■1回目 22:01 (ru-puGM) ===== セッション開始 ===== 22:01 (ru-puGM) 今日もよろしくお願いします! 22:01 (A14_ouja) 宜しくお願いします。 22:01 (A18Spinel) よろしくお願いします 22:01 (A21-Tiatto) よろしくお願いします。 22:01 (ru-puGM) さて。君達は朝からそよ風亭にいるよ。 22:01 (A14_ouja) 朝食食べていますね。 22:02 (ru-puGM) 酒場には店長がいない。 22:02 (A14_ouja) 朝帰りでそろそろ帰ってくるでしょう 22:02 (A21-Tiatto) レベル5になったので,届出書書いてます! 22:02 (A18Spinel) 食後の紅茶を飲んでるのです 22:02 (A14_ouja) 「すみません!コーヒーお願いします!」>店員GM 22:03 (A21-Tiatto) 居ようが居まいがさして問題ないので気にしてません。 22:03 (ru-puGM) 丁度、朝食時だ。この時刻、仕事へ行く人々が店にいるのだが、みんな何かソワソワしている。 22:03 (A18Spinel) 「…おや、今日は店長はいないのか」 22:03 (ru-puGM) 店員「お待たせしました、コーヒーです。(カップを置く)」<オウジャ 22:04 (A21-Tiatto) 今日何かあったっけ?みたいな感じで当たり見てます。<そわそわ 22:04 (A14_ouja) 「ありがとうございます!ところで、何か騒がしいようですが、何かあったのですか??」>店員GM 22:04 (ru-puGM) 君達は店じゃ根無し草の冒険者だが……副業を持ってる人もいるなあ。 22:05 (ru-puGM) 店員「ほら、例のあれですよ、あれ……」じゃ、全員に判定してもらいましょう。<オウジャ 22:05 (A14_ouja) 私もってませんw 22:05 (A18Spinel) 冒険者が副業です(本業はメイド 22:05 (A21-Tiatto) 住み込みの家政婦モドキです。 22:05 (ru-puGM) 冒険者+知力Bで判定してみてください。<ALL 22:05 (A18Spinel) 2d6+6 22:05 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+6 = [5,3]+6 = 14 22:05 (A14_ouja) 2d6+5+2 22:05 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+5+2 = [2,1]+5+2 = 10 22:05 (A14_ouja) ぐはw 22:05 (A21-Tiatto) 2d6+9 冒知ー。 22:05 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+9 = [3,3]+9 = 15 22:06 (ru-puGM) 10の人がw 12くらいでわかるかな。 22:06 (A14_ouja) 「????・・・・Σ(・・;」 22:07 (A21-Tiatto) 「あ、例のアレなんだね?あんまり関係ないから忘れてたよ。」 22:07 (ru-puGM) スピネルとティアットは知ってる。最近、開発を港中心にするか、街道中心にするかで、意見が街を二分するほど分かれているのだ。 22:07 (A21-Tiatto) と正体が何かわからないがとりあえず言っておこう。 22:07 (A18Spinel) ほほぅ 22:07 (A14_ouja) 世情に疎い私でした・・・・orz 22:08 (ru-puGM) それで、どちらを開発するかスポーツで決定することになった。 22:08 (A14_ouja) スポーツあるんだw 22:08 (A21-Tiatto) 議会で決めればいいのに、一番遺恨の残る方法で決めるなんて・・・・。 22:08 (ru-puGM) しかし、公平を期すためにファリス神殿が介入し、スポーツのルールが当日まで明かされないようになったのだ。 22:09 (A18Spinel) 「…あぁ、例の件か。しかし、ずいぶんと変わった方法で決めるものだな」 22:09 (ru-puGM) そして! 運命のスポーツが始まるのが、今日という噂なのである!! 22:09 (A21-Tiatto) 腕力で決めるんですね。 22:09 (A18Spinel) 結果によっては国に帰れなくなるからなぁ<スポーツ 22:09 (A14_ouja) ふむ 22:10 (ru-puGM) あれです、話し合いで決めると最後は殴り合いになるので、血を見るくらいなら最初から拳で決めようってことです。 22:10 (A14_ouja) 殴り合いになる話し合い。。。。法治国家じゃねーw 22:11 (A21-Tiatto) 「開発するより,古くなった設備改修したほうが良いと思うんだけど・・・・・。街が決めることだからね。」>スピネル 22:11 (ru-puGM) 正直、君達にとっては、あまり関心のない話題だろう。しかし町に根を下ろしている住民にとっては、とても大事な問題だ。 22:11 (ru-puGM) 法治国家じゃないのです、ここは中世!w 22:11 (A14_ouja) そんなことはありません。この地で随分と根をおろしていますんでw 22:11 (A21-Tiatto) オウジャさんにも言っておこう。知らないで相槌うつのはつらいだろうから。>GM 22:12 (A14_ouja) おっとw 22:12 (ru-puGM) 店員「・・・・というわけです。アフロ店長は街道派なので、神殿にルールを聞きに行ってるんですよ」<オウジャ&ALL 22:12 (A14_ouja) 「なんと。。。。そのような一大イベントが今日開催されるんだ!」>ティアット 22:13 (A21-Tiatto) 「店長も参加するのかな?それに。」>GM店員 22:13 (ru-puGM) 店員「ええ、そのようです」<ティアット 22:13 (A18Spinel) 「開発にせよ、整備にせよ費用がかかるからな。費用代の捻出の為かもしれん」>ティアット 22:13 (A14_ouja) 「街道派??つまり大陸南部方面への開発に意欲を燃やしていると??」>店員GM 22:14 (A21-Tiatto) 「そうみたい。といってもどっちが開発進んでもボクは良いんだけどね?」>オウジャ 22:14 (ru-puGM) 店長「はい。冒険者は南部を目指して流入してきますし、単純にこの酒場も街道沿いですからね」<オウジャ 22:15 (ru-puGM) そんな話をしていると、「うおおおーーー」という雄叫びと共に、アフロ店長が店に入ってくる。<ALL 22:15 (A21-Tiatto) 「そっか・・・・・。賭けとかもありそうだよね?そうなると・・・。」>スピネル 22:15 (ru-puGM) アフロ店長「ルールが決まったぞー!!」 22:15 (A21-Tiatto) フーリガンかと思った。<うおおお 22:15 (A14_ouja) 「あ。店長おはようございます!」 22:16 (ru-puGM) アフロ店長「あ!おはようございます!!YOU達、選手になってくれ!!選手!!」<ALL 22:16 (A18Spinel) 「表立ってやってるかはわからんがね」<賭け事>ティアット 22:16 (A18Spinel) 「…と、またずいぶんと急な話だな」>アフロ(GM) 22:16 (ru-puGM) 店長が入ってくると、一部の客たちがそそくさと店を出ていく。おそらく港派の者たちだろう。 22:17 (A18Spinel) ふむふむ 22:17 (A21-Tiatto) 「せ、せんしゅ!?む、むりだよ!スポーツとかあんまりしてないし・・・・。」>アフロGM 22:17 (ru-puGM) アフロ店長「そう、突然ですまん!! しかし……これは、店にとっての一大事なんだ、手を貸してくれ!」<スピネル 22:18 (ru-puGM) アフロ店長「大丈夫だ、魔法を使えるなら有利に事を運べる!」<ティアット 22:18 (A14_ouja) 「店長。ちょっと落ち着いて下さい。。。。Σ(・・:」>アフロGM 22:18 (A18Spinel) 「…話だけでも聞かせてくれないか?事情がわからんことにはなんともいえん」>アフロ(GM) 22:18 (ru-puGM) 店員「そうですよ店長、まずはルールを教えてください」 アフロ店長「うむ、そうだな!」 22:19 (ru-puGM) アフロ店長「まず、港VS街道に選ばれたスポーツは……玉蹴りだ!」 22:19 (A21-Tiatto) 「そ、それは有利かもしれないけど・・・・ルール違反にならないのかな・・・・?とにかくできるかどうかわかんないけど・・・・・話だけ聞くから。」?アフロGM 22:20 (A18Spinel) 「…古代スポーツか」 蹴鞠 22:20 (A21-Tiatto) 「・・・・・玉って,鋼鉄製だとか,ショック与えると爆発するかもしれないとか・・・・・。」 22:20 (A14_ouja) 「球技ですか。。。あまり経験はありませんねw」 22:21 (ru-puGM) アフロ店長「うむ、古代より伝わる伝統あるスポーツが選ばれた……」 22:21 (ru-puGM) アフロ店長「だが、今回は特殊ルールなんだ」では、ルールを一気に貼り付けますね。<ALL 22:21 (A14_ouja) はい 22:21 (A18Spinel) 「冗談のつもりだったのだが<古代スポーツ>。まぁいいか」 22:21 (A18Spinel) はい 22:22 (A21-Tiatto) 「冗談、だったんだ?」 22:22 (ru-puGM) 主なサッカーのルールも用意したけど、これは省略しよう。 22:22 (ru-puGM) ===== 22:22 (ru-puGM) ■特殊ルール■ 22:22 (ru-puGM) 制限時間は4時間。(午後2時から午後6時まで) 22:22 (ru-puGM) 街全体がフィールド。港チームのゴールポストと出発地は港。街道チームは外門。 22:22 (ru-puGM) 1チーム2000人のアタッカーと3人のGK。 22:22 (ru-puGM) アタッカー1人に1個のボールが与えられる。 22:22 (ru-puGM) ゴール前にいられるGKは1人のみ。つまりGKは交代制。 22:22 (ru-puGM) ゴールして1点入れたボールと、GKが受け止めに成功したボールは、回収される。 22:22 (ru-puGM) 1点入れたアタッカーは、以後はボールを何個ゴールさせても無効。1人が入れられる点は、1点まで。(ボールも回収されない) 22:22 (ru-puGM) 選手は、武器(ボール除く)や魔法による攻撃(生命点・精神点を失する行為)は禁止。 22:22 (ru-puGM) 選手以外は、いかなる方法でもボールを持ち運んではならない。攻撃は必ず手加減攻撃。 22:22 (ru-puGM) 神殿にはいかなる理由でも侵入しないこと。神殿周辺の休憩ゾーンでは、一切の争いを禁ずる。 22:22 (ru-puGM) ===== 22:23 (A18Spinel) 多いな<2000人 22:23 (A21-Tiatto) 4000個のボール、ですか・・・・。 22:24 (A14_ouja) 2000人のアタッカーですかw 22:24 (A14_ouja) 合計:4006人ですね 22:24 (ru-puGM) そういうことです。 22:25 (ru-puGM) アフロ店長「俺はゴールキーパーをやる! お前たちはアタッカーとして参加してほしい!」<ALL 22:25 (A18Spinel) ふむ 22:25 (A14_ouja) 「あら。てっきり私たちにGKやれというのかと思いました」 22:26 (A14_ouja) 早めに一人一点入れて、守りに戻るのが得策なのかな? 22:26 (ru-puGM) アフロ店長「GKはきつい仕事だからな・・・フッ。心配すんな、街道派に加担してくれさえすればいい」<オウジャ 22:26 (A18Spinel) どうなんでしょうね 22:27 (A18Spinel) 守りのルールがわからんのでまだなんとも 22:27 (A21-Tiatto) 加担っていわないでほしいなぁw 22:27 (A14_ouja) 1点入れたアタッカーは、以後はボールを何個ゴールさせても無効。らしいですからね 22:27 (ru-puGM) 1点入れた後も、敵のボールを奪うとか、GKをシュート攻撃しまくるとか、嫌がらせができます。 22:27 (A18Spinel) なるほど 22:28 (A14_ouja) GKをシュート攻撃。。。。そういう手もありかw 22:28 (A18Spinel) じゃあ早めにゴールを決めてあとは妨害に回るのがよさそうかな 22:28 (ru-puGM) ええ。シナリオとしては、3人がシュートを決めるかGKに止められるかした時点で終了しますが。 22:29 (A21-Tiatto) 逆に,何らかの方法で,味方の玉を手に入れて,シュートするのはアリですか?もちろんまだ点数を入れていない状態でですが。>GM 22:29 (ru-puGM) ありです!<味方の玉を手に入れシュート>ティアット 22:29 (A21-Tiatto) ひぃ。 22:29 (A18Spinel) なるほど 22:29 (A14_ouja) 一点入れたものが他の者のためにボールをゴール前まで運んであげるっての手ですね 22:30 (A21-Tiatto) これはアレですね。腕力の強い方にストレンクスなり,ファイヤウエポンなりをかけろ!と言うことですか。 22:30 (ru-puGM) アフロ店長「報酬は、ゴールを決めれば一人500G払う! 参加するだけでも100G払う!」<ALL 22:30 (A14_ouja) 我々のゴールする場所は港ですよね??>GM 22:31 (ru-puGM) はい、港ですね!<オウジャ 22:31 (ru-puGM) 出発地点は外門です。 22:31 (A14_ouja) 「参加だけで100Gですか。そして手柄を立てれば500G追加ですね。」 22:32 (A18Spinel) 外門から港までボールを運んでゴールにシュート!超、エキサイティン! ですかね(なんか違う 22:32 (A14_ouja) 「ちなみに何か賞はもらえるのですか??メダルとかトロフィーとか??」>店長GM 22:32 (A21-Tiatto) 生命点および精神点を失する行為が禁止と言うのは,相手側の生命点と精神点ですよね?>GM 22:32 (A18Spinel) 「まぁ、参加するだけでもいいなら問題はない」>アフロ(GM) 22:32 (ru-puGM) アフロ店長「そ、その言い方になると・・・参加だけで100G、ゴール決めれば400G追加になるな」<オウジャ 22:33 (A21-Tiatto) 「そうだね。2000人もいるんだし,ボク一人失敗しても大丈夫そうだし。」>スピネル 22:33 (ru-puGM) アフロ店長「そういうのは無いが、街道派が勝利すれば俺たちはめっちゃテンション上がるぜ!!」<オウジャ 22:33 (A14_ouja) 「おっと。。。。報酬は400Gですかw」 22:34 (A21-Tiatto) 「優勝記念のセールが企画されるかもしれないよ?」>オウジャ 22:34 (A14_ouja) 「最後に質問です。」 22:34 (ru-puGM) ええ、相手側のですw そしてボールを使って行うならその限りではないのです。<生命点・精神点>ティアット 22:34 (A18Spinel) 「そよ風亭で半額セールが開かれるのか」(無茶振り 22:34 (ru-puGM) アフロ店長「やってやるぜー!!」 店員「!?!?」<半額セール> 22:34 (A14_ouja) 「選手は、武器(ボール除く)や魔法による攻撃は禁止とのことですが。。。。味方の選手にするのも禁止ですか??」>店長GM 22:35 (A21-Tiatto) 「報酬まで半額にしちゃダメだよ?」>店長 22:36 (ru-puGM) アフロ店長「味方にしないで!? ……いずれにせよ、このルールでは味方の選手にも禁止だろうな」<オウジャ 22:36 (A14_ouja) つまりわかりやすく言います。。。。スカイラブハリケーンはOKでしょうか??w 22:36 (ru-puGM) アフロ店長「わかってるさ、フッ…」<報酬半額>ティアット 22:36 (A21-Tiatto) ますますわかりにくい気が。 22:37 (A14_ouja) あれは、味方に攻撃するようなもんですから 22:37 (ru-puGM) 射出台になるのはOKですw 22:37 (A21-Tiatto) なるほど。 22:37 (A14_ouja) ふむり。アクロバットサッカーは可能ですね 22:37 (A21-Tiatto) 打上げの際に肉片になるのはイヤですが・・・・。 22:38 (ru-puGM) 肉片www 22:38 (A14_ouja) だいたいルールは分かりました。 22:38 (A14_ouja) あとは、やりながらゆっくりと理解していきましょう。 22:39 (A18Spinel) ですねぇ 22:39 (A14_ouja) ドリブルのときはどういう判定なんでしょうかな? 22:39 (ru-puGM) アフロ店長「それじゃあ、選手になってくれるな!? んじゃ外門に行こう!」 22:39 (A18Spinel) あ、シュートやドリブルの判定はどうなります?>GM 22:40 (ru-puGM) その辺も一気に説明してしまいますか・・・w 22:40 (A21-Tiatto) 行きますか・・・・。ガリレオも連れて行きます。>GM 22:40 (A14_ouja) お願いします。 22:40 (A18Spinel) うぃす 22:42 (ru-puGM) とても長いのですが・・・ゆっくり読んでね。 22:42 (ru-puGM) ===== 22:42 (ru-puGM) ■特殊システム■ 22:42 (ru-puGM) 体力点の追加: 22:42 (ru-puGM)  ・体力点は、生命点と同じだけある。 22:42 (ru-puGM)  ・生命点に3点ダメージがあると、体力点に1点のダメージ。 22:42 (ru-puGM)  ・他にも疲労するようなことが起こると、点を消耗する。 22:42 (ru-puGM)  ・0点以下になると、移動&魔法&攻撃ができなくなる。 22:42 (ru-puGM)  ・点を消耗してる場合、20分に1点回復する。最大値は生命点分まで。 22:42 (ru-puGM)  ・神殿周辺の休憩ゾーンでは、20分に3点回復する。 22:42 (ru-puGM)   22:42 (ru-puGM) サッカーのシステム: 22:42 (ru-puGM) ・ドリブル=ボールを所持した状態。ハードレザー以上の鎧の場合は攻撃・回避-2、金属鎧の場合は攻撃・回避-4 22:42 (ru-puGM) ・オフィンス=接敵してる相手のボールを奪う行動。2d6+器用度Bで判定 22:42 (ru-puGM)  ボール所持数が2個以上の場合、追加個数分ペナルティ(シーフの場合はレベル分ペナ無し) 22:42 (ru-puGM)  全力移動の場合、-2のペナルティ。 22:42 (ru-puGM) ・ディフェンス=奪われそうなボールを守る。2d6+敏捷度Bで判定 22:42 (ru-puGM)  ボール所持数が2個以上の場合、追加個数分ペナルティ(シーフの場合はレベル分ペナ無し) 22:42 (ru-puGM)  全力移動の場合、-2のペナルティ。 22:42 (ru-puGM) ・パス=ボールを筋力×2(ファイターの場合×3)までの任意の位置まで移動させる。 22:42 (ru-puGM) ・シュート=ボールを筋力×1(ファイターの場合×2)の距離までの射撃武器として飛ばす。 22:42 (ru-puGM)  当てる対象がいて、対象が避けようとする場合、2d6+器用度Bで判定。 22:42 (ru-puGM)  ダメージは、r筋力値+筋力B、CT値11。生命点がマイナスにならない。 22:42 (ru-puGM) ・シュートカット&シュート回避=シュートされたボールに当たりにいったり避けたりする。 22:42 (ru-puGM)  いずれの場合も、通常の回避力で判定。 22:42 (ru-puGM)  シュートカットの場合、受けたダメージから1d6+生命力Bを引き、0点以下になればボールを所持できる。 22:42 (ru-puGM)  シュート回避の場合は受けたダメージが0ならボールを所持できる。 22:42 (ru-puGM) ・魔法シュート=魔法を使って知力×2の距離までシュートする。 22:42 (ru-puGM)  当てる対象がいて、対象が避けようとする場合、2d6+知力Bで判定。 22:42 (ru-puGM)  ダメージは通常の魔法と同じ(魔法ダメージ)。抵抗判定あり。生命点がマイナスにならない。 22:42 (ru-puGM) ===== 22:44 (A18Spinel) ふむ 22:44 (A14_ouja) 金属鎧を着用するメリットってありますか??>GM 22:44 (A18Spinel) とりあえずソフトレザー着ておこう 22:45 (ru-puGM) シュートカットに”成功した”場合、ボールを所持できる可能性が高まります!<金属鎧>オウジャ 22:45 (A14_ouja) ボールを当てられたときのみか 22:45 (ru-puGM) これらの詳しい解説は、外門へ行く道中にアフロ店長がしているでしょう。 22:45 (A14_ouja) あと、装備の途中変更はできますか??>GM 22:46 (ru-puGM) うーん、装備を荷物として持っていくということですから…無しということで;<オウジャ 22:46 (A21-Tiatto) 「何千人もいたら,だれが味方かわかんなくなりそうだね? 22:46 (A14_ouja) うーむ。。。。ソフトレザー(7)着用でいきますね。 22:47 (A14_ouja) あと。。。。プリースト技能での回復は不可ですか??>GM 22:48 (ru-puGM) アフロ店長「うむ、そこで見てくれ、ああいう工夫があるのだ…(外門の選手たちが同じ色のタスキや服を着てる)…俺も着るぞ!」<味方と敵の区別>ティアット 22:48 (ru-puGM) もちろん、生命点はプリースト技能の魔法で回復できます。<オウジャ 22:49 (A14_ouja) それは体力点の回復にもつながるんですか??>GM 22:49 (A18Spinel) 「なるほど。敵味方の区別がつかないのは困るからな...」 22:49 (ru-puGM) アフロ店長も、ソフトレザーを持ってきて着込んでるね。 22:49 (ru-puGM) 体力点は回復しないのです! なので、どっかで休憩を挟むのが理想かもしれません。<オウジャ 22:49 (A21-Tiatto) 「これならわかるよね・・・っていいたいけど混戦になったら判断をはやくしないとね・・・・。」 22:50 (A14_ouja) なるほど 22:50 (A21-Tiatto) 「なにも着けていないヒトは見学者か一般人ってことだよね。」 22:50 (ru-puGM) アフロ店長「そういうことさ」<区別> 22:51 (ru-puGM) では、チームカラーは何にしようかな…ドイツは赤と黒の縦ラインだっけ。 22:51 (A14_ouja) あと、スタート地点からゴールと点までの距離はいかほどですか??>GM 22:51 (ru-puGM) 外門に着くと、沢山の参加者が配られている服やタスキを着ている。<ALL 22:52 (A14_ouja) チームカラーは任せますが、私は赤が好きです・・・w 22:52 (A18Spinel) タスキを借りようかな 22:53 (ru-puGM) 改めて街の地図を見てみたんだけど、港と門の直線距離は2200mなんだよね。でも、そこまで厳密にはやらないで、シーンごとに区切ってくね。<距離>オウジャ 22:53 (A14_ouja) 2200m地平線が見えるかもw 22:53 (A18Spinel) 了解 22:54 (A21-Tiatto) 「すみません。Mサイズのを貸してください。」 22:54 (A21-Tiatto) タスキはガリレオに括り付けておこう。 22:54 (ru-puGM) 神官「くれぐれもお怪我に気をつけて。休みたいときはどこかの神殿周辺が休憩所になってるので、利用するといいですよ(タスキを渡していく)」<スピネル 22:55 (A18Spinel) 「なるほど。覚えておこう」 22:55 (A14_ouja) マイリー神殿はちょっと遠いなぁ 22:55 (ru-puGM) 神官「サイズMですね、これです。頑張って、ですが無理はされないでくださいね。特に選手外からの妨害に注意してください」<ティアット 22:56 (A21-Tiatto) 「そんなのがいるんだ・・・・・・。妨害してくるんなら,ハンゲキしてもいい、んだよね・・・?」>神官 22:56 (A14_ouja) 「私は、LLサイズでお願いします。」>係の人 22:56 (A18Spinel) 選手外の妨害だと 22:57 (A21-Tiatto) フーリガンです。 22:57 (ru-puGM) 神官「認めております……」<ティアット 22:58 (A21-Tiatto) 「(ごくり)な、なるべくそうならないように逃げるから、うん。」 22:58 (A18Spinel) メイド服の上からたすきをかけよう 22:59 (ru-puGM) 神官「LL、LLは……これです、どうぞ。大変だとは思いますが、相手側の選手たちも動いています、その時々で作戦を立てられるといいですよ」<オウジャ 23:00 (A14_ouja) 今回のルールってサッカー行動時の判定はLVは加算されないんですか??>GM 23:00 (ru-puGM) はい、レベルは加算されません。ダメージの防御判定で冒険者レベルが引けるくらいですね。<オウジャ 23:01 (A21-Tiatto) 加算されたら,町には千人単位の冒険者レベル保持者がいることに・・・・・・。 23:01 (ru-puGM) 神官「それと、これが今回のボールです(全員に渡す)」<ALL 23:01 (A14_ouja) おっと。防御判定で冒険者LVは使えるんですね 23:01 (A18Spinel) ふむ 23:01 (A21-Tiatto) 念のため,普通のボールかチェックしておきます。センスマジックも含めて。>GM 23:01 (A14_ouja) 「はい。ありがとうございます!」と言ってボールを受け取ります。 23:02 (ru-puGM) 防御判定でくらい使ってもらうということで・・・w 23:02 (ru-puGM) センスマジックするのでしたら、判定どうぞ!<ティアット 23:02 (A21-Tiatto) 精神点はガリレオから。 23:02 (A18Spinel) 練習もかねて軽く蹴ったりしてよう<ボール 23:02 (A21-Tiatto) 2d6+9 センスマジック 23:02 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+9 = [1,5]+9 = 15 23:02 (ru-puGM) 後は目利きか。ボールに対してのセージチェックもできます。<ALL 23:03 (A21-Tiatto) MP 3/4 23:03 (A18Spinel) 2d6+4 セージ:ボール 23:03 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [1,3]+4 = 8 23:03 (A14_ouja) 2d6+4 23:03 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+4 = [5,2]+4 = 11 23:03 (A21-Tiatto) 2d6+9 セージ ボール 23:03 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+9 = [3,6]+9 = 18 23:03 (ru-puGM) 発動成功! 不思議だ・・・魔法の反応はない!<ティアット 23:03 (A21-Tiatto) はい。 23:04 (ru-puGM) 10以上ならわかっていいでしょう。オウジャとティアットは、ボールは弾力性に富むのに、リバウンドしにくいちょっと特殊な製法で作られたボールだと思ったよ。 23:05 (ru-puGM) 普通のサッカーボールみたいに簡単にリバウンドできたら、収集がつかなくなるからという処置なのかもしれない。 23:05 (A14_ouja) 終わったら記念にこのボールもらっていいですか??w>GM 23:05 (A18Spinel) ふむ 23:06 (ru-puGM) また同じような問題が起こったら同じスポーツで決着つけるかもしれないので、大会運営の人達と後で交渉ということでw<オウジャ 23:06 (A14_ouja) げほw 23:06 (A21-Tiatto) 弾かれてあちこち飛んでいったら方向きめるのだけでも面倒そうw 23:07 (ru-puGM) アフロ店長「チームカラーを身につけたな! これで俺達は街道チームだ! フゥー!」<ALL 23:07 (A14_ouja) まぁ、こんなもんですかな?w 23:07 (A18Spinel) かなぁ 23:07 (ru-puGM) アフロ店長「港チームは水色と白の縦ストライプを着ているそうだ、やっちまえよ!」<ALL 23:08 (A14_ouja) 「店長の熱き思いを叶えるためにも尽忠の覚悟でがんばってきますm(__)m」>店長GM 23:08 (ru-puGM) こんなもんですかね。じゃあ、君達は外門の前に並ぶことになる。 23:08 (A21-Tiatto) 「ボクたちはチームだー!」>ALL 23:08 (A18Spinel) 「…やるだけやってみようか」 23:08 (A21-Tiatto) アルゼンチンカラーですか。 23:08 (ru-puGM) アフロ店長「その意気だ! ゴールを決めてくれよ!」>オウジャ 23:08 (A14_ouja) 「店長も必ずにゴールを死守してくださいね!」 23:09 (ru-puGM) アフロ店長「任せろ! ゴールは俺が守る!」 23:10 (A14_ouja) 「その意気です。これが終わったら、店長にはSGGKの称号が与えられるでしょう」 23:10 (ru-puGM) 外門にずらりと並び、午後2時の開始時刻まで待ち……! 23:10 (ru-puGM) SGGK・・・壮大だw 23:10 (A14_ouja) 若林君(ry 23:10 (A18Spinel) アフロの化身とか呼びそうだなぁ<店長 23:10 (ru-puGM) ファリス神殿から、いつもと違う鐘の音が響く。試合開始だ!! 23:11 (A14_ouja) キックオフ! 23:11 (A18Spinel) 「…と、はじまったか」 23:11 (ru-puGM) キャプ翼と稲妻イレブンの同時共演ですか 23:11 (A14_ouja) キャプつばの歌が流れているんでしょうw 23:11 (ru-puGM) 今からは、20分ごとに場面を区切っていく。<ALL 23:11 (A18Spinel) ふむー 23:11 (A14_ouja) はいなぁ 23:12 (A21-Tiatto) じゃとりあえずドリブルしてゆっくり進んでいきます。港めざして>GM 23:12 (A14_ouja) まずは1R目ですか・・・・って、この言い方は正しいのかな?w 23:12 (ru-puGM) まずは、外門から大橋まで。約600Mの距離を疾走することになる。<ALL 23:12 (A14_ouja) やはり、ドリブルですね。。。。全力移動はどうしようかな? 23:13 (ru-puGM) ■■■外門→大橋(2:00~2:20)■■■ 23:13 (A14_ouja) まだ、接敵するには時間がありますかな??>GM 23:13 (ru-puGM) 君達は他のたくさんの選手と一緒に、ドリブルで進むよ。<ALL 23:13 (ru-puGM) 敵は、そうだな・・・ 23:13 (ru-puGM) 1d100-95 23:13 (Toybox) ru-puGM -> 1d100-95 = [16]-95 = -79 23:14 (ru-puGM) 君達が進んでいる周囲には、相手チームは現れない! 23:14 (ru-puGM) 1d100-80 23:14 (Toybox) ru-puGM -> 1d100-80 = [35]-80 = -45 23:14 (ru-puGM) 1d100-80 23:14 (Toybox) ru-puGM -> 1d100-80 = [54]-80 = -26 23:14 (ru-puGM) 1d100-80 23:14 (Toybox) ru-puGM -> 1d100-80 = [51]-80 = -29 23:14 (ru-puGM) ふむ。 23:14 (A14_ouja) うんじゃぁ、全力移動でドリブルします。 23:15 (A18Spinel) 周囲にいなさそうなら全力移動でいいかな 23:15 (A18Spinel) 全力移動でドリブルしよう 23:15 (ru-puGM) 大橋に来るまで、港派の一般人による妨害も君達は受けないね。他の選手は一部の者に襲われたりしてるけど。<ALL 23:15 (A18Spinel) 妨害かな? 23:15 (A14_ouja) 一般人の妨害。。。。こういうのもありかw 23:16 (ru-puGM) この時間帯の外門周辺は平和なのです……。では、600Mを移動した疲労の判定です。1d3を振ってください。<ALL 23:16 (A18Spinel) 1d3 23:16 (Toybox) A18Spinel -> 1d3 = [1] = 1 23:16 (A14_ouja) 1d3 23:16 (Toybox) A14_ouja -> 1d3 = [3] = 3 23:17 (A21-Tiatto) 「ななんだかこの競技が終わっても街の中に遺恨残りそう・・・。」 23:17 (A21-Tiatto) 1d3 疲労 23:17 (Toybox) A21-Tiatto -> 1d3 = [3] = 3 23:17 (ru-puGM) スピネル1点、オウジャとティアット3点、体力点にダメージ! 23:18 (A14_ouja) なんか無駄な動きが多かったかな??w 23:18 (ru-puGM) そして、大橋に到着。20分経過したので、体力点1点回復だ。スピネルだけ無傷だ。 23:18 (A14_ouja) 体力:21/24 23:18 (A18Spinel) 慣れない動きで疲れたとかですかね<3点 23:18 (A21-Tiatto) 体力16/18 23:18 (A18Spinel) 余計に動いたりしたとか 体力18/18 23:18 (A14_ouja) 体力:22/24。。。っで、いいですかな? 23:19 (A21-Tiatto) はずまないから足に触れる回数多かったせいじゃないかな。 23:19 (ru-puGM) 大橋まで来ると、大通りの町民の緊迫した空気がびりびりと君達を威嚇するように伝わってくる! 23:19 (ru-puGM) ここからは、ルート分岐がある。 23:19 (A14_ouja) なに??w 23:19 (A18Spinel) ほむ 23:20 (ru-puGM) 君達は、一番の近道である中央の大通りを突っ切るか。 23:20 (ru-puGM) 西のファリス神殿やラーダ神殿のあるノースゲート市街を行くか。この辺は富裕層が住んでおり、選手達に味方する層は未知数で、しかも遠回りだ。 23:21 (A14_ouja) 遠回りする必要は今はないかな?? 23:21 (A21-Tiatto) ないです。 23:21 (ru-puGM) 東のマーファ神殿出張所なんかもあるサウスゲート市街を行くか。ここも住民が味方か敵かは未知数で、遠回りだ。 23:22 (ru-puGM) 中央の大通りだが、住民は敵も味方も入り乱れて、最も危険な感じだ。 23:22 (A14_ouja) マイリー神殿は遠そうだなw 23:22 (A14_ouja) 大通りの近道かな? 23:23 (A18Spinel) 了解 23:23 (A21-Tiatto) はい。 23:23 (ru-puGM) 大通りを突っ切るなら、大橋→広場→港→ゴール、というルートになる。 23:23 (A14_ouja) 敵の真っただ中の敵陣突入ですね。 23:24 (A18Spinel) ですかねぇ 23:25 (ru-puGM) 東と西は、どちらも大回りをすることになるが、神殿が途中にあるから休憩できるという利点がある。 23:26 (A18Spinel) 消耗が激しそうな感じではありますな<大通りルート 23:26 (ru-puGM) 大通りを行く場合も、広場のところで東か西に移動変更することは可能だよ。 23:26 (ru-puGM) っと、すみませんちとトイレいきます・・・; 23:26 (A18Spinel) いってらっしゃいー 23:26 (A21-Tiatto) いってらっしゃい。 23:27 (A14_ouja) 私もじゃートイレに 23:27 (A18Spinel) 消耗具合を見てルート変更することも考えておきましょうかね 23:28 (A14_ouja) まずは広場まではこのまま大通りで行きましょうか 23:29 (A18Spinel) ですね 23:30 (ru-puGM) 戻りました! 23:31 (A21-Tiatto) おかえりなさい。 23:31 (ru-puGM) ふむ、大通りを行くルートで決定かな? 23:31 (A14_ouja) おかえり 23:31 (A14_ouja) そうですね 23:31 (A18Spinel) おかえりなさい 23:31 (ru-puGM) 了解だ。 23:32 (ru-puGM) 君達は、大橋から港まで真っ直ぐに続く大通りルートを選び、ドリブルしていく!! 他の選手は大橋から散り散りになっていくぞ。 23:32 (A18Spinel) ふむー 23:32 (ru-puGM) 1d3 23:32 (Toybox) ru-puGM -> 1d3 = [2] = 2 23:33 (ru-puGM) ■■■大橋→広場(2:20~2:40)■■■ 23:34 (ru-puGM) 大通りに居並ぶのは、主に商店だ。君達が走っていく途中に、何やら棍棒を持った集団がいる! 23:35 (A14_ouja) 来たなぁw 23:35 (ru-puGM) ここから、200Mまで走り抜ける判定をするね。2回。まずはこれが1回目。 23:35 (A18Spinel) 「…おいおい」 23:35 (ru-puGM) 1d100-80 23:35 (Toybox) ru-puGM -> 1d100-80 = [100]-80 = 20 23:36 (A14_ouja) なんかすっごい嫌な予感 23:36 (A21-Tiatto) 「こ、棍棒まで持ってるよ・・・・ヤル気まんまんって感じー?!」 23:36 (ru-puGM) 1d5 23:36 (Toybox) ru-puGM -> 1d5 = [1] = 1 23:36 (A14_ouja) 「何者だ。貴様らぁ!!!邪魔立てするならば容赦はせぬぞ!!!」 23:37 (ru-puGM) 1d6 23:37 (Toybox) ru-puGM -> 1d6 = [4] = 4 23:37 (A21-Tiatto) どっちの陣営の方なんでしょうね?ユニフォームとか,フェイスペイントとかしてないかな_ 23:37 (ru-puGM) ぬう。それと、敵チームの人間が5人いるんだが、その内の1人はソーサラーっぽいね。 23:38 (A14_ouja) げろっw 23:38 (A18Spinel) ちょっとまってw ソーサラーいるとかw 23:38 (A21-Tiatto) ひぃ。 23:38 (A21-Tiatto) まぁ、向こうもそう思ってるんでしょうね。 23:39 (ru-puGM) フーリガン?「そのユニフォームは街道派の連中だな! 尻尾巻いて逃げ帰りな!」 23:39 (ru-puGM) 1d10 23:39 (Toybox) ru-puGM -> 1d10 = [2] = 2 23:39 (ru-puGM) 君達の周辺にいる味方チームの選手は2人だ。 23:40 (A21-Tiatto) 時間あるから,その通りにしてもよさそう・・・・。 23:40 (A18Spinel) w 23:40 (A14_ouja) 2人の仲間かぁ 23:40 (ru-puGM) 1d10+1d10 23:40 (Toybox) ru-puGM -> 1d10+1d10 = [2]+[6] = 8 23:41 (A14_ouja) これを突破する場合だったら、判定はどうなるんですか?>GM 23:41 (ru-puGM) ここからは、200Mの距離まで突っ切れるかどうか、戦闘ターンの処理で進めていきます。200M地点を一時的なゴールと定めるので。 23:42 (A18Spinel) ふむ 23:44 (ru-puGM) さて、味方フーリガンが6体で、敵フーリガンが2体だから・・・ 23:45 (A14_ouja) 味方フリーガンが6体ですか?? 23:45 (ru-puGM) 6体出ましたね。 23:45 (A18Spinel) ふむ… 23:45 (A14_ouja) じゃー味方フリーガン6人に敵フリーガン2人を始末してもらいましょうw 23:46 (A18Spinel) フーリガン同士は別に1人ずつでいいんじゃないですかね 23:47 (ru-puGM) 彼らは一般人同士、攻撃はしないのです・・・乱闘になっちゃうし。 23:47 (A18Spinel) w 23:47 (A18Spinel) フーリガンがやれることは相手選手の妨害と 23:48 (A14_ouja) つまり。敵チーム5人。敵フリーガン2人。。。味方チーム2人。味方フリーガン6人何ですね。。。我々以外では。 23:49 *ru-puGM topic : ■距離■スタート:オ・ス・テ・味・味-100m--100m-敵・敵・敵・敵・敵ソ:ゴール 23:49 (ru-puGM) まずは選手だけを並べるとこうなります。 23:49 *ru-puGM topic : ■距離■スタート:オ・ス・テ・味・味-200m-敵・敵・敵・敵・敵ソ:ゴール 23:50 (A14_ouja) 本当に突破の場合はどういう判定になるんですか? 23:50 (ru-puGM) こうか! で、フーリガンは障害物扱いにしましょう。 23:50 (A18Spinel) ふむふむ 23:51 (A14_ouja) このまままっすぐ行ったら、一人あたりで1~2回のオフェンス攻撃を受けるのかな?? 23:52 *ru-puGM topic : ■距離■スタート:オ・ス・テ・味・味-○-○-○-○-○-○-■-■--敵・敵・敵・敵・敵ソ:ゴール 23:53 *ru-puGM topic : ■距離■スタート:オ・ス・テ・味・味-○-○-○-○-○-○-■-■--敵・敵・敵・敵・敵ソ:ゴール  ―は、20m 23:53 (ru-puGM) うし、これで大丈夫だな。 23:53 (A18Spinel) パスでうまく運んでく感じになるんですかね<突破 23:54 (A14_ouja) シーフ所持者は、ボール複数所持でもオフェンス・ディフェンスでペナ受けないんですよね 23:54 (A18Spinel) ですね 23:55 (ru-puGM) ○は味方、■は敵フーリガンです。で、この障害物を通過するときは、必ず物理攻撃を受けることになります。あ、オフェンス攻撃じゃないので注意してね。 23:55 (ru-puGM) 敵選手に出会うときは、彼らはオフェンス攻撃してくるかもしれません。 23:55 (A18Spinel) ふむ 23:56 (ru-puGM) これ敵選手のデータ管理も面倒だなw 23:56 (A14_ouja) スピネルのパスの距離は最大で24m化。。。短いなw 23:57 (ru-puGM) パスの場合、筋力15のスピネルは最大距離30Mだよ。オウジャは75Mです! 23:58 (A14_ouja) あ。。筋力15でしたか。なんか見間違えてました 23:58 (ru-puGM) また、この通りでは1Rに1d6を振り、3以下の時は障害物が飛んできます。 23:58 (A14_ouja) 75mの場合はこの場合だと。。。。60mまでですか??>GM 23:59 (A18Spinel) わお<障害物 23:59 (A14_ouja) 飛ばせるのは --------2014/07/13 00:00:00ログを終了 --------2014/07/13 00:00:00 ログを開始 00:00 (ru-puGM) 75Mで処理しますw 図が長細くなりますがw<オウジャ 00:00 (ru-puGM) 敵ソーサラー「面倒そうな連中がいるな、なるべくスルーしよう…」 00:01 (A14_ouja) なんか作戦が面倒くさくなりそうだなぁ 00:01 (ru-puGM) 敵フーリガン「ここを通れると思うなよ!」 味方フーリガン「こっちの台詞だ港野郎、潮臭いんだよ!」 00:02 (A18Spinel) 「(これ絶対、遺恨が残るな)」 00:02 (ru-puGM) ■1R目 00:03 (ru-puGM) 敵は全員、全力移動を宣言。 00:03 (A14_ouja) ちなみにボールなしの場合の全力移動の場合はどれぐらい進めますか??やはり敏捷度x3ですか??>GM 00:03 (ru-puGM) 戦闘は敏捷度順です。宣言ありますか? 00:03 (A18Spinel) まぁ、全力移動ですかねぇ 00:03 (ru-puGM) ボール無しでも敏捷×3のままです!<オウジャ 00:03 (A14_ouja) ここは全力移動ですね。 00:04 (ru-puGM) ティアットはどうしますか? 00:04 (A21-Tiatto) 宣言ありません。 00:04 (ru-puGM) では、処理を進めましょう。 00:04 (A14_ouja) ドリブルの場合はどれだけ進めるのでしょうか??>GM 00:05 (ru-puGM) ドリブル状態でも、全力移動の移動距離は敏捷×3です!<オウジャ 00:05 (ru-puGM) まずはティアット。21M進行! 00:06 (A21-Tiatto) 計算面倒ですから20mでもいいですよ? 00:06 (ru-puGM) 紙にメモしているのでまあ大丈夫です・・・w 00:06 (A21-Tiatto) そうですか。じゃ21m前進。 00:06 (ru-puGM) 次はスピネルが、54M前進。 00:06 (A18Spinel) ですかね 00:06 (ru-puGM) おっと、味方側の選手も全力移動だな。 00:07 (ru-puGM) で、次はオウジャと敵ソーサラーが同時に動いた。42M進行だ。 00:07 (A14_ouja) はい。 00:08 (ru-puGM) 他は全員36M前進。 00:08 (A18Spinel) ふむ 00:10 *ru-puGM topic : ■距離■S-○-○-○-○-○-○-■-■--G:オ(42)ス(54)テ(21)味A(36)味B(36)敵(164)敵(164)敵(164)敵(164)敵ソ(158)  ―は、20m 00:10 (ru-puGM) こうしよう。ううむ、長い。 00:10 (A18Spinel) w 00:10 (A14_ouja) フリーガンは突き抜けたんですか?? 00:11 (ru-puGM) 1R目終了。の前に、全員、1d6を振って下さい。 00:11 (A14_ouja) 1d6 00:11 (Toybox) A14_ouja -> 1d6 = [6] = 6 00:11 (A21-Tiatto) 1d6 00:11 (Toybox) A21-Tiatto -> 1d6 = [2] = 2 00:11 (ru-puGM) どの選手も、今は味方フーリガンにしか接触してませんからね。突き抜けました。 00:11 (A18Spinel) 1d6 00:11 (Toybox) A18Spinel -> 1d6 = [5] = 5 00:12 (ru-puGM) 1d6+1d6+1d6+1d6+1d6+1d6+1d6 味方・敵の順 00:12 (Toybox) ru-puGM -> 1d6+1d6+1d6+1d6+1d6+1d6+1d6 = [2]+[6]+[1]+[3]+[4]+[5]+[3] = 24 00:12 (ru-puGM) 大通りの店から投げられた物が、ティアットに当たった! 00:12 (A21-Tiatto) ひぃ。 00:13 (ru-puGM) おっと。当たるかどうかは、回避判定をどうぞ。 00:13 (ru-puGM) 2d6+5 00:13 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+5 = [5,6]+5 = 16 00:13 (A21-Tiatto) 通常の回避ですか? 00:14 (ru-puGM) ティアットの装備はソフトレザーでしたよね。これは普通の攻撃なので、回避でOKです。 00:14 (ru-puGM) 通常の回避で! 00:14 (A21-Tiatto) しかし,戦闘技能ないんですよね・・・。平目です。 00:14 (A21-Tiatto) 2d6 回避 00:14 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6 = [1,3] = 4 00:15 (ru-puGM) 回避失敗! 00:15 (A21-Tiatto) r7+5 ダメージ減少 00:15 (Toybox) A21-Tiatto -> Rate7+5 = [3,6:4]+5 = 9 00:15 (ru-puGM) r10+5@12 00:15 (Toybox) ru-puGM -> Rate10+5@12 = [3,2:2]+5 = 7 00:15 (ru-puGM) おお、防御した。 00:16 (A14_ouja) マナーの悪い観客だ・・(ry 00:16 (ru-puGM) カキン! しかし、障害物が当たったので疲労+1点です。 00:16 (A21-Tiatto) 「いたっ!・・・・・誰だよぅ・・・・・;w;」 00:17 (ru-puGM) 2d6+5 味方A 00:17 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+5 = [4,1]+5 = 10 00:17 (A21-Tiatto) 体力 15/18 00:17 (ru-puGM) 2d6+5 敵A 00:17 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+5 = [2,2]+5 = 9 00:17 (ru-puGM) 2d6+5 敵B 00:17 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+5 = [3,5]+5 = 13 00:17 (ru-puGM) 2d6+5 敵ソ 00:17 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+5 = [3,5]+5 = 13 00:17 (ru-puGM) 敵Bと敵ソーサラーも物を投げられてダメージ受けてます。 00:18 (ru-puGM) ■2R目 00:18 (A21-Tiatto) 「フーリガンで参加してたほうが良かったかな・・・・?;w;」 00:19 (A14_ouja) 全力移動かな 00:19 *ru-puGM topic : ■距離■0-20○-40○-80○-100○-120○-140○-160■-180■-200:オ(42)ス(54)テ(21)味A(36)味B(36)敵(164)敵(164)敵(164)敵(164)敵ソ(158) 00:19 (A18Spinel) 全力移動で 次ぐらいには接敵するのかな 00:20 (ru-puGM) おっと、そういや全員全力移動だったな。味方Aと敵Aもダメージ受けてるや。 00:21 (ru-puGM) 味方選手はみんな全力移動、敵選手は宣言なし。 00:22 (A21-Tiatto) 宣言なしです。 00:22 (A14_ouja) 全力移動です 00:22 (ru-puGM) あー、でもここは長引くより突っ切る方が正解かもな。全員、全力移動だ。 00:22 (ru-puGM) ティアット以外は全力移動! 00:22 (ru-puGM) ティアットは42M地点に到着。 00:23 (ru-puGM) スピネルは108M地点に到着。 00:23 (ru-puGM) オウジャは84M地点に到着。 00:23 (A14_ouja) はい。 00:24 (ru-puGM) 味方選手は72M地点に到着。 00:25 (ru-puGM) 敵側の選手がフーリガンの攻撃を受ける! 00:25 (A21-Tiatto) がんばれフーリガンw 00:26 (ru-puGM) 2d6+4 00:26 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+4 = [1,5]+4 = 10 00:26 (ru-puGM) 2d6+4 00:26 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+4 = [4,1]+4 = 9 00:26 (ru-puGM) 2d6+4 00:26 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+4 = [2,2]+4 = 8 00:26 (ru-puGM) 2d6+4 00:26 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+4 = [6,6](6ゾロ)+4 = 16 00:26 (ru-puGM) 2d6+4 00:26 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+4 = [4,5]+4 = 13 00:27 (ru-puGM) これに-4してるから、D以外は全員被弾か。 00:29 (ru-puGM) 2d6+4-4 ソサが更に突っ切ってるので。 00:29 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+4-4 = [3,2]+4-4 = 5 00:29 (ru-puGM) これ全然面倒だなあ。次はなんか省略しよう。 00:29 (A14_ouja) GM大変そうだw 00:29 (A18Spinel) ですなぁ 00:29 *ru-puGM topic : ■距離■0-20○-40○-80○-100○-120○-140○-160■-180■-200:オ(84)ス(108)テ(42)味A(72)味B(72)敵(128)敵(128)敵(128)敵(128)敵ソ(116) 00:30 (ru-puGM) そろそろ選手同士が激突しそうだ。 00:30 (ru-puGM) 全員、障害物が飛んできたかどうか1d6で判定してください。<ALL 00:30 (A18Spinel) 1d6 00:30 (Toybox) A18Spinel -> 1d6 = [2] = 2 00:30 (A14_ouja) 1d6 障害物 00:30 (Toybox) A14_ouja -> 1d6 = [5] = 5 00:30 (ru-puGM) 1d6+1d6 こっちはまとめてやろっと。 00:30 (A21-Tiatto) 1d6 障害物 00:30 (Toybox) A21-Tiatto -> 1d6 = [1] = 1 00:30 (Toybox) ru-puGM -> 1d6+1d6 = [4]+[5] = 9 00:31 (ru-puGM) スピネルとティアット、障害物の回避判定どうぞ! スピネルは全力移動で-4です。 00:31 (A18Spinel) 2d6+7-4 00:31 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+7-4 = [3,4]+7-4 = 10 00:31 (A21-Tiatto) 2d6 回避 00:31 (ru-puGM) 2d6+5 スピネル 00:31 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6 = [3,6] = 9 00:31 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+5 = [5,3]+5 = 13 00:31 (ru-puGM) 2d6+5 ティアット 00:31 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+5 = [1,4]+5 = 10 00:31 (ru-puGM) 両方当たる! 00:32 (A18Spinel) r7+4 00:32 (Toybox) A18Spinel -> Rate7+4 = [1,1]<自動的失敗> 00:32 (A21-Tiatto) r7+5 ダメージ減少 00:32 (Toybox) A21-Tiatto -> Rate7+5 = [4,6:5]+5 = 10 00:32 (A18Spinel) お前…w 00:32 (ru-puGM) r10+5@12 スピネル 00:32 (Toybox) ru-puGM -> Rate10+5@12 = [1,4:2]+5 = 7 00:32 (ru-puGM) つ【30点】 ここでかw 00:32 (ru-puGM) r10+5@12 ティアット 00:32 (Toybox) ru-puGM -> Rate10+5@12 = [3,2:2]+5 = 7 00:32 (A14_ouja) わぉう 00:32 (A21-Tiatto) ガード堅いですよ? 00:32 (ru-puGM) ティアットは相変わらず被弾なし! でも体力点-1だ。 00:32 (A21-Tiatto) 体力 14/18 00:33 (A14_ouja) なぜか私には誰も攻撃しない。。。。これも私の仁徳かな・・・・(ry 00:33 (ru-puGM) スピネルはダメージ7点なので、体力点に-2点、追加で-1点で計3点のダメージだ。 00:33 (A18Spinel) 了解 15/18 00:33 (ru-puGM) ■3R目 00:34 (A14_ouja) ここはさすがに通常移動かな。 00:34 (A18Spinel) 通常移動ですかねぇ 宣言なし 00:35 (ru-puGM) 1d6+1d6+1d6+1d6+1d6 敵側。5以上なら絡んでくる。 00:35 (Toybox) ru-puGM -> 1d6+1d6+1d6+1d6+1d6 = [1]+[3]+[5]+[2]+[1] = 12 00:35 (A21-Tiatto) 絡んできた・・・・。 00:35 (A14_ouja) 海側は、反対者が多いのかな??w 00:35 (ru-puGM) 合計値じゃないから大丈夫ですw 5人全員、選手は相手にしようとしないかな。 00:36 (ru-puGM) 敵選手「ここにいると走れなくなる、早く突っ切ってゴールまでいこう!」 00:37 (A18Spinel) まぁ、そいつが正解ですなw <早く突っ切ってゴールまで行く 00:37 (ru-puGM) 敵は、ソーサラーは通常移動、他の4人は全力移動の予定だね。 00:37 (A21-Tiatto) 宣言ありません。 00:37 (A14_ouja) 宣言:通常移動 00:37 (ru-puGM) 1d6+1d6 00:37 (Toybox) ru-puGM -> 1d6+1d6 = [6]+[2] = 8 00:38 (ru-puGM) 味方選手はAが通常移動、Bが全力移動だ。 00:38 (ru-puGM) では、ティアットからどうぞ! 00:38 (A21-Tiatto) 通常移動で21m前進です。 00:38 (ru-puGM) 了解、63Mの位置まできた。 00:39 (ru-puGM) スピネルどうぞ! 00:39 (A18Spinel) 通常移動で18m前進します 00:39 (ru-puGM) 了解、126Mの位置まできた。 00:39 (ru-puGM) オウジャどうぞ! 00:40 (A14_ouja) 14mで通常移動 00:40 (ru-puGM) 了解、98Mの位置だ。 00:41 (ru-puGM) 敵ソーサラーは102Mの位置まで来ている。慎重に進んでいるかな。 00:41 (A14_ouja) 敵ソーサラーはスピネルと味方Bの横を抜けたんですか?>GM 00:42 (ru-puGM) そういうことになるね、どちらもアクションを起こさない……のかな? 00:42 (A18Spinel) んー、妨害した方がいい? 00:43 (A14_ouja) 妨害したらこちらの行動にペナを受けますか??? 00:43 (ru-puGM) 少なくとも、移動の段階でスピネルは敵ソーサラーの居た116Mの位置に留まらないといけなくなるよ。 00:43 (A18Spinel) じゃあしません 00:44 (A18Spinel) 自分のボールを運ぶのを優先します 00:44 (ru-puGM) ふむ、それじゃあ選手同士はスルーしだすな。 00:44 (A14_ouja) そうですね。 00:44 (ru-puGM) 他の敵選手は92Mの位置まで移動だ。 00:45 (A14_ouja) ありゃ??私抜かれました? 00:45 (ru-puGM) うん、敵選手はオウジャをスルーしてくるな。 00:45 (A14_ouja) おぉ。ラッキー 00:46 (ru-puGM) こちらは全力移動だから、ぶつかるわけにもいかないのだろう。まだボール持ってるしね。 00:47 (ru-puGM) 味方Bがうろうろしてるくらいだな。 00:47 *ru-puGM topic : ■距離■0-20○-40○-80○-100○-120○-140○-160■-180■-200:オ(98)ス(126)テ(63)味A(84)味B(108)敵(92)敵(92)敵(92)敵(92)敵ソ(102) 00:47 (ru-puGM) こんなとこか。大半が通り抜けしてるな。 00:48 (ru-puGM) では、1d6no<ALL 00:48 (A18Spinel) 1d6 00:48 (Toybox) A18Spinel -> 1d6 = [2] = 2 00:48 (A21-Tiatto) 1d6 00:48 (Toybox) A21-Tiatto -> 1d6 = [5] = 5 00:48 (ru-puGM) 1d6no 00:48 (A14_ouja) 1d6 00:48 (Toybox) A14_ouja -> 1d6 = [1] = 1 00:48 (ru-puGM) ん? 00:48 (A18Spinel) どうされました? 00:48 (ru-puGM) 1d6の判定どうもですw で、スピネルとオウジャが回避判定! 00:48 (A14_ouja) はい。 00:48 (A18Spinel) 2d6+7 00:48 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+7 = [4,4]+7 = 15 00:48 (A14_ouja) 2d6+7 00:48 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [4,1]+7 = 12 00:49 (ru-puGM) いえ、すみません、ローマ字で書き込みしまくってて自分にあれ?となっただけですw 00:49 (ru-puGM) 2d6+5 スピネル 00:49 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+5 = [2,2]+5 = 9 00:49 (ru-puGM) 2d6+5 オウジャ 00:49 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+5 = [5,4]+5 = 14 00:49 (A18Spinel) なるほど 00:49 (A14_ouja) あたったかぁ・・・・・w 00:49 (ru-puGM) オウジャに障害物が当たる! 防御判定どうぞ! 00:49 (A14_ouja) r7+5 00:49 (Toybox) A14_ouja -> Rate7+5 = [2,6:4]+5 = 9 00:50 (ru-puGM) スピネルは回避だ。 00:50 (ru-puGM) r10+5@12 ダメージ 00:50 (Toybox) ru-puGM -> Rate10+5@12 = [3,4:3]+5 = 8 00:50 (ru-puGM) オウジャ無傷! 体力点が-1、だけだね、 00:50 (A14_ouja) 体力:21/24 00:50 (A14_ouja) 「こらぁ!!どいつだ!!w」 00:50 (ru-puGM) 1d6+1d6 味方・敵 00:50 (Toybox) ru-puGM -> 1d6+1d6 = [1]+[3] = 4 00:51 (ru-puGM) 全員被弾でいいや。-1・・・っと。 00:51 (ru-puGM) 敵フーリガン「いいぞ、ぶった押せ!」 00:52 (ru-puGM) ■4R目 00:52 (A14_ouja) 宣言なし。 00:52 (A18Spinel) 宣言なし 00:52 (ru-puGM) 味方Aと敵ソーサラー以外は全力移動。 00:53 (A21-Tiatto) 宣言なし。 00:54 (ru-puGM) では、ティアットからどうぞー。といっても移動ばかりかー! 00:54 (A21-Tiatto) はい。21m前進です。 00:54 (ru-puGM) 84M前進、と。 00:54 (ru-puGM) スピネルどうぞー。 00:55 (A18Spinel) 18m前進 00:55 (ru-puGM) 144M前進! 00:55 (ru-puGM) では、オウジャどうぞ。同時行動のソーサラーは通常移動で14M進んでます。 00:56 (A14_ouja) 私はここでスピネルにパスを送れますか??>GM 00:56 (ru-puGM) スピネルの位置にパスを投げるなら、可ですね。46M、オウジャなら届くでしょう。 00:57 (A14_ouja) ならば送ります。シーフ所持者は複数ボール所持可能でしたよね 00:57 (ru-puGM) レベル分だけ可能ですね。軽業の延長だと思ってください。 00:57 (A14_ouja) 判定は不要でしたっけ? 00:57 (ru-puGM) パスの判定は不要です! 00:58 (A14_ouja) ならば、受け取りお願いしますm(__)m>スピネル 00:58 (A18Spinel) いや、複数持つのはいいんですが何ゆえw 00:58 (ru-puGM) 誰か殴りに行くのかなあ・・・w 00:58 (A14_ouja) 次のRでティアットからボール受け取って、またスピネルにパスすれば早いかなっと 00:58 (A18Spinel) ふむ 00:59 (A14_ouja) このRでパス以外の行動をとるのは無理ですよね?>GM 00:59 (ru-puGM) パスをしたなら、3M移動しかできませんね! 01:00 (A14_ouja) あぁ。。。3mだけ前進しますね 01:01 (ru-puGM) 了解です、じゃあボールをスピネルが2個所持し、オウジャはフリーに。101M前進、かな? 01:01 (A14_ouja) はい。 01:02 (A14_ouja) ぼちぼち敵ソが怖くなってきたような。。。 01:02 *ru-puGM topic : ■距離■0-20○-40○-80○-100○-120○-140○-160■-180■-200:オ(101)ス(144)テ(84)味A(88)味B(144)敵(56)敵(56)敵(56)敵(56)敵ソ(88) 01:03 (ru-puGM) 雑魚の行動、味方Aが敵ソサと接触、攻撃してます。 01:03 (A14_ouja) うん?? 01:03 (A14_ouja) 味方Aは88ですか?? 01:03 (ru-puGM) ええ、88Mの地点で、敵ソーサラーに接敵してますね。 01:03 (A18Spinel) 4m前進して接敵ですかね<味方A 01:03 (ru-puGM) そういうことです! 01:03 (ru-puGM) 2d6+3 01:03 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+3 = [3,4]+3 = 10 01:03 (ru-puGM) ふむ、回避されたようだ。 01:04 (ru-puGM) しかし味方フーリガンが敵ソサを攻撃し続けてるので、そろそろやばい。これ全力移動が大正義だな敵側。 01:04 (A14_ouja) でかい正義なんだw 01:05 (ru-puGM) 最後に、障害物の1d6判定どうぞ!<ALL 01:05 (A18Spinel) 1d6 01:05 (Toybox) A18Spinel -> 1d6 = [2] = 2 01:05 (A14_ouja) 1d6 01:05 (Toybox) A14_ouja -> 1d6 = [3] = 3 01:05 (A21-Tiatto) 1d6 01:05 (Toybox) A21-Tiatto -> 1d6 = [3] = 3 01:05 (ru-puGM) 今度からは味方選手入れないで、敵3~5人に誰が来るかだけ決めよう。 01:05 (ru-puGM) 全員、障害物の回避判定!<ALL 01:05 (A18Spinel) 2d6+7 01:05 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+7 = [1,6]+7 = 14 01:05 (A14_ouja) 2d6+7 01:05 (ru-puGM) 1d6+1d6 01:05 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [1,2]+7 = 10 01:06 (Toybox) ru-puGM -> 1d6+1d6 = [6]+[1] = 7 01:06 (A21-Tiatto) 2d6 01:06 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6 = [1,5] = 6 01:06 (A14_ouja) 当たったかな? 01:06 (ru-puGM) こっちは敵選手が窓から投げられる障害物に被弾! 01:06 (ru-puGM) 2d6+5 スピネル 01:06 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+5 = [4,2]+5 = 11 01:06 (ru-puGM) 2d6+5 オウジャ 01:06 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+5 = [4,1]+5 = 10 01:06 (ru-puGM) 2d6+5 ティアット 01:06 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+5 = [4,1]+5 = 10 01:06 (ru-puGM) ティアットだけ被弾! 01:06 (A14_ouja) 回避できた 01:07 (A21-Tiatto) r7+5 ダメージ減少 01:07 (Toybox) A21-Tiatto -> Rate7+5 = [5,4:4]+5 = 9 01:07 (ru-puGM) r10+5@12 01:07 (Toybox) ru-puGM -> Rate10+5@12 = [4,3:3]+5 = 8 01:07 (ru-puGM) またもカキンか。体力点だけ削られてるなあ。 01:07 (A21-Tiatto) 体力 13/18 01:07 (ru-puGM) ■5R目 01:07 (A14_ouja) 宣言なし 01:08 (A18Spinel) 宣言なし 01:08 (ru-puGM) 敵は全員、全力移動。敵ソサは被弾覚悟ということになるな。最初からこうすべきだった。 01:09 (ru-puGM) ティアットも無しかな? 01:09 (A21-Tiatto) 全力移動です。 01:09 (ru-puGM) おっと、了解! 01:10 (A14_ouja) 結局、敵味方通り過ぎただけでしたねw 01:10 (ru-puGM) では、ティアットからどうぞ。何M前進しますか? あとオウジャへのボールパスはどうするね! 01:10 (A14_ouja) 全力移動だからパスできないのでは?? 01:10 (ru-puGM) お互いに体力温存しておきたいところでしょうからね・・・! 01:10 (A21-Tiatto) 行けるとこまで移動します。 01:11 (ru-puGM) そっか、確かに全力移動するならパス不可ですね。 01:11 (ru-puGM) 63M進んで、147M前進! 01:12 (ru-puGM) スピネルどうぞ! 01:12 (A18Spinel) 18m前進 01:12 (A18Spinel) 次で全力移動しよう 01:12 (ru-puGM) 162M前進! 01:12 (ru-puGM) 敵フーリガン「うおーー!! 港は海の宝物ー!!」<スピネル 01:13 (ru-puGM) 敵フーリガンが、スピネルを襲う! 獲物は鈍器だ。回避判定どうぞ。 01:13 (A18Spinel) 2d6+7 01:13 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+7 = [1,2]+7 = 10 01:13 (A18Spinel) お前…w 01:13 (ru-puGM) 2d6+3 01:13 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+3 = [3,4]+3 = 10 01:13 (ru-puGM) しかし、避けられた… 01:14 (A18Spinel) 「…っと」 01:14 (ru-puGM) オウジャどうぞ! 01:14 (A14_ouja) 14m前進 01:14 (ru-puGM) 敵フーリガン「なぜだ、うおーーー!!」 01:15 (ru-puGM) 115M前進! 01:15 (ru-puGM) 2d6+3 味方Aの敵ソサへの攻撃 01:15 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+3 = [5,6]+3 = 14 01:15 (ru-puGM) ふむふむ。 01:16 *ru-puGM topic : ■距離■0-20○-40○-80○-100○-120○-140○-160■-180■-200:オ(115)ス(162)テ(147)味A(88)味B(156)敵(20)敵(20)敵(20)敵(20)敵ソ(46) 01:17 (ru-puGM) では、全員1d6の判定どうぞー。 01:17 (A21-Tiatto) 1d6 01:17 (Toybox) A21-Tiatto -> 1d6 = [3] = 3 01:17 (ru-puGM) 1d6+1d6 味方・敵の判定 01:17 (Toybox) ru-puGM -> 1d6+1d6 = [4]+[2] = 6 01:17 (A14_ouja) 1d6 01:17 (Toybox) A14_ouja -> 1d6 = [3] = 3 01:17 (A18Spinel) 1d6 01:17 (Toybox) A18Spinel -> 1d6 = [1] = 1 01:18 (ru-puGM) 全員、回避判定どうぞ!<ALL 01:18 (A18Spinel) 2d6+7 01:18 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+7 = [3,6]+7 = 16 01:18 (A14_ouja) 2d6+7 01:18 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [3,4]+7 = 14 01:18 (A21-Tiatto) 2d6-4 01:18 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6-4 = [6,3]-4 = 5 01:18 (ru-puGM) 2d6+5 スピネル 01:18 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+5 = [5,3]+5 = 13 01:18 (ru-puGM) 2d6+5 オウジャ 01:18 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+5 = [2,4]+5 = 11 01:18 (ru-puGM) 2d6+5 ティアット 01:18 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+5 = [3,5]+5 = 13 01:18 (ru-puGM) ティアットだけ被弾だ! 01:19 (ru-puGM) r10+5@12 01:19 (Toybox) ru-puGM -> Rate10+5@12 = [5,4:5]+5 = 10 01:19 (A21-Tiatto) r7+5 01:19 (Toybox) A21-Tiatto -> Rate7+5 = [2,4:2]+5 = 7 01:19 (A21-Tiatto) ひぃ。 01:19 (ru-puGM) 3点のダメージ、体力点は2点減だ。 01:19 (A21-Tiatto) 生命点 15/18 体力 11/18 01:20 (ru-puGM) ■6R目 01:20 (A14_ouja) 宣言:全力移動 01:20 (A18Spinel) 全力移動で 01:20 (A21-Tiatto) 全力移動です。 01:21 (ru-puGM) 敵は全員、全力移動。味方も全員、全力移動。 01:21 (ru-puGM) それじゃ、ティアットどうぞ! 01:21 (A21-Tiatto) 全力移動です。 01:22 (ru-puGM) 210M前進で、ゴール地点に到着! その前に、2回のフーリガン攻撃の回避判定どうぞ<ティアット 01:22 (ru-puGM) 敵フーリガン「街道派はレンガでも食ってろ!」 01:22 (A21-Tiatto) 2d6 01:22 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6 = [2,6] = 8 01:23 (ru-puGM) 2d6+3 01:23 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+3 = [3,1]+3 = 7 01:23 (A21-Tiatto) あ、-4なので4です。 01:23 (ru-puGM) 2d6+3 01:23 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+3 = [4,1]+3 = 8 01:23 (ru-puGM) ですね、これだと6ゾロ以外は被弾だ。 01:24 (ru-puGM) ダメージは一律の9点。 01:24 (A21-Tiatto) 2d6-4 01:24 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6-4 = [6,3]-4 = 5 01:25 (A21-Tiatto) r7+5 1回目 01:25 (Toybox) A21-Tiatto -> Rate7+5 = [1,5:2]+5 = 7 01:25 (A21-Tiatto) r7+5 2回目 01:25 (Toybox) A21-Tiatto -> Rate7+5 = [2,3:1]+5 = 6 01:25 (ru-puGM) 2点と3点ダメージ! 体力点-1点だ。 01:25 (A14_ouja) 大丈夫かw 01:26 (ru-puGM) 生命点と体力点、共に8点のダメージになるね。 01:26 (ru-puGM) 次は、スピネルどうぞ! 01:26 (A18Spinel) 全力移動、いけるところまでいきます 01:27 (ru-puGM) 216M前進で、スピネルもゴール地点に到着! じゃあ、180M位置のフーリガン攻撃の回避判定どうぞ<スピネル 01:27 (A18Spinel) 2d6+7-4 01:27 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+7-4 = [2,5]+7-4 = 10 01:27 (ru-puGM) 2d6+3 01:27 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+3 = [3,4]+3 = 10 01:27 (A21-Tiatto) 生命点 10/18 体力10/18 01:27 (ru-puGM) 当たらない! 01:28 (A18Spinel) おし 01:28 (ru-puGM) じゃあ、次はオウジャどうぞ! 敵ソーサラーは全力移動と… 01:28 (A14_ouja) 全力移動で42m前進 01:29 (ru-puGM) 157M前進! 01:29 *ru-puGM topic : ■距離■0-20○-40○-80○-100○-120○-140○-160■-180■-200:オ(157)ス(G)テ(G)味A(124)味B(G)敵(G)敵(G)敵(G)敵(G)敵ソ(4) 01:30 (A14_ouja) ここで次に42m前進しても200mに達しない 01:30 (ru-puGM) うむ。しかし、ラウンド最後の1d6全員どうぞ。ゴールしたティアットとスピネルは次Rからは無し!フィールドに戻らなければ。 01:30 (A21-Tiatto) 1d6 01:30 (Toybox) A21-Tiatto -> 1d6 = [4] = 4 01:31 (A14_ouja) 1d6 01:31 (Toybox) A14_ouja -> 1d6 = [1] = 1 01:31 (A18Spinel) 次Rは通常移動でその次のRで全力移動するのはどうです? 01:31 (A18Spinel) 1d6 01:31 (Toybox) A18Spinel -> 1d6 = [4] = 4 01:31 (ru-puGM) オウジャ、回避判定どうぞ! 01:31 (A14_ouja) 2d6+7-4 01:31 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7-4 = [1,1](1ゾロ)+7-4 = 5 01:31 (ru-puGM) 2d6+5 01:31 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+5 = [6,1]+5 = 12 01:31 (A14_ouja) わおうw 01:31 (ru-puGM) つ【30点】<オウジャ 01:31 (A14_ouja) r7+5 防御 01:31 (Toybox) A14_ouja -> Rate7+5 = [1,5:2]+5 = 7 01:31 (ru-puGM) r10+5@12 ダメージ 01:31 (Toybox) ru-puGM -> Rate10+5@12 = [2,3:2]+5 = 7 01:31 (ru-puGM) ダメージは弾いた! しかし体力点-1だ! 01:32 (A14_ouja) 体力点:20/24 01:32 (ru-puGM) ■7R目 01:32 (A14_ouja) 通常移動でいきます。 01:32 (ru-puGM) ティアットとスピネルはゴール地点で、ゲームの次のステージいっちゃったみたいにセーフ状態になってます。 01:32 (A18Spinel) ふむ 01:33 (ru-puGM) では、オウジャは通常移動で前進! 01:33 (A14_ouja) 14mです 01:33 (ru-puGM) 他の選手の行動は、もう無視しよう。どうせ全員ゴールいくし。 01:33 (ru-puGM) 171M前進! 01:34 (ru-puGM) 160M地点の敵フーリガンの攻撃、回避どぞ! 01:34 (A14_ouja) 2d6+7 01:34 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [2,2]+7 = 11 01:34 (ru-puGM) 2d6+3 01:34 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+3 = [6,1]+3 = 10 01:34 (A14_ouja) よし 01:34 (ru-puGM) 回避! 1ゾロ以外は回避するんだよなあ・・・w 01:35 (ru-puGM) では、ラウンド最後の1d6をどうぞ!<オウジャ 01:35 (A14_ouja) 1d6 01:35 (Toybox) A14_ouja -> 1d6 = [6] = 6 01:35 (A14_ouja) よし 01:35 (ru-puGM) 物は飛んでこない! 01:35 *ru-puGM topic : ■距離■0-20○-40○-80○-100○-120○-140○-160■-180■-200:オ(171)ス(G)テ(G)味A(160)味B(G)敵(G)敵(G)敵(G)敵(G)敵ソ(G) 01:35 (ru-puGM) ■8R目 01:35 (A14_ouja) 次は全力移動で行きます。 01:36 (ru-puGM) ではオウジャ、全力移動で207M前進! 01:36 (A14_ouja) 213mじゃないですか? 01:37 (ru-puGM) あ、そうか36Mで計算してました、失礼! 01:37 (ru-puGM) 213M前進で、オウジャもゴールです! 01:38 (A18Spinel) ボール返した方がいい?>オウジャ 01:38 (ru-puGM) 180M地点の敵フーリガンからの攻撃、回避判定どうぞ。<オウジャ 01:38 (A14_ouja) お願いしますw>スピネル 01:38 (A14_ouja) 2d6+7-4 180mのフーリガンの攻撃を回避 01:38 (ru-puGM) 2d6+3 01:38 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7-4 = [1,5]+7-4 = 9 01:38 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+3 = [2,5]+3 = 10 01:38 (ru-puGM) 被弾だ、ダメージは9点! 01:38 (A14_ouja) r7+5 bougyo 01:38 (Toybox) A14_ouja -> Rate7+5 = [1,5:2]+5 = 7 01:38 (A14_ouja) 2点くらい。 01:38 (ru-puGM) 2点ダメージ、体力点の減点はなし! 01:39 (A18Spinel) ゴールまできたら(この場面が終わったら)お返ししますね<ボール> 01:39 (A14_ouja) HP:22/24 体力点:20/24 01:39 (ru-puGM) じゃあ、1d6もどうぞ!<オウジャ 01:39 (A14_ouja) 1d6 01:39 (Toybox) A14_ouja -> 1d6 = [1] = 1 01:39 (ru-puGM) 物が飛んできた! 回避判定またどうぞw 01:39 (A14_ouja) 2d6+7-4 01:39 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7-4 = [5,3]+7-4 = 11 01:39 (ru-puGM) 2d6+5 01:39 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+5 = [2,6]+5 = 13 01:39 (A14_ouja) r7+5 01:39 (Toybox) A14_ouja -> Rate7+5 = [3,5:4]+5 = 9 01:39 (ru-puGM) 当たる! 01:39 (ru-puGM) r10+5@12 01:39 (Toybox) ru-puGM -> Rate10+5@12 = [3,3:3]+5 = 8 01:39 (A14_ouja) 防御 01:39 (ru-puGM) カキンした! 体力点1点減点! 01:40 (A14_ouja) HP:22/24 体力点:19/24 01:40 *ru-puGM topic : ■GOOL 01:40 *ru-puGM topic : 01:40 (A18Spinel) 生命点11/18の体力点15/18か 01:40 (A14_ouja) なんとか終わりましたね。 01:41 (A21-Tiatto) ずいぶんとやられました。 01:41 (A14_ouja) スピネルとティアットにキュアしますね>GM 01:41 (ru-puGM) 全員ゴール成功、最後に走ったことでの体力点の減点判定です。1d3をどうぞ。<ALL 01:41 (A18Spinel) 消耗きついですな 01:41 (A14_ouja) 1d3 01:41 (Toybox) A14_ouja -> 1d3 = [3] = 3 01:41 (A18Spinel) 1d3 01:41 (Toybox) A18Spinel -> 1d3 = [2] = 2 01:41 (A21-Tiatto) 1d3 01:41 (Toybox) A21-Tiatto -> 1d3 = [2] = 2 01:41 (A18Spinel) 体力が13/18と 01:41 (A14_ouja) HP:22/24 体力点:17/24 01:41 (A21-Tiatto) キュアは要りません。教会なりで休みますから。 01:42 (A14_ouja) HPの消費があるでしょう 01:42 (ru-puGM) ふむ。また、20分経過したので体力点は1点回復。体力点は、オウジャ-7、スピネル-4、ティアット-9となった。 01:42 (A14_ouja) 教会でHPの回復できましたっけ? 01:42 (A21-Tiatto) 体力の方は回復するんでしたっけ?キュアって。 01:42 (A18Spinel) 生命点は回復するけど体力点はしない気がします<キュア 01:42 (ru-puGM) 体力の方はキュアでは回復しないのです。 01:42 (A14_ouja) 体力はするけど、HPはしないでしょう? 01:43 (ru-puGM) ……大橋向きの大通りを駆け抜けた君達。 01:43 (A14_ouja) 教会での回復はですね。 01:43 (ru-puGM) 味方選手「ここまでは、まだ混戦にもなってなくて良かったな。お互い、無事にゴール決めような。じゃあまた港でな!」<ALL 01:44 (A14_ouja) 教会でHPは回復するんですか??>GM 01:44 (A18Spinel) 「あぁ…。しかし、これは、想像以上にきつい…」 呼吸を整えつつ 14/18 01:44 (ru-puGM) おっと、失礼しました。教会ではHPは回復しません。体力点が20分に3点回復します。<オウジャ 01:44 (ru-puGM) まあ、神官にお金を払えばキュアできますが… 01:45 (A21-Tiatto) 「参加してるヒトはいいんだけど,周りのヒト達だよねー。」>スピネル 01:45 (A14_ouja) ですよね。ティアットもスピネルも生命点は厳しくないですか? 01:45 (ru-puGM) スピネルは無傷で、ティアットが-8点ですね!<生命点> 01:45 (A18Spinel) あ、無傷なのか 01:45 (A14_ouja) おっと、スピネルは無傷か 01:45 (ru-puGM) どれも避けられまくってます。 01:45 (A21-Tiatto) 生命点と同時に体力も同等に減ってるので神殿で休んだ時にキュアもしていただきますよ。 01:46 (A18Spinel) 1回鎧で1ゾロ振った気がしたが 01:46 (ru-puGM) ・・・は! そうだ! 01:46 (ru-puGM) 振ってますね。7点貫通してました! 01:47 (ru-puGM) 失礼~。 01:47 (A18Spinel) いえいえ 01:47 (A18Spinel) まぁ、こちらとしてはまだいいかなという感じではあります<キュア 01:47 (ru-puGM) スピネル-7点、ティアット-8点、オウジャ-2点!<生命点> 01:47 (A14_ouja) 本当に大丈夫ですか?いいんならいいですが。。。 01:48 (ru-puGM) さて、君達は駆け抜けて広場まで辿り着いたが、港へのルートは3つになる。<ALL 01:48 (A18Spinel) …前に大丈夫とかいって思いっきり失敗した気はするけどw ふむ<ルート 01:48 (ru-puGM) 最短は、このまま大通りを突っ切るルート。東と西へ迂回して神殿を経由するルートだ。<ALL 01:49 (A21-Tiatto) 最短を通りたいとこですが・・・・これじゃ,ね・・・・。 01:49 (A14_ouja) 迂回しかねーだお 01:49 (A18Spinel) ですなー<迂回 01:50 (A18Spinel) 生命点もだけど体力点が危ない 01:50 (ru-puGM) 東と西のルートについては、大回りをすることになる。最短のルートでは、敵側のフーリガンも選手も多いであろうことが予測できる。 01:50 (A18Spinel) 東と西、どちらへ行きます? 01:50 (A21-Tiatto) 他のヒトたちはどのルートに向かおうとしてます?あと,港チームはどこから来てるかって見てみたいんですが。>GM 01:51 (ru-puGM) どちらにせよ、港へ近づくごとに一般人には港派が増えていくことは確かだ。 時間が経過すれば、敵選手は減っていくだろうが……。 01:51 (A21-Tiatto) それと,ガリレオとばして東と西のルートを観察したいと思います。>GM 01:51 (ru-puGM) 他の選手達は、それぞれ3方に進んでいくよ。どこかが多いということは無いようだ。<ティアット 01:53 (A21-Tiatto) じゃ,港チームの様子を見てみます。ですね。ほうほうの体ででてきたヒトがいれば,ボクたちはそっちにすすめば安全です。>GM 01:53 (ru-puGM) 今遭遇する港チームの選手は、どれも大通りを直進してきた人達だね。時間的に、選手たちの大半は相手ゴールまで進んでないだろう。<ティアット 01:54 (A18Spinel) ふむ 01:54 (ru-puGM) ガリレオを飛ばすなら……うーむ、観察というと、どういう点を見たいのかな、敵か味方どっちが多いかとかかな?<ティアット 01:55 (A21-Tiatto) フーリガンの敵味方ですね。みたいのは。>GM 01:55 (ru-puGM) まだ始まって40分、この段階で相手ゴールにいける選手というのは、ボールを他の選手に預けて馬に乗ったり飛んだりして先に進んだ選手くらいなものだろうね。 01:56 (A14_ouja) 馬ありなのか 01:56 (A21-Tiatto) 開始早々そんな手を使ってるのが居るんですね。 01:56 (ru-puGM) 馬に乗ってもいいけど、ボールは持てないのです! 01:56 (A21-Tiatto) 馬がドリブル。 01:56 (A18Spinel) w 01:56 (A18Spinel) 飛ぶのありなのか 01:56 (ru-puGM) そうだな、それなら冒険者+知力Bで判定してもらおう!<ティアット 01:57 (A14_ouja) どうやって飛ぶんだ 01:57 (ru-puGM) 飛んでもいいけど、やっぱりボールは持てないのです! 01:57 (A21-Tiatto) アリですよ。だって生命点にも精神点にも傷つけませんし。 01:57 (A14_ouja) フェザフォってことか 01:57 (A21-Tiatto) 何で持てないんだ…・;w; 01:57 (ru-puGM) 持てないというか、移動させられないというかw 01:58 (A21-Tiatto) 2d6+9 冒知 01:58 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+9 = [3,4]+9 = 16 01:58 (ru-puGM) サッカーは手を使っちゃいけないですからね、GKのゴール周辺以外は! 01:58 (A18Spinel) そういえばそうだったw 01:59 (A18Spinel) 股に挟んで飛べばいいな(絵面的にはどうかと思うが 02:00 (ru-puGM) 16か、相変わらずの知力ボーナスw では、東のサウスゲート側の方が、心なしか敵フーリガンが少ないような気がした!<ティアット 02:00 (A21-Tiatto) 絵ヅラ的にやめておきます。 02:00 (ru-puGM) 実は東も西もフィールドが違うだけで障害は同じなのですが、ランダム決定の時にちょっと有利な修正入れることにしましょう。 02:00 (ru-puGM) 股に挟んで・・・w 02:00 (A21-Tiatto) メタった。 02:01 (A18Spinel) では、東ですかね 02:01 (ru-puGM) まともにボールを持ってる選手の最前線は、まさに君達だ。そういう意味じゃ、こうして一直線に進んだのは正解だと言えるよ。 02:02 (A14_ouja) ちなみに今日は何時までやりますか? 02:02 (ru-puGM) 東のサウスゲートの町並みを突っ切り、マーファ神殿を迂回して進むだね! 02:02 (ru-puGM) っと、もう2時ですね; 02:03 (A14_ouja) 私はまだ大丈夫ですが。。 02:03 (A18Spinel) 大丈夫といえば大丈夫です 02:03 (ru-puGM) キリもいいので、一旦ここで切っておきます。 02:03 (A21-Tiatto) おつかれさまでした。 02:03 (A14_ouja) いったん終わりますか。 02:03 (A18Spinel) はーい 02:04 (A18Spinel) お疲れ様でした 02:04 (ru-puGM) 皆さん、お疲れ様でした! 02:04 (ru-puGM) ===== セッション中断 ===== ■2回目 22:01 (ru-puGM) ===== セッション再開 ===== 22:01 (ru-puGM) 今日もよろしくお願いします! 22:01 (A14_ouja) 宜しくお願いします。 22:01 (A21-Tiatto) 生命点 10/18 体力 10/18   ガリレオの精神点 3/4です。 22:01 (A21-Tiatto) よろしくお願いします。 22:02 (A18Spinel) よろしくお願いします 生命点11/18 体力点15/18 22:02 (A14_ouja) 生命点:22/24  体力点:18/24 22:02 (A21-Tiatto) あちこちに出没する怪物より,街中の人間のほうが恐ろしいと悟ったボクでした。 22:03 (A14_ouja) 現在はスタートから40分けいかでしたっけ 22:03 (ru-puGM) おや、皆さん残り体力点が1点多いですね。 22:03 (ru-puGM) 01:42 (ru-puGM) ふむ。また、20分経過したので体力点は1点回復。体力点は、オウジャ-7、スピネル-4、ティアット-9となった。 22:03 (A18Spinel) おっと 14/18か<体力点 22:03 (ru-puGM) 前回の最後は、この状態だったはずです。 22:03 (A14_ouja) 20分経過で体力1回復ですか 22:03 (ru-puGM) はい、そういうことです。 22:04 (A14_ouja) うん?? 22:04 (A21-Tiatto) 生命点 10/18 体力 9/18   ガリレオの精神点 3/4です。 22:04 (ru-puGM) 生命点、精神点はこちらと合ってます。 22:04 (A21-Tiatto) なのかな? 22:04 (A14_ouja) GMの方が1点多く消費してませんか?? 22:05 (ru-puGM) おやや? 22:05 (A21-Tiatto) どっちでもいいですよ?あんまり覚えてないですから。 22:05 (ru-puGM) 01:40 (A14_ouja) HP:22/24 体力点:19/24 22:05 (ru-puGM) オウジャさんのは、このログがあって・・・ 22:05 (ru-puGM) 01:41 (Toybox) A14_ouja -> 1d3 = [3] = 3 22:06 (ru-puGM) 次に、ステージ終了の体力減少判定でこうなって・・・ 22:06 (A18Spinel) 01:41 (A14_ouja) HP:22/24 体力点:17/24 22:06 (ru-puGM) 20分経過で体力+1して、体力点は17/24のはずです。<オウジャ 22:07 (A14_ouja) うん?? 22:07 (ru-puGM) ああ、オウジャさんの01:41の計算が、-3するところを-2だけしておられるようです。 22:08 (A14_ouja) 01:41 (ru-puGM) ふむ。また、20分経過したので体力点は1点回復。体力点は、オウジャ-7、スピネル-4、ティアット-9となった。 22:08 (A14_ouja) その後、1点回復したんですよね。 22:08 (ru-puGM) ええ、20分経過で体力1点回復です。 22:08 (A14_ouja) だから、17点が18点になったのでは?? 22:09 (ru-puGM) いえ、17点は20分経過した後なんです。経過前は16点だったのです。 22:09 (A18Spinel) 19→16→17では? 22:10 (ru-puGM) 01:41 (A14_ouja) HP:22/24 体力点:17/24 ←こちらの宣言が、計算を間違っているのですよー 22:10 (ru-puGM) ともあれ、後で改めてログ確認しますw 今のところ、GMの宣言に従ってください<ALL 22:11 (A14_ouja) 20→19→17→18と思っていました。 22:11 (A14_ouja) はい。分かりました。 22:11 (A18Spinel) 了解です 22:11 (A21-Tiatto) ではボクの生命点と体力点を教えてくださいw>GM 22:12 (A14_ouja) 私は理解できました。確かに17ですね。 22:12 (ru-puGM) ティアットは、HP10/18、体力点9/18、MP24/24 使い魔MP3/4、です! 22:12 (A21-Tiatto) ありがとうございます。 22:13 (ru-puGM) それじゃあ、ほんとに開始しますw 22:13 (A18Spinel) はーい 22:13 (A21-Tiatto) はい。 22:13 (A14_ouja) はい。 22:14 (ru-puGM) 大通りを突っ切って中央広場まで来た君たちは、ガリレオで確認したところ、港派の敵が少なそうな、東側の神殿を経由するルートを取ることにする。 22:14 (A18Spinel) はい 22:15 (A21-Tiatto) ε@v@3 22:15 (ru-puGM) 正確には、北東の入り組んだ路道へ向かうことになる。大通りの次に広く店も多い東通りをそのまま通るのは、けっこう危険だからね。 22:16 (A18Spinel) ふむふむ 22:16 (ru-puGM) 大通りへ向かった選手たちの阿鼻叫喚を背に、迂回路を走る君達…… 22:16 (A18Spinel) と、前回預かったボールはオウジャさんに返しておきますね 22:16 (A21-Tiatto) 「フーリガンって,道に沿って並んでるから電撃が有効かもしれないね・・・。」とぶつけられたとこをなでながらつぶやいてます。 22:16 (ru-puGM) ■■■広場→マーファ神殿[上](2:40~3:00)■■■ 22:17 (A14_ouja) あと3時間か 22:17 (ru-puGM) しかし、ここから先は北側。港の領土と言ってもいい地だ。大通りではないにしろ、とても危険だろう。 22:17 (ru-puGM) というわけで、神殿までの20分、このルートはステージが2つある。 22:18 (A18Spinel) ふむ 22:18 (ru-puGM) 入り組んだ路地を走る君達は、安全そうなルートを探すことになるが…。 22:19 (ru-puGM) できるだけ安全なルートを通れるかどうか、シーフ技能かセージ技能+知力Bで、判定してみてくれ。<ALL 22:19 (A18Spinel) 2d6+6 シーフ 22:19 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+6 = [3,3]+6 = 12 22:19 (A14_ouja) 2d6+4 22:19 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+4 = [4,3]+4 = 11 22:19 (A21-Tiatto) 2d6+9 セージ 22:19 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+9 = [2,2]+9 = 13 22:19 (ru-puGM) 目標値は12。ガリレオの先導で目標値が1つ下がっている。 22:20 (A21-Tiatto) それでもギリギリでしたか・・・・。 22:20 (ru-puGM) スピネルとティアットが成功だ。スピネルはシーフの情報網で、ティアットは学院で得た知識で、港派がどこに多いか大方の検討をつけた。 22:20 (A21-Tiatto) そんなことまで教えてるんだ?学院。 22:21 (ru-puGM) 危険な路地を走る距離を少なく出来た。正確には2人合わせて100M。 22:21 (A18Spinel) 見当つけたあたりを避けていけばいいか 学院w 22:21 (ru-puGM) 1d3+2-2 22:21 (Toybox) ru-puGM -> 1d3+2-2 = [3]+2-2 = 3 22:21 (ru-puGM) ■■入り組んだダウンタウン(距離:150M) 22:21 (A21-Tiatto) 何だろう?市民意識調査学科なのかな? 22:22 (A14_ouja) ちなみに、この20分間(2:40~3:00)で体力点は1点回復しますか??>GM 22:22 (ru-puGM) どうなんだろう?セージって雑学っぽいからなあ。 22:22 (ru-puGM) 広場→マーファ神殿[上]までの2つのステージを通過できたら、1点回復しますw<オウジャ 22:22 (A14_ouja) はい。 22:22 (A21-Tiatto) 体力10/18 22:22 (A14_ouja) 生命点 22/24 体力点 18/24 MP12/12 22:23 (ru-puGM) 比較的安全なルートを通っていても、危険な路地はどうしても通過することになるものだ。君達の前に、危険な路地150Mが横たわる! 22:23 (A18Spinel) 微妙にきついな…w 生命点11/18 体力点14/18 と 22:23 (ru-puGM) あ、言い忘れていた。 22:24 (A21-Tiatto) ん?「できたら」ってことはここを通過したらってことかな? 22:24 (ru-puGM) 前回とルール変えたところが、1個ありました。パスを制止行動としていましたが、移動行動OKです。シュートだけが制止行動です。<ALL 22:24 (A18Spinel) ふむ、了解です 22:24 (ru-puGM) ここを通過して、次のステージも通過したら、です!<ティアット 22:24 (A14_ouja) パスした後に通常移動できるってことですか??>GM 22:25 (A21-Tiatto) じゃ9/18ですね・・・・。 22:25 (ru-puGM) そういうことです! つまり自分にパスすることもできますね。 ルール変えたというか、よく考えりゃ当然という感じですな・・・。<オウジャ 22:26 (ru-puGM) 入り組んだ路地には、一般人も歩いている。もちろん君達のような選手もだ。周囲には野次や悲鳴?が飛び交っている。 22:27 (A14_ouja) 自分にパスする。。。。上空高く舞わせて、その間は移動して移動後にきゃっちするってことですか??>GM 22:27 (ru-puGM) そういうことになります。もちろん、その間はずっとドリブルしていると解釈するので、あまり意味の無い行動ですけどね。<オウジャ 22:27 (A14_ouja) ですよねw 22:28 (A21-Tiatto) 「一般のヒトたちもいるね?これならフーリガンのヒト達もあんまり投げてこれないかも?」 22:28 (A18Spinel) 「…」 22:28 (ru-puGM) では、このステージの重要なルール説明です。ここは150Mあるが、制限時間は20R。20R過ぎたら、体力-1される。<ALL 22:29 (A18Spinel) 乱闘にでも巻き込まれるのだろうか<体力-1 22:29 (ru-puGM) 20R過ぎた後は、5R経過するごとに、ゴールしていないPCは体力-1されていく。<ALL 22:29 (A14_ouja) 150mの区間。。。。具体的にどのような障害物が発生しているのやら 22:29 (A21-Tiatto) 人ごみにもみくちゃにされるんですね。 22:30 (ru-puGM) 人に巻き込まれるとか、ここで手間取りすぎたから急いで進まないとならない、とかの理由だね。<スピネル&ティアット 22:31 (ru-puGM) また、この路地では20M進むごとにトラブルイベントが発生する。何が起きるかは、サイコロ任せだ。後戻りした分までは発生しないので、ご安心を。<ALL 22:31 (A18Spinel) ふむ 22:31 (A21-Tiatto) 60m一気にすすんだらイベントも3回纏めて発生するんですか?>GM 22:32 (ru-puGM) その場合、20M進んだ地点で発生したイベントでPCが足止めされた時は、20Mの位置で止まるよ。<ティアット 22:32 (A21-Tiatto) ひー。 22:32 (ru-puGM) 慎重に進むか、一気に進んでトラブルで足止めを食らった分も移動速度で帳消しにするか、どちらを選ぶのも自由だ。 22:32 (A14_ouja) 全力移動のー4のペナも怖いな 22:33 (A18Spinel) 余裕はあるし、慎重に行ってもいい気はしますが 22:33 (A18Spinel) <ラウンド的に 22:33 (ru-puGM) それじゃあ、開始しましょう。 22:33 (A21-Tiatto) ですねぇ。しかし,平目なのであんまり変わんない気がします。 22:34 (A18Spinel) アーイ 22:34 (A14_ouja) はい 22:34 (A21-Tiatto) ひぃ。 22:35 *ru-puGM topic : ■情報■ゴール:150M■イベント:20M■制限時間:1/20R■オ(0)ス(0)テ(0) 22:35 (ru-puGM) では、今は宣言は不要だろう。ティアットからどうぞ! 22:36 (A21-Tiatto) プロテクションかけておきます。要るヒトいますか?>オウジャスピネル 22:36 (A18Spinel) まだいらないような 22:36 (A14_ouja) プロテクはOKでしたっけ? 22:36 (A14_ouja) ルール上は 22:36 (ru-puGM) 補助系は、生命点・精神点を失する行為じゃないから、選手に使ってOKだよ。 22:36 (A18Spinel) ふむ 22:36 (ru-puGM) でも、どうするかな? 22:37 (A14_ouja) やってもらいましょうか。18R以上はかからないでしょう。 22:37 (A18Spinel) ん、任せる 22:37 (A21-Tiatto) じゃ3人分。精神点は自分の。 22:37 (ru-puGM) 了解です。発動判定どうぞ! 22:37 (A21-Tiatto) 2d6+9 22:37 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+9 = [5,4]+9 = 18 22:37 (A21-Tiatto) かかりました。 22:38 (A21-Tiatto) MP 21/24 22:38 (ru-puGM) かかったね。では、移動はどうする? 22:38 (A21-Tiatto) しません。 22:38 (ru-puGM) 了解。それじゃあ、次はスピネルどうぞ! 22:38 (A14_ouja) 魔法使用しながら移動できるんですか?? 22:38 (A18Spinel) 18m進むよー 22:38 (ru-puGM) 制止行動範囲の3Mは移動できるよ<王者 22:39 (A14_ouja) あぁ。3mですね。 22:39 (ru-puGM) <オウジャ ですw 22:39 (ru-puGM) スピネル了解! 22:39 (ru-puGM) では、オウジャどうぞ! 22:39 (A14_ouja) 14m移動します。 22:39 (ru-puGM) 了解。 22:39 (A21-Tiatto) あ。 22:39 (A21-Tiatto) 20mごとに発生するイベントって,3人同じですか?べつべつ? 22:39 (ru-puGM) 別々です! 22:40 (A21-Tiatto) ふぇ・・・。 22:40 (ru-puGM) もしかしたら、助けが必要になるかもしれない?というくらいです。 22:40 *ru-puGM topic : ■情報■ゴール:150M■イベント:20M■制限時間:2/20R■オ(14)ス(18)テ(0) 22:40 (A18Spinel) ふむ 22:40 (ru-puGM) それじゃ、2R目。ティアットどうぞ! 22:40 (A21-Tiatto) 話題に事欠かない路地です。 22:41 (A21-Tiatto) 20m前進・・・・19mで立ち止まりそうな気もしまずが20mです。>GM 22:42 (A21-Tiatto) これってみんなで遅延して0であわせて行動したほうが良いのかな? 22:42 (ru-puGM) 警戒してるなあw 20M前進、イベント発生だ!1d6を振ってください。<ティアット 22:42 (A21-Tiatto) 1d6 イベント 22:42 (Toybox) A21-Tiatto -> 1d6 = [4] = 4 22:42 (A21-Tiatto) 不吉ですよ? 22:42 (ru-puGM) ふむ、4は……何も起こらない! 22:42 (A18Spinel) 別々にイベントが発生するなら意味はない気もするなぁ<示し合わせて遅延移動 22:42 (A14_ouja) どうやら各自でイベントは違うようですね。 22:42 (ru-puGM) では、スピネルどうぞ! 22:42 (A18Spinel) 18m移動 22:43 (A21-Tiatto) だって、力が必要になるとか言ってるし,近くにいたほうが良いかなって。 22:43 (ru-puGM) 36M前進、イベント発生!1d6を振ってください。<スピネル 22:43 (A21-Tiatto) 助けが必要、でしたか。 22:43 (A18Spinel) 1d6 22:43 (Toybox) A18Spinel -> 1d6 = [1] = 1 22:43 (ru-puGM) 以後、イベントが発生する位置にきたら、1d6を素早く振っちゃっていいです。<ALL 22:43 (ru-puGM) 1……! 22:44 (A18Spinel) なるかもしれない?くらいですしねぇ<力が必要 イベントの中身がある程度分ってからでも遅くはないかと 22:44 (ru-puGM) スピネル、君が路地の曲がり角を曲がった時だ。「オーマイガ!!」奇声と共に、港派の住民が奇襲してきた! 22:44 (A18Spinel) ちょw 22:44 (A21-Tiatto) なぜオーマイガ? 22:45 (ru-puGM) これは回避できないイベントだ!ダメージが来る。防御判定どうぞ<スピネル 22:45 (A18Spinel) r7+4 22:45 (Toybox) A18Spinel -> Rate7+4 = [2,3:1]+4 = 5 22:45 (ru-puGM) r15+5@12 22:45 (Toybox) ru-puGM -> Rate15+5@12 = [2,3:3]+5 = 8 22:45 (A18Spinel) あ 22:45 (A21-Tiatto) いちおうプロテクションもありますよ。 22:45 (A18Spinel) プロテクションがあった 22:45 (A18Spinel) 9/18かな 22:45 (ru-puGM) 2点ダメージ! しかし、攻撃を受けたことで体力点-1点。 22:46 (A18Spinel) 9/18 13/18 22:46 (ru-puGM) 攻撃は受けたが、進行が止まることはない。港派住民は街道派住民に押さえ込まれている…… 22:46 (ru-puGM) では、オウジャどうぞ! 22:46 (A14_ouja) オウジャは、14m移動します。 22:46 (A14_ouja) 1d6 22:46 (Toybox) A14_ouja -> 1d6 = [3] = 3 22:46 (A21-Tiatto) 「路地から奇襲してくるよー?」 22:46 (A18Spinel) 乱闘に巻き込まれたか 22:47 (ru-puGM) 28M前進だ。イベント発生! 3は…… 22:47 (A14_ouja) 4以上がイベントなしと見た! 22:48 (A21-Tiatto) 6がボーナスイベントかも? 22:48 (ru-puGM) オウジャがドリブル中、カモの親子が道を通り、進行が阻害される! オウジャ、20M地点で停止! 22:48 (A14_ouja) げろ! 22:48 (A21-Tiatto) 踏め? 22:48 *ru-puGM topic : ■情報■ゴール:150M■イベント:20M■制限時間:3/20R■オ(20)ス(36)テ(20) 22:48 (A18Spinel) これは全力移動しにくいなぁ 22:49 (ru-puGM) カモの親子はラウンド最後に路地の奥に消えていく…… 22:49 (A14_ouja) 鴨を蹴り飛ばしてもという、勝利のための行動がとれんのか。。。。(ry 22:49 (ru-puGM) では、3R目。ティアットどうぞ! 22:49 (A21-Tiatto) イベントでは小がもが側溝に落ちるという追加が。 22:49 (A21-Tiatto) 20m前進です。 22:49 (A21-Tiatto) 1d6 イベント 22:49 (Toybox) A21-Tiatto -> 1d6 = [6] = 6 22:50 (ru-puGM) 家畜に優しくする気になったのです。<オウジャ 22:50 (A14_ouja) 各地点でのイベントの中身は違うのかな?? 22:50 (A21-Tiatto) 違うそうですよ? 22:50 (ru-puGM) 40M進行、イベント発生! 6は…… 22:50 (ru-puGM) サポーターだ! 22:50 (A21-Tiatto) 違うようですよ。でした。 22:51 (ru-puGM) 「ファイト! このおいしい水を飲んでいきなよ」現れた赤黒ハチマキのサポーターが、ティアットに水を差し出す。爽やかな気持ちになる……体力+2 22:51 (A18Spinel) 赤黒… 22:51 (A21-Tiatto) あせってフアイアボール打ち込みそうですが。サポーターに。 22:51 (ru-puGM) ニンジャを殺すあいつじゃありませんwww 22:51 (A21-Tiatto) 「ありがとー。サポーターさん!;w;」 22:51 (A18Spinel) まだ何も言っておりません 22:51 (ru-puGM) はいw では、スピネルどうぞ! 22:52 (A18Spinel) 全力移動しよう(前言撤回 54m進むぞー 22:52 (A21-Tiatto) 体力 11/18  即効性ですか? 22:52 (A18Spinel) 1d6+1d6 40m地点60m地点の順 22:52 (Toybox) A18Spinel -> 1d6+1d6 = [5]+[3] = 8 22:53 (ru-puGM) 前進了解!90M進むから、40M地点と60M地点と80M地点のイベントだ。 22:53 (A18Spinel) おっと 22:53 (A18Spinel) 1d6 80m分。途中とまるようなら無視してください 22:53 (Toybox) A18Spinel -> 1d6 = [4] = 4 22:53 (ru-puGM) 40M地点! スピネルがドリブルしていると、何処からかボールが飛び込んできた! ボールを1個ゲット! 22:54 (A18Spinel) 「…っと」 ボールが2個になった 22:54 (A21-Tiatto) 遺品・・・かも?<ボール 22:54 (A21-Tiatto) ボールは敵味方で違うのかな? 22:54 (ru-puGM) 60M地点! 「メェー」「メェーメェー」「メェー」進行方向に羊の群れが通っている! スピネルは60M地点で進行を阻害された! 22:55 (A18Spinel) どこから出てきたw <羊 22:55 (ru-puGM) 結果的に、80M地点のイベントは発生しなかったね。 22:55 (ru-puGM) 郊外で羊とか飼ってるだろうから、多分そこから・・・w 22:55 (ru-puGM) では、オウジャどうぞ! 22:55 (A21-Tiatto) 3が動物系イベントかな? 22:55 (A14_ouja) 一か八か全力移動 22:56 (A14_ouja) 42m前進。 22:56 (ru-puGM) ボールは敵味方同じです! つまり予備ボールになるってことだね。<ティアット 22:56 (A14_ouja) 今のところペナ分のハンデのイベントはないっぽい 22:56 (ru-puGM) 前進了解! それじゃあ、40M地点のイベントを振ってみよう!<オウジャ 22:56 (A21-Tiatto) 「大変だね?2個もボールがあると。」>スピネル 22:56 (A14_ouja) 1d6 40m 22:56 (Toybox) A14_ouja -> 1d6 = [3] = 3 22:57 (A18Spinel) 「そうでもないぞ?」 22:57 (A21-Tiatto) カルガモアゲイン。 22:57 (A18Spinel) また動物か 22:57 (ru-puGM) オウジャの進行方向に、牛の大群が通った……40M地点で進行阻害だ! 22:57 *ru-puGM topic : ■情報■ゴール:150M■イベント:20M■制限時間:4/20R■オ(40)ス(60)テ(40) 22:57 (A14_ouja) 牛を蹴り飛ばす。。。 22:57 (A21-Tiatto) しまった。 22:58 (ru-puGM) 「モオー」飼い主「おおっと、すまねえな兄ちゃん!」<オウジャ 22:58 (A21-Tiatto) 赤いユニフォームに興奮して襲いかかty 22:58 (ru-puGM) そんなトラブルは発生しませんw では、ティアットどうぞ! 22:58 (A18Spinel) 後でてないのは2だけかな 22:58 (ru-puGM) そうだね、2だけだ。 22:59 (A21-Tiatto) 1が回避不可なので,2は回避可能イベントかな? 22:59 (A21-Tiatto) 20m前進です。 22:59 (A21-Tiatto) 1d6 22:59 (Toybox) A21-Tiatto -> 1d6 = [5] = 5 22:59 (ru-puGM) 60M前進! ティアットのところにも、どこからかボールが飛んできた…! 22:59 (ru-puGM) では、スピネルどうぞ! 22:59 (A21-Tiatto) スピネルさんにスルーパス。 23:00 (A18Spinel) 全力移動 40m進みます 23:00 (ru-puGM) 距離は丁度並んでいるのか。可能でだね。<パス> 23:00 (A18Spinel) あ、やめた20mにします 23:00 (ru-puGM) それじゃあ、80M地点のイベント判定をどうぞ!<スピネル 23:00 (A18Spinel) 1d6 23:00 (Toybox) A18Spinel -> 1d6 = [2] = 2 23:00 (A21-Tiatto) でた・・・・。 23:00 (ru-puGM) おおっと、ついに2が。 23:01 (ru-puGM) 路地を進行しているその時! 「ここは通さん!」大盾を持った集団がわらわらとスピネルを囲みこんだ。フーリガン・ディフェンスに囲まれた! 23:01 (A18Spinel) うぜぇw 23:02 (A18Spinel) 「…こういうのはいいのか」 23:02 (ru-puGM) こいつらは、完全版P249兵士長を基本にしたトループ×10のモンスターだ。 23:02 (A21-Tiatto) 「お祭り騒ぎだし・・・無礼講なんだよ。」<いいのか>スピネル 23:02 (ru-puGM) 特殊能力として、こいつからは全力移動で接敵解除することができない。 23:02 (A18Spinel) ふむー 23:03 (A21-Tiatto) これって,排除するまでボクたちも80mで止められるのかな? 23:03 (A18Spinel) シュートで倒せと? 23:03 (ru-puGM) いえ、止められるのはスピネルだけです。 23:04 (A21-Tiatto) 弾もとい玉ならありますよ?<シュートでたおせ 23:04 (A21-Tiatto) とめられるのはスピネルさんだけだけど,援護はできるんですか?>GM 23:04 (A14_ouja) 通常移動ならば、すり抜けれるんですか?? 23:04 (A14_ouja) 判定はいるかもですが 23:05 (ru-puGM) シュートで倒すことになるね。彼らはボールをいかなる手段でも運んではいけないので、ボールが奪われるということはないよ。<スピネル 23:05 (ru-puGM) 接敵状態なので、通常移動ですり抜けることもできません!<オウジャ 23:05 (A14_ouja) うーむ。。。 23:05 (A18Spinel) まじか 23:05 (ru-puGM) まずは、このラウンドはフーリガンの攻撃が来る。回避判定をどうぞ!<スピネル 23:06 (A18Spinel) 2d6+7-4 23:06 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+7-4 = [1,3]+7-4 = 7 23:06 (A14_ouja) 私の距離から、スピネルの邪魔兵士を攻撃することはできますか??>GM 23:06 (ru-puGM) 当たりだ。ダメージは8点!<スピネル 23:06 (A18Spinel) r7+5 23:06 (Toybox) A18Spinel -> Rate7+5 = [6,2:4]+5 = 9 23:06 (ru-puGM) 君の筋力は25。シュートで攻撃するなら可能だね。<オウジャ 23:06 (ru-puGM) カキン!<スピネル 23:07 (A14_ouja) 兵士にボールで攻撃した場合。。。そのボールは紛失になりませんよね??w>GM 23:07 (ru-puGM) フーリガン「ふはははは! このままここで時間切れまで過ごすがいい!(わらわら)」<スピネル 23:07 (A18Spinel) えーと、これをシュートで倒すの 23:07 (A18Spinel) 2d6で9以上いるんだけど<当てるの 23:07 (A21-Tiatto) ねむらせた方が早いかもしれませんね。 23:08 (ru-puGM) スピネルの場合は、グラップラーの素手攻撃でもいいかもね。 23:08 (A18Spinel) いいのか…w 23:09 (A21-Tiatto) 選手には生命点と生命点減らす行為はダメだけど,その他のヒトには適用外みたいです。 23:09 (A21-Tiatto) 生命点と精神点でしたか。 23:10 (ru-puGM) シュートした場合、ボールは対象の近くに留まるよ。目標地点より前で受けられた場合は、止められない限りはダメージ分距離が進むということにしよう。<オウジャ 23:10 (A14_ouja) その間、何者かに奪われる危険性も・・・・・ 23:10 (ru-puGM) 選手は、武器(ボール除く)や魔法による攻撃(生命点・精神点を失する行為)は禁止。としてるので、素手はこの範疇ではないのです!<ティアット 23:11 (A14_ouja) なに?? 23:11 (A21-Tiatto) そもそも相手フーリガンさんですし。 23:12 (ru-puGM) そういう危険は考えないでOKです、他にも色んな人達が路地にいるので、きっと味方になってくれてるのだ。<何者かに奪われる>オウジャ 23:12 (A18Spinel) ふむー 23:12 (ru-puGM) 奪うような相手が出る場合は、ちゃんとステージに登場させますよん。 23:12 (A14_ouja) どっちにしろ、シュートで兵士長に当てるのは厳しそうですね。 23:13 (A18Spinel) ま、普通に進んでよいですよ>オウジャさん シュートは当たらんw 23:13 (ru-puGM) 他の要素で戦闘技能グラップラーの利点が無いので・・・w ファイターやシーフも素手攻撃できるってことだけどね。<素手OK> 23:13 (ru-puGM) では、オウジャどうぞ! 23:13 (A14_ouja) 私も素手ならば兵士長に2~3点はあてられるな。 23:13 (A14_ouja) 全力移動で40m前進 23:14 (A14_ouja) 1d6 23:14 (Toybox) A14_ouja -> 1d6 = [2] = 2 23:14 (A14_ouja) ぐ。。。。 23:14 (A18Spinel) オウジャさんもか 23:14 (ru-puGM) 60M地点、オウジャにもフーリガン・ディフェンスが囲んでくる! 23:15 (A14_ouja) これ。。。。長期戦ですね。 23:15 (ru-puGM) あれ、そんな厳しいかな? あ、そうか。 23:15 (ru-puGM) こいつのデータ、兵士長の回避から-2してるんです! 囲んでるから。 23:15 (ru-puGM) 大事なことを言い忘れていた; 23:15 (A18Spinel) ふむ 23:16 (A14_ouja) HPは変わらないんですか??? 23:16 (ru-puGM) HPは、集団トループなので10だ。 23:17 (ru-puGM) ともあれ、オウジャも回避判定をどうぞ。 23:17 (A14_ouja) でも、私の場合はシュートでダメージ与えるよりも殴った方が確実だし、ダメージも大きい。 23:17 (A18Spinel) 「…そちらがその気ならこちらにも考えはある」 23:17 (A14_ouja) 2d6+7-4 23:17 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7-4 = [4,2]+7-4 = 9 23:17 (ru-puGM) 当たった! ダメージは8点だ。<オウジャ 23:17 (A14_ouja) r7+5+1 23:17 (Toybox) A14_ouja -> Rate7+5+1 = [2,5:3]+5+1 = 9 23:17 (A14_ouja) よし 23:18 (ru-puGM) カキン! 23:18 (A14_ouja) 生命点 22/24 体力点 16/24 MP12/12 23:18 (ru-puGM) フーリガン「この鉄壁の守りは動かせまい! そんなボールではびくともしないぞ、ふはははは!」 23:18 *ru-puGM topic : ■情報■ゴール:150M■イベント:20M■制限時間:5/20R■オ(60:敵フ)ス(80:敵フ)テ(60) 23:18 (ru-puGM) それじゃあ、ティアットどうぞ! 23:19 (A21-Tiatto) 「それだけ大きな盾もっていればそうだよね?」 23:20 (A21-Tiatto) 通常移動して魔法シュートって出来ますか?>GM 23:20 (ru-puGM) 魔法を使う場合は、制止行動3Mだけです! 23:21 (A18Spinel) シュート行動自体が制止行動扱いだったような… 23:21 (ru-puGM) そういえばそうです! 23:21 (A21-Tiatto) そうでした。 23:22 (A21-Tiatto) 様子見ですね。20m前進です。 23:22 (A21-Tiatto) 1d6 23:22 (Toybox) A21-Tiatto -> 1d6 = [1] = 1 23:22 (A21-Tiatto) あれ? 23:22 (A21-Tiatto) 回避不可でしたね・・・・。 23:23 (ru-puGM) 80M地点でイベント発生! 「オーマイガ!」突然現れた港派住民の奇襲を受ける! 23:23 (A21-Tiatto) r7+6 ダメージ減少 23:23 (Toybox) A21-Tiatto -> Rate7+6 = [1,3:1]+6 = 7 23:23 (A21-Tiatto) ひー。 23:23 (ru-puGM) r15+5@12 回避不可です! 23:23 (Toybox) ru-puGM -> Rate15+5@12 = [3,6:5]+5 = 10 23:23 (ru-puGM) 3点ダメージ! 体力点2点減点だね。 23:24 (ru-puGM) では、スピネルどうぞ! 23:24 (A18Spinel) 強打ダメージ+2と宣言して素手でフーリガンを殴ろうと思うのですが 23:24 (A21-Tiatto) HP7/18 体力7/18 23:24 (A18Spinel) そもそも強打を宣言していいのでしょうか 23:25 (ru-puGM) 可能としましょう! 宣言時間設けるより、そうした方が早いので…(--<スピネル 23:25 (A18Spinel) 了解です 23:25 (A18Spinel) では強打ダメージ+2で 23:25 (A18Spinel) 2d6+4 右。ちなみに両方とも素手です 23:25 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [5,4]+4 = 13 23:25 (A18Spinel) 2d6+4 左 23:25 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+4 = [6,3]+4 = 13 23:25 (ru-puGM) その代わり、回避-4だね。どちらも当たる! 23:26 (A18Spinel) r15+6@12 右。そうなりますね 23:26 (Toybox) A18Spinel -> Rate15+6@12 = [3,4:4]+6 = 10 23:26 (ru-puGM) ええ、セスタスはないのです・・・。 23:26 (A18Spinel) r15+6@12 左 23:26 (Toybox) A18Spinel -> Rate15+6@12 = [1,3:2]+6 = 8 23:26 (ru-puGM) 4点食らったな! 23:26 (ru-puGM) では、オウジャどうぞ! 23:27 (A14_ouja) 強打+2で攻撃! 23:27 (A18Spinel) 「…カラテを以て打破させてもらおう」 23:27 (ru-puGM) フーリガン「「「「グワーッ!」」」」4人吹っ飛んだ! 23:27 (ru-puGM) オウジャも強打かw では、どうぞ! 23:27 (A14_ouja) 2d6+7 強打+2 23:27 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [3,6]+7 = 16 23:27 (ru-puGM) 当たり! 23:27 (A14_ouja) r0+5+4+2 23:27 (Toybox) A14_ouja -> Rate0+5+4+2 = [6,3:3]+5+4+2 = 14 23:27 (A18Spinel) 0レートとは 23:27 (ru-puGM) 7点食らった! 23:27 (A18Spinel) いったい 23:28 (A14_ouja) 素手ですよね? 23:28 (A14_ouja) 私はファイター技能なんで 23:28 (ru-puGM) フーリガン「半分吹っ飛んだー!?」 23:28 (A18Spinel) 素手でしょうな 23:28 (ru-puGM) ええ、素手ですね。 23:28 (A18Spinel) 0レートなのにダメージ大きいなと 23:28 (ru-puGM) それじゃあ、スピネルとオウジャは回避判定どうぞ! 23:28 (A18Spinel) 2d6+7-4 23:28 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+7-4 = [1,6]+7-4 = 10 23:28 (ru-puGM) スピネル回避! 23:28 (A14_ouja) 2d6+7-4 23:28 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7-4 = [5,5]+7-4 = 13 23:28 (A14_ouja) よし 23:29 (ru-puGM) オウジャも回避! 強打とはいったい 23:29 *ru-puGM topic : ■情報■ゴール:150M■イベント:20M■制限時間:6/20R■オ(60:敵フ-7)ス(80:敵フ-4)テ(80) 23:29 (ru-puGM) それじゃあ、ティアットどうぞ! 23:30 (A21-Tiatto) スピネルさんのフーリガンに殺人シュートです。 23:30 (ru-puGM) 殺人シュートいきますか。縦距離は0ですからね! 23:30 (ru-puGM) 魔法なので2個同時にいけますが、どうします? 23:31 (A14_ouja) ボール2つで魔法シュートですか? 23:31 (A21-Tiatto) 魔法とはいってませんがせっかくなので1個です。 23:32 (ru-puGM) 殺人シュートというからてっきり魔法かと思っちゃいました、失礼・・・w ふむ、では1個ですね。物理ならそのまま+器用度Bで判定を。魔法なら発動どうぞ! 23:32 (A21-Tiatto) 魔法シュート×1で、スピネルフーリガンを。 23:32 (A21-Tiatto) 2d5+9 発動。 23:32 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d5+9 = [5,4]+9 = 18 23:32 (A21-Tiatto) あれw5になってる。 23:33 (ru-puGM) 発動! それじゃあ、当たるかどうか、+知力Bで判定をどうぞ。 23:33 (A21-Tiatto) 2d6+4 シュート。 23:33 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+4 = [4,2]+4 = 10 23:33 (ru-puGM) 当たる! フーリガンは抵抗できない! ダメージどうぞ! 23:34 (A21-Tiatto) 通常魔法か・・・・。 23:34 (A21-Tiatto) レートは10ですか? 23:34 (ru-puGM) あ、そうか。エネルギー・ボルトだと勝手に思っていたな。 23:35 (ru-puGM) エネボを撃ったということですね? 23:35 (A21-Tiatto) あれ?ファイアーボールとかにもできるのですか? 23:35 (ru-puGM) できます。周囲への攻撃はなくなりますが。 23:36 (A21-Tiatto) エネボにしておきますよ。 23:36 (A21-Tiatto) r10+9@10 ダメージ 23:36 (Toybox) A21-Tiatto -> Rate10+9@10 = [4,3:3]+9 = 12 23:36 (ru-puGM) 今回はエネボということで。次から魔法シュートの場合、どの攻撃魔法を使ったか宣言をお願いします。 23:36 (ru-puGM) 9点食らった! 23:36 (A21-Tiatto) MP20/24 23:36 (A18Spinel) 倒れたかな 23:36 (A14_ouja) ファイアーボルトを使った場合って、どんな魔法シュートになるんですか??>GM 23:37 (ru-puGM) フーリガン「この光は・・・!? うわああああ!!」 スピネルのフーリガンたちが吹っ飛びました。 23:37 (A21-Tiatto) 命中したら爆発するのです。 23:37 (A14_ouja) ファイアーボール 23:37 (ru-puGM) 炎をまとったボールになるのです。<オウジャ 23:37 (ru-puGM) では、スピネルどうぞ! 23:37 (A14_ouja) ファイアーボールって範囲魔法ですよね? 味方にも被害受けるんですか?? 23:37 (A18Spinel) 「…助かった」 23:37 (A21-Tiatto) それならファイアウエポンでもいいかも。 23:37 (A18Spinel) では、全力移動で40m前進します 23:38 (ru-puGM) なんかその辺の処理が面倒そうなので(当たるとか当たらないとか)、範囲の被害は考えないということにしますw<オウジャ 23:38 (A18Spinel) 1d6+1d6 100m120m 23:38 (Toybox) A18Spinel -> 1d6+1d6 = [3]+[6] = 9 23:38 (A21-Tiatto) 「威張っていた割にはたいして固くないまもりだったよねー?」 23:38 (A18Spinel) 「大盾では魔法は防げないからな」 23:39 (ru-puGM) 40M前進了解! だが…進行方向にアヒルの行列があった! 100Mで止まった!<スピネル 23:39 (A18Spinel) 動物多いなw 23:39 (ru-puGM) では、オウジャどうぞ! 23:39 (A21-Tiatto) 飼ってるのかも。 23:39 (A14_ouja) 強打+2で攻撃! 23:39 (A14_ouja) 2d6+7 23:39 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [1,5]+7 = 13 23:39 (ru-puGM) 当たり! 23:39 (A14_ouja) r0+9+2 23:39 (Toybox) A14_ouja -> Rate0+9+2 = [1,4:0]+9+2 = 11 23:39 (ru-puGM) でかい・・・ 23:40 (A18Spinel) 食事処が多いのかもしれませんね 23:40 (A14_ouja) いったか 23:40 (ru-puGM) フーリガン「馬鹿な、素手で我々を!?」 オウジャのフーリガンたちもぶっ飛ばされた! 23:40 (A14_ouja) 手加減しようと思ったけど、しなくてよかった。 23:40 *ru-puGM topic : ■情報■ゴール:150M■イベント:20M■制限時間:7/20R■オ(60)ス(100)テ(80) 23:41 (ru-puGM) では、ティアットどうぞ! 23:41 (ru-puGM) 立ち止まるイベントは2と3だけなのですが、地味に多いな・・・ 23:42 (A21-Tiatto) スピネルさんに1個パスして,通常移動。20mです。>GM 23:42 (A18Spinel) ボールが3つにw 23:42 (ru-puGM) 魔法シュートしたボールはスピネルの付近に留まるから、これでティアットの手元にあるボールが0個になるのだけど、渡すのかな? 23:42 (A21-Tiatto) だって複数持ってるとペナるから。 23:42 (A21-Tiatto) あ。 23:43 (A21-Tiatto) じゃシュートしたのを回収して・・・・これで終了ですか?>GM 23:43 (ru-puGM) スピネルが同意するなら、シュートした分は回収しないでスピネルにパスした形になってもOKですよ。 23:43 (A18Spinel) いいよ 23:44 (A18Spinel) それで 23:44 (A21-Tiatto) 即同意でした。 23:44 (A18Spinel) w 23:44 (ru-puGM) 問題ないようですね。それじゃあ、20M前進でイベントです! 23:44 (A21-Tiatto) じゃそのまま前進。20mです。 23:44 (A21-Tiatto) 1d6 23:44 (Toybox) A21-Tiatto -> 1d6 = [4] = 4 23:44 (A21-Tiatto) おし・・・・・。 23:45 (ru-puGM) 何も起こらない! 23:45 (ru-puGM) じゃあ、スピネルどうぞ! ティアットのボール、前のラウンドで言っておけば良かったですね。 23:45 (A21-Tiatto) 「よかった・・・・・。何もおきないや・・・。」 23:45 (A18Spinel) 付近にあるボールを回収して(先ほど同意した件) 23:46 (A18Spinel) 全力移動で50mすすみます 23:46 (ru-puGM) 後方に迂回してもその分のイベントは発生しないし、OKなのです。 23:46 (A18Spinel) 1d6+1d6 120140 23:46 (Toybox) A18Spinel -> 1d6+1d6 = [4]+[4] = 8 23:46 (A21-Tiatto) おー。 23:46 (ru-puGM) 154M前進ということになるね。イベントは……何も起こらない! 何も起こらない! 23:46 (ru-puGM) スピネルはゴール!! 23:46 (ru-puGM) では、オウジャどうぞ! 23:46 (A14_ouja) 全力移動。42m前進。 23:46 (A14_ouja) 1d6 23:46 (Toybox) A14_ouja -> 1d6 = [6] = 6 23:47 (A14_ouja) 1d6 23:47 (Toybox) A14_ouja -> 1d6 = [2] = 2 23:47 (A14_ouja) くそ 23:47 (A21-Tiatto) ふーりがんー;w; 23:47 (ru-puGM) 6は……サポーターの登場だ!「このおいしい水を飲みなよ」体力+2! 23:47 (A14_ouja) 生命点 22/24 体力点 18/24 MP12/12 23:47 (ru-puGM) そして、またもフーリガン・ディフェンスに囲まれる! 23:47 (A14_ouja) 「・・・・・・」 23:47 (A18Spinel) またか 23:47 (ru-puGM) 回避判定どうぞ!<オウジャ 23:48 (A14_ouja) 2d6+7-4 23:48 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7-4 = [2,1]+7-4 = 6 23:48 (A14_ouja) r7+5+1 23:48 (Toybox) A14_ouja -> Rate7+5+1 = [3,5:4]+5+1 = 10 23:48 (A18Spinel) 「っと、ここまでくれば大丈夫か…」 23:48 (ru-puGM) カキン! 23:48 *ru-puGM topic : ■情報■ゴール:150M■イベント:20M■制限時間:8/20R■オ(100:敵フ)ス(G)テ(100) 23:48 (A14_ouja) 生命点 22/24 体力点 17/24 MP12/12 23:48 (ru-puGM) では、ティアットどうぞ! 23:49 (A21-Tiatto) シュートしたら,つぎのラウンドは拾いに行くだけで終了ですか?>GM 23:50 (ru-puGM) シュートしたら、そうだな。縦の距離をランダムに決めよう 23:50 (ru-puGM) 1d6+3 23:50 (Toybox) ru-puGM -> 1d6+3 = [4]+3 = 7 23:50 (A21-Tiatto) 弾んでるよ・・・・・。玉。 23:51 (ru-puGM) オウジャのとこに移動するなら、7M横移動することになる。 23:51 (ru-puGM) なので、シュートして、次のラウンドで通常移動で拾いにいく場合、21-7で前進できるのは14Mだけだ。 23:51 (ru-puGM) <ティアット 23:52 (ru-puGM) 事が終わったらオウジャにパスしてもらうかするのが一番いいと思うけどね。 23:52 (A21-Tiatto) はい。じゃフーリガンにシュートです。 23:52 (A21-Tiatto) あ、魔法こめて。 23:52 (A18Spinel) ですねー 23:52 (A21-Tiatto) エネボシュート。 23:52 (A21-Tiatto) 2d6+9 23:52 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+9 = [4,1]+9 = 14 23:52 (ru-puGM) エネボ了解、発動しました。知力Bで判定どうぞ! 23:53 (A21-Tiatto) 2d6+4 ティアット君のシュートだ-。 23:53 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+4 = [3,4]+4 = 11 23:53 (ru-puGM) 当たった! 23:53 (ru-puGM) 抵抗はできない! 23:53 (A21-Tiatto) r10+9@10 ダメージ 23:53 (Toybox) A21-Tiatto -> Rate10+9@10 = [1,4:2]+9 = 11 23:53 (A21-Tiatto) ひー。1が見え隠れしてるー。 23:53 (ru-puGM) フーリガン「ディフェンダー吹っ飛んだー!!」 8点のダメージです。 23:54 (ru-puGM) スピネルは、ゴールしてるけど参戦は可能だよ。でもゴールしたままでもいいです。てなわけでスピネルどうぞ! 23:54 (A18Spinel) ゴールしたままで 23:54 (A21-Tiatto) 「・・・・ガリレオ,取ってきて?」  =v=「(ぷい)」 23:54 (ru-puGM) 了解、ではオウジャどうぞ! 23:54 (A21-Tiatto) MP19/24 23:54 (A14_ouja) 強打+2で殴ります。 23:55 (A14_ouja) 2d6+7 23:55 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [4,3]+7 = 14 23:55 (ru-puGM) 当たり! 23:55 (A14_ouja) r0+9 23:55 (Toybox) A14_ouja -> Rate0+9 = [3,5:2]+9 = 11 23:55 (A14_ouja) よし 23:55 (ru-puGM) おおっと、それでフーリガン達はまたも倒れた! 23:55 *ru-puGM topic : ■情報■ゴール:150M■イベント:20M■制限時間:9/20R■オ(100)ス(G)テ(100) 23:55 (ru-puGM) それじゃあ、ティアットどうぞ! 23:56 (A21-Tiatto) 20m前進です。 23:56 (ru-puGM) 20Mのイベント発生! 23:56 (A21-Tiatto) オウジャさんパスしてくださいね? 23:56 (ru-puGM) 120Mだった! 23:56 (A21-Tiatto) 1d6 23:56 (Toybox) A21-Tiatto -> 1d6 = [3] = 3 23:57 (A21-Tiatto) 初。動物イベント。 23:57 (ru-puGM) ドリブルを停止したティアットの前を、ニワトリの親子が通過している…… 23:57 (ru-puGM) では、スピネルは待機かな? 23:57 (A18Spinel) ですね 23:58 (ru-puGM) 了解、ではオウジャどうぞ! 23:58 (A14_ouja) ボールをティアットにパスして、14m通常移動。 23:58 (A21-Tiatto) 「うわ・・・・っと・・・・あぶないあぶない。パスに気を取られて踏み潰すところだったよ・・・・・。」 23:58 (ru-puGM) 了解、ボールはティアットの元に戻った。65Mパスできるから余裕で届くしね。 23:58 *ru-puGM topic : ■情報■ゴール:150M■イベント:20M■制限時間:10/20R■オ(114)ス(G)テ(120) 23:58 (ru-puGM) では、ティアットどうぞ! 23:58 (A21-Tiatto) 「ありがとー。オウジャさん―。」 23:59 (A14_ouja) 75mですね 23:59 (A21-Tiatto) あと30mですか。 23:59 (ru-puGM) あ、そうですね、75Mです。 23:59 (ru-puGM) あと30Mです。 23:59 (A18Spinel) 全力移動しちゃってもいいんじゃない? 23:59 (A21-Tiatto) 通常移動20mです。 23:59 (A21-Tiatto) 通常移動しちゃいましたw 23:59 (ru-puGM) イベント発生! 23:59 (A21-Tiatto) 1d6 23:59 (Toybox) A21-Tiatto -> 1d6 = [2] = 2 23:59 (A21-Tiatto) うわ・・・・。 23:59 (A18Spinel) またか --------2014/07/14 00:00:01ログを終了 --------2014/07/14 00:00:01 ログを開始 00:00 (ru-puGM) ティアットの周囲をフーリガン・ディフェンスが囲む! このイベントと3が異様に多いな・・・! 00:00 (A21-Tiatto) 回避でしたっけ。 00:00 (ru-puGM) フーリガン達の敏捷が13なので、回避はまだでいいです! 00:00 (ru-puGM) オウジャどうぞ! 00:00 (A14_ouja) はい。 00:00 (A14_ouja) 全力移動で140m地点まで前進します。 00:01 (A14_ouja) 1d6+1d6 00:01 (Toybox) A14_ouja -> 1d6+1d6 = [3]+[5] = 8 00:01 (ru-puGM) 120M地点と、140M地点のイベント発生! 00:01 (A14_ouja) ぐ。。。。 00:01 (A18Spinel) また動物 00:01 (A21-Tiatto) 動物―;w; 00:01 (ru-puGM) オウジャは120M地点で山羊の群れの足止めを食らう! 00:01 (A21-Tiatto) 港付近なのに家畜が多いー;w; 00:01 (A18Spinel) 0行動でティアットのところまで全力移動します 00:01 (ru-puGM) おおっと、じゃあまずはティアットの回避行動からです。 00:02 (A21-Tiatto) あ、ボクゴール手前10mなので全力移動しなくても・・・・。 00:02 (A18Spinel) 140だっけ 00:02 (A18Spinel) じゃあ普通に移動で 00:02 (ru-puGM) フーリガン「ふはははは! 飛んで火に入る夏の虫よ! この鉄壁のディフェンスを破れるかな!?」<ティアット 00:02 (A21-Tiatto) 血相変えて飛び出してきたスピネルさんにドキドキです。 00:02 (A18Spinel) w 00:03 (ru-puGM) ドキドキする前に、フーリガンの攻撃だ!<ティアット 00:03 (ru-puGM) 回避どうぞw 00:03 (A21-Tiatto) 「そーいうセリフはボクたちの後ろに寝ているフーリガンさんたち見てから言ったほうが良いよ?」>フーリガン 00:03 (A21-Tiatto) 2d6 回避 00:03 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6 = [5,1] = 6 00:03 (A21-Tiatto) r7+6 00:03 (Toybox) A21-Tiatto -> Rate7+6 = [3,2:1]+6 = 7 00:03 (ru-puGM) フーリガン「そんなことを言って、我々の眼を逸らして逃げるつもりだな、そうはいかん!」<ティアット 00:03 (A21-Tiatto) ひー。 00:04 (ru-puGM) 1点ダメージ! 体力点の減少はなしだ。 00:04 (ru-puGM) それじゃ、スピネルの0行動、どうぞ! 00:04 (A18Spinel) 移動してフーリガンを蹴ります 00:04 (A21-Tiatto) それでもHP6/18 別の意味でドキドキです。 00:04 (ru-puGM) 蹴るんだ・・・どうぞ! 00:04 (A18Spinel) 2d6+3 決断的なケリキック 00:04 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+3 = [6,1]+3 = 10 00:05 (ru-puGM) 当たる! 00:05 (A18Spinel) r30+4@11 00:05 (Toybox) A18Spinel -> Rate30+4@11 = [6,1:7]+4 = 11 00:05 (A21-Tiatto) これが少林サッカーの始まりですね。 00:05 (ru-puGM) フーリガン「「「「グワーッ!?」」」」 ワザマエ!フーリガン4人が吹っ飛んだ。 00:06 *ru-puGM topic : ■情報■ゴール:150M■イベント:20M■制限時間:10/20R■オ(120)ス(140:G)テ(140:敵フ) 00:06 (ru-puGM) では、ティアットどうぞ! 00:06 (ru-puGM) このステージが終わったら中断しましょう、次回は月曜空いてますか?<ALL 00:07 (A14_ouja) はい。あいてます。 00:07 (A18Spinel) 大丈夫です 00:07 *ru-puGM topic : ■情報■ゴール:150M■イベント:20M■制限時間:11/20R■オ(120)ス(140:G)テ(140:敵フ-4) 00:07 (A21-Tiatto) じゃ近接魔法シュート。フーリガンさんに。 00:07 (ru-puGM) おっと、情報はこうだった。 00:07 (A21-Tiatto) 月曜大丈夫です。 00:07 (ru-puGM) エネボかな? 魔法の種類を宣言して、発動どうぞ!<ティアット 00:07 (A21-Tiatto) 2d6+9 エネボ。 00:07 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+9 = [2,6]+9 = 17 00:08 (A21-Tiatto) 2d6+4 00:08 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+4 = [6,6](6ゾロ)+4 = 16 00:08 (ru-puGM) 発動! 知力Bで・・・当たりまくりました。 00:08 (A21-Tiatto) あたりました。 00:08 (ru-puGM) 抵抗できない! 00:08 (A21-Tiatto) r10+9@10 00:08 (Toybox) A21-Tiatto -> Rate10+9@10 = [3,6:5]+9 = 14 00:08 (ru-puGM) それじゃあ、次回は月曜22時からと致します<ALL 00:08 (A18Spinel) 了解ですー 00:08 (A14_ouja) OKです 00:08 (A21-Tiatto) OKです。 00:08 (ru-puGM) 光るボールがフーリガン達を全員吹っ飛ばした!! 00:08 (A21-Tiatto) MP 18/24 00:08 (A18Spinel) ゴール地点に戻ります 00:09 (A21-Tiatto) 「ありがと。スピネルさん。」 00:09 (ru-puGM) 了解! スピネル、ゴール! ゴール後はステージアウトしてます。 00:09 (ru-puGM) では、オウジャどうぞ! 00:09 (A14_ouja) 全力移動で42m前進 00:09 (A14_ouja) 1d6 00:09 (Toybox) A14_ouja -> 1d6 = [5] = 5 00:09 (A14_ouja) よし 00:09 (A18Spinel) 「なに、気にするな」 00:09 (ru-puGM) おおっと、オウジャの元にもボールが1個、どこからか飛んできた! 00:09 (A21-Tiatto) 玉―。 00:09 (A18Spinel) ボールがいっぱい 00:10 (A21-Tiatto) 「・・・・なんでこんなにボールがいっぱい飛んでくるんだろう?」 00:10 (A14_ouja) あとでスピネルに渡します<ボール> 00:10 (ru-puGM) そして、そのまま前進! オウジャもゴール! 00:10 (A18Spinel) これで4つか… 00:10 (ru-puGM) 次のラウンドで、ティアットも前進すればゴール! 00:10 (A21-Tiatto) 10m前進です。 00:11 (ru-puGM) では、ティアットもゴール! 00:11 *ru-puGM topic : ■GOOL 00:11 *ru-puGM topic : 00:11 (A21-Tiatto) 「や、やっと抜けれた・・・・・。」 00:11 (A21-Tiatto) あのGOALじゃないですか・・・・? 00:11 (ru-puGM) 君達は危険な路地を抜け、そして……次のステージに行く前に、これでセッション中断です!<ALL 00:11 (A14_ouja) はい。 00:12 (A21-Tiatto) おつかれさまでした。 00:12 (A18Spinel) お疲れ様でしたー 00:12 (ru-puGM) GOOLなのです・・・・GOALは、後で・・・・w 00:12 (A14_ouja) お疲れ様。 00:12 (A21-Tiatto) そうでしたか。すみません。 00:12 (ru-puGM) 皆さん、お疲れ様でした! 00:12 *nick A14_ouja → ouja 00:12 (A21-Tiatto) おつかれさまでした。 00:13 *nick A18Spinel → miu2 00:13 (ru-puGM) いえ、間違っているのはデフォの時もあるので指摘ありがとうございますw 00:13 (ru-puGM) .part 00:13 *Toybox part (ご利用ありがとうございました。) 00:13 (ouja) ワールドカップ終了に間に合いませんでしたね。 00:13 (ru-puGM) むう、もう試合が決してしまいますしねえ。 00:13 (ru-puGM) ===== セッション中断 ===== ■3回目 21:41 (ru-puGM) ===== セッション再開 ===== 21:41 (ru-puGM) 今日もよろしくお願いします! 21:41 (A14_ouja) 宜しくお願いします。 21:41 (A18Spinel) よろしくお願いします 9/18 8/8 13/18だった気がしますが間違ってる気も 21:41 (ru-puGM) 状態はあらかじめメモっておきました、えーと 21:41 (A21-Tiatto) 生命点6/18 体力7/18 MP 18/24 ガリレオ MP3/4です。 21:41 (A21-Tiatto) よろしくお願いします。 21:41 (A14_ouja) 生命点 22/24 体力点 17/24 MP12/12 21:41 (ru-puGM) ■オウジャ:体力19/24:HP22/24:MP12/12:B2/1■ティアット:体力9/18:HP6/18:MP18/24:TMP3/4:B1/1■スピネル:体力13/18:HP9/18:MP8/8:B3/4 21:42 (A18Spinel) ありがとうございます 21:42 (A21-Tiatto) なんだかかならずどこかしらの数値に誤差が出てるw 21:42 (ru-puGM) こんな状態でした。B=ボールです。 21:42 (A18Spinel) ボールでジャグリングができそうだ(ほろ 21:42 (A14_ouja) 体力が微妙に違いました。 21:43 (ru-puGM) オウジャとティアットは、イベントで体力+2になってますね。 21:43 (A21-Tiatto) 水の後に体力減っていたようなのですが・・・・審判に従いましょうw 21:43 (ru-puGM) さて。君達は危険な路地を抜けた。 21:44 (A14_ouja) 私は所持しているボールは2個のうち1個はスピネルに渡したと思ったけど、渡してませんでしたか??>GM 21:44 (A21-Tiatto) 「スポーツってけっこうしんどいんだね・・・・?」 21:44 (ru-puGM) ステージが終わった後に渡したということなら、渡していてもOKですよ。<オウジャ 21:44 (A14_ouja) 渡したということで 21:44 (A18Spinel) 了解 ではもらった 21:45 (ru-puGM) わかりました。じゃあ全員のボール許容量が満タン状態になってるな。 21:45 (A18Spinel) ふむ 21:45 (ru-puGM) 君達はサウスゲート市街を走る! ・・・だが、そこにフーリガンの集団が現れる!<ALL 21:46 (A14_ouja) また出たんですか 21:46 (A21-Tiatto) 「ま、またでた・・・・・。」 21:46 (ru-puGM) このまま激突しては足止め必須だ。君達が取る選択は・・・シーフorセージ+知力Bで判定をどうぞ。<ALL 21:46 (A21-Tiatto) 「ちょっかい出される前に眠らせちゃおうかな?もぅ・・・。」 21:46 (A18Spinel) 「選手以上にいる気がするぞ」 21:46 (A14_ouja) 2d6+4 21:46 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+4 = [6,1]+4 = 11 21:46 (A18Spinel) 2d6+6 シーフ 21:46 (Toybox) A18Spinel -> 2d6+6 = [4,4]+6 = 14 21:46 (A21-Tiatto) 2d6+9 セージ 21:46 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+9 = [4,2]+9 = 15 21:47 (A21-Tiatto) 奮いませんね・・・。 21:47 (ru-puGM) スピネルとティアットが13超え。フーリガン達を避けて飛び込んだ先は、長屋だ! 21:47 (ru-puGM) 1d3+1 21:47 (Toybox) ru-puGM -> 1d3+1 = [2]+1 = 3 21:47 (ru-puGM) ■■長屋の中 21:47 (A21-Tiatto) 気づかれないように潜んでいよう。 21:47 (A14_ouja) 私はダメですか? 21:48 (ru-puGM) 2人がルートを選べたから、オウジャも長屋に入れますw<オウジャ 21:48 (ru-puGM) ■情報■ゴール:30M■イベント:5M■制限時間:1/5R■オ(0)ス(0)テ(0) 21:48 *ru-puGM topic : ■情報■ゴール:30M■イベント:5M■制限時間:1/5R■オ(0)ス(0)テ(0) 21:48 (ru-puGM) こうだった。 21:48 (A18Spinel) ふむ 21:48 (A21-Tiatto) 潜めイベント? 21:48 (ru-puGM) 2ステージ目は長屋の中だ! 21:48 (A18Spinel) 5m単位か… 21:49 (ru-puGM) いえ、普通に進んでください<ティアット 21:49 (A21-Tiatto) 人ん家に侵入してる・・・・。 21:49 (A14_ouja) 5mごとにイベントが発生ですか 21:50 (A21-Tiatto) 6回・・・ですか。またプロテクションかけておこうかな? 21:50 (ru-puGM) 「選手だ!」「この色、街道派かー」「飯はまだかいのう・・・」住民の居る長屋を通り抜けて走ることになる! 21:51 (ru-puGM) 今回も、イベントの時は1d6振ってください。 21:51 (A14_ouja) はい。 21:51 (A21-Tiatto) あ、長屋の前の道ですか。今いるのは。てっきり長屋の中の1軒に入ったのかと思った。 21:51 (ru-puGM) 5Mごとにイベント発生です。 21:51 (ru-puGM) いえいえ、長屋の中でござる! 21:51 (ru-puGM) では、ティアットからどうぞ! 21:52 (A21-Tiatto) では定番のプロテクション。オウジャさんスピネルさんは要る? 21:53 (A14_ouja) お願いします。 21:53 (A18Spinel) いただけるなら 21:53 (ru-puGM) ふむ、じゃあ発動どうぞ。MPは自身から消耗かな? 21:53 (A21-Tiatto) プロテクションって体力の防御には使えないんですよね・・・。 21:53 (ru-puGM) 使えませんね・・・・ 21:54 (A21-Tiatto) ガリレオ気絶したら手で持って行かなきゃいけないし,最後のシュートに支障でるかもしれませんので。MPは自前です。 21:54 (A21-Tiatto) 2d6+9 プロテクション 21:54 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+9 = [5,3]+9 = 17 21:54 (ru-puGM) 発動だ。移動はしますか? 21:54 (A21-Tiatto) かかりました・・・。MP15/24です。 21:54 *nick A18Spinel → A18_Spinel 21:54 (A21-Tiatto) しておきます。3m前進です。>GM 21:55 (ru-puGM) ガリレオは上空を飛んで長屋の先を見ていることでしょう・・・ 21:55 (ru-puGM) 了解、ティアットは3M前進と。 21:55 (A21-Tiatto) 勝手に飛ぶなー! 21:55 (A18_Spinel) w 21:55 (ru-puGM) では、スピネルどうぞ! 21:55 (A18_Spinel) 15m前進 21:55 (A18_Spinel) てんつくてんつく 21:55 (ru-puGM) 並んで飛んでるのかw 21:55 (A18_Spinel) 1d6+1d6+1d6 51015 21:55 (Toybox) A18_Spinel -> 1d6+1d6+1d6 = [6]+[1]+[1] = 8 21:55 (A21-Tiatto) ひー。 21:56 (ru-puGM) お、また極端なのが出たなあ 21:56 (A21-Tiatto) GMの台詞に悦びが感じられる。 21:56 (ru-puGM) 5M! 「がんばって!」「ファイトー!」走り抜けたお茶の間の住民が振っていたのは、赤と黒のハタだ。応援団だ! スピネルの体力+1 21:57 (A18_Spinel) 14/18 さて、気になる1は 21:57 (A21-Tiatto) と、いうことは,マイガ!ですか・・? 21:58 (ru-puGM) 10M! 次に走り抜けた部屋はなんだか汚かった。ん?何か踏んだぞ、それは・・・・モチだ! スピネルは、3Rの間、移動力が3になった! 21:58 (A18_Spinel) oh 21:58 (ru-puGM) 結果的に、進めるのは13Mまでだ。 21:58 (A18_Spinel) 「…なんでこんなところに」 21:59 (ru-puGM) 1R使うことで、冒険者+筋力Bでモチを引き剥がすことを試みることができる。目標値は14だ! 21:59 (ru-puGM) では、オウジャどうぞ! 21:59 (A14_ouja) 14m前進します。 21:59 (A14_ouja) 1d6+1d6 5 10 21:59 (Toybox) A14_ouja -> 1d6+1d6 = [4]+[4] = 8 21:59 (A21-Tiatto) 「食べ物踏んじゃバチが当たるよ?」 21:59 (A14_ouja) うーむ。。。 21:59 (ru-puGM) どっちも4! 22:00 (A14_ouja) ラッキーかな? 22:00 (A21-Tiatto) 頑丈な餅です。これ、ボール同士をくっつけるのに使えないかな? 22:00 (ru-puGM) 5M&10M! オウジャが走り抜けたのは台所だ、口に何かごはんが飛び込んできた、おいしい! オウジャの生命力+3+3 22:00 (A14_ouja) ぶ。。。。HP回復ですか? 22:01 (A21-Tiatto) 今回はボーナスステージなようですね。 22:01 (A14_ouja) 生命点 24/24 体力点 19/24 MP12/12 22:01 *ru-puGM topic : ■情報■ゴール:30M■イベント:5M■制限時間:2/5R■オ(14)ス(13)テ(3) 22:01 (ru-puGM) ルート選択に成功したからね・・・低い数値のイベントはやっぱりひどいですよ。 22:01 (ru-puGM) では、ティアットどうぞ! 22:01 (A18_Spinel) ふむ 22:02 (A21-Tiatto) うーん・・・。21m走ります。4回ですか。 22:02 (ru-puGM) 4回ですね。 22:03 (A21-Tiatto) 1d6+1d6+1d6+1d6 22:03 (Toybox) A21-Tiatto -> 1d6+1d6+1d6+1d6 = [5]+[6]+[4]+[5] = 20 22:03 (A21-Tiatto) なんかよい感じ? 22:03 (A18_Spinel) いいんじゃない 22:04 (ru-puGM) 5M! ティアットが通った部屋には、占いババがいた!「道に迷ったときはこれを開きなされ・・・」何かメモをくれた! 次のステージの距離-20M! 22:04 (A21-Tiatto) 「あ、ありがとう。おばあちゃん♪・・・・・でも信用していいのかなあ・・・・?」 22:05 (ru-puGM) 10M! 「若いのう・・・」「ゴールを決めてね!」君も応援団に遭遇する! ティアットの体力+1 22:05 (A21-Tiatto) 「ありがとー。がんばるからね?」 22:05 (ru-puGM) 15M! ティアットは食事時のお茶の間に遭遇した。何かごはんが飛び込んできた、おいしい! ティアットの生命力+3 22:06 (ru-puGM) 20M! あれ?さっきと同じような占いババがここにも?「道に迷ったときはこれを開きなされ・・・」何かメモをくれた! 次のステージの距離-20M! 22:06 (A21-Tiatto) 「はぐっ!?・・・・・・(もぐもぐ)・・・・・・」 22:07 (ru-puGM) これで24M前進したことになる。 22:07 (A21-Tiatto) ありがとうおばあちゃん。 22:07 (ru-puGM) では、スピネルどうぞ! 君の移動力は3だ。 22:07 (A18_Spinel) 全力移動できます? 22:07 (ru-puGM) 全力移動は可能だよ。 22:07 (ru-puGM) 9Mだけどね! 22:08 (A18_Spinel) 了解 では、全力移動します 22:08 (A21-Tiatto) 体 10/18 H9/18です。なんだか往復したい気分にかられました。 22:08 (A18_Spinel) 1d6+1d6 1520 22:08 (Toybox) A18_Spinel -> 1d6+1d6 = [1]+[6] = 7 22:08 (A18_Spinel) どうなってるんだ… 22:08 (A21-Tiatto) モチですか・・・・。 22:08 (ru-puGM) 15M! 更にモチが張り付いた・・・スピネルの移動力は3である。 22:09 (ru-puGM) 20M! 「あんな子も参加してるのかー」「応援してるよ!」ここにも応援団がいた! スピネルの体力+1 22:09 (A18_Spinel) 体力15/18 22:09 (ru-puGM) では、オウジャどうぞ! 22:09 (A21-Tiatto) 応援してるのかモチ投げてるのか・・・・。 22:09 (A14_ouja) 10m前進します。 22:10 (A14_ouja) 1d6+1d6 22:10 (Toybox) A14_ouja -> 1d6+1d6 = [2]+[5] = 7 22:10 (A14_ouja) ぐは 22:10 (A21-Tiatto) 2は初めてですか・・・・。 22:11 (ru-puGM) 15M! 「私は港派よ! ウオー!」隠れていたフーリガンのタックルだ! 回避判定どうぞ。こっちの攻撃力は13だ!<オウジャ 22:11 (A14_ouja) 2d6+7 22:11 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [6,5]+7 = 18 22:11 (A18_Spinel) おー 22:11 (ru-puGM) 余裕だね。オウジャは咄嗟に避けた! 22:11 (A14_ouja) 「よし」 22:12 (A21-Tiatto) モチ踏んじゃえ。フーリガン。 22:12 (ru-puGM) 20M! 開いた扉の先に、光輝くおっさんがいる・・・「これをもっていきたまえ、道しるべとなるであろう・・・」 次のステージの距離-20M! 22:12 *ru-puGM topic : ■情報■ゴール:30M■イベント:5M■制限時間:3/5R■オ(24)ス(22)テ(24) 22:13 (A14_ouja) 「はい。ありがとうございます。禿げたおじさん」 22:13 (A18_Spinel) ワレニカゴー 22:13 (ru-puGM) なるほど禿が光っていたのか・・・では、ティアットどうぞ! 22:13 (A21-Tiatto) じゃ普通に移動30m地点まで行きます。 22:14 (A21-Tiatto) 25m地点の1回だけですよね? 22:14 (ru-puGM) 30M地点、これでゴールだね。 22:14 (A21-Tiatto) 1d6 22:14 (Toybox) A21-Tiatto -> 1d6 = [2] = 2 22:14 (ru-puGM) 25M地点の1回だけだ! 22:14 (A21-Tiatto) ひー。 22:14 (A21-Tiatto) 港派のタックルがー;w; 22:15 (ru-puGM) 25M! 「来たな! この港への熱い思いをくらえ! ウオー!」隠れていたフーリガンのタックルだ! 攻撃力13の回避判定どうぞ!<ティアット 22:15 (A21-Tiatto) 無理なので防御専念―。は無理か…。 22:15 (A21-Tiatto) 回避します。;w; 22:15 (A21-Tiatto) 2d6 22:15 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6 = [4,6] = 10 22:15 (ru-puGM) 防御専念は無理ですねw 22:15 (A21-Tiatto) おしい。 22:16 (A21-Tiatto) r7+6 ダメージ減少。 22:16 (Toybox) A21-Tiatto -> Rate7+6 = [4,2:2]+6 = 8 22:16 (ru-puGM) 当たった! ダメージはないのです。だがティアットは25M付近で転倒する! 22:16 (A21-Tiatto) あ。よかったw 22:16 (ru-puGM) そして、転倒によって体力-1だ。 22:16 (ru-puGM) では、スピネルどうぞ! 22:16 (A21-Tiatto) 「ふぎゅ・・・・!いったー・・・・・;w;  乱暴だよ・・・・フーリガン・・・。」 22:16 (A18_Spinel) 普通に3m前進 22:17 (A18_Spinel) 1d6 25 22:17 (Toybox) A18_Spinel -> 1d6 = [1] = 1 22:17 (A18_Spinel) またモチ… 22:17 (A21-Tiatto) 体9/18 22:17 (ru-puGM) 25M! ・・・またモチだ・・・。 22:17 (A18_Spinel) これは引き剥がそうとしなくて正解だったな… 22:17 (A21-Tiatto) モチから恨まれているのかも。 22:17 (ru-puGM) 合計3つ引っ付けてることになるな。 22:17 (ru-puGM) では、オウジャどうぞ! 22:17 (A14_ouja) うーむ 22:17 (A21-Tiatto) ボールが4つにモチ3つ。 22:17 (A14_ouja) 通常移動で6m移動します。 22:17 (A14_ouja) 1d6 22:17 (Toybox) A14_ouja -> 1d6 = [4] = 4 22:17 (ru-puGM) 引き剥がしても引き剥がしてもくっつくモチ。むしろ何かを訴えようとしているのかもしれません。 22:19 (ru-puGM) 25M! オウジャは昼食中の部屋を駆け抜け、またしてもごはんが口に飛び込んできた。おいしい! オウジャの生命力+3 22:19 (A14_ouja) そんなにいらん 22:19 (ru-puGM) オウジャはこのままゴール! 22:19 (A18_Spinel) w 22:19 *ru-puGM topic : ■情報■ゴール:30M■イベント:5M■制限時間:4/5R■オ(G)ス(25)テ(25) 22:19 (ru-puGM) それじゃ、ティアットどうぞ! 22:20 (A21-Tiatto) 起き上がりで1R使いますか? 22:20 (ru-puGM) 使います! 22:20 (A21-Tiatto) 全力匍匐前進です。 22:21 (ru-puGM) 匍匐前進w 22:21 (A14_ouja) ボールは? 22:21 (A21-Tiatto) あ。 22:21 (ru-puGM) 弾いて進むのは難しそうなので、ここは起き上がってもらいますw 22:21 (A21-Tiatto) しかたないので起き上がります。 22:22 (ru-puGM) 起き上がりました! 22:22 (ru-puGM) では、スピネルどうぞ! 22:22 (A18_Spinel) 全力移動でゴールまで 22:22 (A21-Tiatto) 「まったく・・・・ひどいことするよね・・・・。(ぱたぱた」 22:22 (ru-puGM) 全力移動、スピネルもゴール! 22:22 (A18_Spinel) モチを引き剥がそう… 22:23 (ru-puGM) 、一応確認しますが、次の5R目は普通にゴールしますか?<ティアット 22:24 (A21-Tiatto) 普通?踊りながらゴールしたほうが良いんですか? 22:24 (ru-puGM) いえ、踊ってもお金は出ませんw 22:24 (A21-Tiatto) じゃ普通に。 22:24 (ru-puGM) ではティアットもゴール! しかし次Rで5R経過したので、タイムロスで体力-1! 22:25 *ru-puGM topic : ■GOOL 22:25 (A21-Tiatto) あれ?起き上がったの4R目じゃないですか? 22:25 *ru-puGM topic : 22:25 (ru-puGM) あれ、5R目でゴールだから・・・あ、そうか! 22:26 (ru-puGM) 次はまだ5R目か。じゃあタイムロスありません、すみません(--; 22:26 (ru-puGM) 君達は無事に長屋を抜け、神殿に辿り着いた! 22:26 (A18_Spinel) ふー 22:27 (ru-puGM) 最後に体力がどれだけ減ったか、1d3の判定どうぞ<ALL 22:27 (A18_Spinel) 1d3 22:27 (Toybox) A18_Spinel -> 1d3 = [1] = 1 22:27 (A21-Tiatto) 1d3 22:27 (Toybox) A21-Tiatto -> 1d3 = [3] = 3 22:27 (A21-Tiatto) ひー。 22:27 (A18_Spinel) 14/18と 22:27 (A14_ouja) 1d3 22:27 (Toybox) A14_ouja -> 1d3 = [2] = 2 22:27 (A14_ouja) 生命点 24/24 体力点 17/24 MP12/12 22:27 (ru-puGM) ■オウジャ:体力17/24:HP24/24:MP12/12:B1/1■ティアット:体力6/18:HP9/18:MP15/24:TMP3/4:B1/1■スピネル:体力14/18:HP9/18:MP8/8:B4/4 22:27 (ru-puGM) ■■■マーファ神殿[上](3:00)■■■ 22:28 (ru-puGM) これに20分経過の体力が追加されるので・・・ 22:28 (ru-puGM) ■オウジャ:体力18/24:HP24/24:MP12/12:B1/1■ティアット:体力7/18:HP9/18:MP15/24:TMP3/4:B1/1■スピネル:体力15/18:HP9/18:MP8/8:B4/4 22:28 (ru-puGM) 神殿に到着した君達の状況は、こんな感じだ。 22:29 (A18_Spinel) ふむー 22:29 (A14_ouja) 期限はPM6:00まででしたね 22:29 (A18_Spinel) ですね 22:29 (A18_Spinel) 1回神殿で休憩しても大丈夫だとは思いますが 22:29 (ru-puGM) マーファ神官「お疲れのようですね、この周囲は休憩ゾーンになっております。さあ、お茶をどうぞ」<ALL 22:29 (ru-puGM) 期限はPM6:00です。まだ時間はあるね。 22:29 (A14_ouja) とりあえず、1時間ぐらいは休憩してもいいかな 22:30 (A21-Tiatto) 「あ、ありがとうございます。・・・・・・やっと休めるよ・・・・。」 22:30 (A14_ouja) 「ありがとうございます。」 22:30 (ru-puGM) 神殿の周囲では、他の味方選手・敵選手も休んでいる。場所的に、味方選手の方が多いね。 22:30 (A18_Spinel) 「助かる。しばらくこちらで休憩を取らせてもらおう」 ですかねー<1時間ほど休憩 22:30 (A14_ouja) ここからゴール地点の港までの所要時間は20分と考えてもいいですか??>GM 22:30 (ru-puGM) じゃ、ここで1時間、休憩ということだね。 22:31 (A14_ouja) 味方の方が多い。。。。つまり敵が相当出払ってるのかな? 22:31 (ru-puGM) ええ、ここからゴール地点には更に20分かかります。<オウジャ 22:31 (A14_ouja) 港に着くころには夕方が見えるかな・・・・? 22:31 (ru-puGM) 開始1時間経過していて、港側の地域ですからね。ゴールを目指す敵選手は、少なくとも中央広場より南下しているでしょう。 22:32 (ru-puGM) 残っている一部の敵選手は、作戦でもあるのでしょうね。まあ君達には関係のない話だ。 22:32 (A18_Spinel) 「店長は大丈夫だろうか」 22:32 (A14_ouja) 作戦・・・・ 22:33 (A21-Tiatto) 「いま,何点入ってるとかわからないかな?」>神官GM 22:33 (ru-puGM) 1時間休憩するなら、君達の体力は9点回復している。 22:34 (ru-puGM) マーファ神官「今はまだ集計しておりませんので、わかりません。気になりますか? 無茶をして怪我で倒れないようにお気をつけくださいね」<ティアット 22:34 (A18_Spinel) 生命点も結構減ってるなぁ… 私とティアットにキュアをお願いしていいでしょうか?>オウジャさん 22:34 (A14_ouja) そうですね。 22:34 (A21-Tiatto) HPの回復も寄付したらお願いできるんでしたっけ?>GM 22:34 (A14_ouja) 2d6+5 スピネルキュア 22:34 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+5 = [2,5]+5 = 12 22:34 (A14_ouja) 2d6+5 ティアットキュア 22:34 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+5 = [2,6]+5 = 13 22:34 (ru-puGM) ええ、寄付したらお願いできますよ>ティアット 22:34 (A14_ouja) r10+5 スピ 22:34 (Toybox) A14_ouja -> Rate10+5 = [1,1]<自動的失敗> 22:34 (A14_ouja) r10+5 22:34 (Toybox) A14_ouja -> Rate10+5 = [2,1:1]+5 = 6 22:35 (A14_ouja) げ 22:35 (ru-puGM) つ【30点】<オウジャ 22:35 (A18_Spinel) あるあるw 22:35 (A21-Tiatto) 「それは気になるよ。もしかしたらボクが点を入れなくても大丈夫なくらいになってれば安心だしね?」 22:35 (A14_ouja) スピネルにもう一回やりましょう。 22:35 (A14_ouja) 2d6 22:35 (Toybox) A14_ouja -> 2d6 = [3,3] = 6 22:35 (A14_ouja) r10+5 22:35 (Toybox) A14_ouja -> Rate10+5 = [5,5:5]+5 = 10 22:35 (ru-puGM) タイミングとしてはいい時に1ゾロしたともw 22:35 (A18_Spinel) んですな 22:35 (A14_ouja) 生命点 24/24 体力点 24/24 MP6/12 22:36 (A14_ouja) こんなもんかな 22:36 (ru-puGM) ですね。 22:36 (A21-Tiatto) ありがとうございます。 22:36 (A18_Spinel) ありがとー 22:36 (ru-puGM) キュアを唱えて、1時間経過した君達のステータスはこんな感じだ。 22:36 (ru-puGM) ■オウジャ:体力24/24:HP24/24:MP6/12:B1/1■ティアット:体力16/18:HP15/18:MP15/24:TMP3/4:B1/1■スピネル:体力18/18:HP18/18:MP8/8:B4/4 22:36 (A21-Tiatto) 体16/18 HP15/18 MP15/24 22:37 (A21-Tiatto) ちなみに,キュアとトランスファーを神官にお願いしたら寄付っていくらになります?>GM 22:39 (ru-puGM) マーファ神官「そうですね・・・私は点を入れるために大怪我する人がいないかが気になります、気楽に挑まれればいいですよ(微笑んで)」<ティアット 22:39 (ru-puGM) キュアとトランスファー・・・キュアは、こういうときだからなあ。ええーっと 22:40 (A21-Tiatto) 「気楽に行きたいけどね・・・いちおう依頼だし・・・・。ちゃんとしないとね?」 22:40 (ru-puGM) 1レベル神官でどっちも賄えるのか。エコだ。キュアなら100G、トランスファーは・・・精神点次第だね。 22:41 (ru-puGM) でもトランスファーは無尽蔵に精神点を使う魔法だから、1d6を振って出た数値分しか精神回復できないとします。 22:41 (A21-Tiatto) うーん・・・・。ゴール前にラスボスみたいなの居たら怖いので,トランスファーをお願いします。>GM 22:42 (ru-puGM) それでは、1d6をどうぞ!<ティアット 22:42 (A21-Tiatto) 1d6 22:42 (Toybox) A21-Tiatto -> 1d6 = [2] = 2 22:42 (A21-Tiatto) ひぃ。 22:43 (ru-puGM) 2点だと、基本消費精神力3だから、60Gだ! 22:43 (A21-Tiatto) じゃ支払います。 22:43 (A21-Tiatto) 報告時に引いときますね? 22:43 (ru-puGM) 寄付を払ってトランスファーされた! 22:44 (ru-puGM) ■オウジャ:体力24/24:HP24/24:MP6/12:B1/1■ティアット:体力16/18:HP15/18:MP17/24:TMP3/4:B1/1■スピネル:体力18/18:HP18/18:MP8/8:B4/4 22:44 (A21-Tiatto) MP17/24です・ 22:44 (ru-puGM) こうなるね。 22:44 (ru-puGM) じゃあ、休憩を終えたら出発かな?<ALL 22:44 (A18_Spinel) ですかねー 22:44 (A21-Tiatto) はい。 22:44 (A14_ouja) はい 22:45 (ru-puGM) 了解。君達はマーファ神殿を後にして、港を目指すことになる! 22:45 (ru-puGM) ■■■マーファ神殿[上]→港(4:00~4:20)■■■ 22:45 (A21-Tiatto) 「ありがとうございました。おかげでずいぶん疲れが取れたよ。」>神官 22:45 (A14_ouja) やっとゴールですね。 22:45 (ru-puGM) マーファ神官「お気をつけて、貴方達が安全にこの試合を終えられますように」<ティアット 22:46 (A21-Tiatto) すでにゴール付近では地獄絵図になってるような気が。 22:46 (ru-puGM) 港に行くまでの道、サウスゲート市街は港派フーリガン達が多く危険だ! 22:47 (ru-puGM) なので、君達は他の街道派選手の情報を元に、見張りの山を迂回して進むことになる! 22:47 (A14_ouja) なんと。 22:47 (A21-Tiatto) 超迂回コースですね。 22:47 (ru-puGM) ■■見張りの山迂回路と灯台の見える桟橋 22:48 (A18_Spinel) 「そもそも試合会場にフーリガンが入ってくるのはルール違反ではないだろうか」 22:48 (ru-puGM) フーリガンに足止めされるよりは、迂回の方が安全なのです。 22:49 (A18_Spinel) うむ、迂回しましょうか 22:49 (ru-puGM) 街道派選手「街全体を会場にするって、大喧嘩しろってことだよなあ・・・メイドの嬢ちゃんも、頑張れよ」<スピネル 22:49 (A18_Spinel) 「まぁ、やれるだけのことはやるつもりだ」 22:49 (A14_ouja) うん??ひょっとして私たちと一緒に他の味方も同行していますか?? 22:49 (ru-puGM) それじゃ、うまく林道をショートカットできたか、レンジャーかシーフかセージ技能+知力Bで判定どうぞ。目標値は13です。<ALL 22:50 (A21-Tiatto) 「つまり,無理に押しとどめて暴発させるより見逃した方が被害が少ないってことなのかな?フーリガンの介入って。」 22:50 (A14_ouja) 2d6+4 レンジャー 22:50 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+4 = [6,2]+4 = 12 22:50 (A18_Spinel) 2d6+6 シーフ 22:50 (Toybox) A18_Spinel -> 2d6+6 = [6,1]+6 = 13 22:50 (A21-Tiatto) 2d6+9 セージ 22:50 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+9 = [2,6]+9 = 17 22:50 (ru-puGM) ええ、君達の他にも同じルートを取る味方選手はいるよ。でも、面倒なので存在は省いてますw<オウジャ 22:50 (A14_ouja) はい 22:51 (A18_Spinel) [] 22:51 (ru-puGM) うむ、2人が成功。これはルート選択ではなく、距離を幾つ縮められたかだから、修正-2となる。 22:51 (A18_Spinel) 「あまりきつく締めすぎると解放したときに大暴れするらしいしな。そういうものだと思うほかないか」<フーリガン 22:51 (A14_ouja) そう言えば前のステージでも20m短縮が3回ありましたね 22:51 (ru-puGM) 1d3+1d4+1d3-2 22:51 (Toybox) ru-puGM -> 1d3+1d4+1d3-2 = [3]+[3]+[3]-2 = 7 22:52 (ru-puGM) 7 22:52 (ru-puGM) 7×50M-60M、290Mか! 22:53 (A14_ouja) 微妙に距離がありますね。 22:53 (ru-puGM) ■情報■ゴール:290M■イベント:40M■制限時間:なし■オ(0)ス(0)テ(0) 22:54 (ru-puGM) えーと、最初の1d3は150Mか。 22:54 (ru-puGM) 君達は、林道を走っている!そろそろ港の海が見える頃だろう。あと150Mくらい。 22:55 *ru-puGM topic : ■情報■ゴール:290M■イベント:40M■制限時間:1/なし■オ(0)ス(0)テ(0) 22:55 (A18_Spinel) ふむー 22:56 (A14_ouja) 制限時間なしか 22:56 (ru-puGM) 林の道はそこそこ舗装されているが、基本的に商人達が通らない散策路なので、木の根っこなんかが出っ張ってたりする。。 22:57 (A14_ouja) 「けっこうこの地に住んでるけど、こんなところもこの街にはあったんだな・・・・・」 22:57 (ru-puGM) このステージは、0M~150Mと151M~290Mでイベントや状況が変わるステージだ。 22:57 (ru-puGM) 150M先の状況は、行って見るまではわからないぞ。では、ティアットどうぞ! 22:58 (A21-Tiatto) 恒例のプロテクション。3人に。 22:58 (A21-Tiatto) 2d6+9 22:58 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+9 = [1,2]+9 = 12 22:58 (ru-puGM) 発動どうぞ! 術者からかな? 22:58 (A21-Tiatto) あぶな。 22:58 (A21-Tiatto) 術者からです。 22:58 (ru-puGM) かかった! 22:58 (A21-Tiatto) かかりました。MP14/24 22:59 (ru-puGM) では、スピネルどうぞ! 22:59 (A14_ouja) あざっす。 22:59 (A18_Spinel) 通常移動で18m前進 22:59 (ru-puGM) 通常移動、慎重にいくなあ。18M前進! 23:00 (ru-puGM) では、オウジャどうぞ! 23:00 (A14_ouja) 全力で42m前進 23:00 (ru-puGM) 40Mのイベント発生だ! 23:00 (A14_ouja) 1d6 40m地点 23:00 (Toybox) A14_ouja -> 1d6 = [2] = 2 23:01 (A14_ouja) げろ 23:01 (A21-Tiatto) モチか?! 23:01 (ru-puGM) 40M! 君の走る先で、木の根っこが飛び出しているぞ。目標12の回避判定をどうぞ!<オウジャ 23:01 (A14_ouja) 2d6+7-4 23:01 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7-4 = [4,6]+7-4 = 13 23:01 (A14_ouja) よし 23:02 (ru-puGM) 成功! いい出目が出たなあ。 23:02 (ru-puGM) じゃあ、体力-1することなく進行だね。 23:03 (A14_ouja) よし 23:03 *ru-puGM topic : ■情報■ゴール:290M■イベント:40M■制限時間:2/なし■オ(42)ス(18)テ(0) 23:03 (ru-puGM) では、ティアットどうぞ! 23:03 (A21-Tiatto) 全力移動―。39mです。 23:03 (ru-puGM) 39Mの位置で止まるんだ・・・w 止まった! 23:03 (ru-puGM) では、スピネルどうぞ! 23:04 (A18_Spinel) 18m移動 23:04 (A21-Tiatto) だって一応回避できるかもできるかもできるかも;w; 23:04 (ru-puGM) 36M前進! 23:04 (ru-puGM) では、オウジャどうぞ! 23:04 (A14_ouja) 42m全力前進 23:04 (ru-puGM) イベント発生だ! 23:04 (A14_ouja) 1d6 80m地点 23:04 (Toybox) A14_ouja -> 1d6 = [2] = 2 23:05 (A14_ouja) またか 23:05 (ru-puGM) 木の根っこですw 回避判定どうぞ!<オウジャ 23:05 (A21-Tiatto) 切株多いね? 23:05 (A18_Spinel) 整備されてないんだな…w 23:05 (A14_ouja) 2d6+7-4 23:05 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7-4 = [5,5]+7-4 = 13 23:05 (A14_ouja) よしw 23:05 (ru-puGM) そういう位置を走っているのかもしれません・・・! 23:05 (ru-puGM) おお、すごいな。咄嗟に根っこをジャンプで回避! 23:06 (A14_ouja) この木の根っこは敵の妨害策なんでしょう 23:06 *ru-puGM topic : ■情報■ゴール:290M■イベント:40M■制限時間:3/なし■オ(84)ス(36)テ(39) 23:06 (A21-Tiatto) むしろ蹴り飛ばして切株粉砕。 23:06 (ru-puGM) ティアットどうぞ! 23:06 (ru-puGM) 妨害なのかなあ・・・w 23:06 (A21-Tiatto) 回避専念って出来ます? 23:07 (A18_Spinel) あえて整備しないことで障害として活用する風林火山(違 23:07 (ru-puGM) 通常移動しながらってことかな。できてもいいんでないかなあ。というわけで、認めましょう。<ティアット 23:08 (A21-Tiatto) いえ静止移動で3m前進。回避専念です。 23:08 (ru-puGM) なぜそんなに慎重なのですかw イベント発生! 23:08 (A21-Tiatto) だって通常ルールでも専念しつつ3m移動は可能でしょう? 23:08 (ru-puGM) そうですねw 23:09 (A21-Tiatto) 1d6 イベント 23:09 (Toybox) A21-Tiatto -> 1d6 = [5] = 5 23:09 (ru-puGM) 5は……なにも起こらない! 23:09 (A21-Tiatto) おー。 23:09 (ru-puGM) スピネルどうぞ! 23:09 (A18_Spinel) 18m通常移動 23:09 (A18_Spinel) 1d6 23:09 (Toybox) A18_Spinel -> 1d6 = [1] = 1 23:09 (A21-Tiatto) 「な、なにもおこらない・・・・起きない…?よかった・・・・。」 23:10 (ru-puGM) 1は、スピネルになんか変な妖精が寄ってくる! 23:10 (A18_Spinel) ひっ 23:10 (A21-Tiatto) 青と白の縦じまの衣装着てないかな?その妖精。 23:10 (ru-puGM) 妖精は足に張り付こうとするぞ! 目標14で回避してみよう。 23:10 (ru-puGM) <スピネル 23:11 (A18_Spinel) 2d6+7 23:11 (Toybox) A18_Spinel -> 2d6+7 = [5,5]+7 = 17 23:11 (A21-Tiatto) おー。 23:11 (A14_ouja) 回避はみんないい・・・(ry 23:11 (ru-puGM) さっきから回避がなんという本気。君は変な妖精を咄嗟に避けた!<スピネル 23:11 (A14_ouja) どこぞの精霊使いがイタズラしてんのかな 23:11 (ru-puGM) では、オウジャどうぞ! 23:12 (A14_ouja) 全力移動で42m前進 23:12 (A14_ouja) 1d6 120m地点 23:12 (Toybox) A14_ouja -> 1d6 = [3] = 3 23:12 (A14_ouja) うーむ 23:12 (ru-puGM) 3は、木の根っこ! 回避判定どうぞ! 23:12 (A14_ouja) 2d6+7-4 23:12 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7-4 = [1,5]+7-4 = 9 23:12 (A14_ouja) さすがに3度はなかった 23:13 (ru-puGM) オウジャは木の根っこにつまづき、慌ててボールを追う羽目になった! 体力-1! 23:13 *ru-puGM topic : ■情報■ゴール:290M■イベント:40M■制限時間:4/なし■オ(126)ス(54)テ(42) 23:14 (A14_ouja) オウジャ 体力点 23/24 HP24/24 MP6/12 B1/1 23:14 (A21-Tiatto) さっきのモチで足にボールをくっつけておくのです。 23:14 (ru-puGM) そろそろ林を抜けそうだね。ティアットどうぞ! 23:14 (A21-Tiatto) 37mを全力移動。79mまで。 23:15 (ru-puGM) 細かいな・・・w 23:15 (A21-Tiatto) 刻みますよ? 23:15 (A18_Spinel) w 23:15 (ru-puGM) では、スピネルどうぞ! 23:15 (A18_Spinel) 18m前進 23:15 (ru-puGM) 72M前進! 23:16 (ru-puGM) オウジャどうぞ! 23:16 (A14_ouja) はい。全力で23m前進。 23:16 (A21-Tiatto) ダッシュとストップの繰り返しで敏捷度が増す訓練になるのです。 23:17 (ru-puGM) こっちも・・・w149Mだ! 23:17 (A14_ouja) 150m越えはさすがにちょっと躊躇しました。 23:17 *ru-puGM topic : ■情報■ゴール:290M■イベント:40M■制限時間:5/なし■オ(149)ス(72)テ(79) 23:17 (ru-puGM) 林道は平和に通り過ぎそうだね、さっきスピネルも妖精避けれたし。 23:18 (ru-puGM) ティアットどうぞ! 23:18 (A21-Tiatto) では3mを静止移動。回避専念付です。 23:18 (ru-puGM) イベント発生w 23:19 (A21-Tiatto) 1d6 23:19 (Toybox) A21-Tiatto -> 1d6 = [6] = 6 23:19 (A21-Tiatto) む。 23:19 (ru-puGM) おおっと、どこからかボールが飛び込んできた! 君のボールに1つ加わるぞ。 23:19 (A21-Tiatto) いりませんー;w; 23:19 (A18_Spinel) 18m進むぞー 23:20 (ru-puGM) スピネルもキャパオーバーだなあw では、スピネルもイベント発生! 23:20 (A18_Spinel) 1d6 もう4つ持ってるんですよ 23:20 (Toybox) A18_Spinel -> 1d6 = [3] = 3 23:20 (A21-Tiatto) ガリレオに預けておこう。 23:20 (ru-puGM) 3は、木の根っこだ! 回避どうぞ!<スピネル 23:20 (A18_Spinel) 2d6+7 23:20 (Toybox) A18_Spinel -> 2d6+7 = [6,2]+7 = 15 23:20 (ru-puGM) うまく避けた! 23:21 (ru-puGM) オウジャどうぞ! 23:21 (A14_ouja) 14m前進 23:21 (ru-puGM) 163M前進! 林道を抜け、君の前に海が広がる!<オウジャ 23:22 (A21-Tiatto) トライアスロンみたいになってきました? 23:22 (A14_ouja) 地平線ならぬ、水平線が見えました。 23:23 (ru-puGM) 道は、ここから灯台の見える桟橋を渡ることになる。落ちたら大変だが、君達冒険者なら、落ちることはまずないだろう。 23:23 (ru-puGM) しかし・・・冒険者+知力Bを振ってみてください。<オウジャ 23:23 (A14_ouja) 2d6+7 23:23 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [1,3]+7 = 11 23:23 (A14_ouja) げろ 23:24 (ru-puGM) うーむ、よくわからないな。じゃあ、レンジャー+知力Bをどうぞ。<オウジャ 23:24 (A14_ouja) 2d6+4 23:24 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+4 = [3,2]+4 = 9 23:24 (A14_ouja) 危険が来たかな? 23:24 (ru-puGM) 大丈夫、周囲は平和だ! さあ、進もう! と、君は思うことだろう。<オウジャ 23:25 (ru-puGM) オウジャでラウンド最後か・・・。あー、ということは。 23:25 (A14_ouja) なんか超不安ですが、行くでしょう 23:26 (ru-puGM) 1d3+1d3+1d3 23:26 (Toybox) ru-puGM -> 1d3+1d3+1d3 = [3]+[3]+[1] = 7 23:27 (ru-puGM) 君が桟橋を進んでいると、灯台から何か物体が飛んでくる! 数は1個だ。回避判定どうぞ!<オウジャ 23:27 (A14_ouja) 2d6+7 23:27 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [6,3]+7 = 16 23:27 (A14_ouja) よし 23:27 (A18_Spinel) ボールか?w 23:27 (A21-Tiatto) モチかも。 23:27 (A14_ouja) 灯台から岬君がシュートしてくれたんでしょう。 23:27 (ru-puGM) オウジャは咄嗟に避けた! 落ちた物体を見ると、小さいボールだ。 23:28 (A14_ouja) 小さいボール?? 我々が使っているボールとは違うんですかな?? 23:28 (ru-puGM) 君達が使っているボールではないね。灯台から投石器を使って投げられているようだ。 23:29 (A18_Spinel) ほぅ 23:29 *ru-puGM topic : ■情報■ゴール:290M■イベント:40M■制限時間:6/なし■オ(163)ス(90)テ(82) 23:29 (A21-Tiatto) だんだんテロ集団みたいになっていきますね。フーリガン。 23:29 (ru-puGM) では、ティアットどうぞ! テロ集団かどうかは・・・判定でわかれば? 23:30 (A14_ouja) あれ?? 23:30 (A14_ouja) 160m地点のイベントは??>GM 23:30 (ru-puGM) あ! ありますw 23:30 (A14_ouja) 1d6  160m 23:30 (Toybox) A14_ouja -> 1d6 = [6] = 6 23:30 (A21-Tiatto) じゃそちら先に。 23:30 (A21-Tiatto) 玉がーw 23:31 (A21-Tiatto) あ、内容違うんでしたっけ・・・。 23:31 (ru-puGM) 160M! 桟橋に佇み釣りをしている爺さんに出会うぞ。「ワシは港の開発は反対じゃ。この釣り場が無くなるかもしれんからのお」君は元気を貰った! オウジャの体力+1 23:32 (A14_ouja) 「ご声援ありがとうございます!」 23:32 (ru-puGM) では、改めて。ティアットどうぞ! 23:32 (A14_ouja) こんなところで釣りをしていたら危険だべw 23:33 (ru-puGM) おっと。ついでに、飛んでくる物体2個だった。どうも抜けているなあ。 23:33 (A21-Tiatto) 63mを全力移動―。145mまで。 23:33 (ru-puGM) なぜか爺さんは狙われてないのだ! 23:33 (A21-Tiatto) 気配を消してるのです。 23:33 (A14_ouja) この爺がフーリガンの黒幕・・・(ry 23:33 (A21-Tiatto) 1d6 イベント 23:33 (Toybox) A21-Tiatto -> 1d6 = [1] = 1 23:34 (A21-Tiatto) ひー;w; 23:34 (ru-puGM) では、120Mのイベント・・・1か、謎の妖精が君の足に張り付こうとしてくる! 23:34 (ru-puGM) 回避判定どうぞ。<ティアット 23:34 (A21-Tiatto) 2d6-4 23:34 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6-4 = [2,6]-4 = 4 23:35 (A21-Tiatto) 「な、なにこのちいさいの?!」 23:35 (A21-Tiatto) イヤ意外に身長2mの妖精かもしれない。 23:35 (ru-puGM) 妖精が君の足に張り付いた!「ワイは怠惰の妖精や。ねえちゃん、スポコンなんぞ今日び流行らんでえ・・・」 20分間、ティアットの敏捷が-6される! 23:35 (A21-Tiatto) ひー。 23:36 (A18_Spinel) うぜぇw 23:36 (ru-puGM) 途中の計算が面倒なので、移動は145MまででOKです。 23:36 (A14_ouja) 魔法で妖精攻撃してもルール違反になりませんかいな?? 23:36 (A21-Tiatto) 止まった瞬間に追いつかれたのかも。 23:37 (ru-puGM) ボール攻撃は俊敏な動きで避けられるのだ。 23:37 (ru-puGM) このステージ中は敏捷-6です! そして、スピネルどうぞ! 23:37 (A21-Tiatto) 「うるさいなぁ・・・・。怠惰とかサボるって言葉,ボク嫌いなんだよ?」 23:37 (A18_Spinel) 全力移動で54m進もう 23:38 (ru-puGM) 120Mのイベント発生! 23:38 (A18_Spinel) 1d6 23:38 (Toybox) A18_Spinel -> 1d6 = [5] = 5 23:39 (A14_ouja) ふむ 23:39 (ru-puGM) 5は・・・何も起こらない! 23:39 (ru-puGM) 次は、オウジャどうぞ! 23:39 (A14_ouja) 全力移動で36m前進 23:40 (ru-puGM) 199M前進! 23:41 (ru-puGM) ラウンド最後。オウジャ、やはり謎のボールが灯台から飛んでくる! 回避判定どうぞ! 23:41 (A14_ouja) 2d6+7-4 23:41 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7-4 = [2,6]+7-4 = 11 23:41 (A14_ouja) うーむ。。。 23:41 (A14_ouja) ここからは危険だな 23:41 (ru-puGM) 当たる! ダメージは7点! 23:41 (A14_ouja) r7+6 23:41 (Toybox) A14_ouja -> Rate7+6 = [1,5:2]+6 = 8 23:42 (ru-puGM) カキン! 23:42 (A14_ouja) しかし体力ー1ですか 23:42 (A21-Tiatto) 困りましたね。回避能力のないボクではただの的になってしまいそうです。 23:42 (ru-puGM) 怠惰妖精「なんやてえ・・・ああ、怒るのも面倒くさいわ」<ティアット 23:42 (ru-puGM) いえ、体力は減りません! 23:42 (A14_ouja) おろ?? 23:43 (ru-puGM) 小さいボールなのでさほどの衝撃ではないのです。なんか落ちたのは、しばらくすると溶けちゃうし。 23:43 (A14_ouja) 灯台の曲者狙ってシュート打ちたいw 23:43 (A21-Tiatto) 「ついでにしがみつくのも面倒って思わない?イヤ思ってるでしょ?絶対思ってるよね?」>妖精GM 23:43 (A14_ouja) トイレットペーパでも丸めて撃ってるのかな?? 23:44 *ru-puGM topic : ■情報■ゴール:290M■イベント:40M■制限時間:7/なし■オ(199)ス(144)テ(145) 23:44 (ru-puGM) 7R目、ティアットどうぞ! 23:44 (A21-Tiatto) ボク敏捷度落ちてますが? 23:45 (ru-puGM) 怠惰妖精「急に周りにやる気が溢れて、いぶり出されてしもうてなあ。姉ちゃんのめんどくさ~て気持ちにすがりたいねん」<ティアット 23:45 (ru-puGM) 落ちてますとも!<ティアット 23:45 (A21-Tiatto) スピネルさん先じゃなくて? 23:45 (ru-puGM) あ、そうか。15になりますからね。 23:46 (ru-puGM) 最初はスピネルです! 行動どうぞ! 23:46 (A18_Spinel) 18m 23:46 (A18_Spinel) 通常移動で進むー なぜか途中で切れた 23:46 (ru-puGM) 怠惰妖精「やから、しばらくこうしとった方が楽やねん。観念して~や」<ティアット 23:46 (A21-Tiatto) 「ボクはめんどくさ~なんて,おもってなーいぃー!;w;」 23:47 (A18_Spinel) 1d6 160 23:47 (Toybox) A18_Spinel -> 1d6 = [1] = 1 23:47 (A21-Tiatto) あ。怠惰w 23:47 (ru-puGM) イベントは・・・1! スピネルにまた別の怠惰妖精がしがみつこうとしている! 23:47 (ru-puGM) 回避どうぞ! 23:47 (A18_Spinel) 2d6+7 23:47 (Toybox) A18_Spinel -> 2d6+7 = [4,2]+7 = 13 23:47 (A21-Tiatto) 別かッ! 23:48 (ru-puGM) 別なのです。そして回避できぬ!「お姉ちゃん、ワイも連れてってや~」 20分間、スピネルの敏捷が-6! 23:48 (A18_Spinel) [] 23:48 (A18_Spinel) 「…(無視)」 23:48 (A14_ouja) 13でだめなんだ。 23:49 (ru-puGM) スピネルも林を抜け、目の前に海を臨む桟橋が広がる。 23:49 (A21-Tiatto) 「こんなのいるなんて・・・・。もどったら駆除してもらうように言ってやるんだから!(ぷんぷん」 23:49 (ru-puGM) 道の奥には灯台が見える・・・冒険者+知力Bで判定してみてください。<スピネル 23:49 (A18_Spinel) 150m越えてもいるのかこいつら<怠惰妖精 23:49 (A18_Spinel) 2d6+6 23:49 (Toybox) A18_Spinel -> 2d6+6 = [1,2]+6 = 9 23:50 (A18_Spinel) わからんな 23:50 (ru-puGM) ・・・特に何も思わない! 危険感知は、もうオウジャが何か飛んできたとわかった後だから無しです! 23:51 (ru-puGM) このステージでは張り付いているのです。<怠惰妖精> 23:51 (ru-puGM) では、ティアットどうぞ! 23:51 (A18_Spinel) アーイ 23:52 (A21-Tiatto) スピネルさん今162mのとこですか? 23:52 (A18_Spinel) ですね 23:52 (ru-puGM) ええ、162Mまで前進してます。 23:53 (A21-Tiatto) 全力移動27mです。172mまで。 23:53 (A21-Tiatto) あ、ちがう。 23:54 (ru-puGM) 27M・・・ 23:54 (A21-Tiatto) いやいいのか。 23:54 (ru-puGM) 敏捷15なので、全力移動だと45M前進できますが、それでいいのでしょうか? 23:54 (A14_ouja) 次で魔法使うんでしょう 23:54 (ru-puGM) ああ、そっか。了解です! 23:54 (A21-Tiatto) まぁ多分いいでしょう。 23:55 (ru-puGM) では、オウジャどうぞ! 23:55 (A14_ouja) 14m通常移動 23:55 (A14_ouja) 1d6 200m 23:55 (Toybox) A14_ouja -> 1d6 = [1] = 1 23:55 (A14_ouja) ぐは 23:55 (ru-puGM) 怠惰妖精「めんどくさ~って気持ちは、誰にでもあるねん。どんな人間にもやで~」 23:55 (A21-Tiatto) あれ・・・ボクも150mこえたんですが・・・・・。 23:55 (A18_Spinel) 面倒だと思うならでてくるな…w 23:56 (ru-puGM) あ、そうだった! ティアットも桟橋に辿り着きます。冒険者+知力Bで判定どうぞ!<ティアット 23:56 (A21-Tiatto) 「敏感に感知しすぎなんだよ?」 23:56 (A21-Tiatto) 2d6+9 冒知ー。 23:56 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+9 = [2,2]+9 = 13 23:56 (A21-Tiatto) ひー。 23:56 (A21-Tiatto) 妖精のせいだ・・・・。 23:56 (ru-puGM) 200M! 桟橋の板が抜けているところがあった! ボールを持ってるので、レベルなしで敏捷Bだけで回避判定してください。<オウジャ 23:57 (A14_ouja) ぐは 23:57 (A14_ouja) 2d6+2 23:57 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+2 = [6,2]+2 = 10 23:57 (A21-Tiatto) おちた? 23:57 (ru-puGM) 目標10だから、ギリセーフ! 23:57 (A14_ouja) ひゅー 23:58 (ru-puGM) 落ちはしないけど、体力-1&転倒となります。 23:58 (A14_ouja) オウジャ 体力点 23/24 HP24/24 MP6/12 B1/1 23:58 (ru-puGM) そして13か。セーフ・・・なんとか説明できる。君は灯台の上にいる者たちに気付く。やつらは・・・・しっと団だ!<ティアット 23:58 (ru-puGM) さっきからオウジャに飛ばしていたものは、彼らの精神が作り出した”しっと玉”だ! 23:58 (A14_ouja) 何にやつらはシットを 23:59 (A18_Spinel) あふろーでばんだー(ぼう 23:59 (A21-Tiatto) ボクしっと団知っとるのかな?とかるいギャグを交えて訊ねてみる。 23:59 (ru-puGM) で、ラウンド最後。オウジャが抜けたのは5Rで、全員抜けたのが7Rか。 23:59 (ru-puGM) 1d3 23:59 (Toybox) ru-puGM -> 1d3 = [3] = 3 --------2014/07/15 00:00:00ログを終了 --------2014/07/15 00:00:00 ログを開始 00:00 (A21-Tiatto) しっと玉って・・・・・なんかキタナイ。 00:00 (A14_ouja) 桟橋の板が抜けたかと思ったw 00:00 (ru-puGM) 全員、しっと玉が飛んでくるので回避判定どうぞ<ALL 00:00 (A18_Spinel) 2d6+7-1 00:00 (Toybox) A18_Spinel -> 2d6+7-1 = [3,4]+7-1 = 13 00:00 (A14_ouja) 転倒状態での回避ですよね 00:00 (A14_ouja) 2d6+7-4 00:00 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7-4 = [3,6]+7-4 = 12 00:00 (A21-Tiatto) 2d6-4 回避ー。 00:00 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6-4 = [6,2]-4 = 4 00:01 (ru-puGM) いえいえ、オウジャは桟橋の抜けをうまく回避したので、転倒してないです! 体力も-1されてないですよ。<オウジャ 00:01 (A14_ouja) あらまぁ。。。ジャー回避成功かな? 00:02 (ru-puGM) ですね、ティアットが当たる! 00:02 (ru-puGM) ダメージ7点です。防御判定どうぞ!<ティアット 00:02 (A21-Tiatto) あ、ただの物理ダメージだけなのかな・・・? 00:03 (A21-Tiatto) r7+6 ダメージ減少 00:03 (Toybox) A21-Tiatto -> Rate7+6 = [3,4:3]+6 = 9 00:03 (ru-puGM) カキン! 00:03 (A21-Tiatto) 怠惰の妖精しーるど! 00:03 *ru-puGM topic : ■情報■ゴール:290M■イベント:40M■制限時間:8/なし■オ(199)ス(162)テ(172) 00:03 (ru-puGM) 怠惰妖精「あぎゃー!?」ひ、ひどい・・・ 00:03 (A14_ouja) 私は14m移動してないですか?? 00:03 (A21-Tiatto) 体力減るのかな?>GM 00:03 (ru-puGM) あ、そうですw 00:04 (A21-Tiatto) ひぃ・・・・。 00:04 (A21-Tiatto) -1? 00:04 *ru-puGM topic : ■情報■ゴール:290M■イベント:40M■制限時間:8/なし■オ(213)ス(162)テ(172) 00:04 (ru-puGM) おっと、しっと玉での攻撃に当たっても、体力は減りません! 00:04 (A21-Tiatto) よかった・・・・;w; 00:04 (ru-puGM) 攻撃している者は五感持ちです。 00:04 (ru-puGM) では、えーと。ティアットどうぞ! 00:05 (A21-Tiatto) 敏捷15です。 00:05 (A18_Spinel) 敏捷12ですが?w 00:05 (A21-Tiatto) そうでしたw 00:05 (ru-puGM) めぐりめぐっておりますw 00:05 (A21-Tiatto) ではフィジカルエンチャント。スピネルさんに。 00:05 (ru-puGM) なるほど。能力は? 00:06 (A21-Tiatto) スト・・・いえ,クイックネスです。 00:06 (A21-Tiatto) 精神は自身から。 00:06 (ru-puGM) 敏捷ですねw 発動どうぞ! 00:06 (A21-Tiatto) 2d6+9 00:06 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+9 = [1,1](1ゾロ)+9 = 11 00:06 (A21-Tiatto) ひ・・・・。 00:06 (A21-Tiatto) す、すみません。 00:06 (A18_Spinel) ここでかー ドンマイ 00:07 (ru-puGM) つ【30点】<ティアット 00:07 (ru-puGM) 移動はどうしますねい! 00:07 (A21-Tiatto) こいつのせいだー! (げしげし>怠惰 00:07 (A21-Tiatto) しません。攻撃してます。 00:07 (ru-puGM) 怠惰妖精「なにすんねん、仲良くしようや~」割とそうかもしれない・・・ 00:07 (ru-puGM) では、スピネルどうぞw 00:07 (ru-puGM) じゃない、オウジャどうぞ! 00:07 (A18_Spinel) いえ、オウジャが先です 00:08 (A14_ouja) 14m移動します。 00:08 (ru-puGM) でしたね、失礼しました~ 00:08 (A21-Tiatto) MP11/24 00:08 (A21-Tiatto) めぐりめぐってます。 00:08 (ru-puGM) 227M前進! 00:08 (ru-puGM) それでは今度こそ、スピネルどうぞ! 00:08 (A18_Spinel) 36m全力移動 00:08 (A21-Tiatto) オウジャさんが地平のかなたに去っていく感覚? 00:09 (ru-puGM) 198M前進! 00:09 (A14_ouja) 60m程度でかなたが見えるかw 00:09 (A18_Spinel) で、GM 12時回ってますがどこまでやります? 00:09 (A21-Tiatto) ビジュアル的に。 00:09 (ru-puGM) では全員、しっと玉からの回避判定どうぞ! っと、そうですね、このターンで切っておきます。<オウジャ&ALL 00:09 (A21-Tiatto) まだつづきそうですし,中断したいです。 00:09 (A18_Spinel) 2d6+7-5 00:09 (Toybox) A18_Spinel -> 2d6+7-5 = [5,3]+7-5 = 10 00:09 (A14_ouja) 2d6+7 00:09 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [2,5]+7 = 14 00:10 (A14_ouja) よし 00:10 (A21-Tiatto) 2d6 回避。 00:10 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6 = [1,2] = 3 00:10 (ru-puGM) スピネルとティアット当たる! 00:10 (A21-Tiatto) ひぃ;w; 00:10 (ru-puGM) ダメージは7点だ。 00:10 (A18_Spinel) r7+5 00:10 (Toybox) A18_Spinel -> Rate7+5 = [5,6:5]+5 = 10 00:10 (A21-Tiatto) r7+6 ダメージ減 00:10 (Toybox) A21-Tiatto -> Rate7+6 = [6,5:5]+6 = 11 00:10 (ru-puGM) 無傷・・・! 00:11 (ru-puGM) 8Rを終えて、ここで中断します!<ALL 00:11 (A21-Tiatto) しっと団からの攻撃に対する防御増幅です。 00:11 (A14_ouja) はい。 00:11 (A21-Tiatto) はい。 00:11 (A18_Spinel) はーい 00:11 (ru-puGM) 次回は、明日か明後日がいいのですが、どうでしょうか? 00:11 (A18_Spinel) どちらでも大丈夫です 00:11 (A14_ouja) 明日も明後日もOKです。 00:11 (A21-Tiatto) あすでもあさってでもいいです。 00:11 (ru-puGM) それじゃあ、明日にしましょう。 00:11 (A14_ouja) 明日にしましょう。 00:11 (ru-puGM) ===== セッション中断 ===== ■4回目 22:07 (ru-puGM) ===== セッション再開 ===== 22:07 (ru-puGM) 今日もよろしくお願いします! 22:07 (A14_ouja) 宜しくお願いします。 22:07 (A12_Spinel) よろしくお願いします 22:08 (A15-Tiatto) よろしくおねがいします。 22:08 *ru-puGM topic : ■情報■ゴール:290M■イベント:40M■制限時間:9/なし■オ(227)ス(198)テ(172) 22:08 (ru-puGM) ■オウジャ:体力24/24:HP24/24:MP6/12:B1/1■ティアット:体力16/18:HP15/18:MP11/24:TMP3/4:B2/1■スピネル:体力18/18:HP18/18:MP8/8:B4/4 22:08 (ru-puGM) 状態異常として、ティアット敏捷15、スピネル敏捷12になってます。 22:08 (A15-Tiatto) あれ,Bが2ですが・・・・・。 22:09 (ru-puGM) ええ、ティアットが確かボールを余分に持っていたはずです。 22:09 (A15-Tiatto) 切株地帯で飛んできたボールはスルーしたつもりだったんですケド,ついてきた? 22:10 (ru-puGM) あれ、スルーしましたか。それじゃあ1個のまま進めましょう 22:10 (A14_ouja) もし持ち歩いていたら、ペナ受けまくりだったのでは?? 22:10 (A15-Tiatto) しっと玉回避にペナ付けてませんので,持っていないほうが良いのです。 22:11 (ru-puGM) オフィンス・デフェンスにペナありますね。じゃあ1個ということで! 22:11 (A15-Tiatto) はい。 22:11 (ru-puGM) それじゃ、ティアットからどうぞ! 22:12 (A15-Tiatto) えっと全力移動で45mです。 22:12 (ru-puGM) 217M前進! 22:13 (ru-puGM) 200Mでイベント発生です! 22:13 (A15-Tiatto) 1d6 22:13 (Toybox) A15-Tiatto -> 1d6 = [2] = 2 22:14 (ru-puGM) 200M! アベック撃退ゴーレムが立ちふさがった!「アベックゼツメツ!」 22:14 (A15-Tiatto) 「もー、一気にかけぬけるんだから!ってナニコイツ!!」 22:14 (A14_ouja) 「なんじゃ、ありゃ。。。。Σ(・・;」 22:15 (A12_Spinel) しっと団脅威の技術力 22:15 (A12_Spinel) 「…なんだ、あれは」 22:15 (ru-puGM) データはモンスターの”オーク”と同じです。 22:15 (A15-Tiatto) アベック・・・・・ボクとガリレオと怠惰なので3人いるから大丈夫ですね。 22:15 (ru-puGM) 桟橋の上にいるため左右に逸れてすり抜けることはできないが、こいつは背が低いので高飛び判定で目標値15を成功させたら飛び越えることができる。 22:16 (A15-Tiatto) 失敗したらどうなります? 22:16 (ru-puGM) シーフ技能なら目標値5になる。ただ、ボールを持っていると判定に-4だ。 22:16 (ru-puGM) 失敗した場合、高飛びができないので足止めを食らったままだ! 22:16 (A12_Spinel) フライトで飛ぶといい(ぉ 22:17 (A15-Tiatto) ボール置いてっちゃうけど,誰かパスしてくれる? 22:17 (A14_ouja) 相手が魔法生物ならば、攻撃魔法も可かな?? 22:17 (ru-puGM) そうきたかw フライトだったら飛び越せちゃうねえ。 22:17 (A15-Tiatto) いま,魔法使えます?>GM 22:17 (ru-puGM) 選手でいる間は、攻撃魔法はボールを使ってするのです・・・ 22:18 (ru-puGM) ともあれ、次はオウジャ、どうぞ! 22:18 (A15-Tiatto) 攻撃魔法じゃないんですが。オークにはオークでお相手しようかと。 22:18 (A14_ouja) はい 22:19 (A14_ouja) 14m移動します。 22:19 (ru-puGM) なるほど、召喚魔法ですか。それはうーん・・・あ、取っ組み合って一緒に海に落ちればいいのか。<ティアット 22:19 (ru-puGM) 241M前進! 240Mでイベント発生! 22:19 (A15-Tiatto) 何するかはともかく,オークでひきつけておいてもらいます。 22:20 (A14_ouja) 1d6 240m 22:20 (Toybox) A14_ouja -> 1d6 = [2] = 2 22:20 (A14_ouja) ぐは 22:20 (A15-Tiatto) 多いね。アベックオーク。 22:20 (ru-puGM) オウジャの元にも立ちふさがった! 「アベックユルスマジ!」 22:20 (A14_ouja) 「俺は一人だ!」 22:20 (A12_Spinel) 何がおかしいってアベック殲滅用のオークが独り身ばかり襲ってる点がですね 22:20 (A14_ouja) w 22:20 (ru-puGM) はいw 22:20 (A15-Tiatto) 「このオークもひょっとしてしっと団製品かな?」 22:21 (ru-puGM) で、撃退ゴーレムがオウジャと同時行動か。 22:21 (ru-puGM) ティアットとオウジャ、回避判定どうぞ! 22:21 (A14_ouja) 2d6+7 22:21 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [1,2]+7 = 10 22:21 (A14_ouja) ぐは 22:22 (ru-puGM) オウジャ当たる! ダメージは6点! 22:22 (A15-Tiatto) 2d6-4 回避 22:22 (Toybox) A15-Tiatto -> 2d6-4 = [3,4]-4 = 3 22:22 (A15-Tiatto) ひー。 22:22 (ru-puGM) あ、違った。同値だからオウジャは回避! 22:22 (ru-puGM) ティアットは当たる! ダメージ6点どぞー 22:22 (A15-Tiatto) r7+6 ダメージ減 22:22 (Toybox) A15-Tiatto -> Rate7+6 = [6,5:5]+6 = 11 22:22 (ru-puGM) 「アベックセイサイ!」 22:23 (A14_ouja) 当たるんだ。。攻撃10だからと思いましたが 22:23 (A15-Tiatto) 怠惰シールド! 22:23 (A14_ouja) r7+6 22:23 (Toybox) A14_ouja -> Rate7+6 = [2,2:1]+6 = 7 22:23 (ru-puGM) カキン! 怠惰シールドというかカンタマが生きてるというかw 22:24 (A15-Tiatto) プロテクションです。 22:24 (ru-puGM) 怠惰妖精「姉ちゃんら、灯台ゆうたらアベック御用達のデートスポットやでえ。なんや誤解されとんのとちゃうんかのう」<スピネル 22:24 (ru-puGM) プロテクション、ですねw 22:24 (ru-puGM) では、スピネルどうぞ! 22:24 (A12_Spinel) 「…」 妖精の言葉は無視して36m全力移動 22:25 (ru-puGM) おっと、すみませぬ、オウジャは回避です! 22:25 (A14_ouja) ほい~ 22:25 (A12_Spinel) 1d6 200 22:25 (Toybox) A12_Spinel -> 1d6 = [3] = 3 22:26 (A12_Spinel) 3ha 22:26 (ru-puGM) 200M! ・・・・走った先は、行き止まりだった! スピネルは道を20M戻った! 214M前進! 22:26 (A12_Spinel) おっと 22:26 (A12_Spinel) 微妙な嫌がらせだ 22:26 (ru-puGM) 移動力が無い時は嫌なイベントですね。 22:27 (ru-puGM) じゃあ、全員しっと玉の回避判定どうぞ! 22:27 (A12_Spinel) 2d6+7-4 22:27 (Toybox) A12_Spinel -> 2d6+7-4 = [6,5]+7-4 = 14 22:27 (A15-Tiatto) 2d6-4 22:27 (Toybox) A15-Tiatto -> 2d6-4 = [2,5]-4 = 3 22:27 (A14_ouja) 2d6+7 シット玉 22:27 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [4,5]+7 = 16 22:27 (A15-Tiatto) 当たった感じです。 22:27 (A12_Spinel) っと13だ 敏捷度下がってるの忘れてた 22:27 (ru-puGM) ティアットが当たる! 22:27 (ru-puGM) おっと、スピネルはそうですね、13です。避けてるけど。 22:27 (A15-Tiatto) r7+6 ダメージ減 22:27 (Toybox) A15-Tiatto -> Rate7+6 = [4,6:5]+6 = 11 22:28 (ru-puGM) ダメージは7点・・・うーん、プロテなくても余裕で弾かれているという。 22:28 (A15-Tiatto) 怠惰シールドEXです。 22:28 *ru-puGM topic : ■情報■ゴール:290M■イベント:40M■制限時間:10/なし■オ(240:敵ア)ス(214)テ(200:敵ア) 22:28 (ru-puGM) それじゃあ、ティアットからどうぞ! 22:29 (A15-Tiatto) オーク呼びます。 22:29 (ru-puGM) 発動判定どうぞー 22:29 (A15-Tiatto) 2d6+9 22:29 (Toybox) A15-Tiatto -> 2d6+9 = [6,5]+9 = 20 22:29 (ru-puGM) すごく発動した! 22:29 (A15-Tiatto) 「ボクよりお似合いの相手を紹介してあげる。」 22:30 (A15-Tiatto) 美形のオークです。 22:30 (ru-puGM) アベック撃退ゴーレム「ゼツメツ!」 22:30 (A15-Tiatto) アベック撃退オーク用撃退オーク「フンサイ!」 22:30 (ru-puGM) それじゃ、このラウンドで二対はすったもんだして海に落ちた。 22:31 (A15-Tiatto) はや・・・・。 22:31 (A15-Tiatto) まぁ木だから浮いてるかな? 22:31 (ru-puGM) まあ、このラウンドは足止めされてください。 22:31 (ru-puGM) オウジャどうぞ! 22:31 (A15-Tiatto) 足止めされています。 22:31 (A14_ouja) オークを無視してシュート打てますか??>GM 22:32 (ru-puGM) 無視するというと、どこに撃つということでしょうか!<オウジャ 22:32 (A14_ouja) ゴールです! 22:32 (A15-Tiatto) MP 9/24 樫の枝一本消費。 22:32 (A14_ouja) 私の射程距離は50mなんで届くはずです。 22:33 (ru-puGM) なるほどw それなら、パスで届きますね。 22:33 (A14_ouja) パス?? 22:33 (A14_ouja) シュートで点を入れようというつもりでしたが。 22:33 (ru-puGM) シュートのほかに、攻撃力の無いパスが撃てるのです。 22:34 (A14_ouja) シュート=ボールを筋力×1(ファイターの場合×2)の距離までの射撃武器として飛ばす。 22:34 (ru-puGM) 点w それはゴールポストのステージまでお待ちくださいw 22:34 (A14_ouja) ファイターだから(筋力x2)だったのでは?? 22:35 (A14_ouja) って・・・・まさか、ゴールってゴールポストのゴールじゃなかったんですか??w 22:35 (ru-puGM) はい・・・w 22:35 (ru-puGM) シュートでも確かに届きますけどね。でも、射撃武器って確か接敵中は使えなかったような? 22:36 (A14_ouja) ってことは。。。オークをふりきる術がない以上は素手で倒すしかないと。。 22:36 (A15-Tiatto) シュートと見せかけて,蹴りによる直接攻撃。 22:36 (A15-Tiatto) 飛び越せますよ。オーク。 22:36 (A12_Spinel) 木人形をゴールにシュート 22:36 (ru-puGM) そんなわけで、パスでゴール地点までボールを飛ばすのは構わないでしょう。 22:37 (ru-puGM) 接敵された場合は、攻撃手段は素手での戦闘になりますね。 22:37 (A14_ouja) パスでゴール地点まで打って、高飛びするって方法ですね 22:37 (ru-puGM) そういうことになります! 22:37 (A14_ouja) よし。やりましょう。 22:38 (A14_ouja) ボールをゴールのところまで転がして、オークを高飛びします。 22:38 (ru-puGM) 可能です! それじゃあ、高飛び判定をどうぞ! 冒険者+敏捷Bだね。 22:38 (A14_ouja) 2d6+7 22:38 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [4,3]+7 = 14 22:38 (A14_ouja) げほ 22:39 (ru-puGM) 届かず! オウジャは足止めを食らったままだ! 22:39 (A15-Tiatto) 少し身長の高いゴーレムでしたか。 22:39 (ru-puGM) アベック撃退ゴーレム「アベックトオサン!」 22:39 (A14_ouja) 15って何気にたかいな 22:39 (ru-puGM) では、オウジャとティアットは回避判定どうぞ! 22:39 (A14_ouja) 2d6+7 22:39 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [3,2]+7 = 12 22:39 (A15-Tiatto) ボクもですか? 22:40 (ru-puGM) あ、ティアットはもういらなかったw 22:40 (ru-puGM) オウジャ回避! ゴーレムはオークと戯れてます。 22:40 (ru-puGM) では、スピネルどうぞ! 22:40 (A12_Spinel) 36m全力移動で前進 22:41 (ru-puGM) 240Mでイベント発生! 22:41 (A12_Spinel) 1d6 22:41 (Toybox) A12_Spinel -> 1d6 = [2] = 2 22:41 (A15-Tiatto) ひー。 22:41 (ru-puGM) 君もか・・・「アベックゼツメツ!」しっと団のゴーレムが行く手を遮った! 22:41 (A15-Tiatto) まぁスピネルさんなら簡単に飛び越えれそうですが・・・・。 22:42 (A12_Spinel) 「…」 怠惰妖精を押し付けてやる 22:42 (ru-puGM) シーフ持ちだからなあ。ともあれ、スピネルも回避判定どうぞ。 22:42 (A15-Tiatto) 「しっと団の執念を感じるよね?」 22:42 (A12_Spinel) 2d6+6-4 22:42 (Toybox) A12_Spinel -> 2d6+6-4 = [2,5]+6-4 = 9 22:42 (A12_Spinel) r7+5 22:42 (Toybox) A12_Spinel -> Rate7+5 = [4,3:3]+5 = 8 22:42 (ru-puGM) カキン! こいつ足止め以上の効果ないんだよなあ・・・ 22:43 (ru-puGM) ラウンド最後、しっと玉を回避判定どうぞ!<ALL 22:43 (A12_Spinel) 2d6+6-4 22:43 (Toybox) A12_Spinel -> 2d6+6-4 = [2,2]+6-4 = 6 22:43 (A12_Spinel) r7+5 22:43 (Toybox) A12_Spinel -> Rate7+5 = [3,2:1]+5 = 6 22:43 (A15-Tiatto) 2d6 しっと弾回避 22:43 (Toybox) A15-Tiatto -> 2d6 = [1,3] = 4 22:43 (A15-Tiatto) r7+6 ダメージ減 22:43 (Toybox) A15-Tiatto -> Rate7+6 = [4,4:4]+6 = 10 22:43 (A14_ouja) 2d6+7 22:43 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [3,6]+7 = 16 22:44 (ru-puGM) スピネルダメージ1点、ティアットカキン! オウジャは避けた! 22:44 (A15-Tiatto) 絶対怠惰領域展開中。 22:44 *ru-puGM topic : ■情報■ゴール:290M■イベント:40M■制限時間:11/なし■オ(240:敵ア)ス(240:敵ア)テ(200) 22:44 (ru-puGM) ティアットどうぞ! 22:45 (ru-puGM) 怠惰妖精「さっきっからワイにずっと当たってるんですけど・・・」<ティアット 22:45 (A15-Tiatto) 移動全力45mです。 22:46 (ru-puGM) 240Mでイベント発生! 22:46 (A15-Tiatto) 「キミ意外に頑張るよね?怠惰返上したら?」 22:46 (A15-Tiatto) 1d6 イベント 22:46 (Toybox) A15-Tiatto -> 1d6 = [1] = 1 22:46 (A15-Tiatto) ひ。 22:46 (ru-puGM) 怠惰妖精「存在意義が消えてしまうやん・・・!」 22:47 (ru-puGM) 240M! 桟橋の板が腐っていた、踏み抜いてしまわないか回避判定だ! 22:47 (ru-puGM) 敏捷Bだけで判定してください。全力移動だから-4もある! 22:47 (A15-Tiatto) 「キミは頑張ってるから怠惰じゃないよ。サボっていないよ、すごーく頑張っているよ。」とゆさぶりをかけていよう。 22:47 (A15-Tiatto) 敏捷度ボーナスだけですか。 22:47 (ru-puGM) だけなのです。 22:47 (A15-Tiatto) 2d6+2-4 22:47 (Toybox) A15-Tiatto -> 2d6+2-4 = [5,1]+2-4 = 4 22:48 (A15-Tiatto) 踏み抜きました。 22:48 (ru-puGM) 目標値は10。ティアットは踏み抜いて転倒してしまった! 体力-1! 22:48 (ru-puGM) 次は、オウジャどうぞ! 22:48 (A14_ouja) オークに体当たり攻撃をします。 22:48 (A15-Tiatto) 体 15/18 22:49 (A14_ouja) これでオークを転倒させる! 22:49 (ru-puGM) おおw 22:49 (A14_ouja) 2d6+7 体当たり攻撃。 22:49 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [2,5]+7 = 14 22:49 (A14_ouja) 当たったかな? 22:49 (ru-puGM) 当たる! ダメージの打撃力は0、クリティカル値は12だ。 22:49 (A14_ouja) r0+9@12 22:49 (Toybox) A14_ouja -> Rate0+9@12 = [2,6:2]+9 = 11 22:50 (ru-puGM) 5点のダメージ。そして転倒判定か。 22:50 (ru-puGM) 2d6+3 22:50 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+3 = [4,6]+3 = 13 22:50 (A14_ouja) げろ 22:51 (A15-Tiatto) ラグビー誕生の瞬間です。 22:51 (ru-puGM) こっちの達成値は13。オウジャはファイター技能+筋力Bで対抗どうぞ。 22:51 (A14_ouja) うぃっす 22:51 (A14_ouja) 2d6+9 22:51 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+9 = [6,3]+9 = 18 22:51 (ru-puGM) ボーナス値の圧倒的さよw オークは転倒だ! これですり抜けられるね。 22:51 (A14_ouja) 「よっし!」 22:52 (ru-puGM) ではゴーレムの攻撃だ。同時行動のオウジャと、スピネル、回避判定どうぞ! 22:52 (A12_Spinel) 2d6+6 22:52 (Toybox) A12_Spinel -> 2d6+6 = [1,2]+6 = 9 22:52 (A14_ouja) 2d6+7 22:52 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [4,1]+7 = 12 22:52 (A12_Spinel) r7+5 22:52 (Toybox) A12_Spinel -> Rate7+5 = [6,4:5]+5 = 10 22:52 (ru-puGM) スピネル当たるが、カキン! 22:52 (ru-puGM) じゃ、スピネルどうぞ! 22:52 (A12_Spinel) 高飛びします 22:53 (ru-puGM) 目標値は5、ボールを持ってるから実質9だね。 22:53 (A15-Tiatto) 海外にですか・・・・。 22:53 (A12_Spinel) この状態で高飛びするとボール置いてくことになるのか 22:53 (ru-puGM) シーフ技能+敏捷B。あ、修正値-4受けるなら、ボールは持ってっていいですよ。 22:54 (A12_Spinel) OK -4修正受けてボール持っていこう 4つ置いてくのはもったいない 22:54 (A12_Spinel) 2d6+6-4 22:54 (Toybox) A12_Spinel -> 2d6+6-4 = [2,4]+6-4 = 8 22:54 (A12_Spinel) だからwww 22:54 (ru-puGM) 成功! 2M以下は目標値5ってすごいよなあ、シーフw 22:54 (A14_ouja) 5以上でしたね 22:55 (A12_Spinel) あ、いいのか 22:55 (A12_Spinel) 「…」 ぽーんぽーん 22:55 (ru-puGM) 通常移動分なら移動できます。というか離れないと次のターンも攻撃くるかも? 22:55 (A12_Spinel) 12m移動しますw 22:55 (ru-puGM) 252M前進! 22:56 (ru-puGM) じゃあ、全員、しっと玉の回避&防御どぞ! 22:56 (ru-puGM) <ALL 22:56 (A12_Spinel) 2d6+6 22:56 (Toybox) A12_Spinel -> 2d6+6 = [5,3]+6 = 14 22:56 (A15-Tiatto) 2d6-4 22:56 (Toybox) A15-Tiatto -> 2d6-4 = [6,4]-4 = 6 22:56 (A14_ouja) 2d6+7 22:56 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [1,6]+7 = 14 22:56 (ru-puGM) ティアット当たる! 22:56 (A15-Tiatto) r7+6 ダメージ減少 22:56 (Toybox) A15-Tiatto -> Rate7+6 = [5,5:5]+6 = 11 22:56 (A15-Tiatto) ボコボコです。 22:56 (ru-puGM) なんでそんな本気なのか・・・w 22:56 *ru-puGM topic : ■情報■ゴール:290M■イベント:40M■制限時間:12/なし■オ(240:敵ア=転)ス(252)テ(240:転) 22:57 (ru-puGM) 12R目、ティアットどうぞ! 22:57 (A15-Tiatto) 起き上がるだけです。 22:57 (ru-puGM) ですね・・・。では、オウジャどうぞ! 22:57 (A14_ouja) 全力移動で39m前進 22:58 (ru-puGM) 279M前進! 慎重ですねえ。 22:58 (ru-puGM) では、スピネルどうぞ! 22:58 (A14_ouja) 次で終われるはず 22:58 (A12_Spinel) 36m全力移動で前進 22:58 (ru-puGM) 280Mでイベント発生! 22:58 (A12_Spinel) 1d6 22:58 (Toybox) A12_Spinel -> 1d6 = [5] = 5 22:58 (ru-puGM) どこからかボールが飛び込んできた! ・・・持って行く? 22:59 (A12_Spinel) スルー もう4つあるんですよね・・・ 22:59 (ru-puGM) ありますねw 22:59 (ru-puGM) スピネルはボールをスルーした! 288M前進! 23:00 (ru-puGM) 灯台からしっと玉が飛んでくる! 回避と防御どうぞ<ALL 23:00 (A14_ouja) 2d6+7-4 23:00 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7-4 = [6,2]+7-4 = 11 23:00 (A12_Spinel) 2d6+6-4 23:00 (Toybox) A12_Spinel -> 2d6+6-4 = [1,5]+6-4 = 8 23:00 (A12_Spinel) r7+5 23:00 (Toybox) A12_Spinel -> Rate7+5 = [4,6:5]+5 = 10 23:00 (ru-puGM) 全員当たる! 23:00 (A14_ouja) r7+6 23:00 (Toybox) A14_ouja -> Rate7+6 = [1,4:1]+6 = 7 23:00 (A15-Tiatto) 判定当たること前提ですかw 23:00 (A15-Tiatto) 2d6 23:00 (Toybox) A15-Tiatto -> 2d6 = [1,5] = 6 23:00 (A15-Tiatto) まぁ当たりますね・・・・;w; 23:01 (A15-Tiatto) r7+6 ダメージ減 23:01 (Toybox) A15-Tiatto -> Rate7+6 = [5,2:3]+6 = 9 23:01 (ru-puGM) あ、ティアットごめん・・・w でも当たりです! 23:01 (ru-puGM) 全員カキン! 23:01 *ru-puGM topic : ■情報■ゴール:290M■イベント:40M■制限時間:13/なし■オ(279)ス(288)テ(240) 23:01 (ru-puGM) それじゃあ、ティアットどうぞ! 23:02 (A15-Tiatto) 45m全力移動ー。怠惰シールドがヤル気だしてる間にゴールする。 23:02 (ru-puGM) 280Mでイベント発生! 23:02 (A15-Tiatto) 1d6 イベント 23:02 (Toybox) A15-Tiatto -> 1d6 = [5] = 5 23:02 (ru-puGM) 怠惰妖精「やる気はいやや~!」 23:02 (ru-puGM) どこからかボールが飛び込んできた! スルーでしょうか・・・w 23:03 (A15-Tiatto) 「ヤル気出すって気持ちいいでしょー!?」とダッシュ。 23:03 (A15-Tiatto) いえ。もらっておきます。ゴール寸前ですから。 23:03 (ru-puGM) 怠惰妖精「もやもやするわ~」 おや。ではボールが追加され、285M前進! 23:03 (ru-puGM) 次は、オウジャどうぞ! 後は駆け抜けるだけだね。 23:03 (A14_ouja) 11m前進 23:03 (A14_ouja) 1d6 280m 23:04 (Toybox) A14_ouja -> 1d6 = [4] = 4 23:04 (ru-puGM) 4は・・・オウジャは桟橋の行き止まりに当たった!このままでは20M戻ることになる・・・が、横に飛び移れそうだ! 23:04 (A14_ouja) げw 23:05 (A14_ouja) 飛び移ります。 23:05 (ru-puGM) 距離-20Mするか、目標値12の幅跳びに挑戦することができる。幅跳びに失敗した場合は、転倒状態になるぞ。 23:05 (A14_ouja) 幅跳びします。 23:05 (ru-puGM) では、冒険者+敏捷Bでチャレンジどうぞ! 23:05 (A14_ouja) 2d6+7 23:05 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [4,4]+7 = 15 23:05 (A14_ouja) よし 23:06 (ru-puGM) 成功! ゴール! オウジャは無事に桟橋を渡りきった! 23:06 (ru-puGM) では、スピネルどうぞ! 23:06 (A14_ouja) そしてボールを回収しますね>GM 23:06 (A12_Spinel) 2m前進 23:06 (ru-puGM) ゴール! スピネルは無事に桟橋を渡りきった! 23:06 (ru-puGM) ボール回収、了解です。<オウジャ 23:07 (ru-puGM) では、ティアットはしっと玉の回避どうぞ! 23:07 (A15-Tiatto) 2d6-1 回避 23:07 (Toybox) A15-Tiatto -> 2d6-1 = [3,5]-1 = 7 23:07 (ru-puGM) 当たるな・・・ 23:07 (A15-Tiatto) r7+6 ダメージ減 23:07 (Toybox) A15-Tiatto -> Rate7+6 = [5,5:5]+6 = 11 23:07 (ru-puGM) カキン! 23:07 (A15-Tiatto) fufufu。 23:07 *ru-puGM topic : ■情報■ゴール:290M■イベント:40M■制限時間:13/なし■オ(G)ス(G)テ(285) 23:07 (ru-puGM) じゃあ、ティアット、移動でいいですね! 23:08 (A15-Tiatto) はい。 23:08 (ru-puGM) しっと団「ふう・・・灯台に近づくアベック達を退けたぞ」「いい仕事したな、俺ら」ゴーレム「ゼツメツ!」 23:08 (ru-puGM) こんな会話が灯台でされていたのであった。 23:09 (ru-puGM) ティアットもゴール! 無事に桟橋を渡りきった! 23:09 *ru-puGM topic : ■GOOL 23:09 *ru-puGM topic : 23:09 (A15-Tiatto) 何を目的にしてるんだろう?しっと団。 23:09 (A12_Spinel) そもそもなんでここにいたんだ…w 23:09 (ru-puGM) 灯台でいちゃいちゃ計画を阻止しようとしていたのでしょう。 23:10 (ru-puGM) 最後、1d3で体力の減少値を決定してください。<ALL 23:10 (A12_Spinel) 1d3 23:10 (Toybox) A12_Spinel -> 1d3 = [1] = 1 23:10 (A15-Tiatto) 1d3 23:10 (A14_ouja) 1d3 23:10 (Toybox) A15-Tiatto -> 1d3 = [2] = 2 23:10 (Toybox) A14_ouja -> 1d3 = [2] = 2 23:10 (ru-puGM) ふむ。で、20分経過で体力1回復なので・・・ 23:11 (ru-puGM) ■オウジャ:体力23/24:HP24/24:MP6/12:B1/1■ティアット:体力14/18:HP15/18:MP9/24:TMP3/4:B2/1■スピネル:体力18/18:HP17/18:MP8/8:B4/4 23:11 (ru-puGM) これが君達の状態だ。かなり余裕があるね。 23:11 (ru-puGM) 君達は桟橋を過ぎて、港に向かう。そこは味方選手と、ゴールを守る敵選手が入り乱れたカオス地帯だ! 23:12 (ru-puGM) ■■■港のゴールポスト(4:20)■■■ 23:12 (A14_ouja) 我々より先に来てた者もいたんだね 23:12 (A15-Tiatto) ボールの表記って 実際持ってる数/許容数 ですか?>GM 23:12 (A12_Spinel) 途中でゆっくり休憩してましたしねぇ 23:12 (ru-puGM) はい、それで合ってます。<ティアット 23:12 (A15-Tiatto) 中央突破に成功したヒト達かも。 23:12 (A15-Tiatto) はい。>GM 23:12 (ru-puGM) みんな誰かの屍を超えてここまで来たんです。。。 23:13 (ru-puGM) さて、ゴールポストの前には、当然ながらGKがいる。 23:13 (A14_ouja) 若林ですか 23:14 (ru-puGM) 若林・・・ではない! 4時のGKは、自警団の団長ボレロさんであった! 23:14 (ru-puGM) 自警団の団長となれば、君達は全員、見たことくらいあるだろう。 23:14 (A14_ouja) 4時。。。3時や5時ではまた違ったんですねw 23:15 (A12_Spinel) ふむ 23:15 (A15-Tiatto) つぎのGK誰か聞いてみませんか? 23:15 (ru-puGM) GKの周辺に待機してボールを避けている選手も1人いる。彼はプリーストだろう。おそらく、GKの生命力を回復するお仕事なのだ。 23:15 (A12_Spinel) 「自警団の団長殿が相手か…。相手にとって不足はないな」 お前は何を 23:15 (ru-puGM) 次のGKは、GMのPCのガラです。(-- 23:15 (A12_Spinel) w 23:16 (A14_ouja) ガラは海派だったか 23:16 (A15-Tiatto) ゼニマニさんに変わるまで待ってみようか? 23:17 (A15-Tiatto) 海イグアナですね。わかります。 23:17 (ru-puGM) さて、君達のほかの選手も全員出していてはキリがないほどのカオスな状態なので、ここでは20分の内、5Rごとにシュートチャンスがあるものと考える。 23:17 (ru-puGM) ゼニマニはこんな危険な競技には参加してません・・・!w 23:17 (A12_Spinel) ふむ 23:17 (A15-Tiatto) ざんねん。 23:18 (ru-puGM) ゴールまでの初期距離は30M。で、敵選手が・・・ 23:18 (ru-puGM) 1d5-2 4時なので・・・ 23:18 (Toybox) ru-puGM -> 1d5-2 = [3]-2 = 1 23:18 (ru-puGM) 一人か。まあ考えられない数値ではないな 23:19 (ru-puGM) 1d6 23:19 (Toybox) ru-puGM -> 1d6 = [1] = 1 23:19 (ru-puGM) ぬう。GKとプリースト以外に君達を妨害するのは、一般市民の選手だ! 23:19 (ru-puGM) あ、違うや。1だから・・・シャーマン3の選手だ! 23:19 (A12_Spinel) おー 23:20 (A15-Tiatto) 男性ですか?女性ですか?その選手。>GM 23:20 (ru-puGM) 1d2 男:女 23:20 (Toybox) ru-puGM -> 1d2 = [2] = 2 23:20 (ru-puGM) 女の選手ですね。 23:20 (A15-Tiatto) ヒーリングですか。 23:21 *ru-puGM topic : ■情報■制限時間:1/5■距離:オ・テ・ス-27M-女精-3M-GK-10M-神官 23:22 (ru-puGM) ヒーリングかあ。果たして意味はあるのかどうかだ。 23:22 (A15-Tiatto) 女シャーマンさん。ボール持ってるのかな? 23:22 (A14_ouja) その女精霊使いがいる状態でもここからゴールにシュートはできますか??>GM 23:22 (ru-puGM) 女精霊「そのボール、奪ってあげるわ!」 23:22 (A15-Tiatto) 自キーパーにヒーリングシュート。離れた相手も回復できます。 23:23 (A12_Spinel) w 23:23 (ru-puGM) 女精霊使いは、ボールを持ってないですね。もうゴールをした後か、守りに徹して相手のボールを奪う役目を持ってるのでしょう。 23:23 (A15-Tiatto) 持ってないんだ。「森とか,長屋に行けばボールがポンポン飛んでくるよ?」>シャーマンGM 23:24 (ru-puGM) ゴールへのシュート自体は試みれるよ。でも、女精霊使いにシュートカットをされないとは限らないね。<オウジャ 23:24 (A15-Tiatto) ストサバだして,シャーマンの足止めにしようか? 23:24 *ru-puGM topic : ■情報■制限時間:1/5■距離:オ・テ・ス-27M-女精-3M-GK[GOAL]-10M-神官 23:25 (A14_ouja) そうか自分のうったボールのダメージ力がさがって、GKにキャッチされるかもか。。。 23:25 (ru-puGM) GKもシュートカットしてくる。さて、5Rで決着をつけられるかどうか! あ、ここではラウンド最後、ランダムに選手の誰かの元にボールが飛んできます。 23:26 (A14_ouja) しっと玉ですか? 23:26 (A15-Tiatto) あ、怠惰さんもういないんですよね。 23:26 (ru-puGM) しっと玉ではなく、サッカーボールですw 誰かが外すかしてるのでしょう。 23:26 (A12_Spinel) ふむー 23:26 *nick A15-Tiatto → A21-Tiatto 23:26 *nick A12_Spinel → A18_Spinel 23:26 (ru-puGM) そうだね、怠惰妖精はもう消えているよ。 23:27 (A21-Tiatto) ありがとう怠惰。キミのおかげで突破できたよ。 23:27 (ru-puGM) 正確には飛んでくるかもしれない、か。50%の確率で。<ボール> 23:27 (ru-puGM) まあGKとかに飛んできたら意味の無いボールになるから、あまりアテにはできないけど、回収は積極的にしてった方が次のチャレンジで有利になるかもです。 23:28 (ru-puGM) プロテさんのお陰と言ってあげてください・・・ 23:28 (ru-puGM) では、ラウンド進行開始しよう。ティアットからどうぞ! 23:29 (A21-Tiatto) スピネルさんんとオウジャさんはどうするつもりですか? 23:29 (ru-puGM) 女精霊遣いと神官の能力値はALL13だ。GKは生命力と精神力が15で、他はALL13です。あくまで今回限りの能力値ですが! 23:29 (A14_ouja) まずは14m前進します。 23:29 (A18_Spinel) 1R目は前進 2R目以降はシュートの予定 23:30 (A21-Tiatto) ストレンクスで筋力上げときます? 23:31 (A18_Spinel) お任せします 23:31 (A14_ouja) うーむ。。 23:32 (A14_ouja) これって完全な乱打戦ですね 23:32 (A21-Tiatto) 要らないなら魔法シュートに全部注ぎますが。 23:32 (A14_ouja) そうしましょう。 23:32 (ru-puGM) そうなります。ボールが足りなくなったらどっかから回収必須です。 23:32 (A18_Spinel) それでいいよー 23:33 (A21-Tiatto) はい。じゃ,1発目魔法シュート行きます。込めるのはファイアボール。 23:33 (ru-puGM) 魔法シュート、対象は1個ですか? 23:34 (A21-Tiatto) 1個です。 23:34 (ru-puGM) 了解、発動どうぞ! 23:34 (A21-Tiatto) 2d6+9 23:34 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+9 = [4,5]+9 = 18 23:34 (A21-Tiatto) 発動しました。 23:34 (ru-puGM) MPは術者が消費かな? 23:34 (ru-puGM) 発動! 撃つ対象はどこにしますか? 23:35 (A21-Tiatto) あ、術者です。ガリレオにつかわせたら精神崩壊しちゃう・・・・。 23:35 (A21-Tiatto) ゴールキーパー。 23:35 (ru-puGM) それは恐ろしい・・・ 23:35 (ru-puGM) ゴールを狙わないで、GKを狙うということでしょうか! 23:36 (A14_ouja) その前の女精霊使が邪魔するかな? 23:36 (ru-puGM) どうだろうね・・・w 23:36 (A21-Tiatto) え?だってキーパー倒さないとゴールできないんでしょう?避ければゴールネットに刺さるだけですし。 23:37 (ru-puGM) 倒さなくてもゴールは狙えますよ~ 23:37 (A21-Tiatto) じゃ狙おう。ゴールを。 23:37 (A18_Spinel) ゴールを狙う→キーパーがカットしに来る かな 23:37 (A21-Tiatto) 左スミに狙いを定めて。 23:38 (ru-puGM) 倒したら確実にはなりますが。それじゃあ、GKがシュートカットしにくる! 知力Bでシュートの精度判定をどうぞ。 23:38 (A21-Tiatto) 2d6+4 23:38 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+4 = [6,2]+4 = 12 23:38 (ru-puGM) 2d6+7+2 GKの判定。ハンド可なので修正+2 23:38 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+7+2 = [2,5]+7+2 = 16 23:39 (ru-puGM) 2d6+7 抵抗判定 23:39 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+7 = [3,6]+7 = 16 23:39 (ru-puGM) GKがシュートカット! 魔法への抵抗は失敗! ダメージどうぞ! 23:40 (A21-Tiatto) r10+9 ダメージ 23:40 (Toybox) A21-Tiatto -> Rate10+9 = [1,1]<自動的失敗> 23:40 (A21-Tiatto) あれ? 23:40 (A14_ouja) 抵抗判定は魔法シュート独自のルールなんですね 23:40 (ru-puGM) r20で良いかと。ですが・・・つ【30点】 23:41 (ru-puGM) そうですね、魔法に抵抗されたらレートが下がります。 23:41 (A14_ouja) しかし、16で抵抗失敗なんですか 23:41 (A18_Spinel) 達成値出してない気が 23:41 (A18_Spinel) そもそも 23:41 (ru-puGM) ティアットの発動が18なので、GKの16は抵抗失敗との判断です。 23:42 (A18_Spinel) あ、上で出てたか 失礼しました 23:42 (A21-Tiatto) レベル足していいのですか。 23:42 (ru-puGM) そゆことでしたw 23:42 (A18_Spinel) 了解 23:42 (A14_ouja) そんなるーるだったんですか?? 23:42 (A18_Spinel) ちょっとこんがらがってきた 23:42 (ru-puGM) ・魔法シュート=魔法を使って知力×2の距離までシュートする。 23:42 (ru-puGM)  当てる対象がいて、対象が避けようとする場合、2d6+知力Bで判定。 23:42 (ru-puGM)  ダメージは通常の魔法と同じ(魔法ダメージ)。抵抗判定あり。生命点がマイナスにならない。 23:43 (ru-puGM) と、いう感じです。 23:43 (A14_ouja) これって自分のLVも加算してよかったんですか? 23:43 (A21-Tiatto) まぁ1ゾロですから。 23:44 (ru-puGM) ダメージについては通常の魔法ダメージと同じなので、自分の魔法レベルも加算することになります。魔法は数撃てませんので。 23:44 (A18_Spinel) 発動判定→(相手がよけようとした場合2d6+知力で精度判定)→よけようとした側が発動判定での達成値を目標とした抵抗判定→ダメージ こうか 23:44 (A14_ouja) はい。 23:45 (ru-puGM) GKのダメージは0! シュートカット成功、ボールを受け止められた! ・・・ボールが1個、回収された。 23:45 (ru-puGM) そうなります!<スピネル 23:46 (A18_Spinel) 15m前進 シュートは静止行動でしたね 23:46 (ru-puGM) はい、静止行動です! では、15M前進! 23:46 (ru-puGM) 次は、オウジャどうぞ! 23:47 (A14_ouja) 14m前進。 23:47 (ru-puGM) 14M前進! 23:47 (ru-puGM) GKは待機している! 神官は待機している! 23:49 (ru-puGM) 女精霊使いは、スピネルとオウジャにホールド! 精神抵抗どうぞ。<オウジャ&スピネル 23:49 (A14_ouja) 魔法攻撃ありなんですか? 23:49 (A18_Spinel) 2d6+5 23:49 (Toybox) A18_Spinel -> 2d6+5 = [3,6]+5 = 14 23:49 (A14_ouja) 2d6+7 23:49 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [4,4]+7 = 15 23:49 (ru-puGM) こいつは固定値なので、抵抗達成値は12だ。 23:49 (ru-puGM) 両方成功! 23:49 (A18_Spinel) 直接攻撃するのがアウトなだけで 妨害は特に禁止されてなかったような 23:50 (ru-puGM) ホールドは生命点も精神点も失する行為じゃないからOK! 補助系がOKなのと同じだよ。<オウジャ 23:50 (A14_ouja) そうですか 23:50 (ru-puGM) 1d2 2de 23:50 (Toybox) ru-puGM -> 1d2 = [1] = 1 23:50 (A21-Tiatto) じゃ,頭狙いとか,足払いとかもOKですか? 23:50 (ru-puGM) ボールは飛んでこない! 23:51 (A21-Tiatto) ダメか。ダメージ抜けないといけないんでしたね。 23:51 (ru-puGM) 頭狙いと足狙いは、生命点を失する行為ではあるけど、素手やシュートならOK! 23:51 (A21-Tiatto) あれ? 23:51 (A18_Spinel) それはたぶんアカン奴だろう…w <頭狙いとか 23:51 (A21-Tiatto) 噛みついてないから良いです。 23:52 (A14_ouja) 素手で相手選手を攻撃はありですか??>GM 23:52 (ru-puGM) 素手はいいから、グラップラー技能が生きるかも?ですね。レベル分のダメージ追加の方が確実と見るかどうかだね。 23:52 *ru-puGM topic : ■情報■制限時間:2/5■距離:テ-14M-オ-1M-ス-12M-女精-3M-GK-10M-神官 23:52 (ru-puGM) 2R目。ティアットどうぞ! 23:53 (ru-puGM) 精霊使い「効かないじゃないの! ・・・・どうやら、私と同じような雇われ傭兵ね」 23:53 (A18_Spinel) ホールドがありならスリクラも大丈夫と見た 23:53 (ru-puGM) 実は大丈夫なんだよなあ・・・(-- 23:53 (A14_ouja) 決まりましたね。 23:53 (A21-Tiatto) あれ? 23:53 (A18_Spinel) 「そもそもサッカーで足を封じるのはいかがなものかと思うぞ」 23:54 (A21-Tiatto) 精霊使いとスピネルさん10m以上離れてますよね。 23:54 (ru-puGM) 精霊使い「ふん、そんなもの守るなんて、真面目ちゃんなのね」<スピネル 23:54 (ru-puGM) 離れてます! 23:55 (A21-Tiatto) で2人にかけましたよね? 23:55 (ru-puGM) あw 23:55 (A21-Tiatto) 消費16点なんですが。 23:55 (A14_ouja) おっとw 23:56 (ru-puGM) うおお、しまった。そもそもかけられない!? 23:56 (A14_ouja) 倒れたかw 23:56 (ru-puGM) いくらなんでもアレなので、静止移動3Mしたことにします・・・! 23:57 (A18_Spinel) 「この手の競技ぐらいは真っ当にやらんとな、と」 精神力が足りない 23:57 (A14_ouja) 倒れたことにはならないかw 23:57 (ru-puGM) ここで気絶はちょっと間抜けすぎるというか、GMのミスですが、精神-3はヤバイので・・・そうします! 23:57 *ru-puGM topic : ■情報■制限時間:2/5■距離:テ-14M-オ-1M-ス-9M-女精-6M-GK-10M-神官 23:58 (ru-puGM) こうします。これなら8点消費で、5点残る! 23:58 (A21-Tiatto) 最大精神点13点なのですか? 23:58 (ru-puGM) ええ、能力値ALL13です。 23:59 (A21-Tiatto) わかりました。13ですね。 23:59 (ru-puGM) はい! 23:59 (A21-Tiatto) では2R目の行動です。 23:59 (ru-puGM) どうぞ・・・ご指摘ありがとうございましたw --------2014/07/16 00:00:01ログを終了 --------2014/07/16 00:00:01 ログを開始 00:00 (A21-Tiatto) 3m前進してこんどはエネボシュート。精神点はガリレオから。 00:01 (A21-Tiatto) ゴール狙います。 00:01 (ru-puGM) ボールをまず消費するスタイルですね。発動どうぞ! 00:01 (A21-Tiatto) 2d6+9 発動 00:01 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+9 = [1,1](1ゾロ)+9 = 11 00:01 (A21-Tiatto) あれ? 00:01 (A18_Spinel) ちょっとw 00:01 (ru-puGM) つ【30点】 どうゆうことなの・・・<ティアット 00:01 (A14_ouja) ふむ 00:01 (A21-Tiatto) 発動しませんでした。蹴ったことにはなるのですか? 00:02 (ru-puGM) だが、ボールは手元に残ります! 00:02 (ru-puGM) スピネルどうぞ! 00:02 (A18_Spinel) ゴールにシュート 00:02 (A21-Tiatto) 足元に残ったのですか・・・。良かった。 00:02 (A21-Tiatto) ガリレオ 2/4 00:03 (ru-puGM) GK「はっはっはっはっは! 黄金の騎士の鉄壁ディフェンスだー!!」 00:03 (ru-puGM) シュート、届きますね! GKがシュートカットしにくる! 00:03 (ru-puGM) 2d6+7+2 00:03 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+7+2 = [5,1]+7+2 = 15 00:03 (A18_Spinel) 2d6+2 00:03 (Toybox) A18_Spinel -> 2d6+2 = [3,6]+2 = 11 00:03 (ru-puGM) ダメージどうぞ! 00:03 (A18_Spinel) r15+2@11 00:03 (Toybox) A18_Spinel -> Rate15+2@11 = [1,4:3]+2 = 5 00:04 (A21-Tiatto) 鉄壁です。 00:04 (ru-puGM) r7+5 こちらの防御 00:04 (Toybox) ru-puGM -> Rate7+5 = [6,2:4]+5 = 9 00:04 (ru-puGM) ダメージなし! GKのシュートカット成功! ・・・・・ボールは回収された。 00:04 (ru-puGM) 次は、オウジャどうぞ! 00:04 (A21-Tiatto) 「守り硬いねー?」 00:04 (A14_ouja) ちょっと作戦考えたけど。。。 00:04 (A18_Spinel) hai 00:05 (A14_ouja) 3m前進して、ゴールにシュートします。 00:05 (ru-puGM) GK「私が守っているからな!! どうだ、この・・・ぐふっ!(別のボールが飛んでくる)」 00:05 (A14_ouja) 2d6+2 シュート 00:05 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+2 = [5,4]+2 = 11 00:06 (ru-puGM) 2d6+7+2 もちろんGKはシュートカットを試みる! 00:06 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+7+2 = [1,4]+7+2 = 14 00:06 (A21-Tiatto) 笑いのほうを優先したGKでした。 00:06 (A14_ouja) r25+4@11 「ファイアーショット!!」 00:06 (Toybox) A14_ouja -> Rate25+4@11 = [2,5:6]+4 = 10 00:06 (ru-puGM) GMはなかなか1ゾロが出ないという。 00:06 (ru-puGM) r7+5 GK「ふんぬ!?」 00:06 (Toybox) ru-puGM -> Rate7+5 = [3,5:4]+5 = 9 00:07 (ru-puGM) 1d6+2 1ダメージ! 00:07 (Toybox) ru-puGM -> 1d6+2 = [1]+2 = 3 00:07 (ru-puGM) 3点のダメージに耐えるキャッチ! GKのシュートカット成功! ・・・・・ボールは回収された。 00:07 (A14_ouja) よし。 00:08 (A14_ouja) これでゴールまでの距離は13mですね。 00:08 (ru-puGM) GKは待機! 神官も待機! 00:08 (A21-Tiatto) これって3人一度に蹴ったらどうなるんだろう? 00:09 (A18_Spinel) やってみます?<3人が同タイミングでシュート 00:09 (ru-puGM) 女精霊使いは・・・ボール持ってないんだよなあオウジャ。待機! 00:09 (A14_ouja) 私は、次のRでGKに押え込みを試みようと思います。 00:10 (ru-puGM) 回避は何度も可能なように、シュートカットも何度も可能です! 00:10 (A21-Tiatto) なるほど。 00:10 (A18_Spinel) ふむ 00:10 (A14_ouja) 素手攻撃はGKにもOKでしたっけ?? 00:10 (ru-puGM) もちろんOK。 00:10 (ru-puGM) 1d2 00:10 (Toybox) ru-puGM -> 1d2 = [2] = 2 00:11 *ru-puGM topic : ■情報■制限時間:2/5■距離:テ-17M-ス-2M-オ-10M-女精-3M-GK-10M-神官 00:11 (ru-puGM) 1d6 ボールが飛んできた!距離左から1~6の数 00:11 (Toybox) ru-puGM -> 1d6 = [3] = 3 00:11 (ru-puGM) オウジャの側にボール出現。 00:11 *ru-puGM topic : ■情報■制限時間:3/5■距離:テ-17M-ス-2M-オ-10M-女精-3M-GK-10M-神官 00:12 (ru-puGM) では、ティアットからどうぞ! 00:12 (A21-Tiatto) ボクも3m進んでるので, 00:12 *ru-puGM topic : ■情報■制限時間:3/5■距離:テ-14M-ス-2M-オ-10M-女精-3M-GK-10M-神官 00:12 (ru-puGM) おおっと。ではこうですね。 00:12 (A21-Tiatto) ありがとうございます。 00:12 (ru-puGM) GKに押さえ込みするなら、オウジャは精霊使いをすり抜けるということになるね。 00:12 (A14_ouja) はい。 00:12 (A21-Tiatto) こんどこそ。エネボシュート。精神はガリレオから。ゴール狙い。 00:13 (ru-puGM) 発動どうぞ! 00:13 (A21-Tiatto) 2d6+9 発動 00:13 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+9 = [5,5]+9 = 19 00:13 (A21-Tiatto) かかりました。 00:13 (A21-Tiatto) 次は・・・・。 00:13 (A14_ouja) ボールはその場で放置しておきましょう。 00:13 (ru-puGM) こちらはシュートカットを試みる! 00:13 (ru-puGM) 2d6+7+2 00:13 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+7+2 = [1,3]+7+2 = 13 00:13 (ru-puGM) おおっと・・・ 00:14 (ru-puGM) 女精霊使い「あら、私を無視するの? まあボールを持ってないし、あっちの真面目ちゃんの相手をしようかしら」 00:14 (ru-puGM) 知力Bでシュートの精度判定をどうぞ!<ティアット 00:14 (A21-Tiatto) 知力だけですか? 00:15 (ru-puGM) ええ、これは知力Bだけです。基本的にシュートカットは成功するようにできてるんです。 00:15 (A21-Tiatto) 8以上ですか・・・・。 00:15 (A21-Tiatto) 2d6+4 00:15 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+4 = [1,3]+4 = 8 00:15 (A21-Tiatto) ダメです。 00:15 (ru-puGM) 成功! では、ダメージをどうぞ! 00:15 (A21-Tiatto) 抵抗は? 00:16 (ru-puGM) あ、そうだ! 00:16 (ru-puGM) 2d6+7 00:16 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+7 = [2,6]+7 = 15 00:16 (ru-puGM) 抵抗は失敗! 00:16 (ru-puGM) 失敗したものと思っていた・・・ 00:16 (A21-Tiatto) いつのタイミングでの数値なんだろう。 00:16 (A18_Spinel) 発動判定じゃないかな 00:17 (A21-Tiatto) ですね。 00:17 (ru-puGM) ういですね。 00:17 (A21-Tiatto) r10+9@10 ダメージ 00:17 (Toybox) A21-Tiatto -> Rate10+9@10 = [6,4:5][4,3:3]<クリティカル>+9 = 17 00:17 (A21-Tiatto) おや。 00:17 (A14_ouja) おっと 00:17 (ru-puGM) き、きたー 00:17 (A18_Spinel) すげぇw 00:18 (ru-puGM) 1d6+2 GK「なんだこのシュートは―――!?」12点ダメージ! サイコロ振るするまでもないが・・・ 00:18 (Toybox) ru-puGM -> 1d6+2 = [6]+2 = 8 00:18 (ru-puGM) 8点のダメージを耐えるキャッチ! 耐えられない! GKの手をすり抜けたー!! 00:18 (ru-puGM) ■■■ GOOOOOOOOAL!!! ■■■ 00:18 (A14_ouja) おっと 00:19 (A21-Tiatto) 「そっちのディフェンス陣をホフってきたシュートだよ!」 00:19 (ru-puGM) ティアットはゴール成功だ。 そしてボールは回収された。 00:19 (ru-puGM) では、スピネルどうぞ! 00:19 (A18_Spinel) 鬼火を使った魔法シュートをですね 00:19 *ru-puGM topic : ■情報■制限時間:3/5■距離:テ(G)-14M-ス-2M-オ-10M-女精-3M-GK-10M-神官 00:19 (A21-Tiatto) あとは,精霊使いの邪魔をするために行動します。 00:19 (A14_ouja) GKって倒れました?? 00:20 (ru-puGM) 演出では吹っ飛んでますが、倒れてはいませんw 00:20 (A14_ouja) まだ生命点あったか 00:20 (ru-puGM) 女精霊使い「ちょっと、なによあれ・・・!!」 00:20 (ru-puGM) 魔法シュートいくなら、発動どうぞ! 00:20 (A18_Spinel) 2d6+6 魔法シュート:発動判定 00:20 (Toybox) A18_Spinel -> 2d6+6 = [4,6]+6 = 16 00:21 (ru-puGM) 何個飛ばしますか? 00:21 (A18_Spinel) 1個で 00:21 (A21-Tiatto) 4個(ごごごご 00:21 (A14_ouja) 複数個シュートできるんだ 00:21 (ru-puGM) 了解。こちらはシュートカットを試みる! 00:21 (A18_Spinel) 2d6+2 00:21 (Toybox) A18_Spinel -> 2d6+2 = [5,2]+2 = 9 00:21 (ru-puGM) 複数いけます、他者にドリブルされてないボールならw 00:22 (ru-puGM) 2d6+7+2 GK「クッ 二度目はないぞ、諸君!」 00:22 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+7+2 = [1,5]+7+2 = 15 00:22 (ru-puGM) 2d6+7 精神抵抗 00:22 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+7 = [3,3]+7 = 13 00:22 (ru-puGM) 抵抗失敗! ダメージどうぞ! 00:22 (A18_Spinel) r10+6@10 00:22 (Toybox) A18_Spinel -> Rate10+6@10 = [2,5:3]+6 = 9 00:22 (ru-puGM) 1d6+2 4点ダメージ! 00:22 (Toybox) ru-puGM -> 1d6+2 = [6]+2 = 8 00:22 (A18_Spinel) まってw 00:23 (A18_Spinel) なんだこの鉄壁 5/8 00:23 (ru-puGM) あ、これはw 00:23 (ru-puGM) ボールはキャッチした、だが・・・・GKは気絶! 00:23 (A18_Spinel) ふむ 00:23 (A21-Tiatto) 過酷だなー。GK。 00:24 (A21-Tiatto) 大丈夫かな店長。 00:24 (A18_Spinel) 「恐ろしい敵であった」 00:24 (ru-puGM) GK「ぐふっ・・・・(口から血を吐く)・・・見事だ・・・だが、私は・・・まだ倒れるわけには・・・・」 00:24 (ru-puGM) GKがばったりと倒れる! 00:24 (ru-puGM) では、オウジャどうぞ! 00:24 (A14_ouja) 無人になったゴールにシュートします。 00:25 (ru-puGM) まあ、オウジャの近くにボールあるしねえ・・・・さあどうぞ! でも、GKがいないなら女精霊使いが黙ってないぞ! 00:25 (A14_ouja) 2d6+2 00:25 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+2 = [6,2]+2 = 10 00:25 (ru-puGM) 2d6 00:25 (Toybox) ru-puGM -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 00:25 (ru-puGM) おっし! 00:26 (A14_ouja) ぬ 00:26 (A18_Spinel) このGM、ノリノリであるw 00:26 (A21-Tiatto) ひー。 00:26 (ru-puGM) 女精霊使いがシュートカット! ダメージどうぞ! 00:26 (A14_ouja) r25+4@11 「ファイアーショット!!!!」 00:26 (Toybox) A14_ouja -> Rate25+4@11 = [4,6:8]+4 = 12 00:26 (ru-puGM) r7+3 女精霊使い「きゃあああ!?」 00:26 (Toybox) ru-puGM -> Rate7+3 = [3,5:4]+3 = 7 00:26 (ru-puGM) 1d6+2 5点ダメージ! 普通にいてえー。 00:26 (Toybox) ru-puGM -> 1d6+2 = [5]+2 = 7 00:27 (ru-puGM) 7点を耐えるシュートカット! 00:27 (ru-puGM) 女精霊使いがボールを持った。 00:27 (A14_ouja) とられたか。 00:28 (ru-puGM) 女精霊使い「やるわね、こっちの番よ、食らいなさい!」 こちらは、ウィスプ・シュートでオウジャに攻撃! 00:28 (A14_ouja) なぬ? 00:28 (A14_ouja) シュートカットしますか 00:28 (A21-Tiatto) カウンターだ・・・・・。 00:28 (ru-puGM) シュート避けるなら回避判定どうぞ、当たるなら判定なしで精神抵抗どうぞ! 00:28 (A14_ouja) 当たります 00:28 (A14_ouja) 2d6+7 00:28 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+7 = [5,1]+7 = 13 00:29 (ru-puGM) r0+5 抵抗成功! 00:29 (Toybox) ru-puGM -> Rate0+5 = [1,5:1]+5 = 6 00:29 (ru-puGM) ダメージは6! 1点通ったね。 00:29 (A14_ouja) 1点くらい 00:29 (ru-puGM) シュートカットは、判定するまでもなく成功だ。 00:29 (A14_ouja) 1d6+4 00:29 (Toybox) A14_ouja -> 1d6+4 = [6]+4 = 10 00:29 (ru-puGM) r10+5 神官がGKを回復 00:29 (Toybox) ru-puGM -> Rate10+5 = [4,3:3]+5 = 8 00:29 (ru-puGM) GKは復活!しかし、転倒状態! 00:30 (ru-puGM) 1d2 00:30 (Toybox) ru-puGM -> 1d2 = [1] = 1 00:30 *ru-puGM topic : ■情報■制限時間:4/5■距離:テ(G)-14M-ス-2M-オ-10M-女精-3M-GK(転)[GOAL]-10M-神官 00:30 (ru-puGM) こうなりましたね。皆さん、時間は大丈夫ですか?<ALL 00:31 (ru-puGM) ボールは飛んでこないと。 00:31 (A21-Tiatto) 中断? 00:31 (A18_Spinel) あまり大丈夫ではないですが、今日終わらせたいかなという気も…w 00:31 (A14_ouja) もうちょいなら 00:31 (A21-Tiatto) あと1Rですよね。 00:32 (ru-puGM) この1Rと、次の1Rですね。 00:32 (ru-puGM) 30分も過ぎてるので、どうだろうなと。大丈夫なら、もうちょっと続けさせてもらいます。 00:32 (A21-Tiatto) はい。 00:32 (A18_Spinel) はい 00:32 (ru-puGM) ではティアット、どうぞ! 00:33 (A21-Tiatto) 何もできない気がw 00:33 (ru-puGM) GK「ふ、復活・・・!! 黄金の騎士は不死身なのだ・・・!」 00:33 (ru-puGM) まだ色々できるかと・・・w 00:33 (A21-Tiatto) とりあえず前進。12m前進。 00:33 (A14_ouja) スリクラ 00:34 (ru-puGM) スリクラ距離30Mなので、ゴール付近に届きますね。 00:34 (A21-Tiatto) あ、スリクラありますか。じゃ唱えます。 00:35 (ru-puGM) どの付近を狙いますか? 00:37 (A21-Tiatto) 3m前進して中心をGK後方3mに打ち込んで。 00:37 (A21-Tiatto) 範囲拡大したら3人入りませんか? 00:37 (A21-Tiatto) ややこしいからやめますか。 00:37 (ru-puGM) スリクラの半径は5M、拡大なら入りますね。 00:38 (ru-puGM) やれますともー。発動どうぞ! 00:38 (A21-Tiatto) じゃお言葉にあまえて3m前進範囲拡大スリクラ精神点は自身から。 00:38 (A21-Tiatto) 2d6+9 00:38 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+9 = [3,5]+9 = 17 00:39 (A21-Tiatto) MP 3/24 00:39 (ru-puGM) 発動成功! 人数いるので、3人分振ってもらいます。最初のは女精霊使いとします。 00:39 (A21-Tiatto) 2d6+9 GK 00:39 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+9 = [4,3]+9 = 16 00:39 (ru-puGM) 2d6+7 GKの抵抗判定 00:39 (Toybox) ru-puGM -> 2d6+7 = [4,2]+7 = 13 00:39 (A21-Tiatto) 2d6+9 神官 00:39 (Toybox) A21-Tiatto -> 2d6+9 = [2,2]+9 = 13 00:40 (ru-puGM) うむ・・・これは全員寝たな。 00:40 (A18_Spinel) Zzz 00:40 (ru-puGM) では・・・スピネルどうぞ! 00:40 (A18_Spinel) ゴールにシュートしますか 00:40 (ru-puGM) ゴールにシュート! 00:40 (ru-puGM) ■■■ GOOOOOOOOAL!!! ■■■ 00:40 (A18_Spinel) 「…やっぱ、ダメだろ。このルール」 00:41 (ru-puGM) スリクラの強力さよ・・・w 00:41 (ru-puGM) では、オウジャだ! 00:41 (A14_ouja) むろん、無人のゴールにシュートします。 00:41 (A14_ouja) 2d6+2 00:41 (Toybox) A14_ouja -> 2d6+2 = [3,2]+2 = 7 00:41 (ru-puGM) ■■■ GOOOOOOOOAL!!! ■■■ 00:41 (A21-Tiatto) 「ボクも魔法使ってなんだけど・・ちょっと罪悪感が・・・。」>スピネル 00:41 (ru-puGM) 全員、ゴール成功!! 00:41 *ru-puGM topic : ■3点ゲットだ! 00:41 (A14_ouja) あとは眠ってるGKを組み付きで押え込みしまくります。 00:41 *ru-puGM topic : 00:42 (A18_Spinel) 「…まぁ、使えるものは使っていいとは思うが」>ティアット 00:42 (ru-puGM) さて、君達は最初のシュートチャンスに見事にシュートを決めた。 00:42 (A14_ouja) 他の味方が点を入れやすくするために 00:42 (A21-Tiatto) 「そだね。考えてみればここまで来るのにさんざんな目にあってるし。」 00:42 (ru-puGM) しかし、他の選手も沢山いる中だ。スリクラで寝た選手はすぐに喧騒で起き上がる! 00:43 (A18_Spinel) 「さて、あとはこちらのゴールを守るとしようか」 00:43 (A14_ouja) 起きていてもやりますがね 00:43 (ru-puGM) ゴールポスト周囲では、ずっと選手たちの戦いが続いていくよ。 00:43 (A21-Tiatto) 「とりあえず持ち球は使っちゃったし,あとは見てるだけだよね?」 00:44 (ru-puGM) オウジャもその中でGKを押さえ込んだりと、街道派の選手として戦い抜くことだろう・ 00:44 (ru-puGM) 君達は選手としての使命を果たしたわけだ! 00:44 (A18_Spinel) 「店長は無事だろうか…」 00:45 (A14_ouja) あんたが昔からにくかったんや~!(げしげし) 00:45 (ru-puGM) ・・・・では。午後6時になり、試合終了の鐘が鳴った。 00:45 (ru-puGM) えええw なんの恨みもないのにw 00:45 (A18_Spinel) いったいなにがあったのか 00:45 (A21-Tiatto) それまでゆっくり休んで体力回復させておこう。 00:46 (ru-puGM) 選手達は試合を終え、自軍のゴールポストに戻って結果を待つことになるよ。 00:46 (ru-puGM) GKをしたアフロ店長は、包帯ぐるぐる巻きの蓑虫みたいな状態だ。他のGKも全員そうだろう。 00:47 (A21-Tiatto) おつかれさま・・・;w; 00:47 (A18_Spinel) 店長… 00:47 (ru-puGM) アフロ店長「(腫れた顔で)激しい戦いだった・・・さて、3人ともゴールを決めたようだな。ご苦労だったぜ」 00:48 (A21-Tiatto) 「あ。店長お疲れ様。頑張ったんだね?そのかっこ見たら良くわかるよ・・・・?」 00:48 (A14_ouja) 「いえ。それよりも店長こそ大丈夫でしたか??」 00:48 (ru-puGM) 神殿の集計により結果発表がされると・・・・街道派が勝利した!! 00:48 (A18_Spinel) 「あぁ。そちらも相当激しい戦いだったようだな…」 00:49 (ru-puGM) 自軍の街道派は一斉に歓声を上げるぞ。 00:49 (A14_ouja) 何点vs何点だったのでしょうw 00:49 (A21-Tiatto) おー。 00:49 (ru-puGM) アフロ店長「まぁな、ゴールは守り抜いたお!(キラーン)」<ティアット 00:50 (ru-puGM) 1003VS1001だったんじゃないでしょうかw 00:50 (A18_Spinel) サッカーのスコアじゃないな…w 00:50 (A14_ouja) 全然守り切れてないじゃないかw>アフロ 00:51 (A21-Tiatto) 「さすが店長!(・・・・・・守り抜いたってことは,1本も入れられていないってコトかな・・・イヤ,それは聞かないでおこう。)」 00:51 (ru-puGM) アフロ店長「何度か天に昇りそうになったが、なぁに。思う存分暴れたからな、飯が美味そうだ」<スピネル 00:51 (ru-puGM) 1001本は入ってますねw 00:52 (ru-puGM) アフロ店長「さあ、祝杯を挙げようか! 報酬も渡さないとな、今夜はパーティだ!!」<ALL 00:52 (A14_ouja) ちゃんと数えていた審判は偉いw 00:52 (A14_ouja) 「はい。それではルージュ亭にて祝杯をしましょう!」 00:52 (ru-puGM) ラーダ神官あたりが神経質に数えていたんでしょう・・・ 00:53 (A18_Spinel) ご苦労様です…w 00:53 (A21-Tiatto) 「祝勝会だね?お腹すいたしたくさん食べよう♪」 00:53 (ru-puGM) 君達は500Gの報酬を手に入れた! その日は、街道派のどんちゃん騒ぎが続くぞ! 00:53 (A14_ouja) あぁ。。。GKの横にいた神官が。。。。実はラーダ神官の審判だったとw 00:53 (A21-Tiatto) お腹いっぱいになったら疲れたので早々に寝てます。 00:54 (ru-puGM) アフロ店長「そうだ、サタデナイトフィーバーだ!(と言いながら、担架で運ばれていく)」 00:54 (A14_ouja) サタデーだったんですねw 00:54 (ru-puGM) 港派のGKも、たいがい店長みたいな感じだろう。 00:54 (A18_Spinel) 「…店長はまずそのケガをどうにかしろと」 00:55 (ru-puGM) それじゃ、この試合の顛末を簡単に話すけど、港派は負けたものの、街道派に思いっきり攻撃できたから、うっぷんは晴らされた。 00:56 (A18_Spinel) それでいいのか…w 00:56 (ru-puGM) お互いに譲歩したくない件を抱えていたから、体でぶつからせて決着をつけるのは、精神衛生上良かったみたいだ。 00:56 (A18_Spinel) なるほどなー 00:56 (ru-puGM) 町全体の意向は、街道開発を中心に進むことになった! 00:57 (ru-puGM) そして、君達は500Gと、選手の時に着ていたユニフォームを手に入れ、アフロ店長もご満悦になったわけだ! 00:57 (ru-puGM) めでたし、めでたし! 00:57 (ru-puGM) これでセッションは終了です。お疲れ様でした!<ALL 00:57 (A21-Tiatto) ユニフォーム・・・・。 00:57 (A21-Tiatto) おつかれさまでした。 00:57 (A18_Spinel) お疲れ様でしたー 00:57 (A14_ouja) お疲れです。 00:57 (ru-puGM) タスキだったりする人もいたね。<ユニフォーム> 00:57 (A14_ouja) 最後に…ボール下さい>GM 00:57 (ru-puGM) ボール・・・w 00:58 (A18_Spinel) 記念品になるのかな<ユニフォームとか 00:58 (A14_ouja) ユニフォームとタスキとボールを記念に下さい(・w・)b 00:58 (ru-puGM) じゃあ、ボールは50Gですw ユニフォームもボールも、記念品扱いですね。 00:58 (A21-Tiatto) すみません。先に落ちます。 00:58 (ru-puGM) ユニフォームとタスキは、同時なしで!w<オウジャ 00:58 (A14_ouja) 買いましょう。<50G> 00:59 (ru-puGM) お付き合いありがとうございました! おやすみなさいー 00:59 (A21-Tiatto) おやすみなさい。 00:59 (A18_Spinel) おやすみなさいー 00:59 (A18_Spinel) 私も落ちますね 00:59 *A21-Tiatto quit ("Leaving...") 00:59 (A14_ouja) うんじゃーユニフォームとボールをいただきます。 00:59 *nick A18_Spinel → miu2 00:59 *nick A14_ouja → ouja 00:59 (miu2) 流石に寝なければ…w 00:59 (ouja) さすがに落ちますか。 00:59 (miu2) おやすみなさいー ありがとうございましたー 00:59 (ru-puGM) そうですね・・・w おやすみなさいませー 00:59 (ouja) ちなみに1ゾロは2回でした。<オウジャ> 00:59 (ouja) おやすみなさい。 00:59 *ouja part (Leaving...) 00:59 *miu2 quit ("Leaving...") 00:59 (ru-puGM) オウジャはボール購入、了解です。1ゾロは、こちらで数えてるから大丈夫ですよー 00:59 (ru-puGM) では・・・・ 01:00 (ru-puGM) ===== セッション終了 ===== 怠惰妖精について…こいつは、桟橋のイベントで6が出たときに居る釣り人に出会うと、体力+1が無くなる代わりに、「こっちの方がいい」と釣り人に移っていくようになってました。