1回目 ************************************************************************** 22:19:05 (GM_svi) まぁさておき。準備が出来次第はじめていきますねー>ALL 22:19:17 (A25_jyudo) はい。準備OKです。 22:19:22 (A15_Erich) いつでもっ 22:19:25 (A11_Clay) OKです 22:19:31 (A18-Merlin) 途中ちょっとはずすかもしれないですが、いけます! 22:21:06 (A15_Erich) あれ、愁さんさっきまでいたけど。 22:21:08 (A24-GIL) ま、実際ギルの仕事は壁ですからね。きっと盾持ちますよ 22:21:11 (A15_Erich) おっとw 22:21:29 (A24-GIL) ってわけでいつでも、OK 22:22:16 (GM_svi) それでは 22:22:27 (GM_svi) ―――――――――――――――――セッション開始―――――――――――――――― 22:22:32 (GM_svi) よろしくお願いします。 22:22:35 (A25_jyudo) よろしくお願いします~ 22:22:46 (A18-Merlin) よろしくおねがいします 22:22:46 (A11_Clay) よろしくお願いします 22:23:25 (A15_Erich) よろしくお願いします 22:24:03 (A24-GIL) よろしくお願いいたします 22:24:47 (GM_svi) では、導入はもしかしたら久しぶりにそよ風亭。時間は朝方。 22:25:14 (GM_svi) 店長「zzzzzzzzz」 22:25:27 (A24-GIL) 朝連終わった後の朝食とりながら、紅茶でも飲んでるかな。 22:25:43 (GM_svi) 店員「せめて引っ込んでて下さい店長」 22:25:49 (A25_jyudo) 「おっはよー! 魔術師ギルドから依頼きてない!? ……って、寝てるし」 22:25:50 (A11_Clay) パンとサラダをいただいていますかね それと店長は客が見てる中で寝るなw 22:26:11 (A25_jyudo) 「おいっすおいっす。あれ、今日は商会の仕事は?」<ギル 22:26:35 (A24-GIL) 「これからだよ。」>ジュド 22:26:57 (A15_Erich) 朝……なんか朝急ぎの仕事してここでお茶でも飲んでるのかなw 22:27:09 (A24-GIL) 「まぁ、ある程度、融通は利かせてもらってるし。」>ジュド 22:27:48 (GM_svi) 店長「今の俺は店長では無く…謎のアフロ男…zzz」 店員「寝言は寝室で言っといて下さい。ってーか冒険者居ますよ、依頼の受け手探すんじゃなかったんですか。」 22:28:11 (A25_jyudo) 「そっか、本業はこっちだしねえ、ギルちゃん。たまには休みもらってゆったり」<ギル 22:28:34 (GM_svi) まぁ適当な寸劇の後。蹴り起こされた店長が皆さんに声をかけます。 22:28:41 (A25_jyudo) 「(途中切れたー)するのもいーんでない?」<ギル 22:29:00 (GM_svi) ゆったり(依頼で死闘) 22:29:06 (A15_Erich) www 22:29:09 (A25_jyudo) あかん、できんw 22:29:09 (A11_Clay) そんなゆったりはいやだw 22:29:18 (A24-GIL) 「この間クレモスいったしな。(笑って)」>ジュド 22:29:26 (GM_svi) 本人はそれなりに解消してそうな気がするのが何ともw 22:30:01 (GM_svi) マーリンはまた魔術師ギルドで合流します?>マーリン 22:30:13 (A18-Merlin) そっちにします! 22:30:20 (GM_svi) 了解ー。 22:30:33 (A25_jyudo) 「そこはゆったりするには不向きの場所じゃなかった?(-w-) あ、でもそろそろ魔術師ギルドから依頼がね…」<ギル 22:31:01 (A24-GIL) 「ゆっくりはできなくても、充実してたぞ?」>ジュド 22:31:14 (GM_svi) これで別所に依頼に行ったらある意味面白(もが  置いといて。 店長「あー、すまんすまん。丁度腕利き宛に依頼が来ててな。お得意様のイーガン研究室なんだが。」 22:31:16 (A15_Erich) 「……仕事?ギルやジュドに声かけてくるってことは、また相当な厄介事かしら」 22:31:16 (A25_jyudo) 店長の一声待ちといきましょうw 22:31:44 (A24-GIL) 「ほう。導師からか。」>店長GM 22:31:51 (A15_Erich) 「……なるほど、あの導師からなわけね」 22:32:04 (GM_svi) イーガン研究室の説明…は、今回の参加者には不要そうな気がするけど一応w  http://swfrontier.webspace.ne.jp/bbs/swfrontier_tree_r_17.html 22:32:13 (A11_Clay) 「…何かまた面白そうなものでも見つけたのかしら(違)」 22:32:48 (A25_jyudo) 「お、エーリちゃんもおっはよ~! そうそう、ついにまた来たっ イーガン導師の依頼だー!」<エーリ 22:32:53 (A24-GIL) 「だったら店に連絡入れておかんといかんか。」 22:33:00 (GM_svi) 店長「何度か依頼してるのと同様の遺跡探索だとよ。なんでも今回は場所が大廃墟って事で余計にな。」 22:33:04 (A15_Erich) 「導師の依頼なら、大体またカードキー探しってやつじゃないの?」 22:33:39 (A15_Erich) 「大廃墟……」 22:33:45 (A25_jyudo) 「おっはよ~! イーガン研究室からの依頼なら、十中八九遺跡調査のはずだぜ、暇なら一緒に来こっ」<クレイ 22:34:09 (A24-GIL) 「大廃墟か。今度はどんなのが出てくることやら。」 22:34:28 (GM_svi) 「危険度もあるし、逆にあの辺りで潜るのを生業にしてる連中が先に探索しちまうって事もあるしな。それでだろう。まぁ詳しくは魔術師ギルドで聞いてくれ。」 22:34:36 (A11_Clay) 「えぇ、なにやら面白そうだし。暇だから付き合うわよ」>ジュド 22:35:06 (A11_Clay) 「にしても、大廃墟ねぇ…」 1回行ったことがある気がする 22:35:11 (A25_jyudo) 「お、大廃墟か! これは新しい発見の予感! はいはーい、俺、行きマース!」<店長 22:35:35 (A15_Erich) 「まぁいいわ、導師の依頼なら受けるわよ」 22:35:40 (A11_Clay) 気のせいだった 22:36:30 (A11_Clay) 「了解。それじゃ、聞きに行きますか」 22:36:33 (A25_jyudo) 「やったー! クレイちゃん、精霊魔法に磨きがかかったって噂だしね。頼りにしてるよー(>▽<)」<クレイ 22:36:38 (GM_svi) 私のGMだと、dreamers path の後編で行ったかな?>大廃墟 22:36:53 (A15_Erich) あれはエルだったなw 22:36:56 (A11_Clay) 付近だったよーな気もw 22:37:08 (A25_jyudo) とりあえず、ギルドへ行って話を聞きにいきます!<GM 22:37:20 (GM_svi) はーい。ではレッツ魔術師ギルド。 22:37:52 (A18-Merlin) \この注文票を書いたのは誰だぁーッ!?/ 22:37:53 (A11_Clay) 「上がったといえば上がったのかしらね…。(周りの人間を見て)この面子に追いつけてる気がしないけどね」>ジュド 22:38:23 (GM_svi) そんな声が研究室の方から聞こえてくるのであった。 22:38:56 (GM_svi) 出入りフリーダムな研究室なのでそんなに珍しい事でもないかもしれない。 22:39:10 (A11_Clay) よくあることです 22:39:14 (A18-Merlin) 「何でおしめを100単位で仕入れたのかね?!魔晶石と間違えた?!」 22:39:25 (A15_Erich) www 22:39:28 (A24-GIL) www 22:39:30 (A11_Clay) w 22:39:44 (A24-GIL) 「あの声はマーリンか(苦笑)」<おしめとか 22:40:01 (A15_Erich) 「(ちょっと頭抱えた)」 22:40:08 (A25_jyudo) 「そんなことないよ、精霊使いはクレイちゃんだけだし、暗いところも見れるからいると楽だよー」<クレイ 22:40:09 (A11_Clay) 「…なにかしら、今の叫びは」 22:40:26 (A25_jyudo) 「あれ、今日ここにいるんだ! おっはよ~!」<マーリン 22:40:30 (GM_svi) パ「猛々しいね。とはいえ、そろそろ依頼を受けに冒険者達が来る所だ。その辺りにしておいてくれよ。」言いつつ、怒鳴られてた魔術師ギルドの事務員(多分)を帰らせて、と。 22:40:38 (GM_svi) で、皆さんがやってきました。 22:40:56 (A18-Merlin) 「うーむ…財布が空っぽになってしまったぞ」 22:41:15 (A18-Merlin) (データ的にはお金あるけど気にしないで) 22:41:15 (A24-GIL) 「おはようございます。導師。」>パーシスGM 22:41:18 (A15_Erich) 自費かい・・・w 22:41:22 (GM_svi) パ「やあ冒険者諸君。少々騒がしくてすまないね。」 22:41:45 (A15_Erich) 「どうもー」 22:42:19 (GM_svi) …今回は全員面識ありか。 22:42:20 (A11_Clay) 「おはようございまーす」 経費では落ちんのか…w <自費 22:42:31 (A18-Merlin) 個人的輸入なので落ちないのです。 22:42:41 (A25_jyudo) 「気にしないからオッケー。(-w-) そいじゃ、依頼と聞いてここに来たんだけど…詳細は?」<パーシスGM 22:42:57 (GM_svi) 「さて、では依頼の話に入らせて貰おうか。」 22:43:16 (A18-Merlin) 「(゚∀゚)!」>クレイ 22:43:25 (A15_Erich) はっ 22:43:29 (A15_Erich) めをつけおったw 22:43:30 (A11_Clay) よかったな、今回は女性がいるぞ…w 22:43:48 (GM_svi) …ウォルにしてたら今回も野郎祭りだったのかw 22:43:52 (A11_Clay) w 22:43:59 (A18-Merlin) 台詞もないのに思考を読まれる魔法使い。 22:44:07 (A15_Erich) 「クレイ、あれ(マーリン)には気をつけなさいね」 22:44:24 (A11_Clay) 「…分ったわ」>エーリ 22:44:27 (A24-GIL) 「そうだな。気をつけるにこしたことはないよ(苦笑)」>クレイ 22:44:43 (GM_svi) パ「以前から何度か探索を依頼している、古代魔術師リグラスフォールの遺跡の探索になる。例の如く、札状の鍵を回収するのが目的だ。」 22:44:54 (GM_svi) リグラスフォールについてはさっきの掲示板参照。 22:45:25 (GM_svi) まぁ基本、あんまり重要にもならんけどw 22:45:40 (A15_Erich) 「ん、だいたい目的はわかってるけど、目的の遺跡について何かわかってることはあるの?」 22:45:57 (A25_jyudo) 「お、そっち方面の遺跡か! そりゃ、パーシスちゃんの研究進めるためにも手落ちになるわけにゃいかないなっ」 22:45:59 (A18-Merlin) 「しかし、どう使うのかね。束ねてポストにつっこむような感じなのだろうか…」<カードキー 22:46:14 (A24-GIL) 「探索作業はジュドの仕事だな。頼むぞ。」>ジュド 22:46:24 (A25_jyudo) 「まっかせて~!」<ギル 22:46:25 (A11_Clay) 「えぇ、そうするわ」<気をつけるに越したことはない>ギル 「目的の遺跡について分かってることはあるかしら?」>導師(GM) 22:46:53 (A25_jyudo) 正直、ダブルシーフじゃないと不安だけどw 22:47:02 (GM_svi) パ「場所は南の大廃墟の中だ。これがやっかいでね。規模自体は小さいんだが、そこにたどり着くまでにどうしても危険だとされて探索が放棄されてる部分を通過せねばならない。」 22:47:03 (A15_Erich) がんばれジュド 22:47:12 (A24-GIL) 「今回はこの4人かい?」>パーシスGM 22:47:18 (A25_jyudo) マクロ先生を信じます! 22:47:19 (A24-GIL) ときいてみるw 22:47:45 (A18-Merlin) 「Σ(゚д゚)」 22:47:57 (A25_jyudo) 「マーリンちゃん、暇なら行こうよ。魔法をぶっとばせるよ~」 22:48:00 (A15_Erich) 「あれ(マーリン)も含めて5人なんじゃないかしら(笑って)」 22:48:08 (GM_svi) パ「後1人、そこで今急に入り用になった人物にも依頼はしているよ。」>ギル 22:48:16 (A24-GIL) 「まぁ、危険なことは承知のうえさ。俺らに声がかかってる時点でね。」>パーシスGM 22:48:17 (A25_jyudo) 「見てのとおり、美人もいるし!」 22:48:19 (A11_Clay) w 22:48:28 (A18-Merlin) 「いやぶっ飛ばすことに興味はないのだがね。破壊魔法は正直使って楽しいものでもないしな…」 22:48:41 (A18-Merlin) 「うむ!美人のために力を振るうのは吝かではない!」 22:48:54 (A24-GIL) 「なんだ、手すきか。だったらぜひともきて欲しいね。(笑)」>マーリン 22:48:57 (A11_Clay) 「美人だってさ」>エーリ (お前 22:49:12 (GM_svi) パ「放棄されている部分の調査は無理をする事は無い。深さもさっぱり分かっていないしな。通過して件の遺跡に辿り着く事を優先して欲しい。」 22:49:16 (A25_jyudo) 「そうなの? 見てるほうは結構楽しいよ、あれ! 街では大騒ぎになるから見れないけど~」 22:49:22 (A15_Erich) 「あれは男には興味ないと思うわよ」>クレイwww 22:49:53 (A24-GIL) 「お前が呪われてるときだったら、面白かったのにな(笑)」>エーリ 22:50:04 (A18-Merlin) 「…何か微妙に食い違っているような気がするのだが、リリア君と言いあなたと言い自分の美貌に自覚がないのかね?」 22:50:24 (GM_svi) 依頼する為にムーンライトドローンを仕入れるんですね分かります(違 22:50:26 (A24-GIL) 「なるほどね。まあ、依頼のとおりにやるさ。」<カードキー優先>パーシスGM 22:50:52 (A15_Erich) www 22:51:06 (A25_jyudo) 「こんな感じであしらいも上手いし、楽しいよ~。そいじゃ、一緒に来るの決定ということで!」<クレイ>マーリン 22:51:10 (GM_svi) パ「スリットを通す物、パネルに触れさせれば良い物、色々あるようだ。」<使い方>マーリン 22:51:14 (A15_Erich) 「あの呪いはもう勘弁願いたいわ……」>ギル 22:51:15 (A18-Merlin) 「しかし、この街…どことなくエキゾチックな女性が冒険者になっていることが多いように思わないかね?」 22:51:19 (A11_Clay) 大変だなぁ<依頼のためにムーンライトドローンを仕入れる 22:51:44 (A24-GIL) 「人を男避けにしといてよく言うよ(笑)」>エーリ 22:52:21 (A18-Merlin) 「異邦人と言うか。パレスの高級服も大概独特だが、どこから来たのかさっぱりわからん雰囲気…オリエンタルと言うのかね。(以下省略)」 22:52:23 (A25_jyudo) 「すごく気になるとこだけど、涙を飲んでスルーするよ」<放棄部分> 22:52:43 (GM_svi) パ「報酬は1人1600ガメル。発見物は件のカードキーは回収させて貰うが、それ以外は必要ならば買い取るよ。」 22:52:48 (A15_Erich) 「……その点においてはアンタが一番の要注意人物ね(笑って)」>ジュド 22:52:53 (A24-GIL) 「お前は余計なところに手を出すなよ?(釘刺しつつ)」>ジュド 22:53:18 (GM_svi) パ「発見はされていて調査を放棄されている区画だ、当分はあのままだろうさ。機会が来るのを待つと良い。」>ジュド 22:53:21 (A11_Clay) 「また次があるかもしれないじゃない?」>ジュド 22:53:33 (A15_Erich) 「そりゃあ、アンタが一番手っ取り早いじゃない?フォルはめんどくさがるし嫌がるし」ギルはいいのか。>ギル 22:53:43 (GM_svi) ぶっちゃけ、奥まで行くとこのパーティでもどうにもならん事になってると考えて貰えばw 22:53:44 (A25_jyudo) 「信用ないな~、もー(-3-)」<エーリッヒ&ギル 22:53:49 (A24-GIL) ほんとだよw<ギルはいいのか 22:54:02 (A11_Clay) ほんとになw<ギルはいいのか 22:54:07 (A24-GIL) 「その辺は信用あるわけないだろ(笑って)」>ジュド 22:54:20 (GM_svi) パ「他は、そうだな…。」皆さん、1d6振って下さい。出目が重なった目に合わせて情報が出ます。>ALL 22:54:25 (A15_Erich) (*´ω`*) 22:54:28 (A18-Merlin) 「からくりは楽しいが悪質なものも多いからな…煙型の人間と言うか人間型の煙と言うか。クレモスで殺人鬼とか噂されてたことがあってだな。」 22:54:28 (A11_Clay) 1d6 22:54:28 (GM_svi) [DICE] A11_Clay > 1D6[2]2 = 2 22:54:28 (A24-GIL) 1d6 22:54:28 (GM_svi) [DICE] A24-GIL > 1D6[4]4 = 4 22:54:32 (A18-Merlin) 1d6 22:54:32 (GM_svi) [DICE] A18-Merlin > 1D6[5]5 = 5 22:54:37 (A15_Erich) 1d6 22:54:37 (GM_svi) [DICE] A15_Erich > 1D6[6]6 = 6 22:54:45 (A15_Erich) ちょw 22:54:49 (A24-GIL) 見事にばらけておる 22:54:54 (A11_Clay) まったくわからないw 22:54:57 (A24-GIL) じゅどちゃーん 22:55:00 (A25_jyudo) 「ひどい! 俺みたいな草妖精には仕方の無いことなのよー! ……ま、ダイジョーブ、ダイジョーブ」<ギル 22:55:03 (A25_jyudo) 1d6 おおw 22:55:03 (GM_svi) [DICE] A25_jyudo > 1D6[2]2 = 2 おおw 22:55:08 (A15_Erich) よかったw 22:55:09 (GM_svi) おお、ギリギリ2がw 22:55:31 (A25_jyudo) これで1か3なら見事にばらけてたのかw 22:55:37 (A24-GIL) ですw 22:55:41 (A11_Clay) ですねw 22:56:07 (A18-Merlin) 「しかしすまないな、さすがにニューゲートより南にテレポートは出来ん(´・ω・`)行ったことないしな」 22:56:27 (GM_svi) パ「魔術師リグラスフォールは創成魔術師一門の魔術師だが、古代王国末期の魔術師としては珍しく他の一門の魔術師と交流があったらしい」 なお、別に一門外の魔法は使えないーって訳でもないです。専門分野がどれかって感じ。 22:56:51 (GM_svi) パ「ロードレスランドの遺跡は、それらの他の一門の魔術師と共に作り上げた物が多いようだね。」 22:56:52 (A24-GIL) 「なに、そこまで望めんよ(微笑)」>マーリン 22:57:38 (A25_jyudo) 「いいって、いいって。前はすっごい楽だったけど、旅もまた一興だし~」<マーリン 22:57:50 (GM_svi) パ「今回の遺跡は、名は残されていないが付与魔術師と共に作り上げた物らしい。参考になるかは分からないが、分かっている事はこの程度だ。」 22:57:52 (A15_Erich) 「これから覚えられて良かったわね(笑って)」 22:58:16 (A15_Erich) むしろ帰りが早くなると喜ぶべき?w 22:58:25 (A24-GIL) ですなw 22:58:26 (A11_Clay) 「そうね、この時期だとそろそろ桜が見られるかしら」 あるかはしらんが 22:58:28 (A25_jyudo) 帰りは、一瞬だねw 22:58:32 (A11_Clay) だねw <帰りが早くなる 22:58:33 (A24-GIL) まぁ精神力が持てばw 22:58:35 (A15_Erich) 精神点次第だなw 22:58:51 (GM_svi) 2:四大、3:死霊 4:幻覚 5:精神 何気にこれまでのもこんな感じでした、と裏話。 22:59:13 (A15_Erich) ほほう 22:59:21 (GM_svi) 残念ながら問題の危険区画の情報は出目的に分かんなかった! 22:59:21 (A25_jyudo) 「付与魔術師かあ。魔法の道具がけっこうあるかもな」 22:59:33 (A25_jyudo) 仕方ない/・ 23:00:01 (A15_Erich) 「ま、行ってみないことにはわかりそうもないわね」 23:00:09 (A18-Merlin) 「付与部門ならパレスにもあるが、他所との交流はなかったらしい」知ってる範囲では 23:00:10 (A11_Clay) 「面白そうな道具とか眠ってそうよね」 23:00:15 (GM_svi) パ「おっと、言い忘れていたが移動と食料については負担する。端数がややこしくなるのでな。」 23:00:22 (A15_Erich) 「ところで、今回の必要経費についてはどうなってるの?」むしろ報酬きけってかぶtt 23:00:38 (GM_svi) 後半はGMの意見だがな!w 23:00:47 (A15_Erich) 導師までメタw 23:00:47 (A25_jyudo) w 23:01:11 (GM_svi) こいつは割と前からこんなもんですw まぁ置いといて 23:01:17 (A11_Clay) w 23:01:18 (A25_jyudo) 「おっけー、後は準備しとかないとなあ」 23:02:10 (A15_Erich) 「そうね、宿からそのまま来たから武装取りに行かないと」 23:02:26 (A25_jyudo) 「もち依頼は受けるけど、期限はある?」<パーシスGM 23:02:27 (A24-GIL) 報酬はでたぞw 23:02:36 (A15_Erich) 見落としたかw 23:02:42 (A11_Clay) 一人頭1600でしたっけ<報酬 23:02:46 (A15_Erich) ですね 23:02:50 (GM_svi) 「急く訳ではないし、今日の予定があるなら出発は明日からでも構わないけどね。君達のレベルだと急に居なくなって困る場合もあるだろう。」 23:03:26 (A18-Merlin) 「お姉さんは…軽戦士か精霊使いと言ったところか。すまないが魔術の兼ね合いで、精霊使いであったら使役精霊を教えてもらえると助かる」>クレイ 23:03:31 (GM_svi) 「明らかに遅すぎる場合は経費の補填を減らすかもしれないな。」タダ飯一年間とか言われても困る>ジュド 23:03:39 (A11_Clay) 「…そうね。今はノームね」>マーリン 23:04:13 (A11_Clay) 「ただ、シルフも使ってみたいのよねぇ」 23:04:21 (GM_svi) パ「それと、最近知人が持ち帰ったアイテムがあってね。出来れば使ってみて使用感想を教えて欲しい。」という理由の今回の補助アイテムー。 23:04:26 (A11_Clay) ふむ 23:04:27 (A18-Merlin) 「ノームカ、比較的干渉しにくいな。了解した。昔精霊祓い(カウンタースピリット)して不興を買ったことがあってな…」 23:04:31 (A25_jyudo) 「ういうい! まー俺たちは帰りは一瞬だろうし、なるたけ早く帰ってくるねっ」タダ飯1年w<パーシスGM 23:04:32 (A24-GIL) 「できる限り急ぐさ。あまり時間をかけすぎるわけにもいかんし。」 23:05:07 (GM_svi) 何か宝石ですね。既存の宝石だとアレクサンドライトとか近いかもですが。鑑定する方どぞー。>ALL 23:05:17 (A18-Merlin) 「シルフは情が移ると大変だと聞くな、特に男性の使い手がだが…」 23:05:26 (A15_Erich) ふむふむ 23:05:31 (A24-GIL) 2d6+8 宝物鑑定? 23:05:31 (GM_svi) [DICE] A24-GIL > 2D6[5,2]7+8 = 15 宝物鑑定? 23:05:33 (A25_jyudo) 鑑定……まかせたw 23:05:37 (A11_Clay) 2d6+7 鑑定 23:05:37 (GM_svi) [DICE] A11_Clay > 2D6[3,2]5+7 = 12 鑑定 23:05:40 (A15_Erich) 2d6+7 鑑定 23:05:40 (GM_svi) [DICE] A15_Erich > 2D6[6,4]10+7 = 17 鑑定 23:05:45 (A18-Merlin) 2d6+4 23:05:45 (GM_svi) [DICE] A18-Merlin > 2D6[3,3]6+4 = 10 23:05:51 (A15_Erich) 不安だ…… 23:05:59 (GM_svi) 知名度は高め。エーリッヒが知ってたかな。 23:06:02 (A24-GIL) 最近のエーリがセージ方面に出目がいい件w 23:06:10 (A25_jyudo) いいことだw 23:06:16 (GM_svi) ・万色の輝石 23:06:16 (GM_svi) コントロール・スピリット/フルコントロール・スピリットの媒体に取り付ける、アレクサンドライトに似た宝石。支配した精霊に合わせた色で鮮やかに輝く。 23:06:16 (GM_svi) 取り付けてから24時間経過後より効果を発揮する。支配した精霊を精霊力源として発動した精霊魔法の魔力に+1 23:06:17 (GM_svi)   23:06:20 (GM_svi) こんなアイテムです。 23:06:21 (A15_Erich) その分攻撃の出目が腐ってるんだがwww 23:06:24 (A24-GIL) いやいや、本職で出目が悪いとかw 23:06:29 (A15_Erich) おー 23:06:47 (A11_Clay) ふむ 23:07:14 (A15_Erich) 魔力ならやっぱりノームのがいいのかな 23:07:50 (A11_Clay) ノームですかねぇ 23:08:10 (A15_Erich) あぁでも、シュートも追加ダメージは魔力か 23:08:31 (A15_Erich) まぁ、クレイちゃんのしたいほうで!w 23:08:37 (A11_Clay) じゃあシルフで 23:08:51 (A25_jyudo) シルフw 23:08:58 (A15_Erich) ここでよっしゃ、ドライアードでとかいったら笑った(ない 23:08:59 (GM_svi) はーい。まぁコンスピし直す機会は十分に得られます。 23:09:14 (A25_jyudo) シュートアローを使いたいパワーを感じるw 23:09:24 (A11_Clay) ストブラは散々使ったからな…w 23:09:34 (A15_Erich) w 23:09:43 (GM_svi) ドライアードは5レベルだから無理なのです。お陰で観葉植物を持ち歩く精霊使いが(やめろ 23:09:49 (A25_jyudo) 「おー、面白いじゃん、色変わるんだ……」 23:10:13 (A11_Clay) 懐に入れておこう(ぉ <観葉植物 23:10:22 (GM_svi) シルフだと風晶石参考にして紫色かな? 23:10:48 (A11_Clay) ふむふむ 23:10:51 (A25_jyudo) 紫水晶みたいなもんになるのか 23:11:17 (A11_Clay) 蒼き翼の首飾りにつけるとちょっとおしゃれだな 23:11:27 (A15_Erich) おおうw 23:11:32 (A25_jyudo) さまになっとるな 23:12:02 (A24-GIL) いいねw 23:12:24 (GM_svi) パ「まあ、是非戻った後にでも感想を教えてくれ。とはいえ精霊魔法の使用感は私には分かりかねるが。」 さて、こんなところかな。 23:12:55 (GM_svi) 他に質問などあれば―。 23:13:01 (A18-Merlin) 「実によく解らん」<精霊魔法 23:13:16 (A11_Clay) ないかなぁ 23:13:21 (A15_Erich) 特にはないー 23:13:26 (A25_jyudo) 後は行ってみるのみですね。 23:13:41 (A18-Merlin) 「古代語は才能と学問だからな…才能があれば努力でなんとでもなる」 23:14:03 (A15_Erich) 神官NPCはいないのですか?と聞いてみようか!(きり(あるわけない 23:14:09 (A18-Merlin) でも行き詰ったマーリン(30歳ごろ) 23:14:21 (GM_svi) ラスヴィム投げるかは悩みましたけどねー…w 23:14:28 (A15_Erich) なんだってーwww 23:14:50 (A25_jyudo) 大廃墟で迷わないよーに、目的地までの地図も貰っていきましょうか。ああ、神官NPC…いたら楽ではあるw 23:15:01 (A11_Clay) 確かにいたら楽ではあるがw 23:15:29 (GM_svi) まぁ、結果としては来ません。たまには神官枠でファイトw 23:16:06 (A15_Erich) わかってたもん!w 23:16:09 (GM_svi) まー、悩んだのはあくまでシナリオ作成時なので。 23:16:25 (A25_jyudo) リルドラケンさん来たらすごい楽だったのにいw 23:16:59 (A15_Erich) ま、一度帰って装備整えて連絡すませて出発ですかね! 23:17:09 (A11_Clay) ですかねぇ 23:17:10 (A24-GIL) ですなー 23:17:26 (A25_jyudo) それじゃあ、出発前にクォーレル×24とロープ×2、買っていっていいでしょうか?<GM 23:17:27 (GM_svi) 当日出発でOK? 23:17:41 (A24-GIL) だいじょうぶっすよ。<当日 23:17:43 (A25_jyudo) ジュドは当日出発でOKですが…w 23:17:47 (GM_svi) 購入などはどうぞ―。システム購入かシナリオ購入かの宣言も込みで。>ジュド 23:17:50 (A11_Clay) OKです<当日出発 23:17:51 (A24-GIL) ネイがぶつくさいいそうですがw 23:17:57 (A11_Clay) w 23:18:12 (A25_jyudo) はい。では、システム購入でクォーレル×24とロープ×2買っておきます。<GM 23:18:13 (A15_Erich) OKOK 23:18:45 (A25_jyudo) 買いましたい! ジュドは、遺跡はいつものことだし置き手紙くらいで問題ナッシングです。 23:19:16 (A11_Clay) わたしも置き手紙ぐらいだねぇ 23:19:28 (A18-Merlin) 嫁はそろそろイヴが時期だから一月以上かかるのは云々って言ってた>エーリ 23:19:58 (A15_Erich) www 23:20:05 (A11_Clay) w 23:20:14 (A24-GIL) 同じようにネイからぶつくさ言われるはずw<ギル 23:20:27 (A25_jyudo) 大変だなw 23:20:33 (GM_svi) ではレッツ出発。今回は道中イベント率を上げてみた。全員でまた1d6振って貰って、出目が重なった日にイベント発生simasu。>ALL 23:20:39 (GM_svi) 何故かローマ字にw 23:20:46 (A18-Merlin) 「ああ、おしめを持っていってくれたまえ!?」とかそんなやり取りがあって 23:20:49 (A24-GIL) 1d6 23:20:49 (GM_svi) [DICE] A24-GIL > 1D6[1]1 = 1 23:20:53 (A25_jyudo) イングリッシュな香りがするw 23:20:55 (A25_jyudo) 1d6 23:20:55 (GM_svi) [DICE] A25_jyudo > 1D6[3]3 = 3 23:20:58 (A18-Merlin) 1d6 23:20:58 (GM_svi) [DICE] A18-Merlin > 1D6[2]2 = 2 23:21:08 (A15_Erich) 「100枚はいらないわよ?!」 23:21:11 (A18-Merlin) [] 23:21:15 (A15_Erich) 1d6 23:21:15 (GM_svi) [DICE] A15_Erich > 1D6[4]4 = 4 23:21:22 (A15_Erich) 見事 23:21:23 (GM_svi) またバラバラw 23:21:24 (A18-Merlin) 「何とかさばくさ…」 23:21:29 (A11_Clay) 1d6 23:21:29 (GM_svi) [DICE] A11_Clay > 1D6[3]3 = 3 23:21:35 (A15_Erich) w 23:21:37 (A25_jyudo) 3日目か・・・ 23:21:39 (GM_svi) 3日目に1回か 23:21:48 (A24-GIL) すごいねw 23:22:02 (A24-GIL) こんだけかぶらないのもめずらしいw 23:22:08 (A11_Clay) うむー 23:22:25 (GM_svi) 1d6 出目が大きい程PCが多分安全 23:22:25 (GM_svi) [DICE] GM_svi > 1D6[1]1 = 1 出目が大きい程PCが多分安全 23:22:31 (GM_svi) ぇー。酷いの出たなw 23:22:38 (A25_jyudo) なんということだw 23:22:47 (A11_Clay) うわぁ 23:22:54 (A24-GIL) いきなり強敵かw 23:23:14 (A15_Erich) www 23:23:36 (GM_svi) 徒歩3日目夜、街道沿いから少し外れた村が見えて来て、そこで野営かなーとか思っていると 23:23:52 (GM_svi) なんか村の外に人が何人か倒れてます。 23:24:10 (GM_svi) …村あるなら野営じゃないなw 23:24:13 (GM_svi) 宿泊。 23:24:15 (A25_jyudo) 「砂漠までは暇かなあ~。あ、そろそろ村が見えてきたよ!」 23:24:18 (A15_Erich) www 23:24:28 (A15_Erich) 「何かあったのかしら」 23:24:29 (A25_jyudo) 「あれ・・・なんだろう、外で寝てる?」 23:24:34 (A11_Clay) 「…何かしらねぇ。あそこ、人が倒れてるように見えるけど」 宿泊できるところもあるんだろう 23:24:35 (A24-GIL) 「人が倒れてるな。」 23:24:40 (A15_Erich) 「そんなわけないでしょ」<寝てる 23:24:47 (A24-GIL) 警戒をしつつ接近したいなー>GM 23:24:51 (A15_Erich) 様子を見に行きましょうかー 23:25:06 (A18-Merlin) 「(しばらくぶりに歩いて腿が痛いぞ)」女性の前では言わないのである 23:25:24 (A25_jyudo) 「わかんないよー、気候も穏やかになってきましたし・・・ちょっと話しかけてくる!」<エーリ 23:25:29 (GM_svi) んじゃ、遠目に見るならセージかヒーラー+知力で判定。 23:25:33 (A25_jyudo) じゃあ危険感知の高いジュドが行きましょうか。 23:25:42 (A15_Erich) まず遠目に 23:25:47 (A18-Merlin) 「む、こういうときはあれではないかね、精霊視。」 23:25:47 (A11_Clay) ふむ、まぁ警戒しつつ遠めに見よう 23:25:48 (A24-GIL) 2d6+8 セージ+知力 23:25:48 (GM_svi) [DICE] A24-GIL > 2D6[3,5]8+8 = 16 セージ+知力 23:25:53 (A15_Erich) 2d6+7 セージで 23:25:53 (GM_svi) [DICE] A15_Erich > 2D6[4,4]8+7 = 15 セージで 23:25:56 (A11_Clay) 2d6+7 ヒーラー 23:25:56 (GM_svi) [DICE] A11_Clay > 2D6[6,4]10+7 = 17 ヒーラー 23:26:04 (A18-Merlin) 2d6+4 かざりなのよ 23:26:04 (GM_svi) [DICE] A18-Merlin > 2D6[6,4]10+4 = 14 かざりなのよ 23:26:52 (GM_svi) 取り敢えず14あれば、病気っぽい?ってのが分かります。 23:27:35 (A11_Clay) うーむ… 23:27:38 (A15_Erich) ふむ 23:27:48 (A11_Clay) 何の病気だ…? 23:28:08 (GM_svi) 17あれば、遠目でも多少の推測が付くかな。ルルブ記載はヤバイのが多過ぎるのでオリジナル。少々お待ちをw 23:28:12 (A18-Merlin) 「はて、3日程度だと連絡が来ないと言うことはあるのかね…ひとまず無事な者を探したほうが良いのではないか?」 23:28:31 (A25_jyudo) ううん・・・うつるタイプのものなら、依頼時に近づくわけにもいかないが。 23:28:41 (A18-Merlin) 「さすがにここで大声上げたらヒャッハーさんが沸きそうだから出来ないが」 23:29:27 (A11_Clay) 「そんな世紀末的な人種がこの辺をうろうろしてるとは思いたくないわね…」 病気の中身次第だねぇ 23:29:28 (A25_jyudo) 「病気!? あんな風に倒れてるってことは、村の中もどうなってるかわかんないぜ。やっぱ行って来る!」 23:29:43 (A25_jyudo) 病気の内容を聞いてから飛び出そうw 23:29:56 (A18-Merlin) 「むう」ちょっと観察するんだけど、村に灯りある?>GM 23:30:29 (A18-Merlin) 夜だと目が利かないからなー… 23:30:59 (GM_svi) 必要な時に必要なエクセルが見つからなくなる症状が健在。あ、灯りは少なめですがあります。 23:31:05 (A11_Clay) ふむ 23:31:27 (A18-Merlin) 「待ちたまえ同志。魔術はこのようなときのためにあるのだ」>ジュド 23:31:38 (A25_jyudo) 村なら、早い内に寝静まることも多いだろう。数的には妥当だが… 23:31:44 (A18-Merlin) ビジョンを詠唱して、無事そうな人が居ないか探してみよう。 23:32:04 (A18-Merlin) 感染されると困る。窓とかないかなー 23:32:26 (A18-Merlin) 2d6+10 23:32:26 (GM_svi) [DICE] A18-Merlin > 2D6[2,3]5+10 = 15 23:33:18 (A18-Merlin) ・村の中でも倒れている人が多いのか ・元気に動き回っている村人はいるのか の二点に注意して村を観察してみます。 23:33:27 (A25_jyudo) 「ええ~っ どーするの?(馬車を降りて足踏みしてる)」<マーリン 23:33:52 (A18-Merlin) 「この魔法は、弓使いより良い視力を得られる魔法なのだ」 23:33:53 (GM_svi) 発見。お待たせしました。遠目の修正も含め、クレイが分かったかな。 23:34:04 (A11_Clay) おし 23:34:38 (GM_svi) 体温が急速に低下して意識が遠のくと言う病気です。端から見ると一見死体が転がってるよーに見えるのでフェイク・デッドとも呼ばれています。それこそ死体から感染するとも言われていますが、詳細は不明。 23:34:51 (GM_svi) で、と 23:35:08 (GM_svi) 感染値と治癒値が 23:36:00 (GM_svi) 1日/5/8(16) 23:36:11 (A15_Erich) 「またなんでそんな物が蔓延してるのよ……」 23:36:20 (A25_jyudo) わお! 23:36:23 (A18-Merlin) 治せなくもないが人数次第ではリスキーだな 23:36:33 (GM_svi) 致死深度:6 で伝染力はそこそこ程度。 23:36:43 (A11_Clay) 「…とまぁ、こういった病気ね。治せないことはないでしょうけど…」 うむー 23:36:53 (A24-GIL) 「随分と危険な病気だな。」 23:37:00 (GM_svi) 病の内容としては、ルルブP179の眠り病に近いかな。 23:37:12 (GM_svi) 睡眠時間が増えるんじゃなくて、意識が飛ぶだけど。 23:37:40 (A18-Merlin) 農具とか落ちてるのかね…<意識とぶ・村の外に出てた 23:37:44 (A25_jyudo) 「でも、放っておいたらあの村、駄目になっちゃうだろ……特効薬とか無いのかな、取ってきてやろう!」 23:38:16 (GM_svi) 近くで調べるともうちょっと詳しく分かるかもですけどね。現状のは大雑把な知識。 23:38:31 (GM_svi) 農具も転がってたりはしますね。で、ビジョンの結果は 23:38:47 (A25_jyudo) 「マーリンちゃん、何か見えた?」 23:39:19 (A18-Merlin) 「…下手するとこういうとき、かかったものを見捨てることもありうるからな。傷を広げるような真似はまだしないほうが良い」 23:39:37 (GM_svi) 倒れてる人は居ない訳じゃないですが、そんなには居ませんね。建物の中に籠ってる様子が伺えます。 23:40:07 (A15_Erich) 16となると期待値出さないと救えないなぁ 23:40:12 (A18-Merlin) 「篭城しているな。看病しているかどうかは解らんが、あまり期待も出来ないし、今外から入るのは得策ではない」 23:40:21 (A25_jyudo) 一人で偵察にいこう。うん。 23:40:23 (GM_svi) ある程度固まってる感じですね。 23:40:27 (A24-GIL) 「まぁ確かに拡大をとめるために、って言うのはありうる話だからな。」 23:40:37 (A11_Clay) ふむー 23:40:41 (A18-Merlin) 「まず、外に倒れている人間から話を聞く、と言うのはどうかね?絞れば癒す確立も増えるだろう?」 23:41:27 (GM_svi) まぁそんなこんなしてると、籠ってる所から数人出て来て、気絶している人を建物内に担いで行く図とかが見えます。 23:41:35 (A25_jyudo) 「そいじゃ、いちばん近くの人見てみる!」 23:41:42 (A15_Erich) おや 23:41:46 (A18-Merlin) 「おや、運び込んでいるな…」 23:42:00 (A11_Clay) 「話だけでも聞いてみる?」 23:42:04 (A25_jyudo) おお、ちゃんと保護してるのか。では、歩いてくる人達にジュドが声かけにいきます。<GM 23:42:17 (A25_jyudo) 「あ、もう運んでるじゃん! 俺、いってくるー!」 23:42:27 (A18-Merlin) 「僕は外で待つ。最悪テレポートで戻す必要があるからな」 23:42:31 (A25_jyudo) 感染がジュド一人なら、回復も楽でしょう。 23:42:55 (A25_jyudo) 精霊使いが音で会話というのもありですが、今なら。 23:43:03 (GM_svi) 担ぎ村人「…子供がどうしてこんな所に?早く家に戻るんだ。」 23:43:08 (A11_Clay) 精神点使うぐらいなら歩いてそっちいくわw 23:43:50 (A25_jyudo) 「俺達、これから大廃墟に向かう冒険者なんだ。宿があると思って来たんだけど、その人達病気だろ?」<村人GM 23:43:53 (GM_svi) 見おぼえないけど村の子供かなと認識されたっぽい? 23:44:04 (A25_jyudo) 仕方ない・・・w 23:44:07 (A15_Erich) w 23:44:09 (A11_Clay) w 23:44:46 (A25_jyudo) 「俺の仲間は、見たトコ、フェイク・デッドっていう病気だって言ってたけど、相当ひどいんじゃない?」<村人GM 23:45:22 (GM_svi) 「冒険者、か。そいつは悪いね。ああ、俺には良く分からんけど病気でね。施療師の婆さんの所に連れてく所さ。」<連れてこうとする建物示して> 23:45:43 (GM_svi) なお、感染:そこそこ なので風邪と同じ程度。 23:46:00 (GM_svi) うつる時はうつるとも言うw 23:46:04 (A11_Clay) 割と性質悪いなw 23:46:15 (A25_jyudo) 「施療師か……仲間に言って、俺も運ぶの手伝うよ。あと、泊まれるような場所はあるかな?」<GM 23:46:36 (A25_jyudo) うむー、なるべく無理はしたくないところだが、話は聞いておきたいな。 23:46:59 (A15_Erich) 泊まれるならまぁ、頑張ってディジーズもしてみようか。 23:47:04 (A18-Merlin) 「ふむ。…ふーむ。ところで、きちんとした処置を施すにはこの規模の村だとどのくらいの人手が必要になりそうかね?」>ギル、エーリ、クレイ 23:47:05 (GM_svi) 「ああ、進行度合いまでは分からんけど、寝てもられるかって仕事しようとする奴とかも居てな。まぁ確かに、こんな村だと休まれると手も足りないんだけどさ。」 23:47:11 (A25_jyudo) ジュドとしては、村で出来ることがあるなら協力してやりたいって思ってるんですが。どういう方針でいきます?<ALL 23:47:41 (A15_Erich) 「病気にかかってる人数によるけど、感染源を特定して対処しないとまた広まる可能性もあるわね」 23:47:53 (A11_Clay) できることがあるなら手伝う、ぐらいかなぁ。導師の依頼が最優先ですが>ジュド 23:47:57 (A24-GIL) 「癒し手がどれだけいるかにもよるだろうな。」>マーリン 23:48:04 (A15_Erich) 放置していくわけにもいかんなw 23:48:21 (GM_svi) 「一応婆さんの指示で街に人はやらせたんで、それに間に合わせるのにどーにかって所だなぁ。」>ジュド 23:48:22 (A25_jyudo) ふむふむ 23:48:25 (A11_Clay) 放置はできんが 23:48:26 (A18-Merlin) 「君らが病を治す奇跡や精霊が使えるのなら、僕は助力あれば医者を束ねて送れる。どう思う?」>ギル 23:48:48 (GM_svi) まぁ序盤でイベント引くと、助けを呼びに行く村人との遭遇とかのイベントがあったりもしましたw 23:48:57 (A15_Erich) 「アタシとクレイなら可能ね」 23:49:03 (A11_Clay) ふむー 23:49:13 (A15_Erich) おおうw 23:49:16 (A24-GIL) 「俺は精霊力を見れる程度だからな。」 23:49:42 (GM_svi) 「泊まれる所…、宿なら一応あるぜ。流石にそこには罹った奴は極力入れてねぇから、営業はしてる筈だ。」 23:49:52 (A18-Merlin) 「話を聞くに、冷えて意識が飛ぶのなら暖めれば良いんではないだろうかな」 23:49:53 (GM_svi) 宿というか、状況次第でも宿にもなる言えと言うかw 23:49:58 (GM_svi) 家 23:50:01 (A11_Clay) 1日1人治せるか治せない程度ですが…!(精神点ギリギリまで使う前提 23:50:02 (A24-GIL) まぁ、一日ここで消費してでも、治せるものは治してあげたいところではありますな 23:50:09 (A11_Clay) ですねぇ 23:50:34 (A15_Erich) 「そうね体を温めた上で治療を施すのが良さそうだけど」 23:50:39 (A25_jyudo) 「そっか、ありがと。その宿使わせてもらうよ。じゃあ、仲間に伝えてくる!」<GM 23:50:52 (A15_Erich) ルーティーンいれてあげるよクレイたんw 23:51:00 (A24-GIL) 「精神力に余力があるのなら人手を送り込んでもらえるのは、村にとっては助かるだろう。」 23:51:03 (A24-GIL) >マーリン 23:51:05 (GM_svi) なお、今回この病気については感染の条件としては 23:51:17 (A25_jyudo) というわけで、まずは村の状態と宿の情報を伝えます。<ALL 23:51:48 (A18-Merlin) 「うむ、だが僕個人の伝手が医者関係ではない、だから、感染の危険がない人間が一緒に戻ってかき集める必要がある」 23:51:54 (GM_svi) 『近くで詳しく調べる場合』『ヒーラー技能による施療行為を行う場合』『魔法による施療行為の度に1d6を振り、1・2が出た場合』とします。 23:51:55 (A11_Clay) それでも平目だからしんどいのよw 失敗できんし<ルーティーン込み>エーリ 23:52:25 (A15_Erich) 「そう、どうせこのあたりで一晩あかさないとだし行きましょうか」 23:52:29 (A15_Erich) >ジュド 23:52:35 (A15_Erich) 平目? 23:52:41 (A11_Clay) あ、違う 23:52:43 (A11_Clay) 期待値 23:52:47 (A11_Clay) なんで間違えたんだ 23:52:49 (A18-Merlin) 「少なくとも誰かの信用ある人間の言葉が必要だろうね。古代語は無力だよ」 23:52:51 (A24-GIL) 「まぁ、まずは様子をみてから、だな。」>マーリン 23:52:58 (A18-Merlin) 「解った」 23:53:00 (A15_Erich) w 23:53:23 (GM_svi) ああ、他『その他長期的に接触を行った場合』ってのもありますな。 23:53:25 (A25_jyudo) 「うん、まずは宿借りようよ」<エーリ 23:53:32 (GM_svi) ともあれ、ではレッツ宿。 23:53:46 (A25_jyudo) はい。宿に向かいます。 23:53:49 (A11_Clay) 「なんにせよ、まずは見てみないとね…」 23:54:32 (GM_svi) まぁ、宿には感染者は来てないとの事で、普通に営業してます。まぁ驚かれますが。 23:54:46 (A18-Merlin) マーリンは絶対ちかよらんぞぉぉぉぉ(生命線) 23:55:12 (A15_Erich) ヒーラーの知識による適切な処置として、精霊利用して難易度下げられれば万歳なんだけどな 23:55:49 (A25_jyudo) ういす。荷物を置いて、ジュドは施療師がいるという場所に向かいますか。話を聞かないとなーと。<GM 23:55:59 (GM_svi) 宿の主人「とんだ時に来ちまったね、お客さんら。」待ちの状態について知ってそうなら、こんな感じに対応されます、と。 23:56:08 (GM_svi) ああ、そちらから来るならそれでいいか。 23:56:21 (A11_Clay) ジュドについていくー 23:56:26 (A15_Erich) えーりもついてくー 23:56:42 (A18-Merlin) 飛行してでも入り口まで迂回しますw 23:56:54 (A24-GIL) マーリンはいかんだろうから、一緒に宿に残るよw 23:57:09 (A11_Clay) そだね 23:57:18 (A15_Erich) 仲間がかかったらまずいしw 23:57:19 (GM_svi) 施療師婆さん「おや、お客さんかい?今ちょっとばかり忙しいんだがね。」 23:57:34 (A15_Erich) 「客じゃないのだけどね」 23:57:58 (GM_svi) 「あと、そうそううつらないとはいえ、長く病人診てるからね。あんまりあたしに近寄らない方がいいよ。」 23:58:35 (A15_Erich) 「たまたま通りかかった冒険者。治療もできる力はあるから……どういう事かと思ってここに寄ったのよ」 23:58:46 (GM_svi) 「客じゃない?病人だとしたら、ちと順番を待っておくれ。」 さっきの村人「いや婆さん、さっき話した冒険者だよ」 23:59:42 (A25_jyudo) 「うん、旅の冒険者だぜ。婆ちゃん、かなり忙しそうだな。何か俺たちに手伝えることある? つきっきりってわけにはいかないけど…」<施療師GM --------2014/03/30 00:00:00ログを終了 --------2014/03/30 00:00:00 ログを開始 00:00:14 (GM_svi) 婆さん「どういう事かと聞かれると、見た通りだねぇ。病人が出たもんで、老人が引っ張り出されてるのさ。せめて街から人を呼ぶまではもたせないとならんからね。」まぁ年の事もあって、結構お疲れのようではありますね。 00:00:26 (A11_Clay) ふむー 00:00:37 (A15_Erich) 「こうなった原因はわからないの?」 00:00:47 (A11_Clay) 少し休んでもらって その間だけでも診ててあげたいねぇ 00:00:56 (A15_Erich) 部屋は温めてあります?暖炉の火とか>GM 00:01:43 (A25_jyudo) ういだね。む、ジュドは……レジスタンスって病にも効くっけw 00:01:52 (A15_Erich) www 00:02:12 (A18-Merlin) 病は抵抗力じゃなくて 00:02:16 (A18-Merlin) 2D6だけなのよ 00:02:34 (A11_Clay) 英雄も病には勝てぬ というやつですか 00:02:51 (GM_svi) 婆さん「さてねぇ。見慣れない人が珍しい程の場所で無し、外からってのもあるかもしれんけれど。もしくは最近何人か逝った奴を送った時に、そっから罹ったのか…。」これが、という原因の心当たりは無さそげ。 00:02:53 (A18-Merlin) シャーマンが精霊力操作をすると+1、ヒーラーが付きっ切りで看病すると+1。 00:02:54 (A25_jyudo) それじゃあ、寝付けない人にララバイでも聞かせるくらいしかないな。他の人も寝ないようにせんとだから、使いどころ少ないけど。 00:03:20 (GM_svi) で、部屋はまぁ病人を介護する程度には温度調整はされてます。 00:03:34 (A15_Erich) ふむ・・・ 00:04:10 (A25_jyudo) となると、特効薬になる薬草とか探しにいこうかな? あればだけどね! 00:04:13 (A15_Erich) クレイやばーさんの知識では、サラマンダーに働きかけて治癒の難易度下げることはできますか?>GM 00:04:25 (GM_svi) 婆さん「で、手を貸してくれるってのかい?ありがたい話だが、こっちにもこれ以上人様に金を払う程の余裕は無くてねぇ…。」 00:04:25 (A15_Erich) できるかどーかわかりますか、か。 00:04:37 (GM_svi) ばーさんは知らない。クレイは近くで調べてないから分からない、かな。 00:04:45 (A11_Clay) 「宿代ということでどうかしら?」 うむ 00:05:16 (A15_Erich) 「そうね、宿代サービスで手を打ちましょうか(笑って)」 00:06:19 (A25_jyudo) 「俺たちもここに村があるなら助かるしー。困ったときはお互い様だよ」 00:06:39 (GM_svi) うむ、結構真面目にこれ以上は人位しか売る物のない状態だった様子。そう言われるとありがたくお願いされます。 00:06:59 (A15_Erich) そんじゃあ、まずはクレイちゃんに詳しく調べてもらおう 00:07:09 (GM_svi) で、薬草を探すルートの場合 00:07:21 (A11_Clay) 人売られても困るしなぁ とりあえず近くで見てみようか 00:08:06 (GM_svi) 丁度薬草の宝庫である深緋の樹海が割と近くにありますので、そっちで探せば見つかるかも、位。 00:08:12 (A18-Merlin) あと、病人治る見込みのあるのは何人かって情報も欲しいよー 00:08:26 (GM_svi) 詳しく調べる場合、感染判定の必要が出てきますがOK? 00:08:41 (A11_Clay) OK もう少し情報が欲しい 00:08:46 (GM_svi) ではどうぞー。 00:08:49 (A25_jyudo) ジュド一人で探しに行けば逃げの一手で何とかなるな・・・ 00:09:04 (A11_Clay) まず感染判定ですかね? 00:09:06 (A15_Erich) ひとりてw 00:09:22 (GM_svi) 先にヒーラー判定どうぞー 00:09:25 (A11_Clay) はーい 00:09:25 (A18-Merlin) 後薬草なんだが 00:09:28 (A11_Clay) 2d6+7 00:09:28 (GM_svi) [DICE] A11_Clay > 2D6[2,5]7+7 = 14 00:09:28 (A25_jyudo) メタ的に、全員でいかないとひどい目にあいそうではありますがw 00:09:40 (A18-Merlin) 保存の効くものの場合、ニューゲートで買ってくるって手もある 00:09:55 (A11_Clay) 普通だ 00:09:58 (GM_svi) うむ、近くならそれでOK。シャーマンもあるし精霊力もある程度分かるな。 00:10:00 (A25_jyudo) 金で解決! 00:10:01 (A11_Clay) 出目が 00:10:13 (A11_Clay) さぁ、怖い感染判定だ 00:10:16 (A11_Clay) 1d6 00:10:16 (GM_svi) [DICE] A11_Clay > 1D6[6]6 = 6 00:10:20 (A15_Erich) すげぇ 00:10:24 (A25_jyudo) おお、問題なし 00:10:29 (A24-GIL) GJw 00:11:20 (GM_svi) 先程話題になって居た通り、体温低下はサラマンダーの精霊力の減衰なので、薬を探すならその辺り関連になるでしょう。 00:11:33 (A18-Merlin) あの赤い葉っぱか… 00:11:36 (GM_svi) 後他に、どうにも生命の精霊の活動を弱めてしまう効力もあるようで 00:11:41 (A15_Erich) 赤い葉っぱやで 00:11:51 (A11_Clay) ふむー 00:12:12 (GM_svi) そこを直接賦活する生命の精霊の精霊魔法による治療の場合、達成値に+2の修正が入ります。 00:12:29 (A15_Erich) おー 00:12:50 (A15_Erich) +2されるならだいぶ可能性が。 00:13:20 (GM_svi) で、現在の感染状態 00:13:53 (GM_svi) r10+3 感染者数 00:13:53 (GM_svi) [DICE] GM_svi > R10[4,5:5]5+3 = 8 感染者数 00:14:04 (A15_Erich) 多いなw 00:14:13 (A11_Clay) 結構いるな 00:14:14 (GM_svi) r0+2 うち、重篤なレベル 00:14:14 (GM_svi) [DICE] GM_svi > R0[6,1:2]2+2 = 4 うち、重篤なレベル 00:14:42 (A25_jyudo) 4人かー 00:14:43 (A15_Erich) 多いなw 00:14:45 (GM_svi) 4人程、何の対処も無しだと人が来るまで厳しいかなーって患者が。 00:14:56 (A15_Erich) じゃあ、その4人頑張ろうか。 00:15:00 (A11_Clay) そっちを優先して治そうか 00:15:00 (GM_svi) 逆に言うと、この辺りを対処できれば多分間に合う。 00:15:36 (A15_Erich) では、クレイたんに精霊への働きかけをお願いして 00:15:39 (GM_svi) あ、重篤レベルって記載が不味かったけど 00:15:49 (A15_Erich) ヒーラーの看護もお願いしようかな 00:16:08 (GM_svi) 後者の内、1人は婆さんです。村内では唯一の施療師なので治療しとかないとまずいって意味で。 00:16:11 (A15_Erich) それで達成値+3されれば、エーリのディジーズが充分届く 00:16:17 (A15_Erich) ばーさん! 00:16:19 (A18-Merlin) ああ、たぶん 00:16:23 (GM_svi) 実際に重篤レベルになってる訳じゃないですけど、数に含めてます。 00:16:27 (A18-Merlin) レストアヘルスのみ達成値+2だね 00:16:29 (A15_Erich) 一番最初にがんばらないとあかんやんw 00:16:38 (A11_Clay) まずばーさんにレストアヘルスだなw 00:16:46 (A15_Erich) ヘルスじゃないとだめなん? 00:16:55 (GM_svi) SWの病気ルール的に、施療師が一番やばいんですよ!w 00:17:06 (A18-Merlin) 生命の精霊に直接働きかける、病気を治す魔法は 00:17:11 (A25_jyudo) 医者は短命なんだろうなあ 00:17:14 (A24-GIL) ヘルスだね 00:17:15 (A18-Merlin) レストアヘルスかユニコーンの角ぶつけるかしかない 00:17:30 (GM_svi) あ、『生命の精霊の精霊魔法による治療』これはレストアヘルスを指します。 00:17:39 (GM_svi) ついでに 00:17:41 (A15_Erich) じゃあ、エーリはボーナスはいらんか。 00:18:39 (GM_svi) シャーマン看護とかのボーナスは、あくまで進行判定に入る物なので 00:18:56 (GM_svi) 治療する魔法の達成値には影響しません。 00:19:06 (A15_Erich) じゃあ、クレイに任せよう 00:19:12 (A25_jyudo) ふむ。治してしまえば。 00:19:27 (A24-GIL) エーリは精神力補填をがんばるのだw 00:19:40 (A18-Merlin) 後進捗教えてね! 00:19:57 (A11_Clay) うむー ジュドには連絡とかその辺頼もうかな 00:20:00 (A15_Erich) 結局精神タンクじゃねーかwww いいけどw 00:20:01 (A24-GIL) ギルとマーリンはわからんからねw 00:20:09 (A25_jyudo) OK、連絡係になりますw 00:20:16 (A18-Merlin) こっちはメシだしてもらうまでに腹へってシナモンかじってうおえってなってるから。 00:20:47 (A11_Clay) 「…っし。大体分ったし…やりますか」 00:21:00 (A15_Erich) ルーティーンをクレイに入れよう。 00:21:01 (GM_svi) ルーティーン使う場合、その都度お願いしますねー。 00:21:13 (A15_Erich) その都度? 00:21:25 (GM_svi) 連続して魔法を使うにしても、対象が変わるので 00:21:32 (A11_Clay) うむ 00:21:36 (A15_Erich) あぁそうか 00:21:40 (A15_Erich) 了解。 00:21:42 (GM_svi) 一回のルーティーンでは無理、というのを一応w 00:21:57 (A25_jyudo) 精神回復に回った方がいいかもねw 00:22:05 (A15_Erich) いや 00:22:11 (GM_svi) 後、レストアヘルスにしてもキュアディジーズにしても 00:22:12 (A15_Erich) 達成値+1は大きいよ 00:22:32 (GM_svi) 一回失敗した時点で、同じ対象の同じ病気には使えませんので注意。 00:22:43 (A18-Merlin) 本来だとディジーズは1段階しか回復しないはずなんだよね… 00:22:47 (A11_Clay) 必要な出目6なのが5になるだけでもだいぶ違いますけどね…w 00:22:48 (A25_jyudo) うむむ。そうなると重要だね 00:22:57 (A18-Merlin) めちゃくちゃ鬼畜。まじで病気は英雄を殺す 00:23:16 (GM_svi) あれ。失敗するか全快するまで行えるって書いてるよーな。 00:23:44 (A18-Merlin) うん、1段階成功、もう一回やってね→完全治癒まで達成値をキープしなきゃならない 00:23:53 (A24-GIL) 一回の魔法で1段階 00:24:05 (A18-Merlin) 重篤扱いだとかなりてこ入れしないときつい。 00:24:07 (GM_svi) ですね。なので数が少ないなら全力拡大したい所。今回はそーも行かんけどw 00:24:32 (A24-GIL) まぁ、ルーティーンは結構有効かと 00:24:51 (A24-GIL) 完治させるなら、1回で複数回分になるし 00:25:06 (A18-Merlin) おばーさんの完治は急務。 00:25:15 (A15_Erich) ばーさんに関しては拡大してええよ 00:25:16 (GM_svi) 1d2-1 本気でヤバイ進行度5の数。 00:25:16 (GM_svi) [DICE] GM_svi > 1D2[1]1-1 = 0 本気でヤバイ進行度5の数。 00:25:20 (A11_Clay) …あれ、これ精神点足りるか? 00:25:20 (A25_jyudo) なるほど。しかし重度は4人。暇してる3人は薬草でも取りにいきませんか? 00:25:21 (GM_svi) 流石に居なかった。 00:25:36 (A15_Erich) タンクここにいるw<精神 00:25:37 (A18-Merlin) それなんだけどさー 00:25:44 (A11_Clay) いや、大丈夫か 大丈夫だと思おう 00:25:50 (A18-Merlin) 医者、数名雇ってテレポートで送り込めない?w 00:26:11 (A18-Merlin) 薬草より安く上がると思うんだこれw 00:26:13 (A25_jyudo) 医者の力w 00:26:21 (A15_Erich) 赤い草ならパーシスもってないっけ(貴様 00:26:29 (GM_svi) 進行度4が3人、3が2人、2が2人、1が1人。婆さんは2だけど先程の理由で重篤扱い。 00:26:39 (A11_Clay) そだねぇ よければお願いしたいかも<医者を雇う 00:27:16 (GM_svi) まあ、このレベルの冒険者が本気出せば色々出来るとは。重篤者のフォローが済めば一応人が間に合いますけどね。 00:27:37 (A25_jyudo) たぶん、呼ぶからには金の力も必要になってくると思いますが。クレイの治癒結果いかんで決めますか。 00:27:39 (A24-GIL) 重篤者のみ回復させてしまえば、問題はないのかな? 00:27:54 (GM_svi) なお、もしジュドがソロで薬草取りに行く場合 00:28:15 (GM_svi) 1ゾロ振ったら『その後、ジュドの姿を見た者は居ない』エンドになるから要注意です…w 00:28:17 (A11_Clay) 1万あれば足りるでしょ?必要なら出すよ 00:28:19 (A18-Merlin) メタルギアヅュド 00:28:31 (A15_Erich) まー 00:28:34 (A15_Erich) とりあえず 00:28:35 (A25_jyudo) w 00:28:38 (A15_Erich) ばーさん治そうw 00:28:41 (A18-Merlin) まあ、メタ視点だと 00:28:43 (A11_Clay) うむw 00:29:07 (A15_Erich) というわけで、クレイにルーティーンいれます>GM 00:29:09 (A18-Merlin) エーリの伝手まじでほしい。イヴの知り合いでもあるし嫁も医者かじってるし、そのまた伝手が頼れるならかなり期待できる 00:29:28 (GM_svi) まあ、色々考えるなら時間も時間だし一旦切る手もありますけども。まず婆さんに治療します? 00:29:40 (A15_Erich) ばーさんだけは治しておかんとねー 00:29:47 (A24-GIL) ばーちゃんの治療はしておきたいね~ 00:29:47 (GM_svi) ではどうぞー。 00:29:52 (A15_Erich) 伝手か・・・w 00:29:57 (A15_Erich) 2d6 ルーティーン 00:29:57 (GM_svi) [DICE] A15_Erich > 2D6[3,1]4 = 4 ルーティーン 00:29:59 (A11_Clay) これ責任重大だなぁ… 00:30:01 (A25_jyudo) 正直、そこでPCのコネ使えるかはGM次第ですねw<マーリン 00:30:01 (A15_Erich) かかったー 00:30:04 (GM_svi) 発動成功! 00:30:16 (A15_Erich) これで達成値+3 00:30:18 (A11_Clay) うし、やるか(深呼吸して) 00:30:27 (A25_jyudo) それで解決するなら人脈言ったもん勝ちになっちゃうからね。<PCコネ> 00:30:27 (A11_Clay) レストアヘルスいくぞー 00:30:32 (GM_svi) どぞー 00:30:34 (A11_Clay) 2d6+8+2+1 00:30:34 (GM_svi) [DICE] A11_Clay > 2D6[5,4]9+8+2+1 = 20 00:30:40 (A25_jyudo) おおー 00:30:41 (A24-GIL) おー 00:30:41 (A15_Erich) 全力w 00:30:47 (GM_svi) まず一段階回復!深度2に。 00:30:49 (GM_svi) 違う 00:30:51 (GM_svi) 1に。 00:30:56 (A15_Erich) ヘルスだよ 00:31:22 (A15_Erich) ヘルスは完全解放じゃなかったですっけ 00:31:50 (GM_svi) あれ。少々お待ちを。 00:31:52 (A24-GIL) ヘルスは完全開放だね 00:32:05 (A24-GIL) キュアディージーズとちがって 00:32:08 (A25_jyudo) どうだったけ。ルルブ読んでみっか 00:32:08 (GM_svi) あれ。少々お待ちを。 00:32:13 (GM_svi) っと、ミス。 00:32:14 (GM_svi) キュアーポイズンとディジーズを併せ持った呪文って記載と 00:32:26 (A24-GIL) 完全開放って記載もあるよ 00:32:33 (GM_svi) 病気の項目にレストアヘルスとの差異が記載されてない事で 00:32:44 (GM_svi) ディジーズと同様だと思ってましたけども。 00:32:55 (A18-Merlin) SNEくおりてい 00:33:01 (A15_Erich) 病気の影響から完全に解放されると書いてあるので 00:33:21 (A15_Erich) 完治するものかと思ってましたがっ 00:33:41 (A24-GIL) ディージーズは1段階ずつですね 00:34:09 (A24-GIL) でも、レストアヘルスの記述を見る限り完治かな、とは思いますが。まぁ、GMの指示に従います~ 00:35:05 (A25_jyudo) ふーむ。この辺、GM判断でいいかも。 00:36:07 (A25_jyudo) ディジーズは複数の病を同時に治す利点(と消費の低さ)はあるけど、複数病は滅多にありえない事態だからレストアが一発完治だと神官涙目、ともなるし。 00:36:40 (A25_jyudo) 読んでる限りは、一発完治かなこりゃ、と思えますが。断言はできませんかな。 00:36:49 (A15_Erich) 実際そうだと思うけどねw<神官涙目 00:37:01 (A15_Erich) まぁ、お任せしますっ 00:37:19 (GM_svi) んー、まぁ少なくとも、完治ならレストアヘルスにボーナス入れてねぇので今回は段階でw 00:37:33 (A25_jyudo) メタな理由だw 00:37:40 (A11_Clay) 了解ですー 00:37:57 (A11_Clay) では、もう1回いきましょうか 00:38:01 (A15_Erich) うむー 00:38:12 (A15_Erich) これはルーティーン必要ないね 00:38:15 (GM_svi) 優位点を作ろうとしての処理でしたからねー。どうぞ。 00:38:23 (A11_Clay) 2d6+8+2+1 この後感染判定かな 00:38:23 (GM_svi) [DICE] A11_Clay > 2D6[6,3]9+8+2+1 = 20 この後感染判定かな 00:38:33 (A24-GIL) すごい本気だw 00:38:38 (A25_jyudo) おおお・・・ 00:39:00 (A11_Clay) 2回使って6/14か 精神低いとこれはきついじぇ 00:39:04 (GM_svi) 治りましたー。 00:39:11 (GM_svi) いや、使用回数自体は一回で良いですよ 00:39:14 (A25_jyudo) わーい、これで一安心だね 00:39:31 (GM_svi) 一回の魔法で失敗するか完治するまで振れます。どっちも。 00:40:07 (A15_Erich) 精神消費が1回分で何回もってことですか?? 00:40:20 (A11_Clay) あっと、そうか では10/14か 00:41:16 (A15_Erich) 病気の処理がよくわからなくなってきたじぇ・・・ 00:41:34 (GM_svi) そうなります。てーかALLorNothingを避ける為の複数判定と認識してたので。 00:41:47 (GM_svi) まぁ初手で失敗したらNothingだけどなw 00:41:52 (A24-GIL) w 00:41:57 (A25_jyudo) なるほど 00:42:10 (A11_Clay) w 00:42:14 (A15_Erich) ふむー 00:42:43 (A24-GIL) まぁ、病気はむずかすぃw 00:42:48 (GM_svi) 成功したら、更に成功ロールを行えます、なので 成功したら、更に魔法をかけられます じゃないと判断。しかし、こんだけ認識人毎に変わるならやっぱ地雷だな、病気w 00:43:17 (A24-GIL) GMが決めちゃっていいと思うのです^^ 00:43:19 (GM_svi) ともあれ婆さん完治。 00:43:39 (A15_Erich) じゃー、深度4の3人ですか 00:43:48 (A24-GIL) で、 00:43:54 (GM_svi) で、色々GM認識との差を把握した所&既に愁さんが指定した時間を大幅に超えてるので 00:43:58 (A25_jyudo) なかなか使う機会がないから、覚えない人多いでしょうね。俺もだけどw<病気> 00:44:01 (GM_svi) 一旦切りますかねー。 00:44:02 (A24-GIL) そろそろ切っていただけるとありがたい~w 00:44:06 (A11_Clay) 了解ですー 00:44:08 (A15_Erich) おっと、そうかw 00:44:13 (A15_Erich) 了解ですー 00:44:29 (GM_svi) では 00:44:36 (GM_svi) ―――――――――――――――セッション中断―――――――――――――――― 00:44:41 (GM_svi) お疲れ様でしたー。 00:44:43 (A24-GIL) おつかれさまでした~ 00:44:47 (A11_Clay) お疲れ様でしたー 00:44:50 (A18-Merlin) お疲れ様でしたー。 00:44:51 (A15_Erich) お疲れ様でした 00:45:02 (A25_jyudo) おっと、時間がw お疲れ様でした~! 00:45:08 (A18-Merlin) なお、エーリッヒの伝手が使えた場合 00:45:19 (A18-Merlin) ユーインさんでも出そうかなと思っておりましたとさ 00:45:26 (A18-Merlin) 掲示板セッションのあの人だよ! 00:45:33 (A15_Erich) 懐かしいw 00:45:45 (A25_jyudo) 次回、クレイの治癒に村の命運がかかる! 00:45:56 (GM_svi) 見捨てれば秒で終わるけど助けようとすると超長引くイベントを引いたぜ!(そんなの混ぜるな 00:46:02 (A24-GIL) w 00:46:02 (A11_Clay) PLの心臓が爆発四散してしまう<命運がかかる 00:46:03 (A25_jyudo) 我々は高見の見物といこうか…… 00:46:13 (A24-GIL) 見捨てられる面子ではなかったw 00:46:17 (GM_svi) まぁ、見捨てるというとなんですが、放置しても全滅はしませんけどね。 00:46:31 (A25_jyudo) いやあ、でも珍しいランダムイベントで面白いですw 00:46:48 (GM_svi) (多分 00:47:01 (A24-GIL) このあたり、収入にかかわらず、動く面子が多いのよね・・・ 00:47:05 (GM_svi) なにしろ病気の進行は完全ダイスだからなこのゲーム…w 00:47:15 (GM_svi) ともあれ、次回予定を決めていきましょうか。 00:47:21 (A15_Erich) いつでも 00:47:23 (A24-GIL) 運ですからねw 00:47:27 (A11_Clay) いつでも大丈夫ですー 00:47:32 (A18-Merlin) きょうでも 00:47:34 (A25_jyudo) 病で人が死にまくるから平均寿命50年、てのも納得の怖さですね。 00:47:42 (A25_jyudo) 次回、同じくいつでも大丈夫です。 00:47:47 (A24-GIL) 今日が微妙です。 00:47:49 (A18-Merlin) 水木は開かないDEATH 00:48:00 (A25_jyudo) 月火のどちらかですかね? 00:48:11 (A24-GIL) 月火は問題なし 00:48:13 (GM_svi) 可能なら強にでも進められればーってありゃ駄目になりましたか。残念。 00:48:15 (A15_Erich) むしろどっちもw 00:48:16 (GM_svi) 今日 00:48:23 (A24-GIL) すみませぬ^^; 00:48:33 (A24-GIL) どうにも月末&年度末で(よよよ 00:48:49 (A15_Erich) 月だけじゃ終わらんでしょうし、火曜日も抑えてていいのではー 00:48:53 (A25_jyudo) 仕方ないです。年度末… 00:48:58 (A24-GIL) 31日はなんとかしますw 00:49:00 (A11_Clay) 年度末ですしねぇ...しかたなし 00:49:02 (A25_jyudo) 月火、可能です! 00:49:04 (A15_Erich) うむうむ 00:49:15 (GM_svi) そもそもセッション立てた時期が悪かった、という説。まぁ月火入れますか。私がちゃんと帰れてる保証がないんで、中止の可能性も常にありますが。 00:49:24 (GM_svi) 流石にモバイルでGMは出来んw 00:49:27 (A24-GIL) w 00:49:29 (A15_Erich) www 00:49:39 (A24-GIL) みんなリアル優先でw 00:49:42 (A11_Clay) ですねー 00:49:59 (A24-GIL) ってわけで、今日はお先に寝ます! 00:50:01 (A15_Erich) 時間は22~0ですかね? 00:50:07 (A25_jyudo) はいw っと、おやすみなさいませ~ 00:50:08 (GM_svi) ではまず月曜22時~24時でー。 ************************************************************************** 2回目 ************************************************************************** 22:09:58 (GM_svi) ふー。さて、では準備が出来次第はじめていこうかと思いますー。途中で食事とかリアル都合で抜ける場合は申し出てくれれば応じますので。>ALL 22:10:12 (A15_Erich) はいーいつでも 22:10:20 (A25_jyudo) おっと、準備OKです! 22:10:24 (A11_Clay) OKです>GM 22:10:28 (A18Merlin) おういえー 22:10:29 (A24-GIL) いつでもー(もぐもぐ)>GM 22:10:34 (GM_svi) では 22:10:40 (GM_svi) ――――――――――セッション再開―――――――――――― 22:10:46 (GM_svi) よろしくお願いします 22:10:48 (A15_Erich) よろしくお願いします 22:10:53 (A24-GIL) よろしくお願いします 22:10:56 (A25_jyudo) よろしくお願いします~ 22:11:01 (A11_Clay) よろしくお願いします 22:11:21 (A18Merlin) よろしくおねがいします 22:11:38 (GM_svi) ・前回のあらすじ 22:11:43 (GM_svi) クレイ は レストア・ヘルス を となえた!  ばあさん の びょうき が なおった! 22:11:48 (GM_svi) 以上。 22:11:52 (A15_Erich) うむ 22:12:01 (A11_Clay) うむ 22:12:04 (A25_jyudo) 施術師のね!w 22:12:21 (A25_jyudo) あと、重症患者が4人。まずは彼らを治した方がいいだろうな。 22:12:29 (A11_Clay) 3人じゃありませんでしたっけ 22:12:36 (A15_Erich) ルーティーンいれます 22:12:39 (A25_jyudo) あれ、3人? 22:12:44 (A15_Erich) ばーさん入れて4人だったかな 22:12:54 (GM_svi) 残3人ですな。 22:13:15 (A25_jyudo) 婆さん入れてだったか、おおう。 22:13:20 (GM_svi) 進行度4が3人、3が2人、2が1人、1が1人 か。残りは。 22:13:37 (A15_Erich) というわけで、ルーティーン入れますね! 22:13:38 (GM_svi) 4の人は医者が間に合わん可能性がそれなりに。 22:13:55 (A11_Clay) 最低でも4の人だけは治しておきたいね 22:13:56 (A18Merlin) 暇だから宿で残像を出す訓練でもしてよう。ドゥエドゥエ 22:14:04 (GM_svi) あ、罹患判定は考えてみればこの時点じゃ分からねぇじゃん、と思ったので 22:14:19 (GM_svi) 残りはあとで纏めてやりますw 22:14:24 (A11_Clay) 了解ー 22:15:03 (A15_Erich) ル、ルーティーンしていい? 22:15:14 (GM_svi) てな訳で、連係プレーでの治療を続行かな? 22:15:18 (A11_Clay) ですねー 22:15:20 (GM_svi) どうぞー 22:15:28 (A18Merlin) 対象変わるとできねんでないんだっけ? 22:15:28 (A15_Erich) 2d6 ルーティーン 22:15:30 (A25_jyudo) ジュドは施術師を手伝って回ってよう。 22:15:31 (A15_Erich) おっと 22:15:38 (GM_svi) おっと失礼。こちらで入れます。 22:15:48 (A11_Clay) 「…これでおばあちゃんは大丈夫かな。…次」 22:15:51 (GM_svi) 対象も同じじゃないといけないのです>ルーティーン 22:16:05 (GM_svi) あ、質問の意味合いが違うか。 22:16:17 (GM_svi) 対象が違うので、再度かけ直せばOKです、かな。 22:16:24 (GM_svi) 違うけれど、が正しいか。 22:16:58 (A15_Erich) 2d6 ルーティーン 22:16:58 (GM_svi) [DICE] A15_Erich > 2D6[3,5]8 = 8 ルーティーン 22:17:04 (A15_Erich) お、はいってた。 22:17:05 (A15_Erich) かかりました 22:17:15 (GM_svi) 効果が持続するのは全く同じ行動を取る時ですが、その辺全く関係無しに『そのラウンドの能動行動に+1』は入る、という事ですね。そしてダイス入れましたー 22:17:23 (A11_Clay) よーし、やるか 22:17:26 (GM_svi) 遅かっt(もが 22:17:32 (GM_svi) どぞー 22:17:33 (A11_Clay) 4の人にレストアヘルスだ 22:17:37 (A11_Clay) 2d6+8+2+1 22:17:37 (GM_svi) [DICE] A11_Clay > 2D6[5,6]11+8+2+1 = 22 22:17:45 (A15_Erich) 全力だ 22:17:47 (GM_svi) おー。まず4→3 22:17:52 (A11_Clay) めっちゃ治る 続けよう 22:17:54 (A11_Clay) 2d6+8+2+1 22:17:54 (GM_svi) [DICE] A11_Clay > 2D6[6,4]10+8+2+1 = 21 22:17:59 (GM_svi) 3→2 22:18:16 (A25_jyudo) おおっし! 22:18:22 (A11_Clay) 完治まで行くか 22:18:23 (A11_Clay) 2d6+8+2+1 22:18:23 (GM_svi) [DICE] A11_Clay > 2D6[3,1]4+8+2+1 = 15 22:18:27 (A11_Clay) おーい 22:18:29 (A18Merlin) oh 22:18:34 (A25_jyudo) ああ、1足りない! 22:18:45 (A15_Erich) まーここまでいけばなんとかなる! 22:18:50 (GM_svi) 惜しい。とはいえ深度2まで回復。 22:19:11 (A15_Erich) もう一発ルーティーンします 22:19:28 (GM_svi) 進行度4が2人、3が2人、2が1人、1が1人/2が1人、完治1人 22:19:30 (GM_svi) どうぞ 22:19:32 (A15_Erich) 2d6 ルーティーン 22:19:32 (GM_svi) [DICE] A15_Erich > 2D6[6,5]11 = 11 ルーティーン 22:19:36 (A15_Erich) かかった 22:19:41 (A11_Clay) 「…っ」 6/14 次の人治したら精神ください>エーリ 22:19:46 (A15_Erich) あーい 22:19:53 (A11_Clay) 4の人いきます 22:19:56 (GM_svi) 発動! 22:19:58 (A25_jyudo) 「(お湯を持ってきながら)ふぁいと~」 22:19:59 (GM_svi) どうぞー 22:20:00 (A11_Clay) 2d6+8+2+1 22:20:00 (GM_svi) [DICE] A11_Clay > 2D6[2,2]4+8+2+1 = 15 22:20:05 (A11_Clay) こらw 22:20:05 (A15_Erich) oh 22:20:13 (GM_svi) おおっと。 22:20:29 (GM_svi) 進行度4が1人、3が2人、2が1人、1が1人/4が1人、2が1人、完治1人 22:20:39 (A11_Clay) 「…う、ちょっと失敗したかも」 22:21:01 (A15_Erich) 「病状ひどいのかしらね・・・」 22:21:10 (GM_svi) 進行値の2倍って高いですよねー。という事で一旦精神相談タイム。 22:21:11 (A15_Erich) ひとまず、トランスファー 22:21:15 (GM_svi) どうぞー。 22:21:28 (A11_Clay) 達成値上げないから3点でいいよ 22:21:38 (A15_Erich) おっけー 22:21:44 (A18Merlin) ポリゴンの壁にめり込む魔術士(宿) 22:21:48 (A15_Erich) では4点消費の3点譲渡 22:21:53 (A15_Erich) 2d6 トランスファー 22:21:53 (GM_svi) [DICE] A15_Erich > 2D6[5,3]8 = 8 トランスファー 22:21:57 (A15_Erich) 譲渡しました 22:22:05 (A11_Clay) どもですー 5/14 22:22:15 (A15_Erich) そしてルーティーン 22:22:22 (A15_Erich) 2d6 ルーティーン 22:22:22 (GM_svi) [DICE] A15_Erich > 2D6[5,1]6 = 6 ルーティーン 22:22:24 (A15_Erich) かかった 22:22:25 (A24-GIL) がんばってー 22:22:31 (A15_Erich) 精神12/20 22:22:34 (A25_jyudo) がんがれー 22:22:34 (A11_Clay) おし、最後の4の人だ 22:22:39 (GM_svi) GO-。 22:22:40 (A11_Clay) 2d6+8+2+1 22:22:40 (GM_svi) [DICE] A11_Clay > 2D6[4,4]8+8+2+1 = 19 22:22:45 (GM_svi) 4→3 22:22:54 (A11_Clay) 2d6+8+2+1 いけるとこまでいくぜー 22:22:54 (GM_svi) [DICE] A11_Clay > 2D6[5,2]7+8+2+1 = 18 いけるとこまでいくぜー 22:22:57 (GM_svi) 3→2 22:23:01 (A11_Clay) 2d6+8+2+1 22:23:01 (GM_svi) [DICE] A11_Clay > 2D6[3,6]9+8+2+1 = 20 22:23:03 (A25_jyudo) おおお 22:23:05 (GM_svi) 2→1 22:23:07 (A11_Clay) 2d6+8+2+1 22:23:07 (GM_svi) [DICE] A11_Clay > 2D6[5,5]10+8+2+1 = 21 22:23:13 (GM_svi) 1→完治 22:23:19 (A15_Erich) おしおし 22:23:27 (A11_Clay) この目、一回ぐらい3番目の人にやってくれよ…w 1/14 22:23:34 (GM_svi) 進行度3が2人、2が1人、1が1人/4が1人、2が1人、完治2人 22:23:39 (A15_Erich) さて、自分にルーティーンはできねーからな・・・ 22:24:03 (A15_Erich) 確率は悪くなるけどディジーズしてみようか 22:24:10 (GM_svi) 次ラウンドも自分にルーティーンするなら、その達成値が上がるよ!(意味ねぇ 22:24:42 (A25_jyudo) うむ、かなり楽になったんじゃないかな。この時点で。 22:25:10 (A11_Clay) わたしがシャーマンで生命の精霊に呼びかけつつエーリがキュアディジーズしたら達成値にボーナスが入りませんかね? 22:25:11 (A15_Erich) 達成値あげてやるか 22:25:49 (A15_Erich) ヘルスじゃないとだめらしいからなー 22:25:54 (A11_Clay) あぁ、そうか 22:25:56 (A11_Clay) じゃあダメか 22:26:05 (GM_svi) シャーマンの治療行為はあくまで普通の進行度の決定に+だからなぁ。残念ですが無しで。 22:26:13 (A11_Clay) 了解。エーリがんばー 22:26:36 (A11_Clay) 「この人は完全に治せたと思うわ…。あとは…」 22:26:48 (A15_Erich) 3倍してして達成値に+2、これで精神点消費が9で残り3 22:26:50 (A15_Erich) これがぎりぎり 22:26:53 (A15_Erich) いきまーす 22:26:53 (GM_svi) 婆さん「流石は魔法じゃのう。生きてる内に見るとは思わんかったがの。」 22:27:12 (GM_svi) かけて貰おうとするとものっそい額になったりする。さておきどぞー 22:27:17 (A11_Clay) うむ 22:27:29 (A24-GIL) まぁ、ものっそい金額ですなw 22:27:36 (A25_jyudo) 「事情が事情だからね(頬杖つきながら)」 22:28:00 (A15_Erich) 2d6+9+2 キュアディジーズ 22:28:00 (GM_svi) [DICE] A15_Erich > 2D6[6,5]11+9+2 = 22 キュアディジーズ 22:28:03 (A15_Erich) うし 22:28:06 (A11_Clay) おし 22:28:11 (GM_svi) 4→3 22:28:20 (GM_svi) あ、4の人ですよね? 22:28:22 (A15_Erich) これもまだやっていいんかな? 22:28:24 (A15_Erich) あ、そうです 22:28:29 (A15_Erich) クレイが失敗した人。 22:28:48 (A15_Erich) 対象宣言が抜けていた。 22:28:56 (GM_svi) 続行どうぞー。病気のルール見るに、どーにも魔法毎での差が見当たらんので。リフレッシュさえ。 22:29:07 (A15_Erich) あいー 22:29:15 (A15_Erich) 2d6+9+2 キュアディジーズ 22:29:15 (GM_svi) [DICE] A15_Erich > 2D6[2,2]4+9+2 = 15 キュアディジーズ 22:29:18 (A15_Erich) oh 22:29:27 (GM_svi) 妖怪多いな! 22:29:29 (A25_jyudo) ありゃ、でも3になったし。 22:29:38 (A15_Erich) まぁ、なんとかなったかな 22:29:39 (A11_Clay) 3になれば大丈夫だと思う 22:29:46 (GM_svi) とはいえ全員深度3以下まで抑えました 22:30:13 (A15_Erich) 「ふぅ、ここまで状態が良くなれば、応援が来るまでもちそうね」 22:30:45 (GM_svi) 婆さん「こんだけやって貰えれば十分過ぎる位じゃ。後はわしらが何としても持ち応えさせるわい。」 22:31:09 (A18Merlin) おっと、ちょっと失礼 22:31:20 (A25_jyudo) 「俺も手伝うよ、元気だしぃ~(´3`)」 22:31:54 (A15_Erich) ん、応援来るまで居座るの? 22:32:13 (GM_svi) 婆さん「今は何の礼も出来んが、もし帰りに寄ってくれれば歓迎するぞい。」帰るまでの日数にも拠るけどw 22:32:19 (A15_Erich) w 22:32:23 (GM_svi) おっと、いってらっしゃいませー 22:32:27 (A15_Erich) いてらー 22:32:38 (A25_jyudo) ジュドは、今日は手伝うけど次の日には出発しますw<エーリ 22:32:47 (A15_Erich) そういうことねw 22:32:48 (A11_Clay) いってらっしゃいー 22:33:28 (A25_jyudo) いてらせ~ 22:33:31 (GM_svi) 当初の話し通り宿代は免除されます。まぁ、元からPC的には免除だったけど…w 22:33:38 (A15_Erich) わーいw 22:33:46 (A25_jyudo) うん、ありがたいdせう 22:33:50 (A11_Clay) うむー 22:33:57 (A24-GIL) w 22:33:58 (A15_Erich) 「宿代免除してくれるだけでありがたいわよ」 22:34:05 (A15_Erich) 依頼人が(ぁあ 22:34:09 (A11_Clay) w 22:34:26 (GM_svi) とはいえ、形式上とはいえ対価が払えるのは施される側もありがたいのである。 22:34:51 (A24-GIL) ですねw 22:34:55 (GM_svi) てな訳で、宿にてゆっくり休んだ後にお楽しみの罹患判定ですがー…ちと待ちますね。 22:34:58 (A25_jyudo) 依頼人がw 22:35:22 (A25_jyudo) こればかりは運なんだよなあw 22:35:57 (GM_svi) 魔法での治療を行ったのがクレイ4回、エーリッヒ1回、と。 22:36:03 (A11_Clay) あっはっは 22:36:09 (A11_Clay) 今なら感染する気がする 22:36:16 (A15_Erich) いやだw 22:36:41 (A25_jyudo) そうなったら自前治療かw 22:36:44 (GM_svi) まぁ、判定ペナルティの来る病気じゃないんで自己治療も狙えますよw 22:36:46 (A11_Clay) しかないねぇ 22:37:54 (A25_jyudo) その時は頼みます・・・ 22:44:27 (A18Merlin) ずざー(ただいま) 22:44:47 (A15_Erich) おかー 22:44:54 (A25_jyudo) おかえりなさいー 22:45:03 (A11_Clay) おかえりなさいー 22:45:47 (A15_Erich) 罹患判定ですかね 22:45:49 (A25_jyudo) では、発症ちぇっく! 22:46:06 (GM_svi) おかえりなさいませー 22:46:37 (GM_svi) ではまず、クレイは4回、エーリッヒは1回1d6を。1か2が出ると本格的に罹患チェック。 22:46:42 (A15_Erich) 1d6 罹患判定 22:46:42 (GM_svi) [DICE] A15_Erich > 1D6[6]6 = 6 罹患判定 22:46:46 (A15_Erich) うし 22:46:47 (A11_Clay) 1d6 22:46:47 (GM_svi) [DICE] A11_Clay > 1D6[3]3 = 3 22:46:48 (A11_Clay) 1d6 22:46:48 (GM_svi) [DICE] A11_Clay > 1D6[4]4 = 4 22:46:49 (A11_Clay) 1d6 22:46:49 (GM_svi) [DICE] A11_Clay > 1D6[3]3 = 3 22:46:50 (A11_Clay) 1d6 22:46:50 (GM_svi) [DICE] A11_Clay > 1D6[1]1 = 1 22:46:52 (A24-GIL) あ 22:46:53 (A15_Erich) oh 22:46:57 (A25_jyudo) otto, 22:47:00 (A11_Clay) 4回振れば一回ぐらいはでるわな 22:47:07 (A18Merlin) 足りなかった人から逆流したんだな… 22:47:18 (A25_jyudo) なるほど・・・ 22:47:30 (GM_svi) ではクレイ、2d6を1回どうぞ。 22:47:33 (A11_Clay) 2d6 22:47:33 (GM_svi) [DICE] A11_Clay > 2D6[2,1]3 = 3 22:47:41 (A11_Clay) (顔覆い 22:47:46 (A15_Erich) おおう・・・ 22:48:04 (A25_jyudo) 治る治る・・ 22:48:29 (GM_svi) うむ感染ー。翌日、まぁあの後だから警戒はしてるでしょう。同じ病気の症状が軽く出てるのに気付きます。 22:48:45 (A15_Erich) ルーティーンいれるよ! 22:48:46 (A11_Clay) 「…む」 22:48:49 (A11_Clay) お願いー 22:49:05 (A25_jyudo) 「大丈夫? もう出発だけど・・・」 22:49:09 (A15_Erich) 「大丈夫?クレイもまずいっぽいわね」 22:49:13 (A15_Erich) 「ちょっと待ってて」 22:49:22 (A15_Erich) 2d6 ルーティーン 22:49:22 (GM_svi) [DICE] A15_Erich > 2D6[2,5]7 = 7 ルーティーン 22:49:22 (A11_Clay) 「…症状が出始めてる。念のため、治しておくわ」 22:49:24 (A18Merlin) 「僕の天才魔術師としての活躍シーンがないじゃないかッ!」カメラこっちに向けて 22:49:25 (A15_Erich) おし 22:49:34 (A11_Clay) で、自分にレストア 22:49:54 (A11_Clay) 2d6+8+2+1 22:49:54 (GM_svi) [DICE] A11_Clay > 2D6[4,4]8+8+2+1 = 19 22:49:58 (A15_Erich) よっし 22:50:05 (A25_jyudo) おお 22:50:29 (A11_Clay) 「お待たせ。大丈夫だと思うわ」 ふー… 22:50:29 (A15_Erich) 「アンタの活躍はこれからたくさんあるわよー」 22:51:02 (GM_svi) 回復しました。 22:51:04 (A24-GIL) 「ほんと、ご苦労さんだったね。」 22:51:07 (A25_jyudo) 「すぐ治せたみたいだね、よかったよかった(´w`」 22:51:13 (A18Merlin) 「こんなだから才能ある若者がソーサラーやってみようと思わんのだぞ、由々しいことだ。美少女の弟子とか欲しい」 22:51:56 (A15_Erich) 美少女が可哀想だwww 22:52:00 (A11_Clay) w 22:52:21 (GM_svi) では、無事に治療に成功して、村人からも感謝されつつ再度大廃墟に向けて出発。 22:52:21 (A25_jyudo) 「それなら俺の職業はもっとモテモテのはず! マーリンちゃんとこが人手不足なのは才能の絶対数が少ないのが原因でっしょ」 22:52:26 (A15_Erich) というわけで、あとは応援に任せていきましょー 22:52:40 (A11_Clay) うむ 22:52:51 (A25_jyudo) ですね。出発です。 22:53:03 (A15_Erich) 「子供にならもてるんじゃない?(笑って)」>ジュド 22:53:23 (A18Merlin) 「油の乗った美少女はいたが!…残念だが妊婦だった。ついでに旦那に睨まれた。」>ジュド 22:53:31 (A15_Erich) 南無 22:53:39 (A11_Clay) ドンマイ 22:53:42 (A24-GIL) w 22:53:43 (GM_svi) ふー。病気使ってみたけど大変だぜ。さて、他の目は被ってないので基本はスムーズに進みますが 22:53:48 (A25_jyudo) 「チチチ、カタギにもてても応えらんないわけよ」>エーリ 22:54:31 (GM_svi) 大廃墟は砂漠の中にある(多分)為、6日目からは砂漠に差し掛かります。 22:54:32 (A25_jyudo) 「それは流石に睨まれる、うん」<マーリン 22:54:42 (A15_Erich) 「イヴのことかしらね(笑いつつ)」 22:55:02 (A11_Clay) あつさむ 22:55:10 (A24-GIL) 「だろうね。にらまれる程度で済んで、よかったというべきかもしれんが(苦笑)」<イヴ>エーリ 22:55:34 (A15_Erich) 恒冷石とか活用してよう(*´ω`*)<砂漠 22:55:36 (A18Merlin) 「いや、さすがに妊婦にぱんつぱんつ言うほど色目は使ってなかったのだがなぁ」 22:55:50 (GM_svi) 点々とあるオアシスを通りつつ遺跡方面に向かう訳ですがー…、皆さん、レベル+知力で判定どうぞ>ALL 22:55:58 (A18Merlin) 2d6+10 22:55:58 (GM_svi) [DICE] A18Merlin > 2D6[3,1]4+10 = 14 22:56:11 (A11_Clay) 2d6+8 22:56:11 (GM_svi) [DICE] A11_Clay > 2D6[5,4]9+8 = 17 22:56:14 (A15_Erich) 2d6+11 冒知 22:56:14 (GM_svi) [DICE] A15_Erich > 2D6[3,4]7+11 = 18 冒知 22:56:25 (A24-GIL) 2d6+10 冒険者+知力 22:56:25 (GM_svi) [DICE] A24-GIL > 2D6[2,6]8+10 = 18 冒険者+知力 22:56:25 (A25_jyudo) 2d6+9 22:56:25 (GM_svi) [DICE] A25_jyudo > 2D6[5,3]8+9 = 17 22:56:57 (GM_svi) そろそろ基準値がよく分かんない事になってますな。特に隠してる訳でもないってか目立つし、全員気付くな。 22:57:13 (A25_jyudo) 「どうせなら冒険者の中で弟子とか探しなよっ そしたら俺も依頼とか頼みやすいし~」<マーリン 22:57:32 (GM_svi) 大廃墟にほど近いオアシスの一つに、テントが幾つも並んだ大規模っぽいのを見つけます。 22:57:44 (A11_Clay) ふむー 22:57:47 (A15_Erich) 「あら……」 22:57:56 (A18Merlin) 「僕の初任務がブレードネットの飛び交う戦場だったのに、冒険者なんぞ中々育成できんよ…美少女ノータッチ!」 22:57:58 (A11_Clay) 「あそこで話を聞いて見ましょうか」 22:57:59 (A25_jyudo) 「ひゃー、砂漠はいつ来ても熱いなあ。あ、あっちにキャラバンがあるんじゃない?」 22:58:22 (GM_svi) いや、大規模って程でもないのか。所詮テントだし。この辺GMの知識不足で割と適当w 22:58:25 (A15_Erich) 「かもしれないわね」 22:58:26 (A25_jyudo) 「さんせーい! 水もたっぷり補給したいし!」>クレイ 22:59:06 (A25_jyudo) ではオアシスに行き、休憩を取ります。<GM 22:59:41 (GM_svi) では向かうとー…なんか看板立ってますね。『Ruin`s Entrance』 22:59:42 (A25_jyudo) 休憩取りがてら、どんな人達がテント張ってるのか見に行きましょう。 22:59:57 (A18Merlin) 「砂漠!褐色!黒髪!ポニテな!踊り子さん!もしくは占い師!」 23:00:08 (A25_jyudo) おや、もしや小さな村? 23:00:49 (A15_Erich) 「エントランス……?」 23:01:10 (A25_jyudo) 「んん? 店でも開いてるのかな?」 23:01:40 (GM_svi) 人の様子を見るならー、商人っぽいのやら冒険者っぽいのがパラパラと。…で、実はGM、割と過去の単発NPC再利用回とか思ってたんですが 23:01:49 (A11_Clay) ふむー 23:01:49 (A15_Erich) w 23:01:56 (A25_jyudo) おお、じゃあ誰か出てくるのかw 23:02:07 (GM_svi) 丁度会った事あるのが3人程いるな。エーリッヒ、クレイ、ジュドは知った顔を見つけます。相当前だけどw 23:02:19 (A15_Erich) おおう 23:02:29 (A11_Clay) 誰だろう 23:02:47 (A25_jyudo) どなたさんやろ 23:03:16 (GM_svi) セッション73だから、と。2012年9月。実に一年半前か…w 23:03:27 (A25_jyudo) おお、かなり前だ 23:03:41 (A15_Erich) まぁ懐かしい 23:03:47 (A15_Erich) 銀狼だ 23:03:52 (A11_Clay) おぉ 23:04:01 (A25_jyudo) 狼さんがいる!? 23:04:15 (GM_svi) いえ、奴は流石に生息地が違うので 23:04:19 (A15_Erich) www 23:04:24 (A25_jyudo) ちw 23:04:25 (A11_Clay) w 23:04:32 (GM_svi) 盗賊風の女性ですね。『銀狼の導き』で皆さんが助けた冒険者のリコスです。 23:04:42 (A11_Clay) 流石にここまではこれんかw <ルプス 23:04:43 (A18Merlin) (゚∀゚)! 23:04:47 (A15_Erich) 「あら、懐かしい子がいるじゃない」 23:04:49 (A24-GIL) 銀狼といわれて、ぴくりと反応してしまう自分がいるw 23:04:50 (A15_Erich) 反応しおったw 23:05:04 (A25_jyudo) おー、なつかしい 23:05:21 (GM_svi) 何かテント内で色々人集めたりしてる様子。 23:05:25 (A25_jyudo) 「これは物資の補給、ここでも出来そうだなあ。あれ、あの子確か…」 23:05:27 (A11_Clay) ふむ 23:05:41 (A11_Clay) 「誰かいたの?」 23:05:57 (A15_Erich) 「クレイが持ってる牙を得たときの子、リコスだったかしら」 23:06:10 (A11_Clay) 「あー、懐かしいわねぇ」 23:06:18 (A25_jyudo) 「うん、前に会ったことある子がいる! へいへーい!」<リコス 23:06:18 (A15_Erich) 声かけてみますー 23:06:23 (GM_svi) http://swfrontier.xtr.jp/log/log20121005010247.txt 一応ログ。読む必要は全くないけど!w 23:06:33 (A25_jyudo) 了解ですw 23:07:21 (A11_Clay) 「こんなところで何してるのかしら」 23:07:33 (A24-GIL) 「知り合いかい?」 23:07:34 (A18Merlin) 「(゚∀゚)」 23:08:05 (A11_Clay) 「えぇ、昔受けた依頼で会った子ね」>ギル、マーリン 正確にはちょっと違うけど 23:08:05 (GM_svi) リ「今手が空いてんのは誰だい?あー、あんたとあんたね。取り敢えず話があったら回すから座ってな。で、次はー(ここで気付いたor声かけられた)っと、あんたら確か…。」 23:08:33 (A15_Erich) 「ご無沙汰ね、元気そうで何よりだわ」 23:09:09 (GM_svi) リ「えらく懐かしいね。あんた等も遺跡かい?」遺跡探索型冒険者の場合、他で会った事がある可能性もありますがw 23:09:09 (A18Merlin) 「(゚∀゚)」←しゃべると口を縫いあわされそうなので見てる 23:09:16 (A15_Erich) www 23:09:17 (A25_jyudo) 「やっほー、そっちも大廃墟? 偶然じゃん、俺たちも今から向かうとこなんだ」<リコスGM 23:09:17 (A11_Clay) w 23:09:47 (A11_Clay) 「えぇ、久しぶりね」>リコス 23:09:57 (GM_svi) リ「今はちょーっとばかし、副業もやってるけどね。ま、お陰さまで見てのとおりさ。」>エーリッヒ・ジュド・クレイ 23:10:05 (A15_Erich) 「テントとオアシスが見えたものだから、休憩がてら寄ったのだけどね。何してるのよ?」 23:11:07 (A25_jyudo) 「ここの人達、みんなリコスちゃんとこの調査員なの? ちょっと大所帯すぎなーい?」<リコス 23:11:42 (GM_svi) リ「ちょっと知り合いが、大廃墟探索に来る冒険者向けに拠点っぽいの作ったら儲かるんじゃないかって言いだしてね。その手伝い。」 23:11:45 (GM_svi) リ「まぁ、今じゃまだまだだけど、ちょっとした道具の補給とか、足りない人材の補充とかね。」 23:11:49 (A11_Clay) ふむー 23:12:07 (A15_Erich) 「なるほどね」 23:12:24 (GM_svi) アレクラストのレックスにおけるパダ、とまでは全く及びませんが、ちょっとした補給拠点みたいな感じですね。 23:13:01 (A25_jyudo) 「へえ、そうだったか。なるほどねえ、繁盛してるみたいじゃん!」 23:13:22 (A11_Clay) 「いいと思うわ」 23:13:25 (A25_jyudo) じゃあ、俺たちもここで足りなくなった食料とか補充する形ですな。 23:13:29 (A18Merlin) 「ふーむ。領収書取りに来るのがめんどいが商売にはなりそうだな…」 23:13:40 (A18Merlin) テレポの悪(?)用 23:13:41 (GM_svi) リ「ヤバイ砂漠の中だから、只の商人だけじゃどーにもなんないしね。」なお、もし存在するとまずいGMさんの際は撤収中となりますw 23:13:48 (A24-GIL) 「キャラバンの拠点にもなりうるね。」 23:14:50 (A25_jyudo) なるほどw とはいえ、じゃあ彼らと旅程が重なる心配はなさそうかな。 23:15:01 (GM_svi) リ「てな訳で、道具補充やら人材補填が必要なら声かけてくれりゃ、手は回すよ。あんた等には恩もあるしね。」 23:15:24 (A25_jyudo) 人材……専業プリーストだなw 23:15:30 (A15_Erich) あっはっはw 23:15:30 (A11_Clay) w 23:15:41 (GM_svi) あ、雇えますよ。金かかるけどw 23:15:46 (A25_jyudo) おお・・・w 23:15:47 (A24-GIL) 優秀ではあるけどなw<エーリ 23:16:21 (A25_jyudo) 5レベルを雇うとしたら、いくらかかるでしょうか?<GM 23:16:22 (GM_svi) 副業とはいえ十分な能力持ち相手に自動で神官付けるのもアレなので任意性だ!(適当 23:16:29 (A25_jyudo) あ、プリーストでw 23:17:18 (A11_Clay) 何日ぐらい雇うことになるか分からんからなぁ。いればありがたいけどね 23:18:10 (A18Merlin) 「うむ、女の子に声をかけようと思ったが割りとまじめに蜂の巣を突くから警戒させておいたほうがいい気がするな…」 23:18:49 (GM_svi) 5×5×80位とすると2000かな。リコス曰く、同レベル帯の場合は依頼調査の場合は人数割の頭数に加える計算でも良いとの事。 23:19:05 (GM_svi) この辺に更に 23:19:24 (GM_svi) ランダム決定で宗派その他を決めて上下する可能性アリ。 23:19:25 (A25_jyudo) このキャラバンまで戻すと考えると、もう大廃墟も近いですし、長く見積もっても日数は一週間くらいじゃないかな。死ななければ。 23:19:52 (A11_Clay) ふむー 23:20:09 (A11_Clay) じゃあ雇っちゃいますかね? 23:20:17 (A25_jyudo) ふむ。2000Gというのは、1日の値段ですか?<GM 23:20:17 (A18Merlin) 「それより、なんか面白いもの出てないかね。使えなさそうな呪文書とか」>リコス 23:20:26 (A24-GIL) まぁ、金については、出すのはやぶさかではないね。セーフティマージン増やすのはいいw 23:20:47 (GM_svi) 一回の探索って感じでしょうか。アバウトですけどw 23:21:17 (A25_jyudo) おお。それなら払ってもいいね! 23:21:39 (A15_Erich) いてくれると戦えるので楽にはなるね(*゚▽゚*) 23:21:43 (A25_jyudo) エーリの回復量には及ばないだろうけど、いるに越したことないです。 23:22:08 (A18Merlin) 後リコススカートですか! 23:22:19 (GM_svi) リ「使えなさそうなのをご所望ってのも珍しいね。残念だけど、今はまだ一般消耗品程度だよ。」>マーリン 23:22:22 (A18Merlin) (※超重要) 23:22:23 (A24-GIL) ギルとしても、ダメージディーラーが増やせるのでいいね 23:22:31 (A11_Clay) うむ 23:22:36 (A18Merlin) 「僕は天才だから使えるかもしれないからな!」 23:22:40 (GM_svi) リ「この先、出てきた奴の買い取りもはじめてったら増えるかもね。そうなってからまた来ておくれ。」>マーリン 23:23:21 (A18Merlin) 「何なら魔術師ギルドに所在を明らかにしておくかね。融通してくれるなら定期的な連絡を出せるかもしれないぞ」>リコス 23:23:22 (GM_svi) シーフ・ソーサラーだったから軽装は確定だけど、砂漠対応の服装ってどんなんだろう…w 23:23:40 (A25_jyudo) 「じゃ、俺らも何か面白いもんが見つかったら、売りにくるね♪」<リコス 23:23:47 (A24-GIL) 長袖長ズボンではなかろうかw<砂漠対応 23:24:47 (A25_jyudo) 「そうだ、大廃墟の情報とかは売ってる?」<リコスGM 23:25:09 (GM_svi) 1d6 まぁ今は冒険時じゃない&ファンタジー修正も加えて、1か2ならご要望に応えます。 23:25:09 (GM_svi) [DICE] GM_svi > 1D6[3]3 = 3 まぁ今は冒険時じゃない&ファンタジー修正も加えて、1か2ならご要望に応えます。 23:25:21 (GM_svi) 残念。 23:25:30 (A25_jyudo) w 23:25:57 (A18Merlin) さすがに実力者の判断にうだうだ言うほど間抜けでもないので、無知さを演出しておこう 23:26:20 (A18Merlin) 「裾の長いズボンって暑くないのかね?」※砂漠は夜超寒い>リコス 23:26:53 (GM_svi) リ「行き来が面倒なのは確かだね。そー言う話があるなら上に伝えてはおくよ。」<定期連絡>マーリン 23:26:56 (A25_jyudo) 「どんまい・・・(-w-)」<マーリン 23:27:10 (A18Merlin) 本島には砂漠って設定の地形ないんだよな、実は 23:27:56 (A24-GIL) なるほど<本当にはない 23:28:20 (GM_svi) リ「いや、これでも夜は冷える…ってかこの日差しであんまり肌出してたら一気に焼けて痛くなっちまうよ。」>マーリン 23:28:38 (GM_svi) 情報ねぇ。どの辺りだい?>ジュド 23:28:44 (GM_svi) 鉤括弧抜けたw 23:28:53 (A11_Clay) シルイドあたりがそうなのかなと そうか、ないんだなぁ…<砂漠 23:29:10 (A18Merlin) 「ほほう、そう言う物なのか…こー言うアラビアーン(※適当に翻訳してください)なイメージの薄着の人ってどこから来たのだろうね…」 23:29:56 (A25_jyudo) 「えーっとね……(地図を開いて)…この辺まで行くんだけど。何か出たとか、話ない?」<リコスGM 23:30:33 (GM_svi) フォーセリアで言うとカーン砂漠付近のエレミアとかであるんですかねぇその辺の文化。 23:31:49 (A25_jyudo) ううん、どうだろう。 23:32:06 (A25_jyudo) 薄着というと、ガルガライス?が薄着らしいけど。 23:32:40 (A24-GIL) ガルガライスは肌の露出も多い土地だね 23:32:49 (A24-GIL) 南国チック 23:33:01 (A18Merlin) さて、それをマーリンに伝えると 23:33:12 (A18Merlin) 拘束期間が一ヶ月以上延びるのですが! 23:33:18 (A11_Clay) w 23:33:19 (A15_Erich) ちょwww 23:33:31 (A24-GIL) www 23:33:34 (A11_Clay) なんでよw 23:33:53 (A18Merlin) 薄着のおねーさんが往来するあったかいリゾート! 23:34:10 (A18Merlin) 行かぬわけには!→フォーセリアに行ったことないのでテレポートできない 23:34:20 (GM_svi) リ「踊り子かい?その手のはあっちのでかいテントの方で居るさ。後で案内するかい?」まー、居るには居ると思うw>マーリン 23:34:29 (GM_svi) そして打ってる内に展開が物凄い事にw 23:34:35 (A18Merlin) 「(゚∀゚)!!」 23:34:47 (GM_svi) てーかこっちだとパネマ辺り近いんじゃあ…w>ガルガライス 23:35:01 (A15_Erich) あそこは南国だねぇw<パネマ 23:35:02 (A11_Clay) うむ 23:35:07 (A18Merlin) 「ヽ(*゚∀゚*)ノ」 23:35:13 (A11_Clay) わざわざガルガライスまで行くこともなかろう…w 23:35:37 (A25_jyudo) 旅は時間的に、このオアシスでいったん休憩でしょうか?w<GM 23:35:45 (A15_Erich) まぁ、神官雇うのはOKですよ! 23:35:50 (A25_jyudo) パネマか、近そうですね 23:35:50 (A24-GIL) 「わかりやすい奴だな(笑って)」>マーリン 23:35:59 (GM_svi) はいー。6日目休憩して翌日GOという感じ。 23:36:13 (A18Merlin) 「踊り子さんは見ても狼狽しない、そこも良い!」 23:37:03 (A25_jyudo) 「今日はここで休むから、見にいけるね! 俺、この辺うろうろしてくる~っ」<マーリン 23:37:15 (A18Merlin) 「なに、同志は興味ないのかね!」 23:37:16 (GM_svi) リ「で、人材についてはあんたらが出発するまでに引き合わせられるようにしとくよ。」 23:37:16 (A25_jyudo) 「あと、水浴びしてきまーす!(泳ぐ気)」 23:37:29 (A15_Erich) 「助かるわ」 23:37:51 (A15_Erich) 「……ちょっと、はしゃぎすぎないでよね?」>ジュド 23:38:06 (GM_svi) てな訳で、NPCはぶっちゃけ概ね皆さんにダイス振って作って貰うので(おい 23:38:17 (A15_Erich) w 23:38:19 (A11_Clay) w 23:38:28 (A24-GIL) 「あいつにそんなこと言ったって聞きゃしないだろ(苦笑)」<ジュド>エーリ 23:38:30 (A11_Clay) よーし、色物を作るぜ(ダメ 23:38:32 (GM_svi) 時間的に結構かかるかもですし、今日はこの辺りで一旦切っておきますね。 23:38:34 (A25_jyudo) 「後で見学には行くけど、俺は踊り子より遺跡が気になるワケよ。だから、まずは自分の体調管理ってね!(>▽<」<マーリン 23:38:43 (A24-GIL) はーい>GM 23:38:43 (A11_Clay) 了解ですー 23:38:44 (A15_Erich) ありがとうございますーorz 23:38:52 (A18Merlin) 「僕はやる気を充填してくる」 23:39:12 (A25_jyudo) 「わかってるってぇ! 暑いからぱーっと体冷やしにいくだけでっす!」<エーリ 23:39:21 (A25_jyudo) ダイスか、何が出るかなですねw 23:39:24 (A15_Erich) 「見るだけにしときなさいよ……?(苦笑」 23:39:31 (GM_svi) ――――――――――――――セッション中断―――――――――――――― 23:39:39 (A15_Erich) お疲れ様でした 23:39:41 (A24-GIL) おつかれさまですー 23:39:43 (A11_Clay) お疲れ様でしたー 23:39:47 (GM_svi) お疲れ様でしたー 23:39:49 (A25_jyudo) お疲れ様でした! 23:39:57 (A15_Erich) では、今日はちょっともう寝ますねー(´・ω・`) 23:40:01 (A15_Erich) おやすみなさいー 23:40:01 (A18Merlin) 「んー、僕はどっちかと言うと振り回されてた方だぞ?(以下シモっぽいネタなので省略)」 23:40:04 (A24-GIL) おやすみー 23:40:08 (GM_svi) 話が進んで無い気がするが気にするな!(結局色々と切り詰めなかった 23:40:12 (A18Merlin) おやすみー! 23:40:13 (A11_Clay) w 23:40:17 (A11_Clay) おやすみなさいー 23:40:21 (A25_jyudo) のんびりいきましょうw 23:40:21 (GM_svi) お疲れ様ですー。 ************************************************************************** 3回目 ************************************************************************** 22:09:33 (sviurr_note) よし、と。では準備揃い次第再開していきますねー。>ALL 22:09:42 (A15_erich) いつでも! 22:09:49 (A25_jyudo) 準備OKです 22:10:16 (A24-GIL) いつでもOKっすよ 22:10:26 (A11_Clay) OKです 22:11:15 (A18Merlin) もうそうくりえいといめぇじ、始まるのさ。(※R-15) 22:11:54 (sviurr_note) では 22:12:02 (sviurr_note) ――――――――――――――セッション再開――――――――――――――――――― 22:12:06 (sviurr_note) よろしくお願いします。 22:12:07 (A15_erich) よろしくお願いします 22:12:14 (A25_jyudo) よろしくお願いします^ 22:12:16 (A24-GIL) よろしくお願いします 22:12:28 (A11_Clay) よろしくお願いします 22:13:01 *nick sviurr_note → GM_svi 22:13:12 *Toybox join #Mistfield-s (~Toybox@srv2.cre.ne.jp) 22:13:12 (Toybox) クリエイターズネットワーク公式ダイスボットをご招待いただきありがとう。遊び終わったら.partでお片付けしてね☆ 22:13:12 *Toybox mode +o Toybox 22:13:20 (GM_svi) 久しぶりの出番が来るかもしれない。 22:13:33 (A25_jyudo) おや、トイボックス先生お久しぶりです 22:13:46 (A11_Clay) おぉ、先生だ 22:14:01 (A15_erich) 台詞かわっとるw 22:14:08 (GM_svi) いや、キャラメイクマクロが入ってるのです先生。 22:14:33 (GM_svi) ともあれ、大廃墟前のオアシスにて休息に入る辺りでしたかね 22:14:41 (A24-GIL) ですねー 22:14:56 (A25_jyudo) ええ。 22:15:22 (A25_jyudo) まずは雇うプリーストの能力値を決定するとしましょう。 22:15:51 (GM_svi) まあ、各々好きに過ごして貰えるのですが、取り敢えず雇う神官を決めてしまいましょうかね。 22:16:03 (GM_svi) 好きにっつっても所詮砂漠ですがw 22:16:07 (A15_erich) w 22:16:23 (A11_Clay) w 22:16:34 (A11_Clay) うぃす 22:16:42 (A25_jyudo) 周囲は砂漠。なのに水に溢れるオアシスで泳ぐ。これよ。 22:17:06 (GM_svi) PLさんに各々ダイス振って1キャラ決定→その中から1人雇用 みたいな感じの予定。 22:17:17 (GM_svi) 超大まかなレギュとしては 22:19:57 (A25_jyudo) レギュ… 22:20:04 (GM_svi) 1:種族は基本人間(他種族を希望する場合、1d6振って6出したら完全版に居る種族なら許可) 22:20:04 (GM_svi) 2:能力値はトイボックスのキャラメイクマクロ。SWF種族は無いのでGMが雑にダイスを決めます。おススメしない。 22:20:04 (GM_svi) 3:技能は熟練生まれと同等(年齢成長点は無し。今回は神官という事で、宗派毎に特定技能に余ったのは割り振ります) 22:20:14 (A15_erich) ロ、ログが止まったかと思ったぜ 22:20:32 (A11_Clay) ふむ 22:20:35 (A25_jyudo) IRC、重くなってるのかな。 22:20:36 (GM_svi) …あ、1と2に微妙な矛盾があるな。 22:20:54 (A18Merlin) (*゚∀゚)つ「種族:おんなのこ」 22:20:59 (GM_svi) まぁSWF種族は選ぶと面倒だとだけw 22:21:04 (GM_svi) >マクロに無い 22:21:10 (A11_Clay) 了解ー 22:21:34 (A15_erich) 神官きてくれるだけでも御の字だからなぁ…w 22:21:37 (A15_erich) 人間でいいのではw 22:21:37 (A25_jyudo) キャラメイクマクロ、どうやって振るんだっけかな… 22:21:42 (GM_svi) 追加4:年齢性別その他は作った人が適当に。 22:21:57 (GM_svi) de 22:22:02 (GM_svi) で、マクロ例 22:22:07 (A24-GIL) 人間でいいんでね?w 22:22:08 (GM_svi) #make sw hu 22:22:08 (Toybox) GM_svi -> 【SWキャラクターメイキング】 種族:人間 22:22:08 (Toybox) GM_svi -> 器用度 = [ 5][ 6] = 11(+1)  筋 力 = [ 6][ 6] = 12(+2) 22:22:08 (Toybox) GM_svi -> 敏捷度 = [ 6][ ] = 12(+2)  生命力 = [ 6][ ] = 12(+2) 22:22:08 (Toybox) GM_svi -> 知 力 = [ ][ 8] = 14(+2)  精神力 = [ ][ 8] = 14(+2) 22:22:10 (Toybox) GM_svi -> 生まれ表:([5]旅人)バード Lv1 22:22:10 (Toybox) GM_svi ->      所持金:1200  初期経験点:3000 22:22:20 (A11_Clay) うむ、人間でいいかと 22:22:24 (A25_jyudo) おお、ありがとうございます。 22:22:42 (A25_jyudo) #make sw hu では早速振りましょう。あ、最初から希望は種族人間で。 22:22:42 (Toybox) A25_jyudo -> 【SWキャラクターメイキング】 種族:人間 22:22:42 (Toybox) A25_jyudo -> 器用度 = [ 7][ 8] = 15(+2)  筋 力 = [ 8][ 7] = 15(+2) 22:22:42 (Toybox) A25_jyudo -> 敏捷度 = [ 7][ ] = 15(+2)  生命力 = [ 4][ ] = 11(+1) 22:22:42 (Toybox) A25_jyudo -> 知 力 = [ ][ 7] = 14(+2)  精神力 = [ ][ 6] = 10(+1) 22:22:43 (Toybox) A25_jyudo -> 生まれ表:([7]一般市民)一般技能 Lv3 22:22:45 (Toybox) A25_jyudo ->      所持金:1600  初期経験点:3000 22:22:58 (A11_Clay) #make sw hu 人間でー 22:22:58 (Toybox) A11_Clay -> 【SWキャラクターメイキング】 種族:人間 22:22:58 (Toybox) A11_Clay -> 器用度 = [12][ 9] = 21(+3)  筋 力 = [ 7][ 2] = 9(+1) 22:22:58 (Toybox) A11_Clay -> 敏捷度 = [ 3][ ] = 12(+2)  生命力 = [ 6][ ] = 8(+1) 22:22:58 (Toybox) A11_Clay -> 知 力 = [ ][ 8] = 11(+1)  精神力 = [ ][ 5] = 11(+1) 22:22:58 (A25_jyudo) うむ、話にならん。 22:22:58 (Toybox) A11_Clay -> 生まれ表:([12]貴族)ファイター Lv1 & セージ Lv1 22:23:01 (Toybox) A11_Clay ->      所持金:4500  初期経験点:2000 22:23:03 (A11_Clay) やったぜ 22:23:09 (GM_svi) 酷いな!w 22:23:11 (A15_erich) www 22:23:12 (A15_erich) #make sw hu 22:23:13 (Toybox) A15_erich -> 【SWキャラクターメイキング】 種族:人間 22:23:13 (Toybox) A15_erich -> 器用度 = [11][ 8] = 19(+3)  筋 力 = [ 9][ 6] = 15(+2) 22:23:13 (Toybox) A15_erich -> 敏捷度 = [ 7][ ] = 15(+2)  生命力 = [ 9][ ] = 15(+2) 22:23:13 (Toybox) A15_erich -> 知 力 = [ ][ 6] = 13(+2)  精神力 = [ ][11] = 20(+3) 22:23:14 (Toybox) A15_erich -> 生まれ表:([11]呪い師)シャーマン Lv1 22:23:16 (Toybox) A15_erich ->      所持金:1600  初期経験点:2000 22:23:17 (A15_erich) お 22:23:18 (A25_jyudo) おお! 22:23:23 (A11_Clay) おー 22:23:27 (A25_jyudo) こいつ使えるぞ、割と素早いし 22:23:35 (A18Merlin) (*゚∀゚)「種族=おんなのこ」で 22:23:46 (A24-GIL) #make sw hu 22:23:46 (Toybox) A24-GIL -> 【SWキャラクターメイキング】 種族:人間 22:23:46 (Toybox) A24-GIL -> 器用度 = [ 9][ 7] = 16(+2)  筋 力 = [ 6][ 6] = 12(+2) 22:23:46 (Toybox) A24-GIL -> 敏捷度 = [ 4][ ] = 11(+1)  生命力 = [12][ ] = 18(+3) 22:23:46 (Toybox) A24-GIL -> 知 力 = [ ][ 8] = 12(+2)  精神力 = [ ][ 8] = 20(+3) 22:23:46 (Toybox) A24-GIL -> 生まれ表:([9]傭兵)ファイター Lv1 22:23:47 (Toybox) A24-GIL ->      所持金:1400  初期経験点:2500 22:23:54 (A18Merlin) #make sw hu 22:23:54 (Toybox) A18Merlin -> 【SWキャラクターメイキング】 種族:人間 22:23:54 (Toybox) A18Merlin -> 器用度 = [ 7][ 9] = 16(+2)  筋 力 = [ 7][ 4] = 11(+1) 22:23:54 (Toybox) A18Merlin -> 敏捷度 = [ 5][ ] = 14(+2)  生命力 = [11][ ] = 15(+2) 22:23:57 (Toybox) A18Merlin -> 知 力 = [ ][ 9] = 14(+2)  精神力 = [ ][ 7] = 18(+3) 22:24:02 (Toybox) A18Merlin -> 生まれ表:([7]一般市民)一般技能 Lv3 22:24:04 (Toybox) A18Merlin ->      所持金:1800  初期経験点:3000 22:24:07 (A25_jyudo) ほほう… 22:24:12 (A18Merlin) ドまいりーがおる 22:24:19 (A15_erich) www 22:24:23 (A11_Clay) w 22:24:25 (A25_jyudo) 和泉さんのキャラが一番安定してるんじゃないかな。 22:24:30 (A15_erich) ですかね 22:24:32 (A11_Clay) んだね 22:24:59 (A15_erich) 性別は…偶数でたら女の子 22:25:02 (A15_erich) 2d6 22:25:02 (Toybox) A15_erich -> 2d6 = [4,2] = 6 22:25:07 (A15_erich) 女の子だった 22:25:07 (A25_jyudo) w 22:25:19 (A11_Clay) w 22:25:51 (A15_erich) 信仰はどうしましょうか>GM 22:25:53 (A25_jyudo) 良かったなマーリン、女子率が上がるぞw 22:26:11 (GM_svi) 熟練のどっちを当てはめるかーより先に、まず宗派か。 22:26:49 (GM_svi) 五大新でルルブに出て来る順1~5、6は振り直してブラギヴェーナーガネード 22:26:56 (GM_svi) で、1d6どぞ。 22:26:59 (A15_erich) 1d6 22:27:00 (Toybox) A15_erich -> 1d6 = [6] = 6 22:27:02 (A24-GIL) w 22:27:02 (A15_erich) ぶw 22:27:09 (A11_Clay) ブラキだな 22:27:13 (A11_Clay) いえなんでも 22:27:16 (A18Merlin) 0が出るとカーディス、7が出るとファラリスです(ROC) 22:27:19 (A15_erich) www 22:27:32 (GM_svi) マイナー引いたなぁw 12ブラギ34ヴェーナ-56ガネードで行きますか 22:27:39 (A15_erich) 1d6 22:27:39 (Toybox) A15_erich -> 1d6 = [1] = 1 22:27:52 (GM_svi) ブラギ神官の人間女性、と。 22:27:54 (A15_erich) ご希望通りだったwww 22:27:55 (A11_Clay) マジでブラキだったw 22:27:57 (A25_jyudo) ブラギ・・・か・・・なにしてんだ、この神官さ人 22:28:02 (A24-GIL) 両極端に6と1かいw 22:28:20 (GM_svi) マイリーだと私の勇者認定タイムがあったのに。残念。 22:28:27 (A18Merlin) (シアー「大型新人の気配が!?」ガタッ メティア「なにやってるんですか」) 22:28:49 (A24-GIL) w<勇者 22:28:57 (GM_svi) さて、神官戦士タイプ(ファイター4プリースト5)と純神官タイプ(プリースト6)。 22:29:19 (A24-GIL) 純神官でよろしいかと 22:29:23 (A11_Clay) 純神官でいいのでは? 前立つ人間は十分いるし 22:29:35 (A15_erich) きっと、大廃墟からの出没品から何か得て鍛冶をだな…純でいいですw 22:29:43 (GM_svi) まぁ何故かシャーマンも持ってるんだけど生まれ的に…w 何だろう、火山の神としてでも信仰してんのかw 22:29:48 (GM_svi) はーい 22:29:53 (A15_erich) www 22:30:12 (A11_Clay) きっとヨルバム出身なんだよ 22:30:15 (GM_svi) 武装あんまり決めなくて良いから楽だ 22:30:33 (A15_erich) 武器もってなくてもいいもんな・・・w 22:30:45 (A15_erich) 銀鎧でも着ててください 22:30:52 (A25_jyudo) なるほどw 22:30:55 (A18Merlin) 銀オンリー主義者で、無きミスリルを探してさまようってのはどうだろう 22:31:03 (A15_erich) そうしておこうw 22:31:08 (A11_Clay) w 22:31:24 (GM_svi) 器用19、敏捷15、知力13、筋力15、生命15、精神20 プリースト(ブラキ)6、シャーマン1、残経験点5500 …ブラギ神官の上げてそうな冒険者技能ってなんだよ!?w 22:31:25 (A24-GIL) ブラギだしねw 22:31:26 (A25_jyudo) いい理由付けですw 22:31:43 (GM_svi) ヴェーナーガネード含めて決めてたけどまたピンポイントで…w 22:32:09 (A25_jyudo) まあまあ、決まりましたなw 22:32:15 (A18Merlin) (シアー「NPCなんだから成長点にして装飾品細工とかとったらどうです?」) 22:32:20 (A15_erich) 名前:シンリー 性別:女 年齢:25 22:32:22 (A11_Clay) プリースト7のために余らせてるんだよ 22:32:23 (A15_erich) よしこれで。 22:32:42 (A11_Clay) <残経験点 22:32:56 (GM_svi) 確かに、今回雇われて生き残れば後一歩だw 22:33:19 (A15_erich) ぎりぎり使わせるなら 22:33:36 (A15_erich) 敏捷+2 精神+1とか(やめろ 22:33:50 (GM_svi) では完成ー。後にリコスから引き合わされるでしょうw 22:33:52 (A24-GIL) w 22:33:56 (GM_svi) 能力値はやめとこうw 22:34:03 (A25_jyudo) うむw 22:34:03 (A11_Clay) 敏捷あげるなら精神あげようぜー(やめろ 22:34:34 (A25_jyudo) 能力値のあの上がりやすさはPCの特権ということでw 22:34:38 (A15_erich) w 22:35:00 (GM_svi) んじゃ、決まった所で休息中に何かやる事があれば。補給とかも。 22:35:15 (A15_erich) 飲み水の補給とかくらいですかねぇ 22:35:21 (A15_erich) 食事とか。 22:35:37 (A11_Clay) 掘り出しものがないか適当にぶらぶらしてる 22:35:37 (A18Merlin) (゚∀゚)!→Σ(゚д゚)!?→(まーりんはにげだした) 22:35:41 (A15_erich) ※気にしないでもいい部分だが 22:35:49 (A15_erich) マーリンなにしてんだw 22:35:56 (A25_jyudo) 補給もそうですが、何か便利に使えそうなアイテムとか売ってませんかね?<GM 22:35:59 (A18Merlin) 銀怖い(※ナイトメア) 22:36:06 (A15_erich) www 22:36:08 (A11_Clay) w 22:36:43 (A25_jyudo) それと、これから向かう場所の情報なんかがあれば聞きたいのですが。なければいいですけどw<GM 22:36:50 (GM_svi) うーむ、では2d6振ってみて下さい。10以上で遺跡からの発掘品を売ってる露点アリ。 22:36:56 (GM_svi) 露店 22:37:04 (A15_erich) おー 22:37:07 (A11_Clay) おぉ 22:37:07 (A15_erich) やってみたいな 22:37:10 (A25_jyudo) 2d6 おお、ではチャレンジ! 22:37:10 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6 = [2,3] = 5 22:37:15 (A25_jyudo) くっ・・・! 22:37:28 (A15_erich) 皆してもいいんですかね? 22:37:41 (GM_svi) 休憩中に散策するとかするでしょうし、どぞー。 22:37:49 (A24-GIL) 2d6 22:37:50 (Toybox) A24-GIL -> 2d6 = [3,6] = 9 22:37:52 (A15_erich) 2d6 よーし 22:37:52 (Toybox) A15_erich -> 2d6 = [4,6] = 10 22:37:52 (A11_Clay) 2d6 22:37:52 (Toybox) A11_Clay -> 2d6 = [6,2] = 8 22:37:54 (A15_erich) うし! 22:37:55 (A25_jyudo) お! 22:37:56 (A18Merlin) 2d6 22:37:56 (Toybox) A18Merlin -> 2d6 = [6,4] = 10 22:37:59 (GM_svi) とはいえ、サプリから完全ランダムで出すから何が出るやら分からんけど…w 22:38:00 (A25_jyudo) おお! 22:38:02 (A11_Clay) おぉ 22:38:16 (A25_jyudo) つまりあっても買えないものが出るかもとw 22:38:29 (GM_svi) です。てーか2人もw 22:38:34 (GM_svi) 少々お待ちを- 22:38:39 (A25_jyudo) でも無いよりいいことですw 22:38:49 (A15_erich) 夢を見ようじゃないか(ぁあ 22:39:34 (A11_Clay) うむ 22:41:40 (A24-GIL) 夢は見るためにあるのだw 22:42:56 (A25_jyudo) アイテムチェック中ですかw 22:43:00 (A18Merlin) そして忘れるためにある 22:43:19 (A15_erich) www 22:44:19 (GM_svi) ぬぅ、作業中に呼び出し喰らったのでもう少し追加でお待ち下さい。 22:44:28 (A25_jyudo) む、了解です~ 22:44:33 (A11_Clay) 了解ですー 22:44:41 (A15_erich) はーい 22:44:55 (A24-GIL) はーい 22:47:20 (GM_svi) 戻りましたー。 22:47:29 (A25_jyudo) おかえりなさい! 22:47:34 (A15_erich) おかー 22:47:36 (A11_Clay) おかえりなさいー 22:47:59 (GM_svi) では雑に。1d30で載ってる前から適当に。GMがこれはまずいと思ったら振り直しという超適当さ。 22:48:09 (A25_jyudo) はいw 22:48:13 (A15_erich) 了解です 22:48:14 (GM_svi) なお、30は数的に振り直し。 22:48:31 (A15_erich) 1d30 なにがでるかな 22:48:31 (Toybox) A15_erich -> 1d30 = [10] = 10 22:48:46 (A18Merlin) 1d30 22:48:46 (Toybox) A18Merlin -> 1d30 = [3] = 3 22:48:50 (A24-GIL) 全員いいの?>GM 22:48:54 (A18Merlin) 高い物引いた予感! 22:49:04 (GM_svi) あ、さっき10以上引いた人です。 22:49:12 (A25_jyudo) 3と10か、なんだろう? 22:49:13 (A24-GIL) あいw 22:50:54 (GM_svi) 3が・アロー/ボルト+1:攻撃力と追加ダメージに+1の矢。一本50ガメル。バラってのも何なのでそれぞれr10+3本程でまとめ売り。 22:51:30 (A24-GIL) おお、すごいね 22:51:41 (A11_Clay) おー 22:51:42 (A11_Clay) 欲しい 22:51:58 (A18Merlin) 「とりあえずあるだけ買うか」(゚∀゚) 22:52:00 (A25_jyudo) いい感じですな 22:52:08 (A18Merlin) r10+3 本 22:52:09 (Toybox) A18Merlin -> Rate10+3 = [1,5:3]+3 = 6 22:52:22 (A18Merlin) 300ガメル払った! 22:52:37 (GM_svi) でー、こっち説明が面倒なの出たな。10が ・伝書の子鳩 22:52:43 (A25_jyudo) +3本だから、450ガメルよんw 22:52:53 (GM_svi) …てーか先にセージチェックだったか。 22:52:58 (A15_erich) おおうw 22:52:59 (A18Merlin) +3入れてあるんよ! 22:52:59 (A24-GIL) +3してるじゃん>ジュド 22:53:01 (GM_svi) 矢はまぁ良いとして。 22:53:11 (A25_jyudo) あ、ほんとだw 22:53:16 (GM_svi) 発見者のエーリッヒ、まずどうぞ。 22:53:20 (A15_erich) 2d6+7 セージ 22:53:20 (Toybox) A15_erich -> 2d6+7 = [6,5]+7 = 18 22:53:22 (A15_erich) うほ 22:53:24 (GM_svi) 余裕で知ってた 22:53:39 (A24-GIL) ほんとに出目がいいなw<知識系 22:53:49 (A15_erich) 戦闘でもこれならいいのn 22:53:54 (A25_jyudo) 知力24は伊達じゃないな 22:54:51 (GM_svi) 外見は小鳩の像なんですが、足の筒に手紙とかを入れて(重さ500グラムが限界)記憶させた場所(2箇所まで、飛ばした場所からより近い方)に飛ばせるマジックアイテム 22:55:14 (GM_svi) パーシスとかが偶にセッション時の連絡で話題に出してるマジックアイテム伝書鳩ですな。 22:55:28 (A15_erich) おー… 22:55:29 (A11_Clay) ほほぅ 22:55:34 (A15_erich) これは珍しいアイテムだ 22:55:47 (A15_erich) いくらするんでしょう 22:56:06 (GM_svi) 価格は2700ガメル也。しかしここまでやって何ですが、購入して依頼放棄して帰るとかなるとややこしいのでご勘弁をw 22:56:07 (A25_jyudo) なかなか使えるね 22:56:17 (A15_erich) www 22:56:21 (A15_erich) そんなことはしませんwww 22:56:32 (A15_erich) それなら買っちゃう! 22:57:26 (GM_svi) その場合は報告不可って事で、セッション難度のリスクの上での購入機会という事でご理解下さい。ご意見あればチェック時に頂ければー。>神@チェッカーの声 22:57:39 (GM_svi) と、虚空に叫んでおくとして。 22:57:45 (A25_jyudo) うん、いい買い物をしたようだ。 22:58:23 (GM_svi) なお、伝書の小鳩と書いてカタカナ名キャリア・ピジョネット。 22:58:48 (A15_erich) w 22:58:57 (A25_jyudo) アローにもかっこいい名を・・・w 22:58:57 (A18Merlin) ピジョン!空を飛んで帰れ! 22:59:22 (GM_svi) 11だとラバーズ・バードなるある意味ネタなアイテムが出たのn(もが 置いといて。 22:59:26 (A11_Clay) w 22:59:29 (A25_jyudo) 愛称はピジョンになりそうだな、ほんtのw 23:00:01 (A15_erich) ネタ・・・w 23:00:11 (GM_svi) そんなこんな過ごしながら、明朝になりましたー…で、良いのだろーか。 23:00:30 (GM_svi) あ、後は遺跡情報収集か。 23:00:31 (A24-GIL) いいんじゃないでしょうかw 23:00:36 (A25_jyudo) これから向かう大廃墟の区画の情報は、特に目ぼしいものはなかったということでしょうか?<GM 23:00:39 (A18Merlin) ひかりのや(ゼル伝)で。 23:01:01 (GM_svi) まぁこれも翌日に結果という事で。代表してジュド、2d6振って下さい。これまた10以上で追加情報 23:01:12 (A25_jyudo) なんですか、その光の勇者が持ちそうな名前w 23:01:19 (A25_jyudo) 2d6 おっと、はいー。では。 23:01:19 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2 23:01:24 (A15_erich) ぶwww 23:01:25 (A11_Clay) ワロタ 23:01:26 (A25_jyudo) あかんわ・・・w 23:01:32 (GM_svi) 30点は入らなかった。 23:01:35 (A11_Clay) さすが大廃墟だ、なんもわからんか 23:01:43 (A25_jyudo) はい、これは入らんw 23:01:46 (A24-GIL) さすがだな、ジュドw 23:02:24 (GM_svi) まー、遺跡荒らしに先に教えてたまるかとの人もいたのかもしれませんw 23:02:25 (A25_jyudo) 仕方ない、出発しましょうかw 23:02:46 (A11_Clay) うむー 23:02:48 (GM_svi) では、先程のシンリーと引き合わされ(ついでにマーリンが逃走しかけて?) 23:03:17 (A15_erich) 遺跡へごーですねw 23:03:26 (A25_jyudo) まだ未踏のとこも通り過ぎるのでしたっけ。しかたない、魔物の類でもわかれば事前対処できたかもだけども。 23:03:39 (A24-GIL) 逃走しそうになるマーリンの首根っこ捕まえるかなw 23:03:44 (GM_svi) リ「んじゃ、無事に帰って来なよ。」 23:03:59 (GM_svi) 未探査部分に続いてる危険領域を通り過ぎる感じですね。 23:04:06 (A11_Clay) ふむー 23:04:08 (A25_jyudo) 「なんか泳いで過ごした1日だったなあ。あ、雇った子? よろしくーっ」 23:04:12 (A18Merlin) 「(゚д゚)この子にトランスファーされたら喜びの野を見るんだ…」 23:04:15 (GM_svi) そっちには深入りせんよーにと言われてます。 23:04:36 (A11_Clay) 「えぇ、ちゃんと戻ってくるつもりよ」>リコス 23:04:42 (A24-GIL) 「だったら、この間みたいな無茶使いはやめとくんだな(笑って)」>マーリン 23:04:45 (A18Merlin) ぷらんぷらんされながら 23:05:06 (A18Merlin) 「ああそうだ、君たちにお土産だ」アロー×3、×3>エーリ、ギル 23:05:20 (GM_svi) シ「よろしく」問題はGMの女性NPCロールの幅が足りな(もが 23:05:32 (A15_erich) シンリー「よろしくお願いします。未知の区域にミスリルが眠っている事を願ってお供します(きり」 23:05:34 (A25_jyudo) 「おお? なにそれ、なにそれ!」<マーリン 23:05:37 (GM_svi) 適当に乗っ取って使うんだ! 23:05:46 (A15_erich) 使った!w 23:05:49 (GM_svi) 言ってる内に使われてた、無問題 23:05:54 (A25_jyudo) w 23:06:05 (A11_Clay) w 23:06:20 (A15_erich) 「お土産…?あら、これは面白い矢ね」 23:06:44 (A24-GIL) 「ほう。掘り出し物があったんだな。」 23:06:44 (A18Merlin) 「知恵と勇気を結ぶ矢とか何とか言ってたな。」 23:06:46 (A11_Clay) 「よろしくね」>シンリー 23:07:01 (A24-GIL) 「よろしく頼むよ。」>シンリーGM 23:07:18 (A18Merlin) 「ぎんはやめてくださいしんでしまいます」 23:07:43 (GM_svi) ギルが首根っこ捕まえるだけでなかなか怖いんじゃなかろうかw>銀鎧 23:07:59 (A15_erich) マーリンは銀鎧にはさまれた! 23:08:00 (A24-GIL) w 23:08:03 (A11_Clay) oh 23:08:17 (A25_jyudo) 「ミスリル銀かあ、あるかもしんないよねえ。何はともあれ、いよいよ遺跡探索だ!」 23:08:19 (A24-GIL) シルヴァーチェインでござるw 23:08:57 (GM_svi) てな訳で、やっと遺跡に着いた! いつも数分で着く私のシナリオとは思えぬw 23:09:07 (A24-GIL) w 23:09:07 (A11_Clay) w 23:09:15 (A24-GIL) たまにはいいんじゃないですかねw 23:09:21 (A24-GIL) こんなのもw 23:09:31 (A25_jyudo) 旅してる感じですね~ 23:09:32 (A24-GIL) たのしゅうござる 23:09:47 (A11_Clay) いいですよねー 23:10:06 (A15_erich) うむうむw 23:11:12 (A18Merlin) 「やめてくださいしんでしまいます」焼きすぎた日焼けらいくにヒリヒリ 23:11:14 (A25_jyudo) それじゃあ、入り口から探索スタートでしょうか? 23:11:33 (GM_svi) 遺跡の規模自体の問題もあって、他を増やしてみましたっと。さて、今回のルートは発見済みの入口の一つから入って、居住区(探索済み)を通過、その奥の研究区画(危険の為調査一時放棄)を横切って進む、と聞いています。 23:12:01 (A11_Clay) ふむふむ 23:12:16 (A24-GIL) 「まぁ、お前が道草食わなけりゃさくっとつくだろ。」>ジュド 23:12:17 (GM_svi) てな訳で、入り口~居住区は比較的安全に進めます。 23:12:50 (GM_svi) 居住区の後半に差し掛かると、別の冒険者が貼ったぽい『この先危険』とかの張り紙があったり。 23:12:52 (A25_jyudo) 「フッ、これだけ未探索の区画を通り過ぎるとあっては、難題だぜ……」<ギル 23:13:05 (A15_erich) 「危険らしいわねぇ」 23:13:08 (A24-GIL) 「まぁ、またの機会にな(笑って)」>ジュド 23:13:33 (A11_Clay) 「そこは開けないようにしましょうか」 23:14:26 (A25_jyudo) じゃあ警戒しながら進んで、研究区画を横切ったところで、目的の遺跡部分かな。 23:14:59 (A25_jyudo) 「うぃうぃ~、我慢しまっす!(´3`)」<ギル 23:15:05 (GM_svi) あ、危険度合いとしては、研究区画の途中辺りから探索開始する感じですね。未探査なので。 23:15:22 (GM_svi) まぁ色々すっ飛ばして場面を提示。 23:15:39 (A25_jyudo) む、そうですか。ともあれ、未調査の部分まで進みましょう。 23:15:57 (A11_Clay) はーい 23:15:59 (A24-GIL) ジュド&エーリ シンリー&マーリン クレイ&ギル かね。<隊列 23:16:04 (A11_Clay) OK- 23:16:12 (A25_jyudo) 隊列、OKです 23:16:13 (A18Merlin) そういえばシンリーさんはシスター服ですか!(シ゚∀゚)シ 23:16:29 (GM_svi) 銀鎧じゃなかったっけ…w 23:16:30 (A15_erich) おけおけ 23:17:06 切断されました 以下貰った切断中ログ。 23:16 (A15_erich) 鎧の下はシスター服かもねwww 23:16 (A24-GIL) w 23:16 (A18Merlin) (゚д゚)僕中衛のちょっと前で。 23:17 *GM_svi quit (Client closed connection) 23:17 (A25_jyudo) シスター鎧ですな 23:17 (A24-GIL) うぉ 23:17 (A11_Clay) おぅ… 23:17 (A25_jyudo) おっとー 23:17:29 チャンネルに入りました 23:17:29 *GM_svi join #Mistfield-s 23:17:29 *names : GM_svi @Toybox @A18Merlin @A11_Clay @A15_erich @A25_jyudo @A24-GIL 23:17:30 *mode +sn 23:17:30 *created at 2014/04/01 21:01 23:17:34 メンバ情報を取得しました 23:17:38 (GM_svi) 復帰ー 23:17:39 (A25_jyudo) おかえりなさい~ 23:17:45 (A24-GIL) おかえり 23:17:47 (A15_erich) おかおかー 23:17:49 (A11_Clay) おかえりなさいー 23:20:55 (GM_svi) てな訳で、未探査部分に差し掛かった所からですね。でかいテーブルが中央に置かれた大きめの部屋です。ここでモンスターに遭遇して一番初めに調査してたパーティが全滅したとか。もうそのモンスター自体は撃退されてますけどね。 23:21:15 (A11_Clay) ふむ 23:21:20 (A25_jyudo) 「(地図を見ながら)この辺から、調査は中断したってとこだね」 23:21:31 (A11_Clay) そうだ、たいまつつけておいてもいいですかね?>GM 23:21:32 (GM_svi) そんな部屋からスタート。入った扉から見て、正面にも扉がありますね。 23:21:37 (GM_svi) どうぞー。>松明 23:21:40 (A24-GIL) 「全滅したって、どんな相手だったんだろうな。」 23:21:59 (A11_Clay) わーい つけておこう 23:22:01 (A25_jyudo) お。明かりは松明にしときますか 23:22:02 (A15_erich) 「今となってはわからないけど気になるわね」 23:22:22 (GM_svi) 1ゾロェ 23:22:31 (A11_Clay) 「相対した冒険者の練達具合にもよるけどねぇ…」 1ゾロなら仕方ないな 23:22:32 (A25_jyudo) あ、あれか・・・w 23:22:55 (A25_jyudo) すまぬ・・・すまぬ・・・ともあれ、まずは部屋を捜索していいですかね?<GM 23:23:00 (GM_svi) どうぞー 23:23:03 (A24-GIL) まぁ、ジュドだしなw 23:23:25 (A25_jyudo) 2d6+9 部屋の捜索。クリティカルだと何がわかったんだろうなあ 23:23:25 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+9 = [5,2]+9 = 16 23:24:06 (A18Merlin) 「Σ(゚д゚).。o(ミスリル銀糸のぱんつ・・・!)」 23:24:17 (A15_erich) 何を妄想してるんだマーリンwww 23:24:30 (A25_jyudo) ナイトメアには鉄壁であるな 23:24:42 (A18Merlin) 昔って染色しない下着のほうが多いじゃないですか。 23:25:04 (A18Merlin) そんな中ピンクとかそういう下着なわけですよ。ミスリル色 23:25:31 (A25_jyudo) うーん、シャレオツということか… 23:25:41 (A18Merlin) マーリンは脱がすことにはあんまり興味ないので 23:25:47 (A18Merlin) 鉄壁でも構いませんw 23:25:48 (GM_svi) 割れたフラスコとかそういう類の実験器具の類が色々見つかりますね。特に価値がありそうな物は見つかりませんが。 23:26:36 (A11_Clay) ふむー 23:27:06 (A25_jyudo) 「まさに実験室ってとこだね。こういうガラス類が作れた昔って、薬の開発も楽だったんだろうなあ」 23:27:24 (A25_jyudo) では、次は奥の扉に罠発見と聞き耳をします!<GM 23:27:50 (A25_jyudo) 正面にある扉、か。 23:27:55 (GM_svi) どうぞー 23:27:58 (A18Merlin) スカートにチラり発見判定してます。(ふりません) 23:28:09 (A25_jyudo) 2d6+9 正面の扉:罠発見 23:28:09 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+9 = [4,2]+9 = 15 23:28:12 (A25_jyudo) 2d6+9 正面の扉:聞き耳 23:28:12 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+9 = [4,5]+9 = 18 23:28:23 (A25_jyudo) 逆にせい!w 23:28:29 (A11_Clay) あるあるw 23:28:44 *A11_Clay mode +o GM_svi 23:29:51 (GM_svi) 音はー…特になし。罠は見つからずー。 23:30:23 (A25_jyudo) 「罠は無い気がするなあ。うーん。とりあえず、開けちゃいますか」 23:30:30 (A15_erich) ごーごー 23:30:32 (A25_jyudo) では、扉を開けようと試みます。<GM 23:30:47 (A18Merlin) スカートを扇ぎます。 23:30:55 (A25_jyudo) マーリン!w 23:31:05 (GM_svi) ふむ。ではノブに力を入れた所で危険感知を。>ジュド 23:31:16 (A15_erich) あいやー 23:31:25 (A25_jyudo) 2d6+8 でたなーw 23:31:25 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+8 = [5,3]+8 = 16 23:33:00 (GM_svi) その達成値だとー…何かが作動した事に気付けます。そして直後に扉に無数の穴が開き、広範囲に何かを噴き出しそうになる…んですが、ここでジュドに選択肢。 23:33:21 (A25_jyudo) げげ、あかんやつやこれ! 23:33:22 (GM_svi) 1:自分が避ける 2:警告を発する 3:誰かを庇う 23:33:31 (A15_erich) ちょ・・・w 23:33:35 (A11_Clay) うお・・・ 23:33:46 (GM_svi) いや、前2列に他に危険感知できる人が見事に居なくて…w 23:34:03 (A24-GIL) すまんw最後尾にいるw 23:34:04 (A25_jyudo) これはもちろん、警告を発する!……で、いい?<ALL 23:34:11 (A11_Clay) ごめーん(最後尾) 任せるー 23:34:20 (A15_erich) 仕方ない、最後尾に危険感知できる人居ないと困るもん!w 23:34:33 (GM_svi) 1人居れば警告が間に合うので、まぁバラすのは問題無いですしね。 23:34:50 (A18Merlin) OK。シンリーを突き飛ばそうひゃっほーう 23:35:13 (A25_jyudo) 空気中にばらまく類のものならば、避けたり庇ったところで意味は特にないはず。針が飛んでくるなら、ジュドとエーリなら大丈夫(-- 23:35:33 (GM_svi) 警告を発する場合、全員が冒険者レベル+知力で判定!>ALL 23:35:47 (A11_Clay) 2d6+8 23:35:47 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+8 = [1,2]+8 = 11 23:35:47 (A18Merlin) 2d6+10 おいしいお 23:35:47 (Toybox) A18Merlin -> 2d6+10 = [5,2]+10 = 17 23:35:53 (A15_erich) 2d6+11 冒知 23:35:53 (Toybox) A15_erich -> 2d6+11 = [5,1]+11 = 17 23:36:00 (GM_svi) 2d6+8 シンリー 23:36:00 (Toybox) GM_svi -> 2d6+8 = [6,3]+8 = 17 23:36:03 (A15_erich) クレイさぁぁああん 23:36:14 (A25_jyudo) シンリーたけえ!? 23:36:19 (A11_Clay) いや、今日の俺全然違うところで運使ってるからさ… 23:36:20 (A24-GIL) 2d6+10 冒険者+知力 23:36:21 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+10 = [4,4]+10 = 18 23:36:31 (A25_jyudo) ギルが一番だw 23:36:59 (A15_erich) ジュドはふらんでいいのかな? 23:37:07 (A25_jyudo) あ、そうか 23:37:12 (A25_jyudo) 2d6+9 俺もか 23:37:13 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+9 = [4,4]+9 = 17 23:37:14 (GM_svi) 大量の針が飛んで、2列目までにダメージ…なんですが、知力判定で成功したらダメージ減、と。 23:37:26 (A25_jyudo) gege, 23:37:28 (GM_svi) クレイには届かんから、全員察知したか 23:37:30 (A25_jyudo) 2列目… 23:37:39 (A15_erich) 良かった 23:37:43 (A18Merlin) 女性をかばってまるっともらっていいですか(゚∀゚)! 23:38:04 (GM_svi) あなたある意味一番脆いんですけど良いんですかw 23:38:10 (A18Merlin) いいです(キリッ 23:38:12 (A25_jyudo) やめなさい生命13w 23:38:43 (A18Merlin) さあこいやダメェェェジ 23:38:57 (GM_svi) レート10追加7のクリティカル9でしたが、知力判定に成功したらレート0になってクリティカル無し。 23:39:02 (A25_jyudo) むしろエーリにマーリンを庇ってもらいたいくらいだw 23:39:15 (A15_erich) できるならしたいくらいだけどさぁ・・・w 23:39:21 (A11_Clay) だねぇ… 23:39:43 (GM_svi) 庇うんならレートは0だけどクリティカルは9のまま。急所かわす余裕はなくなるので。 23:39:46 (A18Merlin) と言うかこいつはそういう奴なんです。クリティカル入れれたっけおもちゃ箱 23:39:59 (A11_Clay) r0+3@9 23:39:59 (Toybox) A11_Clay -> Rate0+3@9 = [2,3:0]+3 = 3 23:40:02 (GM_svi) 使えますよー。 23:40:08 (GM_svi) あ、後クレイとギルには届きません。 23:40:10 (A11_Clay) あ、今のは無視してください 23:40:16 (A18Merlin) r0@9+7 ひゃっほう 23:40:16 (Toybox) A18Merlin -> Rate0@9+7 = [6,5:4][5,1:1]<クリティカル>+7 = 12 23:40:25 (A25_jyudo) おおう・・・ 23:40:28 (A11_Clay) いきなり回してるしぃ 23:40:39 (A24-GIL) クリティカルなしじゃないの? 23:40:41 (GM_svi) まぁ、レートゼロなら1回回っても致命まで行かんでしょう。 23:40:43 (A15_erich) っていうか知力判定成功したんじゃないの?? 23:40:45 (A25_jyudo) r0+7 いやしかし、生きてるか。シンリーに回復してもらってね。 23:40:45 (Toybox) A25_jyudo -> Rate0+7 = [3,3:1]+7 = 8 23:40:53 (A18Merlin) r3+7 23:40:53 (Toybox) A18Merlin -> Rate3+7 = [6,5:4]+7 = 11 23:40:59 (A18Merlin) 1点貰い。 23:41:10 (GM_svi) 庇った分でクリティカルは据え置きです。く、銀の針にしておけば(やめろ 23:41:26 (A24-GIL) なるほどw<据え置き 23:41:51 (GM_svi) ってしまった 23:41:58 (A15_erich) r0+7 23:41:58 (Toybox) A15_erich -> Rate0+7 = [2,4:1]+7 = 8 23:42:16 (A25_jyudo) おお、俺達そういや7レベルだったか。そんなに怖くなかった! 23:42:16 (GM_svi) 警告から庇うOKならジュドだけに危険感知させた意味ねぇじゃん。ミス 23:42:25 (A25_jyudo) r5+7 では、防御判定 23:42:25 (Toybox) A25_jyudo -> Rate5+7 = [1,6:2]+7 = 9 23:42:42 (A25_jyudo) a, 23:42:50 (A15_erich) で、鎧きくのか 23:43:04 (A18Merlin) じゃあ無駄にかばおうとして刺さった! 23:43:04 (A25_jyudo) そういや、鎧効くのかどうかですね。 23:43:11 (GM_svi) まぁ、どーせシンリーも喰らわん数値だろーからあんまり影響無いけど。まぁ巻き戻しはしません。失礼しました。 23:43:26 (GM_svi) 鎧は有効です。物理ダメージ。 23:43:29 (A15_erich) あーい 23:43:36 (A15_erich) r28+8 防御 23:43:36 (Toybox) A15_erich -> Rate28+8 = [4,6:9]+8 = 17 23:43:39 (A15_erich) かーん 23:43:42 (A25_jyudo) 余裕過ぎる・・・w 23:43:54 (GM_svi) 変わった罠仕掛けて色々処理忘れてるなぁ。失礼ー 23:43:58 (A15_erich) w 23:44:05 (A25_jyudo) 処理、了解です。となると、マーリン1点被弾だけか。ふいー; 23:44:30 (GM_svi) まぁ、知力判定に成功した時点でそこまでヤバくはならんのです。 23:44:31 (A25_jyudo) 「ごめん、罠あった! みんな無事!?」 23:44:52 (A24-GIL) 「っとに、しっかりしてくれよ。(苦笑)」>ジュド 23:45:06 (A18Merlin) 「大丈夫だ、問題ない」(額に一本刺さりながら) 23:45:13 (A15_erich) 「無事無事、警告貰えただけ良かったわ」 23:46:00 (A25_jyudo) 「しょっぱなからミスっちまったな…悪い、後ろにも飛んでたか」 23:46:27 (A15_erich) 「それは大丈夫だけど…マーリン、あんた格好つけるのはいいけど無茶してたらいつか死ぬわよ?」 23:46:51 (A15_erich) シンリーのほうが鎧分厚いはず・・・w 23:46:52 (A18Merlin) 「女性の身代わりになるのは吝かではない!」 23:47:08 (A18Merlin) 針抜いてぽいと捨てて 23:47:15 (A25_jyudo) 「杖がいなくなったら一大事だよ、ここ。命だいじに!」 23:47:56 (A15_erich) 「自分が死んだら意味がないって話よ。この程度だから良かったけれど」 23:48:03 (A18Merlin) 「冗談はともかく、いの一番にてレポートで逃げねばならんときもあるが…プリースト2人が毒針食らったら詰むんじゃないかね?」 23:48:15 (GM_svi) シンリー「(私の銀鎧の出番が…)」(おい 23:48:22 (A15_erich) www 23:48:26 (A25_jyudo) ともあれ…罠を警戒しつつ、また扉を開こうと思うのですが。同じのが発動するようなら、罠を解除したいです。<GM 23:48:31 (GM_svi) 駄目だ、GMの脳内で銀マニアに変換されてるw 23:48:39 (A15_erich) それでいいw<銀マニア 23:48:39 (A11_Clay) w 23:49:30 (GM_svi) ふむ、再度調べると、即座にでは無いですが再装填の仕掛けがあるように見えました。解除判定どうぞ。 23:49:39 (A25_jyudo) ぎゃあーw 23:49:45 (A11_Clay) おう、再装填式… 23:49:58 (A11_Clay) 「これ、解除できそう?」>ジュド 23:50:18 (A18Merlin) 罠<油断しましたね、次発装填済みです 23:50:26 (A15_erich) 「だからといって一番装甲薄いアンタが無茶をするなと言ってるのよ。死んだらアタシやシンリーでは救えないのよ」 23:50:29 (A25_jyudo) 「うわあ、もう1回同じの出てきそう、みんな下がってて、解いてみる」<クレイ&ALL 23:50:31 (A15_erich) >マーリン 23:50:32 (GM_svi) 済んでない済んでないw 23:50:38 (GM_svi) >装填 23:50:39 (A11_Clay) じゃあ下がろう 23:50:45 (A15_erich) 「はいはい下がっておくわ」 23:50:52 (A11_Clay) 「えぇ、下がっておくわね」 23:50:55 (A25_jyudo) 2d6+11 全員下がってから、罠解除です<GM 23:50:55 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+11 = [6,2]+11 = 19 23:51:12 (GM_svi) こっちは危なげ無いってレベルじゃねぇ。余裕で解除。 23:51:19 (A15_erich) よかったよかった 23:51:36 (A25_jyudo) うひー、何より 23:51:58 (A25_jyudo) 「解けたっ これで大丈夫だよっ」 23:52:07 (A18Merlin) 「うーむ、装甲を着込んでいても女性に喧嘩させたくないのはどうにかならんものか」 23:52:46 (A25_jyudo) そいじゃあ、鍵かかってないなら、みんなの隊列が整い次第、扉を開きます。<GM 23:52:48 (A15_erich) 「冒険者にそんな事言ってもね…(苦笑しつつ)」 23:53:32 (A24-GIL) 「気持ちはわからんでもないが、お前さんがやることじゃないな。(苦笑)」>マーリン 23:53:37 (GM_svi) 鍵はありません。では扉を開きますと、通路が続いています。10m位行った先で右に折れてますね 23:55:01 (A25_jyudo) ういす。それじゃあ、通路に罠発見を試みたいです。この場合は右に折れる直前までのチェックになるのかな?<GM 23:55:54 (GM_svi) そうですね。角まで進みながら罠発見となります。なおこの場合、踏むと発動する系の罠は発見失敗時点でほぼ確実に踏むので注意w 23:56:05 (A11_Clay) それはこわいな… 23:56:06 (GM_svi) >進みながら調べる形になるから 23:56:38 (A25_jyudo) だろうなあ・・・w メンバーには部屋で待機してもらっときたい。 23:56:43 (GM_svi) 流石に10m先を直接罠発見は辛い…んじゃないかなと。まぁ少なくとも今回はw 23:57:06 (A25_jyudo) 「曲がり角まで調べるから、ちょっと待ってね」<ALL 23:57:19 (A11_Clay) ですねぇ 23:57:22 (A24-GIL) 「気を付けろよ。」>ジュド 23:57:27 (A11_Clay) 「分ったわ」 23:57:29 (A25_jyudo) 「うん!」 23:57:40 (A15_erich) 「頼んだわよ」 23:57:50 (A18Merlin) 100フィート棒とか露店に並んでなかったか! 23:57:54 (A25_jyudo) 2d6+9 では、曲がり角まで通路に罠発見していきます。<GM 23:57:54 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+9 = [3,6]+9 = 18 23:58:04 (A15_erich) やる気出したw 23:58:05 (A25_jyudo) でたー、便利な棒w 23:58:47 (GM_svi) お、高い。何かが発動する、という訳じゃないんですが、床に違和感があります。今は問題無いんですが、逆向きに歩くと歩きづらそうな感じ。遅くなる程度で歩けない訳じゃないですけどね。 23:59:01 (A11_Clay) ふむー 23:59:16 (A15_erich) 引き返しづらくしてるのか 23:59:16 (A25_jyudo) わあ、これこの先に何かあるやつや。 23:59:36 (GM_svi) まぁ、角までは無事に行けそうではあります。 --------2014/04/02 00:00:00ログを終了 --------2014/04/02 00:00:00 ログを開始 00:00:13 (GM_svi) 床の違和感の時点で一旦引き返すのもOK。 00:00:16 (A25_jyudo) 「この床、後戻りしようとすると歩きづらくなるようになってる。奥に何か仕掛けてそうー」<ALL 00:00:50 (A15_erich) 「ふぅん…ま、先に行かない事には話は進まないしね…気をつけていきましょうか」 00:01:00 (A25_jyudo) とりあえず、ジュド一匹だし奥まで調べさせちゃいます? 曲がり角の先に何があるかによるけど。 00:01:30 (A15_erich) うーん・・・w 00:01:57 (A25_jyudo) 「罠の類なんだろうけど、何か飛んでくるとかかな? この先になにがあるか見てみるね」 00:02:35 (A25_jyudo) 角までチェックしてみます。おそらく何かあるだろう、と警戒しながらいきますね。<GM 00:02:47 (GM_svi) 了解。判定どうぞ 00:03:09 (A25_jyudo) 2d6+9 角まで罠発見 00:03:09 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+9 = [1,3]+9 = 13 00:03:15 (A25_jyudo) 警戒してねえ…! 00:03:18 (A15_erich) どうしてそこでしくじるぅwww 00:03:18 (GM_svi) ぇー 00:03:23 (A11_Clay) うわぁ 00:03:28 (A11_Clay) これはアカン気がする 00:03:44 (GM_svi) 危険感知どうぞ。宣言の分、+2のボーナスを差し上げます。 00:03:47 (GM_svi) >ジュド 00:03:51 (A25_jyudo) まあジュド一匹だし、何かは守られる! 00:04:17 (A25_jyudo) 2d6+8+2 わーい、GMの温情に感謝w 00:04:17 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+8+2 = [4,6]+8+2 = 20 00:04:37 (A18Merlin) ライチちゃんが空に見えるまでは大丈夫だ 00:04:43 (A24-GIL) ジュドよw 00:04:44 (A25_jyudo) ww 00:04:45 (A15_erich) www 00:06:00 (GM_svi) ある一点を踏んだ瞬間、何やら頭の上から砂がパラパラっと降ってきたのに勘付いた!>ジュド 00:06:21 (A11_Clay) oh 00:06:29 (A25_jyudo) わー、これは何か落ちてくる系ですね。咄嗟に元の方向に逃げたいです。<GM 00:06:42 (A25_jyudo) 歩きにくいそうだが、ワイの敏捷度をなめるなよ… 00:07:05 (A15_erich) がんばれ・・・! 00:07:31 (A25_jyudo) 「おおっと! なんだ?」 00:07:41 (GM_svi) 了解、思わず跳び退ると、ジュドの居た位置辺りにゴッと大量の砂が降ってきます。で、部屋で待ってる人、レベル+知力で判定どうぞ! 00:08:06 (A25_jyudo) おや、なんだろ? 00:08:10 (A24-GIL) 2d6+10 冒険者+知力 00:08:10 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+10 = [1,3]+10 = 14 00:08:11 (A18Merlin) 2d6+10 00:08:11 (A11_Clay) 2d6+8 00:08:11 (Toybox) A18Merlin -> 2d6+10 = [1,4]+10 = 15 00:08:11 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+8 = [4,1]+8 = 13 00:08:13 (A15_erich) 2d6+11 冒知 00:08:14 (Toybox) A15_erich -> 2d6+11 = [5,6]+11 = 22 00:08:22 (GM_svi) 2d6+8 シンリー 00:08:22 (Toybox) GM_svi -> 2d6+8 = [6,5]+8 = 19 00:08:25 (A15_erich) 全力だなオマエ・・・ 00:08:34 (A25_jyudo) えらい数値が出てるぞw 00:08:59 (GM_svi) えーっと。エーリッヒとシンリーが成功。通路に繋がる扉(今開いてる)がガタガタっと動いてる。 00:09:18 (A25_jyudo) おー、閉じ込める系か。 00:09:23 (A15_erich) おおう 00:09:35 (A15_erich) 「扉が動くわ」 00:09:35 (GM_svi) まぁぶっちゃけると、移動力を半減して1Rで出られなけりゃ砂で埋まるぞという罠ですが 00:09:37 (A11_Clay) うお 00:09:41 (GM_svi) 普通にジュド出られるよ!w 00:09:51 (GM_svi) 1/3位しないと駄目だったか… 00:09:58 (A15_erich) www 00:10:10 (A25_jyudo) フッ……カストゥールの鈍人どもにはわからぬか、草妖精の速さが。 00:10:40 (GM_svi) とはいえ、危険感知失敗してると砂直撃で生き埋めルートだったんですが。まぁ諸々含め、何とか部屋まで戻れます。 00:10:50 (A25_jyudo) とはいえ、これ、砂で通路が埋まったら、どうしよう… 00:11:28 (A25_jyudo) 「あちゃー、あぶない、あぶない。これ砂で通路埋まっちゃうよ。放っといたら元に戻るかなあ?」 00:11:42 (GM_svi) その後、扉が閉まって少しの間通路からゴウンゴウンと音がして 00:11:53 (GM_svi) しばらくするとその音も止まります。 00:12:07 (A25_jyudo) 砂処理ありがとうございます、遺跡。 00:12:09 (A11_Clay) ふむ 00:12:17 (A11_Clay) 砂処理か 00:12:51 (GM_svi) まぁ、また開けるなら見覚えのある通路が続いてますよ。 00:12:56 (GM_svi) >砂処理 00:13:14 (A25_jyudo) 合ってたようですね。いつもご苦労様です、遺跡さん。 00:13:23 (GM_svi) で、ついつい罠で忘れてたけど 00:13:23 (A15_erich) 「なるほど、そういう仕掛けだったのねぇ・・・」 00:13:36 (GM_svi) 時間過ぎてましたね。ここらで一旦切りますか。 00:13:37 (A25_jyudo) 「うーん……駆け抜ける!?」 00:13:40 (A11_Clay) 「なるほど…」 00:13:49 (A18Merlin) 「それができるのは君たちだけじゃないのかね」 00:14:09 (A25_jyudo) おっと、時間了解です。次回はこの通路の対策かな。 00:14:15 (A15_erich) はーい 00:14:19 (A11_Clay) 了解ですー 00:14:32 (GM_svi) 3回やって戦闘ゼロというのも初じゃなかろうか私w 00:14:36 (A24-GIL) w 00:14:38 (A11_Clay) w 00:14:48 (A15_erich) これからこれからw 00:14:53 (A25_jyudo) 「うー、そっか…(汗)」 00:15:07 (A24-GIL) ギルでこんなにのんびりしてるのは確かに始めてかもw 00:15:09 (GM_svi) では、ひとまず 00:15:17 (GM_svi) ――――――――――――――セッション中断―――――――――――――― 00:15:19 (A25_jyudo) 単純に一点を踏んだら発動、とかならいいですが。 00:15:22 (GM_svi) お疲れ様でしたー 00:15:23 (A11_Clay) お疲れ様でした 00:15:25 (A25_jyudo) お疲れ様でした! 00:15:27 (A18Merlin) おつかれさまでしたー 00:15:31 (A24-GIL) お疲れ様でした~ 00:15:40 (A15_erich) お疲れ様でしたー 00:15:45 (A18Merlin) ところで、水木あいたでごんす。 00:15:52 (GM_svi) 次回予定を決めていきましょうー。もう回数とか今週末にかかるとかは気にしない事にしたw 00:15:57 (GM_svi) おや。 00:15:58 (A11_Clay) いつでもおっけー 00:16:05 (A25_jyudo) いつでも大丈夫です! 00:16:10 (A24-GIL) 0時までならいつでもおっけーw 00:16:11 (A18Merlin) 別卓のメンバーのPCが火を噴いたらしい。 00:16:28 (A25_jyudo) 大丈夫かw 00:16:35 (GM_svi) 火吹きキャラクターですね(違 00:16:38 (A11_Clay) それは大丈夫なんだろうか 00:16:47 (A18Merlin) エンハンサーでブレスあるんだぜ。 00:17:00 (A18Merlin) まぁともかくそんなこんなで開きましたと。 00:17:05 (GM_svi) 主動作さえ使わなければ…というのは置いといて 00:17:16 (A15_erich) いつでもー 00:17:24 (GM_svi) んじゃ、割と何時でも大丈夫になりましたか 00:17:52 (A25_jyudo) 水に再開でしょうか? 00:18:18 (GM_svi) 問題無ければ、水曜の22:00~に入れてしまいましょうかー。いつが遅くなるか今一つ分からん以上、こまめに入れとくが吉w 00:18:32 (A11_Clay) おkですー 00:18:41 (A25_jyudo) 了解です! 00:18:46 (A15_erich) 了解ですっ 00:18:55 (A24-GIL) らじゃー 00:19:09 (GM_svi) ではよろしくお願いしますー。 00:19:15 (A11_Clay) よろしくお願いしますー 00:19:19 (A25_jyudo) 次回もよろしくお願いします。 ************************************************************************** 4回目 ************************************************************************** 22:07:23 (GM_svi) よし。では準備が出来次第開始していきますねー>ALL 22:07:27 (A15_erich) おっけー 22:07:34 (A18Merlin) いけるよ! 22:08:12 (A11_Clay) おっけーい 22:08:24 (A24-GIL) いいですよー 22:12:41 (A15_erich) およ?退席中かな 22:13:03 (A11_Clay) おや? 22:14:01 (A15_erich) ジュドやーん 22:14:19 (A25_jyudo) あれ、ALLに反応しなかった、すみません。OKです! 22:14:35 (GM_svi) では 22:14:43 (GM_svi) ―――――――――――――セッション再開―――――――――――――― 22:14:48 (GM_svi) よろしくお願いします 22:14:49 (A15_erich) よろしくお願いします 22:14:51 (A25_jyudo) よろしくお願いします! 22:14:53 (A11_Clay) よろしくお願いします 22:15:10 (A24-GIL) よろしくおねがいします 22:16:08 (GM_svi) さて、遺跡調査中。生き埋めトラップをかわされたGMが悲しみに暮れた所からですね(違 22:16:21 (A15_erich) www 22:16:21 (A24-GIL) w 22:16:37 (A11_Clay) w 22:17:02 (A25_jyudo) なんとかかわしましたな。しかし、その罠は解除できそうですか?<GM 22:18:02 (A25_jyudo) 「砂もなくなって、元通りになってます! 見よ、この完全な偽装!」 22:18:15 (GM_svi) 発見には失敗しましたが、発動した時にどの辺踏んだかと言うヒントがあるとして、+1補正を得て再度罠発見から試みる事が出来るものとします。 22:18:34 (A11_Clay) ふむ 22:18:45 (A25_jyudo) なるほど、まずは反応する場所のチェックですね。では罠発見再チャレンジしますか 22:19:04 (A25_jyudo) 2d6+9+1 通路に罠発見2 22:19:04 (A15_erich) 「どこかからか抜けたんでしょうね、大掛かりな仕掛けな事」(偽装云々さらっとするーw) 22:19:05 (A25_jyudo) お、マクロ先生がいないw 22:19:14 (GM_svi) おおっと 22:19:26 *Toybox join #Mistfield-s (~Toybox@srv2.cre.ne.jp) 22:19:26 (Toybox) クリエイターズネットワーク公式ダイスボットをご招待いただきありがとう。遊び終わったら.partでお片付けしてね☆ 22:19:26 *Toybox mode +o Toybox 22:19:38 (A25_jyudo) トイボックス先生ちーっす 22:19:52 (A25_jyudo) 2d6+9+1 そいでは、通路に罠発見2 22:19:52 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+9+1 = [1,5]+9+1 = 16 22:19:57 (A11_Clay) 先生が自分自身に☆をつけている… 22:20:27 (A25_jyudo) うーむ、まあ失敗でもまた後戻りすればいいか(-▽- 22:21:02 (GM_svi) 今度は何とか発見。特定箇所を踏むと天井に穴が開く仕掛けっぽいですね。砂漠の下と言う地形を使った罠っぽい。 22:21:35 (A25_jyudo) 「どっから抜けたんだろうねえ、ホント。そこに砂と一緒に大事なもんいっぱい落っこちてそうじゃない?(と言いながら床を調べてる)」 22:21:38 (A11_Clay) ふむー 22:21:42 (A18Merlin) 下手すると白骨とか降ってくるのか… 22:22:02 (A25_jyudo) おお、砂漠の砂を落としてるのか。 22:22:26 (A15_erich) 白骨(゚Д゚;) 22:22:52 (A24-GIL) まぁ、砂漠ならあり得んことじゃないね^^;<白骨 22:22:53 (GM_svi) 罠発動時地上では流砂が(待て 22:22:54 (A25_jyudo) 「だいたいわかったよ、ここ踏むと砂が落ちてくる感じ~」では、そこに目印つけて踏まないようにします。<GM 22:22:56 (A18Merlin) 野良マミーさん「やぁ」 とか言うこともあるかも 22:23:35 (GM_svi) はーい、範囲自体はそこまで広くないです。分かれば避けられそうですね 22:23:42 (A25_jyudo) かわいそうに、なんの罪のないマミーさんも用が済んだら処理されるのか… 22:23:59 (A25_jyudo) 了解です。しかし、これまだ角を曲がってない段階なんでしたっけw 22:24:11 (A18Merlin) 召喚するとどこからか沸くからねあやつら。 22:24:58 (GM_svi) 丁度角辺りにありましたね。場所特定せずに周囲一帯ジャンプで超える、とかはやりづらい配置でした。 22:24:59 (A25_jyudo) このまま、ジュド一人で角の先がどうなってるのか確認してきましょうか?<ALL 22:25:48 (A18Merlin) 「まちたまえ。床が唐突に抜けるのなら命綱していったほうがいいのではないかね。フォーリングコントロールが効かんとフォローできんぞ」 22:26:04 (A25_jyudo) ここで二段階のジャンプ罠があったら困りますな 22:26:14 (A15_erich) 「そうね、それがいいわね。前回の例もあるし」 22:26:17 (A11_Clay) うむ、命綱は大事だね 22:26:34 (A15_erich) ロープの端はエーリが持っておこう。 22:26:51 (A25_jyudo) 「あ、じゃあロープあるから・・・(胴体にロープを結ぶ)・・・これでオッケー!しっかり握っててね!」<GM 22:27:14 (A15_erich) 「じゃ、端はアタシが持っておくわ。調べるのは任せたわよ」 22:27:15 (A25_jyudo) ということで、ジュドは10Mロープを体に巻きつけて進むことにします。 22:27:28 (A18Merlin) 10mだと角でとまっちゃうから 22:27:34 (A18Merlin) 20mにしておきなされ。 22:27:42 (A18Merlin) 持ってないけどなマーリン! 22:27:52 (A25_jyudo) 「はーい、落ちたら引き上げてね~!」<エーリ 22:28:07 (A25_jyudo) わかったw 大丈夫、ロープは3本ある! 22:28:44 (A15_erich) w 22:28:44 (A25_jyudo) すぐ解けばいいし、所持しているロープを30Mとも繋げておきます。<GM 22:28:48 (A18Merlin) 「うむ、本来ならフライトでついていきたいのだが」シンリーのガントレットで触れられると焼ける。 22:29:26 (A18Merlin) 女性の精神!とは言いそうだが。まぁおいといて 22:29:28 (A15_erich) 手は生身ってことにしとこうよ・・・w 22:29:34 (A24-GIL) w 22:29:38 (A11_Clay) w 22:30:11 (A25_jyudo) 「命綱もあるし、魔法は温存しといていいよっ」<マーリン 22:30:15 (A15_erich) 接触の魔法が使えないと困るし、真面目にw 22:30:31 (A18Merlin) 大丈夫、触られてあばばいうだけですw 22:30:45 (GM_svi) てーかそもそも補充順シンリーが先なのかw 22:30:48 (A18Merlin) 喜びながらあばばば。 22:30:48 (A25_jyudo) では、砂が落ちる罠を回避して、通路の先をジュドだけで確認します。角を曲がるとどうなってますかね?<GM 22:31:12 (A18Merlin) 女性に貰うことしか考えてないよ!(キリッ 22:31:16 (GM_svi) これまた10m程通路が続いていますね。その先には扉があります。 22:32:50 (A25_jyudo) おーう。一見なんの変哲もない通路である。それじゃあ、続いてる通路に罠発見しますw<GM 22:33:38 (GM_svi) どうぞ 22:33:46 (A25_jyudo) 2d6+9 角の先の通路に罠発見ー 22:33:46 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+9 = [3,5]+9 = 17 22:34:16 (A25_jyudo) さてはて、このレベルになると引っ掛かってほしい罠には難易度18とか平気でつけられてるだろうから・・・どうかなw 22:35:17 (GM_svi) ふむふむ。こちらの床にも、角までと同じく一方に対しては歩きづらくなる仕掛けがありますね。扉側に向かっての移動が遅くなります。 22:35:38 (A11_Clay) おう、こっちにも 22:35:59 (A18Merlin) およ。と言うことは砂の下をヘッドスライディングしても 22:36:07 (A18Merlin) 潰されるのか… 22:36:28 (A25_jyudo) 砂にまみれて死ね、という意思が伝わってくる通路だな。 22:36:37 (A18Merlin) ゆっくりしね!ですね。 22:36:46 (A25_jyudo) ていってがない! 22:36:49 (A24-GIL) アリジゴクですか 22:37:12 (A25_jyudo) じゃあ、無事に扉前に到着か。 22:37:43 (A25_jyudo) 「おーらいおーらい、ジュド、扉前にとうちゃーく」さすがにもう、みんな呼んどきますか。 22:37:45 (GM_svi) はい、辿り着きました。 22:38:32 (A18Merlin) 10m後ろの罠を起動させるスイッチが扉にあるかもしれない。10フィート棒的に 22:38:34 (A25_jyudo) 呼ぶ前に、扉の罠だけ確認しておこうかな? 22:38:49 (A18Merlin) ※あれは3mくらいの棒です 22:38:52 (A25_jyudo) 了解、じゃあ扉の罠発見しますw<GM 22:38:59 (GM_svi) 単位違いでものっそい長くw 22:39:03 (GM_svi) どうぞー 22:39:14 (A25_jyudo) 2d6+9 通路の扉に罠発見 22:39:14 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+9 = [3,1]+9 = 13 22:39:20 (A15_erich) oh 22:39:22 (A25_jyudo) うむ、自信がない! 22:40:11 (GM_svi) 特に罠は見つからなかった! 22:40:36 (A25_jyudo) うーん、罠は見つからないがありそうだときっと手先が警告している! 22:40:49 (A18Merlin) 起動させたいと指先が震える! 22:41:11 (A15_erich) 聞き耳しとこうかw 22:41:22 (A25_jyudo) 「(大声)いやー、扉に罠見つかんないんだけど、あやしいから俺一人で調べてみるねー」<前の部屋 22:41:32 (A25_jyudo) ええ、聞き耳してみたいですw<GM 22:41:39 (GM_svi) 聞き耳どうぞー 22:41:48 (A25_jyudo) 2d6+9 通路の扉に聞き耳 22:41:48 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+9 = [6,4]+9 = 19 22:41:59 (A25_jyudo) おい、なんで聞き耳だけはいいんだてめえ 22:42:34 (GM_svi) 高いなー。何と言うか重量感のある物が動いてる様な音と、ガラス的な物の音とが聞こえました。 22:42:52 (A25_jyudo) わーお。何かがいるぜー 22:43:11 (A25_jyudo) 「この通路の先、たぶんなんかゴーレムとかいるよー。まだ扉開けてない!」<ALL 22:43:24 (A18Merlin) 「割と凄腕の遺跡破りとモジャ公から聞いたのだが、慎重なのか大胆なのかいまいちわからんな」 22:43:45 (A15_erich) 流石に一人で突撃させたくないのでいこうかw 22:43:51 (A25_jyudo) それじゃあ、扉に触れてしまいましょう。調査結果に自信が無いので警戒しつつ、鍵がかかってないか確認してみます。<GM 22:43:57 (A15_erich) 「何か居るならそっち行くわよ?」 22:44:25 (A18Merlin) 「おおっと と言う声とともに砂が降ってこないように気をつけねばならんな…」 22:44:27 (A25_jyudo) 「あー、まだちょいまってー、扉に鍵がかかってないか調べるから!」<前の部屋 22:45:32 (GM_svi) 鍵はかかってなさそうですね。が、その確認の為にノブ辺りにも触れる事になるのでー、さて何回目か忘れたけど危険感知を。>ジュド 22:45:50 (A25_jyudo) 2d6+8 わーい、やはりきたーw 22:45:58 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+8 = [6,4]+8 = 18 22:46:13 (A25_jyudo) お、おし! 次はレンジャー技能上げるか・・・w 22:46:21 (GM_svi) なんというか、罠は発動させてからかわす出目してるよねジュド…w 22:46:36 (A25_jyudo) 危ないシーフだ、信用できん 22:46:48 (A15_erich) なに、いつもの事だ<ジュド 22:46:49 (A18Merlin) 煙突から射出されるだけのことはある 22:46:57 (A15_erich) ヅュドじゃなければw 22:47:14 (A25_jyudo) まあ今回は一人だから良かった良かったw 22:47:26 (A24-GIL) ジュドはほんと罠はかかってぬけるよね・・・ 22:47:30 (GM_svi) 鍵穴っぽい所から蠍の尻尾を模したような物が出て来て刺されそうになりましたが、寸でで手を引っ込めました。 22:47:40 (A11_Clay) グララン式罠解除法か(違 <発動させてかわす 22:47:48 (A25_jyudo) 「・・・・わお(-w-)」 22:48:01 (GM_svi) おかしいなー、危険感知のが軒並み目標値上なのに…w 22:48:26 (A15_erich) www 22:48:35 (A25_jyudo) うーん。これはあれだよね、布でつっついてぶすりってさせたくなるね。 22:49:32 (A25_jyudo) この段階で、解除を試みることは可能でしょうかね? 毛布あたり丸めて罠を発動させても良さそうですが。<GM 22:50:15 (GM_svi) 出て来る所は分かったので、そこを塞ぐなりなんなりで解除は可能です。 22:50:24 (GM_svi) あ、勿論判定してですが。 22:50:33 (A18Merlin) 突っつかせて引っ張ってみようぜ! 22:50:47 (A25_jyudo) 引っ張ってみるか!! 22:51:05 (A25_jyudo) いや、解除の判定内で可能ならですがw 22:51:06 (A15_erich) 発動させたがるヒトタチ 22:51:17 (A11_Clay) なんでわざわざ発動させようとするのかw 22:51:26 (A24-GIL) ジュドだからなぁ 22:51:32 (A18Merlin) ぶちって千切れたら面白そうじゃん! 22:51:39 (A25_jyudo) どんなゲスい毒針がついてるのかなーって思うじゃないですかw 22:51:41 (GM_svi) それで解除失敗すると刺さりますがそれで良ければw 22:52:20 (GM_svi) うっかり針の所掴んでしまうとかそんな感じ。 22:52:24 (A25_jyudo) やりたいですが、まあ普通に解除しましょう。では、毛布とかで埋めるとかで罠解除を試みます。<GM 22:52:37 (GM_svi) どうぞー 22:52:54 (A25_jyudo) 2d6+11 通路の扉に罠解除 22:52:54 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+11 = [4,6]+11 = 21 22:53:18 (GM_svi) 鮮やかに解除。 22:53:21 (A25_jyudo) 器用度判定だけはあぶなげないな。だが知力は上げん。 22:53:31 (GM_svi) なんかもう、狙って起動させてないかジュドよw 22:53:45 (A25_jyudo) トイボックス先生がしろって言うんです! 22:53:49 (A15_erich) www 22:54:31 (A25_jyudo) 「ふー、ジュド様の大遺跡冒険が終わるとこだったぜ・・・・で、鍵はどうかな?」 22:54:33 (GM_svi) おもちゃ箱先生は波乱を好む故致し方なし。 22:54:58 (A25_jyudo) では、再度扉の鍵の有無を確認します。いちおう二重罠を警戒しつつでw<GM 22:55:23 (GM_svi) 鍵はなさそうです。 22:55:48 (A25_jyudo) 了解です。なら、いよいよ皆を呼びます。<ALL 22:56:25 (A15_erich) 「じゃ、行きましょうか」 22:56:37 (A15_erich) 目印踏まないようにジュドのところまで行きます 22:56:37 (A25_jyudo) 「お待たせ~、砂が出るところ踏まないようにこっち来て~! ヘ~ルプミ~!」<前の部屋 22:56:54 (A24-GIL) 「了解。」 22:57:08 (A11_Clay) 「おっけー」 目印は踏まないようにしてジュドのとこまで行こう 22:57:47 (A25_jyudo) 「いや~、この扉の先、なにかいますぜ御両人方」<ALL 22:58:24 (A24-GIL) 「何かいるんなら、俺とエーリが前にいたほうがいいだろうな。」 22:58:26 (A15_erich) あ、ついたらロープほど着ますねw 22:58:30 (A25_jyudo) はいw 22:58:32 (A15_erich) 解く 22:58:47 (A25_jyudo) ロープ解かれて、背負い袋にしまっときましょう。 22:59:02 (A15_erich) 「そうね、何か居るのは確実そうだし戦わないわけはないでしょうから」 22:59:10 (A18Merlin) 「…」気になる。<スイッチ 22:59:27 (A25_jyudo) 「そうだねえ、重そうな音がしてたから、俺じゃ前に出るのも厳しいかもだし。よろしく!」<ギル 23:00:30 (A24-GIL) とりあえず状況がわからんので大盾構えて扉をあけましょうかね 23:00:52 (A25_jyudo) 「あと、なんつうか・・・ガラスとか、あるじゃん。ああいうのがキシキシする音も聞こえてたよ。なんだろ?」 23:01:16 (A11_Clay) 「ガラス…?」 なんだろうねぇ 23:01:30 (A18Merlin) 「砂の代わりにガラスの粉が降ってきたらお肌が擦り切れるぞ。」 23:01:40 (A15_erich) ブレイス抜いて警戒しておきます 23:01:57 (GM_svi) では、扉を開けるなら 23:02:04 (A24-GIL) あ、もちろん警戒して>GM 23:02:20 (A18Merlin) スイッチが気になる(散漫) 23:02:23 (A11_Clay) w 23:02:30 (A11_Clay) 警戒しておきます 23:02:45 (GM_svi) 広くて天井も高い部屋に出ますね。長方形で、長辺の端っこに今来た通路が繋がってた感じ。 23:03:05 (A25_jyudo) ほほう。天井が高い・・・ 23:03:17 (A11_Clay) ふむ 23:03:45 (A25_jyudo) 周囲を見渡しましょう。 23:03:46 (A24-GIL) 「えらく広い場所に出たな。」 23:03:53 (GM_svi) で、正面と逆側の短編に扉があります 23:04:03 (GM_svi) えーっと、分かりづらいか、少々お待ちを 23:04:09 (A11_Clay) 「なんだか天井も高いわねぇ...」 23:04:16 (GM_svi) ―――――――――――――――――――――――――――扉| 23:04:16 (GM_svi) 扉 23:04:16 (GM_svi) 扉 23:04:16 (GM_svi) 扉 23:04:16 (GM_svi) 扉 23:04:16 (GM_svi) ―――――――――――――――――――――――――――扉| 23:04:25 (A18Merlin) 「秘密基地みたいで何かワクワクしないかね同志」>ジュド 23:04:31 (A15_erich) 扉がいっぱい 23:04:45 (GM_svi) ざっくりイメージとしてはこんな感じ。右の扉と扉の間にはちゃんと壁があります 23:04:53 (GM_svi) で、左の扉は一枚の大きな扉 23:04:58 (GM_svi) で、その部屋の中央に 23:05:14 (A18Merlin) 「鋼鉄の動く鎧が扉から発進するのだよ!流砂の中からばひゅーんと」 23:05:15 (A25_jyudo) 「こういうのがあるから遺跡はやめられませんなぁ~」<マーリン 23:05:16 (GM_svi) 透明のデカイゴーレム的な魔法生物が。 23:05:52 (A18Merlin) 「そうそう、あんな感じの」二度見 23:05:53 (A25_jyudo) と、とうめいの! 23:06:09 (A18Merlin) 「誰だお前は?!」 23:06:10 (GM_svi) あ、透明と言っても不可視って訳じゃないです。 23:06:13 (A25_jyudo) 「なにあれ、でかー!」 23:06:14 (GM_svi) ぶっちゃけガラス製。 23:06:17 (A24-GIL) 「なにかいるな。」 23:06:21 (A25_jyudo) ああ、よかったw 23:06:24 (A24-GIL) セージチェック?>GM 23:06:29 (A11_Clay) 「…ガラスってこれかしら」 23:06:35 (GM_svi) 後、足元には何やら破片が散らばってます。ちと動きづらそう 23:06:38 (A15_erich) えーと、扉|のどっちかが入ってきた扉っていう認識ですよね? 23:06:48 (GM_svi) 怪物判定どうぞ!ちょっと特殊なオリジナルモンスター。 23:06:55 (A24-GIL) 2d6+8 セージチェック 23:06:55 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+8 = [4,1]+8 = 13 23:06:56 (GM_svi) はい、下側から来たと思って下さいな。 23:07:01 (A15_erich) 了解ー 23:07:03 (A18Merlin) 2d6+4 もしかすると 23:07:03 (Toybox) A18Merlin -> 2d6+4 = [5,4]+4 = 13 23:07:06 (A24-GIL) あかん。エーリまかせた 23:07:12 (A15_erich) 2d6+7 ゴーレム 23:07:12 (Toybox) A15_erich -> 2d6+7 = [2,2]+7 = 11 23:07:15 (A15_erich) あかんw 23:07:20 (A11_Clay) 2d6+7 23:07:20 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+7 = [4,1]+7 = 12 23:07:27 (GM_svi) 誰も分からねぇw 23:07:36 (A11_Clay) わからん(爽 23:07:37 (A25_jyudo) ああ・・・w 23:07:41 (GM_svi) 平目OKなんで一応ジュドも振るならw 23:07:56 (A25_jyudo) 2d6 では、一応w 23:07:57 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 23:08:00 (A18Merlin) うほ 23:08:00 (A24-GIL) うぉ 23:08:01 (GM_svi) 6ゾロのみだけどな…って出たw 23:08:09 (A25_jyudo) トイボックス!どういうことだトイボックス! 23:08:22 (A15_erich) すげぇぇぇぇ 23:08:24 (A18Merlin) 進研ゼミの成果だ! 23:08:26 (A25_jyudo) なんでこいつが知ってんだ 23:08:36 (GM_svi) よし、ややこしいデータだからどーしようかと思ってたw 23:08:49 (A11_Clay) なんでここで6ゾロw 23:08:54 (GM_svi) これで貼りつけられる!(間違った喜び方 23:08:55 (A25_jyudo) 進研ゼミに通ってたんだな、知らなかった。 23:09:01 (A25_jyudo) GMの心の声がw 23:09:04 (A15_erich) ヅュド光臨か・・・w 23:09:04 (GM_svi) あ、これゼミで(ry 23:09:33 (GM_svi) グラス・ゴーレムなるモンスターです。貼り付け―。尚長い。 23:09:49 (A25_jyudo) 「ぬう、あれは・・・!」 23:09:59 (A18Merlin) 「知っているのか雷電!」 23:10:11 (A15_erich) 「誰よそれ?」 23:10:13 (GM_svi) グラス・ゴーレム 23:10:13 (GM_svi)   23:10:13 (GM_svi) モンスター・レベル=9 23:10:13 (GM_svi) 知能=命令を聞く 反応=命令による 23:10:13 (GM_svi) 知名度=14 知覚=擬似(暗視) 23:10:13 (GM_svi) 敏捷度=12 移動速度=12 23:10:13 (GM_svi)   23:10:13 (GM_svi) 共通能力:複数部位 23:10:13 (GM_svi) ・複数の部位をもち、それぞれが攻撃や魔法の対象になり得ます。 23:10:13 (GM_svi) ・部位の生命点がゼロになっても、戦闘能力としてのデータを失うだけで他の機能には影響しません。 23:10:13 (GM_svi) ・ダメージ以外の特殊効果の多くは、全部位に対して同時に発動し(対象:単体なら数拡大必須)、それら全ての抵抗を突破してはじめて有効となります。 23:10:13 (GM_svi) ・その他詳細はGMが判断します。 23:10:13 (GM_svi)   23:10:13 (GM_svi) 上半身 23:10:13 (GM_svi) 攻撃点=腕:17(10)×2 23:10:13 (GM_svi) 打撃点=18 23:10:13 (GM_svi) 回避点=15(8) 防御点=13 23:10:13 (GM_svi) 生命点/抵抗値=20/18(11) 23:10:13 (GM_svi) 精神点/抵抗値=――/17(10) 23:10:13 (GM_svi) 特殊能力 23:10:13 (GM_svi) 精神効果無効/毒・病気におかされない/炎に弱い 23:10:13 (GM_svi) ・硝子の雨 23:10:13 (GM_svi) 半径5mの無差別対象に硝子の破片を降らせて攻撃。自分を中心とした打撃力20の魔法攻撃。魔力/魔法強度は9/16相当。 23:10:13 (GM_svi) ・回避軌道演算 23:10:13 (GM_svi) 攻撃点に+2、打撃点に-4して攻撃する。一度攻撃を行い、回避された相手に対してのみ使用可能。 23:10:13 (GM_svi)   23:10:13 (GM_svi) 下半身 23:10:13 (GM_svi) 攻撃点=蹴り:16(9) 23:10:13 (GM_svi) 打撃点=20 23:10:13 (GM_svi) 回避点=14(7) 防御点=14 23:10:13 (GM_svi) 生命点/抵抗値=25/18(11) 23:10:13 (GM_svi) 精神点/抵抗値=――/17(10) 23:10:13 (GM_svi) 特殊能力 23:10:13 (GM_svi) 精神効果無効/毒・病気におかされない/炎に弱い 23:10:13 (GM_svi)   23:10:13 (GM_svi) ・砕け散る硝子 23:10:13 (GM_svi) 物理攻撃でダメージを与えたキャラクターは、ラウンド終了時に生命抵抗(目標値16)を行い、失敗したら打撃10追加9のブレード属性ダメージを受ける。 23:10:13 (GM_svi) ・回避軌道演算 23:10:13 (GM_svi) 攻撃点に+2、打撃点に-4して攻撃する。一度攻撃を行い、回避された相手に対してのみ使用可能。 23:10:13 (GM_svi) ・一掃 23:10:13 (GM_svi) 接敵対象全てに物理攻撃を行う。処理は“薙ぎ払い”と同等だが、命中ではなくダメージにペナルティが入る。 23:10:13 (GM_svi) ・攻撃障害(+2) 23:10:13 (GM_svi) この部位の生命点を0以下にするまで、部位:上半身の近接攻撃に対する回避力に+2。 23:10:14 (GM_svi)   23:10:25 (GM_svi) こんな。 23:11:48 (A15_erich) 硝子の雨とか砕け散る硝子とかめっさいたそうwww 23:11:57 (A15_erich) (イメージが) 23:11:57 (A18Merlin) いわゆる2.0形式ですね! 23:12:13 (A25_jyudo) 「(内心:あ、ここゼミで出たところだ)・・・というゴーレム!」 23:12:34 (A25_jyudo) プリーストを雇ってきて正解でしたね 23:12:46 (A15_erich) 「へえ、よく知ってたわねジュド」 23:13:05 (A15_erich) ところで、ガラス製ということですがクリット関係は普通でいいんですかね? 23:13:06 (GM_svi) なお、書き忘れてますが位置は常に上半身・下半身共に同一座標と扱います。 23:13:14 (GM_svi) …あ、書き忘れてんじゃん 23:13:26 (A24-GIL) 「さて、やらなきゃならんなら、やるだけだ。」 23:13:27 (GM_svi) 刃物クリティカル+1であります。 23:13:31 (A15_erich) ですよねーw 23:13:42 (A15_erich) 鈍器は特に変化なしか 23:13:46 (A11_Clay) ふむー 23:13:54 (GM_svi) 後、砕け散る硝子の発動条件は物理攻撃→物理近接攻撃 ですね 23:14:00 (A25_jyudo) 「俺、学院のゼミ講座やってるんだけど、昨日そこ勉強したからさ」<エーリ 23:14:05 (GM_svi) 弓で撃っても破片飛んできたりはしませんw 23:14:11 (A11_Clay) シュートアローの出番はなさそうだ 23:14:31 (A15_erich) 「あんたいつ勉強に目覚めたのよ?(疑いのまなざし)」>ジュド 23:15:10 (GM_svi) 距離は前衛から10m距離に1体!てな訳でレッツ戦闘ラウンド。4回目にして初!w 23:15:34 (A25_jyudo) 「だってあのゴーレムが載ってる本をたまたま拝借したら、見つけたときはこう言えって書いてあったんだもん(・3・)」 23:16:00 (GM_svi) 6ゾロ時しか役に立たんゼミ講座ェ 23:16:05 (A15_erich) www 23:16:08 (A11_Clay) w 23:16:34 (A25_jyudo) うーむ、しかし、物理攻撃ということは遠距離攻撃でもその対象になるのでしょうか?<GM 23:16:52 (GM_svi) 近接だけとなりますー。>砕け散る硝子 23:17:06 (A15_erich) とりあえず後衛は半径5m以上は離れてもらっておくとして 23:17:17 (A25_jyudo) 了解です。それじゃあ、ジュドは”硝子の雨”があるから、近寄らない方がいいか。 23:17:37 (A15_erich) うむー 23:17:54 (A11_Clay) だねぇ 23:17:56 (A18Merlin) うーん。 23:18:00 (A24-GIL) だねぇ 23:18:04 (GM_svi) 隊列は今どーなってましたっけか 23:18:11 (A24-GIL) ま、ギルとエーリかね。<前衛 23:18:13 (A15_erich) 前衛がエーリとギル 23:18:18 (A15_erich) ジュドが後衛ですかね 23:18:19 (A25_jyudo) ギルとエーリが前にいますね。ジュドは多分、後列ですね。レンジャー的に。 23:18:23 (A15_erich) 後は変わらず 23:18:23 (A18Merlin) ガラスって、熔けるほどの一撃かましたら溶けて粉にならなくなったりしない?w 23:18:36 (A25_jyudo) 落ちてくるときに熱いかもw 23:18:40 (GM_svi) シンリー「(内心:硝子じゃなくて銀ゴーレムなら…)」進む銀マニア化 23:18:49 (A15_erich) www 23:18:52 (A24-GIL) www 23:18:58 (A18Merlin) 銀ゴーレム、倒すだけで命が買えそう 23:19:10 (A24-GIL) 「ともかく、俺とエーリ以外は近寄らん方がいいだろう。」 23:19:46 (A18Merlin) 「なにが希望かね?焼いたら粉が散らないとかなら炎で焼くのだが…」 23:19:48 (A15_erich) 「そうね、むやみに雨をもらいに行く事もないし」ブレイス構えて 23:20:26 (A25_jyudo) 「うい~! シンリーちゃんがいるけど、2人ともでかいの貰わないように気をつけてねっ」 23:20:28 (A15_erich) んー 23:20:34 (A24-GIL) 「これで最後というわけでもないだろうから、あまり無駄使いはしないでいいと思う。」>マーリン 23:20:49 (GM_svi) ガラスコップにお湯入れたら割れたっけ、程度の意識で作られた弱点故仕方なし…w>物理的にはどーなるか 23:20:55 (A11_Clay) 「火に弱いみたいだし、“火矢”のほうがいいかしらねぇ」 ふむー 23:21:17 (GM_svi) あ、上半身下半身共に誤射は発生しません、と。 23:21:21 (A15_erich) 「この先がどうせあるから、ある程度は温存しといていいわよ」>マーリン 23:22:12 (A18Merlin) 「ではせめて炎の剣位はお膳立てしよう。エネルギーボルトより稼げるだろう?」>ギル 23:22:41 (A18Merlin) 「確か火矢の発生源にもなるはずだしな。」 23:22:53 (A25_jyudo) 「俺は後ろからチクチク矢を撃ってることにするかな」 23:22:57 (A24-GIL) 「ダメージを考えればそうだがな。」>マーリン 23:22:59 (GM_svi) あ、上にも書きましたが足元が破片で動きづらいです。近接攻撃の命中回避に-1修正入ります。 23:23:31 (GM_svi) 焼け石に水?そんな事は知らない(遠い目 23:23:59 (A15_erich) www 23:24:00 (A24-GIL) 「だが、今回は俺はダメージよりも避けることに専念するかね。」 23:24:10 (A24-GIL) 「エーリがいることだし。」 23:24:26 (A18Merlin) 「なにぃ、相手が追尾してくるのに避けるというのかね…」 23:24:29 (A25_jyudo) ・・・・ギルが前に出て、エーリとジュドは後方で矢を撃ってるほうが効率的かな? 23:24:43 (A24-GIL) でも、多部位ってことはギルひとりで受け持てるのかしら?>GM 23:25:10 (A15_erich) んー 23:25:24 (A15_erich) ダメージは弓よりグレイスが出るし 23:25:28 (A15_erich) ブレイス 23:25:35 (A18Merlin) どの程度追尾するかがあんまわからない内勤です。<回避対策 23:25:46 (GM_svi) んー、今回についてはその辺の処理においては1体と同様として扱いますね。別行動できないし>受け持ち 23:25:48 (A15_erich) 攻撃力-1くるなら、同値なのよねw 23:25:54 (A24-GIL) ふむ 23:25:58 (GM_svi) 上半身だけ飛んでくとか熱いけどやめとくw 23:26:02 (A11_Clay) w 23:26:03 (A24-GIL) ww 23:26:20 (A24-GIL) ならエーリが2ラウンドに一回強打で殴るって手が使えるのかな? 23:26:22 (A11_Clay) ちょっと見たい気はするがw <上半身だけ飛んでいく 23:26:30 (A24-GIL) こえーですw<上半身 23:26:32 (A15_erich) 怖いwww 23:26:41 (GM_svi) もうちょっとメカメカしいを出した時にでも考えてみようw 23:26:52 (A18Merlin) 下半身と上半身が逆になって 23:27:00 (A18Merlin) 地中戦使用になるんだよ! 23:27:03 (A25_jyudo) GM、ジュドが移動して装備を他の人に渡したい時は、ジュドの行動消費だけで事足りますかね? 相手も行動消費してしまいますか?<GM 23:27:18 (A15_erich) 幽白の玄武思い出す…w 23:27:28 (A25_jyudo) 盾+1をギルに持たせたほうがいいと思うので。 23:27:33 (A18Merlin) ちぇーんじ ゲッタァァァ 23:28:05 (A24-GIL) w 23:28:26 (A24-GIL) まぁラージで十分ともw 23:28:48 (A25_jyudo) 命中の1点分が勿体ないなと思ってw 23:29:25 (GM_svi) 今持った盾を捨てる必要性が出るのでー、と。ジュドの手番ですぐ取れる位置にジュドが構える→ギルの手番で大盾落として小盾掴んでく は可能かな。 23:29:50 (GM_svi) ので、実質的にはギルは手番消費無しで持てますね。その場合 23:29:59 (A25_jyudo) 可能ですか! じゃあジュドはそうしたいんですけど、いいですか?<ギル 23:30:09 (A24-GIL) らじゃー>ジュド 23:30:35 (A25_jyudo) 「ギルちゃん、調査もまだあるからはやく倒しちゃいたいし、俺の盾つかってよ!」 23:30:45 (A15_erich) さーて、3Rでは終わらないだろうし最初にエンチャかけてかかるか。 23:30:52 (A24-GIL) 「いいのか?」>ジュド 23:31:06 (A24-GIL) それでいいと思うよ<エンチャ>エーリ 23:31:41 (A25_jyudo) 「もちもち、だって俺ここで弓撃ってるから~(´3`)」<ギル 23:31:55 (GM_svi) 上・下―10―ギル・エーリッヒ・―1―マーリン・シンリー―1―ジュド・クレイ  さっきの話だとこんな感じかな? 23:32:04 (A11_Clay) ですかね 23:32:12 (A25_jyudo) はい。距離了解です。 23:32:27 (A24-GIL) 「炎剣より筋力上げてくれる方がいいかもしれんな。」>マーリン 23:32:51 (A18Merlin) 「ふむ、ではそうするか。実際がどうだかよく解らん部分もある」 23:33:01 (A15_erich) 「そうそう、シンリー。アタシ神官だけれど、魔法武器達扱うのに結構精神消耗するのよ。ある程度神聖魔法は任せるからよろしくね」 23:33:04 (A24-GIL) 消費MPは変わらんはずw 23:34:10 (A15_erich) むしろ消費しない魔武器を持ってない説 23:34:49 (A11_Clay) w 23:35:12 (GM_svi) シ「お任せを。」しかし、誰かに行動任せた方がいいかなシンリー 23:35:18 (GM_svi) 行動と言うか宣言。 23:35:22 (A25_jyudo) 精神点を持て余してたはずだからね・・・w 23:35:34 (GM_svi) GMがやると良く忘れるのは判明している!(駄目だろ 23:35:37 (A24-GIL) w 23:35:52 (A11_Clay) w 23:36:11 (A15_erich) じゃー私やりますかw 23:36:27 (A24-GIL) お。いいっすか?おいらがやってもいいかなと思ったけどw 23:36:33 (A15_erich) 元々プリ枠だったし、シンリーのダイスもふりましたし。 23:36:39 (A24-GIL) うぃ 23:36:43 (A24-GIL) では、任せた^^ 23:36:46 (A25_jyudo) おまかせしますw 23:36:50 (A15_erich) あーい 23:37:00 (GM_svi) 回復MPのやりくりも本人で計算出来るので良いかもですね。ではお任せー 23:37:30 (A15_erich) やった、マルチアクションを手に入れた!精神点も2倍だぜ!(待て 23:37:37 (A24-GIL) www 23:37:38 *GM_svi topic : 上・下―10―ギル・エーリッヒ・―1―マーリン・シンリー―1―ジュド・クレイ 23:37:53 (GM_svi) 但し範囲攻撃で倍削れる可能性g(もが 23:37:58 (GM_svi) 置いといて、1ラウンド目ー 23:38:25 (GM_svi) 上:手近な相手に二回攻撃 下:手近な相手に蹴り 23:38:29 (GM_svi) シンプルだぜ 23:38:46 (A15_erich) エーリ:自己エンチャ シンリー:1m前進してギルにキュア待機 23:39:33 (A24-GIL) 接敵して、攻撃。下半身へ 23:39:40 (A11_Clay) 2m前進して上下にファイアボルト 火元は松明があるので問題なし 23:39:59 (A15_erich) そういや今更火が弱点という事に気づいた(見落とし 23:40:16 (A25_jyudo) 2m前進し、ギルの前に小盾+1をかざします。<GM 23:40:34 (A24-GIL) ああ、そうだったw 23:40:38 (A24-GIL) 宣言追加 23:41:05 (A24-GIL) ラージ落として、ジュドの小盾+1とって接敵&攻撃で 23:41:42 (A25_jyudo) おねがいしゃっす、持ってってくれ、俺の魔法の小盾を・・・戦場にな 23:41:58 (A18Merlin) 1m前進し、エーリ・ギルにストレンクス拡大。 23:43:04 (GM_svi) では出揃いましたね。処理に入ります。 23:43:25 (GM_svi) ジュドが盾をかざして、24でギル。攻撃どうぞ。 23:43:31 (A24-GIL) 「じゃぁ借りてくぞ。」>ジュド 23:43:36 (A15_erich) あ、しまった 23:43:37 (A25_jyudo) 「おう、使って!」 23:43:43 (A15_erich) 敏捷度見落としてた 23:44:08 (A24-GIL) 2d6+11 攻撃>下半身 23:44:08 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+11 = [2,5]+11 = 18 23:44:09 (A15_erich) シンリー遅延待機せねばあかんやーん(゚Д゚;) 23:44:31 (GM_svi) ああ、シンリーのが速いですな。まぁ、回避演算なしでギルに当たるかと言うと・・・(ほろ 23:44:35 (A25_jyudo) そういえば、シンリー15でゴーレムより速いですね。 23:44:43 (A15_erich) www 23:44:47 (GM_svi) -1入っても17。命中 23:45:01 (A11_Clay) 避けそうな気がする…w 23:45:10 (A24-GIL) r12+10@10 ダメージ 23:45:10 (Toybox) A24-GIL -> Rate12+10@10 = [5,2:4]+10 = 14 23:45:38 (GM_svi) だが弾く 23:45:45 (A25_jyudo) うわ、硬いな 23:45:46 (A24-GIL) さすがに硬いw 23:45:53 (A11_Clay) 堅いなー 23:46:00 (A24-GIL) 「っつ。硬いな(苦笑)」 23:46:08 (A18Merlin) ファイアーウェポンで打撃+20できればまた全然違うんだけどね…w 23:46:17 (GM_svi) …ダメージ入ってないから破片とばねぇw 23:46:20 (A24-GIL) まぁ、ギルだとこんなもんよw 23:46:21 (A18Merlin) 片手剣でも食える。 23:46:33 (A24-GIL) あ、メイスにするって手もあるけどw 23:46:57 (A24-GIL) 回らんけど、命中率はかわらんw 23:47:00 (GM_svi) 炎弱点を考えると、ファイアウェポンの乗る武器は大きかったりしますな。では18でマーリン 23:47:18 (A18Merlin) 「バイキルト!」個別でー 23:47:24 (A18Merlin) 2d6+10 ギル 23:47:24 (Toybox) A18Merlin -> 2d6+10 = [3,1]+10 = 14 23:47:27 (A18Merlin) 2d6+10 エーリ 23:47:27 (Toybox) A18Merlin -> 2d6+10 = [5,2]+10 = 17 23:47:32 (GM_svi) 火力2倍だと!?(違う 23:47:36 (A24-GIL) w 23:47:41 (A15_erich) さんくすー 23:47:49 (A25_jyudo) よしよし 23:48:01 (GM_svi) 15でー、まぁシンリーはキャンセルとして、エーリッヒ。 23:48:07 (GM_svi) …もエンチャントだから判定なしか 23:48:08 (A15_erich) 自己エンチャ 23:48:20 (GM_svi) 一気にゴーレムまで回ってきたぜー 23:48:22 (A15_erich) 「ブレイス、出番が着たわよ」 23:48:41 (GM_svi) 腕腕蹴りと飛んで来ます>ギル 23:49:00 (A24-GIL) ブレイス「承知。」>エーリ 23:49:02 (A24-GIL) あいよー 23:49:12 (A24-GIL) 2d6+13-1 腕1 23:49:12 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+13-1 = [1,2]+13-1 = 15 23:49:16 (A24-GIL) 2d6+13-1 腕2 23:49:16 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+13-1 = [1,3]+13-1 = 16 23:49:25 (A24-GIL) 2d6+13-1 けり 23:49:25 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+13-1 = [3,5]+13-1 = 20 23:49:30 (GM_svi) 手抜くなギルー 23:49:37 (A25_jyudo) むう; 23:49:48 (GM_svi) 打撃点18が2発。 23:49:50 (A24-GIL) いやぁ、こんなもんよw 23:49:55 (A11_Clay) ひえぇ 23:50:00 (A24-GIL) r24+8 1回目 23:50:00 (Toybox) A24-GIL -> Rate24+8 = [2,5:6]+8 = 14 23:50:05 (A24-GIL) r24+8 2回目 23:50:05 (Toybox) A24-GIL -> Rate24+8 = [1,4:4]+8 = 12 23:50:19 (A24-GIL) 4・6 もらって HP8/18 23:50:39 (A15_erich) 遅延ミスったのが痛い(´ω`。 23:50:40 (A25_jyudo) なかなか怖いな。やはりこなせそうなのはギルくらいだべ 23:50:57 (GM_svi) まぁ物理ダメ減8が基準何ですけどね今回前衛。腕の回避防御出目が3、4、5、7てw 23:51:21 (GM_svi) まぁ、幸い破片は飛ばんのでこれ以上は行きませんし。続いてクレイどうぞ 23:51:40 (A11_Clay) ファイアボルト行くよー 23:51:51 (A11_Clay) 2d6+8 判定:上 23:51:51 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+8 = [1,1](1ゾロ)+8 = 10 23:51:57 (A11_Clay) 2d6+8 判定:下 23:51:57 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+8 = [6,1]+8 = 15 23:51:57 (A15_erich) oh 23:52:01 (A11_Clay) 稼いだw 23:52:01 (GM_svi) 全体的にどーなってんだw 23:52:09 (GM_svi) 上不発の下抵抗 23:52:16 (A25_jyudo) おおう・・・ 23:52:17 (GM_svi) でも打撃力は10ですな 23:52:20 (A11_Clay) r10+8 23:52:21 (Toybox) A11_Clay -> Rate10+8 = [2,5:3]+8 = 11 23:52:27 (GM_svi) 2抜け残23 23:52:38 (A11_Clay) 12/14 ちまちま削ってくかと思ったら… 23:52:53 (A18Merlin) 「やはり炎のほうが効くようだな」 23:53:06 (GM_svi) 1ラウンド目終了ー。 23:53:20 (GM_svi) 2ラウンド目 23:54:00 (A25_jyudo) うむ、じっくり削っていきましょう 23:54:22 (A18Merlin) 「回復はここから忙しくなるし、手数もあるな…」プロテクション or ファイアウェポン 23:54:25 (GM_svi) かわされてないから上半身は普通にギルに腕2発。下半身は狙い撃って(=回避軌道演算、我ながら長過ぎるのでこう呼称)ギルに蹴り 23:54:44 (GM_svi) 素直に2.0も能力名コピっとけばよかったよ!>狙い撃つ 23:54:49 (GM_svi) 2.0の 23:54:59 (A11_Clay) 再度上下にファイアボルト 魔晶石2点分1個使おう 23:55:04 (A18Merlin) アイアンさんですよねー。 23:55:21 (A24-GIL) 「ち。面倒だな。」 23:55:22 (A15_erich) エーリ:遅延強打+2 シンリー:ギルへキュア 23:55:41 (A15_erich) って宣言でたと思った(ぁあ 23:55:48 (A15_erich) 出ていた 23:56:13 (A25_jyudo) ジュドはクロスボウを巻き上げます!<GM 23:56:56 (A25_jyudo) プロテ打っといた方がギルも安全でないでしょうか? 23:57:27 (A24-GIL) 「マーリン。精神力余ってるならメイスに炎剣もらえるか?」>マーリン 23:57:40 (A18Merlin) 「任せたまえ。」 23:58:16 (A25_jyudo) おう・・・まあだいたい避けるし、大丈夫かw 23:58:24 (A24-GIL) w 23:58:41 (A18Merlin) ジュドのクロスボウ、ギルのメイスにファイアーウェポン。ジュドのも回ればでかい。 23:58:42 (A24-GIL) まぁ、プロテあると安定度は増すけどねw 23:58:58 (A24-GIL) でも、こいつの性格だと、攻撃主体であるw 23:59:33 (GM_svi) グラランの弓が打撃31か。胸が熱くなるな 23:59:37 (A25_jyudo) おや、ありがてえ! 23:59:38 (GM_svi) 36だった 23:59:44 (A24-GIL) 遅延して、蒼き剣パージしてヘビーメイスに換装、その後下半身へ攻撃>GM 23:59:52 (A18Merlin) 熱くなるのは胸じゃない、弓だ! 00:00:00 (GM_svi) では出揃った所で処理に --------2014/04/03 00:00:00ログを終了 --------2014/04/03 00:00:00 ログを開始 00:00:04 (A25_jyudo) なんと夢の36。こんな打撃力ジュドはじめて・・・ 00:00:11 (A15_erich) www 00:00:13 (A24-GIL) w 00:00:17 (GM_svi) 巻き上げ・遅延で18のマーリンまで。 00:00:35 (A18Merlin) 「フレイムセイバー!」なぜか聖剣 個別で 00:00:41 (A18Merlin) 2d6+10 ギルのメイス 00:00:41 (Toybox) A18Merlin -> 2d6+10 = [6,5]+10 = 21 00:00:47 (A18Merlin) 2d6+10 ジュドのクロスボウ 00:00:47 (Toybox) A18Merlin -> 2d6+10 = [3,3]+10 = 16 00:00:58 (A15_erich) ギルのメイスがヤル気を出す! 00:01:11 (GM_svi) まぁドラクエにないしな…w 00:01:18 (GM_svi) 発動。 00:01:19 (A25_jyudo) 「おっ やりぃ、俺もやる気出すよー!」 00:01:45 (GM_svi) 15でシンリーがキュア。ダイスは流石にGMが振るか。1ゾロ出るなよー 00:01:52 (A15_erich) w 00:01:56 (GM_svi) 2d6 発動 00:01:56 (Toybox) GM_svi -> 2d6 = [3,5] = 8 00:02:05 (GM_svi) r10+8 回復量 00:02:05 (Toybox) GM_svi -> Rate10+8 = [4,5:5]+8 = 13 00:02:12 (A24-GIL) HPMAX 00:02:15 (A24-GIL) サンクスです 00:02:21 (A25_jyudo) 安定だ 00:02:38 (GM_svi) まぁこのレベルだと一旦喰らわせてもこんなもんかー…w 00:02:41 (A24-GIL) 「サンクス!助かる」>シンリー 00:02:47 (A11_Clay) やっぱり5レベル以上のプリがいると安定しますねぇ 00:02:55 (A25_jyudo) ういですな 00:02:58 (GM_svi) 12でゴーレム。再度腕腕蹴りー。>ギル 00:03:10 (A24-GIL) 2d6+13-1 腕1 00:03:10 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+13-1 = [6,5]+13-1 = 23 00:03:13 (A24-GIL) 2d6+13-1 腕2 00:03:13 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+13-1 = [4,1]+13-1 = 17 00:03:17 (A24-GIL) 2d6+13-1 けり 00:03:17 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+13-1 = [2,3]+13-1 = 17 00:03:30 (A25_jyudo) 余裕だなw 00:03:36 (GM_svi) 狙った甲斐あって蹴りヒット。打撃点は16に減少。 00:03:45 (A24-GIL) r24+8 けり 00:03:45 (Toybox) A24-GIL -> Rate24+8 = [2,1:2]+8 = 10 00:03:51 (GM_svi) そして3てw 00:03:51 (A24-GIL) でめ3てw 00:04:00 (A24-GIL) HP12/18 00:04:10 (GM_svi) 11でクレイ 00:04:20 (A24-GIL) 「くっ。これが誘導ってやつか。」 00:04:21 (A11_Clay) 2d6+8 発動:上 00:04:21 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+8 = [2,1]+8 = 11 00:04:24 (A11_Clay) 2d6+8 発動:下 00:04:25 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+8 = [3,2]+8 = 13 00:04:39 (A11_Clay) r10+8 ダメージ:上 00:04:39 (Toybox) A11_Clay -> Rate10+8 = [5,2:3]+8 = 11 00:04:42 (A11_Clay) r10+8 ダメージ:下 00:04:42 (Toybox) A11_Clay -> Rate10+8 = [6,5:6]+8 = 14 00:04:46 (A25_jyudo) 「うわ、なかなか速いなゴーレム。ゼミの言う通りだ!」 00:05:11 (GM_svi) 上:2被弾残18、下:5被弾残18 00:05:13 (A15_erich) おーいいダメージが 00:05:16 (GM_svi) 綺麗に揃ってきたな 00:05:21 (A11_Clay) 2点魔晶石残り7個 00:06:01 (GM_svi) では遅延の戦士2人。まずギルからどうぞ。 00:06:06 (A24-GIL) うっす 00:06:20 (A24-GIL) 2d6+11-1 攻撃 00:06:20 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+11-1 = [2,6]+11-1 = 18 00:06:25 (GM_svi) 命中 00:06:34 (A24-GIL) r40+9@12 ダメージ 00:06:35 (Toybox) A24-GIL -> Rate40+9@12 = [5,5:11]+9 = 20 00:06:49 (A25_jyudo) よっし 00:06:50 (GM_svi) ゴスっと6貫通で残12。 00:06:54 (A15_erich) おお 00:07:06 (GM_svi) 続いてエーリッヒ。…あ、対象は下半身でOKです? 00:07:07 (A11_Clay) おー 00:07:18 (A15_erich) おっと、申し訳ない。下半身です! 00:07:52 (A15_erich) 2d6+10-1 下半身へ攻撃っ 00:07:52 (Toybox) A15_erich -> 2d6+10-1 = [4,1]+10-1 = 14 00:08:04 (A15_erich) でめぇぇぇ、でも当たったか 00:08:23 (GM_svi) 命中 00:08:53 (A15_erich) r28+14@11 だめーじっ 00:08:54 (Toybox) A15_erich -> Rate28+14@11 = [2,1:2]+14 = 16 00:09:04 (A24-GIL) 出目が死んで折るw 00:09:09 (A15_erich) だからさぁ(´Д`) 00:09:28 (GM_svi) 2被弾で残10。…あれー、こんなに早いっけ。 00:09:35 (GM_svi) 2ラウンド目終了ー。 00:09:47 (A25_jyudo) おおー 00:10:00 (GM_svi) 3ラウンド目ー。 00:10:10 (A15_erich) 硝子は? 00:10:14 (GM_svi) おおっと 00:10:31 (GM_svi) GMが忘れてどうする。ギル&エーリッヒ、生命抵抗どうぞ 00:10:37 (A15_erich) 2d6+10 生命抵抗 00:10:37 (Toybox) A15_erich -> 2d6+10 = [3,3]+10 = 16 00:10:42 (A15_erich) ふー 00:10:43 (A24-GIL) 2d6+10 生命抵抗 00:10:43 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+10 = [6,4]+10 = 20 00:10:45 (GM_svi) 忘れたのと変わらなかったよ! 00:10:51 (A24-GIL) ふぅ 00:10:52 (A15_erich) www 00:10:52 (A25_jyudo) w 00:10:53 (A11_Clay) w 00:11:37 (GM_svi) 上手く飛んできた破片を凌ぎました。怪我にならん所で払ったとかかな。改めて3ラウンド目- 00:11:55 (GM_svi) 上:硝子の雨 下:ギルに狙って蹴り 00:12:11 (A25_jyudo) きたなあ、硝子の雨。 00:12:32 (A15_erich) うむ、避ける必要などない 00:12:34 (A25_jyudo) とはいえ、ジュドはクロスボウの矢を上半身に撃つのみです。<GM 00:12:46 (A24-GIL) 下半身へ強打+2で 00:12:59 (A11_Clay) 上下にファイアボルト 2点魔晶石使う 00:13:02 (A24-GIL) 「エーリ。攻撃もらう前にやるぞ!」 00:13:41 (A18Merlin) 旅の商人軍団を呼ぼうと試みます>GM 00:13:43 (A15_erich) 「えぇ、わかってるわ」 00:13:51 (A15_erich) おいw 00:13:54 (A11_Clay) w 00:14:23 (GM_svi) 商人のクラスじゃないから呼べなかった! 00:14:25 (A15_erich) エーリ:強打+2で下半身 00:14:30 (GM_svi) 職業か 00:14:39 (A15_erich) さて、削りきれるかなぁ 00:14:47 (GM_svi) 要するに待機って事でしょうかw 00:14:55 (A25_jyudo) 応援だ! 00:14:57 (A15_erich) んー 00:15:01 (A18Merlin) 待機です! 00:15:13 (A15_erich) シンリーは一応削りきれない事も考えて…ギルにキュアで 00:16:19 (A24-GIL) 雨もくるしねw 00:16:25 (A15_erich) うむ 00:16:32 (A11_Clay) 遅延はしないでいいの? 00:16:41 (A15_erich) しない。ギル削れてるから 00:16:53 (A25_jyudo) 全快の状態でダメージに備える、ということですか 00:16:59 (A15_erich) ですですー 00:17:03 (GM_svi) …あ、2ラウンド目終了の時点で時間過ぎてたか。 00:17:12 (A25_jyudo) おっと、ほんまや 00:17:17 (A15_erich) おおう 00:17:22 (A24-GIL) このラウンド、終わらせちゃいましょう 00:17:33 (GM_svi) まぁ、問題無ければこのラウンドだけ進めさせて貰おうかとー。厳しければ言って下さい。 00:17:36 (A11_Clay) ですねー、このラウンド終わらせてしまいましょう 00:17:41 (A15_erich) 大丈夫ー 00:18:03 (GM_svi) では、出揃った所で処理に移りますね。 00:18:05 (A25_jyudo) はいー 00:18:14 (GM_svi) ジュドからどうぞ 00:18:19 (A25_jyudo) 2d6+11 じゃあ、早速だが攻撃させてもらうぜ!上半身! 00:18:19 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+11 = [6,4]+11 = 21 00:18:39 (GM_svi) 足場も攻撃障害も射撃には効かぬ。てーかあっても余裕だw 00:18:40 (GM_svi) 命中 00:18:44 (A25_jyudo) r36+7@10 炎を食らえー! 00:18:44 (Toybox) A25_jyudo -> Rate36+7@10 = [5,4:10]+7 = 17 00:18:52 (A25_jyudo) くそ、あと1で! 00:18:52 (A18Merlin) あれ 00:19:04 (A15_erich) 下半身倒せなかった場合、蹴りと雨とくらうから、流石にギルやばい、うむ。 00:19:09 (A18Merlin) クロスって10で、シーフで9じゃない…のかな。 00:19:12 (GM_svi) 惜しい。4貫通残14 00:19:18 (A15_erich) 刃物だからじゃないかな 00:19:26 (A15_erich) 刃物で+1です 00:19:28 (A18Merlin) あ、刃物だと増えるのか 00:19:31 (A25_jyudo) ういですw 00:19:34 (GM_svi) あー、刃物クリティカル+1が書き忘れで追加されてます。 00:19:52 (A24-GIL) いくよん。 00:19:52 (GM_svi) で、24のギル 00:20:12 (A24-GIL) 2d6+11-1 攻撃「いくぞっ!」 00:20:13 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+11-1 = [1,4]+11-1 = 15 00:20:18 (GM_svi) 命中 00:20:21 (A24-GIL) あぶあぶ 00:20:32 (A24-GIL) r40+9@12 ダメージ 00:20:32 (Toybox) A24-GIL -> Rate40+9@12 = [4,3:9]+9 = 18 00:20:34 (A24-GIL) あ 00:20:36 (A24-GIL) +2 00:20:40 (A24-GIL) で20です 00:20:47 (A25_jyudo) おおー 00:20:51 (A11_Clay) おぉ 00:21:00 (GM_svi) 6抜け残4。流石打撃+20だけあって脆いぞw 00:21:10 (A11_Clay) 下半身の番までに落ちそうだね 00:21:10 (A24-GIL) あ 00:21:13 (A24-GIL) すんません 00:21:31 (A24-GIL) ついでにストレンクスぶ 00:21:33 (A24-GIL) 分 00:21:34 (A24-GIL) +1 00:21:37 (A24-GIL) わすれてたw 00:21:51 (A25_jyudo) でかいなあw 00:22:04 (GM_svi) おっと、んじゃ残3。マーリンが証人を呼ぶ練習をして、15のシンリーとエーリッヒ。知力逆順でシンリーからやるか 00:22:22 (GM_svi) 2d6 発動判定 00:22:22 (Toybox) GM_svi -> 2d6 = [4,1] = 5 00:22:26 (A18Merlin) 「(ゆびぶえをふこうとした!)」 00:22:29 (GM_svi) r10+8 00:22:29 (Toybox) GM_svi -> Rate10+8 = [2,2:1]+8 = 9 00:22:37 (GM_svi) 低いけど全快かな 00:22:43 (A15_erich) うむ、ですねw 00:22:44 (A25_jyudo) 練習・・・w 00:22:47 (GM_svi) で、エーリッヒどうぞ。 00:22:55 (A24-GIL) でーす<MAX 00:22:55 (A15_erich) 2d6+10-1 攻撃っ 00:22:56 (Toybox) A15_erich -> 2d6+10-1 = [5,5]+10-1 = 19 00:23:03 (GM_svi) 追加だけで14あるんですけどあの人。 00:23:05 (GM_svi) 命中 00:23:24 (A15_erich) r28+15@11 そろそろ本気出せーっ 00:23:24 (Toybox) A15_erich -> Rate28+15@11 = [4,3:6]+15 = 21 00:23:27 (A15_erich) 出した。 00:23:40 (GM_svi) あ、15だったか。出目7で21とか何があったw 00:23:40 (A24-GIL) でたw 00:23:58 (GM_svi) 7貫通で破損! 00:23:59 (A15_erich) ストレンクスもらってるのでw 00:24:14 (A25_jyudo) おおっしw 素晴らしい 00:24:19 (A24-GIL) 「よしっ!」 00:24:28 (A25_jyudo) 「やったー! やっちゃったね!」 00:24:34 (A11_Clay) 「さすがね…」 00:24:36 (GM_svi) 14が堅いと思ってた時期が私にもありました。そして12のゴーレムが硝子の雨!対象はギルとエーリッヒ 00:24:50 (A24-GIL) 2d6+10 抵抗 00:24:50 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+10 = [1,2]+10 = 13 00:24:52 (A24-GIL) あ 00:25:00 (A24-GIL) でめ3とか・・・ 00:25:01 (A15_erich) 2d6+10 精神抵抗 00:25:01 (Toybox) A15_erich -> 2d6+10 = [3,3]+10 = 16 00:25:12 (GM_svi) ギルが抵抗失敗、エーリッヒ成功 00:25:16 (A25_jyudo) どうした・・・盾がいけなかったんじゃねえかこれ・・・ 00:25:20 (GM_svi) r20@10+9 00:25:20 (Toybox) GM_svi -> Rate20@10+9 = [2,1:1]+9 = 10 00:25:28 (GM_svi) r10+9 00:25:28 (Toybox) GM_svi -> Rate10+9 = [3,2:2]+9 = 11 00:25:38 (GM_svi) 相変わらず抵抗した方が痛いなオイ 00:25:39 (A15_erich) だがしかし抵抗失敗するとダメージさがるんだぜ 00:25:39 (A25_jyudo) なんで成功した方が・・・w 00:25:41 (A24-GIL) 成功したほうがダメージがでかいというw 00:26:01 (GM_svi) てーか出目悪いな!そして11でクレイ。 00:26:04 (A11_Clay) 不思議な現象だなー 00:26:07 (A15_erich) HP14/18 00:26:08 (A24-GIL) 3点被弾でHP15/18 00:26:15 (A11_Clay) んー、微妙に迷うな 00:26:34 (GM_svi) 対象が両方だったので、キャンセルするか撃つかって所ですね 00:26:39 (A11_Clay) まぁ、いいや 撃とう 00:26:49 (A11_Clay) 2d6+8 発動:上 00:26:49 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+8 = [2,1]+8 = 11 00:27:08 (GM_svi) 抵抗 00:27:14 (A11_Clay) r10+8 00:27:14 (Toybox) A11_Clay -> Rate10+8 = [1,1]<自動的失敗> 00:27:18 (A11_Clay) ぇー 00:27:20 (A15_erich) oh 00:27:21 (A25_jyudo) わあー 00:27:22 (GM_svi) 魔晶石は経験点に化けました 00:27:26 (A25_jyudo) 稼いだんだ! 00:27:32 (A24-GIL) あいやー 00:27:39 (A18Merlin) 「うむ、目に見えない何かを呼んでしまったようだ」 00:27:48 (A11_Clay) 2点魔晶石残り6個 00:28:12 (A18Merlin) ※くちぶえはモンスター呼ぶ技 00:28:34 (A15_erich) 1ゾロを呼んだのか…w 00:28:45 (GM_svi) では、3ラウンド目終了か。ううむもう半分落ちたかw 00:28:46 (A24-GIL) よんだらしいw<1ゾロ 00:28:46 (A11_Clay) 1ゾロが呼ばれたようだ 00:29:04 (GM_svi) では、この辺で一旦切りますか。延長になって申し訳ない。 00:29:12 (A15_erich) はーい、OKですよ! 00:29:15 (A24-GIL) はーい 00:29:16 (A11_Clay) OKですー 00:29:19 (A25_jyudo) 了解です! 00:29:23 (A11_Clay) 次回はいつでも大丈夫です 00:29:27 (A24-GIL) 次は明日ですかね? 00:29:28 (A15_erich) いつでも! 00:29:31 (A25_jyudo) いつでも大丈夫です 00:29:35 (A24-GIL) 0時までならいつでもw 00:29:52 (GM_svi) 次回予定ー。まぁ問題無ければ連日になりますが少しずつ進めて行こうかと。 00:30:01 (A18Merlin) 了解ー 00:30:11 (A24-GIL) 明日OKっす 00:30:15 (A11_Clay) 了解です 00:30:26 (GM_svi) 4/3の22:00~ですね 00:30:34 (A25_jyudo) では、また22時にですねw 00:30:48 (GM_svi) 果たして明日は間に合うのかGM 00:30:48 (A15_erich) ういすー了解ですっ 00:30:54 (A15_erich) ふぁいとーw 00:31:01 (A24-GIL) がんばるどー 00:31:10 (A25_jyudo) がんばれGM・・・w 00:31:17 (GM_svi) では、次回予定も決まった所で 00:31:26 (GM_svi) ――――――――――――セッション中断――――――――――――――― 00:31:34 (GM_svi) 出すの忘れてましたよ。お疲れ様でしたー 00:31:35 (A24-GIL) おつかれさまでしたー 00:31:37 (A18Merlin) おつかれさまでしたー 00:31:39 (A11_Clay) お疲れ様でしたー 00:31:45 (A24-GIL) では、今日はこの辺で落ちますね~ 00:31:47 (A25_jyudo) お疲れ様でした~ 00:31:48 (A15_erich) お疲れ様でしたー 00:31:49 (A24-GIL) おやすみなさーい 00:31:50 (A11_Clay) おやすみなさいー 00:31:51 (GM_svi) お疲れ様ですー 00:31:56 (A11_Clay) わたしも落ちますね。おやすみなさいー 00:31:58 (A25_jyudo) おやすみなさいませ!俺も次回に備えて寝てきますね ************************************************************************** 5回目 ************************************************************************** 22:57:23 (GM_svi) と言う訳で少し早いですが、準備が揃い次第再開していきますねー>ALL 22:57:35 (GM_svi) …この名前変換からしてもう揃ってそうだなw 22:57:38 (A11_Clay) 準備OKです よろしくお願いします 22:57:47 (A15_erich) いつでもw 22:57:50 (A24-GIL) うむwいつでも 22:57:56 (A18Merlin) オッケーイ 22:58:54 (GM_svi) では 22:59:02 (GM_svi) ――――――――――セッション再開――――――――――― 22:59:06 (GM_svi) よろしくお願いしますー。 22:59:14 (A15_erich) よろしくお願いします 22:59:20 (A11_Clay) よろしくお願いします 22:59:49 (A25_jyudo) よろしくお願いします! 22:59:49 (A24-GIL) よろしくおねがいします 23:00:30 (GM_svi) ゴーレムと戦闘中。残る上半身はHP残14、と。 23:00:51 (GM_svi) 3ラウンド目が終了した所でしたが、聞き耳可能な方判定をお願いします。ジュドとクレイかな? 23:01:08 (A11_Clay) はーい とダイスは 23:01:10 (A25_jyudo) おお、了解です。トイボックスは呼びます? 23:01:11 *Toybox join #Mistfield-s (~Toybox@srv2.cre.ne.jp) 23:01:11 (Toybox) クリエイターズネットワーク公式ダイスボットをご招待いただきありがとう。遊び終わったら.partでお片付けしてね☆ 23:01:11 *Toybox mode +o Toybox 23:01:16 (A24-GIL) かな?さすがに金属鎧きてるから聞き耳なんぞできんw 23:01:17 (GM_svi) 先生召喚 23:01:21 (A11_Clay) どもですー 23:01:27 (A25_jyudo) 2d6+9 では、聞き耳してみます! 23:01:27 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+9 = [2,1]+9 = 12 23:01:29 (A11_Clay) 2d6+5 聞き耳 23:01:29 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+5 = [5,3]+5 = 13 23:01:38 (A25_jyudo) うう; 23:01:40 (A15_erich) エーリッヒHP14/18 MP17/20 シンリーHP15/15 MP18/20 23:01:43 (A15_erich) あらら 23:02:10 (A11_Clay) 13/13 12/14 2点魔晶石2個消費 23:02:34 (GM_svi) うむ、現段階では特に何も。聞き耳判定させた時点で既に怪しいのは秘密だ 23:02:45 (A11_Clay) w 23:02:52 (GM_svi) 気を取り直して4ラウンド目ー 23:03:23 (GM_svi) 上:ギルに狙って1発パンチ、エーリッヒに普通に1発パンチ 23:04:27 (A24-GIL) 14か。食らう前につぶしてくれる 23:04:27 (A11_Clay) 1点魔晶石を1個使って上半身にファイアボルト 23:04:27 (A24-GIL) 強打+2で上半身へ 23:04:33 (A25_jyudo) うーむ、気になるが・・・わからないなら仕方なし。クロスボウを巻き上げます~<GM 23:04:54 (A15_erich) ギルHPいくつ? 23:04:58 (A18Merlin) 「ぱるぷんて!」しかし何も起こらなかった 待機 23:05:29 (A24-GIL) んーと3点もらったんだっけかなHP15/18 23:05:48 (A15_erich) じゃー 23:05:54 (A15_erich) エーリ:強打+2で上半身 シンリー:遅延してギル・エーリへキュア 23:07:57 (GM_svi) では、処理に入ります。 23:08:09 (GM_svi) ジュドが巻き上げで、ギルどうぞ 23:08:49 (A24-GIL) 2d6+11-1 「そろそろ終わってもらおうか!」 23:08:49 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+11-1 = [2,3]+11-1 = 15 23:09:08 (A24-GIL) 出目しんでんなぁ・・・ 23:09:38 (A25_jyudo) どんまい~ 23:09:41 (GM_svi) むしろ死んでもそれかと。命中 23:10:12 (A24-GIL) r40+12@12 ダメージ・強打+2 23:10:12 (Toybox) A24-GIL -> Rate40+12@12 = [6,2:10]+12 = 22 23:10:38 (A24-GIL) どかーん 23:10:41 (A11_Clay) すげぇw 23:10:45 (A25_jyudo) でかいw 23:10:54 (GM_svi) 9被弾の残4 23:11:04 (A24-GIL) 残り5w 23:11:06 (A25_jyudo) これで上は終わったようなもんだぜ 23:11:25 (GM_svi) あ、残5か。マーリン待機で続いてエーリッヒ。 23:11:30 (A15_erich) あーい 23:11:45 (A15_erich) 2d6+10-1 攻撃っ 23:11:45 (Toybox) A15_erich -> 2d6+10-1 = [4,4]+10-1 = 17 23:11:49 (GM_svi) 命中 23:12:04 (A24-GIL) よしっ 23:12:07 (A15_erich) r28+15@11 だめーじっ 23:12:07 (Toybox) A15_erich -> Rate28+15@11 = [4,1:4]+15 = 19 23:12:12 (A25_jyudo) うし、決まった 23:12:18 (A11_Clay) 落ちたー 23:12:22 (A15_erich) ん、逝った 23:12:24 (GM_svi) 6貫通、撃破! 23:12:31 (A24-GIL) おっし。 23:12:43 (A25_jyudo) 「やった、上はもう駄目でしょこれ!」 23:12:48 (A15_erich) しかし相変わらずダメージの出目ぇぇぇ 23:13:23 (A15_erich) 「多分ね」 23:13:23 (A25_jyudo) なんなんだろうw 23:13:26 (GM_svi) 当たり始めれば脆かったか。ラウンド進行終了ー、の前にクレイ&ジュド、再度聞き耳判定どうぞ。 23:13:40 (A11_Clay) 2d6+5 ふむ 23:13:40 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+5 = [4,1]+5 = 10 23:14:12 (A15_erich) ジュドやんがんばれ 23:14:18 (A24-GIL) まぁ、とどめやるつもりで強打連発しましたからなw<さくっと 23:14:25 (A25_jyudo) 2d6+9 うーむ 23:14:25 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+9 = [5,2]+9 = 16 23:15:39 (GM_svi) ジュドが気付いたか。何やら奥の大きな扉の向こうから重量級な物音が聞こえました…が、グラスゴーレムが停止してしばらくすると、その物音も止まりました。 23:15:51 (A15_erich) やな音だw 23:16:01 (A11_Clay) なんだろうな 23:16:29 (A24-GIL) 「(剣と盾を拾う)ふぅ。とりあえず、ここは片付いたか。」 23:16:33 (A24-GIL) いやなおとだw 23:16:44 (A11_Clay) 連動してたのかな 23:16:53 (A25_jyudo) 「奥でゴーレムが動いてるような音がしたけど、さっきのエーリちゃんの一撃で音も止まったな。まだ何かありそうだぜ」 23:17:07 (A25_jyudo) もしかして向かってきてたのか 23:17:48 (A15_erich) 「どうかしらね…まぁ、行けばわかるでしょうけど」 23:17:54 (A15_erich) とりあえず扉調べないとかなー 23:18:00 (A15_erich) 大小あったよね 23:18:08 (A15_erich) つかこの部屋捜索してないかw 23:18:10 (GM_svi) ですね 23:18:16 (A11_Clay) まだ調べてないね<この部屋 23:18:18 (A25_jyudo) はい。まずは部屋の捜索をしてみます。<GM 23:18:29 (GM_svi) ではどうぞー 23:18:44 (A25_jyudo) 2d6+9 グラスゴーレム部屋の捜索 23:18:44 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+9 = [3,3]+9 = 15 23:18:56 (A25_jyudo) うーむw 23:20:46 (GM_svi) 雑多にガラスの破片が散乱していますね。特に目ぼしい物は見つからないんですが 23:21:12 (GM_svi) 捜索してる内に、再度聞き耳判定どうぞ>ジュド・クレイ 23:21:20 (A25_jyudo) 戦闘跡が残るのみ、か。って、うおー!? 23:21:26 (A25_jyudo) 2d6+9 聞き耳 23:21:27 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+9 = [3,6]+9 = 18 23:21:29 (A11_Clay) 2d6+5 23:21:29 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+5 = [1,3]+5 = 9 23:21:59 (GM_svi) 先程の物音が、今度は少しずつ遠のくように聞こえてきました。 23:22:25 (A15_erich) おおう… 23:22:36 (A25_jyudo) 「えーっと・・・なんか大扉の奥に居るっぽいゴーレムが遠ざかってるっぽいんだけど・・・(-w-;」 23:22:58 (A11_Clay) ふむー 23:23:12 (A25_jyudo) 「なんだろ? まあ、行ってから考えますか!」 23:23:19 (A18Merlin) 「…(゚д゚)うーむ、ゴーレムは浪漫だがシースルーで覗いて襲い掛かられても困るな」 23:23:25 (A15_erich) あ 23:23:32 (A15_erich) マーリン精神点いくつ? 23:23:48 (A25_jyudo) さくさくっとやることやっちまいますか。大扉に罠発見&聞き耳を連続でやっていいでしょうか?<GM 23:23:57 (A18Merlin) 17/25。 23:24:03 (GM_svi) どうぞー 23:24:07 (A15_erich) 8点か 23:24:26 (A25_jyudo) 2d6+9 大扉に罠発見 23:24:26 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+9 = [2,3]+9 = 14 23:24:30 (A25_jyudo) 2d6+9 大扉に聞き耳 23:24:30 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+9 = [3,4]+9 = 16 23:24:48 (A15_erich) うん、ここでトランスファーしておこうか。GM8点譲渡していいですか? 23:25:04 (GM_svi) 聞き耳は遠くに重そうな物音が幾らか。罠は見つからず、と。 23:25:12 (GM_svi) トランスファーもやるならどうぞ― 23:25:15 (A15_erich) あーい 23:25:32 (A25_jyudo) おーう。罠の出目が……ゴーレムが中で動いてるのは確かかな。 23:25:35 (A25_jyudo) 続けて、小さい方の扉にも罠発見&聞き耳、やっちゃいます。<GM 23:25:41 (GM_svi) どうぞー 23:25:56 (A15_erich) 「マーリン、精神力渡しておくわね。この先何があるかわからないから」 23:25:58 (A25_jyudo) 「こっちは、別の大廃墟に繋がってるのかな?」<小さい扉> 23:26:08 (A25_jyudo) 2d6+9 小扉に罠発見 23:26:08 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+9 = [1,6]+9 = 16 23:26:13 (A25_jyudo) 2d6+9 小扉に聞き耳 23:26:13 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+9 = [1,1](1ゾロ)+9 = 11 23:26:17 (A11_Clay) ちょw 23:26:24 (GM_svi) 罠は見つからず、30点聞こえた 23:26:25 (A25_jyudo) うお、すまん; 23:26:31 (A25_jyudo) 30点w 23:26:42 (A15_erich) ジュドw 23:26:50 (A15_erich) 2d6 トランスファー9点消費の8点譲渡 23:26:50 (Toybox) A15_erich -> 2d6 = [1,6] = 7 23:27:16 (A25_jyudo) 「いま30ガメル金貨が落ちたときみたいな音がしたような! ま、まあ、どっちも罠がない気がする!」 23:27:24 (A24-GIL) ジュドよ・・・w 23:27:35 (A15_erich) MP8/20 23:27:38 (GM_svi) 発動。 23:28:05 (A25_jyudo) むう、とりあえず、どっちも鍵がかかってないか調べます!<GM 23:28:48 (GM_svi) 小さい扉の方は鍵はかかってません。大きい扉も鍵の類は見当たらないんですが開きそうにないですね。 23:29:06 (A25_jyudo) 何か仕掛けが必要ってことか。 23:29:21 (A11_Clay) とりあえず小さい扉開けます? 23:29:34 (A11_Clay) そっちに何かある気がします 23:29:36 (A25_jyudo) 「この大扉、俺じゃ開けられない! 魔法の鍵がかかってるか、仕掛けがしてあるよ」 23:29:49 (A25_jyudo) そうですね、小さい扉のほうに行ってみますか。 23:31:02 (A25_jyudo) 皆さん、準備はいいですか? 23:31:06 (A15_erich) うむ 23:31:11 (A24-GIL) いいよ 23:31:26 (A24-GIL) あ 23:31:34 (A24-GIL) ジュドに盾返しておきます 23:31:42 (A18Merlin) おういえー 23:31:42 (A15_erich) 「こっちの準備もできたわ、行きましょうか」マーリンへ精神譲渡という意味の。 23:31:43 (A25_jyudo) なにかしたいとか・・・っと、ういっす。そういえば盾を渡してたw 23:32:06 (A25_jyudo) 「んじゃ、こっち見てみるしか無さそうだね! ではいっきまーすっ」 23:32:14 (A11_Clay) お願いします 23:32:15 (A25_jyudo) 盾を受け取りますw 23:32:32 (A25_jyudo) 装備を元に戻したら、小さい方の扉を開けてみます!<GM 23:33:03 (A24-GIL) 盾+1は感覚が違って使いにくかったらしいよw 23:33:24 (A25_jyudo) ミニサイズすぎたか・・・w 23:33:30 (GM_svi) では扉を開けますと。再び通路が続いてますね。今度は直線で30m程。 23:33:52 (A11_Clay) ほぅ 23:34:00 (A24-GIL) また、何かありそうだね 23:34:04 (A15_erich) 頑張れジュドやん 23:34:07 (A11_Clay) ですねぇ 23:34:13 (A18Merlin) 「なんかすごいデジャヴだな」 23:34:15 (A24-GIL) 頑張るのだw 23:34:27 (A25_jyudo) 長いですねえ。慎重にいきますか。また30Mロープで自分の体を縛って、エーリあたりに紐を持ってもらいます! 23:34:33 (A15_erich) おっけー 23:35:02 (A25_jyudo) 「保険ってことでやっとこう。本来の俺は縛られるのは趣味じゃないんだけどね、フッ」 23:35:12 (A25_jyudo) そんじゃあ罠発見いきますよ!<GM 23:35:16 (GM_svi) どうぞー 23:35:26 (A15_erich) 「…もっと縛ってあげてもいいけど?」 23:35:29 (A25_jyudo) 2d6+9 通路に罠発見! 23:35:30 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+9 = [2,5]+9 = 16 23:35:30 (A24-GIL) 「保険はかけとけ。やらかすんだから。(苦笑)」>ジュド 23:35:49 (A25_jyudo) 「きゃーっ やめてー!(>ロ<)」<エーリ 23:36:04 (A25_jyudo) 「わかってるって~!」<ギル 23:36:31 (A25_jyudo) 信用がないのが定番になってきとるな、仕方ないw 23:36:46 (A15_erich) w 23:37:23 (A18Merlin) 「同志がハムになってしまう!」 23:37:24 (GM_svi) ふむふむ。10mほど進んだ所で、足元に罠発見。幅1m位の範囲が、なんか踏むと凄い跳ね返ってくる。下手に踏みこむと思いっきり天井目掛けて跳ねそう。 23:37:27 (A24-GIL) まぁ、今までの出目がすべてを物語っておるw 23:37:49 (A25_jyudo) トランポリン・・・! 23:37:55 (A15_erich) 飛ぶなよwww 23:37:58 (A11_Clay) トランポリンですなw 23:38:00 (GM_svi) さっきは上から降ってくる罠だったので今度は上にすっ飛ぶ罠でs(もが 23:38:04 (A25_jyudo) 「なんだろ、これ。すごい跳ねるんだけど」 23:38:06 (A15_erich) www 23:38:31 (A25_jyudo) 上は砂だらけなのかな・・・w 23:38:32 (A11_Clay) 「気をつけなさいよー」 23:38:34 (A15_erich) 「むやみに飛ぶんじゃないわよ?」 23:38:35 (A18Merlin) 天井への落下ダメージか… 23:39:00 (A25_jyudo) 「でもこれジャンプしたら天井にタッチできそうだよ!? もう明らかに上に何かあるけど!」 23:39:01 (A24-GIL) 「好奇心に負けるなよ(苦笑)」>ジュド 23:39:30 (A15_erich) 「全く…」 23:39:43 (A25_jyudo) 「ううー。仕方ない、とりあえず、ここら辺は踏まないでねー(指し示して)」 23:40:30 (A25_jyudo) それじゃあ、幅1Mならぽんと飛び越えていけますね。その先も罠発見が必要でしょうか?<GM 23:40:47 (A25_jyudo) やってみないとわからないか 23:41:09 (GM_svi) そうですね、現状その罠の手前まで罠発見してる状態です。 23:41:41 (A25_jyudo) 「・・・これで飛び越えたら、更にすごい跳躍ができる床になってたりして?」 23:42:09 (A15_erich) 「前の事を考えるとあるかもしれないわねぇ(笑いつつ)」 23:42:24 (A18Merlin) 「幻覚を疑ったらどうかね、石ころ投げてみるとか」>ジュド 23:43:19 (A25_jyudo) 「石かあ。んじゃクォーレル投げてみるか(・▽・)」 23:43:45 (A25_jyudo) 試しに、クォーレルをトランポリンの先の床に投げてみます。<GM 23:44:17 (GM_svi) はーい。ではカランカランと床に落ちます。特に何かが起きた様子はありません。 23:44:49 (A24-GIL) で、ひとの重さですっ飛ぶ、とw 23:44:50 (A25_jyudo) 「お、別に跳ねないね! これはもう俺が飛び越えて調べるしかないよっ」 23:44:56 (A25_jyudo) w 23:45:10 (A24-GIL) まぁ、いくっきゃないっしょ 23:45:11 (A25_jyudo) まあ、やってみましょうか。HPは全快だしw 23:45:16 (A15_erich) がんばれw 23:45:32 (A15_erich) あ、キュアしてねぇな…! 23:45:34 (A25_jyudo) 1M飛び跳ねてトランポリンの先にいってみます、判定いりますか?<GM 23:45:38 (A18Merlin) 「1mと言うと、棒かなんかで押してみるという手もあるが…」 23:45:39 (A11_Clay) がんばってー 23:46:22 (GM_svi) 1mジャンプなら余裕かー。まぁ一応シーフ+敏捷で跳躍判定を。まぁ 23:46:33 (GM_svi) まぁ1ゾロ以外成功しそうだけどw 23:46:36 (A25_jyudo) 2d6+11 一応判定をw 23:46:36 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+11 = [2,4]+11 = 17 23:47:26 (GM_svi) 余裕で飛び越えて着地。 23:47:35 (GM_svi) で、特に何かが起きる様子はありません。 23:47:57 (A25_jyudo) 了解です。では、再度通路に罠発見を試みます<GM 23:48:04 (GM_svi) どうぞー 23:48:13 (A25_jyudo) 2d6+9 罠発見! 23:48:13 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+9 = [3,3]+9 = 15 23:48:39 (A25_jyudo) 「杞憂だったけど、こっから何かあっても不思議じゃない!」 23:49:00 (GM_svi) 罠は特に見つかりません。が、何か通路の壁や床の様子に違和感がありますね。さっきまでの部屋とは違う、後から継ぎ足したような感じ。 23:49:09 (A11_Clay) ふむー 23:49:18 (A15_erich) ふむふむ 23:49:33 (A24-GIL) 継ぎ足し・・・・。そこから落ちるとかw 23:49:44 (A25_jyudo) ほほう。なんだろね、別棟だった? 23:50:06 (A25_jyudo) まあ、進むしかあるまし。違和感については全員に言っておきます。<ALL 23:50:35 (A15_erich) 「継ぎ足しねぇ…」 23:50:36 (A18Merlin) 「そもそも何か別エリアが途中で挟まるという話ではなかったかね?」 23:50:54 (A25_jyudo) 「そっか、そんなことパーシスちゃんが言ってたね」 23:51:14 (A25_jyudo) こういう形なのかな。 23:51:23 (A15_erich) かもしれないですね~ 23:52:06 (GM_svi) 入り口―居住区―研究区画(危険の為未探索区域あり)―目的区画  こういう感じだとは聞いてますね 23:52:38 (A24-GIL) まぁ、そろそろ近づいてるってことでしょうかね 23:52:43 (A25_jyudo) ふむ。今は研究区画なんだろうな。更に奥へいってみますが、扉とかはありますか?<GM 23:52:54 (A11_Clay) ですかねぇ まー、行けるところまで行ってみましょ 23:53:10 (A15_erich) ごうごう 23:53:17 (GM_svi) おっと、通路30mと言っただけでその先を伝えて無かった。扉がありますね。 23:53:34 (A18Merlin) 「罠感知を忘れないでくれ同志」 23:53:43 (A25_jyudo) おし、では定番の扉に罠発見&聞き耳いきます! 23:53:53 (GM_svi) どうぞー 23:54:17 (A25_jyudo) 「ういうい! これが楽しみで潜ってるからね、まかせて~(>w<)」 23:54:26 (A25_jyudo) 2d6+9 扉に罠発見 23:54:27 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+9 = [2,6]+9 = 17 23:54:30 (A25_jyudo) 2d6+9 扉に聞き耳 23:54:30 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+9 = [1,1](1ゾロ)+9 = 11 23:54:32 (A18Merlin) 鎧着てないし1mなんて楽勝だろう(慢心) 23:54:44 (A11_Clay) oh 23:54:46 (A25_jyudo) また30点の音が聞こえた・・・ 23:55:00 (A15_erich) www 23:55:02 (A24-GIL) どうしてきみは・・・ 23:55:16 (A11_Clay) トランポリンが気になって仕方がない?w 23:55:25 (A25_jyudo) 前回、聞き耳さんを罵倒したからかなw 23:55:28 (A24-GIL) たぶんw<とらんぽりん 23:55:40 (A25_jyudo) そうか、跳ねたいのかw 23:55:53 (A25_jyudo) 集中しろ、ジュド 23:56:22 (A24-GIL) まぁ、これだけいろいろあれば、集中しろってのが難しい人種ではあるけどねw<グララン 23:56:57 (A11_Clay) ですなぁ…w 23:57:38 (GM_svi) 罠は見つからない、音は30点分w 23:57:50 (A15_erich) www 23:58:14 (A11_Clay) w 23:58:15 (A25_jyudo) グラランの平均寿命はすごい短いんだろうなあ・・・ふっ。では、鍵がないか確認します!<GM 23:58:33 (GM_svi) 鍵はかかって無さそうですね 23:59:24 (A25_jyudo) 「鍵はかかってない、っと。おーい、この先いくから、みんなもきてー!」 23:59:31 (A25_jyudo) じゃあ、ロープを胴体から外しますね。 23:59:32 (A15_erich) 「わかったわ」 23:59:57 (A15_erich) ジュドの力じゃ解けないほど後からで…いや嘘ですw --------2014/04/04 00:00:00ログを終了 --------2014/04/04 00:00:00 ログを開始 00:00:03 (A15_erich) の力! 00:00:17 (A25_jyudo) ひいいw 00:00:39 (A11_Clay) w 00:00:50 (A18Merlin) 「ヒャッフー!(゚∀゚)」2m幅跳びに挑戦だ。目標値は5! 00:00:56 (A18Merlin) 2d6+10 00:00:56 (Toybox) A18Merlin -> 2d6+10 = [6,4]+10 = 20 00:01:02 (A15_erich) とぶなΣ 00:01:32 (A25_jyudo) 成功してそうだw 00:01:46 (GM_svi) まぁ、冒険者レベルの跳躍でプレートメイル着てようとも目標値9とかですし、このレベルでは1ゾロ以外は成功しますね。 00:01:56 (A15_erich) あぁ、幅跳びか 00:01:59 (A15_erich) びっくらした・・・w 00:02:00 (A25_jyudo) おおー 00:02:05 (A18Merlin) もろもろ入るんだけど、うん。こいつ荷物少ないし軽装だし…w 00:02:09 (A15_erich) 高飛びする気かとwww 00:02:30 (A25_jyudo) w 00:02:33 (A15_erich) じゃあ、ジュドの示した場所は飛んで避けます 00:02:49 (A15_erich) えーと器用度か 00:02:51 (A24-GIL) ですねぇ。でも、みんなとんだら、くずれたりして・・・w 00:02:55 (A15_erich) www 00:03:02 (A24-GIL) 敏捷度かな、幅跳び 00:03:13 (A15_erich) 敏捷か、同じだけどw 00:03:26 (GM_svi) レベル+敏捷度ですね。まぁ2mで基本目標値5とかなんで 00:03:29 (A25_jyudo) さあ、1ゾロ以外は成功だ・・・やるのだ・・・ 00:03:32 (A11_Clay) 2d6+6 幅跳び。示された場所を避ける 00:03:32 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+6 = [6,3]+6 = 15 00:03:32 (A15_erich) 2d6+9 幅跳びwith金属鎧 00:03:32 (Toybox) A15_erich -> 2d6+9 = [1,5]+9 = 15 00:04:22 (A24-GIL) 2d6+11-4 金属鎧ペナルティ 00:04:22 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+11-4 = [5,6]+11-4 = 18 00:05:55 (GM_svi) 全員成功ですね 00:06:45 (A15_erich) そしてジュドのところへ。 00:06:54 (A25_jyudo) 「みんな揃ったなら、開くよー。先に行っとくけどこの奥の物音はまったく何も聞こえなかったぜ!」 00:07:09 (A15_erich) 「そう、でも警戒しておくにこしたことはないわね」 00:07:18 (A15_erich) 警戒しながらいきます 00:07:22 (A25_jyudo) 「誰か天井に飛んでいかないかと気が気じゃなくてね!」 00:07:24 (A11_Clay) 「えぇ。さっきみたいのがいるかもしれないしね」 00:07:26 (A25_jyudo) では、開けますw<GM 00:07:43 (A15_erich) 「アンタじゃないんだから…(苦笑)」<点状に 00:07:46 (A15_erich) 天井 00:07:56 (GM_svi) では扉を開けると…! そして時間が過ぎてる事に気付く。 00:08:02 (A15_erich) w 00:08:07 (A18Merlin) そこは雪国でした。 00:08:11 (A11_Clay) w 00:08:12 (A15_erich) ひぃ 00:08:16 (GM_svi) ぶっちゃけ次の部屋長いんで、次に回すかなとも。 00:08:20 (A25_jyudo) トンネルーw 00:08:26 (A11_Clay) 了解ー 00:08:32 (A25_jyudo) はい、切りはいいですねw 00:08:33 (A15_erich) おっけー 00:08:48 (A24-GIL) はーい 00:08:54 (GM_svi) では、ここでいったん中断させて頂きますー。 00:09:02 (GM_svi) ――――――――――――――セッション中断―――――――――――――――― 00:09:08 (GM_svi) お疲れ様でした。細切れで申し訳ない。 00:09:09 (A24-GIL) おつかれさまでしたー 00:09:17 (A24-GIL) 問題ないでーすw 00:09:22 (A11_Clay) お疲れ様でしたー。いえいえ、お気になさらずー 00:09:24 (A25_jyudo) お疲れ様でした! 平日だし、細切れになりますよw 00:09:39 (A24-GIL) 明日も大丈夫です~ 00:09:51 (A18Merlin) いけるともー 00:09:58 (A24-GIL) で、明日なら2時くらいまでいけまーす 00:10:12 (A11_Clay) 明日も大丈夫です 00:10:12 (A25_jyudo) 明日OKです! 00:10:24 (A15_erich) いつでも! 00:10:26 (GM_svi) では次回予定をー。連日で申し訳ないですけど金曜22:00~が第一候補かな。 00:10:37 (GM_svi) おっと、皆さん大丈夫そうですので 00:10:59 (A15_erich) そしてお疲れ様でした!(遅 00:11:18 (GM_svi) 4/4(金)22:00~とさせて貰いますね。時間は2:00までにして頑張って終わらせよう。 00:11:36 (A25_jyudo) ういす。明日は長くやるのですね。 00:11:44 (GM_svi) まぁ何のかんので終盤に差し掛かっては居ますので 00:11:46 (A18Merlin) 了解、おつかれさまでした! 00:11:48 (A25_jyudo) おおw 00:11:52 (A24-GIL) らじゃーです 00:12:02 (A24-GIL) では、また明日ですね^^ 00:12:03 (A11_Clay) おぉ 00:12:04 (A15_erich) りょーかーい 00:12:13 (A25_jyudo) では、今日も次回に備えて早々に寝てきますか。おやすみなさいませー 00:12:18 (A11_Clay) おやすみなさいー 00:12:19 (A15_erich) おつかれさまでしたっ 00:12:27 (GM_svi) では、本日もよろしくお願いします。 00:12:27 (A11_Clay) 私も落ちますね おやすみなさいー 00:12:30 (GM_svi) お疲れ様ですー ************************************************************************** 6回目 ************************************************************************** 22:50:07 (GM_svi) よし。では準備が揃い次第再開以下略>ALL 22:50:15 (A24-GIL) おk 22:50:35 (A11_Clay) OKですー 22:50:41 (A18Merlin) いけるよ! 22:50:41 (A25_jyudo) OKです! 22:51:16 (A15_erich) おっけー 22:52:09 (GM_svi) では 22:52:18 (GM_svi) ―――――――――――セッション再開―――――――――――― 22:52:23 (GM_svi) よろしくお願いしますー 22:52:29 (A25_jyudo) よろしくお願いします~ 22:52:29 (A24-GIL) よろしくお願いします 22:52:31 (A11_Clay) よろしくお願いします 22:53:02 (A15_erich) よろしくお願いします 22:53:44 (A18Merlin) よろしくおねがいします 22:54:05 (GM_svi) 通路の先の扉を開いた所からでしたね。 22:54:12 (A15_erich) うむ 22:54:13 (A11_Clay) ですね 22:55:02 (A24-GIL) ジュドが稼ぎすぎですがw 22:55:08 (A25_jyudo) うむ・・・w 22:55:19 (A25_jyudo) 60点はいただきました。 22:57:43 (GM_svi) 扉を開けると、そこはちょっとこれまでの遺跡と装丁とかが違った感じの部屋。エントランスっぽい感じですが、そこに二つの人影が皆さんを迎えます。 22:58:02 (A15_erich) だれだー 22:58:12 (A11_Clay) 誰だ? 22:58:23 (A25_jyudo) 「おっと、お邪魔だったかな?」 22:59:30 (GM_svi) 高い声「来ました。来てくれましたよ向こうから。さあ斬りましょう奪いましょう喰らいましょう」 22:59:40 (GM_svi) 低い声「いやだから落ちついて下さい取り敢えず。(PCに)あー。お客様方失礼。この子ちょっと不安定なもので。」 23:00:07 (A15_erich) 「変なのがいるわね…」 23:00:20 (A18Merlin) 何語だろう。 23:00:23 (GM_svi) と、手前に居た女性っぽい人影が襲いかかろうとしてるのを後ろのローブ来た奴が止めてるの図。 23:00:30 (GM_svi) あ、下位古代語。 23:00:42 (A11_Clay) ふむ 23:01:00 (A18Merlin) 「(゚∀゚)食われるのはあまり好みではない、性的な意味でも」 23:01:01 (A25_jyudo) 「うわ、やばいこと言われてる!」 23:01:36 (A11_Clay) 「ずいぶんと物騒なことをいう子ね」 23:01:45 (GM_svi) 女性「むぅ。さっき我慢したじゃないですか。」ローブ「いや、あれからまだ数秒でしょうに…」 なおその部分のGM1人芝居は30点の音にかき消された 23:01:56 (A11_Clay) w 23:01:57 (A24-GIL) 「斬るとか穏やかじゃないね。(顔は笑っているが目は笑ってない)」 23:01:59 (A15_erich) www 23:02:14 (A24-GIL) やったなジュドw 23:02:20 (A25_jyudo) www 23:02:48 (A11_Clay) 「貴方たち、何者?」>ローブ(GM) 23:02:51 (A25_jyudo) 「どんな我慢をしてたのか知らないけど、お客さんは大事にしてほしいなあ」 23:03:36 (GM_svi) 女「遺跡守が役目なんだから来るまで待てって言ったから待ったのに…。」 ロ「せめて少しはそれっぽい事も言わせて下さいよ…。」 まぁこんな雑なやり取りの上で 23:04:00 (GM_svi) ロ「簡単に言うとこの遺跡の番人ですね。」>クレイ 23:04:42 (A15_erich) 「リグラスフォールの関係者かしら?あんた達は」 23:04:51 (A11_Clay) 「そうだったのね…」>ローブ(GM) 23:04:58 (GM_svi) ロ「これまでロクに喋らない番人ばっかりだったからたまには会話になる奴を出そうとGMが、おっと失礼こちらの話です。」 23:05:03 (A25_jyudo) 「ここはお茶でも飲ませてもらえないかなあ(-w-」 23:05:15 (A25_jyudo) 番人にまでメタ発言が! 23:05:19 (A15_erich) www 23:05:21 (A18Merlin) 「(たまにはまともなこといおうとしたら先に言われた)」<リグラスフォール@忘れられがち 23:05:48 (A15_erich) w 23:05:48 (A11_Clay) w 23:06:23 (GM_svi) ロ「そうそう、“始原を目指す者”リグラスフォール。我々からすると造り手にあたるでしょうか。」下手するとシリーズの癖に名前出て来なかったりするからな…w 23:07:29 (GM_svi) ロ「生憎、そういった歓迎の準備は無いんですよ。この区画狭いですし。」<お茶>ジュド 23:07:54 (A15_erich) ところで見た目はルンフォ的な感じです?>GM 23:08:49 (GM_svi) んー、現状(非戦闘時)ではまだこいつら自身への怪物判定は出来ないんですが 23:08:52 (A25_jyudo) 「それは残念、遺跡でお茶するのもオツだと思ったのにぃ。……やっぱ、俺達を殺しちゃう系?」 23:09:03 (GM_svi) 似た物を思いつけるかどうかで怪物判定どうぞ。>ALL 23:09:11 (A15_erich) 「作り手…なるほどね。アタシ達はそのリグラスフォールが残した物を追ってるのよね」 23:09:14 (A11_Clay) 2d6+7 ふむ 23:09:14 (A15_erich) ふむ 23:09:19 (A11_Clay) あ、ダイスなかった 23:09:20 (A15_erich) おっとw 23:09:20 (GM_svi) おっとダイスが 23:09:30 *Toybox join #MistField-S (~Toybox@srv2.cre.ne.jp) 23:09:30 (Toybox) クリエイターズネットワーク公式ダイスボットをご招待いただきありがとう。遊び終わったら.partでお片付けしてね☆ 23:09:30 *Toybox mode +o Toybox 23:09:32 (A18Merlin) 2d6+4 主に物騒な子を見ながら 23:09:32 (Toybox) A18Merlin -> 2d6+4 = [5,3]+4 = 12 23:09:48 (A15_erich) 2d6+7 怪物判定 23:09:48 (Toybox) A15_erich -> 2d6+7 = [1,4]+7 = 12 23:09:55 (A15_erich) しけったー 23:09:59 (A11_Clay) 2d6+7 23:10:00 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+7 = [6,6](6ゾロ)+7 = 19 23:10:04 (A15_erich) クレイすげぇw 23:10:06 (A11_Clay) ワロタ 23:10:08 (A25_jyudo) 2d6 これは平目もOKですか 23:10:08 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6 = [2,4] = 6 23:10:18 (A25_jyudo) クレイさんがいれば安心やでw 23:11:03 (GM_svi) ロ「まぁ物騒な言い方ですが、基本的には遺跡荒らしにはそーいう対応になりますねぇ。この子はちょーっと飢えてるんで余計に短絡的になってましたけど。」<殺しちゃう?>ジュド 23:12:05 (GM_svi) クレイが届いたか。存在としては高度なホムンクルスが近いと推測できました。 23:12:08 (A18Merlin) 「飢えなら負けないぞ、スカートの中的に(゚д゚)」 23:12:19 (A11_Clay) ふむー 23:12:20 (A25_jyudo) 「う~ん、それが2人のお仕事なら、俺たちも遺跡荒らしとして甘んじて受けるしかないねえ。ま、やられないけどね!」<ローブ 23:12:27 (A15_erich) ホムンクルスかー 23:12:48 (A24-GIL) ホムンクルスねぇ 23:12:57 (GM_svi) 大きさとか寿命とかで色々と規格外ですけどねw 23:13:19 (A15_erich) 「そう…じゃあ、何が何でも力を認めてもらわないとねぇ」 23:13:22 (A11_Clay) 「ホムンクルスに近い感じかしら…。にしては色々と規格外だけど」 23:14:03 (GM_svi) ロ「あー…、ある意味近いのが何とも。」女性「Σ」<飢えの方向性>マーリン 23:14:27 (A25_jyudo) 知性は充分ありますし、人間っぽい奴もいるでしょうね 23:15:19 (A15_erich) 「人のホムンクルスなんて…忌み嫌われた行為だけれど…ま古代の事情なんてわかるわけないわね」 23:15:46 (A18Merlin) 「破壊するほどどうにかしたいわけではないのだが命令では死んででも阻止しろとかそういった感じなのかね?」>ローブ 23:15:53 (GM_svi) ロ「この区画はリグラスフォールの物ですが、此処までは別の魔術師の管理してた区画でしてね。付与魔術の。その関係で、我々もこーいった機能に特化させられてまして。」そう言って軽く手のひらを上にして手を出すと 23:16:29 (A25_jyudo) 近いのか、ローブw 23:16:39 (GM_svi) 手の平からズズズっと、ひと振りの剣(これはショートソードサイズ)が出てきます。 23:16:45 (A11_Clay) ほぅ 23:17:13 (A24-GIL) ほう 23:17:14 (A25_jyudo) 「せっかくだから、倒したら俺たちの調査に協力してよ。長いものには巻かれるってことで!」 23:17:43 (A18Merlin) 「いや、忌み嫌っていたらルーンフォークは生まれておらんよ。フォーセリアとは事情が異なる」>エーリッヒ 23:18:37 (GM_svi) ロ「魔剣を取り込んで同調する機能がありましてね。どうしてもそれを振るいたい衝動があるのですよ。…まぁこの子はちょっと極端ですけど。」 女「」 23:18:54 (GM_svi) 女「なんかさっきから酷い言われような気が…」 23:18:58 (A25_jyudo) 古代人はがんがんいこうぜ!だったろうな。我々の倫理観ではNOだろうけどw 23:18:59 (A11_Clay) ふむー 23:19:02 (A24-GIL) 「困った衝動だな。」 23:19:33 (A15_erich) 「今同じ事してたら、こっちでだって罪になるでしょうよ。古代の事情までは流石にしらないわよ」>マーリン 23:19:34 (A25_jyudo) 「それ、魔剣なんだ・・・どんな効果があるわけ?」<ローブGM 23:19:55 (A18Merlin) 「心にイチモツを持っているというわけだな(゚∀゚)」>女 23:20:09 (GM_svi) ロ「まぁ、遺跡の番人としては好戦的で困る事も無かったのかもしれませんし。創り手の事情までは分かりかねますけれど。」 23:21:01 (A11_Clay) 「まぁ、侵入者を追い払うのが仕事だものねぇ…」<好戦的でも困らない 23:21:29 (GM_svi) ロ「それはですね。ってさらっと聞きだそうとしないで下さい。まぁあなた方が使うのと我々が使うのでは効力も変わってきますよ。」>ジュド 23:21:52 (A15_erich) 答えてくれればいいのにw 23:22:14 (A24-GIL) 「じゃぁ相手すればいいのか?」 23:22:16 (A25_jyudo) 「ちえー、でも遠まわしに倒したらくれるってなこと言ってるし!」 23:22:29 (A18Merlin) 「ではひとつ疑問なのだが、魔剣を入れ替えたら命令を更新できるとか言う素敵な機能はないかね?」>ローブ 23:23:21 (GM_svi) ロ「前置きが長くなりましたが、まぁ似たような物です。と言うか衝動無しでも我々としては打倒対象ですしねあなた達。」>ギル 23:23:47 (A15_erich) 「ま、そりゃそうでしょうよ」 23:24:08 (A24-GIL) 「ならやるしかないな。」 23:24:18 (A15_erich) ブレイスを抜いて構える 23:24:34 (A15_erich) 「簡単にやられてやるつもりはないわよ」 23:24:36 (A24-GIL) 「まぁ、もとより、やらずに済ませるつもりもなかったが。」 23:24:40 (A18Merlin) 「僕のメイドさん計画がさらっとスルーされた(´・ω・`)」 23:24:43 (GM_svi) ロ「生憎と、我々の役目は遺跡の番人としての物のみです。その外は望む気もありませんしね。」>マーリン 23:25:15 (A18Merlin) 「そうか…人のカタチをしているのだから、望んでも良いとは思うが、機能がないなら仕方がない」 23:25:27 (A24-GIL) 相手の情報がほしいところさね。 23:25:47 (A15_erich) 怪物判定できない系だろうなぁ 23:25:55 (A25_jyudo) 「ローブの兄ちゃんは魔法が使えるみたいじゃん。怖いなあ、何の魔法が好き?」<GM 23:25:59 (A15_erich) さっきルンフォかどーかしかみれなかったし。 23:27:46 (GM_svi) ロ「では、はじめるとしましょうか。…出番ですよ。」 女「ええ…! 魔剣の気配は…1、2、…5本。」 23:28:45 (A18Merlin) ある種エーリもブレイスを組み込んで動いているようなものである。 23:28:46 (GM_svi) 女「ここに来たれ…!」そう言って両手を広げると、何か見覚えのある剣の形が女性の周りに浮かび上がる 23:28:47 (A11_Clay) 「5本…?」 銀狼の牙は計算から外しつつ 23:28:50 (A15_erich) 魔剣コレクターかなんかかw 23:29:01 (A25_jyudo) 「あれれ、呼んだら来るの!?」 23:29:36 (A15_erich) 「あれは…」 23:30:00 (A25_jyudo) 俺のインプレッサーちゃんもあるのかな。 23:30:52 (GM_svi) 銀狼の牙、インプレッサー、蒼の剣、炎晶刃、ブレイスの5本(正確には、それぞれと同形状の魔剣)がはっきりと目に見えるようになると共に、女性の背から歪な翼の如く2本の剣が飛び出し、揃って周囲に浮遊します。 23:31:02 (A18Merlin) 「(何これエロいこと抜きでまじでほしい)」 23:31:07 (GM_svi) て事で戦闘形態。怪物判定どうぞ! 23:31:16 (A11_Clay) ふむー 23:31:28 (A24-GIL) 2d6+8 怪物判定 23:31:29 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+8 = [2,1]+8 = 11 23:31:31 (A11_Clay) 2回ですかね?<怪物判定 23:31:33 (A24-GIL) あかん 23:31:43 (A24-GIL) すでに頭脳が停止しておる 23:31:51 (A18Merlin) 「(何よりかっこいい(゚∀゚))」 23:32:00 (A15_erich) 2d6+7 怪物判定 23:32:00 (Toybox) A15_erich -> 2d6+7 = [1,6]+7 = 14 23:32:11 (A18Merlin) 2d6+4 魔剣の女性 23:32:11 (Toybox) A18Merlin -> 2d6+4 = [1,4]+4 = 9 23:32:43 (GM_svi) あ、2回ですね。2人分 23:32:48 (A11_Clay) 了解ですー 23:32:48 (A15_erich) おっと 23:32:53 (A11_Clay) 2d6+7 魔剣の女性 23:32:54 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+7 = [5,4]+7 = 16 23:32:54 (A18Merlin) 2d6+4 ローブの男性? 23:32:54 (Toybox) A18Merlin -> 2d6+4 = [6,4]+4 = 14 23:32:58 (A11_Clay) 2d6+7 ローブ 23:32:58 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+7 = [3,2]+7 = 12 23:33:00 (A24-GIL) 2d6+8 怪物判定2 23:33:00 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+8 = [2,2]+8 = 12 23:33:04 (A25_jyudo) どうかな・・・ 23:33:06 (A24-GIL) うん。だめですw 23:33:08 (A15_erich) では、先ほどのが女性で 23:33:14 (A15_erich) 2d6+7 ローブ 23:33:15 (Toybox) A15_erich -> 2d6+7 = [6,3]+7 = 16 23:33:31 (A15_erich) 双方16かな? 23:33:44 (GM_svi) 知名度はジャスト16。抜かれたか 23:33:51 (A15_erich) おー 23:33:55 (GM_svi) 当然のごとくオリジナル故に少々お待ちを。 23:33:58 (A25_jyudo) ういっす! 23:34:08 (A11_Clay) おー 23:36:30 (GM_svi) 女性=ブレイド・チューナー:ストライカー(魔剣同調者:撃破役) 23:36:30 (GM_svi)   23:36:30 (GM_svi) 魔剣を扱う為に特化された高度なホムンクルスの一種。撃破役は主に魔剣を用いた敵の殲滅を担う。役割故に、精神的に不安定になりやすい。 23:36:30 (GM_svi) 外見:一見ただの人間。戦闘を開始すると、体内から取り出した魔剣を周囲に浮かべて戦う。 23:36:30 (GM_svi) モンスター・レベル=10 23:36:30 (GM_svi) 知名度=16 知覚=魔法 23:36:30 (GM_svi) 敏捷度=20 移動速度=20 23:36:30 (GM_svi) 知能=人間並み  反応=敵対的 23:36:30 (GM_svi) 攻撃点=魔剣:19(12)×2/『魔剣の支配者』効果分 接敵状態の相手が複数いる場合、可能な限り多くの対象を攻撃する。 23:36:30 (GM_svi) 打撃点=18×2/後述 23:36:30 (GM_svi) 回避点=18(11) 防御点=12 23:36:30 (GM_svi) 生命点/抵抗値=28/22(15) 23:36:30 (GM_svi) 精神点/抵抗値=20/21(14) 23:36:30 (GM_svi) 特殊能力 23:36:30 (GM_svi) ・魔剣の支配者: 23:36:30 (GM_svi) このモンスターとの戦闘の間、全ての分類:ソードの魔法の武器と同系の武器を浮遊させ、独自に攻撃させます。 23:36:30 (GM_svi) 行動タイミングは『25-必要筋力』(最低1)で、この際のデータは『攻撃力:10+魔剣による強化数値、打撃力:武器依存、追加ダメージ:10+魔剣による強化数値』となります。 23:36:30 (GM_svi)   23:36:30 (GM_svi) ・自律稼働の剣 23:36:30 (GM_svi) 『魔剣の支配者』による攻撃(及びその他の魔剣を用いる行動)とその達成値は、このモンスターの状態による不利な影響を受けない。 23:36:30 (GM_svi) また、手番が必要な魔剣の効果を用いる場合、その魔剣の攻撃1回で代替出来る。 23:36:30 (GM_svi)   23:36:30 (GM_svi) ・魔剣同調 23:36:30 (GM_svi) その身に取り込んだ魔剣と同調する事が出来る。同調した魔剣に限り、その効果を通常以上に引き出す。具体的な効果は魔剣毎に決定される。 23:36:30 (GM_svi)   23:36:30 (GM_svi) 毒・病気におかされない 23:36:31 (GM_svi)   23:36:49 (GM_svi)   23:36:52 (GM_svi) ローブ=ブレイド・チューナー:コントローラー(魔剣同調者:制御役) 23:36:52 (GM_svi) 剣を扱う為に特化された高度なホムンクルスの一種。制御役は主に魔法と魔剣の効果による補助を担当する。不安定になりがちな役割の抑え役も担当。 23:36:52 (GM_svi) モンスター・レベル=8 23:36:52 (GM_svi) 知名度=16 知覚=魔法 23:36:52 (GM_svi) 敏捷度=20 移動速度=20(浮遊) 23:36:52 (GM_svi) 知能=高い 反応=中立的 23:36:52 (GM_svi) 攻撃点=魔剣:17(10) 23:36:52 (GM_svi) 打撃点=15 23:36:52 (GM_svi) 回避点=16(9) 防御点=10 23:36:52 (GM_svi) 生命点/抵抗値=20/17(10) 23:36:52 (GM_svi) 精神点/抵抗値=20/17(10) 23:36:52 (GM_svi) 特殊能力 23:36:52 (GM_svi) 古代語魔法5レベル(魔力8) 23:36:52 (GM_svi)   23:36:52 (GM_svi) ・魔剣同調 23:36:52 (GM_svi) その身に取り込んだ魔剣と同調する事が出来る。同調した魔剣に限り、その効果を通常以上に引き出す。具体的な効果は魔剣毎に決定される。 23:36:52 (GM_svi)   23:36:52 (GM_svi) ・予見の魔剣 23:36:52 (GM_svi) このモンスターの行うあらゆるリアクション行動の達成値に+4 23:36:52 (GM_svi)   23:36:52 (GM_svi) 毒・病気におかされない 23:36:52 (GM_svi)   23:37:18 (GM_svi) こんなコンビ。魔剣の特殊能力については使用時に再度チェックが可能となります。 23:38:26 (A15_erich) う、うわぁ 23:38:45 (A11_Clay) ひえー 23:38:48 (A15_erich) 女やべぇ 23:39:11 (A18Merlin) ライオンハーティッドが動かないのも見てみたかった…<25-25 23:39:13 (A25_jyudo) うお、こいつは中々やでえ 23:39:20 (A25_jyudo) ・・・・・0かw 23:39:25 (A15_erich) www 23:39:32 (A11_Clay) 0だからいるだけになるのか…w 23:39:42 (GM_svi) 一応最低1にはしてますけどね…w 23:39:58 (A18Merlin) 反応が見たいじゃん! 23:40:12 (A25_jyudo) ローブさん、リアクション+4というと、攻撃点や回避点も+4ですか?<GM 23:40:23 (A18Merlin) 攻撃はアクションだと思う 23:40:26 (A18Merlin) 抵抗、回避とか 23:40:28 (GM_svi) 回避・抵抗ですね、基本的には。 23:40:42 (A25_jyudo) ほほう、そうすると回避点と抵抗値が+4か。 23:40:55 (A15_erich) 当てれる気がしない(´ω`) 23:40:56 (A25_jyudo) ネット系を使うの前提ですなw 23:41:13 (A15_erich) ですなー 23:41:18 (A11_Clay) ですねぇ 23:42:05 (GM_svi) 距離はー、と。あ、会話中に戦闘になる旨があったので、好きな隊列で良いですよ。 23:42:17 (A15_erich) 前衛 23:42:28 (A25_jyudo) うーん、前衛にいよう。 23:42:39 (A18Merlin) なんとなくだが前衛-1m。多分近寄って見てるw 23:42:42 (A24-GIL) 前以外に選択の余地はないw 23:42:49 (A11_Clay) 前衛から3mほど離れた位置で 23:42:56 (GM_svi) で、撃破―5―制御 がこちらの基本位置で、撃破役を超えたりしなかったら任意距離まで近づいてて良いですよ。 23:43:11 (A15_erich) 挟まれてるのか 23:43:14 (GM_svi) 悠長に会話してたしなこっち!w 23:43:15 (GM_svi) いえ、 23:43:27 (A15_erich) 間5mってことか 23:43:30 (GM_svi) 撃破がこちらの前衛位置とでも考えて貰えれば。 23:43:38 (GM_svi) 後衛まで初期位置で突っ込んで来ないでね、とw 23:43:45 (A11_Clay) なるほど 23:44:07 (A18Merlin) 近接にしようぜ! かなり近接だよ、コレ! 23:44:20 (A15_erich) ちょwww 23:44:34 (A11_Clay) w 23:44:35 (A25_jyudo) ですよねーw 23:44:38 (A18Merlin) ネタはともかく制御までブレード入れたいんで 23:44:48 (A18Merlin) 5mくらいまで近いほうが良いな! 23:45:29 (A15_erich) あいあい、じゃあ前衛は撃破から5mで(笑 23:45:31 (A25_jyudo) まあ、ジュドは5mでもんだいなっしんふ 23:45:59 (A15_erich) シンリーは後衛 23:46:00 (A24-GIL) 問題は武装をどうするか 23:46:29 (A15_erich) 前衛から3m後ろで<シンリー 23:46:41 *GM_svi topic : クレイ・シンリー―2―マーリン―1―ジュド・ギル・エーリッヒ―5―撃破―5―制御 23:46:44 (GM_svi) こうなるか 23:46:51 (A15_erich) ですねー 23:47:05 (A11_Clay) ですね 23:47:06 (A25_jyudo) 俺は悩まず、盾とインプレッサーですわ。 23:47:16 (A15_erich) エーリは悩まずブレイス 23:47:40 (A18Merlin) で、なんだが、初手ブレードだと思うだろう? 23:47:50 (A18Merlin) エーリにヘイスト、が良いと思うんだコレが。 23:48:11 (A18Merlin) ブレイスぶつけられた場合の被害がしゃれにならんと予想する 23:48:23 (A24-GIL) まずは、蒼き剣にラージで。 23:48:24 (A11_Clay) ふむー 23:48:31 (A18Merlin) どうだろう、相談。 23:48:36 (GM_svi) 尚魔剣ズの行動順位はインプレッサー:24 銀狼の牙:23 炎魔刃:17 蒼の剣:13 ブレイス:7 23:48:40 (A15_erich) うーん 23:48:45 (A18Merlin) 18点2打も痛いけど 23:49:08 (A18Merlin) 下手するとブレイスそれ以上ってことよ? 23:49:17 (GM_svi) なお、自キャラで模擬戦したらフォルが瞬殺されたぜ…(無駄に持ち過ぎ 23:49:24 (A25_jyudo) うーむ・・・魔剣達ってこちら側じゃ、前衛が防ぐしかないのかな。前衛でも防げない? 23:49:31 (GM_svi) あ、魔剣達は基本的に 23:49:43 (GM_svi) 位置は撃破役と同位置です 23:50:17 (A11_Clay) ふむー 撃破役の周りをぐーるぐーるしてるイメージ 23:50:19 (GM_svi) なので、撃破役と接敵してれば、魔剣ズだけ後衛にとかはきませんね。 23:50:20 (A25_jyudo) ほお、なるほど。近寄らなければ大丈夫か。 23:50:26 (A15_erich) んー、まぁ、死んだらどうしようもないしなぁ 23:50:36 (A25_jyudo) じゃあ、ジュドは前に出ますよ! 23:51:38 (GM_svi) あ、先にこっち宣言か 23:51:52 (A25_jyudo) で、ヘイストとネット、どっちがいいか、か。倒すの優先でネット先のほうがいいなあ、俺は。 23:52:21 (A24-GIL) 補助はかける人間に任す。 23:52:36 (A15_erich) うん、どっち先にするかは任せる! 23:52:36 (A24-GIL) ギルは吶喊しますよ。 23:52:47 (GM_svi) 撃破:手近な相手に攻撃するが、ブレイス型魔剣は効果起動の為攻撃なし。 23:53:05 (GM_svi) 制御:身体から引き抜いた魔剣の効果起動。さあセージチェックだ 23:53:08 (A25_jyudo) ジュドもどっちかにいきます。 23:53:15 (A11_Clay) 2d6+7 魔剣 23:53:15 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+7 = [2,1]+7 = 10 23:53:19 (A24-GIL) 2d6+8 魔剣 23:53:20 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+8 = [4,6]+8 = 18 23:53:20 (A15_erich) あ、ちゃんと自己エンチャするんだw 23:53:43 (A15_erich) 2d6+7 魔剣 23:53:43 (Toybox) A15_erich -> 2d6+7 = [2,2]+7 = 11 23:54:38 (GM_svi) 剣と見るや否や目が光るギル 23:54:47 (A18Merlin) 2d6+4 まけーん 23:54:47 (Toybox) A18Merlin -> 2d6+4 = [2,1]+4 = 7 23:55:01 (A25_jyudo) ギルがわかりそうな!? 23:55:10 (GM_svi) まぁギルが見抜いたので、名前と今使おうとした能力開示 23:55:31 (GM_svi) 星見の短剣(スターリー・エッジ) 23:55:31 (GM_svi) 外見:黒塗りの刃に星空を思わせる光る石が散りばめられた、刃幅の広いショートソード 23:55:31 (GM_svi) ○同調効果 23:55:31 (GM_svi) 宣言時に出番を放棄して使用宣言。 23:55:31 (GM_svi) 処理開始時に1体を指定して1d6を振り、1~3なら対象の攻撃力、追加ダメージ、魔力に+1。4~6なら対象の回避力、ダメージ減少、生命・精神抵抗に+1。 23:55:32 (GM_svi)   23:55:58 (GM_svi) あ、効果はそのラウンドのみ持続です 23:56:09 (A18Merlin) 完全に支援アンテナか 23:56:09 (GM_svi) これを撃破役に使用 23:56:10 (A11_Clay) ふむ、結構厄介だね 23:56:22 (A25_jyudo) おおー、こんな感じか。 23:56:25 (A24-GIL) こまったもんだw<剣だと出目が走る 23:57:05 (GM_svi) 基本は支援役ですね。本人の様子も殴り合いは撃破役任せって雰囲気が滲み出てます 23:57:34 (A11_Clay) w 23:57:40 (GM_svi) あ、出番じゃなくて手番だ…w 23:57:48 (GM_svi) 出番を放棄ってなんだよw 23:57:57 (A25_jyudo) 意味はわかりますw 23:58:08 (A15_erich) エーリ:自己エンチャ シンリー:ギルとジュドにキュア待機 23:58:18 (A25_jyudo) ふーむ。結構本人も強いのに支援に回るか。 23:58:47 (A18Merlin) 下手するとこいつら微動だにしなくても支援が可能だから 23:58:55 (A11_Clay) 制御役にシュートアロー 23:58:59 (A18Merlin) ブレード効かない可能性があるんだよなぁ 23:59:19 (A11_Clay) 飛ばすのは普通の矢 23:59:25 (A25_jyudo) これ、俺は初手プロテの方がいいかな。 23:59:36 (A15_erich) 短剣による支援対象は撃破です、よね?>GM --------2014/04/05 00:00:00ログを終了 --------2014/04/05 00:00:00 ログを開始 00:00:02 (A15_erich) 宣言の内容からは解らなかったので一応w 00:00:24 (A25_jyudo) うん補助でいこう。自分、ギル、エーリに”プロテクション”かけます。<GM 00:00:29 (GM_svi) はい、撃破役です。>支援対象 00:00:40 (A24-GIL) ヘイストでいいと思うよ>マーリン 00:01:37 (A15_erich) あれ 00:01:53 (A15_erich) ジュド出ないなら、シンリーは対象ギルだけにします<キュア 00:02:17 (A25_jyudo) お、そうですね。 00:02:42 (A25_jyudo) 次Rは一応ということでカンタマかけときますか。 00:03:42 (A18Merlin) エーリッヒにヘイストを。何と言うか、ディスペル強化がありそうな気がするんだよなぁ。ワードブレイクとか 00:04:06 (A18Merlin) 後、こいつ何と言うか、リフレクション掛けてる気がする 00:04:49 (GM_svi) ギルは撃破役に接敵&攻撃でしたっけ 00:04:54 (A24-GIL) はい 00:05:02 (GM_svi) では、出揃ったので処理に。 00:05:12 (GM_svi) 1d6 星見の短剣効果 00:05:12 (Toybox) GM_svi -> 1d6 = [6] = 6 00:05:29 (GM_svi) 防御強化。むぅ、ここは押したかったので惜しい。 00:05:48 (GM_svi) 25でジュドどうぞ 00:06:07 (A25_jyudo) 2d6 では、3人にプロテクション! 00:06:08 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6 = [3,5] = 8 00:06:13 (GM_svi) 発動 00:06:34 (A15_erich) さんくすー 00:06:37 (A25_jyudo) かかりました~ 00:06:37 (GM_svi) 続いて24でギル 00:06:54 (A24-GIL) さんくす。そして攻撃だい! 00:07:27 (GM_svi) どうぞー 00:07:38 (A24-GIL) 2d6+10 「さぁ、望み通り相手してやる。いくぞっ!」 00:07:38 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+10 = [6,5]+10 = 21 00:07:47 (GM_svi) ぇー。なんで回避上がったのに当ててくんのw 00:07:59 (A24-GIL) r12+10@10 ダメージ 00:07:59 (Toybox) A24-GIL -> Rate12+10@10 = [4,1:2]+10 = 12 00:08:07 (GM_svi) だが弾いた 00:08:12 (A24-GIL) ダメージが振るわないのはデフォですw 00:08:17 (GM_svi) 2d6+11 同時にインプレッサーがギルを斬りつける 00:08:17 (Toybox) GM_svi -> 2d6+11 = [2,5]+11 = 18 00:08:29 (A24-GIL) 2d6+13 回避 00:08:30 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+13 = [3,2]+13 = 18 00:08:47 (GM_svi) 2d6+11 回避。続いて23で銀狼の牙が 00:08:47 (Toybox) GM_svi -> 2d6+11 = [4,2]+11 = 17 00:08:54 (A24-GIL) 2d6+13 回避 00:08:54 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+13 = [5,5]+13 = 23 00:09:16 (GM_svi) ぇー。真打ち、撃破役が2回攻撃! 00:09:21 (A24-GIL) 2d6+13 回避1 00:09:22 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+13 = [5,5]+13 = 23 00:09:24 (A24-GIL) 2d6+13 回避2 00:09:24 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+13 = [4,4]+13 = 21 00:09:37 (A15_erich) はんぱねぇー 00:09:37 (GM_svi) くそ、ヘイスト無しでも物理じゃこれかw 00:09:46 (A25_jyudo) 当たらんなw 00:09:51 (A24-GIL) 当たってたまるかw 00:10:01 (GM_svi) 18でマーリン! 00:10:11 (A11_Clay) 流石の回避だなぁ 00:10:19 (A18Merlin) 「ピオラ!」エーリッヒにヘイスト! 00:10:23 (A18Merlin) 2d6+10 00:10:23 (Toybox) A18Merlin -> 2d6+10 = [2,6]+10 = 18 00:10:37 (A18Merlin) Lv5では中々消えないと思うがどうか・・・! 00:10:45 (A15_erich) さんくすー 00:10:49 (GM_svi) あのピオラ回避まで上がるとかチート臭いんですけd(もが 00:10:56 (A15_erich) えーと回避が+3か 00:11:07 (GM_svi) 敏捷も30にしといて下さいな 00:11:25 (A25_jyudo) 夢の30台だな 00:11:26 *nick A15_erich → A30_erich 00:11:39 (A30_erich) 夢すぐるwww 00:11:42 (A11_Clay) ギルにヘイストとか考えたくもないなw 00:11:54 (A11_Clay) 48だよ 00:11:58 (A25_jyudo) 何も当たらなくなるなw 00:12:00 (GM_svi) ギルとかジュドにかかるともう何のゲームか分からない数字にw 00:12:12 (A30_erich) w 00:12:15 (A24-GIL) w 00:12:35 (GM_svi) 2d6+11 17で炎晶刃がめげずにギルに(ry 00:12:35 (Toybox) GM_svi -> 2d6+11 = [3,4]+11 = 18 00:12:42 (A24-GIL) 2d6+13 回避 00:12:42 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+13 = [6,2]+13 = 21 00:13:04 (GM_svi) …あ、早くなったエーリッヒが先だった。 00:13:10 (A30_erich) w 00:13:15 (A30_erich) まぁ自己エンチャなんでいいですよw 00:13:16 (GM_svi) まぁ自己エンチャントだし同じかw 00:13:19 (A24-GIL) 「この程度じゃまだ届かんよ。」 00:14:21 (GM_svi) はーい。シンリーが遅延でしたっけか。となると蒼の剣だな 00:14:41 *GM_svi topic : クレイ・シンリー―2―マーリン―1―ジュド・ギル・エーリッヒ―5―撃破―5―制御    尚魔剣ズの行動順位はインプレッサー:24 銀狼の牙:23 炎晶刃:17 蒼の剣:13 ブレイス:7 00:14:55 (GM_svi) 行動純忘れるので追加! 00:15:03 (GM_svi) 2d6+11 蒼の剣頑張れ 00:15:03 (Toybox) GM_svi -> 2d6+11 = [3,2]+11 = 16 00:15:13 (A24-GIL) 2d6+13 回避 00:15:18 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+13 = [3,6]+13 = 22 00:15:26 (GM_svi) 何この無双w 00:15:33 (GM_svi) クレイどうぞー 00:15:40 (A25_jyudo) どんどん避けるなあ 00:15:43 (A24-GIL) まぁ、避けるのが仕事ですしw 00:15:53 (A11_Clay) これ発動判定いるんでしたっけ<シュートアロー 00:16:04 (GM_svi) 1ゾロしないかだけどうぞ― 00:16:10 (A11_Clay) 2d6 了解 00:16:10 (Toybox) A11_Clay -> 2d6 = [3,5] = 8 00:16:21 (GM_svi) リアクション+4ってなんだろうな!ダメージどうぞ 00:16:29 (A11_Clay) r20+8+1@10 リアクションなどさせぬ 00:16:29 (Toybox) A11_Clay -> Rate20+8+1@10 = [1,4:3]+8+1 = 12 00:16:48 (GM_svi) 実はこいつら(特に制御)、割と回避特化な数字してるのでキツイ。出目に助けられて2被弾、と 00:17:04 (A11_Clay) 8/14 出目がいまいちだなぁ 00:17:31 (GM_svi) ブレイスが本物をなぞるように自己エンチャントして 00:17:46 (GM_svi) シンリーがまさかのキュア不要でキャンセルかw 00:17:50 (A30_erich) www 00:17:57 (A25_jyudo) ふむふむ 00:18:16 *GM_svi topic : クレイ・シンリー―2―マーリン―1―ジュド・エーリッヒ―5―ギル・撃破―5―制御   インプレッサー:24 銀狼の牙:23 炎晶刃:17 蒼の剣:13 ブレイス:7 00:18:27 (GM_svi) 1ラウンド目終了ー 00:18:53 (GM_svi) 2ラウンド目ー 00:19:37 (A25_jyudo) 「剣が勝手に動くって、なんかの芸みたいだねえ」 00:19:47 (A30_erich) さてはてうーむ。エーリは奥に突っ込んだところで当たる気がしないのよなぁ 00:19:58 (GM_svi) 撃破:インプレッサーが囮攻撃、他の魔剣はギル攻撃。 制御:再度撃破を魔剣で補助 00:20:16 (A11_Clay) 制御役にもう一度シュートアロー 00:20:42 (A18Merlin) ブレード撃破のみに入れるよ。>エーリ、GM 00:20:50 (A30_erich) 囮www 00:21:04 (A30_erich) ふむふむ 00:21:20 (A25_jyudo) うお、きましたか。 00:21:50 (A11_Clay) 地味にうぜぇw <囮攻撃 00:21:52 (A24-GIL) く。嫌なことをしやがるw 00:21:53 (GM_svi) あ、ブレイス型魔剣は攻撃時の打撃上昇効果も起動しつつ殴ります。 00:21:57 (A18Merlin) インプレッサーはジュドが握ってるのと違って追加ダメージ高いから当たるわけにもなぁ 00:21:59 (A25_jyudo) うーん。連中が魔法使うまではカンタマはいいかな。ディスられたらパーだし。 00:22:14 (GM_svi) 打撃1追加11なので通るかっつーと…w 00:22:26 (A24-GIL) w 00:22:45 (A24-GIL) ま、ともかく、攻撃で>GM 00:22:48 (A30_erich) エーリ:ならば遅延強打+2を撃破へ  シンリー:遅延してギルとエーリへキュア 00:22:48 (A25_jyudo) ジュド、撃破に囮攻撃いきます。<GM 00:22:57 (A30_erich) 地味に削れてたのまた忘れてた(ぁあ 00:23:09 (GM_svi) あれ、怪我残ってましたかw 00:23:23 (A30_erich) キュアする前に前回の戦闘終わってそのまま・・・w 00:23:28 (GM_svi) そういえば…w 00:23:29 (A11_Clay) w 00:23:56 (A25_jyudo) ああ・・・w 00:24:04 (GM_svi) では処理に。 00:24:11 (GM_svi) 1d6 星見の短剣 00:24:11 (Toybox) GM_svi -> 1d6 = [1] = 1 00:24:17 (GM_svi) 今度は攻撃強化 00:24:45 (GM_svi) 25でジュドどうぞ…って囮攻撃か 00:25:09 (A25_jyudo) です、さあどうする! 00:25:29 (GM_svi) 知能は人間並、相手はグララン+短剣。うーん、だがスル-。 00:25:38 (A30_erich) w 00:25:46 (A25_jyudo) よし。ならば1d6だねw 00:25:51 (A25_jyudo) 1d6 00:25:51 (Toybox) A25_jyudo -> 1d6 = [1] = 1 00:26:02 (GM_svi) く、損なパターン喰らったw 00:26:17 (GM_svi) スルーは続行で命中してるのでダメージどうぞ 00:26:20 (A25_jyudo) おっし、他の攻撃力+1や!よくやった、インプレッサー 00:26:39 (A25_jyudo) r1+8@9 ではダメージを。 00:26:39 (Toybox) A25_jyudo -> Rate1+8@9 = [3,5:3]+8 = 11 00:26:45 (A25_jyudo) 弾かれるな。 00:26:49 (GM_svi) 惜しい 00:27:02 (A18Merlin) しかし相手のインプレッサーもヅュドのゴーストが操るものだったのだ…! 00:27:19 (GM_svi) 24でギル。ついでに囮スルーするかも申告お願いしますw 00:27:25 (A24-GIL) スルーでw 00:27:28 (A25_jyudo) 「かった~! 見た目より通らないなっ」 00:27:39 (GM_svi) 1d6 ぇー 00:27:39 (Toybox) GM_svi -> 1d6 = [3] = 3 00:27:45 (GM_svi) おし、こっちも通った 00:28:01 (A25_jyudo) うぬう 00:28:04 (A11_Clay) ひぃ 00:28:15 (GM_svi) r1@11+11 ダメージ 00:28:15 (Toybox) GM_svi -> Rate1@11+11 = [4,2:1]+11 = 12 00:28:28 (A24-GIL) r24+8 防御 00:28:28 (Toybox) A24-GIL -> Rate24+8 = [2,1:2]+8 = 10 00:28:31 (A24-GIL) おいこら 00:28:42 (A24-GIL) HP13/18 00:29:04 (GM_svi) 1ゾロってたらバッドエンドルートが見えてた気がするぜ。反撃どうぞってか前ラウンドと順番逆だったか 00:29:17 (A24-GIL) 「ちっ。面倒だな。」 00:29:24 (GM_svi) まぁ知力逆順ならこっちで良いんだけど。 00:29:26 (A24-GIL) 2d6+10攻撃 00:29:30 (A24-GIL) おっと 00:29:33 (GM_svi) 大文字になっております 00:29:38 (A25_jyudo) なかなかの攻撃力だなあ 00:29:39 (GM_svi) 後囮攻撃で+! 00:29:42 (GM_svi) 1 00:30:06 (A24-GIL) 2d6+10+1 攻撃 00:30:06 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+10+1 = [2,2]+10+1 = 15 00:30:18 (GM_svi) 回避。 00:30:28 (A24-GIL) いかんなぁ 00:30:30 (GM_svi) 2d6+13 銀狼の牙がギルに 00:30:31 (Toybox) GM_svi -> 2d6+13 = [6,1]+13 = 20 00:31:08 (A25_jyudo) ギル1本狙いやなあ 00:31:28 (GM_svi) 流石に宣言時に狙える人が他に居なかったからどーにも…w 00:31:29 (A30_erich) ギルしか接敵してないからなw 00:31:32 (A24-GIL) こいよ 00:31:45 (A24-GIL) 2d6+13 「かかってくるといい・・・。」 00:31:46 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+13 = [5,1]+13 = 19 00:32:01 (GM_svi) r5@11+11 だが打撃力は(ry 00:32:01 (Toybox) GM_svi -> Rate5@11+11 = [4,1:1]+11 = 12 00:32:07 (A24-GIL) r24+9 さっきのプロテわすれてたー 00:32:08 (Toybox) A24-GIL -> Rate24+9 = [4,6:8]+9 = 17 00:32:19 (A24-GIL) ってわけで。HP14/18 っす 00:32:19 (A25_jyudo) なるほど、宣言制だからか! 00:32:26 (GM_svi) あー、弾いてて良いですよ、処理挟む訳でもないですし。 00:32:28 (GM_svi) はーい 00:32:41 (GM_svi) 18でマーリン 00:32:45 (GM_svi) の前に 00:32:59 (GM_svi) 撃破役本人忘れてる。ギル2回回避どうぞ 00:33:33 (A24-GIL) おうさ 00:33:43 (A24-GIL) 2d6+13 回避1 00:33:43 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+13 = [6,4]+13 = 23 00:33:46 (A24-GIL) 2d6+13 回避2 00:33:46 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+13 = [4,1]+13 = 18 00:33:57 (A25_jyudo) 安定だなw 00:34:14 (GM_svi) 一撃命中。打撃点も上がって19…って、インプレッサーもダメージ増えてんじゃん。やっぱ1通ってるか。 00:34:23 (A24-GIL) r24+9 防御 00:34:23 (Toybox) A24-GIL -> Rate24+9 = [2,1:2]+9 = 11 00:34:52 (A25_jyudo) うお、そうかインプレッサー効果があったな・・・ 00:34:53 (A24-GIL) HP6/18 00:35:06 (GM_svi) で、改めてマーリンどうぞ 00:35:10 (A18Merlin) 「縛れ、闇の鎖!」 ブレードネット。 精神17/25 00:35:13 (A18Merlin) 2d6+10 00:35:14 (Toybox) A18Merlin -> 2d6+10 = [2,5]+10 = 17 00:35:21 (GM_svi) 抵抗したがかかった! 00:35:39 (GM_svi) 攻撃には修正入らんとはいえ、回避は落ちるな 00:35:53 (A18Merlin) で、このラウンド回避すると思うので振っておきます 00:35:56 (A24-GIL) 「・・・・ふぅ。まだまだ。」 00:36:04 (GM_svi) どうぞー 00:36:18 (A18Merlin) r10+10 やみのくさりがきりさく!▼ 00:36:19 (Toybox) A18Merlin -> Rate10+10 = [3,5:4]+10 = 14 00:36:31 (A30_erich) おー 00:36:37 (GM_svi) 撃破24/28 制御18/20 00:36:59 (GM_svi) 2d6+13 17で炎晶刃 00:36:59 (Toybox) GM_svi -> 2d6+13 = [1,4]+13 = 18 00:37:23 (A24-GIL) 2d6+13 回避 00:37:24 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+13 = [6,6](6ゾロ)+13 = 25 00:37:30 (A30_erich) 回避の本気 00:37:33 (GM_svi) 達成値がよく分からないよ先生 00:37:34 (A25_jyudo) 本気だ! 00:37:43 (A24-GIL) そろそろやばいんでねw 00:37:53 (GM_svi) シンリー遅延で、蒼の剣 00:37:56 (GM_svi) 2d6+13 00:37:56 (Toybox) GM_svi -> 2d6+13 = [4,1]+13 = 18 00:38:07 (A24-GIL) 2d6+13 回避 00:38:07 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+13 = [3,1]+13 = 17 00:38:17 (GM_svi) r12@11+12 00:38:17 (Toybox) GM_svi -> Rate12@11+12 = [6,1:4]+12 = 16 00:38:25 (A24-GIL) r24+9 防御 00:38:25 (Toybox) A24-GIL -> Rate24+9 = [2,4:5]+9 = 14 00:38:31 (A24-GIL) HP4/18 00:38:38 (A18Merlin) あ、1m全身を入れ忘れてら…2倍消費になるか。 00:38:54 (GM_svi) 絶妙に減ってブレイスが来そうな予感。運命の分かれ目に。 00:38:55 (A24-GIL) 「まだまだ。」 00:39:36 (A25_jyudo) 怖いなあ 00:39:40 (A11_Clay) うむー 00:39:45 (A30_erich) 撃破前衛だから大丈夫じゃないかな?<きょり 00:39:58 (GM_svi) 6m距離かな? 00:40:02 (GM_svi) >現在 00:40:04 (A30_erich) うむ 00:40:23 (GM_svi) 初めに近寄っとこうと言ってた意味が此処に 00:40:27 (A25_jyudo) ブレードネットは距離10mだから大丈夫でね?<マーリン 00:40:51 (GM_svi) で、11でクレイどうぞ 00:41:00 (A11_Clay) 2d6 発動 00:41:00 (Toybox) A11_Clay -> 2d6 = [6,5] = 11 00:41:09 (A18Merlin) あ、よかった、そうだ後ろは入れてない 00:41:12 (A11_Clay) r20+8+1@10 ダメージで欲しかった 00:41:12 (Toybox) A11_Clay -> Rate20+8+1@10 = [2,4:4]+8+1 = 13 00:41:19 (GM_svi) 発動。そしてこー言う時に出目が…w 00:41:25 (GM_svi) 制御15/20 00:41:28 (A30_erich) w 00:41:28 (A11_Clay) 4/14 カス当たりっぽいー 00:41:42 (GM_svi) 痛いには痛いんですけどね 00:42:29 (A11_Clay) もう1回やると倒れるからなぁ… ここでダメージ稼いでおきたかったんだが… 00:42:38 (A25_jyudo) ダメージは不思議と低迷するものなのさ 00:42:44 (GM_svi) 2d6+13 そしてブレイス 00:42:44 (Toybox) GM_svi -> 2d6+13 = [5,1]+13 = 19 00:43:26 (A24-GIL) 2d6+13 回避 00:43:26 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+13 = [3,2]+13 = 18 00:43:34 (A30_erich) ひぃ 00:43:36 (A24-GIL) r24+9 防御 00:43:37 (Toybox) A24-GIL -> Rate24+9 = [5,1:5]+9 = 14 00:43:48 (GM_svi) 囮効き過ぎである。打撃28GO 00:43:59 (GM_svi) r28@11+13 00:43:59 (Toybox) GM_svi -> Rate28@11+13 = [6,3:9]+13 = 22 00:44:08 (A25_jyudo) げげ、でかい! 00:44:12 (A30_erich) その出目こっちでこいやブレイス 00:44:15 (A11_Clay) うげー 00:44:19 (GM_svi) 生死判定行ったなあ 00:44:20 (A24-GIL) HP-5/18 00:44:35 (A24-GIL) 2d6+10-5 生死判定 00:44:36 (Toybox) A24-GIL -> 2d6+10-5 = [3,5]+10-5 = 13 00:44:40 (GM_svi) 生存、と 00:44:46 (A25_jyudo) ふー; 00:44:57 (A11_Clay) ふぅ… 00:45:01 (GM_svi) そして遅延の2人。先にキュア行きますね 00:45:08 (A24-GIL) 「ぐっ・・・・」 00:45:13 (A30_erich) はいー 00:45:15 (GM_svi) 2d6 発動判定 00:45:15 (Toybox) GM_svi -> 2d6 = [4,4] = 8 00:45:21 (GM_svi) r10+8 ギル 00:45:21 (Toybox) GM_svi -> Rate10+8 = [1,1]<自動的失敗> 00:45:25 (GM_svi) r10+8 エーリッヒ 00:45:25 (Toybox) GM_svi -> Rate10+8 = [4,4:4]+8 = 12 00:45:26 (A25_jyudo) 「ギルちゃん!」 00:45:27 (A30_erich) こら!!! 00:45:28 (GM_svi) そしてこれかいw 00:45:32 (A25_jyudo) こ、ここでかー! 00:45:39 (A24-GIL) みんながんばれ~w 00:45:40 (A11_Clay) ここでか… 00:46:05 (A30_erich) エーリは全快… 00:46:17 (GM_svi) ともあれエーリッヒどうぞ 00:46:17 (A11_Clay) ギルが倒れたショックの影響かね<1ゾロ 00:46:21 (A30_erich) はいー 00:46:28 (A18Merlin) 銀鎧の戦士が! 00:46:35 (A30_erich) 2d6+10+1 攻撃っ 00:46:35 (Toybox) A30_erich -> 2d6+10+1 = [2,4]+10+1 = 17 00:46:48 (A25_jyudo) そんな伏線はいらなかった・・・ 00:46:50 (A30_erich) ブレードであたりかな? 00:47:01 (A24-GIL) ってーかプロテなかったらえらいことになっとったわいw 00:47:06 (GM_svi) ですね、命中 00:47:30 (A30_erich) r28+14@10 ブレイスがんばれー! 00:47:30 (Toybox) A30_erich -> Rate28+14@10 = [3,6:9]+14 = 23 00:47:34 (A30_erich) うし 00:47:38 (GM_svi) げ、同じ出目w 00:47:44 (A11_Clay) おぉ、でかい 00:47:46 (A25_jyudo) がんばった 00:47:59 (GM_svi) 11貫通で残13か。 00:48:00 (A24-GIL) ナイスだ! 00:48:33 (A30_erich) しっかし次生きていられるかなー・・・wがんばろうw 00:48:33 (GM_svi) 2ラウンド目終了ー 00:48:41 (GM_svi) 3ラウンド目 00:49:12 (A25_jyudo) 回復が追いつけばなんとか、といったところだが・・・ブレイスに狙われたPCは回避専念も視野に入れないとだね。 00:49:29 (A11_Clay) ですねぇ 00:49:31 (A30_erich) つぎはエーリ一人だから 00:49:35 (A30_erich) 専念できんよ 00:49:48 (A25_jyudo) う、ジュドは無視されるかw 00:50:02 (A11_Clay) ジュドもいるよ、といいたいが無視されるか…w 00:50:08 (A30_erich) あ、そうか・・・ジュド前に出てたかwww 00:50:24 (A25_jyudo) いやあ、でもスルーの可能性もありうるw 00:50:27 (GM_svi) 撃破:ブレイスと本人の魔剣Aでエーリッヒ、残りの3つでジュドを攻撃  本人の魔剣Bの効果起動 00:50:39 (A18Merlin) 「むう、ケチりどころの難しい…(まだ切り札があるとすると、ここで使うことは出来ん…)」 00:50:44 (GM_svi) あ、残り3つじゃないや、4つ。 00:50:57 (A11_Clay) おっと、バラけてきたな 00:50:58 (GM_svi) 制御:引き続き補助続行 00:51:02 (GM_svi) いや実は 00:51:15 (GM_svi) データに攻撃バラすと書いてあるw 00:51:21 (A11_Clay) w 00:51:23 (A30_erich) w 00:51:26 (A25_jyudo) なによりw 00:51:33 (GM_svi) 貼ったのにも書いてますよw 00:51:42 (A11_Clay) 今確認しました…w 00:51:46 (A30_erich) あぁ、ほんまやwww 00:51:52 (A24-GIL) つーか出目が悪いだけだしw<ギルの 00:52:13 (GM_svi) 周囲を浮いて回ってるので囲まれるとバラけるイメージ 00:52:15 (A24-GIL) 攻撃に関しては、避けれるってw 00:52:17 (A30_erich) ギルの生死判定見たの初めてじゃないか?そーいや 00:52:31 (A24-GIL) まぁねw 00:52:34 (A30_erich) w 00:52:44 (A30_erich) さて・・・ 00:52:48 (A11_Clay) 「う、想像以上に手ごわい相手ね…」 3m前に出て制御役・撃破役双方にファイアボルト 2点魔晶石1個使う 00:53:04 (A30_erich) 魔剣Bにセージチェックできますか? 00:53:14 *GM_svi topic : クレイ・シンリー―2―マーリン―6―ジュド・エーリッヒ・ギル・撃破―5―制御   インプレッサー:24 銀狼の牙:23 炎晶刃:17 蒼の剣:13 ブレイス:7 00:53:25 (GM_svi) おっと、そうですね。どうぞー 00:53:36 (A18Merlin) 2d6+4 魔剣B 00:53:36 (Toybox) A18Merlin -> 2d6+4 = [5,4]+4 = 13 00:53:41 (A30_erich) 2d6+7 魔剣B 00:53:41 (Toybox) A30_erich -> 2d6+7 = [2,1]+7 = 10 00:53:50 (A11_Clay) 2d6+7 魔剣B 00:53:50 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+7 = [4,4]+7 = 15 00:53:58 (A30_erich) クレイたんがんばった 00:54:05 (A18Merlin) 「しかし実に興味深いな。剣を操る魔法…」 00:54:34 (GM_svi) クレイが分かった 00:54:36 (A25_jyudo) おおー 00:55:17 (A18Merlin) 「…付与魔術、で剣の魔力を付与しているのか。模倣はイーガン女史の言う創造魔術といったところなのか…?」 00:55:32 (A11_Clay) よしよし 00:55:33 (GM_svi) 風斬りの鋭刃 00:55:33 (GM_svi) 外見:非常に薄い刃で作られたシャムシール 00:55:33 (GM_svi) ○同調効果 00:55:33 (GM_svi) 敵を貫いて届く鎌鼬を放って攻撃する。形状は古代語魔法ライトニングと同様。打撃力は10、属性はかまいたち系。魔力/魔法強度は10/17。一度使用すると2ラウンド使用できない。 00:55:47 (A11_Clay) うぉ 00:56:00 (GM_svi) ちなみに同調効果は基本的にこいつらが使った場合の専用データですね 00:56:07 (A18Merlin) ギルにとどめ刺しにきた…? 00:56:14 (A24-GIL) w 00:56:20 (A30_erich) うへぇ 00:56:39 (A18Merlin) よーし、異貌しちゃうぞー(※抜けると死ぬ) 00:56:49 (A25_jyudo) あぶねえなあ、こりゃ。カンタマ入れとくか。 00:56:59 (GM_svi) 対象は確定がエーリッヒ。ジュドとギルは別方面で囲ってると想定して対象外。クレイ・シンリー・マーリンは1d6振って1振ると巻き込まれ。 00:57:20 (A30_erich) お、よかった。 00:57:22 (A11_Clay) ふむー 00:57:44 (GM_svi) てーか、ギル+ヘイストされるとアレでもあたりゃしないから魔法系攻撃も無いとですね(もが 00:57:49 (A11_Clay) w 00:58:07 (A30_erich) 巻き込まれるかどうかはその場じゃないとわからんよなぁ… 00:58:10 (A25_jyudo) 誰にくるかわからんし、マーリン以外にはカンタマ入れておきます!<GM 00:58:32 (A18Merlin) 「ダーク(詠唱略」 00:58:34 (A24-GIL) w 00:58:38 (A30_erich) まぁ・・・ 00:59:18 (A18Merlin) さて、とは言ったものの微妙にどうしたら良いかわかんなくなってきたな…w 00:59:46 (A30_erich) うーん、うーん 00:59:56 (A25_jyudo) MPいくつ残ってる? 余裕あるなら制御にブレードネットかギルにヘイストほしいです。 01:00:25 (A18Merlin) 17。余裕はあるけど 01:00:41 (A30_erich) シンリー:遅延してキュアをエーリとジュド 01:01:13 (A30_erich) 撃破このラウンドでむしろ倒しにいけんかな 01:01:22 (A30_erich) 残り13 01:01:24 (A30_erich) だから 01:01:33 (A24-GIL) おいらは寝とけってことね? 01:01:35 (A11_Clay) エネボで削るとかですかね? 01:01:45 (A18Merlin) ギルもキュア入れたげて! 01:01:49 (A25_jyudo) 倒せれば剣の攻撃も止むな、そういや。 01:01:49 (A30_erich) おっと 01:01:57 (A30_erich) 入れたつもりだった! 01:02:02 (A30_erich) ギルもです 01:02:05 (A25_jyudo) おっと、忘れちゃならんねw 01:02:48 (A24-GIL) ありw 01:03:13 (A18Merlin) んじゃあ、ギルにヘイストぶっこむか。ちーと厳しいけど 01:03:31 (A30_erich) 残り13なら、魔法とエーリの強打でつぶせないかなーとかなんとか。 01:03:37 (A18Merlin) 魔法で押す? 01:03:42 (A24-GIL) ヘイストより 01:03:49 (A24-GIL) 攻撃魔法でいいんじゃない? 01:03:51 (A11_Clay) 魔法で押し切ってもいいんじゃないかな 01:04:04 (A25_jyudo) そうだねえ、奥にまだゴーレムがいるかもだし、エネボで削ったほうがいいか。 01:04:14 (A24-GIL) ファイアボルトにエネボに 01:04:20 (A18Merlin) じゃあ、エネボを撃破・制御に。 01:04:50 (GM_svi) 問題はこいつ等サイズ的に誤射る 01:05:00 (A25_jyudo) うお、まじかw 01:05:02 (A30_erich) おおっと 01:05:16 (A11_Clay) おっと 01:05:26 (GM_svi) クレイの宣言の時点で言っとくべきでしたね、失礼。 01:05:32 (A18Merlin) じゃあ、制御に確実性+1で。あれだ。魔法陣撃ったときのぐりぐりをですね…w 01:05:37 (A11_Clay) 宣言変えておこう 制御役にファイアボルト 1点魔晶石1個潰す 01:05:51 (A30_erich) うーむ、ならば普通に殴るしかないか。 01:05:57 (A11_Clay) 万一エーリに誤射したらしゃれにならん 01:06:04 (A30_erich) うむw死ぬw 01:06:05 (A25_jyudo) だねえ 01:06:10 (A18Merlin) あ、エーリ遅延しないならうてんじゃないかw 01:06:57 (A30_erich) うん? 01:07:10 (A18Merlin) エーリが制御に行くと 01:07:23 (A18Merlin) マーリンとクレイが後から行動だから 01:07:27 (A18Merlin) 誤射る 01:07:36 (A30_erich) え。あぁ、制御殴りに行けということか 01:07:48 (A11_Clay) ん?制御行くの? 01:07:54 (A18Merlin) 13って撃破のことか! 01:08:00 (A30_erich) そうよw 01:08:09 (A25_jyudo) ういなのです。 01:08:16 (GM_svi) 撃破13の制御15ですね。残り。 01:08:56 (A30_erich) まー 01:09:09 (A30_erich) 制御狙いに行っても死ぬかもしれないけど 01:09:13 (A25_jyudo) 制御も一気にいけそうだ 01:09:46 (A18Merlin) どうするかなーうーん 01:09:57 (A25_jyudo) ともあれ撃破さんをいっときましょか。制御が剣を動かしてそうだが。 01:10:12 (A24-GIL) 今のうちに、トイレいってくるですw 01:10:16 (A24-GIL) すすめててくださいなー 01:10:18 (A30_erich) うむ 01:10:22 (A30_erich) 撃破を殴ります 01:10:22 (A18Merlin) ギルの起き上がり援護、ヘイストをギルに。 01:12:04 (GM_svi) えーっと、揃ったかな 01:12:07 (A25_jyudo) これで夢の40台にw 01:12:29 (A11_Clay) w 01:12:34 (GM_svi) 処理に移りますねー。ちょっとミスったかなぁと思う点があるが、先宣言故今更どうにもならぬー。 01:12:44 (GM_svi) 1d6 星見の短剣 01:12:44 (Toybox) GM_svi -> 1d6 = [6] = 6 01:12:48 (GM_svi) 防御強化 01:13:07 (GM_svi) 25でジュドどうぞ 01:13:26 (A25_jyudo) 2d6 では、マーリン以外の仲間へカウンター・マジック! 01:13:27 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6 = [2,3] = 5 01:13:33 (GM_svi) 発動。 01:13:43 (A25_jyudo) 発動。マーリンは変身しとるな、もう。 01:14:01 (GM_svi) そして2423と続いてジュドが短剣と戯れる 01:14:03 (A18Merlin) 暗黒の一角獣ですヨ 01:14:08 (A30_erich) w 01:14:09 (GM_svi) 2d6+11 インプレッサー 01:14:10 (Toybox) GM_svi -> 2d6+11 = [3,3]+11 = 17 01:14:25 (A25_jyudo) 2d6+13 回避 01:14:25 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+13 = [2,3]+13 = 18 01:14:29 (GM_svi) 2d6+11 銀狼の牙 01:14:29 (Toybox) GM_svi -> 2d6+11 = [4,3]+11 = 18 01:14:33 (A25_jyudo) 2d6+13 mata回避 01:14:33 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+13 = [2,2]+13 = 17 01:14:41 (A30_erich) じゅどぉおお 01:14:43 (A25_jyudo) うわ、こっちが当たった! 01:14:43 (GM_svi) r5@10+11 01:14:44 (Toybox) GM_svi -> Rate5@10+11 = [1,2:0]+11 = 11 01:14:50 (A30_erich) よ、よしw 01:14:56 (A25_jyudo) r5+8 01:14:56 (Toybox) A25_jyudo -> Rate5+8 = [6,3:4]+8 = 12 01:15:01 (A11_Clay) 弾いた 01:15:06 (A30_erich) ジュドがかーんする珍しい現象 01:15:07 (A25_jyudo) おし、弾いた。出目に助けられたぜw 01:15:09 (GM_svi) なんで盗賊が弾いてんでしょうかw 01:15:31 (GM_svi) 20で撃破役。エーリッヒ回避どうぞ 01:15:38 (GM_svi) ってそうか 01:15:41 (GM_svi) 一番エーリッヒじゃんw 01:15:44 (A30_erich) うんwww 01:15:58 (GM_svi) 忘れてました、失礼。改めて先に攻撃どうぞ― 01:16:08 (A18Merlin) おかしな現象が起きてますが、それはエーリです 01:16:12 (A30_erich) 大丈夫私もいままでわすれていt 01:16:13 (A25_jyudo) おおw 01:16:21 (GM_svi) これで倒れたらジュドのカウンターマジックは差し戻して良いですw 01:16:40 (A30_erich) 2d6+10 攻撃っ 01:16:40 (Toybox) A30_erich -> 2d6+10 = [3,1]+10 = 14 01:16:43 (A30_erich) あかん 01:16:48 (GM_svi) 問題無かった!(駄目 01:17:01 (A24-GIL) エーリ君w 01:17:02 (GM_svi) では改めて1発回避どうぞ 01:17:05 (A25_jyudo) うう、残念 01:17:23 (A30_erich) ブレードはいってても期待値ださんとあたらんのやー 01:17:36 (GM_svi) あ、回避したのでネットのダメージもどうぞ>マーリン 01:17:38 (A25_jyudo) おおっと、MP3/27です。もう補助は打てぬー 01:17:55 (A30_erich) 2d6+9+3 回避 01:17:55 (Toybox) A30_erich -> 2d6+9+3 = [5,3]+9+3 = 20 01:17:58 (A18Merlin) r10+10 おや やみのくさりの ようすが…▼ 01:17:58 (Toybox) A18Merlin -> Rate10+10 = [1,1]<自動的失敗> 01:18:06 (A30_erich) ひぃ 01:18:08 (A18Merlin) たまにちがうことするとこれだよ! 01:18:10 (GM_svi) Bキャンセルですね分かります 01:18:13 (A25_jyudo) ここでくるかー!? 01:18:17 (GM_svi) で、エーリッヒは回避。 01:18:21 (A11_Clay) 進化キャンセル?! 01:18:26 (A18Merlin) 防御で出ない分乱数調整だ! 01:18:44 (GM_svi) で、鎌鼬炸裂。マーリンとクレイ、1d6で当たるかどうか判定 01:18:48 (A18Merlin) 1d6 01:18:48 (Toybox) A18Merlin -> 1d6 = [5] = 5 01:18:53 (GM_svi) 1d6 シンリーの分 01:18:53 (Toybox) GM_svi -> 1d6 = [1] = 1 01:18:56 (A11_Clay) 1d6 01:18:56 (Toybox) A11_Clay -> 1d6 = [3] = 3 01:19:04 (GM_svi) おい喰らうなよ回復役w 01:19:07 (A24-GIL) げげげ 01:19:12 (A25_jyudo) シンリーにきたか・・・ 01:19:16 (GM_svi) シンリー関連の出目が1多いな…w 01:19:28 (A30_erich) うへー 01:19:29 (GM_svi) ではエーリッヒとシンリーが巻き込まれ。抵抗どうぞ― 01:19:42 (A24-GIL) GMが全滅への道を開いているw 01:19:45 (GM_svi) 2d6+11 シンリー抵抗判定 01:19:45 (Toybox) GM_svi -> 2d6+11 = [2,5]+11 = 18 01:19:45 (A30_erich) 2d6+12 抵抗 01:19:45 (Toybox) A30_erich -> 2d6+12 = [2,1]+12 = 15 01:19:56 (GM_svi) シンリー抵抗、エーリッヒ抵抗突破 01:20:02 (GM_svi) r10@10+10 01:20:02 (Toybox) GM_svi -> Rate10@10+10 = [4,1:2]+10 = 12 01:20:08 (GM_svi) r0+10 01:20:08 (Toybox) GM_svi -> Rate0+10 = [1,6:2]+10 = 12 01:20:14 (GM_svi) だから抵抗した意味はどこに 01:20:18 (A30_erich) www 01:20:27 (A25_jyudo) うーん、この法則w 01:20:28 (GM_svi) シンリー9/15 かな 01:20:38 (A30_erich) 5もらって13/18 01:20:55 (GM_svi) 18でマーリン 01:21:05 (A18Merlin) 2d6+10 「ピオラ!」 01:21:06 (Toybox) A18Merlin -> 2d6+10 = [4,5]+10 = 19 01:21:10 (A25_jyudo) シンリーって6レベルだったですっけ。忘れちまってるな; 01:21:13 (A24-GIL) さんくす 01:21:19 (A18Merlin) ギルのはやさがぐーんと上がった 01:21:20 (A11_Clay) 6レベルだったはずですね 01:21:34 *nick A24-GIL → A48-GIL 01:21:44 (GM_svi) 2d6+11 17の炎晶刃がジュドに 01:21:44 (Toybox) GM_svi -> 2d6+11 = [1,4]+11 = 16 01:21:52 (A25_jyudo) あ、エーリッヒ、プロテあるから4点減のはず。 01:21:59 (A30_erich) おっと 01:22:03 (A30_erich) そうだった 01:22:06 (A25_jyudo) 2d6+13 っとと、回避! 01:22:06 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+13 = [1,1](1ゾロ)+13 = 15 01:22:10 (A30_erich) 14/18ですね 01:22:11 (A11_Clay) おいw 01:22:13 (A48-GIL) こら 01:22:15 (A25_jyudo) げげw 01:22:16 (A18Merlin) ジュドに戻っちゃった 01:22:18 (A11_Clay) 今稼いでる場合じゃないぞw 01:22:19 (A30_erich) じゅどぉおお 01:22:20 (GM_svi) r8@10+11 おーい 01:22:20 (Toybox) GM_svi -> Rate8@10+11 = [2,3:2]+11 = 13 01:22:32 (A25_jyudo) r5+8 防御 01:22:33 (Toybox) A25_jyudo -> Rate5+8 = [4,1:1]+8 = 9 01:23:03 (A25_jyudo) 4点いただきました。あぶねえー HP10/14 01:23:07 (GM_svi) 2d6+11 蒼の剣も続く 01:23:07 (Toybox) GM_svi -> 2d6+11 = [6,5]+11 = 22 01:23:18 (A25_jyudo) 2d6+13 更に回避ー 01:23:18 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+13 = [2,3]+13 = 18 01:23:26 (A30_erich) うわぁ・・・ 01:23:28 (GM_svi) r12@10+11 01:23:28 (Toybox) GM_svi -> Rate12@10+11 = [3,5:4]+11 = 15 01:23:36 (A48-GIL) GMが本気やw 01:23:37 (A11_Clay) ひえぇ 01:23:37 (A25_jyudo) r5+8 蒼の剣さんぱねえな 01:23:37 (Toybox) A25_jyudo -> Rate5+8 = [4,6:5]+8 = 13 01:23:50 (GM_svi) 赤と青の連撃炸裂(お前がやってどうする 01:23:52 (A25_jyudo) 2点頂いた! HP8/14 01:24:11 (GM_svi) ジュド、その防御の出目回避で出しても良いんですよ…?w 01:24:22 (A30_erich) www 01:24:25 (A11_Clay) w 01:24:31 (A48-GIL) ジュドだからw 01:24:34 (A25_jyudo) 先生に言ってやってください!w 01:24:41 (GM_svi) 11でクレイどうぞ 01:24:49 (A11_Clay) 2d6+8 FB 01:24:49 (Toybox) A11_Clay -> 2d6+8 = [5,5]+8 = 18 01:24:57 (A11_Clay) お、抜けたか…? 01:25:10 (GM_svi) 抵抗できる魔法なら抵抗出来るのがこいつのコンセプト。+4で抵抗 01:25:18 (A11_Clay) おっと 01:25:21 (A25_jyudo) うひー、こりゃ抜けねえな 01:25:22 (A11_Clay) まず抜けんなw 01:25:28 (GM_svi) てーかシュートのダメージとかで出てればなぁ…w 01:25:35 (A11_Clay) r0+8 01:25:35 (Toybox) A11_Clay -> Rate0+8 = [6,2:2]+8 = 10 01:25:48 (GM_svi) まぁ出目とは得てしてそんな物。2被弾で残13 01:25:57 (A11_Clay) ですねぇ 01:26:10 (GM_svi) 遅延のシンリーか。そろそろダイス振るの怖いぞこいつw 01:26:14 (A25_jyudo) うむー 01:26:16 (A30_erich) ブレイスは? 01:26:20 (GM_svi) おっと。 01:26:29 (GM_svi) 先にそっちだ。いくぞー 01:26:32 (A30_erich) あい 01:26:37 (GM_svi) 2d6+11 今回は精神使いそびれた 01:26:37 (Toybox) GM_svi -> 2d6+11 = [3,6]+11 = 20 01:26:42 (GM_svi) ブレイス本気 01:26:44 (A30_erich) 2d6+12 回避 01:26:44 (Toybox) A30_erich -> 2d6+12 = [5,6]+12 = 23 01:26:48 (A30_erich) こっちも本気 01:26:49 (GM_svi) こっちも本気w 01:26:54 (A25_jyudo) おおw 01:27:07 (A30_erich) 「自分の武器の攻撃にあたってたまるものですか」 01:27:11 (GM_svi) エーリッヒの回避12とか幻覚に違いない(現実逃避 01:27:15 (A30_erich) www 01:27:21 (GM_svi) では改めてシンリー 01:27:28 (GM_svi) 2d6 発動判定 01:27:29 (Toybox) GM_svi -> 2d6 = [5,1] = 6 01:27:34 (GM_svi) r10+8 ギル 01:27:34 (Toybox) GM_svi -> Rate10+8 = [3,1:1]+8 = 9 01:27:36 (GM_svi) r10+8 ジュド 01:27:36 (Toybox) GM_svi -> Rate10+8 = [3,3:3]+8 = 11 01:27:39 (GM_svi) r10+8 エーリッヒ 01:27:39 (Toybox) GM_svi -> Rate10+8 = [2,5:3]+8 = 11 01:27:50 (A30_erich) 全快 01:27:50 (A48-GIL) HP4/18 01:27:55 (GM_svi) まぁ回復はしたが…w 01:28:03 (A48-GIL) 気が付いたよ! 01:28:10 (A25_jyudo) 「こういうのもなかなか楽しいけど、剣よりやわらか棒を避けたいな、危ないよこれー」 01:28:13 (A48-GIL) 「うっ・・・・・。」 01:28:18 (A25_jyudo) 全快です、ありがとう~ 01:28:36 (A48-GIL) GMがいじめますw 01:28:46 (A11_Clay) ギルに厳しい先生 01:28:47 (A25_jyudo) 1ゾロらなかったから良しです 01:28:58 (A48-GIL) すでに一度くらってますw 01:29:01 (GM_svi) 1ラウンド目の全回避までは有情だったんだけどな先生w 01:29:09 (A48-GIL) 2度はいらないw 01:29:17 (GM_svi) さて、4ラウンド目ー。 01:29:47 (A48-GIL) 起き上がる以外でなにかできますか?下がるとか>GM 01:30:17 (GM_svi) ウィンドストームやアースクエイクに準じて、3m移動で下がるは可能とします。 01:30:28 (GM_svi) まぁ先にこちら宣言。 01:31:15 (GM_svi) 撃破:インプレッサー・銀狼の牙がジュド、炎晶刃と蒼の剣がギル、ブレイスがエーリッヒ。素の魔剣はエーリッヒとギルに1発ずつ。 01:31:20 (GM_svi) 制御:古代語魔法詠唱 01:31:28 (A11_Clay) ふむ 01:31:32 (A30_erich) おっとぉ・・・ 01:31:47 (A18Merlin) 遅延して撃破と制御にブレードネット>GM 01:31:59 (A18Merlin) 1m前進。 01:32:14 (A48-GIL) 起き上がり3m後退>GM 01:32:30 (A25_jyudo) 分かれたか。あっちは古代語魔法…ふーむ。 01:32:45 (A30_erich) こっちくるのはブレイスだけか 01:33:06 (GM_svi) それと本人の魔剣一発ですね。ギルが下がったらその分また割り振りますが。 01:33:12 (A11_Clay) 1点魔晶石を1個砕いて制御役にファイアボルト>GM あ、あと3ラウンド目に3m前に移動したのです 01:33:29 (GM_svi) おっと 01:33:41 (A25_jyudo) 制御にもブレードネットいきます? じゃあ組み合いはやめたほうがいいな。 01:33:57 *GM_svi topic : シンリー―2―マーリン―1―クレイ―5―ジュド・エーリッヒ・ギル・撃破―5―制御   インプレッサー:24 銀狼の牙:23 炎晶刃:17 蒼の剣:13 ブレイス:7 01:34:14 (A18Merlin) いや、何もないに越したことはないしキャンセル前提>ジュド 01:34:21 (GM_svi) 別に巻き込まれませんよ―と一応。>ブレードネットと組みあい 01:34:31 (GM_svi) ブレードネットは射撃じゃないから誤射もしませんしね 01:34:33 (A25_jyudo) むう、そうですか。って、巻き込まれないの!? 01:34:33 (A18Merlin) 全部解除されたら上からかぶせる算段。 01:34:40 (A11_Clay) ふむ 01:35:22 (GM_svi) http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9261/magic/kodaigo/kodaigo7.html#buredoteikou 一応これ参照の判断です>巻き込まれない 01:35:23 (Toybox) (FetchTitle) 古代語魔法 [AR] 01:36:15 (A30_erich) エーリ:撃破攻撃 シンリー:遅延して前衛にキュア。 01:36:28 (A30_erich) かなぁ・・・ 01:36:30 (A30_erich) うーん 01:36:33 (A30_erich) うーん 01:36:39 (A30_erich) ギル危ないか 01:36:43 (A25_jyudo) それじゃあ、相手の補助も厄介だし、ギルは起き上がればまず避けるし、ラウンド最後に制御へ組み合いを試みます。<GM 01:36:44 (A18Merlin) あとシンリー自身も入れたほうが良いかな 01:36:50 (A30_erich) あぁそうか 01:37:03 (A25_jyudo) 回復手、大事ですな。 01:37:06 (A11_Clay) ですね 01:37:07 (A30_erich) シンリーも含めてキュア。 01:37:23 (GM_svi) エーリッヒへのヘイストが18、撃破へのブレードネットが17、ギルへのヘイストが19、と。(何するかバレバレである 01:37:39 (A48-GIL) w 01:37:42 (GM_svi) まぁ既にほぼ割れてるしな…w 01:37:52 (A30_erich) www 01:37:54 (A48-GIL) まぁねw 01:38:03 (A11_Clay) w 01:38:06 (A18Merlin) じっと我慢に徹してきたのだよ! 01:38:32 (A25_jyudo) げげ、プロテとカンタマは確実に解かれる。おのれー 01:39:27 (GM_svi) えーっと、揃ったか。 01:39:33 (A48-GIL) あ 01:39:55 (A25_jyudo) お? 01:40:02 (A48-GIL) GM立ち上がりにコモンルーンつかえたりします?>GM 01:40:21 (A48-GIL) あ、でも、けされるかw 01:40:25 (GM_svi) 立ち上がりが手番消費なので不可とします。移動しつつが可能かどーかで既に悩んだレベルw 01:40:25 (A48-GIL) やっぱいいっすw 01:40:27 (A30_erich) w 01:40:42 (GM_svi) はーい 01:40:46 (GM_svi) では処理に 01:40:48 (A48-GIL) 回答ありです^^」 01:40:57 (A25_jyudo) ディスペられてしまうー。しかししょうがないw 01:41:04 (A11_Clay) うむ、仕方ない 01:41:15 (GM_svi) ジュドから…じゃないな、ギルがまず下がって、と。 01:41:27 (GM_svi) エーリッヒどうぞ。感覚がおかしくなっていくw 01:41:29 (A11_Clay) ジュドが3番手かー…w 01:41:31 (A30_erich) www 01:41:34 (A30_erich) はーい 01:41:42 (A25_jyudo) ふ、不思議な光景だぜ・・・ 01:41:43 (A30_erich) 2d6+10 攻撃っ 01:41:43 (Toybox) A30_erich -> 2d6+10 = [4,2]+10 = 16 01:41:49 (A30_erich) おおっし 01:42:00 (A30_erich) まだブレードきいてるからあたるな 01:42:06 (GM_svi) ネットが残ってる分で命中! 01:42:23 (A30_erich) r28+12@10 ブレイス本気出せー! 01:42:23 (Toybox) A30_erich -> Rate28+12@10 = [4,4:8]+12 = 20 01:42:27 (A30_erich) うむ 01:42:31 (GM_svi) 8貫通、残5 01:42:34 (A25_jyudo) 本気出してるな、 01:42:39 (A30_erich) ブレードさんがんばれ 01:42:48 (A25_jyudo) 相手の方のは本気出さないでくれよー 01:42:53 (GM_svi) 流石に偽物は看過できないのだろうかw 01:43:03 (GM_svi) で、ブレードネットダメージどうぞ>マーリン 01:43:05 (A18Merlin) r10+10 やみのくさりが▼ 01:43:06 (Toybox) A18Merlin -> Rate10+10 = [6,3:5]+10 = 15 01:43:11 (A30_erich) おお 01:43:11 (GM_svi) 5貫通 01:43:14 (A11_Clay) おぉ 01:43:16 (A25_jyudo) おお! 01:43:18 (GM_svi) ジャスト倒れた! 01:43:19 (A48-GIL) ぐっじょぶ 01:43:24 (A30_erich) よっし! 01:43:25 (A25_jyudo) よっしゃあ 01:43:27 (A18Merlin) このブレードたまにいい仕事するから困る 01:43:39 (A11_Clay) やったー 01:43:45 (GM_svi) 一斉に剣を掲げて 01:43:50 (GM_svi) ミス 01:43:53 (A30_erich) ちとお手洗い行って来ます 01:44:01 (A48-GIL) いってら 01:44:04 (A25_jyudo) 「あ、これはもう決まった!?」 01:44:06 (A25_jyudo) いってらせ~ 01:44:21 (GM_svi) 一斉に剣を掲げて振り降ろそうとしていた所で、一撃を受けて倒れる! 01:44:32 (GM_svi) いってらっしゃいませー 01:44:44 (A11_Clay) いてらー 01:45:07 (A25_jyudo) 剣はどうなってますか? 01:45:32 (GM_svi) 浮いていた魔剣もコピー品は消え、本人の物は体内に戻りました 01:45:39 (A11_Clay) ふむー 01:46:21 (A25_jyudo) おや、じゃあ攻撃なしか! わーい! 01:46:28 (A25_jyudo) ブレードネットさん様様やで 01:46:29 (A30_erich) もどりー 01:46:34 (A25_jyudo) おかえりなさいー 01:46:43 (A11_Clay) おかえりなさいー 01:46:49 (A25_jyudo) 「おおー。こういう場合は降参?」<制御 01:47:24 (A48-GIL) おかおか 01:47:41 (GM_svi) 女性「見事…です。短い戦いでしたが、存分に自らを振るえましたよ…。(ガク)」 ゲーム内だと1分以内 01:47:48 (GM_svi) リアルは数時間だがな! 01:47:53 (A48-GIL) w 01:48:02 (A11_Clay) w 01:48:15 (A30_erich) www 01:48:25 (A11_Clay) そういうもんですw 01:48:35 (A30_erich) 「ふぅ、残りはあと一人ね」 01:48:42 (A25_jyudo) いいんだ、ゲームだと数十秒だw 01:49:20 (A25_jyudo) 「ここらで勝負はついたと思うけどなあ、続けちゃう?」 01:49:44 (GM_svi) ローブ「私は直接の排除自体を役割とされていませんからね…。これ以上続けても、結末は変わらないでしょう。」両手を上げて降参の構え。応じるかは任意ですけど、 01:49:50 (GM_svi) 、→。 01:49:57 (A30_erich) おや 01:50:28 (A48-GIL) 「そいつはありがたいね。(苦笑)」 01:50:41 (A18Merlin) 「ふむ。君達の命令について教えてくれないかね?」>ローブ 01:50:43 (A25_jyudo) それは応じましょう、もちろん。われわれは平和的な遺跡荒らしなのだよ。 01:50:46 (A30_erich) 「戦う意志がない相手まで斬るつもりはないわね」 01:50:49 (GM_svi) まー、あくまで補助役ってのもあるし、ぶっちゃけこいつリアクションだけ高いから無駄に長引くw 01:50:54 (A25_jyudo) 「オッケー、話がわかるね!」 01:51:24 (A11_Clay) 「なるほど…」 うむ 01:51:35 (A25_jyudo) 「えーと、じゃあ……部屋の中を荒らしちゃっていいかな」 01:51:47 (A11_Clay) ヒーリングしとく?>ギル 01:51:52 (A25_jyudo) 確かにリアクションが厄介ですからなあ 01:51:55 (A18Merlin) 「なに、ちょっと思うところがあるのでね。技術的に何とかなるのなら何とかしたい部分はある」 01:52:04 (A48-GIL) あ、いただけるとありがたいかな。>クレイ 01:52:22 (GM_svi) ロ「遺跡への侵入者の撃退、と言った程度ですよ。契約と言う訳でも無し、私たち自身にはあまり詳細は伝わっていませんので。」>マーリン 01:52:30 (A48-GIL) さすがにへたっておるのでw 01:52:35 (A11_Clay) 3点魔晶石1個使ってギルにヒーリングするよー>GM 01:52:44 (A30_erich) シンリーキュアできるよ? 01:52:48 (A48-GIL) あ、それならキュアでいいよ 01:52:54 (A48-GIL) 魔晶石使うんだったら 01:52:57 (A11_Clay) あ、できるんなら任すか 01:52:59 (A30_erich) うむうむ 01:53:02 (A48-GIL) そりゃもったいないw 01:53:17 (A25_jyudo) うん、勿体ない! 01:53:19 (A11_Clay) わたし、割と魔晶石使ってくスタイルですよ?w 01:53:21 (A18Merlin) 「ふむ…」あれこれ考えて「命令を消したら自我まで消えてしまうかな。」 01:53:30 (A30_erich) でも3点だしw 01:54:00 (GM_svi) ロ「役割が終われば、得るべき物を伝えて去るが定め。」>マーリン 「構いませんが、目ぼしい物はないと思いますよ。」>ジュド 01:54:14 (A30_erich) シンリーのキュアをギルにお願いしますー>GM 01:54:19 (A18Merlin) 「ちょうど付与魔術師に伝手があるのだよ…命令の外に出て行くつもりはあるかね?」>制御 01:54:39 (A18Merlin) あ、異貌は解除しよう。 01:54:49 (A11_Clay) 使わないんなら何の為に買ったんだとw <3点魔晶石 いいですけどね…w 01:55:06 (A48-GIL) 戦闘中ならいざ知らずw 01:55:21 (A25_jyudo) こう、にっちもさっちもいかないときに使ってくれればw 01:55:28 (A11_Clay) w 01:55:30 (GM_svi) 遺跡内の仕掛けとそんなに変わんない扱いですね、と言うと酷い言い方ですが、本人もそんなレベルの認識。微妙に人間臭いのでややこしいですが。 01:55:41 (GM_svi) 2d6 シンリーキュア 01:55:41 (Toybox) GM_svi -> 2d6 = [2,6] = 8 01:55:44 (GM_svi) r10+8 01:55:44 (Toybox) GM_svi -> Rate10+8 = [3,5:4]+8 = 12 01:55:56 (A48-GIL) HP16/18 01:56:02 (A18Merlin) うん、だからこそ上から命令で書けねぇかなぁ。と。魔剣の模倣とかグルネルさんに対する特効薬になるし 01:56:32 (A18Merlin) ここまで成熟した知性は正直惜しい。 01:56:36 (A11_Clay) こう、カードキーみたいなのがないか捜そうぜー 01:56:47 (A18Merlin) そっちはまかせた! 01:56:50 (A48-GIL) んだねー<カードキー 01:56:59 (A25_jyudo) そうとう強いから、遺跡から外に出すとやべえ奴な気がw 01:57:20 (A18Merlin) 大丈夫、ロードスにおいてくるから 01:57:27 (A25_jyudo) ジュドは捜索ということだな! 話している間に部屋の捜索いいでしょうかね?<GM 01:57:33 (GM_svi) ロ「“鍵”ならば、奥の部屋に。ここはただそれだけの場所でもあります。」 01:57:41 (A11_Clay) ふむ 01:58:16 (GM_svi) まぁ、ならばどうぞw>ジュド 01:58:16 (A25_jyudo) 奥の部屋か……今居る部屋はなにもない空間なのかな。 01:58:43 (A18Merlin) ちょうど、融通の効かないゴーレムに辟易していた人がいるではないか。ならば自由意志で判断出来そうな存在を譲り渡すのは別に損でもあるまい(゚∀゚) 01:58:46 (A25_jyudo) ロードスに置いとくか、ふむふむw じゃあ6ゾロ目指して試すのも一興ね。 01:59:01 (A25_jyudo) 2d6+9 一応、部屋の捜索! 01:59:01 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+9 = [1,1](1ゾロ)+9 = 11 01:59:06 (A30_erich) おいwww 01:59:07 (GM_svi) 30点見つけた! 01:59:07 (A25_jyudo) ひええ 01:59:10 (A18Merlin) おおい?! 01:59:25 (A11_Clay) 見つけたのは30点か…w 01:59:33 (A25_jyudo) 「この部屋には・・・・何もない!!」 01:59:42 (A18Merlin) 「そんなばかな」 01:59:55 (A25_jyudo) 「本当だ、間違いないぜ」 01:59:57 (A18Merlin) せ、せんすまじっく・・・>GM 02:00:01 (A18Merlin) 2d6+10 02:00:01 (Toybox) A18Merlin -> 2d6+10 = [6,6](6ゾロ)+10 = 22 02:00:06 (A30_erich) ww 02:00:08 (A25_jyudo) そこでww 02:00:10 (A48-GIL) w 02:00:12 (GM_svi) 目の前の2人が光ってるよ! 02:00:20 (GM_svi) 他、割と皆の装備が光ってそうなw 02:00:28 (A18Merlin) で、持続中に奥の部屋眺めてきます>GM 02:00:39 (A25_jyudo) わあw 02:00:46 (GM_svi) はーい。ってか次の部屋入れば判定なしで見つかる場所にカードキーあるよ!w 02:01:05 (GM_svi) てな訳で見つかります。 02:01:11 (A11_Clay) w 02:01:11 (A18Merlin) 「この部屋って本当にこのフロアだけなのかね、ややこしい?!」 02:01:15 (A25_jyudo) 「ふっ・・・何もなかっただろう?(30点の自信)」 02:01:18 (A30_erich) 奥の部屋の捜索で本気出してくれ 02:01:44 (A11_Clay) 「ともかく奥にあるのよね…?入っちゃっていいのかしら」 02:01:54 (A25_jyudo) ええ、そうしたいもんだw 02:02:26 (A25_jyudo) 「まあまあ、そういうこともあるある~。あ、そこにあるのはカードキーじゃない?」 02:02:42 (A25_jyudo) 次の部屋、捜索いいですか?w<GM 02:03:26 (A25_jyudo) おっと、2時になってるのか。 02:03:48 (GM_svi) ロ「まぁなんというか、リグラスフォールが此処に来たのは既にこの都市(今大廃墟と呼ばれてる所)は発展済みだったので、空いてるスペースが少なかったようですね。」 02:04:08 (GM_svi) 土地事情みたいな話になっちゃいますが、そんな感じの理由で狭いんです、今回の遺跡w 02:04:15 (A11_Clay) ふむー 02:04:31 (GM_svi) 捜索どうぞ― 02:04:53 (A25_jyudo) ほほう、そんなせせこましい古代事情が。 02:05:04 (A25_jyudo) 2d6+9 とはいえ、では捜索ー。頼むぞジュドw 02:05:04 (Toybox) A25_jyudo -> 2d6+9 = [6,6](6ゾロ)+9 = 21 02:05:09 (A30_erich) すげぇw 02:05:11 (A25_jyudo) こいつ・・・w 02:05:11 (A48-GIL) w 02:05:12 (GM_svi) 極端なw 02:05:14 (A11_Clay) w 02:06:01 (A25_jyudo) まあ、カードキーだけって可能性も大ですね。本命は大扉の先なんだろうなあ。 02:06:48 (GM_svi) うーん、6ゾロの所申し訳ないけど、この遺跡は他に大した物が無いのである。 02:07:08 (A25_jyudo) 「この部屋には・・・・カードキーがある!! 間違いないぜ」 02:07:23 (GM_svi) で、マーリン側の話を処理していきましょうか。要はディスぺル・オーダーをためしたいって事ですかね? 02:07:25 (A11_Clay) カードキーを保管するだけの場所だったのかな 02:08:00 (A18Merlin) うん、どうにもならんようだったらティエルせんせーに鑑定を頼もうかと。 02:08:02 (A25_jyudo) 「そういえば、別の部屋がどうなってるか知ってる? 大扉の先とか」<ローブ 02:08:26 (A18Merlin) ダンシングソードってあこがれるじゃない?w 02:08:33 (A25_jyudo) 夢だねw 02:09:10 (GM_svi) ロ「あそこはリグラスフォールの友人の付与魔術師の遺跡ですね。大量にゴーレムを作っていたと聞きますが。」 02:09:16 (A18Merlin) と言うか、去られてその先でゴタゴタされても困るのでがんばるだけがんばってみます。 02:09:34 (A30_erich) 大量にか・・・w 02:10:12 (A25_jyudo) 「へー、ゴーレムがほしい時はそこに行け!って感じじゃん。いいゴーレム倉庫発見でしょ、それ」 02:10:25 (A48-GIL) どんだけいるんだか・・・w 02:10:29 (GM_svi) 古代王国製ゆえに達成値は鬼高いですが、チャレンジするならOKです。 02:10:42 (GM_svi) >ローブにディスペルオーダー 02:10:46 (A18Merlin) 撃破に+3ディスペルオーダーかけてみよう。まあしくじったらしかたねえべ。 02:10:55 (A25_jyudo) 撃破さんのほうは、もう機能停止なのかな。 02:10:59 (A18Merlin) あ、女の子から先に救おうとするよこいつは! 02:11:45 (GM_svi) んー、今回先に倒されたのが撃破だから、と 02:12:32 (A25_jyudo) ぶれないのうw 02:12:40 (GM_svi) 制御先に倒されたら暴走して、そこで倒されたら完全即停止だったけど、一応まだ稼働するか。とはいえ急がんと停止しそうではありますが。 02:12:47 (A11_Clay) ふむふむ 02:13:12 (A18Merlin) 「やらせてみてはくれんかね、後精神点をちょっと融通してはくれないか」3点くらい 02:13:15 (A25_jyudo) これ、修理するにはホムンクルスみたいなもんだし、キュアーでいいのかな? 02:13:23 (GM_svi) 基本的に、倒された時点で踏破されて役割終わってる可能性高いですからねー。 02:13:40 (GM_svi) ディスペルオーダー成功後にキュアすれば助かるとしましょう。極小確率ですが。 02:14:01 (GM_svi) ちなみに 02:14:06 (A25_jyudo) マーリン、いまMP何点? 02:14:14 (GM_svi) マーリン、7レベルなので+4まで出来ますが、+3でOK? 02:14:20 (A18Merlin) 13点。ディスペルオーダーは3点使うから 02:14:25 (A18Merlin) 3点融通して欲しい 02:14:32 (GM_svi) 成る程、その為の融通かw 02:14:56 (A25_jyudo) うーむ。大扉の先は無視する? 目的は達成したわけだね、この段階で。 02:15:05 (A11_Clay) 無視していいと思う<大扉 02:15:15 (A30_erich) 大扉はいくなら万全にしてからいかんと 02:15:18 (A30_erich) 死ぬ気がするw 02:15:20 (A11_Clay) どの道今の状況じゃいけないしね... 02:15:33 (A25_jyudo) それじゃあ、精神融通しても大丈夫か。 02:15:39 (A30_erich) まぁ、じゃあ3点融通しますか 02:16:04 (A30_erich) 2d6 トランスファー「あのねぇ…」 02:16:04 (Toybox) A30_erich -> 2d6 = [2,4] = 6 02:16:14 (GM_svi) あ、行動決定後、ダイス振るのちょっと待って下さいね 02:16:15 (A30_erich) 4点消費して 02:16:18 (A30_erich) 残り1 02:16:20 (GM_svi) >マーリン 02:16:29 (GM_svi) ダイス直前に目標値開示しますw 02:16:39 (A11_Clay) なんと 02:16:55 (A18Merlin) ディスペルオーダー、+4達成値の15点消費、と宣言。 02:17:16 (GM_svi) それでOKですね? 02:17:19 (A18Merlin) OK。 02:19:07 (GM_svi) では。基本が30ですが、こいつは反応が『命令を聞く』でないレベルには自我がある程度存在する(-4)のと役割が終わっている(-2)事から雑に-6修正を入れています。ので目標値は24。 02:19:15 (GM_svi) 出目10以上。ファイト。 02:19:30 (A18Merlin) 「さて…」 02:19:36 (A18Merlin) 2d6+10+4 02:19:36 (Toybox) A18Merlin -> 2d6+10+4 = [2,3]+10+4 = 19 02:19:40 (A18Merlin) あかーん! 02:19:48 (A25_jyudo) あかんか・・・まあ仕方ない! 02:19:54 (GM_svi) 届かず。 02:20:16 (A18Merlin) 仕方ない。じゃあ最後の抵抗良いですかね。 02:20:25 (GM_svi) ルーティーンで+1とかあっても変わらんかったな…w 02:20:34 (A30_erich) してもよかったけど 02:20:37 (GM_svi) 何をするかがまず知りたい所w 02:20:39 (A30_erich) したら気絶してたw 02:20:44 (A25_jyudo) とりあえず、カードキー取っときますw<GM 02:20:44 (GM_svi) デスヨネー 02:20:52 (GM_svi) はい、回収しましたー。 02:20:53 (A18Merlin) 羊皮紙にざっくり状況書いて握らせて 02:21:38 (A18Merlin) ティエルさんとこにテレポートで飛ばします(゚∀゚) ※GM注 ティエルは以前のセッション(セッション190)にてマーリン達が協力したフォーセリア(ロードス島)の魔術師で、付与魔術の技術を持っているNPCです。 基本的にはこのシナリオでは関係の無いNPCですが、事後処理の段階である事も含めて許可しています。 後述ですが、(PCが得る報酬の)データ的にはそこまで大きな差が出る訳でもないので。フレーバー的には結構変わってきますけどね。 02:22:21 (A18Merlin) 5点くらい砕いてやらぁ! 02:22:48 (A48-GIL) w 02:22:54 (GM_svi) ルール上の行動としては、不可能では無いですね。 02:23:24 (A18Merlin) 相手がどうリアクションするかは丸投げだけど 02:23:32 (GM_svi) やるならすっ飛ばしたー、となります。あ、1ゾロするかは一応振るけどw 02:23:44 (A18Merlin) それでも見捨てたくない。 02:23:45 (A30_erich) ティエル「(゚Д゚;)?!」ってなるよねw 02:23:47 (A25_jyudo) おー、5点を砕くか。しかし制御もいないとやばくね? 02:24:11 (A18Merlin) 大丈夫、解除できんかったら多分ティエル君はあっさりゴミ箱に捨てるw 02:24:20 (A18Merlin) ゴーレム使いってそういうものだからw 02:24:53 (A18Merlin) じゃ、送るよ! 02:25:04 (GM_svi) 取り敢えず、私が早急にティエルの項目を掲示板に作らにゃならんのは良く分かっt(もが 02:25:13 (A18Merlin) 2d6+10 「バシルーラァ!」ぐしゃり。 02:25:13 (Toybox) A18Merlin -> 2d6+10 = [6,3]+10 = 19 02:25:19 (A25_jyudo) あ、暴走が大丈夫かなと思って。まあ後でまた戻ってきて制御もテレポれば解決だけど。 02:25:34 (A18Merlin) ここで寝るつもり満々なんですけど(´・ω・`) 02:26:01 (A30_erich) シンリーさんから気合でトランスファーもらえば今飛ばすのも可能だけどw 02:26:04 (A25_jyudo) ひとまず帰ろ、目的は果たしたしw 02:26:25 (A18Merlin) じゃあ制御さんも連れてくよう説得するなりがんばるかしら… 02:26:35 (GM_svi) ティエルからこっちには飛ばせんしな…w 受信は帰ってからになりそうですが。 02:26:42 (A18Merlin) 家族のようなもんだし見捨てたくないw 02:26:53 (A18Merlin) <撃破と制御 02:27:07 (A30_erich) 気合でトランスファーもらわないのか・・・w 02:27:21 (A25_jyudo) マーリン、暇な時にテレポでここ戻ってくればいいし、問題ないw 02:27:28 (GM_svi) んじゃ、特に問題無ければ両方すっ飛ばして後に結果通知って流れにしますかね? 02:27:28 (A18Merlin) 貰ってもいいんだけど 02:27:32 (A18Merlin) あい! 02:27:36 (A11_Clay) はーい 02:27:40 (A30_erich) はーい 02:27:43 (GM_svi) 後、時間がえらく過ぎてるので 02:27:55 (A25_jyudo) ういす、カードキー持って帰りましょう! 02:28:20 (A25_jyudo) シンリーさんは砂漠のキャラバンでお別れだね。遺跡の情報も伝えておこう。 02:28:34 (GM_svi) ティエルの反応なんぞ考えて無かった私に判断時間を与えるのを含め、一旦切ってエンディング次にしますかね? 02:28:46 (A18Merlin) 了解ですー 02:28:48 (A11_Clay) うぃうぃ、了解ですよー 02:28:51 (A30_erich) 了解ですー 02:28:56 (A25_jyudo) 了解です 02:29:07 (GM_svi) 今やるなら速攻で決めるけど。ってーか8割方は決まってる 02:29:26 (A30_erich) 私はどっちでもいいですw 02:29:33 (A11_Clay) どちらでも大丈夫ですー 02:29:50 (A25_jyudo) サイコロで決定かw 02:30:09 (A48-GIL) まぁ、おわるんならw 02:30:24 (GM_svi) 時間自体は皆さん大丈夫です?>ALL 02:30:31 (A18Merlin) 時間は大丈夫ー 02:30:32 (A25_jyudo) 午前に用事があるもので流石に3時には寝たいのですが、素早く終わるなら! 02:30:33 (A11_Clay) 大丈夫です<時間 02:30:50 (A30_erich) おけおけー 02:32:16 (A48-GIL) まぁ、ジュドさんと同じですなw 02:32:25 (A48-GIL) 一応明日仕事なんでw 02:33:48 (GM_svi) んー、ざくっと終わらせましょう。 02:34:17 (A30_erich) あいさ 02:34:19 (A11_Clay) はーい 02:34:24 (GM_svi) 順を追って。皆さんは無事に帰還します。 02:34:37 (A25_jyudo) ティエルのとこに関しては、後日の判断でもいいと思いますよw 02:34:59 (A25_jyudo) ワンダリングで死ななくて何よりじゃ 02:35:04 (GM_svi) 実はあいつらがどーなるかってのが報酬に影響しましてね…w 02:35:22 (A11_Clay) ふむ 02:35:28 (GM_svi) 道中でシンリーとは分かれます。大廃墟にてミスリルを探す冒険を続けるとの事。 02:35:48 (A30_erich) がんばれwww 02:36:22 (A25_jyudo) なんと、影響してたのかw 02:36:25 (A48-GIL) がんばれw 02:36:32 (A25_jyudo) シンリーさん、ぶれねえなw 02:36:45 (A11_Clay) ぜひ頑張ってほしいw 02:36:49 (GM_svi) 元々大廃墟で冒険してる連中って設定ですしねあそこで拾えるのw 02:37:37 (GM_svi) オアシスの面々とも挨拶して分かれてニューゲートへ 02:38:01 (A25_jyudo) 遺跡の情報でも売って差し上げよう。 02:38:47 (A30_erich) だね 02:38:58 (GM_svi) 前半で病気のあった村も通りますが、無事に感染は治まったとの事です。皆さんの協力あって死者も出なかったとの事。 02:39:02 (A30_erich) オアシスで情報売ってあげよう 02:39:08 (A11_Clay) おぉ、それは何よりだ<死者なし 02:39:09 (A30_erich) それはよかった 02:39:25 (A25_jyudo) 村はほんと良かったねえ 02:39:33 (GM_svi) ここに過去単発NPCが向かってたりもしたけど今回省略w 02:39:47 (A30_erich) w 02:39:52 (A11_Clay) w 02:40:27 (GM_svi) ニューゲート帰還後、パーシスに報告して報酬を受け取ります。ティエルにすっ飛ばしたホムンクルスの話はしておきます? 02:40:44 (A48-GIL) したほうがいいでしょうね 02:40:47 (A30_erich) うむ 02:40:47 (GM_svi) ティエル→クレモスのサール高導師 と連絡来るなら窓口になりますが。 02:41:08 (A18Merlin) たぶん、帰り道云々すっ飛ばして単身テレポートで向かってるから任せるw 02:41:11 (A48-GIL) もし、マーリンがいわないってんなら、ギルが言うw 02:41:15 (A30_erich) 連絡したほうがいいでせう 02:41:16 (A11_Clay) しておこうよ 02:41:32 (A30_erich) 報告か。 02:42:05 (A25_jyudo) 過去のNPC達が色々出てきてたはずなのだなあ・・・ともあれ、ホムンクルスはパーシスも調べたいだろうし、もちろん報告しないとまずいだろう。 02:42:28 (A25_jyudo) なんといっても遺跡の主を研究してるわけだからね、パーシス導師は。 02:43:28 (A18Merlin) 結果見てから報告する主義である。 02:44:02 (GM_svi) はーい。マーリンはティエルの所行ってます? 02:44:09 (GM_svi) >発言からすると 02:44:14 (A18Merlin) うん、制御飛ばしたら即後を追っかけてる 02:44:43 (GM_svi) ティエルからの分は報告分だけで済まそうとしたのにw 02:44:50 (A18Merlin) ああ、あとでいいよw 02:44:59 (A18Merlin) 報告だけでオッケー。 02:45:19 (A18Merlin) こいつがシリアスやるのダメだろ!って言う理由で。 02:45:30 (GM_svi) ああいや、ティエルから報告あったよーって形式にしようかなと思ってたんですが 02:45:57 (GM_svi) まぁ気にせず、結論から言ってくと 02:46:39 (A25_jyudo) うむ、どうなりますかな 02:46:52 (GM_svi) 直接現状のまま助けるってのは不可能でした。達成値とかとは別の面で色々要員があった様子。遺跡から離れたせいか、そもそも時間がギリギリだったのかは不明ですが。 02:47:03 (A11_Clay) ふむー 02:47:50 (A18Merlin) 万事は尽くしたからしゃーない。 02:48:01 (A25_jyudo) んだね。 02:48:03 (GM_svi) 魔法生物には付与魔術由来と創成魔術由来の物があるんですが、付与魔術はどっちかってーと物体を動かすタイプの魔法生物が得意な感じなんですね。その関係上の専門もあったかもしれません。 02:48:32 (GM_svi) まぁとはいえ、パーシスに持ってって助かったという訳でもないです。あいつは現代の魔術師だしw 02:48:42 (A30_erich) w 02:48:53 (GM_svi) で、付与魔術師としてのティエルは 02:49:07 (A25_jyudo) 無理だろうなあ。判定7固定だろうし。しかし良い研究材料にはなるはずだ。 02:49:26 (GM_svi) 自我と言うか意識についてなら、物品に付与して残す事が可能な様子。 02:49:55 (A30_erich) おおう・・・ 02:49:57 (A48-GIL) なるほど。 02:49:58 (A18Merlin) 是非にとは言うが値段次第だなぁ。多分本人も剣にして欲しいだろうし。 02:50:00 (GM_svi) アイテムに付与するのは付与魔術的には得意分野ですな。 02:50:14 (A48-GIL) カーラのサークレットのようなことが可能ってことか 02:50:44 (A11_Clay) ふむふむ 02:50:52 (GM_svi) で、丁度彼らの体内には魔剣があってですね。そいつに付与するのが手っ取り早くはあると。 02:51:07 (A18Merlin) ふむふむ、できるなら頼みたいところ。 02:51:14 (A48-GIL) インテリジェンスソードの出来上がりかw 02:51:20 (A25_jyudo) ほほう 02:51:25 (A48-GIL) それほしいぞw 02:51:49 (GM_svi) 正直、シナリオ時点では『片方の魔剣入手』だけの予定だったんだけどなー。意識入りになったぞなんかw 02:51:53 (A11_Clay) w 02:52:42 (GM_svi) ともあれ。片方は経過観察の為にティエルの方で確保しておきたいので、意識入りの魔剣を一振りゲット出来るという事に。 02:52:55 (GM_svi) 両方出すと上限突破すr(もが 02:52:59 (A11_Clay) w 02:53:01 (A30_erich) www 02:53:04 (A18Merlin) ふむふむ、ではそういう報告を持ってテレポートで帰ってきますよ 02:53:14 (A48-GIL) まぁ、マーリンがほしいっていうなら、マーリンに譲るけど 02:53:16 (A18Merlin) 形状とかもがんばって記そう。 02:53:38 (A25_jyudo) それでは、どんな魔剣か見せてもらいましょう 02:53:43 (GM_svi) てな訳で、星見の短剣と風斬りの鋭刃の2択ですね 02:53:50 (A11_Clay) ふむー 02:54:02 (GM_svi) 流石に連中が使ってた時より弱体化しますがw 02:54:12 (A30_erich) どんな代物になったんでしょうw 02:54:13 (A48-GIL) そんなの気にしないw 02:54:15 (A25_jyudo) どっちもデータ見せてもらおう! 02:56:04 (GM_svi) 星見の短剣(スターリー・エッジ) 02:56:04 (GM_svi) 外見:黒塗りの刃に星空を思わせる光る石が散りばめられた、刃幅の広いショートソード 02:56:04 (GM_svi) 必要筋力:5 02:56:04 (GM_svi) 基本取引価格:12000ガメル(剣として4100、特殊効果10000。1/2追加で合計約12000) 02:56:04 (GM_svi) 魔力:攻撃力、追加ダメージに+1。戦闘時に掲げる事で僅か先の未来を予測し、僅かに干渉する事が出来る。 02:56:04 (GM_svi)   02:56:04 (GM_svi) 基本的に戦闘ラウンド進行時のみ使用できる。その他の場面で使用する場合、GMが判断すること(悩んだら使用不可とする)。 02:56:04 (GM_svi) ラウンド冒頭の行動宣言時に、そのラウンドの行動を放棄し、対象となる自分以外のキャラクターを2体まで選択してこの効果の使用を宣言する。 02:56:04 (GM_svi)   02:56:04 (GM_svi) 処理開始のタイミングにおいて対象の数だけ1d6を振り、対象それぞれに1つずつ出目を割り振る。そのラウンド中、対応した効果を与える。 02:56:04 (GM_svi) 1:攻撃力に+1、2:追加ダメージに+1、3:魔力に+1、4:回避力に+1、5:ダメージ減少に+1、生命・精神抵抗力に+1 02:56:05 (GM_svi)   02:56:07 (GM_svi) これと 02:57:53 (A25_jyudo) おお、これはルーンマスターにも便利だな 02:58:33 (GM_svi) 風斬りの鋭刃 02:58:33 (GM_svi) 外見:非常に薄い刃で作られたシャムシール 02:58:33 (GM_svi) 必要筋力:14 02:58:33 (GM_svi) 魔力:攻撃力、追加ダメージに+1。鎌鼬を放つ。 02:58:33 (GM_svi) 基本取引価格:15000ガメル 02:58:33 (GM_svi) 『魔力:冒険者レベル、射程:10m、対象:単体、打撃力:10、抵抗:効果減少』の鎌鼬を放って攻撃する事が出来る。使用回数:残5回 02:58:34 (GM_svi)   02:58:35 (GM_svi) これ。 02:58:50 (A11_Clay) ふむ 02:59:12 (A11_Clay) スターりー・エッジ欲しいな…w 02:59:21 (A25_jyudo) ほお、こっちは主にギル用だな。 02:59:37 (A25_jyudo) ジュドは、インプレッサーあるからどちらも使わない・・というか装備できねえw 02:59:47 (A48-GIL) どっちかなら、スターリーエッジのほうがいいと思うよ 03:00:03 (A25_jyudo) ういだね。 03:00:25 (GM_svi) ティエル「どっちかの同系品造るだけの金だしてくれれば、両方出しても良いぞ」 03:00:26 (A48-GIL) それに、シャムシールだとさすがにギルも手をださんと思うw 03:00:42 (A30_erich) ティエルさんw 03:00:54 (A25_jyudo) どんだけかかるんだよ・・・w 03:00:58 (A11_Clay) w 03:01:17 (A18Merlin) そうそう、じゃあ一個質問<意識に 03:01:23 (GM_svi) おっと、なんでしょう 03:01:25 (A25_jyudo) スターリーエッジを、欲しい人でジャンケンるといいよ~ 03:01:36 (A18Merlin) 生き続けるとしたら望みはなんだろう。<制御・撃破 03:01:53 (GM_svi) 即答は帰って来ないかなぁ 03:02:00 (A18Merlin) 撃破はやられる寸前に剣として生きたことを喜んでたから 03:02:00 (GM_svi) 返って来ない 03:02:12 (GM_svi) 時を間違えると別の意味に見えたw 03:02:15 (GM_svi) 字 03:02:23 (A18Merlin) 振るわれることを誇りにしそうだなーと思うのよね。 03:02:44 (A11_Clay) まぁ、他にほしい人がいるならどうぞというレベルですが<星見の短剣 私、色々売らんと買えない…w 03:03:17 (A18Merlin) 死蔵させるために意識を保存したわけじゃないからさ。できるなら日の目を当てて欲しいわけです。 03:03:28 (A25_jyudo) 風斬りの方は、振るわれてなんぼだろうねえ。 03:03:33 (A25_jyudo) おそらくこっちが撃破でしょう。 03:04:05 (GM_svi) あ、金云々の話は 03:04:44 (A25_jyudo) まあ、どっちもティエルのところにあれば、いずれは使われるんじゃないかな? 03:05:01 (GM_svi) 暴走ルートは避けた&色々投げうったボーナスって扱いにするので、欲しければ両方買うのは可能としますよ。報酬扱いで手に入るのは片方って意味で。 03:05:13 (A18Merlin) そこなんだよ。撃破はどれだけ侵入者を心待ちにしてたかって考えると 03:05:48 (GM_svi) まぁ、ティエルの所に置いといた場合 03:05:51 (A30_erich) ふむ。 03:06:03 (A18Merlin) また待たせるのいやなんよね…w 03:06:05 (GM_svi) クレモスの協力冒険者が使ったりするかもですけどねー。 03:06:29 (A30_erich) そんじゃあ、お金持ちのエーリでどっちか買いましょうか 03:06:34 (A25_jyudo) でしょうね。あっちはまだ探索でドンパチしてるし。 03:06:34 (A18Merlin) まぁその辺は剣使いじゃないマーリンの言うことではない。 03:06:57 (A25_jyudo) クレイがほしいなら、スター買い取るとええですよ。今回の報酬と合わせればギリ買えるのでは? 03:07:05 (A48-GIL) エーリが買うとさらに行動を悩むことになるよ?w 03:07:19 (A18Merlin) ま、スターリーエッジ分は 03:07:23 (A11_Clay) うん、誰も買わないなら魔晶石いくつか売って買うつもり<星見の短剣 03:07:29 (GM_svi) 尚、どちらの特殊能力も、ちゃんと手に構えてるのが使用条件です。 03:07:32 (A11_Clay) 買わないというかいらないというか 03:07:42 (A18Merlin) あ、ならクレイさんどうぞ。 03:07:47 (GM_svi) 盾と風斬りで片手持ちカマイタチとかは不可。 03:07:49 (A11_Clay) わーい 03:07:57 (A18Merlin) マーリンは買うだけ買ってプレゼントしようとしてただけw 03:08:03 (A30_erich) 悩むっていうか 03:08:06 (A48-GIL) スターリーエッジ分は別にお金いらないしw 03:08:23 (A30_erich) 両方日の目を見せたいって言うなら買ってもいいよっていうはなしなだけなので… 03:08:29 (A48-GIL) w 03:08:34 (A11_Clay) w 03:08:37 (A25_jyudo) そうかw 03:08:40 (A30_erich) ギルとクレイで得るならそれでいいすよ 03:09:02 (GM_svi) ティエル「いやまぁ、別にこの剣がひとりでに飛んで闘うように改造するのも手だが」 03:09:09 (GM_svi) 尚適当言ってるんで気にしない事w 03:09:15 (A11_Clay) 踊る円月刀!(何か違う 03:09:15 (A18Merlin) 「(゚∀゚)」 03:09:20 (A25_jyudo) ダンシングソードかw 03:09:33 (A48-GIL) 問題はギルが持ったところで、どんだけ使うんだ?って疑問はあるけどw 03:09:35 (GM_svi) その場合、取り敢えずティエル行きですけどね。アイテムっつーかモンスターw 03:09:57 (A30_erich) うむ 03:09:58 (A18Merlin) まぁ、たまには顔出しに行きますよw<ティエルのとこに行った場合 03:10:02 (GM_svi) アーティファクトクリ-チャー 1/5 飛行…いや何でもない 03:10:17 (A48-GIL) 今回彗星すらろくに使ってないのにw 03:10:25 (A30_erich) ギルにしろエーリにしろそんなに使わないっていうね 03:10:49 (A11_Clay) うむー 03:10:52 (A18Merlin) 3/5 壁 飛行 のほうじゃ・・・ 03:10:59 (GM_svi) ティエルによる改造ルート? 03:11:30 (A18Merlin) 「5回しか打てないかまいたちをあの2点回復魔晶石で補ってだな…」こいつも加担します! 03:11:30 (A48-GIL) ので、スターリーエッジを報酬品としてクレイが持っていいんじゃないかな。 03:12:10 (A25_jyudo) ですね、問題ないかと。 03:12:18 (A11_Clay) ですかねー では、ありがたく使わせていただきます 03:12:21 (A48-GIL) クレイからお金をもらう気もないし 03:12:23 (GM_svi) 将来無限撃ちに改造されて出てくる可能性が(何十万ガメルだよそれ 03:12:27 (A18Merlin) 改造のために知識を得るぞーバリバリ 03:13:03 (A18Merlin) なんかはじめて生きる目標を得たっぽいぜ! 03:13:11 (A48-GIL) それはよかったw 03:13:22 (GM_svi) 300年なんだったんだw 03:13:22 (A25_jyudo) じゃあ星見の短剣を選ぶってことになりましたね。 03:13:24 (A48-GIL) 「マーリンが生き生きしてるな(笑って)」 03:13:44 (A25_jyudo) 「女の子が関わると元気だねぇ」 03:13:46 (A48-GIL) 「今回はいい勉強になったな(苦笑)」 03:13:55 (A18Merlin) なんかラーダ神殿とかに入り浸ったりいろいろするようになりました。<報告中も 03:14:12 (GM_svi) では星見の短剣が送られてきました。一応インテリジェンス化してるんですが、データ的に影響のあるよーな事は出来ません。遺跡外の世界はほぼ知りませんしね。 03:14:19 (A11_Clay) 「じゃあ、こちらの短剣(星見の短剣)をいただくわね」 これもらえるならお金はいらんなー 03:14:45 (A25_jyudo) それじゃあクレイの報酬分は俺らがいただきましょうw 03:14:50 (A30_erich) たまに剣同士で語らったらいいよ。  つ【ブレイス】 03:14:51 (A11_Clay) うん、それでいいよー 03:14:54 (GM_svi) ただ、剣の効果が効果なので、それっぽい演出は出来るかもw 03:15:20 (A18Merlin) 地味に一番恩恵を得られるのがエーリだし<魔力引いても無駄にならない 03:15:34 (GM_svi) まぁ、データややこしいよとか言われたら只の占星術に+入るだけの剣に成り果てる可能性も(もが 03:15:41 (A48-GIL) w 03:15:43 (A11_Clay) w 03:15:52 (GM_svi) いやー、問題はこれ、処理前にダイス振るんで 03:15:55 (A11_Clay) PC的には何の問題もないなw <占星術に+入る 03:15:56 (A25_jyudo) おもしろいけどねw 03:15:58 (A18Merlin) いやーなんか無茶を言いましたありがとうw 03:16:06 (GM_svi) 既に行動決まってるという…w 03:16:12 (A18Merlin) あれまーw 03:16:21 (GM_svi) 敏捷度順ルールに放り込むと強化されたりしますw 03:16:29 (A48-GIL) ですねw 03:16:29 (GM_svi) >見てから行動選べる 03:16:36 (A30_erich) w 03:16:41 (A11_Clay) ですねぇ 03:16:51 (A48-GIL) まぁ、このレベル帯のキャラが敏捷度順の戦闘をするかが微妙ですがw 03:16:57 (GM_svi) まぁ、その辺含めてGMが裁定する範囲って事で。 03:17:22 (GM_svi) さて、処遇も決まった所ですみません、3時も大幅超過してる 03:17:37 (A18Merlin) なんか色々とありがとう!(゚∀゚) 03:17:39 (A25_jyudo) ういす、すみませぬ 03:17:48 (GM_svi) 細かい所はGMがログ見て確認するか、後に掲示板で皆さんに聞きますので 03:18:06 (A11_Clay) はい 03:18:06 (GM_svi) ここでセッション終了とさせて頂きますねー。 03:18:09 (A48-GIL) 1ゾロありません。 03:18:12 (A30_erich) はいー 03:18:17 (A30_erich) 1ゾロないよw 03:18:21 (A25_jyudo) 1ゾロ4回ですw 03:18:21 (A18Merlin) おつかれさまでした! 03:18:21 (A48-GIL) 矢弾の消費ありません 03:18:24 (GM_svi) ―――――――――――――――――――セッション終了――――――――――――――――――― 03:18:28 (GM_svi) お疲れ様でした! 03:18:29 (A48-GIL) お疲れ様でした^^ 03:18:29 (A11_Clay) お疲れ様でした 03:18:33 (A30_erich) 4回ですんだのかといいたいくらいだぜ 03:18:41 (A30_erich) お疲れ様でしたー 03:18:45 (A25_jyudo) お疲れ様でした! あ、クォーレルを1本消費してますー。 03:18:47 (A18Merlin) ブレードで1回振ったかな。 03:18:53 (A48-GIL) いやぁ、ギルで初めて生死判定やったぜw 03:18:55 (GM_svi) 色々と長引いた-。申し訳無い 03:18:57 (A18Merlin) 後5点魔晶石をぶっ壊してます。 03:19:10 (A25_jyudo) 平日に少しずつでしたからね、こんな感じで丁度いいですよw 03:19:26 (GM_svi) +1も重なると怖いですな。久しぶりに痛感ってか、インプレッサー強かったw 03:19:34 (A48-GIL) ジュドの1ゾロが4回しかなかったのかといいたいw 03:19:44 (A11_Clay) 魔晶石をいくつか使いましたが詳細を忘れたという... 寝て起きたら自分でも確認します 03:19:49 (A25_jyudo) 多分、4回の・・・はず・・・・w 03:19:58 (A30_erich) 報酬に関しては、剣をクレイにトスして、残りお金だけ分配で構いません 03:20:11 (GM_svi) はーい。皆さんお疲れでしょうし、今無理にログを確認する必要はないですよー。 03:20:12 (A48-GIL) 問題ない<報酬 03:20:39 (A25_jyudo) おいっす、結果にちと気になることがあったら、掲示板で報告しますね。 03:20:48 (A11_Clay) はーい 03:20:53 (A25_jyudo) では、お先に落ちます~。ありがとうございました! おやすみなさいませ! 03:20:58 (A11_Clay) おやすみなさいー 03:20:59 (A48-GIL) おつですー 03:21:00 (GM_svi) クレイが剣で他が2000ずつになるかな…あ、違う 03:21:01 (A18Merlin) おつかれさまでした! 03:21:11 (GM_svi) シンリーが頭数に入る扱いだから他1600かw 03:21:16 (A30_erich) ほ、ほうしゅうはそれでOK?>ジュド・マーリン 03:21:24 (A18Merlin) OKよ! 03:21:28 (A25_jyudo) っとと、報酬はそれでOKですよw 03:21:31 (A25_jyudo) ではー 03:21:34 (A11_Clay) ありがとうございますー 03:21:37 *A25_jyudo quit ("Leaving...") 03:21:41 (A48-GIL) シンリー分の雇用代金は? 03:21:52 (A18Merlin) 雇用代1600ガメルなり。 03:21:59 (A30_erich) 2000が1600になったねw 03:22:10 (GM_svi) 報酬を頭割りでもOKと雇用時に確か言ってたので 03:22:16 (A30_erich) うむ。いってた 03:22:17 (A48-GIL) ああ、なるほど 03:22:19 (GM_svi) それ採用になるかなと。 03:22:19 (A48-GIL) OK **************************************************************************