■1回目 22:00 (GMr) ===== セッション開始 ===== 22:01 (GMr) じゃあ開始しましょう、今日もよろしくお願いします。<ALL 22:01 (A07_Rebecca) よろしくお願いします 22:01 (A18_Charlotte) よろしくお願いします。 22:01 (GMr) あらすじ1/3:オリオン国はクリス王の下、妖魔と手を組み恐怖政治を始めようとしていた。 22:01 (GMr) あらすじ2/3:レベッカとロッテは、王家の眠る谷でリゲルと共に『紅き騎士』の召喚に成功する。 22:01 (GMr) あらすじ3/3:騎士に乗り、クリス王を止めなければならないが・・・。 22:01 (A18_Charlotte) 現在HP15 MP5 前回までで1ゾロ3回です。 22:01 (A18_Charlotte) 騎士のゴツい手で止めれば楽に止めれそうですが。 22:01 (GMr) ■======================== 22:01 (GMr)   第三話Aルート・オープニング(8日目) 22:01 (GMr) ■======================== 22:02 (GMr) 間隔が空いたし、まずはおさらいしよう。 22:02 (GMr) 君達の前には、巨大な操縦型ゴーレム『紅き騎士』が待機している。<ALL 22:02 (GMr) 今は、ニューゲートを出発してから8日目の昼だ。<ALL 22:02 (A18_Charlotte) 北限の黒サイは弱かったのは覚えてます。 22:02 (GMr) 蛇人アルニラム「さあ、好きにするがいい。私はここで結末を見守ろう」←前回のボス、王家の眠る谷の番人だ。今は敵意はない。 22:03 (GMr) リゲル「やった、これで! ・・・他の皆は無事かな」 22:03 (GMr) 他の仲間については、オウジャとルビアは、時間的には地底王国に着いてるはずだと予測できる。 22:03 (GMr) クリュとメルは、まだ旅の途中だろう。明日には王都に到着してるはずだ。 22:03 (A07_Rebecca) 「きっと大丈夫だろう。こちらが後は上手くやれば……向こうも助かるはずだ」 22:03 (A18_Charlotte) 「さんざん攻撃してくれたのに,ずいぶん達観してるのね?」>アルニラムGM 22:04 (GMr) アルニラム「試練だ、耐えられよ」<ロッテ 22:04 (A18_Charlotte) 「向こうは今頃大騒ぎしてるわね?鎮座していた騎士の片割れが消えてなくなったんだし。」 22:04 (GMr) リゲル「はい。赤騎士がここにテレポートしたことは、すぐクリス達に知られるはずです。・・・近々、追手が差し向けられると思います」<ALL 22:04 (GMr) アルニラム「騎士を起動すれば、別の騎士の搭乗者と起動者に通信映像の形で面向かうことになろう」<ALL 22:04 (A07_Rebecca) 「となると、はやく此方も行動をおこさねば、か。」 22:05 (A18_Charlotte) 「クリス君は当然この谷も知ってることだし,早々にも軍勢を差し向けてくるわね。騎士は隠した方がいいかもしれない。」 22:05 (GMr) さて、ここで『紅き騎士』のデータを貼り付けないといけませんね。 22:05 (A18_Charlotte) パワーアップしてますか? 22:06 (A07_Rebecca) データか、すごい・つよい・やばい が揃ってそう 22:06 (A18_Charlotte) 『真紅な騎士』とかに名前変わってないかな・・・。 22:06 (GMr) ===== 22:06 (GMr) ■紅き騎士 22:06 (GMr) モンスターレベル=10 22:06 (GMr) 敏捷度=搭乗者Aに依存 22:06 (GMr) 移動速度=敏捷度×2 22:06 (GMr) 攻撃力=2d6+搭乗者Aのファイター技能÷2+器用度B+10、二回攻撃可 22:06 (GMr) 打撃点=r50+搭乗者Aのファイター技能÷2+筋力B+10(CT値:10) 22:06 (GMr) 回避力=2d6+搭乗者Aのファイター技能÷2+敏捷度B+10 22:06 (GMr) 防御点=r50+搭乗者Aの鎧レート+10 22:06 (GMr) 耐久点=50 ※特殊 22:06 (GMr)  ※蒼き騎士と同じ 22:06 (GMr) 生命点/生命抵抗ボーナス=―/搭乗者Aの生命点B+10 22:06 (GMr) 精神点/精神抵抗ボーナス=―/搭乗者B(いなければ、A)の精神点B+10 22:06 (GMr) 知覚=搭乗者に依存 22:06 (GMr) 特殊能力=毒、病気に冒されない。電撃系、ブレード系、冷却系、精神的攻撃は無効。 22:06 (GMr)  搭乗者A: 22:06 (GMr)   王の60親等外で、ファイター技能を所持している者は搭乗で操作可能。 22:06 (GMr)   搭乗席内で魔法を唱える場合、そのターンは物理攻撃はできない。 22:06 (GMr)  搭乗者B: 22:06 (GMr)   王の60親等外で、ソーサラー技能を所持している者なら搭乗が可能。 22:06 (GMr)   搭乗席内で威力を増幅した古代語魔法を唱えることができる。魔力に+10。 22:06 (GMr)   更に、王家の財宝を装備している場合はソーサラー技能+1。 22:06 (GMr)  原動力: 22:06 (GMr)   王かその3親等内の者が起動装置で起動させると動くようになる。 22:06 (GMr)   起動中、30秒に1回2d6を振り、5以下(紅き騎士も同じ者が起動してる場合、6以下)の時は 22:06 (GMr)   起動させている者の疲労度が1増える。 22:06 (GMr)   疲労度 ≧ 起動させている者の生命力、になると、起動させている者は衰弱し死亡する。 22:06 (GMr)   省エネモード(自発行動は移動のみ。回避力-4)で動かすことで、30秒が1時間になる。 22:06 (GMr)  通信能力:蒼き騎士と同じ 22:06 (GMr)   起動中は、紅き騎士の搭乗席・起動装置の前、の2つと常に通信可能。 22:06 (GMr) ===== 22:06 (GMr) パワーアップとかはしてません! 22:07 (A18_Charlotte) ;w; 22:07 (GMr) 『紅き騎士』の起動に使うリゲルの疲労度ですが、現在は「疲労度:10/11」です。HPとは別なので注意。<ALL 22:07 (GMr) 王家の眠る谷までに1日旅を続けたので-1しました。<リゲルの疲労度>ALL 22:08 (A07_Rebecca) よかったー 22:08 (A07_Rebecca) ロッテが基準だから能力高い 22:08 (A18_Charlotte) リゲルくんはこの谷に固定になるのですか? 22:08 (A18_Charlotte) 私B席に座れませんから・・・・。 22:08 (GMr) 騎士を起動している間は、リゲルは谷で起動装置に張り付いてなければいけません。つまり、固定です。<谷に固定> 22:09 (GMr) 疲労度ですが、休息を取れば回復します。野営でも1日4時間以上の睡眠を取れば、6点回復することにしましょう。<ALL 22:09 (A18_Charlotte) つまり,下手に離れちゃうと,リゲルくん孤立しちゃうのかな? 22:09 (A07_Rebecca) 「とりあえずソフトレザーに着替えておくぞ」 22:09 (A18_Charlotte) 今のうちに休息入れておいた方がいいのかしら?>レベッカ 22:09 (A07_Rebecca) うん。 22:10 (A07_Rebecca) 今のうちに寝ておくのも手かも。ここから離れるとまずい 22:10 (A18_Charlotte) はい。 22:10 (GMr) リゲル「そうですね、紅き騎士のほうは、古代語魔法を使う者が同乗できるそうですから」>レベッカ 22:10 (GMr) うん、なかなか良い判断だ。 22:10 (A07_Rebecca) 後 22:10 (A07_Rebecca) 回復しとこう 22:10 (GMr) アルニラム「眠っている間にこの谷に侵入する者あれば、私が教えよう」<ALL 22:11 (A07_Rebecca) 「助かる」>アルニラムGM 22:11 (GMr) ついでに、今は昼。15時だ。 22:11 (A18_Charlotte) 「・・・・・・・・・・・・・黙っていて,『試練だ』とかはいわないでね?」>アルニウムGM 22:12 (GMr) アルニラム「既に試練は終わっている(-_-」<試練だ> 22:12 (A18_Charlotte) 騎士を手に入れた後の行動ってどうするんでしたっけ?>レベッカ 22:13 (GMr) 特に決めてませんね。<騎士ゲット後の行動> 22:13 (A18_Charlotte) 取りあえず傷を治しておきます。私全快なのでレベッカさんと・・・リゲルくんは怪我してましたっけ?>ALL 22:13 (A07_Rebecca) うん。決めてないけど 22:13 (A07_Rebecca) 騎士には騎士で対抗するくらいしか手がないから 22:13 (A07_Rebecca) ここで防衛戦かな。 22:13 (A18_Charlotte) ですか・・・・。 22:13 (GMr) リゲルのHPは2/11ですね。割と食らってます。 22:14 (A07_Rebecca) 多分、残りメンバーの状況が動いたら 22:14 (A07_Rebecca) こちらも動く形になると思う 22:14 (GMr) レベッカのHPは15/19です。ストブラのダメージです。 22:14 (A18_Charlotte) 痛々しいくらいの重体です。それを悟らせないあたりさすがは貴い身分の方。 22:14 (A07_Rebecca) こちらに防衛線はってもらえれば騎士を前に出せるようになるから 22:14 (A18_Charlotte) では回復。レベッカさんから。 22:14 (A18_Charlotte) 2d6+8 キュアレベッカ 22:14 (Toybox) A18_Charlotte -> 2d6+8 = [3,4]+8 = 15 22:14 (GMr) 発動だ。 22:15 (A18_Charlotte) r10+8 回復量レベッカ 22:15 (Toybox) A18_Charlotte -> Rate10+8 = [1,3:1]+8 = 9 22:15 (GMr) レベッカ、全快。 22:15 (A18_Charlotte) ではリゲルくん。 22:15 (A18_Charlotte) 2d6+8 キュアリゲル 22:15 (Toybox) A18_Charlotte -> 2d6+8 = [5,3]+8 = 16 22:15 (A07_Rebecca) 「まぁ、状況が動くまではここで防衛線だな。少なくとも防衛戦力が動かせるまでは騎士で防衛戦力としないといけないと思うが……どうだろうか」>リゲルGM 22:15 (GMr) 発動だ。 22:15 (A18_Charlotte) r10+8 回復量リゲル 22:15 (Toybox) A18_Charlotte -> Rate10+8 = [6,5:6]+8 = 14 22:16 (A18_Charlotte) 溢れた・・・・・。 22:16 (A18_Charlotte) MP 3/15 22:16 (GMr) リゲル「そうですね・・・谷を襲われると、僕だけでは起動を保つことができません。援軍が来ればいいのですが・・・」<レベッカ 22:16 (GMr) リゲルも全快。 22:16 (GMr) リゲル「とても楽になりました!」<ロッテ 22:16 (A07_Rebecca) 「大丈夫だ。皆が上手くやってくれればすぐに防衛戦力がこちらに送られてくるはずだ。」 22:17 (A07_Rebecca) >リゲルGM 22:17 (A18_Charlotte) 「アルニウムさんは中立っぽいから,協力は求めれそうにないわね?」 22:17 (GMr) リゲル「はい・・・信じて待ちましょう」>レベッカ 22:18 (GMr) アルニラム「うむ。谷を荒らす妖魔であれば多少の手は貸すが、人間同士の争いには関与する気はない」<ロッテ 22:18 (A18_Charlotte) 「怪我したら,我慢しないで言ってね?」>リゲル 22:18 (A18_Charlotte) この騎士って通信機みたいなのありましたよね?盗み聞きって出来ませんか?>GM 22:19 (GMr) リゲル「多少は・・・我慢できますが、僕が倒れては皆さんが困りますからね。言うようにします」<ロッテ 22:19 (GMr) 通信するなら、君達も騎士を起動しないとだね。<ロッテ 22:20 (A07_Rebecca) リスクも高いなぁ・・・ 22:20 (A18_Charlotte) 「皆さん、か・・・・・私が一番困るのに・・・。(ぼそぼそぼそ」 22:20 (A07_Rebecca) <疲労度判定発生するし 22:21 (GMr) そうだねえ。さて、どうする?<ALL 22:21 (A18_Charlotte) じゃ今じゃなくて休息してからにしますか。盗み聞き。 22:22 (A18_Charlotte) 一応・・・・・ワナとか調べておいた方がいいのかしら?操縦席周りとか・・・・。 22:22 (GMr) 罠・・・w 22:22 (A18_Charlotte) 起動した途端にどかんとか困る・・・・・。 22:22 (A07_Rebecca) あー。ちょっとだけ盗み聞きしてから寝ようか。。。 22:23 (A07_Rebecca) 疲労度回復あるかもしれんし 22:23 (A07_Rebecca) <寝たら 22:23 (A18_Charlotte) はい。 22:23 (A18_Charlotte) 時系列的にはどうなってるんでしょうね。 22:23 (GMr) 盗み聞きというのは難しいな、やるなら相手にも自分達が起動してることがわかるけど、いいかな? 22:24 (A07_Rebecca) あー・・・ 22:24 (A07_Rebecca) ほっといたほうがいいか 22:24 (A07_Rebecca) 無難に。 22:24 (A18_Charlotte) どうせ奪われたのはバレてるし。いいんじゃないかな? 22:24 (A07_Rebecca) ふむ。 22:24 (A07_Rebecca) ならやってみるかね 22:24 (A18_Charlotte) おや・・・割れましたねw 22:24 (GMr) ちょっとだけ、騎士に乗りますか。 22:24 (A18_Charlotte) はい。 22:25 (A07_Rebecca) あ 22:25 (A07_Rebecca) 顔隠しておきます>GM 22:25 (A18_Charlotte) え?なぜに? 22:25 (GMr) リゲル「動かないということは無いと思うのですが・・・・では、いきます」リゲルが起動装置を作動させる。 22:25 (A07_Rebecca) や、こう 22:25 (GMr) 了解、覆面しておくのだね。<レベッカ 22:25 (A07_Rebecca) あんまり顔割れると後で動きづらいかなと>ロッテ 22:25 (A07_Rebecca) はい>GM 22:26 (GMr) じゃあ、ロッテも覆面しておくかい? 22:26 (A18_Charlotte) 音声だけにすればいいのですよ?できませんか?>GM 22:27 (GMr) うーん、こちらから通信側の画面を小さくしたりはできるが、相手側の制御をすることはできないんでないかなあ。<ロッテ 22:28 (A18_Charlotte) そうですか・・・・・じゃ一応人相風体がばれないようにしておきましょう。時系列的に他のPTは行動中だし,へんな影響出ても困ります。>GM 22:28 (GMr) そういう機能をつける意味もちょっと思い浮かばないし。 22:28 (A18_Charlotte) マント羽織ってフードこっぽりかぶって・・・・・。 22:29 (GMr) 2人とも、覆面になった。 22:29 (A18_Charlotte) 「良ければ起動するわ?」>レベッカ リゲルGM 22:29 (GMr) リゲル「僕は、たぶん声でわかると思うので・・・やめておきましょう」<覆面> 22:30 (GMr) リゲル「はい、騎士は起動させています、乗ってください!」<ロッテ&レベッカ 22:30 (GMr) 君たちが紅き騎士に乗り込むと、ゴシュウーン・・・操縦席の入口が自動的に閉じる。 22:30 (A07_Rebecca) 「問題ない。ああ。リゲルはそのままの方がいい」そういって登場します 22:30 (A07_Rebecca) 搭乗ーーッ 22:30 (GMr) キュイィーン・・・操縦席の周囲が光りはじめ、外の景色が見えるようになった。騎士が稼動可能になった合図だ! 22:30 (GMr) 操縦席で騎士を動かせるようになると、通信映像が映し出される。<ALL 22:30 (A18_Charlotte) じゃ乗りますA席。 22:31 (GMr) 通信映像に写るのは3つ、谷にいるリゲルと、どっかの起動装置前にいるクリス王と、『蒼き騎士』の搭乗席にいるらしいコーディだ。<ALL 22:31 (GMr) クリス王とコーディの顔に、君達は覚えがある。彼らについて人物説明したほうがいいかな?<ALL 22:31 (A18_Charlotte) よりによって・・・・・。 22:31 (GMr) 忘れた人用の説明なので、覚えてたらこのまま進めるのですが。 22:32 (A18_Charlotte) 一応覚えてますが・・・・とりあえず聞いておきたいですね。 22:32 (GMr) (通信映像)リゲル「動きましたね・・・」 22:32 (A18_Charlotte) 意外な情報があるかもしれません。 22:32 (A07_Rebecca) 「――(ふむ」 22:32 (GMr) ないと思います・・・w<意外な情報> 22:32 (A18_Charlotte) コーディ 趣味 手芸とか。 22:33 (GMr) 覚えてるなら、無駄にログが長くなるし、やめましょうw 22:33 (A07_Rebecca) しかしコーディか。。。 22:33 (GMr) (通信映像)クリス王「新しい通信映像? これは・・・リゲル? それに貴方達は・・・?」コーディ「!? リゲル様!?」<ALL 22:34 (A18_Charlotte) むぅ・・・・・。すでにリゲルくんの存在はバレてるようですね・ 22:34 (GMr) クリス王「その景色、王宮じゃないな。例の谷か・・・騎士を奪ったということか」リゲルの方の映像でだいたいわかるのだ。 22:35 (A07_Rebecca) まぁ、想定しないわけがないですしねぇ。 22:35 (A18_Charlotte) 喋ったほうがいいですかね?>レベッカ 22:35 (GMr) クリス王「リゲル、まさか君がこんな大胆な事をするとはな。砦の生活は不満だったかい?」リゲル「ク、兄上・・・」 22:36 (A07_Rebecca) 問題ないとは思うよー>ロッテ 22:36 (GMr) ミッキー喋りでいきますか。 22:36 (A07_Rebecca) わろた 22:36 (GMr) 黙っておくなら、クリス王とリゲルのやり取りをコピペします。 22:37 (A18_Charlotte) 先に貼っちゃってください。そのあとでなんか言いますw 22:37 (A07_Rebecca) ええ 22:37 (A07_Rebecca) 喋り終えるまでだまってます>GM 22:37 (GMr) 了解です、ではしばし、こいつらのやり取りをご覧下さい。 22:37 (A18_Charlotte) もともと盗み聞きの予定だったし・・・・・。 22:39 (GMr) リゲル「兄上、妖魔との協定など止めて、彼らを北の地に帰してください。民が恐れてるのを知っているでしょう」 22:39 (GMr) クリス王「ほう、それが謀反の理由かな?」 22:39 (GMr) リゲル「いえ、もう1つ。蒼き騎士による民衆への威嚇行為も止めてください。騎士は民に向けるべきものではありません」 22:39 (GMr) クリス王「・・・それは無茶だな、おかしいよ、リゲル」 22:39 (GMr) クリス王「大規模な反乱が起きれば君も騎士を使っただろう。第一、例え動かさずとも、王は常に騎士で周りを威嚇している。民も貴族も、騎士があるから王に反抗しない。ドワーフ奴隷も、妖魔もそうだ」 22:39 (GMr) クリス王「でもそれは間違ってるわけじゃない。大きな力を持つことで王権は確立し、領土は安定する。威嚇行為は悪ではないよ、上に立つ者には必要なことだ」 22:40 (GMr) クリス王「さて、そこで君の要求だ」 22:41 (GMr) クリス王「威嚇行為を止めろだって? 従わない者には騎士を差し向ける方が早い、仕方がないだろう。君にはわからないか? 力を出し惜しみし、兵を無駄にする方がいいと思うか?」 22:41 (GMr) リゲル「それは・・・」 22:41 (GMr) クリス王「君の最初の要求も、聞く必要を感じない。騎士は力だ。妖魔も騎士には敵わない、だから恐れて追い返す必要はない。むしろ彼等は支配下に置いた方が安全だ」 22:42 (GMr) クリス王「リゲルは知らないだろうが、妖魔達はこの国を破壊する為に数々の画策をしていたんだ。あのミズリ姫も謀反に誘われたことがある」 22:42 (GMr) クリス王「彼等は結局、人間と白黒つけたがっているのさ。支配するか、従属するかを。だから人間側が明確に支配してやるんだ。放っておいて下手な小細工を労させるより、これが互いの為になるんだ」 22:42 (GMr) リゲル「・・・・・・」 22:43 (A18_Charlotte) すごいやクリス君。私も丸め込まれそうですw 22:43 (GMr) クリス王「・・・リゲル、何を決意して騎士を奪ったのかと思ったら。こんなことに他人を巻き込んだのか?」リゲル「う・・・・」 22:43 (GMr) クリス王「君から見て、俺のやってることは騒ぎを起こすほどのことだったか? 今回も、周りに言われて流されただけなんじゃないか?」リゲル「・・・・」 22:43 (GMr) クリス王「昔からそうだ。君は人の顔色をうかがい、人の言いなりになるばかりだ。今度は俺を気に入らない者の味方になって、楽しいかい?」リゲル「そんな・・・!」 22:43 (A07_Rebecca) わくわく 22:44 (GMr) クリス王は頭いい設定ですからね。まだ能力値決めてないけど。クロード伯爵よりは、割とまともに丸め込もうとしてきます。 22:44 (GMr) しばらくリゲルは考え込んでますが・・・リゲルが何か言うのを待ってみますか?<ALL 22:45 (A18_Charlotte) 「そこまでにしておきなさい。確かにあなたの言っていることは正論に聞こえるけど、ちょっと見方を変えれば楯突くものは妖魔だろうと自国民だろうと力づくで押さえ込むと言ってるようにしか聞こえない。」>クリスGM 22:45 (A07_Rebecca) 「さて。私が何かをいってもいいが、私は基本的にお前の剣だ。お前の気持ちはどうなのだ。どうしたいのだ。」>リゲルGM 22:46 (A18_Charlotte) いつもみたいに「補習してあげる」とか言えばいいと思います・・・・。>レベッカ 22:47 (GMr) クリス王「どこの傭兵か知らないが、君も誰かに言いくるめられて、ここまで来たんじゃないか? 力で押さえ込まないで、何で押さえ込めるんだ。法は力がなければ無力だ、違うかな?」>ロッテ 22:47 (A07_Rebecca) まぁここは私が答えだしても意味がないからなのです>ロッテ 22:47 (GMr) リゲル「・・・・・・」 クリス王「何か言うことがあるのかな、リゲル?」<レベッカ 22:47 (GMr) リゲル「クリス・・・君は、君は従わない者には、騎士で威嚇する方が早いと言った。確かにそうだ、その方が早く問題が片付くよ。でも・・・」 22:48 (GMr) リゲル「その、従わなかった者は、騎士の力だけじゃ、本当には従ってないだろ・・・気持ちが変わらないと、意味ないよ。もし、こっちが間違ってたら、戦う力で抑え込んだら、それがわからなくなるし・・・」 22:48 (GMr) リゲル「それに、騎士の力って、戦うだけだろう。力って、他にも色々あるじゃないか。僕たち、騎士の力だけじゃ、生きていけないし。他の力も、大事にしなきゃ・・・」 22:48 (A18_Charlotte) 「そこが違うの。あなたは反乱前提で施政をしてる。リゲルくんは違うわ。反乱を避けようと施政をしている。だから騎士の運用にも差があるの。」>クリスGM 22:48 (GMr) リゲル「妖魔を支配するって話だって、それで、いいとは思えないよ・・・支配するか、従属するかって、そんなの、やる方も、やられる方も、ずっとやってられないんじゃないか? 無理だよ・・・ドワーフとだって結局、無理だったじゃないか・・・」 22:49 (GMr) クリス王「(なんか聞き覚えのある声だな・・・と眉をひそめてから)へえー・・・」<ロッテ 22:50 (GMr) クリス王「ふっ リゲル・・・君、自分でまともに考えることもあるんだな」リゲル「!・・・・」 22:50 (A18_Charlotte) 「力で全て押さえ込めないのは歴史が語っている。鎮圧の果てにあるのは新しい反乱の芽。繰り返し摘んでも決して無くなることはないわ。」>クリスGM 22:51 (GMr) クリス王「君は自分が間違うかもしれないのが不安で、そんな夢物語を見るのだろうけど。俺は自分が間違うとはあまり思わない、君と違ってね」<リゲル 22:52 (A07_Rebecca) 「――くだらないな。君は間違わないのではない。君破」 22:52 (A07_Rebecca) 「君は間違いを認めないだけだ」>クリスGM 22:52 (GMr) クリス王「どこにでも問題は出るだろう。それに多少は間違っても、力関係がはっきりしていれば世の中は安泰するものだ。下手に優劣を曖昧にするから事は荒立つんだ」<ロッテ 22:53 (A18_Charlotte) 「あなたは永遠に摘み取るつもり?逆らうものは根絶やしも辞さない?最後にはあなた一人になるまで続くかもしれないわ。一人ぼっちの王なんて滑稽すぎる。」>クリスGM 22:53 (A18_Charlotte) 「優越をはっきりさせるインテリには言われたくないわ。」>クリスGM 22:54 (GMr) クリス王「認めれば威厳も力も失い、誰かの言いなりになるのなら、認めないで進む方が正しいと思うよ。君のついて来た人間(リゲル)とは違ってね」>レベッカ 22:55 (GMr) クリス王「果たして、1人になるかな? 誰でも、大きな力に安らぎを求めて集まるものだ」<ロッテ 22:56 (A07_Rebecca) 「いいや。認めるだの認めないだの関係ない。否定は楽だ。だが……否定だけでは何も解決しない」>クリスGM 22:56 (A18_Charlotte) こうしてる間にもコーディさんは黙々と騎士を動かしつづけてるんですね・・・・。 22:56 (GMr) 黙々と動かしてます。<コーディ> 22:57 (GMr) リゲル「クリスは、本当にそれでいいと思ってるのか!? おかしいよ、だって滅茶苦茶じゃないか!」クリス王「思っているさ、滅茶苦茶に見えるのは、過渡期だからじゃないか?」 22:59 (A18_Charlotte) 「それも違う。あなたさっき,言いくるめたとか巻き込んだとか言ったわね?私たちはそんなのじゃない。頼られたから助けようと思ったの。それは信頼されたからそれに答えた。それが人が人に集う理由だとは思わないの?」>クリスGM 22:59 (GMr) クリス王「そうだろう。君達のやっていることは、変わっていく状況を否定しているだけなんじゃないか?」<レベッカ 23:00 (A18_Charlotte) 「度が過ぎる過渡期は劇薬も同然よ・・・。大事になる前に止める。意地でもね。」>クリスGM 23:01 (A07_Rebecca) 「いいや。リゲルは答えたぞ。力だけで国を統治するなど無理なのだと。それこそ今までと何も変わらないではないか変わっていく為に必要なのは力をただ振りかざすだけではない事だろうに。どちらが変わっていく状況を否定しているのかな?」>クリスGM 23:01 (GMr) やり取りをしていると、クリス王の後ろから野太い男の声が聞こえる。<ALL 23:02 (A18_Charlotte) 誰ですかね・・・・。 23:02 (GMr) ???「やるんだろ!? おい、楯突いてる奴に何を言ってやがる? 説得失敗じゃねえか、お坊ちゃん? さっさと片をつけろ!」 23:02 (GMr) クリス王「・・・・・・。どうやら平行線のようだな、わかってもらえなくて残念だ」<ALL 23:03 (A07_Rebecca) 「何をいう。“こうであらねばならないのだろうに”。全く。」>クリス 23:03 (A07_Rebecca) GM 23:03 (A18_Charlotte) 「最初からうまくいくとは思っていないわ・・・。こうなると予感はしてた。」>クリスGM 23:03 (GMr) クリス王「王家の眠る谷、こちらが反乱を予期して準備をしていないとは、まさか思っていないだろう?」<ALL 23:04 (A07_Rebecca) 「ああ。分かっているとも。そうだ。一つ最後に聞いておこう。それで、我々は敵足りうるに十分かな?」>クリス王GM 23:04 (A18_Charlotte) いえ準備してないと思ってました。GM優しいからGM優しいからGM優しいからー;w; 23:05 (A07_Rebecca) PL的には想定外だがやるしかあるまい 23:05 (GMr) クリス王「・・・いつでも降伏することを期待しているよ」<敵足りうる>レベッカ 23:05 (A18_Charlotte) 何やってたんだー。アルミニウム。 23:05 (A18_Charlotte) アルニウム。 23:06 (A07_Rebecca) 「成る程。まぁ、リゲル様にはもう少し自分の意見を纏めてもらっておくとしよう」>クリスGM 23:07 (GMr) クリス王「君達が他に手もないまま騎士を起動させたとは思っていないが、手数の違いを考えるといい・・・」<ALL 23:07 (A18_Charlotte) ひぇ・・・・。 23:07 (A18_Charlotte) ずっと俺のターン的な? 23:08 (GMr) アルミニウムに似た人「今のところ、谷に侵入者はいない。誰かを差し向けるとしても、今から向かわせたならば時間がかかるのではないか」<ALL 23:08 (A07_Rebecca) まぁ、寝れるだけ寝よう。 23:08 (A07_Rebecca) 「――どうだろうな。“力で支配する事の愚かさを知れ。”」>クリスGM 23:08 (GMr) リゲル「・・・・・・クリス兄上、通信を切るよ」 23:08 (A18_Charlotte) アレ?今すぐなんか攻撃があるのかと思っていたけど・・・・違うのかな? 23:09 (A07_Rebecca) 近場にいたとしても 23:09 (A07_Rebecca) 部隊編成して隊列組むのに多少時間かかると思う 23:09 (A07_Rebecca) 後騎士がいるから迂闊にはこないはず 23:09 (A18_Charlotte) ふむ・・・・。 23:09 (GMr) 谷の周囲にずっと兵を待機させておくなら、君達には侵入前に気付くチャンスもあるだろうし、何よりその兵さん達すごく大変だろうからね。 23:10 (A07_Rebecca) ので 23:10 (GMr) 他の方法で対策しているということだろう。 23:10 (A07_Rebecca) 向こうが用意してる間にしっかり準備整えよう 23:10 (A07_Rebecca) こちらが仕掛けるのはあまり宜しくない 23:10 (A18_Charlotte) はい。 23:10 (GMr) 騎士を降りた君達は、それじゃあ休憩かな?<ALL 23:10 (A18_Charlotte) 向こうの騎士も来るのかしら? 23:11 (A18_Charlotte) 休憩しますー。 23:11 (A07_Rebecca) ですね。休みます。リゲル 23:12 (A18_Charlotte) 「どうしたの?リゲルくん。」>リゲルGM 23:12 (GMr) アルニラム「私は、妖魔を従えるという考えは無謀だというソナタに同意する」 23:13 (A18_Charlotte) 「あなたも従えられちゃいそうだしね。」>アルニウムGM 23:13 (GMr) アルニラム「言っておくが、私は妖魔ではないぞ。由緒ある古代ナーガ一族の1人なのだ」>ロッテ 23:14 (A18_Charlotte) 「・・・そうなの?しらなかったわ。ありがとう教えてくれて。」>アルニウム 23:14 (GMr) リゲル「あ、いえ・・・クリスが・・・兄上が、どこまで本気で言っているのかわからないと思って。どうして、あんな風なことを言ってるんだろう」<ALL 23:15 (A07_Rebecca) 「――あれを打破できるだけの己の考えがなくては事を成すのは到底不可能だぞ?」>リゲルGM 23:15 (GMr) アルニラム「うむ、覚えておくといい」<ロッテ 23:15 (A18_Charlotte) 「・・・・・・全て本気と考えましょう。その方が楽よ。」>リゲルGM 23:16 (GMr) リゲル「はい。・・・自分の気持ちは、決まっています。ただ、クリスのように言葉にすることが難しい・・・皆にわかってもらえるかが、わからない」<レベッカ 23:17 (GMr) リゲル「本気なのかな。本気じゃなければ、行動しませんよね・・・。うん、そうします。冗談だったら、許せない」<ロッテ 23:17 (A07_Rebecca) 「分かってもらう必要などない。己の正直な気持ちをぶつけろ。正しいと思う事をいえ。今のままでは、クリスから落第点を貰うぞ。その程度の覚悟であれば、まだ私の方がマシだ、とな。」>リゲルGM 23:18 (A18_Charlotte) 「そうじゃないわ。あれこれ考えを巡らせていたら肝心なことに気が回らなくなる。今一番大事なのはクリス君が何を考えているかじゃないと思うの。」>リゲルGM 23:19 (GMr) リゲル「う・・・・(難しいことのようだ)」<レベッカ 23:19 (A18_Charlotte) 「あら。皆にわかってもらえるように言葉にすることなんて簡単よ?」>リゲルGM 23:19 (GMr) リゲル「今一番、大事なこと・・・」<ロッテ 23:20 (A07_Rebecca) 「感じている事をいえ。無理に上手な言葉にくるむ必要などない。上手な言葉にくるむ必要があるとすれば、それが出来てから初めて向き合う問題だ」>リゲルGM 23:20 (GMr) リゲル「えっ そうかな・・・もしかして、コツとかあるんですか?(´・・`)」<ロッテ 23:22 (A18_Charlotte) 「ケンカしたことないの?兄弟とか友達とか・・・・・・・。『お前なんかに負けるか』って言えばいいのよ。それだけ。」>リゲルGM 23:23 (GMr) リゲル「感じてることだけだと、なんか、理屈とかが出せなくて、難しくて・・・ど、努力します。」<レベッカ 23:24 (GMr) リゲル「な、ないです・・・その、兄弟は、最近できたようなもので。友達なんか・・・僕が言った事は全部、命令になっちゃうから・・・騎士学校では、逆にからかわれるばっかりで・・・(汗)」<ロッテ 23:25 (A07_Rebecca) 「理屈とか考えているから駄目なのだ。理屈っていうのは後からついてくるものだ。まぁ、私ならこういうな。『クリスの言いなりになって力に屈するのが嫌なので反抗します。力だけではこれからの国は支えられない>』とな。」>リゲルGM 23:25 (A07_Rebecca) 支えられない>→支えられない、今こそ変革の時じゃないか  23:25 (GMr) リゲル「でも! 今はクリスには負けられないって、思います!!」<ロッテ 23:26 (GMr) リゲル「そういうものなのかなあ・・・・(ううーん、と料理を見ながら考えている)」<後からついてくる> 23:27 (A18_Charlotte) 「命令って考えてるから伝わらないと思うわ?」>リゲルGM 23:28 (A18_Charlotte) 「きっと『負けない』気持ちに釣られて,あなたの周りには人心は集まる。私達みたいに・・・・。」 23:28 (A07_Rebecca) 「それにもう、私達には伝えれている事を忘れてはならない。少なくとも私達に話した事をそのまま伝えたほうがよかった気がするぞ。さっきの問答。」 23:30 (GMr) リゲル「そう、なんですよね。甘えてるのかな、まだ・・・なかなか、昔からの習慣が、抜けなくて。しっかりしろって、色んな人に言われてるし」<命令>ロッテ 23:31 (GMr) リゲル「伝えてたら、クリスも・・・」 23:31 (GMr) ・・・では、君達は休憩をした。<ALL 23:31 (A18_Charlotte) はい。 23:31 (GMr) ・・・ところで、何時間寝ますか? 23:32 (A07_Rebecca) さー本番だ。んー6時間といきたいなぁ。。。 23:32 (A18_Charlotte) 精神点回復させたいので・・・・。 23:32 (A18_Charlotte) 6時間ですか。 23:32 (GMr) リゲルのガキの頃については、王子様ですから。うっかり無茶なことを言って、友達だと思ってた子供に無茶をさせて怪我させたとかのエピソードがあるんです多分。と書いてて思った。 23:33 (GMr) では、6時間か・・・ 23:33 (GMr) 丁度、6時間は眠った頃。21時、夜。アルニラムが君達の肩をゆすって起こしてくる。<ALL 23:33 (A07_Rebecca) おきます>GM 23:33 (A18_Charlotte) おきます。 23:34 (A18_Charlotte) 「・・・・・。夜じゃないの。」 23:34 (GMr) アルニラム「目覚めよ、妖魔が来ている。おそらく、お主達を狙ってきたのだろう」<ALL 23:34 (A18_Charlotte) 「いえ。意外にあなたの試練を受けに来たのかもしれないわよ?(目こすり」>アルニウムGM 23:35 (A07_Rebecca) 「数とかは分かるか」>アルニウムGM 23:35 (GMr) アルニラム「それはない。妖魔には騎士を起動する力も、乗る資格もないのだ。(真剣)」<ロッテ 23:36 (GMr) アルニラム「隊になって進んできている。数は・・・10、11・・・20体ほどだろうか」>レベッカ 23:36 (A18_Charlotte) 「そう・・・・。なら狙いは私達ね・・・・。20体って多いわね。」 23:36 (GMr) トループと戦ってもらいます。 23:37 (A07_Rebecca) 「さて。騎士は温存せねばならんか?」ライト使います>GM 23:37 (A07_Rebecca) 適当な石に。 23:37 (GMr) 了解、拡大とかもするなら宣言してください。<レベッカ 23:37 (A07_Rebecca) 拡大はしない。 23:38 (A07_Rebecca) あー。時間だけ拡大しようかな。。。いいか、別に。 23:38 (A07_Rebecca) 2d6 発動 23:38 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6 = [1,4] = 5 23:38 (GMr) 発動成功だ。<レベッカ 23:38 (A07_Rebecca) 「流石に夜目がないからな」 23:38 (A18_Charlotte) 「妖魔の種類にもよるわね。」<温存>レベッカ 23:38 (GMr) リゲルは起動装置の前にいこうとする。 23:38 (A18_Charlotte) リゲルくんが乗り込んで戦えと言ってる気がする。 23:39 (A07_Rebecca) 乗り込みますか 23:39 (A07_Rebecca) ロッテお願いねー 23:39 (GMr) リゲル「あ、いえ、必要になった時に僕がいなかったら困ると思って・・・というだけですよ(汗)」 23:39 (A18_Charlotte) というかデュアルシートなのでレベッカさんもお願いします。 23:39 (A07_Rebecca) 勿論乗るとも 23:40 (A07_Rebecca) 王家の財宝ってそういえば 23:40 (A07_Rebecca) 何が対象なんだろう。 23:40 (A18_Charlotte) と言うか相手がゴブリンでも20体はつらいので乗り込みます。 23:40 (A07_Rebecca) つけてないよね。 23:41 (A18_Charlotte) じつはレベッカさんの鉄球が王家のざ(ry 23:41 (A07_Rebecca) なんだってーーー 23:41 (GMr) おや、乗って戦いますか。問題は、巨大ゴーレムの高さが24Mくらいあるんです。操縦席は胸元の15Mくらいのとこかな。ライト、地上に届かない可能性が。<ALL 23:41 (A07_Rebecca) …… 23:41 (A07_Rebecca) 乗らずに闘いますか。 23:41 (GMr) 王家の財宝、今回は忘れてくださいw 23:41 (A18_Charlotte) 王家の鉄球とか。オニオンスパイクボールとか言う名前で・・・・。 23:41 (A07_Rebecca) 鎧着ますね>GM 23:42 (GMr) 了解です。<レベッカ 23:42 (A18_Charlotte) え。乗らんのですか@w@ 23:42 (A07_Rebecca) ライト拡大してもいいけど 23:42 (A07_Rebecca) まぁ、普通になぐったほうがはやいかな と 23:42 (GMr) そんなことをしていると、足音が聞こえてくる。やがて、ライトの視界内にゴブリンの軍隊が現れた!<ALL 23:43 (A18_Charlotte) ゴブリンですか・・・・・。 23:43 (GMr) ゴブリンって、会ったことあるよね? 23:43 (A07_Rebecca) ある 23:43 (GMr) では、データを張りましょう。 23:43 (GMr) ===== 23:43 (GMr) ■強化版トループ〈ゴブリン〉×20人 23:43 (GMr) モンスター・レベル=6【+4】 23:43 (GMr) 知名度=5 23:43 (GMr) 敏捷度=15 移動速度=10 23:43 (GMr) 知能=低い 反応=敵対的 23:43 (GMr) 攻撃点=牙:13×2 打撃点=11×2 23:43 (GMr) 回避点=13 防御点=9 23:43 (GMr) 生命点/抵抗値=20/14 23:43 (GMr) 精神点/抵抗値=18/13 23:43 (GMr) 特殊能力=特になし 23:43 (GMr) 言語=ゴブリン語 知覚=五感(暗視) 23:43 (GMr) ===== 23:44 (A18_Charlotte) 私も知ってるようですねw 23:44 (GMr) こんな奴だ。じゃ、肩慣らしに戦って貰いましょう。 23:44 (A18_Charlotte) 肩慣らし・・・・・・・。 23:45 (A18_Charlotte) 20人が一塊=1体扱いですね。 23:45 (A07_Rebecca) 負けるほうがちと 23:45 (A07_Rebecca) 難しいな 23:45 *GMr topic : ■距離:ゴブ-5~10M-レ・ロ 23:45 (GMr) はい、一体扱いです。 23:45 (A18_Charlotte) そう思ってると苦戦しそうなので全力で戦います。 23:45 (A18_Charlotte) そうマイリーが言ってます。 23:46 (GMr) いつでも全力で戦う、それがマイリー。何事も暴力で解決するのだ! 23:46 (GMr) 距離を決定してください。<ALL 23:46 (A07_Rebecca) 違いますよ 23:47 (A07_Rebecca) 拳で語るのがマイリーです 23:47 (A07_Rebecca) 5Mで 23:47 (A18_Charlotte) 暴力で解決するのはファリスの役目です。 23:47 (GMr) 何事も暴力で会話するのだ! 23:47 (A07_Rebecca) 愛があるから暴力ではないのです 23:47 (GMr) 割と問答無用ですからねえ、ファリス。 23:47 (A07_Rebecca) マイリー以上に暴力 23:48 (A18_Charlotte) 師匠―!といいつつ攻撃です。 23:48 (GMr) まあ、ファリスの悪即斬は悪さをしてるとわかってるからこそということもw 23:48 (A18_Charlotte) 私10m位置で。装備はメナメスと大盾。>GM 23:48 *GMr topic : ■距離:ゴブ-5M-レ-5M-ロ 23:48 (GMr)  ■ 戦闘開始 ■ 23:49 (GMr) 1R目、始めましょう。 23:49 (GMr) ゴブ:手近な相手を攻撃 23:49 (A07_Rebecca) 回避は5 23:49 (A07_Rebecca) つまりだ。 23:49 (A07_Rebecca) 強打D+2 23:49 (A07_Rebecca) ゴブに攻撃 23:49 (A18_Charlotte) じゃ前進し普通に攻撃。手番です。>GM 23:50 (GMr) 了解、ターンを開始します。 23:50 (GMr) ではロッテ、攻撃どうぞ。<ロッテ 23:50 (A18_Charlotte) 武器落としとか足狙いした場合どうなるんでしょうね?トループモンスター。 23:50 (GMr) 人数が少ない相手の武器落としや足狙いは、無効としていたはずです。強化トループ限定ですが。 23:51 (A18_Charlotte) 2d6+8 攻撃 ゴブトプ 23:51 (Toybox) A18_Charlotte -> 2d6+8 = [5,1]+8 = 14 23:51 (A18_Charlotte) あたりました。 23:51 (GMr) 自然とガチの殴り合いになるのです。当たり! 23:51 (A18_Charlotte) r18+8@12 ダメージ 23:51 (Toybox) A18_Charlotte -> Rate18+8@12 = [1,2:1]+8 = 9 23:51 (A18_Charlotte) ひい。 23:51 (GMr) 弾かれた! 23:51 (GMr) ゴブ「ゴブゴブ~!!」 23:51 (GMr) では、ゴブリンの番だ。ロッテ、2回の回避どうぞ。<ロッテ 23:52 (A18_Charlotte) 2d6+9 回避1 23:52 (Toybox) A18_Charlotte -> 2d6+9 = [4,3]+9 = 16 23:52 (A18_Charlotte) 2d6+9 回避2 23:52 (Toybox) A18_Charlotte -> 2d6+9 = [4,3]+9 = 16 23:52 (GMr) 両方回避。 23:52 (GMr) ではレベッカ、攻撃どうぞ。<レベッカ 23:53 (A07_Rebecca) よし。では・・・ 23:53 (A18_Charlotte) 「弾かれて・・・当てられたら・・・恥ずかしいから・・・。(ちら」>リゲル 23:53 (A07_Rebecca) 2d6+7 鉄球でドつきます。 23:53 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+7 = [1,2]+7 = 10 23:53 (A07_Rebecca) あたらん 23:53 (GMr) 当たらない! 23:53 (A18_Charlotte) 私に当たりそうです。 23:53 (A07_Rebecca) 出目ひどす 23:53 *GMr topic : ■距離:ゴブvsレ・ロ 23:53 (A07_Rebecca) 「夜はきついな」 23:53 (A18_Charlotte) 「お肌に,かしら。」 23:53 (GMr) 2R目。ゴブリンはロッテを殴る。 23:54 (A18_Charlotte) 手番で普通に殴ります。>GM 23:54 (GMr) リゲル「(声を出さないように応援してる)」 23:54 (A07_Rebecca) 強打D+2 23:54 (GMr) では、ターン開始。 23:54 (A18_Charlotte) エア応援。 23:54 (GMr) ロッテから、攻撃どうぞ。<ロッテ 23:54 (A18_Charlotte) 今度は。 23:55 (A18_Charlotte) 2d6+8 攻撃 ゴブトプ 23:55 (Toybox) A18_Charlotte -> 2d6+8 = [3,1]+8 = 12 23:55 (A18_Charlotte) ひー。 23:55 (GMr) 避けられた! 23:55 (GMr) 続いて、2回の回避どうぞ。<ロッテ 23:55 (A18_Charlotte) 「本当に・・・・夜はつらいわね?」 23:55 (A18_Charlotte) 2d6+9 回避1 23:55 (Toybox) A18_Charlotte -> 2d6+9 = [1,3]+9 = 13 23:55 (A18_Charlotte) きゃーw 23:56 (A18_Charlotte) 2d6+9 回避2 23:56 (Toybox) A18_Charlotte -> 2d6+9 = [6,3]+9 = 18 23:56 (GMr) しかし、どっちも回避だ。 23:56 (A07_Rebecca) いや大丈夫 23:56 (GMr) 次はレベッカ、攻撃どうぞ。<レベッカ 23:56 (A07_Rebecca) 2d6+7 「これで!」 23:56 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+7 = [5,6]+7 = 18 23:56 (GMr) 20体集まろうと、しょせんゴブリン・・・ 23:56 (A18_Charlotte) おー。 23:56 (GMr) 当たる! 23:56 (A07_Rebecca) r34+10@12 「消し飛べェェェェェェェェェェェェェ!!!」 23:56 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate34+10@12 = [5,6:11]+10 = 21 23:56 (A18_Charlotte) 消し飛び損ねました。 23:56 (GMr) おお! かなり消し飛びました。 23:56 (A07_Rebecca) 12体ふっとんだ 23:57 *GMr topic : ■距離:ゴブvsレ・ロ 23:57 (A07_Rebecca) しゅぅぅぅぅ・・・ 23:57 (GMr) ゴブ「「「ゴブーッ!!」」」 23:57 (A18_Charlotte) 冷却してる?<しゅうううう 23:57 (GMr) 3R目。ゴブリン:レベッカを攻撃 23:58 (A18_Charlotte) じゃ私の強打ダメージ+2を受けなさい。>GM 23:58 (A07_Rebecca) ふむ 23:58 (A07_Rebecca) じゃあ普通に殴る>GM 23:59 (A18_Charlotte) 普通に強打で殴ると言える勇気。 23:59 (GMr) では、ターンを開始しよう。 23:59 (GMr) ロッテ、攻撃どうぞ。<ロッテ 23:59 (A18_Charlotte) 2d6+8 攻撃 ゴブ 23:59 (Toybox) A18_Charlotte -> 2d6+8 = [3,5]+8 = 16 23:59 (GMr) 当たる! 23:59 (A18_Charlotte) 当たりましたーw 23:59 (A18_Charlotte) r18+8+2@12 ダメージ 23:59 (Toybox) A18_Charlotte -> Rate18+8+2@12 = [2,4:4]+8+2 = 14 --------2014/10/16 00:00:00ログを終了 --------2014/10/16 00:00:00 ログを開始 00:00 (GMr) けっこう食らった! 00:00 (A18_Charlotte) 5人です。 00:00 (GMr) ではゴブリンの番、レベッカ、2回の回避どうぞ。<レベッカ 00:00 (A18_Charlotte) 「これが精いっぱいな感じかしら・・・?」 00:00 (A07_Rebecca) 2d6+5 00:00 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+5 = [6,1]+5 = 12 00:00 (A07_Rebecca) 2d6+5 00:00 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+5 = [3,6]+5 = 14 00:01 (A07_Rebecca) 一回よけて 00:01 (GMr) 一発当たる! 00:01 (A07_Rebecca) r29+5 00:01 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate29+5 = [1,4:4]+5 = 9 00:01 (GMr) ダメージは11点、2点どうぞ。<レベッカ 00:01 (A07_Rebecca) いたた 00:01 (A07_Rebecca) 残り17 00:01 (A07_Rebecca) だが 00:01 (A07_Rebecca) 反撃ィ 00:01 (A07_Rebecca) 2d6+7 00:01 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+7 = [4,2]+7 = 13 00:01 (GMr) レベッカ、攻撃どうぞ。<レベッカ 00:01 (GMr) っと、当たるね。 00:01 (A07_Rebecca) r34+8 「チェックメイトだ」 00:01 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate34+8 = [4,4:9]+8 = 17 00:01 (A18_Charlotte) 肉を切らせて体を消し飛ばす。 00:02 (GMr) まさにチェックメイト。それでゴブリン達は全滅した!! 00:02 (GMr)  ■ 戦闘終了 ■ 00:02 (GMr) ゴブリンの体が累々、横たわる・・・。 00:02 (A18_Charlotte) 「お疲れ様。レベッカさん。・・・・・・さすがは鉄球、って感じね。」 00:02 (GMr) アルニラム「埋めておかねば」 00:03 (GMr) リゲル「良かった、あの大人数に囲まれて、どうなることかと・・・」 00:03 (A07_Rebecca) 「ふむ。粉砕なら任せろ」 00:03 (A07_Rebecca) ふむ→うむ 00:03 (GMr) それじゃあ、冒険者+知力Bの判定をどうぞ。<ALL 00:03 (A07_Rebecca) 2d6+7 00:03 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+7 = [3,5]+7 = 15 00:03 (A18_Charlotte) あんまり違和感ないので良いですw ふむうむ 00:03 (A18_Charlotte) 2d6+8 冒知 00:03 (Toybox) A18_Charlotte -> 2d6+8 = [1,3]+8 = 12 00:04 (A18_Charlotte) きゃー。 00:04 (A07_Rebecca) こっちが成功してるはずとしんじてみる 00:04 (A18_Charlotte) サイコロのかたっぽ 1d1じゃないかな・・・・。 00:04 (GMr) うん、2人とも気付くね。ゴブリン達だが、武装がどうも、人間っぽい。人間の装備を借りているみたいだ。<ALL 00:04 (A07_Rebecca) 「妖魔を手ごまに、か」 00:04 (GMr) レベッカは更に、ゴブリン達の武装に独特の印が刻まれているのに気付く。<ALL 00:05 (A18_Charlotte) 人間っぽい?・・・・・・クラスと名前でも書いてあるのかな? 00:05 (GMr) それは学校っぽいではw 00:05 (A07_Rebecca) む。良く見ます 00:06 (A07_Rebecca) <独特の印>GM 00:06 (A18_Charlotte) 「なんとなく統率とれていたし・・・・・クリス君の尖兵かしらね?」 00:07 (GMr) 印には、オリオン国の印にもある騎士のモチーフも使われている。<レベッカ 00:07 (A18_Charlotte) いちおう隊長みたいなのもいるかもしれないし,あたりに警戒しておきます。>GM 00:07 (GMr) 警戒、了解です。<ロッテ 00:07 (A07_Rebecca) 「む。この印は騎士のモチーフの……?」リゲルに魅せます>GM 00:07 (A18_Charlotte) む。 00:07 (A07_Rebecca) 魅せる→見せる 00:07 (A18_Charlotte) 嫉妬↑ 00:08 (A18_Charlotte) 魅了しなかったのか・・・・・。 00:08 (A18_Charlotte) 嫉妬↓ 00:09 (GMr) リゲル「これは! ・・・・これは、谷から北西の領地、オルド砦の印です!」<レベッカ 00:09 (GMr) 印を魅せてどうしますかw売り込みですかw 00:10 (A07_Rebecca) 字がね。。。 00:10 (A18_Charlotte) 見せるついでに魅せたのかと。 00:10 (GMr) リゲル「谷に近い場所なので、この妖魔達はオルド砦からここに来たのかもしれません」<ALL 00:10 (A07_Rebecca) 「……となると……そちらから来たという事か。」 00:11 (A18_Charlotte) 「その砦って・・・誰が常駐している・・していたかしら? その、砦なの?」>リゲルGM 00:12 (GMr) アルニラム「そこは妖魔軍の砦になっているのかもしれぬな。この谷の近くに妖魔が逗留する場があるなど、遺憾である」 00:13 (GMr) リゲル「確か・・・しばらく前に、砦自体は重要拠点でもないとして、兵の派遣をやめていたはずです。装備だけは置いていましたが」<ロッテ 00:13 (A18_Charlotte) 「この谷に私たちが居るってことを砦に知らせた人がいるのよね・・・・・・。コーディさんじゃなければいいけど・・・。」 00:14 (A07_Rebecca) 「……なるほど」 00:14 (A07_Rebecca) 「その時から準備を進めていたわけだ。装備をおいたのは妖魔に使わせる為か」 00:14 (GMr) 煙を焚けばすぐに連絡取れるです。昔の人の知恵です。 00:14 (A07_Rebecca) 「つまりは……妖魔の力で我々を倒すのが基本っぽいな」>リゲルGM 00:14 (A18_Charlotte) 「そう・・・・規模が判らないし・・・。今後もやってくる可能性は高いわね。」 00:15 (A07_Rebecca) 「無論人間にも気をつけねばならんが」 00:15 (GMr) リゲル「妖魔の力で・・・」 00:15 (GMr) では、今日はここで切りましょう。15分も延長してしまっていた。<ALL 00:15 (A18_Charlotte) はい。 00:15 (A07_Rebecca) れうかい 00:15 (GMr) 次は、木曜でも良いでしょうか?<ALL 00:15 (A18_Charlotte) OKです。 00:16 (A07_Rebecca) OKス 00:16 (GMr) ありがとうございます。次回は木曜22時から開始とします。 00:16 (GMr) ===== セッション中断 ===== ■2回目 22:00 (GMr) ===== セッション再開 ===== 22:00 (A07_Rebecca) よろしくお願いします 22:00 (GMr) 今日もよろしくお願いします。<ALL 22:00 (A18_Charlotte) よろしくおねがいします。 22:01 (A07_Rebecca) ゴブリンスレイヤーとなった私達はゴブリンを倒したのだ。サツバツ まで覚えてます 22:02 (GMr) あらすじ:『紅き騎士』を奪ったものの、王から差し向けられる刺客に立ち向かうため、谷から離れられない! しかし、刺客の来ている砦がわかった! 22:02 (A18_Charlotte) つまり,こっちから押し掛けろと言っている気がするわ。 22:03 (A07_Rebecca) 押しかけるかね 22:03 (GMr) リゲル「オルド砦からゴブリン達が来ているようです。砦は、ここから北西の位置にあります」<ALL 22:03 (A07_Rebecca) 陽動の可能性だけ怖いけどね 22:03 (A18_Charlotte) リゲルくんの安全が確保できるなら。ね。 22:03 (A07_Rebecca) 「問題は陽動なのかどうか、か。」>リゲルGM 22:04 (GMr) リゲル「囮かどうかは、まだ判別できませんね」<レベッカ 22:05 (A18_Charlotte) 「ゴブリンですらここまで入って来られるのだから,安全に関しては全くと言っていいほど無いわね。」 22:05 (A07_Rebecca) 「結局の所待ちしかできないのが歯がゆいな」 22:05 (GMr) じゃ、しばし待機しておくかな?<ALL 22:05 (A18_Charlotte) 「次の刺客が来たら,聞いてみましょうか?つかまえて。」 22:05 (A07_Rebecca) だねぇ。あ。適当に交代で仮眠挟みつつにします。>GM 22:06 (GMr) 了解。ゴーレムは起動しないね?<ALL 22:06 (A18_Charlotte) 次の刺客が喋らないようなヤツだったらクリス采配に脱帽です。 22:06 (A07_Rebecca) うん。動かすにしても朝……かな 22:06 (A07_Rebecca) もしくは何か大きな動きがあれば 22:06 (A18_Charlotte) しません。リゲルくんの疲労貯まるだけだし・・・・。 22:07 (GMr) なるほど。では、時間を進めよう。 22:07 (GMr) 1時間後、またアルニラムが何かを察知する!<ALL 22:07 (A18_Charlotte) 便利ね。この人。 22:07 (GMr) アルニラム「今度は30体・・・谷に侵入してきたな」 22:07 (A18_Charlotte) じゃ警戒します。「・・・・次は何が来たのかしら?」>アルニウム 22:08 (GMr) 谷の番人というだけはあります。きっと蛇の能力でなわばりの臭いを感知しているのでしょう。 22:08 (A07_Rebecca) 「30か、それならまだ私達でなんとかなる……か?」 22:08 (GMr) アルニラム「また妖魔のようだ」<ロッテ 22:08 (GMr) 時刻は22時。まだライトの効果は消えていない。 22:08 (A18_Charlotte) 「今度の侵入者も,前に来たのと同じ感じかしら?」>アルニウムGM 22:09 (GMr) アルニラム「かなり近いが、若干の違いがあるようだ」<ロッテ 22:09 (A18_Charlotte) ホブゴブリンと言っているような気がします。 22:09 (GMr) 話して待っていると、妖魔達が姿を現す! 22:09 (A07_Rebecca) 構えよう 22:10 (A18_Charlotte) 注視します。どんな奴ですか?>GM 22:11 (GMr) 2種類いるようだ。君達のキャラシート見たら、ゴブリンもそうだけど会ったかどうかの記録ないからセージチェックしてもらおう。 22:11 (A07_Rebecca) 2d6+6 スヤァ 22:11 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+6 = [1,6]+6 = 13 22:11 (A18_Charlotte) キャラシートに記載なんてしませんよ・・・。 22:11 (GMr) というわけで、でっかいゴブリンと、変な服着たゴブリンの2種をセージチェックどうぞ。<ALL 22:11 (A18_Charlotte) 2回ですね。振るの。 22:11 (A07_Rebecca) 2d6+6 変な服 22:11 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+6 = [3,5]+6 = 14 22:11 (A07_Rebecca) ほぶとしゃーまんっぽい 22:11 (GMr) 問題なく抜けたな。 22:12 (GMr) 強化トループなので、データを貼り付けます。 22:12 (GMr) ===== 22:12 (GMr) ■強化版トループ〈ホブゴブリン〉×20人 22:12 (GMr) モンスター・レベル=7【+4】 22:12 (GMr) 知名度=8 22:12 (GMr) 敏捷度=14 移動速度=10 22:12 (GMr) 知能=低い 反応=敵対的 22:12 (GMr) 攻撃点=牙:14×2 打撃点=14×2 22:12 (GMr) 回避点=14 防御点=10 22:12 (GMr) 生命点/抵抗値=23/15 22:12 (GMr) 精神点/抵抗値=20/15 22:12 (GMr) 特殊能力=特になし 22:12 (GMr) 言語=ゴブリン語 知覚=五感(暗視) 22:12 (GMr) ===== 22:12 (GMr) ■強化版トループ〈ゴブリン・シャーマン〉×10人 22:12 (GMr) モンスター・レベル=6【+3】 22:12 (GMr) 知名度=10 22:12 (GMr) 敏捷度=14 移動速度=9 22:12 (GMr) 知能=人間並 反応=敵対的 22:12 (GMr) 攻撃点=牙:13 打撃点=11 22:12 (GMr) 回避点=14 防御点=9 22:12 (GMr) 生命点/抵抗値=18/14 22:12 (GMr) 精神点/抵抗値=21/14 22:12 (GMr) 特殊能力= 22:12 (GMr)  精霊魔法3レベル(魔法強度/魔力=15/8) 22:12 (GMr)  暗黒魔法1レベル(魔法強度/魔力=13/6) 22:12 (GMr) 言語=ゴブリン語、精霊語、地方語 知覚=五感(暗視、赤外視) 22:12 (GMr) ===== 22:12 (GMr) やったね! 会話ができるぞ! 22:13 (A18_Charlotte) なんか会っていないようなので振ります。 22:13 (A18_Charlotte) 2d6+3 大きい方。 22:13 (Toybox) A18_Charlotte -> 2d6+3 = [4,1]+3 = 8 22:13 (A18_Charlotte) 2d6+3 変な服の方。 22:13 (Toybox) A18_Charlotte -> 2d6+3 = [2,5]+3 = 10 22:13 (GMr) すごい省エネだ。 22:14 (GMr) 2人とも、どっちの軍団にも見覚えがあるね。 22:14 (A18_Charlotte) 余計な知識は持っていないほうが幸せなのとおばあちゃんが言っていたの。 22:14 *GMr topic : ■距離:ゴブシャ-3m-ホブ-5~10m-レ・ロ 22:14 (A18_Charlotte) 「小刻みに手勢を繰り出してくるわね・・・。消耗戦狙いかしら?」 22:15 (GMr) ホブゴブリン「ゴッブゴッブ!!」 ゴブシャー「ゴブブーゴブ!(見つけたぞ、やれ!)」 22:15 (A07_Rebecca) 「かもな。」5Mに陣取ります>GM 22:15 (GMr) レベッカ了解。ロッテも距離の指定をどうぞ。決めたら戦闘いきましょう。 22:16 (A18_Charlotte) ゴブシャに接敵で来そうにないですね・・・・・。 22:16 (A18_Charlotte) 出来そうにないですね・・・・・。 22:16 (GMr) 遅延して行動すればあるいは? 22:17 (A18_Charlotte) じゃレベッカさんに任せてよう。ホブから5mです。>GM 22:17 *GMr topic : ■距離:ゴブシャ-3m-ホブ-5m-レ・ロ 22:17 (A07_Rebecca) あ 22:17 (A07_Rebecca) ロッテに攻撃いくと 22:17 (A07_Rebecca) ぬけれないかもしれないから 22:17 (A07_Rebecca) 1Mさがっとくといいかも 22:17 (A07_Rebecca) 大差ないか 22:18 (A07_Rebecca) 気になさらず 22:18 (A18_Charlotte) それよりレベッカさん1m前でないとシャーマンに接敵できませんが。 22:18 (A07_Rebecca) ふむ。 22:18 (A07_Rebecca) でれないから仕方ないのです 22:18 (A07_Rebecca) ま、始めようか 22:18 (GMr) ホブからの距離は5~10M内なのです。 22:18 (A18_Charlotte) あ。そうか・・・・。 22:18 (A18_Charlotte) じゃ1m下がります。 22:19 (GMr) 了解、どちらも通り抜けできないと見るなら、その手はいいですね。 22:19 *GMr topic : ■距離:ゴブシャ-3m-ホブ-5m-レ-1m-ロ 22:19 *A18_Charlotte topic : ■距離:ゴブシャ-3m-ホブ-5m-レ-5m-ロ 22:19 (A18_Charlotte) こうです。 22:19 (A18_Charlotte) 5mさがりました。 22:20 (GMr) わかりましたw 22:20 (GMr)  ■ 戦闘開始 ■ 22:20 (GMr) 1R目。ホブ:手近な相手を攻撃/ゴブシャ:魔法を唱える。 22:21 (A07_Rebecca) ホブに強打D+2 22:21 (A18_Charlotte) 遅延してゴブシャーに攻撃です。>GM 22:21 (GMr) 了解、ではターンを開始。 22:21 (A18_Charlotte) 「・・・・こ、こんどはさっきみたいな失敗はしないから・・・・。」 22:22 (GMr) まずはホブとゴブシャの同時行動。ホブはレベッカに接近し、攻撃だ。2回の回避どうぞ。<レベッカ 22:22 (A07_Rebecca) 2d6+1 22:22 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+1 = [1,1](1ゾロ)+1 = 3 22:22 (A18_Charlotte) ひぃw 22:22 (A07_Rebecca) 2d6+1 22:22 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+1 = [3,1]+1 = 5 22:22 (GMr) つ【30点】<レベッカ 22:22 (A07_Rebecca) ドヤァ・・・ 22:22 (GMr) どちらも当たる! 14点です。 22:22 (A18_Charlotte) すがすがしいですw 22:22 (A07_Rebecca) r29+5 22:22 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate29+5 = [5,3:8]+5 = 13 22:22 (A07_Rebecca) r29+5 22:22 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate29+5 = [2,6:8]+5 = 13 22:22 (A07_Rebecca) 2点 22:22 (A07_Rebecca) 残り15 22:22 (GMr) 2点どうぞ。累積4点だね。 22:23 (A07_Rebecca) 回避1ゾロは 22:23 (A18_Charlotte) 体張って止めてる感じですねぇ・・・・・。 22:23 (A07_Rebecca) のぞむところ 22:23 (GMr) 次はゴブシャーだ。まあ当然、2人にウィスプ。精神抵抗をどうぞ。<ALL 22:23 (A18_Charlotte) 2d6+8 抵抗ー。 22:23 (Toybox) A18_Charlotte -> 2d6+8 = [4,4]+8 = 16 22:23 (A07_Rebecca) 2d6+9 22:23 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+9 = [6,4]+9 = 19 22:23 (A07_Rebecca) 抵抗 22:23 (GMr) どちらも抵抗! 22:23 (A18_Charlotte) ガードが固いので定評があります。 22:23 (GMr) r0+8 ロッテ 22:23 (Toybox) GMr -> Rate0+8 = [3,2:0]+8 = 8 22:23 (GMr) r0+8 レベッカ 22:23 (Toybox) GMr -> Rate0+8 = [5,3:2]+8 = 10 22:24 (A18_Charlotte) HP 13/15 22:24 (GMr) ロッテ2点、レベッカ5点のダメージだ。 22:24 (GMr) 次はレベッカ、攻撃どうぞ。<レベッカ 22:24 (A07_Rebecca) いたたたたた 22:24 (A07_Rebecca) 残り10 22:24 (A07_Rebecca) つかでかい 22:24 (A07_Rebecca) 2d6+7 「さて。行くか。」 22:24 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+7 = [5,3]+7 = 15 22:24 (A18_Charlotte) 大きいですね・・・・。ゴブシャ。 22:25 (A07_Rebecca) r34+10 「砕けちれ!」 22:25 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate34+10 = [2,6:9]+10 = 19 22:25 (GMr) おお、9点もらった! 22:25 (GMr) 次はロッテ、攻撃どうぞ。<ロッテ 22:25 (A18_Charlotte) ではゴブシャまで移動して攻撃です。 22:25 (GMr) かもん! 22:26 (A18_Charlotte) 2d6+8 ゴブシャ 攻撃 22:26 (Toybox) A18_Charlotte -> 2d6+8 = [3,2]+8 = 13 22:26 (GMr) 避けられた! 22:26 (A18_Charlotte) ひぃ。 22:26 *GMr topic : ■距離:ゴブシャvsロ-8m-ホブvsレ 22:27 (A07_Rebecca) 残り10がここまで怖いとは 22:27 (A18_Charlotte) フルネームにしてからなんか出目が悪いので名前変えていいですか? 22:27 (A18_Charlotte) >GM 22:27 (GMr) どうぞw<ロッテ 22:27 *nick A18_Charlotte → A18_otte 22:27 (A18_otte) ん? 22:27 (GMr) おお?? 22:27 *nick A18_otte → A18_Lotte 22:27 (GMr) おお。 22:28 (A18_Lotte) なんか・・・・肩の荷が下りた気がするわ。 22:28 (GMr) 1d3 それでは、・・・ええと 22:28 (Toybox) GMr -> 1d3 = [3] = 3 22:28 (GMr) 2R目。ホブ:レベッカを攻撃/ゴブシャ:魔法を唱える。 22:28 (GMr) シャルがなくなったのです。 22:28 (A18_Lotte) 振り返ってキュアです。レベッカさんに。>GM 22:28 (A07_Rebecca) ありがとーっす 22:29 (A07_Rebecca) 強打D+2っす 22:29 (A18_Lotte) そういえばキュアマイタケあるんでしたよね? 22:29 (A07_Rebecca) ほぶに>GM 22:29 (GMr) 元気マイタケです! 22:29 (A07_Rebecca) もってるよー。 22:29 (A07_Rebecca) ただタイミングが遅い・・・ 22:29 (GMr) ありますね。ではターンを開始。 22:29 (GMr) まずはロッテ、発動どうぞ。<ロッテ 22:29 (A18_Lotte) 2d6+8 キュアレベッカ 22:29 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+8 = [5,2]+8 = 15 22:29 (GMr) 発動。 22:29 (A18_Lotte) r10+8 回復量 22:29 (Toybox) A18_Lotte -> Rate10+8 = [5,5:5]+8 = 13 22:30 (GMr) 全快ですね。 22:30 (GMr) 次は敵の攻撃。まずはレベッカ、2回の回避どうぞ。<レベッカ 22:30 (A18_Lotte) 「・・・・・・そういえば,お祈りするときも,賛美歌を歌うときも『ロッテ』で通していたから・・・・『シャルロッテ』って誰?ってマイリー様に思われていたのかもね。」 22:30 (A07_Rebecca) 2d6+1 22:30 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+1 = [3,3]+1 = 7 22:30 (A07_Rebecca) 2d6+1 22:30 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+1 = [1,6]+1 = 8 22:31 (GMr) どちらも当たる! 22:31 (A18_Lotte) MP14/15 22:31 (A07_Rebecca) r29+5 22:31 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate29+5 = [5,2:7]+5 = 12 22:31 (A07_Rebecca) r29+5 22:31 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate29+5 = [1,5:6]+5 = 11 22:31 (GMr) 5点どうぞ。 22:31 (A07_Rebecca) びくっとした 22:31 (A07_Rebecca) 残り14 22:31 (A07_Rebecca) まだだ 22:31 (A07_Rebecca) まだいける 22:31 (A07_Rebecca) こいよ、ウィスプだろぅ 22:31 (GMr) では、ロッテ。ゴブシャーから精霊魔法”バインディング”だ。抵抗どうぞ。<ロッテ 22:32 (A18_Lotte) 長髪市内で 22:32 (A18_Lotte) 挑発しないで。 22:32 (GMr) なんと保守の方向いきました。 22:32 (A18_Lotte) いえある意味耽美な魔法・・・。 22:32 (A07_Rebecca) よかった 22:32 (A07_Rebecca) けど怖い 22:32 (GMr) 長髪が市内を走り回っているのですか。 22:32 (A18_Lotte) 2d6+8 抵抗 22:32 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+8 = [6,3]+8 = 17 22:32 (A18_Lotte) 抵抗しました。 22:32 (GMr) うーむ、抵抗された。これでもう保守は選ばないだろうね、うん。 22:33 (GMr) 次はレベッカ、攻撃どうぞ。<レベッカ 22:33 (A07_Rebecca) 2d6+7 「反撃といくか」 22:33 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+7 = [1,6]+7 = 14 22:33 (A07_Rebecca) よしよしよしよし!!! 22:33 (A07_Rebecca) いけるいけるいける!! 22:33 (GMr) 当たる! 22:33 (A07_Rebecca) r34+10 22:33 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate34+10 = [6,6:11]+10 = 21 22:33 (A07_Rebecca) あ 22:33 (A18_Lotte) 「向こう見ているからって・・・・・あなたに注意していないわけじゃないから。」 22:33 (A07_Rebecca) 回った 22:33 (GMr) えええー 22:33 (A18_Lotte) おー。 22:33 (A07_Rebecca) r34+21 22:33 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate34+21 = [5,3:9]+21 = 30 22:33 (A07_Rebecca) 「消し飛べェェェェェェェェェェェ!!!」 22:33 (GMr) ぎえええ、20点のダメージ! それで消し飛んだわ! 22:34 (GMr) ホブゴブ「「「ホブブーッ!!」」」 22:34 (A07_Rebecca) 「よし。」 22:34 (A18_Lotte) 鉄球にホブゴブがへばりついているような気がする。 22:34 *GMr topic : ■距離:ゴブシャvsロ-8m-レ 22:34 (A07_Rebecca) クレーターできてるね 22:34 (A07_Rebecca) 小規模の 22:34 (A18_Lotte) どうします?喋れるなら一体つかまえておきますか?レベッカさん。 22:34 (GMr) 3R目。ゴブシャ:魔法を唱える。おかしい、なぜ3Rで一体しか残ってないのか。 22:35 (A07_Rebecca) んー。 22:35 (GMr) ゴブシャー「ヌウ、ナント!」 22:35 (A07_Rebecca) そうだね。手加減しようか。 22:35 (A18_Lotte) はい。 22:36 (GMr) へばりついたホブゴブリン「ゴブシャー・・・次はお前の番だゴブ・・・グフッ」 22:36 (A07_Rebecca) ー 22:36 (A07_Rebecca) あーでも 22:36 (A07_Rebecca) ま、いっか 22:36 (A07_Rebecca) 気にしない 22:37 (A07_Rebecca) <遠距離攻撃しかとどかないんだよなぁとふと 22:37 (GMr) レベッカはそういう位置ですね。 22:37 (A07_Rebecca) ま、移動だけにしようかな 22:38 (GMr) 引き摺られていくホブゴブリン。その姿はさながらゴブリン処刑人である。 22:38 (GMr) ロッテは手加減攻撃ですか? 22:38 (GMr) <ロッテ おっとと。GMが忘れてどうする。 22:38 (A18_Lotte) はい。手加減攻撃です。すみません。ゴブの宣言見落としてました。 22:38 (GMr) ラウンド宣言時に行動宣言もするようにしましたからね・・・w 22:38 (GMr) では、ターンを開始しよう。 22:39 (GMr) まずはロッテ、攻撃どうぞ。<ロッテ 22:39 (A18_Lotte) 「私が手加減しようとしても,マイリーに見放されるかもしれないから。」 22:39 (A18_Lotte) 2d6+8 手加減攻撃 シャー 22:39 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+8 = [4,4]+8 = 16 22:39 (GMr) 当たる! 22:39 (A18_Lotte) あたりました。 22:39 (GMr) アルニラム「ゆくのだ、アルニラムの使途たちよ」 22:40 (A18_Lotte) r18+8@12 ダメージ 22:40 (Toybox) A18_Lotte -> Rate18+8@12 = [3,3:4]+8 = 12 22:40 (GMr) 3点貰った! 22:40 (A07_Rebecca) いつの間にか使徒にされている 22:40 (GMr) 次はゴブシャー、2人にウィスプ。精神抵抗どうぞ。<ALL 22:40 (A07_Rebecca) 2d6+9 22:40 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+9 = [4,6]+9 = 19 22:40 (A07_Rebecca) 余裕 22:40 (A18_Lotte) 2d6+8 抵抗 22:40 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+8 = [6,5]+8 = 19 22:40 (GMr) どちらも抵抗! 22:40 (A18_Lotte) ていこうしました。 22:41 (GMr) r0+8 レベッカ 22:41 (Toybox) GMr -> Rate0+8 = [4,2:1]+8 = 9 22:41 (GMr) r0+8 ロッテ 22:41 (Toybox) GMr -> Rate0+8 = [1,6:2]+8 = 10 22:41 (A07_Rebecca) 残り11 22:41 (GMr) レベッカ4点、ロッテ4点どうぞ。 22:41 (A18_Lotte) いたい・・・・。 22:41 (A07_Rebecca) てっかめんするよー 22:41 (GMr) レベッカは通常移動で、7M前進。 22:41 *GMr topic : ■距離:ゴブシャvsロ-1m-レ 22:41 (A18_Lotte) MP9/15 22:42 (GMr) 4R目。 ゴブシャ:魔法を唱える。 22:42 (A07_Rebecca) 手加減攻撃 22:42 (A07_Rebecca) うん。手加減攻撃>GM 22:42 (GMr) ではターンを開始。 22:42 (A18_Lotte) キュアしておこう。2人前。>GM 22:42 (GMr) っと、ロッテがまだです! 22:42 (GMr) 了解、今度こそターンを開始だ。 22:42 (GMr) まずはロッテ、発動どうぞ。<ロッテ 22:42 (A18_Lotte) 2d6+8 キュア×2 22:42 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+8 = [1,3]+8 = 12 22:43 (GMr) 発動! 22:43 (A18_Lotte) r10+8 回復 レベッカ 22:43 (Toybox) A18_Lotte -> Rate10+8 = [3,6:5]+8 = 13 22:43 (A18_Lotte) r10+8 回復 ロッテ 22:43 (Toybox) A18_Lotte -> Rate10+8 = [3,3:3]+8 = 11 22:43 (GMr) どちらも全快。 22:43 (A18_Lotte) HP 15/15 MP 12/15 22:43 (GMr) 次はゴブシャー、もちろんウィスプだ。2人とも精神抵抗どうぞ。<ALL 22:43 (A07_Rebecca) 2d6+9 22:43 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+9 = [6,5]+9 = 20 22:43 (A07_Rebecca) 抵抗 22:44 (A18_Lotte) 2d6+8 抵抗 22:44 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+8 = [3,3]+8 = 14 22:44 (GMr) レベッカ抵抗、ロッテは抵抗抜けた! 22:44 (GMr) r0+8 レベッカ 22:44 (Toybox) GMr -> Rate0+8 = [6,1:2]+8 = 10 22:44 (A18_Lotte) ひー。 22:44 (GMr) r10+8 ロッテ 22:44 (Toybox) GMr -> Rate10+8 = [1,1]<自動的失敗> 22:44 (GMr) ええーーー 22:44 (A18_Lotte) おや・・・・。 22:44 (A07_Rebecca) わろた 22:44 (A18_Lotte) らっきいです。 22:44 (GMr) レベッカ5点! ロッテは0点。 22:45 (GMr) 次はレベッカ、攻撃どうぞ。<レベッカ 22:45 (A07_Rebecca) 2d6+7  「次はお前だ」 22:45 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+7 = [2,2]+7 = 11 22:45 (GMr) 相変わらず抵抗抜いたほうがダメージ低いんですか、トイボックスさん! 22:45 (GMr) それは避けた! 22:45 (A07_Rebecca) 手加減しすぎた 22:45 *GMr topic : ■距離:ゴブシャvsロ・レ 22:46 (GMr) 5R目。 ゴブシャ:魔法を唱える。 22:46 (A18_Lotte) 強打です。ダメージ+2で。>GM 22:46 (A07_Rebecca) 手加減攻撃>GM 22:46 (GMr) 了解、ターンを開始しよう。 22:46 (A18_Lotte) あ。ついカっとしてしまったw 22:46 (GMr) まずはロッテ、攻撃どうぞ。<ロッテ 22:47 (A18_Lotte) 手加減攻撃です;w; 22:47 (GMr) むう、了解w 22:47 (A18_Lotte) おそいかなw 22:47 (A07_Rebecca) 3 22:47 (A07_Rebecca) あ 22:47 (GMr) 今回は認めましょうw 22:47 (A07_Rebecca) でも削っとく意味で 22:47 (A07_Rebecca) 強打はありかも 22:47 (A18_Lotte) 怖いですねwついカッとなってしまったってw 22:47 (A07_Rebecca) まだシャーマンの生命点高いし 22:47 (A18_Lotte) まぁ手加減です。攻撃します。 22:48 (A18_Lotte) 2d6+8 手加減攻撃 シャー 22:48 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+8 = [6,3]+8 = 17 22:48 (A18_Lotte) あたります。 22:48 (GMr) 6ゾロが出たらオーバーキルの可能性が出てきますしね。当たり! 22:48 (A18_Lotte) r18+8@12 ダメージ 22:48 (Toybox) A18_Lotte -> Rate18+8@12 = [1,1]<自動的失敗> 22:48 (A18_Lotte) あ。 22:48 (GMr) つ【30点】<ロッテ 22:48 (A18_Lotte) 4回目です;w; 22:48 (A07_Rebecca) いてぇ。 22:48 (A07_Rebecca) さぁ。こい 22:49 (A18_Lotte) 来なさい。 22:49 (GMr) 次はゴブシャの番だ。2人に達成値+1のスネアだ!精神抵抗どうぞ。<ALL 22:49 (A07_Rebecca) 2d6+9 22:49 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+9 = [6,1]+9 = 16 22:49 (A07_Rebecca) 抵抗 22:49 (GMr) もうMPなくなってきてるので、退却しようとするのだよ。人間並の知能がありますかんね。 22:49 (A18_Lotte) 2d6+8 抵抗 22:49 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+8 = [4,6]+8 = 18 22:49 (GMr) どちらも抵抗! 22:49 (A07_Rebecca) ぶんぶん 22:49 (GMr) ゴブシャー「ヌウ・・・!」 22:50 (GMr) ではレベッカ、攻撃どうぞ。<レベッカ 22:50 (A07_Rebecca) 2d6+7 「手加減は難しいな。」 22:50 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+7 = [4,4]+7 = 15 22:50 (GMr) あたる! 22:50 (A07_Rebecca) r34+8 「こんなものか?」 22:50 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate34+8 = [6,1:8]+8 = 16 22:50 (GMr) 7点もらった! 痛い! 22:50 *GMr topic : ■距離:ゴブシャvsロ・レ 22:51 (GMr) 6R目。 ゴブシャ:接敵離脱を宣言。 22:51 (A18_Lotte) タックルって出来ないんですよね・・・? 22:51 (A07_Rebecca) 手加減攻撃>ゴブシャー 22:51 (GMr) 運よく逃げ切れる方に賭けるのだ。このままガチンコ勝負しても勝てる見込みないしね。 22:51 (A07_Rebecca) 殴るしかないね 22:51 (A18_Lotte) 手加減攻撃です。>GM 22:51 (GMr) 体当たりは、数の多いトループには無理ですね。 22:52 (GMr) では、ターン開始だ。 22:52 (GMr) ロッテ、攻撃どうぞ。<ロッテ 22:52 (A18_Lotte) 2d6+8 手加減 シャー 22:52 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+8 = [5,5]+8 = 18 22:52 (A18_Lotte) あたります。 22:52 (GMr) 当たる・・・ 22:52 (A18_Lotte) r18+8@12 ダメージ 22:52 (Toybox) A18_Lotte -> Rate18+8@12 = [2,1:1]+8 = 9 22:52 (A18_Lotte) ひぃ。 22:52 (GMr) 弾いた! 22:52 (A07_Rebecca) まぁ、 22:52 (A07_Rebecca) ロッテが追いかければなんとかなるさ 22:52 (GMr) 次はレベッカ、攻撃どうぞ。<レベッカ 22:52 (A07_Rebecca) <離脱されても 22:53 (A07_Rebecca) 2d6+7 22:53 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+7 = [4,3]+7 = 14 22:53 (GMr) 当たる! 22:53 (A07_Rebecca) でと 22:53 (A07_Rebecca) r34+8 22:53 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate34+8 = [5,5:10]+8 = 18 22:53 (A07_Rebecca) 「まぁ、逃さん」 22:53 (A18_Lotte) おー。 22:53 (GMr) 8点耐えれば逃げ・・・9点かよ! 22:53 (A07_Rebecca) 絶好調ですな 22:53 (A07_Rebecca) やはり回避の1ゾロが 22:53 (GMr) ゴブシャー達は散り散りに逃げようとしたが、全員倒れた・・・! 22:53 (A18_Lotte) ほんとです。何度も命を助けられてますw 22:53 (GMr)  ■ 戦闘終了 ■ 22:54 (GMr) アルニラム「よくやった(ドヤ顔)」 22:54 (A18_Lotte) 「バラバラに逃げようとしてもふりまわしたら一網打尽出来るのね。」 22:54 (GMr) ゴブリンシャーマンは、一匹生かしておくのだね。じゃあリーダーっぽいのを捕まえたことにしよう。<ALL 22:55 (A07_Rebecca) 「さて。洗いざらいそちらの情報をはいてもらおうか」 22:55 (A18_Lotte) じゃ縛りまして・・・・。何か鉄を括り付けておけば魔法は出来ないんでしたっけ・・・・? 22:56 (A18_Lotte) あ、いつでも殴る用意はしておきますよ。暗黒魔法を使おうものなら容赦しません。>GM 22:56 (A07_Rebecca) うむ。 22:56 (GMr) 精霊魔法は鉄で防げるね。ただ、暗黒魔法は別だ。いずれにしろ、今はゴブシャーには魔法を唱える精神力が足りないだろう。<ALL 22:56 (A07_Rebecca) まぁ、唱えたら腕折るんだが 22:56 (GMr) ゴブシャー「ナ、ナンデモ話ス、命タスケロ」<ALL 22:56 (GMr) リゲル「・・・・・・」 22:57 (A18_Lotte) 「まずは・・・・。どこが拠点であとどれくらい仲間がいるか。かしらね?」>レベッカ GM 22:57 (A18_Lotte) 地方語って東方語とか? 22:57 (A07_Rebecca) 「だな。それと――お前達は何を誰に命じられていたか、か。」>ロッテ&GM 22:58 (GMr) 地方語は、確か東方語です。 22:58 (A18_Lotte) あ、しゃべれるw 22:58 (GMr) 拠点については、最初に判明したオルド砦から来たということだ。仲間は、まだ沢山、待機してるそうだ。<ロッテ 22:59 (A18_Lotte) 4以上がたくさん・・・と言う理由は納得しかねるわね。一応知能はあるんだし。 23:00 (GMr) 命じられた相手は、拠点のリーダーのダークエルフだ。更にそのDEは、別の場所からの指示で動いているという話だ。<レベッカ 23:00 (A18_Lotte) 「たくさんいるのに,なぜ一斉に仕掛けてこないのかしら?その理由は答えれて?」>ゴブシャーGM 23:00 (A07_Rebecca) おとりの可能性が消えないのが怖いなぁ 23:01 (A18_Lotte) 騎士の起動装置って原っぱの環状遺跡でしたっけ。>GM 23:01 (GMr) 隊を分散して送る目的は、谷に巨大ゴーレムを釘付けにしたいからだそうだ。この後、数時間後にまた細切れに隊を送ってくる予定らしい。<ロッテ 23:02 (A18_Lotte) 消耗戦ですね。 23:02 (A07_Rebecca) つまり 23:03 (A07_Rebecca) 逆にいえば今が打って出る好機なのではないか 23:03 (A07_Rebecca) 突撃しようか 23:03 (A18_Lotte) リゲルくんに聞いてみよう。「騎士の起動装置って,それが襲われた時の防御って出来ないのかしら?」>リゲルGM 23:04 (GMr) 数時間ロスする理由は、拠点の妖魔達もいつでも準備万全というわけではないので、隊を整えるのにそれだけ時間が必要だからだそうだ。<ALL 23:04 (A18_Lotte) 突撃したいとこですね。このまま籠城しても負けちゃいそうです。 23:05 (GMr) リゲル「(首を横に振る)そういった機能は聞いたことがありません・・・このまま軍隊を相手に、僕らだけで消耗戦は無理でしょうね・・・」<ロッテ 23:05 (A07_Rebecca) ああ 23:05 (A07_Rebecca) そうだ 23:05 (A07_Rebecca) 「では突撃してくる。ピンチになったら呼び戻してほしい。出来るか」>リゲル 23:05 (A07_Rebecca) つまり 23:06 (A18_Lotte) なるほど。 23:06 (A18_Lotte) 転送使うのですね。 23:06 (A07_Rebecca) 騎士で突撃して、危ない時は呼び戻してもらうのが正解か。そういえばよびもどせるんじゃんと今気付いた 23:06 (GMr) リゲル「わかりました」<レベッカ 23:07 (GMr) うむ、そういう使い方ができるんですよね。この谷は。 23:07 (A18_Lotte) 「・・・今度は一人で呼ぶことになるのね。」 23:07 (A07_Rebecca) 「アルニラム。誰か来たかくらいは教えてくれるんだろう?」>アルニラム 23:08 (GMr) アルニラム「構わぬとも」<レベッカ 23:08 (GMr) リゲル「大丈夫です、もう。行って下さい(微笑む)」<ロッテ 23:09 (A07_Rebecca) あ 23:09 (A07_Rebecca) キノコくっていいかな>ロッテ 23:09 (A18_Lotte) なんか・・・・追い出されてるような感じなのでショック;w; 23:09 (A18_Lotte) なぜ私に聞きますかw 23:09 (GMr) なんでだw<ロッテ 23:09 (A07_Rebecca) いや、ほら 23:09 (A07_Rebecca) パーティ財産だから>ロッテ 23:09 (A18_Lotte) なるほど。軽く調理してくれと言って・・・いるわけではないようですね。 23:10 (A18_Lotte) 別にいいですよ。パーティ財産ですし。 23:10 (A07_Rebecca) 今5点失ってるから回復しておこうかなと 23:10 (A07_Rebecca) ありがとー 23:10 (A07_Rebecca) ソフトレザーに着替えてキノコ食べます>GM 23:10 (GMr) キノコクッキングですか。では、回復判定どうぞ。<レベッカ 23:10 (A07_Rebecca) 1d3+1d3 23:10 (Toybox) A07_Rebecca -> 1d3+1d3 = [2]+[3] = 5 23:10 (A07_Rebecca) ほい。 23:10 (A07_Rebecca) 全回復 23:10 (A18_Lotte) おー。 23:11 (GMr) リゲル「呼び戻す時は言います、いったん待機状態にしてください。起動したままでは転移装置が使えないので」<ALL 23:11 (GMr) ぴったり全快だね。 23:11 (A07_Rebecca) 「了解した」>リゲル 23:11 (A07_Rebecca) ここしかないと思った 23:11 (A07_Rebecca) <キノコ 23:11 (A18_Lotte) 「大丈夫です。もう行ってください。」 というのと 「大丈夫です,もう。行ってください。」 で。 23:12 (A18_Lotte) 句読点の小さな違いでニュアンスが大きく違うことを思い知ったロッテです。 23:12 (GMr) 日本語の難しさだ! 23:12 (GMr) それじゃあ、騎士に乗り込んでレッツ北西かな?<ALL 23:13 (A18_Lotte) はい。砦へ。 23:13 (A07_Rebecca) ごーごー 2d6+2d6 = [3,5]+[2,5] = 15 23:16 (GMr) リゲルの疲労度:11/11 23:16 (A07_Rebecca) 「さて。Let’s party!といこうか。別に夜襲でかまわんだろう。そろそろライトであかりをつけるか?」 23:17 (GMr) 月明かりで進んだが、足元はとても暗いね。<ALL 23:17 (A18_Lotte) 「・・・・夜襲が卑怯と思わなければ,大丈夫よね。・・・・後から懺悔しておくわ。」 23:18 (A07_Rebecca) 足元に光つけます>GM 23:18 (GMr) 君達の前には、砦らしき影が見える。<ALL 23:18 (A07_Rebecca) 倍がけでどうにかなますか?>GM 23:18 (GMr) 倍がけだと、半径20Mだね。腰あたりを光らせれば充分なんじゃないかな。<レベッカ 23:18 (GMr) うーん、けっこう面白い光景になるが。 23:19 (A07_Rebecca) では、使い魔から消費してつけますね。ウィルオーウィスプです。 23:19 (GMr) ライトではー!? 23:19 (A18_Lotte) 「この騎士って,いろいろ便利だけど暗視できないのかしら・・・?(ぽちぽちぽちぽちぽち」 23:19 (A07_Rebecca) 保身なき零距離射撃を・・・ 23:19 (A07_Rebecca) 2d6 発動 23:19 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6 = [5,4] = 9 23:19 (A07_Rebecca) した 23:20 (GMr) リゲル「視覚は操縦者頼りですね(汗)」<ロッテ 23:20 (A18_Lotte) すみません、といれ・・・・。 23:20 (GMr) ライト発動。腰がぱーっと光る! 23:20 (GMr) おっと、了解です。いってらっしゃいませー<ロッテ 23:21 (GMr) じゃあ、GMもいってきます・・・ 23:22 (GMr) 戻りました。 23:24 (A18_Lotte) ただいま。 23:24 (GMr) おかえりなさいー 23:25 (A18_Lotte) 「操縦者頼りって・・・・それって意外に弱点になるんじゃないかしら?」 23:25 (GMr) ライトを点けると、オルド砦の全貌が見えた! 砦の周囲には、武装したゴブリン達がいる!! 23:25 (GMr) ■======================== 23:25 (GMr)   妖魔の砦(9日目:0時) 23:25 (GMr) ■======================== 23:25 (A07_Rebecca) おかえりー。ふむ 23:26 (A07_Rebecca) 丁度タイミングは悪くないかな 23:26 (GMr) リゲル「はい、夜間の行動は、今のように古代語魔法での補助なくしてはできませんね」 23:26 (A18_Lotte) 先手必勝の ブースト・ナックルです。 23:26 (A07_Rebecca) 「だから第二補助席の人間が魔法使いである必要があるのか。良く出来ている」 23:27 (A18_Lotte) 「・・・・それじゃソーサラーが同乗できない蒼い方はつらくなるわね?」<魔法の補助>リゲル 23:27 (GMr) 砦は三段重ねになっている。一番下からは歩兵達が襲ってくる。中央には投石器が。一番上には偉いやつ、つまりDE達がいるぞ。<ALL 23:28 (A07_Rebecca) よし。一番上から粉砕しよう 23:28 (A18_Lotte) そうなりますか・・・・。 23:28 (GMr) リゲル「単独行動は厳しいでしょうね。海外からコモン・ルーンが輸入されているので、今は使っていると思いますが・・・」<ロッテ 23:29 (GMr) じゃあ、砦との戦闘だ。砦のデータ&戦闘ルールを貼り付けます!<ALL 23:29 (A18_Lotte) 意外によわっちい方から攻めて行ってダメージを減らすというのもアリかと。 23:29 (GMr) ===== 23:29 (GMr) ~ 妖魔砦 ~ 23:29 (GMr) ・・・ 23:29 (GMr) A・□□■□□ <魔法攻撃:打撃点20、魔法強度/魔力=17/10×2><石:防護点/破壊点=10/15> 23:29 (GMr) B・□■■■□ <投石攻撃:攻撃点=21×2 打撃点=25×2><石:防護点/破壊点=15/20> 23:29 (GMr) C・■■■■■ <槍部隊:攻撃点=19×3 打撃点=28×3><石:防護点/破壊点=20/25> 23:29 (GMr) ・・・ 23:29 (GMr) ※A・B・Cのいずれかに攻撃して、砦を破壊しよう! 23:29 (GMr) ※<>内は、攻撃方法と、砦の強度を現している! 23:29 (GMr) ※砦の破壊には構造物破壊ルール(完全版P301~302)が採用されるぞ! 23:29 (GMr) ※騎士の剣は、ウォーハンマー相当として扱うので注意! 23:29 (GMr) ※下を壊せば上も破壊できるぞ! Bが壊れると、Aも一緒に崩れるんだ! 23:29 (GMr) ===== 23:30 (A18_Lotte) 「操者のコーディさん。精神力はどうなのかしら?戦士としてしかみてないから・・・・。」>リゲル 23:30 (GMr) 君達が乗ってる『紅き騎士』のデータについては、前回のログを参照してください。見つからない人はトークでログ投げます。<ALL 23:31 (A18_Lotte) 真ん中狙って,上も崩す作戦? 23:31 (A07_Rebecca) かねぁ。 23:31 (A07_Rebecca) Cを一気に粉砕するのも手だが。 23:31 (GMr) リゲル「コモン・ルーンのライトを1つ灯す(MP3消費)くらいであれば、問題ないでしょう、おそらく・・・僕も平気なので」<ロッテ 23:31 (A18_Lotte) C頑丈ですね・・・。 23:32 (A07_Rebecca) まぁ、無難にB破壊しようか 23:32 (A18_Lotte) 「でも,乱発は出来ないわね。コモン頼みなら。」 23:32 (A18_Lotte) はい。 23:32 *GMr topic : ■防護点/破壊点:A<10/15> B<15/20>C<20/25> 23:33 (GMr) リゲル「はい、何度も唱えることはできないでしょう」 23:34 (A18_Lotte) あ。コモンルーンでも魔晶石は使用できるんでしたっけ? 23:34 (GMr) 距離はない! いや距離を取ってもいいけど、君達は物理攻撃するだろうし。<ALL 23:34 (A07_Rebecca) うむ。頑張れロッテ 23:34 (GMr) 魔晶石、使用できてもいいんじゃないでしょうかね。<コモン・ルーン> 23:35 (GMr)  ■ 戦闘開始 ■ 23:35 (GMr) じゃあ、始めましょう。ついでに砦側の攻撃はA=19、B&C=14、となります。<ALL 23:36 *GMr topic : ■防護点/破壊点:A19<10/15> B14<15/20>C14<20/25> 23:36 (A18_Lotte) さすがのD.Eですね。 23:36 (GMr) あ、敏捷度の話です。<A=19、B&C=14> 23:36 (A07_Rebecca) こっちは18だぁぁぁぁぁ 23:36 (GMr) そうなります! 23:37 (GMr) 1R目。 23:37 (A18_Lotte) たしか,B席の人が異貌化したら,騎士の抵抗も上がるんでしたよね?>GM 23:37 (GMr) 現在、砦からは10M離れているとします。<ALL 23:37 (GMr) 抵抗、上がりますねえ・・・。<ロッテ 23:38 (A07_Rebecca) ただ 23:38 (A07_Rebecca) あげる必要がまったくないのよねぇ。 23:38 (GMr) 今回は、上げる意味が特にないという。 23:38 (A07_Rebecca) 1ゾロ以外全部抵抗だから 23:38 (GMr) 砦側の行動は決まってるので、今回は敏捷度順に処理していきます。<ALL 23:38 (A18_Lotte) はい。 23:38 (A07_Rebecca) はい。 23:39 (GMr) まずは、魔法攻撃が飛んでくる! 2回の抵抗判定をどうぞ。<レベッカ 23:39 (A07_Rebecca) 2d6+14 23:39 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+14 = [4,1]+14 = 19 23:39 (A07_Rebecca) 2d6+14 23:39 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+14 = [6,5]+14 = 25 23:39 (A07_Rebecca) 抵抗 23:39 (GMr) 抵抗! 23:39 (GMr) r10+10 23:39 (Toybox) GMr -> Rate10+10 = [2,1:1]+10 = 11 23:39 (GMr) r10+10 23:39 (Toybox) GMr -> Rate10+10 = [1,2:1]+10 = 11 23:39 (A07_Rebecca) 効かんな 23:39 (A18_Lotte) おー。 23:40 (GMr) ひ、ひどい・・・ 23:40 (GMr) 1点と1点、生命点で受けますか? 耐久点を減らしますか?<ロッテ 23:41 (A07_Rebecca) あ 23:41 (A07_Rebecca) 生命点はロッテだけなのか 23:41 (A18_Lotte) ちいさいので生命点です。 23:41 (GMr) 搭乗者と書いてますからねえ・・・レベッカも受け持っていいことにしましょう。 23:41 (A18_Lotte) よし。カラスも搭乗させましょう。 23:42 (A07_Rebecca) 吹いた。 23:42 (GMr) カラスは浮いてるだけだから受け持ち無しですw 23:42 (A07_Rebecca) じゃあ、私が受け持とう<2点 23:42 (A18_Lotte) はい。よろしくおねがいします。 23:42 (GMr) 了解、レベッカに振動がくる!! 23:42 (A07_Rebecca) 「まだまだだ。」 23:42 (GMr) 次は騎士の番だ。ロッテ、行動どうぞ。<ロッテ 23:43 (A18_Lotte) 接近して中段(B)に攻撃です。>GM 23:43 (GMr) かもん! 23:43 (A18_Lotte) ところでさっき飛んできた魔法は何なのでしょう? 23:44 (A07_Rebecca) ストブラだろうね 23:44 (GMr) ストブラ・・・? 23:44 (A18_Lotte) あ。ファイター技能÷2で端数は切り捨て?切り上げ? 23:44 (GMr) 端数は切り捨てです! 23:45 (A07_Rebecca) ストーンブラスト<ストブラ 23:45 (A18_Lotte) 2d6+15 攻撃 B 23:45 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15 = [5,5]+15 = 25 23:45 (GMr) わかっているのですが、多分そうかな?というニュアンスでした・・・w<ストブラ> 23:45 (A07_Rebecca) 私は死ぬ(ぇ 23:45 (GMr) 当たるのだ。もとより砦は動かない! 23:46 (A07_Rebecca) あ。2回攻撃しておけばよかったかな 23:46 (A07_Rebecca) <あたるなら 23:46 (A18_Lotte) r50+14@10 ダメージ 23:46 (Toybox) A18_Lotte -> Rate50+14@10 = [6,3:12]+14 = 26 23:46 (GMr) 防護点を越えたが、合計値には届かず! 防護点が1減った。 23:47 (A07_Rebecca) 惜しいなぁ 23:47 (A18_Lotte) 頑丈ね。 23:47 (GMr) 次は投石と槍攻撃だ、4回の回避どうぞ。<ロッテ 23:47 (A18_Lotte) 2d6+15 回避1 23:47 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15 = [4,4]+15 = 23 23:48 (A18_Lotte) 盾とかのボーナスは無いですよね? 23:48 (A18_Lotte) 2d6+15 回避2 23:48 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15 = [5,6]+15 = 26 23:48 (GMr) はい、盾のボーナスは無いです。 23:48 (A18_Lotte) 2d6+15 回避3 23:48 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15 = [3,3]+15 = 21 23:48 (A18_Lotte) 2d6+15 回避4 23:48 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15 = [3,6]+15 = 24 23:48 (A07_Rebecca) さすがロッテやでぇ 23:48 (GMr) ぜんぶ避けた! 23:48 (A07_Rebecca) あれ 23:48 (A07_Rebecca) 槍3回では? 23:48 (A18_Lotte) 騎士の性能が良いんですよ・・・・。 23:49 (GMr) お? あ、本当だ! 23:49 (A18_Lotte) 一人準備できてなかったのですw 23:49 (GMr) 申し訳ない、もう1回、回避どうぞ!<ロッテ 23:49 (A07_Rebecca) 私ならあたっとる 23:49 (A18_Lotte) 2d6+15 回避5 23:49 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15 = [5,6]+15 = 26 23:49 (A18_Lotte) ふぅ・・・・。 23:49 (GMr) 後から準備が整ったのだ・・・w しかし、これも回避。 23:49 (GMr) 次はレベッカ、魔法やるなら、発動どうぞ!<レベッカ 23:49 (A07_Rebecca) あ 23:49 (A07_Rebecca) 魔法してもいいんだ。 23:49 (A07_Rebecca) ってもなぁ。。 23:50 (GMr) 紅き騎士はダブル攻撃が可能なのです。 23:50 (A18_Lotte) 合体攻撃もできるといいなぁ。 23:50 (A07_Rebecca) なぐってもいいのよね?>GM 23:50 (GMr) いえ、殴るのは1人だけです。<レベッカ 23:51 (A07_Rebecca) ふむ 23:51 (GMr) レベッカは搭乗者Bなので、魔法や歌なんかは可能ですね。 23:51 (A18_Lotte) A席は打撃/魔法 B席は魔法 ですか。 23:51 (A07_Rebecca) んー 23:52 (A07_Rebecca) 構造物は石?>GM 23:52 (GMr) 石です。<レベッカ 23:52 (GMr) A席も魔法唱えられますが、ソーサラー魔法でも+10の増幅効果がありません。 23:52 (A07_Rebecca) じゃBにエネボ>GM 23:52 (GMr) 順当ですね。発動どうぞ!<レベッカ 23:52 (A07_Rebecca) ダメージの確実化で3倍にしとこうかな 23:53 (GMr) 3倍・・・w 23:53 (A18_Lotte) ひぃ。 23:53 (A07_Rebecca) 2d6+16 23:53 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+16 = [5,5]+16 = 26 23:53 (A07_Rebecca) ん。抜いてるね。<とりあえず 23:53 (A07_Rebecca) r10+16@10 23:53 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate10+16@10 = [6,3:5]+16 = 21 23:53 (GMr) 石は抵抗しないですしね。発動したので、抵抗も抜けます。 23:53 (A07_Rebecca) r10+16@10 23:53 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate10+16@10 = [5,6:6][3,3:3]<クリティカル>+16 = 25 23:53 (A07_Rebecca) r10+16@10 23:53 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate10+16@10 = [3,3:3]+16 = 19 23:53 (A07_Rebecca) 25点選択 23:53 (A07_Rebecca) 粉砕 23:54 (A18_Lotte) おー。 23:54 (GMr) おおー 23:54 (A07_Rebecca) 「ソーサラーらしい仕事をした気がするな」 23:55 (GMr) レベッカ、すべて自前でMP消費ですよね? 23:55 (A18_Lotte) 「オールマイティにこなせるのね?すごいわ。レベッカさん。」 23:55 (A07_Rebecca) ええ 23:55 (A07_Rebecca) 自前です>GM 23:55 (A07_Rebecca) 残り21 23:55 (A07_Rebecca) 使い魔ではタリンのです 23:55 *GMr topic : 23:56 (GMr) おっとと 23:56 *GMr topic : ■防護点/破壊点:A19<破壊> B14<破壊>C14<20/25> 23:56 (GMr) レベッカ、ソーサラーレベルは4なので、消費6でMP残り18です。 23:56 (A07_Rebecca) 「ま、これでも魔法戦士だからな。珍しく」 23:56 (A07_Rebecca) あ。そっか 23:56 (A07_Rebecca) 消費6だったーorz ま、いいや 23:56 (A07_Rebecca) 残り18 23:56 (A07_Rebecca) どうせ基本的に魔法は使わん!!!(断言 23:57 (GMr) 投石器が置かれた中央が巨大な光の矢の爆発で崩れ、ダークエルフ達のいた最上階も崩れる!! 23:57 (A18_Lotte) B席に着いた以上ばんばん使ってください。 23:57 (GMr) がんばれw 23:57 (GMr) 2R目。 23:58 (A07_Rebecca) Cに残されたメンバードン引きだろうなぁ 23:58 (GMr) ではロッテ、行動どうぞ。<ロッテ 23:58 (A07_Rebecca) <騎士から放たれたレーザー一発で上が崩壊 23:58 (A18_Lotte) Cに攻撃です。>GM 23:58 (GMr) 普通に逃げたくなるでしょうねえ。 23:58 (GMr) さあ、こい!<ロッテ 23:59 (A18_Lotte) 2d6+15 攻撃 C 23:59 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15 = [4,5]+15 = 24 23:59 (A18_Lotte) あたります。 23:59 (GMr) 当たる! 23:59 (A07_Rebecca) まわせまわせーーっ 23:59 (GMr) 二回攻撃じゃないのですね。 23:59 (A18_Lotte) r50+14@10 ダメージ 23:59 (Toybox) A18_Lotte -> Rate50+14@10 = [1,4:8]+14 = 22 23:59 (A18_Lotte) ひぃ。 --------2014/10/17 00:00:00ログを終了 --------2014/10/17 00:00:00 ログを開始 00:00 (GMr) 防御点を越えた! 砦最下層の防御点が-1! 00:00 (GMr) 槍部隊が攻撃してくる。ロッテ、3回の回避どうぞ。<ロッテ 00:00 (A18_Lotte) 2d6+15 回避1 00:00 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15 = [6,2]+15 = 23 00:00 (A18_Lotte) 2d6+15 回避2 00:00 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15 = [3,5]+15 = 23 00:00 (A18_Lotte) 2d6+15 回避3 00:00 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15 = [2,3]+15 = 20 00:00 (GMr) どれも避けた! 00:01 (A18_Lotte) ナントカかわした・・・・。 00:01 (GMr) 次はレベッカ、どうしますか?<レベッカ 00:01 (A07_Rebecca) 自前エネボォォォォ 今回は1倍。様子見 00:01 (GMr) さあこい! 00:01 (A07_Rebecca) 残り16 自前から 00:01 (A07_Rebecca) 2d6+16 00:01 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+16 = [3,5]+16 = 24 00:01 (A07_Rebecca) r10+16@10 「レーザー発射」 00:01 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate10+16@10 = [6,6:7][4,3:3]<クリティカル>+16 = 26 00:01 (GMr) おおー 00:01 (A07_Rebecca) チュドーン☆ 00:01 (A18_Lotte) おー。 00:01 (A18_Lotte) 絶好調ですねw 00:01 (GMr) 巨大な光の矢が、砦の最下層も破壊した!! 00:02 (GMr)  ■ 戦闘終了 ■ 00:02 (A07_Rebecca) 教育的指導 00:02 (GMr) 砦の中にいた妖魔軍は、全滅したようだ・・・・! 00:02 (A07_Rebecca) 「さて、撤収するか」 00:02 (GMr) リゲル「すごい・・・!」 00:03 (A18_Lotte) 「堅牢な砦がこうもあっさり陥落するなんて・・・・・・・。人が操るには過ぎる力だわ。」 00:03 (GMr) 2Rで片がつくとは、レベッカの魔法恐るべし。 00:03 (GMr) 君達は、妖魔砦と化したオルド砦を破壊したのだった・・・・!<ALL 00:04 (GMr) それじゃあ、帰るときの疲労度判定だけやっておこう。 00:04 (GMr) 2d6+2d6 00:04 (Toybox) GMr -> 2d6+2d6 = [1,3]+[6,6](6ゾロ) = 16 00:04 (A18_Lotte) おー。 00:04 (A07_Rebecca) 1点くらったけど 00:04 (A07_Rebecca) 6ゾロでたんだが 00:04 (GMr) リゲルの疲労度:10/11 00:04 (A07_Rebecca) 「リゲル、今のうちにしっかり休んでおけ。」>リゲル 00:04 (GMr) 割と無駄な6ゾロでござる。 00:05 (A07_Rebecca) というか今日は全体的に出目がでかい 00:05 (GMr) ■======================== 00:05 (GMr)   再び、王家の眠る谷(9日目:2時) 00:05 (GMr) ■======================== 00:05 (GMr) では、君達が谷に戻ると・・・ 00:05 (A18_Lotte) はい。 00:06 (GMr) アルニラム「む! また何者かがやって来た。今度は、妖魔ではないな・・・」ということで、これは次回にしましょう。<ALL 00:06 (A07_Rebecca) はーい 00:06 (GMr) 次は、いつが大丈夫でしょうか?<ALL 00:06 (A18_Lotte) 侵入警報装置・・・・・。 00:06 (A07_Rebecca) あわせるよー 00:07 (A18_Lotte) いつでもいいです。 00:07 (GMr) 金曜日も大丈夫そうですか?<ロッテ 00:07 (A18_Lotte) はい。 00:07 (GMr) おお、ありがたい。 00:07 (GMr) では、金曜22時からでいいでしょうか?<ALL 00:07 (A18_Lotte) OKです。 00:08 (A07_Rebecca) おっと。OKすよー 00:08 (GMr) ありがとうございます。次回は金曜22時からとします。<ALL 00:08 (GMr) ===== セッション中断 ===== ■3回目 22:00 (GMr) ===== セッション再開 ===== 22:00 (GMr) では開始します。今日もよろしくお願いします。<ALL 22:01 (A18_Lotte) よろしくおねがいします。 22:01 (A07_Rebecca) よろしくお願いします 22:01 (A18_Lotte) HP15 MP12 ですか。1ゾロ4回っと。 22:01 (A07_Rebecca) 騎士レーザーで砦が吹っ飛んだ所まで覚えてる 22:01 (GMr) あらすじ:谷に進攻する妖魔砦を破壊した。しかし、敵の兵を全滅させたわけではない。援軍はまだなのか・・・? 22:02 (GMr) 君達が谷に戻り、3時間経過した頃。蛇人のアルニラムが谷への侵入者を感知する。<ALL 22:02 (A07_Rebecca) よし 22:02 (A07_Rebecca) 戦闘準備だ 22:02 (A07_Rebecca) レーザーはまだ打てるぞ 22:02 (GMr) 時刻は5時。日の出が見える頃だ。 22:02 (A18_Lotte) 精神点は回復してませんね。その短時間だと。 22:03 (GMr) アルニラム「数は・・・10、11人程いる。馬に乗っているな」 22:03 (A18_Lotte) 「次は何かしら?砦は破壊したから,もうロクな戦力はないと思いたいけど・・・。」 22:03 (GMr) はい、回復してません。<ロッテ 22:03 (A07_Rebecca) 騎士に乗って迎えるか 22:03 (A18_Lotte) 「・・・・・ケンタウルスね。」 22:03 (GMr) リゲル「騎士ならいつでも起動でいます」 22:03 (GMr) できます、だ。 22:04 (A18_Lotte) そうしますか。レベッカさん。 22:04 (GMr) アルニラム「馬人とはソリが合わぬ。違うと願おう」<ロッテ 22:05 (A07_Rebecca) 味方ならよし 22:05 (A18_Lotte) では乗り込んで,最大望遠。 22:05 (A07_Rebecca) 敵ならふっとバス。 22:05 (A07_Rebecca) よし。 22:06 (A18_Lotte) 武器の名称が決まりました。エネボ=騎士ふっとバスター 22:06 (GMr) では、君達は騎士に乗って、侵入者を待った。朝日の光が、山間から差し込む。<ALL 22:06 (GMr) 王家の眠る谷は盆地になってるので、朝は霧が濃いようだ。 22:07 (GMr) 霧の中に現れる、10体の馬に乗った者の影・・・ 22:07 (A18_Lotte) 「朝日が出てきたわね・・・・霧の乱反射で良く見えないわ。」 22:07 (GMr) ガリオ「あ! 紅き騎士がありますよ! やりましたね!? おーい!! ロッテさん、レベッカさーん!!」 22:07 (A07_Rebecca) 降りようか。 22:08 (GMr) なんと、先頭の馬には2人が乗っており、後ろにガリオがいる。 22:08 (A18_Lotte) 「え?良く見えないけど・・・ガリオくん?」 22:08 (A18_Lotte) 偽物かもしれません。 22:08 (GMr) リゲル「ガリオ! その人達は?」 22:08 (A07_Rebecca) 「ふむ。」 22:09 (GMr) ガリオを乗せているのは、ドワーフだ。サングラスのような黒いゴーグルをつけている。<ALL 22:09 (A18_Lotte) ドワーフの上にのっているのですか? 22:09 (GMr) 馬に乗ったドワーフに乗ったガリオですか! そんなサーカスはしてませんw 22:10 (GMr) 先頭ドワーフ「ヒュー! 太陽って眩しいーー!!」 22:10 (A18_Lotte) あ。馬に2人乗りでしたか。 22:10 (GMr) はい、二人乗りでしたw 22:10 (A07_Rebecca) 馬に乗ってる・・・だと 22:10 (A07_Rebecca) もぐらじゃないのね 22:10 (A18_Lotte) ん?なんかどっかで聞いた口調ですが・・・・・。 22:10 (A07_Rebecca) まぁ、降りようか 22:10 (GMr) なに、まさかの知り合いですか。 22:11 (A18_Lotte) 他に誰がいるか注意してみてみます。>GM 22:11 (A18_Lotte) 後はもう名もなきエキストラ騎士ですかね? 22:11 (GMr) ガリオ「この人達は、地底王国のドワーフさん達です!!」 ドワーフ「精鋭部隊だぜ! ヒューーイ!!」 22:11 (A07_Rebecca) いかん。ヒューーイとかきくと拳一発で粉砕される人が 22:11 (GMr) ガリオ以外は、みんなドワーフですね。<ロッテ 22:12 (A18_Lotte) 「降りても・・・よさそうね?」>レベッカ 22:12 (A07_Rebecca) 「ああ。問題なかろう」 22:12 (A07_Rebecca) >ロッテ 22:12 (A18_Lotte) 降ります。>GM 22:13 (GMr) では、君達は騎士を降りた。 22:13 (A07_Rebecca) おりまつ>GM 22:13 (A07_Rebecca) あ。一応不信だけしてみていいですかね>GM 22:13 (GMr) ドワーフ達は、谷でリゲルを守るために急遽、アルファベット領の馬を借りてやって来た兵士のようだ。<ALL 22:13 (A18_Lotte) 「ガリオ君?どうしてここに?それに・・・・そのサングラスのドワーフの人は,いったい・・・?」>GM 22:13 (GMr) やってみるなら、精神抵抗どうぞ。<レベッカ 22:14 (A07_Rebecca) まぁ、意味ないとは思うんだが 22:14 (A18_Lotte) 私もいいですか?>GM 22:14 (A07_Rebecca) 2d6+9 22:14 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+9 = [5,5]+9 = 19 22:14 (GMr) やってみるなら、精神抵抗どうぞ。<ロッテ 22:14 (A18_Lotte) はい。 22:14 (A18_Lotte) 2d6+8 ふしん。 22:15 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+8 = [5,6]+8 = 19 22:15 (A07_Rebecca) まぁ、これで何もなかったら 22:15 (A07_Rebecca) ほぼ大丈夫 22:15 (A18_Lotte) 抵抗は出目がいいんですよね・・・・。 22:15 (GMr) ガリオ「ロッテさん、ほら、この人達は、あの地下で出会ったドワーフ国の人達ですよ。交渉に成功したんです!」<ロッテ 22:15 (GMr) 幻影とは思えないな。<ALL 22:15 (A18_Lotte) はい。 22:15 (A07_Rebecca) 「そっちも無事上手くいったようで何よりだ。これで騎士をいつでも運用できるな」 22:16 (GMr) ドワーフ「ヒュー! なんだあんた、蛇じゃねえか! ミミズで似たような奴には会ったことあるぜ!」 アルニラム「・・・・・・」 22:16 (A18_Lotte) 「そう!そっちはうまくいったのね?よかったわ。・・・・ところでオウジャさんとルビアさんは?」>ガリオGM 22:16 (GMr) ガリオ「オウジャさん、それにルビアさんの説得があってこそでしたよ~、いやはや。しかし、そちらも騎士の起動に成功したようですね!」<レベッカ 22:17 (A18_Lotte) なるほど。モグラに乗ってきたら,アルニラムをミミズと間違えて食べてしまうから連れてこなかったのですね。 22:17 (GMr) ガリオ「ふっふっふ、乞うご期待です」まだ始まってないセッションなので、GMの口からは言えません。<オウジャとルビア>ロッテ 22:17 (A07_Rebecca) 「ああ、ご覧の通りだ。」>ガリオGM 22:18 (A18_Lotte) 「な、なによ。その意味深な笑いは。」 22:18 (A07_Rebecca) 「で、砦ごと妖魔を吹っ飛ばした所だな」>ガリオGM 22:18 (GMr) そんな理由!?w 実際のところ、モグラは日の光があると地面に逃げてしまうので、地上で動かすのには向いてないそうです。<ロッテ 22:18 (A18_Lotte) じゃまあ,こっちの状況を話して・・・と,レベッカさんが話しましたかw 22:19 (A18_Lotte) なるほど。モグラの重要な習性を忘れていました。 22:19 (GMr) ガリオ「しかし、困ったことが1つ。蒼き騎士が、どうやらアルファベット領(ドワーフ達が出入り口にしている付近)に近づいているようなのです」<ALL 22:20 (A07_Rebecca) 「ならば、この騎士で迎え撃つが、休んでいる時間はあるか」>ガリオGM 22:21 (GMr) ガリオ「今から向かえば、蒼き騎士の到着までに5時間ほどの猶予はあるかと思います」<レベッカ&ALL 22:21 (A07_Rebecca) ・・・1時間たりNEEEEEEEEE 22:21 (A18_Lotte) 「ちょうどよかった。こっちも出ようと思ったんだけど・・・リゲルくんを守ることが出来なくて困っていたのよ。これで互いの困りごとは払拭できそうね?」>ガリオGM 22:21 (A07_Rebecca) よし。移動して5時間寝るッ 22:21 (A07_Rebecca) 少しは回復するでしょ 22:22 (A18_Lotte) ドワさんの中に回復できる人いませんか?>GM 22:22 (GMr) ガリオ「はい、そのつもりで連れて来ましたからね!」 ドワーフ「任せろよ、ヒューイ!」<ロッテ 22:22 (GMr) か、回復できる人・・・ 22:22 (A07_Rebecca) 「助かる」>GM 22:23 (A18_Lotte) 闘魂注入とかはいりません。<回復 22:23 (A18_Lotte) ガリオ君って蒼騎士の操者が誰か知ってるのかな? 22:24 (GMr) じゃあ、1d3点だけMPを回復する、モヨモヨという実を1個だけ誰かが持って来てることにしましょう。 22:24 (GMr) <ALL 22:24 (A18_Lotte) w 22:24 (GMr) 大方の予想はつけているようです。<操者>ロッテ 22:24 (A07_Rebecca) ふむ。じゃあ 22:24 (A07_Rebecca) がりっと食べよう 22:25 (A07_Rebecca) 1d3 22:25 (Toybox) A07_Rebecca -> 1d3 = [1] = 1 22:25 (A18_Lotte) そう。じゃ戦い方について聞いてみましょうか。 22:25 (A07_Rebecca) よし。 22:25 (A07_Rebecca) 17になった。 22:25 (A07_Rebecca) これで気絶せずにエネボ8発うてる 22:25 (GMr) Bパートの2話で間違って1d3+1d3点回復としてしまったが、本当は1d3です。 22:25 (GMr) おっと、レベッカが食べましたね。1点回復! 22:26 (A18_Lotte) 「青騎士の操者、コーディさんみたいなんだけど・・・・・。彼女がどういった戦い方するかわかるかしら?剣技一辺倒?それとも魔法も使用してる?」>ガリオGM 22:26 (A18_Lotte) 「あまり効果が無かったみたいね?レベッカさん。」 22:27 (A07_Rebecca) 「だが、それでもでかいな。価値は」 22:27 (GMr) ガリオ「う~ん。まともに青騎士とやり合える兵器を見たことがないので、なんとも。しかし、コーディさんが乗っているなら、彼女は魔法なんて使えないはずですよ」<ロッテ 22:27 (A07_Rebecca) 「コーディを降伏させるために気をつけることはあるか」>ガリオGM 22:27 (A18_Lotte) 使えないはず,というのは 実は使えました。の裏返しみたいな気がする。 22:27 (GMr) ガリオ「ですが、幾つかのコモン・ルーンは持っているようです、夜はライトで移動しているようでしたから。たぶん乗るときに与えられたんでしょう」<ロッテ 22:29 (GMr) ガリオ「こ、降伏ですか、そうしてくれると有難いですねえ。ですが、僕には何とも言えません。コーディさんの脳筋的思考はどうも僕には理解が難しいのです」<レベッカ 22:29 (A18_Lotte) 「・・・・彼女の忠誠心は誰よりも強いわ。しかも今現在その忠誠の対象がクリス君なら,なおさら堅固になってるかもしれない。」>レベッカ 22:29 (A07_Rebecca) 「なんていうか。死ぬまで闘うとかやられると此方としてもなのでな……」 22:29 (A07_Rebecca) 「勝負に持ち込むしかないか」 22:29 (A18_Lotte) 「ありがとう。参考になったわ。」<コモンルーン>ガリオ 22:30 (A18_Lotte) 「簡単に,剣技で屈服させるのが一番いいと思うけど・・・・。」 22:30 (A18_Lotte) 「その簡単なのが,じつは一番難しいかもしれないわね?」 22:31 (GMr) ガリオ「騎士同士の戦いがどれほどのものなのか、わかりませんが・・・青騎士は赤騎士より機動性が高い傾向にあります。魔法で対抗しなければならないでしょうね」 22:31 (A18_Lotte) コーディさん,いま何レベルなんでしょうねー。 22:31 (GMr) 戦ってみればわかるはず! 22:31 (A18_Lotte) 回避専念しつつ,ふっとバスターですね。 22:33 (A07_Rebecca) 「まぁ、全力で戦うか。言葉も交えつつな。」 22:33 (A18_Lotte) 「問答無用って言われそうね。 22:33 (A18_Lotte) 」 22:33 (GMr) まあ、3レベルから4レベルへの壁は厚いですが、4から5への壁は、もっともーっと厚いです。 22:33 (GMr) 死線を潜り抜けた英雄候補でもなければ、まだ若い身空で5レベルなんて無理でしょう。4レベルな時点で、一種の変態ですから。 22:34 (A18_Lotte) そういうものですか・・・? 22:34 (A07_Rebecca) まぁ、普通の騎士でも結構弱いもんね(データ見つつ)<英雄候補と比べると 22:35 (GMr) 経験をつんだ兵士長が3レベルで、その道の専門的な英才教育を受けてきた騎士が(おそらく中年で)5レベル、ですからね。 22:35 (GMr) 若い内から4レベルに達してる時点で、ちょっと普通じゃない生活を送っているのは確実かと思います。 22:36 (A18_Lotte) 「あ,せまってきているのは蒼騎士だけかしら?ほかに何か一緒に同行してきてない?大きな杭とか矢とか。」>ガリオGM 22:38 (GMr) ガリオ「そういう兵器は同行していないですね、あっても、機動性が低いので同行できないでしょう。しかし、周囲に兵は配置されてるみたいですよ。騎士の敵ではないでしょうが」<ロッテ 22:38 (A18_Lotte) 「そう・・・よかった。前みたいな対騎士兵器みたいなのが無いだけでずいぶん助かるわ。」 22:39 (A07_Rebecca) 「さて。では突撃あるのみ、か。」 22:39 (GMr) ガリオ「そんなに苦労してた様には見えなかったんですが、そうでもなかったですか」<兵器> 22:39 (A18_Lotte) 「そうね・・・・。そろそろ行きましょうか?レベッカさん。」 22:39 (GMr) アルニラム「行くのか・・・」 22:39 (A18_Lotte) 痛かった、削られた。杭嫌い。<兵器 22:39 (GMr) リゲル「・・・準備はできています」 22:41 (A18_Lotte) 「こっちも心の準備は出来ました。いってきます。」>リゲル 22:41 (A07_Rebecca) 「覚悟はできている。常にな」 22:42 (GMr) ガリオ「アルファベット領にはドワーフ軍が続々と駐屯しています、地底の出入口はすぐに悟られてしまうでしょう。あれを壊される前に、騎士で決着をつけてください!」 22:43 (GMr) リゲル「はい。頼みます・・・!」<ロッテ&レベッカ 22:43 (GMr) 騎士に乗り込み、アルファベット領に向かうのだね?<ALL 22:43 (A18_Lotte) はい。むかいますー。 22:43 (A07_Rebecca) ごーご>GM 22:44 (GMr) レベッカとロッテは、紅き騎士を駆り、谷を抜け、アルファベット領へ走った!! 22:44 (A18_Lotte) 省エネモードです。 22:45 (GMr) 省エネモードで移動し、4時間後。アルファベット領の、数日前に寝泊りした砦付近に到着する。 22:45 (A07_Rebecca) 待機すなぁ。。。 22:45 (GMr) まだ蒼き騎士は見えない。ガリオが言うには、青騎士が向かってくるのに5時間の猶予があるとのことだ。 22:45 (A18_Lotte) 「どうしよう・・・。私たちが味方ってわかってくれるかしら?」 22:46 (GMr) 君達が通り抜けた場所の人々は逃げたり、子供は手を振ってきたり、反応は様々だった。 22:47 (GMr) アルファベット領の砦では、ドワーフ達が大勢集まって、わいわいやっていたよ。 22:48 (A18_Lotte) 「王家の谷から戻ってきました。シャルロッテとレベッカです。」と外部音声で言ってみます。>GM 22:48 (GMr) 地底王国の出入口には地上のドワーフ村があったのだが、そこにはわかりやすくドワーフ軍が集まっている。 22:49 (GMr) ベータ「きたーー!! あれ、あれだよ、うちの騎士! おーい、おーい!(デブが手を振っている)」 ドワーフ「ワーオ!」 22:49 (A07_Rebecca) 「ただ今より、蒼騎士に対抗すべく戦いの用意を始める」>GM 22:49 (A18_Lotte) あ、そういえばベータ君いたんだ。 22:50 (A18_Lotte) 「あと5時間ほど余裕ありそうだし,一度降りる?」>レベッカ 22:50 (GMr) ベータ「聞いてるよ! こんな状態だから、速攻でうちが武装してるって報告されたみたいだよー!」 22:50 (A18_Lotte) ん?あと1時間かな? 22:50 (GMr) いえ、到着から5時間は猶予があるだろうって話です。 22:50 (A18_Lotte) 5時間でしたか。 22:51 (A07_Rebecca) じゃあ 22:51 (A07_Rebecca) 「降りて少し仮眠をとろう」>ロッテ 22:51 (GMr) リゲル「僕は4時間だけ、休んでいます。早めに来られても、1時間前に起きるなら大丈夫だと思うので」<ALL 22:51 (A18_Lotte) 「そうね。起動しぱなしじゃリゲルくんにも負担かかりそうだし。」>レベッカ 22:51 (GMr) 時刻は朝9時、まあ行軍の疲れを少しは癒すべきだろうね。 22:52 (A18_Lotte) 「すこし休みましょう?リゲルくん。」 22:52 (A18_Lotte) ご飯も食べれますね。これだけ時間あるなら。 22:52 (GMr) ガリオ(通信から)「時間になったら僕等がリゲル君を起こすので、ご安心を」<ALL 22:52 (GMr) リゲル「そうしましょう(頷き)」<ロッテ 22:52 (A07_Rebecca) という訳で 22:52 (A07_Rebecca) 仮眠です>GM 22:53 (A07_Rebecca) 「――万全でいどまねばな」 22:53 (A18_Lotte) 食事して仮眠です。 22:53 (GMr) ついでに、通信画面のコーディとクリスは朝7時くらいに動き出したようだ。 22:54 (A18_Lotte) 通信OFFに出来ないのですかw 22:54 (GMr) できます。相手は通信OFFにしてるみたいですね。リゲルが何か話しかけたけど反応がなかったので。 22:54 (GMr) それじゃあ、君達は少し仮眠を取った。<ALL 22:54 (A18_Lotte) おやw 22:54 (A18_Lotte) はい<仮眠 22:55 (GMr) ドワーフ達は、戦場になるだろう付近から離れることにしたようだ。踏み潰されて巻き込まれ死してもおかしくない戦いですから。<ALL 22:56 (A18_Lotte) ドワーフなら踏まれても大丈夫な気がします。 22:56 (GMr) そんな、頑丈な虫じゃないんだから・・・w 22:56 (GMr) この仮眠で、リゲルの疲労度は一度リセットだ。<ALL 22:56 (GMr) ■======================== 22:56 (GMr)   蒼き騎士との戦い(9日目) 22:56 (GMr) ■======================== 22:56 (A18_Lotte) おー、 22:57 (A18_Lotte) こちらのHPMPはそのままですか? 22:57 (A07_Rebecca) 「さて」 22:57 (GMr) はい、君達のHPMPはそのままです。行軍によるペナルティがなくなったと思ってくださいw 22:57 (A18_Lotte) はい。 22:58 (GMr) 5時間後、身を起こした君達は、蒼き騎士が近づいてくるのを見止める。<ALL 22:58 (A18_Lotte) あわわ・・・。 22:58 (A18_Lotte) 「もうこんなに接近してるのね。」 22:58 (GMr) ズシーン・・・ズシーン・・・蒼き騎士は、一定の距離に入ると、ゆっくりを君達の方向に近づいてくる。<ALL 22:58 (GMr) ゆっくりとw 22:59 (A07_Rebecca) 「ついにきたか。さて。通信はきられているのかな。こちらからも近づくとしようか」 22:59 (GMr) ゆっくりを近づけちゃ駄目だw 22:59 (A18_Lotte) 紅い騎士に乗り込んですんですか。もう。 22:59 (GMr) 蒼き騎士が領地内に入った時点で、乗り込んでていいですよ。乗り込まないでいることもできますがw 23:00 (A18_Lotte) 乗り込みます乗り込みますw 23:00 (GMr) リゲル「・・・・・・(汗)」 23:00 (A07_Rebecca) 乗り込むともー 23:00 (GMr) 互いに接近する・・・・20Mほど近づいた地点で、通信が入る。 23:01 (A18_Lotte) 「おはよう。リゲルくん。すこしは休めたかしら?・・・・それじゃ行きましょうか。」>リゲルGM 23:01 (GMr) コーディ「どこの傭兵か存じぬが、あなた方は逆賊。容赦はしませぬぞ」<ALL 23:01 (A18_Lotte) おっと思わず後ろに前進してしまいそうでしたが、普通に前進していましたか。 23:01 (GMr) リゲル「ずいぶん楽になりました。行きましょう」<ロッテ 23:03 (GMr) コーディ「お元気そうですね、リゲル様。久方振りのような気も致します。よもや、このような反逆をされるとは・・・」リゲル「コーディ・・・今からでも引く気は・・・」コーディ「無論!」 23:03 (GMr) 騎士に乗ってる間は、覆面してるんですよね? そういう気でやってますが。<ALL 23:03 (A07_Rebecca) 「――、一つ問おう。王の行いは全て正しいと思っているのか?」>コーディGM 23:04 (A07_Rebecca) まだ覆面です 23:04 (A18_Lotte) 「逆賊とは主君に背くもののこと。もとより私達は現在の王に従った覚えなどありません。」>コーディGM 23:05 (A18_Lotte) 「私たちを逆賊呼ばわりする,あなた方こそただの暴漢にすぎない,とは思いませんか?」>コーディGM 23:06 (GMr) コーディ「どんな名君であれ、傷を探せば見つかるもの。その問いにはこうお答えしよう。私は王の剣、騎士の乗り手として、使命を全うする!」<レベッカ 23:07 (A07_Rebecca) 「成る程。」 23:07 (A07_Rebecca) 「ならば姿を見せて相対するとしようか。確かに使命を全うするのは大切だ、だが――」フードに手をかけます 23:08 (GMr) コーディ「それは失礼仕った。主が違えば、逆賊とは申しませぬな・・・道理です。ではこう言おう、我が主に仇なす敵兵と!」<ロッテ 23:08 (A18_Lotte) 「傷が見つかって隠すのは得策じゃないわ。傷は治すもの。治して正すことが最も良いことだと思わないかしら?」>コーディGM 23:10 (GMr) コーディ「・・・傷があるとするならば、医者にお任せしよう。敵兵の前で剣を降ろすことは、騎士の仕事ではありません」<ロッテ 23:10 (A07_Rebecca) 「(姿を現して)――ただ振るわれるだけでは騎士足りえず。――時には王の道を正すが王たる剣の役目だと知るがいい」>コーディGM 23:10 (A18_Lotte) 「なら,あなた方は私たちの友人に仇なす者。いわばいじめっ子になります。」>コーディGM 23:10 (A07_Rebecca) 「私は教師として相対しよう。」 23:11 (GMr) コーディ「レベッカ先せ・・・レベッカ殿! 貴方でしたか・・・! では、そこに乗っているのは・・・ロッテ殿・・・・!」 23:11 (GMr) クリス王「そうか・・・あなた方でしたか」 23:11 (A18_Lotte) 「私は医者ではありませんが,癒やすことならできます。傷ついたすべてのもののために,私は今は戦います。」>コーディGM 23:12 (GMr) クリス王「コーディ。武功を立てた資格ある者が他にもいる中、君を騎士の乗り手に選んでいるのは、騎士としての君を、信頼しているからだ。期待に応えてくれ」<コーディ 23:12 (A18_Lotte) そそのかされてルー。コーディさん。 23:13 (A07_Rebecca) 「信頼に期待か。……騎士としてではないだろうに。クリス。確かに騎士としての力は認めるがな。」 23:13 (GMr) コーディ「・・・構いません、いかようにも呼ばれればいい。リゲル様は逆賊となられた。戦うしかありますまい!」<ロッテ 23:14 (GMr) コーディ「レベッカ殿・・・私には・・・その役目は難しい・・・」<レベッカ 23:15 (A07_Rebecca) 「難しい?そんなはずはない。――至極簡単な話だ。それが出来ない心の底にあるものは、忠義ではあるまい」>コーディ 23:15 (GMr) クリス「とんでもない、騎士として信頼していますよ。彼女は巨人から守護の証を得ている立派な騎士ですからね」<レベッカ 23:16 (A18_Lotte) あ、私も得てます。得てますw 23:16 (GMr) コーディ「心の底にあるものは・・・それこそ、忠義だけです!」<レベッカ 23:16 (GMr) コーディ「『紅き騎士』の乗り手よ・・・『蒼き騎士』の乗り手がお相手しよう。いざ、尋常に勝負!」<ALL 23:16 (A07_Rebecca) 「否、“騎士としてではあるまいよ”。それだけでは絶対にありえない」>クリスGM 23:17 (GMr) リゲル「コーディ、クリス・・・・」 23:17 (A18_Lotte) 「いえ・・・・もうこれは紅き騎士ではないわ。その名前はふさわしくない。」 23:17 (GMr) では、騎士同士の戦いのルールを貼り付けます。<ALL 23:17 (A07_Rebecca) 「妄信、忠義足りえず。だ。」>コーディGM 23:17 (GMr) ===== 23:17 (GMr) ※騎士同士の戦い・特殊ルール 23:17 (GMr) ・通常の3Rを1Rとして扱う。 23:17 (GMr) ・耐久点のダメージは通常1点ずつだが、3点ずつ入ることにする。 23:17 (GMr) ・武器攻撃で、残っている耐久点+防御点を超えたダメージは、搭乗者に与えられる。つまり回ると怖い。 23:17 (GMr) ・魔法を唱える場合は3連続まで可能。ただし物理攻撃との併用は不可。 23:17 (GMr) ===== 23:18 (GMr) あ、魔法攻撃は、耐久点へのダメージは通常通り1点ずつです。 23:18 (A07_Rebecca) 1点ずつかー・・・ 23:19 (A07_Rebecca) えーと 23:19 (A07_Rebecca) ああ。そっか 23:19 (A07_Rebecca) 抜けたダメージ×3?<耐久点への物理ダメージ 23:19 (GMr) クリス「はっ・・・騎士として以外の信頼が? ・・・・失礼」<レベッカ 23:20 (A07_Rebecca) 「信頼だけとはかぎらんだろう。」>クリスGM 23:20 (GMr) いえ、耐久点は通常、どんなダメージを与えられても、1点ずつしか減らないのです。そこを3点ずつとします。<レベッカ 23:20 (A07_Rebecca) ふーむ・・・ 23:21 (A07_Rebecca) で50点あるのよねぇ。 23:21 (A07_Rebecca) 中々きついね。 23:21 (A07_Rebecca) がんばろうか 23:21 (GMr) けっこうきついね。ファイト。 23:21 (A18_Lotte) はい。良くわからなかったけど・・・w 23:22 (A18_Lotte) やってるうちにわかりますか。 23:22 (GMr) やってる内にわかります! 23:22 (GMr)  ■ 戦闘開始 ■ 23:23 *GMr topic : ■距離:青-15m-赤 ■耐久点:青<50>赤<50> 23:23 (GMr) 1 23:23 (GMr) 1R目。 23:24 (GMr) 青騎士:赤に接近して攻撃。 23:24 (A07_Rebecca) 牽制のエネボ。 23:25 (GMr) 3連続エネボですか? それとも1回のみでしょうか。<レベッカ 23:25 (A07_Rebecca) 1回のみなら物理OKすかね>GM 23:25 (A07_Rebecca) だめっぽかったら最初は物理に任せたい 23:25 (A18_Lotte) 3回撃つなら回避専念可能ですか? 23:26 (GMr) いえ、魔法を唱えるなら物理攻撃できません。とはいえ、今回レベッカは魔法だけですね。<レベッカ 23:26 (A07_Rebecca) ふむ。じゃあ 23:26 (A07_Rebecca) ロッテに初手は任せた 23:26 (GMr) 3回でも0回でも、回避専念は可能です。<ロッテ 23:27 (A07_Rebecca) 魔法唱えず物理でまずは削ってみるのが得策かなぁ。。。 23:27 (A18_Lotte) じゃ小手調べの接近攻撃。手番でです。コーディさんの敏捷いくつかな?>GM 23:27 (GMr) 前に一緒に共闘したことあったのでわかります。15のようです。<ロッテ 23:28 (A18_Lotte) うん。敏捷度に経験点を割いていないようですね・・・・。ということは筋力がおそろしいことに。 23:29 (GMr) そんな経験を積めるようなデンジャラスには滅多に出会えませんw 23:29 (A18_Lotte) 削れる腕力があるか自信はないですがw>レベッカ 23:29 (A07_Rebecca) まぁ 23:29 (A07_Rebecca) 1点抜ければ結構大きい 23:30 (A07_Rebecca) 魔法は限りあるしね 23:30 (GMr) 最初は防御点を越えればOKでしょうね。 23:31 (A18_Lotte) とりあえず初手の普通攻撃です。>GM 23:31 (GMr) 了解、ターンを開始しよう。 23:31 (GMr) まずはロッテ、騎士での攻撃どうぞ。<ロッテ 23:31 (A07_Rebecca) ここでロッテ大回転して1ターンキル(ぇ) 23:32 (A18_Lotte) 前進して攻撃します。 23:32 (GMr) w 23:32 (GMr) どうぞ! 23:32 (A18_Lotte) 2d6+15 攻撃ー。 23:32 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15 = [3,2]+15 = 20 23:33 (GMr) 2d6+16 こちらの回避 23:33 (Toybox) GMr -> 2d6+16 = [6,2]+16 = 24 23:33 (A07_Rebecca) 早いなぁ 23:33 (A18_Lotte) ひー。 23:33 (GMr) コーディ「次はこちらの番!」 23:33 (GMr) 2d6+17 23:33 (Toybox) GMr -> 2d6+17 = [6,2]+17 = 25 23:33 (A07_Rebecca) しかし、当面はロッテ任せってこれは 23:33 (GMr) ロッテ、回避どうぞ。<ロッテ 23:33 (A07_Rebecca) きつい・・・ 23:33 (A07_Rebecca) 圧倒的に不利だね。 23:33 (A18_Lotte) 2d6+15 回避1 23:33 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15 = [4,1]+15 = 20 23:34 (A18_Lotte) あ。 23:34 (GMr) そうなのだ。なんとか削っていくべし。 23:34 (GMr) 当たりだ。 23:34 (GMr) r50+17 23:34 (Toybox) GMr -> Rate50+17 = [5,1:10]+17 = 27 23:34 (A07_Rebecca) (無理じゃねと思ったのは内緒)きちー・・・ 23:34 (GMr) ダメージ27点、防御レートどうぞ。<ロッテ 23:34 (A07_Rebecca) 魔法には頼れないしなあ。 23:34 (A18_Lotte) しまった。忘れたwちょっと待っててください。 23:34 (GMr) はいw 23:35 (GMr) 搭乗者にかけた補助魔法は有効ですよ。<レベッカ 23:35 (A07_Rebecca) んや。それしても差が埋まらないし・・・>GM 23:35 (A07_Rebecca) それに1手使うからその間にゴリゴリ削られるからあんまり 23:35 (A18_Lotte) あったあったw 23:36 (GMr) 補助はとても大事だと思いますけどね。ダメージを搭乗者が受ければ、プロテが有効になります。 23:36 (A18_Lotte) r50+r23+10 減少 23:36 (Toybox) A18_Lotte -> Rate50+Rate23+10 = [5,3:12]+[1,3:2]+10 = 24 23:36 (A07_Rebecca) 3点か。 23:36 (A18_Lotte) でいいのですよね・・・・。 23:37 (A07_Rebecca) 大事だけど 23:37 (GMr) あってます! ダメージは3点、搭乗者が受けるか、耐久点を減らすか、どうしますか?<ロッテ 23:37 (A07_Rebecca) 使ってる暇がないのです 23:37 (A07_Rebecca) 搭乗者受けでいいと思う あ。私受けていい?>GM 23:37 (GMr) 見ての通り、差は2か1です。1つ差を埋めるだけで、同値になるものもあります。 23:37 (A18_Lotte) 軽いので,搭乗者受けです。>GM 23:38 (GMr) レベッカが受ける、了解。じゃあ、3点ダメージどうぞ。<レベッカ 23:38 (A07_Rebecca) 残り14 23:38 (A07_Rebecca) 攻撃の手が止まらないなら 23:38 (A07_Rebecca) かけたいんだけどね。。それに 23:38 (A07_Rebecca) 持続時間が凄い短い 23:38 (A07_Rebecca) <÷3 23:38 (A07_Rebecca) から難しい。。。 23:39 (GMr) 持続時間の短さは、1Rでの耐久点のやり取りが大きいので、仕方ないのです。 23:39 (A07_Rebecca) まぁ、様子見で暫くこのまま闘おう<物理 23:39 (GMr) ではレベッカの番。発動どうぞ。<レベッカ 23:39 (A07_Rebecca) ん? 23:39 (A07_Rebecca) 私は私で手版あるの? 23:39 (A18_Lotte) ありますよー。 23:40 (GMr) ええ、別々に操作しているので。 23:40 (A07_Rebecca) 魔法唱えるなら物理できないってことだからキャンセルかと思ったんだけど 23:40 (GMr) それは、同じ搭乗者(というかロッテ)が、魔法唱えながら攻撃もするのは駄目という意味でした。 23:40 (A07_Rebecca) キャンセルで。 23:41 (GMr) キャンセル了解。 23:41 (A07_Rebecca) ロッテ次遅延攻撃おねがい 23:41 (A07_Rebecca) シャープネスかけるよ 23:41 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<50>赤<50> 23:41 (A18_Lotte) はい。 23:41 (GMr) 2R目。 23:41 (GMr) 青騎士:赤を攻撃。 23:41 (A18_Lotte) と言うわけで遅延して攻撃です。>GM 23:42 (GMr) ロッテ了解。 23:42 (A07_Rebecca) ・・・ 23:42 (A07_Rebecca) 顔の部分にダークネスとかふざけたこと思い浮かんだけど 23:42 (A07_Rebecca) どうしよう 23:43 (A07_Rebecca) ロッテにシャープネス 23:43 (A07_Rebecca) >GM 23:43 (GMr) 魔法ならでは、だねえw おっと、シャープネスと。 23:43 (GMr) では、ターンを開始しよう。 23:44 (GMr) まずはコーディの攻撃だ、ロッテは回避どうぞ。<ロッテ 23:44 (A18_Lotte) こんどこそー。 23:44 (A18_Lotte) 2d6+15 回避 23:44 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15 = [5,2]+15 = 22 23:44 (GMr) 2d6+17 攻撃 23:44 (Toybox) GMr -> 2d6+17 = [5,4]+17 = 26 23:44 (GMr) r50+17 23:44 (Toybox) GMr -> Rate50+17 = [5,4:12]+17 = 29 23:44 (A18_Lotte) ひー。 23:44 (A07_Rebecca) 仕方なし 23:44 (GMr) 当たる、29点どうぞ。<ロッテ 23:44 (A18_Lotte) r50+r23+10 軽減 23:44 (Toybox) A18_Lotte -> Rate50+Rate23+10 = [5,4:12]+[5,5:8]+10 = 30 23:45 (A18_Lotte) な、なんとか・・・・。 23:45 (A07_Rebecca) カーン 23:45 (GMr) ダメージを弾いた! 23:45 (GMr) 次はレベッカ、発動どうぞ。<レベッカ 23:45 (A07_Rebecca) 2d6+16 サクッと行くよーシャープネス  23:45 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+16 = [6,4]+16 = 26 23:45 (A07_Rebecca) 残り14 23:45 (GMr) 発動! 23:45 (GMr) 最後、ロッテの番。攻撃どうぞ。<ロッテ 23:45 (A18_Lotte) ありがとうございます。と 23:46 (A18_Lotte) 2d6+16 攻撃 23:46 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+16 = [6,3]+16 = 25 23:46 (GMr) 2d6+16 23:46 (Toybox) GMr -> 2d6+16 = [1,4]+16 = 21 23:46 (GMr) 当たる! 23:46 (A18_Lotte) あたったーw 23:47 (GMr) r50+r23+10 こちらの防御レート 23:47 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate23+10 = [5,3:12]+[2,6:7]+10 = 29 23:47 (A07_Rebecca) 流石に硬いなぁ 23:47 (GMr) 29点弾くな、やはりでかいか・・・。 23:47 (A18_Lotte) r50+14@10 ダメージ 23:47 (Toybox) A18_Lotte -> Rate50+14@10 = [3,5:12]+14 = 26 23:47 (A18_Lotte) ひー。 23:47 (GMr) ダメージは弾かれた! 23:47 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<50>赤<50> 23:48 (GMr) 3R目。 23:48 (A07_Rebecca) ジリ貧じゃなぁ。 23:48 (GMr) 青騎士は攻撃続行。 23:48 (A07_Rebecca) もういっそ回避捨てて強打C-1してもいいかもしれん 23:48 (A07_Rebecca) あ。GM。青騎士の視界を奪うようにダークネスとかできますか>GM 23:48 (GMr) クリティカル狙い、1つの選択ですね。 23:48 (A18_Lotte) じゃそうします。強打クリ-1です。>GM 23:49 (GMr) 距離的に問題ないですね。やりますかダークネス。ただ、抵抗はさせてもらおうw<レベッカ 23:49 (A07_Rebecca) あいよ。じゃあロッテまた遅延お願い 23:49 (A07_Rebecca) ダークネスかけてみる。 23:50 (GMr) 範囲縮小ダークネスってやつだね。 23:50 (A18_Lotte) はい。じゃ遅延強打クリ-1です。>GM 23:50 (A07_Rebecca) うむ。消費は1ですむ。ダークネス>GM 23:50 (GMr) では、ターンを開始しよう。 23:50 (GMr) まずはコーディの攻撃だ。ロッテ、回避どうぞ。<ロッテ 23:50 (GMr) 2d6+17 23:50 (Toybox) GMr -> 2d6+17 = [2,4]+17 = 23 23:51 (A18_Lotte) 2d6+15-4 強打ペナ付回避 23:51 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15-4 = [4,2]+15-4 = 17 23:51 (A18_Lotte) fufufu。 23:51 (A07_Rebecca) 強打で正解 23:51 (GMr) r50+17 23:51 (Toybox) GMr -> Rate50+17 = [5,1:10]+17 = 27 23:51 (A18_Lotte) r50+r23+10 軽減 23:51 (Toybox) A18_Lotte -> Rate50+Rate23+10 = [4,5:12]+[3,2:3]+10 = 25 23:51 (A07_Rebecca) 2点 23:51 (GMr) 2点どうぞ。どうしますか? 23:51 (A07_Rebecca) 私が受けよう 23:51 (A07_Rebecca) 残り12 23:51 (A18_Lotte) だ、大丈夫ですか? 23:51 (GMr) じゃあ、レベッカが受けたと。 23:51 (A07_Rebecca) 問題ない 23:51 (GMr) 次はレベッカ、発動どうぞ。<レベッカ 23:52 (A07_Rebecca) 2d6+16 「さて、これはどうかな」 23:52 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+16 = [5,6]+16 = 27 23:52 (A18_Lotte) おー。 23:52 (A07_Rebecca) (ドヤァ 23:52 (GMr) 2d6+12 抵抗できねーw 23:52 (Toybox) GMr -> 2d6+12 = [2,5]+12 = 19 23:52 (A18_Lotte) 魔法攻撃よわそう・・・・・・。 23:53 (GMr) 抵抗を抜けた! 青の騎士の頭部が闇に包まれる! 23:53 (A07_Rebecca) 「手段は一つではない」 23:53 (GMr) コーディ「魔法か! そうきますか・・・」 23:53 (GMr) ではロッテ、攻撃どうぞ。<ロッテ 23:53 (A18_Lotte) 2d6+16 攻撃 23:53 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+16 = [2,6]+16 = 24 23:53 (GMr) 2d6+16-4 回避 23:53 (Toybox) GMr -> 2d6+16-4 = [6,3]+16-4 = 21 23:53 (GMr) 当たる! 23:53 (A18_Lotte) あたった・・・・。 23:54 (A18_Lotte) r50+14@9 ダメージ 23:54 (Toybox) A18_Lotte -> Rate50+14@9 = [6,6:15][6,4:13][6,4:13][2,6:12]<クリティカル>+14 = 67 23:54 (A18_Lotte) あ。 23:54 (GMr) おお! 23:54 (GMr) r50+r26+10 23:54 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate26+10 = [5,6:15]+[2,3:4]+10 = 29 23:54 (A07_Rebecca) 惜しい。 23:54 (A07_Rebecca) 38点だから 23:55 (A07_Rebecca) 3点削っただけ 23:55 (GMr) 38点か、これが耐久点を減らしてる時にきてたら決まってたなあw 青騎士は耐久点で受ける! 23:55 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<47>赤<50> 23:55 (GMr) 4R目。 23:55 (A07_Rebecca) さて。教えてやる。これが嫌がらせであると 23:55 (GMr) コーディ「これは1本取られましたな。しかし・・・」 23:55 (A07_Rebecca) 「ライトを使えばいい。そう思ってるのではないか?」 23:55 (A18_Lotte) 「騎士の名前にしがみついて一人で戦ってるあなたには,負けないから・・・。」 23:55 (GMr) 青騎士:遅延して魔法を唱える。 23:56 (A07_Rebecca) 魔法しかできないけどなー。今回は何も無し。 23:56 (A18_Lotte) じゃ攻撃します。強打クリ-1です。>GM 23:57 (A07_Rebecca) なしで>GM 23:57 (GMr) コーディ「・・・私は、1人でも構わない・・・そう決めたのです! ずっと前から、そうだった、それでいい!」 23:57 (GMr) では、ターンを開始しよう。 23:58 (GMr) まずはロッテ、攻撃どうぞ。<ロッテ 23:58 (A18_Lotte) 2d6+16 攻撃 23:58 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+16 = [4,5]+16 = 25 23:58 (GMr) 2d6+16-4 23:58 (Toybox) GMr -> 2d6+16-4 = [6,4]+16-4 = 22 23:58 (A07_Rebecca) 「それでは本当に欲しいものは掴み取れんぞ。コーディ。」 23:58 (GMr) 当たり! 23:58 (GMr) r50+r26+10 23:58 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate26+10 = [6,1:10]+[4,1:4]+10 = 24 23:58 (GMr) 24点か。 23:58 (A18_Lotte) r50+14@9 ダメージ 23:58 (Toybox) A18_Lotte -> Rate50+14@9 = [4,5:12][4,4:12]<クリティカル>+14 = 38 23:59 (A07_Rebecca) よしよし 23:59 (A07_Rebecca) 抜け照る抜けてる 23:59 (GMr) 14点、流石に耐久点で受ける! 23:59 (GMr) コーディはコモン・ルーン?で”ライト”を発動。 23:59 (GMr) 2d6 23:59 (Toybox) GMr -> 2d6 = [3,4] = 7 23:59 (GMr) 闇が打ち消えた。 --------2014/10/18 00:00:01ログを終了 --------2014/10/18 00:00:01 ログを開始 00:00 (A18_Lotte) 「そんなの孤独なのが騎士というものなの?」>コーディGM 00:00 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<44>赤<50> 00:00 (GMr) 5R目。 00:00 (A07_Rebecca) さて、遅延強打お願いね>ロッテ 00:01 (GMr) 青騎士:赤に2回攻撃。 00:01 (A07_Rebecca) おっと。そう来たか。 00:01 (A18_Lotte) ひー。 00:01 (A07_Rebecca) 普通でいいかな。 00:01 (A07_Rebecca) 遅延だけお願い>ロッテ 00:01 (A07_Rebecca) こちらは再びダークネス>GM 00:01 (GMr) コーディ「様々な形があるのでしょう。私の形はこれでいいのです」<ロッテ 00:02 (A18_Lotte) 遅延攻撃です。>GM 00:02 (GMr) 了解、ターンを開始しよう。 00:02 (GMr) まずはコーディの攻撃だ、2回の回避どうぞ。<ロッテ 00:02 (GMr) 2d6+17-2 1回目 00:02 (Toybox) GMr -> 2d6+17-2 = [4,2]+17-2 = 21 00:02 (GMr) 2d6+17-2 2回目 00:02 (Toybox) GMr -> 2d6+17-2 = [4,5]+17-2 = 24 00:03 (A18_Lotte) 2d6+15 回避1 00:03 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15 = [6,1]+15 = 22 00:03 (A18_Lotte) 2d6+15 回避2 00:03 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15 = [6,3]+15 = 24 00:03 (A18_Lotte) よかった・・・。 00:03 (GMr) おお、どちらも避けた! 00:03 (GMr) 次はレベッカだ、発動どうぞ。<レベッカ 00:03 (A07_Rebecca) 2d6+16 「混迷の闇よ……」 00:03 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+16 = [2,2]+16 = 20 00:03 (A07_Rebecca) あかん 00:03 (A18_Lotte) 「なら,こちらの形をみせるわ。コーディさん。」 00:03 (GMr) 2d6+12 いえ、ボーナスの差はでかいのです。 00:03 (Toybox) GMr -> 2d6+12 = [4,5]+12 = 21 00:04 (GMr) おおっと、抵抗か。 00:04 (A07_Rebecca) 「流石に先ほどが出来過ぎたか」 00:04 (GMr) ではロッテ、攻撃どうぞ。<ロッテ 00:04 (A18_Lotte) 2d6+16 攻撃 00:04 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+16 = [2,3]+16 = 21 00:04 (GMr) 2d6+16 00:04 (Toybox) GMr -> 2d6+16 = [6,6](6ゾロ)+16 = 28 00:04 (A18_Lotte) ひー。 00:04 (GMr) コーディは避けた・・・! 00:05 (GMr) ゴゴゴゴ・・・ゴオオーン・・・・5R目が終了した時、後方で大きな音が鳴る!!<ALL 00:05 (A07_Rebecca) お? 00:05 (A18_Lotte) ん?なんでしょう? 00:05 (GMr) ゴゴ・・・ゴゴゴ・・・音は断続的に続いている。後方の山から鳥が飛び立っている・・・。<ALL 00:06 (A18_Lotte) 黄色い騎士ですか。 00:06 (A07_Rebecca) なんだろ 00:06 (A18_Lotte) ふ、噴火? 00:06 (GMr) 何だろうか・・・。戦いに集中している今は、詳しく見ている余裕はない!<ALL 00:06 (A18_Lotte) えー。 00:06 (GMr) そして、疲労度チェックだ。 00:06 (A07_Rebecca) あいよ 00:06 (GMr) 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 リゲル 00:06 (Toybox) GMr -> 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 = [2,3]+[5,5]+[2,4]+[6,5]+[3,1] = 36 00:07 (GMr) リゲルの疲労度:9/11 00:07 (GMr) リゲル「・・・・・・」 クリス「疲れてきたんじゃないか、リゲル?」 00:08 (GMr) 6R目、と言いたいところなのですが、時間になりました・・・。<ALL 00:08 (A18_Lotte) すみません土曜日ちょっと出かけるので,今回はこれで。 00:08 (A07_Rebecca) はーい 00:08 (A07_Rebecca) 次回続きですね 00:09 (GMr) 了解です。 00:09 (A18_Lotte) リゲルくんが疲労した時に飲んだ液体からリゲインが誕生した。トリビア。 00:09 (GMr) はい、次回に続きとしましょう。とはいえ・・・今週中にAパートは終わらせたいですね。 00:09 (GMr) 土曜か日曜、どちらかで4回目をしてもいいでしょうか?<ALL 00:09 (A18_Lotte) すみません。明日はいないので・・・・。日曜です。 00:10 (A07_Rebecca) 日曜日ですね 00:10 (GMr) では、オリオン国ではそういう由来になった! で。<リゲイン>ロッテ 00:10 (GMr) はい。日曜22時からで大丈夫でしょうか?<ALL 00:10 (A07_Rebecca) OKす 00:11 (A18_Lotte) はい。お願いします。<日曜 00:11 (A18_Lotte) リゲインの件はお願いしませんw 00:11 (GMr) それじゃあ、日曜に4回目をやらせてもらいます。ありがとうございます。<ALL 00:11 (GMr) ===== セッション中断 ===== ■4回目 21:59 (GMr) ===== セッション再開 ===== 21:59 (GMr) 今日もよろしくお願いします。<ALL 21:59 (A18-Lotte) よろしくお願いします。 21:59 (A07_Rebecca) よろしくお願いします 21:59 (A18-Lotte) HP15MP12 1ゾロ4回です。 22:00 (GMr) あらすじ:アルファベット家の領地に青騎士が攻め込んできた。放っておいてはドワーフ軍の出現地が破壊される。青騎士と決戦の時! 22:01 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<44>赤<50> リゲル疲労度:9/11 22:01 (A07_Rebecca) さーて。 22:01 (GMr) 6R目。 22:01 (A18-Lotte) 後方の大きな音って,私たちの後方ですか?>GM 22:01 (GMr) 青騎士:2回攻撃 22:02 (GMr) そういうことになるね。ちょうど、ドワーフ軍が出現する山の方だ。<ロッテ 22:02 (A07_Rebecca) 12-12 かなぁ。 22:02 (A07_Rebecca) 遅延二回攻撃でもいいよ>ロッテ 22:02 (A07_Rebecca) もっぺんダークネスワンチャンする 22:02 (A18-Lotte) じゃ私たちが見ている余裕なくても,コーディさんは見てる可能性があるわけですね。 22:03 (GMr) ですね。しかし、そこまで深刻に考えなくてもいいかもしれないとGMは言っておこう。<ロッテ 22:04 (A18-Lotte) じゃ遅延して普通に攻撃です。 22:04 (A18-Lotte) >GM 22:04 (GMr) ふむ、2回攻撃はしないでいきますか。 22:04 (A18-Lotte) しません。 22:04 (A07_Rebecca) 2回攻撃じゃないのね(ほろ 22:04 (GMr) では、ターンを開始しよう。 22:05 (A07_Rebecca) ここでGMが 1・1・1・2をだす 22:05 (GMr) まずは青騎士の攻撃だ、2回の回避をどうぞ。<ロッテ 22:05 (GMr) 2d6+17-2 22:05 (Toybox) GMr -> 2d6+17-2 = [6,2]+17-2 = 23 22:05 (GMr) 2d6+17-2 22:05 (Toybox) GMr -> 2d6+17-2 = [2,6]+17-2 = 23 22:05 (A18-Lotte) 2d6+15 回避1 22:05 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+15 = [5,3]+15 = 23 22:05 (A18-Lotte) 2d6+15 回避2 22:05 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+15 = [2,5]+15 = 22 22:05 (GMr) 妖怪はGMに現れなかったようだ・・・ 22:05 (A18-Lotte) あたりました。 22:05 (GMr) 1回当たる! 22:05 (GMr) r50+17 22:05 (Toybox) GMr -> Rate50+17 = [3,4:10]+17 = 27 22:06 (A18-Lotte) r50+r23+10 軽減 22:06 (Toybox) A18-Lotte -> Rate50+Rate23+10 = [3,5:12]+[2,2:2]+10 = 24 22:06 (GMr) 3点どうぞ。 22:06 (A07_Rebecca) んー 22:06 (A07_Rebecca) 自前で受ける 22:06 (A07_Rebecca) 残り9 22:06 (GMr) レベッカが受けた! 22:06 (A18-Lotte) スミマセン・・・・。;w; 22:06 (GMr) 次はレベッカだ、発動どうぞ。<レベッカ 22:06 (GMr) 2d6+12 こちらの抵抗。 22:06 (Toybox) GMr -> 2d6+12 = [4,5]+12 = 21 22:07 (A07_Rebecca) 2d6+16 「闇よ……」 22:07 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+16 = [5,1]+16 = 22 22:07 (A07_Rebecca) 省エネ 22:07 (GMr) 抵抗抜けたね、また青騎士の頭部が闇に包まれる! 22:07 (GMr) ではロッテ、攻撃どうぞ。<ロッテ 22:07 (A18-Lotte) 2d6+15 攻撃 22:07 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+15 = [4,4]+15 = 23 22:07 (GMr) 2d6+16-4 22:07 (Toybox) GMr -> 2d6+16-4 = [5,1]+16-4 = 18 22:07 (GMr) 当たる! 22:08 (A18-Lotte) あ。シャープネス足し忘れました。 22:08 (A18-Lotte) r50+14@10 ダメージ 22:08 (Toybox) A18-Lotte -> Rate50+14@10 = [2,4:10]+14 = 24 22:08 (A07_Rebecca) 次のラウンドまでもつ・・・! 22:08 (GMr) r50+r26+10 22:08 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate26+10 = [4,2:10]+[1,6:6]+10 = 26 22:08 (GMr) こちらはカキンだ! 22:08 (A18-Lotte) ひぃ。 22:09 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<44>赤<50> リゲル疲労度:9/11 22:09 (GMr) 7R目・・・の前に、冒険者+知力Bで判定どうぞ。<ALL 22:09 (A07_Rebecca) 2d6+7 22:09 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+7 = [6,5]+7 = 18 22:09 (A07_Rebecca) (ドヤァ 22:09 (A18-Lotte) 2d6+8 冒知 22:09 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+8 = [4,3]+8 = 15 22:10 (GMr) おお・・・2人とも、後方のゴゴゴ・・・という音が止んだのに気付き、後ろを見た。<ALL 22:10 (GMr) 後方では、緑色の大きな人影が、山から這い出てきている。上半身だけで20Mはある緑の巨人だ。その巨人には、上半身しかない!<ALL 22:11 (A18-Lotte) 気持ち悪い・・・・。 22:11 (GMr) 君達には見覚えがある。地下王国から地上に行く時に出会った、お守り様と呼ばれている巨人だ。<ALL 22:11 (GMr) 青騎士も同じ光景を見たのか、動きが止まる。 22:11 (GMr) コーディ「あれは! お守り様!」クリス王「半身の巨人・・・?」 22:11 (A18-Lotte) 上半身だけで20mですか・・・・。 22:12 (GMr) 上半身だけで20Mです。ジャイアント種はでかいんです。 22:12 (A18-Lotte) あの・・・ダークネスかかってるのに見えるんですか・・・・・。 22:12 (GMr) あ!! 22:12 (A07_Rebecca) 「どうやら、他のメンバーも頑張っているみたいだな。」 22:12 (A07_Rebecca) デスねー 22:12 (GMr) そうだった、見えないw 22:13 (A18-Lotte) しまった余計なこと言った感・・・・。 22:13 (GMr) お、いいこと思いついたぞ。君達の通信映像は見れるから、それでわかったんだよ! 22:13 (A18-Lotte) はい。 22:14 (A18-Lotte) 「あの巨人・・・?なにするつもりかしら。」 22:14 (A18-Lotte) 用件が不明なので一応警戒しておきます。 22:14 (A18-Lotte) >GM 22:14 (GMr) 巨人は君達が戦っている方にズシンズシンと、かなりの速度で向かっている。10Rの終わりには到着するだろう。<ALL 22:14 (A07_Rebecca) 「さて。とりあえずやる事をやろうか。」 22:15 (GMr) リゲル「地下で会った巨人?」 ガリオ「あれはお守り様! そうか、外に出れるようになったわけですね」 22:15 (A18-Lotte) 「そうね・・・・。なにするつもりかわからないけど・・・。到着まで時間がかかりそうだし。」 22:15 (GMr) 青騎士:魔法を唱える。 22:16 (GMr) っと、違うや。青騎士:遅延で魔法を唱える。 22:16 (A18-Lotte) 遅延・・・・。 22:16 (GMr) こうしないと延々ダークネス地獄になるので・・・w 22:17 (GMr) シャープネスは、このRまで有効です。<ロッテ 22:18 (A18-Lotte) まぁいいです。こちらは手番で攻撃強打クリ-1です。>GM 22:18 (A07_Rebecca) 様子見。 22:18 (GMr) 了解、ターンを進めよう。 22:18 (GMr) まずはロッテ、攻撃どうぞ。<ロッテ 22:18 (GMr) 2d6+16-4 22:18 (Toybox) GMr -> 2d6+16-4 = [5,6]+16-4 = 23 22:18 (A18-Lotte) 2d6+16 攻撃 22:18 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+16 = [1,5]+16 = 22 22:18 (A07_Rebecca) 9-11 と。。。 22:18 (A18-Lotte) はずれました。すみません。 22:18 (A07_Rebecca) GMぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!!!! 22:18 (A07_Rebecca) 仕方なし 22:19 (GMr) うーむ、出目・・・ 22:19 (GMr) では青騎士は、ライトでダークネス相殺 22:19 (GMr) 2d6 22:19 (Toybox) GMr -> 2d6 = [4,3] = 7 22:19 (GMr) 発動だ。 22:19 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<44>赤<50> リゲル疲労度:9/11 22:19 (GMr) 8R目。青騎士:2回攻撃。 22:20 (A18-Lotte) 私,魔法使ったらレベッカさん何もできないんでしたっけ?>GM 22:21 (A07_Rebecca) ダークネス。 んや。大丈夫 22:21 (GMr) いえ、そんなことはありません。<ロッテ 22:21 (A07_Rebecca) 物理攻撃だけできないだったはず>ロッテさん 22:21 (A07_Rebecca) 回復するなら遅延でお願い 22:21 (A18-Lotte) でも,あんまり威力でないんでしたよね。A席の魔法攻撃。 22:22 (GMr) プリーストの魔法攻撃は、魔力の増幅がないですね。A席も増幅ないです。 22:22 (GMr) 通常通りの発動になります。 22:22 (A18-Lotte) じゃ攻撃です。手番で普通に。>GM 22:22 (A18-Lotte) あ。ダークネスなら遅延しておきます。>GM 22:22 (GMr) 了解、ターンを開始しよう。 22:23 (A18-Lotte) 遅延で普通攻撃です。>GM 22:23 (GMr) まずはこちらの攻撃、2回の回避どうぞ。<ロッテ 22:23 (GMr) 2d6+17 22:23 (Toybox) GMr -> 2d6+17 = [3,2]+17 = 22 22:23 (GMr) 2d6+17 22:23 (Toybox) GMr -> 2d6+17 = [4,3]+17 = 24 22:23 (A18-Lotte) 2d6+15 回避1 22:23 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+15 = [1,5]+15 = 21 22:23 (A18-Lotte) 2d6+15 回避2 22:23 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+15 = [1,4]+15 = 20 22:23 (GMr) 2回とも当たりだ。 22:23 (A07_Rebecca) グワーッ 22:23 (A18-Lotte) ことごとく当たります。 22:23 (GMr) r50+17 22:23 (Toybox) GMr -> Rate50+17 = [4,3:10]+17 = 27 22:23 (GMr) r50+17 22:23 (Toybox) GMr -> Rate50+17 = [3,3:10]+17 = 27 22:23 (GMr) なんという基準値ダメージ。防御レートどうぞ。 22:24 (A18-Lotte) r50+r23+10 1回目 22:24 (Toybox) A18-Lotte -> Rate50+Rate23+10 = [5,4:12]+[2,4:5]+10 = 27 22:24 (A18-Lotte) r50+r23+10 2回目 22:24 (Toybox) A18-Lotte -> Rate50+Rate23+10 = [2,3:8]+[5,2:6]+10 = 24 22:24 (A18-Lotte) 3点です。 22:24 (A07_Rebecca) グワーッ 22:24 (A07_Rebecca) 残り6 22:24 (GMr) 3点ダメージ、レベッカが受けたと。 22:24 (A07_Rebecca) 6-10 22:25 (A07_Rebecca) 「悪いがハメ手を使わせてもらう。」 22:25 (GMr) レベッカ、発動どうぞ。<レベッカ 22:25 (A07_Rebecca) 2d6+16 22:25 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+16 = [3,2]+16 = 21 22:25 (A07_Rebecca) デメェェェェ 22:25 (GMr) コーディ「ふう。2人は有利ですね・・・」 22:25 (GMr) 2d6+12 22:25 (Toybox) GMr -> 2d6+12 = [2,2]+12 = 16 22:25 (GMr) こちらも出目が低い! また闇が頭部を覆った! 22:26 (GMr) 最後はロッテ、攻撃どうぞ。<ロッテ 22:26 (A07_Rebecca) 「さて。それはどうだろうな。二人は強くもあり、弱くもある。連携が大切だ。」 22:26 (GMr) 2d6+16-4 22:26 (Toybox) GMr -> 2d6+16-4 = [4,1]+16-4 = 17 22:26 (A18-Lotte) 2d6+15 攻撃 22:26 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+15 = [3,5]+15 = 23 22:26 (A18-Lotte) あたりました。 22:26 (GMr) 当たるね。 22:26 (GMr) r50+r26+10 22:26 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate26+10 = [6,2:12]+[6,5:9]+10 = 31 22:27 (A18-Lotte) あ、 22:27 (A07_Rebecca) まわせば良い・・・ 22:27 (A18-Lotte) さっきのラウンドの攻撃r18加えていない気がする。 22:27 (A07_Rebecca) あ。加わりませんよ 22:27 (A07_Rebecca) 攻撃はレート50だけです 22:27 (A18-Lotte) あ。そうでしたw 22:27 (A18-Lotte) r50+14@10 22:27 (GMr) はい、攻撃はレート50です。 22:27 (Toybox) A18-Lotte -> Rate50+14@10 = [2,2:6]+14 = 20 22:28 (A18-Lotte) すみません・・・・・・。 22:28 (GMr) 弾いた! これは仕方がない。 22:28 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<44>赤<50> リゲル疲労度:9/11 22:29 (GMr) 9R目。青騎士は、魔法を唱える。 22:29 (GMr) おっと、遅延で、です。 22:29 (A18-Lotte) 強打クリ-1です。手番で。>GM 22:30 (A07_Rebecca) 何もしない 22:30 (GMr) 了解、ターンを開始しよう。 22:30 (GMr) まずはロッテ、攻撃どうぞ。<ロッテ 22:30 (A18-Lotte) はい。 22:30 (GMr) 2d6+16-4 22:30 (Toybox) GMr -> 2d6+16-4 = [4,6]+16-4 = 22 22:31 (A18-Lotte) 2d6+15 攻撃 22:31 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+15 = [3,2]+15 = 20 22:31 (A18-Lotte) すみません。 22:31 (A07_Rebecca) 次のラウンドに期待 22:31 (GMr) 避けた・・! 22:31 (GMr) 2d6 22:31 (Toybox) GMr -> 2d6 = [3,6] = 9 22:31 (A18-Lotte) そうですね。申し訳ないです;w; 22:31 (GMr) こっちはライトで闇を消滅。 22:31 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<44>赤<50> リゲル疲労度:9/11 22:31 (A07_Rebecca) さて 22:31 (A07_Rebecca) 問題のラウンドだ 22:31 (GMr) 10R目。青騎士:2回攻撃 22:31 (A07_Rebecca) ダークネス 22:31 (A18-Lotte) 回避専念。 22:32 (A18-Lotte) 当たってもダメージ取りませんからダークネスしないほうがいいかもしれません。 22:32 (A18-Lotte) 通りませんから 22:32 (GMr) コーディ「ふー・・・そうでしょう、うまく連携されているようだ。だが、リゲル様の力は持つのですか? 急がねば、勝機はないと申しておきましょう!」 22:33 (A07_Rebecca) 「急ぐからこそ、こうしているのだ」 22:33 (A07_Rebecca) あー 22:33 (A07_Rebecca) ロッテさん2回攻撃しましょう 22:33 (A07_Rebecca) クリティカル狙いで 22:33 (A07_Rebecca) ペナルティ-2あってもこちらに命中有利ですし 22:33 (A07_Rebecca) <ダークネスかかる 22:34 (A18-Lotte) そ。それであたらなかったら立ち直れないかもw 22:34 (A07_Rebecca) まぁ、もとより能力値上で 22:34 (A07_Rebecca) 2回攻撃ペナかかってるから仕方ないですみますよ 22:34 (A07_Rebecca) <あたらない 22:35 (A18-Lotte) じゃ・・・・遅延しての2回攻撃です。>GM 22:35 (GMr) 了解、ターンを開始しよう。 22:35 (GMr) まずは青騎士の攻撃、ロッテは2回の回避どうぞ。<ロッテ 22:35 (A18-Lotte) 2d6+15 回避1 22:35 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+15 = [2,6]+15 = 23 22:35 (GMr) 2d6+17-2 22:35 (Toybox) GMr -> 2d6+17-2 = [5,1]+17-2 = 21 22:35 (GMr) 2d6+17-2 22:35 (Toybox) GMr -> 2d6+17-2 = [4,4]+17-2 = 23 22:36 (A18-Lotte) 2d6+15 回避2 22:36 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+15 = [3,3]+15 = 21 22:36 (GMr) 一発当たりだ。 22:36 (A18-Lotte) あたりました。 22:36 (GMr) r50+17 22:36 (Toybox) GMr -> Rate50+17 = [3,2:8]+17 = 25 22:36 (A18-Lotte) r50+r23+10 軽減 22:36 (Toybox) A18-Lotte -> Rate50+Rate23+10 = [6,6:15]+[5,2:6]+10 = 31 22:36 (A18-Lotte) 弾きました。 22:36 (GMr) 防御したね。 22:36 (A07_Rebecca) よし 22:36 (GMr) 次はレベッカ、発動どうぞ。<レベッカ 22:36 (A07_Rebecca) いくぞー 22:36 (A07_Rebecca) 2d6+16 「さて。」 22:36 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+16 = [2,6]+16 = 24 22:36 (A07_Rebecca) ふー 22:37 (GMr) 2d6+12 22:37 (Toybox) GMr -> 2d6+12 = [6,6](6ゾロ)+12 = 24 22:37 (GMr) ええー 22:37 (A07_Rebecca) ちょまwwwwwwwwこらwwwww 22:37 (GMr) 抵抗された・・・! ま、まあそっちの消費MP1だし・・・ 22:37 (A07_Rebecca) 6-8 22:37 (GMr) ではロッテ、2回攻撃どうぞ。<ロッテ 22:38 (GMr) 2d6+16 22:38 (Toybox) GMr -> 2d6+16 = [2,5]+16 = 23 22:38 (GMr) 2d6+16 22:38 (Toybox) GMr -> 2d6+16 = [2,3]+16 = 21 22:38 (A18-Lotte) 2d6+15-2 攻撃1 22:38 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+15-2 = [3,2]+15-2 = 18 22:38 (A18-Lotte) 2d6+15-2 攻撃2 22:38 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+15-2 = [4,6]+15-2 = 23 22:38 (GMr) 一発当たりだ。 22:38 (GMr) r50+r26+10 22:38 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate26+10 = [4,5:12]+[5,6:9]+10 = 31 22:38 (A18-Lotte) 通らない気がしますw 22:38 (GMr) 出目が怖いんですが、トイボックスさん? 22:38 (A18-Lotte) r50+14@10 22:38 (Toybox) A18-Lotte -> Rate50+14@10 = [4,3:10]+14 = 24 22:38 (GMr) カキンした! 22:39 (A18-Lotte) あ。2回攻撃なので-2ですね。 22:39 (GMr) 10Rの最後、巨人が戦場に到着する。<ALL 22:39 (A07_Rebecca) あ。いえ 22:39 (GMr) あ、そうですね。<ダメージ> 22:39 (A07_Rebecca) 攻撃点だけのはず? 22:39 (A07_Rebecca) <2回攻撃 22:40 (GMr) いえ、2回攻撃はダメージにも-2点なんです。 22:40 (GMr) 巨人ヘカー「小さき者たちよ、私に出来る限りの助太刀をしよう。約束の通りにね」<ALL 22:40 (A07_Rebecca) あれGMダメージ-2にしてました? 22:40 (A18-Lotte) ・二回攻撃 22:40 (A18-Lotte) すばやく武器をふるって1ラウンドに二回攻撃を行います。 22:40 (A18-Lotte) 同じ相手に二回攻撃をしかけてもかまいませんし、別々の目標を狙ってもかまいません(目標の指定は行動宣言時です)。 22:40 (A18-Lotte) 自分の行動順に連続して二回の攻撃を行います。それぞれの攻撃において攻撃力と追加ダメージの両方に-2のペナルティーを受けます。 22:40 (A18-Lotte) ファイター技能で攻撃を行うときのみ可能です。また、飛び道具では行えません。 22:40 (A18-Lotte) アックス、メイス、フレイル、ウォーハンマー、ポール・ウェポンに分類される武器を使っているときも、これを行うことはできません。 22:40 (A18-Lotte) 二回攻撃は、同一の目標に攻撃するときに限り、「部位狙い」と組み合わせることができます。このとき、二つの別の部位を狙ってもかまいません。その他の戦闘オプションと同時に行うことはできません。 22:40 (A18-Lotte) 貼りすぎました;w; 22:40 (GMr) あれ、そういえばGMが忘れていたかもしれない。 22:41 (GMr) 6Rと8R、青騎士の攻撃に-2点し忘れてますね。レベッカ、4点回復。 22:41 (A07_Rebecca) 10-8 22:42 (A07_Rebecca) まぁ、 22:42 (A07_Rebecca) クリティカルしないと基本とおらないから気にしないでも大丈夫なはず 22:42 (A07_Rebecca) <こちらの攻撃 22:42 (A18-Lotte) はいー。 22:43 (GMr) (クリス王の通信映像からの声)???「こいつは上と下の通路に目を光らせてる番人だ、丁度いい、やっちまえ!」 22:44 (GMr) どちらも、攻撃は回さないと耐久点を減らせない状態ですねえ。 22:44 (A07_Rebecca) 逆にもう 22:44 (GMr) こちらはHPで受けると回復手段がない。 22:44 (A07_Rebecca) 強打D-1でもいいかも知れない 22:44 (A18-Lotte) 回さなくてもこっちは削られてますが・・・・。 22:44 (A07_Rebecca) 回避捨てて 22:44 (A07_Rebecca) あーでも 22:44 (A07_Rebecca) 回ると怖いからやめたほうがいいね 22:45 (A07_Rebecca) うん 22:45 (GMr) コーディ「・・・これは我が騎士としての戦い。お守り様といえど、邪魔立てするなら容赦はしません!」 22:45 (A07_Rebecca) 「まるで傀儡だな。クリスにコーディ。(謎の声を聞いて)」 22:45 (GMr) 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 リゲルの疲労度判定。 22:45 (Toybox) GMr -> 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 = [6,3]+[1,3]+[4,3]+[3,2]+[3,2] = 30 22:45 (A07_Rebecca) リゲルゥゥゥゥ!? 22:46 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<44>赤<50> リゲル疲労度:6/11 22:46 (A07_Rebecca) GMが全力で殺しにきている 22:46 (A07_Rebecca) そういえば 22:46 (A07_Rebecca) クリスの疲労どうなってるんだろ 22:46 (A18-Lotte) 「さっきから騎士騎士騎士ってこだわっれいるようだけど,あなた騎士の名前のために戦ってるようにしかおもえないわね。」>コーディGM 22:46 (GMr) クリスは疲労している様子がないです。 22:46 (A07_Rebecca) ずるいのぅ 22:46 (A18-Lotte) 元気マイタケ食ってるんですよー。 22:48 (GMr) 11R目。青騎士:2回攻撃。巨人:青騎士を拘束 22:48 (A18-Lotte) 拘束・・・・・。 22:49 (A07_Rebecca) だ - く ね す!だ - く ね す! 22:49 (GMr) コーディ「・・・無論、そのために戦っているのです・・・!」<ロッテ 22:49 (A07_Rebecca) というわけでダークネス>GM 22:50 (A07_Rebecca) 「……名だけでは騎士足りえずだ。」 22:50 (A18-Lotte) 「じゃ騎士と呼んでくれる人なら,だれに仕えようとも構わないのかしら?」>コーディGM 22:50 (A18-Lotte) じゃ遅延しての攻撃です。>GM 22:50 (GMr) クリス王「そうか、例の番人まで来たのか。大盤振る舞いだな、しかし君の体力が持つのかい、リゲル」 リゲル「・・・・・・」 22:51 (GMr) 2回攻撃はしないのですね。<ロッテ 22:51 (A18-Lotte) しません。 22:51 (A18-Lotte) 当てないとダメだし,ダメージも小さければ意味無いので。 22:52 (GMr) 了解です。ではターンを開始しよう。 22:52 (GMr) まずは青騎士からだ、2回の回避どうぞ。<ロッテ 22:52 (GMr) 2d6+17 22:52 (Toybox) GMr -> 2d6+17 = [6,3]+17 = 26 22:52 (GMr) 2d6+17 22:52 (Toybox) GMr -> 2d6+17 = [5,6]+17 = 28 22:52 (A07_Rebecca) GMぅぅぅぅぅ 22:52 (GMr) っと、-2忘れてる。24と26です。 22:52 (A18-Lotte) かわせそうにないですね;w; 22:53 (A18-Lotte) 2d6+15 回避1 22:53 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+15 = [3,6]+15 = 24 22:53 (A18-Lotte) 2d6+15 回避2 22:53 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+15 = [3,4]+15 = 22 22:53 (A18-Lotte) 2回とも当たりました。 22:53 (GMr) 一発当たりだ。 22:53 (A18-Lotte) ? 22:53 (A07_Rebecca) -2わすれてた 22:53 (A07_Rebecca) Rate50+17 = [2,6:12]+17 = 29 22:53 (A18-Lotte) あ。そうですね。らっきーです。 22:53 (GMr) っと、また-2忘れてるな。27点! 22:54 (A18-Lotte) r50+r23+10 22:54 (Toybox) A18-Lotte -> Rate50+Rate23+10 = [2,5:10]+[2,1:2]+10 = 22 22:54 (GMr) 5点どうぞ。 22:54 (A18-Lotte) コーディさん改竄しまくりです。 22:54 (A07_Rebecca) んー。耐久で受けようか 22:54 (A07_Rebecca) ちょっと大きめだし 22:54 (A18-Lotte) じゃ私受けます。 22:54 (A07_Rebecca) なんという。 22:54 (A07_Rebecca) お願いします(へこり 22:55 (A18-Lotte) え?ニンゲンの傷ならキュア効きますけど・・・騎士の耐久の回復手段はないんじゃないですか? 22:55 (GMr) それじゃあ、ロッテが5点受けた! 22:55 (A07_Rebecca) ダークネス 10-7 無いね・・・! 22:55 (A18-Lotte) HP10 MP12 22:55 (GMr) 次は巨人が動く。ここは全自動処理である。 22:55 (A07_Rebecca) おっと 22:56 (GMr) 緑色の巨人が、青騎士と取っ組み合い、足元を拘束した! 22:56 (A18-Lotte) 巨人の足に対する執着心がうかがえます。 22:57 (GMr) 精霊魔法の”バイディング”と同効果になります。 22:57 (A18-Lotte) つまり足フェチ・・・・・。 22:57 (A07_Rebecca) ゴクリ 22:57 (A07_Rebecca) あ。ロッテロッテ 22:57 (A18-Lotte) はい。 22:57 (GMr) 名誉毀損だ!w<足フェチ> 22:57 (A07_Rebecca) 次のラウンド2回攻撃で強打してもいいかもしんない 22:58 (A07_Rebecca) <ダークネスきまったら-6だっけかだろうし 22:58 (GMr) 巨人ヘカー「変な誤解はしないでほしい!(汗)」 22:58 (A18-Lotte) 2回攻撃の強打は出来ないんです。 22:59 (GMr) コーディ「止めるというなら・・・容赦はせぬと言ったはず!」 22:59 (A07_Rebecca) あ。そっかー 22:59 (A07_Rebecca) 無念 22:59 (A18-Lotte) 「・・・・・・心が読まれているわ。さすが古の巨人・・・・。」 22:59 (GMr) はい、2回攻撃は強打不可です。 22:59 (GMr) ではレベッカ、発動どうぞ。<レベッカ 22:59 (A07_Rebecca) 2d6+16 22:59 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+16 = [5,1]+16 = 22 22:59 (A07_Rebecca) 「さて」 22:59 (GMr) 2d6+12 22:59 (Toybox) GMr -> 2d6+12 = [6,1]+12 = 19 23:00 (GMr) 青騎士の頭部が闇に包まれる! 23:00 (A07_Rebecca) 10-7 23:00 (A07_Rebecca) ロッテ頑張れー 23:00 (A18-Lotte) はいー。 23:01 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<44>赤<50>巨人<5/5> リゲル疲労度:6/11 23:02 (GMr) 12R目。青騎士:巨人を攻撃(巨人の耐久点がなくなると、拘束が解ける) 23:02 (A18-Lotte) あれ? 23:02 (A07_Rebecca) ああ。 23:02 (A18-Lotte) 私攻撃してません。 23:02 (A07_Rebecca) ロッテの攻撃ですよ>GM 23:02 (A07_Rebecca) 遅延遅延 23:02 (GMr) あ、しまった、失礼しました。<ALL 23:02 (GMr) そうだった、ロッテの番です、攻撃どうぞ。<ALL 23:03 (GMr) <ロッテ 23:03 (A18-Lotte) オノレ。コーディぃぃ! 23:03 (A18-Lotte) 2d6+15 攻撃 23:03 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+15 = [6,5]+15 = 26 23:03 (A18-Lotte) あたるかな? 23:03 (A07_Rebecca) あたるね 23:03 (A07_Rebecca) 6ゾロで無い限り 23:03 (A18-Lotte) 6ゾロ出そうな予感。 23:03 (GMr) 2d6+16-6 23:03 (Toybox) GMr -> 2d6+16-6 = [6,5]+16-6 = 21 23:03 (A07_Rebecca) あぶな 23:03 (GMr) あぶねえw 23:03 (GMr) 当たりだ。 23:04 (A18-Lotte) r50+14@10 ダメージ 23:04 (Toybox) A18-Lotte -> Rate50+14@10 = [5,4:12]+14 = 26 23:04 (GMr) r50+r26+10 23:04 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate26+10 = [1,6:10]+[2,4:5]+10 = 25 23:04 (A07_Rebecca) いったぁぁぁぁぁ 23:04 (A07_Rebecca) 3点んんんんんん 23:04 (A18-Lotte) いってません。 23:04 (A07_Rebecca) 1点通ったから 23:04 (GMr) 1点か、こちらは自分のHPで受けるな。 23:04 (A07_Rebecca) ぐぬぬぬ 23:04 (A18-Lotte) あ。通りましたか・・・・。 23:04 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<44>赤<50>巨人<5/5> リゲル疲労度:6/11 23:04 (GMr) 改めて12R目。青騎士:巨人を攻撃(巨人の耐久点がなくなると、拘束が解ける) 23:04 (A07_Rebecca) 傍観 23:05 (A18-Lotte) ん?いまコーディさんの姿みえてますよね? 23:05 (GMr) ええ、そちらからは見えてますよ。 23:05 (GMr) 青騎士は闇に包まれてますが。 23:05 (A18-Lotte) コーディさん本体に魔法撃てませんか? 23:06 (A07_Rebecca) 手加減できないよー? 23:06 (A18-Lotte) しなくていいです。 23:06 (A07_Rebecca) あ。 23:06 (GMr) それができると、遠見の水晶とかの通信画像から魔法を対象に唱えられることになるので、できません。<ロッテ 23:06 (A07_Rebecca) ムネーン 23:06 (A18-Lotte) はい。では強打です。ダメージ+2。手番です。>GM 23:07 (GMr) 了解。ではターン開始。 23:07 (GMr) まずはロッテ、攻撃どうぞ。<ロッテ 23:07 (A18-Lotte) でも遠見の水晶球で見た場合完全に射程から外れてる可能性あるけど今は射程内だし・・・・。 23:07 (A18-Lotte) 攻撃します。 23:07 (A18-Lotte) 2d6+15 攻撃 23:07 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+15 = [4,6]+15 = 25 23:07 (A18-Lotte) 当たるかな? 23:08 (GMr) 2d6+16-6 23:08 (Toybox) GMr -> 2d6+16-6 = [2,3]+16-6 = 15 23:08 (GMr) 当たる! 23:08 (GMr) r50+r26+10 23:08 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate26+10 = [3,4:10]+[2,2:3]+10 = 23 23:08 (A18-Lotte) r50+14+2@10 ダメージ 23:08 (Toybox) A18-Lotte -> Rate50+14+2@10 = [4,1:8]+14+2 = 24 23:08 (A07_Rebecca) よし。・・・! 23:08 (A18-Lotte) 上回りました。 23:08 (A07_Rebecca) ってHP受けか・・・きついなぁ。。。 23:08 (GMr) 射程内ですねえ。でも、他の時に同じような状況が仮にあったときに、多分NGにしたほうがいい気がするので、できないということで。 23:09 (A18-Lotte) はい。 23:09 (GMr) HP受けだね、ここは。 23:09 (GMr) コーディは、巨人を攻撃した! 巨人の耐久点が1減る。 23:09 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<44>赤<50>巨人<4/5> リゲル疲労度:6/11 23:09 (A07_Rebecca) 応援専念>GM 23:09 (GMr) 13R目。青騎士:巨人を攻撃 巨人:青騎士を拘束 23:10 (A07_Rebecca) 応援!応援! 23:10 (A18-Lotte) なかなか見れませんね・・・・すがる巨人を足蹴にする女騎士。 23:10 (GMr) ちゃんと剣で攻撃してます!w 23:10 (A18-Lotte) しまった。どうしても足で攻撃してるイメージがw 23:11 (GMr) 真面目な場面なのです、そんな面白い光景にするわけにはいきませんw 23:11 (A18-Lotte) と言うわけでこちらは正々堂々と剣戟です。強打ダメージ+2手番です。>GM 23:11 (GMr) 了解、ターンを開始しよう。 23:11 (GMr) ロッテ、攻撃どうぞ。<ロッテ 23:11 (GMr) 2d6+16-6 23:11 (Toybox) GMr -> 2d6+16-6 = [3,3]+16-6 = 16 23:12 (A18-Lotte) 「仲間が多いっていいでしょ?」<開き直った 23:12 (A18-Lotte) 2d6+15 23:12 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+15 = [1,3]+15 = 19 23:12 (A18-Lotte) ひー。 23:12 (GMr) それでも当たる。 23:12 (A18-Lotte) 皆さんのおかげです。 23:12 (A18-Lotte) r50+14+2@10 ダメージ 23:12 (Toybox) A18-Lotte -> Rate50+14+2@10 = [6,2:12]+14+2 = 28 23:12 (A07_Rebecca) さて 23:12 (GMr) r50+r26+10 23:12 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate26+10 = [2,3:8]+[3,5:8]+10 = 26 23:13 (GMr) 2点か、生命点で受ける。 23:13 (A07_Rebecca) ぐぬぬぬ 23:13 (GMr) 青騎士の攻撃で、巨人の耐久点が1減る。 23:13 (A07_Rebecca) あんまり生命点で受けられると殺してしまいそうだ。というか死亡狙いか・・・ 23:13 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<44>赤<50>巨人<3/5> リゲル疲労度:6/11 23:13 (A07_Rebecca) まぁ、応援で。 23:13 (GMr) 14R目。青騎士:巨人を攻撃 巨人:青騎士を拘束 23:14 (A07_Rebecca) 応援専念。 23:14 (A18-Lotte) 巨人の耐久力意外に低い・・・・。 23:14 (A18-Lotte) 強打ダメージ+2です。手番で。>GM 23:14 (GMr) では、ターンを開始。 23:15 (GMr) まずロッテ、攻撃どうぞ。<ロッテ 23:15 (A18-Lotte) 2d6+15 攻撃 23:15 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+15 = [3,3]+15 = 21 23:15 (GMr) 2d6+16-6 23:15 (Toybox) GMr -> 2d6+16-6 = [6,5]+16-6 = 21 23:15 (A18-Lotte) ひー。 23:15 (GMr) なんと同値、避けたか 23:16 (GMr) 青騎士の攻撃で、巨人の耐久点が1減る。 23:16 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<44>赤<50>巨人<2/5> リゲル疲労度:6/11 23:16 (GMr) 巨人「今の内だ、やるんだ!」 23:16 (GMr) 15R目。青騎士:巨人を攻撃 巨人:青騎士を拘束 23:16 (A18-Lotte) 強打ダメージ+2です。手番で。>GM 23:17 (GMr) コーディ「助けがあろうと、こちらに制限時間はないも同然!」<ALL 23:17 (A07_Rebecca) 「頑張れロッテ」 魔法使ってもなぁ・・・ 23:17 (A07_Rebecca) 最終手段だからなぁ。。。<魔法クリティカル狙い 23:17 (A18-Lotte) 「やってるのよ・・・・。必死でね。」>巨人 23:17 (GMr) 2回攻撃の方が、クリティカルは狙いやすいと思います。 23:18 (A18-Lotte) 「なに?制限時間は無いも同然って?」>コーディGM 23:18 (GMr) 強打-1だと別ですけど。 23:18 (A07_Rebecca) リゲルの疲労度が 23:18 (A07_Rebecca) そろそろMAXだから 23:18 (A07_Rebecca) 早くしとめないと 23:18 (A18-Lotte) クリティカル出そうにないのでしません。2回攻撃 23:19 (A07_Rebecca) かといってクリティカルしないと有効打にもならない; 23:19 (GMr) コーディ「そのままの意味です、クリス様は騎士の起動で疲労することはない・・・リゲル様には限界がありましょう、長期戦はできませんぞ!」<ロッテ 23:20 (GMr) 強打+2で攻撃続けますか?<ロッテ 23:20 (A18-Lotte) はい。>GM 23:20 (GMr) 了解、ではターンを開始しよう。 23:20 (GMr) ではロッテ、攻撃どうぞ。<ロッテ 23:21 (A18-Lotte) 2d6+15 攻撃 23:21 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+15 = [2,5]+15 = 22 23:21 (GMr) 2d6+16-6 23:21 (Toybox) GMr -> 2d6+16-6 = [4,4]+16-6 = 18 23:21 (GMr) 当たる! 23:21 (A18-Lotte) あたりました。 23:21 (A18-Lotte) r50+14+2@10 ダメージ 23:21 (Toybox) A18-Lotte -> Rate50+14+2@10 = [5,5:13][2,6:12]<クリティカル>+14+2 = 41 23:21 (GMr) r50+r26+10 23:21 (A07_Rebecca) おしい 23:21 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate26+10 = [2,4:10]+[6,3:8]+10 = 28 23:21 (A07_Rebecca) だが削れた 23:21 (GMr) CT10だと確率6分の1ですからね、出る時は出ます。 23:21 (GMr) 流石にこれは耐久点で受ける! 23:22 (GMr) 青騎士の攻撃で、巨人の耐久点が1減った。 23:22 (GMr) 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 23:22 (Toybox) GMr -> 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 = [1,2]+[6,1]+[6,6](6ゾロ)+[2,5]+[3,1] = 33 23:22 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<44>赤<50>巨人<2/5> リゲル疲労度:4/11 23:22 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<41>赤<50>巨人<1/5> リゲル疲労度:4/11 23:23 (GMr) こうだな。 23:23 (A07_Rebecca) きついなぁ。。。。 23:23 (A07_Rebecca) リゲルの疲労度 23:23 (GMr) このラウンドから、リゲルの疲労度は1Rで判定していきます。 23:23 (A07_Rebecca) 5切ったからね 23:23 (A07_Rebecca) 残り1になったら降伏するしかない 23:23 (GMr) 16R目。青騎士:巨人を攻撃 巨人:青騎士を拘束 23:24 (A07_Rebecca) 2になった場合残りの魔力全部使って攻撃 23:24 (A07_Rebecca) にまわそう 23:24 (A18-Lotte) 強打ダメージ+2です。手番で。>GM 23:24 (A07_Rebecca) 応援専念 23:24 (A07_Rebecca) まだ 23:24 (GMr) 了解、ターンを開始しよう。 23:24 (GMr) まずはロッテ、攻撃どうぞ。<ロッテ 23:24 (A18-Lotte) 2d6+15 攻撃 23:24 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+15 = [6,6](6ゾロ)+15 = 27 23:24 (GMr) 2d6+16-6 23:24 (Toybox) GMr -> 2d6+16-6 = [3,1]+16-6 = 14 23:24 (GMr) 当たる! 23:25 (A18-Lotte) r50+14+2@10 ダメージ 23:25 (Toybox) A18-Lotte -> Rate50+14+2@10 = [6,3:12]+14+2 = 28 23:25 (GMr) r50+r26+10 23:25 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate26+10 = [3,6:12]+[3,1:3]+10 = 25 23:25 (GMr) 3点か、これならHPで受ける! 23:25 (GMr) 青騎士の攻撃で、巨人の耐久点が1減った。 23:26 (GMr) 巨人は剣を突き刺され、動かなくなる。拘束が解けた! 23:26 (GMr) 2d6 疲労度判定 23:26 (Toybox) GMr -> 2d6 = [4,5] = 9 23:26 (A18-Lotte) 巨人お疲れ様;w; 23:26 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<41>赤<50> リゲル疲労度:4/11 23:26 (GMr) コーディ「・・・・・」 23:27 (A07_Rebecca) 「・・・・・・」 23:28 (GMr) 巨人「私を倒したか・・・夢の結末、君は本来こうなるはずだったのだね。小さき者よ・・・」 23:29 (GMr) 巨人の血が青騎士に降りかかり、不思議な力で搭乗席まで注ぎ込まれる・・・腐食性のようだ。コーディの鎧の効果がなくなった! 23:30 (GMr) 16R目。青騎士:遅延で魔法を唱える。 23:30 (GMr) 17R目だった! 23:31 (A18-Lotte) 強打ダメージ+2です。手番で。>GM 23:31 (A07_Rebecca) 応援 23:31 (A07_Rebecca) まだ時じゃない 23:31 (GMr) では、ターン開始。 23:31 (GMr) まずはロッテ、攻撃どうぞ。<ロッテ 23:31 (A18-Lotte) r50+14+2@10 ダメージ 23:31 (Toybox) A18-Lotte -> Rate50+14+2@10 = [4,1:8]+14+2 = 24 23:31 (GMr) 2d6+16-4 お? 23:31 (Toybox) GMr -> 2d6+16-4 = [2,2]+16-4 = 16 23:32 (GMr) それはレートですね。 23:32 (A18-Lotte) あ。まちがえました。 23:32 (A18-Lotte) すみません・・・・。 23:32 (A18-Lotte) 出目採用ですか?振り直し? 23:32 (GMr) いえ、やり直しどうぞw 23:32 (A18-Lotte) ありがとうございます。 23:32 (A18-Lotte) 2d6+15 攻撃 23:32 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+15 = [6,5]+15 = 26 23:32 (A18-Lotte) あたりました。 23:32 (GMr) 当たりです。 23:33 (A18-Lotte) r50+14+2@10 ダメージ 23:33 (Toybox) A18-Lotte -> Rate50+14+2@10 = [6,3:12]+14+2 = 28 23:33 (GMr) r50+r1+10 23:33 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate1+10 = [6,5:15]+[6,6:4]+10 = 29 23:33 (GMr) なんと、弾いた! 23:33 (A18-Lotte) すごい出目。 23:33 (A07_Rebecca) GMェ 23:33 (GMr) 2d6 23:33 (Toybox) GMr -> 2d6 = [2,3] = 5 23:33 (GMr) ライト発動、これで闇が消える。 23:33 (A07_Rebecca) だが 23:33 (A07_Rebecca) 精神点は大丈夫かな? 23:33 (GMr) 2d6 疲労度判定 23:33 (Toybox) GMr -> 2d6 = [3,3] = 6 23:33 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<41>赤<50> リゲル疲労度:4/11 23:34 (GMr) 18R目。青騎士:強打-1で攻撃。 23:34 (A07_Rebecca) きたなぁ。 23:34 (A07_Rebecca) ダークネス 23:35 (GMr) コーディ「・・・レベッカ殿、ロッテ殿・・・いざ、尋常に勝負!」 23:35 (A18-Lotte) じゃこっちは遅延して通常攻撃です。>GM 23:35 (GMr) 了解、ターンを開始しよう。 23:36 (GMr) まずは青騎士の攻撃だ、回避どうぞ!<ロッテ 23:36 (A18-Lotte) 「尋常ならざるものがそっちの背後にいるようだけどね?」>コーディGM 23:36 (GMr) 2d6+17 23:36 (Toybox) GMr -> 2d6+17 = [4,1]+17 = 22 23:36 (A18-Lotte) 2d6+15 23:36 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+15 = [1,2]+15 = 18 23:36 (GMr) 当たる! 23:36 (A07_Rebecca) グワーッ 23:36 (A18-Lotte) あたりました。すみません。 23:36 (GMr) r50+17 23:36 (Toybox) GMr -> Rate50+17 = [1,3:6]+17 = 23 23:36 (A07_Rebecca) よしよし 23:36 (A07_Rebecca) これなら 23:36 (GMr) 回らず! 23:36 (A18-Lotte) r50+r23+10 軽減 23:36 (Toybox) A18-Lotte -> Rate50+Rate23+10 = [4,1:8]+[6,1:6]+10 = 24 23:36 (A07_Rebecca) かん 23:36 (GMr) そちらはカキンだ。 23:36 (A18-Lotte) 弾きました。 23:36 (GMr) レベッカ、発動どうぞ。<レベッカ 23:37 (GMr) 2d6;12 23:37 (GMr) 2d6+12 23:37 (Toybox) GMr -> 2d6+12 = [4,4]+12 = 20 23:38 (A07_Rebecca) 2d6+16 いけーっ 23:38 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+16 = [3,4]+16 = 23 23:38 (A07_Rebecca) 怖かった 23:39 (GMr) 青騎士が闇に包まれる! 23:39 (A07_Rebecca) 「やれやれ。小細工ばかりですまんがな」 23:39 (GMr) ではロッテ、攻撃どうぞ。<ロッテ 23:39 (A07_Rebecca) レート10では回っても1点しか与えれんのです 23:39 (A18-Lotte) 2d6+15 23:39 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+15 = [2,4]+15 = 21 23:39 (GMr) コーディ「(顔に降りかかった巨人の血を拭き)・・・それも戦略、致し方なし!」<レベッカ 23:39 (GMr) 2d6+16-4 23:39 (Toybox) GMr -> 2d6+16-4 = [5,1]+16-4 = 18 23:39 (GMr) 当たり! 23:40 (GMr) r50+r1+10 23:40 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate1+10 = [3,1:6]+[2,2:0]+10 = 16 23:40 (A07_Rebecca) 10-6 23:40 (A18-Lotte) r50+14@10 ダメージ 23:40 (Toybox) A18-Lotte -> Rate50+14@10 = [5,4:12]+14 = 26 23:40 (GMr) 10点、これは耐久点で受ける! 23:40 (GMr) 2d6 疲労度 23:40 (Toybox) GMr -> 2d6 = [4,1] = 5 23:40 (A07_Rebecca) 装甲へッたから普通にクリティカルも選択肢だなぁってリゲルゥゥゥ!? 23:40 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<39>赤<50> リゲル疲労度:3/11 23:41 (GMr) 青騎士の耐久ダメージが-10点に達したので、攻撃&回避に-1の判定を受ける。 23:41 (GMr) 19R目。青騎士:強打-1で攻撃 23:42 (A07_Rebecca) 果敢過ぎる 23:42 (A18-Lotte) じゃこちらは強打クリ-1です。手番で。>GM 23:42 (A07_Rebecca) さて。まだチアーといいたいが 23:42 (A07_Rebecca) エネボ一発打つよ。>GM 23:43 (GMr) 了解。ロッテがトランスすればレベッカは魔法まだ撃てますしね。 23:43 (GMr) では、ターンを開始しよう。 23:43 (GMr) まずはロッテ、攻撃どうぞ。<ロッテ 23:43 (A18-Lotte) 2d6+15 23:43 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+15 = [3,3]+15 = 21 23:43 (GMr) 2d6+16-5 23:43 (Toybox) GMr -> 2d6+16-5 = [1,3]+16-5 = 15 23:43 (GMr) 当たる! 23:43 (A18-Lotte) r50+14@9 ダメージ 23:43 (Toybox) A18-Lotte -> Rate50+14@9 = [1,3:6]+14 = 20 23:43 (GMr) r50+r1+10 23:43 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate1+10 = [1,2:4]+[6,1:2]+10 = 16 23:43 (A18-Lotte) ひぃ。 23:43 (GMr) 4点か・・・耐久で受ける! 23:44 (GMr) 次は青騎士の番だ、ロッテは回避どうぞ。<ロッテ 23:44 (GMr) 2d6+17-4 23:44 (Toybox) GMr -> 2d6+17-4 = [3,6]+17-4 = 22 23:44 (A07_Rebecca) GMGM 23:44 (A18-Lotte) 回避-1じゃ? 23:44 (A07_Rebecca) 21です 23:44 (GMr) あ、ペナルティ-5の間違いです。21だね。 23:44 (A18-Lotte) 2d6+15‐4 回避 23:45 (A18-Lotte) ン? 23:45 (A07_Rebecca) おや 23:45 (GMr) おお、そうでした、青騎士の回避-9ですね、間違えてました。すみませんー 23:45 (A18-Lotte) 2d6+15-4 回避 23:45 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+15-4 = [2,4]+15-4 = 17 23:45 (A18-Lotte) あ。 23:46 (GMr) 当たる! 23:46 (GMr) r50+17 23:46 (Toybox) GMr -> Rate50+17 = [2,4:10]+17 = 27 23:46 (A18-Lotte) r50+r23+10 軽減 23:46 (Toybox) A18-Lotte -> Rate50+Rate23+10 = [5,1:10]+[1,1]<自動的失敗>+10 = 19 23:46 (A18-Lotte) あ。 23:46 (A18-Lotte) すみません。 23:46 (A07_Rebecca) 耐久で受ける 23:46 (GMr) 8点どうぞ。では耐久点が減る! 23:47 (A07_Rebecca) 流石にでかい 23:47 (GMr) 次はレベッカ、発動どうぞ。<レベッカ 23:47 (A07_Rebecca) 10-4 23:47 (A07_Rebecca) 2d6+16 「貫け!!!」 23:47 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+16 = [5,6]+16 = 27 23:47 (A07_Rebecca) ダメージで出ろ 23:47 (GMr) 2d6+12 23:47 (Toybox) GMr -> 2d6+12 = [4,6]+12 = 22 23:47 (GMr) 抵抗抜けた! 23:47 (A07_Rebecca) r10+16@10 23:47 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate10+16@10 = [5,3:4]+16 = 20 23:47 (A07_Rebecca) よし 23:47 (A07_Rebecca) 1点削った 23:47 (GMr) 10点か、耐久で受ける! 23:48 (GMr) 2d6 疲労度 23:48 (Toybox) GMr -> 2d6 = [4,6] = 10 23:48 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<33>赤<47> リゲル疲労度:3/11 23:48 (GMr) 20R目。青騎士:強打-1で攻撃 23:48 (A07_Rebecca) 応援 23:49 (A18-Lotte) 応戦です。強打クリ-1です。手番で。>GM 23:49 (GMr) では、ターンを開始。 23:49 (GMr) まずはロッテ、攻撃どうぞ。<ロッテ 23:49 (A18-Lotte) 2d6+15 23:49 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+15 = [4,1]+15 = 20 23:49 (GMr) 回避:2d6+16-9 23:49 (GMr) 2d6+16-9 23:49 (Toybox) GMr -> 2d6+16-9 = [3,5]+16-9 = 15 23:50 (GMr) こうだった、当たり! 23:50 (A18-Lotte) r50+14@9 ダメージ 23:50 (Toybox) A18-Lotte -> Rate50+14@9 = [1,1]<自動的失敗> 23:50 (A18-Lotte) もういや・・・・。 23:50 (A18-Lotte) すみません。 23:50 (GMr) つ【30点】ここできましたか・・・<ロッテ 23:50 (A18-Lotte) 1ゾロ5回目。 23:50 (A07_Rebecca) 6回目すな・・・ 23:50 (A07_Rebecca) <さっきの防御 23:50 (A18-Lotte) あそうでした。 23:50 (GMr) では青騎士の攻撃、ロッテは回避どうぞ。<ロッテ 23:51 (A18-Lotte) 2d6+15-4 回避 23:51 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+15-4 = [3,6]+15-4 = 20 23:51 (GMr) 2d6+17-5 23:51 (Toybox) GMr -> 2d6+17-5 = [6,4]+17-5 = 22 23:51 (GMr) 当たる! 23:51 (GMr) r50+17 23:51 (Toybox) GMr -> Rate50+17 = [2,2:6]+17 = 23 23:51 (A18-Lotte) r50+r23+10 軽減 23:51 (Toybox) A18-Lotte -> Rate50+Rate23+10 = [6,6:15]+[1,4:3]+10 = 28 23:51 (GMr) カキン! 23:51 (A18-Lotte) はじきました。 23:51 (GMr) 2d6 疲労度 23:51 (Toybox) GMr -> 2d6 = [2,4] = 6 23:51 (A07_Rebecca) ダメージでこい(恒例 23:51 (GMr) リゲル「コーディ、降参してくれ!」 コーディ「! そちらこそ・・・こちらの戦いは、耐える形でもできますぞ!」 23:52 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<33>赤<47> リゲル疲労度:3/11 23:52 (GMr) 21R目。青騎士:普通に攻撃 23:52 (A07_Rebecca) 応援で 23:53 (A18-Lotte) 普通に攻撃です。>GM 23:53 (A18-Lotte) あ。 23:53 (A18-Lotte) すみません。 23:53 (A18-Lotte) 2回攻撃です。手番で。>GM 23:53 (GMr) 了解、ターンを開始しよう。 23:53 (GMr) まずはロッテ、2回攻撃どうぞ<ロッテ 23:54 (GMr) 2d6+16-5 23:54 (Toybox) GMr -> 2d6+16-5 = [5,6]+16-5 = 22 23:54 (GMr) 2d6+16-5 23:54 (Toybox) GMr -> 2d6+16-5 = [5,3]+16-5 = 19 23:54 (A18-Lotte) 2d6+13 攻撃 23:54 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+13 = [6,3]+13 = 22 23:54 (A18-Lotte) 2d6+13 攻撃 23:54 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+13 = [1,2]+13 = 16 23:54 (GMr) 怖いよう・・・まあこれがダメージで出てないだけいいか; 23:54 (A18-Lotte) すみません。 23:54 (GMr) 避けた! 23:54 (GMr) 青の攻撃だ、回避どうぞ。<ロッテ 23:54 (A07_Rebecca) んーむ 23:54 (GMr) 2d6+17-5 23:54 (Toybox) GMr -> 2d6+17-5 = [3,6]+17-5 = 21 23:55 (A18-Lotte) 2d6+15 23:55 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+15 = [5,6]+15 = 26 23:55 (GMr) 避ける! 23:55 (A18-Lotte) よけました。 23:55 (GMr) 2d6 リゲルの疲労度 23:55 (Toybox) GMr -> 2d6 = [3,4] = 7 23:55 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<33>赤<47> リゲル疲労度:3/11 23:55 (GMr) 22R目。青騎士:普通に攻撃 23:55 (A18-Lotte) 2回攻撃です。手番で。>GM 23:56 (A07_Rebecca) 応援で 23:57 (GMr) 了解、ターン開始。 23:57 (GMr) ではロッテ、2回の攻撃どうぞ。<ロッテ 23:57 (A18-Lotte) 2d6+13 攻撃 23:57 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+13 = [1,6]+13 = 20 23:57 (A18-Lotte) 2d6+13 攻撃 23:57 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+13 = [1,2]+13 = 16 23:57 (GMr) 2d6+16-5 23:57 (Toybox) GMr -> 2d6+16-5 = [4,3]+16-5 = 18 23:57 (GMr) 2d6+16-5 23:57 (Toybox) GMr -> 2d6+16-5 = [3,2]+16-5 = 16 23:57 (GMr) 一発当たり! 23:57 (GMr) r50+r1+10 23:57 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate1+10 = [5,6:15]+[2,6:3]+10 = 28 23:58 (A18-Lotte) r50+14-2@10 ダメージ 23:58 (Toybox) A18-Lotte -> Rate50+14-2@10 = [1,2:4]+14-2 = 16 23:58 (GMr) 弾かれた! 23:58 (A07_Rebecca) GMの出目ェ・・・ 23:58 (GMr) 2d6 疲労度 23:58 (Toybox) GMr -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 23:58 (GMr) どうしましょう、今日は延長できそうですか?<ALL 23:58 (A07_Rebecca) 私は構わんけど 23:59 (A07_Rebecca) 疲労度はそれ適用として青騎士の攻撃ェ 23:59 (A18-Lotte) 延長しますか・・・。 23:59 (GMr) そうだった、青騎士の攻撃まだだった; 23:59 (GMr) ではロッテ、攻撃の回避どうぞ<ロッテ 23:59 (GMr) 2d6+17-5 23:59 (Toybox) GMr -> 2d6+17-5 = [5,2]+17-5 = 19 00:00 (A18-Lotte) 2d6+15 回避 00:00 (Toybox) A18-Lotte -> 2d6+15 = [1,4]+15 = 20 --------2014/10/20 00:00:00ログを終了 --------2014/10/20 00:00:00 ログを開始 00:00 (GMr) うむ避けた。 00:00 (A18-Lotte) やめときますか・・・。さっきから出目のかたっぽが1ですし・・・・。 00:00 (A07_Rebecca) クリティカルで一撃破壊狙いでいきませう・・・ 00:00 (GMr) 出目もそうですが、延長しましょう。 00:00 (A18-Lotte) まったく自信ないです。クリティカル 00:00 (A07_Rebecca) はい 00:01 (A18-Lotte) はい。 00:01 (A18-Lotte) それより魔法攻撃のほうが良さげと思いますけど・・・。 00:01 (GMr) 確率的には6分の1、強打-1なら更に確率は上がるのですが・・・ダイスだけはしょうがない。 00:02 (GMr) 次回ですが、月曜は大丈夫ですか?<ALL 00:02 (A18-Lotte) 月曜ダメです。 00:02 (GMr) 火曜日はどうでしょうか?<ALL 00:02 (A18-Lotte) OKです。 00:02 (A07_Rebecca) 問題ない 00:03 (GMr) 今回でも、何回か回ってるので、回らないということはないはずです。疲労度の確率のほうが問題かな。 00:04 (GMr) それでは、5回目は火曜の22時からにします。それ以上の延長はしないつもりです。<ALL 00:04 (GMr) ===== セッション中断 ===== ■5回目 21:37 (ru-pu) ===== セッション再開 ===== 21:38 (A07_Rebecca) よろしくお願いしますー 21:38 *nick ru-pu → GMr 21:38 (A18-Lotte) よろしくお願いします。 21:38 (GMr) よろしくお願いします! 21:38 (GMr) 始める前にアナウンスを。前回、魔法(エネボ)による耐久点の減少は1点のところを、3点減らしてたので状態が変わってます。 21:38 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<35>赤<47> リゲル疲労度:3/11 青騎士の攻撃点19、回避点19 21:38 (A18-Lotte) HP10 MP12 1ゾロ5回・・・・でしたか。 21:38 (GMr) こちらが正規の状態です。 21:38 (GMr) 時間短縮の意味も込めて、今回から青騎士の攻撃力と回避力を固定値に変更します。 21:41 (A07_Rebecca) はい 21:43 (A07_Rebecca) (´・ω・)…… 21:43 (A18-Lotte) ? 21:43 (GMr) ちょっと待ってください、MP計算しなおしてます<ALL 21:43 (A18-Lotte) はい。 21:44 (A07_Rebecca) おっとミスってたかな(´・ω・ 21:47 *ouja join #Mistfield-S () 21:51 (GMr) 失礼、一応確認をば。MPいくつ残ってる計算になってます?<レベッカ 21:52 *GMr mode +o ouja 21:54 切断されました 21:55 チャンネルに入りました 21:55 *GMr join #Mistfield-S () 21:55 *topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<35>赤<47> リゲル疲労度:3/11 青騎士の攻撃点19、回避点19 21:55 *-Server- set the topic at 2014/10/21 21:54 21:55 *names : GMr @A07_Rebecca Toybox @ouja 21:55 *Toga join #Mistfield-S () 21:55 *mode +sn 21:55 *created at 2014/10/21 21:54 21:55 メンバ情報を取得しました 21:55 (A07_Rebecca) おかえり。 21:55 (Toga) ただいま。 21:55 (A07_Rebecca) 4?>GM 21:55 (GMr) 戻りました、失礼しました; 21:55 *nick Toga → A18_Lotte 21:56 *ouja mode +oo A18_Lotte GMr 21:56 (GMr) さっき計算したのと合ってます。じゃあそっちが正解ですね。<レベッカ 21:56 (ouja) うん?? 21:56 (GMr) レベッカ:HP10/19 MP4/24 使い魔1/4、ロッテ:HP10/15 MP12/15 21:56 (A07_Rebecca) 良かった。<あってる 21:56 (GMr) 状態はこうです。 21:56 (A07_Rebecca) 10-4って書いてた 21:57 (GMr) MP6残ってることにしてたので、なんかおかしいと思ってバトルの最初から確認してました、お時間お掛けしました(汗)<ALL 21:57 (GMr) それじゃあ、開始します! 21:57 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<35>赤<47> リゲル疲労度:3/11 青騎士の攻撃点19、回避点19 21:57 (GMr) 23R目。 21:58 (GMr) 青騎士:強打-1(回避点15になる) 21:58 (A07_Rebecca) FWかけるからロッテ遅延お願い 21:58 (A18_Lotte) じゃ遅延しての2回攻撃です。>GM 21:58 (GMr) 了解、ターンを開始します。 21:58 (GMr) まずは青騎士の攻撃。ロッテ、回避どうぞ。<ロッテ 21:59 (A18_Lotte) 2d6+15 回避 21:59 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15 = [1,6]+15 = 22 21:59 (A18_Lotte) うん不安。 21:59 (GMr) 回避! 21:59 (GMr) ではレベッカ、発動どうぞ。<レベッカ 21:59 (A07_Rebecca) 2d6+16 「炎よ!」 21:59 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+16 = [1,1](1ゾロ)+16 = 18 21:59 (A07_Rebecca) orz 21:59 (A18_Lotte) うん不吉w 21:59 (GMr) つ【30点】こ、ここでかー! 21:59 (A07_Rebecca) 「疲れが出た」 21:59 (A07_Rebecca) 「か……」 22:00 (GMr) ま、まあ君等にはまだトランスファーがある; 22:00 (A18_Lotte) 「長時間,座席に固定されてるからかしらね・・・・。」 22:00 (GMr) ではロッテ、攻撃どうぞ。<ロッテ 22:00 (A18_Lotte) 2d6+15-2 攻撃1 22:00 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15-2 = [6,6](6ゾロ)+15-2 = 25 22:00 (A18_Lotte) 2d6+15-2 攻撃2 22:00 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15-2 = [2,5]+15-2 = 20 22:00 (A18_Lotte) あたります。 22:00 (GMr) 2発とも、当たりだ。 22:00 (A07_Rebecca) いけいけー 22:00 (A07_Rebecca) ロッテの出目がよさそう 22:01 (A18_Lotte) r50+14-2 @10 ダメージ1 22:01 (Toybox) A18_Lotte -> Rate50+14-2 = [5,5:13]+14-2 = 25 22:01 (GMr) この段階で強打すると1ゾロ以外は当たるのだ。 22:01 (A18_Lotte) ん? 22:01 (GMr) おや?回ってますが。 22:01 (A18_Lotte) r50+25@10 22:01 (Toybox) A18_Lotte -> Rate50+25@10 = [5,6:15][1,4:8]<クリティカル>+25 = 48 22:01 (GMr) おおお! 22:01 (GMr) r50+r1+10 22:01 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate1+10 = [6,6:15]+[6,3:3]+10 = 28 22:02 (A18_Lotte) 間にスペース入ってるせいですね。 22:02 (A07_Rebecca) しかし 22:02 (A07_Rebecca) でかい 22:02 (GMr) ダメージ20点、耐久点は越えない! そして耐久点で受けて、3点ダメージ! 22:02 (A18_Lotte) r50+14-2@10 ダメージ2 22:02 (Toybox) A18_Lotte -> Rate50+14-2@10 = [2,3:8]+14-2 = 20 22:02 (A07_Rebecca) 2発目ーーッ 22:02 (A07_Rebecca) オウフ 22:02 (GMr) r50+r1+10 22:02 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate1+10 = [6,4:13]+[1,2:0]+10 = 23 22:02 (GMr) こちらはカキン! 22:02 (GMr) 2d6 疲労度 22:02 (Toybox) GMr -> 2d6 = [6,1] = 7 22:02 (A07_Rebecca) セーフ 22:02 (A07_Rebecca) まだだ、まだこれからだ・・・ 22:02 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<32>赤<47> リゲル疲労度:3/11 青騎士の攻撃点19、回避点19 22:02 (GMr) 24R目。 22:03 (GMr) 青騎士:普通に攻撃 22:03 (A18_Lotte) 「・・・・そっちは疲れというものがないのかしらね?」 22:03 (A18_Lotte) トランスファしますか?レベッカさん。 22:03 (GMr) コーディ「純粋な運動による疲れはあります。ですが、ここに乗って長いですからな、慣れてきました」 22:03 (GMr) ロッテも魔法を唱えるなら、3回連続で唱えられます。 22:04 (A07_Rebecca) んー。 22:04 (A18_Lotte) 「・・・・あなたじゃないわ。クリス君よ。」 22:04 (A07_Rebecca) いや、魔法支援いれるより 22:04 (A07_Rebecca) 殴ろう 22:04 (A07_Rebecca) ごりおすしかないわ。<時間的に 22:04 (A07_Rebecca) あ 22:04 (A18_Lotte) 私も3回ですか?魔法を唱える場合。>GM 22:04 (A07_Rebecca) でも、トランスファーするなら 22:04 (GMr) コーディ「先ほども申した通り、こちらに起動による疲れはありません」 22:04 (A07_Rebecca) フォース2回いれるのも手かも 22:04 (A07_Rebecca) あ。でもフォースとおらないか。。。 22:05 (GMr) 3回可能です。3回しないといけないわけでは、ありません。<ロッテ 22:05 (A18_Lotte) はい。 22:05 (A18_Lotte) トランス,キュア,キュアが妥当ですか・・・・。 22:05 (A07_Rebecca) ま、応援モードです 22:05 (A07_Rebecca) 私は 22:05 (A07_Rebecca) 問題は、FW入れる必要があるかどうかかな 22:05 (A07_Rebecca) うん 22:05 (A07_Rebecca) あ。GM 22:05 (A07_Rebecca) B席の人間が気絶したらどうなりますかね? 22:06 (GMr) ゴリ押すなら、FWは有効手ですけどね。 22:06 (A07_Rebecca) 問題は一手使うほどの価値があるか かな 22:06 (A18_Lotte) カラスに代わります。<B席 22:06 (GMr) 精神抵抗はA席の人間がすることになります。<レベッカ 22:07 (A18_Lotte) すみませんちょっとといれ・・・・。 22:07 (GMr) いやいやw<カラス> 22:07 (A07_Rebecca) 使い魔の精神点0になったらどうなるんだっけ・・・ 22:07 (GMr) おっと、いってらっしゃいませ。 22:08 (A07_Rebecca) ああ 22:08 (A07_Rebecca) 使い魔だけ気絶か 22:08 (GMr) 確認しました、使い魔だけ気絶ですね。 22:08 (A07_Rebecca) 使い魔を生贄にエンチャントウェポンしよう 22:09 (GMr) エンチャなら消費1ですね。 22:09 (A07_Rebecca) 使い魔1だから 22:09 (A07_Rebecca) ギリギリつかえるはず 22:09 (GMr) はい、ギリギリ使えます。 22:09 (A18_Lotte) ただいま。 22:09 (A07_Rebecca) おかえりー 22:09 (GMr) おかえりなさいませ。 22:10 (A07_Rebecca) という訳でエンチャントウェポンかけれるよー>ロッテ 22:10 (A18_Lotte) では遅延の強打クリ-1です。>GM 22:10 (A07_Rebecca) エンチャントウェポン>GM 22:10 (GMr) 了解、ターンを開始します。 22:10 (GMr) まずは青騎士、ロッテは回避どうぞ。<ロッテ 22:11 (A07_Rebecca) 使い魔から と。よし。よけろーっ 22:11 (A18_Lotte) 2d6+15-4 回避 22:11 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15-4 = [4,3]+15-4 = 18 22:11 (GMr) 当たる! 22:11 (A18_Lotte) あたりました・・・・。 22:11 (GMr) r50+17 22:11 (Toybox) GMr -> Rate50+17 = [5,5:13]+17 = 30 22:11 (GMr) r50+30 22:11 (Toybox) GMr -> Rate50+30 = [3,5:12]+30 = 42 22:11 (GMr) 回った、42点どうぞ。 22:11 (A18_Lotte) r50+r23+10防御 22:11 (A18_Lotte) あ。 22:11 (A18_Lotte) r50+r23+10 防御 22:11 (Toybox) A18_Lotte -> Rate50+Rate23+10 = [5,2:10]+[1,1]<自動的失敗>+10 = 19 22:11 (A18_Lotte) ひぃ。 22:11 (A07_Rebecca) 3点減点する。 22:11 (GMr) 19引いて、23点! これは耐久点ですね。 22:12 (GMr) ではレベッカ、発動どうぞ。<レベッカ 22:12 (A18_Lotte) はい;w; 22:12 (A07_Rebecca) つ【30点】>ロッテ 22:12 (A07_Rebecca) 2d6+16 「光よ!」 22:12 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+16 = [3,6]+16 = 25 22:12 (A18_Lotte) 1ゾロ6回目・・・。 22:12 (A07_Rebecca) 成功 22:12 (A07_Rebecca) +5です<レート>ロッテ 22:12 (GMr) 発動成功、使い魔のカラスが操縦席内でぽとりと落ちた! 22:12 (GMr) ではロッテ、攻撃どうぞ。<ロッテ 22:13 (A07_Rebecca) 尊い犠牲 22:13 (A18_Lotte) 2d6+15 攻撃1 22:13 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15 = [3,5]+15 = 23 22:13 (GMr) 当たり! 22:13 (A07_Rebecca) よしゃー 22:13 (A18_Lotte) あたりました・・・・・。 22:13 (A18_Lotte) r50+14@9 ダメージ 22:13 (Toybox) A18_Lotte -> Rate50+14@9 = [5,1:10]+14 = 24 22:13 (A18_Lotte) んー。 22:13 (A07_Rebecca) 55や 22:13 (A07_Rebecca) >ロッテ 22:13 (A07_Rebecca) <レート 22:13 (GMr) あ、それにr5をプラスしてください。 22:13 (A18_Lotte) あ。 22:14 (GMr) r50+r5という計算になります。 22:14 (A18_Lotte) レート5だけ振ります? 22:14 (GMr) はい、それでお願いします<ロッテ 22:14 (A07_Rebecca) ん?r55w@f 22:14 (A07_Rebecca) ああ、今回は、か 22:14 (A18_Lotte) r5+24 22:14 (Toybox) A18_Lotte -> Rate5+24 = [1,1]<自動的失敗> 22:14 (A18_Lotte) あw 22:14 (A07_Rebecca) つ【30点】 22:14 (A18_Lotte) ついてません・・・・本当に・・・・。 22:14 (A18_Lotte) 7回目・・・・・。 22:15 (GMr) 前にロボ戦闘したとき、レート50超えた分はレート追加してたので、そっちでいきます。<レベッカ 22:15 (A07_Rebecca) 把握 22:15 (A07_Rebecca) まぁ、24点かな 22:15 (GMr) レート2つの場合は1ゾロ加算の対象にしてたかな・・・してなかった気が。これも後で確認しよう。 22:15 (GMr) r50+r1+10 22:15 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate1+10 = [4,3:10]+[1,1]<自動的失敗>+10 = 19 22:15 (A07_Rebecca) 君ら 22:16 (A18_Lotte) このトイボックス,一度始末したほうがいいかも。メ皿メ 22:16 (GMr) 5点か・・・ 22:16 (A07_Rebecca) 結構うけてたよねちまちまと 22:16 (GMr) 1d3 1なら耐久点で受ける 22:16 (Toybox) GMr -> 1d3 = [1] = 1 22:16 (A07_Rebecca) よし 22:16 (GMr) 耐久点で受ける、だ。 22:16 (GMr) 2d6 22:16 (Toybox) GMr -> 2d6 = [5,1] = 6 22:16 (A07_Rebecca) せぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇふぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!!! 22:17 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<29>赤<44> リゲル疲労度:3/11 青騎士の攻撃点18、回避点18 22:17 (GMr) 25R 22:17 (Toybox) GMr -> 25r = [7,3,2,10,4,1,6,7,3,7,10,7,5,6,9,2,9,4,10,1,3,9,1,1,9][5,6,8]<クリティカル> = 18 22:17 (A07_Rebecca) 応援>GM 22:17 (A07_Rebecca) わろた 22:17 (GMr) えらいことになってた。 22:17 (A18_Lotte) 「(声かけたいけど・・・・。せっかくの緊張が切れるのが怖い。)」 22:17 (GMr) 青騎士:普通に攻撃 22:18 (A18_Lotte) じゃ2回攻撃です。手番で。もう強打怖い。 22:18 (A18_Lotte) >GM 22:18 (GMr) 了解、ではターンを開始。 22:18 (GMr) まずはロッテ、2回攻撃どうぞ。<ロッテ 22:18 (A18_Lotte) 2d6+15-2 攻撃1 22:18 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15-2 = [6,1]+15-2 = 20 22:18 (A18_Lotte) 2d6+15-2 攻撃2 22:18 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15-2 = [3,2]+15-2 = 18 22:18 (A18_Lotte) ひー。 22:19 (GMr) うん、当たるんだよなあ。回避点は修正値+8してて、攻撃優先なので。 22:19 (A18_Lotte) 操縦席に悲鳴が響いてる。 22:19 (GMr) 2発とも当たる! 22:19 (A07_Rebecca) 回避今いくらだっけ 22:19 (A07_Rebecca) <青騎士 22:19 (GMr) トピックに書いてありますw 22:19 (A18_Lotte) r50+r5+14-2@10 ダメージ1 22:19 (Toybox) A18_Lotte -> Rate50+Rate5+14-2@10 = [3,1:6]+[4,4:3]+14-2 = 21 22:19 (A07_Rebecca) ああ。18でいいのか 22:19 (A18_Lotte) r50+r5+14-2@10 ダメージ2 22:19 (Toybox) A18_Lotte -> Rate50+Rate5+14-2@10 = [5,6:15]+[3,3:2]+14-2 = 29 22:20 (A18_Lotte) ? 22:20 (A07_Rebecca) さらに下がったかんじかなーって 22:20 (GMr) 2発目が回ってる! 22:20 (A07_Rebecca) 2回目回ってる!!! 22:20 (A07_Rebecca) さらにr50 レートが2回あるから自動ができない 22:20 (GMr) 自動で回ってくれないのです。トイボックスさんもこれは想定外の模様。 22:20 (A18_Lotte) エンチャントのレートは加算されない? 22:20 (A07_Rebecca) んや 22:20 (GMr) r50+r1+10 防御判定 22:20 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate1+10 = [6,4:13]+[5,6:4]+10 = 27 22:20 (GMr) r50+r1+10 防御判定 22:20 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate1+10 = [6,2:12]+[3,2:0]+10 = 22 22:21 (A07_Rebecca) その r50+29 でさらに判定。 22:21 (GMr) 一発目は弾いた、てかなんやこの出目。 22:21 (A07_Rebecca) <回ってるから 22:21 (A07_Rebecca) でいいのかな?>GM 22:21 (A07_Rebecca) <回ったほうだけ加算 22:21 (GMr) エンチャントのレートは加算されてますが、レートが2個あると、@10が反映されないようです。<ロッテ 22:21 (GMr) はい、それで合ってます。<レベッカ 22:21 (A18_Lotte) r50+5+29@10 22:21 (Toybox) A18_Lotte -> Rate50+5+29@10 = [2,4:10]+5+29 = 44 22:21 (A18_Lotte) あ。 22:22 (A18_Lotte) まちがえたw 22:22 (GMr) ? 22:22 (A07_Rebecca) 39点ですね 22:22 (GMr) 39点、ですね。 22:22 (A07_Rebecca) 17点貫通で耐久受けかな 22:22 (GMr) これはもちろん、耐久点で受ける。 22:22 (GMr) 次は青の番、ロッテは回避どうぞ<ロッテ 22:22 (A18_Lotte) 2d6+15 回避 22:22 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15 = [3,3]+15 = 21 22:22 (GMr) うむ、避けた。 22:22 (GMr) 2d6 22:22 (Toybox) GMr -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2 22:23 (A18_Lotte) き、きわどい・・・。 22:23 (A07_Rebecca) GMぅぅぅぅぅぅ 22:23 (A07_Rebecca) まだ闘えるッ 22:23 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<26>赤<44> リゲル疲労度:2/11 青騎士の攻撃点18、回避点18 22:23 (A18_Lotte) リゲルくんー;w; 22:23 (GMr) リゲル「蒼き騎士を、倒してください。まだやれます・・・」<ALL 22:23 (A07_Rebecca) 応援チアーです 22:24 (GMr) 青騎士:普通に攻撃 22:24 (A18_Lotte) 2回攻撃ですー。手番で。>GM 22:24 (GMr) 了解、ターンを開始しよう。 22:24 (GMr) ではロッテ、攻撃どうぞ。<ロッテ 22:25 (A18_Lotte) 「も、もうすこしだから・・・・。もう少し待ってて。」>リゲル 22:25 (A18_Lotte) たのみますー。 22:25 (A18_Lotte) 2d6+15-2 攻撃1 22:25 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15-2 = [2,6]+15-2 = 21 22:25 (A18_Lotte) 2d6+15-2 攻撃2 22:25 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15-2 = [3,4]+15-2 = 20 22:25 (GMr) どちらも当たり! 22:25 (A18_Lotte) なんとヵ・・・。 22:26 (A18_Lotte) r50+r5+14-2 ダメージ1 22:26 (Toybox) A18_Lotte -> Rate50+Rate5+14-2 = [1,3:6]+[2,2:1]+14-2 = 19 22:26 (A18_Lotte) ひ。 22:26 (GMr) r50+r1+10 防御 22:26 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate1+10 = [1,3:6]+[5,6:4]+10 = 20 22:26 (GMr) これは弾いた。 22:26 (A18_Lotte) r50+r5+14-2 ダメージ2 22:26 (Toybox) A18_Lotte -> Rate50+Rate5+14-2 = [1,6:10]+[2,4:2]+14-2 = 24 22:26 (GMr) r50+r1+10 防御2 22:26 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate1+10 = [5,4:12]+[2,5:2]+10 = 24 22:26 (A07_Rebecca) ううん…… 22:26 (GMr) こちらも弾いた! 22:26 (A18_Lotte) えーん。 22:26 (GMr) 2d6 22:26 (Toybox) GMr -> 2d6 = [1,2] = 3 22:26 (A07_Rebecca) よけろぉぉぉ 22:26 (A07_Rebecca) GM 22:27 (A07_Rebecca) その前に青の攻撃忘れてる 22:27 (GMr) おっと、そうでした! 22:27 (GMr) 青騎士の攻撃だ、回避どうぞ。<ロッテ 22:27 (A18_Lotte) 2d6+15 回避 22:27 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15 = [2,1]+15 = 18 22:27 (A18_Lotte) えーん。 22:27 (A07_Rebecca) よけてるんだが>ロッテ 22:27 (GMr) 避ける! 22:27 (A18_Lotte) その前にこの出目が。 22:28 (A18_Lotte) 悲しい。 22:28 (A07_Rebecca) 寧ろ攻撃で良い出目出してくれたらそれで・・・ 22:28 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<26>赤<44> リゲル疲労度:1/11 青騎士の攻撃点18、回避点18 22:28 (A07_Rebecca) ん。 22:28 (A07_Rebecca) ここで降参だね 22:28 (A18_Lotte) ハイ。 22:28 (A07_Rebecca) 最後に一撃くらい挑戦してみてもいいけど 22:29 (GMr) ですか。うーむ、流石にこれは・・・ 22:29 (A18_Lotte) 自爆が現実味を・・・・。 22:30 (A07_Rebecca) ので、ちょっとやりたい事が出来たんだが 22:30 (A07_Rebecca) GM 22:30 (GMr) よし。君達が動きを止めるとだ。ロッテ、確か巨人の加護をまだ持ってましたね。<ALL 22:30 (A18_Lotte) 一応持ってますが。>GM 22:30 (GMr) おっと、やりたいこと、というと?<レベッカ 22:31 (A07_Rebecca) ん 22:31 (A07_Rebecca) ああ 22:31 (A07_Rebecca) もってるけど 22:32 (A07_Rebecca) いやね。 22:32 (A07_Rebecca) 降伏するならドワーフに谷の方に逃げてもらって 22:32 (GMr) 加護の印があるはずの片腕が熱くなる・・・今なら、力を起動者(リゲル)に受け渡せそうな気がする。<ロッテ 22:32 (A07_Rebecca) 騎士を強制帰還してもらおうかなと 22:33 (GMr) ういですね、強制帰還することで、こちら側の騎士がただちに破壊されるようなことはないはず。 22:33 (A07_Rebecca) ただ 22:33 (A07_Rebecca) 受け渡すなら 22:33 (A07_Rebecca) 受け渡してもうちょい闘っても良い 22:33 (A07_Rebecca) 最終手段かな<これ 22:33 (GMr) 確か、レベッカは巨人の加護を前のセッションで消費済みだったのだ。<レベッカ 22:34 (A07_Rebecca) うん。消してなかったね。 22:34 (GMr) ういでしたか、GMも確認忘れです、ごめんー; 22:34 (A18_Lotte) 強制帰還って疲労するんでしたっけ?>GM 22:35 (A07_Rebecca) 今更ながら申請しておきましたー 22:35 (A07_Rebecca) ああ。いや、 22:35 (A07_Rebecca) これ以上闘えないときの最終手段<帰還 22:35 (A07_Rebecca) 離れた場所だから使える荒業だね 22:35 (GMr) 強制帰還は、一応は起動して行いますが、その辺まで疲労度判定はしません。<ロッテ 22:35 (A07_Rebecca) 提案して無理だったら取り下げたけど 22:36 (A07_Rebecca) 可能なので最終手段で 22:36 (A07_Rebecca) とりあえず加護の譲渡するかどうか からか 22:36 (A18_Lotte) じゃ大丈夫ですね。加護を渡します。>GM 22:36 (GMr) では、巨人の加護を消費するなら、1d3+1d3の疲労度が回復します(リゲルの)。<ロッテ 22:36 (A07_Rebecca) よっしゃー 22:37 (A18_Lotte) ちなみにハート形です。<加護 22:37 (A07_Rebecca) らぶらぶ 22:37 (A18_Lotte) 1d3ですか・・・・・。 22:37 (A18_Lotte) レベッカさん1個振ります? 22:37 (A07_Rebecca) じゃ 22:37 (GMr) じゃあハート型でいいですよ!w 22:37 (A07_Rebecca) 二人でそれぞれ振りますか?>ロッテ 22:37 (A07_Rebecca) 責任半分ずつで 22:38 (A18_Lotte) はい。 22:38 (A18_Lotte) @は2でいいですか?と聞いてみる。 22:38 (A18_Lotte) 1d3 22:38 (Toybox) A18_Lotte -> 1d3 = [1] = 1 22:38 (A07_Rebecca) 1d3 22:38 (Toybox) A07_Rebecca -> 1d3 = [1] = 1 22:38 (A18_Lotte) ああああああ・・・・・・。 22:38 (A07_Rebecca) あかんwwwwww 22:38 (A07_Rebecca) けど 22:38 (A18_Lotte) あかん。 22:38 (A07_Rebecca) これで3になったから 22:38 (GMr) 2点回復! トイボックス・・・w 22:38 (A07_Rebecca) まだもうちょっと闘える!>ロッテ 22:39 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<26>赤<44> リゲル疲労度:3/11 青騎士の攻撃点18、回避点18 22:39 (A18_Lotte) なんなんだろ・・・・。1回落ちろって言われてる気がする。 22:39 (A07_Rebecca) ま、 22:39 (GMr) うーんw 22:39 (A07_Rebecca) チャンス増えたから頑張ろう>ロッテ 22:39 (GMr) しかし、進めましょう。 22:39 (A18_Lotte) ハイ。 22:39 (GMr) 27R目。 22:40 (A07_Rebecca) チアー 22:40 (A18_Lotte) まだエンチャント効果は続いてますよね。 22:40 (GMr) 青騎士:強打-1で攻撃 22:40 (A07_Rebecca) 31Rまでつづく 22:40 (A18_Lotte) 2回攻撃です。手番で。>GM 22:40 (A07_Rebecca) 1ゾロ以外はあたる 22:40 (A07_Rebecca) 頑張れ路って 22:40 (A07_Rebecca) ロッテ 22:41 (A18_Lotte) 「もう,ほんとに切り札は残ってないの。これで決めないと・・。」 22:41 (GMr) エンチャントは24Rでかけたので、30Rまで有効です。 22:41 (GMr) ではターン開始しよう。 22:41 (GMr) リゲル「あれ、楽になった・・・」 22:41 (GMr) まずはロッテ、攻撃どうぞ。<ロッテ 22:41 (A18_Lotte) 死の淵から立ち直ったので生命力が上がる現象。 22:41 (A18_Lotte) 2d6+15-2 攻撃1 22:41 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15-2 = [5,2]+15-2 = 20 22:42 (A18_Lotte) 2d6+15-2 攻撃2 22:42 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15-2 = [5,2]+15-2 = 20 22:42 (GMr) どちらも当たる! 22:42 (A18_Lotte) あたりました・・・。 22:42 (A07_Rebecca) しかし良く考えると 22:42 (GMr) r50+r1+10 防御1 22:42 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate1+10 = [3,2:8]+[6,5:4]+10 = 22 22:42 (GMr) r50+r1+10 防御2 22:42 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate1+10 = [6,1:10]+[3,3:1]+10 = 21 22:42 (A07_Rebecca) 巨人の補正が+2だったせいかもしれんって 22:42 (A18_Lotte) r50+r5+14-2 ダメージ1 22:42 (Toybox) A18_Lotte -> Rate50+Rate5+14-2 = [1,6:10]+[5,4:4]+14-2 = 26 22:42 (GMr) なるほどw<補正+2> 22:42 (A18_Lotte) r50+r5+14-2 ダメージ2 22:42 (Toybox) A18_Lotte -> Rate50+Rate5+14-2 = [3,6:12]+[2,4:2]+14-2 = 26 22:42 (A07_Rebecca) 4点と5点っ 22:43 (GMr) どちらも、うーん・・・最初をHPで受け、次を耐久点で受ける! 22:43 (GMr) 次は青騎士の番。回避どうぞ。<ロッテ 22:43 (A18_Lotte) 2d6+15 回避 22:43 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15 = [5,5]+15 = 25 22:43 (A18_Lotte) よけれる・・・・。 22:43 (GMr) コーディ「く! ここまでの長丁場に耐えられるとは。こちらが不利になってきたようだ」 22:44 (A07_Rebecca) 1ゾロだけが怖い 22:44 (GMr) 避けた! 22:44 (GMr) 2d6 疲労度 22:44 (Toybox) GMr -> 2d6 = [5,1] = 6 22:44 (A07_Rebecca) よしよし! 22:44 (A18_Lotte) 1ゾロを身近に感じてます。 22:44 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<23>赤<44> リゲル疲労度:3/11 青騎士の攻撃点18、回避点18 22:44 (A07_Rebecca) ちょっと運が向いてきた!!! 22:44 (A18_Lotte) ちょっと持ち上げて落とすという作戦かもしれません。 22:44 (GMr) 青騎士:普通に攻撃 22:45 (A18_Lotte) 2回攻撃です。手番。>GM 22:45 (A18_Lotte) バトルソングって歌いながら攻撃できないから・・・・。不便・・・。 22:45 (GMr) バトソンは怖いw 22:45 (GMr) レベッカは応援ですね。 22:46 (A07_Rebecca) ですね 22:46 (A07_Rebecca) 応援しかできない! 22:46 (GMr) 28R目。ターンを開始。 22:46 (GMr) ロッテ、攻撃どうぞ。<ロッテ 22:46 (A18_Lotte) 2d6+15-2 攻撃1 22:46 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15-2 = [3,1]+15-2 = 17 22:46 (A18_Lotte) ひー。 22:46 (A18_Lotte) 2d6+15-2 攻撃2 22:46 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15-2 = [1,2]+15-2 = 16 22:46 (GMr) どちらも避けた! 22:46 (A18_Lotte) えーん!! 22:47 (GMr) 青騎士の攻撃、ロッテ回避どうぞ。<ロッテ 22:47 (A18_Lotte) やっぱり持ち上げておいて落とす作戦だった・・・。 22:47 (A18_Lotte) 2d6+15 回避 22:47 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15 = [4,1]+15 = 20 22:47 (GMr) トイボックスの罠ですか。 22:47 (GMr) 避けた! 22:47 (A18_Lotte) 妖怪片方1が・・・・。 22:47 (GMr) 2d6 疲労度 22:47 (Toybox) GMr -> 2d6 = [6,4] = 10 22:47 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<23>赤<44> リゲル疲労度:3/11 青騎士の攻撃点18、回避点18 22:47 (A18_Lotte) こ、今度は当てるから。 22:48 (GMr) 29R目。トランスファーしてエネボ撃つのもいいと思うのですけどねえ。 22:48 (A07_Rebecca) 応援モード 22:48 (A07_Rebecca) んーいやGM 22:48 (A18_Lotte) そろそろ巨人の下半身が登場してもおかしくない気がします。 22:48 (A07_Rebecca) そうすると攻撃の手が止まるのよ・・・ 22:48 (A07_Rebecca) <物理の方が有効なのに 22:49 (GMr) ふむー、ほぼ確実に当たるようにはなってきてますからね。弾かれる可能性もある物理攻撃ですが。 22:49 (GMr) 青騎士:普通に攻撃 22:50 (A18_Lotte) 2回攻撃です。手番で。もう,刃に巨人さんの血をぬって攻撃してやりたい・・・・。>GM 22:50 (A07_Rebecca) 応援応援 22:51 (GMr) ではターン開始しよう。 22:51 (GMr) ロッテ、攻撃どうぞ! こんだけ当ててるし、巨人の返り血は刃についてる気がせんでもない。<ロッテ 22:51 (A18_Lotte) 2d6+15-2 攻撃1 22:51 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15-2 = [5,6]+15-2 = 24 22:51 (A18_Lotte) 2d6+15-2 攻撃2 22:51 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15-2 = [1,6]+15-2 = 20 22:51 (GMr) 両方当たる! 22:51 (A18_Lotte) 今度こそ・・。 22:51 (GMr) r50+r1+10 防御1 22:51 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate1+10 = [5,3:12]+[1,3:0]+10 = 22 22:51 (GMr) r50+r1+10 防御2 22:51 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate1+10 = [3,3:10]+[6,6:4]+10 = 24 22:52 (A18_Lotte) r50+r5+14-2 ダメージ1 22:52 (Toybox) A18_Lotte -> Rate50+Rate5+14-2 = [4,1:8]+[2,1:0]+14-2 = 20 22:52 (A18_Lotte) r50+r5+14-2 ダメージ2 22:52 (Toybox) A18_Lotte -> Rate50+Rate5+14-2 = [1,2:4]+[2,2:1]+14-2 = 17 22:52 (GMr) どちらも弾かれた! 22:52 (A18_Lotte) だめ・・・・。 22:52 (GMr) 続いて、回避どうぞ。<ロッテ 22:52 (A18_Lotte) 2d6+15 回避 22:52 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15 = [3,2]+15 = 20 22:52 (A18_Lotte) もう次トランスファしちゃいます。 22:53 (GMr) 避けたー。それにしても出目の偏りがすごいなあ; 22:53 (GMr) 2d6 疲労度 22:53 (Toybox) GMr -> 2d6 = [4,2] = 6 22:53 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<23>赤<44> リゲル疲労度:3/11 青騎士の攻撃点18、回避点18 22:53 (GMr) 30R目。 22:53 (GMr) 青騎士:普通に攻撃 22:53 (A18_Lotte) このラウンドでエンチャント無くなるんでしたっけ? 22:53 (GMr) このラウンドの最後に、エンチャウントが無くなります。<ロッテ 22:54 (A18_Lotte) じゃ最後の物理攻撃ラウンドです。 22:54 (A07_Rebecca) まぁ、殴ってからね。 22:54 (A07_Rebecca) うん。 22:54 (A18_Lotte) 2回攻撃。手番です。>GM 22:54 (A07_Rebecca) 寧ろ私気絶予定なので 22:54 (GMr) 了解、ではターンを開始します。レベッカは応援ですな。 22:55 (GMr) ロッテ、攻撃どうぞ!<ロッテ 22:55 (A07_Rebecca) うん 応援だけ 22:55 (A18_Lotte) 2d6+15-2 攻撃1 22:55 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15-2 = [4,4]+15-2 = 21 22:55 (A18_Lotte) 2d6+15-2 攻撃2 22:55 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15-2 = [1,1](1ゾロ)+15-2 = 15 22:55 (A18_Lotte) えー。 22:55 (A07_Rebecca) つ【30点】 22:55 (GMr) つ【30点】<ロッテ 22:55 (A18_Lotte) 8回目・・・・。 22:55 (GMr) 一発目は当たる! 22:55 (A18_Lotte) r50+r5+14-2 ダメージ1 22:55 (Toybox) A18_Lotte -> Rate50+Rate5+14-2 = [2,5:10]+[1,3:1]+14-2 = 23 22:55 (GMr) r50+r1+10 22:55 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate1+10 = [2,1:4]+[1,1]<自動的失敗>+10 = 13 22:55 (GMr) これは耐久点で受ける! 22:55 (A07_Rebecca) がっすりいっとる 22:55 (A18_Lotte) もううれしくない・・・・。 22:56 (GMr) ロッテ、回避どうぞ。<ロッテ 22:56 (A18_Lotte) 2d6+15 回避 22:56 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15 = [2,2]+15 = 19 22:56 (A07_Rebecca) ひら 22:56 (GMr) 避けた! 22:56 (GMr) 2d6 疲労度 22:56 (Toybox) GMr -> 2d6 = [3,3] = 6 22:56 (A07_Rebecca) ギリギリやなぁ。 22:56 (A18_Lotte) このトイボックス解雇決定。 22:56 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<20>赤<44> リゲル疲労度:3/11 青騎士の攻撃点17、回避点17 22:57 (GMr) 31R目。 22:57 (A07_Rebecca) さて。どうするか 22:57 (GMr) 青騎士:回避専念。相手側にとっちゃ、こっからは耐久レースです。 22:58 (GMr) コーディ「・・・まともに当てることはできませんな。耐えさせてもらいましょう」 22:58 (A07_Rebecca) 2回攻撃封印やね 22:58 (A18_Lotte) トランスファです。 22:58 (A07_Rebecca) するんか。 22:58 (GMr) 回避専念なので、相手の回避点が19になります。 22:58 (A18_Lotte) ダメですか;w; 22:58 (A07_Rebecca) や、任せはするけど。 22:59 (A07_Rebecca) 何点譲渡してくれるかなと ふと 22:59 (A07_Rebecca) それとGMに質問 22:59 (GMr) はい、なんでしょう? 22:59 (A07_Rebecca) 魔法3連打ですが、1回ずつ判定して、落とした時点でキャンセルは可能ですか? 22:59 (A18_Lotte) えっと回復分を残しておきたいので,8点が最大ですか。<譲渡>レベッカ 23:00 (A07_Rebecca) 了解3連打打つ、でいいかな?>ロッテ 23:00 (A07_Rebecca) <エネボ 23:00 (GMr) ええ、それは可能です。拡大ではなく、3ターン分を1回で判定しているだけなので。<レベッカ 23:00 (GMr) なので、別々の魔法を唱えてもOKです。 23:00 (A18_Lotte) 一回くらいやっておきましょう。意外にハッタリが効くかもしれませんw<3回魔法>レベッカ 23:00 (GMr) ロッテのMPは残り12、と。 23:01 (A07_Rebecca) 最悪気絶してエンチャントかけれるしね。オーライ、じゃあ3連打放つね>ロッテ 23:01 (A07_Rebecca) エネボ3連打 23:01 (A18_Lotte) トランスファ。3点残しの8点譲渡です。レベッカ>GM 23:01 (GMr) 了解、ターンを開始しよう。 23:01 (GMr) まずはロッテ、発動どうぞ。<ロッテ 23:02 (A18_Lotte) 1ゾロ出そうな気がしますが・・・・。 23:02 (A18_Lotte) 2d6+8 23:02 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+8 = [2,6]+8 = 16 23:02 (A18_Lotte) かかりました・・・。 23:02 (GMr) 発動! そんな不吉なw 23:02 (A18_Lotte) HP10 MP3 です。 23:02 (A07_Rebecca) さて。では……いくかね。 23:02 (GMr) レベッカのMPが8点回復、残り9か。 23:02 (A07_Rebecca) 9-6 で 23:02 (A07_Rebecca) 3になる予定 23:02 (GMr) 次はレベッカ、発動どうぞ。<レベッカ 23:02 (A07_Rebecca) まずは1発目! 23:02 (A07_Rebecca) 2d6+16 23:02 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+16 = [5,2]+16 = 23 23:02 (GMr) 2d6+12 抵抗 23:02 (Toybox) GMr -> 2d6+12 = [4,5]+12 = 21 23:02 (A07_Rebecca) r10+16@10 23:02 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate10+16@10 = [3,1:1]+16 = 17 23:03 (A07_Rebecca) 2d6+16 2発目!!! 23:03 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+16 = [1,5]+16 = 22 23:03 (GMr) 抵抗抜けて、7点ダメージか。耐久点で受ける! 23:03 (GMr) 2d6+12 抵抗2 23:03 (Toybox) GMr -> 2d6+12 = [3,6]+12 = 21 23:03 (A07_Rebecca) r10+16@10 23:03 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate10+16@10 = [5,3:4]+16 = 20 23:03 (GMr) こちらも抜けて、耐久点で受けた! 23:03 (A07_Rebecca) 2d6+16 3発目!!! 23:03 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+16 = [4,1]+16 = 21 23:03 (A07_Rebecca) くー 23:03 (GMr) 2d6+12 抵抗3 23:03 (Toybox) GMr -> 2d6+12 = [4,1]+12 = 17 23:03 (A07_Rebecca) 出目が悪い 23:03 (GMr) 抜けた! 23:03 (A07_Rebecca) r10+16@10 23:03 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate10+16@10 = [4,1:2]+16 = 18 23:03 (A07_Rebecca) あかんかー。 23:03 (A18_Lotte) トリプルふっとバスターです。 23:03 (A07_Rebecca) でも3点削った 23:03 (GMr) 8点ダメージ、これも耐久点で受ける、だ。 23:04 (GMr) 2d6 疲労度 23:04 (Toybox) GMr -> 2d6 = [2,4] = 6 23:04 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<17>赤<44> リゲル疲労度:3/11 青騎士の攻撃点17、回避点17 23:04 (A07_Rebecca) よし、応援に戻る 23:04 (A07_Rebecca) 「さすがに相手がでか過ぎるか」 23:04 (GMr) 32R目。 23:04 (A18_Lotte) 「こっちも同じサイズよ?」 23:04 (GMr) 青騎士:抵抗専念…になるよなあ、この場合。 23:04 (A18_Lotte) 抵抗ですか? 23:05 (GMr) 相手のMP余力、知らないですからね。 23:05 (A18_Lotte) じゃ2回攻撃です。手番で。>GM 23:05 (GMr) 抵抗専念です。次から回避に戻ることでしょう。 23:05 (GMr) ではターン開始! 23:05 (A07_Rebecca) 応援応援 23:05 (GMr) ロッテ、攻撃こい!<ロッテ 23:06 (A18_Lotte) ほーら次も魔法いっちゃうゾ?ってオーラを漂わせつつ攻撃です。 23:06 (A07_Rebecca) ま゛ 23:06 (A18_Lotte) 2d6+15-2 攻撃1 23:06 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15-2 = [5,1]+15-2 = 19 23:06 (A18_Lotte) 2d6+15-2 攻撃2 23:06 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15-2 = [2,6]+15-2 = 21 23:06 (GMr) 2発とも当たる! 23:06 (A18_Lotte) あたりました。 23:07 (A18_Lotte) r50+14-2 ダメージ1 23:07 (Toybox) A18_Lotte -> Rate50+14-2 = [2,1:4]+14-2 = 16 23:07 (A07_Rebecca) ウボァー 23:07 (A18_Lotte) きゃー。 23:07 (A07_Rebecca) まだ2発目がある 23:07 (A18_Lotte) r50+14-2 ダメージ2 23:07 (Toybox) A18_Lotte -> Rate50+14-2 = [3,6:12]+14-2 = 24 23:07 (GMr) r50+r1+10 23:07 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate1+10 = [6,1:10]+[4,5:3]+10 = 23 23:07 (GMr) r50+r1+10 23:07 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate1+10 = [5,5:13]+[4,6:3]+10 = 26 23:07 (A07_Rebecca) ちょGMの出目ェ 23:07 (GMr) どちらも弾かれた! 23:07 (A18_Lotte) だめです・・・・。 23:07 (A07_Rebecca) もう強打の方がいいかもわからんね>ロッテ 23:07 (A18_Lotte) ハイ。 23:07 (GMr) なんなんだ、この偏りは(--; 23:07 (GMr) 2d6 疲労度 23:07 (Toybox) GMr -> 2d6 = [5,1] = 6 23:08 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<17>赤<44> リゲル疲労度:3/11 青騎士の攻撃点17、回避点17 23:08 (A07_Rebecca) せふせふ 23:08 (GMr) 33R目。青騎士:回避専念 23:08 (A07_Rebecca) エネボ用意するだけ 23:08 (A18_Lotte) じゃ強打ですクリ-1で。手番。 23:08 (GMr) 了解、ターン開始しよう。 23:09 (GMr) ロッテ、攻撃どうぞ!<ロッテ 23:09 (A18_Lotte) 回避-8でいいから クリ-2とかになりませんかねー。 23:09 (A18_Lotte) 2d6+15-2 攻撃1 23:09 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15-2 = [5,5]+15-2 = 23 23:09 (A18_Lotte) あ。 23:09 (GMr) 当たる! 23:09 (A18_Lotte) 25ですね。 23:09 (GMr) おや、-2が。そうですね。 23:09 (A18_Lotte) r50+14@9 ダメージ 23:09 (Toybox) A18_Lotte -> Rate50+14@9 = [2,1:4]+14 = 18 23:09 (A18_Lotte) ひー。 23:09 (GMr) r50+r1+10 23:09 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate1+10 = [1,3:6]+[5,1:1]+10 = 17 23:09 (A07_Rebecca) 1点! 23:09 (GMr) おおっと。これは・・・HPで受ける! 23:09 (A18_Lotte) とおったw 23:10 (GMr) レベッカ、発動どうしますか?<レベッカ 23:10 (A07_Rebecca) エネボキャンセル 23:10 (GMr) 了解。 23:10 (GMr) 2d6 疲労度 23:10 (Toybox) GMr -> 2d6 = [6,2] = 8 23:10 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<17>赤<44> リゲル疲労度:3/11 青騎士の攻撃点17、回避点17 23:10 (GMr) 34R目。 23:10 (A07_Rebecca) でも、運はちょっと向いてきた 23:10 (A07_Rebecca) エネボ用意 23:10 (GMr) 青騎士:回避専念 23:10 (A07_Rebecca) ではなく応援 23:10 (A18_Lotte) たまにはレベッカさん攻撃してみますか?私の代わりに振るとか。 23:10 (A07_Rebecca) ありなん?>GM 23:11 (A18_Lotte) ダメかもw 23:11 (A07_Rebecca) まぁ、ロッテファイトですよもきゅー 23:11 (A18_Lotte) ハイー;w; 23:11 (GMr) ダイスを振るというだけなら、代わっても別にいいですよ。 23:11 (A07_Rebecca) なん・・・だと 23:11 (A18_Lotte) だん・・・なと 23:11 (A18_Lotte) ん? 23:12 (GMr) ダイス代わりに振るとかは、普通にあると思うので! 23:12 (A18_Lotte) じゃやってみますか。 23:12 (A07_Rebecca) 把握。今回だけ私振ろうか。 23:12 (A18_Lotte) ハイ。攻撃の選択もお願いしますw 23:12 (A07_Rebecca) だが私の出目もあんまりなー強打-1 かな 23:12 (A07_Rebecca) いや 23:12 (GMr) 了解、じゃあターンを開始だ。 23:12 (GMr) っとと? 23:13 (A18_Lotte) 剣と思うな。騎士が持ってるのは鉄球だ。 23:13 (A07_Rebecca) 強打+2の方でお願い 23:13 (A07_Rebecca) そろそろそこまでクリティカルに拘らなくてもいいや と 23:13 (GMr) そちらですか。了解。 23:13 (GMr) じゃあ、赤騎士の攻撃。ダイスどうぞ!<レベッカ 23:13 (A07_Rebecca) 2d6+15 往生せいやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ! 23:13 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+15 = [5,6]+15 = 26 23:13 (GMr) 当たる! 23:13 (A07_Rebecca) r50+16 ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ! 23:13 (Toybox) A07_Rebecca -> Rate50+16 = [3,2:8]+16 = 24 23:13 (A18_Lotte) おー。 23:13 (A07_Rebecca) だめぽ 23:13 (GMr) r50+r1+10 23:13 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate1+10 = [4,5:12]+[4,6:3]+10 = 25 23:14 (A18_Lotte) きゃー。 23:14 (A07_Rebecca) かたいwwww 23:14 (A18_Lotte) 強敵だ・・・・。 23:14 (GMr) 弾いた。この偏りどうなってんですか、トイボックスさん? 23:14 (A18_Lotte) 一回追い出しましょうw 23:14 (GMr) 2d6 疲労度 23:14 (Toybox) GMr -> 2d6 = [6,4] = 10 23:14 (A18_Lotte) まぁ・・・・この辺はありがたいんですが・・・・。 23:14 (GMr) ちょっとお祓いしてみますかw 23:15 (GMr) .part 23:15 *Toybox part (ご利用ありがとうございました。) 23:15 (A18_Lotte) 掃いましょうw 23:15 *Toybox join #Mistfield-S (~Toybox@srv2.cre.ne.jp) 23:15 (Toybox) クリエイターズネットワーク公式ダイスボットをご招待いただきありがとう。遊び終わったら.partでお片付けしてね☆ 23:15 *Toybox mode +o Toybox 23:15 (GMr) ZAPZAPZAP。次のトイボックスはうまくやってくれるでしょう。 23:15 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<17>赤<44> リゲル疲労度:3/11 青騎士の攻撃点17、回避点17 23:15 (GMr) 35R目。青騎士は回避専念。 23:16 (A18_Lotte) 「こっちのフェイントにも応じなかったわね・・・。」 23:16 (A18_Lotte) 強打です。クリ-1。手番です。>GM 23:17 (A18_Lotte) ・人・ たのみまーす。 23:17 (GMr) コーディ「それは、気付かず申し訳ない」知力低いので単純に引っ掛かることさえできない可能性。 23:17 (GMr) レベッカはどうしますか? 23:17 (A07_Rebecca) あ 23:17 (A07_Rebecca) 応援 23:18 (GMr) 了解、ターン開始しよう。 23:18 (GMr) ロッテ、攻撃どぞー。<ロッテ 23:18 (A18_Lotte) 「だいたい騎士なんて私には向いてないのよね?」 23:18 (A18_Lotte) 2d6+15 攻撃 23:18 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15 = [3,1]+15 = 19 23:19 (GMr) ぬう、ギリギリ当たる! 23:19 (A18_Lotte) r50+14@9 ダメージ 23:19 (Toybox) A18_Lotte -> Rate50+14@9 = [2,3:8]+14 = 22 23:19 (GMr) r50+r1+10 23:19 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate1+10 = [4,2:10]+[2,3:0]+10 = 20 23:19 (A07_Rebecca) 2点 23:19 (A18_Lotte) 抜けた・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。 23:19 (GMr) おっとお。これは・・・耐久点の方だな。 23:19 (GMr) 2d6 疲労度 23:19 (Toybox) GMr -> 2d6 = [3,3] = 6 23:19 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<14>赤<44> リゲル疲労度:3/11 青騎士の攻撃点17、回避点17 23:20 (GMr) 36R目。青樹氏回避専念 23:20 (GMr) 青騎士!! 23:20 (A18_Lotte) 「いい加減,参ったって言ってほしいんだけど?」 23:20 (GMr) コーディ「それは、こちらも同じことです」 23:20 (A07_Rebecca) さーて応援だが 23:20 (A18_Lotte) じゃ 赤木氏は強打クリ-1です。手番。>GM 23:21 (GMr) なんか人名みたいになってる・・・ターンを開始しよう。 23:21 (GMr) さあロッテ、攻撃かもんー<攻撃 23:21 (A18_Lotte) ワタクシ,こういうものです。今度ともよろしく。 <赤木氏 23:22 (A18_Lotte) 2d6+15 攻撃 23:22 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15 = [4,5]+15 = 24 23:22 (GMr) 当たる! 23:22 (A18_Lotte) r50+14@9 ダメージ 23:22 (Toybox) A18_Lotte -> Rate50+14@9 = [4,1:8]+14 = 22 23:22 (GMr) r50+r1+10 23:22 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate1+10 = [3,1:6]+[6,3:3]+10 = 19 23:22 (A07_Rebecca) 耐久受けですな 23:22 (GMr) ううむ・・・耐久点受け。 23:22 (GMr) 2d6 疲労度 23:22 (Toybox) GMr -> 2d6 = [6,4] = 10 23:23 (A07_Rebecca) リゲル頑張る 23:23 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<11>赤<44> リゲル疲労度:3/11 青騎士の攻撃点17、回避点17 23:23 (GMr) 37R目。青騎士、回避専念続行。 23:23 (A07_Rebecca) エネボ 23:23 (A07_Rebecca) ワンチャンある 23:24 (A07_Rebecca) 強打+2で 23:24 (GMr) きますか。 23:24 (A07_Rebecca) ごり押しで削れそうになってきた 23:24 (A07_Rebecca) <残り11 23:24 (A18_Lotte) じゃ強打ダメ+2です。手番で。>GM 23:24 (A18_Lotte) 赤木氏参ります。 23:24 (GMr) 了解。ターンを開始しよう。 23:24 (GMr) ではロッテ、攻撃どぞー。<ロッテ 23:25 (A18_Lotte) 2d6+15 攻撃 あたってください。 23:25 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15 = [3,1]+15 = 19 23:25 (GMr) ぎり当たる! 23:25 (A18_Lotte) 祈りが通じたと思おう。 23:25 (GMr) マイリー神への祈りですか。 23:25 (A18_Lotte) r50+14+2@10 ダメージ クリテカルお願い。 23:25 (Toybox) A18_Lotte -> Rate50+14+2@10 = [2,4:10]+14+2 = 26 23:26 (GMr) r50+r1+10 23:26 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate1+10 = [6,1:10]+[2,2:0]+10 = 20 23:26 (GMr) 6点、これは耐久点で受けざるをえん。 23:26 (A07_Rebecca) そのままエネボォォォォ!!!!! 23:26 (GMr) ではレベッカ、発動どぞー。<レベッカ 23:26 (A07_Rebecca) 2d6+16 23:26 (Toybox) A07_Rebecca -> 2d6+16 = [1,1](1ゾロ)+16 = 18 23:26 (A18_Lotte) えーん。 23:26 (A07_Rebecca) (´・ω・`) 23:26 (ouja) のぉぉぉ 23:26 (GMr) つ【30点】ぎゃー!?<レベッカ 23:26 (A07_Rebecca) 真っ白に燃え尽きたよ・・・ 23:26 (GMr) ま、まあこれだけ振ってると・・・いや魔法の回数的にはそんなんでもないのか? 23:26 (A18_Lotte) 見学席からもため息がw 23:27 (GMr) 2d6 疲労度 23:27 (Toybox) GMr -> 2d6 = [1,6] = 7 23:27 (A07_Rebecca) まぁ 23:27 (A07_Rebecca) ロッテがリゲルにかっこいいところみせるシーンなんですよ 23:27 (A07_Rebecca) ここは 23:27 *GMr topic : ■距離:青vs赤 ■耐久点:青<8>赤<44> リゲル疲労度:3/11 青騎士の攻撃点16、回避点16 23:27 (GMr) 38R目。青騎士回避専念! 23:27 (A18_Lotte) すでにぼこぼこなんですケドぉ・・・・・。 23:28 (GMr) レベッカもいないと砦でかなり苦戦してたと思います。 23:28 (A18_Lotte) 多分,ドワさんも思ってるんでしょうね・・・。「赤木氏大したことない」とか・・・・。 23:28 (A07_Rebecca) まぁ、強打+2で 23:28 (A07_Rebecca) ワンチャンできるところまで追い込んでるから 23:28 (A07_Rebecca) がんばろう 23:28 (GMr) い、いやいや、ダメージの応酬はかなりえらいことになってるからw 23:28 (A18_Lotte) じゃ強打です。ダメージ+2で。手番。>GM 23:29 (GMr) 了解。ターンを開始しよう。レベッカは応援、か。 23:29 (GMr) ロッテ、攻撃どぞー。<ロッテ 23:29 (A18_Lotte) 2d6+15 攻撃ー。 23:29 (Toybox) A18_Lotte -> 2d6+15 = [5,1]+15 = 21 23:29 (GMr) あたる! 23:29 (A18_Lotte) r50+14+2@10 ダメージですー。 23:29 (Toybox) A18_Lotte -> Rate50+14+2@10 = [5,3:12]+14+2 = 28 23:29 (GMr) r50+r1+10 23:29 (Toybox) GMr -> Rate50+Rate1+10 = [2,2:6]+[4,6:3]+10 = 19 23:30 (GMr) ふむ、耐久点で耐える! 23:30 (GMr) 2d6 疲労度 23:30 (Toybox) GMr -> 2d6 = [4,3] = 7 23:30 (A07_Rebecca) あ 23:30 (A07_Rebecca) まってGM 23:30 (A07_Rebecca) 耐えれんよ 23:30 (A07_Rebecca) それ 23:30 (GMr) おおっと、そうだ、すっかり忘れていたぞ! 23:30 (GMr) 1点受けて、更に耐久点で耐える! 23:30 (A07_Rebecca) いや 23:31 (A07_Rebecca) それでも足りない 23:31 (A07_Rebecca) 9点で耐久8だから 23:31 (A07_Rebecca) ギリ0 23:31 (GMr) ああ。耐久を抜けた分は、HPに抜けていくだけなんです。<レベッカ 23:32 (A07_Rebecca) ああ。耐えるっていうから(ばく<耐久点 23:32 (GMr) たしか、最初にそう書いたはず・・・だったかな?確認しよう。 23:32 (A07_Rebecca) 1点抜けてじゃなくて1点受けてになってるし 23:32 (GMr) ・武器攻撃で、残っている耐久点+防御点を超えたダメージは、搭乗者に与えられる。つまり回ると怖い。 23:32 (A07_Rebecca) うん。だから 23:32 (A07_Rebecca) 耐久を抜けて1点受ける だの。<言葉のマジック 23:32 (A07_Rebecca) 耐えるだと耐えれてるよ!?に 23:32 (GMr) うむ、こう書いてますね。超えたダメージは搭乗者にいってます。 23:33 (A07_Rebecca) まぁ、撃破おめでとうロッテ・・・見事なダメージ調整だったよ・・・ 23:33 (A18_Lotte) ボロボロですよ。 23:34 (A18_Lotte) ちょっとよばれました。外します。 23:35 (GMr) うーむ、耐久点というのはやはり耐久点としておくか。そうですねえ、その方が自然だし。 23:35 (GMr) いってらっしゃいませー 23:35 (A07_Rebecca) いってらっしゃいませー 23:35 (GMr)  ■ 戦闘終了 ■ 23:36 (ouja) 終わったんですね 23:36 (GMr) コーディ「!? 動かな・・・」という蒼き騎士の通信映像が、ぶつりと消える! 23:38 (A07_Rebecca) 「様子が変だな」 23:38 (A18_Lotte) ただいま。 23:38 (GMr) おかえりなさいませ。 23:38 (A18_Lotte) 「動かな。とか言ってたわね?最後に。」 23:38 (GMr) 話を進めましょう。通信映像が途絶え、さっきの一撃で、青騎士も動かなくなった。<ALL 23:39 (A18_Lotte) 「もうボロボロだし・・・・動けなくなったのかしらね?」 23:40 (GMr) クリス「負けたか、ふっ・・・程度が知れたな・・・」という様子と共に、クリスの起動画面も消える! 23:41 (A18_Lotte) 「・・・・・・・・・・何かしら?最後の台詞は。」 23:41 (GMr) リゲル「動く様子がありませんね・・・機体も相当の負担がかかっていたようですし、これ以上は動かせなくなったのでしょう」<ALL 23:41 (A18_Lotte) 今のうちに青騎士を取り押さえておきます。>GM 23:42 (A07_Rebecca) コーディの確保かなぁ 23:42 (A18_Lotte) 自害しなきゃいいなぁ・・・・。 23:43 (GMr) 了解。青騎士はまったく動く様子を見せないので、難なく取り押さえられるよ。といっても、騎士ではがいじめ?<ロッテ 23:43 (A07_Rebecca) 青騎士に乗り込めますか?>GM 23:43 (A18_Lotte) 踏み踏みしてやりたいのですが,ぐっとこらえて羽交い絞めです。>GM 23:44 (GMr) 操縦席を開くなら、可能です。<レベッカ 23:44 (A07_Rebecca) 開きます>GM 23:44 (GMr) それじゃあ、その状態で・・・リゲルは待機してほしい(谷にゴーレムを戻したい)と提案してきますね。<ロッテ 23:45 (A18_Lotte) 「気を付けて。生身の彼女は屈強な騎士よ?」>レベッカ 23:45 (A07_Rebecca) 「わかっている。だが、話すのも押さえ込むのも今しかない」>ロッテ 23:45 (A18_Lotte) 蒼騎士も一緒にもどれるのかな?>リゲルGM 23:46 (GMr) レベッカは操縦席を開いた。目に入るのは、自分の胸に剣を突き刺したコーディの死体だ。操縦席は巨人の血とコーディの血で赤黒い。<レベッカ 23:46 (A18_Lotte) あぁぁぁ・・・・。 23:46 (A07_Rebecca) 「馬鹿野郎が……」剣を抜いて抱きしめようかな……<コーディ 23:47 (A18_Lotte) @w@「かかったな!(くわ」とか。 23:47 (GMr) リゲル「・・・・・・」ガリオ「ああ・・・お守り様が・・・」 23:48 (A18_Lotte) 『レベッカさん。気絶してるだけならキュアかけれるわ?』←通信機越し>レベッカ 23:48 (GMr) 剣を引き抜くと、死体はまだ死後硬直をしてないので柔らかく温かい。<レベッカ 23:48 (A07_Rebecca) 完全に死んでいると分かりますか?>GM 23:48 (A18_Lotte) @w@「かかった(ry 23:48 (GMr) 近くに寄って触れるなら、完全に死んでるとわかるでしょう。息をしていません。<レベッカ 23:48 (A07_Rebecca) 『駄目だな。もう手遅れだ。せめて死体だけでも……いや。』 23:49 (A07_Rebecca) 『この蒼騎士と共に葬るのもいいのかもしれんな』 23:50 (A07_Rebecca) 『……帰還しよう。』 23:50 (GMr) リゲル「援軍(ドワーフ軍)の通路は守りきれました。次は、妖魔軍がいる王都に向かいたいと思います」<ALL 23:50 (A07_Rebecca) コーディーを背負って下ろそう。 23:50 (A18_Lotte) 『そう・・・かしら?この青騎士のせいで彼女の騎士としての性は歪んだと思うのだけど・・・・。そうね。戻りましょう。何がくるにしろ,今は休まないと。』 23:51 (A07_Rebecca) 『……ああ。そうだな。……墓標にするなら剣の方がいい、か。』 23:51 (A18_Lotte) 合体して紫の騎士に・・・・。 23:51 (GMr) ガリオ「ひどいようですが、青騎士は起動装置に待機させることで修復が可能なはずです。まだ使用価値がありますから・・・」<ALL 23:52 (A18_Lotte) 「使用価値・・・よね。道具なんだから・・。」 23:53 (GMr) リゲル「コーディの遺品は、アルファベット家に一時渡しておくのがいいと思います」<レベッカ 23:53 (A07_Rebecca) 「分かった。」死体と共に預けておくとしましょうか 23:53 (A18_Lotte) もどりますー。強制帰還ですか?徒歩?>GM 23:53 (GMr) はい。では、コーディの死体はアルファベット家に預けられました。 23:53 (A07_Rebecca) うむー 23:53 (A18_Lotte) ん? 23:54 (A07_Rebecca) 送還されよう 23:54 (A18_Lotte) 蒼騎士つかえたとして,起動座と起動する人がもう1SET必要なのかな? 23:54 (A18_Lotte) あ違うか・・・。前は2台同時起動してたし。 23:55 (GMr) 徒歩がいいなら、待機モードで歩いていくかな? いずれにしろ、ちょっとリゲルの体力が持たないので、強制帰還してほしいと言われます。<ロッテ 23:55 (A07_Rebecca) 帰還しますよー蒼も帰還させれますかね?<私が乗って>GM 23:55 (A18_Lotte) むむしろ強制帰還される方なんですがw私達。 23:55 (GMr) 蒼は、赤騎士が運んでいくなら一緒にワープさせられます。じゃないと乗ってる人もワープできないことになるw<レベッカ 23:56 (A07_Rebecca) なるなる。では安心して 23:56 (A07_Rebecca) ワープしようか 23:56 (A07_Rebecca) 蒼と共に 23:56 (A18_Lotte) ハイ。 23:56 (GMr) 君達は瞬間移動で谷に戻り、一時の休息をとることにした!<ALL 23:57 (A18_Lotte) ハイ。 23:57 (GMr) ドワーフ部隊に守られて眠り、次の日、赤騎士で王都の人間を救助することになる!<ALL 23:57 (A07_Rebecca) うむ。 23:57 (A07_Rebecca) 第3部完か・・・ 23:57 (A18_Lotte) リゲルくん大丈夫かな? 23:58 (GMr) 救助に向かう、か。移動でけっこう経つからその日の内に到着はできないだろう。<ALL 23:59 (GMr) リゲルは次の日に8点まで疲労度回復です、省エネモードで移動して、また休息を取れば問題ないだろう。 23:59 (GMr) そんなわけで、3話目は終了です!<ALL 23:59 (A18_Lotte) 意外にタフなのかもしれない。リゲルくん。 23:59 (GMr) 最後の疲労度減らない現象はおかしかったです。これ加護いらねえだろっていう。 23:59 (A07_Rebecca) お疲れ様でしたーーっ 23:59 (A07_Rebecca) でも 23:59 (GMr) お疲れ様でした!! 長くかかってしまいました!! --------2014/10/22 00:00:00ログを終了 --------2014/10/22 00:00:00 ログを開始 00:00 (A18_Lotte) おつかれさまでした。 00:00 (GMr) ===== セッション終了 ===== 00:00 (A07_Rebecca) というかぶっちゃけ 00:00 (A07_Rebecca) 勝てるとは思いませんでした 00:00 (A07_Rebecca) ダークネス強い 00:00 (GMr) .part 00:00 *Toybox part (ご利用ありがとうございました。) 00:00 (ouja) お疲れ様でした。 00:00 (A18_Lotte) これ,巨人の加護から,ロッテの加護に変わんないかな? 00:00 (A07_Rebecca) かわったという事で一つ>GM<ロッテの加護 00:00 (GMr) 夜どうしてんだ、って話が出てから、かけてくるだろうと構えてたりしましたがw<ダークネス> 00:01 *nick A07_Rebecca → Kirika_ 00:01 (GMr) かわったでいいんじゃないかな、巨人は死んで、独立した加護になったしねw 00:01 (Kirika_) いやまぁ、出来ないパターンのが多いんですよね 00:01 (Kirika_) ダークネス 00:01 (GMr) 効果があると、一気に強くなりますからねえ。 00:02 (GMr) 妖魔達の暗視率パネエです。 00:03 (GMr) 戦闘の構造的に、時間かかるだろうなと思ってたけど、すっごい時間かかりましたな。お付き合い感謝です; 00:03 (Kirika_) (`・ω・)しかしどうあがいてもコーディは死亡だったか・・・ 00:03 (GMr) 前の回で、本来なら死亡とするところを生かしましたので・・・ 00:05 (GMr) まあ、生きてた分、王宮の方でひでーことになってなかったりするという利点があります。 00:06 (GMr) 生かしておいたことは、誰かを救っておりますよ。 ※騎士データ コーディ能力:器用19、敏捷15、知力9、筋力18、生命16、精神14。ファイター4、セージ1 ===== ■蒼き騎士 モンスターレベル=10 敏捷度=搭乗者に依存 移動速度=敏捷度×2 攻撃力=2d6+搭乗者のファイター技能+器用度B+10、なぎ払い可、二回攻撃可 打撃点=r50+搭乗者のファイター技能+筋力B+10(CT値:10) 回避力=2d6+搭乗者のファイター技能+敏捷度B+10 防御点=r50+搭乗者の鎧レート+10 耐久点=50 ※特殊   ※このゴーレムには生命点がありません。    防御点を越える(または魔法で)ダメージを受けた場合、耐久点が1点ずつ減っていきます。    耐久点が10点減る毎に、攻撃力と回避力に修正-1がつきます。    耐久点が0点になると、ゴーレムは動かなくなります。    耐久点を減らす代わりに、搭乗者が防御点を越えたダメージ分を受け持つことも可能です。    その場合、鎧や冒険者レベルによる減点はできません。 生命点/抵抗ボーナス=―/搭乗者の生命点B+10 精神点/抵抗ボーナス=―/搭乗者の精神点B+10 知覚=搭乗者に依存 特殊能力=毒、病気に冒されない。電撃系、ブレード系、冷却系、精神的攻撃は無効。  搭乗者:   王の30親等外で、ファイター技能を所持している者は搭乗で操作可能。   搭乗席内で魔法を唱える場合、そのターンは物理攻撃はできない。  原動力:   王かその3親等内の者が起動装置で起動させると動くようになる。   起動中、30秒に1回2d6を振り、5以下(紅き騎士も同じ者が起動してる場合、6以下)の時は   起動させている者の疲労度が1増える。   疲労度 ≧ 起動させている者の生命力、になると、起動させている者は衰弱し死亡する。   省エネモード(自発行動は移動のみ。回避力-4)で動かすことで、30秒が1時間になる。  通信能力:   起動中は、紅き騎士の搭乗席・起動装置の前、の2つと常に通信可能。 ===== ■紅き騎士 モンスターレベル=10 敏捷度=搭乗者Aに依存 移動速度=敏捷度×2 攻撃力=2d6+搭乗者Aのファイター技能÷2+器用度B+10、二回攻撃可 打撃点=r50+搭乗者Aのファイター技能÷2+筋力B+10(CT値:10) 回避力=2d6+搭乗者Aのファイター技能÷2+敏捷度B+10 防御点=r50+搭乗者Aの鎧レート+10 耐久点=50 ※特殊  ※蒼き騎士と同じ 生命点/生命抵抗ボーナス=―/搭乗者Aの生命点B+10 精神点/精神抵抗ボーナス=―/搭乗者B(いなければ、A)の精神点B+10 知覚=搭乗者に依存 特殊能力=毒、病気に冒されない。電撃系、ブレード系、冷却系、精神的攻撃は無効。  搭乗者A:   王の60親等外で、ファイター技能を所持している者は搭乗で操作可能。   搭乗席内で魔法を唱える場合、そのターンは物理攻撃はできない。  搭乗者B:   王の60親等外で、ソーサラー技能を所持している者なら搭乗が可能。   搭乗席内で威力を増幅した古代語魔法を唱えることができる。魔力に+10。   更に、王家の財宝を装備している場合はソーサラー技能+1。  原動力:蒼き騎士と同じ  通信能力:蒼き騎士と同じ ===== ※コーディは敵側で戦うのが規定路線だったので、  説得にチャレンジできたとしても目標値18(冒険者LV+得意な能力値で判定)と高く設定してました。  このNPCの死は、PC側の行動に不備はまったくないです。基本的にどのNPCの死もそうですが。  多分セッション中に出す機会がないのでここに書いて満足しておきます。  コーディは主君の騎士として愚直に戦うことを選んでPC達と敵対したわけですが、  そこは多少の外的要因があるにせよ、主に本人の内的な理由、  自分が理想とする騎士の一生に沿うように生きたい、という願望が大きな動機でした。  必要なら主君に逆らうことが必要だと、かつて教えられましたが、  言葉で理解しても心はその決断に踏み切れなかったのです。この辺は外的要因もあるんですが。  我侭な選択をしたのは、コーディがずっとそれで成功し続けていたからです。  それなりの貴家で育ったものの、女は騎士になれないと言われ、コーディは家を飛び出し傭兵になっています。  夢に一直線と言えば聞こえはいいですが、家族にしてみれば貴族の女である責任を放棄した困った人間です。  しかし、コーディはとにかく好きなこと以外を放り出した結果、  特別に騎士学校に入れてもらい、騎士になり、努力した分だけ望んだ生き方に辿り着けたのです。  こういった人生の成功体験は、本人の今後の選択にも大きく関わってくるはずです。  ゆえにコーディは、それが正しくないとわかっていても、いざという時に自分の望みを捨てることができないのです。  知力9ですしね。  語り終わり。