― 03:48 (GM_svi) お疲れ様でした! 03:48 (A11_Clay) お疲れ様でしたー 03:48 (A02_Ashley) お疲れ様でしたー 03:48 (A24_elu) お疲れ様でした 03:49 (A20-noah) ちと脚の具合が悪いのでお先します。 03:49 (A14_ouja) 1ゾロ一回。消耗品:銀矢x2>GM 03:49 (A24_elu) おつでした 03:49 (GM_svi) おっと、お疲れ様です。 03:49 (A02_Ashley) 1ゾロ2回 03:49 (A02_Ashley) 無しー 03:49 (A20-noah) 報告は後で入れるよー 03:49 (A02_Ashley) お疲れ様ー 03:49 (A14_ouja) 23:19 (A14_ouja) r30+5 03:49 (A14_ouja) 23:19 (A20-noah) [DICE] A14_ouja > R30[1,1:*]0+5 = * 03:49 (A24_elu) 消耗1ゾロありません 03:49 *A20-noah quit (Quit: Leaving...) 03:49 (A11_Clay) 1ゾロは…なかったと思う 消耗品もなし 03:49 (A21-Tiatto) 私も1ゾロ消耗品無しですね・・・・。 03:49 (GM_svi) うーむ、結構ややこしいクライマックスになってしまった。データミスもあったし。 03:49 *nick A14_ouja → ouja 03:49 (GM_svi) 消耗品&1ゾロ報告どうもです