1回目 ********************************************************** 22:02:00 (A20-Lowe) いつでもいいですよー>GM 22:02:06 (miu2) いつでもOKです>GM 22:02:19 *nick Izumi → A24-elu 22:02:22 *nick miu2 → A13_Wol 22:02:41 *nick sviurr_note → GM_svi 22:02:54 (GM_svi) はーい。でははじめて行きましょうか 22:03:06 (GM_svi) ――――――――――――――セッション開始――――――――――――――― 22:03:10 (A13_Wol) よろしくお願いします 22:03:12 (GM_svi) よろしくお願いします。 22:03:17 (A24-elu) よろしくお願いします 22:03:23 (A20-Lowe) よろしくお願いします 22:05:55 (GM_svi) さて、では今日も今日とてそよ風亭。 22:06:10 (GM_svi) 時刻は昼過ぎ辺りかな 22:06:40 (A13_Wol) ふむー 22:07:02 (A20-Lowe) 紅茶でも飲みつつ仕事ないかとか聞いてるw 22:07:03 (A24-elu) 優雅にお茶飲んでだべってよう 22:07:20 (A13_Wol) 遅い昼食を取りにですね 22:07:45 (GM_svi) 店長「仕事なあ。恒例のスリ囮とか下水掃除なら来てるんだが」 22:07:46 (A13_Wol) いや、食べてることにしますw 22:07:53 (A13_Wol) <昼食 22:08:05 (GM_svi) >酒場チャットで出て来る依頼 22:08:15 (A13_Wol) 恒例ですな…w 22:08:22 (A20-Lowe) w 22:08:34 (A24-elu) www 22:08:43 (GM_svi) 店長「流石にお前らのレベルにあてがう仕事でもないだろ、特に後者は。新人に回してやってくれ」 22:08:57 (GM_svi) まぁ偶にモンスター湧くけどな此処の下水w 22:09:02 (A13_Wol) w 22:09:20 (A20-Lowe) 「だから、受けてないでしょ(苦笑)」 22:09:23 (GM_svi) とまあ、珍しく仕事っぽい事を考えてる店長を余所に 22:09:47 (GM_svi) 見慣れない1人の女性が入店。 22:10:26 (GM_svi) 銀の鎧の上にブラキの聖印を付けていますね。どうやら依頼人らしく、店長にその旨を伝えている 22:11:28 (GM_svi) 店長「ふむふむ。おーい、丁度仕事入ったぞー。」>ルーヴェ 22:11:45 (A20-Lowe) 「へぇ。俺でも受けていいの?」>店長GM 22:11:51 (A24-elu) 「今日も茶がうまいのぅ」のほほん 22:11:53 (GM_svi) 店長「他の手が空いてる連中もこーい。」 22:12:15 (GM_svi) 店長「そこの骨董品、ワザとスルーしないように」>エル 22:12:18 (A13_Wol) 「ちょうど手も空いてますし、俺でよければ話を聞きましょう」>店長(GM) 22:12:48 (A24-elu) 「失礼なアフロじゃな、この若造」 22:13:13 (GM_svi) 店長「並んだら間違いなく俺の方が歳食ってる扱いされるのに!?」<若造> 22:13:54 (A13_Wol) エルフゆえ仕方ないことなのだ… 22:14:05 (A24-elu) 「年寄りは労わるべきじゃぞ、この間死んだおかげで調子がのぅ(首ぐりんぐりん)」 22:14:35 (GM_svi) 店長「一仕事してリハビリして来いYO!(サムズアップ)」 22:14:44 (GM_svi) 再度死ぬ可能性?知らぬ 22:14:49 (A24-elu) www 22:14:52 (A13_Wol) w 22:15:28 (GM_svi) 店長「まぁ、話だけでも訊いてみたらどーだ」とか何とか言いつつ 22:15:46 (GM_svi) 女性が説明に入ります。 22:15:59 (A24-elu) 「お主のサムズアップはなんかきもいの……ふむ、興味のある話ならよいがの」ひどいこといってる 22:16:32 (GM_svi) 女性「はじめまして。私はブラキ神に仕えるシンリーと申します。」 22:16:41 (A24-elu) おおう、このあいだのw 22:16:43 (GM_svi) いつかに出たNPCである 22:16:55 (A13_Wol) 懐かしいNPCだ 22:17:01 (GM_svi) セッション199かな 22:17:11 (A24-elu) 違った勘違いだ! 22:17:24 (A20-Lowe) ふむ 22:17:30 (A24-elu) 間違ってない! 22:17:33 (A24-elu) (どっち 22:18:11 (A20-Lowe) 「まあ、話は聞くよ。」 22:18:31 (GM_svi) シ「この度は、死者の湖周辺の調査に協力をお願いしたく。」依頼というよりパーティメンバー募集な感じですね 22:18:36 (A13_Wol) ふむー 22:19:15 (GM_svi) 知名度は無いので知っているかはPLに任せますが 22:19:38 (A20-Lowe) 2d6+9 22:19:48 (GM_svi) フロンティアの舞台参照ですね。 22:19:50 (A24-elu) ダイスがなかったw 22:19:51 (GM_svi) おっと 22:19:52 (A13_Wol) おっと 箱先生呼びます? 22:20:01 *Toybox join #Mistfield-s (~Toybox@srv2.cre.ne.jp) 22:20:01 (Toybox) クリエイターズネットワーク公式ダイスボットをご招待いただきありがとう。遊び終わったら.partでお片付けしてね☆ 22:20:01 *Toybox mode +o Toybox 22:20:10 (GM_svi) 来い、殺戮箱トイボックス 22:20:10 (A13_Wol) ありがとうございます 22:20:14 (A24-elu) 「南の方にあるあの湖かの、また物騒なところへ行くものじゃな」 22:20:16 (A13_Wol) 一応振っておこうw 22:20:23 (A13_Wol) 2d6+5 22:20:23 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5 = [1,4]+5 = 10 22:20:31 (A13_Wol) 知らんかったw 22:20:43 (A20-Lowe) 2d6+9 22:20:44 (Toybox) A20-Lowe -> 2d6+9 = [3,6]+9 = 18 22:21:36 (A24-elu) いちおうふるか・・・w 22:21:41 (A24-elu) 2d6+8 22:21:42 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [3,2]+8 = 13 22:21:47 (GM_svi) シンリー「私は故あって真銀(ミスリル)を求めて旅をしておりまして。かの地に、かつてのミスリルラッシュで使われていたミスリルの精錬工場が存在すると言うのはご存知でしょうか?」 22:22:03 (GM_svi) GMは今日朝まで知らんかっt(もが 22:22:26 (GM_svi) 正確には工場跡地か 22:22:32 (A13_Wol) ほほぅ 22:24:07 (GM_svi) シ「私もこの近くに来たのは最近故に詳しくは知りませんが、僅か20数年前にミスリルラッシュがあったにしては、この地には殆ど残っている様子は見られません。」 22:24:34 (A24-elu) 「ミスリル鉱山が連なっておったくらいじゃしのぅ」 22:24:44 (GM_svi) そもそも素SWだと加工技術失われてるんだけど、多分こっちでは残ってるんじゃないかなぁという推測w 22:24:55 (GM_svi) >ミスリル 22:25:08 (GM_svi) そうじゃないと鉱石が只の石だし…w 22:25:13 (A13_Wol) w 22:25:19 (A24-elu) w 22:25:54 (GM_svi) シ「鉱山付近や、先述の精錬工場などに埋もれてしまっている分が、少なからず存在するのではないかと思うのです。」 22:26:56 (GM_svi) シ「勿論容易く発見出来るとは思いませんが、何らかの手掛かりを見つけられればと思っています。ただ、死者の湖周辺は危険な地。どうか協力をお願いしたい。」 22:27:52 (GM_svi) シ「報酬としては、1人1000ガメルをまず準備しています。これに加えて」 22:29:36 (GM_svi) シ「精錬工場をわざわざ多少離れた死者の湖に作ったのは、その機能を持った遺跡を流用したから、と言われています。そちらの方での出土品等があれば、鉱石やそれに関する資料を除いて皆さんにお持ち頂ければと。」 22:30:02 (GM_svi) 水場が近いからかと思ったけど、塩湖なんだよな死者の湖…w 22:30:04 (A13_Wol) 「なるほど...。俺でよければ協力しましょう」 22:30:07 (A24-elu) w 22:30:10 (A24-elu) 「ふむ、よかろ。お宝発掘は私の得意とするところじゃしな」 22:30:20 (GM_svi) まぁミスリルは別に潮に弱い訳じゃないから問題無いのかもですがw 22:30:23 (GM_svi) 塩 22:30:27 (A20-Lowe) 「なるほどね。楽しそうだし、やらせてもらうよ。」 22:30:50 (A24-elu) 「じゃが、魔物との対峙には私は向かぬぞい」 22:30:53 (A24-elu) 切実に。 22:31:17 (A20-Lowe) 「それは俺も一緒だよ(笑)」<魔物との対峙 22:31:25 (GM_svi) 深刻な前衛不足 22:31:28 (A24-elu) www 22:31:42 (A13_Wol) 「そちらは俺が担当しましょう」<魔物との対峙>エルさん、ルーヴェさん 前衛いねぇからな…w 22:31:51 (GM_svi) 「ありがとうございます。私も神官として出来る限りの事は致します。」 22:32:13 (GM_svi) 今回のPLは知ってるかもですが、シンリーのデータをー 22:32:16 (A20-Lowe) 「バックアップは頑張るよ。」 22:32:45 (GM_svi) 器用19敏捷15知力13筋力15生命15精神20 プリースト(ブラキ)6、シャーマン1  byダイス 22:32:59 (A13_Wol) 優秀だなぁ 22:33:07 (A24-elu) それ私がふったんだっけねw 22:33:11 (A13_Wol) うむw 22:33:26 (GM_svi) ですね。性別年齢もその関連で決まってた筈w 22:33:39 (A24-elu) うむーw 22:33:46 (GM_svi) 装備はほぼ銀鎧オンリー。 22:33:51 (A24-elu) 流石にデータ自宅においてきた、くそぅw 22:34:08 (GM_svi) ああ、ログに残ってますよ。人間女性25歳だっけか 22:34:13 (A24-elu) おおw 22:35:22 (GM_svi) で、まぁそこまで急ぐ訳でも無いので 22:35:37 (GM_svi) 今日は準備して明日出発かなという感じのようです 22:35:57 (A24-elu) ふむふむ 22:35:58 (A13_Wol) なるほど 22:35:59 (A20-Lowe) あい 22:36:10 (A24-elu) 買うものはとくにはないかなぁ・・・ 22:36:27 (A13_Wol) クォーレル補充しとくか…? と思ったが別にいいか 22:36:45 (A24-elu) ギルドに報告いれたら 「今度は死ぬなよ?頼むから死ぬなよ?」っていわれそうなエルさんである。 22:37:08 (A20-Lowe) w 22:37:16 (A20-Lowe) 特に買い物はないかな 22:37:24 (A13_Wol) まぁ、買い物はなしで 22:38:19 (GM_svi) はーい。では翌朝 22:39:22 (GM_svi) 特に問題やら質問やらがなければ、シンリーと合流して出発となりますー。 22:39:33 (A13_Wol) あーい 22:39:40 (A24-elu) あいさ 22:39:42 (A20-Lowe) なんか、でっかい二人の間にちっこいのが一人いるなぁw 22:40:17 (A24-elu) エルはでっかくはないぞw 22:40:25 (GM_svi) さて道中、と 22:40:28 (A20-Lowe) ルーヴェよりはでっかいぞw 22:41:02 (A20-Lowe) 道中なにがあるのかな 22:41:06 (A24-elu) エルフの平均しらんけど、エルは低めなのである。 22:41:16 (GM_svi) 徒歩8日を全部振ってると面倒なので、今回はランダムエンカウントはある程度街から離れてからって事で。 22:41:22 (A24-elu) w 22:41:24 (A13_Wol) 了解w 22:42:03 (GM_svi) 元が精錬工場って事は開拓路が続いてそうな気もするんですけどねー。 22:42:21 (GM_svi) 半分過ぎて5日目から。敏捷度順でまずエル、2d6どうぞー 22:42:38 (A24-elu) 2d6 22:42:38 (Toybox) A24-elu -> 2d6 = [1,6] = 7 22:42:52 (GM_svi) うむ、平穏な道のり。 22:42:56 (A24-elu) うしw 22:43:25 (GM_svi) 樹海から魔獣が飛び出してくるなんて無かった。では6日目ルーヴェどうぞ 22:43:35 (A20-Lowe) 2d6 22:43:36 (Toybox) A20-Lowe -> 2d6 = [1,2] = 3 22:43:39 (GM_svi) ぉゃ 22:43:40 (A20-Lowe) ぐふ 22:43:42 (A13_Wol) oh 22:43:52 (A24-elu) きたかw 22:44:57 (GM_svi) はーい、では危険感知やって見て下さい>ALL 22:45:16 (A24-elu) 2d6+8 危険感知 22:45:16 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [3,6]+8 = 17 22:45:17 (A20-Lowe) レンジャーはないw 22:45:30 (GM_svi) 平目もOKとします…要らん気がしてきたけどw 22:45:34 (A20-Lowe) エルナイスだw 22:45:44 (A20-Lowe) 2d6 22:45:44 (Toybox) A20-Lowe -> 2d6 = [3,2] = 5 22:45:47 (A20-Lowe) 一応振ったw 22:45:59 (A13_Wol) 2d6+4 22:45:59 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+4 = [3,6]+4 = 13 22:46:03 (GM_svi) 2d6+2d6+2d6 22:46:03 (Toybox) GM_svi -> 2d6+2d6+2d6 = [4,5]+[3,3]+[2,5] = 22 22:46:19 (GM_svi) 割と頑張ったが無理ー、と 22:46:30 (GM_svi) 地図で言う、死者の湖手前の森っぽい木の絵あたりまで来たところ。夕方に野営準備をしている途中、と。 22:46:33 (A24-elu) よしよしw 22:46:40 (A24-elu) 「む」 22:46:59 (GM_svi) エルが3人程、ウォルが1人程の、様子を伺ってる人影に気づきました 22:47:21 (A20-Lowe) 「どうかしたのかい?」 22:47:23 (A13_Wol) 「…誰かがこちらを見てますね」 22:47:28 (A24-elu) 「……何かおるの(小声で)」 22:47:38 (GM_svi) 何か人によってはどっかで見たような黒装束 22:47:54 (GM_svi) あ、見たようなってのはあくまで服装がとの意味です。 22:48:00 (A24-elu) ニンニンとかリリアk 22:48:02 (A13_Wol) NINJAだ! 22:48:09 (A13_Wol) 冗談はさておき 22:48:23 (A13_Wol) どうしましょうかね 22:48:45 (A24-elu) うーむ 22:48:50 (A24-elu) 様子伺ってるだけだからなぁ 22:49:55 (GM_svi) 黒装束「……(じーっ)」 22:50:13 (A13_Wol) 何者か聞いてみたいところではあるが 22:50:36 (A24-elu) 声かけてみます?w 22:50:56 (A20-Lowe) 様子見だけなら声かけていいと思う。警戒はしつつだけど 22:51:06 (A13_Wol) ですな 22:51:15 (A13_Wol) じゃあ声かけちゃいましょうか 22:51:31 (A24-elu) 「うむ、先ほどから覗きとはいい趣味しておるのう?そこの3人組」 22:51:45 (A13_Wol) 「貴方たち、何者ですか?」>様子を伺ってる黒装束’s(GM) 22:52:12 (A20-Lowe) 警戒してます。 22:52:37 (A13_Wol) 警戒しつつ声をかけてみますが 22:53:30 (GM_svi) 黒A「!?…何だと、俺達の完璧な潜伏術g」 黒B「お、落ち、落ち付け、まだ慌てるような状況じゃない」  黒C「(声は無いが、溜息ついたような雰囲気)退くぞ。」 22:54:22 (A20-Lowe) 「寝かせていい?」>エル&ウォル 22:54:23 (A24-elu) 「逃げるでない、話をしようではないか~」 22:54:27 (A24-elu) いいよんw 22:54:31 (GM_svi) ABはまごついてますが、Cが指示してとっとと逃走の構え。但しABはやや遅れる 22:54:31 (A13_Wol) どうぞw 22:54:53 (GM_svi) ABなら巻き込めます。>眠り雲 22:55:03 (A13_Wol) 「俺たちは話を聞きたいだけなんですが」 ふむ 22:55:08 (A20-Lowe) んじゃ、それで<すりくらAB >GM 22:55:17 (GM_svi) どうぞー 22:55:32 (A24-elu) エルもやるか。 22:55:37 (A24-elu) Cに。 22:55:51 (A20-Lowe) 2d6+8 スリープクラウドA,Bへ 22:55:52 (Toybox) A20-Lowe -> 2d6+8 = [2,3]+8 = 13 22:55:54 (GM_svi) A 22:55:58 (A20-Lowe) でめひっくw 22:56:23 (GM_svi) Cは一足先に逃げるのでちと普通だと間に合わなさそう。エルのタイミングなら距離拡大入れれば、かな? 22:56:33 (GM_svi) 2d6+5 精神抵抗:A 22:56:33 (Toybox) GM_svi -> 2d6+5 = [4,4]+5 = 13 22:56:34 (GM_svi) 2d6+5 精神抵抗:B 22:56:34 (Toybox) GM_svi -> 2d6+5 = [6,4]+5 = 15 22:56:38 (GM_svi) お前らw 22:56:43 (A24-elu) 拡大はきついなー 22:56:44 (A13_Wol) w 22:56:55 (A24-elu) よし、ならばABにもういちどw 22:57:04 (A20-Lowe) MP19/20 22:57:10 (A24-elu) ひとりでも捕まえたいよね。 22:57:14 (A13_Wol) ですなー 22:57:16 (GM_svi) どうぞー。まぁ戦闘ラウンド進行でも無いし臨機応変に 22:57:37 (A24-elu) 2d6+6 スリクラABにっ 22:57:37 (Toybox) A24-elu -> 2d6+6 = [4,4]+6 = 14 22:57:40 (GM_svi) 2d6+5 精神抵抗:A 22:57:41 (Toybox) GM_svi -> 2d6+5 = [2,3]+5 = 10 22:57:42 (GM_svi) 2d6+5 精神抵抗:B 22:57:42 (Toybox) GM_svi -> 2d6+5 = [5,2]+5 = 12 22:57:42 (A24-elu) 出目はがんばった 22:57:44 (A24-elu) おお 22:57:45 (GM_svi) ぐー 22:57:46 (A24-elu) 寝たw 22:58:01 (A13_Wol) よしよし 22:58:06 (A20-Lowe) 「なんか、傷つくなぁ(苦笑)」 22:58:34 (A24-elu) 「うむ、縛っておこうかの。なに、そういう事もあるだろうて気にするでないぞ」 22:58:43 (GM_svi) Cは逃走、AB睡眠、と。 22:58:51 (A24-elu) むしろ敵の抵抗ので目のせいw 22:59:08 (A13_Wol) ですなw 22:59:26 (GM_svi) 縛ろうとすると目が覚める程度の眠りなのがスリープクラウドですが、まぁレベル上に倍の数で縛りにかかられる訳だし今回は抵抗は省略で。 22:59:44 (GM_svi) 抵抗ってのは一般的な名詞の抵抗ですね。一応。 22:59:57 (GM_svi) AB「もがー」 22:59:58 (A24-elu) そういう時は鈍器で頭を殴ってからの縛るでも(こら 23:00:12 (A13_Wol) うむ、ここにちょうどよく鈍器(モール)が 23:00:20 (GM_svi) そのモールよく回るんですがw 23:00:23 (A24-elu) やめてウォルさん、AB死んじゃうwww 23:01:04 (A13_Wol) とりあえず話を聞いてみましょうかね 23:01:27 (A13_Wol) 回ろうがなんだろうが手加減宣言すれば大丈夫よ(そういう問題ではない 23:01:32 (A24-elu) www 23:01:39 (A20-Lowe) ですねぇ 23:01:45 (GM_svi) はーい。Cなら面倒でしたが、こいつらそこまで根性入ってない奴らなので 23:01:57 (GM_svi) 尋問すれば吐きます 23:02:38 (A20-Lowe) きりきり知ってることをはいてもらいましょうw 23:02:52 (A20-Lowe) 「お前たち、何してたんだ?」 23:03:14 (GM_svi) 知り合いがここらで行方不明になったので、探していたと答えますね。 23:03:25 (A13_Wol) ふむ 23:04:04 (A13_Wol) 「知り合い?どのような方なんですか?」 23:05:13 (A13_Wol) 黒装束の知り合いか… 23:05:29 (GM_svi) A「ドワーフです。見た目的に分かるか微妙だけど」 B「軽装だからなあいつ」 23:06:03 (A24-elu) 「ほほぅ、何故探すはめになっておったのかの?」 23:07:25 (GM_svi) A「ここら、というかもうちょっと奥の方の遺跡を調べるって言って…なぁ?」 B「ああ、それでそのまま戻って来ないから。」 23:08:38 (A20-Lowe) 「奥の遺跡?それって・・・」二人を見て 23:08:45 (A20-Lowe) うちらが行くとこだよね、それw 23:08:50 (A24-elu) 「ふむ」たぶんねーw 23:09:00 (A13_Wol) 「遺跡、ですか…」 確認しますがABがいう遺跡は俺たちが向かう場所とは違う場所ですかね?>GM 23:09:10 (A24-elu) 「それで、何故私らを覗いておったんじゃ?ここにその様な人物はどう見てもおらぬだろうて」 23:09:14 (A13_Wol) 同じ場所のような気はしますなw 23:09:19 (GM_svi) さて、ここで再度危険感知。>ALL 23:09:23 (A13_Wol) 2d6+4 23:09:23 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+4 = [1,6]+4 = 11 23:09:37 (A20-Lowe) 2d6 ヒラメが良ければ、ダメならスルーで 23:09:37 (Toybox) A20-Lowe -> 2d6 = [3,2] = 5 23:09:43 (A24-elu) 2d6+8 危険感知 23:09:43 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [3,2]+8 = 13 23:09:47 (A24-elu) おうふ 23:10:53 (GM_svi) 今回は気付くのが遅れた。どこからか剣がABに飛んで来る。 23:11:02 (A24-elu) きゃー 23:11:23 (A13_Wol) うお 23:11:38 (A20-Lowe) おおっと 23:11:41 (GM_svi) r8@10+7 ダメージtoA 23:11:41 (Toybox) GM_svi -> Rate8@10+7 = [5,5:5][1,1:0]<クリティカル>+7 = 12 23:11:43 (GM_svi) r8@10+7 ダメージtoB 23:11:43 (Toybox) GM_svi -> Rate8@10+7 = [5,4:4]+7 = 11 23:11:54 (GM_svi) どっちも刺さって、生命抵抗と 23:12:08 (A24-elu) あいやー 23:12:10 (A20-Lowe) トイボックスせんせーはやはり怖いね 23:12:15 (A13_Wol) 毒か… 23:12:20 (GM_svi) あ、先に防御ロールだ一応w 23:12:26 (GM_svi) r3+3 A 23:12:26 (Toybox) GM_svi -> Rate3+3 = [5,2:2]+3 = 5 23:12:28 (GM_svi) r3+3 B 23:12:28 (Toybox) GM_svi -> Rate3+3 = [3,4:2]+3 = 5 23:12:36 (GM_svi) まぁ特に変わらず 23:12:41 (GM_svi) 2d6+5 A生命抵抗 23:12:41 (Toybox) GM_svi -> 2d6+5 = [2,1]+5 = 8 23:12:43 (GM_svi) 2d6+5 B生命抵抗 23:12:44 (Toybox) GM_svi -> 2d6+5 = [1,6]+5 = 12 23:13:12 (GM_svi) どちらも失敗 23:13:31 (A24-elu) さようならAB(ぼろ 23:13:35 (A24-elu) (ほろ 23:13:37 (A13_Wol) さらば 23:13:44 (A20-Lowe) ありゃりゃん 23:14:47 (GM_svi) すると、傷に加えてABが苦しみだしますね。注入の即死毒少ないんだよなぁ…w 23:14:48 (A24-elu) 「ち、口封じかいの」 23:15:15 (A20-Lowe) 「毒か?!」 23:15:16 (A13_Wol) 「む、毒でしょうか…」 こえぇ 23:15:23 (A20-Lowe) セージチェックできますかね?>GM 23:15:53 (GM_svi) そして同時に、飛んで来たと思しき方向から物音が、と。どうぞー>セージチェック 23:15:59 (A20-Lowe) 2d6+9 セージチェック・毒判定 23:15:59 (Toybox) A20-Lowe -> 2d6+9 = [6,3]+9 = 18 23:16:02 (A13_Wol) 2d6+5 セージ 23:16:02 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5 = [5,5]+5 = 15 23:16:12 (A24-elu) 2d6+8 セージチェック 23:16:12 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [6,1]+8 = 15 23:16:21 (A20-Lowe) なかなか高いねw 23:16:23 (A24-elu) 物音に気を配ろう。 23:16:28 (A20-Lowe) うむw 23:16:34 (A13_Wol) ですなw 23:16:50 (GM_svi) 2人とも余裕。暗殺者御用達の毒・ダークブレイド(P176)です 23:17:01 (A24-elu) さ、さんにんw 23:17:07 (A20-Lowe) うん、3人w 23:17:08 (GM_svi) あ、失礼w 23:17:08 (A13_Wol) w 23:17:40 (GM_svi) 特に濃縮とかはして無い通常verですね 23:17:53 (A13_Wol) ふむー 23:18:09 (A13_Wol) 毒性値15か… 23:18:10 (GM_svi) で、物音は割と近いです。なにしろアレの射程がなぁ・・・w 23:18:13 (A20-Lowe) 「そういえば、あっちから物音がしたね。」 23:18:15 (A24-elu) 「全く、何が聞かれるとまずいのか余計気になるのぅ?」物音のようをじぃっと見て 23:18:18 (A24-elu) 方 23:18:51 (A13_Wol) 「これは…と、物音ですか」 23:19:03 (GM_svi) よく見るならば、何か黒いのが倒れてる雰囲気。 23:19:07 (A13_Wol) 警戒しつつ物音がしたほうを向こう 23:19:16 (A24-elu) なんと・・・ 23:19:20 (A13_Wol) まさか、Cか…? <倒れてるの 23:19:23 (A20-Lowe) なんですと 23:19:23 (A24-elu) まさかC 23:20:02 (A24-elu) 「……む」 23:20:19 (GM_svi) しっかりと見る機会はあまり無かったので確信は持てませんが、そのようにも見えます>C 23:20:30 (A13_Wol) 「一体、何が…」 23:20:36 (A24-elu) 「あやつは先ほど逃げたやつかの・・・?」 23:20:46 (A24-elu) 警戒しつつ近くに行ってみるかな 23:21:07 (A13_Wol) うむー 23:21:27 (A13_Wol) よろしくー 23:21:59 (GM_svi) 近付くと、Cが倒れていますね。近くに瓶…は無いか。竹筒のような液体の保存ケースっぽい物が。 23:22:06 (A24-elu) ・・・ 23:22:09 (A24-elu) 自殺かw 23:22:09 (A13_Wol) oh 23:22:23 (A13_Wol) 自害か 23:22:25 (A24-elu) 「こやつ、自害しおったか」 23:22:34 (GM_svi) 一応残りなどからセージチェック可能です。 23:22:38 (A24-elu) してみます 23:22:43 (A20-Lowe) したいな 23:22:49 (GM_svi) 状況的に、舐めてみたりはしない方が良いと思うでしょうw 23:22:51 (GM_svi) どうぞー 23:22:53 (A24-elu) 2d6+8 残りの液体セージチェック 23:22:53 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [1,3]+8 = 12 23:22:58 (A24-elu) 低かった。 23:23:00 (A13_Wol) 2d6+5 液体チェック 23:23:01 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5 = [5,5]+5 = 15 23:23:05 (A20-Lowe) 2d6+9 液体チェック 23:23:05 (Toybox) A20-Lowe -> 2d6+9 = [4,6]+9 = 19 23:23:10 (A20-Lowe) っし 23:23:22 (GM_svi) 知名度12。全員か 23:23:24 (A13_Wol) 可能であれば解毒しておきたいのぅ<AB 23:23:26 (A24-elu) おー 23:23:33 (GM_svi) ルルブ175、アイケオーンですな 23:23:39 (A24-elu) あいやぁ 23:23:42 (A13_Wol) ぎゃー 23:23:47 (A20-Lowe) ぐは 23:23:54 (GM_svi) 開始時間1ラウンド後なので、飲んだ直後に1回だけ行動できるのがミソw 23:23:54 (A24-elu) 「毒ばかり所持しおって」 23:23:55 (A20-Lowe) 毒のオンパレードだな 23:24:05 (A20-Lowe) 飲んで行動したか 23:24:08 (A24-elu) ほかに毒もってないか漁っておきます>GM 23:24:37 (GM_svi) 捜索扱いでどうぞ->漁る 23:24:38 (A13_Wol) 「しかし、ダークブレイドにアイケオーンですか…」 23:24:45 (A24-elu) 2d6+8 捜索 23:24:45 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [2,1]+8 = 11 23:24:48 (A24-elu) oh 23:24:55 (GM_svi) しかし なにも みつからなかった 23:25:11 (A24-elu) おもちゃ箱がんばらんかい 23:25:29 (A24-elu) 「ふむ……」 23:26:48 (GM_svi) シンリー(水でも汲みに行ってた事にしよう)「何が…?」 23:27:02 (GM_svi) 存在を忘れかけていたとかは秘密だ! 23:27:15 (A13_Wol) w 23:27:21 (A13_Wol) 状況を説明しておきましょうか 23:27:23 (A20-Lowe) 「いろいろあったんだ。いなくてよかったよ。」 23:27:30 (A20-Lowe) ですなー<状況説明 23:27:34 (A24-elu) www 23:28:11 (GM_svi) 選択肢:説明に10分以上  かける  かけない   23:28:17 (A13_Wol) このまま見捨てるのも後味が悪いからABの解毒をしたいんだが やってもいいかな? 23:28:31 (A20-Lowe) お任せします。殺すつもりはない 23:28:37 (GM_svi) チャレンジするならどぞー。 23:29:05 (A24-elu) じゃあ解毒してるあいだに 23:29:07 (GM_svi) あ、1ラウンド後開始だから 23:29:10 (A24-elu) エルが説明してようかw 23:29:12 (GM_svi) 一発は喰らってるかこいつら。 23:29:31 (GM_svi) r20@10+6 Aダメージ 23:29:31 (Toybox) GM_svi -> Rate20@10+6 = [3,6:7]+6 = 13 23:29:34 (GM_svi) r20@10+6 Bダメージ 23:29:34 (Toybox) GM_svi -> Rate20@10+6 = [4,1:3]+6 = 9 23:30:01 (A13_Wol) まず説明して その上でシンリーに解毒してもらった方がいいかもしれん… 23:30:03 (GM_svi) おおう。物理の時点でAが7、Bが6喰らってたから… 23:30:11 (GM_svi) どっちも気絶 23:30:15 (A24-elu) ひぃ 23:30:17 (A13_Wol) ひぇ 23:30:24 (GM_svi) 2d6+5 A生死判定 23:30:24 (Toybox) GM_svi -> 2d6+5 = [3,1]+5 = 9 23:30:28 (GM_svi) 2d6+5 B生死判定 23:30:28 (Toybox) GM_svi -> 2d6+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7 23:30:32 (A24-elu) おいw 23:30:32 (A13_Wol) oh 23:30:33 (GM_svi) Bェ 23:30:52 (A20-Lowe) w 23:31:17 (GM_svi) Aはマイナス2だったからギリギリか 23:31:54 (GM_svi) ってあれ 23:31:58 (GM_svi) 失礼、何か計算違う 23:32:19 (GM_svi) データバラしても問題無いか。 レベル3の生命15だから 23:32:37 (GM_svi) B生死判定行ってないか。 23:32:42 (A24-elu) おっと 23:32:59 (A13_Wol) よかった…1ゾロで即死したBはいなかったんだ… 23:33:00 (GM_svi) レベル引き損ねてたかな。失礼 23:33:28 (GM_svi) とはいえどっちも瀕死だ! 23:33:54 (GM_svi) てな訳で、解毒するなら改めてどうぞ- 23:34:07 (A13_Wol) まず解毒するか 23:34:26 (A13_Wol) Aにキュアポイズン 達成値+1>GM 23:34:30 (GM_svi) どうぞー 23:34:40 (A13_Wol) 2d6+6+1 23:34:41 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+1 = [5,3]+6+1 = 15 23:34:43 (GM_svi) おお 23:34:48 (GM_svi) 解除成功! 23:35:12 (A13_Wol) 12/18 よしよし Bにも同様にキュアポイズンかけますかね 23:35:15 (GM_svi) どうぞー 23:35:18 (A13_Wol) 2d6+6+1 23:35:18 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+6+1 = [6,2]+6+1 = 15 23:35:22 (A24-elu) ちょ、ちょとだけロムします。Gでたぁぁぁぁ 23:35:26 (GM_svi) 妖怪1足りてる 23:35:30 (A13_Wol) 6/18 両方解毒できたか 23:35:34 (GM_svi) おおっと、いってらっしゃいませー 23:35:39 (A13_Wol) いってらー 23:35:47 (GM_svi) ご家庭の最強の敵が…>G 23:36:12 (GM_svi) 解除はしたけどA気絶中ー。そして背景でシンリーに説明中 23:36:30 (A13_Wol) 『神よ、彼の者を蝕む毒を払いたまえ』 23:37:00 (GM_svi) C無念。 23:37:01 (A24-elu) 普通に机の上歩いてきた、えぐえぐ。そして殺虫剤かけたらどっか消えたorz 23:37:15 (A20-Lowe) Gはいかん・・・w 23:37:30 (GM_svi) 怖ぇw 23:37:47 (A24-elu) こわいよぅ 23:37:59 (GM_svi) B「う…」速攻で解毒されたので後遺症などはなさげ 23:38:11 (A24-elu) とりあえず殺虫剤装備しておきます・・・ 23:38:19 (A13_Wol) 飛ぶからな…<G 23:38:22 (A20-Lowe) 「大丈夫かい?」 23:38:30 (GM_svi) ちなみにお気づきだとは思いますが、毘沙門天による毒剣射撃でした、と。 23:38:39 (A20-Lowe) 編隊組んで突っ込んでこられたことがあるよ・・・ 23:38:50 (A24-elu) いやぁぁ 23:38:54 (A13_Wol) 「ふぅ、大丈夫ですか?」>B 23:39:03 (A13_Wol) Aには応急手当しておきましょうか 23:39:05 (A24-elu) 「お、解毒できたかの」 23:39:35 (GM_svi) B「ああ、なんかでっかいサイコロに『30点!』って言われながら死ぬ夢見たけど。」 23:39:43 (A20-Lowe) www 23:39:48 (A20-Lowe) なんとメタなw 23:40:07 (A13_Wol) w 23:40:12 (A24-elu) www 23:40:40 (GM_svi) シ「(事情を訊いて)何と…」 23:41:05 (GM_svi) で、Aの応急処置了解ー 23:41:25 (GM_svi) く、シンリーのMPすら使わんで対処されるとは 23:41:34 (GM_svi) (そもそもランダムエンカウントです 23:41:37 (A20-Lowe) w 23:41:39 (A13_Wol) w 23:42:04 (A24-elu) 「まったく、仲間を襲うなど……、一体何を聞かれるとまずかったのであろうの。助かった命は大事にするべきじゃぞ」>AB 23:42:39 (A20-Lowe) 「よかったねぇ。俺たちが悪即斬って言わなくて(笑って)」 23:42:47 (GM_svi) で、話を訊くとちょっとしんみりしたB。「あの人は、外への情報漏洩を凄ぇ嫌ってたから…。」 23:43:10 (A13_Wol) ふむー 23:43:32 (GM_svi) さて真面目に死ぬ所を助けられたし、C死んで帰れんくなったしで 23:43:49 (GM_svi) 色々吐くかw 23:44:11 (A24-elu) 吐いてくれw 23:44:18 (A13_Wol) さぁ、吐きたまえ(ぉ 23:44:26 (GM_svi) まぁ初めに推測されたように、彼らはNINJAでですね 23:45:00 (A13_Wol) 「…ふぅ。こちらの方(A)もなんとか助けられそうです」 応急手当しつつ聞こうじゃないか 23:45:52 (A20-Lowe) きりきりはいてもらおうw 23:46:01 (GM_svi) 里の方で得たミスリルの情報を元に、こちらにあるという精錬工場の調査を行おうとしていた、と何処かで聞いたような話。 23:46:08 (A13_Wol) ふむー 23:46:53 (GM_svi) 先遣として行っていたのが、先程行方不明と言われていたドワーフですね。 23:47:05 (GM_svi) まぁ合流はしてないんで行方不明は行方不明なんですがw 23:48:58 (GM_svi) で、これまでにも同一(と思しき)の遺跡に向かおうとしている冒険者が何組かあったらしく 23:49:14 (GM_svi) 今回もかと思い様子をうかがっていたようですね 23:49:55 (GM_svi) なお、これまで発見した冒険者は適当に脅かして追い返すか、そもそも目的地まで辿りつけずに引き返すのを確認した様子。 23:50:33 (GM_svi) まぁ、冒険者として経験の多い(と思われる)皆さんからすると 23:51:20 (GM_svi) 『情報を多方面に売り付けた奴が居たんじゃないか?』と推測できます。詐欺とまではいかんでも、全員ある意味引っかけられてますねw 23:51:30 (A24-elu) www 23:51:32 (A13_Wol) w 23:52:22 (GM_svi) Aが分かってるのはこんな所。 23:52:50 (A13_Wol) ふむふむ 23:53:16 (A20-Lowe) ふむ 23:55:19 (GM_svi) A「俺達が見つけた以外の冒険者が入ってるかもしれないが、そいつは分からねー。」当たり前だけど 23:55:37 (A13_Wol) まぁ、そらそうだわな…w 23:56:16 (GM_svi) シ「図らずも、遺跡を目指して相争う形になっていたのですね。」遭遇ダイス次第では別冒険者と遭遇って可能性もありましたけどねー。 23:56:26 (A13_Wol) なるほど 23:57:16 (A24-elu) 「なんとまぁ……」 23:58:10 (A13_Wol) ABから聞けることはこれぐらいですかね 23:58:13 (GM_svi) シ「遺跡の情報は、砂漠の集落で旅の者から手に入れた物ですが…、もう少し怪しむべきでしたか。申し訳ありません。」 23:58:14 (A20-Lowe) 「なんか、いろんなところに情報がダダ漏れしてたっぽいね・・・。」 23:58:25 (GM_svi) そもそもシンリーに情報売った奴が 23:58:41 (GM_svi) そこらに撒きまくって金稼いで逃げたと言う感じの流れ。 23:59:03 (A13_Wol) w 23:59:09 (GM_svi) 出所とか訊かれてたら調べるルートもあったよ!w 23:59:59 (GM_svi) (分かったからと言って避けられるとは言わない --------2014/06/15 00:00:00ログを終了 --------2014/06/15 00:00:00 ログを開始 00:00:09 (A20-Lowe) そんなの気にしない 00:00:57 (A13_Wol) 出所は気にしないかなぁ 00:01:30 (GM_svi) まぁ気にしない場合はそれで、今回みたいに途中で判明するイベントが挟まる訳で。 00:01:58 (GM_svi) 最後まで判明せんでも困らんけど。なのでランダム遭遇でした、という裏話はさておき 00:02:25 (GM_svi) そのまま野営で良ければ7日目に進みますよー 00:02:29 (A24-elu) ういさー 00:02:32 (A13_Wol) あぃあぃ 00:03:03 (A20-Lowe) あいあい 00:03:16 (GM_svi) 敏捷順で今度はウォル2d6どうぞー 00:03:19 (A13_Wol) 2d6 00:03:19 (Toybox) A13_Wol -> 2d6 = [4,5] = 9 00:03:42 (A13_Wol) 精神力は回復したかな 00:03:54 (GM_svi) エンカウント回数によって次のエンカウントの発生率は変動するのである。今回特になし―。精神点は回復して下さいな。あとABどうします? 00:04:32 (A20-Lowe) 特に害はなさそうだし、解放してもいい気はするけど 00:04:37 (A13_Wol) うむー 00:04:44 (A13_Wol) 解放しちゃいますかね 00:04:46 (GM_svi) Cがほぼ確実に式送りで連絡送ってるので里にも帰れんしなこいつら。 00:04:49 (A13_Wol) 森へお帰り 00:04:49 (A24-elu) 解放だね 00:05:08 (GM_svi) 了解ー 00:06:03 (GM_svi) 彼らがどーなったかは割とどーでも良さそうな気もするのでさておき(決めて無いだけとも 00:06:14 (GM_svi) 8日目、そろそろ目的地到達ですねー 00:06:35 (A13_Wol) ニューゲートに送り込むか(やめろ <AB 00:06:40 (A20-Lowe) w 00:07:18 (GM_svi) ここまでのエンカウント回数は1回、と 00:07:28 (GM_svi) 2d6 10以上で面倒が 00:07:28 (Toybox) GM_svi -> 2d6 = [5,2] = 7 00:07:35 (GM_svi) 起きませんでした- 00:07:43 (A20-Lowe) ふもふも 00:08:28 (GM_svi) 死者の湖周辺から、件の精錬工場の場所に向かいます。レンジャー+知力で判定どうぞー 00:08:35 (GM_svi) 一応平目OK 00:08:43 (A13_Wol) 2d6+4 00:08:43 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+4 = [4,2]+4 = 10 00:08:52 (A24-elu) 2d6+8 れんじゃー 00:08:53 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [2,1]+8 = 11 00:08:56 (A24-elu) oh 00:09:10 (A20-Lowe) 2d6 00:09:10 (Toybox) A20-Lowe -> 2d6 = [3,1] = 4 00:09:20 (GM_svi) ・ ・ ・ 迷 っ た 00:09:32 (A13_Wol) なんという 00:09:35 (A24-elu) www 00:10:15 (A20-Lowe) www 00:10:37 (GM_svi) まぁ、大まかな場所は分かっているので、時間はかかりますが再挑戦が可能。ただしその前に再エンカウント判定。 00:10:54 (GM_svi) シ「おかしいですね、こちらの方だと思ったのですが…」 00:11:27 (A20-Lowe) 「俺わかんないんだからさ、頼むよぉ?」 00:11:32 (GM_svi) 見分けの付きづらい地形に皆さんが手間取ってるところで 00:11:37 (GM_svi) 2d6 今度は9以上 00:11:38 (Toybox) GM_svi -> 2d6 = [4,1] = 5 00:12:14 (GM_svi) 遠くで何か物音がしたりしたかもしれないが、特に何も無かった! 00:12:23 (A24-elu) よしよし 00:12:24 (A13_Wol) 「この辺りにあるのでしょうし、時間をかければ見つかりますよ」 ふむー 00:12:34 (GM_svi) 再度レンジャー判定どうぞ- 00:12:36 (A24-elu) 「うーむ」 00:12:54 (A13_Wol) 2d6+4 00:12:54 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+4 = [4,2]+4 = 10 00:12:56 (A24-elu) 2d6+8 今度こそレンジャー+知力っ 00:12:56 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [3,3]+8 = 14 00:12:57 (A20-Lowe) 2d6? 00:13:05 (A20-Lowe) 2d6 ? 00:13:06 (Toybox) A20-Lowe -> 2d6 = [5,2] = 7 00:13:39 (GM_svi) エルがルートを発見。使われなくなって久しそうな道を見つけました 00:13:47 (A24-elu) よしよし 00:13:52 (A24-elu) 「うむ、ここからじゃな」 00:14:13 (A13_Wol) おー 00:14:14 (GM_svi) 恐らく開拓路から精錬工場へのルートでしょう。ミスリルラッシュ時に使われていたに違いない 00:14:50 (GM_svi) むしろよくこんな所に工場作れたなと。実はミスリルラッシュ時じゃなくて古代王国期の工場なのか…? 00:15:04 (A24-elu) w 00:15:20 (A24-elu) 「しかしこのような所に工場とはのぅ」てくてく 00:16:01 (GM_svi) 工場が見えてきた、という辺りで夜が近くなり 00:16:11 (GM_svi) 工場が見えてきた、という辺りで夜が近くなりそうなタイミングですね 00:16:13 (GM_svi) 切れた 00:16:22 (A24-elu) じゃあ一度野営かな 00:16:26 (A13_Wol) ですなー 00:16:48 (A24-elu) 野営できそうな場所を探しますー 00:17:48 (GM_svi) では、そこもレンジャー判定で。これは冒険者+知力でも代用できるとしよう。目標値上がるけど。 00:18:17 (A20-Lowe) ふむ 00:18:22 (A24-elu) 2d6+8 野営場所はどこだっ 00:18:22 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [5,2]+8 = 15 00:18:29 (A20-Lowe) 2d6+9 冒険者+知力 00:18:29 (Toybox) A20-Lowe -> 2d6+9 = [2,6]+9 = 17 00:18:32 (A13_Wol) 2d6+4 レンジャーで 00:18:32 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+4 = [6,6](6ゾロ)+4 = 16 00:18:36 (A24-elu) wwww 00:18:37 (A20-Lowe) うほw 00:18:42 (A13_Wol) 6ゾロwww 00:18:59 (GM_svi) 超良い所見つけました 00:19:01 (A13_Wol) 「このあたりがよさそうですね」 00:19:20 (A24-elu) 「そうじゃな、ここで一晩明かすかの」 00:20:52 (A20-Lowe) 「さすがだね~」 00:21:13 (GM_svi) では野営ー。6ゾロ出しエンカウントは省略。ぬぅ 00:21:33 (A24-elu) www 00:21:41 (GM_svi) 平和に朝ー 00:21:42 (A20-Lowe) やったねw 00:22:32 (A13_Wol) うむー 00:22:49 (A13_Wol) 工場にはいる前にラックをかけておきますか 00:22:54 (GM_svi) どうぞー 00:23:02 (A13_Wol) 2d6 ラック 00:23:02 (Toybox) A13_Wol -> 2d6 = [6,1] = 7 00:23:09 (A13_Wol) 発動 17/18 00:26:34 (A13_Wol) 「…さて」 工場に入ってみましょうかね 00:26:56 (A24-elu) ですね! 00:26:58 (A20-Lowe) 「そうだね」 00:27:13 (A24-elu) 工場の外観はわかりますか? 00:28:16 (GM_svi) 外から見える範囲ではちょっと大きめな家程度ですね。>外かん 00:28:20 (GM_svi) 外観 00:28:40 (A24-elu) ふむ 00:28:55 (A24-elu) じゃあ入口に近づいて罠発見します 00:29:00 (GM_svi) どうぞー 00:29:11 (A24-elu) 2d6+8 罠発見 00:29:11 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [1,5]+8 = 14 00:29:48 (GM_svi) 簡単な鳴子の罠がありました。 00:30:00 (A20-Lowe) お。ぐっじょぶ 00:30:04 (A13_Wol) ふむー 00:30:43 (A24-elu) では罠解除ー 00:31:05 (A24-elu) 2d6+8 罠解除 00:31:05 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [5,3]+8 = 16 00:31:26 (GM_svi) 解除成功! 00:31:37 (A24-elu) そして聞き耳! 00:31:42 (A24-elu) 2d6+8 聞き耳 00:31:42 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [5,5]+8 = 18 00:31:58 (GM_svi) おー、高い 00:32:05 (A13_Wol) 好調ね 00:32:22 (GM_svi) 入り口からするとー…前方下辺りかな?から物音が聞こえてますね 00:32:27 (GM_svi) 結構遠い 00:32:42 (A24-elu) 「……何か物音がするの」 00:32:53 (A13_Wol) ほぅ 00:32:55 (A24-elu) 「気をつけて行くしかなかろうの」と指示 00:33:44 (A13_Wol) 「…ですね」 00:33:57 (A24-elu) で、入る。 00:34:41 (GM_svi) では、入るとすぐに広い空間がありますね。朽ちかけた作業台などが置かれていて、かつてはここで作業している人が多く居たんだろうな-という雰囲気。 00:34:54 (GM_svi) 前方と左右に扉が見えます。 00:35:05 (A20-Lowe) 「用心しても、俺何にもできないんだよねぇ(苦笑)」 00:35:19 (A24-elu) 前はなんかいるとして 00:35:25 (A13_Wol) 灯りはあった方がいいかな? 00:35:30 (GM_svi) 本来は隠密の対抗判定はレベルだから…! 00:35:39 (GM_svi) 冒険者レベル 00:35:43 (A20-Lowe) w 00:35:45 (A13_Wol) w 00:35:56 (A20-Lowe) あかりが必要ならライトつけるよ? 00:36:06 (GM_svi) あった方が良さそうには感じますね>灯り 00:36:16 (A24-elu) ライトはこっちでやりましょうか 00:36:25 (A20-Lowe) 魔晶石で付けますよ 00:36:31 (A24-elu) じゃーまかせます 00:36:34 (A20-Lowe) はーい 00:36:36 (A13_Wol) お願いしますー 00:36:56 (A20-Lowe) というわけで、1点魔晶石を消費して 00:37:00 (A20-Lowe) ライトをかけます 00:37:05 (GM_svi) 発動どうぞ- 00:37:25 (A20-Lowe) かけるのは、持っているたいまつに 00:37:33 (A20-Lowe) 2d6 ライト発動 00:37:33 (Toybox) A20-Lowe -> 2d6 = [4,1] = 5 00:37:36 (A20-Lowe) かかった 00:37:48 (GM_svi) 発動 00:37:53 (A20-Lowe) 1点魔晶石9個に 00:38:15 (A24-elu) じゃあ、それぞれ扉に罠発見と聞き耳します 00:38:31 (A20-Lowe) ライトを隠す気がない、発動対象であるw<たいまつ 00:39:13 (GM_svi) どうぞー 00:39:41 (A24-elu) 2d6+8 罠発見:前 00:39:41 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [4,1]+8 = 13 00:39:46 (A24-elu) 2d6+8 罠発見:右 00:39:46 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [1,4]+8 = 13 00:39:51 (A24-elu) 2d6+8 罠発見:左 00:39:52 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [1,1](1ゾロ)+8 = 10 00:39:55 (A24-elu) ちょ 00:40:02 (A13_Wol) oh 00:40:26 (A24-elu) 2d6+8 聞き耳:前 00:40:26 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [2,4]+8 = 14 00:40:30 (A24-elu) 2d6+8 聞き耳:右 00:40:30 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [3,2]+8 = 13 00:40:35 (A24-elu) 2d6+8 聞き耳:左 00:40:35 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [2,2]+8 = 12 00:40:44 (A24-elu) 期待値以上がひとつもねぇ・・・ 00:42:35 (GM_svi) えーっと、と 00:42:58 (GM_svi) 罠が発見できたのが 00:43:03 (GM_svi) 正面扉 00:43:18 (GM_svi) 音が聞こえたのもー…正面扉か。他は特に何も。 00:43:21 (A24-elu) ふむふむ 00:43:33 (A24-elu) じゃあ、罠解除しますー 00:43:49 (A24-elu) 「やはり、何か聞こえるのぅ」 00:43:59 (GM_svi) どうぞー 00:44:00 (A24-elu) 2d6+8 罠解除っ 00:44:01 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [5,3]+8 = 16 00:44:03 (A24-elu) ふー 00:44:17 (GM_svi) 針が出てくる系の罠でした。解除成功ー 00:44:21 (A13_Wol) あぶねぇw 00:44:49 (A13_Wol) じゃあ正面の扉をあけますかね 00:45:12 (A24-elu) こっちが本命とすると左右みたくもあるけど 00:45:16 (A24-elu) 前からいきます? 00:45:30 (A13_Wol) あ、そうか 00:45:37 (A13_Wol) 正面後回しにしますか 00:46:09 (A13_Wol) 左から行こうか 00:46:18 (A24-elu) そうしますかー 00:46:36 (A24-elu) 左は1ぞろだったのよな・・・w 00:46:45 (A13_Wol) 念のためみなさんに少し離れてもらってから 俺があけますか 00:46:52 (A24-elu) じゃあお願いする! 00:47:14 (GM_svi) それがウォルを見た最期でした…なんて事はなく 00:47:20 (A13_Wol) w 00:47:30 (A13_Wol) 左の扉を開けました>GM 00:47:31 (GM_svi) 無事に開きました。下り階段が見えますね。 00:47:35 (A13_Wol) ふむ 00:47:44 (A24-elu) 「ふむ」 00:47:48 (GM_svi) おっと、宣言前に開けたものとしてしまっていた。失礼 00:47:58 (A13_Wol) 「階段ですね…」 いえいえ 00:47:58 (A24-elu) では階段に罠発見です 00:48:32 (GM_svi) どうぞー。あ、あと階段の近くの壁に 00:48:39 (GM_svi) →居住区 なる記載が。 00:48:47 (A24-elu) 2d6+8 罠発見っ 00:48:47 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [5,3]+8 = 16 00:48:50 (A24-elu) 居住区w 00:48:54 (GM_svi) 罠は見つからず 00:49:15 (A24-elu) 「ふむ、古代人はここに住んでおったのかのぅ」 00:49:18 (A24-elu) では下ります 00:49:40 (A13_Wol) 降りてみよう 00:49:46 (GM_svi) はーい。おりますと、ベッドの並んだ広いスペースに出ますね。 00:50:10 (A20-Lowe) 寝床か 00:50:20 (A24-elu) 「ほう、文字通り居住区じゃな」 00:50:31 (A24-elu) じゃー捜索します 00:50:43 (GM_svi) どうぞー 00:50:51 (A24-elu) 2d6+8 捜索っ 00:50:51 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [2,2]+8 = 12 00:50:55 (A24-elu) こらぁぁ 00:51:07 (GM_svi) ぉゃ。目ぼしい物は見つからず 00:51:22 (A20-Lowe) エルさんw 00:51:24 (A24-elu) うう 00:51:51 (A24-elu) 「特にはなにもないかのぅ・・・」 00:52:25 (A13_Wol) ふむー 00:52:27 (A24-elu) じゃあ階段登って右行きます、えぐえぐ 00:52:31 (A13_Wol) ですなー 00:52:38 (A13_Wol) また離れてもらってからあけよう 00:52:39 (GM_svi) 了解、どうぞー。 00:53:00 (GM_svi) ふむ。では 00:53:07 (GM_svi) 2d6 1ゾロの場合のみトラブル 00:53:07 (Toybox) GM_svi -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 00:53:13 (GM_svi) 超スムーズだよ!?w 00:53:14 (A24-elu) なんと真逆 00:53:32 (A13_Wol) w 00:54:03 (GM_svi) 平和に開いて、これまでに比べると小さめな部屋ですね。小さな器とかが散乱してたり、薬棚っぽい物があったりと 00:54:20 (GM_svi) PL知識だと理科室とか化学系の研究室のイメージだろうかw 00:54:26 (A24-elu) ふむふむ 00:54:31 (A24-elu) じゃあ今度こそ捜索 00:54:35 (GM_svi) どうぞー 00:54:41 (A24-elu) 2d6+8 捜索こんどこそーっ 00:54:42 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [3,4]+8 = 15 00:54:44 (A24-elu) よ、よし 00:54:50 (GM_svi) お、今度は頑張った 00:55:21 (GM_svi) 何やら変わった形の金属ボトルを発見しました。全く朽ちてる様子が無い辺り魔法の品と推測。 00:55:49 (GM_svi) 鑑定してみるならばどうぞ- 00:55:55 (A24-elu) しまーす 00:56:06 (A24-elu) 2d6+8 「ほう、これは何かの」 00:56:07 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [3,6]+8 = 17 00:56:14 (A13_Wol) ほほぅ 00:56:21 (A20-Lowe) できるならする。けど、必要なさげ?w 00:56:31 (GM_svi) まぁ折角なんでどうぞw 00:56:36 (A20-Lowe) 2d6+9 「どれ?」 00:56:36 (Toybox) A20-Lowe -> 2d6+9 = [2,3]+9 = 14 00:57:00 (GM_svi) 2人とも分かったー ウォルもするならどうぞー 00:57:07 (A13_Wol) 2d6+5 00:57:07 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5 = [4,4]+5 = 13 00:57:13 (GM_svi) そしてウォルには妖怪 00:57:24 (A13_Wol) w 00:57:28 (A20-Lowe) w 00:57:31 (GM_svi) 分離の瓶というマジックアイテムですね。サプリ発故に貼り付け― 00:57:42 (GM_svi) ・分離の瓶(フラスク・オブ・セパレーション) 00:57:42 (GM_svi) 知名度:14 00:57:42 (GM_svi) 魔力付与者:「うっかりもの」ニョムホルン 00:57:42 (GM_svi) 形状:3角フラスコ型の金属製ボトル 00:57:42 (GM_svi) 基本取引価格:3000ガメル 00:57:42 (GM_svi) この瓶は2種類(以上)の液体が混じった混合液を分離する能力があります。 00:57:42 (GM_svi) たとえば、塩水と砂糖水を混ぜてからこの瓶に入れ、合言葉を唱えてから傾ければ、まず塩水が、一度止まった後、砂糖水がと、2回に分離されて出てきます。 00:57:42 (GM_svi) あくまで液体同士を性質的に分離するものであり、例えば塩水を塩と水に分けたり、濃い塩水と薄い塩水(若しくは純水)に分けたりということはできません。 00:57:42 (GM_svi) 3種以上の混合液では、ランダムに2つに分離されます(何度も使い続ければ、完全分離がかなうでしょう)。 00:57:43 (GM_svi)   00:57:45 (GM_svi) こんな。 00:58:12 (GM_svi) 基本取引価格は3000ですが、それ系統の研究をしてる所だともっと高く買い取ってくれるかも?と思いました 00:58:19 (A24-elu) おお・・・ 00:58:20 (A13_Wol) ほー 00:58:26 (A24-elu) 学院に売りつけるかw 00:58:30 (A13_Wol) だねw 00:58:50 (GM_svi) 魔力付与者の二つ名が、作成に至った経緯をハッキリと示す素敵な一品 00:58:55 (A20-Lowe) うりもんw 00:59:54 (A24-elu) ほかに何もなさげなら 00:59:56 (GM_svi) ここでの発見物はこんな感じー 00:59:59 (A24-elu) 正面いきますかー 01:00:02 (A13_Wol) ですなー 01:00:12 (A13_Wol) 例によって少し離れてもらって 俺があけますよと 01:00:27 (GM_svi) ここは解除したのにw 01:00:29 (A24-elu) 正面は罠解除したから大丈夫とはおもうけどありがとーw 01:00:44 (A13_Wol) まぁ、念のため? 01:01:00 (GM_svi) ではまぁ無事に開けました。さっきのは実験室なので妙なガスとか発生してないかってだけの判定だったので。 01:01:03 (A24-elu) エルか弱いから助かる(´∀`) 01:01:09 (GM_svi) これまた下り階段に。 01:01:17 (A13_Wol) ふむ 01:01:20 (A24-elu) じゃあ階段に罠発見です 01:01:29 (A24-elu) 2d6+8 罠発見っ 01:01:29 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [6,4]+8 = 18 01:01:31 (A24-elu) うし 01:02:13 (GM_svi) うむ、足引っかけて転がり落ちそうな細い糸があったけど見つけたので避けられる 01:02:26 (A24-elu) 「用意周到じゃなぁ」 01:03:14 (A24-elu) 避けて通ります、場所は皆に指示しておきます 01:03:39 (GM_svi) 了解ー 01:03:42 (A13_Wol) 「先に来てるというドワーフの方の仕業でしょうか…」 教えてもらえば避けて通れますかね? 01:03:52 (GM_svi) OKですー>教えて貰えば 01:04:32 (A24-elu) うしうし 01:04:42 (A24-elu) では下りますよっ 01:04:49 (A20-Lowe) 「何にせよ。その手の技術を持ってるのがいるってことだね。」 01:05:20 (A13_Wol) では、警戒しつつ下りましょうかね 01:05:21 (GM_svi) はーい 01:05:53 (GM_svi) 階段を下りると 01:06:30 (GM_svi) 広い部屋に出ます。奥の方には何やら温度メーターの付いた装置と、その脇に扉がありますね。そして 01:07:49 (GM_svi) 部屋の中心付近に、なにやら立って動いている白骨が2体。更に奥の装置の近くに、ドワーフと黒い鎧の男の姿が見えます。 01:08:17 (A24-elu) おう。。。 01:08:18 (A13_Wol) ふむー 01:08:35 (A24-elu) 「ほう、先客がおったかの」 01:08:40 (A20-Lowe) それ、生きてんのかね・・・ 01:08:47 (A24-elu) さてw 01:08:50 (A24-elu) えーと 01:08:54 (A24-elu) せんすおーら! 01:08:59 (A24-elu) しまーす 01:09:00 (GM_svi) 鎧男「遂にお出ました。さあ工場長、お前が憎むニューゲートの連中がやって来たぞ!」 それを訊くドワーフには、なにか老人の姿が重なって見えます。 01:09:12 (GM_svi) アンデッドの気配が超しますね! 01:09:16 (A24-elu) www 01:09:23 (A13_Wol) 「ドワーフの方がいますが…おや?」 01:09:31 (GM_svi) 老人ってか老ドワーフ 01:09:40 (A13_Wol) ふむ、滅さねばならんな<アンデッド 01:09:58 (GM_svi) 更に鎧男の胸には見慣れぬ聖印が揺れています。 01:10:11 (A13_Wol) なんだろう 01:10:14 (A24-elu) 「うむ、アンデッドの臭いがぷんぷんするわい」 01:10:20 (GM_svi) 白骨・老人?・聖印 それぞれ怪物判定と知識判定どうぞ! 01:10:29 (A13_Wol) 2d6+5 白骨 01:10:29 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7 01:10:34 (A13_Wol) 2d6+5 老人? 01:10:34 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5 = [2,2]+5 = 9 01:10:37 (A13_Wol) 2d6+5 聖印 01:10:37 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5 = [5,2]+5 = 12 01:10:39 (A20-Lowe) 「不死のもの、か。これ、あの黒装束たちの言ってたドワーフかな」 01:10:43 (A13_Wol) 稼いでおる 01:10:46 (A24-elu) 2d6+8 白骨 01:10:46 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [4,5]+8 = 17 01:10:50 (A20-Lowe) 2d6+9 白骨 01:10:51 (Toybox) A20-Lowe -> 2d6+9 = [2,2]+9 = 13 01:10:54 (A24-elu) 2d6+8 老人 01:10:54 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [1,2]+8 = 11 01:10:55 (A20-Lowe) 2d6+9 老人 01:10:56 (Toybox) A20-Lowe -> 2d6+9 = [1,5]+9 = 15 01:11:06 (A24-elu) 2d6+8 聖印 01:11:06 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [6,5]+8 = 19 01:11:09 (A20-Lowe) 2d6+9 聖印 01:11:09 (Toybox) A20-Lowe -> 2d6+9 = [3,2]+9 = 14 01:11:18 (A24-elu) いいかんじにばらけたか 01:11:20 (GM_svi) 知名度は 白骨14、老人14、聖印12、と。 01:11:27 (GM_svi) 全部誰かが抜いたな 01:11:34 (A20-Lowe) そのようですな 01:11:39 (A24-elu) よしよし 01:11:44 (A13_Wol) おkおk 01:11:59 (GM_svi) 白骨:ルルブ233ゴースト 01:12:16 (GM_svi) 老人:ルルブ233ファントム(レベルと精神抵抗上昇ver 01:12:25 (A24-elu) おおう 01:12:29 (A13_Wol) oh 01:12:34 (GM_svi) 聖印:不和と復讐の神ミゴリの聖印 01:12:41 (GM_svi) 最後について解説ー 01:13:06 (GM_svi) ・不和と復讐の神ミゴリ 01:13:06 (GM_svi) 恨みを肯定し、復讐を正当化する神。神々の対戦において、不和を煽り立てる事で戦争にまでことを広げさせる一因となったとされる。 01:13:06 (GM_svi) その信仰は小さな不利益、不和を煽り、行き過ぎた復讐を企て、もしくは助長している。 01:13:06 (GM_svi) 聖印は矢じりが二股に分かれた矢。「恨みは二倍にして返すもの」との信条を示している。 01:13:07 (GM_svi)   01:13:13 (GM_svi) 神のざっくり説明がこれで 01:13:30 (A24-elu) なんとまぁ 01:13:36 (GM_svi) こいつは結構厄介な特殊暗黒魔法を持っています 01:13:59 (A24-elu) 「根性腐った宗教か」 01:14:05 (A20-Lowe) ミゴリかよ^^; 01:14:07 (GM_svi) 詳細写してる余裕が無かったのでざっくり解説 01:14:15 (GM_svi) ・センス・グラッジ(1レベル 01:14:15 (GM_svi) 視界内の死体の中に、恨みを抱いて死んだ者がいるかどうかを感知する。 01:14:15 (GM_svi) ・レイ・オブ・リヴェンジ(4レベル 01:14:15 (GM_svi) 自分が受けているのと同等のダメージを呪い扱いで相手に与える。相手はそのダメージを(一部でも)自身にもたらした者でなければならない 01:14:15 (GM_svi) ・クリエイト・ゴースト(レベル5 01:14:15 (GM_svi) 恨みを抱いて死んだ死体一つをゴースト化する 01:14:15 (GM_svi) ・フランティック・ミッション(レベル6 01:14:15 (GM_svi) 何らかの目的(復讐に限る)の為の行動全ての達成値に+2。24時間その目的が果たされぬままである度に、全能力値が1減衰。呪い。 01:14:16 (GM_svi)   01:14:29 (GM_svi) 一つ目と三つ目のコンボでゴーストが量産できるよ! 01:14:40 (A24-elu) ひぃw 01:15:19 (A13_Wol) ひえぇ 01:16:05 (A24-elu) 「放っておくメリットはなさそうじゃな」 01:16:23 (GM_svi) ドワ「そうだ…ニューゲートの奴らめ、儂があの街の為にどれだけの苦労をしたと思っている…!」恨み事を書いた日記は妖怪一足りないさんに消されましt(もが 01:16:29 (A13_Wol) w 01:16:30 (A24-elu) 銀のショートソード装備だな…… 01:16:41 (A24-elu) www 01:16:53 (GM_svi) で、ついでに 01:17:26 (GM_svi) シ「あの鎧の人物は…」 何か見覚えありそうな様子 01:17:34 (A24-elu) おや 01:17:40 (A13_Wol) アのつくやつはいやよ? 01:17:50 (A24-elu) 「ほう?知り合いかの」 01:18:22 (A13_Wol) 「邪神の信奉者を見逃す理由はありませんしね。…と、どうしました?」>後半シンリーさん(GM) 01:18:56 (GM_svi) シ「私にこの地の情報を伝えた方です。」 鎧男「あの時の女か。どうも、此処の工場長がニューゲートに恨みがあるようだったのでな。其処の冒険者が出向くよう仕向けさせて貰った。」 01:19:26 (A20-Lowe) 「なるほどね。軽くはめられたってことか。」 01:19:28 (GM_svi) 鎧「ついでに少々、争い合うように荒っぽい連中にも声をかけておいたがな。なかなか楽しい事になっているようじゃないか。」 01:19:43 (A24-elu) 「なるほどの、底意地の悪いことじゃな」 01:20:12 (GM_svi) 要らん事知った奴を消しに行きそうなニンジャに情報流してるとかもまぁ確信犯ですな。ある意味愉快犯でもあるけどw 01:20:21 (A13_Wol) ふむ 01:20:51 (A20-Lowe) 「ますます、許すわけにはいかなくなったね。」 01:21:39 (GM_svi) 鎧「さて、工場長共もそろそろ待ち切れないようだ。ま、連中の恨みが晴れる為の犠牲にでもなってやるがいい。」 01:22:26 (GM_svi) まぁご想像通り、手前の白骨もこいつ作成ですな。てな所で戦闘ラウンドに入ります-。 01:22:35 (A24-elu) おういえー 01:22:37 (A13_Wol) あーい 01:22:41 (A24-elu) 前衛っ 01:23:02 (GM_svi) 距離は白骨が5m、ドワと鎧が10m 01:23:07 (A20-Lowe) もちろんバックアッパー(後衛) 01:23:43 *GM_svi topic : ルーヴェ・シンリー―3―エル・ウォル―5―AB―5―鎧・ドワ 01:24:00 (GM_svi) こんな感じだろーか。変更あったら言って下さいねー 01:24:02 (A13_Wol) 前衛だなー 01:24:13 (A24-elu) とくになしー 01:24:40 (A13_Wol) 特にはー 01:24:40 (GM_svi) では戦闘開始。こちらの最大知力は16 01:25:00 (GM_svi) なので、こちらが先宣言、と 01:25:34 (GM_svi) AB:手近な相手に攻撃 ドワ:PCには分からない術詠唱  鎧:暗黒魔法詠唱 01:26:01 (A13_Wol) ふむー 01:26:18 (A24-elu) ドワーフは任せますっ>ウォル 01:26:27 (A13_Wol) OK- 01:26:47 (A24-elu) とはいえ、AB抑えないとか 01:26:53 (A13_Wol) と、AB潰さんとドワーフまでいけん気がする… 01:26:59 (A20-Lowe) 「まったく。戦いは苦手だってのに(苦笑)」 01:27:05 (GM_svi) あ、シンリーの宣言は誰かお願いしますね 01:27:44 (A24-elu) シンリーは・・・ 01:27:51 (A24-elu) 前衛にキュア待機、かな? 01:27:56 (A20-Lowe) プロテでいいです?初手、それともカンタマ? 01:28:16 (A13_Wol) カンタマが欲しいですかね 01:28:25 (A20-Lowe) OK 01:28:31 (A24-elu) 1R速攻入れちゃうなら 01:28:36 (A20-Lowe) では1ラウンド目はカンタマで 01:28:37 (A24-elu) エルも支援いっぱついれましょうか 01:28:42 (A13_Wol) シンリーさんは前衛にキュアでいいかな 01:28:55 (A24-elu) その分の精神別に回せるし。 01:29:10 (A20-Lowe) そうですね<前衛にキュア 01:29:23 (A20-Lowe) 攻撃したほうがよくない? 01:29:35 (A20-Lowe) までも、骨にはクリティカルしないか 01:29:36 (A13_Wol) 私は強打ダメージ+2で手近な敵を殴ろう 01:29:54 (A24-elu) うむ。ただの壁(´∀`) 01:30:07 (A13_Wol) 武器はモール 01:30:32 (A24-elu) 武器は銀じゃなきゃだめでしたっけ(ルルブが手元にない 01:30:43 (GM_svi) 通常武器無効はありません 01:30:43 (A13_Wol) んや、普通の武器でも大丈夫よ 01:30:49 (A13_Wol) <ゴースト 01:30:58 (A24-elu) お、じゃあライトメイスにしよう。 01:31:07 (A13_Wol) ファントムはそもそも生命点がないので 01:31:21 (GM_svi) ゾンビverでもよかったけど、流石にもう朽ちてると思うんでやめたw 01:31:26 (GM_svi) >ゴースト 01:31:27 (A24-elu) w 01:31:36 (A13_Wol) w 01:33:15 (A24-elu) じゃあ、ライトメイス+ガードグラブでA殴ろう。 01:33:29 (GM_svi) 了解。では揃ったので 01:33:35 (GM_svi) 処理に移ります 01:33:42 (GM_svi) 24でエル 01:33:48 (A24-elu) あーさ 01:33:50 (A24-elu) あいさ 01:34:06 (A24-elu) 2d6+9 攻撃っ 01:34:06 (Toybox) A24-elu -> 2d6+9 = [4,5]+9 = 18 01:34:14 (GM_svi) 命中 01:34:30 (A24-elu) r12+5@11 ダメージっ 01:34:30 (Toybox) A24-elu -> Rate12+5@11 = [1,4:2]+5 = 7 01:34:35 (GM_svi) かーん 01:34:38 (A24-elu) かーんかーん 01:34:48 (A24-elu) わかってるもん(´Д` ) 01:34:50 (GM_svi) 20でルーヴェ 01:34:53 (A20-Lowe) 2d6+8 カンタマ4倍消費で全員に 01:34:54 (Toybox) A20-Lowe -> 2d6+8 = [3,4]+8 = 15 01:34:57 (GM_svi) 発動成功 01:35:23 (GM_svi) 16で黒鎧 01:35:41 (GM_svi) 2d6+8 「さあ復讐を果たせ」フランティックミッションをドワーフに 01:35:41 (Toybox) GM_svi -> 2d6+8 = [6,5]+8 = 19 01:35:46 (A13_Wol) めっちゃたけぇw 01:35:50 (A24-elu) www 01:35:51 (A20-Lowe) えー 01:35:52 (GM_svi) 発動 01:36:29 (GM_svi) シンリー遅延で 01:36:50 (GM_svi) ゴーストが2体ともエルを攻撃 01:36:54 (A24-elu) うむ 01:37:00 (GM_svi) 攻撃点142 01:37:02 (GM_svi) 12w 01:37:06 (A24-elu) びっくりしたw 01:37:12 (A20-Lowe) 142はよけれんw 01:37:14 (A13_Wol) w 01:37:16 (A24-elu) 2d6+10 回避 01:37:16 (Toybox) A24-elu -> 2d6+10 = [3,6]+10 = 19 01:37:17 (A24-elu) 2d6+10 回避 01:37:18 (Toybox) A24-elu -> 2d6+10 = [3,5]+10 = 18 01:37:20 (A24-elu) ひらひら 01:37:33 (GM_svi) 当たる訳も無し。13でウォルとドワーフが同時ー 01:37:44 (GM_svi) 2d6+7+2  01:37:44 (Toybox) GM_svi -> 2d6+7+2 = [3,6]+7+2 = 18 01:38:09 (A13_Wol) んー、万が一すり抜けられたら面倒だからB潰しておくか 01:38:11 (GM_svi) ドワーフ は 韋駄天 を 唱えた! ドワーフ の 敏捷度 が ぐーんと あがった!  01:38:19 (A24-elu) おいおいおいwwww 01:38:22 (A20-Lowe) なんだとぉw 01:38:37 (GM_svi) 13→25 01:39:02 (GM_svi) B来ますか。どうぞー 01:39:03 (A13_Wol) うぉ 01:39:13 (A13_Wol) 2d6+8 01:39:13 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+8 = [2,3]+8 = 13 01:39:23 (GM_svi) 命中 01:39:29 (A13_Wol) r35+9+2@12 01:39:29 (Toybox) A13_Wol -> Rate35+9+2@12 = [3,3:7]+9+2 = 18 01:39:34 (A24-elu) すげぇw 01:39:44 (GM_svi) 11抜けて残3 01:39:56 (A20-Lowe) さすがやw 01:40:32 (GM_svi) で、遅延のシンリー。行動箒かな 01:40:34 (GM_svi) 放棄 01:40:35 (A13_Wol) ですね 01:40:36 (A24-elu) ですね 01:40:41 (A20-Lowe) うむ 01:40:47 (GM_svi) 2ラウンド目- 01:40:55 (A24-elu) 「なんて面倒なやつなんじゃい」 01:41:02 *GM_svi topic : ルーヴェ・シンリー―8―エル・ウォル/AB―5―鎧・ドワ 01:41:35 (A20-Lowe) 「こりゃめんどうだな。」 01:42:01 (GM_svi) ドワ・3m前進しつつ何やら詠唱  鎧:3m前進しつつ暗黒魔法詠唱 A:エル攻撃 B:ウォル攻撃 01:42:23 (A20-Lowe) プロテ4倍でいいかな? 01:42:25 (A13_Wol) 強打ダメージ+2でB落としますかね 01:42:33 (A24-elu) 「ここで一人減らしておかねばなるまいの」 01:42:33 (A13_Wol) OKですー>ルーヴェさん 01:42:51 (A24-elu) いや 01:43:09 (A24-elu) エルがエネボでつぶすよー 01:43:12 (A24-elu) <B 01:43:15 (A24-elu) 残り3だし 01:43:16 (A13_Wol) お、任せていいです? 01:43:26 (A20-Lowe) 接敵しとるで、魔法使えるもんねぇ 01:44:03 (A24-elu) 0距離エネボをBへは可能ですかね?>GM 01:44:09 (GM_svi) OKですよー 01:44:10 (A20-Lowe) シンリーは遅延して前衛二人にキュアっでいいかな? 01:44:14 (A24-elu) うし。 01:44:44 (A24-elu) ではエネボをBへ。 01:44:51 (A13_Wol) ですね<シンリー では、宣言変更。Aを攻撃 強打ダメージ+2で>GM 01:45:08 (GM_svi) 了解。出揃いましたかね 01:45:21 (GM_svi) まず25になったドワーフが、と 01:45:31 (GM_svi) 3m前進しつつシンリー狙って毘沙門天 01:45:38 (A13_Wol) ドワーフが最速という事態が(何 01:45:41 (A20-Lowe) そこに来たか 01:46:10 (A24-elu) まぁ後衛殺しだもんな・・・ 01:46:22 (A24-elu) とはいえシンリーは銀鎧 01:46:24 (GM_svi) 回復落としに行きますよー。飛ばすのはハンドアックス3丁 01:46:26 (A24-elu) がんばれ! 01:46:29 (GM_svi) 2d6+7+2 01:46:29 (Toybox) GM_svi -> 2d6+7+2 = [6,3]+7+2 = 18 01:46:33 (A24-elu) お、おのwww 01:46:35 (GM_svi) 回避3回、と 01:46:42 (GM_svi) ドワーフだし!w 01:46:44 (A20-Lowe) GMがNPC殺すために本気ですw 01:46:46 (A13_Wol) w 01:46:51 (GM_svi) 2d6-1 01:46:51 (Toybox) GM_svi -> 2d6-1 = [1,4]-1 = 4 01:46:51 (GM_svi) 2d6-1 01:46:51 (Toybox) GM_svi -> 2d6-1 = [2,4]-1 = 5 01:46:52 (GM_svi) 2d6-1 01:46:52 (Toybox) GM_svi -> 2d6-1 = [4,1]-1 = 4 01:46:57 (GM_svi) 全命中 01:47:03 (GM_svi) r16@12+ 01:47:14 (GM_svi) r13@12+7 01:47:14 (Toybox) GM_svi -> Rate13@12+7 = [3,3:3]+7 = 10 01:47:15 (GM_svi) r13@12+7 01:47:15 (Toybox) GM_svi -> Rate13@12+7 = [3,2:3]+7 = 10 01:47:16 (GM_svi) r13@12+7 01:47:16 (Toybox) GM_svi -> Rate13@12+7 = [2,2:2]+7 = 9 01:47:22 (GM_svi) r20+6 01:47:22 (Toybox) GM_svi -> Rate20+6 = [3,2:3]+6 = 9 01:47:23 (GM_svi) r20+6 01:47:23 (Toybox) GM_svi -> Rate20+6 = [3,5:6]+6 = 12 01:47:24 (GM_svi) r20+6 01:47:24 (Toybox) GM_svi -> Rate20+6 = [6,3:7]+6 = 13 01:47:33 (GM_svi) はい1点。まぁこんなもんだよな…w 01:47:48 (A24-elu) www 01:47:54 (A13_Wol) w 01:47:54 (GM_svi) 達成値は超上がってるけど、魔力自体は伸びんからなフランティックミッション 01:48:10 (GM_svi) (+2しても殆ど弾けてるのは秘密 01:48:22 (GM_svi) そしてエルどうぞー 01:48:25 (A24-elu) 2d6+6 ガードグラブを解除してBへエネボっ 01:48:25 (Toybox) A24-elu -> 2d6+6 = [3,1]+6 = 10 01:48:28 (GM_svi) 抵抗 01:48:52 (A24-elu) r0+6 ダメージっ 01:48:52 (Toybox) A24-elu -> Rate0+6 = [5,4:3]+6 = 9 01:48:55 (A24-elu) よしよし 01:49:04 (GM_svi) 或いはと思ったが…倒れた! 01:49:14 (GM_svi) しかし次ラウンドからレッツ憑依 01:49:41 (GM_svi) そしてルーヴェどうぞ 01:50:07 (A20-Lowe) 2d6+8 プロテ4倍消費で全員に 01:50:07 (Toybox) A20-Lowe -> 2d6+8 = [1,1](1ゾロ)+8 = 10 01:50:10 (GM_svi) ぇー 01:50:10 (A20-Lowe) きゃー 01:50:11 (A24-elu) きゃー 01:50:12 (A13_Wol) oh 01:50:24 (GM_svi) ネイの時と変わんないんですけど補助の出目w 01:50:27 (A20-Lowe) MP12/20 01:50:29 (A24-elu) www 01:50:50 (A20-Lowe) それを言ってはいけませんw 01:51:07 (GM_svi) 16で鎧。カウンターマジック前にやりたかったが、まぁ4倍ウーンズ 01:51:19 (GM_svi) 2d6+8 発動一括 01:51:19 (Toybox) GM_svi -> 2d6+8 = [4,2]+8 = 14 01:51:36 (A20-Lowe) 2d6+9+2 精神抵抗 01:51:36 (Toybox) A20-Lowe -> 2d6+9+2 = [6,3]+9+2 = 20 01:51:42 (GM_svi) あ、対象はPC側全員。精神抵抗どうぞ- 01:51:51 (GM_svi) 2d6+11 シンリー抵抗 01:51:51 (A13_Wol) 2d6+9+2 01:51:51 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+9+2 = [2,4]+9+2 = 17 01:51:51 (Toybox) GM_svi -> 2d6+11 = [3,6]+11 = 20 01:51:52 (A24-elu) 2d6+9 精神抵抗 01:51:52 (Toybox) A24-elu -> 2d6+9 = [3,4]+9 = 16 01:52:00 (GM_svi) 無念、と 01:52:37 (GM_svi) 14でゴースト。エルに攻撃続行 01:52:50 (A24-elu) 2d6+9 回避 01:52:50 (Toybox) A24-elu -> 2d6+9 = [3,1]+9 = 13 01:52:59 (GM_svi) 4でも当たらんw 01:53:02 (A24-elu) ひらひら 01:53:14 (A24-elu) w 01:53:20 (A13_Wol) w 01:53:22 (GM_svi) 13でウォルどうぞ 01:53:29 (A13_Wol) 2d6+8 01:53:29 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+8 = [2,4]+8 = 14 01:53:32 (GM_svi) 命中 01:53:41 (A13_Wol) r35+9+2@12 01:53:41 (Toybox) A13_Wol -> Rate35+9+2@12 = [5,2:8]+9+2 = 19 01:54:01 (GM_svi) ぐしゃっと残2 01:54:30 (GM_svi) シンリーまた行動放棄だなこりゃw 01:54:33 (A13_Wol) umu 01:54:41 (A13_Wol) ダメージを受けたのはシンリーだけだw 01:54:43 (GM_svi) 3ラウンド目ー。 01:55:36 (GM_svi) ドワーフ:忍術詠唱 鎧:2m前進しつつ暗黒魔法 A:エルを攻撃 ここまで確定で、と 01:56:04 (GM_svi) Bの憑依対象決定タイム。奇数エルで偶数ウォル 01:56:07 (GM_svi) 1d6 01:56:07 (Toybox) GM_svi -> 1d6 = [3] = 3 01:56:15 (GM_svi) B:エルに憑依チャレンジ 01:56:19 (A24-elu) w 01:56:41 (GM_svi) ふ、攻撃対象にもなってるから抵抗専念で耐える事は出来ぬー 01:56:47 (GM_svi) (せんでも3で抵抗です 01:56:51 (A13_Wol) w 01:56:52 (A24-elu) www 01:57:06 (A24-elu) Aにエネボ 01:57:13 (A20-Lowe) さて、ファイポンでもいこか?お二人さん 01:57:45 (A13_Wol) エルがAを倒すと信じて鎧男を強打ダメージ+2で殴る宣言をしよう 01:58:20 (A13_Wol) あると嬉しいですのぅ<ファイアウェポン 01:58:28 (GM_svi) あ、ちなみにフランティックミッションの基本消費精神力は30。既に9消費してる計算ですね>鎧 01:58:37 (A24-elu) エルはもらってもたいしたことないからなぁ 01:59:03 (A24-elu) てか、せっかくなので 01:59:28 (A24-elu) 絡みとりに挑戦もありかなぁとおもってたり 01:59:37 (A20-Lowe) ふむ 01:59:40 (A13_Wol) ふむ 02:00:00 (A20-Lowe) ならウォルにファイポンいれるね 02:00:05 (A24-elu) うむ、よろしうです 02:00:08 (A13_Wol) あーい 02:00:16 (GM_svi) 燃えるウィップアタックですか(違います 02:00:21 (A24-elu) ちょwww 02:00:47 (A13_Wol) で、シンリーは前衛二人にキュアですかね 02:01:33 (GM_svi) 了解。では処理にー 02:02:04 (GM_svi) さて。ドワーフ、今度は学習してルーヴェに毘沙門天。 02:02:12 (A24-elu) 学習www 02:02:24 (GM_svi) 2d6+7+2  02:02:24 (Toybox) GM_svi -> 2d6+7+2 = [4,6]+7+2 = 19 02:02:35 (GM_svi) 相変わらずだなー発動出目 02:02:47 (GM_svi) ルーヴェ、3回回避どうぞ 02:02:55 (A20-Lowe) 2d6 1 02:02:55 (Toybox) A20-Lowe -> 2d6 = [1,2] = 3 02:02:58 (A20-Lowe) 2d6 2 02:02:58 (Toybox) A20-Lowe -> 2d6 = [3,5] = 8 02:03:00 (A20-Lowe) 2d6 3 02:03:01 (Toybox) A20-Lowe -> 2d6 = [4,4] = 8 02:03:07 (A20-Lowe) まぁ、避けれるはずはない、と 02:03:10 (GM_svi) 全弾ヒット 02:03:19 (GM_svi) r13@11+7 02:03:19 (Toybox) GM_svi -> Rate13@11+7 = [1,5:3]+7 = 10 02:03:20 (GM_svi) r13@11+7 02:03:20 (Toybox) GM_svi -> Rate13@11+7 = [2,2:2]+7 = 9 02:03:21 (GM_svi) r13@11+7 02:03:21 (Toybox) GM_svi -> Rate13@11+7 = [4,5:5]+7 = 12 02:03:35 (A20-Lowe) r7+6 1 02:03:36 (Toybox) A20-Lowe -> Rate7+6 = [5,3:4]+6 = 10 02:03:39 (A20-Lowe) r7+6 2 02:03:39 (Toybox) A20-Lowe -> Rate7+6 = [3,4:3]+6 = 9 02:03:42 (A20-Lowe) r7+6 3 02:03:42 (Toybox) A20-Lowe -> Rate7+6 = [1,5:2]+6 = 8 02:03:45 (GM_svi) なんでソーサラーに弾かれてんだw 02:03:45 (A24-elu) すげーw 02:03:48 (A13_Wol) すげぇ 02:03:56 (A20-Lowe) 4点もらって 02:04:01 (A20-Lowe) HP8/12 02:04:35 (GM_svi) ドワ(老)「ぬう…!」24でエルどうぞ 02:04:42 (A24-elu) あーい 02:04:58 (A20-Lowe) 「いってーな、この。」 02:04:59 (A24-elu) 2d6+6 次はAにエネボ 02:04:59 (Toybox) A24-elu -> 2d6+6 = [6,1]+6 = 13 02:05:29 (GM_svi) ギリ抵抗 02:05:42 (A24-elu) r0+6 だめーじっ 02:05:42 (Toybox) A24-elu -> Rate0+6 = [2,5:2]+6 = 8 02:06:07 (GM_svi) ダメだ、倒れた! 02:06:10 (A24-elu) うし 02:06:43 (GM_svi) で、16で鎧 02:06:50 (A20-Lowe) おーい 02:06:55 (A20-Lowe) おいらとばさんといてー 02:06:56 (A13_Wol) ルーヴェさんがまだですw 02:07:06 (GM_svi) おおっと。失礼しました 02:07:39 (A20-Lowe) 2d6+8 ファイアウェポンtoウォル 「ウォル。ファイアウェポンだ!」 02:07:39 (Toybox) A20-Lowe -> 2d6+8 = [6,1]+8 = 15 02:07:46 (A20-Lowe) モールへ 02:07:49 (GM_svi) 発動! 02:07:54 (A20-Lowe) MP8/20 02:07:57 (A13_Wol) 「ありがとうございます!」 ひゃっはー、打撃力45だー 02:08:03 (A20-Lowe) あ 02:08:03 (A24-elu) がんばれーw 02:08:10 (A20-Lowe) ちがうMP10/20 02:08:55 (GM_svi) 改めて16で鎧。く、メタ的にはチャ・ザ神官は狙いたくないけど仕方ないw 02:09:02 (GM_svi) 移動してウォルにポイズン 02:09:08 (A20-Lowe) w 02:09:10 (A13_Wol) w 02:09:12 (GM_svi) 2d6+8 発動判定 02:09:12 (Toybox) GM_svi -> 2d6+8 = [4,5]+8 = 17 02:09:16 (A20-Lowe) ラックあるからねぇw 02:09:18 (A13_Wol) 2d6+9+2 02:09:18 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+9+2 = [5,3]+9+2 = 19 02:09:21 (GM_svi) ガンバッタヨ!(棒読み 02:09:27 (A24-elu) おおw 02:09:29 (GM_svi) そもそも素で抵抗されとるw 02:09:59 (A13_Wol) 「そのようなまやかし、通じませんよ!」 02:10:18 (GM_svi) 拡大したらそれこそラックで通されるしなぁ…いや、+3とか消費精神的に無理ぽいけどさw 02:10:38 (GM_svi) 「チ、厄介な連中が残ったか…!」 02:10:57 (GM_svi) で、ゴースト憑依タイム。エル精神抵抗どうぞ 02:11:03 (A24-elu) はいー 02:11:12 (A24-elu) 2d6+9 精神抵抗 02:11:12 (Toybox) A24-elu -> 2d6+9 = [1,2]+9 = 12 02:11:17 (GM_svi) 惜しいw 02:11:18 (A13_Wol) あぶねぇな、おいw 02:11:19 (A24-elu) こ、こえぇ 02:11:26 (A20-Lowe) あぶねぇなぁw 02:11:54 (GM_svi) A「(なんかあとちょっとだった気がした)」 B「(でも同じ奴は狙えないんだ)」 A「(しょぼん)」 02:12:13 (GM_svi) ふー。そしてウォルどうぞ 02:12:21 (A13_Wol) はーい、では鎧男を殴るか 02:12:24 (A13_Wol) 2d6+8 02:12:24 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+8 = [3,2]+8 = 13 02:12:28 (A24-elu) しょぼんされたwww 02:12:32 (GM_svi) 2d6+7 回避判定 02:12:32 (Toybox) GM_svi -> 2d6+7 = [6,6](6ゾロ)+7 = 19 02:12:35 (A20-Lowe) w 02:12:37 (A13_Wol) w 02:12:42 (GM_svi) 余程怖いらしい…w 02:13:13 (GM_svi) そして応援団と化したシンリー 02:13:17 (A13_Wol) w 02:13:26 (GM_svi) 4ラウンド目- 02:13:32 (A13_Wol) 前衛がダメージ受けないからなぁ… 02:13:47 (A20-Lowe) ドワーフってエネボ狙えたりします?>GM 02:13:50 (GM_svi) ドワーフ:手近な相手に攻撃 鎧:手近な相手に攻撃  魔法効かねぇw 02:14:13 (GM_svi) 現在の配置だと狙えます…が、先に動くので接敵されると誤射発生し得る 02:14:22 (A20-Lowe) ですよねぇー 02:14:35 (A20-Lowe) まぁいいか 02:14:36 *GM_svi topic : ルーヴェ・シンリー―8―エル・ウォル/A(霊)B(霊)・鎧―2―ドワ 02:14:44 (A20-Lowe) ウォル、シャープいれよか? 02:14:49 (A13_Wol) 強打ダメージ+2で鎧男を殴る シンリーにはルーヴェさんを回復してもらおうと思うんですが 02:14:54 (A13_Wol) お願いしますー 02:14:57 (A24-elu) シャープはこっちにもほしいー☆ 02:14:59 (A13_Wol) <シャープネス 02:15:07 (A20-Lowe) OK>エル 02:15:24 (A20-Lowe) ではシャープネス2倍消費で、エルとウォルにいれる 02:15:40 (A24-elu) さんくすー 02:15:44 (GM_svi) 攻撃宣言したのに強打される鎧ェ 02:15:53 (GM_svi) あ、てか接敵されてるから手近宣言できないや 02:15:57 (GM_svi) ウォル対象でw 02:16:01 (A13_Wol) あいw 02:16:06 (A20-Lowe) MPは使い魔から4点と自前2点で 02:16:10 (A24-elu) 鎧前に出てきてるか 02:16:51 (GM_svi) あ、更に 02:17:06 (GM_svi) ABの憑依宣言忘れてる。AがエルのBがウォルかな 02:17:12 (A24-elu) あいあい 02:17:13 (A13_Wol) 了解 02:17:29 (GM_svi) 1ゾロ出すと一気に戦線を瓦解させられるんだが…w 02:17:35 (A24-elu) 遅延して鎧にウィップで絡め取りに挑戦。 02:17:45 (A24-elu) じゃない 02:17:50 (A24-elu) ドワーフにしよ。 02:17:58 (A24-elu) 早いからきびしいかなー 02:18:08 (GM_svi) あ、フランティックミッションはあらゆる判定なので 02:18:13 (GM_svi) 回避にも入りますよと一応。 02:18:20 (A24-elu) あーさらに+2か・・・ 02:18:25 (GM_svi) ので、回避はなかなか素敵になってる予感 02:18:37 (A24-elu) どーやって当てるんだっていう話だwww 02:18:41 (A24-elu) じゃあ鎧で。 02:18:41 (GM_svi) まぁ武器が両手斧なんで盾は無いですけどねー 02:18:52 (A13_Wol) 韋駄天での補正もあるしなぁ...w 鎧は脱げてるけど 02:19:12 (GM_svi) いや、鎧着たまま韋駄天です。シーフなのでそれでも筋力との差分はある 02:20:00 (A13_Wol) ふむー 02:20:08 (GM_svi) 『筋力-必要筋力』の表記なので、シーフでも素の筋力から引けるという。 02:20:33 (GM_svi) ともあれ、出揃ったかな 02:20:39 (GM_svi) 処理に入ります。まずドワーフ 02:21:06 (GM_svi) 1d6 奇数エルの偶数ウォル 02:21:06 (Toybox) GM_svi -> 1d6 = [1] = 1 02:21:09 (GM_svi) エル大人気 02:21:16 (A24-elu) こいこーい 02:21:18 (GM_svi) 2d6+7+2 命中判定 02:21:18 (Toybox) GM_svi -> 2d6+7+2 = [2,2]+7+2 = 13 02:21:28 (A24-elu) 2d6+9 回避 02:21:28 (Toybox) A24-elu -> 2d6+9 = [5,6]+9 = 20 02:21:33 (A24-elu) ひらひら 02:21:35 (GM_svi) 毘沙門の時のやる気はどこ行ったw 02:21:46 (A13_Wol) w 02:21:51 (GM_svi) エルどうぞ- 02:22:03 (A24-elu) 遅延ていったはず 02:22:20 (A24-elu) うん、いってた 02:22:25 (GM_svi) おおっと。 02:22:30 (GM_svi) 失礼しました。ルーヴェですね 02:23:21 (A20-Lowe) 2d6+8 フィジカルエンチャント・シャープネス(器用度アップ)2倍消費 02:23:22 (Toybox) A20-Lowe -> 2d6+8 = [5,1]+8 = 14 02:23:25 (A20-Lowe) かかったよん 02:23:26 (GM_svi) 発動 02:23:28 (A24-elu) さんくすっ 02:23:40 (GM_svi) 鎧男は剣を抜いて攻撃だー 02:23:52 (GM_svi) 2d6+8 命中判定 02:23:52 (Toybox) GM_svi -> 2d6+8 = [6,6](6ゾロ)+8 = 20 02:23:58 (GM_svi) 相手強打してるってばよ 02:24:07 (A24-elu) www 02:24:08 (GM_svi) 無駄感が酷い 02:24:10 (A13_Wol) 2d6+4 02:24:10 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+4 = [4,3]+4 = 11 02:24:20 (A20-Lowe) MP8/20 ラギMP1/5 02:24:30 (GM_svi) r21@11+8 一応レベルは互角なんだが… 02:24:30 (Toybox) GM_svi -> Rate21@11+8 = [2,6:6]+8 = 14 02:24:32 (A13_Wol) r32+7 02:24:32 (Toybox) A13_Wol -> Rate32+7 = [5,3:8]+7 = 15 02:24:37 (GM_svi) ダメだw 02:24:40 (A20-Lowe) グっジョブw 02:24:54 (GM_svi) 14でゴースト共!エルとウォル精神抵抗どうぞ 02:24:55 (A24-elu) かーん 02:24:57 (A13_Wol) 殴り返す前に抵抗か 02:25:03 (A24-elu) 2d6+9 精神抵抗 02:25:03 (Toybox) A24-elu -> 2d6+9 = [2,4]+9 = 15 02:25:06 (A13_Wol) 2d6+9+2 02:25:06 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+9+2 = [5,3]+9+2 = 19 02:25:11 (GM_svi) 抵抗成功 02:25:15 (GM_svi) >どちらも 02:25:22 (GM_svi) で、ウォル反撃どうぞ 02:25:24 (A13_Wol) 殴り返そうか 02:25:27 (A13_Wol) 2d6+8+1 02:25:27 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+8+1 = [3,4]+8+1 = 16 02:25:28 (GM_svi) 2d6+7 02:25:28 (Toybox) GM_svi -> 2d6+7 = [5,5]+7 = 17 02:25:39 (GM_svi) だから本気出す場所が違ぇ 02:25:46 (A24-elu) www 02:26:07 (GM_svi) 遅延のエルとシンリーか 02:26:12 (A13_Wol) ですね 02:26:36 (GM_svi) まずエルどうぞ- 02:26:40 (A24-elu) はーい 02:27:00 (A24-elu) 2d6+9-2 初のうぃーっぷ! 02:27:00 (Toybox) A24-elu -> 2d6+9-2 = [3,6]+9-2 = 16 02:27:01 (GM_svi) 2d6+7 回避判定 02:27:02 (Toybox) GM_svi -> 2d6+7 = [5,3]+7 = 15 02:27:05 (A24-elu) あたったーw 02:27:06 (GM_svi) 当たった! 02:27:15 (A24-elu) 打撃0だっけか 02:27:25 (GM_svi) 絡みつき判定は、今の数字目標にレベル+敏捷だったかな 02:27:48 (GM_svi) 打撃は0ですね 02:28:16 (A24-elu) r0+5@11 何げにクリティカル10*な鞭 02:28:16 (Toybox) A24-elu -> Rate0+5@11 = [3,3:1]+5 = 6 02:28:19 (GM_svi) 2d6+8 16届くか? 02:28:19 (Toybox) GM_svi -> 2d6+8 = [2,5]+8 = 15 02:28:23 (GM_svi) 絡まった! 02:28:30 (A24-elu) (*゚▽゚*) 02:28:49 (A24-elu) さぁ絡まるがいい~ 02:28:55 (A24-elu) 絡んだら鞭ぽい、でしたかね 02:29:14 (GM_svi) A「おのれ…!」うーむ、ロクにダメージも与えて無いなこいつらw 02:29:25 (GM_svi) で、シンリーがキュア― 02:29:31 (GM_svi) 2d6 発動 02:29:31 (Toybox) GM_svi -> 2d6 = [5,3] = 8 02:29:37 (GM_svi) r10+8 02:29:37 (Toybox) GM_svi -> Rate10+8 = [3,4:3]+8 = 11 02:29:45 (A20-Lowe) MAX~ 02:29:48 (A20-Lowe) ありがる~ 02:30:06 (GM_svi) 5ラウンド目- 02:30:24 (A20-Lowe) さぁて、やることがなくなったw 02:30:42 (GM_svi) 黒鎧:脱出判定  ドワーフ:エルを攻撃  02:30:49 (A13_Wol) エルにプロテクションとかどうです? 02:30:53 (GM_svi) Aがウォルに憑依で 02:30:57 (GM_svi) Bがー 02:31:09 (A20-Lowe) うん、どうせなんでもっかい全員にプロテ入れますよ 02:31:18 (A24-elu) おーさんくす 02:31:29 (GM_svi) 1d3 憑依対象:ルーヴェ・シンリー・黒鎧 02:31:30 (Toybox) GM_svi -> 1d3 = [1] = 1 02:31:38 (GM_svi) Bはルーヴェに憑依チャレンジ 02:31:42 (A20-Lowe) ほーい 02:31:44 (A24-elu) ウォル君鎧にたたきこんじゃってねー! 02:31:46 (A20-Lowe) こいこーい 02:31:52 (A13_Wol) あいよー 向こうの方が早いけどw 02:31:55 (A20-Lowe) ww 02:32:04 (A24-elu) ・・・おおうw 02:32:08 (A13_Wol) 鎧男を強打ダメージ+2でぶん殴ろう 02:32:16 (A20-Lowe) やはり強打であるかw 02:32:37 (GM_svi) シンリー「(内心:亡者消滅(イクソシズム)使えると言うタイミングを逃した気がしなくもない)」 02:32:44 (A24-elu) 鎧にエネボるか 02:32:58 (A20-Lowe) www 02:33:10 (A13_Wol) w 02:33:51 (GM_svi) ともあれ、シンリーの行動も宣言よろしく 02:34:07 (A13_Wol) 精神点に余裕ありますし、AかBにイクソシズム使ってもらいます? 02:34:14 (A13_Wol) それかエルにキュアか 02:34:19 (A24-elu) やってもらってもいいですよw 02:34:42 (A24-elu) あー 02:34:45 (A20-Lowe) イクソかけてもらうタイミングかも、ですね 02:35:06 (A24-elu) ま、まぁがんばるかっ 02:35:17 (A24-elu) 敵の方が早いから 02:35:20 (GM_svi) 実は命中と回避同値だからな…w>エルと敵 02:35:26 (A24-elu) 攻撃当たると大変 02:35:29 (A13_Wol) うむ 02:35:55 (A13_Wol) エルにキュアだな 当たったときが怖い 02:36:06 (A24-elu) さんくすー 02:36:35 (GM_svi) まぁ少なくとも、バトルアックスをシーフ技能で振りまわせるパワーはあると推測可能w>ドワ 02:36:43 (A24-elu) というかあれか 02:36:45 (GM_svi) では処理にー 02:36:48 (GM_svi) おっと? 02:36:55 (A24-elu) ガードグラブ起動して回避専念しといたほうが無難かと・・・w 02:37:14 (A13_Wol) うむー 02:37:19 (A24-elu) 変えていいですか? 02:37:23 (GM_svi) 気付かれt(もが 02:37:25 (A24-elu) www 02:37:26 (GM_svi) OKですよー 02:37:29 (A13_Wol) w 02:37:30 (A24-elu) ではそれでー 02:37:43 (GM_svi) では改めて処理に。 02:37:47 (GM_svi) ドワーフの斧パンチ 02:37:54 (GM_svi) 2d6+7+2 02:37:54 (Toybox) GM_svi -> 2d6+7+2 = [1,4]+7+2 = 14 02:38:09 (GM_svi) 武器駄目だなこいつ…w 02:38:11 (A24-elu) 2d6+10+2 回避 02:38:12 (Toybox) A24-elu -> 2d6+10+2 = [3,5]+10+2 = 20 02:38:16 (A24-elu) 余裕じゃねーかw 02:38:20 (A13_Wol) あるあるw 02:38:34 (GM_svi) 強打しててもかわすレベル。そしてルーヴェどうぞ 02:39:19 (A20-Lowe) 2d6 プロテクション4倍消費で全員に~ 02:39:20 (Toybox) A20-Lowe -> 2d6 = [6,2] = 8 02:39:24 (A20-Lowe) 今度はかかったw 02:39:24 (GM_svi) 発動ー 02:39:36 (A13_Wol) どもですー 02:39:48 (GM_svi) そして黒鎧の脱出判定 02:39:57 (GM_svi) 2d6+8 目標値16 02:39:57 (Toybox) GM_svi -> 2d6+8 = [1,6]+8 = 15 02:40:03 (GM_svi) 妖怪出過ぎだろ!?w 02:40:04 (A20-Lowe) いいぞー 02:40:08 (A24-elu) やったーw 02:40:10 (A13_Wol) おし 02:40:20 (GM_svi) 次回目標値ー1、と。生きてるかは知らんw 02:40:36 (GM_svi) 14でハイパー憑依タイム 02:40:52 (A20-Lowe) 2d6+9+2 精神抵抗 02:40:52 (GM_svi) ウォルとルーヴェ抵抗どうぞ 02:40:52 (Toybox) A20-Lowe -> 2d6+9+2 = [3,6]+9+2 = 20 02:41:02 (A13_Wol) 2d6+9+2 02:41:03 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+9+2 = [6,2]+9+2 = 19 02:41:09 (GM_svi) 安定し過ぎだw 02:41:21 (GM_svi) そしてウォルどうぞー 02:41:27 (A13_Wol) 2d6+8+1 02:41:27 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+8+1 = [1,4]+8+1 = 14 02:41:35 (GM_svi) 2d6+3 可能性は 02:41:35 (Toybox) GM_svi -> 2d6+3 = [2,4]+3 = 9 02:41:39 (GM_svi) 無かった 02:41:43 (A13_Wol) r45+9+2@12 02:41:43 (Toybox) A13_Wol -> Rate45+9+2@12 = [2,3:7]+9+2 = 18 02:41:50 (A24-elu) ごすっ 02:41:51 (GM_svi) r21+6 02:41:51 (Toybox) GM_svi -> Rate21+6 = [5,2:6]+6 = 12 02:41:58 (GM_svi) ゴスっと入った 02:42:22 (GM_svi) いかん、もうGM的には撒き返すビジョンがねえw 02:42:36 (GM_svi) シンリーキャンセルで 02:42:41 (GM_svi) 6ラウンド目- 02:43:15 (A20-Lowe) さて、本気でやることがなくなったw 02:43:17 (GM_svi) 鎧とドワーフは変わらず。憑依はまたランダムか 02:43:26 (GM_svi) まずAが 02:43:39 (GM_svi) 1d3 ルーヴェシンリー鎧 02:43:39 (Toybox) GM_svi -> 1d3 = [2] = 2 02:43:42 (GM_svi) Bが 02:43:51 (GM_svi) 1d2 シンリー鎧 02:43:51 (Toybox) GM_svi -> 1d2 = [2] = 2 02:44:05 (A13_Wol) 鎧男… 02:44:07 (GM_svi) シンリーと鎧にそれぞれ。…PC関係ねぇ! 02:44:10 (A24-elu) www 02:44:12 (A13_Wol) www 02:44:17 (A20-Lowe) w 02:44:23 (GM_svi) 憑依対象から外してくれそうな記述が何処にも無くてですね…w 02:44:28 (A13_Wol) これで鎧男が憑依されたら笑うぞ…w 02:44:40 (A13_Wol) まぁ、鎧男に強打ダメージ+2で 02:44:50 (A13_Wol) シンリーは変わらずエルにキュアかね 02:44:55 (A24-elu) ドワさんまたこっちか 02:45:00 (A24-elu) 回避専念 02:45:13 (GM_svi) あ、前回ダイスだったなそういえば。 02:45:22 (GM_svi) まぁすみませんが今回はこれでー。 02:45:26 (A24-elu) はーい 02:45:44 (A13_Wol) まぁ、わざわざ堅いほうを狙う理由もない気がする…w 02:46:12 (GM_svi) あの堅い方、攻撃一切頓着せずに強打してるの見てるしな…w 02:46:24 (A24-elu) www 02:46:27 (A13_Wol) w 02:47:05 (GM_svi) 後はルーヴェですかね 02:47:23 (A20-Lowe) やることないんで、チアー 02:47:28 (GM_svi) 了解ー 02:47:38 (GM_svi) 処理に入ります。まずドワパンチ 02:47:46 (GM_svi) 2d6+9 少しはやる気を 02:47:46 (Toybox) GM_svi -> 2d6+9 = [3,6]+9 = 18 02:47:50 (GM_svi) 見せた模様 02:47:57 (A24-elu) 2d6+10+2 回避っ 02:47:57 (Toybox) A24-elu -> 2d6+10+2 = [5,4]+10+2 = 21 02:47:59 (GM_svi) ぇー 02:47:59 (A24-elu) ふ 02:48:22 (GM_svi) エルとルーヴェ飛んで 02:48:27 (GM_svi) 鎧の脱出判定か 02:48:31 (GM_svi) 2d6+8 02:48:31 (Toybox) GM_svi -> 2d6+8 = [1,3]+8 = 12 02:48:35 (GM_svi) 足りないw 02:48:43 (GM_svi) 次回目標値14まで下がります、と 02:48:54 (GM_svi) そして14のハイパー精神抵抗タイム 02:49:01 (GM_svi) 2d6+9+2 シンリー抵抗 02:49:02 (Toybox) GM_svi -> 2d6+9+2 = [1,5]+9+2 = 17 02:49:09 (GM_svi) 2d6+8 鎧抵抗 02:49:09 (Toybox) GM_svi -> 2d6+8 = [3,6]+8 = 17 02:49:15 (GM_svi) 流石にギャグにはならなかった 02:49:27 (GM_svi) ところでウォルどうぞー 02:49:30 (A13_Wol) あーい 02:49:33 (A13_Wol) 2d6+8+1 02:49:33 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+8+1 = [1,1](1ゾロ)+8+1 = 11 02:49:36 (A13_Wol) ちょw 02:49:36 (GM_svi) ぇー 02:49:41 (A24-elu) www 02:49:48 (A20-Lowe) そこで稼ぎますかw 02:49:54 (GM_svi) 割と何も起きなかった6ラウンド目 02:49:59 (GM_svi) 7ラウンド目- 02:49:59 (A13_Wol) 鎧とかよりはマシですが…w 02:50:14 (GM_svi) 1d6 奇数エルの偶数ウォル 02:50:14 (Toybox) GM_svi -> 1d6 = [2] = 2 02:50:22 (GM_svi) ドワ、今度はウォルに 02:50:27 (GM_svi) 鎧は相変わらず 02:50:35 (A24-elu) 0距離エネボを鎧へ 02:51:00 (A13_Wol) 強打ダメージ+2で鎧男を攻撃 02:51:03 (GM_svi) Bがもうシンリーしか対象が無いのでシンリーに 02:51:13 (GM_svi) 1d2 ルーヴェ・鎧 02:51:13 (Toybox) GM_svi -> 1d2 = [1] = 1 02:51:20 (GM_svi) Aがルーヴェに憑依。 02:51:46 (A13_Wol) エクソシズム1回させてみますか 02:51:52 (A20-Lowe) ですねぇ 02:52:04 (GM_svi) もう少しで誰にも憑依出来なくなりますけどね…w 02:52:07 (A13_Wol) w 02:52:10 (GM_svi) >この場の 02:52:13 (A24-elu) w 02:52:18 (A13_Wol) Bかな 02:52:42 (A13_Wol) どっちがいいですかね?<AかB 02:53:09 (A24-elu) んーどっちも同じっぽい 02:53:18 (A20-Lowe) うん、どっちゃでもw 02:53:29 (A13_Wol) あいあい、ではBにエクソシズムで<シンリー>GM 02:53:30 (GM_svi) A残してルーヴェが耐えた場合、Aが次ラウンド確定で鎧に行くと言うネタはありますなw 02:53:38 (GM_svi) 了解ー 02:53:42 (A24-elu) www 02:54:06 (GM_svi) ルーヴェが応援続行なら、これで出揃ったかな? 02:54:22 (A20-Lowe) うん。チアーで 02:54:37 (GM_svi) 了解。やはりターゲッティングルールは入れて良いかもなぁ 02:54:45 (GM_svi) 処理に入りますねー 02:54:51 (GM_svi) ドワーフが斧アタック 02:54:53 (GM_svi) 2d6+9 02:54:53 (Toybox) GM_svi -> 2d6+9 = [4,4]+9 = 17 02:54:56 (A13_Wol) 2d6+4 02:54:57 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+4 = [2,6]+4 = 12 02:55:14 (GM_svi) r20@11+7 実は高品質斧という素敵品 02:55:14 (Toybox) GM_svi -> Rate20@11+7 = [3,3:4]+7 = 11 02:55:16 (A13_Wol) r32+8 02:55:16 (Toybox) A13_Wol -> Rate32+8 = [3,5:8]+8 = 16 02:55:20 (GM_svi) ダメだ通る気がしないw 02:55:25 (A13_Wol) w 02:55:42 (A24-elu) さすがw 02:56:04 (GM_svi) エルどうぞー 02:56:07 (A24-elu) はーい 02:56:32 (A24-elu) 2d6+6 ガードグラブ解除してーのエネボ! 02:56:32 (Toybox) A24-elu -> 2d6+6 = [5,3]+6 = 14 02:56:39 (GM_svi) 2d6+8 鎧男精神抵抗 真面目に悪人やってる奴程弱い傾向が無いか私の出す敵 02:56:39 (Toybox) GM_svi -> 2d6+8 = [2,3]+8 = 13 02:56:42 (A24-elu) なんと 02:56:45 (GM_svi) とか言ってたら抜けるしw 02:56:57 (A24-elu) r10+6@10 だめーじーっ 02:56:57 (Toybox) A24-elu -> Rate10+6@10 = [5,5:5][5,1:3]<クリティカル>+6 = 14 02:57:00 (A24-elu) あっはっは 02:57:00 (GM_svi) ぇー 02:57:14 (A13_Wol) w 02:57:27 (A20-Lowe) ぐっじょぶw 02:57:30 (GM_svi) まだ残っちゃいるけどヤバイw 02:57:51 (GM_svi) ルーヴェがチアーで脱出判定 02:57:54 (GM_svi) 2d6+8 02:57:54 (Toybox) GM_svi -> 2d6+8 = [5,4]+8 = 17 02:57:59 (A24-elu) あ、ぬけたw 02:58:02 (GM_svi) お、抜けた。初めに出せよ…w 02:58:08 (A13_Wol) w 02:58:09 (GM_svi) とはいえ転倒中ー 02:58:21 (GM_svi) 15でシンリーがイクソシズム 02:58:25 (GM_svi) 2d6+8 02:58:25 (Toybox) GM_svi -> 2d6+8 = [6,1]+8 = 15 02:58:32 (GM_svi) B消えた! 02:58:36 (A20-Lowe) w 02:58:36 (A24-elu) おしw 02:58:41 (A13_Wol) おk 02:59:06 (GM_svi) 「死せる魂を常世の闇へ葬らん…。安らかに眠れッ! イクソシズム!!」(別のゲームです 02:59:25 (GM_svi) そして残ったAの憑依タイム 02:59:30 (GM_svi) ルーヴェ抵抗どうぞ 02:59:30 (A20-Lowe) 2d6+9+2 精神抵抗 02:59:30 (Toybox) A20-Lowe -> 2d6+9+2 = [4,2]+9+2 = 17 02:59:45 (GM_svi) 無念。これでPCが憑依される目はほぼ消えたな…w 02:59:50 (GM_svi) ウォルどうぞ- 02:59:57 (A13_Wol) 2d6+8+1 02:59:57 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+8+1 = [4,2]+8+1 = 15 03:00:09 (GM_svi) 2d6+5 03:00:09 (Toybox) GM_svi -> 2d6+5 = [1,5]+5 = 11 03:00:13 (GM_svi) 命中 03:00:15 (A13_Wol) r45+9+2@12 03:00:15 (Toybox) A13_Wol -> Rate45+9+2@12 = [4,5:11]+9+2 = 22 03:00:19 (A24-elu) でけー 03:00:20 (GM_svi) r21+6 03:00:20 (Toybox) GM_svi -> Rate21+6 = [6,3:7]+6 = 13 03:00:23 (GM_svi) 9 03:00:30 (GM_svi) 9抜けで、と 03:00:39 (GM_svi) 6の8の9と累積して 03:00:58 (GM_svi) 合計23か。生命点は(というか全能力値)16だからマイナス7 03:01:04 (GM_svi) 2d6+8-7 03:01:04 (Toybox) GM_svi -> 2d6+8-7 = [6,1]+8-7 = 8 03:01:08 (GM_svi) あ、生きてるw 03:01:13 (A24-elu) なんとw 03:01:22 (GM_svi) とはいえ気絶― 03:01:48 (A13_Wol) 「…あとは」 03:01:55 (GM_svi) A「取り付く先が気絶してるのしか居ないんだけど」 03:01:59 (A13_Wol) w 03:02:03 (A24-elu) www 03:02:04 (A20-Lowe) w 03:02:11 (GM_svi) もうAはスル-しますw 03:02:20 (GM_svi) 8ラウンド目ー 03:02:41 (GM_svi) シンリー「あちらにも全力で“亡者消滅”という手はありますが…」取り付いてるファントムにって事ですね 03:02:52 (GM_svi) ただ、抵抗値が上がってるので目は薄め 03:03:02 (A13_Wol) だなぁ… 03:03:15 (A20-Lowe) 前衛の後ろ3mにまで接近 03:03:43 (GM_svi) 行動があるのはドワーフだけか 03:03:51 (GM_svi) 1d2 エル・ウォルの順 03:03:51 (Toybox) GM_svi -> 1d2 = [1] = 1 03:03:58 (GM_svi) エルに攻撃かな 03:04:08 (A24-elu) 回避専念っ 03:04:14 (A13_Wol) このターンはエルにキュアしてもらおう<シンリー 03:04:16 (GM_svi) ドワーフの癖に敏捷に振ってる分、忍術使うには精神が足りんw 03:04:23 (A13_Wol) 強打ダメージ+2でドワーフを殴ろう 03:04:35 (A24-elu) ガードグラブ起動して回避専念です 03:04:39 (GM_svi) では処理に。 03:04:49 (GM_svi) 25でドワーフアタック 03:04:52 (GM_svi) 2d6+9 03:04:52 (Toybox) GM_svi -> 2d6+9 = [4,2]+9 = 15 03:05:03 (A24-elu) 2d6+10+2 回避 03:05:04 (Toybox) A24-elu -> 2d6+10+2 = [4,1]+10+2 = 17 03:05:12 (A24-elu) ひらら 03:05:13 (GM_svi) 何処までも無理だw 03:05:42 (GM_svi) エル専念、ルーヴェ移動、鎧気絶、シンリー遅延、Aスル-、B消滅で 03:05:47 (GM_svi) 一気にウォル! 03:05:49 (A13_Wol) 2d6+8+1 03:05:49 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+8+1 = [6,4]+8+1 = 19 03:05:54 (A20-Lowe) おお 03:05:54 (GM_svi) 2d6+9 03:05:54 (Toybox) GM_svi -> 2d6+9 = [5,5]+9 = 19 03:06:01 (A13_Wol) ハイレベルだな!w 03:06:01 (A20-Lowe) おしい 03:06:23 (GM_svi) だから後ろ向きに走るなって出目w 03:06:35 (GM_svi) このままラウンド終了か…w 03:06:45 (GM_svi) 9ラウンド目- 03:06:45 (A13_Wol) ですね…w 03:07:02 (GM_svi) 発想を変えるんだ! 03:07:06 (GM_svi) ドワ:薙ぎ払い 03:07:10 (A13_Wol) もうドワーフ(というかファントム)の対象次第でこちらが動きかえるだけですしねぇ 03:07:13 (A13_Wol) 強打ダメージ+2 03:07:22 (GM_svi) (一番ダメな選択という説もある 03:07:26 (A20-Lowe) 「こうなるとやるしかない、か。」遅延して、接敵、その後エネボ 03:07:51 (GM_svi) 戦闘技能無しでもそれやるのね…w 03:08:05 (A20-Lowe) だって周りいるもん 03:08:10 (A20-Lowe) 逃げれるさw 03:08:12 (A24-elu) なぎ払いは 03:08:13 (GM_svi) 敵のが速いよ!w 03:08:20 (A20-Lowe) あ、そうか。 03:08:23 (A24-elu) 攻撃力マイナスありましたよね 03:08:23 (A20-Lowe) まいいよ。 03:08:27 (A20-Lowe) ここで落とせばいいw 03:08:36 (GM_svi) ですね。この場合マイナス2。 03:08:39 (GM_svi) >薙ぎ払い 03:08:43 (A20-Lowe) 遅延いらんやんw 03:08:52 (A13_Wol) シンリーには全力でエクソシズムやってもらいますかね 03:09:06 (GM_svi) ウォルのダメージ見て決めるとかが…!>ルーヴェ遅延 03:09:19 (A13_Wol) うむー 03:09:19 (A24-elu) じゃー0距離エネボ! 03:09:30 (A20-Lowe) んじゃ一応遅延しておこうw 03:09:36 (A20-Lowe) キャンセルも視野に入れてw 03:09:41 (GM_svi) シンリーの現在の精神は14 03:09:55 (GM_svi) +1が限度か。イクソシズム結構重いからなぁ 03:10:05 (A13_Wol) +1か 通る気せんな…w 03:10:15 (A13_Wol) エルにキュアにしよう 03:10:24 (GM_svi) ファントムは精神抵抗に+4、更にフランティックミッションで+2が入りますね 03:10:29 (A24-elu) さんくすー 03:10:31 (A20-Lowe) うん。その方がいいと思う 03:11:20 (GM_svi) あ、ちなみにざっくり見た感じで任意で憑依を解除できるという記述が見つからんので 03:11:49 (GM_svi) 憑依相手が死なん限りは基本そいつについてます。ゴースト共の元々の骨は別だけど。 03:11:59 (GM_svi) ともあれ、処理に入りますねー。 03:12:13 (GM_svi) ドワーフの薙ぎ払い! 03:12:20 (GM_svi) 2d6+7 命中一括 03:12:20 (Toybox) GM_svi -> 2d6+7 = [1,1](1ゾロ)+7 = 9 03:12:22 (GM_svi) ぇー 03:12:23 (A13_Wol) w 03:12:28 (A24-elu) ぶwww 03:12:33 (GM_svi) 下手の考えなんとやらであった 03:12:46 (A20-Lowe) w 03:12:53 (GM_svi) エルどうぞ 03:12:56 (A24-elu) はいー 03:13:06 (A24-elu) 2d6+6 エネボ 03:13:06 (Toybox) A24-elu -> 2d6+6 = [2,3]+6 = 11 03:13:36 (GM_svi) 2d6+9 これはこっちがダイスか 03:13:36 (Toybox) GM_svi -> 2d6+9 = [2,1]+9 = 12 03:13:39 (GM_svi) 抵抗 03:13:44 (A24-elu) なんというwww 03:13:54 (A24-elu) r0+6 だめーじっ 03:13:55 (Toybox) A24-elu -> Rate0+6 = [1,6:2]+6 = 8 03:14:11 (GM_svi) レベルは5しかないんだよなドワーフ自身は。3抜け 03:14:17 (A24-elu) よしよし 03:14:27 (GM_svi) ルーヴェが遅延なので、諸々飛んでウォル 03:14:33 (A13_Wol) 2d6+8+1 03:14:33 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+8+1 = [5,6]+8+1 = 20 03:14:35 (GM_svi) 2d6+9 回避判定 03:14:35 (Toybox) GM_svi -> 2d6+9 = [4,5]+9 = 18 03:14:40 (GM_svi) 高レベルだなオイ!w 03:14:42 (A24-elu) おお 03:14:42 (GM_svi) 命中! 03:14:50 (A13_Wol) r45+9+2@12 さっきからレベルの高い攻防が 03:14:51 (Toybox) A13_Wol -> Rate45+9+2@12 = [6,4:12]+9+2 = 23 03:14:52 (GM_svi) r7+5 03:14:52 (Toybox) GM_svi -> Rate7+5 = [1,5:2]+5 = 7 03:14:55 (GM_svi) 16 03:14:56 (A24-elu) でけー 03:15:03 (A20-Lowe) おわったかなw 03:15:06 (GM_svi) 16貫通、累計19 03:15:13 (A24-elu) ドワーフだからわからないw 03:15:14 (GM_svi) 生命は14、マイナス5 03:15:16 (A24-elu) おお 03:15:20 (A13_Wol) おし 03:15:21 (A24-elu) 控えめだったw 03:15:21 (GM_svi) 2d6+7-5 03:15:21 (Toybox) GM_svi -> 2d6+7-5 = [6,4]+7-5 = 12 03:15:27 (A24-elu) 生きてるっ 03:15:28 (GM_svi) 生きてた 03:15:43 (A24-elu) よし、縛ろう 03:15:50 (GM_svi) 器用24敏捷13知力12とかやったらポイントが残らんかった…w>生命 03:15:50 (A13_Wol) うむ 03:16:05 (A20-Lowe) w 03:16:07 (A24-elu) 身ぐるみ引っペがします>GM 03:16:09 (A13_Wol) w 03:16:25 (GM_svi) 額面上は強いけど実質シーフは3レベルという。はーい、とっ捕まりました 03:16:37 (A24-elu) あと、鎧の方には猿轡!魔法怖い 03:16:58 (GM_svi) こうなると、憑依解除も出来ない処理だと 03:17:28 (A24-elu) 「ふぅ、めんどくさい相手であったの」 03:17:35 (GM_svi) ドワーフの方を縛りつけといて、成功するまでイクソシズムすりゃ終わりますな。 03:17:49 (A24-elu) www 03:17:54 (A13_Wol) ふむー 03:18:16 (A24-elu) やっちゃってもいいよw 03:18:19 (GM_svi) 特殊効果の解除じゃなくてあくまで抵抗突破なので再挑戦可能なのがミソ。ともあれラウンド進行終了ー 03:18:44 (GM_svi) そして時間がえらい事に…w 03:18:48 (A24-elu) 何か面白いのもってないかなーw<身ぐるみ引っペがす 03:19:04 (A24-elu) 捜索かな?<身ぐるみ 03:19:05 (A20-Lowe) w 03:19:19 (GM_svi) 捜索するならどうぞー>身ぐるみ 03:19:33 (GM_svi) 部屋より先に身ぐるみを捜索される悲しさ 03:19:38 (A13_Wol) w 03:19:40 (A24-elu) 2d6+8 身ぐるみひっぺがーす 03:19:40 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [3,3]+8 = 14 03:19:55 (A24-elu) そして部屋の捜索しますw 03:19:57 (A13_Wol) 部屋のほうもよろしくー<捜索> 03:19:57 (GM_svi) うむー、何か暗号で描かれた書類とか発見。 03:20:00 (GM_svi) どうぞー 03:20:13 (A24-elu) 2d6+8 捜索 03:20:13 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [6,2]+8 = 16 03:20:38 (A24-elu) 「ふむ、これは暗号じゃな」セージ? 03:21:09 (GM_svi) 忍者の暗号文なので 03:21:16 (A24-elu) わからんなw 03:21:20 (GM_svi) ぶっちゃけニンジャ無いと読めないw 03:21:23 (A20-Lowe) そいつはわからんなw 03:21:25 (A13_Wol) それは分からんなw <忍者の暗号文 03:21:32 (A24-elu) もってかえろw 03:21:54 (GM_svi) で、部屋の捜索では 03:22:02 (A24-elu) シーフギルドにもってけばよかろう<暗号 03:22:33 (GM_svi) 奥の装置の開け方を発見して、中に幾らかの鉱石を見つけます。 03:22:42 (A24-elu) おー 03:22:50 (A13_Wol) おー 03:22:52 (GM_svi) 今か後にかはともかく、シンリーがセンスメタルしてみると 03:23:08 (GM_svi) 純度は其処まででは無いですが、ミスリル鉱石が含まれているとの事で 03:23:19 (A20-Lowe) ほほう 03:23:20 (A24-elu) そらよかったね! 03:23:37 (A13_Wol) よかった 03:23:47 (A24-elu) まだ扉あったっけ? 03:23:54 (GM_svi) 大感謝。後は奥の扉かな 03:24:02 (A24-elu) あったよね、よかった 03:24:09 (A24-elu) では扉に罠発見と聞き耳 03:24:12 (GM_svi) どうぞー 03:24:18 (A24-elu) 2d6+8 罠発見 03:24:18 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [1,1](1ゾロ)+8 = 10 03:24:22 (A24-elu) oh 03:24:26 (GM_svi) 罠は見つからない! 03:24:29 (A24-elu) 2d6+8 聞き耳 03:24:30 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [3,1]+8 = 12 03:24:30 (A20-Lowe) えるー 03:24:40 (GM_svi) 音も特には聞こえず 03:24:46 (A13_Wol) じゃあ扉開けるよw 離れててもらってから 03:24:51 (A24-elu) さんくすw 03:25:10 (GM_svi) 何事も無く開きましたー。 03:25:20 (A24-elu) 中はどうなってるかなっ 03:25:20 (GM_svi) 部屋は小さな倉庫的な物で 03:25:28 (GM_svi) なにやら石で埋もれてますね 03:25:36 (A24-elu) おー、では捜索! 03:25:45 (A24-elu) 埋もれているのかw 03:25:58 (A20-Lowe) センスマジックでもしよか?w 03:26:00 (A13_Wol) ふむー 03:26:06 (A24-elu) 一応してみてくださいw 03:26:10 (GM_svi) 捜索が必要な演出程度の意味合いでw>埋もれる 03:26:13 (A20-Lowe) では 03:26:18 (A20-Lowe) せんすまじーっく 03:26:21 (A24-elu) wwwなる 03:26:23 (A20-Lowe) 2d6 03:26:23 (Toybox) A20-Lowe -> 2d6 = [2,5] = 7 03:26:26 (A20-Lowe) かかったよー 03:26:37 (A20-Lowe) なにか、魔法のものはあるかしら― 03:26:48 (GM_svi) 埋もれていて見えない! 03:26:51 (A20-Lowe) w 03:26:53 (A24-elu) www 03:26:55 (A24-elu) OK 03:26:57 (A13_Wol) w 03:26:59 (A20-Lowe) そういうおちかw 03:26:59 (A24-elu) 捜索する 03:27:09 (A24-elu) 2d6+8 捜索っ 03:27:09 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [3,4]+8 = 15 03:27:41 (GM_svi) おー、十分。幾らかの目ぼしい物が発見されます 03:27:48 (A24-elu) おお 03:28:57 (A13_Wol) おぉ 03:29:02 (GM_svi) 1:武器A(小型) 2:武器B(大型) 3:鎧オプション 4:盾オプション 5:矢 6:篭手 こんな感じで、各人が1d6を振って出た目の物が発見されます。重なったら振り直し。 03:29:08 (GM_svi) 3人ともどうぞ- 03:29:15 (A24-elu) 1d6 03:29:16 (Toybox) A24-elu -> 1d6 = [5] = 5 03:29:35 (A13_Wol) 1d6 03:29:35 (Toybox) A13_Wol -> 1d6 = [4] = 4 03:30:18 (A24-elu) 盾と矢……ルーヴェは何かな 03:30:53 (A20-Lowe) 2d6 03:30:53 (Toybox) A20-Lowe -> 2d6 = [6,4] = 10 03:30:58 (A24-elu) おうふw 03:31:02 (A20-Lowe) 2dじゃねぇw 03:31:04 (GM_svi) 二つ寄越せと申すかw 03:31:08 (A20-Lowe) 1d6 03:31:08 (Toybox) A20-Lowe -> 1d6 = [4] = 4 03:31:14 (GM_svi) 重なったので振り直しー 03:31:16 (A20-Lowe) 1d6 03:31:16 (Toybox) A20-Lowe -> 1d6 = [3] = 3 03:31:28 (A24-elu) ウォルも? 03:32:05 (A13_Wol) 私は振りなおさんでよかろ?w 03:32:18 (A20-Lowe) うんよかろう 03:32:25 (A24-elu) じゃ3・4・5か 03:32:28 (A20-Lowe) 後から降ったおいらが降りなおしたし 03:32:50 (GM_svi) はーい。ではそれぞれに鑑定どうぞ 03:33:05 (A24-elu) 2d6+8 鎧 03:33:05 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [4,5]+8 = 17 03:33:13 (A24-elu) 2d6+8 盾 03:33:14 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [4,4]+8 = 16 03:33:19 (A24-elu) 2d6+8 矢 03:33:20 (Toybox) A24-elu -> 2d6+8 = [5,1]+8 = 14 03:33:21 (A13_Wol) 2d6+5 鎧 03:33:22 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5 = [5,3]+5 = 13 03:33:24 (A20-Lowe) 2d6+9 鎧 03:33:24 (Toybox) A20-Lowe -> 2d6+9 = [5,2]+9 = 16 03:33:28 (A13_Wol) 2d6+5 盾 03:33:28 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5 = [3,2]+5 = 10 03:33:31 (A13_Wol) 2d6+5 矢 03:33:32 (Toybox) A13_Wol -> 2d6+5 = [6,5]+5 = 16 03:33:32 (A20-Lowe) 2d6+9 盾 03:33:33 (Toybox) A20-Lowe -> 2d6+9 = [3,4]+9 = 16 03:33:39 (A20-Lowe) 2d6+9 矢 03:33:40 (Toybox) A20-Lowe -> 2d6+9 = [2,6]+9 = 17 03:33:47 (A24-elu) これもだいたい抜けたかな 03:33:50 (A20-Lowe) 17・16・17 かな 03:34:39 (GM_svi) 余裕。オリジナルなので貼り付け― 03:35:08 (GM_svi) ・鎧オプション:アームド・テイル 03:35:08 (GM_svi) 尻尾をガードするリルドラケン用の鎧装飾。 03:35:08 (GM_svi) 金属鎧(リングメイル以外)に取り付ける。その金属鎧を装備時、尻尾の必要筋力を10・打撃力を20に変更する。 03:35:08 (GM_svi) 価格:3000ガメル 03:35:08 (GM_svi) ・スマッシャーズスパイク 03:35:08 (GM_svi) ミスリル製の大型スパイク。盾に取り付ける事で殺傷力アップ。 03:35:08 (GM_svi) 盾に取り付ける事で、シールドアタック及び盾を用いた体当たりの打撃力に+5、クリティカル値を11に変更する(=手加減に使えなくなる)。 03:35:08 (GM_svi) 価格:5000ガメル 03:35:08 (GM_svi)   03:35:08 (GM_svi) ・ミスリル・ボルト+1/ミスリル・アロー+1 03:35:08 (GM_svi) 攻撃力+1、打撃力+5、追加ダメージ+1の矢。振った人の希望した種類になる。 03:35:08 (GM_svi) 価格:1本300ガメルが5本で1500ガメル 03:35:10 (GM_svi)   03:35:15 (GM_svi) こんな代物ズ。 03:35:49 (A13_Wol) ふむー 03:35:52 (A20-Lowe) 必要ならどうぞw 03:36:02 (A20-Lowe) おいらには無用の長物でござるw 03:36:15 (A24-elu) エルもいらんなぁw 03:36:20 (GM_svi) ミスリル・金属に絡めようとするとどーしても魔術師向けの物が出しづらい…w 03:36:23 (A13_Wol) 特に使わんかなぁ… 03:36:39 (A20-Lowe) んじゃ、現金化しますかw 03:36:43 (GM_svi) 割と微妙な需要に向けた物なので、纏めてうっぱらうもOK 03:36:54 (A13_Wol) んですな 03:37:01 (A24-elu) じゃあそうしようー 03:37:10 (A24-elu) ウォル君お金貯めないとなんだろうしねw 03:37:38 (A13_Wol) スマッシャーズスパイク欲しいなとは思わんでもないが 03:38:00 (A13_Wol) 考えたらシールドアタックを使わないことに気づいた 03:38:14 (GM_svi) ウォルだと命中値が面白い事になるしなぁ…w 03:38:27 (GM_svi) >シールドアタック 03:38:33 (A24-elu) w 03:38:36 (A24-elu) じゃーあとは特になさそうなので、戦利品持って帰りますかー…… 03:38:44 (GM_svi) モールが強過ぎるんd(もが 03:38:46 (A20-Lowe) ですにゃー 03:38:47 (GM_svi) はーい、では時間も時間なので巻き気味で行こうw 03:39:14 (A13_Wol) ですなー<モール強すぎ 03:39:36 (A20-Lowe) 当てれる人が持つと超強力よw 03:39:38 (GM_svi) あのモール回るしな!w(偏見です 03:39:42 (A24-elu) www 03:39:46 (A13_Wol) ファントムはイクソシズムした(巻きすぎである) 03:40:00 (A13_Wol) CT12がそうそう回ってたまるもんですかw 03:40:03 (GM_svi) いやー、まぁそれで問題無いかと。恨みの日記も妖怪に消されたしw 03:40:11 (A24-elu) メイヴィスがモールを持たないのは、錨が完全にいらない子になるからであtt 03:40:32 (GM_svi) ドワ-フ「…む、これはこれは。失礼をお詫びしなければなりませんな。」 03:40:36 (A24-elu) てへり<妖怪 03:40:57 (GM_svi) 憑依時の記憶は一応ある模様 03:41:42 (A13_Wol) ふむー 03:41:42 (GM_svi) …ちなみに憑依されてたドワーフですよと一応。 03:41:49 (A24-elu) w 03:41:55 (GM_svi) 忘れ去られてたわけではないようだw 03:41:59 (A24-elu) 「うむ、正気に戻ったかいの」 03:42:33 (A20-Lowe) 「正気にもどれたね、よかった。」 03:42:43 (A13_Wol) まぁ、生きててよかったよね…w (思いっきり強打してた人 03:42:49 (A20-Lowe) w 03:42:59 (GM_svi) 「お陰様で。(忍者ズについて説明するなら)しかし、私も里には戻れなくなったようですね。既に死んだ物として扱われている事でしょう」 03:42:59 (A13_Wol) 「正気に戻られたようでなによりです」 03:43:42 (A24-elu) 「面倒なしきたりじゃのぅ」 03:43:48 (A20-Lowe) 「ニューゲートに来ればいいんじゃないですか?」 03:44:10 (GM_svi) てな訳で新たな生活目指してニューゲートに向かうドワーフ君。やったねニューゲート、変人が増えるよ! 03:44:18 (A13_Wol) w 03:44:21 (A24-elu) www 03:44:32 (A13_Wol) 変人ばかりだから一人増えたところで気にもならん(ぉ 03:44:39 (A20-Lowe) うむw 03:44:46 (GM_svi) むしろマトモな人が増える方が目立つよね…w 03:44:54 (A20-Lowe) うむw 03:44:55 (A24-elu) 悲しい現実w 03:45:01 (A20-Lowe) かなしいかな 03:45:35 (GM_svi) ともあれ、そんなドワーフと共にニューゲートに帰還。と言っても今回は報告しなけりゃならん相手とかは無いですが。 03:45:48 (A13_Wol) うむー 03:45:52 (A24-elu) 戦利品さばきはしますがw 03:46:21 (A20-Lowe) ま、アイテム類うっぱらって、分配ですかね 03:46:25 (A13_Wol) ですなー 03:47:31 (GM_svi) はーい。初期の報酬の1人1000(合計3000) 03:47:54 (GM_svi) 分離の瓶が魔術師ギルドなら4000で買い取ってもらえて 03:48:31 (GM_svi) 他の出土品は今回、確定買い取りの依頼人とかが居ないので 03:49:28 (GM_svi) 多少目減りして7500ガメル。合計14500ガメルかな。…また増やし過ぎてないか私。一応憑依の危険を含めてのつもりだけど。 03:49:42 (A20-Lowe) w 03:49:46 (A13_Wol) w 03:50:05 (A24-elu) www 03:50:15 (GM_svi) 結果的には割と楽勝になった点含めて、チェック次第で多少変動も発生するかもしれません。すみませんがー。 03:50:26 (A20-Lowe) かまわんですー 03:50:30 (A24-elu) OKですよー 03:50:38 (A13_Wol) OKですー 03:51:27 (GM_svi) 取り敢えず当面は、これを分割して 03:51:53 (GM_svi) それぞれ4800ガメルかな?残100は適当に処分するとして 03:52:05 (A24-elu) うむ 03:52:09 (A24-elu) 酒代にでもw 03:52:10 (A13_Wol) ですね 03:52:13 (A20-Lowe) だねw 03:52:49 (GM_svi) ではそんな感じで 03:52:51 (GM_svi) シンリー「この度はありがとうございました。私の不注意で危険に巻き込むこととなり申し訳ありません。」 03:53:22 (A20-Lowe) 「俺たちの仕事は危険じゃないことのほうが少ないよ。問題ないって(笑って)」 03:53:48 (A24-elu) 「うむうむ、遺跡があったのは確かじゃしな」 03:54:07 (A13_Wol) 「なに、危険に巻き込まれるのは承知のうえですしね。お気になさらず(笑いながら)」 03:54:35 (GM_svi) 「私が力になれる事があれば、是非声をお掛け下さい。」てな感じで 03:54:38 (GM_svi) 後半一部グダった所もありますが、これでセッション終了とさせて頂きますー。 03:54:51 (A20-Lowe) はーい 03:54:52 (A13_Wol) はーい 03:54:59 (GM_svi) ――――――――――――――――セッション終了―――――――――――――――――― 03:55:01 (A24-elu) お疲れ様でしたー 03:55:04 (GM_svi) お疲れ様でした! 03:55:11 (A13_Wol) お疲れ様でしたー 03:55:13 (GM_svi) この時間までは久しぶりだ…w 03:55:17 (A20-Lowe) お疲れ様でした 03:55:21 (A20-Lowe) 確かにw 03:55:41 (A24-elu) 1ゾロは2回。どっちも罠発見(ぁあ 03:55:48 (A24-elu) ですねーw 03:55:51 (A13_Wol) ですなー 03:55:52 (A20-Lowe) 1ゾロ1回です! 03:56:04 (A20-Lowe) 相変わらず、補助魔法!w 03:56:05 (A13_Wol) 1回だったと思います<1ゾロ> 03:56:08 (GM_svi) 1ゾロ・消耗品こちらでもチェックしておきますねー 03:56:23 (GM_svi) 改めて、お疲れ様でした 03:56:30 (A13_Wol) お疲れ様でしたー 03:56:37 (A20-Lowe) 消耗品が1点魔晶石1こです 03:56:38 (A24-elu) おつかれでしたー 03:56:52 (GM_svi) 了解ですー 03:56:56 (A24-elu) 消耗品はないかな 03:56:58 (A13_Wol) ちと寝てきますねー おやすみなさいー 03:57:02 (A13_Wol) 消耗品はなし