1回目 ************************************************** 21:59 (GM_svi) 揃った所で、今回幾らか注意事項がある為、それをお伝えしておきます。 22:00 (GM_svi) まず日程について。今回のセッションの拘束時間は、基本的に本日12/14(今日既に酒場は行ってた人とかが居れば15)からスタートとします。 22:01 (GM_svi) その為、このセッション開始後、終了までの間は酒場チャットでの使用などを控えて頂けるようお願いします。 22:01 (A15_Erich) 了解しましたー 22:01 (A24-GIL) はーい 22:01 (A18_Glenn) はい 22:01 (A13_Wol) 了解です 22:01 (A25_jyudo) 了解です! 22:02 (A12_Alven) 了解しました 22:02 (GM_svi) 続いて難易度について。CとBで悩んでると書いてましたが、面倒臭くなった(おい)のでBを投げつけてみる事にしました。ファイト。 22:02 (A24-GIL) おう! 22:02 (A13_Wol) うぃす 22:02 (A15_Erich) www 22:03 (A15_Erich) このメンツどう見てもBメンツなので気にしない!覚悟完了 22:03 (A18_Glenn) まあ、ギルとエーリって二強が居ますものねw 22:03 (A13_Wol) うむ 22:03 (A25_jyudo) そりゃあBですねw がんばれ、俺はひたすら舞っている!w 22:04 (GM_svi) 5レベルの方も居るので悩みましたけどねー。ともあれ、そんな所です。準備がよろしければはじめて行こうかと。>ALL 22:04 (A13_Wol) OKす 22:04 (A25_jyudo) 準備OKです 22:04 (A15_Erich) いつでもOKです 22:04 (A24-GIL) おうけいです 22:04 (A18_Glenn) OKです 22:05 (GM_svi) …早速雪崩の可能性が? まぁ、導入だしざっくりと入ってしまいましょうか。 22:05 (A12_Alven) OKです 22:05 (GM_svi) ――――――――――セッション開始―――――――――――― 22:05 (GM_svi) よろしくお願いします。 22:05 (A24-GIL) よろしくお願いします 22:05 (A25_jyudo) よろしくお願いします! 22:06 (A18_Glenn) よろしくお願いします 22:06 (A13_Wol) よろしくお願いします。覚悟完了 22:06 (A15_Erich) よろしくお願いします 22:06 (A12_Alven) 宜しくお願いします 22:06 (GM_svi) 導入はいつものよーにそよ風亭。アフロが居眠りして店員に蹴られる平和な日常です。 22:06 (A25_jyudo) 5レベルに優先して補助とばすよ! 22:07 (A24-GIL) まぁ、自前エンチャできますし。でも、状況的にエンチャするより、盾持って回避かな 22:08 (A25_jyudo) 「はっろ~♪ ……あれ、みんなお揃いでどったの。(・▽・) 歌って踊れて遺跡も潜れるジュド様だよ~☆」 22:08 (A13_Wol) その辺は状況に応じてでしょうな 22:08 (GM_svi) 店長「zzz(蹴られた)ゲファ」 店員「せめて邪魔にならんで下さい店長」 22:08 (A18_Glenn) まあ、成る様に成るさ~ 22:09 (A15_Erich) 「アンタはいつもご機嫌ねぇ?」リュートの調整しつつ>ジュド 22:09 (A12_Alven) 「あぁ、久しぶりに此処に来たなぁ~。皆元気そうだ。」 22:09 (A13_Wol) 隊商の護衛の帰りに寄ったことにしてですね 22:09 (A24-GIL) 「グレン坊は、今日も元気だねぇ。(頭をポンポン撫でつつ)」 22:10 (A18_Glenn) 「ん?うん。おっちゃんは元気ないの?」<元気だね>ギル 22:10 (GM_svi) あ、忘れてた。時間は昼頃って事で。 22:10 (A24-GIL) 「いいや。元気だよ(微笑)」>グレン 22:10 (A25_jyudo) 「ちょっと、よく見て! 今日はいつにも増してハイグレードな機嫌の良さだから、キレが違う!(腕を振り回す)」<エーリッヒ 22:10 (A18_Glenn) 「よかった」にこ>ギル 22:10 (GM_svi) まぁ大して重要でもないんですが。で、そんな感じで皆さんが思い思いに過ごしておりますと 22:11 (A13_Wol) 店長、サボタージュは反逆です 22:11 (A15_Erich) 「キレは・・・大して変わらなく見えるけど。ふーん、ライチと何か進展でもしたのかしらね?」>ジュド 22:11 (GM_svi) 入り口から1人のリルドラケンが入って来ます。えーっと、ギルとエーリッヒは顔見知りかな。 22:12 (GM_svi) http://swfrontier.webspace.ne.jp/bbs/swfrontier_tree_r_45.html 22:12 (Toybox) (サイトのタイトル)GM用世界設定掲示板|ゲストfromイーガン研究室|ツリー表示 > No.45 [リンクは自己責任で飛ぼうね。] 22:12 (A18_Glenn) 「ふあぁ・・・なんていうか、久しぶりに穏やかな時間って気がする」 22:12 (A15_Erich) おお。 22:12 (A13_Wol) おー 22:12 (A24-GIL) おー 22:12 (A15_Erich) 「・・・あら?」 22:12 (GM_svi) ここの2人目、ラスヴィムというリルドラケンですね。 22:12 (A25_jyudo) 「(机に乗って肩を叩き)フッ、絡んで正解だったぜ……やっぱ新婚さんは勘が違うねえ」<エーリッヒ 22:12 (A25_jyudo) 「あれ、お客さん?」 22:13 (A15_Erich) 「(聞かない方が良かったかしら)……新婚は関係ないと思うわよ?」>ジュド 22:13 (GM_svi) ラ「失礼。店長殿、少々腕の立つ人材を紹介して頂きたいのですが…。」などと店長に話しかけつつ皆さんに気付いた模様 22:13 (GM_svi) …少々、の場所がおかしいかも知れんw 22:13 (A15_Erich) www 22:14 (A18_Glenn) w 22:14 (A15_Erich) 「お久しぶりね」軽く手を挙げ>ラスヴィム 22:14 (GM_svi) 「おや、これはこれは。丁度良い所で御会い致しましたな。」>エーリッヒ 22:15 (A18_Glenn) 「お仕事?どんなの?面白そう?」>ラスヴェム・・・長いな、ラスでいい? 22:15 (A25_jyudo) 「エ。じゃあ女泣かせ的な意味の勘だと思うべき? やーん、エーリちゃんってば~っ い・ろ・お・と・こ、は卒業だぞっ!(うぜえ)」<エーリッヒ 22:15 (A24-GIL) 「久しぶりだねぇ。変わりはないかい?」>ラスヴィムGM 22:15 (GM_svi) ラ「店長殿と話した上で、少しお願いする事になるやもしれませぬ。」 22:15 (A13_Wol) 「お知り合いの方ですか?」>エーリッヒさん、ギルさん PLは知ってるけどPCは初めてだな 22:16 (GM_svi) 誰に声かけてるか分かればいいですよw>略称 22:16 (A15_Erich) 「えぇ、前に仕事でね」>ウォル 22:16 (GM_svi) ともあれ、そんな感じで一旦店長と話した後 22:16 (A15_Erich) 「ちょうどいいところというと、また難しい仕事の依頼かしら」>ラスヴィム 22:16 (A25_jyudo) 「(エーリの肩をつんつんしてたが)あれ、アフロちゃん起きてた・・・!?」 22:17 (A18_Glenn) 「え~難しいの?」<また難しい仕事>エーリ 22:17 (A15_Erich) 「女泣かせねぇ・・・(苦笑しつつ)」>ジュド 22:17 (A13_Wol) 「なるほど」<仕事 22:17 (GM_svi) ラ「勘の良い事で。元々依頼の予定はあったのですが、少しばかり緊急でしてな。」  店長「遺跡探索の依頼だな。お得意先のイーガン研究室からだ。」 22:18 (GM_svi) http://swfrontier.webspace.ne.jp/bbs/swfrontier_tree_r_17.html 22:18 (Toybox) (サイトのタイトル)GM用世界設定掲示板|イーガン研究室 in魔術師ギルド|ツリー表示 > No.17 [リンクは自己責任で飛ぼうね。] 22:18 (A25_jyudo) 「腕が立つ奴探してるって言ってたよねえ……これは、俺たちにスカウトきちゃうんじゃないの!?(キラーん)」<ウォル 22:18 (GM_svi) 情報量が多いぜ! 知らない方すみませぬ。 22:18 (A15_Erich) 「導師の依頼なら受けないわけにはいかないかしらね・・・」 22:18 (A25_jyudo) うむ、GMは知っている! あ、ジュドもきっと知っている。 22:18 (A15_Erich) なんせ蘇生の借りがあるのが3名も。 22:19 (A25_jyudo) モロに知り合いです。 22:19 (A13_Wol) 「スカウトですか。俺でよければ…と導師からの依頼ですか。それでしたら受けないわけにはいきませんね」>ジュドさん 22:19 (A24-GIL) まぁ、知ってる 22:19 (A13_Wol) うむ<蘇生 22:19 (A15_Erich) きっとどころじゃないジュドであったwww 22:20 (GM_svi) ラ「私は依頼を伝えに来たのでしてな。よろしければ、直接研究室に行って話を聞いて下され。皆様方の実力については店長からお伺いいたしました。」今回はメッセンジャーなラスヴィムであった>ALL 22:20 (GM_svi) プリースト少ない場合用のNPCだったけど、今の環境要らぬw 22:20 (A13_Wol) w 22:20 (A25_jyudo) 「イーガン研究室か……俺たち借りた恩は返さないと、冒険者の名が廃っちゃうねぇ(片目つぶって)」<ウォル 22:21 (A25_jyudo) アルヴェン君がおるからねw 22:21 (A12_Alven) いますよ~ 22:21 (A13_Wol) 「えぇ。導師には返しきれない恩を受けましたからね」>ジュドさん 22:21 (A25_jyudo) 「だね。ぬっふっふ(-w-」 22:22 (A12_Alven) 「俺も遺跡探索受けたいなぁ。」 22:22 (GM_svi) てーか、引退してない人だと全員…?w>いつかの蘇生 22:22 (A15_Erich) www 22:22 (A13_Wol) そうなりますなw 22:22 (A25_jyudo) 「じゃ、あのラスちゃんの後ろにぞろぞろついてっちゃっていい?」<店長GM 22:23 (GM_svi) 店長「おう、話が聞くつもりのある奴は行ってやってくれ。あ、一応信用できる依頼元だぞ。」>後者は研究室しらないキャラ向け 22:24 (GM_svi) そんな訳で、特に問題が無ければレッツ魔術師ギルドとなります。 22:24 (A25_jyudo) 「暇なら行こうよっ あそこの研究室が依頼する遺跡、当たりが多いぜ☆」<アルヴェン 22:24 (A13_Wol) うぃす 22:24 (A18_Glenn) 「信用よりも面白いか面白くないかの方が重要かなあ・・・ねえ、その依頼って面白そう?」<信頼できる依頼元>ラス&アフロ 22:25 (A18_Glenn) グレンちゃんは楽しければ良い人なのでw 22:25 (GM_svi) ラ「遺跡探索と言うのは、人によって楽しくもつまらなくもなる物でしてな。…ああ、今回に関しては、遺跡の在り処へと飛行船で向かいます故、珍しい体験は出来るやもしれませんな」>グレン 22:26 (A12_Alven) 「おお、行こう行こう!」>ジュド 22:26 (GM_svi) 店長「楽しいか楽しくないかじゃない。冒険を楽しむのが冒険者だ!そうだろう!」とどっかに向かって熱く語ってます。 22:27 (A18_Glenn) 「飛行船!乗りたい!行きたい!なんでそんな大事な事を先に言わないのさあ。もう、おっちゃん意地悪だよ~」にこ>ラス 22:27 (A15_Erich) 「フリーメルのことかしら?」 22:27 (A15_Erich) 「あれに乗って向かうとなれば浮遊島の遺跡か何かかしらねぇ・・・」ついていく。 22:27 (GM_svi) ラ「そうなりますな。此度の遺跡は浮遊島の一つにありますので。」<フリーメル> 22:27 (A13_Wol) 「(思いだしてみると面白そうな依頼は少なかったですね)」<導師からの依頼 ふむ 22:27 (A12_Alven) 「俺は飛行船乗ったこと無いな。皆は乗った事あるの?」<飛行船>ALL 22:28 (A15_Erich) 「なるほど(笑いつつ)」 22:28 (A24-GIL) 「潜水艇なら乗ったことあるね」 22:28 (A25_jyudo) 「よし決まり! (腰叩いて)ニーちゃん体できてるし、ちょっと打たれても平気そーだねっ いざとなったら壁も頼んじゃうよ!」<アルヴェン 22:28 (A18_Glenn) 「ボク初めてだよ。ねえねえ、飛行船って何処まで高く飛べるのかな?」>アル 22:29 (A15_Erich) 「潜水艇の時は一緒だったわねー」 22:29 (A13_Wol) 「潜水船ならあるのですが…。生憎と乗ったことはないですね」<飛行船>アルヴェンさん 22:29 (A12_Alven) 「どれ位だろうねぇ?」 22:29 (GM_svi) 飛行機だと高度1万mとからしいけど、どの辺なんだろーなぁ…w 22:29 (A25_jyudo) 「ヌフフフ……少年よ、飛行船なんて飛ぶだけだぜ。本当のロマンは遺跡、血沸き肉踊るトラップの数々が刺激を与えてくれるって!」<グレン 22:29 (A18_Glenn) 「ねえねえ、お月様に手が届くくらい高く飛べる?」<飛行船>ラス 22:29 (A12_Alven) ジュドって一緒にセッションした事ありませんでしたか? 22:29 (A15_Erich) あるよ 22:29 (A13_Wol) ありますね 22:29 (A15_Erich) ばいおはざーど 22:29 (A25_jyudo) あるような気が! 22:30 (GM_svi) 「星界へと飛び立つ技術はまだありませぬな。残念ながら…。」マジレスしつつ。そんなこんなで研究室に辿り着きます 22:30 (A15_Erich) w 22:30 (A25_jyudo) おお、とてもあった! アルちゃんと呼んでおこう(-▽-) 22:31 (GM_svi) 依頼人のパーシスが迎えますね。「おや、早かったな。ようこそ冒険者諸君。初めての相手も居るな。私が依頼人のパーシス・イーガンだ。」 22:31 (A12_Alven) 「はっはっはっ、40超えてニーちゃんなんて、嬉しい事言ってくれるねぇ~w」>ジュド 22:31 (A18_Glenn) 「ぶ~~、初体験の興奮に水を差すなんて、ジュドも老いたね」<飛行船なんて>ジュド 22:32 (A12_Alven) 「潜水船なんてあるんだ~。」>ウォル 22:33 (A25_jyudo) 「俺の同年代は50代からだからねっ! 今回も、お互い気持ちは若くいこうぜ!」<アルヴェン 22:33 (A13_Wol) 「えぇ、魔術師ギルドからの依頼で乗せていただいたことがあります」<潜水船>アルヴェンさん 22:33 (A12_Alven) 「おお!【気持ちは若く】がキーワードね!!」>ジュド 22:34 (A12_Alven) 「皆色々な経験してるんだねぇ。」>ウォル 22:34 (GM_svi) 「さて。では早速だが依頼の内容に入らせて貰おうか。」>ALL 22:34 (A18_Glenn) 「はいは~い、ボク、グレンだよ。ねえねえ、飛行船見せてよ」>パーシス 22:34 (A25_jyudo) 「はろはろ~♪ 遺跡探索と聞いて割と縁起の悪いメンバーが揃って来ちゃいました☆ ここらでぱーっと名誉挽回といかせてもらうぜっ」<パーシス 22:34 (A15_Erich) 「どうも。ま、いつものように詳しい話をよろしく頼むわ」>導師GM 22:34 (A24-GIL) 「(静かに待ってる)」 22:35 (A13_Wol) 「えぇ、お話を伺いたいのですが」 22:35 (GM_svi) パ「よくそよ風亭の皆に調査を頼んでいる、魔術師リグラスフォールの遺跡の調査を今回も頼もうと思っていたのだが…」リグラスフォールについては先ほどの研究室の項目の下の方参照。まぁ知らなくても困りませんw 22:36 (GM_svi) パ「その遺跡が、浮遊島の一つにある事が判明してね。飛行船の使用準備を待つ間、知り合いのフェザーフォルクに事前調査を頼んでいたのだが。」 22:37 (A18_Glenn) 「が?なにかトラブルでもあったの?」>パーシス 22:37 (GM_svi) パ「少し前から連絡が途絶えている。なので、遺跡の調査とそのフェザーフォルクの捜索を頼みたい。」 22:37 (A25_jyudo) 「あらまあ、お子ちゃまには老兄の老婆心がわからないかね~? 遺跡こそスリリングの塊なのにぃ(・3・)」<グレン 22:37 (A15_Erich) 先程から話題の潜水船での依頼時に出てきたフェザフォさんか・・・w 22:37 (A13_Wol) 「フェザーフォルク…?もしかして…」 22:38 (A25_jyudo) 「帰ってこないんだ……ん~、その子のこと聞かせてもらいますか」 22:38 (GM_svi) 「君ら(エーリッヒ・ギル・ウォル)は一度会った事があったな。フィアルというフェザーフォルクの盗賊だ。」セッション138でちらっと登場してましたな。 22:38 (A15_Erich) 「あぁ、あの……無事でいるといいけど」 22:39 (GM_svi) 項目作ろうかと思ったけど、ちと余裕が無かったw 22:39 (A24-GIL) 「帰ってこないのか。」 22:39 (A15_Erich) w 22:39 (A13_Wol) 「あの方でしたか…。ご無事だといいのですが…」 22:39 (A25_jyudo) 彼を見つけ出せば、トリプルシーフか! 22:39 (GM_svi) パ「連絡用のマジックアイテムを預けていたが、そちらにも反応が無い。浮遊島に到着した辺りまでは確認していたのだが。」 22:40 (A15_Erich) 「何を預けていたのかしら?」 22:40 (A18_Glenn) 「ふうん、知り合いなんだ?」<フィアル>エーリ 22:40 (A15_Erich) 「えぇ、前に……さっき言ってた潜水船に乗った依頼の時に縁があってね」>グレン 22:42 (A18_Glenn) 「ふうん・・・うん、きっと無事だよ」にこ<フィアル>エーリ 22:42 (A12_Alven) 「会った事があるなら、顔は分かるよね??」 22:42 (A15_Erich) 「だといいわね」 22:42 (GM_svi) パ「調査としての目的は遺跡にあると思われるカード型の鍵の発見。捜索についてはフィアルの確保。それぞれ報酬として5000ガメル準備している。そして足…というか飛行船や食費についてはこちらが準備する。条件としてはこんなところかな。」 22:43 (A15_Erich) 「えぇ、顔は覚えているわよ」>アル 22:43 (A13_Wol) ふむー 22:44 (GM_svi) 「『通話の護符』だ。“探査(ロケーション)”の呪文によると、件の遺跡の方向にはいるようだが。」>エーリッヒ 22:45 (A18_Glenn) 確認だけど、カードキーの回収で5000、フィアルの救助で5000の計1万って解釈でOK?>GM 22:45 (A15_Erich) 「なるほど。まぁわかったわ。護符が使えそうなら彼をみつけたら連絡入れるわね」>導師GM 22:45 (A25_jyudo) ふむふむ 22:45 (GM_svi) そうなりますね。>グレン 22:46 (A25_jyudo) 「連絡が取れないってことは、喋れない状態か、手放しているか……手放すようなヘマはしないと思っておくと、あんまりのんびりしてられないね」 22:46 (A18_Glenn) ふうむ 22:47 (A12_Alven) 「なら、似顔絵とかはいらないね。」>エーリ 22:47 (A25_jyudo) 「俺に遺跡探索を断る選択肢はないわけで、依頼は受けるよー♪」 22:48 (A15_Erich) 「えぇ。それに通話の護符を持っているのならそれも目印になるわよ。導師のロケーションつきだしね」>アル 22:48 (A13_Wol) 「フィアルさんの安否も気になりますし…この依頼、お受けします」>導師(GM) 22:48 (A25_jyudo) 「後は、連絡の途絶えるまでに得られた情報を教えてもらっとこっかな!」<GM 22:49 (GM_svi) 「個人で向かった為反応しなかったが、大型の乗り物で向かうと反応しそうな迎撃装置が有ったと聞いているよ。船上でも警戒はしておいた方が良いね。」<情報>ジュド 22:50 (A13_Wol) うひぃ 22:50 (A24-GIL) 迎撃装置だとぉ 22:50 (A12_Alven) 「其れは良かった。無事で居ると良いね。」 22:50 (A18_Glenn) 「依頼は受けるよ。飛行船に乗る機会なんて、滅多にないだろうし」>導師 22:50 (GM_svi) 飛行船は飛んだら落ちる物(偏見 22:50 (A13_Wol) 可哀想なフリーメル… 22:51 (A18_Glenn) w 22:51 (A15_Erich) マーメイルも絞められたりしてたからな・・・w 22:51 (A25_jyudo) 「……わ、わーお。かなり大事な情報じゃない? 俺たちが海の藻屑にならないように神官に祈って貰うとかもしてほしい、かなー…w」<GM 22:51 (A25_jyudo) ああ、フリーメル・・・ 22:52 (A25_jyudo) 追撃装置がレーザー光線打つとなったら、船はあきらめよう! 22:52 (A12_Alven) 「空の藻屑だねぇ。」>ジュド 22:52 (A25_jyudo) 「どーせだったら遺跡の藻屑になりたいなー、俺…」<アルヴェン 22:52 (GM_svi) 「ムーンパール出身の技師の開発で、専門技能の所持者でなくともある程度操作できるオプションを追加してある。試作品だが、多少の助けにはなるかもしれんね。」 22:53 (A15_Erich) 「どっちにもなりたくないわよ、アタシは」 22:53 (GM_svi) 具体的には、一部の判定を冒険者レベルで行えます。 22:53 (A25_jyudo) ほほう! 22:53 (A13_Wol) おぉ 22:53 (GM_svi) 飛行船操縦技能とか要求するのも酷いと思ったので…w 22:53 (A12_Alven) 「俺もw」>エーリ 22:53 (A18_Glenn) w 22:53 (A15_Erich) っていうか、自動で動くんじゃなかったっけw<フリーメル 22:53 (A25_jyudo) 「あ、射程距離外の上空までめいっぱい飛んで、後は俺たちが落下するってのはどーよ? 魔法使い乗るよね、飛行船って!」 22:53 (A15_Erich) フリーメルが動かすというか。 22:54 (A24-GIL) 「俺もどっちも御免こうむる。」<海の藻屑も遺跡の藻屑も 22:54 (GM_svi) 自動です。ただ、フリーメルが戦闘に向かない性格なので 22:54 (A18_Glenn) 自動だと、迎撃ミサイル回避できないんじゃないかな? 22:54 (GM_svi) そのサポート用だと思って頂ければ。まぁ次回以降無くなってる可能性も高いけどな!w 22:54 (A15_Erich) 燃料投下の意味でソーサラーが必要だったくらいで。 22:54 (A25_jyudo) 「ま、頼もしーですけど(-3-)」<どっちの藻屑も嫌> 22:54 (A15_Erich) なるなる 22:55 (A25_jyudo) 自動だと怖くて動けなくなるんです、きっと! 22:55 (A15_Erich) フリーメルもマーメイルも意思を持つ船なので、本人たちの意思で動く設定なので聞かせてもらいましたw 22:55 (GM_svi) まぁ、あんまり戦闘する想定のものじゃないでしょーしね・・・w 22:55 (A18_Glenn) 本人の意思をねじ伏せて動かすのか・・・グレンちゃんは触りたくないなw 22:56 (GM_svi) むしろ本人はルンフォ化して乗客化します。 22:56 (A13_Wol) w 22:56 (A18_Glenn) w 22:57 (A15_Erich) マーメイルは興味津々できらっきらな性格なので自ら危ないところに突っ込もうとして、やめてくれと言われる系ですが 22:57 (A15_Erich) フリーメルは怖がりでぶるぶるしてるところを、動いて、お願いだからw ってかんじですかw 22:57 (A25_jyudo) 中間がないのです! 22:57 (A15_Erich) w 22:57 (A25_jyudo) ともあれ、他に聞くことありますか? ジュドはないですのう。 22:58 (A13_Wol) んー ないかな 22:58 (A15_Erich) こちらも特には。あ、いつものごとく準備とか連絡に少し時間をww 22:58 (GM_svi) パ「その後船をどうするか、という問題にもなるが…。ふむ、降下後迎撃装置を君らの方で無力化して貰えれば可能かも知れんね。」<降下作戦>ジュド 22:58 (A24-GIL) 特になす 22:58 (A24-GIL) 同じく<準備と連絡 22:59 (A25_jyudo) 「お、できるの!? ・・・すごい上に行くと精霊の影響で息が苦しくなるって話を聞いたことあんだけど(-▽-」<GM 22:59 (GM_svi) 準備や連絡はOKです。あ、追加一つ忘れてた。 22:59 (A13_Wol) お? 23:00 (GM_svi) 「パネマ方面の知人から、丁度魔法薬が届いていてね。今回面子の中に魔術師が少ないし、持って行くと良い。」てな訳で 23:00 (GM_svi) 飲むとフィジカルエンチャントのどれかがかかるポーションを各自どれか一つ貸出。 23:00 (A13_Wol) ふむー 23:01 (A13_Wol) 一人一個ですか? 23:01 (A25_jyudo) ほほう! 23:01 (A18_Glenn) 「へえ・・・なんか美味しくなさそう」<魔法薬 23:01 (GM_svi) 「上空数キロから“瞬間移動(テレポート)”した例もある。なんとかなるだろう」などとメタな話を。>ジュド 23:01 (A25_jyudo) 「おー、太っ腹じゃーん!」 23:01 (GM_svi) 1人1個ですね。 23:02 (GM_svi) 好きな種類をお持ち下さいな。 23:02 (A25_jyudo) うーむ、悩むなw 23:02 (A15_Erich) フィジカルかー 23:02 (A13_Wol) シャープネス(迷わない 23:02 (A15_Erich) シャープネスで 23:02 (A12_Alven) ではクイックネスで。 23:02 (A15_Erich) うぉるくんと握手 23:02 (A24-GIL) クィックネスかねぇ。 23:02 (A13_Wol) (握手 >エーリ 当てないことには話にならぬ 23:03 (A15_Erich) そうなのよね、私たちの問題はそこ・・・w 23:03 (A25_jyudo) じゃあ他の人が別の機会に使う用で、シャープネスをもらっておこうw 23:04 (A18_Glenn) クイックネスかなあ・・・ あっ、当てるだけなら無謀と慢心の精霊プレゼントするよ?>エーリ&ウォル 23:04 (A25_jyudo) フリーメルの操縦に関しては、どの技能で代用できるんでしょうか?<GM 23:04 (GM_svi) 基本、冒険者レベル+2d6で判定できます。 23:04 (A13_Wol) 状況次第ですがお願いします>グレン 23:04 (GM_svi) 能力値足せないのが難点 23:05 (A13_Wol) ふむー 23:05 (A15_Erich) 「えぇ、敵ににもよるけどもらえるなら助かるわよ」>グレン 23:06 (A18_Glenn) む・・・能力B影響しないっていわれると、一寸ムズムズするなあ。折角操縦しない理由を作ったのに<飛行船の操縦w 23:06 (A13_Wol) w 23:06 (A15_Erich) www 23:06 (A25_jyudo) 冒険者!よし! 23:06 (GM_svi) エーリッヒ・ウォル・ジュド:シャープネス  グレン・ギル・アルヴェン:クイックネス と。ストレンクスェ 23:07 (A24-GIL) ストレンクスと悩んだのは内緒w 23:07 (GM_svi) なお、降下作戦する場合はFコン6人分の精神力を誰か貸してやってください…w 23:07 (A25_jyudo) ストレンクスさんはダメージ+1やから…サービスが足りまへん 23:07 (A13_Wol) 任せろー<精神譲渡 23:07 (GM_svi) ともあれ、そんな感じの事前準備を終えて 23:08 (GM_svi) 皆さんが準備してからフリーメル発着所(?)で合流かな。 23:08 (A13_Wol) ですねー 23:09 (A24-GIL) 商会とダナとリリアに連絡入れて、旅支度整える 23:09 (A18_Glenn) 飛行船の周りを走り回ってようwもしかしたら上に上ったりしてるかもしれぬw 23:09 (A25_jyudo) はい。まあ準備は特に…あ、宿に置き手紙を残すくらいですね! 23:09 (A13_Wol) 神殿で報告して荷物持ってくるぐらいですね 23:09 (GM_svi) フリーメル「よろしくお願いしますー。こ、怖い所に行くとしても、頑張りますから!」なお実際に戦闘になると以下略 23:09 (A18_Glenn) 探さないでください?<手紙>ジュド 23:10 (A15_Erich) まぁ、家に帰って準備して連絡しつつちょっと駄々こねられて帰ってくるよ(´ω`) 23:10 (A13_Wol) 「こちらこそよろしくお願いします」>フリーメルさん 23:10 (A25_jyudo) 『遺跡いってくるねー! チュッチュッ(^3^)』とかですw<グレン 23:11 (GM_svi) 燃料用の1~2レベル魔術師数人と、皆さんが出てった後の飛行船見張り役としてラスヴィムが同行します。 23:11 (A18_Glenn) 「よろしくね。大丈夫だよ、心配しなくても」にこ>フリーメル 23:11 (A12_Alven) 「俺はアルヴェン、宜しくね。」>フリーメル 23:11 (A25_jyudo) 「屋根どうなってるのか見ていい!? いいよね!? 見にいこーっと!!(挨拶もそこそこに飛行船探検)」 23:11 (GM_svi) 本来1でしたが、降下作戦のお陰で2レベル1人追加w 23:11 (A15_Erich) www 23:12 (A13_Wol) w 23:12 (GM_svi) 丁度2レベルだしリアノールって事にしとくか…w 23:12 (A25_jyudo) あ、考えてくれてるのか、優しいな導師w 23:12 (A15_Erich) リアノールくるのかw 23:12 (GM_svi) >イーガン研究室のページ参照 23:12 (A25_jyudo) 猛攻がすごすぎて上陸できそうになかったらやりましょう、下降作戦w 23:14 (GM_svi) リ「やったー!飛行船に乗れるー!」かくしてグレンやジュドと共に騒いでるのが約1名。まぁ置いといて。 23:14 (A18_Glenn) オ○ッサ作戦開始ですな 23:14 (A25_jyudo) うるさいのが3人・・・・ 23:14 (A13_Wol) w 23:15 (GM_svi) 問題無ければレッツ出発。 23:15 (A18_Glenn) 飛行船なんてと言ってた子はどこの誰じゃw 23:15 (A13_Wol) 落ちるなよ・・・?w 23:15 (A13_Wol) OKです<出発 23:15 (A25_jyudo) 「いやぁ~、我々のお陰でこのむさくるしい船旅も明るいものになりそうですなぁ(-▽-」 23:15 (A18_Glenn) OKです 23:15 (A15_Erich) 「リアノール……嬉しいのはわかるけど、無茶しないでよね?」 23:15 (A25_jyudo) 出発OKです! はっはっは、草妖精のいうことなどこんなものw 23:16 (A15_Erich) いつでもー 23:16 (A18_Glenn) 「ねえねえ、窓開かないの?窓」>フリーメル 23:16 (GM_svi) リ「大丈夫大丈夫!(明らかにハイテンション)」 ラ「まぁ、じきに落ち付くでしょう。」 などなど。 23:16 (GM_svi) では。 23:17 (GM_svi) えーっと、昼に依頼して少し準備してから飛んで。一回何処かに降りて休んで、2日目の昼位に着きそうかな。(割と適当 23:17 (A25_jyudo) 「エンジン室に非常食置いとこうぜ! 俺って親切~っ!!」 23:18 (GM_svi) 2d6 1ゾロ振ると天変地異的な道中遭遇 23:18 (Toybox) GM_svi -> 2d6 = [1,6] = 7 23:18 (A25_jyudo) よかった・・・w 23:18 (A13_Wol) 期待値だ 23:18 (GM_svi) 残念(ロックのデータを観ながら 23:18 (A18_Glenn) 順調ですねえ 23:18 (A24-GIL) (((; ゚Д゚)))ガクガクブルブル 23:18 (A25_jyudo) ロックさんに会わないで本当によかった・・ 23:19 (GM_svi) 遭遇だけならしてみたいモンスターの一角だと思うんだ…!w 23:19 (A18_Glenn) え~襲われないなら会いたいなぁ 23:19 (A18_Glenn) うんうん 23:19 (A24-GIL) 遭遇だけならね!w 23:19 (GM_svi) 頑張って逃げる判定が要らなくなりました、と 23:19 (A13_Wol) 会うだけならねw 23:20 (GM_svi) で、そろそろ話に聞いた浮遊島かなぁ、と言う辺りで 23:20 (GM_svi) そうですね。レンジャー+知力で判定お願いします>ALL 23:20 (A13_Wol) 2d6+4 23:20 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+4 = [2,5]+4 = 11 23:20 (A25_jyudo) 2d6+8 おお、仕事ですね 23:20 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+8 = [5,3]+8 = 16 23:20 (A24-GIL) 2d5+7 レンジャー+知力 23:20 (Toybox) A24-GIL -> 2d5+7 = [1,5]+7 = 13 23:21 (GM_svi) 2d6+7 23:21 (Toybox) GM_svi -> 2d6+7 = [3,1]+7 = 11 23:21 (A15_Erich) レンジャーなどもたぬのだよ 23:21 (A18_Glenn) あれ?10分ぐらいアルちゃんの台詞が無いよ 23:21 (A25_jyudo) 雪崩かな? 23:21 (GM_svi) これは雪崩った予感 23:21 (A18_Glenn) 2d6+3 レンジャー知力 23:21 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+3 = [5,4]+3 = 12 23:22 (GM_svi) あ、試しに打ったラグ計測が帰って来ないw 23:23 (A13_Wol) 少し待ちます? 23:23 (GM_svi) ともあれ、全員先に気付いてるな今の所。なんか雲の向こうに島が見えてるんですが 23:23 (GM_svi) あ、ここの描写だけして待とうかと。 23:23 (A18_Glenn) うん 23:23 (A12_Alven) おkです 23:24 (GM_svi) その上になんか砲塔的な物がありますね。 23:24 (A18_Glenn) おかえり~ 23:24 (GM_svi) 怪物判定…の前にちと待ち。…っと、戻られましたか。 23:24 (A25_jyudo) おかえりなさい! 23:24 (A13_Wol) おかえりー 23:24 (A15_Erich) 「なにか見えるの?」 23:25 (A18_Glenn) 「ねえねえ、アレなに?」<怪物?>ギル 23:25 (GM_svi) これは一瞬だけ届いてまた止まるパターン?←経験者 23:26 (A25_jyudo) むう 23:26 (A24-GIL) 「ん?どれだい?<怪物>グレン 23:26 (A18_Glenn) 少し待ちましょうか 23:26 (A12_Alven) 2d6+4 レン知 23:26 (Toybox) A12_Alven -> 2d6+4 = [2,2]+4 = 8 23:28 (A18_Glenn) 怪物判定までの繋ぎって事でw<怪物>ギル 23:29 (A24-GIL) あいw 23:29 (A24-GIL) そう思って見てないことにしましたw 23:29 (A18_Glenn) w 23:29 (A12_Alven) 雪崩れました 23:29 (A25_jyudo) お、これで砲塔のセージチェックですね。 23:30 (A15_Erich) アルさんレンジャーちぇっく。 23:30 (GM_svi) おかえりなさいませー。では砲塔らしきものについて怪物判定どうぞ>ALL 23:30 (A15_Erich) レンジャはなかったかな? 23:30 (GM_svi) あ、レンジャー判定は既にされてるようです。 23:30 (A13_Wol) 2d6+5 砲塔? 23:30 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5 = [5,6]+5 = 16 23:30 (A12_Alven) はい、しています 23:30 (A15_Erich) おっと。じゃあいいのか。 23:30 (A15_Erich) 何を待ってるのかと思ったw 23:30 (A25_jyudo) セージなどないぜ! 23:30 (A24-GIL) 2d6+8 怪物判定 23:30 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+8 = [5,4]+8 = 17 23:30 (A15_Erich) 2d6+7 セージ 23:30 (Toybox) A15_Erich -> 2d6+7 = [6,4]+7 = 17 23:30 (A18_Glenn) 2d6+2 砲台チェック 23:30 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+2 = [3,3]+2 = 8 23:31 (A24-GIL) まぁ、多分知ってるな 23:31 (A18_Glenn) うんうん 23:31 (A13_Wol) (゚∀゚) 頑張ったと思ったら17出てた 23:31 (A15_Erich) w 23:31 (GM_svi) 知名度14、と。 23:31 (GM_svi) 貼り付けますねー 23:32 (GM_svi) 防衛装置 23:32 (GM_svi) モンスター・レベル7 23:32 (GM_svi) 知覚:魔法 知能:命令を聞く 23:32 (GM_svi) 知名度:14 23:32 (GM_svi) 敏捷度:1 移動速度:0 23:32 (GM_svi)   23:32 (GM_svi) 対艦砲撃×2:射程200m 23:32 (GM_svi) 攻撃点:12(101m~)14(20~100m)(どちらも個人に対しては無効) 23:32 (GM_svi) 打撃点(特殊):打撃力20、追加ダメージ8 23:32 (GM_svi)   23:32 (GM_svi) 対人砲撃×4:射程100m、以降20m毎に達成値-2、同一対象への攻撃は1ラウンドに2回まで。 23:32 (GM_svi) 攻撃点:14 23:32 (GM_svi) 打撃点:14(物理ダメージ、船体に対してはダメージにならない) 23:32 (GM_svi)   23:32 (GM_svi) 回避点:13(6) 23:32 (GM_svi) 防御点:11 23:32 (GM_svi) 生命点/抵抗値:40/17(10) 23:32 (GM_svi) 精神点/抵抗値:――/15(8) 23:32 (GM_svi) 特殊能力 23:32 (GM_svi) 精神効果無効 23:32 (GM_svi) 毒・病気におかされない 23:32 (GM_svi) 刃の付いた武器はクリティカルしない 23:32 (GM_svi)   23:32 (GM_svi) 弱点 23:32 (GM_svi) 砲塔を狙われた場合(命中-2で狙える)は防御点7として扱い、またクリティカルも発生する。 23:32 (GM_svi) この時適用ダメージが7以上(=ダメージ+10を目標値とした生命抵抗に失敗)だった場合、そのラウンドの対艦砲撃の攻撃点にマイナス2(この効果は重複する) 23:32 (GM_svi)   23:32 (GM_svi) こんな。フリーメルについてのルールはまた別であります。 23:33 (A18_Glenn) 知名度14・・・ボクが6ゾロしないと出ない数字だなw 23:33 (A25_jyudo) おお、6回攻撃! 一応、対人もあるのかw 23:34 (GM_svi) で、フリーメルについて 23:34 (GM_svi) ・フリーメルのルール 23:34 (GM_svi) ラウンド冒頭の行動宣言時に、船内に居るキャラクター1人を「操縦者」に指定できる。 23:34 (GM_svi) 操縦者はそのラウンド操縦以外の行動ができない。 23:34 (GM_svi)   23:34 (GM_svi) 回避:操縦者の冒険者レベル+2d6 23:34 (GM_svi) 耐久力:100 23:34 (GM_svi) ダメージ減少:なし 23:34 (GM_svi)   23:34 (GM_svi) ラウンド終了時、操縦者が冒険者レベル+2d6で判定を行い、達成値×5m前進。1ゾロは0m前進とする。 23:34 (GM_svi) 防衛装置から20m以内に入った時点で対艦・対人砲撃とも命中しなくなり、戦闘終了。 23:34 (GM_svi)   23:35 (A15_Erich) ふむ、つまり操縦誰かしながら、ほかは射撃ってことか? 23:35 (GM_svi) こんな感じですね。なお、現在地は距離250m地点で、先に気付いたので判定によって相手に気付かれずにある程度近づけます。 23:35 (A25_jyudo) 200Mからスタートして近づいていくってことか。 23:35 (A25_jyudo) っと、250Mか! 23:36 (GM_svi) 射撃戦を狙ってみました。前回試した空中戦は適当にやったらただの接近戦になったのでw 23:36 (A15_Erich) www 23:36 (A13_Wol) w 23:36 (A15_Erich) ま、接敵しようもないからな、これだと。 23:36 (A13_Wol) うむ 23:36 (A18_Glenn) 砲台は幾つあるの?>GM 23:36 (A25_jyudo) 約18R、耐えられるかってことだね。 23:37 (A15_Erich) うお、そんなにかかるかw 23:37 (A25_jyudo) よし、僕のシャープネスを前衛誰かお食べよ。 23:38 (GM_svi) 具体的には、操縦者のレベル+2d6と、相手の2d6+7-4(レベルと気付いてない修正)で比較し、勝った差分×5m分を200mからマイナスし、そこからスタート。 23:38 (A18_Glenn) ごめん、複数有るイメージだったから(汗) 23:38 (GM_svi) 砲台自体は島中央の小高くなってる1箇所ですね。数が多いんじゃなくてそれだけ撃ってくると判断して下さい。 23:38 (A25_jyudo) あ、ごめん。×5Mだから期待値でもっともっと早くつきますw<18R> 23:39 (A15_Erich) w 23:39 (A15_Erich) 「ま、操縦は誰か任せるわ」幻光の弓を出しつつ 23:39 (GM_svi) 18Rならある意味コイツボスで良いと思うw 23:39 (A18_Glenn) w 23:39 (A13_Wol) うむ 23:39 (A15_Erich) だねw 23:39 (GM_svi) フリーメル、期待値だと6~7発ほど当たったら落ちますしね…w 23:39 (A25_jyudo) だいたい期待値で4Rだね、着くのは。 23:39 (A24-GIL) 「アルに任せるかね。俺も前に出よう。」 23:39 (GM_svi) 7~8か。 23:40 (A12_Alven) 「うむ、任された。」 23:40 (GM_svi) さっきの判定で負けてたら 23:40 (GM_svi) うっかり射程内に入って撃たれる所スタートだったんですが。先に気付いたので先手を取れます。 23:41 (A25_jyudo) なるほど・・・ 23:41 (GM_svi) 具体的には先述の接近判定ですね。 23:41 (GM_svi) てな訳で、外に出る射撃要員と 23:41 (A25_jyudo) 了解しました! うーん、シャープネスまだ使わないで大丈夫か。 23:42 (GM_svi) 中で操縦する要員に分かれる事になるので、申告お願いしますねー 23:42 (A15_Erich) 外で射撃します 23:42 (A13_Wol) 外で射撃かなぁ 23:42 (GM_svi) 外を見る事自体は出来るので 23:42 (A24-GIL) 射撃~ 23:42 (A25_jyudo) 中で操縦してる人は、外の人に回復魔法飛ばすことできますかね?<GM 23:42 (GM_svi) 魔法なら内部からでも使用可能です。 23:43 (A25_jyudo) おっけーです。じゃあ、ジュドは予備操縦者として中にいるべきかな? 23:43 (A18_Glenn) 外で射撃するんだけど、もう少し近づかないと当たらないよねえ 23:43 (GM_svi) もちろん射撃系魔法はアウトですが。あと、内部&外部の移動には1手番使用します。 23:43 (A15_Erich) アルはここは温存でもいいよ? 23:43 (A15_Erich) 必要になったらエーリがキュアするし 23:43 (A12_Alven) 了解 23:43 (A25_jyudo) お、ではジュドも外に出よう。 23:44 (A25_jyudo) 「あいつが例の砲台かあ……まだ遠いね~」 23:44 (GM_svi) 射撃の基本射程は100mですからね。ただ、距離外でも一応最大射程以内ならペナルティ込みで撃つ事は出来ます。 23:45 (GM_svi) こうして普段使わないルールを投げ込んで行く…!w 23:45 (A15_Erich) w 23:45 (A12_Alven) 操縦要員でお願いします 23:45 (A24-GIL) たのみます~^^ 23:45 (A13_Wol) 普通は100m以上離れることなんてないですしね…w 23:45 (A13_Wol) お願いします<操縦 23:45 (GM_svi) まぁ、5m毎にー1とかなんでキツイですがw 23:45 (A18_Glenn) うん 23:45 (A15_Erich) エーリッヒは210mまでは射撃可能か 23:45 (A15_Erich) 結構いけるなぁ 23:46 (GM_svi) とはいえ210m撃つと 23:46 (GM_svi) ペナルティが110/5で22点程・・w 23:46 (A13_Wol) 200mまでは届くかペナルティがすごいことになるな 23:47 (A15_Erich) w 23:47 (GM_svi) 距離外射撃のペナルティ減らすマジックアイテムを考えて、使用機会の少なさに絶望したのも良い思い出。まぁともあれ。 23:47 (A13_Wol) ある程度近づかないと当たらないね… 23:47 (A25_jyudo) ちょっとの間、弾除けになっておきましょうw 23:47 (GM_svi) 内外の振り分けが終わったら、操縦者の接近判定から開始していきます。 23:48 (A13_Wol) うむ<弾除け 23:48 (GM_svi) フ「お願いします…!」何のかんので怖いのでちょっと涙目。>アル 23:48 (A25_jyudo) 「アルちゃん、操縦よろしくね~!」 23:48 (GM_svi) アル以外は外かな? 23:49 (A13_Wol) ですかね 23:49 (A12_Alven) 「ういうい~~、【気持ちは若く】ね!」>ジュド 23:49 (A18_Glenn) 「さてと・・・ねえねえ、付け鼻と濃い眉毛、どっちがいい?」>エーリ&ジュド 23:49 (GM_svi) では接近判定。アルヴェン、レベル+2d6お願いします。 23:49 (A13_Wol) 「操縦、お任せします!」>アルヴェンさん 23:49 (A12_Alven) 2d6+6 23:49 (Toybox) A12_Alven -> 2d6+6 = [1,4]+6 = 11 23:49 (GM_svi) 2d6+3 23:49 (Toybox) GM_svi -> 2d6+3 = [1,1](1ゾロ)+3 = 5 23:50 (GM_svi) おおうw 23:50 (A18_Glenn) w 23:50 (A15_Erich) 「……アタシはどっちも嫌」>グレン 23:50 (A15_Erich) wwwww 23:50 (A12_Alven) 低いな 23:50 (A25_jyudo) 「濃い眉毛!」<グレン 23:50 (A25_jyudo) おおw 23:50 (GM_svi) まぁ、達成値差は6! 23:50 (GM_svi) 170m距離からスタートとなります。 23:50 (A25_jyudo) おっしゃ!…とはいえ、まだ撃つとこじゃないねえ。 23:50 (A15_Erich) 大盾もって回避専念だー 23:51 (A13_Wol) ですなー 23:51 (GM_svi) うむ、進行の係数減らして距離縮めといた方が良かったかなぁと反省w 23:51 (A18_Glenn) 「うん」にこ<変装用の濃い眉毛ジュドにつけようw>ジュド 23:51 (A15_Erich) w 23:51 (A24-GIL) 同じくラージ握る 23:51 (A18_Glenn) 「これでジュド13だね」にこ>ジュド 23:51 (GM_svi) まぁ一応戦闘ラウンドですが、このラウンドは簡易でやってきましょうか。 23:51 (A25_jyudo) 「ヤングにゃ負けないでね!」<アル 23:51 (A13_Wol) クロスボウの巻き上げでもしてよう… 23:52 (A12_Alven) 「おおぅ!」>ジュド 23:52 (A18_Glenn) 同じくクロスボウ巻いてます。あっ、長い付け鼻付けておこうw 23:52 (A25_jyudo) 「うわあ、俺の眉毛がすごい濃くなってるー!?」<グレン 23:52 (GM_svi) 対艦砲撃は2発フリーメルに。アル、2回回避判定どうぞ。 23:52 (A12_Alven) レベル+2d6ですか? 23:52 (GM_svi) です。 23:53 (A12_Alven) 2d6+6 回避1 23:53 (Toybox) A12_Alven -> 2d6+6 = [2,6]+6 = 14 23:53 (A12_Alven) 2d6+6 回避2 23:53 (Toybox) A12_Alven -> 2d6+6 = [4,4]+6 = 14 23:53 (GM_svi) この距離だと攻撃点は12。いや、どっちにせよ両方回避! 23:53 (GM_svi) で、対人砲撃は 23:53 (A18_Glenn) 「100発100中のおまじないだよ」にこ<濃い眉毛>ジュド 23:54 (GM_svi) 1d5 敏捷高い順 23:54 (Toybox) GM_svi -> 1d5 = [5] = 5 23:54 (GM_svi) 1d5 23:54 (Toybox) GM_svi -> 1d5 = [4] = 4 23:54 (GM_svi) 1d5 23:54 (Toybox) GM_svi -> 1d5 = [1] = 1 23:54 (GM_svi) 1d5 23:54 (Toybox) GM_svi -> 1d5 = [5] = 5 23:54 (A25_jyudo) 「いたたた…(ぺりぺり剥がして、もみあげにくっつけ) 砲台くるぜ、どーせなら俺はこっちの英雄だな」<グレン 23:54 (GM_svi) ウォルに2発、ジュドに1発、エーリッヒに1発、か。 23:54 (A15_Erich) こいやー 23:54 (A25_jyudo) hu, 23:54 (GM_svi) 攻撃点は6まで落ちてますがw 23:54 (A25_jyudo) チート盾を使わせてもらおうか。 23:54 (A15_Erich) w 23:55 (GM_svi) 1ゾロチャンスファイトー 23:55 (A25_jyudo) 2d6+12 よし回避! 23:55 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+12 = [1,2]+12 = 15 23:55 (A25_jyudo) 惜しかった 23:55 (A13_Wol) 2d6+7 23:55 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+7 = [2,1]+7 = 10 23:55 (A13_Wol) 2d6+7 23:55 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+7 = [6,3]+7 = 16 23:55 (A15_Erich) 2d6+10 回避 23:55 (Toybox) A15_Erich -> 2d6+10 = [6,5]+10 = 21 23:55 (A15_Erich) どういう。 23:55 (GM_svi) うむ、当たらん! 23:56 (GM_svi) で、撃ち返しもなさそうだし進行判定に行きましょうか。アル、レベル+2d6どうぞ 23:56 (A12_Alven) 2d6+6 進行判定 23:56 (Toybox) A12_Alven -> 2d6+6 = [3,5]+6 = 14 23:56 (A15_Erich) 6+2-1+1+2……あ、回避専念でさらに+2できたから23(どうでもいい 23:56 (A25_jyudo) 「フフン、俺の事はジュゲンと呼びたまえ。グパンよ(-w-)」<グレン 23:56 (GM_svi) 撃ちかえしってか撃つならPCが先か、失礼。 23:56 (GM_svi) 70m進んで 23:56 (GM_svi) 100m距離! 23:56 (A15_Erich) おお 23:56 (GM_svi) ここからちゃんとラウンド進行していきますね。 23:57 (A25_jyudo) おし! 23:57 (A13_Wol) 届くね 23:57 (A15_Erich) 射撃圏内w 23:57 (GM_svi) 知力は勿論こちらが下、と 23:57 (A25_jyudo) あ、前のラウンドでクロスボウ巻き上げといても大丈夫でしょうか?<GM 23:57 (A18_Glenn) 「じゃ、ウォルはウォル門?」>ジュド 23:57 (A15_Erich) 「さて、そろそろ行きますか」大盾パージして弓構えー 23:58 (GM_svi) あー、まぁ先に気付いてたしOKとしましょうか。接近前に巻き上げてるでしょうし。一応今後注意です。 23:58 (A24-GIL) 盾パージで弓装備ですな 23:58 (A25_jyudo) 「ウォル門だね(-w-」<グレン 23:59 (GM_svi) ラ「甲板で武装捨てた場合、フリーメル命中時に1ゾロ振ると悲しい事になる可能性があるのでご注意下され。」 23:59 (A25_jyudo) おし、ありがとうございます! 23:59 (A13_Wol) 落ちるのか…w 23:59 (A15_Erich) ……まぁ、普通の盾だからいいや……w 23:59 (GM_svi) 一応、Fコン使えるの載せてるんで止めて貰おうとすれば出来ますがねw>落ちた装備 23:59 (A15_Erich) むしろ 00:00 (GM_svi) 乗せて 00:00 (A15_Erich) 地上の方が心配である。 00:00 (GM_svi) 高高度からの落下物! 00:00 (A18_Glenn) むう・・・ 00:00 (A15_Erich) 大盾が降ってくるとかw 00:00 (A13_Wol) 親方!空から大盾が! 00:00 (A13_Wol) …wkwk 00:00 (GM_svi) ある意味伝説に残るなw 00:00 (A15_Erich) wwww 00:00 (GM_svi) っと、ネタで宣言忘れてた 00:01 (GM_svi) 対艦砲撃はフリーメルに2発 00:01 (GM_svi) 対人はー… 00:01 (GM_svi) 1d5 00:01 (Toybox) GM_svi -> 1d5 = [1] = 1 00:01 (GM_svi) 1d5 00:01 (Toybox) GM_svi -> 1d5 = [5] = 5 00:01 (A25_jyudo) 誰か拾っといたほうがいいかなw 00:01 (GM_svi) 1d5 00:01 (Toybox) GM_svi -> 1d5 = [4] = 4 00:01 (GM_svi) 1d5 00:01 (Toybox) GM_svi -> 1d5 = [3] = 3 00:01 (GM_svi) ギル以外に1発!w 00:01 (A15_Erich) www 00:01 (A18_Glenn) ぎゃ~~~ 00:01 (A24-GIL) またですかw 00:01 (A13_Wol) w 00:01 (A25_jyudo) 俺にいったね! とりあえずこちらの攻撃の番かな? 00:01 (A24-GIL) さっきから攻撃がこねーですw 00:01 (GM_svi) で、そちらの宣言ですね。一応。 00:02 (A25_jyudo) では、砲台を攻撃宣言! 00:02 (A18_Glenn) ボクは下手すると1発即死なんだよなぁw 00:02 (A13_Wol) 砲台を撃ちます 00:02 (A15_Erich) んー、ま、精神消費まではしないでよかろ…… 00:02 (A24-GIL) ロングボウで射撃 00:02 (GM_svi) 防御1ゾロ考えてたらキリが無いかとw 00:02 (A15_Erich) 通常弓として射撃します 00:02 (GM_svi) あ、砲塔狙う場合は 00:02 (GM_svi) 宣言お願いしますね。 00:02 (GM_svi) 砲塔ってか弱点。 00:03 (A15_Erich) 砲台狙います 00:03 (A25_jyudo) まだ距離あるし、回避専念もいいけどw 00:03 (A15_Erich) 狙っていかねばいかんだろー。 00:03 (A13_Wol) あ、砲塔だった 砲塔を撃ちます(訂正 00:03 (A15_Erich) ふへへ 00:03 (A25_jyudo) ああ! 00:03 (A18_Glenn) 砲塔ねらってみよう。今日のボクはソゲキングだもん 00:03 (A24-GIL) 砲塔うちますよー>GM 00:03 (A25_jyudo) そうか、砲塔狙います!<GM 00:03 (GM_svi) まぁですよねー。>砲塔狙う 00:03 (A15_Erich) w 00:04 (A18_Glenn) w 00:04 (GM_svi) で、操縦手は引き続きアル、と 00:04 (GM_svi) では、処理行きましょうかー。 00:04 (GM_svi) ジュドからどうぞ 00:05 (A25_jyudo) では、攻撃…-2ですっけ 00:05 (GM_svi) ですね。 00:05 (A25_jyudo) 2d6+10-2 砲塔を攻撃! 00:05 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+10-2 = [1,4]+10-2 = 13 00:05 (GM_svi) 武器狙いっぽい扱い 00:05 (GM_svi) 命中 00:05 (GM_svi) -2付けて5で当たるか…w 00:06 (A25_jyudo) r16+6@9 なるほど<武器狙い> 00:06 (Toybox) A25_jyudo -> Rate16+6@9 = [5,2:4]+6 = 10 00:06 (A15_Erich) まぁほら、 00:06 (A15_Erich) ジュドだしw 00:06 (A25_jyudo) く、3点! 00:06 (GM_svi) まぁ、Bの適正レベル考えるとある程度そんなもんとも。3被弾! 00:06 (GM_svi) 続いてギルどうぞ 00:06 (A25_jyudo) 「浅い!」 00:06 (A24-GIL) 2d6+9-2 攻撃 00:06 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+9-2 = [1,1](1ゾロ)+9-2 = 9 00:07 (A24-GIL) ひゃっはー 00:07 (GM_svi) つ 30点 00:07 (A15_Erich) ∑ 00:07 (A18_Glenn) 稼いだ 00:07 (GM_svi) 続いてグレン 00:07 (A18_Glenn) は~い 00:07 (A18_Glenn) 2d6+8-2 00:07 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+8-2 = [3,4]+8-2 = 13 00:07 (GM_svi) 命中!無駄ないな! 00:07 (A25_jyudo) 稼ぐのいいなあw 00:07 (A18_Glenn) r22+7@9 まわせ~~~ 00:07 (Toybox) A18_Glenn -> Rate22+7@9 = [3,3:5]+7 = 12 00:08 (GM_svi) 5被弾! 00:08 (A18_Glenn) 回んないなぁ 00:08 (GM_svi) …っと 00:08 (GM_svi) 高品質クロスボウの追加ダメージは、減少後の必要筋力を使いますので 00:08 (GM_svi) 追加ダメージ6の11点ですかね。 00:08 (A18_Glenn) 了解 00:09 (GM_svi) しかし4被弾。続けてエーリッヒ。 00:09 (A15_Erich) ういす 00:09 (A15_Erich) 2d6+8-2 攻撃っ 00:09 (Toybox) A15_Erich -> 2d6+8-2 = [6,3]+8-2 = 15 00:09 (GM_svi) 命中 00:09 (A15_Erich) r23+9@10 だめーじーっ 00:09 (Toybox) A15_Erich -> Rate23+9@10 = [4,1:3]+9 = 12 00:10 (GM_svi) 5被弾。 00:10 (GM_svi) 流石に7はそうそう出ないか?ウォルどうぞ 00:10 (A13_Wol) 2d6+6-2 割と分の悪い勝負 00:10 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6-2 = [2,6]+6-2 = 12 00:10 (A25_jyudo) なかなか7点に届かないのう。 00:10 (A13_Wol) 1足りない 00:10 (GM_svi) 3,4,5と上がって来てるな 00:10 (GM_svi) 妖怪降臨。 00:10 (A18_Glenn) w 00:11 (GM_svi) 被弾12点で28/40 但しペナルティは無し 00:11 (A13_Wol) 砲塔狙わんといかんのでこればかりはしゃあないのですが…w 00:11 (GM_svi) アルが2回(レベル+2d6で)、他のギル以外の面々は1回回避判定どうぞ! 00:12 (A18_Glenn) 2d6+8 回避~ 00:12 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+8 = [2,3]+8 = 13 00:12 (A13_Wol) 2d6+7 00:12 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+7 = [6,6](6ゾロ)+7 = 19 00:12 (A15_Erich) 2d6+8 回避 00:12 (Toybox) A15_Erich -> 2d6+8 = [2,4]+8 = 14 00:12 (A25_jyudo) 2d6+12 00:12 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+12 = [3,6]+12 = 21 00:12 (GM_svi) ジュド、弓撃ったから盾は無いですね。とはいえ回避か。 00:13 (A25_jyudo) …は! そうでした、結果19ですね。 00:13 (GM_svi) で、グレンが命中、他は回避、アルは(多分)雪崩 00:13 (A12_Alven) 2d6+6 回避1 00:13 (Toybox) A12_Alven -> 2d6+6 = [6,5]+6 = 17 00:13 (A12_Alven) 2d6+6 回避2 00:13 (Toybox) A12_Alven -> 2d6+6 = [3,2]+6 = 11 00:13 (GM_svi) 違ったー!?大変失礼しました。 00:13 (A12_Alven) 2回目が低い 00:13 (A15_Erich) w 00:13 (GM_svi) 2発目命中! 00:14 (GM_svi) r20@10+8 ここで大回転する鬼畜GMになれるか 00:14 (Toybox) GM_svi -> Rate20@10+8 = [3,3:4]+8 = 12 00:14 (GM_svi) なれなかった。フリーメル88/100 00:14 (A25_jyudo) ほっw 00:14 (A13_Wol) ふぅ 00:14 (A15_Erich) ならんでくださいw 00:14 (A18_Glenn) あぶねえw 00:14 (A12_Alven) 「おう!食らった!!」 00:14 (GM_svi) しかし、盾その他甲板で武装を捨てた方、2d6どうぞ 00:15 (A15_Erich) 2d6 00:15 (Toybox) A15_Erich -> 2d6 = [5,6] = 11 00:15 (GM_svi) 1ゾロ→Fコン1ゾロと続くと悲しい事件が起きます。 00:15 (A25_jyudo) 2d6 おおっと? 00:15 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6 = [3,6] = 9 00:15 (A24-GIL) 2d6 00:15 (Toybox) A24-GIL -> 2d6 = [2,2] = 4 00:15 (A15_Erich) ジュドはひろっといたほうがええよ 00:15 (A25_jyudo) 海の藻屑に消えるんですね、装備がw 00:15 (GM_svi) 罪の無い盾が落下する事件は起こらなかった!w 00:16 (A25_jyudo) そうですね、勿体ないし。 00:16 (A15_Erich) 大盾は安いからまだいいけどw 00:16 (GM_svi) 説明不足失礼。 00:16 (GM_svi) で、進行判定ですね。 00:16 (GM_svi) アルお願いします。 00:16 (A13_Wol) あれ 00:17 (A13_Wol) グレン命中したんですっけ 00:17 (GM_svi) あ、人に撃ってないw 00:17 (GM_svi) 違う 00:17 (GM_svi) 撃った分の処理してないw 00:17 (GM_svi) グレンに打撃点14でしたね。失礼。 00:17 (A18_Glenn) うむ 00:17 (A15_Erich) w 00:17 (A13_Wol) ちょっと申し訳ないのですが 言っておかねばと 00:17 (A25_jyudo) おや、そういえば。防御レートですね 00:17 (A12_Alven) 振って良いのかな?? 00:17 (GM_svi) 少々お待ち下さいー。先にグレンの防御レートですね。 00:18 (A18_Glenn) r7+5 何点しのげるかな? 00:18 (GM_svi) ここでも1ゾロ2連だと悲しい事件が以下略。 00:18 (Toybox) A18_Glenn -> Rate7+5 = [2,1:0]+5 = 5 00:18 (A18_Glenn) (汗) 00:18 (GM_svi) 招きかけたよ!w 00:18 (A13_Wol) うお 00:18 (GM_svi) 9被弾。 00:18 (GM_svi) で、失礼しました。改めて進行判定どうぞ>アル 00:19 (A12_Alven) 2d6+6 進行判定 00:19 (Toybox) A12_Alven -> 2d6+6 = [1,4]+6 = 11 00:19 (A12_Alven) 今一 00:19 (GM_svi) 55m前進! 00:19 (A25_jyudo) おおー! 00:19 (GM_svi) 現在45m距離。ぬぅ、次には懐に入られるな。 00:19 (A15_Erich) 十分十分 00:19 (A25_jyudo) 着々と進んでますw 00:19 (A13_Wol) 次で到達できるかな 00:19 (A18_Glenn) いいねえ 00:20 (GM_svi) では宣言。 00:20 (GM_svi) 1d5 00:20 (Toybox) GM_svi -> 1d5 = [2] = 2 00:20 (GM_svi) 1d5 00:20 (Toybox) GM_svi -> 1d5 = [2] = 2 00:20 (GM_svi) 1d5 00:20 (Toybox) GM_svi -> 1d5 = [2] = 2 00:20 (GM_svi) 3回目は振り直し 00:20 (GM_svi) 1d5 00:20 (Toybox) GM_svi -> 1d5 = [5] = 5 00:20 (GM_svi) 1d5 00:20 (Toybox) GM_svi -> 1d5 = [2] = 2 00:20 (GM_svi) またか!振り直し 00:20 (GM_svi) 1d5 00:20 (Toybox) GM_svi -> 1d5 = [5] = 5 00:20 (A13_Wol) ここにきてwww 00:20 (GM_svi) ギルに2発、ウォルに2発 00:20 (A15_Erich) 砲塔狙ってしゃげーき。 00:20 (A24-GIL) やっときたかw 00:20 (A24-GIL) 砲塔に射撃である 00:20 (GM_svi) で、対艦砲は相変わらず 00:20 (A13_Wol) キュアしとく?>グレン 00:20 (A18_Glenn) うん 00:21 (A15_Erich) あ、ごめんくらってたか 00:21 (A13_Wol) このラウンドやることない私がやるさ… 00:21 (A15_Erich) じゃあよろしくw 00:21 (GM_svi) 回復する場合、このラウンドの操縦放棄となりますので 00:21 (GM_svi) 進行判定が出来なくなってしまいます>アル 00:21 (A18_Glenn) さてと、速射するかな 00:21 (A25_jyudo) 盾ですが、他の人の分も可能な限り拾っていくこと、できますかね? <GM 00:21 (A15_Erich) ウォルくんなので問題ないな<回復 00:21 (A13_Wol) 私がキュアするんだぜ… 00:22 (GM_svi) うむ。何故見間違えた…(駄目 00:22 (A15_Erich) www 00:22 (GM_svi) 重ね重ね失礼。 00:22 (A13_Wol) いえいえ 00:22 (A12_Alven) 了解です>GM_sviさん 00:22 (A13_Wol) グレンにキュアしますの>GM 00:23 (GM_svi) で、1人が『落ちないように見て回る』事で、全部拾えるとしましょう>ジュド 00:23 (GM_svi) 要するに手番使えばって事ですね。 00:23 (A24-GIL) ジュドくんに任せてよかろうかw 00:23 (A25_jyudo) 了解です。では、ジュドは手番を使って装備回収といきます。<GM 00:23 (GM_svi) 大盾はジュドには重いけど、落ちないようにする程度は大丈夫と言う事で…w 00:23 (GM_svi) (盾ごと落ちる図が面白そうと一瞬思ったのは秘密 00:24 (A24-GIL) www 00:24 (A25_jyudo) ひいw 00:24 (A15_Erich) 大盾につぶされるといいよ(まて 00:24 (A13_Wol) w 00:24 (A25_jyudo) 大盾か・・・転がして移動するんだ、きっとw 00:24 (GM_svi) あ、グレンも速射で砲塔狙いって事で良いですかね? 00:25 (A18_Glenn) う~ん・・・一つ思いつきなんですが、誰かが大盾を前に出す事で他の人を砲弾から守る事ってできなかったのかな?>GM 00:25 (A18_Glenn) うん、速射で砲塔狙います 00:26 (A18_Glenn) ほら、刑事ドラマとかで機動隊が盾前面に出して、後ろの人が銃構えるのってあるじゃん。あのイメージ 00:26 (GM_svi) 庇う行動はあんまり基本で可にしてしまうとダメージコントロールが容易くなるので、状況次第ですかねぇ。 00:26 (GM_svi) 動かずに大盾の後ろに隠れてたら攻撃当たらんか、とか考え始めると、小柄なPCにそもそも射撃が当たんないとか色々w 00:26 (A25_jyudo) 「うわっと、このまま落としちゃ洒落になんないなあ・・・落ちないとこに盾転がしてくよ~」 00:27 (A18_Glenn) うぃ 00:27 (GM_svi) 遮蔽のルールが厳密なシステムならあるいは…っと、まぁこのラウンドは了解です。アルは引き続き操縦として、処理に入りますね。 00:27 (GM_svi) ギルどうぞ 00:27 (A24-GIL) 2d6+9 攻撃 00:28 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+9 = [2,4]+9 = 15 00:28 (A24-GIL) あ 00:28 (A24-GIL) ペナ忘れました 00:28 (GM_svi) -2入れても命中ですね。 00:28 (A24-GIL) 13です 00:28 (A12_Alven) はい 00:28 (A24-GIL) r25+8@10 ダメージ 00:28 (Toybox) A24-GIL -> Rate25+8@10 = [6,3:8]+8 = 16 00:28 (A15_Erich) おしいw 00:28 (GM_svi) 9被弾で 00:28 (GM_svi) このラウンド対艦射撃にペナルティ1段階目 00:28 (A25_jyudo) おおw 00:28 (A13_Wol) おし 00:28 (A18_Glenn) おお 00:29 (GM_svi) 続けてグレンどうぞ 00:29 (A18_Glenn) は~い 00:29 (A18_Glenn) 2d6+8-2 00:29 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+8-2 = [6,3]+8-2 = 15 00:29 (GM_svi) 命中! 00:29 (A18_Glenn) r22+6@9 00:29 (Toybox) A18_Glenn -> Rate22+6@9 = [2,6:6]+6 = 12 00:30 (A18_Glenn) 安定のダメージ 00:30 (GM_svi) 惜しい。えーっと、5被弾で累計26か。やべぇ普通に壊されるw 00:30 (A15_Erich) www 00:30 (GM_svi) エーリッヒどうぞ― 00:30 (A15_Erich) はーい 00:30 (A15_Erich) 2d6+8-2 攻撃っ 00:30 (Toybox) A15_Erich -> 2d6+8-2 = [1,3]+8-2 = 10 00:30 (A15_Erich) むり 00:30 (A25_jyudo) むうw 00:31 (GM_svi) 迎撃された模様 00:31 (GM_svi) で、ウォルがキュアかな 00:31 (A13_Wol) ですね 00:31 (A13_Wol) 2d6+6 発動 00:31 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6 = [1,3]+6 = 10 00:31 (A13_Wol) r10+6 回復量 00:31 (Toybox) A13_Wol -> Rate10+6 = [4,3:3]+6 = 9 00:31 (GM_svi) ぴったり 00:31 (A13_Wol) ちょうどかな? 16/18 00:32 (A18_Glenn) ふう、助かりました 00:32 (A18_Glenn) hp12/12 00:32 (A13_Wol) 『かの者に癒しを』 00:32 (GM_svi) で、敵の射撃。ウォル・ギル・アルそれぞれ2回回避どうぞ 00:32 (A13_Wol) 2d6+7 1回目 00:32 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+7 = [1,1](1ゾロ)+7 = 9 00:32 (A24-GIL) 2d6+9 回避1 00:32 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+9 = [4,4]+9 = 17 00:32 (A13_Wol) 2d6+7 2回目 00:32 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+7 = [4,3]+7 = 14 00:32 (A15_Erich) あいやー 00:32 (A24-GIL) 2d6+9 回避2 00:32 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+9 = [4,3]+9 = 16 00:32 (A25_jyudo) 稼いだ! 00:32 (A13_Wol) r32+7 00:32 (Toybox) A13_Wol -> Rate32+7 = [2,5:7]+7 = 14 00:32 (A15_Erich) うむ、さすが 00:33 (A13_Wol) あ、違うな 00:33 (A13_Wol) ダメージ減少6だから1点だけ通った 00:33 (GM_svi) ウォルに1点貫通か 00:33 (A13_Wol) 21/22 00:33 (A12_Alven) 2d6+6 回避1 00:33 (Toybox) A12_Alven -> 2d6+6 = [2,3]+6 = 11 00:33 (A12_Alven) 2d6+6 回避2 00:33 (Toybox) A12_Alven -> 2d6+6 = [1,5]+6 = 12 00:33 (A12_Alven) 低いな~ 00:34 (GM_svi) ギルの射撃で一発は逸れた! 00:34 (GM_svi) r20@10+8 00:34 (Toybox) GM_svi -> Rate20@10+8 = [1,3:2]+8 = 10 00:34 (GM_svi) フリーメル78/100 00:34 (A25_jyudo) おしっ まだ耐えられる 00:34 (GM_svi) で、進行判定どうぞ>アル 00:34 (A12_Alven) 2d6+6 進行判定 00:34 (Toybox) A12_Alven -> 2d6+6 = [4,6]+6 = 16 00:34 (A12_Alven) おし 00:35 (A18_Glenn) おお 00:35 (GM_svi) うむ、十分。相手の射撃不可範囲まで到達しました! 00:35 (GM_svi) ラウンド進行終了ー。 00:35 (A13_Wol) おー 00:35 (A12_Alven) 「おっし!切り抜けたぞ!!」 00:35 (A25_jyudo) 「やった、着いたね!」 00:35 (GM_svi) 消費は実質精神2か。あんまり削れなかったなw 00:36 (A15_Erich) わーい 00:36 (A13_Wol) うむうむ 00:36 (GM_svi) 辿り着いたので、この迎撃装置は壊しとくのなら壊せます。 00:36 (A18_Glenn) 「お疲れ様。でも、此処から抜ける時もアレに襲われるんだよね・・・」砲台見上げながら>アル 00:36 (GM_svi) なお、フィアル(先行フェザフォ)は 00:36 (A12_Alven) 「壊してしまえば良いのでは?」>砲台 00:36 (A18_Glenn) 壊しましょう 00:37 (GM_svi) 流石に1人で壊すのは骨って事で取り敢えずスル―して遺跡に向かった模様。 00:37 (A12_Alven) 壊しましょう 00:37 (A25_jyudo) 「グパ~ン、やるじゃな~い。獲物返しておくぜ(-w-)ノ■」<グレン 00:37 (A13_Wol) 「遺跡の中を調べてからでもいいのでは?」<壊す 00:37 (A12_Alven) おおう 00:37 (A12_Alven) 「ではそうしよう。」>砲台を壊す 00:37 (GM_svi) データ的には問題無いですが、シーフ1人でぶっ壊すのはちょっと面倒くさかった模様w 00:37 (A25_jyudo) 「この場でやっちゃうのもいーんじゃない? ほら、俺らがダメだった時の保険人さんのためってことで」 00:37 (A18_Glenn) 面倒がるなw 00:37 (A13_Wol) w 00:38 (A13_Wol) いや、壊してくなら壊してくで構わんのですが 00:38 (GM_svi) 内部に制御手段があれば、置いといて調査にも使えるって真面目な理由もありますけどね。まぁ裏目ッたのは事実ですが。 00:39 (GM_svi) で、壊すでOK? 00:39 (A18_Glenn) うん 00:39 (A24-GIL) いいんじゃないっすかね<破壊 00:39 (A13_Wol) うぃうぃ 00:39 (GM_svi) 了解。では問題無く破壊完了 00:39 (A25_jyudo) よし! 多分ジュドは手伝えませんw 00:39 (A25_jyudo) 「おっつかれ~」 00:39 (A15_Erich) うむうむ 00:40 (A15_Erich) www 00:40 (GM_svi) で、まぁそんなに広い訳でもない浮遊島なので 00:40 (GM_svi) 探せば遺跡入り口っぽいものは見つかります。 00:40 (A18_Glenn) 砲塔の破片持って帰ろうw 00:40 (GM_svi) 小さな建物があって、そこに地下への階段がある感じ。 00:41 (A13_Wol) ふむー 00:41 (GM_svi) 何故浮遊島まで行って地下に遺跡を作るのか。多分慣れの問題。 00:41 (A25_jyudo) 「この、浮いてる感覚がたまんないねぇ(足で地面とんとんしてる)」 00:41 (A13_Wol) 趣味だな(ぉ 00:41 (A25_jyudo) じゃ、入り口に一応罠チェックですかね。 00:41 (A18_Glenn) 無いんじゃない? 00:41 (A15_Erich) そのへんはシーフズにおまかせさー 00:42 (GM_svi) ラ「では、フリーメルはこちらで見ておきますので。御武運を祈っております。」>ALL 00:42 (A25_jyudo) 無さそうですけど、一応w<グレン 00:42 (GM_svi) するのならどうぞー>罠発見 00:42 (A18_Glenn) 既にフィアルが先行してるんだし 00:42 (A13_Wol) 一応やってもらっていいですかね<罠発見 00:42 (A18_Glenn) うぃ、1ゾロちゃんすだw 00:42 (A15_Erich) 「……ついてくるんじゃないわよ?」>リアノール   こないのはわかってるけど、一応w 00:42 (A25_jyudo) そうなんですよねえw<フィアルいってる> 00:42 (A13_Wol) ラスヴィムにつかんでてもらおうw <リアノール 00:42 (A25_jyudo) 「そこで待っててよ♪」<ラス達 00:43 (A12_Alven) ちょっと長めのトイレに行ってきます。 00:43 (A25_jyudo) まあ、一応儀式的な感じて、罠チェックやります!<GM 00:43 (GM_svi) まー、バネ仕掛けとかで時限性で戻る罠もありますし。そこまで細かい部分まで見切って解除してたら別ですが。 00:43 (A25_jyudo) 2d6+8 入り口:罠発見 00:43 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+8 = [2,1]+8 = 11 00:43 (A18_Glenn) 2d6+6 罠探します。1ゾロ出て~w 00:43 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+6 = [5,1]+6 = 12 00:43 (A25_jyudo) く! さっきから・・・! 00:43 (A18_Glenn) 出なかったか 00:43 (GM_svi) 見つからない! 00:43 (A25_jyudo) 「ないね(-w-」<グレン 00:44 (A18_Glenn) 「うん、無いね」>ジュド 00:44 (A18_Glenn) 「行こうよ」にこ>ALL 00:44 (GM_svi) あ、そうだ 00:44 (GM_svi) 折角ヴェーナーにガネードと 00:44 (A25_jyudo) 「ささっといっちゃいましょっか」 00:44 (GM_svi) サプリで特殊神聖魔法追加された神官が揃ってるんだから 00:45 (A25_jyudo) おお? 00:45 (A15_Erich) うむ 00:45 (GM_svi) 概要のっけとかねば。掲示板に使用可能とだけ書いてその辺貼ってないw 00:45 (A13_Wol) w 00:46 (A25_jyudo) 了解ですw 00:46 (GM_svi) つーわけで、ここで貼り付けさせてもらって良いですかね 00:46 (A18_Glenn) うぃ 00:47 (A13_Wol) はーい 00:47 (GM_svi) …全部貼り付けるとえらい長くなるな…w 00:47 (A15_Erich) w 00:48 (GM_svi) ヴェーナー特殊神聖魔法 00:48 (GM_svi) ・ルーティーン 00:48 (GM_svi) 呪文レベル=1 基本消費精神力=3 00:48 (GM_svi) 距離=10m 効果範囲=個人 持続時間=18R 00:48 (GM_svi) 効果=同じ行動を取り続ける限り、+1のボーナスを与える 00:48 (GM_svi) 種別=― 00:48 (GM_svi) 拡大=目標数、持続時間、距離 00:48 (GM_svi) 抵抗=なし 00:48 (GM_svi) この呪文をかけられた者は、そのラウンドの自発的行動において、成功ロールに+1のボーナスを得ます。そして、以降のラウンドも同じ行動を取り続ける限り、そのボーナスが継続します。 00:48 (GM_svi) しかし、違う行動を取ってしまうと、持続時間内であっても、魔法の効果は即座に失われてしまいます。 00:48 (GM_svi) 「同じ行動」とは、たとえば、武器戦闘ならば、「攻撃の目標を変えず、武器も持ち替えず、行動タイミングを遅らせず(あるいは、遅らせていたならば、それを維持し続け)、また、戦闘オプションも変化させない」というレベルに制限されます。 00:48 (GM_svi) 武器戦闘以外については、これを目安にGMが決定してください。 00:48 (GM_svi) なお、攻撃に対する回避ロールや、魔法に対する抵抗ロールなどは、自発的行動ではありませんから、この呪文でボーナスを得る事はできません。 00:48 (GM_svi) ただし、GMは「防御専念」「抵抗専念」に対しては、それを続ける限り、回避ロールや抵抗ロールに、この呪文によるボーナスも付加できると判断してもかまいません。 00:48 (GM_svi) この呪文は目標数の拡大ができます。このときには、それぞれの目標が異なる行動を取っていても、ボーナスを得る事ができます。あくまで、ここの目標が同じ行動を取り続けるかどうかを判断の基準としてください。 00:48 (GM_svi) 00:48 (GM_svi) ・フリータイミング 00:48 (GM_svi) 呪文レベル=4 基本消費精神力=12 00:48 (GM_svi) 距離=術者から100m以内 効果範囲=10人まで 持続時間=18R 00:48 (GM_svi) 効果=対象は行動順位をある程度操作できるようになる 00:48 (GM_svi) 種別=対抗/優越(呪歌:マーチ) 00:48 (GM_svi) 拡大=目標数、持続時間 00:48 (GM_svi) 抵抗=効果消滅 00:48 (GM_svi) この呪文は、一回の行使で、術者の望む十人まで(術者を含むことができます)を対象とできます。 00:48 (GM_svi) 対象となったものは、呪文の持続時間の間、自分の行動順位を「0~自分の敏捷度」の任意のタイミングとすることができ、それによってチームとしての連携を向上させる事ができます。 00:48 (GM_svi) タイミングを決めるのは、あくまでそれぞれの行動者であり、ヴェーナーの司祭ではありません。「行動を遅らせる」ときと同様、どのタイミングで行動するかは行動宣言のときに明確にしなければなりません。 00:48 (GM_svi) 変化するのは行動順位だけであり、いかに遅いタイミングで行動しようとも、敏捷度ボーナスは影響を受けません。肉体強化系呪文で敏捷度そのものが変化している場合には、その敏捷度が基準となります。 00:48 (GM_svi) たとえば、「ヘイスト」で敏捷度が14から28に上がっている者が、この呪文の効果を受けたときには「0~28」の任意のタイミングで行動可能です。 00:48 (GM_svi) この呪文は、呪歌の「マーチ」に対して、対抗/優越であり、「マーチ」の効果を自動的に無効化します。逆に「マーチ」は、この呪文に対抗する事はできず、この呪文の効力下にあるものには、影響を及ぼすことができません。 00:48 (GM_svi) 「マーチ」で行動順位を早められている者などが効果を望まぬ場合、抵抗を試みる事ができ、抵抗に成功すれば、影響を受けずにすみます。ただし、呪文自体が消えるわけではなく、他者への影響は残ります。 00:48 (GM_svi) 術者は、目標を二十人まで、三十人まで……というふうに、効果を拡大することができます。 00:48 (GM_svi) 00:48 (GM_svi) 00:48 (GM_svi) ガネード特殊神聖魔法 00:48 (GM_svi) 00:48 (GM_svi) ・シュアー・ハンズ 00:48 (GM_svi) 呪文レベル=1 基本消費精神力=1 00:48 (GM_svi) 距離=術者 効果範囲=術者 持続時間=術者が眠りにつくまで 00:48 (GM_svi) 効果=器用度が関連する成功ロールを一度だけやり直せる 00:48 (GM_svi) 種別=対抗/優越(セカンド・チャンス)、被対抗/優越(セカンド・チャンス) 00:48 (GM_svi) 拡大=なし 00:48 (GM_svi) 抵抗=なし 00:48 (GM_svi) この呪文をかけていた者は、鍵開けや罠解除、武器攻撃の命中判定など、「基準値計算に器用度を用いる成功ロール」において、それが失敗した直後に、再度サイコロを振って判定をやり直すことができます。 00:48 (GM_svi) 再挑戦は失敗が判明した直後に宣言され、即座に行わなければなりません。成功ロールが難易度によるもので、成否がプレイヤーに明らかでない場合でも、出目に不満があれば再挑戦を行えます。 00:48 (GM_svi) 一度行った時点で、再挑戦の結果にかかわらず、この呪文の効力は消失します。そして、術者が眠りにつくまでは、この呪文をかけなおすこともできません。 00:48 (GM_svi) この呪文の効力で、「成功した判定をやり直す(そしてあえて失敗を求める)」ことはできません。 00:48 (GM_svi) 00:48 (GM_svi) ・セカンド・チャンス 00:48 (GM_svi) 呪文レベル=4 基本消費精神力=12 00:48 (GM_svi) 距離=術者 効果範囲=術者 持続時間=術者が眠りにつくまで 00:48 (GM_svi) 効果=あらゆる成功ロールを一度だけやり直せる 00:48 (GM_svi) 種別=対抗/優越(シュアー・ハンズ)、被対抗/優越(シュアー・ハンズ) 00:48 (GM_svi) 拡大=なし 00:48 (GM_svi) 抵抗=なし 00:48 (GM_svi) この呪文をかけていた者は、あらゆる成功ロールにおいて、それが失敗した直後に、再度サイコロを振って判定をやり直すことができます。 00:48 (GM_svi) 再挑戦の対象が全ての成功ロールに拡張されているだけで、「シュアー・ハンズ」とはほぼ同様の扱いとなります。 00:48 (GM_svi) そして「シュアー・ハンズ」とは、互いに対抗/優越であり、この二つの魔法を同時にかけておくことはできません。 00:48 (GM_svi) 片方の呪文をかけていて、その効力を使ってしまった後も同様です(つまり、眠りにつくまではどちらの呪文も使えません)。 00:48 (GM_svi)   00:49 (GM_svi) 以上。特にフリータイミングが長ぇ! 00:51 (A25_jyudo) ガネード、こんなんあるのか・・・ 00:51 (A15_Erich) フリータイミングハァハァ 00:52 (GM_svi) 実はキュアの発動1ゾロに対処できる数少ない魔法>セカンドチャンス 00:52 (A12_Alven) 戻りました 00:52 (GM_svi) (回復量1ゾロには対応しません 00:52 (A13_Wol) おかえりー 00:52 (A18_Glenn) ・・・ボクとジュドが罠無いって言ってるのに、失礼だよねえ(汗) 00:52 (A18_Glenn) おかえり~ 00:52 (GM_svi) ヴェーナー・ガネードの特殊神聖魔法を貼り付けましたので、ご確認ください>アル 00:52 (A25_jyudo) おかえりなさいー 00:52 (A12_Alven) 有難うございます。確認しました。 00:53 (A12_Alven) 折角なので、セカンド・チャンス掛けておきます。 00:53 (GM_svi) 6レベルだから2で使えるんですよねー。どうぞ。 00:53 (A12_Alven) 良いですか? 00:53 (A12_Alven) はい 00:53 (A12_Alven) 2d6 セカンド・チャンス 00:53 (Toybox) A12_Alven -> 2d6 = [3,3] = 6 00:54 (GM_svi) 発動! 00:54 (A12_Alven) 「ガネード様、宜しく!」 00:54 (A12_Alven) HP16/16 MP15/17 00:54 (A25_jyudo) これで半ラックですな 00:54 (GM_svi) で、改めて遺跡罠発見後のタイミング。 00:55 (A25_jyudo) 「明かりをつけてレッツトライしよう!」 00:55 (A13_Wol) ラックかけておきますね>GM 忘れてた 00:55 (GM_svi) どうぞー。 00:55 (A13_Wol) 2d6 00:55 (Toybox) A13_Wol -> 2d6 = [4,3] = 7 00:55 (A13_Wol) よしよし 15/18 00:55 (A18_Glenn) 「さっ、中に入ろうよ」にこ>ALL 00:55 (GM_svi) 3人も居ると、特殊神聖魔法のバリエーションも豊かだw 00:55 (A12_Alven) [ 00:55 (A13_Wol) 「えぇ、入って見ましょうか」>グレンさん 00:55 (A25_jyudo) 自分のダガーに、コモン・ルーンでライトかけときます。<GM 00:55 (A12_Alven) 「入ろう入ろう。」 00:56 (GM_svi) 了解です。どうぞ 00:56 (A25_jyudo) 2d6 発動判定 00:56 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6 = [6,2] = 8 00:56 (A25_jyudo) 「こっちも準備終わり! ごーごー!」 00:56 (GM_svi) では、ライトの明かりで照らされる地下通路。大体2人位なら並べる幅がありますね。 00:57 (A13_Wol) ふむー 00:57 (A25_jyudo) 隊列か… 00:58 (A25_jyudo) 先頭は、シーフ2人を前にしときますか・・・罠発見とかでやることになってくるし。 00:58 (A15_Erich) 背後警戒をギルにお任せ、かなぁ 00:58 (A15_Erich) ってか、今回守らねばならん人がそういない・・・w 00:58 (A13_Wol) ですね 00:58 (A15_Erich) ※超前のめり 00:58 (A24-GIL) おっけー。じゃ最後尾で 00:59 (A15_Erich) んー敏捷的にえーりも後ろにいますか 00:59 (A18_Glenn) 念のためにインフラビジョンしておこうかな 00:59 (A15_Erich) アルとウォル中列でー 00:59 (A13_Wol) 了解ー 00:59 (A25_jyudo) 全員それなりに戦えるからなあw 00:59 (GM_svi) 人工物だと赤外視ではあんまり見えませんが、ライト範囲外までも通路は続いてそうな感じですね>グレン 01:00 (GM_svi) 赤外視=インフラビジョン 01:00 (A18_Glenn) うん 01:00 (A25_jyudo) 通路の罠発見、いきまっか。 01:01 (GM_svi) どうぞー 01:01 (A25_jyudo) 「(腕を鳴らして)さーて、羽でも落ちてないかな?」 01:01 (A18_Glenn) まあ、無いと思いつつ探して見ます 01:01 (A25_jyudo) 2d6+8 通路:罠発見 01:01 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+8 = [5,1]+8 = 14 01:01 (A18_Glenn) 2d6+6 罠探し~ 01:01 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+6 = [1,2]+6 = 9 01:01 (A18_Glenn) w 01:02 (A18_Glenn) 願わくば1ゾロよこせw 01:02 (A12_Alven) 中列了解です 01:02 (GM_svi) む、ジュドが気付いたか。通路の途中に、踏むとなんかスイッチになってそうな床が。 01:02 (A13_Wol) ほぅ 01:02 (GM_svi) 一部分だけなので、飛び越す事は可能ですが。 01:03 (A25_jyudo) うううううん・・・・スイッチだと! 01:03 (A25_jyudo) 「くっ・・・・・踏んだらどうなるんだろう・・・・!!」 01:03 (GM_svi) 体重かけると何か起きそうですな。 01:04 (GM_svi) そして悪癖が…w 01:04 (A18_Glenn) 「気持ちはわかるけど、今は止めておこうよ」<スイッチ>ジュド 01:04 (A25_jyudo) 誰かが踏んだ形跡とかありますかね?<GM 01:04 (GM_svi) ふむ。捜索で判定をどうぞ<形跡> 01:04 (A25_jyudo) 「そーね・・・みんなもいるしね・・・」<グレン 01:04 (A25_jyudo) 2d6+8 形跡の捜索 01:04 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+8 = [2,3]+8 = 13 01:04 (A18_Glenn) 2d6+6 捜索~ 01:04 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+6 = [1,5]+6 = 12 01:04 (A24-GIL) おいらがGMなら踏んだらジャベリン落とすw 01:05 (GM_svi) 特には見つけられませんでした。 01:05 (A25_jyudo) 「行方不明の子はもっと先かな? ここ、踏まないように気をつけてね~」 01:05 (A18_Glenn) 解除できるかな?出る時に誤って踏んだら笑い話にもならん>GM 01:05 (A15_Erich) 「りょーかい」 01:05 (GM_svi) 解除を試みるなら罠解除判定ですね。 01:05 (A25_jyudo) 逃げる時にうっかりとかw 01:06 (A12_Alven) 「了解」>ジュド 01:06 (A18_Glenn) 2d6+8 うん、うっかりが怖い 01:06 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+8 = [3,5]+8 = 16 01:06 (A25_jyudo) 「あ~、う~、解除しちゃうの?」<グレン 01:06 (GM_svi) ぶっちゃけこの二人は発見能力<<解除能力なので、見つけられた時点で概ね解除されるんだよなぁ…w 01:06 (A18_Glenn) 「うん」にこ<解除>ジュド 01:06 (GM_svi) 解除できました。なにやらジャンプ台の如く天井に跳ね飛ばされる仕掛けだった様子。 01:07 (A13_Wol) ほー 01:07 (A15_Erich) ひぃw 01:07 (A18_Glenn) ・・・飛んでみたかったかも(ボソ 01:07 (A13_Wol) 天井に赤いシミが 01:07 (A18_Glenn) うひぃ 01:07 (GM_svi) 良く見てみるなら、なんか開きそうな隙間が見えたりしますね>天井 01:08 (A18_Glenn) トゲトゲでしょ? 01:08 (A18_Glenn) 「さっ、行こう行こう」>ALL 01:08 (A25_jyudo) ストーンゴーレムあたりを生贄に様子を見たいくらいだなw 01:08 (A13_Wol) 「えぇ、進みましょうか」 01:08 (A25_jyudo) 「何が出てくるのか気になるけど…ま、後でもいいか!」 01:09 (GM_svi) 誰も出せません先生!w>石従者 01:09 (A25_jyudo) ひいい、そうだった! 01:09 (GM_svi) ソーサラーって何だろう。 01:09 (A13_Wol) そんなものはない<ソーサラー 01:09 (GM_svi) ともあれ。そのまま進んで行くと、扉に突き当りました。 01:09 (A18_Glenn) まあ、大丈夫だよ 01:09 (A25_jyudo) 最初からいなかったんだ・・・ 01:10 (A15_Erich) w 01:10 (A25_jyudo) 「おっ これはもう、ここに入れってことだねっ」 01:10 (A18_Glenn) 壁かぁ・・・隠し扉とか探してみようかな 01:10 (A15_Erich) 鍵開けが失敗したらとたんに詰むメンバーである。 01:10 (A25_jyudo) そういえばw 01:10 (A18_Glenn) w 01:10 (GM_svi) なんで誰もマトックを持ってないんd(もが 01:11 (A18_Glenn) 大丈夫、何とか成るさw 01:11 (A24-GIL) メイスはらあるぞw 01:11 (A24-GIL) なら 01:11 (A25_jyudo) では、俺は扉に罠発見しときます!<GM 01:11 (GM_svi) どうぞ 01:11 (A18_Glenn) あれは?ハルバードとかは? 01:11 (A25_jyudo) 2d6+8 扉:罠発見 01:11 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+8 = [1,4]+8 = 13 01:11 (A13_Wol) ハルバードをマトック代わりにですねry 01:11 (GM_svi) おお、その手がw 01:11 (A15_Erich) w 01:11 (GM_svi) で、罠は見つからず。 01:12 (A25_jyudo) 「無い気がすんだけどなあ~。グレンちゃん、壁終わったら、こっちも見てくんない?」 01:12 (A18_Glenn) 2d6+6 罠無いと思うんだよねぇって言うと、また出目不安になりそうw 01:12 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+6 = [1,1](1ゾロ)+6 = 8 01:12 (A18_Glenn) よし、稼いだ 01:12 (A15_Erich) www 01:12 (A13_Wol) ひぃ 01:12 (GM_svi) つ 30点 01:12 (A25_jyudo) おめでとうw 01:12 (A12_Alven) うほw 01:13 (A18_Glenn) 「うん!何もないよ」にこ>ジュド 01:13 (A18_Glenn) 聞き耳して見ます>GM 01:13 (GM_svi) どうぞ 01:14 (A25_jyudo) 「じゃ、次は……っと」 01:14 (A25_jyudo) お任せ! 01:14 (A18_Glenn) 2d6+6 多分誰も居ないって言うと、また1ゾロとれると信じて 01:14 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+6 = [3,3]+6 = 12 01:14 (A18_Glenn) チッ 01:14 (GM_svi) 特に聞こえませんね。 01:15 (A18_Glenn) まぁ、ガー様とかゴレとかなら、身動きしないで待機してるってのもあるか 01:16 (A25_jyudo) うん、これはまあ開けて進めてみましょう。 01:16 (A18_Glenn) 鍵はフフィアルが開けてるはずだから、入ろうか?>ALL 01:16 (A12_Alven) うむ 01:16 (A13_Wol) だね 01:16 (A18_Glenn) ガチャ 01:16 (A25_jyudo) 扉開けましょ!「そいじゃ、開けてみようっ」<GM 01:16 (GM_svi) では、開けた人 01:16 (A18_Glenn) ノ 01:17 (A25_jyudo) わいで! 01:17 (GM_svi) GM側からして先にガチャって言ったのがグレンだからなぁ…グレン、危険感知どうぞ。 01:17 (GM_svi) から見て 01:17 (A25_jyudo) oh 01:17 (A18_Glenn) 2d6+3 わぁぃw 01:17 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+3 = [3,2]+3 = 8 01:17 (A13_Wol) うお 01:17 (A18_Glenn) うぉ(汗) 01:18 (GM_svi) なんかドアノブが軽い…というか、普通のドアを開ける時に回す半分位の時点で開く。 01:18 (GM_svi) で、危険感知は失敗したので、そこでノブを止められずに回してしまった。 01:19 (GM_svi) 手に何かが刺さります。生命抵抗判定どうぞ 01:19 (A25_jyudo) ひええ・・・ 01:19 (A18_Glenn) 2d6+7 きゃ~毒罠だ~ 01:19 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+7 = [3,2]+7 = 12 01:19 (A25_jyudo) おい、トイボックスさんよ・・・ 01:19 (A18_Glenn) って、フィアル解除していけ~~ 01:19 (A13_Wol) さっきから低いよ… 01:20 (GM_svi) 『知ってれば避けられる』トラップを並べてみたんですけどねぇ。通路のあれだけじゃ警告には足りなかったかw 01:20 (A25_jyudo) この先、フィアルいなかったらちょいと確認してみますか、さっきの天井。 01:20 (GM_svi) で、抵抗は失敗。身体が麻痺してく 01:20 (GM_svi) 途切れた 01:20 (A15_Erich) おおっと 01:21 (GM_svi) 麻痺していく感覚があります。で、ノブは回されてたのでそのまま扉は開いていきます。 01:21 (A25_jyudo) 「やばい、針毒!?」 01:21 (A18_Glenn) 「~~~~~」 01:21 (A15_Erich) 麻痺毒……きのこか!(違 01:21 (GM_svi) そのままだとグレンが扉の先の部屋に倒れこむ形になりますね。 01:21 (A25_jyudo) グレンを支えます! 01:22 (A18_Glenn) 「~~~~(ありがとう」>ジュド 01:22 (A15_Erich) 潰されるなよジュドw 01:22 (A25_jyudo) w 01:22 (A13_Wol) w 01:22 (A18_Glenn) 大丈夫、ボクは小柄で軽いw 01:22 (A25_jyudo) 「やっちまった、すまん、気づかなかったぜ……」<グレン 01:22 (GM_svi) ではジュド、改めて危険感知どうぞ。…いや、レベル+知力で良いな。他の人(グレン以外)もー2ペナルティで振ってOKです>ALL 01:22 (A25_jyudo) 先の部屋を警戒しておくか。 01:23 (A25_jyudo) 2d6+8 おおっと。 01:23 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+8 = [4,4]+8 = 16 01:23 (A12_Alven) 冒レベ+知ですか? 01:23 (GM_svi) あ、冒険者レベルです。 01:23 (GM_svi) 冒険者レベル+知力 01:23 (A13_Wol) 2d6+7-2 冒険者+知力 01:23 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+7-2 = [6,5]+7-2 = 16 01:23 (A15_Erich) いちおうふるか 01:24 (A15_Erich) 2d6+10-2 01:24 (Toybox) A15_Erich -> 2d6+10-2 = [3,1]+10-2 = 12 01:24 (A12_Alven) 2d6+9-2 01:24 (Toybox) A12_Alven -> 2d6+9-2 = [4,6]+9-2 = 17 01:24 (A15_Erich) ひくwww 01:24 (A24-GIL) 2d6+9-2 冒険者+知力 01:24 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+9-2 = [4,6]+9-2 = 17 01:24 (GM_svi) 目標値は15。結構気付くもんだなー。 01:25 (A25_jyudo) 何がくるかな? 01:25 (GM_svi) 部屋の影から、倒れるグレンを支えるジュドに斬りつけようとする人影があります。攻撃を受けますが、気付いてかつ中列のウォルは庇いに出られるとしましょう。但しその場合、回避は不可能。 01:25 (A13_Wol) うし、かばおう 01:26 (A13_Wol) 元より回避する気はないのだ 01:26 (A24-GIL) w 01:26 (GM_svi) 了解ー。 01:26 (A25_jyudo) おおっとう、回避はできねえか。流石に筋力ないしなw 01:26 (A15_Erich) むぐ。すいません、ちと目の調子が悪くなったのでコンタクトはずしてきます(;´д`) 01:26 (A24-GIL) いってらー 01:26 (A25_jyudo) ウォルさん、頼みます! 01:26 (A18_Glenn) 「~~~~(きゃ~」 01:26 (A13_Wol) tera- 01:26 (A25_jyudo) いってらせ~ 01:26 (GM_svi) r5@10+8 所詮ダガーなんだよなぁ武器…w 01:26 (Toybox) GM_svi -> Rate5@10+8 = [3,3:2]+8 = 10 01:26 (GM_svi) こりゃ弾かれるなw 01:26 (A13_Wol) 「…っ!」 カバーリング 01:26 (A24-GIL) 「グレン坊!」 01:26 (A18_Glenn) いてら~ 01:26 (A13_Wol) r32+6 01:26 (Toybox) A13_Wol -> Rate32+6 = [1,2:3]+6 = 9 01:27 (A13_Wol) さっきからなんだろうなー 20/22 01:27 (GM_svi) チクッと1点 01:27 (A25_jyudo) 「ウォルちゃんっ!(汗」 01:27 (A18_Glenn) ダガーって事は・・・フィアル?それとも魔法のフワフワダガー? 01:27 (GM_svi) 庇われた人物は一歩飛び退って…と言う所でエーリッヒ・ギル・ウォルが分かります。捜索対象のフィアルですね。 01:28 (A13_Wol) 「ここは俺に任せて下がってください!」>ジュドさん おー 01:28 (GM_svi) ただ、なんか頭に変なサークレット的な物付けられてますw 01:28 (A24-GIL) 「フィアル!」 01:28 (A15_Erich) もどり 01:28 (A18_Glenn) おかえり~ 01:28 (A25_jyudo) 「おいおい、こいつはもしかして・・・同士討ちになってないか? 俺らはイーガン研究室から来たんだよっ」 01:28 (A13_Wol) 「…フィアルさん!」 おかえりー 01:28 (GM_svi) おかえりなさいませー 01:28 (A25_jyudo) おかえりなさい~ 01:28 (A15_Erich) 「居たわね」 01:28 (A24-GIL) おかか 01:28 (GM_svi) フ「……」しかし反応は無し。 01:29 (A13_Wol) サークレットをセージチェックしたいでござる 01:29 (A15_Erich) 「また面倒なことになってるっぽいけど・・・」 01:29 (GM_svi) どうぞ>サークレット鑑定 01:29 (A13_Wol) 2d6+5 01:29 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5 = [5,4]+5 = 14 01:29 (A25_jyudo) 「グレンちゃん、誰か毒抜いてくんないっ?(汗」 01:29 (A15_Erich) 2d6+7 サークレットに知識判定 01:29 (Toybox) A15_Erich -> 2d6+7 = [3,5]+7 = 15 01:29 (A24-GIL) せんせー。大太刀で峰打ちっていって手加減できますか?w>GM 01:29 (GM_svi) 鈍器使って下さいw>手加減 01:29 (A24-GIL) 2d6+8 サークレット鑑定 01:29 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+8 = [6,2]+8 = 16 01:30 (A12_Alven) 「解毒しようか?」 01:30 (A18_Glenn) して 01:30 (GM_svi) 目標値14。ゴーレムや自我の無い相手に行動をインプットさせる類のマジックアイテムですね。本来は自我のある相手には効かない筈ですが。 01:30 (A25_jyudo) 「お願い~っ このまんまじゃ危ないよ!」 01:30 (A25_jyudo) <アル 01:31 (GM_svi) で、相手は敵対意志を持ってるので戦闘ラウンドに入りますが 01:31 (A15_Erich) 「意識がないということかしら・・・」 01:31 (A12_Alven) おおう 01:31 (A15_Erich) ところで、フィアルに目立った傷とかなにかあります? 01:31 (A25_jyudo) 「どーゆうことだよ、変なわっかつけてるし」 01:31 (A15_Erich) ぱっとみ死んでるか生きてるかわかるかどうかっていう感じで。 01:31 (A18_Glenn) 意識を無くした相手にも有効って事だね 01:31 (A12_Alven) 解毒はラウンド入ってからでしょうか? 01:31 (GM_svi) んー、目新しい怪我とかはなさそうですね。死体じゃなさそう。 01:31 (A13_Wol) かなぁ 01:32 (A15_Erich) ふむふむ 01:32 (GM_svi) 戦闘開始後でお願いします>解毒 01:32 (A12_Alven) 了解です 01:32 (A15_Erich) 「ま、今のところ死んではなさそうだけれど……」 01:32 (A24-GIL) 「まぁ、やるしかなかろうな。」 01:33 *GM_svi topic : ギル・エーリッヒ―3―アル―3―ジュド・グレン―1―ウォルVSフィアル 01:33 (A15_Erich) 一応ヘビーメイス買っておいてよかった(。・ ω<)ゞてへぺろ♡ 01:33 (GM_svi) 位置としてはこんな感じかな。ある程度は意見を反映するのでお願いします。 01:33 (A13_Wol) 問題なす 01:33 (A15_Erich) 問題なし 01:33 (A25_jyudo) 了解です。 01:33 (A24-GIL) まぁ、現状そんなもんでしょ 01:33 (GM_svi) なお、サークレットを狙う事も可能です。結構デカイのでー2修正。 01:33 (A15_Erich) おお・・・ 01:34 (A13_Wol) おー 01:34 (GM_svi) これまた武器狙いと同様の処理で弾き飛ばせます。ただ、フィアルは結構回避高いので面倒かもですがw 01:34 (A18_Glenn) 鞭とかボーラーで拘束できないかな?必要なら、ボクの使っていいよ 01:34 (GM_svi) まぁ、こんな感じでラウンド進行に! 01:34 (A13_Wol) うぃす 01:34 (A24-GIL) おうさ 01:35 (GM_svi) ・1ラウンド目 01:35 (GM_svi) 知力はそこそこだけど24には届かない。そもそも今は本人の知力使えない。と言う訳でこちらから 01:36 (GM_svi) フ:ウォルに攻撃 01:36 (GM_svi) くそ、一番相性が悪いw 01:36 (A18_Glenn) w 01:36 (A13_Wol) んー 無駄かもしれんが試してみるか 01:36 (A13_Wol) フィアルにキュアしていい? 01:36 (GM_svi) 見た感じ、生命点減ってる気配は無いですよ。 01:37 (A13_Wol) ふむー 01:37 (A18_Glenn) むしろトランス? 01:37 (A13_Wol) じゃ、いいや 普通にモールで手加減攻撃しよう 01:37 (A25_jyudo) うーむ、精神点が足りない? 01:37 (A24-GIL) ヘビーメイス両手持ちで殴る・なお、手加減攻撃>GM 01:37 (A13_Wol) 精神点かなぁ 01:37 (A25_jyudo) だが、こちらも精神点はもったいない。サークル殴りますか。 01:38 (A18_Glenn) 精神0であのサークレット付けられて、操られてると思いたいなぁ。まぁ、つけた誰かが要るって事なんだけどさ・・・ 01:38 (GM_svi) あ、武器狙いと同様と言いましたが、離すかどうかの判定はフィアルの筋力でなくて固定値としますね。本人が持ってる訳でもないし。 01:38 (A15_Erich) ふむ 01:38 (A25_jyudo) ジュドはグレン支えたまま遅延行動、フィアルのサークルを狙ってダガー+盾で攻撃です。<GM 01:39 (A15_Erich) まぁ、サークル狙ってみるか 01:39 (GM_svi) 了解です。解毒失敗した場合は離すかキャンセルかを選ぶ感じで。>ジュド 01:39 (A15_Erich) ヘビーメイス両手もちでサークル狙い。 01:39 (A25_jyudo) はい!<GM 01:40 (GM_svi) 後はアルか。 01:40 (A12_Alven) 解毒ですな 01:41 (A12_Alven) 距離は大丈夫ですか? 01:41 (GM_svi) 3m移動すれば接触まで行けますね。 01:41 (GM_svi) 3人並ぶ事になりますが、まぁ入り口付近だしOKと言う事で。 01:41 (A12_Alven) では3m移動後解毒します 01:42 (GM_svi) キュアー・ポイズンをグレンに使用、ですね。了解です。 01:42 (A12_Alven) はい 01:42 (GM_svi) では処理に入ります。 01:42 (GM_svi) ギルからどうぞ 01:42 (A24-GIL) おうさ 01:43 (A24-GIL) 2d6+10 攻撃・「目を覚ませ!」 01:43 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+10 = [2,4]+10 = 16 01:43 (GM_svi) 2d6+8 回避判定 01:43 (Toybox) GM_svi -> 2d6+8 = [2,4]+8 = 14 01:43 (A25_jyudo) よかった、そういや定員2名だったな通路; 01:43 (GM_svi) 命中! 01:43 (A24-GIL) r25+8@12 ダメージ 01:43 (Toybox) A24-GIL -> Rate25+8@12 = [1,4:4]+8 = 12 01:43 (GM_svi) r7+5 01:43 (Toybox) GM_svi -> Rate7+5 = [2,6:4]+5 = 9 01:43 (GM_svi) 3被弾。痛い。 01:44 (GM_svi) で、18でグレンとこちら。今回はこちらだけですね 01:44 (A18_Glenn) うぃ 01:44 (GM_svi) 2d6+9 命中判定 01:44 (Toybox) GM_svi -> 2d6+9 = [6,5]+9 = 20 01:44 (A18_Glenn) むぅ・・・ヤル気満々だなw 01:44 (A13_Wol) 2d6+7 01:44 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+7 = [2,2]+7 = 11 01:44 (GM_svi) ダメージでそれ出なけりゃ聞かないんだけどなー…w 01:45 (GM_svi) r5@10+8 01:45 (Toybox) GM_svi -> Rate5@10+8 = [5,2:2]+8 = 10 01:45 (A13_Wol) r32+6 01:45 (Toybox) A13_Wol -> Rate32+6 = [2,4:6]+6 = 12 01:45 (GM_svi) かーん 01:45 (A25_jyudo) おし 01:45 (A13_Wol) 鎧で受けた 01:45 (GM_svi) フ「……」弾かれつつも無表情 01:45 (GM_svi) で、エーリッヒ 01:45 (A15_Erich) ういす 01:45 (A13_Wol) こわいなー 01:45 (A13_Wol) <無表情 01:46 (A15_Erich) 2d6+9-2 ていやーっ 01:46 (Toybox) A15_Erich -> 2d6+9-2 = [1,5]+9-2 = 13 01:46 (GM_svi) 2d6+8 回避判定 01:46 (Toybox) GM_svi -> 2d6+8 = [6,4]+8 = 18 01:46 (A15_Erich) でめぇ 01:46 (GM_svi) 出目がw 01:46 (GM_svi) 回避。そしてウォルどうぞ 01:46 (A13_Wol) 2d6+7 01:46 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+7 = [4,1]+7 = 12 01:46 (GM_svi) 2d6+8 回避判定 01:46 (Toybox) GM_svi -> 2d6+8 = [4,1]+8 = 13 01:46 (A13_Wol) たりなーい 01:46 (GM_svi) 回避。12でアルどうぞ 01:47 (A13_Wol) 「くっ…。まずは動きを止めないと…」 01:47 (A12_Alven) 2d6+9 キュア・ポイズン>グレン 01:47 (Toybox) A12_Alven -> 2d6+9 = [6,4]+9 = 19 01:47 (GM_svi) 凄ぇ 01:47 (A25_jyudo) すばらしい 01:47 (A18_Glenn) 流石に毒抜けたでしょ 01:47 (GM_svi) 達成値十分!解毒されました 01:47 (A12_Alven) 「ガネード様、お願いします!」 01:47 (GM_svi) で、ジュドが支えてたので 01:47 (A13_Wol) さすがだ 01:47 (GM_svi) 転倒状態じゃなく、立った状態で次ラウンドから復帰。 01:47 (A18_Glenn) 「~~~~ふぁ」 01:47 (GM_svi) >グレン 01:48 (A18_Glenn) は~い 01:48 (GM_svi) で、最後に遅延のジュドどうぞ 01:48 (A12_Alven) 「どうだい?効いたかな??」>グレン 01:48 (A18_Glenn) 「ありがと」にこ>ジュド&アル 01:48 (A18_Glenn) 「うん、助かったよ」>アル 01:48 (A25_jyudo) 「よし、グパン復活! 寝覚めの運動だよっ(肩叩き」 01:48 (A12_Alven) 「良かった良かった」 01:48 (A25_jyudo) そいじゃ、ダガーと盾だしてサークルを攻撃! 01:49 (A25_jyudo) 2d6+10-2 01:49 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+10-2 = [3,5]+10-2 = 16 01:49 (GM_svi) 2d6+8 回避判定 01:49 (Toybox) GM_svi -> 2d6+8 = [2,4]+8 = 14 01:49 (GM_svi) 命中。クリティカルなしでダメージ出して下さいな。 01:49 (A25_jyudo) r5+6 クリティカルなしかーw 01:49 (Toybox) A25_jyudo -> Rate5+6 = [5,5:5]+6 = 11 01:49 (A25_jyudo) そういや刃物だからなw 01:49 (GM_svi) いや、そもそも武器狙いだと回らないw 01:50 (GM_svi) 『どれだけ強くたたいたか』の指標なんで、そもそもダメージじゃないんですよ 01:50 (A25_jyudo) そうだったのか・・・! 01:50 (A18_Glenn) グラスランナーの身長でフェザーフォルクの額に届くのだろうか? 01:50 (A13_Wol) きっとジャンプしたんですよw 01:50 (A18_Glenn) w 01:50 (A25_jyudo) w 01:50 (A15_Erich) ジュドならジャンプ力は素晴らしいはずだ!w 01:51 (GM_svi) で、まぁ持ち主のレベル引いて6。…止める判定の固定値は14と書いてるなぁ。弾き飛ばされた! 01:51 (A13_Wol) おし 01:51 (GM_svi) それと同時に、フィアルも棒立ちになって止まります。ラウンド進行終了。 01:51 (A25_jyudo) おおっと、よし! 01:51 (A15_Erich) おー 01:52 (GM_svi) ジュドが11出すとは…w 01:52 (A15_Erich) 「フィアル、しっかりなさい」接敵したし様子を確認したいところ 01:52 (A25_jyudo) 「うし、弾いた!」 01:52 (A18_Glenn) 「怪我治してあげて」<フィアル>アル 01:52 (GM_svi) はーい。ラウンド進行を終了して様子を見るなら 01:52 (A13_Wol) 様子を見ましょう 01:52 (A24-GIL) 警戒しつつ様子を見ます 01:53 (A25_jyudo) サークルを回収しておきましょうか。一応、素手で触らないように武器でw 01:53 (GM_svi) 症状について、セージ+知力で判定できます。ソーサラー持ってると+あるけど関係なかった!w 01:53 (A18_Glenn) ギルのメイスアタック貰ってるからね 01:53 (A25_jyudo) ああ・・・ソーサラー・・・ 01:53 (A15_Erich) w 01:53 (A24-GIL) 2d6+8 セージ+知力 01:53 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+8 = [6,5]+8 = 19 01:53 (A13_Wol) 2d6+5 ソーサラーとは一体...うごご 01:53 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5 = [3,4]+5 = 12 01:53 (A15_Erich) 2d6+7 症状について 01:53 (Toybox) A15_Erich -> 2d6+7 = [2,5]+7 = 14 01:53 (A18_Glenn) 2d6+2 セージ知力 01:53 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+2 = [1,1](1ゾロ)+2 = 4 01:53 (A18_Glenn) w 01:54 (A25_jyudo) いいなあw 01:54 (A18_Glenn) 稼いだ 01:54 (GM_svi) グレンが良い所で稼いでおります 01:54 (A15_Erich) w 01:54 (GM_svi) 目標値はレベル+7と裁定して15。ギルが知ってたか。 01:55 (GM_svi) とある遺失呪文に思い当たります 01:55 (A24-GIL) 出目がよーござんした 01:55 (A15_Erich) 8レベルなのかw 01:55 (GM_svi) ・遺失魔法スピリチュアル・デス(出典:ロードス島ワールドガイド) 01:55 (GM_svi) 古代語魔法8レベル。対象の精神を破壊する呪文。自我や感情を失い、自発的な行動をほぼ取れなくする。他者に指示されれば、それに従う事は出来る。 01:55 (GM_svi) 持続時間:永続、種別:精神・呪い・目標値・遺失。 01:55 (GM_svi)   01:56 (GM_svi) これと同様の何かの効果を受けているように感じましたね。 01:56 (A15_Erich) うぇ 01:56 (A13_Wol) ひぇー 01:56 (A24-GIL) 「これは・・・・。呪いか?」 01:56 (A15_Erich) 「呪いですって?」 01:57 (A15_Erich) リムカ…… 01:57 (A25_jyudo) ひいい、破壊されているってことか・・・ 01:57 (A18_Glenn) 「心を壊す・・・呪い?」 01:57 (A13_Wol) 「呪い、ですか…」 01:57 (A24-GIL) 「はっきりと断定できるわけじゃないがな。思い当たるのはある。」 01:57 (A15_Erich) うーん、解呪できるような達成値ならいいんだがw 01:57 (A24-GIL) まぁ、無理っしょw 01:57 (A15_Erich) w 01:58 (A12_Alven) ですなw 01:58 (A13_Wol) だねぇ 01:58 (A25_jyudo) 「(サークルをダガーに引っ掛けくるくる回しながら)フィアルって兄ちゃんは、呪われちゃったってこと? この輪っかに?」 01:58 (A12_Alven) HP16/16 MP13/17 01:58 (A15_Erich) 「サークレットは意識のない相手に指示を送るアイテムよ」 01:58 (A25_jyudo) 部屋の周囲を見渡します。どうなっておるでしょう?<GM 01:59 (A15_Erich) 「おそらく、別の手段で精神を破壊されたんじゃないかしら」 01:59 (GM_svi) 正方形の部屋です。中央に、破壊されたっぽいゴーレムの残骸が。で、正面と左に扉がありますね。>ジュド 01:59 (A18_Glenn) とりあえず、傷の手当してあげてよ<フィアル 01:43 (Toybox) A24-GIL -> Rate25+8@12 = [1,4:4]+8 = 12 まあ、3点だからいいか 01:59 (A25_jyudo) 「そっか、じゃあこいつ自体は意識のあるうちは持ってても安全ってことね……んじゃ、戦利品にとっとくか」 01:59 (A24-GIL) 「まぁ、俺が思い当たったのは似たなにかだろうしな。」 01:59 (A13_Wol) 「…なんという非道」<精神破壊 02:00 (A25_jyudo) ゴーレム破壊したのは、フィアルかな。 02:00 (A15_Erich) あ。 02:00 (A25_jyudo) HP14/14 MP24/27 02:00 (GM_svi) スピリチュアル・デスは精神魔術に属しますが、精神魔術の一門はそれを用いた暗殺なども得意としたと言います。その名残の魔法でしょうねー。 02:00 (A15_Erich) 通信アイテムは所持してます?<フィアル 02:01 (A13_Wol) ふむー 02:01 (GM_svi) 懐を探れば出てきますね> 02:01 (A18_Glenn) 「この奥に、この輪つけた人がいるのか」 02:01 (A15_Erich) 探るw 02:01 (GM_svi) >通話の護符 02:01 (A25_jyudo) お、持ってた! 02:01 (A15_Erich) 護符が使えそうなら、導師に連絡いれます>GM 02:01 (A15_Erich) ついでにロケーションで確認してもらおう 02:02 (A25_jyudo) 「音声テストしたほうがいいよ~」 02:02 (GM_svi) …フリーメルで1日以上って、下手したら射程外かと思ったが、それなら到達連絡貰ってるのがおかしいな。うむ繋がる 02:02 (A15_Erich) www 02:02 (A25_jyudo) 傷の手当か・・・応急処置しとくか! 02:02 (A18_Glenn) あれ?変だよね?普通フィアルの所持品探るよね?輪つけたのが人なら? 02:02 (A15_Erich) 「導師、聞こえる?エーリッヒよ」 02:02 (A25_jyudo) 人ではないのだよ・・・ 02:03 (GM_svi) パーシスの声「おや、フィアル…では無いか。合流したのかね?」 02:03 (A15_Erich) 目的次第ですかねぇ<所持品探り 02:03 (A15_Erich) 「えぇ、合流はしたのだけどかくしか」 02:03 (A25_jyudo) きっと遺跡を徘徊する化け物なのだ・・・ 02:03 (A18_Glenn) 「ふうむ・・・」 02:04 (GM_svi) パ「ふむ。また厄介な状況に置かれているようだな。」 02:05 (A15_Erich) 「えぇ、解呪の魔法を試してみることはできるけれど、効くかどうかも不明だからちょっと時期尚早といったところかしら」 02:05 (A15_Erich) 「とりあえず、もう少し調べてみるわね」 02:06 (A25_jyudo) うーむ、応急処置する時間は無いかな? 02:06 (GM_svi) パ「ふむ。直接行ければ調べる事も出来そうだが、そうも行かないしね。頼むよ。」 02:06 (A15_Erich) 「了解」 02:06 (A25_jyudo) 扉だけ先に罠発見しときましょうか?<グレン 02:06 (GM_svi) 身体的には別に傷とかは(さっきのメイス3点除けば)無さそうではありますけどね。>フィアル 02:06 (A18_Glenn) 此処からフリーメルまでどれくらいかな?此処に寝かせておくのもなんだし>GM 02:06 (A15_Erich) エーリが喋ってるうちにしててもいいんじゃないかとw 02:06 (GM_svi) あ、そうだ 02:06 (A18_Glenn) あっ、了解 02:06 (GM_svi) 2d6 02:06 (Toybox) GM_svi -> 2d6 = [3,6] = 9 02:07 (A25_jyudo) 死亡判定ー!? 02:07 (GM_svi) 違う違うw 02:07 (A13_Wol) なんぞw 02:07 (A15_Erich) www 02:07 (A15_Erich) 導師の知識判定あたりかねw 02:07 (GM_svi) パーシスも知ってたな。「ああ、その呪文だが…、指示には応じるのだろう?もしかしたら話を聞けるかもしれないぞ。」 02:07 (A15_Erich) あたっていた 02:07 (A25_jyudo) 30分は喋ってたらいいんだけど・・・w 02:07 (A13_Wol) ふむー 02:07 (A15_Erich) 「・・・なるほど?ちょっと試してみる価値はありそうね」 02:07 (GM_svi) 記憶についてはどーなるかの記述が無かったので 02:08 (GM_svi) まぁ今回は残ってる方向で。 02:08 (A25_jyudo) ふむふむ。じゃあ話を聞くべきだな。 02:08 (GM_svi) まー、2度も3度も出すよーな魔法でもないですが…w 02:08 (A15_Erich) 「フィアル、この遺跡で一体何があったのかしゃべりなさい」指示風に>フィアル 02:08 (A25_jyudo) しかし、わいらは扉の罠発見しときで! 02:09 (A18_Glenn) 操られてる人なんて、出来れば見たくないしなぁ 02:09 (A13_Wol) うむー 02:09 (GM_svi) んじゃ、取り敢えずどうぞ。>罠発見 02:09 (A25_jyudo) では。 02:09 (A18_Glenn) 2d6+6 罠探し~ 02:09 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+6 = [3,1]+6 = 10 02:09 (A18_Glenn) 出目ぇ 02:09 (A25_jyudo) 2d6+8 正面の扉:罠発見 02:09 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+8 = [2,5]+8 = 15 02:09 (A25_jyudo) 2d6+8 左の扉:罠発見 02:09 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+8 = [1,2]+8 = 11 02:10 (A25_jyudo) 左があかんw 02:10 (A15_Erich) この子達はw 02:10 (A18_Glenn) 2d6+6 左罠探し~ 02:10 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+6 = [3,2]+6 = 11 02:10 (A18_Glenn) 出目ぇ 02:10 (GM_svi) 話術判定とかあれば良いんですがねー…上手く質問形式に出来るかの文法って事で、セージorバード+知力で振ってみて下さいな。>エーリッヒ 02:10 (A25_jyudo) ぐうう、せめて1ゾロw 02:10 (A15_Erich) ういっす 02:10 (A15_Erich) 2d6+10 当然バード 02:10 (Toybox) A15_Erich -> 2d6+10 = [5,5]+10 = 20 02:10 (A25_jyudo) たけえw 02:10 (GM_svi) どちらも罠は見つかりませんね。>ジュド・グレン 02:11 (A25_jyudo) 「罠、ないねぇ・・・」 02:11 (GM_svi) で、20まで行ったか。そりゃ高いw 02:11 (A18_Glenn) 「無いねぇ」>ジュド 02:11 (A25_jyudo) 「左は次、俺が開けるよ~。順番ね(-▽-)」<グレン 02:11 (A15_Erich) フィアルはエーリの指示に従うのだよふはは(悪役かよ 02:12 (A25_jyudo) ああ! 操り人形に! 02:12 (A18_Glenn) 「うん、ドキドキするね」にこ<扉>ジュド 02:12 (GM_svi) 罠を発見しつつ避けて進む→この部屋で番兵っぽいゴーレムをなんとか撃破→左の部屋を調べようとしたらそこで別のゴーレムっぽいもの(詳しくは分からなかった)と遭遇→(続く) 02:13 (A15_Erich) 続いたw 02:13 (A25_jyudo) 「こういうスリルがたまらんのよね!」<ドキドキ> 02:13 (GM_svi) (続き)→撤退を考えた所で何かを貰った(精神抵抗に失敗)→以降は意識がはっきりしてなかったので覚えていない 02:13 (GM_svi) こんな感じ。 02:13 (A15_Erich) 皆ものものー!左は危ないぞー! 02:13 (A25_jyudo) ふむ、左に何かいおる!! 02:13 (GM_svi) 情報は得たので 02:14 (A13_Wol) ふむー 02:14 (GM_svi) 左の部屋の敵との遭遇時、怪物判定に+2修正をプレゼント。 02:14 (A15_Erich) わぁいw 02:14 (A18_Glenn) まあ、警戒して開けましょうかね 02:14 (GM_svi) あ、左の部屋といっても 02:14 (GM_svi) そこから部屋までに通路が一応あるらしい。 02:14 (A15_Erich) 「左にはゴーレム、ね・・・」 02:15 (GM_svi) って所で、気が付いたら2時をとっくに過ぎていた。時間大丈夫でしょうか? 02:15 (GM_svi) >ALL 02:15 (A25_jyudo) 3時くらいまでは、大丈夫です~ 02:15 (A13_Wol) 大丈夫 02:15 (A18_Glenn) もう少し位なら 02:15 (A25_jyudo) 怪物判定かあ…どっちかってえと、左の扉に罠があるか聞きたいなあ…w 02:16 (GM_svi) ああ、罠関係については 02:16 (A18_Glenn) w 02:16 (A15_Erich) まさ先はありそうなので、きりよいところで切ってもらえるとってとこでまだ大丈夫です 02:16 (A15_Erich) まだ先は! 02:16 (A12_Alven) まだ平気です 02:17 (GM_svi) 本人が調べてたので聞けば答えますよ。どちらも扉は罠が無いですが、正面扉には鍵あり。特殊な鍵っぽいので手掛かりが無いか左に行った様子。 02:17 (A15_Erich) じゃ、聞いておきますw 02:17 (GM_svi) で、左通路には踏むと横から矢が飛ぶ場所があるとの事。 02:17 (A25_jyudo) ほほう、いいことを聞いたで! 02:17 (A13_Wol) ほぅ 02:17 (A18_Glenn) 特殊な鍵・・・まぁ、最悪壊しましょうかw 02:18 (GM_svi) で、キリが良い所となると 02:18 (A25_jyudo) 「俺たちの勘は当たってたようだな・・・!(自慢げ)」<左扉に罠ない> 02:18 (GM_svi) 今になりますし、ここで切っておきますかね。ぶっちゃけ左部屋も戦闘入るし。 02:18 (A15_Erich) w 02:18 (A13_Wol) w 02:18 (A25_jyudo) おう、了解ですw 02:18 (A18_Glenn) 了解 02:18 (A13_Wol) 了解です 02:18 (A15_Erich) 了解ですー 02:18 (GM_svi) シーフなしに慣れて、戦闘多くし過ぎかなぁとは思わなくもないw 02:18 (GM_svi) では 02:19 (GM_svi) ――――――――セッション中断―――――――― 02:19 (A15_Erich) お疲れ様でした! 02:19 (GM_svi) お疲れ様でした! 02:19 (A18_Glenn) お疲れ様でした 02:19 (A13_Wol) お疲れ様でしたー 02:19 (A12_Alven) お疲れ様でした 02:19 (A15_Erich) 次回はー……明日が別セッション入ってるのでそれ以外、ですかねー 02:19 (A15_Erich) 明日?もう今日か。 02:19 (A13_Wol) ですねー 02:20 (GM_svi) では次回予定決定。オリオンの邪魔する形になってちと申し訳ないですが。 02:20 (A25_jyudo) お疲れ様でした! 大丈夫です、こちらはまああと2回で終わりそうですしw 02:20 (GM_svi) 平日も込みで入れて行かせて貰おうと思います-。 02:20 (A15_Erich) はいー 02:20 (A12_Alven) 了解です 02:20 (A13_Wol) 了解ー 明日(というか今夜)以外でしたらいつでもOKです 02:21 (GM_svi) 取り敢えず、この日駄目、ってのが15日以外にあれば。 02:21 (A25_jyudo) 私も、明日以外は空けられそうです! 02:21 (A18_Glenn) う~む、平日・・・う~む 02:22 (A18_Glenn) まぁ、間に合うかな? 02:22 (A15_Erich) ていうか、ギルの反応が止まってるのが気になる今日この頃。私はいつでもいいですよー 02:22 (GM_svi) あ、そもそも平日無理という場合は翌休日の日まで空けますよー。リアル重点。 02:23 (GM_svi) どうせ拘束時間はもう固定しましたしね。 02:23 (GM_svi) むぅ、確かに反応が。 02:23 (A25_jyudo) おや・・・ 02:23 (A15_Erich) ギルが年末に入ってくると日程厳しくなってこられると思いますので、ギルにいつが大丈夫か聞いたほうがと思うのですががが 02:23 (A18_Glenn) いや、10時に間に合うかな?ってことで(汗) 02:23 (A24-GIL) あ、すんません^^; 02:24 (A15_Erich) お、よかったw 02:24 (A18_Glenn) うむ 02:24 (GM_svi) それも込みでリアル重点って事で。11時開始の1~2時間ずつってのもまぁ手ですしw 02:24 (A13_Wol) ですねー 02:24 (A25_jyudo) できますw 02:24 (A15_Erich) うむうむ 02:24 (A24-GIL) 16,17はできますねぇ 02:24 (A25_jyudo) じゃあ17日かな・・・ 02:25 (A25_jyudo) あ、16でも大丈夫か。 02:25 (A24-GIL) 17の方がありがたいw 02:25 (A15_Erich) むしろ 02:25 (A15_Erich) 回数的に2回確実なら 02:25 (A15_Erich) 月・火とっておくのも手かと 02:25 (A18_Glenn) 推定あと何時間かしら? 02:26 (GM_svi) 1回は厳しいだろーなぁと推測中。2回ならスムーズに行けば、かな。 02:26 (A24-GIL) 16なら1時には終わっていただけると助かります 02:26 (GM_svi) もっとも、戦闘については 02:26 (GM_svi) ダメージ源が剣士(=クリティカル値10)が多いから早い時は超早いけどw 02:27 (A13_Wol) w 02:27 (A15_Erich) www 02:27 (GM_svi) ともあれ、 02:27 (A18_Glenn) って事は、2・3回って見ておいたほうが良いか 02:27 (A24-GIL) エーリが当てて回せば瞬殺w 02:27 (GM_svi) ですかね。>2~3回 02:27 (A15_Erich) なんという 02:28 (A25_jyudo) ふ、いつも長いセッションしてるのでまったく問題になりませんw 02:28 (A15_Erich) じゃあまぁ、どのみち平日なので16は23~01時 17が22~01時 02:28 (GM_svi) んじゃ、まず16日・17日、時間の問題がある方居れば行ってくださいー。 02:28 (A15_Erich) あたりでとっておくのがいいんじゃないでしょうかねぇ 02:28 (GM_svi) 言って 02:28 (A18_Glenn) 開始時間を少し遅らせてもらえると助かります。10時だと間に合う自信が無い 02:28 (A15_Erich) 皆が大丈夫なら! 02:28 (A25_jyudo) 16、17予定ですね。了解です。 02:28 (A24-GIL) 16は1時でお願いします 02:28 (A15_Erich) 22じゃない23か 02:29 (A13_Wol) 両方とも大丈夫です 02:29 (GM_svi) 1617双方ですね?>遅らせる 02:29 (A12_Alven) 16・17の23:00~1:00かな? 02:29 (A18_Glenn) はい 02:29 (A18_Glenn) 申し訳ない 02:29 (GM_svi) 了解です。16・17の23~01で行きましょうか。 02:29 (A15_Erich) 年末はみんな忙しいですから! 02:29 (A15_Erich) お気になさらずですよー 02:29 (A12_Alven) 皆様.宜しくお願いします。 02:29 (GM_svi) 1時が厳しい場合は12時でも良いので、気にせず言って下さいねー 02:30 (A13_Wol) お気になさらずー 02:30 (A25_jyudo) 大丈夫です! 02:30 (A18_Glenn) うぃ 02:30 (GM_svi) お気になさらずー。 02:30 (A13_Wol) 了解ですー 02:30 (GM_svi) では、そんな感じで2日取らせて貰うと言う事で 02:30 (GM_svi) 改めて、お疲れ様でしたー。 ************************************************** 2回目 ************************************************** 23:05 (sviurr_note) と、ちょっとすみません。開始時間ですがちとGMが薬飲みに行くので少々お待ちを。 23:05 (A13_Wol) はーい 23:06 (A24-GIL) いってらっしゃい 23:06 (A13_Wol) てらー 23:06 (A18_Glenn) いてら~ 23:06 (A25_jyudo) おや、いってらっしゃいませ。風邪かな? 23:10 *nick sviurr_note → GM_svi 23:10 (GM_svi) 失礼、戻りましたー。 23:10 (A18_Glenn) おかえりなさい 23:10 (A15_erich) おかえりなさい 23:10 (A13_Wol) おかえりなさいー 23:10 (A25_jyudo) おかえりなさいませー 23:10 (GM_svi) 求:一月治らん咳を治す方法 23:10 (A24-GIL) おかえりなさい 23:10 (GM_svi) ともあれ、遅くなりましたがセッション再開と行きましょうか-。 23:10 (A18_Glenn) お大事に 23:11 (A15_erich) Goto病院 23:11 (A13_Wol) お大事にー と、準備OKですのん 23:11 (A12_Alven) okaerinasai 23:11 (A12_Alven) お帰りなさい 23:11 (A12_Alven) 準備OKです 23:11 (A18_Glenn) 準備OKです 23:11 (GM_svi) 行ったんですがどーも微妙な反応で…w>病院 23:11 (A15_erich) おけですー 23:11 (A24-GIL) OKです 23:11 (A15_erich) あらら 23:11 (A25_jyudo) むう、なにが原因でしょうかね; 準備OKです 23:11 (GM_svi) では 23:11 (GM_svi) ――――――セッション再開――――――― 23:12 (GM_svi) よろしくお願いします! 23:12 (A24-GIL) よろしくお願いします。 23:12 (A13_Wol) よろしくお願いします 23:12 (A18_Glenn) よろしくお願いします 23:12 (A25_jyudo) よろしくお願いします! 23:12 (A12_Alven) 宜しくお願い島sう 23:12 (A15_erich) よろしくお願いします 23:12 (GM_svi) さて、皆さんは浮遊島の遺跡で 23:13 (GM_svi) なんかあやしいサークレットに操られていた捜索対象:フィアルを確保した所ですね。 23:13 (A13_Wol) うむ 20/22 15/18 23:13 (A18_Glenn) 操り人形にされてたフィアルさんを助けたのよね 23:13 (GM_svi) まぁ確保と言ってもまだ廃人状態ですが…w 23:13 (A13_Wol) 飛行船まで連れて行ってあげたいところだが 23:14 (A18_Glenn) うん、それくらいの時間はあるんじゃないかな?<連れて行く 23:14 (A25_jyudo) 謎の状態で、正面の扉は開かないぽい。左の扉の奥はゴーレムがいるようだ、と。 23:14 (A24-GIL) 連れてったほうがいいならギルが連れて行きますが? 23:14 (GM_svi) 現状、指示されたら普通の行動は可能な状態ですね。戦闘行動は指示があっても無理そう。 23:14 (A24-GIL) それじゃ、安全地帯で待機させればいいか 23:14 (A13_Wol) ふむー 23:14 (A15_erich) むしろここが安全地帯。 23:14 (A25_jyudo) 確かに・・・ 23:14 (A13_Wol) w 23:15 (A18_Glenn) 指示があれば行けるなら、自分で飛行船に行ってもらう?なにかメモのようなものも足せて 23:15 (A15_erich) 自分でいかせると 23:15 (A15_erich) 乗ったらお空にダイブする罠に引っかかる気がします 23:16 (A25_jyudo) あ、通路の罠はグレンが解除してくれたから大丈夫なはずw 23:16 (A18_Glenn) その罠は解除済み~ボクの先見の明ってやつだねw 23:16 (A15_erich) あぁ避けたわけじゃなかったっけ… 23:16 (A18_Glenn) うん 23:16 (A25_jyudo) でも心配だし、飛行船で待機させるなら、全員で連れていったほうがいいかと。 23:16 (A13_Wol) 解除してますな<通路の罠 23:16 (A18_Glenn) じゃ、一旦飛行船に戻ろう。フィアルを見つけたんだし、急ぐ理由はないよね 23:17 (A13_Wol) 左の部屋を探してる間に正面の扉から何かできたら嫌だから飛行船で待機させておきたいのよね<フィアル 23:17 (A25_jyudo) お外におっと野生のゴブリンが、残念彼は死んだ! とかがありえなくはないですしね・・・ないとは思うけどw 23:17 (A15_erich) んー 23:17 (A15_erich) 急ぐ理由はないですが 23:17 (A13_Wol) でてきたら、か 23:17 (A15_erich) 彼を元に戻すのに、彼が必要な場合 23:17 (A15_erich) また連れて来ないといけなくありませんか? 23:17 (A25_jyudo) あー、なるほど。 23:17 (A13_Wol) ふむ 23:17 (A15_erich) 予想なんでなんともですが。 23:18 (A18_Glenn) う~む・・・確かに 23:18 (A25_jyudo) ないとも言えないですね、どういう理由で人形化してるかはわからないし。 23:18 (A15_erich) なので、ゴーレムを排除したこの部屋が一番かなぁと思わなくもないです。 23:18 (A13_Wol) 原因が分からんからねぇ<人形化 23:18 (A15_erich) うむー 23:19 (A13_Wol) ここにいてもらったほうがいいならそれでもいいよ 23:19 (A25_jyudo) それなら、通話の護符置いていきません? 23:19 (A25_jyudo) 側に置いておけば、何か来たときに足音くらいは聞こえるかも 23:19 (A15_erich) 無理でしょうw 23:19 (A25_jyudo) って、送受信するもんがない! 23:19 (A15_erich) 片割れはニューゲート 23:19 (A24-GIL) 一個しかないのに?w 23:19 (A25_jyudo) 一方通行やったw 23:20 (A15_erich) www 23:20 (A15_erich) 知識をもらう為にこっちがもっといたほうがいいんじゃないかなー 23:20 (A13_Wol) だね 23:20 (A25_jyudo) ですねw 23:20 (A18_Glenn) うん 23:20 (A13_Wol) フィアルが持ってたのはこちらで預からせてもらおう 23:20 (GM_svi) く、外付け知識装置を与えてしまったw 23:21 (A15_erich) www 23:21 (A18_Glenn) w 23:21 (A25_jyudo) 導師知識ゲットだぜ 23:21 (A25_jyudo) 「それじゃ、ここにいてもらいますかー」 23:22 (A13_Wol) じゃ、フィアルは置いていくと 23:22 (A15_erich) 「ま、のっとられてから、ついさっきまでの間何事もなくいたんだから…この部屋にそのまま居れば大丈夫じゃないかしらね」 23:22 (A18_Glenn) 「う~ん・・・不安がないと言えば嘘になるけど、何処が安全って言いきれる場所もないしねえ」 23:22 (A24-GIL) 「それがいいかもな。」<ここにいる 23:22 (A25_jyudo) 「いい子にしててねーんっ(´3`)ノ ・・・・では、左ですな」 23:23 (A15_erich) ごー 23:23 (A13_Wol) 「えぇ、ここにいてもらいましょう」 23:23 (A13_Wol) さ、開けてくれ(ぉ 23:23 (A25_jyudo) 「罠はないはず! GOGO!」 23:23 (A18_Glenn) 「う~ん・・・輪が外された事、フィアルさんを操ってた人は認識してるのかな?」>ジュド 23:23 (A12_Alven) 「フィアル君にガネード様のご加護を・・・」 23:23 (A25_jyudo) じゃあ、左の扉開きます!<GM 23:23 (A13_Wol) (お前が開けろとか言われそうだが 23:24 (GM_svi) では左。扉を開けるとまた通路が続いてますね。 23:24 (A18_Glenn) 確か罠は無かったのよね。あるのは左の通路か 23:24 (A25_jyudo) 「今まで操ってたってことを考えると、気づいてるかもね~・・・(汗)」<グレン 23:24 (A25_jyudo) 通路にあるそうなんだけど・・・じゃ、罠発見しますかw 23:24 (A18_Glenn) 「怖いなぁ・・・」<気付いてる>ジュド 23:24 (GM_svi) 事前に聞いているので+2の修正をプレゼント>罠発見 23:25 (A18_Glenn) 探しますか<罠 23:25 (A25_jyudo) やったー! では罠発見します<GM 23:25 (A25_jyudo) 2d6+8+2 左通路:罠発見 23:25 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+8+2 = [3,3]+8+2 = 16 23:25 (A18_Glenn) 2d6+6+2 罠発見~ 23:25 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+6+2 = [2,5]+6+2 = 15 23:25 (A13_Wol) 「確か、ゴーレムのようなものがいるとのことでしたが…」<左 23:25 (A18_Glenn) 「ようなものってのが不気味だよね」<ゴレ>ウォル 23:26 (GM_svi) 双方発見。これまた床に一箇所踏むと凹む所が。 23:26 (A25_jyudo) 「すごい怖い魔法使いだったら、サークル返して謝ってみよう・・・」<グレン 23:27 (A25_jyudo) 踏むトラップか。解除してもらうかねw 23:27 (A13_Wol) 「えぇ、フィアルさんが何を見たのかは分かりませんが…。気をつけるに越したことはないでしょうね」>グレンさん 23:27 (GM_svi) で、達成値的にジュドは横の壁に巧みに隠されたスリットも発見します。多分連動してここから何か飛んでくる。 23:27 (A13_Wol) 解除しとくれw 23:27 (A18_Glenn) 「え~、でもそんな人なら、また同じ事するんじゃないかな?」<輪>ジュド 23:27 (A25_jyudo) 「踏んだらどうなるんだろ・・・お、ここからなにか飛んでくる予感!」 23:27 (A24-GIL) 「踏むなよ・・・」 23:28 (A18_Glenn) 「解除しておこう」<罠>ジュド 23:28 (A18_Glenn) 2d6+8 解除しておきます 23:28 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+8 = [3,2]+8 = 13 23:28 (A18_Glenn) 今一 23:28 (GM_svi) 微妙に足りない!とはいえ、強制発動する程ではありませんでした。 23:28 (A25_jyudo) 「何が出るか気になるけど・・・そうだね」<グレン 23:29 (GM_svi) 解除は出来ませんでしたが、まぁ避けようとすれば避けられます。改めてジュドが解除チャレンジしても良いですし。 23:29 (A25_jyudo) 解除してみますか・・・! 23:29 (A18_Glenn) むう、今日もオモチャ箱先生は意地悪ですw 23:29 (A25_jyudo) 2d6+10 罠解除 23:29 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+10 = [4,2]+10 = 16 23:30 (GM_svi) 16あれば十分。解除されました。 23:30 (A13_Wol) さすがや 23:30 (A25_jyudo) 「ぐはは! 見たかねこの鮮やかな手つき!」 23:31 (A25_jyudo) 「これで思う存分踏んでも大丈夫よ!?」<ギル 23:31 (A18_Glenn) 「む~・・・いつか追い越してやる」<罠解除>ジュド 23:31 (GM_svi) 並の8レベルと同じ基準値は伊達じゃない。(但し1ゾロを除く 23:31 (A25_jyudo) 1ゾロは勘弁してください・・・ 23:31 (A18_Glenn) w 23:31 (A13_Wol) w 23:31 (A15_erich) 僕らのジュドはそれをやらかす子やでぇ 23:31 (A25_jyudo) や、やめてー! 23:31 (GM_svi) さておき。解除して進むと、扉に突き当りますね。 23:31 (A25_jyudo) おおう 23:32 (A13_Wol) ふむー 23:32 (A18_Glenn) 念のために罠探しておこう<扉 23:32 (A25_jyudo) 「ぬふふふ・・・若人には負けんぜい」<グレン 23:32 (GM_svi) どうぞ。 23:32 (A25_jyudo) ういですな 23:32 (A18_Glenn) 2d6+6 フィアルの後に付け足したかもしれないし 23:32 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+6 = [3,1]+6 = 10 23:32 (A25_jyudo) 2d6+8 扉罠発見 23:32 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+8 = [3,4]+8 = 15 23:32 (A18_Glenn) 出目ぇ~~ 23:33 (GM_svi) 双方、罠は見つかりませんでした。 23:33 (A25_jyudo) うーむ・・・自分を信じて扉開けてみっか! 23:33 (GM_svi) あ、追加情報。割と大きい扉ですね、ここ。 23:33 (A24-GIL) 「外す前に踏むなってことだよ(苦笑)」>ジュド 23:33 (A18_Glenn) 聞き耳もしておきます。何も聞こえなければ鍵開けします>GM 23:33 (A13_Wol) ほぅ 23:33 (A24-GIL) 「鍵があいたなら、俺らが前に出ようか。」 23:33 (A18_Glenn) 2d6+6 聞き耳~ 23:33 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+6 = [2,5]+6 = 13 23:34 (A18_Glenn) 2d6+8 鍵開け 23:34 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+8 = [2,3]+8 = 13 23:34 (A25_jyudo) 「ゴーレムいるらしいしね!」<ギル 23:34 (A18_Glenn) 出目ぇ~~ 23:34 (A24-GIL) 「ゴーレムねぇ(苦笑)」>ジュド 23:34 (A25_jyudo) グレンちゃんが不調だのう 23:35 (GM_svi) 音は特になし。鍵もかかってないので大丈夫ですよ。 23:35 (A15_erich) ウォル君とギルで前に出てくれればいいかな 23:35 (A24-GIL) だね 23:35 (A13_Wol) ですな 23:35 (A15_erich) エーリはやることやってから前に出るので(敵によるけど 23:35 (A25_jyudo) ふむ、ゴーレムがいるならまあなあ。 23:35 (A18_Glenn) 「ゴーレムのようなものか・・・う~ん、なんか引っかかるなぁ」 23:35 (A25_jyudo) しかし、扉はジュドが開けます! 23:35 (A18_Glenn) お願いします 23:35 (GM_svi) では扉を開けますと 23:35 (A15_erich) ジュドも場合によってはコモンルーン使うだろうしね 23:36 (A25_jyudo) 「こういう時は思いっきり進んじゃおう!」 23:36 (GM_svi) これまた正方形の部屋。扉から5m位の位置に、なんかゴーレムっぽいのが居ますね。 23:36 (A13_Wol) ふむ 23:36 (GM_svi) 怪物判定どうぞ。フィアルから情報を得ているので+2入ります。 23:36 (A13_Wol) セージチェックかしら 23:36 (A15_erich) 「いるわねぇ」 23:36 (A25_jyudo) やばそうな時はコモン飛ばします~、前に出てもカーンだしなw 23:37 (A13_Wol) 2d6+5+2 23:37 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5+2 = [5,3]+5+2 = 15 23:37 (A18_Glenn) 2d6+4 来年知力上げようかな~ 23:37 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+4 = [3,3]+4 = 10 23:37 (A15_erich) 2d6+7+2 23:37 (Toybox) A15_erich -> 2d6+7+2 = [2,3]+7+2 = 14 23:37 (A25_jyudo) 「言ってたとおりだねえ。うーん・・・」 23:37 (A15_erich) 出目ぇ 23:37 (A12_Alven) 平目はあいrですか? 23:37 (GM_svi) OKとしましょう。 23:37 (A25_jyudo) わーい 23:37 (A25_jyudo) 2d6+2 平目です 23:37 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+2 = [3,6]+2 = 11 23:38 (A25_jyudo) ぬう 23:38 (GM_svi) 5レベルの人に期待。 23:39 (A18_Glenn) むぅ、通話護符使うか 23:39 (A24-GIL) 2d6+8 23:39 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+8 = [2,3]+8 = 13 23:39 (A12_Alven) 2d6 セージ 23:39 (Toybox) A12_Alven -> 2d6 = [2,4] = 6 23:39 (A25_jyudo) これは導師テレフォンか 23:39 (GM_svi) ありゃ、+入れて基準値9と10の2人がコケたか。分かりません。 23:39 (A18_Glenn) 教えて先生~ 23:39 (A13_Wol) 15で届かんかー 23:39 (A15_erich) 導師ー 23:40 (GM_svi) 相手も常の通話できる状態とは限らんので 23:40 (GM_svi) 1ラウンド目終了時に判定しますねー>電話先 23:40 (A25_jyudo) ぐぬぬw 23:40 (A15_erich) はいw 23:40 (A13_Wol) はーいw 23:40 (A18_Glenn) むぅw了解 23:40 (GM_svi) では1ラウンド目。位置関係はこちらが前衛から5m位置。 23:41 (A18_Glenn) センスオーラしておくね。黄色くない?>GM 23:41 (GM_svi) で、何とこいつは後宣言。PC側から宣言どうぞ。 23:41 (A13_Wol) おぅ 23:41 (A13_Wol) どうするかな 23:41 (GM_svi) アンデッドの精霊力は感じません>グレン 23:41 (A25_jyudo) 部屋の周囲になにかないか・・・・というか、罠チェックもしたいのですが。その場合はどう処理されますか?<GM 23:42 (A25_jyudo) 後! なんという知力w 23:42 (A18_Glenn) 「う~ん・・・この器に霊が入ってるのかな?って思ったんだけど・・・違うみたいだなぁ」<ゴレ? 23:42 (GM_svi) ざっと見渡してって感じになりますので…、手番消費して罠発見判定と言う事にしましょうか。ざっと見る感じになるので目標値には修正加えますが。>ジュド 23:43 (A18_Glenn) む、それなら私も念のために罠見ようかな 23:44 (A13_Wol) 強打するか迷うな 23:44 (GM_svi) ああ、外見だけ描写しとこう 23:44 (A13_Wol) 迂闊に壊すのはよくない気もするんだ 23:44 (A25_jyudo) 了解です! うーん、まだ正面の扉もあるし精神消費するのは早計かな。ジュドも罠見ておくか。 23:44 (A15_erich) 知力25以上かぁ 23:44 (A15_erich) うーむ 23:44 (GM_svi) 外見:有機的なパーツを用いて作られた大型の人型魔法生物。頭部に脳を模した構造がある。 23:45 (A25_jyudo) ロボや! 23:45 (A24-GIL) とりあえず、ラージ構えて蒼き剣で接敵かな 23:45 (A18_Glenn) フランケンの怪物? 23:45 (A18_Glenn) 脳を模した構造物・・・気色悪いなぁ 23:46 (A15_erich) 相手の能力がわからんと、フリータイミングいれたものかどうかよくわからぬなぁ 23:46 (A13_Wol) んー、モール持って接敵しよう 23:46 (A15_erich) とはいえ…知力勝負で勝てない相手となるとボスクラスなのは確かよな 23:47 (A18_Glenn) 案外交渉できたりして?こんなもの見たら、普通は問答無用に戦闘だろうけど 23:47 (A15_erich) 一応入れよう、初物だし。 23:47 (A15_erich) フリータイミングを宣言。えーと、対象はPC全員。 23:48 (A18_Glenn) 「おっちゃんおっちゃん、おっちゃんが此処の責任者さん?」>怪物 23:49 (A25_jyudo) おっと、ジュドは罠発見を試みます。<GM 23:49 (GM_svi) 怪物「……」返答はなく、問答無用な雰囲気。 23:49 (A18_Glenn) 同じく、罠を探してみます>GM 23:49 (A13_Wol) モールで怪物を攻撃 …だな 23:50 (A18_Glenn) 「・・・ねえ、あれはこの部屋から出られないのかな?」>ALL 23:50 (GM_svi) ヒント(?):扉は大きかった 23:51 (A25_jyudo) 出るんかw 23:51 (A13_Wol) 出れそうだな…w 23:51 (A18_Glenn) 出られないなら、部屋の外から弓チクもって思ったけど・・・出れるのね>< 23:51 (A25_jyudo) 残念ですねw 23:51 (A15_erich) そういや 23:51 (A15_erich) 隊列っていうか 23:52 (A15_erich) 距離はどうなってますかね 23:52 (GM_svi) 前衛から5m位置にゴーレムですね。隊列はウォルとギルが前でしたっけ。 23:52 (A24-GIL) ですんー 23:52 (A13_Wol) ですね 23:53 *GM_svi topic : エーリッヒ―3―アル―3―ジュド・グレン―3―ウォル・ギル―3―ゴーレム 23:53 (A15_erich) 5mなら普通に距離は大丈夫か 23:53 (GM_svi) こんな感じかな?単純に2人を前に出すなら。 23:53 (GM_svi) おっと 23:53 (GM_svi) 最後、5だw 23:53 *GM_svi topic : エーリッヒ―3―アル―3―ジュド・グレン―3―ウォル・ギル―5―ゴーレム 23:54 (A15_erich) ってか、距離は100mだった… 23:54 (A15_erich) 普通とかそういう問題じゃなく大丈夫だった。 23:54 (A25_jyudo) 大丈夫だねえw 23:55 (GM_svi) さて、宣言はどこまで出揃っただろう。 23:55 (A24-GIL) 「ウォル、エーリ。ダメージは任せるぞ。」 23:55 (A15_erich) 「準備が整ったらね」 23:55 (A24-GIL) ラージ、蒼き剣にて、接敵後攻撃>GM 23:56 (A15_erich) ※フリータイミングと自己エンチャ 23:56 (GM_svi) 後はアルかな? 23:56 (A13_Wol) 「えぇ、任せてください」>ギルさん モールでゴーレムを攻撃(再度宣言)>GM 23:56 (A25_jyudo) 罠発見を試みますよ!<GM 23:57 (A18_Glenn) あとアルちゃんだね。雪崩かな? 23:57 (A12_Alven) えーと 23:58 (A15_erich) キュアの準備だけでいいきがしますよっと。何してくるかわからないので、最初は全員に。 23:58 (A12_Alven) 行動遅延で 23:58 (A12_Alven) 全員にキュアで。 23:58 (A15_erich) 広範囲攻撃がきた場合、いきなり神官がつぶれるといくらなんでもどうにもならなくなりますしね、うん。 23:58 (GM_svi) 了解。出揃いましたね 23:59 (GM_svi) で、こちらの宣言は謎の特殊能力を、と 23:59 (GM_svi) 1d6 敏捷度順 23:59 (Toybox) GM_svi -> 1d6 = [5] = 5 23:59 (GM_svi) ウォルに行きそうだな。 23:59 (GM_svi) では処理! 23:59 (A13_Wol) ふむ 23:59 (GM_svi) ジュドからどうぞ 23:59 (A25_jyudo) 2d6+8 罠発見いきます! 23:59 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+8 = [6,6](6ゾロ)+8 = 20 23:59 (A18_Glenn) おお 23:59 (A13_Wol) ワロタ 23:59 (A15_erich) すげぇ 23:59 (A25_jyudo) や、やったでこれ! 23:59 (A24-GIL) わろたw 23:59 (GM_svi) 部屋に罠の類は見当たらない!(自信を持って 00:00 (A13_Wol) ヅュドだったか 00:00 (GM_svi) そして24。ギルどうぞ 00:00 (A24-GIL) あーい 00:00 (A25_jyudo) 「超わかる、部屋に罠はないよ! つまり犯人はアイツだ~~」 00:01 (A24-GIL) 2d6+9 攻撃「まずは小手調べだ。行くぞ!」 00:01 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+9 = [4,1]+9 = 14 00:01 (GM_svi) 命中 00:01 (A24-GIL) r12+9 00:01 (Toybox) A24-GIL -> Rate12+9 = [3,3:3]+9 = 12 00:01 (A18_Glenn) 「頑張れおつちゃ~ん」>ギル 00:01 (GM_svi) 多少抜けたっぽい 00:01 (A24-GIL) 「そこまで硬くはない、か。」 00:02 (GM_svi) 18でグレン。…ジュドが6ゾロ出しちゃいましたがw 00:02 (A25_jyudo) ふっふっふ、ワイについてこい! 00:03 (A18_Glenn) まぁ、1ゾロ出したら笑いが取れるでしょw 00:03 (A18_Glenn) 2d6+6 00:03 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+6 = [1,1](1ゾロ)+6 = 8 00:03 (A18_Glenn) w 00:03 (GM_svi) 経験点も貰えるよ! 00:03 (GM_svi) つ 30点 00:03 (A25_jyudo) きさま、預言者だったか・・・! 00:03 (GM_svi) 15でエーリッヒ 00:03 (A15_erich) では、フリータイミングいきます 00:04 (GM_svi) 本邦初公開! 00:04 (A15_erich) 2d6+9 フリータイミングー 00:04 (Toybox) A15_erich -> 2d6+9 = [5,4]+9 = 18 00:04 (A15_erich) 発動っ 00:04 (A25_jyudo) すごくいいタイミングで稼いでるな、いいなあ・・・w<グレン 00:04 (GM_svi) 簡単に説明すると、以後、遅延行動を『自分の敏捷度以下の任意のタイミング』で行う事が出来ます。宣言時にタイミングも宣言お願いしますね>ALL 00:05 (A13_Wol) 了解ー 00:05 (A25_jyudo) おお、了解です。初めての効果だ・・・ 00:05 (GM_svi) で、13のウォル 00:05 (A13_Wol) ほい、殴りますよー 00:05 (A13_Wol) 2d6+7 00:05 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+7 = [1,6]+7 = 14 00:05 (A18_Glenn) まぁ、笑える出目でしたね<1ゾロ 00:05 (GM_svi) 命中 00:06 (A13_Wol) r35+8 00:06 (Toybox) A13_Wol -> Rate35+8 = [1,1]<自動的失敗> 00:06 (A13_Wol) よし 00:06 (GM_svi) つ 30点 00:06 (A18_Glenn) きゃ~w 00:06 (A25_jyudo) 稼いだ・・・ぐぬぬ 00:06 (GM_svi) で、アルヴェンが遅延で 00:06 (A15_erich) ゴーレム遅いな 00:06 (GM_svi) 12のタイミングでゴーレムが動きます。 00:06 (A13_Wol) ふむ 00:07 (A15_erich) 12か、あ、フリータイミング生きそうでよかった(*´∇`*) 00:07 (GM_svi) 脳っぽい構造からなんか嫌な色の光が浮かんでウォルに向かう!精神抵抗どうぞ>ウォル 00:07 (A13_Wol) 2d6+8 00:07 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+8 = [1,3]+8 = 12 00:07 (GM_svi) このままだと失敗しそうな予感。 00:07 (A13_Wol) んー、これ中身によってはラックだなぁ 00:07 (A13_Wol) ラックつかっとこ 00:07 (GM_svi) …あ、言ったらまずいのか。まぁ出目4ならそう思うだろうw 00:08 (A13_Wol) w 00:08 (A13_Wol) まぁ、4ですしな ラック使います>GM 00:08 (GM_svi) 了解。成功に変えた! 00:08 (A25_jyudo) おお、なんか・・・これカンタマ必要かもね! 00:08 (GM_svi) なんか一瞬精神が塗りつぶされそうになったけど耐えた! 00:08 (A15_erich) 必要だろうw 00:08 (A13_Wol) 「…何か嫌な予感がしますね」 カンタマくださいw 00:09 (GM_svi) で、遅延のアルヴェン。 00:09 (A12_Alven) 行動キャンセルです 00:09 (A24-GIL) 「ジュド。頼む!」<カンタマ 00:09 (A15_erich) フィアルも精神抵抗に失敗してやられたって情報だったから 00:09 (A24-GIL) やばそげですねぇ 00:09 (A15_erich) 抵抗失敗は怖いぞ 00:09 (A13_Wol) だねぇ 00:09 (A18_Glenn) うむう・・・ 00:09 (GM_svi) 了解。で、導師の鑑定タイム。しまったな、手番使って連絡するようにしとけばよかったw 00:09 (A25_jyudo) 「りょーかい!」<カンタマ> 00:09 (GM_svi) まぁ忘れてたので気にしないw 00:09 (GM_svi) 2d6 00:09 (Toybox) GM_svi -> 2d6 = [3,2] = 5 00:10 (A18_Glenn) 導師~~ 00:10 (GM_svi) 修正込みでギリギリ知ってたか。 00:10 (A13_Wol) おぉ 00:10 (A18_Glenn) おお、流石です 00:10 (A15_erich) おー 00:10 (A25_jyudo) 頼りになるぜ、テレフォン相談室 00:10 (GM_svi) では貼り付け! 00:11 (GM_svi) 名前:ブレイン・ゴーレム 00:11 (GM_svi) 外見:有機的なパーツを用いて作られたゴーレム。頭部に脳を模した構造がある。 00:11 (GM_svi) 種族:ML=8 00:11 (GM_svi) 知名度=16 00:11 (GM_svi) 知能=命令を聞く/特殊能力参照 反応=命令に拠る 00:11 (GM_svi) 敏捷度=12 移動速度=15 00:11 (GM_svi) 攻撃点=腕:15(8) 打撃点=16 00:11 (GM_svi) 回避点=14(7) 防御点=11 00:11 (GM_svi) 生命点/抵抗値=20/17(10) 00:11 (GM_svi) 精神点/抵抗値=――/16(9) 00:11 (GM_svi) 特殊能力 00:11 (GM_svi) 擬似知能:思考回路が高度にプログラミングされており、そうと知っていない限りは行動を読めない。 00:11 (GM_svi) 誰も怪物判定に成功しない場合、行動宣言順決定における知能は『極めて高い』となり、必ず行動宣言が後になる。 00:11 (GM_svi)   00:11 (GM_svi) 精神破壊:古代語魔法(遺失・サプリ収録)「スピリチュアル・デス」と同効果をもたらす。精神抵抗目標値15で無効。連続したラウンドには使用できない。 00:11 (GM_svi) こちらが先に行動宣言の場合、対象まで含めて宣言する。 00:11 (GM_svi)   00:11 (GM_svi) 毒・病気におかされない 00:11 (GM_svi) 精神効果無効 00:11 (GM_svi)   00:11 (GM_svi) こんな奴でした。 00:11 (GM_svi) 擬似知能を看破したので、行動宣言はこちらが先になります。 00:11 (A15_erich) そういうことかw 00:12 (A13_Wol) なるほど 00:12 (A25_jyudo) ふむふむ 00:12 (A18_Glenn) ふむう 00:12 (GM_svi) 割とコケ脅しな奴だったりしますw 00:12 (A24-GIL) ほっほー 00:12 (A25_jyudo) 前衛3人は手番消費して抵抗専念するのも勿体ないし、カンタマかけよう。 00:12 (A15_erich) あー、じゃあこれボスじゃないな…w 00:12 *GM_svi topic : エーリッヒ―3―アル―3―ジュド・グレン―8―ウォル・ギル/ゴーレム 00:13 (A24-GIL) うむ 00:13 (A13_Wol) ですね 00:13 (A24-GIL) 武器チェンジだな 00:13 (A24-GIL) 一気に終わらせる 00:13 (GM_svi) ルール上、狙われた奴だけ抵抗専念できるのでそーでも無いとも。あと、次のラウンドは飛びませんよ。 00:13 (GM_svi) で、2ラウンド目― 00:13 (A15_erich) うん、さっさと倒そう 00:13 (A13_Wol) さっさと落としましょう 00:13 (A15_erich) カンタマもいらないかも。ボスまで温存も考えたほうがいい気がする 00:13 (A25_jyudo) おお、そいじゃ今回は攻撃してみるか。 00:14 (GM_svi) いかん、一気に雑魚戦ムードに!?w 00:14 (A18_Glenn) w 00:14 (A13_Wol) 次ラウンドの対象次第でいいんじゃないですかね<カンタマ 00:14 (A15_erich) 雑魚と思ってるわけじゃないけど 00:14 (GM_svi) ゴーレム:ギルを攻撃 00:14 (A25_jyudo) ですねw<次ラウンドの対象> 00:14 (A15_erich) 抵抗専念もできるわけだしw 00:14 (GM_svi) デスヨネー 00:14 (A13_Wol) 強打ダメージ+2でゴーレムを攻撃 00:14 (GM_svi) ええい、1ラウンド脅しただけ上等!w 00:14 (A15_erich) 全員にかけてると精神点がもったいない!w 00:14 (A24-GIL) 遅延して、剣盾パージして彗星で抜刀術 00:15 (A24-GIL) この場合って盾の回避力有効?>GM 00:15 (GM_svi) 殴られる時点では持ってますからねぇ。OKとしましょう。 00:15 (A15_erich) ブレイスで、敏捷10のあたりで強打+2 00:15 (A24-GIL) 了解、ありがとうございます 00:15 (A25_jyudo) 「お? もしかしてこれは、俺の出番もあるんじゃない!?」 00:15 (A15_erich) 後ろに居る子達、フリータイミングを少し使ってみましょう(ぁあ 00:15 (GM_svi) 有機素材故にクリティカルも普通にするぜ! 00:15 (A25_jyudo) 強打-1、ダガーで攻撃しますw<GM 00:16 (A15_erich) ジュドー(;; 00:16 (A18_Glenn) 「皆がんばれ~」 00:16 (A25_jyudo) あ、フリータイミング、敏捷10でw 00:17 (A12_Alven) 行動遅延でギルにキュア 00:17 (A24-GIL) そのキュアキャンセルさせられるように、よけないとねw 00:17 (GM_svi) グレンは攻撃しません? 00:17 (A12_Alven) ふふふw 00:17 (A18_Glenn) う~ん・・・あたるかなぁ? 00:18 (A24-GIL) 14で当たるよ 00:18 (GM_svi) 数値見て判断して下さいとしかw 00:18 (A12_Alven) 頑張れ~~ 00:18 (A25_jyudo) 当てようと思えば当たるよっ 00:18 (A18_Glenn) よし、ボクも敏捷10で強打-1します。勿論カズィクルで 00:18 (GM_svi) 了解!では処理に。 00:18 (A25_jyudo) 「同時にやっちゃいますかー」 00:19 (A18_Glenn) 「うん」 00:19 (A24-GIL) 「グレン坊、あんまり無理するなよ?(笑いつつ)」>グレン 00:19 (GM_svi) …遅延者多いな、一番手ウォルかな? 00:19 (A13_Wol) ですかねー 00:19 (A18_Glenn) 「は~い、きをつけま~す」>ギル 00:19 (GM_svi) どうぞー。 00:19 (A13_Wol) 殴るか 00:19 (A13_Wol) 2d6+7 00:19 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+7 = [3,2]+7 = 12 00:19 (GM_svi) しかし外れた! 00:19 (A13_Wol) うむー 00:19 (A18_Glenn) おむぅ~ 00:19 (GM_svi) ゴーレムがギルを攻撃。回避どうぞ。当たる気しないけど…w 00:20 (A24-GIL) 2d6+11 回避 00:20 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+11 = [6,5]+11 = 22 00:20 (A25_jyudo) すごい回避だw 00:20 (GM_svi) 無理w 00:20 (A24-GIL) w 00:20 (A18_Glenn) 当たる気がしないw 00:20 (A24-GIL) 出目4でいいのにw 00:20 (A24-GIL) 「当たってたまるかよ。」 00:20 (GM_svi) で、10でジュドグレンエーリッヒか。元のスピード順で判定して行きましょう。 00:21 (A25_jyudo) 2d6+10 おや、じゃあまずジュドから攻撃いきますー 00:21 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+10 = [5,1]+10 = 16 00:21 (A12_Alven) 「流石だねぇ~。」>ギル 00:21 (GM_svi) 命中 00:21 (A25_jyudo) r5+6@9 どうだー 00:21 (Toybox) A25_jyudo -> Rate5+6@9 = [5,3:3]+6 = 9 00:21 (GM_svi) かーん 00:21 (A25_jyudo) あ、-1やった 00:21 (GM_svi) って 00:21 (A15_erich) まわっとる 00:21 (A24-GIL) おや? 00:21 (GM_svi) クリティカル8なら回ってるな 00:21 (A24-GIL) まわっとるやないか 00:21 (A25_jyudo) r5+9 ごめん、回ってます、もっかい! 00:21 (GM_svi) 続けてどうぞー。 00:21 (Toybox) A25_jyudo -> Rate5+9 = [2,2:1]+9 = 10 00:21 (GM_svi) しかしかーん 00:21 (A24-GIL) www 00:21 (A15_erich) www 00:21 (A25_jyudo) くっw 00:21 (A18_Glenn) w 00:22 (GM_svi) 気を取り直して、グレンどうぞ 00:22 (A18_Glenn) 2d6+7 「あたれ~~~」 00:22 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+7 = [1,3]+7 = 11 00:22 (A18_Glenn) 出目ぇw 00:22 (A25_jyudo) ふはは、笑っていられるのも今のうちじゃ! 00:22 (A24-GIL) 残念 00:22 (GM_svi) 当たらぬー。エーリッヒどうぞ。 00:22 (A15_erich) 2d6+8 攻撃っ 00:22 (Toybox) A15_erich -> 2d6+8 = [3,4]+8 = 15 00:22 (GM_svi) 命中 00:22 (A15_erich) r23+13@10 だめーじーっ 00:22 (Toybox) A15_erich -> Rate23+13@10 = [6,2:7]+13 = 20 00:22 (A15_erich) うむ。 00:22 (A25_jyudo) でかいw 00:22 (GM_svi) 9抜けー。痛ぇw 00:23 (GM_svi) さっきのギルで1喰らってるから累積10か。もう半減。 00:23 (A25_jyudo) 「よし、効いてる、俺のダガーが!! なんちて(・▽・)」 00:23 (GM_svi) で、遅延0タイミングでギルとアル。アルはキャンセルになりそうですが…w 00:23 (A13_Wol) w 00:23 (A12_Alven) 行動キャンセルですなw 00:23 (A15_erich) 「はじかれておいて何言ってんのよ?」笑って 00:24 (A24-GIL) 剣盾パージで彗星抜き放ちで胴を薙ぐ>GM 00:24 (GM_svi) どうぞー 00:24 (A24-GIL) 2d6+9 攻撃「せりゃぁぁ!!」 00:24 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+9 = [5,3]+9 = 17 00:24 (GM_svi) 命中 00:24 (A24-GIL) r25+8@10 ダメージ 00:24 (Toybox) A24-GIL -> Rate25+8@10 = [6,5:9][2,5:6]<クリティカル>+8 = 23 00:24 (A18_Glenn) w 00:24 (GM_svi) ぐは 00:24 (A15_erich) 南無 00:24 (A25_jyudo) 「そこはか弱い草妖精に花を持たせてよね!(>▽<」<エーリッヒ 00:24 (A25_jyudo) うおおw 00:24 (GM_svi) 12貫通、落ちた! 00:25 (A24-GIL) うっしw 00:25 (A13_Wol) おー 00:25 (A12_Alven) ほ~ 00:25 (A15_erich) 「…導師助かったわ。わかってしまえば口ほどにもなかった」とメッセージだけ入れておく。 00:25 (A13_Wol) 流石だなぁ 00:25 (A25_jyudo) 素晴らしい、2RKILL。 00:25 (A13_Wol) そして任せてくださいとか言ったボクの立場は(ない 00:25 (A24-GIL) w 00:25 (A15_erich) 「とはいえ…あとはどうやってフィアルを元に戻すかよね」あたりをきょろきょろ 00:25 (A15_erich) 鍵とやらをまずみつけないとか。 00:25 (A25_jyudo) ボス戦で力を見せてやるのですw 00:26 (A12_Alven) 「ギルとエーリのコンビなら、大抵の敵は倒せてしまうんだなぁ。」 00:26 (A13_Wol) 「いやはや。流石ですね」>ギルさん、エーリッヒさん 00:26 (A24-GIL) ボス戦は多分彗星持つことはほとんどないだろうからw 00:26 (A13_Wol) ですなー>アルヴェンさん 00:26 (A25_jyudo) 「やった! ギルちゃんこういう人型にはほんと容赦ないな~」 00:26 (GM_svi) 有機生命体に厳しい男であった 00:26 (A25_jyudo) 「じゃあ、こいつを調べちゃいますか」 00:26 (GM_svi) …生命体じゃねぇなw 00:26 (A15_erich) 「相手にもよるわよ…?」 00:26 (A24-GIL) 「たまたま当たり所が良かっただけさ。(ふんと彗星を払って鞘へ)」 00:27 (A18_Glenn) 「むう・・・取り合えず部屋の中を探してみようかな」 00:27 (A12_Alven) 「その偶々が毎回だから、実力だと思うけどねぇ(笑」 00:27 (GM_svi) 捜索するなら判定どうぞー。 00:27 (A24-GIL) しかし、エーリのダメージと3点しか違わんのですがねw 00:27 (A18_Glenn) は~い 00:27 (A18_Glenn) 2d6+6 捜索してみます 00:27 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+6 = [3,2]+6 = 11 00:27 (A25_jyudo) 「俺はゴーレム調べてみるかな!(腕まくり)」 00:27 (A18_Glenn) 出目ぇ 00:28 (A25_jyudo) 出目が・・・ 00:28 (A15_erich) エーリは強打したから+13だったってのがw 00:28 (A12_Alven) 「ですなぁ」<ウォル>ギル&エーリ 00:28 (A25_jyudo) 2d6+8 こちらも捜索。ここにきて1ゾロもありえるから怖い 00:28 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+8 = [6,3]+8 = 17 00:28 (GM_svi) ではまず 00:28 (A12_Alven) 間違った。  <ギル&エーリ>ウォル  でした 00:29 (GM_svi) グレンが、部屋の中央奥の棚から鍵をゲット。 00:29 (A13_Wol) お 00:29 (A25_jyudo) おおw 00:29 (A15_erich) おー 00:29 (A18_Glenn) え?11で見つかるの?(汗) 00:29 (A15_erich) ジュドはもっといいものみつけるんだらう 00:30 (A15_erich) わくわく 00:30 (A25_jyudo) 俺はゴーレムちゃんの宝物をゲットするのかもしれません 00:30 (A18_Glenn) わくわく~ 00:30 (A15_erich) 宝物・・・w 00:30 (GM_svi) ジュドは別の物を担当して貰います。ってーかこっちの進行用の鍵は目標値低いのでw 00:30 (A25_jyudo) 初恋の思い出とか・・・ 00:30 (GM_svi) (盗賊レス遺跡をやってた名残説 00:30 (A18_Glenn) w 00:30 (GM_svi) で、ジュドがまずゴーレムの残骸から 00:31 (A15_erich) なんか、巨神兵が花大事にしてたの思い出すな…<ゴーレムの宝物 00:31 (A25_jyudo) こころ を盗んでしまうのかね 00:31 (GM_svi) 脳っぽい構造物の内部コア(?)っぽいのを発見します。鑑定する方どうぞー。 00:31 (A24-GIL) 2d6+8 内部コア? 00:31 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+8 = [5,1]+8 = 14 00:31 (A15_erich) おー 00:31 (A13_Wol) 2d6+5 00:31 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5 = [6,5]+5 = 16 00:31 (A15_erich) 2d6+7 内部コア 00:31 (Toybox) A15_erich -> 2d6+7 = [6,3]+7 = 16 00:31 (A18_Glenn) 2d6+6 宝物鑑定~ 00:31 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+6 = [3,2]+6 = 11 00:32 (A25_jyudo) 「ふふふ・・・大事そーなものを見つけてしまったぜ・・・」 00:32 (A18_Glenn) 出目ぇ 00:32 (GM_svi) 先生、1人くらい怪物判定でそれ出して下さいw 00:32 (A13_Wol) なんで知識面ばっかり高いんだろう…w 00:32 (A25_jyudo) w 00:32 (A15_erich) www 00:32 (GM_svi) ギルウォルエーリッヒが把握。魔力はほぼ残っておらず、金銭的価値とかは特にないんですが 00:33 (GM_svi) この個体の精神破壊の特殊能力を受けたキャラクターを治せます。呪いの解除トリガーみたいなもんだと思って貰えれば。 00:33 (A15_erich) おー 00:33 (A15_erich) フィアル治せるね 00:33 (A12_Alven) うん 00:33 (A13_Wol) おぉ 00:33 (A25_jyudo) おお、これでNPC復活だね 00:33 (A15_erich) 使い方もわかっていいんですかね? 00:33 (A18_Glenn) うむうむ 00:33 (A13_Wol) 治そうか 00:34 (GM_svi) 分かってOKです。で、ジュドはもう一つ 00:34 (A25_jyudo) こう、壊しちゃえばいいんかな 00:34 (A18_Glenn) 治しましょう。あのままじゃ悲しいし 00:34 (GM_svi) 壁に隠された隠し引き出しみたいなものを発見! 00:34 (A15_erich) 乱暴な考えだw<壊して 00:34 (GM_svi) 接触させるだけでOKです>治し方 00:34 (A15_erich) www 00:34 (A25_jyudo) ち、壊さないでいいのかw 00:34 (A18_Glenn) w 00:35 (A15_erich) あぁ、フィアルその場に置いといてよかったね。すぐ治してやれそうだ 00:35 (GM_svi) オーバーキル過ぎると手に入らなかったんですけどね。まぁさておき。 00:35 (A15_erich) ひぃ 00:35 (A25_jyudo) 「持ってみたけど、なんかよくわかんないな・・・! ともあれ、引き出しも発見ー!」 00:35 (A25_jyudo) 引き出し・・・! 開けますとも!<GM 00:35 (GM_svi) んじゃ、開けますと 00:35 (A18_Glenn) 「何があるのかな?あっ、意地悪な罠有るかな」<引き出し>ジュド 00:36 (A25_jyudo) フィアルさんあの場に残してて良かったねえ 00:36 (A18_Glenn) 開けますと? 00:36 (GM_svi) 中には小さな短剣が。入ってますね。罠は無かったw 00:36 (A24-GIL) あぶねぇなw<オーバキル過ぎると 00:36 (A18_Glenn) w 00:36 (A25_jyudo) 「Σ罠・・・!(・▽・) ・・・・あ、大丈夫だったみたい、てへっ」<グレン 00:36 (A13_Wol) うむ、残しておいてよかったですな 00:36 (A13_Wol) で、短剣かー セージチェックしても? 00:36 (GM_svi) まぁ、目標値15の呪いなので治せん事もないんですけどね。確実性を考えると面倒ですがw 00:36 (A18_Glenn) 「ふう、よかった。あれ?綺麗な短剣だね」>ジュド 00:36 (GM_svi) 鑑定どうぞ―。 00:36 (A13_Wol) 2d6+5 00:36 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5 = [1,5]+5 = 11 00:37 (A24-GIL) 2d6+8 短剣 00:37 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+8 = [3,5]+8 = 16 00:37 (A15_erich) 2d6+7 短剣 00:37 (Toybox) A15_erich -> 2d6+7 = [2,4]+7 = 13 00:37 (A25_jyudo) 「いやあ、命拾いしたぜー。 うん、なんだろね、この短剣・・・?」 00:37 (A18_Glenn) 2d6+2 セージ 00:37 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+2 = [5,5]+2 = 12 00:37 (A15_erich) 短剣には興味がないようだ(ぁあ 00:37 (GM_svi) 知名度14。ギルが知ってたか 00:37 (A24-GIL) なんだろ 00:38 (GM_svi) インプレッサーと言うオリジナルマジックアイテム。貼り付けますねー。さあ面倒なテキストだぜー 00:38 (A25_jyudo) わーいw 00:38 (GM_svi) インプレッサー 00:38 (GM_svi) 知名度=14 00:38 (GM_svi) 外見=刃が派手に煌めく短剣 00:38 (GM_svi) 形状=ダガー(必要筋力1) 00:38 (GM_svi) 魔力=攻撃力・追加ダメージに+1。攻撃対象に強い印象を与え、囮攻撃を無視しづらくする。 00:38 (GM_svi) この武器を用いて攻撃オプション『囮攻撃』(選択ルール)を行い、相手が『無視する』事を選んだ場合1d6を振る。 00:38 (GM_svi) 1~3が出た場合、囮攻撃が命中したうえで『回避する』を選んだ場合と同等の効果(そのラウンドに受ける他の攻撃力+1)を受ける。この効果は種別:精神の効果として扱う。 00:38 (GM_svi) 4~6が出た場合、通常通りに囮攻撃のみが命中する。 00:38 (GM_svi) 基本取引価格:4100ガメル(通常の魔法の武器として2800ガメル。囮攻撃に強化効果については以下参照) 00:38 (GM_svi)   00:38 (GM_svi) こんな。 00:38 (A13_Wol) ふむー 00:38 (A15_erich) ジュド用だw 00:39 (A18_Glenn) w 00:39 (A25_jyudo) 囮攻撃・・・ジュド用だ・・・w 00:39 (A13_Wol) だね 00:39 (GM_svi) 囮攻撃が無視しきれなくなります。1/2ですがw 00:39 (A24-GIL) いいもんだね^^ 00:39 (GM_svi) 以下参照、はやたら長くなったので、一旦切る時にでも貼り付けようかと…w 00:39 (A24-GIL) 「これ、お前にちょうどいいんじゃないか?」>ジュド 00:40 (A25_jyudo) 「確かに、これなら俺でも持てるね!」 00:40 (A18_Glenn) 「キラキラブレードだね」にこ>ジュド 00:40 (A15_erich) 「持っておけば?」 00:40 (A25_jyudo) 「光るぞ~、ほれほれ~(-w-」 00:40 (A13_Wol) w 00:41 (A15_erich) 「さて、とりあえずフィアルを治してあげましょうかね」コアを手にもどるぞー 00:41 (A18_Glenn) w 00:41 (A18_Glenn) お~ 00:41 (A24-GIL) 「そうだな。それが先決だ」<フィアル 00:41 (A18_Glenn) 「うんうん、戻ろうね」<フィアル 00:41 (A25_jyudo) 「うん、俺が持っときますか! なんか面白いしっ」 00:42 (A15_erich) というわけで、戻って接触させて治しますよ>GM 00:42 (GM_svi) では、元の部屋に戻りました。 00:42 (A13_Wol) 「えぇ、そうしましょうか」 00:42 (A13_Wol) はーい 00:42 (A15_erich) 接触させて…と 00:42 (A25_jyudo) インプレッサーをきらっきらっさせながら元に戻ろう。 00:42 (A18_Glenn) これでシーフ3人体制か 00:42 (A15_erich) 「大丈夫?」意識の有無を確認>フィアル 00:42 (A24-GIL) まぁNPCには基本仕事させない方向でw 00:43 (A18_Glenn) 「気がついたかな?」。フィアル 00:43 (A13_Wol) うむ 00:43 (GM_svi) フ「…ッつー(頭を振る)。すまん、助かった。」>エーリッヒ 00:43 (A24-GIL) 「よぉ。気分はどうだ?(笑いかけつつ)」>フィアル 00:43 (A15_erich) 「意識戻ったなら何より。危なかったわね」>フィアル 00:43 (GM_svi) フ「あー、とんだヘマ踏んだもんだぜ。ったく。」 00:43 (A12_Alven) 「良かった良かった。」 00:43 (A25_jyudo) 「やっほー、兄ちゃん、災難だったねえ」トリプルシーフになり、1ゾロも心置きなく振れますね 00:44 (A18_Glenn) 「ねえねえねえ、ちゃんと立てる?」>フィアル 00:44 (A15_erich) いかん、フがフォルに空目する 00:44 (A25_jyudo) w 00:44 (A13_Wol) w 00:44 (GM_svi) 口調バリエーションが足りぬ!w 00:44 (A15_erich) w 00:44 (GM_svi) フィ「あー、立って歩く位は何とかなる。派手には動けねぇだろーけどな」>グレン 00:45 (GM_svi) 疲弊してるって事で、キャラクターとしての行動は難しいとしますね。 00:45 (A15_erich) 「ま、無理する必要はないわ…あ、ちょっと懐探ってこれかりたわよ」電話(まて)見せて>フィアル 00:45 (A25_jyudo) そいつは残念だぜ・・・ 00:45 (A18_Glenn) 「むう・・・どうする?正直言うと、手伝ってもらう方が有り難いんだけど、飛行船で休む?」>フィアル 00:45 (A24-GIL) 「ああ、気にするな。俺たちが必ず連れて帰るよ(微笑)」>フィアル 00:45 (GM_svi) 連れて行くなら、アイテム扱い(と言うのも変ですが)で連れる事は出来ます。 00:46 (A25_jyudo) アイテムw 00:46 (A13_Wol) w 00:46 (A13_Wol) 個人的には飛行船に戻っててもらいたいけども 00:46 (A18_Glenn) まぁ、飛行船でゆっくり休んでもらいましょうかね 00:46 (A25_jyudo) 「(サークレットを見せて)そういや、これ嵌められてたんだぜ。覚えあるかい?」<フィアルGM 00:46 (GM_svi) フィ「ま、助けられて贅沢は言えねぇわな。取り敢えずパーシスに連絡するから返してくれー。」<電話>エーリッヒ 00:47 (A15_erich) 連れて行って、ボス戦に巻き込まれると危ないので 00:47 (A15_erich) 飛行船でいいんじゃないかなー 00:47 (A24-GIL) フリーメルで休んどいてくださいなw 00:47 (GM_svi) フィ「あのゴーレムの奴が持ってたっぽいな。あのよく分からねぇ光で無力化して嵌めて使うんだろーよ。」<サークレット>ジュド 00:47 (A15_erich) 「えぇ、本当助かったわ。どうぞ」返しますよー>フィアル 00:47 (A24-GIL) 「船で休んでるといいさ。後片付けして俺らも戻る。」 00:47 (A13_Wol) 「なるほど…」<サークレット 00:48 (A15_erich) 「導師と連絡取れなかったらアタシたちも、同じ状態になってた可能性もあったしね…」やれやれといった感じに 00:48 (A25_jyudo) 「番人の手駒発生装置ってとこか。けっこう考えたねえ、この遺跡の製作者!」<フィアル 00:48 (GM_svi) なお、こいつは距離とれば大丈夫だろとタカをくくって一旦飛行→かかったな特殊攻撃だ! の流れでやられた模様。 00:48 (GM_svi) 飛べるからと過信は禁物であった。 00:48 (A15_erich) www 00:48 (A18_Glenn) w 00:49 (A13_Wol) w 00:49 (A25_jyudo) 「ま、こっちは優秀な盗賊が2人いるから、大船に乗ったつもりでまかせといてー☆」 00:49 (A25_jyudo) 納得のバトル模様ですw 00:49 (A18_Glenn) 「さて、ボク達は先に進もうか」>ALL 「ゆっくり休んでてね。あとで土産話持って帰るから」にこ>フィアル 00:50 (A13_Wol) あとは正面の扉ですかね 00:50 (A18_Glenn) うん 00:50 (GM_svi) フィ「あー、悪ぃな、んじゃ任せた。これ位なら貸せるが(ダガー+1出して)、使うか?」>ALL 00:50 (A15_erich) ですねー 00:50 (A25_jyudo) 「ういうい、いっちゃおう! 正面の鍵、見つけたっぽいんでしょ?」 00:50 (GM_svi) 尚必要筋力は5。多分要らぬw 00:50 (A15_erich) いらんなw 00:50 (A18_Glenn) w 00:50 (A24-GIL) いらんねw 00:50 (A13_Wol) いらんな 00:51 (A25_jyudo) 使わないな!w 00:51 (A15_erich) 違う 00:51 (A15_erich) ジュドの場合は 00:51 (A15_erich) 使えないwww 00:51 (A25_jyudo) その通りさ・・・! 00:51 (GM_svi) フィ「OKー、んじゃ飛行船で待っとくわ。頼んだぜ。」 00:51 (GM_svi) てな訳で、飛行船に収容されました、と。 00:52 (A15_erich) ばいばいー 00:52 (A18_Glenn) 「応!期待して待っててね」>フィアル 00:52 (A15_erich) さぁ、扉をあけるがいい 00:52 (A13_Wol) さ、開けますか 00:52 (A18_Glenn) は~い 00:52 (A18_Glenn) 鍵カチャかチャ 00:52 (GM_svi) んじゃ、鍵が開きまして 00:52 (GM_svi) また少し通路。 00:53 (A25_jyudo) 「ばっちり探索しきっちゃいますかー!」 00:53 (A15_erich) 最初の隊列に戻っていきますかね 00:53 (A15_erich) あ 00:53 (A25_jyudo) 通路の罠発見ですね・・・ 00:53 (A18_Glenn) 「お~」 00:53 (A15_erich) 精神消費って 00:53 (A15_erich) 今皆どれくらいだっけ 00:53 (A24-GIL) 武装を戻して殿を進むのだ 00:53 (A18_Glenn) 罠ですね。探しましょうか 00:53 (A25_jyudo) MP24/27 です、ライト発動させてますので。 00:53 (A13_Wol) 15/18 00:53 (A15_erich) ジュド・・・はいいとしてw 00:53 (A25_jyudo) なにーww 00:53 (A15_erich) エーリも15/18 00:54 (A15_erich) アルは消費なかったっけ? 00:54 (GM_svi) あ、トランスファーの際に要注意点ー。以前私、トランスファーの基本1点消費は魔晶石からOKとしてましたが、確認してたらそこも駄目っぽいです。 00:54 (GM_svi) 確認してみたら 00:54 (A15_erich) だめなのか 00:54 (A12_Alven) えーと 00:54 (GM_svi) まぁFAQですけどね。駄目っぽいです。 00:54 (A12_Alven) HP16/16 MP13/17 です 00:54 (A15_erich) アルは全快にしときたいね 00:54 (GM_svi) こうして過去のミスが明らかになって行く…! 00:55 (A15_erich) もうすぐボス戦ではあるだろうし…状況的に。 00:55 (A24-GIL) ですねぃ 00:55 (A15_erich) ウォル君お願いしていい?<トランスファー 00:55 (GM_svi) http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9261/magic/sinsei/sinsei2.html#tokamekiho  ちなみにココ参照。 00:55 (Toybox) (サイトのタイトル)神聖魔法 [リンクは自己責任で飛ぼうね。] 00:55 (A13_Wol) うぃうぃ 00:55 (A25_jyudo) おや、知らなかった。ダメなんだねえ。<魔晶石> 00:55 (A13_Wol) 4点譲渡しておきましょうか 00:56 (A15_erich) お願いしますー 00:56 (A18_Glenn) むう、ボクもチャ・ザかガネード辺り取っておこうかなぁ・・・精神点滅多に使わないし 00:56 (A13_Wol) アルヴェンに精神点4点譲渡します トランスファーメンタルパワー使いますね>GM 00:56 (GM_svi) どうぞー。 00:56 (A13_Wol) 2d6 00:56 (Toybox) A13_Wol -> 2d6 = [4,1] = 5 00:56 (A24-GIL) 有効なのは分かっているが、俺は取らん!w 00:56 (A25_jyudo) やるならチャ・ザお薦めですw<グレン 00:56 (A13_Wol) さっきから危ないなぁ 発動と 00:57 (A13_Wol) 10/18 00:57 (A12_Alven) 「エーリ、ありがとね。」 00:57 (A15_erich) ウォル君であるw 00:57 (A12_Alven) HP16/16 MP17/17 です 00:57 (A18_Glenn) うん、最高の保険もあるしね<チャ・ザ>ジュド 00:57 (A12_Alven) あああああ 00:57 (A13_Wol) シーフだと教義的に微妙なような・・・w <チャ・ザ> 00:57 (A24-GIL) そうでもないですよw<微妙 00:57 (A12_Alven) 「ウォル君、ありがとね。」恥ずかしいでござるww 00:57 (A15_erich) どこぞのせっしー「え…」 00:58 (A15_erich) <チャザもちシーフ 00:58 (A18_Glenn) 大丈夫、ボクはシーフというより悪戯少年ですから>ウォル 00:58 (GM_svi) 盗賊ギルドとかでがっちり仕事してると 00:58 (A13_Wol) ふむー 00:58 (GM_svi) 難しいかもですけどねー。まぁその辺りはさておき。 00:59 (A15_erich) ま、せっしーはイレギュラーではあるかとw 00:59 (A25_jyudo) 「いや~、俺のこの有り余る精神パワーも、分けれたらいいんだけどねえ・・・」<アルヴィン 00:59 (GM_svi) 改めて通路、ではありますが、1時になりましたね。 00:59 (A18_Glenn) おっと、そろそろ時間か 00:59 (A15_erich) うむー 00:59 (GM_svi) キリが良い所でもありますし、一旦切っておきますか。 00:59 (A15_erich) きりよさそうだしここで次回、ですかね 00:59 (A15_erich) はいー 00:59 (A24-GIL) はーい 00:59 (A18_Glenn) はい 00:59 (A25_jyudo) 了解です、次回は罠発見だー 00:59 (A24-GIL) 助かります 00:59 (A12_Alven) 「だねぇ。でもジュドの精神パワー貰っちゃうと、可笑しな事になってしまいそうだw」 01:00 (A13_Wol) はーい 01:00 (GM_svi) では 01:00 (A12_Alven) お疲れ様でした~~ 01:00 (GM_svi) ――――――――――セッション中断―――――――――――――― 01:00 (A24-GIL) お疲れさまでした 01:00 (GM_svi) お疲れ様でした! 01:00 (A13_Wol) お疲れ様でした 01:00 (A18_Glenn) お疲れ様でした 01:00 (A25_jyudo) お疲れ様でした! 01:00 (A15_erich) トランスファーメンタルパワーのコモンルーンを作るのだ(まて 01:00 (A15_erich) お疲れ様でしたー 01:00 (A24-GIL) コモンルーンは古代語魔法しかできないはずw 01:00 (A25_jyudo) 「え、グラスランナーに洗脳されちゃいそう?w」 01:00 (GM_svi) では、次回は明日と言うか今日の23時からと言う事で 01:01 (GM_svi) 問題無いですかね? 01:01 (A15_erich) わかってますw 01:01 (A15_erich) <古代語魔法 01:01 (A24-GIL) はい。了解です 01:01 (A13_Wol) 了解ですー 01:01 (A15_erich) 問題ないですー 01:01 (A25_jyudo) 大丈夫です!<17日 01:01 (A18_Glenn) はい、了解 01:01 (A24-GIL) ww。一応突っ込んでみましたw>エーリ 01:01 (GM_svi) では、次回もよろしくお願いします。さぁボス戦だ。 01:02 (GM_svi) で、インプレッサーのややこしい算出式部分 01:02 (A24-GIL) よし、ボス戦は避けるだけw 01:02 (GM_svi) 一応参考までに貼り付けます。 01:02 (A13_Wol) はーい 01:03 (GM_svi) 適当な魔法に当てはめるとして考えてみます。 01:03 (GM_svi) ブレス(18ラウンド、半径10m範囲内の味方の攻撃力を+1するロードスサプリ追加呪文。レベル3、基本消費精神力9) 01:03 (GM_svi) これを無制限回数使えるアイテムを取り敢えず考えます。3*9*4000=108000 01:03 (GM_svi)   01:03 (GM_svi) この値段に、実質的な制限を足して行ってみて計算してみます。 01:03 (GM_svi)   01:03 (GM_svi) 縮小1/18(持続時間):約1/4(1/4縮小で価格1/2、1/9縮小で価格1/3から1/16縮小で価格1/4と推測) 01:03 (GM_svi) 使用状況限定(接敵状態・且つこの武器を装備):1/2 01:03 (GM_svi) ここまでが表に記載のあるもの 01:03 (GM_svi)   01:03 (GM_svi) 以下が追加で足したもの 01:03 (GM_svi) 非魔法(拡大・縮小等の応用性が無い。発声が不要だが攻撃行動が必要):3/4 01:03 (GM_svi) 確率限定(相手が『無視する』を選んだ上で1/2):1/2 01:03 (GM_svi) 特別性の低さ(『囮攻撃』自体は選択ルールが採用されていれば誰でも使える):1/2 01:03 (GM_svi)   01:03 (GM_svi) これだけの修正を入れて108000*3/128=2531.25≒2500ガメル 01:03 (GM_svi) で、複数効果の割引入れて、2800+1250≒4100、と 01:03 (GM_svi) …なんかもう面倒臭いから2800の1.5倍でーとかでも良い気がしてきましたが…w 01:04 (A25_jyudo) おお、こんな計算で・・・ 01:05 (GM_svi) 割と感覚な所も多いですけどねー。 ※GM注 割と駆け足で考えてた分、ちと考え直す所があり後ほど修正しています。修正後の計算式はそちらでも貼っていますが一応こちらにも。 適当な魔法に当てはめるとして考えてみます。 『囮攻撃』の効果は「そのラウンド、自分より後に攻撃するキャラクターの攻撃力に+1」 ブレス(18ラウンド、半径10m範囲内の味方の攻撃力を+1するロードスサプリ追加呪文。レベル3、基本消費精神力9) これを消費無し無制限回数使えるアイテムを取り敢えず考えます。 [レベル(魔力がレベルより高い場合は魔力)]×[基本消費精神力]×4×[使用回数(無制限ならば100)]   3*9*4000=108000   この値段に、実質的な制限を足して行ってみて計算してみます。   元値:ブレスを基にして108000 縮小1/18(持続時間):約1/4(1/4縮小で価格1/2、1/9縮小で価格1/3から1/16縮小で価格1/4と推測) 使用条件の限定(接敵状態・且つこの武器を装備):1/2 確率限定(相手が『無視する』を選んだ上で1/2):1/2 108000/16=6750、通常の魔剣としての性能:2800、抱き合わせ割引で6750+2800/2=8150 ************************************************** 3回目 ************************************************** 23:02 (GM_svi) では、時間になりましたのでよろしければ再開していこうかと思います。>ALL 23:02 (A13_Wol) 準備OKデース 23:02 (A18_Glenn) OKです 23:02 (A25_jyudo) 準備OKです 23:02 (A12_Alven) OKです 23:02 (A15_erich) OKです 23:02 (A24-GIL) OKですよ 23:02 (GM_svi) では 23:02 (GM_svi) ――――――――――――セッション再開―――――――――――――― 23:02 (GM_svi) よろしくお願いします。 23:02 (A12_Alven) 宜しくお願いします 23:02 (A18_Glenn) よろしくお願いします 23:02 (A15_erich) よろしくお願いします 23:02 (A25_jyudo) よろしくお願いします! 23:02 (A13_Wol) よろしくお願いします 23:03 (A24-GIL) よろしくお願いします 23:03 (A24-GIL) さぁ、弾除けするぞー 23:03 (A25_jyudo) シーフは罠発見の時です! 23:03 (A18_Glenn) は~い 23:03 (GM_svi) さて、皆さんは正面通路に踏み込もうかと言う所。 23:04 (GM_svi) あと、忘れられてる可能性を危惧して 23:04 (A25_jyudo) 「今までのパターンからいくと、この通路もなんか仕掛けられてそう(-▽-」 23:04 (A18_Glenn) 2d6+6 罠探します。今日こそ良い目でてね~ 23:04 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+6 = [1,3]+6 = 10 23:04 (A18_Glenn) でめぇ・・・ 23:04 (GM_svi) エーリッヒ・ウォル・ジュド:シャープネス  グレン・ギル・アルヴェン:クイックネス  ポーション保持状況 23:04 (A25_jyudo) 2d6+8 大丈夫、我等はダブルシーフだ 23:04 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+8 = [3,1]+8 = 12 23:05 (A25_jyudo) あかん・・・w 23:05 (A18_Glenn) 出目ぇ~~ 23:05 (GM_svi) ぇー。特に見つかりませんw 23:05 (A13_Wol) ダブルでもダメなときはだめですから… 23:05 (A25_jyudo) 帰ってった彼をアイテムとして呼び出したいくらいだw が、仕方ない。先頭いきましょうw 23:05 (A18_Glenn) w 23:06 (GM_svi) まぁ、進みながら調査をしている感じでしょう。そうしてると、また扉が見えてきますね。 23:06 (A25_jyudo) 「なんもないね!!(^▽^)」 23:06 (A18_Glenn) 「多分、大丈夫だと思う」 23:06 (A13_Wol) 今宵の箱先生は血に餓えているようです 23:06 (A25_jyudo) 死人が出ないことを祈ろう 23:06 (A12_Alven) ですな 23:07 (GM_svi) まぁ、扉までは無事にたどり着けましたよw 23:07 (A18_Glenn) ほっ 23:07 (A25_jyudo) なんだと・・・ 23:07 (A25_jyudo) 「よし、俺は聞き耳をしてみよう」 23:07 (A18_Glenn) 「さて、この扉には罠有るのかな?」 23:07 (A18_Glenn) 2d6+6 扉罠探してみます 23:07 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+6 = [4,3]+6 = 13 23:08 (A25_jyudo) 2d6+8 正面扉:聞き耳します 23:08 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+8 = [1,5]+8 = 14 23:08 (GM_svi) 罠は見つかりません。で、聞き耳はー…そうですね、鳥のような羽音が聞こえます。 23:08 (A25_jyudo) [] 23:08 (A13_Wol) ふむ 23:08 (A25_jyudo) 「ばっさばっさ音聞こえるよー、これはもう、何かがいるね、確実に」 23:09 (A12_Alven) 「羽の音??」 23:09 (A24-GIL) 「何がいるんだよ」 23:09 (A18_Glenn) 「う~ん、何が居るんだろう?」 23:09 (A15_erich) 「鳥…フェザーフォルクとか?」 23:10 (A18_Glenn) 「人間やめちゃった魔術師かな?」 23:10 (A25_jyudo) 「ここでまさかの・・・助けた方が偽者展開!? な~んちゃって」 23:10 (A13_Wol) 「ふむ…。とりあえず開けてみませんか?」 23:10 (A25_jyudo) 鍵はありますか?<GM 23:10 (GM_svi) 鍵は掛かっていないようですね。 23:10 (A18_Glenn) 「まっ、開けてみてからのお楽しみってことで」 23:11 (A18_Glenn) じゃ、開けちゃいましょう。針があると嫌だから、今度は慎重にw 23:11 (A25_jyudo) 「だね!」 23:11 (A18_Glenn) ガチャ 23:11 (GM_svi) さて。開けた所で 23:11 (GM_svi) 隊列の確認をしておきましょうか。 23:11 (A25_jyudo) シーフ勢は前衛でしたな 23:12 (A18_Glenn) うん 23:12 (A13_Wol) 私とアルヴェンさんが中列でしたっけ 23:12 (GM_svi) ジュド・グレン―3―ウォル・アルヴェン―3―ギル・エーリッヒ 以前の申告だとこんな感じでしたね。 23:13 (A12_Alven) だった気がします 23:13 (GM_svi) 確認しときますが、このままでOK? 23:13 (A25_jyudo) 変えられるなら距離を詰めたほうがいいかな 23:13 (A13_Wol) 少し詰めておきますか 23:14 (GM_svi) さっきの行動宣言から、最前はまぁ変えられません。んじゃ、何m感覚にしときましょうか 23:14 (GM_svi) 間隔 23:14 (A25_jyudo) 1Mで! ぎゅうぎゅうですw 23:14 (GM_svi) ジュド・グレン―1―ウォル・アルヴェン―1―ギル・エーリッヒ ではこれで。 23:14 (A18_Glenn) はい 23:14 (A13_Wol) 了解ー 23:15 (GM_svi) では、扉を開けまして 23:15 (A15_erich) あいさー 23:15 (A25_jyudo) こちらはそれでOKですー さてどうなるやら 23:16 (GM_svi) 半径5m程度の円形の部屋ですが、天井が高いですね。で、中央(5m先)の高度5m程度の位置に、翼の生えた人間っぽいのが飛んでいます。今の隊列だと、ギリギリ双方全員が視界内ですね。 23:16 (GM_svi) 怪物判定どうぞ。>AL 23:16 (GM_svi) ALL 23:17 (A13_Wol) 2d6+5 23:17 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5 = [6,2]+5 = 13 23:17 (A15_erich) 2d6+7 怪物判定 23:17 (Toybox) A15_erich -> 2d6+7 = [2,6]+7 = 15 23:17 (A25_jyudo) とってもフェザーフォルクか、まさかのグルネルさん珍しい飛行形態か・・・! 23:17 (A24-GIL) 26+8 怪物判定 23:17 (A25_jyudo) 平目OKということですか?<GM 23:17 (A18_Glenn) 2d6+2  23:17 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+2 = [2,3]+2 = 7 23:17 (GM_svi) です。 23:17 (A24-GIL) 2d6+8 怪物判定 23:17 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+8 = [5,6]+8 = 19 23:17 (A25_jyudo) 2d6 では、ありがたく 23:17 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6 = [6,5] = 11 23:17 (GM_svi) 知名度は14。ギルとエーリッヒが気付きましたね。 23:18 (A12_Alven) 2d6 平目 23:18 (Toybox) A12_Alven -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2 23:18 (A15_erich) 今度はわかったw 23:18 (A12_Alven) わお 23:18 (GM_svi) おっと失礼 23:18 (GM_svi) で、オリジナルモンスターですので貼り付け。 23:18 (GM_svi) 名前;フェザー・ガーディアン 23:18 (GM_svi) 外見:フェザーフォルクを魔獣化したもの。総合的に身体能力が高められている。 23:18 (GM_svi) ML=9 23:18 (GM_svi) 知名度=16 23:18 (GM_svi) 知能=人間並み 反応=命令による 23:18 (GM_svi) 敏捷度=18 移動速度=18/20(飛行) 23:18 (GM_svi) 攻撃点=長剣:18(11) 打撃点=17 23:18 (GM_svi) 回避点=17(10) 防御点=12 23:18 (GM_svi) 生命点/抵抗値=18/18(11) 23:18 (GM_svi) 精神点/抵抗値=20/18(11) 23:18 (GM_svi) 特殊能力 23:18 (GM_svi) 精霊魔法7Lv(魔法強度/魔力=16/9) 23:18 (GM_svi) 毒・病気におかされない 23:18 (GM_svi) 言語=下位古代語、ハーピィ語、精霊語 23:18 (GM_svi) 知覚=五感(暗視・赤外視) 23:18 (GM_svi)   23:18 (GM_svi) こんな。 23:19 (A24-GIL) 命令による・・・・だと?! 23:19 (A15_erich) 精霊7?! 23:19 (A13_Wol) つよいなー 23:19 (A25_jyudo) いいなあw<アルヴェン 23:19 (A15_erich) これは強い。っていうか精霊視できるかたー 23:19 (A18_Glenn) 怖い相手ですねぇ 23:19 (A25_jyudo) おお、こいつはキテルでー! 23:19 (A15_erich) センスオーラよろw 23:19 (A24-GIL) ノ 23:19 (A18_Glenn) 見ましょうか 23:19 (A25_jyudo) よろしく! 23:19 (A15_erich) 上位精霊いたらこえぇぇぇぇ 23:19 (GM_svi) ああ、魔獣になってるからって程度ですね。こいつは普通に速攻戦闘仕掛けてきますよ。視覚外なら怪物判定できずに戦闘始まってた位に。 23:20 (GM_svi) 視界外、か 23:20 (A15_erich) あ、ちなみに性別はどうなります?>GM 23:20 (GM_svi) で、精霊力は 23:21 (GM_svi) 光・精神・生命・闇(ライト外限定)かな。後、これは分かるのか微妙かもですが、シルフをコントロールしてます。 23:21 (GM_svi) 上位精霊は使えませんね。 23:21 (A13_Wol) ふむー 23:21 (A15_erich) ふむふむ 23:21 (GM_svi) 性別はパッと見男性型。 23:21 (A24-GIL) シュートはくるか。 23:21 (A15_erich) 上位居ないだけよかった… 23:21 (A15_erich) ジャベリン来るw 23:21 (A18_Glenn) むう・・・ 23:22 (A25_jyudo) これはファナティで攻撃力上げて挑みたいところだね。 23:22 *GM_svi topic : FG(高度5)―5―ジュド・グレン―1―ウォル・アルヴェン―1―ギル・エーリッヒ 23:22 (A13_Wol) ですねぇ 23:22 (A15_erich) うむ、ファナティください(*´∇`*) 23:22 (GM_svi) さて、こんな感じでラウンド進行に移ります。 23:22 (GM_svi) 知力はこちらが下、と。 23:22 (GM_svi) FG:精霊魔法詠唱 23:22 (A24-GIL) ジャベリン4発は飛ぶのか・・・ 23:23 (A18_Glenn) うわぁ・・・怖いなぁ、ジャベリン 23:23 (A24-GIL) 「さて。アル、いつもどおり回復たのむ。」 23:23 (A25_jyudo) 俺のやることは一択ですね、6人全員にカンタマ唱えます!<GM 23:23 (GM_svi) で、位置関係が特殊なのでその辺の確認って心算だったんですが 23:23 (A12_Alven) 「了解。」 23:23 (A13_Wol) シャープネスポーションを飲んでおきましょうかね 23:23 (GM_svi) 全員前に詰めてたのでほぼ影響しないか。 23:24 (A18_Glenn) ファナティシズム欲しい方~ 23:24 (A24-GIL) 通常攻撃ってできます?>GM 23:24 (A15_erich) はーい 23:24 (A13_Wol) ノ 23:24 (GM_svi) ゴーレム部屋の配置で来たら、角度の問題で最前以外狙えなかったんですが、と。 23:24 (A15_erich) エーリとウォル君でしょうな<ファナティ 23:24 (A25_jyudo) シャープネスボトルいる人いるー? 23:24 (GM_svi) 近接攻撃は、現状では届きません 23:24 (A18_Glenn) OKエーリとウォルにファナティシズムします 23:24 (A15_erich) 自分のつかうー 23:24 (A13_Wol) 自分のを使うよー 23:25 (A25_jyudo) 前に詰めてたのはよくなかったかーw 23:25 (GM_svi) いやー、盗賊陣が前に居る時点であんまり変わんないw 23:25 (A25_jyudo) ういですかw 23:25 (GM_svi) タフな面子が狙われない位置に居ても嬉しくないでしょうw 23:26 (A12_Alven) さて、誰にキュア掛ける用意しましょうか? 23:26 (A13_Wol) なんとかして地上に下ろしたいですね 23:26 (A18_Glenn) うむうむ 23:26 (A24-GIL) 回復はそうですねぇ 23:26 (A25_jyudo) 誰に来るかわからないですしな…クイック飲んでもアルさんは同時行動か… 23:26 (A12_Alven) うん 23:27 (GM_svi) なお同時行動の場合、回復が一瞬遅れるには遅れますが 23:27 (A24-GIL) 倒れて起きるってパターンですかね? 23:27 (GM_svi) ダメージで生命0以下→生死判定成功→回復で生命1以上、となった場合、転倒状態になる前に意識を取り戻します。 23:28 (A13_Wol) おぉ 23:28 (A24-GIL) おお。なるほど 23:28 (A25_jyudo) お、じゃあ飲んでもらったほうがいいかも・・・ 23:28 (A15_erich) それはありがたい…w 23:28 (GM_svi) 一瞬気が遠くなって持ち直す感じですな。 23:28 (A15_erich) このラウンドは飲む、でいいんじゃないですかね 23:28 (A15_erich) うんうん 23:28 (A12_Alven) では飲みますね 23:28 (A25_jyudo) ありがたいです 23:28 (A18_Glenn) 助かりますね 23:28 (A15_erich) というわけで、エーリもシャープネスのみます 23:28 (A24-GIL) 弓構えて打つか 23:29 (A24-GIL) 射撃します>GM 23:30 (A12_Alven) 宣言:クイック飲みます 23:30 (GM_svi) では、出揃いましたね 23:30 (GM_svi) 処理に入ります。ジュドからどうぞ 23:30 (A25_jyudo) 2d6 では、カンタマ×6発動! 23:30 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6 = [4,6] = 10 23:31 (GM_svi) 発動! 23:31 (A25_jyudo) かかりましたー。 MP6/27 23:31 (A18_Glenn) 精神点凄いなぁw 23:31 (GM_svi) 24でギルどうぞ 23:31 (A15_erich) グラランだからねーw 23:31 (A25_jyudo) 草妖精の唯一有効な使い方です! 23:31 (A24-GIL) 2d6+9 射撃「これで当たるか。様子見だ!」 23:31 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+9 = [6,1]+9 = 16 23:31 (GM_svi) ギリギリ回避! 23:32 (A25_jyudo) うおお、避けおるぜ 23:32 (A18_Glenn) むう 23:32 (GM_svi) で、18。まずグレンどうぞ 23:32 (A13_Wol) 回避高いのよねぇ… 23:32 (A18_Glenn) は~い 23:32 (A24-GIL) うーむ。ジュドからポーション貰うかな・・・ 23:32 (A15_erich) フェザフォ9レベルと考えると怖いねぇw 23:32 (A25_jyudo) 「うひゃあ…ギルちゃん、シャープネスボトル飲む? クイックネス効かなくなるけどっ」 23:33 (A18_Glenn) 2d6+3 「ねえねえお姉ちゃん。僕の友達を助けてよ」ファナティをエーリとウォルに 23:33 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+3 = [5,2]+3 = 10 23:33 (GM_svi) 発動 23:33 (A24-GIL) 「そうだな。そのほうがいいかもしれん(苦笑)」>ジュド 23:33 (A15_erich) お姉ちゃん…あぁ、ヴァルキリーだからかw 23:33 (A18_Glenn) うんw 23:34 (A15_erich) 戦乙女(´ω`) 23:34 (A25_jyudo) 「そいじゃ、ちょっと待って! えーっと、どっちに入れたっけ・・・(ポケット探ってる)」<ギル 23:34 (GM_svi) で、FG。1ラウンド目は初期視界でパターン化してるので、と。これだけの数が視界内の場合の行動は… 23:34 (GM_svi) 鎧の薄い所にシュートアロー。>ジュド・グレン 23:34 (A15_erich) ひぃ 23:34 (A25_jyudo) 来るか、シルフのあれが・・・あ、そっちか 23:34 (A24-GIL) まぁ、そうですよねぇ 23:34 (A18_Glenn) はっはっは~・・・痛いぜw 23:34 (A25_jyudo) さあこいや! 23:35 (A15_erich) まぁ、アローかジャベリンかってとこだとは思ってたけども 23:35 (A15_erich) 耐えろー(>< 23:35 (GM_svi) ゴーレム部屋の時に下がってたから、あるいはとも思いましたがね…。発動判定抵抗判定不要、と。 23:35 (GM_svi) r20@10+9 ダメージtoジュド 23:35 (Toybox) GM_svi -> Rate20@10+9 = [1,3:2]+9 = 11 23:35 (GM_svi) r20@10+9 ダメージtoグレン 23:35 (Toybox) GM_svi -> Rate20@10+9 = [3,6:7]+9 = 16 23:35 (A18_Glenn) ぐは・・・ 23:35 (A24-GIL) あぶねぇ・・・ 23:35 (GM_svi) 装甲有効です。 23:35 (A25_jyudo) r5+6 防御レート! 23:35 (Toybox) A25_jyudo -> Rate5+6 = [3,4:2]+6 = 8 23:35 (A13_Wol) ひえー 23:35 (A15_erich) あぶねぇ… 23:35 (A18_Glenn) r7+5 23:35 (Toybox) A18_Glenn -> Rate7+5 = [5,6:5]+5 = 10 23:36 (A18_Glenn) あぶねぇ 23:36 (A24-GIL) おー 23:36 (A15_erich) グレンすげぇぇぇ 23:36 (A13_Wol) おぉ 23:36 (A25_jyudo) 3点もらいました、グレンすげえw 23:36 (A25_jyudo) HP11/14 MP6/27 23:36 (A12_Alven) 気迫だw 23:36 (GM_svi) とはいえ、精神6消費、と。 23:36 (A18_Glenn) 6/12 半分削れちゃったw 23:36 (GM_svi) エーリッヒ・ウォル・アルはそれぞれポーション飲んで、と。 23:37 (A15_erich) 半分ですんですごいというw 23:37 (GM_svi) 1ラウンド目終了時、グレンとジュドはシーフ+知力で判定どうぞ! 23:37 (A18_Glenn) うん、出目に救われました^^ 23:37 (A13_Wol) 半分で済んでよかった… 23:37 (A25_jyudo) 2d6+8 おや?なんでしょ 23:37 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+8 = [6,4]+8 = 18 23:37 (A18_Glenn) 2d6+6 なんだろう?シーフ知力 23:37 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+6 = [4,3]+6 = 13 23:38 (GM_svi) 少し気付く事があります。まず、この部屋に今の通路から以外の扉は見当たらないんですが 23:38 (A25_jyudo) 通気穴があるとかです? 23:38 (GM_svi) 正面壁(円形の部屋だけどその位置って事で)の5m高さ辺りに、微妙に隠された扉っぽい構造がある事に気付きます。 23:39 (GM_svi) で、ジュドは18出たので追加で 23:39 (GM_svi) 壁にカモフラージュされたレバーっぽい物に気付きました。 23:39 (GM_svi) 以上。 23:39 (A15_erich) 戦闘中に気づくってことは…戦闘中になんかしろってことかしら…w 23:40 (A25_jyudo) ヅュド「ぬう、騙し絵のようなレバーがありおる!」 23:40 (GM_svi) 2ラウンド目ー。 23:40 (GM_svi) FG:精霊魔法詠唱 23:40 (A25_jyudo) レバーを開けると扉が開くとしか思えない、このゲーム脳 23:41 (A24-GIL) GM。ポーションを貰うには片方が手番を潰せばもらえますか? 23:41 (A18_Glenn) 「う~ん・・・操作すると、こっちの扉が閉まって、あの隠し扉のようなところから水が出てきたりして・・・」>ジュド 23:41 (A25_jyudo) レバーですが、向かっていって押すことできそうでしょうか?・・・ジュドの身長でw<GM 23:42 (GM_svi) 取り出すのも含め、飲ませる側=ポーションを持っている側が手番を消費してください。>ポーション 23:42 (A24-GIL) ふむふむ 23:42 (A24-GIL) んじゃ。ジュドに余裕が出たらでいいや 23:42 (A25_jyudo) おっと、じゃあ最初にやることはギルにポーション使うことかな。 23:42 (A24-GIL) あとでいいよ>JUド 23:42 (GM_svi) レバーの方は床から届く高度にあるので可能です>レバー 23:42 (A15_erich) もう、なんかジュドの名前がどんどん楽しい事にw 23:42 (A13_Wol) w 23:42 (A18_Glenn) w 23:43 (A24-GIL) なんでだろうw 23:43 (A25_jyudo) JUドw 23:43 (GM_svi) JU-DOに目覚めるフラグですね分かります(違 23:43 (A24-GIL) 後でいいっすよw 23:43 (A25_jyudo) うーむ、ギルが当たらないことにはなって思うしなあ。レバーどうしようか 23:43 (A24-GIL) 大丈夫w 23:43 (A24-GIL) ギルはダメージディーラーじゃないからw 23:44 (A12_Alven) 口移しですか?w 23:44 (A24-GIL) それより、レバーが気になるし 23:44 (A25_jyudo) 「すごい操作したいんだけど、そうなったら大ヒンシュクどころかパーティ解雇されちゃうよね、俺・・・(-▽-;)」<グレン 23:44 (A15_erich) 口移しwwwww 23:44 (A25_jyudo) 2Rかかりそうです、攻防でw 23:44 (A25_jyudo) <口移し> 23:44 (A24-GIL) 「何かに気づいたんならそっち先にやれ!」>ジュド 23:44 (A18_Glenn) 「う~ん、でもボクは怒らないよ」にこ>ジュド 23:45 (A12_Alven) 20秒で片が付く所が凄いですw 23:45 (A24-GIL) もう一度射撃で>GM 23:45 (GM_svi) 問題は、何が起こるかを推測できる判定は見事に失敗してる事であった。さあチャレンジするか否かw 23:45 (A13_Wol) トライデントをFGに投げますかね 23:46 (A25_jyudo) ひょえーw まあ隠されてるんだからきっと部屋の主に都合のわるいことに違いない!と信じよう・・・w 23:46 (A25_jyudo) 「そう? いい? じゃーちょっとやってきまっす!」<ギル&グレン 23:46 (A15_erich) むむ、殴りかからないの? 23:46 (A25_jyudo) レバーを押しにいきます。<GM 23:46 (A18_Glenn) 弓の方が回るし当たる。弓を撃つぞ~ 23:47 (A15_erich) ま、エーリはとりあえず 23:47 (A13_Wol) 届かないかと思ってですね<殴らないの? 23:47 (GM_svi) 近接攻撃はまだ無理ですね。 23:47 (A24-GIL) うむ。まだ近接戦闘できんのよ 23:47 (A15_erich) あ、飛んでた、そういやw 23:48 (A15_erich) うーむ。 23:48 (A25_jyudo) 降りてきてワハハハしないのねん 23:49 (A18_Glenn) 飛びながらワハハ、人がg(以下略)なんじゃない?w 23:49 (A15_erich) 弓うっとくか。 23:49 (A15_erich) いや 23:50 (A25_jyudo) 飛びながらかあw 23:50 (A15_erich) みかたを信じて自己エンチャ!(きりっ 23:50 (A24-GIL) www 23:50 (A25_jyudo) 攻撃力あげたw 23:50 (A13_Wol) w 23:50 (A13_Wol) いや、いいと思いますよw 23:50 (A12_Alven) ジュドとグレンにキュアで良いかな??>ALL 23:50 (A24-GIL) あい! 23:50 (A13_Wol) OK- 23:50 (A15_erich) うん、それでよろしくですー 23:50 (A18_Glenn) ありがとう~ 23:51 (A12_Alven) 敏捷度上げても良いですかな??>GMさん 23:51 (GM_svi) あ、どうぞー。 23:51 *nick A12_Alven → A18_Alven 23:51 (A25_jyudo) あ。レバーのある壁までの距離って何Mでしょうか?<GM 23:51 (A18_Alven) 宣言:グレンとジュドにキュア 23:51 (GM_svi) 10mになります。丁度今の扉の対面っぽい位置ですね。 23:52 (A25_jyudo) そっか。そうなると、アルヴェンさんは前進しないとジュドに距離届かくなっちゃうので、今回ジュドは抜いてください!<アルヴェン 23:52 (A18_Glenn) アルに少し前に出てもらわないと、キュア届かないね 23:52 (A18_Alven) あら 23:52 (A25_jyudo) 今は前面に出るのも危ないでしょうし、ジュドはまー大丈夫かとw やることやったしw 23:53 (GM_svi) 出ても出なくてもFGの視界内なので、あんまり変わらんと言う説も…w 23:53 (A18_Glenn) いや、前に出てもらっても良いんじゃない? 23:53 (A18_Glenn) うん 23:53 (A24-GIL) 出てもらったほうがいいと思いまっせw 23:53 (A13_Wol) ですねー 23:53 (A18_Alven) では3m移動してからキュアします 23:53 (A18_Alven) 届きますか?? 23:53 (A18_Glenn) お願いします 23:53 (A24-GIL) どうせ見えとるw 23:53 (A25_jyudo) ほら、物理攻撃して来る場合なーとw む、ではありがたく。 23:53 (A25_jyudo) ありがとうございます! 23:53 (GM_svi) 移動すれば届きます。 23:54 (GM_svi) 1mでも大丈夫ですけどね、移動距離。 23:54 (A18_Alven) あら 23:54 (A18_Glenn) うん 23:54 (GM_svi) ジュドが1m前から11m前まで移動するだけなんでw 23:54 (A25_jyudo) はいw 23:54 (A18_Alven) 1mだと、前衛に入ってしまいませんか? 23:55 (GM_svi) そのタイミングでは既にジュドが動いてるので、通路幅は大丈夫です。 23:55 (A18_Glenn) ジュドがいの一番に移動するから、問題ないよ 23:55 (A25_jyudo) ジュドが前衛の列から抜けるので、入れると思います! 23:55 (A18_Alven) では1m移動のキュアにします 23:56 (GM_svi) 了解です。では出揃ったかな? 23:56 (A25_jyudo) はいー 23:56 (A13_Wol) ですかね 23:56 (GM_svi) では、25でジュドが移動してレバーを回す! 23:56 (A18_Alven) 了解です~ 23:56 (A25_jyudo) 回すよ! 23:56 (GM_svi) なんかゴゴゴゴって言い始めたけど、この時点ではまだ目に見える変化は無し。 23:56 (A25_jyudo) 「こんなものを・・・動かしたくなるに決まっているよね!」 23:56 (A15_erich) どきどきw 23:56 (GM_svi) 24でギルどうぞ 23:56 (A24-GIL) うい 23:57 (A25_jyudo) ひいい、水が来たら嫌じゃ~w 23:57 (A13_Wol) なにがくるかな 23:57 (A18_Glenn) w 23:57 (A24-GIL) 2d6+9 射撃「さすがに当て辛いな。」 23:57 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+9 = [4,5]+9 = 18 23:57 (GM_svi) 命中! 23:57 (A24-GIL) r25+8@10 ダメージ 23:57 (Toybox) A24-GIL -> Rate25+8@10 = [3,3:5]+8 = 13 23:57 (A24-GIL) うむ。ふっつー 23:57 (GM_svi) 1点貫通 23:58 (A24-GIL) さすがに硬いね<9レベル 23:58 (GM_svi) 18でグレンどうぞ 23:58 (A25_jyudo) 防御固いねえ 23:58 (GM_svi) 鎧自体はソフトレザークラスですけど、レベルの壁が硬いですねぇ 23:58 (A18_Glenn) しまったなぁ・・・自分にもファナティしてボーラー投げればよかったかもw 23:58 (A18_Glenn) 2d6+8 弓で撃つよ~ 23:58 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+8 = [5,3]+8 = 16 23:58 (GM_svi) 惜しい! 23:58 (A18_Glenn) う~~ 23:59 (GM_svi) で、知力逆順って事でFG 23:59 (GM_svi) 初っ端からギリギリの所に撃ち込まれた上、ファナティシズムがとんでたから、と。 23:59 (GM_svi) 自身にバルキリーブレッシング 23:59 (A25_jyudo) うおおw 23:59 (A13_Wol) うひぃ 23:59 (A18_Glenn) う~ 23:59 (A24-GIL) きたか・・・ 23:59 (A15_erich) きゃー… 23:59 (GM_svi) 50点のダメージ吸収。精神消費累計10 00:00 (GM_svi) そしてアルヴェンどうぞ 00:00 (A24-GIL) まぁ、近接戦闘できれば、そうそうかからんと思いたい 00:00 (A18_Alven) グレンとジュドにキュア 00:00 (GM_svi) どうぞ 00:00 (A18_Alven) 2d6 グレン 00:00 (Toybox) A18_Alven -> 2d6 = [3,5] = 8 00:00 (A18_Alven) r10+9 00:00 (Toybox) A18_Alven -> Rate10+9 = [1,6:3]+9 = 12 00:00 (GM_svi) あ、発動は一括で良いですよー。 00:00 (A18_Alven) 了解 00:01 (A18_Glenn) h12/12m6/12 ありがとうございます 00:01 (A18_Alven) r10+9 ジュド 00:01 (Toybox) A18_Alven -> Rate10+9 = [5,3:4]+9 = 13 00:01 (GM_svi) まぁ、一応は抵抗のある呪文だからって考えるとどっちともなるんですけど…w 00:01 (A18_Alven) w 00:01 (A18_Alven) HP16/16 MP15/17 00:01 (GM_svi) で、15でエーリッヒが事故エンチャント、と 00:01 (GM_svi) 自己 00:01 (A25_jyudo) 「お、楽になってきた・・・ありがとー!」 安定の回復力ですね、どうもです! 00:01 (A15_erich) 事故いやw 00:01 (A24-GIL) 事故るのかw 00:01 (GM_svi) 魔剣が暴走!(違います 00:01 (GM_svi) ウォルどうぞ 00:01 (A13_Wol) 2d6+5+2+1 まず当たらんよなー 00:01 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5+2+1 = [1,6]+5+2+1 = 15 00:02 (A25_jyudo) ブレイスがぐれるのだろうかw<事故> 00:02 (GM_svi) 回避。槍の分命中落ちますからねぇ 00:02 (GM_svi) で、2ラウンド目終了時に 00:02 (A13_Wol) まぁ、しゃーないですなー 00:02 (A25_jyudo) 17だからなあ、他に攻撃力上げる方法…武器ですな 00:03 (GM_svi) さっきのレバーの効果で 部屋の床、通路の床、通路の天井が、ゴゴゴゴっと5m上昇 00:03 (A13_Wol) おぉ 00:03 (A24-GIL) っしゃ! 00:03 (A25_jyudo) あ、攻撃届く! 00:03 (A15_erich) おおー 00:03 (GM_svi) 結果、FGの高度が相対的に高度0に。 00:03 (A13_Wol) これで攻撃届きますねー 00:03 (A25_jyudo) 「水攻めじゃなかったみたい!」 00:03 (A13_Wol) 「…っと」 00:03 *GM_svi topic : ジュド―5―FG―5―グレン―1―ウォル・アルヴェン―1―ギル・エーリッヒ 00:03 (GM_svi) 3ラウンド目! 00:03 (A24-GIL) 「これで剣が届くな。ナイスだ」>ジュド 00:04 (A18_Glenn) 「でも、之此処で止まってくれるのかな?」<床>ジュド 00:04 (A18_Alven) アルは1m移動しております 00:05 (GM_svi) おっと 00:05 *GM_svi topic : ジュド―5―FG―5―グレン・アルヴェン―1―ウォル―1―ギル・エーリッヒ 00:05 (GM_svi) 失礼。 00:05 (A25_jyudo) 「イエイ! って、これ止まってくれないと俺たち心中ってことになっちゃう、止まれー!」<ギル&グレン 00:06 (GM_svi) FG:高度を上げつつ精霊魔法詠唱。接敵された場合は移動は出来ない。 00:06 (GM_svi) 高度を3m上げつつ、か 00:06 (A24-GIL) ふっ 00:06 (A24-GIL) 逃すか! 00:06 (A15_erich) いけーw 00:06 (A25_jyudo) では、ポーションをギルに使いに戻ります・・・FGは迂回するw 00:06 (A25_jyudo) <GM 00:06 (GM_svi) デスヨネー。 00:06 (A18_Glenn) 敏捷お化けが二人も居るんだしw逃げられんわな 00:06 (A25_jyudo) くくくw 00:07 (GM_svi) まあ、同値でも逃げられない裁定にするつもりだったんで、SWFの時点で18じゃ無理ぽいw 00:07 (A13_Wol) FGに接敵してモールで殴ろう 00:07 (A13_Wol) 強打ダメージ+2 00:07 (A24-GIL) 弓パージして、彗星で攻撃>GM 00:07 (A15_erich) さーて 00:07 (A15_erich) ルーティーン欲しい方ー 00:07 (GM_svi) あ、ちなみに5m地点で止まりましたのでw 00:07 (A18_Glenn) むう・・・さて、修正無しで8振っても当たらない相手に何しても意味ないしなぁ 00:07 (GM_svi) >床の上昇 00:08 (A24-GIL) ルーティーンはいると+1ではあるw 00:08 (A25_jyudo) 自己ファナティも手です、こうなってくるとw 00:08 (A15_erich) ただし、同じ行動するひつようがあるけどね 00:08 (A18_Glenn) いいや、終わるまで寝てます 00:08 (A13_Wol) ウィスプしてもいいのよ? 00:09 (A18_Glenn) いや、私の魔力だと通らないしw 00:09 (GM_svi) クイックネス飲めばヒット&アウェイ可能ですけどね。まぁ無理にどーこういう気は無く。 00:09 (A25_jyudo) 累積ダメージを崩さないといけないですからねえ 00:09 (A15_erich) 同じ行動するなら、ルーティーンをグレンにもいれるお 00:09 (A15_erich) 問答無用でウォル君にはいれます(きり 00:09 (A18_Alven) バルブレ消さないとですね~ 00:09 (A13_Wol) w 00:10 (A15_erich) ずっと弓をうつなら、ルーティーンで攻撃力+1される 00:10 (A15_erich) グレンがこのラウンドファナティして、次から弓なら 00:10 (A15_erich) 次のラウンドでルーティーンいれるよ 00:10 (A15_erich) そしたら攻撃力+3になるから大分あたると思う 00:10 (A18_Glenn) じゃ、自分にファナティします 00:10 (A25_jyudo) ジュドは、今はいらないです!<ルーティーン> 00:11 (A24-GIL) もうギルは延々攻撃するだけw 00:11 (A15_erich) うい、じゃあこのラウンドは強打+2で攻撃 00:11 (A15_erich) ギルもそれならルーティーンいれたるw 00:12 (GM_svi) このラウンド分は出揃いましたね 00:12 (GM_svi) いや、まだか? 00:12 (A13_Wol) アルヴェンさんがまだかな 00:12 (A15_erich) だね 00:13 (A18_Alven) うん 00:13 (A18_Alven) キュアかくますか? 00:13 (A18_Alven) かけますか? 00:13 (A18_Alven) 減ってませんでしたか? 00:13 (A18_Glenn) いや、今は怪我人居ないので問題ないです 00:13 (A24-GIL) いまんとこノーダメージかな 00:13 (A25_jyudo) 今のところ、全員無傷になってます。攻撃、どこに来るかわからないですね・・・ 00:14 (A15_erich) キュア待機してていいんじゃないかな。とりあえずカマかけて 00:14 (A15_erich) あたったらキュアかけたらいいし、はずれたらキャンセルすればいい 00:14 (GM_svi) 尚、位置関係の問題(高度0扱いですが浮遊してる感じ)で誤射はありませぬ。 00:14 (A18_Alven) では 00:14 (A18_Alven) 宣言:グレンと自分にキュア 00:15 (GM_svi) 了解。出揃いましたね 00:15 (GM_svi) では処理に。25でジュド 00:15 (GM_svi) ポーションをギルに飲ませました! 00:15 (A25_jyudo) はい! シャープネスのボトルをギルに注入や~ 00:15 (A24-GIL) さんくす! 00:16 (GM_svi) 24でギル 00:16 (A25_jyudo) 「ほい、頼んだ!」 00:16 (A24-GIL) 「了解だ!」 00:16 (A18_Glenn) 「おっちゃん頑張れ~」 00:16 (A24-GIL) 弓パージして、彗星で抜刀術 00:16 (A24-GIL) 2d6+10 攻撃・胴を薙ぐ 00:16 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+10 = [6,6](6ゾロ)+10 = 22 00:16 (GM_svi) 命中 00:16 (A25_jyudo) ポーションとは一体w 00:16 (A18_Alven) すごw 00:17 (A13_Wol) すげぇ 00:17 (A15_erich) www 00:17 (A18_Glenn) w 00:17 (A24-GIL) r25+8@10 ダメージ「はぁぁっっ!」 00:17 (Toybox) A24-GIL -> Rate25+8@10 = [1,3:3]+8 = 11 00:17 (A24-GIL) かきーん 00:17 (A25_jyudo) くう~ 00:17 (GM_svi) 残39! 00:17 (A25_jyudo) おお、そうだヴァルブレやぶらねえと 00:17 (GM_svi) いや、装甲無視して吸収から消えてきますので。 00:17 (GM_svi) 当てる事が重要 00:17 (A24-GIL) ああ、そうだった 00:18 (GM_svi) で、18。まずグレンどうぞ 00:18 (A18_Glenn) うぃ 00:18 (A18_Glenn) 2d6+3 「おねえちゃん、もう一回手を貸して」 00:18 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+3 = [1,5]+3 = 9 00:18 (GM_svi) 発動! 00:18 (A18_Glenn) 自己ファナティ 00:19 (GM_svi) で、FG。 00:19 (A25_jyudo) 「そのネーちゃん、こっちにだけ味方してくれないもんかねえ」<グレン 00:19 (GM_svi) …読まれてるなぁw 回復役と見てアルヴェンにバルキリージャベリン 00:19 (A15_erich) www 00:19 (GM_svi) 精神抵抗どうぞ! 00:19 (A25_jyudo) おーw 00:19 (A13_Wol) おぅ 00:20 (A18_Alven) 2d6+8+2 00:20 (Toybox) A18_Alven -> 2d6+8+2 = [3,4]+8+2 = 17 00:20 (A24-GIL) ぐお 00:20 (A18_Glenn) 「う~ん、多分それは無理だよ」<おねえちゃん>ジュド 00:20 (GM_svi) 抵抗成功。 00:20 (A24-GIL) おー 00:20 (GM_svi) r20+9 00:20 (Toybox) GM_svi -> Rate20+9 = [5,2:5]+9 = 14 00:20 (A24-GIL) さすがに痛いねぇ 00:20 (A15_erich) うしうし、抵抗しただけいい 00:20 (GM_svi) 8貫通。MP6/20 しかしそろそろ弾切れか。 00:20 (A18_Glenn) 痛そう 00:21 (A13_Wol) うむ 00:21 (A24-GIL) あと1発くるんだよねぇ 00:21 (A15_erich) キュアかけとくといいー 00:21 (A25_jyudo) 「ちょちょいっと口説き落とすにはガードの固いレフェリーなのかな?」<グレン 00:21 (A18_Alven) 「くぅぅぅ、これ痛いねぇ~。」 00:21 (GM_svi) で、アルヴェンどうぞ 00:21 (A18_Alven) 宣言通り自分とグレンにキュア 00:21 (GM_svi) どうぞ 00:21 (A18_Alven) 2d6 発動 00:21 (Toybox) A18_Alven -> 2d6 = [5,1] = 6 00:21 (A18_Alven) r10+9 00:21 (Toybox) A18_Alven -> Rate10+9 = [4,3:3]+9 = 12 00:21 (A25_jyudo) ボーナスで回復しきれますね! 00:22 (A18_Alven) HP16/16 MP13/17 00:22 (A18_Alven) desunaw 00:22 (A15_erich) さすが6レベル! 00:22 (A18_Alven) ですなw 00:22 (GM_svi) では15、エーリッヒ 00:22 (A15_erich) いくぞー 00:22 (A18_Glenn) 「う~ん、きっと皆が血みどろになって戦う姿を見るのがすきなんだよ」にこ>ジュド 00:22 (A15_erich) 2d6+8+3 攻撃っ 00:22 (Toybox) A15_erich -> 2d6+8+3 = [5,6]+8+3 = 22 00:22 (GM_svi) 命中 00:22 (A24-GIL) ほほうw 00:23 (GM_svi) さっきから命中判定どうなってんだw 00:23 (A15_erich) r28+13@10 だめーじーっ 00:23 (Toybox) A15_erich -> Rate28+13@10 = [3,2:4]+13 = 17 00:23 (A25_jyudo) トイボックスはヴァルブレが嫌いなのかもしれないw 00:23 (GM_svi) 残22! 00:23 (A24-GIL) よしよし 00:23 (GM_svi) ウォルどうぞ 00:23 (A18_Glenn) w 00:23 (A24-GIL) 半分きった 00:23 (A13_Wol) たぶん私は外す 00:23 (A13_Wol) 2d6+7+2+1 00:23 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+7+2+1 = [1,3]+7+2+1 = 14 00:23 (A13_Wol) ほらね 00:23 (A24-GIL) w 00:23 (GM_svi) いかんな、バルキリーブレッシングもジリ貧ぽいぞw 00:23 (A25_jyudo) 予告しちゃうからーw 00:23 (GM_svi) それは回避 00:23 (A18_Alven) 一ラウンドで半分以上削るって凄いと思う 00:24 (GM_svi) 3ラウンド目終了! 00:24 (GM_svi) 4ラウンド目ー。くそ、そろそろ精神キツイがそれでも再度精霊魔法詠唱! 00:24 (A13_Wol) 強打ダメージ+2 00:24 (A25_jyudo) 「ひええ……そりゃそーとー危険な女だぜ、くわばらくわばら(-▽-;)」<グレン 00:24 (A24-GIL) 強打+2>GM 00:24 (A18_Glenn) 弓チクします 00:25 (A15_erich) ウォル・ギル・グレンへルーティーン 00:25 *GM_svi topic : FG・ギル・エーリッヒ・ウォル―5―グレン・アルヴェン―2―ジュド 00:25 (A25_jyudo) うーむ、ダガー出して強打-1で攻撃!<GM 00:25 (A24-GIL) あ 00:25 (A15_erich) って、ギルは強打か、 00:25 (A15_erich) かけんほうがいいかな? 00:25 (A24-GIL) あ。やめとこか? 00:25 (A24-GIL) 通常攻撃で 00:25 (A13_Wol) 強打しない方がいいかもですね<ギル 00:25 (GM_svi) 1点でこのラウンドの分は上がるって考えればそれはそれでw 00:25 (A24-GIL) うん 00:25 (A15_erich) うむ 00:26 (A15_erich) じゃ、対象そのまま 00:26 (A24-GIL) 通常攻撃で>GM 00:27 (A25_jyudo) ふむふむ 00:28 (A18_Glenn) 「あんまりこのお姉ちゃん怒らせない方がいいよ。あとでもっと怖いから・・・」<危険な女>ジュド 00:29 (A18_Alven) 宣言:自分とエーリにキュア 00:29 (GM_svi) では、処理に移ります 00:29 (GM_svi) ジュドからどうぞ 00:29 (A25_jyudo) 2d6+10 そいじゃ、攻撃! 00:29 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+10 = [1,2]+10 = 13 00:29 (A25_jyudo) はずれたー 00:29 (GM_svi) 回避!続いてギルどうぞ 00:30 (A24-GIL) あいさー 00:30 (A24-GIL) 2d6+10 攻撃 00:30 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+10 = [6,2]+10 = 18 00:30 (GM_svi) 命中 00:30 (A24-GIL) r25+8@10 ダメージ 00:30 (Toybox) A24-GIL -> Rate25+8@10 = [2,2:3]+8 = 11 00:30 (A24-GIL) くっそー4からあがらんw 00:30 (GM_svi) 残11 00:30 (GM_svi) 早いな―削れるのw 00:30 (GM_svi) グレンどうぞ 00:31 (A18_Glenn) は~い 00:31 (A18_Glenn) 2d6+8+2 弓チク 00:31 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+8+2 = [6,2]+8+2 = 18 00:31 (GM_svi) 命中 00:31 (A18_Glenn) r7+7@9 00:31 (Toybox) A18_Glenn -> Rate7+7@9 = [1,6:3]+7 = 10 00:31 (GM_svi) 残1! 00:31 (A15_erich) おー 00:31 (A25_jyudo) 「なるべく気をつけるけど、俺はサービスするの難しそうだなあっ・・・っと、外れたっ」<グレン 00:32 (A25_jyudo) よしゃ、ヴァルブレおそるるにたらず! 00:32 (A18_Glenn) むう、削りきれなかったのが痛いなぁ 00:32 (GM_svi) FG、と。ファナティシズムついてる重戦士陣がヤバイ。ウォルとエーリッヒにデストラクション! 00:32 (A15_erich) w 00:32 (A13_Wol) こっちきたーw 00:32 (GM_svi) 抵抗失敗したら精神上書きで消してやるぜー。 00:32 (A25_jyudo) うおうw 00:32 (A13_Wol) 2d6+8+2 00:32 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+8+2 = [6,2]+8+2 = 18 00:32 (A18_Glenn) w 00:32 (A15_erich) 2d6+9+2 精神抵抗 00:32 (Toybox) A15_erich -> 2d6+9+2 = [1,1](1ゾロ)+9+2 = 13 00:32 (A15_erich) わー 00:32 (A18_Glenn) w 00:32 (A24-GIL) こらこらw 00:32 (GM_svi) おおうw 00:32 (A13_Wol) ちょっとw 00:32 (A25_jyudo) 稼いだな・・・! 00:33 (A15_erich) いや、エーリでよかったよ…w 00:33 (A15_erich) ウォルだとルーティーンも消える 00:33 (GM_svi) いや、ルーティーンが使えなくなるので実は一番痛い所w 00:33 (GM_svi) >魔法封じ 00:33 (A18_Glenn) うん 00:34 (GM_svi) そしてアルヴェン 00:34 (A13_Wol) だね 00:34 (A25_jyudo) ぬう、やりおるな。 00:34 (A18_Alven) キャンセルだす 00:34 (A15_erich) 次のラウンドまでだし、そんなにはw 一度かけたら使わない 00:34 (GM_svi) いや、この時点から効果は発揮されてるので 00:34 (A15_erich) 両方失敗したらいたいがw 00:34 (A15_erich) あ 00:34 (GM_svi) 敏捷が相手の方が上なら2ラウンド分続くんですよ、デストラクション 00:34 (A15_erich) そうか 00:35 (A13_Wol) 地味にいやらしいなw 00:35 (A15_erich) 何かもう使った気でいた!(どういう 00:35 (GM_svi) ただ、精神これで残4ですがね…w 00:35 (A25_jyudo) w 00:35 (GM_svi) ともあれ、エーリッヒもキャンセルになりますかね 00:35 (A15_erich) ういー 00:35 (GM_svi) ではウォルどうぞ 00:35 (A13_Wol) はーい 00:35 (A13_Wol) 2d6+7+2+1 00:35 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+7+2+1 = [6,6](6ゾロ)+7+2+1 = 22 00:35 (GM_svi) ぇー 00:35 (A18_Glenn) おお 00:35 (A24-GIL) w 00:35 (GM_svi) 命中 00:35 (A15_erich) www 00:35 (A25_jyudo) ヴァルブレ破れたり 00:35 (A13_Wol) r35+8+2@12 00:35 (Toybox) A13_Wol -> Rate35+8+2@12 = [6,6:12][3,1:4]<クリティカル>+8+2 = 26 00:35 (GM_svi) 完膚なきまで消えた! 00:35 (A15_erich) wwww 00:35 (A13_Wol) うむ 00:36 (A24-GIL) ぐお 00:36 (GM_svi) だが超過分はカット! 00:36 (A25_jyudo) ぬああ・・・! 00:36 (A13_Wol) ちともったいないが、まぁ 00:36 (A24-GIL) もったいねぇw 00:36 (A15_erich) なんという、すごい 00:36 (A13_Wol) どうなってんの<2連続6ゾロ 00:36 (A25_jyudo) しょうがない、次も期待 00:36 (GM_svi) 合計75点止める謎のバルキリーブレッシング 00:36 (A18_Glenn) w 00:36 (GM_svi) ともあれ、精神も鍍金も剥げたな… 00:36 (GM_svi) 5ラウンド目! 00:37 (A13_Wol) 「…これでっ!」 もう1回貼る余裕はあるまいて 00:37 (GM_svi) FG:デストラクション効いたし、狙い目と見るかなぁ。エーリッヒに攻撃 00:37 (A15_erich) こいこい 00:37 (GM_svi) 張ったら丁度ぶっ倒れる!w>もう一度 00:37 (A15_erich) もとより避けない(´ω`) 00:37 (A13_Wol) 強打ダメージ+2 00:37 (A24-GIL) 強打+2 ルーティーン来てないしね 00:37 (A15_erich) するといい 00:38 (A15_erich) エーリは行動不能っと 00:38 (GM_svi) ああ 00:38 (GM_svi) 魔法は不可ですが 00:38 (GM_svi) 命中回避ー1で物理戦闘は可能ですよ 00:38 (GM_svi) >デストラクション 00:38 (A18_Alven) ですね 00:39 (GM_svi) ファナティシズムも上書きで消えてるのでちょっと命中は下がってますがー。 00:39 (A15_erich) あぁそうだったか…んー 00:39 (A15_erich) まぁ強打+2しておこう 00:39 (GM_svi) 狙っても強打される(ほろ 00:39 (A25_jyudo) ww 00:39 (A18_Glenn) う~ん、弓チクにしておこう 00:39 (A15_erich) だからもともと避ける気ないとw 00:39 (A18_Alven) 宣言:3m移動して、エーリにキュア 00:39 (A15_erich) 次ラウンドでもう一回ファナティいれれるならもらいたいところです(´ω`) 00:40 (GM_svi) グレンがぶっ倒れるような…w>もう一度 00:40 (A15_erich) あぁ、じゃあいらない 00:40 (A25_jyudo) 攻撃に移行してきたな…。プロテは今さら入れてもしょうがない、強打-1で攻撃w<GM 00:40 (A18_Glenn) いいよ?ファナティします 00:40 (A15_erich) 倒れるならいらんよー 00:40 (A18_Glenn) まぁ、次のRだけどね 00:41 (GM_svi) まー、出目次第で考える必要もなくなりますしねw>次R 00:41 (A13_Wol) うむ 00:41 (GM_svi) では、処理に移りましょうか。 00:41 (GM_svi) ジュドからどうぞ 00:41 (A25_jyudo) 2d6+10 そいじゃ攻撃! 00:41 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+10 = [1,6]+10 = 17 00:41 (GM_svi) 命中 00:41 (A25_jyudo) r5+6@8 回れ~! 00:41 (Toybox) A25_jyudo -> Rate5+6@8 = [3,3:2]+6 = 8 00:41 (GM_svi) かーん 00:41 (A25_jyudo) 回らぬ! 00:42 (GM_svi) ギルどうぞ 00:42 (A24-GIL) 「これで、壁は消えたな!」 00:42 (A24-GIL) 2d6+10 攻撃(右下より左上へ切り上げる) 00:42 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+10 = [3,2]+10 = 15 00:42 (A24-GIL) あ、はずしたw 00:42 (A25_jyudo) どんまいw 00:42 (GM_svi) 回避!VB時の命中の出目は何だったんだ本当w 00:42 (GM_svi) グレンどうぞ 00:42 (A25_jyudo) 「みんな、よろしく☆」 00:42 (A18_Glenn) うぃ 00:42 (A18_Glenn) 2d6+8+2 00:42 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+8+2 = [1,1](1ゾロ)+8+2 = 12 00:42 (A18_Glenn) w 00:43 (GM_svi) ちょw 00:43 (A13_Wol) w 00:43 (A25_jyudo) 稼いだ! 00:43 (GM_svi) ではFGの行動。エーリッヒ回避どうぞ― 00:43 (A15_erich) うむ 00:43 (A15_erich) 2d6+8-5 00:43 (Toybox) A15_erich -> 2d6+8-5 = [1,3]+8-5 = 7 00:43 (A15_erich) こいこい 00:43 (GM_svi) 打撃点17! 00:43 (A15_erich) r28+7 防御っ 00:43 (Toybox) A15_erich -> Rate28+7 = [6,1:6]+7 = 13 00:44 (A15_erich) 4点 00:44 (A25_jyudo) 見事だ・・・w 00:44 (GM_svi) ボスとして悲しい(ほろ 00:44 (A15_erich) HP14/18 00:44 (GM_svi) アルヴェンどうぞ― 00:44 (A18_Alven) 3m移動して、エーリにキュア 00:44 (A15_erich) さんくすっ 00:45 (GM_svi) ぬぅ、回復が一瞬遅れるのが逆に有効に機能してるw 00:45 (GM_svi) どうぞー 00:45 (A15_erich) www 00:45 (A13_Wol) w 00:45 (A25_jyudo) わーいw 00:45 (A18_Alven) 2d6 「ガネード様、お願いしま~~す。」キュア 00:45 (Toybox) A18_Alven -> 2d6 = [4,1] = 5 00:45 (A18_Alven) r10+9 00:45 (Toybox) A18_Alven -> Rate10+9 = [6,3:5]+9 = 14 00:45 (A18_Alven) 10点お釣りが着ましたw 00:45 (A15_erich) ありがとー(*´∇`*) 00:45 (GM_svi) これはFGジリ貧な予感。ではエーリッヒどうぞ 00:45 (A18_Glenn) むう、凄い回復量だ 00:46 (A25_jyudo) 安定してるねw 00:46 (A15_erich) 2d6+8 攻撃っ 00:46 (Toybox) A15_erich -> 2d6+8 = [5,1]+8 = 14 00:46 (A15_erich) 残念っ 00:46 (GM_svi) 回避。まぁ仕方ない… 00:46 (GM_svi) そしてウォルどうぞ 00:46 (A13_Wol) うぃす 00:46 (A13_Wol) 2d6+7+2+1 00:46 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+7+2+1 = [1,6]+7+2+1 = 17 00:46 (A15_erich) ファナティなくなったうえに-1だからね、しゃーないっ 00:46 (GM_svi) 命中! 00:47 (A25_jyudo) しゃーなしです。おおっと 00:47 (A13_Wol) r35+8+2@12 00:47 (Toybox) A13_Wol -> Rate35+8+2@12 = [2,5:8]+8+2 = 18 00:47 (A18_Alven) HP16/16 MP12/17 00:47 (A15_erich) おっしおっし 00:47 (A25_jyudo) よしよし! 00:47 (GM_svi) ゴスっと6通って 00:47 (GM_svi) 11/18 00:47 (A13_Wol) 「いきます!」 うしうし 00:47 (GM_svi) 先生、ヒーリング下さ(無茶言うな 00:47 (A18_Glenn) w 00:47 (A13_Wol) w 00:47 (A18_Alven) 「ウォル君もすげ~なぁ~~」 00:47 (A15_erich) 使える人が居ませんw 00:47 (GM_svi) バルキリーブレッシング使っといて言うセリフでは無い。ともあれ6ラウンド目かな 00:47 (A24-GIL) 「さすがだな。」>ウォル 00:48 (A18_Alven) 生憎暗黒系は使えない・・・・・・筈です。 00:48 (A25_jyudo) 「この調子~っ」 00:48 (A15_erich) 精霊魔法のヒーリングは女性しか… ※そもそも男祭り 00:48 (A13_Wol) 「いえ、俺などはまだまだですよ」>ギルさん、アルヴェンさん 精霊魔法だけだったような<FG 00:48 (GM_svi) FG:うーむ。痛かったからウォル攻撃、かなぁ 00:49 (A13_Wol) 強打ダメージ+2 00:49 (A24-GIL) よし、きっとダメージは出ないが強打+2 00:49 (A18_Alven) ああ、アルが暗黒系使えないとw 00:49 (A13_Wol) w 00:49 (A15_erich) 今度こそ。ルーティーンだ 00:49 (A15_erich) ウォル・ギル・グレンへ 00:49 (A18_Glenn) 闇に目覚めちゃいそうですかw 00:49 (A24-GIL) え 00:49 (A18_Alven) えへw 00:49 (A24-GIL) ルーティーン来るなら 00:50 (A24-GIL) 通常攻撃でw 00:50 (A15_erich) w 00:50 (A18_Glenn) いや、もう必要ないんじゃないかな?<ルーティーン 00:50 (A15_erich) あ、ギル選んでいくなら 00:50 (A25_jyudo) 「こっち来たら避けるのに集中するけど、来る気配ないなあ」強打-1で攻撃しときますとも!<GM 00:50 (A15_erich) ルーティーンからはずしとくよ 00:50 (A18_Glenn) 恐らく、このRか次で終わるでしょ 00:50 (A13_Wol) ですねー 00:50 (A13_Wol) 殴った方が早いかも 00:51 (A18_Glenn) うんうん 00:51 (A13_Wol) まぁ、任せますがw 00:51 (A15_erich) ウォル君に外してもらっては困るでな。 00:51 (A24-GIL) んじゃくれろ 00:51 (A24-GIL) 通常攻撃する 00:51 (A13_Wol) うぃうぃ 00:51 (A15_erich) エーリはあてるのが難しい 00:51 (GM_svi) 何かレート分通せる攻撃魔法持ちも二人いるしな!w>言ってる間に終わる 00:51 (A25_jyudo) w 00:51 (A24-GIL) そやね、ファナティ切れたしね 00:51 (A18_Alven) あ、先程の3m移動が反映されておりません>GMさん 00:51 (A15_erich) うむ、だからむしろ 00:51 (GM_svi) おっと、失礼 00:51 (A15_erich) ギルももう強打でルーティーンいれてもええよ?w(まて 00:52 (A18_Glenn) あ~、非筒質問。生命のほうは0から回復で持ち直すのよね?精神は?>GM 00:52 *GM_svi topic : FG・ギル・エーリッヒ・ウォル・ジュド―2―アルヴェン―3―グレン 00:52 (A24-GIL) いや、それはギルのポリシーに反するからいいw<すべて強打 00:52 (A18_Alven) このラウンドは、まだエーリにデストラクション掛かってますか? 00:52 (A15_erich) もうきれたよー 00:52 (A15_erich) www了解w>ギル 00:52 (A18_Alven) 了解です 00:52 (GM_svi) 同タイミングでトランスファー貰った場合、ですね? 生命と同様転倒はせずに済むとします。>グレン 00:53 (A18_Glenn) 一つ思いつきなんだけど、同時行動でアルにトランス貰ってエーリにファナティってありじゃない?それなら 00:53 (A13_Wol) よほどの敵でない限りガンガン強打してく私とは対照的ですなw <ギル 00:53 (A18_Alven) 同じA18なら可能ですかね?? 00:54 (A24-GIL) 避けるのが身上なのでw 00:54 (GM_svi) 一瞬遅れるので、現状が足りて無ければ駄目ですけどね。ギリ足りるので、0になって即回復する感じになります>アルヴェン 00:55 (A15_erich) ふむ。 00:55 (A25_jyudo) なんと、同時行動の有効活用です 00:55 (A18_Alven) ではグレンがエーリにファナ掛けてもらって 00:55 (A18_Glenn) うんうん 00:55 (A18_Alven) 直後に3m戻ってグレンにトランスですな 00:55 (A13_Wol) ですねー 00:56 (A18_Alven) 発動失敗しても、セカンドチャンスあるから振りなおせる 00:56 (A25_jyudo) すごいことだw 00:56 (A24-GIL) おお 00:56 (A13_Wol) 素晴らしい 00:56 (A24-GIL) エーリも殴るといいw 00:56 (A15_erich) それなら強打+2しておこう 00:56 (A18_Glenn) 1点あれば十分です。正直、気を喪ってても問題ないがw 00:56 (A18_Glenn) じゃ、エーリにファナティします 00:57 (A18_Alven) グレンちゃんは精霊魔法4でしたか? 00:57 (A18_Glenn) いや、2ですよ。貰う精神点が1点で良いって事^^ 00:58 (GM_svi) 現状で残3なので、発動分には足りてますからね。 00:58 (A18_Alven) 了解です 00:59 (A18_Glenn) うんうん。あっ、hp12/12mp3/12です 00:59 (A18_Alven) 宣言:3m戻って、グレンちゃんにトランスファー2点消費で1点譲渡します。 00:59 (GM_svi) 宣言了解です。ルーティーンが無くなる分、ギルも強打か。強打4連w 01:00 (A24-GIL) あ 01:00 (A24-GIL) 強打C-1で 01:00 (GM_svi) おっと、了解です。では処理に移りますね。 01:00 (GM_svi) ジュドからどうぞ 01:00 (A25_jyudo) 2d6+10 はい、攻撃! 01:00 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+10 = [6,1]+10 = 17 01:00 (A25_jyudo) r5+6@8 当たりはするのだ・・・w 01:00 (Toybox) A25_jyudo -> Rate5+6@8 = [2,2:1]+6 = 7 01:00 (A24-GIL) どうもダメージ+2だと調子悪い 01:00 (GM_svi) 命中そしてカーン 01:00 (A25_jyudo) かきんw 01:00 (GM_svi) ギルどうぞ 01:00 (A24-GIL) 2d6+10 攻撃 01:00 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+10 = [2,5]+10 = 17 01:01 (GM_svi) 命中 01:01 (A18_Glenn) 之で決まったか 01:01 (A24-GIL) r25+8@9 ダメージ 01:01 (Toybox) A24-GIL -> Rate25+8@9 = [1,4:4]+8 = 12 01:01 (A24-GIL) ちぇー 01:01 (GM_svi) しかしかーん 01:01 (A18_Glenn) むう・・・ 01:01 (GM_svi) で18。グレンどうぞ 01:01 (A18_Glenn) うぃ 01:01 (A24-GIL) ま、ボス戦はこんなもんかなw 01:01 (A25_jyudo) ぬぬ 01:02 (A18_Glenn) 2d6+3 「お姉ちゃん、本日最後の最後のお願い。もう一回手を貸して」エーリにファナティ 01:02 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+3 = [5,2]+3 = 10 01:02 (A15_erich) さんくすっ 01:02 (A18_Glenn) 勝てよ~ 01:02 (GM_svi) 発動!で、ちょっと順番前後しますが、アルヴェンやっときましょうか。 01:02 (A18_Alven) グレンちゃんにトランスファー 01:02 (GM_svi) FGの攻撃結果で判断する事もないでしょうしw 01:02 (GM_svi) どうぞー 01:03 (A18_Alven) 2d6 「ガネード様、お助け~~~。」 01:03 (Toybox) A18_Alven -> 2d6 = [2,1] = 3 01:03 (A15_erich) 省エネw 01:03 (GM_svi) 危ないw 01:03 (A18_Alven) 成功 01:03 (A18_Glenn) w 01:03 (A25_jyudo) 省エネですねw 01:03 (GM_svi) 発動!意識を繋いだ! 01:03 (A18_Alven) desuw 01:03 (A13_Wol) 危ないなw 01:03 (A18_Glenn) 助かります 01:03 (GM_svi) 続いてエーリッヒ 01:03 (A18_Alven) HP16/16 MP10/17 01:03 (A15_erich) はいー 01:03 (GM_svi) あ 01:03 (GM_svi) 失礼、FG先だw 01:04 (A15_erich) おっとw 01:04 (GM_svi) ウォル回避どうぞ 01:04 (GM_svi) 1ゾロっても倒せんから多分同じだけどな!w 01:04 (A13_Wol) 2d6+3 01:04 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+3 = [1,3]+3 = 7 01:04 (A13_Wol) r32+7 01:04 (Toybox) A13_Wol -> Rate32+7 = [2,4:6]+7 = 13 01:04 (A25_jyudo) 固いぜw 01:04 (A13_Wol) 4抜けて 16/22 01:04 (GM_svi) 避ける気が皆無過ぎる方々。そしてやっぱ4通しか…w 01:04 (GM_svi) っと 01:04 (A13_Wol) あ 01:04 (GM_svi) ダメージ減少6なので5通しですかね。 01:04 (A13_Wol) 5ですね 15/22 01:04 (A13_Wol) 失礼しました 01:04 (A15_erich) www 01:04 (GM_svi) どっちにせよ遠い…w 01:04 (A13_Wol) なんかよく間違えるなー… 01:05 (GM_svi) で、改めてエーリッヒどうぞ 01:05 (A15_erich) はいー 01:05 (A15_erich) 2d6+8+3 攻撃っ 01:05 (Toybox) A15_erich -> 2d6+8+3 = [1,3]+8+3 = 15 01:05 (A15_erich) あぁ; 01:05 (GM_svi) 回避!ここにきて粘るw そしてウォルどうぞ 01:05 (A25_jyudo) トイボックスはやはりヴァルブレ嫌いなのだ・・・! 01:05 (A13_Wol) 2d6+7+2+1 01:05 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+7+2+1 = [3,5]+7+2+1 = 18 01:05 (GM_svi) 命中 01:05 (A13_Wol) r35+10@12 01:05 (Toybox) A13_Wol -> Rate35+10@12 = [6,4:10]+10 = 20 01:05 (A15_erich) ウォルくんがいるからだいじょうぶ! 01:05 (A24-GIL) すげぇ 01:05 (GM_svi) おおう 01:05 (A18_Glenn) 痛そう 01:06 (GM_svi) 8貫通の 01:06 (GM_svi) 残3! 01:06 (A25_jyudo) これはもう、次で終わる!! 01:06 (A13_Wol) ここにきて暴れるなぁ…w 01:06 (A13_Wol) 次で落とせそうだね 01:06 (GM_svi) FG「コレ程トハ…!」超痛いw 01:06 (A18_Glenn) 「之は・・・もう決まったね」>アル 01:06 (GM_svi) 7ラウンド目ー。 01:07 (GM_svi) 最後っ屁と行こう。精霊魔法詠唱! 01:07 (A18_Alven) 「だねぇ。凄く痛そうだよw」 01:07 (A24-GIL) 強打C-1>GM 01:07 (A15_erich) 強打+2 01:07 (A25_jyudo) 何をするのかな・・w ともあれ、強打-1です!<GM 01:07 (A13_Wol) 強打ダメージ+2 01:07 (A18_Alven) 宣言:6人全員にキュア 01:07 (A24-GIL) w 01:07 (A15_erich) アルさん男前 01:08 (GM_svi) いかん、なにやっても大概リカバリ出来る体勢残ってるw 01:08 (A25_jyudo) 終わらせる気や・・・w 01:08 (A18_Alven) えへw 01:08 (A18_Glenn) う~ん・・・硬すぎて抜けないし、攻撃の必要もなさそうだな。待機します 01:08 (A18_Glenn) って言うか、傍観しますw 01:08 (A24-GIL) w 01:08 (GM_svi) 了解。では処理に。 01:09 (GM_svi) ジュドからどうぞ 01:09 (A24-GIL) ジュド。終わらせたれw 01:09 (A25_jyudo) 2d6+10 期待しちゃダメw 01:09 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+10 = [1,1](1ゾロ)+10 = 12 01:09 (GM_svi) ぇー 01:09 (A13_Wol) w 01:09 (A18_Glenn) w 01:09 (A15_erich) www 01:09 (A24-GIL) ここで稼ぐかよw 01:09 (GM_svi) ある意味期待通りと言うか…w 01:09 (A25_jyudo) ここできたかーw 01:09 (A24-GIL) さすがであるw 01:09 (GM_svi) ギルどうぞ― 01:09 (A24-GIL) 2d6+10 攻撃 01:09 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+10 = [5,6]+10 = 21 01:09 (A25_jyudo) さあ、がんがんいったれw 01:09 (GM_svi) 命中 01:09 (A24-GIL) r25+8@9 ダメージ 01:09 (Toybox) A24-GIL -> Rate25+8@9 = [3,2:4]+8 = 12 01:09 (A18_Glenn) ぉぃw 01:10 (A24-GIL) ん?いつものことですがw 01:10 (GM_svi) かーん。というか9で回る出目なら+2なら落ちるよね現状…w 01:10 (A25_jyudo) ダメージを低くするのに定評のあるトイボックス 01:10 (A24-GIL) うむw 01:10 (GM_svi) 18でグレン傍観でFG。 01:10 (A13_Wol) 戦闘を引き伸ばすことに定評のある箱先生 01:10 (GM_svi) ギル・ウォル・エーリッヒにウィスプで攻撃。 01:10 (A15_erich) こいこい 01:10 (A13_Wol) 2d6+8+2 01:10 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+8+2 = [3,4]+8+2 = 17 01:10 (A24-GIL) 2d6+9+2 抵抗 01:10 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+9+2 = [6,5]+9+2 = 22 01:11 (A15_erich) 2d6+9+2 精神抵抗 01:11 (Toybox) A15_erich -> 2d6+9+2 = [3,6]+9+2 = 20 01:11 (GM_svi) あえなく全員抵抗(ほろ 01:11 (A15_erich) その出目さっきだせw 01:11 (A13_Wol) w 01:11 (GM_svi) r0+9 ダメージtoギル 01:11 (Toybox) GM_svi -> Rate0+9 = [5,3:2]+9 = 11 01:11 (GM_svi) r0+9 ダメージtoウォル 01:11 (Toybox) GM_svi -> Rate0+9 = [4,1:0]+9 = 9 01:11 (GM_svi) r0+9 ダメージtoエーリッヒ 01:11 (Toybox) GM_svi -> Rate0+9 = [2,6:2]+9 = 11 01:11 (A25_jyudo) よし! 01:11 (A13_Wol) 11/22 01:11 (A24-GIL) 5点もらって HP13/18 01:11 (A15_erich) 5点もらって 13/18 01:11 (GM_svi) 精神1/20 もはや何も使えぬw 01:11 (GM_svi) そしてアルヴェン 01:12 (A25_jyudo) ギリギリまでやったなあ、FGも 01:12 (A18_Alven) キュアを6人前 01:12 (A18_Glenn) うむ、敵ながら天晴れ 01:12 (GM_svi) どうぞー。 01:12 (A15_erich) 男前ぇぇぇw 01:12 (A24-GIL) ありがとうございます 01:12 (A18_Alven) 2d6 「ガネード様!お願います!!」 01:12 (Toybox) A18_Alven -> 2d6 = [6,3] = 9 01:12 (A13_Wol) ありがとー 01:12 (A18_Alven) r10+9 ギル 01:12 (Toybox) A18_Alven -> Rate10+9 = [2,1:1]+9 = 10 01:12 (A18_Alven) r10+9 ウォル 01:12 (Toybox) A18_Alven -> Rate10+9 = [5,1:3]+9 = 12 01:13 (A18_Alven) r10+9 エーリ 01:13 (Toybox) A18_Alven -> Rate10+9 = [4,1:2]+9 = 11 01:13 (A24-GIL) おっけー、さんくす^^ 01:13 (A15_erich) 全快ですっ 01:13 (A25_jyudo) 全快ですねw 01:13 (A13_Wol) 全快ですー 01:13 (A24-GIL) MAX 01:13 (GM_svi) 全 員 全 快 01:13 (GM_svi) さてー、続いてエーリッヒ 01:13 (A15_erich) 2d6+8+3 攻撃ーこんどこそっ 01:13 (Toybox) A15_erich -> 2d6+8+3 = [5,1]+8+3 = 17 01:13 (A25_jyudo) いてまえーw 01:13 (GM_svi) 命中 01:13 (A15_erich) よし 01:13 (A15_erich) r28+13@10 いっけーっ 01:13 (Toybox) A15_erich -> Rate28+13@10 = [5,4:9]+13 = 22 01:13 (A15_erich) うし 01:13 (A25_jyudo) おお!! 01:13 (A24-GIL) おわりおわり 01:14 (A18_Glenn) ふう 01:14 (GM_svi) 10貫通、マイナス7まで行ったw 01:14 (A13_Wol) おー 01:14 (A25_jyudo) さよならFG・・・さよなら・・・ 01:14 (GM_svi) 戦闘終了ー。 01:15 (A25_jyudo) 「いやあ、強敵だったが我々に敵うと思うなよ! フー(´▽`)」 01:15 (A18_Glenn) 「何というか、物凄く一生懸命な敵だったね」 01:15 (GM_svi) FG「強イ…!」ばたり。同時に奥の扉が開きます。 01:15 (A24-GIL) 「ふぅ。やっぱり、ウォルとエーリにはかなわんね。」 01:15 (A13_Wol) 「えぇ、手ごわい相手でした…」 01:16 (GM_svi) って所で、1時をとっくに過ぎてしまっていました。 01:16 (A15_erich) 「ま、なんとかなって良かったわよ」 01:16 (GM_svi) ぶっちゃけ後は奥調べてエンディングですが、お時間どーでしょう。 01:16 (A15_erich) おっと。ほんとうだ。 01:16 (A18_Alven) 「だねぇ。」 01:16 (A15_erich) 私は大丈夫 01:16 (A24-GIL) 今日は平気ですよ 01:16 (A25_jyudo) 私は、まだ大丈夫ですが、どうでしょうー 01:16 (A13_Wol) 大丈夫ですー 01:16 (A18_Alven) 大丈夫です。皆さんに合わせます。 01:17 (A18_Glenn) まあ、それほど時間掛からんでしょうし、OKです 01:17 (GM_svi) 了解。ではサクッと進めましょうか。 01:17 (A25_jyudo) 「ういで・・・えーっと、ちょうど床も上がったことだし、なんか変な壁あったよね?」そいじゃ、隠し扉があったはず! 01:17 (GM_svi) 倒した時点で開いたよ! 01:17 (A13_Wol) w 01:17 (A13_Wol) じゃ、開けましょうか 01:17 (A18_Glenn) ところで、このFGの所持品しらべる?心情的には頑張った子を漁るの抵抗歩けど 01:18 (A25_jyudo) 「あ、開いてた!」 よし!w 01:18 (A24-GIL) ギルは漁らないかなw 01:18 (A25_jyudo) 元はゴーレムさんだし、漁ってみちゃうぜ~ 01:18 (A13_Wol) あさらないー 01:18 (GM_svi) ゴーレムってか、分類としては魔獣の類ですけどね。まぁそこまで目ぼしいものは持ってる様子はないですよ。 01:19 (A18_Glenn) じゃ、行こうか 01:19 (A15_erich) うむー 01:19 (A13_Wol) だね 01:19 (GM_svi) 剣は一応形質保存魔法のかかったものですが、強化系の魔法がかかってる訳ではない様子。 01:19 (A25_jyudo) 「よーし、後はこいつが何かいいもん持ってないかな?(ごそごそやって) ・・・・うーん、さっきみたいにはいかなかったか」 01:19 (A18_Glenn) 「ばいばい」>FG 01:19 (A13_Wol) ふむー 01:19 (GM_svi) で、奥の部屋は机が置かれたさっぱりした小部屋です。 01:19 (A25_jyudo) なるほど。遺跡の資料の一つですし、そのまま残していきますか。 01:20 (GM_svi) やりきった男の目で見返してたように感じるかもしれませんw>ばいばい 01:20 (A25_jyudo) 捜索ですかね!<GM 01:20 (GM_svi) 捜索どうぞ― 01:20 (A25_jyudo) 2d6+8 では、早速 01:20 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+8 = [1,5]+8 = 14 01:20 (A18_Glenn) は~い 01:20 (A18_Glenn) 2d6+6 01:20 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+6 = [5,2]+6 = 13 01:20 (GM_svi) うむ、問題無く。 01:21 (GM_svi) おそらく依頼の品であろうカードキーを発見しました。更に追加で 01:21 (A25_jyudo) こいつで導師の目的は果たせましたな 01:21 (GM_svi) なんか小型のハンマーっぽい物を発見。鑑定どうぞ。 01:21 (A13_Wol) ほう 01:21 (A13_Wol) 2d6+5 01:21 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5 = [4,5]+5 = 14 01:21 (A18_Glenn) 2d6+2 ハンマー? 01:21 (Toybox) A18_Glenn -> 2d6+2 = [6,4]+2 = 12 01:21 (A15_erich) ふむ 01:22 (A15_erich) ギルー 01:22 (A24-GIL) はいよ? 01:22 (A25_jyudo) セージ班頼んだ! 01:22 (A24-GIL) 鑑定ね 01:22 (A15_erich) ぼく、君にルーティーンかけちゃう 01:22 (A15_erich) 抜いてw 01:22 (A24-GIL) 2d6+8 ハンマー 01:22 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+8 = [5,1]+8 = 14 01:22 (A15_erich) ま 01:22 (A15_erich) 先に判定しちゃいやああああΣ 01:22 (A13_Wol) w 01:22 (A25_jyudo) ああq 01:23 (A24-GIL) あれ?ルーティーン効いたっけ 01:23 (A25_jyudo) むう。まあ抜けなくてもほら、我々には便利テレフォンが!w 01:23 (A24-GIL) 鑑定に 01:23 (A15_erich) ルーティーンは、こういう判定も+1できる、うん。 01:23 (A24-GIL) あいや、そりゃ失礼^^; 01:23 (A18_Glenn) 便利だなぁ、ルーティーン 01:23 (GM_svi) 能動行動ならOKですね。まぁ見た瞬間に判定してると判断すると能動行動か微妙なのでGM次第な所もありますが。 01:23 (A25_jyudo) こういう時にも使えるのがいいですね 01:23 (A13_Wol) ふむー 01:23 (A25_jyudo) ほほう、なるほど。GM次第か<見た瞬間判定> 01:23 (GM_svi) 魔法の達成値上昇とかの用途の場合、他に例の無い魔法なので便利。 01:24 (GM_svi) ともあれ 01:24 (GM_svi) 14で足りますね 01:24 (A15_erich) あ、じゃあじぶんもいちおう 01:24 (A15_erich) 2d6+7 ハンマー 01:24 (Toybox) A15_erich -> 2d6+7 = [6,1]+7 = 14 01:24 (A15_erich) 同じwww 01:24 (A24-GIL) w 01:24 (GM_svi) 穏心の鎚 01:24 (GM_svi) 外見:丸っこいハンマー 01:24 (GM_svi) 形状:必要筋力5のライト・メイス 01:24 (GM_svi) 魔力:追加ダメージに+1、コマンドワード&精神消費で小突くとサニティと同効果。 01:24 (GM_svi) コマンドワードを唱えつつ精神3消費して小突く事で神聖魔法サニティと同効果を発揮する(この場合、命中判定は不要)。魔力は0扱い(コモンルーンと同様の処理)。 01:24 (GM_svi) 4800+3000/2=4800+1500=6300 01:24 (GM_svi)   01:24 (GM_svi) こんな物でした。 01:25 (A15_erich) おー 01:25 (A13_Wol) ほー 01:25 (A25_jyudo) おお、メイスかなるほど! 01:25 (GM_svi) あ、4700+1500で6200だった。失礼。 01:25 (GM_svi) ハンマーでどついて正気に戻したい時に是非! 01:26 (A18_Glenn) あれ?不意にメイヴィスを小突いて「落ち着きなさい」って言ってる誰かの姿が浮かんじゃったw 01:26 (A24-GIL) w 01:26 (A25_jyudo) なかなか面白い、精神系の魔術師だったんだろうな、この遺跡 01:26 (A13_Wol) ですねー 01:26 (GM_svi) 始源シリーズは実は一本ごとに系統一つをクローズアップしてるので 01:26 (GM_svi) 今回は精神魔術でした、と。 01:26 (A25_jyudo) おおー 01:26 (A18_Glenn) お~ 01:27 (A13_Wol) なるほどー 01:27 (GM_svi) 発見物はこんな感じでした。 01:27 (A18_Alven) ふむふむ 01:27 (A25_jyudo) 「へ~、叩くと気持ちが落ち着くって、面白くない? 落ち着きの無い弟子とかがいたのかなw」 01:27 (GM_svi) 問題は抵抗されると意味がないので、実は機能としては割と微妙というw>魔力0サニティ 01:28 (A25_jyudo) 普段使いにはいいんだ、きっとw 01:28 (A18_Glenn) 「う~ん、ちょっとその風景を見てみたいなぁ」<弟子小突く 01:28 (A25_jyudo) 「さっそく適任者のところに戻りますか(-w-」 01:29 (A25_jyudo) リアノールさんにやってもらいましょう 01:29 (A13_Wol) 「えぇ。戻って報告するとしましょう」 01:29 (A15_erich) 精神を安定させるメイスってでも、こう、なんか面白いねw 効果は微妙だけど。 01:29 (A25_jyudo) シティ系とかだと地味に役立つかもしれないから、装備できる人は持ってかれるといいですw 01:29 (A18_Glenn) 「応!遠足はお家に帰るまでが遠足だよね」 01:30 (A15_erich) うちのメイヴィス小突かれたら…んー、 01:30 (GM_svi) では飛行船に戻って、そこからレッツ帰還。 01:30 (A15_erich) 落ち着いてもどじはやらかしそーだが、あはは 01:30 (A15_erich) きかーん 01:30 (A18_Glenn) 精神点3点も使うのが痛すぎますw 01:30 (A24-GIL) 「あとは戻るだけだな。」 01:30 (A18_Alven) 「帰ろう。」 01:31 (GM_svi) サクッと戻って、魔術師ギルドでパーシスが迎えますね 01:31 (A13_Wol) w 01:31 (GM_svi) パ「やあ、無事に戻ったようだな。」 01:31 (A18_Glenn) 「たっだ~いま~」>パーシス 01:31 (A15_erich) 追加ダメージ+1に期待するひとじゃーなければ、ただのネタアイテムですw 01:32 (A15_erich) 「ま、なんとか。フィアルも無事だしキーもみつけたわよ」>導師GM 01:32 (A18_Alven) 「ただいま。」 01:32 (GM_svi) パ「アステリオ司祭に連絡を取っておこうかとも思ったが、必要無かったようで何よりだ。」 01:32 (A25_jyudo) 「どうよ、今回はバッチリよ!?」 01:32 (A15_erich) 懐かしの・・・w 01:32 (GM_svi) パ「(何やら確認して)ああ、間違いないようだな。」 01:33 (A13_Wol) 「えぇ、無事果たすことができました」 そんな人もいましたね 01:33 (GM_svi) で、報酬の話題ー。 01:33 (A18_Glenn) 「ねえねえ、とっても面白かったんだよ。じつはね(以下略」>パーシス 01:33 (A25_jyudo) 「遺跡も楽しかったし、司祭様にはまた次ねって言っといて~(-▽-)ノシ」 01:33 (GM_svi) 失礼ながら前回出したインプレッサー、ちと価値計算を修正しまして 01:34 (A25_jyudo) はいー、修正して頂きました; 01:34 (GM_svi) 取り敢えず、それ含めた総合報酬を。 01:35 (GM_svi) 報酬 01:35 (GM_svi) 05000:カードキー入手 01:35 (GM_svi) 05000:フィアル救出 01:35 (GM_svi) 08150:インプレッサー 01:35 (GM_svi) 06200:穏心の鎚 01:35 (GM_svi) 24450:合計 01:35 (GM_svi)   01:35 (A18_Glenn) デカイ 01:35 (GM_svi) 上限ぎりぎりになってしまいましたが、修正しても何とかB範囲内となりました。 01:35 (A15_erich) おー 01:35 (A13_Wol) おぉ 01:35 (A24-GIL) ふむふむ 01:35 (A25_jyudo) 依頼自体は10000Gか、相変わらず太っ腹な導師やで 01:36 (GM_svi) 1人頭4075ガメルですね。 01:36 (A25_jyudo) ですね。インプレッサーは、ジュドが買い取りたいです。ぜひに。 01:36 (A15_erich) でかいねー 01:36 (GM_svi) 死んでてもおかしくない人物の捜索も頼みましたからね。特に今回は。>金銭報酬高い 01:37 (A15_erich) ジュドしか有効活用できないし、どぞどぞ 01:37 (A13_Wol) どぞー 01:37 (A25_jyudo) インプレッサー買い取ると、丁度、-4075Gかな。 01:37 (GM_svi) で、後はアイテムが欲しい人は買い取りな感じですかね。 01:37 (A25_jyudo) わーい 01:37 (A15_erich) エーリはアイテムはいりませーん。 01:37 (A15_erich) サニティ自前で使えるし(´Д`) 01:37 (A25_jyudo) 神官はいらないアイテムだねw 01:38 (A18_Glenn) う~ん、MP3点も使うなんて痛すぎるもんなぁ・・・要らない 01:38 (A24-GIL) ネタに打出の小槌貰うかなw 01:38 (A15_erich) ネタにw 01:38 (A13_Wol) 買い取る金がない 01:38 (A15_erich) クロースかったばかりだもんな! 01:38 (A15_erich) ウォルくん。 01:39 (A13_Wol) ですねぇ 01:39 (A25_jyudo) なにい、ウォルもついに魔法のクロースを・・・! 01:39 (A24-GIL) クロース買えるけど買ってないなぁ 01:39 (A15_erich) まずはまたここから蘇生費用をためるところからですね(握手>ウォル君 01:39 (A13_Wol) w 01:40 (A13_Wol) (握手 >エーリ 01:40 (A25_jyudo) w 01:40 (GM_svi) んじゃ、ギルが鎚、ジュドがインプレッサーを購入、ですかね? 01:40 (A25_jyudo) はい! 01:40 (A15_erich) ファイターには常に必要なんや…<蘇生費用 01:40 (A24-GIL) ま、穏心の鎚 購入でお願いします 01:40 (A15_erich) OK~ 01:41 (GM_svi) ギル:槌&-2125 ジュド:インプレッサー&-4075 他:金銭+4075 01:41 (GM_svi) こうなるかな。 01:41 (A13_Wol) ですかね 01:41 (A25_jyudo) 了解です。 01:41 (A15_erich) 了解ー 01:41 (A24-GIL) ですね 01:41 (A18_Glenn) うぃ 01:41 (GM_svi) フィ「今回は世話になったなー。ったく、えらい目に遭った。」 リ「飛行船に乗れたー、ありがと!」 などという声を聞きつつ 01:42 (GM_svi) 特に問題無ければ、セッション終了としようかと思います。 01:42 (A15_erich) 了解です 01:42 (A13_Wol) 了解ー 01:42 (A15_erich) 特にないですー 01:42 (A25_jyudo) 「貴重な経験したじゃん!」 01:42 (A25_jyudo) っと、大丈夫です。面白い武器ゲットだぜー 01:42 (A18_Glenn) 「したくない体験じゃないかな?」>ジュド 01:42 (A18_Alven) 了解です 01:42 (A18_Glenn) 了解です 01:42 (GM_svi) ――――――――セッション終了―――――――― 01:43 (GM_svi) お疲れ様でした! 01:43 (A13_Wol) お疲れ様でしたー 01:43 (A18_Alven) お疲れ様でした 01:43 (A24-GIL) おつかれさまでしたー 01:43 (A25_jyudo) お疲れ様でした! ありがとうございました~ 01:43 (A18_Glenn) お疲れ様でした 01:43 (A15_erich) お疲れ様でしたーっ 01:43 (GM_svi) 1ゾロはカウント済みー。 01:43 (A15_erich) 1ゾロ1回 消耗なしです 01:44 (A15_erich) おっと、了解ー 01:44 (A25_jyudo) 1ゾロ、了解です。 01:44 (GM_svi) 言っておいてくれるなら照合しますがw 01:44 (A18_Alven) それではこのまま落ちます、お休みなさい~ノシ 01:44 (A15_erich) 00:32 (A15_erich) 2d6+9+2 精神抵抗 01:44 (A15_erich) 00:32 (Toybox) A15_erich -> 2d6+9+2 = [1,1](1ゾロ)+9+2 = 13 01:44 (A15_erich) じゃあw 01:44 (A25_jyudo) おやすみなさいませ~ 01:44 (A15_erich) おつつ~ 01:44 (GM_svi) 消耗品の方は、もしカウントしてられたら教えて下さいな。無ければ数えときます。 01:44 (A24-GIL) おやすみー 01:44 (GM_svi) お疲れ様です。 01:44 (A13_Wol) おやすみなさいー 01:44 (GM_svi) 射撃戦が多かったので矢が面倒w 01:44 (A18_Alven) 1ゾロはセージ平目で1回でした。それでは~~ 01:44 (A15_erich) あ 01:44 (A18_Glenn) お疲れ様です 01:44 (A15_erich) 射撃したなぁ最初に 01:44 (A15_erich) 忘れてた 01:45 *A18_Alven quit (Quit: Leaving...) 01:45 (A13_Wol) 2回ぐらい振った気はしますが どうだったかな…<1ゾロ 01:45 (A24-GIL) 数えそこねてた>< 01:45 (A15_erich) 申し訳ない、数え損ねたーorz 01:45 (A15_erich) 2・3発うったよなー 01:45 (A13_Wol) さて、私も落ちますね 01:46 (A25_jyudo) 致命的なところでは1ゾロでなかったですね 01:46 (A13_Wol) おやすみなさいー 01:46 (A24-GIL) 4発くらいは打ったかな 01:46 (A25_jyudo) おやすみなさいませ~ 01:46 (A18_Glenn) お疲れ様です 01:46 (A13_Wol) あ、トライデント(投げたの忘れてた 01:46 (GM_svi) グレン4、ウォル2で後は1かな?>1ゾロ 01:46 (GM_svi) 投擲武器は回収したでOKとします。 01:46 (A13_Wol) 了解ですー 01:46 (A13_Wol) では、落ちますね 01:47 (GM_svi) まぁ、改めて確認しておきますね。そして 01:47 (A15_erich) おつつー 01:47 (A24-GIL) 1ゾロは1回です 01:47 (GM_svi) おっと、お疲れ様です。 01:47 (A18_Glenn) 随分稼いだなぁw1ゾロ 01:47 *A13_Wol part ("Leaving...") 01:47 (GM_svi) 適当な魔法に当てはめるとして考えてみます。 01:47 (GM_svi) 『囮攻撃』の効果は「そのラウンド、自分より後に攻撃するキャラクターの攻撃力に+1」 01:47 (GM_svi) ブレス(18ラウンド、半径10m範囲内の味方の攻撃力を+1するロードスサプリ追加呪文。レベル3、基本消費精神力9) 01:47 (GM_svi) これを消費無し無制限回数使えるアイテムを取り敢えず考えます。 01:47 (GM_svi) [レベル(魔力がレベルより高い場合は魔力)]×[基本消費精神力]×4×[使用回数(無制限ならば100)] 01:47 (GM_svi)   01:47 (GM_svi) 3*9*4000=108000 01:47 (GM_svi)   01:47 (GM_svi) この値段に、実質的な制限を足して行ってみて計算してみます。 01:47 (GM_svi)   01:47 (GM_svi) 元値:ブレスを基にして108000 01:47 (GM_svi) 縮小1/18(持続時間):約1/4(1/4縮小で価格1/2、1/9縮小で価格1/3から1/16縮小で価格1/4と推測) 01:47 (GM_svi) 使用条件の限定(接敵状態・且つこの武器を装備):1/2 01:47 (GM_svi) 確率限定(相手が『無視する』を選んだ上で1/2):1/2 01:47 (GM_svi) 108000/16=6750、通常の魔剣としての性能:2800、抱き合わせ割引で6750+2800/2=8150 01:47 (GM_svi) 一応インプレッサーの価格計算再度貼り付け! 01:47 (GM_svi) エナクさん落ちてしまったので遅かったけどw 01:48 (A15_erich) ここのところ、地味にたまーにつかう弓、ほくほく。 01:48 (A15_erich) おっとw **************************************************